JP2011130099A - Device for generating sound environment for falling asleep or wake-up - Google Patents

Device for generating sound environment for falling asleep or wake-up Download PDF

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英樹 渡辺
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a device for generating a sound environment for sleep onset or wake-up, capable of easily and effectively constructing a sound environment suitable for sleep onset or wake-up. <P>SOLUTION: The device for generating a sound environment for sleep onset or wake-up includes a pair of speakers 22 and 22, and a sound processing apparatus 1 for generating sound signals to the speakers 22 and 22. The sound processing apparatus includes: a sound source selection part 13 which selects sound source data to be reproduced, from a plurality of pieces of sound source data; a physical information detection part 14 which detects physical information of a user P; and a learning processing part 12 which evaluates easiness to fall asleep or wake up by reproduced sound source data on the basis of a detection result of the physical information detection part 14, which is obtained by reproducing sound source data in accordance with a sound source parameter including at least a sound source, a reproduction time, and a sound volume, and stores the evaluation result in a storage part 12a. The sound source selection part 13 selects sound source data having relatively high evaluation, on the basis of evaluation results stored in the storage part 12a when selecting sound source data to be reproduced. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、快適な入眠を誘導したり、目覚めのよい起床を可能にする環境音を生成する入眠起床用音環境生成装置に関するものである。   The present invention relates to a sleep / wake-up sound environment generation apparatus that generates an environmental sound that induces comfortable sleep or enables awakening with good awakening.

従来より、利用者をリラックスさせて入眠に導き、目覚めのよい起床を可能にする睡眠起床サポートシステムが提供されている(例えば特許文献1参照)。この睡眠起床サポートシステムでは、例えばCDプレーヤーによってリラクゼーション用の音楽や自然音を再生することで利用者を快適な入眠へと導くことができ、また起床覚醒用の音楽や自然音を再生することで利用者を目覚めのよい起床へと導くことができる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been provided a sleep wakeup support system that allows a user to relax and lead to falling asleep and to wake up well (see, for example, Patent Document 1). In this sleep wake-up support system, for example, by playing music and natural sounds for relaxation by a CD player, the user can be led to a comfortable sleep, and by playing music and natural sounds for waking up. Users can be guided to awakening with good awakening.

特開2005−334283号公報(段落[0026]、及び、第1図、第2図)JP 2005-334283 A (paragraph [0026] and FIGS. 1 and 2)

しかしながら、上述の特許文献1に示した睡眠起床サポートシステムでは、利用者の好みに応じた音環境(入眠又は起床に適した音環境)を構築できるものの、利用者がそのとき設定した再生パターン(例えば再生した曲名や再生時間、再生順など)をシステムに記憶させていないため、利用者は利用毎に同様の設定作業をしなければならず、使い勝手の更なる向上が期待されていた。しかも、本システムには利用者の身体情報を検出する手段が設けられていないため、構築した音環境が入眠又は起床に対して効果的でない場合もあった。   However, in the sleep / wake-up support system shown in Patent Document 1 described above, a sound environment according to the user's preference (a sound environment suitable for falling asleep or waking up) can be constructed, but the reproduction pattern ( Since the system does not store, for example, the name of the reproduced music, the playback time, the playback order, etc., the user has to perform the same setting work every use, and further improvement in usability is expected. Moreover, since this system is not provided with means for detecting the user's physical information, the constructed sound environment may not be effective for falling asleep or getting up.

本発明は上記問題点に鑑みて為されたものであり、その目的とするところは、入眠又は起床に適した音環境を容易に且つ効果的に構築可能な入眠起床用音環境生成装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a sound environment generation apparatus for sleep rising that can easily and effectively construct a sound environment suitable for sleep falling or rising. There is to do.

請求項1の発明は、電気音響変換装置と、該電気音響変換装置への音声信号を生成する音声処理装置とを有し、音声処理装置は、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部と、利用者の身体情報を検出する身体情報検出部と、音源、再生時間及び音量を少なくとも含む音源パラメータに従って音源データを再生したときの身体情報検出部の検出結果に基づいて、再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価し、評価結果を記憶部に記憶する学習処理部とを備え、音源選択部は、再生する音源データを選択する際に、記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択することを特徴とする。   The invention of claim 1 includes an electroacoustic transducer and a voice processing device that generates a voice signal to the electroacoustic transducer, and the voice processor reproduces sound source data to be reproduced from a plurality of sound source data. Based on the detection result of the sound source selection unit, the body information detection unit for detecting the user's body information, and the sound source data when the sound source data is reproduced according to the sound source parameters including at least the sound source, the reproduction time, and the volume A learning processing unit that evaluates either ease of sleep or wake-up by the reproduced sound source data and stores the evaluation result in the storage unit, and the sound source selection unit selects the sound source data to be reproduced In this case, sound source data having a relatively high evaluation is selected based on the evaluation result stored in the storage unit.

請求項2の発明は、請求項1の発明において、電気音響変換装置は、利用者に対して所定の位置に固定された2チャンネルのスピーカであって、音声処理装置は、利用者に音像を三次元的に認識させるように音源データに対する頭部伝達関数を制御してスピーカから出力する音の音像を制御する音像定位処理部を備え、音源パラメータには音源の位置が含まれており、音源選択部は、再生する音源データの音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、音像定位処理部により該音源データの音像を制御することを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the electroacoustic transducer is a two-channel speaker fixed at a predetermined position with respect to the user, and the voice processing device displays a sound image to the user. A sound image localization processing unit that controls the sound image of the sound output from the speaker by controlling the head-related transfer function for the sound source data so as to be recognized three-dimensionally, and the sound source parameters include the position of the sound source. The selection unit is characterized in that the sound image localization processing unit controls the sound image of the sound source data in accordance with the position of the sound source included in the sound source parameter of the sound source data to be reproduced.

請求項3の発明は、請求項1又は2の発明において、音源選択部は、学習処理部による評価が相対的に低い音源データを選択しないか、又は該音源データの優先度を現状よりも低く設定することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the sound source selection unit does not select sound source data with a relatively low evaluation by the learning processing unit, or the priority of the sound source data is lower than the current level. It is characterized by setting.

