JP2012194424A - Projector and control method for projector - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make it possible to perform intuitively and easily an input operation relating to a trapezoidal distortion correction for a projection image.SOLUTION: In a projector 10 that includes a touch panel 47 having an input area 48 sectioned into a plurality of areas 48A to 48D and is used for projecting a projection image 201 with a vertex-having shape onto a screen SC, at least one of the areas 48A to 48D of the input area 48 of the touch panel 47 are associated with one of the vertices of the projection image 201. When an operation is performed in the input area 48 of the touch panel 47, the vertex of the projection image 201, corresponding to the operated area 48A, is selected as a movement target. The projection image 201 is deformed so that the vertex as the movement target is moved in the direction and by the amount corresponding to the operation of the touch panel 47.

Description

本発明は、プロジェクター、及び、プロジェクターの制御方法に関する。   The present invention relates to a projector and a method for controlling the projector.

従来、スクリーンに画像を投射する場合に発生する台形歪みを補正する機能を有するプロジェクターが知られている(例えば、特許文献1参照。)。特許文献1記載のプロジェクターは、タッチパッドを備え、このタッチパッドの操作により台形歪みの補正量及び補正方向を指示できる。具体的には、タッチパッドに対して複数の指で接触操作すると、各接触点が投射画像の各頂点に割り当てられ、そのまま各指を移動させると投射画像の各頂点が移動するよう補正される。   Conventionally, a projector having a function of correcting a trapezoidal distortion that occurs when an image is projected on a screen is known (for example, see Patent Document 1). The projector described in Patent Document 1 includes a touch pad, and can specify a trapezoidal distortion correction amount and correction direction by operating the touch pad. Specifically, when a touch operation is performed with a plurality of fingers on the touch pad, each contact point is assigned to each vertex of the projection image, and when each finger is moved as it is, each vertex of the projection image is corrected to move. .

特開2010−197843号公報JP 2010-197843 A

多くの場合、台形歪み補正によってスクリーン上の投射画像を望ましい長方形に補正するためには、投射画像を見ながら調整を繰り返す必要がある。このため、例えば1本の指を使って、より手軽に直感的な操作を行って、簡単に台形歪み補正の入力操作が行えることが望ましい。
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、投射画像を変形させるための入力操作を、直感的に、かつ手軽に行えるようにすることを目的とする。
In many cases, in order to correct the projected image on the screen to a desired rectangle by correcting the trapezoidal distortion, it is necessary to repeat the adjustment while viewing the projected image. For this reason, it is desirable that the input operation for correcting the trapezoidal distortion can be easily performed by using a single finger and performing an intuitive operation more easily.
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to enable an input operation for deforming a projected image to be performed intuitively and easily.

上記課題を解決するため、本発明は、投射面に、頂点を有する形状の投射画像を投射する投射手段と、所定の入力エリアを有するポインティングデバイスと、前記ポインティングデバイスの操作に応じて、前記投射手段により投射される前記投射画像を変形させる補正手段と、を備え、前記ポインティングデバイスは、前記入力エリアが複数の領域に区分され、これら各領域のうち少なくとも一つが、前記投射画像のいずれかの頂点に対応づけられ、前記補正手段は、前記ポインティングデバイスの前記入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する前記投射画像の頂点を移動対象として選択し、この移動対象の頂点が前記ポインティングデバイスの操作に応じた方向及び量だけ移動するように前記投射画像を変形させることを特徴とする。
本発明によれば、ポインティングデバイスの入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する投射画像の頂点が移動対象として選択され、この移動対象の頂点が、入力エリアの操作に応じた方向及び量だけ移動するよう投射画像が変形される。このため、台形歪み補正処理等の投射画像を変形させる処理を行う場合に、投射画像の頂点のうち移動対象の頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び量を指定する操作とを、ポインティングデバイスによって簡単に行うことができ、例えば投射画像を見ながらでも簡単に実行できる。これにより、投射画像を変形させるための入力操作を、直感的に、かつ手軽に行うことができる。
In order to solve the above problems, the present invention provides a projection unit that projects a projected image having a shape on a projection surface, a pointing device having a predetermined input area, and the projection according to an operation of the pointing device. Correcting means for deforming the projected image projected by the means, wherein the pointing device is configured such that the input area is divided into a plurality of areas, and at least one of these areas is one of the projected images. When the operation is performed in the input area of the pointing device, the correction unit selects a vertex of the projection image corresponding to the operated area as a movement target, and the movement target vertex The projected image may be deformed so that the image moves by a direction and an amount corresponding to the operation of the pointing device. The features.
According to the present invention, when an operation is performed in the input area of the pointing device, the vertex of the projection image corresponding to the operated area is selected as the movement target, and the vertex of the movement target is selected according to the operation of the input area. The projected image is deformed so as to move by the determined direction and amount. For this reason, when performing a process of deforming the projection image such as a trapezoidal distortion correction process, an operation for selecting a movement target vertex among the vertices of the projection image, and a movement direction and amount of the selected vertex are designated. The operation can be easily performed with a pointing device, and can be easily performed while viewing a projected image, for example. Thereby, the input operation for deforming the projection image can be performed intuitively and easily.

また、本発明は、上記プロジェクターにおいて、前記ポインティングデバイスの前記入力エリアが前記投射画像の頂点と同数の領域に区分され、これら各領域が前記投射画像の各頂点に対応づけられたことを特徴とする。
本発明によれば、入力エリアが投射画像の頂点と同数の領域に区分されて各領域がそれぞれ投射画像の頂点に対応するので、入力エリアと投射画像の頂点との対応関係がわかりやすい。このため、より直感的で簡単な入力操作を実現できる。
Further, the present invention is characterized in that, in the projector, the input area of the pointing device is divided into the same number of regions as the vertices of the projection image, and these regions are associated with the vertices of the projection image. To do.
According to the present invention, since the input area is divided into the same number of regions as the vertices of the projection image and each region corresponds to the vertex of the projection image, the correspondence between the input area and the vertex of the projection image is easy to understand. For this reason, a more intuitive and simple input operation can be realized.

また、本発明は、上記プロジェクターにおいて、前記補正手段は、前記投射画像の台形歪みを補正する台形歪み補正機能を有し、この台形歪み補正機能の実行時に、前記ポインティングデバイスの操作に応じて前記投射画像の頂点が移動するように前記投射画像を変形させることを特徴とする。
本発明によれば、台形歪み補正機能により投射画像を変形させるための入力操作を、より直感的に、かつ手軽に行うことができる。
Further, in the projector according to the aspect of the invention, the correction unit has a trapezoidal distortion correction function that corrects a trapezoidal distortion of the projection image, and when the trapezoidal distortion correction function is executed, the correction unit performs the keystone distortion according to the operation of the pointing device. The projection image is deformed so that the vertex of the projection image moves.
According to the present invention, an input operation for deforming a projection image by the trapezoidal distortion correction function can be performed more intuitively and easily.

また、本発明は、上記プロジェクターにおいて、前記ポインティングデバイスは、前記プロジェクター本体の上面または前記投射面の反対側に設けられたことを特徴とする。
本発明によれば、プロジェクターが投射面に画像を投射中であっても操作しやすい場所にポインティングデバイスを設けたことにより、投射画像を見ながら、直感的で簡単な操作によって投射画像を変形させるための入力操作を行うことができる。
In the projector according to the aspect of the invention, the pointing device may be provided on an upper surface of the projector main body or on the opposite side of the projection surface.
According to the present invention, by providing a pointing device in a place where the projector can easily operate even while the projector is projecting an image on the projection surface, the projected image is deformed by an intuitive and simple operation while viewing the projected image. Input operation can be performed.

また、本発明は、上記プロジェクターにおいて、前記ポインティングデバイスは、ユーザーの手指による接触操作を検出するタッチパネルであることを特徴とする。
本発明によれば、ユーザーが手指でタッチパネルに触る操作により、投射画像を変形させる処理を行う場合に移動対象とする頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び量を指定する操作とを、簡単に行うことができる。
In the projector according to the aspect of the invention, the pointing device may be a touch panel that detects a contact operation with a user's finger.
According to the present invention, when a user touches the touch panel with a finger to perform processing for deforming a projected image, an operation for selecting a vertex to be moved, and a moving direction and amount of the selected vertex are designated. Can be easily performed.

