JP2010282098A - Parallax barrier and naked eye stereoscopic display - Google Patents

Parallax barrier and naked eye stereoscopic display Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a parallax barrier that generates view mixing while maintaining the regulated arrangement of pixels or sub-pixels in a naked eye stereoscopic display and that adjusts view mixing in a unit equal to or smaller than a sub-pixel. <P>SOLUTION: The parallax barrier is used in the naked eye stereoscopic display for peeping at each pixel on which a predetermined image for a visual point is displayed. In the parallax barrier, one or more visible light transmission areas forming each of slits composing the parallax barrier has a shape that is perturbed with a predetermined period and width, from the arrangement of sub-pixels composing the pixel or from an oblique inclination corresponding to the arrangement of the pixel. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域の形状、配置に関するものである。   The present invention relates to the shape and arrangement of one or more visible light transmissive regions that form each of the slits that constitute a parallax barrier.

従来の典型的な立体映像表示装置の一種として、左右二眼分の画像を、透明性フィルムに描画ないし撮像した立体用原画を設けた原画像表示板を、その手前側に一定の間隔を置いて配置した透明板に、透明部と不透明部が交互に整列配置された視差バリアを通してみることにより、前記立体原画を三次元映像として、視点において視覚することができるようにした、視差バリア方式の立体映像表示装置が古くから知られている。(特許文献1.参照)
この種の立体映像表示装置において、前記従来例のように二台のカメラで撮像された左右二眼分の立体用原画では立体用原画を立体的に視認できる位置は限られてくるが、近年、より多くの立体視覚位置を得るために、多数台のカメラによる撮影画像やコンピュータグラフッィクスによる多視点描画、及びそれらの合成画像等により多眼分の立体用原画を作成して多数視点を得ることも可能となっている。
As a type of conventional typical stereoscopic image display device, an original image display board provided with a stereoscopic original image obtained by drawing or taking images of left and right two eyes on a transparent film is placed at a certain interval on the front side. Through the parallax barrier in which transparent portions and opaque portions are alternately arranged and arranged on a transparent plate arranged in the above manner, the stereoscopic original image can be viewed as a three-dimensional image at a viewpoint. Stereoscopic display devices have been known for a long time. (See Patent Document 1.)
In this type of stereoscopic image display device, the position where the stereoscopic original image can be viewed stereoscopically is limited in the stereoscopic original image for the left and right two eyes captured by two cameras as in the conventional example, but in recent years In order to obtain more stereoscopic vision positions, multiple viewpoints can be created by creating stereoscopic images for multiple eyes using images taken by multiple cameras, multi-view drawing using computer graphics, and their composite images. It is also possible to obtain.

また、視点数を増やしたことに伴う水平解像度の低下を防止するために、R,G,Bのサブピクセルを水平方向に三個並べる代わりに、それらを斜め方向に三個(3行3サブピクセル)または四個(4行4サブピクセル)並べて配置する技術もある。   Also, in order to prevent a decrease in horizontal resolution due to an increase in the number of viewpoints, instead of arranging three R, G, B subpixels in the horizontal direction, they are arranged in three diagonal directions (three rows and three subpixels). There is also a technique in which four pixels (four rows and four subpixels) are arranged side by side.

また、映像提示対象者が、例えば、第5の視点用の右目用映像を右目により、また左目用映像を左目により、視認し、適切な立体効果が得られている場所から、さらに例えば右方向に移動し、第5の視点用の右目用映像を左目により、また第1の視点用の左目用映像を右目により視認し、遠くにある物が近くに見え、近くにあるものが遠くに見える逆転現象が生じる現象、すなわちジャンプポイントの低減を図るため、サブピクセルを種々の方法によりブレンドし、ビューミックスを発生させるという技術もある。   In addition, the video presentation target person visually recognizes the right-eye video for the fifth viewpoint with the right eye and the left-eye video with the left eye, and further, for example, in the right direction from the place where the appropriate stereoscopic effect is obtained. The right eye image for the fifth viewpoint is viewed with the left eye, and the left eye image for the first viewpoint is viewed with the right eye. In order to reduce a phenomenon in which a reverse phenomenon occurs, that is, to reduce a jump point, there is a technique in which sub-pixels are blended by various methods to generate a view mix.

また、パララックスバリアのスリットのエッジが直線状、階段状のものもあった。(特許文献2.参照)   Moreover, the edge of the slit of the parallax barrier was linear or stepped. (See Patent Document 2)

特開平9−18897JP-A-9-18897 米国特許第6064424号US Pat. No. 6,064,424

しかしながら、前記従来技術のようにサブピクセルをブレンドして配置した場合、斜め方向に三個配置して最下位に位置するサブピクセルの直下に次の画素の最上位のサブピクセルを連結しても、画素を構成する三個のサブピクセルの斜め方向の角度と、スリットの摂動幅が大きく、本来、映像提示対象者に視認させるべき視点の映像とともに、本来視認させるべきではない映像を広範囲でだぶって視認させることになるため、裸眼立体映像表示装置の表示する立体映像を効果的に視覚させることができないという問題があった。   However, when the sub-pixels are blended and arranged as in the prior art, the uppermost sub-pixel of the next pixel may be connected directly below the sub-pixel located at the lowermost position by arranging three in the diagonal direction. The angle in the diagonal direction of the three sub-pixels constituting the pixel and the perturbation width of the slits are large. Therefore, there is a problem that the stereoscopic video displayed by the autostereoscopic video display device cannot be effectively viewed.

これを解決するため、垂直解像度が、1/3から1/6に低下することを犠牲にして、四〜六個のサブピクセルで1画素を構成してスリットの摂動幅が小さくする試みがなされてきた。   In order to solve this, an attempt is made to reduce the perturbation width of the slit by constituting one pixel with four to six subpixels at the expense of the reduction of the vertical resolution from 1/3 to 1/6. I came.

しかし、これらの従来技術のように、ブレンドされたサブピクセルの配置(上下のピクセル同士の連結位置を摂動させるなど)によって、ビューミックスを発生させ、ジャンプポイントの低減を図るという技術では、そのサブピクセルの横幅以下での微調整が困難であるという問題があった。   However, as in these conventional techniques, the technique of generating a view mix and reducing the jump point by arranging the blended sub-pixels (perturbing the connection position of the upper and lower pixels), the sub- There was a problem that fine adjustment below the horizontal width of the pixel was difficult.

また、前端の画素が左右対称ではないため、ビューミックスが均等に発生しないという問題があった。   In addition, since the front end pixels are not symmetrical, there is a problem that view mix does not occur evenly.

さらに、階段状のスリットのエッジを有するパララックスバリアを採用した裸眼立体映像表示装置は、階段状に開口部が形成され、映像提示対象者が開口部から視認可能な画素の範囲が異なるため、各開口部を通過して映像提示対象者側に進む光の強度に差が生じ、光が干渉しあってスジ状の干渉縞(モアレ)が映像提示対象者により視認され、表示画像の画質低下が低下するという問題があった。   Furthermore, the autostereoscopic image display device adopting a parallax barrier having an edge of a staircase-shaped slit has an opening formed in a staircase shape, and the range of pixels that can be viewed from the opening by a video presentation target person is different. There is a difference in the intensity of the light that passes through each opening and travels toward the video presentation target. Light interferes and streaks of interference fringes (moire) are visually recognized by the video presentation target, resulting in a reduction in image quality of the displayed image. There was a problem that decreased.

請求項1記載の発明は、所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、裸眼立体ディスプレイに用いられる複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアであって、該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、所定の周期および所定の幅をもって摂動する形状であることを特徴とするパララックスバリアである。   The invention according to claim 1 is a parallax barrier including a plurality of slits and a plurality of barriers used in an autostereoscopic display for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed. One or a plurality of visible light transmissive regions forming each of the plurality of slits constituting the plurality of slits are arranged with a predetermined period and a predetermined period from the arrangement of the sub-pixels constituting the pixel or the oblique inclination corresponding to the arrangement of the pixels. A parallax barrier characterized by a shape that perturbs with a width.

前記構成によれば、裸眼立体ディスプレイの表示する立体映像を映像提示対象者に対して、特に鮮明かつ効果的に視認させることができるサブピクセルまたはピクセルの規則的な配置を維持しつつビューミックスを発生させることができ、かつ、サブピクセルをブレンドすることによりビューミックスを発生させる手法を採用していないため、適度なビューミックスを発生させるための微調整、すなわちサブピクセル単位以下でのビューミックスの調整が可能となる。   According to the above-described configuration, the view mix can be performed while maintaining a regular arrangement of subpixels or pixels that can make a stereoscopic presentation displayed on the autostereoscopic display particularly clear and effective for the image presentation target person. Since it does not use a method of generating a view mix by blending sub-pixels, fine adjustment to generate a moderate view mix, that is, a view mix of sub-pixel units or less Adjustment is possible.

ここで、「可視光透過領域」とは、可視光を透過しない面に設けられた可視光を透過する領域であり、複数の可視光透過領域とは、パララックスバリア上に独立して複数設けられた穴である。   Here, the “visible light transmitting region” is a region that transmits visible light provided on a surface that does not transmit visible light, and a plurality of visible light transmitting regions are provided independently on the parallax barrier. Hole.

すなわち、「一の」可視光透過領域とは、パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれを形成する可視光透過領域が、穴ではなく一本の連続した領域により形成されているということであり、「複数の」可視光透過領域とは、それぞれのスリットが、複数の独立した穴により形成されているということである。   That is, the "one" visible light transmission region is that the visible light transmission region forming each of the slits constituting the parallax barrier is formed by a single continuous region instead of a hole, The “plurality” of visible light transmission regions means that each slit is formed by a plurality of independent holes.

なお、「裸眼立体ディスプレイ」とは、平面的な裸眼立体ディスプレイのみならず、全周囲裸眼立体ディスプレイも含まれる。   The “autostereoscopic display” includes not only a flat autostereoscopic display but also an all-around autostereoscopic display.

