JP2011061255A - Stereoscopic image display device - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a stereoscopic image display device enabling a large number of users such as three or more users to simultaneously recognize stereoscopic images while preventing deterioration in image quality. <P>SOLUTION: The stereoscopic image display device includes: a first display unit which displays a left eye image and a right eye image of a first user at first timing in order to enable the first user to recognize a first stereoscopic image, and displays a left eye image and a right eye image of a second user at second timing in order to enable the second user to recognize a second stereoscopic image; and a second display unit which is disposed adjacently to the first display unit, displays a left eye image and a right eye image of the second user at second timing in order to enable the second user to recognize the second stereoscopic image, and displays a left eye image and a right eye image of a third user at third timing in order to enable the third user to recognize a third stereoscopic image. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、ユーザに立体画像を視認させる立体視画像を表示する立体視画像表示装置に関する。   The present invention relates to a stereoscopic image display apparatus that displays a stereoscopic image that allows a user to visually recognize a stereoscopic image.

従来、立体視画像表示装置としてCAVE(Cave Automatic Virtual Environment)(登録商標)システムが広く知られている。CAVEシステムは、複数のスクリーンで囲んだ空間にCG画像を立体表示させて、仮想世界を体験することができるバーチャルリアリティシステムである。   Conventionally, a CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) (registered trademark) system is widely known as a stereoscopic image display device. The CAVE system is a virtual reality system that allows a CG image to be stereoscopically displayed in a space surrounded by a plurality of screens to experience a virtual world.

CAVEシステムは、スクリーンと位置センサを備えた液晶メガネとを有しており、ユーザの右目用及び左目用の画像(立体視画像)を時分割して投影し、投影タイミングに合わせて液晶メガネの電子シャッターの開閉を制御することにより、ユーザの視点に応じて、上空から見下ろした画像や、物体の裏側の画像を歪みなくリアルタイムに立体表示する。   The CAVE system has a screen and liquid crystal glasses equipped with a position sensor. The right eye image and the left eye image (stereoscopic image) of the user are projected in a time-sharing manner, and the liquid crystal glasses are synchronized with the projection timing. By controlling the opening and closing of the electronic shutter, an image looking down from the sky or an image on the back side of the object is stereoscopically displayed in real time without distortion according to the viewpoint of the user.

例えば、このようなCAVEシステムを利用した立体視画像表示装置として、仮想体画像を観察する観察者の所定の身体部位における実空間上の位置を検出し、その空間座標を出力する位置検出手段と、位置検出手段の出力した空間座標に基づいて、仮想体画像を観察者に認識させる位置を決定する表示位置決定手段とを備える立体視画像表示装置が提案されている(例えば、特許文献1参照)。   For example, as a stereoscopic image display device using such a CAVE system, position detection means for detecting a position in a real space in a predetermined body part of an observer who observes a virtual body image, and outputting the spatial coordinates; There has been proposed a stereoscopic image display device including display position determination means for determining a position for allowing an observer to recognize a virtual body image based on the spatial coordinates output by the position detection means (see, for example, Patent Document 1). ).

特許第3952319号公報Japanese Patent No. 3952319

特許文献1のCAVEシステムを利用した立体視画像表示装置は、2人同時に遊戯することができるものではあるが、CAVEシステム自体の仕組みからして、多人数向けの運用が難しいという課題がある。すなわち、CAVEシステムは、多人数向けに実現しようとした場合、立体視画像のフレームレートが落ちるため、滑らかな画像を表示してユーザに立体画像を視認させることができないことから、当該システムを利用した立体視画像表示装置は多人数向けの画像を同時かつ滑らかに表示することに不向きである。   Although the stereoscopic image display apparatus using the CAVE system of Patent Document 1 can be played by two people at the same time, there is a problem that operation for a large number of people is difficult due to the mechanism of the CAVE system itself. That is, when the CAVE system is to be implemented for a large number of people, the frame rate of the stereoscopic image is lowered, and therefore, the user cannot view the stereoscopic image by displaying a smooth image. The stereoscopic image display apparatus is not suitable for displaying images for a large number of people simultaneously and smoothly.

例えば、CAVEシステムは、通常、120フレーム/秒で画像表示を行っており、右目用及び左目用の画像を表示する場合、1人用では60フレーム/秒、2人用では30フレーム/秒で画像を表示してユーザに立体画像を視認させる。しかしながら、CAVEシステムは、3人用では20フレーム/秒で画像を表示し、4人用では15フレーム/秒で画像を表示することとなるため、同時に使用する人数が増えるほど滑らかな画像を表示してユーザに立体画像を視認させることが困難になるという問題がある。一方、CAVEシステムは、現状では120フレーム/秒よりも画像のフレームレートを上げることが困難である。   For example, the CAVE system normally displays images at 120 frames / second, and when displaying images for the right eye and left eye, 60 frames / second for one person and 30 frames / second for two persons. The image is displayed to make the user visually recognize the stereoscopic image. However, the CAVE system displays images at 20 frames / second for 3 people, and displays images at 15 frames / second for 4 people, so a smoother image is displayed as the number of people who use them increases simultaneously. Thus, there is a problem that it is difficult for the user to visually recognize the stereoscopic image. On the other hand, in the CAVE system, it is difficult to increase the frame rate of images at 120 frames / second at present.

本発明は以上の点を考慮してなされたものであり、画像の劣化を抑えながら3人以上の多人数に同時に立体画像を視認させ得る立体視画像表示装置を提案するものである。   The present invention has been made in consideration of the above points, and proposes a stereoscopic image display device that allows three or more people to simultaneously view a stereoscopic image while suppressing image deterioration.

かかる課題を解決するために本発明は、ユーザの左目の視点に対応する左目用画像及び右目の視点に対応する右目用画像を所定の表示部に表示し、前記左目用画像、前記右目用画像の表示タイミングと同期してユーザが装着した電子メガネの電子シャッターの開閉を制御することにより、当該ユーザに立体画像を視認させる立体視画像表示装置であって、第1のユーザに第1の立体画像を視認させる当該第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を第1のタイミングで表示し、かつ、第2のユーザに第2の立体画像を視認させる当該第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を第2のタイミングで表示する第1の表示部と、第1の表示部に隣接するように配置され、第2のユーザに第2の立体画像を視認させる第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を第2のタイミングで表示し、かつ、第3のユーザに第3の立体画像を視認させる当該第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を第3のタイミングで表示する第2の表示部とを備えることを特徴としている。   In order to solve such a problem, the present invention displays a left-eye image corresponding to the left-eye viewpoint and a right-eye image corresponding to the right-eye viewpoint on a predetermined display unit, and the left-eye image and the right-eye image are displayed. A stereoscopic image display apparatus that allows a user to view a stereoscopic image by controlling opening and closing of an electronic shutter of electronic glasses worn by the user in synchronization with the display timing of the first user. The first user's left-eye image and right-eye image for viewing the image are displayed at the first timing, and the second user's left-eye image for viewing the second stereoscopic image is displayed. And a first display unit that displays the right-eye image at a second timing, and a second user's second video image that is arranged adjacent to the first display unit and allows the second user to visually recognize the second stereoscopic image. Left eye image and A second image that displays the eye image at the second timing and displays the third user's left-eye image and right-eye image at the third timing that allows the third user to view the third stereoscopic image. And a display unit.

このような立体視画像表示装置においては、第1の表示部が、第1のユーザが第1の立体画像を視認し、第2のユーザが第2の立体画像を視認するための共通可視領域となり、第2の表示部が、第2のユーザが第2の立体画像を視認し、第3のユーザが第3の立体画像を視認するための共通可視領域となるため、3人あるいはこれを超える数のユーザに対して同時に立体画像を視認させることが可能である。しかも、このように各表示部が共通可視領域となるため、装置の設置等の関係により各表示部の大きさを十分に確保できない場合であっても、ユーザ1人に対して充分なスクリーンの大きさを確保しつつ、装置自体を小型化することができる。またこれに加えて、各表示部が隣り合う2人のユーザとの共通可視領域となるため、各ユーザは自身を含めて3人で遊戯を行っている感覚を得ることができるため、少なくとも隣り合う2人のユーザとの一体感を高めることができる。   In such a stereoscopic image display device, the first display unit has a common visible region for the first user to visually recognize the first stereoscopic image and for the second user to visually recognize the second stereoscopic image. And the second display unit becomes a common visible area for the second user to visually recognize the second stereoscopic image and the third user to visually recognize the third stereoscopic image. It is possible to allow a larger number of users to view a stereoscopic image at the same time. In addition, since each display unit becomes a common visible region in this way, even when the size of each display unit cannot be sufficiently secured due to the installation of the device, etc., a sufficient screen for one user is provided. The device itself can be reduced in size while ensuring the size. In addition to this, since each display unit becomes a common visible area with two adjacent users, each user can get a sense of playing with three people including himself, so at least A sense of unity with two matching users can be enhanced.

本発明によれば、画像の劣化を抑えながら3人以上の多人数に同時に立体画像を視認させ得る立体視画像表示装置を実現することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the stereoscopic vision image display apparatus which can make a 3 or more people visually recognize a stereoscopic image simultaneously, suppressing deterioration of an image is realizable.

本実施形態における立体視画像表示装置の斜視図である。It is a perspective view of the stereoscopic image display apparatus in this embodiment. 立体視画像表示装置の平面図である。It is a top view of a stereoscopic vision image display apparatus. 壁体をIII―III線で切断したときの立体視画像表示装置の側面図である。It is a side view of the stereoscopic vision image display apparatus when a wall body is cut | disconnected by the III-III line. プロジェクタからスクリーンへの投影の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of the projection to a screen from a projector. シートの斜視図である。It is a perspective view of a sheet. ユーザの可視範囲の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of a user's visible range. ユーザの可視範囲の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of a user's visible range. ユーザの共通可視領域の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of a user's common visible region. 制御装置のブロック図である。It is a block diagram of a control apparatus. 画像表示処理及び衝突判定処理手順を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining an image display process and a collision determination process procedure. シャッタータイミング制御処理の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of a shutter timing control process. 立体視画像表示装置の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of a stereoscopic vision image display apparatus. 画像表示タイミングの説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which image display timing is provided. 他実施形態の立体視画像表示装置の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of the stereoscopic vision image display apparatus of other embodiment. 他実施形態の立体視画像表示装置の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of the stereoscopic vision image display apparatus of other embodiment. 他実施形態の立体視画像表示装置の説明に供する概念図である。It is a conceptual diagram with which it uses for description of the stereoscopic vision image display apparatus of other embodiment.

以下、本発明の一実施の形態を、図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

本発明にかかる立体視画像表示装置は、ユーザの左目の視点に対応する左目用画像及び右目の視点に対応する右目用画像(立体視画像)を表示部に表示し、左目用画像、右目用画像の表示タイミングと同期してユーザが装着した電子メガネの電子シャッターの開閉を制御することにより当該ユーザに立体画像を視認させるように構成された、CAVEシステムを利用した装置である。   A stereoscopic image display device according to the present invention displays a left-eye image corresponding to a user's left-eye viewpoint and a right-eye image (stereoscopic image) corresponding to a right-eye viewpoint on a display unit, and a left-eye image and a right-eye image. It is an apparatus using a CAVE system configured to allow the user to visually recognize a stereoscopic image by controlling opening and closing of an electronic shutter of electronic glasses worn by the user in synchronization with the display timing of the image.

