JP2012192110A - Pachinko game machine and game hall facility - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、演出用音声を出力するスピーカを備えるパチンコ遊技機、及び該パチンコ遊技機を備える遊技場設備に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine including a speaker that outputs a production sound, and a game hall facility including the pachinko gaming machine.
従来のパチンコ遊技機は、遊技に合わせて演出用音声を出力するスピーカを備えており、かかるスピーカから流れる演出用音声によって、遊技の興趣を高めている。こうしたスピーカの音量は、通常、遊技場のスタッフや遊技者が調節できるようになっている。また、周囲の騒音レベルに応じて音量を調節可能としたものも知られている(例えば、特許文献1)。 A conventional pachinko gaming machine includes a speaker that outputs a production sound in accordance with the game, and the entertainment of the game is enhanced by the production sound flowing from the speaker. The volume of such a speaker can usually be adjusted by game hall staff and players. Also known is one that can adjust the volume according to the ambient noise level (for example, Patent Document 1).
上記のように、演出用音声の音量を調節可能としたパチンコ遊技機は知られているが、これらは、遊技者の好みや周囲の騒音レベルに合わせて演出用音声の音量を調節可能なだけである。演出用音声の音量が小さいと遊技が盛り上がりに欠けたものとなるため、遊技場も遊技者も音量を高めに設定していることが殆どであり、結局のところ、遊技場では、演出用音声が常に大音量で鳴り響いている。 As described above, pachinko gaming machines that can adjust the volume of the production audio are known, but these can only adjust the volume of the production audio according to the player's preference and the surrounding noise level. It is. When the volume of the production sound is low, the game is lacking in excitement, so most of the game venues and players set the volume high. Always sounds loud.
そして、このように、従来の遊技場では、演出用音声が大音量で流れているため、場内の音声告知が聴き難いという問題がある。イベント告知などの重要性の低いものであれば聞き逃しても支障はないが、災害発生時のアナウンスなどの重要性の高いものについては、遊技者に確実に伝えなければならない。 As described above, in the conventional amusement hall, there is a problem that it is difficult to listen to the voice announcement in the hall because the production voice flows at a high volume. If it is less important, such as an event notice, there is no problem even if you miss it, but you must be sure to tell the player about what is important, such as an announcement when a disaster occurs.
本発明は、かかる現状に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を損なうことなく、遊技場の音声告知を好適に聞き取ることのできるパチンコ遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the present situation, and an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can appropriately listen to the voice notification of the game hall without impairing the fun of the game.
本発明は、遊技に合わせて演出用音声を出力するスピーカと、該スピーカの音声出力を制御する音声制御手段と、機外から所定の信号の入力を受けるための信号入力手段とを備え、前記音声制御手段は、前記信号入力手段を介して所定の演出用音声抑制信号を受信すると、演出用音声の音量を一時的に低下させるか、又は、演出用音声を一時的に消音状態にする制御内容を備えることを特徴とするパチンコ遊技機である。 The present invention includes a speaker that outputs a production sound in accordance with a game, a sound control unit that controls sound output of the speaker, and a signal input unit that receives an input of a predetermined signal from outside the machine, When the audio control unit receives a predetermined production audio suppression signal via the signal input unit, the audio control unit temporarily reduces the volume of the production audio or temporarily controls the production sound to be muted. It is a pachinko gaming machine characterized by having contents.
かかる構成にあっては、重要な情報を音声告知する場合には、遊技場の設備機器から場内のパチンコ遊技機の信号入力端子に対して演出用音声抑制信号を送信することで、パチンコ遊技機の演出用音声の音量を減少又は消音することができ、これにより、遊技者に重要な音声情報を確実に伝えることが可能となる。 In such a configuration, when important information is notified by voice, a pachinko gaming machine is transmitted by transmitting a production voice suppression signal from the equipment of the gaming hall to the signal input terminal of the pachinko gaming machine in the hall. Therefore, it is possible to reduce or mute the volume of the production voice, and to reliably convey important voice information to the player.
