JP2010125097A - Game machine - Google Patents

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享之 村田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of making continuance of fraudulence difficult. <P>SOLUTION: A blower device 30 and an imaging device 44 are mounted on the front surface of the Pachinko machine 10, and a plurality of magnetic detection sensors 45 are mounted on the rear surface of a game board 11. The magnetic detection sensors 45 detect the magnetic force if a player brings a magnet into contact with a glass door 12 to fraudulently manipulate a game ball, and transmit magnetic detection signals to a CPU 41. When the magnetic detection signals are received, the CPU 41 captures the image of the player by the imaging device 44, and detects the position of the face of the player by a position detecting part 47. The CPU 41 drives first and second motor drivers 42 and 43 to blow strong wind from the blower device 30 toward the detected position of the face of the player. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、不正行為の継続を困難にする遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that makes it difficult to continue fraud.

パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には、遊技を面白くするための様々な工夫が凝らされている。なかでも、光と音による演出が最も多く、入賞状況に応じてランプを点灯させたり、特定の効果音をスピーカーから発したり、更には、キャラクターの動画を表示する等して、遊技に趣きが加えられる。こうした演出は、遊技を行なう上での1つの楽しみとなっており、近年では演出方法も多様化している。   Various devices for making the game interesting are being devised for gaming machines such as pachinko machines and slot machines. Among them, there are the most effects by light and sound, and the game is interesting by lighting the lamp according to the winning situation, emitting specific sound effect from the speaker, and displaying the movie of the character. Added. Such production is one of the pleasures in playing games, and in recent years the production methods are diversified.

例えば、特許文献1のパチンコ機では、筐体の前面に送風装置を設け、特賞入賞が発生したときに、ジェットコースターやスポーツカーが疾走する映像に合わせて、遊技者に向けて風を吹き付けるようにしている。また、特許文献2のスロットマシンでは、当たりの種類に応じて風量を変化させたり、香り付きの風を吹き付けるなどして、遊技者の新たな興味を喚起している。   For example, in the pachinko machine of Patent Document 1, a blower is provided on the front surface of the housing so that when a special prize is generated, wind is blown toward the player in accordance with the image of a roller coaster or sports car running. I have to. Further, in the slot machine of Patent Document 2, the player's new interest is aroused by changing the air volume according to the type of hit or blowing a scented wind.

その一方で、多くの遊技場では、遊技機に対して不正な操作を行ない、遊技上の利益を不正に取得する、いわゆるゴト行為が後を絶たない。こうした不正行為を防止するために、不正な操作を検出する手段を遊技機に組み込むことが一般に行なわれている。そして、不正行為が行なわれた場合には、例えば報知手段から警告音を発することにより、不正行為の発生を店員に報知する。また、特許文献3のスロットマシンのように、不正行為が行われた時に、メダル払い出し皿を筐体の内部に引き込んで、メダルの不正取得を防止するものもある。
特開平10−165569号公報 特開2003−236044号公報 特開2008−36140号公報
On the other hand, in many amusement halls, there is no end to the so-called goth act of performing illegal operations on gaming machines and illegally acquiring gaming profits. In order to prevent such an illegal act, it is a common practice to incorporate a means for detecting an illegal operation into a gaming machine. Then, when an illegal act is performed, for example, a warning sound is emitted from an informing means to notify the store clerk of the occurrence of the illegal act. In addition, as in the slot machine disclosed in Patent Document 3, when a fraudulent act is performed, a medal payout tray is pulled into the housing to prevent unauthorized acquisition of medals.
Japanese Patent Laid-Open No. 10-165568 Japanese Patent Laid-Open No. 2003-236044 JP 2008-36140 A

しかしながら、従来のような報知手段を用いると、警告音等により周囲の遊技機の演出効果がかき消されてしまい、遊技者が遊技意欲を喪失するという問題があった。また、不正行為者が警告音等に驚いて取り乱し、かえって事態が悪化する懸念もあった。更に、特許文献3のように、メダル払い出し皿を筐体内部に引き込むと、人体に思わぬ危害を及ぼすおそれがある。周囲の遊技者への影響や人体の安全を考慮すると、不正行為の継続を困難にすることで、不正行為の自発的な停止を促し、事態を穏便に終息させることが好ましい。   However, when the conventional notification means is used, there is a problem that the effect of the surrounding gaming machine is erased by a warning sound or the like, and the player loses the willingness to play. In addition, there was a concern that fraudsters were surprised and distracted by warning sounds and the situation worsened. Furthermore, if the medal payout tray is pulled into the housing as in Patent Document 3, there is a risk of unexpected harm to the human body. Considering the influence on surrounding players and the safety of the human body, it is preferable to encourage the voluntary stop of fraud by making it difficult to continue fraud and end the situation moderately.