本実施形態における立体視画像表示装置1は、第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を第1のタイミングで表示し、かつ、第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を第2のタイミングで表示する第1の表示部と、第1の表示部に隣接するように配置され、第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を第2のタイミングで表示し、かつ、第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を第3のタイミングで表示する第2の表示部とを備えた装置として構成されている。   The stereoscopic image display apparatus 1 according to the present embodiment displays the first user's left-eye image and right-eye image at the first timing, and the second user's left-eye image and right-eye image are displayed as the second user image. A first display unit that is displayed at a timing of the second display unit, and a second display unit that displays the left-eye image and the right-eye image of the second user at the second timing, and the third display unit. And a second display unit that displays the left-eye image and the right-eye image of the user at the third timing.

以下では、複数のシートを各ユーザが外側を向いた状態で着座するように周状に配置すると共に、これら周状に配置されたシートの外側に複数のスクリーンを環状の壁体の内側に配置した構造の立体視画像表示装置を例示して説明する。   In the following, a plurality of sheets are arranged circumferentially so that each user is seated facing outward, and a plurality of screens are arranged outside the circumferentially arranged sheets inside the annular wall body. A stereoscopic image display apparatus having the above structure will be described as an example.

図1は、立体視画像表示装置1の斜視図を示している。立体視画像表示装置1の躯体は、環状の壁体2で構成されている。また、環状の壁体2の所定位置には、立体視画像表示装置1の内部と外部との間でユーザが行き来できるようにする出入り口3が配置されている。なお、このような環状の壁体2にさらに天井を設けてもよいが、本実施形態では環状の壁体2のみによって天井のない装置を構成している。   FIG. 1 is a perspective view of a stereoscopic image display device 1. The housing of the stereoscopic image display device 1 is composed of an annular wall 2. Further, an entrance / exit 3 is arranged at a predetermined position of the annular wall 2 so that the user can move between the inside and the outside of the stereoscopic image display device 1. In addition, although a ceiling may be provided in such an annular wall body 2, in this embodiment, the apparatus without a ceiling is comprised only by the annular wall body 2. FIG.

図2は、立体視画像表示装置1の平面図を示している。図3は、壁体2をIII―III線で切断したときの立体視画像表示装置1の側面図を示している。立体視画像表示装置1を構成するスクリーン11やシート12の数は特に限定されるものではないが、例えば本実施形態では図2に示すように10個のシート12を等間隔で周状に配置し、一度に最大10人のユーザが同時に後述する所定の遊戯を行うことを可能としている。   FIG. 2 is a plan view of the stereoscopic image display device 1. FIG. 3 shows a side view of the stereoscopic image display device 1 when the wall body 2 is cut along line III-III. The number of screens 11 and sheets 12 constituting the stereoscopic image display device 1 is not particularly limited. For example, in this embodiment, ten sheets 12 are arranged circumferentially at equal intervals as shown in FIG. At the same time, a maximum of 10 users can play a predetermined game, which will be described later.

立体視画像表示装置1の躯体を構成している環状の壁体2の具体的な形状は特に限定されないが、当該壁体2の内壁に同じ形状及び同じ大きさの複数のスクリーン11を配置するのであれば、いずれのシート12からみても同様の形状及び大きさの内壁となるように形成されていることが好ましい。本実施形態では、10個のシート12に対応させて、平面視において略正十角形となるような内壁面を有する環状の壁体2を形成している。   Although the specific shape of the annular wall body 2 constituting the casing of the stereoscopic image display device 1 is not particularly limited, a plurality of screens 11 having the same shape and the same size are arranged on the inner wall of the wall body 2. If it is, it is preferable to be formed so that it may become an inner wall of the same shape and magnitude | size also if it sees from which sheet | seat 12. In the present embodiment, an annular wall body 2 having an inner wall surface that is substantially regular decagonal in plan view is formed corresponding to the ten sheets 12.

スクリーン11は、プロジェクタ13によって投影される画像を写し出すための所定形状の投影面を有する。スクリーン11は、幕などでもよいが、本実施形態では上述したように平面視において略正十角形となるような内壁面を有する壁体2の当該各内壁面を投影面としている。また、スクリーン11は、単一の平面のみで構成されていてもよいが、ユーザが視認する画像に奥行きを持たせる観点からすれば複数の投影面を有していることが好ましく、具体的には、湾曲形状となるように組み合わされた複数の平面や、湾曲した球面などで構成されていることが好ましい。本実施形態では、所定の傾斜を持った上側投影面11H及び下側投影面11L2つの平面を組み合わせ、中央付近ほど奥行きのあるスクリーン11を形成している。なお、出入り口3の位置に対応するスクリーン11は、スライドして開閉することが可能となっている。   The screen 11 has a projection surface with a predetermined shape for projecting an image projected by the projector 13. The screen 11 may be a curtain or the like, but in the present embodiment, as described above, each inner wall surface of the wall body 2 having an inner wall surface that is substantially regular decagonal in plan view is used as a projection surface. Further, the screen 11 may be composed of only a single plane, but it is preferable that the screen 11 has a plurality of projection planes from the viewpoint of giving depth to the image visually recognized by the user. Is preferably composed of a plurality of flat surfaces combined into a curved shape, a curved spherical surface, or the like. In the present embodiment, the upper projection surface 11H and the lower projection surface 11L having a predetermined inclination are combined to form the screen 11 having a depth closer to the center. The screen 11 corresponding to the position of the doorway 3 can be slid to open and close.

また、スクリーン11は、各ユーザが隣接する複数(例えば2つ)のスクリーン11の画像を同時に視認することができるように配置されている。例えば本実施形態の立体視画像表示装置1においては、平面視において略正十角形となるような内壁面を有する壁体2の各頂点と、略正十角形状の内壁面の中心点を結んだ直線状の位置にシート12が配置されている。また、シート12は、当該シート12に着座するユーザが見ることになる隣接する2つのスクリーン11同士の境目が、着座したときの各ユーザの正面となる向きに設置されている(図2参照)。また、隣接する2つのスクリーン11は、シート12に着座したユーザの視界に入る状態で、当該隣接する2つのスクリーン11が当該ユーザから見て左右対象となるような位置に配置されている。なお、隣り合うスクリーン11同士が物理的に連続した状態になっていなくても、ユーザにとって視認可能な画像を投影することが可能な状態で連なるように配置されていれば、スクリーン11を隣接するように配置した態様として問題はない。   Moreover, the screen 11 is arrange | positioned so that each user can visually recognize the image of several (for example, two) screen 11 which adjoins simultaneously. For example, in the stereoscopic image display device 1 of the present embodiment, each vertex of the wall body 2 having an inner wall surface that is substantially regular decagonal in plan view is connected to the center point of the substantially regular decagonal inner wall surface. The sheet 12 is arranged at a straight position. In addition, the seat 12 is installed in a direction in which the boundary between two adjacent screens 11 that a user sitting on the seat 12 sees is the front of each user when seated (see FIG. 2). . In addition, the two adjacent screens 11 are arranged at positions where the two adjacent screens 11 become the left and right objects when viewed from the user in a state where the two screens 11 enter the field of view of the user seated on the seat 12. In addition, even if the adjacent screens 11 are not in a physically continuous state, the screens 11 are adjacent if they are arranged so as to be able to project an image that can be visually recognized by the user. There is no problem as a mode of arrangement.

プロジェクタ13は、スクリーン11に画像を投影するための投影装置である。本実施形態では、プロジェクタ13は、スクリーン11の上側投影面11Hに画像を投影するための上側投影プロジェクタ13H及びスクリーン11の下側投影面11Lに画像を投影するための下側投影プロジェクタ13Lに大別される。   The projector 13 is a projection device for projecting an image on the screen 11. In the present embodiment, the projector 13 is largely used for an upper projection projector 13H for projecting an image on the upper projection surface 11H of the screen 11 and a lower projection projector 13L for projecting an image on the lower projection surface 11L of the screen 11. Separated.

上側投影プロジェクタ13Hは、当該上側投影プロジェクタ13Hのレンズが壁体2の外側を向いた状態で周状に配置されており、当該上側投影プロジェクタ13Hのレンズがスクリーン11の上側投影面11Hの正面となるように、上側投影面11Hの傾斜に合わせて配置されている。また、上側投影プロジェクタ13Hは、図4に示すように、スクリーン11の上側投影面11Hに画像を投影する。   The upper projection projector 13H is circumferentially arranged with the lens of the upper projection projector 13H facing the outside of the wall 2, and the lens of the upper projection projector 13H is in front of the upper projection surface 11H of the screen 11. In this way, the upper projection plane 11H is arranged in accordance with the inclination. The upper projection projector 13H projects an image on the upper projection surface 11H of the screen 11 as shown in FIG.

下側投影プロジェクタ13Lは、当該下側投影プロジェクタ13Lのレンズが壁体2の内側を向いた状態で周状に配置されており、当該下側投影プロジェクタ13Lのレンズがスクリーン11の下側投影面11Lの背面となるように配置されている。また、上側投影プロジェクタ13Hは、図4に示すように、反射ミラー14を用いることにより、下側投影面11Lに画像を投影する。   The lower projection projector 13L is circumferentially arranged with the lens of the lower projection projector 13L facing the inside of the wall body 2, and the lens of the lower projection projector 13L is the lower projection surface of the screen 11. It is arranged to be the back of 11L. Further, as shown in FIG. 4, the upper projection projector 13H projects an image on the lower projection surface 11L by using the reflection mirror 14.

図5は、シート12の斜視図を示している。シート12は、背もたれ部分についてユーザが後ろに倒れる方向に所定の傾斜を持って配置されており、着座部分が背もたれ部分と略垂直となるように構成されている。また、シート12は、当該シート12に着座したユーザに対するヘッドレストを有しており、当該ヘッドレストにおいてユーザの頭部を保持する位置の左右の所定位置に、ユーザの視野を制限するために例えばユーザの頭部の大きさよりもやや大きな形状に構成された視野制限部15が配置されている。このように、シート12は、背もたれ部分に所定の傾斜を持たせ、着座部分を背もたれ部分と略垂直に構成することにより、ユーザの着座時に当該ユーザの背中が背もたれ部分に密着しやすくなるため、ユーザが簡単に身体を起こして2つ隣のスクリーン11を覗き込むのを有効に防止し、視野制限部15によって適切にユーザの視野を制限することができる。   FIG. 5 shows a perspective view of the seat 12. The seat 12 is arranged with a predetermined inclination in a direction in which the user falls backward with respect to the backrest portion, and the seating portion is configured to be substantially perpendicular to the backrest portion. In addition, the seat 12 has a headrest for the user seated on the seat 12, and the user's field of view is limited to a predetermined position on the left and right of the position where the user's head is held on the headrest, for example, by the user. A field-of-view restriction unit 15 configured to be slightly larger than the size of the head is disposed. In this way, the seat 12 has a predetermined inclination in the backrest portion, and the seating portion is configured to be substantially perpendicular to the backrest portion, so that the user's back easily adheres to the backrest portion when the user is seated. It is possible to effectively prevent the user from waking up easily and looking into the two adjacent screens 11, and the visual field limiter 15 can appropriately limit the visual field of the user.

図6及び図7は、ユーザの可視範囲についての説明図である。この場合、領域R1は、ユーザの注視領域を示しており、領域R2は、ユーザの誘導視野を示している。なお、誘導視野とは、ユーザに見せる画像範囲を広げていくと平衡感覚などに影響を与え、没入感をより与えることができるが、その効果が飽和する範囲のことをいう。   6 and 7 are explanatory diagrams of the visible range of the user. In this case, the region R1 indicates the user's gaze region, and the region R2 indicates the user's guidance field of view. The guidance visual field refers to a range in which the effect is saturated although the sense of balance is affected and the immersive feeling can be further increased if the image range shown to the user is expanded.

