JP2012226481A - Communication terminal - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、通信端末に関するものである。 The present invention relates to a communication terminal.
近年、携帯電話やゲーム機等の通信端末において、ユーザによる入力のインターフェースとしてタッチセンサを採用するものが増えてきている。タッチセンサを利用したインターフェースは、ユーザが直感的に操作することができるという利点がある。 In recent years, an increasing number of communication terminals such as mobile phones and game machines adopt a touch sensor as an interface for input by a user. The interface using the touch sensor has an advantage that the user can operate intuitively.
タッチセンサを利用したインターフェースにおいては、ユーザは画面上に表示されるボタン等をタッチして通信端末を操作する。しかし、このようなタッチ操作は触覚フィードバックを生じないためユーザはボタンの押下が受け付けられたか否かを操作感によって判断することができず、ブラインドタッチのような操作をすることは困難である。 In an interface using a touch sensor, a user operates a communication terminal by touching a button or the like displayed on the screen. However, since such a touch operation does not generate tactile feedback, the user cannot determine whether or not a button press has been accepted based on the operational feeling, and it is difficult to perform an operation such as a blind touch.
ユーザに触覚フィードバックを与えるため、例えば、タッチセンサが入力を受け付けるとユーザの指にクリック感のような触感を与える装置が提案されている(例えば、特許文献1参照) In order to give tactile feedback to a user, for example, a device that gives a tactile sensation such as a click feeling to a user's finger when a touch sensor receives an input has been proposed (for example, see Patent Document 1).
上記特許文献1の装置によれば、タッチセンサを利用したインターフェースに表示されるボタンに対するタッチ操作を受け付けた際に、ユーザの指などに振動を与えることができる。これにより、ユーザはクリック感のような感覚を得ることができ、ブラインドタッチのような操作も可能となる。
According to the device disclosed in
しかしながら、上記のような振動を提供するためには、通信端末上で実行されているアプリケーションにおいて、画面上に表示される操作ボタンにユーザに提供する振動が対応付けされている必要がある。 However, in order to provide the vibration as described above, in the application executed on the communication terminal, it is necessary to associate the vibration to be provided to the user with the operation button displayed on the screen.
近年、Webページからダウンロードするアプリケーションのように、特定の通信端末に特化されないアプリケーションが増えている。これらのアプリケーションに対し、あらゆる種類の端末に対して、操作ボタンとユーザに与える振動との対応付けがなされることを期待することは現実的でない。 In recent years, applications that are not specialized for a specific communication terminal, such as applications downloaded from Web pages, are increasing. It is not realistic to expect these applications to be associated with operation buttons and vibrations given to the user for all types of terminals.
その結果、使用するアプリケーションによって、操作ボタンとユーザに与える触覚フィードバックとの対応付けがされているものといないものとが混在することになり、アプリケーションによって操作感が異なることによりユーザに不快感を与えることが想定される。 As a result, depending on the application to be used, there will be a mixture of those that do not correspond to the operation buttons and tactile feedback given to the user, and the user will feel uncomfortable because the operation feeling varies depending on the application. It is assumed that
したがって、かかる点に鑑みてなされた本発明の目的は、操作ボタンとユーザに与える触覚フィードバックとが対応付けられていないアプリケーションに対しても、ボタン領域を判定しユーザに触覚フィードバックを与えることができる通信端末を提供することにある。 Therefore, an object of the present invention made in view of the above point is to determine a button area and provide tactile feedback to the user even for an application in which operation buttons and tactile feedback to be given to the user are not associated with each other. It is to provide a communication terminal.
上記目的を達成する第1の観点に係る通信端末は、
表示部と、
前記表示部上に配置されたタッチセンサと、
前記タッチセンサのタッチ面を振動させる振動発生部と、
アプリケーションを実行し当該アプリケーションの実行画面を前記表示部に表示させる制御部と、
前記アプリケーションと同一のアプリケーションを擬似アプリケーションとして実行する擬似アプリケーション実行部と、
前記表示部上に複数の試行点を設定して当該各試行点を擬似押下した際の、前記擬似アプリケーションの当該擬似押下による出力変化に基づいて、前記実行画面上のボタン領域を判定するボタン領域判定部と
を備え、
前記制御部は、前記ボタン領域判定部によりボタン領域であると判定された前記ボタン領域に対応する前記タッチ面への押下を検知すると、前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とするものである。
A communication terminal according to the first aspect of achieving the above object is
A display unit;
A touch sensor disposed on the display unit;
A vibration generator for vibrating the touch surface of the touch sensor;
A control unit that executes an application and displays an execution screen of the application on the display unit;
A pseudo application execution unit that executes the same application as the application as a pseudo application;
A button area for determining a button area on the execution screen based on an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application when a plurality of trial points are set on the display unit and the trial points are pseudo pressed. A determination unit,
The control unit vibrates the touch surface by the vibration generation unit when detecting a press on the touch surface corresponding to the button region determined to be a button region by the button region determination unit. To do.
第2の観点に係る通信端末は、
第1の観点に係る通信端末において、
前記ボタン領域判定部は、
前記擬似アプリケーションの前記擬似押下による出力変化を当該出力変化が得られた試行点と関連付けて記憶する状態保持部と、
前記出力変化が同一であり、かつ、前記試行点の位置が隣接している領域を同一ボタン領域と判定する領域判定部と
を備えるものである。
The communication terminal according to the second aspect is
In the communication terminal according to the first aspect,
The button area determination unit
A state holding unit that stores an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application in association with a trial point at which the output change is obtained;
And an area determination unit that determines an area where the output changes are the same and the positions of the trial points are adjacent to each other as the same button area.
