JP2009015692A - Information reading system, program and information storage medium - Google Patents

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JP2009015692A JP2007178386A JP2007178386A JP2009015692A JP 2009015692 A JP2009015692 A JP 2009015692A JP 2007178386 A JP2007178386 A JP 2007178386A JP 2007178386 A JP2007178386 A JP 2007178386A JP 2009015692 A JP2009015692 A JP 2009015692A
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和也 薄井
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政樹 加藤
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information reading system, for reading information from a medium using an imaging part for computing an instruction position, and to provide a program and an information storage medium therefor. <P>SOLUTION: The system comprises a light emitting plate (light emission part) 22 which emits light; a card 24 (medium) 24 which has a transmission area TA for transmitting the light from the light emitting plate 22 disposed according to information to be read; an imaging part 18 which images a receiving position of the light transmitted by the transmission area TA when imaging the card 24 placed on the light emitting plate 22 as an image; a storage part which stores reference information showing a reference position of the light receiving position in the image and outputs information corresponding to the reference information; a comparison part which compares the light receiving position in the image obtained by the imaging part 18 with the reference position of the reference information; and an information output part which outputs corresponding information based on the comparison result by the comparison part. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、情報読取システム、プログラム、及び情報記憶媒体に関する。   The present invention relates to an information reading system, a program, and an information storage medium.

従来から、銃型コントローラを用いたシューティングゲームシステムのように、モニタやスクリーンなどの指示面における指示体の指示位置を演算する指示位置演算システムを適用したゲームシステムが知られている。このようなゲームシステムでは、指示面の近傍に赤外光発光部などを配置し、これを指示体の先端に設けた撮像部(受光センサ)で撮像し、撮像した画像における受光位置に基づいて指示体の指示位置を演算している。かかる技術として、例えば特開平10-249065号公報に開示される従来技術がある。
特開平10-249065号公報
2. Description of the Related Art Conventionally, a game system using an indication position calculation system that calculates an indication position of an indicator on an indication surface such as a monitor or a screen, such as a shooting game system using a gun-type controller, is known. In such a game system, an infrared light emitting unit or the like is disposed in the vicinity of the pointing surface, and this is imaged by an imaging unit (light receiving sensor) provided at the tip of the pointing body, and based on the light receiving position in the captured image. The indication position of the indicator is calculated. As such a technique, for example, there is a conventional technique disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 10-249065.
Japanese Patent Laid-Open No. 10-249065

しかしながら、従来のゲームシステムには指示体の指示位置を演算するための撮像部を用いてカード(媒体)から情報を読み取るという発想がなく、ゲームシステムにおいてカードから読み取った情報に基づきゲーム演算を行う場合にバーコードリーダ等の情報読み取り装置を別途用意しなければならないといった問題点があった。   However, the conventional game system has no idea of reading information from a card (medium) using an imaging unit for calculating the pointing position of the pointer, and the game system performs game calculation based on information read from the card. In this case, there is a problem that an information reading device such as a barcode reader must be prepared separately.

本発明は、以上のような課題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、指示位置を演算するための撮像部を用いて媒体から情報を読み取ることが可能な情報読取システム、プログラム、及び情報記憶媒体を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide an information reading system capable of reading information from a medium using an imaging unit for calculating a designated position, It is to provide a program and an information storage medium.

(1)本発明は、情報読取システムであって、
光を発光する発光部と、
前記発光部からの光を透過させる透過領域が、読み取らせる情報に応じて配置されている媒体と、
前記発光部に置かれた前記媒体を撮像したときの前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像する撮像部と、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報と、前記基準情報に対応する出力情報とを記憶する記憶部と、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較する比較部と、
前記比較部による比較結果に基づき対応する情報を出力する情報出力部と、
を含むことを特徴とする。
(1) The present invention is an information reading system,
A light emitting unit that emits light;
A medium in which a transmission region that transmits light from the light emitting unit is arranged according to information to be read;
An imaging unit that captures an image of a light receiving position of light transmitted through the transmission region when the medium placed on the light emitting unit is imaged;
A storage unit that stores reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image, and output information corresponding to the reference information;
A comparison unit that compares the light receiving position in the image captured by the imaging unit with a reference position of the reference information;
An information output unit that outputs corresponding information based on a comparison result by the comparison unit;
It is characterized by including.

また本発明は、
光を発光する発光部からの光を透過させる透過領域が読み取らせる情報に応じて配置されている媒体と、前記発光部に置かれた前記媒体を撮像したときの前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像する撮像部とを含む情報読み取りシステムのためのプログラムであって、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報と、前記基準情報に対応する出力情報とを記憶する記憶部と、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較する比較部と、
前記比較部による比較結果に基づき対応する情報を出力する情報出力部と、
してコンピュータを機能させることを特徴とするプログラムに関係する。また本発明はコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、上記各部としてコンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体に関係する。
The present invention also provides
A medium disposed according to information read by a transmission region that transmits light from a light emitting unit that emits light, and light transmitted through the transmission region when the medium placed on the light emitting unit is imaged A program for an information reading system including an imaging unit that images a light receiving position as an image,
A storage unit that stores reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image, and output information corresponding to the reference information;
A comparison unit that compares the light receiving position in the image captured by the imaging unit with a reference position of the reference information;
An information output unit that outputs corresponding information based on a comparison result by the comparison unit;
The program relates to a program that makes a computer function. The present invention is also a computer-readable information storage medium, and relates to an information storage medium storing a program that causes a computer to function as each of the above-described units.

本発明において、発光部とは、光源を有するものであって、透過領域が配置された媒体が置かれた場合にその全ての透過領域に光を透過させるものをいい、光源からの光を射出する面を有するものであってもよい。   In the present invention, the light emitting unit is a unit having a light source, which transmits light to all the transmission regions when a medium in which the transmission region is arranged is placed, and emits light from the light source. You may have a surface to do.

また本発明において、光を発光する発光部は、所定波長の光を発光する発光部でもよい。また発光部からの光を透過させる透過領域は、発光部からの所定波長の光を透過させる透過領域でもよい。   In the present invention, the light emitting unit that emits light may be a light emitting unit that emits light of a predetermined wavelength. The transmission region that transmits light from the light emitting unit may be a transmission region that transmits light of a predetermined wavelength from the light emitting unit.

また本発明において、受光位置の基準位置とは、受光位置の基準となる位置情報をいう。   In the present invention, the reference position of the light receiving position refers to position information that serves as a reference of the light receiving position.

本発明によれば、光の受光位置を画像として撮像可能な撮像部を用いて簡単な処理で媒体から情報を読み取ることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, information can be read from a medium by a simple process using the imaging part which can image the light receiving position as an image.

(2)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記撮像部に取付け可能な位置合わせ部材を更に含み、
前記媒体には、
前記位置合わせ部材を接触させる位置と向きとを示す基準マークが設けられ、
前記比較部は、
前記基準マークに前記位置合わせ部材が接触された状態で前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする。
(2) In the information reading system according to the present invention,
It further includes an alignment member that can be attached to the imaging unit,
The medium includes
A reference mark indicating a position and an orientation for contacting the alignment member is provided,
The comparison unit includes:
The light receiving position in the image captured by the imaging unit in a state where the alignment member is in contact with the reference mark is compared with a reference position of the reference information.

本発明において、基準マークとは、媒体に印刷(表示)される所定形状のマークでもよいし、媒体上の所定形状の穴であってもよい。すなわち基準マークとは、プレーヤが位置合わせ部材を接触させる位置と向きとを識別できるものであればよい。   In the present invention, the reference mark may be a mark having a predetermined shape printed (displayed) on the medium, or may be a hole having a predetermined shape on the medium. In other words, the reference mark may be any mark that allows the player to identify the position and orientation with which the alignment member is brought into contact.

本発明によれば、撮像部の媒体に対する位置と向きとを撮像時に固定させることができ、撮像後の位置合わせ処理を行わずに、簡単な処理で媒体から情報を読み取ることができる。   According to the present invention, the position and orientation of the imaging unit with respect to the medium can be fixed at the time of imaging, and information can be read from the medium by simple processing without performing alignment processing after imaging.

(3)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記媒体には、
前記基準マークに接触された前記位置合わせ部材を移動又は回転させる態様を操作者に指示する表示が設けられ、
前記撮像部は、
前記基準マークに接触された前記位置合わせ部材が移動又は回転される所与の期間内に前記受光位置を複数の画像として撮像し、
前記記憶部は、
前記複数の画像の各画像における前記受光位置の基準位置を示す複数の基準情報と、前記複数の基準情報に対応する出力情報とを記憶し、
前記比較部は、
前記撮像部が撮像した複数の画像の各画像における前記受光位置と、前記複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする。
(3) In the information reading system according to the present invention,
The medium includes
A display is provided for instructing an operator how to move or rotate the alignment member in contact with the reference mark,
The imaging unit
Capturing the light receiving position as a plurality of images within a given period in which the alignment member in contact with the reference mark is moved or rotated;
The storage unit
Storing a plurality of reference information indicating a reference position of the light receiving position in each of the plurality of images, and output information corresponding to the plurality of reference information,
The comparison unit includes:
The light receiving position in each image of a plurality of images captured by the imaging unit is compared with a reference position of each reference information of the plurality of reference information.

本発明によれば、撮像部が撮像した複数の画像の各画像における受光位置に基づき情報を出力することで、位置合わせ部材を移動又は回転させる態様を異ならせることにより透過領域の配置パターンが同じ媒体からでも複数の情報を読み取ることができる。従って媒体に配置する透過領域の配置パターンを単純化する(例えば配置する透過領域の数を少なくする)ことができ、撮像部の性能(例えば解像度)が低くても媒体から多くの情報を読み取ることができる。   According to the present invention, the arrangement pattern of the transmission regions is the same by changing the manner in which the alignment member is moved or rotated by outputting information based on the light receiving positions in each of the plurality of images captured by the imaging unit. A plurality of information can be read even from a medium. Therefore, it is possible to simplify the arrangement pattern of the transmissive areas to be arranged on the medium (for example, to reduce the number of transmissive areas to be arranged), and to read a lot of information from the medium even if the performance (for example, resolution) of the imaging unit is low. Can do.

(4)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記位置合わせ部材は、
前記基準マークに前記位置合わせ部材が接触された状態における前記撮像部と前記媒体との間の距離が段階的に調整可能に形成され、
前記媒体には、
前記各段階の距離のいずれかを操作者に指示する表示がされ、
前記記憶部は、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報を前記各段階の距離に応じて記憶し、
前記比較部は、
前記距離が各段階の距離のいずれかに調整された前記位置合わせ部材が前記基準マークに接触された状態で前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記各段階の距離に応じた基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする。
(4) In the information reading system according to the present invention,
The alignment member is
The distance between the imaging unit and the medium in a state where the alignment member is in contact with the reference mark is formed so as to be adjustable in stages.
The medium includes
A display for instructing the operator of one of the distances in each step is performed,
The storage unit
Storing reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image according to the distance of each step;
The comparison unit includes:
According to the light receiving position in the image picked up by the image pickup unit in a state where the alignment member whose distance is adjusted to any one of the steps is in contact with the reference mark, and the distance of each step The reference position of the reference information is compared.

本発明によれば、撮像時の撮像部と媒体との間の距離を異ならせることにより、透過領域の配置パターンが同じ媒体からでも複数の情報を読み取ることができる。従って媒体に配置する透過領域の配置パターンを単純化する(例えば配置する透過領域の数を少なくする)ことができ、撮像部の性能(例えば解像度)が低くても媒体から多くの情報を読み取ることができる。   According to the present invention, it is possible to read a plurality of pieces of information even from a medium having the same arrangement pattern of the transmissive regions by making the distance between the imaging unit and the medium different during imaging. Therefore, it is possible to simplify the arrangement pattern of the transmissive areas to be arranged on the medium (for example, to reduce the number of transmissive areas to be arranged), and to read a lot of information from the medium even if the performance (for example, resolution) of the imaging unit is low. Can do.

(5)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記媒体には、
他の媒体に配置されている前記透過領域と位置が一致する少なくとも1の前記透過領域を含む複数の前記透過領域が配置され、
前記撮像部は、
前記発光部に置かれた複数の前記媒体を撮像したときの前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像し、
前記記憶部は、
前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置の基準位置を示す基準情報を記憶し、
前記比較部は、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする。
(5) In the information reading system according to the present invention,
The medium includes
A plurality of the transmissive regions including at least one transmissive region whose position coincides with the transmissive region disposed in another medium;
The imaging unit
Imaging the light receiving position of the light transmitted through the transmission region where the position coincides when imaging the plurality of media placed on the light emitting unit as an image,
The storage unit
Storing reference information indicating a reference position of a light receiving position of light transmitted through the transmission region where the position in the image matches,
The comparison unit includes:
The light receiving position of the light transmitted through the transmission region in which the position in the image captured by the imaging unit coincides with the reference position of the reference information.

