JP2012187430A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技球を発射する発射装置を備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine provided with a launching device for launching a game ball.
従来の遊技機、例えば、パチンコ遊技機においては、遊技盤の下方に球貯留皿(遊技球の停留箇所)と発射装置とを配置し、球貯留皿から発射装置の発射位置へ遊技球を供給し、この遊技球を発射装置の発射杵で弾発して遊技盤の遊技領域へ飛入している。
そして、発射装置の発射通路とは別に、遊技盤の遊技領域に達しなかった遊技球(ファール球)を回収するファール球回収口を設け、ファール球が発射装置に流入しないように構成されている(例えば、特許文献1参照)。
In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, a ball storage dish (game ball stop) and a launching device are arranged below the game board, and the game ball is supplied from the ball storage dish to the launching position of the launching device. Then, the game ball is shot with the launcher of the launch device and jumps into the game area of the game board.
In addition to the launch passage of the launcher, a foul ball recovery port is provided for collecting game balls (foul balls) that have not reached the game area of the game board, and the foul balls are configured not to flow into the launcher. (For example, refer to Patent Document 1).
ところが、上記特許文献に記載のパチンコ遊技機では、発射装置に戻ろうとするファール球を完全に排除することはできなかったためファール球が発射装置に逆戻りしてしまい、この場合、発射装置はファール球と発射位置の遊技球を同時に発射しなければならず、このため発射装置の発射力が弱まり、遊技盤の遊技領域まで遊技球が届かず、更にファール球を誘発させてしまうという悪循環に陥っていた。 However, in the pachinko gaming machine described in the above-mentioned patent document, the foul sphere trying to return to the launching device could not be completely eliminated, so that the foul sphere returned to the launching device. The game ball at the launch position must be fired at the same time, so that the launching power of the launcher is weakened, the game ball does not reach the game area of the game board, and further a foul ball is induced. It was.
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、たとえ発射装置にファール球が流入しても発射装置内のファール球を完全に排除し、常に安定した発射を行うことが可能な遊技機を提供しようとするものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to completely eliminate the foul sphere in the launching device even if the foul sphere flows into the launching device, so that stable firing is always performed. An object of the present invention is to provide a gaming machine that can be used.
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、遊技球を発射する発射装置を備えた遊技機において、
前記発射装置は、遊技球を発射準備球として1個配置可能な発射空間部と、該発射空間部内に進退可能な発射杵と、上流部を発射空間部へ連通し、発射空間部から下り傾斜した状態で設けられた球排出樋と、を備え、発射杵を発射空間部内へ進入して発射準備球を発射可能とし、
前記球排出樋と発射空間部との間から後退して発射準備球の球排出樋への流下を許容する開放状態と、前記球排出樋と発射空間部との間に進入して発射準備球の球排出樋への流下を規制する閉成状態とに変換可能なシャッター部材を備えることを特徴とする遊技機である。
The present invention has been proposed to achieve the above object, and in a gaming machine equipped with a launching device for launching a game ball,
The launch device includes a launch space portion in which a single game ball can be placed as a launch preparation ball, a launch rod that can advance and retreat into the launch space portion, an upstream portion communicating with the launch space portion, and a downward slope from the launch space portion. And a ball discharge rod provided in a state where the launch rod enters the launch space part and enables the launch preparation ball to be launched,
An open state allowing the discharge preparation ball to flow down to the ball discharge rod by retreating from between the ball discharge rod and the launch space portion, and entering the space between the ball discharge rod and the launch space portion to prepare the launch ball. It is a gaming machine comprising a shutter member that can be converted into a closed state that restricts the flow down to the ball discharge basket.
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
シャッター部材を変換することで、発射空間部にファール球が流入しても発射装置内のファール球を完全に排除し、常に安定した発射を行うことが可能となる。
According to the present invention, the following excellent effects can be obtained.
By converting the shutter member, even if the foul sphere flows into the launch space, it is possible to completely eliminate the foul sphere in the launch device and always perform stable launch.
