JP2010227480A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a circuit board for mounting memory devices such as a ROM and electronic devices such as a CPU by using a highly-flexible board, to facilitate peeling a seal such as a ROM seal off the flexible board by pasting the seal on the flexible board; and to provide a game machine having a circuit unit for easily achieving reuse of the electronic devices and the flexible board. <P>SOLUTION: The right side of the flexible board 261 is curved as if it is twisted from the side of a back face 261a toward a front face 261b in a direction indicated by an arrow A in the figure, so that the ROM seal 266 is peeled from the right of the flexible board 261 at an upper right corner 266a in the figure. Thus, the entire ROM seal 266 is easily peeled from the flexible board 261, for example, by holding the upper right corner 266a of the ROM seal 266 with the fingers and separating it from the flexible board 261. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、読みだし専用メモリー(ROM)等の記憶素子や中央演算処理ユニット(CPU)等の電子素子を回路基板に設けて構成する回路ユニットを備えてなる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a circuit unit in which a storage element such as a read-only memory (ROM) and an electronic element such as a central processing unit (CPU) are provided on a circuit board.

従来、この種の遊技機としては、例えば、下記特許文献1に記載の遊技機が提案されている。この遊技機は、基板ボックスを備えており、この基板ボックス内には、ROMを装着した制御基板が収容されている。ここで、ROMの表面には、当該遊技機のメーカ名等を記載したROMシールが接着剤により貼り付けられている。   Conventionally, as this type of gaming machine, for example, a gaming machine described in Patent Document 1 below has been proposed. This gaming machine includes a board box, and a control board on which a ROM is mounted is accommodated in the board box. Here, on the surface of the ROM, a ROM seal describing the manufacturer name of the gaming machine and the like is attached with an adhesive.

特開2006−231042号公報JP 2006-231042 A

ところで、上述の遊技機において、省資源の観点からすれば当然のことであるが、ROMが特に高価であることからROMを再利用したいという要請が強い。従って、かかる要請に応えるにあたっては、上述のROMシールをROMから剥がす必要がある。   By the way, in the above gaming machine, it is natural from the viewpoint of resource saving, but since the ROM is particularly expensive, there is a strong demand for reusing the ROM. Therefore, in order to respond to such a request, it is necessary to remove the above-mentioned ROM seal from the ROM.

しかしながら、ROMの表面に対するROMシールの貼り付けがしっかりとなされているため、ROMシールをROMの表面から手で剥がそうとすると、ROMシールが破れてROMの表面に部分的に残るおそれがある。また、ROMシールを、例えば、ピンセットを用いてROMの表面から剥がそうとすると、ROMを装着した制御基板をピンセットにより傷を付けてしまうおそれがある。   However, since the ROM seal is firmly attached to the surface of the ROM, if the ROM seal is peeled off from the ROM surface by hand, the ROM seal may be broken and partially remain on the ROM surface. Further, if the ROM seal is to be peeled off from the surface of the ROM using tweezers, for example, the control board on which the ROM is mounted may be damaged by the tweezers.

また、仮にROMシールを剥がすことができたとしても、ROMシールの痕跡を残さないように、ROMを洗浄しなければならないという余分な作業を要する。   Even if the ROM seal can be peeled off, an extra work is required to clean the ROM so as not to leave a trace of the ROM seal.

これに対しては、ROMシールをROMの近傍にて制御基板の表面に貼り付けることが考えられるが、これでは、制御基板の再利用にあたり、上述と同様のおそれが発生する。   For this, it is conceivable to attach the ROM seal to the surface of the control board in the vicinity of the ROM. However, in this case, the same fear as described above occurs when the control board is reused.

そこで、本発明は、以上のようなことに対処するため、ROM等の記憶素子やCPU等の電子素子を設ける回路基板として、柔軟性に富むフレキシブル基板を活用して、ROMシール等のシールをフレキシブル基板に貼り付けることで、シールをフレキシブル基板から剥がし易くして、電子素子やフレキシブル基板の再利用を容易に実現するようにした回路ユニットを備えてなる遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, in order to cope with the above, the present invention utilizes a flexible flexible substrate as a circuit board on which a storage element such as a ROM and an electronic element such as a CPU are provided, and a seal such as a ROM seal is provided. An object of the present invention is to provide a gaming machine including a circuit unit that can be easily peeled off from a flexible substrate by being affixed to the flexible substrate so that electronic elements and flexible substrates can be easily reused. .

