JP2009100097A - Television viewing limiting device and method, and game play limiting device and method - Google Patents

Television viewing limiting device and method, and game play limiting device and method Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a television viewing limiting device which enables a person in parental authority who superintends minors, to easily prevent an influence caused by the increase for television program viewing or playing on a game machine, from being exerted upon minors being his or her children. <P>SOLUTION: A television viewing limiting device 10 which limits a viewing time of viewing minors with respect to television programs displayed on a television picture display 5 includes: a viewing permitted program judgement means 20 which judges whether permission for viewing is given to a television program being viewed by viewing minors, by the person in parental authority superintending the viewing minors or not; a means 30 which sets a viewing permission pattern determined on the basis of prevention of evils due to viewing minors' viewing television programs with respect to the television program to which the viewing permission includes been given by the viewing permission program judgement means 20; and a television viewing control means 40 which turns on/off display on the television picture display 5 on the basis of the viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting mans 30. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、テレビ画面表示器に表示されるテレビ番組について、未成年視聴者の視聴時間を制限するテレビ視聴制限装置及び方法に関し、特に未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生を防止しうるように構成したテレビ視聴制限装置及び方法に関する。   The present invention relates to a television viewing restriction apparatus and method for restricting the viewing time of a minor viewer for a television program displayed on a television screen display, and in particular, can prevent harm from being caused by the television program viewing for a minor viewer. The present invention relates to a television viewing restriction apparatus and method configured as described above.

また本発明は、ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者の遊戯時間を制限するゲーム遊戯制限装置及び方法に関し、特に未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生を防止しうるゲーム遊戯制限装置及び方法に関する。   In addition, the present invention limits the game time of a minor player for a player-operated game in which a player plays a game by operating the game controller by looking at the game screen displayed on the game screen display. More particularly, the present invention relates to an apparatus and method for limiting game play that can prevent the occurrence of harm caused by player-operated game play for minor players.

テレビ視聴制限装置は、例えば有線ケーブルテレビ放送や衛星テレビ放送を視聴するためのセットトップボックスとして知られている。このような有線ケーブルテレビ放送や衛星テレビ放送では、視聴契約を締結した視聴者について、視聴契約を締結したテレビ番組のみが視聴できるように、放送受信機とテレビ画面表示器との間に、テレビ視聴制限装置を介在させることが必須の構成要件とされている。すなわち、有線ケーブルテレビ放送や衛星テレビ放送では、無契約者のテレビ画面表示器ではテレビ番組が画像表示できないように、スクランブル信号がテレビ画像信号に重畳されている。視聴者がテレビ番組の購入契約を放送者との間で締結すると、放送者からスクランブル信号の解除信号がセットトップボックスに送信されて、番組視聴契約を締結したテレビ番組がテレビ画面表示器で視聴可能な状態となる。このようなテレビ視聴制限装置は、例えば特許文献1や特許文献2に開示されている。   The television viewing restriction device is known as a set-top box for viewing, for example, cable cable television broadcasting or satellite television broadcasting. In such cable cable TV broadcasting and satellite TV broadcasting, for viewers who have signed a viewing contract, only a TV program that has a viewing contract can be viewed between the broadcast receiver and the TV screen display. It is an indispensable constituent requirement to interpose a viewing restriction device. That is, in cable cable television broadcasting and satellite television broadcasting, the scrambled signal is superimposed on the television image signal so that the television program cannot be displayed on the television screen display of the non-subscriber. When a viewer signs a TV program purchase contract with a broadcaster, the broadcaster sends a scramble signal cancellation signal to the set-top box, and the TV program with the program viewing contract is viewed on the TV screen display. It becomes possible. Such a television viewing restriction device is disclosed in Patent Literature 1 and Patent Literature 2, for example.

また、子供のテレビ視聴時間を制限することは、親の監護権(民法820条)に属すると考えられており、この親の監護権の行使を行うためのテレビ視聴制限装置も、特許文献3に開示されている。さらに、テレビゲーム機の使用時間を制限するために、テレビ視聴制限装置を転用することも、特許文献4に開示されている。   In addition, it is considered that limiting the child's television viewing time belongs to the parental custody (Article 820 of the Civil Code), and a television viewing restriction device for exercising this parental custody is also disclosed in Patent Document 3. Is disclosed. Furthermore, it is also disclosed in Patent Document 4 that a television viewing restriction device is diverted in order to limit the usage time of the video game machine.

特開2000−175117号公報JP 2000-175117 A 特表2003−519974号公報Special table 2003-519974 gazette 特開平6−165054号公報Japanese Patent Laid-Open No. 6-165054 特開平8−233963号公報JP-A-8-233963

ところで、わが国においては、従前の受験戦争に対する親の世代の反省と、近年十年間程度の間、文部科学省が推進していた『ゆとり教育』の影響もあって、親の子供に対する教育権の尊重が政策的になされていた。この点、伝統的な地域社会が確立した欧州諸国のように、スポーツを通じた社会的地域的な子供の社会教育を地域が実践するという体制が確立されている国や地域では、国家が子供の教育に介入しなくても次世代を担う子供たちの教育は地域社会により自律的になされる。これに対して、国家が子供の教育に対する介入を弱めて自由放任政策をとると、現代のわが国における子供の教育環境のように、テレビ番組やテレビゲーム機・携帯情報端末や携帯電話機のゲーム機能が溢れている社会では、国家が子供の教育に介入しないと次世代を担う子供たちの教育が困難になることが、本発明者が地域における学校教育に関与している過程で明らかになってきた。   By the way, in Japan, due to the reflection of the parents' generation on the previous exam war and the influence of the “clear education” promoted by the Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology for the past decade or so, Respect was made policy-wise. In this regard, in countries and regions where the community practice of social education for children through sports, such as European countries with established traditional communities, has been established, The education of children who will lead the next generation is made autonomous by the local community without intervention. On the other hand, if the nation takes a policy of free-displacement by weakening the intervention for children's education, the game functions of TV programs, video game consoles, personal digital assistants and mobile phones, like the educational environment of children in our country today. In a society full of children, it is becoming clear in the process that the inventor is involved in school education in the region that the next generation of children will be difficult to educate if the state does not intervene in children's education. It was.

即ち、本発明者が関与している子供たちにおいて、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間が、一日当り3時間を越える者の割合が顕著に増加している。そして、『ゆとり教育』との因果関係は不明であるが、小中学校において従前の教育指導要綱に従って教育を受けていた世代と比較して、現在の生徒や学生に課されている宿題の負荷は大幅に減少している。そのような状況下で、子供たちの間において、近視者が大幅に増加している。そこで、本発明者が近視者の発生割合の増加原因を探求している過程で、従前と比較して家庭での勉強時間が減少している中で、近視者が増加する因果的要因が何かを探求していたところ、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間が大きな影響を与えていることが明らかになってきている。   That is, among the children involved with the present inventor, the percentage of those who watch more than 3 hours per day for watching TV programs and playing time on game machines has increased remarkably. And the causal relationship with "clear education" is unclear, but compared to the generation who was educated according to the previous educational guidance guidelines in elementary and junior high school, the current homework burden imposed on students and students is It has decreased significantly. Under such circumstances, the number of myopia is greatly increasing among children. Therefore, in the process where the present inventors are searching for the cause of the increase in the incidence of myopia, what are the causal factors that increase myopia while studying time at home has decreased compared to the past? As a result of this search, it has become clear that the time spent watching TV programs and playing time on game consoles have had a major impact.

さらに、子供の人間的成長について検討すると、近年の大脳生理学の進展により、特にゲーム機での遊戯時間の増加により、看過できない深刻な精神的健康被害が視聴者に生じることが明らかになってきている。即ち、テレビゲーム機・携帯情報端末や携帯電話機のゲーム機能のように、ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームにおいては、遊戯者にゲーム遊戯の継続によりドーパミンのような脳内モルヒネ物質が生成され、遊戯者にゲーム依存症という病的な要因となることが明らかとなってきた。このようなゲーム依存症状態であっても、大人であれば従前の友人・家族が効果的に形成されている場合が多いため、対人関係に大きな障害を発生することはなく、引篭もりのような対人関係恐怖症的な症状を呈することは稀である。   Furthermore, when examining the human growth of children, it has become clear that the recent development of cerebral physiology has caused serious mental health damage to viewers that cannot be overlooked, especially due to the increase in game time on game machines. Yes. That is, a player who plays a game by operating the game controller while watching the game screen displayed on the game screen display, such as a game function of a video game machine / personal digital assistant or mobile phone In the operation-type game, it has been clarified that a morphine substance in the brain such as dopamine is generated by the continuation of the game play for the player, which causes a morbidity factor of game addiction to the player. Even in such a game addiction state, if you are an adult, there are many cases where your former friends and family are effectively formed. It is rare to have sexual phobia-like symptoms.

しかし、子供においては、これから友人・家族が効果的に形成され、対人関係を良好に形成するための基礎的素養が形成される時期に当たる。このような対人関係形成の重要な時期に、ゲーム遊戯の継続によりドーパミンが生成され、遊戯者にゲーム依存症という病的な状況が出現した場合に、当該子供にとってはゲーム依存症に罹患したため、対人関係形成能力が低下する。すると、現代の高度化した分業社会において、社会の一員として必要な能力である対人関係形成能力が充分獲得できず、職業遂行能力の点で致命的な欠陥となる者の出現も予想され、労働能力が一定割合で喪失する筋合いとなる。この点は、憲法26条の規定する教育を受ける権利や、憲法27条の規定する勤労の権利と関連し、また福祉国家理念の根幹を定める憲法25条に関連する。   However, it is time for children to form friends and family effectively, and to develop basic knowledge to form good interpersonal relationships. In such an important period of interpersonal relationship formation, when dopamine is generated by continuation of game play, and when a morbid situation called game dependence appears in a player, the child suffered from game dependence, The ability to form interpersonal relationships declines. As a result, in today's sophisticated division of labor society, the ability to form interpersonal relationships, which is a necessary ability as a member of society, cannot be obtained sufficiently, and it is expected that a person who becomes a fatal defect in terms of occupational performance will appear. This is a line of losing ability at a certain rate. This is related to the right to education stipulated by Article 26 of the Constitution, the right to work stipulated by Article 27 of the Constitution, and to Article 25 of the Constitution which defines the foundation of the national welfare philosophy.

