JP2011194039A - Movable performance device for game machine and game machine provided with the same - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機用可動演出装置及びそれを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a movable effect device for a gaming machine and a gaming machine including the same.
例えばパチンコ機の装飾部材(センター役物)において、演出表示用の可変表示装置の上方に配置された可動体を上方から下方へ落下させるために、欠歯領域を設けた駆動歯車とワイヤを巻き取る従動歯車とを用いた可動演出装置が開示されている(特許文献1参照)。また、可動体から鉛直方向に延び一体的に形成されたラックとそのラックに噛合う欠歯部を設けたピニオンとにより、可動体を落下させる可動演出装置が開示されている(特許文献2参照)。 For example, in a decorative member (center accessory) of a pachinko machine, a drive gear and a wire provided with a missing tooth region are wound to drop a movable body arranged above the variable display device for effect display from above to below. A movable effect device using a driven gear to be taken is disclosed (see Patent Document 1). Further, a movable effect device is disclosed in which a movable body is dropped by a rack that extends vertically from the movable body and is integrally formed with a pinion that has a toothless portion that meshes with the rack (see Patent Document 2). ).
このような可動演出装置によれば、上方から下方へ落下する演出用可動体により遊技者の関心を惹くことができる。ところが、特許文献1のような可動演出装置ではワイヤを巻取ることでワイヤに巻き癖が生じ、ワイヤが巻取りづらくなりワイヤが外れやすくなる可能性があった。また、特許文献2のような可動演出装置では可動体に隣接してラックが存在しているので演出上目障りになった。さらに、落下量もラックの長さに相当する長さにしか設定できず、落下量を大きくすることは装置の拡大に繋がることになった。
According to such a movable effect device, the player's interest can be attracted by the effect movable body that falls from above to below. However, in a movable effect device such as Patent Document 1, winding a wire causes a wrinkle on the wire, making it difficult to wind the wire and making it easier to remove the wire. Moreover, in the movable production | presentation apparatus like
上記のようにこれらの可動演出装置は、可動体を落下させることはできても落下量(移動量)は小さくインパクトに欠け、遊技者の興趣を充分に満たすものではなかった。 As described above, even though the movable effect device can drop the movable body, the fall amount (movement amount) is small and lacks impact, and does not sufficiently satisfy the interest of the player.
本発明の課題は、動滑車と定滑車及び動滑車に当接又は当接解除するストッパとを用いることで、演出用可動体の可動領域を向上させるとともに様々な演出を可能にする遊技機用可動演出装置及びそれを備えた遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to improve the movable region of a movable body for production and enable various productions by using a movable pulley, a fixed pulley, and a stopper that contacts or releases the movable pulley. It is in providing a movable production | presentation apparatus and a game machine provided with the same.
上記課題を解決するために、本発明の遊技機用可動演出装置は、
遊技盤に沿った所定のルートを通り上端位置から下端位置へ至る落下移動と、前記ルートを前記下端位置から上端位置へと逆方向にたどる復帰移動とが可能な可動体を用いて演出作動を行う遊技機用可動演出装置であって、
前記遊技盤の盤面と交差する方向の移動中心軸を有しその移動中心軸が前記遊技盤に沿って移動可能状態に保持された動滑車と、同方向の固定中心軸を有しその固定中心軸が前記遊技盤に対して固定状態に保持された定滑車とを少なくとも1個ずつ有し、前記可動体の重量が張力として作用するようにこれらの滑車間に巻き回されるとともに一端部が前記遊技盤に対して固定状態であり、他端部が前記可動体に固定された巻掛部材を含む滑車装置と、
前記動滑車の移動中心軸に対し前記張力の作用する方向とは反対側から直接又は他部材を介して間接的に当接し、前記動滑車の張力作用方向への移動を停止する係止姿勢と、前記当接を解除して前記動滑車の張力作用方向への移動を許容する係止解除姿勢とに変位する係止部材と、
前記係止部材を前記係止姿勢と係止解除姿勢とに切り換えるために、前記遊技盤に沿って移動可能状態に保持される移動体に搭載された第一駆動源と、
前記移動体を前記動滑車の移動方向に沿って移動させるために、前記遊技盤に対して固定状態に保持された第二駆動源と、を備え、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢にあるとき、前記動滑車は、前記移動体及び係止部材を介し前記第二駆動源の駆動力によって張力作用方向又は張力反作用方向へ移動可能であり、その際前記可動体は、前記巻掛部材を介し前記動滑車の移動に追随して、前記動滑車の移動量の所定の倍数のストロークにて前記上端位置と下端位置との間を下降移動又は上昇移動する一方、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢から係止解除姿勢に変位したとき、前記可動体の重量が前記張力として作用する前記巻掛部材を介して前記動滑車に直接作用し、前記可動体は、前記第二駆動源の駆動力とは無関係に、前記動滑車の張力作用方向への移動量の所定の倍数のストロークにて前記落下移動を行うことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the movable effect device for a gaming machine of the present invention,
Performing effects using a movable body capable of falling movement from the upper end position to the lower end position through a predetermined route along the game board and return movement tracing the route from the lower end position to the upper end position in the reverse direction. A movable effect device for a gaming machine to perform,
A moving pulley having a movement center axis in a direction intersecting the board surface of the game board, the movement center axis being held movable along the game board, and a fixed center axis in the same direction; The shaft has at least one fixed pulley that is held in a fixed state with respect to the game board, and is wound between the pulleys so that the weight of the movable body acts as tension, and one end portion is A pulley apparatus including a winding member fixed to the game board and having the other end fixed to the movable body;
A locking posture that abuts directly or indirectly through another member from the opposite side to the direction in which the tension acts on the moving pulley's moving central axis, and stops the movement of the moving pulley in the tension acting direction; A locking member that is displaced to a locking release posture that releases the abutment and allows the moving pulley to move in the tension acting direction;
A first drive source mounted on a movable body held in a movable state along the game board in order to switch the locking member between the locking posture and the locking release posture;
A second drive source held in a fixed state with respect to the game board in order to move the moving body along the moving direction of the movable pulley,
When the locking member is in the locking posture by the first driving source, the movable pulley moves in a tension acting direction or a tension reaction acting direction by the driving force of the second driving source via the movable body and the locking member. In this case, the movable body follows the movement of the moving pulley via the winding member, and moves between the upper end position and the lower end position with a stroke that is a predetermined multiple of the moving amount of the moving pulley. While moving down or up between
When the locking member is displaced from the locking posture to the unlocking posture by the first drive source, the weight of the movable body directly acts on the movable pulley via the winding member that acts as the tension. The movable body performs the falling movement with a stroke that is a predetermined multiple of the amount of movement of the movable pulley in the tension acting direction, regardless of the driving force of the second driving source.