本発明によれば、発光部に置かれた複数の媒体の組み合わせに応じた情報を読み取ることができ、発光部に置かれた複数の媒体の組み合わせを異ならせることで異なる情報を読み取ることができる。   According to the present invention, it is possible to read information according to the combination of a plurality of media placed on the light emitting unit, and to read different information by changing the combination of the plurality of media placed on the light emitting unit. .

(6)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記発光部は、
前記媒体が前記発光部に置かれたときに前記発光部に対する前記媒体の位置を規定するための位置決め部材を有することを特徴とする。
(6) In the information reading system according to the present invention,
The light emitting unit
It has a positioning member for prescribing | regulating the position of the said medium with respect to the said light emission part when the said medium is set | placed on the said light emission part.

本発明によれば、媒体に設けられた全ての透過領域について、発光部からの光を確実に透過させることができる。   According to the present invention, it is possible to reliably transmit light from the light emitting unit in all the transmission regions provided in the medium.

(7)また本発明に係る情報読取システムでは、
前記情報出力部によって出力された情報に基づきゲーム演算を行うゲーム演算部を更に含むことを特徴とする。
(7) In the information reading system according to the present invention,
It further includes a game calculation unit for performing a game calculation based on the information output by the information output unit.

本発明において、出力された情報に基づきゲーム演算を行うとは、出力された情報に基づき所定のパラメータの値を演算し、演算したパラメータに基づきゲーム演算を行う場合を含む。   In the present invention, performing the game calculation based on the output information includes a case where the value of a predetermined parameter is calculated based on the output information, and the game calculation is performed based on the calculated parameter.

以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。   Hereinafter, this embodiment will be described. In addition, this embodiment demonstrated below does not unduly limit the content of this invention described in the claim. In addition, all the configurations described in the present embodiment are not necessarily essential configuration requirements of the present invention.

1.システム概略
図1は、本実施形態のゲームシステム10の概略外観図である。本実施形態のゲームシステム10は、表示画面11に操作対象オブジェクトCOなどのゲーム画像を表示させる表示部12と、表示部12の上部に設けられ、赤外光LED等の赤外光光源を有する2個の発光部13、14からなる発光ユニット15と、プレーヤPが把持して位置、向きを任意に変更可能であって、表示画面11上の任意の位置を指示するコントローラ16(指示体、ポインティングデバイス)と、ゲーム処理等を行うゲーム機17と、を含む。
1. System Overview FIG. 1 is a schematic external view of a game system 10 of this embodiment. A game system 10 according to the present embodiment includes a display unit 12 that displays a game image such as an operation target object CO on a display screen 11, and an infrared light source such as an infrared light LED that is provided above the display unit 12. A light-emitting unit 15 including two light-emitting units 13 and 14 and a controller 16 (indicator, which can be arbitrarily changed in position and orientation by being grasped by the player P and instructing an arbitrary position on the display screen 11. Pointing device) and a game machine 17 for performing game processing and the like.

本実施形態の発光部13、14はその前面に赤外光光源が設けられ、その前面をプレーヤの存在位置方向である表示画面11の向きに合わせ、表示部12の上面に所定間隔の距離をおいて固定設置される。そして発光部13、14は、光源から赤外光を前面方向に進行させる。   The light emitting units 13 and 14 of the present embodiment are provided with an infrared light source on the front surface thereof, and the front surface is aligned with the orientation of the display screen 11 which is the direction of the player's presence, and a predetermined distance is provided on the upper surface of the display unit 12. Fixedly installed. And the light emission parts 13 and 14 advance infrared light from a light source to a front direction.

また本実施形態のコントローラ16は、その先端にCMOSセンサなどのイメージセンサ18(受光部、撮像部)が設けられており、コントローラ16の先端を向けた方向から入射する赤外光(発光部13、14が出射する光と同様の波長帯の光)を受光して、これを画像として取得(撮像)する。またゲーム機17とコントローラ16との間では無線通信により情報を送受信する。   Further, the controller 16 of the present embodiment is provided with an image sensor 18 (light receiving unit, imaging unit) such as a CMOS sensor at the tip thereof, and infrared light (light emitting unit 13) incident from the direction in which the tip of the controller 16 is directed. , 14 is received (light in the same wavelength band as the light emitted from the light source 14), and is acquired (imaged) as an image. Information is transmitted and received between the game machine 17 and the controller 16 by wireless communication.

ここで本実施形態では、イメージセンサ18の前面側(コントローラ16の更に先端側)に、赤外光に対応する波長帯の光(発光部13、14からの光と同様の波長の光)のみを透過させるフィルタFIを設け、イメージセンサ18に入射する光が所定の波長帯の光となるようにしている。なおフィルタFIを設けずに、赤外光(所定の波長の光)が含まれる所定範囲の波長帯の受光感度特性を有するイメージセンサをイメージセンサ18として用いるようにしてもよい。   Here, in the present embodiment, only the light in the wavelength band corresponding to the infrared light (the light having the same wavelength as the light from the light emitting units 13 and 14) is provided on the front side of the image sensor 18 (further the tip side of the controller 16). Is provided so that light incident on the image sensor 18 becomes light in a predetermined wavelength band. Note that an image sensor having a light receiving sensitivity characteristic in a predetermined wavelength band including infrared light (light having a predetermined wavelength) may be used as the image sensor 18 without providing the filter FI.

そしてゲームシステム10は、イメージセンサ18が撮像した画像における発光部13、14の位置情報と、予め設定された基準位置情報とから、発光部13、14とコントローラ16との位置関係を求め、表示画面11上におけるコントローラ16の指示位置の情報を演算する。   Then, the game system 10 obtains the positional relationship between the light emitting units 13 and 14 and the controller 16 from the position information of the light emitting units 13 and 14 in the image captured by the image sensor 18 and the preset reference position information, and displays them. Information on the indicated position of the controller 16 on the screen 11 is calculated.

従って図1に示すように、プレーヤPがコントローラ16を把持しながら手を動かしてコントローラ16自体の位置、向きを変化させると、かかる位置、向きの変化に応じて、表示部12に表示される操作対象オブジェクトCOの位置、向きを変化させることができる。即ちコントローラ16自体の動きにより、操作対象COを操作することができる。   Therefore, as shown in FIG. 1, when the player P moves the hand while holding the controller 16 to change the position and orientation of the controller 16 itself, the player P is displayed on the display unit 12 in accordance with the change in the position and orientation. The position and orientation of the operation target object CO can be changed. That is, the operation target CO can be operated by the movement of the controller 16 itself.

図2は、コントローラ16を表示画面11に向けたときにイメージセンサ18が撮像した画像PCの一例を示す図である。本実施形態のイメージセンサ18は、矩形の面上に175×126の計22050個の受光素子(撮像素子)がマトリクス状に配列されており、1つの受光素子を1つの画素とする画像PCを撮像する。本実施形態では画像PCは、1/60秒ごとにコントローラ16の位置、向きに応じて更新される。そして画像PCのうち、発光部13、14からの赤外光を撮像した領域である2つの赤外光源領域IrA1、IrA2の位置情報を用いて、表示画面11に対するコントローラ16の指示位置の情報を演算する。本実施形態では、画像PC1の中心点である原点Oをコントローラ16が指示する点とし、原点Oと、画像PCにおける赤外光源領域IrA1、IrA2と、画像PCにおける表示画面11に対応する領域である表示画面領域DpAとの位置関係から、表示画面11に対するコントローラ16の指示位置の情報を演算する。   FIG. 2 is a diagram illustrating an example of an image PC captured by the image sensor 18 when the controller 16 is directed toward the display screen 11. In the image sensor 18 of the present embodiment, a total of 22050 light receiving elements (imaging elements) of 175 × 126 are arranged in a matrix on a rectangular surface, and an image PC having one light receiving element as one pixel is displayed. Take an image. In the present embodiment, the image PC is updated every 1/60 seconds according to the position and orientation of the controller 16. Then, using the position information of the two infrared light source areas IrA1 and IrA2, which are areas where the infrared light from the light emitting units 13 and 14 is imaged, in the image PC, information on the indicated position of the controller 16 with respect to the display screen 11 is obtained. Calculate. In the present embodiment, the origin 16 that is the center point of the image PC1 is set as a point designated by the controller 16, and the origin O, the infrared light source areas IrA1 and IrA2 in the image PC, and the area corresponding to the display screen 11 in the image PC. Based on the positional relationship with a certain display screen area DpA, information on the indicated position of the controller 16 with respect to the display screen 11 is calculated.

図2の例では、画像PCの中央よりもやや上方において、赤外光源領域IrA1とIrA2とを結ぶ直線lが画像PCの基準線L(イメージセンサ18のX軸)に対して時計回りにθ°回転された状態で、赤外光源領域IrA1、IrA2が形成されている。従って図2の例では、原点Oは表示画面領域DpAの右下部の所定位置に対応させることができ、表示画面11上におけるコントローラ16の指示位置の座標を求めることができる。そして、赤外光源領域IrA1、IrA2を結ぶ直線lの基準線Lに対する回転角度θから、表示画面11に対するコントローラ16の指示方向軸回りの回転角度を求めることができる。また、コントローラ16が表示画面11と所定距離にあるときの赤外光源領域IrA1とIrA2との基準距離Dを予め設定しておくことにより、基準距離Dと、図2の例における赤外光源領域IrA1とIrA2との距離dとの比に基づき、図2の例における表示画面11に対するコントローラ16の距離を求めることができる。   In the example of FIG. 2, slightly above the center of the image PC, a straight line l connecting the infrared light source regions IrA1 and IrA2 is θ with respect to the reference line L (X axis of the image sensor 18) of the image PC. In the rotated state, infrared light source regions IrA1 and IrA2 are formed. Accordingly, in the example of FIG. 2, the origin O can correspond to a predetermined position at the lower right of the display screen area DpA, and the coordinates of the indicated position of the controller 16 on the display screen 11 can be obtained. The rotation angle around the indicated direction axis of the controller 16 with respect to the display screen 11 can be obtained from the rotation angle θ with respect to the reference line L of the straight line l connecting the infrared light source regions IrA1 and IrA2. Further, by setting in advance a reference distance D between the infrared light source areas IrA1 and IrA2 when the controller 16 is at a predetermined distance from the display screen 11, the reference distance D and the infrared light source area in the example of FIG. Based on the ratio of the distance d between IrA1 and IrA2, the distance of the controller 16 relative to the display screen 11 in the example of FIG. 2 can be obtained.

こうして本実施形態では、図1に示すようにプレーヤPがコントローラ16を把持しながら手を動かしたり、プレーヤP自身が移動することによりコントローラ16の位置、向きを変化させても、表示画面11上におけるコントローラ16の指示位置等の情報を演算することができる。   Thus, in the present embodiment, even if the player P moves his / her hand while holding the controller 16 as shown in FIG. 1 or the position and orientation of the controller 16 is changed by the movement of the player P himself / herself, Information such as the indicated position of the controller 16 can be calculated.

なお図1の例では、発光部13、14の配置位置は表示部12の上部となっているが、表示部12の下部や側部など任意の位置とすることができる。即ちコントローラ16が表示画面11を指示した場合にイメージセンサ18が光を受光できる範囲において、表示部12に対して所与の位置関係を有する位置であればよい。   In the example of FIG. 1, the arrangement position of the light emitting units 13 and 14 is the upper part of the display unit 12, but may be an arbitrary position such as a lower part or a side part of the display unit 12. That is, any position that has a given positional relationship with respect to the display unit 12 may be used as long as the image sensor 18 can receive light when the controller 16 instructs the display screen 11.

図3は、本実施形態のコントローラ16に実装された受光位置検出部の機能ブロック図が示されている。この受光位置検出部は、イメージセンサ18と、ASIC200と、MCU300と、IF400とを含む。   FIG. 3 shows a functional block diagram of the light receiving position detector mounted on the controller 16 of the present embodiment. The light receiving position detection unit includes an image sensor 18, an ASIC 200, an MCU 300, and an IF 400.