また、このような対人関係形成能力が充分獲得できない社会人の出現は、社会にとっても大きな害悪となる。例えば、ゲーム遊戯では加害者による被害者に対する暴行・傷害・殺人のような凶悪な犯罪行為が仮想画面上で行われる。このような仮想画面上での凶悪な犯罪行為は、現実の子供の喧嘩において暴行が行われる場合とは、その遊戯者の規範意識の形成において大きな差異がある。即ち、現実の子供の喧嘩において暴行が行われる場合には、加害者は目の前で被害者に生じる身体の傷害という害悪発生を感知し、また被害者からの物理的反撃にもあうため加害者自身も身体の痛みを感じる。このような実態的経験をへて、犯罪行為が反社会的な行為であるという規範意識を行為者が身を持って獲得・形成する。そして、しかる経験をへてこそ犯罪行為が害悪であり規範意識の障害となる、という刑法の責任論に関する前提が獲得されるのである。   In addition, the emergence of members of society who are unable to acquire sufficient interpersonal relationship formation abilities is a great harm to society. For example, in game play, violent criminal acts such as assault, injury, and murder on the victim by the perpetrator are performed on the virtual screen. Such a violent criminal act on a virtual screen has a great difference in the formation of the norm of the player from the case where the assault is performed in the actual child fight. In other words, when an assault is carried out in the fight of a real child, the perpetrator perceives the occurrence of an injury such as a physical injury that occurs to the victim in front of him and is also a physical counterattack from the victim. The person himself also feels physical pain. Based on such practical experience, the actors acquire and form a normative consciousness that criminal acts are antisocial acts. And, with this experience, the premise of the criminal law responsibility theory that criminal acts are evil and an obstacle to norm consciousness is acquired.

この点は、少年犯罪の取扱いからも、理解できる。即ち、少年法では、少年の人格が発展途上で可塑性に富み、環境の影響を受けやすく、教育可能性も大きいので、基本的には処罰よりも保護・教育的な処遇によって立ち直せるべきものと位置付けられ、少年保護手続・保護処分を設けて家庭裁判所が中心となって少年事件を取り扱うものとされている。そして、2004年の犯罪処理状況によると、窃盗罪では検挙人195,151人のうち家裁扱いは84,937人と約44%であるのに対して、強盗罪では検挙人1674人のうち家裁扱いは502人と約30%、傷害罪では検挙人27,079人のうち家裁扱いは7,545人と約28%、殺人罪では検挙人1391人のうち家裁扱いは46人と約3%である。この統計数字の読み方は多様であるが、少年保護手続・保護処分が有効に作用して、非行少年であっても立派に更生して、成人になっても犯罪を重ねる者の割合は低下していると言える。また、暴走した行為をし易い少年に対して、保護・教育的な処遇を行うことによって、少年期では凶悪犯罪の実行者となることが防止されていると言える。   This point can also be understood from the handling of juvenile crimes. In other words, under the Juvenile Law, the boy's personality is developing and rich in plasticity, is easily affected by the environment, and has a great potential for education.Therefore, it should basically be recovered through protective and educational treatment rather than punishment. It has been positioned, and juvenile protection procedures and safeguards have been established, and the family court is the center for handling juvenile cases. And according to the crime processing situation in 2004, in burglary, out of 195,151 prosecutors, 44,937 were treated at home, about 44%, whereas in robbery, out of 1674 prosecutors, Treatment is 502 and about 30%, 27,079 arrested for injuries, about 28,545 is treated for court, and about 36% for 1391 arrests for killing, about 3% It is. There are various ways to read these statistical figures, but juvenile protection procedures and sanctioning work effectively, and even the delinquent boys rehabilitate well, and the proportion of those who commit crimes even when they become adults declines. It can be said that. In addition, it can be said that by carrying out protective and educational treatments for boys who are prone to runaway behavior, they are prevented from becoming violent offenders during their youth.

これに対して、仮想画面上での凶悪な犯罪行為を遊戯者が行うことを許容すると、遊戯者においては加害者として行動した場合に被害者に生じる痛みを理解していないため、犯罪行為が害悪であり規範意識の障害となる、という刑法の責任論に関する前提が将来加害者となる蓋然性を有する遊戯者に獲得されないという事態を生ずる。すると、従前の社会人であれば実行に移さないような凶悪犯罪を、対人関係形成能力が充分獲得できない社会人では、規範意識の障害が存在しないため、容易に実行行為に移してしまうという蓋然性が高まる。このような対人関係形成能力が充分獲得できない社会人が多くの割合で存在する社会では、安心した社会生活を営むことが困難になる。   On the other hand, if a player is allowed to perform a violent criminal act on the virtual screen, the player does not understand the pain caused to the victim when acting as a perpetrator. A situation arises in which a player who has a probability of becoming a perpetrator in the future is not acquired the premise regarding the responsibility of criminal law, which is evil and an obstacle to norm awareness. Then, since there is no obstacle to norm awareness in social workers who can not acquire enough ability to form interpersonal relationships, there is a probability that it will be easily put into execution, because it is not possible to execute it if it is a former member of society. Will increase. In a society where there are a large number of working adults who cannot acquire sufficient interpersonal relationship formation ability, it is difficult to run a safe social life.

他方では、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間の決定については、それが自己決定権に属するものとして、憲法13条の保障する幸福追求権の一類型とも考えられるので、国家による過度の介入は好ましくない。また、番組制作者・ゲーム製作者・放送事業者からテレビ番組の放送やゲームソフト販売の意義を考えると、憲法21条の保障する表現の自由と憲法22条の保障する職業選択の自由の一類型として保障される営業に係るものとなる。特に、表現の自由は、価値相対主義という民主主義政治の根幹に係る事項であるため、その制限措置に関しては厳格な違憲審査基準で臨む必要がある。   On the other hand, the determination of TV program viewing time and game machine play time is considered as a type of happiness pursuit right guaranteed by Article 13 of the Constitution, as it belongs to the right of self-determination. This intervention is not desirable. Considering the significance of TV program broadcasting and game software sales from program producers, game producers, and broadcasters, one of the freedom of expression guaranteed by Article 21 of the Constitution and the freedom of occupation choice guaranteed by Article 22 of the Constitution It is related to sales guaranteed as a type. In particular, since freedom of expression is a matter related to the foundation of democratic politics called value relativism, it is necessary to face strict unconstitutional examination standards regarding its restrictive measures.

そこで、上述の視聴者や遊戯者に生ずる健康被害に対して、番組制作者・ゲーム製作者・放送事業者の対立法益も考慮して比較考量すると、未成年者を監護する親権者としては、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間の長時間化に伴う影響が、子供である未成年者に及ぶことを防止するため、自ら自衛するのが望ましい。未成年者期にテレビ番組の視聴やゲーム機での遊戯によって発生した健康被害について、成年に達した後に被害者が事後的に番組制作者・ゲーム製作者・放送事業者の民事責任を司法的に問うことや、テレビ番組の視聴やゲーム機での遊戯時間を制限すべき立法義務や行政監督義務のある国や地方公共団体に国家賠償請求訴訟を提起することも理論的には可能であるが、憲法13条の保障する幸福追求権の趣旨や訴訟における立証責任の負担を考慮するならば、自衛措置が最も簡便であるといえる。   Therefore, if we consider the conflicting interests of program producers, game producers, and broadcasters for the health damage that occurs to the viewers and players mentioned above, as a custody guarding minors, It is desirable to self-defense in order to prevent the effects of prolonged viewing time of TV programs and play time on game machines from reaching minors as children. Regarding the health damage caused by watching TV programs and playing with game consoles during minors, the victims were judicially responsible for the civil responsibilities of program producers, game producers, and broadcasters after reaching adulthood. It is theoretically possible to file a lawsuit against national governments or local governments that have legislative obligations or administrative supervision obligations that should limit the viewing time of TV programs or game machines. However, self-defense measures are the simplest when considering the purpose of the right to pursue happiness guaranteed by Article 13 of the Constitution and the burden of burden of proof in litigation.

本発明は、上述した課題を解決するもので、未成年者を監護する親権者として、テレビ番組の視聴時間やゲーム機での遊戯時間の長時間化に伴う影響が、子供である未成年者に及ぶことを防止することが容易に行えるテレビ視聴制限装置及び方法、並びにゲーム遊戯制限装置及び方法を提供することを目的とする。   The present invention solves the above-mentioned problems, and as a parent who guards minors, the influence of the prolonged viewing time of a TV program and the play time of a game machine is a minor who is a child. It is an object of the present invention to provide a television viewing restriction device and method, and a game play restriction device and method that can easily prevent the occurrence of the game.

上記課題を解決する本発明のテレビ視聴制限装置は、例えば図1に示すように、テレビ画面表示器5に表示されるテレビ番組について、未成年視聴者の視聴を制限するテレビ視聴制限装置10において、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を得ているか判断する視聴許可番組判断手段20と、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に定められた視聴許可パターンを設定する手段30と、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、視聴許可パターン設定手段30で設定されている視聴許可パターンに基づいて、テレビ画面表示器5の表示をオン・オフするテレビ視聴制御手段40を備える。   The television viewing restriction device of the present invention that solves the above-described problem is a television viewing restriction device 10 that restricts minor viewers' viewing of a television program displayed on a television screen display 5, as shown in FIG. The viewing-permitted program judging means 20 for judging whether or not the television program viewed by the minor viewer has permission for viewing by the child-rearing authority of the minor viewer, and the viewing-permitted program judging means 20 grants the viewing permission. The viewing permission is granted by the means 30 for setting a viewing permission pattern determined on the basis of prevention of harm caused by viewing the television program and the viewing permission program judging means 20 for the minor viewer. The TV screen display 5 is set based on the viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting means 30 for the TV program. Equipped with a TV viewing control means 40 for turning on and off the display.

本発明のテレビ視聴制限装置によれば、視聴許可番組判断手段20では、未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、未成年視聴者の養育権限者による視聴許可があるか判断する。未成年視聴者の視聴するテレビ番組については、例えばテレビ番組放送予定表に依拠する放送局別のテレビ番組と、テレビ画面表示器5に表示される視聴チャンネルの情報と、時計等による現在の日時を用いて、テレビ視聴制限装置により判断される。未成年視聴者の養育権限者による視聴許可は、例えば視聴許可番組テーブルに記録しておく。視聴許可パターン設定手段30では、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に定められた視聴許可パターンを設定する。テレビ視聴制御手段40では、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、視聴許可パターン設定手段30で設定されている視聴許可パターンに基づいて、テレビ画面表示器5の表示をオン・オフする。   According to the television viewing restriction apparatus of the present invention, the viewing permitted program determination means 20 determines whether or not a television program viewed by a minor viewer has permission for viewing by a minor viewer raising authority. For TV programs viewed by minor viewers, for example, TV programs by broadcasting station that depend on the TV program broadcast schedule, information on viewing channels displayed on the TV screen display 5, and the current date and time by a clock, etc. Is determined by the TV viewing restriction device. The viewing permission by the person who has juvenile viewers is recorded in, for example, a viewing permitted program table. The viewing permission pattern setting means 30 sets a viewing permission pattern that is defined for the television program for which viewing permission has been granted by the viewing permission program determination means 20 on the basis of prevention of harm from television program viewing for the minor viewer. To do. In the TV viewing control means 40, the display on the TV screen display 5 is displayed based on the viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting means 30 for the television program granted the viewing permission by the viewing permission program determination means 20. Turn on and off.