本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、不正行為の継続を困難にする遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that makes it difficult to continue fraud.

上記目的を達成するため、請求項1記載の遊技機は、遊技機の前方に風を吹き付ける送風手段と、遊技上の利益を不正に取得する不正行為が行なわれたか否かを検出する不正検出手段と、前記不正行為が行なわれた場合に、送風手段を作動させる送風制御手段とを備えたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, the gaming machine according to claim 1 is a fraud detection unit that detects whether or not an illegal act of illegally acquiring gaming profits has been performed, and a blowing unit that blows wind in front of the gaming machine. And air blowing control means for operating the air blowing means when the illegal act is performed.

また、請求項2記載の遊技機は、前記遊技機で遊技を行なう遊技者の位置を検出する位置検出手段と、風向きを調節する風向板と、前記不正行為が行なわれた場合に、検出された前記遊技者の位置に風が吹き付けられるように、前記風向板の向きを調節する風向制御手段とを更に備えたことを特徴とする。なお、前記送風手段は、遊技者に向けて送風が行なわれていることを周囲の人が気付く程度に、強い風を吹き付けることが望ましい。   The gaming machine according to claim 2 is detected when a position detecting means for detecting a position of a player who plays a game on the gaming machine, a wind direction plate for adjusting a wind direction, and the illegal act are performed. And a wind direction control means for adjusting the direction of the wind direction plate so that the wind is blown to the position of the player. In addition, as for the said ventilation means, it is desirable to blow strong wind to the extent that the surrounding person notices that the ventilation is performed toward the player.

請求項1記載の遊技機によれば、不正行為が行なわれた場合に、遊技機の前方に風を吹き付けるから、不正行為を行なう遊技者に不快感を与えて、不正行為を継続する意欲を喪失させることができる。その結果、不正行為を自発的に止めさせることができ、他の遊技者を巻き込むことなく、穏便に事態を終息させることができる。また、人体に対して無害な風を利用するので、危険性が極めて低い。更に、遊技者が風に抗して不正行為を継続したとしても、風によって髪や衣服がなびくので、不正行為が行なわれていることを周囲に報知することができる。   According to the gaming machine of the first aspect, when cheating is performed, the wind is blown in front of the gaming machine. Therefore, the player who performs cheating gives discomfort and is willing to continue cheating. Can be lost. As a result, cheating can be stopped voluntarily, and the situation can be terminated with ease without involving other players. Moreover, since the wind harmless to the human body is used, the danger is extremely low. Furthermore, even if the player continues cheating against the wind, the hair and clothes flutter by the wind, so it is possible to notify the surroundings that cheating is being performed.

請求項2記載の遊技機によれば、遊技者の位置を検出し、検出した位置に合わせて風向きを調節するから、不正行為を行なう遊技者に向けて、精度よく風を吹き付けることができる。   According to the gaming machine of the second aspect, since the position of the player is detected and the direction of the wind is adjusted according to the detected position, the wind can be blown accurately toward the player who performs the illegal act.