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図1はパチンコ遊技機の斜視図、図2は前面側を開放した状態のパチンコ遊技機の斜視図である。
パチンコ遊技機1は、図1に示すように、外枠(機枠あるいは本体枠)2に前面枠3(内枠)3を開閉可能に軸着し、この前面枠3のベースとなる前面枠本体4の上部には、前面に遊技領域が区画形成された遊技盤(図示せず)を収納可能とし、遊技盤の下方には変動表示ユニット7を着脱可能な状態で配置している(図2参照)。また、前面枠本体4の前面側には、一側(図1中、左側)が軸着された透明部材保持枠11を前後方向へ開閉(回動)可能に設け、該透明部材保持枠11に透視可能な透明部材12を保持し、透明部材保持枠11の下部には、遊技球を貯留可能な球貯留ユニット13を備えている。そして、透明部材保持枠11を閉じると、遊技盤が透明部材保持枠11に覆われるとともに、透明部材12が遊技領域の前方に配置され、透明部材12を通して遊技領域と変動表示ユニット7とを上下に並んだ状態で前方から視認できるように構成されている。さらに、前面枠本体4のうち閉状態の透明部材保持枠11の下部に隣接する箇所には棚部15を前面枠本体4の下部から前方へ突出した状態で配置している。そして、棚部15の前面の一側(図1中、左側)には、遊技者が遊技中に操作可能な遊技演出用ボタン16を備え、他側(図1中、右側)には、遊技者が遊技球を発射するために操作する発射操作ユニット(発射操作ハンドル)17を備えている。また、棚部15の中央には、球貯留ユニット13内の遊技球をパチンコ遊技機1の下方へ抜き出すための抜き出し口19を上下方向に貫通した状態で開設している(図2参照)。
Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as a typical gaming machine as an example. FIG. 1 is a perspective view of a pachinko gaming machine, and FIG. 2 is a perspective view of the pachinko gaming machine with the front side opened.
As shown in FIG. 1, the
前面枠本体4は、大きな矩形状の開口を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、図2に示すように、開口に遊技盤と変動表示ユニット7とを上下に並べて収納し、遊技盤の前方には、透明なガラス板で形成された略蒲鉾形状の遊技盤カバー22を配置し、ヒンジ機構(図示せず)を介して遊技盤カバー22の下縁部を前面枠本体4の一部、具体的には遊技盤の下部が載置される箇所の前縁部に軸着し、下方へ回動して倒伏姿勢にすると、遊技盤(遊技領域)の前方を開放できるように構成されている。また、変動表示ユニット7と棚部15との間には表示ユニット載置部24を棚部15よりも後方の位置に配置し、該表示ユニット載置部24を上段とし、棚部15を下段とした所謂ひな壇形状を形成している。そして、前面枠本体4のうち変動表示ユニット7の後方に位置する箇所には、球排出装置25から排出された遊技球を流下可能な球排出流路26を備えている。さらに、該球排出流路26の下流端を変動表示ユニット7と表示ユニット載置部24との間から前方へ臨ませ、透明部材保持枠11を閉じると球排出流路26の下流端と球貯留ユニット13とが前後に並んで連通し、遊技球を球排出流路26から球貯留ユニット13へ供給できるように構成されている。
The front frame body 4 is a synthetic resin frame having a large rectangular opening on the upper side, and as shown in FIG. 2, a game board and a variable display unit 7 are stored side by side in the opening, A substantially saddle-shaped
そして、表示ユニット載置部24の下方のうち遊技演出用ボタン16側(図2中、左側)に位置する箇所には、遊技球を遊技領域へ向けて発射可能な発射装置30を配置している。さらに、発射装置30の上方には縦長な発射案内流路32を配置し、該発射案内流路32の上端を遊技領域へ連通し、発射装置30から発射された遊技球が発射案内流路32を通って遊技領域へ飛入できるように構成されている。なお、発射装置30については、後で詳細に説明する。
A
