JP2009181261A - Bidirectional communication system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、操作画面に表示されるオブジェクトと、カーソルとの位置座標を用いて、両位置関係又は、方位情報を、振動を介し立体的に認識可能な双方向通信システムに関するものである。 The present invention relates to a bidirectional communication system capable of recognizing both positional relations or azimuth information three-dimensionally through vibration using position coordinates of an object displayed on an operation screen and a cursor.
従来の入力装置は、入力装置によって操作画面に写しだされているカーソルとオブジェクトとの操作を行う際、カーソルとオブジェクトとが接触しているか否かを、入力装置に備えられた振動素子を振動させることで認識させることが可能であった(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記従来の技術では、例えばオブジェクトが視認困難であり画面上のどの場所に存在するのかわからない等、カーソルとオブジェクトとが接触していない場合における二つの位置関係に関しては、振動を用いて認識することはできなかった。 However, in the above conventional technique, for example, when the cursor is not in contact with the object, for example, it is difficult to see the object and it is not known where the object exists on the screen. I couldn't.
本発明は、従来のこのような課題を考慮し、入力装置に複数の振動素子を立体的に配置し、カーソルとオブジェクトとが接触していない場合であっても、両位置関係を立体的に振動を介して認識させることを目的とする。 In consideration of such a conventional problem, the present invention provides a three-dimensional arrangement of a plurality of vibration elements in an input device, and even if the cursor and the object are not in contact, the positional relationship between them is three-dimensional. It aims at making it recognize through vibration.
上記目的を達成するために、表示部上のオブジェクトとカーソルとを制御する制御端末装置と、前記制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とを備える双方向送受信システムにおいて、前記制御端末装置は、前記入力装置が送信する前記カーソルの操作信号を受信するカーソル信号受信部と、前記操作信号から前記表示部上のカーソル位置座標を算出するカーソル情報解析部と、前記カーソル位置座標及び前記オブジェクトの位置座標を用いて、前記入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成する制御信号生成部と、前記入力装置に対し前記制御信号を送信する制御信号送信部とを備え、前記入力装置は、前記入力装置に、操作者が振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように振動素子を配置された複数の振動素子と、前記制御端末が送信する前記制御信号を受信する制御信号受信部と、前記制御信号受信部において受信した前記制御信号から、前記振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定する信号解析部と、前記信号解析部によって解析された振動情報に基づいて、前記振動素子を振動動作させる振動制御部とを備えることを特徴としている。 To achieve the above object, in a bidirectional transmission / reception system comprising a control terminal device that controls an object and a cursor on a display unit, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device, the control terminal device A cursor signal receiving unit that receives an operation signal of the cursor transmitted by the input device, a cursor information analysis unit that calculates a cursor position coordinate on the display unit from the operation signal, the cursor position coordinate, and the object A control signal generation unit that generates a control signal for determining a vibration location, an amplitude and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device using the position coordinates, and transmits the control signal to the input device. A control signal transmission unit that performs a three-dimensional vibration position of the input device by an operator through vibration. A plurality of vibration elements having vibration elements arranged so that they can be recognized, a control signal receiving unit that receives the control signal transmitted by the control terminal, and the control signal received by the control signal receiving unit, A signal analysis unit that determines a vibration location of the element, an amplitude of vibration, and a vibration pattern, and a vibration control unit that vibrates the vibration element based on vibration information analyzed by the signal analysis unit. It is said.
この構成によれば、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。さらに、算出されたカーソル位置座標及び、制御端末装置によって制御されるオブジェクト位置座標を用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。また、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 According to this configuration, the control terminal device that controls the object on the display unit, the cursor, and the input device that transmits an operation signal to the control terminal device are provided. When the cursor operation signal to be transmitted is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Furthermore, using the calculated cursor position coordinates and the object position coordinates controlled by the control terminal device, a control signal for determining the vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of the vibration element provided in the input device is generated. Can be sent to the input device. In addition, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized via vibration receives a control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば表示部上のカーソルとオブジェクトが接触していない場合であっても、入力装置に、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように振動素子を配置しているため、ユーザーは振動を介し立体的にカーソルとオブジェクトの位置関係を認識することが可能となる。 Thereby, for example, even when the cursor on the display unit and the object are not in contact, the vibration element is arranged on the input device so that the vibration position of the input device can be recognized three-dimensionally through vibration. Therefore, the user can recognize the positional relationship between the cursor and the object three-dimensionally through vibration.
本発明の実施の形態においては、表示部上のオブジェクトとカーソルとを制御する制御端末装置と、前記制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とを備える双方向送受信システムにおいて、前記制御端末装置は、前記入力装置が送信する前記カーソルの操作信号を受信するカーソル信号受信部と、前記操作信号から前記表示部上のカーソル位置座標を算出するカーソル情報解析部と、前記カーソル位置座標及び前記オブジェクトの位置座標を用いて、前記入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成する制御信号生成部と、前記入力装置に対し前記制御信号を送信する制御信号送信部とを備え、前記入力装置は、前記入力装置に、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された複数の振動素子と、前記制御端末が送信する前記制御信号を受信する制御信号受信部と、前記制御信号受信部において受信した前記制御信号から、前記振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定する信号解析部と、前記信号解析部によって解析された振動情報に基づいて、前記振動素子を振動動作させる振動制御部とを備えることを特徴としている。 In an embodiment of the present invention, in a bidirectional transmission / reception system including a control terminal device that controls an object and a cursor on a display unit, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device, the control terminal The apparatus includes: a cursor signal receiving unit that receives an operation signal of the cursor transmitted by the input device; a cursor information analysis unit that calculates a cursor position coordinate on the display unit from the operation signal; the cursor position coordinate; Using the position coordinates of the object, a control signal generation unit that generates a control signal for determining a vibration location of a vibration element provided in the input device, a vibration amplitude, and a vibration pattern, and the control signal to the input device A control signal transmission unit for transmitting, and the input device has a three-dimensional vibration position of the input device via vibration. A plurality of vibration elements arranged so as to be recognized, a control signal receiving unit that receives the control signal transmitted by the control terminal, and a vibration location of the vibration element from the control signal received by the control signal receiving unit And a signal analysis unit for determining a vibration amplitude and a vibration pattern, and a vibration control unit for vibrating the vibration element based on vibration information analyzed by the signal analysis unit.
