JP2012120933A - Game machine - Google Patents

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JP2012120933A JP2012077092A JP2012077092A JP2012120933A JP 2012120933 A JP2012120933 A JP 2012120933A JP 2012077092 A JP2012077092 A JP 2012077092A JP 2012077092 A JP2012077092 A JP 2012077092A JP 2012120933 A JP2012120933 A JP 2012120933A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine allowing detection of respective opening states of a game machine body and a front face frame by one sensor.SOLUTION: A Pachinko machine includes: a Pachinko machine body 4 supported openably/closably to an outer frame 1; and a door frame 15 installed openably/closably to the Pachinko machine body 4. In the Pachinko machine, a limit switch 51 disposed in the door frame 15 abuts on the outer frame 1 through a through-hole 55 formed in the Pachinko machine body 4 when the Pachinko machine body 4 and the door frame 15 are in a closing state, and the Pachinko machine body 4 or the door frame 15 is opened, so that an abutment state between the limit switch 51 and the outer frame 1 is released.

Description

本発明は遊技機に関し、特に遊技機本体と前面枠を開閉する際に開閉状態を検出できる
センサを備えた遊技機に関するものである。
The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine provided with a sensor capable of detecting an open / closed state when opening / closing a gaming machine main body and a front frame.

遊技機の一種である例えばパチンコ機においては遊技機本体としてのパチンコ機本体や
前面枠としての扉枠やガラス枠(以下扉枠等という)を開放した場合には管理室において
開放の有無を報知とその時間を記録するようになっている。これは機器の保守・点検のた
めにホール側で開放する場合もあるが、主として遊技者側の不正を防止する観点から行わ
れているものである。遊技者は釘を入りやすく調整したり、不正にセーフ球とするために
扉枠等を開放する不正を行う。また、もっと大がかりな場合には制御機構内のROMを入
れ替え(いわゆる裏ROMの不正使用)るためにパチンコ機本体を開放する。
開放の有無は具体的には扉枠等とパチンコ機本体との間に扉枠等の開放を検出する第1
のセンサを配設し、支持枠体としての外枠とパチンコ機本体との間にパチンコ機本体の開
放を検出する第2のセンサを配設する。
また、機種によってはパチンコ機本体に開閉盤としてのセット盤が開閉可能に装着され
、このセット盤の基盤ボックス内に制御機構が設けられているものがある。この場合には
裏ROMの不正使用はパチンコ機本体に対してセット盤を開放し、基盤ボックスを取り外
して行われるためパチンコ機本体とセット盤との間にパチンコ機本体の開放を検出する第
2のセンサを配設する必要がある。
For example, in pachinko machines that are a type of gaming machine, if the pachinko machine body as a gaming machine body or the door frame or glass frame (hereinafter referred to as the door frame) as the front frame is opened, the presence or absence of opening in the management room will be notified. And that time is to be recorded. Although this may be opened on the hall side for equipment maintenance and inspection, it is mainly performed from the viewpoint of preventing fraud on the player side. The player adjusts the nail so that it can easily be inserted, and performs a fraud to open the door frame and the like in order to illegally make a safe ball. When the scale is larger, the pachinko machine body is opened to replace the ROM in the control mechanism (so-called illegal use of the back ROM).
Specifically, the presence / absence of opening is the first to detect the opening of the door frame and the like between the door frame and the pachinko machine body.
The second sensor for detecting the opening of the pachinko machine body is disposed between the outer frame as the support frame and the pachinko machine body.
In addition, depending on the model, there is a pachinko machine body in which a set board as an open / close board is detachably mounted, and a control mechanism is provided in a base box of the set board. In this case, the illegal use of the back ROM is performed by opening the set board to the pachinko machine main body and removing the base box, so that the second is detected between the pachinko machine main body and the set board. It is necessary to arrange the sensors.

しかしながら、上記のように2つのセンサを配設するのは、コストアップにつながり、
装着作業も両方行うこととなりこの点でもコストアップとなる。
本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものである。そ
の第1の目的とするところは、遊技機本体と前面枠のそれぞれの開放状態の検出を一つの
センサで可能とした遊技機を提供することにあり、第2の目的とするところは、開閉盤と
前面枠のそれぞれの開放状態の検出を一つのセンサで可能とした遊技機を提供するもので
ある。
However, arranging two sensors as described above leads to an increase in cost,
Both mounting operations are performed, and this also increases the cost.
The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art. The first purpose is to provide a gaming machine that can detect the open state of the gaming machine main body and the front frame with one sensor, and the second purpose is to open and close It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can detect the open state of the board and the front frame with a single sensor.

上記の目的を達成するために、請求項1に記載の発明では、支持枠体と、同支持枠体に
対して開閉可能に支持され遊技面が形成された遊技盤と遊技球発射機構とを備えた遊技機
本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊技機本体に対して開閉可能に装着された前面枠と
を備えた遊技機において、前記遊技機本体及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態に
ある場合に同支持枠体又は前面枠のいずれか一方側に配設したセンサの検出部と同支持枠
体又は前面枠のいずれか他方側の被検出部とを同遊技機本体を間に介在させた状態で接触
、押圧あるいは近接させるとともに、同遊技機本体又は前面枠のいずれかが開放されるこ
とで同被検出部の検出部に対する接触、押圧あるいは近接状態が解除されるようにしたこ
とをその要旨とする。
このような構成では、支持枠体に対して遊技機本体及び前面枠とが閉塞状態にある場合
に、支持枠体又は前面枠のいずれか一方に配設されたセンサの検出部が遊技機本体を間に
介在させた状態でいずれか他方の支持枠体又は前面枠の被検出部に対して接触、押圧ある
いは近接させられる。
ここに、遊技機本体を間に介在させた状態とは遊技機本体の厚みがあるにもかかわらず
高感度のセンサで検出する場合や、遊技機本体に連通路を形成し、この連通路を介する場
合等を含む。
また、被検出部とはいずれか他方の支持枠体又は前面枠それ自体であってもよいし、こ
れらに併設した別部材であってもよい。また例えば連通路方向に突設されたブラケットの
ようなものであってもよい。
前面枠を開放すると、センサの検出部あるいは被検出部と支持枠体側の検出部あるいは
被検出部とが離間して接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これによって開放され
たことが認識される。また、前面枠もろとも遊技機本体を開放すると、前面枠は遊技機本
体に装着されているため上記と同様支持枠体側の被検出部に対して接触、押圧あるいは近
接状態が解除される。これによって開放されたことが認識される。
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a support frame, a game board that is supported to be openable and closable with respect to the support frame, and a game surface is formed. A gaming machine comprising: a gaming machine main body provided; and a front frame disposed on a front surface of the gaming board and attached to the gaming machine main body so as to be openable and closable, wherein the gaming machine main body and the front frame are the support frame body. When the sensor is in a closed state with respect to the same frame, the detection part of the sensor arranged on either the support frame or the front frame and the detected part on the other side of the support frame or the front frame While the machine body is in contact, pressed or brought close together, either the game machine body or the front frame is released to release the contact, pressure or proximity state of the detected part to the detection unit The gist of this is to be done.
In such a configuration, when the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detection unit of the sensor disposed on either the support frame or the front frame is the gaming machine main body. In the state where it is interposed, it is contacted, pressed or brought close to the detected part of the other support frame or the front frame.
Here, the state in which the gaming machine main body is interposed between the gaming machine main body and the case where there is a thickness of the gaming machine main body is detected by a highly sensitive sensor. Including the case of intermediary.
Further, the detected portion may be either the other support frame body or the front frame itself, or may be a separate member attached thereto. Further, for example, a bracket projecting in the direction of the communication path may be used.
When the front frame is opened, the detection part or the detection part of the sensor is separated from the detection part or the detection part on the support frame body side, and the contact, pressing, or proximity state is released. It is recognized that this has been released. Further, when the gaming machine main body is opened together with the front frame, the front frame is mounted on the gaming machine main body, so that the contact, press or proximity state to the detected portion on the support frame body side is released as described above. It is recognized that this has been released.

