JP2012208807A - Input device and method of providing information with input device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an input device and the like with which a user is enabled to physically feel a sense of acceleration or a sense of deceleration and to perform operation with no sense of discomfort.SOLUTION: An input device comprises acquisition means 801 which acquires moving direction information of a display object, operation means 802 which moves a movable part cooperatively with a moving direction of the display object, control means 803 which controls to move the movable part to a reference position at a predetermined moving speed or lower cooperatively with the speed of the display object, the moving speed of which is reduced as approaching a target spot, and to arrange the movable part at the reference position at a time point when the display object arrives at the target spot, and receiving means 804 which receives operation from a user. Upon receiving operation during route guidance, on the basis of a moving amount of the movable part from the reference position and a distance of the display object from a present position to the target spot, the control means calculates a moving speed of the movable part. If the moving speed exceeds a predetermined moving speed, the control means changes the moving speed to the predetermined moving speed, calculates the moving speed of the display object on the space on the basis of the changed moving speed of the movable part, and generates and transmits a signal for changing the moving speed into the calculated moving speed.

Description

本発明は、自身が動くことによりユーザに対して経路案内などを行う入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法に関する。   The present invention relates to an input device that provides route guidance and the like to a user by moving itself, and an information providing method using the input device.

コントローラ(入力デバイスに相当)には、図1aから図1dに示すようなスティック状のものや図2aから図2dに示すようなボタン型のものなどがある。コントローラには、図1b、図2bで示されるように、力を加えられていない状態、すなわちコントローラの移動量X=0(ゼロの位置)の状態というものが存在する。スティック状の場合は、図1c、図1dに示すようにスティックを傾けて、またボタン型の場合は、図2c、図2dに示すようにボタンを平行移動させて移動量Xを生じさせる。移動量Xは、スティック状のコントローラの場合は弧を描いた角度で、ボタン型のコントローラの場合は平行移動した距離で定義できる。なお、それらの値は、それぞれの最大移動量で割ることで0から1までの値をとるように規格化したものとしても構わない。ユーザは、コントローラを使って実在の空間に存在するある対象物又は仮想空間内の仮想対象物を移動させることができる。   Examples of the controller (corresponding to an input device) include a stick type as shown in FIGS. 1a to 1d and a button type as shown in FIGS. 2a to 2d. As shown in FIGS. 1b and 2b, the controller has a state where no force is applied, that is, a state where the controller moves X = 0 (zero position). In the case of a stick shape, the stick is tilted as shown in FIGS. 1c and 1d, and in the case of a button type, the button is translated as shown in FIGS. 2c and 2d to generate a movement amount X. The amount of movement X can be defined by an arc-shaped angle in the case of a stick-shaped controller, and by the distance moved in the case of a button-type controller. These values may be standardized so as to take values from 0 to 1 by dividing by the respective maximum movement amounts. The user can move a certain object existing in the real space or a virtual object in the virtual space using the controller.

コントローラには、ハプティックデバイスなどに見られるように、自ら力を発生させ、スティックが自動で動く機能やボタンが動く機能を備えたものがある。そのようなコントローラの一例として、例えば、対象物の位置を操作でき、かつ、自ら力を発生させ、ユーザの手に力をフィードバックして情報を伝えることができるというバイラテラル制御が可能なコントローラが存在する(特許文献1を参照)。このようなコントローラを使い、遠距離にあるものを触ることで、フィードバックにより触っている対象物を感じながら操作できるテレイグジスタンス(Telexistence)の開発もなされている(非特許文献1)。さらに、フィードバックする力を、制御、加工して発生させるものとして、医師に装置による重力などを感じさせないようにして力を与える手術支援装置のようなものがある(特許文献2を参照)。さらに、フィードバックする力を誘導(ガイド)に利用するものとして、医療用カテーテルにおいてカテーテルが目的の位置に辿り着くようコントローラを移動させるものがある(特許文献3を参照)。   Some controllers have a function that generates a force by itself and a stick moves automatically and a button moves, as seen in haptic devices. As an example of such a controller, for example, there is a controller capable of bilateral control that can operate the position of an object, generate power by itself, and feed back information to the user's hand to transmit information. Exists (see Patent Document 1). There has also been developed a telexistence that can be operated while feeling an object touched by feedback by touching an object at a long distance using such a controller (Non-patent Document 1). Further, as a device that generates a feedback force by controlling and processing, there is a surgical support device that applies force without causing a doctor to feel gravity or the like (see Patent Document 2). Further, there is one that uses a feedback force for guidance (guide) and moves a controller so that the catheter reaches a target position in a medical catheter (see Patent Document 3).

これらのコントローラを発展させることで、発生した力によって任意の方向にコントローラを傾けたり、移動させたりすることで、操作すべき操作対象物(表示物に相当)を操作し、ユーザに対して操作を誘導させたり情報を案内させたりすることが可能である。具体的には、コントローラを使って地図上を移動できる場合、ロボットやエージェントなどの第三者が、この先、右へ進み、さらに上に進めばお店があることを案内するため、コントローラが自動で(勝手に)右へ倒れ、さらに前へ倒れる。これにより、お店に辿り着く、すなわち地図上の特定の位置に案内することができるというものである。その間、ユーザは軽くコントローラに手を乗せたまま、コントローラに働く誘導力を感じることも可能であり、またコントローラから手を離し、そのまま自動で(勝手に)動くコントローラを案内が終わるまで放置することも可能である。   By developing these controllers, you can operate the operation target (equivalent to a display object) to be operated by tilting or moving the controller in an arbitrary direction by the generated force, and operating the user. It is possible to guide information or guide information. Specifically, if the controller can be used to move on the map, a third party such as a robot or agent will go to the right and guide further that there is a store. (Self) falls to the right, then falls further forward. Thus, the shop can be reached, that is, it can be guided to a specific position on the map. In the meantime, the user can feel the inductive force acting on the controller while putting his hand lightly on the controller. Also, let go of the controller and leave the controller that moves automatically (without permission) until the guidance ends. Is also possible.

ここで、以下に数式を用いてコントローラの移動量X(例えば、スティック状のコントローラの場合、後述する基準位置(静止状態の位置とも言う)からの傾き量などを言う)と操作される対象物(操作対象物)の移動量(例えば、表示画面上での移動距離などを言う)の関係について述べる。図1aから図1dで示したようなコントローラを傾ける、押す、移動させるなどの操作で、ユーザは目的の対象物を移動させたり、地図を移動させたりすることができる。コントローラの移動量Xコントローラと物体の速度V対象物の間には、何らかの事前に決められた関係式が存在しなければならない。さもなければ、あるときは少しコントローラを動かしただけで対象物が速く動いたり、またあるときはコントローラを大きく動かしても対象物が少ししか動かなかったりという状態になり、ユーザは混乱する。コントローラの傾き度、移動度に対し、対象物が動く関係は以下の数式1のようにある関数で決められる。 Here, the object to be manipulated with the movement amount X of the controller (for example, in the case of a stick-like controller, the amount of inclination from a reference position (also referred to as a stationary position) described later) using a mathematical expression below. The relationship of the amount of movement of the (operation object) (for example, the movement distance on the display screen) will be described. The user can move the target object or move the map by an operation such as tilting, pushing, or moving the controller as shown in FIGS. 1a to 1d. A certain relational expression must exist between the controller movement amount X controller and the object velocity V object . Otherwise, in some cases, moving the controller a little will cause the object to move faster, and in other cases, even if the controller is moved greatly, the object will move only a little, and the user will be confused. The relationship of the movement of the object with respect to the inclination and mobility of the controller is determined by a function as shown in Equation 1 below.

