JP2011130099A - Device for generating sound environment for falling asleep or wake-up - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、快適な入眠を誘導したり、目覚めのよい起床を可能にする環境音を生成する入眠起床用音環境生成装置に関するものである。 The present invention relates to a sleep / wake-up sound environment generation apparatus that generates an environmental sound that induces comfortable sleep or enables awakening with good awakening.
従来より、利用者をリラックスさせて入眠に導き、目覚めのよい起床を可能にする睡眠起床サポートシステムが提供されている(例えば特許文献1参照)。この睡眠起床サポートシステムでは、例えばCDプレーヤーによってリラクゼーション用の音楽や自然音を再生することで利用者を快適な入眠へと導くことができ、また起床覚醒用の音楽や自然音を再生することで利用者を目覚めのよい起床へと導くことができる。 2. Description of the Related Art Conventionally, there has been provided a sleep wakeup support system that allows a user to relax and lead to falling asleep and to wake up well (see, for example, Patent Document 1). In this sleep wake-up support system, for example, by playing music and natural sounds for relaxation by a CD player, the user can be led to a comfortable sleep, and by playing music and natural sounds for waking up. Users can be guided to awakening with good awakening.
しかしながら、上述の特許文献1に示した睡眠起床サポートシステムでは、利用者の好みに応じた音環境(入眠又は起床に適した音環境)を構築できるものの、利用者がそのとき設定した再生パターン(例えば再生した曲名や再生時間、再生順など)をシステムに記憶させていないため、利用者は利用毎に同様の設定作業をしなければならず、使い勝手の更なる向上が期待されていた。しかも、本システムには利用者の身体情報を検出する手段が設けられていないため、構築した音環境が入眠又は起床に対して効果的でない場合もあった。
However, in the sleep / wake-up support system shown in
本発明は上記問題点に鑑みて為されたものであり、その目的とするところは、入眠又は起床に適した音環境を容易に且つ効果的に構築可能な入眠起床用音環境生成装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a sound environment generation apparatus for sleep rising that can easily and effectively construct a sound environment suitable for sleep falling or rising. There is to do.
請求項1の発明は、電気音響変換装置と、該電気音響変換装置への音声信号を生成する音声処理装置とを有し、音声処理装置は、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部と、利用者の身体情報を検出する身体情報検出部と、音源、再生時間及び音量を少なくとも含む音源パラメータに従って音源データを再生したときの身体情報検出部の検出結果に基づいて、再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価し、評価結果を記憶部に記憶する学習処理部とを備え、音源選択部は、再生する音源データを選択する際に、記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択することを特徴とする。
The invention of
請求項2の発明は、請求項1の発明において、電気音響変換装置は、利用者に対して所定の位置に固定された2チャンネルのスピーカであって、音声処理装置は、利用者に音像を三次元的に認識させるように音源データに対する頭部伝達関数を制御してスピーカから出力する音の音像を制御する音像定位処理部を備え、音源パラメータには音源の位置が含まれており、音源選択部は、再生する音源データの音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、音像定位処理部により該音源データの音像を制御することを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the electroacoustic transducer is a two-channel speaker fixed at a predetermined position with respect to the user, and the voice processing device displays a sound image to the user. A sound image localization processing unit that controls the sound image of the sound output from the speaker by controlling the head-related transfer function for the sound source data so as to be recognized three-dimensionally, and the sound source parameters include the position of the sound source. The selection unit is characterized in that the sound image localization processing unit controls the sound image of the sound source data in accordance with the position of the sound source included in the sound source parameter of the sound source data to be reproduced.
請求項3の発明は、請求項1又は2の発明において、音源選択部は、学習処理部による評価が相対的に低い音源データを選択しないか、又は該音源データの優先度を現状よりも低く設定することを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the sound source selection unit does not select sound source data with a relatively low evaluation by the learning processing unit, or the priority of the sound source data is lower than the current level. It is characterized by setting.
請求項4の発明は、請求項1又は2の発明において、学習処理部は、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータを記憶部に記憶することを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the learning processing unit stores a sound source parameter of sound source data having a relatively high evaluation in the storage unit.