ここで、動滑車や移動体は横方向に移動する場合もあるが、昇降運動する場合は、
遊技盤に沿った所定のルートを通り上端位置から下端位置へ至る落下移動と、前記ルートを前記下端位置から上端位置へと逆方向にたどる復帰移動とが可能な可動体(例えば3段伸縮式の刀)を用いて演出作動を行う遊技機用可動演出装置であって、
前記遊技盤の盤面と交差する方向の移動中心軸を有しその移動中心軸が前記遊技盤に沿って昇降可能状態に保持された動滑車と、同方向の固定中心軸を有しその固定中心軸が前記遊技盤に対して固定状態に保持された定滑車とを少なくとも1個ずつ(例えば各1個)有し、前記可動体の重量が張力として作用するようにこれらの滑車間に巻き回されるとともに一端部が前記遊技盤に対して固定状態であり、他端部が前記可動体に固定された巻掛部材(例えばワイヤ)を含む滑車装置と、
前記動滑車の移動中心軸に対し上方から直接又は他部材(例えば移動中心軸の保持枠)を介して間接的に当接し、前記動滑車の上昇移動を停止する係止姿勢と、前記当接を解除して前記動滑車の上昇移動を許容する係止解除姿勢とに変位する係止部材(例えばストッパ)と、
前記係止部材を前記係止姿勢と係止解除姿勢とに切り換えるために、前記遊技盤に沿って昇降可能状態に保持される移動体に搭載された第一駆動源(例えば電動モータ)と、
前記移動体を前記動滑車の移動方向に沿って昇降移動させるために、前記遊技盤に対して固定状態に保持された第二駆動源(例えば電動モータ)と、を備え、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢にあるとき、前記動滑車は、前記移動体及び係止部材を介し前記第二駆動源の駆動力によって上昇移動又は下降移動可能であり、その際前記可動体は、前記巻掛部材を介し前記動滑車の移動に追随して、前記動滑車の昇降移動量の所定の倍数(例えば2倍)のストロークにて前記上端位置と下端位置との間を下降移動又は上昇移動する一方、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢から係止解除姿勢に変位したとき、前記可動体の重量が前記張力として作用する前記巻掛部材を介して前記動滑車に直接作用し、前記可動体は、前記第二駆動源の駆動力とは無関係に、前記動滑車の上昇移動量の所定の倍数(例えば2倍)のストロークにて前記落下移動を行うこともできる。
Here, moving pulleys and moving bodies may move in the horizontal direction, but when moving up and down,
A movable body (for example, a three-stage telescopic type) capable of falling movement from the upper end position to the lower end position through a predetermined route along the game board and return movement tracing the route from the lower end position to the upper end position in the reverse direction. A movable effect device for a gaming machine that performs an effect operation using
A moving pulley having a moving central axis in a direction intersecting the board surface of the game board, the moving central axis being held so as to be movable up and down along the game board, and a fixed central axis in the same direction; The shaft has at least one fixed pulley (for example, one each) held in a fixed state with respect to the game board, and is wound between these pulleys so that the weight of the movable body acts as tension. And a pulley apparatus including a winding member (for example, a wire) having one end fixed to the game board and the other end fixed to the movable body,
A locking posture that directly contacts the moving central axis of the moving pulley from above or indirectly through another member (for example, a holding frame of the moving central shaft), and stops the ascending movement of the moving pulley; A locking member (for example, a stopper) that is displaced to a locking release posture that releases the movable pulley and allows the movable pulley to move upward.
A first drive source (for example, an electric motor) mounted on a moving body that is held in a vertically movable state along the game board in order to switch the locking member between the locking posture and the locking release posture;
A second drive source (for example, an electric motor) held in a fixed state with respect to the game board in order to move the moving body up and down along the moving direction of the movable pulley,
When the locking member is in the locking posture by the first driving source, the movable pulley can be moved up and down by the driving force of the second driving source via the movable body and the locking member. In this case, the movable body follows the movement of the movable pulley via the winding member, and the upper end position and the lower end position are stroked by a predetermined multiple (for example, twice) of the moving amount of the movable pulley. While moving down or up between
When the locking member is displaced from the locking posture to the unlocking posture by the first drive source, the weight of the movable body directly acts on the movable pulley via the winding member that acts as the tension. The movable body can perform the falling movement with a stroke that is a predetermined multiple (for example, twice) of the upward movement amount of the movable pulley regardless of the driving force of the second driving source.
可動体は下端位置への落下移動と上端位置への復帰移動に加えて、上端位置と下端位置との間での昇降移動も可能であり、しかもそのいずれの移動態様においても動滑車の移動量の整数倍のストロークを有するので、斬新(ユニーク性)かつ躍動感(ダイナミック性)に富んだ演出作動を行うことができる。 In addition to the fall movement to the lower end position and the return movement to the upper end position, the movable body can move up and down between the upper end position and the lower end position, and the moving amount of the movable pulley in any of the movement modes. Therefore, it is possible to perform a production operation that is novel (unique) and rich in dynamic (dynamic).
また、滑車装置と係止部材を用いることで、従来のような巻取りによるワイヤの巻き癖を発生させずに、コンパクトでありながらも可動体の落下幅を向上させることができる。 Further, by using the pulley device and the locking member, it is possible to improve the falling width of the movable body while being compact, without generating a wire winding habit due to winding as in the conventional case.
また、動滑車、定滑車は軸と滑車自体を別成形しても良いし、一体成形しても良い。さらに、滑車と巻掛部材とが接する部分が充分に滑りやすいなら、滑車は回転不能となっていても良い。 Further, the moving pulley and the fixed pulley may be formed separately in the shaft and the pulley itself, or may be integrally formed. Further, if the portion where the pulley and the winding member are in contact with each other is sufficiently slippery, the pulley may be non-rotatable.
巻掛部材としては、糸、紐、綱、ワイヤ、ロープ、ワイヤロープ、ピアノ線、チェン、ベルト、ゴム等を利用できる。 As the winding member, thread, string, rope, wire, rope, wire rope, piano wire, chain, belt, rubber, or the like can be used.
なお、第一、第二駆動源には、ロータリアクチュエータ(例えばステッピングモータ)を用いることができる。ここで、第一駆動源にはロータリソレノイドを用いることも可能である。 A rotary actuator (for example, a stepping motor) can be used for the first and second drive sources. Here, a rotary solenoid can be used as the first drive source.