球貯留ユニット13は、図1および図2に示すように、前方へ膨出した球貯留皿34を備え、該球貯留皿34の内部を下方へ凹ませて球貯留空間部35を形成し、該球貯留空間部35の後部には、球排出流路26に連通可能な排出連通口36を開設している。さらに、球貯留皿34の後側には、球貯留空間部35から下り傾斜した球整列路37を設け、該球整列路37の下流端には、後方へ下り傾斜する球導出路38を連通している。そして、透明部材保持枠11を閉じると、球導出路38の後端部と発射装置30とを前後に重ねる状態で連通し、球導出路38を介して球貯留皿34内の遊技球を発射装置30へ供給することができるように構成されている。また、球導出路38の下方には球抜き流路39を備え、透明部材保持枠11を閉じた状態で後述する発射装置30と棚部15の抜き出し口19とを連通するように構成されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the
次に、発射装置30について説明する。
発射装置30は、図3〜図5に示すように、当該発射装置30の基部となる発射ケース44と、該発射ケース44内に受け入れた遊技球を発射する発射杵45と、該発射杵45を移動させる移動操作機構46とを備えて構成されている。発射ケース44は、後方が開放された略箱形状のケース本体44aと、該ケース本体44aの開放部分を閉塞するケース蓋部44bとを前後に重ねて構成されている。また、ケース本体44aの上部には、横長な凹部47を前方が開放された状態で形成し、該凹部47の開放部分を前方から供給樋カバー48で覆って球供給樋49を構成し、該球供給樋49をケース本体44aの一側となる球貯留皿34側(図4中、右側)から他側(図4中、左側)へ向けて下り傾斜した状態に設定している。さらに、供給樋カバー48のうち球供給樋49の上流側に位置する箇所(図4中、供給樋カバー48の右端部)には球導入路51を供給樋カバー48の前方へ向けて延設するとともに、球導入路51の後端を球供給樋49の上流端に連通している。そして、透明部材保持枠11を閉じると、球導入路51が球貯留ユニット13の球導出路38へ接続(連通)し、球貯留ユニット13内に貯留された遊技球が球導出路38、球導入路51を通って球供給樋49内へ流下するように構成されている。また、球供給樋49内へ流下してきた遊技球を横に並べた列状態で停留できるように構成されている。そして、球供給樋49の下流端には、遊技球を発射準備球として1個配置可能な発射空間部53を設定し、該発射空間部53の下方には縦長な発射収納空間部54を形成し、該発射収納空間部54に後述の発射杵45を上下動可能な状態で収納し、発射収納空間部54のうち発射空間部53側(図5(c)中、上側)には、発射杵45に係合可能な発射ストッパー55を備えている。
Next, the
As shown in FIGS. 3 to 5, the
また、ケース本体44aのうち発射空間部53の上方には、前方が開放された断面コ字状の第1流路区画部56を上方へ向けて延設し、該第1流路区画部56に後方が開放された断面コ字状の第2流路区画部57を前方から重合して縦長な発射誘導路58を形成し、該発射誘導路58の上端を発射案内流路32の下端に連通している。さらに、第2流路区画部57の下部から球導入路51の下方へ向けて前方が開放された樋部材59を延設して球供給樋49の前方に配置し、樋部材59の開放部分をケース蓋部44bの上部で前方から覆って球排出樋60を構成している。また、球排出樋60をケース本体44aの他側(図5(a)中、左側)から一側(図5(a)中、右側)へ向けて下り傾斜した状態、言い換えると、発射空間部53のから下り傾斜した状態で設定し、球排出樋60の上流端を発射空間部53の前側へ連通し、球排出樋60の下流端を発射装置30の前方(外方)へ向けて開放して球排出口61を設定している。
In addition, a first flow
さらに、図5(b)に示すように、発射誘導路58の下端のうち球排出樋60寄りの位置、言い換えると第2流路区画部57の下端には、遊技球が通過可能な発射ファール球通過空間部63を前方へ膨出した状態で形成している。そして、該発射ファール球通過空間部63の上流部となる後端を発射誘導路58の下部へ向けて開放(連通)し、下流部となる下端を球排出樋60の上流部および発射空間部53の上部へ向けて開放し、遊技領域や発射案内流路32まで到達せずに発射誘導路58を逆流してきた遊技球(発射ファール球)が発射空間部53を迂回して発射ファール球通過空間部63を通り、球排出樋60へ流下できるように構成されている。なお、後述のシャッター傾斜部98と、発射ファール球通過空間部63と、球排出樋60とにより本発明にかかる球排出樋は構成され、シャッター傾斜部98により本発明にかかる球排出樋の上流部底面は構成される。