この双方向通信システムにおいては、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。さらに、算出されたカーソル位置座標及び、制御端末装置によって制御されるオブジェクト位置座標を用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。また、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on the display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by the apparatus is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Furthermore, using the calculated cursor position coordinates and the object position coordinates controlled by the control terminal device, a control signal for determining the vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of the vibration element provided in the input device is generated. Can be sent to the input device. In addition, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized via vibration receives a control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば表示部上のカーソルとオブジェクトが接触していない場合であっても、入力装置に、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように振動素子を配置しているため、ユーザーは振動を介し立体的にカーソルとオブジェクトの位置関係を認識することが可能となる。 Thereby, for example, even when the cursor on the display unit and the object are not in contact, the vibration element is arranged on the input device so that the vibration position of the input device can be recognized three-dimensionally through vibration. Therefore, the user can recognize the positional relationship between the cursor and the object three-dimensionally through vibration.
また、請求項1に記載の双方向通信システムにおいて、
前記制御端末装置は、
さらに、前記振動素子の振動動作と関連させるオブジェクトを、前記カーソルと前記オブジェクトに関する条件を基に選択するオブジェクト選択部とを備え、前記制御信号生成部は、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト選択部が選択したオブジェクトの位置座標を用いて、前記入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする構成にしてもよい。
In the bidirectional communication system according to claim 1,
The control terminal device
Furthermore, the object selection part which selects the object linked | related with the vibration motion of the said vibration element based on the said cursor and the conditions regarding the said object is provided, The said control signal generation part is the said cursor position coordinate, The said object selection part Using the position coordinates of the selected object, a control signal for determining the vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of the vibration element provided in the input device may be generated.
この双方向通信システムにおいては、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。さらに、カーソル位置座標及びオブジェクト位置座標を基に振動素子の振動動作と関連させるオブジェクトを選択することができる。また、算出されたカーソル位置座標及び、選択されたオブジェクト位置座標から、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。そして、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on the display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by the apparatus is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Furthermore, an object associated with the vibration operation of the vibration element can be selected based on the cursor position coordinates and the object position coordinates. Further, a control signal for determining the vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of the vibration element provided in the input device is generated from the calculated cursor position coordinates and the selected object position coordinates, and transmitted to the input device. be able to. Then, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized through vibration receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば表示部上に複数のオブジェクトが存在している場合においても、振動を介し立体的にカーソル位置座標から振動素子の振動動作と関連させたいオブジェクトのみを認識することが可能となる。 Thereby, for example, even when there are a plurality of objects on the display unit, it is possible to recognize only the object to be associated with the vibration operation of the vibration element in three dimensions from the cursor position coordinates through vibration.
また、前記制御端末装置に設けられる前記制御信号生成部はさらに、前記オブジェクト選択部において複数のオブジェクトが選択された場合、それぞれのオブジェクトに対して複数の制御信号を生成し、生成された前記複数の制御信号を合成したものを代表の制御信号とすることを特徴とする構成にしてもよい。 The control signal generation unit provided in the control terminal device further generates a plurality of control signals for each object when a plurality of objects are selected in the object selection unit, and the generated plurality It is also possible to adopt a configuration characterized in that a combination of these control signals is used as a representative control signal.
この双方向通信システムにおいては、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。さらに、カーソル位置座標及びオブジェクト位置座標を基に振動素子の振動動作と関連させるオブジェクトを選択することができる。また、選択されたオブジェクトが複数の場合、算出されたカーソル位置座標及び、選択されたそれぞれのオブジェクト位置座標から、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を複数生成し、生成された複数の制御信号を合成したものを代表の制御信号とし入力装置に送信することができる。そして、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on the display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by the apparatus is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Furthermore, an object associated with the vibration operation of the vibration element can be selected based on the cursor position coordinates and the object position coordinates. When there are a plurality of selected objects, the vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of the vibration element provided in the input device are determined from the calculated cursor position coordinates and the selected object position coordinates. A plurality of control signals can be generated, and a combination of the generated control signals can be transmitted to the input device as a representative control signal. Then, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized through vibration receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば、振動素子の振動動作と関連させたいオブジェクトが複数にわたる場合であっても、関連させたいオブジェクトのそれぞれについて制御信号を生成し、合成しているため、振動を介し立体的に複数のオブジェクトを認識することが可能となる。 Thereby, for example, even when there are a plurality of objects to be related to the vibration operation of the vibration element, a control signal is generated and synthesized for each of the objects to be related. It becomes possible to recognize the object.
また、前記記載の双方向通信システムにおいて、前記制御端末装置はさらに、前記表示部上に存在するオブジェクトに対応した属性情報を蓄積する属性情報蓄積部を備え、前記制御信号生成部は、さらに前記属性情報を用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする構成にしてもよい。 In the above-described interactive communication system, the control terminal device further includes an attribute information storage unit that stores attribute information corresponding to an object existing on the display unit, and the control signal generation unit further includes the control signal generation unit. A configuration may be employed in which a control signal that determines a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device is generated using attribute information.
この双方向通信システムは、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。そして、制御信号生成部はさらにオブジェクトの属性情報を用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。さらに、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on a display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. The control signal generation unit may further generate a control signal for determining the vibration location, vibration amplitude, and vibration pattern of the vibration element provided in the input device using the attribute information of the object, and transmit the control signal to the input device. it can. Further, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized via vibration receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば表示部上に複数の種類が異なるオブジェクトが存在している場合であっても、蓄積されているオブジェクトの属性情報を利用することで、振動を介し立体的にカーソルとオブジェクトの位置関係に加えてオブジェクトの種類も認識することが可能となる。 Thereby, for example, even when there are a plurality of different types of objects on the display unit, the position of the cursor and the object is three-dimensionally through vibration by using the accumulated attribute information of the object. In addition to the relationship, the type of object can be recognized.
