JP2009113614A - Vehicle-mounted entertainment offering apparatus - Google Patents

Vehicle-mounted entertainment offering apparatus Download PDF

Info

Publication number
JP2009113614A
JP2009113614A JP2007288128A JP2007288128A JP2009113614A JP 2009113614 A JP2009113614 A JP 2009113614A JP 2007288128 A JP2007288128 A JP 2007288128A JP 2007288128 A JP2007288128 A JP 2007288128A JP 2009113614 A JP2009113614 A JP 2009113614A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
entertainment
vehicle
touch panel
display unit
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007288128A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tetsuya Natori
哲哉 名取
Osamu Ueno
修 上野
Shuzo Maeda
周造 前田
Shuji Wakabayashi
秀司 若林
Hiromasa Miyazaki
博正 宮崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Pioneer Corp
Original Assignee
Pioneer Electronic Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Pioneer Electronic Corp filed Critical Pioneer Electronic Corp
Priority to JP2007288128A priority Critical patent/JP2009113614A/en
Publication of JP2009113614A publication Critical patent/JP2009113614A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Navigation (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a driver from getting bored and keep the driver awake during driving a vehicle. <P>SOLUTION: In the case that a stopped state of a vehicle 100 is detected by a running state detecting means 33, an entertainment providing means 7 causes an operation to be displayed at a display part 23 through application of a touch-panel device 26 and provides an entertainment to cause a driver to operate the operation part. Then, the driver uses the touch-panel device 26 and operates a touch-panel part 10 in response to a displaying location displayed at the display part 23 and the driver is prevented from feeling sleepy, can shake off sleepiness by the entertainment and is kept awake. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、運転者に対して娯楽を提供する車載娯楽提供装置に関する。   The present invention relates to an in-vehicle entertainment providing apparatus that provides entertainment to a driver.

近年、自動車などの車両には、いわゆるナビゲーション装置が搭載されており、運転者など同乗者がその表示装置によりテレビジョン放送や映画などを楽しむことができるようになっている。このようなテレビジョン放送などは、走行中の安全性を考慮し、一般的に車両が停車中にのみ表示することができるようになっている。このようなテレビジョン放送や映画などによる音や映像に接した運転者は、その内容によって気分が高揚し、運転中に生じがちであった眠気をある程覚ますことができる。   2. Description of the Related Art In recent years, vehicles such as automobiles are equipped with so-called navigation devices, and passengers such as drivers can enjoy television broadcasting, movies, and the like by using the display devices. Such television broadcasts can generally be displayed only when the vehicle is stopped in consideration of safety during traveling. The driver who is in contact with the sound and video from such television broadcasts and movies can feel uplifted by the content, and can feel the sleepiness that tends to occur during driving.

特開2007−161145号公報JP 2007-161145 A

しかしながら信号待ちなどの停車時においては、運転者は、車両が走行していないという安心感から運転中よりもさらに眠気を生じやすい傾向がある。運転者は、このように停車時及び走行時の両方において眠気を生じやすいことを認識しつつ周囲に十分注意を払って運転を行うようにしても、自らの努力にはやはり限界がある。従って運転者に対しては、運転に影響がない範囲で停車中に効果的に眠気を解消したり防止することが望まれている。   However, when the vehicle is stopped such as waiting for a signal, the driver tends to be more drowsy than during driving because of a sense of security that the vehicle is not traveling. Even if the driver recognizes that drowsiness is likely to occur both when the vehicle is stopped and when the vehicle is running, paying attention to the surroundings, the driver still has a limit. Therefore, it is desired for the driver to effectively eliminate or prevent drowsiness while the vehicle is stopped within a range that does not affect driving.

本発明が解決しようとする課題には、上記した問題が一例として挙げられる。   The problem to be solved by the present invention includes the above-described problem as an example.

上記課題を解決するために、請求項1記載の発明は、運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部と、前記表示部の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部と、を備えるタッチパネル装置と、車両の走行状態を検出する走行状態検出手段と、前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段と、を有する。   In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a display unit that displays an operation part as an operation target by a driver, a transparent member along a display surface of the display part, and the operation part includes When it is detected that the vehicle is stopped by the touch panel device including a touch panel unit that detects operation, a travel state detection unit that detects a travel state of the vehicle, and the travel state detection unit, Amusement providing means for providing entertainment in a form in which the operation part is displayed on the display unit using the touch panel device and the driver operates the operation part.

以下、本発明の一実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
図1は、本実施形態における車両100の車内の一部の構成例を示す斜視図である。
車両100は、その車内に、左右のシート6a,6b、サイドブレーキ7、ハンドル4、メータ3、機器パネル21及びダッシュボード9などを有する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view illustrating a configuration example of a part of a vehicle 100 according to the present embodiment.
The vehicle 100 includes left and right seats 6a and 6b, a side brake 7, a handle 4, a meter 3, a device panel 21, a dashboard 9, and the like in the vehicle.

機器パネル21は表示部15及び車載娯楽提供装置25を有する。この表示部15は、例えばカーナビゲーション装置やテレビジョン受像機の表示装置としての機能を有する。一方、車載娯楽提供装置25は、例えば様々な表示部位を視覚的に表示するとともにタッチパネル部10の操作面に接触させることで、そのタッチパネル部10がその接触状態を検知する構成となっている。このタッチパネル部10は、例えばいわゆる静電容量タイプのタッチパネルを採用することができる。この車載娯楽提供装置25の詳細については後述する。   The device panel 21 includes a display unit 15 and an in-vehicle entertainment providing device 25. The display unit 15 has a function as a display device of a car navigation device or a television receiver, for example. On the other hand, the in-vehicle entertainment providing device 25 is configured to visually display various display parts and to make the touch panel unit 10 detect the contact state by bringing the display unit into contact with the operation surface of the touch panel unit 10, for example. As the touch panel unit 10, for example, a so-called capacitance type touch panel can be adopted. Details of the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 will be described later.

左右のシート6a,6bは、運転者及び同乗者が着席するための座席である。ハンドル4は、運転者が運転にあたり操作する操作部材である。サイドブレーキ7は、車両が停車した状態でその車両がそれ以上移動しないように、その場所に固定するための制動装置の一種である。メータ3は、車両100のスピード、エンジン回転数及び水温などを表示する表示部である。ダッシュボード9は、左右のシート6a,6bのうち助手席側の目の前の部材を表している。   The left and right seats 6a and 6b are seats for the driver and passengers to sit on. The handle 4 is an operation member that is operated by the driver for driving. The side brake 7 is a kind of braking device for fixing the vehicle to a place so that the vehicle does not move any more when the vehicle is stopped. The meter 3 is a display unit that displays the speed of the vehicle 100, the engine speed, the water temperature, and the like. The dashboard 9 represents a member in front of the passenger seat side among the left and right seats 6a and 6b.

図2は、図1に示す車載娯楽提供装置25などのハードウェア構成例を示すブロック図である。なお図2においては、この車載娯楽提供装置25のみならず、この車載娯楽提供装置25に接続されている装置も図示している。   FIG. 2 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 illustrated in FIG. In FIG. 2, not only the in-vehicle entertainment providing device 25 but also a device connected to the in-vehicle entertainment providing device 25 is illustrated.

この車載娯楽提供装置25には、表示部15、ボタン表示部23、カメラ13及びナビゲーション装置50が接続されている。この表示部15については前述しているので説明を省略する。   A display unit 15, a button display unit 23, a camera 13, and a navigation device 50 are connected to the in-vehicle entertainment providing device 25. Since the display unit 15 has been described above, a description thereof will be omitted.

