JP2011217173A - Two-dimensional/three-dimensional video processor and video display device - Google Patents

Two-dimensional/three-dimensional video processor and video display device Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a two-dimensional/three-dimensional video processor which can further reduce the size of a circuit, a memory scale, cost, and power consumption.SOLUTION: The two-dimensional/three-dimensional video processor includes: a 2D/3D detection part 10 for detecting whether an input video signal is a two-dimensional video signal or a three-dimensional video signal; a 2D/3D frame generating part 20 for generating a two-dimensional output frame signal or a three-dimensional output frame signal based on a detection result of the 2D/3D detection part 10; and a 2D/3D output timing control part 30 for outputting the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal in a desired sequence and timing based on a detection result of the 2D/3D detection part 10. The 2D/3D frame generating part 20 and the 2D/3D output timing control part 30 are used in common when the input video signal is the two-dimensional video signal and the three-dimensional video signal.

Description

本発明は映像表示処理に関し、特に、2次元および3次元映像を同一の映像表示装置で表示を行うことを可能とする2次元/3次元映像処理装置に関する。   The present invention relates to video display processing, and more particularly to a 2D / 3D video processing apparatus that can display 2D and 3D video on the same video display apparatus.

現在、3次元映像装置が、映画館などの商用施設での普及が促進されていると共に、家庭用のテレビジョンへの搭載が始まろうとしている。   Currently, the spread of 3D video devices in commercial facilities such as movie theaters is being promoted, and the installation of televisions for home use is about to begin.

図6に示すように、3次元映像処理においては、入力映像信号は、例えば、規格制定団体であるHDMIが規定した放送規格のサイド・バイ・サイド方式や、パッケージメディアであるBlu-ray Disc(登録商標)規格のトップ・アンド・ボトム方式で伝送される。これらの方式で伝送を受けた3次元映像装置は、例えば3次元映像出力方式のひとつであるシャッターメガネ方式を適用する場合であれば、フレームシーケンシャル方式に変換処理を行った上で立体視映像信号を出力し、視聴者はシャッターメガネを着用して、3次元映像を視聴する。   As shown in FIG. 6, in 3D video processing, an input video signal is, for example, a side-by-side format of a broadcasting standard defined by HDMI, which is a standard setting organization, or a Blu-ray Disc (package media). It is transmitted in the top and bottom system of the registered trademark standard. A 3D video apparatus that has received transmissions using these methods, for example, when applying the shutter glasses method, which is one of the 3D video output methods, converts the stereoscopic video signal after performing conversion processing to the frame sequential method. And the viewer wears shutter glasses to view a 3D image.

一方、2次元映像処理においては、液晶パネルを使用する場合など、表示素子の応答速度が遅い場合には、スポーツなどの動きの激しい映像では残像感(動画ぼやけ)が出てしまうことがある。このため、入力映像の周波数を2倍にするいわゆる倍速変換処理を行い、この現象の解消を行っている。倍速変換処理においては、例えば60フレーム/秒(Hz)の映像信号を120フレーム/秒(Hz)に変換している。   On the other hand, in 2D video processing, when the response speed of the display element is slow, such as when a liquid crystal panel is used, an afterimage (moving image blur) may occur in a video with intense movement such as sports. Therefore, so-called double speed conversion processing for doubling the frequency of the input video is performed to eliminate this phenomenon. In the double speed conversion process, for example, a video signal of 60 frames / second (Hz) is converted to 120 frames / second (Hz).

2次元および3次元映像を同一の映像表示装置で表示を行う場合、映像信号処理内容の異なる2次元および3次元映像信号処理を行うために、従来は2次元映像信号処理用と3次元映像信号処理用との回路およびメモリを各々設けて処理を行っていた。   In the case of displaying 2D and 3D video on the same video display device, in order to perform 2D and 3D video signal processing with different video signal processing contents, conventionally, for 2D video signal processing and 3D video signal Processing was performed by providing a processing circuit and a memory.

例えば、従来の2次元/3次元映像表示装置は、図7に示すように、2次元用映像信号処理部100と、3次元用映像信号処理部110と、2D/3D検出部120と、映像信号選択部130とを有している。2次元用映像信号処理部100は、上述の動画特性を向上するための倍速変換処理を行うものであり、2D用メモリ101、動き検出回路102、補間フレーム生成回路103、2D出力タイミング制御回路104からなっている。また、3次元用映像信号処理部110は、上述の映像信号方式の変換処理を行うものであり、3D用メモリ111、3D倍速処理回路112、3D出力タイミング制御回路113からなっている。   For example, as shown in FIG. 7, a conventional 2D / 3D video display device includes a 2D video signal processing unit 100, a 3D video signal processing unit 110, a 2D / 3D detection unit 120, and a video. And a signal selector 130. The two-dimensional video signal processing unit 100 performs double-speed conversion processing for improving the above-described moving image characteristics, and includes a 2D memory 101, a motion detection circuit 102, an interpolation frame generation circuit 103, and a 2D output timing control circuit 104. It is made up of. The three-dimensional video signal processing unit 110 performs the above-described video signal system conversion processing, and includes a 3D memory 111, a 3D double speed processing circuit 112, and a 3D output timing control circuit 113.

しかしながら、上述のような従来技術では、2次元用映像信号処理部と3次元用映像信号処理部とを各々設けているために、回路・メモリ規模・コストが大きくなると共に、消費電力も大きくなってしまうという問題がある。   However, in the conventional technology as described above, since the two-dimensional video signal processing unit and the three-dimensional video signal processing unit are provided, the circuit / memory scale / cost increases and the power consumption also increases. There is a problem that it ends up.

本願発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、回路・メモリ規模・コストおよび消費電力を、より小さくすることが可能となる2次元/3次元映像処理装置を提供することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a 2D / 3D video processing apparatus capable of reducing the circuit, memory scale, cost, and power consumption. .

上記の課題を解決するために、本発明の2次元/3次元映像処理装置は、入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する2D/3D検出部と、入力映像信号が2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで共通に用いられるフレームメモリを有し、上記2D/3D検出部の検出結果に基づいて、上記フレームメモリから読み出される上記入力映像信号から2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を生成する2D/3Dフレーム生成処理部と、上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、上記2D/3Dフレーム生成処理部で生成された上記2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を所望の順序およびタイミングで出力する2D/3D出力タイミング制御部とを備えたことを特徴としている。   In order to solve the above problems, a 2D / 3D video processing apparatus according to the present invention includes a 2D / 3D detection unit that detects whether an input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal, and an input video signal. It has a frame memory that is used in common in the case of a 2D video signal and a case of a 3D video signal, and 2 based on the input video signal read from the frame memory based on the detection result of the 2D / 3D detector. 2D / 3D frame generation processing unit for generating a 3D output frame signal or a 3D output frame signal, and the 2D output generated by the 2D / 3D frame generation processing unit based on the detection result of the 2D / 3D detection unit And a 2D / 3D output timing controller that outputs a frame signal or a three-dimensional output frame signal in a desired order and timing.

