JP2010068833A - Toy - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a toy with which various plays are possible depending on imagination and creativity of the child. <P>SOLUTION: A toy 10 includes a part 10a formed to a square peeler and a protrusion 10b which extends in the longitudinal direction of the part 10a from one side of the base 12 of the part 10a. When the toy 10 is put on a desk 14, and a force F is applied to the protrusion 10b with the finger 16, a force greater than the force F is applied on the part 10a formed to a square peeler through a side 12a facing the side of the base 12 arranged on protrusion 10b, i.e. a fulcrum X. The toy 10 can make the player understand the principle of leverage through the play. Furthermore, how to play with the toy 10 is not specifically fixed. In this way, the toy can make the player create another new play from one play, and imagination and the creativity of the child and the adult can be brought up. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、多種多様な遊びが可能なおもちゃに関する。 The present invention relates to a toy capable of a wide variety of play.

従来、様々なおもちゃ(玩具)が提供されている。例えば、いろいろな形をした木片(積み木)又はブロックを組み立ててある形を造形できるおもちゃや、駆動力伝達機構を備えその駆動力で動くおもちゃなど、子どもの想像力・創造力を育成するおもちゃや、子どもに対し物の動作の原理を理解させるおもちゃが提供されている。   Conventionally, various toys (toys) have been provided. For example, toys that can sculpt children's imagination and creativity, such as toys that can form shapes by assembling variously shaped pieces of wood (blocks) or blocks, and toys that have a driving force transmission mechanism and move with that driving force, Toys are provided to help children understand the principles of object movement.

従来、形状の異なるピースを使用して様々な造形を形作ることができる積み木セットや、おもちゃの作動のしくみを理解できるものが提供されている(例えば、特許文献1、2)。
特許第3762766号公報 実用新案登録第3110885号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, building blocks that can form various shapes using pieces having different shapes and those that can understand the operation mechanism of toys have been provided (for example, Patent Documents 1 and 2).
Japanese Patent No. 3762766 Utility Model Registration No. 3110885

特許文献1の積み木セットは、異なる形状からなる多種のピースを積み上げて、従来にない奇抜な形状に組み上げることを可能とするものである。これにより、組み上げのバリエーションに限界があった従来の積み木の問題点を解消できる。   The building block set of Patent Document 1 enables various pieces having different shapes to be stacked and assembled into an unprecedented shape. Thereby, the problem of the conventional building block which had the limit in the assembly variation can be eliminated.

特許文献2のおもちゃは、動作するおもちゃ本体と、おもちゃ本体へ駆動力を伝達する駆動力伝達機構と、その駆動力伝達機構が内部に収納する箱状のケースとを備えるものである。駆動力伝達機構は、ギヤ、カム、リンク機構により構成される。また、箱状のケースは、透明なプラスチック素材で形成されている。子どもは遊びながら駆動力伝達機構によるおもちゃの動作の仕組みを目視できるため、おもちゃの作動原理を理解することができるので、教育上極めて有用である。   The toy of Patent Document 2 includes a toy body that operates, a driving force transmission mechanism that transmits a driving force to the toy body, and a box-shaped case that is housed in the driving force transmission mechanism. The driving force transmission mechanism includes a gear, a cam, and a link mechanism. The box-shaped case is made of a transparent plastic material. Since children can see the mechanism of toy movement by the driving force transmission mechanism while playing, they can understand the principle of toy operation, which is very useful for education.

しかし、特許文献1、2のおもちゃは、積み木として遊ぶものや駆動力伝達機構に従って動くものであり、それ以外の遊びができるおもちゃではなかった。遊び方が限定される従来のおもちゃは、早期に飽きられるおそれがあり、子どもの想像力・創造力を有効に育成できないものであった。   However, the toys of Patent Documents 1 and 2 play as building blocks or move according to the driving force transmission mechanism, and are not toys that can play other than that. Traditional toys with limited playing styles can get bored early and cannot effectively develop children's imagination and creativity.

本発明は、上記問題を解決するために、子どもの想像力・創造力によって多種多様な遊びが可能なおもちゃを提供することを目的とするものである。   In order to solve the above-described problems, an object of the present invention is to provide a toy that can be used in a wide variety of games by the imagination and creativity of children.