第3の観点に係る通信端末は、
第1の観点に係る通信端末において、
前記ボタン領域判定部は、
前記アプリケーションへ入力された入力データを所定の試行期間分記憶する入力データ保持部と、
前記試行期間分の入力データに対応する前記アプリケーションの出力データを当該試行期間分記憶する出力データ保持部と、
前記試行期間分の入力データが与えられていたときの前記アプリケーションの状態を擬似アプリケーション状態として当該試行期間分記憶するアプリケーション状態保持部と、
前記擬似アプリケーションの前記擬似押下による出力変化を当該出力変化が得られた試行点と関連付けて記憶する状態保持部と、
前記出力変化が同一であり、かつ、前記試行点の位置が隣接している領域を同一ボタン領域と判定する領域判定部と、
を備え、
前記制御部は、
前記擬似アプリケーション状態を用いて前記擬似アプリケーション実行部を実行させ、
前記擬似アプリケーション状態に対応するタイミングで、前記試行期間分の入力データを前記擬似アプリケーション状態で実行中の前記擬似アプリケーションに入力し、
前記入力データを前記擬似アプリケーションに入力している間に前記擬似押下を実行して、当該擬似押下に対応する出力と、前記出力データ保持部に記憶されている前記出力データの対応するタイミングの出力とを比較して、前記擬似アプリケーションの当該擬似押下による出力変化を前記状態保持部に与える
ことを特徴とするものである。
The communication terminal according to the third aspect is
In the communication terminal according to the first aspect,
The button area determination unit
An input data holding unit that stores input data input to the application for a predetermined trial period;
An output data holding unit for storing the output data of the application corresponding to the input data for the trial period for the trial period;
An application state holding unit that stores the state of the application when the input data for the trial period is given as a pseudo application state for the trial period;
A state holding unit that stores an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application in association with a trial point at which the output change is obtained;
An area determination unit that determines that the output change is the same and the position of the trial point is adjacent to the same button area;
With
The controller is
The pseudo application execution unit is executed using the pseudo application state,
At the timing corresponding to the pseudo application state, input data for the trial period is input to the pseudo application being executed in the pseudo application state,
The pseudo-press is executed while the input data is being input to the pseudo application, and an output corresponding to the pseudo-press and an output of a timing corresponding to the output data stored in the output data holding unit And the output change caused by the pseudo-pressing of the pseudo application is given to the state holding unit.
第4の観点に係る通信端末は、
第1〜3のいずれかの観点に係る通信端末において、さらに、
前記同一ボタン領域に表示される文字を抽出する文字抽出部と、
前記文字に対応する振動情報を記憶する記憶部と
を備え、
前記制御部は、抽出された前記文字に対応する振動情報を用いて前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とするものである。
The communication terminal according to the fourth aspect is
In the communication terminal according to any one of the first to third aspects,
A character extraction unit for extracting characters displayed in the same button area;
A storage unit that stores vibration information corresponding to the characters,
The control unit vibrates the touch surface by the vibration generation unit using vibration information corresponding to the extracted character.
第5の観点に係る通信端末は、
第4の観点に係る通信端末において、さらに、前記タッチ面への押下が閾値を超える押下に相当するか否かを判定する荷重検出部を備え、
前記記憶部は、前記タッチ面への押下が閾値を超えるか否かによって異なる振動情報を記憶し、
前記制御部は、前記タッチ面への押下が閾値を超える押下であるか否かに応じて、対応する振動情報を用いて前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とするものである。
A communication terminal according to the fifth aspect is
The communication terminal according to the fourth aspect further includes a load detection unit that determines whether or not pressing on the touch surface corresponds to pressing exceeding a threshold value,
The storage unit stores different vibration information depending on whether pressing on the touch surface exceeds a threshold,
The control unit vibrates the touch surface by the vibration generation unit using corresponding vibration information according to whether or not the pressing on the touch surface is a pressing exceeding a threshold value. is there.
上述したように本発明の解決手段を装置として説明してきたが、本発明はこれらに実質的に相当する方法、プログラム、プログラムを記録した記憶媒体としても実現し得るものであり、本発明の範囲にはこれらも包含されるものと理解されたい。 As described above, the solution of the present invention has been described as an apparatus. However, the present invention can be realized as a method, a program, and a storage medium storing the program, which are substantially equivalent to these. It should be understood that these are also included.