本発明にあって、前記音声制御手段は、前記信号入力手段を介して所定の告知音声制御信号を受信すると、予め記憶部に記憶された所定の告知音声を前記スピーカから出力するとともに、該告知音声を出力している間は、演出用音声の音量を一時的に低下させるか、又は、演出用音声を一時的に消音状態にする制御内容を備える構成が提案される。かかる構成にあっては、パチンコ遊技機のスピーカから告知音声を流すことによって、遊技者が最も聞き取りやすい、遊技者の正面から告知音声を流すことができる。また、告知音声は、内容が同じでも、機種ごとに異なる音声を流すことができるため、機種の特徴に応じた告知音声を流すことで、遊技者の注意を引きつけ易いという利点もある。また、告知音声の出力と演出用音声の抑制とを同じパチンコ遊技機で実行させることで、演出用音声の音量抑制を、告知音声を流す期間と同期させ易く、演出用音声の音量抑制期間を最低限に留めておくことができるという利点もある。 In the present invention, when the voice control unit receives a predetermined notification voice control signal via the signal input unit, the voice control unit outputs a predetermined notification voice stored in the storage unit in advance from the speaker, and While outputting the sound, a configuration is proposed in which the volume of the production sound is temporarily reduced, or a control content is provided to temporarily mute the production sound. In such a configuration, the announcement voice can be heard from the front of the player, which is most easily heard by the player, by flowing the announcement voice from the speaker of the pachinko gaming machine. In addition, even if the content of the announcement voice is the same, different voices can be played for each model, so there is an advantage that it is easy to attract the player's attention by playing the announcement voice according to the characteristics of the model. In addition, by outputting the announcement sound and suppressing the production voice on the same pachinko machine, it is easy to synchronize the production volume of the production voice with the period in which the announcement sound is played, and the volume reduction period of the production voice is reduced. There is also an advantage that it can be kept to a minimum.
本発明にあって、前記告知音声は、遊技者に不正行為の停止を呼びかけるものである構成が提案される。不正行為としては、機台を過度に振動させる行為などが挙げられる。また、前記告知音声は、遊技者に災害の発生を報知するものである構成も提案される。具体的には、地震や火災の発生を報知することが挙げられる。 In the present invention, a configuration is proposed in which the notification voice calls the player to stop fraud. Examples of fraudulent acts include an act of excessively vibrating the machine base. In addition, a configuration is also proposed in which the notification voice notifies the player of the occurrence of a disaster. Specifically, it is possible to notify the occurrence of an earthquake or fire.
本発明にあって、演出用音声抑制信号や告知音声制御信号に基づく演出用音声の音量低下は、演出用音声の音量を一律に低減するものに限らず、複数スピーカのうち一部の音量を低下・消音するものや、特定種類の演出用音声の音量のみを低下・消音するものを含む。 In the present invention, the volume reduction of the production voice based on the production voice suppression signal or the announcement voice control signal is not limited to uniformly reducing the volume of the production voice, It includes those that lower or mute, and those that lower or mute only the volume of a specific type of production sound.
本発明の別の態様は、上記パチンコ遊技機と、該パチンコ遊技機に向けて演出用音声抑制信号を送信する演出用音声抑制装置とを備えることを特徴とする遊技場設備である。かかる遊技場設備によれば、上記パチンコ遊技機を利用して、遊技場の音声告知を遊技者に確実に聞き取らせることが可能となる。 Another aspect of the present invention is a game hall facility comprising the pachinko gaming machine and a production voice suppression device that transmits a production voice suppression signal to the pachinko gaming machine. According to such a game hall facility, it is possible to make the player surely hear the voice notification of the game hall using the pachinko gaming machine.
また、かかる遊技場設備にあって、前記パチンコ遊技機は、大当りの発生時に所定の大当り信号を機外に出力する信号出力手段を備えており、前記大当り信号に基づいて、複数のパチンコ遊技機の大当り発生を検知可能に構成されるとともに、前記演出用音声抑制装置に対して演出用音声抑制信号の送信を指示可能に構成され、一のパチンコ遊技機の大当り発生を検知すると、該パチンコ遊技機に隣接するパチンコ遊技機へ演出用音声抑制信号を送信するよう演出用音声抑制装置に指示する大当り時音声強調装置を備える構成が提案される。かかる構成にあっては、遊技場のパチンコ遊技機で大当りが発生すると、少なくとも当該機台に隣接するパチンコ遊技機の演出用音声が音量低下、又は消音状態となり、これにより、当該機台の大当りに係る演出用音声を、音量を上昇させることなく際立たせることが可能となる。 Further, in such a game hall facility, the pachinko gaming machine includes signal output means for outputting a predetermined jackpot signal to the outside when a jackpot is generated, and a plurality of pachinko gaming machines are based on the jackpot signal. The pachinko game is configured to detect the occurrence of a big hit, and is configured to be able to instruct the production voice suppression device to transmit a production voice suppression signal. When the occurrence of a big hit of one pachinko gaming machine is detected, the pachinko game A configuration is proposed that includes a jackpot voice enhancement device that instructs the production voice suppression device to transmit a production voice suppression signal to a pachinko gaming machine adjacent to the machine. In such a configuration, when a big hit occurs in a pachinko machine in the game hall, at least the directing sound of the pachinko gaming machine adjacent to the machine base is turned down or muted. It is possible to make the production voice according to the above stand out without increasing the volume.