上記の構成によれば、入力映像信号は2次元映像信号か3次元映像信号に関わらず、一旦共通のフレームメモリに格納された後、上記2D/3D検出部の検出結果に基づいて、2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号が生成される。これにより、2次元映像信号処理用と3次元映像信号処理用との回路およびメモリを各々設けて処理を行っていた従来構成に比べ、メモリを削減することが可能となる。   According to the above configuration, regardless of whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal, the input video signal is temporarily stored in a common frame memory and then 2D based on the detection result of the 2D / 3D detection unit. An output frame signal or a three-dimensional output frame signal is generated. As a result, the memory can be reduced as compared with the conventional configuration in which circuits and memories for 2D video signal processing and 3D video signal processing are provided and processed.

また、上記2次元/3次元映像処理装置では、上記2D/3D出力タイミング制御部は、上記2D/3Dフレーム生成処理部で生成された2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号がデータ入力される論理ゲート素子部と、上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、所望のクロックの選択を行うクロック選択部とを具備し、上記論理ゲート素子部は、上記クロック選択部で選択されるクロックに応じて、所望の順序およびタイミングで上記2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を出力する構成とすることができる。   In the 2D / 3D video processing apparatus, the 2D / 3D output timing control unit receives the 2D output frame signal or the 3D output frame signal generated by the 2D / 3D frame generation processing unit as data. And a clock selection unit that selects a desired clock based on the detection result of the 2D / 3D detection unit, and the logic gate element unit is a clock selected by the clock selection unit. Accordingly, the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal can be output in a desired order and timing.

上記の構成によれば、上記論理ゲート素子部に入力された2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号は、クロック選択部で選択された所望のクロックにて、所望の順序およびタイミングで出力することができる。この構成では、上記論理ゲート素子部を、2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで共通に用いることができ、上記2D/3D出力タイミング制御部の回路構成を簡略化できる。また、2次元映像信号の場合と、3次元映像信号の場合とで、各々最適なクロックを選択することにより、従来、両者の処理のために両方で行っていたクロック出力を行わないために消費電力が削減されることになる。   According to the above configuration, the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal input to the logic gate element unit is output in a desired order and timing with a desired clock selected by the clock selection unit. be able to. In this configuration, the logic gate element unit can be used in common for the 2D video signal and the 3D video signal, and the circuit configuration of the 2D / 3D output timing control unit can be simplified. Also, by selecting the optimum clock for each of the 2D video signal and the 3D video signal, the clock output, which was conventionally performed for both processing, is not performed. Electricity will be reduced.

また、上記2次元/3次元映像処理装置では、上記2D/3D検出部は、入力映像信号が有する2D/3Dフラグを検出することにより上記入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する、あるいは、入力映像信号の特徴を抽出することにより上記入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する構成とすることができる。   In the 2D / 3D video processing apparatus, the 2D / 3D detection unit detects whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal by detecting a 2D / 3D flag included in the input video signal. Or by extracting features of the input video signal to detect whether the input video signal is a two-dimensional video signal or a three-dimensional video signal.

また、上記2次元/3次元映像処理装置では、上記2D/3Dフレーム生成処理部は、上記フレームメモリと、上記フレームメモリから読み出される2次元映像信号に対して倍速処理を行うことで、2次元出力フレーム信号としての倍速映像信号を生成する2次元信号処理部と、上記フレームメモリから読み出される3次元映像信号に対して立体視映像信号生成処理を行うことで3次元出力フレーム信号としての立体視映像信号を生成する3次元信号処理部と、上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、上記2次元信号処理部で生成される倍速映像信号および上記3次元信号処理部で生成される上記立体視映像信号の何れか一方を選択して出力する出力選択部とを具備した構成とすることができる。   In the 2D / 3D video processing apparatus, the 2D / 3D frame generation processing unit performs 2D processing on the frame memory and a 2D video signal read from the frame memory to perform 2D processing. A two-dimensional signal processing unit that generates a double-speed video signal as an output frame signal, and a stereoscopic video signal as a three-dimensional output frame signal by performing a stereoscopic video signal generation process on the three-dimensional video signal read from the frame memory. Based on the detection result of the 3D signal processing unit that generates the video signal and the 2D / 3D detection unit, the double-speed video signal generated by the 2D signal processing unit and the stereoscopic image generated by the 3D signal processing unit An output selection unit that selects and outputs one of the visual video signals can be employed.

上記の構成により、フレームメモリを2次元映像の場合と3次元映像の場合とで共通化した上記2D/3Dフレーム生成処理部において、2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を適切に生成して出力することができる。   With the above configuration, in the 2D / 3D frame generation processing unit in which the frame memory is shared between the case of 2D video and the case of 3D video, a 2D output frame signal or a 3D output frame signal is appropriately generated. Can be output.

また、上記2次元/3次元映像処理装置では、上記2D/3D出力タイミング制御部は、入力映像信号が2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで、異なった出力タイミングで映像信号を出力する構成とすることができる。   In the 2D / 3D video processing device, the 2D / 3D output timing control unit may control the video signal at different output timings depending on whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal. Can be configured to output.

また、上記2次元/3次元映像処理装置では、上記2D/3D出力タイミング制御部は、2次元映像出力の時には120Hz、3次元映像出力の時には240Hzで映像信号を出力する構成とすることができる。   In the 2D / 3D video processing apparatus, the 2D / 3D output timing control unit can output a video signal at 120 Hz for 2D video output and 240 Hz for 3D video output. .

本発明の2次元/3次元映像処理装置は、以上のように、入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する2D/3D検出部と、入力映像信号が2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで共通に用いられるフレームメモリを有し、上記2D/3D検出部の検出結果に基づいて、上記フレームメモリから読み出される上記入力映像信号から2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を生成する2D/3Dフレーム生成処理部と、上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、上記2D/3Dフレーム生成処理部で生成された上記2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を所望の順序およびタイミングで出力する2D/3D出力タイミング制御部とを備えた構成である。   As described above, the 2D / 3D video processing apparatus of the present invention includes a 2D / 3D detection unit that detects whether an input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal, and the input video signal is a 2D video signal. And a three-dimensional video signal are used in common, and a two-dimensional output frame signal from the input video signal read from the frame memory based on a detection result of the 2D / 3D detection unit. Alternatively, the 2D / 3D frame generation processing unit that generates a 3D output frame signal and the 2D output frame signal generated by the 2D / 3D frame generation processing unit based on the detection result of the 2D / 3D detection unit or 3 The configuration includes a 2D / 3D output timing control unit that outputs a dimension output frame signal in a desired order and timing.