請求項4の発明は、請求項1又は2の発明において、学習処理部は、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータを記憶部に記憶することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the learning processing unit stores a sound source parameter of sound source data having a relatively high evaluation in the storage unit.

請求項5の発明は、請求項1〜4の何れかの発明において、身体情報検出部は、音源データの再生開始時に身体情報を検出し、学習処理部は、再生した音源データを、検出した身体情報に基づいて、予め設定した複数の身体状態の何れかに分類するとともに、分類した身体状態を評価結果とともに記憶部に記憶し、音源選択部は、音源データの再生開始時に検出した身体情報に基づいて分類した身体状態と一致する身体状態が記憶部に記憶された音源データの中から、再生する音源データを選択することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in any one of the first to fourth aspects of the present invention, the physical information detection unit detects physical information at the start of reproduction of the sound source data, and the learning processing unit detects the reproduced sound source data. Based on the physical information, it is classified into any of a plurality of preset physical states, the classified physical state is stored in the storage unit together with the evaluation result, and the sound source selection unit detects the physical information detected at the start of reproduction of the sound source data The sound source data to be reproduced is selected from the sound source data stored in the storage unit with the physical state that matches the physical state classified based on the above.

請求項6の発明は、請求項1〜5の何れかの発明において、学習処理部は、音源選択部が有する複数の音源データの再生順による眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価するとともに、評価結果を記憶部に記憶し、音源選択部は、記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い再生順を選択し、選択した再生順に従って音源データを再生することを特徴とする。   The invention of claim 6 is the invention according to any one of claims 1 to 5, wherein the learning processing unit is either one of the ease of sleep or the ease of getting up according to the reproduction order of the plurality of sound source data of the sound source selection unit. And the evaluation result is stored in the storage unit, and the sound source selection unit selects a reproduction order with a relatively high evaluation based on the evaluation result stored in the storage unit, and reproduces the sound source data according to the selected reproduction order. It is characterized by doing.

請求項1の発明によれば、選択した音源データを再生したときの利用者の身体情報に基づいて再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さを評価しているので、その評価結果から入眠又は起床に対して効果的な音源データを選択することができ、しかも複数の音源データの中から入眠又は起床に適した相対的に評価の高い音源データを自動的に再生するので、従来例のように利用毎に設定作業をしなくてもよく、したがって入眠又は起床に適した音環境を容易に且つ効果的に構築することができるという効果がある。   According to the first aspect of the present invention, since the sound source data reproduced based on the user's physical information when the selected sound source data is reproduced is evaluated for ease of sleep or wake-up, the evaluation result Sound source data effective for falling asleep or getting up can be selected, and sound source data with a relatively high evaluation suitable for falling asleep or getting up is automatically reproduced from a plurality of sound source data. As in the example, there is no need to perform setting work for each use, and therefore, there is an effect that a sound environment suitable for falling asleep or getting up can be easily and effectively constructed.

請求項2の発明によれば、再生する音源データの音像を制御することによって、利用者は音像を立体的に感じることができ、音源に包まれたような音環境を構築できることから、より入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。   According to the invention of claim 2, by controlling the sound image of the sound source data to be reproduced, the user can feel the sound image three-dimensionally and can construct a sound environment wrapped in the sound source. Alternatively, there is an effect that a sound environment suitable for getting up can be constructed.

請求項3の発明によれば、音源データの再生中に、突然好ましくない音源データが再生されるのを抑えることができ、結果的に入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。   According to the third aspect of the present invention, it is possible to suppress sudden reproduction of undesirable sound source data during reproduction of sound source data, and as a result, it is possible to construct a sound environment suitable for falling asleep or getting up. effective.

請求項4の発明によれば、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部に記憶させているので、記憶部の容量が小さくてすみ、また再生する音源データを記憶部に記憶したものの中から選択することで、入眠効果又は起床効果の高い音環境を構築することができるという効果がある。   According to the invention of claim 4, since only the sound source parameters of the sound source data with relatively high evaluation are stored in the storage unit, the capacity of the storage unit can be reduced, and the sound source data to be reproduced is stored in the storage unit. By selecting from these, there is an effect that it is possible to construct a sound environment having a high sleep effect or a rising effect.

請求項5の発明によれば、再生した音源データを、検出した身体情報に基づいて、予め設定した複数の身体状態の何れかに分類し、この分類結果を記憶部に記憶しているので、音源データの再生開始時に検出した身体情報から分類される身体状態に適した音源データを選択することが可能であり、その結果入眠又は起床に適した音環境を構築することができるという効果がある。   According to the invention of claim 5, the reproduced sound source data is classified into any of a plurality of preset physical states based on the detected physical information, and the classification result is stored in the storage unit. It is possible to select sound source data suitable for the physical state classified from physical information detected at the start of reproduction of the sound source data, and as a result, it is possible to construct a sound environment suitable for falling asleep or getting up .

請求項6の発明によれば、音源データの再生順による眠り易さ又は起床のし易さを評価しているので、相対的に評価の高い再生順に従って音源データを再生することで、入眠又は起床に適した音環境を構築することができ、しかも利用する音源データが異なっていても、相対的に評価の高い再生順であれば同様に入眠又は起床に適した音環境を構築できることから、複数の再生パターンを設定することが可能であり、その結果利用者は飽きることなくその音環境を楽しむことができるという効果がある。   According to the invention of claim 6, since the ease of sleep or the ease of getting up is evaluated according to the reproduction order of the sound source data, the sound source data is reproduced according to the reproduction order with a relatively high evaluation. A sound environment suitable for getting up can be constructed, and even if the sound source data to be used is different, a sound environment suitable for falling asleep or getting up can be constructed in the same way as long as the playback order is relatively high. It is possible to set a plurality of reproduction patterns, and as a result, the user can enjoy the sound environment without getting bored.

本実施形態の入眠起床用音環境生成装置を示す概略構成図である。It is a schematic block diagram which shows the sound environment production | generation apparatus for waking up of this embodiment. 同上に用いられる身体情報検出部の具体例である。It is a specific example of the body information detection part used for the same as the above.