イメージセンサ18は、MCU300からイニシャル信号を受信すると初期化され、コントローラ16の先端を向けた方向から入射する赤外光を受光することにより画素ごとに受光情報を取得して、コントローラ16の先端を向けた方向の画像を撮像する。本実施形態では、各画素の受光情報(受光量)を00〜FFまでの16進数2桁により取得する。そして、図2に示す画像PC1の図中左上隅の画素を始点画素、図中右下隅の画素を終点画素として、上部の行から下部の下部の行へと各行を操作しながら始点画素から終点画素までの各画素の受光情報をASIC200に連続的に出力する。   The image sensor 18 is initialized when receiving an initial signal from the MCU 300, receives infrared light incident from the direction in which the tip of the controller 16 is directed, acquires light reception information for each pixel, and moves the tip of the controller 16. Take an image in the direction you pointed. In this embodiment, the light reception information (light reception amount) of each pixel is acquired by hexadecimal 2 digits from 00 to FF. Then, with the pixel at the upper left corner of the image PC1 shown in FIG. 2 as the start point pixel and the pixel at the lower right corner in the drawing as the end point pixel, each line is operated from the upper row to the lower lower row, and the start point pixel to the end point are manipulated. The light reception information of each pixel up to the pixel is continuously output to the ASIC 200.

またイメージセンサ18は、ASIC200の制御部220にピクセルクロックと垂直同期信号を出力し、ピクセルカウンタ230にピクセルクロックを出力する。これにより制御部220とピクセルカウンタ230は、イメージセンサ18の各画素の受光情報の出力タイミングと同期がとられている。   The image sensor 18 outputs a pixel clock and a vertical synchronization signal to the control unit 220 of the ASIC 200, and outputs a pixel clock to the pixel counter 230. Thereby, the control unit 220 and the pixel counter 230 are synchronized with the output timing of the light reception information of each pixel of the image sensor 18.

ASIC200は、判定部210と、制御部220と、ピクセルカウンタ230とを含む。   The ASIC 200 includes a determination unit 210, a control unit 220, and a pixel counter 230.

判定部210は、イメージセンサ18から連続的に出力される各画素の受光情報に基づいて、各画素が所与の条件を満たすか否か(発光部13、14の光量に応じて設定された閾値よりも大きいか否か)を判定する。詳細には判定部210は、各画素の受光情報が80(16進数2桁)以上である場合に所与の条件を満たすと判定し、受光情報が80以上の画素が赤外光光源に対応する画素であるとしている。   Based on the light reception information of each pixel continuously output from the image sensor 18, the determination unit 210 determines whether each pixel satisfies a given condition (set according to the light amount of the light emitting units 13 and 14). It is determined whether it is larger than a threshold value. Specifically, the determination unit 210 determines that a given condition is satisfied when the light reception information of each pixel is 80 (2 hexadecimal digits) or more, and a pixel with light reception information of 80 or more corresponds to an infrared light source. It is assumed that it is a pixel to be.

そして判定部210は、イメージセンサ18から連続的に出力される各画素の受光情報が所与の条件を満たしていると判定する間、イネーブル信号を制御部220に出力する。   The determination unit 210 outputs an enable signal to the control unit 220 while determining that the light reception information of each pixel continuously output from the image sensor 18 satisfies a given condition.

制御部220は、判定部210からイネーブル信号を受信している間、ピクセルカウンタ230から出力されるカウント値の、ピクセルFIFO340への書き込みを許可する。ここでピクセルカウンタ230は、制御部220からイメージセンサ18の垂直同期信号を受信してリセットされ、イメージセンサ18の始点画素を0とし終点画素の22050まで、各画素の受光情報の出力に同期してカウント値を出力する。従って本実施形態では、受光情報が所与の条件を満たすと判定された有効画素のカウント値がピクセルFIFO340に書き込まれる。   The control unit 220 permits writing of the count value output from the pixel counter 230 to the pixel FIFO 340 while receiving the enable signal from the determination unit 210. Here, the pixel counter 230 receives the vertical synchronization signal of the image sensor 18 from the control unit 220 and is reset, and the start point pixel of the image sensor 18 is set to 0 and the end point pixel 22050 is synchronized with the output of the light reception information of each pixel. Output the count value. Therefore, in this embodiment, the count value of the effective pixel determined that the light reception information satisfies the given condition is written in the pixel FIFO 340.

MCU300は、ピクセルFIFO340と、光源位置演算部350とを含む。   The MCU 300 includes a pixel FIFO 340 and a light source position calculation unit 350.

ピクセルFIFO340は、ASIC200から出力されたデータに基づいて、1つの有効画素のデータを128画素分記憶する。そして、各有効画素のデータを先入れ先出しで光源位置演算部350に連続的に出力する。   The pixel FIFO 340 stores data for one effective pixel for 128 pixels based on the data output from the ASIC 200. The data of each effective pixel is continuously output to the light source position calculation unit 350 in a first-in first-out manner.

光源位置演算部350は、イメージセンサ18が初期化されてから最先にピクセルFIFO340に格納されたデータ、即ち最先に所与の条件を満たすと判定された第1の有効画素のカウント値に基づいて、第1の有効画素を含む所定範囲に第1の判定領域を設定する。そして第1の判定領域以外の画素であって最先に所与の条件を満たすと判定された第2の有効画素のカウント値に基づいて、第2の有効画素を含む所定範囲に第2の判定領域を設定する。そして所与の条件を満たす有効画素のうち、第1の判定領域に含まれる有効画素のカウント値(識別情報)と、第2の判定領域に含まれる有効画素のカウント値とに基づいて光源位置(受光位置)の演算を行う。   The light source position calculation unit 350 sets the count value of the first effective pixel determined to satisfy the given condition first, that is, the data stored in the pixel FIFO 340 first after the image sensor 18 is initialized. Based on this, the first determination region is set in a predetermined range including the first effective pixel. Then, based on the count value of the second effective pixel that is determined to satisfy the given condition first and is a pixel other than the first determination region, the second range is within a predetermined range including the second effective pixel. Set the judgment area. Based on the effective pixel count value (identification information) included in the first determination region and the effective pixel count value included in the second determination region among the effective pixels satisfying a given condition, the light source position Calculate (light receiving position).

図4は、イメージセンサ18が撮像した画像の一部の拡大図であって、判定領域の代表値の演算について説明するための図である。図4において白色のマスは所与の条件を満たす有効画素を示し、黒色の領域は所与の条件を満たさない無効画素群を示している。図4に示すように、イメージセンサ18が左上の画素から水平方向に順に走査して各画素の受光情報を出力し、判定部210が各画素について所与の条件を判定すると、画素P1が最先に第1の条件を満たす第1の有効画素と判定される。そしてこの第1の有効画素P1のカウンタ値がピクセルFIFO340から光源位置演算部350に入力されると、光源位置演算部350は、図4に示すように第1の有効画素を含む所定範囲の矩形領域に第1の判定領域JA1を設定する。即ち第1の有効画素が発光部13、14のいずれかに対応する画素であった場合に、発光部13、14のいずれかに対応する他の有効画素が存在すると推定される範囲に第1の判定領域JA1を設定する。   FIG. 4 is an enlarged view of a part of the image captured by the image sensor 18 and is a diagram for explaining the calculation of the representative value of the determination region. In FIG. 4, white squares indicate effective pixels that satisfy a given condition, and black regions indicate invalid pixel groups that do not satisfy a given condition. As shown in FIG. 4, when the image sensor 18 sequentially scans in the horizontal direction from the upper left pixel and outputs the light reception information of each pixel, and the determination unit 210 determines a given condition for each pixel, the pixel P1 is the highest. First, it is determined as the first effective pixel that satisfies the first condition. When the counter value of the first effective pixel P1 is input from the pixel FIFO 340 to the light source position calculation unit 350, the light source position calculation unit 350 has a predetermined range of rectangles including the first effective pixel as shown in FIG. A first determination area JA1 is set in the area. That is, when the first effective pixel is a pixel corresponding to one of the light emitting units 13 and 14, the first effective pixel is within a range in which it is estimated that another effective pixel corresponding to one of the light emitting units 13 and 14 exists. The determination area JA1 is set.

そしてピクセルFIFO340から次々に入力されてくる有効画素のカウント値に基づいて、各有効画素が第1の判定領域JA1に含まれるか否か判定する。そして第1の判定領域JA1に含まれる有効画素のカウント値に基づいて、第1の判定領域JA1の代表値(重心座標)を求める。本実施形態では光源位置演算部350は、各有効画素のカウント値をイメージセンサ18が撮像した画像PCにおける各画素の座標値に変換してから、第1の判定領域JA1の重心座標を求める。   Then, based on the count values of the effective pixels sequentially input from the pixel FIFO 340, it is determined whether or not each effective pixel is included in the first determination area JA1. Based on the count value of the effective pixels included in the first determination area JA1, the representative value (center of gravity coordinates) of the first determination area JA1 is obtained. In the present embodiment, the light source position calculation unit 350 obtains the barycentric coordinates of the first determination area JA1 after converting the count value of each effective pixel into the coordinate value of each pixel in the image PC captured by the image sensor 18.

具体的には光源位置演算部350は、カウント値(0〜22050のいずれか)をイメージセンサ18のX軸上の画素数である175で割った余りを求めることにより、カウント値から当該画素の画像におけるX座標を算出し、カウント値を175で割った商を求めることにより、カウント値から当該画素の画像におけるY座標を算出する。例えば始点画素のカウント値0から、X=0mod175=0、Y=0/175=0のようにして、座標値(0,0)を求める。またカウント値14397から、X=14397mod175=47、Y=14397/175=82のようにして、座標値(47,82)を求める。   Specifically, the light source position calculation unit 350 obtains a remainder obtained by dividing the count value (any one of 0 to 22050) by 175 that is the number of pixels on the X axis of the image sensor 18, thereby obtaining the pixel value from the count value. The X coordinate in the image is calculated, and the quotient obtained by dividing the count value by 175 is obtained, whereby the Y coordinate in the image of the pixel is calculated from the count value. For example, the coordinate value (0, 0) is obtained from the count value 0 of the start point pixel as follows: X = 0 mod 175 = 0, Y = 0/175 = 0. Also, from the count value 14397, coordinate values (47, 82) are obtained as follows: X = 14397 mod 175 = 47, Y = 14397/175 = 82.

そして光源位置演算部350は、第1の判定領域JA1に含まれる有効画素のX座標成分の和を第1の判定領域JA1に含まれる有効画素数の和で割ることにより、第1の判定領域JA1の重心座標のX座標成分を求める。同様に第1の判定領域JA1に含まれる有効画素のY座標成分の和を第1の判定領域JA1に含まれる有効画素数の和で割ることにより、第1の判定領域JA1の重心座標のY座標成分を求める。   Then, the light source position calculation unit 350 divides the sum of the X coordinate components of the effective pixels included in the first determination area JA1 by the sum of the number of effective pixels included in the first determination area JA1. The X coordinate component of the barycentric coordinate of JA1 is obtained. Similarly, by dividing the sum of the Y coordinate components of the effective pixels included in the first determination area JA1 by the sum of the number of effective pixels included in the first determination area JA1, Y of the barycentric coordinates of the first determination area JA1 Find the coordinate component.

更に光源位置演算部350は、第1の判定領域JA1以外の画素であって最先に第1の条件を満たすと判定された第2の有効画素を含む所定範囲に第2の判定領域JA2を設定し、第2の判定領域JA2についても第1の判定領域JA1と同様にして重心座標(X2,Y2)を演算する。そして第1の判定領域JA1の重心座標(X1,Y1)と第2の判定領域JA2の重心座標(X2,Y2)とを、IF400に出力する。尚、本実施形態の光源位置演算部350は、1の画像から4つの重心座標を演算することができる。   Further, the light source position calculation unit 350 sets the second determination area JA2 in a predetermined range including pixels other than the first determination area JA1 and first effective pixels determined to satisfy the first condition. The center coordinates (X2, Y2) are calculated for the second determination area JA2 in the same manner as the first determination area JA1. Then, the barycentric coordinates (X1, Y1) of the first determination area JA1 and the barycentric coordinates (X2, Y2) of the second determination area JA2 are output to the IF 400. Note that the light source position calculation unit 350 of the present embodiment can calculate four barycentric coordinates from one image.

IF400は、インターフェース410と、キーファンクション部420とを含む。   The IF 400 includes an interface 410 and a key function unit 420.

インターフェース410は、MCU300から入力された第1の判定領域JA1の重心座標(X1,Y1)と第2の判定領域JA2の重心座標(X2,Y2)とをゲーム機17に出力する。またキーファンクション部420は、コントローラ16のトリガ及びその他の操作キーの操作に基づいて操作信号を出力する。   The interface 410 outputs the centroid coordinates (X1, Y1) of the first determination area JA1 and the centroid coordinates (X2, Y2) of the second determination area JA2 input from the MCU 300 to the game machine 17. The key function unit 420 outputs an operation signal based on the trigger of the controller 16 and the operation of other operation keys.