請求項5の発明は、請求項1〜4の何れかの発明において、身体情報検出部は、音源データの再生開始時に身体情報を検出し、学習処理部は、再生した音源データを、検出した身体情報に基づいて、予め設定した複数の身体状態の何れかに分類するとともに、分類した身体状態を評価結果とともに記憶部に記憶し、音源選択部は、音源データの再生開始時に検出した身体情報に基づいて分類した身体状態と一致する身体状態が記憶部に記憶された音源データの中から、再生する音源データを選択することを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in any one of the first to fourth aspects of the present invention, the physical information detection unit detects physical information at the start of reproduction of the sound source data, and the learning processing unit detects the reproduced sound source data. Based on the physical information, it is classified into any of a plurality of preset physical states, the classified physical state is stored in the storage unit together with the evaluation result, and the sound source selection unit detects the physical information detected at the start of reproduction of the sound source data The sound source data to be reproduced is selected from the sound source data stored in the storage unit with the physical state that matches the physical state classified based on the above.
請求項6の発明は、請求項1〜5の何れかの発明において、学習処理部は、音源選択部が有する複数の音源データの再生順による眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価するとともに、評価結果を記憶部に記憶し、音源選択部は、記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い再生順を選択し、選択した再生順に従って音源データを再生することを特徴とする。
The invention of
請求項1の発明によれば、選択した音源データを再生したときの利用者の身体情報に基づいて再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さを評価しているので、その評価結果から入眠又は起床に対して効果的な音源データを選択することができ、しかも複数の音源データの中から入眠又は起床に適した相対的に評価の高い音源データを自動的に再生するので、従来例のように利用毎に設定作業をしなくてもよく、したがって入眠又は起床に適した音環境を容易に且つ効果的に構築することができるという効果がある。 According to the first aspect of the present invention, since the sound source data reproduced based on the user's physical information when the selected sound source data is reproduced is evaluated for ease of sleep or wake-up, the evaluation result Sound source data effective for falling asleep or getting up can be selected, and sound source data with a relatively high evaluation suitable for falling asleep or getting up is automatically reproduced from a plurality of sound source data. As in the example, there is no need to perform setting work for each use, and therefore, there is an effect that a sound environment suitable for falling asleep or getting up can be easily and effectively constructed.
請求項2の発明によれば、再生する音源データの音像を制御することによって、利用者は音像を立体的に感じることができ、音源に包まれたような音環境を構築できることから、より入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、音源データの再生中に、突然好ましくない音源データが再生されるのを抑えることができ、結果的に入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。 According to the third aspect of the present invention, it is possible to suppress sudden reproduction of undesirable sound source data during reproduction of sound source data, and as a result, it is possible to construct a sound environment suitable for falling asleep or getting up. effective.
請求項4の発明によれば、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部に記憶させているので、記憶部の容量が小さくてすみ、また再生する音源データを記憶部に記憶したものの中から選択することで、入眠効果又は起床効果の高い音環境を構築することができるという効果がある。 According to the invention of claim 4, since only the sound source parameters of the sound source data with relatively high evaluation are stored in the storage unit, the capacity of the storage unit can be reduced, and the sound source data to be reproduced is stored in the storage unit. By selecting from these, there is an effect that it is possible to construct a sound environment having a high sleep effect or a rising effect.