以下に、本発明に係る入眠起床用音環境生成装置の実施形態を図1及び図2に基づいて説明する。本発明に係る入眠起床用音環境生成装置は、図2に示すように、例えばベッド2上で就寝姿勢にある利用者Pに対して音楽や自然音による聴覚刺激を与え、利用者Pを快適な睡眠若しくは目覚めのよい起床へと導くために用いられるものである。   Embodiments of a sleep / wake-up sound environment generation apparatus according to the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 and 2. As shown in FIG. 2, the sound environment generation device for falling awake according to the present invention gives an auditory stimulus by music or natural sound to a user P who is in a sleeping position on the bed 2, for example, and comfortably uses the user P. It is used to lead to comfortable sleep or awakening.

図1は本実施形態の入眠起床用音環境生成装置の概略構成図であり、ベッド2のヘッドボード21に組み込まれた左右一対のスピーカ(電気音響変換装置)22,22と、これらのスピーカ22,22への音声信号を生成する音声処理装置1とを有している。   FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a sleep / wake-up sound environment generation apparatus according to the present embodiment, and a pair of left and right speakers (electroacoustic transducers) 22 and 22 incorporated in a headboard 21 of a bed 2 and these speakers 22. , 22 to generate a sound signal to the sound processing device 1.

音声処理装置1は、例えば携帯型のオーディオプレーヤー(商品名「メモリーオーディオ」)や据置型のオーディオプレーヤーからなる音源3に保存した音源データ(例えば音楽や自然音など)を入力するための音源入力部(例えば入力用コネクタや入力用ジャックなど)15と、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部13と、利用者Pの所定の身体情報(例えば心拍や体動など)を検出する身体情報検出部14と、再生した音源データによる利用者Pの眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価し、その評価結果を記憶部12aに記憶する学習処理部12と、音源データに対する頭部伝達関数を制御してスピーカ22,22から出力する音の音像を制御する音像定位処理部11とを備えている。   The sound processing device 1 is a sound source input for inputting sound source data (for example, music or natural sound) stored in a sound source 3 composed of a portable audio player (product name “memory audio”) or a stationary audio player, for example. Unit 15 (for example, input connector or input jack), sound source selection unit 13 for selecting sound source data to be reproduced from a plurality of sound source data, and predetermined physical information of user P (for example, heart rate, body movement, etc.) And a learning processing unit 12 that evaluates the ease of sleep (or easiness of getting up) of the user P based on the reproduced sound source data, and stores the evaluation result in the storage unit 12a. And a sound image localization processing unit 11 for controlling the head-related transfer function for the sound source data and controlling the sound image of the sound output from the speakers 22 and 22.

図2は本実施形態の身体情報検出部14の一例であり、例えばベット2上に配置した圧力マットセンサ4や、天井5に設置されたカメラ6などを用い、身体情報として利用者Pの心拍や体動などを検出する。   FIG. 2 shows an example of the physical information detection unit 14 of the present embodiment. For example, the pressure mat sensor 4 disposed on the bed 2 or the camera 6 installed on the ceiling 5 is used, and the heartbeat of the user P is used as physical information. Detect body movement.

圧力マットセンサ4は、ベッド2上に敷設された空気圧型や圧電型のセンサであり、ベッド2上に横たわった利用者Pの微小な体動や振動を能動的に検出する。空気圧型の圧力マットセンサ4は、マット本体内に空気が封入されたものであり、利用者Pの微小な体動や振動を空気圧の変化として捉え、この空気圧の変化をチューブを介してマイクに伝達することで電気信号に変換する。また、圧電型の圧力マットセンサ4は、利用者Pの微小な体動や振動に応じて生じるマット本体そのものの微小な形状変化をそのまま電気信号に変換する。何れの場合も利用者Pの微小な体動や振動を検出するので、睡眠中(又は起床時)における利用者Pの呼吸、心拍、体動等を電気的な生体信号として取得することができる。そして、圧力マットセンサ4で検出した生体信号は学習処理部12に入力され、学習処理部12ではこの生体信号から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するのである。   The pressure mat sensor 4 is a pneumatic or piezoelectric sensor laid on the bed 2 and actively detects minute body movements and vibrations of the user P lying on the bed 2. The pneumatic pressure mat sensor 4 is a mat body in which air is sealed, and minute movements and vibrations of the user P are detected as changes in air pressure, and the changes in air pressure are transmitted to the microphone via the tube. It is converted into an electric signal by transmitting. In addition, the piezoelectric pressure mat sensor 4 converts a minute shape change of the mat body itself that occurs in response to a minute body movement or vibration of the user P into an electrical signal as it is. In any case, since minute movements and vibrations of the user P are detected, the respiration, heartbeat, body movement, etc. of the user P during sleep (or when waking up) can be acquired as electrical biological signals. . Then, the biological signal detected by the pressure mat sensor 4 is input to the learning processing unit 12, and the learning processing unit 12 determines whether the user P is in a sleeping state (or whether it is in a wake-up state) from this biological signal. is there.

一方、カメラ6は、例えばCCD(Charge Coupled Device)カメラからなり、本装置の作動中において、ベッド2上に横たわった利用者Pの上半身又は全身を上方から常時撮像する。そして、カメラ6によって撮像された映像信号は学習処理部12に入力され、学習処理部12ではこの映像信号から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するのである。ここにおいて、利用者Pの就寝時には室内が暗くなることから、カメラ6としては赤外線まで感度分布を持つCCDカメラに、赤外線LEDランプ照明を用いるのが好ましい。また、遠赤外線を利用したサーモグラフィーなどで利用者Pの体温を検出し、測定した体温から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別するようにしてもよい。なお、図2中の破線Aはカメラ6による撮像範囲を示している。   On the other hand, the camera 6 is composed of a CCD (Charge Coupled Device) camera, for example, and always images the upper half or the whole body of the user P lying on the bed 2 from above while the apparatus is in operation. And the video signal imaged with the camera 6 is input into the learning process part 12, and the learning process part 12 discriminate | determines from the video signal whether the user P is a sleep state (or whether it is a wake-up state). . Here, since the room is dark when the user P goes to bed, it is preferable to use infrared LED lamp illumination for the camera 6 as a CCD camera having a sensitivity distribution up to infrared rays. Further, the body temperature of the user P may be detected by thermography using far-infrared rays, and it may be determined whether or not the user P is in a sleeping state (or whether it is in a wake-up state) from the measured body temperature. A broken line A in FIG. 2 indicates an imaging range by the camera 6.

