JP2012230705A - Sales system of digital art and sales system for providing digital art by utilizing digital photo frames or the like - Google Patents

Sales system of digital art and sales system for providing digital art by utilizing digital photo frames or the like Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sales method of digital arts which can display images on the Internet without a copyright problem.SOLUTION: As a method of protecting images, a transparent filter for shutting out the images is set. Also, as a method of displaying works, a plurality of works are gathered into one work group as a package. As an operation method on an appreciator side, a distributing and selecting function named a selecting BOX is set. On the basis of data collected by using the selecting and distributing function, preference of an appreciator is identified and the work suitable for the appreciator is provided. By the method, quality of the work is kept and improved. Also, by having a system for distributing the images by using a terminal capable of displaying/distributing the images outdoors such as a digital photo frame or a digital signage, a field of expression without stress is provided for expressing persons.

Description

デジタル上で表示可能な芸術性の高い画像データ(絵画、イラスト、フォト、造形物の写真、書道、フラッシュ等が用いられた画像等)の様な一枚の平面で構成される画像を、画像だけの要素で他の要素と併用しない形で独立させインターネット上で販売可能にするシステムであって、デジタルフォトフレーム等を利用し集客を目的とする個人及び団体(飲食店、ホテル、病院、オフィス等)に提供する販売システムに関する。フラッシュ等が用いられた動きのある画像とは、絵画や写真の様な一枚で構成される芸術作品上の枠を超えない動きを指している。例えば数分数時間を要し長編のストーリー性が加わるようなアニメーション等は本発明の範囲に含まれない。又そうした特徴を持つ静止画を「非動的最終コンテンツ」とし、時間を要するコンテンツを「動的コンテンツ」とする。そして、他の要素と併用するコンテンツを「非動的中間コンテンツ」とする。又、本発明は画像要素のみを独立させ販売を可能にするシステムであって、他の要素と併用ができないという訳ではない。そして他の要素とは、以下「発明が解決しようとする課題」で詳細を述べる。 An image composed of a single plane, such as digitally displayable artistic image data (paintings, illustrations, photos, photographs of objects, images using calligraphy, flash, etc.) It is a system that makes it possible to sell it on the Internet by making it independent of other elements and not using it together with other elements, and using digital photo frames etc. for individuals and groups (restaurants, hotels, hospitals, offices) Etc.) related to the sales system. A moving image using a flash or the like refers to a movement that does not exceed the frame of a work of art composed of a single piece such as a picture or a photograph. For example, an animation that takes several minutes and hours and adds a long story is not included in the scope of the present invention. Further, a still image having such characteristics is referred to as “non-dynamic final content”, and content that requires time is referred to as “dynamic content”. The content used in combination with other elements is referred to as “non-dynamic intermediate content”. In addition, the present invention is a system that makes it possible to sell only image elements independently, and does not mean that they cannot be used in combination with other elements. The other elements are described in detail below in “Problems to be Solved by the Invention”.

本発明は絵画的要素のある静止画であるデジタルコンテンツ販売システムであるが、本発明の課題は、広く絵画という分野全般の流通問題を対象としている。インターネット上では芸術作品の販売はあまり確立されていないという現状があり、背景的な問題から、芸術産業の従来の方法も踏まえて以下に説明していく。 Although the present invention is a digital content sales system that is a still image having a pictorial element, the subject of the present invention is widely targeted at distribution problems in the general field of painting. The current situation is that the sale of art works is not well established on the Internet. From the background, we will explain below based on the traditional methods of the art industry.

「従来のデジタルアートの取り扱い」方法は、WEBページ上でデジタル画像を表示する際に、電子透かしやダウンロード防止、キャプチャー防止等の保護方法を用いる。デジタルアートをWEB上で表示するWEBギャラリーが存在する。絵、写真等の画像の販売方法ではWEB画面や、ポストカード、カレンダー、Tシャツ等の合理的且つ実用可能な商品に起用し販売する方法がある。屋外又は室内で画像を表示させる端末にはデジタルフォトフレームやデジタルサイネージという技術が存在する。   The “conventional digital art handling” method uses a protection method such as digital watermarking, download prevention, and capture prevention when displaying a digital image on a WEB page. There is a WEB gallery that displays digital art on the WEB. There are methods for selling images such as pictures and photographs by appointing them to reasonable and practical products such as WEB screens, postcards, calendars, and T-shirts. There are technologies called digital photo frames and digital signage for terminals that display images outdoors or indoors.

デジタルデータ以外にインターネット上で行われる芸術作品の販売は以下のものがある。 In addition to digital data, art works sold on the Internet include the following.

「WEBサイトでの芸術作品の販売」方法は、「非特許文献1」「非特許文献2」の様なWEBギャラリーと呼ばれる紙媒体又は原物作品を扱い販売する方法がある。しかしWEB上で芸術作品の販売を行う場合、高価な作品を実物も見ずに購入しなくてはいけないリスクが伴う。その解決作としては審査形式を取る方法や、「特開2005−71307(P2005−71307A)」の様にリアル上での展示を試みる方法など従来と比べ比較的低価格を可能にしている。   The “sale of art work on the WEB site” method includes a method of selling and selling a paper medium or original work called a WEB gallery such as “Non-patent document 1” and “Non-patent document 2”. However, when selling art works on the web, there is a risk that you must purchase expensive works without looking at the actual works. As the solution, a comparatively low price is possible as compared with the conventional method such as a method of taking a screening form or a method of trying to exhibit in the real world like “JP 2005-71307 (P2005-71307A)”.

以下、参考までにインターネット技術を用いない芸術産業の従来の販売方法を述べる。 For reference, the conventional sales method of the art industry without using Internet technology is described below.

「原物又は紙媒体の販売方法」では、芸術作品は原物又は紙媒体のオリジナル作品に希少価値があり、また作家の評価が上がればそのオリジナル作品の持つ価値も上がるものとされている。「オークション市場」では、芸術作品の持つ希少性という要素に財産としての価値を持たせて行われる。「絵画レンタル」では、高価な作品をレンタルすることにより、作品を安価に提供することを可能にしている。「ギャラリー・アートカフェ等その他展示会場」では、評価の確立されていない若手作家の発表の場を提供している。又「原物、デジタル共にコンテストという市場」では優秀作品に賞を与え若手の発掘を行う市場が存在する。 According to the “sale method of original or paper medium”, an art work has a rare value to the original work of the original or paper medium, and the value of the original work increases if the artist's evaluation is improved. In the “auction market”, a rare element of a work of art is given value as a property. In “Picture rental”, it is possible to provide expensive works by renting expensive works. “Gallery, Art Cafe and other exhibition venues” provide a place for young artists who have not yet been evaluated. In the “contest for both original and digital”, there is a market where young works are found by awarding excellent works.

特開2003-132234JP2003-132234 特許4190092Patent 4190092 再表03/034302Table 03/034302 特許4324781Japanese Patent No.4324781 特開2007-264764JP2007-264764 特開2006-185575JP2006-185575 特許3532116Patent 3532116 特開2005‐71307(P2005‐71307A)JP-A-2005-71307 (P2005-71307A)

「リアル+ウェブ型の次世代ハイブリッド・ギャラリー /http://www.tagboat.com/ngs/」「フォーカスチャレンジングカンパニー エムアウト 代表取締役社長 田口 弘氏/http://kigyoka.com/kigyoka/public/article/article.jsp?id=2239」“Real + Web Next Generation Hybrid Gallery / http: //www.tagboat.com/ngs/” “Focus Challenge Company M-out President Hiroshi Taguchi / http: //kigyoka.com/kigyoka/public/ article / article.jsp? id = 2239 " 「絵を描いた!それが欲しいを繋げます。/http://www.art-meter.com/」"I drew a picture! I want it connected. /Http://www.art-meter.com/" 「テレビ局も乗り出したデジタルサイネージの誤解と課題/http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITel000018032009」"The misunderstandings and issues of digital signage that TV stations have also launched / http: //it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx? N = MMITel000018032009"

以上の様な従来の方法での問題点を述べていく。 The problems with the conventional method as described above will be described.

