JP2010233765A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010233765A5 JP2010233765A5 JP2009084079A JP2009084079A JP2010233765A5 JP 2010233765 A5 JP2010233765 A5 JP 2010233765A5 JP 2009084079 A JP2009084079 A JP 2009084079A JP 2009084079 A JP2009084079 A JP 2009084079A JP 2010233765 A5 JP2010233765 A5 JP 2010233765A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- freeze effect
- position information
- operation position
- rotating reel
- rotating
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Description
しかし、従来の遊技機では、中断から所定時間経過や停止ボタンの操作が所定回数に達したことなどを契機に、一時的に無効した操作を有効にするようにしていた。このため、操作が一時的に無効にされてから有効になるまでの時間に変化が乏しかった。
そこで、本発明は、ストップスイッチが操作された際における対応する回転リールの回転位置に係る情報である操作位置情報を取得し、取得した操作位置情報を記憶し、記憶されている操作位置情報に基づいて、フリーズ演出に係る制御を行うことにより、フリーズ演出の態様が、ストップスイッチの操作タイミングに依存して種々に変化するようにして、フリーズ演出が単調にならなようにした遊技機を提供することを目的とする。
However, in the conventional gaming machine, the temporarily invalidated operation is activated when the predetermined time has elapsed since the interruption or the number of times the stop button has been operated. For this reason, there was little change in the time from when the operation was temporarily invalidated to when it became effective.
Accordingly, the present invention obtains the information relating to the rotational position of the corresponding reels are operated position information at the time of the stop switch is operated, the acquired operation position information remembers, operation position information stored based on, by performing the control according to the freeze effect, aspects of the freeze effect is, so as to change variously depending on the operation timing of the stop switch, the game machine freeze effect is to such becoming monotonous Intended to provide.
(請求項1)
請求項1記載の発明は、遊技機に係るものであって、周囲に複数の図柄が付されている複数の回転リール45と、各回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33と、各回転リール45の回転を停止させるためのものであって各回転リール45にそれぞれ対応して設けられているストップスイッチ34と、スタートスイッチ33の操作を契機に複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段110と、役抽選手段110の抽選結果と各ストップスイッチ34が操作された際における対応する回転リール45の回転位置とに基づいて各回転リール45の停止制御を行うための停止制御手段130と、すべての回転リール45の回転が停止した際における図柄の組み合わせに基づいて複数の役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段120と、ストップスイッチ34が操作された際における対応する回転リール45の回転位置に係る情報である操作位置情報を取得するための操作位置情報取得手段140と、操作位置情報取得手段140が取得した操作位置情報を記憶するための操作位置情報記憶手段150と、遊技の進行に係るいずれかの操作を契機にその次に行われる操作を一定時間無効にする演出であるフリーズ演出に係る制御を行うためのものであって操作位置情報記憶手段150に記憶されている操作位置情報に基づいてフリーズ演出に係る制御を行うフリーズ演出制御手段160とを備えていることを特徴とする。
(Claim 1)
The invention according to claim 1 relates to a gaming machine, and includes a plurality of rotating reels 45 with a plurality of symbols around the periphery, and a start switch 33 for starting rotation of each rotating reel 45, Whether one of a plurality of winning combinations is won with the stop switch 34 provided to stop the rotation of each rotating reel 45 and provided corresponding to each rotating reel 45 and the start switch 33 as a trigger Or, based on the role lottery means 110 for performing a lottery for losing, the lottery result of the role lottery means 110 and the rotation position of the corresponding rotating reel 45 when each stop switch 34 is operated A stop control means 130 for performing stop control, and a combination or combination of symbols when the rotation of all the rotating reels 45 is stopped, it is determined whether a prize is won or not. Winning determination means 120, operation position information acquisition means 140 for acquiring operation position information which is information related to the rotation position of the corresponding rotating reel 45 when the stop switch 34 is operated, and operation position information acquisition means 140 freeze effect but a demonstration of the acquired operation position information remembers to order the operation position information storage unit 150, an operation to be performed next in response to one of the operation according to the progress of the game to disable certain time And a freeze effect control means 160 for performing control relating to freeze effect based on the operation position information stored in the operation position information storage means 150. .