本発明によれば、操作ボタンとユーザに与える触覚フィードバックとが対応付けられていないアプリケーションに対しても、ボタン領域を判定しユーザに触覚フィードバックを与えることができる。 According to the present invention, it is possible to determine a button area and give tactile feedback to a user even for an application in which operation buttons and tactile feedback given to the user are not associated with each other.
以下、本発明に係る通信端末の実施形態について、図面を参照して説明する。 Embodiments of a communication terminal according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
(第1実施形態)
図1は、通信端末1の概略構成を示す機能ブロック図である。通信端末1は、制御部12、表示部14、タッチセンサ16、荷重検出部18、振動発生部20、記憶部22、通信部24およびボタン領域判定部26を備える。
(First embodiment)
FIG. 1 is a functional block diagram illustrating a schematic configuration of the
制御部12は、通信端末1の各機能部をはじめとして通信端末1の全体を制御および管理するものであり、CPU等の好適なプロセッサによって構成される。
The
表示部14は、例えば液晶ディスプレイ(LCD)または有機ELディスプレイなどで構成される。表示部14の前面には、ユーザの指などによるタッチ面16A(図2参照)への入力を検出するタッチセンサ16が配設される。
The
タッチセンサ16は、そのタッチ面16Aに対する指やスタイラスペンなどによる押下を検出するもので、抵抗膜方式、静電容量方式、光学式等のタッチ位置の二次元位置情報を出力する公知の透明なタッチセンサからなり、表示部14の前面に配設される。このタッチセンサ16からの位置情報は、制御部12に供給される。ユーザの指やスタイラスなどのタッチ面16Aに押下する対象のことを、以下「押下対象」と称する。また、これ以後、押下対象としてユーザの指を例に説明するが、これは一例であり、押下対象をユーザの指に限定するものではない。なお、タッチセンサ16が入力を検出する上で、ユーザの指等がタッチセンサ16を物理的に押下することは必須ではない。例えば、タッチセンサ16が光学式である場合には、タッチセンサ16は、赤外線が指等により遮られた位置を検出するため、物理的な押下がない場合でも入力を検出することができる。
The
荷重検出部18は、タッチセンサ16のタッチ面16Aに対する押圧荷重を検出するもので、例えば圧電素子、歪みゲージセンサなどを用いて構成する。荷重検出部18は、検出した押圧荷重のデータを制御部12に対して出力する。なお、例えば、振動発生部20および荷重検出部18を共に圧電素子を用いて構成する場合は、振動発生部20および荷重検出部18を共通の圧電素子により一体化して構成することができる。圧電素子は、圧力が加えられると電力を発生し、電力が加えられると変形するという性質を有するためである。
The
振動発生部20は、タッチセンサ16のタッチ面16Aに振動を伝えるもので、例えば、圧電素子または超音波振動子などを用いて構成する。この振動発生部20が振動することにより、タッチセンサ16を押圧しているユーザの指などに対して振動を与えることができる。なお、本発明における振動発生部は、タッチセンサ16のタッチ面16Aを直接的または間接的に振動させるものであればよく、例えば、振動発生部を振動モータ(偏心モータ)とし、タッチセンサ16のタッチ面16Aを直接的に振動させたり、タッチセンサ16を保持する保持部材や通信端末の筐体を振動させてタッチ面16Aを間接的に振動させたりするように構成してもよい。
The
また、振動発生部20は、制御部12が圧電素子に印加する駆動電圧を変化させると、ユーザの指に異なる振動を与える。制御部12は、駆動電圧の周波数、振幅、波形などを変化させることができる。周波数および振幅は、大小を変化させることができ、波形は、サイン波、矩形波または三角波などとすることができる。
In addition, when the
記憶部22は、振動発生部20が呈示する振動パターンなどを記憶するとともに、ワークメモリなどとしても機能する。ここで、振動パターンとは、振動の仕方(周波数、位相、振動間隔、振動回数など)や振動の強さ(振幅など)等により規定されるものである。
The
通信部24は、無線通信ネットワークと無線接続して、電話、電子メール、インターネット等の通信を実行する。
The
ボタン領域判定部26は、表示部14に表示されているアプリケーションの実行画面におけるボタン領域を判定する。ボタン領域判定部26の詳細については、別途説明する。
The button
図2は、図1に示したタッチセンサ16、振動発生部20および表示部14の実装構造の概略構成例を示すもので、図2(a)は要部断面図、図2(b)は要部平面図である。表示部14は、筐体61内に収納保持される。表示部14上には、弾性部材からなるインシュレータ62を介して、タッチセンサ16が保持される。なお、タッチセンサ16は、図2(b)に仮想線で示す表示部14の表示領域Aから外れた4隅に配設されたインシュレータ62を介して表示部14上に保持されている。
2 shows a schematic configuration example of the mounting structure of the
また、筐体61には、表示部14の表示領域Aから外れたタッチセンサ16の表面領域を覆うようにアッパカバー63が設けられ、このアッパカバー63とタッチセンサ16との間に、弾性部材からなる防塵用のインシュレータ64が配設されている。
The
なお、タッチセンサ16は、タッチ面16Aを有する表面部材が、例えば透明フィルムやガラスで構成され、裏面部材がガラスやアクリルで構成されて、インシュレータ64を介してタッチ面16Aが押圧されると、押圧部分が押圧力に応じて微少量撓む(歪む)とともに、裏面部材を含むタッチセンサ16の全体が微少量撓む構造となっている。
In the
振動発生部20は、2つの圧電素子71を有する。圧電素子71は、タッチセンサ16を湾曲変位させるように、タッチセンサ16の裏面上で、アッパカバー63で覆われる対向する2辺の近傍にそれぞれ装着する。なお、圧電素子71は、好適には、タッチセンサ16の押下による撓み方向と、圧電素子71の湾曲方向とが一致するようにタッチセンサ16に装着する。図2では、タッチセンサ16が平面視で長方形状を有しているので、2つの圧電素子71は、対向する2つの長辺の近傍で長辺に沿って装着されている。なお、図2(b)においては、図2(a)に示した筐体61、アッパカバー63およびインシュレータ64の図示を省略している。
The
図3は、ボタン領域判定部26の概略構成を示す機能ブロック図である。ボタン領域判定部26は、擬似アプリケーション実行部102、擬似押下部104、擬似出力部106、擬似送信部108、状態保持部110、領域判定部112および文字抽出部114を備える。
FIG. 3 is a functional block diagram showing a schematic configuration of the button
擬似アプリケーション実行部102は、制御部12が実行するアプリケーションと同一のアプリケーションを実行する。以下、擬似アプリケーション実行部102が実行するアプリケーションを「擬似アプリケーション」と称する。擬似アプリケーション実行部102は、制御部12が実行するアプリケーションと同じタイミングで並行して擬似アプリケーションを実行することもできるし、制御部12がアプリケーションを実行するタイミングから遅れて、擬似アプリケーションを実行することもできる。
The pseudo
擬似押下部104は、表示部14内に複数の試行点を設定し、当該試行点を擬似的に押下したとする情報を擬似アプリケーションに与える。以下、擬似押下部104が試行点を擬似的に押下することを「擬似押下」と称する。
The
擬似出力部106は、擬似押下部104が擬似押下したときに擬似アプリケーションが出力するデータ(以下、「擬似出力データ」と称する)を受け取って記憶する。擬似出力データは、例えば、表示データなどである(以下、「擬似表示データ」と称する)。擬似表示データは擬似出力部106にデータとして記憶されるのみであり、実際に表示部14には表示されない。
The
擬似送信部108は、擬似押下部104が擬似押下したときに擬似アプリケーションが出力する送信データ(以下、「擬似送信データ」と称する)を受け取って記憶する。擬似送信データは擬似送信部108にデータとして記憶されるのみであり、実際に通信部24からは送信されない。
The
状態保持部110は、擬似押下部104の擬似押下により生じた変化を試行点の座標と関連付けて記憶する。状態保持部110は、例えば、擬似表示データと表示部14に表示されている表示とが異なると判定した場合、擬似表示データを試行点の座標と関連付けて記憶する。また、状態保持部110は、擬似押下部104の擬似押下により擬似送信部108に擬似送信データが記憶されたと判定した場合、擬似送信データを試行点の座標と関連付けて記憶する。