また、前記係止部材が前記係止姿勢にあるとき、前記可動体は、前記第二駆動源の駆動を絶つことにより、前記上端位置、下端位置又はそれらの中間位置において停止可能であり、かつその停止位置を基準とし前記第二駆動源の駆動力によって下降移動及び上昇移動可能である。 Further, when the locking member is in the locking posture, the movable body can be stopped at the upper end position, the lower end position or an intermediate position thereof by stopping driving the second drive source, and With the stop position as a reference, it can be moved down and moved up by the driving force of the second drive source.
このように、停止位置を基準として微小昇降移動を行う等、可動体にさらなる演出作動態様を付加することもでき、遊技者の興趣をさらに高めることができる。 In this way, it is possible to add a further effect operation mode to the movable body, such as performing a slight up-and-down movement with the stop position as a reference, and the player's interest can be further enhanced.
また、前記第二駆動源の駆動力は中間伝達機構を介して前記移動体に伝達され、
その中間伝達機構は、前記第二駆動源の駆動ストロークを拡大して前記移動体に伝達するストローク拡大機構を含む。
The driving force of the second driving source is transmitted to the moving body via an intermediate transmission mechanism,
The intermediate transmission mechanism includes a stroke expansion mechanism that expands the drive stroke of the second drive source and transmits it to the movable body.
このように、動滑車の移動量(例えば上昇移動量)ひいては可動体の落下量に対し、移動体(係止部材)の移動ストロークを近づけることにより、可動体の復帰移動を迅速化できる。よって、動滑車の移動量を大きく設定でき、可動体の移動量(例えば動滑車の移動量の2倍)も大きくできる。 Thus, the return movement of the movable body can be speeded up by bringing the movement stroke of the movable body (locking member) closer to the amount of movement of the movable pulley (for example, the amount of upward movement) and hence the amount of fall of the movable body. Therefore, the moving amount of the moving pulley can be set large, and the moving amount of the movable body (for example, twice the moving amount of the moving pulley) can be increased.
(請求項4)
具体的には、前記ストローク拡大機構は、
前記第二駆動源により張力作用方向又は張力反作用方向に移動(例えば上昇移動又は下降移動)される移動中継部材(例えば昇降部材)に遊転軸支されたピニオンと、
前記遊技盤に対して固定状態に配置されるとともに、前記ピニオンの一側方(例えば左側方)に位置して前記ピニオンと噛合う第一ラックと、
前記移動体と一体的に移動可能(例えば昇降可能)に配置されとともに、前記ピニオンの他側方(例えば右側方)に位置して前記ピニオンと噛合う第二ラックとを有する。
(Claim 4)
Specifically, the stroke expansion mechanism is
A pinion that is pivotally supported by a moving relay member (for example, an elevating member) that is moved (for example, moved upward or downward) in a tension acting direction or a tension reaction direction by the second drive source;
A first rack that is arranged in a fixed state with respect to the game board and is located on one side of the pinion (for example, the left side) and meshes with the pinion;
The second rack is disposed so as to be movable (for example, can be moved up and down) integrally with the movable body, and is located on the other side (for example, the right side) of the pinion and meshes with the pinion.
このように、動滑車の移動量が大きくても簡易でコンパクトな構造によって可動体の復帰移動を迅速化できる。 Thus, even if the moving amount of the movable pulley is large, the return movement of the movable body can be speeded up by a simple and compact structure.
ここで、ラックとピニオンの組み合わせとして例えば、
(1)ラックとピニオンを用いた機構;
(2)ピンラックとピニオンを用いた機構;
(3)ラックとピン歯車を用いた機構;
等を実施できる。
Here, as a combination of rack and pinion, for example,
(1) Mechanism using rack and pinion;
(2) Mechanism using pin rack and pinion;
(3) Mechanism using rack and pin gear;
Etc. can be implemented.
また、ピニオンには奇数個の歯車の組合せによるピニオン歯車列を含む。 The pinion includes a pinion gear train formed by a combination of an odd number of gears.
また、前記移動中継部材は、前記第二駆動源のピニオン(モータピニオン)と前記昇降部材自身に形成された第三ラックとを含む。 The mobile relay member includes a pinion (motor pinion) of the second drive source and a third rack formed on the elevating member itself.
また、前記移動中継部材は、前記第二駆動源に回転可能に連結されたクランクと、前記ピニオン及び前記クランクに連結されたロッドとを含む。
このような移動中継部材を上記ストローク拡大機構に用いたものが、芦葉清三郎著、「機械運動機構」(第1版22刷発行、技報堂出版株式会社、1984年7月、p23)に記載されている。
The mobile relay member includes a crank rotatably connected to the second drive source, and a pinion and a rod connected to the crank.
A material using such a moving relay member for the stroke expansion mechanism is described in “Machine Movement Mechanism” written by Kiyosaburo Saba (
また、前記可動体は長手方向に沿って複数の分割可動体に分割構成されるとともに、前記巻掛部材の他端部は最下端側の分割可動体に固定されている構成とすることができる。 The movable body may be divided into a plurality of divided movable bodies along the longitudinal direction, and the other end of the winding member may be fixed to the lowermost divided movable body. .
このように、簡易な構造によって可動体の演出作動が一層迫力あるものにできる。また、分割可動体は上端位置において重なり合うので、分割可動体をコンパクトに配置することができる。特に、分割可動体が液晶表示部の前方に重なって設けられる場合には、表示領域が狭くなることを防止することができる。 In this way, the movable body can be made more powerful with a simple structure. Moreover, since the split movable bodies overlap at the upper end position, the split movable bodies can be arranged in a compact manner. In particular, when the split movable body is provided in front of the liquid crystal display unit, it is possible to prevent the display area from becoming narrow.
そして、上記の課題を解決するために、本発明の遊技機は、
以上で述べた遊技機用可動演出装置を備えることを特徴とする。
And in order to solve said subject, the gaming machine of this invention,
It is provided with the above-described movable effect device for gaming machines.
このように、動滑車と動滑車に当接又は当接解除するストッパとを用いることで、演出用可動体の可動領域を向上させるとともに様々な演出を可能にし、遊技者の興趣が飛躍的に向上する遊技機を提供できる。 In this way, by using the moving pulley and the stopper that contacts or releases the moving pulley, the movable area of the moving movable body can be improved and various effects can be made, and the player's interest is dramatically increased. An improved gaming machine can be provided.