それゆえ、入力映像信号は2次元映像信号か3次元映像信号に関わらず、一旦共通のフレームメモリに格納された後、上記2D/3D検出部の検出結果に基づいて、2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号が生成される。これにより、2次元映像信号処理用と3次元映像信号処理用との回路およびメモリを各々設けて処理を行っていた従来構成に比べ、メモリを削減することが可能となるといった効果を奏する。   Therefore, regardless of whether the input video signal is a two-dimensional video signal or a three-dimensional video signal, the input video signal is temporarily stored in a common frame memory, and then, based on the detection result of the 2D / 3D detection unit, A three-dimensional output frame signal is generated. As a result, it is possible to reduce the memory as compared with the conventional configuration in which circuits and memories for 2D video signal processing and 3D video signal processing are provided and processed.

本発明の一実施形態を示すものであり、2次元/3次元映像処理装置の基本構成を示す図である。1 is a diagram illustrating a basic configuration of a 2D / 3D video processing apparatus according to an embodiment of the present invention. 上記2次元/3次元映像処理装置における2D/3Dフレーム生成処理部の一実施例を示す図である。It is a figure which shows one Example of the 2D / 3D frame production | generation part in the said 2D / 3D video processing apparatus. 上記2次元/3次元映像処理装置における2D/3D出力タイミング制御部の一実施例を示す図である。It is a figure which shows one Example of the 2D / 3D output timing control part in the said 2D / 3D video processing apparatus. 上記2D/3D出力タイミング制御部の入力信号が2次元の場合のタイミングチャートを示す図である。It is a figure which shows the timing chart in case the input signal of the said 2D / 3D output timing control part is two-dimensional. 上記2D/3D出力タイミング制御部の入力信号が3次元の場合のタイミングチャートを示す図である。It is a figure which shows the timing chart in case the input signal of the said 2D / 3D output timing control part is three-dimensional. 3次元テレビジョンの入出力データ形式を示す図である。It is a figure which shows the input-output data format of a three-dimensional television. 従来の2次元および3次元映像信号処理を示す図である。It is a figure which shows the conventional 2D and 3D video signal processing.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明による2次元/3次元映像処理装置(以下、本処理装置)の基本構成および信号処理の流れを示す図である。図1に示すように、本処理装置は、2D/3D検出部10と2D/3Dフレーム生成処理部20と2D/3D出力タイミング制御部30とからなる。図1の映像信号処理部においては、入力映像信号として、信号が2次元信号の場合は60Hzの信号が、3次元信号の場合はサイド・バイ・サイド形式で60Hzの信号が入力される場合を示す。   FIG. 1 is a diagram showing the basic configuration and signal processing flow of a 2D / 3D video processing apparatus (hereinafter, this processing apparatus) according to the present invention. As shown in FIG. 1, the processing apparatus includes a 2D / 3D detection unit 10, a 2D / 3D frame generation processing unit 20, and a 2D / 3D output timing control unit 30. In the video signal processing unit of FIG. 1, a case where a 60 Hz signal is input as an input video signal when the signal is a two-dimensional signal, and a 60 Hz signal is input in a side-by-side format when the signal is a three-dimensional signal. Show.

入力映像信号は、2D/3D検出部10に入力され、ここで3次元信号であるか否かが検出される。具体的には、入力映像信号にHDMI規格などで規定されている2次元映像であるか3次元映像であるかを示す2D/3Dフラグが入っており、そのフラグが入力映像信号が3次元映像であることを示す値となっている場合には、該入力映像信号は3次元信号であることが検出される。また、入力映像信号にHDMI規格などで規定されている上記2D/3Dフラグが入っていない場合には、入力映像信号が3次元映像である場合の特徴を抽出することで、入力映像信号が3次元映像であると判断できる。本実施の形態のように3次元信号がサイド・バイ・サイド形式である場合には、サイド・バイ・サイド形式の特徴、例えば左側画像と右側画像との間の相関関係が強い等の特徴を抽出することにより、該入力映像信号は3次元信号であることが検出される。2D/3D検出部10により入力映像信号が3次元信号であることが検出されると、2D/3D検出部10は入力映像信号が3次元信号であることを示す値を出力する。2D/3D検出部10において、入力映像信号が3次元映像でないと判断された場合、2D/3D検出部10は入力映像信号が2次元信号であることを示す値を出力する。   The input video signal is input to the 2D / 3D detection unit 10 where it is detected whether or not it is a three-dimensional signal. Specifically, the input video signal includes a 2D / 3D flag indicating whether the input video signal is a two-dimensional video or a three-dimensional video specified by the HDMI standard, and the flag indicates that the input video signal is a three-dimensional video. Is a value indicating that the input video signal is a three-dimensional signal. In addition, when the input video signal does not include the 2D / 3D flag defined by the HDMI standard or the like, the feature when the input video signal is a three-dimensional video is extracted, so that the input video signal is 3 It can be determined that the image is a three-dimensional image. When the three-dimensional signal is in a side-by-side format as in the present embodiment, a feature of the side-by-side format, such as a strong correlation between the left image and the right image, By extracting, it is detected that the input video signal is a three-dimensional signal. When the 2D / 3D detection unit 10 detects that the input video signal is a three-dimensional signal, the 2D / 3D detection unit 10 outputs a value indicating that the input video signal is a three-dimensional signal. When the 2D / 3D detection unit 10 determines that the input video signal is not a three-dimensional video, the 2D / 3D detection unit 10 outputs a value indicating that the input video signal is a two-dimensional signal.

さらに、入力映像信号は、2D/3Dフレーム生成処理部20にも入力される。2D/3Dフレーム生成処理部20では、2D/3D検出部10で入力映像信号が2次元映像か3次元映像か判別された結果に従い、フレーム生成処理を行う。すなわち、入力映像信号が2次元映像と判別された場合には、2次元出力フレーム信号として、オリジナルのフレーム映像信号と倍速変換処理を行うための補間フレーム映像信号とを生成し、各々の信号を2系統の信号線に別々に出力する。   Further, the input video signal is also input to the 2D / 3D frame generation processing unit 20. The 2D / 3D frame generation processing unit 20 performs frame generation processing according to the result of the 2D / 3D detection unit 10 determining whether the input video signal is a 2D video or a 3D video. That is, when the input video signal is determined to be a two-dimensional video, an original frame video signal and an interpolated frame video signal for performing double speed conversion processing are generated as a two-dimensional output frame signal. Output separately to the two signal lines.