立体視画像表示装置1では、図6に示すように、シート12に着座したユーザが正面を向いている場合には、当該ユーザの左側のスクリーン11及び右側のスクリーン11の2つのスクリーン11により、注視領域である領域R1だけでなく、誘導視野である領域R2についてもユーザの可視範囲内にすることができる。   In the stereoscopic image display device 1, as shown in FIG. 6, when the user seated on the seat 12 faces the front, the two screens 11, the left screen 11 and the right screen 11 of the user, Not only the region R1 that is the gaze region but also the region R2 that is the guidance field of view can be within the visible range of the user.

一方、立体視画像表示装置1では、図7に示すように、例えばユーザが正面ではなく当該ユーザの左側のスクリーン11に注視領域の領域R1を移動させるような場合にも、誘導視野の領域R2のうちユーザが上記2つのスクリーン以外のスクリーン11を視認することとなる領域である領域R3を視野制限部15によって制限することにより、ユーザに対象外のスクリーン11を視認させないようにすることができ、ユーザに対して高い没入感を与えることができる。   On the other hand, in the stereoscopic image display device 1, as shown in FIG. 7, for example, when the user moves the gaze area R1 to the screen 11 on the left side of the user instead of the front, the guidance visual field R2 By restricting the region R3, which is a region in which the user can visually recognize the screen 11 other than the two screens, by the visual field restriction unit 15, it is possible to prevent the user from viewing the screen 11 that is not the target. It is possible to give a high immersive feeling to the user.

なお、立体視画像表示装置1では、視野制限部15によってユーザの誘導視野の領域R2を制限した場合であっても、注視領域である領域R1であればユーザは左右40度ずつ見回すことができるため、ユーザにとって充分な見回し量が確保されている。   In the stereoscopic image display device 1, even if the user's guidance visual field region R <b> 2 is limited by the visual field restriction unit 15, the user can look around at right and left by 40 degrees as long as the region R <b> 1 is the gaze region. Therefore, a sufficient look-amount for the user is ensured.

図8は、立体視画像表示装置1における複数のユーザの共通可視領域についての説明に供する平面図である。本実施形態では各スクリーン11を隣り合う2人のユーザの共通可視領域としている。この場合、例えば所定のユーザである第1のユーザは、所定のシート12に着座していると共に、第2のユーザは第1のユーザの右隣のシート12に着座し、第3のユーザは第2のユーザの右隣のシート12に着座している。   FIG. 8 is a plan view for explaining a common visible region of a plurality of users in the stereoscopic image display device 1. In this embodiment, each screen 11 is set as a common visible region for two adjacent users. In this case, for example, the first user who is a predetermined user is seated on the predetermined seat 12, the second user is seated on the seat 12 adjacent to the right of the first user, and the third user is It is seated on the seat 12 on the right side of the second user.

本実施形態では、第1のユーザは、当該第1のユーザの左側のスクリーン11及び第1のスクリーン(第1のユーザの右側のスクリーン11)に投影された第1のユーザの画像に基づく立体画像を視認しながら後述する所定の遊戯を行う。同様に、第2のユーザは、第1のスクリーン(第2のユーザの左側のスクリーン11)及び第2のスクリーン(第2のユーザの右側のスクリーン11)に投影された第2のユーザの画像に基づく立体画像を視認しながら後述する所定の遊戯を行い、第3のユーザは、第2のスクリーン(第3のユーザの左側のスクリーン11)及び第3のユーザの右側のスクリーン11に投影された第3のユーザの画像に基づく立体画像を視認しながら後述する所定の遊戯を行う。   In the present embodiment, the first user is a three-dimensional image based on the first user's left screen 11 and the first user's image projected on the first screen (the first user's right screen 11). A predetermined game described later is performed while visually recognizing the image. Similarly, the second user can project the image of the second user projected on the first screen (second user's left screen 11) and the second screen (second user's right screen 11). The third user plays a predetermined game described later while visually recognizing a stereoscopic image based on the image, and the third user is projected onto the second screen (the screen 11 on the left side of the third user) and the screen 11 on the right side of the third user. A predetermined game to be described later is performed while visually recognizing a stereoscopic image based on the image of the third user.

すなわち、第1のスクリーンは、第1のユーザ及び第2のユーザが共通して立体画像を視認するための共通可視領域となる。また、第2のスクリーンは、第2のユーザ及び第3のユーザの共通可視領域となる。同様に、各スクリーン11は、ユーザ2人に対する共通可視領域となる。   That is, the first screen serves as a common visible region for the first user and the second user to view the stereoscopic image in common. The second screen is a common visible area for the second user and the third user. Similarly, each screen 11 becomes a common visible region for two users.

このように、本実施形態の立体視画像表示装置1では、第1のユーザ及び第2のユーザの共通可視領域となる第1のスクリーン、並びに第2のユーザ及び第3のユーザの共通可視領域となる第2のスクリーンを有することにより、このように各スクリーンが共通可視領域となるため、装置の設置等の関係により各スクリーンの大きさを十分に確保できない場合であっても、ユーザ1人に対して充分なスクリーンの大きさを確保することができるため、装置自体を小型化することができる。   Thus, in the stereoscopic image display apparatus 1 of this embodiment, the 1st screen used as a common visible area of a 1st user and a 2nd user, and the common visible area of a 2nd user and a 3rd user Since each screen becomes a common visible region in this way, even if the size of each screen cannot be sufficiently secured due to the installation of the device or the like, one user In contrast, since a sufficient screen size can be secured, the apparatus itself can be downsized.

また、同様に、本実施形態のスクリーン11は、すべてのスクリーン11が隣り合う2人のユーザの共通可視領域となる。従って、本実施形態の立体視画像表示装置1では、第1のスクリーンから、第10のユーザ及び第1のユーザが共通して立体画像を視認するための共通可視領域となる第10のスクリーンの合計10個のスクリーンを有し、かつ、共通可視領域となるスクリーン11が周回するように配置されている。   Similarly, the screen 11 of the present embodiment is a common visible area for two users who are adjacent to each other. Therefore, in the stereoscopic image display device 1 of the present embodiment, the tenth screen that becomes a common visible region for the tenth user and the first user to view the stereoscopic image in common from the first screen. The screen 11 having a total of 10 screens and being a common visible region is arranged so as to circulate.

ここで、本実施形態に記載の技術を上位化すると、本実施形態の立体視画像表示装置1では、第1のスクリーン及び第2のスクリーンを含み、第(n−1)(但し、nは3以上の整数)のスクリーンに隣接して配置され、第nのユーザに第nの立体画像を視認させる当該第nのユーザの左目用画像及び右目用画像を第nのタイミングで表示し、かつ、第1のユーザに第1の立体画像を視認させる当該第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を第1のタイミングで表示する第nのスクリーンを有しており、第1のスクリーンから第nのスクリーンの合計n個のスクリーンを有し、第1から第nのスクリーンは、周回するように配置されていることとなる。   Here, when the technology described in the present embodiment is upgraded, the stereoscopic image display apparatus 1 of the present embodiment includes the first screen and the second screen, and includes the (n−1) th (where n is 3), the left-eye image and the right-eye image of the n-th user are displayed at the n-th timing, and the n-th user can view the n-th stereoscopic image. The first user has an nth screen for displaying the first user's left-eye image and right-eye image at the first timing, and allows the first user to visually recognize the first stereoscopic image. The n-th screen has a total of n screens, and the first to n-th screens are arranged to go around.

これにより、立体視画像表示装置1では、隣り合う2人のユーザの可視領域を共通させることから、各ユーザは自身を含めて3人で遊戯を行っている感覚を得ることができるため、隣り合う2人のユーザとの一体感を高めることができる。また、立体視画像表示装置1では隣り合う2人のユーザの可視領域を共通させると共に、ユーザを周状に配置させることから、画像の劣化を伴わずにユーザ全体の一体感を高めることができると共に、装置内のユーザ全体に対して高い没入感を与えることができる。   As a result, in the stereoscopic image display device 1, since the visible areas of two adjacent users are shared, each user can obtain a sense of playing with three people including himself, A sense of unity with two matching users can be enhanced. Further, in the stereoscopic image display device 1, since the adjacent visible areas of two users are made common and the users are arranged in a circumferential shape, it is possible to enhance the sense of unity of the entire user without image deterioration. At the same time, a high immersive feeling can be given to the entire user in the apparatus.

次に、立体視画像表示装置1の制御について説明する。立体視画像表示装置1には、当該立体視画像表示装置1全体を制御する制御装置14が配置されている。   Next, control of the stereoscopic image display device 1 will be described. The stereoscopic image display device 1 is provided with a control device 14 that controls the entire stereoscopic image display device 1.

制御装置14は、プロジェクタ13を制御して、スクリーン11に立体視画像を投影する。ここで、「立体視画像」とは、2次元画像であって、垂直同期期間ごとに右目用と左目用の画像が交互に表示されるような画像のことをいう。制御装置14は、液晶シャッター付き眼鏡GL(後述)を制御すると共に、この立体視画像を垂直同期期間ごとに切り換えてユーザの左右の目に交互に提示すれば、ユーザに、右目で右目用の画像を、左目で左目用の画像を視認させることができる。   The control device 14 controls the projector 13 to project a stereoscopic image on the screen 11. Here, the “stereoscopic image” means a two-dimensional image in which images for the right eye and the left eye are alternately displayed for each vertical synchronization period. The control device 14 controls the glasses GL with a liquid crystal shutter (described later) and switches the stereoscopic image for each vertical synchronization period to alternately present the left and right eyes of the user. The image can be viewed with the left eye for the left eye.

図9は、制御装置14の構成を示している。制御装置14は、位置情報送受信部21、画像処理部22、画像出力部23、赤外線通信部24、音声処理部25及び音声出力部26を備えて構成されている。   FIG. 9 shows the configuration of the control device 14. The control device 14 includes a position information transmission / reception unit 21, an image processing unit 22, an image output unit 23, an infrared communication unit 24, an audio processing unit 25, and an audio output unit 26.

各ユーザは、センサが内蔵され、当該センサの検出信号をデジタル信号として送信する第1〜第3の通信器(図示せず)を装着する。例えば、各ユーザは、第1の通信器が内蔵された液晶シャッター付き眼鏡GLを頭部に(図5参照)、第2及び第3の通信器を両腕に装着する。第1〜第3の通信器は、各通信器の6自由度(前後、左右、上下、ロール、ピッチ、ヨーの6種類の動き)を特定するための検出信号を出力するものであればどのような構成でもよい。   Each user has a built-in sensor and wears first to third communication devices (not shown) that transmit detection signals of the sensor as digital signals. For example, each user wears glasses GL with a liquid crystal shutter incorporating the first communication device on the head (see FIG. 5), and the second and third communication devices on both arms. Any of the first to third communication devices can output detection signals for specifying the six degrees of freedom (front and rear, left and right, up and down, roll, pitch, and yaw movements) of each communication device. Such a configuration may be used.

