JP2009034548A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2009034548A5
JP2009034548A5 JP2008292915A JP2008292915A JP2009034548A5 JP 2009034548 A5 JP2009034548 A5 JP 2009034548A5 JP 2008292915 A JP2008292915 A JP 2008292915A JP 2008292915 A JP2008292915 A JP 2008292915A JP 2009034548 A5 JP2009034548 A5 JP 2009034548A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
question
quiz
genre
bingo
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2008292915A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009034548A (en
JP4396774B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2008292915A priority Critical patent/JP4396774B2/en
Priority claimed from JP2008292915A external-priority patent/JP4396774B2/en
Publication of JP2009034548A publication Critical patent/JP2009034548A/en
Publication of JP2009034548A5 publication Critical patent/JP2009034548A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4396774B2 publication Critical patent/JP4396774B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Claims (9)

複数のゲーム参加者がクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
前記複数のゲーム参加者のうち一人がゲーム勝利条件を満たすか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記クイズゲームの進行を制御する制御手段備え、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ゲーム勝利条件を満たすゲーム参加者がいるか否か判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするクイズゲーム装置。
A quiz game apparatus for executing a quiz game to compete the answer to the plurality of game participants calyx size,
A control means for one person among the plurality of game participants to control the progression of pre-listen Izu game repeated questions until the game winning condition is satisfied or defined number of question is completed,
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
The control means determines whether or not there is a game participant who satisfies the game victory condition when it is assumed that the answer is correct in the next quiz, and when it is determined that there is a corresponding game participant, 2. A quiz game apparatus characterized by performing a process of giving a next quiz in two question types.
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からNを2以上の整数としてN個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、
マトリックス状に配列されたN×Nマスの各マス内に前記抽出されたN個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、
前記ジャンルが配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、
出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解マスとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、
前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段と、を備え、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ビンゴ状態が成立するゲーム参加者がいるか否かを各ゲーム参加者の出題用ビンゴカードにおける前記正解マスの配列状態に基づいて判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするクイズゲーム装置。
A quiz game device for executing a quiz game in which a plurality of game participants compete for answers to quizzes of various genres,
Genre extracting means for extracting N 2 genres from the genre group set according to the content of the quiz to be given, with N being an integer of 2 or more;
A bingo card that arranges the extracted N 2 genres in each of N × N squares arranged in a matrix and creates an image of a bingo card representing each arranged genre for each game participant. Creating means;
Card image display means for displaying an image of a bingo card in which the genre is arranged as a bingo card for questions on a display unit of the terminal of the game participant;
The game participant determines whether or not a bingo state has been established in which a square of the bingo card for the question corresponding to the quiz genre that has correctly answered the question is set as a correct square, and all squares in a specific column are correct squares. Bingo state determination means for determining for each question bingo card,
Control means for controlling the progress of the quiz game using the bingo card for questions by repeating the questions until the bingo state is established or a predetermined number of questions are completed,
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
The control means determines whether or not there is a game participant in which the bingo state is established when it is assumed that the answer is correct in the next quiz to be asked, in the correct cell arrangement state in the bingo card for each game participant. A quiz game device that performs a process of setting a next quiz in the second question form when it is determined based on the result and it is determined that there is a corresponding game participant.