学習処理部12は、再生中の音源データが入眠(又は起床)に適しているか否か、すなわち再生中の音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しており、本実施形態では、音源データの再生中における身体情報検出部14の検出結果(具体的には利用者Pの心拍や体動など)から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、その判別結果から再生した音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価する。例えば、利用者Pが睡眠状態(又は起床状態)になるまでの時間を評価パラメータとした場合には、この時間が短いほど眠り易い(又は起床し易い)ことを表し、高評価となる。したがって、この時間が長い場合には眠り難い(又は起床し難い)ことになるので、このような音源データについては、音源選択部13により選択できないようにするか、又は、評価を低く設定してなるべく再生しないようにするのが好ましい。なお、上記の評価結果は、対応する音源データの後述する音源パラメータとともに学習処理部12の記憶部12aに記憶される。ここに、入眠に適した音楽の具体例としては、例えばテンポがゆっくりなヒーリング音楽などが挙げられ、起床に適した音楽の具体例としては、例えばボサノバなどのリズムがはっきりして、テンポが速めの音楽などが挙げられる。また、入眠に適した自然音の具体例としては、フクロウや鈴虫、こおろぎの声や風、木々のざわめきなどの夜に聞こえる音が挙げられ、起床に適した自然音の具体例としては、小鳥のさえずりや川のせせらぎなどの朝に聞こえる音が挙げられる。   The learning processing unit 12 evaluates whether or not the sound source data being reproduced is suitable for falling asleep (or getting up), that is, the ease of sleep (or ease of getting up) by the sound source data being reproduced. In the form, whether or not the user P is in a sleep state (or whether or not he / she is in a wake-up state) from the detection result (specifically, the heart rate or body movement of the user P) of the sound source data during reproduction of the sound source data. And the ease of sleep (or the ease of getting up) based on the reproduced sound source data is evaluated from the determination result. For example, when the time until the user P goes to sleep (or wakes up) is used as an evaluation parameter, the shorter this time is, the easier it is to sleep (or easy to wake up) and the higher the evaluation. Therefore, when this time is long, it is difficult to sleep (or to wake up). Therefore, such sound source data cannot be selected by the sound source selection unit 13, or the evaluation is set low. It is preferable not to reproduce as much as possible. Note that the above evaluation result is stored in the storage unit 12a of the learning processing unit 12 together with a sound source parameter described later of the corresponding sound source data. Specific examples of music suitable for falling asleep include healing music with a slow tempo, for example, and specific examples of music suitable for waking up include a clear rhythm such as bossa nova and a fast tempo. Music. Specific examples of natural sounds suitable for falling asleep include sounds that can be heard at night, such as owls, bellworms, crying voices and winds, and the noise of trees. Sounds that can be heard in the morning, such as twittering and river buzzing.

音源選択部13は、音源入力部15を介して入力された複数の音源データの中から利用者Pが再生したい音源データを選択する機能と、学習処理部12の記憶部12aに記憶した上記の評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択する機能とを有している。そして、後者の機能によって選択した相対的に評価の高い音源データを再生することで、利用者Pにとって入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができるのである。   The sound source selection unit 13 has a function of selecting sound source data that the user P wants to reproduce from among a plurality of sound source data input via the sound source input unit 15, and the above-described information stored in the storage unit 12 a of the learning processing unit 12. And a function of selecting sound source data having a relatively high evaluation based on the evaluation result. And by reproducing the relatively highly evaluated sound source data selected by the latter function, it is possible to construct a sound environment suitable for the user P to fall asleep (or wake up).

音像定位処理部11は、音源データに対する頭部伝達関数(耳殻、人頭及び肩まで含めた周辺物によって生じる音の変化を伝達関数として表現したもの)を制御し、スピーカ22,22から出力する音の音像を制御する機能を有しており、利用者Pはこの機能によって音像を三次元(立体)的に認識するのである。つまり、利用者Pには、スピーカ22,22が設置されている方向からだけでなく、周囲の様々な方向から音が聞こえるかのように認識され、所謂擬似サラウンドの音響空間が形成されるのである。   The sound image localization processing unit 11 controls a head-related transfer function for sound source data (which expresses a change in sound caused by peripheral objects including the ear shell, the human head and the shoulder as a transfer function) and outputs it from the speakers 22 and 22. The user P has a function of controlling the sound image of the sound to be played, and the user P recognizes the sound image three-dimensionally (three-dimensionally) by this function. That is, the user P is recognized not only from the direction in which the speakers 22 and 22 are installed, but also from the various surrounding directions, so that a so-called pseudo-surround acoustic space is formed. is there.

ここで、表1は、各音源データ1〜7に対応する形で記憶部12aに記憶させた制御データを示し、特に表1では、音源、再生時間、音量及び音源の位置からなる音源パラメータを示している。   Here, Table 1 shows control data stored in the storage unit 12a in a form corresponding to each of the sound source data 1 to 7. In particular, Table 1 shows sound source parameters including a sound source, a reproduction time, a sound volume, and a sound source position. Show.

Figure 2011130099
Figure 2011130099

なお、すべての音源データの音源パラメータを記憶部12aに記憶させてもいいし、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部12aに記憶させてもいいが、特に後者の場合には、すべての音源パラメータを記憶させる場合に比べて記憶部12aの容量が小さくてすむとともに、再生する音源データを記憶部12aに記憶したものの中から選択することで、入眠効果(又は起床効果)の高い音環境を構築することが可能になる。   Note that the sound source parameters of all the sound source data may be stored in the storage unit 12a, or only the sound source parameters of the relatively highly evaluated sound source data may be stored in the storage unit 12a, but particularly in the latter case. Compared with the case where all sound source parameters are stored, the capacity of the storage unit 12a can be reduced, and the sound source data to be reproduced is selected from those stored in the storage unit 12a, so that the sleep onset effect (or the wake-up effect) It becomes possible to build a high sound environment.