「0003」で記述した「従来のデジタルアートの取り扱い」の課題としては、デジタル画像の表示手段は存在するのだが、データそのものを販売する手法には至っていない。また、上記保護手段にも限界があるとされている。画像をWEB上に表示した時点でコンピュータにデータは蓄積される為。また、画像保護が行えたとしてもインターネットに繋げば何時でも閲覧可能なので所有できてしまう。その為、鑑賞者は購買の必要がなくなる。対処法として考えられるのは、画像のサムネイル化や、画像の質を落とす手法であるが、その場合だと購買意欲に結びつかず現実的ではない。又、実用可能な商用として写真等の販売手段であるが、商用としてのアート(デザイン的な要素)というのは、芸術性の広がりに制限が掛る。芸術性に制限が掛るとは、デザインであれば顧客の購入の目的は作品使用権であり、しかし絵画は、“観賞できることのみ”を販売するジャンルであり、もし絵画的静止画を、デザイン的静止画を販売するお試し機能で、販売しようとするならば、用途のある使用可能なデザイン作品として制作しないといけない為、そうするとそれは絵画ではなくデザインとなり、作家の精神性を描写するという意味に於いては向いていないと言うことである。又、デザイン的要素である作品を販売するシステムでは、一枚の絵を追求するには不向きである場合が少なくない。商用の場合、芸術性を無視してしまうこともあり美的水準が下がることがある。画像以外の他の要素とはこのような、物、商品、WEBサイトの様な、画像以外の意味合い要素・目的を持つものを示す。これらの要素に依存しなければ画像が成り立たないのであれば芸術性が制限されてしまう。ポストカード等の実用的な商品に起用する事への課題は、上記と同じように商用化してしまうという点と、芸術作品にはオリジナルという概念が存在し、それらポストカードは印刷(コピー)に当たる。オリジナルそのものの販売ではないのでオリジナルの持つ魅力は伝えられない。前述だと、本発明で取り扱うのはデジタルアートなので、オリジナルの所在はデジタルに帰属するものと考える。本発明はあくまでもオリジナルの流通を目的としている。尚、上記で述べている他の要素と併用すると芸術性に制限が掛るというのは、芸術性が損なわれてしまうということではない。以上をまとめると、観賞を目的とした「非動的最終コンテンツ」のお試し機能を行うのに、従来のデジタルコンテンツのお試し機能では不十分であった。例えば、従来からある使用を目的とするデザイン等の「非動的中間コンテンツ」のお試し機能では、画像の一部分を劣化させる方法であるが、この機能では部分的鑑賞が可能であり、顧客からの鑑賞のカバーは不十分であった。また、動画、音楽、等の時間的ボリュームのあるファイル形態である「動的コンテンツ」を表示するシステムでは、画像には時間単位が無く、表示方法においても、動画を再生する機能で画像のお試し機能を行うには不十分だった。そしてIT技術が到来してから長らく時間が経ち、その間WEB上では、「非動的最終コンテンツ」のお試し機能は構築されず不十分であった。 As a subject of “conventional digital art handling” described in “0003”, there are digital image display means, but no method for selling the data itself has been reached. The protection means is also limited. This is because the data is stored in the computer when the image is displayed on the web. Also, even if you can protect the image, you can own it because it can be viewed at any time by connecting to the Internet. This eliminates the need for viewers to purchase. Possible countermeasures include thumbnailing images and reducing the quality of images, but this is not practical because it does not lead to purchase intent. Moreover, although it is a sales means such as photographs as a commercial that can be used practically, art (design element) as a commercial has a limitation on the spread of artistry. The limitation of artisticity is that if it is a design, the purpose of the customer's purchase is the right to use the work, but painting is a genre that sells “being able to be seen only”. This is a trial function that sells still images, so if you want to sell it, you have to make it as a usable and usable design work, so that it becomes a design rather than a painting, and it means to describe the artist's spirituality It is to say that it is not suitable. In addition, systems that sell works that are design elements are often not suitable for pursuing a single picture. In the case of business, the artistry may be ignored and the aesthetic level may be lowered. An element other than an image indicates an element having a meaning element / purpose other than an image, such as an object, a product, or a WEB site. If an image cannot be established without depending on these elements, the artistry is limited. The challenge to use for practical products such as postcards is that they will be commercialized in the same way as above, and there is the concept of originals in art works, and those postcards are equivalent to printing (copying) . Because it is not the sale of the original itself, the charm of the original cannot be conveyed. As described above, since the present invention deals with digital art, the original location belongs to digital. The present invention is intended only for original distribution. It should be noted that limiting the artistry when used in combination with the other elements described above does not mean that the artistry is impaired. In summary, the conventional digital content trial function is insufficient to perform the trial function of “non-dynamic final content” for the purpose of viewing. For example, in the conventional trial function of “non-dynamic intermediate content” such as a design intended for use, it is a method of degrading a part of an image. The appreciation cover was inadequate. Also, in a system that displays “dynamic content”, which is a file format with time volume such as video, music, etc., there is no unit of time in the image, and even in the display method, the function of playing back video It was not enough to do the trial function. A long time has passed since the arrival of IT technology, and during that time, the trial function of “non-dynamic final content” was not constructed and was insufficient.

「0005」で記述した原物作品を扱った「WEB上での芸術作品販売」の持つ課題では、販売側はインターネット上で画像を表示したとしても、表示されるのはオリジナルでは無いのでユーザーは商品を所有できないというメリットを持つ。しかし、ユーザー側は原物作品が高額な為に簡単には購入できない。又、WEB上で実物を見ずに原物を購入するというリスクが伴い、完全には問題を解決できていない。   In the issue of “art works on the WEB” dealing with the original work described in “0005”, even if the sales side displays the image on the Internet, it is not the original, so the user It has the merit of not being able to own the product. However, the user cannot easily purchase the original work because it is expensive. In addition, there is a risk of purchasing the original without looking at the actual product on the WEB, and the problem cannot be completely solved.

「0007」で記述した「原物又は紙媒体の販売方法」の課題としては、「0005」でも述べた様に、作品を制作する為のコスト(時間とお金)が掛っている為、単価が高くなってしまう。作品が高価であれば、その作品を購入するのは一部の購買可能な人になり、限られた人だけで評価を行う状態となってしまう。この様な価格的障害により芸術市場は狭いマーケットだけで行われている。であれば、一般大衆が、芸術というものを身近に感じることができなくなってしまう。「オークション市場」の持つ課題としては、作品そのものの良さというよりかは投機性が強くなる場合がある。又、鑑定士や評論家で左右される価値でもあり、又、高額な価格でもあり、その内容の不明瞭さが拭えない。「絵画レンタル」の持つ課題としては、原画コストを上回るまでレンタルを行わなければ元値が回収できず品揃えは望めない。また長期間に渡り回収を試みるので流行りに左右されない作品(風景画のような)が主流となる。新鋭作家を取り扱えているかというと疑問が残る。「印刷による絵画レンタル」の持つ課題としては、価格が安価であるという点で原物売買よりは問題が解決されているように思えるが、原物と比べて印刷(コピー)なので伝わる感動は減ってしまう。「アートカフェ」の持つ課題だが、ギャラリーよりも原物作品を比較的安価又は無料で展示できるスペースで、作品が売れれば手数料を差し引いた金額が作家の手元に残るのだが、作品が汚れるなど発表の場としてはあまり相応しくなく、又、作品が原物で高価なことに変わりがない。その為、販売の難しさは変わらない。他にも画集販売等があるが供給方法が一方通行に終わってしまう難しさがある。コンテスト市場では、コンテスト主催者が受賞者に特別な受皿(収入が在り仕事として成り立つ)を提供しているかというとあまりそうではなく、出品料を払い、評価者の目に留まれば賞が付与されるというものである。審査においては高額な出品料を払っているにも関わらず不明瞭であることが多い。   As described in “0007”, as the problem of “sale method of original or paper medium” described in “0007”, the cost (time and money) for producing the work is required, so the unit price is It will be high. If the work is expensive, only a limited number of people will be able to purchase it, and only a limited number of people will evaluate it. Due to such price obstacles, the art market is conducted only in a narrow market. Then, the general public will not be able to feel the art at hand. The issue of the “auction market” is that speculation is stronger than the goodness of the work itself. In addition, it is a value that depends on appraisers and critics, and it is also an expensive price, so the ambiguity of its contents cannot be wiped out. The problem with “picture rental” is that if you do not rent until you exceed the cost of the original picture, you will not be able to collect the original value and you will not be able to see the lineup. Also, since collection is attempted over a long period of time, works that do not depend on fashion (such as landscape paintings) become mainstream. The question remains whether he is dealing with a new artist. It seems that the problem with `` Picture rental by printing '' is that the problem is solved than the original sale in terms of the low price, but the impression transmitted is reduced because it is printed (copy) compared to the original End up. Although it is an issue of “Art Café”, it is a space where original works can be displayed at a relatively low price or free of charge than a gallery. The place is not very suitable, and the work is original and expensive. Therefore, the difficulty of sales remains the same. There are other art book sales, but there is a difficulty that the supply method ends in one way. In the contest market, it is not so much if the contest organizers provide special prize trays (income and work as a reward) to the winners. It is said that. The screening is often unclear despite paying a high price.

