JP2009005883A - Game machine - Google Patents

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JP2009005883A JP2007169878A JP2007169878A JP2009005883A JP 2009005883 A JP2009005883 A JP 2009005883A JP 2007169878 A JP2007169878 A JP 2007169878A JP 2007169878 A JP2007169878 A JP 2007169878A JP 2009005883 A JP2009005883 A JP 2009005883A
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Takaaki Ichihara
高明 市原
Masanori Nakamura
昌則 中村
Hiroshi Tsuge
浩志 柘植
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of effectively increasing player's interest by making the movement performance by a mobile object unpredictable, thereby enhancing the degree of attention to a movement performance. <P>SOLUTION: The Pachinko machine comprises: a game area into which a game ball is to be hit by an operation by a player; a start port arranged inside the game area, that a game medium can enter; a first start port sensor 216 or the like for detecting the entry of the game medium to the start port; a drawing means 640 for executing drawing on the basis of the detection of the game medium by the first start port sensor 216 or the like; a mobile object 601 which moves on a trackless moving route in a performance space different from the game area; a mobile object power source 630 loaded inside the mobile object 601 in the state of moving the mobile object 601 and not being easily recognized by a player; and a mobile object control means 610 for remotely controlling the mobile object power source 630 so as to move the mobile object 601 in a prescribed moving pattern on the basis of the drawing result of the drawing means 640. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来、パチンコ機等の遊技機において、遊技球等の遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を有した遊技盤を備えている。この遊技盤の遊技領域内には、適宜箇所に障害釘、風車、及び入賞口が設けられていると共に、入賞口に入賞しなかった遊技媒体を遊技領域外へ排出するアウト口とが備えられており、入賞口に遊技媒体が入賞すると、所定数の遊技媒体が払出されるようになっている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a gaming machine such as a pachinko machine has a gaming board having a gaming area into which a gaming medium such as a gaming ball is driven. In the game area of the game board, obstacle nails, windmills, and winning holes are provided at appropriate places, and an out port for discharging game media that has not won the winning hole to the outside of the gaming area is provided. When a game medium wins a winning opening, a predetermined number of game media are paid out.

また、遊技領域における遊技媒体の動きに加えて、所定の移動径路上を機械的に上下方向に移動する移動体を備えたり、左右方向に往復・回動運動をする移動体を備えたり(例えば、特許文献1)して、遊技媒体による演出だけでなく移動体の動きによる移動演出も行うことで、より遊技者の興趣が高められるようにしたものも提案されている。   Further, in addition to the movement of the game medium in the game area, a moving body that mechanically moves in a vertical direction on a predetermined moving path, or a moving body that reciprocates and rotates in the left-right direction (for example, Patent Document 1) proposes a technique that enhances the interest of a player by performing not only an effect by a game medium but also a movement effect by the movement of a moving body.

特開2006−75230号公報JP 2006-75230 A

しかし、従来の遊技機は、例えば特許文献1に示すように、移動体を往復移動させるための駆動機構が遊技者から視認されやすいものであった。従って、移動体の移動範囲が容易に知られてしまうので、移動演出に対する興味がすぐに薄れてしまい、移動演出を十分に楽しませられないことで遊技者の興趣が低下する虞があった。   However, in conventional gaming machines, for example, as shown in Patent Document 1, a driving mechanism for reciprocating a moving body is easily visible to a player. Therefore, since the moving range of the moving body is easily known, the interest in the moving effect is quickly diminished, and the interest of the moving effect cannot be sufficiently enjoyed, so that the player's interest may be reduced.

そこで、本発明は上記の実状に鑑み、移動体による移動演出を意外性のあるものにすることで、移動演出に対する注目度を向上させ、遊技者の興趣の低下を抑制できる遊技機の提供を課題とするものである。   Therefore, in view of the above situation, the present invention provides a gaming machine capable of improving the degree of attention to the moving effect and suppressing the decrease in the interest of the player by making the moving effect by the moving body surprising. It is to be an issue.

手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、該始動口に前記遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、前記遊技領域とは異なる演出空間に備えられた演出ステージと、前記遊技領域と前記演出ステージとを隔離する隔離板と、無軌道の移動面である前記演出ステージ上を移動する移動体と、
該移動体を移動させ、遊技者に視認困難な状態で前記移動体の内部に搭載された移動体動力源と、キャラクタ、図柄、及び背景の少なくとも一つからなる所定の演出態様を表示可能な表示手段と、少なくとも前記入球状態検出手段と前記抽選結果とに応じて所定のコマンドを送信可能なコマンド送信手段、前記入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段、及び、該抽選手段による抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段を少なくとも有する遊技制御手段と、該遊技制御手段から送信されるコマンドを受信可能なコマンド受信手段、及び、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、前記移動体が所定の移動パターンで移動するように前記移動体動力源を遠隔制御する移動体制御手段を少なくとも有する演出制御手段と、を具備する」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A game area in which a game medium is driven by a player's operation, a start port that is placed in the game area and into which a game medium can enter, and a ball that detects that the game medium has entered the start port A state detection means; an effect stage provided in an effect space different from the game area; a separator that separates the game area and the effect stage; and a movement that moves on the effect stage that is a trackless moving surface. Body,
The moving body can be moved, and a predetermined effect mode comprising at least one of a moving body power source mounted on the inside of the moving body and a character, a pattern, and a background can be displayed in a state that is difficult for a player to visually recognize. Display means, command transmission means capable of transmitting a predetermined command in accordance with at least the entrance state detection means and the lottery result, and lottery means for performing lottery based on detection of the game medium by the entrance state detection means When the lottery result by the lottery means is a predetermined result, a game control means having at least advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to the player, and a command transmitted from the game control means The mobile body power source is moved so that the mobile body moves in a predetermined movement pattern based on the command receiving means capable of receiving the data and the lottery result of the lottery means. A presentation control means having a moving body control means for controlling at least, characterized in that it is a comprising "ones.

ここで、「演出空間」とは、「遊技媒体が打ち込まれる遊技領域」とは異なる空間で、且つ遊技者に対して視認可能な位置であれば良く、「遊技媒体が打ち込まれる遊技領域」の前側、後側、上側、下側、等、その位置関係は特に限定されない。   Here, the “production space” may be a space that is different from the “game area into which the game medium is to be placed” and is visible to the player, and is the “game area into which the game medium is to be placed”. The positional relationship such as front side, rear side, upper side, lower side, etc. is not particularly limited.

また、「無軌道の移動面」とは、移動体の通る道筋や移動可能範囲(軌道)が無い(または識別困難な)状態を示し、例えば、電車のレールのような、移動体をガイドするガイド部が露出した状態は除外する主旨である。但し、当該ガイド部に見せかけた擬似ガイド部を設ける状態は除外しない。「擬似ガイド部」を用いた演出の例としては、通常時には擬似ガイド部であるレール上を走行する移動体(電車を模した形態)が、ある特定条件下において、レール上から脱線しレール外の演出空間内を走行するような演出が例示できる。つまり、一見すると移動体がガイド部にガイドされて移動しているように見えるが、実はガイド部以外の場所も移動可能範囲とすることができるような状態は、本発明の主旨に含む。また、「移動する」形態としては、「演出空間内に配置されたステージ上を前後左右に移動する」形態でも良いし、「演出空間内に配置された壁状の部材を這い登る(上下方向に移動する)」形態でも良いし、「演出空間内を上下方向、左右方向、または前後方向の少なくとも何れか一つの方向に飛行する」形態でも良い。   In addition, the “trackless moving surface” means a state in which there is no path (or track) that the moving body passes and a movable range (track), and a guide that guides the moving body, such as a rail of a train, for example. The purpose is to exclude the state where the part is exposed. However, a state in which a pseudo guide part that looks like the guide part is provided is not excluded. As an example of the production using the “pseudo guide part”, a moving body (a form simulating a train) that normally travels on a rail that is a pseudo guide part is derailed from the rail under a specific condition and the outside of the rail. An effect such as traveling in the effect space can be illustrated. That is, at first glance, it seems that the moving body is guided and moved by the guide portion, but in reality, a state in which a place other than the guide portion can be within the movable range is included in the gist of the present invention. In addition, the form of “moving” may be a form of “moving back and forth, left and right on the stage arranged in the production space”, or “climbing a wall-like member arranged in the production space (vertical direction) ) ”Or“ fly in the production space in at least one of the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction ”.

さらに、「移動体動力源」としては、入力されたエネルギーを物理的な運動へと変換する機構を有するもので、移動体の内部に内蔵可能なものであれば良く、例えば電気モータ、エンジン、油圧アクチュエータ、圧電アクチュエータ、等が例示できる。   Further, the “moving body power source” has a mechanism for converting the input energy into physical motion, and may be anything that can be built in the moving body, for example, an electric motor, an engine, A hydraulic actuator, a piezoelectric actuator, etc. can be illustrated.

また、「所定の移動パターン」としては、例えば「所定の記憶手段に記憶された一つまたは複数の移動パターン」のように、予め定められたデータに基づいて再現されるものでも良いし、「所定の操作手段に加えられた遊技者の操作に基づく移動パターン」(例えば、遊技者が操作レバーを操作すると、操作レバーに加えられた入力に従動して移動体が移動する)のように、予め予測することが困難なデータに基づいて所定の移動パターンが再現されるものでも良く、また、それらを組み合わせたものでも良い。   In addition, as the “predetermined movement pattern”, for example, “one or more movement patterns stored in a predetermined storage unit” may be reproduced based on predetermined data, "Movement pattern based on player's operation applied to predetermined operation means" (for example, when the player operates the operation lever, the moving body moves following the input applied to the operation lever) A predetermined movement pattern may be reproduced based on data that is difficult to predict in advance, or a combination of them may be used.

また、「移動体制御手段」は、「移動体」と一体的に備えられ(移動体に搭載され)ても良いし、「移動体」とは別体に設けられても良く、移動体に搭載された「第一移動体制御手段」と移動体とは別体に設けられた「第二移動体制御手段」との双方で移動体動力源を制御するものでも良い。また、「遠隔制御する」とは、例えば電波や光などの視認困難な伝達手段を用いて対象(移動体動力源)を制御する手法を示す。   Further, the “moving body control means” may be provided integrally (mounted on the moving body) with the “moving body” or may be provided separately from the “moving body”. The power source of the moving body may be controlled by both the mounted “first moving body control means” and the “second moving body control means” provided separately from the moving body. Further, “remotely controlling” refers to a method of controlling an object (mobile power source) using a transmission means that is difficult to visually recognize, such as radio waves and light.

また、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のように種々の状態を例示できる。   The “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and various states can be exemplified as follows.

(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される入賞口を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させて、遊技球が多量に入賞口に入賞し易くした状態(所謂「大当り状態」)。 (1) In gaming machines such as pachinko machines, a large number of gaming balls are opened and closed by repeatedly opening and closing a predetermined number of times, or continuously opening for a predetermined time or until a predetermined number of gaming balls are won. A state where it is easy to win a winning opening (so-called “big hit state”).

(2)パチンコ等の遊技機において、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (2) In a gaming machine such as a pachinko machine, a state in which the probability of occurrence of a big hit state is higher than usual, a so-called “probability fluctuation state”.

(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技球の入賞や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の入球装置を、通常よりも遊技球が入球し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。 (3) In a gaming machine such as a pachinko machine, a lottery entrance device for performing a lottery to determine whether or not a big hit state is generated by winning or passing a game ball is set to a state in which a game ball is easier to enter than usual. The state where the lottery lottery is performed more frequently than usual, the so-called “time reduction state”.

(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う絵柄にてドラムが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。 (4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the drum is easily stopped by a pattern for paying out a medal as a game medium during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.

(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス絵柄にてドラムを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。 (5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the drum can be stopped with a bonus pattern that is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.

(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのドラムの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。 (6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists in the formation of a combination by guiding a stop sequence and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .

(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.

また、「表示手段」としては、例えば、「液晶ディスプレイ(LCD)」、「CRT」、「有機ELディスプレイ(OELD、またはOLED)」、「無機ELディスプレイ」、「プラズマディスプレイ(PLP)」、「蛍光表示管パネル(VFDP)」、「フィールドエミッションディスプレイ」、「発光ダイオード(LED)」、「白熱ランプ」、等が挙げられる。   Examples of the “display means” include “liquid crystal display (LCD)”, “CRT”, “organic EL display (OELD or OLED)”, “inorganic EL display”, “plasma display (PLP)”, “ Examples include a fluorescent display tube panel (VFDP), a “field emission display”, a “light emitting diode (LED)”, and an “incandescent lamp”.

また、「キャラクタ」とは、図柄や背景以外の画像を意味しており、小説・漫画・映画・演劇などの登場人物、動物、植物、または小道具類、もしくはこの遊技機のために作られた仮想上の人物、動物、植物、または小道具類が例示できる。   “Character” means an image other than a design or background, and it was created for characters such as novels, comics, movies, plays, animals, plants, props, or this game machine. Virtual persons, animals, plants, or props can be exemplified.