本発明のおもちゃは、四角柱に形成された部位と、その部位の一の底面の一辺から当該部位の長尺方向に延出する突出部とを備えるようにしたものである。   The toy of the present invention is provided with a part formed in a quadrangular prism and a protruding portion extending from one side of one bottom surface of the part in the longitudinal direction of the part.

本発明のおもちゃは、前記四角柱に形成された部位の長さ又は突出部の長さが異なる上記おもちゃを各種を備え、その各種のおもちゃと前記部位のみからなる立体とから構成するようにしたものである。また、本発明のおもちゃと、そのおもちゃを収納する収納箱とから構成されるようにしたものである。   The toy according to the present invention comprises various types of the above-described toys with different lengths of the portions formed on the square pillars or the lengths of the projecting portions, and is constituted by the various toys and a solid body composed of only the portions. Is. Moreover, it is comprised from the toy of this invention and the storage box which accommodates the toy.

本発明は、四角柱の部位の底面の一辺に突出部を設けたおもちゃである。突出部に力を加えることにより、おもちゃは四角柱の部位が飛び跳ね又は直進する運動を行う。これにより、子どもは、突出部に加えた小さな力でおもちゃに大きな力を与えることができるという梃(てこ)の原理を学ぶことができる。   The present invention is a toy in which a protruding portion is provided on one side of the bottom surface of a quadrangular prism portion. By applying a force to the protrusion, the toy performs a movement in which the part of the quadrangular prism jumps or goes straight. As a result, children can learn the principle of leverage, which can give a toy a great force with a small force applied to the protrusion.

また、本件発明のおもちゃは、特定の遊びを提供するものではなく、子どもの想像力・創作力によって多種多様の遊びが創出されるものである。一の遊びから、新たな遊び方を創作させることができ、子どもの想像力・創造力の育成を図ることができる。   In addition, the toy of the present invention does not provide a specific play, but a wide variety of play is created by the imagination and creativity of the child. It is possible to create new ways of playing from one play and to foster children's imagination and creativity.

本発明は、子どもに梃(てこ)の原理を理解させるとともに、一の遊びから、新たな遊び方を創作させることを実現するものである。   The present invention makes it possible for children to understand the principle of leverage and to create a new way of playing from one play.

本発明のおもちゃを図に基づいて説明する。図1は、本発明のおもちゃを表わす図である。図1において、図(a)はおもちゃの正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。図2は、おもちゃの突出部に力を加えた場合のおもちゃの動作例を表わす図である。
本発明のおもちゃ10は、四角柱に形成された部位10aと、その部位10aの一の底面12の一辺から当該部位10aの長尺方向に延出する突出部10bとを備えるものである。
おもちゃ10を卓上14に置いて指16で突出部10bに力Fを加えると、突出部10bを設けた底面12の辺と対向する辺、すなわち支点Xを媒介して、四角柱に形成された部位10aに力Fより大きな力が働く(図2)。つまり、おもちゃ10は、梃の原理により動作するおもちゃである。
The toy of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a toy according to the present invention. In FIG. 1, (a) is a front view of a toy, (b) is a left side view, (c) is a right side view, (d) is a plan view, (e) is a bottom view, f) is a rear view. FIG. 2 is a diagram illustrating an operation example of the toy when a force is applied to the toy protrusion.
The toy 10 of the present invention includes a portion 10a formed in a quadrangular column and a protruding portion 10b extending from one side of the bottom surface 12 of the portion 10a in the longitudinal direction of the portion 10a.
When the toy 10 is placed on the tabletop 14 and a force F is applied to the protruding portion 10b with the finger 16, the side opposite to the side of the bottom surface 12 provided with the protruding portion 10b, ie, the fulcrum X, is formed into a quadrangular prism. A force larger than the force F acts on the part 10a (FIG. 2). In other words, the toy 10 is a toy that operates according to the principle of candy.