対象物 =f( Xコントローラ ) (数式1) V object = f (X controller ) (Formula 1)

実際には、単純にコントローラの移動量と対象物の速度とを“比例関係”にすることが望ましい。それを以下の数式2に示す。Cは比例定数である。なお、この関係を図3aに示す。   In practice, it is desirable to simply make the movement amount of the controller and the speed of the object “proportional”. This is shown in Equation 2 below. C is a proportionality constant. This relationship is shown in FIG.

対象物 =C(定数)× Xコントローラ (数式2) V object = C (constant) x X controller (Formula 2)

数式2の比例関係は、ユーザがコントローラを大きく動かせば動かすほど、ある空間での対象物が比例して速く動くことを意味する。さらに、両辺を時間で微分すれば、対象物の動く加速度a 対象物とコントローラの移動速度dXコントローラとの関係も数式3のように比例となり、その関係が図3bに示される。 The proportional relationship of Formula 2 means that the more the user moves the controller, the faster the object in a certain space moves in proportion. Further, if both sides are differentiated with respect to time, the relationship between the acceleration a moving the object and the moving speed dX controller of the controller becomes proportional as shown in Equation 3, and the relationship is shown in FIG. 3b.

対象物 =C(定数)× dXコントローラ (数式3) a object = C (constant) × dX controller (Formula 3)

このことは、コントローラをゼロの位置(例えば、基準位置)から倒してそのまま固定すれば、対象物は一定スピードで空間内を移動し続ける。さらに、コントローラを一定の速さでゼロの位置に戻していくと、対象物は一定の加速度で減速し停止する。   This means that if the controller is tilted from the zero position (for example, the reference position) and fixed as it is, the object continues to move in the space at a constant speed. Further, when the controller is returned to the zero position at a constant speed, the object is decelerated at a constant acceleration and stopped.

また、上記案内においては、以下に述べる重要な3つの条件「同期条件」、「突き指防止条件」、「ユーザ介入条件」を満たしながら行われることが望ましい。まず、「同期条件」の定義について図4a、図4bを用いて説明する。図4a、図4bには、出発点から目的地点まで空間内を対象物が自動で移動する様子が示されている。図4aには出発地点から目的地点までの地理的様子が示されている。図4bの(1)には、その際の自動で動くスティック状のコントローラの傾きと時間(横軸)との関係が示されている。図4bの(2)には、その際の自動で動かされている対象物の速度(縦軸)と時間(横軸)との関係が示されている。図4bの(3)には、出発地点から目的地点まで対象物が移動する際の対象物の加速度a(縦軸)と時間(横軸)との関係が示されている。   The guidance is preferably performed while satisfying the following three important conditions “synchronization condition”, “fingering prevention condition”, and “user intervention condition”. First, the definition of “synchronization condition” will be described with reference to FIGS. 4A and 4B. 4a and 4b show how the object automatically moves in the space from the starting point to the destination point. FIG. 4a shows the geographical situation from the departure point to the destination point. FIG. 4B (1) shows the relationship between the tilt of the stick-like controller that moves automatically and the time (horizontal axis). FIG. 4B (2) shows the relationship between the speed (vertical axis) and time (horizontal axis) of the object that is automatically moved at that time. FIG. 4B (3) shows the relationship between the acceleration a (vertical axis) and time (horizontal axis) of the object when the object moves from the departure point to the destination point.

まず、出発地点では、コントローラはゼロの位置にあり、対象物は静止状態とする。目的地点の方向に向けて、徐々にコントローラが一定の速度で自動で傾き、その傾きと比例して地図のスクロール速度が一定の加速度で上がる。コントローラが最大限まで傾き、地図もある一定の最高速度でスクロールされて移動し続ける。   First, at the departure point, the controller is at the zero position and the object is stationary. The controller gradually tilts automatically at a constant speed toward the destination point, and the map scrolling speed increases at a constant acceleration in proportion to the tilt. The controller tilts to the maximum and the map continues to scroll and move at a certain maximum speed.

そして、目的地点まで近づいたら、今度は逆にコントローラが元のゼロ位置まで徐々に一定の速さで戻り始め、それに応じて目的地点までのスクロールの速度が一定の加速度で減速する。スクロールして目的地点に着いた瞬間が、コントローラが元の位置に戻り、速度が止まった瞬間であるという“同期された状態”(単に、同期とも言う)であることを必要条件とする。これにより、ユーザは加速感や減速感を表示画面に表示された速度の数値などを見なくても体感することが可能となる。もちろん、目的地点においては、“突然”対象物の移動速度が0になったのではなく連続的に変化して0になったとする。これを「同期条件」と呼ぶ。仮に、ユーザが一連の動きに対し、コントローラに余計な不規則な力を加えてなければ、この同期された世界観を実現することは理論的に可能である。それは、目的地点に着く前に、いつ、どれだけ減速していけば目的地点でちょうど停止できるか事前に計算ができるからである。   When approaching the destination point, the controller gradually starts to return to the original zero position at a constant speed, and the scroll speed to the destination point is decelerated at a constant acceleration accordingly. It is a necessary condition that the moment that the controller scrolls to the destination point is the “synchronized state” (simply called “synchronization”) that the controller returns to the original position and the speed stops. As a result, the user can experience a feeling of acceleration or a feeling of deceleration without looking at the numerical value of the speed displayed on the display screen. Of course, at the destination point, it is assumed that the moving speed of the object “suddenly” does not become zero but continuously changes to zero. This is called a “synchronization condition”. It is theoretically possible to realize this synchronized world view if the user does not apply excessive irregular force to the controller for a series of movements. This is because it is possible to calculate in advance when and how much the vehicle decelerates before it reaches the destination.

次に、「突き指防止条件」の定義について説明する。コントローラの安全操作のためには、コントローラが勝手に速く、大きく動くことは避けるべきである。なぜなら、図5に示すように、不意に自動で大きく動き出したコントローラによりユーザが突き指をしたり、指がボタンに挟まれたりして、操作中にユーザが驚いたりしてしまうからである。さらには、コントローラの商品としての動きの演出という意味でも「カタッ」と素早く動くと安価な感じとなってしまう。自動で動くスティックコントローラに対する突き指防止の技術そのものに関しては、下記の非特許文献2のようなコントローラにセンサを取り付けたものが提案されている。すなわち、ユーザの指などがコントローラに触れていないとセンサが検知した場合は、コントローラのスティックが勝手に動く機能を停止させるものである。   Next, the definition of “fingering prevention condition” will be described. For safe operation of the controller, it should be avoided that the controller moves freely and rapidly. This is because, as shown in FIG. 5, the user suddenly moves greatly and the user stabs his finger or the finger is pinched by the button, and the user is surprised during the operation. Furthermore, even in the sense of directing movement as a product of a controller, if it moves quickly, it will be cheap. Regarding the sticking prevention technique itself for a stick controller that automatically moves, a technique in which a sensor is attached to a controller as shown in Non-Patent Document 2 below has been proposed. That is, when the sensor detects that the user's finger or the like is not touching the controller, the function of the controller's stick moving freely is stopped.

しかし、上述のセンサのように、ユーザがコントローラから手を離すとコントローラが動かなくなり案内が停止するというのでは、案内機能が使用される機会が制限されてしまう。つまり、案内を再生させるために、ユーザは始終、常にコントローラに手を当てなければならなくなり、これを強いると、案内機能の使用そのものの敷居が高くなり、ユーザも使用しようとする気が減ってしまう。   However, when the user releases his / her hand from the controller as in the above-described sensor, the controller stops moving and the guidance stops, so that the opportunity for using the guidance function is limited. In other words, in order to reproduce the guidance, the user always has to touch the controller all the time, and if this is forced, the threshold of the use of the guidance function itself becomes high, and the user is less motivated to use it. End up.