上記課題の解決にあたり、本発明に係る遊技機は、請求項1の記載によれば、
回路ユニット(260)を備える。
In solving the above-described problems, a gaming machine according to the present invention, according to claim 1,
A circuit unit (260) is provided.

当該回路ユニットは、
フレキシブル基板(261)と、
このフレキシブル基板の面(261a、261b)に設けたROMその他の電子素子(262、263、264)と、
フレキシブル基板の上記面の一部に所定の接着剤により貼着されてROMを少なくとも特定する識別標記体を表示してなるシール(266)とを備えることを特徴とする。
The circuit unit is
A flexible substrate (261);
ROM and other electronic elements (262, 263, 264) provided on the surfaces (261a, 261b) of the flexible substrate,
And a sticker (266) which is attached to a part of the surface of the flexible substrate with a predetermined adhesive and displays an identification mark for identifying at least the ROM.

これによれば、フレキシブル基板が柔軟性を有することを利用して、当該フレキシブル基板を、その上記面の一部にて、上記面側からその反対側の面側に向けて湾曲させると、シールは、フレキシブル基板の上記面の一部に対応する部位にて、当該フレキシブル基板の上記面の一部から剥がれる。   According to this, when the flexible substrate is curved from the surface side toward the opposite surface side at a part of the surface by utilizing the flexibility of the flexible substrate, the seal is obtained. Is peeled off from a part of the surface of the flexible substrate at a portion corresponding to the part of the surface of the flexible substrate.

従って、このようにフレキシブル基板の上記面の一部から剥がれたシールの部位を、例えば、手の指ではさんで、フレキシブル基板から引き離せば、シールを、全体的に、フレキシブル基板から容易に剥がすことができる。なお、シールをフレキシブル基板から剥がすにあたり、ピンセットを用いる必要がないので、当該ピンセットでもってフレキシブル基板を傷つけるという事態が発生することはない。   Therefore, if the part of the seal thus peeled off from a part of the surface of the flexible substrate is separated from the flexible substrate with, for example, a finger, the seal is easily peeled from the flexible substrate as a whole. be able to. In addition, since it is not necessary to use tweezers when peeling the seal from the flexible substrate, the situation that the flexible substrate is damaged by the tweezers does not occur.

ここで、シールは、ROMではなく、フレキシブル基板の上記面に貼着されているので、ROMをフレキシブル基板から取り外すという作業だけで、当該ROMの再利用が容易に可能となる。この場合、上述のごとく、シールはROMの表面に貼着されてはいないので、当該シールをROMの表面から無理矢理剥がすという面倒な作業の発生や、この作業の結果、シールの痕跡が当該ROMの表面に残るという不具合の発生を未然に防止することができる。   Here, since the seal is attached to the surface of the flexible substrate, not the ROM, the ROM can be easily reused only by removing the ROM from the flexible substrate. In this case, as described above, since the seal is not attached to the surface of the ROM, the troublesome work of forcibly removing the seal from the surface of the ROM occurs, and as a result of this work, the trace of the seal is Occurrence of defects that remain on the surface can be prevented in advance.

また、フレキシブル基板の上記面の一部に貼着されているシールを剥がすにあたっては、上述のごとくフレキシブル基板を湾曲させることで当該フレキシブル基板から部分的に剥がれたシールをフレキシブル基板から引き離すだけで、当該シールを全体的にフレキシブル基板の上記面から良好にかつ容易に剥がすことができる。従って、フレキシブル基板を、シールの痕跡を残すことなく、良好に再利用することができる。   Moreover, in peeling off the seal attached to a part of the surface of the flexible substrate, just by separating the seal partially peeled from the flexible substrate by bending the flexible substrate as described above, The seal can be easily and easily peeled off from the surface of the flexible substrate. Therefore, the flexible substrate can be reused well without leaving a trace of the seal.

また、本発明は、請求項2の記載によれば、請求項1に記載の遊技機において、
シールは、フレキシブル基板からその湾曲下にて復元力により剥がれる程度の弾性を有するシール材料でもって形成されており、
上記所定の接着剤は、前記フレキシブル基板の湾曲下にて前記シールを前記フレキシブル基板から剥がせるような接着剤からなることを特徴とする。
Moreover, according to the description of claim 2, the present invention provides the gaming machine according to claim 1,
The seal is formed of a sealing material having elasticity enough to be peeled off from the flexible substrate by its restoring force under its curvature,
The predetermined adhesive is made of an adhesive that can peel off the seal from the flexible substrate under the curvature of the flexible substrate.