請求項5の発明によれば、再生した音源データを、検出した身体情報に基づいて、予め設定した複数の身体状態の何れかに分類し、この分類結果を記憶部に記憶しているので、音源データの再生開始時に検出した身体情報から分類される身体状態に適した音源データを選択することが可能であり、その結果入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。
According to the invention of
請求項6の発明によれば、音源データの再生順による眠り易さ又は起床のし易さを評価しているので、相対的に評価の高い再生順に従って音源データを再生することで、入眠又は起床に適した音環境を構築することができ、しかも利用する音源データが異なっていても、相対的に評価の高い再生順であれば同様に入眠又は起床に適した音環境を構築できることから、複数の再生パターンを設定することが可能であり、その結果利用者は飽きることなくその音環境を楽しむことができるという効果がある。
According to the invention of
以下に、本発明に係る入眠起床用音環境生成装置の実施形態を図1及び図2に基づいて説明する。本発明に係る入眠起床用音環境生成装置は、図2に示すように、例えばベッド2上で就寝姿勢にある利用者Pに対して音楽や自然音による聴覚刺激を与え、利用者Pを快適な睡眠若しくは目覚めのよい起床へと導くために用いられるものである。
Embodiments of a sleep / wake-up sound environment generation apparatus according to the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 and 2. As shown in FIG. 2, the sound environment generation device for falling awake according to the present invention gives an auditory stimulus by music or natural sound to a user P who is in a sleeping position on the
図1は本実施形態の入眠起床用音環境生成装置の概略構成図であり、ベッド2のヘッドボード21に組み込まれた左右一対のスピーカ(電気音響変換装置)22,22と、これらのスピーカ22,22への音声信号を生成する音声処理装置1とを有している。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a sleep / wake-up sound environment generation apparatus according to the present embodiment, and a pair of left and right speakers (electroacoustic transducers) 22 and 22 incorporated in a
音声処理装置1は、例えば携帯型のオーディオプレーヤー(商品名「メモリーオーディオ」)や据置型のオーディオプレーヤーからなる音源3に保存した音源データ(例えば音楽や自然音など)を入力するための音源入力部(例えば入力用コネクタや入力用ジャックなど)15と、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部13と、利用者Pの所定の身体情報(例えば心拍や体動など)を検出する身体情報検出部14と、再生した音源データによる利用者Pの眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価し、その評価結果を記憶部12aに記憶する学習処理部12と、音源データに対する頭部伝達関数を制御してスピーカ22,22から出力する音の音像を制御する音像定位処理部11とを備えている。
The
図2は本実施形態の身体情報検出部14の一例であり、例えばベット2上に配置した圧力マットセンサ4や、天井5に設置されたカメラ6などを用い、身体情報として利用者Pの心拍や体動などを検出する。
FIG. 2 shows an example of the physical
圧力マットセンサ4は、ベッド2上に敷設された空気圧型や圧電型のセンサであり、ベッド2上に横たわった利用者Pの微小な体動や振動を能動的に検出する。空気圧型の圧力マットセンサ4は、マット本体内に空気が封入されたものであり、利用者Pの微小な体動や振動を空気圧の変化として捉え、この空気圧の変化をチューブを介してマイクに伝達することで電気信号に変換する。また、圧電型の圧力マットセンサ4は、利用者Pの微小な体動や振動に応じて生じるマット本体そのものの微小な形状変化をそのまま電気信号に変換する。何れの場合も利用者Pの微小な体動や振動を検出するので、睡眠中(又は起床時)における利用者Pの呼吸、心拍、体動等を電気的な生体信号として取得することができる。そして、圧力マットセンサ4で検出した生体信号は学習処理部12に入力され、学習処理部12ではこの生体信号から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するのである。
The pressure mat sensor 4 is a pneumatic or piezoelectric sensor laid on the
一方、カメラ6は、例えばCCD(Charge Coupled Device)カメラからなり、本装置の作動中において、ベッド2上に横たわった利用者Pの上半身又は全身を上方から常時撮像する。そして、カメラ6によって撮像された映像信号は学習処理部12に入力され、学習処理部12ではこの映像信号から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するのである。ここにおいて、利用者Pの就寝時には室内が暗くなることから、カメラ6としては赤外線まで感度分布を持つCCDカメラに、赤外線LEDランプ照明を用いるのが好ましい。また、遠赤外線を利用したサーモグラフィーなどで利用者Pの体温を検出し、測定した体温から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するようにしてもよい。なお、図2中の破線Aはカメラ6による撮像範囲を示している。
On the other hand, the