好ましくは、視聴許可パターン設定手段30において、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出されることを特徴とする。脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、脳内モルヒネ物質の過剰な分泌が抑制されて、テレビ視聴依存性の発現割合を低くできる。   Preferably, in the viewing permission pattern setting unit 30, the element for determining the occurrence of harm by watching a television program for a minor viewer is based on the amount of morphine substance produced in the brain based on the television program viewing time of the minor viewer. , Which is calculated from the expression rate of dependence by the morphine substance in the brain. When the viewing permission pattern is set on the basis of the production amount of the morphine substance in the brain, excessive secretion of the morphine substance in the brain is suppressed, and the expression ratio of the TV viewing dependency can be lowered.

好ましくは、視聴許可パターン設定手段30において、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による視力低下割合を基礎として、視力低下割合による近視の発現割合から算出されることを特徴とする。未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による視力低下割合を基礎として、視力低下割合による近視の発現割合から算出して、視聴許可パターンを設定している場合には、視力低下を招来しない程度に視聴時間が抑制されて、近視の発現割合を低くできる。   Preferably, in the viewing permission pattern setting means 30, the element for judging the occurrence of harm by watching a television program for a minor viewer is based on the vision reduction rate based on the vision reduction rate due to the television program viewing time of the minor viewer. It is calculated from the expression rate of myopia. Based on the rate of visual acuity reduction due to TV viewing time for minor viewers, if the viewing permission pattern is set based on the rate of myopia caused by the visual acuity reduction rate, viewing will not cause a reduction in visual acuity. Time is suppressed and the incidence of myopia can be reduced.

好ましくは、視聴許可パターン設定手段30において、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内の前頭前野の活動状態を基礎として、当該前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出されることを特徴とする。脳内の前頭前野の活動状態を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、前頭前野の活動状態が極端に低下したα波の発生状態が抑制されて、前頭前野の活動状態が活発なβ波の発生が促進可能となり、テレビ視聴依存性の発現割合を低くできる。   Preferably, in the viewing permission pattern setting means 30, the element of the harm prevention prevention determination due to the television program viewing for the minor viewer is based on the activity state of the prefrontal area in the brain based on the television program viewing time of the minor viewer. As described above, the prefrontal activity state is calculated from the duration of approximately stopping. When a viewing permission pattern is set based on the activity state of the prefrontal cortex in the brain, the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed and the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed. Generation of a β wave can be promoted, and the occurrence ratio of TV viewing dependency can be reduced.

上記課題を解決する本発明のテレビ視聴制限方法は、例えば図2に示すように、テレビ視聴制限装置10を介してテレビ画面表示器5に表示されるテレビ番組について、未成年視聴者による視聴を制限するテレビ視聴制限方法において、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組について、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を個別テレビ番組毎に付与する工程(S100)と、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、前記養育権限者視聴許諾付与工程において予め視聴許諾が付与されているか判断する工程(S110、S120)と、当該視聴許諾を得ているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に算出された視聴許可パターンに基づいて(S130)、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組表示機の表示をオン・オフする工程(S140、S150、S160)を備える。   The television viewing restriction method of the present invention that solves the above-described problem allows a minor viewer to view a television program displayed on the television screen display 5 via the television viewing restriction device 10, for example, as shown in FIG. In the television viewing restriction method to be restricted, a step (S100) of granting, for each individual television program, a viewing permission from the child-rearing authority of the minor viewer for the television program viewed by the minor viewer, and the minor viewing A step (S110, S120) of determining whether or not a television program to be viewed by a person has been granted a viewing permission in advance in the parenting authority viewing permission granting step, and the minor viewing of the television program for which the viewing permission has been obtained The minor viewer based on the viewing permission pattern calculated based on the prevention of harm caused by watching TV programs (S130). Comprising the step of turning on and off the display of the television program display machine to watch (S140, S150, S160).

上記課題を解決する本発明のゲーム遊戯制限装置は、例えば図3に示すように、ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者の遊戯時間を制限するゲーム遊戯制限装置60において、当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を得ているか判断する遊戯許可ゲーム判断手段70と、遊戯許可ゲーム判断手段70によって遊戯許諾を得ている遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に遊戯許可パターンを算出する手段80と、遊戯許可パターン算出手段80によって算出された遊戯許可パターンに基づいて、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とするテレビ遊戯制御手段90とを備える。   For example, as shown in FIG. 3, the game play restriction device of the present invention that solves the above-mentioned problem is a game that is played by the player operating the game operation device by looking at the game screen displayed on the game screen display. With respect to the player-operated game to be performed, in the game play restricting device 60 that limits the play time of the minor player, the player-operated game played by the minor player is determined by the person responsible for raising the minor player. The game permission game determination means 70 for determining whether or not the game permission has been obtained, and the player operation type game for which the game permission game determination means 70 has obtained the game permission, the harm caused by the player operation type game for the minor player Based on the game permission pattern calculated by the game permission pattern calculating means 80 and the means 80 for calculating the game permission pattern based on the occurrence prevention. And a TV game control means 90 to disallow the continuation of the player-operated games.

本発明のゲーム遊戯制限装置によれば、遊戯許可ゲーム判断手段70では、未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を得ているか判断する。遊戯許可パターン算出手段80では、遊戯許可ゲーム判断手段70によって遊戯許諾を得ている遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に遊戯許可パターンを算出する。テレビ遊戯制御手段90では、遊戯許可パターン算出手段80によって算出された遊戯許可パターンに基づいて、遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする。   According to the game play restricting device of the present invention, the game permitting game judging means 70 judges whether or not the player-operated game played by the minor player has obtained a game license from the child-rearing authority of the minor player. To do. In the game permission pattern calculating means 80, the game permission pattern for the player-operated game for which the game permission is determined by the game-permitted game determining means 70 is based on the prevention of harm caused by the player-operated game for the minor player. Is calculated. The television game control means 90 does not permit the continuation of the player operation type game based on the game permission pattern calculated by the game permission pattern calculation means 80.

好ましくは、ゲーム遊戯制限装置において、テレビ遊戯制御手段90は、ゲーム画面表示器の表示をオン・オフし、前記ゲーム操作器の操作の有効・無効を設定し、若しくはゲーム画面表示器又はゲーム操作器の機器電源をオフすることの少なくとも一つの類型によって、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする構成とするとよい。   Preferably, in the game play restriction device, the television game control means 90 turns on / off the display of the game screen display, sets the validity / invalidity of the operation of the game controller, or the game screen display or the game operation It is preferable that the player-operated game is not permitted to be continued by at least one type of turning off the device power supply.

好ましくは、遊戯許可パターン算出手段80において、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出されることを特徴とする。脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、脳内モルヒネ物質の過剰な分泌が抑制されて、ゲーム依存性の大きな第二段階への移行を阻止でき、ゲームの習慣性定着を予防できる。また、既にゲームの習慣性が定着していても、脳内モルヒネ物質の生成量を低く抑えることで、習慣性からの脱却が可能となる。   Preferably, in the game permission pattern calculating means 80, the element for determining the occurrence of harm caused by the player-operated game for the minor player is the morphine substance in the brain based on the player-operated game time of the minor player. It is calculated from the expression rate of the dependence by the said morphine substance in the brain based on the production amount. When a viewing permission pattern is set based on the amount of morphine substance produced in the brain, excessive secretion of the morphine substance in the brain is suppressed, preventing the transition to the second stage, which is highly game-dependent, Prevents addictive gameplay. Moreover, even if the addictive nature of the game is already established, it is possible to escape from the addictive nature by keeping the amount of morphine substance produced in the brain low.

好ましくは、遊戯許可パターン算出手段80において、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による視力低下割合を基礎として、視力低下割合による近視の発現割合から算出されることを特徴とする。遊戯者操作型ゲームの場合には、単なるテレビ番組の視聴と比較して、格段に刺激が強く、遊戯の自発的中断や中止が困難となり、ゲーム遊戯時間が長くなる傾向がある。また、ゲーム画面表示器には携帯電話端末や携帯ゲーム端末のような小型画面のものがあり、必然的にゲーム画面表示器と遊戯者との間隔が腕の長さ程度のように短くなり、人間にとって近業に相当する蓋然性が高まる。そこで、未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による視力低下割合を基礎として、視力低下割合による近視の発現割合から算出して、視聴許可パターンを設定している場合には、視力低下を招来しない程度に視聴時間が抑制されて、近視の発現割合を低くできる。   Preferably, in the game permission pattern calculating means 80, the element of the prevention of harm occurrence by the player-operated game for the minor player is based on the visual acuity reduction ratio due to the player-operated game time of the minor player. It is calculated from the expression rate of myopia by the visual acuity reduction rate. In the case of a player-operated game, the game is much more stimulated than a simple television program viewing, and it is difficult to voluntarily interrupt or stop the game, and the game play time tends to be longer. In addition, the game screen display has a small screen such as a mobile phone terminal or a mobile game terminal, inevitably the distance between the game screen display and the player is as short as the length of the arm, For humans, the probability of being close to work increases. Therefore, based on the rate of visual acuity reduction due to the player-operated game play time of a minor player, it is calculated from the rate of myopia due to the visual acuity reduction rate, and when the viewing permission pattern is set, the visual acuity reduction is reduced. Viewing time is suppressed to the extent that it does not invite, and the incidence of myopia can be reduced.

好ましくは、遊戯許可パターン算出手段80において、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による脳内の前頭前野の活動状態を基礎として、当該前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出されるとよい。脳内の前頭前野の活動状態を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、前頭前野の活動状態が極端に低下したα波の発生状態が抑制されて、前頭前野の活動状態が活発なβ波の発生が促進可能となり、ゲーム依存性の発現割合を低くできる。ゲーム遊戯の場合、遊戯の継続による前頭前野の活動状態の低下が顕著に出現するので、これを予防するため、前頭前野の活動状態を活発に維持するのがよい。   Preferably, in the game permission pattern calculating means 80, the element for determining the occurrence of harm caused by the player-operated game for the minor player is the front in the brain based on the player-operated game time of the minor viewer. Based on the activity state of the pre-cortex, it may be calculated from the duration during which the activity state of the prefrontal cortex is approximately stopped. When a viewing permission pattern is set based on the activity state of the prefrontal cortex in the brain, the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed and the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed. The generation of such β waves can be promoted, and the rate of game dependency can be reduced. In the case of game play, a decrease in the activity state of the prefrontal cortex due to the continuation of the game appears prominently. Therefore, in order to prevent this, the activity state of the prefrontal cortex should be maintained actively.

上記課題を解決する本発明のゲーム遊戯制限方法は、例えば図4に示すように、ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者の遊戯を制限するゲーム遊戯制限方法において、当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を個別遊戯者操作型ゲーム毎に付与する工程(S200)と、当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、前記養育権限者遊戯許諾付与工程において予め遊戯許諾が付与されているか判断する工程(S210、S220)と、当該未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に算出された遊戯許可パターンに基づいて(S230)、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする工程(S240、S250、S260)を備える。   For example, as shown in FIG. 4, the game play restriction method of the present invention that solves the above-described problem is based on the game screen displayed on the game screen display, and the player operates the game controller to play the game. Regarding the game operation restriction method for restricting minor player's game for the player-operated game to be performed, for the player-operated game played by the minor player, the game permission by the child-rearing authority of the minor player For each individual player-operated game (S200), and whether the player-operated game played by the minor player has been granted a game license in advance in the child-rearing authority game-granting step. On the basis of the play permission pattern calculated on the basis of the steps (S210, S220) and the prevention of harm caused by the player-operated game for the minor player. Te (S230), comprises a step (S240, S250, S260) that is not permitted to continue the game player operating game.