手段1の構成によれば、遊技領域とは異なる演出空間に、移動体が移動演出を行う演出ステージが設けられている。移動体は、無軌道の移動面上である演出ステージ上で移動演出を行う。移動体には、遊技者に視認困難な状態で移動体動力源が内蔵されており、さらに、移動体動力源を制御する移動体制御手段が備えられている。また、遊技媒体が入球可能な始動口と、遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段とがさらに備えられている。移動体制御手段は、抽選手段の抽選結果に基づいて、移動体が所定の移動パターンで演出空間内を移動するよう移動体動力源を遠隔制御している。さらに、所定の演出態様を表示する表示手段が設けられており、キャラクタや図柄などを表示して画像による演出態様を表現することができる。また、有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態を発生させることができ、遊技を盛り上げることができる。   According to the structure of the means 1, the stage which a moving body performs a movement effect is provided in the effect space different from a game area. The moving body performs a moving effect on an effect stage that is on a trackless moving surface. The moving body has a built-in moving body power source that is difficult for the player to visually recognize, and further includes moving body control means for controlling the moving body power source. In addition, a start port through which game media can enter, a ball entry state detection unit that detects that a game media has entered, and a lottery unit that performs lottery based on detection of the game media are further provided. The moving body control means remotely controls the moving body power source so that the moving body moves within the effect space in a predetermined movement pattern based on the lottery result of the lottery means. Furthermore, display means for displaying a predetermined effect mode is provided, and an effect mode by an image can be expressed by displaying a character, a design, or the like. Further, the advantageous gaming state can be generated by the advantageous gaming state generating means, and the game can be excited.

従って、本手段では、遊技領域を流下する遊技媒体の動きに加え、画像による演出態様や有利遊技状態の発生によって遊技を盛り上げることができると同時に、さらに、移動体の移動演出によって遊技者の目を楽しませることができる。特に、本手段によれば、移動体動力源が移動体に内蔵されており、且つ、移動体は無軌道の移動径路上で移動演出を行う。従って、遊技者は、移動体がどうやって駆動しているのか、また、どのような移動範囲で移動するのかが容易には分かりにくくなるので、移動演出を意外性のあるものにでき、遊技者の興趣を効果的に高めることが期待できる。   Therefore, in this means, in addition to the movement of the game medium flowing down the game area, it is possible to excite the game by generating an effect mode or an advantageous game state by an image, and at the same time, the player's eyes by the moving effect of the moving body. Can be entertained. In particular, according to the present means, the moving body power source is built in the moving body, and the moving body performs a moving effect on a trackless moving path. Therefore, it becomes difficult for the player to easily understand how the moving body is driven and in what movement range, so that the movement effect can be made surprising. It can be expected to enhance interests effectively.

ところで、移動体動力源の存在を判り難くした状態で移動体を移動させる方法としては、移動体動力源を内蔵させる上記の方法に限らず、他の方法も考えられる。例えば、圧縮空気や圧縮液体を移動体に吹き付け、その圧力で移動体を移動させる方法や、または、移動体に適宜な磁性体を搭載し、移動体とは別体に設けられた電磁石等の磁石を用いて、当該磁性体を吸引・反発させ、その磁力で移動体を移動させる方法等がある。また、演出空間内に移動体を載せるステージを配置し、ステージを前後左右に傾斜させることで、ステージ上を移動体が滑ったり転がったりして動く方法等もある。   By the way, as a method of moving the moving body in a state where it is difficult to understand the existence of the moving body power source, not only the above-described method of incorporating the moving body power source but also other methods are conceivable. For example, a method in which compressed air or compressed liquid is sprayed on a moving body and the moving body is moved by the pressure, or an appropriate magnetic body is mounted on the moving body, and an electromagnet provided separately from the moving body, etc. There is a method of attracting and repelling the magnetic body using a magnet and moving the moving body with the magnetic force. In addition, there is a method in which a stage on which a moving body is placed is arranged in the production space, and the moving body slides or rolls on the stage by tilting the stage back and forth and right and left.

但し、これらの方法には、夫々に欠点があった。具体的には、圧縮空気や圧縮液体を用いる方法では、移動体の移動量を正確にコントロールすることが困難であると予想される。また、磁石を用いる方法や、ステージを傾ける方法は、それらの装置が大掛かりになる傾向があり、その分、演出空間が狭くなる虞がある。そうすると、移動体の移動可能範囲が狭くなってしまうので、移動体の動きが小さくて迫力の無いものとなり、遊技者の興趣を十分に惹きつけられないことが懸念された。   However, each of these methods has drawbacks. Specifically, in the method using compressed air or compressed liquid, it is expected that it is difficult to accurately control the moving amount of the moving body. In addition, the method using a magnet and the method of tilting the stage tend to require a large amount of these devices, and the production space may be reduced accordingly. If it does so, since the movable range of a mobile body will become narrow, the motion of a mobile body will become small and it will not be powerful, and there was a concern that a player's interest could not be attracted enough.

これに対し、手段1の構成では、電気モーターやエンジンのような公知のアクチュエータを動力源とするから、それほど大掛かりな装置を必要としない。また、移動体の内部のスペースを動力源の搭載に利用する構成だから、演出空間を狭くして動力源を設置する必要が無く、比較的広い演出空間を確保できる。従って、移動体の動きを大きく迫力のあるものとすることができ、遊技者の興趣を効果的に高められるものと期待できる。さらに、本発明の移動体は、抽選結果に基づいた移動パターンで移動するから、抽選に対する遊技者の興趣を盛り上げて遊技をより楽しませることができる。   On the other hand, in the configuration of the means 1, since a known actuator such as an electric motor or an engine is used as a power source, a very large device is not required. In addition, since the space inside the moving body is used for mounting the power source, there is no need to narrow the effect space and install the power source, and a relatively large effect space can be secured. Therefore, it can be expected that the movement of the moving body can be greatly powerful, and the interest of the player can be enhanced effectively. Furthermore, since the moving body of the present invention moves in a movement pattern based on the lottery result, it is possible to enhance the player's interest in the lottery and make the game more enjoyable.

また、手段1の構成では、遊技機における制御が、コンピュータを用いてなる遊技制御手段とコンピュータを用いてなる演出制御手段とで分担される。そして、遊技制御手段にて、夫々、遊技の実態において重要な部分である抽選手段、有利遊技状態発生手段、及びコマンド送信手段等の制御を行う一方、この遊技制御手段からのコマンドに基づいて、演出制御手段にて、移動体制御手段の制御が行われる。これにより、遊技制御手段の負担を大きくすることなく、上記の作用効果を奏する遊技機を実現することができる。   Further, in the configuration of the means 1, the control in the gaming machine is shared between the game control means using a computer and the effect control means using a computer. The game control means controls the lottery means, the advantageous game state generation means, the command transmission means, etc., which are important parts in the actual state of the game, respectively, while based on the command from the game control means, The effect control means controls the moving body control means. Thereby, it is possible to realize a gaming machine that exhibits the above-described effects without increasing the burden on the game control means.

手段2:手段1において
「前記移動体動力源は、電気をエネルギー源とするものであり、
前記移動体動力源に電力を供給し、遊技者に視認困難な状態で前記移動体の内部に搭載された電源装置、がさらに備えられている」ものとすることができる。
Means 2: In Means 1 "The moving body power source uses electricity as an energy source,
It further includes a power supply device that supplies electric power to the mobile body power source and is mounted inside the mobile body in a state that is difficult for a player to see.

ところで、移動体動力源としては、上述したように、化石燃料を利用するエンジンや油圧を利用する油圧アクチュエータなど各種のものが考えられる。しかし、これらのエネルギー源は、比較的大きな出力を得られる反面、騒音や排気などの問題が発生しやすいという欠点があった。これに対し、電気をエネルギー源とする動力源は、騒音や排気などの問題が起き難いという利点を有している。   By the way, as a mobile body power source, as mentioned above, various things, such as an engine using a fossil fuel and a hydraulic actuator using oil pressure, can be considered. However, these energy sources can obtain a relatively large output, but have a drawback that problems such as noise and exhaust are likely to occur. On the other hand, a power source using electricity as an energy source has an advantage that problems such as noise and exhaust are less likely to occur.

一方、電気をエネルギー源とする移動体動力源を採用した場合において、電源装置(エネルギー供給装置)を移動体の内部に搭載しない方法も考えられる。例えば、電気コイルを移動体の内部に搭載し、外部の(内蔵していない)電源装置から電気コイルに対して電磁波を照射する方法などが考え得る。電気コイルに電磁波を照射すると、電磁誘導の原理によってコイルに誘導起電力が発生するから、この発生した電力で移動体を移動させるという方法である。しかし、この方法では、電磁界を介してエネルギーをやりとりする方法であるため、比較的エネルギー効率が悪いという問題があった。特に、移動体と電源装置との距離が離れるに従って急速にエネルギー効率が低下するので、移動演出を行う移動体(それに搭載された移動体動力源)に対して、外部の電源装置から十分にエネルギーを供給することが難しいという問題があった。そうすると、大きな推進力を移動体に与えることが難しいので、移動体の動きが小さくて迫力の無いものになり、遊技者の興趣を十分に高められない虞があった。   On the other hand, when a mobile power source using electricity as an energy source is employed, a method of not mounting a power supply device (energy supply device) inside the mobile body is also conceivable. For example, a method of mounting an electric coil inside a moving body and irradiating the electric coil with electromagnetic waves from an external (not built-in) power supply device can be considered. When an electromagnetic wave is irradiated onto an electric coil, an induced electromotive force is generated in the coil by the principle of electromagnetic induction. Therefore, the moving body is moved by the generated electric power. However, since this method is a method of exchanging energy via an electromagnetic field, there is a problem that energy efficiency is relatively low. In particular, as the distance between the moving body and the power supply device increases, the energy efficiency decreases rapidly. Therefore, sufficient energy is provided from the external power supply device to the moving body (moving body power source mounted on it) that performs the moving effect. There was a problem that it was difficult to supply. Then, since it is difficult to give a large propulsive force to the moving body, the movement of the moving body becomes small and there is a possibility that the player's interest cannot be sufficiently enhanced.

これに対し、本手段の構成によれば、電源装置を移動体の内部に搭載しているので、電源装置と移動体動力源との間の電力のやりとりを極めてエネルギー効率の良いものにすることができる。つまり、電源装置と移動体動力源との双方が移動体の内部に搭載されるから、これらの間の距離が短くなり、エネルギーロスを最小限に抑えることができる。これにより、大掛かりな電源装置を用いずとも十分な電力を移動体動力源に与えることができるので、移動体が大きな推進力を得ることが可能となり、迫力の有る移動演出を行って遊技者の興趣を効果的に高められる。   On the other hand, according to the configuration of this means, since the power supply device is mounted inside the moving body, the exchange of electric power between the power supply device and the moving body power source is made extremely energy efficient. Can do. That is, since both the power supply device and the moving body power source are mounted inside the moving body, the distance between them is shortened, and the energy loss can be minimized. As a result, sufficient power can be applied to the mobile power source without using a large-scale power supply device, so that the mobile body can obtain a large propulsive force, and a powerful moving effect can be performed. The interest can be effectively enhanced.

手段3:手段2において
「前記電源装置は、供給された電力を蓄えることができる蓄電池であり、
前記演出空間には、前記蓄電池に電力を充電する充電装置が配置されている」ものとすることができる。
Means 3: In Means 2 "The power supply device is a storage battery capable of storing the supplied power,
In the effect space, a charging device for charging the storage battery with electric power is arranged. "

本手段の構成によれば、移動体に内蔵された電源装置は蓄電池であり、さらに、蓄電池を充電する充電装置が演出空間に配置されている。蓄電池と充電装置とは、互いに接触して充電するものでも良いし、非接触状態で充電するものでも良い。但し、前述したように、接触状態でエネルギーをやりとりする(充電する)方が、エネルギーの伝達効率が良く好適である。   According to the structure of this means, the power supply device incorporated in the moving body is a storage battery, and further, a charging device for charging the storage battery is arranged in the effect space. The storage battery and the charging device may be charged in contact with each other or charged in a non-contact state. However, as described above, it is preferable that energy is exchanged (charged) in a contact state because energy transmission efficiency is good.

従って、本手段によれば、充電装置によって蓄電池を充電することができるから、電力切れで移動体の移動演出が停止し、遊技者の興趣が削がれる事態を防止できる。また、蓄電池は繰り返し充電することができるから、電力の残量に縛られることなくパワフルな移動体動力源を選択することができる。これにより、ダイナミックに移動体を動かすことができ、より魅力的な移動演出を行える移動体を備えた遊技機を提供できる。   Therefore, according to this means, since the storage battery can be charged by the charging device, it is possible to prevent a situation in which the moving effect of the moving body is stopped due to power outage and the player's interest is lost. Further, since the storage battery can be repeatedly charged, a powerful mobile power source can be selected without being restricted by the remaining amount of power. Thereby, the moving body can be moved dynamically, and the gaming machine provided with the moving body that can perform a more attractive movement effect can be provided.

手段4:手段3において
「前記充電装置は、前記演出空間の特定エリアに設置され、
前記移動体が前記特定エリアに移動することで前記蓄電池が充電される」ものとすることができる。
Means 4: In means 3, “The charging device is installed in a specific area of the effect space,
The storage battery is charged when the mobile body moves to the specific area.

ところで、移動体に搭載された蓄電池を充電する方法としては、充電装置に適宜な動力源を搭載し、所定の制御手段を用いて移動体のある場所まで充電装置が移動するよう当該動力源を制御する、という方法が考えられる。しかし、この方法では、移動体動力源を制御する移動体制御手段に加え、さらに、充電装置に搭載された動力源を制御する別途の制御手段が必要であり、迂遠であるという難点があった。もちろん、一つの制御手段で二つの動力源(移動体動力源と、充電装置に搭載された動力源)を制御しても良いが、そうすると、制御の方法が複雑になり、制御を担当する基板等の負担が増大するという問題が生じる場合があった。   By the way, as a method of charging a storage battery mounted on a moving body, an appropriate power source is mounted on the charging device, and the power source is moved so that the charging device moves to a place where the moving body is located using a predetermined control means. A method of controlling is conceivable. However, this method requires a separate control means for controlling the power source mounted on the charging device in addition to the mobile body control means for controlling the mobile power source, and there is a drawback that it is a detour. . Of course, two power sources (mobile power source and power source mounted on the charging device) may be controlled by one control means. However, in this case, the control method becomes complicated and the board in charge of the control. In some cases, such a problem that the burden of such increases occurs.