このように、シールが、フレキシブル基板からその湾曲下にて復元力により剥がれる程度の弾性を有するシール材料でもって形成されており、かつ、上記所定の接着剤が、フレキシブル基板の湾曲下にてシールを当該フレキシブル基板から剥がせるような接着剤であることから、当該フレキシブル基板を、その上記面の一部にて、上記面側からその反対側に面側に向けて湾曲させると、シールは、フレキシブル基板上記面の一部に対応する部位
にて、フレキシブル基板の上記面から容易に剥がれる。その結果、請求項1に記載の発明の作用効果をより一層向上することができる。
As described above, the seal is formed of a sealing material having elasticity that can be peeled off from the flexible substrate by its restoring force under the curve, and the predetermined adhesive is sealed under the curve of the flexible substrate. Since the adhesive is such that the flexible substrate can be peeled off from the flexible substrate, when the flexible substrate is bent from the surface side toward the surface side from the surface side to a part of the surface, the seal is The flexible substrate is easily peeled off from the surface of the flexible substrate at a portion corresponding to a part of the surface. As a result, the function and effect of the first aspect of the invention can be further improved.

また、本発明は、請求項3の記載によれば、請求項1または2に記載の遊技機において、
シールは、フレキシブル基板のうちROMの近傍部位であって曲げ易い部位に貼着してなるROMシールであることを特徴とする。
Moreover, according to the description of claim 3, the present invention provides the gaming machine according to claim 1 or 2,
The seal is a ROM seal formed by adhering to a portion of the flexible substrate near the ROM that is easily bent.

これにより、当該シールが、ROMを特定するROMシールであることを明確に認識させる役割を果たしつつ、請求項1または2に記載の発明の作用効果をより一層具体的に向上させることができる。   Thereby, the effect of the invention according to claim 1 or 2 can be more specifically improved while playing a role of clearly recognizing that the seal is a ROM seal for specifying a ROM.

また、本発明は、請求項4の記載によれば、請求項3に記載の遊技機において、
フレキシブル基板の上記曲げ易い部位は、当該フレキシブル基板の縁側部位であることを特徴とする。
According to the description of claim 4, the present invention provides the gaming machine according to claim 3,
The portion of the flexible substrate that is easily bent is an edge portion of the flexible substrate.

これによれば、シールがフレキシブル基板の縁側部位に貼着されることから、当該縁側部位を湾曲させることで、シールをフレキシブル基板からより一層容易に剥がすことができる。   According to this, since the seal is attached to the edge portion of the flexible substrate, the seal can be more easily peeled off from the flexible substrate by curving the edge portion.

なお、上記各手段の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示すものである。   In addition, the code | symbol in the bracket | parenthesis of each said means shows the correspondence with the specific means as described in embodiment mentioned later.

本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態を示す前面図である。It is a front view showing one embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention. 図1の遊技盤の前面図である。It is a front view of the game board of FIG. 図1の遊技盤本体の背面斜視図である。It is a back perspective view of the game board main body of FIG. 図3の遊技盤本体の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the game board main body of FIG. 図4の表示装置本体を、蓋体を取り外した状態で示す背面斜視図である。It is a back perspective view which shows the display apparatus main body of FIG. 4 in the state which removed the cover body. 図5の最下段の回路ユニットをその裏面側からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the circuit unit of the lowest stage of FIG. 5 from the back surface side. 図5の最下段の回路ユニットをその表面側からみた斜視図である。It is the perspective view which looked at the circuit unit of the lowest stage of FIG. 5 from the surface side. 図7のフレキシブル基板の湾曲状態を示す部分破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the curved state of the flexible substrate of FIG.

以下、本発明の一実施形態を図面により説明する。図1は、本発明が適用されるパチンコ遊技機の一実施形態を示している。当該パチンコ遊技機は、パチンコホール内の島に立設されるもので、このパチンコ遊技機は、機枠(図示しない)と、この機枠に対し前後方向に開閉可能に支持される遊技機本体B及び前扉FDとにより構成されている。なお、上記パチンコ遊技機は、いわゆるデジパチ型のパチンコ遊技機である。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows an embodiment of a pachinko gaming machine to which the present invention is applied. The pachinko gaming machine is erected on an island in the pachinko hall. The pachinko gaming machine has a machine frame (not shown) and a gaming machine main body supported to be openable and closable in the front-rear direction. B and the front door FD. The pachinko machine is a so-called digipachi pachinko machine.