さらに本実施形態では、学習処理部12による評価が相対的に低い音源データについては、音源選択部13が選択しないようになっており、例えば表1中の音源データ1,3,7が音源データ2,4,5,6に比べて相対的に評価が低い場合には、音源選択部13はこれらの音源データ1,3,7を選択することなく、音源データ2,4,5,6の中から再生する音源データを選択することになる。なおこのとき、評価の高低は、例えば音源データを再生したときの利用者Pの心拍に基づいて行い、心拍が所定の閾値を超えた場合には入眠に適しない音源データであると判断して低評価とし、心拍が所定の閾値以下である場合には入眠に適した音源データであると判断して高評価とする。また、起床時に再生する音源データについては、心拍が所定の閾値を超えた場合には起床に適した音楽データであると判断して高評価とし、心拍が所定の閾値以下である場合には起床に適しない音源データであると判断して低評価とする。   Furthermore, in the present embodiment, the sound source selection unit 13 does not select sound source data with a relatively low evaluation by the learning processing unit 12, and for example, the sound source data 1, 3, and 7 in Table 1 are sound source data. When the evaluation is relatively low compared to 2, 4, 5, and 6, the sound source selection unit 13 does not select the sound source data 1, 3, 7, and the sound source data 2, 4, 5, 6 The sound source data to be played back is selected from the inside. At this time, the evaluation is performed based on, for example, the heart rate of the user P when the sound source data is reproduced. If the heart rate exceeds a predetermined threshold, it is determined that the sound source data is not suitable for falling asleep. If the heart rate is equal to or lower than a predetermined threshold value, it is determined that the sound source data is suitable for falling asleep and is rated high. The sound source data to be played when getting up is judged as music data suitable for getting up when the heart rate exceeds a predetermined threshold, and is highly evaluated. When the heart rate is below the predetermined threshold, It is judged that the sound source data is not suitable for the evaluation, and the evaluation is low.

このように、入眠(又は起床)に適しない音源データについては音源選択部13の選択対象から除外することで、音源データの再生中に、突然好ましくない音源データが再生されるのを抑えることができ、結果的に入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。なお、本例では、低評価の音源データを音源選択部13が選択しないようにしているが、例えば優先度を現状よりも低く設定することで再生されにくくしてもよい。   As described above, sound source data that is not suitable for falling asleep (or getting up) is excluded from the selection targets of the sound source selection unit 13 to suppress sudden reproduction of undesirable sound source data during playback of the sound source data. As a result, a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be constructed. In this example, the sound source selection unit 13 does not select low-rated sound source data. However, for example, the priority may be set lower than the current level to make it difficult to reproduce.

次に、本実施形態の入眠起床用音環境生成装置の動作について説明する。本装置を最初に利用する際には、学習処理部12によって評価された音源データが存在しないため、音源選択部13に入力される音源データの中から利用者Pが選択した音源データを再生するか、又は、音源選択部13に入力される音源データをランダムに再生することになる。なおこのとき、音源選択部13は、再生している音源データの音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、音像定位処理部11により再生音の音像を制御し、利用者Pの周りに擬似サラウンドの音響空間を形成するのである。   Next, the operation of the sound environment generation device for waking up in the embodiment will be described. When the apparatus is used for the first time, since the sound source data evaluated by the learning processing unit 12 does not exist, the sound source data selected by the user P from the sound source data input to the sound source selection unit 13 is reproduced. Alternatively, the sound source data input to the sound source selection unit 13 is reproduced at random. At this time, the sound source selection unit 13 controls the sound image of the reproduced sound by the sound image localization processing unit 11 according to the position of the sound source included in the sound source parameter of the sound source data being reproduced, and performs pseudo surround around the user P. An acoustic space is formed.

上記何れかの方法によって音源データを再生しているときの身体情報(例えば利用者Pの心拍など)を身体情報検出部14により検出し、検出した身体情報を学習処理部12に入力する。学習処理部12では、入力された身体情報から利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、睡眠状態(又は起床状態)にあると判断した場合には睡眠(又は起床)に至るまでの時間から音源データに対する評価を行う。例えば、睡眠(又は起床)に至るまでの時間が所定の基準値(例えば30分)よりも短い場合には高評価とし、長い場合には低評価とする。そして、高評価の音源データについては、上述したようにその音源パラメータを記憶部12aに記憶する。   The physical information (for example, the heart rate of the user P) when the sound source data is reproduced by any one of the above methods is detected by the physical information detection unit 14, and the detected physical information is input to the learning processing unit 12. The learning processing unit 12 determines whether or not the user P is in a sleeping state (or whether it is in a wake-up state) from the input physical information. Or, the evaluation of the sound source data is performed from the time until the wake-up. For example, when the time until sleep (or getting up) is shorter than a predetermined reference value (for example, 30 minutes), the evaluation is high, and when it is long, the evaluation is low. As for the highly evaluated sound source data, the sound source parameters are stored in the storage unit 12a as described above.