請求項2記載の発明は、前記複数の可視光透過領域は、該パララックスバリア上にそれぞれ独立して配置され、ベストビューポイントにおいて、映像提示対象者の左右いずれかの眼により該可視光透過領域を通して視認される前記サブピクセルまたはピクセルの個々に対応する有効可視領域は、所定の幅および所定の高さにより定まる矩形領域の中に、該有効可視領域の周囲が該矩形領域の上下および左右の辺に内接する形で収まる形状であることを特徴とする請求項1記載のパララックスバリアである。   According to a second aspect of the present invention, the plurality of visible light transmission regions are independently arranged on the parallax barrier, and the visible light transmission is performed by the left or right eye of the video presentation target person at the best viewpoint. The effective visible area corresponding to each of the sub-pixels or pixels viewed through the area is a rectangular area defined by a predetermined width and a predetermined height, and the periphery of the effective visible area is above, below, left and right of the rectangular area. The parallax barrier according to claim 1, wherein the parallax barrier has a shape that is inscribed in a side of the side.

前記構成によれば、ビューミックスを発生させジャンプポイントを緩和するために、映像提示対象者の左右いずれかの眼により視認すべき有効可視領域を最初に定め、そこから逆算して、パララックスバリア上の可視光透過領域を定めるので、最も適切な可視光透過領域の形状を、容易に設計できるという効果を奏する。   According to the above configuration, in order to reduce the jump point by generating the view mix, the effective visible region to be visually recognized by either the left or right eye of the video presentation target person is first determined, and the parallax barrier is calculated backward from there. Since the upper visible light transmission region is defined, the most appropriate shape of the visible light transmission region can be easily designed.

ここで、「有効可視領域」とは、映像提示対象者が、パララックスバリアの可視光透過領域を通して視認する画像表示面上の範囲をいう。   Here, the “effective visible region” refers to a range on the image display surface that is viewed by the video presentation target person through the visible light transmission region of the parallax barrier.

また、「ベストビューポイント」とは、映像提示対象者が裸眼立体効果を最も得られる位置であり、この位置では、映像提示対象者の右目に対応した矩形領域と左目に対応した矩形領域とが、接しているが重なっていない状態となる位置である。   In addition, the “best viewpoint” is a position where the video presentation target person can obtain the naked eye stereoscopic effect most, and at this position, there is a rectangular area corresponding to the right eye of the video presentation target person and a rectangular area corresponding to the left eye. , Is a position that is in contact but not overlapping.

なお、可視光透過領域は実際にパララックスバリア上に存在する部分であるのに対し、該有効可視領域は概念的に観念することのできる領域である。   It should be noted that the visible light transmission region is a portion that actually exists on the parallax barrier, whereas the effective visible region is a region that can be conceptualized.

請求項3記載の発明は、前記矩形領域の形状は、前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応して、水平方向に変形させた平行四辺形であり、前記有効可視領域の形状も、該変形に従属して変形されることを特徴とする請求項2記載のパララックスバリアである。   According to a third aspect of the present invention, the shape of the rectangular region is a parallelogram deformed in a horizontal direction corresponding to the arrangement of the sub-pixels or pixels, and the shape of the effective visible region is also the deformation. 3. The parallax barrier according to claim 2, wherein the parallax barrier is deformed in a dependent manner.

前記構成によれば、各視点用の画素の配置の傾き、および/または、一画素内でのサブピクセルの配置の傾きに適合した有効可視領域を形成することができる。   According to the above configuration, it is possible to form an effective visible region that matches the inclination of the arrangement of pixels for each viewpoint and / or the inclination of the arrangement of subpixels within one pixel.

また、有効可視領域が複雑な形状であっても、矩形領域を縦長の長方形から平行四辺形に変形する際の座標変換を有効可視領域の変形にも用いるので、容易に複雑な形状の有効可視領域を変形することができるという効果を奏する。   Even if the effective visible area has a complex shape, coordinate transformation when transforming a rectangular area from a vertically long rectangle to a parallelogram is also used to transform the effective visible area. There is an effect that the region can be deformed.

請求項4記載の発明は、前記一の可視光透過領域は、該可視光透過領域を通して画像提示対象者により視認される前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応した一定形状の楕円弧を連続して接続した形状であることを特徴とする請求項1記載のパララックスバリアである。   According to a fourth aspect of the present invention, the one visible light transmitting region is continuously connected with an elliptical arc having a fixed shape corresponding to the sub-pixel or the arrangement of the pixels visually recognized by the image presentation target through the visible light transmitting region. The parallax barrier according to claim 1, wherein the parallax barrier has a curved shape.

すなわち、パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれを形成する可視光透過領域が、独立した穴ではなく一の領域により形成され、該スリットのそれぞれが、一定形状の楕円弧を連続して接続した形状であることを表している。   That is, the visible light transmission region forming each of the slits constituting the parallax barrier is formed not by an independent hole but by one region, and each of the slits has a shape in which a fixed elliptical arc is continuously connected. It represents something.

前記構成によれば、裸眼立体ディスプレイの表示する立体映像を映像提示対象者に対して鮮明かつ効果的に視認させることができ、適度なビューミックスを発生させるための微調整が容易となるとともに、スリットのエッジ形状を楕円弧とすることにより、前端の画素を左右対称とすることができ、穏やかで適度なビューミックスを発生させ、視点の移動およびジャンプポイントの緩和を行うことができるという効果を奏する。   According to the above configuration, the stereoscopic video displayed on the autostereoscopic display can be clearly and effectively visually recognized for the video presentation target person, and fine adjustment for generating an appropriate view mix is facilitated. By making the slit edge shape into an elliptical arc, the front-end pixels can be symmetric, and a gentle and appropriate view mix can be generated, and the viewpoint can be moved and jump points can be relaxed. .

請求項5記載の発明は、前記複数の可視光透過領域の上下端の水平方向における位置が、前記パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれにおいて、少なくとも1以上異なることを特徴とする請求項1記載のパララックスバリアである。   According to a fifth aspect of the present invention, the horizontal positions of the upper and lower ends of the plurality of visible light transmission regions differ by at least one or more in each of the slits constituting the parallax barrier. Is a parallax barrier.

前記構成によれば、可視光透過領域から視認可能な画素の範囲を、それぞれの可視光透過領域ごとに独立して調整することが可能となり、可視光透過領域を通過して映像提示対象者側に進む光の強度に差が生じ、光が干渉しあってスジ状の干渉縞(モアレ)が視認され、表示画像の画質が低下するという問題を解決することができる。   According to the above configuration, the range of pixels visible from the visible light transmissive region can be adjusted independently for each visible light transmissive region, and passes through the visible light transmissive region and is displayed on the image presentation target side. Therefore, it is possible to solve the problem that a difference occurs in the intensity of the light that travels to the screen, the light interferes with each other, streak-like interference fringes (moire) are visually recognized, and the image quality of the display image is degraded.

ここで、「複数の可視光透過領域の上下端」とは、例えば当該可視光透過領域の形状が平行四辺形の穴型である場合には、該平行四辺形の上底及び下端をいう。   Here, “the upper and lower ends of the plurality of visible light transmitting regions” means, for example, the upper and lower ends of the parallelogram when the shape of the visible light transmitting region is a parallelogram hole.

請求項6記載の発明は、請求項1から5のいずれか記載のパララックスバリアを備えたことを特徴とする裸眼立体ディスプレイである。   A sixth aspect of the present invention is an autostereoscopic display comprising the parallax barrier according to any one of the first to fifth aspects.

本発明によれば、サブピクセルをブレンドすることによりビューミックスを発生させる手法よりも容易かつ微細にビューミックスの調整が可能となり、ジャンプポイント、すなわち映像提示対象者が、例えば、第5の視点用の右目用映像を右目により、また左目用映像を左目により視認し、適切な立体効果が得られている場所から、さらに例えば右方向に移動し、第5の視点用の右目用映像を左目により、また第1の視点用の左目用映像を右目により視認し、遠くにある物が近くに見え、近くにあるものが遠くに見える視点の逆転現象を低減し、特に立体映像が鮮明に視認される、規則的に配置されたサブピクセルまたはピクセルによる立体映像の表示が実現できる。   According to the present invention, it is possible to adjust the view mix more easily and finely than the method of generating the view mix by blending the sub-pixels, and the jump point, that is, the video presentation target, for example, for the fifth viewpoint The right eye video is visually recognized by the right eye and the left eye video is visually recognized by the left eye. From the place where an appropriate stereoscopic effect is obtained, the right eye video for the fifth viewpoint is moved by the left eye. Also, the left eye image for the first viewpoint is visually recognized by the right eye, and objects that are far away can be seen nearby, and the reversal phenomenon of viewpoints where objects nearby are far away is reduced, and stereoscopic images are particularly clearly visible. In other words, it is possible to display a stereoscopic image by regularly arranged subpixels or pixels.

裸眼立体ディスプレイの表示面の概略を示す図である。It is a figure which shows the outline of the display surface of an autostereoscopic display. パララックスバリアの概略を示す図である。It is a figure which shows the outline of a parallax barrier. 裸眼立体ディスプレイの表示面の概略を示す図である。It is a figure which shows the outline of the display surface of an autostereoscopic display. 裸眼立体ディスプレイとパララックスバリアの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between an autostereoscopic display and a parallax barrier. 有効可視領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between an effective visible region and the pixel for 3D image display. 三次元画像表示用ピクセルの配置例を説明する図である。It is a figure explaining the example of arrangement | positioning of the pixel for a three-dimensional image display. 可視光透過領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between a visible light transmissive area | region and the pixel for 3D image display. 隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離を説明する図である。It is a figure explaining the distance between the centers of the pixel for 3D image display which displays the image | video of an adjacent viewpoint. 可視光透過領域の摂動周期の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the perturbation period of a visible light transmissive area | region. 可視光透過領域の摂動周期を求める一例を示す図である。It is a figure which shows an example which calculates | requires the perturbation period of a visible light transmissive area | region. 可視光透過領域の摂動周期を求める一例を示す図である。It is a figure which shows an example which calculates | requires the perturbation period of a visible light transmissive area | region. パララックスバリアのスリット形状の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the slit shape of a parallax barrier. パララックスバリアのスリット形状の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the slit shape of a parallax barrier. この発明の他の変形例を示す図である。It is a figure which shows the other modification of this invention. 可視光透過領域の摂動周期の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the perturbation period of a visible light transmissive area | region. 可視光透過領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between a visible light transmissive area | region and the pixel for 3D image display. 可視光透過領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between a visible light transmissive area | region and the pixel for 3D image display. 可視光透過領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between a visible light transmissive area | region and the pixel for 3D image display. 可視光透過領域と三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。It is a figure showing the relationship between a visible light transmissive area | region and the pixel for 3D image display.