そしてゲーム機17では、第1の判定領域JA1の重心座標(X1,Y1)と第2の判定領域JA2の重心座標(X2,Y2)とに基づいて、コントローラ16の表示画面11に対する指示位置を演算する。具体的には指示位置演算部360は、第1の判定領域JA1の重心座標(X1,Y1)と第2の判定領域JA2の重心座標(X2,Y2)のうち、画像PCにおいて相対的に左側に位置する座標を、表示部12の左上部に配置された発光部13の中心座標として扱い、相対的に右側に位置する座標を、表示部12の右上部に配置された発光部14の中心座標として扱って、発光部13、14とコントローラ16との位置関係を求め、コントローラ16の表示画面11に対する指示位置を演算し、指示位置と操作信号に基づきゲーム演算を行う。   In the game machine 17, the indication position of the controller 16 on the display screen 11 is determined based on the barycentric coordinates (X1, Y1) of the first determination area JA1 and the barycentric coordinates (X2, Y2) of the second determination area JA2. Calculate. Specifically, the indication position calculation unit 360 is relatively left in the image PC among the barycentric coordinates (X1, Y1) of the first determination area JA1 and the barycentric coordinates (X2, Y2) of the second determination area JA2. The coordinates located at the upper left part of the display unit 12 are treated as the center coordinates of the light emitting unit 13 arranged at the upper left part of the display unit 12, and the coordinates located relatively on the right side are the centers of the light emitting units 14 arranged at the upper right part of the display unit 12 Treated as coordinates, the positional relationship between the light emitting units 13 and 14 and the controller 16 is obtained, the designated position of the controller 16 with respect to the display screen 11 is computed, and the game computation is performed based on the designated position and the operation signal.

2.情報読取システムを適用したシステム概略
図5は、本実施形態の情報読取システムを適用したゲームシステム10の概略外観図である。本実施形態のゲームシステム10は、図1に示した構成に加えて、発光板(発光部)22と、発光板22からの光を透過させる領域が読み取らせる情報に応じて配置されているカード(媒体)24と、コントローラ16に取付け可能な位置合わせ部材26とを更に含む。
2. System Outline to which Information Reading System is Applied FIG. 5 is a schematic external view of a game system 10 to which the information reading system of this embodiment is applied. In addition to the configuration shown in FIG. 1, the game system 10 of the present embodiment is arranged according to information read by a light emitting plate (light emitting unit) 22 and a region through which light from the light emitting plate 22 is transmitted. It further includes a (medium) 24 and an alignment member 26 that can be attached to the controller 16.

本実施形態の発光板22は透明樹脂で形成され、その内部には光を拡散する拡散キャップが被せられた赤外光光源28が設けられ、また図6に示すようにその底面には光を反射する反射部材32が設けられている。そして赤外光光源28からの赤外光が発光板22の内部に拡散し、拡散した赤外光が反射部材32に反射することで発光板22の上面全面が発光する。また赤外光光源28の電源はコントローラ16から供給される。   The light emitting plate 22 of the present embodiment is formed of a transparent resin, and an infrared light source 28 covered with a diffusion cap for diffusing light is provided in the inside thereof. Further, as shown in FIG. A reflective member 32 that reflects is provided. Infrared light from the infrared light source 28 diffuses into the light emitting plate 22, and the diffused infrared light is reflected by the reflecting member 32, so that the entire upper surface of the light emitting plate 22 emits light. Further, the power of the infrared light source 28 is supplied from the controller 16.

また本実施形態の発光板22にはカード24が発光板22に重ねられた(置かれた、乗せられた)ときに発光板22に対するカード24の位置を規定するための位置決め部材30が設けられている。   Further, the light emitting plate 22 of the present embodiment is provided with a positioning member 30 for defining the position of the card 24 with respect to the light emitting plate 22 when the card 24 is overlaid (placed or placed) on the light emitting plate 22. ing.

また本実施形態のカード24は、発光板22からの赤外光を透過させる透過領域TAが読み取らせる情報に応じて配置されている。本実施形態のカード24は赤外光を透過しない紙や不透明樹脂等で形成され、カード24に開けられた穴が透過領域TAとして配置されている。またカード24を透明樹脂で形成し、その表面を赤外光を透過する塗料と透過しない塗料とで塗り分けて、赤外光を透過する塗料が塗られた領域を透過領域TAとして配置するようにしてもよい。このようにすることでプレーヤに対して透過領域TAの位置を視認させなくすることができ、カードの偽造を防止することができる。   Further, the card 24 of the present embodiment is arranged according to information read by the transmission area TA that transmits infrared light from the light emitting plate 22. The card 24 of the present embodiment is formed of paper that does not transmit infrared light, opaque resin, or the like, and a hole formed in the card 24 is arranged as a transmission area TA. Further, the card 24 is formed of a transparent resin, and the surface of the card 24 is divided into a paint that transmits infrared light and a paint that does not transmit, and an area coated with a paint that transmits infrared light is arranged as a transmission area TA. It may be. By doing so, it is possible to prevent the player from visually recognizing the position of the transmission area TA, and it is possible to prevent forgery of the card.

また本実施形態の位置合わせ部材26は、コントローラ16の電源供給可能なコネクタに取り付けられ、三角柱(底面が三角形の角柱)形状の棒状部材25と、棒状部材25をコントローラ16に接続させる(取り付ける)ための接続部材27により構成される。   Further, the alignment member 26 according to the present embodiment is attached to a connector capable of supplying power to the controller 16, and connects (attaches) the rod-like member 25 having a triangular prism shape (a prism having a triangular bottom) and the rod-like member 25 to the controller 16. It is comprised by the connection member 27 for.

また本実施形態の位置合わせ部材26は、カード24に位置合わせ部材26が接触された状態におけるイメージセンサ18とカード24との間の距離が段階的に調整可能に形成されている。本実施形態では位置合わせ部材26(棒状部材25)を2段階の長さに調整可能に形成され、位置合わせ部材26(棒状部材25)自体の長さを図7(A)に示すような長さに調整することでイメージセンサ18とカード24との間の距離Lを短くし、図7(B)に示すような長さに調整することでイメージセンサ18とカード24との間の距離Lを長くすることができる。   Further, the alignment member 26 of the present embodiment is formed such that the distance between the image sensor 18 and the card 24 in a state where the alignment member 26 is in contact with the card 24 can be adjusted stepwise. In this embodiment, the alignment member 26 (bar-shaped member 25) is formed so as to be adjustable in two stages, and the length of the alignment member 26 (bar-shaped member 25) itself is a length as shown in FIG. The distance L between the image sensor 18 and the card 24 is shortened by adjusting the distance, and the distance L between the image sensor 18 and the card 24 is adjusted by adjusting the length as shown in FIG. Can be lengthened.

ここで本実施形態では、プレーヤはカード24を発光板22に重ね、位置合わせ部材26が取り付けられたコントローラ16を把持しながら、位置合わせ部材26の先端(棒状部材25の先端)をカード24に設けられた基準マークに接触させる。このときコントローラ16に設けられたイメージセンサ18は、透過領域TAを透過する発光板22からの赤外光を受光して、これを画像として取得(撮像)する。そしてゲームシステム10は、イメージセンサ18が撮像した画像における透過領域TAを透過した赤外光の受光位置に基づき撮像したカード24から情報(カード情報)を読み取り、読み取ったカード情報に基づきゲーム演算を行う。   Here, in the present embodiment, the player puts the card 24 on the light emitting plate 22 and grips the controller 16 to which the alignment member 26 is attached, while the tip of the alignment member 26 (tip of the rod-like member 25) is placed on the card 24. Touch the provided fiducial mark. At this time, the image sensor 18 provided in the controller 16 receives the infrared light from the light emitting plate 22 that passes through the transmission area TA, and acquires (captures) this as an image. And the game system 10 reads information (card information) from the card | curd 24 imaged based on the light-receiving position of the infrared light which permeate | transmitted the permeation | transmission area | region TA in the image imaged by the image sensor 18, and performs game calculation based on the read card information. Do.

3.本実施形態の手法
次に本実施形態の手法について図面を用いて説明する。図8(A)、図9(A)、図10(A)、図11(A)、図12(A)、図13(A)は、本実施形態のカード24の一例である。
3. Next, the method of this embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 8A, FIG. 9A, FIG. 10A, FIG. 11A, FIG. 12A, and FIG. 13A are examples of the card 24 of this embodiment.

図8(A)に示すカード24には、4つの透過領域TA1、TA2、TA3、TA4と、位置合わせ部材26を接触させる位置と向きとを示す三角形の基準マークSMが設けられている。プレーヤは位置合わせ部材26(棒状部材25)の底面の形状(三角形)が基準マークSMの形状と一致するようにコントローラ16に取り付けられた位置合わせ部材26を基準マークSMに接触させる。   The card 24 shown in FIG. 8A is provided with four transmission areas TA1, TA2, TA3, and TA4, and a triangular reference mark SM that indicates the position and direction in which the alignment member 26 is brought into contact. The player brings the alignment member 26 attached to the controller 16 into contact with the reference mark SM so that the shape (triangle) of the bottom surface of the alignment member 26 (bar-shaped member 25) matches the shape of the reference mark SM.

図8(B)は、図8(A)に示すカード24の基準マークSMに位置合わせ部材26が接触された状態でイメージセンサ18が撮像した画像PCを示している。ここで画像PCにおける赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3、IrA4は、図8(A)に示すカード24の透過領域TA1、TA2、TA3、TA4を透過した赤外光を撮像した領域である。   FIG. 8B shows an image PC captured by the image sensor 18 in a state where the alignment member 26 is in contact with the reference mark SM of the card 24 shown in FIG. Here, the infrared light source regions IrA1, IrA2, IrA3, and IrA4 in the image PC are regions in which infrared light that has passed through the transmission regions TA1, TA2, TA3, and TA4 of the card 24 shown in FIG. .

ここで本実施形態ではゲームシステム10は、図8(B)に示す画像PCのうち4つの赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3、IrA4の位置情報(受光位置)に基づき図8(A)に示すカード24のカード情報を読み取る。   Here, in the present embodiment, the game system 10 is based on the position information (light receiving position) of the four infrared light source regions IrA1, IrA2, IrA3, and IrA4 in the image PC shown in FIG. 8B. The card information of the card 24 shown in FIG.

具体的には、図3、図4を用いて説明したように、コントローラ16に実装された受光位置検出部はイメージセンサ18から連続的に出力される各画素の受光情報が所与の条件を満たすか否かを判定し、最先に所与の条件を満たすと判定された第1の有効画素を含む所定範囲に第1の判定領域JA1を設定する。そして第1の判定領域JA1に含まれる有効画素のカウント値に基づいて、第1の判定領域JA1の重心座標(赤外光光源領域IrA1の受光位置)を求める。同様に赤外光光源領域IrA2、IrA3、IrA4の受光位置も同様にして求める。そして求めた受光位置をゲーム装置17に出力する。ゲーム装置17ではコントローラ16から出力された受光位置と、記憶部に記憶された受光位置の基準位置とを比較し、一致する基準位置に対応付けられた情報をカード情報として出力する。   Specifically, as described with reference to FIGS. 3 and 4, the light reception position detection unit mounted on the controller 16 has the light reception information of each pixel continuously output from the image sensor 18 as a given condition. It is determined whether or not it is satisfied, and the first determination area JA1 is set in a predetermined range including the first effective pixel determined to satisfy the given condition first. Based on the count value of the effective pixels included in the first determination area JA1, the barycentric coordinates of the first determination area JA1 (light receiving position of the infrared light source area IrA1) are obtained. Similarly, the light receiving positions of the infrared light source regions IrA2, IrA3, and IrA4 are obtained in the same manner. The obtained light receiving position is output to the game device 17. The game device 17 compares the light receiving position output from the controller 16 with the reference position of the light receiving position stored in the storage unit, and outputs information associated with the matching reference position as card information.

図9(A)に示すカード24には、3つの透過領域TA1、TA2、TA3と基準マークSMに加えて、位置合わせ部材26を移動させる態様をプレーヤに指示する指示表示IDが設けられている。このような指示表示IDが設けられていた場合、プレーヤは位置合わせ部材26の底面の形状が基準マークSMの形状と一致するようにコントローラ16に取り付けられた位置合わせ部材26を基準マークSMに接触させて、接触させた位置合わせ部材26を指示表示IDに指示された位置(白抜き三角形のマーク)まで右方向に移動させる。   In addition to the three transmission areas TA1, TA2, and TA3 and the reference mark SM, the card 24 shown in FIG. 9A is provided with an instruction display ID that instructs the player how to move the alignment member 26. . When such an instruction display ID is provided, the player contacts the reference mark SM with the alignment member 26 attached to the controller 16 so that the shape of the bottom surface of the alignment member 26 matches the shape of the reference mark SM. Then, the contacted alignment member 26 is moved rightward to the position (white triangle mark) indicated by the instruction display ID.