本発明を用いた遊技機の一形態であるパチンコ機を図1に示す。よく知られるように、パチンコ機10には遊技盤11が組み込まれ、その前面はガラス扉12で開閉自在に覆われている。遊技盤11の盤面内には、図柄の変動/停止表示や演出画像の表示を行う液晶ディスプレイ15が設けられている。遊技盤11には、さらに始動入賞口16、通常入賞口17、スルーチャッカ18、アウト口19などが設けられる他、開閉扉状のアタッカ20が組み込まれている。図示の状態ではアタッカ20は閉じ位置にあるが、これが開いたときには大入賞口21が盤面に臨出し、盤面を流下する遊技球は開き位置にあるアタッカ20の内面でガイドされ、大入賞口21に簡単に入るようになる。   FIG. 1 shows a pachinko machine that is one form of a gaming machine using the present invention. As is well known, a game board 11 is incorporated in the pachinko machine 10 and its front surface is covered with a glass door 12 so as to be freely opened and closed. In the board surface of the game board 11, a liquid crystal display 15 for displaying a change / stop display of symbols and a display of an effect image is provided. The game board 11 is further provided with a start winning port 16, a normal winning port 17, a through chucker 18, an out port 19, and the like, and an open / close door-shaped attacker 20 is incorporated. In the state shown in the figure, the attacker 20 is in the closed position, but when it is opened, the big prize opening 21 appears on the board surface, and the game ball flowing down the board surface is guided by the inner surface of the attacker 20 in the open position, and the big prize opening 21 is obtained. Easy to get into.

始動入賞口16は一対の可動翼片を有し、盤面を流下する遊技球がスルーチャッカ18を通過したことが検知されると、始動入賞口16の翼片が例えば0.2秒間程度開放され、その瞬間には始動入賞口16に遊技球が入りやすくなる。始動入賞口16に遊技球が入ると入賞抽選が行われ、当り/ハズレの決定が行われる。   The start winning opening 16 has a pair of movable wing pieces, and when it is detected that the game ball flowing down the board surface has passed through the through chucker 18, the wing piece of the starting winning opening 16 is opened for about 0.2 seconds, for example. At that moment, it becomes easier for the game ball to enter the start winning opening 16. When a game ball enters the start winning opening 16, a winning lottery is performed, and a winning / losing determination is performed.

液晶ディスプレイ15は、「1〜9」の数字で表される図柄を表示する。この液晶ディスプレイ15は、始動入賞口16に遊技球が入ったときに図柄の変動表示を開始する。変動表示された図柄が停止して同一図柄の組み合わせが表示されると、アタッカ20が開放されて、通常遊技モードから当たり遊技モードに移行する。これに合わせて、ガラス扉12の上部に設けられたランプ22や図示しないスピーカーが作動して、音と光による演出が開始される。   The liquid crystal display 15 displays a symbol represented by numbers “1-9”. The liquid crystal display 15 starts displaying the symbols in a variable manner when a game ball enters the start winning opening 16. When the variably displayed symbols are stopped and the same symbol combination is displayed, the attacker 20 is released, and the normal game mode is changed to the winning game mode. In accordance with this, the lamp 22 provided at the upper part of the glass door 12 and a speaker (not shown) are activated, and an effect by sound and light is started.

アタッカ20が開放されると、盤面を流下する遊技球の大半がアタッカ20の内面で案内され、大入賞口21に入賞して多くの賞球が得られる。大入賞口21に10個の遊技球が入賞するか、あるいはアタッカ20の開放時間が30秒を経過すると、アタッカ20が閉じられて当たり遊技モードの第1ラウンドが終了する。ただし、大入賞口21の内部に設けられた図示しない継続入賞口に一個でも遊技球が入っていた場合には、再びアタッカ20が開放されて、当り遊技モードの第2ラウンドに移行する。そして、全く同様の制御が第15ラウンドまで繰り返される。   When the attacker 20 is released, most of the game balls flowing down the board are guided by the inner surface of the attacker 20, and a large number of prize balls are obtained by winning the big prize opening 21. When 10 game balls are won in the big winning opening 21 or when the attacker 20 has been released for 30 seconds, the attacker 20 is closed and the first round of the game mode ends. However, if even one game ball is inserted in a continuous winning opening (not shown) provided inside the special winning opening 21, the attacker 20 is released again and the game proceeds to the second round of the winning game mode. Then, exactly the same control is repeated until the 15th round.

遊技盤11の下方に位置するパチンコ機10の前面下部には、受け皿25が設けられている。遊技で得られた賞球は、この受け皿25に払い出される。また、パチンコ機10の前面上部には、送風装置(送風手段)30が左右に設けられている。   A saucer 25 is provided at the lower front portion of the pachinko machine 10 located below the game board 11. The prize balls obtained in the game are paid out to the tray 25. In addition, on the front upper part of the pachinko machine 10, air blowers (blower means) 30 are provided on the left and right.