また、入力映像信号が3次元映像と判別された場合には、サイド・バイ・サイド形式で入力された信号の左半分と右半分を参照して、水平(ライン)方向の解像度を補間する処理を行い、各々の信号を2系統の信号線に別々に出力する。すなわち、3次元出力フレーム信号として、「左側映像信号」と「右側映像信号」とを生成し、各々の信号を2系統の信号線に別々に出力する。   In addition, when the input video signal is determined to be a 3D video, a process of interpolating the resolution in the horizontal (line) direction with reference to the left half and the right half of the signal input in the side-by-side format And each signal is output separately to two signal lines. That is, a “left video signal” and a “right video signal” are generated as a three-dimensional output frame signal, and each signal is separately output to two signal lines.

2D/3Dフレーム生成処理部20から出力された2系統の信号は、2D/3D出力タイミング制御部30に出力される。2D/3D出力タイミング制御部30は、2D/3D検出部10で入力映像信号が2次元映像か3次元映像か判別された結果に従い、上記2系統の信号の出力タイミングを制御する。すなわち、入力映像信号が2次元映像と判別された場合には、オリジナルのフレーム映像信号と上述の補間フレーム映像信号とを交互に出力することにより倍速変換処理を行い、倍速映像信号(120Hz)を出力する。また、入力映像信号が3次元映像と判別された場合には、上述の水平方向の解像度を補間された「左側映像信号」と「右側映像信号」とを、フレームシーケンシャル方式に適合する様に、即ち、「左側映像信号」、「左側映像信号」、「右側映像信号」、「右側映像信号」の順序で出力することにより、立体視映像信号(240Hz)を出力する。   Two systems of signals output from the 2D / 3D frame generation processing unit 20 are output to the 2D / 3D output timing control unit 30. The 2D / 3D output timing control unit 30 controls the output timing of the two systems of signals according to the result of the 2D / 3D detection unit 10 determining whether the input video signal is a two-dimensional video or a three-dimensional video. That is, when the input video signal is determined to be a two-dimensional video, double-speed conversion processing is performed by alternately outputting the original frame video signal and the above-described interpolated frame video signal, and the double-speed video signal (120 Hz) is converted. Output. In addition, when the input video signal is determined to be a three-dimensional video, the “left video signal” and the “right video signal” interpolated with the horizontal resolution described above are adapted to the frame sequential method. That is, a stereoscopic video signal (240 Hz) is output by outputting in the order of “left video signal”, “left video signal”, “right video signal”, and “right video signal”.

次に、上述した2次元および3次元映像表示処理の信号処理の流れを、図面を参照して、より詳細に説明する。   Next, the flow of signal processing in the above-described 2D and 3D video display processing will be described in more detail with reference to the drawings.

図2は、本発明による2D/3Dフレーム生成処理部20の一実施例を示す図である。図2に示すように、2D/3Dフレーム生成処理部20は、フレームメモリ21、動き検出回路(2次元信号処理部)22、補間フレーム生成回路(2次元信号処理部)23、左側信号用解像度補間回路(3次元信号処理部)24、右側信号用解像度補間回路(3次元信号処理部)25、第1スイッチ(出力選択部)26、および第2スイッチ(出力選択部)27を備えて構成されている。   FIG. 2 is a diagram illustrating an embodiment of the 2D / 3D frame generation processing unit 20 according to the present invention. As shown in FIG. 2, the 2D / 3D frame generation processing unit 20 includes a frame memory 21, a motion detection circuit (two-dimensional signal processing unit) 22, an interpolation frame generation circuit (two-dimensional signal processing unit) 23, and a left-side signal resolution. An interpolation circuit (three-dimensional signal processing unit) 24, a right-side signal resolution interpolation circuit (three-dimensional signal processing unit) 25, a first switch (output selection unit) 26, and a second switch (output selection unit) 27 are provided. Has been.

まず、入力映像信号が2次元映像信号である場合を示す。入力映像信号は、最初にフレームメモリ21に供給され、フレームメモリ21から、動き検出回路22、補間フレーム生成回路23および第2スイッチ27へ供給される。動き検出回路22は、フレームメモリ21から供給された映像信号を用いて画像動きを検出し、動き検出信号を得る。この動き検出信号は、補間フレーム生成回路23に供給される。補間フレーム生成回路23は、動き検出信号に基づいて、フレームメモリ21から供給された映像信号を用いて補間フレーム映像信号を生成する。補間フレーム生成回路23にて生成された補間フレーム映像信号は、第1スイッチ26の2D入力端子に供給される。また、フレームメモリ21から第2スイッチ27へ供給される映像信号は、第2スイッチ27の2D入力端子に供給される。   First, a case where the input video signal is a two-dimensional video signal is shown. The input video signal is first supplied to the frame memory 21, and then supplied from the frame memory 21 to the motion detection circuit 22, the interpolation frame generation circuit 23, and the second switch 27. The motion detection circuit 22 detects image motion using the video signal supplied from the frame memory 21, and obtains a motion detection signal. This motion detection signal is supplied to the interpolation frame generation circuit 23. The interpolation frame generation circuit 23 generates an interpolation frame video signal using the video signal supplied from the frame memory 21 based on the motion detection signal. The interpolated frame video signal generated by the interpolated frame generation circuit 23 is supplied to the 2D input terminal of the first switch 26. The video signal supplied from the frame memory 21 to the second switch 27 is supplied to the 2D input terminal of the second switch 27.

映像信号が2次元映像信号である場合は、2D/3D検出部10から供給される2D/3D検出信号に基づいて、第1スイッチ26および第2スイッチ27では2D側の入力が選択される。すなわち、第1スイッチ26のCre/L出力からは、補間フレーム生成回路23にて生成された補間フレーム映像信号が出力され、第2スイッチ27のOrg/R出力からは、フレームメモリ21から供給されたオリジナルの映像信号が出力される。   When the video signal is a 2D video signal, the 2D side input is selected in the first switch 26 and the second switch 27 based on the 2D / 3D detection signal supplied from the 2D / 3D detection unit 10. That is, the interpolation frame video signal generated by the interpolation frame generation circuit 23 is output from the Cre / L output of the first switch 26, and supplied from the frame memory 21 from the Org / R output of the second switch 27. The original video signal is output.