図9(B)は、図9(A)に示すカード24の基準マークSMに接触させた位置合わせ部材26が指示表示IDに指示された位置まで移動される所与の期間内にイメージセンサ18が撮像した複数の画像PC1、PC2、PC3を示している。ここで画像PC1は位置合わせ部材26が基準マークSMに接触しているときに(移動開始時に)撮像された画像であり、画像PC2は移動中に撮像された画像であり、PC3は位置合わせ部材26が白抜き三角形のマークに接触しているときに(移動終了時に)撮像された画像である。また画像PC1における赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3は、図9(A)に示すカード24の透過領域TA1、TA2、TA3を透過した赤外光を撮像した領域であり、画像PC2、PC3における赤外光光源領域IrA1、IrA2は透過領域TA1、TA3を透過した赤外光を撮像した領域である。   FIG. 9B shows the image sensor 18 within a given period in which the alignment member 26 brought into contact with the reference mark SM of the card 24 shown in FIG. 9A is moved to the position indicated by the instruction display ID. Shows a plurality of images PC1, PC2, and PC3 taken by. Here, the image PC1 is an image captured when the alignment member 26 is in contact with the reference mark SM (at the start of movement), the image PC2 is an image captured during movement, and PC3 is the alignment member. 26 is an image picked up when the mark 26 is in contact with the white triangle mark (at the end of movement). The infrared light source areas IrA1, IrA2, and IrA3 in the image PC1 are areas in which infrared light that has passed through the transmission areas TA1, TA2, and TA3 of the card 24 shown in FIG. Infrared light source regions IrA1 and IrA2 are regions in which infrared light transmitted through the transmission regions TA1 and TA3 is imaged.

ここで本実施形態では、ゲームシステム10は、図9(B)に示す複数の画像PC1、PC2、PC3の各画像における赤外光光源領域の位置情報(受光位置)と記憶部に記憶された複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較して、比較結果に基づき図8(A)に示すカード24のカード情報を読み取る。   Here, in the present embodiment, the game system 10 is stored in the storage unit and the position information (light receiving position) of the infrared light source region in each of the images PC1, PC2, and PC3 shown in FIG. 9B. The reference position of each reference information of a plurality of reference information is compared, and the card information of the card 24 shown in FIG. 8A is read based on the comparison result.

ここでカード24の指示表示IDの内容を変えて位置合わせ部材26を移動させる態様を異ならせれば、透過領域TAの配置パターンが同じ場合であってもイメージセンサ18が撮像する複数の画像の各画像(特に移動中に撮像された画像PC2と移動終了時に撮像されたPC3)における受光位置も異なってくる。本実施形態では撮像した複数の画像の各画像における受光位置と複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較することでカード情報を読み取っているから、指示表示IDの内容を変えて位置合わせ部材26を移動させる態様(移動方向、又は移動軌跡)を異ならせることにより透過領域TAの配置パターンが同じ複数のカード24からそれぞれ異なるカード情報を読み取ることができる。   Here, if the mode of moving the alignment member 26 is changed by changing the content of the instruction display ID of the card 24, each of a plurality of images captured by the image sensor 18 even if the arrangement pattern of the transmission area TA is the same. The light receiving position in the image (particularly, the image PC2 imaged during the movement and the PC3 imaged at the end of the movement) is also different. In this embodiment, since the card information is read by comparing the light receiving position of each of the plurality of captured images with the reference position of each reference information of the plurality of reference information, the contents of the instruction display ID are changed and the position is changed. Different card information can be read from a plurality of cards 24 having the same arrangement pattern of the transmission area TA by changing the manner (movement direction or movement locus) of moving the alignment member 26.

図10(A)に示すカード24には、3つの透過領域TA1、TA2、TA3と基準マークSMに加えて、位置合わせ部材26を回転させる態様をプレーヤに指示する指示表示IDが設けられている。このような指示表示IDが設けられていた場合、プレーヤは位置合わせ部材26の底面の形状が基準マークSMの形状と一致するようにコントローラ16に取り付けられた位置合わせ部材26を基準マークSMに接触させて、接触させた位置合わせ部材26を指示表示IDに指示された角度まで時計回りに回転させる。   In addition to the three transmission areas TA1, TA2, and TA3 and the reference mark SM, the card 24 shown in FIG. 10A is provided with an instruction display ID that instructs the player how to rotate the alignment member 26. . When such an instruction display ID is provided, the player contacts the reference mark SM with the alignment member 26 attached to the controller 16 so that the shape of the bottom surface of the alignment member 26 matches the shape of the reference mark SM. Then, the contacted alignment member 26 is rotated clockwise to the angle indicated by the instruction display ID.

図10(B)は、図10(A)に示すカード24の基準マークSMに接触させた位置合わせ部材26が指示表示IDに指示された角度まで回転される所与の期間内にイメージセンサ18が撮像した複数の画像PC1、PC2、PC3を示している。ここで画像PC1は位置合わせ部材26の先端の形状が基準マークSMの形状と一致するように基準マークSMに接触しているときに(回転開始時に)撮像された画像であり、画像PC2は回転中に撮像された画像であり、PC3は位置合わせ部材26の回転終了時に撮像された画像である。また画像PC1、PC2における赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3は、図10(A)に示すカード24の透過領域TA1、TA2、TA3を透過した赤外光を撮像した領域であり、画像PC3における赤外光光源領域IrA1、IrA2は透過領域TA2、TA3を透過した赤外光を撮像した領域である。   FIG. 10B shows the image sensor 18 within a given period in which the alignment member 26 brought into contact with the reference mark SM of the card 24 shown in FIG. 10A is rotated to the angle indicated by the instruction display ID. Shows a plurality of images PC1, PC2, and PC3 captured. Here, the image PC1 is an image captured when the tip of the alignment member 26 is in contact with the reference mark SM so that the shape of the tip of the alignment member 26 matches the shape of the reference mark SM (at the start of rotation), and the image PC2 is rotated. PC3 is an image captured at the end of the rotation of the alignment member 26. The infrared light source regions IrA1, IrA2, and IrA3 in the images PC1 and PC2 are regions in which infrared light that has passed through the transmission regions TA1, TA2, and TA3 of the card 24 shown in FIG. Infrared light source regions IrA1 and IrA2 are regions where infrared light transmitted through the transmission regions TA2 and TA3 is imaged.

ここで本実施形態では、ゲームシステム10は、図10(B)に示す複数の画像PC1、PC2、PC3の各画像における赤外光光源領域の位置情報(受光位置)と記憶部に記憶された複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較して、比較結果に基づき図10(A)に示すカード24のカード情報を読み取る。   Here, in the present embodiment, the game system 10 is stored in the storage unit with the position information (light receiving position) of the infrared light source region in each of the images PC1, PC2, and PC3 shown in FIG. 10B. A plurality of pieces of reference information are compared with reference positions of the reference information, and the card information of the card 24 shown in FIG. 10A is read based on the comparison result.

ここでカード24の指示表示IDの内容を変えて位置合わせ部材26を回転させる態様を異ならせれば、透過領域TAの配置パターンが同じ場合であってもイメージセンサ18が撮像する複数の画像の各画像(特に回転中に撮像された画像PC2と回転終了時に撮像されたPC3)における受光位置も異なってくる。本実施形態では撮像した複数の画像の各画像における受光位置と複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較することでカード情報を読み取っているから、指示表示IDの内容を変えて位置合わせ部材26を回転させる態様(回転方向、又は回転角度)を異ならせることにより透過領域TAの配置パターンが同じ複数のカード24からそれぞれ異なるカード情報を読み取ることができる。   Here, if the mode of rotating the alignment member 26 is changed by changing the contents of the instruction display ID of the card 24, each of the plurality of images captured by the image sensor 18 even when the arrangement pattern of the transmission area TA is the same. The light receiving position in the image (particularly, the image PC2 imaged during the rotation and the PC3 imaged at the end of the rotation) is also different. In this embodiment, since the card information is read by comparing the light receiving position of each of the plurality of captured images with the reference position of each reference information of the plurality of reference information, the contents of the instruction display ID are changed and the position is changed. Different card information can be read from a plurality of cards 24 having the same arrangement pattern of the transmission areas TA by changing the mode (rotation direction or rotation angle) of rotating the alignment member 26.

ここで本実施形態では位置合わせ部材26が移動又は回転される所与の期間内(1秒間)に撮像された60フレームの画像のうち20フレーム間隔で3フレーム分の画像を抽出し、当該3フレーム分の画像の各画像における受光位置に基づきカード情報を読み取る。すなわち図9(B)、図10(B)に示す画像のうち画像PC2は画像PC1から20フレーム後に撮像された画像を示し、画像PC3は画像PC1から40フレーム後に撮像された画像を示している。   Here, in the present embodiment, three frames of images are extracted at intervals of 20 frames out of 60 frames captured within a given period (1 second) in which the alignment member 26 is moved or rotated. The card information is read based on the light receiving position of each frame image. That is, among the images shown in FIGS. 9B and 10B, the image PC2 shows an image taken 20 frames after the image PC1, and the image PC3 shows an image taken 40 frames after the image PC1. .

図11(A)、図12(A)に示すカード24には、3つの透過領域TA1、TA2、TA3と基準マークSMに加えて、位置合わせ部材26の長さをプレーヤに指示する指示表示IDが設けられている。このような指示表示IDが設けられていた場合、プレーヤは位置合わせ部材26の長さを指示表示IDに示された長さに調整し、コントローラ16に取り付けられた位置合わせ部材26を基準マークSMに接触させる。ここでプレーヤは図11(A)に示す指示表示IDが設けられていた場合には位置合わせ部材26の長さを図7(A)に示すような長さに調整し、図12(A)に示す指示表示IDが設けられていた場合には位置合わせ部材26の長さを図7(B)に示すような長さに調整する。   In the card 24 shown in FIGS. 11A and 12A, in addition to the three transmission areas TA1, TA2, and TA3 and the reference mark SM, an instruction display ID for instructing the length of the alignment member 26 to the player. Is provided. When such an instruction display ID is provided, the player adjusts the length of the alignment member 26 to the length indicated by the instruction display ID, and moves the alignment member 26 attached to the controller 16 to the reference mark SM. Contact. Here, when the instruction display ID shown in FIG. 11 (A) is provided, the player adjusts the length of the alignment member 26 to the length shown in FIG. 7 (A). When the instruction display ID shown in FIG. 7 is provided, the length of the alignment member 26 is adjusted to the length shown in FIG.

図11(B)は、図11(A)に示す指示表示IDに示された長さに調整された位置合わせ部材26が図11(A)に示すカード24の基準マークSMに接触された状態でイメージセンサ18が撮像した画像PCを示している。また図12(B)は、図12(A)に示す指示表示IDに示された長さに調整された位置合わせ部材26が図12(A)に示すカード24の基準マークSMに接触された状態でイメージセンサ18が撮像した画像PCを示している。   FIG. 11B shows a state in which the alignment member 26 adjusted to the length indicated by the instruction display ID shown in FIG. 11A is in contact with the reference mark SM of the card 24 shown in FIG. The image PC imaged by the image sensor 18 is shown. In FIG. 12B, the alignment member 26 adjusted to the length indicated by the instruction display ID shown in FIG. 12A is brought into contact with the reference mark SM of the card 24 shown in FIG. The image PC which the image sensor 18 imaged in the state is shown.

ここで図11(A)に示すカード24と図12(A)に示すカード24に配置された3つの透過領域TA1、TA2、TA3の位置と数(配置パターン)は同一であるが、指示表示IDに示された位置合わせ部材26の長さが異なるために、図11(B)に示す画像PCと図12(B)に示す画像PCにおける赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3の位置は異なっている。本実施形態では撮像した画像における受光位置と基準位置とを比較することでカード情報を読み取っているから、カードに設けられた指示表示IDの内容を変えて位置合わせ部材26の長さ(イメージセンサ18とカード24との間の距離)を異ならせることで透過領域TAの配置パターンが同じ複数のカード24からそれぞれ異なるカード情報を読み取ることができる。   Here, the position and number (arrangement pattern) of the three transmission areas TA1, TA2, and TA3 arranged on the card 24 shown in FIG. 11A and the card 24 shown in FIG. Since the length of the alignment member 26 indicated by ID is different, the positions of the infrared light source regions IrA1, IrA2, and IrA3 in the image PC shown in FIG. 11B and the image PC shown in FIG. Is different. In this embodiment, since the card information is read by comparing the light receiving position in the captured image with the reference position, the length of the alignment member 26 (image sensor) is changed by changing the content of the instruction display ID provided on the card. By making the distance between the card 18 and the card 24 different, it is possible to read different card information from a plurality of cards 24 having the same arrangement pattern of the transmission area TA.

