JP2010092462A - ハイブリッドレイトレーシングシステムのためのフラグメントシェーダ、及び操作方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】フラグメントがラスタライズされるかレイトレースされるかを判定することを含む。フラグメントがラスタライズされると判定された場合は、フラグメントについての所定値がラスタライゼーションターゲットに記憶され、この所定値は、フラグメントがレイトレーシング操作から除外されることを示す。フラグメントがレイトレースされると判定された場合は、フラグメントのプリミティブ識別子がラスタライゼーションターゲットに記憶される。
【選択図】図1
Description
420 グラフィックス処理サブシステム
422 プロセッサ
423 シェーダモジュール、フラグメントシェーディングモジュール
424 メモリインタフェース
425 フレームバッファ
426 走査出力プロセッサ
430 リンク
440 出力デバイス
Claims (21)
- フラグメントシェーディングを行うための方法であって、
フラグメントがラスタライズされるかレイトレースされるかを判定するステップと、
前記フラグメントがラスタライズされる場合に、前記フラグメントについての所定値をラスタライゼーションターゲットに記憶するステップであり、前記所定値が、前記フラグメントがレイトレーシング操作から除外されることを示すものである、ステップと、
前記フラグメントがレイトレースされる場合に、前記フラグメントのプリミティブ識別子をラスタライゼーションターゲットに記憶するステップと
を含む方法。 - 前記フラグメントがラスタライズされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記所定値を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
当該方法が、さらに、
前記フラグメントに対してシェーディング操作を実施して、前記フラグメントのラスタライズ済み色値を計算するステップと、
前記フラグメントの前記ラスタライズ済み色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶するステップと
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記フラグメントがレイトレースされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
当該方法が、さらに、ヌル色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶するステップを含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会するステップと、
前記第1のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記所定値に基づいて前記フラグメントをレイトレーシング操作から除外するステップと
をさらに含む、請求項2に記載の方法。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会するステップと、
前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算するステップと
をさらに含む、請求項3に記載の方法。 - 前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算するステップは、前記第2のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を、レイトレーシング操作の1次レイのためのデータとして使用するステップを含む、請求項5に記載の方法。
- レイトレースされる第2のフラグメントに対して、
前記第2のフラグメントのプリミティブ識別子を第3のラスタライゼーションターゲットに記憶する動作、
ヌル色値を第4のラスタライゼーションターゲットに記憶する動作、及び
前記第2のフラグメントのレイトレース済み色値を計算する動作を実施するステップと、
前記第1のフラグメントと前記第2のフラグメントとを結合して合成画像を得るステップと
をさらに含む、請求項2に記載の方法。 - フラグメントシェーディングを実施するための命令を実行するように動作可能な、コンピュータ可読媒体上にあるコンピュータプログラム製品であって、
フラグメントがラスタライズされるかレイトレースされるかを判定するための命令コードと、
前記フラグメントがラスタライズされる場合に、前記フラグメントについての所定値を第1のラスタライゼーションターゲットに記憶するための命令コードであり、前記所定値が、前記フラグメントがレイトレーシング操作から除外されることを示すものである、命令コードと、
前記フラグメントがレイトレースされる場合に、前記フラグメントのプリミティブ識別子を第1のラスタライゼーションターゲットに記憶するための命令コードと
を備えるコンピュータプログラム製品。 - 前記フラグメントがラスタライズされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記所定値を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
当該コンピュータプログラム製品が、さらに、
前記フラグメントに対してシェーディング操作を実施して、前記フラグメントのラスタライズ済み色値を計算するための命令コードと、
前記フラグメントの前記ラスタライズ済み色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶するための命令コードと
を備える、請求項8に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記フラグメントがレイトレースされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
コンピュータプログラム製品が、さらに、ヌル色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶するための命令コードを備える、請求項8に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会するための命令コードと、
前記第1のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記所定値に基づいて前記フラグメントをレイトレーシング操作から除外するための命令コードと
をさらに備える、請求項9に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会するための命令コードと、
前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算するための命令コードと
をさらに備える、請求項10に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算するための前記命令コードが、前記第2のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を、レイトレーシング操作の1次レイのためのデータとして使用するための命令コードを含む、請求項12に記載のコンピュータプログラム製品。
- レイトレースされる第2のフラグメントに対して、
前記第2のフラグメントのプリミティブ識別子を第3のラスタライゼーションターゲットに記憶する動作、
ヌル色値を第4のラスタライゼーションターゲットに記憶する動作、及び
前記第2のフラグメントのレイトレース済み色値を計算する動作を実施するための命令コードと、
前記第1のフラグメントと前記第2のフラグメントとを結合して合成画像を得るための命令コードと
をさらに備える、請求項9に記載のコンピュータプログラム製品。 - フラグメントがラスタライズされるかレイトレースされるかを判定する手段と、
前記フラグメントがラスタライズされる場合に、前記フラグメントについての所定値をラスタライゼーションターゲットに記憶する手段であり、前記所定値が、前記フラグメントがレイトレーシング操作から除外されることを示すものである、手段と、
前記フラグメントがレイトレースされる場合に、前記フラグメントのプリミティブ識別子をラスタライゼーションターゲットに記憶する手段と
を備えるフラグメントシェーディングモジュール。 - 前記フラグメントがラスタライズされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記所定値を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
当該フラグメントシェーディングモジュールが、さらに、
前記フラグメントに対してシェーディング操作を実施して、前記フラグメントのラスタライズ済み色値を計算する手段と、
前記フラグメントの前記ラスタライズ済み色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶する手段と
を備える、請求項15に記載のフラグメントシェーディングモジュール。 - 前記フラグメントがレイトレースされることになり、それにより前記ラスタライゼーションターゲットが、前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を記憶する第1のラスタライゼーションターゲットを含み、
当該フラグメントシェーディングモジュールが、さらに、ヌル色値を第2のラスタライゼーションターゲットに記憶する手段を備える、請求項15に記載のフラグメントシェーディングモジュール。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会する手段と、
前記第1のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記所定値に基づいて前記フラグメントをレイトレーシング操作から除外する手段と
をさらに備える、請求項16に記載のフラグメントシェーディングモジュール。 - 前記第1のラスタライゼーションターゲットに照会する手段と、
前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算する手段と
をさらに備える、請求項17に記載のフラグメントシェーディングモジュール。 - 前記フラグメントのレイトレース済み色値を計算する前記手段が、前記第2のラスタライゼーションターゲットに記憶された前記フラグメントの前記プリミティブ識別子を、レイトレーシング操作の1次レイのためのデータとして使用する手段を含む、請求項19に記載のフラグメントシェーディングモジュール。
- レイトレースされる第2のフラグメントに対して、
前記第2のフラグメントのプリミティブ識別子を第3のラスタライゼーションターゲットに記憶する手段、
ヌル色値を第4のラスタライゼーションターゲットに記憶する手段、及び
前記第2のフラグメントのレイトレース済み色値を計算する手段と、
前記第1のフラグメントと前記第2のフラグメントとを結合して合成画像を得る手段とをさらに備える、請求項16に記載のフラグメントシェーディングモジュール。
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