JP2012100256A - Three-dimension-adapted-data-broadcast output apparatus, three-dimension-adapted-data-broadcast output method, and three-dimension-adapted-data-broadcast output program - Google Patents

Three-dimension-adapted-data-broadcast output apparatus, three-dimension-adapted-data-broadcast output method, and three-dimension-adapted-data-broadcast output program Download PDF

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豪 東野
Masahito Kawamori
雅仁 川森
Kouichi Katou
晃市 加藤
Kiyoshi Tanaka
清 田中
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a three-dimension-adapted-data-broadcast output apparatus, a three-dimension-adapted-data-broadcast output method, and a three-dimension-adapted-data-broadcast output program that normally display data broadcasting data which is displayed on a BML browser in a predetermined three-dimensional broadcasting method.SOLUTION: The three-dimension-adapted-data-broadcast output apparatus comprises: generating means that horizontally or vertically reducing, to half, each frame of data-broadcasting data which is displayed on a BML browser, and generates a frame formed by two reduced frames in the reducing direction; and output means that bisects the generated frame in the reducing direction, decompresses each bisected frame to double in the reducing direction to form two frames, and temporally alternately outputs the two frames to a display device.

Description

本発明は、3Dの映像データを表示中に2Dのコンテンツを表示する技術に関する。   The present invention relates to a technique for displaying 2D content while displaying 3D video data.

2D(two dimentions)のデジタル放送(以下、2D放送)では、付属するリモコン端末の「d」ボタンを放送番組視聴中に押下することにより、Broadcast Markup Languageで記述されたBMLブラウザ上で、放送番組の関連情報やニュース・天気予報といった2Dコンテンツのデータ放送を見ることができる。このBMLブラウザは、放送番組とは独立した情報提示手段であり、多くの場合、視聴中の表示映像領域の周辺に重畳してL字型に表示される。なお、BMLブラウザに関する技術については、非特許文献1に詳述されている。   In 2D (two dimentions) digital broadcasting (hereinafter referred to as 2D broadcasting), by pressing the “d” button on the attached remote control terminal while viewing the broadcast program, the broadcast program is displayed on the BML browser described in Broadcast Markup Language. 2D content data broadcasts such as related information and news / weather forecasts. This BML browser is an information presentation means that is independent of a broadcast program, and is often displayed in an L shape in a superimposed manner around the display video area being viewed. The technology related to the BML browser is described in detail in Non-Patent Document 1.

現在、衛星放送やCATV(Cable Television)で3D(three dimentions)のデジタル放送(以下、3D放送)が既に始まっているか、間もなく開始される。この3D放送では、左眼用・右眼用に別々の映像を時間的に交互に表示し、表示された各映像を3Dメガネを通して左右の眼でそれぞれ見ることにより、映像を立体視させるメガネ方式を採用している。従って、2D放送とは異なり、左眼用・右眼用で別々の映像が配信装置から伝送されるため、デジタルテレビ等の受信装置で立体視可能に処理する必要がある。   Currently, 3D (three dimentions) digital broadcasting (hereinafter referred to as 3D broadcasting) has already started on satellite broadcasting or CATV (Cable Television), or will start soon. In this 3D broadcasting, a separate glasses for the left eye and the right eye are displayed alternately in time, and each displayed image is viewed with the left and right eyes through the 3D glasses, so that the images are stereoscopically viewed. Is adopted. Therefore, unlike 2D broadcasting, separate videos for the left eye and for the right eye are transmitted from the distribution device, and therefore it is necessary to perform stereoscopic processing with a receiving device such as a digital television.

現時点では、放送波帯域に影響を与えないように、従来の2D放送と同等の帯域で映像データを配信し処理するSide by Side(以降、表記の便宜上SbSと略記する)又はTop and Bottom(以降、表記の便宜上TaBと略記する)と呼ばれる方式が主流である。   Currently, Side by Side (hereinafter abbreviated as SbS for convenience of description) or Top and Bottom (hereinafter referred to as SbS) for distributing and processing video data in a band equivalent to the conventional 2D broadcast so as not to affect the broadcast wave band. A method called “TaB” is a mainstream for convenience of description.

これは、図9に示すように、配信装置において、左眼用の映像と右眼用の映像とを横方向又は縦方向(SbS方式の場合は横方向、TaB方式の場合は縦方向)に半分に縮め、縮められた2つの映像を当該縮小方向に並べて一画面分に収めた3D用の映像データを伝送する。そして、受信装置において、伝送された一画面分の映像データからなる映像領域を当該縮小方向で2等分し、分割された各映像を当該縮小方向に2倍に伸張して左眼用の映像と右眼用の映像とをそれぞれ生成し、その生成により復元された各映像を時間的に交互に表示する方法である。   As shown in FIG. 9, in the distribution apparatus, the left-eye video and the right-eye video are displayed in the horizontal direction or the vertical direction (horizontal direction in the case of the SbS system and vertical direction in the case of the TaB system). The video data for 3D, which is reduced in half and arranged in the reduction direction, is stored in one screen by arranging the two reduced images. Then, in the receiving apparatus, the video area composed of the transmitted video data for one screen is divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided video is expanded twice in the reduction direction, and the video for the left eye And right-eye video, and each video restored by the generation is displayed alternately in time.

なお、現時点では、受信装置が自動的に2D放送か3D放送かを区別する方法が実現されていないため、人が眼で見て3D放送であることを判断し、リモコン端末のボタンを押下等して3D放送の表示に切り替えている。例えば、受信した映像が横方向又は縦方向に2分割されていれば3D放送と判断される。   At this time, since a method for automatically distinguishing whether the receiving device is 2D broadcasting or 3D broadcasting has not been realized, it is determined that the receiving device is 3D broadcasting visually and a button on the remote control terminal is pressed. Thus, the display is switched to 3D broadcast display. For example, if the received video is divided into two in the horizontal direction or the vertical direction, it is determined as 3D broadcasting.

「BMLコンテンツ開発ハンドブック<地上デジタル/衛星デジタル放送偏>第二版」、インプレスR&D、インターネットメディア総合研究所、調査報告書シリーズ、p.12-15、p.26-35"BML Content Development Handbook <Terrestrial Digital / Satellite Digital Broadcasting Bias> Second Edition", Impress R & D, Internet Media Research Institute, Survey Report Series, p.12-15, p.26-35

しかしながら、BMLブラウザはSbS方式やTaB方式に対応していないため、3D放送表示時にデータ放送を正常に表示できないという問題がある。例えば図10に示すように、3D放送をSbS方式で表示中に「d」ボタンの押下によりデータ放送を表示すると、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームも画面の真中で2分割され、それぞれが横方向に引き伸ばされるため、一方のフレームには、BMLブラウザのLに対応する表示領域に「あいう」と「かきく」までの文字が横に引き伸ばされた状態で表示され、他方のフレームには、L字型ではなくL文字の横棒に対応する表示領域のみに「けこ」の文字が横に引き伸ばされた状態で表示されることになる。更には、それら引き伸ばされた2フレームが時間的に交互に表示されるため、適切なデータ放送を提供することが困難となる。   However, since the BML browser does not support the SbS system or the TaB system, there is a problem that the data broadcast cannot be normally displayed when the 3D broadcast is displayed. For example, as shown in FIG. 10, when a data broadcast is displayed by pressing the “d” button while a 3D broadcast is displayed in the SbS format, one frame of data broadcast data displayed on the BML browser is also divided into two in the middle of the screen. Since each frame is stretched horizontally, the characters up to “Ay” and “Kakiku” are displayed in one frame in the display area corresponding to L in the BML browser, In this frame, the character “Keko” is displayed in a state stretched horizontally only in the display area corresponding to the horizontal bar of the L character instead of the L shape. Furthermore, since these two stretched frames are alternately displayed in time, it is difficult to provide appropriate data broadcasting.

本発明は、上記を鑑みてなされたものであり、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することを課題とする。   The present invention has been made in view of the above. For realizing 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting, such as the SbS system and the TaB system, one screen is divided to be used for the left eye and the right eye. In the 3D broadcasting system in which each video is transmitted, and each video is divided and expanded on the receiving device side and displayed alternately in time, the data broadcasting data displayed on the BML browser is displayed normally. And

請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置は、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成する生成手段と、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力する出力手段と、を有することを特徴とする。   The 3D-compatible data broadcast output device according to claim 1, wherein one frame of data for data broadcasting displayed by the BML browser is shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction, and two shrunk reduced frames are in the reduction direction. Generation means for generating arranged frames; and the generated frames are divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided frame is expanded twice in the reduction direction to form two frames. Output means for alternately outputting to the display device in terms of time.

本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。   According to the present invention, one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction, and a frame in which two shrunk reduced frames are arranged in the reduction direction is generated and generated. In order to divide the divided frame into two equal parts in the reduction direction and to expand each divided frame twice to two frames in the reduction direction and to output the two frames to the display device alternately in time. In order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, and each receiving device side In the 3D broadcasting system in which the video is divided, expanded and displayed alternately in time, the data broadcasting data displayed on the BML browser can be displayed normally.

請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置は、請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置において、前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小する縮小手段と、縮小された各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳する重畳手段と、を更に有することを特徴とする。   The 3D-compatible data broadcast output device according to claim 2 is the 3D-compatible data broadcast output device according to claim 1, wherein the left-eye video and the right-eye video shrunk in half in the reduction direction are A reduction means for extracting a left-eye video and a right-eye video by dividing a video area composed of video data arranged in the reduction direction into two equal parts in the reduction direction, and reducing each of the extracted videos. And a superimposing unit that superimposes each reduced video on each reduced frame of the frame.