利用者Pが次に本装置を利用する際には、音源選択部13は、学習処理部12の記憶部12aに記憶した高評価の音源データの中から再生する音源データを選択し、選択した音源データを再生するのであるが、このとき音源パラメータに含まれる再生時間、音量及び音源の位置に従って該音源データを再生する。なお、このときにも身体情報検出部14によって利用者Pの身体情報を検出しており、学習処理部12では、この検出結果から再生した音源データに対する再評価を行う。そして、再評価の結果、相対的に評価の高い音源データの音源パラメータのみを記憶部12aに記憶する。以下同様にして音源データの評価を繰り返し、より評価の高い音源データを選択することで、入眠(又は起床)に対してより効果的な音環境を構築することが可能になる。なお、起床の効果を高めるために、アラーム音などの電子音や不快な物音(例えば扉の開閉音や食事の音など)、人の動きを感じる音、朝を感じさせる音(例えば鳥のさえずりなど)などの音源を予め用意し、再生パターンに付加したり、またそのものだけを呈示することも有効である。   When the user P next uses the apparatus, the sound source selection unit 13 selects and selects the sound source data to be reproduced from the highly evaluated sound source data stored in the storage unit 12a of the learning processing unit 12. The sound source data is reproduced. At this time, the sound source data is reproduced according to the reproduction time, the volume, and the position of the sound source included in the sound source parameters. At this time as well, the physical information of the user P is detected by the physical information detection unit 14, and the learning processing unit 12 re-evaluates the reproduced sound source data from the detection result. As a result of the re-evaluation, only the sound source parameter of the sound source data with relatively high evaluation is stored in the storage unit 12a. In the same manner, by repeating the evaluation of the sound source data and selecting sound source data with higher evaluation, it becomes possible to construct a more effective sound environment for falling asleep (or getting up). In order to enhance the wake-up effect, electronic sounds such as alarm sounds, unpleasant noises (such as door opening / closing sounds and meal sounds), sounds that make people move, and sounds that make the morning feel (such as birdsong) It is also effective to prepare a sound source such as etc. in advance and add it to the playback pattern or present only the sound source.

而して、本実施形態によれば、選択した音源データを再生したときの利用者Pの身体情報(利用者Pの心拍や体動など)に基づいて該利用者Pが睡眠状態か否か(又は起床状態か否か)を判別し、その判別結果に基づいて再生した音源データによる眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しているので、その評価結果から入眠(又は起床)に対して効果的な音源データを選択することができ、しかも複数の音源データの中から入眠(又は起床)に適した相対的に評価の高い音源データを自動的に再生するので、従来例のように利用毎に設定作業をしなくてもよく、したがって入眠(又は起床)に適した音環境を容易に且つ効果的に構築することができる。   Thus, according to the present embodiment, whether or not the user P is in the sleep state based on the physical information of the user P when the selected sound source data is reproduced (such as the heart rate and body movement of the user P). (Or whether or not the user is in the wake-up state), and the ease of sleep (or the ease of getting up) is evaluated based on the sound source data reproduced based on the determination result. Effective sound source data can be selected, and sound source data with a relatively high evaluation suitable for falling asleep (or getting up) is automatically reproduced from a plurality of sound source data. Thus, it is not necessary to perform a setting operation for each use, and therefore a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be easily and effectively constructed.

また、再生する音源データの音像を音像定位処理部11により制御することによって、利用者Pは音像を立体的に感じることができ、音源に包まれたような音環境を構築できることから、より入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。   Further, by controlling the sound image of the sound source data to be reproduced by the sound image localization processing unit 11, the user P can feel the sound image three-dimensionally and can construct a sound environment wrapped in the sound source. A sound environment suitable for (or getting up) can be constructed.

次に、表2は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データの他の例を示し、表1に示す例では音源、再生時間、音量及び音源の位置からなる音源パラメータのみであったが、表2に示す例では音源パラメータの他に、音源データの再生開始時に検出した利用者Pの身体情報から分類される身体状態が記憶されている。   Next, Table 2 shows another example of the control data stored in the storage unit 12a of the learning processing unit 12. In the example shown in Table 1, only the sound source parameters including the sound source, the playback time, the volume, and the position of the sound source are shown. However, in the example shown in Table 2, in addition to the sound source parameter, the physical state classified from the physical information of the user P detected at the start of reproduction of the sound source data is stored.

Figure 2011130099
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例えば本例では、身体状態として、利用者Pが横になっている状態(Aグループ)と、体を起こしている状態(Bグループ)に分類し、記憶部12aに記憶させている。ここにおいて、利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかを判別する方法として、ベッド2上に複数の圧力センサを配置し、利用者Pによってオンになる圧力センサの個数で判別する。例えば、オンになる圧力センサの個数が所定数以上である場合には学習処理部12は利用者Pが横になっていると判断し、所定数未満である場合には利用者Pが体を起こしていると判断するのである。   For example, in this example, the physical state is classified into a state where the user P is lying down (A group) and a state where the user is waking up (B group), and is stored in the storage unit 12a. Here, as a method for determining whether the user P is lying down or waking up, a plurality of pressure sensors are arranged on the bed 2 and determined by the number of pressure sensors turned on by the user P. To do. For example, when the number of pressure sensors to be turned on is equal to or greater than a predetermined number, the learning processing unit 12 determines that the user P is lying down. It is determined that it is awake.

そして、利用者Pが横になっていると判断した場合には、表2中の音源データ1,4,7(Aグループ)の中から再生する音源データを選択し、利用者Pが体を起こしていると判断した場合には、表2中の音源データ2,3,5,6(Bグループ)の中から再生する音源データを選択するのである。   When it is determined that the user P is lying down, the sound source data to be reproduced is selected from the sound source data 1, 4 and 7 (group A) in Table 2, and the user P If it is determined that the sound has occurred, the sound source data to be reproduced is selected from the sound source data 2, 3, 5, 6 (group B) in Table 2.

このように、利用者Pの身体状態(本例では利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかの何れかに分類)を各音源データに対応する形で記憶部12aに記憶させているので、音源データの再生開始時に検出した身体情報から分類される身体状態に適した音源データを選択することが可能であり、その結果入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。また、再生する音源データを利用ごとに異ならせることで、利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。   As described above, the physical state of the user P (in this example, the user P is classified as either lying down or waking up) is stored in the storage unit 12a in a form corresponding to each sound source data. Therefore, it is possible to select sound source data suitable for the physical condition classified from the physical information detected at the start of reproduction of the sound source data, and as a result, a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) is constructed. be able to. Further, by changing the sound source data to be reproduced for each use, the user P can enjoy the sound environment without getting bored.