遊技機本体Bは、図2にて示すごとく、遊技盤10を備えており、この遊技盤10は、遊技機本体Bの枠体(図示しない)に嵌装されている。なお、遊技機本体Bは、上記枠体にて、上記機枠に対し前後方向に開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine main body B includes a gaming board 10, and the gaming board 10 is fitted into a frame (not shown) of the gaming machine main body B. The gaming machine main body B is supported by the frame so as to be openable and closable in the front-rear direction with respect to the machine frame.

また、当該遊技機本体Bは、ガイドレール20、環状のセンター飾り30及び多数の障害釘からなる障害釘群40を備えている。ガイドレール20は、遊技盤10の盤面11に沿い配設されており、このガイドレール20は、その内周側において、遊技盤10の盤面11上に遊技領域12を特定する。しかして、ガイドレール20は、ハンドルH(図1参照)の回動操作により、球発射装置(図示しない)から発射される遊技球を案内して、遊技領域12内に転動させる。なお、上記球発射装置は、遊技機本体Bの上記枠体の右下部に配設されている。また、ハンドルHは、上記球発射装置の一構成部品として遊技機本体Bの上記枠体の右下部にその前面から設けられている。   The gaming machine main body B includes a guide rail 20, an annular center ornament 30, and a failure nail group 40 including a number of failure nails. The guide rail 20 is disposed along the board surface 11 of the game board 10, and the guide rail 20 specifies the game area 12 on the board surface 11 of the game board 10 on the inner peripheral side thereof. Thus, the guide rail 20 guides a game ball launched from a ball launching device (not shown) by the turning operation of the handle H (see FIG. 1), and rolls it into the game area 12. In addition, the said ball | bowl launching device is arrange | positioned in the lower right part of the said frame of the gaming machine main body B. In addition, the handle H is provided as a component part of the ball launcher from the front of the lower right portion of the frame body of the gaming machine main body B.

センター飾り30は、図2にて示すごとく、遊技盤10の中央開口部の外周部に盤面11側から組み付けられている。障害釘群40の各障害釘は、ガイドレール20の内側において、センター飾り30の左側から下側にかけて、遊技盤10にその盤面11側から分散して打ち込まれている。しかして、障害釘群40によれば、ガイドレール20から遊技領域12内に転動する遊技球が、遊技盤10の盤面11に沿い、各障害釘との衝突を経て、下方へ転動する。   As shown in FIG. 2, the center decoration 30 is assembled from the board surface 11 side to the outer periphery of the central opening of the game board 10. Each obstacle nail of the obstacle nail group 40 is driven into the game board 10 in a distributed manner from the board surface 11 side from the left side to the lower side of the center decoration 30 inside the guide rail 20. Thus, according to the obstacle nail group 40, the game ball rolling from the guide rail 20 into the game area 12 rolls downward along the board surface 11 of the game board 10 through collision with each obstacle nail. .

また、当該遊技機本体Bは、スタートチャッカー50、電動チューリップ60、スルーゲート70、風車80、複数の普通入賞口90、アタッカー100、複数の星形盤ランプ110及び複数の星形可動役物120を備えており、スタートチャッカー50、電動チューリップ60、スルーゲート70、風車80、各普通入賞口90、アタッカー100及び各星形盤ランプ110は、図2にて示す各位置にて、遊技盤10の盤面11に遊技領域12内にて組み付けられている。また、各星形可動役物120は、図2にて示すごとく、センター飾り30の右側部に配設されている。   Further, the gaming machine main body B includes a start chucker 50, an electric tulip 60, a through gate 70, a windmill 80, a plurality of ordinary winning holes 90, an attacker 100, a plurality of starboard lamps 110, and a plurality of star-shaped movable objects 120. The start chucker 50, the electric tulip 60, the through gate 70, the windmill 80, each regular winning opening 90, the attacker 100, and each star board lamp 110 are located at each position shown in FIG. Is assembled in the game area 12 to the board surface 11. Moreover, each star-shaped movable accessory 120 is arrange | positioned at the right side part of the center decoration 30 as shown in FIG.

また、当該遊技機本体Bは、図2〜図4にて示すごとく、表示演出装置200を備えており、この表示演出装置200は、遊技盤10の中央部に設けた開口部13(図4参照)から前方を臨むように、遊技盤10にその背面側から装着されている。   The gaming machine main body B includes a display effect device 200 as shown in FIGS. 2 to 4, and the display effect device 200 has an opening 13 (FIG. 4) provided at the center of the game board 10. The game board 10 is mounted from the back side so as to face the front.