おもちゃ10は、部位10aに働く力Fを受けて、様々な動きをする。例えば、図2(a)に表わす力F1〜F3を加える。突出部10bに真上から力F1を加えた場合、部位10aはその位置上方に向かって飛び跳ねる。突出部10bに対し突出部10b側から部位10a側に向けて斜め方向から力F2を加えた場合、部位10aは前方に向かって飛び跳ねる。突出部10bに対し部位10a側から突出部10b側に向けて斜め方向から力F3を加えた場合、部位10aは後方に向かって飛び跳ねる。力F1〜F3の大きさによっては、部位10aは飛び跳ねることなく、前進(直進)運動をする。   The toy 10 receives various forces F acting on the part 10a and moves variously. For example, the forces F1 to F3 shown in FIG. When a force F1 is applied to the protruding portion 10b from directly above, the portion 10a jumps toward the upper position. When a force F2 is applied from the oblique direction toward the portion 10a side from the protruding portion 10b side to the protruding portion 10b, the portion 10a jumps forward. When a force F3 is applied to the protruding portion 10b from an oblique direction from the portion 10a side to the protruding portion 10b side, the portion 10a jumps backward. Depending on the magnitudes of the forces F1 to F3, the part 10a moves forward (straight) without jumping.

また、突出部10bに力Fを加える位置によって、飛び跳ねる高さが異なる。例えば、図2(b)に表わす力F4〜F6を加えた場合、部位10aが飛び跳ねる高さは、突出部10bの先端部に力を加えた場合(力F4の場合)が最も高く、部位10aに近い位置に力を加えた場合(力F6の場合)が最も低い。   Further, the jumping height varies depending on the position where the force F is applied to the protruding portion 10b. For example, when the forces F4 to F6 shown in FIG. 2B are applied, the height at which the portion 10a jumps is highest when force is applied to the tip of the protruding portion 10b (in the case of force F4), and the portion 10a. Is the lowest when a force is applied to a position close to (when the force is F6).

また、突出部10bに部位10aの長尺方向に沿って力を加えた場合(図2(c)の力F7の場合)、突出部10bは前方に向かって前進(直進)する。
上例のように、おもちゃ10は、突出部10bに指16で力Fを加えると、梃の原理により、様々な動きをするものである。
Further, when a force is applied to the protruding portion 10b along the longitudinal direction of the portion 10a (in the case of the force F7 in FIG. 2C), the protruding portion 10b moves forward (straight forward).
As in the above example, when the force F is applied to the protruding portion 10b with the finger 16, the toy 10 performs various movements according to the principle of the heel.

図1のおもちゃ10は、部位10aを正四角柱とするものである。部位10aの底面12の一辺の長さAに対し、部位10aの長さは底面12の一辺の長さAの2倍(長さ2A)である。突出部10bの幅は部位10a上部の底面12の一辺と同じ幅で部位10aと一体に形成されている(図1(f))。突出部10bの高さは底面12の一辺の長さAの2分の1(長さ1/2・A)である。また、突出部10bの厚さは底面12の一辺の長さAの4分の1(長さ1/4・A)である。   The toy 10 in FIG. 1 has a part 10a as a regular quadrangular prism. The length of the part 10a is twice the length A of the one side of the bottom surface 12 (length 2A) with respect to the length A of the one side of the bottom surface 12 of the part 10a. The width of the protruding portion 10b is the same width as that of one side of the bottom surface 12 at the upper portion of the portion 10a and is formed integrally with the portion 10a (FIG. 1 (f)). The height of the protruding portion 10b is one half of the length A of one side of the bottom surface 12 (length 1/2 · A). Further, the thickness of the protruding portion 10b is a quarter of the length A of one side of the bottom surface 12 (length 1/4 · A).