(請求項2)
請求項2記載の発明は、請求項1記載の発明を限定したものであって、フリーズ演出制御手段160は、操作位置情報記憶手段150に記憶される操作位置情報に対応して、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかをそれぞれ定めたフリーズ演出判定テーブル161と、操作位置情報取得手段140により取得されて操作位置情報記憶手段150に記憶されている操作位置情報とフリーズ演出判定テーブル161とを照合して、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかを決定するためのフリーズ演出決定手段162と、フリーズ演出決定手段162がフリーズ演出を実行すると決定したときに、フリーズ演出決定手段162が決定した長さの時間だけ、フリーズ演出を実行するためのフリーズ演出実行手段163とを備えていることを特徴とする。
(Claim 2)
The invention according to claim 2 limits the invention according to claim 1, and the freeze effect control means 160 performs freeze effect corresponding to the operation position information stored in the operation position information storage means 150. and freeze effect determination table 161 either not run or length of whether to perform the freeze effect defined respectively operating position stored in the operation position information storage unit 150 is acquired by the operation position information acquisition unit 140 The freeze effect determining means 162 for determining whether the freeze effect is not performed or the length of the freeze effect to be performed by collating the information with the freeze effect determination table 161, and the freeze effect determining means 162 freezes When it is decided to execute the effect, the freeze effect executing means 163 for executing the freeze effect only for the length of time determined by the freeze effect determining means 162 Characterized in that it comprises.
(請求項3)
請求項3記載の発明は、請求項2記載の発明を限定したものであって、役抽選手段110による抽選でひとたび当選すると、入賞するまで入賞可能な状態が持ち越される役である持ち越し役が設けられ、フリーズ演出決定手段162は、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかの決定を、持ち越し役に入賞可能な状態が持ち越されている遊技において実行するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 3)
The invention according to claim 3 limits the invention according to claim 2, and once the player wins in the lottery by the role lottery means 110, a carryover character is provided which is a combination that carries over a state where it is possible to win. The freeze effect determining means 162 is configured to execute the determination of whether to perform the freeze effect or the length of the freeze effect to be performed in the game in which the state in which the winning combination can be won is carried over It is characterized by being .
(請求項4)
請求項4記載の発明は、請求項1、2又は3記載の発明を限定したものであって、各回転リール45を回転させるためのものであって各回転リール45にそれぞれ対応して設けられているステッピングモータと、各回転リール45の所定位置にそれぞれ設けられている検知片と、各回転リール45に設けられた検知片が各回転リール45の回転に伴って通過するのを検知するためのものであって各回転リール45にそれぞれ対応して設けられている検知手段とを備え、回転位置情報取得手段は、回転リール45の操作位置情報として、対応する検知手段により検知片が検知されてから対応するストップスイッチ34が操作されるまでの間における対応するステッピングモータのステップ数を取得するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 4 )
The invention according to claim 4 limits the invention according to claim 1 , 2 or 3 and is for rotating each rotating reel 45 and provided corresponding to each rotating reel 45. In order to detect passing of the stepping motor, the detection pieces respectively provided at predetermined positions of the respective rotating reels 45, and the detection pieces provided on each of the rotating reels 45 as the respective rotation reels 45 rotate. , And the rotational position information acquisition unit detects a detection piece as the operation position information of the rotational reel 45 by the corresponding detection unit. It is characterized in that it is configured to acquire the number of steps of the corresponding stepping motor after the time from when the corresponding stop switch 34 is operated.