本発明のテレビ視聴制限装置によれば、養育権限者による視聴許諾に基づいて定められた視聴許可パターンに基づいて、未成年視聴者の視聴するテレビ番組表示機の表示を、テレビ視聴制御手段によりオン・オフするので、未成年視聴者の視聴するテレビ番組について視聴時間が管理できる。   According to the television viewing restriction apparatus of the present invention, the television viewing control means displays the display of the television program display device viewed by the minor viewer based on the viewing permission pattern determined based on the viewing permission by the nurturing authority. Since it is turned on and off, viewing time can be managed for TV programs viewed by minor viewers.

本発明のゲーム遊戯制限装置によれば、養育権限者による遊戯許諾に基づいて定められた遊戯許可パターンに基づいて、未成年遊戯者の遊戯するゲーム画面表示器の表示やゲーム操作器の操作を、テレビ遊戯制御手段により不許可にできるので、未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームについて遊戯時間が管理できる。   According to the game play restriction device of the present invention, the display of the game screen display and the operation of the game operation device for the underage player to play are performed based on the play permission pattern determined based on the play permission by the nurturing authority. Since it can be prohibited by the television game control means, the play time can be managed for the player-operated game played by the minor player.

以下、図面によって本発明の第1の実施の形態について説明する。   Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明に係るテレビ視聴制限装置を説明する構成ブロック図である。本発明のテレビ視聴制限装置10は、チャンネル別放送番組予定表12、視聴許可番組テーブル14、視聴チャンネル情報16、時計18、視聴許可番組判断手段20、視聴許可パターン設定手段30、テレビ視聴制御手段40を備えている。視聴許可パターン設定手段30には、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、ドーパミン依拠型視聴許可パターン32、視力低下依拠型視聴許可パターン34、前頭前野依拠型視聴許可パターン36、番組類型別視聴許可パターン38等が設けられてある。本発明のテレビ視聴制限装置10は、典型的にはマイクロプロセッサのようなハード機器と、ソフトウエアのようなマイクロプロセッサの動作に対する命令を記述した動作命令体系としての、ソフトウエア特有の言語で記載された命令ソフトの組合せで構成される。   FIG. 1 is a block diagram illustrating a television viewing restriction apparatus according to the present invention. The television viewing restriction device 10 of the present invention includes a broadcast program schedule table 12 for each channel, a viewing permitted program table 14, viewing channel information 16, a clock 18, a viewing permitted program determination means 20, a viewing permission pattern setting means 30, a television viewing control means. 40. In the viewing permission pattern setting means 30, elements for preventing the occurrence of harm caused by watching TV programs for minor viewers are: dopamine-based viewing permission pattern 32, reduced vision-based viewing permission pattern 34, prefrontal field-based viewing permission A pattern 36, a program type-specific viewing permission pattern 38, and the like are provided. The television viewing restriction device 10 of the present invention is typically described in a software-specific language as an operation instruction system describing instructions for the operation of a microprocessor such as hardware and a hardware device such as a microprocessor. It consists of a combination of instruction software.

例えば図1に示すように、テレビ放送は、例えばテレビ塔1のような地上波テレビ電波放射局、放送衛星、光ケーブルや電話線のような有線放送又はケーブル放送局により提供される。地上波テレビ電波を受信する場合には、地上波アンテナ2で受信したテレビ電波を電波受信機3で受信して、ビデオ信号復調器4により指定されたチャンネルの周波数帯域に含まれるビデオ信号を復調して、テレビ画面表示器5に指定されたチャンネルのビデオ信号を表示する。テレビ視聴制限装置10は、例えばビデオ信号復調器4とテレビ画面表示器5に設けられたスイッチとしての機能を有するもので、テレビ画面表示器5で未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を得ている場合にはオン状態として視聴を可能とし、視聴許諾を得ていない場合にはオフ状態として視聴を不可能とする。   For example, as shown in FIG. 1, a television broadcast is provided by a terrestrial television radio wave radiation station such as a television tower 1, a broadcast satellite, a cable broadcast such as an optical cable or a telephone line, or a cable broadcast station. When receiving the terrestrial TV radio wave, the radio wave receiver 3 receives the TV radio wave received by the terrestrial antenna 2 and demodulates the video signal included in the frequency band of the channel designated by the video signal demodulator 4. Then, the video signal of the designated channel is displayed on the television screen display 5. The television viewing restriction device 10 has a function as a switch provided in, for example, the video signal demodulator 4 and the television screen display 5, and a television program viewed by a minor viewer on the television screen display 5 is If the viewing permission of the minor viewer is granted, the viewing is allowed in the on state, and if the viewing permission is not obtained, the viewing is disabled in the off state.

視聴許可番組判断手段20では、未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、未成年視聴者の養育権限者による視聴許可があるか判断する。未成年視聴者の視聴するテレビ番組については、例えばテレビ番組放送予定表12に準拠して放送される放送局別のテレビ番組と、テレビ画面表示器5に表示される視聴チャンネルの情報16と、時計18等による現在の日時を用いて、一義的に判断される。未成年視聴者の養育権限者による視聴許可は、例えば視聴許可番組テーブル14に記録しておく。視聴許可番組テーブル14は、例えば養育権限者の所持する専用端末で設定するようにして、外部記憶媒体やUSBケーブル等を用いてデータ送信しても良く、またテレビ視聴制限装置10にキー入力装置等を設けて、視聴許可番組テーブルの内容をキー入力するようにしてもよい。   The viewing-permitted program judging means 20 judges whether or not the television program viewed by the minor viewer has permission for viewing by the minor viewer's nurturing authority. As for the TV program viewed by the minor viewer, for example, a TV program for each broadcasting station broadcast according to the TV program broadcast schedule 12, and information 16 of the viewing channel displayed on the TV screen display 5, This is uniquely determined using the current date and time by the clock 18 or the like. The permission for viewing by the person who has juvenile viewers is recorded in the viewing-permitted program table 14, for example. The viewing-permitted program table 14 may be set, for example, on a dedicated terminal held by a person with childcare authority, and data may be transmitted using an external storage medium, a USB cable, or the like. Etc. may be provided to key-in the contents of the viewing-permitted program table.

視聴許可パターン設定手段30では、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に定められた視聴許可パターンを設定する。テレビ視聴制御手段40では、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、視聴許可パターン設定手段30で設定されている視聴許可パターンに基づいて、テレビ画面表示器5の表示をオン・オフする。   The viewing permission pattern setting means 30 sets a viewing permission pattern that is defined for the television program for which viewing permission has been granted by the viewing permission program determination means 20 on the basis of prevention of harm from television program viewing for the minor viewer. To do. In the TV viewing control means 40, the display on the TV screen display 5 is displayed based on the viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting means 30 for the television program granted the viewing permission by the viewing permission program determination means 20. Turn on and off.

未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、ドーパミン依拠型視聴許可パターン32、視力低下依拠型視聴許可パターン34、前頭前野依拠型視聴許可パターン36、番組類型別視聴許可パターン38等がある。ドーパミン依拠型視聴許可パターン32は、未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出される。ここで、脳内モルヒネ物質としては、例えば動機付けとなる喚起レベルをコントロールする化学物質であるドーパミンがある。ドーパミンが極端に少ないと何もやる気が起きなくなるが、過剰であると幻覚を引き起こすと言われている。典型的には、50分視聴したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総視聴時間は2時間以下とする。即ち、50分間の視聴可能時間と10分間の視聴不許可時間の時間パターンが、一日二回だけ繰り返される。脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、脳内モルヒネ物質の過剰な分泌が抑制されて、ゲーム依存性の大きな第二段階への移行を阻止でき、ゲームの習慣性定着を予防できる。また、既にゲームの習慣性が定着していても、脳内モルヒネ物質の生成量を低く抑えることで、習慣性からの脱却が可能となる。   The elements of the harm prevention prevention judgment by watching TV programs for minor viewers are: dopamine-based viewing permission pattern 32, vision loss-based viewing permission pattern 34, prefrontal field-based viewing permission pattern 36, viewing permission pattern by program type There are 38 mag. The dopamine-based viewing permission pattern 32 is calculated from the expression rate of dependency by the morphine substance in the brain based on the amount of brain morphine substance produced by the minor viewer's television program viewing time. Here, as the morphine substance in the brain, for example, there is dopamine which is a chemical substance that controls the motivation level. It is said that if dopamine is extremely low, you will not be motivated to do anything, but if it is too much, it will cause hallucinations. Typically, after 50 minutes of viewing, a rest time of about 10 minutes should be provided, and the total viewing time per day is 2 hours or less. That is, the time pattern of 50 minutes of viewable time and 10 minutes of viewing disapproval time is repeated only twice a day. When a viewing permission pattern is set based on the amount of morphine substance produced in the brain, excessive secretion of the morphine substance in the brain is suppressed, preventing the transition to the second stage, which is highly game-dependent, Prevents addictive gameplay. Moreover, even if the addictive nature of the game is already established, it is possible to escape from the addictive nature by keeping the amount of morphine substance produced in the brain low.

視力低下依拠型視聴許可パターン34は、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素として、未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による視力低下割合を基礎として、当該視力低下割合による近視の発現割合から算出される。人間が近業を行うと、調節系が働き、それが眼球の視軸長の伸展をもたらすことが知られており、これによって近視が発生すると考えられている。未成年視聴者にとって、テレビ画面表示器5が近接した場所にあると、人間が近業を行うことと等価となり、近視が発生する要因となりうる。典型的には、テレビ画面表示器5と未成年視聴者との距離を近視の発現割合が低くなる一定距離、例えばテレビ画面表示器5の大きさの10倍以上の距離であって、未成年視聴者の視聴している室内の照度が暗くなり過ぎないこと、並びに連続視聴時間と総視聴時間を考慮し、または未成年視聴者が遠くの景色を眺めている時間も考慮する。典型的には、50分視聴したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総視聴時間は2時間以下とする。また連日のテレビ視聴は好ましくないので、週に2〜3日程度の視聴周期に抑える。   The visual acuity-dependent viewing permission pattern 34 is based on the visual acuity reduction rate based on the visual acuity reduction rate of the minor viewer based on the television program viewing time as an element for determining the occurrence of harm caused by the television program viewing for the minor viewer. Calculated from the incidence of myopia. It is known that when humans work near work, the regulation system works, which leads to the extension of the visual axis length of the eyeball, which is thought to cause myopia. For a minor viewer, if the TV screen display 5 is in a close proximity, it is equivalent to a person doing near work, which can cause myopia. Typically, the distance between the TV screen display 5 and the minor viewer is a certain distance at which the incidence of myopia is low, for example, a distance that is 10 times or more the size of the TV screen display 5 and is a minor. Considering that the illuminance in the room being viewed by the viewer is not too dark and considering the continuous viewing time and the total viewing time, or the time when the minor viewer is looking at a distant view. Typically, after 50 minutes of viewing, a rest period of about 10 minutes should be provided, and the total viewing time per day is 2 hours or less. Also, daily television viewing is not preferable, so the viewing cycle is limited to about 2-3 days a week.