本実施形態の立体視画像表示装置1では、各センサが複数のコイルにより構成され、電磁界の強さに応じた検出信号を出力するものである場合を例に説明する。各センサは、基準磁界アンテナが発生した磁界を検出し、検出した磁界の強さに対応した電流に変換することになる。第1〜第3の通信器は、当該電流の大きさを磁界の強さを示すパラメータとしてデジタル信号に変換した後に、位置情報送受信部21に送信する。各センサが検出した電流は微弱でありノイズの影響を受け易いので、第1〜第3の通信器は、検出直後に検出信号をデジタル信号に変換することにより、正しい検出値のまま位置情報受信部21に供給することができる。送信する周波数や変調方式に制限はないが、第1〜第3の通信器は、各センサの検出信号が互いに競合しないように、通信周波数を異ならせる等の措置を行う。   In the stereoscopic image display apparatus 1 according to the present embodiment, a case will be described as an example in which each sensor includes a plurality of coils and outputs a detection signal corresponding to the strength of the electromagnetic field. Each sensor detects the magnetic field generated by the reference magnetic field antenna and converts it into a current corresponding to the detected magnetic field strength. The first to third communication devices convert the magnitude of the current into a digital signal as a parameter indicating the strength of the magnetic field, and then transmit the digital signal to the position information transmission / reception unit 21. Since the current detected by each sensor is weak and susceptible to noise, the first to third communicators receive the position information with the correct detection value by converting the detection signal into a digital signal immediately after detection. The unit 21 can be supplied. Although there are no restrictions on the frequency and modulation method to be transmitted, the first to third communication devices take measures such as changing the communication frequency so that the detection signals of the sensors do not compete with each other.

なお、各ユーザの装着する液晶シャッター付き眼鏡GLの第1の通信器のみで、各ユーザの視点の位置や向きを検出することが可能である。他の第2及び第3の通信器は、後述する衝突判定のために、ユーザの姿勢や身体の各部の位置を把握するために必要となる。   Note that it is possible to detect the position and orientation of each user's viewpoint with only the first communication device of the glasses GL with a liquid crystal shutter worn by each user. The other second and third communication devices are necessary for grasping the posture of the user and the position of each part of the body for the collision determination described later.

位置情報送受信部21は、基準磁界アンテナに基準磁界を発生させる基準磁界発生器、各第1〜第3の通信器から送信されるデジタル信号をアンテナを介して受信する受信機、受信機からのデジタル信号を蓄積するシリアルバッファなどを備えて構成されている。   The position information transmitting / receiving unit 21 includes a reference magnetic field generator that generates a reference magnetic field in the reference magnetic field antenna, a receiver that receives digital signals transmitted from the first to third communication devices via the antenna, and a receiver. A serial buffer for storing digital signals is provided.

基準磁界発生器は、画像処理部22の制御により一定の電流値を有する信号、例えば、所定の周期でパルスが出力されるような信号を出力する。基準磁界アンテナは、各辺が一定の長さの電線を、例えば、方形状のフレームに整形したものである。隣接する各辺は互いに直角に交わるため、この基準磁界アンテナから一定距離以上離れた場合に検出される磁界の強さは、当該基準磁界アンテナからの相対的な距離と相関関係を有することになる。基準磁界発生器は、当該基準磁界アンテナに一定の電流値を有する信号を流すことにより、一定の強さの基準磁界を発生する。なお、本実施形態では、磁界による距離の検出を行っているが、電界に基づく距離の検出、超音波等を用いた距離の検出を行ってもよい。受信機は、第1〜第3の通信器から送信されたデジタル信号をシリアルデータとしてシリアルバッファに転送する。シリアルバッファは、受信機から転送されたシリアルデータを格納する。   The reference magnetic field generator outputs a signal having a constant current value under the control of the image processing unit 22, for example, a signal that outputs a pulse at a predetermined cycle. The reference magnetic field antenna is formed by shaping an electric wire having a certain length on each side into, for example, a rectangular frame. Since adjacent sides intersect with each other at right angles, the strength of the magnetic field detected when the distance from the reference magnetic field antenna exceeds a certain distance has a correlation with the relative distance from the reference magnetic field antenna. . The reference magnetic field generator generates a reference magnetic field having a constant strength by flowing a signal having a constant current value through the reference magnetic field antenna. In the present embodiment, distance detection using a magnetic field is performed, but distance detection based on an electric field or distance detection using an ultrasonic wave or the like may be performed. The receiver transfers the digital signal transmitted from the first to third communication devices to the serial buffer as serial data. The serial buffer stores serial data transferred from the receiver.

画像処理部22は、画像処理の主要な演算動作を、超高速で、かつリアルタイムに行い、立体視画像のための画素単位の演算を行って、画像データを生成する。画像処理部22は、各スクリーン11について、1秒当たり120フレームの画像データを生成して画像処理を行う。本実施形態では、各スクリーン11について、2人のユーザの共通可視領域となり、垂直同期期間をさらに短くして画像を表示するため、基本となる同期信号の周波数が、通常のテレビジョン方式の周波数より高い、垂直同期周波数を120[Hz]として設定されている。これにより、本実施形態では、2人のユーザの左右の目の画像表示期間を設けたとしても、片方の目に30[Hz]の周期で画像が表示されるので、チラツキやフリッカを防止した高い画質を維持することができる。画像処理部22は、生成した画像データを画像出力部23を介して対応するプロジェクタ13に送信する。   The image processing unit 22 performs main calculation operations of image processing at an ultra-high speed and in real time, and performs pixel-by-pixel calculations for a stereoscopic image to generate image data. The image processing unit 22 generates image data of 120 frames per second for each screen 11 and performs image processing. In the present embodiment, each screen 11 has a common visible region for two users and displays an image with a shorter vertical synchronization period, so that the frequency of the basic synchronization signal is the frequency of a normal television system. The higher vertical synchronization frequency is set to 120 [Hz]. Thereby, in this embodiment, even if an image display period for the left and right eyes of two users is provided, an image is displayed with a cycle of 30 [Hz] on one eye, thus preventing flicker and flicker. High image quality can be maintained. The image processing unit 22 transmits the generated image data to the corresponding projector 13 via the image output unit 23.

各プロジェクタ13は、画像出力部23から供給される画像データのうちある1人のユーザの左目の画像データ、当該ユーザの右目の画像データ、別のユーザ(例えば右隣のユーザ)の左目の画像データ及び当該別のユーザの右目の画像データを対応するフレームバッファに格納する。そして、各プロジェクタ13は、フレームバッファに蓄積された画像データを適切な順番で対応するスクリーン11に投影する。   Each projector 13 includes image data of one user among the image data supplied from the image output unit 23, image data of the right eye of the user, and image of the left eye of another user (for example, the user on the right). The data and the image data of the other user's right eye are stored in the corresponding frame buffer. Each projector 13 projects the image data stored in the frame buffer onto the corresponding screen 11 in an appropriate order.

赤外線通信部24は、画像処理部22から供給される液晶シャッター付き眼鏡GLの開閉信号を所定の周波数で変調し、赤外線ダイオードなどを発光させる。各ユーザの装着する液晶シャッター付き眼鏡GLは、赤外線により変調された開閉信号をフォトセンサなどの受光素子により検出し、元の開閉信号に復調する。開閉信号は右目の開放期間と左目の開放期間とを指示するタイミングに関する情報を含むので、液晶シャッター付き眼鏡GLは、当該情報のタイミングに同期させて液晶シャッターの開閉を行う。なお、赤外線通信は、通常のリモートコントローラに準じた構成にすればよい。また、通信方法は赤外線通信によらず、正確な左右の開閉タイミングを指示できるものであれば、他の通信方法を用いてもよい。   The infrared communication unit 24 modulates the open / close signal of the glasses GL with a liquid crystal shutter supplied from the image processing unit 22 at a predetermined frequency, and causes an infrared diode or the like to emit light. The glasses GL with a liquid crystal shutter worn by each user detect an opening / closing signal modulated by infrared rays by a light receiving element such as a photosensor, and demodulate the original opening / closing signal. Since the open / close signal includes information regarding the timing for instructing the opening period of the right eye and the opening period of the left eye, the glasses GL with a liquid crystal shutter open and close the liquid crystal shutter in synchronization with the timing of the information. The infrared communication may be configured according to a normal remote controller. Further, the communication method is not limited to infrared communication, and any other communication method may be used as long as it can indicate an accurate left / right opening / closing timing.

音声処理部25は、各プロジェクタに投影される画像に合わせて音声を出力するために、所定の音声処理を行って音声データを生成する。そして、音声処理部25は、生成した音声データを音声出力部26に送信する。音声出力部26は、所定の変換処理を行って、各プロジェクタに投影される画像に合わせてスピーカやユーザが装着するヘッドフォンから音声を出力する。   The sound processing unit 25 performs predetermined sound processing to generate sound data in order to output sound in accordance with the image projected on each projector. Then, the voice processing unit 25 transmits the generated voice data to the voice output unit 26. The audio output unit 26 performs a predetermined conversion process, and outputs audio from a speaker or headphones worn by the user in accordance with an image projected on each projector.

なお、制御装置14の各構成要素は、図示の位置以外の種々の位置に配置することができる。例えば、位置情報送受信部11は、第1〜第3の通信器からのデジタル信号を受信しやすいように、立体視画像表示装置1の種々の位置に複数配置するようにしても良い。   In addition, each component of the control apparatus 14 can be arrange | positioned in various positions other than the position of illustration. For example, a plurality of position information transmission / reception units 11 may be arranged at various positions on the stereoscopic image display device 1 so that digital signals from the first to third communication devices can be easily received.

次に、制御装置14の画像表示処理及び衝突判定処理を、図10のフローチャートに沿って説明する。なお、制御装置14は、1つのスクリーン11、1つのプロジェクタ13及び当該スクリーン11を共通可視領域とする2人のユーザを1組として、当該組ごとに図10のフローチャートを実行する。制御装置14は、このような組ごとに制御することにより、画像表示処理及び衝突判定処理の制御を簡易にすることができる。本実施形態では、制御装置14は、画像表示処理及び衝突判定処理を用いて、例えばユーザが武器を持って恐竜と戦うような所定のゲームをユーザに遊戯させる。   Next, the image display process and the collision determination process of the control device 14 will be described along the flowchart of FIG. Note that the control device 14 executes the flowchart of FIG. 10 for each set, with one screen 11, one projector 13, and two users who use the screen 11 as a common visible area as one set. The control device 14 can simplify the control of the image display process and the collision determination process by controlling each group. In the present embodiment, the control device 14 causes the user to play a predetermined game in which, for example, the user fights a dinosaur with a weapon using an image display process and a collision determination process.

前提として、制御装置14は、ゲームプレイ用のゲームプログラムを大容量メモリから読み出して実行し、当該ゲームプログラム及び当該ゲームプログラムに対応した原画像データを随時読み出して使用するものとする。ユーザは、出入口3を介して立体視画像表示装置1の内部に入り、シート12に着座する。ユーザが入ったことを確認して出入口3を閉じられると、制御装置14は、ゲームプログラムを実行する。   As a premise, the control device 14 reads out and executes a game program for game play from a large-capacity memory, and reads out and uses the game program and original image data corresponding to the game program as needed. The user enters the stereoscopic image display device 1 through the doorway 3 and sits on the seat 12. When it is confirmed that the user has entered and the doorway 3 is closed, the control device 14 executes the game program.

まず、画像処理部22は、ユーザの人数をカウントするカウンタを初期値(n←1)にセットする(ステップS1)。位置情報送受信部11は、各ユーザが立体視画像表示装置1の内部で遊戯を行うのに対応して、各ユーザの第1〜第3の通信器からデジタル信号が入力されると、シリアルバッファに順次格納する。   First, the image processing unit 22 sets a counter for counting the number of users to an initial value (n ← 1) (step S1). In response to each user playing a game inside the stereoscopic image display device 1, the position information transmission / reception unit 11 receives a digital signal from the first to third communication devices of each user. Are stored in sequence.