次に、四角柱に形成された部位10aの長さ又は突出部10bの長さが異なる本発明のおもちゃを図に基づいて説明する。図3及び図4は、本発明のおもちゃの他の形状を表わす図である。図3及び図4において、図(a)はおもちゃの正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。また、図5は、突出部がない四角柱に形成された部位のみからなる立体を表わす図であり、図(a)はその立体の正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。
図3のおもちゃ18は、部位18aを正四角柱とするものである。部位18aの底面20の一辺の長さA(図1の底面12の一辺の長さAと同じ長さ)に対し、部位18aの長さは底面20の一辺の長さAの2倍(長さ2A)である。突出部18bの幅は部位18a上部の底面20の一辺と同じ幅で部位18aと一体に形成されている(図3(f))。突出部18bの高さは底面20の一辺の長さAと同じ(長さA)である。また、突出部10bの厚さは底面12の一辺の長さAの4分の1(長さ1/4・A)である。すなわち、図3のおもちゃ18は、図1のおもちゃ10の突出部10bと長さが異なるものである。
Next, the toy of the present invention in which the length of the portion 10a formed on the quadrangular column or the length of the protruding portion 10b is different will be described with reference to the drawings. 3 and 4 are views showing other shapes of the toy according to the present invention. 3 and 4, (a) is a front view of the toy, (b) is a left side view, (c) is a right side view, (d) is a plan view, and (e) is a bottom view. (F) is a rear view. FIG. 5 is a diagram showing a solid consisting only of a part formed in a quadrangular prism having no protrusions. FIG. 5 (a) is a front view of the solid, FIG. 5 (b) is a left side view, and FIG. ) Is a right side view, FIG. (D) is a plan view, FIG. (E) is a bottom view, and FIG. (F) is a rear view.
The toy 18 shown in FIG. 3 has a portion 18a as a regular quadrangular prism. The length of one side of the bottom surface 20 of the part 18a is the same as the length A of one side of the bottom surface 12 of FIG. 2A). The width of the protruding portion 18b is the same width as one side of the bottom surface 20 at the top of the portion 18a and is formed integrally with the portion 18a (FIG. 3 (f)). The height of the protrusion 18b is the same as the length A of one side of the bottom surface 20 (length A). The thickness of the protruding portion 10b is a quarter of the length A of one side of the bottom surface 12 (length 1/4 · A). That is, the toy 18 in FIG. 3 is different in length from the protruding portion 10b of the toy 10 in FIG.

図4のおもちゃ22は、部位22aを正四角柱とするものである。部位22aの底面24の一辺の長さA(図1の底面12の一辺の長さAと同じ長さ)に対し、部位22aの長さは底面24の一辺の長さAの2.5倍(長さ5/2・A)である。突出部22bの幅は部位22a上部の底面24の一辺と同じ幅で部位22aと一体に形成されている(図4(f))。突出部22bの高さは底面24の一辺の長さAの2分の1(長さ1/2・A)である。また、突出部22bの厚さは底面24の一辺の長さAの4分の1(長さ1/4・A)である。すなわち、図4のおもちゃ22は、図1のおもちゃ10の部位10aと長さが異なるものである。   The toy 22 shown in FIG. 4 has a portion 22a as a regular quadrangular prism. The length of the side 22a is 2.5 times the length A of the one side of the bottom surface 24 with respect to the length A of one side of the bottom surface 24 of the portion 22a (the same length as the length A of one side of the bottom surface 12 in FIG. 1). (Length 5/2 · A). The width of the protruding portion 22b is the same width as that of one side of the bottom surface 24 at the top of the portion 22a, and is formed integrally with the portion 22a (FIG. 4F). The height of the protrusion 22b is one half of the length A of one side of the bottom surface 24 (length 1/2 · A). Further, the thickness of the protruding portion 22b is a quarter (length 1/4 · A) of the length A of one side of the bottom surface 24. That is, the toy 22 in FIG. 4 is different in length from the portion 10a of the toy 10 in FIG.

また、図5の立体26は、正四角柱からなるである。立体26の底面28の一辺の長さA(図1の底面12の一辺の長さAと同じ長さ)に対し、立体26の長さは底面28の一辺の長さAの2.5倍(長さ5/2・A)である。図5の立体26は、突出部がないものであり、図4のおもちゃ22の突出部22bを除いた部位22aのみからなるものである。   Further, the solid 26 in FIG. 5 is a regular quadrangular prism. The length of the solid 26 is 2.5 times the length A of one side of the bottom surface 28 with respect to the length A of one side of the bottom surface 28 of the solid 26 (the same length as the length A of one side of the bottom surface 12 in FIG. 1). (Length 5/2 · A). The solid body 26 in FIG. 5 has no projecting portion, and is composed only of a portion 22a excluding the projecting portion 22b of the toy 22 in FIG.