なお、「遊技機」には、パチンコ機、アレンジパチ機等の弾球遊技機や、スロットマシン、パチスロ機等の回胴式遊技機等が含まれる。 Note that the “game machine” includes a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement pachi machine, or a revolving game machine such as a slot machine or a pachi slot machine.
(実施例1)
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図1は本発明に係る遊技機用可動演出装置(以下、単に可動演出装置ともいう)を備えたパチンコ機を例示する正面図である。パチンコ機1(遊技機)の遊技盤2の盤面(前面)には、ほぼ左半周が内外2本のガイドレール2bによって区画され、全体として円形の遊技領域2aが形成されている。遊技盤2の後方には、盤裏フレーム(盤裏カバー)(図示せず)が固定されており、この盤裏フレームに可動演出装置5が搭載されている。さらに、盤裏フレームの後方には、遊技領域2aの中央において、遊技盤2上での遊技状態の変化に応じた演出表示を行う液晶表示部3(可変表示手段)が配置されている。そして、可動演出装置5は、液晶表示部3の上方に装飾部として配置され、遊技盤2の前面の装飾部とともにセンター役物100として機能している。また、液晶表示部3の下方(遊技領域2aの中央下部)に大入賞口6(アタッカー)が配置されており、液晶表示部3と大入賞口6との間には、電動チューリップ(電チュー)にて構成される始動口7が配置されている。
Example 1
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view illustrating a pachinko machine equipped with a movable effect device for gaming machines (hereinafter also simply referred to as a movable effect device) according to the present invention. On the board surface (front surface) of the
なお、本明細書において、上下方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で遊技球が流下する方向(例えば、鉛直方向)を意味する。また、左右方向とは遊技盤2の盤面に沿う形で上下方向と交差する方向(例えば、水平方向)を意味し、遊技者側からみて左側、右側をいう。さらに、前後方向とは遊技盤2と交差(例えば、直交)する方向を意味し、遊技者に対面する側(手前側)が前面側(前方側)であり、その反対側(奥側)が後面側(後方側)となる。
In the present specification, the vertical direction means the direction (for example, the vertical direction) in which the game ball flows down along the board surface of the
図2は可動演出装置の全体構造を示す正面図、図3は可動演出装置の切断位置を示す正面図、図4は滑車装置を示す分解斜視図、図5は係止姿勢、係止解除姿勢における図3のA−A断面図、図6は移動体を示す分解斜視図、図7はストローク拡大機構を示す分解斜視図、図8は分割可動体を示す分解斜視図、図9は図3のB−B断面図である。 2 is a front view showing the overall structure of the movable effect device, FIG. 3 is a front view showing the cutting position of the movable effect device, FIG. 4 is an exploded perspective view showing the pulley device, and FIG. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a moving body, FIG. 7 is an exploded perspective view showing a stroke expanding mechanism, FIG. 8 is an exploded perspective view showing a split movable body, and FIG. It is BB sectional drawing of.
最初に、可動演出装置5の全体構成を図2〜図4を用いて説明する。固定フレーム20が下方部から上方部にかけて上下方向に延び、さらに上方において右側に突出部を設けるように形成されている。可動体(分割可動体)30は、その突出部において右斜め下方に移動可能に連結されており、固定フレーム20の下方部には第二モータ(第二駆動源)120が固定されている。また、第一モータ(第一駆動源)110が搭載された移動体40は、初期位置において固定フレーム20の中央部に配置されており、本体から左側にストッパ(係止部材)41が延びている。なお、固定フレーム20の前面には、上下に延びる長孔部14aが形成され、上方に円形の丸孔部14bが形成された誘導カバー14が固定されている。
Initially, the whole structure of the movable production |
また、固定フレーム20の上部には可動体用フォトセンサ71が、移動体40の近傍にはストッパ用フォトセンサ72が、固定フレーム20の下部には移動体用フォトセンサ73がそれぞれ配置されている(図3、図10参照)。
A
固定フレーム20には、上下に延びる長孔状のガイド孔21が形成され、そのガイド孔21に沿って上下に移動可能に動滑車11を誘導する一対の誘導部材15,15が配置されている。各誘導部材15は、動滑車用ガイド孔21を前後から挟み込むように連結されている。前側の誘導部材15の前方には、動滑車11に形成された貫通孔11aに挿通されるピン16bが固定されている。ピン16bの前方はキャップ16aにより固定され、キャップ16aとピン16bが動滑車支持軸(移動中心軸)16として機能している。ここで、動滑車11は動滑車支持軸16の移動中心軸線O1を回転中心として回転可能に軸支されている(図4参照)。
The fixed
また、固定フレーム20の上部には定滑車12が配置されている。定滑車12には、固定中心軸線O2周りに貫通孔12aが形成され。この貫通孔12aには、固定フレーム20に固定されたピン17bが挿通されている。また、定滑車12の前面はキャップ17aにより固定されていて、キャップ17aとピン17bが定滑車支持軸(固定中心軸)として機能している。ここで、定滑車12は定滑車支持軸17の固定中心軸線O2を回転中心として回転可能に軸支されている(図4参照)。
A fixed
これら動滑車11の溝部11bと定滑車12の溝部12bとにワイヤ(巻掛部材)13が摺接されるように配置されている。ここで、ワイヤ13の一端は固定フレーム20の上方に形成された突起に留め具13aを介して固定され、下方に位置する動滑車11の溝部11bに掛けられ、さらに、上方の定滑車12の溝部12bに掛けられた後、右斜め下に方向転換し、可動体30を構成する第三分割体可動体33の先端にて固定部材38と留め具13bにより固定されている(図2、図4、図8参照)。