芸術の持つ根本的な問題として、芸術というのは多くは鑑賞するよりも制作することに充実感があり、ニーズとしては表現する側にあるとみなされる場合がある。なので、制作者側のニーズを満たす産業(画材店や教室)は成り立つのだが、制作者側から収益を成り立たせてばかりでは疲弊してしまう。作家になりたいという人口は多いのだが、現状は受け皿がなく供給過多である。芸術家の殆どは長い時間をかけて制作活動を続けるのだが、成果を見出せず終わってしまうケースがほとんどである。人材資源の活用ができているとは言い難い。又、芸術業界の産業構造自体は、芸術で生計を成り立たせられるのはひと握りの人間だとしても、そのほとんどの収入源は作品の販売からではなく、表現を好む人のヒエラルキーの下層から成り立っていたりする場合がある。例えば、上記でも述べた様な、教室や学校、公募展等で収入を得る方法である。高額なお金を払い美術学校へ行き、公募展に作品を出し続け知名度が出たら今度は自分が教える側に回り、教育代や公募料で収益を成り立たせる側に回るというのが一般的である。しかしながら、美術教室は必要であるのだが受け皿(収入が得られる仕事として成り立つような産業)が無ければその存在意義も弱くなり芸術産業自体が縮小していく。 As a fundamental problem of art, art is often more fulfilling to produce than appreciating, and needs may be regarded as being on the expressive side. Therefore, industries (art supplies stores and classrooms) that meet the needs of the producers can be established, but they are exhausted just by making profits from the producers. There are many people who want to become writers, but the current situation is that there is no saucer and there is an oversupply. Most artists continue their production activities over a long period of time, but in most cases they end without finding any results. It is hard to say that human resources are being utilized. Also, even though the industrial structure of the art industry itself is a handful of people who can make a living through art, most of its income is not from the sale of the work, but from the hierarchy of those who prefer expression. There is a case. For example, as described above, it is a method of obtaining income in a classroom, a school, a public exhibition, or the like. It is common to go to an art school by paying a large amount of money, continue to submit works to the public exhibition, and then turn to the side that teaches, and then turn to the side that makes profits with education fee and public recruitment fee . However, although an art classroom is necessary, if there is no saucer (an industry that can be used as a job that can earn income), its existence will weaken and the art industry itself will shrink.

又、絵画という芸術産業は他分野のカルチャーの様には容易に成り立たない。例えば文化という同じカテゴリーの中でも一枚絵などの作品を扱う大手企業というものは存在しない。音楽であればエイベックス、文学であれば角川、映画であれば東宝、ファッションであればシャネル。芸能であれば大手プロダクション、というような容易に企業名が連想される。ということは他分野の文化であれば、少なくとも一般大衆にその価値を届ける産業モデルが成り立つのだが、又企業としてもビジネスが容易であるのだが、一枚の絵の場合、産業として容易ではないのは、その背景にある思想から漠然としていて明確なものが無く形成されていない。その為そもそも価値観事態が無く一般的文化としても根付いてもいない思想となります。単純に複製可能なデジタルに置き換えたとしてもしたとしても産業としてそれを成り立たせるのは難しいという問題がありました。そしてそれを解決していく為の手段を以下に述べて行く。 Also, the art industry of painting is not as easy as other cultures. For example, there is no major company in the same category of culture that deals with works such as single paintings. Avex for music, Kadokawa for literature, Toho for movies, Chanel for fashion. A company name can be easily associated with a major production if it is an entertainment. In other words, if it is a culture in another field, at least an industrial model can be established that delivers its value to the general public, but it is also easy for a company to do business, but a single picture is not easy for an industry. Is not vague and clear from the thought behind it. For that reason, there is no value situation in the first place, and it is an idea that has not taken root as a general culture. Even if it was simply replaced with replicable digital, there was a problem that it was difficult for the industry to make it happen. And the means to solve it will be described below.

上記の課題を解決する為に、以下本発明について詳細を述べる。尚、説明を容易にする為に添付図面の参照符号を括弧書きにて付記しているが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。 In order to solve the above problems, the present invention will be described in detail below. For ease of explanation, reference numerals in the accompanying drawings are attached in parentheses, but the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

まず、第一の特徴として、本発明のオンライン販売システムは、端末(11)から付与される、デジタルデータ(a)と、情報データ(b)とを記憶装置に蓄積し、鑑賞者であるユーザー(2)が、付与する情報(b2)をプログラムにより表現者であるユーザー(1)が付与する情報(b)と照らし合わせ、Webページに生成し表示する手段を有している。デジタルデータ(a)は主にJPEG、GIF等の画像ファイルである。それを表記しているのが「図2」である。情報データ(b)は主に、個別作品ID、作品群ID、個別作品題名、作品群題名、アーティスト名、価格、作成日時等からなり、個別作品IDおよび個別作品題名は、個々の作品を識別するためのものであり、作品群ID及び、作品群題名とは、作品をWEBページ上で表記し販売する際に、作品を個別の単体として販売するよりもパッケージ化した一つの作品としての形態をとる方が効果的である為に構成するものである。「図3」が前記デジタルデータ(a)のパッケージ構成を表している。連続する一纏まりの作品としてID及び名称が付与されると同時に、何枚から成る作品群なのかも個数が数えられ管理されDBに蓄積される。これにより、前記ユーザー(2)は望んでいる作品を題名からでも、作品群名からでも、アーティスト名からでも、検索閲覧することができる。「図4」が情報データ(b)をWEBページ上に生成した図である。   First, as a first feature, the online sales system of the present invention stores digital data (a) and information data (b) given from the terminal (11) in a storage device, and is a user who is a viewer. (2) includes means for generating and displaying the information (b2) to be given on the Web page by comparing the information (b2) to be given with the information (b) given by the user (1) who is an expressor. Digital data (a) is mainly image files such as JPEG and GIF. This is shown in “FIG. 2”. Information data (b) mainly consists of individual work ID, work group ID, individual work title, work group title, artist name, price, creation date, etc. Individual work ID and individual work title identify individual works The work group ID and the work group title are the forms of a single work that is packaged rather than sold as a single unit when the work is described and sold on the WEB page. This is because it is more effective to take “FIG. 3” shows a package configuration of the digital data (a). An ID and a name are given as a continuous group of works, and at the same time, the number of works composed of a number of sheets is counted and managed and stored in the DB. Thereby, the user (2) can search and browse the desired work from the title, the work group name, or the artist name. “FIG. 4” is a diagram in which the information data (b) is generated on the WEB page.

第一の特徴が解決する課題として、このシステムによれば、デジタルアートの特徴・問題点を解決することができる。デジタルアートの持つ課題として「0011」で記載した様に、作品が一枚の絵で一貫してしまうという特徴がある。例えば、《音楽との比較》をしてみると、「時間芸術の違い:時間的な量」が上げられる。時間的量とは作品を鑑賞するのに要する時間を示す。音楽には時間的連なりがあり音楽作品1作品につき大体でも5分という時間的な量がある。作品をすべて理解するのに絵画の場合、0.1秒もあれば全容を理解してしまえる。画像には時間的な量がなく一枚で完結してしまうという特徴がある。WEB上に作品をUPさせることは、その時点で購買する必要が無くなってしまう。又《映画、文学、漫画業界との比較》にしても同じように、「時間芸術の違い:時間的な量」が上げられる。映画ならば、時間的量は約2時間、文学ならば大体2時間〜○日、漫画ならば約1時間という時間的な量がある。本発明特徴1はこのような時間的量を作り出す為のものである。又、「図3」の(a1)の部分は端末(22)で表示可能部分、(a2)は端末(22)で非表示な部分である。(a2)の部分を鑑賞する為には作品群を購入しなければならない。又、パッケージ化は顧客の「二次的欲求」をカバーするものである。   As a problem to be solved by the first feature, this system can solve the feature / problem of digital art. As described in “0011” as a problem with digital art, there is a feature that works are consistent with a single picture. For example, “Comparison with music” increases “difference in time art: amount of time”. The amount of time indicates the time required to appreciate the work. There is a time series in music, and there is a time amount of about 5 minutes per work. In the case of painting to understand all the works, it takes 0.1 seconds to understand the whole picture. The image has a feature that it is completed in one piece without time. If the work is uploaded on the WEB, there is no need to purchase at that time. Similarly, “Comparison with the movie, literature, and manga industries” also increases the “difference in time art: the amount of time”. For movies, the amount of time is about 2 hours, for literature it is about 2 hours to ○ days, and for comics, it takes about 1 hour. The feature 1 of the present invention is for creating such a time amount. In FIG. 3, (a1) is a portion that can be displayed on the terminal (22), and (a2) is a portion that is not displayed on the terminal (22). In order to appreciate the part (a2), you must purchase a group of works. Packaging also covers the customer's “secondary desire”.