次に、入力映像信号が3次元映像信号である場合を示す。入力映像信号は、最初にフレームメモリ21に供給され、フレームメモリ21から、左側信号用解像度補間回路24、右側信号用解像度補間回路25へ供給される。左側信号用解像度補間回路24においては、サイド・バイ・サイド形式で入力された映像信号の左半分を参照して、水平(ライン)方向の解像度を補間し、「左側映像信号」を生成する処理を行う。水平方向の解像度を補間する処理の一例としては、隣り合った画素の値の加重平均を求めて、この値を隣り合った画素の間に補間することが挙げられる。左側信号用解像度補間回路24の出力は、第1スイッチ26の3D入力端子に供給される。同様に、右側信号用解像度補間回路25においても画素を補間して「右側映像信号」を生成する処理が行われ、右側信号用解像度補間回路25の出力は第2スイッチ27の3D入力端子に供給される。   Next, a case where the input video signal is a three-dimensional video signal will be described. The input video signal is first supplied to the frame memory 21, and is supplied from the frame memory 21 to the left signal resolution interpolation circuit 24 and the right signal resolution interpolation circuit 25. The left-side signal resolution interpolation circuit 24 refers to the left half of the video signal input in the side-by-side format and interpolates the resolution in the horizontal (line) direction to generate a “left-side video signal”. I do. An example of processing for interpolating the resolution in the horizontal direction is to obtain a weighted average of values of adjacent pixels and interpolate this value between adjacent pixels. The output of the left signal resolution interpolation circuit 24 is supplied to the 3D input terminal of the first switch 26. Similarly, the right signal resolution interpolation circuit 25 performs a process of interpolating pixels to generate a “right video signal”, and the output of the right signal resolution interpolation circuit 25 is supplied to the 3D input terminal of the second switch 27. Is done.

映像信号が3次元映像信号である場合は、2D/3D検出部10から供給される2D/3D検出信号に基づいて、第1スイッチ26および第2スイッチ27では3D側の入力が選択される。すなわち、第1スイッチ26のCre/L出力からは、左側信号用解像度補間回路24にて生成された「左側映像信号」が出力され、第2スイッチ27のOrg/R出力からは、右側信号用解像度補間回路25にて生成された「右側映像信号」が出力される。   When the video signal is a 3D video signal, the first switch 26 and the second switch 27 select the 3D side input based on the 2D / 3D detection signal supplied from the 2D / 3D detection unit 10. That is, the “left video signal” generated by the left signal resolution interpolation circuit 24 is output from the Cre / L output of the first switch 26, and the right signal signal is output from the Org / R output of the second switch 27. The “right video signal” generated by the resolution interpolation circuit 25 is output.

上記のように、2D/3Dフレーム生成処理部20では、入力映像信号が2次元映像の場合と3次元映像の場合とでフレームメモリ21を共通に使用できる。   As described above, the 2D / 3D frame generation processing unit 20 can use the frame memory 21 in common when the input video signal is a two-dimensional video and when the input video signal is a three-dimensional video.

次に、2D/3D出力タイミング制御部30の構成および処理について説明する。図3は、2D/3D出力タイミング制御部30の一実施例を示す図である。図4は、2D/3D出力タイミング制御部30の入力信号が2次元の場合のタイミングチャートである。図5は、2D/3D出力タイミング制御部30の入力信号が3次元の場合のタイミングチャートである。   Next, the configuration and processing of the 2D / 3D output timing control unit 30 will be described. FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the 2D / 3D output timing control unit 30. FIG. 4 is a timing chart when the input signal of the 2D / 3D output timing control unit 30 is two-dimensional. FIG. 5 is a timing chart when the input signal of the 2D / 3D output timing control unit 30 is three-dimensional.

2D/3D出力タイミング制御部30の基本構成は、図3に示すように、フリップフロップFF1〜FF3(論理ゲート素子部)、およびスイッチSW1〜SW3(クロック選択部)からなる。フリップフロップFF1のD入力端子には2D/3Dフレーム生成処理部20のCre/L出力が供給され、CK入力端子にはスイッチSW1にて選択されたクロック信号が供給される。フリップフロップFF2のD入力端子には2D/3Dフレーム生成処理部20のOrg/R出力が供給され、CK入力端子にはスイッチSW2にて選択されたクロック信号が供給される。また、フリップフロップFF3のD入力端子にはフリップフロップFF1またはFF2の何れかの出力信号が供給され、CK入力端子にはスイッチSW3にて選択されたクロック信号が供給される。   As shown in FIG. 3, the basic configuration of the 2D / 3D output timing control unit 30 includes flip-flops FF1 to FF3 (logic gate element units) and switches SW1 to SW3 (clock selection units). The Cre / L output of the 2D / 3D frame generation processing unit 20 is supplied to the D input terminal of the flip-flop FF1, and the clock signal selected by the switch SW1 is supplied to the CK input terminal. The Org / R output of the 2D / 3D frame generation processing unit 20 is supplied to the D input terminal of the flip-flop FF2, and the clock signal selected by the switch SW2 is supplied to the CK input terminal. Further, the output signal of either the flip-flop FF1 or FF2 is supplied to the D input terminal of the flip-flop FF3, and the clock signal selected by the switch SW3 is supplied to the CK input terminal.

まず、映像信号が2次元映像信号である場合を図3および図4を参照して説明する。映像信号が2次元映像信号の場合、フリップフロップFF1のD入力端子(図4のFF1:D)には補間フレーム映像信号が入力されており、フリップフロップFF2のD入力端子(FF2:D)にはオリジナルの映像信号が入力されている。   First, the case where the video signal is a two-dimensional video signal will be described with reference to FIGS. When the video signal is a two-dimensional video signal, the interpolated frame video signal is input to the D input terminal (FF1: D in FIG. 4) of the flip-flop FF1, and the D input terminal (FF2: D) of the flip-flop FF2 is input. The original video signal is input.

ここで、図4のタイミングチャート上では、オリジナルの映像信号はその入力順に、Org1、Org2、Org3、…、と記載し、補間フレーム映像信号はその入力順に、Cre1、Cre2、Cre3、…、と記載している。また、2D/3D出力タイミング制御部30には、3種類のクロック信号、すなわち、Ck60Hz、Ck120Hz、Ck240Hzが入力されている。   Here, on the timing chart of FIG. 4, the original video signal is described as Org1, Org2, Org3,... In the order of input, and the interpolated frame video signal is Cre1, Cre2, Cre3,. It is described. The 2D / 3D output timing control unit 30 receives three types of clock signals, that is, Ck 60 Hz, Ck 120 Hz, and Ck 240 Hz.