以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明に係る裸眼立体ディスプレイ1の表示面を概略的に示す図である。また、図2は、本発明に係るパララックスバリア2を概略的に示す図である。   FIG. 1 is a diagram schematically showing a display surface of an autostereoscopic display 1 according to the present invention. FIG. 2 is a diagram schematically showing the parallax barrier 2 according to the present invention.

図1に示す裸眼立体ディスプレイ1は、赤・青・緑のサブピクセル4(R)、4(G)、4(B)からなる二次元画像表示用ピクセル6を縦横方向に繰り返し配列して表示領域を構成している。   The autostereoscopic display 1 shown in FIG. 1 displays two-dimensional image display pixels 6 composed of red, blue, and green sub-pixels 4 (R), 4 (G), and 4 (B) repeatedly in the vertical and horizontal directions. It constitutes an area.

図2に示すパララックスバリア2は、例えば遮光性の板状体により構成されるバリア8と、スリット9すなわち可視光透過領域10を設けた構成を有している。なお、パララックスバリア2は、例えばスリット9の形状を、階段状あるいは楕円弧状にするなど、後に説明するように種々の変形が可能である。   The parallax barrier 2 shown in FIG. 2 has a configuration in which a barrier 8 made of, for example, a light-shielding plate and a slit 9, that is, a visible light transmission region 10 are provided. The parallax barrier 2 can be variously modified as described later, for example, the shape of the slit 9 is stepped or elliptical.

図3は、立体映像を映像提示対象者に視認させる際のサブピクセル4の配置、すなわち三次元画像表示用ピクセル7の配置例を概略的に示す図である。   FIG. 3 is a diagram schematically showing an example of the arrangement of the sub-pixels 4 when making the video presentation target visually recognize the stereoscopic video, that is, the arrangement of the three-dimensional image display pixels 7.

図3に示す裸眼立体ディスプレイ1は、二次元画像表示用ピクセル6を構成する赤・青・緑のサブピクセル4(R)、4(G)、4(B)を、ブレンドして三次元画像表示用ピクセル7を構成し、それを縦横方向に繰り返し配列して表示領域を構成している。   The autostereoscopic display 1 shown in FIG. 3 is a three-dimensional image obtained by blending red, blue, and green sub-pixels 4 (R), 4 (G), and 4 (B) that constitute the two-dimensional image display pixel 6. A display pixel 7 is configured, and the display pixel 7 is repeatedly arranged in the vertical and horizontal directions to form a display area.

なお、特に鮮明かつ効果的に裸眼立体映像を視認させるため、三次元画像表示用ピクセル7を規則的(図3左側に示すような、三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセルのうち最下に位置するサブピクセルの直下に、他の三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセルのうち最上位のサブピクセルを連結するなど、所定の視点用画像を生成する複数のサブピクセルまたは三次元画像表示用ピクセルの配置を一直線上に観念できない場合を除く。)な配置とすることが望ましい。   It should be noted that the 3D image display pixels 7 are regularly arranged (as shown on the left side of FIG. 3 among the sub-pixels constituting the 3D image display pixels) in order to make the autostereoscopic image visible particularly clearly and effectively. Multiple subpixels or 3D images that generate an image for a given viewpoint, such as connecting the highest subpixel among subpixels that constitute other 3D image display pixels directly under the subpixel located at It is desirable that the display pixels be arranged in a manner other than the case where the arrangement of display pixels cannot be conceptualized in a straight line.

例えば、二次元画像表示用ピクセルを構成する3つのサブピクセルを水平方向に1行垂直方向に3列配置し、三次元画像表示用ピクセルを構成すること等をいう。   For example, three sub-pixels constituting a two-dimensional image display pixel are arranged in three rows in a horizontal direction in one row and in a vertical direction to constitute a three-dimensional image display pixel.

図4は、裸眼立体ディスプレイ1とパララックスバリア2の関係を概略的に示す図である。パララックスバリア2のスリットは、裸眼立体ディスプレイ1の表示面を構成する三次元画像表示用ピクセルの斜め方向の傾き及び立体画像を生成する視点数に対応して設けられる。   FIG. 4 is a diagram schematically showing the relationship between the autostereoscopic display 1 and the parallax barrier 2. The slits of the parallax barrier 2 are provided corresponding to the oblique inclination of the three-dimensional image display pixels constituting the display surface of the autostereoscopic display 1 and the number of viewpoints for generating a stereoscopic image.

すなわち、スリットを構成する一または複数の可視光透過領域を、三次元画像表示用ピクセルを構成する赤・青・緑のサブピクセルまたは三次元画像表示用ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、所定の周期、所定の幅をもって水平方向あるいは垂直方向にずらして配置する。   That is, one or a plurality of visible light transmissive regions constituting the slit is determined from an oblique inclination corresponding to the arrangement of the red, blue, and green sub-pixels or the three-dimensional image display pixels constituting the three-dimensional image display pixel. In a predetermined cycle and a predetermined width, they are shifted in the horizontal direction or the vertical direction.

これにより、立体映像を映像提示対象者に対して、特に鮮明かつ効果的に視認させることができるサブピクセルまたはピクセルの規則的な配置を維持しつつビューミックスを発生させることができ、かつ、サブピクセルをブレンドすることによりビューミックスを発生させる手法を採用していないため、適度なビューミックスを発生させるための微調整が容易となる。さらに、微細な模様が連続することにより視認されるモアレを、各スリット領域の形状がまとまって所定の一つの大きな模様を形成させることにより低減することができる。   As a result, it is possible to generate a view mix while maintaining a regular arrangement of sub-pixels or pixels that enables a video presentation target person to visually recognize a stereoscopic image particularly clearly and effectively. Since a method of generating a view mix by blending pixels is not employed, fine adjustment for generating an appropriate view mix is facilitated. Furthermore, moiré that is visually recognized by the continuous fine patterns can be reduced by forming a predetermined large pattern in which the shapes of the slit regions are combined.

この可視光透過領域の形状としては、楕円を用いてもよいし、三角形、菱形などを用いてもよいし、六角形、八角形などの偶数角を持つ多角形を用いてもよいし、金平糖のような形状を用いてもよい。   As the shape of the visible light transmitting region, an ellipse may be used, a triangle, a rhombus, or the like, a polygon having an even number of angles such as a hexagon, an octagon, or the like. A shape such as

図5(a)は、可視光透過領域の摂動に対応して視認される有効可視領域12と、可視光透過領域を通して映像提示対象者が視認すべき三次元画像表示用ピクセルとの関係を示す図である。   FIG. 5A shows the relationship between the effective visible region 12 that is visually recognized corresponding to the perturbation of the visible light transmission region, and the three-dimensional image display pixels that should be visually recognized by the video presentation target person through the visible light transmission region. FIG.

すなわち、図5(a)は、立体映像を形成する視点数に対応した三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4に対して、パララックスバリアの可視光透過領域を通して映像提示対象者が視認する有効可視領域12が、可視光透過領域の摂動に対応して、所定の周期、所定の幅をもって摂動している例を示す図である。   That is, FIG. 5 (a) shows that the video presentation target person visually recognizes the sub-pixel 4 constituting the three-dimensional image display pixel corresponding to the number of viewpoints forming the stereoscopic video through the visible light transmission region of the parallax barrier. It is a figure which shows the example in which the effective visible region 12 to be perturbed with the predetermined period and the predetermined width corresponding to the perturbation of the visible light transmission region.

このように、映像提示対象者にサブピクセル4の全部または一部を視認させ、立体映像を認識させながら、隣り合う視点を表示する三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4を視認させる範囲を適度な値で視認させ、ビューミックスを発生させることでジャンプポイントを軽減する。   Thus, the range in which the video presentation target person visually recognizes all or part of the sub-pixels 4 and recognizes the sub-pixels 4 constituting the three-dimensional image display pixels displaying the adjacent viewpoints while recognizing the stereoscopic video. The jump point is reduced by causing the view to be visually recognized and generating a view mix.

ここで、ジャンプポイントとは、映像提示対象者が、例えば、第5の視点用の右目用映像を右目により、また左目用映像を左目により、視認し、適切な立体効果が得られている場所から、さらに例えば右方向に移動し、第5の視点用の右目用映像を左目により、また第1の視点用の左目用映像を右目により視認し、遠くにある物が近くに見え、近くにあるものが遠くに見える視点の逆転現象をいう。   Here, the jump point is a place where the video presentation target person visually recognizes the right-eye video for the fifth viewpoint with the right eye and the left-eye video with the left eye, for example, and an appropriate stereoscopic effect is obtained. From the left, for example, the right eye image for the fifth viewpoint is viewed with the left eye, and the left eye image for the first viewpoint is viewed with the right eye. This refers to the phenomenon of reversal of the point of view in which something is seen in the distance.

図5(b)は、可視光透過領域を側面が曲線により形成される穴型形状により構成した際の有効可視領域12と三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4の関係を示す図であり、図5(c)は、可視光透過領域を平行四辺形により構成した際の有効可視領域12と三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4の関係を示す図である。   FIG. 5B is a diagram showing the relationship between the effective visible region 12 and the sub-pixels 4 constituting the three-dimensional image display pixel when the visible light transmitting region is configured by a hole shape whose side surface is formed by a curve. FIG. 5C is a diagram showing the relationship between the effective visible region 12 and the sub-pixel 4 constituting the three-dimensional image display pixel when the visible light transmission region is configured by a parallelogram.

この構成によれば、ビューミックスを発生させジャンプポイントを緩和するために、画像提示対象者の左右いずれかの眼により視認すべき有効可視領域12の範囲を最初に定め、そこから逆算して、パララックスバリア上の可視光透過領域を定めるので、最も適切な可視光透過領域の形状を、容易に設計できるという効果を奏するとともに、立体映像を視認させる状況に合わせて開口率の調整をすることが可能となる。   According to this configuration, in order to generate the view mix and relax the jump point, the range of the effective visible region 12 to be visually recognized by either the left or right eye of the image presentation target person is first determined, and the back calculation is performed from there. Since the visible light transmission region on the parallax barrier is defined, the most appropriate shape of the visible light transmission region can be easily designed, and the aperture ratio is adjusted according to the situation in which a stereoscopic image is visually recognized. Is possible.