また、上記課題を解決するため、本発明は、複数の領域に区分された入力エリアを有するポインティングデバイスを備え、頂点を有する形状の投射画像を投射面に投射するプロジェクターの制御方法であって、前記ポインティングデバイスの前記入力エリアの領域のうち少なくとも一つを、前記投射画像のいずれかの頂点に対応づけておき、前記ポインティングデバイスの前記入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する前記投射画像の頂点を移動対象として選択し、移動対象として選択された頂点が前記ポインティングデバイスの操作に応じた方向及び量だけ移動するように前記投射画像を変形させることを特徴とする。
本発明によれば、ポインティングデバイスの入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する投射画像の頂点が移動対象として選択され、移動対象として選択された頂点が、入力エリアの操作に応じた方向及び量だけ移動するよう投射画像が変形される。このため、台形歪み補正処理等の投射画像を変形させる処理を行う場合に、投射画像の頂点のうち移動対象の頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び量を指定する操作とを、ポインティングデバイスによって簡単に行うことができ、例えば投射画像を見ながらでも簡単に実行できる。これにより、投射画像を変形させるための入力操作を、直感的に、かつ手軽に行うことができる。
In order to solve the above problems, the present invention is a projector control method that includes a pointing device having an input area divided into a plurality of regions, and projects a projected image having a vertex on a projection surface. At least one of the input area areas of the pointing device is associated with one of the vertices of the projection image, and when an operation is performed on the input area of the pointing device, A corresponding vertex of the projection image is selected as a movement target, and the projection image is deformed so that the vertex selected as the movement target moves by a direction and an amount corresponding to an operation of the pointing device.
According to the present invention, when an operation is performed in the input area of the pointing device, the vertex of the projection image corresponding to the operated area is selected as the movement target, and the vertex selected as the movement target is the operation of the input area. The projected image is deformed so as to move by a direction and an amount corresponding to. For this reason, when performing a process of deforming the projection image such as a trapezoidal distortion correction process, an operation for selecting a movement target vertex among the vertices of the projection image, and a movement direction and amount of the selected vertex are designated The operation can be easily performed with a pointing device, and can be easily performed while viewing a projected image, for example. Thereby, the input operation for deforming the projection image can be performed intuitively and easily.

本発明によれば、投射画像を変形させる場合に、投射画像の頂点のうち移動対象の頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び量を指定する操作とを、直感的に、かつ手軽に行える。   According to the present invention, when the projection image is deformed, an operation for selecting a vertex to be moved among the vertices of the projection image and an operation for specifying the moving direction and amount of the selected vertex are intuitive. It can be done easily and easily.

本発明を適用した実施形態に係るプロジェクターの外観斜視図である。1 is an external perspective view of a projector according to an embodiment to which the invention is applied. プロジェクターの機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of a projector. タッチパネルの入力エリアと投射画像との対応を示す説明図であり、(A)はスクリーンに矩形の投射画像を投射する例を示し、(B)はスクリーンに三角形の投射画像を投射する例を示す。It is explanatory drawing which shows a response | compatibility with the input area of a touch panel, and a projection image, (A) shows the example which projects a rectangular projection image on a screen, (B) shows the example which projects a triangle projection image on a screen. . タッチパネルの操作によりキーストーン補正を行う例を示す図であり、(A)は補正前の投射画像の状態を示し、(B)は操作例を示し、(C)は補正後の投射画像の状態を示す。It is a figure which shows the example which performs keystone correction | amendment by operation of a touchscreen, (A) shows the state of the projection image before correction | amendment, (B) shows the example of operation, (C) is the state of the projection image after correction | amendment. Indicates. プロジェクターの動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of a projector.

以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
図1は、実施形態に係るプロジェクター10の外観斜視図である。
プロジェクター10は、平面視で長方形の箱形状の筐体11(プロジェクター本体)を有し、図1に示す状態でスクリーンSC(図2)に画像を投射する表示装置である。プロジェクター10は、例えば床面、床面に設置された台座あるいは天井に固定され、スクリーンSCは、例えばほぼ直立した平面である。
筐体11の前面には、投射用開口部11Aが設けられている。投射用開口部11Aからは後述する投射光学系33(図2)の投射レンズが露出し、この投射用開口部11AからスクリーンSCに向けて投射光が投射される。筐体11の側面には、後述する照明光学系31(図2)の光源等を冷却する冷却風を取り入れる吸気口11Cが設けられている。また、筐体11には冷却風を排出する排気口(図示略)が設けられる。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is an external perspective view of a projector 10 according to the embodiment.
The projector 10 is a display device that has a rectangular box-shaped housing 11 (projector body) in a plan view and projects an image onto a screen SC (FIG. 2) in the state shown in FIG. 1. The projector 10 is fixed to, for example, the floor surface, a pedestal installed on the floor surface, or the ceiling, and the screen SC is, for example, a substantially upright plane.
A projection opening 11 </ b> A is provided on the front surface of the housing 11. A projection lens of a projection optical system 33 (FIG. 2), which will be described later, is exposed from the projection opening 11A, and projection light is projected from the projection opening 11A toward the screen SC. An intake port 11C for taking in cooling air for cooling a light source of an illumination optical system 31 (FIG. 2), which will be described later, is provided on a side surface of the housing 11. The housing 11 is provided with an exhaust port (not shown) for discharging cooling air.

投射用開口部11Aには、手動により開閉されるレンズカバー51が設けられる。このレンズカバー51は、筐体11の前面に沿ってスライド自在に取り付けられ、筐体11の上面に突出する操作レバー53が取り付けられている。この操作レバー53のスライド移動によって投射用開口部11Aを閉じて、投射レンズのレンズ面を保護し、或いは、スクリーンSCへの投射光を遮ることができるようになっている。   A lens cover 51 that is manually opened and closed is provided in the projection opening 11A. The lens cover 51 is slidably attached along the front surface of the housing 11, and an operation lever 53 protruding from the upper surface of the housing 11 is attached. By sliding the operation lever 53, the projection opening 11A is closed to protect the lens surface of the projection lens or to block the projection light on the screen SC.

また、筐体11の上面には凹部11Bが形成され、凹部11Bには、プロジェクター10が投射する投射光のフォーカス調整を手動で行うためのフォーカス調整レバー55、及び、手動でズーム調整を行うためのズーム調整レバー57が設けられている。これらフォーカス調整レバー55及びズーム調整レバー57を手動で回転させると、後述する照明光学系31(図2)のレンズ群が移動し、スクリーンSC上に結像する画像のフォーカス調整、ズーム調整が行われる。   Further, a recess 11B is formed on the upper surface of the housing 11, and the recess 11B has a focus adjustment lever 55 for manually adjusting the focus of the projection light projected by the projector 10 and a manual zoom adjustment. Zoom adjustment lever 57 is provided. When the focus adjustment lever 55 and the zoom adjustment lever 57 are manually rotated, a lens group of an illumination optical system 31 (FIG. 2) described later moves, and focus adjustment and zoom adjustment of an image formed on the screen SC are performed. Is called.

筐体11の上面には、投射用開口部11Aとは反対側、すなわちスクリーンSC(図2)から離れた側に、操作パネル45及びタッチパネル47が配設されている。操作パネル45は、各種スイッチ類を備え、プロジェクター10の電源のオン/オフ、メニュー操作、ヘルプメニューの呼び出し等を指示するためのボタン類、及び、プロジェクター10の動作状態を示すインジケーターランプ等が配置されている。   On the upper surface of the housing 11, an operation panel 45 and a touch panel 47 are disposed on the side opposite to the projection opening 11A, that is, on the side away from the screen SC (FIG. 2). The operation panel 45 includes various switches, and buttons for instructing power on / off of the projector 10, menu operation, calling up a help menu, etc., an indicator lamp indicating the operating state of the projector 10, and the like are arranged. Has been.