本実施形態では、複数のカード24を重ねた状態で撮像し情報を読み取ることもできる。その場合、プレーヤは複数のカード24を同じ向きに発光板22に重ねて、コントローラ16に取り付けられた位置合わせ部材26を一番上に重ねられたカード24に設けられた基準マークSMに接触させる。   In the present embodiment, information can be read by capturing images in a state where a plurality of cards 24 are stacked. In that case, the player puts the plurality of cards 24 on the light emitting plate 22 in the same direction, and the alignment member 26 attached to the controller 16 is brought into contact with the reference mark SM provided on the card 24 put on top. .

図13(B)は、発光板22に重ねられた図13(A)に示す3枚のカード24を撮像したときのイメージセンサ18が撮像した画像PCを示している。ここで画像PCにおける赤外光光源領域IrA1、IrA2、IrA3は、図10(A)に示す3枚のカード24における位置が一致する透過領域TA1、TA2、TA3を透過した赤外光を撮像した領域である。   FIG. 13B shows an image PC imaged by the image sensor 18 when the three cards 24 shown in FIG. 13A superimposed on the light emitting plate 22 are imaged. Here, the infrared light source areas IrA1, IrA2, and IrA3 in the image PC are obtained by imaging the infrared light transmitted through the transmission areas TA1, TA2, and TA3 whose positions on the three cards 24 shown in FIG. It is an area.

ここで本実施形態では、ゲームシステム10は、図13(B)に示す画像PCにおける赤外光光源領域の位置情報(受光位置)と記憶部に記憶された基準情報の基準位置とを比較して、比較結果に基づき図13(A)に示す3枚のカード24の組み合わせから情報を読み取る。   Here, in the present embodiment, the game system 10 compares the position information (light receiving position) of the infrared light source region in the image PC shown in FIG. 13B with the reference position of the reference information stored in the storage unit. Based on the comparison result, information is read from the combination of the three cards 24 shown in FIG.

4.構成
次に、図14を用いて本実施形態における情報読取システム(ゲームシステム)の構成について説明する。図14は、本実施形態における情報読取システムの機能ブロック図の一例である。なお、本実施形態の情報読取システムは、図14の構成要素(各部)の一部を省略した構成としてもよい。
4). Configuration Next, the configuration of the information reading system (game system) in the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 14 is an example of a functional block diagram of the information reading system in the present embodiment. Note that the information reading system of this embodiment may have a configuration in which some of the components (each unit) in FIG. 14 are omitted.

操作部160は、プレーヤが操作データを入力するためのものである。特に本実施形態では、プレーヤが操作部160を把持して操作部160自体の位置、向きを任意に変更可能であって、表示画面11などの指示面上の任意の位置を指示する指示体(コントローラ、シューティングデバイス、ポインティングデバイス)とすることができる。   The operation unit 160 is for a player to input operation data. In particular, in the present embodiment, the player can arbitrarily change the position and orientation of the operation unit 160 by grasping the operation unit 160, and can indicate an arbitrary position on an instruction surface such as the display screen 11 ( Controller, shooting device, pointing device).

また操作部160は、プレーヤがON/OFF入力を行うための操作子としてのトリガが設けられている。なおトリガの他に、ボタン、レバー(アナログパッド)、十字キー、ステアリング、マイク、タッチパネル型ディスプレイなどを備えるようにして、種々の操作データを入力できるようにしてもよい。   The operation unit 160 is provided with a trigger as an operation element for the player to perform ON / OFF input. In addition to the trigger, a button, a lever (analog pad), a cross key, a steering wheel, a microphone, a touch panel display, and the like may be provided so that various operation data can be input.

また操作部160は、撮像部162、判定部164、演算部166を含む。   The operation unit 160 includes an imaging unit 162, a determination unit 164, and a calculation unit 166.

撮像部162は、CMOSセンサやCCDカメラなどのイメージセンサにより実現することができ、撮像した画像の一端側を始点画素、他端側を終点画素として、始点画素から終点画素までの各画素の受光情報を連続的に出力する。ここで撮像部162は、ハードウェアの構成により各画素の受光情報を連続的に出力するようにしてもよいし、ソフトウェアによる制御により各画素の受光情報を連続的に出力するようにしてもよい。   The imaging unit 162 can be realized by an image sensor such as a CMOS sensor or a CCD camera, and receives light of each pixel from the start point pixel to the end point pixel with one end side of the captured image as a start point pixel and the other end side as an end point pixel. Output information continuously. Here, the imaging unit 162 may continuously output the light reception information of each pixel depending on the hardware configuration, or may continuously output the light reception information of each pixel under control by software. .

特に、本実施形態の撮像部162は、発光板(発光部)に重ねられた(置かれた)カード(媒体)を撮像したときのカードに配置された透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像する。   In particular, the imaging unit 162 according to the present embodiment determines the light receiving position of light transmitted through the transmission region arranged on the card when the card (medium) superimposed (placed) on the light emitting plate (light emitting unit) is imaged. Capture as an image.

また撮像部162は、前記カードに設けられた基準マークに接触された位置合わせ部材が移動又は回転される所与の期間内に前記受光位置を複数の画像として撮像してもよい。   In addition, the imaging unit 162 may capture the light receiving position as a plurality of images within a given period in which the alignment member in contact with the reference mark provided on the card is moved or rotated.

また撮像部162は、発光板に重ねられた複数の前記カードを撮像したときの位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像してもよい。   Further, the imaging unit 162 may capture, as an image, a light receiving position of light transmitted through the transmissive region whose positions when the plurality of cards stacked on the light emitting plate are captured.

判定部164は、各種プロセッサ(CPU、MPU、DSP等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェアや、プログラムにより実現でき、撮像部162から連続的に出力される各画素の受光情報に基づいて、各画素が所与の条件を満たすか否かを判定する。   The determination unit 164 can be realized by hardware such as various processors (CPU, MPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), and a program, and is based on light reception information of each pixel continuously output from the imaging unit 162. Thus, it is determined whether each pixel satisfies a given condition.

演算部166は、各種プロセッサ(CPU、MPU、DSP等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェアや、プログラムにより実現でき、判定部164による各画素が所与の条件を満たすか否かの判定結果に基づき撮像部162が撮像した画像における透過領域を透過した光の受光位置又は発光部13、14からの光の受光位置を演算する。   The calculation unit 166 can be realized by hardware such as various processors (CPU, MPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), or a program, and whether each pixel by the determination unit 164 satisfies a given condition or not. Based on the determination result, the light receiving position of the light transmitted through the transmission region in the image captured by the imaging unit 162 or the light receiving position of the light from the light emitting units 13 and 14 is calculated.

なお判定部164と演算部166は、1つのプロセッサなどにより一体的に実現してもよい。また判定部164と演算部166とを操作部160に設けずに、処理部100の機能として実現するようにしてもよい。   Note that the determination unit 164 and the calculation unit 166 may be integrally realized by a single processor or the like. Further, the determination unit 164 and the calculation unit 166 may be realized as functions of the processing unit 100 without being provided in the operation unit 160.

記憶部170は、処理部100や通信部196などのワーク領域となるもので、その機能はRAM(VRAM)などにより実現できる。そして、本実施形態の記憶部170は、ワーク領域として使用される主記憶部171と、最終的な表示画像等が記憶されるフレームバッファ172と、オブジェクトのモデルデータが記憶されるオブジェクトデータ記憶部173と、各オブジェクトデータ用のテクスチャが記憶されるテクスチャ記憶部174と、オブジェクトの画像の生成処理時にZ値が記憶されるZバッファ176と、を含む。なお、これらの一部を省略する構成としてもよい。   The storage unit 170 serves as a work area for the processing unit 100, the communication unit 196, and the like, and its function can be realized by a RAM (VRAM) or the like. The storage unit 170 of this embodiment includes a main storage unit 171 used as a work area, a frame buffer 172 that stores a final display image, and an object data storage unit that stores model data of an object. 173, a texture storage unit 174 that stores textures for each object data, and a Z buffer 176 that stores Z values during object image generation processing. Note that some of these may be omitted.

特に、本実施形態の記憶部170は、基準情報記憶部178を含む。基準情報記憶部178は、前記画像における透過領域を透過した光の受光位置の基準位置を示す基準情報と、前記基準情報に対応する出力情報とを記憶する。   In particular, the storage unit 170 of this embodiment includes a reference information storage unit 178. The reference information storage unit 178 stores reference information indicating a reference position of a light receiving position of light transmitted through a transmission region in the image, and output information corresponding to the reference information.

また基準情報記憶部178は、前記複数の画像の各画像における前記受光位置の基準位置を示す複数の基準情報と、前記複数の基準情報に対応する出力情報とを記憶してもよい。   The reference information storage unit 178 may store a plurality of pieces of reference information indicating a reference position of the light receiving position in each image of the plurality of images and output information corresponding to the plurality of pieces of reference information.

また基準情報記憶部178は、前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報を前記各段階の距離に応じて記憶してもよい。   The reference information storage unit 178 may store reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image according to the distance of each step.

また基準情報記憶部178は、前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置の基準位置を示す基準情報を記憶してもよい。   Further, the reference information storage unit 178 may store reference information indicating a reference position of a light receiving position of light transmitted through the transmission region where the positions in the image coincide with each other.

情報記憶媒体180(コンピュータにより読み取り可能な媒体)は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、光ディスク(CD、DVD)、光磁気ディスク(MO)、磁気ディスク、ハードディスク、磁気テープ、或いはメモリ(ROM)などにより実現できる。   The information storage medium 180 (computer-readable medium) stores programs, data, and the like, and functions as an optical disk (CD, DVD), magneto-optical disk (MO), magnetic disk, hard disk, and magnetic tape. Alternatively, it can be realized by a memory (ROM).

この情報記憶媒体180には、処理部100において本実施形態の種々の処理を行うためのプログラム(データ)が記憶されている。即ち、この情報記録媒体180には、本実施形態の各部としてコンピュータを機能させるためのプログラム(各部の処理をコンピュータに実行させるためのプログラム)が記憶されている。   The information storage medium 180 stores a program (data) for the processing unit 100 to perform various processes of the present embodiment. That is, the information recording medium 180 stores a program for causing a computer to function as each unit of the present embodiment (a program for causing a computer to execute processing of each unit).

表示部190は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、CRT、LCD、タッチパネル型ディスプレイなどにより実現できる。特に本実施形態では、表示部190の表示画面の中や、その周辺に、操作部160と表示部190の表示画面の相対位置を演算するための発光ユニット15が設けられている。本実施形態ではこの発光ユニット15の光源として、不可視光を射出する赤外光LEDを用いている。   The display unit 190 outputs an image generated according to the present embodiment, and its function can be realized by a CRT, LCD, touch panel display, or the like. In particular, in the present embodiment, the light emitting unit 15 for calculating the relative position of the operation unit 160 and the display screen of the display unit 190 is provided in or around the display screen of the display unit 190. In the present embodiment, an infrared LED that emits invisible light is used as the light source of the light emitting unit 15.

音出力部192は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカ、或いはヘッドフォンなどにより実現できる。   The sound output unit 192 outputs the sound generated by the present embodiment, and its function can be realized by a speaker, headphones, or the like.

携帯型情報記憶装置194には、プレーヤの個人データやゲームのセーブデータなどが記憶されるものであり、この携帯型情報記憶装置194としては、メモリカードや携帯型ゲーム装置などがある。   The portable information storage device 194 stores player personal data, game save data, and the like. Examples of the portable information storage device 194 include a memory card and a portable game device.

通信部196は、外部(例えばホスト装置や他の画像生成システム)との間で通信を行うための各種制御を行うものであり、その機能は、各種プロセッサ又は通信用ASICなどのハードウェアや、プログラムなどにより実現できる。   The communication unit 196 performs various controls for communicating with the outside (for example, a host device or other image generation system), and functions thereof are hardware such as various processors or communication ASICs, It can be realized by a program.

なお、本実施形態の各部としてコンピュータを機能させるためのプログラム(データ)は、ホスト装置(サーバー)が有する情報記憶媒体からネットワーク及び通信部196を介して情報記憶媒体180(記憶部170)に配信してもよい。このようなホスト装置(サーバー)の情報記憶媒体の使用も本発明の範囲内に含めることができる。   Note that a program (data) for causing a computer to function as each unit of the present embodiment is distributed from the information storage medium of the host device (server) to the information storage medium 180 (storage unit 170) via the network and communication unit 196. May be. Use of the information storage medium of such a host device (server) can also be included in the scope of the present invention.