学習処理部12は、再生中の音源データが入眠(又は起床)に適しているか否か、すなわち再生中の音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しており、本実施形態では、音源データの再生中における身体情報検出部14の検出結果(具体的には利用者Pの心拍や体動など)から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、その判別結果から再生した音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価する。例えば、利用者Pが睡眠状態(又は起床状態)になるまでの時間を評価パラメータとした場合には、この時間が短いほど眠り易い(又は起床し易い)ことを表し、高評価となる。したがって、この時間が長い場合には眠り難い(又は起床し難い)ことになるので、このような音源データについては、音源選択部13により選択できないようにするか、又は、評価を低く設定してなるべく再生しないようにするのが好ましい。なお、上記の評価結果は、対応する音源データの後述する音源パラメータとともに学習処理部12の記憶部12aに記憶される。ここに、入眠に適した音楽の具体例としては、例えばテンポがゆっくりなヒーリング音楽などが挙げられ、起床に適した音楽の具体例としては、例えばボサノバなどのリズムがはっきりして、テンポが速めの音楽などが挙げられる。また、入眠に適した自然音の具体例としては、フクロウや鈴虫、こおろぎの声や風、木々のざわめきなどの夜に聞こえる音が挙げられ、起床に適した自然音の具体例としては、小鳥のさえずりや川のせせらぎなどの朝に聞こえる音が挙げられる。
The
音源選択部13は、音源入力部15を介して入力された複数の音源データの中から利用者Pが再生したい音源データを選択する機能と、学習処理部12の記憶部12aに記憶した上記の評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択する機能とを有している。そして、後者の機能によって選択した相対的に評価の高い音源データを再生することで、利用者Pにとって入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができるのである。
The sound source selection unit 13 has a function of selecting sound source data that the user P wants to reproduce from among a plurality of sound source data input via the sound
音像定位処理部11は、音源データに対する頭部伝達関数(耳殻、人頭及び肩まで含めた周辺物によって生じる音の変化を伝達関数として表現したもの)を制御し、スピーカ22,22から出力する音の音像を制御する機能を有しており、利用者Pはこの機能によって音像を三次元(立体)的に認識するのである。つまり、利用者Pには、スピーカ22,22が設置されている方向からだけでなく、周囲の様々な方向から音が聞こえるかのように認識され、所謂擬似サラウンドの音響空間が形成されるのである。
The sound image
ここで、表1は、各音源データ1〜7に対応する形で記憶部12aに記憶させた制御データを示し、特に表1では、音源、再生時間、音量及び音源の位置からなる音源パラメータを示している。
Here, Table 1 shows control data stored in the
なお、すべての音源データの音源パラメータを記憶部12aに記憶させてもいいし、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部12aに記憶させてもいいが、特に後者の場合には、すべての音源パラメータを記憶させる場合に比べて記憶部12aの容量が小さくてすむとともに、再生する音源データを記憶部12aに記憶したものの中から選択することで、入眠効果(又は起床効果)の高い音環境を構築することが可能になる。
Note that the sound source parameters of all the sound source data may be stored in the
さらに本実施形態では、学習処理部12による評価が相対的に低い音源データについては、音源選択部13が選択しないようになっており、例えば表1中の音源データ1,3,7が音源データ2,4,5,6に比べて相対的に評価が低い場合には、音源選択部13はこれらの音源データ1,3,7を選択することなく、音源データ2,4,5,6の中から再生する音源データを選択することになる。なおこのとき、評価の高低は、例えば音源データを再生したときの利用者Pの心拍に基づいて行い、心拍が所定の閾値を超えた場合には入眠に適しない音源データであると判断して低評価とし、心拍が所定の閾値以下である場合には入眠に適した音源データであると判断して高評価とする。また、起床時に再生する音源データについては、心拍が所定の閾値を超えた場合には起床に適した音楽データであると判断して高評価とし、心拍が所定の閾値以下である場合には起床に適しない音源データであると判断して低評価とする。
Furthermore, in the present embodiment, the sound source selection unit 13 does not select sound source data with a relatively low evaluation by the
このように、入眠(又は起床)に適しない音源データについては音源選択部13の選択対象から除外することで、音源データの再生中に、突然好ましくない音源データが再生されるのを抑えることができ、結果的に入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。なお、本例では、低評価の音源データを音源選択部13が選択しないようにしているが、例えば優先度を現状よりも低く設定することで再生されにくくしてもよい。 As described above, sound source data that is not suitable for falling asleep (or getting up) is excluded from the selection targets of the sound source selection unit 13 to suppress sudden reproduction of undesirable sound source data during playback of the sound source data. As a result, a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be constructed. In this example, the sound source selection unit 13 does not select low-rated sound source data. However, for example, the priority may be set lower than the current level to make it difficult to reproduce.