タッチパネル47は、平板状の入力エリアを有し、この入力エリアの表面に人が接触したことを検出して接触位置を特定する機能を持つポインティングデバイスである。接触を検出する方法としては、例えば感圧方式または静電容量方式が挙げられる。本実施形態のタッチパネル47は、筐体11の上面において背面に寄った位置に搭載された矩形の入力エリアを有する。このタッチパネル47は、プロジェクター10がスクリーンSCに画像を投射中に、スクリーンSCの反対側すなわち投射光が当たらない側から操作しやすい位置にある。タッチパネル47には、例えば、ユーザーが手指で接触する操作が行われる。   The touch panel 47 is a pointing device that has a flat input area, and has a function of specifying a contact position by detecting that a person has touched the surface of the input area. Examples of the method for detecting contact include a pressure-sensitive method and a capacitance method. The touch panel 47 of the present embodiment has a rectangular input area mounted at a position close to the back surface on the upper surface of the housing 11. The touch panel 47 is in a position where it can be easily operated from the opposite side of the screen SC, that is, the side where the projection light does not strike, while the projector 10 projects an image on the screen SC. For example, an operation in which the user touches with a finger is performed on the touch panel 47.

図2は、プロジェクター10の機能的構成を示すブロック図である。
プロジェクター10は、パーソナルコンピューターや各種画像プレーヤー等の外部の画像供給装置(図示略)にI/F(インターフェイス)部101を介して接続され、これらの画像供給装置から入力される入力画像をスクリーンSCに投射する。例えば、I/F部101は、USBインターフェイス、有線または無線LANインターフェイス、アナログ映像信号が入力されるVGA端子、デジタル映像信号が入力されるDVI(Digital Visual Interface)、NTSC、PAL、SECAM等のコンポジット映像信号が入力されるS映像端子、コンポジット映像信号が入力されるRCA端子、コンポーネント映像信号が入力されるD端子、HDMI(登録商標)規格に準拠したHDMIコネクター等を備え、上記の端子やコネクターを介して信号を入出力するインターフェイス回路を備えていてもよい。上記の画像供給装置としては、ビデオ再生装置、DVD再生装置、テレビチューナー装置、CATVのセットトップボックス、ビデオゲーム装置等の画像出力装置、パーソナルコンピューター等が挙げられる。本実施形態では、画像供給装置からI/F部101に、デジタル画像データが入力されるものとして説明する。このデジタル画像データには、画像データ自体とともに、当該デジタル画像データの画像フォーマットに関する情報が含まれる。
FIG. 2 is a block diagram illustrating a functional configuration of the projector 10.
The projector 10 is connected to an external image supply device (not shown) such as a personal computer or various image players via an I / F (interface) unit 101, and an input image input from these image supply devices is displayed on the screen SC. Project to. For example, the I / F unit 101 includes a USB interface, a wired or wireless LAN interface, a VGA terminal to which an analog video signal is input, a DVI (Digital Visual Interface) to which a digital video signal is input, NTSC, PAL, SECAM, and other composites. Provided with an S video terminal to which a video signal is input, an RCA terminal to which a composite video signal is input, a D terminal to which a component video signal is input, an HDMI connector conforming to the HDMI (registered trademark) standard, etc. There may be provided an interface circuit for inputting / outputting signals via the. Examples of the image supply device include a video playback device, a DVD playback device, a television tuner device, a CATV set top box, an image output device such as a video game device, and a personal computer. In the present embodiment, description will be made assuming that digital image data is input from the image supply apparatus to the I / F unit 101. This digital image data includes information related to the image format of the digital image data as well as the image data itself.

プロジェクター10は、大きく分けて光学的な画像の形成を行う投射部3(投射手段)と、この投射部3に入力される画像信号を電気的に処理する画像処理系とからなる。投射部3は、照明光学系31、光変調装置である液晶パネル32、及び投射光学系33から構成されている。照明光学系31は、キセノンランプ、超高圧水銀ランプ、LED(Light Emitting Diode)等からなる光源を備えている。また、照明光学系31は、光源が発した光を液晶パネル32に導くリフレクター及び補助リフレクターを備えていてもよく、投射光の光学特性を高めるためのレンズ群(図示略)、偏光板、或いは光源が発した光の光量を液晶パネル32に至る経路上で低減させる調光素子等を備えたものであってもよい。照明光学系31には、制御部103の制御に従って照明光学系31の光源を駆動する光源駆動部117が接続されている。
液晶パネル32は、後述する画像処理系からの信号を受けて、パネル面に画像を形成する。液晶パネル32は、カラーの投影を行うため、RGBの三原色に対応した3枚の液晶パネルからなる。そのため、照明光学系31からの光はRGBの3色の色光に分離され、各色光は対応する各液晶パネルに入射する。各液晶パネルを通過して変調された色光はクロスダイクロイックプリズム等の合成光学系によって合成され、投射光学系33に射出される。
The projector 10 is roughly composed of a projection unit 3 (projection means) that forms an optical image, and an image processing system that electrically processes an image signal input to the projection unit 3. The projection unit 3 includes an illumination optical system 31, a liquid crystal panel 32 that is a light modulation device, and a projection optical system 33. The illumination optical system 31 includes a light source including a xenon lamp, an ultra high pressure mercury lamp, an LED (Light Emitting Diode), and the like. The illumination optical system 31 may include a reflector and an auxiliary reflector that guide light emitted from the light source to the liquid crystal panel 32, and a lens group (not shown), a polarizing plate, A light control element or the like that reduces the amount of light emitted from the light source on the path to the liquid crystal panel 32 may be provided. A light source driving unit 117 that drives the light source of the illumination optical system 31 according to the control of the control unit 103 is connected to the illumination optical system 31.
The liquid crystal panel 32 receives a signal from an image processing system, which will be described later, and forms an image on the panel surface. The liquid crystal panel 32 includes three liquid crystal panels corresponding to the three primary colors of RGB in order to perform color projection. Therefore, the light from the illumination optical system 31 is separated into three color lights of RGB, and each color light enters each corresponding liquid crystal panel. The color light modulated by passing through each liquid crystal panel is combined by a combining optical system such as a cross dichroic prism and emitted to the projection optical system 33.

投射光学系33は液晶パネル32で変調された入射光をスクリーンSC上に投射して結像させるためのレンズ群等を備えて構成される。この投射光学系33が有するレンズ群は、図1で説明したズーム調整レバー57の操作により移動して、ユーザーが望むズーム率で画像を拡大または縮小できる。また、フォーカス調整レバー55の操作によってスクリーンSC上に結蔵される画像のフォーカス調整が行われる。投射光学系33は、投射光量を絞る絞り等を調整するためのモーター類を備え、制御部103の制御に従って上記モーター等を駆動する投射光学系駆動部121が接続されている。   The projection optical system 33 includes a lens group for projecting incident light modulated by the liquid crystal panel 32 onto the screen SC to form an image. The lens group included in the projection optical system 33 can be moved by operating the zoom adjustment lever 57 described with reference to FIG. 1 to enlarge or reduce the image at a zoom rate desired by the user. Further, the focus adjustment of the image stored on the screen SC is performed by operating the focus adjustment lever 55. The projection optical system 33 includes motors for adjusting a diaphragm and the like for reducing the amount of projection light, and is connected to a projection optical system drive unit 121 that drives the motor and the like according to the control of the control unit 103.

画像処理系は、プロジェクター10全体を統合的に制御する制御部103を中心に構成され、制御部103が処理するデータや制御部103が実行する制御プログラム105Aを記憶した記憶部105、リモコン受光部41、操作パネル45及びタッチパネル47を介した操作を検出する入力処理部123、入力画像データを処理する表示制御部107、表示制御部107から出力される画像信号に基づいて液晶パネル32を駆動して描画を行う光変調装置駆動部119を備えている。   The image processing system is configured around a control unit 103 that controls the entire projector 10 in an integrated manner, a storage unit 105 that stores data processed by the control unit 103 and a control program 105A executed by the control unit 103, and a remote control light receiving unit. 41, an input processing unit 123 that detects an operation via the operation panel 45 and the touch panel 47, a display control unit 107 that processes input image data, and the liquid crystal panel 32 based on an image signal output from the display control unit 107. A light modulator driving unit 119 that performs drawing.