処理部100(プロセッサ)は、操作部160からの通信情報(トリガ操作データ、受光位置情報)やプログラムなどに基づいて、ゲーム処理、画像生成処理、或いは音生成処理などの処理を行う。ここで、ゲーム処理としては、ゲーム開始条件が満たされた場合にゲームを開始する処理、ゲームを進行させる処理、キャラクタやマップなどのオブジェクトを配置する処理、オブジェクトを表示する処理、ヒットチェック処理、ゲーム結果を演算する処理、或いはゲーム終了条件が満たされた場合にゲームを終了する処理などがある。この処理部100は記憶部170をワーク領域として各種処理を行う。処理部100の機能は各種プロセッサ(CPU、DSP等)、ASIC(ゲートアレイ等)などのハードウェアや、プログラムにより実現できる。   The processing unit 100 (processor) performs processing such as game processing, image generation processing, or sound generation processing based on communication information (trigger operation data, light reception position information) from the operation unit 160, a program, and the like. Here, the game process includes a process for starting a game when a game start condition is satisfied, a process for advancing the game, a process for placing an object such as a character or a map, a process for displaying an object, a hit check process, There is a process for calculating a game result or a process for ending a game when a game end condition is satisfied. The processing unit 100 performs various processes using the storage unit 170 as a work area. The functions of the processing unit 100 can be realized by hardware such as various processors (CPU, DSP, etc.), ASIC (gate array, etc.), and programs.

特に、本実施形態の処理部100は、比較部102、情報出力部104、指示位置演算部106、ゲーム演算部108、描画処理部120、音生成部130を含む。なお、これらの一部を省略する構成としてもよい。   In particular, the processing unit 100 of the present embodiment includes a comparison unit 102, an information output unit 104, a pointing position calculation unit 106, a game calculation unit 108, a drawing processing unit 120, and a sound generation unit 130. Note that some of these may be omitted.

比較部102は、撮像部162が撮像した前記画像における前記受光位置(演算部166によって演算された前記透過領域を透過する光の受光位置)と、基準情報記憶部178に記憶された基準情報の基準位置とを比較する。   The comparison unit 102 compares the light reception position (the light reception position of light transmitted through the transmission region calculated by the calculation unit 166) in the image captured by the imaging unit 162 and the reference information stored in the reference information storage unit 178. Compare with the reference position.

また比較部102は、前記基準マークに位置合わせ部材が接触された状態で撮像部162が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較してもよい。   The comparison unit 102 may compare the light receiving position in the image captured by the imaging unit 162 with the alignment member in contact with the reference mark and the reference position of the reference information.

また比較部102は、撮像部162が撮像した複数の画像の各画像における前記受光位置と、基準情報記憶部178に記憶された複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較してもよい。   Further, the comparison unit 102 may compare the light receiving position in each image of the plurality of images captured by the imaging unit 162 with the reference position of each reference information of the plurality of reference information stored in the reference information storage unit 178. Good.

また比較部102は、前記撮像部と前記カードとの間の距離が各段階の距離のいずれかに調整された前記位置合わせ部材が前記基準マークに接触された状態で撮像部162が撮像した前記画像における前記受光位置と、基準情報記憶部178に記憶された前記各段階の距離に応じた基準情報の基準位置とを比較してもよい。   In addition, the comparison unit 102 captures the image captured by the image capturing unit 162 in a state in which the alignment member whose distance between the image capturing unit and the card is adjusted to any one of the steps is in contact with the reference mark. The light receiving position in the image may be compared with the reference position of the reference information corresponding to the distance of each step stored in the reference information storage unit 178.

また比較部102は、撮像部162が撮像した前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置と、基準情報記憶部178に記憶された基準情報の基準位置とを比較してもよい。   In addition, the comparison unit 102 compares the light receiving position of the light transmitted through the transmission region where the position in the image captured by the imaging unit 162 matches the reference position of the reference information stored in the reference information storage unit 178. May be.

情報出力部104は、比較部102による比較結果に基づき対応する情報(前記基準情報に対応する出力情報)を出力する。具体的には、パラメータ情報やコマンド情報を出力する。   The information output unit 104 outputs corresponding information (output information corresponding to the reference information) based on the comparison result by the comparison unit 102. Specifically, parameter information and command information are output.

指示位置演算部106は、演算部166によって演算された発光部13、14からの光の受光位置に基づき表示画面11上における操作部160の指示位置を演算する。   The indicated position calculation unit 106 calculates the indicated position of the operation unit 160 on the display screen 11 based on the light receiving position of the light from the light emitting units 13 and 14 calculated by the calculation unit 166.

ゲーム演算部108は、情報出力部104によって出力された情報に基づきゲーム演算を行う。具体的には情報出力部104によって出力された情報に基づきキャラクタの種別、キャラクタが所有するアイテムに関するパラメータを演算し、演算したパラメータに基づきゲーム演算を行う。   The game calculation unit 108 performs a game calculation based on the information output by the information output unit 104. Specifically, the parameter regarding the type of the character and the item owned by the character is calculated based on the information output by the information output unit 104, and the game calculation is performed based on the calculated parameter.

描画処理部120は、処理部100で行われる種々の処理(ゲーム処理)の結果に基づいて描画処理を行い、これにより画像を生成し、表示部190に出力する。この場合、描画処理部120が生成する画像は、いわゆる2次元画像であってもよいし、3次元画像であってもよい。そして3次元画像を生成する場合には、まず、座標変換(ワールド座標変換、カメラ座標変換)、クリッピング処理、或いは透視変換等のジオメトリ処理が行われ、その処理結果に基づいて、描画データ(プリミティブの頂点の位置座標、テクスチャ座標、色データ、法線ベクトル或いはα値等)が作成される。そして、この描画データ(プリミティブデータ)に基づいて、透視変換後(ジオメトリ処理後)の表示物(1又は複数プリミティブ)を描画バッファ(フレームバッファあるいは中間バッファなどのピクセル単位で画像情報を記憶できるバッファ。VRAM)に描画する。これにより、ゲーム空間内において仮想カメラ(所与の視点)から見える画像が生成される。   The drawing processing unit 120 performs drawing processing based on the results of various processes (game processing) performed by the processing unit 100, thereby generating an image and outputting the image to the display unit 190. In this case, the image generated by the drawing processing unit 120 may be a so-called two-dimensional image or a three-dimensional image. When generating a three-dimensional image, first, geometric processing such as coordinate transformation (world coordinate transformation, camera coordinate transformation), clipping processing, or perspective transformation is performed, and based on the processing result, drawing data (primitive Vertex position coordinates, texture coordinates, color data, normal vector, α value, etc.) are created. Based on this drawing data (primitive data), a display object (one or a plurality of primitives) after perspective transformation (after geometry processing) can be stored in a drawing buffer (frame buffer or intermediate buffer) and image information in units of pixels. .VRAM). Thereby, an image that can be seen from the virtual camera (given viewpoint) in the game space is generated.

音生成部130は、処理部100で行われる種々の処理の結果に基づいて音処理を行い、BGM、効果音、又は音声などのゲーム音を生成し、音出力部192に出力する。   The sound generation unit 130 performs sound processing based on the results of various processes performed by the processing unit 100, generates game sounds such as BGM, sound effects, or sounds, and outputs the game sounds to the sound output unit 192.

5.本実施形態の処理
次に、本実施形態の情報読取システムの処理の一例について図15のフローチャートを用いて説明する。
5). Processing of this Embodiment Next, an example of processing of the information reading system of this embodiment will be described using the flowchart of FIG.

まず撮像部162が撮像した画像における受光位置を演算部166から取得する(ステップS12)。   First, the light receiving position in the image captured by the imaging unit 162 is acquired from the calculation unit 166 (step S12).

次に、基準情報記憶部178に記憶された基準情報を参照して、取得した受光位置が、前記基準情報の基準位置と一致するか否かを判断する。ここで例えば取得した受光位置が(X1,Y1)(X2,Y2)(X3、Y3)であり、比較する基準位置が(x1,y1)(x2,y2)(x3、y3)である場合には、(X1,Y1)と(x1,y1)、(X2,Y2)と(x2,y2)、(X3,Y3)と(x3,y3)をそれぞれ比較して、全て一致した場合に当該受光位置と当該基準位置が一致したと判定する。また受光位置と基準位置との差分が所定範囲内であれば一致すると判断するようにしてもよい。   Next, with reference to the reference information stored in the reference information storage unit 178, it is determined whether or not the acquired light receiving position matches the reference position of the reference information. Here, for example, when the acquired light receiving position is (X1, Y1) (X2, Y2) (X3, Y3) and the reference position to be compared is (x1, y1) (x2, y2) (x3, y3) Compare (X1, Y1) and (x1, y1), (X2, Y2) and (x2, y2), (X3, Y3) and (x3, y3), respectively, It is determined that the position matches the reference position. Further, if the difference between the light receiving position and the reference position is within a predetermined range, it may be determined that they match.

図16に基準情報記憶部178に記憶される基準情報テーブルの一例を示す。   FIG. 16 shows an example of the reference information table stored in the reference information storage unit 178.

図16に示す基準情報テーブル500には、受光位置の基準位置を示す基準情報510、各基準情報が複数の基準情報を構成するか否かを示す情報520、各基準情報に対応する出力情報530が格納されている。ここでは基準情報SI1、SI2は、1の画像における受光位置の基準位置を示している。また、基準情報SI3は、複数の画像(3つの画像)の各画像における受光位置の基準位置を示す複数の基準情報SI3−1、SI3−2、SI3−3により構成される基準情報であり、基準情報SI3に対応する複数の基準情報を構成するか否かを示す情報520は「Yes」となっている。   The reference information table 500 shown in FIG. 16 includes reference information 510 indicating the reference position of the light receiving position, information 520 indicating whether each reference information constitutes a plurality of reference information, and output information 530 corresponding to each reference information. Is stored. Here, the reference information SI1 and SI2 indicate the reference position of the light receiving position in one image. The reference information SI3 is reference information composed of a plurality of pieces of reference information SI3-1, SI3-2, and SI3-3 indicating the reference position of the light receiving position in each of a plurality of images (three images). Information 520 indicating whether or not to configure a plurality of pieces of reference information corresponding to the reference information SI3 is “Yes”.

ステップS14において、取得した受光位置がいずれの基準位置とも一致しないと判断した場合には、カードから情報を読み取れない旨のエラー表示を行う(ステップS16)。   If it is determined in step S14 that the acquired light receiving position does not match any of the reference positions, an error display indicating that information cannot be read from the card is displayed (step S16).

またステップS14において、受光位置が基準位置と一致すると判断した場合には、当該基準位置が複数の基準情報を構成する基準情報の基準位置か否かを判定する(ステップS18)。具体的には、図16に示す基準情報テーブル500の、一致すると判定した基準情報510に対応する、複数の基準情報を構成するか否かを示す情報520を参照して上記判定を行う。   If it is determined in step S14 that the light receiving position matches the reference position, it is determined whether or not the reference position is a reference position of reference information constituting a plurality of reference information (step S18). Specifically, the determination is performed with reference to information 520 indicating whether or not a plurality of pieces of reference information corresponding to the reference information 510 determined to match in the reference information table 500 shown in FIG. 16 is configured.

ステップS16において、複数の基準情報を構成する基準情報の基準位置でないと判断した場合には、一致すると判定した基準情報510に対応する出力情報530を出力する(ステップ20)。例えばステップS14において、取得した受光位置が図16に示す基準情報SI1と一致すると判断した場合には、基準情報SI1に対応する情報520は「No」であるから、対応する出力情報530を出力する。   If it is determined in step S16 that the reference position is not the reference position of the reference information constituting the plurality of reference information, the output information 530 corresponding to the reference information 510 determined to match is output (step 20). For example, if it is determined in step S14 that the acquired light receiving position matches the reference information SI1 shown in FIG. 16, the information 520 corresponding to the reference information SI1 is “No”, and the corresponding output information 530 is output. .

またステップS16において、複数の基準情報を構成する基準情報の基準位置であると判断した場合には、撮像部162が所定フレーム後に撮像した画像における受光位置を演算部166から取得し(ステップS22)、取得した受光位置が当該複数の基準情報を構成する次の基準情報と一致するか否かを判断する(ステップS24)。例えばステップS14において、取得した受光位置が図16に示す基準情報SI3−1と一致すると判断した場合には、基準情報SI3−1に対応する情報520が「Yes」であるから、撮像部162が20フレーム後に撮像した画像における受光位置を演算部166から取得し、取得した受光位置が複数の基準情報SI3−1、SI3−2、SI3−3を構成する次の基準情報SI3−2と一致するか否かを判断する。   If it is determined in step S16 that the reference position is the reference position of the plurality of pieces of reference information, the light receiving position in the image captured after the predetermined frame by the imaging unit 162 is acquired from the calculation unit 166 (step S22). Then, it is determined whether or not the acquired light receiving position matches the next reference information constituting the plurality of reference information (step S24). For example, if it is determined in step S14 that the acquired light receiving position matches the reference information SI3-1 shown in FIG. 16, the information 520 corresponding to the reference information SI3-1 is “Yes”, so the imaging unit 162 The light receiving position in the image captured 20 frames later is acquired from the calculation unit 166, and the acquired light receiving position matches the next reference information SI3-2 constituting the plurality of reference information SI3-1, SI3-2, SI3-3. Determine whether or not.

