JP2011218020A - Armrest device for game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a compact armrest device for a game machine that facilitates removal and reduces installation cost, and also facilitates storage management.SOLUTION: The armrest device for the game machine is installed detachably to a table prepared on a front face of a game machine. The device includes: an arm which is vertically turnably attached to an armrest attaching part formed at a front end edge of the table; and the armrest attached to the arm, on which a player rests his/her arm. The device has a construction that it can be detached from the table by turning the arm upward by a predetermined angle.

Description

本発明は、パチンコ台等の遊技機に着脱可能に装着される遊技機用肘掛に関する。   The present invention relates to an armrest for a gaming machine that is detachably attached to a gaming machine such as a pachinko machine.

パチンコ台に代表される遊技機で遊技する場合は、一般的に遊技機前方の椅子に腰掛け、右手で遊技機の右側下部に配置された球打用ハンドルを握って遊技する。   When playing with a gaming machine typified by a pachinko machine, the player generally sits on a chair in front of the gaming machine and grips the ball hitting handle disposed on the lower right side of the gaming machine with the right hand.

一般的に遊技機の球打ち用ハンドルは、遊技機の下端部よりやや上方に配置されている。
また、遊技機の下端部には、賞球を収納するための賞球箱を載置するために、テーブル部が取り付けられているが、上記テーブル部は、あくまで賞球箱を載置しうる幅寸法が確保されているに過ぎないため、球打用ハンドルを手で握った状態では肘を載置することはできず、結果的に遊技中は長時間に亘り、肘が浮いた状態のままとなる。
Generally, a ball hitting handle of a gaming machine is disposed slightly above the lower end of the gaming machine.
In addition, a table portion is attached to the lower end portion of the gaming machine in order to place a prize ball box for storing a prize ball, but the table portion can only place a prize ball box. Since the width dimension is only secured, the elbow cannot be placed when the handle for ball hitting is held by hand, and as a result, the elbow is lifted for a long time during the game. Will remain.

遊技機がパチンコ台の場合、遊技時間が数時間という長時間に亘ることも珍しくなく、上記球打用ハンドルを握ったままの状態で長時間腕を保持した場合、非常に腕が疲労するという不具合を有していた。
また、腕が疲労した場合には、足を組み、太もも等に肘を載置することもあるが、この場合、体の姿勢が非常に悪くなり、腰痛及び背痛等の原因ともなりうる。
When the gaming machine is a pachinko machine, it is not uncommon for the game time to be a long time of several hours, and if the arm is held for a long time while holding the ball hitting handle, the arm is very tired. Had a bug.
In addition, when the arm gets tired, the legs may be assembled and the elbows may be placed on the thighs, but in this case, the posture of the body becomes very bad, which may cause back pain and back pain.

上記の不具合を解決するために、図3に示すように、遊技機(図示せず)の前面の被固定部61の、前方の床部62に立設する形態の遊技機用肘掛60が提案されている(特許文献1)。
図3に示すように、上記特許文献1にかかる遊技代用肘掛60は、遊技機の、前方の床部62上に固定されたベース部63に立設された支柱部64と、上記支柱部64の上端から、上方に向かって傾斜して延設された斜材部65と、上記斜材部65に延設された水平材部66と、上記水平材部66に装着された肘置部67とから形成されている。
上記斜材部65は、下側半部65bと上側半部65aからなり、夫々断面略コ字形状に形成されると共に、上記上側半部65aは上記下側半部65bを被覆しうる幅寸法に形成されている。
また、上記下側半部65bの対向する側板部68には長孔69が設けられ、上記下側半部65bに上側半部65aを摺動可能に被せた状態で、上記上側半部65aの外方から、上記上側半部65aと、上記下側半部65bの長孔69を貫通する軸部70が配設され、上記上側半部65aは、上記下側半部65bの上記長孔69に沿って摺動しうるように形成されている。
In order to solve the above-mentioned problem, as shown in FIG. 3, an armrest 60 for a gaming machine in a form of standing on a floor 62 in front of a fixed portion 61 on the front surface of a gaming machine (not shown) is proposed. (Patent Document 1).
As shown in FIG. 3, the gaming substitute armrest 60 according to Patent Document 1 includes a column unit 64 erected on a base unit 63 fixed on a front floor unit 62 of the gaming machine, and the column unit 64. An oblique member 65 extending obliquely upward from an upper end of the upper member, a horizontal member 66 extending to the oblique member 65, and an elbow rest 67 attached to the horizontal member 66. And is formed from.
The diagonal member 65 includes a lower half 65b and an upper half 65a, each of which has a substantially U-shaped cross section, and the upper half 65a can cover the lower half 65b. Is formed.
The side plate 68 facing the lower half 65b is provided with a long hole 69, and the upper half 65a is slidably covered with the lower half 65b. From the outside, a shaft portion 70 penetrating the upper half 65a and the long hole 69 of the lower half 65b is disposed, and the upper half 65a is connected to the long hole 69 of the lower half 65b. It is formed so that it can slide along.

上記構成により、上記斜材部65の上方半部65bを下方半部65aに沿って摺動させることによって、上記肘置部67の床部62からの高さ、及び遊技機に対する前後方向位置を調整することが可能である。   With the above configuration, by sliding the upper half 65b of the diagonal member 65 along the lower half 65a, the height of the armrest 67 from the floor 62 and the position in the front-rear direction with respect to the gaming machine are set. It is possible to adjust.