制御部103は、記憶部105に記憶された制御プログラムを読み出して実行することにより、プロジェクター10の各部を制御する。制御部103は、入力処理部123から入力される操作情報に基づいて、ユーザーが行った操作の内容を検出し、この操作に応じて表示制御部107、光変調装置駆動部119、投射光学系駆動部121及び光源駆動部117を制御して、スクリーンSCに画像を投射させる。   The control unit 103 controls each unit of the projector 10 by reading and executing the control program stored in the storage unit 105. The control unit 103 detects the content of the operation performed by the user based on the operation information input from the input processing unit 123, and in response to this operation, the display control unit 107, the light modulation device driving unit 119, the projection optical system. The drive unit 121 and the light source drive unit 117 are controlled to project an image on the screen SC.

プロジェクター10は、制御部103の制御に従い、プロジェクター10の動作状態や設定状態に応じて操作パネル45のインジケーターランプを適宜点灯或いは点滅させ、操作パネル45のボタン類の操作を検出して操作情報を制御部103に出力する入力処理部123を備えている。
入力処理部123には、ユーザーが使用するリモコン(図示略)から送信される赤外線信号を受光するリモコン受光部41が接続されている。リモコン受光部41は、リモコンから受光した赤外線信号をデコードして入力処理部123に出力し、入力処理部123は、リモコンによる操作内容を示す操作情報を生成して制御部103に出力する。
また、入力処理部123は、所定周期でタッチパネル47への接触の有無を検出し、タッチパネル47への接触を検出した場合は、接触された位置(操作位置)を特定して、この操作位置を示す操作情報を制御部103に出力する。ここで、入力処理部123は、予めタッチパネル47の入力エリアに仮想的に設けられた座標系に基づき、操作位置の座標を制御部103に出力する。
Under the control of the control unit 103, the projector 10 appropriately turns on or blinks the indicator lamp of the operation panel 45 according to the operation state or setting state of the projector 10, and detects the operation of the buttons on the operation panel 45 to obtain operation information. An input processing unit 123 that outputs to the control unit 103 is provided.
The input processing unit 123 is connected to a remote control light receiving unit 41 that receives an infrared signal transmitted from a remote control (not shown) used by the user. The remote control light receiving unit 41 decodes an infrared signal received from the remote control and outputs the decoded infrared signal to the input processing unit 123. The input processing unit 123 generates operation information indicating the operation content by the remote control and outputs the operation information to the control unit 103.
Further, the input processing unit 123 detects the presence / absence of contact with the touch panel 47 at a predetermined cycle. When the input processing unit 123 detects contact with the touch panel 47, the input processing unit 123 specifies the touched position (operation position) and sets the operation position. The operation information shown is output to the control unit 103. Here, the input processing unit 123 outputs the coordinates of the operation position to the control unit 103 based on a coordinate system that is virtually provided in the input area of the touch panel 47 in advance.

I/F部101は、上述した外部の画像供給装置(図示略)に接続されている。
表示制御部107は、制御部103の制御に従って、画像供給装置からI/F部101を介して入力される入力画像信号に基づいて表示信号を生成し、光変調装置駆動部119に出力する。
表示制御部107は、I/F部101から入力される画像データを取得して、画像サイズ或いは解像度、静止画像か動画像であるかの別、動画像の場合はフレームレート等の画像データの属性を判定する。そして、表示制御部107は、入力画像をフレーム毎にフレームメモリー115に展開し、入力画像データの解像度が液晶パネル32の表示解像度と異なる場合には解像度変換処理を行い、リモコン(図示略)や操作パネル45の操作によりズームが指示された場合には拡大/縮小処理を行って、処理後の表示用のフレームをフレームメモリー115に描画する。その後、表示制御部107は、フレームメモリー115に展開したフレーム毎の画像を表示信号として光変調装置駆動部119に出力する。
The I / F unit 101 is connected to the above-described external image supply device (not shown).
The display control unit 107 generates a display signal based on an input image signal input from the image supply device via the I / F unit 101 under the control of the control unit 103, and outputs the display signal to the light modulation device driving unit 119.
The display control unit 107 acquires the image data input from the I / F unit 101, determines whether the image size or resolution, whether the image is a still image or a moving image, and, in the case of a moving image, image data such as a frame rate. Determine the attribute. Then, the display control unit 107 expands the input image in the frame memory 115 for each frame, and performs resolution conversion processing when the resolution of the input image data is different from the display resolution of the liquid crystal panel 32, and performs a remote control (not shown) or When zooming is instructed by operating the operation panel 45, enlargement / reduction processing is performed, and a display frame after processing is drawn in the frame memory 115. Thereafter, the display control unit 107 outputs an image for each frame developed in the frame memory 115 to the light modulation device driving unit 119 as a display signal.

制御部103は、記憶部105が記憶する制御プログラム105Aを実行することにより、入力検出部141、入力領域判定部142、操作量検出部143、及び補正制御部144の機能を実現する。
入力検出部141は、入力処理部123から入力される操作情報に基づいてタッチパネル47の操作を検出し、このタッチパネル47の操作に対応する処理(図5)を開始する。入力領域判定部142は、入力処理部123から入力される操作情報が示す操作位置の座標をもとに、操作位置が、タッチパネル47の入力エリアのどの領域に属するかを判定する。
The control unit 103 implements the functions of the input detection unit 141, the input region determination unit 142, the operation amount detection unit 143, and the correction control unit 144 by executing the control program 105A stored in the storage unit 105.
The input detection unit 141 detects an operation of the touch panel 47 based on the operation information input from the input processing unit 123, and starts a process (FIG. 5) corresponding to the operation of the touch panel 47. The input area determination unit 142 determines which area of the input area of the touch panel 47 the operation position belongs to based on the coordinates of the operation position indicated by the operation information input from the input processing unit 123.

図3は、タッチパネル47の入力エリアと投射画像との対応を示す説明図であり、(A)はスクリーンSCに矩形の投射画像201を投射する例を示し、(B)はスクリーンSCに三角形の投射画像211を投射する例を示す。
図3(A)及び(B)に示すように、タッチパネル47の入力エリア48は、スクリーンSCにプロジェクター10が投射する画像の形状に合わせて複数の領域に分割(区分)される。図3(A)の例ではスクリーンSCに表示される投射画像201が四角形であり、入力エリア48は4つの領域48A、48B、48C、48Dに分割される。なお、投射画像201は外形形状が矩形であるが、この矩形の枠内に表示される画像の内容は制限されず、静止画像であっても動画像であってもよい。また、各領域は入力エリア48を仮想的に分けるものであって、入力エリア48が現実に物理的に分割される必要はない。また、図3(B)の例ではスクリーンSC上の投射画像211が三角形であり、入力エリア48は3つの領域48P、48Q、48Rに分割される。
つまり、タッチパネル47の入力エリア48は、プロジェクター10が投射する投射画像の頂点の数と同数の領域に分割され、入力エリア48の各領域は投射画像の各頂点に対応づけられている。また、各領域の入力エリア48における位置と、これら各領域に対応する各頂点の投射画像における位置とは、対応している。例えば入力エリア48の左上に位置する領域48Aは、スクリーンSC上で左上に位置する頂点Aに対応している。このため、タッチパネル47と投射画像との対応関係が直感的に理解できる。
3A and 3B are explanatory diagrams showing the correspondence between the input area of the touch panel 47 and the projection image. FIG. 3A shows an example in which a rectangular projection image 201 is projected on the screen SC, and FIG. 3B shows a triangle shape on the screen SC. The example which projects the projection image 211 is shown.
As shown in FIGS. 3A and 3B, the input area 48 of the touch panel 47 is divided (segmented) into a plurality of regions in accordance with the shape of the image projected by the projector 10 on the screen SC. In the example of FIG. 3A, the projected image 201 displayed on the screen SC is a rectangle, and the input area 48 is divided into four regions 48A, 48B, 48C, and 48D. The projected image 201 has a rectangular outer shape, but the content of the image displayed in the rectangular frame is not limited, and may be a still image or a moving image. Each region virtually divides the input area 48, and the input area 48 does not need to be physically divided. In the example of FIG. 3B, the projected image 211 on the screen SC is a triangle, and the input area 48 is divided into three regions 48P, 48Q, and 48R.
That is, the input area 48 of the touch panel 47 is divided into the same number of regions as the number of vertices of the projection image projected by the projector 10, and each region of the input area 48 is associated with each vertex of the projection image. In addition, the position of each area in the input area 48 and the position of each vertex corresponding to each area in the projection image correspond to each other. For example, the region 48A located at the upper left of the input area 48 corresponds to the vertex A located at the upper left on the screen SC. For this reason, the correspondence between the touch panel 47 and the projected image can be intuitively understood.