なお、上記説明では、利用者Pが横になっているか、又は体を起こしているかの何れかに分類しているが、例えば身体情報検出部14によって検出した利用者Pの心拍から、利用者Pが高揚状態にあるか、又は鎮静状態にあるかの何れかに分類してもよく、同様に身体状態に応じた音源データを選択することで、入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。また、本例では、各身体状態において複数の音源データの中から再生する音源データを選択できるようになっているが、各身体状態に対応する音源データは複数である必要はなく、1つであってもよい。   In the above description, the user P is classified as either lying down or waking up. For example, from the heart rate of the user P detected by the body information detection unit 14, the user P The sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be selected by selecting sound source data corresponding to the physical condition in the same way. Can be built. In this example, sound source data to be reproduced can be selected from a plurality of sound source data in each body state. However, there is no need for a plurality of sound source data corresponding to each body state, and only one There may be.

次に、表3は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データのさらに他の例を示しており、本例では音源データの再生順についても学習処理部12が評価し、その評価結果を記憶部12aに記憶させている。   Next, Table 3 shows still another example of the control data stored in the storage unit 12a of the learning processing unit 12. In this example, the learning processing unit 12 also evaluates the reproduction order of the sound source data. The result is stored in the storage unit 12a.

Figure 2011130099
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その結果、表3に示すように再生パターン1,2を設定することができ、且つ、これらの再生パターン1,2はともに再生順が相対的に評価の高いものであるから、音源選択部13により何れかの再生パターン1又は2を選択することによって、入眠効果(又は起床効果)の高い音環境を構築することができる。   As a result, reproduction patterns 1 and 2 can be set as shown in Table 3, and both of these reproduction patterns 1 and 2 are relatively highly evaluated in the reproduction order. By selecting one of the reproduction patterns 1 or 2, a sound environment with a high sleep effect (or a wake-up effect) can be constructed.

このように、音源データの再生順による眠り易さ(又は起床のし易さ)を評価しているので、相対的に評価の高い再生順に従って音源データを再生することで、入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができ、しかも再生パターン1,2のように利用する音源データが異なっていても、相対的に評価の高い再生順であれば同様に入眠(又は起床)に適した音環境を構築できることから、例えば再生パターン1又は2を利用回に応じて再生することによって、利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。   As described above, the ease of sleep (or the ease of getting up) according to the playback order of the sound source data is evaluated, so that the sound source data is played back according to the playback order with a relatively high evaluation, thereby falling asleep (or getting up). Even if the sound source data to be used is different as in the playback patterns 1 and 2, if the playback order is relatively high, the sound environment can be set to fall asleep (or wake up). Since a suitable sound environment can be constructed, for example, the user P can enjoy the sound environment without getting bored by reproducing the reproduction pattern 1 or 2 according to the use time.

次に、表4は学習処理部12の記憶部12aに記憶させた制御データのさらに他の例を示しており、本例では表3に示す内容に加えて音源データを再生したときの利用者Pの心拍も記憶部12aに記憶させている。   Next, Table 4 shows still another example of the control data stored in the storage unit 12a of the learning processing unit 12. In this example, the user when reproducing the sound source data in addition to the contents shown in Table 3 is shown. The heartbeat of P is also stored in the storage unit 12a.

Figure 2011130099
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例えば、表4に示すように再生パターン1に含まれる音源データ7と、再生パターン3に含まれる音源データ9は、利用者Pの心拍が同じ60であることから、両音源データ7,9を相互に入れ替えても同じ効果が期待できると考えられる。そこで、本実施形態では、音源選択部13において、例えば心拍が同じで再生パターンの異なる音源データ同士を入れ替えて新たな再生パターンを構築し、構築した新たな再生パターンに従って音源データを再生できるようになっている。すなわち、再生パターン1の音源データ7と再生パターン3の音源データ9を相互に入れ替えた再生パターン4(音源データ1,4,9)や再生パターン5(音源データ6,8,7)を構築し、それぞれの再生パターン4,5を再生しても、同様に入眠(又は起床)に適した音環境を構築することができる。   For example, as shown in Table 4, since the sound source data 7 included in the reproduction pattern 1 and the sound source data 9 included in the reproduction pattern 3 have the same heart rate 60 of the user P, both the sound source data 7 and 9 are Even if they are interchanged, the same effect can be expected. Therefore, in the present embodiment, the sound source selection unit 13 constructs a new reproduction pattern by exchanging sound source data having the same heartbeat and different reproduction patterns, for example, and can reproduce sound source data according to the constructed new reproduction pattern. It has become. That is, the reproduction pattern 4 (sound source data 1, 4, 9) and the reproduction pattern 5 (sound source data 6, 8, 7) are constructed by exchanging the sound source data 7 of the reproduction pattern 1 and the sound source data 9 of the reproduction pattern 3. Even if each of the reproduction patterns 4 and 5 is reproduced, a sound environment suitable for falling asleep (or getting up) can be similarly constructed.

このように、同じような身体情報(本例では心拍)を持つ音源データ同士を相互に入れ替えることで、再生パターンのアレンジを容易に行うことができ、さらに再生パターンが増えることで利用者Pは飽きることなくその音環境を楽しむことができる。   In this way, the sound source data having similar physical information (in this example, heartbeat) can be exchanged with each other to easily arrange the reproduction patterns, and the user P can increase the number of reproduction patterns. You can enjoy the sound environment without getting bored.

なお、本実施形態では、入眠起床用音環境生成装置をベッド2に設置した場合を例に説明したが、設置箇所はベッドに限定されるものではなく、例えばマッサージチェアなどに本入眠起床用音環境生成装置を設けてもよい。また、本実施形態では、音像定位処理部11によりスピーカ22,22から出力される音の音像を制御しているが、学習処理部12による評価機能を備えていればよく、必ずしも音像を制御しなくてもよい。さらに、本実施形態では、2チャンネルのスピーカ22,22を用いて擬似的に立体的な音像を形成しているが、例えば4チャンネルや8チャンネルなどの多チャンネルのスピーカを用いて直截的に立体的な音像を形成してもよい。また、本実施形態では、電気音響変換装置がスピーカ22,22の場合について説明したが、例えばイヤホンやヘッドホンなどであってもよく、スピーカに限定されない。   In the present embodiment, the case where the sleep / wake-up sound environment generation device is installed in the bed 2 has been described as an example. However, the installation location is not limited to the bed. An environment generation device may be provided. In this embodiment, the sound image localization processing unit 11 controls the sound image of the sound output from the speakers 22, 22. However, it only needs to have an evaluation function by the learning processing unit 12, and the sound image is not necessarily controlled. It does not have to be. Furthermore, in the present embodiment, a pseudo three-dimensional sound image is formed using the two-channel speakers 22 and 22. However, for example, a three-dimensional speaker is directly three-dimensionally using a multi-channel speaker such as four channels or eight channels. A typical sound image may be formed. Moreover, although this embodiment demonstrated the case where the electroacoustic transducer was the speakers 22 and 22, for example, an earphone, a headphone, etc. may be sufficient and it is not limited to a speaker.