前頭前野依拠型視聴許可パターン36は、未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素として、未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内の前頭前野の活動状態を基礎として、前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出される。脳内の前頭前野の活動状態を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、前頭前野の活動状態が極端に低下したα波の発生状態が抑制されて、前頭前野の活動状態が活発なβ波の発生が促進可能となり、テレビ依存性の発現割合を低くできる。前頭前野の活動状態に関しては、ゲーム遊戯制限装置の項で詳細を説明する。典型的には、視力低下依拠型視聴許可パターン34と同様に、50分視聴したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総視聴時間は2時間以下とする。また連日のテレビ視聴は好ましくないので、週に2〜3日程度の視聴周期に抑える。   The prefrontal area-based viewing permission pattern 36 is based on the activity state of the prefrontal cortex in the brain based on the television program viewing time of the minor viewer, as an element of the prevention of harm caused by the television program viewing of the minor viewer. It is calculated from the duration that the prefrontal activity is approximately stopped. When a viewing permission pattern is set based on the activity state of the prefrontal cortex in the brain, the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed and the state of activity of the prefrontal cortex is suppressed. Generation of a β wave can be promoted, and the rate of TV dependence can be reduced. The prefrontal activity state will be described in detail in the game play restriction device section. Typically, like the visual acuity-dependent viewing permission pattern 34, a rest period of about 10 minutes may be provided for 50 minutes of viewing, and the total viewing time per day is 2 hours or less. Also, daily television viewing is not preferable, so the viewing cycle is limited to about 2-3 days a week.

番組類型別視聴許可パターン38には、例えば暴力シーンや性交シーンの出現頻度や行為態様に基づいて、未成年視聴者の視聴者年齢を夫々12歳、15歳、18歳以上とするR−12、R−15、R−18等の制限態様がある。また、特定の害悪を与える画像については、自主的に当該画像にモザイク模様などを重畳して、未成年視聴者の認識を困難にするように構成しても良い。   In the program type viewing permission pattern 38, for example, based on the appearance frequency and action mode of a violent scene or sexual intercourse scene, the minor viewer's viewer age is 12 years old, 15 years old, 18 years old or older, respectively. , R-15, R-18 and the like. In addition, for an image that causes a specific harm, a mosaic pattern or the like may be voluntarily superimposed on the image to make it difficult for a minor viewer to recognize.

このように構成されたテレビ視聴制限装置についての動作を次に説明する。図2は、本発明のテレビ視聴制限方法を説明する流れ図である。図において、S100では、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組について、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を個別テレビ番組毎に付与する。次に、S110では、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組を同定する。視聴しているテレビ番組は、テレビ番組放送予定表12と、テレビ画面表示器5に表示される視聴チャンネルの情報16と、時計18等による現在の日時を用いることで、放送番組がテレビ番組放送予定表12の予定通りである限り、一義的に判断できる。   Next, the operation of the TV viewing restriction apparatus configured as described above will be described. FIG. 2 is a flowchart illustrating the television viewing restriction method of the present invention. In the figure, in S100, viewing permission by a person who has jurisdiction for the minor viewer is given to each individual television program for the television program viewed by the minor viewer. Next, in S110, the television program viewed by the minor viewer is identified. The TV program being viewed is broadcasted using the TV program broadcast schedule 12, viewing channel information 16 displayed on the TV screen display 5, and the current date / time using a clock 18 or the like. As long as the schedule of the schedule 12 is as scheduled, it can be uniquely determined.

S120では、視聴許可番組判断手段20では、未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、未成年視聴者の養育権限者による視聴許可があるか判断する。S120でYesであればS130に分岐し、NoであればS160に分岐する。S130では、視聴許可番組判断手段20によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に算出された視聴許可パターンを生成する。この視聴許可パターンは、例えば、視聴許可パターン設定手段30で設定されている類型の視聴許可パターンを参照して、生成する。S140では、テレビ視聴制御手段40によって、視聴許可パターンに基づいて、未成年視聴者の視聴時間が、テレビ番組表示機の表示を許可している時間に対応するか判断する。S140でYesであればS150に分岐し、NoであればS160に分岐する。S150では、未成年視聴者の視聴するテレビ番組表示機の表示を、テレビ視聴制御手段40によりオン可能とし、未成年視聴者が視聴を継続する限りS140に戻り、視聴許可パターンに基づく未成年視聴者の視聴管理を行う。S160では、未成年視聴者の視聴するテレビ番組表示機の表示を、テレビ視聴制御手段40によりオフする。このようにして、未成年視聴者の視聴するテレビ番組について視聴時間が管理でき、テレビ番組視聴による害悪発生を防止できる(S170)。   In S120, the viewing-permitted program determination means 20 determines whether or not the television program viewed by the minor viewer has permission for viewing by the minor viewer's nurturing authority. If Yes in S120, the process branches to S130, and if No, the process branches to S160. In S130, for the television program for which viewing permission has been granted by the viewing-permitted program judging means 20, a viewing permission pattern calculated for the minor viewer based on prevention of harm caused by viewing the TV program is generated. This viewing permission pattern is generated with reference to a type of viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting means 30, for example. In S140, the television viewing control means 40 determines whether the viewing time of the minor viewer corresponds to the time during which the display on the television program display is permitted based on the viewing permission pattern. If Yes in S140, the process branches to S150, and if No, the process branches to S160. In S150, the display of the television program display device viewed by the minor viewer can be turned on by the television viewing control means 40, and as long as the minor viewer continues viewing, the process returns to S140, and the minor viewing based on the viewing permission pattern is performed. Management of viewers. In S160, the television viewing control means 40 turns off the display of the television program display device viewed by the minor viewer. In this way, viewing time can be managed for a television program viewed by a minor viewer, and harm caused by viewing the television program can be prevented (S170).

テレビ番組視聴による害悪発生防止の態様は、視聴許可パターン設定手段30で設定されている類型の視聴許可パターン毎に特有の効果を有している。即ち、視聴許可パターン設定手段30においてドーパミン依拠型視聴許可パターン32を用いている場合には、脳内モルヒネ物質の過剰な分泌が抑制されて、テレビ視聴依存性の発現割合を低くできる。また、視力低下依拠型視聴許可パターン34を用いている場合には、視力低下を招来しない程度に視聴時間が抑制されて、近視の発現割合を低くできる。前頭前野依拠型視聴許可パターン36を用いている場合には、前頭前野の活動停止が抑制されて、前頭前野の活動が活性化されて、人間らしい主体的な脳の活動を確保できる。番組類型別視聴許可パターン38を用いている場合には、暴力番組のように粗暴な人間性を有するテレビ番組について視聴を禁止すると共に、娯楽性の高い番組でも視聴時間を制限することで、未成年視聴者の友人との遊びや社会教育活動に関与する時間を一定量確保できるようにして、未成年視聴者の人間性を友好的な社会にとって好ましいものとできる。   The aspect of preventing harm from television program viewing has a unique effect for each type of viewing permission pattern set by the viewing permission pattern setting means 30. That is, when the dopamine-based viewing permission pattern 32 is used in the viewing permission pattern setting means 30, excessive secretion of cerebral morphine substance is suppressed, and the TV viewing dependency ratio can be reduced. In addition, when the visual acuity-dependent viewing permission pattern 34 is used, the viewing time is suppressed to such an extent that the visual acuity is not reduced, and the myopia expression rate can be reduced. When the prefrontal area-based viewing permission pattern 36 is used, prefrontal activity stoppage is suppressed, prefrontal activity is activated, and human-like brain activity can be ensured. When the program type viewing permission pattern 38 is used, viewing of a television program having a rough human nature such as a violent program is prohibited, and the viewing time is restricted even for a highly entertaining program. By making it possible to secure a certain amount of time for playing with adult viewers' friends and social education activities, the humanity of minor viewers can be favorable to a friendly society.

図3は、本発明に係るゲーム遊戯制限装置を説明する構成ブロック図である。本発明のゲーム遊戯制限装置60は、遊戯許可ゲームテーブル62、遊戯ゲーム情報64、遊戯許可ゲーム判断手段70、遊戯許可パターン設定手段80、テレビ遊戯制御手段90を備えている。遊戯許可パターン設定手段80には、未成年遊戯者についてのテレビゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素として、ドーパミン依拠型視聴許可パターン82、視力低下依拠型視聴許可パターン84、前頭前野依拠型視聴許可パターン86、ゲーム類型別視聴許可パターン88等が設けられている。本発明のゲーム遊戯制限装置60は、典型的にはマイクロプロセッサのようなハード機器と、ソフトウエアのようなマイクロプロセッサの動作に対する命令を記述した動作命令体系としての、ソフトウエア特有の言語で記載された命令ソフトの組合せで構成される。   FIG. 3 is a block diagram illustrating the game play restriction device according to the present invention. The game play restriction device 60 of the present invention includes a game permission game table 62, game information 64, game permission game determination means 70, game permission pattern setting means 80, and television game control means 90. The play permission pattern setting means 80 includes a dopamine-based viewing permission pattern 82, a visual acuity-dependent viewing permission pattern 84, and a prefrontal field-based viewing permission as elements for determining prevention of harm caused by video game play for minors. A pattern 86, a game type viewing permission pattern 88, and the like are provided. The game play restriction device 60 of the present invention is typically described in a software-specific language as an operation instruction system in which instructions for the operation of a microprocessor such as software and a hardware device such as a microprocessor are described. It consists of a combination of instruction software.

本発明のゲーム遊戯制限装置のゲーム機は、例えばゲーム操作器50とゲーム画面表示器52とで構成される。ゲーム画面表示器52には、例えば家庭用のテレビ画面表示器を用いることができる。ゲーム操作器50は、汎用のマイクロプロセッサと画像処理用専用プロセッサとゲームの操作用入力装置を有すると共に、CDROMやDVDのような情報記憶媒体に記憶されたゲームソフト54を読み込むことができるものが用いられる。もっとも、ゲーム操作器50は、有線電話回線や無線電話回線によってオンラインゲームをする類型でも良く、またゲーム画面表示器52と一体型であってもよい。   The game machine of the game play restriction device of the present invention is composed of, for example, a game operating device 50 and a game screen display 52. As the game screen display 52, for example, a home television screen display can be used. The game operating device 50 has a general-purpose microprocessor, a dedicated processor for image processing, and an input device for game operation, and can read game software 54 stored in an information storage medium such as a CDROM or DVD. Used. However, the game operating device 50 may be a type that plays an online game through a wired telephone line or a wireless telephone line, or may be integrated with the game screen display 52.