請求項2に記載の発明では、支持枠体と、同支持枠体に対して開閉可能に支持され遊技
面が形成された遊技盤と遊技球発射機構とを備えた遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置
され同遊技機本体に対して開閉可能に装着された前面枠とを備えた遊技機において、前記
遊技機本体には前後方向にスライド移動して端部が外方に露出するスライド部材を装着し
、前記遊技機本体及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同支持枠体又
は前面枠のいずれか一方側の被検出部を、同スライド部材の一端と当接させ、これに連動
して同スライド部材の他端をいずれか他方の支持枠体又は前面枠に配設したセンサの検出
部に接触、押圧あるいは近接させるとともに、同遊技機本体又は前面枠のいずれかが開放
されることで同スライド部材の他端の同検出部に対する接触、押圧あるいは近接状態が解
除されるようにしたことをその要旨とする。
このような構成では、支持枠体に対して遊技機本体及び前面枠とが閉塞状態にある場合
に、支持枠体又は前面枠のいずれか一方に配設された被検出部が遊技機本体に装着された
スライド部材の一端に当接する。スライド部材は押動されてその他端がいずれか他方の支
持枠体又は前面枠のセンサの検出部に接触、押圧あるいは近接させられる。
前面枠を開放すると、スライド部材への押動作用がなくなるためセンサの検出部は被検
出部から離間し接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これによって開放されたこと
が認識される。また、前面枠もろとも遊技機本体を開放すると、前面枠は遊技機本体側に
装着されているためスライド部材は押動状態ではあるものの他端によるいずれか他方の支
持枠体又は前面枠のセンサの検出部への接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これ
によって開放されたことが認識される。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a gaming machine main body including a support frame, a game board that is supported so as to be openable and closable with respect to the support frame, and a game ball launching mechanism. A gaming machine comprising a front frame disposed on the front of the board and attached to the gaming machine body so as to be openable and closable. The gaming machine body is slid in the front-rear direction to expose an end portion outward. When the slide member is mounted and the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detected portion on one side of the support frame or the front frame is connected to one end of the slide member. In conjunction with this, the other end of the slide member is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detection portion of the sensor disposed on the other support frame or front frame, and the game machine main body or front surface. When one of the frames is opened, Contact to the detection of the end, that it has to push or proximity state is released and the gist thereof.
In such a configuration, when the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame body, the detected portion disposed on either the support frame body or the front frame is on the gaming machine main body. It abuts against one end of the mounted slide member. The slide member is pushed, and the other end is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detection part of the sensor of the other support frame or front frame.
When the front frame is opened, there is no need to push the slide member, so that the detection part of the sensor is separated from the detected part and the contact, press or proximity state is released. It is recognized that this has been released. In addition, when the gaming machine main body is opened together with the front frame, the front frame is mounted on the gaming machine main body side, so the slide member is in a pushing state, but the other support frame body or front frame sensor by the other end. The contact, pressing or proximity state to the detection unit is released. It is recognized that this has been released.

請求項3に記載の発明では、支持枠体と、遊技面が形成された遊技盤と遊技球発射機構
とを備えるとともに、同遊技盤の裏面側に制御機構を備えた開閉盤を開閉可能に装着した
同支持枠体に対して開閉可能に支持された遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊
技機本体に対して開閉可能に装着された前面枠とを備えた遊技機において、前記開閉盤及
び前面枠が前記遊技機本体に対して閉塞状態にある場合に同開閉盤又は前面枠のいずれか
一方側に配設したセンサの検出部と同開閉盤又は前面枠のいずれか他方側の被検出部とを
同遊技機本体を間に介在させた状態で接触、押圧あるいは近接させるとともに、同開閉盤
又は前面枠のいずれかが開放されることで同被検出部の検出部に対する接触、押圧あるい
は近接状態が解除されるようにしたことをその要旨とする。
このような構成では、遊技機本体に対して開閉盤及び前面枠が閉塞状態にある場合に、
開閉盤又は前面枠のいずれか一方に配設されたセンサの検出部が遊技機本体に形成された
連通路を介していずれか他方の開閉盤又は前面枠の被検出部に対して接触、押圧あるいは
近接させられる。ここに、遊技機本体を間に介在させた状態とは遊技機本体の厚みがある
にもかかわらず高感度のセンサで検出する場合や、遊技機本体に連通路を形成し、この連
通路を介する場合等を含む。
また、被検出部とはいずれか他方の開閉盤又は前面枠それ自体であってもよいし、これ
らに併設した別部材、例えば連通路方向に突設されたブラケットのようなものであっても
よい。
前面枠を開放すると、センサの検出部あるいは被検出部と支持枠体側の検出部あるいは
被検出部とが離間して接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これによって開放され
たことが認識される。また、開閉盤を開放すると、前面枠は遊技機本体側に装着されてい
るため上記と同様支持枠体側の被検出部に対して接触、押圧あるいは近接状態が解除され
る。これによって開放されたことが認識される。
The invention according to claim 3 includes a support frame, a game board on which a game surface is formed, and a game ball launching mechanism, and an open / close board having a control mechanism on the back side of the game board can be opened and closed. A gaming machine comprising a gaming machine body supported to be opened and closed with respect to the same supporting frame body, and a front frame disposed on the front surface of the gaming board and fitted to the gaming machine body so as to be opened and closed. When the opening / closing panel and the front frame are in a closed state with respect to the gaming machine main body, either the detection unit of the sensor disposed on either the opening / closing panel or the front frame and the opening / closing panel or the front frame The detection part of the detected part is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detected part on the other side with the gaming machine body interposed therebetween, and either the opening / closing board or the front frame is opened. So that contact, pressing or proximity to the And the gist of it was.
In such a configuration, when the open / close panel and the front frame are closed with respect to the gaming machine body,
The detection part of the sensor arranged on either the opening / closing board or the front frame contacts and presses against the detected part of the other opening / closing board or front frame through the communication path formed in the gaming machine body. Or it is made close. Here, the state in which the gaming machine main body is interposed between the gaming machine main body and the case where there is a thickness of the gaming machine main body is detected by a highly sensitive sensor. Including the case of intermediary.
Further, the detected part may be either the other opening / closing panel or the front frame itself, or may be another member provided alongside these, such as a bracket protruding in the direction of the communication path. Good.
When the front frame is opened, the detection part or the detection part of the sensor is separated from the detection part or the detection part on the support frame body side, and the contact, pressing, or proximity state is released. It is recognized that this has been released. When the open / close panel is opened, the front frame is mounted on the gaming machine main body side, so that the contact, press or proximity state to the detected portion on the support frame side is released as described above. It is recognized that this has been released.