しかしながら、上記特許文献1にかかる遊技機用肘掛60にあっては、床部62にベース部63をボルト等で固定する必要があるため、床部62に穴あける必要がある。
従って、設置作業が大掛かりとなり、作業工数、及びコストが大きくなる。
また、取り付けた状態においては、支柱部64が床部62に立設されることから、遊技中に足等をぶつけ易く危険であり、また清掃作業等において非常に邪魔となるという不具合を有していた。
また、全体が非常に大型で嵩張ることから、遊技機入れ替え作業等に伴って取り外した場合に、保管場所等の確保が困難であるという別の不具合をも有していた。
実登3151754号公報
However, in the gaming machine armrest 60 according to Patent Document 1, since it is necessary to fix the base 63 to the floor 62 with a bolt or the like, it is necessary to make a hole in the floor 62.
Therefore, the installation work becomes large, and the number of work steps and cost increase.
Moreover, in the attached state, since the support | pillar part 64 is standingly arranged by the floor part 62, it is easy to hit a leg | foot etc. during a game, and has the malfunction of becoming very obstructive in cleaning work etc. It was.
Moreover, since the whole is very large and bulky, it has another problem that it is difficult to secure a storage place or the like when it is removed along with a game machine replacement operation or the like.
Noto 3151754 gazette

本発明の解決する課題は、着脱作業が容易であり、設置コストが少なく、且つコンパクトで保管管理が容易な遊技機用肘掛を提供することにある。   The problem to be solved by the present invention is to provide an armrest for a gaming machine that is easy to attach and detach, has a low installation cost, and is compact and easy to store and manage.

上記課題を解決するために、請求項1に記載した発明に係る遊技機用肘掛は、遊技機の前面に設けられたテーブル部に着脱可能に取り付けられる遊技機用肘掛であって、上記テーブル部の前端縁に設けられた肘掛取付部に上下方向に回動可能に取り付けられるアーム部と、上記アーム部に取り付けられ、遊技者が肘を置きうる肘掛部とを備え、上記アーム部を上方に向かって所定角度回動させることにより上記テーブル部から取り外すことができるように構成されていることを特徴とする。   In order to solve the above problems, an armrest for a gaming machine according to the invention described in claim 1 is an armrest for a gaming machine that is detachably attached to a table portion provided on a front surface of the gaming machine, and the table portion The arm part is attached to an armrest attaching part provided on the front edge of the armrest so as to be pivotable in the vertical direction, and the armrest part is attached to the arm part so that the player can place the elbow. It is configured so that it can be removed from the table portion by rotating it by a predetermined angle.

従って、本発明にかかる遊技機用肘掛は、肘掛取付部に上記アーム部を肘掛取付部に取り付けることによってテーブル部に装着され、上記アーム部を上方に向かって回動することによって、上記テーブル部から取外すことができる。   Therefore, the armrest for a gaming machine according to the present invention is attached to the table portion by attaching the arm portion to the armrest attachment portion, and the table portion by rotating the arm portion upward. Can be removed from.

また、請求項2に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記肘掛取付部は、上記テーブル部の前端縁において、遊技者側へ突出するように設けられ、断面逆U字形に形成された係合受け部を有すると共に、上記アーム部の反遊技者側端部は上記係合受け部に係合しうる断面U字形に形成された係合部を有し、上記係合受け部と上記係合部とは、上記アーム部が上記テーブル部に対して水平方向から垂直方向に回動する間には、係合状態が保持されると共に、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置となった場合に、上記係合状態が解除されることを特徴とする。   In addition, the armrest for a gaming machine according to the invention described in claim 2 is formed so that the armrest mounting portion protrudes toward the player side at the front end edge of the table portion, and has an inverted U-shaped cross section. An anti-player side end portion of the arm portion has an engagement portion formed in a U-shaped cross section that can be engaged with the engagement reception portion. The engaging portion is an engagement state that is maintained while the arm portion rotates from the horizontal direction to the vertical direction with respect to the table portion, and the arm portion is perpendicular to the table portion. The engagement state is released when the position is reached.

従って、上記アーム部が上記テーブル部に対して水平となる位置の場合には、上記肘掛取付部の逆U字部分と、上記係合部のU字部分が互いに係合すると共に、上記アーム部を上方に向かってさせた場合には、上記係合部の内側面部に沿って、上記肘掛取付部の先端部が次第に移動して、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置となった場合に、上記係合受け部と上記係合部との係合状態が解除される。   Therefore, when the arm portion is at a position that is horizontal with respect to the table portion, the inverted U-shaped portion of the armrest mounting portion and the U-shaped portion of the engaging portion engage with each other, and the arm portion Is moved upward along the inner side surface portion of the engaging portion, and the arm portion moves gradually so that the arm portion is perpendicular to the table portion. In this case, the engagement state between the engagement receiving portion and the engagement portion is released.

また、請求項3に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記アーム部を上方に向かって回動させる場合において、遊技機の前面ドアを閉止した状態では、遊技機のハンドルと上記アーム部が当接することによって、上記アーム部の回動が阻害されると共に、上記遊技機の前面ドアを開放した状態においては、上記ハンドルと上記アーム部との当接が解除され、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置まで回動可能となることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, there is provided an armrest for a gaming machine in which the handle of the gaming machine and the arm portion are closed when the front door of the gaming machine is closed when the arm portion is rotated upward. The contact of the arm part prevents the rotation of the arm part, and in the state where the front door of the gaming machine is opened, the contact between the handle and the arm part is released, and the arm part is It is possible to rotate to a position perpendicular to the table portion.

従って、遊技中においては、上記遊技機の前面ドアが閉止されているため、上記アーム部が誤って回動した場合であっても、アーム部がハンドルに当接して、回動が阻害され、上記アーム部が外れてしまうことがない。   Therefore, during the game, since the front door of the gaming machine is closed, even if the arm portion rotates accidentally, the arm portion contacts the handle, the rotation is inhibited, The arm part does not come off.

また、請求項4に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記肘掛部は、上記アーム部の反遊技機側端部に取り付けられ、肘置部と、上記肘置部の下方に延設された支持部とを有し、上記アーム部の反遊技機側端部には、上記支持部を上下方向に移動可能に収納しうる受け部が設けられ、上記支持部の下端部には肘置部の高さ位置調整用の掛止片部が設けられると共に、上記受け部の内部には、上下方向に沿って、上記掛止片部が掛止されうる複数の段部が設けられていることを特徴とする。   In addition, the armrest for a gaming machine according to the invention described in claim 4 is such that the armrest portion is attached to an end of the arm portion on the side opposite to the gaming machine, and extends below the armrest portion and the armrest portion. And a receiving part that can accommodate the supporting part so as to be movable in the vertical direction is provided at an end of the arm part on the side opposite to the gaming machine, and an elbow is provided at a lower end part of the supporting part. A retaining piece for adjusting the height position of the mounting portion is provided, and a plurality of step portions on which the retaining piece can be latched are provided along the vertical direction inside the receiving portion. It is characterized by being.