請求項3に記載の3D対応データ放送出力装置は、請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置において、無線又は有線の通信ネットワークを介して前記データ放送用データ及び前記映像データを受信する受信手段と、受信した前記映像データが立体視用か否かを解析する解析手段と、を更に有することを特徴とする。   The 3D-compatible data broadcast output device according to claim 3 is the 3D-compatible data broadcast output device according to claim 2, wherein the data broadcast data and the video data are received via a wireless or wired communication network. And an analyzing means for analyzing whether or not the received video data is for stereoscopic viewing.

請求項4に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。   5. The 3D-compatible data broadcast output method according to claim 4, wherein in the 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer, one frame of data broadcast data displayed on the BML browser is reduced by half in the horizontal direction or the vertical direction. Generating a frame in which two reduced frames are arranged in the reduction direction, and dividing the generated frame into two equal parts in the reduction direction, and doubling each divided frame in the reduction direction. And decompressing into two frames, and outputting the two frames to the display device alternately in time.

本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。   According to the present invention, one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction, and a frame in which two shrunk reduced frames are arranged in the reduction direction is generated and generated. In order to divide the divided frame into two equal parts in the reduction direction and to expand each divided frame twice to two frames in the reduction direction and to output the two frames to the display device alternately in time. In order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, and each receiving device side In the 3D broadcasting system in which the video is divided, expanded and displayed alternately in time, the data broadcasting data displayed on the BML browser can be displayed normally.

請求項5に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、横方向又は縦方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを前記縮小方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、縮小された前記各映像を当該フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。   6. The 3D-compatible data broadcast output method according to claim 5, wherein the left-eye video and the right-eye video shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction are reduced in the 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer. Extracting a left-eye image and a right-eye image by dividing the image area composed of image data arranged in a direction into two equal parts in the reduction direction, and reducing each extracted image; A step of reducing one frame of data broadcasting data displayed in the BML browser in half in the reduction direction, generating a frame in which two reduced frames are arranged in the reduction direction, and each of the reduced videos A step of superimposing each of the reduced frames on each reduced frame, and dividing the frame after superposition into two equal parts in the reduction direction, and dividing each divided frame into the reduced frames, respectively. Direction and two frames with stretched twice, and having a step of outputting the two frames temporally display alternately a.

本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。   According to the present invention, one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction, and a frame in which two shrunk reduced frames are arranged in the reduction direction is generated and generated. In order to divide the divided frame into two equal parts in the reduction direction and to expand each divided frame twice to two frames in the reduction direction and to output the two frames to the display device alternately in time. In order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, and each receiving device side In the 3D broadcasting system in which the video is divided, expanded and displayed alternately in time, the data broadcasting data displayed on the BML browser can be displayed normally.

請求項6に記載の3D対応データ放送出力方法は、コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、縮小された当該各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、を有することを特徴とする。   The 3D-compatible data broadcast output method according to claim 6 is a 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer, in which one frame of data broadcast data displayed on a BML browser is shrunk in half in a horizontal direction or a vertical direction. Generating a frame in which two reduced frames are arranged in the reduction direction, and video data in which a left-eye video and a right-eye video that are reduced in half in the reduction direction are arranged in the reduction direction A video region consisting of two parts in the reduction direction to extract a left-eye video and a right-eye video, respectively reducing each of the extracted videos, A step of superimposing each of the reduced frames on the reduced frame, and a step of dividing the superimposed frame into two equal parts in the reduction direction, and dividing the divided divided frames into the reduced frames, respectively. Direction and two frames with stretched twice, and having a step of outputting the two frames temporally display alternately a.

本発明によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するため、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。   According to the present invention, one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction, and a frame in which two shrunk reduced frames are arranged in the reduction direction is generated and generated. In order to divide the divided frame into two equal parts in the reduction direction and to expand each divided frame twice to two frames in the reduction direction and to output the two frames to the display device alternately in time. In order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, and each receiving device side In the 3D broadcasting system in which the video is divided, expanded and displayed alternately in time, the data broadcasting data displayed on the BML browser can be displayed normally.

請求項7に記載の3D対応データ放送出力プログラムは、請求項4乃至6のいずれかに記載の3D対応データ放送出力方法における各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。   A 3D-compatible data broadcast output program according to claim 7 causes a computer to execute each step in the 3D-compatible data broadcast output method according to any one of claims 4 to 6.

本発明によれば、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。   According to the present invention, in order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, In the 3D broadcasting system in which each video is divided, expanded and displayed alternately in time on the receiving device side, data broadcasting data displayed on the BML browser can be normally displayed.

3D放送方式でのデータ放送表示方法の基本的原理を示す図である。It is a figure which shows the basic principle of the data broadcasting display method in 3D broadcasting system. 2D/3D対応データ放送表示装置の機能ブロック構成を示す図である。It is a figure which shows the functional block structure of a 2D / 3D corresponding | compatible data broadcasting display apparatus. SbS方式で3D表示をする場合における2D/3D対応データ放送表示装置の動作フローを示す図である。It is a figure which shows the operation | movement flow of the 2D / 3D corresponding | compatible data broadcasting display apparatus in the case of performing 3D display by a SbS system. 図3の動作フローを説明する際の参照図である。FIG. 4 is a reference diagram for explaining the operation flow of FIG. 3. 映像データ解析処理部のフラグ設定手順を示す図である。It is a figure which shows the flag setting procedure of a video data analysis process part. 2D/3D対応データ放送表示装置をSTBで実現する場合の実装例を示す図である。It is a figure which shows the example of mounting in the case of implement | achieving 2D / 3D corresponding | compatible data broadcasting display apparatus by STB. 2D/3D対応データ放送表示装置をIPTVで実現する場合の実装例を示す図である。It is a figure which shows the example of mounting in the case of implement | achieving a 2D / 3D corresponding | compatible data broadcast display apparatus by IPTV. 2D/3D対応データ放送表示装置をIPTV用STBで実現する場合の実装例を示す図である。It is a figure which shows the example of mounting in the case of implement | achieving 2D / 3D corresponding | compatible data broadcasting display apparatus by STB for IPTV. SbS方式及びTaB方式を示す図である。It is a figure which shows a SbS system and a TaB system. 3D放送表示時におけるデータ放送の表示状態を示す図である。It is a figure which shows the display state of the data broadcast at the time of 3D broadcast display. 2D/3D対応データ放送表示装置における他の機能ブロック構成を示す図である。It is a figure which shows the other functional block structure in a 2D / 3D corresponding | compatible data broadcasting display apparatus. 映像及びデータ放送の3D化処理動作フローを示す図である。It is a figure which shows the 3D conversion processing operation | movement flow of an image | video and data broadcasting. フレームの入力タイミング及び出力タイミングを示す図である。It is a figure which shows the input timing and output timing of a flame | frame.

以下、本発明を実施する一実施の形態について図面を用いて説明する。但し、本発明は多くの異なる様態で実施することが可能であり、本実施の形態の記載内容に限定して解釈すべきではない。   Hereinafter, an embodiment for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. However, the present invention can be implemented in many different modes and should not be construed as being limited to the description of the present embodiment.

〔本発明の基本的原理について〕
最初に、以下詳述する本発明の基本的原理について説明する。図1は、3D放送方式でのデータ放送表示方法の基本的原理を説明する図である。
[Basic Principle of the Present Invention]
First, the basic principle of the present invention described in detail below will be described. FIG. 1 is a diagram for explaining the basic principle of a data broadcasting display method in the 3D broadcasting system.

受信装置は、従来と同様に、配信装置から伝送された映像データやデータ放送用のデータを受信する。そして、例えばSbS方式で3D表示をする場合には、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレーム(BMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレーム)を横方向に1/2のサイズに縮め、縮められた縮小フレームを2つ横方向に並べたフレームを生成する(図1(a)参照)。その後、映像データの映像領域に対する従来の処理と同様に、生成されたフレームを横方向で分割し、分割後の各分割フレームをそれぞれ伸張して2フレームとし、その2フレームを時間的に交互に表示する(図1(b)参照)。なお、生成されたフレームの分割・伸張・交互表示の各処理は、映像領域に対して分割・伸張・交互表示を行う従来の処理部と同一処理部に基本的に委ねられるため、本発明の特徴は、図1(a)に示したような表示領域を生成することにある。   The reception device receives video data and data broadcast data transmitted from the distribution device, as in the conventional case. For example, when 3D display is performed using the SbS method, one frame of data broadcasting data displayed on the BML browser (consisting of a display area of the BML browser and data broadcasting data displayed on the display area). 1 frame) is shrunk to a half size in the horizontal direction, and a frame in which two reduced frames are arranged in the horizontal direction is generated (see FIG. 1A). After that, as in the conventional processing for the video area of the video data, the generated frame is divided in the horizontal direction, and each divided frame after the division is expanded into two frames, and the two frames are alternately arranged in time. Display (see FIG. 1B). Note that each process of dividing / decompressing / alternating display of the generated frame is basically entrusted to the same processing unit as the conventional processing unit that divides / expands / alternately displays the video area. The feature is to generate a display area as shown in FIG.