請求項4に記載の発明では、支持枠体と、遊技面が形成された遊技盤と遊技球発射機構
とを備えるとともに、同遊技盤の裏面側に制御機構を備えた開閉盤を開閉可能に装着した
同支持枠体に対して開閉可能に支持された遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊
技機本体に対して開閉可能に装着された前面枠とを備えた遊技機において、前記遊技機本
体には前後方向にスライド移動して端部が外方に露出するスライド部材を装着し、前記開
閉盤及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同開閉盤又は前面枠のいず
れか一方側の被検出部を、同スライド部材の一端と当接させ、これに連動して同スライド
部材の他端をいずれか他方の開閉盤又は前面枠に配設したセンサの検出部に接触、押圧あ
るいは近接させるとともに、同開閉盤又は前面枠のいずれかが開放されることで同スライ
ド部材の他端の同検出部に対する接触、押圧あるいは近接状態が解除されるようにしたこ
とをその要旨とする。
このような構成では、遊技機本体に対して開閉盤及び前面枠が閉塞状態にある場合に、
開閉盤又は前面枠のいずれか一方に配設された被検出部が遊技機本体に装着されたスライ
ド部材の一端に当接する。スライド部材は押動されてその他端がいずれか他方の開閉盤又
は前面枠のセンサの検出部に接触、押圧あるいは近接させられる。
前面枠を開放すると、スライド部材への押動作用がなくなるためセンサの検出部は被検
出部から離間し接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これによって開放されたこと
が認識される。また、開閉盤を開放すると、前面枠は遊技機本体側に装着されているため
スライド部材は押動状態ではあるものの他端によるいずれか他方の支持枠体又は前面枠の
センサの検出部への接触、押圧あるいは近接状態が解除される。これによって開放された
ことが認識される。
The invention according to claim 4 includes a support frame, a game board on which a game surface is formed, and a game ball launching mechanism, and an open / close board having a control mechanism on the back side of the game board can be opened and closed. A gaming machine comprising a gaming machine body supported to be opened and closed with respect to the same supporting frame body, and a front frame disposed on the front surface of the gaming board and fitted to the gaming machine body so as to be opened and closed. The gaming machine body is mounted with a slide member that slides in the front-rear direction and has an end exposed to the outside, and the opening and closing panel and the front frame are opened and closed when the support frame is closed. The detected part on either side of the panel or the front frame is brought into contact with one end of the slide member, and the other end of the slide member is disposed on the other opening / closing panel or front frame in conjunction with this. While making contact with, pressing or approaching the detection part of the sensor, Contact to the detector at the other end of the slide member by either 閉盤 or front frame is opened, that the pressing or close state is to be released as its gist.
In such a configuration, when the open / close panel and the front frame are closed with respect to the gaming machine body,
A detected portion disposed on either the opening / closing board or the front frame comes into contact with one end of a slide member mounted on the gaming machine main body. The slide member is pushed, and the other end is brought into contact with, pressed by, or brought close to the other opening / closing panel or the sensor of the front frame.
When the front frame is opened, there is no need to push the slide member, so that the detection part of the sensor is separated from the detected part and the contact, press or proximity state is released. It is recognized that this has been released. Also, when the open / close panel is opened, the front frame is mounted on the gaming machine main body side, so that the slide member is in the pushing state, but the other end supports the other support frame or the detection unit of the front frame sensor. Contact, pressing or proximity is released. It is recognized that this has been released.

請求項1及び2に記載された発明では、前面枠又は遊技機本体の開放の有無を1つのセ
ンサのみで検出することができるため、コストの削減に寄与できる。また、請求項3及び
4に記載された発明では、前面枠又は開閉盤の開放の有無を1つのセンサのみで検出する
ことができるため、コストの削減に寄与できる。
In the first and second aspects of the invention, the presence / absence of opening of the front frame or the gaming machine main body can be detected by only one sensor, which can contribute to cost reduction. Further, in the inventions described in claims 3 and 4, since it is possible to detect whether or not the front frame or the opening / closing panel is opened with only one sensor, it is possible to contribute to cost reduction.

本発明の実施の形態1及び2のパチンコ機の正面図。The front view of the pachinko machine of Embodiment 1 and 2 of the present invention. 実施の形態1のパチンコ機の扉枠を開放した状態の斜視図。The perspective view of the state which open | released the door frame of the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態2のパチンコ機の扉枠を開放した状態の斜視図。The perspective view of the state which open | released the door frame of the pachinko machine of Embodiment 2. FIG. 実施の形態1及び2のパチンコ機における裏面図。The back view in the pachinko machine of Embodiment 1 and 2. FIG. 実施の形態1のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態1のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態1のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態1のパチンコ機における扉枠裏面の部分拡大斜視図。The partial expansion perspective view of the door frame back surface in the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態1のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときのリミットスイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a limit switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of Embodiment 1. FIG. 実施の形態2のパチンコ機における部分平面図。The fragmentary top view in the pachinko machine of Embodiment 2. FIG. 実施の形態2のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 2. FIG. 実施の形態2のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 2. FIG. 実施の形態2のパチンコ機における部分拡大平面図。The partial enlarged plan view in the pachinko machine of Embodiment 2. FIG. 実施の形態2のパチンコ機においてパチンコ機本体にセット盤を閉塞させたときのリミットスイッチ及び中間スイッチの配置関係を説明する部分断面図。The fragmentary sectional view explaining the arrangement relation of the limit switch and the intermediate switch when the set board is closed in the pachinko machine body in the pachinko machine of the second embodiment. 実施の形態2のパチンコ機における中間スイッチの断面図であって、 (a)はスライドピンがリミットスイッチにも扉枠にも接していない状態 (b)スライドピンがリミットスイッチ及び扉枠に接した状態 (c)はスライドピンが扉枠に接しいるがリミットスイッチに接していない状態。It is sectional drawing of the intermediate | middle switch in the pachinko machine of Embodiment 2, Comprising: (a) The state in which the slide pin is not in contact with a limit switch and a door frame (b) The slide pin was in contact with the limit switch and the door frame State (c) is a state where the slide pin is in contact with the door frame but not in contact with the limit switch. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときのリミットスイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a limit switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときのリミットスイッチ及び中間スイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a limit switch and an intermediate | middle switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときのリミットスイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a limit switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときの光センサの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of the optical sensor when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときの近接スイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a proximity switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment. 他の実施の形態のパチンコ機において扉枠及びパチンコ機本体を閉塞したときの近接スイッチの配置状態を説明する概念図。The conceptual diagram explaining the arrangement | positioning state of a proximity switch when the door frame and the pachinko machine main body are obstruct | occluded in the pachinko machine of other embodiment.

以下、本発明をパチンコ機に応用した実施の形態1及び2について図面に基づいて説明
する。まず、主として図1〜図4に基づいてパチンコ機の概略を説明し、その後実施の形
態1及び2それぞれの固有の構成について説明する。尚、以下の説明で前面側或いは表面
側とは遊技者が正対する側をいい、後面側或いは背面側とはその反対側をいうものとする
。また図4における説明では裏面側からみた左右方向をそれぞれ左右とする。
図1〜図4に示すように、パチンコ遊技機の支持枠体としての外枠1は上下左右の各枠
板1a〜1dによって四角形に枠組みされた木製の枠体とされている。下部枠板1b上面
には幕板2が配設されている。図2及び図3に示すように、外枠1には遊技機本体として
のパチンコ機本体4が装着されている。パチンコ機本体4はヒンジ金具6の回動軸6aを
中心に回動し外枠1に対して開閉可能とされている。パチンコ機本体4の上半身には遊技
盤5が装着されている。図1〜図3に示すように、遊技盤5の前面にはほぼ垂直に配置さ
れた遊技面9が形成されている。遊技面9上には内レール10、外レール11、入賞口1
2及び可変表示装置13等が所定位置に配置された遊技領域14が形成されている。尚、
釘については図示が省略されている。遊技盤5の周囲は額縁状の扉枠支持フレーム7にて
包囲されている。扉枠支持フレーム7はパチンコ機本体4と一体的に形成されている。扉
枠支持フレーム7の上部前面には水平方向に3つのランプ8が配設されている。
Embodiments 1 and 2 in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described below with reference to the drawings. First, the outline of the pachinko machine will be described mainly based on FIGS. 1 to 4, and then the unique configurations of the first and second embodiments will be described. In the following description, the front side or the front side means the side facing the player, and the rear side or the back side means the opposite side. In the description of FIG. 4, the left and right directions viewed from the back side are respectively left and right.
As shown in FIGS. 1 to 4, the outer frame 1 as a support frame body of the pachinko gaming machine is a wooden frame body that is squarely framed by upper, lower, left, and right frame plates 1 a to 1 d. A curtain plate 2 is disposed on the upper surface of the lower frame plate 1b. As shown in FIGS. 2 and 3, a pachinko machine body 4 as a gaming machine body is mounted on the outer frame 1. The pachinko machine body 4 is pivotable about the pivot shaft 6a of the hinge fitting 6 and can be opened and closed with respect to the outer frame 1. A game board 5 is mounted on the upper body of the pachinko machine body 4. As shown in FIGS. 1 to 3, a game surface 9 arranged substantially vertically is formed on the front surface of the game board 5. On the game surface 9, there are an inner rail 10, an outer rail 11, and a winning opening 1
A game area 14 is formed in which 2 and the variable display device 13 are arranged at predetermined positions. still,
The illustration of the nail is omitted. The periphery of the game board 5 is surrounded by a frame-like door frame support frame 7. The door frame support frame 7 is formed integrally with the pachinko machine body 4. Three lamps 8 are disposed in the horizontal direction on the upper front surface of the door frame support frame 7.