図2に示すように、送風装置30は、送風ユニット31と円筒形状をした固定枠32とから構成されている。送風ユニット31は、送風モータ33と、送風モータ33に軸着された送風ファン34と、送風ファン34を収納するケーシング35とから構成されている。ケーシング35の前面には、円形の送風口36が形成されている。送風ユニット31は、この送風口36がパチンコ機10の前面に露呈するように配設されている。したがって、送風モータ33が駆動して送風ファン34を一方向に回転させると、送風口36からパチンコ機10の前方に向けて風が吹き出される。   As shown in FIG. 2, the air blower 30 includes a blower unit 31 and a cylindrical fixed frame 32. The blower unit 31 includes a blower motor 33, a blower fan 34 pivotally attached to the blower motor 33, and a casing 35 that houses the blower fan 34. A circular air outlet 36 is formed on the front surface of the casing 35. The blower unit 31 is disposed such that the blower port 36 is exposed on the front surface of the pachinko machine 10. Therefore, when the blower motor 33 is driven to rotate the blower fan 34 in one direction, wind is blown out from the blower opening 36 toward the front of the pachinko machine 10.

固定枠32は、送風口36を覆うようにして、ケーシング35に装着されている。固定枠32には、矩形平板形状をした横長の風向板37が複数取り付けられている。これら風向板37は、互いに平行に、一定間隔で配置されている。各風向板37は、固定枠32に対して回動自在に軸着され、正逆回転が可能なステップモータ40(図3参照)によって回動される。このステップモータ40は、例えばロータリーエンコーダーにより回転方向及び回転角度が監視されている。したがって、ステップモータ40を必要な回転方向に、必要な回転角度だけ回転させることができる。これにより、風向板37を固定枠32に対して所望の傾斜角度にすることができる。   The fixed frame 32 is attached to the casing 35 so as to cover the air blowing port 36. A plurality of horizontally long wind direction plates 37 having a rectangular flat plate shape are attached to the fixed frame 32. These wind direction plates 37 are arranged in parallel with each other at regular intervals. Each wind direction plate 37 is pivotally attached to the fixed frame 32 and is rotated by a step motor 40 (see FIG. 3) capable of forward and reverse rotation. The step motor 40 is monitored for rotation direction and rotation angle by, for example, a rotary encoder. Therefore, the step motor 40 can be rotated in a necessary rotation direction by a necessary rotation angle. Thereby, the wind direction plate 37 can be set to a desired inclination angle with respect to the fixed frame 32.

図3に示すように、パチンコ機10の動作はCPU41によって管制されている。CPU41には、送風モータ33を駆動制御する第1モータドライバ(送風制御手段)42と、ステップモータ40を駆動制御する第2モータドライバ(風向制御手段)43と、遊技者の画像を撮像する撮像装置44(図1も参照)と、磁気検知センサ45が接続されている。CPU41には、更に、遊技球が始動入賞口16や大入賞口21に入ったことを検知する各種の入賞口センサ(図示なし)が接続されている。CPU41は、これら入賞口センサからの検知信号に応答してワーキングメモリ46に格納されたプログラムを参照し、当り/ハズレの決定やアタッカ20の開閉制御等を行う。   As shown in FIG. 3, the operation of the pachinko machine 10 is controlled by the CPU 41. The CPU 41 includes a first motor driver (air blowing control means) 42 for driving and controlling the air blowing motor 33, a second motor driver (wind direction controlling means) 43 for driving and controlling the step motor 40, and an image pickup for picking up an image of the player. A device 44 (see also FIG. 1) and a magnetic detection sensor 45 are connected. The CPU 41 is further connected to various winning hole sensors (not shown) for detecting that the game ball has entered the start winning hole 16 or the big winning hole 21. The CPU 41 refers to a program stored in the working memory 46 in response to the detection signals from these winning hole sensors, and performs determination of winning / losing, opening / closing control of the attacker 20, and the like.