以上に述べたように、本発明によれば、重要な情報を告知する場合には、機外からパチンコ遊技機に演出用音声抑制信号を送信し、当該パチンコ遊技機の演出用音声を一時的に抑制することで、重要な音声情報を遊技者に確実に聞き取らせることができる。一方で、本発明にあっては、演出用音声は一時的に抑制されるだけであるから、音声告知終了後は、遊技者は元の音量の演出用音声で遊技を楽しむことができる。 As described above, according to the present invention, when important information is notified, an effect sound suppression signal is transmitted from outside the machine to a pachinko machine, and the effect sound of the pachinko machine is temporarily transmitted. It is possible to make sure that the player can listen to important voice information by suppressing the voice information. On the other hand, in the present invention, the production sound is only temporarily suppressed, so that after the voice notification is finished, the player can enjoy the game with the production sound at the original volume.
本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。 Embodiments of the present invention are described according to the following examples.
本実施例のパチンコ遊技機1は、図1に示すように、遊技場設備に固定される外枠2と、この外枠2の前面開口部を覆う遊技機本体3とからなる。遊技機本体3は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤10が取り付けられた前枠5を備え、この前枠5の一側縁がヒンジ部材4,4を介して外枠2に開閉可能に枢着されている。また、前枠5の下部には、上受皿7と下受皿8とが上下に列設されており、下受皿8の右側方に発射ハンドル9が突設される。本発明に係るスピーカ6a〜6cは、前枠5の上部両側と下部中央の合計3箇所に設けられている。
As shown in FIG. 1, the
図2に示すように、遊技盤10の前面には、遊技球を転動流下させる略円形の遊技領域12が区画形成されている。そして、遊技領域12の中央から右側部分には、樹脂製のセンターケース13が配設される。センターケース13には、表示画面15を備える画像表示器14が配設される。この画像表示器14は、主に演出画像を表示するものであり、CRTや液晶表示器、有機ELなどによって構成される。また、センターケース13には、画像表示器14以外に、演出時に発光する演出用LED(発光ダイオード)16や、入賞装置17a、演出時に回転駆動される演出用役物18、特別図柄表示装置19などが組み付けられる。また、遊技領域12には、センターケース13の周囲に、入賞装置17b,17c,17dやゲート装置21、遊技釘20などの各種の遊技部材が設けられる。
As shown in FIG. 2, a substantially
また、パチンコ遊技機1の背面側には、図3(a)に示すように、電子基板を収納した基板ケース22が複数配設される。基板ケース22に収納された各電子基板は、ワイヤーハーネス(図示省略)によって相互接続されている。ここで、遊技機背面の左側に設けられる音源制御基板66には、図3(b)に示すように、スピーカ6a〜6cから出力する演出用音声の音量を調節するための調節ツマミ24が設けられており、基板ケース22から露出している。また、遊技機背面側の右下部に設けられる外部端子基板69は、機外装置に信号を出力するためのコネクタと、機外装置からの信号を入力するためのコネクタを多数具備している。本発明に係る演出用音声抑制信号等は機外から外部端子基板69に入力され、本発明に係る大当り信号は外部端子基板69から機外に出力される。
In addition, on the back side of the
かかるパチンコ遊技機1は、既存一般のパチンコ遊技機と同様の遊技内容を有している。すなわち、入賞装置17bに設けられた始動口に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置19が点滅して特別図柄が変動表示され、一定時間経過後に変動表示が停止する。そして、変動停止した時の特別図柄の停止態様が所定の大当り態様であった場合には、大入賞口を備える入賞装置17cが所定時間開閉作動する大当り遊技が実行されることとなる。
The
そして、上記画像表示器14の表示画面15には、遊技の進行に合わせて図柄やキャラクターなどの演出画像が表示される。例えば、特別図柄が変動表示されている間は、表示画面15で演出図柄が変動表示され、時折リーチ演出画像や予告演出画像などが表示されることによって、遊技者の大当りへの期待感を盛り上げる。また、大当り遊技中には大当り用の演出画像が表示画面15に表示され、大当り遊技を盛り上げる。また、演出画像の表示と並行して、演出用LED16が発光・点滅するとともに、演出用役物18が適宜タイミングで駆動する。さらに、これらと並行するように、スピーカ6a〜6cから逐次演出用音声が出力されることで、画像、光、音声などを組み合わせた盛大な演出が行われる。
The
次に、本実施例のパチンコ遊技機の遊技作動を制御する制御回路を、図4を参照して説明する。 Next, a control circuit for controlling the game operation of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIG.