図4に示すように、遊技盤5の背面側には開閉可能に開閉盤としてのセット盤22がパ
チンコ機本体4に対して開閉可能に装着されている。セット盤22は上下に配設されたヒ
ンジ部23によってパチンコ機本体4に支持されており、盤面に散点的に配置された開閉
ピン26の引き出し及び押し込みによってパチンコ機本体4に着脱される。セット盤22
の中央付近には可変表示装置13の制御を行う制御機構としての図柄表示装置ユニット3
1が配設されている。同ユニット31に隣接して賞球の排出等のパチンコ機の電子的制御
を行う制御機構としての制御装置ユニット32が配設されている。同両ユニット31,3
2の上方には賞球タンク33が配設されている。賞球タンク33の右方には入出力基盤3
4が配設されている。入出力基盤34の下方には球払い出し機構Pが配設されている。球
払い出し機構Pの下方にはセーフ球処理機構Qが配設されている。セット盤22の下方に
は遊技球発射機構Rが配設されている。
As shown in FIG. 4, a set board 22 as an open / close board is attached to the back side of the game board 5 so as to be openable / closable with respect to the pachinko machine body 4. The set board 22 is supported on the pachinko machine main body 4 by hinge portions 23 arranged at the top and bottom, and is attached to and detached from the pachinko machine main body 4 by pulling out and pushing in the open / close pins 26 arranged in a scattered manner on the board surface. Set board 22
Near the center of the symbol display device unit 3 as a control mechanism for controlling the variable display device 13.
1 is disposed. A control device unit 32 as a control mechanism for performing electronic control of the pachinko machine, such as discharging a prize ball, is disposed adjacent to the unit 31. Units 31 and 3
A prize ball tank 33 is disposed above 2. To the right of the prize ball tank 33 is the input / output base 3
4 is arranged. A ball payout mechanism P is disposed below the input / output base 34. A safe ball processing mechanism Q is disposed below the ball payout mechanism P. A game ball launching mechanism R is disposed below the set board 22.

図1〜図3に示すように、遊技盤5の前面には前面枠としての扉枠15が配設されてい
る。扉枠15はヒンジ金具6の回動軸6aを中心に回動しパチンコ機本体4に対して開閉
可能とされている。扉枠15は閉じられた状態で前記扉枠支持フレーム7に当接する。扉
枠15はほぼ正方形の外形を有し、中央にほぼ正方形の大型の窓穴16が形成されている
。扉枠15上方の上梁19には水平方向に3つの透孔24が形成されている。透孔24は
前記扉枠支持フレーム7のランプ8に対応しており、扉枠15を閉じた時に各ランプ8が
対応する透孔24内に配置される。上梁19前面には半透明の装飾パネル25が配設され
、同透孔24を覆っている。ランプ8の光は同透孔24を通して光透過性の装飾パネル2
5を明るく照らし出す。左縦枠21には鍵穴27を(図1参照)露出させるための台形の
大きな切り欠き28が形成されている。
図2及び図3に示すように、扉枠15の背面側には同窓穴16の全周囲に渡って同窓穴
16を包囲する金属製の補強フレーム29が配設されている。
As shown in FIGS. 1 to 3, a door frame 15 as a front frame is disposed on the front surface of the game board 5. The door frame 15 rotates about the rotation shaft 6 a of the hinge metal fitting 6 and can be opened and closed with respect to the pachinko machine body 4. The door frame 15 is in contact with the door frame support frame 7 in a closed state. The door frame 15 has a substantially square outer shape, and a large square hole 16 is formed in the center. Three through holes 24 are formed in the upper beam 19 above the door frame 15 in the horizontal direction. The through holes 24 correspond to the lamps 8 of the door frame support frame 7. When the door frame 15 is closed, the lamps 8 are disposed in the corresponding through holes 24. A translucent decorative panel 25 is disposed in front of the upper beam 19 and covers the through hole 24. The light of the lamp 8 passes through the through-hole 24 and the light-transmitting decorative panel 2
Illuminate 5 brightly. The left vertical frame 21 is formed with a large trapezoidal cutout 28 for exposing the keyhole 27 (see FIG. 1).
As shown in FIGS. 2 and 3, a metal reinforcing frame 29 surrounding the window hole 16 is disposed on the back side of the door frame 15 over the entire periphery of the window hole 16.

扉枠15の下方には上部カバープレート35が装着されている。上部カバープレート3
5はパチンコ機本体4に対して図示しないヒンジ金具によって片持ち支持され同パチンコ
機本体4に対して開閉可能とされている。上部カバープレート35は前方に突出形成され
、上面に上受け皿36が載置されている。上部カバープレート35の下方には下部カバー
プレート37が配設されている。下部カバープレート37はパチンコ機本体4に対して固
着されている。下部カバープレート37は前方に突出形成され、上面に下受け皿38が載
置されている。下受け皿38は主として上受け皿36に貯留しきれなかった遊技球を貯留
するものである。下部カバープレート37には灰皿40が装着されている。下受け皿38
の右側方には操作ハンドル39が取付けられている。
An upper cover plate 35 is mounted below the door frame 15. Upper cover plate 3
A pachinko machine body 4 is cantilevered by a hinge fitting (not shown) and can be opened and closed with respect to the pachinko machine body 4. The upper cover plate 35 is formed to project forward, and an upper tray 36 is placed on the upper surface. A lower cover plate 37 is disposed below the upper cover plate 35. The lower cover plate 37 is fixed to the pachinko machine body 4. The lower cover plate 37 is formed to project forward, and a lower tray 38 is placed on the upper surface. The lower tray 38 mainly stores game balls that could not be stored in the upper tray 36. An ashtray 40 is attached to the lower cover plate 37. Under tray 38
An operation handle 39 is attached to the right side of the.