次に、本実施形態の入眠起床用音環境生成装置の動作について説明する。本装置を最初に利用する際には、学習処理部12によって評価された音源データが存在しないため、音源選択部13に入力される音源データの中から利用者Pが選択した音源データを再生するか、又は、音源選択部13に入力される音源データをランダムに再生することになる。なおこのとき、音源選択部13は、再生している音源データの音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、音像定位処理部11により再生音の音像を制御し、利用者Pの周りに擬似サラウンドの音響空間を形成するのである。
Next, the operation of the sound environment generation device for waking up in the embodiment will be described. When the apparatus is used for the first time, since the sound source data evaluated by the
上記何れかの方法によって音源データを再生しているときの身体情報(例えば利用者Pの心拍など)を身体情報検出部14により検出し、検出した身体情報を学習処理部12に入力する。学習処理部12では、入力された身体情報から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、睡眠状態(又は起床状態)にあると判断した場合には睡眠(又は起床)に至るまでの時間から音源データに対する評価を行う。例えば、睡眠(又は起床)に至るまでの時間が所定の基準値(例えば30分)よりも短い場合には高評価とし、長い場合には低評価とする。そして、高評価の音源データについては、上述したようにその音源パラメータを記憶部12aに記憶する。
The physical information (for example, the heart rate of the user P) when the sound source data is reproduced by any one of the above methods is detected by the physical
利用者Pが次に本装置を利用する際には、音源選択部13は、学習処理部12の記憶部12aに記憶した高評価の音源データの中から再生する音源データを選択し、選択した音源データを再生するのであるが、このとき音源パラメータに含まれる再生時間、音量及び音源の位置に従って該音源データを再生する。なお、このときにも身体情報検出部14によって利用者Pの身体情報を検出しており、学習処理部12では、この検出結果から再生した音源データに対する再評価を行う。そして、再評価の結果、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部12aに記憶する。以下同様にして音源データの評価を繰り返し、より評価の高い音源データを選択することで、入眠(又は起床)に対してより効果的な音環境を構築することが可能になる。なお、起床の効果を高めるために、アラーム音などの電子音や不快な物音(例えば扉の開閉音や食事の音など)、人の動きを感じる音、朝を感じさせる音(例えば鳥のさえずりなど)などの音源を予め用意し、再生パターンに付加したり、またそのものだけを呈示することも有効である。
When the user P next uses the apparatus, the sound source selection unit 13 selects and selects the sound source data to be reproduced from the highly evaluated sound source data stored in the
而して、本実施形態によれば、選択した音源データを再生したときの利用者Pの身体情報(利用者Pの心拍や体動など)に基づいて該利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、その判別結果に基づいて再生した音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しているので、その評価結果から入眠(又は起床)に対して効果的な音源データを選択することができ、しかも複数の音源データの中から入眠(又は起床)に適した相対的に評価の高い音源データを自動的に再生するので、従来例のように利用毎に設定作業をしなくてもよく、したがって入眠(又は起床)に適した音環境を容易に且つ効果的に構築することができる。 Thus, according to the present embodiment, whether or not the user P is in the sleep state based on the physical information of the user P when the selected sound source data is reproduced (such as the heart rate and body movement of the user P). (Or whether or not the user is in the wake-up state), and the ease of sleep (or the ease of getting up) is evaluated based on the sound source data reproduced based on the determination result. Effective sound source data can be selected, and sound source data with a relatively high evaluation suitable for falling asleep (or getting up) is automatically reproduced from a plurality of sound source data. Thus, it is not necessary to perform a setting operation for each use, and therefore a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be easily and effectively constructed.