The
領域判定部112は、状態保持部110に記憶されている擬似出力データが同一であり、かつ、試行点の座標が隣接している場合、同一ボタンを構成する領域であると判定し、当該領域が同一ボタンを構成する領域であると判定する。
When the pseudo output data stored in the
文字抽出部114は、同一ボタン領域であると判定された領域に対して文字認識を行い、認識率が所定の閾値以上となる文字列が存在する場合、その中で最も認識率が高い文字列を当該同一ボタン領域に表示されている文字列であるとして記憶する。
The
図4〜図6に示すフローチャートを参照しながら、アプリケーションを実行中に表示部14に表示されているアプリケーション実行画面中のボタン領域を判定する手順を説明する。図4〜図6は1つのフローチャートを3つの図に分けて記載したものである。
A procedure for determining the button area in the application execution screen displayed on the
図4に示す部分のフローチャートについて説明する。制御部12は、アプリケーションを実行する(ステップS101)。続いて、擬似アプリケーション実行部102は、擬似アプリケーションを実行する(ステップS102)。
The flowchart of the part shown in FIG. 4 is demonstrated. The
制御部12は、現在実行中のアプリケーションにおいて、ボタン領域判定部26によって、すでにボタン領域が判定されているか否かを判定する(ステップS103)。制御部12は、ステップS103において、まだボタン領域が判定されていないと判定した場合、アプリケーションの実行がまだ継続中であるか否かを判定する(ステップS104)。
The
制御部12は、ステップS104において、アプリケーションの実行がすでに終了していると判定した場合、擬似アプリケーション実行部102が実行中の擬似アプリケーションを終了させる(ステップS105)。制御部12は、ステップS104において、アプリケーションの実行が継続していると判定した場合、状態保持部110が記憶しているデータをクリアする(ステップS106)。
If the
続いて、ボタン領域判定部26は、擬似押下の繰り返し処理を実行する。本実施形態においては、試行点がNmax個の場合を例に挙げて説明する(ステップS107)。制御部12は、アプリケーションの状態が更新されているか否かを判定し、アプリケーションの状態が更新されていないと判定した場合は、擬似押下の繰り返し処理を抜けてステップS104に戻る(ステップS108)。
Subsequently, the button
制御部12は、ステップS108において、アプリケーションの状態が更新されていないと判定した場合、アプリケーションの状態を擬似アプリケーション実行部102が実行している擬似アプリケーションにコピーする(ステップS109)。擬似押下部104は、最初の試行点を擬似押下する(ステップS110)。制御部12は、擬似押下の結果、擬似出力部106に出力された擬似表示データと表示部14に表示されている表示データとを比較する(ステップS111)。
When determining in step S108 that the application state has not been updated, the
制御部12は、ステップS111において、擬似表示データと表示部14に表示されている表示データとの間に差がないと判定した場合、擬似送信部108に外部アクセス要求のデータが記憶されているかどうかを判定する(ステップS112)。制御部12は、ステップS112において、外部アクセス要求のデータが記憶されていないと判定した場合は、繰り返し処理の1回目を終了し、ステップS107に戻る(ステップS114)。
If the
制御部12は、ステップS11において擬似表示データと表示部14に表示されている表示データとに差があると判定した場合、または、ステップS112において外部アクセス要求のデータが記憶されていると判定した場合は、擬似アプリケーションの状態を試行点の座標と関連付けて状態保持部110に記憶し、また、制御部12は、擬似アプリケーションの状態と試行点の座標との組み合わせに登録数Mを付けて状態保持部110に記憶する。制御部12は、登録数Mを1つ増やす。ステップS114にすすむ(ステップS113)。
The
図5に示す部分のフローチャートについて説明する。ステップS107〜S114までの繰り返し処理が終了すると、領域判定部112は、状態保持部110に登録されている登録数Mを確認する。なお、登録数Mは、ステップS111またはステップS112において、「Yes」と判定された試行点の個数に対応する。領域判定部112は、登録数Mが0である場合は、ステップS103に戻る(ステップS121)。
The flowchart of the part shown in FIG. 5 is demonstrated. When the iterative process from step S107 to step S114 is completed, the
領域判定部112は、ステップS121において、登録数Mが0より大きいと判定した場合は、領域情報をクリアしPcnt=0とする(ステップS122)。領域判定部112は、繰り返し処理の変数をLとして、登録数Mの分だけ繰り返し処理を実行する(ステップS123〜ステップS131)。領域判定部112は、状態保持部110から状態Pを順次読み出して状態Lと比較する(ステップS125)。
If the
領域判定部112は、ステップS125において、状態Lと状態Pが等しいと判定した場合は、試行点Lと領域Pとの距離を計算し(ステップS126)、計算した距離が閾値LNGthより小さいか否かを判定する(ステップS127)。領域判定部112は、ステップS127において計算した距離が閾値LNGthより小さいと判定したときは、試行点Lの位置は領域Pの近傍であると判断し試行点Lの位置を領域Pへ統合する(ステップS128)。
If it is determined in step S125 that the state L and the state P are equal, the
領域判定部112は、ステップS127において、状態Lと状態Pとが等しくないと判定した場合は、状態Pの番号を1つ増やしステップS125の処理を繰り返す。領域判定部112は、状態Lがいずれの統合中の領域にも等しくないと判定した場合は、当該状態Lを新たな領域として追加し、領域個数Pを1つ増やす(ステップS130)。領域判定部112は、この繰り返し処理を状態保持部110に記憶されている全ての試行点について実行する。
When determining that the state L and the state P are not equal in step S127, the
図6に示す部分のフローチャートについて説明する。文字抽出部114は、統合されたボタン領域に対して文字の抽出を実行する(ステップS141〜ステップS146)。文字抽出部114は、ボタン領域内から文字を抽出し、候補となる文字の認識率Qを得る(ステップS142)。文字抽出部114は、文字の認識率Qが閾値Qthより大きいか否かを判定する(ステップS143)。
The flowchart of the part shown in FIG. 6 is demonstrated. The
文字抽出部114は、ステップS143において認識率Qが閾値Qthより大きいと判定した場合は、候補となる文字がボタン領域内に記載されている文字であるとし、ボタン領域に当該文字に対応する振動情報を割り当てる(ステップS144)。文字抽出部114は、ステップS143において認識率Qが閾値Qthより小さいと判定した場合は、ボタン領域に汎用の振動情報を割り当てる(ステップS145)。
図7(a)〜図7(c)は、通信端末1がボタン領域を判定する様子を示す。図7(a)には、表示部14に3つのボタン領域(B1〜B3)がある場合が示されている。図7(b)は、表示部14に対し、擬似押下部104が83点の試行点Tを設定した様子を示す。図7(c)は、擬似押下部104が図7(b)に示す試行点Tを設定した状態で、図7(a)のボタン領域が存在する表示部14に対して、ボタン領域判定を実行した結果を示す。
Fig.7 (a)-FIG.7 (c) show a mode that the
図7(c)においては、ボタン領域判定部26によって、ボタンB4〜ボタンB6の3つの領域がボタン領域であると判定されている。ボタンB4〜ボタンB6の領域は、それぞれ、ボタンB1〜ボタンB3に対応し、タッチセンサ16がボタンB4〜ボタンB6のいずれかの領域で押下を検知したときは、振動発生部20によって、それぞれのボタン領域内の文字に応じた振動を与える。
In FIG. 7C, the button
図8に示すフローチャートを参照しながら、通信端末1がボタン領域を判定し、押下の強さに応じてボタン領域内に表示された文字に対応する振動を与える手順を説明する。
A procedure in which the