よって、コントローラに手が触れていようが、離れていようがコントローラは自動で(勝手に)動いて案内を行う。ただし、突き指の防止などのために、速度は事前に決められたある一定の速度dXmax以上であってはならないというものを考える。数式4でそれを定義すると、コントローラが移動する速度をdXコントローラとすると、以下の数式4を満たさなければならない。これを「突き指防止条件」と呼ぶ。 Therefore, regardless of whether the hand is touching the controller or away from the controller, the controller moves automatically (selfishly) to provide guidance. However, in order to prevent a finger, etc., it is considered that the speed should not be higher than a predetermined speed dXmax determined in advance. When this is defined by Equation 4, if the speed at which the controller moves is a dX controller , the following Equation 4 must be satisfied. This is referred to as “fingering prevention condition”.

|dXコントローラ | ≦ |dXmaxコントローラ (数式4) | DX controller | ≦ | | dXmax controller | (Formula 4)

この「突き指防止条件」の数式4を満たし、数式2の関係を保ちながら、出発点から目的地点までの案内をコントローラの自動制御で行う。コントローラの移動の速さは、地図の移動速度の加速度を意味するので、地図の移動については急激に加速や減速をさせることはできなくなる。そのため、前述の「同期条件」をも同時に満たすためには、目的地点に近づいてきたら事前に早めに減速し始めることで、ゆっくりコントローラが戻りながらでも目的地点で丁度、速度がゼロになり、コントローラもゼロの位置に同期して戻るよう予測して自動操作のための計算を行うことは可能である。   Guidance from the starting point to the destination point is performed by automatic control of the controller while satisfying Equation 4 of the “tip finger prevention condition” and maintaining the relationship of Equation 2. Since the speed of movement of the controller means acceleration of the movement speed of the map, the movement of the map cannot be accelerated or decelerated rapidly. Therefore, in order to satisfy the above-mentioned “synchronization condition” at the same time, when the vehicle approaches the destination point, it starts to decelerate ahead of time, so even if the controller returns slowly, the speed is just zero at the destination point. However, it is possible to calculate for automatic operation by predicting to return in synchronization with the zero position.

最後の条件の「ユーザ介入条件」について説明する。“完全”な強制による案内ではなく“半”強制下の状態、すなわち自動で(勝手に)動くコントローラに対して、ユーザによる新たな操作の介入を許す性質を持つ。これにより、案内の最中で地図が右に移動していたとしても、ユーザが周辺に興味をもち、コントローラの動きを止めたり、逆方向にコントローラを動かしたりして、自動の案内に介入することも可能である。これを「ユーザ介入条件」と呼ぶ。   The last condition “user intervention condition” will be described. It has the property of allowing the user to intervene in a new operation for a “half-forced” state, that is, a controller that moves automatically (selfishly) rather than “full” forced guidance. As a result, even if the map is moving to the right during the guidance, the user is interested in the surrounding area and stops the movement of the controller or moves the controller in the opposite direction to intervene in the automatic guidance. It is also possible. This is called a “user intervention condition”.

上述した、加速感や減速感をユーザに与える「同期条件」、安全のための「突き指防止条件」、ユーザに自由度を与える「ユーザ介入条件」を満たすコントローラによる案内機能は、案内として最適なものであり、開発者が容易に想定できる設定である。   The guidance function by the controller that satisfies the “synchronization condition” that gives the user a feeling of acceleration or deceleration, the “fingering prevention condition” for safety, and the “user intervention condition” that gives the user freedom is the most suitable for guidance. This is a setting that developers can easily assume.

特開2003−525490号公報(要約)JP 2003-525490 A (summary) 特開2010−269162号公報(要約)JP 2010-269162 A (summary) 特開2007−528256号公報(要約)JP 2007-528256 A (summary)

日章: 相互テレイグジスタンス用人型ロボット「テレサ2」、日本機会学会誌、Vol. 109、No. 1051、pp. 452-453 (2006.6)Nissho: Mutual Tele-Distance Humanoid Robot “Teressa 2”, Journal of the Japan Opportunity Society, Vol. 109, No. 1051, pp. 452-453 (2006.6) Microsoft Sidewinder Force feedback Pro2 http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/fo_feedback_2.aspxMicrosoft Sidewinder Force feedback Pro2 http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/fo_feedback_2.aspx

しかし、これらの条件を満たすことができない特殊な状況が存在する。その特殊な状況について具体例を用いて説明する。自動制御で目的地点に向かって対象物がスクロールされ、もう少しで目的地点に到着することにより、自動的にコントローラが元の位置に戻りながら減速している最中に「ユーザ介入条件」により、ユーザが不幸にも一気にコントローラを倒して速度を速めて、目的地点寸前まで進めてしまった場合があるとする。前述の「同期条件」である目的地点で丁度、速度が0で到着するためには、それに間に合うように速度を急激に減速させなければならない。しかし、ここで一気に減速させることは、数式2から、ユーザによって大きく倒されたコントローラを一気にゼロの位置に戻すことに相当する。それは、「突き指防止条件」の数式4に反する。   However, there are special situations where these conditions cannot be met. The special situation will be described using a specific example. By automatic control, the object is scrolled toward the destination point and arrives at the destination point a little more, and while the controller is automatically decelerating while returning to the original position, the “user intervention condition” causes the user to But unfortunately, there is a case where the controller is defeated at a stretch, the speed is increased, and the vehicle is just before the destination point. In order to arrive at the speed of 0 just at the destination point that is the aforementioned “synchronization condition”, the speed must be rapidly reduced in time. However, decelerating at a stroke here corresponds to returning the controller, which has been largely defeated by the user, from Equation 2 to the zero position all at once. This is contrary to Equation 4 of “Fingering prevention condition”.

逆に「突き指防止条件」の数式4を尊重して、コントローラをゆっくり元の位置に戻そうとすると、大きく倒れているコントローラがゆっくりゼロの位置に戻る間も、コントローラそのものがゼロよりも前の位置に倒れているため、スクロールが行われ続け、目的地点寸前に着いても速度が0ではないので、そのまま通過してしまうという「同期条件」に反する。これらのことは、「ユーザ介入条件」、「同期条件」、「突き指防止条件」を同時に満たすことが不可能になる場合があることを意味する。   On the other hand, respecting Equation 4 of “Fingering prevention condition” and trying to slowly return the controller to the original position, the controller itself is in front of zero while the controller that is largely tilted slowly returns to the zero position. Since it has fallen to the position, scrolling continues and the speed is not zero even if it arrives just before the destination point. These mean that it may be impossible to simultaneously satisfy the “user intervention condition”, “synchronization condition”, and “finger prevention condition”.