すなわち、可視光透過領域の横幅を特に立体映像を鮮明かつ効果的に表示することのできる数値に保ったまま、各スリットにおける可視光透過領域の高さ、個数を適宜調節することができ、立体映像を視認させる状況、ディスプレイの輝度などに合わせたパララックスバリア全体における開口率の自由な調節が可能となる。   That is, while maintaining the horizontal width of the visible light transmitting region at a value that can display a stereoscopic image clearly and effectively, the height and number of visible light transmitting regions in each slit can be adjusted as appropriate. It is possible to freely adjust the aperture ratio of the entire parallax barrier according to the situation in which the image is viewed and the brightness of the display.

また、矩形領域を平行四辺形に変形することにより、各視点用の画素の配置の傾き、および/または、一画素内でのサブピクセルの配置の傾きにより適合した有効可視領域12とすることができる。   Further, by transforming the rectangular region into a parallelogram, the effective visible region 12 adapted to the inclination of the arrangement of the pixels for each viewpoint and / or the inclination of the arrangement of the subpixels within one pixel can be obtained. it can.

また、有効可視領域12が複雑な形状であっても、矩形領域を縦長の長方形から平行四辺形に変形する際の座標変換を有効可視領域12の変形にも用いるので、容易に複雑な形状の有効可視領域12を変形することができる。   Further, even if the effective visible region 12 has a complicated shape, the coordinate transformation when transforming the rectangular region from a vertically long rectangle to a parallelogram is also used for the deformation of the effective visible region 12, so that the complicated visible shape can be easily obtained. The effective visible region 12 can be deformed.

図6は、種々のブレンド方法に基づくサブピクセルまたはピクセルの配置のうち、本発明において特に効果のある規則的なサブピクセル4または三次元画像表示用ピクセル7の配置の例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram showing an example of the arrangement of regular subpixels 4 or three-dimensional image display pixels 7 that are particularly effective in the present invention, among subpixels or pixel arrangements based on various blending methods.

本発明によれば、サブピクセル単位での調整よりも微細にビューミックスを起こすための調整が可能となるため、図6(a)、(b)に示すような、鮮明な立体映像を視認させることができるサブピクセル4または三次元画像表示用ピクセル7の規則的な配置、図6(c)に示すような、特に鮮明かつ効果的に立体映像を視認させることができるサブピクセル4または三次元画像表示用ピクセル7の規則的な配置を維持することが可能となる。   According to the present invention, adjustment for causing a view mix can be made finer than adjustment in units of sub-pixels, so that a clear stereoscopic video as shown in FIGS. 6A and 6B can be visually recognized. The regular arrangement of the sub-pixels 4 or the three-dimensional image display pixels 7 that can be displayed, as shown in FIG. 6C, the sub-pixels 4 or the three-dimensional images that allow a particularly clear and effective stereoscopic image to be visually recognized. It is possible to maintain a regular arrangement of the image display pixels 7.

次に、図7、図8を参照して、本発明に係るスリットの摂動の幅について説明する。   Next, the width of the perturbation of the slit according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図7は、所定の幅をもって水平方向に可視光透過領域をずらして配置したパララックスバリアと三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。   FIG. 7 is a diagram illustrating a relationship between a parallax barrier and a three-dimensional image display pixel in which a visible light transmission region is shifted in the horizontal direction with a predetermined width.

図7(a)は、摂動し形成された可視光透過領域の中心点を結んだ線であり、(b)は、本来視認させるべき三次元画像表示用ピクセルの中心点を結んだ線であり、(z)は、可視光透過領域の摂動周期の中間点における(b)に対しての(a)のずれ幅、すなわち最大摂動幅を示している。   FIG. 7A is a line connecting the central points of the visible light transmission region formed by perturbation, and FIG. 7B is a line connecting the central points of the three-dimensional image display pixels that should be visually recognized. , (Z) indicate the shift width of (a) with respect to (b) at the midpoint of the perturbation period of the visible light transmission region, that is, the maximum perturbation width.

また、Dは、可視光透過領域の水平方向における幅を表し、αPは、映像提示対象者に視認させるべき水平方向における三次元画像表示用ピクセルの幅、すなわち隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離を表し、本図示例では、三次元画像表示用ピクセルが3行3サブピクセルにより構成されているため、αP=1Pとなる。   D represents the width in the horizontal direction of the visible light transmission region, and αP represents the width of the three-dimensional image display pixel in the horizontal direction to be visually recognized by the video presentation target person, that is, the tertiary that displays the video of adjacent viewpoints. This represents the distance between the centers of the original image display pixels. In the illustrated example, since the three-dimensional image display pixels are composed of 3 rows and 3 subpixels, αP = 1P.

この場合、可視光透過領域のずれ幅の最大値は、D−αPを超えない範囲において摂動させることが望ましい。   In this case, it is desirable to perturb the maximum value of the shift width of the visible light transmission region within a range not exceeding D-αP.

これにより、立体効果を維持しながらジャンプポイントの低減を図ることが可能となり、利便性に富んだ立体映像を提供することが可能となる。   As a result, it is possible to reduce the jump points while maintaining the stereoscopic effect, and it is possible to provide a convenient stereoscopic image.

ここで、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPは、図8に例示するように、例えば、3つのサブピクセルで1つの立体用画素を構成し、サブピクセルを水平方向に1行垂直方向に規則的に3列に配置した場合(図8(1))は1Pとなる。   Here, the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels that display the images of the adjacent viewpoints is, for example, configured as one stereoscopic pixel by three subpixels as illustrated in FIG. When pixels are regularly arranged in three columns in the horizontal direction and in one row and the vertical direction (FIG. 8A), the value is 1P.

なお、αは、三次元画像表示用ピクセルのブレンド方法により変化する値であり、図8(3)に示すように、サブピクセルを水平方向に2行垂直方向に2列並べ、4つのサブピクセルで一画素を構成する場合のαの値は2となる。   Α is a value that changes depending on the blending method of the pixels for displaying the three-dimensional image, and as shown in FIG. 8 (3), the subpixels are arranged in two rows in the horizontal direction and two columns in the vertical direction. The value of α in the case of constituting one pixel is 2.

次に、図9、図10、図11を参照して、本発明に係るスリットの摂動周期について説明する。   Next, the perturbation period of the slit according to the present invention will be described with reference to FIG. 9, FIG. 10, and FIG.

図9(a)は、可視光透過領域の摂動周期の一例を説明する図である。   FIG. 9A illustrates an example of the perturbation period of the visible light transmission region.

すなわち、サブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、一旦波状に摂動していき、またサブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きに戻るまでの所定の周期を示している。   That is, it shows a predetermined period from the tilt in the oblique direction corresponding to the arrangement of the sub-pixels until it is once perturbed in a wave shape and returns to the inclination in the oblique direction corresponding to the arrangement of the sub-pixels.

なお、可視光透過領域の摂動における所定の周期及び所定の幅は、各スリットのそれぞれにおいて独立して定めることが可能であるが、効果的に裸眼立体映像を視認させるため、水平方向における周期および摂動幅は統一させることが望ましい。   It should be noted that the predetermined period and the predetermined width in the perturbation of the visible light transmission region can be determined independently in each of the slits, but in order to effectively view the naked-eye stereoscopic image, the period in the horizontal direction and It is desirable to make the perturbation width uniform.

すなわち、水平方向における周期および摂動幅は、スリットそれぞれにおいて同一となるよう維持しつつ、可視光透過領域の水平方向における上下端の位置および縦横幅を異ならせることで、立体効果を維持しながら、立体映像を視認させる状況に合わせた開口率やモアレ解消等の調整を行うことが望ましい。   That is, while maintaining the period and perturbation width in the horizontal direction to be the same in each of the slits, while maintaining the three-dimensional effect by varying the position and vertical and horizontal widths of the upper and lower ends in the horizontal direction of the visible light transmission region, It is desirable to make adjustments such as an aperture ratio and moire elimination according to the situation in which a stereoscopic image is viewed.

図9(a)(k)は、映像提示対象者に本来視認させるべき三次元画像表示用ピクセルの中心点を結んだ線であり、図9(a)(H)は、三次元画像表示用ピクセルの配置に対応して設けられた可視光透過領域の摂動半周期を示す図である。   FIGS. 9A and 9K are lines connecting the center points of 3D image display pixels that should be visually recognized by the video presentation target, and FIGS. 9A and 9H are for 3D image display. It is a figure which shows the perturbation half cycle of the visible light transmission area | region provided corresponding to arrangement | positioning of a pixel.

本発明に係る摂動周期は、1画素を構成するユニットにより求める方法、視点数から求める方法、解像度から求める方法など、種々の方法により求めることが可能である。   The perturbation period according to the present invention can be obtained by various methods such as a method of obtaining from a unit constituting one pixel, a method of obtaining from the number of viewpoints, and a method of obtaining from resolution.

図9(b)は、画素ユニットにより摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 9B is a diagram illustrating an example of obtaining the perturbation period by the pixel unit.

なお、ユニットとは、1画素を構成する三次元画像表示用ピクセルを指す。   The unit refers to a three-dimensional image display pixel constituting one pixel.

本発明に係る可視光透過領域の摂動周期は、立体映像を視認する状況、映像提示対象者の視認位置などにより異なるが、サブピクセルまたはピクセルが規則的な配置の場合、概ね2ユニット分で半周期とすることが望ましい。   The perturbation period of the visible light transmission region according to the present invention varies depending on the situation in which a stereoscopic image is viewed, the viewing position of the subject of image presentation, and the like. It is desirable to have a period.

例えば、図9(b)図示例に示すように三次元画像表示用ピクセル7を3行3サブピクセルの規則的な配置とした場合、1ユニットは3サブピクセルとなるため、2ユニットすなわち6個のサブピクセルを半周期として可視光透過領域が摂動することになり、12サブピクセルを一周期として可視光透過領域を摂動させる。   For example, as shown in FIG. 9B, when the three-dimensional image display pixels 7 are regularly arranged in 3 rows and 3 sub-pixels, 1 unit becomes 3 sub-pixels. The visible light transmission region is perturbed with a half period of the sub-pixel, and the visible light transmission region is perturbed with a period of 12 sub-pixels.