制御部12は、アプリケーションを実行する(ステップS201)。ボタン領域判定部26は、表示部14の表示画面中のボタン領域を判定する(ステップS202)。制御部12は、アプリケーションの実行がまだ継続中であるか否かを判定する(ステップS203)。
The
制御部12は、ステップS203において、アプリケーションの実行が継続していると判定した場合、表示部14に表示されているアプリケーション実行画面の更新があったか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、アプリケーション実行画面の更新があったと判定された場合、ボタン領域判定部26は、更新された実行画面についてボタン領域判定を実行する(ステップS205)。
When it is determined in step S203 that the application is continuously executed, the
制御部12は、荷重検出部18が閾値を超える押下を検出したか否かを判定する(ステップS206)。制御部12は、ステップS206にて荷重検出部18が閾値を超える押下を検出した場合、検出した押下位置がボタン領域内に含まれているか否かを判定する(ステップS207)。
The
ステップS207において、押下位置がボタン領域内に含まれていると判定された場合、文字抽出部114は、ボタン領域内の文字を抽出し抽出した文字に対応する振動情報を記憶部22から読み出す。文字抽出部114は、抽出した文字に所定の閾値Qth以上で合致する文字がない場合は、汎用の振動情報を記憶部22から読み出す(ステップS208)。
When it is determined in step S207 that the pressed position is included in the button area, the
振動発生部20は、当該振動情報により振動を与える(ステップS209)。制御部12は、ステップS206にて荷重検出部18が閾値を超える押下を検出しなかった場合、タッチセンサ16が押下を検出したか否かを判定する。ここで、荷重検出部18により閾値以下の押下と判定され、タッチセンサ16により押下を検出されるような押下は、「接触」であると判定する(ステップS210)。
The
制御部12は、ステップS210にてタッチセンサ16が接触を検出した場合、検出した接触位置がボタン領域内に含まれているか否かを判定する(ステップS211)。ステップS211において、接触位置がボタン領域内に含まれていると判定された場合、文字抽出部114は、ボタン領域内の文字を抽出し抽出した文字に対応する振動情報を記憶部22から読み出す。文字抽出部114は、抽出した文字に所定の閾値Qth以上で合致する文字がない場合は、汎用の振動情報を記憶部22から読み出す(ステップS212)。振動発生部20は、当該振動情報により振動を与える(ステップS213)。
When the
このように、通信端末1は、任意のアプリケーションに対して、アプリケーション実行中のボタン領域を判定し、当該ボタン領域にユーザの指等が押下したときに、ボタン領域内に表示されている文字に対応する振動をユーザの指等に与えることができる。
As described above, the
(第2実施形態)
第2実施形態では、映像配信サーバから配信される映像を受信して再生するIPTV(Internet Protocol TV)や、リアルタイムに音声データ、映像データを送受信して通話するテレビ電話などのように、押下の有無に関らず表示画面が変化するようなアプリケーションの実行中においてもボタン領域を判定することができる通信端末について説明する。
(Second Embodiment)
In the second embodiment, the IPTV (Internet Protocol TV) that receives and reproduces the video distributed from the video distribution server, and the video phone that makes a call by transmitting and receiving audio data and video data in real time are used. A communication terminal capable of determining a button area even during execution of an application whose display screen changes regardless of presence or absence will be described.
図9は、通信端末2の概略構成を示す機能ブロック図である。通信端末2は、制御部32、表示部34、タッチセンサ36、荷重検出部38、振動発生部40、記憶部42、通信部44およびボタン領域判定部46を備える。
FIG. 9 is a functional block diagram illustrating a schematic configuration of the
表示部34、タッチセンサ36、荷重検出部38、振動発生部40、記憶部42および通信部44については、第1実施形態の対応する機能ブロックと同様の機能であるため説明を省略する。
Since the
制御部32は、通信端末2の各機能部をはじめとして通信端末2の全体を制御および管理するものであり、CPU等の好適なプロセッサによって構成される。詳細については、別途説明する。
The
ボタン領域判定部46は、表示部34に表示されているアプリケーションの実行画面におけるボタン領域を判定する。詳細については、図10を用いて説明する。
The button
図10は、ボタン領域判定部46の概略構成を示す機能ブロック図である。ボタン領域判定部46は、擬似アプリケーション実行部202、擬似押下部204、擬似出力部206、擬似送信部208、状態保持部210、領域判定部212、文字抽出部214、擬似時間制御部216、アプリケーション状態保持部218、入力データ保持部220および出力データ保持部222を備える。
FIG. 10 is a functional block diagram illustrating a schematic configuration of the button
擬似アプリケーション実行部202、擬似押下部204、擬似出力部206、擬似送信部208、状態保持部210、領域判定部212および文字抽出部214については、第1実施形態の対応する機能ブロックと同様の機能であるため説明を省略する。
The simulated
擬似時間制御部216は、擬似アプリケーション実行部202が擬似アプリケーションを実行する際に擬似時間を制御し,入力データ保持部220が記憶する時間入力データを擬似アプリケーションに入力する際に、アプリケーションの状態と時間入力データのタイミングを合わせて入力させる。
The pseudo
アプリケーション状態保持部218は、制御部32が実行するアプリケーションの状態を試行期間分だけ記憶する。
The application
入力データ保持部220は、アプリケーション状態保持部218に記憶されているアプリケーションの状態に対応する入力データを予め設定された試行期間、すなわち、全ての試行点についての変化を記憶する時間分だけ記憶する。
The input
出力データ保持部222は、入力データ保持部220に記憶されるデータがアプリケーション状態保持部218に記憶されるアプリケーション状態に入力されていたときの出力データを試行期間分だけ記憶する。
The output
図11〜図15に示すフローチャートを参照しながら、アプリケーションを実行中に表示部34に表示されているアプリケーション実行画面中のボタン領域を判定する手順を説明する。図11〜図15は1つのフローチャートを5つの図に分けて記載したものである。
A procedure for determining the button area in the application execution screen displayed on the
図11に示す部分のフローチャートについて説明する。制御部32は、アプリケーションを実行する(ステップS301)。続いて、擬似アプリケーション実行部202は、擬似アプリケーションを実行する(ステップS302)。
The flowchart of the part shown in FIG. 11 is demonstrated. The
制御部32は、現在実行中のアプリケーションにおいて、ボタン領域判定部46によって、すでにボタン領域が判定されているか否かを判定する(ステップS303)。ステップS303において、まだボタン領域が判定されていないと判定された場合、擬似押下部204は、押下の試行開始タイミングTtを決定する(ステップS304)。
The
制御部32は、状態保持部210のメモリを初期化し、状態保持部210の登録数MをM=0とする(ステップS305)。制御部32は、アプリケーションの実行がまだ継続中であるか否かを判定する(ステップS306)。制御部32は、ステップS306において、アプリケーションの実行がすでに終了していると判定した場合、擬似アプリケーション実行部202が実行中の擬似アプリケーションを終了させる(ステップS307)。
The