本発明は、上記の問題点に鑑み、これらの3つの条件を満たし、ユーザが加速感や減速感を体感できるとともに、違和感なく操作できる入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法を提供することを目的とする。   In view of the above problems, the present invention aims to provide an input device that satisfies these three conditions and allows the user to experience an acceleration feeling and a deceleration feeling and can be operated without a sense of incongruity, and an information providing method using the input device. And

上記目的を達成するために、本発明によれば、表示手段に表示された仮想空間又は実空間上に存在し、現在位置を示す表示物であって、その移動により前記ユーザに所定の目的地点までの経路案内を行うシステムで利用可能であり、原則として前記表示物の移動方向及び速度に応じて対応する方向及び距離又は角度だけ移動する可動部を有する入力デバイスであって、前記経路案内のために前記表示物が移動している方向を示す移動方向情報を取得する取得手段と、前記移動方向情報により示される移動方向に連動させて前記可動部を所定の移動速度以下で移動させる動作手段と、前記目的地点から所定の距離範囲内に前記表示物の位置が入ると、前記目的地点に近づくにつれて前記空間上での移動速度が減少するよう前記システムによって制御された前記表示物の移動速度に連動させて、前記可動部を前記経路案内の開始前の基準位置へ前記所定の移動速度以下で移動させ、前記表示物が前記目的地点に到着した時点で前記可動部が前記基準位置に配置されるように前記表示物と前記可動部が同期して移動するよう制御する制御手段と、前記可動部を介して前記ユーザからの操作を受け付ける受付手段とを備え、前記経路案内中に前記ユーザからの操作が受け付けられ、前記可動部が移動した場合、前記制御手段は、前記可動部の移動速度の前記表示物の移動速度に対する前記連動を解消し、前記基準位置に配置するための前記可動部の移動速度を変更するため、前記可動部の前記基準位置からの移動量及び前記操作が受け付けられた時点における前記表示物の現在位置から目的地点までの距離の情報を所定の算出式により前記可動部の移動速度を算出し、算出される前記移動速度が前記所定の移動速度を上回る場合には前記可動部の移動速度を前記所定の移動速度に変更するとともに、変更された前記可動部の移動速度に基づいて前記表示物の前記空間上での前記同期の制御を可能とする移動速度を算出し、算出された前記移動速度に変更させるための制御信号を生成し、生成された前記制御信号を前記システムへ送信するよう構成された入力デバイスが提供される。この構成により、ユーザが加速感や減速感を体感できるとともに、違和感なく操作をすることができる。ここで、可動部が、表示物の移動方向及び速度に応じて対応する方向及び距離又は角度だけ移動するとあるが、表示物が表示手段(ディスプレイなど)に表示されている場合に、例えば表示物が表示手段の上方向へ移動する場合には、前記上方向に対応した方向(例えば、可動部が2次元平面(床)に対して垂直に置かれている(立っている)場合には、前方に倒す方向)に移動することである。また、表示物とは、例えば仮想空間又は実空間上で自車両などの現在位置を示すカーソルなどを言う。また、所定の算出式とは、後述する数式9などに相当する。また、可動部の移動とは、2次元的な移動だけではなく、角度的な移動(例えば、ジョイスティックが支点を基準として傾く移動)も含むものである。また、基準位置とは、例えば入力デバイスのニュートラルの状態の位置など言い、上述するゼロの位置などを言う。   In order to achieve the above object, according to the present invention, there is a display object that is present in the virtual space or real space displayed on the display means and indicates the current position, and the user is given a predetermined destination point by moving the display object. An input device having a movable part that can move by a corresponding direction, distance, or angle according to the moving direction and speed of the display object. Therefore, acquisition means for acquiring movement direction information indicating the direction in which the display object is moving, and operation means for moving the movable part at a predetermined moving speed or less in conjunction with the movement direction indicated by the movement direction information. When the position of the display object is within a predetermined distance range from the destination point, the system may reduce the moving speed in the space as the destination point is approached. In conjunction with the controlled moving speed of the display object, the movable part is moved to the reference position before the start of the route guidance at the predetermined moving speed or less, and when the display object arrives at the destination point. Control means for controlling the display object and the movable part to move synchronously so that the movable part is disposed at the reference position; and accepting means for receiving an operation from the user via the movable part. And when an operation from the user is accepted during the route guidance and the movable part moves, the control means cancels the interlocking of the moving speed of the movable part with the moving speed of the display object, In order to change the moving speed of the movable part to be arranged at the reference position, the amount of movement from the reference position of the movable part and the current position of the display object at the time when the operation is accepted The moving speed of the movable part is calculated from the information on the distance to the point using a predetermined calculation formula, and when the calculated moving speed exceeds the predetermined moving speed, the moving speed of the movable part is set to the predetermined movement. The speed is changed to a speed, and a moving speed that enables the synchronization control of the display object in the space is calculated based on the changed moving speed of the movable portion, and the calculated moving speed is changed. An input device configured to generate a control signal for transmitting the generated control signal to the system is provided. With this configuration, the user can experience a sense of acceleration and a sense of deceleration and can operate without a sense of incongruity. Here, the movable part moves by a corresponding direction, distance, or angle according to the moving direction and speed of the display object. When the display object is displayed on the display means (display or the like), for example, the display object Is moved upward in the display means, the direction corresponding to the upward direction (for example, when the movable part is placed (standing) perpendicular to the two-dimensional plane (floor), Moving in the forward direction). Moreover, a display thing means the cursor etc. which show the present positions, such as the own vehicle, in virtual space or real space, for example. Further, the predetermined calculation formula corresponds to Formula 9 described later. Further, the movement of the movable part includes not only a two-dimensional movement but also an angular movement (for example, a movement in which the joystick tilts with respect to a fulcrum). The reference position refers to, for example, the neutral position of the input device, and refers to the zero position described above.

また、本発明によれば、表示手段に表示された仮想空間又は実空間上に存在し、現在位置を示す表示物であって、その移動により前記ユーザに所定の目的地点までの経路案内を行うシステムで利用可能であり、原則として前記表示物の移動方向及び速度に応じて対応する方向及び距離又は角度だけ移動する可動部を有する入力デバイスによる前記経路案内における情報提供方法であって、前記経路案内のために前記表示物が移動している方向を示す移動方向情報を取得する取得ステップと、前記移動方向情報により示される移動方向に連動させて前記可動部を所定の移動速度以下で移動させる動作ステップと、前記目的地点から所定の距離範囲内に前記表示物の位置が入ると、前記目的地点に近づくにつれて前記空間上での移動速度が減少するよう前記システムによって制御された前記表示物の移動速度に連動させて、前記可動部を前記経路案内の開始前の基準位置へ前記所定の移動速度以下で移動させ、前記表示物が前記目的地点に到着した時点で前記可動部が前記基準位置に配置されるように前記表示物と前記可動部が同期して移動するよう制御する同期制御する制御ステップとを有し、前記経路案内中に前記ユーザからの操作が受け付けられ、前記可動部が移動した場合、前記可動部の移動速度の前記表示物の移動速度に対する前記連動を解消し、前記基準位置に配置するための前記可動部の移動速度を変更するため、前記可動部の前記基準位置からの移動量及び前記操作が受け付けられた時点における前記表示物の現在位置から目的地点までの距離の情報を所定の算出式により前記可動部の移動速度を算出し、算出される前記移動速度が前記所定の移動速度を上回る場合には前記可動部の移動速度を前記所定の移動速度に変更するとともに、変更された前記可動部の移動速度に基づいて前記表示物の前記空間上での前記同期の制御を可能とする移動速度を算出し、算出された前記移動速度に変更させるための制御信号を生成し、生成された前記制御信号を前記システムへ送信するステップを更に有する情報提供方法が提供される。この構成により、ユーザが加速感や減速感を体感できるとともに、違和感なく操作をすることができる。   According to the present invention, there is a display object that is present in the virtual space or real space displayed on the display means and indicates the current position, and the user is guided to the route to the predetermined destination by moving the display object. A method of providing information in the route guidance by an input device, which is usable in a system and, as a general rule, has a movable part that moves by a corresponding direction and distance or angle according to the moving direction and speed of the display object, An acquisition step for acquiring movement direction information indicating the direction in which the display object is moving for guidance, and the movable portion is moved at a predetermined movement speed or less in conjunction with the movement direction indicated by the movement direction information. When the position of the display object is within a predetermined distance range from the operation step and the destination point, the moving speed in the space decreases as the destination point is approached. In conjunction with the moving speed of the display object controlled by the system, the movable part is moved to the reference position before the start of the route guidance at the predetermined moving speed or less, and the display object is moved to the destination point. A control step of performing synchronous control for controlling the display and the movable part to move synchronously so that the movable part is arranged at the reference position when the user arrives, and the user during the route guidance When the operation from is accepted and the movable part moves, the interlocking of the moving speed of the movable part with the moving speed of the display object is canceled, and the moving speed of the movable part for disposing at the reference position is set. In order to change the information, the amount of movement of the movable part from the reference position and the information on the distance from the current position of the display object to the destination point at the time when the operation is received are represented by a predetermined calculation formula. If the calculated moving speed exceeds the predetermined moving speed, the moving speed of the movable part is changed to the predetermined moving speed and the changed moving speed is calculated. The movement speed that enables the synchronization control of the display object in the space based on the movement speed of the part is calculated, and a control signal for changing to the calculated movement speed is generated and generated. There is provided an information providing method further comprising the step of transmitting the control signal to the system. With this configuration, the user can experience a sense of acceleration and a sense of deceleration and can operate without a sense of incongruity.