マイクロコンピュータを構成する主制御基板60には、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられる。この主制御基板60は、遊技の統括的な制御を実行するものである。この基板回路上には主制御用中央制御装置CPUが配設される。この主制御用中央制御装置CPUには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置RAMとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)と、データのやり取りを行うデータバス(図示省略)を介して接続され、主制御基板60の基板回路を構成している。
The
記憶装置ROMには、制御プログラムや、抽選の当落判定や演出態様等を決定するための各種テーブルが格納される。一方、記憶装置RAMには、各種球検知スイッチからの球検知信号等が一時的に記憶される記憶エリア、各種のタイマや乱数カウンタ、計数カウンタ等を構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。 The storage device ROM stores a control program and various tables for determining a lottery winning determination, a production mode, and the like. On the other hand, the storage device RAM is provided with a storage area for temporarily storing sphere detection signals from various sphere detection switches, a register area constituting various timers, random number counters, count counters, and a work area. It has been.
さらに、この主制御基板60の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置(図示省略)が設けられ、主制御用中央制御装置CPUに接続されている。そして主制御用中央制御装置CPUは、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマTMも接続される。
Further, the board circuit of the
ここで主制御用中央制御装置CPU、及び後述する各制御基板62〜68に設置される各中央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユニット(ALU)を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。そして、この主制御用中央制御装置CPUは、所定の形式で生成したデータ又はコマンドを三つの制御基板62,63,64,68へ出力し、これらの制御基板62,63,64,68の中央制御装置CPUがこのデータ等に従って所定の制御を処理実行することとなる。
Here, the central control unit CPU for main control and each central control unit CPU installed on each
また、この主制御基板60の基板回路には、主制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート(図示省略)及び出力ポート(図示省略)が設けられており、この出力ポートを介して主制御基板60からの制御指令が、演出制御基板62、図柄制御基板63、払出制御基板64,及び発射制御基板68の各入力ポートに向けて出力されるように接続されている。また、主制御基板60の入力ポートには、盤面中継基板61を介して、入賞装置17a〜17dやゲート装置21等が接続される。そして、主制御基板60が2msごとに、これらに内蔵された各スイッチの遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があると、その球検出信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置CPUに入力され、その情報を記憶装置RAMに記憶する。また、主制御基板60の出力ポートには、盤面中継基板61を介して電動式の入賞装置17a〜17cや演出用役物18等が接続されており、主制御用中央制御装置CPUが所定の条件を選出した場合に、これらに内蔵されたソレノイドやモータを作動させる。
The board circuit of the
上記の演出制御基板62には、パチンコ遊技機1で実行される演出全般を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、演出を制御処理する演出制御用中央制御装置CPUに、多岐にわたる演出態様に関する固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。演出制御基板62の出力ポートには、画像表示器14を制御する画像制御基板65、音声演出を制御する音源制御基板66、及びLEDランプによる演出を制御する光源制御基板67が接続されている。そして、演出制御基板62は、主制御基板60からの演出コマンドが入力ポートに入力されると、演出制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、該演出コマンドで指示された演出態様を実行するために、画像制御基板65、音源制御基板66、及び光源制御基板67へ向けて制御コマンドを送信する。
The
上記の画像制御基板65には、画像表示器14の表示態様を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、表示態様を制御処理する画像制御用中央制御装置CPUに、その表示態様に関する固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。画像制御基板65は、演出制御基板62から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを画像制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、所定の表示態様を表示するデータを画像表示器14に出力する。