A wire (winding member) 13 is disposed so as to be in sliding contact with the
また、上述したように動滑車11の前方には誘導カバー14が配置されるが、動滑車支持軸16は誘導カバー14の長孔部14aを上下にスライド可能である。また、誘導カバー14の上方の丸孔部14bは、定滑車支持軸17が挿通するように配置されている(図3、図4参照)。
Further, as described above, the
図5、図6に示すように、移動体40は第一モータ110の回転軸が切欠ギヤ42と結合されており、その切欠ギヤ42のギヤ部とストッパ41のギヤ部が噛合状態にて配置されている。ストッパ41及び切欠ギヤ42はケース体43に覆われ、その状態でケース体43は側方に鋸歯部62aを有した第二ラック62と連結されている。さらに、移動体40は固定フレーム20に固定される移動体用レール23の前面に連結される。
As shown in FIGS. 5 and 6, the moving
また、ケース体43にはストッパ用フォトセンサ72が取付けられており、切欠ギヤ42から側方へ突出し下方へ折れ曲がるように形成された検知部42aを検知するようになっている。さらに、移動体用フォトセンサ73により、第二ラック62の下方から突出する検知部62bが検知される。
Further, a
次に、移動体40を上昇又は下降させるストローク拡大機構(中間伝達機構)200の構成について説明する。第二モータ120の回転軸にモータピニオン51が固定フレーム20を挟んで連結されている。さらに、モータピニオン51は、板状の昇降部材(移動中継部材)50に形成された第三ラック(鋸歯部)50aと噛合状態に配置される(図7、図16参照)。
Next, the configuration of the stroke expansion mechanism (intermediate transmission mechanism) 200 that raises or lowers the moving
ここで、昇降部材50の上方に設けられた支持軸50bにはピニオン52が回転可能に配置されている。また、昇降部材50の後方には、上下に長孔状のガイド孔22aを有した背面カバー22が配置されている。さらに、このガイド孔22aを前後から挟み込むように誘導部材64が設けられ、昇降部材50の後方に形成された突起と誘導部材64とが連結されている。そして、これら昇降部材50、ピニオン52、及び誘導部材64が一体的に上下方向に移動する(図7参照)。
Here, a
さらに、ピニオン52の左方側は、固定フレーム20に固定される第一ラック61の鋸歯部61aと、ピニオン52の右方側は、第二ラック62の鋸歯部62aと、それぞれ噛合状態で配置されている(図2、図16参照)。
Further, the left side of the
次に可動体30(例えば刀状)の構成について説明する。固定フレーム20には第一スライド部材34の背面が固定され、第一スライド部材34の前面は第一分割可動体31(例えば柄状)の後方カバー31bの背部と固定されている。さらに、後方カバー31bの前面には第二スライド部材35の背面が固定されており、第二スライド部材35の前面は第三分割可動体33(例えば刀身状)の背面にて固定されている(図8、図9参照)。
Next, the structure of the movable body 30 (for example, a sword shape) will be described. The back surface of the
ここで、後方カバー31bと連結され、第二分割可動体32及び第三分割可動体33を覆うように配置される前方カバー31aには、可動体用フォトセンサ71により位置を検知するための検知部31cが突出形成されている。
Here, the
また、後方カバー31bには長手方向における上側に長孔が形成されており、この長孔を前後から挟み込むように誘導部材36が配置されている(図23参照)。そして、長孔をスライド可能に配置された誘導部材36の前面は第二分割可動体32(例えばはばき状)の背面に固定されている。また、第二分割可動体32の長手方向下側には突起部32aが形成されている。この突起部32aと後方カバー31bの下側に連結される凹部を有した長細い棒状の摺動部材37とが摺動可能に配置される。さらに、第二分割可動体32には、内側に向けて2本のリブ部32cが突出形成されている。このリブ部32と当接するように、第三分割可動体33の側面に突起部33bが形成されている。
Further, a long hole is formed on the upper side in the longitudinal direction of the
また、ワイヤ13の先端に固定された留め具13bは、固定部材38に形成された切欠部より大となる形状に形成されているので、ワイヤ13から外れることなく第三分割可動体33に固定部材38を介して配置されている。
Further, since the
以上に説明した滑車装置10の作動について図10〜図15を参照して説明する。
The operation of the
<初期位置にてストッパーの規制を解除する場合>
初期位置において動滑車11はストッパ41により動滑車支持軸16を支えられている。このため動滑車11は、初期位置からは移動不能とされ、動滑車用ガイド孔21の下方位置に停止している(係止姿勢)(図10参照)。
<When releasing the stopper restriction at the initial position>
In the initial position, the
第一モータ110が駆動することにより切欠ギヤ42が右回りに回転し(図5、図6参照)、その回転によりストッパ41がストッパ回転軸線O3周りに左回りに回転する。よって、ストッパ41は前方へ移動することとなり、初期位置からストッパ41が外される(係止解除姿勢)(図11参照)。すると、動滑車11は可動体30の自重により下方から上方へ一気に上昇する。そして、可動体30は急激な速さで上端位置から下端位置へ右斜め下(長手方向右側)に移動を開始する(図12参照)。
When the
初期位置から最終位置に移動する際、動滑車11は誘導部材15により動滑車用ガイド孔21に沿って上方まで移動することとなる。また、その際に動滑車11は、移動中心軸線O1を中心に回転しながら上昇するので、ワイヤ13の摩擦による消耗を防ぐことができる。そして、誘導部材15の上端部が動滑車用ガイド孔21の上部と接することにより移動を停止する。このとき、動滑車11の2倍の距離を移動していた可動体30も下端位置において移動を停止する(図4、図12参照)。
When moving from the initial position to the final position, the moving
このように動滑車11と定滑車12を用いた構造により、例えば動滑車11の移動中心O1が上方にLだけ移動すると、可動体30は長手方向に2Lだけ移動し(例えば留め具13bの長手方向移動距離)、可動領域が大幅に向上する(図22参照)。
