JP2011138501A - ディスプレイ・データ管理技法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】諸実施形態は、表示データの生成および出力のための技法を提供する。たとえば、諸実施形態は、表示装置内でのフレーム・データ記憶に関わる特徴を提供する。また、諸実施形態は、異なるフレーム・バッファへの異なるユーザー・コンテキストの孤立化に関わる特徴を提供する。さらに、諸実施形態は、電力状態の間の遷移の際にフレーム・データを保存するための効率的な技法を提供する。さらに、諸実施形態は、複数の表示内容を物理的なディスプレイに柔軟かつ動的に割り当てる技法を提供する。
【選択図】図1
Description
101 処理プラットフォーム
102 アプリケーション
103 表示装置
105 インターフェース
106 グラフィクス・パイプライン
108 OS(オペレーティング・システム)
109 物理的なディスプレイ
110 記憶媒体
111 フレーム・バッファ
112 制御モジュール
113 ユーザー・インターフェース
114 不揮発性記憶媒体
120 フレーム・データ
122 制御情報
201 グラフィクス・レンダリング・エンジン
202 変換モジュール
204 ライティング・モジュール
206 セットアップ・モジュール
208 ラスタ化モジュール
210 テクスチャー・ユニット
212 ピクセル処理モジュール
214 フレーム・バッファ制御モジュール
216 フレーム・バッファ
218 通信インターフェース・モジュール
220 グラフィクス入力データ
222 フレーム・バッファ・インジケータ
224 インターフェース容量インジケータ
302 表示装置がフレーム・バッファを含むか
304 処理プラットフォームがインターフェース容量を判別
306 処理プラットフォームが判別されたインターフェース容量に基づいてフレーム伝送フォーマットを決定
307 処理プラットフォームがフレーム・データを生成し、選択された伝送フォーマットに従ってインターフェースを通じて送信
308 処理プラットフォームがフレーム・データを生成し、それをローカルなフレーム・バッファに記憶
310 処理プラットフォームがローカルに記憶されたフレーム・データを通常のディスプレイ・インターフェース技法に従って表示装置に送信
420a フレーム・データ・ストリーム(第一のユーザー・コンテキスト)
420b フレーム・データ・ストリーム(第二のユーザー・コンテキスト)
502 ユーザーが、処理プラットフォームの動作の、表示装置内の複数のフレーム・バッファへの割り当てを決定
504 フレーム・バッファとの独立した諸接続が確立される
506 割り当てられた動作についてのフレーム・データが、対応する接続を通じて処理プラットフォームから表示装置に転送される
508 表示装置が割り当てられたフレーム・バッファにおいてフレーム・データを受信し、記憶
510 ユーザーが表示装置による出力のためにフレーム・バッファを選択
512 表示装置が選択されたフレーム・バッファの内容を出力
602 処理プラットフォームが、電力状態の変化が起ころうとしていることを判別
604 処理プラットフォームが表示装置に電力状態変化指令を送信
606 表示装置が指令を受信
608 表示装置がフレーム・バッファ内容を不揮発性記憶媒体に保存
610 ユーザーが表示装置による出力のためにフレーム・バッファを選択
612 処理プラットフォームがさらなる電力状態の変化が起ころうとしていることを判別
614 処理プラットフォームは表示装置に電力状態変化指令を送信
616 表示装置が指令を受信
618 表示装置がそのフレーム・バッファに動作電力を提供
620 表示装置が保存された内容をフレーム・バッファにコピーして戻す
704 FMT(フレーム・マップ・テーブル)
702 フレーム・バッファ空間
706 第一のフレーム・バッファ部分
708 第二のフレーム・バッファ部分
802 表示装置が、一つまたは複数の表示データ・ストリームを出力するためのユーザー選択を受領
804 表示装置がその記憶媒体内で一つまたは複数のフレーム・バッファ記憶部分を割り当てる
806 表示装置が処理プラットフォームにユーザー選択に関する情報を指示
807 処理プラットフォームが指示に従って選択されたデータ・フレーム・ストリームを生成
808 表示装置が選択されたフレーム・データ・ストリームを受信
810 表示装置が、受信したフレーム・データ・ストリームについてのフレーム・データを割り当てられた部分に記憶
812 表示装置が、記憶されたデータを物理的なディスプレイに出力
Claims (20)