なお、ここでいう映像データとは、3Dメガネにより立体視可能に生成された映像データであり、具体的には、図9に示したように、左眼用の映像と右眼用の映像とが横方向又は縦方向に半分に縮められ、縮められた2つの映像が当該縮小方向に並べて一画面分に収められた3Dの映像データをいう。また、映像領域とは、その映像データにより形成されて画面に表示される映像領域をいう。   The video data referred to here is video data generated so as to be stereoscopically viewed by 3D glasses. Specifically, as shown in FIG. 9, a left-eye video and a right-eye video are displayed. Is 3D video data that is reduced in half in the horizontal or vertical direction, and the two reduced images are arranged in one reduction screen side by side in the reduction direction. The video area is a video area that is formed by the video data and displayed on the screen.

以上により、受信した映像データに施されている処理と同様の処理をBMLブラウザに対して施すため、BMLブラウザを含めて画面全体が正常に表示され、SbS方式での表示状態でデータ放送を見ることができる(図1(c)参照)。但し、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データが左眼用・右眼用に処理されたものではない場合は、視差がなく、3Dメガネを通じても2D表示される。なお、TaB方式であっても同様の基本的原理により同様の効果が得られる。   As described above, since the same processing as that performed on the received video data is performed on the BML browser, the entire screen including the BML browser is displayed normally, and the data broadcast is viewed in the display state in the SbS system. (See FIG. 1 (c)). However, when the data broadcasting data displayed on the BML browser is not processed for the left eye and the right eye, there is no parallax and the 2D display is performed through the 3D glasses. Even in the TaB system, the same effect can be obtained by the same basic principle.

〔受信装置の構成例について〕
次に、このような基本的原理を実行可能な受信装置の構成について説明する。図2は、本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置の機能ブロック構成を示す図である。なお、この2D/3D対応データ放送表示装置は、3D対応デジタルテレビ(3D−TV)の内部に実装されるものとする。
[Configuration example of receiving device]
Next, the configuration of a receiving apparatus that can execute such a basic principle will be described. FIG. 2 is a diagram showing a functional block configuration of the 2D / 3D-compatible data broadcast display device according to the present embodiment. This 2D / 3D-compatible data broadcast display device is mounted inside a 3D-compatible digital television (3D-TV).

2D/3D対応データ放送表示装置1は、受信処理部101と、映像データ解析処理部102と、3D映像表示状態フラグ保持部103と、データ放送用データ抽出・蓄積処理部104と、データ放送用データ蓄積部105と、データ放送用データ読出処理部106と、データ放送表示指示処理部107と、2D/3D切替処理部108と、2D−BMLブラウザ表示処理部109と、オーバレイ表示処理部110と、3D−BMLブラウザ表示処理部111と、L/Rオーバレイ表示処理部112と、3D表示処理部113と、ディスプレイ114とで構成されている。以下、これら各機能ブロックの機能について説明する。   The 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 includes a reception processing unit 101, a video data analysis processing unit 102, a 3D video display state flag holding unit 103, a data broadcast data extraction / accumulation processing unit 104, and a data broadcast Data storage unit 105, data broadcast data read processing unit 106, data broadcast display instruction processing unit 107, 2D / 3D switching processing unit 108, 2D-BML browser display processing unit 109, overlay display processing unit 110, A 3D-BML browser display processing unit 111, an L / R overlay display processing unit 112, a 3D display processing unit 113, and a display 114 are included. Hereinafter, functions of these functional blocks will be described.

受信処理部101は、無線の通信ネットワーク(不図示)を介してアンテナ3で受信したデータを受信インタフェース9aを通じて取得し、取得したデータを映像データとデータ放送用データとに分離する機能を有している。   The reception processing unit 101 has a function of acquiring data received by the antenna 3 via a wireless communication network (not shown) through the reception interface 9a, and separating the acquired data into video data and data for data broadcasting. ing.

映像データ解析処理部102は、受信処理部101で分離された映像データが2Dか3Dかを解析し、3Dの映像データの場合には3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグをオンに設定し、2Dの映像データの場合には同フラグをオフに設定する機能を有している。   The video data analysis processing unit 102 analyzes whether the video data separated by the reception processing unit 101 is 2D or 3D. In the case of 3D video data, the video data analysis processing unit 102 sets the 3D video display status flag of the 3D video display status flag holding unit 103. In the case of 2D video data, the flag is set off.

データ放送用データ抽出・蓄積処理部104は、受信処理部101で分離されたデータ放送用データをデータ放送用データ蓄積部105に蓄積する機能を有している。   The data broadcast data extraction / accumulation processing unit 104 has a function of storing the data broadcast data separated by the reception processing unit 101 in the data broadcast data storage unit 105.

データ放送用データ読出処理部106は、データ放送を表示する表示指示信号を受信した場合に、データ放送用データ蓄積部105からデータ放送用データを読み出して、2D/3D切替処理部108の3D/2D切替処理に基づいて2D−BMLブラウザ表示処理部109又は3D−BMLブラウザ表示処理部111に当該データ放送用データを送出する機能を有している。   When receiving the display instruction signal for displaying the data broadcast, the data broadcast data read processing unit 106 reads out the data broadcast data from the data broadcast data storage unit 105 and performs the 3D / 3D switching processing unit 108. Based on the 2D switching process, the data broadcasting data is transmitted to the 2D-BML browser display processing unit 109 or the 3D-BML browser display processing unit 111.

データ放送表示指示処理部107は、リモコン端末5の「d」ボタンの押下によるデータ放送の表示指示信号をリモコンインタフェース9bを通じて受信した場合に、データ放送用データ読出処理部106にデータ放送の表示指示信号を出力する機能を有している。   When the data broadcast display instruction processing unit 107 receives a data broadcast display instruction signal by pressing the “d” button of the remote control terminal 5 through the remote control interface 9b, the data broadcast display instruction processing unit 107 instructs the data broadcast data read processing unit 106 to display the data broadcast. It has a function to output a signal.

2D/3D切替処理部108は、3D映像表示状態フラグ保持部103に保持されている3D映像表示状態フラグを参照し、オンかオフかを判断して、そのフラグのオン・オフに応じて3D/2D表示方法を切り替える機能を有している。   The 2D / 3D switching processing unit 108 refers to the 3D video display state flag held in the 3D video display state flag holding unit 103, determines whether the flag is on or off, and determines whether the 3D video display state flag is on or off. / 2D display method switching function.

2D−BMLブラウザ表示処理部109は、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データを表示するBMLブラウザからなるフレーム(すなわち、BMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレーム)を生成する機能を有している。   The 2D-BML browser display processing unit 109 displays a frame made up of a BML browser that displays the data broadcasting data sent from the data broadcasting data read processing unit 106 (that is, displayed in the display area of the BML browser and the display area). 1 frame composed of data broadcasting data).

オーバレイ表示処理部110は、受信処理部101で分離された2Dの映像データからなる映像領域を2D−BMLブラウザ表示処理部109で生成されたフレームに重畳(オーバレイ)し、ディスプレイ114に出力する機能を有している。   The overlay display processing unit 110 superimposes (overlays) the video area made up of 2D video data separated by the reception processing unit 101 on the frame generated by the 2D-BML browser display processing unit 109, and outputs the frame to the display 114. have.

3D−BMLブラウザ表示処理部111は、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データの1フレーム(すなわち、BMLブラウザの表示領域と当該表示領域に表示されるデータ放送用データとで構成される1フレーム)を横方向又は縦方向(SbS方式の場合は横方向、TaB方式の場合は縦方向)に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成する機能を有している。   The 3D-BML browser display processing unit 111 has one frame of data for data broadcasting sent from the data broadcasting data reading processing unit 106 (that is, the display area of the BML browser and the data broadcasting data displayed in the display area). 1 frame) is reduced in half in the horizontal direction or vertical direction (horizontal direction in the case of SbS method, vertical direction in the case of TaB method), and two reduced reduced frames are arranged in the reduction direction. It has the function to generate.

L/Rオーバレイ表示処理部112は、受信処理部101で分離された3Dの映像データからなる映像領域を上記縮小方向と同一方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小して、縮小された各映像を3D−BMLブラウザ表示処理部111で生成されたフレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳(オーバレイ)する機能を有している。   The L / R overlay display processing unit 112 bisects the video region composed of the 3D video data separated by the reception processing unit 101 in the same direction as the reduction direction, thereby generating a left-eye video and a right-eye video. A function of extracting each video, reducing each extracted video, and superimposing (overlaying) each reduced video on each reduced frame of the frame generated by the 3D-BML browser display processing unit 111. is doing.

3D表示処理部113は、縮小された各映像が重畳されたフレームを上記縮小方向と同一方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向と同一方向に2倍に伸張して2フレームとし、その2フレーム(左眼用の映像と右眼用の映像とをそれぞれ含む2つのフレーム)を時間的に交互にディスプレイ114に出力する機能を有している。また、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて同期制御信号(左眼・右眼のシャッター切替信号)を3Dメガネ7に送信する機能を有している。   The 3D display processing unit 113 bisects a frame in which each reduced video is superimposed in the same direction as the reduction direction, and extends each divided frame twice in the same direction as the reduction direction. And two frames (two frames each including a left-eye image and a right-eye image) are alternately output to the display 114 in terms of time. Further, it has a function of transmitting a synchronization control signal (left eye / right eye shutter switching signal) to the 3D glasses 7 through the 3D glasses control interface 9c.

〔2D/3D対応データ放送表示装置の特徴的動作について〕
次に、2D/3D対応データ放送表示装置1の特徴的動作について説明する。図3は、SbS方式で3D表示をする場合における2D/3D対応データ放送表示装置の動作フローを示す図である。
[Characteristic operation of 2D / 3D compatible data broadcasting display device]
Next, a characteristic operation of the 2D / 3D compatible data broadcast display device 1 will be described. FIG. 3 is a diagram showing an operation flow of the 2D / 3D-compatible data broadcast display device when 3D display is performed using the SbS method.