なお、可視光透過領域の摂動周期はこの値に限定されず、これ以下の摂動周期であれば映像提示対象者に適切に立体映像を視認させることが可能である。   Note that the perturbation cycle of the visible light transmission region is not limited to this value, and if the perturbation cycle is less than this value, it is possible for the video presentation target person to appropriately view the stereoscopic video.

図10は、立体映像を構成する視点の数により摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example in which the perturbation period is obtained based on the number of viewpoints constituting the stereoscopic video.

この場合、可視光透過領域の摂動半周期は、隣り合うスリット間の距離H(H=視点数N×αP)と対応させることが望ましい。   In this case, it is desirable that the perturbation half cycle of the visible light transmission region corresponds to the distance H between adjacent slits (H = number of viewpoints N × αP).

すなわち、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPと、視点数Nから、H=N×αPの式により求まる隣り合うスリット間の距離をHとした場合において、所定の周期がスリット間の距離Hの値を半周記として前記可視光透過領域を摂動させた値に対応させることになる。   That is, in the case where the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels for displaying the images of the adjacent viewpoints and the number N of viewpoints is H, the distance between the adjacent slits obtained by the equation H = N × αP is H. The predetermined period corresponds to a value in which the visible light transmission region is perturbed with the value of the distance H between the slits as a half circle.

例えば、視点数が5、三次元画像表示用ピクセルの配置が3行3サブピクセルの規則的な配置である場合には、スリット間の距離H=5×αP=5Pとなり、3×5P=15P(サブピクセルの個数では5個)を半周期として可視光透過領域が摂動することになる。   For example, when the number of viewpoints is 5 and the arrangement of 3D image display pixels is a regular arrangement of 3 rows and 3 subpixels, the distance H between slits is H = 5 × αP = 5P, and 3 × 5P = 15P. The visible light transmission region is perturbed with a half cycle (5 sub-pixels).

なお、これ以下の摂動周期(サブピクセル5個間で、一旦波状に摂動していき、またサブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きに戻ること)であれば映像提示対象者に適切に立体映像を視認させることが可能である。   If the perturbation period is less than this (perturbation once in the form of a wave between 5 subpixels and returning to an oblique inclination corresponding to the arrangement of the subpixels), a 3D can be appropriately displayed to the subject of video presentation. It is possible to make the video visible.

図11は、ディスプレイの解像度から摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of obtaining the perturbation period from the resolution of the display.

通常、人間の目が映像として適切に視認できる最低解像度は、40インチのディスプレイでディスプレイからの距離を2メートルとした場合、垂直方向においては、240ピクセル程度である。すなわち、これ以下の解像度であれば、人間の目でピクセルが見えてしまい映像としての十分な品質を確保できなくなる。   Usually, the minimum resolution at which human eyes can appropriately visually recognize an image is about 240 pixels in the vertical direction when the distance from the display is 2 meters on a 40-inch display. That is, if the resolution is lower than this, the pixels can be seen by human eyes, and sufficient quality as a video cannot be secured.

そのため、可視光透過領域の摂動は、当該比を超えない範囲において行うのが望ましい。   Therefore, it is desirable to perturb the visible light transmission region within a range not exceeding the ratio.

よって、映像提示対象者に立体映像を視認させる位置がディスプレイから2メートルであるとき、1920×1080画素のフルハイビジョンの場合、1080÷240=おおよそ5となり、縦方向5サブピクセル以下を半周期として摂動させることになる。   Therefore, when the position where the image presentation target person visually recognizes the stereoscopic video is 2 meters from the display, in the case of 1920 × 1080 pixel full high-definition, 1080 ÷ 240 = approximately 5, and the vertical direction is 5 subpixels or less as a half cycle. Will be perturbed.

なお、当該摂動周期を超えない範囲であれば、映像対象者が視認できない範囲でのビューミックスの調整が可能であり、適切な立体映像を視認させることが可能となる。   In addition, if it is the range which does not exceed the said perturbation period, adjustment of view mix in the range which an image | video subject cannot visually recognize is possible, and it becomes possible to visually recognize an appropriate three-dimensional image.

上記図9(b)乃至図11によれば、人間が画素として判別できない程度のずれ幅を持って、所定の周期性により可視光透過領域を摂動させることが可能となり、効果的にビューミックスを発生させることが可能となる。   According to FIG. 9B to FIG. 11 described above, it is possible to perturb the visible light transmission region with a predetermined periodicity with a deviation width that cannot be determined as a pixel by humans, so that the view mix can be effectively performed. Can be generated.

また、図9(a)図示例においても、垂直方向5サブピクセルを可視光透過領域の摂動半周期としており、これにより映像提示対象者が視認できない程度に微妙に摂動させることができ、ビューミックスを発生させるための微細な調節が可能となる。   Also in the example shown in FIG. 9A, the vertical five subpixels are perturbed half-periods in the visible light transmission region, which can be perturbed slightly to the extent that the video presentation target cannot be visually recognized. It is possible to make fine adjustments for generating.

図12において、裸眼立体視のための可視光を透過する領域であるパララックスバリアのスリット形状の例を示す。   FIG. 12 shows an example of a slit shape of a parallax barrier that is a region that transmits visible light for autostereoscopic viewing.

従来はスリット自体を動かさず、サブピクセルをブレンドすることによりビューミックスを発生させジャンプポイントの低減を図っていたが、本発明は、図12図示例に示すように、スリットの形状自体をサブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから微妙に摂動して設計するため、サブピクセルをブレンドすることによりビューミックスを発生させる手法よりも効果的にビューミックスを発生させ、有効にジャンプポイントを低減する。   Conventionally, a view mix is generated by blending sub-pixels without moving the slit itself to reduce jump points. However, as shown in the example of FIG. Since the design is perturbed slightly from the tilt in the diagonal direction corresponding to the position of the image, the view mix is generated more effectively than the method of generating the view mix by blending the subpixels, and the jump points are effectively reduced. .

図12(a)は、スリットが直線からなる階段形状であり、スリットの配置全体の形状が波状のスリットの例である。   FIG. 12A shows an example of a slit having a staircase shape in which the slit is a straight line, and the entire shape of the slit is wavy.

図12(b)は、スリットが曲線状であり、スリットの配置全体の形状が波状のスリットの例である。   FIG. 12B shows an example in which the slit is curved, and the shape of the entire slit arrangement is wavy.

図12(c)は、スリットのエッジが楕円弧状であり、スリットの配置全体の形状が波状のスリットの例である。   FIG. 12C shows an example in which the slit edge has an elliptical arc shape, and the entire slit arrangement has a wavy shape.

図12(d)は、スリットが独立した複数の可視光透過領域、すなわち穴形状により構成され、スリットの配置全体の形状が波状のスリットの例である。   FIG. 12D shows an example of a slit having a plurality of independent visible light transmission regions, that is, a hole shape, and a slit having a wavy shape as a whole.

本発明の特徴は、スリットのエッジを微妙に波状に摂動して設計することによって、サブピクセル単位での調整よりも微細にビューミックスを起こすための調整が可能となることである。そのため、図12(a)乃至(d)以外の種々の変形例を取ることが可能となる。   A feature of the present invention is that adjustment for causing a view mix can be performed more finely than adjustment in units of sub-pixels by designing the edge of the slit by perturbing it slightly in a wave shape. Therefore, various modifications other than those shown in FIGS. 12A to 12D can be taken.

図13において、スリットが独立した複数の穴である可視光透過領域の形状について説明する。   In FIG. 13, the shape of the visible light transmission region, which is a plurality of holes with independent slits, will be described.

図13(a)は、パララックスバリアの独立した可視光透過領域の形状が平行四辺形であるスリットの例である。   FIG. 13A is an example of a slit in which the shape of the independent visible light transmission region of the parallax barrier is a parallelogram.

パララックスバリアのスリット部分の形状を独立した平行四辺形で構成することによって、画像提示対象者が独立した矩形領域を、三次元画像表示用ピクセルの斜め方向の傾きにおいて結合した一本の線として認識し、光が干渉しあって発生するスジ状の干渉縞(モアレ)を効果的に解決することができる。   By configuring the shape of the slit portion of the parallax barrier as an independent parallelogram, the image display subject as an independent rectangular area is combined as a single line in the oblique inclination of the 3D image display pixel. It is possible to effectively solve streak-like interference fringes (moire) generated by light interference.

また、独立した構成とすることによって、立体映像を視認させる状況に合わせてパララックスバリアの開口率の調整をすることが可能となる。   In addition, by using an independent configuration, it is possible to adjust the aperture ratio of the parallax barrier in accordance with the situation where a stereoscopic image is viewed.

図13(b)は、パララックスバリアの独立した可視光透過領域の形状の高さが適宜増減されているスリットの例である。   FIG. 13B is an example of a slit in which the height of the shape of the independent visible light transmission region of the parallax barrier is appropriately increased or decreased.

図13(c)は、パララックスバリアの独立した可視光透過領域の形状がそれぞれ異なっているスリットの例である。   FIG. 13C is an example of a slit in which the shape of the independent visible light transmission region of the parallax barrier is different.

該可視光透過領域の一地点における横幅が異なっていても、一の可視光透過領域全体において横幅を積分した場合における平均値が同程度であればよい。   Even if the horizontal width at one point of the visible light transmission region is different, the average value in the case where the horizontal width is integrated over the entire visible light transmission region may be approximately the same.

図13(d)は、パララックスバリアの独立した可視光透過領域のスタート位置、すなわち水平方向における可視光透過領域の配置位置が異なっているスリットの例を示す図である。   FIG. 13D is a diagram illustrating an example of slits in which the start position of the independent visible light transmission region of the parallax barrier, that is, the arrangement position of the visible light transmission region in the horizontal direction is different.

本発明の特徴は、ビューミックスを起こすための微細な調整が可能であること、および/または、規則的なサブピクセルもしくは三次元画像表示用ピクセルの配置を維持したことである。そのため、図13(a)から(b)のいずれのスリットのエッジ形状を用いてもよい。   A feature of the present invention is that fine adjustment for causing a view mix is possible and / or that the arrangement of regular sub-pixels or pixels for displaying three-dimensional images is maintained. Therefore, the edge shape of any slit in FIGS. 13A to 13B may be used.

なお、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、本発明の範囲内で上記実施例に多くの修正および変更を加え得ることができる。例えば、図14に記載した実施例がこれに相当する。   In addition, this invention is not limited to the said Example, Many corrections and changes can be added to the said Example within the scope of the present invention. For example, the embodiment shown in FIG. 14 corresponds to this.