また、前記記載の双方向通信システムにおいて、前記制御端末装置に備えられる前記制御信号生成部は、さらに、カーソル位置座標とオブジェクト位置座標とを結ぶ線分と、カーソル位置座標により定められる角度とを用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする構成にしてもよい。 In the bidirectional communication system described above, the control signal generation unit provided in the control terminal device further includes a line segment connecting the cursor position coordinates and the object position coordinates, and an angle determined by the cursor position coordinates. The control device may be configured to generate a control signal that determines a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device.
この双方向通信システムは、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。そして、さらに制御信号生成部は算出されたカーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分が、カーソル位置座標により定められる角度を用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。さらに、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on a display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Further, the control signal generation unit uses the angle at which the line segment connecting the calculated cursor position coordinates and the object position coordinates is determined by the cursor position coordinates, the vibration location of the vibration element provided in the input device, the vibration A control signal that determines the amplitude and vibration pattern of the signal can be generated and transmitted to the input device. Further, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized via vibration receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えば表示部上のオブジェクトに右上からカーソルを接近させていく場合、カーソル位置座標と、オブジェクト位置座標から算出される角度を用いて制御信号を決定しているため、ユーザーは振動を介し立体的にカーソルとオブジェクトの位置関係だけでなく、方位情報も認識することが可能となる。 Thus, for example, when the cursor is approached from the upper right to an object on the display unit, the control signal is determined using the cursor position coordinates and the angle calculated from the object position coordinates. Not only the positional relationship between the cursor and the object but also the orientation information can be recognized in a three-dimensional manner.
また、前記記載の双方向通信システムにおいて、前記制御端末装置に備えられる前記制御信号生成部はさらに、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さを用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする構成にしてもよい。 In the bidirectional communication system described above, the control signal generation unit provided in the control terminal device further uses the length of a line segment connecting the cursor position coordinates and the object position coordinates to perform the input. A configuration may be adopted in which a control signal for determining a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the apparatus is generated.
この双方向通信システムは、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。さらに、制御信号生成部は、算出されたカーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さを用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。さらに、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on a display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. Further, the control signal generation unit uses the length of the line segment connecting the calculated cursor position coordinates and the object position coordinates to determine the vibration location, vibration amplitude, and vibration pattern of the vibration element provided in the input device. A control signal to be determined can be generated and transmitted to the input device. Further, the input device arranged so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized via vibration receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and the vibration pattern And the vibration element can be vibrated based on this.
これにより、例えばカーソルとオブジェクトとの距離関係を振動の振幅で表現したい場合、カーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とから算出される線分の長さを用いて制御信号を決定しているため、振動を介し立体的にカーソルとオブジェクトとの距離関係を認識することが可能となる。 Thereby, for example, when the distance relationship between the cursor and the object is to be expressed by the amplitude of vibration, the control signal is determined using the length of the line segment calculated from the cursor position coordinates and the object position coordinates. It becomes possible to recognize the distance relationship between the cursor and the object three-dimensionally through vibration.
また、前記記載の双方向通信システムにおいて、前記制御端末装置に設けられる前記制御信号生成部はさらに、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト位置座標とを用いて、前記カーソル及び、前記オブジェクトとの重なりを判定する判定手段を有し、前記判定手段の判定結果を用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする構成にしてもよい。 In the interactive communication system described above, the control signal generation unit provided in the control terminal device further overlaps the cursor and the object using the cursor position coordinates and the object position coordinates. And a control signal for determining a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device, using a determination result of the determination means. It may be configured.
この双方向通信システムは、表示部上のオブジェクトと、カーソルとを制御する制御端末装置と、制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とが備えられており、制御端末装置において、入力装置が送信するカーソルの操作信号を受信すると、受信した操作信号からカーソル位置座標を算出することができる。そして、制御信号生成部はさらにカーソルとオブジェクトとの重なりの判定結果を用いて、入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成し、入力装置に送信することができる。さらに、操作者が振動を介し前記入力装置の振動位置を立体的に認識できるように配置された入力装置は、制御信号を受信し、受信した制御信号から振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定し、これを基に振動素子を振動動作させることができる。 The interactive communication system includes a control terminal device that controls an object on a display unit, a cursor, and an input device that transmits an operation signal to the control terminal device. When the cursor operation signal transmitted by is received, the cursor position coordinates can be calculated from the received operation signal. The control signal generation unit further generates a control signal for determining a vibration location, vibration amplitude, and vibration pattern of the vibration element provided in the input device using the determination result of the overlap between the cursor and the object, Can be sent to. Further, the input device arranged so that the operator can three-dimensionally recognize the vibration position of the input device through vibration, receives the control signal, and from the received control signal, the vibration location of the vibration element, the amplitude of vibration, and The vibration pattern can be determined, and the vibration element can be vibrated based on the vibration pattern.
これにより、例えば表示部上のカーソルとオブジェクトが重なっている場合であっても、重なりの判定結果を利用することで、ユーザーは振動を介し空間的にカーソルとオブジェクトの位置関係だけでなく、重なっている状態も認識することが可能となる。 Thus, for example, even when the cursor on the display unit and the object overlap, by using the overlap determination result, the user can not only overlap the positional relationship between the cursor and the object via vibration but also overlap. It is also possible to recognize the state of being.