前記クイズゲームの出題形態が前記第2の出題形態の場合、前記制御手段は、前記ゲーム参加者の端末から送信される押しボタンの操作信号に基づいて、出題に対して押しボタンを一番早く押した者を判定し、一番早く押した者に対して前記解答権を与えることを特徴とする請求項1又は2に記載のクイズゲーム装置。 When the question type of the quiz game is the second question type, the control means first pushes the push button with respect to the question based on the operation signal of the push button transmitted from the terminal of the game participant. 3. The quiz game apparatus according to claim 1 or 2 , wherein a person who presses is determined and the answer right is given to the person who pressed the earliest. 複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からNを2以上の整数としてN個のジャンルを抽出すると共に、そのN個のジャンルを抽出する際に前記ジャンル群の中から前記ゲーム参加者によって選択された得意ジャンルを付加して抽出するジャンル抽出手段と、
マトリックス状に配列されたN×Nマスの各マス内に前記抽出されたN個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成すると共に、前記N個のジャンルを配置する際に、前記Nが奇数の場合には前記得意ジャンルを前記N×Nマスの中央部に配置し、前記Nが偶数の場合には前記得意ジャンルを前記N×Nマスの4隅のいずれかの隅部に配置して当該ゲーム参加者に対する前記ビンゴカードの画像を作成するビンゴカード作成手段と、
前記ジャンルが配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、
出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解マスとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、
前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段と、を備え、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ビンゴ状態が成立するゲーム参加者がいるか否かを各ゲーム参加者の出題用ビンゴカードにおける前記正解マスの配列状態に基づいて判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするクイズゲーム装置。
A quiz game device for executing a quiz game in which a plurality of game participants compete for answers to quizzes of various genres,
N 2 genres are extracted from the genre group set according to the content of the quiz to be given, with N being an integer of 2 or more, and the N 2 genres are extracted from the genre group. Genre extracting means for adding and extracting a favorite genre selected by the game participant;
The N 2 genres extracted in each of the N × N squares arranged in a matrix are arranged and an image of a bingo card representing each arranged genre is created for each game participant. When arranging the N 2 genres, if the N is an odd number, the specialty genre is arranged in the center of the N × N cell, and if the N is an even number, the specialty genre is the N A bingo card creating means for creating an image of the bingo card for the game participant, arranged at any one of the four corners of the × N mass;
Card image display means for displaying an image of a bingo card in which the genre is arranged as a bingo card for questions on a display unit of the terminal of the game participant;
The game participant determines whether or not a bingo state has been established in which a square of the bingo card for the question corresponding to the quiz genre that has correctly answered the question is set as a correct square, and all squares in a specific column are correct squares. Bingo state determination means for determining for each question bingo card,
Control means for controlling the progress of the quiz game using the bingo card for questions by repeating the questions until the bingo state is established or a predetermined number of questions are completed,
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
The control means determines whether or not there is a game participant in which the bingo state is established when it is assumed that the answer is correct in the next quiz to be asked, in the correct cell arrangement state in the bingo card for each game participant. A quiz game device that performs a process of setting a next quiz in the second question form when it is determined based on the result and it is determined that there is a corresponding game participant.
前記端末が読書き可能で着脱自在な記録媒体のリーダライタを備えており、前記ジャンル抽出手段は、前記記録媒体に記録された前記ゲーム参加者の戦歴情報に応じて、前記当該ゲーム参加者によって選択される前記得意ジャンルの数を増減することを特徴とする請求項に記載のクイズゲーム装置。 The terminal comprises a reader / writer for a readable / writable and removable recording medium, and the genre extracting means is adapted to be used by the game participant according to the battle history information of the game participant recorded on the recording medium. The quiz game apparatus according to claim 4 , wherein the number of selected good genres is increased or decreased. 前記端末が読書き可能で着脱自在な記録媒体のリーダライタを備えており、前記ビンゴカード作成手段は、前記記録媒体に記録された前記ゲーム参加者の戦歴情報に基づいて好成績の者を判断し、好成績の者に対して前記N×Nマスの列内に同じジャンルが配列されないように前記N個のジャンルを配置することを特徴とする請求項に記載のクイズゲーム装置。 The terminal is provided with a reader / writer for a readable / writable and removable recording medium, and the bingo card creating means judges a person who has a good result based on the battle history information of the game participant recorded on the recording medium. 5. The quiz game apparatus according to claim 4 , wherein the N 2 genres are arranged so that the same genre is not arranged in the N × N square row for a successful performer. 複数のゲーム参加者がクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行可能なゲーム装置で実行されるプログラムであって、
前記ゲーム装置のコンピュータを、
前記複数のゲーム参加者のうち一人がゲーム勝利条件を満たすか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記クイズゲームの進行を制御する制御手段として機能させ、且つ、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段としての機能は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ゲーム勝利条件を満たすゲーム参加者がいるか否かを判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするプログラム
A program executed on a game device capable of executing a quiz game in which a plurality of game participants compete for answers to a quiz,
A computer of the game device;
Function as control means for controlling the progress of the quiz game by repeating the questions until one of the plurality of game participants satisfies the game victory condition or a predetermined number of questions are completed , and
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
When it is assumed that the function as the control means is correct in the next quiz, it is determined whether there is a game participant that satisfies the game victory condition, and it is determined that there is a corresponding game participant Is a program for performing a process of giving a next quiz in the second question form.