これに対し、本手段の構成では、充電装置は特定エリアに設置され、その特定エリアに移動体が移動することで蓄電池が充電される構成である。つまり、充電装置は移動する必要が無く、もともと動力源や移動制御手段を有している移動体のほうが移動する構成なので、別途の動力源や制御手段を備える場合よりも構成が簡略になる。   On the other hand, in the structure of this means, a charging device is installed in a specific area, and a storage battery is charged by moving a mobile body to the specific area. That is, the charging device does not need to move, and the moving body that originally has the power source and the movement control means moves, so that the configuration is simpler than when a separate power source and control means are provided.

特に、充電装置を遊技者が視認可能な状態に配置し、移動体の外観と関連付けられた装飾を施した場合は、移動体が特定エリアに移動して充電する動作が演出の一環であるかのような印象を与えることもでき、充電動作に伴う不自然さを払拭することができる。例えば、「自動車の外観を模した移動体と、ガソリンスタンドを模した装飾の充電装置」であれば、自動車がガソリンスタンドで給油する様を擬似的に現した移動演出を行いつつ、蓄電池を充電させることができる。また、「動物の外観を模した移動体と、巣穴を模した装飾の充電装置」であれば、動物が巣穴に帰っていく様を擬似的に現した移動演出を行いつつ、蓄電池を充電させることができる。このように、充電装置によって蓄電池を充電する行為を、移動演出の一環であるかのように見せかけることも可能である。   In particular, if the charging device is placed in a state that is visible to the player and decorated in association with the appearance of the mobile object, whether the mobile object moves to a specific area and charges is part of the production It is also possible to give such an impression, and it is possible to eliminate the unnaturalness associated with the charging operation. For example, if it is a mobile device that mimics the appearance of an automobile and a decorative charging device that mimics a gas station, the battery is charged while performing a movement effect that simulates the refueling of the car at the gas station. Can be made. In addition, if it is a “mobile body that mimics the appearance of an animal and a charging device that emulates a burrow,” a storage battery can be used while performing a moving effect that simulates the appearance of an animal returning to the burrow. It can be charged. In this way, it is possible to make the act of charging the storage battery by the charging device appear as if it is part of the movement effect.

手段5:手段1乃至手段4の何れか一つにおいて、
「前記移動体動力源は、電気モータを有している」ものとすることができる。
Means 5: In any one of Means 1 to 4,
"The mobile power source has an electric motor".

従って、本手段の構成によれば、移動体動力源は電気モータを有している。電気モータは、適宜なエネルギー供給手段(例えば、電源装置等)から電力の供給を受けており、移動体制御手段によって制御されている。移動体制御手段による制御とは、具体的には、電気モータの回転数や回転角度、回転速度がコントロールされることであり、これによって移動体が所定の移動パターンで移動する。   Therefore, according to the structure of this means, the moving body power source has the electric motor. The electric motor is supplied with electric power from appropriate energy supply means (for example, a power supply device) and is controlled by the moving body control means. Specifically, the control by the moving body control means is to control the rotation speed, rotation angle, and rotation speed of the electric motor, thereby moving the moving body in a predetermined movement pattern.

移動体動力源として電気モータを用いると、化石燃料を利用するエンジンや油圧を利用する油圧アクチュエータ等の動力源を用いる場合に比べて、騒音や排気などの問題が発生しにくい。また、精密な制御や小型化にも適しており、移動体の動力源として好適である。   When an electric motor is used as a moving body power source, problems such as noise and exhaust are less likely to occur than when a power source such as an engine using fossil fuel or a hydraulic actuator using hydraulic pressure is used. Moreover, it is suitable for precise control and miniaturization, and is suitable as a power source for a moving body.

手段6:手段1乃至手段5の何れか一つにおいて、
「前記移動体は、車輪を有する自動車を模した外観をしており、
前記移動体動力源は、前記車輪を回転させることで前記移動体を移動させる」ものとすることができる。
Means 6: In any one of Means 1 to 5,
“The moving body has an appearance simulating an automobile having wheels,
The moving body power source may be configured to move the moving body by rotating the wheel.

本手段の構成によれば、移動体は、自動車を模した外観をしており、車輪を有している。そして、車輪を接地させて移動する構成だから、移動体と、移動体に接触している接触面との間の摩擦を可及的に小さくすることができ、移動体をスムーズに移動させることができる。また、移動体の外観を食物や建築物のような静物を模したものにすると、現実には有り得ない動きを移動体にさせることになるので、現実との乖離感が強くなり、遊技者によってはシュールさを感じて興趣が削がれる虞がある。これに対し、本手段では、自動車という、現実世界でも移動する媒体を移動体の外観に採用しているから、現実との乖離感を感じさせず、むしろ親近感を感じるさせることが期待できる。すなわち、移動体の移動演出をリアルで不自然さの無いものにできるので、より注目度の高い遊技機を提供できる。   According to the configuration of this means, the moving body has an appearance simulating an automobile and has wheels. And since it is the structure which grounds a wheel and moves, the friction between a moving body and the contact surface which is contacting the moving body can be made as small as possible, and a moving body can be moved smoothly. it can. In addition, if the appearance of a moving object is modeled on a still life such as food or a building, it will cause the moving object to move in a way that is not possible in reality. There is a risk that the sense of surrealism will cut off the interest. On the other hand, in this means, since a vehicle, which is a vehicle that moves even in the real world, is adopted as the appearance of the moving body, it can be expected that a sense of familiarity is felt rather than a feeling of deviation from the reality. That is, since the moving effect of the moving body can be made real and free of unnaturalness, a gaming machine with a higher degree of attention can be provided.

なお、現実世界でも移動する媒体としては、他には、例えば動物や人間なども考え得るが、これらの媒体の移動手段は二本または四本の足(棒状の部材)なので、安定した移動が車輪よりも困難になる傾向がある。また、車輪を有する移動媒体としては、他には、例えば電車や2輪車などが考えられるが、電車はレール上を移動する車両であるため、四輪車に比べて機動力が劣る(若しくは、そういったイメージがある)という実態があるし、2輪車は、四輪車に比べて停止時の安定性に欠けるという問題がある。従って、機動力に優れたイメージを有し、且つ停止時の安定性にも優れる自動車(四輪車)の外観の方が、インパクトのあるダイナミックな移動演出により適している。   In addition, as a medium that moves in the real world, for example, animals and humans may be considered. However, since the moving means of these media are two or four legs (bar-shaped members), stable movement is possible. Tends to be more difficult than wheels. In addition, as a moving medium having wheels, for example, a train or a two-wheeled vehicle can be considered. However, since a train is a vehicle that moves on a rail, mobility is inferior to that of a four-wheeled vehicle (or There is an actual situation that there is such an image), and there is a problem that the two-wheeled vehicle is less stable at the time of stopping than the four-wheeled vehicle. Therefore, the appearance of an automobile (four-wheeled vehicle) having an image with excellent mobility and excellent stability at the time of stopping is more suitable for a dynamic movement effect with impact.

手段7:手段1乃至手段6の何れか一つにおいて、
「前記移動体制御手段は、前記有利遊技状態発生手段によって前記有利遊技状態が発生したことに基づいて、前記抽選結果に対応する有利移動パターンで移動するように前記移動体動力源を制御する有利移動パターン制御手段をさらに有している」ものとすることができる。
Means 7: In any one of Means 1 to 6,
“The mobile body control means controls the mobile body power source to move in an advantageous movement pattern corresponding to the lottery result based on the occurrence of the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generation means. It further includes a movement pattern control means ”.

本手段の構成によれば、移動体制御手段は、有利移動パターン制御手段を有している。ここでいう有利移動パターン制御手段とは、有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生したことに基づいて、抽選結果に対応する有利移動パターンで移動するように移動体動力源を制御するものである。   According to the configuration of this means, the moving body control means has the advantageous movement pattern control means. Here, the advantageous movement pattern control means controls the mobile power source so as to move in the advantageous movement pattern corresponding to the lottery result based on the occurrence of the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generation means. is there.

従って、始動口に遊技媒体が入球すると、入球状態検出手段によって入球状態が検出される。すると、抽選手段によって抽選が行われ、その抽選結果が所定の結果である場合には、有利遊技状態発生手段によって遊技者に有利な各種の遊技状態が発生する。移動体制御手段は、有利移動パターン制御手段を有しているから、有利遊技状態が発生すると、抽選結果に対応する所定の有利移動パターンで移動するよう移動体動力源を制御し、移動体が有利移動パターンで移動演出を行う。   Therefore, when a game medium enters the starting port, the entering state is detected by the entering state detecting means. Then, when the lottery means performs a lottery and the lottery result is a predetermined result, the advantageous game state generating means generates various game states advantageous to the player. Since the mobile body control means has the advantageous movement pattern control means, when an advantageous gaming state occurs, the mobile body power source is controlled to move in a predetermined advantageous movement pattern corresponding to the lottery result. The movement effect is performed with an advantageous movement pattern.

これにより、遊技者は、移動体の有利移動パターンによって、有利遊技状態が発生したことを明確に知ることができ、大当り状態等の有利な状態に対する期待感を高め、遊技に対する興趣を大幅に高めることが可能になる。特に、有利遊技状態が発生しない場合の通常の移動パターンと、有利移動パターンとの双方の移動演出を移動体にさせた場合は、遊技者の遊技状態に応じて(すなわち、遊技する度に異なるタイミングで)移動体の移動演出が変化するから、何度遊技しても遊技者を飽きさせない遊技機を提供できる。   As a result, the player can clearly know that the advantageous gaming state has occurred by the advantageous movement pattern of the moving body, increase the expectation for the advantageous state such as the big hit state, and greatly increase the interest in the game. It becomes possible. In particular, when the movement effect of both the normal movement pattern when the advantageous gaming state does not occur and the advantageous movement pattern is made to be a moving body, it differs according to the gaming state of the player (that is, every time the game is played). Since the moving effect of the moving body changes (at the timing), it is possible to provide a gaming machine that does not get the player bored no matter how many times the game is played.

手段8:手段7において
「前記有利遊技状態発生手段によって前記有利遊技状態が発生したことに基づいて、前記有利移動パターンで移動する前記移動体の動きと連動した有利演出表示を前記表示手段に少なくとも表示させる演出表示制御手段をさらに有する」ものとすることができる。
Means 8: In means 7, “based on the occurrence of the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generation means, an advantageous effect display linked to the movement of the moving body moving in the advantageous movement pattern is displayed on the display means. It can be further provided with an effect display control means for displaying.

ところで、従来より遊技機に表示手段を備え、その表示手段にキャラクタ等を表示させることで、遊技者に所定の演出態様を楽しませるようなものが知られている。従来の遊技機では、始動口や入賞口等に遊技媒体が受入れられることを契機として、所定の演出態様を表示するようにしているので、遊技領域内における遊技媒体の動きとは関連しない演出態様が表示されている。そうすると、遊技媒体の遊技と、演出態様の演出表示とでその内容が乖離してしまい、遊技者の興趣を高めることが困難であった。また、表示手段による演出表示の内容と遊技媒体の動きとを単に関連付けただけでは、遊技者の興趣を十分には高められない場合も考えられた。なぜならば、通常の表示手段による演出表示は平面的なもののみであるため、遊技者によっては単調に感じて飽きてしまう場合が考えられた。   By the way, there has been conventionally known a game machine that includes a display means and displays a character or the like on the display means so that a player can enjoy a predetermined effect. In a conventional gaming machine, since a predetermined effect mode is displayed when a game medium is received at a start port, a winning port, etc., an effect mode that is not related to the movement of the game medium in the game area Is displayed. Then, the contents of the game medium and the effect display of the effect mode are different, and it is difficult to enhance the interest of the player. Further, it may be considered that the interest of the player cannot be sufficiently enhanced by simply associating the contents of the effect display by the display means with the movement of the game medium. This is because, since the effect display by the normal display means is only a flat one, some players may be bored feeling monotonous.

これに対し、本手段の構成によれば、有利移動パターンで移動演出を行う移動体が備えられていることに加え、さらに、有利移動パターンと連動した有利演出表示を行う演出表示制御手段が備えられている。従って、従来の表示手段による平面的な演出表示とは異なる演出表現(移動演出)が展開されると共に、さらに当該移動演出に連動した有利演出表示が行われる。これにより、単なる平面的な演出表現では退屈さを感じる遊技者をも楽しませることができる。また、移動体と表示手段との双方を具備することにより、移動体による移動演出のみしか展開しない場合に比べ、有利遊技状態に関する演出表現の幅を広げることができるので、より面白味のある遊技機とすることができ、遊技者の興趣をより高められる効果を期待することができる。   On the other hand, according to the configuration of this means, in addition to the moving body that performs the moving effect in the advantageous movement pattern, the effect display control means that performs the advantageous effect display in conjunction with the advantageous movement pattern is provided. It has been. Therefore, an effect expression (movement effect) different from the planar effect display by the conventional display means is developed, and an advantageous effect display linked to the movement effect is further performed. This makes it possible to entertain a player who feels bored with a simple planar expression. In addition, by providing both the moving body and the display means, it is possible to broaden the range of effect expression related to the advantageous gaming state compared to the case where only the moving effect by the moving body is developed, so that the gaming machine is more interesting And can be expected to have an effect of further enhancing the interest of the player.