このボタン表示部23はタッチパネル部10とともにタッチパネル装置26を構成している。このボタン表示部23は表示装置に相当し、操作の指標とすべき表示部位を表示する機能を有する機能を有する。なお、上述した表示部位としては、例えばボタン及びアイコンの少なくとも一方などを挙げることができる。なお本実施形態では、このようなボタン及びアイコンを総称して操作キー又は単にキーと呼んでいる。   The button display unit 23 forms a touch panel device 26 together with the touch panel unit 10. The button display unit 23 corresponds to a display device, and has a function of displaying a display part to be used as an operation index. Note that examples of the display portion described above include at least one of a button and an icon. In the present embodiment, such buttons and icons are collectively referred to as operation keys or simply keys.

このボタン表示部23は、例えば液晶表示素子又は有機エレクトロルミネッセンス表示素子を用いた表示装置である。このボタン表示部23は、例えば液晶表示素子を用いた表示装置である場合には併せてバックライトを備えている。このボタン表示部23は、従来物理的に存在していた操作ボタンなどの代わりに、これらの操作部位をソフトウェアの制御により視覚的に表示させるための表示装置である。   The button display unit 23 is a display device using, for example, a liquid crystal display element or an organic electroluminescence display element. For example, when the button display unit 23 is a display device using a liquid crystal display element, the button display unit 23 includes a backlight. The button display unit 23 is a display device for visually displaying these operation parts under the control of software instead of the operation buttons that physically existed conventionally.

一方、タッチパネル部10は、このボタン表示部23の表示面を覆う透明な部材であって、そのボタン表示部23に表示された表示部位の位置に対応する操作検出領域が操作されたことを検出する。このタッチパネル部10は、例えばガラス透明基板を用いた静電容量タイプのスイッチである。   On the other hand, the touch panel unit 10 is a transparent member that covers the display surface of the button display unit 23, and detects that the operation detection area corresponding to the position of the display portion displayed on the button display unit 23 has been operated. To do. The touch panel unit 10 is a capacitance type switch using a glass transparent substrate, for example.

カメラ13は、例えばいわゆるCCD(Charge Coupled Device)を用いた撮影装置である。このカメラ13は撮影手段に相当し、上述した車両100の周囲、例えば前方視界を撮影している。このカメラ13は車載娯楽提供装置25に接続されており、撮影した前方などの周囲画像に関する周囲画像データを車載娯楽提供装置25に出力する。   The camera 13 is a photographing device using, for example, a so-called CCD (Charge Coupled Device). The camera 13 corresponds to a photographing unit and photographs the periphery of the vehicle 100 described above, for example, a front view. This camera 13 is connected to the in-vehicle entertainment providing device 25, and outputs the surrounding image data related to the captured surrounding image such as the front to the in-vehicle entertainment providing device 25.

ナビゲーション装置50は、演算部を有し、測位された現在位置から設定された目的地までの経路を探索する経路探索機能有するとともに、その経路探索機能による経路探索結果としての誘導経路に従って誘導する経路誘導機能を有する。なおナビゲーション装置50は車両センサ33を内蔵していても良い。このナビゲーション装置50は、この経路誘導機能によって、この現在地近傍の地図情報及び誘導経路に関する情報に基づいて、これらの情報を表示部15に表示させる機能を有する。   The navigation device 50 has a calculation unit, has a route search function for searching for a route from the measured current position to the set destination, and guides the route according to the guide route as a route search result by the route search function. Has a guidance function. Note that the navigation device 50 may incorporate the vehicle sensor 33. The navigation device 50 has a function of displaying the information on the display unit 15 based on the map information in the vicinity of the current location and information on the guidance route by the route guidance function.

一方、車載娯楽提供装置25は、制御部7、画像分析部14、記憶部9、フラッシュメモリ8及びオーディオ部12を有し、車両制御機器33が接続されている。この車両センサ33は、上記車両100に搭載されており、車両100の走行状態を検出する。具体的には、この車両センサ33は、車両100の単位時間あたりの移動距離を検出して車両100の速度やエンジン回転数に関する車両情報を取得し、この車両情報を車載娯楽提供装置25に出力する。   On the other hand, the in-vehicle entertainment providing device 25 includes a control unit 7, an image analysis unit 14, a storage unit 9, a flash memory 8, and an audio unit 12, and a vehicle control device 33 is connected thereto. The vehicle sensor 33 is mounted on the vehicle 100 and detects the traveling state of the vehicle 100. Specifically, the vehicle sensor 33 detects the travel distance of the vehicle 100 per unit time, acquires vehicle information related to the speed of the vehicle 100 and the engine speed, and outputs the vehicle information to the in-vehicle entertainment providing device 25. To do.

制御部7は、車載娯楽提供装置25全体を制御するとともに、この車載娯楽提供装置25に接続されたカメラ13、タッチパネル装置26、表示部15及びナビゲーション装置50を制御する。この制御部7は、カメラ13が出力した周囲画像データを受け取って処理したり、タッチパネル装置26及び表示部15を各々制御する。   The control unit 7 controls the entire in-vehicle entertainment providing device 25 and also controls the camera 13, the touch panel device 26, the display unit 15, and the navigation device 50 connected to the in-vehicle entertainment providing device 25. The control unit 7 receives and processes the surrounding image data output from the camera 13, and controls the touch panel device 26 and the display unit 15, respectively.

またこの制御部7はナビゲーション装置50を制御したり、このナビゲーション装置50からの情報に基づき動作する。このような情報としては、ナビゲーション装置50による誘導内容に関する情報、道路の渋滞情報を例示することができる。この制御部7は、ナビゲーション装置50からの情報に基づいて、タッチパネル装置26を用いたゲームやクイズを実行することの許容の可否を判断する。   The control unit 7 controls the navigation device 50 and operates based on information from the navigation device 50. Examples of such information include information related to guidance contents by the navigation device 50 and traffic congestion information on the road. Based on information from the navigation device 50, the control unit 7 determines whether or not it is permitted to execute a game or quiz using the touch panel device 26.

また、この制御部7は娯楽提供手段に相当し、その車両センサ33によって車両100が停止していることが検出された場合、タッチパネル装置26を用いてボタン表示部23に操作部位としてソフトウェアによりキー(以下「ソフトタッチキー」とも呼ぶ)を表示させて運転者にソフトタッチキーを操作させる形態の娯楽を提供する。   The control unit 7 corresponds to entertainment providing means. When the vehicle sensor 33 detects that the vehicle 100 is stopped, the touch panel device 26 is used to set a key on the button display unit 23 as an operation part by software. (Hereinafter also referred to as “soft touch key”) is displayed to provide amusement in the form of allowing the driver to operate the soft touch key.

画像分析部14は、カメラ13が出力した周囲画像データに基づいて周囲画像を分析する機能を有する。具体的には、この画像分析部14は分析手段に相当し、所定の画像認識技術を用いて、この周囲画像データに基づく周囲画像を分析し、その周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する。   The image analysis unit 14 has a function of analyzing the surrounding image based on the surrounding image data output from the camera 13. Specifically, the image analysis unit 14 corresponds to an analysis unit, analyzes a surrounding image based on the surrounding image data using a predetermined image recognition technique, and whether or not the surrounding image includes a specific matter. Judging.

記憶部9は記憶手段に相当し、画像分析部14によって上記特定事項が含まれていると判断された周囲画像データに関する周囲画像データを記憶する。   The storage unit 9 corresponds to a storage unit, and stores surrounding image data related to surrounding image data determined by the image analysis unit 14 to include the specific item.

また、この記憶部9は、制御部7によって、ナビゲーション装置50や後述するオーディオ部12の機能指令に基づく、上記ボタン表示部23上にて操作するためのボタン情報を記憶する。このボタン情報は、表示させているボタンの画像及び表示座標を含んでいる。オーディオ部12は、受信した放送波に基づく映像を表示部15から出力させたり音を図示しないスピーカーから出力させる機能を有する。   Further, the storage unit 9 stores button information for operating on the button display unit 23 based on the function commands of the navigation device 50 and the audio unit 12 described later by the control unit 7. This button information includes the image of the button being displayed and the display coordinates. The audio unit 12 has a function of outputting video based on the received broadcast wave from the display unit 15 or outputting sound from a speaker (not shown).