Further, as shown in FIG. 5 (b), at the position near the
発射杵45は、発射収納空間部54内に遊嵌可能な縦長なブロック状に構成された部材であり、球供給樋49の延設方向とは異なる方向へ移動、具体的には上下動して発射空間部53内に下方から進退できるように構成されている。また、発射空間部53内に臨ませる上端(突出端)には、前方の球排出樋60へ向けて下り傾斜した杵傾斜部65を設け、杵傾斜部65の中央部には、遊技球の一部、具体的には発射空間部53内に配置された発射準備球の下部が嵌合可能な嵌合凹部66を形成し、該嵌合凹部66のうち杵傾斜部65の傾斜下端側を球排出樋60へ向けて開放している。そして、下死点まで移動すると、突出端を発射空間部53内から後退させ、杵傾斜部65を球供給樋49の底部(詳しくは、発射空間部53よりも上流側に位置する球供給樋49の底部)よりも下方、且つ球排出樋60の底部(詳しくは、球排出樋60の上流部の底部)よりも上方に位置させて供給許容状態へ変換し(図6参照)、発射空間部53内に遊技球(発射準備球)を球供給樋49の上流側から供給することを許容する。また、下死点から上昇移動すると、突出端を発射空間部53内へ進入させ、杵傾斜部65を発射空間部53の上下方向の中央部分まで到達させて供給規制状態へ変換し、発射準備球を球供給樋49内の遊技球列から離すとともに、球供給樋49内の遊技球列が発射空間部53内へ供給されることを規制する(図7参照)。さらに、上死点まで移動すると、発射空間部53内へ十分に嵌入し、杵傾斜部65を発射空間部53の上部の近傍に位置させて発射空間嵌入状態へ変換する(図8参照)。なお、この発射空間嵌入状態においても、球供給樋49内の遊技球列が発射空間部53内へ供給されることを規制する。
The
そして、発射杵45の下部には円柱状のカムフォロワ67を発射杵45の前方へ向けて延設し、該カムフォロワ67(詳しくはカムフォロワ67の外周面)に後述する移動操作機構46の一部を係合(当接)できるように構成されている。さらに、発射杵45の中央部分には、縦長な付勢空間部69を前後に貫通する状態で開設し、該付勢空間部69にコイルばね等の付勢部材70を縦向きに収納している。そして、付勢部材70の上端(一端)を発射収納空間部54から付勢空間部69内へ延設された係止ボス71に係止し、下端(他端)を付勢空間部69の下縁部に係止して、付勢部材70の付勢力により発射杵45を引き上げる方向、すなわち発射杵45が発射空間部53内へ進入する方向へ常時付勢している。なお、係止ボス71と付勢空間部69の下縁部との間に係止された付勢部材70は、嵌合凹部66に嵌合した状態の遊技球(発射準備球)の中心を通り、発射杵45の移動方向に沿って設定される軸線(発射中心軸)L上に配置されている。
A
移動操作機構46は、発射駆動源となる発射モータ73(図5(a)参照)を備え、該発射モータ73の出力軸73aを発射装置30の前方へ向けて突出する姿勢に設定し、出力軸73aの前端には、カムフォロワ67を押圧する平板状のカム74をカムフォロワ67(すなわち発射杵45の一部)に係脱可能な状態で止着し、発射モータ73を駆動すると、発射装置30の正面から見てカム74を反時計方向(図5(a)中、矢印Yで示す方向)へ回転駆動するように構成されている。また、図5(d)に示すように、カム74を正面から見て略勾玉状に形成し、カム面75(カム74の外周面)と出力軸73aとの距離が時計回りに沿って次第に増大する状態に設定している。さらに、カム面75のうち出力軸73aとの距離が最大となる箇所(最大半径設定点)P1と、最小となる箇所(最小半径設定点)P2との間には段差部75aを形成し、該段差部75aの最大半径設定点P1側の隅部を丸めた形状、言い換えると、カム面75と出力軸73aとの距離が時計方向に沿って次第に減少する形状に形成して発射進入操作部75bを設定している。
The
したがって、カム面75にカムフォロワ67を当接(係合)したまま発射モータ73を駆動してカム74を反時計方向に回転すると、カム面75がカムフォロワ67を下方へ押圧し、カムフォロワ67とともに発射杵45が付勢部材70の付勢力に抗して下方へ移動する。そして、図6に示すように、カム面75上を摺動するカムフォロワ67が最大半径設定点P1に到達すると、発射杵45が下死点に位置して供給許容状態へ変換する。この供給許容状態から引き続きカム74を反時計方向に回転すると、図7に示すように、カムフォロワ67が発射進入操作部75b上を摺動し、発射杵45が下死点から少しずつ上昇して供給規制状態へ変換する。