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行可能なゲーム装置で実行されるプログラムであって、
記ゲーム装置のコンピュータを、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からNを2以上の整数としてN個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段、
マトリックス状に配列されたN×Nマスの各マス内に前記抽出されたN個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段、
前記ジャンルが配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段、
出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解マスとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段、
前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段、
として機能させ、且つ、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段としての機能は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ビンゴ状態が成立するゲーム参加者がいるか否かを各ゲーム参加者の出題用ビンゴカードにおける前記正解マスの配列状態に基づいて判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするプログラム。
A program executed on a game device capable of executing a quiz game in which a plurality of game participants compete for answers to quizzes of various genres,
The computer before Kige over beam apparatus,
Genre extracting means for extracting N 2 genres from the genre group set according to the content of the quiz to be given, where N is an integer of 2 or more,
A bingo card that arranges the extracted N 2 genres in each of N × N squares arranged in a matrix and creates an image of a bingo card representing the arranged genres for each game participant. Creation means,
A card image display means for displaying an image of a bingo card in which the genre is arranged as a bingo card for questions on a display unit of the terminal of the game participant;
The game participant determines whether or not a bingo state has been established in which a square of the bingo card for the question corresponding to the quiz genre that has correctly answered the question is set as a correct square, and all squares in a specific column are correct squares. Bingo state determination means for determining each question bingo card
Control means for controlling the progress of the quiz game using the bingo cards for questioning by repeating the questions until the bingo state is established or a predetermined number of questions are completed;
And function as
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
The function as the control means is to determine whether or not there is a game participant in which the bingo state is established when it is assumed that the answer is correct in the next quiz. A program characterized in that, based on the arrangement state, if it is determined that there is a corresponding game participant, a process for giving the next quiz in the second question form is performed.
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行可能なゲーム装置で実行されるプログラムであって、
記ゲーム装置のコンピュータを、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からNを2以上の整数としてN個のジャンルを抽出すると共に、そのN個のジャンルを抽出する際に前記ジャンル群の中から前記ゲーム参加者によって選択された得意ジャンルを付加して抽出するジャンル抽出手段、
マトリックス状に配列されたN×Nマスの各マス内に前記抽出されたN個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成すると共に、前記N個のジャンルを配置する際に、前記Nが奇数の場合には前記得意ジャンルを前記N×Nマスの中央部に配置し、前記Nが偶数の場合には前記得意ジャンルを前記N×Nマスの4隅のいずれかの隅部に配置して当該ゲーム参加者に対する前記ビンゴカードの画像を作成するビンゴカード作成手段、
前記ジャンルが配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段、
出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解マスとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段、
前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段、
として機能させ、且つ、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第1の出題形態と、出題に対して解答権を得た者の解答のみを受け付ける第2の出題形態とを有し、
前記制御手段としての機能は、次に出題されるクイズで正解したと仮定した場合に前記ビンゴ状態が成立するゲーム参加者がいるか否かを各ゲーム参加者の出題用ビンゴカードにおける前記正解マスの配列状態に基づいて判定し、該当するゲーム参加者がいると判定した場合は前記第2の出題形態で次のクイズを出題する処理を行うことを特徴とするプログラム。
A program executed on a game device capable of executing a quiz game in which a plurality of game participants compete for answers to quizzes of various genres,
The computer before Kige over beam apparatus,
N 2 genres are extracted from the genre group set according to the content of the quiz to be given, with N being an integer of 2 or more, and the N 2 genres are extracted from the genre group. Genre extracting means for adding and extracting a favorite genre selected by the game participant;