図3(A)の例では、入力エリア48の4つの領域48A、48B、48C、48Dは、それぞれ、投射画像201の頂点A、B、C、Dに対応している。また、図3(B)の例では、入力エリア48の3つの領域48P、48Q、48Rは、それぞれ、投射画像211の頂点P、Q、Rに対応している。この入力エリア48の各領域における操作により、後述するように、対応する頂点が移動され、キーストーン補正(台形歪み補正)が行われる。
入力領域判定部142は、表示制御部107の処理により液晶パネル32に描画される投射画像の形状(頂点の数)と同数になるよう、タッチパネル47の入力エリアを複数の領域に分割する。具体的には、入力エリアに複数の領域を設定し、入力エリアの仮想の座標系に基づいて各領域に属する座標の範囲を決定し、記憶部105に記憶する。入力領域判定部142は、入力エリアにおける操作位置の座標を取得すると、取得した座標がどの領域に属するかを判定する。
In the example of FIG. 3A, the four areas 48A, 48B, 48C, and 48D of the input area 48 correspond to the vertices A, B, C, and D of the projection image 201, respectively. In the example of FIG. 3B, the three areas 48P, 48Q, and 48R of the input area 48 correspond to the vertices P, Q, and R of the projection image 211, respectively. As will be described later, an operation in each area of the input area 48 moves the corresponding vertex and performs keystone correction (trapezoidal distortion correction).
The input area determination unit 142 divides the input area of the touch panel 47 into a plurality of areas so as to have the same number as the shape (number of vertices) of the projected image drawn on the liquid crystal panel 32 by the processing of the display control unit 107. Specifically, a plurality of areas are set in the input area, a range of coordinates belonging to each area is determined based on a virtual coordinate system of the input area, and stored in the storage unit 105. When the input area determination unit 142 acquires the coordinates of the operation position in the input area, the input area determination unit 142 determines to which area the acquired coordinates belong.

図2に示す操作量検出部143は、入力処理部123から入力される操作情報に基づいて、タッチパネル47における操作の操作量及び操作方向を求める処理を行う。入力処理部123は、上述したように所定周期でタッチパネル47への接触を検出し、上記所定周期で接触の有無と接触位置とを示す操作情報を出力する。操作量検出部143は、所定周期の検出結果を示す操作情報について統計的処理を実行し、連続した操作が行われた場合に、この連続した操作を一つのまとまった操作として、操作量及び操作方向を求める。例えば、タッチパネル47に指を接触させたまま移動させる処理が行われた場合、入力処理部123は、所定周期で接触を検出し、そのとき検出した接触位置の座標を出力する。入力領域判定部142は、この入力処理部123から連続して入力される操作情報に基づき、操作位置の移動の軌跡を示すデータを生成し、このデータに基づいて、指を移動させる操作の方向、速度、及び操作開始から終了までの操作量を求める。   The operation amount detection unit 143 illustrated in FIG. 2 performs processing for obtaining the operation amount and operation direction of the operation on the touch panel 47 based on the operation information input from the input processing unit 123. As described above, the input processing unit 123 detects contact with the touch panel 47 at a predetermined cycle, and outputs operation information indicating the presence / absence of the contact and the contact position at the predetermined cycle. The operation amount detection unit 143 performs statistical processing on the operation information indicating the detection result of a predetermined cycle, and when the continuous operation is performed, the continuous operation is regarded as a single operation, and the operation amount and the operation Find the direction. For example, when the process of moving the touch panel 47 while keeping the finger in contact is performed, the input processing unit 123 detects the contact at a predetermined cycle and outputs the coordinates of the contact position detected at that time. Based on the operation information continuously input from the input processing unit 123, the input area determination unit 142 generates data indicating the locus of movement of the operation position, and based on this data, the direction of the operation for moving the finger , Speed, and operation amount from the start to the end of the operation

ここで、タッチパネル47における操作は、スクリーンSCに投射される投射画像のキーストーン補正に利用される。
図4は、タッチパネルの操作によりキーストーン補正を行う例を示す図であり、(A)は補正前の投射画像の状態を示し、(B)は操作例を示し、(C)は補正後の投射画像の状態を示す。
スクリーンSC上に結像する投射画像201は、プロジェクター10とスクリーンSCとの位置関係により歪み(いわゆる台形歪み)を生じる。図4(A)の例では、プロジェクター10の液晶パネル32に描画された矩形の画像が、スクリーンSC上では左上に伸びた四角形の投射画像201となっている。
プロジェクター10は、液晶パネル32に描画する画像を変形させることにより、スクリーンSC上で本来の形状の画像が結像するよう補正するキーストーン補正を実行できる。具体的には、図4(A)の投射画像201は長方形の画像が左上方向に伸びるように変形しており、頂点Aが、本来の位置よりも左上に移動している。本来の位置とは、スクリーンSC上に結像する画像が、I/F部101を介してプロジェクター10に入力された画像の形状と同じ形状になった場合の位置を指す。例えばプロジェクター10をスクリーンSCに正対する位置に設置し、プロジェクター10が投射する投射光の進行方向が、スクリーンSCに対して上下方向および左右方向のいずれにおいても垂直である場合には、歪みのない本来の画像がスクリーンSCに結像する。
Here, the operation on the touch panel 47 is used for keystone correction of a projected image projected on the screen SC.
4A and 4B are diagrams illustrating an example in which keystone correction is performed by operating the touch panel. FIG. 4A illustrates a state of a projected image before correction, FIG. 4B illustrates an operation example, and FIG. The state of a projection image is shown.
The projected image 201 formed on the screen SC is distorted (so-called trapezoidal distortion) due to the positional relationship between the projector 10 and the screen SC. In the example of FIG. 4A, a rectangular image drawn on the liquid crystal panel 32 of the projector 10 is a rectangular projection image 201 extending to the upper left on the screen SC.
The projector 10 can execute keystone correction that corrects an image having an original shape on the screen SC by deforming the image drawn on the liquid crystal panel 32. Specifically, the projected image 201 in FIG. 4A is deformed so that a rectangular image extends in the upper left direction, and the vertex A is moved to the upper left from the original position. The original position refers to a position when the image formed on the screen SC has the same shape as the image input to the projector 10 via the I / F unit 101. For example, when the projector 10 is installed at a position facing the screen SC and the traveling direction of the projection light projected by the projector 10 is perpendicular to the screen SC in both the vertical and horizontal directions, there is no distortion. The original image is formed on the screen SC.