次に、本発明のその他の実施形態について図面を参照しながら説明する。   Next, another embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図5(d)は、摂動して形成される可視光透過領域を通して視認される有効可視領域12と、可視光透過領域を通して映像提示対象者が本来視認すべき三次元画像表示用ピクセルとの関係を示す図である。   FIG. 5D shows the relationship between the effective visible region 12 that is visually recognized through the visible light transmitting region formed by perturbation, and the three-dimensional image display pixels that should be visually recognized by the image presentation target person through the visible light transmitting region. FIG.

本図示例では、先に示した実施例と異なり、可視光透過領域は波形状ではなく、ジグザグ形状に摂動しており、立体映像を形成する視点数に対応した三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4に対して、パララックスバリアの可視光透過領域の摂動に対応して、有効可視領域12が、所定の周期、所定の幅をもって摂動している例を示している。   In the illustrated example, unlike the embodiments shown above, the visible light transmission region is perturbed to a zigzag shape instead of a wave shape, and constitutes a 3D image display pixel corresponding to the number of viewpoints forming a stereoscopic image. In this example, the effective visible region 12 is perturbed with a predetermined period and a predetermined width corresponding to the perturbation of the visible light transmission region of the parallax barrier.

このように、映像提示対象者にサブピクセル4の全部または一部を視認させ、立体映像を認識させながら、隣り合う視点を表示する三次元画像表示用ピクセル7を構成するサブピクセル4を視認させる範囲を適度な値で調整し、ビューミックスを発生させることでジャンプポイントを軽減する。   In this manner, the video presentation target is made to visually recognize all or a part of the subpixels 4 and recognize the subpixels 4 constituting the three-dimensional image display pixels 7 that display adjacent viewpoints while recognizing the stereoscopic video. Adjust the range with an appropriate value to reduce jump points by generating view mix.

次に、図15、図10、図11を参照して、本発明に係るスリットの摂動周期について説明する。   Next, the perturbation period of the slit according to the present invention will be described with reference to FIGS. 15, 10, and 11.

図15(a)は、可視光透過領域の摂動がジグザグ形状である場合の摂動周期の一例を示す図である。   FIG. 15A is a diagram illustrating an example of a perturbation period when the perturbation of the visible light transmission region is a zigzag shape.

すなわち、サブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、ジグザグ状に摂動していき、またサブピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きに戻るまでの所定の周期を示している。     That is, it shows a predetermined period from the tilt in the oblique direction corresponding to the arrangement of the subpixels to the perturbation in a zigzag manner and returning to the inclination in the oblique direction corresponding to the arrangement of the subpixels.

なお、可視光透過領域の摂動における所定の周期及び所定の幅は、各スリットのそれぞれにおいて独立して定めることが可能であるが、効果的に裸眼立体映像を視認させるため、水平方向における周期および摂動幅は統一させることが望ましい。   It should be noted that the predetermined period and the predetermined width in the perturbation of the visible light transmission region can be determined independently in each of the slits, but in order to effectively view the naked-eye stereoscopic image, the period in the horizontal direction and It is desirable to make the perturbation width uniform.

すなわち、水平方向における周期および摂動幅は、スリットそれぞれにおいて同一となるよう維持しつつ、可視光透過領域の水平方向における上下端の位置および縦横幅を異ならせることで、立体効果を維持しながら、立体映像を視認させる状況に合わせた開口率やモアレ解消等の調整を行うことが望ましい。   That is, while maintaining the period and perturbation width in the horizontal direction to be the same in each of the slits, while maintaining the three-dimensional effect by varying the position and vertical and horizontal widths of the upper and lower ends in the horizontal direction of the visible light transmission region, It is desirable to make adjustments such as an aperture ratio and moire elimination according to the situation in which a stereoscopic image is viewed.

図15(a)(k)は、映像提示対象者に本来視認させるべき三次元画像表示用ピクセルの中心点を結んだ線であり、図15(a)(H)は、三次元画像表示用ピクセルの配置に対応して設けられた可視光透過領域の摂動半周期を示す図である。   15 (a) and 15 (k) are lines connecting the center points of pixels for 3D image display that should be visually recognized by the video presentation target, and FIGS. 15 (a) and 15 (H) are for 3D image display. It is a figure which shows the perturbation half cycle of the visible light transmission area | region provided corresponding to arrangement | positioning of a pixel.

本発明に係る摂動周期は、1画素を構成するユニットにより求める方法、視点数から求める方法、解像度から求める方法など、種々の方法により求めることが可能である。   The perturbation period according to the present invention can be obtained by various methods such as a method of obtaining from a unit constituting one pixel, a method of obtaining from the number of viewpoints, and a method of obtaining from resolution.

図15(b)は、画素ユニットにより摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 15B is a diagram illustrating an example of obtaining the perturbation period by the pixel unit.

なお、ユニットとは、1画素を構成する三次元画像表示用ピクセルを指す。   The unit refers to a three-dimensional image display pixel constituting one pixel.

本発明に係る可視光透過領域の摂動周期は、立体映像を視認する状況、映像提示対象者の視認位置などにより異なるが、サブピクセルまたはピクセルが規則的な配置の場合、概ね2ユニット分で半周期とすることが望ましい。   The perturbation period of the visible light transmission region according to the present invention varies depending on the situation in which a stereoscopic image is viewed, the viewing position of the subject of image presentation, and the like. It is desirable to have a period.

例えば、図15(b)図示例に示すように三次元画像表示用ピクセルを3行3サブピクセルの規則的な配置とした場合、1ユニットは3サブピクセルとなるため、2ユニットすなわち6個のサブピクセルを半周期として可視光透過領域が摂動することになり、12サブピクセルを一周期として可視光透過領域を摂動させる。   For example, as shown in the example of FIG. 15B, when the three-dimensional image display pixels are regularly arranged in 3 rows and 3 sub-pixels, 1 unit becomes 3 sub-pixels. The visible light transmission region is perturbed with a sub-pixel as a half period, and the visible light transmission region is perturbed with a period of 12 sub-pixels as one period.

なお、可視光透過領域の摂動周期はこの値に限定されず、これ以下の摂動周期であれば映像提示対象者に適切に立体映像を視認させることが可能である。   Note that the perturbation cycle of the visible light transmission region is not limited to this value, and if the perturbation cycle is less than this value, it is possible for the video presentation target person to appropriately view the stereoscopic video.

図10は、立体映像を構成する視点の数により摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example in which the perturbation period is obtained based on the number of viewpoints constituting the stereoscopic video.

この場合、可視光透過領域の摂動半周期は、隣り合うスリット間の距離H(H=視点数N×αP)と対応させることが望ましい。   In this case, it is desirable that the perturbation half cycle of the visible light transmission region corresponds to the distance H between adjacent slits (H = number of viewpoints N × αP).

すなわち、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPと、視点数Nから、H=N×αPの式により求まる隣り合うスリット間の距離をHとした場合において、所定の周期をスリット間の距離Hの値を半周記として前記可視光透過領域を摂動させた値に定まることが望ましい。   That is, in the case where the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels for displaying the images of the adjacent viewpoints and the number N of viewpoints is H, the distance between the adjacent slits obtained by the equation H = N × αP is H. It is desirable that the predetermined period is determined to be a value obtained by perturbing the visible light transmission region with the value of the distance H between the slits as a half circle.

例えば、視点数が8、三次元画像表示用ピクセルの配置が3行3サブピクセルの規則的な配置である場合には、スリット間の距離H=8×αP=8Pとなり、3×8P=24P(サブピクセルの個数では8個)を半周期として可視光透過領域が摂動することになる。   For example, when the number of viewpoints is 8 and the arrangement of 3D image display pixels is a regular arrangement of 3 rows and 3 subpixels, the distance between the slits is H = 8 × αP = 8P, and 3 × 8P = 24P. The visible light transmission region is perturbed with a half cycle (8 sub-pixels).

なお、これ以下の摂動周期であれば映像提示対象者に適切に立体映像を視認させることが可能である。   Note that if the perturbation period is less than this, it is possible to make the video presentation target appropriately view the stereoscopic video.

図11は、ディスプレイの解像度から摂動周期を求める例を示す図である。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of obtaining the perturbation period from the resolution of the display.

通常、人間の目が映像として適切に視認できる最低解像度は、40インチのディスプレイでディスプレイからの距離を2メートルとした場合、垂直方向においては、240ピクセル程度である。すなわち、これ以下の解像度であれば、人間の目でピクセルが見えてしまい映像としての十分な品質を確保できなくなる。   Usually, the minimum resolution at which human eyes can appropriately visually recognize an image is about 240 pixels in the vertical direction when the distance from the display is 2 meters on a 40-inch display. That is, if the resolution is lower than this, the pixels can be seen by human eyes, and sufficient quality as a video cannot be secured.

そのため、可視光透過領域の摂動は、当該比を超えない範囲において行うのが望ましい。   Therefore, it is desirable to perturb the visible light transmission region within a range not exceeding the ratio.

よって、映像提示対象者に立体映像を視認させる位置がディスプレイから2メートルであるとき、1920×1080画素のフルハイビジョンの場合、1080÷240=おおよそ5となり、縦方向5サブピクセル以下を半周期として摂動させることになる。   Therefore, when the position where the image presentation target person visually recognizes the stereoscopic video is 2 meters from the display, in the case of 1920 × 1080 pixel full high-definition, 1080 ÷ 240 = approximately 5, and the vertical direction is 5 subpixels or less as a half cycle. Will be perturbed.

上記図15(b)、図10、図11によれば、人間が画素として判別できない程度のずれ幅を持って所定の周期性により摂動させることが可能となり、効果的にビューミックスを発生させることが可能となる。   According to FIG. 15 (b), FIG. 10, and FIG. 11, it is possible to perturb with a predetermined periodicity with a deviation width that cannot be determined as a pixel by humans, and to effectively generate a view mix. Is possible.

また、図15(a)図示例においても、垂直方向5サブピクセルを可視光透過領域の摂動半周期としており、これにより映像提示対象者が視認できない程度に微妙に摂動させることができ、微細な調節によりビューミックスを発生させることが可能となる。   Also, in the example shown in FIG. 15 (a), the vertical five subpixels are the perturbation half cycle of the visible light transmission region, and can be perturbed to such a degree that the video presentation target cannot be visually recognized. The view mix can be generated by adjustment.