遊戯許可ゲーム判断手段70では、未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を得ているか判断する。未成年遊戯者がゲーム操作器50で遊戯しているゲームソフト54について、養育権限者は未成年遊戯者毎に個別に遊戯許諾を付与する。未成年視聴者の養育権限者による遊戯許諾は、例えば遊戯許諾ゲームテーブル62に記録しておく。遊戯許諾ゲームテーブル62は、例えば養育権限者の所持する専用端末で設定するようにして、外部記憶媒体やUSBケーブル等を用いてデータ送信しても良く、またゲーム操作器50にキー入力装置等を設けて、遊戯許諾ゲームテーブル62の内容をキー入力するようにしてもよい。   In the game permitting game determination means 70, it is determined whether or not the player-operated game played by the minor player has obtained a game permission from the child-rearing authority of the minor player. With respect to the game software 54 that the minor player plays with the game controller 50, the nurturing authority gives a game permission to each minor player individually. The game license by the child-rearing authority of the minor viewer is recorded in the game license game table 62, for example. For example, the game permission game table 62 may be set by a dedicated terminal owned by the person in charge of raising the child, and data may be transmitted using an external storage medium, a USB cable, or the like. The contents of the game permit game table 62 may be key-input.

遊戯許可パターン算出手段80では、遊戯許可ゲーム判断手段70によって遊戯許諾を得ている遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に遊戯許可パターンを算出する。テレビ遊戯制御手段90では、遊戯許可パターン算出手段80によって算出された遊戯許可パターンに基づいて、遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする。遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする類型には、ゲーム画面表示器52の表示をオン・オフし、ゲーム操作器50の操作の有効・無効を設定し、若しくはゲーム画面表示器52又はゲーム操作器50の機器電源をオフすることの少なくとも一つの類型を含むことができる。   In the game permission pattern calculation means 80, the game permission pattern is determined for the player-operated game for which the game permission is determined by the game permission game determination means 70 based on the prevention of harm caused by the player-operated game for the minor player. calculate. The television game control means 90 does not permit the continuation of the player operation type game based on the game permission pattern calculated by the game permission pattern calculation means 80. As a type that prohibits the continuation of the player operation type game, the display of the game screen display 52 is turned on / off, the operation of the game operation unit 50 is set to be valid / invalid, or the game screen display 52 or The game operation device 50 may include at least one type of turning off the device power.

未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、ドーパミン依拠型遊戯許可パターン82、視力低下依拠型遊戯許可パターン84、前頭前野依拠型遊戯許可パターン86、ゲーム類型別遊戯許可パターン88等がある。ドーパミン依拠型遊戯許可パターン82は、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素として、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出されることを特徴とする。ビデオゲームを行っている子供の脳内では、線状体からのドーパミン放出が顕著に増加しているという報告がある。ドーパミンの上昇は、脳内の神経細胞の受容体に結合することによって、神経細胞が活動電位を活発に発生させ、快感を引き起こす。そして、一度覚えた快感に固執して、何としても同じ位の刺激を得ようとして、さらに依存の第二段階まで達する。従って、ドーパミンの上昇量が過剰になって、依存を生じる第二段階に到達する前に、ドーパミン依拠型遊戯許可パターン82によってビデオゲームの遊戯時間を害悪が生じない程度に制限するのが得策である。典型的には、50分視聴したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総遊戯時間は2時間以下とする。また連日のゲーム遊戯は好ましくないので、週に2〜3日程度の遊戯頻度に抑える。   The elements of the determination of the occurrence of harm caused by the player-operated game for the minor player are the dopamine-based game permission pattern 82, the visual acuity-dependent game permission pattern 84, the prefrontal field-based game permission pattern 86, and the game type. There is a play permission pattern 88 or the like. The dopamine-based play permission pattern 82 is the generation of the morphine substance in the brain based on the player-operated game play time of the minor player as an element for judging the occurrence of harm by the player-operated game play for the minor player. Based on the amount, it is calculated from the expression rate of dependence by the morphine substance in the brain. There are reports that dopamine release from linear bodies is significantly increased in the brain of children playing video games. The increase in dopamine causes nerve cells to actively generate action potentials by binding to the receptors of nerve cells in the brain, thereby causing pleasure. Then, stick to the pleasant feelings you have learned and try to get as much stimulation as possible, and reach the second stage of dependence. Therefore, it is a good idea to limit the play time of the video game to the extent that no harm is caused by the dopamine-based play permission pattern 82 before the dopamine rise amount becomes excessive and the second stage where dependence occurs. is there. Typically, after 50 minutes of viewing, a rest time of about 10 minutes should be provided, and the total play time per day should be 2 hours or less. Also, since game play every day is not preferable, the play frequency is limited to about 2-3 days a week.

視力低下依拠型遊戯許可パターン84は、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素として、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による視力低下割合を基礎として、当該視力低下割合による近視の発現割合から算出されることを特徴とする。人間が近業を行うと、調節系が働き、それが眼球の視軸長の伸展をもたらすことが知られており、これによって近視が発生すると考えられている。未成年遊戯者にとって、ゲーム画面表示器52が近接した場所にあると、人間が近業を行うことと等価となり、近視が発生する要因となりうる。遊戯者操作型ゲームの場合には、単なるテレビ番組の遊戯と比較して、格段に刺激が強く、遊戯の自発的中断や中止が困難となり、ゲーム遊戯時間が長くなる傾向がある。また、ゲーム画面表示器52には携帯電話端末や携帯ゲーム端末のような小型画面のものがあり、必然的にゲーム画面表示器52と遊戯者との間隔が腕の長さ程度のように短くなり、人間にとって近業に相当する蓋然性が高まる。そこで、視力低下依拠型遊戯許可パターン84により、近視とならない程度にゲーム遊戯時間を制限するのがよい。典型的には、50分視聴したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総遊戯時間は2時間以下とする。また連日のゲーム遊戯は好ましくないので、週に2〜3日程度の遊戯頻度に抑える。   The vision reduction-based play permission pattern 84 is based on the ratio of the visual acuity reduction due to the player-operated game play time of the minor player as an element for judging the occurrence of harm caused by the player-operated game for the minor player. It is calculated from the expression rate of myopia by the said vision reduction rate. It is known that when humans work near work, the regulation system works, which leads to the extension of the visual axis length of the eyeball, which is thought to cause myopia. For a minor player, if the game screen display 52 is in a close proximity, it is equivalent to a person performing near work, which may cause myopia. In the case of a player-operated game, the game is much more stimulated than a simple TV program game, and it is difficult to voluntarily interrupt or stop the game, and the game play time tends to be longer. The game screen display 52 has a small screen such as a mobile phone terminal or a mobile game terminal, and the distance between the game screen display 52 and the player is inevitably as short as the length of the arm. As a result, the probability of being equivalent to near work increases for humans. Therefore, it is preferable to limit the game play time to such an extent that the myopia reduction-based play permission pattern 84 does not cause myopia. Typically, after 50 minutes of viewing, a rest time of about 10 minutes should be provided, and the total play time per day should be 2 hours or less. Also, since game play every day is not preferable, the play frequency is limited to about 2-3 days a week.

前頭前野依拠型遊戯許可パターン86は、未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素として、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による脳内の前頭前野の活動状態を基礎として、当該前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出されるとよい。前頭前野の活動状態が大略停止していることは、脳波のうちβ波の激減となるため、脳波計による観測が可能である。また、脳波のうちα波のみが出現している状態は、痴呆状態に準じたものである。前頭前野の活動状態が大略停止していると、扁桃体からの突発的な行動に対する抑制が困難となるため、遊戯者の本能的な活動を止められなくなり、激情のおもむくままの活動に走りやすくなる。典型的には、5分遊戯したら10分程度の休息時間を設けるとよく、一日当りの総遊戯時間は30分以下とする。また連日のゲーム遊戯は好ましくないので、週に2〜3日程度の遊戯頻度に抑える。ゲーム遊戯の場合、遊戯の継続による前頭前野の活動状態の低下が顕著に出現するので、これを予防するため、前頭前野の活動状態を活発に維持するのがよい。また、一旦前頭前野の活動状態が低下しても、人間的な交流や運動を行うことで、脳の活動が活性化して前頭前野の活動状態も再び活発となりえるから、ゲームの遊戯時間を遊戯許可パターンに準拠して定めることは、有益である。   The prefrontal area-based play permission pattern 86 is used as an element for determining the occurrence of harm by a player-operated game for a minor player, and the prefrontal area in the brain based on the player-operated game play time of the minor player. On the basis of the activity state, the prefrontal activity state may be calculated from the duration during which the prefrontal activity is substantially stopped. The fact that the activity state of the prefrontal cortex is almost stopped results in a drastic decrease in β-waves in the electroencephalogram, and can be observed with an electroencephalograph. In addition, the state in which only the α wave appears in the electroencephalogram corresponds to the dementia state. If the activity state of the prefrontal cortex is largely stopped, it will be difficult to suppress sudden action from the amygdala, so it will be impossible to stop the instinct of the player and it will be easier to run as much as possible . Typically, if you play for 5 minutes, you should provide a rest time of about 10 minutes, and the total play time per day should be 30 minutes or less. Also, since game play every day is not preferable, the play frequency is limited to about 2-3 days a week. In the case of game play, a decrease in the activity state of the prefrontal cortex due to the continuation of the game appears prominently. Therefore, in order to prevent this, the activity state of the prefrontal cortex should be maintained actively. In addition, even if the prefrontal activity decreases, human activity and brain activity can be activated and the prefrontal activity can become active again by performing human interaction and exercise. It is useful to make a decision according to the permission pattern.