最初に、視聴者によってリモコン端末5の「d」ボタンが押下られて、データ放送表示開始が要求される(S101)。この要求によって、データ放送表示指示処理部107により、視聴中の放送チャンネルに関するデータ放送の表示指示信号がデータ放送用データ読出処理部106に出力され、データ放送用データ読出処理部106により、その表示指示信号に対応するデータ放送用データがデータ放送用データ蓄積部105から読み出され、2D/3D切替処理部108を介して2D−BMLブラウザ表示処理部109又は3D−BMLブラウザ表示処理部111に送出される。   First, the viewer presses the “d” button on the remote control terminal 5 to request the start of data broadcast display (S101). In response to this request, the data broadcast display instruction processing unit 107 outputs a data broadcast display instruction signal regarding the broadcast channel being viewed to the data broadcast data read processing unit 106, and the data broadcast data read processing unit 106 displays the display signal. The data broadcast data corresponding to the instruction signal is read from the data broadcast data storage unit 105 and sent to the 2D-BML browser display processing unit 109 or the 3D-BML browser display processing unit 111 via the 2D / 3D switching processing unit 108. Sent out.

次いで、2D/3D切替処理部108により、3D映像表示状態フラグ保持部103に設定されている3D映像表示状態フラグが参照され、オンかオフかが判断される(S102)。3D映像表示状態フラグがオフの場合には、受信処理部101で分離された2Dの映像データがオーバレイ表示処理部110に送出されるように設定され(切り替えられ)、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データが2D−BMLブラウザ表示処理部109に送出するように設定される(切り替えられる)。一方、3D映像表示状態フラグがオンの場合には、受信処理部101で分離された3Dの映像データがL/Rオーバレイ表示処理部112に送出するように設定され(切り替えられ)、データ放送用データ読出処理部106から送出されたデータ放送用データが3D−BMLブラウザ表示処理部111に送出するように設定される(切り替えられる)。   Next, the 2D / 3D switching processing unit 108 refers to the 3D video display state flag set in the 3D video display state flag holding unit 103, and determines whether it is on or off (S102). When the 3D video display state flag is off, the 2D video data separated by the reception processing unit 101 is set (switched) to be sent to the overlay display processing unit 110, and the data broadcast data read processing unit is set. The data broadcasting data sent from 106 is set (switched) to be sent to the 2D-BML browser display processing unit 109. On the other hand, when the 3D video display state flag is on, the 3D video data separated by the reception processing unit 101 is set (switched) to be sent to the L / R overlay display processing unit 112, and is used for data broadcasting. The data broadcasting data sent from the data read processing unit 106 is set (switched) to be sent to the 3D-BML browser display processing unit 111.

次いで、3D映像表示状態フラグがオフの場合には、従来の2Dの場合と同様に、全画面を利用して映像データにデータ放送用データがL字型に重畳されてデータ放送が表示される(S103)。具体的には、2D−BMLブラウザ表示処理部109により、データ放送用データをL字型に表示したBMLブラウザのフレームが生成され、オーバレイ表示処理部110により、映像データの映像領域が当該フレームに重畳されて、ディスプレイ114に出力表示される。   Next, when the 3D video display state flag is off, the data broadcast is displayed by superimposing the data broadcasting data on the video data in an L-shape using the full screen, as in the case of the conventional 2D. (S103). Specifically, the 2D-BML browser display processing unit 109 generates a BML browser frame in which data broadcasting data is displayed in an L shape, and the overlay display processing unit 110 converts the video area of the video data into the frame. The image is superimposed and output on the display 114.

S103の処理後、リモコン端末5の「d」ボタンの再押下等によりデータ放送表示終了が要求された場合(S104)には、S103の重畳表示が終了し、映像データのみがディスプレイ114に出力表示される(S105)。   After the process of S103, when the data broadcast display end is requested by re-pressing the “d” button of the remote control terminal 5 (S104), the superimposition display of S103 ends, and only the video data is output and displayed on the display 114. (S105).

一方、S102の判断処理おいて3D映像表示状態フラグがオンの場合には、L/Rオーバレイ表示処理部112により、3Dの映像データからなる映像領域が横方向で2等分され、その結果抽出された左眼用の映像と右眼用の映像とがBMLブラウザのL字型の領域を除いた領域に収まるようにそれぞれ縮小される(S106、図4(a))。   On the other hand, if the 3D video display state flag is ON in the determination process of S102, the L / R overlay display processing unit 112 divides the video area made up of 3D video data into two equal parts in the horizontal direction and extracts the result. The left-eye video and the right-eye video are reduced so as to fit in the area excluding the L-shaped area of the BML browser (S106, FIG. 4A).

S106の処理後、3D−BMLブラウザ表示処理部111により、BMLブラウザで表示される文字やイラスト等のデータ放送用データの1フレームが横方向に1/2に縮小され、その縮小フレームを左眼用・右眼用に2つ繋げたフレームが生成される(S107、図4(b))。なお、縮小する際には、単純な横方向1/2サンプリングではなく、モアレノイズの発生を防止するために、横方向にローパスフィルタを掛けた後に1/2サンプリングするようにしてもよい。また、S107の処理は、S106の処理前又は同時に行うようにしてもよい。   After the processing of S106, the 3D-BML browser display processing unit 111 reduces one frame of the data broadcasting data such as characters and illustrations displayed on the BML browser by ½ in the horizontal direction. Two frames for the right eye and the right eye are generated (S107, FIG. 4B). Note that, when reducing, instead of simple horizontal ½ sampling, ½ sampling may be performed after applying a low-pass filter in the horizontal direction in order to prevent the occurrence of moire noise. Further, the process of S107 may be performed before or simultaneously with the process of S106.

S107の処理後、L/Rオーバレイ表示処理部112により、S106で縮小された左眼用の映像と右眼用の映像とが、S107で生成されたフレーム内の各縮小フレームにそれぞれ重畳される(S108、図4(c))。これにより、映像データとデータ放送用データとの両データをSbS方式に対応させたデータが生成されることになる。この生成データをSbS方式で3D表示処理させる3D表示処理部113に入力することにより、3Dメガネ7を通じて3Dで見ることができる。以下、基本的動作フローの説明を続ける。   After the process of S107, the L / R overlay display processing unit 112 superimposes the video for the left eye and the video for the right eye reduced in S106 on each reduced frame in the frame generated in S107. (S108, FIG. 4 (c)). Thereby, data in which both the video data and the data for data broadcasting correspond to the SbS method is generated. The generated data can be viewed in 3D through the 3D glasses 7 by inputting the generated data to the 3D display processing unit 113 that performs 3D display processing by the SbS method. Hereinafter, the description of the basic operation flow will be continued.

S108の処理後、3D表示処理部113により、縮小された各映像を重畳したフレームが横方向で2等分され、分割された各分割フレームがそれぞれ横方向に2倍に伸張されて2フレームとされ、その2フレームが時間的に交互にディスプレイ114に出力される(S109)。   After the processing of S108, the 3D display processing unit 113 divides the frame in which each reduced image is superimposed into two equal parts in the horizontal direction, and each divided divided frame is doubled in the horizontal direction to obtain two frames. The two frames are output to the display 114 alternately in time (S109).

その後、リモコン端末5の「d」ボタンの再押下等によりデータ放送表示終了が要求された場合(S110)には、データ放送の表示が終了し(S111)、左眼用の映像と右眼用の映像とが縮小前のサイズ(画面の縦半分)に戻されて(S112)、映像のみがSbS方式で表示される(S113)。   After that, when the data broadcast display end is requested by pressing the “d” button of the remote control terminal 5 again (S110), the data broadcast display is ended (S111), and the left-eye video and the right-eye display are displayed. Is restored to the size before reduction (vertical half of the screen) (S112), and only the video is displayed in the SbS system (S113).

本実施の形態では、前述したように、現在放送されている映像データが2Dであるか3Dであるかを2D/3D対応データ放送表示装置1の内部で判断するため、3D映像表示状態フラグを導入している。ここで、映像データ解析処理部102における3D映像表示状態フラグのオンオフ設定手順について簡単に説明する。図5は、映像データ解析処理部102のフラグ設定手順を示す図である。   In the present embodiment, as described above, the 3D video display state flag is set to determine whether the currently broadcast video data is 2D or 3D within the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1. It has been introduced. Here, the on / off setting procedure of the 3D video display state flag in the video data analysis processing unit 102 will be briefly described. FIG. 5 is a diagram showing a flag setting procedure of the video data analysis processing unit 102.

通常は2Dで映像データを表示することを基本とし(S201)、3Dの放送番組の映像データを受信した場合には、3D映像表示状態フラグをオンに変更する(S202)。そして、変更された3D映像表示状態フラグを参照した2D/3D切替処理部108により、3D映像表示に映像データの出力が切り替えられる(S203)。その後、その3Dの放送番組の受信終了後、又は2D放送である他チャンネルへの切替時、3D映像表示状態フラグをオフに変更し、2Dの表示に戻る(S204)。   Usually, video data is displayed in 2D (S201), and when 3D broadcast program video data is received, the 3D video display state flag is turned on (S202). Then, the output of the video data is switched to 3D video display by the 2D / 3D switching processing unit 108 referring to the changed 3D video display state flag (S203). Thereafter, after the reception of the 3D broadcast program is completed or when switching to another channel that is 2D broadcast, the 3D video display state flag is changed to OFF, and the display returns to 2D (S204).