図1、図3、図4のおもちゃ10、18、22と図5の立体26をおもちゃ10、18、22の突出部10b、18b、22bが形成されている底面12、20、24及び立体26の底面28(又は支点X)を基準に比較すると(図6)、梃の原理により、おもちゃ18では、おもちゃ10の場合より小さい力でおもちゃ10の部位10aと同じ大きさの部位18aを動作させることができる。おもちゃ22では、おもちゃ10の部位10aより大きい部位22aを動作させるには、おもちゃ10の場合より大きい力を加える必要がある。また、立体28では、突出部が無いことから、おもちゃ22と同じような動作をさせるには、おもちゃ22に加える力よりより大きな力を加える必要がある。
上記の図1、図3、図4のおもちゃ10、18、22および図5の立体26からなる形状の異なるおもちゃを子どもに提供することにより、その形状の違いから生じるおもちゃの動作の違いを子どもに理解させることができ、遊びを通じて梃の原理を学ばせることができる。
The toys 10, 18, and 22 of FIGS. 1, 3, and 4 and the solid 26 of FIG. 5 are replaced with the bottom surfaces 12, 20, 24, and the solid 26 on which the protruding portions 10b, 18b, and 22b of the toys 10, 18, and 22 are formed. When the bottom surface 28 (or fulcrum X) of the toy 10 is used as a reference (FIG. 6), the toy 18 operates the part 18a having the same size as the part 10a of the toy 10 with a smaller force than that of the toy 10 according to the principle of the saddle. be able to. In the toy 22, in order to operate the part 22a larger than the part 10a of the toy 10, it is necessary to apply a larger force than in the case of the toy 10. Further, since there is no protrusion in the solid 28, it is necessary to apply a force larger than the force applied to the toy 22 in order to perform the same operation as the toy 22.
By providing the child with different toys made up of the toys 10, 18, 22 of FIG. 1, FIG. 3, FIG. 4 and the solid 26 of FIG. You can learn to learn the principle of cocoon through play.

無作為に選択したモニターに上記図1、図3、図4のおもちゃ10、18、22および図5の立体26からなるおもちゃを与え、そのおもちゃの遊び方は説明せずに自由に遊んでもらった。モニターは、3歳の幼児から70歳の高齢者までの男女合わせて15人選んだ。モニターには、おもちゃ10、18、22の各種のおもちゃと立体26を収納した収納箱を与えた。収納箱の中には、おもちゃ10を24個、おもちゃ18を4個、おもちゃ22を4個、立体26を4個、計36個を収納した。収納されたおもちゃ10、18、22、立体26は、その底面の一辺が2cmのもの(A=2cm)である。また、ケガ防止の観点から、おもちゃ10、18、22、立体26は、木片で形成したものを使用した。   A randomly selected monitor was given a toy consisting of the toys 10, 18, 22 of FIG. 1, FIG. 3, FIG. 4 and the solid 26 of FIG. 5, and the toy was played freely without explanation. . A total of 15 monitors were selected for both men and women, from 3 years old to 70 years old. The monitor was provided with a storage box containing various types of toys 10, 18 and 22 and a solid 26. In the storage box, 24 toys 10, 4 toys 18, 4 toys 22, 4 solids 26, and a total of 36 were stored. The stored toys 10, 18, 22, and solid 26 have a bottom of 2 cm (A = 2 cm). Moreover, from the viewpoint of injury prevention, the toys 10, 18, 22, and the solid 26 were made of wood pieces.

モニターは、以下の遊び方を創作した。
(梃の原理を利用した遊び方)
(遊び方1)おもちゃ10、18、22を空中に飛ばして、おもちゃ10、18、22から所定の距離に置いた収納箱本体30(又は蓋)の中に入れて、所定時間内に入れた何個の数で勝敗を競うゲームを70歳の男性が創作した(図7(a))。
(遊び方2)おもちゃ10、18、22を空中に飛ばして所定の距離に立てて置いたおもちゃの収納箱本体30(又は蓋)を跳び越えさせ、飛び越えた高さを競うゲームを遊び方1に参加した小学6年男子が創作した(図7(b))。
(遊び方3)おもちゃ10、18、22を直進させて、その進んだ距離を競うゲームを高校2年男子が創作した。
(遊び方4)所定のサークル内で自分のおもちゃを直進させて相手のおもちゃをサークル外に弾き出して勝敗を決めるゲームを遊び方3に参加した中学1年男性が創作した。
The monitor created the following ways of playing.
(How to play using the principle of cocoon)
(How to play 1) What to put the toys 10, 18 and 22 in the air, put them in the storage box body 30 (or lid) placed at a predetermined distance from the toys 10, 18, 22 and put them in the predetermined time A 70-year-old man created a game to compete for the number of pieces (Fig. 7 (a)).
(How to play 2) Participate in a game 1 to play a game that jumps over the toy storage box body 30 (or lid) where the toys 10, 18, and 22 are put in the air and placed at a predetermined distance, and competes for the jumped height. It was created by a 6th grade boy (Fig. 7 (b)).
(How to play 3) A boy in the second year of high school created a game in which toys 10, 18, and 22 were moved straight and competed for the distance traveled.
(How to play 4) A first-year junior high school male who participated in How to Play 3 created a game that decided to win or lose by playing his / her toy straight in a predetermined circle and playing the other's toy out of the circle.