従って、上記段部において、上記掛止片部の掛止位置を変更することによって、上記置部の高さが変更される。   Therefore, the height of the placing portion is changed by changing the latching position of the latching piece portion in the stepped portion.

また、請求項5に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記受け部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技者側に向かって所定角度傾斜して配置されると共に、上記段部は、反遊技機方向に突出して配置され、上記掛止片部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技機方向に突出して配設され、上記肘掛部に対して荷重を掛けた場合には、上記掛止片部は上記段部に掛止する方向に付勢されると共に、上記肘掛部に対する荷重が解除された場合には、上記掛止片部と上記段部との掛止状態が解除され、上記支持部が上下方向に移動可能となることを特徴とする。   In addition, the armrest for a gaming machine according to the invention described in claim 5 is such that the receiving portion has a predetermined toward the player side in a state where the arm portion is mounted at a position horizontal to the table portion. In addition to being arranged at an angle, the stepped portion is arranged to protrude in the direction of the anti-gaming machine, and the hooking piece portion is mounted in a position that is horizontal to the table portion. When the load is applied to the armrest portion, the hooking piece portion is urged in the direction of hooking the stepped portion, and the armrest portion When the load is released, the hooked state of the hook piece and the stepped part is released, and the support part is movable in the vertical direction.

従って、上記肘掛部に肘を置いた状態においては、上記肘掛部の高さが固定されると共に、肘を載置していない状態においては、上記肘掛部の高さを自由に調整することができる。   Accordingly, in the state where the elbow is placed on the armrest, the height of the armrest is fixed, and in the state where the elbow is not placed, the height of the armrest can be freely adjusted. it can.

また、請求項6に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記支持部の上端部には、上記肘置部に、スライド可能に嵌合しうる、台部が形成され、上記肘置部は、上記台部に沿って前後方向にスライドしうることを特徴とする。   In addition, in the armrest for a gaming machine according to the invention described in claim 6, a base portion that can be slidably fitted to the elbow rest portion is formed at the upper end portion of the support portion, and the elbow rest portion is formed. Can slide in the front-rear direction along the base.

従って、肘の位置に合わせて、上記肘置部をスライドさせて前後方向位置を決定する。   Therefore, the position in the front-rear direction is determined by sliding the elbow rest in accordance with the position of the elbow.

また、請求項7に記載した発明にかかる遊技機用肘掛は、上記受け部の下端部近傍には、オプション部品装着用の螺子穴が設けられていることを特徴とする。   In addition, the armrest for gaming machine according to the invention described in claim 7 is characterized in that a screw hole for mounting an optional component is provided in the vicinity of the lower end portion of the receiving portion.

従って、必要に応じ上記螺子穴を介して灰皿等のオプション部品を取り付けることができる。   Therefore, optional parts such as an ashtray can be attached through the screw holes as necessary.

請求項1の発明にあっては、遊技機のテーブル部の前端縁に設けられた肘掛取付部に上下方向に回動可能に取り付けられるアーム部と、上記アーム部に取り付けられ、遊技者が肘を置きうる肘掛部とを備え、上記アーム部を上方に向かって所定角度回動させることにより上記テーブル部から取り外すことができるように構成されているとから、アーム部回動操作よって、容易に着脱作業が可能であり、また、従来のように、床等に固定する必要がある部品等が無いことから、設置コストが少なく、且つ、取り外した場合に、コンパクトで保管管理が容易な遊技機用肘掛を提供することができる。   According to the first aspect of the present invention, an arm portion that is rotatably attached to an armrest mounting portion provided at a front end edge of a table portion of a gaming machine, and is attached to the arm portion so that the player can An armrest portion on which the arm portion can be placed, and the arm portion can be removed from the table portion by rotating the arm portion upward by a predetermined angle. Attaching / detaching work is possible, and since there are no parts that need to be fixed to the floor or the like as in the prior art, the installation cost is low, and when removed, the gaming machine is compact and easy to store and manage. An armrest can be provided.

また、請求項2及び3の発明にあっては、上記肘掛取付部は、上記テーブル部の前端縁において、遊技者側へ突出するように設けられ、断面逆U字形に形成された係合受け部を有すると共に、上記アーム部の反遊技者側端部は上記係合受け部に係合しうる断面U字形に形成された係合部を有し、上記係合受け部と上記係合部とは、上記アーム部が上記テーブル部に対して水平方向から垂直方向に回動する間には、係合状態が保持されると共に、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置となった場合に、上記係合状態が解除されることから、上記アーム部に腕が触れる等によって、多少回動した場合であっても、誤って上記アーム部がはずれてしまうことが無い。
特に、請求項3の発明にあっては、上記アーム部を上方に向かって回動させる場合において、遊技機の前面ドアを閉止した状態では、遊技機のハンドルと上記アーム部が当接することによって、上記アーム部の回動が阻害されると共に、上記遊技機の前面ドアを開放した状態においては、上記ハンドルと上記アーム部との当接が解除され、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置まで回動可能となることから、遊技中の場合に誤ってアーム部が外れてしまう事態を確実に防止することができる。
Further, in the inventions of claims 2 and 3, the armrest mounting portion is provided at the front end edge of the table portion so as to protrude toward the player side and is formed in an inverted U-shaped cross section. And an end portion of the arm portion on the side opposite to the player has an engagement portion formed in a U-shaped cross section that can be engaged with the engagement receiving portion, and the engagement receiving portion and the engagement portion Means that while the arm portion rotates from the horizontal direction to the vertical direction with respect to the table portion, the engagement state is maintained and the arm portion is perpendicular to the table portion. In this case, the engaged state is released, so that the arm portion is not accidentally detached even if the arm portion is slightly rotated due to the arm touching the arm portion.
In particular, in the invention of claim 3, when the arm portion is rotated upward, the handle of the gaming machine and the arm portion come into contact with each other when the front door of the gaming machine is closed. In the state where the rotation of the arm portion is inhibited and the front door of the gaming machine is opened, the contact between the handle and the arm portion is released, and the arm portion is in contact with the table portion. Since it is possible to turn to a vertical position, it is possible to reliably prevent a situation where the arm part is accidentally detached during a game.