The
上記の音源制御基板66には、スピーカ6a〜6cから出力する演出用音声等を制御するための基板回路が設けられる。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや音声データ等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この音源制御基板66は、上記の演出制御基板62より入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを音源制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定の音声データを出力ポートからスピーカ6a〜6cに出力する。すなわち、かかる音源制御基板66は、本発明に係る音声制御手段を構成するものであり、音声データを記憶する記憶装置ROMは、音声制御手段の記憶部を構成するものである。
The sound
上記の光源制御基板67には、遊技機本体3に配設された多数の演出用LED16を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、演出用LED16の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、演出ランプを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板67は、光源制御用中央制御装置CPUで、上記の演出制御基板62から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、演出用LED16を発光作動するドライバを配した光源作動基板に出力し、この光源作動基板が、各種の演出用LED16を点灯、点滅させる。
The light
上記の図柄制御基板63には、特別図柄表示装置19を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、特別図柄表示装置19のLEDの点灯、点滅等を制御する図柄制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや、LEDを所定の発光態様に従って発光させるための発光パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この図柄制御基板63は、図柄制御用中央制御装置CPUで、上記の主制御基板60から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを、出力ポートを介して、特別図柄表示装置19のLEDを発光作動するドライバを配した図柄作動基板に出力し、この図柄作動基板が、特別図柄表示装置19のLEDを点灯、点滅させる。
The
上記の払出制御基板64には、遊技球の貸球や賞球等の払出しを制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置CPUに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが格納されている記憶装置ROMと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この払出制御基板64は、主制御基板60から入力されたデータ又はコマンドに従い、払出制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定のデータを、出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動し、所定の貸球や賞球の払出しを実行する。また、払出制御基板64は、遊技球の貸球を記憶したプリペイドカードの読込みや書込みを行う機外装置であるプリペイドカードユニットと、このプリペイドカードのデータ処理を中継するCR接続基板を介して接続され、遊技球の残球データ等をやり取りする。
The
上記の発射制御基板68には、発射装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、動作プログラム等が格納されている記憶装置ROMと、入出力信号等を一時的に記憶する記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。発射制御基板68の入力ポートには、発射ハンドル9に内蔵された回動角度検知センサから発射ハンドル9の現在角度に応じた電圧信号が入力される。発射制御基板68の出力ポートには発射装置が接続されており、発射制御基板68は、発射ハンドル9からの入力信号に応じた電圧強度で、発射装置に内蔵されたロータリーソレノイドを間欠的に駆動することで、発射ハンドル9の現在角度に応じた強さで遊技球を立て続けに打圧発射する。
The
また、上述のように、パチンコ遊技機1は、外部機器と信号を入出力するための外部端子基板69を備えている。この外部端子基板69は、主制御基板60の出力ポートと接続されており、主制御基板60が、各種の遊技情報を、外部端子基板69を経由して機外に出力し得るようになっている。例えば、大当り発生時には、主制御基板60は、大当り発生を示す大当り信号を機外に出力して、データ表示ユニット等に大当りの発生を報知する。また、外部端子基板69は、音源制御基板66の入力ポートとも接続されており、外部機器から入力される音声制御関連の信号を、外部端子基板69を介して音源制御基板66に送信し得るよう構成されている。すなわち、かかる外部端子基板69は、本発明に係る信号入力手段を構成するものである。
Further, as described above, the
以下に、本発明の要部に係る構成について説明する。 Below, the structure which concerns on the principal part of this invention is demonstrated.
本発明に係る演出用音声は、パチンコ遊技機1に配設される3つのスピーカ6a〜6cから出力される。図4に示すように、各スピーカ6a〜6cは、音源制御基板66と接続されており、スピーカ6a〜6cが出力する音声は、音源制御基板66によって制御される。音源制御基板66の記憶装置ROMには、演出用音声データが多数記憶されており、演出制御基板62からの制御信号にしたがって、所要の演出用音声データをRAMに展開して各スピーカ6a〜6cへ送信し、各スピーカ6a〜6cに所要の演出用音声を出力させる。