(梃の原理を利用しない遊び方)
(遊び方5)収納箱本体30におもちゃ10、18、22と立体26を突出部がない底面を下にして収納箱本体30に収納して形成する迷路(図8)を遊び方3に参加した36歳の女性が突出部に注目して創作した。図8は、おもちゃ10、18の上部の底面12、20を白地で、おもちゃ10、18の突出部10a、18a、おもちゃ22、立体26を斜線部で表したものである。図8において白地部分が迷路となる。この迷路を利用して、迷路の「スタート」部分に直径11mm〜14mmのビー玉を置いて、「ゴール」に向けてビー玉を移動させる遊びができる。
(How to play without using the cocoon principle)
(How to play 5) Participating in the way of play 3 is a maze (FIG. 8) formed by storing the toys 10, 18, 22 and the solid body 26 in the storage box body 30 in the storage box body 30 with the bottom face without projections facing down. An old woman created it with a focus on the protrusions. FIG. 8 shows the upper bottom surfaces 12 and 20 of the toys 10 and 18 on a white background, and the protruding portions 10a and 18a, the toy 22 and the three-dimensional body 26 of the toys 10 and 18 are represented by hatched portions. In FIG. 8, the white background portion is a maze. Using this maze, you can play marble balls with a diameter of 11 mm to 14 mm on the “start” portion of the maze and move the marbles toward the “goal”.

(積み木)
(遊び方6)3歳の女の子がおもちゃ10と立体26の長さが同じであることに注目して、おもちゃ10と立体26とを組み合わせて積み上げて、一つの造形34を創作した(図9(a))。図9(a)は、4個のおもちゃ10と1個の立体26を一組とする造形34aを4段に積み上げたものである。
造形34をみた中学1年女子が造形34aの積み上げ段数を競うゲームを創作した。他のモニターが参加し、ゲームを行ったところ、7段が最高であった。
また、上記造形34aの積み上げ段数を競うゲームに参加した小学2年男子が、2個のおもちゃ10を一組とする造形36aを積み上げて、他の造形36を創作した(図9(b))。図9(b)の造形36aは、おもちゃ10の突出部10bを対峙させるようにして形作られたものである。造形36aについても積み上げ段数を競うゲームが行われたが、造形36aの頭部に突出部10bを介しておもちゃ10を載せて形作る造形34は安定性が悪く、緊迫したゲームとなった。なお、積み上げ段数は、6段が最高であった。
以上のように、上記モニターにより遊び方1〜6が創作されたが、本発明の遊び方は遊び方1〜6に限定されるものではなく、他の新たな遊び方も考えられる。
(Building blocks)
(How to play 6) A 3-year-old girl noticed that the length of the toy 10 and the solid 26 was the same, and combined the toy 10 and the solid 26 to create a single model 34 (FIG. 9 ( a)). FIG. 9A is a diagram in which four shaped toys 10a and a solid body 26 are stacked in four stages.
A junior high school girl who saw the model 34 created a game in which the number of stacked models 34a competed. When other monitors participated and played the game, 7th was the best.
In addition, a second grade boy who participated in the game competing for the number of stacked stages of the model 34a stacked the model 36a including two toys 10 as a set, and created another model 36 (FIG. 9B). . The model 36a shown in FIG. 9B is formed so as to confront the protrusion 10b of the toy 10. A game of competing for the number of stacked stages was also performed for the model 36a, but the model 34 formed by placing the toy 10 on the head of the model 36a via the projecting portion 10b was poor in stability and became a tense game. The number of stacked stages was highest at 6 stages.
As described above, the ways of playing 1 to 6 are created by the above monitor, but the way of playing of the present invention is not limited to the ways of playing 1 to 6, and other new ways of playing are also conceivable.