本発明の入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法は、上記構成を有し、3つの条件を満たし、ユーザが加速感や減速感を体感できるとともに、違和感なく操作できる。すなわち、本発明の入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法は、フィードバックによる誘導(ガイド)機能における誘導する力を加工して、ユーザがいつでも操作を行える「ユーザ介入条件」、目的地点に着いたときコントローラが静止状態に戻る「同期条件」、安全のための「突き指防止条件」のすべてを矛盾せず満たすよう判定させることで、ユーザに、安全で、自由度があり、操作対象物の移動速度がわかる触覚による情報の提供を可能にする。   The input device and the information providing method using the input device according to the present invention have the above-described configuration, satisfy the three conditions, and allow the user to experience an acceleration feeling and a feeling of deceleration, and to operate without a sense of incongruity. That is, according to the input device and the information providing method using the input device of the present invention, when the user arrives at a “user intervention condition” that allows the user to operate at any time by processing the guiding force in the guidance (guide) function by feedback. By allowing the controller to meet all of the “synchronization conditions” for returning to a stationary state and the “fingering prevention conditions” for safety without contradiction, the user is safe, flexible, and moves the operation target. It is possible to provide information by tactile sense.

本発明の実施の形態におけるスティック状のコントローラを示す図である。It is a figure which shows the stick-shaped controller in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態におけるスティック状のコントローラの静止状態を示す図である。It is a figure which shows the stationary state of the stick-shaped controller in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態におけるスティック状のコントローラを一方に傾けた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which inclined the stick-shaped controller in one Embodiment of this invention to one side. 本発明の実施の形態におけるスティック状のコントローラを他方に傾けた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which inclined the stick-shaped controller in embodiment of this invention to the other. 本発明の実施の形態におけるボタン型のコントローラを示す図である。It is a figure which shows the button type controller in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態におけるボタン型のコントローラの静止状態を示す図である。It is a figure which shows the stationary state of the button-type controller in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態におけるボタン型のコントローラを一方に移動させた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which moved the button type controller in embodiment of this invention to one side. 本発明の実施の形態におけるボタン型のコントローラを他方に移動させた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which moved the button type controller in embodiment of this invention to the other. 本発明の実施の形態におけるコントローラの移動量と対象物の速度との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the movement amount of the controller in embodiment of this invention, and the speed of a target object. 本発明の実施の形態におけるコントローラの動かす速度と対象物の加速度との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between the speed which the controller moves in embodiment of this invention, and the acceleration of a target object. 本発明の実施の形態における操作対象物の出発地点から目的地点までの地理的様子を示す図である。It is a figure which shows the geographical condition from the starting point of the operation target object to the destination point in embodiment of this invention. (1)自動で動くスティック状のコントローラの傾きと時間(横軸)との関係を示す図(2)自動で動かされている対象物の速度(縦軸)と時間(横軸)との関係を示す図(3)出発地点から目的地点まで操作対象物が移動する際の対象物の加速度a(縦軸)と時間(横軸)との関係を示す図である。(1) Diagram showing the relationship between the tilt of a stick-shaped controller that moves automatically and time (horizontal axis) (2) Relationship between the speed (vertical axis) and time (horizontal axis) of an object that is automatically moved (3) It is a figure which shows the relationship between the acceleration a (vertical axis) and time (horizontal axis) of a target object when an operation target object moves from a departure point to a destination point. 本発明の実施の形態における「突き指防止条件」の定義について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the definition of the "finger prevention condition" in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態における入力デバイスの動作フローの一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the operation | movement flow of the input device in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態における案内において目的地付近で地図のスクロールが減速し、コントローラがゼロの位置に戻ろうしている際、ユーザがさらにコントローラを倒した場合の様子を時間軸で示したグラフを示す図である。In the guidance according to the embodiment of the present invention, when the map scroll is decelerated near the destination in the guidance and the controller is returning to the zero position, a graph showing the state when the user further defeats the controller on the time axis is shown. FIG. 本発明の実施の形態における入力デバイスの構成の一例を示す構成図である。It is a block diagram which shows an example of a structure of the input device in embodiment of this invention.

本発明の実施の形態では、例えば、不図示の経路案内を行うシステムで用いられる接続可能コントローラを対象としており、与えられた状況を判断し、必要に応じて上述のコントローラの傾きと対象物(操作対象物や表示物とも言う)の移動速度の関係を記述した数式1や数式2を、変形させたりさせなかったりする機能を追加し、本来矛盾しうる前述の「ユーザ介入条件」、「同期条件」、「突き指防止条件」を常に満たせるよう解決する。   In the embodiment of the present invention, for example, a connectable controller used in a system for performing route guidance (not shown) is targeted, a given situation is determined, and the above-described controller tilt and target ( The above-mentioned “user intervention condition” and “synchronization” which may be inherently inconsistent are added by adding a function that does not cause the transformation of Equation 1 and Equation 2 describing the relationship of the moving speed of the operation object or display object). Solve the problem so that the “Condition” and “Fingering prevention conditions” are always satisfied.

数式1や数式2は、コントローラを倒した量と、それに反応して対象物がどれだけの速度で移動するのかを表したものであり、ある条件下での限られた時間内であれば、この両者を結ぶ定数が変わっても、ユーザはそれほど違和感なく操作できる。その様子を詳細に以下に述べる。   Equations 1 and 2 express how much the controller is defeated and how fast the object moves in response to it, and within a limited time under certain conditions, Even if the constant that connects the two changes, the user can operate without much discomfort. This is described in detail below.

ここでの例では、既に知られている初期値として、コントローラの移動量と物体の速度の関係が数式2のような比例関係であり、その比例定数C0であるとする。また、目的地点まで自動で移動している際、現在地点から目的地点までの距離L0と現在のコントローラの傾きXコントローラであるX0が与えられているとする。まず、数式2を使い、コントローラの傾いた位置X0に基づいて現在の対象物の速度V対象物を計算する。これが初速度となる。 In this example, as a known initial value, the relationship between the movement amount of the controller and the speed of the object is a proportional relationship such as Equation 2, and is a proportional constant C 0 . Further, when moving to the destination point automatically, it is assumed that the distance L 0 from the current point to the destination point and the current controller inclination X controller X 0 are given. First, using Equation 2, the speed V object of the current object is calculated based on the tilted position X 0 of the controller. This is the initial speed.