次に、図16、図8を参照して、本発明に係るスリットの摂動の幅について説明する。   Next, the width of the perturbation of the slit according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図16は、所定の幅をもって水平方向に可視光透過領域をジグザグ形状にずらして配置したパララックスバリアと三次元画像表示用ピクセルとの関係を表す図である。   FIG. 16 is a diagram illustrating a relationship between a parallax barrier in which a visible light transmission region is shifted in a zigzag shape in a horizontal direction with a predetermined width and a three-dimensional image display pixel.

図16(a)は、摂動し形成された可視光透過領域の中心点を結んだ線であり、(b)は、本来視認させるべき三次元画像表示用ピクセルの中心点を結んだ線であり、(z)は、可視光透過領域の摂動周期内における、(b)に対しての(a)の最大摂動幅を表している。   FIG. 16A is a line connecting the center points of the visible light transmission region formed by perturbation, and FIG. 16B is a line connecting the center points of the three-dimensional image display pixels that should be visually recognized. , (Z) represents the maximum perturbation width of (a) with respect to (b) within the perturbation period of the visible light transmission region.

また、Dは、可視光透過領域の水平方向における幅を表し、αPは、映像提示対象者に視認させるべき水平方向における三次元画像表示用ピクセルの幅、すなわち隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離を表す。   D represents the width in the horizontal direction of the visible light transmission region, and αP represents the width of the three-dimensional image display pixel in the horizontal direction to be visually recognized by the video presentation target person, that is, the tertiary that displays the video of adjacent viewpoints. This represents the distance between the centers of the original image display pixels.

この場合、可視光透過領域のずれ幅の最大値は、D−αPを超えない値であることが望ましい。   In this case, it is desirable that the maximum value of the shift width of the visible light transmission region is a value that does not exceed D-αP.

すなわち、本図示例では、三次元画像表示用ピクセルが3行3サブピクセルの規則的な配置により構成されているため、αP=1P、D−P以下の値で可視光透過領域を摂動指せることが望ましい。   That is, in the illustrated example, the 3D image display pixels are configured by regular arrangement of 3 rows and 3 sub-pixels, so that the visible light transmission region can be perturbed with values of αP = 1P and DP or less. Is desirable.

これにより、立体効果を維持しながらジャンプポイントの低減を図ることが可能となり、利便性に富んだ立体映像を提供することが可能となる。   As a result, it is possible to reduce the jump points while maintaining the stereoscopic effect, and it is possible to provide a convenient stereoscopic image.

ここで、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPは、図8に例示するように、例えば、3つのサブピクセルで1つの立体用画素を構成し、サブピクセルを水平方向に1行垂直方向に規則的に3列に配置した場合(図8(1))は1Pとなる。   Here, the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels that display the images of the adjacent viewpoints is, for example, configured as one stereoscopic pixel by three subpixels as illustrated in FIG. When pixels are regularly arranged in three columns in the horizontal direction and in one row and the vertical direction (FIG. 8A), the value is 1P.

なお、αは、三次元画像表示用ピクセルのブレンド方法により変化する値であり、図8(3)に示すように、サブピクセルを水平方向に2行垂直方向に2列並べ、4つのサブピクセルで一画素を構成する場合のαの値は2となる。   Α is a value that changes depending on the blending method of the pixels for displaying the three-dimensional image, and as shown in FIG. 8 (3), the subpixels are arranged in two rows in the horizontal direction and two columns in the vertical direction. The value of α in the case of constituting one pixel is 2.

図17は、三次元画像表示用ピクセルを構成する1つのサブピクセル4(ブレンドの方法により、視認させるべきサブピクセルの個数は変化する)に対して、2つの可視光透過領域10を配置した例を示す図である。   FIG. 17 shows an example in which two visible light transmission regions 10 are arranged for one subpixel 4 (the number of subpixels to be viewed varies depending on the blending method) constituting the pixel for displaying a three-dimensional image. FIG.

すなわち、映像提示対象者は、前記実施例とは異なり、1のサブピクセル4を、2つの可視光透過領域10を通して視認することとなる。   That is, unlike the above embodiment, the video presentation target person visually recognizes one subpixel 4 through the two visible light transmission regions 10.

これにより、前期実施例よりも、より微細にビューミックスを発生させ、ジャンプポイントを低減するための調整が可能となり、また開口率を自由に調節することが可能となる。   As a result, the view mix can be generated more finely than in the previous embodiment, and the adjustment for reducing the jump point can be performed, and the aperture ratio can be freely adjusted.

図18は、サブピクセル単位ではなく、一の三次元画像表示用ピクセル7に対して、1つの可視光透過領域10を配置した例を示す図である。   FIG. 18 is a diagram illustrating an example in which one visible light transmission region 10 is arranged for one three-dimensional image display pixel 7 instead of in units of subpixels.

すなわち、映像提示対象者は、三次元画像表示用ピクセルを構成する赤・青・緑の3つのサブピクセル4(R)、4(G)、4(B)(ブレンドの方法によりピクセルを構成するサブピクセルの個数は変化する)を、一つの可視光透過領域10を通して視認することとなる。   In other words, the video presentation target person configures the three sub-pixels 4 (R), 4 (G), and 4 (B) (red, blue, and green) constituting the pixel for displaying the three-dimensional image by blending. The number of subpixels changes) through one visible light transmission region 10.

これにより、三次元画像表示用ピクセルの規則的な配置を維持しながら、適度なビューミックスを発生させ、ジャンプポイントを低減するための調整が容易となり、裸眼立体映像を視認させる状況に応じた開口率の調節が可能となる。   As a result, while maintaining the regular arrangement of the 3D image display pixels, it is easy to make adjustments to generate a moderate view mix and reduce jump points. The rate can be adjusted.

このように、図17〜図18に示すように、サブピクセルまたは三次元画像表示用ピクセルに対する可視光透過領域の個数は適宜増減させることが可能である。   As described above, as shown in FIGS. 17 to 18, the number of visible light transmission regions for the sub-pixels or the three-dimensional image display pixels can be increased or decreased as appropriate.

図19は、平行四辺形状の可視光透過領域10の摂動周期および摂動幅は同一であるが、上下端の水平方向における位置がパララックスバリアを構成するスリットのそれぞれにおいて異なり、かつ可視光透過領域10がジグザグ形状に摂動する例を示す図である。   FIG. 19 shows that the parallelogram-shaped visible light transmission region 10 has the same perturbation period and perturbation width, but the horizontal positions of the upper and lower ends are different in each of the slits constituting the parallax barrier, and the visible light transmission region. It is a figure which shows the example which 10 perturbs to a zigzag shape.

本図示例では、先に示した実施例と異なり、可視光透過領域10は波形状ではなく、ジグザグ形状に摂動しており、立体映像を形成する視点数に対応した三次元画像表示用ピクセルを構成するサブピクセル4に対して、パララックスバリアの可視光透過領域10が、所定の周期、所定の幅をもって摂動している。   In the illustrated example, unlike the embodiment described above, the visible light transmission region 10 is perturbed not in a wave shape but in a zigzag shape, and a 3D image display pixel corresponding to the number of viewpoints forming a stereoscopic image is displayed. The visible light transmitting region 10 of the parallax barrier is perturbed with a predetermined period and a predetermined width with respect to the sub-pixels 4 that are configured.

これにより、可視光透過領域10から視認するサブピクセルの範囲が異なることにより生じるモアレを、映像提示対象者の視認位置を基準として、可視光透過領域の水平方向における位置および/または垂直方向における位置を調節し、可視光透過領域10を通して視認するサブピクセル4の範囲を統一させることにより解消することが可能となる。   As a result, the moiré caused by the difference in the range of the sub-pixels visually recognized from the visible light transmission region 10 is determined based on the visual recognition position of the image presentation target person in the horizontal direction and / or the vertical position. This can be solved by unifying the range of the sub-pixels 4 visually recognized through the visible light transmission region 10.

なお、本発明は、複数のバリアと複数のスリットを有し、前記複数のスリットの各々は、一又は複数の可視光透過領域により形成されるパララックスバリアと、各々が、赤・青・緑の表示色が互いに異なる複数の二次元画像表示用ピクセルを、所定の視点映像を表示するために斜め方向に規則的にブレンドしてなる三次元画像表示用ピクセルを縦横に配列して構成されたディスプレイ部を有する裸眼立体ディスプレイであって、前記パララックスバリアの可視光透過領域は、該可視光透過領域を通して視認される前記サブピクセルの斜め方向の傾きから、所定の周期および所定の幅をもって摂動した形状であることを特徴とする裸眼立体ディスプレイと捉えることもできる。   The present invention includes a plurality of barriers and a plurality of slits, each of the plurality of slits being a parallax barrier formed by one or a plurality of visible light transmission regions, each of which is red, blue, green A plurality of 2D image display pixels with different display colors are regularly blended in an oblique direction to display a predetermined viewpoint image, and 3D image display pixels are arranged vertically and horizontally. The autostereoscopic display having a display unit, wherein the visible light transmission region of the parallax barrier is perturbed with a predetermined period and a predetermined width from an oblique inclination of the subpixel viewed through the visible light transmission region. It can also be regarded as an autostereoscopic display characterized by its shape.

以上、説明したパララックスバリアによれば、以下に示す裸眼立体ディスプレイを実施することが可能となる。   As described above, according to the parallax barrier described above, the following autostereoscopic display can be implemented.

第一に、所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアを用いる裸眼立体ディスプレイであって、該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、所定の周期および所定の幅をもって摂動する形状であることを特徴とする裸眼立体ディスプレイ、が実施可能となる。   First, it is an autostereoscopic display using a parallax barrier composed of a plurality of slits and a plurality of barriers for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed, and the plurality of slits constituting the parallax barrier One or a plurality of visible light transmission regions forming each of the above are perturbed with a predetermined period and a predetermined width from the arrangement of sub-pixels constituting the pixel or the inclination in the oblique direction corresponding to the arrangement of the pixels. It is possible to implement an autostereoscopic display characterized by

第二に、前記複数の可視光透過領域は、該パララックスバリア上にそれぞれ独立して配置され、ベストビューポイントにおいて、映像提示対象者の左右いずれかの眼により該可視光透過領域を通して視認される前記サブピクセルまたはピクセルの個々に対応する有効可視領域は、所定の幅および所定の高さにより定まる矩形領域の中に、該有効可視領域の周囲が該矩形領域の上下および左右の辺に内接する形で収まる形状であることを特徴とする裸眼立体ディスプレイ、が実施可能となる。   Second, the plurality of visible light transmissive regions are independently arranged on the parallax barrier, and are viewed through the visible light transmissive region by the left or right eye of the image presentation target person at the best viewpoint. The effective visible area corresponding to each of the sub-pixels or pixels is a rectangular area defined by a predetermined width and a predetermined height, and the periphery of the effective visible area is within the top, bottom, left and right sides of the rectangular area. An autostereoscopic display characterized by being in a shape that fits in contact with each other can be implemented.