また、再生する音源データの音像を音像定位処理部11により制御することによって、利用者Pは音像を立体的に感じることができ、音源に包まれたような音環境を構築できることから、より入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。
Further, by controlling the sound image of the sound source data to be reproduced by the sound image
次に、表2は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データの他の例を示し、表1に示す例では音源、再生時間、音量及び音源の位置からなる音源パラメータのみであったが、表2に示す例では音源パラメータの他に、音源データの再生開始時に検出した利用者Pの身体情報から分類される身体状態が記憶されている。
Next, Table 2 shows another example of the control data stored in the
例えば本例では、身体状態として、利用者Pが横になっている状態(Aグループ)と、体を起こしている状態(Bグループ)に分類し、記憶部12aに記憶させている。ここにおいて、利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかを判別する方法として、ベッド2上に複数の圧力センサを配置し、利用者Pによってオンになる圧力センサの個数で判別する。例えば、オンになる圧力センサの個数が所定数以上である場合には学習処理部12は利用者Pが横になっていると判断し、所定数未満である場合には利用者Pが体を起こしていると判断するのである。
For example, in this example, the physical state is classified into a state where the user P is lying down (A group) and a state where the user is waking up (B group), and is stored in the
そして、利用者Pが横になっていると判断した場合には、表2中の音源データ1,4,7(Aグループ)の中から再生する音源データを選択し、利用者Pが体を起こしていると判断した場合には、表2中の音源データ2,3,5,6(Bグループ)の中から再生する音源データを選択するのである。
When it is determined that the user P is lying down, the sound source data to be reproduced is selected from the
このように、利用者Pの身体状態(本例では利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかの何れかに分類)を各音源データに対応する形で記憶部12aに記憶させているので、音源データの再生開始時に検出した身体情報から分類される身体状態に適した音源データを選択することが可能であり、その結果入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。また、再生する音源データを利用ごとに異ならせることで、利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。
As described above, the physical state of the user P (in this example, the user P is classified as either lying down or waking up) is stored in the
なお、上記説明では、利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかの何れかに分類しているが、例えば身体情報検出部14によって検出した利用者Pの心拍から、利用者Pが高揚状態にあるか、又は鎮静状態にあるかの何れかに分類してもよく、同様に身体状態に応じた音源データを選択することで、入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。また、本例では、各身体状態において複数の音源データの中から再生する音源データを選択できるようになっているが、各身体状態に対応する音源データは複数である必要はなく、1つであってもよい。
In the above description, the user P is classified as either lying down or waking up. For example, from the heart rate of the user P detected by the body
次に、表3は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データのさらに他の例を示しており、本例では音源データの再生順についても学習処理部12が評価し、その評価結果を記憶部12aに記憶させている。
Next, Table 3 shows still another example of the control data stored in the
その結果、表3に示すように再生パターン1,2を設定することができ、且つ、これらの再生パターン1,2はともに再生順が相対的に評価の高いものであるから、音源選択部13により何れかの再生パターン1又は2を選択することによって、入眠効果(又は起床効果)の高い音環境を構築することができる。
As a result,
このように、音源データの再生順による眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しているので、相対的に評価の高い再生順に従って音源データを再生することで、入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができ、しかも再生パターン1,2のように利用する音源データが異なっていても、相対的に評価の高い再生順であれば同様に入眠(又は起床)に適した音環境を構築できることから、例えば再生パターン1又は2を利用回に応じて再生することによって、利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。
As described above, the ease of sleep (or the ease of getting up) according to the playback order of the sound source data is evaluated, so that the sound source data is played back according to the playback order with a relatively high evaluation, thereby falling asleep (or getting up). Even if the sound source data to be used is different as in the
次に、表4は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データのさらに他の例を示しており、本例では表3に示す内容に加えて音源データを再生したときの利用者Pの心拍も記憶部12aに記憶させている。
Next, Table 4 shows still another example of the control data stored in the
例えば、表4に示すように再生パターン1に含まれる音源データ7と、再生パターン3に含まれる音源データ9は、利用者Pの心拍が同じ60であることから、両音源データ7,9を相互に入れ替えても同じ効果が期待できると考えられる。そこで、本実施形態では、音源選択部13において、例えば心拍が同じで再生パターンの異なる音源データ同士を入れ替えて新たな再生パターンを構築し、構築した新たな再生パターンに従って音源データを再生できるようになっている。すなわち、再生パターン1の音源データ7と再生パターン3の音源データ9を相互に入れ替えた再生パターン4(音源データ1,4,9)や再生パターン5(音源データ6,8,7)を構築し、それぞれの再生パターン4,5を再生しても、同様に入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。
For example, as shown in Table 4, since the sound source data 7 included in the
このように、同じような身体情報(本例では心拍)を持つ音源データ同士を相互に入れ替えることで、再生パターンのアレンジを容易に行うことができ、さらに再生パターンが増えることで利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。 In this way, the sound source data having similar physical information (in this example, heartbeat) can be exchanged with each other to easily arrange the reproduction patterns, and the user P can increase the number of reproduction patterns. You can enjoy the sound environment without getting bored.