表示演出装置200は、図4或いは図5にて示すごとく、装置本体200aと、この装置本体200aをその背面から閉塞する蓋体200bとにより構成されている。装置本体200aは、遊技機本体Bの遊技盤10にその背面から装着されており、この装置本体200aは、図5にて示すごとく、液晶パネル210と、ランプ制御盤210aと、演出制御盤210bと、複数の回路素子220と、複数の回路ユニット230〜260とを備えている。   As shown in FIG. 4 or FIG. 5, the display effect device 200 includes an apparatus main body 200 a and a lid body 200 b that closes the apparatus main body 200 a from the back surface. The apparatus main body 200a is attached to the gaming board 10 of the gaming machine main body B from the back side, and as shown in FIG. 5, the apparatus main body 200a has a liquid crystal panel 210, a lamp control panel 210a, and an effect control panel 210b. And a plurality of circuit elements 220 and a plurality of circuit units 230 to 260.

ここで、液晶パネル210は、その表示面にて、遊技盤10の開口部13を通して前方を臨むように、当該開口部13に装着されている。ランプ制御盤210a及び演出制御盤210bは、図5にて示すごとく、液晶パネル210にその背面側から左右に並んで装着されている。なお、ランプ制御盤210aは、当該パチンコ遊技機における種々の電飾発光制御を司るものであって、パチンコ遊技機の機種によっては、変わり得る制御盤であるが、どちらかといえば、パチンコ遊技機の各機種に共通の制御盤である。また、演出制御盤210bは、当該パチンコ遊技機の演出全般の制御を司るものであるが、この演出制御盤210bは、パチンコ遊技機の各機種に共通の制御盤である。複数の回路素子220のうち、図5にて下側に位置する3つの回路素子220は、共に、コネクターである。   Here, the liquid crystal panel 210 is attached to the opening 13 so as to face the front through the opening 13 of the game board 10 on the display surface. As shown in FIG. 5, the lamp control panel 210a and the effect control panel 210b are mounted on the liquid crystal panel 210 side by side from the back side. Note that the lamp control panel 210a controls various types of light emission control in the pachinko gaming machine, and is a control panel that can change depending on the model of the pachinko gaming machine, but if anything, the pachinko gaming machine The control panel is common to all models. The effect control board 210b is responsible for overall control of the effects of the pachinko gaming machine, and the effect control board 210b is a control board common to each model of the pachinko gaming machine. Of the plurality of circuit elements 220, the three circuit elements 220 positioned on the lower side in FIG. 5 are both connectors.

複数の回路ユニット230〜260は、図5にて示すごとく、装置本体200aの背面に、その図示右下部位にて上下に並んで装着されている。ここで、最下段に位置する回路ユニット260は、図6或いは図7にて示すごとく、フレキシブル基板261と、CPU262、ROM263、RAM264及びコネクター265とを備えている。   As shown in FIG. 5, the plurality of circuit units 230 to 260 are mounted on the back surface of the apparatus main body 200 a side by side at the lower right portion in the figure. Here, as shown in FIG. 6 or FIG. 7, the circuit unit 260 located at the lowest stage includes a flexible substrate 261, a CPU 262, a ROM 263, a RAM 264, and a connector 265.

フレキシブル基板261は、柔軟性電気絶縁樹脂材料(例えば、ポリイミド樹脂材料)からなる長手状の薄膜の両面に導電性配線パターンを形成して構成されており、このフレキシブル基板261は、その幅方向一側縁部(図7にて図示上下方向一側縁部)にて、表示装置本体200aの背面の右下部位に形成した帯状溝部(図示しない)内に嵌着されて、表示装置本体200aの背面方向に延出している。   The flexible substrate 261 is configured by forming conductive wiring patterns on both sides of a longitudinal thin film made of a flexible electrically insulating resin material (for example, polyimide resin material). At the side edge portion (one side edge portion in the vertical direction shown in FIG. 7), it is fitted into a belt-like groove (not shown) formed in the lower right part of the back surface of the display device body 200a, and the display device body 200a It extends in the back direction.