続いて、画像処理部22は、2人のユーザのうち所定のユーザを選択し、位置情報送受信部11の当該ユーザのためのシリアルバッファからデジタル信号を読み出す(ステップS2)。このとき、画像処理部22は、液晶シャッター付き眼鏡GLの第1の通信器からのデジタル信号を視点検出のための検出信号として認識する。また、画像処理部22は、第2及び第3の通信器からデジタル信号を、後の衝突判定(ステップS6)のために保持する。   Subsequently, the image processing unit 22 selects a predetermined user from the two users, and reads a digital signal from the serial buffer for the user in the position information transmitting / receiving unit 11 (step S2). At this time, the image processing unit 22 recognizes a digital signal from the first communication device of the glasses GL with a liquid crystal shutter as a detection signal for viewpoint detection. In addition, the image processing unit 22 holds the digital signals from the second and third communication devices for later collision determination (step S6).

続いて、画像処理部22は、第1の通信器からのデジタル信号に基づいて、選択したユーザ(以下、選択ユーザと呼ぶ。)の視点及び視線を計算する(ステップS3)。画像処理部22は、例えば立体視画像表示装置1の形状の重心の位置及び第1の通信器からのデジタル信号にオフセット値の加減算を行うことによって、重心からの相対座標を算出し、その後、視点となる点と対応するスクリーンとの距離及び対応するスクリーンに投射した場合の座標を算出する。また、画像処理部22は、例えば、プレーヤの視線の方向を、液晶シャッター付き眼鏡GLの第1の通信器の位置センサや角度センサから送信されるデジタル信号に基づいて、基準磁界に対する位置情報及び角度情報を演算することにより算出する。   Subsequently, the image processing unit 22 calculates the viewpoint and line of sight of the selected user (hereinafter referred to as the selected user) based on the digital signal from the first communication device (step S3). The image processing unit 22 calculates relative coordinates from the center of gravity by, for example, adding and subtracting an offset value to the position of the center of gravity of the shape of the stereoscopic image display device 1 and the digital signal from the first communication device, and then The distance between the point serving as the viewpoint and the corresponding screen and the coordinates when projected onto the corresponding screen are calculated. In addition, the image processing unit 22 determines, for example, the position information with respect to the reference magnetic field based on the digital signal transmitted from the position sensor or the angle sensor of the first communicator of the glasses GL with the liquid crystal shutter, based on the direction of the line of sight of the player. It is calculated by calculating the angle information.

画像処理部22は、選択ユーザの視点及び視線の情報に基づいて、グラフィックライブラリを参照しつつ、原画像データの各ピクセルに対して選択ユーザの視点及び視線に対応するように、座標を変換する演算を施す。なお、画像処理部22は、後述するように、左目用の画像から右目用の画像への順番で演算を行う。   Based on the selected user's viewpoint and line-of-sight information, the image processing unit 22 converts coordinates so that each pixel of the original image data corresponds to the selected user's viewpoint and line of sight while referring to the graphic library. Perform the operation. As will be described later, the image processing unit 22 performs calculation in the order from the image for the left eye to the image for the right eye.

そして、画像処理部22は、画像出力部23を介して対応するプロジェクタ13によって、選択ユーザの視点及び視線の情報に基づいて座標を変換した立体視画像をリアルタイムに対応するスクリーン11に投影させる。例えば、画像処理部22は、ユーザの攻撃対象物体であるキャラクタとして恐竜を表示する場合、上述したCAVEシステムの技術を適用してマトリクス演算を施すことにより、所定の空間位置に恐竜の立体画像をユーザに視認させるように立体視画像を生成する。   Then, the image processing unit 22 causes the corresponding projector 13 via the image output unit 23 to project a stereoscopic image obtained by converting coordinates based on the viewpoint and line-of-sight information of the selected user onto the corresponding screen 11 in real time. For example, when displaying a dinosaur as a character that is an object to be attacked by the user, the image processing unit 22 performs a matrix operation by applying the above-described CAVE system technique, thereby generating a stereoscopic image of the dinosaur at a predetermined spatial position. A stereoscopic image is generated so as to be visually recognized by the user.

また、画像処理部22は、ユーザの手に装着した第2及び第3の通信器からのデジタル信号に基づいて、例えば、同様に上述したCAVEシステムの技術を適用してマトリクス演算を施すことにより、選択ユーザの視点からみて右手の位置に武器の立体画像が存在するように立体視画像を生成する。この結果、選択ユーザは、自らの右手に、実際には存在しない武器の存在を視認することができる。   In addition, the image processing unit 22 performs a matrix operation on the basis of digital signals from the second and third communication devices attached to the user's hand, for example, by applying the above-described CAVE system technique. The stereoscopic image is generated so that the stereoscopic image of the weapon exists at the position of the right hand as viewed from the viewpoint of the selected user. As a result, the selected user can visually recognize the presence of a weapon that does not actually exist in his / her right hand.

続いて、画像処理部22は、例えば、恐竜の立体画像の所定の位置の座標を中心とする衝突判定のための第1の衝突領域を設定する(ステップS4)。続いて、画像処理部22は、例えば、武器の立体画像の所定の位置の座標を中心とする衝突判定のための第2の衝突領域を設定する(ステップS5)。なお、第1及び第2の衝突領域は演算のための概念であって、画像処理部22は、第1及び第2の衝突領域をユーザが視認することができるように表示するわけではない。また、第1の衝突領域は衝突判定を簡単に演算するためのものであり、画像処理部22は、攻撃対象物体である立体画像の大きさに従って、当該像の形状をほぼ覆うようにして第1の衝突領域を設定する。   Subsequently, the image processing unit 22 sets, for example, a first collision area for collision determination centered on the coordinates of a predetermined position of the dinosaur stereoscopic image (step S4). Subsequently, the image processing unit 22 sets, for example, a second collision area for collision determination around the coordinates of a predetermined position of the weapon stereoscopic image (step S5). Note that the first and second collision areas are concepts for calculation, and the image processing unit 22 does not display the first and second collision areas so that the user can visually recognize the first and second collision areas. The first collision area is for easily calculating the collision determination, and the image processing unit 22 first covers the shape of the image according to the size of the stereoscopic image that is the attack target object. 1 collision area is set.

続いて、画像処理部22は、第1及び第2の衝突領域を特定するためのパラメータとして、第1及び第2の衝突領域の半径r1、r2と中心座標o1、o2とを認識する。続いて、画像処理部22は、第1の衝突領域の中心座標o1から第2の衝突領域の中心座標o2までの距離dを認識して、当該距離dと第1の衝突領域の半径r1及び第2の衝突領域の半径r2の和とを比較する。そして、画像処理部22は、当該比較結果に基づいて、第1の衝突領域及び第2の衝突領域が衝突したか否かを判定する、すなわち、恐竜の立体画像と武器の立体画像とが衝突したか否かを判定する(ステップS7)。   Subsequently, the image processing unit 22 recognizes the radii r1 and r2 and the center coordinates o1 and o2 of the first and second collision areas as parameters for specifying the first and second collision areas. Subsequently, the image processing unit 22 recognizes the distance d from the center coordinate o1 of the first collision area to the center coordinate o2 of the second collision area, and the distance d and the radius r1 of the first collision area and The sum of the radius r2 of the second collision area is compared. Then, the image processing unit 22 determines whether or not the first collision area and the second collision area collide based on the comparison result, that is, the dinosaur stereoscopic image and the weapon stereoscopic image collide. It is determined whether or not (step S7).

なお、画像処理部22は、恐竜の立体画像と武器の立体画像とが衝突したか否かを判定するのみならず、例えば、光線銃の立体画像から発せられるレーザビームと恐竜の立体画像とが衝突したか否かについても判定することができ、ユーザと恐竜の立体画像とが衝突したか否かについても判定することができる。また、立体視画像表示装置1では、画像処理部22により光線銃を立体画像としてユーザに視認させるように立体視画像を生成するようにしても良いが、ユーザに実際の光線銃を右手などに持たせるようにしても良い。画像処理部22は、例えば、実際の光線銃の銃口に第2及び第3の通信器と同様の通信器を備えることにより、武器の立体画像が存在するように立体視画像を生成するのと同様に、実際の光線銃の銃口部分からレーザビームを発射するように立体視画像を生成することができる。また、画像処理部22は、この他種々の立体視画像を生成することができる。   Note that the image processing unit 22 not only determines whether the stereoscopic image of the dinosaur and the stereoscopic image of the weapon collide, but, for example, a laser beam emitted from the stereoscopic image of the light gun and the stereoscopic image of the dinosaur are generated. It can also be determined whether or not there is a collision, and it can also be determined whether or not the user and the stereoscopic image of the dinosaur have collided. In the stereoscopic image display device 1, a stereoscopic image may be generated by the image processing unit 22 so that the user can visually recognize the light gun as a stereoscopic image. You may make it have. For example, the image processing unit 22 includes a communication device similar to the second and third communication devices at the muzzle of an actual light gun, thereby generating a stereoscopic image so that a stereoscopic image of the weapon exists. Similarly, a stereoscopic image can be generated so that a laser beam is emitted from the muzzle portion of an actual light gun. Further, the image processing unit 22 can generate various other stereoscopic images.

続いて、画像処理部22は、距離dが第1の衝突領域の半径r1及び第2の衝突領域の半径r2の和より大きい場合(d>r1+r2)(ステップS7:YES)、すなわち、武器の立体画像が恐竜の立体画像と衝突していないと判定した場合、通常の原画像データを読み出してユーザの視点及び視線の情報に基づいて座標変換処理を行い、通常の左目用の画像を生成し(ステップS8)、通常の右目用の画像を生成する(ステップS9)。一方、画像処理部22は、距離dが第1の衝突領域の半径r1及び第2の衝突領域の半径r2の和以下の場合(d≦r1+r2)(ステップS7:NO)、すなわち、武器の立体画像が恐竜の立体画像と衝突したと判定した場合、通常の原画像データ及び衝突用の画像データを読み出して合成した後にユーザの視点及び視線の情報に基づいて座標変換処理を行い、武器の立体画像が恐竜の立体画像と衝突したときの左目用の画像を生成し(ステップS10)、同様に衝突したときの右目用の画像を生成する(ステップS11)。   Subsequently, when the distance d is larger than the sum of the radius r1 of the first collision area and the radius r2 of the second collision area (d> r1 + r2) (step S7: YES), that is, the weapon When it is determined that the stereoscopic image does not collide with the dinosaur stereoscopic image, the normal original image data is read out, coordinate conversion processing is performed based on the user's viewpoint and line-of-sight information, and a normal left-eye image is generated. (Step S8) A normal right-eye image is generated (Step S9). On the other hand, when the distance d is equal to or smaller than the sum of the radius r1 of the first collision area and the radius r2 of the second collision area (d ≦ r1 + r2) (step S7: NO), that is, the weapon solid When it is determined that the image collided with the dinosaur stereoscopic image, the normal original image data and the collision image data are read out and synthesized, and then coordinate transformation processing is performed based on the user's viewpoint and line-of-sight information, and the weapon stereoscopic An image for the left eye when the image collides with the stereoscopic image of the dinosaur is generated (step S10), and an image for the right eye when the image collides similarly is generated (step S11).

続いて、画像処理部22は、次のユーザが存在するか否かを判定し(ステップS12)、次のユーザが存在する場合(ステップS12:YES)、ユーザのカウンタをインクリメントし(ステップS13)、ステップS2に戻る。一方、画像処理部22は、次のユーザが存在しない場合(ステップS12:NO)、ユーザのカウンタをリセットし、ステップS2に戻る。   Subsequently, the image processing unit 22 determines whether or not the next user exists (step S12). If the next user exists (step S12: YES), the user counter is incremented (step S13). Return to step S2. On the other hand, if there is no next user (step S12: NO), the image processing unit 22 resets the user counter and returns to step S2.