撮像装置44は、パチンコ機10の前面上部に配置されている。遊技者が直接触ることができないように、撮像装置44は、透明な装飾パネル等の背後に設けられている。この撮像装置44は、CCDやCMOS等の周知の撮像素子を備えており、パチンコ機10で遊技を行なう遊技者の画像を撮像して、画像データをCPU41の位置検出部(位置検出手段)47に送信する。位置検出部47は、受信した画像データから遊技者の顔の領域を抽出する。具体的には、まず画像データの各画素から肌色の候補となる画素を抽出し、抽出した画素の集合から画像内の肌色部分を求める。そして、求めた肌色部分とワーキングメモリ46に用意された顔型のテンプレートとを周知のパターン認識技術を用いて照合して、顔領域を抽出する。位置検出部47は、顔領域を含む画素の位置を遊技者の顔の位置として検出する。なお、顔領域の抽出方法は上記に限られず、肌色部分の面積が予め設定された閾値以上であった場合に、その肌色部分を顔領域として抽出してもよいし、周知のパターン認識技術を用いて、目や口などの顔の特定部分を顔領域として抽出してもよい。   The imaging device 44 is disposed on the upper front portion of the pachinko machine 10. The imaging device 44 is provided behind a transparent decorative panel or the like so that the player cannot make direct contact. The image pickup device 44 includes a well-known image pickup device such as a CCD or a CMOS, picks up an image of a player who plays a game on the pachinko machine 10, and outputs image data to a position detection unit (position detection means) 47 of the CPU 41. Send to. The position detector 47 extracts the player's face area from the received image data. Specifically, first, a skin color candidate pixel is extracted from each pixel of the image data, and a skin color portion in the image is obtained from the set of extracted pixels. Then, the obtained skin color portion and the face template prepared in the working memory 46 are collated using a known pattern recognition technique to extract a face area. The position detection unit 47 detects the position of the pixel including the face area as the position of the player's face. Note that the method for extracting the face region is not limited to the above, and when the area of the skin color portion is equal to or larger than a preset threshold, the skin color portion may be extracted as the face region, or a known pattern recognition technique may be used. It may be used to extract a specific part of the face such as eyes and mouth as a face region.

磁気検知センサ(不正検出手段)45は、遊技盤11の裏面に複数取り付けられている。これら磁気検知センサ45は、遊技者がガラス扉12に磁石を接触させて遊技球を不正に操作する、いわゆる磁石ゴトが行なわれた場合に、磁気検知信号をCPU41に送信する。CPU41は、磁気検知信号を受信すると、撮像装置44を作動させて遊技者の画像を撮像し、得られた画像データを用いて位置検出部47で遊技者の位置を検出する。そして、CPU41は第1及び第2モータドライバ42,43を駆動して、検出された遊技者の位置に風を吹き付ける。   A plurality of magnetic detection sensors (tamper detection means) 45 are attached to the back surface of the game board 11. These magnetic detection sensors 45 transmit a magnetic detection signal to the CPU 41 when a so-called magnet got is performed in which a player makes an illegal operation on a game ball by bringing a magnet into contact with the glass door 12. When the CPU 41 receives the magnetic detection signal, the CPU 41 operates the imaging device 44 to capture an image of the player, and the position detection unit 47 detects the position of the player using the obtained image data. Then, the CPU 41 drives the first and second motor drivers 42 and 43 to blow the wind on the detected position of the player.

次に、図4を参照して、磁石ゴトを検出したときの処理の流れを説明する。パチンコ機10で遊技が正当に行なわれている場合には、磁気検知センサ45が磁力を検知しないため、送風装置30は作動しない。一方、遊技球を不正に操作しようとして遊技者がガラス扉12に磁石を接触させると、磁気検知センサ45は磁石の磁力を検知して、CPU41に磁気検知信号を送信する。   Next, with reference to FIG. 4, the flow of processing when a magnet is detected will be described. When the game is properly performed in the pachinko machine 10, the magnetic detection sensor 45 does not detect the magnetic force, so the blower 30 does not operate. On the other hand, when the player attempts to manipulate the game ball in an unauthorized manner, the magnetism detection sensor 45 detects the magnetism of the magnet and transmits a magnetism detection signal to the CPU 41.