1 音声処理装置
12 学習処理部
13 音源選択部
14 身体情報検出部
22 スピーカ(電気音響変換装置)
P 利用者
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Speech processing device 12 Learning processing part 13 Sound source selection part 14 Physical information detection part 22 Speaker (electroacoustic transducer)
P user

Claims (6)

電気音響変換装置と、該電気音響変換装置への音声信号を生成する音声処理装置とを有し、
前記音声処理装置は、複数の音源データの中から再生する音源データを選択する音源選択部と、利用者の身体情報を検出する身体情報検出部と、音源、再生時間及び音量を少なくとも含む音源パラメータに従って音源データを再生したときの前記身体情報検出部の検出結果に基づいて、再生した音源データによる眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価し、評価結果を記憶部に記憶する学習処理部とを備え、前記音源選択部は、再生する音源データを選択する際に、前記記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い音源データを選択することを特徴とする入眠起床用音環境生成装置。
An electroacoustic transducer, and an audio processing device that generates an audio signal to the electroacoustic transducer,
The sound processing device includes a sound source selection unit that selects sound source data to be reproduced from among a plurality of sound source data, a body information detection unit that detects physical information of a user, and a sound source parameter including at least a sound source, a reproduction time, and a volume Based on the detection result of the physical information detection unit when the sound source data is reproduced according to the above, one of the ease of sleep or the ease of getting up by the reproduced sound source data is evaluated, and the evaluation result is stored in the storage unit And a learning processing unit, wherein the sound source selection unit selects sound source data having a relatively high evaluation based on an evaluation result stored in the storage unit when selecting sound source data to be reproduced. A sound environment generator for waking up.
前記電気音響変換装置は、利用者に対して所定の位置に固定された2チャンネルのスピーカであって、
前記音声処理装置は、利用者に音像を三次元的に認識させるように音源データに対する頭部伝達関数を制御して前記スピーカから出力する音の音像を制御する音像定位処理部を備え、
前記音源パラメータには音源の位置が含まれており、前記音源選択部は、再生する音源データの前記音源パラメータに含まれる音源の位置に従って、前記音像定位処理部により該音源データの音像を制御することを特徴とする請求項1記載の入眠起床用音環境生成装置。
The electroacoustic transducer is a two-channel speaker fixed to a user at a predetermined position,
The audio processing device includes a sound image localization processing unit that controls a head-related transfer function for sound source data to control a sound image of a sound output from the speaker so that a user can recognize a sound image three-dimensionally,
The sound source parameter includes a position of the sound source, and the sound source selection unit controls the sound image of the sound source data by the sound image localization processing unit according to the position of the sound source included in the sound source parameter of the sound source data to be reproduced. The sound environment generating device for waking up and sleeping according to claim 1.
前記音源選択部は、前記学習処理部による評価が相対的に低い音源データを選択しないか、又は該音源データの優先度を現状よりも低く設定することを特徴とする請求項1又は2記載の入眠起床用音環境生成装置。   The said sound source selection part does not select the sound source data with comparatively low evaluation by the said learning process part, or sets the priority of this sound source data lower than the present condition, A sound environment generator for waking up. 前記学習処理部は、相対的に評価の高い音源データの前記音源パラメータを前記記憶部に記憶することを特徴とする請求項1又は2記載の入眠起床用音環境生成装置。   The sleep learning sound environment generation device according to claim 1, wherein the learning processing unit stores the sound source parameter of sound source data with relatively high evaluation in the storage unit. 前記身体情報検出部は、音源データの再生開始時に前記身体情報を検出し、前記学習処理部は、再生した音源データを、検出した前記身体情報に基づいて、予め設定した複数の身体状態の何れかに分類するとともに、分類した身体状態を前記評価結果とともに前記記憶部に記憶し、前記音源選択部は、音源データの再生開始時に検出した前記身体情報に基づいて分類した身体状態と一致する身体状態が前記記憶部に記憶された音源データの中から、再生する音源データを選択することを特徴とする請求項1〜4の何れか1項に記載の入眠起床用音環境生成装置。   The physical information detection unit detects the physical information at the start of reproduction of the sound source data, and the learning processing unit detects the reproduced sound source data in any of a plurality of preset body states based on the detected physical information. And the stored physical state is stored in the storage unit together with the evaluation result, and the sound source selection unit matches the physical state classified based on the physical information detected at the start of reproduction of the sound source data. The sound environment generation device for falling asleep according to any one of claims 1 to 4, wherein sound source data to be reproduced is selected from sound source data stored in the storage unit. 前記学習処理部は、前記音源選択部が有する複数の音源データの再生順による眠り易さ又は起床のし易さの何れか一方を評価するとともに、評価結果を前記記憶部に記憶し、前記音源選択部は、前記記憶部に記憶した評価結果に基づいて相対的に評価の高い再生順を選択し、選択した再生順に従って音源データを再生することを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の入眠起床用音環境生成装置。   The learning processing unit evaluates either ease of sleep or wake-up by the reproduction order of the plurality of sound source data included in the sound source selection unit, and stores an evaluation result in the storage unit, and the sound source The selection unit selects a reproduction order with a relatively high evaluation based on the evaluation result stored in the storage unit, and reproduces sound source data according to the selected reproduction order. The sound environment generating device for waking up according to item 1.
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