映像信号が2次元映像信号である場合、フリップフロップFF2のCK入力端子(FF2:CK)には、入力クロックであるCk60HzがスイッチSW2を介して与えられる。すなわち、スイッチSW2は、2D/3D検出信号に基づいて、一方の入力端子Aに入力されているCk60Hzを選択する。オリジナルの映像信号Orgxは、フリップフロップFF2のCK入力端子にスイッチSW2からCk60Hzと同位相のクロック信号が入力されることにより、このクロック信号の立ち上がりエッジでデータが保持され、その出力(FF2:Q)がフリップフロップFF3のD入力端子に与えられる。   When the video signal is a two-dimensional video signal, Ck 60 Hz as an input clock is given to the CK input terminal (FF2: CK) of the flip-flop FF2 via the switch SW2. That is, the switch SW2 selects Ck 60 Hz input to one input terminal A based on the 2D / 3D detection signal. The original video signal Orgx is held at the rising edge of this clock signal by inputting a clock signal having the same phase as Ck60 Hz from the switch SW2 to the CK input terminal of the flip-flop FF2, and its output (FF2: Q ) Is applied to the D input terminal of the flip-flop FF3.

一方、フリップフロップFF1のCK入力端子(FF1:CK)には、入力クロックであるCk60Hzが論理反転素子およびスイッチSW1を介して与えられる。すなわち、スイッチSW1は、2D/3D検出信号に基づいて、一方の端子Aに入力されているCk60Hzの反転クロックを選択する。補間フレーム映像信号Crexは、フリップフロップFF1のCK入力端子にスイッチSW1からCk60Hzと逆位相のクロック信号が入力されることにより、このクロック信号の立ち上がりエッジでデータが保持され、その出力(FF1:Q)がフリップフロップFF3のD入力端子に与えられる。   On the other hand, the CK input terminal (FF1: CK) of the flip-flop FF1 is supplied with Ck 60 Hz, which is an input clock, via the logic inverting element and the switch SW1. That is, the switch SW1 selects the inverted clock of Ck 60 Hz input to one terminal A based on the 2D / 3D detection signal. The interpolated frame video signal Crex is held at the rising edge of the clock signal by inputting a clock signal having a phase opposite to that of Ck 60 Hz from the switch SW1 to the CK input terminal of the flip-flop FF1, and its output (FF1: Q ) Is applied to the D input terminal of the flip-flop FF3.

このため、フリップフロップFF3のD入力端子(FF3:D)においては、Org1、Cre1、Org2、Cre2、…、と、オリジナル映像信号と補間フレーム映像信号とが交互に入力される。さらに、フリップフロップFF3のCK入力端子(FF3:CK)には、入力クロックであるCk120Hzが論理反転素子およびスイッチSW3を介して与えられる。すなわち、スイッチSW3は、2D/3D検出信号に基づいて、一方の端子Aに入力されているCk120Hzの反転クロックを選択する。フリップフロップFF3は、Ck120Hzと逆位相のクロック信号が入力されることにより、その立ち上がりエッジで入力データを保持し、倍速映像信号(120Hz)として出力(FF3:Q)する。   Therefore, Org1, Cre1, Org2, Cre2,..., The original video signal and the interpolated frame video signal are alternately input to the D input terminal (FF3: D) of the flip-flop FF3. Furthermore, Ck 120 Hz, which is an input clock, is given to the CK input terminal (FF3: CK) of the flip-flop FF3 via the logic inversion element and the switch SW3. That is, the switch SW3 selects the inverted clock of Ck120Hz input to one terminal A based on the 2D / 3D detection signal. The flip-flop FF3 receives the clock signal having a phase opposite to that of Ck 120 Hz, holds the input data at the rising edge, and outputs (FF3: Q) as a double-speed video signal (120 Hz).

次に、映像信号が3次元映像信号である場合を図3および図5を参照して説明する。映像信号が3次元映像信号の場合、フリップフロップFF1のD入力端子(図5のFF1:D)には上述の水平方向の解像度を補間された「左側映像信号」が入力されており、フリップフロップFF2のD入力端子(FF2:D)には上述の水平方向の解像度を補間された「右側映像信号」が入力されている。   Next, the case where the video signal is a three-dimensional video signal will be described with reference to FIGS. When the video signal is a three-dimensional video signal, the “left-side video signal” obtained by interpolating the horizontal resolution described above is input to the D input terminal (FF1: D in FIG. 5) of the flip-flop FF1. The “right-side video signal” obtained by interpolating the horizontal resolution described above is input to the D input terminal (FF2: D) of FF2.

ここで、図5のタイミングチャート上では、「左側映像信号」はその入力順に、L1、L2、…、と記載し、「右側映像信号」はその入力順に、R1、R2、…、と記載している。   In the timing chart of FIG. 5, “left video signal” is described as L1, L2,... In the order of input, and “right video signal” is described as R1, R2,. ing.

ここで、3次元映像信号処理に使用するクロック信号につき記載する。本実施の形態では、3次元映像信号表示の際必要となるフレームシーケンシャル方式に適合するように、入力クロック信号に下記処理を行う。これにより、「左側映像信号」、「左側映像信号」、「右側映像信号」、「右側映像信号」の順序で出力することで立体視映像信号(240Hz)を出力する。   Here, a clock signal used for 3D video signal processing will be described. In the present embodiment, the following processing is performed on the input clock signal so as to conform to the frame sequential method required for displaying the three-dimensional video signal. Accordingly, a stereoscopic video signal (240 Hz) is output by outputting in the order of “left video signal”, “left video signal”, “right video signal”, and “right video signal”.

スイッチSW1の入力端子Bには、入力クロックであるCk60HzとCk240Hzとが論理的積素子を介して与えられる。3次元映像信号処理時には、スイッチSW1は、2D/3D検出信号に基づいて、この端子Bに入力されているクロックを選択する。すなわち、Ck60Hzがハイレベルの時に、Ck240Hzの信号値がクロック動作として有効となるように、Ck60HzとCk240Hzとの論理積がFF1のCK入力端子(FF1:CK)に供給される。   Ck 60 Hz and Ck 240 Hz, which are input clocks, are applied to the input terminal B of the switch SW1 via a logical product element. At the time of 3D video signal processing, the switch SW1 selects the clock input to this terminal B based on the 2D / 3D detection signal. That is, when Ck60 Hz is at a high level, the logical product of Ck60 Hz and Ck240 Hz is supplied to the CK input terminal (FF1: CK) of FF1 so that the signal value of Ck240 Hz is effective as a clock operation.

これにより、フリップフロップFF1は、CK入力端子に入力されるクロック信号の立ち上がりエッジでD入力端子に入力される「左側映像信号」を保持し、その出力(FF1:Q)がフリップフロップFF3のD入力端子に供給される。   Accordingly, the flip-flop FF1 holds the “left video signal” input to the D input terminal at the rising edge of the clock signal input to the CK input terminal, and the output (FF1: Q) is D of the flip-flop FF3. Supplied to the input terminal.