(実施の形態1)
以下実施の形態1の固有の構成について説明する。
図2、図8及び図9に示すように、前記上梁19内部であってヒンジ金具6の回動軸6
a寄り位置にはセンサとしてのリミットスイッチ51が配設されている。リミットスイッ
チ51は上梁19内部の設置台52に固着されている。リミットスイッチ51は同設置台
52上に設置された本体51aと検出部としてのレバー51bとを備えている。レバー5
1bは前後方向に進退可能とされており、図示しない内部のスプリングによって後方側(
つまりレバー51b先端側)に付勢されている。図2及び図7に示すように、レバー51
bは上梁19に形成された開口部53から後方に向かって突出させられている。
図2、図5〜図7及び図9等に示すように、扉枠支持フレーム7にはリミットスイッチ
51のレバー51bを挿入するための透孔55が形成されている。透孔55はトンネル状
に前後面に連通されており、図7に示すように、扉枠15をパチンコ機本体4に装着した
状態においてレバー51bは同透孔55に挿入されてその先端が後方側に露出される。ま
た、図5及び図9に示すように扉枠15及びパチンコ機本体4が閉塞された状態ではレバ
ー51bは外枠1の上部枠板1aの前面に当接し、図示しないスプリングの付勢力に抗し
て前方方向(本体51a方向)に押し込まれた状態で保持される。
(Embodiment 1)
The unique configuration of the first embodiment will be described below.
As shown in FIGS. 2, 8, and 9, the rotating shaft 6 of the hinge fitting 6 is provided inside the upper beam 19.
A limit switch 51 as a sensor is disposed at the position near a. The limit switch 51 is fixed to an installation base 52 inside the upper beam 19. The limit switch 51 includes a main body 51a installed on the installation table 52 and a lever 51b as a detection unit. Lever 5
1b can be moved back and forth in the front-rear direction, and the rear side (
That is, the lever 51b is biased toward the tip side. As shown in FIG. 2 and FIG.
b is projected rearward from an opening 53 formed in the upper beam 19.
As shown in FIGS. 2, 5 to 7, 9, and the like, the door frame support frame 7 is formed with a through hole 55 for inserting the lever 51 b of the limit switch 51. The through hole 55 communicates with the front and rear surfaces in the form of a tunnel, and as shown in FIG. 7, the lever 51b is inserted into the through hole 55 with the door frame 15 attached to the pachinko machine body 4, and the tip thereof is rearward. Exposed to the side. 5 and 9, when the door frame 15 and the pachinko machine body 4 are closed, the lever 51b abuts against the front surface of the upper frame plate 1a of the outer frame 1 and resists the biasing force of a spring (not shown). Then, it is held in a state of being pushed forward (in the direction of the main body 51a).

このような構成の実施の形態1のパチンコ機の作用について説明する。
図1のパチンコ機本体4と扉枠15を完全に閉塞した状態(つまり、通常の遊技可能状
態)においては図5及び図9に示すように、リミットスイッチ51のレバー51bは外枠
1の上部枠板1aの前面に当接している。本実施の形態ではこのレバー51bが本体51
a方向に押し込まれた状態はリミットスイッチ51が入力されていない非検出の状態とさ
れる。
まず、扉枠15のみを開放させると図6に示すように開放にともないリミットスイッチ
51のレバー51bは透孔55から抜け出、外枠1の上部枠板1aによる押動作用が解消
されるため図示しないスプリングの付勢力によって復帰する。すなわち、リミットスイッ
チ51が入力されて扉枠15が開放されたことが検出される。
また、パチンコ機本体4を開放させると扉枠15も同時に開放することとなり、図7に
示すようにリミットスイッチ51のレバー51bは透孔55内に配置されたままではある
が、外枠1の上部枠板1aによる押動作用が解消され図示しないスプリングの付勢力によ
って復帰する。すなわち、リミットスイッチ51が入力されてパチンコ機本体4が開放さ
れたことが検出される。
The operation of the pachinko machine according to the first embodiment having such a configuration will be described.
In the state in which the pachinko machine body 4 and the door frame 15 of FIG. 1 are completely closed (that is, in a normal playable state), as shown in FIGS. 5 and 9, the lever 51b of the limit switch 51 is located above the outer frame 1. It is in contact with the front surface of the frame plate 1a. In the present embodiment, the lever 51b is a main body 51.
The state pushed in the a direction is a non-detection state in which the limit switch 51 is not input.
First, when only the door frame 15 is opened, as shown in FIG. 6, the lever 51b of the limit switch 51 comes out of the through hole 55 as it is opened, and the pushing operation by the upper frame plate 1a of the outer frame 1 is eliminated. It returns by the urging force of the spring that does not. That is, it is detected that the limit switch 51 is input and the door frame 15 is opened.
Further, when the pachinko machine body 4 is opened, the door frame 15 is also opened at the same time, and the lever 51b of the limit switch 51 remains disposed in the through hole 55 as shown in FIG. The pressing operation by the upper frame plate 1a is eliminated, and it is restored by a spring biasing force (not shown). That is, it is detected that the limit switch 51 is input and the pachinko machine body 4 is opened.

このように構成することにより本実施の形態1は次のような効果を奏する。
(1)扉枠15及びパチンコ機本体4のそれぞれが開放されたことをチェックするため
にそれぞれにセンサが必要であるところ、1つのリミットスイッチ51によっていずれが
開放されたことも検出できることとなり、2つのセンサを使用していた従来に比べコスト
が削減され、その装着作業や保守・点検も軽減されるためトータルとしてパチンコ機のコ
ストが削減される。
(2)リミットスイッチ51のレバー51bは透孔55を通して外枠1の上部枠板1a
に当接するため、扉枠15及びパチンコ機本体4が閉塞された状態では外からいたずらに
触わることも目視することもできない。
(3)不正遊技をたくらむ者は例えば扉枠15を少しだけ開放して指を入れてリミット
スイッチ51のレバー51bを押さえることでリミットスイッチ51が入力されるのを阻
止しようとする可能性がある。ところが、このように透孔55位置がヒンジ金具6寄りに
、かつ上梁19に形成されているため、非常に指が入れにくく、またレバー51bも目視
しにくいため不正遊技防止に大きく貢献する。
With this configuration, the first embodiment has the following effects.
(1) In order to check that each of the door frame 15 and the pachinko machine main body 4 is opened, a sensor is required for each of them. It is possible to detect which one is opened by one limit switch 51. The cost is reduced compared to the conventional case where two sensors are used, and the installation work, maintenance and inspection are also reduced, so the cost of the pachinko machine is reduced as a whole.
(2) The lever 51b of the limit switch 51 passes through the through hole 55 and the upper frame plate 1a of the outer frame 1
Therefore, when the door frame 15 and the pachinko machine main body 4 are closed, it cannot be touched or visually observed from the outside.
(3) A person who plays an illegal game may try to prevent the limit switch 51 from being input, for example, by opening the door frame 15 slightly and inserting a finger and pressing the lever 51b of the limit switch 51. . However, since the position of the through hole 55 is close to the hinge fitting 6 and is formed on the upper beam 19 as described above, it is very difficult to put a finger and the lever 51b is also difficult to see, which greatly contributes to preventing illegal games.

(実施の形態2)
以下実施の形態2の固有の構成について説明する。
図10〜図14に示すように、前記パチンコ機本体4の上部中央寄りには中間スイッチ
61が配設されている。図15(a)〜図15(c)に示すように、中間スイッチ61は
本体ケース62とスライド部材としてのスライドピン63とコイルスプリング64とより
構成されている。本体ケース62の前後面壁65,66にはそれぞれ開口部65a,66
aが形成され、スライドピン63は同両開口部65a,66a間にスライド可能に懸架さ
れている。スライドピン63の前端寄りには小フランジ63aが形成されている、コイル
スプリング64は前面壁65と小フランジ63a間に配置されて小フランジ63aを介し
てスライドピン63を前面壁65方向に付勢している。この付勢状態において図3に示す
ように、スライドピン63の前端はパチンコ機本体4に形成された透孔4aから前方に突
出させられている。
(Embodiment 2)
The unique configuration of the second embodiment will be described below.
As shown in FIGS. 10 to 14, an intermediate switch 61 is disposed near the upper center of the pachinko machine body 4. As shown in FIGS. 15A to 15C, the intermediate switch 61 includes a main body case 62, a slide pin 63 as a slide member, and a coil spring 64. The front and rear walls 65 and 66 of the body case 62 have openings 65a and 66, respectively.
a is formed, and the slide pin 63 is slidably suspended between the openings 65a and 66a. A small flange 63a is formed near the front end of the slide pin 63. The coil spring 64 is disposed between the front wall 65 and the small flange 63a and biases the slide pin 63 toward the front wall 65 via the small flange 63a. doing. In this biased state, as shown in FIG. 3, the front end of the slide pin 63 protrudes forward from a through hole 4 a formed in the pachinko machine body 4.