CPU262、ROM263及びRAM264は、図7にて示すごとく、フレキシブル基板161の裏面261aにその長手方向(図7にて図示左右方向)に間隔をおいて並んで装着されている。また、コネクター265は、図6にて示すごとく、フレキシブル基板261の表面261bに装着されており、このコネクター265には、CPU262、ROM263及びRAM264の各接続端子が、フレキシブル基板261を通して接続されている。   As shown in FIG. 7, the CPU 262, ROM 263, and RAM 264 are mounted on the back surface 261 a of the flexible substrate 161 side by side in the longitudinal direction (left-right direction in FIG. 7). As shown in FIG. 6, the connector 265 is attached to the surface 261 b of the flexible substrate 261, and the connection terminals of the CPU 262, ROM 263, and RAM 264 are connected to the connector 265 through the flexible substrate 261. .

ここで、ROM263には、CPU262により実行される制御プログラムが、種々のデータと共に、予め記憶されている。CPU262は、上記制御プログラムを実行して、コネクター265を介して液晶パネル210の表示制御を行う。RAM264は、CPU262により処理されるデータを、当該CPU262によりコネクター265を介し入力されて記憶する。なお、本実施形態において、ROM263に記憶される種々のデータは、ランプ、可動物や液晶パネル等に当該パチンコ遊技機に特有の演出や表示を行わせるためのデータである。   Here, the ROM 263 stores in advance a control program executed by the CPU 262 together with various data. The CPU 262 executes the control program and performs display control of the liquid crystal panel 210 via the connector 265. The RAM 264 stores data processed by the CPU 262 as input by the CPU 262 via the connector 265. In the present embodiment, various data stored in the ROM 263 is data for causing a lamp, a movable object, a liquid crystal panel, and the like to perform effects and displays peculiar to the pachinko gaming machine.

また、回路ユニット260は、図7にて示すごとく、ROMシール266を有しており、このROMシール266には、ROM263の製造番号や当該パチンコ遊技機の型式番号(数字やアルファベット等からなる)等の各種識別文字その他の識別標記体が表示されている。なお、ROMシール266のシール材料としては、例えば、厚手の上質紙、ミラコート紙、厚手の和紙、ユポ或いはテトロンが挙げられる。   Further, as shown in FIG. 7, the circuit unit 260 has a ROM seal 266. The ROM seal 266 includes a manufacturing number of the ROM 263 and a model number of the pachinko gaming machine (consisting of numerals, alphabets, etc.). Various identification characters such as and other identification marks are displayed. Examples of the sealing material for the ROM seal 266 include thick high-quality paper, miracoat paper, thick Japanese paper, YUPO, and Tetoron.

しかして、当該ROMシール266は、フレキシブル基板261の裏面261aのうちROM263の近傍部位に所定の接着剤により貼着されている。具体的には、当該ROMシール266は、図7にて示すごとく、ROM263とRAM264の間において、フレキシブル基板261の裏面261aにその幅方向一側縁部側の部位261cにおいて貼着されている。本実施形態において、上記所定の接着剤としては、フレキシブル基板261の湾曲下にてROMシール266を当該フレキシブル基板261から剥がせるような接着剤が採用されている。   Therefore, the ROM seal 266 is attached to a portion near the ROM 263 on the back surface 261a of the flexible substrate 261 with a predetermined adhesive. Specifically, as shown in FIG. 7, the ROM seal 266 is attached to the back surface 261 a of the flexible substrate 261 at a portion 261 c on one side edge in the width direction between the ROM 263 and the RAM 264. In the present embodiment, as the predetermined adhesive, an adhesive that can peel the ROM seal 266 from the flexible substrate 261 under the curvature of the flexible substrate 261 is employed.

以上のように構成した本実施形態において、例えば、当該パチンコ遊技機の遊技盤本体Bを新たな遊技盤本体に交換する際には、遊技盤本体Bのうち再利用可能なものは、当該遊技盤本体Bから取り外して再利用を図ることが、省資源の観点から要請されている。   In the present embodiment configured as described above, for example, when the gaming board body B of the pachinko gaming machine is replaced with a new gaming board body, the reusable gaming board body B It is requested from the viewpoint of resource saving that it is removed from the board body B and reused.

例えば、上述した画像表示装置200の回路ユニット260の再利用を図るにあたっては、蓋体200bを表示装置本体200aから取り外した後、回路ユニット260を、表示装置本体200aから取り外す。   For example, when reusing the circuit unit 260 of the image display device 200 described above, the lid 200b is removed from the display device body 200a, and then the circuit unit 260 is removed from the display device body 200a.