ここで、請求項1ないし3記載の発明における「操作位置情報」としては、例えば、「対応するストップスイッチ34が操作された際に中入賞ライン上に位置する図柄の図柄番号」や、「対応する検知手段により検知片が検知されてから対応するストップスイッチ34が操作されるまでの間における対応するステッピングモータのステップ数」などがある。
また、「操作位置情報取得手段140」は、複数の回転リール45のうち、左リール46や中リール47や右リール48など、特定の回転リール45の操作位置情報のみを取得するようにしてもよく、また、対応するストップスイッチ34が最初に操作された回転リール45(最初に停止操作が行われた回転リール45)の操作位置情報のみを取得するようにしてもよく、また、対応するストップスイッチ34が最後に操作された回転リール45(最後に停止操作が行われた回転リール45)の操作位置情報のみを取得するようにしてもよく、また、各回転リール45の操作位置情報をそれぞれ取得するようにしてもよい。
Here, as the "operation position information" in the invention according to claims 1 to 3 , for example, "the symbol number of the symbol positioned on the middle pay line when the corresponding stop switch 34 is operated", "correspondence The number of steps of the corresponding stepping motor from when the detection piece is detected by the detection means to when the corresponding stop switch 34 is operated.
In addition, the “operation position information acquisition unit 140” acquires only operation position information of a specific rotation reel 45 such as the left reel 46, the middle reel 47, and the right reel 48 among the plurality of rotation reels 45. Alternatively, only the operating position information of the rotating reel 45 (the rotating reel 45 on which the stop operation was initially performed) on which the corresponding stop switch 34 was operated first may be acquired, and the corresponding stop may also be obtained. Only the operating position information of the rotating reel 45 (the rotating reel 45 for which the stop operation was last performed) last operated by the switch 34 may be acquired, and the operating position information of each rotating reel 45 may be acquired respectively. It may be acquired.
また、「操作位置情報記憶手段150」は、操作位置情報取得手段140が各回転リール45の操作位置情報をそれぞれ取得する場合には、各回転リール45の操作位置情報をそれぞれ別個に記憶するようにしてもよく、また、各回転リール45の操作位置情報を合算して記憶するようにしてもよい。
また、操作位置情報記憶手段150は、操作位置情報の記憶を、2回の遊技にわたって保持するようにしてもよく、また、3回以上の任意の回数の遊技にわたって保持するようにしてもよい。また、操作位置情報記憶手段150が操作位置情報の記憶を2回の遊技にわたって保持するようにすると、前回の遊技におけるストップスイッチ34の操作のタイミングを、今回の遊技におけるフリーズ演出に反映させることができる。
Also, when the operation position information acquisition unit 140 acquires operation position information of each rotating reel 45, the “operation position information storage unit 150” stores operation position information of each rotation reel 45 separately. Alternatively, the operation position information of each rotating reel 45 may be added and stored.
Further, operation position information storage unit 150, the storage operating position information may be maintained for the two game, or may be held for a game of any number of three or more . In addition, when the operation position information storage unit 150 holds the storage of the operation position information for two games, the timing of the operation of the stop switch 34 in the previous game can be reflected in the freeze effect in this game it can.
本発明によれば、ストップスイッチが操作された際における対応する回転リールの回転位置に係る情報である操作位置情報を取得し、取得した操作位置情報を記憶し、記憶されている操作位置情報に基づいてフリーズ演出に係る制御を行うことから、フリーズ演出の態様が、ストップスイッチの操作タイミングに依存して変化するので、フリーズ演出が単調にならない遊技機を提供できる。 According to the present invention, obtains the information relating to the rotational position of the corresponding reels are operated position information at the time of the stop switch is operated, the acquired operation position information remembers, operation position information stored manner from performing control according to the freezing effect, the freeze effect based on the, changes depending on the operation timing of the stop switch can provide a gaming machine which freezes effect does not become monotonous.