なお、受信した映像データが3Dであるか否かは、視聴者が画面を見て3D映像であることを判断した契機によるリモコン端末5のボタン押下操作に基づいて入力される信号や、映像データのヘッダやEPG(Electronic Program Guide)に付与された識別子(3D放送識別用メタデータ)、等を用いて判断される。   Whether the received video data is 3D or not is determined based on a signal input based on a button pressing operation of the remote control terminal 5 when the viewer views the screen and determines that the video data is 3D, or video data Or an identifier (3D broadcast identification metadata) assigned to an EPG (Electronic Program Guide).

また、3Dの映像データとデータ表示用データとが必ずしも同時に表示されるとは限られないため、すなわち、3Dでデータ放送を表示する際においてデータ放送を全画面に表示する場合もあるので、S106とS108の各動作を省略しすることも可能である。   In addition, since the 3D video data and the data display data are not always displayed at the same time, that is, when the data broadcast is displayed in 3D, the data broadcast may be displayed on the full screen. And S108 can be omitted.

〔2D/3D対応データ放送表示装置の全体動作について〕
以上説明した2D/3D対応データ放送表示装置1の機能ブロック構成や基本的動作フローを用いて、2D/3D対応データ放送表示装置1の全体的な動作について説明する。
[Overall operation of 2D / 3D compatible data broadcasting display device]
The overall operation of the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 will be described using the functional block configuration and basic operation flow of the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 described above.

<映像のみを表示する動作Aについて>
まず、データ放送を表示せずに映像のみを表示する場合について説明する。受信処理部101により、受信インタフェース9aから受信したアンテナ3からのデータが映像データとデータ放送用データとに分離される。そして、映像データ解析処理部102により、受信した映像データが2Dであるか3Dであるかが解析され、3Dであった場合には、3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグがオンにされ、2Dであった場合には同フラグがオフにされる。その後、2D/3D切替処理部108により、その3D映像表示状態フラグのオン・オフに応じて2D/3D表示方法が切り替えられる。
<Operation A for Displaying Video Only>
First, a case where only video is displayed without displaying data broadcasting will be described. The reception processing unit 101 separates data from the antenna 3 received from the reception interface 9a into video data and data broadcasting data. Then, the video data analysis processing unit 102 analyzes whether the received video data is 2D or 3D. If the received video data is 3D, the 3D video display status flag of the 3D video display status flag holding unit 103 is set. If it is turned on and 2D, the flag is turned off. Thereafter, the 2D / 3D switching processing unit 108 switches the 2D / 3D display method according to the on / off state of the 3D video display state flag.

そして、2Dの場合には、オーバレイ表示処理部110により、ディスプレイ114に映像データが出力表示される。ただし、この動作Aの場合、オーバレイ表示処理部110は、映像データをそのままディスプレイ114に出力表示するだけである。   In the case of 2D, the overlay display processing unit 110 outputs and displays video data on the display 114. However, in the case of this operation A, the overlay display processing unit 110 simply outputs and displays the video data on the display 114 as it is.

一方、3Dの場合には、L/Rオーバレイ表示処理部112を経て、3D表示処理部113により、SbS等に応じた表示方式の処理を施した上でディスプレイ114に映像データが3D表示されると共に、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて視聴者が掛けている3Dメガネ7に同期制御信号が送信される。ただし、この動作Aの場合、L/Rオーバレイ表示処理部112は、映像データをそのまま3D表示処理部113に送信するだけである。   On the other hand, in the case of 3D, after the L / R overlay display processing unit 112, the 3D display processing unit 113 performs display method processing according to SbS or the like, and then the video data is displayed on the display 114 in 3D. At the same time, a synchronization control signal is transmitted to the 3D glasses 7 worn by the viewer through the 3D glasses control interface 9c. However, in the case of this operation A, the L / R overlay display processing unit 112 simply transmits the video data to the 3D display processing unit 113 as it is.

<2Dでデータ放送を表示する動作Bについて>
次に、2Dでデータ放送を表示する場合を説明する。受信処理部101で分離されたデータ放送用データは、データ放送用データ抽出・蓄積処理部104により、データ放送用データ蓄積部105に蓄積される。そして、視聴者のリモコン操作(「d」ボタンの押下操作)によりデータ放送表示開始が指示されると、データ放送表示指示処理部107により、データ放送の表示指示信号がデータ放送用データ読出処理部106に送信される。
<Operation B for Displaying Data Broadcast in 2D>
Next, a case where data broadcasting is displayed in 2D will be described. The data broadcasting data separated by the reception processing unit 101 is stored in the data broadcasting data storage unit 105 by the data broadcasting data extraction / storage processing unit 104. When the start of data broadcast display is instructed by the viewer's remote control operation (pressing operation of the “d” button), the data broadcast display instruction processing unit 107 outputs the data broadcast display instruction signal to the data broadcast data read processing unit. 106.

その後、データ放送用データ読出処理部106により、データ放送用データ蓄積部105からデータ放送用データが読み出され、ディスプレイ114に送出される。その際、2D/3D切替処理部108により、3D映像表示状態フラグ保持部103の3D映像表示状態フラグが参照され、同フラグがオフにより映像データが2Dの場合は、2D/3D切替処理部108を経て2D−BMLブラウザ表示処理部109に対してデータ放送用データが送出される。   Thereafter, the data broadcast data read processing unit 106 reads the data broadcast data from the data broadcast data storage unit 105 and sends it to the display 114. At that time, the 2D / 3D switching processing unit 108 refers to the 3D video display state flag of the 3D video display state flag holding unit 103. When the flag is off and the video data is 2D, the 2D / 3D switching processing unit 108 Then, the data for data broadcasting is sent to the 2D-BML browser display processing unit 109.

そして、2D−BMLブラウザ表示処理部109により、送出されたデータ放送用データが表示されるBMLブラウザからなるデータ放送用データの1フレームが生成され(通常のWebブラウザで言うレンダリングに相当)、オーバレイ表示処理部110により、映像データの映像領域が重畳された後に、ディスプレイ114により、データ放送と映像とが表示される。   Then, the 2D-BML browser display processing unit 109 generates one frame of data broadcasting data composed of a BML browser on which the transmitted data broadcasting data is displayed (corresponding to rendering in a normal Web browser), and overlay After the video area of the video data is superimposed by the display processing unit 110, the data broadcast and the video are displayed on the display 114.

<3Dでデータ放送を表示する動作Cについて>
次に、3Dでデータ放送を表示する場合を説明する。上記動作Bの場合において、3D映像表示状態フラグがオンにより映像データが3Dの場合は、2D/3D切替処理部108を経て3D−BMLブラウザ表示処理部111に対してデータ放送用データが送出される。
<Operation C for Displaying Data Broadcast in 3D>
Next, a case where data broadcasting is displayed in 3D will be described. In the case of the operation B, if the 3D video display state flag is on and the video data is 3D, the data broadcasting data is sent to the 3D-BML browser display processing unit 111 via the 2D / 3D switching processing unit 108. The

そして、3D−BMLブラウザ表示処理部111により、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームが横方向に1/2に縮小され、その縮小フレームを左眼用・右眼用に2つ繋げたフレームが生成される。また、L/Rオーバレイ表示処理部112により、映像データの映像領域が横方向で2等分され、それにより抽出された左眼用の映像と右眼用の映像とがそれぞれ縮小される。   Then, the 3D-BML browser display processing unit 111 reduces one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser by ½ in the horizontal direction, and two reduced frames for the left eye and the right eye. A connected frame is generated. Further, the L / R overlay display processing unit 112 divides the video area of the video data into two equal parts in the horizontal direction, and the left-eye video and the right-eye video extracted thereby are reduced.

その後、L/Rオーバレイ表示処理部112により、縮小された左眼用の映像と右眼用の映像とが、生成されたフレーム内の各縮小フレームにそれぞれ重畳される。そして、3D表示処理部113により、SbS等に応じた表示方式の処理を施した上でディスプレイ114にデータ放送と映像とが3D表示されると共に、3Dメガネ制御インタフェース9cを通じて視聴者が掛けている3Dメガネ7に同期制御信号が送信される。   Thereafter, the L / R overlay display processing unit 112 superimposes the reduced left-eye video and right-eye video on each reduced frame in the generated frame. The 3D display processing unit 113 performs display method processing according to SbS or the like, and then the data broadcast and the video are displayed in 3D on the display 114, and the viewer puts it on through the 3D glasses control interface 9c. A synchronization control signal is transmitted to the 3D glasses 7.

〔2D/3D対応データ放送表示装置の他の構成例について〕
これまで、衛星放送やCATV等の放送における3D映像サービスの場合について説明したが、IPTV等の通信による3D映像配信サービスの場合も同様に適用できる。また、上述したようなディスプレイ内蔵の3D対応デジタルテレビに実装させる他に、STB(Set Top Box)やチューナー内蔵ディスクレコーダ等に実装させる場合が考えられる。これらの装置実装例を以下説明する。
[Other configuration examples of 2D / 3D compatible data broadcasting display device]
So far, the case of 3D video service in broadcasting such as satellite broadcasting and CATV has been described, but the same applies to the case of 3D video distribution service by communication such as IPTV. Further, in addition to mounting on a 3D-compatible digital television with a built-in display as described above, it may be mounted on an STB (Set Top Box), a tuner built-in disk recorder, or the like. These device mounting examples will be described below.