制御部32は、ステップS306において、アプリケーションの実行が継続していると判定した場合、ステップS304において設定した試行開始タイミングTtになっているか否かを判定する(ステップS308)。制御部32は、試行開始タイミングTtから試行期間Ts間分、アプリケーションに入力された入力データを入力データ保持部220に記憶し、また、アプリケーションから出力された出力データを出力データ保持部222に記憶する(ステップS309)。
When it is determined in step S306 that the execution of the application is continued, the
図12に示す部分のフローチャートについて説明する。擬似時間制御部216は、擬似時間制御部216の時間を試行開始タイミングTtに設定する(ステップS321)。擬似時間制御部216は、擬似アプリケーション実行部202が実行する擬似アプリケーションの状態を試行開始タイミングTtの状態に設定する(ステップS322)。この状態から、擬似時間制御部216は、計時を開始する(ステップS323)。
The flowchart of the part shown in FIG. 12 is demonstrated. The pseudo
制御部32は、試行期間Ts間、計時時間に対応する入力データを入力データ保持部220から読み出し、擬似アプリケーションに入力させる(ステップS324)。制御部32は、擬似アプリケーションから出力される対応する出力データを擬似出力部206に記憶させる(ステップ325)。
The
制御部32は、出力データ保持部222に記憶した出力データと擬似出力部206に記憶した出力データとの間に差があるか否かを判定する(ステップS326)。制御部32は、ステップS326において差があると判定した場合は、差があると判定された試行点Tをボタン領域判定部46によりボタン領域を判定する範囲から外す(ステップS327)。
The
図13に示す部分のフローチャートについて説明する。擬似時間制御部216は、擬似時間制御部216の時間を試行開始タイミングTtに設定する(ステップS342)。擬似時間制御部216は、擬似アプリケーション実行部202が実行する擬似アプリケーションの状態を試行開始タイミングTtの状態に設定する(ステップS343)。
The flowchart of the part shown in FIG. 13 is demonstrated. The pseudo
この状態から、擬似時間制御部216は、計時を開始する(ステップS344)。擬似押下部204は、擬似押下を実行し、擬似押下の座標情報を擬似アプリケーションに与える(ステップS345)。制御部32は、試行期間Ts間、計時時刻に対応した入力データを入力データ保持部220から読み出して擬似アプリケーションに与える(ステップS346)。
From this state, the pseudo
制御部32は、擬似アプリケーションから出力される対応する出力データを擬似出力部206に記憶させる(ステップS347)。制御部32は、出力データ保持部222に記憶した出力データと擬似出力部206に記憶した出力データとの間に差があるか否かを判定する(ステップS348)。
The
制御部32は、ステップS348において差があると判定した場合は、差があると判定された試行点Tおよび出力データを状態保持部210に記憶し、登録数Mの値を1つ増やす(ステップS349)。制御部32は、ステップS341〜S350までのステップをNmax番目の試行点Tになるまで繰り返す。制御部32は、ステップS341〜S350までの繰り返し処理が終了したら、登録数MがM=0であるか否かを確認する(ステップS351)。制御部32は、登録がある場合、すなわち登録数M>0である場合は、領域情報をクリアする(Pcnt=0)(ステップS352)。
When determining that there is a difference in step S348, the
図14に示す部分のフローチャートについて説明する。領域判定部212は、状態保持部210に記憶されている状態を読み出し、読み出した状態(STAT(L))とボタン領域として結合中の領域の状態(STAT(P))とを比較する(ステップS363)。
The flowchart of the part shown in FIG. 14 is demonstrated. The
領域判定部212は、ステップS363において、STAT(L)=STAT(P)であった場合は、読み出した座標(POINT(L))と統合中の領域(AREA(P))との距離を計算する(ステップS364)。領域判定部212は、計算した距離が閾値LNGthより小さいか否かを判定する(ステップS365)。領域判定部212は、ステップS365において、計算した距離が閾値LNGthより小さいと判定した場合は、読み出した座標(POINT(L))を統合中の領域(AREA(P))に統合する。
If it is STAT (L) = STAT (P) in step S363, the
領域判定部212は、読み出した座標(POINT(L))がいずれの統合中の領域にも統合されない場合は、その読み出した座標(POINT(L))を新たな領域として追加し領域個数Pcntを更新する(Pcnt++)(ステップS368)。領域判定部212は、ステップS362〜S368までの処理を状態保持部210に登録されている全ての試行点Tについて行う(ステップS361〜S369)。また、状態保持部210に登録されている全ての試行点Tについての処理が終了したら、ボタン領域同士により領域の統合ができなくなるまで繰り返し領域の統合判定を繰り返す。
If the read coordinates (POINT (L)) are not integrated into any of the integrated areas, the
図15に示す部分のフローチャートについて説明する。文字抽出部214は、統合されたボタン領域に対して文字の抽出を実行する(ステップS381〜ステップS386)。文字抽出部214は、ボタン領域内から文字を抽出し、候補となる文字の認識率Qを得る(ステップS382)。文字抽出部214は、文字の認識率Qが閾値Qthより大きいか否かを判定する(ステップS383)。
The flowchart of the part shown in FIG. 15 is demonstrated. The
文字抽出部214は、ステップS383において認識率Qが閾値Qthより大きいと判定した場合は、候補となる文字がボタン領域内に記載されている文字であるとし、ボタン領域に当該文字に対応する振動情報を割り当てる(ステップS384)。文字抽出部214は、ステップS383において認識率Qが閾値Qthより小さいと判定した場合は、ボタン領域に汎用の振動情報を割り当てる(ステップS385)。
図16は、第2実施形態においてボタン領域を判定する様子を示す図である。図16(a)は表示画面を、図16(b)は試行点を、図16(c)はボタン領域判定を実行した結果を示している。 FIG. 16 is a diagram illustrating how a button area is determined in the second embodiment. 16A shows a display screen, FIG. 16B shows a trial point, and FIG. 16C shows the result of button area determination.
図16(a)は、表示画面が上段、中段および下段の3つの領域に分けられている例を示す。この例においては、上段には、電池マークやアンテナマークなどが表示されている。また、中段には、TV電話の映像画面であり相手の映像が表示されている。相手の映像は、ポーズボタンを押すなどの操作が行われない限り、常に更新されている。また、下段には、オフフック(ボタンB4)、オンフック(ボタンB1)、音量大(ボタンB2)および音量小(ボタンB3)の4つの操作ボタンが表示されている。 FIG. 16A shows an example in which the display screen is divided into three areas of an upper stage, a middle stage, and a lower stage. In this example, a battery mark, an antenna mark, and the like are displayed on the upper stage. Further, in the middle row, the video screen of the video phone and the other party's video are displayed. The other party's video is constantly updated unless an operation such as pressing the pause button is performed. In the lower row, four operation buttons of off-hook (button B4), on-hook (button B1), high volume (button B2) and low volume (button B3) are displayed.