なお、画像処理部22は、攻撃対象物体である恐竜、武器、光線銃から発射されるレーザビームの立体視画像を生成したが、原画像データが用意されている限り、この他種々の立体視画像を生成するようにしても良い。例えば、画像処理部22は、プレーヤが乗る乗り物の原画像データが用意されていれば、ユーザが単純に立っている(シートに着座している)だけであるにもかかわらず、ユーザに空間を自由に航行する飛行物体に搭乗しているかのような立体視画像を生成することもでき、ユーザに飛行物体に搭乗しているような立体画像を視認させる。   The image processing unit 22 generates a stereoscopic image of the laser beam emitted from the attack target object, the dinosaur, the weapon, and the light gun. However, as long as the original image data is prepared, various other stereoscopic images are generated. An image may be generated. For example, if the original image data of the vehicle on which the player rides is prepared, the image processing unit 22 provides space to the user even though the user is simply standing (sitting on the seat). It is also possible to generate a stereoscopic image as if boarding a flying object that freely navigates, and to allow the user to visually recognize a stereoscopic image that is boarding the flying object.

なお、本フローチャートでは画像処理部22による画像処理に関する説明のみを行ったが、音声処理部15が画像の進行に対応してスピーカやユーザが装着するヘッドフォンから音声を出力することは言うまでもない。   In this flowchart, only the image processing by the image processing unit 22 has been described, but it goes without saying that the sound processing unit 15 outputs sound from a speaker or a headphone worn by the user corresponding to the progress of the image.

次に、制御装置14の液晶シャッタータイミング制御処理について、図11を用いて説明する。なお、制御装置14は、各スクリーン11を共通可視領域とする2人のユーザを1組として、当該組ごとにシャッタータイミング制御処理を実行する。   Next, the liquid crystal shutter timing control process of the control device 14 will be described with reference to FIG. Note that the control device 14 executes a shutter timing control process for each set of two users who use each screen 11 as a common visible region.

まず、スクリーン11に表示される画像の表示期間である画像表示期間は、図11に示すように、ユーザの人数により分割される。本実施形態ではシャッタータイミング制御処理を行うユーザは2人ごとなので、画像表示期間は、2つに分割されてユーザA用の画像表示期間V1とユーザB用の画像表示期間V2とに分けられる。また、画像表示期間は、1人のユーザに対して左目用画像及び右目用画像を表示するため、さらに2つに分割される。すなわち、1つの立体視画像は、ユーザの人数n×2(両眼)のフレーム画像によって構成される。   First, an image display period that is a display period of an image displayed on the screen 11 is divided by the number of users as shown in FIG. In this embodiment, since there are two users who perform the shutter timing control process, the image display period is divided into two and divided into an image display period V1 for user A and an image display period V2 for user B. Further, the image display period is further divided into two parts in order to display the left-eye image and the right-eye image for one user. That is, one stereoscopic image is composed of frame images of the number of users n × 2 (both eyes).

画像処理部22は、1フレームを1単位として、画像出力部23を介して対応するプロジェクタ13に画像データを転送する。画像処理部22は、ユーザ毎に左目から右目の順で画像を転送する。例えば、各プロジェクタ13は、画像出力部23から供給される画像データのうちある1人のユーザAの左目の画像データをフレームバッファの1番目のブロックに、次いで送信される当該ユーザAの右目の画像データをフレームバッファの2番目のブロックに、次いで送信される別のユーザB(例えば右隣のユーザ)の左目の画像データをフレームバッファの3番目のブロックに、次いで送信される当該別のユーザBの右目の画像データをフレームバッファの4番目のブロックに格納する。   The image processing unit 22 transfers image data to the corresponding projector 13 via the image output unit 23 with one frame as one unit. The image processing unit 22 transfers images in the order of left eye to right eye for each user. For example, each projector 13 transmits the left eye image data of one user A among the image data supplied from the image output unit 23 to the first block of the frame buffer, and then transmitted to the right eye of the user A. The image data is sent to the second block of the frame buffer, and then the left-eye image data of another user B (for example, the user on the right) to be transmitted is transmitted to the third block of the frame buffer, and then the other user is transmitted. The image data for the right eye of B is stored in the fourth block of the frame buffer.

そして、各プロジェクタ13は、フレームバッファ中のブロック順にフレーム毎に画像データに基づく画像を対応するスクリーン11に投影する。このとき、画像処理部22は、この投影タイミングに同期して、各ユーザの装着する液晶シャッター付き眼鏡GLの液晶シャッターを駆動するための開閉信号を、赤外線通信機24を介して各液晶シャッター付き眼鏡GLに供給する。例えば、ユーザAの液晶シャッター付き眼鏡GLに対しては、フレームバッファの1番目のブロックの画像データに基づく画像が投影されるとき左目が開放状態となり、2番目のブロックの画像データに基づく画像が投影されるとき右目が開放状態となる開放信号を出力する。同様に、ユーザBの液晶シャッター付き眼鏡GLに対しては、フレームバッファの3番目のブロックの画像データに基づく画像が投影されるとき左目が開放状態となり、4番目のブロックの画像データに基づく画像が投影されるとき右目が開放状態となる開放信号を出力する。   Each projector 13 projects an image based on the image data on the corresponding screen 11 for each frame in the block order in the frame buffer. At this time, in synchronization with the projection timing, the image processing unit 22 sends an open / close signal for driving the liquid crystal shutter of the glasses GL with a liquid crystal shutter to be worn by each user via the infrared communication device 24. Supply to glasses GL. For example, for the glasses GL with a liquid crystal shutter of the user A, when an image based on the image data of the first block of the frame buffer is projected, the left eye is in an open state, and an image based on the image data of the second block is displayed. An open signal is output that causes the right eye to be open when projected. Similarly, when the image based on the image data of the third block of the frame buffer is projected to the user B's glasses GL with a liquid crystal shutter, the left eye is in an open state and the image based on the image data of the fourth block When the image is projected, an open signal for opening the right eye is output.

各ユーザは、スクリーン11に自らの視点に基づく左目用画像が表示されているとき左目のシャッターのみが開いて左目でのみ画像を認識し、右目用画像が表示されているとき右目のシャッターのみが開いて右目でのみ画像を認識する。他のユーザのための画像が表示されているときには、両眼のシャッターとも閉じていることになる。以上の動作により、各ユーザは、各自の視点から完全な仮想現実感を得ることのできる立体画像を視認することになる。   Each user opens only the left-eye shutter when the left-eye image based on his / her viewpoint is displayed on the screen 11 and recognizes the image only with the left-eye, and when the right-eye image is displayed, only the right-eye shutter is displayed. Open and recognize the image only with the right eye. When an image for another user is displayed, both the shutters for both eyes are closed. With the above operation, each user visually recognizes a stereoscopic image from which a complete virtual reality can be obtained from their own viewpoint.

また、1つのスクリーン11には、同一の原画像データに基づいて、ユーザの各々について左右の目のための画像を順次切り換えて表示することになる。なお、ユーザが違和感なく動画を観察することができる最も低い周波数を30[Hz]とすると、フレーム画像を転送する同期信号の周波数は、ユーザの人数n×2(両眼)の周波数が必要であるが、本実施形態では、周波数が30[Hz]であるため、ユーザが違和感なく動画を観察することができる。   Further, on one screen 11, images for the left and right eyes are sequentially switched and displayed for each user based on the same original image data. If the lowest frequency at which the user can observe a moving image without a sense of incompatibility is 30 [Hz], the frequency of the synchronization signal for transferring the frame image needs to be n × 2 (both eyes). However, in this embodiment, since the frequency is 30 [Hz], the user can observe a moving image without a sense of incongruity.

図12は、本実施形態における立体視画像表示装置1の説明に供する概念図である。図13は、各スクリーン11に対応するプロジェクタ13が画像を投影して表示するタイミングの説明に供する概念図である。なお、図12及び図13中のスクリーン11の番号は、スクリーン11を特定するために便宜的に付した番号であり、図12及び図13中の符号は、ユーザを特定するために便宜的に付した符号である。また、各ユーザ及びスクリーン11の間を結ぶ直線(点線)は、各ユーザの上述の誘導視野(図7)を示している。   FIG. 12 is a conceptual diagram for explaining the stereoscopic image display apparatus 1 in the present embodiment. FIG. 13 is a conceptual diagram for explaining the timing at which the projector 13 corresponding to each screen 11 projects and displays an image. Note that the numbers of the screens 11 in FIGS. 12 and 13 are numbers given for convenience in order to identify the screen 11, and the symbols in FIGS. 12 and 13 are for convenience in order to identify the user. It is the code | symbol attached | subjected. Moreover, the straight line (dotted line) which connects between each user and the screen 11 has shown the above-mentioned guidance visual field (FIG. 7) of each user.

この場合、ユーザBの左側のスクリーン11(番号1)に対応するプロジェクタ13は、t1のタイミングのときにユーザAの左目用画像(AL)、t2のタイミングのときにユーザBの左目用画像(BL)、t3のタイミングのときにユーザAの右目用画像(AR)、t4のタイミングのときにユーザBの右目用画像(BR)をスクリーン11(番号1)に投影し、以下同様のタイミングで同様の画像をスクリーン11(番号1)に投影する。すなわち、スクリーン11(番号1)は、ユーザA及びユーザBの共通可視領域となり、第1のタイミング(t1またはt3)でユーザAの画像が表示され、第2のタイミング(t2またはt4)でユーザBの画像が表示される。   In this case, the projector 13 corresponding to the screen 11 (number 1) on the left side of the user B has the left eye image (AL) for the user A at the timing t1, and the left eye image (AL) for the user B at the timing t2. BL), the right eye image (AR) of the user A at the timing of t3, and the right eye image (BR) of the user B at the timing of t4 are projected on the screen 11 (number 1). A similar image is projected onto the screen 11 (number 1). That is, the screen 11 (number 1) becomes a common visible region of the user A and the user B, the image of the user A is displayed at the first timing (t1 or t3), and the user at the second timing (t2 or t4). B image is displayed.

なお、このとき、画像処理部22は、t1のタイミングのときにユーザAの左目の液晶シャッターのみ、t2のタイミングのときにユーザBの左目の液晶シャッターのみ、t3のタイミングのときにユーザAの右目の液晶シャッターのみ、t4のタイミングのときにユーザBの右目の液晶シャッターのみを開放し、以下同様のタイミングで対応するユーザの液晶シャッターを開放する。   At this time, the image processing unit 22 displays only the left-eye liquid crystal shutter of the user A at the timing t1, only the left-eye liquid crystal shutter of the user B at the timing t2, and the user A's at the timing t3. Only the right-eye liquid crystal shutter, only the right-eye liquid crystal shutter of the user B is opened at the timing of t4, and the corresponding user's liquid crystal shutter is then opened at the same timing.