- グラフィクス入力データからフレーム・データを生成するグラフィクス・レンダリング・エンジンと;
結合されている表示装置がフレーム・バッファを含むかどうかを判定するフレーム・バッファ制御モジュールとを有する装置であって、
前記結合されている表示装置がフレーム・バッファを含むとき、前記フレーム・バッファ制御モジュールは、ローカルなフレーム・バッファ内での前記フレーム・データの記憶をバイパスし、前記フレーム・データを前記結合されている表示装置に送る、
装置。 - 前記フレーム・データが現在のフレームと前のフレームとの間の差分データを含む、請求項1記載の装置。
- 前記フレーム・バッファ制御モジュールが、前記結合されている表示装置との通信インターフェースの一つまたは複数の特性に基づいて圧縮伝送フォーマットと非圧縮伝送フォーマットとの間の選択をする、請求項1記載の装置。
- 前記一つまたは複数の特性が、前記通信インターフェースの容量を含む、請求項3記載の装置。
- 前記結合されている表示装置に前記通信インターフェースを通じて前記フレーム・データを伝送する通信インターフェース・モジュールをさらに有する、請求項3記載の装置。
- 前記通信インターフェースがユニバーサル・シリアル・バス(USB)インターフェースである、請求項3記載の装置。
- 前記通信インターフェースがローカル・エリア・ネットワーク(LAN)インターフェースである、請求項3記載の装置。
- 前記フレーム・バッファが前記表示装置に送られるフレーム・データを暗号化する、請求項1記載の装置。
- グラフィクス入力データからフレーム・データを生成する段階と;
表示装置がフレーム・バッファを含むことを判別する段階と;
前記フレーム・データを、前記フレーム・バッファ内に記憶するために、前記表示装置に送る段階とを含む方法であって、
前記送る段階は、ローカルなフレーム・バッファ内での前記フレーム・データの記憶をバイパスすることを含む、
方法。 - 前記フレーム・データは、現在のフレームと前のフレームとの間の差分データを含む、請求項9記載の方法。
- 前記送る段階は、前記フレーム・データを通信インターフェースを通じて前記表示装置に送信することを含む、請求項9記載の方法。
- 前記通信インターフェースを通じて伝送されるフレーム・データを暗号化する段階をさらに含む、請求項9記載の方法。
- 前記通信インターフェースの一つまたは複数の特性に基づいて圧縮伝送フォーマットと非圧縮伝送フォーマットとの間の選択をする段階をさらに含む、請求項9記載の方法。
- 前記通信インターフェースの前記一つまたは複数の特性は、前記通信インターフェースの容量を含む、請求項9記載の方法。
- 命令が記憶されている機械アクセス可能媒体を有する物品であって、前記命令は、機械によって実行されたときに、前記機械に:
グラフィクス入力データからフレーム・データを生成する段階と;
表示装置がフレーム・バッファを含むことを判別する段階と;
そのフレーム・データを、前記フレーム・バッファ内に記憶するために、前記表示装置に送る段階とを行わせ、
前記送る段階は、ローカルなフレーム・バッファ内での前記フレーム・データの記憶をバイパスすることを含む、
物品。 - 前記フレーム・データが、現在のフレームと前のフレームとの間の差分データを含む、請求項15記載の物品。
- 前記命令は、前記機械によって実行されたときに、前記機械にさらに:
前記フレーム・データを通信インターフェースを通じて前記表示装置に送信する段階を行わせる、請求項15記載の物品。 - 前記命令は、前記機械によって実行されたときに、前記機械にさらに:
前記通信インターフェースを通じて伝送されるフレーム・データを暗号化する段階を行わせる、請求項15記載の物品。 - 前記命令は、前記機械によって実行されたときに、前記機械にさらに:
前記通信インターフェースの一つまたは複数の特性に基づいて圧縮伝送フォーマットと非圧縮伝送フォーマットとの間の選択をする段階を行わせる、請求項15記載の物品。 - 処理プラットフォームおよび表示装置を有するシステムであって:
前記処理プラットフォームは、グラフィクス入力データからフレーム・データを生成するグラフィクス・レンダリング・エンジンと、前記表示装置がフレーム・バッファを含むかどうかを判定するフレーム・バッファ制御モジュールとを含み、
前記表示装置がフレーム・バッファを含むとき、前記フレーム・バッファ制御モジュールは、ローカルなフレーム・バッファ内での前記フレーム・データの記憶をバイパスし、前記フレーム・データを前記表示装置に送る、
システム。
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