さらにカム74を反時計方向に回転すると、図8に示すように、カムフォロワ67がカム面75から外れ、発射杵45が付勢部材70の付勢力により勢いよく上昇し、上死点に到達して発射空間嵌入状態へ変換する。なお、発射空間嵌入状態の発射杵45は、その側部を発射ストッパー55に係合して上死点よりも上方へ移動(すなわち発射誘導路58側への移動)することを阻止される。また、発射空間嵌入状態における発射杵45のカムフォロワ67は、出力軸73a(カム74の回転中心)から最小半径設定点P2よりも離れた箇所に位置する。そして、引き続きカム74を反時計方向に回転すると、最小半径設定点P2から時計方向へ位相がずれた位置においてカム面75がカムフォロワ67に再び係合し、カム74の回転に伴ってカムフォロワ67および発射杵45を下方へ再度移動する。このようにして、移動操作機構46は、カム74をカムフォロワ67に係合して発射杵45を上下方向へ進退操作することができる。
Accordingly, when the firing
また、移動操作機構46には、カム74の姿勢を検出可能な検出機構80を備えている。検出機構80は、図5(a)に示すように、カム74の前面に係合する横長な係合片81と、ケース本体44aに設けられ、係合片81の状態変換を検出可能な検出センサ82とを備えて構成されている。係合片81は、ケース本体44aのうち発射モータ73を挟んで発射杵45と反対側(図5(a)中、右側)に設けられた検出揺動軸83を介して揺動自在な状態で軸着されており、当該係合片81の先端(図5(a)中、左端)をカム74の前方に配置している。そして、係合片81の先端には係合突起84を後方のカム74の前面へ向けて突設し、該係合突起84をカム74の前面に形成された環状の係合溝部85、詳しくは係合溝部85のうち出力軸73aの下方に位置する部分へ摺動可能な状態で係合している。さらに、係合片81の基部(軸着部)から係合突起84とは反対側(図5(a)中、右側)には検出アーム86を延設し、該検出アーム86の先端には、検出センサ82が検出可能な検出突起87をケース本体44aの後側へ向けて突設し、該検出突起87の下部にカウンターウェイト部88を設けている。そして、検出センサ82は、ケース本体44aのうち検出アーム86の後方に位置する箇所にセンサ基板89を配置し、該センサ基板89上に検出アーム86側へ突出する状態で実装されている。
Further, the moving
そして、カムフォロワ67がカム74により下方へ押圧されている場合(すなわち発射杵45が発射空間嵌入状態から供給許容状態へ変換中である場合)、カムフォロワ67が発射進入操作部75b上を摺動している場合(すなわち発射杵45が供給許容状態から供給規制状態へ変換中、または供給規制状態へ変換した場合)、カムフォロワ67がカム面75から外れた場合(すなわち発射杵45が供給規制状態から発射空間嵌入状態へ変換中、または発射空間嵌入状態へ変換した場合)には、検出突起87をカウンターウェイト部88とともに下方へ移動して検出センサ82から外し、検出センサ82をOFF状態にする(図8参照)。また、カムフォロワ67が最大半径設定点P1に当接している場合(すなわち発射杵45が供給許容状態である場合)には、検出突起87をカウンターウェイト部88とともに上方へ移動して検出センサ82に検出させて、検出センサ82をON状態にする(図6参照)。
When the
さらに、発射装置30は、図5(c)に示すように、ケース本体44aのうち発射収納空間部54の側方(図5(c)中、右側方)にシャッター駆動源となるソレノイド94をプランジャが発射収納空間部54側へ向けて突出可能な横向き状態で配置し、該ソレノイド94のプランジャに横長平板状のシャッター部材95を止着している。そして、球貯留ユニット13の上部に設けられた球抜き操作ボタン96(図1参照)を操作してソレノイド94を駆動することで、シャッター部材95が球排出樋60と発射空間部53との間へ側方から進退できるように構成されている。具体的には、シャッター部材95は、球排出樋60と発射空間部53との間から後退して発射準備球の球排出樋60への流下を許容する開放状態(図5(a)参照)と、球排出樋60と発射空間部53との間に進入して発射準備球の球排出樋60への流下を規制する閉成状態(図5(c)参照)とに変換可能であり、球抜き操作ボタン96を押すと開放状態へ変換し、球抜き操作ボタン96の押し込み操作を止めると閉成状態へ変換する。また、シャッター部材95の上縁部には、球排出樋60側へ向けて下り傾斜したシャッター傾斜部98(本発明にかかる球排出樋の上流部底面に相当)を形成し、シャッター部材95を閉成状態へ変換すると、発射ファール球通過空間部63の下部にシャッター傾斜部98を臨ませ、該シャッター傾斜部98を発射空間部53内に停留する発射準備球の頂部よりも低い位置に設定するように構成されている(図5(b)参照)。