The N 2 genres extracted in each of the N × N squares arranged in a matrix are arranged and an image of a bingo card representing each arranged genre is created for each game participant. When arranging the N 2 genres, if the N is an odd number, the specialty genre is arranged in the center of the N × N cell, and if the N is an even number, the specialty genre is the N A bingo card creation means for creating an image of the bingo card for the game participant placed at any one of the four corners of the × N mass,
A card image display means for displaying an image of a bingo card in which the genre is arranged as a bingo card for questions on a display unit of the terminal of the game participant;
The game participant determines whether or not a bingo state has been established in which a square of the bingo card for the question corresponding to the quiz genre that has correctly answered the question is set as a correct square, and all squares in a specific column are correct squares. Bingo state determination means for determining each question bingo card
Control means for controlling the progress of the quiz game using the bingo cards for questioning by repeating the questions until the bingo state is established or a predetermined number of questions are completed;
And function as
As the question form of the quiz game, there are a first question form in which all persons answer the question, and a second question form that accepts only the answer of the person who has obtained the right to answer the question,
The function as the control means is to determine whether or not there is a game participant in which the bingo state is established when it is assumed that the answer is correct in the next quiz. A program characterized in that, based on the arrangement state, if it is determined that there is a corresponding game participant, a process for giving the next quiz in the second question form is performed.
JP2008292915A 2008-11-17 2008-11-17 Quiz game apparatus and program Expired - Fee Related JP4396774B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008292915A JP4396774B2 (en) 2008-11-17 2008-11-17 Quiz game apparatus and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008292915A JP4396774B2 (en) 2008-11-17 2008-11-17 Quiz game apparatus and program

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004043698A Division JP4301032B2 (en) 2004-02-19 2004-02-19 Quiz game device

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2009034548A JP2009034548A (en) 2009-02-19
JP2009034548A5 true JP2009034548A5 (en) 2009-04-02
JP4396774B2 JP4396774B2 (en) 2010-01-13

Family

ID=40436986

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008292915A Expired - Fee Related JP4396774B2 (en) 2008-11-17 2008-11-17 Quiz game apparatus and program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4396774B2 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7654533B2 (en) Numeric guessing game
US20130029306A1 (en) Active learning system and method for game based learning and training
US20100156045A1 (en) Puzzle and game
Battistella et al. Design and large-scale evaluation of educational games for teaching sorting algorithms
US20180093167A1 (en) Educational and information-based board game
Jensen Speed of information processing in a calculating prodigy
Panagiotakopoulos Applying a Conceptual Mini Game for Supporting Simple Mathematical Calculation Skills: Students' Perceptions and Considerations.
US7950665B2 (en) Educational card game for enhancing counting skills
Wahyuningsih et al. Utilization of QuizWhizzer educational game applications as learning evaluation media
US10898792B2 (en) Learning game platform, system and method for an electronic device
US20180133587A1 (en) Math skill game
US6761356B1 (en) Educational card game
KR20190102708A (en) Hangul Consonant-Vowel Board Game Tool
Verhaegh et al. On the benefits of tangible interfaces for educational games
Gale Gameplay in higher education: The use of serious games vs traditional instructional methods in learning
JP2005230290A5 (en)
JP2009034548A5 (en)
Weitze et al. Quizzing to become an engineer-a commercial quiz app in higher education
US8985583B2 (en) Non-trivia game and method of play
Habgood Zombie Division: a methodological case study for the evaluation of game-based learning
US20120049454A1 (en) Non-trivia game and method of play
Arif et al. Comparing the student engagement with two versions of a game-based learning tool
US20110012305A1 (en) Method of playing a word game
US3984108A (en) Mathematical computation game
JPWO2023042917A5 (en)