ここで、タッチパネル47において、頂点Aに対応する領域48Aで、図中矢印で示すように右下方向のドラッグ操作を実行すると、この操作に応じて液晶パネル32の画像が図4(B)に示すように変形される。
まず、入力エリア48の領域48Aに対する接触操作が検出されると、制御部103により、この領域48Aに対応する頂点Aが、移動対象の頂点として選択される。
続いて、図4(B)に示すように、投射画像201の頂点Aが、図4(B)の矢印で示す操作方向に、その操作量に対応する分だけ移動するように、画像が変形される。このように液晶パネル32に描画された画像を変形すると、スクリーンSCで結像する投射画像201の頂点Aも、本来の位置A´に移動する。これにより、スクリーンSC上の画像は、本来の矩形の投射画像201となる。
また、図4(B)の例では、最初のタッチパネル47への操作が領域48Aで行われるため、移動対象の頂点として頂点Aが選択され、投射画像201の頂点B、C、Dは移動しない。
Here, when a drag operation in the lower right direction is executed on the touch panel 47 in the region 48A corresponding to the vertex A as shown by the arrow in the figure, the image on the liquid crystal panel 32 is shown in FIG. Deformed as shown.
First, when a touch operation on the area 48A of the input area 48 is detected, the control unit 103 selects the vertex A corresponding to the area 48A as the vertex to be moved.
Subsequently, as shown in FIG. 4B, the image is deformed so that the vertex A of the projection image 201 moves in the operation direction indicated by the arrow in FIG. 4B by an amount corresponding to the operation amount. Is done. When the image drawn on the liquid crystal panel 32 is deformed in this way, the vertex A of the projection image 201 formed on the screen SC also moves to the original position A ′. As a result, the image on the screen SC becomes the original rectangular projection image 201.
In the example of FIG. 4B, since the first operation on the touch panel 47 is performed in the region 48A, the vertex A is selected as the vertex to be moved, and the vertices B, C, and D of the projection image 201 do not move. .

このように、プロジェクター10のキーストーン補正機能では、最初にタッチパネル47への操作が行われると、この操作がなされた領域が特定され、投射画像において対応する頂点が移動対象の頂点として選択される。この状態では、最初に操作された領域以外の領域に対する操作が行われても、いったん選択された頂点が移動するように画像が変形する。例えば、領域48Aが操作されて頂点Aが移動対象に選択された場合、次のタッチパネル47への操作が領域48B、48C、48Dに及ぶ操作であっても、頂点Aが移動される。このため、移動対象の領域が選択された後は入力エリア48全体を使って頂点の移動方向及び移動量を入力でき、操作性が高い。
また、図4(B)に例示したように、最初の操作が単なる接触操作でなく、手指を入力エリア48に接触させたまま移動するドラッグ操作であった場合、最初の操作で選択された頂点を、この最初の操作の操作方向および操作量に応じて移動させるよう画像を変形することもできる。この場合、1回の操作で移動対象の頂点を指定し、移動方向及び移動量を入力できる。
As described above, in the keystone correction function of the projector 10, when an operation is first performed on the touch panel 47, a region where this operation is performed is specified, and a corresponding vertex in the projection image is selected as a vertex to be moved. . In this state, even if an operation is performed on a region other than the region operated first, the image is deformed so that the selected vertex is moved once. For example, when the area 48A is operated and the vertex A is selected as a movement target, the vertex A is moved even if the next operation on the touch panel 47 is an operation extending to the areas 48B, 48C, and 48D. For this reason, after the area to be moved is selected, the moving direction and moving amount of the vertex can be input using the entire input area 48, and the operability is high.
Further, as illustrated in FIG. 4B, when the first operation is not a simple contact operation but a drag operation in which the finger is moved while being in contact with the input area 48, the vertex selected in the first operation The image can be deformed so as to move according to the operation direction and the operation amount of the first operation. In this case, a vertex to be moved can be specified by one operation, and a moving direction and a moving amount can be input.

図2の補正制御部144(補正手段)は、図4(C)に示したように、入力領域判定部142により判定された領域に対応する頂点を、移動対象の頂点として選択する。そして、補正制御部144は、操作量検出部143が求めた操作方向および操作量に対応する分だけ、移動対象の頂点を移動させるように画像を変形させる処理を行う。詳細には、画像を変形させるためのパラメーターを生成し、このパラメーターに従って表示制御部107を制御して画像を変形させ、変形させた画像の表示信号を光変調装置駆動部119に出力させる。
これにより、タッチパネル47に対する操作によってスクリーンSC上の投射画像を変形させ、台形歪みを補正できる。
As illustrated in FIG. 4C, the correction control unit 144 (correction unit) in FIG. 2 selects a vertex corresponding to the area determined by the input area determination unit 142 as a vertex to be moved. Then, the correction control unit 144 performs a process of deforming the image so as to move the vertex to be moved by an amount corresponding to the operation direction and the operation amount obtained by the operation amount detection unit 143. Specifically, a parameter for deforming the image is generated, the display control unit 107 is controlled according to the parameter, the image is deformed, and the display signal of the deformed image is output to the light modulator driving unit 119.
Thereby, the projection image on the screen SC can be deformed by an operation on the touch panel 47, and the trapezoidal distortion can be corrected.

図5は、プロジェクター10の動作を示すフローチャートである。
プロジェクター10がスクリーンSCへの画像の投射を開始し(ステップS11)、リモコン(図示略)または操作パネル45の操作によってキーストーン補正の開始が指示されると(ステップS12)、制御部103はタッチパネル47が操作されるまで待機する(ステップS13)。
タッチパネル47が操作され、操作情報が入力処理部123から制御部103に入力されると、制御部103は入力検出部141の機能によって操作を検出する(ステップS13;Yes)。制御部103は、入力領域判定部142の機能によって、タッチパネル47の操作位置に対応する領域を判定する(ステップS14)。制御部103は、補正制御部144の機能によって、投射中の画像の外形形状において操作された領域に対応する頂点を、移動対象の頂点に設定する(ステップS15)。
FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the projector 10.
When the projector 10 starts projecting an image on the screen SC (step S11) and the start of keystone correction is instructed by an operation of a remote controller (not shown) or the operation panel 45 (step S12), the control unit 103 touches the touch panel. It waits until 47 is operated (step S13).
When the touch panel 47 is operated and operation information is input from the input processing unit 123 to the control unit 103, the control unit 103 detects an operation by the function of the input detection unit 141 (step S13; Yes). The control unit 103 determines an area corresponding to the operation position of the touch panel 47 by the function of the input area determination unit 142 (step S14). The control unit 103 sets the vertex corresponding to the region operated in the outer shape of the image being projected as the vertex to be moved by the function of the correction control unit 144 (step S15).

ここで、ステップS13で検出したタッチパネル47への操作がドラッグ操作でない場合には、制御部103はドラッグ操作を待機する(ステップS16;No)。タッチパネル47へのドラッグ操作が行われた場合(ステップS16;Yes)、或いは、最初のタッチパネル47への操作がドラッグ操作であった場合、制御部103は、操作量検出部143の機能によって、ドラッグ操作の操作方向と操作量を検出する(ステップS17)。   If the operation on the touch panel 47 detected in step S13 is not a drag operation, the control unit 103 waits for the drag operation (step S16; No). When the drag operation to the touch panel 47 is performed (step S <b> 16; Yes), or when the first operation to the touch panel 47 is the drag operation, the control unit 103 performs dragging by the function of the operation amount detection unit 143. The direction and amount of operation are detected (step S17).

次いで、制御部103は、補正制御部144の機能により、操作量検出部143が検出した操作方向と操作量に応じて移動対象の頂点が移動するように画像を変形するパラメーターを生成し、このパラメーターに従って表示制御部107を制御して、画像を変形させる(ステップS18)。これにより、スクリーンSC上には補正後の画像が投射される。
その後、リモコン(図示略)または操作パネル45の操作によってキーストーン補正を完了する指示が入力された場合には(ステップS19;Yes)、制御部103は本処理を終了して通常の投射動作に戻る。また、キーストーン補正を終了する操作が行われるまでは(ステップS19;No)、制御部103はステップS13に戻り、タッチパネル47の操作を受け付ける。
Next, the control unit 103 generates a parameter for deforming the image so that the vertex of the movement target moves according to the operation direction and the operation amount detected by the operation amount detection unit 143 by the function of the correction control unit 144. The display control unit 107 is controlled according to the parameters to deform the image (step S18). Thereby, the corrected image is projected on the screen SC.
Thereafter, when an instruction to complete keystone correction is input by operating the remote controller (not shown) or the operation panel 45 (step S19; Yes), the control unit 103 ends this processing and returns to a normal projection operation. Return. Further, until the operation for ending the keystone correction is performed (step S19; No), the control unit 103 returns to step S13 and accepts the operation of the touch panel 47.