(実施の形態1)
以下、本発明の実施の形態1における双方向通信システムについて、図面を参照しながら説明する。
(Embodiment 1)
The bidirectional communication system according to Embodiment 1 of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施の形態1における双方向通信システムの構成を示す。本発明の双方向通信システムは、入力装置100と、制御端末装置200とが設けられ、通信手段1200を用いて双方向通信を行うように構成されている。
FIG. 1 shows a configuration of a bidirectional communication system according to Embodiment 1 of the present invention. The bidirectional communication system of the present invention includes an
入力装置100は、制御端末装置200の操作を行う操作機器である。また、複数の振動素子101が入力装置100の振動位置が立体的に認識できるよう、立体形状の中心点から放射状に配置され、例えば入力装置100を把持している状態において、入力装置100の操作キーが設けられた面から振動素子101を見た際に、振動素子101の中心点を結ぶことで形成される多角形内部に、入力装置100の中心点が含まれている構成としても構わないし、図2に示すように立体形状の中心点に対し略対称的に配置される構成を用いても構わないし、図3に示すように振動素子101を結んだ際に形成される面を入力装置100の立体形状の中心点から見込む立体角が一定となるように配置しても構わないし、図4に示すように振動素子101の経度又は、緯度が一定となるように配置しても構わない。入力装置100としては、複数の振動素子101が入力装置100の振動位置を認識できるように立体的に設けられていればよく、例えばTVを操作するためのリモコンや、タッチパッド又は、マウスやトラックボール、ジョイスティック、タブレットといったポインティングデバイスを利用しても構わない。
The
制御端末装置200は、入力装置100から送信される操作情報に基づき、制御端末装置200が実際に行う動作に対応したオブジェクト301と、入力装置100を用いて操作可能なカーソル302とを、接続している表示部300に表示させることができる。そして、入力装置100から送信されるカーソル302の操作情報を受信し、受信した操作情報に基づいて、表示部300に表示されるオブジェクト301とカーソル302とを制御することができる。また、表示部300に表示されているオブジェクト301の位置座標を取得することが可能である。さらに、操作情報から算出されるカーソル位置座標及び、表示部300に表示されているオブジェクト301の位置座標と、オブジェクト301の属性情報を用いて、振動素子101を振動動作させる制御信号を生成する。そして、生成された制御信号を入力装置100に送信する。制御端末装置200としては、例えばテレビ本体、DVDレコーダ、パソコンなどの電子機器を利用しても構わない。なお、制御端末装置200は、表示部300が内蔵されていても構わないし、外部接続されていても構わない。
Based on the operation information transmitted from the
通信手段1200は、入力装置100と制御端末装置200の間でデータの送受信を可能とするものであれば、どのような通信手段1200を利用しても構わない。例えば、IEEE802.11に策定される通信規格に基づく電波や、IEEE802.15.1に策定される通信規格に基づくBluetooth、IPプロトコル、バス等を用いた無線または有線のネットワークを利用しても構わない。
As long as the communication means 1200 can transmit and receive data between the
以下、本発明の実施の形態1における双方向通信システムに設けられた入力装置100について説明していく。
Hereinafter, the
図5は、本発明の実施の形態1における入力装置100の一構成例を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration example of the
図5において、入力装置100は、制御信号受信部102、信号解析部103、振動制御部104、振動素子101で構成されている。
In FIG. 5, the
振動素子101は、入力装置100の内部に設けられた、振動を引き起こす複数あるいは単一のデバイスであって、振動制御部104からの信号に基づき実際に振動する素子やその振動箇所の切り替え、振動の振幅及び、振動のパターンを制御することができる。振動素子101としては、小型モーターにより駆動するものや、圧電素子を用いたもの等の振動を引き起こすデバイスを利用しても構わない。
The
制御信号受信部102は、制御端末装置200より制御信号を受信し信号解析部103に出力する。なお、制御信号受信部102は、モデムやネットワークカード等の送受信を行うためのデバイスを利用しても構わない。また、制御信号受信部102は、ハードウェアによって実現してもよい。
The control
信号解析部103は、制御信号受信部102から制御信号が出力された場合、制御信号の解析を行い、振動素子101の振動箇所情報、振動の振幅情報及び、振動パターン情報を決定し、振動制御部104に出力する。ここでは便宜上、第一の制御信号を振動素子101の振動箇所情報、第二の制御信号として振動の振幅情報、第三の制御信号として振動パターン情報とする。なお、第一の制御信号が含まれていない場合、例えば全ての振動素子を振動させる等、予め振動動作をさせる特定の振動素子を設定しておく構成としても構わない。さらに、第二の制御信号が含まれていない場合、例えば最大の振動振幅で振動素子を振動動作させる等、予め振動振幅を設定しておく構成にしても構わない。また、第三の制御信号が含まれていない場合、例えば一定の周期で振動素子を振動動作させる等、振動素子に対して予め振動パターンを設定しておく構成にしても構わない。なお、第一から第三の制御信号は、説明の便宜上設定しているものであって、三つの制御信号をまとめて一つの制御信号として扱っても構わないし、例えば振動の振幅と振動のパターンをまとめて一つの制御信号として扱っても構わない。
When a control signal is output from the control
振動制御部104は、信号解析部103から通知を受けると、振動素子101の振動箇所情報、振動の振幅情報及び、振動パターン情報に基づいて、振動素子101を振動動作させる信号を出力する。
When receiving the notification from the
以下、本発明の実施の形態1における入力装置100の動作について、図面を参照しながら説明する。
Hereinafter, the operation of the
図6は、入力装置100の動作を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the
(ステップS401)制御信号受信部102は、制御端末装置200より通信手段1200を介し制御信号を受信する。そして、信号解析部103に制御信号を出力し、ステップS402へ進む。
(Step S <b> 401) The control
(ステップS402)信号解析部103は制御信号受信部102から通知を受けると、制御信号から振動素子101を特定する第一の制御信号、振動の振幅を特定する第二の制御信号及び、振動パターンを特定する第三の制御信号とを取得する。さらに、取得した三つの信号を振動制御部104に出力し、ステップS403へ進む。
(Step S <b> 402) Upon receiving the notification from the control
(ステップS403)振動制御部104は信号解析部103から通知を受けた場合、第一の制御信号から振動素子101を特定し、第二の制御信号から振動の振幅を決定し、第三の制御信号から振動パターンを決定し、実際に振動動作させる信号を振動素子101に出力し、ステップS404へ進む。
(Step S403) Upon receiving the notification from the
(ステップS404)振動素子101は、振動制御部104から通知を受け取ると、要求される振動動作を実行し、動作を終了する。
(Step S <b> 404) Upon receiving the notification from the
なお、入力装置100が制御端末装置200より受信する制御信号は、例えば図7において示すように、振動素子101の配置場所を分類記号によって表した第一の制御信号と、振動の振幅を電圧値によって表した第二の制御信号と、振動パターンを分類記号で表した第三の制御信号によって構成しても構わない。また便宜上、第一から第三の制御信号と分けて説明したが、三つの制御信号をまとめて一つの制御信号として扱っても構わないし、例えば振動の振幅と振動のパターンをまとめて一つの制御信号として扱っても構わない。
Note that the control signal received by the
以下、本発明の実施の形態1における双方向通信システムに設けられた制御端末装置について説明していく。 Hereinafter, the control terminal apparatus provided in the bidirectional communication system according to Embodiment 1 of the present invention will be described.
