JP2012135336A - Decoration apparatus of game parlor - Google Patents

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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an apparatus that achieves elaborate decoration while using a space of a game parlor effectively.SOLUTION: A decoration apparatus 100 of the game parlor decorates the game parlor where game machines 2 such as a Pachinko and a slot machine are arranged in line. The apparatus includes: a semitransparent case body 110 arranged on an upper part of the game machine 2; a light-emitting device 120 arranged inside the case body 110; and a projector 130 arranged on a front side of the case body 110. The apparatus further includes: a first decoration mode in which lighting the light-emitting device 120 causes the case body 110 to be luminous; and a second decoration mode of projecting an image onto the front of the case body 110 with the projector 130.

Description

本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機が列設された遊技場を装飾する装置に関する。   The present invention relates to an apparatus for decorating a game hall in which game machines such as a pachinko machine and a slot machine are arranged.

この種の遊技場においては、ポスターや立て札、或は電飾等の装飾を施すことにより、遊技者の興味を引くべく様々な工夫が施されている。特許文献1乃至3等には、プロジェクタを用いて画像を展示する装置も開示されている。   In this type of amusement hall, various ideas have been made to attract the player's interest by decorating them with posters, billboards, or electric decorations. Patent Documents 1 to 3 and the like also disclose an apparatus that displays an image using a projector.

また、各遊技機の上部には、遊技の履歴や状態を表示する表示装置が設けられている。呼出しランプ、データカウンタ、或はファサードランプ等と呼ばれているものである。このような表示装置は、LED等の発光手段を備え、発光手段の発光色、配置構成、発光方法等を工夫することにより、その表示情報を多様化するとともに、装飾的効果を高める構成となっている。特許文献4乃至12等には、この種の表示装置が開示されている。   In addition, a display device that displays the history and state of the game is provided at the top of each gaming machine. This is called a call lamp, a data counter, or a facade lamp. Such a display device includes a light emitting means such as an LED, and by devising the light emission color, the arrangement configuration, the light emitting method, etc. of the light emitting means, the display information is diversified and the decorative effect is enhanced. ing. Patent Documents 4 to 12 and the like disclose this type of display device.

特開平06−43821号公報Japanese Patent Laid-Open No. 06-43821 特開2002−360908号公報JP 2002-360908 A 特開2007−267921号公報JP 2007-267921 A 特許第3889935号公報Japanese Patent No. 3889935 特開平06−296726号公報Japanese Patent Laid-Open No. 06-296726 特開平09−294866号公報JP 09-294866 A 特開平10−94668号公報JP-A-10-94668 特開平10−249043号公報JP-A-10-290443 特開2000−342834号公報JP 2000-342834 A 特開2001−340542号公報JP 2001-340542 A 特開2002−200320号公報JP 2002-200320 A 特開2007−61567号公報JP 2007-61567 A

さて、遊技場の装飾については、その装飾形態の変化が重要であると考えられる。つまり、装飾そのものが派手であっても、それが変化に乏しい単調なものであると、遊技者に与える印象が次第に薄まり、満足な効果が得られないと考えられる。   Now, regarding the decoration of the game hall, it is considered that the change of the decoration form is important. In other words, even if the decoration itself is flashy, if it is monotonous with little change, the impression given to the player will gradually fade, and a satisfactory effect will not be obtained.

また、遊技機を列設して構築した一帯を島と呼ぶ。装飾に利用可能な島のスペースは限られており、遊技場の営業現場においては、例えば遊技機を新しく入換える場合に、その島に対して如何に効果的な装飾を施すかが、非常に重要な課題とされている。   In addition, the area constructed by arranging gaming machines is called an island. The space of islands available for decoration is limited, and it is very important to determine how effective decorations can be applied to the island when a gaming machine is newly replaced, for example. This is an important issue.

本発明は、かかる事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技場のスペースを有効に利用しつつより趣向を凝らした装飾を実現する装置を提供することである。   This invention is made | formed in view of this situation, The objective is to provide the apparatus which implement | achieves the more elaborate decoration, utilizing the space of a game hall effectively.