Thus, with the structure using the
ここで、動滑車11は誘導部材15が動滑車用ガイド孔21に沿って移動することにより移動の際生じる前後左右への揺れ(ブレ)が軽減される。また、動滑車支持軸16が誘導カバー14に形成された長孔部14aにより誘導されることで動滑車11は、前方においても左右への揺れが軽減される(図4参照)。このように、動滑車11は安定して上方へ移動することとなる。
Here, the moving
また、誘導カバー14の丸孔部14bに定滑車支持軸17が挿通されることで、定滑車12は固定中心軸線O2を中心に安定した回転が可能である(図4参照)。さらに動滑車11と同様、回転することでワイヤ13の摩擦による消耗を防ぐことができる。
Further, the constant
<最終位置にてストッパを規制する場合>
上記のように誘導部材15が動滑車用ガイド孔21の上部に当接すると、移動体40は動滑車支持軸16からストッパ41が解除された状態、つまり、ストッパ中心軸線O3に対して手前方向にストッパ41が回転した状態のまま上方へ移動を開始する。その際、移動体40は固定フレーム20に設置された移動体用レール23に沿って移動を行う(移動体40の動作については、後述する)。
<When restricting the stopper at the final position>
When the
上方へ移動した移動体40は、動滑車支持軸16を超えた後、移動を停止する。ここで、ストッパ41は動滑車支持軸16より前方へ回転しているので、ストッパ41が動滑車支持軸16と接することは無い(図13参照)。
The moving
次に、移動体40の上方の停止位置において、ストッパ41がストッパ中心軸線O3を中心に前方から後方へ向けて右回りに回転する。そして、動滑車支持軸16とストッパ41とが上下に重なる位置においてストッパ41が停止する(図14参照)。
Next, at the stop position above the moving
次に、移動体40は下方へ向けて向けて移動を開始する。この時、ストッパ41は最初に動滑車支持軸16に当接し、係止姿勢のまま下方へ移動することとなる。移動体40が下方へ移動する際、ストッパ41には可動体30を下端位置から上端位置へと移動させる力が加わることとなるが、動滑車11を使用することでその力を半減させることができる(図15参照)。
Next, the moving
また、落下時と同様滑車装置10により動滑車11の移動中心軸線O1が上方から下方にLだけ下降すると可動体30は長手方向に2Lだけ移動する(図22参照)。
Further, when the moving center axis O1 of the
<ストッパを規制状態で移動する場合>
ストッパ41を規制した状態で動滑車11が移動する場合について説明する。ストッパ41を係止姿勢のまま初期位置から最終位置まで移動するとき可動体30の落下スピードは、緩やかなものとなる。ただし、滑車装置10の作用により、移動中心軸線O1がLだけ移動したときに可動体30が長手方向に2Lだけ移動することには変わりない(図10、図15、図14参照)。
<When moving the stopper in a restricted state>
A case where the
また、ストッパ41を係止姿勢のまま移動の途中で第二モータ120を停止し、移動体40の移動を中断させることもできる。このように、移動体40を移動の途中で停止すると、ストッパ41が係止姿勢に保たれているので動滑車11も停止することとなる。よって、可動体30を様々な位置で停止し、状態を変化させることができる(可動体30の状態変化については、後述する段落を参照)。
In addition, the
さらに、ストッパ41を係止姿勢のまま第二モータ120の駆動を再開させ、移動体40を上昇又は下降させることもできる。つまり、動滑車11は移動途中の停止位置において昇降移動可能である。よって、動滑車11を下方で微小昇降移動させることで、可動体30を上方位置で微小昇降移動させることも可能である。
Furthermore, the driving of the
また、動滑車11の移動を途中で停止した状態において第一モータ110を駆動させることでストッパ41を係止解除姿勢とし、その場所から一気に可動体30を落下させることもできる。
Further, by driving the
また、上記動きを組合わせて動滑車11を動滑車用ガイド孔21の中央付近で停止させ、微小昇降移動を繰り返した後、ストッパ41を係止解除姿勢とし、その位置から一気に上昇させることで、可動体30は中間位置で落下を停止し、微小昇降移動を繰り返した後でその場から落下するという動きに設定することもできる。さらに微小昇降移動を繰り返した後、動滑車11を初期位置に戻すことで、可動体30を上方位置へ移動させることも可能である。このような動きは、動滑車が下方位置にあるときも同様に実行できる。
In addition, by combining the above movements, the
このように、可動体30は下端位置への急激な落下移動及び上端位置への復帰移動に加えて、上端位置と下端位置との間での昇降移動も可能であり、しかもそのいずれの移動態様においても動滑車11の移動量の2倍のストロークを有するので、斬新(ユニーク性)かつ躍動感(ダイナミック性)に富んだ演出作動を行うことができる。
As described above, the
さらに、ストッパ41が係止姿勢に保たれることで、動滑車11の停止位置を基準として動滑車11を微小昇降移動させ、可動体30に微小昇降移動を行う等、可動体30にさらなる演出作動態様を付加することもでき、遊技者の興趣を高めることができる。
Further, by maintaining the
このように、動滑車11と定滑車12を用いることで可動体30は今までに見たことのないようなスピードで落下し、その可動領域も液晶表示部3の上から下までと非常に大きなものとすることができる。
In this way, by using the
また、ストッパ41により動滑車11は初期位置と最終位置との間での移動を確実に行うことができ、限られたスペース内で様々な演出が可能である。さらに、従来のような巻取りによるワイヤ13の巻き癖も発生しない。
Further, the
ここで、上記に示した2倍のストロークのもの以外にも滑車装置10は、動滑車11と定滑車12の組み合わせにより、動滑車11の移動量の整数倍のストロークで可動体30を長手方向に昇降移動させることができ、可動領域をより大きくすることも可能である。
Here, in addition to the double stroke shown above, the
また、動滑車11、定滑車12は軸と滑車自体を別成形しても良いし、一体成形しても良い。さらに、各滑車11,12とワイヤ13とが接する部分が充分に滑りやすいなら、各滑車11,12は回転不能となっていても良い。
Further, the
次に、ストローク拡大機構(中間伝達機構200)の作動について図16〜図19を参照し、詳細に説明する。 Next, the operation of the stroke enlarging mechanism (intermediate transmission mechanism 200) will be described in detail with reference to FIGS.