また、請求項4の発明にあっては、上記肘掛部は、上記アーム部の反遊技機側端部に取り付けられ、肘置部と、上記肘置部の下方に延設された支持部とを有し、上記アーム部の反遊技機側端部には、上記支持部を上下方向に移動可能に収納しうる受け部が設けられ、上記支持部の下端部には肘置部の高さ位置調整用の掛止片部が設けられると共に、上記受け部の内部には、上下方向に沿って、上記掛止片部が掛止されうる複数の段部が設けられていることから、使用者の肘の高さに合わせて、上記肘掛部を最適な高さ位置に調整することができる。   In the invention of claim 4, the armrest is attached to an end of the arm portion on the side opposite to the gaming machine, and has an armrest portion and a support portion extending below the armrest portion. The arm portion is provided with a receiving portion that can accommodate the support portion so as to be movable in the vertical direction, and the lower end portion of the support portion has a height of the elbow rest portion. A latch piece for position adjustment is provided, and a plurality of step portions on which the latch piece can be latched are provided along the vertical direction inside the receiving portion. According to the height of the elbow of the person, the armrest can be adjusted to the optimum height position.

また、請求項5の発明にあっては、上記受け部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技者側に向かって所定角度傾斜して配置されると共に、上記段部は、反遊技機方向に突出して配置され、上記掛止片部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技機方向に突出して配設され、上記肘掛部に対して荷重を掛けた場合には、上記掛止片部は上記段部に掛止する方向に付勢されると共に、上記肘掛部に対する荷重が解除された場合には、上記掛止片部と上記段部との掛止状態が解除され、上記支持部が上下方向に移動可能となることから、請求項4にかかる発明の効果に加え、肘を載置した状態においては確実に所定の高さ位置にロックされる、肘を離した状態においては、上記肘掛部の高さ調整を簡易に行うことができる。   According to a fifth aspect of the present invention, the receiving portion is disposed so as to be inclined at a predetermined angle toward the player side in a state where the arm portion is mounted at a position horizontal to the table portion. In addition, the stepped portion is disposed so as to protrude in the anti-game machine direction, and the hooking piece portion is mounted in the gaming machine direction in a state where the arm portion is mounted at a position horizontal to the table portion. When the load is applied to the armrest part, the hooking piece part is urged in the direction of hooking the stepped part and the load on the armrest part is released. In such a case, the latching state between the latching piece portion and the stepped portion is released, and the support portion can be moved in the vertical direction. When placed, it is securely locked at a predetermined height. In the state of releasing the elbow, it can be easily performed height adjustment of the armrest.

また、請求項6の発明にあっては、上記支持部の上端部には、上記肘置部に、スライド可能に嵌合しうる、台部が形成され、上記肘置部は、上記台部に沿って前後方向にスライドしうることから、使用者の肘の位置に合わせて、上記肘掛部を最適な前後位置に調整することができる。   Moreover, in invention of Claim 6, the base part which can be slidably fitted to the said armrest part is formed in the upper end part of the said support part, and the said armrest part is the said base part. Therefore, according to the position of the user's elbow, the armrest portion can be adjusted to the optimum front / rear position.

また、請求項7に記載した発明にあっては、上記受け部の下端部近傍には、オプション部品装着用の螺子穴が設けられていることから、肘掛以外の多彩な機能を発揮することができる。   In the invention described in claim 7, since a screw hole for mounting an optional part is provided in the vicinity of the lower end portion of the receiving portion, various functions other than the armrest can be exhibited. it can.

本発明の一実施の形態を示し、実施例の形態における遊技機用肘掛の幅方向断面図である。1 shows an embodiment of the present invention and is a cross-sectional view in the width direction of an armrest for a gaming machine in the embodiment. 本発明の一実施の形態を示し、(a)−1は、実施例の形態における遊技機用肘掛を設置した状態を示す側面図、(a)−2は、(a)−1の状態における点線円囲み部を拡大した断面図、(b)−1は、遊技機の前面ドアを閉止した状態で、アーム部を回動し、ハンドルに当接した状態を示す側面図、(b)−2は、(b)−1の状態における点線円囲み部を拡大した断面図、(c)−1は、遊技機の前面ドアを開放した状態で、アーム部をテーブル部に対して垂直となる位置に回動させた場合の側面図、(c)−2は、(c)−1の状態における点線円囲み部を拡大した断面図である。1 shows an embodiment of the present invention, (a) -1 is a side view showing a state in which an armrest for gaming machines in the embodiment is installed, and (a) -2 is in the state of (a) -1. Sectional view enlarging the dotted circle encircled portion, (b) -1 is a side view showing a state where the arm portion is rotated and the handle is in contact with the front door of the gaming machine closed, (b)- 2 is an enlarged cross-sectional view of a dotted circle encircled part in the state of (b) -1, and (c) -1 is a state where the front door of the gaming machine is opened and the arm part is perpendicular to the table part. A side view when rotated to a position, (c) -2, is an enlarged cross-sectional view of a dotted circle encircled portion in the state of (c) -1. 従来の遊技機用肘掛を示す側面図である。It is a side view which shows the conventional armrest for game machines.