Further, as shown in FIG. 5C, the launching
次に、発射装置30の作用について説明する。なお、発射装置30の球供給樋49には遊技球が予め配置(停留)されており、発射杵45が発射空間嵌入状態に変換(すなわち上死点に位置)しているものとする。また、シャッター部材95を閉成状態(すなわち球抜き操作ボタン96を操作しない状態)にしておくものとする。
Next, the operation of the
発射操作ユニット17が操作されると、発射装置30においては、発射操作ユニット17の操作に基づいて発射モータ73を駆動してカム74をカムフォロワ67に係合した状態で反時計方向に回転し、カム面75によりカムフォロワ67を下方へ押圧して発射杵45を供給規制状態(上死点)から下方へ移動する。このとき、検出機構80は、検出センサ82のOFF状態を維持する。
When the
そして、カム面75の最大半径設定点P1がカムフォロワ67に当接すると、図6に示すように、発射杵45が下死点に到達して供給許容状態へ変換し、球供給樋49内に停留していた遊技球列が流下して最先の遊技球が発射空間部53へ流入し、この遊技球(発射準備球)の下部が嵌合凹部66へ嵌合する。このとき、嵌合凹部66を前方の球排出樋60へ向けて下り傾斜させているが、発射準備球は、閉成状態のシャッター部材95に当接して発射空間部53内に停留し、球排出樋60への流下を阻止される(図5(b)参照)。また、検出機構80は、検出センサ82をON状態に変換して、カム74が発射杵45を供給許容状態に設定する姿勢になったことを検出する。すなわち、カム74の姿勢を検出することで発射杵45の進退状態(詳しくは供給許容状態)を検出する。すると、発射装置30は、発射杵45が供給許容状態となったことに基づき、発射モータ73への通電を遮断してカム74の回転動作を一時停止し、発射杵45を供給許容状態に維持する。そして、例えば前回発射した遊技球が遊技領域へ到達するのに十分な待機時間が経過するまで発射準備球の発射動作を保留する。
When the maximum radius setting point P1 of the
待機時間が経過すると、発射装置30は、発射モータ73への通電を再開してカム74を再び反時計方向へ回転し、カムフォロワ67をカム面75の発射進入操作部75b上に摺動させる。さらに、図7に示すように、係合突起84が第2溝部92の復路92cへ進入し、カウンターウェイト部88により係合片81が第2揺動状態から第1揺動状態へ変換して係合突起84を検出センサ82から外し、検出センサ82をON状態からOFF状態へ変換する。すると、カムフォロワ67が付勢部材70の付勢力により発射進入操作部75bを押圧しながら上昇し、発射杵45が供給規制状態へ変換する。そして、発射杵45は、発射空間部53内の発射準備球を発射杵45の進入方向に沿って移動して球供給樋49内の遊技球列から離す。
When the standby time has elapsed, the launching
さらにカム74を反時計方向へ回転すると、図8に示すように、カムフォロワ67がカム面75から外れ、発射杵45が付勢部材70の付勢力により勢いよく上昇し、発射杵45により持ち上げられた発射準備球を上方(発射杵45の進入方向)へ発射し、発射誘導路58、発射案内流路32を通して遊技領域へ飛入させる。そして、付勢部材70の付勢力により上昇した発射杵45は、上死点に到達して発射空間嵌入状態へ変換し、発射空間部53を塞いで球供給樋49内の遊技球列が流下すること、ひいては発射空間部53に次の発射準備球が供給されることを阻止する。このようにして、発射装置30は、発射準備球を球供給樋49内の遊技球列から外して1個ずつ発射することができる。したがって、発射装置30の発射動作時に発射準備球が球供給樋49内の遊技球列から押圧される不都合を阻止することができる。このことから、発射杵45とは別個に球送り部材を設けずに遊技球の発射動作を支障なく行うことができ、発射方向や飛距離が安定し易い発射装置30の小型化を図ることができる。
When the
また、発射杵45は、発射中心軸L上に付勢部材70を配置しているので、発射準備球に付勢部材70の付勢力を偏ることなく伝達することができ、遊技球の発射動作を効率よく行うことができる。また、発射された発射準備球の軌道が発射動作毎にブレてしまう不都合を抑えることができる。
Moreover, since the urging