本願第1請求項に記載した発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機が列設された遊技場を装飾する遊技場の装飾装置において、前記遊技機の上部に配置された半透明のケース体と、前記ケース体の内部に配置された発光手段と、前記ケース体の正面側に配置されたプロジェクタとを備え、前記発光手段を点灯することにより前記ケース体を発光させる第1の装飾形態と、前記プロジェクタにより前記ケース体の正面に映像を投影する第2の装飾形態とを有する構成の遊技場の装飾装置である。   The invention described in claim 1 of the present application is a translucent case body arranged at an upper part of the gaming machine in a decoration device for a gaming hall that decorates a gaming hall in which gaming machines such as pachinko machines and slot machines are arranged. And a light emitting means arranged inside the case body, and a projector arranged on the front side of the case body, and a first decorative form for causing the case body to emit light by turning on the light emitting means; And a second decoration form for projecting an image on the front surface of the case body by the projector.

本願第2請求項に記載した発明は、請求項1において、前記ケース体は、複数の前記遊技機に対してそれぞれ配置し、隣り合う前記ケース体の側面同士は、隙間を空けて互いに向かい合うものとし、前記プロジェクタの映像は、隣り合う前記ケース体の正面に跨るようにした構成の遊技場の装飾装置である。   The invention described in claim 2 of the present application is that, in claim 1, the case bodies are respectively arranged with respect to the plurality of gaming machines, and the side surfaces of the adjacent case bodies face each other with a gap. The video of the projector is a decoration device for a game hall configured to straddle the front of the adjacent case bodies.

本発明によれば、遊技場のスペースを有効に利用しつつより趣向を凝らした装飾を実現する装置を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the apparatus which implement | achieves the more elaborate decoration can be provided, utilizing the space of a game hall effectively.

本発明の実施例に係り、遊技機が列設された遊技場を示す正面図である。It is a front view which shows the game hall where the game machine was lined up in the Example of this invention. 本発明の実施例に係り、遊技場の装飾装置を示す上面図である。It is a top view which shows the decoration device of a game hall concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係り、遊技場の装飾装置を示す側面図である。It is a side view which shows the decoration device of a game hall concerning the Example of this invention. 本発明の実施例に係り、ケース体の内部を示す横断面図である。It is a cross-sectional view which concerns on the Example of this invention and shows the inside of a case body. 本発明の実施例に係り、ケース体の内部を示す縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view which concerns on the Example of this invention and shows the inside of a case body.

以下に、本発明の実施例を図1乃至図5に基づいて説明する。本例の装飾装置100は、パチンコやスロットマシン等の遊技機2が列設された遊技場を装飾するものである。図1は、遊技場のホールに複数のパチンコを列設して構築した一つの島1を示している。各遊技機2の上部には、それぞれ表示装置3が設けられている。更に表示装置3の上部には、幕板4が設けられている。幕板4の内側には、遊技機2にパチンコ玉を供給する装置が設けられている。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to FIGS. The decoration device 100 of this example is for decorating a game hall in which gaming machines 2 such as pachinko machines and slot machines are arranged. FIG. 1 shows one island 1 constructed by arranging a plurality of pachinko machines in a hall of a game hall. A display device 3 is provided at the top of each gaming machine 2. Furthermore, a curtain plate 4 is provided on the upper portion of the display device 3. Inside the curtain 4, a device for supplying pachinko balls to the gaming machine 2 is provided.

本例の装飾装置100は、遊技機2の上部に配置された半透明のケース体110と、ケース体110の内部に配置された複数の発光手段120と、ケース体110の正面側に配置されたプロジェクタ130とを備えたものである。発光手段120は、幕板4にねじ止めして固定した支持体140に設けられている。また、ケース体110は、支持体140にねじ止め又は嵌合することにより、支持体140に対して着脱可能に装着される構成となっている。表示装置3は、遊技機2とケース体110との間に位置する。   The decoration device 100 of this example is disposed on the front side of the case body 110, a translucent case body 110 disposed at the upper part of the gaming machine 2, a plurality of light emitting means 120 disposed inside the case body 110, and the case body 110. The projector 130 is provided. The light emitting means 120 is provided on a support 140 fixed to the curtain plate 4 by screwing. The case body 110 is configured to be detachably attached to the support body 140 by screwing or fitting to the support body 140. The display device 3 is located between the gaming machine 2 and the case body 110.