図16(b)は、擬似押下部204が表示部34に試行点Tを設定した様子を示す。この例においては、擬似押下部204は83点の試行点Tを表示部34に設定している。
FIG. 16B shows a state in which the pseudo
図16(c)は、ボタン領域判定部46によるボタン領域判定の結果、ボタンB5〜ボタンB8の4つのボタン領域が判定された様子を示す。ボタンB5は、オフフック(ボタンB4)に対応するボタン領域であり、ボタンB6は、音量大(ボタンB2)に対応するボタン領域であり、ボタンB7は、音量小(ボタンB3)に対応するボタン領域であり、ボタンB8は、オンフック(ボタンB1)に対応するボタン領域である。
FIG. 16C shows a state in which four button areas of the button B5 to the button B8 are determined as a result of the button area determination by the button
図17に示すフローチャートを参照しながら、通信端末2がボタン領域を判定し、接押下の強さに応じてボタン領域内に表示された文字に対応する振動を与える手順を説明する。
A procedure in which the
制御部32は、アプリケーションを実行する(ステップS401)。ボタン領域判定部46は、表示部34の表示画面中のボタン領域を判定する(ステップS402)。制御部32は、アプリケーションの実行がまだ継続中であるか否かを判定する(ステップS403)。
The
制御部32は、ステップS403において、アプリケーションの実行が継続していると判定した場合、表示部34に表示されているアプリケーション実行画面の更新があったか否かを判定する(ステップS404)。ステップS404において、アプリケーション実行画面の更新があったと判定された場合、ボタン領域判定部46は、更新された実行画面についてボタン領域判定を実行する(ステップS405)。
When it is determined in step S403 that the application is continuously executed, the
制御部32は、荷重検出部38が閾値を超える押下を検出したか否かを判定する(ステップS406)。制御部32は、ステップS406にて荷重検出部38が閾値を超える押下を検出した場合、検出した押下位置がボタン領域内に含まれているか否かを判定する(ステップS407)。
The
ステップS407において、押下位置がボタン領域内に含まれていると判定された場合、文字抽出部214は、ボタン領域内の文字を抽出し抽出した文字に対応する振動情報を記憶部42から読み出す。文字抽出部214は、抽出した文字に所定の閾値Qth以上で合致する文字がない場合は、汎用の振動情報を記憶部42から読み出す(ステップS408)。
If it is determined in step S407 that the pressed position is included in the button area, the
振動発生部40は、当該振動情報により振動を与える(ステップS409)。制御部32は、ステップS406にて荷重検出部38が閾値を超える押下を検出しなかった場合、タッチセンサ36が押下を検出したか否かを判定する。ここで、荷重検出部38により閾値以下の押下と判定され、タッチセンサ36により押下を検出されるような押下は、「接触」であると判定する(ステップS410)。
The
制御部32は、ステップS410にてタッチセンサ36が接触を検出した場合、検出した接触位置がボタン領域内に含まれているか否かを判定する(ステップS411)。ステップS411において、接触位置がボタン領域内に含まれていると判定された場合、文字抽出部214は、ボタン領域内の文字を抽出し抽出した文字に対応する振動情報を記憶部42から読み出す。文字抽出部214は、抽出した文字に所定の閾値Qth以上で合致する文字がない場合は、汎用の振動情報を記憶部42から読み出す(ステップS412)。振動発生部40は、当該振動情報により振動を与える(ステップS413)。
When the touch sensor 36 detects contact in step S410, the
このように、第2実施形態によれば、通信端末2は、時間Ttから時間Tt+Tsの間の出力データと擬似アプリケーション実行部202を擬似時間制御部216により擬似時間制御したときの擬似出力データとの差異を判定することにより、ユーザによる表示部34への押下がなくてもアプリケーション実行画面が更新されてしまうようなアプリケーションであっても、ボタン領域を判定することができる。例えばシューティングゲームのように、ユーザの操作に関りなく画面更新が常に行われているようなアプリケーションであっても、第2実施形態に係る通信端末2はボタン領域を判定することができる。
As described above, according to the second embodiment, the
また、通信端末2は、時間Ttから時間Tt+Tsの間の入力データを入力データ保持部220に記憶し、ボタン領域判定を実行中に当該入力データを擬似アプリケーション実行部202に与える。これにより、外部からの入力データが途切れた場合(例えば、フリーズや切断など)に、実行画面に変化が現れるようなアプリケーション(例えば、TV電話やIPTV)などのようなアプリケーションに対しても、ボタン領域の判定を実行することができる。
Further, the
本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各部材、各手段、各ステップなどに含まれる機能などは論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の手段やステップなどを1つに組み合わせたり、或いは分割したりすることが可能である。 Although the present invention has been described based on the drawings and examples, it should be noted that those skilled in the art can easily make various modifications and corrections based on the present disclosure. Therefore, it should be noted that these variations and modifications are included in the scope of the present invention. For example, functions included in each member, each means, each step, etc. can be rearranged so as not to be logically contradictory, and a plurality of means, steps, etc. can be combined or divided into one. Is possible.
また、上記実施の形態の説明における表示部14、34およびタッチセンサ16、36は、表示部14、34とタッチセンサ16、36との両機能を共通の基板に持たせる等により、一体化した装置によって構成されるようにしてもよい。このように表示部14、34とタッチセンサ16、36との両機能を一体化した装置の構成の一例としては、液晶パネルが有するマトリクス状配列の画素電極群に、フォトダイオード等の複数の光電変換素子を規則的に混在させたものを挙げることができる。この装置は、液晶パネル構造によって画像を表示する一方で、パネル表面の所望位置をタッチ入力するペンの先端で液晶表示用のバックライトの光を反射し、この反射光を周辺の光電変換素子が受光することによって、タッチ位置を検出することができる。
In addition, the
また、本発明における「押圧」や「押下」とは、ユーザの指等による押圧荷重が所定閾値を超える場合であってもよく、軽く触れた接触の場合であってもよい。特に、光学式のタッチセンサを用いた場合は、タッチセンサ上の赤外線が指やスタイラスペン等で遮られた位置を検出するため、指等によりタッチセンサを押下することは不要である。 Further, “pressing” and “pressing” in the present invention may be a case where the pressing load by the user's finger or the like exceeds a predetermined threshold value, or may be a case where the touch is lightly touched. In particular, when an optical touch sensor is used, it is not necessary to press the touch sensor with a finger or the like because the infrared ray on the touch sensor is detected by a finger or a stylus pen.