次に第二の特徴として、デジタルデータ(a)をWebページ上で表示する際の画像保護手段とデータ表示方法であるが、Frash等による動的な保護手段を用いる。具体的には、(a1)の個別作品がWEBページに表示されると同時に、数秒のタイムラグの後、擦り硝子のような半透明のフィルムが画像をシャットアウトする様にプログラムを作成する。これは視覚的にも心理的にも同じ様な効果を生じる物であれば良いものとし、プログラム言語の種類は特定しているものではない。例えば画像が完全に見えなくなってしまう方法でもかまわない。このタイムリミットの時間は設定することも可能であるが殆どは画像が表示されると同時に1〜3秒後に自動的にシャットアウトする事を想定している。このシャットアウト機能というのは、何かと言うと、イメージで例えるならば、人間の目の上にある瞼に当たるものだとしてください。美しい視界を手に入れる為
には、瞼が無ければいけないものとします。現在、コンピュータの視界は常に、瞼が開きっぱなしの状態にあるものとします。目玉をカバーするものが、この機能であります。そして、最初は、瞼が閉まっている状態であり、瞼を開く信号を入力すると、瞼が瞬きするように開きます。視界(画像)購入前は、この瞬きの
数が制限されており、例えば、3回なり、5回なり、8回なり、瞬きの数が、お試し機能だとします。又この瞼(フィルタ)の開閉は、1瞬で閉まるものではなく数秒のタイムラグがあり、例えばそれは「2秒or3秒or4秒等…」とする。「図4」がその画面を表した図である。画像は、以下「0021」でも述べるが通常、サムネイルで表示されている。個別作品画面を“拡大して表示”するWEBページを表示すると保護フィルムが出現するように仕掛けられている方法でも良い。
Next, as a second feature, there are an image protection means and a data display method when digital data (a) is displayed on a Web page, and dynamic protection means such as Frash is used. More specifically, a program is created so that a translucent film such as rubbed glass shuts out an image after a time lag of several seconds at the same time that the individual work (a1) is displayed on the WEB page. Anything that produces the same effect both visually and psychologically is acceptable, and the type of programming language is not specified. For example, a method in which an image is completely invisible may be used. Although it is possible to set the time limit, it is assumed that most images are automatically shut out after 1 to 3 seconds at the same time as the image is displayed. This shut-out function should be something like an eyelid above the human eye, if compared to an image. In order to get a beautiful field of view, you must have a habit. Currently, it is assumed that the computer's field of view is always open. It is this function that covers the eyeball. At first, 瞼 is in a closed state. When a signal to open 瞼 is input, 瞼 opens like a blink. Before purchasing the field of view (image), the number of blinks is limited. For example, the number of blinks is 3, 5 or 8, and the number of blinks is a trial function. In addition, the opening / closing of this filter (filter) does not close instantly but has a time lag of several seconds, for example, “2 seconds or 3 seconds or 4 seconds, etc.”. “FIG. 4” shows the screen. The image is usually displayed as a thumbnail as described in “0021” below. A method may be used in which a protective film appears when a WEB page for “enlarging and displaying” an individual work screen is displayed.

第二の特徴が解決する課題として、特徴1と同じように≪音楽業界と比較≫と比較しながら詳細を述べていく。まず「時間芸術の違い:タイムリミット」が上げられる。音楽作品の場合、作品には時間というタイムリミットがある。例えばその作品が存在し得るのは、曲が始まってから終わるまでの間で、作品の全容を知ったからと言って作品が終わってしまえば、もう一度再生しようという意思ができる。絵画の様な一枚の画像にはそれがなく、見る側の意志により、作品の鑑賞時間という終わり、タイムリミットをコントロールできる。好きなだけ眺めることが可能である。この好きなだけ観賞できる時間とは、顧客の頭の中にある空間認識的時間であり、この時間を第二認識の長期的把握による時間とします。本発明が解決する課題は画像保護と同時に、時間のタイムリミットを作り出している。この効果は、画像を第二認識からのシャットアウトを行うもので、顧客の頭の中にある長期認識の時間を劣化損失させる。この方法によればPrintScreen、画像ダウンロードからの保護が行える。又、「図4」の(D2)は、動的キャプチャーからの保護手段として画像に鑑賞の邪魔になるマークを付与した図である。又、動的キャプチャ−からの保護とは、「D1」フィルタが動的に動いていたとしても、不正コピーが行えないように保護を行うものである。又マークではなく画像の一部を損失させるものでもかまわない。「図4」で表示される情報データ(b)には、リンクが張られており、個別作品題名や作家の他の作品群ページに行くことができる。尚、「図3」の(a2)部分の題名をリンクにより作品ページを表示しても、端末(22)には「図4」を表示することができるが作品は見ることはできない。又、「D1」「D2」フィルタは、顧客の「一次的欲求」をカバーするものである。   As a problem to be solved by the second feature, the details will be described in the same way as the feature 1, comparing with << Comparison with the music industry >>. First, “Difference in time art: Time limit” is raised. In the case of a music work, the work has a time limit of time. For example, the work can exist between the beginning and the end of the song, and if you know the whole picture of the work, it can be replayed once it is over. There is no single image like a painting, and the end of the appreciation time and the time limit can be controlled by the will of the viewer. You can watch as much as you like. The time that can be enjoyed as much as you like is the time of spatial recognition in the customer's head, and this time is the long-term grasp of the second recognition. The problem solved by the present invention is to create a time limit of time simultaneously with image protection. This effect shuts out the image from the second recognition and degrades the long-term recognition time in the customer's head. This method can protect against PrintScreen and image download. Further, (D2) in “FIG. 4” is a diagram in which a mark that disturbs viewing is added to the image as a protection means from dynamic capture. Also, the protection from dynamic capture is to protect against unauthorized copying even if the “D1” filter is dynamically moving. It is also possible to lose part of the image instead of the mark. The information data (b) displayed in “FIG. 4” is linked to the individual work title or other work group page of the artist. Even if the work page is displayed by linking the title (a2) of “FIG. 3”, “FIG. 4” can be displayed on the terminal (22), but the work cannot be seen. The “D1” and “D2” filters cover the “primary desire” of the customer.

次に第三の特徴として、前記ユーザー(2)が作品を鑑賞及び購入し易いようにWebページ上に仕組まれた操作方法を述べる。操作方法はfrash等を用いており、「図5」がそれを示した図である。また、同様の機能及び効果であれば、プログラム言語は特定するものではない。(E4)は画像のサムネイルであり、大量の作品が動的に画面上を流れていく。ユーザ(2)は流れていく画像の中からインスピレーションを受けた物を直観的に選びクリックする。クリックされた画像は選別BOX1(D1)に収集される。尚、クリックはワンクリックを想定している。BOX1を開いてみると、始め選別された作品が表示されている。その中から、さらにワンクリックをすると、BOX2(D2)に作品が移動する。(D2)を開くと、(D1)でクリックされた作品が溜まっている。その中からさらに、ワンクリックしたものはBOX3(D3)へ移動する。尚、このBOXの数は3個とは限らない。また、サムネイルをダブルクリックすると、「図4」の個別作品拡大画面が表示され、半透明フィルムがタイムラグで画像をシャットダウンする。このように作品を選別するプログラム処理であり、ユーザー(2)の動作によりWEBサーバにデータが送信され処理が実行される。上記のステップを表したのが「図6」である。この原理は、例えば私たちは何か商品を選びとる時、この様な選りすぐりという動作を無意識に行っていると言える。又、笊によって粉末を振り分けその中から濾過されない固体を見つけるのにも類似する原理である。まずは大雑把にBOX1に好みの作品を入れていき、BOX1の中からさらにお気に入りの作品を選別する場合は、BOX2に振り分け、最終的に一番のお気に入りをピックアップしたい場合はBOX3に振り分けていく。 Next, as a third feature, an operation method constructed on the Web page so that the user (2) can easily view and purchase the work will be described. The operation method uses frash or the like, and FIG. 5 is a diagram showing it. Further, the program language is not specified as long as the functions and effects are the same. (E4) is a thumbnail of the image, and a large number of works dynamically flow on the screen. The user (2) intuitively selects and clicks an inspired object from the flowing images. The clicked image is collected in the sorting BOX 1 (D1). The click is assumed to be one click. When BOX1 is opened, the works selected at the beginning are displayed. If you click one more of them, the work will move to BOX2 (D2). When (D2) is opened, the works clicked on (D1) are collected. The one-clicked one further moves to BOX3 (D3). Note that the number of BOX is not limited to three. When the thumbnail is double-clicked, the individual work enlargement screen shown in FIG. 4 is displayed, and the translucent film shuts down the image with a time lag. In this way, program processing for selecting works, data is transmitted to the WEB server by the operation of the user (2), and the processing is executed. FIG. 6 shows the above steps. This principle can be said that, for example, when we select a product, we are unconsciously performing this kind of selection. In addition, the principle is similar to sorting powder with a basket to find a solid that is not filtered. First of all, put your favorite work into BOX 1 roughly, if you want to further select your favorite work from BOX 1, assign it to BOX 2, and finally if you want to pick up the best favorite, distribute to BOX 3.