<移動体が上昇する場合(図16、図17、図18参照)>
第二モータ120が駆動するとその回転軸に取付けられたモータピニオン51が左回りに回転する。すると、モータピニオン51と噛合状態にある第三ラック50aが形成された昇降部材50が上昇する。この時の移動距離を第一ストロークとすると、昇降部材50に回転可能に取付けられているピニオン52は左回りに回転しながら同様に第一ストローク分だけ上昇する。
<When the moving body rises (see FIGS. 16, 17, and 18)>
When the
さらに、ピニオン52と左側で噛合状態にある第一ラック61上をピニオン52が移動する。この時の移動距離を第二ストロークとすると、ピニオン52と右側で噛合状態にある第二ラック62は、第一ストロークに第二ストロークを加えた第三ストローク分だけ上昇することとなる。つまり、移動体40が第三ストローク分だけ上昇することとなる。
Further, the
<移動体が下降する場合(図18、図17、図16参照)>
第二モータ120が駆動するとその回転軸に取付けられたモータピニオン51が右回りに回転する。すると、モータピニオン51と噛合状態にある第三ラック50aが形成された昇降部材50が下降する。この時の移動距離を第一ストロークとすると、昇降部材50に回転可能に取付けられているピニオン52は右回りに回転しながら同様に第一ストローク分だけ下降する。
<When the moving body descends (see FIGS. 18, 17, and 16)>
When the
さらに、ピニオン52と左側で噛合状態にある第一ラック61上をピニオン52が移動する。この時の移動距離を第二ストロークとすると、ピニオン52と右側で噛合状態にある第二ラック62は、第一ストロークに第二ストロークを加えた第三ストローク分だけ下降することとなる。つまり、移動体40が第三ストローク分だけ下降することとなる。
Further, the
このようにストローク拡大機構200を用いることで、移動体40はコンパクトなスペースにおいて昇降幅が拡大する。つまり、移動体40を短時間で上昇又は下降させることが可能となり、動滑車11の昇降移動を迅速化できる。よって、可動体30の復帰移動を迅速化することに繋がる。
By using the
ここで、昇降部材50は、背面カバー22に設けられたガイド孔22aに沿って誘導部材64が移動するので(図7参照)、安定した昇降移動が可能である(図19参照)。また、移動体40は、固定フレーム20に設置された移動体用レール23に沿って移動するので同様に安定した昇降移動が可能となる(図2参照)。
Here, since the elevating
次に、第一分割可動体31、第二分割可動体32及び第三分割可動体33により構成される可動体(分割可動体)30の作動について図3及び図21〜図24を参照し、詳細に説明する。
Next, with reference to FIG. 3 and FIGS. 21 to 24, the operation of the movable body (divided movable body) 30 constituted by the first divided
<可動体が下降(伸長)する場合(図3、図20、図21、図22、図23、図24参照)>
ワイヤ13の先端が固定された第三分割可動体33に第一、第二分割可動体31、32が追従する形態で移動を開始する。つまり、動滑車11が上昇すると第一スライド部材34に連結された第一分割可動体31が下降する(第二、第三分割可動体32,33も追従して下降)。そして、第一スライド部材34のストッパ位置で第一分割可動体31は停止し、次に第二分割可動体32が下降を開始する(第三分割可動体33も追従して下降)。第二分割可動体32は、長手方向の上方を誘導部材36により誘導され(図8参照)、下方を摺動部材37と突起部32aが摺動することで安定してスライド移動が可能となっている。さらに、誘導部材36が後方カバー31bの長孔の下方先端に接すると第二分割可動体32は移動を停止する(図8参照)。そして、第二スライド部材35と連結された第三分割可動体33が下降を始める。第三分割可動体33は、第二分割可動体32に形成されたリブ部32cと第三分割可動体33に形成された突起部33bが当接することで移動を停止する。リブ部32cは、第三分割可動体33のみを支えるので樹脂成形であっても充分に耐え得ることができる。また、第三分割可動体33は、第二スライド部材35のストッパ位置で停止するようにすることもできる。
<When the movable body descends (extends) (see FIGS. 3, 20, 21, 22, 23, and 24)>
The first and second divided
<可動体が(短縮)上昇する場合(図22、図21、図20、図3、図23、図24参照)>
動滑車11の下降に伴い、第三分割可動体33が引き上げられ当接部33aが第二分割可動体32の当接部32bと接することで第三分割可動体33は第二分割可動体32とともに上方へ引き上げられる。さらに、動滑車11が下降すると第二分割可動体32の当接部32bが第一分割可動体31の当接部31dと接する。そして、第一分割可動体31は第二分割可動体32及び第三分割可動体33とともに上方へ引き上げられる。動滑車11がさらに下降し、移動体用フォトセンサ73が移動体40下方の検知部62bを検知すると第二モータ120が駆動を停止する。よって、動滑車11も停止し、それに合わせ可動体30も上端位置で停止する。このとき、可動体用フォトセンサ71が検知部31cを検知し、規定位置に達しているかを確認する。よって、万が一不具合が起こり可動体30が上端位置に来ない場合でもエラー検知をすることができる。
<When the movable body is raised (shortened) (see FIGS. 22, 21, 20, 3, 23, and 24)>
As the
このように、三分割する可動体30を用いることで、簡易な構造にも関わらず可動体30の演出動作を一層迫力あるものとすることができる。
As described above, by using the
ここで、可動体30は分割せずに一つにすることや分割数を増やすこともでき、適宜変更が可能である。このように分割数を変更させることで、様々な演出効果が期待できる。
Here, the
次に、可動演出装置5に設置されている各フォトセンサ71,72,73について詳細に説明する。可動体用フォトセンサ71は、第一分割可動体31に形成された検知部31cが可動体用フォトセンサ71の所定領域を通過することで原点位置を検出する。また、ストッパ用フォトセンサ72は、切欠ギヤ42に形成された検知部42aがストッパ用フォトセンサ72の所定領域を通過することで原点位置を検出する。さらに、移動体用フォトセンサ73は、第二ラック62に形成された検知部62bが移動体用フォトセンサ73の所定領域を通過することで原点位置を検出する(図3、図6〜図8参照)。
Next, each photosensor 71, 72, 73 installed in the
このように、各フォトセンサ71,72,73を備えると、動滑車11が微小昇降移動し、可動体30の自重により徐々に動滑車11が上方へ移動するような場合でも、確実に各部材を初期位置へ復帰することができる。
Thus, when each photosensor 71, 72, 73 is provided, even if the
また、実施例では可動体30が斜め右方向に下降するようになっているが、定滑車12をもう一つ備えることで移動方向を変え、上方から垂直に可動体30を落下させることも可能である。
Further, in the embodiment, the
さらに、動滑車11及び定滑車12は軸とともに回転する仕組になっているが、溝部が形成されワイヤ13が掛けられる部材であれば良く特に円形以外の形態にも適宜変更可能である。
Furthermore, although the
また、可動体30の移動ストロークを変化させるために動滑車と定滑車を複数組合わせることもでき、組合せは適宜変更可能である。
Moreover, in order to change the moving stroke of the
また、ワイヤ(巻掛部材)13は、糸、紐、綱、ロープ、ワイヤロープ、ピアノ線、チェン、ベルト、ゴム等に適宜変更可能である。 The wire (winding member) 13 can be appropriately changed to a thread, string, rope, rope, wire rope, piano wire, chain, belt, rubber, or the like.
以上の実施例では、遊技機用可動演出装置をパチンコ機に搭載する場合についてのみ説明したが、アレンジパチンコ等のその他の弾球遊技機は勿論、スロットマシンやパチスロ機等の回胴式遊技機、ポーカーゲーム機や雀球遊技機等の各種ゲーム機、等で実施してもよい。 In the above embodiments, only the case where the movable effect device for gaming machines is mounted on the pachinko machine has been described. The game may be performed by various game machines such as a poker game machine and a sparrow ball game machine.