図8は、本実施の形態における制御端末装置200の一構成例を示すブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration example of the
図8において、制御端末装置200は、カーソル信号受信部201、カーソル情報解析部202、属性情報蓄積部203、制御信号生成部204、制御信号送信部205で構成されている。なお、この制御端末装置200は、図1で示したように、通信手段1200を介して入力装置100と双方向の信号通信を行うことができる。
In FIG. 8, the
カーソル信号受信部201は、入力装置100から送信されるカーソル302の操作情報を受信し、操作情報をカーソル情報解析部202に出力する。なお、カーソル信号受信部201は制御信号受信部102と同様に、モデムやネットワークカード等の送受信を行うためのデバイスを利用しても構わない。また、カーソル信号受信部201は、ハードウェアによって実現しても構わない。
The cursor
カーソル情報解析部202は、カーソル信号受信部201から通知された操作情報を基に、表示部300上におけるカーソル302の位置座標を算出し、制御信号生成部204に出力する。
The cursor
属性情報蓄積部203は、表示部300上に存在するオブジェクト301の属性情報および位置座標を蓄積し制御信号生成部204に出力する。なお、属性情報とは、オブジェクト301が何であるかを示す情報であり、オブジェクト301のファイル情報、例えば日付情報や、拡張子情報、さらにオブジェクト301に対応した動作に基づく情報、例えばカーソルによって押圧操作が可能なボタンや、ポップアップ等、オブジェクト301を表せる情報であればどのようなものを利用しても構わない。
The attribute
制御信号生成部204は、カーソル情報解析部202において算出されたカーソル位置座標、属性情報蓄積部203において蓄積される属性情報および位置座表を用いて、入力装置100に設けられた振動素子101の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定する制御信号を生成し制御信号送信部205に出力する。制御情報生成部204において生成される制御信号は、振動素子101の振動箇所を特定する第一の制御信号、振動の振幅を特定する第二の制御信号及び、振動パターンを特定する第三の制御信号と分割して構成しても構わないし、例えば三つの制御信号をまとめて一つの制御信号として扱う等、複数の制御信号をまとめて一つの制御信号として扱っても構わない。
The control
制御信号送信部205は、制御信号生成部204から制御信号が通知されると、制御信号を通信手段1200を介し入力装置100に送信する。
When the control signal is notified from the control
次に、本発明の実施の形態1における制御端末装置200の動作について、図面を参照しながら説明する。
Next, the operation of the
図9は、制御端末装置200の動作を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the
(ステップS701)まず、カーソル信号受信部201は、入力機器100から送信されるカーソル操作情報を受信する。そして、カーソル情報解析部202へ操作情報を通知し、ステップS702へ進む。
(Step S701) First, the cursor
(ステップS702)カーソル情報解析部202は、カーソル信号受信部201から通知を受けると、表示部300上におけるカーソル位置座標を算出する。そして、算出されたカーソル位置座標を制御信号生成部204へ出力し、ステップS703へ進む。
(Step S <b> 702) Upon receiving notification from the cursor
(ステップS703)制御信号生成部204は、カーソル情報解析部202から通知を受けると、算出されたカーソル位置座標、属性情報蓄積部203に蓄積されるオブジェクト301の属性情報および位置座標とを用いて、入力装置100に設けられた振動素子101の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定する制御信号を生成し、ステップ704へ進む。
(Step S <b> 703) Upon receiving the notification from the cursor
(ステップS704)制御信号送信部205は、制御信号が入力されると、入力装置100に通信手段1200を介して制御信号を送信し、動作を終了する。
(Step S704) When the control signal is input, the control
ここで、本発明の実施の形態1における制御信号生成部204において生成される制御信号について説明する。
Here, the control signal generated in control
制御信号生成部204において生成される制御信号は、オブジェクト301の属性情報及び、オブジェクト301と、カーソル302との位置関係を表す情報を基に算出される。なお、カーソル302と、オブジェクト301との位置関係を表す情報とは、例えばオブジェクト位置座標と、カーソル位置座標を結ぶ線分の長さ、この線分とカーソル位置座標により定められる角度又は、カーソル302の速度等で構成される。
The control signal generated by the control
図10は、制御端末装置200が表示部300に出力する操作画面を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating an operation screen that the
例えば、図10に示す操作画面が、オブジェクト301及び、カーソル302で構成される。この場合、オブジェクト位置座標305、カーソル位置座標306、オブジェクト位置座標305及び、カーソル位置座標306を結ぶ線分303、カーソル位置座標306を始点とする右半直線304を定義する。
For example, the operation screen illustrated in FIG. 10 includes an
まず、カーソル位置座標306と、オブジェクト位置座標305とを結ぶ線分303の長さを算出する方法について説明する。
First, a method for calculating the length of the
カーソル位置座標306と、オブジェクト位置座標305とを結ぶ線分303の長さは、両位置座標を用いた座標計算によって算出することができる。なお、線分の長さを求めるための計算アルゴリズムはどのようなアルゴリズムを用いても構わない。
The length of the
次に、カーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分303及び、カーソル位置座標により定められる角度を算出する方法について説明する。
Next, a method of calculating the
オブジェクト301と、カーソル302との成す角度は、線分303と、右半直線304とが成す角度のうち、右半直線304を基準に反時計回りに成す角度を利用する。この角度の計算方法は、2次元平面のベクトル計算を用いて算出することが可能である。なお、右半直線304に対し反時計回りに成す角度に限定されるものではなく、例えば時計回りに成す角度等、カーソル302と、オブジェクト301との位置関係が表現可能な角度であればどのようなものを利用しても構わない。
As an angle formed by the
さらに、カーソル位置座標306及び、オブジェクト位置座標305から速度を算出する方法について説明する。 Further, a method for calculating the speed from the cursor position coordinates 306 and the object position coordinates 305 will be described.