手段9:手段1乃至手段8の何れか一つにおいて、
「前記移動体制御手段は、前記所定の移動パターンに応じたパターン信号を、電磁波を用いて送信するパターン信号送信手段、を有し、
前記移動体動力源は、前記パターン信号送信手段によって送信された前記パターン信号を受信するパターン信号受信手段、を有している」ものとすることができる。
Means 9: In any one of Means 1 to 8,
“The moving body control means includes a pattern signal transmission means for transmitting a pattern signal corresponding to the predetermined movement pattern using an electromagnetic wave,
The mobile power source may include pattern signal receiving means for receiving the pattern signal transmitted by the pattern signal transmitting means. "

ここで、「電磁波を用いて送信する」通信形態としては、「超長波(VLF)」、「長波(LF)」、「中波(MF)」、「短波(HF)」、「極超短波(UHF)」、「センチ波(SHF)」、「ミリ波(EHF)」、及び「マイクロ波」等の「電波通信」のみならず、「赤外線」等の「光」を用いた「光通信」の形態も含む。   Here, as a communication form of “transmitting using electromagnetic waves”, “very long wave (VLF)”, “long wave (LF)”, “medium wave (MF)”, “short wave (HF)”, “very high frequency ( “UHF)”, “centimeter wave (SHF)”, “millimeter wave (EHF)”, “microwave” and other “radio wave communication”, and “optical communication” using “light” such as “infrared” Are also included.

従って、本手段の構成によれば、移動体制御手段は、電磁波を用いてパターン信号を送信するパターン信号送信手段を有している。さらに、移動体動力源は、パターン信号送信手段によって送信されたパターン信号を受信するパターン信号受信手段を有しており、パターン信号に応じた移動パターンで移動体を移動させる。   Therefore, according to the structure of this means, the mobile body control means has the pattern signal transmission means which transmits a pattern signal using electromagnetic waves. Furthermore, the moving body power source has pattern signal receiving means for receiving the pattern signal transmitted by the pattern signal transmitting means, and moves the moving body in a moving pattern corresponding to the pattern signal.

これにより、移動体や移動体動力源とは遠隔な距離に移動体制御手段を配置して制御することが可能となるので、移動体制御手段の配置位置に関するバリエーションが増加する。例えば、遊技者に視認されにくい位置に移動体制御手段を配置できるので、移動体の移動が何によって制御されているのかを分かりにくくすることができ、移動体の移動演出をより謎めいた魅力的なものとすることができる。特に、電波や赤外線のようにそのままでは視認困難な電磁波を用いて無線通信した場合は、移動体制御手段と移動体(及び移動体動力源)との信号のやり取りが目に見えないため、これらの装置の関連性(移動体制御手段が移動体動力源を制御しているという関連性)を遊技者の目から隠蔽することができる。この場合は、譬え移動体制御手段を遊技者に視認可能な位置に配置したとしても、これらの装置の関連性を隠蔽できるため、本手段の移動演出の謎めいた魅力を損なわせることなく、且つ移動体制御手段の配置位置や配置方法のバリエーションを一層増加させることができる。   As a result, it becomes possible to arrange and control the moving body control means at a distance remote from the moving body and the moving body power source, so that variations regarding the arrangement position of the moving body control means increase. For example, since the moving body control means can be arranged at a position where it is difficult for the player to visually recognize, it is difficult to understand what the movement of the moving body is controlled, and the moving effect of the moving body is more mysterious. It can be a typical one. In particular, when wireless communication is performed using electromagnetic waves that are difficult to view as they are, such as radio waves and infrared rays, the exchange of signals between the moving body control means and the moving body (and the moving body power source) is not visible. The relevance of the device (relevance that the mobile body control means controls the mobile power source) can be hidden from the player's eyes. In this case, even if the barking mobile control means is arranged at a position that can be visually recognized by the player, the relevance of these devices can be concealed, so that the mysterious charm of the movement effect of this means is not impaired. And the variation of the arrangement position and arrangement method of a mobile body control means can be increased further.

手段10:遊技機において
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域とは異なる演出空間に備えられた演出ステージと、
該演出ステージ上にて遊技者に視認可能な状態で移動し、車輪を有する自動車を模した外観をした移動体と、
前記遊技領域と前記演出ステージとを隔離する隔離板と、
遊技者に視認困難な状態で前記移動体の内部に搭載された電気モータを有し、前記車輪を回転させることで前記移動体を移動させる移動体動力源と、
該移動体動力源に電力を供給し、遊技者に視認困難な状態で前記移動体の内部に搭載された蓄電池と、
前記演出空間内の特定エリアに配置され、前記蓄電池に電力を充電する充電装置と、
前記遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、
キャラクタ、図柄、及び背景の少なくとも一つからなる所定の演出態様を表示可能な表示手段と、
前記有利遊技状態発生手段によって前記有利遊技状態が発生したことに基づいて、前記有利移動パターンで移動する前記移動体の動きと連動した有利演出表示を前記表示手段に少なくとも表示させる演出表示制御手段と、
前記始動口に前記遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、
少なくとも前記入球状態検出手段と前記抽選結果とに応じて所定のコマンドを送信可能なコマンド送信手段、
前記入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段、
該抽選手段による抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段、
を少なくとも有する遊技制御手段と、
該遊技制御手段から送信されるコマンドを受信可能なコマンド受信手段、
及び、前記有利遊技状態発生手段によって前記有利遊技状態が発生したことに基づいて、前記抽選結果に対応する有利移動パターンで移動するように前記電気モータを制御する有利移動パターン制御手段、及び、前記有利移動パターンに応じたパターン信号を、赤外線を用いて送信するパターン信号送信手段、を有する移動体制御手段、
を少なくとも有する演出制御手段と
を有し、
前記移動体動力源は、前記パターン信号送信手段によって送信された前記パターン信号を受信するパターン信号受信手段、を具備している」ものであることを特徴とする。
Means 10: In the gaming machine, “a game area where a game medium is driven by a player's operation;
A production stage provided in a production space different from the game area;
A movable body that moves in a state that is visible to the player on the stage, and has an appearance simulating an automobile having wheels;
A separator that separates the gaming area and the stage,
A moving body power source that has an electric motor mounted inside the moving body in a state that is difficult for a player to visually recognize, and moves the moving body by rotating the wheel;
A power storage battery mounted inside the mobile body in a state in which power is supplied to the mobile body power source and is difficult for a player to visually recognize;
A charging device that is arranged in a specific area in the effect space and charges the storage battery with power;
A start port arranged in the game area and into which a game medium can enter;
Display means capable of displaying a predetermined effect mode comprising at least one of a character, a design, and a background;
Effect display control means for causing the display means to display at least an advantageous effect display linked to the movement of the moving body moving in the advantageous movement pattern based on the occurrence of the advantageous game state by the advantageous game state generating means; ,
Entry state detection means for detecting that the game medium has entered the start opening,
Command transmitting means capable of transmitting a predetermined command in accordance with at least the entering state detecting means and the lottery result;
Lottery means for performing a lottery based on the detection of the game medium by the entering state detection means;
If the lottery result by the lottery means is a predetermined result, advantageous game state generating means for generating an advantageous gaming state advantageous to the player,
A game control means having at least
Command receiving means capable of receiving a command transmitted from the game control means;
And an advantageous movement pattern control means for controlling the electric motor to move in an advantageous movement pattern corresponding to the lottery result on the basis of occurrence of the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generation means; and A moving body control means having a pattern signal transmission means for transmitting a pattern signal corresponding to an advantageous movement pattern using infrared rays;
Production control means having at least
The moving body power source includes a pattern signal receiving unit that receives the pattern signal transmitted by the pattern signal transmitting unit. "

本手段の構成によれば、遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、該遊技領域とは異なる演出空間に備えられた演出ステージと、該演出ステージ上にて遊技者に視認可能な状態で移動し、車輪を有する自動車を模した外観をした移動体とが備えられている。遊技領域と演出空間との間には隔離板が設けられており、夫々の空間を分断している。移動体の内部には、電気モータが搭載された移動体動力源が内蔵されており、前記車輪を回転させることで移動体をステージ上にて移動させている。移動体動力源は、移動体制御手段によって制御されており、有利遊技状態発生手段によって有利遊技状態が発生したことに基づいて、抽選結果に対応する有利移動パターンで移動体が移動するように制御されている。また、移動体制御手段には、移動パターンに対応するパターン信号を送信するパターン信号送信手段が搭載されており、移動体動力源に搭載されたパターン信号受信手段に対して赤外線を用いてパターン信号を送信する。さらに、本手段には、移動体に搭載された蓄電池を充電する充電装置が備えられている。蓄電池は、充電装置によって繰り返し充電されることで、移動演出に必要な電力を移動体動力源に供給している。充電装置は演出空間内の特定エリアに設置されており、移動体が特定エリアに移動することで蓄電池が充電される。また、本手段によれば、キャラクタ、図柄、及び背景の少なくとも一つからなる所定の演出態様を表示可能な表示手段がさらに具備されている。本手段の抽選手段と有利遊技状態発生手段、さらに、始動口に技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段、及び、抽選結果に応じて所定のコマンドを送信可能なコマンド送信手段は、遊技制御手段に搭載されている。一方、遊技制御手段から送信されるコマンドを受信可能なコマンド受信手段、有利移動パターンで移動する移動体の動きと連動した有利演出表示を表示手段に表示させる演出表示制御手段、及び前記移動体制御手段は、演出制御手段に搭載されている。   According to the configuration of this means, a game area into which a game medium is driven by a player's operation, an effect stage provided in an effect space different from the game area, and the player can visually recognize on the effect stage And a moving body having an appearance simulating an automobile having wheels. Separators are provided between the game area and the production space, and each space is divided. A moving body power source in which an electric motor is mounted is built in the moving body, and the moving body is moved on the stage by rotating the wheel. The moving body power source is controlled by the moving body control means, and controlled so that the moving body moves in an advantageous movement pattern corresponding to the lottery result based on the occurrence of the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generation means. Has been. The moving body control means is equipped with a pattern signal transmitting means for transmitting a pattern signal corresponding to the moving pattern. The pattern signal receiving means mounted on the moving body power source is transmitted using infrared rays. Send. Furthermore, this means is provided with a charging device for charging a storage battery mounted on the moving body. The storage battery is repeatedly charged by the charging device to supply power necessary for the movement effect to the mobile power source. The charging device is installed in a specific area in the effect space, and the storage battery is charged by the moving body moving to the specific area. In addition, according to the present means, there is further provided display means capable of displaying a predetermined effect mode comprising at least one of a character, a design, and a background. The lottery means and the advantageous game state generating means of this means, the entrance state detecting means for detecting that the technical medium has entered the start port, and the command transmitting means capable of transmitting a predetermined command according to the lottery result Is mounted on the game control means. On the other hand, a command receiving means capable of receiving a command transmitted from the game control means, an effect display control means for displaying on the display means an advantageous effect display linked with the movement of the moving body moving in an advantageous movement pattern, and the moving body control The means is mounted on the effect control means.

従って、遊技領域を流下する遊技媒体の動きに加え、さらに移動体の移動演出によって遊技者の目を楽しませることができる。特に、本手段によれば、移動体動力源が移動体に内蔵されているから、遊技者は、移動体動力源の存在を視認することが困難となる。これにより、移動体がどうやって駆動しているのか、また、どのような移動範囲で移動するのかが容易には分かりにくくなるので、移動演出を意外性のあるものにでき、遊技者の興趣を効果的に高めることが期待できる。また、隔離板が備えられているから、遊技領域と演出空間とが隔離されている。これにより、遊技領域を流下する遊技媒体が移動体の移動演出を邪魔する懸念が払拭される。   Therefore, in addition to the movement of the game medium flowing down the game area, the player's eyes can be enjoyed by the movement effect of the moving body. In particular, according to this means, since the moving body power source is built in the moving body, it becomes difficult for the player to visually recognize the presence of the moving body power source. This makes it difficult to easily understand how the moving body is driven and in what range of movement, so it is possible to make the movement effect surprising and effective for the player. Can be expected to increase. Moreover, since the separator is provided, the game area and the effect space are isolated. Thereby, the concern that the game medium flowing down the game area interferes with the moving effect of the moving body is eliminated.

また、本手段によれば、移動体には、さらに電源装置が内蔵されている。これにより、電源装置と移動体動力源との間の電力のやりとりを極めてエネルギー効率の良いものにすることができ、移動体が大きな推進力を得ることが可能となり、迫力の有る移動演出を行って遊技者の興趣を効果的に高められる。   Further, according to this means, the mobile body further includes the power supply device. As a result, the exchange of electric power between the power supply device and the moving body power source can be made extremely energy efficient, enabling the moving body to obtain a large driving force, and performing a powerful moving effect. Can effectively enhance the interest of the player.

また、本手段によれば、充電装置によって蓄電池を充電することができるから、電力切れで移動体の移動演出が停止し、遊技者の興趣が削がれる事態を防止できる。また、蓄電池は繰り返し充電することができるから、電力の残量に縛られることなくパワフルな移動体動力源を選択することができる。これにより、ダイナミックに移動体を動かすことができ、より魅力的な移動演出を行える移動体を備えた遊技機を提供できる。   Moreover, according to this means, since the storage battery can be charged by the charging device, it is possible to prevent a situation in which the moving effect of the moving body is stopped due to power outage and the player's interest is lost. Further, since the storage battery can be repeatedly charged, a powerful mobile power source can be selected without being restricted by the remaining amount of power. Thereby, the moving body can be moved dynamically, and the gaming machine provided with the moving body that can perform a more attractive movement effect can be provided.

さらに、本手段によれば、充電装置は特定エリアに設置され、その特定エリアに移動体が移動することで蓄電池が充電される構成である。これにより、充電装置は移動する必要が無く、もともと動力源や移動制御手段を有している移動体のほうが移動する構成なので、別途の動力源や制御手段を備える場合よりも構成が簡略になる。   Furthermore, according to this means, the charging device is installed in a specific area, and the storage battery is charged by moving the moving body to the specific area. As a result, the charging device does not need to move, and the moving body that originally has the power source and the movement control means moves. Therefore, the configuration becomes simpler than when a separate power source and control means are provided. .