然る後、回路ユニット260のフレキシブル基板261が柔軟性を有することを利用して、当該フレキシブル基板261を、図8にて示すごとく、その右側部にて、裏面261a側から表面261b側に向けて図示矢印Aにて示す方向に捻るように湾曲させる。   Thereafter, by utilizing the flexibility of the flexible substrate 261 of the circuit unit 260, the flexible substrate 261 is directed from the back surface 261a side to the front surface 261b side on the right side as shown in FIG. And curved so as to be twisted in the direction indicated by the arrow A in the figure.

ここで、ROMシール266は、上述のごとく、フレキシブル基板261からその湾曲下にて復元力により剥がれる程度の弾性を有するシール材料でもって形成されており、かつ、上記所定の接着剤が、上述のごとく、フレキシブル基板261の湾曲下にてROMシール266を当該フレキシブル基板261から剥がせるような接着剤である。このため、上述のようにフレキシブル基板261をその右側部にて湾曲させると、ROMシール266は、図8にて図示右上側隅角部266aにて、フレキシブル基板261の右側部から剥がれる。   Here, as described above, the ROM seal 266 is formed of a sealing material having elasticity that can be peeled off from the flexible substrate 261 by its restoring force under its curvature, and the predetermined adhesive is the above-described adhesive. In this way, the adhesive is such that the ROM seal 266 can be peeled off from the flexible substrate 261 under the curvature of the flexible substrate 261. Therefore, when the flexible substrate 261 is bent at the right side as described above, the ROM seal 266 is peeled off from the right side of the flexible substrate 261 at the upper right corner 266a shown in FIG.

従って、ROMシール266の右上側隅角部266a(図8参照)を、例えば、手の指ではさんで、フレキシブル基板261から引き離せば、ROMシール266を、全体的に、フレキシブル基板261から容易に剥がすことができる。なお、上述のようにROMシール266を剥がすにあたり、ピンセットを用いる必要がないので、当該フレキシブル基板261を当該ピンセットで傷つけることはない。   Therefore, if the upper right corner 266a (see FIG. 8) of the ROM seal 266 is separated from the flexible substrate 261 with, for example, fingers, the ROM seal 266 can be easily removed from the flexible substrate 261 as a whole. Can be peeled off. Note that it is not necessary to use tweezers to remove the ROM seal 266 as described above, so that the flexible substrate 261 is not damaged by the tweezers.

以上説明したように、本実施形態によれば、上述のごとく、ROMシール266は、ROM263ではなく、フレキシブル基板261の裏面261aに貼着されているので、回路ユニット260の再利用にあたっては、ROM263をコネクター265及びフレキシブル基板261から取り外すという作業だけで、当該ROM263の再利用が容易に可能となる。このことは、高価なROMの再利用が、簡単な作業でもって可能となることを意味する。   As described above, according to the present embodiment, as described above, the ROM seal 266 is attached not to the ROM 263 but to the back surface 261a of the flexible substrate 261. Therefore, when the circuit unit 260 is reused, the ROM 263 is used. The ROM 263 can be easily reused simply by removing the connector from the connector 265 and the flexible substrate 261. This means that the expensive ROM can be reused with a simple operation.

ここで、上述のごとく、ROMシール266はROM263の表面に貼着されてはいないので、ROMシールをROM263の表面から無理矢理剥がすという面倒な作業の発生や、この作業の結果、ROMシールの痕跡が当該ROM263の表面に残るという不具合の発生を未然に防止することができる。このことは、RAM264やCPU262についても同様に成立する。   Here, as described above, since the ROM seal 266 is not attached to the surface of the ROM 263, troublesome work of forcibly removing the ROM seal from the surface of the ROM 263 occurs, and as a result of this work, there is a trace of the ROM seal. Occurrence of a problem of remaining on the surface of the ROM 263 can be prevented in advance. This holds true for the RAM 264 and CPU 262 as well.

また、フレキシブル基板261の裏面261aに貼着されているROMシール266を剥がすにあたっては、上述のごとく、フレキシブル基板261を湾曲させることで当該フレキシブル基板261から部分的に剥がれたROMシール266をフレキシブル基板261から引き離すだけで、ROMシール266を全体的にフレキシブル基板261の裏面から良好にかつ容易に剥がすことができる。従って、フレキシブル基板261を、ROMシール266の痕跡を残すことなく、良好に再利用することができる。   When the ROM seal 266 attached to the back surface 261a of the flexible board 261 is peeled off, as described above, the flexible board 261 is bent to remove the ROM seal 266 partially peeled from the flexible board 261. The ROM seal 266 can be easily and easily peeled off from the back surface of the flexible substrate 261 only by pulling it away from the H.261. Therefore, the flexible substrate 261 can be reused well without leaving a trace of the ROM seal 266.