本発明を実施するための形態について、添付図面を用いて以下説明する。
図1に示すように、本実施例に係る遊技機用肘掛10は、テーブル部12の前端縁12aに設けられた肘掛取付部13に上下方向に回動可能に取り付けられるアーム部17と、上記アーム部17に取り付けられ、遊技者が肘を置きうる肘掛部18とを備えている。
EMBODIMENT OF THE INVENTION The form for implementing this invention is demonstrated below using an accompanying drawing.
As shown in FIG. 1, the armrest 10 for a gaming machine according to the present embodiment includes an arm portion 17 attached to an armrest attachment portion 13 provided on a front end edge 12a of the table portion 12 so as to be rotatable in the vertical direction, The arm portion 17 is provided with an armrest portion 18 on which the player can place an elbow.

また、図2(a)−2に示すように、上記肘掛取付部13は、上記テーブル部12の前端縁12aにおいて、遊技者側へ突出するように設けられ、断面逆U字形に形成された係合受け部19を有すると共に、上記アーム部17の反遊技者側端部14は上記係合受け部19に係合しうる断面U字形に形成された係合部15を有し、上記係合受け部19と上記係合部15とは、上記アーム部17が上記テーブル部12に対して水平方向から垂直方向に回動する間には、係合状態が保持されると共に、上記アーム部17が上記テーブル部12に対して垂直となる位置となった場合に、上記係合状態が解除される。
また、図1に示すように、上記肘掛部18は、上記アーム部17の反遊技機側端部16に取り付けられ、肘置部20と、上記肘置部20の下方に延設された支持部21とを有し、上記アーム部17の反遊技機側端部16には、上記支持部21を上下方向に移動可能に収納しうる受け部22が設けられ、上記支持部21の下端部23aには肘置部20の高さ位置調整用の掛止片部24が設けられると共に、上記受け部22の内部には、上下方向に沿って、上記掛止片部24が掛止されうる複数の段部25,25,25,25が設けられている
Further, as shown in FIG. 2 (a) -2, the armrest mounting portion 13 is provided at the front end edge 12a of the table portion 12 so as to protrude toward the player side, and has an inverted U-shaped cross section. An anti-player side end portion 14 of the arm portion 17 has an engaging portion 15 formed in a U-shaped cross section that can be engaged with the engaging receiving portion 19. The receiving portion 19 and the engaging portion 15 are held in an engaged state while the arm portion 17 rotates from the horizontal direction to the vertical direction with respect to the table portion 12, and the arm portion When 17 becomes a position perpendicular to the table portion 12, the engagement state is released.
As shown in FIG. 1, the armrest portion 18 is attached to the anti-game machine side end portion 16 of the arm portion 17, and the armrest portion 20 and a support extended below the armrest portion 20. The arm portion 17 is provided with a receiving portion 22 that can accommodate the support portion 21 so as to be movable in the vertical direction. The lower end portion of the support portion 21 23a is provided with a latching piece 24 for adjusting the height position of the armrest 20 and the latching piece 24 can be latched inside the receiving part 22 along the vertical direction. A plurality of step portions 25, 25, 25, 25 are provided.

また、上記受け部22は、図1に示すように、上記アーム部17を、上記テーブル部12に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技者側に向かって所定角度傾斜して配置されると共に、上記段部25,25,25,25は、反遊技機側方向に突出して配置され、上記掛止片部24は、上記アーム部17を、上記テーブル部12に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技機11方向に突出して配設され、上記肘掛部18に対して荷重を掛けた場合には、上記掛止片部24は上記段部25に掛止する方向に付勢されると共に、上記肘掛部18に対する荷重が解除された場合には、上記掛止片部24と上記段部25との掛止状態が解除され、上記支持部21が上下方向に移動可能となるように形成されている。   Further, as shown in FIG. 1, the receiving portion 22 is disposed at a predetermined angle toward the player side in a state where the arm portion 17 is mounted at a position horizontal to the table portion 12. At the same time, the step portions 25, 25, 25, 25 are arranged so as to protrude in the anti-game machine side direction, and the hooking piece portion 24, When the load is applied to the armrest portion 18, the hooking piece portion 24 is hooked on the step portion 25. When the load on the armrest 18 is released, the hooking state of the hooking piece 24 and the step 25 is released, and the support 21 moves in the vertical direction. It is formed to be possible.

また、上記支持部21の上端部23bには、上記肘置部20に、スライド可能に嵌合しうる、台部26が形成され、上記肘置部20は、上記台部26に沿って前後方向にスライドしうるように形成されている。   Further, the upper end portion 23 b of the support portion 21 is formed with a base portion 26 that can be slidably fitted to the elbow placement portion 20, and the elbow placement portion 20 is moved back and forth along the base portion 26. It is formed so that it can slide in the direction.

また、上記受け部22の下端部近傍には、オプション部品装着用の螺子穴27が設けられている。   Further, a screw hole 27 for mounting an optional component is provided in the vicinity of the lower end of the receiving portion 22.

以下、添付図面を用いて、本実施例の構成を説明する。
図1に示すように、遊技機11のテーブル部12の遊技機11側端部には、長さ寸法約10cmの略直方体に形成された合成樹脂製の肘掛取付部13が上記テーブル部12の前端縁12aにおいて、遊技者側に突出するように、螺子留め等の手段によって固定されている。
Hereinafter, the configuration of this embodiment will be described with reference to the accompanying drawings.
As shown in FIG. 1, an armrest mounting portion 13 made of synthetic resin formed in a substantially rectangular parallelepiped having a length dimension of about 10 cm is provided at the end of the table portion 12 of the gaming machine 11 on the gaming machine 11 side. The front end edge 12a is fixed by means such as screwing so as to protrude to the player side.

また、アーム部17は、上板28と上記上板28に連結された下板29とから形成され、上記アーム部17を上記テーブル部12に装着し、上記下板29を、上記テーブル部12に対して略水平となるように載置した場合に、上記上板28は、上方に向かって弧状に傾斜して配置されるように形成されている。   The arm portion 17 is formed of an upper plate 28 and a lower plate 29 connected to the upper plate 28, the arm portion 17 is attached to the table portion 12, and the lower plate 29 is attached to the table portion 12. When placed so as to be substantially horizontal, the upper plate 28 is formed so as to be inclined in an arc shape upward.