The production sound according to the present invention is output from three
音源制御基板66は、スピーカ6a〜6cが出力する演出用音声の音量レベルを、「消音」、「小」、「中」、「大」の三段階で制御可能となっており、「消音」では、演出用音声を全く出力せず、音量レベルが「小」から「大」になるにつれて、各スピーカ6a〜6cの演出用音声の音量が増大するよう構成される。この音量レベルは、音源制御基板66に設けられた調節ツマミ24によって、「小」、「中」、「大」のいずれかに設定される。
The sound
また、音源制御基板66の記憶装置ROMには、演出用音声データ以外に、2種類の告知音声データが記憶される。第一の告知音声データは、「台を叩かないで下さい」という、台を叩いて振動させる不正行為を中止するよう促すものである。第二の告知音声データは、「近くで地震が発生しました。強い揺れに注意して下さい。」という、地震発生を遊技者に呼びかけるものである。この告知音声は、演出用音声とは異なり、機外から制御信号が入力された時のみスピーカ6a〜6cから出力される。また、告知音声の音量は、演出用音声の音量レベルとは無関係に常に大きめの音量で出力される。また、告知音声には、当該機種の演出用音声の担当声優の音声が使用されている。このように、本実施例のパチンコ遊技機では、告知音声を他機種と差別化し、また、当該機種の演出用音声と関連付けることで、遊技者の注意を告知音声に強く引き付けることができる。
In addition to the production audio data, two types of announcement audio data are stored in the storage device ROM of the sound
上記外部端子基板69には、信号入力用コネクタが4つ設けられており、機外から下記の4種類の信号が、外部端子基板69を経由して、音源制御基板66に送信されるよう構成されている。
・第一演出用音声抑制信号
・第二演出用音声抑制信号
・第一告知音声制御信号
・第二告知音声制御信号
The external
・ Sound suppression signal for first effect ・ Sound suppression signal for second effect ・ First notification sound control signal ・ Second notification sound control signal
音源制御基板66は、第一演出用音声抑制信号を受信すると、調節ツマミ24によって設定された演出用音声の音量レベルを一時的に1段階低下させる。例えば、図5(a)に示すように、音量レベルが「大」に設定されている場合には、第一演出用音声抑制信号を受信している間は音量レベルを1段階下の「中」にする。また、音量レベルが最小レベル「小」に設定されている場合は、第一演出用音声抑制信号を受信している間、演出用音声を消音状態にする。演出用音声の低減や消音は、第一演出用音声抑制信号を受信している間、継続し、第一演出用音声抑制信号がなくなると元の音量レベルで演出用音声を出力する。
When the sound
一方、音源制御基板66は、第二演出用音声抑制信号を受信すると、図5(b)に示すように、演出用音声の設定音量レベルに関わらず、演出用音声を消音状態にする。演出用音量の消音は、第二演出用音声抑制信号がなくなるまで継続し、該信号がなくなると消音状態が解除され、設定音量レベルで演出用音声の出力が再開される。このように、第二演出用音声抑制信号は、第一演出用音声抑制信号に比して、演出用音声を強く抑制するものであり、比較的重要性の高い場内アナウンスを行うのに適している。
On the other hand, when the sound
第一告知音声制御信号は、パチンコ遊技機1のスピーカ6a〜6cから、上記第一の告知音声を出力させるためのものである。具体的には、音源制御基板66は、第一告知音声制御信号を受信すると、図5(c)に示すように、該信号を受信している間、演出用音声の音量レベルを設定音量レベルから1段階低下させる。さらに、音源制御基板66は、第一告知音声制御信号を受信している間、「台を叩かないで下さい」という第一の告知音声をスピーカ6a〜6cから繰返し出力する。
The first notification sound control signal is for outputting the first notification sound from the
第二告知音声制御信号は、パチンコ遊技機1のスピーカ6a〜6cから、上記第二の告知音声を出力させるためのものである。具体的には、音源制御基板66は、第二告知音声制御信号を受信すると、図5(d)に示すように、該信号を受信している間、演出用音声の音量レベルを設定音量レベルに関わらず消音状態にする。さらに、音源制御基板66は、第二告知音声制御信号を受信している間、「近くで地震が発生しました。強い揺れに注意して下さい。」という、第二の告知音声をスピーカ6a〜6cから繰返し出力する。
The second notification sound control signal is for outputting the second notification sound from the
次に、上記パチンコ遊技機1を具備する遊技場設備70の一実施例について、図6を参照して説明する。
Next, an embodiment of the
実施例の遊技場設備70は、複数の遊技島72を備えている。各遊技島72には上記パチンコ遊技機1が複数固着される。各パチンコ遊技機1の直上位置にはそれぞれデータ表示ユニット74が配設され、また、各パチンコ遊技機1にはカードユニット75が隣設される。
The
遊技場設備70は、パチンコ遊技機1ごとに配設される台管理装置78と、遊技島72ごとに配設される島管理装置79と、遊技場の管理事務所等に設けられる中央管理装置80とを備えている。また、遊技場設備70は、遊技場内に設置されたLAN(ローカルエリアネットワーク)71を備えている。前記管理装置78,79,80は、このLAN71に接続されて相互に通信可能となっている。
The