第三の特徴が解決する課題として、「0017」の特徴1、及び「0019」の特徴2の方法を用いて、作品の表示および保護を行ったとしても、これらは前記ユーザ(1)の立場からの表示販売方法であり、前記ユーザ(2)からすると購買に結び付くとは限らない。しかしこのシステムによると選別するというプロセスを通してゲーム性をもたらすことができる。このことが直接購買に結び付かなくても、以下「0023」で述べる履歴記憶収集する方法と合わせ一定の質を保つことができる。自然に気付かず、ユーザ(2)は作品に評価を与え投票を行う。その投票データは蓄積されていくので、各人の好みをコンピュータが集積する。この選別機能はとりわけ、絵画のような画像に適している。例えば、絵画というのは作品の全要を把握するまで0.1秒も掛らない。短時間で大量の作品を直観的に選別する事ができる。ここで述べているのは作品の良し悪しを判断する時間ではなく、作品の全容を理解する時間である。又この「0.1秒も掛らない」認識を第1認識(空間的0.1秒認識)とします。そして作品を選ぶ操作はワンクリックを想定しているので、スピード性もあり使い勝手が良いと想定される。又、画像データは文字データとは異なり、コンピューターでの自動による品質の統制維持が難しいという課題があり、これらを効果的に解決する。   As a problem to be solved by the third feature, even if the work is displayed and protected by using the method of the feature 1 of “0017” and the feature 2 of “0019”, these are the positions of the user (1). From the user (2), it is not always connected to purchase. However, according to this system, gameability can be brought about through the process of sorting. Even if this does not directly relate to purchasing, it is possible to maintain a certain quality in combination with the history storage and collection method described in “0023” below. The user (2) evaluates the work and votes, without being aware of it naturally. Since the vote data is accumulated, the computer accumulates each person's preference. This sorting function is particularly suitable for images such as paintings. For example, it takes less than 0.1 seconds for a painting to grasp the full outline of the work. Intuitively select a large number of works in a short time. This is not the time to judge the quality of the work, but the time to understand the whole work. In addition, this recognition that takes less than 0.1 seconds is the first recognition (spatial 0.1 second recognition). And, since the operation to select the work is assumed to be one click, it is assumed that it is speedy and easy to use. Further, unlike character data, image data has a problem that it is difficult to maintain quality control automatically by a computer, and these are effectively solved.

次に第4の特徴として前記ユーザー(2)が、前記デジタルデータ(a)を購入した履歴情報と、選別により解析された作品の評価・ステータスデータ(c)をDBに蓄積し、前記端末(22)のWEB画面に生成する手段を有する。主には情報データ(a)の各作品IDに、幾つかの変数が設けられ各作品が持つ変数の中に、BOX1へ何回?格納されたのか?履歴回数等の情報が蓄積されていく。また、BOX2に格納された履歴回数や、BOX3に格納された履歴回数という様に、各BOXの情報もそれぞれの変数に蓄積される。そしてBOX選別で収集された各情報が、各作品データの中に付与され、記憶装置に集積されていく。又、個別の作品をダブルクリックし「図4」画面を表示した回数も蓄積していく。この場合は同じIDのユーザー(2)(同一人物)が何回同じ作品の「図4」画面を表示させ再生させたのかも収集する。これは、再生回数が多いほど作品として魅力があると仮定される為である。さらに、それらの情報を統計化し類似する統計同士を結び付けるプログラムを組む。例えば、上記履歴データ(c)の数字を基軸にして100〜(c)〜100の範囲内のものと一致するユーザー(2)/IDを選ぶ。情報データ(c)は選んだ作品毎に有るので複数の(c)データが存在する。もし、一つの作品の履歴データ(c)だけが範囲内なのでれば、類似点は少なくたまたま作品の好みが被っただけなので、同じ範囲内にある情報(c)が何個以上あれば、そのユーザー同士は趣向が類似するものとされ、ランダムに趣向が類似するユーザー同士の作品を各WEB画面に表示させることができる。   Next, as a fourth feature, the user (2) stores the history information on the purchase of the digital data (a) and the evaluation / status data (c) of the work analyzed by the selection in the DB, and the terminal ( 22) means for generating a WEB screen. Mainly, several variables are set for each work ID in the information data (a). Was it stored? Information such as the number of histories is accumulated. Further, the information of each BOX is also accumulated in each variable such as the number of histories stored in BOX 2 and the number of histories stored in BOX 3. Each piece of information collected by the BOX selection is added to each piece of work data and accumulated in the storage device. In addition, the number of times that the individual screen is double-clicked to display the “FIG. 4” screen is also accumulated. In this case, it is also collected how many times the user (2) (same person) with the same ID has displayed and reproduced the “FIG. 4” screen of the same work. This is because it is assumed that the more the number of playbacks, the more attractive the work. In addition, a program that statisticizes the information and links similar statistics together is established. For example, the user (2) / ID that matches the number in the range of 100 to (c) to 100 with the number of the history data (c) as a base axis is selected. Since there is information data (c) for each selected work, there are multiple (c) data. If only one piece of history data (c) is within the range, there are few similarities, and it is only the taste of the piece that has occurred, so if there are more than one piece of information (c) within the same range, Users are considered to have similar preferences, and works of users with similar preferences can be displayed on each WEB screen at random.

第4の特徴が解決する課題としては、直観的選別機能からなる履歴データ(c)を元にWEBページを生成することによりユーザーが好む作品を収集するのを容易にする。このシステムにより、作品の評価基準は特定の人物が評価するではなく、大衆が評価する軸に置かれる。また、履歴ステータスデータ(c)を用いてユーザー(1)への点数も必要であれば計測可能になる。自身の作品は全体の何パーセントの確率で鑑賞されているか?その数値は平均的なラインの数値なのか図ることも可能になる。   As a problem to be solved by the fourth feature, it is easy to collect works that the user likes by generating a WEB page based on the history data (c) having an intuitive selection function. With this system, the evaluation criteria of the work are placed on the axis that the masses do not evaluate, rather than the specific person. Further, the score to the user (1) can be measured using the history status data (c) if necessary. What percentage of the total is your work being viewed? It is possible to determine whether the value is an average line value.

次に第五の特徴として「図1」の端末(33)へデジタルデータ(a)を配信するシステムを有しており、端末(33)は前記集客を目的とする団体及び団体(以下より、カスタマー(3)と記述する。)が取り扱う画像表示端末(デジタルルフォトフレーム、又はデジタルサイネージ等)である。端末(33)へ提供される作品は、端末(22)ではアクセス権を購入しなければ表示されない「図3」で示す(a1)及び(a2)である。特徴1及び2で取り上げたサムネイル画像は(a1)の画像データである。端末(33)へも特徴4で述べた品質を識別するシステムを用いる。例えば、カスタマー(3)のPC端末である端末(33a)に置いて、カスタマー(3)が好みとする作品を選別する。たとえば、SHOPやカフェ等の場合であれば、その店の空間に合った作品を選別していくことも可能である。尚、端末(33)はインターネットにつながれていることを想定しているが、データをメディアで送る等、通信回線に接続されていない場合でもかまわないとする。 Next, as a fifth feature, it has a system for distributing digital data (a) to the terminal (33) shown in FIG. 1, and the terminal (33) This is an image display terminal (digital photo frame, digital signage, etc.) handled by customer (3). The works provided to the terminal (33) are (a1) and (a2) shown in FIG. 3 which are not displayed unless the access right is purchased on the terminal (22). The thumbnail images taken up in the features 1 and 2 are the image data (a1). The system for identifying the quality described in the feature 4 is also used for the terminal (33). For example, the customer (3) puts it on the terminal (33a) which is a PC terminal, and selects a work that the customer (3) likes. For example, in the case of shops, cafes, etc., it is possible to select works suitable for the store space. Although it is assumed that the terminal (33) is connected to the Internet, it may be connected even if the terminal (33) is not connected to a communication line, such as sending data by media.