また、上記アーム部17の反遊技機側端部16に形成された受け部22は、略四角筒状に形成され、上記受け部22の内方において、反遊技者側に配置される側壁30には、上記受け部22の軸方向に沿って所定間隔寸法離間した4つの段部25、25、25、25が突出して形成されている。   The receiving portion 22 formed on the anti-game machine side end portion 16 of the arm portion 17 is formed in a substantially square cylindrical shape, and the side wall 30 disposed on the anti-player side inside the receiving portion 22. The four step portions 25, 25, 25, 25 that are spaced apart by a predetermined distance along the axial direction of the receiving portion 22 are formed to protrude.

また、上記受け部22に挿入される、肘掛部18の支持部21は、上記受け部22の内側の幅寸法よりも小さな幅寸法を有する略四角柱状に形成され、下端部23には、下方に傾斜して突出した掛止片部24が配設されている。   Further, the support portion 21 of the armrest portion 18 inserted into the receiving portion 22 is formed in a substantially square column shape having a width dimension smaller than the inner width dimension of the receiving portion 22, and the lower end portion 23 has a lower portion. A latching piece 24 that protrudes in an inclined manner is provided.

また、上記支持部21の上端部23bの台部26は略長方形板状に形成されると共に、上記台部26と嵌合しうる上記肘置部20は、幅方向断面略コ字形状に形成され、上記台部26は上記肘置部20の内方側面部に設けられた嵌合片部31、31、31にスライド可能に勘合されている。   Further, the base portion 26 of the upper end portion 23b of the support portion 21 is formed in a substantially rectangular plate shape, and the armrest portion 20 that can be fitted to the base portion 26 is formed in a substantially U-shaped cross section in the width direction. The pedestal 26 is slidably fitted to fitting pieces 31, 31, 31 provided on the inner side surface of the armrest 20.

本実施例の作用について添付図面を用いて説明する。
図2(a)−1は、本実施例にかかる遊技機用肘掛10の使用状態を示す側面図である。
図2(a)−1に示すように、使用状態においては、アーム部17の下板29がテーブル部12に当接した状態となり、図2(a)−2に示すように、肘掛取付部13の係合受け部19と係合部15は、互いに対向する向きに配置されて係合している。
The effect | action of a present Example is demonstrated using an accompanying drawing.
Fig.2 (a) -1 is a side view which shows the use condition of the armrest 10 for game machines concerning a present Example.
As shown in FIG. 2 (a) -1, in use, the lower plate 29 of the arm portion 17 is in contact with the table portion 12, and as shown in FIG. The 13 engagement receiving portions 19 and the engagement portions 15 are arranged and engaged in directions facing each other.

図1に示すように、肘掛部18を適当な高さに調整すると共に、受け部22に配設された任意の段部25に、支持部21の先端に形成された掛止片部24を掛止する。   As shown in FIG. 1, the armrest portion 18 is adjusted to an appropriate height, and the latching piece portion 24 formed at the tip of the support portion 21 is attached to an arbitrary step portion 25 disposed in the receiving portion 22. Hang.

上記の状態で、肘置部20に肘を載置した場合、肘の荷重によって、上記肘掛部18の支持部21は、上記受け部22の内部において前方に傾斜して配置され、上記支持部21の遊技者側側壁32と、上記受け部22内方の遊技者側壁34とが当接すると共に、この当接位置が支点となって、上記支持部21の掛止片部24には、遊技機11方向への付勢力が作用する。   In the above state, when the elbow is placed on the elbow rest 20, the support portion 21 of the armrest portion 18 is disposed to be tilted forward inside the receiving portion 22 due to the load of the elbow, and the support portion The player side wall 32 of the player 21 and the player side wall 34 inside the receiving portion 22 come into contact with each other, and this contact position serves as a fulcrum, A biasing force in the direction of the machine 11 acts.

従って、上記肘置部20に肘を載置した状態においては、上記付勢力によって、常に上記掛止片部24と上記段部25との掛止状態が強固に保持され、使用中に、上記肘掛部18の高さが意図せずに変わってしまうことが無い。
また、肘を載置しない状態では、上記支持部21は、上記受け部22内部において上下方向に自由に移動することができるため、肘掛部18の高さ調整作業が極めて容易に行うことができる。
Therefore, in a state where the elbow is placed on the elbow rest portion 20, the latching state between the latching piece portion 24 and the step portion 25 is always firmly held by the biasing force. The height of the armrest 18 does not change unintentionally.
Further, in the state where the elbow is not placed, the support portion 21 can freely move in the vertical direction inside the receiving portion 22, so that the height adjustment work of the armrest portion 18 can be performed very easily. .

また、上記肘置部20は、上記台部26に沿って前後方向にスライドしうるように形成されているため、肘の動きに合わせて、上記肘置部20がスライドし、上記肘置部20が常に最適な位置に調整される。   The elbow rest 20 is formed so as to be slidable in the front-rear direction along the base 26, so that the elbow rest 20 slides in accordance with the movement of the elbow. 20 is always adjusted to the optimum position.

また、図2(b)−1に示すように、遊技中においては、遊技機11の前面ドア35が閉止されていることから、上記アーム部17を図中矢印Aの方向に回動させた場合であっても、回動途中に上記アーム部17とハンドル33とが当接することから、図2(b)−1の位置よりも遊技機11側への回動が阻害される。
従って、図2(b)−2に示すように、遊技中においては、上記肘掛取付部13の係合受け部19と係合部15との係合が誤って解除されることはない。
Further, as shown in FIG. 2 (b) -1, since the front door 35 of the gaming machine 11 is closed during the game, the arm portion 17 is rotated in the direction of arrow A in the figure. Even in this case, the arm portion 17 and the handle 33 are in contact with each other in the middle of the rotation, so that the rotation toward the gaming machine 11 side is inhibited from the position shown in FIG.
Therefore, as shown in FIG. 2B-2, during the game, the engagement between the engagement receiving portion 19 and the engagement portion 15 of the armrest mounting portion 13 is not erroneously released.