また、ROM263の再利用にあたり、ROM263をフレキシブル基板261に接続したままで当該ROM263のデータや制御プログラムを書き換え可能な場合には、上述のごとくROMシール266を剥がすのみで、ROM263をフレキシブル基板261に接続したまま再利用に供することができる。なお、書き換え後のROM263には、その識別に要する新たなROMシールをフレキシブル基板261に貼着する。   Further, when the ROM 263 is reused, if the data and control program of the ROM 263 can be rewritten while the ROM 263 is connected to the flexible substrate 261, the ROM 263 can be attached to the flexible substrate 261 only by removing the ROM seal 266 as described above. It can be reused while connected. Note that a new ROM seal required for the identification is attached to the flexible substrate 261 in the rewritten ROM 263.

なお、本発明の実施にあたり、上記実施形態に限ることなく、次のような種々の変形例が挙げられる。
(1)ROMシール266のフレキシブル基板261に対する貼着位置は、ROM263の近傍であることが望ましいものの、フレキシブル基板261の曲げ易い部分であれば、特に制限はない。
(2)CPU262、ROM263、RAM264及びROMシール266は、上記実施形態とは異なり、コネクター265に代えて、フレキシブル基板261の表面261bに設けるようにしてもよい。なお、この場合、コネクター265は、フレキシブル基板261の裏面261aに設ければよい。
(2)本発明の実施にあたり、パチンコ遊技機に限ることなく、例えば、回路基板ユニットを備えるスロットルマシン(回胴式遊技機)等の各種遊技機に本発明を適用してもよい。
In carrying out the present invention, the following various modifications are possible without being limited to the above embodiment.
(1) The sticking position of the ROM seal 266 to the flexible substrate 261 is preferably in the vicinity of the ROM 263, but is not particularly limited as long as the flexible substrate 261 is easily bent.
(2) Unlike the above embodiment, the CPU 262, ROM 263, RAM 264, and ROM seal 266 may be provided on the surface 261b of the flexible substrate 261 instead of the connector 265. In this case, the connector 265 may be provided on the back surface 261a of the flexible substrate 261.
(2) In carrying out the present invention, the present invention may be applied to various gaming machines such as a throttle machine (cylinder-type gaming machine) including a circuit board unit, without being limited to pachinko gaming machines.

260…回路ユニット、261…フレキシブル基板、262…CPU、263…ROM、264…RAM、266…ROMシール。   260: Circuit unit, 261: Flexible substrate, 262: CPU, 263: ROM, 264: RAM, 266: ROM seal.

Claims (4)

回路ユニットを備える遊技機において、
前記回路ユニットは、
フレキシブル基板と、
このフレキシブル基板の面に設けたROMその他の電子素子と、
前記フレキシブル基板の前記面の一部に所定の接着剤により貼着されて前記ROMを少なくとも特定する識別標記体を表示してなるシールとを備えることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a circuit unit,
The circuit unit is
A flexible substrate;
ROM and other electronic elements provided on the surface of the flexible substrate;
A game machine comprising: a sticker attached to a part of the surface of the flexible substrate with a predetermined adhesive and displaying an identification mark for specifying at least the ROM.
前記シールは、前記フレキシブル基板からその湾曲下にて復元力により剥がれる程度の弾性を有するシール材料でもって形成されており、
前記所定の接着剤は、前記フレキシブル基板の湾曲下にて前記シールを前記フレキシブル基板から剥がせるような接着剤からなることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The seal is formed of a seal material having elasticity to the extent that it is peeled off from the flexible substrate by its restoring force under its curvature,
The gaming machine according to claim 1, wherein the predetermined adhesive is made of an adhesive that can peel off the seal from the flexible board under the curvature of the flexible board.
前記シールは、前記フレキシブル基板のうち前記ROMの近傍部位であって曲げ易い部位に貼着してなるROMシールであることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the seal is a ROM seal that is attached to a portion of the flexible substrate that is near the ROM and is easily bent. 前記フレキシブル基板の前記曲げ易い部位は、当該フレキシブル基板の縁側部位であることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the flexible portion of the flexible board is an edge portion of the flexible board.
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