第三に、前記矩形領域の形状は、前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応して、水平方向に変形させた平行四辺形であり、前記有効可視領域の形状も、該変形に従属して変形されることを特徴とする裸眼立体ディスプレイ、が実施可能となる。   Third, the shape of the rectangular region is a parallelogram deformed in a horizontal direction corresponding to the sub-pixel or pixel arrangement, and the shape of the effective visible region is also deformed depending on the deformation. It is possible to implement an autostereoscopic display that is characterized by the above.

第四に、前記一の可視光透過領域は、該可視光透過領域を通して画像提示対象者により視認される前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応した一定形状の楕円弧を連続して接続した形状であることを特徴とする裸眼立体ディスプレイ、が実施可能となる。   Fourthly, the one visible light transmission region is a shape in which elliptical arcs having a fixed shape corresponding to the subpixels or the arrangement of the pixels that are visually recognized by the image presentation subject through the visible light transmission region are continuously connected. The autostereoscopic display characterized by this can be implemented.

第五に、前記複数の可視光透過領域の上下端の水平方向における位置が、前記パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれにおいて、少なくとも1以上異なることを特徴とする裸眼立体ディスプレイ、が実施可能となる。   Fifth, it is possible to implement an autostereoscopic display characterized in that the horizontal positions of the upper and lower ends of the plurality of visible light transmissive regions differ by at least one or more in each of the slits constituting the parallax barrier. Become.

1 裸眼立体ディスプレイ
2 パララックスバリア
4 サブピクセル
6 二次元画像表示用ピクセル
7 三次元画像表示用ピクセル
8 バリア
9 スリット
10 可視光透過領域
12 有効可視領域
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Autostereoscopic display 2 Parallax barrier 4 Sub pixel 6 Two-dimensional image display pixel 7 Three-dimensional image display pixel 8 Barrier 9 Slit 10 Visible light transmission region 12 Effective visible region

請求項1記載の発明は、所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、裸眼立体ディスプレイに用いられる複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアであって、該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、1画素を構成する該ピクセルである画素ユニットにより求められる周期および、D−αP(D:可視光透過領域の水平方向における幅、αP:画素ユニットの水平方向における幅、P:サブピクセルの幅)を超えない範囲の幅をもって摂動する形状であることを特徴とするパララックスバリアである。
The invention according to claim 1 is a parallax barrier including a plurality of slits and a plurality of barriers used in an autostereoscopic display for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed. One or a plurality of visible light transmissive regions forming each of the plurality of slits constituting the pixel constitutes one pixel from the arrangement of the sub-pixels constituting the pixel or the inclination in the oblique direction corresponding to the arrangement of the pixels. The width of a range not exceeding the period required by the pixel unit which is a pixel and D-αP (D: the horizontal width of the visible light transmission region, αP: the horizontal width of the pixel unit, P: the width of the subpixel) It is a parallax barrier characterized by having a shape that perturbs with.

すなわち、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPと、視点数Nから、H=N×αPの式により求まる隣り合うスリット間の距離をHとした場合において、所定の周期がスリット間の距離Hの値を半周として前記可視光透過領域を摂動させた値に対応させることになる。
That is, in the case where the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels for displaying the images of the adjacent viewpoints and the number N of viewpoints is H, the distance between the adjacent slits obtained by the equation H = N × αP is H. , so that the predetermined cycle to correspond to a value obtained by perturbing the visible light transmissive area values of the distance H as half-life between the slits.

請求項1記載の発明は、所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、裸眼立体ディスプレイに用いられる複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアであって、該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、1画素を構成する該ピクセルである画素ユニットにより求められる周期および、D−αP(D:可視光透過領域の水平方向における幅、αP:画素ユニットの水平方向における幅、P:サブピクセルの幅)を超えない範囲の幅をもって摂動する形状であることを特徴とするパララックスバリアである。
The invention according to claim 1 is a parallax barrier including a plurality of slits and a plurality of barriers used in an autostereoscopic display for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed. One or a plurality of visible light transmissive regions forming each of the plurality of slits constituting the pixel constitutes one pixel from the arrangement of the sub-pixels constituting the pixel or the inclination in the oblique direction corresponding to the arrangement of the pixels. The width of a range not exceeding the period required by the pixel unit which is a pixel and D-αP (D: the horizontal width of the visible light transmission region, αP: the horizontal width of the pixel unit, P: the width of the subpixel) It is a parallax barrier characterized by having a shape that perturbs with.

すなわち、隣り合う視点の映像を表示する三次元画像表示用ピクセルの中心間の距離αPと、視点数Nから、H=N×αPの式により求まる隣り合うスリット間の距離をHとした場合において、所定の周期がスリット間の距離Hの値を半周として前記可視光透過領域を摂動させた値に対応させることになる。
That is, in the case where the distance αP between the centers of the three-dimensional image display pixels for displaying the images of the adjacent viewpoints and the number N of viewpoints is H, the distance between the adjacent slits obtained by the equation H = N × αP is H. , so that the predetermined cycle to correspond to a value obtained by perturbing the visible light transmissive area values of the distance H as half-life between the slits.

請求項1記載の発明は、所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、裸眼立体ディスプレイに用いられる複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアであって、該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、1画素を構成する該ピクセルである画素ユニットの個数により求められる周期および、D−αP(D:可視光透過領域の水平方向における幅、α:1画素を表現するための水平方向の平均サブピクセル数、P:サブピクセルの幅)を超えない範囲の幅をもって摂動する形状であることを特徴とするパララックスバリアである。 The invention according to claim 1 is a parallax barrier including a plurality of slits and a plurality of barriers used in an autostereoscopic display for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed. One or a plurality of visible light transmission regions forming each of a plurality of slits constituting the pixel constitutes one pixel from the arrangement of sub-pixels constituting the pixel or an oblique inclination corresponding to the arrangement of the pixels. Period determined by the number of pixel units that are pixels, and D-αP (D: width in the horizontal direction of the visible light transmission region, α: average number of subpixels in the horizontal direction to represent one pixel, P: subpixel The parallax barrier is characterized in that it is perturbed with a width in a range that does not exceed the width.

Claims (6)

所定の視点用画像が表示された各ピクセルを覗き見る、裸眼立体ディスプレイに用いられる複数のスリットと複数のバリアからなるパララックスバリアであって、
該パララックスバリアを構成する複数のスリットのそれぞれを形成する一又は複数の可視光透過領域は、
前記ピクセルを構成するサブピクセルの配置、または該ピクセルの配置に対応した斜め方向の傾きから、所定の周期および所定の幅をもって摂動する形状である
ことを特徴とするパララックスバリア。
A parallax barrier comprising a plurality of slits and a plurality of barriers used in an autostereoscopic display for peeking at each pixel on which a predetermined viewpoint image is displayed,
One or a plurality of visible light transmission regions forming each of the plurality of slits constituting the parallax barrier,
A parallax barrier having a shape perturbed with a predetermined period and a predetermined width from an arrangement of sub-pixels constituting the pixel or an inclination in an oblique direction corresponding to the arrangement of the pixel.
前記複数の可視光透過領域は、
該パララックスバリア上にそれぞれ独立して配置され、
ベストビューポイントにおいて、映像提示対象者の左右いずれかの眼により該可視光透過領域を通して視認される前記サブピクセルまたはピクセルの個々に対応する有効可視領域は、
所定の幅および所定の高さにより定まる矩形領域の中に、該有効可視領域の周囲が該矩形領域の上下および左右の辺に内接する形で収まる形状である
ことを特徴とする請求項1記載のパララックスバリア。
The plurality of visible light transmission regions are:
Arranged independently on the parallax barrier,
At the best viewpoint, the effective visible area corresponding to each of the sub-pixels or pixels viewed through the visible light transmissive area by either the left or right eye of the image presentation subject is:
2. The rectangular area defined by a predetermined width and a predetermined height is a shape that fits in a shape in which the periphery of the effective visible area is inscribed in the upper, lower, left and right sides of the rectangular area. Parallax barrier.
前記矩形領域の形状は、
前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応して、水平方向に変形させた平行四辺形であり、前記有効可視領域の形状も、該変形に従属して変形される
ことを特徴とする請求項2記載のパララックスバリア。
The shape of the rectangular area is
3. The parallelogram deformed in a horizontal direction corresponding to the sub-pixel or the arrangement of the pixels, and the shape of the effective visible region is deformed depending on the deformation. Parallax barrier.
前記一の
可視光透過領域は、
該可視光透過領域を通して画像提示対象者により視認される前記サブピクセルまたはピクセルの配置に対応した一定形状の楕円弧を連続して接続した形状である
ことを特徴とする請求項1記載のパララックスバリア。
The one visible light transmission region is
The parallax barrier according to claim 1, wherein the parallax barrier has a shape in which elliptical arcs having a predetermined shape corresponding to the arrangement of the sub-pixels or pixels visually recognized by the image presentation target through the visible light transmission region are continuously connected. .
前記複数の可視光透過領域の上下端の水平方向における位置が、
前記パララックスバリアを構成するスリットのそれぞれにおいて、少なくとも1以上異なる
ことを特徴とする請求項1記載のパララックスバリア。
The horizontal position of the upper and lower ends of the plurality of visible light transmission regions,
The parallax barrier according to claim 1, wherein each of the slits constituting the parallax barrier is different by at least one or more.
請求項1から5のいずれか記載のパララックスバリアを備えた
ことを特徴とする裸眼立体ディスプレイ。
An autostereoscopic display comprising the parallax barrier according to any one of claims 1 to 5.
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