カーソル302のオブジェクト301に対する速度は、カーソル302の位置情報の遷移より一定時間での変位情報を算出することで算出することが可能となる。なお、速度を求めるための計算アルゴリズムはどのようなものを用いても構わない。
The speed of the
ここで、制御信号生成部204が生成する制御信号の具体例を、図を参照しながら説明する。
Here, a specific example of the control signal generated by the control
図11は、表示部300に表示される操作画面の表示例であり、Aファイルという属性情報が予め設定されたオブジェクト602の右側からカーソル601が接近する様子を表現している。この具体例では、振動素子101を特定するために角度を用いて、振動の振幅を特定するためにカーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さを用いて、振動パターンを特定するために属性情報を利用する。なお、カーソル位置座標が(x2,y2)、オブジェクト位置座標が(x1、y1)と検出され、Aファイルという属性情報が蓄積されているものとする。
FIG. 11 is a display example of an operation screen displayed on the
図11に示すようにカーソル601と、オブジェクト602とが配置されている場合、二つの位置座標から角度が180度、線分の長さが
When the
を用いて算出される。この場合、入力装置100の左側に備えられた振動素子101に対し、例えば図12に示すような振動の振幅と、カーソルとオブジェクトとの距離とを軸とする関数に基づいて決定される振動の振幅で、例えば図16に示すようなAファイルに対応付けられた振動パターンを用いた振動動作をさせる信号を生成することになる。なお、振動の振幅は図12に示すように振幅の最大値と最小値とを直線で結んだ関数に限定されるものではなく、図13に示すような振幅の最大値と最小値とを曲線で結んだ関数にする等、カーソルとオブジェクトとの距離に応じて振幅を決めることが可能であれば、どのような手段を用いても構わない。また、振動パターンは、図16に示すように一定の時間、一定のパルスが発生するようなパターンに限定されるものではなく、例えば図17に示すような立ち上がり時間が短いパルスが連続して発生する振動パターンにしても構わないし、図18に示すような常に振動している振動パターン等、どのようなパターンを用いても構わず、予め様々なパターンを設定しておくことで、例えば表示部300に表示されるオブジェクトの種類を振動によって認識することができる。
Is calculated using In this case, with respect to the
これにより、例えば表示部300上のカーソル601とオブジェクト602が接触していない場合であっても、入力装置100の内部に振動素子101を立体的に配置しているため、ユーザーはカーソル601とオブジェクト602の位置関係を、振動を介し立体的に認識することが可能となる。さらに、属性情報を用いることでオブジェクト602の種類も振動を介し認識可能となる。なお、振動の振幅又は、振動パターンは、カーソル位置座標と、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さ又は、カーソル302の速度を変数として持つ関数をそれぞれ設定し、その出力結果を基に決定する構成にしても構わない。そして、振動素子101は、算出される角度を変数として持つ関数を予め設定し、その出力結果を基に決定する構成にしても構わない。さらに、属性情報蓄積部203を利用せず、カーソル位置座標及び、オブジェクト位置座標のみで制御信号を生成する構成にしても構わない。また、カーソル位置座標及び、オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さを算出する際に、カーソル302と、オブジェクト301との重なりを判定し、判定結果を基に制御信号を生成してもよく、重なりを判定することでより詳細に位置関係を認識することが可能となる。この場合、振動の振幅は図14及び、図15に示すように、カーソルとオブジェクトとが重なる距離における振幅を強調する関数を用いても構わない。
Thereby, for example, even when the
(実施の形態2)
以下、本発明の実施の形態2における双方向通信システムについて、図面を参照しながら説明する。
(Embodiment 2)
Hereinafter, a bidirectional communication system according to
図19は、振動素子101の振動動作に関連させるオブジェクト301を選択し、選択されたオブジェクト301に対する制御信号を生成する制御端末装置1701の構成を示すブロック図である。図19に示す制御端末装置1701において、実施の形態1と相違する点は、オブジェクト選択部1702が新たに備えられている点である。
FIG. 19 is a block diagram illustrating a configuration of a
オブジェクト選択部1702は、振動素子101の振動動作と関連させるオブジェクト301をカーソルとオブジェクトに関する予め設定されている条件を基に選択し、選択したオブジェクト情報を出力する。なお、選択されるオブジェクト301を、カーソル302との距離によって選択する構成にしても構わないし、属性情報蓄積部203に蓄積されるオブジェクト301の属性情報を使用する構成にしても構わない。さらに、表示部300に存在する複数個のオブジェクトを選択する構成にしても構わない。
The
ここで、本実施の形態2におけるオブジェクト選択部1702の動作を説明する。
Here, the operation of the
図20は、本実施の形態2における制御端末装置1701が備えるオブジェクト選択部1702の動作を示すフローチャートである。