CPU41は、磁気検知信号を受信すると、撮像装置44を作動させて遊技者の画像を撮像する。撮像された画像データは、位置検出部47に送信される。位置検出部47は、周知のパターン認識技術等を用いて画像データから顔領域を抽出し、遊技者の顔の位置を検出する。   When the CPU 41 receives the magnetic detection signal, the CPU 41 operates the imaging device 44 to capture an image of the player. The captured image data is transmitted to the position detection unit 47. The position detection unit 47 extracts a face area from the image data using a known pattern recognition technique or the like, and detects the position of the player's face.

顔の位置が検出されると、CPU41は第2モータドライバ43を駆動し、必要な方向に必要な回転角度だけステップモータ40を回転させる。ステップモータ40の回転により、遊技者の顔の位置に風向板37が向けられる。次いで、CPU41は、第1モータドライバ42を駆動して、送風ユニット31から所定の風量の風を発生させる。この所定の風量は、遊技者の周囲の人に送風が行なわれていることを気付かせる程度の風量であり、遊技者の髪や衣服をなびかせることができるように、実験等により予め設定されている。送風ユニット31で発生した風は、送風口36を通過する際に風向板37に沿って回折し、遊技者の顔に強く吹き付ける。   When the position of the face is detected, the CPU 41 drives the second motor driver 43 to rotate the step motor 40 by a necessary rotation angle in a necessary direction. As the step motor 40 rotates, the wind direction plate 37 is directed to the position of the player's face. Next, the CPU 41 drives the first motor driver 42 to generate a predetermined amount of wind from the blower unit 31. This predetermined air volume is an air volume that allows a person around the player to notice that the air is being blown, and is set in advance by experiments or the like so that the player's hair and clothes can flutter. ing. The wind generated in the blower unit 31 is diffracted along the wind direction plate 37 when passing through the blower port 36 and strongly blows against the player's face.

CPU41は、磁気検知センサ45から磁気検知信号を受信している間は、送風を継続する。したがって、遊技者の顔には絶えず強風が吹き付けることになり、その不快感から遊技者は磁石ゴトを続ける意志を喪失する。一方、遊技者が不快感を感じずに磁石ゴトを継続したとしても、髪や衣服がなびくため、遊技者は周囲の目が気になって磁石ゴトを継続する意志を喪失する。こうして磁石ゴトを断念した遊技者がガラス扉12から磁石を離すと、磁気検知センサ45からの磁気検知信号が停止する。信号の停止を受けて、CPU41は送風モータ33の駆動を終了させて、送風が停止する。   While the CPU 41 receives the magnetic detection signal from the magnetic detection sensor 45, the CPU 41 continues the air blowing. Therefore, a strong wind is constantly blown to the player's face, and the player loses the will to continue the magnet due to the discomfort. On the other hand, even if the player continues the magnet goto without feeling uncomfortable, hair and clothes flutter, and the player loses the willingness to continue the magnet goof because of the surrounding eyes. Thus, when the player who has given up the magnet go away from the glass door 12, the magnetic detection signal from the magnetic detection sensor 45 stops. In response to the stop of the signal, the CPU 41 ends the driving of the blower motor 33 and the blower stops.

このように、遊技者の顔に風を強く吹き付けることで、遊技者に不快感を与えることができる。遊技者は、この不快感から不正行為を継続する意志を喪失し、自発的に不正行為を中止する。結果として、周囲の遊技者を巻き込まずに事態を穏便に終息させることができる。また、風を利用するので人体に安全であり、しかも、周囲のパチンコ機の演出効果を妨げるような騒音も出ない。更に、強風に抗して不正行為を継続するような悪質な遊技者に対しては、髪や衣服をなびかせることで周囲の人に不正行為の発生を報知し、適切な対応につなげることができる。   In this way, it is possible to give an uncomfortable feeling to the player by blowing a strong wind on the player's face. The player loses the will to continue cheating from this discomfort and voluntarily stops cheating. As a result, it is possible to end the situation moderately without involving surrounding players. In addition, since the wind is used, it is safe for the human body, and there is no noise that interferes with the effects of the surrounding pachinko machines. Furthermore, for malicious players who continue cheating against strong winds, it is possible to inform the surrounding people of the occurrence of cheating by waving hair and clothing, and to take appropriate measures. it can.