フラッシュメモリ8はプログラムを記憶している。このフラッシュメモリ8は娯楽管理手段に相当し、ある特定事項を題材にした複数の娯楽に関するプログラムを管理している。このプログラムは、上述した制御部7によって必要に応じて読み込まれ、上記記憶部9に記憶されたボタン情報を用いて娯楽の一例としてのゲーム又はクイズを実行する。   The flash memory 8 stores a program. The flash memory 8 corresponds to entertainment management means, and manages a plurality of entertainment-related programs based on a specific item. This program is read by the control unit 7 as necessary, and executes a game or quiz as an example of entertainment using the button information stored in the storage unit 9.

具体的には、このプログラムは、図3に示すような4種類の娯楽としてゲーム又はクイズ、つまり、例えば「脳トレ(脳トレーニング)ボタン」、「交通規則QUIZ(クイズ)」、「交通標識当てQUIZ(クイズ)」及び反射神経向上ゲーム」を実現するためのプログラムである。   Specifically, this program is a game or quiz as four types of entertainment as shown in FIG. 3, for example, “brain training (brain training) button”, “traffic regulation QUIZ (quiz)”, “traffic sign guessing” This is a program for realizing “QUIZ” and “reflexes improvement game”.

これらのうち「脳トレーニングボタン」は後述する脳トレーニングボタン記憶プログラムの動作により実行され、「交通規則QUIZ(クイズ)」は後述する交通規制クイズプログラムの動作により実行される。   Among these, the “brain training button” is executed by the operation of the brain training button storage program described later, and the “traffic rule QUIZ (quiz)” is executed by the operation of the traffic regulation quiz program described later.

ここで、上述した制御部7は、上記車両センサ33によって車両100が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には娯楽としてクイズを提供する。一方、制御部7は、上記車両センサ33によって車両100が一定時間を超えて停止していることが検出された場合には娯楽としてゲームを提供する。以下、この娯楽の種類の一例を説明する。   Here, the control part 7 mentioned above provides a quiz as entertainment, when it is detected by the said vehicle sensor 33 that the vehicle 100 has stopped for a fixed time. On the other hand, the control unit 7 provides a game as entertainment when the vehicle sensor 33 detects that the vehicle 100 has stopped for a certain period of time. Hereinafter, an example of this type of entertainment will be described.

図4は、図3に示す交通標識当てクイズ(QUIZ)で用いる交通標識に関する情報の一例を表す図である。この交通標識に関する情報は、交通規制クイズプログラムとして上述したフラッシュメモリ8に記憶されている。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of information regarding traffic signs used in the traffic sign guessing quiz (QUIZ) illustrated in FIG. 3. Information regarding this traffic sign is stored in the above-described flash memory 8 as a traffic regulation quiz program.

この交通標識に関する情報としては、例えば幅員減少、右折禁止、傾斜角10%、一方通行、蛇行注意及びパーキングの各々について交通標識の画像を含んでいる。これらの交通標識の画像は、上述した画像分析部14によって上記周囲画像に含まれるか否かが判断される。   The information regarding the traffic sign includes, for example, an image of the traffic sign for each of width reduction, right turn prohibition, inclination angle 10%, one-way traffic, meandering attention, and parking. It is determined whether or not these traffic sign images are included in the surrounding image by the image analysis unit 14 described above.

つまり制御部7が、上記周辺画像に含まれる特定事項として交通標識に関する娯楽に応じて、タッチパネル装置26を制御している。また制御部7は、上述した周囲画像に含まれる特定事項として交通規則に関する娯楽に応じて、タッチパネル装置26を制御している。   That is, the control unit 7 controls the touch panel device 26 according to the entertainment related to the traffic sign as a specific matter included in the peripheral image. Moreover, the control part 7 is controlling the touch panel apparatus 26 according to the entertainment regarding a traffic rule as a specific matter contained in the surrounding image mentioned above.

図5〜図8は、それぞれボタン表示部23の画面例を示す図である。このボタン表示部23には、上述した制御部7の制御によって各種のキーが上述したボタン表示部23の所定の位置に表示される。   5 to 8 are diagrams showing examples of the screen of the button display unit 23, respectively. Various keys are displayed on the button display unit 23 at predetermined positions on the button display unit 23 described above under the control of the control unit 7 described above.

図5に示すボタン表示部23には、エンターテインメントキー28、電源キー39、テレビジョンキー34、ディスクキー35、放送局キー36及びナビゲーションキー37が表示されている。以下の説明では、この画面を「メニュー画面」と呼んでいる。このボタン表示部23に表示されるボタンは、上述したソフトタッチキーに相当する。   The button display unit 23 shown in FIG. 5 displays an entertainment key 28, a power key 39, a television key 34, a disc key 35, a broadcast station key 36, and a navigation key 37. In the following description, this screen is called a “menu screen”. The buttons displayed on the button display unit 23 correspond to the soft touch keys described above.

電源キー39は、必要に応じてボタン表示部23の電源を投入したり遮断させるためのボタンである。エンターテインメントキー28は、本実施形態におけるエンターテインメント機能を発揮させたり停止させる機能を有する。このエンターテインメントキー28を操作することで、ボタン表示部23に後述するエンターテインメント画面を表示させ、このエンターテインメント機能を作動させる機能を有する。   The power key 39 is a button for turning on / off the power of the button display unit 23 as necessary. The entertainment key 28 has a function of activating or stopping the entertainment function in the present embodiment. By operating the entertainment key 28, an entertainment screen (to be described later) is displayed on the button display unit 23, and this entertainment function is activated.

テレビジョンキー34は、受信したテレビジョン放送波に基づく放送内容をボタン表示部23に表示させたり音を出力する際に操作すべきボタンである。ディスクキー35は、例えばDVD(Digital Versatile Disk)又はCD(Compact Disc)に記録済のコンテンツを再生する際に操作すべきボタンである。   The television key 34 is a button to be operated when displaying the broadcast content based on the received television broadcast wave on the button display unit 23 or outputting sound. The disc key 35 is a button to be operated when, for example, content recorded on a DVD (Digital Versatile Disk) or a CD (Compact Disc) is reproduced.

放送局キー36は、受信したFM又はAM放送局波に基づく放送内容を音として出力したりその放送内容に関する文字情報をボタン表示部23に表示させる際に操作すべきボタンである。   The broadcast station key 36 is a button to be operated when the broadcast content based on the received FM or AM broadcast station wave is output as sound, or character information relating to the broadcast content is displayed on the button display unit 23.

ナビゲーションキー37は、受信した衛星電波に基づいて測位した現在位置から所望の目的地までの経路を探索し、その探索結果に基づく誘導経路を地図情報上に重ねてボタン表示部23に表示させるナビゲーション装置を作動させるために操作すべきボタンである。   The navigation key 37 searches for a route from the current position measured based on the received satellite radio wave to a desired destination, and causes the button display unit 23 to display a guidance route based on the search result on the map information. A button to be operated to activate the device.

図6に示すボタン表示部23は、上記テレビジョンキー34を操作した際に移行する画面例を示している。このボタン表示部23は、チャンネルキー34a〜34g、地上デジタル放送テレビジョンキー34h、メニューキー30、スクロール部34i、上記エンターテインメントキー28及び電源キー39を有する。   The button display unit 23 shown in FIG. 6 shows an example of a screen that shifts when the television key 34 is operated. The button display unit 23 includes channel keys 34a to 34g, a terrestrial digital broadcast television key 34h, a menu key 30, a scroll unit 34i, the entertainment key 28, and a power key 39.