また、図2(c)−1に示すように、遊技機11の前面ドア35(図2(c)−1には図示せず)を開放した場合は、上記アーム部17の回動を阻害していたハンドル33(図2(c)−1には図示せず)が、回動範囲から外れることから、上記アーム部17は上記テーブル部12に対して垂直となる位置にまで回動させることが可能となり、図2(c)−2に示すように、図中矢印Aの方向にアーム部17を引き抜くことによって、上記肘掛取付部13の係合受け部19と係合部15との係合が解除され、遊技機用肘掛10を非常に簡易な操作で取り外すことができる。   Further, as shown in FIG. 2 (c) -1, when the front door 35 (not shown in FIG. 2 (c) -1) of the gaming machine 11 is opened, the rotation of the arm portion 17 is obstructed. Since the handle 33 (not shown in FIG. 2 (c) -1) is out of the rotation range, the arm portion 17 is rotated to a position perpendicular to the table portion 12. 2 (c) -2, by pulling out the arm portion 17 in the direction of arrow A in the drawing, the engagement receiving portion 19 and the engagement portion 15 of the armrest mounting portion 13 are The engagement is released and the gaming machine armrest 10 can be removed by a very simple operation.

また、上記受け部22の下端部近傍に配設されたオプション部品装着用の螺子穴27に装着する部品は特に限定されず、例えば灰皿、物置用の小皿、フック等、螺子穴27に螺合しうる螺子を有したものであれば自由に選択することができる。   Further, the parts to be mounted in the screw holes 27 for mounting optional parts disposed in the vicinity of the lower end of the receiving portion 22 are not particularly limited. For example, ashtrays, small plates for storage, hooks, etc., are screwed into the screw holes 27. Any one having a possible screw can be selected freely.

また、図1に示すように、上記肘掛取付部13が、上記テーブル部12の前端縁12aに取り付けられていることから、上記肘掛取付部13を取り外した差異には、螺子穴(図示せず)を粘着テープ等で塞ぐことによって、遊技機11及びテーブル部12の外観品質を損なわず、また、上記テーブル部12上への賞球箱の載置等にも何ら支障とならない。   Further, as shown in FIG. 1, since the armrest attaching portion 13 is attached to the front end edge 12a of the table portion 12, the difference between the removal of the armrest attaching portion 13 is a screw hole (not shown). ) With an adhesive tape or the like does not impair the appearance quality of the gaming machine 11 and the table unit 12, and does not interfere with the placement of the prize ball box on the table unit 12.

以上のように、本実施例によれば、着脱に際して螺子止め操作等が不要で着脱が極めて容易であると共に、遊技中に誤って外れてしまうことがなく、また、設置に際して、遊技場の床面等への工事が不要であるため、設置コストが低く、且つ取り外した際にはコンパクトであり保管場所に困窮することが無い遊技機用肘掛を提供することができる。   As described above, according to the present embodiment, screwing operation or the like is not required for attachment / detachment, and attachment / detachment is extremely easy, and it is not accidentally detached during the game. Since construction on a surface or the like is unnecessary, an armrest for a gaming machine can be provided that is low in installation cost and is compact when removed and does not suffer from a storage location.

なお、アーム部の形状、段部の数、及び肘置き部の大きさ寸法等については、遊技場の要望に合わせて適宜変更することが可能であり、その場合であっても本実施例と同様の作用効果を得ることが可能である。   The shape of the arm part, the number of stepped parts, the size of the elbow rest part, etc. can be appropriately changed according to the demands of the game hall. Similar effects can be obtained.

本発明は、パチンコ台等の遊技機に着脱可能に装着される遊技機用肘掛に適用可能である。   The present invention is applicable to an armrest for a gaming machine that is detachably attached to a gaming machine such as a pachinko machine.

10 遊技機用肘掛
11 遊技機
12 テーブル部
12aテーブル部の前端縁
13 肘掛取付部
14 アーム部の反遊技者側端部
15 係合部
16 アーム部の反遊技機側端部
17 アーム部
18 肘掛部
19 係合受け部
20 肘置部
21 支持部
22 受け部
23a支持部下端部
23b支持部上端部
24 掛止片部
25 段部
26 台部
27 螺子穴
28 アーム部上板
29 アーム部下板
30 受け部内方の遊技機側に配置される側壁
31 嵌合片部
32 支持部の遊技者側側壁
33 ハンドル
34 受け部内方の遊技者側側壁
35 遊技機の前面ドア
60 遊技機用肘掛
61 被固定部
62 床部
63 ベース部
64 支柱部
65 斜材部
65a斜材の上側半部
65b斜材の下側半部
66 水平材部
67 肘置部
68 下側半部の側壁
69 長孔
70 軸部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game machine armrest 11 Game machine 12 Table part 12a Front edge 13 of a table part Armrest attachment part 14 Anti-player side edge part 15 of arm part Engagement part 16 Anti-game machine side edge part 17 Arm part 18 Armrest Part 19 engagement receiving part 20 elbow rest part 21 support part 22 receiving part 23a support part lower end part 23b support part upper end part 24 latching piece part 25 step part 26 stage part 27 screw hole 28 arm part upper plate 29 arm part lower plate 30 Side wall 31 arranged on the side of the gaming machine inside the receiving part Fitting piece part 32 Player side wall 33 of the supporting part Handle 34 Side wall 35 on the inner side of the receiving part Front door 60 of the gaming machine Armrest 61 for gaming machine Fixed Part 62 floor part 63 base part 64 column part 65 diagonal part 65a diagonal upper part 65b diagonal lower part 66 horizontal part 67 armrest part 68 lower half side wall 69 long hole 70 shaft part

Claims (7)