対象物=X0×C0 (数式5) V object = X 0 × C 0 (Formula 5)

次に、「同期条件」から目的地点に達した時点でこの速度V対象物(初速度)が減速の加速度をa対象物受けた結果、0になるべきなので目的地点に達するまでの時間tは数式6のように求められる。 Next, when the target point is reached from the “synchronization condition”, this speed V object (initial speed) should be zero as a result of receiving the acceleration of deceleration a, so the time t until the target point is reached is 0. It is obtained as shown in Equation 6.

t=V対象物 /a対象物 (数式6) t = V object / a object (Formula 6)

さらに、時間t後、距離L0進んでなければいけないので、数式7が満たされるべきである。 Furthermore, since the distance L 0 must be advanced after time t, Equation 7 should be satisfied.

0 = V対象物×t+1/2 ×a対象物 × t2 (数式7) L 0 = V object × t + 1/2 × a object × t 2 (Formula 7)

これら数式6と数式7により、V対象物は既に数式5でわかっており、他のわからない変数はtとa対象物の2つだけなので両方が求まる。 These equations 6 and Equation 7, V object has already been found in Equation 5, the variables do not know other both are obtained because only two of t and a target object.

対象物 = −(V対象物2 / (2L0
= −(X0×C0 2 / (2L0) (数式8)
a object =-(V object ) 2 / (2L 0 )
= − (X 0 × C 0 ) 2 / (2L 0 ) (Formula 8)

数式8により減速する加速度が求まる。減速すべき加速度から、数式3を使い、コントローラがどれくらいの速さdXコントローラでゼロの位置に戻らなければならないかが計算できる。 The acceleration decelerating can be obtained from Equation 8. From the acceleration to be decelerated, Equation 3 can be used to calculate how fast the controller should return to the zero position with the dX controller .

dXコントローラ =a対象物 / C0
=−(X0×C0)2/(2L0)/C0
=−X0 20/(2L0) (数式9)
dX controller = a object / C 0
= − (X 0 × C 0 ) 2 / (2L 0 ) / C 0
= −X 0 2 C 0 / (2L 0 ) (Formula 9)

コントローラの移動速度dXコントローラは、「突き指防止条件」の数式4を満たさなければならない。本発明では、満たさない場合を、前述の特殊な条件下であるとする。その条件下では、数式2の定数Cを変えることで、数式4を満たすようにすることが本発明の特徴である。ここの例では条件を満たさない、|dXコントローラ| > |dXmaxコントローラ| となった場合、数式10のようにdXコントローラの値をdXmaxコントローラとする。 The moving speed dX controller of the controller must satisfy Equation 4 of “Fingering prevention condition”. In the present invention, it is assumed that the above-mentioned special conditions are satisfied. Under the conditions, it is a feature of the present invention that the constant C in the formula 2 is changed to satisfy the formula 4. In this example, the condition is not satisfied, | dX controller |> | dXmax controller | In this case, the value of the dX controller is set as the dXmax controller as shown in Equation 10.

if |dXコントローラ| > |dXmaxコントローラ|
dXコントローラ = dXmaxコントローラ (数式10)
if | dX controller |> | dXmax controller |
dX controller = dXmax controller (Formula 10)

これにより、コントローラが自動で動く速度dXは、いかなる状況下でも事前にコントローラの開発者(利用者)が事前に決めた値dXmaxより遅くしか動かないため「突き指防止条件」を満たすようになる。すなわち、dXコントローラ =dXmaxコントローラとして、この新しいdXコントローラで逆に、数式2、数式3を満たす古い定数C0ではなく新しい定数Cnewを求めなければならない。既に、数式9からdXコントローラ=−X0 20/(2L0) の関係がわかっているため、新しい定数Cnewは以下の数式11を満たす。 As a result, the speed dX at which the controller automatically moves satisfies the “finger prevention condition” because it moves only slower than the value dXmax determined in advance by the controller developer (user) under any circumstances. That is, as dX controller = dXmax controller , the new constant C new must be obtained instead of the old constant C 0 satisfying Equations 2 and 3 with this new dX controller . Since the relation of dX controller = −X 0 2 C 0 / (2L 0 ) is already known from Expression 9, the new constant C new satisfies the following Expression 11.

dXコントローラ= dXmaxコントローラ = −X0 2new/(2L0) (数式11) dX controller = dXmax controller = −X 0 2 C new / (2L 0 ) (Formula 11)

よって、数式11から新しい定数Cnewが数式12のように求まる。 Therefore, a new constant C new is obtained from Equation 11 as Equation 12.

new =−2L0(dXmaxコントローラ)/X0 2 (数式12) C new = -2L 0 (dXmax controller ) / X 0 2 (Formula 12)

この新しいCnewを使い、コントローラの位置と、そのときの対象物の移動速度の関係が数式13を満たすように目的地に向かえば「同期の条件」を満たすことになる。 If this new C new is used to go to the destination so that the relationship between the position of the controller and the moving speed of the object at that time satisfies Expression 13, the “synchronization condition” is satisfied.

対象物 =Cnew× Xコントローラ (数式13) V object = C new × X controller (Formula 13)

以上述べた手順を図6のフローチャートにまとめる。図6に示すように、現在のコントローラの位置Xコントローラ=X0、目的地点までの距離L=L0とし、コントローラの比例定数C=C0である(ステップS601)。現在のコントローラの位置Xコントローラから現在の対象物の速度V対象物を算出する(ステップS602)。算出された速度V対象物から速度0で停止するまでに距離L0進むため減速の加速度a対象物を算出する(ステップS603)。算出された加速度と数式3からコントローラの速度dXコントローラを算出する(ステップS604)。数式4を満たすか否かが判断され(ステップS605)、満たさない場合には、数式10、11によりコントローラの速度dXコントローラを算出する(ステップS606)。そして、数式12により、新たな比例定数Cnewを算出する(ステップS607)。次に、数式13により、対象物の速度V対象物を算出する(ステップS608)。そして、dXコントローラの分だけコントローラを移動させ、V対象物の分だけ表示手段に表示された地図をスクロールさせる(ステップS609)。地図をスクロールさせる場合、例えば、スクロールさせるための制御信号をコントローラ側で生成し、生成された制御信号を不図示の経路案内を行うシステム側に送信するようにしてもよい。 The procedure described above is summarized in the flowchart of FIG. As shown in FIG. 6, the current controller position X controller = X 0 , the distance L to the destination point L = L 0 , and the controller's proportional constant C = C 0 (step S601). The current speed V of the target object is calculated from the position X controller of the current controller (step S602). Since the distance L 0 travels from the calculated speed V object until it stops at the speed 0, a deceleration acceleration a object is calculated (step S603). A controller speed dX controller is calculated from the calculated acceleration and Equation 3 (step S604). It is determined whether or not Equation 4 is satisfied (step S605). If not, the controller speed dX controller is calculated according to equations 10 and 11 (step S606). Then, a new proportionality constant C new is calculated by Equation 12 (step S607). Next, the speed V object of the object is calculated by Equation 13 (step S608). Then, the controller is moved by the amount corresponding to the dX controller , and the map displayed on the display means is scrolled by the amount corresponding to the V object (step S609). When the map is scrolled, for example, a control signal for scrolling may be generated on the controller side, and the generated control signal may be transmitted to the system side that performs route guidance (not shown).