なお、発射杵45により発射された遊技球が遊技領域まで到達しなかった場合、すなわち発射ファール球が発生した場合には、この発射ファール球は、発射誘導路58を逆流して、発射空間部53に配置された次回発射予定の発射準備球の上に落下し、この発射準備球の頂部を転動して発射ファール球通過空間部63を通過し、球排出樋60へ流下する。このとき、閉成状態へ変換しているシャッター部材95は、図5(b)に示すように、発射ファール球通過空間部63の下部にシャッター傾斜部98を臨ませるとともに、発射空間部53内の発射準備球の頂部よりも低い位置に設定している。なお、シャッター傾斜部98と、発射ファール球通過空間部63と、球排出樋60とにより本発明にかかる球排出樋は構成され、シャッター傾斜部98により本発明にかかる球排出樋の上流部底面は構成される。したがって、シャッター傾斜部98により発射ファール球を球排出樋60へスムーズに案内することができ常に安定した発射動作を行うことができる。また、発射ファール球を球排出樋60へ案内するための部材を別個に設ける必要がなく、発射装置30の構成部品点数の削減、ひいては発射装置30の製造コストの低減を図ることができる。
When the game ball launched by the
また、発射杵45により発射された遊技球が遊技領域まで到達しなかった場合であり、かつ、発射杵45が発射空間嵌入状態に変換(すなわち上死点に位置)している場合、この発射ファール球は、発射誘導路58を逆流して、発射空間部53に配置された発射杵45の上に落下し、この発射杵45の杵傾斜部65を転動して発射ファール球通過空間部63を通過し、球排出樋60へ流下する。このとき、閉成状態へ変換しているシャッター部材95は、図8に示すように、発射ファール球通過空間部63の下部にシャッター傾斜部98を臨ませるとともに、発射空間部53内の発射杵45の杵傾斜部65よりも低い位置に設定している。したがって、杵傾斜部65およびシャッター傾斜部98により発射ファール球を球排出樋60へスムーズに案内することができ、発射杵45が上死点に位置している場合においても常に安定した発射動作を行うことができる。
In addition, when the game ball launched by the
また、発射杵45は、発射空間部53内に臨ませる上端(突出端)には、前方の球排出樋60へ向けて下り傾斜した杵傾斜部65を設け、杵傾斜部65の中央部には、遊技球の一部、具体的には発射空間部53内に配置された発射準備球の下部が嵌合可能な嵌合凹部66を形成し、該嵌合凹部66のうち杵傾斜部65の傾斜下端側を球排出樋60へ向けて開放している。したがって、発射準備球が発射杵45の上部にある場合には、発射準備球の位置が安定し、発射誘導路58を逆流した発射ファール球が衝突しても位置がぶれないのでより一層安定した発射ファール球の排除を行うことが可能となる。また、発射杵45が発射空間嵌入状態に変換(すなわち上死点に位置)している場合、発射誘導路58を逆流した発射ファール球は、嵌合凹部66により位置が安定し、この場合においても安定した発射ファール球の排除を行うことが可能となる。
In addition, the
ところで、上記実施形態では、発射モータ73を駆動してカム74をカムフォロワ67に係合した状態で回転し、カム面75によりカムフォロワ67を押圧して発射杵45を移動していたが、本発明はこれに限定されない。要は、発射杵45の上下死点において発射ファール球を球排出樋60へ流下できれば、どのような構成の発射杵でもよい。たとえば、ソレノイドにより発射杵を直接駆動させてもよい。
In the above embodiment, the firing
そして、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技球を発射する発射装置を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。 In the above embodiment, a pachinko gaming machine which is a typical gaming machine has been described as an example. However, the present invention is not limited to this, and any gaming machine provided with a launching device for launching a game ball may be used. A simple gaming machine may be used. For example, a gaming machine such as an arrangement ball type gaming machine or a sparrow ball type gaming machine may be used.