ある大脳生理学の学説によると、前頭前野のβ波の活動状態から、遊戯者の脳構造の類型として四類型に分類している。即ち、ノーマル脳タイプ、ビジュアル脳タイプ、半ゲーム脳タイプ及びゲーム脳タイプである。この学説では、ノーマル脳タイプは、全然テレビゲームをしたことがない人に出現する類型で、α波と比較してβ波の割合が3〜4倍大きく、脳がしっかり働いている人と定義している。ビジュアル脳タイプは、テレビゲームを殆どしたことがなく、テレビやビデオを一日1〜2時間程度視聴している人に出現する類型で、通常はα波と比較してβ波の割合が3〜4倍大きいが、テレビゲームを開始するとβ波の割合が低下してα波と同じ程度に低下するものである。半ゲーム脳タイプは、テレビゲームを週に2〜3回、一回につき1〜3時間程度遊戯している人に出現する類型で、通常でもα波と比較してβ波の割合が同じ程度に低下しているが、テレビゲームを開始するとβ波の割合が極端に低下して、場合によるとゼロになる人である。ゲーム脳タイプは、テレビゲームを週に4〜6回、一回につき2〜7時間程度遊戯している人に出現する類型で、通常でもα波と比較してβ波の割合が極端に低下しているかゼロに近い人で、痴呆状態と類似している人である。テレビゲームを開始するとβ波の割合がさらに低下して、ゼロ状態を維持する人である。   According to a certain theory of cerebral physiology, it is classified into four types as a type of the brain structure of the player, based on the activity state of β wave in the prefrontal cortex. That is, a normal brain type, a visual brain type, a semi-game brain type, and a game brain type. In this theory, the normal brain type is a type that appears in people who have never played video games, and the proportion of β waves is 3-4 times larger than α waves and the brain is working well. is doing. The visual brain type is a type that appears in people who have almost never played video games and are watching TV or video for about 1 to 2 hours a day. Usually, the proportion of β waves is 3 compared to α waves. Although it is ˜4 times larger, when the video game is started, the proportion of β wave is reduced to the same extent as α wave. The semi-game brain type is a type that appears in people who play video games 2-3 times a week, about 1-3 hours at a time, and the proportion of β waves is usually the same as α waves However, when a video game is started, the proportion of β waves is extremely reduced, and in some cases, the person becomes zero. Game brain type is a type that appears in people who play video games 4-6 times a week, about 2-7 hours at a time, and the proportion of β waves is extremely low compared to α waves A person who is or is close to zero and is similar to a dementia state. When a video game is started, the proportion of β waves further decreases, and the person maintains a zero state.

ここで、α波はリラックスしているときに良く出現すると言われている脳波で、8〜13ヘルツの周波数成分である。目や体からの興奮情報は、大脳皮質へ神経伝達する視床−皮質ニューロンが一度興奮して、続いて百ミリ秒程度続く抑制が起こり、この視床−皮質ニューロンが10ヘルツに対応することから、α波リズムの発生原因と考えられている。β波は大脳皮質が盛んに活動しているときに現れる脳波で、13〜30ヘルツの周波数成分である。β波は脳のニューロンがたくさん、非同期で活動している状態を表している。そこで、脳内の前頭前野の活動状態を基礎として視聴許可パターンを設定している場合には、前頭前野の活動状態が極端に低下したα波の発生状態が抑制されて、前頭前野の活動状態が活発なβ波の発生が促進可能となり、ゲーム依存性の発現割合を低くできる。   Here, the α wave is an electroencephalogram that is said to appear frequently when relaxing, and is a frequency component of 8 to 13 hertz. Excitement information from the eyes and body is because thalamic-cortical neurons that transmit nerves to the cerebral cortex are excited once, followed by suppression that lasts for about 100 milliseconds, and this thalamic-cortical neurons correspond to 10 Hz, It is thought to be the cause of alpha wave rhythm. The β wave is an electroencephalogram that appears when the cerebral cortex is active, and is a frequency component of 13 to 30 Hz. The β wave represents a state in which many brain neurons are active asynchronously. Therefore, when a viewing permission pattern is set based on the activity state of the prefrontal cortex in the brain, the state of the prefrontal cortex is suppressed because the generation state of α waves in which the activity state of the prefrontal cortex is extremely reduced is suppressed. However, it is possible to promote the generation of an active β wave, and the game-dependent expression rate can be reduced.

ゲーム類型別遊戯許可パターン88には、例えば暴力シーンや性交シーンの出現頻度の多い格闘技ゲーム、人間との交流を物語形式で映像化するロールプレイングゲーム、単純な映像表現である積み木合せゲーム等のゲームの類型別に遊戯許可パターンを定めるものである。例えば、格闘技ゲームでは、未成年遊戯者の年齢を夫々12歳、15歳、18歳以上とする年齢制限を設けるとよい。ロールプレイングゲームでも、乱闘などの粗暴な人間性を発現するシーンも存在するから、未成年遊戯者の年齢を夫々12歳、15歳、18歳以上とする年齢制限を設けると共に、連続して遊戯する時間について、例えば5分以下のような制限を設けるとよい。積み木合せゲームでは、連続して遊戯する時間について、例えば5分以下のような制限を設けるとよい。   The game permission patterns 88 include, for example, martial arts games in which violence scenes and intercourse scenes frequently appear, role-playing games that visualize human interaction in a narrative format, and building blocks games that are simple video expressions. A play permission pattern is determined for each type of game. For example, in a martial arts game, it is desirable to provide age restrictions for the age of minor players to be 12 years old, 15 years old, 18 years old or older, respectively. Even in role-playing games, there are scenes that express rough humanity such as brawling, so underage age limits are set to 12 years old, 15 years old, and 18 years old, respectively. For example, a limit of 5 minutes or less may be provided. In the building block game, it is preferable to set a limit of, for example, 5 minutes or less for the time for continuous play.

このように構成されたゲーム遊戯制限装置についての動作を次に説明する。図4は、本発明のゲーム遊戯制限方法を説明する流れ図である。図において、S200では、未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を個別遊戯者操作型ゲーム毎に付与する。次に、S210では、例えばゲーム操作器50で遊戯しているゲームソフト54に基づいて、当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームを同定する。   Next, the operation of the game play limiting device configured as described above will be described. FIG. 4 is a flowchart for explaining the game play limiting method of the present invention. In the figure, in S200, for a player operation type game played by a minor player, a game permission is granted for each individual player operation type game by the child player's nurturing authority. Next, in S210, for example, based on the game software 54 played with the game controller 50, the player-operated game played by the minor player is identified.

次に、S220では、遊戯許可ゲーム判断手段70では、未成年遊戯者の遊戯するゲームソフト54が、未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許可があるか判断する。S220でYesであればS230に分岐し、NoであればS260に分岐する。S230では、遊戯許可ゲーム判断手段70によって遊戯許諾を付与されているゲームソフト54について、当該未成年遊戯者についてゲームソフト遊戯による害悪発生防止を基準に算出された遊戯許可パターンを生成する。この遊戯許可パターンは、例えば、遊戯許可パターン算出手段80で設定されている類型の遊戯許可パターンを参照して、生成する。S240では、テレビ遊戯制御手段90によって、遊戯許可パターンに基づいて、未成年遊戯者の遊戯時間が、ゲーム画面表示器52の表示を許可している時間に対応するか判断する。   Next, in S220, the game permission game determination means 70 determines whether or not the game software 54 played by the minor player has permission to play by the minor player's nurturing authority. If Yes in S220, the process branches to S230, and if No, the process branches to S260. In S230, for the game software 54 to which the game permission has been granted by the game permission game determination means 70, a game permission pattern calculated for the minor player based on the prevention of harm caused by the game software game is generated. This game permission pattern is generated with reference to the type of game permission pattern set by the game permission pattern calculation means 80, for example. In S240, the television game control means 90 determines whether the game time of the minor player corresponds to the time during which the display on the game screen display 52 is permitted based on the game permission pattern.

S240でYesであればS250に分岐し、NoであればS260に分岐する。S250では、未成年遊戯者の遊戯するゲーム画面表示器52の表示を、テレビ遊戯制御手段90によりオン可能とし、未成年遊戯者が遊戯を継続する限りS240に戻り、遊戯許可パターンに基づく未成年遊戯者の遊戯管理を行う。S260では、未成年遊戯者の遊戯するゲーム画面表示器52の表示を、テレビ遊戯制御手段90によりオフする。このようにして、未成年遊戯者の遊戯するゲームソフト遊戯の遊戯時間が管理でき、ゲームソフト遊戯による害悪発生を防止できる(S270)。   If Yes in S240, the process branches to S250, and if No, the process branches to S260. In S250, the display of the game screen display 52 on which the minor player plays can be turned on by the television game control means 90, and as long as the minor player continues playing, the process returns to S240, and the minor based on the gaming permission pattern. Performs game management for players. In S260, the display of the game screen display 52 where the minor player plays is turned off by the television game control means 90. In this way, the play time of game software played by a minor player can be managed, and the occurrence of harm caused by game software play can be prevented (S270).

ゲームソフト遊戯による害悪発生防止の態様は、遊戯許可パターン算出手段80で設定されている類型の遊戯許可パターン毎に特有の効果を有している。即ち、遊戯許可パターン算出手段80においてドーパミン依拠型遊戯許可パターン82を用いている場合には、脳内モルヒネ物質の過剰な分泌が抑制されて、ゲーム遊戯依存性の発現割合を低くできる。また、視力低下依拠型遊戯許可パターン84を用いている場合には、視力低下を招来しない程度に遊戯時間が抑制されて、近視の発現割合を低くできる。前頭前野依拠型遊戯許可パターン86を用いている場合には、前頭前野の活動停止が抑制されて、前頭前野の活動が活性化されて、人間らしい主体的な脳の活動を確保できる。ゲーム類型別遊戯許可パターン88を用いている場合には、暴力番組のように粗暴な人間性を有するゲームソフトについて遊戯を禁止すると共に、娯楽性の高いゲームソフトでも遊戯時間を制限することで、未成年遊戯者の友人との遊びや社会教育活動に関与する時間を一定量確保できるようにして、未成年遊戯者の人間性を友好的な社会にとって好ましいものとできる。   The mode of preventing the occurrence of harm caused by game software play has a unique effect for each type of game permission pattern set by the game permission pattern calculation means 80. That is, when the dopamine-based game permission pattern 82 is used in the game permission pattern calculation means 80, excessive secretion of cerebral morphine substance is suppressed, and the expression rate of game play dependency can be lowered. Further, when the visual acuity-dependent game permission pattern 84 is used, the play time is suppressed to such an extent that the visual acuity is not reduced, and the myopia expression rate can be reduced. When the prefrontal area-based play permission pattern 86 is used, the prefrontal activity is stopped, the prefrontal activity is activated, and a human-like active brain activity can be secured. In the case of using the game type-specific play permission pattern 88, the game is prohibited for game software having a rough human nature such as a violent program, and the game time is limited even with highly entertaining game software, By making it possible to secure a certain amount of time for playing with minors' friends and social education activities, the humanity of minors can be made favorable to a friendly society.

なお、上記の実施の形態においては、一人の未成年視聴者が一台のテレビ番組表示機を視聴する場合を例に説明したが、未成年視聴者の数とテレビ番組表示機の台数に応じて、適宜の変形実施例が考えられる。例えば、一人の未成年視聴者が複数台のテレビ番組表示機を視聴する場合には、各テレビ番組表示機での視聴を一人の未成年視聴者について積算して、視聴許可パターンを定める。また、複数の未成年視聴者が一台のテレビ番組表示機を視聴する場合には、各未成年視聴者の視聴時間を個別に積算して、個別の視聴許可パターンのあてはめを行うとよい。   In the above embodiment, an example has been described in which one minor viewer watches one television program display, but depending on the number of minor viewers and the number of television program displays. Thus, suitable modified embodiments can be considered. For example, when one minor viewer views a plurality of television program display devices, the viewing permission pattern is determined by integrating the viewing on each television program display device with respect to one minor viewer. In addition, when a plurality of minor viewers watch one television program display device, it is preferable to individually add the viewing time of each minor viewer to fit individual viewing permission patterns.