FIG. 20 is a flowchart showing the operation of the
まず、オブジェクト選択部1702は、カーソル情報解析部202からカーソル位置座標の通知を受ける(ステップS1801)。
First, the
次に、カーソル情報解析部202から通知されたカーソル位置座標と、表示部300に表示されているオブジェクト301の位置座標とを用いて、カーソル302からオブジェクト301までの距離が算出される(ステップS1802)。なお、カーソル302からの距離を算出するオブジェクトは、表示部300上に存在する全てのオブジェクトとする構成にしても構わないし、カーソルから一定の距離までに存在するオブジェクトとする等の構成にしても構わない。
Next, the distance from the
さらに、ステップS1802において算出されたカーソル302とオブジェクト301との距離を基に、予め設定された条件に合うオブジェクトが選択される(ステップS1803)。なお、予め設定させる条件は、カーソル302からの距離が最も短い又は、最も長いオブジェクトを選択する条件にしても構わないし、算出された距離が一定値内であるオブジェクト全てを選択する条件等、カーソル302とオブジェクト301との距離に関する条件であればどのような条件を用いても構わない。
Further, based on the distance between the
そして、ステップS1803において選択されたオブジェクトの選択情報と、カーソル位置座標とを制御信号生成部204に出力し動作を終了する(ステップS1804)。
Then, the selection information of the object selected in step S1803 and the cursor position coordinates are output to the control
なお、本実施の形態2におけるオブジェクト選択部1702では、選択条件として距離を用いたが、例えば距離の代わりにオブジェクト301の属性情報を用いて、特定の属性情報を持つオブジェクトを選択する構成にしても構わない。この場合、ステップS1802における処理の代わりに、カーソル情報解析部202から通知を受けると、オブジェクトの属性情報を属性情報蓄積部203から取得するステップにすればよい。
In the
図21は、表示部300に表示される操作画面の表示例であり、カーソル1901、Aファイルの属性情報を持ったオブジェクト1902及び、Bファイルの属性情報を持ったオブジェクト1903に接近する様子を表現している。この具体例では、オブジェクト1902を選択するために、カーソル位置座標、オブジェクト位置座標から算出される距離を利用する。なお、カーソル位置座標が(x1,y1)、第一オブジェクト位置座標が(x2、y2)、第二オブジェクト位置座標が(x3、y3)と検出され、第一オブジェクトの属性としてAファイル、第二オブジェクトの属性としてBファイルという情報が蓄積されているものとする。
FIG. 21 is a display example of the operation screen displayed on the
図21に示すようにカーソル1901と、二つのオブジェクトとが配置されている場合、カーソル1901からそれぞれのオブジェクトまでの距離が位置座標を用いて算出され、例えば、カーソル1901との距離が最も近いオブジェクトを選択する条件であれば、第一オブジェクト1902が選択されることになる。また、複数のオブジェクトを選択するようにした場合であれば、オブジェクト1902とオブジェクト1903が選択されることになる。この場合、制御信号生成部204には二つのオブジェクトが通知され、それぞれのオブジェクトに対して制御信号を生成し、生成された制御信号を合成した上で制御信号送信部205に出力される構成になる。なお、例えば図22に示す二つの制御信号を合成する場合、図23に示すように単なる足し合わせにする構成等、二つの制御信号を合成する構成であればどのようなものを用いても構わない。また、振動パターンの合成は、例えば振動パターンを加算して振動させる合成方法等、どのような信号合成アルゴリズムを用いても構わない。
As shown in FIG. 21, when the
これにより、例えば表示部300上に複数のオブジェクトが存在している場合においても、カーソル位置座標から振動素子101の振動動作と関連させたいオブジェクトを、振動を介し空間的に認識することが可能となる。
Thereby, for example, even when there are a plurality of objects on the
本発明にかかる複数の振動子をもつ入力装置では、入力装置からの入力操作に対する応答を触覚として通知することができ、操作画面上のカーソルの動きを振動を通して直感的にユーザーに通知することができ、ユーザーの操作性を向上させることが可能になるので、操作対象物を探し出して操作する入力装置として有用である。 In an input device having a plurality of vibrators according to the present invention, a response to an input operation from the input device can be notified as a tactile sense, and the movement of the cursor on the operation screen can be intuitively notified to the user through vibration. It is possible to improve the operability of the user, which is useful as an input device for searching for and operating an operation target.