セット盤22の裏面側にはセンサとしてのリミットスイッチ67が配設されている。リ
ミットスイッチ67はセット盤22に直接図示しない締結部材で固着されている。図11
〜図13及び図15(a)〜図15(c)に示すように、リミットスイッチ67は本体6
7aと検出部としてのレバー67bを備えており、同レバー67bはセット盤22に開口
された開口部22aから前方に向かって露出されている。パチンコ機本体4に閉塞された
状態で開口部22aは上記透孔4aと前後方向に重複して配置される。
パチンコ機本体4に対して扉枠15及びセット盤22が閉塞状態にある図10に示す状
態ではスライドピン63の前端は図15(b)に示すように扉枠15(の上梁19)によ
って押動されてスライドピン63の後端がリミットスイッチ67のレバー67bを押動す
る。一方、図15(a)に示すように扉枠15の押動がなくなるとコイルスプリング64
の付勢力によってスライドピン63は前方にスライド移動し、リミットスイッチ67のレ
バー67bと干渉しなくなる。
A limit switch 67 as a sensor is disposed on the back side of the set panel 22. The limit switch 67 is fixed directly to the set board 22 with a fastening member (not shown). FIG.
As shown in FIG. 13 and FIG. 15 (a) to FIG.
7a and a lever 67b as a detection unit, and the lever 67b is exposed forward from the opening 22a opened in the set board 22. The opening 22a is disposed so as to overlap the through hole 4a in the front-rear direction while being closed by the pachinko machine body 4.
In the state shown in FIG. 10 where the door frame 15 and the set panel 22 are closed with respect to the pachinko machine body 4, the front end of the slide pin 63 is moved by the door frame 15 (upper beam 19) as shown in FIG. When pushed, the rear end of the slide pin 63 pushes the lever 67 b of the limit switch 67. On the other hand, when the door frame 15 is no longer pushed as shown in FIG.
Due to the urging force, the slide pin 63 slides forward and does not interfere with the lever 67b of the limit switch 67.

このような構成の実施の形態2のパチンコ機の作用について説明する。
図10のパチンコ機本体4に対して扉枠15とセット盤22を完全に閉塞した状態にお
いては図15(b)に示すように、リミットスイッチ67のレバー67bはスライドピン
63の後端によって押動されている。本実施の形態ではこのレバー67bが本体67a方
向に押された状態はリミットスイッチ67が入力されていない非検出の状態とされる。
まず、扉枠15のみを開放させると図12及び図15(a)に示すように開放にともな
い扉枠15のスライドピン63に対する押動作用がなくなるためスライドピン63はコイ
ルスプリング64の付勢力によって前方にスライド移動し、リミットスイッチ67のレバ
ー67bと干渉しなくなる。すなわち、リミットスイッチ67が入力されて扉枠15が開
放されたことが検出される。
また、図13のように扉枠15を閉塞したままでセット盤22のみを開放させるとスラ
イドピン63の後端のリミットスイッチ67のレバー67bへの押動が解消される。すな
わち、リミットスイッチ51が入力されてセット盤22が開放されたことが検出される。
但し扉枠15を閉塞したままなので扉枠15のスライドピン63に対する押動作用は維持
されたままである(図15(c)参照)。
The operation of the pachinko machine according to Embodiment 2 having such a configuration will be described.
In the state where the door frame 15 and the set panel 22 are completely closed with respect to the pachinko machine body 4 in FIG. 10, the lever 67 b of the limit switch 67 is pushed by the rear end of the slide pin 63 as shown in FIG. Has been moved. In the present embodiment, the state in which the lever 67b is pushed in the direction of the main body 67a is a non-detected state in which the limit switch 67 is not input.
First, when only the door frame 15 is opened, as shown in FIG. 12 and FIG. 15A, the door frame 15 is not pushed against the slide pin 63 as the door frame 15 is opened. It slides forward and does not interfere with the lever 67b of the limit switch 67. That is, it is detected that the limit switch 67 is input and the door frame 15 is opened.
Further, when only the set panel 22 is opened while the door frame 15 is closed as shown in FIG. 13, the pushing of the limit switch 67 at the rear end of the slide pin 63 to the lever 67b is eliminated. That is, it is detected that the limit switch 51 is input and the set board 22 is released.
However, since the door frame 15 remains closed, the pushing operation of the door frame 15 with respect to the slide pin 63 is maintained (see FIG. 15C).

このように構成することにより本実施の形態1は次のような効果を奏する。
(1)扉枠15とセット盤22のそれぞれが開放されたことをチェックするためにそれ
ぞれにセンサが必要であるところ、1つのリミットスイッチ67によっていずれが開放さ
れたことも検出できることとなり、2つのセンサを使用していた従来に比べコストが削減
され、その装着作業や保守・点検も軽減されるためトータルとしてパチンコ機のコストが
削減される。
(2)扉枠15とセット盤22との間隔がパチンコ機本体4を挟んで開いているため、
リミットスイッチ67を入り切りしにくいところ、スライドピン63が中間に介在されて
いるため、従来からの既存のリミットスイッチ67であっても正確に入り切りすることが
できる。
(3)リミットスイッチ67のレバー67bは透孔55を通して外枠1の上部枠板1a
に当接するため、扉枠15及びパチンコ機本体4が閉塞された状態では外からいたずらに
触わることも目視することもできない。
(4)不正遊技をたくらむ者は例えば扉枠15を少しだけ開放して指を入れてリミット
スイッチ67のレバー67bを押さえることでリミットスイッチ67が入力されるのを阻
止しようとする可能性がある。ところが、このように中間スイッチ61配設位置が開放口
から離間した中央寄り、かつ上梁19に形成されているため、非常に指が入れにくく、ま
たレバー67bも目視しにくいため不正遊技防止に大きく貢献する。
With this configuration, the first embodiment has the following effects.
(1) In order to check that each of the door frame 15 and the set panel 22 is opened, a sensor is required for each of them, and it is possible to detect which one is opened by one limit switch 67. The cost is reduced compared to the conventional case where sensors are used, and the installation work, maintenance and inspection are also reduced, so the cost of the pachinko machine is reduced as a whole.
(2) Since the gap between the door frame 15 and the set panel 22 is open across the pachinko machine body 4,
Where the limit switch 67 is difficult to turn on and off, since the slide pin 63 is interposed in the middle, even the existing limit switch 67 from the past can be turned on and off accurately.
(3) The lever 67b of the limit switch 67 passes through the through hole 55 and the upper frame plate 1a of the outer frame 1
Therefore, when the door frame 15 and the pachinko machine main body 4 are closed, it cannot be touched or visually observed from the outside.
(4) A person who plays an illegal game may try to prevent the limit switch 67 from being input, for example, by opening the door frame 15 slightly and putting a finger and pressing the lever 67b of the limit switch 67. . However, since the intermediate switch 61 is located near the center away from the opening and is formed on the upper beam 19 as described above, it is very difficult to insert a finger and the lever 67b is also difficult to see, thus preventing illegal games. Contribute greatly.