また、一人の未成年遊戯者が一台のゲーム機で遊戯する場合を例に説明したが、未成年視聴者の数とゲーム機の台数並びに遊戯されるゲームソフトの種類に応じて、適宜の変形実施例が考えられる。例えば、一人の未成年遊戯者が複数台のゲーム機で遊戯する場合には、各ゲーム機での遊戯を一人の未成年遊戯者について積算して、遊戯許可パターンを定める。また、複数の未成年遊戯者が一台のゲーム機で遊戯する場合には、各未成年遊戯者の遊戯時間を個別に積算して、個別の遊戯許可パターンのあてはめを行うとよい。   In addition, the case where one minor player plays with one game machine has been described as an example, but depending on the number of minor viewers, the number of game machines, and the type of game software to be played, Variations are possible. For example, in the case where one minor player plays with a plurality of game machines, the play permission pattern is determined by integrating the games on each game machine with respect to one minor player. In addition, when a plurality of minor players play with one game machine, it is preferable to individually add the play time of each minor player and fit individual game permission patterns.

本発明に係るテレビ視聴制限装置を説明する構成ブロック図である。It is a block diagram explaining the television viewing restriction device according to the present invention. 本発明に係るテレビ視聴制限方法を説明する流れ図である。5 is a flowchart illustrating a television viewing restriction method according to the present invention. 本発明に係るゲーム遊戯制限装置を説明する構成ブロック図である。It is a block diagram explaining the game play restriction device according to the present invention. 本発明に係るゲーム遊戯制限方法を説明する流れ図である。It is a flowchart explaining the game play limiting method which concerns on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

5 テレビ画面表示器
10 テレビ視聴制限装置
20 視聴許可番組判断手段
30 視聴許可パターン設定手段
32、82 ドーパミン依拠型視聴許可パターン
34、84 視力低下依拠型視聴許可パターン
36、86 前頭前野依拠型視聴許可パターン
38 番組類型別視聴許可パターン
40 テレビ視聴制御手段
60 ゲーム遊戯制限装置
70 遊戯許可ゲーム判断手段
80 遊戯許可パターン算出手段
88 ゲーム類型別視聴許可パターン
90 テレビ遊戯制御手段
5 TV screen display 10 TV viewing restriction device 20 viewing permission program determining means 30 viewing permission pattern setting means 32, 82 dopamine-based viewing permission patterns 34, 84 visual acuity-dependent viewing permission patterns 36, 86 frontal field dependent viewing permission Pattern 38 Program type viewing permission pattern 40 TV viewing control means 60 Game play restriction device 70 Game permission game determination means 80 Game permission pattern calculation means 88 Game type viewing permission pattern 90 TV game control means

Claims (11)

テレビ画面表示器に表示されるテレビ番組について、未成年視聴者の視聴を制限するテレビ視聴制限装置において、
当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を得ているか判断する視聴許可番組判断手段と、
当該視聴許可番組判断手段によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に定められた視聴許可パターンを設定する手段と、
前記視聴許可番組判断手段によって視聴許諾を付与されているテレビ番組について、当該視聴許可パターン記憶手段で設定されている視聴許可パターンに基づいて、前記テレビ画面表示器の表示をオン・オフするテレビ視聴制御手段と、
を備えるテレビ視聴制限装置。
In a television viewing restriction device that restricts minor viewers' viewing of television programs displayed on a television screen display,
A viewing-permitted program judging means for judging whether or not the television program viewed by the minor viewer has obtained a viewing permission from the child-rearing authority of the minor viewer;
Means for setting a viewing permission pattern defined on the basis of prevention of harm caused by watching TV programs for the minor viewers for the television programs granted viewing permission by the viewing permission program determining means;
TV viewing for turning on / off the display of the television screen display based on the viewing permission pattern set in the viewing permission pattern storage means for the television program granted viewing permission by the viewing permission program determining means Control means;
A TV viewing restriction device.
前記未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出されることを特徴とする請求項1に記載のテレビ視聴制限装置。   The element of the prevention of harm occurrence by watching TV programs for the minor viewer is based on the amount of morphine substance produced in the brain based on the television program viewing time of the minor viewer. The television viewing restriction device according to claim 1, wherein the television viewing restriction device is calculated from an expression ratio. 前記未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による視力低下割合を基礎として、当該視力低下割合による近視の発現割合から算出されることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のテレビ視聴制限装置   The element of the harm prevention judgment by television program viewing for the minor viewer is calculated from the rate of myopia caused by the vision decline rate based on the vision decline rate by the television program viewing time of the minor viewer. The television viewing restriction device according to claim 1 or 2, 前記未成年視聴者についてのテレビ番組視聴による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者のテレビ番組視聴時間による脳内の前頭前野の活動状態を基礎として、当該前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出されることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか一項に記載のテレビ視聴制限装置。   The element of the harm prevention prevention judgment by watching TV programs for the minor viewer is based on the activity status of the prefrontal cortex in the brain based on the television program viewing time of the minor viewer. The television viewing restriction device according to any one of claims 1 to 3, wherein the television viewing restriction device is calculated from the duration of the stop. テレビ視聴制限装置を介してテレビ画面表示器に表示されるテレビ番組について、未成年視聴者による視聴を制限するテレビ視聴制限方法において、
当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組について、当該未成年視聴者の養育権限者による視聴許諾を個別テレビ番組毎に付与する工程と、
当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組が、前記養育権限者視聴許諾付与工程において予め視聴許諾が付与されているか判断する工程と、
当該視聴許諾を得ているテレビ番組について、当該未成年視聴者についてテレビ番組視聴による害悪発生防止を基準に設定されている視聴許可パターンに基づいて、当該未成年視聴者の視聴するテレビ番組表示機の表示をオン・オフする工程と、
を備えるテレビ視聴制限方法。
In a television viewing restriction method for restricting viewing by a minor viewer for a television program displayed on a television screen display device via a television viewing restriction device,
A step of granting a viewing permission by the person in charge of raising the minor viewer for each individual television program for the television program viewed by the minor viewer;
A step of determining whether or not the television program to be watched by the minor viewer has been granted a viewing permission in advance in the parenting authority viewing permission granting step;
The television program display device for the minor viewer to view the television program for which the minor viewer views the television program on the basis of the viewing permission pattern set based on the prevention of harm caused by the television program viewing for the minor viewer. Turning on / off the display of
A TV viewing restriction method comprising:
ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者の遊戯を制限するゲーム遊戯制限装置において、
当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を得ているか判断する遊戯許可ゲーム判断手段と、
当該遊戯許可ゲーム判断手段によって遊戯許諾を得ている遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に定められた遊戯許可パターンを設定する手段と、
当該遊戯許可パターン算出手段で設定されている遊戯許可パターンに基づいて、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とするテレビ遊戯制御手段と、
を備えるゲーム遊戯制限装置。
In a game play restricting device for restricting a minor player's game with respect to a player-operated game in which a player plays a game by operating a game controller by looking at the game screen displayed on the game screen display ,
A game-permitted game judging means for judging whether or not the player-operated game played by the minor player has obtained permission to play by the child-rearing authority of the minor player;
Means for setting a game permission pattern defined on the basis of prevention of harm caused by the player-operated game for the minor player with respect to the player-operated game for which the game permission has been obtained by the game-permitted game judging means; ,
TV game control means for disallowing continuation of the player-operated game based on the game permission pattern set by the game permission pattern calculating means;
A game play restriction device comprising:
前記テレビ遊戯制御手段は、ゲーム画面表示器の表示をオン・オフし、前記ゲーム操作器の操作の有効・無効を設定し、若しくはゲーム画面表示器又はゲーム操作器の機器電源をオフすることの少なくとも一つの類型によって、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とすることを特徴とする請求項6に記載のゲーム遊戯制限装置。   The television game control means turns on / off the display of the game screen display, sets the validity / invalidity of the operation of the game controller, or turns off the device power of the game screen display or the game controller. 7. The game play restriction device according to claim 6, wherein continuation of the player operation type game is not permitted by at least one type. 前記未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による脳内モルヒネ物質の生成量を基礎として、当該脳内モルヒネ物質による依存性の発現割合から算出されることを特徴とする請求項6又は請求項7に記載のゲーム遊戯制限装置。   The element of prevention of harm occurrence by player-operated game play for the minor player is based on the amount of morphine substance produced in the brain by the player-operated game play time of the minor player. The game play restriction device according to claim 6, wherein the game play restriction device is calculated from an expression rate of dependence due to a morphine substance. 前記未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年遊戯者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による視力低下割合を基礎として、当該視力低下割合による近視の発現割合から算出されることを特徴とする請求項6乃至請求項8の何れか一項に記載のゲーム遊戯制限装置。   The element of determining the occurrence of harm by player-operated game play for the minor player is based on the visual loss ratio by the player-operated game play time of the minor player. The game play restriction device according to any one of claims 6 to 8, wherein the game play restriction device is calculated from an expression ratio. 記未成年遊戯者についての遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止判断の要素は、当該未成年視聴者の遊戯者操作型ゲーム遊戯時間による前頭前野の活動状態を基礎として、当該前頭前野の活動状態が大略停止している継続時間から算出されることを特徴とする請求項6乃至請求項9の何れか一項に記載のゲーム遊戯制限装置。   The element of the judgment of the occurrence of harm caused by player-operated game play for minor players is based on the activity status of the prefrontal cortex based on the player-operated game play time of the minor viewer. The game play restriction device according to any one of claims 6 to 9, wherein the game play restriction device is calculated from a duration in which the state is substantially stopped. ゲーム画面表示器に表示されるゲーム画面を見て、遊戯者がゲーム操作器の操作を行うことによって遊戯を行う遊戯者操作型ゲームについて、未成年遊戯者の遊戯を制限するゲーム遊戯制限方法において、
当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームについて、当該未成年遊戯者の養育権限者による遊戯許諾を個別遊戯者操作型ゲーム毎に付与する工程と、
当該未成年遊戯者の遊戯する遊戯者操作型ゲームが、前記養育権限者遊戯許諾付与工程において予め遊戯許諾が付与されているか判断する工程と、
当該未成年遊戯者について遊戯者操作型ゲーム遊戯による害悪発生防止を基準に算出された遊戯許可パターンに基づいて、前記遊戯者操作型ゲームの続行を不許可とする工程と、
を備えるゲーム遊戯制限方法。
In a game play restriction method for restricting a minor player's game for a player operation type game in which a player plays a game by operating a game operation device by looking at the game screen displayed on the game screen display ,
For the player-operated game played by the minor player, a step of granting a play permission by the child-rearing authority of the minor player for each individual player-operated game;
Determining whether or not the player-operated game played by the minor player is preliminarily granted a game license in the parental authority game license grant step;
A step of disallowing continuation of the player-operated game based on a game permission pattern calculated based on prevention of harm from player-operated game play for the minor player; and
A game play restriction method comprising:
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