本発明のおもちゃは、梃の原理を利用した遊びを可能とするものである。本発明のおもちゃによると、梃の原理を学ぶことができるとともに、その原理を利用した種々の遊び方を子どもや大人の想像力・創造力によって創作することができる。
また、本発明のおもちゃは、遊び方が特定されたものではないため、子どもや大人の想像力・創造力により梃の原理を利用した遊び方以外の遊び方も創出させることができるものである。
このように、本発明のおもちゃは、一つの遊びから新たな遊びを創作させることができるものであり、子どもや大人の想像力・創造力を育成できるものである。
The toy according to the present invention enables play utilizing the principle of the kite. According to the toy of the present invention, it is possible to learn the principle of samurai and to create various ways of playing using the principle by the imagination and creativity of children and adults.
In addition, since the toy of the present invention is not specified how to play, it is possible to create a way of playing other than the way of playing using the principle of the kite by the imagination and creativity of children and adults.
As described above, the toy according to the present invention can create a new play from one play, and can foster imagination and creativity of children and adults.

本発明のおもちゃを表わす図であり、図(a)はおもちゃの正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is a figure showing the toy of this invention, A figure (a) is a front view of a toy, A figure (b) is a left view, A figure (c) is a right view, A figure (d) is a top view, A figure (e) Is a bottom view, and FIG. おもちゃの突出部に力を加えた場合のおもちゃの動作例を表わす図である。It is a figure showing the operation example of a toy at the time of applying force to the protrusion part of a toy. 本発明のおもちゃの他の形状を表わす図であり、図(a)はおもちゃの正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。It is a figure showing the other shape of the toy of this invention, A figure (a) is a front view of a toy, A figure (b) is a left view, A figure (c) is a right view, A figure (d) is a top view, Fig. (E) is a bottom view and Fig. (F) is a rear view. 本発明のおもちゃの他の形状を表わす図であり、図(a)はおもちゃの正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。It is a figure showing the other shape of the toy of this invention, A figure (a) is a front view of a toy, A figure (b) is a left view, A figure (c) is a right view, A figure (d) is a top view, Fig. (E) is a bottom view and Fig. (F) is a rear view. 突出部がない四角柱に形成された部位のみからなる立体を表わす図であり、図(a)はその立体の正面図、図(b)は左側面図、図(c)は右側面図、図(d)は平面図、図(e)は底面図、図(f)は背面図である。It is a figure showing a solid consisting only of a part formed in a quadrangular prism without a projecting portion, FIG. (A) is a front view of the solid, FIG. (B) is a left side view, FIG. (C) is a right side view, Figure (d) is a plan view, Figure (e) is a bottom view, and Figure (f) is a rear view. 図1、図3、図4のおもちゃと図5の立体をその底面(又は支点)を基準に比較した図である。It is the figure which compared the toy of FIG.1, FIG.3, FIG.4 and the solid of FIG. 5 on the basis of the bottom face (or fulcrum). モニターが創作したゲームを表わす図である。It is a figure showing the game which the monitor created. モニターが創作したゲームを表わす図である。It is a figure showing the game which the monitor created. モニターが創作したゲームを表わす図である。It is a figure showing the game which the monitor created.

符号の説明Explanation of symbols

10,18,22 おもちゃ
10a 部位
10b 突出部
12,20,24,28 底面
26 立体
30 収納箱
10, 18, 22 Toy 10a Site 10b Protruding part 12, 20, 24, 28 Bottom 26 Three-dimensional 30 Storage box

Claims (3)

四角柱に形成された部位と、その部位の一の底面の一辺から当該部位の長尺方向に延出する突出部とを備えることを特徴とするおもちゃ。 A toy comprising: a part formed in a quadrangular prism; and a projecting portion extending from one side of a bottom surface of the part in a longitudinal direction of the part. 前記四角柱に形成された部位の長さ又は突出部の長さが異なる請求項1記載のおもちゃを各種を備え、その各種のおもちゃと前記部位のみからなる立体とから構成することを特徴とするおもちゃ。 The length of the part formed in the said square pillar, or the length of a protrusion part differs, The toy of Claim 1 is provided with various, It comprises from the various toys and the solid | solid which consists only of the said part, It is characterized by the above-mentioned. toy. 請求項2記載のおもちゃと、そのおもちゃを収納する収納箱とから構成されることを特徴とするおもちゃ。
A toy comprising the toy according to claim 2 and a storage box for storing the toy.
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