図7の(1)から(6)は、自動案内において、目的地付近で地図のスクロールが減速し、コントローラがゼロの位置に戻ろうしている際、ユーザがさらにコントローラを倒した場合の様子を時間軸で示したグラフである。図7の(1)、(2)には目的地までの距離(縦軸)と時間(横軸)の関係を、図7の(3)、(4)にはコントローラの移動量X(縦軸)と時間(横軸)との関係を、図7の(5)、(6)にはコントローラの移動する速度dX(縦軸)と時間(横軸)との関係を示したグラフが示されている。図7の(1)、(3)、(5)は、ユーザが少しだけコントローラを倒した場合を表したものであり、図7の(2)、(4)、(6)は、ユーザが大きくコントローラを倒した場合を表したものである。   (1) to (6) in FIG. 7 show a state in which the user further defeats the controller when the scroll of the map is decelerated near the destination and the controller is returning to the zero position in the automatic guidance. It is the graph shown on the time axis. 7 (1) and (2) show the relationship between the distance to the destination (vertical axis) and time (horizontal axis), and FIG. 7 (3) and (4) show the controller movement amount X (vertical). (5) and (6) in FIG. 7 are graphs showing the relationship between the moving speed dX (vertical axis) and time (horizontal axis). Has been. (1), (3), and (5) in FIG. 7 show a case where the user slightly defeats the controller, and (2), (4), and (6) in FIG. This shows the case where the controller is largely defeated.

ユーザが少しだけコントローラを倒した場合について説明する。図7の(1)に示されるように、目的地まで負の加速度で減速して進んでいたため、放物線状の右下がりで目的地までの距離が変化している。そこで、ユーザが介入しコントローラを突然進めたため、さらに急カーブな放物線で急速に減速し、早めに目的地点に到着した。図7の(3)には、コントローラが時間に比例してゼロの位置に戻ろうとしている際、ユーザの介入により、さらに前に倒され、移動量Xが突然増大した様子が示されている。図7の(5)では、図7の(3)の線の傾きを意味する。介入後は、さらに絶対値の大きい速度dXになっていることがわかる。   A case where the user knocks down the controller a little will be described. As shown in (1) of FIG. 7, since the vehicle decelerated to the destination with a negative acceleration, the distance to the destination changed with a parabolic lower right. Therefore, the user intervened and the controller was suddenly advanced, so the vehicle rapidly decelerated with a sharper parabola and arrived at the destination point earlier. (3) in FIG. 7 shows a state in which the movement amount X is suddenly increased due to the user's intervention when the controller is about to return to the zero position in proportion to time, due to the user's intervention. . In FIG. 7 (5), it means the inclination of the line in FIG. 7 (3). After the intervention, it can be seen that the speed dX has a larger absolute value.

図7の(2)、(4)、(6)では同様にユーザの介入が入るが、ユーザが大きくコントローラを倒した場合である。数式10に見られるように、dXmaxの絶対値は上限が決まっていることから、図7の(4)、(6)に示されるように、どれだけXの値を大きくしても右下がりに下がる傾きはdXmaxを超えない。そのため、図7の(2)に示されるように通常より時間がかかって目的地に着くようになる。   In (2), (4), and (6) of FIG. 7, user intervention is similarly entered, but this is a case where the user has largely defeated the controller. As can be seen from Equation 10, since the upper limit of the absolute value of dXmax is determined, as shown in (4) and (6) of FIG. The downward slope does not exceed dXmax. Therefore, as shown in (2) of FIG. 7, it takes more time than usual to reach the destination.

ここで、本発明の実施の形態に係るコントローラ(入力デバイス)800の構成の一例について図8を用いて説明する。図8に示すように、取得部801は、経路案内のために対象物(表示物)が移動している方向を示す移動方向情報を取得するものである。ここで、移動方向情報とは、例えば、対象物が表示手段(ディスプレイなど)に表示されている場合、表示されている対象物の位置を原点とした座標軸における対象物の移動方向の情報を言う。動作部802は、取得された移動方向情報により示される移動方向に連動させてコントローラ800の一部を構成する可動部(例えば、スティック状のコントローラであれば、ユーザが把持するスティック部分)を所定の移動速度(dXmax)以下で移動させるものである。   Here, an example of the configuration of the controller (input device) 800 according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 8, the acquisition unit 801 acquires movement direction information indicating the direction in which the object (display object) is moving for route guidance. Here, the moving direction information means, for example, information on the moving direction of the object on the coordinate axis with the position of the displayed object as the origin when the object is displayed on a display means (display or the like). . The operation unit 802 determines a movable unit (for example, a stick portion gripped by the user in the case of a stick-shaped controller) that forms part of the controller 800 in conjunction with the movement direction indicated by the acquired movement direction information. The moving speed is less than or equal to (dXmax).

制御部803は、目的地点から所定の距離範囲内に対象物の位置が入ると、目的地点に近づくにつれて空間上での移動速度が減少するよう不図示のシステムによって制御された対象物の移動速度に連動させて、可動部を経路案内の開始前の基準位置へ所定の移動速度以下で移動させ、対象物が目的地点に到着した時点で可動部が基準位置に配置されるように対象物と可動部が同期して移動するよう制御するものである。受付部804は、可動部を介してユーザからの操作を受け付けるものである。ここで、さらに、制御部803は、経路案内中にユーザからの操作が受け付けられ、可動部が移動した場合、可動部の移動速度の対象物の移動速度に対する連動を解消し、基準位置に配置するための可動部の移動速度を変更するため、可動部の基準位置からの移動量X及び操作が受け付けられた時点における対象物の現在位置から目的地点までの距離L0の情報を所定の算出式により可動部の移動速度を算出し、算出される移動速度が所定の移動速度を上回る場合には可動部の移動速度を所定の移動速度に変更するとともに、変更された可動部の移動速度に基づいて対象物の空間上での同期の制御を可能とする移動速度を算出し、算出された移動速度に変更させるための制御信号を生成し、生成された制御信号を不図示のシステムへ送信するものである。なお、制御信号を受信したシステムでは、その信号に基づいて表示手段に表示される対象物の移動速度を変更して対象物を変更された移動速度で表示するようにする。 When the position of the target object falls within a predetermined distance range from the destination point, the control unit 803 moves the target speed controlled by a system (not shown) so that the moving speed in space decreases as the target point is approached. The moving part is moved to a reference position before the start of route guidance at a predetermined moving speed or less, and the moving part is arranged at the reference position when the object arrives at the destination point. The movable part is controlled to move synchronously. The accepting unit 804 accepts an operation from the user via the movable part. Here, when the operation from the user is accepted during the route guidance and the movable part moves, the control unit 803 cancels the interlocking of the moving speed of the movable part with the moving speed of the object, and arranges it at the reference position. In order to change the moving speed of the movable part for the purpose, the amount of movement X from the reference position of the movable part and the information on the distance L 0 from the current position of the target object to the destination point at the time when the operation is accepted are predetermined calculation The moving speed of the movable part is calculated by the equation, and when the calculated moving speed exceeds the predetermined moving speed, the moving speed of the moving part is changed to the predetermined moving speed and the changed moving speed of the moving part is set. Based on this, it calculates a moving speed that enables synchronization control of the object in space, generates a control signal for changing to the calculated moving speed, and transmits the generated control signal to a system (not shown) Do Than is. In the system that has received the control signal, the moving speed of the object displayed on the display means is changed based on the signal to display the object at the changed moving speed.