チャンネルキー34a〜34gは、それぞれいわゆるアナログ放送の放送局のいずれかを選択し、受信した放送波に基づく映像を表示させたり音を出力させるために操作するボタンである。   Each of the channel keys 34a to 34g is a button that is operated to select any one of so-called analog broadcast stations and display an image based on the received broadcast wave or output a sound.

地上デジタル放送テレビジョンキー34hは、いわゆる地上デジタル放送テレビジョンの放送波を受信し、そのデジタル放送テレビジョンの放送内容をボタン表示部23に表示させるために操作するボタンである。   The terrestrial digital broadcast television key 34h is a button operated to receive a broadcast wave of the so-called terrestrial digital broadcast television and display the broadcast content of the digital broadcast television on the button display unit 23.

メニューキー30は、操作することで、上述した図5に示すメニュー画面を表示するために操作すべきボタンである。スクロール部34iは、操作することで、図6に示す表示領域内に表示し切れていないボタンなどがあった場合に、その隠れたボタンなどを表示領域内に表示させるために操作するボタンである。   The menu key 30 is a button to be operated in order to display the menu screen shown in FIG. The scroll unit 34i is a button operated to display a hidden button or the like in the display area when there is a button or the like that is not displayed in the display area shown in FIG. .

図7に示すボタン表示部23は、上記ディスクキー35が操作された場合に表示される画面例である。このボタン表示部23は、スキャンキー35a、レプレイキー35b、早送りキー35c、早戻しキー35d、BASSキー35e、TREキー35f、FADキー35g、ボリュームキー35i、上記メニューキー30、エンターテインメントキー28及び電源キー39を有する。   The button display unit 23 shown in FIG. 7 is an example of a screen displayed when the disc key 35 is operated. The button display 23 includes a scan key 35a, a replay key 35b, a fast forward key 35c, a fast reverse key 35d, a BASS key 35e, a TRE key 35f, a FAD key 35g, a volume key 35i, the menu key 30, the entertainment key 28, and a power key. 39.

図8に示すボタン表示部23は、上記ナビゲーションキー37が操作された場合に表示される画面例である。このボタン表示部23には、名称キー37a、ジャンルキー37b、住所キー37c、ドライブプランキー37d、電話番号キー37e、周辺施設キー37f、登録地キー37g、自宅キー37h、上記メニューキー30、エンターテインメントキー28及び電源キー39を有する。   The button display unit 23 shown in FIG. 8 is an example of a screen that is displayed when the navigation key 37 is operated. The button display unit 23 includes a name key 37a, a genre key 37b, an address key 37c, a drive plan key 37d, a telephone number key 37e, a peripheral facility key 37f, a registered location key 37g, a home key 37h, the menu key 30, and the entertainment. A key 28 and a power key 39 are provided.

これら名称キー37a、ジャンルキー37b、住所キー37c、ドライブプランキー37d、電話番号キー37e、周辺施設キー37f、登録地キー37g及び自宅キー37hは、各々名称などに基づいて所望の目的地を設定するために操作するボタンである。   These name key 37a, genre key 37b, address key 37c, drive plan key 37d, telephone number key 37e, peripheral facility key 37f, registered place key 37g and home key 37h each set a desired destination based on the name and the like. It is a button operated to do.

車載娯楽提供装置としての車載娯楽提供装置25は以上のような一構成例であり、次に図1〜図8を参照しつつ当該一構成例による動作例について説明する。
図9は、図2に示す車載娯楽提供装置25の動作例を示すフローチャートであり、図11〜図13は、それぞれ図9に示す車載娯楽提供装置25の動作例によってボタン表示部23に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。
The in-vehicle entertainment providing apparatus 25 as the in-vehicle entertainment providing apparatus is one configuration example as described above. Next, an operation example according to the one configuration example will be described with reference to FIGS.
FIG. 9 is a flowchart showing an operation example of the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 shown in FIG. 2, and FIGS. 11 to 13 are respectively displayed on the button display unit 23 according to the operation example of the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 shown in FIG. It is a figure which shows an example of the entertainment screen.

ステップS1では、車両センサ33が制御部7の制御によって車両100の走行状態を検知する。次に制御部7は、画像分析部14を制御し、この画像分析部14に、カメラ13からの周囲画像データに基づく周囲画像に特定事項が含まれているか否かを分析させる。ここでいう特定事項としては、例えば交通標識を挙げることができる。   In step S <b> 1, the vehicle sensor 33 detects the traveling state of the vehicle 100 under the control of the control unit 7. Next, the control unit 7 controls the image analysis unit 14 to cause the image analysis unit 14 to analyze whether or not a specific item is included in the surrounding image based on the surrounding image data from the camera 13. As a specific matter here, a traffic sign can be mentioned, for example.

次にステップS2では、制御部7が、画像分析部14による分析の結果、この周囲画像に交通標識が含まれている場合に、この周囲画像に対応する周囲画像データを記憶部9に記憶させる。次に制御部7は、タッチパネル装置26を制御し、図5に示すように表示部23にメニュー画面を表示させる。   Next, in step S <b> 2, when the traffic image is included in the surrounding image as a result of the analysis by the image analysis unit 14, the control unit 7 stores the surrounding image data corresponding to the surrounding image in the storage unit 9. . Next, the control unit 7 controls the touch panel device 26 to display a menu screen on the display unit 23 as shown in FIG.

このメニュー画面には、上述したように表示部位の一例としてのエンターテインメントキー28が表示されている。このエンターテインメントキー28には、このメニュー画面において「ゲーム/QUIZ」との表示がある。一方、このタッチパネル装置26は、このようなエンターテインメントキー28などの表示部位に対応した位置において操作されたか否かを検出している。   On this menu screen, as described above, an entertainment key 28 as an example of a display part is displayed. The entertainment key 28 has a display of “game / QUIZ” on the menu screen. On the other hand, the touch panel device 26 detects whether or not the touch panel device 26 is operated at a position corresponding to the display part such as the entertainment key 28.

次にステップS3では、制御部7がタッチパネル装置26を制御し、タッチパネル部10においてエンターテインメントキー28が操作されたか否かを判断している。なお本実施形態では、制御部7は、エンターテインメントキー28がいわゆる一定時間以上にわたり押されたか(以下「長押し」という)されたかその一定時間未満にわたり追われたか(以下「短押し」という)をフラグにより管理し併せて記憶している。以下の説明では、このフラグを「操作フラグ」と呼ぶ。   Next, in step S <b> 3, the control unit 7 controls the touch panel device 26 to determine whether or not the entertainment key 28 has been operated on the touch panel unit 10. In the present embodiment, the control unit 7 determines whether the entertainment key 28 has been pressed for a certain period of time or longer (hereinafter referred to as “long press”) or chased for less than the predetermined time (hereinafter referred to as “short press”). They are managed and stored together with flags. In the following description, this flag is referred to as an “operation flag”.

制御部7は、このエンターテインメントキー28が操作されていない場合にはこの車載娯楽提供装置25の処理を終了する一方、このエンターテインメントキー28が操作された場合には次のようなステップS4を実行する。このステップS4では、制御部7が車両センサ33からの車両情報に基づき車両100が停止しているか否かを判断する。この制御部7は、車両100が停止していない場合には動作保留を行って(ステップS5)、車両センサ33からの車両情報に基づいて車両100が停車するまで待つ。   When the entertainment key 28 is not operated, the control unit 7 terminates the processing of the in-vehicle entertainment providing apparatus 25, and when the entertainment key 28 is operated, the control unit 7 executes the following step S4. . In step S4, the control unit 7 determines whether or not the vehicle 100 is stopped based on the vehicle information from the vehicle sensor 33. When the vehicle 100 is not stopped, the control unit 7 holds the operation (step S5) and waits until the vehicle 100 stops based on the vehicle information from the vehicle sensor 33.