また、本発明における、閾値を「超える」押下を検出のような表現の技術的思想が意味する内容は必ずしも厳密な意味ではなく、閾値を含む場合または含まない場合の両方の意味を包含するものとする。例えば、閾値を「超える」押下とは、押下が閾値より大きい場合だけでなく閾値と等しい場合も含意し得るものとする。 In the present invention, the meaning of the technical idea of expression such as detection of pressing “exceeding” the threshold is not necessarily a strict meaning, and includes both meanings including or not including the threshold. And For example, pressing “exceeding the threshold value” may imply not only a case where the pressing is larger than the threshold value but also a case where the pressing value is equal to the threshold value.
1 通信端末
2 通信端末
12 制御部
14 表示部
16 タッチセンサ
18 荷重検出部
20 振動発生部
22 記憶部
24 通信部
26 ボタン領域判定部
32 制御部
34 表示部
36 タッチセンサ
38 荷重検出部
40 振動発生部
42 記憶部
44 通信部
46 ボタン領域判定部
102 擬似アプリケーション実行部
104 擬似押下部
106 擬似出力部
108 擬似送信部
110 状態保持部
112 領域判定部
114 文字抽出部
202 擬似アプリケーション実行部
204 擬似押下部
206 擬似出力部
208 擬似送信部
210 状態保持部
212 領域判定部
214 文字抽出部
216 擬似時間制御部
218 アプリケーション状態保持部
220 入力データ保持部
222 出力データ保持部
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記表示部上に配置されたタッチセンサと、
前記タッチセンサのタッチ面を振動させる振動発生部と、
アプリケーションを実行し当該アプリケーションの実行画面を前記表示部に表示させる制御部と、
前記アプリケーションと同一のアプリケーションを擬似アプリケーションとして実行する擬似アプリケーション実行部と、
前記表示部上に複数の試行点を設定して当該各試行点を擬似押下した際の、前記擬似アプリケーションの当該擬似押下による出力変化に基づいて、前記実行画面上のボタン領域を判定するボタン領域判定部と
を備え、
前記制御部は、前記ボタン領域判定部によりボタン領域であると判定された前記ボタン領域に対応する前記タッチ面への押下を検知すると、前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とする通信端末。 A display unit;
A touch sensor disposed on the display unit;
A vibration generator for vibrating the touch surface of the touch sensor;
A control unit that executes an application and displays an execution screen of the application on the display unit;
A pseudo application execution unit that executes the same application as the application as a pseudo application;
A button area for determining a button area on the execution screen based on an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application when a plurality of trial points are set on the display unit and the trial points are pseudo pressed. A determination unit,
The control unit vibrates the touch surface by the vibration generation unit when detecting a press on the touch surface corresponding to the button region determined to be a button region by the button region determination unit. Communication terminal.
前記ボタン領域判定部は、
前記擬似アプリケーションの前記擬似押下による出力変化を当該出力変化が得られた試行点と関連付けて記憶する状態保持部と、
前記出力変化が同一であり、かつ、前記試行点の位置が隣接している領域を同一ボタン領域と判定する領域判定部と
を備えることを特徴とする通信端末。 The communication terminal according to claim 1,
The button area determination unit
A state holding unit that stores an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application in association with a trial point at which the output change is obtained;
A communication terminal comprising: an area determination unit that determines an area where the output changes are the same and the positions of the trial points are adjacent to each other as the same button area.
前記ボタン領域判定部は、
前記アプリケーションへ入力された入力データを所定の試行期間分記憶する入力データ保持部と、
前記試行期間分の入力データに対応する前記アプリケーションの出力データを当該試行期間分記憶する出力データ保持部と、
前記試行期間分の入力データが与えられていたときの前記アプリケーションの状態を擬似アプリケーション状態として当該試行期間分記憶するアプリケーション状態保持部と、
前記擬似アプリケーションの前記擬似押下による出力変化を当該出力変化が得られた試行点と関連付けて記憶する状態保持部と、
前記出力変化が同一であり、かつ、前記試行点の位置が隣接している領域を同一ボタン領域と判定する領域判定部と、
を備え、
前記制御部は、
前記擬似アプリケーション状態を用いて前記擬似アプリケーション実行部を実行させ、
前記擬似アプリケーション状態に対応するタイミングで、前記試行期間分の入力データを前記擬似アプリケーション状態で実行中の前記擬似アプリケーションに入力し、
前記入力データを前記擬似アプリケーションに入力している間に前記擬似押下を実行して、当該擬似押下に対応する出力と、前記出力データ保持部に記憶されている前記出力データの対応するタイミングの出力とを比較して、前記擬似アプリケーションの当該擬似押下による出力変化を前記状態保持部に与える
ことを特徴とする通信端末。 The communication terminal according to claim 1,
The button area determination unit
An input data holding unit that stores input data input to the application for a predetermined trial period;
An output data holding unit for storing the output data of the application corresponding to the input data for the trial period for the trial period;
An application state holding unit that stores the state of the application when the input data for the trial period is given as a pseudo application state for the trial period;
A state holding unit that stores an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application in association with a trial point at which the output change is obtained;
An area determination unit that determines that the output change is the same and the position of the trial point is adjacent to the same button area;
With
The controller is
The pseudo application execution unit is executed using the pseudo application state,
At the timing corresponding to the pseudo application state, input data for the trial period is input to the pseudo application being executed in the pseudo application state,
The pseudo-press is executed while the input data is being input to the pseudo application, and an output corresponding to the pseudo-press and an output of a timing corresponding to the output data stored in the output data holding unit And providing the state holding unit with an output change caused by the pseudo pressing of the pseudo application.
前記同一ボタン領域に表示される文字を抽出する文字抽出部と、
前記文字に対応する振動情報を記憶する記憶部と
を備え、
前記制御部は、抽出された前記文字に対応する振動情報を用いて前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とする通信端末。 In the communication terminal in any one of Claims 1-3, Furthermore,
A character extraction unit for extracting characters displayed in the same button area;
A storage unit that stores vibration information corresponding to the characters,
The said control part vibrates the said touch surface by the said vibration generation part using the vibration information corresponding to the said extracted character, The communication terminal characterized by the above-mentioned.
前記記憶部は、前記タッチ面への押下が閾値を超えるか否かによって異なる振動情報を記憶し、
前記制御部は、前記タッチ面への押下が閾値を超える押下であるか否かに応じて、対応する振動情報を用いて前記振動発生部により前記タッチ面を振動させる
ことを特徴とする通信端末。 The communication terminal according to claim 4, further comprising a load detection unit that determines whether or not pressing on the touch surface corresponds to pressing exceeding a threshold value,
The storage unit stores different vibration information depending on whether pressing on the touch surface exceeds a threshold,
The control unit vibrates the touch surface by the vibration generation unit using corresponding vibration information according to whether or not the pressing on the touch surface is a pressing exceeding a threshold value. .
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