第5の特徴が解決する課題としては、「0017」の特徴1の不完全さを補うための要素であり、時間的繋がりとタイムリミットの設定を行ったとしても、表示されない部分があれば購買に至らない可能性が残る。このシステムにより一般鑑賞者は無料で作品を鑑賞することができる。このシステムの効果は、「0019」の特徴2と同じように作品のタイムリミットを作り出すものであると言える。鑑賞者は屋外でしか作品を鑑賞できないので非所有性ができる。例えば書店で本を立ち読みするのと同じ作用である。前述では閉店時間や個人的な都合により鑑賞し続けることができない。上記特徴1、2、5は1セットで非時間芸術の問題を解決するものである。そして又、特徴3と4は1セットであり、質を保ち向上させる効果を生じさせるものである。又、特徴1、2、5の1セットと、特徴3、4の1セットは、
相互に補完し合い、1連の画像販売システムを構成する。
The problem to be solved by the fifth feature is an element to compensate for the imperfection of feature 1 of “0017”, and even if the time connection and time limit are set, if there is a part that is not displayed, purchase The possibility of not reaching is left. This system allows general viewers to view works for free. It can be said that the effect of this system is to create a time limit of the work as in the feature 2 of “0019”. Since the viewer can only view the work outdoors, it can be non-owned. For example, it works the same as browsing a book in a bookstore. In the case of the above, it is not possible to continue to appreciate due to closing time and personal reasons. The above features 1, 2, and 5 solve the problem of non-temporal art in one set. In addition, the features 3 and 4 are one set, and the effect of maintaining and improving the quality is generated. Also, one set of features 1, 2, 5 and one set of features 3, 4
Complement each other to form a series of image sales systems.

次に第六の特徴として、前記ユーザー(2)が作品を購入する決済システムと、決済後の作品入手手段を有するものであり、前記ユーザー(1)は、提供する作品の価格を自由に決定することができる。例えば価格を¥0〜¥500〜¥1000〜¥?とすることも可能である。前記ユーザー(2)は作品を購入後、作品を閲覧できるアクセス権が与えられる。前記ユーザー(2)は鍵となるIDを作品管理サーバに送信し作品管理サーバは、鍵と符号するデジタルデータをWEBページ上に生成する。前記ユーザ(2)のID画面では、購入した作品のアクセス権が整理されている。又、制限を設け作品をダウンロードすることも可能である。 Next, as a sixth feature, the user (2) has a payment system for purchasing works and a means for obtaining works after payment, and the user (1) freely determines the price of the works to be provided. can do. For example, the price ranges from ¥ 0 to ¥ 500 to ¥ 1000 to ¥¥? It is also possible. The user (2) is given an access right to view the work after purchasing the work. The user (2) transmits a key ID to the work management server, and the work management server generates digital data to be encoded as a key on the WEB page. On the user (2) ID screen, the access rights of purchased works are arranged. It is also possible to download works with restrictions.

第6の特徴が解決する課題として、アクセス権の販売という手段により容量の大きい画像データがダウンロード不要となる。また、デジタルデータの流通販売が可能になれば、鑑賞者は質の高い作品を無料又は安価で購入することができ表現者は収益を得られるようになる。又、新鋭作家をいち早く発見することで、新鮮な感性による作品を届けることができる。この様な形で参加型のビジネスモデルにより表現者の人口が増加すれば鑑賞者も増加する循環が期待できる。   As a problem to be solved by the sixth feature, it is not necessary to download large-capacity image data by means of selling access rights. In addition, if digital data can be distributed and sold, viewers can purchase high-quality works for free or at low cost, and expressers can earn money. In addition, by discovering new artists early, it is possible to deliver works with fresh sensibilities. In this way, if the expressive population increases through a participatory business model, it can be expected that the number of viewers will increase.

以下より、それぞれの特徴と類似する文献を比較し違いを述べていく。 第1の特徴として、類似する文献「特開2003-132234」では、情報の内容を一部公開する手法であるが本発明と内容が相違する。本発明に置いて商品の内容を購入者に知ってもらう方法としては、端末(33)による配信で、端末(22)上では鑑賞しえないデータ(a2)を、屋外で公表するという方法を取る。又、本発明は、ユーザ(2)は端末(22)で作品群を知りえないので、他ユーザーからの評価を設ける手法も可能である。他に「特許4190092」では内容も相違するが、異なる点としては文章によるコンテンツのパッケージ化であり、解決すべき対象が異なる。絵画のような画像は元より、文章のように内容に連続性があり続いている訳ではなく、一作品を分割してもしなくても作品は成り立つのである。コンピュータ上で表記する際に書籍というコンテンツがバラバラなのでパッケージという手法を取るのとは相違する。又、ストリーミング送信の様な動画を分割する方法とも内容・目的共に異なる。本発明は一枚画像を動画として表示するわけではない。作品を一纏まりの作品としても検索し扱うこともできるが、作品個々でも題名により検索でき独立している。又、音楽ではCD等パッケージで販売するという手法があるのだがネット上ではパッケージ化されておらず一曲¥200の様に販売されている。パッケージ化するのはCD媒体だからである。又、経営上収益の確保にパッケージ化するのだとしてもパッケージである事の必然性は薄い。又画集では、複数の絵が掲載されているのでパッケージという形態ではあるのだが、全体を一つの作品として題名を設け(雑誌の名前ではない)又、個々の作品としても題名を設け管理までしてはいない。絵画作品の場合、題名に置ける役割は音楽程ではなく、無題とするものが多いことからそれらが言える。   In the following, we will compare the similarities between each feature and describe the differences. As a first feature, a similar document “Japanese Patent Laid-Open No. 2003-132234” is a method for partially disclosing information contents, but the contents differ from the present invention. As a method of making the purchaser know the contents of the product in the present invention, the method of publishing data (a2) that cannot be viewed on the terminal (22) by the terminal (33) is disclosed outdoors. take. In the present invention, since the user (2) cannot know the group of works at the terminal (22), a method of providing evaluation from other users is also possible. In addition, the contents of “Patent 4190092” are different, but the difference is the packaging of content by text, and the object to be solved is different. Images such as paintings are not continuous and do not continue as in the case of sentences, and works can be made without dividing one work. This is different from the package method because the content of the book is different when it is written on the computer. Also, the content and purpose are different from a method of dividing a moving image such as streaming transmission. The present invention does not display a single image as a moving image. Although works can be searched and handled as a group of works, individual works can be searched by title and are independent. In music, there is a method of selling in a package such as a CD, but it is not packaged on the net and is sold like a song ¥ 200. The reason for packaging is a CD medium. Moreover, even if it is packaged to secure profits for management, the necessity of being a package is low. In the art book, multiple pictures are posted, so it is in the form of a package, but the entire title is set as a single work (not the name of a magazine), and the title is also set and managed as an individual work. Not. In the case of paintings, the role that can be placed in the title is not as much as in music, and it can be said that there are many untitled.

第二の特徴として類似文献との相違を述べる。「再表03/034302」では内容が異なるのと、本発明は時間的量のあるものに時間的制限を設けるものではなく、本発明は時間的量のない画像専用の方法を提示している。作品を再生する訳ではなく、画像が表示されると同時に数秒後にシャットアウトされる仕組みである。「特許4324781」ではキャプチャからの保護方法を記載している。本発明では、ダウンロード防止及び、printscreenからの保護に対応しており、キャプチャからの保護はマークによる一部画像の損失により行っている。しかし本発明のビジネスモデルに置いてはこれら方法も使用可能である。   The difference from similar literature is described as the second feature. The content of “Re-Table 03/034302” is different from the content of the present invention, and the present invention does not place a time limit on what has a time amount, and the present invention presents an image-only method without a time amount. . Instead of playing the work, it is a mechanism that shuts out a few seconds after the image is displayed. “Patent 4324781” describes a protection method from capture. The present invention supports download prevention and protection from printscreen, and protection from capture is performed by loss of a part of an image due to a mark. However, these methods can also be used in the business model of the present invention.