また、本手段によれば、移動体動力源は電気モータを有している。従って、化石燃料を利用するエンジンや油圧を利用する油圧アクチュエータ等の動力源を用いる場合に比べて、騒音や排気などの問題が発生しにくい。また、精密な制御や小型化にも適しており、移動体の動力源として好適である。   Moreover, according to this means, the moving body power source has the electric motor. Therefore, problems such as noise and exhaust are less likely to occur than when a power source such as an engine using fossil fuel or a hydraulic actuator using hydraulic pressure is used. Moreover, it is suitable for precise control and miniaturization, and is suitable as a power source for a moving body.

さらに、本手段によれば、移動体は、自動車を模した外観をしており、車輪を有している。そして、車輪を接地させて移動する構成だから、移動体と、移動体に接触している接触面との間の摩擦を可及的に小さくすることができ、移動体をスムーズに移動させることができる。また、電気モータの回転軸を車輪の車軸に接続すれば、電気モータの磁界の向き(回転子の回転方向)を逆転させることによって、比較的簡単に移動体の前進とバックを切り替えることができる。   Furthermore, according to this means, the moving body has an appearance simulating an automobile and has wheels. And since it is the structure which grounds a wheel and moves, the friction between a moving body and the contact surface which is contacting the moving body can be made as small as possible, and a moving body can be moved smoothly. it can. In addition, if the rotating shaft of the electric motor is connected to the wheel axle, it is possible to switch the moving body forward and back relatively easily by reversing the direction of the magnetic field of the electric motor (rotating direction of the rotor). .

また、本手段によれば、移動体制御手段は、有利移動パターン制御手段を有しているから、有利遊技状態が発生すると、抽選結果に対応する所定の有利移動パターンで移動するよう移動体動力源を制御し、移動体が有利移動パターンで移動演出を行う。これにより、遊技者は、移動体の有利移動パターンによって、有利遊技状態が発生したことを明確に知ることができ、大当り状態等の有利な状態に対する期待感を高め、遊技に対する興趣を大幅に高めることが可能になる。   Further, according to this means, since the moving body control means has the advantageous movement pattern control means, when the advantageous gaming state occurs, the moving body power is controlled so as to move in a predetermined advantageous movement pattern corresponding to the lottery result. Controlling the source, the moving body produces a moving effect in an advantageous movement pattern. As a result, the player can clearly know that the advantageous gaming state has occurred by the advantageous movement pattern of the moving body, increase the expectation for the advantageous state such as the big hit state, and greatly increase the interest in the game. It becomes possible.

さらに、本手段によれば、表示手段と、移動体の有利移動パターンと連動した有利演出表示を表示手段に表示させる演出表示制御手段がさらに備えられている。これにより、移動体による移動演出のみしか展開しない場合に比べ、有利遊技状態に関する演出表現の幅を広げることができるので、より面白味のある遊技機とすることができ、遊技者の興趣をより高められる効果を期待することができる。   Furthermore, according to this means, the display means and the effect display control means for causing the display means to display the advantageous effect display linked with the advantageous movement pattern of the moving body are further provided. As a result, as compared with the case where only a moving effect by a moving body is developed, the range of the effect expression relating to the advantageous gaming state can be expanded, so that it can be a more interesting gaming machine, and the player's interest is further enhanced. Can be expected.

さらに、本手段によれば、移動体制御手段は、赤外線を用いてパターン信号を送信するパターン信号送信手段を有している。さらに、移動体動力源は、パターン信号送信手段によって送信されたパターン信号を受信するパターン信号受信手段を有しており、パターン信号に応じた移動パターンで移動体を移動させる。これにより、移動体や移動体動力源とは遠隔な距離に移動体制御手段を配置して制御することが可能となるので、移動体制御手段の配置位置に関するバリエーションが増加する。例えば、遊技者に視認されにくい位置に移動体制御手段を配置できるので、移動体の移動が何によって制御されているのかを分かりにくくすることができ、移動体の移動演出をより謎めいた魅力的なものとすることができる。また、本例のパターン信号送信手段は赤外線を用いるから、電波を用いる場合に比べて、他の遊技機や機器からの妨害を受け難くなる。つまり、赤外線は電波と異なり、壁を通過しにくい性質を有するので、他の機器が発する電波を受けて誤動作を起こす虞が無い。また、電波は壁を通過するから、仮に電波を用いた本発明の遊技機を一つの島に複数設置した場合、夫々が異なる周波数を用いるよう設定しなければならず、面倒である。しかし、本例の遊技機では、赤外線を用いるパターン信号送信手段を備えているから、本例の遊技機を一つの島に複数設置した場合でも、夫々の遊技機で簡単に個別の移動演出を行わせることができる。   Further, according to this means, the moving body control means has the pattern signal transmission means for transmitting the pattern signal using infrared rays. Furthermore, the moving body power source has pattern signal receiving means for receiving the pattern signal transmitted by the pattern signal transmitting means, and moves the moving body in a moving pattern corresponding to the pattern signal. As a result, it becomes possible to arrange and control the moving body control means at a distance remote from the moving body and the moving body power source, so that variations regarding the arrangement position of the moving body control means increase. For example, since the moving body control means can be arranged at a position where it is difficult for the player to visually recognize, it is difficult to understand what the movement of the moving body is controlled, and the moving effect of the moving body is more mysterious. It can be a typical one. In addition, since the pattern signal transmission means of this example uses infrared rays, it is less susceptible to interference from other gaming machines and devices than when radio waves are used. In other words, infrared rays, unlike radio waves, have the property of being difficult to pass through walls, so there is no risk of malfunction due to radio waves emitted by other devices. In addition, since radio waves pass through the wall, if a plurality of gaming machines of the present invention using radio waves are installed on one island, each must be set to use a different frequency, which is troublesome. However, since the gaming machine of this example is provided with pattern signal transmission means using infrared rays, even if a plurality of gaming machines of this example are installed on one island, individual movement effects can be easily performed with each gaming machine. Can be done.

手段11:手段1から手段10までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 11: In any one gaming machine from means 1 to means 10,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し、表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. The display further includes an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Of game balls in One game is played with a predetermined number of game balls, such as sixteen, etc., which is represented by what is generally referred to as an “alepati machine”, and a plurality of entries in one game. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.

手段11の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 11, in the pachinko machine, the effect of any of the above-described means can be achieved.

手段12:手段1から手段10までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 12: In any one gaming machine from means 1 to means 10,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段12の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 12, in the pachislot machine, the effect of any of the means described above can be achieved.

手段13:手段1から手段10までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 13: In any one gaming machine from means 1 to means 10,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段13の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 13, in the gaming machine obtained by fusing the pachinko machine and the pachislot machine, the operational effect of any of the means described above can be achieved.

このように、本発明によれば、移動体動力源が移動体に内蔵されているから、遊技者は、移動体動力源の存在を視認することが困難となる。これにより、移動体がどうやって駆動しているのか、また、どのような移動範囲で移動するのかが容易には分かりにくくなるので、移動演出を意外性のあるものにでき、遊技者の興趣を効果的に高めることが期待できる。また、電源装置を移動体の内部にさらに搭載した場合には、電源装置と移動体動力源との間のエネルギーロスを最小限に抑えることができ、、移動体が大きな推進力を得ることが可能となり、迫力の有る移動演出を行って遊技者の興趣を効果的に高められる。   Thus, according to the present invention, since the moving body power source is built in the moving body, it becomes difficult for the player to visually recognize the existence of the moving body power source. This makes it difficult to easily understand how the moving body is driven and in what range of movement, so it is possible to make the movement effect surprising and effective for the player. Can be expected to increase. In addition, when the power supply device is further mounted inside the moving body, energy loss between the power supply device and the moving body power source can be minimized, and the moving body can obtain a large propulsive force. It becomes possible, and the player's interest can be effectively enhanced by performing powerful moving effects.

以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について] 図1及び図2に基づき説明する。
図1はパチンコ機の前側全体を示す正面図であり、図2はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれ、その本体枠の一側に更に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1及び図2においては遊技領域における装飾部材を省略して示している。
パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4、及び遊技盤5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面の片側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠2は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall Configuration of Pachinko Machine] A description will be given based on FIGS. 1 and 2.
FIG. 1 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine, and FIG. 2 shows a state in which the main body frame is opened on one side of the outer frame of the pachinko machine and the front frame is further opened on one side of the main body frame. It is a perspective view. In FIG. 1 and FIG. 2, the decorative member in the game area is omitted.
The pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 4, a game board 5, and the like. The outer frame 2 is formed into a vertically long rectangular frame shape by upper, lower, left, and right wooden frame members, and has a lower receiving plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the front lower portion of the outer frame 2. On one side of the front surface of the outer frame 2, the main body frame 3 is attached by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. The outer frame 2 may be formed of a light metal such as resin or aluminum.

[本体枠の構成について] 図1及び図3に基づき説明する。
図3はパチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12及び機構装着体13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前枠体11は、外枠2(図2参照)の前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体11の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具15が固定されており、外枠2の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具14に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構7が構成されている。
[Configuration of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 3.
FIG. 3 is a perspective view showing the main frame of the pachinko machine and the game board separated from the front right and diagonally.
The main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 11, the game board mounting frame 12, and the mechanism mounting body 13 with a synthetic resin material. The front frame body 11 of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2 (see FIG. 2). A main body frame side hinge device 15 is fixed to the upper and lower portions on one side of the front frame body 11, and a hinge pin and a hinge with respect to the outer frame side hinge device 14 fixed to the upper and lower portions on one side of the outer frame 2. It is mounted so that it can be opened and closed by a hole. That is, the hinge mechanism 7 is configured by the outer frame side hinge tool 14, the main body frame side hinge tool 15, the hinge pin, and the hinge hole.

前枠体11の前側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の前下部左側領域にはスピーカボックス部16が一体に形成され、そのスピーカボックス部16の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。そして、スピーカ装着板17にはスピーカ18が装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内の下半部分には下部前面板30が装着されている。そして、下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられ、右側寄りには操作ハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。なお、下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。   On the front side of the front frame body 11, a speaker box portion 16 is integrally formed in the front lower left area of the front frame body 11 positioned below the game board mounting frame 12, and is formed in the front opening portion of the speaker box portion 16. The speaker mounting plate 17 is mounted so as to close the opening. A speaker 18 is mounted on the speaker mounting plate 17. In addition, in the lower region of the front surface of the front frame 11, a firing rail 19 is attached to the upper half of the front frame 11 in an inclined manner. A lower front plate 30 is mounted on the lower half of the lower area of the front surface of the front frame 11. A lower tray 31 capable of storing game balls is provided at a substantially central portion of the front surface of the lower front plate 30, an operation handle 32 is provided on the right side, and an ashtray 33 is provided on the left side. . The lower plate 31 is provided with a ball discharge lever 34 for discharging the game ball downward.

[前面枠の構成について] 図1及び図2に基づき説明する。
前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠4の略中央部には、遊技盤5の遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。また、前面枠4の後側には開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられ、その窓枠39にはガラス板、透明樹脂板等の透明板50が装着されている。また、前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58、及びリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。また、上皿51の左側には、遊技者が操作可能なボタン59が設けられている。
[Configuration of Front Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 2.
The front frame 4 is mounted on one side of the front surface of the front frame body 11 so as to cover a portion extending from the upper end of the front frame body 11 to the upper edge of the lower front plate 30 so as to be opened and closed forward by a hinge mechanism 36. Yes. In addition, a substantially circular opening window 38 through which the game area 37 of the game board 5 can be seen through from the front is formed at a substantially central portion of the front frame 4. Further, a window frame 39 having a rectangular frame shape larger than the opening window 38 is provided on the rear side of the front frame 4, and a transparent plate 50 such as a glass plate or a transparent resin plate is mounted on the window frame 39. . Further, substantially the entire front surface of the front frame 4 is decorated by a front decoration member in which a lamp or the like is provided, and an upper plate 51 is formed at the lower part of the front surface of the front frame 4. Specifically, around the opening window 38, a side decoration device 52 is mounted on the left and right sides, an upper plate 51 is mounted on the lower portion, and an acoustic decoration device 53 is mounted on the upper portion. The side decoration device 52 is mainly configured by a side decoration body 54 in which a lamp substrate is disposed and formed of a synthetic resin material. A plurality of slit-like opening holes that are long in the horizontal direction are arranged in the side decoration body 54 in the vertical direction, and a lens 55 corresponding to a light source disposed on the lamp substrate is incorporated in the opening hole. The acoustic illumination device 53 includes a transparent cover body 56, a speaker 57, a speaker cover 58, a reflector body (not shown), and the like, and these constituent members are assembled together to form a unit. A button 59 that can be operated by the player is provided on the left side of the upper plate 51.

[施錠装置の構成について] 図2及び図3に基づき説明する。
前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置70が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置70は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック72と、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック74と、パチンコ機1の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体11及び下部前面板30を貫通して露出されたシリンダー錠75とを備えている。そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠されるようになっている。
[Configuration of Locking Device] A description will be given based on FIGS. 2 and 3.
A function of locking the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 and a function of locking the front frame 4 with respect to the main body frame 3 on the rear side of the free end side opposite to the hinge mechanism 36 of the front frame body 11 The locking device 70 having both of the above is mounted. That is, in this embodiment, the locking device 70 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 72 that detachably engage with a closing tool 71 provided on the outer frame 2 to lock the body frame 3 in a closed state, From the front of the pachinko machine 1, a plurality of upper and lower door locking hooks 74 that detachably engage with a closing tool 73 provided on the rear side of the front end of the front frame 4 to lock the front frame 4 in a closed state. A cylinder lock 75 that is exposed through the front frame 11 and the lower front plate 30 is provided so that the key can be inserted and unlocked. Then, a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 75 and rotated in one direction, so that the engagement between the main body frame locking hook 72 and the closing tool 71 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is unlocked. By rotating in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 74 and the closing tool 73 of the front frame 4 is released and the front frame 4 is unlocked.