本発明に係る入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法は、ユーザが加速感や減速感を体感できるとともに、違和感なく操作できるため、経路案内などを自身が動くことで行う入力デバイス及び入力デバイスによる情報提供方法などに有用である。   In the input device and the information providing method using the input device according to the present invention, the user can experience a feeling of acceleration and deceleration and can operate without a sense of incongruity. This is useful for providing methods.

800 コントローラ(入力デバイス)
801 取得部(取得手段)
802 動作部(動作手段)
803 制御部(制御手段)
804 受付部(受付手段)
800 controller (input device)
801 Acquisition unit (acquisition means)
802 Operation part (operation means)
803 Control unit (control means)
804 Reception part (reception means)

Claims (2)

表示手段に表示された仮想空間又は実空間上に存在し、現在位置を示す表示物であって、その移動により前記ユーザに所定の目的地点までの経路案内を行うシステムで利用可能であり、原則として前記表示物の移動方向及び速度に応じて対応する方向及び距離又は角度だけ移動する可動部を有する入力デバイスであって、
前記経路案内のために前記表示物が移動している方向を示す移動方向情報を取得する取得手段と、
前記移動方向情報により示される移動方向に連動させて前記可動部を所定の移動速度以下で移動させる動作手段と、
前記目的地点から所定の距離範囲内に前記表示物の位置が入ると、前記目的地点に近づくにつれて前記空間上での移動速度が減少するよう前記システムによって制御された前記表示物の移動速度に連動させて、前記可動部を前記経路案内の開始前の基準位置へ前記所定の移動速度以下で移動させ、前記表示物が前記目的地点に到着した時点で前記可動部が前記基準位置に配置されるように前記表示物と前記可動部が同期して移動するよう制御する制御手段と、
前記可動部を介して前記ユーザからの操作を受け付ける受付手段とを備え、
前記経路案内中に前記ユーザからの操作が受け付けられ、前記可動部が移動した場合、
前記制御手段は、前記可動部の移動速度の前記表示物の移動速度に対する前記連動を解消し、前記基準位置に配置するための前記可動部の移動速度を変更するため、前記可動部の前記基準位置からの移動量及び前記操作が受け付けられた時点における前記表示物の現在位置から目的地点までの距離の情報を所定の算出式により前記可動部の移動速度を算出し、算出される前記移動速度が前記所定の移動速度を上回る場合には前記可動部の移動速度を前記所定の移動速度に変更するとともに、変更された前記可動部の移動速度に基づいて前記表示物の前記空間上での前記同期の制御を可能とする移動速度を算出し、算出された前記移動速度に変更させるための制御信号を生成し、生成された前記制御信号を前記システムへ送信するよう構成された入力デバイス。
A display object that exists in the virtual space or the real space displayed on the display means and indicates the current position, and can be used in a system that guides the route to the predetermined destination point by moving the user. As an input device having a movable part that moves by a corresponding direction and distance or angle according to the moving direction and speed of the display object,
Obtaining means for obtaining movement direction information indicating a direction in which the display object is moving for the route guidance;
An operation means for moving the movable part at a predetermined moving speed or less in conjunction with a moving direction indicated by the moving direction information;
When the position of the display object is within a predetermined distance range from the destination point, the movement speed in the space decreases as the destination point is approached. The movable portion is moved to the reference position before the start of the route guidance at the predetermined moving speed or less, and the movable portion is arranged at the reference position when the display object arrives at the destination point. Control means for controlling the display object and the movable part to move in synchronization with each other,
Receiving means for receiving an operation from the user via the movable part,
When an operation from the user is accepted during the route guidance and the movable part moves,
The control means cancels the linkage of the moving speed of the movable part with respect to the moving speed of the display object, and changes the moving speed of the movable part for disposing at the reference position. The moving speed of the movable part is calculated by calculating the moving speed of the movable part by using a predetermined calculation formula based on the amount of movement from the position and the information on the distance from the current position of the display object to the destination point when the operation is accepted. Is higher than the predetermined moving speed, the moving speed of the movable part is changed to the predetermined moving speed, and the display object in the space is changed based on the changed moving speed of the movable part. It is configured to calculate a moving speed enabling control of synchronization, generate a control signal for changing to the calculated moving speed, and transmit the generated control signal to the system Input device.
表示手段に表示された仮想空間又は実空間上に存在し、現在位置を示す表示物であって、その移動により前記ユーザに所定の目的地点までの経路案内を行うシステムで利用可能であり、原則として前記表示物の移動方向及び速度に応じて対応する方向及び距離又は角度だけ移動する可動部を有する入力デバイスによる前記経路案内における情報提供方法であって、
前記経路案内のために前記表示物が移動している方向を示す移動方向情報を取得する取得ステップと、
前記移動方向情報により示される移動方向に連動させて前記可動部を所定の移動速度以下で移動させる動作ステップと、
前記目的地点から所定の距離範囲内に前記表示物の位置が入ると、前記目的地点に近づくにつれて前記空間上での移動速度が減少するよう前記システムによって制御された前記表示物の移動速度に連動させて、前記可動部を前記経路案内の開始前の基準位置へ前記所定の移動速度以下で移動させ、前記表示物が前記目的地点に到着した時点で前記可動部が前記基準位置に配置されるように前記表示物と前記可動部が同期して移動するよう制御する同期制御する制御ステップとを有し、
前記経路案内中に前記ユーザからの操作が受け付けられ、前記可動部が移動した場合、前記可動部の移動速度の前記表示物の移動速度に対する前記連動を解消し、前記基準位置に配置するための前記可動部の移動速度を変更するため、前記可動部の前記基準位置からの移動量及び前記操作が受け付けられた時点における前記表示物の現在位置から目的地点までの距離の情報を所定の算出式により前記可動部の移動速度を算出し、算出される前記移動速度が前記所定の移動速度を上回る場合には前記可動部の移動速度を前記所定の移動速度に変更するとともに、変更された前記可動部の移動速度に基づいて前記表示物の前記空間上での前記同期の制御を可能とする移動速度を算出し、算出された前記移動速度に変更させるための制御信号を生成し、生成された前記制御信号を前記システムへ送信するステップを更に有する情報提供方法。
A display object that exists in the virtual space or the real space displayed on the display means and indicates the current position, and can be used in a system that guides the route to the predetermined destination point by moving the user. As an information providing method in the route guidance by an input device having a movable part that moves by a corresponding direction and distance or angle according to the moving direction and speed of the display object,
An acquisition step of acquiring movement direction information indicating a direction in which the display object is moving for the route guidance;
An operation step of moving the movable part at a predetermined moving speed or less in conjunction with a moving direction indicated by the moving direction information;
When the position of the display object is within a predetermined distance range from the destination point, the movement speed in the space decreases as the destination point is approached. The movable portion is moved to the reference position before the start of the route guidance at the predetermined moving speed or less, and the movable portion is arranged at the reference position when the display object arrives at the destination point. And a control step for synchronous control for controlling the display object and the movable part to move synchronously,
When an operation from the user is accepted during the route guidance and the movable part moves, the interlocking of the moving speed of the movable part with the moving speed of the display object is canceled and arranged at the reference position. In order to change the moving speed of the movable part, information on the amount of movement of the movable part from the reference position and the distance from the current position of the display object to the destination point at the time when the operation is accepted is a predetermined calculation formula. To calculate the moving speed of the movable part, and when the calculated moving speed exceeds the predetermined moving speed, the moving speed of the movable part is changed to the predetermined moving speed and the changed movable Based on the moving speed of the part, the moving speed that enables the synchronization control of the display object in the space is calculated, and a control signal for changing to the calculated moving speed is generated Further comprises information providing method of the generated said control signal sending to the system.
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