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。 It should be understood that the above-described embodiment is illustrative in all respects and not restrictive. The present invention is not limited to the above description, but is defined by the scope of the claims, and includes all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.
1 パチンコ遊技機
4 前面枠本体
11 透明部材保持枠
13 球貯留ユニット
15 棚部
17 発射操作ユニット
30 発射装置
32 発射案内流路
34 球貯留皿
39 球抜き流路
44 発射ケース
44a ケース本体
44b ケース蓋部
45 発射杵
46 移動操作機構
49 球供給樋
53 発射空間部
58 発射誘導路
59 樋部材
60 球排出樋
63 発射ファール球通過空間部
65 杵傾斜部
66 嵌合凹部
67 カムフォロワ
70 付勢部材
73 発射モータ
73a 出力軸
74 カム
75 カム面
75a 段差部
75b 発射進入操作部
80 検出機構
82 検出センサ
84 係合突起
85 係合溝部
95 シャッター部材
DESCRIPTION OF
Claims (1)
前記発射装置は、遊技球を発射準備球として1個配置可能な発射空間部と、該発射空間部内に進退可能な発射杵と、上流部を発射空間部へ連通し、発射空間部から下り傾斜した状態で設けられた球排出樋と、を備え、発射杵を発射空間部内へ進入して発射準備球を発射可能とし、
前記球排出樋と発射空間部との間から後退して発射準備球の球排出樋への流下を許容する開放状態と、前記球排出樋と発射空間部との間に進入して発射準備球の球排出樋への流下を規制する閉成状態とに変換可能なシャッター部材を備えることを特徴とする遊技機。 In a gaming machine equipped with a launching device for launching a game ball,
The launch device includes a launch space portion in which a single game ball can be placed as a launch preparation ball, a launch rod that can advance and retreat into the launch space portion, an upstream portion communicating with the launch space portion, and a downward slope from the launch space portion. And a ball discharge rod provided in a state where the launch rod enters the launch space part and enables the launch preparation ball to be launched,
An open state allowing the discharge preparation ball to flow down to the ball discharge rod by retreating from between the ball discharge rod and the launch space portion, and entering the space between the ball discharge rod and the launch space portion to prepare the launch ball. A gaming machine comprising a shutter member that can be converted into a closed state that restricts the flow of the ball to the ball discharge basket.
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