[遊技盤装着枠の構成について] 図2乃至図4に基づき説明する。
図4はパチンコ機の後側全体を示す背面図である。
図2及び図3に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられかつ遊技盤5が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている(図9参照)。遊技盤5の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。
[Configuration of Game Board Mounting Frame] A description will be given based on FIGS. 2 to 4.
FIG. 4 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine.
As shown in FIGS. 2 and 3, the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 is provided on the rear side of the front frame body 11, and the game board 5 is mounted so as to be attachable / detachable from the front. . The game board 5 is formed in a substantially square plate shape having a size to be fitted from the front of the game board mounting frame 12 (see FIG. 9). A guide rail 78 including an outer rail 76 and an inner rail 77 is provided on the board surface (front surface) of the game board 5, and a game area 37 is defined inside the guide rail 78. A predetermined gap is provided between the launch rail 19 and the guide rail 78, and when the launched game ball returns to the guide rail 78, the game ball is discharged from the gap. It is configured to be guided to the lower plate 31. Further, a front structural member 79 made of synthetic resin is attached to the front surface of the game board 5 in the outer region of the guide rail 78.

一方、図4に示すように、遊技盤5の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えた基板ホルダ91が設けられている。この基板ホルダ91の後側には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板92が収納された副制御基板ボックス93が装着され、その副制御基板ボックス93の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板94が収納された主制御基板ボックス95が装着されている。さらに、遊技盤5の後側に対し基板ホルダ91、副制御基板ボックス93及び主制御基板ボックス95がそれぞれ装着された状態において、本体枠3の遊技盤装着枠12の前方から遊技盤5を嵌込んで装着できるように、遊技盤5の外郭より外側にはみ出すことなく基板ホルダ91、副制御基板ボックス93及び主制御基板ボックス95が配置されている。   On the other hand, as shown in FIG. 4, the lower part on the rear side of the game board 5 receives a game ball that has flowed into the various winning devices in a portion extending from the center part to the lower part, and serves as a collective bag for guiding the game ball to a predetermined position. A substrate holder 91 having both the above function and the function as a box mounting portion is provided. A sub-control board box 93 containing a sub-control board 92 such as a sound control board and a lamp control board is mounted on the rear side of the board holder 91 and is superposed on the rear side of the sub-control board box 93. The main control board box 95 in which the main control board 94 is housed is mounted. Further, the game board 5 is fitted from the front of the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 in a state where the board holder 91, the sub control board box 93 and the main control board box 95 are respectively attached to the rear side of the game board 5. The board holder 91, the sub-control board box 93, and the main control board box 95 are arranged without protruding outside the outline of the game board 5 so that they can be mounted.

[本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について] 図7及び図8に基づき説明する。
図7はパチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図8は本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部111、レール装着部112、及び払出装置装着部113等がそれぞれ形成され、タンク装着部111には球タンク114が装着されている。球タンク114は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク114の遊技球の貯留状態が球タンク114の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク114の底板部115の後側隅部には遊技球を放出する放出口116が形成されるとともに、底板部115は放出口116に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
[Configuration of Main Body Frame Mechanism Mounted Body, Ball Tank, and Tank Rail] A description will be given based on FIGS. 7 and 8.
FIG. 7 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame of the pachinko machine from diagonally upper right rear, and FIG. 8 is a perspective view showing the main body frame from diagonally upper right rear.
A tank mounting portion 111, a rail mounting portion 112, a dispensing device mounting portion 113, and the like are formed on the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3, and a ball tank 114 is mounted on the tank mounting portion 111. The ball tank 114 is made of a transparent synthetic resin material, and is formed in a box shape opening upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. The storage state of the game balls in the ball tank 114 is visible through the rear side wall of the ball tank 114. In addition, a discharge port 116 for discharging a game ball is formed at the rear corner of the bottom plate portion 115 of the ball tank 114, and the bottom plate portion 115 is formed on an inclined surface inclined downward toward the discharge port 116. .

本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部111に下方に接近してレール装着部112が一体に形成され、そのレール装着部112にレール構成部材117が装着されることでタンクレール118が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部111は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール118の前壁部119とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図8に向かって左端)から他端(図8に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚120が形成されている。そして、レール棚120の横方向に延びる上向き面をレール受け部121としている。   The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is integrally formed with a rail mounting portion 112 so as to approach the tank mounting portion 111 downward, and the rail component 117 is mounted on the rail mounting portion 112 so that the tank rail 118 is configured. That is, in this embodiment, the rail mounting portion 111 is formed in a state where the upper lateral direction portion of the main body frame 3 is recessed by a predetermined depth, and the rear side wall of the recess is used as the front wall portion 119 of the tank rail 118. An inclined rail shelf 120 that is inclined downward from one end (left end toward FIG. 8) to the other end (right end toward FIG. 8) is formed along the lower edge of the recess. An upward surface extending in the lateral direction of the rail shelf 120 is used as a rail receiving portion 121.

レール装着部112に装着されてタンクレール118を構成するレール構成部材117は、レール装着部112の前壁部119との間にレール通路を構成する後壁部122と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材117は、レール装着部112に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール118が構成されている。そして、球タンク114の放出口116から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール118の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材117は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材117の後壁部122を透して視認可能となっている。   A rail constituting member 117 which is mounted on the rail mounting portion 112 and constitutes the tank rail 118 includes a rear wall portion 122 which forms a rail passage between the rail mounting portion 112 and the front wall portion 119, and an inclined lower plate And a partition wall (both not shown) that project along the center in the front-rear direction of the upper surface of the lower plate part and divide the rail passage into front and rear rows (in this embodiment, front and rear rows). It is formed in preparation. The rail constituting member 117 is attached to the rail attaching portion 112 by an appropriate attachment means, thereby forming a tank rail 118 having a plurality of front and rear rows of rail passages. Then, after the game balls discharged from the discharge port 116 of the ball tank 114 (falling due to its own weight) are received at one end of the rail passages in the front and rear rows of the tank rail 118, the game balls follow the rail passage by their own weight. And rolling toward the other end of the rail passage. Further, in this embodiment, the rail constituent member 117 is formed of a transparent synthetic resin material, whereby the flow state of the game balls in the rail passage is visually recognized through the rear wall portion 122 of the rail constituent member 117. It is possible.

タンクレール118(レール装着部112)の前壁部119は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えば役物)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚120の後端と、タンクレール118の後壁部は、球タンク114の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク114の後壁部に対しタンクレール118の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール118が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール118の前壁部119との間に装備品(例えば役物)の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。   The front wall portion 119 of the tank rail 118 (rail mounting portion 112) is separated from the first space portion in order to avoid interference with the upper end portion of the rear portion of the equipment (for example, an accessory) protruding to the rear side of the game board 5. It is provided in the state. In this embodiment, the rear end of the rail shelf 120 that is the rear end portion of the main body frame 3 and the rear wall portion of the tank rail 118 are substantially flush with the rear side wall of the ball tank 114. In other words, the tank rail 118 is arranged rearwardly from the rear surface of the game board 5 until the rear wall portion of the ball tank 114 is substantially flush with the rear wall portion of the ball tank 114. As a result, a first space portion is provided between the rear side of the game board 5 and the front wall portion 119 of the tank rail 118 to avoid interference with the rear portion of the equipment (for example, an accessory). .

また、タンクレール118の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体123がその上部において軸124を中心として揺動可能に装着されている。この整流体123には、その中央部から下部において錘が設けられている。   Above the tank rail 118, a rectifying body 123 for aligning the game balls flowing in the rail passage without overlapping each other is mounted on the upper portion thereof so as to be swingable about the shaft 124. The rectifier 123 is provided with a weight from the center to the bottom.

[払出装置装着部及び球払出装置の構成について] 図7及び図8に基づき説明する。
本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)125に対応する縦長の払出装置装着部113が形成されている。払出装置装着部113は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部113の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置125の払出用モータ126(図3参照)が突出可能な開口部127が形成されている。
[Configurations of Dispensing Device Mounting Unit and Ball Dispensing Device] A description will be given based on FIGS. 7 and 8.
A vertically long paying device mounting portion 113 corresponding to a ball paying device (ball paying unit) 125 described below is formed in the vertical direction of one side of the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3. The dispensing device mounting portion 113 is formed in a concave shape having an opening on the rear side. In addition, an opening 127 through which a payout motor 126 (see FIG. 3) of the ball payout device 125 can project is formed at a predetermined position of a back wall portion (not shown) having a stepped shape of the payout device mounting portion 113. Yes.

払出装置装着部113の凹部に球払出装置125が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部113の周壁部後端、レール棚120の後端、球タンク114、タンクレール118及び球払出装置125のそれぞれの後面は略同一面をなしている。   In a state where the ball payout device 125 is mounted in the recess of the payout device mounting portion 113, a second space portion is provided between the game board 5 and the first space portion that is substantially at the same level in the front-rear direction. . Thus, the rail passage and the ball passage are arranged at substantially the same level in the front-rear direction. Further, the rear end of the body frame 3, that is, the rear end of the peripheral wall portion of the payout device mounting portion 113, the rear end of the rail shelf 120, the ball tank 114, the tank rail 118, and the ball payout device 125 are substantially the same surface. ing.

球払出装置125は、払出装置装着部113の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置125は、払出装置装着部113の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。   The ball payout device 125 has a vertically long box shape that is substantially the same size as the recess of the payout device mounting portion 113, and is unitized by mounting various components related to payout. The ball payout device 125 is fitted from the rear opening of the recess of the payout device mounting portion 113 and is mounted by appropriate mounting means (for example, mounting means such as an elastic clip, a locking claw, and a screw). It has become.

また、図示しないが、球払出装置125は、タンクレール118におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。   Although not shown, the ball payout device 125 is formed by dividing the ball passages having inflow ports respectively communicating with the outlets of the rail passages in the tank rail 118 into a plurality of front and rear rows (for example, front and rear rows). Also, the downstream portions of the front and rear rows of ball passages formed in the interior are bifurcated to form front and rear rows of prize balls, a ball rental ball passage and a ball removal ball passage. In addition, a payout member (not shown) made of a rotating body for distributing and paying out game balls to any of the passages is rotated in the forward and reverse directions at a branch portion between the winning ball and the ball passage for lending and the ball passage for ball removal. It is arranged to be possible.

[本体枠の後側下部の装備について] 図3及び図4に基づき説明する。
本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図4に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ128等が取付基板129に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット130が装着されている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板131を収容する電源基板ボックス132が装着され、その電源基板ボックス132の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板133を収容する払出制御基板ボックス134が装着されている。払出制御基板133は、遊技球を払い出す数を記憶するRAMを備え、主制御基板94から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板(図示しない)に伝達して払出用モータ126を作動制御するようになっている。
[Equipment on the lower rear part of the main body frame] A description will be given based on FIGS.
On the rear side of the front frame 11 of the main body frame 3, on one side (left side in FIG. 4) of the rear lower region of the front frame 11 positioned below the game board mounting frame 12, A launching device unit 130 that is assembled with a launching hammer (not shown) for launching a game ball sent to the launching position of the tilted end, a launching motor 128 that operates the launching hammer, and the like, assembled on the mounting substrate 129. Is installed. In addition, a power supply board box 132 that accommodates the power supply board 131 is mounted at a substantially central portion of the rear lower region of the front frame body 11, and the dispensing control board 133 is placed in a state of being superimposed on the rear side of the power supply board box 132. A payout control board box 134 to be accommodated is mounted. The payout control board 133 includes a RAM for storing the number of game balls to be paid out, and transmits a control signal for paying out game balls in accordance with a payout signal transmitted from the main control board 94 to a relay circuit board (not shown). Thus, the operation of the payout motor 126 is controlled.

[後カバー体の構成について] 図4及び図5に基づき説明する。
図5はパチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
遊技盤5後面に配置された表示装置制御基板ボックス135(図6参照)及び主制御基板ボックス95の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部113の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体136がカバーヒンジ機構137によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
[Configuration of Rear Cover Body] A description will be given based on FIGS. 4 and 5.
FIG. 5 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine from the upper right rear.
The rear end portions of the display device control board box 135 (see FIG. 6) and the main control board box 95 arranged on the rear surface of the game board 5 protrude toward the window opening portion opened in the center portion of the mechanism mounting body 13. . And between the side wall part which comprises one side wall of the window opening part of the mechanism mounting body 13, and the one side wall of the dispensing device mounting part 113 which comprises the other side wall, a substantially square box shape is formed by an opaque synthetic resin material. The formed rear cover body 136 is detachably mounted by a cover hinge mechanism 137.

後カバー体136は、略四角形状の後壁部138と、その後壁部138の外周縁から前方に向けて突出された周壁部139とから一体に構成されている。後カバー体136の周壁部139のうち、一側の壁部139aには、機構装着体13の側壁部の上下及び中間の計3箇所に形成されたヒンジ体140のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン141を下向きに有するヒンジ体142が一体に形成されている。また、後カバー体136の周壁部139のうち、他側の壁部139bには、払出装置装着部113の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体143が一体に形成されている。   The rear cover body 136 is configured integrally with a substantially rectangular rear wall portion 138 and a peripheral wall portion 139 protruding forward from the outer peripheral edge of the rear wall portion 138. Of the peripheral wall portion 139 of the rear cover body 136, the wall portion 139 a on one side is attached and detached from above the hinge holes of the hinge body 140 formed at a total of three positions above and below the side wall portion of the mechanism mounting body 13. A hinge body 142 having a hinge pin 141 that can be fitted downward is integrally formed. Further, of the peripheral wall portion 139 of the rear cover body 136, the other wall portion 139 b has a locking claw that can be elastically engaged with a locking hole formed in one side wall of the dispensing device mounting portion 113. The elastic closing body 143 is integrally formed.