Claims (4)
各回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
各回転リールの回転を停止させるためのものであって各回転リールにそれぞれ対応して設けられているストップスイッチと、
スタートスイッチの操作を契機に複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選を行うための役抽選手段と、
役抽選手段の抽選結果と各ストップスイッチが操作された際における対応する回転リールの回転位置とに基づいて各回転リールの停止制御を行うための停止制御手段と、
すべての回転リールの回転が停止した際における図柄の組み合わせに基づいて複数の役のいずれかに入賞か又は入賞なしかの判定を行うための入賞判定手段と、
ストップスイッチが操作された際における対応する回転リールの回転位置に係る情報である操作位置情報を取得するための操作位置情報取得手段と、
操作位置情報取得手段が取得した操作位置情報を記憶するための操作位置情報記憶手段と、
遊技の進行に係るいずれかの操作を契機にその次に行われる操作を一定時間無効にする演出であるフリーズ演出に係る制御を行うためのものであって操作位置情報記憶手段に記憶されている操作位置情報に基づいてフリーズ演出に係る制御を行うフリーズ演出制御手段とを備えていることを特徴とする遊技機。 Multiple rotating reels with multiple symbols around it,
A start switch for starting rotation of each rotating reel;
A stop switch for stopping the rotation of each rotating reel and provided corresponding to each rotating reel;
Role lottery means for performing lottery of winning or losing any of a plurality of roles triggered by the operation of the start switch,
Stop control means for performing stop control of each rotating reel based on the lottery result of the role lottery means and the rotation position of the corresponding rotating reel when each stop switch is operated;
Prize determination means for determining whether or not any of a plurality of winning combinations is won or not based on a combination of symbols when rotation of all the rotating reels is stopped;
Operation position information acquisition means for acquiring operation position information which is information related to the rotation position of the corresponding rotating reel when the stop switch is operated;
The operation position information acquisition unit acquires operation position information and remembers to order the operation position information storing means,
It is for performing control concerning freeze production which is a production to invalidate the operation performed next after a certain time in response to any operation concerning the progress of the game, and is stored in the operation position information storage means And a freeze effect control means for performing control relating to freeze effect based on operation position information.
操作位置情報記憶手段に記憶される操作位置情報に対応して、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかをそれぞれ定めたフリーズ演出判定テーブルと、
操作位置情報取得手段により取得されて操作位置情報記憶手段に記憶されている操作位置情報とフリーズ演出判定テーブルとを照合して、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかを決定するためのフリーズ演出決定手段と、
フリーズ演出決定手段がフリーズ演出を実行すると決定したときに、フリーズ演出決定手段が決定した長さの時間だけ、フリーズ演出を実行するためのフリーズ演出実行手段とを備えていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The freeze effect control means is
A freeze effect determination table which respectively determines whether freeze effect is not performed or which length of freeze effect is to be executed, corresponding to operation position information stored in the operation position information storage means;
And collating the operation position information acquired by the acquiring means operation position information operation position information stored in the storage means and the freeze effect determination table, executes the freeze effect of or any length not execute the freeze effect A freeze effect determining means for determining whether to
When the freeze effect determining means determines to execute the freeze effect, the freeze effect executing means for executing the freeze effect is provided only for the length of time determined by the freeze effect determining means. The gaming machine according to Item 1.
フリーズ演出決定手段は、フリーズ演出を実行しないか又はいずれの長さのフリーズ演出を実行するかの決定を、持ち越し役に入賞可能な状態が持ち越されている遊技において実行するように形成されていることを特徴とする請求項2記載の遊技機。 Once the player wins the lottery by the lottery means, a carryover role is provided, which is a role to be carried over until the prize can be won.
The freeze effect determining means is configured to execute determination of whether the freeze effect is not performed or the length of the freeze effect is to be performed in the game in which the state in which the winning combination can be won is carried over. The gaming machine according to claim 2, characterized in that.