ここでステップS5では、制御部7は、タッチパネル部10による操作があったことを記憶しており、その際エンターテインメントキー28が長押しされたか短押しされたかに関する操作情報を併せて記憶している。   Here, in step S5, the control unit 7 stores that there is an operation by the touch panel unit 10, and stores operation information regarding whether the entertainment key 28 is pressed long or short at that time. .

次にステップS6では、制御部7が、測位した現在位置、誘導経路及び地図情報に基づいて車両100が信号待ちをしているか否かを判断する。この制御部7は、車両100が信号待ちをしていないと判断した場合、渋滞情報に基づいて車両100が渋滞に巻き込まれているか否かを判断する(ステップS7)。   Next, in step S6, the control unit 7 determines whether the vehicle 100 is waiting for a signal based on the measured current position, the guidance route, and the map information. When it is determined that the vehicle 100 is not waiting for a signal, the control unit 7 determines whether the vehicle 100 is involved in the traffic jam based on the traffic jam information (step S7).

このステップS7では、制御部7は、車両100が渋滞に巻き込まれていると判断した場合には処理を終了し、車両100が渋滞に巻き込まれていないと判断した場合には次のようなステップS8を実行する。このような場合としては、例えばコンビニエンスストアの駐車場で停車している場合を挙げることができる。なお制御部7は、操作フラグに基づいて操作内容が短押しであった場合にはこの処理を終了する。   In step S7, the control unit 7 ends the process when it is determined that the vehicle 100 is involved in a traffic jam, and the following steps when it is determined that the vehicle 100 is not involved in a traffic jam. S8 is executed. As such a case, the case where it stops at the parking lot of a convenience store can be mentioned, for example. The control unit 7 ends this process when the operation content is a short press based on the operation flag.

このステップS8では、制御部7がフラッシュメモリ8の脳トレーニングボタン記憶プログラムを起動させる。次にステップS9では、制御部7が、ボタン表示部23に表示されているボタン情報を記憶部9に記憶させるとともに、同じく表示されている各ボタンの配列に番号を付して記憶部9に記憶させる。   In step S8, the control unit 7 activates the brain training button storage program in the flash memory 8. Next, in step S9, the control unit 7 stores the button information displayed on the button display unit 23 in the storage unit 9 and assigns numbers to the arrangement of the buttons displayed in the storage unit 9 in the same manner. Remember me.

次にステップS10では、制御部7が所定時間経過するまで待ち、所定時間が経過すると、次のようなステップS11を実行する。このステップS11では、制御部7が、このボタン表示部23に表示されているボタンの一部を非表示とする。次にステップS12では制御部7が乱数を発生させる。なおこの乱数としては、表示していたボタン数の間で任意に選択した値である。   Next, in step S10, the control unit 7 waits until a predetermined time elapses. When the predetermined time elapses, the following step S11 is executed. In step S11, the control unit 7 hides some of the buttons displayed on the button display unit 23. Next, in step S12, the control unit 7 generates a random number. The random number is a value arbitrarily selected between the displayed button numbers.

次にステップS13では、制御部7が、この乱数による数字と同じ配列番号のボタンのみを所定の表示態様で表示を行う。具体的には、制御部7が上述した記憶部9からこの乱数と同じ配列番号のボタン情報を読み出す。併せて制御部7は、このボタンを当てさせるための選択肢の文字情報の表示を行う。   Next, in step S13, the control unit 7 displays only the button having the same array number as the random number in a predetermined display mode. Specifically, the control unit 7 reads out the button information having the same array number as the random number from the storage unit 9 described above. At the same time, the control unit 7 displays character information of options for applying this button.

すると、制御部7は、図11に示すように上述した所定態様の表示として、ボタン表示部23の上部に疑似ボタン37aを表示させるとともに、その下部に選択肢の文字情報を表示させる。   Then, as shown in FIG. 11, the control unit 7 displays the pseudo button 37 a on the upper part of the button display unit 23 and displays the character information of the option on the lower part as the display of the predetermined mode described above.

次にステップS14では、制御部7が、車両センサ33からの車両情報に基づいて走行を再開したか否かを判断し、走行を再開している場合にはボタン表示部23に、例えば図5に示す全てのボタンを表示させる(ステップS16)。一方、制御部7は走行を再開していないと判断した場合、次のようなステップS15を実行する。   Next, in step S14, the control unit 7 determines whether or not traveling has been resumed based on the vehicle information from the vehicle sensor 33. If the traveling has been resumed, the button display unit 23 displays, for example, FIG. All the buttons shown in (1) are displayed (step S16). On the other hand, when the control unit 7 determines that traveling has not been resumed, the following step S15 is executed.

このステップS15では、制御部7が上記車両情報に基づくエンジン回転数により車両100のエンジンが停止したか否かを判断する。この制御部7は、エンジンが停止したと判断した場合には処理を終了する一方、エンジンが停止していないと判断した場合にはステップS10に戻って実行する。   In step S15, the control unit 7 determines whether or not the engine of the vehicle 100 is stopped based on the engine speed based on the vehicle information. When it is determined that the engine has stopped, the control unit 7 terminates the process, while when it is determined that the engine has not stopped, the control unit 7 returns to step S10 and executes the process.

一方、上述したステップS6にて制御部7が、車両100が信号待ちをしていると判断した場合、現在時刻に基づいて現在夜であるか否かを判断する(ステップS20)。具体的には、この制御部7は、受信した衛星信号に含まれるGPS時刻情報から現在時刻を判断している。   On the other hand, when the control unit 7 determines in step S6 described above that the vehicle 100 is waiting for a signal, it determines whether the current night is based on the current time (step S20). Specifically, the control unit 7 determines the current time from GPS time information included in the received satellite signal.

制御部7は、現在時刻が夜である場合にはフラッシュメモリ8の交通規制クイズプログラムを起動する(ステップS21)。次にステップS22では、制御部7が、この交通規制クイズプログラムの動作によってボタン表示部23にクイズを順次表示させ、例えば運転者からの回答を得る。   When the current time is night, the control unit 7 activates the traffic regulation quiz program in the flash memory 8 (step S21). Next, in step S22, the control unit 7 sequentially displays quizzes on the button display unit 23 by the operation of the traffic regulation quiz program, and obtains an answer from the driver, for example.

一方、制御部7は、現在時刻が夜でない場合にはフラッシュメモリ8の交通標識当てクイズプログラムを起動する(ステップS23)。次にステップS24では、制御部7が、この交通標識当てクイズプログラムの動作によって所定の画像認識処理を実行し、ボタン表示部23に、記憶部9に記憶された周囲画像のうちカメラ13で撮像した周囲画像と同じ画像を題材としたクイズを順次表示させ、例えば運転者からの回答を受け付ける。   On the other hand, when the current time is not night, the control unit 7 activates the traffic sign quiz program in the flash memory 8 (step S23). Next, in step S24, the control unit 7 executes a predetermined image recognition process by the operation of the traffic sign application quiz program, and is captured by the camera 13 among the surrounding images stored in the storage unit 9 on the button display unit 23. A quiz based on the same image as the surrounding image is sequentially displayed, and for example, an answer from the driver is accepted.

ステップS25では、制御部7が車両センサ33からの車両情報に基づいて車両100が走行を再開したか否かを判断する。この制御部7は、走行を再開していない場合には上記ステップS20に戻り実行する一方、走行を再開している場合には次のようなステップS27を実行する。   In step S <b> 25, the control unit 7 determines whether or not the vehicle 100 has resumed traveling based on the vehicle information from the vehicle sensor 33. When the traveling is not resumed, the control unit 7 returns to and executes step S20. When the traveling is resumed, the control unit 7 performs the following step S27.