図6は、図2に示した3D−TVに代えて、STBで実現する場合の実装例を示す図である。図2に示した機能ブロック構成と異なり、ディスプレイ114が非内蔵であり、データ放送と映像とを映像出力インタフェース9dから出力し、外部の3D対応デジタルテレビ(3D−TV11)で表示するようにしている。   FIG. 6 is a diagram illustrating an implementation example in the case of realizing with STB instead of 3D-TV illustrated in FIG. 2. Unlike the functional block configuration shown in FIG. 2, the display 114 is not built in, and data broadcast and video are output from the video output interface 9d and displayed on an external 3D-compatible digital television (3D-TV 11). Yes.

図7は、図2に示した3D−TVに代えて、放送ではなくIPTVで実現する場合の実装例を示す図である。図2に示した機能ブロック構成と異なり、アンテナ3及び受信インタフェース9aに代えて、有線の通信ネットワーク13及び通信インタフェース9a’をデータの入力部に採用している。また、受信処理部101に代えて、通信処理部101’を採用している。   FIG. 7 is a diagram showing an implementation example in the case of realizing by IPTV instead of broadcasting instead of 3D-TV shown in FIG. Unlike the functional block configuration shown in FIG. 2, instead of the antenna 3 and the reception interface 9a, a wired communication network 13 and a communication interface 9a 'are employed as the data input unit. Further, a communication processing unit 101 ′ is employed instead of the reception processing unit 101.

図8は、図6に示したSTBに代えて、放送ではなくIPTV用STBで実現する場合の実装例を示す図である。図6に示した機能ブロック構成と異なり、アンテナ3及び受信インタフェース9aに代えて、有線の通信ネットワーク13及び通信インタフェース9a’をデータの入力部に採用している。また、受信処理部101に代えて、通信処理部101’を採用している。   FIG. 8 is a diagram showing an implementation example in the case where the STB for IPTV is realized instead of the broadcast instead of the STB shown in FIG. Unlike the functional block configuration shown in FIG. 6, instead of the antenna 3 and the reception interface 9a, a wired communication network 13 and a communication interface 9a 'are employed as the data input unit. Further, a communication processing unit 101 ′ is employed instead of the reception processing unit 101.

また、これまで、3D表示方式としてSbS方式を一例に説明したが、TaB方式の場合には縦横が変わるだけであり、SbS方式と同様の方法で実現できる。   In addition, the SbS method has been described as an example of the 3D display method. However, in the case of the TaB method, only the vertical and horizontal directions are changed, and can be realized by the same method as the SbS method.

更に、SbS方式やTaB方式等の複数の方式が混在してサービスされる場合には、3D映像表示状態フラグのオン・オフの2値に代えて、例えば、「0:2D表示、1:SbS方式、2:TaB方式」のようにどの方式かを示すために必要な値を取り得るフラグに変更してもよい。そのような場合には、図3のS102以降の処理は、変更されたフラグの値に応じて3以上のフローに分岐され、各方式に沿う表示方法で以降処理される。   Furthermore, when a plurality of systems such as the SbS system and the TaB system are mixed and serviced, for example, “0: 2D display, 1: SbS” is used instead of the 3D video display state flag on / off value. You may change to the flag which can take a value required in order to show which system it is like "system 2: TaB system". In such a case, the processing after S102 in FIG. 3 is branched into three or more flows according to the changed flag value, and thereafter processed by a display method according to each method.

以上より、本実施の形態によれば、BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを当該縮小方向に2つ並べたフレームを生成し、生成されたフレームを上記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ上記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するので、SbS方式やTaB方式のように2D放送と同じ帯域を利用して3D放送を実現するために一画面を分割して左眼用・右眼用の各映像を伝送し、受信装置側で各映像を分割し伸張して時間的に交互に表示する3D放送方式において、BMLブラウザに表示されるデータ放送用データを正常に表示することができる。これにより、本発明を適用しない場合に比べて表示の不自然さが解消され、視聴者に快適な3D放送を提供することができる。   As described above, according to the present embodiment, one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is reduced in half in the horizontal direction or the vertical direction, and two reduced reduced frames are arranged in the reduction direction. The generated frame is divided into two equal parts in the reduction direction, each divided frame is doubled in the reduction direction to become two frames, and the two frames are alternately displayed in time. Since it is output to the device, in order to realize 3D broadcasting using the same band as 2D broadcasting like SbS system and TaB system, one screen is divided and each image for left eye and right eye is transmitted, In the 3D broadcasting system in which each video is divided, expanded and displayed alternately in time on the receiving device side, data broadcasting data displayed on the BML browser can be normally displayed. Thereby, unnaturalness of display is eliminated as compared with the case where the present invention is not applied, and comfortable 3D broadcasting can be provided to the viewer.

〔他の実施の形態について〕
引き続き、他の実施の形態について説明する。以下に示す本実施の形態は、下記参考文献に基づいて、映像を動画プレーン上に描画した後にスケーリング(サイズや位置の変更)し、文字図形プレーンの指示領域にオーバレイすることにより、映像データ及びデータ放送用データを立体的に表示するものである。
[Other embodiments]
Next, another embodiment will be described. The present embodiment shown below is based on the following reference, and after scaling the video (drawing on the moving picture plane), scaling (changing the size and position), and overlaying the designated area of the character graphic plane, the video data and Data broadcasting data is displayed three-dimensionally.

参考文献:「デジタル放送におけるデータ放送符号化方式と伝送方式」(社団法人 電波産業会、ARIB STD-B24 5.4版、第二編、付属1、「6.5 映像のスケーリング」、2009年)。   Reference: “Data Broadcast Coding and Transmission Methods in Digital Broadcasting” (Radio Industry Association, ARIB STD-B24 5.4 Edition, Volume 2, Appendix 1, “6.5 Video Scaling”, 2009).

図11は、2D/3D対応データ放送表示装置における他の機能ブロック構成を示す図である。本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置1は、受信処理部301と、DEMUX部302と、映像処理部303と、データ処理部304と、オーバレイ処理部305と、モニタ出力部306と、3D化指示部307とで構成されている。以下、これら各機能部の機能について説明する。   FIG. 11 is a diagram showing another functional block configuration in the 2D / 3D-compatible data broadcast display device. The 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 according to the present embodiment includes a reception processing unit 301, a DEMUX unit 302, a video processing unit 303, a data processing unit 304, an overlay processing unit 305, and a monitor output unit 306. And a 3D conversion instruction unit 307. Hereinafter, functions of these functional units will be described.

受信処理部301は、無線又は有線の通信ネットワークを介して配信装置(不図示)から送信されたデータを受信する機能を有している。   The reception processing unit 301 has a function of receiving data transmitted from a distribution device (not shown) via a wireless or wired communication network.

DEMUX部302は、受信処理部301で受信したデータを映像データとデータ放送用データとに分離して、映像データを映像処理部303に出力すると共に、データ放送用データをデータ処理部304に出力する機能を有している。   The DEMUX unit 302 separates the data received by the reception processing unit 301 into video data and data broadcasting data, outputs the video data to the video processing unit 303, and outputs the data broadcasting data to the data processing unit 304. It has a function to do.

映像処理部303は、DEMUX部302で分離された映像データを動画プレーンに出力して、その動画プレーンをオーバレイ処理部305に出力する機能を有している。   The video processing unit 303 has a function of outputting the video data separated by the DEMUX unit 302 to a moving image plane and outputting the moving image plane to the overlay processing unit 305.

データ処理部304は、DEMUX部302で分離されたデータ放送用データに含まれるBMLを解析し、それによって得られた文字図形要素(オブジェクト)を文字図形プレーンに出力して、その文字図形プレーンをオーバレイ処理部305に出力する機能を有している。   The data processing unit 304 analyzes the BML included in the data broadcasting data separated by the DEMUX unit 302, outputs the character graphic element (object) obtained thereby to the character graphic plane, and converts the character graphic plane into the character graphic plane. It has a function of outputting to the overlay processing unit 305.

オーバレイ処理部305は、映像処理部303から出力された動画プレーンをスケーリングして、データ処理部304から出力された文字図形プレーンの所定位置に重畳する機能を有している。   The overlay processing unit 305 has a function of scaling the moving image plane output from the video processing unit 303 and superimposing it on a predetermined position of the character / graphic plane output from the data processing unit 304.

モニタ出力部306は、オーバレイ処理部305によって重畳された動画プレーンと文字図形プレーンとをモニタに出力する機能を有している。   The monitor output unit 306 has a function of outputting the moving image plane and the character graphic plane superimposed by the overlay processing unit 305 to the monitor.

3D化指示部307は、リモコン端末の「3D」ボタンの押下操作に基づく3D化処理要求を、映像処理部303とデータ処理部304とにそれぞれ送信する機能を有している。なお、映像再生装置1は、データの立体深度(3次元の奥行き量)を調整する深度調整部(不図示)を更に有し、その3D化処理要求には、ユーザによって指定された映像及び/又はデータ放送の立体深度値が含まれている。   The 3D conversion instruction unit 307 has a function of transmitting a 3D conversion processing request based on the pressing operation of the “3D” button of the remote control terminal to the video processing unit 303 and the data processing unit 304, respectively. Note that the video playback device 1 further includes a depth adjustment unit (not shown) that adjusts the three-dimensional depth (three-dimensional depth amount) of the data. Alternatively, the stereoscopic depth value of data broadcasting is included.

引き続き、本実施の形態に係る2D/3D対応データ放送表示装置1の全体動作について説明する。   Next, the overall operation of the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 according to the present embodiment will be described.