以上説明したように、本発明を適用した実施形態に係るプロジェクター10によれば、スクリーンSCに、頂点を有する形状の投射画像を投射する投射部3と、所定の入力エリア48を有するタッチパネル47とを備え、制御部103は、補正制御部144により、タッチパネル47の操作に応じて、投射部3により投射される投射画像を変形させる機能を備え、タッチパネル47の入力エリア48が複数の領域48A〜48Dに区分され、これら各領域48A〜48Dのうち少なくとも一つが、投射画像のいずれかの頂点に対応づけられ、補正制御部144は、タッチパネル47の入力エリア48で操作がなされた場合に、操作された領域に対応する投射画像の頂点を移動対象として選択し、この移動対象の頂点がタッチパネル47の操作に応じた方向及び量だけ移動するように投射画像を変形させる。これにより、台形歪み補正処理で投射画像を変形させる場合に、投射画像の複数の頂点のうち移動対象の頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び量を指定する操作とを、タッチパネル47によって簡単に行うことができ、例えば投射画像を見ながらでも指一本で簡単に実行できる。これにより、投射画像を変形させるための入力操作を、直感的に、かつ手軽に行うことができる。   As described above, according to the projector 10 according to the embodiment to which the present invention is applied, the projection unit 3 that projects the projection image having the apex on the screen SC, and the touch panel 47 having the predetermined input area 48. The control unit 103 has a function of deforming the projection image projected by the projection unit 3 according to the operation of the touch panel 47 by the correction control unit 144, and the input area 48 of the touch panel 47 includes a plurality of areas 48A to 48A. 48D, at least one of these areas 48A to 48D is associated with one of the vertices of the projected image, and the correction control unit 144 operates when the operation is performed in the input area 48 of the touch panel 47. The vertex of the projection image corresponding to the selected area is selected as the movement target, and the vertex of the movement target is the operation of the touch panel 47. Deforming the projected image to move only in the direction and amount corresponding. Thereby, when transforming the projection image by the trapezoidal distortion correction process, an operation for selecting a vertex to be moved among a plurality of vertices of the projection image, and an operation for specifying the moving direction and amount of the selected vertex Can be easily performed with the touch panel 47, and can be easily performed with one finger while viewing the projected image, for example. Thereby, the input operation for deforming the projection image can be performed intuitively and easily.

また、タッチパネル47の入力エリア48は投射画像の頂点と同数の領域48A〜48Dに区分され、これら各領域48A〜48Dが投射画像の各頂点に対応づけられているので、入力エリア48の各領域と投射画像の頂点との対応関係がわかりやすい。このため、より直感的で簡単な入力操作を実現できる。
また、タッチパネル47によって、台形歪み補正機能により投射画像を変形させるための入力操作を、より直感的に、かつ手軽に行うことができる。
また、プロジェクター10がスクリーンSCに画像を投射中であっても操作しやすい場所にタッチパネル47を設けたことにより、投射画像を見ながら、直感的で簡単な操作によって投射画像を変形させるための入力操作を行うことができる。ここで、タッチパネル47は、プロジェクター10の筐体11本体の上面に限らず、スクリーンSCの反対側の側面すなわち投射用開口部11Aの反対側の面に設けてもよい。
また、ポインティングデバイスとして、ユーザーの手指による接触操作を検出するタッチパネル47を設けたことにより、ユーザーの手指により、投射画像を変形させる処理を行う場合に移動対象とする頂点を選択するための操作と、選択された頂点の移動方向及び移動量を指定する操作とを、簡単に行うことができる。
The input area 48 of the touch panel 47 is divided into the same number of areas 48A to 48D as the vertices of the projection image, and these areas 48A to 48D are associated with the vertices of the projection image. And the correspondence between the projected image and the apex of the projected image are easy to understand. For this reason, a more intuitive and simple input operation can be realized.
In addition, an input operation for deforming a projection image by the trapezoidal distortion correction function can be performed more intuitively and easily by the touch panel 47.
Further, by providing the touch panel 47 at a place where the projector 10 is easy to operate even while the image is being projected on the screen SC, an input for deforming the projected image by an intuitive and simple operation while viewing the projected image. The operation can be performed. Here, the touch panel 47 is not limited to the upper surface of the main body 11 of the projector 10, but may be provided on the opposite side surface of the screen SC, that is, the opposite surface of the projection opening 11A.
In addition, by providing a touch panel 47 that detects a touch operation with a user's finger as a pointing device, an operation for selecting a vertex to be moved when performing a process of deforming a projected image with the user's finger; The operation of designating the moving direction and moving amount of the selected vertex can be easily performed.

なお、上述した実施形態は本発明を限定するものではなく、上記実施形態とは異なる態様として本発明を適用することも可能である。例えば、上記実施形態では、スクリーンSCに矩形の投射画像や三角形の投射画像を投射する場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、より頂点が多い多角形の投射画像を投射する場合にも適用可能であるし、投射画像の外形(枠)が直線で構成されない場合においても、頂点を有する形状の投射画像を投射する場合には適用可能である。また、上記実施形態では、入力エリア48がスクリーンSC上の投射画像の頂点と同数の領域に区分される例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、入力エリア48を分割した領域のうち少なくとも一つの領域が、投射画像の頂点に対応づけられていればよい。このため、例えば、投射画像の頂点より多くの領域に分割されていてもよいし、入力エリア48の領域が投射画像の頂点よりも少ない数であってもよい。   In addition, embodiment mentioned above does not limit this invention, It is also possible to apply this invention as an aspect different from the said embodiment. For example, in the above-described embodiment, the case where a rectangular projection image or a triangular projection image is projected onto the screen SC has been described. However, the present invention is not limited to this, and a polygonal projection image with more vertices is used. The present invention can be applied to the case of projecting, and can be applied to the case of projecting a projected image having a vertex even when the outer shape (frame) of the projected image is not configured by a straight line. In the above embodiment, the example in which the input area 48 is divided into the same number of regions as the vertices of the projected image on the screen SC has been described. However, the present invention is not limited to this, and the input area 48 is divided. It suffices that at least one of the regions is associated with the vertex of the projection image. For this reason, for example, it may be divided into more areas than the vertices of the projected image, or the area of the input area 48 may be smaller than the vertices of the projected image.

また、上記実施形態では、投射部3において光源が発した光を変調する変調手段として、RGBの各色に対応した3枚の透過型または反射型の液晶パネル32を用いた構成を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、1枚の液晶パネルとカラーホイールを組み合わせた方式、3枚のデジタルミラーデバイス(DMD)を用いた方式、1枚のデジタルミラーデバイスとカラーホイールを組み合わせた方式等により構成してもよい。ここで、変調手段として1枚のみの液晶パネルまたはDMDを用いる場合には、クロスダイクロイックプリズム等の合成光学系に相当する部材は不要である。また、液晶パネル及びDMD以外にも、光源が発した光を変調可能な構成であれば問題なく採用できる。
また、上記実施形態では、フォーカス調整レバー55やズーム調整レバー57の操作により手動でフォーカス調整及びズーム調整が行われる構成を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
さらに、上記実施形態では、ポインティングデバイスとしてタッチパネル47を筐体11の上面に設けた構成を例に挙げて説明したが、ポインティングデバイスとしてはペンタブレットやデジタイザーを用いることもでき、液晶表示画面に重畳配置されたタッチパネルを用いてもよく、その他、入力エリアが規定されたポインティングデバイスであれば具体的な構成は任意である。また、タッチパネル47の設置位置、サイズ及び形状などについても任意であり、例えば、プロジェクター10に外部接続された入力デバイスにタッチパネル47を設けてもよいし、リモコン受光部41に対し赤外線信号を送信するリモコン(図示略)に、タッチパネル47を設けてもよい。
Moreover, in the said embodiment, the structure using the three transmissive | pervious or reflective liquid crystal panels 32 corresponding to each color of RGB as an example as a modulation | alteration means which modulates the light which the light source emitted in the projection part 3 is mentioned as an example. As described above, the present invention is not limited to this. For example, a system using a single liquid crystal panel and a color wheel, a system using three digital mirror devices (DMD), and a single digital mirror You may comprise by the system etc. which combined the device and the color wheel. Here, when only one liquid crystal panel or DMD is used as the modulation means, a member corresponding to a synthetic optical system such as a cross dichroic prism is unnecessary. In addition to the liquid crystal panel and the DMD, any configuration that can modulate the light emitted from the light source can be used without any problem.
In the above-described embodiment, the configuration in which focus adjustment and zoom adjustment are manually performed by operating the focus adjustment lever 55 and the zoom adjustment lever 57 has been described as an example. However, the present invention is not limited to this. .
Furthermore, in the above-described embodiment, the configuration in which the touch panel 47 is provided on the upper surface of the housing 11 as an example of the pointing device has been described as an example. However, a pen tablet or a digitizer can be used as the pointing device, An arranged touch panel may be used. In addition, the specific configuration is arbitrary as long as the pointing device defines an input area. Further, the installation position, size, and shape of the touch panel 47 are also arbitrary. For example, the touch panel 47 may be provided in an input device externally connected to the projector 10 or an infrared signal is transmitted to the remote control light receiving unit 41. A touch panel 47 may be provided on a remote controller (not shown).