1 パチンコ機(遊技機)
2 遊技盤
3 液晶表示部(可変表示手段)
5 可動演出装置(遊技機用可動演出装置)
10 滑車装置
11 動滑車
12 定滑車
13 ワイヤ(巻掛部材)
14 誘導カバー
15,36,64 誘導部材
16 動滑車支持軸(移動中心軸)
17 定滑車支持軸(固定中心軸)
20 固定フレーム
22 背面カバー
30 可動体(分割可動体)
31 第一分割可動体
32 第二分割可動体
33 第三分割可動体
40 移動体
41 ストッパ(係止部材)
42 切欠ギヤ
50 昇降部材(移動中継部材)
51 モータピニオン
52 ピニオン
61 第一ラック
62 第二ラック
71 可動体用フォトセンサ
72 ストッパ用フォトセンサ
73 移動体用フォトセンサ
100 センター役物
110 第一モータ(第一駆動源)
120 第二モータ(第二駆動源)
200 ストローク拡大機構(中間伝達機構)
O1 移動中心軸線
O2 固定中心軸線
O3 ストッパ中心軸線
1 Pachinko machine (game machine)
2
5 Movable rendering device (movable rendering device for gaming machines)
DESCRIPTION OF
14
17 Fixed pulley support shaft (fixed central shaft)
20 fixed
31 1st division
42
DESCRIPTION OF
120 Second motor (second drive source)
200 Stroke expansion mechanism (intermediate transmission mechanism)
O1 Movement center axis O2 Fixed center axis O3 Stopper center axis
Claims (6)
前記遊技盤の盤面と交差する方向の移動中心軸を有しその移動中心軸が前記遊技盤に沿って移動可能状態に保持された動滑車と、同方向の固定中心軸を有しその固定中心軸が前記遊技盤に対して固定状態に保持された定滑車とを少なくとも1個ずつ有し、前記可動体の重量が張力として作用するようにこれらの滑車間に巻き回されるとともに一端部が前記遊技盤に対して固定状態であり、他端部が前記可動体に固定された巻掛部材を含む滑車装置と、
前記動滑車の移動中心軸に対し前記張力の作用する方向とは反対側から直接又は他部材を介して間接的に当接し、前記動滑車の張力作用方向への移動を停止する係止姿勢と、前記当接を解除して前記動滑車の張力作用方向への移動を許容する係止解除姿勢とに変位する係止部材と、
前記係止部材を前記係止姿勢と係止解除姿勢とに切り換えるために、前記遊技盤に沿って移動可能状態に保持される移動体に搭載された第一駆動源と、
前記移動体を前記動滑車の移動方向に沿って移動させるために、前記遊技盤に対して固定状態に保持された第二駆動源と、を備え、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢にあるとき、前記動滑車は、前記移動体及び係止部材を介し前記第二駆動源の駆動力によって張力作用方向又は張力反作用方向へ移動可能であり、その際前記可動体は、前記巻掛部材を介し前記動滑車の移動に追随して、前記動滑車の移動量の所定の倍数のストロークにて前記上端位置と下端位置との間を下降移動又は上昇移動する一方、
前記第一駆動源によって前記係止部材が前記係止姿勢から係止解除姿勢に変位したとき、前記可動体の重量が前記張力として作用する前記巻掛部材を介して前記動滑車に直接作用し、前記可動体は、前記第二駆動源の駆動力とは無関係に、前記動滑車の張力作用方向への移動量の所定の倍数のストロークにて前記落下移動を行うことを特徴とする遊技機用可動演出装置。 Performing effects using a movable body capable of falling movement from the upper end position to the lower end position through a predetermined route along the game board and return movement tracing the route from the lower end position to the upper end position in the reverse direction. A movable effect device for a gaming machine to perform,
A moving pulley having a movement center axis in a direction intersecting the board surface of the game board, the movement center axis being held movable along the game board, and a fixed center axis in the same direction; The shaft has at least one fixed pulley that is held in a fixed state with respect to the game board, and is wound between the pulleys so that the weight of the movable body acts as tension, and one end portion is A pulley apparatus including a winding member fixed to the game board and having the other end fixed to the movable body;
A locking posture that abuts directly or indirectly through another member from the opposite side to the direction in which the tension acts on the moving pulley's moving central axis, and stops the movement of the moving pulley in the tension acting direction; A locking member that is displaced to a locking release posture that releases the abutment and allows the moving pulley to move in the tension acting direction;
A first drive source mounted on a movable body held in a movable state along the game board in order to switch the locking member between the locking posture and the locking release posture;
A second drive source held in a fixed state with respect to the game board in order to move the moving body along the moving direction of the movable pulley,
When the locking member is in the locking posture by the first driving source, the movable pulley moves in a tension acting direction or a tension reaction acting direction by the driving force of the second driving source via the movable body and the locking member. In this case, the movable body follows the movement of the moving pulley via the winding member, and moves between the upper end position and the lower end position with a stroke that is a predetermined multiple of the moving amount of the moving pulley. While moving down or up between
When the locking member is displaced from the locking posture to the unlocking posture by the first drive source, the weight of the movable body directly acts on the movable pulley via the winding member that acts as the tension. The movable body performs the falling movement with a stroke that is a predetermined multiple of the amount of movement of the movable pulley in the tension acting direction, regardless of the driving force of the second driving source. Movable production device.
その中間伝達機構は、前記第二駆動源の駆動ストロークを拡大して前記移動体に伝達するストローク拡大機構を含む請求項1又は2に記載の遊技機用可動演出装置。 The driving force of the second driving source is transmitted to the moving body through an intermediate transmission mechanism,
3. The movable effect device for a gaming machine according to claim 1, wherein the intermediate transmission mechanism includes a stroke expansion mechanism that expands a drive stroke of the second drive source and transmits it to the moving body.
前記第二駆動源により張力作用方向又は張力反作用方向に移動される移動中継部材に遊転軸支されたピニオンと、
前記遊技盤に対して固定状態に配置されるとともに、前記ピニオンの一側方に位置して前記ピニオンと噛合う第一ラックと、
前記移動体と一体的に移動可能に配置されとともに、前記ピニオンの他側方に位置して前記ピニオンと噛合う第二ラックとを有する請求項3に記載の遊技機用可動演出装置。 The stroke expansion mechanism is
A pinion that is pivotally supported by a movable relay member that is moved in a tension acting direction or a tension reaction direction by the second drive source;
A first rack which is arranged in a fixed state with respect to the game board and meshes with the pinion located on one side of the pinion;
4. The movable effect device for a gaming machine according to claim 3, further comprising a second rack that is disposed so as to be movable integrally with the movable body and that is located on the other side of the pinion and meshes with the pinion.
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