まず、受信処理部301により、配信装置から配信されたデータが受信され、DEMUX部302により、その受信データが映像データとデータ放送用データとに分離され、記憶手段に一時的に記憶される(S301)。   First, the data distributed from the distribution device is received by the reception processing unit 301, and the received data is separated into video data and data for data broadcasting by the DEMUX unit 302 and temporarily stored in the storage means ( S301).

次に、リモコン端末の「d」ボタンの押下操作により映像とデータ放送との同時視聴が所望される場合、映像処理部303により、記憶手段から映像データが読み出され、動画プレーン上に出力されると共に、データ処理部304により、記憶手段からデータ放送用データが読み出され、そのデータ放送用データに含まれるBMLが解析されて、その解析処理によって得られた文字や図形が文字図形プレーン上に出力される(S302)。このとき、BMLブラウザに配置される映像の描画位置やスケーリングのサイズについても併せてオーバレイ処理部305に通知される。   Next, when simultaneous viewing of the video and the data broadcast is desired by pressing the “d” button on the remote control terminal, the video data is read from the storage means by the video processing unit 303 and output on the moving picture plane. At the same time, the data processing unit 304 reads out the data broadcasting data from the storage means, analyzes the BML included in the data broadcasting data, and displays the characters and graphics obtained by the analysis processing on the character / graphic plane. (S302). At this time, the overlay processing unit 305 is also notified of the drawing position and scaling size of the video arranged in the BML browser.

ここで、図12を参照しながら、配信された映像がSbS方式の3D用映像データの場合における映像及びデータ放送の3D化処理動作について詳述する。   Here, with reference to FIG. 12, a 3D conversion processing operation of video and data broadcasting in the case where the distributed video is SbS 3D video data will be described in detail.

まず、配信された映像が3D用の映像データであることから、ユーザによってリモコン端末の「3D」ボタンが押下操作されると、3D化指示部307から3D化要求が映像処理部303とデータ処理部304とにそれぞれ送信される(S302−1)。   First, since the distributed video is video data for 3D, when the user presses the “3D” button on the remote control terminal, a 3D conversion request is sent from the 3D conversion instruction unit 307 to the video processing unit 303 and data processing. The data is transmitted to the unit 304 (S302-1).

次に、映像処理部303は、その配信された映像が3D用の映像データであるか否かを判定する(S302−2)。   Next, the video processing unit 303 determines whether or not the distributed video is 3D video data (S302-2).

次に、映像処理部303は、配信された映像がSbS方式の3D用映像データであることから、その映像データを左右に2等分し、分割された各映像を横方向に2倍に伸張することにより、左眼用の映像と右眼用の映像とをそれぞれ復元して、それら各映像データを時間的に交互に入力レートの倍速で動画プレーン上に出力する(S302−3)。   Next, since the distributed video is SbS 3D video data, the video processing unit 303 divides the video data into left and right parts and expands each divided video by 2 times in the horizontal direction. By doing so, the video for the left eye and the video for the right eye are respectively restored, and each video data is output on the moving picture plane alternately at a speed double the input rate (S302-3).

一方、そのS302−3において、データ処理部304は、解析された文字や図形を指定通りに第1のフレームに描画すると共に、その文字・図形に対して左右の視差に見合った拡大や縮小、位置移動などの処理を施して第2のフレームに描画して、それら2つのフレームを含む文字図形プレーンをオーバレイ処理部305に出力する。なお、その左右の視差は、ユーザによって指定された所望の立体深度値に基づいて求められる。   On the other hand, in S302-3, the data processing unit 304 draws the analyzed character or figure in the first frame as specified, and enlarges or reduces the character or figure in accordance with the left and right parallax. Processing such as position movement is performed and drawing is performed in the second frame, and a character / graphic plane including these two frames is output to the overlay processing unit 305. Note that the right and left parallaxes are obtained based on a desired three-dimensional depth value designated by the user.

すなわち、左右の視差に見合う位置移動処理について言えば、データ処理部104は、データ放送用データ内で指定されている指定位置に文字図形要素を描画した第1のフレームと、3D化要求に含まれるユーザ指定の立体深度値から算出されるピクセル移動距離に基づいて上記指定位置からずらした位置に同文字図形要素を描画した第2のフレームとで構成される文字図形プレーンを生成する処理を実行している。単純には、算出されたピクセル移動距離分だけオブジェクトの位置を移動させる。   In other words, regarding the position movement process commensurate with the left and right parallax, the data processing unit 104 includes the first frame in which the character / graphic element is drawn at the designated position designated in the data for data broadcasting and the 3D conversion request. A process of generating a character / graphic plane composed of a second frame in which the same character / graphic element is drawn at a position shifted from the specified position based on a pixel movement distance calculated from a user-specified solid depth value. is doing. Simply, the position of the object is moved by the calculated pixel movement distance.

なお、文字・図形プレーンの出力タイミングは、動画プレーンの場合と同様に入力レートの倍速である。例えば、図13に示すように、配信装置から送信されたデータフレームがt1の時間間隔で2D/3D対応データ放送表示装置1に入力される場合、t2=(t1)/2の時間間隔で出力されることから、1フレームの入力タイミングの倍速で左右用の動画プレーン及び文字図形プレーンが出力されることになる。   Note that the output timing of the character / graphic plane is double the input rate as in the case of the moving image plane. For example, as shown in FIG. 13, when a data frame transmitted from a distribution device is input to the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 at a time interval of t1, it is output at a time interval of t2 = (t1) / 2. Therefore, the left and right moving image planes and character graphic planes are output at double the input timing of one frame.

次に、オーバレイ処理部305により、S302で通知された映像の描画位置やスケーリングのサイズに基づいて、動画プレーンが拡大・縮小・位置移動され、その動画プレーンに含まれる左眼用の映像データと右眼用の映像データとが文字図形プレーンの第1のフレームと第2のフレームとにそれぞれ重畳された後に、モニタ出力部306に出力される(S303)。   Next, the overlay processing unit 305 enlarges / reduces / positions the moving image plane based on the image drawing position and scaling size notified in S302, and the left eye image data included in the moving image plane The video data for the right eye is superimposed on the first frame and the second frame of the character graphic plane, respectively, and then output to the monitor output unit 306 (S303).

最後に、モニタ出力部306により、左眼用の映像データが重畳された第1のフレームと右眼用の映像データが重畳された第2のフレームとが時間的に交互に入力レートの倍速でBMLブラウザ上に出力され、左右用の各合成フレームが交互に画面表示される(S304)。   Finally, the monitor output unit 306 causes the first frame on which the video data for the left eye is superimposed and the second frame on which the video data for the right eye are superimposed alternately in time at a double speed of the input rate. The data is output on the BML browser and the left and right composite frames are alternately displayed on the screen (S304).

以上より、本実施の形態によれば、データ放送用データを解析して得られた文字図形要素を指定位置に描画した第1のフレームと、ユーザによって指定された所望の立体深度値から算出されるピクセル移動距離に基づいて上記指定位置からずらした位置に同文字図形要素を描画した第2のフレームとで構成された文字図形プレーンを生成し、動画プレーンに含まれる左眼用・右眼用の各映像データを上記文字図形プレーンの第1・第2の各フレームにそれぞれ重畳して交互にモニタ出力するので、左右交互の合成フレームが順次出力されることから、映像とデータ放送とを同時に正常かつ3次元で視聴することができる。   As described above, according to the present embodiment, it is calculated from the first frame in which the character / graphic element obtained by analyzing the data for data broadcasting is drawn at the designated position and the desired stereoscopic depth value designated by the user. A character / graphic plane composed of a second frame in which the same character / graphic element is drawn at a position shifted from the designated position based on the pixel movement distance to be generated, and for the left eye and the right eye included in the moving image plane Since each video data is superimposed on each of the first and second frames of the character / graphic plane and alternately output to the monitor, the left and right composite frames are sequentially output. Normal and three-dimensional viewing is possible.

なお、映像が3D用の映像データでない場合には、データ処理部304から出力される文字図形プレーンの出力レートは映像処理部303から出力される動画プレーンの出力レートの倍となるが、そのような場合、文字図形プレーン2枚に対して、動画プレーン1枚を重複させることにより、3Dのデータ放送に2Dの映像を表現した映像を出力するようにしてもよい。   When the video is not 3D video data, the output rate of the character / graphic plane output from the data processing unit 304 is twice the output rate of the moving image plane output from the video processing unit 303. In this case, a video representing 2D video may be output in 3D data broadcasting by overlapping one moving picture plane with two character / graphic planes.

また、配信装置から配信されるデータとしては、MPEG−2TSのフォーマットで生成されたものが一般的であるが、他のフォーマットにより生成されたものであってもよい。   The data distributed from the distribution apparatus is generally generated in the MPEG-2TS format, but may be generated in other formats.

また、SbS方式に代えて、TaB方式の3D用映像データであっても同様の処理により同効果を得ることができる。   In addition, the same effect can be obtained by the same processing even if the video data for 3D is TaB method instead of the SbS method.