また、ユーザBの右側のスクリーン11(番号2)に対応するプロジェクタ13は、t1のタイミングのときにユーザCの左目用画像(CL)、t2のタイミングのときにユーザBの左目用画像(BL)、t3のタイミングのときにユーザCの右目用画像(CR)、t4のタイミングのときにユーザBの右目用画像(BR)をスクリーン11(番号1)に投影し、以下同様のタイミングで同様の画像をスクリーン11(番号1)に投影する。すなわち、スクリーン11(番号2)は、ユーザB及びユーザCの共通可視領域となり、第1のタイミングでユーザCの画像が表示され、第2のタイミングでユーザBの画像が表示される。   In addition, the projector 13 corresponding to the screen 11 (number 2) on the right side of the user B displays the image for the left eye of the user C (CL) at the timing of t1, and the image for the left eye of the user B (BL at the timing of t2. ), The right-eye image (CR) of the user C at the timing of t3, and the right-eye image (BR) of the user B at the timing of t4 are projected on the screen 11 (number 1). Are projected onto the screen 11 (number 1). That is, the screen 11 (number 2) is a common visible region for the user B and the user C, the image of the user C is displayed at the first timing, and the image of the user B is displayed at the second timing.

なお、このとき、画像処理部22は、t1のタイミングのときにユーザCの左目の液晶シャッターのみ、t2のタイミングのときにユーザBの左目の液晶シャッターのみ、t3のタイミングのときにユーザCの右目の液晶シャッターのみ、t4のタイミングのときにユーザBの右目の液晶シャッターのみを開放し、以下同様のタイミングで対応するユーザの液晶シャッターを開放する。   At this time, the image processing unit 22 displays only the liquid crystal shutter for the left eye of the user C at the timing of t1, only the liquid crystal shutter for the left eye of the user B at the timing of t2, and the user C's at the timing of t3. Only the right-eye liquid crystal shutter, only the right-eye liquid crystal shutter of the user B is opened at the timing of t4, and the corresponding user's liquid crystal shutter is then opened at the same timing.

これにより、ユーザBは、ユーザBの左側のスクリーン11(番号1)及び右側のスクリーン11(番号2)にt2、t4、t6、t8……のタイミングで投影される立体視画像に基づいて、滑らかな立体画像を視認することができる。   Thereby, the user B is based on the stereoscopic image projected at the timings t2, t4, t6, t8,... On the left screen 11 (number 1) and the right screen 11 (number 2) of the user B. A smooth stereoscopic image can be visually recognized.

なお、その他のスクリーン11(番号3〜10)についても同様に、隣り合う2人のユーザの共通可視領域であり、その他のユーザA、C〜Jについても同様に、立体画像を視認することができる。   Similarly, the other screens 11 (numbers 3 to 10) are the common visible areas of two adjacent users, and the other users A and C to J can view a stereoscopic image similarly. it can.

このようにして、本実施形態における立体視画像表示装置1では、複数のシート12を各ユーザが外側を向いた状態で着座するように周状に配置されたシート12の外側に壁体2の当該各内壁面を投影面として複数のスクリーン11を配置し、各プロジェクタ13によって対応するスクリーン11に立体視画像を投影する。この際、立体視画像表示装置1では、第1のスクリーンを、第1のユーザ及び第2のユーザが共通して立体画像を視認するための共通可視領域とし、第2のスクリーンを、第2のユーザ及び第3のユーザの共通可視領域とする。   In this way, in the stereoscopic image display apparatus 1 according to the present embodiment, the wall body 2 is disposed on the outer side of the sheet 12 that is circumferentially arranged so that the plurality of sheets 12 are seated with each user facing outward. A plurality of screens 11 are arranged with the respective inner wall surfaces as projection surfaces, and each projector 13 projects a stereoscopic image onto the corresponding screen 11. At this time, in the stereoscopic image display apparatus 1, the first screen is set as a common visible region for the first user and the second user to visually recognize the stereoscopic image, and the second screen is set as the second screen. Common user and third user's visible region.

従って、立体視画像表示装置1では、ユーザ1人に対して充分なスクリーンの大きさを確保しつつ、装置自体を小型化することができると共に、2人用の高いフレームレートの滑らかな映像を維持しつつ、各ユーザに対し両隣のユーザと自身を含めた3人で遊戯をしているような感覚を提供することができるため、複数のユーザが共同で遊戯を行うことによる一体感と遊戯に対する没入感を高めることができる。   Therefore, in the stereoscopic image display device 1, the device itself can be reduced in size while ensuring a sufficient screen size for one user, and a smooth image with a high frame rate for two people can be displayed. While maintaining, it is possible to provide each user with a sense of playing with three users including himself / herself on both sides, so that a sense of unity and play by multiple users playing together Immersive feeling can be enhanced.

また、立体視画像表示装置1では、各プロジェクタ13が2人分の画像表示を分担し、各スクリーン11をユーザ2人に対する共通可視領域とすると共に、立体画像同士、あるいは立体的な画像と実際の物体、ユーザの身体の一部との衝突の有無を判定することにより、ユーザに対するゲームプレイの魅力を倍増させることができ、多人数で遊戯可能であり、かつ、インタラクティブ性の高い3Dアトラクションを実現することができる。   Further, in the stereoscopic image display device 1, each projector 13 is responsible for displaying images for two people, and each screen 11 is set as a common visible area for two users, and the stereoscopic images or the stereoscopic images are actually displayed. By determining the presence or absence of a collision with an object or a part of the user's body, it is possible to double the attractiveness of the game play for the user, and a 3D attraction that can be played by a large number of people and is highly interactive Can be realized.

さらに、立体視画像表示装置1では、壁体2の各内壁面を投影面とするスクリーン11を複数配置すると共に、複数のシート12を各ユーザが外側を向いた状態で着座するように周状に配置することにより、立体視画像表示装置1を使用するアトラクションの運営にあたって、単位時間あたりに数多くのユーザにアトラクションを利用させることができるため、アトラクションを利用するまでのユーザの待ち時間を格段に削減することができる。   Further, in the stereoscopic image display device 1, a plurality of screens 11 each having the inner wall surface of the wall body 2 as projection surfaces are arranged, and a plurality of sheets 12 are circumferentially arranged so that each user is seated facing outward. By arranging them, it is possible to allow many users to use the attractions per unit time in the operation of the attractions using the stereoscopic image display device 1, so that the waiting time of the user until using the attractions is markedly increased. Can be reduced.

なお、本実施形態においては、装置の設営やプロジェクタ13の設置が容易であるために平面視で正十角形状である壁体2の各内壁面をスクリーン11とした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、平面視で正多角形状(正n角形状)である壁体の各内壁面をスクリーンとするようにしても良く、また、図14に示すように、壁体2として円筒状の壁体を用い、当該円筒状の壁体の内壁面をスクリーンとして適用しても良く、この他種々の環状の壁体2の内壁面を用いたスクリーンに適用することができる。例えば壁体2として円筒状の壁体を用いたスクリーンに適用する場合、各スクリーンの中央付近ほど奥行きのあるスクリーンを形成することができる。なお、円筒状の壁体の内壁面のように連続した曲面をスクリーンとして適用する場合においては、あるプロジェクタ13により、2人(ないし3人以上)のユーザ用の画像が投影される領域が1つのスクリーンとして機能することができる。   In the present embodiment, the case where each inner wall surface of the wall body 2 having a regular decagonal shape in plan view is used as the screen 11 because the apparatus is easily set up and the projector 13 is installed is described. The invention is not limited to this, and each inner wall surface of the wall body having a regular polygonal shape (regular n-corner shape) in a plan view may be used as a screen, and as shown in FIG. A cylindrical wall body may be used, and the inner wall surface of the cylindrical wall body may be applied as a screen. In addition, the present invention can be applied to a screen using various inner wall surfaces of the annular wall body 2. For example, when the present invention is applied to a screen using a cylindrical wall body as the wall body 2, a screen having a depth near the center of each screen can be formed. When a continuous curved surface such as the inner wall surface of a cylindrical wall body is applied as a screen, an area for projecting an image for two (or three or more) users by a certain projector 13 is one. Can act as two screens.

また、本実施形態においては、環状の壁体2の各内壁面をスクリーン11とした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、図15に示すように、例えば直線状に並べられた複数のスクリーンに適用するようにしても良く、この他種々の状態に並べられたスクリーンに適用することができる。   Moreover, in this embodiment, although the case where each inner wall surface of the cyclic | annular wall body 2 was used as the screen 11 was described, this invention is not restricted to this, For example, as shown in FIG. The present invention may be applied to a plurality of screens, and can be applied to screens arranged in various other states.

ここで、スクリーンを環状に配置した場合や直線に配置した場合などを含み得るように上位化すると、立体視画像表示装置では、第1のスクリーン及び第2のスクリーンを含み(図8参照)、第(n−1)(但し、nは3以上の整数)のスクリーンに隣接して配置され、第nのユーザに第nの立体画像を視認させる当該第nのユーザの左目用画像及び右目用画像を第nのタイミングで表示する第nのスクリーンを有しており、第1の表示部から第nの表示部の合計n個の表示部を有していることとなる。   Here, when it is upgraded so as to include a case where the screens are arranged in a ring shape or a case where the screens are arranged in a straight line, the stereoscopic image display device includes a first screen and a second screen (see FIG. 8). A left-eye image and a right-eye image of the n-th user arranged adjacent to the (n-1) -th screen (where n is an integer of 3 or more) and allowing the n-th user to visually recognize the n-th stereoscopic image. It has an nth screen for displaying an image at an nth timing, and has a total of n display units from the first display unit to the nth display unit.

そして、例えば図15に示すように直線状に並べられた複数のスクリーンに適用する場合、立体視画像表示装置では、第1のスクリーンから、第nのユーザ及び第(n+1)のユーザが共通して立体画像を視認するための共通可視領域となる第nのスクリーンの合計n個のスクリーンを有することにより、隣り合うユーザと可視領域が共通するため、隣り合う2人のユーザとの一体感を高めることができる。   For example, when applied to a plurality of screens arranged in a straight line as shown in FIG. 15, in the stereoscopic image display device, the nth user and the (n + 1) th user are common from the first screen. By having a total of n screens of the nth screen that is a common visible area for visually recognizing a stereoscopic image, since the adjacent user and the visible area are common, the sense of unity between two adjacent users can be obtained. Can be increased.

さらに、本実施形態においては、各ユーザが隣接する2つのスクリーン11の画像を視認することができるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、図16に示すように、例えば各ユーザが隣接する3つのスクリーン11の画像を視認することができるように構成しても良く、3人以上のユーザに同時に立体画像を視認させるように立体視画像表示装置を構成するようにしても良い。   Furthermore, in this embodiment, although the case where each user was able to visually recognize the image of the two adjacent screens 11 was described, this invention is not restricted to this, as shown in FIG. Each user may be configured to be able to visually recognize the images on the three adjacent screens 11, and the stereoscopic image display device may be configured so that three or more users can simultaneously view the stereoscopic image. Also good.

各ユーザが隣接する3つのスクリーン11の画像を視認することができるように構成する場合、各スクリーンは、隣り合う3人のユーザの共通可視領域となる。また、立体視画像表示装置では、各スクリーンが、着座したときの各ユーザの正面となるように配置されている。さらに、立体視画像表示装置は、第1のユーザの画像を第1のタイミングで、第2のユーザの画像を第2のタイミングで、第3のユーザの画像を第3のタイミングで対応するスクリーンに表示する。これにより、立体視画像表示装置は、ユーザ1人に対して一段と充分なスクリーンの大きさを確保して、迫力ある立体画像をユーザに視認させることができる。3人以上のユーザに同時に立体画像を視認させるように立体視画像表示装置を構成する場合についても、同様である。   When each user is configured to be able to visually recognize the images on the three adjacent screens 11, each screen is a common visible area for three adjacent users. Further, in the stereoscopic image display device, each screen is arranged to be in front of each user when seated. Further, the stereoscopic image display device corresponds to a screen corresponding to the first user image at the first timing, the second user image at the second timing, and the third user image at the third timing. To display. As a result, the stereoscopic image display apparatus can ensure a sufficiently large screen size for one user and allow the user to visually recognize a powerful stereoscopic image. The same applies to the case where the stereoscopic image display device is configured so that three or more users can simultaneously view the stereoscopic image.