この装飾装置100は、発光手段120を点灯することによりケース体110を発光させる第1の装飾形態と、プロジェクタ130によりケース体110の正面に映像を投影する第2の装飾形態とを有するものとなっている。発光手段120及びプロジェクタ130は、不図示の制御手段によって制御されており、第1の装飾形態と第2の装飾形態とは、予め設定された所定のプログラムに従って切換わる構成となっている。   The decoration device 100 has a first decoration form in which the case body 110 emits light by turning on the light emitting means 120, and a second decoration form in which an image is projected on the front surface of the case body 110 by the projector 130. It has become. The light emitting means 120 and the projector 130 are controlled by a control means (not shown), and the first decoration form and the second decoration form are switched according to a predetermined program set in advance.

ケース体110は、透明樹脂製の箱体の内面に乳白色の塗装を施してなるものである。濁った色の半透明体である。つまり本願では、光の透明性ではなく、光を透過する性質についてケース体110を半透明(translucent)と称している。発光手段120としては、LED又は蛍光管を採用している。プロジェクタ130としては、動画を投影する液晶プロジェクタ又はCRTプロジェクタを採用している。発光手段120の光は、ケース体110を透過して外部にもたらされる。また、プロジェクタ130の映像は、ケース体110がスクリーンとして作用することにより、ケース体110に投影される。   The case body 110 is formed by applying milky white coating to the inner surface of a transparent resin box. It is a turbid colored translucent body. That is, in the present application, the case body 110 is referred to as translucent in terms of the property of transmitting light, not light transparency. As the light emitting means 120, an LED or a fluorescent tube is adopted. As the projector 130, a liquid crystal projector or a CRT projector that projects a moving image is adopted. The light of the light emitting means 120 is transmitted to the outside through the case body 110. The image of the projector 130 is projected onto the case body 110 by the case body 110 acting as a screen.

本例の場合、ケース体110は、複数の遊技機2に対してそれぞれ配置されている。そして、隣り合うケース体110の側面同士は、隙間を空けて互いに向かい合うものとなっており、プロジェクタ130の映像は、隣り合うケース体110の正面に跨るように構成されている。隙間の間隔は、5〜30mm程度である。図例した島1は、9台の遊技機2が列設されたものである。プロジェクタ130は、3台設けられており、各プロジェクタ130の映像は、隣り合う3つのケース体110の正面に跨るように投影される。各プロジェクタ130は、天井に支持されている。コストの面では、プロジェクタ130の台数は少ないほうがよい。但し、映像の鮮明さを確保する必要もある。コストパフォーマンスを考慮すると、2〜4つのケース体110に対して一台のプロジェクタ130を設けるとよい。尚、プロジェクタ130が投影する映像としては、遊技機2を紹介するデモンストレーション映像等を用いるとよい。また、その遊技場の営業案内を告示する映像を用意し、これを投影するようにしてもよい。   In the case of this example, the case bodies 110 are respectively arranged with respect to the plurality of gaming machines 2. The side surfaces of the adjacent case bodies 110 face each other with a gap therebetween, and the image of the projector 130 is configured to straddle the front surface of the adjacent case bodies 110. The space | interval of a clearance gap is about 5-30 mm. The illustrated island 1 has nine gaming machines 2 arranged in a row. Three projectors 130 are provided, and an image of each projector 130 is projected so as to straddle the front of three adjacent case bodies 110. Each projector 130 is supported on the ceiling. In terms of cost, the number of projectors 130 should be small. However, it is also necessary to ensure the clarity of the image. In consideration of cost performance, it is preferable to provide one projector 130 for two to four case bodies 110. As a video projected by the projector 130, a demonstration video introducing the gaming machine 2 may be used. In addition, a video for notifying the business guidance of the game hall may be prepared and projected.

このような構成によると、複数のケース体110を一つのスクリーンとして利用することができる。そして、第1の装飾形態と第2の装飾形態とを交互に切換えることにより、より変化に富んだ装飾を実現することができる。第1の装飾形態と第2の装飾形態とは、いずれも電飾の一形態であるところ、それらの電飾方法が異なるため、装飾に変化をもたらすという点で非常に効果的である。遊技場のスペースも有効に利用することができる。   According to such a configuration, a plurality of case bodies 110 can be used as one screen. And by changing the 1st decoration form and the 2nd decoration form alternately, the decoration which was rich in change is realizable. The first decoration form and the second decoration form are both forms of electric decoration, and since the electric decoration methods thereof are different, it is very effective in that the decoration is changed. The space of the amusement hall can also be used effectively.