すなわち、後カバー体136は、その上下及び中間のヒンジ体142の各ヒンジピン141が機構装着体13の側壁部のヒンジ体140のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン141を中心として後カバー体136が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体143を払出装置装着部113の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体136が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体136によって、遊技盤5後面の表示装置制御基板ボックス135(図6参照)全体及び主制御基板ボックス95の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体136によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス95の上部に露出された主制御基板94の基板コネクタ(主として表示装置制御基板と接続するための基板コネクタ)が後方から視認不能に隠蔽されている。   That is, in the rear cover body 136, the hinge pins 141 of the upper and lower and intermediate hinge bodies 142 are respectively fitted from above the hinge holes of the hinge body 140 of the side wall portion of the mechanism mounting body 13. In this state, the rear cover body 136 is rotated toward the other side of the mechanism mounting body 13 around the hinge pin 141, and the elastic closing body 143 is inserted into the locking hole on one side wall of the dispensing device mounting portion 113. The rear cover body 136 is held in a closed state on the rear side of the mechanism mounting body 13 by being elastically engaged. Then, the rear cover body 136 covers the entire display device control board box 135 (see FIG. 6) on the rear surface of the game board 5 and a portion extending from the substantially middle portion to the upper end of the main control board box 95 by the rear cover body 136. ing. As a result, the board connector of the main control board 94 exposed to the upper part of the main control board box 95 (mainly a board connector for connecting to the display apparatus control board) is hidden from view from behind.

また、主制御基板ボックス95の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体136によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス95の下部には、その主制御基板94上に配置された検査用コネクタ144が露出されており、後カバー体136が閉じられた状態で主制御基板94上の検査用コネクタ144に基板検査装置(図示しない)を接続して検査可能となっている。   Further, a portion from the substantially middle portion to the lower end of the main control board box 95 is exposed without being covered by the rear cover body 136. The inspection connector 144 arranged on the main control board 94 is exposed at the lower part of the main control board box 95, and the inspection connector on the main control board 94 is closed with the rear cover body 136 closed. A board inspection device (not shown) can be connected to the connector 144 for inspection.

後カバー体136には、多数の放熱孔145、146、147、148が貫設されており、これら多数の放熱孔145、146、147、148から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体136には、その周壁部139から後壁部138に延びる多数のスリット状の放熱孔145が貫設され、後壁部138の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔146が貫設され、後壁部138の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔147と所定数の横長四角形状の放熱孔148が貫設されている。   A large number of heat radiation holes 145, 146, 147, and 148 are provided in the rear cover body 136, and internal heat is released from the large number of heat radiation holes 145, 146, 147, and 148. . In this embodiment, the rear cover body 136 is provided with a number of slit-like heat radiation holes 145 extending from the peripheral wall portion 139 to the rear wall portion 138, and from the substantially middle height position of the rear wall portion 138 to the upper portion. A large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 146 are provided therethrough, and a large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 147 and a predetermined number of laterally rectangular heat radiation holes 148 pass through the lower portion of the rear wall 138. It is installed.

また、横長四角形状の放熱孔148は、主制御基板ボックス95の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部149の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体136が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス95の複数の並列状の封印部149が放熱孔148の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体136が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス95の封印部149の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体136を安価に製作することができる。   Further, the horizontally elongated rectangular heat radiation hole 148 has a size corresponding to the size and arrangement position of a plurality of parallel seal portions 149 sealed by the seal screw (sealing member) of the main control board box 95. It penetrates the position. As a result, even when the opaque rear cover body 136 is closed, the plurality of parallel sealing portions 149 of the main control board box 95 are exposed so as to be visible at the portion of the heat radiation hole 148. For this reason, even when the rear cover body 136 is closed, the sealing state of the sealing portion 149 of the main control board box 95 can be easily visually confirmed. In addition, since the opaque synthetic resin material can be easily used as a synthetic resin material that is recycled compared to the transparent synthetic resin material, the rear cover body 136 can be manufactured at low cost.

後カバー体136の周壁部139のうち、上側壁部139cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体150が上方のタンクレール118の後壁面(レール構成部材117の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体150の先端部には、同コード保持体150を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。   Of the peripheral wall portion 139 of the rear cover body 136, at a predetermined position (two places on the left and right in this embodiment) of the upper side wall portion 139c, a power cord (not shown) is held in a substantially folded state so as to be appropriately folded. An elastically deformable cord holder 150 extends toward the rear wall surface of the upper tank rail 118 (the rear wall surface of the rail component member 117). A knob for removing the power cord by elastically deforming the cord holder 150 is formed at the tip of the cord holder 150.

電源コードは、その一端が分電基板151の基板コネクタ152に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体136にコード保持体150を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機1を運搬、保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。   One end of the power cord is detachably connected to the board connector 152 of the distribution board 151, and the power plug at the other end is inserted into a power outlet. As described above, by forming the cord holder 150 integrally with the rear cover body 136 and holding the power cord, the power cord hangs when the pachinko machine 1 is transported and stored, or it may become an obstacle. The trouble which is caught can be prevented.

[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について] 図1及び図6に基づき説明する。
図6は、図5に示すパチンコ機の斜視図から後カバー体及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体153が装着されている。この下皿用球誘導体153は、球払出装置125の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。
[Configuration of Sphere Derivative for Lower Plate, etc. at Lower Lower Side of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 6.
6 is a perspective view showing a state in which the rear cover body and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG.
A lower dish ball derivative 153 is attached to the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the main body frame 3 in the recessed portion of the rear stepped portion of the speaker box portion 16. The lower tray ball derivative 153 is used when the game balls paid out to the upper plate 51 through the upper plate connection path (not shown) from the winning ball and rental ball passage of the ball dispensing device 125 are full. The game ball on the upper plate communication path is for guiding the game ball to the lower plate 31.

なお、この実施形態において、下皿用球誘導体153の後壁外面には、インタフェース基板154を収納している基板ボックス155が装着されている。なお、インタフェース基板154は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と払出制御基板133との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板133との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。   In this embodiment, a board box 155 that houses the interface board 154 is mounted on the outer surface of the rear wall of the lower dish ball derivative 153. The interface board 154 is interposed between the ball lending machine installed adjacent to the pachinko machine 1 and the payout control board 133, and transmits / receives a signal related to ball lending between the ball lending machine and the payout control board 133. Electrical connection is possible.

[遊技盤の構成について] 図9に基づき説明する。
図9は主要な部材により構成された遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。
[Regarding Configuration of Game Board] A description will be given based on FIG.
FIG. 9 is a perspective view showing a game board constituted by main members obliquely from the front.

本例の遊技盤5には、上述した通り外レール76、及び内レール77からなる案内レール78が備えられており、この案内レール78の内側には、遊技領域37が区画形成されている。換言すると、前構成部材79の案内レール78によって遊技領域37の外周が区画形成されている。この遊技領域37には、その略中央部分に枠状の中央役物200が配設されていると共に、中央役物200の後方に中央役物200の枠内を通して前方(遊技者)から視認可能とされた演出表示手段としての演出表示装置202が備えられている。また、遊技領域37には、中央役物200の左側に、遊技球が通貨可能なゲート204が設けられており、このゲート204内には、ゲート204を通過した遊技球を検出するゲートセンサ206(図10参照)が設けられている。   As described above, the game board 5 of the present example is provided with the guide rail 78 including the outer rail 76 and the inner rail 77, and the game area 37 is defined inside the guide rail 78. In other words, the outer periphery of the game area 37 is defined by the guide rail 78 of the front component member 79. In the game area 37, a frame-shaped central accessory 200 is disposed at a substantially central portion thereof, and is visible from the front (player) through the frame of the central accessory 200 behind the central accessory 200. An effect display device 202 is provided as the effect display means. Further, the game area 37 is provided with a gate 204 in which a game ball can be currencyd on the left side of the central bonus 200, and a gate sensor 206 that detects the game ball that has passed through the gate 204 is provided in the gate 204. (See FIG. 10).

ここで、「演出表示装置202」が、本発明の「表示手段」に相当する。   Here, the “effect display device 202” corresponds to “display means” of the present invention.

また、遊技領域37には、中央役物200の中央下方に、可変入賞装置210が配設されている。この可変入賞装置210は、上方に常時開口し遊技球が入賞可能な第一始動口212と、第一始動口212の下方に設けられた第二始動口214と、第一始動口212に入賞した遊技球を検出する第一始動口センサ216(図10参照)と、第二始動口214に入賞した遊技球を検出する第二始動口センサ218(図10参照)と、第二始動口214の両側に配置され始動口ソレノイド220(図10参照)により下部を支点として回動し第二始動口214を開閉可能な一対の可動片222とを備えている。ここで、第一始動口212及び第二始動口214が本発明の「始動口」に、第一始動口センサ216及び第二始動口センサ218が本発明の「入球状態検出手段」に相当する。   In the game area 37, a variable winning device 210 is disposed below the center of the central accessory 200. The variable winning device 210 is open to the first start port 212 that is always open upward and can receive a game ball, the second start port 214 provided below the first start port 212, and the first start port 212. The first start port sensor 216 (see FIG. 10) for detecting the played game ball, the second start port sensor 218 (see FIG. 10) for detecting the game ball won in the second start port 214, and the second start port 214 And a pair of movable pieces 222 that can be rotated about a lower portion by a start port solenoid 220 (see FIG. 10) to open and close the second start port 214. Here, the first start port 212 and the second start port 214 correspond to the “start port” of the present invention, and the first start port sensor 216 and the second start port sensor 218 correspond to the “entrance state detection means” of the present invention. To do.

この可変入賞装置210における第二始動口214は、通常、上方に位置する第一始動口212と、第二始動口214の両側に位置する可動片222により塞がれて遊技球が入賞不可能な閉塞状態となっており、始動口ソレノイド220の駆動によって一対の可動片222を拡開するように回動させ、遊技球が左右方向から入賞可能な開放状態に制御する。この可動片222の開閉制御は、ゲート204を遊技球が通過してゲートセンサ206によって検出されたことに基づいて、制御されるようになっている。なお、本例では、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われ、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、4個)の遊技球の払い出しが行われる。   The second starting port 214 in this variable winning device 210 is normally blocked by the first starting port 212 positioned above and the movable pieces 222 positioned on both sides of the second starting port 214 so that the game ball cannot be won. In this state, the pair of movable pieces 222 are rotated so as to be widened by driving the start opening solenoid 220, and the game ball is controlled to an open state in which a winning can be won from the left and right directions. The opening / closing control of the movable piece 222 is controlled based on the fact that the game ball passes through the gate 204 and is detected by the gate sensor 206. In this example, a game ball is won at the first start port 212, and a predetermined number (for example, three) of game balls is paid out based on the detection by the first start port sensor 216. A game ball is won at the second start port 214, and a predetermined number (for example, four) of game balls is paid out based on the detection by the second start port sensor 218.

また、遊技領域37には、常時開口し遊技球が入賞可能な複数の一般入賞口224も設けられており、一般入賞口224に遊技球が入賞したことに基づいて所定数の遊技球の払い出しが行われる。なお、一般入賞口224に入賞した遊技球は一般入賞口センサ226(図10参照)によって検出され、一般入賞口224に遊技球が入賞し、一般入賞口センサ226によって検出されたことに基づいて所定数(例えば、10個)の遊技球の払い出しが行われる。また、遊技領域37には、その最下部に、流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を「死球」として遊技領域37から排出するアウト口228が設けられている。   The game area 37 is also provided with a plurality of general winning holes 224 that are always open and allow game balls to be awarded. A predetermined number of game balls are paid out based on the winning of the game balls in the general winning holes 224. Is done. Note that the game ball won in the general winning opening 224 is detected by the general winning opening sensor 226 (see FIG. 10), and the game ball is won in the general winning opening 224 and detected by the general winning opening sensor 226. A predetermined number (for example, 10) of game balls are paid out. Further, the game area 37 is provided with an out-port 228 at the bottom of the game area 37 for discharging a game ball that has flowed down and has not won any winning opening or winning device as a “dead ball” from the gaming area 37. .

また、本例の遊技盤5は、正面視における大きさが遊技領域37と略対応した大きさとされると共に前後方向に所定量の奥行きを有する枠状の装飾ユニット240と、装飾ユニット240の前側に配置され遊技領域37に配置される中央役物200、ゲート204、入賞口ユニット234とを更に備えている。また、中央役物200には、開口部268を閉鎖するように後側に取付けられる透明な板状の隔壁板300を更に備えており、この隔壁板300によって、ステージ294や下縁転動部298を転動する遊技球が、中央役物200の後側に流出するのを防止している。また、この隔壁板300によって、遊技領域37と中央役物200よりも後側の演出空間600とが分離区画されており、遊技球が移動体601(後述する)による移動演出を妨げることが無いように配慮されている。   Further, the gaming board 5 of the present example has a frame-like decoration unit 240 having a size in front view substantially corresponding to the game area 37 and having a predetermined amount of depth in the front-rear direction, and the front side of the decoration unit 240. And a central prize 200, a gate 204, and a prize opening unit 234 which are arranged in the game area 37. Further, the central accessory 200 further includes a transparent plate-like partition plate 300 attached to the rear side so as to close the opening 268, and the partition plate 300 enables the stage 294 and the lower edge rolling portion. The game ball rolling on 298 is prevented from flowing out to the rear side of the central accessory 200. In addition, the partition plate 300 separates the game area 37 and the effect space 600 on the rear side of the central character 200, so that the game ball does not interfere with the movement effect by the moving body 601 (described later). So that it is considered.