一方、スイッチSW2の入力端子Bには、入力クロックであるCk60Hzの反転クロックとCk240Hzとが論理的積素子を介して与えられる。3次元映像信号処理時には、スイッチSW2は、2D/3D検出信号に基づいて、この端子Bに入力されているクロックを選択する。すなわち、Ck60Hzがローレベルの時に、Ck240Hzの信号値がクロック動作として有効となるように、Ck60Hzの反転クロックとCk240Hzとの論理積がFF2のCK入力端子(FF2:CK)に供給される。   On the other hand, to the input terminal B of the switch SW2, an inverted clock of Ck 60 Hz and Ck 240 Hz, which are input clocks, are given via a logical product element. At the time of 3D video signal processing, the switch SW2 selects the clock input to this terminal B based on the 2D / 3D detection signal. That is, when Ck60 Hz is at a low level, the logical product of the inverted clock of Ck60 Hz and Ck240 Hz is supplied to the CK input terminal (FF2: CK) of FF2 so that the signal value of Ck240 Hz is valid as the clock operation.

これにより、フリップフロップFF2は、CK入力端子に入力されるクロック信号の立ち上がりエッジでD入力端子に入力される「右側映像信号」を保持し、その出力(FF2:Q)がフリップフロップFF3のD入力端子に供給される。   Thus, the flip-flop FF2 holds the “right video signal” input to the D input terminal at the rising edge of the clock signal input to the CK input terminal, and the output (FF2: Q) is D of the flip-flop FF3. Supplied to the input terminal.

これにより、「左側映像信号」Lxは、フリップフロップFF1に入力されたデータが2回保持されて、フリップフロップFF3にデータが与えられる。次いで、「右側映像信号」Rxは、フリップフロップFF2に入力されたデータが2回保持されて、フリップフロップFF3にデータが与えられる。このため、フリップフロップFF3のD入力端子(FF3:D)においては、L1、L1、R1、R1、L2、L2、…、となるように、「左側映像信号」と「右側映像信号」とが入力される。   As a result, in the “left video signal” Lx, the data input to the flip-flop FF1 is held twice, and the data is given to the flip-flop FF3. Next, in the “right video signal” Rx, the data input to the flip-flop FF2 is held twice, and the data is given to the flip-flop FF3. Therefore, at the D input terminal (FF3: D) of the flip-flop FF3, the “left video signal” and the “right video signal” are set so as to be L1, L1, R1, R1, L2, L2,. Entered.

また、フリップフロップFF3のCK入力端子(FF3:CK)には、入力クロックであるCk240Hzが論理反転素子およびスイッチSW3を介して与えられる。すなわち、スイッチSW3は、2D/3D検出信号に基づいて、一方の端子Bに入力されているCk240Hzの反転クロックを選択する。フリップフロップFF3は、Ck240Hzと逆位相のクロック信号が入力されることにより、その立ち上がりエッジで入力データを保持し、立体視映像信号(240Hz)として出力(FF3:Q)する。   The CK input terminal (FF3: CK) of the flip-flop FF3 is supplied with Ck 240 Hz as an input clock via a logic inversion element and a switch SW3. That is, the switch SW3 selects the inverted clock of Ck 240 Hz input to one terminal B based on the 2D / 3D detection signal. The flip-flop FF3 receives the clock signal having the opposite phase to Ck 240 Hz, holds the input data at the rising edge, and outputs (FF3: Q) as the stereoscopic video signal (240 Hz).

以上のように、2D/3D出力タイミング制御部30は、フリップフロップFF1〜FF3に、2D/3Dフレーム生成処理部20で生成された2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号をデータ入力する。そして、2D/3D検出信号に基づいてスイッチSW1〜SW3で選択されるクロック信号を上記論理ゲート素子部にクロック入力することで、フレーム信号を所望の順序およびタイミングで出力することができる。この構成では、論理ゲート素子部であるフリップフロップFF1〜FF3を、2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで共通に用いることができ、2D/3D出力タイミング制御部30の回路構成を簡略化できる。また、2次元映像信号についての出力は120Hzで、3次元映像信号についての出力は240Hzと、各々最適なクロックを選択することにより、従来、両者の処理のために両方で行っていたクロック出力を行わないために消費電力が削減されることになる。   As described above, the 2D / 3D output timing control unit 30 inputs the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal generated by the 2D / 3D frame generation processing unit 20 to the flip-flops FF1 to FF3. Then, by inputting the clock signal selected by the switches SW1 to SW3 based on the 2D / 3D detection signal to the logic gate element unit, the frame signal can be output in a desired order and timing. In this configuration, the flip-flops FF1 to FF3, which are logic gate element units, can be used in common in the case of the 2D video signal and the case of the 3D video signal, and the circuit configuration of the 2D / 3D output timing control unit 30 Can be simplified. In addition, the output for the 2D video signal is 120 Hz and the output for the 3D video signal is 240 Hz. By selecting the optimum clocks for each, the clock output that has been conventionally performed for both processes can be obtained. Since this is not performed, power consumption is reduced.

このように、2次元用映像信号処理部と3次元用映像信号処理部を各々設けず、共用化することが可能となったために、回路・メモリ規模・コストおよび消費電力が大きいという課題が解消可能となる。   In this way, the two-dimensional video signal processing unit and the three-dimensional video signal processing unit are not provided, but can be shared, thus eliminating the problem of high circuit / memory size / cost and power consumption. It becomes possible.

本処理装置と、本処理装置から出力されるフレーム信号に応じた画像を表示する表示部とを組み合わせることで、映像表示装置を構成することができる。このような映像表示装置では、上記表示部が液晶パネルである場合に、本発明の適用が好適である。これは、液晶パネルでは表示素子の応答速度が遅いため動画ぼやけの問題があるが、倍速変換処理を行うことで動画ぼやけが解消できるためである。   A video display device can be configured by combining the present processing device and a display unit that displays an image corresponding to a frame signal output from the present processing device. In such a video display apparatus, the application of the present invention is suitable when the display unit is a liquid crystal panel. This is because the liquid crystal panel has a problem of moving image blurring because the response speed of the display element is slow, but moving image blurring can be eliminated by performing double speed conversion processing.

本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible within the scope shown in the claims, and embodiments obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments. Is also included in the technical scope of the present invention.

本発明は、2次元/3次元映像処理における回路・メモリ規模・コストおよび消費電力を低減できるものであり、3次元映像装置等に利用することができる。   The present invention can reduce the circuit, memory size, cost, and power consumption in 2D / 3D video processing, and can be used for a 3D video apparatus or the like.