又、第三の特徴、及び第4の特徴として類似する文献「特開2007-264764」「特開2006-185575」「特許3532116」があるが内容が相違する。   Further, there are similar documents “JP 2007-264764”, “JP 2006-185575”, and “Patent 3532116” as the third feature and the fourth feature, but the contents are different.

第5の特徴として類似する文献「特開2005−71307(P2005−71307A)」では、取扱が原物作品である点で相違する。又、音楽では有線が存在するがその点と異なるのは、本発明は画像販売サイトであり画像を配信するものである。又、デジタルサイネージとの相違点としては、デジタルサイネージは広告を掲示する為の看板として提供するのであるが、本発明はあくまでも非動的最終コンテンツの画像の配信であり、広告媒体を提供する媒体ではなく相違している。前記カスタマー(3)が顧客に提供するおもてなしであり、空間が美的であれば、人間の習性として「美的な場所へ集まる」為、集客効果を提供するものである。又、前記集客を目的にする団体及び団体が、自身の好みによる作品又は、室内・店内の雰囲気に合う作品を、第三の特徴及び第四の特徴により容易に選びだすことができる。この場合、端末(22)と端末(33)をIDで連動させている。   A similar document “Japanese Patent Laid-Open No. 2005-71307 (P2005-71307A)” as the fifth feature is different in that the handling is an original work. Also, although there is a wired line in music, the difference is that the present invention is an image sales site and distributes images. Also, as a difference from digital signage, digital signage is provided as a signboard for posting advertisements, but the present invention is only a distribution of non-dynamic final content images, and a medium for providing advertising media It is not a difference. The customer (3) is a hospitality provided to the customer, and if the space is aesthetic, it is a human habit to “gather at an aesthetic place”, thus providing an effect of attracting customers. In addition, the group and the group for the purpose of attracting customers can easily select a work according to their own preference or a work that matches the atmosphere in the room or the store according to the third feature and the fourth feature. In this case, the terminal (22) and the terminal (33) are linked by ID.

また、本発明のビジネスモデルは、芸術性の高い静止画作品を販売流通する為のものであり、特徴1、2、3、4、5、6で構成され、以上は一連のシステムであり、ひとつでも掛けると本システムが成り立たない。本発明のシステムに於いては大きく3つの要素を提示している。ひとつは特徴1、2、5から構成される非時間芸術である一枚からなる画像のお試し機能を可能にする方法。また、第二の特徴は、画像を一枚からでも販売でき、単独でも機能する。2つ目は第3、4の特徴から構成されるゲーム性を有した、画像品質統制の為の選別システム及び情報提示システム。3つ目は特徴6である決済モデルである。又、本発明の技術的部分はコンピュータの基本的技術に掛りその他の技術革新等起こりうる技術に特定して依存していない。   In addition, the business model of the present invention is for selling and distributing highly artistic still images, and is composed of features 1, 2, 3, 4, 5, and 6. The above is a series of systems. If even one is multiplied, this system cannot be realized. The system of the present invention presents three major elements. One is a method that enables a trial function of a single image that is a non-temporal art composed of features 1, 2, and 5. The second feature is that an image can be sold even from a single sheet and can function independently. The second is a selection system and information presentation system for image quality control, which has a game characteristic composed of the third and fourth features. The third is a payment model as feature 6. In addition, the technical part of the present invention is not dependent on the basic technology of the computer and other specific technology such as other technical innovations.

又デジタルフォトフレームの提供では、本システム上にカスタマー(3)の告知を無料ですることも可能であり、又、本システム提供者はカスタマー(3)より加算されるポイントカードを発行し、ギフト等のサービスも可能である。又情報データ(b)にテキストを加え、絵本として表現することも可能である。本システムの情報(a2)のデジタルフォトフレームによる外部提供では端末(33)により配信と記載しているが、個人への配信は行っていない。しかし通常に使用する分にはこの限りではない。 In providing digital photo frames, customers (3) can be notified free of charge on the system, and the system provider issues a point card to be added by the customer (3) to give a gift. Such services are also possible. It is also possible to add text to the information data (b) and express it as a picture book. In the external provision of the information (a2) of this system by a digital photo frame, it is described as distribution by the terminal (33), but it is not distributed to individuals. However, this does not apply to the amount normally used.

本システムによれば、インターネットを活用することにより従来よりも、観賞目的とした静止画作品を安価に制作発表することが可能である。また、顧客側も観賞用として作られた作品にネットを通して触れることができる。本システムの効果として「非動的最終コンテンツ」の市場が普及できることが期待できる。 According to this system, it is possible to produce and present still image works for viewing purposes at a lower cost by utilizing the Internet. Customers can also touch the works made for ornamental purposes through the Internet. As an effect of this system, it can be expected that the market of “non-dynamic final contents” can be spread.

本発明のオンライン販売システムのスキームScheme of online sales system of the present invention 本発明のオンライン販売システムが実装される内部構成図Internal configuration diagram in which the online sales system of the present invention is implemented デジタルデータの格納及び構成図Digital data storage and configuration diagram 個別デジタルデータがWEBページ上で表示される画面を表した図A figure showing a screen where individual digital data is displayed on the WEB page サムネイル画像の作品群を選別する際の表示画面を表した図A diagram showing the display screen when selecting thumbnail image works デジタルデータ(a)を選別するフローチャート図Flow chart for selecting digital data (a) ユーザ(1) とユーザ(2)で行われる売買を表したフローチャート図Flowchart diagram showing purchases and purchases made by user (1) and user (2) 端末(33)へデジタルデータを配信・販売されるフローチャート図Flow chart for distributing and selling digital data to terminal (33)

ユーザ(1)…表現者
ユーザ(2)…鑑賞者
カスタマー(3)…集客を目的とする団体及び団体(飲食店、ホテル、介護施設、公共施設、病院、等)
端末(11)…ユーザ(1)である表現者の端末
端末(22)…ユーザ(2)である表現者の端末
端末(33a)…カスタマー(3)端末(PC)
端末(33)…カスタマー(3)端末(デジタルフォトフレーム、デジタルサイネージ等の画像表示端末)
デジタルデータ(a)…jpeg、gif…等の画像ファイル
情報データ(b) …題名/アーティスト名/価格/作成日時/作品個数/作品ID/作品群ID/等
情報データ(b2) …題名/アーティスト名/価格/作成日時/等
情報データ(c) …ユーザ(2)の作品選択及び購入履歴/デジタルデータ(a)の評価指数
b3…作品群ID/ 作品群題名/ 作品個数
b4…作品NO/個別ID/ 作品題名
a1…端末(22)で表示可能部分
a2…端末(22)で非表示部分
D1…半透明保護フィルム
D2…劣化画像マーク
E1…選別BOX1
E2…選別BOX2
E3…選別BOX3
E4…サムネイル












User (1) ... Expressor user (2) ... Appreciator customer (3) ... Groups and organizations for attracting customers (restaurants, hotels, nursing homes, public facilities, hospitals, etc.)
Terminal (11): Terminal terminal of the expresser who is the user (1) (22) ... Terminal terminal of the expressor who is the user (2) (33a) ... Customer (3) Terminal (PC)
Terminal (33) ... Customer (3) Terminal (Image display terminals such as digital photo frames and digital signage)
Digital data (a): Image file information data such as jpeg, gif ... (b)… Title / artist name / price / creation date / time / number of works / work ID / work group ID / etc
Information data (b2)… Title / artist name / price / creation date / etc information data (c)… user (2) work selection and purchase history / digital data (a) evaluation index
b3… Work Group ID / Work Group Title / Number of Works
b4 ... No./Individual ID / Title
a1… Displayable part on the terminal (22)
a2 ... Hidden part on terminal (22)
D1 ... Translucent protective film
D2 ... Degraded image mark
E1 ... Selection Box 1
E2 ... Sorting Box 2
E3 ... Selection BOX3
E4 ... Thumbnail