ステップS24において、取得した受光位置が次の基準位置と一致しないと判断した場合にはステップS16に進みエラー表示を行う。   If it is determined in step S24 that the acquired light receiving position does not coincide with the next reference position, the process proceeds to step S16 to display an error.

またステップS24において、取得した受光位置が次の基準位置と一致すると判断した場合には、当該複数の基準情報を構成する全ての基準情報を比較したか否かを判断し(ステップS26)、全ての基準情報を比較していないと判断した場合にはステップS22に戻りステップS22以下の処理を繰り返す。   If it is determined in step S24 that the acquired light receiving position matches the next reference position, it is determined whether all reference information constituting the plurality of reference information has been compared (step S26). If it is determined that the reference information is not compared, the process returns to step S22 to repeat the processes in and after step S22.

ステップS26において、当該複数の基準情報を構成する全ての基準情報を比較したと判断した場合には、当該複数の基準情報に対応する出力情報530を出力する。   If it is determined in step S26 that all reference information composing the plurality of reference information has been compared, output information 530 corresponding to the plurality of reference information is output.

なお本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。   The present invention is not limited to that described in the above embodiment, and various modifications can be made. For example, terms cited as broad or synonymous terms in the description in the specification or drawings can be replaced with broad or synonymous terms in other descriptions in the specification or drawings.

本実施形態では、基準マークSMに位置合わせ部材26が接触された状態における撮像部162(イメージセンサ18)とカード24との間の距離を調整可能にするための手法として、位置合わせ部材26自体の長さを段階的に調整可能に形成する場合について説明したが、位置合わせ部材26をコントローラに取り付ける際の取付け位置(コントローラ16に取り付けた位置置合わせ部材26のコントローラ16に対する位置)を段階的に調整可能に形成するようにしてもよい。   In the present embodiment, the alignment member 26 itself is a technique for enabling adjustment of the distance between the imaging unit 162 (image sensor 18) and the card 24 in a state where the alignment member 26 is in contact with the reference mark SM. However, the mounting position when the alignment member 26 is attached to the controller (the position of the alignment member 26 attached to the controller 16 with respect to the controller 16) is stepwise. It may be formed to be adjustable.

また本実施形態では、位置合わせ部材26が移動又は回転される所与の期間内(1秒間)に撮像された60フレームの画像のうち20フレーム間隔で3フレーム分の画像を抽出し、当該3フレーム分の画像の各画像における受光位置に基づきカード情報を読み取る場合について説明したが、例えば60フレームの画像のうち10フレーム間隔で6フレーム分の画像を抽出し、当該6フレーム分の画像の各画像における受光位置に基づきカード情報を読み取るようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, three frames of images are extracted at intervals of 20 frames out of 60 frames captured within a given period (1 second) in which the alignment member 26 is moved or rotated. Although the case where the card information is read based on the light receiving position in each image of the frame has been described, for example, images of 6 frames are extracted from the 60 frames of images at intervals of 10 frames, and each of the images of the 6 frames is extracted. The card information may be read based on the light receiving position in the image.

また本発明は、業務用ゲームシステム、家庭用ゲームシステム、携帯型ゲームシステム、ゲーム画像を生成するシステムボード等の種々のゲームシステムに適用できる。   The present invention can also be applied to various game systems such as a business game system, a home game system, a portable game system, and a system board for generating a game image.

本実施形態のシステムの概略外観の一例を示す図。The figure which shows an example of the schematic external appearance of the system of this embodiment. 本実施形態で撮像された画像の一例を示す図。The figure which shows an example of the image imaged by this embodiment. 本実施形態のコントローラの機能ブロックの一例を示す図。The figure which shows an example of the functional block of the controller of this embodiment. 本実施形態で撮像された画像の一部の一例を示す図。The figure which shows an example of a part of image imaged in this embodiment. 本実施形態のシステムの概略外観の一例を示す図。The figure which shows an example of the schematic external appearance of the system of this embodiment. 本実施形態の発光板の概略外観の一例を示す図。The figure which shows an example of the schematic external appearance of the light-emitting plate of this embodiment. 本実施形態の位置合わせ部材の概略外観の一例を示す図。The figure which shows an example of the schematic external appearance of the alignment member of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の手法の説明図。Explanatory drawing of the method of this embodiment. 本実施形態の機能ブロックの一例を示す図。The figure which shows an example of the functional block of this embodiment. 本実施形態の処理の一例を示すフローチャート図。The flowchart figure which shows an example of the process of this embodiment. 本実施形態のテーブルのデータ構造の一例を示す図。The figure which shows an example of the data structure of the table of this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

TA 透過領域
SM 基準マーク
18 イメージセンサ(撮像部)
22 発光板(発光部)
24 カード(媒体)
26 位置合わせ部材
30 位置決め部材
100 処理部
102 比較部
104 情報出力部
106 指示位置演算部
108 ゲーム演算部
120 描画処理部
130 音生成部
160 操作部
170 記憶部
180 情報記憶媒体
190 表示部
192 音出力部
194 携帯型情報記憶装置
196 通信部
TA Transmission area SM Reference mark 18 Image sensor (imaging unit)
22 Light-emitting plate (light-emitting part)
24 cards (medium)
26 Positioning member 30 Positioning member 100 Processing unit 102 Comparison unit 104 Information output unit 106 Pointed position calculation unit 108 Game calculation unit 120 Drawing processing unit 130 Sound generation unit 160 Operation unit 170 Storage unit 180 Information storage medium 190 Display unit 192 Sound output Unit 194 portable information storage device 196 communication unit

Claims (9)

光を発光する発光部と、
前記発光部からの光を透過させる透過領域が、読み取らせる情報に応じて配置されている媒体と、
前記発光部に置かれた前記媒体を撮像したときの前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像する撮像部と、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報と、前記基準情報に対応する出力情報とを記憶する記憶部と、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較する比較部と、
前記比較部による比較結果に基づき対応する情報を出力する情報出力部と、
を含むことを特徴とする情報読取システム。
A light emitting unit that emits light;
A medium in which a transmission region that transmits light from the light emitting unit is arranged according to information to be read;
An imaging unit that captures an image of a light receiving position of light transmitted through the transmission region when the medium placed on the light emitting unit is imaged;
A storage unit that stores reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image, and output information corresponding to the reference information;
A comparison unit that compares the light receiving position in the image captured by the imaging unit with a reference position of the reference information;
An information output unit that outputs corresponding information based on a comparison result by the comparison unit;
An information reading system comprising:
請求項1において、
前記撮像部に取付け可能な位置合わせ部材を更に含み、
前記媒体には、
前記位置合わせ部材を接触させる位置と向きとを示す基準マークが設けられ、
前記比較部は、
前記基準マークに前記位置合わせ部材が接触された状態で前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする情報読取システム。
In claim 1,
It further includes an alignment member that can be attached to the imaging unit,
The medium includes
A reference mark indicating a position and an orientation for contacting the alignment member is provided,
The comparison unit includes:
An information reading system that compares the light receiving position in the image picked up by the image pickup unit with the alignment member in contact with the reference mark and a reference position of the reference information.
請求項2において、
前記媒体には、
前記基準マークに接触された前記位置合わせ部材を移動又は回転させる態様を操作者に指示する表示が設けられ、
前記撮像部は、
前記基準マークに接触された前記位置合わせ部材が移動又は回転される所与の期間内に前記受光位置を複数の画像として撮像し、
前記記憶部は、
前記複数の画像の各画像における前記受光位置の基準位置を示す複数の基準情報と、前記複数の基準情報に対応する出力情報とを記憶し、
前記比較部は、
前記撮像部が撮像した複数の画像の各画像における前記受光位置と、前記複数の基準情報の各基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする情報読取システム。
In claim 2,
The medium includes
A display is provided for instructing an operator how to move or rotate the alignment member in contact with the reference mark,
The imaging unit
Capturing the light receiving position as a plurality of images within a given period in which the alignment member in contact with the reference mark is moved or rotated;
The storage unit
Storing a plurality of reference information indicating a reference position of the light receiving position in each of the plurality of images, and output information corresponding to the plurality of reference information,
The comparison unit includes:
An information reading system that compares the light receiving position in each of a plurality of images captured by the imaging unit with a reference position of each reference information of the plurality of reference information.
請求項2又は3において、
前記位置合わせ部材は、
前記基準マークに前記位置合わせ部材が接触された状態における前記撮像部と前記媒体との間の距離が段階的に調整可能に形成され、
前記媒体には、
前記各段階の距離のいずれかを操作者に指示する表示がされ、
前記記憶部は、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報を前記各段階の距離に応じて記憶し、
前記比較部は、
前記距離が各段階の距離のいずれかに調整された前記位置合わせ部材が前記基準マークに接触された状態で前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記各段階の距離に応じた基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする情報読取システム。
In claim 2 or 3,
The alignment member is
The distance between the imaging unit and the medium in a state where the alignment member is in contact with the reference mark is formed so as to be adjustable in stages.
The medium includes
A display for instructing the operator of one of the distances in each step is performed,
The storage unit
Storing reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image according to the distance of each step;
The comparison unit includes:
In accordance with the light receiving position in the image captured by the imaging unit in a state where the alignment member whose distance is adjusted to one of the distances of each step is in contact with the reference mark, and the distance of each step An information reading system that compares a reference position of reference information.
請求項1乃至4のいずれかにおいて、
前記媒体には、
他の媒体に配置されている前記透過領域と位置が一致する少なくとも1の前記透過領域を含む複数の前記透過領域が配置され、
前記撮像部は、
前記発光部に置かれた複数の前記媒体を撮像したときの前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像し、
前記記憶部は、
前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置の基準位置を示す基準情報を記憶し、
前記比較部は、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記位置が一致する前記透過領域を透過する光の受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較することを特徴とする情報読取システム。
In any one of Claims 1 thru | or 4,
The medium includes
A plurality of the transmissive regions including at least one transmissive region whose position coincides with the transmissive region disposed in another medium;
The imaging unit
Imaging the light receiving position of the light transmitted through the transmission region where the position coincides when imaging the plurality of media placed on the light emitting unit as an image,
The storage unit
Storing reference information indicating a reference position of a light receiving position of light transmitted through the transmission region where the position in the image matches,
The comparison unit includes:
An information reading system, comprising: comparing a light receiving position of light transmitted through the transmission region where the positions in the image captured by the imaging unit coincide with a reference position of the reference information.
請求項1乃至5のいずれかにおいて、
前記発光部は、
前記媒体が前記発光部に置かれたときに前記発光部に対する前記媒体の位置を規定するための位置決め部材を有することを特徴とする情報読取システム。
In any one of Claims 1 thru | or 5,
The light emitting unit
An information reading system comprising a positioning member for defining a position of the medium with respect to the light emitting unit when the medium is placed on the light emitting unit.
請求項1乃至6のいずれかにおいて、
前記情報出力部によって出力された情報に基づきゲーム演算を行うゲーム演算部を更に含むことを特徴とする情報読取システム。
In any one of Claims 1 thru | or 6.
An information reading system further comprising a game calculation unit that performs a game calculation based on the information output by the information output unit.
光を発光する発光部からの光を透過させる透過領域が読み取らせる情報に応じて配置されている媒体と、前記発光部に置かれた前記媒体を撮像したときの前記透過領域を透過する光の受光位置を画像として撮像する撮像部とを含む情報読み取りシステムのためのプログラムであって、
前記画像における前記受光位置の基準位置を示す基準情報と、前記基準情報に対応する出力情報とを記憶する記憶部と、
前記撮像部が撮像した前記画像における前記受光位置と、前記基準情報の基準位置とを比較する比較部と、
前記比較部による比較結果に基づき対応する情報を出力する情報出力部と、
してコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。
A medium disposed according to information read by a transmission region that transmits light from a light emitting unit that emits light, and light transmitted through the transmission region when the medium placed on the light emitting unit is imaged A program for an information reading system including an imaging unit that images a light receiving position as an image,
A storage unit that stores reference information indicating a reference position of the light receiving position in the image, and output information corresponding to the reference information;
A comparison unit that compares the light receiving position in the image captured by the imaging unit with a reference position of the reference information;
An information output unit that outputs corresponding information based on a comparison result by the comparison unit;
A program that causes a computer to function.
コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項8のプログラムを記録したことを特徴とする情報記憶媒体。   A computer-readable information storage medium, wherein the program according to claim 8 is recorded.
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