台管理装置78は、パチンコ遊技機1毎に一台ずつ設けられる。台管理装置78は、データ表示ユニット74を介してパチンコ遊技機1と接続されており、データ表示ユニット74を介してパチンコ遊技機1の出力する大当り信号などを受信する。また、台管理装置78はカードユニット75が出力する売上情報なども受信する。そして、台管理装置78は、受信したこれらの信号を島管理装置79へ送信する。また、台管理装置78は、LAN71を介して中央管理装置80等から所定の制御信号を受信すると、演出用音声抑制信号や告知音声制御信号を、データ表示ユニット74経由でパチンコ遊技機1へ送信する。すなわち、台管理装置78は、本発明に係る演出用音声抑制装置を構成するものである。
One
島管理装置79は遊技島72毎に一台ずつ設けられる。この島管理装置79は、複数の台管理装置78と接続されており、これらの装置と中央管理装置80との通信を中継する。島管理装置79は、パチンコ遊技機用の遊技島に限らず、スロットマシン用の遊技島にも設置可能なものである。
One
中央管理装置80は、各島管理装置79と互いに通信可能に接続されたホールサーバー81と、ホールサーバー81に接続されたホールコンピュータ82とで構成されている。ここで、ホールサーバー81は、複数の島管理装置79から出力される各種情報を受信して遊技島72毎及びパチンコ遊技機1毎にデータを記憶する。ホールコンピュータ82は、遊技場設備70の各種装置を統括的に管理するものであり、遊技場内を撮影する監視カメラを備える監視システム85や、緊急地震速報を受信するための緊急地震速報受信機86とも接続されている。遊技場の店員は、ホールコンピュータ82を用いてホールサーバー81に蓄積されたデータを読み出すことができ、また、監視カメラの映像をチェックしたりすることができる。
The
データ表示ユニット74は、遊技島72にあって各パチンコ遊技機1の直上位置に設けられ、各種情報を遊技者に表示する。このデータ表示ユニット74は、パチンコ遊技機1及び台管理装置78と直接接続されており、パチンコ遊技機1の出力する大当り信号等を台管理装置78に中継するとともに、台管理装置78が出力する演出用音声抑制信号や告知音声制御信号をパチンコ遊技機1に中継する。
The
また、遊技場設備70は、管理事務所等に設置される場内放送用マイク装置83と、場内の各所に設置されて場内放送用マイク装置83の音声を拡声する場内スピーカ84とを備えている。ここで、場内放送用マイク装置83は、前記LAN71に接続されており、制御信号によって場内の各台管理装置78を制御することで、場内の全てのパチンコ遊技機1に対して第一演出用音声抑制信号及び第二演出用音声抑制信号を送信し得るよう構成されている。すなわち、かかる構成によれば、遊技場のスタッフは、重要度の高い情報を告知する場合には、場内放送用マイク装置83を操作して、場内のパチンコ遊技機1の演出用音声の音量を抑制することで、音声告知する情報を遊技者に確実に聞き取らせることができる。
In addition, the
また、かかる遊技場設備70では、ホールコンピュータ82は、場内に設置された各台管理装置78の設置場所とネットワークアドレスのテーブルを記憶しており、制御信号によってLAN71経由で各台管理装置78を制御することで、場内の任意のパチンコ遊技機1に対して第一告知音声制御信号及び第二告知音声制御信号を送信し得るよう構成されている。
Further, in such a
具体的には、遊技場のスタッフは、監視システム85で台を叩いたりしている遊技者を発見した場合には、ホールコンピュータ82を操作して、当該パチンコ遊技機1に接続された台管理装置78を制御することで、当該パチンコ遊技機1のスピーカ6a〜6cに「台を叩かないで下さい。」という告知音声を出力させて、台を叩いている遊技者に対して警告を行うことができる。かかる告知音声は、遊技者正面に位置するスピーカ6a〜6cから出力されるため、当該遊技者の不正行為に対する抑止力が高く、また、告知音声の出力と同時に、当該パチンコ遊技機1の演出用音声の音量を抑制することで、告知音声を際立たせ、遊技者に効果的な警告を行うことができる。
Specifically, when a staff of the game hall finds a player who is hitting a table by the
また、かかる遊技場設備70にあって、ホールコンピュータ82は、緊急地震速報受信機86を介して緊急地震速報を受信すると、場内全ての台管理装置78を制御して、各パチンコ遊技機1に対して第二告知音声制御信号を送信させる。このため、かかる遊技場設備70では、緊急地震速報が発令されると、場内の各パチンコ遊技機1から「近くで地震が発生しました。強い揺れに注意して下さい。」という告知音声が速やかに出力されることとなり、遊技中の遊技者は地震に対する警戒を遅滞無く行うことができる。かかる告知音声は、遊技者正面に位置するスピーカ6a〜6cから出力されるため、当該遊技者にとって聞き取り易いものであり、また、告知音声の出力と同時に、当該パチンコ遊技機1の演出用音声の音量が消音されるため、遊技者は、地震発生情報を聞き逃すことがない。
Further, in the
また、ホールコンピュータ82は、各パチンコ遊技機1が出力する大当り信号をLAN71経由で受信可能に構成されており、大当り信号を受信すると、当該大当り信号を出力した両隣のパチンコ遊技機1へ第一演出用音声抑制信号を一定時間(例えば30秒)送信し、両隣の機台の演出用音声を一定時間音量低下させる。このように、ホールコンピュータ82は、両隣の機台の演出用音声を低下させることで、大当りが発生した機台の演出用音声を、音量増大することなく強調することができ、大当りした遊技者の喜びを、騒音レベルを増大させずに強く刺激できる。すなわち、本発明に係る大当り時音声強調装置は、ホールコンピュータ82によって構成される。
The
なお、本発明のパチンコ遊技機及び遊技場設備は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。 It should be noted that the pachinko gaming machine and the playground equipment of the present invention can be variously modified within the scope of the present invention without departing from the gist of the present invention.