このステップS27では、制御部7が、例えば運転者がタッチパネル装置26のタッチパネル部10を操作して回答があったか否かを判断する。制御部7は、回答があった場合には次の走行停止時に次の問題を表示させる一方、回答がなかった場合には次の走行停止時に今回の問題を表示させる。   In step S <b> 27, the control unit 7 determines whether or not the driver has operated the touch panel unit 10 of the touch panel device 26 and received an answer, for example. When there is an answer, the control unit 7 displays the next problem when the next traveling is stopped, and when there is no answer, the control unit 7 displays the current problem when the next traveling is stopped.

次にステップS28では、制御部7が車両センサ33からの車両情報に基づいてエンジンが停止したか否かを判断し、エンジンが停止している場合には処理を終了する一方、エンジンが停止していない場合には上述したステップS4に戻って実行する。   Next, in step S28, the control unit 7 determines whether or not the engine has been stopped based on the vehicle information from the vehicle sensor 33. If the engine is stopped, the process is terminated while the engine is stopped. If not, the process returns to step S4 described above and executed.

図10及び図11は、それぞれボタン表示部23に表示されたクイズの一例を示す画面例である。なおこれらのクイズは、上述した制御部7によってボタン表示部23に表示されたクイズの一例を表している。   10 and 11 are screen examples showing examples of quizzes displayed on the button display unit 23, respectively. These quizzes represent examples of quizzes displayed on the button display unit 23 by the control unit 7 described above.

図10に示すボタン表示部23のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ(問題)が表示されている。このクイズでは、例えば「飲酒運転をするとどうなる?」という交通規則を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。   The following quiz (problem) is displayed on the entertainment screen of the button display unit 23 shown in FIG. In this quiz, for example, the traffic rules “What happens if you drive drunk?” Are displayed, and several options are displayed. For example, the driver can input the most appropriate answer to this quiz among the displayed options.

また図11に示すボタン表示部23のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ(問題)が表示されている。このクイズでは、例えばある交通標識を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。   Further, the following quiz (problem) is displayed on the entertainment screen of the button display unit 23 shown in FIG. In this quiz, for example, you are asking for a traffic sign and several options are displayed. For example, the driver can input the most appropriate answer to this quiz among the displayed options.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25は、運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部23(ボタン表示部に相当)と、前記表示部23の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部10と、を備えるタッチパネル装置26と、車両100の走行状態を検出する走行状態検出手段33と(車両センサに相当)、前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段7(制御部に相当)と、を有することを特徴とする。   The on-vehicle entertainment providing device 25 in the above embodiment is a display unit 23 (corresponding to a button display unit) that displays an operation part as an operation target by a driver, and a transparent member along the display surface of the display unit 23. A touch panel device 26 that includes a touch panel unit 10 that detects that the operation portion has been operated, a traveling state detection unit 33 that detects a traveling state of the vehicle 100 (corresponding to a vehicle sensor), and the traveling state detection unit. When it is detected that the vehicle is stopped, an entertainment providing means for providing entertainment in a form in which the operation part is displayed on the display unit using the touch panel device and the driver operates the operation part. 7 (corresponding to a control unit).

このようにすると、運転者は、単調な運転の継続により眠気に襲われがちであっても、車両100が停止している場合にタッチパネル装置26を用いた娯楽が提供される。このため運転者は、車両の停止時に提供される娯楽によって単調になりがちな運転に変化を与えるとともに車両が走行を開始するまでに眠気を覚ましたり防止することができ、走行を再開した後に安全運転を行うことができる。なお、このような機能とともに上述したオーディオ部12を連動させて用いると、臨場感を演出することができる。   In this way, even if the driver tends to be drowsy due to continuous monotonous driving, entertainment using the touch panel device 26 is provided when the vehicle 100 is stopped. For this reason, the driver can change the driving that tends to be monotonous by the entertainment provided when the vehicle is stopped, and can be awakened or prevented from drowsing before the vehicle starts running. You can drive. In addition, when the audio unit 12 described above is used in conjunction with such a function, a sense of reality can be produced.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25は、上述した構成に加えてさらに、前記車両の周囲を撮影する撮影手段16と(カメラに相当)、前記撮影手段16によって撮影された周囲画像を分析し、前記周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する分析手段14(画像分析部に相当)と、前記特定事項を題材にした複数の娯楽を管理する娯楽管理手段8と(フラッシュメモリに相当)、を有し、前記娯楽提供手段7は、前記娯楽管理手段8から前記特定事項を題材にした娯楽を選択し、前記娯楽に応じて前記タッチパネル装置26を制御することを特徴とする。   In addition to the above-described configuration, the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 in the above embodiment further includes a photographing unit 16 (corresponding to a camera) for photographing the surroundings of the vehicle, and analyzes a surrounding image photographed by the photographing unit 16; Analyzing means 14 (corresponding to an image analysis unit) for determining whether or not the surrounding image contains a specific item, entertainment management means 8 for managing a plurality of entertainments based on the specific item (corresponding to a flash memory) The entertainment providing means 7 selects an entertainment based on the specific matter from the entertainment management means 8 and controls the touch panel device 26 according to the entertainment.

このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、周囲画像に含まれる特定事項を題材として提供される娯楽によってこの特定事項に接しつつ眠気を防止することができる。   In this way, even a driver who tends to suffer from drowsiness due to continuation of monotonous driving can prevent drowsiness while touching this specific matter by entertainment provided with the specific matter included in the surrounding image as a theme Can do.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽管理手段8(フラッシュメモリに相当)では、前記特定事項の題材として前記交通標識に関する娯楽を管理しており、前記娯楽提供手段7は、前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通標識に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置26を制御することを特徴とする。   In the in-vehicle entertainment providing device 25 in the above embodiment, in addition to the above-described configuration, the entertainment management means 8 (corresponding to a flash memory) manages entertainment related to the traffic sign as the subject matter of the specific matter, The entertainment providing means 7 controls the touch panel device 26 in accordance with the entertainment related to the traffic sign as the specific matter included in the surrounding image.

このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽によって運転者の脳が活性化され眠気を防止することができるとともに、日頃忘れがちな交通標識を復習することができる。   In this way, even a driver who tends to suffer from drowsiness due to continuation of monotonous driving can activate the driver's brain and prevent drowsiness by the provided entertainment, and it is often forgotten on a daily basis. You can review traffic signs.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽管理手段8(フラッシュメモリに相当)では、前記特定事項の題材として前記交通規則に関する娯楽を管理しており、前記娯楽提供手段7(制御部に相当)は、前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通規則に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置26を制御することを特徴とする。   In the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 in the above embodiment, in addition to the configuration described above, the entertainment management means 8 (corresponding to a flash memory) manages entertainment related to the traffic rules as the subject matter of the specific matter, The entertainment providing means 7 (corresponding to a control unit) controls the touch panel device 26 according to the entertainment related to the traffic rules as the specific matter included in the surrounding image.

このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽によって運転者の脳が活性化され眠気を防止することができるとともに、日頃忘れがちな交通規則を復習することができる。   In this way, even a driver who tends to suffer from drowsiness due to continuation of monotonous driving can activate the driver's brain and prevent drowsiness by the provided entertainment, and it is often forgotten on a daily basis. Review traffic rules.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段7は、前記表示部23に、複数の前記操作部位を所定時間にわたり表示させた後に複数の前記操作部位のいずれかを表示させ、表示させた操作部位の正しい名称及び誤った名称を提示し、前記タッチパネル部10を用いた操作内容が前記正しい名称を選択しているか否かに応じて前記表示部23に正解を表示させることを特徴とする。   In the in-vehicle entertainment providing device 25 in the above embodiment, in addition to the above-described configuration, the entertainment providing means 7 displays the plurality of operation parts on the display unit 23 for a predetermined time and then performs a plurality of the operations. Display any one of the parts, present the correct name and wrong name of the displayed operation part, and the display unit according to whether or not the operation content using the touch panel unit 10 selects the correct name The correct answer is displayed in 23.

このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、このように提供される娯楽に応じて表示部23に表示された表示部位に応じてタッチパネル部10を操作することで運転者の脳が活性化され眠気を防止することができる。   In this way, even a driver who tends to be drowsy due to continuation of monotonous driving, the touch panel unit 10 is changed according to the display portion displayed on the display unit 23 according to the entertainment provided in this way. By operating, the driver's brain is activated and drowsiness can be prevented.

上記実施形態における車載娯楽提供装置25においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段7は、前記走行状態検出手段33(車両センサに相当)によって、前記車両100が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には前記娯楽としてクイズを提供し、前記車両100が前記一定時間を超えて停止していることが検出された場合には前記娯楽としてゲームを提供することを特徴とする。   In the in-vehicle entertainment providing apparatus 25 in the above embodiment, in addition to the above-described configuration, the entertainment providing means 7 further includes the travel state detecting means 33 (corresponding to a vehicle sensor) that stops the vehicle 100 for a certain period of time. A quiz is provided as the entertainment when it is detected, and a game is provided as the entertainment when it is detected that the vehicle 100 has stopped for a certain period of time. Features.

このようにすると、車両の停止時間に応じてクイズ又はゲームを運転者に提供することで、より効果的に運転者の眠気を防止したり眠気を覚ますことができる。   In this way, by providing the driver with a quiz or a game according to the stop time of the vehicle, the driver's sleepiness can be more effectively prevented or sleepiness can be awakened.

なお、本実施形態は、上記に限られず、種々の変形が可能である。以下、そのような変形例を順を追って説明する。
上述した実施形態における各車載娯楽提供装置25では、運転者に対してボタン表示部23に提示されたクイズやゲームなどの娯楽に対して運転者がタッチパネル部10を操作して回答させて眠気を防止したり眠気を覚まさせたりしているが、さらに、その回答結果をその運転者に提示して脳を覚醒させ、眠気を防止したり覚ましても良い。
In addition, this embodiment is not restricted above, A various deformation | transformation is possible. Hereinafter, such modifications will be described in order.
In each on-vehicle entertainment providing device 25 in the above-described embodiment, the driver operates the touch panel unit 10 to answer amusement such as a quiz or a game presented on the button display unit 23 to the driver, and is sleepy. However, it is also possible to prevent or awaken sleepiness by presenting the answer result to the driver and awakening the brain.

つまり、上記実施形態における車載娯楽提供装置25においては、上述した構成に加えてさらに、前記娯楽提供手段7(制御部に相当)は、前記表示部23に、複数の前記操作部位のいずれかを所定のパターンに沿って表示させ、前記タッチパネル部10を用いた操作内容が複数の前記操作部位のうち前記所定のパターンに沿って表示された操作部位に一致しているか否かを判断し、判断した結果一致しているか否かに応じて、前記表示部23に、前記タッチパネル部10を用いた操作内容の正確性又は応答速度に関する評価を表示させることを特徴とする。   In other words, in the in-vehicle entertainment providing device 25 in the above embodiment, in addition to the above-described configuration, the entertainment providing means 7 (corresponding to the control unit) has any one of the plurality of operation parts on the display unit 23. Display along a predetermined pattern, determine whether or not the operation content using the touch panel unit 10 matches the operation site displayed along the predetermined pattern among the plurality of operation sites, and determine In accordance with whether or not the results match, the display unit 23 displays an evaluation regarding the accuracy or response speed of the operation content using the touch panel unit 10.

このようにすると、単調な運転の継続により眠気に襲われがちな運転者であっても、提供される娯楽に対応した回答結果に応じて評価された自らの操作内容の正確性又は応答速度に接し、脳が活性化され眠気を防止したり眠気を覚ますことができる。   In this way, even a driver who tends to be drowsy due to continuation of monotonous driving, the accuracy or response speed of his / her operation content evaluated according to the answer result corresponding to the provided entertainment. In contact, the brain can be activated to prevent drowsiness or wake up.

<その他のクイズ例>
図12〜図14は、それぞれボタン表示部23に表示されたクイズの一例を示す画面例である。なおこれらのクイズは、上述した制御部7によってボタン表示部23に表示されたクイズの一例を表している。
<Other quiz examples>
12 to 14 are screen examples showing examples of quizzes displayed on the button display unit 23, respectively. These quizzes represent examples of quizzes displayed on the button display unit 23 by the control unit 7 described above.

図12に示すボタン表示部23のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ(問題)が表示されている。このクイズでは、例えばヘッドライトをハイビームにするのはどのような場合であるかを尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。   The following quiz (problem) is displayed on the entertainment screen of the button display unit 23 shown in FIG. In this quiz, for example, it is asked when the headlight is set to a high beam, and several options are displayed. For example, the driver can input the most appropriate answer to this quiz among the displayed options.

また図13に示すボタン表示部23のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ(問題)が表示されている。このクイズでは、例えばヘッドライトは夜のみつければよいかを尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。   The following quiz (problem) is displayed on the entertainment screen of the button display unit 23 shown in FIG. In this quiz, you are asked, for example, if the headlights should be turned on only at night, and several options are displayed. For example, the driver can input the most appropriate answer to this quiz among the displayed options.

また図14に示すボタン表示部23のエンターテインメント画面には、次のようなクイズ(問題)が表示されている。このクイズでは、例えば眠気を覚ますための最適な方法を尋ねており、いくつかの選択肢が表示されている。例えば運転者は、表示された選択肢のうちこのクイズに最も適切な回答を入力することができる。   The following quiz (problem) is displayed on the entertainment screen of the button display unit 23 shown in FIG. In this quiz, you are asking for the best way to wake up, for example, and you are presented with several choices. For example, the driver can input the most appropriate answer to this quiz among the displayed options.

上記実施形態では、図15に示すエンターテインメント画面において表示されていたナビゲーションキー37を運転者の記憶によって当てさせるゲームとしているが、これに限られず、運転者が停車時にナビゲーションキー37を操作しようとした場合にこのエンターテインメント画面からこのナビゲーションキー37などの表示部位を突然消えるようにしても良い。   In the above embodiment, the game is such that the navigation key 37 displayed on the entertainment screen shown in FIG. 15 is applied by the driver's memory. However, the game is not limited to this, and the driver tries to operate the navigation key 37 when the vehicle stops. In some cases, the display part such as the navigation key 37 may be suddenly disappeared from the entertainment screen.

このようにすると、運転者は、所望の表意部位が突然消えたことに接して予期しないタッチパネル装置26の動作によって眠気を防止したり覚ますことができるばかりでなく、停車時における娯楽を提供することができる。   In this way, the driver not only can prevent and awaken by the unexpected operation of the touch panel device 26 in contact with the sudden disappearance of the desired ideographic part, but also provide entertainment when the vehicle is stopped. Can do.

本実施形態における車両の車内の一部の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of a part of structure in the vehicle of the vehicle in this embodiment. 図1に示す車載娯楽提供装置などのハードウェア構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the hardware structural examples, such as a vehicle-mounted entertainment provision apparatus shown in FIG. 提供されるエンターテインメントの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment provided. 交通標識当てクイズで用いる交通標識に関する情報の一例を表す図である。It is a figure showing an example of the information regarding the traffic sign used by a traffic sign guessing quiz. ボタン表示部の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a button display part. ボタン表示部の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a button display part. ボタン表示部の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a button display part. ボタン表示部の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen of a button display part. 図2に示す車載娯楽提供装置の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of the vehicle-mounted entertainment provision apparatus shown in FIG. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part. ボタン表示部に表示されたエンターテインメント画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the entertainment screen displayed on the button display part.