また、上記実施形態において記憶部105が記憶していた制御プログラム105Aを、プロジェクター10が通信ネットワークを介して接続された他の装置からダウンロードして実行しても良いし、可搬型の記録媒体に制御プログラム105Aを記録して、この記録媒体から上記各プログラムを読み取って実行する構成としても良い。
さらに、図2に示したプロジェクター10の各機能部は機能的構成を示すものであって、具体的な実装形態は特に制限されない。つまり、必ずしも各機能部に個別に対応するハードウェアが実装される必要はなく、一つのプロセッサーがプログラムを実行することで複数の機能部の機能を実現する構成とすることも勿論可能である。また、上記実施形態においてソフトウェアで実現されている機能の一部をハードウェアで実現してもよく、あるいは、ハードウェアで実現されている機能の一部をソフトウェアで実現してもよい。その他、プロジェクター10の具体的な細部構成について、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で任意に変更可能である。
Further, the control program 105A stored in the storage unit 105 in the above-described embodiment may be downloaded from the other device connected to the projector 10 via the communication network and executed, or may be stored in a portable recording medium. The control program 105A may be recorded, and the above programs may be read from the recording medium and executed.
Furthermore, each functional unit of the projector 10 illustrated in FIG. 2 indicates a functional configuration, and a specific mounting form is not particularly limited. That is, it is not always necessary to mount hardware corresponding to each function unit individually, and it is of course possible to adopt a configuration in which the functions of a plurality of function units are realized by one processor executing a program. In addition, in the above embodiment, a part of the function realized by software may be realized by hardware, or a part of the function realized by hardware may be realized by software. In addition, the specific detailed configuration of the projector 10 can be arbitrarily changed without departing from the gist of the present invention.

3…投射部(投射手段)、10…プロジェクター、11…筐体(プロジェクター本体)、32…液晶パネル、47…タッチパネル(ポインティングデバイス)、48…入力エリア、48A、48B、48C、48D…領域、48P、48Q、48R…領域、101…I/F部、103…制御部、105…記憶部、105A…制御プログラム、107…表示制御部、115…フレームメモリー、123…入力処理部、141…入力検出部、142…入力領域判定部、143…操作量検出部、144…補正制御部(補正手段)、201、211…投射画像、A、B、C、D、P、Q、R…頂点、SC…スクリーン(投射面)。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 3 ... Projection part (projection means), 10 ... Projector, 11 ... Housing | casing (projector main body), 32 ... Liquid crystal panel, 47 ... Touch panel (pointing device), 48 ... Input area, 48A, 48B, 48C, 48D ... area | region, 48P, 48Q, 48R ... area, 101 ... I / F unit, 103 ... control unit, 105 ... storage unit, 105A ... control program, 107 ... display control unit, 115 ... frame memory, 123 ... input processing unit, 141 ... input Detection unit, 142 ... input region determination unit, 143 ... operation amount detection unit, 144 ... correction control unit (correction means), 201, 211 ... projection image, A, B, C, D, P, Q, R ... vertex, SC: Screen (projection surface).

Claims (6)

投射面に、頂点を有する形状の投射画像を投射する投射手段と、
所定の入力エリアを有するポインティングデバイスと、
前記ポインティングデバイスの操作に応じて、前記投射手段により投射される前記投射画像を変形させる補正手段と、を備え、
前記ポインティングデバイスは、前記入力エリアが複数の領域に区分され、これら各領域のうち少なくとも一つが、前記投射画像のいずれかの頂点に対応づけられ、
前記補正手段は、前記ポインティングデバイスの前記入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する前記投射画像の頂点を移動対象として選択し、この移動対象の頂点が前記ポインティングデバイスの操作に応じた方向及び量だけ移動するように前記投射画像を変形させること、
を特徴とするプロジェクター。
Projection means for projecting a projection image having a vertex on the projection surface;
A pointing device having a predetermined input area;
A correction unit that deforms the projection image projected by the projection unit in response to an operation of the pointing device;
In the pointing device, the input area is divided into a plurality of regions, and at least one of these regions is associated with any vertex of the projection image,
When the operation is performed in the input area of the pointing device, the correction unit selects a vertex of the projection image corresponding to the operated area as a movement target, and the movement target vertex is an operation of the pointing device. Deforming the projected image so as to move in a direction and amount according to
Projector.
前記ポインティングデバイスの前記入力エリアが前記投射画像の頂点と同数の領域に区分され、これら各領域が前記投射画像の各頂点に対応づけられたことを特徴とする請求項1記載のプロジェクター。   The projector according to claim 1, wherein the input area of the pointing device is divided into the same number of areas as the vertices of the projection image, and each of the areas is associated with each vertex of the projection image. 前記補正手段は、前記投射画像の台形歪みを補正する台形歪み補正機能を有し、この台形歪み補正機能の実行時に、前記ポインティングデバイスの操作に応じて前記投射画像の頂点が移動するように前記投射画像を変形させることを特徴とする請求項1または2記載のプロジェクター。   The correction means has a trapezoidal distortion correction function for correcting the trapezoidal distortion of the projection image, and when executing the trapezoidal distortion correction function, the vertex of the projection image is moved according to the operation of the pointing device. The projector according to claim 1, wherein the projection image is deformed. 前記ポインティングデバイスは、前記プロジェクター本体の上面または前記投射面の反対側に設けられたことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のプロジェクター。   The projector according to claim 1, wherein the pointing device is provided on an upper surface of the projector main body or on the opposite side of the projection surface. 前記ポインティングデバイスは、ユーザーの手指による接触操作を検出するタッチパネルであることを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のプロジェクター。   The projector according to claim 1, wherein the pointing device is a touch panel that detects a contact operation with a user's finger. 複数の領域に区分された入力エリアを有するポインティングデバイスを備え、頂点を有する形状の投射画像を投射面に投射するプロジェクターの制御方法であって、
前記ポインティングデバイスの前記入力エリアの領域のうち少なくとも一つを、前記投射画像のいずれかの頂点に対応づけておき、
前記ポインティングデバイスの前記入力エリアで操作がなされた場合に、操作された領域に対応する前記投射画像の頂点を移動対象として選択し、
移動対象として選択された頂点が前記ポインティングデバイスの操作に応じた方向及び量だけ移動するように前記投射画像を変形させること、
を特徴とするプロジェクターの制御方法。
A control method for a projector comprising a pointing device having an input area divided into a plurality of regions, and projecting a projected image having a vertex on a projection surface,
At least one area of the input area of the pointing device is associated with any vertex of the projection image,
When an operation is performed in the input area of the pointing device, a vertex of the projection image corresponding to the operated area is selected as a movement target,
Deforming the projection image so that a vertex selected as a movement target moves by a direction and an amount corresponding to an operation of the pointing device;
A projector control method characterized by the above.
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