例えば、実施例のパチンコ遊技機1では、演出用音声抑制信号が、外部端子基板69を介して音源制御基板66に送信されるようになっているが、かかる構成に限らず、演出用音声抑制信号を音源制御基板66に直接入力するようにしてもよいし、音源制御基板66を上流で制御する主制御基板60や演出制御基板62に演出用音声抑制信号を送信するようにしてもよい。
For example, in the
また、上記実施例では、演出用音声抑制信号を受信している間は、演出用音声を音量低下又は消音するようにしているが、例えば、演出用音声抑制信号を一度受信すると音量の低下や消音を所定時間(例えば30秒間)継続するようにしてもよい。 In the above embodiment, while the production sound suppression signal is being received, the production sound is reduced or muted. For example, once the production sound suppression signal is received, Silence may be continued for a predetermined time (for example, 30 seconds).
また、パチンコ遊技機が、告知音声制御信号の受信によって出力する告知音声は、実施例の態様に限らず、その内容や種類は適宜変更可能である。 Further, the notification sound that the pachinko gaming machine outputs by receiving the notification sound control signal is not limited to the aspect of the embodiment, and the content and type thereof can be changed as appropriate.
1 パチンコ遊技機
6a〜6c スピーカ
22 基板ケース
24 調節ツマミ
66 音源制御基板
69 外部端子基板
70 遊技場設備
78 台管理装置
81 ホールサーバー
82 ホールコンピュータ
83 場内放送用マイク装置
84 場内スピーカ
85 監視システム
86 緊急地震速報受信機
DESCRIPTION OF
Claims (6)
前記音声制御手段は、前記信号入力手段を介して所定の演出用音声抑制信号を受信すると、演出用音声の音量を一時的に低下させるか、又は、演出用音声を一時的に消音状態にする制御内容を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。 A speaker that outputs sound for production in accordance with the game, audio control means for controlling the audio output of the speaker, and signal input means for receiving a predetermined signal input from outside the machine,
When the sound control means receives a predetermined effect sound suppression signal via the signal input means, the sound control means temporarily lowers the volume of the effect sound or temporarily turns the effect sound into a mute state. A pachinko machine characterized by having control contents.
前記大当り信号に基づいて、複数のパチンコ遊技機の大当り発生を検知可能に構成されるとともに、前記演出用音声抑制装置に対して演出用音声抑制信号の送信を指示可能に構成され、一のパチンコ遊技機の大当り発生を検知すると、該パチンコ遊技機に隣接するパチンコ遊技機へ演出用音声抑制信号を送信するよう演出用音声抑制装置に指示する大当り時音声強調装置を備えることを特徴とする請求項5に記載の遊技場設備。 The pachinko gaming machine includes signal output means for outputting a predetermined jackpot signal to the outside when a jackpot occurs,
Based on the jackpot signal, it is configured to detect occurrence of a jackpot of a plurality of pachinko gaming machines, and is configured to be able to instruct transmission of a voice suppression signal for performance to the voice suppression device for performance. A jackpot voice emphasizing device for instructing the production voice suppression device to transmit a production voice suppression signal to a pachinko gaming machine adjacent to the pachinko gaming machine when a big hit occurrence of the gaming machine is detected is provided. Item 6. Amusement hall equipment according to item 5.
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