また、本例の場合、装飾装置100の制御手段は、遊技機2から遊技情報を取得して、その情報を装飾形態の切換えに反映する構成となっている。例えば、通常時は第2の装飾形態とし、島1のいずれかの遊技機2に所謂当りが発生すると、そこから一定時間、プロジェクタ130による投影を停止し、第1の装飾形態に切換わる構成となっている。その第1の装飾形態も、特に限定はしないが、本例の場合、当りが発生した遊技機2上部のケース体110の内部に設けられた発光手段120が点灯するとともに、その他のケース体110の内部に設けられた発光手段120が島1の左右一方から他方へ流れるように点灯する構成となっている。特に、既存の表示装置3も遊技機2からの遊技情報を取得するものであることから、その配線を共通利用して遊戯情報を取得することも可能である。また、表示装置3の制御手段が表示装置3とともに装飾装置100を制御するように構成することも可能である。   In the case of this example, the control means of the decoration device 100 is configured to acquire game information from the gaming machine 2 and reflect the information on the switching of the decoration form. For example, the second decoration form is normally used, and when a so-called hit occurs in any of the gaming machines 2 on the island 1, the projection by the projector 130 is stopped for a certain period of time and the first decoration form is switched. It has become. Although the first decoration form is not particularly limited, in the case of this example, the light emitting means 120 provided inside the case body 110 above the gaming machine 2 where the hit has occurred is turned on, and the other case bodies 110 are also turned on. The light emitting means 120 provided in the interior of the island 1 is lit so as to flow from one side to the other side of the island 1. In particular, since the existing display device 3 also acquires game information from the gaming machine 2, it is possible to acquire game information using the wiring in common. It is also possible for the control means of the display device 3 to control the decoration device 100 together with the display device 3.

以上説明したように、本例の装飾装置は、遊技機が列設された遊技場を装飾する装置として極めて合理的に構成されたものである。尚、本例における各部の構成は、特許請求の範囲に記載した技術的範囲において適宜に設計変更が可能であり、図例説明したものに限定されないことは勿論である。   As described above, the decoration device of the present example is extremely rationally configured as a device for decorating a game hall in which gaming machines are arranged. In addition, it is needless to say that the configuration of each part in the present example can be appropriately changed in design within the technical scope described in the claims, and is not limited to that illustrated in the drawings.

本発明の遊技場の装飾装置は、パチンコやスロットマシン等の遊技機が列設された遊技場を装飾する装置として極めて好適に利用することが可能である。   The game hall decoration device of the present invention can be used very suitably as a device for decorating a game hall in which game machines such as pachinko machines and slot machines are arranged.

1 島
2 遊技機
3 表示装置
4 幕板
100 遊技場の装飾装置
110 ケース体
120 発光手段
130 プロジェクタ
140 支持体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Island 2 Game machine 3 Display apparatus 4 Screen board 100 Game room decoration apparatus 110 Case body 120 Light emission means 130 Projector 140 Support body

Claims (2)

パチンコやスロットマシン等の遊技機が列設された遊技場を装飾する遊技場の装飾装置において、
前記遊技機の上部に配置された半透明のケース体と、前記ケース体の内部に配置された発光手段と、前記ケース体の正面側に配置されたプロジェクタとを備え、
前記発光手段を点灯することにより前記ケース体を発光させる第1の装飾形態と、前記プロジェクタにより前記ケース体の正面に映像を投影する第2の装飾形態とを有することを特徴とする遊技場の装飾装置。
In a game hall decoration device for decorating a game hall in which game machines such as pachinko machines and slot machines are arranged,
A translucent case body disposed at the top of the gaming machine, light emitting means disposed inside the case body, and a projector disposed on the front side of the case body,
A game room characterized by having a first decoration form in which the case body emits light by turning on the light emitting means, and a second decoration form in which an image is projected on the front of the case body by the projector. Decoration equipment.
前記ケース体は、複数の前記遊技機に対してそれぞれ配置し、
隣り合う前記ケース体の側面同士は、隙間を空けて互いに向かい合うものとし、
前記プロジェクタの映像は、隣り合う前記ケース体の正面に跨るようにしたことを特徴とする請求項1記載の遊技場の装飾装置。
The case body is arranged for each of the plurality of gaming machines,
The side surfaces of the adjacent case bodies shall face each other with a gap between them,
The game room decoration device according to claim 1, wherein an image of the projector is straddled across a front surface of the adjacent case bodies.
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