遊技機の前面に設けられたテーブル部に着脱可能に取り付けられる遊技機用肘掛であって、
上記テーブル部の前端縁に設けられた肘掛取付部に上下方向に回動可能に取り付けられるアーム部と、
上記アーム部に取り付けられ、遊技者が肘を置きうる肘掛部とを備え、上記アーム部を上方に向かって所定角度回動させることにより上記テーブル部から取り外すことができるように構成されていることを特徴とする遊技機用肘掛
An armrest for a gaming machine that is detachably attached to a table portion provided on the front surface of the gaming machine,
An arm part attached to an armrest attaching part provided at a front end edge of the table part so as to be rotatable in the vertical direction;
It is attached to the arm part and includes an armrest part on which a player can place an elbow, and is configured to be removable from the table part by rotating the arm part upward by a predetermined angle. Armchair for gaming machines characterized by
上記肘掛取付部は、上記テーブル部の前端縁において、遊技者側へ突出するように設けられ、断面逆U字形に形成された係合受け部を有すると共に、上記アーム部の反遊技者側端部は上記係合受け部に係合しうる断面U字形に形成された係合部を有し、
上記係合受け部と上記係合部とは、上記アーム部が上記テーブル部に対して水平方向から垂直方向に回動する間には、係合状態が保持されると共に、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置となった場合に、上記係合状態が解除されることを特徴とする請求項1または請求項1に記載の遊技機用肘掛。
The armrest mounting portion is provided at the front end edge of the table portion so as to protrude toward the player side, and has an engagement receiving portion formed in an inverted U-shaped cross section, and the anti-player side end of the arm portion The portion has an engagement portion formed in a U-shaped cross section that can be engaged with the engagement receiving portion,
The engagement receiving portion and the engagement portion are held in an engaged state while the arm portion rotates from the horizontal direction to the vertical direction with respect to the table portion, and the arm portion is The armrest for a gaming machine according to claim 1 or 1, wherein the engagement state is released when the position becomes perpendicular to the table portion.
上記アーム部を上方に向かって回動させる場合において、遊技機の前面ドアを閉止した状態では、遊技機のハンドルと上記アーム部が当接することによって、上記アーム部の回動が阻害されると共に、
上記遊技機の前面ドアを開放した状態においては、上記ハンドルと上記アーム部との当接が解除され、上記アーム部が上記テーブル部に対して垂直となる位置まで回動可能となることを特徴とする請求項2記載の遊技機用肘掛。
When the arm portion is rotated upward, in a state where the front door of the gaming machine is closed, the handle of the gaming machine and the arm portion are in contact with each other, thereby preventing the rotation of the arm portion. ,
When the front door of the gaming machine is opened, the contact between the handle and the arm part is released, and the arm part can be rotated to a position perpendicular to the table part. The armrest for a gaming machine according to claim 2.
上記肘掛部は、上記アーム部の反遊技機側端部に取り付けられ、肘置部と、上記肘置部の下方に延設された支持部とを有し、上記アーム部の反遊技機側端部には、上記支持部を上下方向に移動可能に収納しうる受け部が設けられ、上記支持部の下端部には肘置部の高さ位置調整用の掛止片部が設けられると共に、上記受け部の内部には、上下方向に沿って、上記掛止片部が掛止されうる複数の段部が設けられていることを特徴とする請求項1から請求項3いずれか1項に記載の遊技用肘掛。   The armrest portion is attached to an end portion of the arm portion on the side opposite to the gaming machine, includes an armrest portion, and a support portion extending below the armrest portion, and the arm portion on the side opposite to the gaming machine side. The end portion is provided with a receiving portion that can accommodate the support portion so as to be movable in the vertical direction, and the lower end portion of the support portion is provided with a hooking piece portion for adjusting the height position of the elbow rest portion. The inside of the said receiving part is provided with the several step part which the said latching piece part can latch along an up-down direction, The any one of Claims 1-3 characterized by the above-mentioned. The armrest for games described in 1. 上記受け部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技者側に向かって所定角度傾斜して配置されると共に、上記段部は、反遊技機方向に突出して配置され、
上記掛止片部は、上記アーム部を、上記テーブル部に対して水平となる位置に装着した状態において、遊技機方向に突出して配設され、
上記肘掛部に対して荷重を掛けた場合には、上記掛止片部は上記段部に掛止する方向に付勢されると共に、上記肘掛部に対する荷重が解除された場合には、上記掛止片部と上記段部との掛止状態が解除され、上記支持部が上下方向に移動可能となることを特徴とする請求項4記載の遊技機用肘掛。
The receiving portion is arranged to be inclined at a predetermined angle toward the player side in a state where the arm portion is mounted at a position horizontal to the table portion, and the step portion is an anti-game machine. Arranged to protrude in the direction,
The hooking piece portion is disposed so as to protrude in the direction of the gaming machine in a state where the arm portion is mounted at a position horizontal to the table portion.
When a load is applied to the armrest, the hooking piece is urged in a direction to be hooked on the step, and when the load on the armrest is released, the hook is The armrest for a gaming machine according to claim 4, wherein the latching state between the stopper piece and the stepped portion is released, and the support portion is movable in the vertical direction.
上記支持部の上端部には、上記肘置部に、スライド可能に嵌合しうる、台部が形成され、
上記肘置部は、上記台部に沿って前後方向にスライドしうることを特徴とする請求項4または請求項5に記載の遊技機用肘掛。
On the upper end portion of the support portion, a base portion that can be slidably fitted to the elbow rest portion is formed,
The said armrest part can slide to the front-back direction along the said base part, The armrest for game machines of Claim 4 or Claim 5 characterized by the above-mentioned.
上記受け部の下端部近傍には、オプション部品装着用の螺子穴が設けられていることを特徴とする請求項4から請求項6いずれか1項に記載の遊技機用肘掛。   The armrest for a gaming machine according to any one of claims 4 to 6, wherein a screw hole for mounting an optional component is provided in the vicinity of a lower end portion of the receiving portion.
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