符号の説明Explanation of symbols

7 制御部(娯楽提供手段に相当)
8 フラッシュメモリ(娯楽管理手段に相当)
9 記憶部(記憶手段に相当)
10 タッチパネル部
14 画像分析部(分析手段に相当)
16 カメラ(撮影手段に相当)
23 ボタン表示部(表示部に相当)
25 車載娯楽提供装置
33 車両センサ(走行状態検出手段に相当)
100 車両
7 Control part (equivalent to entertainment providing means)
8 Flash memory (equivalent to entertainment management means)
9 Storage unit (equivalent to storage means)
10 Touch panel part 14 Image analysis part (equivalent to analysis means)
16 camera (equivalent to photographing means)
23 Button display (equivalent to display)
25 On-vehicle entertainment providing device 33 Vehicle sensor (corresponding to running state detecting means)
100 vehicles

Claims (7)

運転者による操作対象として操作部位を表示する表示部と、前記表示部の表示面に沿った透明な部材であって前記操作部位が操作されたことを検出するタッチパネル部と、を備えるタッチパネル装置と、
車両の走行状態を検出する走行状態検出手段と、
前記走行状態検出手段によって前記車両が停止していることが検出された場合、前記タッチパネル装置を用いて前記表示部に前記操作部位を表示させて前記運転者に前記操作部位を操作させる形態の娯楽を提供する娯楽提供手段と、
を有することを特徴とする車載娯楽提供装置。
A touch panel device comprising: a display unit that displays an operation part as an operation target by a driver; and a touch panel part that is a transparent member along a display surface of the display unit and detects that the operation part is operated; ,
Traveling state detecting means for detecting the traveling state of the vehicle;
An amusement in a form in which when the traveling state detecting means detects that the vehicle is stopped, the operation part is displayed on the display unit using the touch panel device and the driver is operated. Entertainment providing means for providing
An in-vehicle entertainment providing apparatus comprising:
請求項1に記載の車載娯楽提供装置において、
前記車両の周囲を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された周囲画像を分析し、前記周囲画像に特定事項が含まれるか否かを判断する分析手段と、
前記特定事項を題材にした複数の娯楽を管理する娯楽管理手段と、を有し、
前記娯楽提供手段は、
前記娯楽管理手段から前記特定事項を題材にした娯楽を選択し、前記娯楽に応じて前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to claim 1,
Photographing means for photographing the surroundings of the vehicle;
Analyzing the surrounding image photographed by the photographing means, and determining whether or not the surrounding image includes a specific matter;
A plurality of amusement management means for managing a plurality of amusements based on the specific matter,
The entertainment providing means includes:
An on-vehicle entertainment providing apparatus that selects entertainment based on the specific matter from the entertainment management means and controls the touch panel device according to the entertainment.
請求項2に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽管理手段では、前記特定事項の題材として前記交通標識に関する娯楽を管理しており、
前記娯楽提供手段は、
前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通標識に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to claim 2,
The entertainment management means manages entertainment related to the traffic sign as the subject matter of the specific matter,
The entertainment providing means includes:
An in-vehicle entertainment providing apparatus that controls the touch panel device in accordance with entertainment related to the traffic sign as the specific matter included in the surrounding image.
請求項2に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽管理手段では、前記特定事項の題材として前記交通規則に関する娯楽を管理しており、
前記娯楽提供手段は、
前記周囲画像に含まれる前記特定事項として前記交通規則に関する娯楽に応じて、前記タッチパネル装置を制御することを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to claim 2,
The entertainment management means manages entertainment related to the traffic rules as the subject matter of the specific matter,
The entertainment providing means includes:
An in-vehicle entertainment providing apparatus that controls the touch panel device in accordance with entertainment related to the traffic rules as the specific matter included in the surrounding image.
請求項1に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記表示部に、複数の前記操作部位を所定時間にわたり表示させた後に複数の前記操作部位のいずれかを表示させ、表示させた操作部位の正しい名称及び誤った名称を提示し、前記タッチパネル部を用いた操作内容が前記正しい名称を選択しているか否かに応じて前記表示部に正解を表示させることを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to claim 1,
The entertainment providing means includes:
The display unit displays a plurality of the operation parts for a predetermined time, displays one of the plurality of operation parts, presents the correct name and wrong name of the displayed operation part, and displays the touch panel part. An in-vehicle entertainment providing apparatus, wherein a correct answer is displayed on the display unit according to whether or not the operation name used is selecting the correct name.
請求項1に記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記表示部に、複数の前記操作部位のいずれかを所定のパターンに沿って表示させ、前記タッチパネル部を用いた操作内容が複数の前記操作部位のうち前記所定のパターンに沿って表示された操作部位に一致しているか否かを判断し、判断した結果一致しているか否かに応じて、前記表示部に、前記タッチパネル部を用いた操作内容の正確性又は応答速度に関する評価を表示させることを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to claim 1,
The entertainment providing means includes:
An operation in which any one of the plurality of operation parts is displayed on the display unit along a predetermined pattern, and an operation content using the touch panel unit is displayed along the predetermined pattern among the plurality of operation parts. Judging whether or not it matches the part, and depending on whether or not the result matches, displaying the evaluation on the accuracy or response speed of the operation content using the touch panel unit on the display unit An on-vehicle entertainment providing device characterized by the above.
請求項1乃至請求項6のいずれかに記載の車載娯楽提供装置において、
前記娯楽提供手段は、
前記走行状態検出手段によって、前記車両が一定時間にわたり停止していることが検出されている場合には前記娯楽としてクイズを提供し、前記車両が前記一定時間を超えて停止していることが検出された場合には前記娯楽としてゲームを提供することを特徴とすることを特徴とする車載娯楽提供装置。
The in-vehicle entertainment providing apparatus according to any one of claims 1 to 6,
The entertainment providing means includes:
When the running state detecting means detects that the vehicle has stopped for a certain period of time, a quiz is provided as the entertainment, and it is detected that the vehicle has stopped for the certain period of time. In a case where the game is provided, a game is provided as the entertainment.
JP2007288128A 2007-11-06 2007-11-06 Vehicle-mounted entertainment offering apparatus Pending JP2009113614A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007288128A JP2009113614A (en) 2007-11-06 2007-11-06 Vehicle-mounted entertainment offering apparatus

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007288128A JP2009113614A (en) 2007-11-06 2007-11-06 Vehicle-mounted entertainment offering apparatus

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2009113614A true JP2009113614A (en) 2009-05-28

Family

ID=40781250

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007288128A Pending JP2009113614A (en) 2007-11-06 2007-11-06 Vehicle-mounted entertainment offering apparatus

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2009113614A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10513184B2 (en) Interface system for vehicle
US8327291B2 (en) On-vehicle display device and display method adopted in on-vehicle display device
JP4687521B2 (en) Display device and method, and program
US7269504B2 (en) System and method for assigning a level of urgency to navigation cues
CN101802886B (en) On-vehicle information providing device
JP5522653B2 (en) In-vehicle AV equipment
JP4645310B2 (en) Display system using agent character display
JP6690581B2 (en) Operation mode switching control device, method and program
JP5098438B2 (en) Information display device
KR20070088557A (en) Display device
US20190152386A1 (en) Methods and apparatus to facilitate suggestion of under-utilized features
WO2016084360A1 (en) Display control device for vehicle
CN103998294A (en) Method for displaying information in a vehicle interior
JP2008308063A (en) Navigation apparatus, display control method and program
JP2000043652A (en) Display control system for on-vehicle device
JP2007326493A (en) Operation device
JP2007076381A (en) Information display device for vehicle
JP2007076382A (en) Information display device for vehicle
JP4427366B2 (en) In-vehicle display device and in-vehicle display system
JP2007069662A (en) Car navigation device
JP2009113614A (en) Vehicle-mounted entertainment offering apparatus
JP6252729B2 (en) Vehicle input support device
JP4875353B2 (en) In-vehicle display controller
KR100731720B1 (en) Navigation apparatus having declaration of intention of a driver
JP7269763B2 (en) FUNCTION EXPLANATION DEVICE, VEHICLE AND FUNCTION EXPLANATION METHOD