なお、本実施形態では、入眠起床用音環境生成装置をベッド2に設置した場合を例に説明したが、設置箇所はベッドに限定されるものではなく、例えばマッサージチェアなどに本入眠起床用音環境生成装置を設けてもよい。また、本実施形態では、音像定位処理部11によりスピーカ22,22から出力される音の音像を制御しているが、学習処理部12による評価機能を備えていればよく、必ずしも音像を制御しなくてもよい。さらに、本実施形態では、2チャンネルのスピーカ22,22を用いて擬似的に立体的な音像を形成しているが、例えば4チャンネルや8チャンネルなどの多チャンネルのスピーカを用いて直截的に立体的な音像を形成してもよい。また、本実施形態では、電気音響変換装置がスピーカ22,22の場合について説明したが、例えばイヤホンやヘッドホンなどであってもよく、スピーカに限定されない。
In the present embodiment, the case where the sleep / wake-up sound environment generation device is installed in the
1 音声処理装置
12 学習処理部
13 音源選択部
14 身体情報検出部
22 スピーカ(電気音響変換装置)
P 利用者
DESCRIPTION OF
P user
Claims (6)
前記音声処理装置は、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部と、利用者の身体情報を検出する身体情報検出部と、音源、再生時間及び音量を少なくとも含む音源パラメータに従って音源データを再生したときの前記身体情報検出部の検出結果に基づいて、再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価し、評価結果を記憶部に記憶する学習処理部とを備え、前記音源選択部は、再生する音源データを選択する際に、前記記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択することを特徴とする入眠起床用音環境生成装置。 An electroacoustic transducer, and an audio processing device that generates an audio signal to the electroacoustic transducer,
The sound processing device includes a sound source selection unit that selects sound source data to be reproduced from among a plurality of sound source data, a body information detection unit that detects physical information of a user, and a sound source parameter including at least a sound source, a reproduction time, and a volume Based on the detection result of the physical information detection unit when the sound source data is reproduced according to the above, one of the ease of sleep or the ease of getting up by the reproduced sound source data is evaluated, and the evaluation result is stored in the storage unit And a learning processing unit, wherein the sound source selection unit selects sound source data having a relatively high evaluation based on an evaluation result stored in the storage unit when selecting sound source data to be reproduced. A sound environment generator for waking up.
前記音声処理装置は、利用者に音像を三次元的に認識させるように音源データに対する頭部伝達関数を制御して前記スピーカから出力する音の音像を制御する音像定位処理部を備え、
前記音源パラメータには音源の位置が含まれており、前記音源選択部は、再生する音源データの前記音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、前記音像定位処理部により該音源データの音像を制御することを特徴とする請求項1記載の入眠起床用音環境生成装置。 The electroacoustic transducer is a two-channel speaker fixed to a user at a predetermined position,
The audio processing device includes a sound image localization processing unit that controls a head-related transfer function for sound source data to control a sound image of a sound output from the speaker so that a user can recognize a sound image three-dimensionally,
The sound source parameter includes a position of the sound source, and the sound source selection unit controls the sound image of the sound source data by the sound image localization processing unit according to the position of the sound source included in the sound source parameter of the sound source data to be reproduced. The sound environment generating device for waking up and sleeping according to claim 1.
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