100 入力装置
101 振動素子
102 制御信号受信部
103 信号解析部
104 振動制御部
200 制御端末装置
201 カーソル信号受信部
202 カーソル情報解析部
203 属性情報蓄積部
204 制御信号生成部
205 制御信号送信部
300 表示部
301 オブジェクト
302、601、1901 カーソル
303 カーソル位置座標とオブジェクトとを結ぶ線分
304 カーソル位置座標を始点とする右半直線
305 オブジェクト位置座標
306 カーソル位置座標
602、1902 Aファイルという属性情報を持つオブジェクト
1200 通信手段
1701 本発明の実施の形態2における制御端末装置
1702 オブジェクト選択部
1903 Bファイルという属性情報を持つオブジェクト
DESCRIPTION OF
Claims (7)
前記制御端末装置に対し操作信号を送信する入力装置とを備える双方向送受信システムにおいて、
前記制御端末装置は、
前記入力装置が送信する前記カーソルの操作信号を受信するカーソル信号受信部と、
前記操作信号から前記表示部上のカーソル位置座標を算出するカーソル情報解析部と、
前記カーソル位置座標及び前記オブジェクトの位置座標を用いて、前記入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成する制御信号生成部と、
前記入力装置に対し前記制御信号を送信する制御信号送信部とを備え、
前記入力装置は、
前記入力装置に、振動を介し前記入力装置の振動位置が立体的に認識できるように配置された複数の振動素子と、
前記制御端末が送信する前記制御信号を受信する制御信号受信部と、
前記制御信号受信部において受信した前記制御信号から、前記振動素子の振動箇所、振動の振幅及び、振動パターンを決定する信号解析部と、
前記信号解析部によって解析された振動情報に基づいて、前記振動素子を振動動作させる振動制御部と、
を備えることを特徴とする双方向通信システム。 A control terminal device for controlling an object and a cursor on the display unit;
In a bidirectional transmission / reception system comprising an input device that transmits an operation signal to the control terminal device,
The control terminal device
A cursor signal receiving unit for receiving an operation signal of the cursor transmitted by the input device;
A cursor information analysis unit that calculates a cursor position coordinate on the display unit from the operation signal;
A control signal generation unit that generates a control signal for determining a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device using the cursor position coordinates and the position coordinates of the object;
A control signal transmitter for transmitting the control signal to the input device;
The input device is:
A plurality of vibration elements arranged on the input device so that the vibration position of the input device can be three-dimensionally recognized through vibration;
A control signal receiving unit for receiving the control signal transmitted by the control terminal;
From the control signal received by the control signal receiving unit, a signal analysis unit that determines a vibration location, vibration amplitude, and vibration pattern of the vibration element;
Based on the vibration information analyzed by the signal analysis unit, a vibration control unit that vibrates the vibration element;
A two-way communication system comprising:
前記制御端末装置は、
さらに、前記振動素子の振動動作と関連させるオブジェクトを、前記カーソルと前記オブジェクトに関する条件を基に選択するオブジェクト選択部とを備え、
前記制御信号生成部は、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト選択部が選択したオブジェクトの位置座標を用いて、前記入力装置に設けられた振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする双方向通信システム。 The bidirectional communication system according to claim 1,
The control terminal device
And an object selection unit that selects an object associated with the vibration operation of the vibration element based on the cursor and a condition related to the object,
The control signal generation unit determines a vibration location, a vibration amplitude, and a vibration pattern of a vibration element provided in the input device, using the cursor position coordinates and the position coordinates of the object selected by the object selection unit. A bidirectional communication system characterized by generating a control signal.
前記制御端末装置に設けられる前記制御信号生成部はさらに、前記オブジェクト選択部において複数のオブジェクトが選択された場合、それぞれのオブジェクトに対して複数の制御信号を生成し、生成された前記複数の制御信号を合成したものを代表の制御信号とすることを特徴とする双方向通信システム。 The bidirectional communication system according to claim 2, wherein
The control signal generation unit provided in the control terminal device further generates a plurality of control signals for each object when the object selection unit selects a plurality of objects, and generates the plurality of controls. A bidirectional communication system characterized in that a synthesized signal is used as a representative control signal.
前記制御端末装置は、
さらに、前記表示部上に存在するオブジェクトに対応した属性情報を蓄積する属性情報蓄積部を備え、
前記制御信号生成部は、さらに前記属性情報を用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする双方向通信システム。 The bidirectional communication system according to any one of claims 1 to 3,
The control terminal device
Furthermore, an attribute information storage unit that stores attribute information corresponding to the object existing on the display unit,
The control signal generation unit further generates a control signal for determining a vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of a vibration element provided in the input device using the attribute information. .
前記制御端末装置に備えられる前記制御信号生成部は、さらに、カーソル位置座標とオブジェクト位置座標とを結ぶ線分と、カーソル位置座標により定められる角度とを用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする双方向通信システム。 The bidirectional communication system according to claim 1, wherein:
The control signal generation unit provided in the control terminal device further includes a vibration element provided in the input device using a line segment connecting the cursor position coordinates and the object position coordinates and an angle determined by the cursor position coordinates. A bidirectional communication system characterized by generating a control signal for determining a vibration location, vibration amplitude and vibration pattern.
前記制御端末装置に備えられる前記制御信号生成部はさらに、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト位置座標とを結ぶ線分の長さを用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする双方向通信システム。 A two-way communication system according to claim 1 to claim 5, wherein
The control signal generation unit provided in the control terminal device further uses a length of a line segment connecting the cursor position coordinates and the object position coordinates to vibrate vibration points and vibrations of a vibration element provided in the input device. A bidirectional communication system, characterized by generating a control signal for determining the amplitude and vibration pattern of the signal.
前記制御端末装置に設けられる前記制御信号生成部はさらに、前記カーソル位置座標と、前記オブジェクト位置座標とを用いて、前記カーソル及び、前記オブジェクトとの重なりを判定する判定手段を有し、
前記判定手段の判定結果を用いて、前記入力装置に設けられる振動素子の振動箇所、振動の振幅及び振動パターンを決定する制御信号を生成することを特徴とする双方向通信システム。 The bidirectional communication system according to claim 6, wherein
The control signal generation unit provided in the control terminal device further includes a determination unit that determines an overlap between the cursor and the object using the cursor position coordinates and the object position coordinates,
A bidirectional communication system, characterized in that a control signal for determining a vibration location, vibration amplitude and vibration pattern of a vibration element provided in the input device is generated using a determination result of the determination means.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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---|---|---|---|---|
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JP2018037112A (en) * | 2012-12-10 | 2018-03-08 | イマージョン コーポレーションImmersion Corporation | Enhanced dynamic haptic effect |
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-
2008
- 2008-01-30 JP JP2008018686A patent/JP2009181261A/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US10248212B2 (en) | 2012-11-02 | 2019-04-02 | Immersion Corporation | Encoding dynamic haptic effects |
JP2014102819A (en) * | 2012-11-20 | 2014-06-05 | Immersion Corp | Method and apparatus for providing haptic cues for guidance and alignment with electrostatic friction |
US10078384B2 (en) | 2012-11-20 | 2018-09-18 | Immersion Corporation | Method and apparatus for providing haptic cues for guidance and alignment with electrostatic friction |
JP2018037112A (en) * | 2012-12-10 | 2018-03-08 | イマージョン コーポレーションImmersion Corporation | Enhanced dynamic haptic effect |
US10359851B2 (en) | 2012-12-10 | 2019-07-23 | Immersion Corporation | Enhanced dynamic haptic effects |
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