尚、この発明は、次のように変更して具体化することも可能である。
・実施の形態1のように外枠1に対して扉枠15とパチンコ機本体4との開閉を検出す
る場合において実施の形態2のような中間スイッチ61をパチンコ機本体4に配設しても
構わない。
・図16に示すように、外枠1の上部枠板1aから被検出部としてのブラケット71を
前方に向かって延出させ、扉枠15及びパチンコ機本体4を閉塞した状態でリミットスイ
ッチ51のレバー51bとブラケット71とが透孔55内で当接するようにしてもよい。
このように構成すれば、レバー51bをそれほど長く構成しなくともよくなる。
・図17に示すように、実施の形態2におけるリミットスイッチ67をセット盤22側
ではなく扉枠15側に配設するようにしても構わない。
・図18に示すように、図16のリミットスイッチ51とブラケット71との装着位置
を逆転させて構成してもよい。
・図19に示すように、リミットスイッチ51の代わりに光センサ73を使用し、外枠
1の上部枠板1aには扉枠15及びパチンコ機本体4を閉塞した状態で光センサ73の光
軸を遮るブラケット74を装着するようにしてもよい。もちろん、光センサ73とブラケ
ット74の装着位置を逆転させてもよい。
・図20に示すように、リミットスイッチ51、光センサ73の代わりに近接スイッチ
75を使用し、外枠1の上部枠板1aに近接スイッチ75に近接する鉄製のブラケット7
6を装着するようにしてもよい。もちろん、近接スイッチ75とブラケット76の装着位
置を逆転させてもよい。
・図21に示すように、高感度の近接スイッチ75を使用することで、透孔55を設け
ずともパチンコ機本体4を間に介在させて外枠1側の金属プレート77を検出するように
してもよい。もちろん、近接スイッチ75と金属プレート77の装着位置を逆転させても
よい。
・透孔55は扉枠15及びパチンコ機本体4を閉塞した状態では外部から目視不能とな
っていたが、これを外部から目視できる切り欠き状に形成しても構わない。
・例えば上記実施の形態1ではセンサとしてのリミットスイッチ51を上方に配設した
が、扉枠15、パチンコ機本体4及び外枠1が重複する位置であるならばいずれに配設し
ても構わない。
・上記実施の形態2の中間スイッチ61は他の構成としても構わない。例えば、上記で
はコイルスプリング64を配設していたが、これは必ずしもなくとも構わない。また、ス
ライドピン63は一体の棒体で構成されていたが、必ずしも棒体形状でなくともよく、一
本で構成されていなくとも構わない。
・本発明はパチンコ機以外にもアレパチ、アレンジボール等の遊技機にも応用可能であ
る等その他、本発明の趣旨を逸脱しない態様で実施することは自由である。
It should be noted that the present invention can be modified and embodied as follows.
When the opening / closing of the door frame 15 and the pachinko machine main body 4 is detected with respect to the outer frame 1 as in the first embodiment, the intermediate switch 61 as in the second embodiment is arranged in the pachinko machine main body 4. It doesn't matter.
As shown in FIG. 16, the bracket 71 as the detected portion is extended forward from the upper frame plate 1a of the outer frame 1, and the limit switch 51 is closed with the door frame 15 and the pachinko machine body 4 closed. The lever 51b and the bracket 71 may contact each other in the through hole 55.
If comprised in this way, it will become unnecessary to comprise the lever 51b so long.
As shown in FIG. 17, the limit switch 67 according to the second embodiment may be arranged not on the set panel 22 side but on the door frame 15 side.
As shown in FIG. 18, the mounting positions of the limit switch 51 and the bracket 71 in FIG. 16 may be reversed.
As shown in FIG. 19, an optical sensor 73 is used instead of the limit switch 51, and the optical frame of the optical sensor 73 is closed with the door frame 15 and the pachinko machine body 4 closed on the upper frame plate 1 a of the outer frame 1. You may make it mount | wear with the bracket 74 which interrupts. Of course, the mounting positions of the optical sensor 73 and the bracket 74 may be reversed.
As shown in FIG. 20, a proximity switch 75 is used instead of the limit switch 51 and the optical sensor 73, and the iron bracket 7 adjacent to the proximity switch 75 on the upper frame plate 1 a of the outer frame 1.
6 may be mounted. Of course, the mounting positions of the proximity switch 75 and the bracket 76 may be reversed.
As shown in FIG. 21, by using a proximity switch 75 with high sensitivity, the metal plate 77 on the outer frame 1 side is detected with the pachinko machine body 4 interposed therebetween without providing the through hole 55. May be. Of course, the mounting positions of the proximity switch 75 and the metal plate 77 may be reversed.
The through hole 55 is not visible from the outside when the door frame 15 and the pachinko machine body 4 are closed. However, the through hole 55 may be formed in a cutout shape that can be seen from the outside.
For example, in the first embodiment, the limit switch 51 as a sensor is disposed above, but may be disposed anywhere as long as the door frame 15, the pachinko machine body 4, and the outer frame 1 overlap. Absent.
The intermediate switch 61 of the second embodiment may have another configuration. For example, although the coil spring 64 is disposed in the above, this is not necessarily required. In addition, the slide pin 63 is configured as an integral rod, but the slide pin 63 does not necessarily have a rod shape and may not be configured as a single rod.
The present invention can be applied not only to pachinko machines but also to gaming machines such as alepatchi and arrange balls, etc., and can be freely implemented without departing from the spirit of the present invention.

上記実施の形態から把握できる本発明のその他の技術的思想について下記に付記とし
て説明する。
(1)前記遊技機本体及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同支持
枠体又は前面枠のいずれか一方側に配設したセンサの検出部と同支持枠体又は前面枠のい
ずれか他方側の被検出部とを同遊技機本体に形成された連通路を介して接触、押圧あるい
は近接させるようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
(2)前記開閉盤及び前面枠が前記遊技機本体に対して閉塞状態にある場合に同開閉盤
又は前面枠のいずれか一方側に配設したセンサの検出部と同開閉盤又は前面枠のいずれか
他方側の被検出部とを同遊技機本体に形成された連通路を介して接触、押圧あるいは近接
させるようにしたことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
(3)前記遊技機本体に形成された連通路は左右いずれかの開閉口から離間した位置に
形成されていることを特徴とする付記1又は2に記載の遊技機。
(4)前記遊技機本体に装着されたスライド部材は左右いずれかの開閉口から離間した
位置に形成されていることを特徴とする請求項2又は4に記載の遊技機。
(5)前記連通路は前記遊技盤及び前面枠が前記支持枠体に対して閉鎖状態にある場合
には外部から目視不能であることを特徴とする付記1〜3のいずれかに記載の遊技機。
(6)前記センサの検出部と前記被検出部材とは前記連通路内にて検出状態となること
を特徴とする付記1〜3、5のいずれかに記載の遊技機。
(7)スライド部材は付勢手段によっていずれか一方の端部方向に付勢されていること
を特徴とする請求項2又は4若しくは付記4のいずれかに記載の遊技機。
Other technical ideas of the present invention that can be grasped from the above embodiments will be described as additional notes below.
(1) When the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detection unit and the support frame of the sensor disposed on either the support frame or the front frame 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the detected part on the other side of the front frame is brought into contact with, pressed from, or brought close to through a communication path formed in the gaming machine main body.
(2) When the opening / closing board and the front frame are in a closed state with respect to the gaming machine main body, the detection unit of the sensor disposed on either the opening / closing board or the front frame and the opening / closing board or the front frame 4. The gaming machine according to claim 3, wherein the detected part on the other side is brought into contact with, pressed from, or brought close to through a communication path formed in the gaming machine main body.
(3) The gaming machine according to appendix 1 or 2, wherein the communication path formed in the gaming machine main body is formed at a position separated from either the left or right opening / closing port.
(4) The gaming machine according to claim 2 or 4, wherein the slide member attached to the gaming machine main body is formed at a position separated from either the left or right opening / closing port.
(5) The game according to any one of appendices 1 to 3, wherein the communication path is not visible from the outside when the game board and the front frame are closed with respect to the support frame. Machine.
(6) The gaming machine according to any one of appendices 1 to 3, wherein the detection unit of the sensor and the detected member are in a detection state in the communication path.
(7) The game machine according to any one of claims 2 and 4, or appendix 4, wherein the slide member is urged toward one of the end portions by the urging means.