なお、図14〜図16については、他の実施の形態における立体視画像表示装置1の平面図の概念図であり、図中のスクリーンの番号及び符号は、図12の場合と同様である。   14 to 16 are conceptual diagrams of plan views of the stereoscopic image display device 1 according to another embodiment, and the screen numbers and symbols in the drawings are the same as those in FIG.

さらに、本実施形態においては、プロジェクタ13により対応するスクリーン11に画像を投影した場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば液晶テレビジョンやプラズマディスプレイなどを表示部として用い、当該表示部上に画像を表示するようにしても良く、ユーザに立体画像を視認させる画像を表示することが可能な装置であれば表示部に適用することができる。   Further, in the present embodiment, the case where an image is projected onto the corresponding screen 11 by the projector 13 has been described. However, the present invention is not limited to this, and for example, a liquid crystal television or a plasma display is used as a display unit. An image may be displayed on the unit, and any device capable of displaying an image that allows the user to visually recognize a stereoscopic image can be applied to the display unit.

さらに、本実施形態においては、装置の省スペース化のためにスクリーン11の内側にシート12を配置する構造とした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、複数のシートを各ユーザが内側を向いた状態で着座するように周状に配置すると共に、これら周状に配置されたシートの内側に複数のスクリーンを環状の壁体の外側に配置した構造としても良い。   Furthermore, in the present embodiment, the case where the sheet 12 is arranged inside the screen 11 to save the space of the apparatus has been described. However, the present invention is not limited to this, and each user has a plurality of sheets. It is good also as a structure arrange | positioned circumferentially so that it may sit in the state which faced the inner side, and arrange | positioned the some screen inside the cyclic | annular sheet | seat arrange | positioned outside the cyclic | annular wall body.

さらに、本実施形態においては、シート12にヘッドレスト15を配置してユーザの可視範囲を制限する構造とした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ユーザの視界を物理的に制限できる構造であればいかなる態様であっても適応できる。例えば、各シートの間に視界を遮るための壁を設ける構造や、ユーザの頭部の回動を物理的に制限する構造を適用することができる。   Furthermore, in this embodiment, although the case where it was set as the structure which arrange | positions the headrest 15 to the sheet | seat 12 and set it as the structure which restrict | limits a user's visible range, this invention can restrict | limit a user's view physically not only in this. Any aspect can be applied as long as it is a structure. For example, a structure in which a wall for blocking the field of view is provided between the sheets or a structure in which the rotation of the user's head is physically restricted can be applied.

また、上述のようにユーザの視界を物理的に制限せずに、液晶シャッター付き眼鏡の制御でユーザの視界を制限する構成としても良い。例えば、ユーザが、当該ユーザに対応する2つのスクリーン以外のスクリーン11を視認することとなる領域である領域R3(図7参照)を注視していることが判定された場合に、電子メガネの液晶シャッターを閉じるように制御することによりユーザの可視範囲を制限する構成を適用することができる。   Moreover, it is good also as a structure which restrict | limits a user's visual field by control of spectacles with a liquid-crystal shutter, without restrict | limiting physically a user's visual field as mentioned above. For example, when it is determined that the user is gazing at a region R3 (see FIG. 7), which is a region where the screen 11 other than the two screens corresponding to the user is viewed, the liquid crystal of the electronic glasses It is possible to apply a configuration that limits the visible range of the user by controlling to close the shutter.

本発明は、CAVEシステムを利用した立体視画像表示装置以外の種々の立体視画像を表示する画像表示装置に適用することができる。   The present invention can be applied to an image display device that displays various stereoscopic images other than the stereoscopic image display device using the CAVE system.

1……立体視画像表示装置、2……壁体(環状の壁体)、3……出入り口、11……スクリーン(表示部)、11H……上側投影面、11L……下側投影面、12……シート、13……プロジェクタ、13H……上側投影プロジェクタ、13L……下側投影プロジェクタ、14、15……ヘッドレスト、21……位置情報送受信部、22……画像処理部、23……画像出力部、24……赤外線通信部、25……音声処理部、26……音声出力部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Stereoscopic image display apparatus, 2 ... Wall (annular wall), 3 ... Doorway, 11 ... Screen (display part), 11H ... Upper projection surface, 11L ... Lower projection surface, 12 ... Seat, 13 ... Projector, 13H ... Upper projection projector, 13L ... Lower projection projector, 14, 15 ... Headrest, 21 ... Position information transmission / reception unit, 22 ... Image processing unit, 23 ... Image output unit, 24 ... Infrared communication unit, 25 ... Audio processing unit, 26 ... Audio output unit

Claims (7)

ユーザの左目の視点に対応する左目用画像及び右目の視点に対応する右目用画像を所定の表示部に表示し、前記左目用画像、前記右目用画像の表示タイミングと同期してユーザが装着した電子メガネの電子シャッターの開閉を制御することにより、当該ユーザに立体画像を視認させる立体視画像表示装置であって、
第1のユーザに前記第1の立体画像を視認させる当該第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を第1のタイミングで表示し、かつ、第2のユーザに第2の立体画像を視認させる当該第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を第2のタイミングで表示する第1の表示部と、
前記第1の表示部に隣接するように配置され、前記第2のユーザに前記第2の立体画像を視認させる前記第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第2のタイミングで表示し、かつ、第3のユーザに第3の立体画像を視認させる当該第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を第3のタイミングで表示する第2の表示部と
を備えることを特徴とする立体視画像表示装置。
A left-eye image corresponding to the user's left-eye viewpoint and a right-eye image corresponding to the right-eye viewpoint are displayed on a predetermined display unit, and the user wears them in synchronization with the display timing of the left-eye image and the right-eye image. A stereoscopic image display device that allows the user to visually recognize a stereoscopic image by controlling opening and closing of an electronic shutter of the electronic glasses,
The first user's left-eye image and right-eye image are displayed at a first timing, and the second user visually recognizes the second stereoscopic image. A first display unit that displays the left-eye image and the right-eye image of the second user at a second timing;
The second user's left-eye image and right-eye image are displayed at the second timing, arranged adjacent to the first display unit, and allowing the second user to visually recognize the second stereoscopic image. And a second display unit that displays the third user's left-eye image and right-eye image at a third timing that allows the third user to visually recognize the third stereoscopic image. A stereoscopic image display device.
前記第2の表示部は、
前記第3のユーザに前記第3の立体画像を視認させる当該第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第1のタイミングで表示する
ことを特徴とする請求項1に記載の立体視画像表示装置。
The second display unit includes:
The stereoscopic vision according to claim 1, wherein the third user's left eye image and right eye image are displayed at the first timing to allow the third user to visually recognize the third stereoscopic image. Image display device.
前記表示部のうち第(n−1)(但し、nは3以上の整数)の表示部に隣接して配置され、第nのユーザに第nの立体画像を視認させる当該第nのユーザの左目用画像及び右目用画像を第nのタイミングで表示する第nの表示部
をさらに備え、
前記第1の表示部から前記第nの表示部の合計n個の表示部を有する
ことを特徴とする請求項1または2に記載の立体視画像表示装置。
The nth user's (n-1) (where n is an integer greater than or equal to 3) display unit is arranged adjacent to the display unit, and allows the nth user to visually recognize the nth stereoscopic image. An n-th display unit for displaying the left-eye image and the right-eye image at the n-th timing;
3. The stereoscopic image display device according to claim 1, further comprising a total of n display units from the first display unit to the n-th display unit. 4.
前記表示部のうち第(n−1)(但し、nは3以上の整数)の表示部に隣接して配置され、第nのユーザに第nの立体画像を視認させる当該第nのユーザの左目用画像及び右目用画像を第nのタイミングで表示し、かつ、第1のユーザに第1の立体画像を視認させる当該第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を第1のタイミングで表示する第nの表示部
をさらに備え、
前記第1の表示部から前記第nの表示部の合計n個の表示部を有し、
前記第1から前記第nの表示部は、周回するように配置されている
ことを特徴とする請求項1または2に記載の立体視画像表示装置。
The nth user's (n-1) (where n is an integer greater than or equal to 3) display unit is arranged adjacent to the display unit, and allows the nth user to visually recognize the nth stereoscopic image. The left-eye image and the right-eye image are displayed at the n-th timing, and the first user's left-eye image and right-eye image are displayed at the first timing, which allows the first user to visually recognize the first stereoscopic image. An n-th display unit for displaying,
A total of n display units from the first display unit to the nth display unit;
The stereoscopic image display device according to claim 1, wherein the first to n-th display units are arranged so as to go around.
前記表示部は、平面視で略正n角形状に配置されていることを特徴とする請求項4に記載の立体視画像表示装置。   The stereoscopic image display apparatus according to claim 4, wherein the display unit is arranged in a substantially regular n-square shape in plan view. 前記ユーザが前記表示部に向いた状態で着座するように、平面視で略正n角形状に配置された前記表示部の内側に周状に配置される複数の着座部
を備え、
前記着座部は、
前記表示部が形成する略正n角形の頂点及び中心点を結ぶ直線上に位置し、前記ユーザが着座時に前記各表示部の境目と正対する向きに配置され、
前記ユーザが頭部を保持する位置の左右の所定位置に、前記ユーザの視野を制限する視野制限部を有する
ことを特徴とする請求項5に記載の立体視画像表示装置。
A plurality of seating portions arranged circumferentially inside the display unit arranged in a substantially regular n-square shape in plan view so that the user is seated in a state facing the display unit;
The seating portion is
Located on a straight line connecting the apex and center point of a substantially regular n-gon formed by the display unit, the user is arranged in a direction facing the boundary between the display units when seated,
The stereoscopic image display apparatus according to claim 5, further comprising: a visual field restriction unit that restricts the visual field of the user at a predetermined position on the left and right of the position where the user holds the head.
前記第1の表示部に隣接するように配置され、前記第2のユーザに前記第2の立体画像を視認させる前記第2のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第2のタイミングで表示し、前記第3のユーザに前記第3の立体画像を視認させる当該第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第3のタイミングで表示し、かつ、第4のユーザに第4の立体画像を視認させる当該第4のユーザの左目用画像及び右目用画像を第4のタイミングで表示する第3の表示部
を備え、
前記第1の表示部は、
前記第3のユーザに前記第3の立体画像を視認させる当該第3のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第3のタイミングで表示し、
前記第2の表示部は、
前記第1のユーザに前記第1の立体画像を視認させる当該第1のユーザの左目用画像及び右目用画像を前記第1のタイミングで表示する
ことを特徴とする請求項1に記載の立体視画像表示装置。
The second user's left-eye image and right-eye image are displayed at the second timing, arranged adjacent to the first display unit, and allowing the second user to visually recognize the second stereoscopic image. And displaying the third user's left-eye image and right-eye image at the third timing, which allows the third user to visually recognize the third stereoscopic image, and the fourth user to A third display unit for displaying a left-eye image and a right-eye image of the fourth user for visually recognizing the stereoscopic image at a fourth timing;
The first display unit includes:
Displaying the third user's left-eye image and right-eye image at the third timing, which allows the third user to visually recognize the third stereoscopic image;
The second display unit includes:
The stereoscopic vision according to claim 1, wherein the first user's left-eye image and right-eye image that cause the first user to visually recognize the first stereoscopic image are displayed at the first timing. Image display device.
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