デジタル上で表示可能な芸術性の高い画像データ(絵画、イラスト、フォト、造形物の写真、書道、フラッシュ等が用いられた画像等)の様な一枚の平面で構成される画像を、画像だけの要素で他の要素と併用しない形で独立させインターネット上で販売可能にするシステムであって、デジタルフォトフレーム等を利用し集客を目的とする個人及び団体(飲食店、ホテル、病院、オフィス等)に提供する販売システムに関する。フラッシュ等が用いられた動きのある画像とは、絵画や写真の様な一枚で構成される芸術作品上の枠を超えない動きを指している。例えば数分数時間を要し長編のストーリー性が加わるようなアニメーション等は本発明の範囲に含まれない。又そうした特徴を持つ静止画を「非動的最終コンテンツ」とし、時間を要するコンテンツを「動的コンテンツ」とする。そして、他の要素と併用するコンテンツを「非動的中間コンテンツ」とする。又、本発明は画像要素のみを独立させ販売を可能にするシステムであって、他の要素と併用ができないという訳ではない。又、「他の要素と併用ができないという訳ではない」というのは、デザインや広告的な画像であっても画像であれば含むというものである。これは、観賞を目的とする画像を販売する事の方が難易度が高く、難易度が高いものを解決するということは、その他の難易度が低いものに対しても適応できるということであり、「観賞を目的とした画像」と記述するのは、難易度の高い画像に対し解決を行っている事を説明する為に記述するものである。そして他の要素とは、以下「発明が解決しようとする課題」で詳細を述べる。 An image composed of a single plane, such as digitally displayable artistic image data (paintings, illustrations, photos, photographs of objects, images using calligraphy, flash, etc.) It is a system that makes it possible to sell it on the Internet by making it independent of other elements and not using it together with other elements, and using digital photo frames etc. for individuals and groups (restaurants, hotels, hospitals, offices) Etc.) related to the sales system. A moving image using a flash or the like refers to a movement that does not exceed the frame of a work of art composed of a single piece such as a picture or a photograph. For example, an animation that takes several minutes and hours and adds a long story is not included in the scope of the present invention. Further, a still image having such characteristics is referred to as “non-dynamic final content”, and content that requires time is referred to as “dynamic content”. The content used in combination with other elements is referred to as “non-dynamic intermediate content”. In addition, the present invention is a system that makes it possible to sell only image elements independently, and does not mean that they cannot be used together with other elements. Also, “It cannot be used together with other elements” means that a design or advertising image is included as long as it is an image. This means that selling images for the purpose of viewing is more difficult, and solving high-difficult ones can be applied to other low-difficult ones. , “Image for viewing” is described in order to explain that a solution is being made to an image with a high degree of difficulty. The other elements are described in detail below in “Problems to be Solved by the Invention”.

Claims (3)

コンテンツ提供者、コンテンツ鑑賞者、コンテンツ購入者等で構成された利用者であるユーザーの各端末がインターネット回線で接続された画像データ提供システムの画像表示保護装置であって;
前記画像表示保護装置は、コンテンツ提供者であるユーザーが提供する画像データを、画面上に表示する際に、画像データを保護して鑑賞者の非所有状態(お試し効果)を作り出す装置であり、前記画像表示保護装置は、画像データを保護するフィルタとして、異なる保護効果を有するフィルタ「D1」とマーク「D2」を備えており;
前記フィルタ「D1」の形状は、拡大(高解像度)にて表示される画像を、全て覆い見えなくさせる、半透明又は不透明な形状であり;
前記フィルタ「D1」の動作は初め、サムネイル画像を選択すると、当該サムネイル画像の拡大(高解像度)画像が見える状態で表示され、そして数秒後に「D1」フィルタによりシャットダウンして見えなくなる視覚効果の動作であり;
前記マーク「D2」は、画像の一部を見えなくさせる形状のマークであり、前記フィルタ「D1」を補完する形で構成している;以上の特徴を有する画像表示保護装置
An image display protection device of an image data providing system in which each terminal of a user who is a user composed of a content provider, a content viewer, a content purchaser, etc. is connected via an Internet line;
The image display protection device is a device that creates image viewers' non-owned state (trial effect) by protecting image data when displaying image data provided by a user who is a content provider on a screen. The image display protection device includes filters “D1” and “D2” having different protection effects as filters for protecting image data;
The shape of the filter “D1” is a translucent or opaque shape that makes an image displayed at a high magnification (high resolution) completely uncoverable;
The operation of the filter “D1” is a visual effect operation in which when a thumbnail image is selected, an enlarged (high resolution) image of the thumbnail image is displayed in a visible state, and after a few seconds, the image is shut down by the “D1” filter. Is;
The mark “D2” is a mark having a shape that makes a part of the image invisible, and is configured to complement the filter “D1”; an image display protection device having the above characteristics
コンテンツ提供者、コンテンツ鑑賞者(又は購入者)等で構成された利用者であるユーザーの各端末がインターネット回線で接続された、画像データ品質維持システムであって;
前記品質維持システムは、利用者であるユーザーが、お気に入りコンテンツをクリップして、且つ、その中から、さらにお気に入りのコンテンツを選りすぐる選別BOXプログラム処理と、且つ、選別BOXプログラムより収集されたコンテンツ移動履歴データを基に判定される、評価データを収集し、評価を算出する処理を有し、且つ、選別BOXプログラムにより収集されるコンテンツ移動履歴データを基に、同様のコンテンツを選択し思考性が類似するユーザー同士のコンテンツを、その思考が類似するユーザー同士の各端末に表示し、コンテンツを共有(マッチング)することが可能な処理を有し;
又、前記選別BOXプログラムは、利用者であるユーザーが、複数表示された画像データの中から、お気に入りコンテンツを選び出し選りすぐっていく操作であり、まず、お気に入りコンテンツをBOX1の記憶装置に記憶すると、さらに、BOX1の中からお気に入りを選びだしBOX2の記憶装置へ記憶し、さらにBOX2の中からお気に入りを選びだしBOX3の記憶装置へ記憶し、という形で、より、好みのコンテンツを、BOX1→BOX2→BOX3→BOX4→…へと記憶装置へ格納する事ができる処理であり;
以上の特徴を有する品質維持システム
An image data quality maintenance system in which each terminal of a user who is a user composed of a content provider, content viewer (or purchaser), etc. is connected via an Internet line;
In the quality maintenance system, a user who is a user clips a favorite content, and selects a favorite content from among the selected content, and a content transfer collected by the selection BOX program. The evaluation data is collected based on the history data, has a process of calculating the evaluation, and based on the content movement history data collected by the selection BOX program, the same content is selected and the thinking ability is improved. It has a process that can display content of similar users on each terminal of users with similar thoughts and share (match) content;
The selection BOX program is an operation in which a user who is a user selects and selects a favorite content from a plurality of displayed image data. First, when the favorite content is stored in the storage device of the BOX 1, , Select a favorite from BOX 1 and store it in the storage device of BOX 2, select a favorite from BOX 2 and store it in the storage device of BOX 3, so that the desired content can be stored in BOX 1 → BOX 2 → BOX 3. It is a process that can be stored in the storage device in the form of BOX4 →.
Quality maintenance system with the above characteristics
コンテンツ提供者、コンテンツ鑑賞者(又は購入者)等で構成された利用者であるユーザーの各端末がインターネット回線で接続された画像データ提供システムのコンテンツ品質維持方法であって;
前記品質維持方法は、利用者であるユーザーが、お気に入りコンテンツをクリップして、且つ、その中から、さらにお気に入りのコンテンツの選りすぐりを行う選別BOXプログラムの処理の方法と、且つ、選別BOXプログラムより収集されたコンテンツ移動履歴データを基に判定される、評価データを収集し、評価を算出する処理の方法とを有し;
又、前記選別BOXプログラムは、利用者であるユーザーが、複数表示された画像データの中から、お気に入りコンテンツを選び出し、選りすぐっていく操作方法であり、まず、お気に入りコンテンツをBOX1の記憶装置に記憶すると、さらに、BOX1の中からお気に入りを選びだしBOX2の記憶装置へ記憶し、さらにBOX2の中からお気に入りを選びだしBOX3の記憶装置へ記憶し、という形で、より、好みのコンテンツを、BOX1→BOX2→BOX3→BOX4→…へと記憶装置へ格納していく事ができる処理の方法であり;以上の特徴を有する品質維持方法



























A content quality maintaining method of an image data providing system in which each terminal of a user who is a user composed of a content provider, content viewer (or purchaser), etc. is connected via an Internet line;
The quality maintenance method is a method of processing a sorting BOX program in which a user who is a user clips a favorite content and further selects the favorite content from the clip, and is collected from the sorting BOX program. A process method for collecting evaluation data and calculating an evaluation, which is determined on the basis of the content movement history data thus obtained;
The sorting BOX program is an operation method in which a user, who is a user, selects a favorite content from a plurality of displayed image data and selects it. First, when the favorite content is stored in the storage device of the BOX 1. Further, a favorite is selected from BOX 1 and stored in the storage device of BOX 2, and a favorite is further selected from BOX 2 and stored in the storage device of BOX 3. It is a processing method that can be stored in the storage device in the order of BOX3 → BOX4 →... Quality maintenance method having the above characteristics



























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