各回転リールの所定位置にそれぞれ設けられている検知片と、
各回転リールに設けられた検知片が各回転リールの回転に伴って通過するのを検知するためのものであって各回転リールにそれぞれ対応して設けられている検知手段とを備え、
回転位置情報取得手段は、回転リールの操作位置情報として、対応する検知手段により検知片が検知されてから対応するストップスイッチが操作されるまでの間における対応するステッピングモータのステップ数を取得するように形成されていることを特徴とする請求項1、2又は3記載の遊技機。 A stepping motor for rotating each rotating reel and provided corresponding to each rotating reel;
Detection pieces respectively provided at predetermined positions of the respective rotating reels;
A detection unit for detecting that a detection piece provided on each of the rotating reels passes along with the rotation of each of the rotating reels, and detecting means provided corresponding to each of the rotating reels;
The rotational position information acquisition means acquires, as the operation position information of the rotating reel, the number of steps of the corresponding stepping motor between the detection of the detection piece by the corresponding detection means and the operation of the corresponding stop switch. The gaming machine according to claim 1, 2 or 3, wherein the gaming machine is formed in
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009084079A JP2010233765A (en) | 2009-03-31 | 2009-03-31 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009084079A JP2010233765A (en) | 2009-03-31 | 2009-03-31 | Game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010233765A JP2010233765A (en) | 2010-10-21 |
JP2010233765A5 true JP2010233765A5 (en) | 2012-09-06 |
Family
ID=43088706
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009084079A Pending JP2010233765A (en) | 2009-03-31 | 2009-03-31 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2010233765A (en) |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5835887B2 (en) * | 2010-11-25 | 2015-12-24 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5835888B2 (en) * | 2010-11-25 | 2015-12-24 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP4975871B1 (en) * | 2011-02-25 | 2012-07-11 | Kpe株式会社 | Slot machine |
JP6054018B2 (en) * | 2011-08-02 | 2016-12-27 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5152735B1 (en) * | 2012-02-15 | 2013-02-27 | ネット株式会社 | Game machine |
JP6215563B2 (en) * | 2013-04-25 | 2017-10-18 | 株式会社ニューギン | Game machine |
JP6603443B2 (en) * | 2014-03-05 | 2019-11-06 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP6472351B2 (en) * | 2015-08-07 | 2019-02-20 | 株式会社三共 | Slot machine |
JP5982545B2 (en) * | 2015-08-07 | 2016-08-31 | 株式会社三共 | Slot machine |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001190739A (en) * | 2000-01-11 | 2001-07-17 | Taiyo:Kk | Slot machine |
JP2003320072A (en) * | 2002-04-30 | 2003-11-11 | Olympia:Kk | Game machine, program for game machine, and computer readable recording medium recording program for game machine |
JP2004321207A (en) * | 2003-04-21 | 2004-11-18 | Snk Playmore Corp | Game machine and game program to be used for game machine |
JP4827220B2 (en) * | 2004-04-07 | 2011-11-30 | サミー株式会社 | Game machine |
JP4630007B2 (en) * | 2004-06-15 | 2011-02-09 | 株式会社平和 | Game machine |
JP4350048B2 (en) * | 2005-02-03 | 2009-10-21 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP2007020707A (en) * | 2005-07-13 | 2007-02-01 | Olympia:Kk | Game machine, program and recording medium |
JP2007185443A (en) * | 2006-01-16 | 2007-07-26 | Olympia:Kk | Game machine, program, and recording media |
JP5400275B2 (en) * | 2007-03-27 | 2014-01-29 | 株式会社オリンピア | Game machine |
-
2009
- 2009-03-31 JP JP2009084079A patent/JP2010233765A/en active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2010233765A5 (en) | ||
JP2017221423A5 (en) | ||
JP2014136075A5 (en) | ||
JP2011152245A5 (en) | ||
JP2011194146A5 (en) | ||
JP2014050679A5 (en) | ||
JP2018158076A5 (en) | ||
JP2008206870A5 (en) | ||
JP2010233765A (en) | Game machine | |
JP2018094423A5 (en) | ||
JP2010012078A5 (en) | ||
JP2013126481A5 (en) | ||
JP2012066056A5 (en) | ||
JP2017086214A5 (en) | ||
JP2015092931A5 (en) | ||
JP2014012175A5 (en) | ||
JP2013022208A5 (en) | Slot machine | |
JP2010131313A5 (en) | ||
JP2010213952A5 (en) | ||
JP2013094355A5 (en) | ||
JP2010253086A (en) | Game machine | |
JP2016041260A5 (en) | ||
JP5499377B2 (en) | Game machine | |
JP2015003096A5 (en) | ||
JP5610362B2 (en) | Game machine |