最後に、各実施の形態で説明した2D/3D対応データ放送表示装置1は、コンピュータで構成される。すなわち、3D映像表示状態フラグ保持部103と、データ放送用データ蓄積部105とは、メモリ等の記憶手段で実現される。また、受信処理部101と、通信処理部101’と、映像データ解析処理部102と、データ放送用データ抽出・蓄積処理部104と、データ放送用データ読出処理部106と、データ放送表示指示処理部107と、2D/3D切替処理部108と、2D−BMLブラウザ表示処理部109と、オーバレイ表示処理部110と、3D−BMLブラウザ表示処理部111と、L/Rオーバレイ表示処理部112と、3D表示処理部113と、受信処理部301と、DEMUX部302と、映像処理部303と、データ処理部304と、オーバレイ処理部305と、モニタ出力部306と、3D化指示部307とは、CPU等の演算手段で実現され、プログラムで実行される。   Finally, the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 described in each embodiment is configured by a computer. That is, the 3D video display state flag holding unit 103 and the data broadcast data storage unit 105 are realized by a storage unit such as a memory. The reception processing unit 101, the communication processing unit 101 ′, the video data analysis processing unit 102, the data broadcast data extraction / storage processing unit 104, the data broadcast data read processing unit 106, and the data broadcast display instruction process Unit 107, 2D / 3D switching processing unit 108, 2D-BML browser display processing unit 109, overlay display processing unit 110, 3D-BML browser display processing unit 111, L / R overlay display processing unit 112, The 3D display processing unit 113, the reception processing unit 301, the DEMUX unit 302, the video processing unit 303, the data processing unit 304, the overlay processing unit 305, the monitor output unit 306, and the 3D conversion instruction unit 307 are: It is realized by a calculation means such as a CPU and executed by a program.

また、各実施の形態で説明した2D/3D対応データ放送表示装置1をプログラムとして光記憶装置や磁気記憶装置等の記録媒体に読出可能に記録し、この記録媒体をコンピュータに組み込んだり、若しくは記録媒体に記録されたプログラムを、任意の通信回線を介してコンピュータにダウンロードしたり、又は記録媒体からインストールし、該プログラムでコンピュータを動作させることにより、上述した各処理動作を2D/3D対応データ放送表示装置1として機能させることができるのは勿論である。   Further, the 2D / 3D-compatible data broadcast display device 1 described in each embodiment is recorded as a program in a readable manner on a recording medium such as an optical storage device or a magnetic storage device, and this recording medium is incorporated into a computer or recorded. A program recorded on a medium is downloaded to a computer via an arbitrary communication line, or installed from a recording medium, and the computer is operated with the program, whereby each processing operation described above is performed as 2D / 3D compatible data broadcasting. Of course, it can function as the display device 1.

1…2D/3D対応データ放送表示装置(3D対応データ放送出力装置)
101…受信処理部(受信手段)
101’…通信処理部(受信手段)
102…映像データ解析処理部(解析手段)
103…3D映像表示状態フラグ保持部
104…データ放送用データ抽出・蓄積処理部
105…データ放送用データ蓄積部
106…データ放送用データ読出処理部
107…データ放送表示指示処理部
108…2D/3D切替処理部
109…2D−BMLブラウザ表示処理部
110…オーバレイ表示処理部
111…3D−BMLブラウザ表示処理部(生成手段)
112…L/Rオーバレイ表示処理部(縮小手段、重畳手段)
113…3D表示処理部(出力手段)
114…ディスプレイ
3…アンテナ
5…リモコン端末
7…3Dメガネ
9a…受信インタフェース
9a’…通信インタフェース
9b…リモコンインタフェース
9c…3Dメガネ制御インタフェース
9d…映像出力インタフェース
11…3D−TV
13…通信ネットワーク
301…受信処理部
302…DEMUX部
303…映像処理部
304…データ処理部
305…オーバレイ処理部
306…モニタ出力部
307…3D化指示部
S101〜S113、S201〜S204、S301〜S304、S302−1〜S302−3…ステップ
1 ... 2D / 3D compatible data broadcast display device (3D compatible data broadcast output device)
101. Reception processing unit (reception means)
101 '... Communication processing unit (receiving means)
102 ... Video data analysis processing unit (analysis means)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 103 ... 3D video display state flag holding part 104 ... Data broadcast data extraction / accumulation processing part 105 ... Data broadcast data storage part 106 ... Data broadcast data read-out processing part 107 ... Data broadcast display instruction processing part 108 ... 2D / 3D Switching processing unit 109 ... 2D-BML browser display processing unit 110 ... Overlay display processing unit 111 ... 3D-BML browser display processing unit (generation means)
112 ... L / R overlay display processing unit (reducing means, superimposing means)
113 ... 3D display processing unit (output means)
114 ... Display 3 ... Antenna 5 ... Remote control terminal 7 ... 3D glasses 9a ... Reception interface 9a '... Communication interface 9b ... Remote control interface 9c ... 3D glasses control interface 9d ... Video output interface 11 ... 3D-TV
DESCRIPTION OF SYMBOLS 13 ... Communication network 301 ... Reception processing part 302 ... DEMUX part 303 ... Video processing part 304 ... Data processing part 305 ... Overlay processing part 306 ... Monitor output part 307 ... 3D conversion instruction | indication part S101-S113, S201-S204, S301-S304 , S302-1 to S302-3 Step

Claims (7)

BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成する生成手段と、
生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力する出力手段と、
を有することを特徴とする3D対応データ放送出力装置。
Generating means for generating a frame in which one frame of data for data broadcasting displayed in the BML browser is reduced in half in the horizontal direction or the vertical direction, and two reduced reduced frames are arranged in the reduction direction;
The generated frame is divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided frame is doubled in the reduction direction to become two frames, and the two frames are output to the display device alternately in time. Output means for
A 3D-compatible data broadcast output device.
前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小する縮小手段と、
縮小された各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳する重畳手段と、
を更に有することを特徴とする請求項1に記載の3D対応データ放送出力装置。
Left-eye video by dividing the video region composed of video data in which the left-eye video and the right-eye video shrunk in half in the reduction direction into two equal parts in the reduction direction And a right-eye image, and a reduction means for reducing each extracted image,
Superimposing means for superimposing each reduced image on each reduced frame of the frame;
The 3D-compatible data broadcast output device according to claim 1, further comprising:
無線又は有線の通信ネットワークを介して前記データ放送用データ及び前記映像データを受信する受信手段と、
受信した前記映像データが立体視用か否かを解析する解析手段と、
を更に有することを特徴とする請求項2に記載の3D対応データ放送出力装置。
Receiving means for receiving the data for data broadcasting and the video data via a wireless or wired communication network;
Analyzing means for analyzing whether the received video data is for stereoscopic viewing;
The 3D-compatible data broadcast output device according to claim 2, further comprising:
コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、
BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、
生成された前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、
を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。
In a 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer,
Generating a frame in which one frame of data for data broadcasting displayed in the BML browser is reduced in half in the horizontal direction or the vertical direction, and two reduced reduced frames are arranged in the reduction direction;
The generated frame is divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided frame is doubled in the reduction direction to become two frames, and the two frames are output to the display device alternately in time. And steps to
A 3D-compatible data broadcast output method.
コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、
横方向又は縦方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、
BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを前記縮小方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、
縮小された前記各映像を当該フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、
重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、
を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。
In a 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer,
The left eye image and the right eye image shrunk in half in the horizontal direction or the vertical direction are divided into two equal parts in the reduction direction for the left eye by dividing the video area into the reduction direction. Extracting the right image and the right eye image, and reducing each extracted image,
Generating a frame in which one frame of data for data broadcasting displayed on the BML browser is reduced in half in the reduction direction, and two reduced reduction frames are arranged in the reduction direction;
Superimposing each reduced video on each reduced frame of the frame;
The superimposed frame is divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided frame is doubled in the reduction direction to form two frames, and the two frames are output to the display device alternately in time. And steps to
A 3D-compatible data broadcast output method.
コンピュータにより行う3D対応データ放送出力方法において、
BMLブラウザで表示されるデータ放送用データの1フレームを横方向又は縦方向に半分に縮め、縮められた縮小フレームを前記縮小方向に2つ並べたフレームを生成するステップと、
前記縮小方向に半分に縮められた左眼用の映像及び右眼用の映像が当該縮小方向に並べられた映像データからなる映像領域を前記縮小方向で2等分することにより左眼用の映像と右眼用の映像とを抽出し、抽出された各映像をそれぞれ縮小するステップと、
縮小された当該各映像を前記フレームの各縮小フレームにそれぞれ重畳するステップと、
重畳後の前記フレームを前記縮小方向で2等分し、分割された各分割フレームをそれぞれ前記縮小方向に2倍に伸張して2フレームとし、当該2フレームを時間的に交互に表示装置に出力するステップと、
を有することを特徴とする3D対応データ放送出力方法。
In a 3D-compatible data broadcast output method performed by a computer,
Generating a frame in which one frame of data for data broadcasting displayed in the BML browser is reduced in half in the horizontal direction or the vertical direction, and two reduced reduced frames are arranged in the reduction direction;
Left-eye video by dividing the video region composed of video data in which the left-eye video and the right-eye video shrunk in half in the reduction direction into two equal parts in the reduction direction Extracting the video for the right eye, and reducing each extracted video,
Superimposing each reduced video on each reduced frame of the frame;
The superimposed frame is divided into two equal parts in the reduction direction, and each divided frame is doubled in the reduction direction to form two frames, and the two frames are output to the display device alternately in time. And steps to
A 3D-compatible data broadcast output method.
請求項4乃至6のいずれかに記載の3D対応データ放送出力方法における各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とする3D対応データ放送出力プログラム。   A 3D-compatible data broadcast output program that causes a computer to execute each step in the 3D-compatible data broadcast output method according to any one of claims 4 to 6.
JP2011219272A 2010-10-08 2011-10-03 Three-dimension-adapted-data-broadcast output apparatus, three-dimension-adapted-data-broadcast output method, and three-dimension-adapted-data-broadcast output program Pending JP2012100256A (en)

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