1…支持枠体としての外枠、1a…被検出部としての上部枠板、4…遊技機本体として
のパチンコ機本体、5…遊技盤、9…遊技面、15…前面枠としての扉枠、22…開閉盤
としてのセット盤、51…センサとしてのリミットスイッチ、51b…検出部としてのレ
バー、55…連通路としての透孔、61…中間スイッチ、63…スライド部材としてのス
ライドピン、67…センサとしてのリミットスイッチ、67b…検出部としてのレバー、
71,74,76…被検出部としてのブラケット、73…センサとしての光センサ、75
…センサとしての近接スイッチ。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Outer frame as a support frame, 1a ... Upper frame board as a to-be-detected part, 4 ... Pachinko machine main body as a game machine main body, 5 ... Game board, 9 ... Game surface, 15 ... Door frame as a front frame , 22 ... a set panel as an open / close panel, 51 ... a limit switch as a sensor, 51b ... a lever as a detection unit, 55 ... a through hole as a communication path, 61 ... an intermediate switch, 63 ... a slide pin as a slide member, 67 ... limit switch as sensor, 67b ... lever as detector,
71, 74, 76... Brackets as detected parts, 73... Optical sensors as sensors, 75
... Proximity switch as a sensor.

Claims (4)

支持枠体と、同支持枠体に対して開閉可能に支持され遊技面が形成された遊技盤と遊技
球発射機構とを備えた遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊技機本体に対して開
閉可能に装着された前面枠とを備えた遊技機において、
前記遊技機本体及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同支持枠体又
は前面枠のいずれか一方側に配設したセンサの検出部と同支持枠体又は前面枠のいずれか
他方側の被検出部とを同遊技機本体を間に介在させた状態で接触、押圧あるいは近接させ
るとともに、同遊技機本体又は前面枠のいずれかが開放されることで同被検出部の検出部
に対する接触、押圧あるいは近接状態が解除されるようにしたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body comprising a support frame, a game board that is supported so as to be openable and closable with respect to the support frame, and a game ball launching mechanism, and the game machine that is disposed in front of the game board In a gaming machine having a front frame that is attached to the main body so as to be openable and closable,
When the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detection unit of the sensor disposed on either the support frame or the front frame and the support frame or the front frame The detected part is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detected part on the other side with the gaming machine main body interposed therebetween, and either the gaming machine main body or the front frame is opened. A gaming machine characterized in that the contact, pressing or proximity state to the detection unit is released.
支持枠体と、同支持枠体に対して開閉可能に支持され遊技面が形成された遊技盤と遊技
球発射機構とを備えた遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊技機本体に対して開
閉可能に装着された前面枠とを備えた遊技機において、
前記遊技機本体には前後方向にスライド移動して端部が外方に露出するスライド部材を
装着し、
前記遊技機本体及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同支持枠体又
は前面枠のいずれか一方側の被検出部を、同スライド部材の一端と当接させ、これに連動
して同スライド部材の他端をいずれか他方の支持枠体又は前面枠に配設したセンサの検出
部に接触、押圧あるいは近接させるとともに、同遊技機本体又は前面枠のいずれかが開放
されることで同スライド部材の他端の同検出部に対する接触、押圧あるいは近接状態が解
除されるようにしたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body comprising a support frame, a game board that is supported so as to be openable and closable with respect to the support frame, and a game ball launching mechanism, and the game machine that is disposed in front of the game board In a gaming machine having a front frame that is attached to the main body so as to be openable and closable,
The game machine body is mounted with a slide member that slides in the front-rear direction and has an end exposed to the outside.
When the gaming machine main body and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detected portion on one side of the support frame or the front frame is brought into contact with one end of the slide member, In conjunction with this, the other end of the slide member is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detection part of the sensor disposed on the other support frame or front frame, and either the game machine body or the front frame is opened. Thus, the gaming machine is configured such that the contact, pressing, or proximity of the other end of the slide member to the detection unit is released.
支持枠体と、遊技面が形成された遊技盤と遊技球発射機構とを備えるとともに、同遊技
盤の裏面側に制御機構を備えた開閉盤を開閉可能に装着した同支持枠体に対して開閉可能
に支持された遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊技機本体に対して開閉可能に
装着された前面枠とを備えた遊技機において、
前記開閉盤及び前面枠が前記遊技機本体に対して閉塞状態にある場合に同開閉盤又は前
面枠のいずれか一方側に配設したセンサの検出部と同開閉盤又は前面枠のいずれか他方側
の被検出部とを同遊技機本体を間に介在させた状態で接触、押圧あるいは近接させるとと
もに、同開閉盤又は前面枠のいずれかが開放されることで同被検出部の検出部に対する接
触、押圧あるいは近接状態が解除されるようにしたことを特徴とする遊技機。
A support frame, a game board on which a game surface is formed, a game ball launching mechanism, and a support frame having a control mechanism provided on the back side of the game board so as to be opened and closed. In a gaming machine comprising a gaming machine body supported to be openable and closable, and a front frame disposed on the front surface of the gaming board and attached to the gaming machine body so as to be opened and closed.
When the opening / closing board and the front frame are in a closed state with respect to the gaming machine main body, the other side of the opening / closing board or the front frame and the detection part of the sensor disposed on either side of the opening / closing board or the front frame The contacted part on the side is brought into contact with, pressed to or approached with the gaming machine main body interposed therebetween, and either the opening / closing board or the front frame is opened to detect the detecting part of the detected part A gaming machine, wherein contact, pressing or proximity is released.
支持枠体と、遊技面が形成された遊技盤と遊技球発射機構とを備えるとともに、同遊技
盤の裏面側に制御機構を備えた開閉盤を開閉可能に装着した同支持枠体に対して開閉可能
に支持された遊技機本体と、同遊技盤の前面に配置され同遊技機本体に対して開閉可能に
装着された前面枠とを備えた遊技機において、
前記遊技機本体には前後方向にスライド移動して端部が外方に露出するスライド部材を
装着し、
前記開閉盤及び前面枠が前記支持枠体に対して閉塞状態にある場合に同開閉盤又は前面
枠のいずれか一方側の被検出部を、同スライド部材の一端と当接させ、これに連動して同
スライド部材の他端をいずれか他方の開閉盤又は前面枠に配設したセンサの検出部に接触
、押圧あるいは近接させるとともに、同開閉盤又は前面枠のいずれかが開放されることで
同スライド部材の他端の同検出部に対する接触、押圧あるいは近接状態が解除されるよう
にしたことを特徴とする遊技機。
A support frame, a game board on which a game surface is formed, a game ball launching mechanism, and a support frame having a control mechanism provided on the back side of the game board so as to be opened and closed. In a gaming machine comprising a gaming machine body supported to be openable and closable, and a front frame disposed on the front surface of the gaming board and attached to the gaming machine body so as to be opened and closed.
The game machine body is mounted with a slide member that slides in the front-rear direction and has an end exposed to the outside.
When the open / close panel and the front frame are in a closed state with respect to the support frame, the detected part on either side of the open / close panel or the front frame is brought into contact with one end of the slide member and interlocked therewith. The other end of the slide member is brought into contact with, pressed from, or brought close to the detection unit of the sensor disposed on the other open / close panel or the front frame, and either the open / close panel or the front frame is opened. A gaming machine, wherein the contact, pressing, or proximity state of the other end of the slide member to the detection unit is released.
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