10 2D/3D検出部
20 2D/3Dフレーム生成処理部
21 フレームメモリ
22 動き検出回路(2次元信号処理部)
23 補間フレーム生成回路(2次元信号処理部)
24 左側信号用解像度補間回路(3次元信号処理部)
25 右側信号用解像度補間回路(3次元信号処理部)
26 第1スイッチ(出力選択部)
27 第2スイッチ(出力選択部)
30 2D/3D出力タイミング制御部
FF1〜FF3 フリップフロップ(論理ゲート素子部)
SW1〜SW3 スイッチ(クロック選択部)
10 2D / 3D detection unit 20 2D / 3D frame generation processing unit 21 frame memory 22 motion detection circuit (two-dimensional signal processing unit)
23 Interpolation frame generation circuit (two-dimensional signal processing unit)
24 Resolution interpolation circuit for left side signal (3D signal processor)
25 Right-side signal resolution interpolation circuit (3D signal processor)
26 1st switch (output selection part)
27 Second switch (output selection unit)
30 2D / 3D output timing control unit FF1 to FF3 flip-flop (logic gate element unit)
SW1 to SW3 switch (clock selection part)

Claims (8)

入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する2D/3D検出部と、
入力映像信号が2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで共通に用いられるフレームメモリを有し、上記2D/3D検出部の検出結果に基づいて、上記フレームメモリから読み出される上記入力映像信号から2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を生成する2D/3Dフレーム生成処理部と、
上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、上記2D/3Dフレーム生成処理部で生成された上記2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を所望の順序およびタイミングで出力する2D/3D出力タイミング制御部とを備えたこと、を特徴とする2次元/3次元映像処理装置。
A 2D / 3D detector that detects whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal;
The input video signal has a frame memory that is used in common when the input video signal is a 2D video signal and a 3D video signal, and is read from the frame memory based on the detection result of the 2D / 3D detection unit. A 2D / 3D frame generation processing unit for generating a two-dimensional output frame signal or a three-dimensional output frame signal from a video signal;
2D / 3D output timing for outputting the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal generated by the 2D / 3D frame generation processing unit in a desired order and timing based on the detection result of the 2D / 3D detection unit A two-dimensional / three-dimensional video processing apparatus characterized by comprising a control unit.
上記2D/3D出力タイミング制御部は、
上記2D/3Dフレーム生成処理部で生成された2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号がデータ入力される論理ゲート素子部と、
上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、所望のクロックの選択を行うクロック選択部とを具備し、
上記論理ゲート素子部は、上記クロック選択部で選択されるクロックに応じて、所望の順序およびタイミングで上記2次元出力フレーム信号または3次元出力フレーム信号を出力することを特徴とする請求項1に記載の2次元/3次元映像処理装置。
The 2D / 3D output timing controller is
A logic gate element unit to which the 2D output frame signal or the 3D output frame signal generated by the 2D / 3D frame generation processing unit is input;
A clock selection unit for selecting a desired clock based on the detection result of the 2D / 3D detection unit,
The logic gate element unit outputs the two-dimensional output frame signal or the three-dimensional output frame signal in a desired order and timing according to a clock selected by the clock selection unit. The 2D / 3D image processing apparatus described.
上記2D/3D検出部は、入力映像信号が有する2D/3Dフラグを検出することにより上記入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出する、あるいは、入力映像信号の特徴を抽出することにより上記入力映像信号が2次元映像信号か3次元映像信号かを検出することを特徴とする請求項1または2に記載の2次元/3次元映像処理装置。   The 2D / 3D detection unit detects whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal by detecting a 2D / 3D flag included in the input video signal, or extracts a feature of the input video signal. 3. The 2D / 3D video processing apparatus according to claim 1, wherein whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal is detected. 上記2D/3Dフレーム生成処理部は、
上記フレームメモリと、
上記フレームメモリから読み出される2次元映像信号に対して倍速処理を行うことで、2次元出力フレーム信号としての倍速映像信号を生成する2次元信号処理部と、
上記フレームメモリから読み出される3次元映像信号に対して立体視映像信号生成処理を行うことで3次元出力フレーム信号としての立体視映像信号を生成する3次元信号処理部と、
上記2D/3D検出部の検出結果に基づき、上記2次元信号処理部で生成される倍速映像信号および上記3次元信号処理部で生成される上記立体視映像信号の何れか一方を選択して出力する出力選択部とを具備したことを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載の2次元/3次元映像処理装置。
The 2D / 3D frame generation processing unit
The frame memory;
A two-dimensional signal processing unit that generates a double-speed video signal as a two-dimensional output frame signal by performing double-speed processing on the two-dimensional video signal read from the frame memory;
A 3D signal processing unit that generates a stereoscopic video signal as a 3D output frame signal by performing a stereoscopic video signal generation process on the 3D video signal read from the frame memory;
Based on the detection result of the 2D / 3D detector, select and output one of the double-speed video signal generated by the two-dimensional signal processor and the stereoscopic video signal generated by the three-dimensional signal processor The 2D / 3D video processing apparatus according to claim 1, further comprising an output selection unit configured to perform the output selection.
上記2D/3D出力タイミング制御部は、入力映像信号が2次元映像信号の場合と3次元映像信号の場合とで、異なった出力タイミングで映像信号を出力することを特徴とする請求項1から4に記載の2次元/3次元映像処理装置。   5. The 2D / 3D output timing controller outputs video signals at different output timings depending on whether the input video signal is a 2D video signal or a 3D video signal. 2D / 3D image processing apparatus according to 1. 上記2D/3D出力タイミング制御部は、2次元映像出力の時には120Hz、3次元映像出力の時には240Hzで映像信号を出力することを特徴とする請求項5に記載の2次元/3次元映像処理装置。   6. The 2D / 3D video processing apparatus according to claim 5, wherein the 2D / 3D output timing controller outputs a video signal at 120 Hz when outputting 2D video and 240 Hz when outputting 3D video. . 上記請求項1から6のいずれか一項に記載の2次元/3次元映像処理装置と、
上記2次元/3次元映像処理装置から出力されるフレーム信号に応じた画像を表示する表示部とを具備したことを特徴とする映像表示装置。
A 2D / 3D image processing apparatus according to any one of claims 1 to 6;
A video display device comprising: a display unit that displays an image according to a frame signal output from the 2D / 3D video processing device.
上記表示部は、液晶パネルであることを特徴とする請求項7に記載の映像表示装置。   The video display device according to claim 7, wherein the display unit is a liquid crystal panel.
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