なお、上記実施形態では磁気検知センサ45を例示して説明したが、不正行為を検出するセンサであれば特に限定されない。例えば、振動検知センサを遊技盤11の裏面等に取り付けて、故意にパチンコ機10を揺らす不正行為を検知してもよい。この場合には、振動検知センサから振動量に応じた検知信号を発生させるとよい。そして、パチンコ機10の振動量が所定の値を超えた場合に送風装置30を作動させる。この構成により、故意でない振動によって送風装置30が作動するのを防止することができる。また、複数種類の不正検出用センサを組み合わせて用いてもよい。   In addition, although the magnetic detection sensor 45 was illustrated and demonstrated in the said embodiment, if it is a sensor which detects an unauthorized act, it will not specifically limit. For example, a fraudulent act of intentionally shaking the pachinko machine 10 may be detected by attaching a vibration detection sensor to the back surface of the game board 11 or the like. In this case, a detection signal corresponding to the vibration amount may be generated from the vibration detection sensor. And the air blower 30 is operated when the vibration amount of the pachinko machine 10 exceeds a predetermined value. With this configuration, it is possible to prevent the blower device 30 from operating due to unintentional vibration. A plurality of types of fraud detection sensors may be used in combination.

また、上記実施形態では、横長の風向板37を縦方向に並設してパチンコ機10の上下方向に風向きを調節しているが、縦長の風向板を横方向に並設してパチンコ機10の左右方向に風向きを調節してもよい。更に、固定枠32をケーシング35に回転自在に取り付けて、パチンコ機10の前面の対角線方向に風向きを調節してもよい。   In the above embodiment, the horizontally long wind direction plates 37 are arranged in the vertical direction and the wind direction is adjusted in the vertical direction of the pachinko machine 10, but the vertically long wind direction plates are arranged in the horizontal direction and the pachinko machine 10 is arranged. The wind direction may be adjusted in the left-right direction. Furthermore, the fixed frame 32 may be rotatably attached to the casing 35 and the wind direction may be adjusted in the diagonal direction on the front surface of the pachinko machine 10.

更に、遊技が実行中か否かを検出して、遊技中の場合にのみ磁気検知信号を受け付けてもよい。   Furthermore, it may be detected whether or not a game is being executed, and a magnetic detection signal may be accepted only when the game is being played.

上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機10を例示したが、本発明はスロットマシンにも適用することができる。   In the above embodiment, the pachinko machine 10 is illustrated as a gaming machine, but the present invention can also be applied to a slot machine.

パチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a pachinko machine. 送風装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an air blower. パチンコ機の電気的構造を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the electrical structure of a pachinko machine. パチンコ機の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process of a pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機
30 送風装置
31 送風ユニット
32 固定枠
37 風向板
41 CPU
44 撮像装置
45 磁気検知センサ
47 位置検出部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Pachinko machine 30 Blower device 31 Blower unit 32 Fixed frame 37 Wind direction board 41 CPU
44 Imaging device 45 Magnetic detection sensor 47 Position detection unit

Claims (2)

遊技機の前方に風を吹き付ける送風手段と、
遊技上の利益を不正に取得する不正行為が行なわれたか否かを検出する不正検出手段と、
前記不正行為が行なわれたことを前記不正検出手段が検出した場合に、前記送風手段を作動させる送風制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
A blowing means for blowing wind in front of the gaming machine;
A fraud detection means for detecting whether or not a fraudulent act of illegally acquiring gaming profits has been performed;
When the fraud detection means detects that the fraud has been performed, the air blow control means for operating the air blow means,
A gaming machine characterized by comprising:
前記遊技機で遊技を行なう遊技者の位置を検出する位置検出手段と、
風向きを調節する風向板と、
前記不正行為が行なわれた場合に、検出された前記遊技者の位置に風が吹き付けられるように、前記風向板の向きを調節する風向制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Position detecting means for detecting the position of a player who plays a game on the gaming machine;
A wind direction plate for adjusting the wind direction;
Wind direction control means for adjusting the direction of the wind direction plate so that the wind is blown to the detected position of the player when the cheating is performed;
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012024199A (en) * 2010-07-21 2012-02-09 Kokuyo Co Ltd Arm with air-conditioning function

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