この装飾ユニット240の後側に、その枠内を通して遊技者から視認可能となるように演出表示装置202が取付けられるようになっており、装飾ユニット240の枠の内形と中央役物200の枠の内形が略同じ大きさとされている。   An effect display device 202 is attached to the rear side of the decoration unit 240 so as to be visible to the player through the inside of the frame, and the inner shape of the frame of the decoration unit 240 and the frame of the central accessory 200 The inner shape of is approximately the same size.

演出表示装置202は、本例では、液晶を用いたLCDとされており、種々の演出画像を表示することができると共に、第一始動口212又は第二始動口214への遊技球の入賞を契機として、複数の装飾図柄が所定の順序で列設された三つの図柄列を変動表示させた上で夫々を停止表示させ、停止表示された装飾図柄の組合せによって、第一始動口212又は第二始動口214への始動入賞に係る抽選結果を表示できるようになっている。また、本例の演出表示装置202は、詳細は後述する移動体601の移動演出と連動した演出表示ができるようになっている。   In this example, the effect display device 202 is an LCD using liquid crystal, can display various effect images, and wins a game ball to the first start port 212 or the second start port 214. As an opportunity, after three symbol rows in which a plurality of decorative symbols are arranged in a predetermined order are displayed in a variably displayed manner, each is stopped and displayed, and depending on the combination of the stopped decorative symbols, the first start port 212 or the second The lottery result relating to the start winning at the second start port 214 can be displayed. In addition, the effect display device 202 of the present example is capable of effect display in conjunction with the movement effect of the moving body 601 described later in detail.

[移動演出に関わる構成について] 図9に基づいて説明する。
なお、一点鎖線円内は、移動体601を拡大して示している。
中央役物200よりも後側の演出空間600には、パトカーを模した外観の移動体601と、移動体601が走行して移動演出を行う演出ステージ602と、警察署を模した外観の充電ステーション603と、社員寮を模した外観の充電ステーション604と、信号機を模した外観の装飾ランプ605と、移動体制御手段610(図11参照)による移動パターン信号を送信する送信機611とが備えられている。
[Configuration Related to Movement Effects] A description will be given based on FIG.
In addition, the inside of the dashed-dotted line circle has expanded and shown the mobile body 601. FIG.
In the production space 600 on the rear side of the central actor 200, a moving body 601 that looks like a police car, a production stage 602 on which the moving body 601 runs and produces a moving effect, and charging that looks like a police station A station 603, a charging station 604 that looks like an employee dormitory, a decorative lamp 605 that looks like a traffic light, and a transmitter 611 that transmits a movement pattern signal by the moving body control means 610 (see FIG. 11). It has been.

移動体601は、車輪607を有する自動車(パトカー)を模した外観をしており、演出ステージ602の表面上を前後左右に自在に走行する移動演出を行うものである。内部には、電気モータ612を有する移動体動力源630と、移動体動力源630に電力を供給する蓄電池613が搭載されている。電気モータ612は、駆動用モータと操舵用モータとの二つのモータで構成されている。駆動用モータは、その回転軸が移動体601の後輪側の車輪607に接続されており、回転数を変化させることで移動体601を前進させたり、後進させたり、停止させたりしている。操舵用モータは、サーボホーンやサーボギアを介して前輪側の車輪607に接続されており、移動体601の走行方向を自在に変化させ、自由自在な移動演出が行えるよう構成されている。   The moving body 601 has an appearance simulating an automobile (patrol car) having wheels 607, and performs a moving effect that travels freely on the surface of the effect stage 602 in the front-rear and left-right directions. Inside, a mobile power source 630 having an electric motor 612 and a storage battery 613 for supplying power to the mobile power source 630 are mounted. The electric motor 612 is composed of two motors, a driving motor and a steering motor. The rotational axis of the drive motor is connected to the wheel 607 on the rear wheel side of the moving body 601, and the moving body 601 is moved forward, backward, or stopped by changing the rotational speed. . The steering motor is connected to the wheel 607 on the front wheel side via a servo horn and a servo gear, and is configured to freely change the traveling direction of the moving body 601 and perform a free movement effect.

充電ステーション603,604は、警察署や社員寮といったパトカーに関連する外観をしており、電源基板(図示しない)に接続されており、接触端子608,609を介して移動体601の蓄電池613(図11参照)に電力を供給する。移動体601は、そのボディに図略の接触端子を備えており、警察署や社員寮に立ち寄るかのような移動演出を行いつつ、図略の接触端子を充電ステーション603、604の接触端子608,609に接触させて蓄電池613を充電する。このように、充電ステーション603,604の外観が移動体601の外観に関連付けられていることにより、移動体601が充電する行為を移動演出の一環として自然なものに見せかけることができる。そうすると、いつ、どのようにして充電しているかを遊技者に対して判り難くできるので、移動体601の移動演出をより謎めいた魅力的なものにできる効果が期待できる。   The charging stations 603 and 604 have appearances related to police cars such as police stations and employee dormitories, are connected to a power supply board (not shown), and are connected to a storage battery 613 (of the mobile body 601 via contact terminals 608 and 609). (See FIG. 11). The moving body 601 includes a contact terminal (not shown) on the body, and performs a moving effect as if stopping at a police station or an employee dormitory, while the contact terminal (not shown) is connected to the contact terminal 608 of the charging stations 603 and 604. , 609 to charge the storage battery 613. As described above, since the appearance of the charging stations 603 and 604 is associated with the appearance of the moving body 601, the action of charging the moving body 601 can be made to appear natural as part of the moving effect. Then, since it is difficult for the player to know when and how to charge the battery, an effect of making the moving effect of the moving body 601 more mysterious and attractive can be expected.

なお、充電ステーション603には、誘導手段650が具備されている。誘導手段650は、図略の赤外線LEDを具備しており、移動演出が終了した移動体601を充電ステーション603の設置位置まで誘導するものであるが、詳細は後述する。   The charging station 603 is provided with guiding means 650. The guiding means 650 includes an unillustrated infrared LED, and guides the moving body 601 that has finished the moving effect to the installation position of the charging station 603, which will be described in detail later.

ここで、「充電ステーション603」及び「充電ステーション604」が本発明の「充電装置」に相当し、「蓄電池613」が本発明の「電源装置」に相当する。   Here, “charging station 603” and “charging station 604” correspond to “charging device” of the present invention, and “storage battery 613” corresponds to “power supply device” of the present invention.

装飾ランプ605は、青、黄、赤の三色のLEDが発光演出を行う装飾体であり、信号機を模した外観をしている。本例では、三色のLEDが順に点灯と消滅を繰り返すだけのものであるが、例えば移動体601が充電している時は赤のLEDを光らせ、走行演出をしている時は青のLEDを光らせるよう発光演出を行っても良い。このように、発光ランプ605が具備されていることによって、演出空間600内を華やかに彩ることができることに加え、LEDの発光を移動演出に対応させた場合は、移動演出のバリエーションを増やしてより面白みのあるものとすることができる。   The decorative lamp 605 is a decorative body in which blue, yellow, and red LEDs emit light, and has an appearance that simulates a traffic light. In this example, the three color LEDs are simply turned on and off in sequence. For example, when the moving body 601 is charged, the red LED is lit, and when the travel effect is being performed, the blue LED is emitted. A light emission effect may be performed so as to shine. Thus, in addition to the fact that the lighting lamp 605 is provided, the inside of the production space 600 can be gorgeously colored, and when the LED emission is made to correspond to the movement production, the variation of the movement production can be increased. It can be interesting.

送信機611は、後述する移動体制御手段610から発信された移動パターン信号を移動体601へと送信する装置である。公知の赤外線LEDが搭載されており、移動体制御手段610から発信された移動パターン信号を赤外線を用いて移動体601へと送信する。本例では、演出空間600内の遊技者に視認可能な位置に配置された箱状の送信機611を例示したが、演出空間611の外に配置したり、移動体601に関連付けられた装飾体(例えば、白バイや警察犬等)を付与し、送信機611の存在を遊技者に視認困難な状態に配置しても良い。   The transmitter 611 is a device that transmits a movement pattern signal transmitted from the moving body control means 610 described later to the moving body 601. A known infrared LED is mounted, and a movement pattern signal transmitted from the moving body control means 610 is transmitted to the moving body 601 using infrared rays. In this example, the box-shaped transmitter 611 arranged at a position that can be visually recognized by the player in the effect space 600 is illustrated. However, the decorative body is arranged outside the effect space 611 or associated with the moving object 601. (For example, a white bike or a police dog) may be provided and the presence of the transmitter 611 may be placed in a state that is difficult for the player to visually recognize.

[遊技制御手段及び演出制御手段の機能的な構成について] 図10に基づいて説明する。
図10は、パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。
[Functional Configurations of Game Control Unit and Production Control Unit] A description will be given based on FIG.
FIG. 10 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine.

パチンコ機1の制御は、大きく分けて遊技制御手段500のグループと演出制御手段502のグループとで分担されており、このうち遊技制御手段500のグループが遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、演出制御手段502のグループが演出動作(移動演出や音響出力、液晶表示等)を制御している。   The control of the pachinko machine 1 is roughly divided into a group of the game control means 500 and a group of the effect control means 502. Among these, the group of the game control means 500 is a game operation (winning detection, winning judgment, special symbol). Display, prize ball payout, etc.), and a group of effect control means 502 controls the effect operation (movement effect, sound output, liquid crystal display, etc.).

遊技制御手段500は、主制御基板94および払出制御基板133により構成されている。主制御基板500は、図示するように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU504と、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート506と、を備えている。主制御MPU504には、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。   The game control means 500 includes a main control board 94 and a payout control board 133. As illustrated, the main control board 500 includes a main control MPU 504 as a microprocessor and a main control I / O port 506 as an input / output device (I / O device). The main control MPU 504 includes a ROM that stores various processing programs and various commands, and a RAM that temporarily stores data. It also has a built-in function to prevent fraud.

主制御I/Oポート506を介して、カウントセンサ278、第一始動口センサ216、第二始動口センサ218、ゲートセンサ206、各一般入賞口センサ226、全入賞口入賞数計数センサ508、磁気検知センサ510、球排出センサ248等からの検出信号がそれぞれ入力されるようになっている。   Via the main control I / O port 506, the count sensor 278, the first starting port sensor 216, the second starting port sensor 218, the gate sensor 206, each general winning port sensor 226, the all winning port winning number counting sensor 508, the magnetic Detection signals from the detection sensor 510, the ball discharge sensor 248, and the like are respectively input.

なお、全入賞口入賞数計数センサ508は、具体的な配置位置については省略するが、遊技領域37に設けられた複数種類の入賞口(この例では、一般入賞口224、第一始動口212、第二始動口214等)に入賞した全ての遊技球を検出するセンサであり、この全入賞口入賞数計数センサ508によって遊技球が検出されたことに基づいて入賞球数を、主制御MPU504によって計数するようになっている。また、磁気検知センサ510は、遊技盤5の後面側であって、遊技領域37における第一始動口212及び第二始動口214の近傍に設けられ、磁気変化を検出するものである。すなわち、磁気検知センサ510は、磁石等を用いて遊技球を第一始動口212及び第二始動口214に不正に入賞させる不正行為がなされたことを検出するセンサであり、この磁気検知センサ510によって磁気が変化したことを検出すると、主制御MPU504によって不正がなされたことを報知する処理を行うようになっている。   It should be noted that the number-of-winners winning number counting sensor 508 is omitted for specific arrangement positions, but a plurality of types of winning holes provided in the game area 37 (in this example, the general winning port 224, the first start port 212). , The second start opening 214, etc.), which detects all the game balls that have won the prize, and the main control MPU 504 determines the number of winning balls based on the detection of the game balls by the all winning prize winning number counting sensor 508. It comes to count by. The magnetic detection sensor 510 is provided on the rear side of the game board 5 and in the vicinity of the first start port 212 and the second start port 214 in the game area 37, and detects a magnetic change. In other words, the magnetic detection sensor 510 is a sensor that detects that an illegal act of illegally winning a game ball at the first start port 212 and the second start port 214 using a magnet or the like has been performed. When it is detected that the magnetism has changed, the main control MPU 504 performs processing for notifying that fraud has been made.

また、主制御MPU504は、上記した検出信号にもとづき、主制御I/Oポート506を介して始動口ソレノイド220、アタッカソレノイド276、特別図柄表示器302、特別図柄保留表示器304、状態表示器306、普通図柄表示器332、普通図柄保留表示器324、を駆動する駆動信号を出力する。   Further, the main control MPU 504 is connected to the start solenoid 220, the attacker solenoid 276, the special symbol display 302, the special symbol hold indicator 304, and the status indicator 306 via the main control I / O port 506 based on the above detection signal. A drive signal for driving the normal symbol display 332 and the normal symbol hold display 324 is output.

主制御基板94と払出制御基板133との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板94と周辺制御基板92との基板間では、主制御基板94から周辺制御基板92へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。   Various commands are exchanged between the main control board 94 and the payout control board 133, that is, bidirectionally, and between the main control board 94 and the peripheral control board 92, the main control board 94 to the peripheral control board. Various commands are output to 92, that is, in one direction.

払出制御基板133は、図示するように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU512と、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート514と、を備えている。払出制御MPU512には、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。   As shown in the drawing, the payout control board 133 includes a payout control MPU 512 as a microprocessor and a payout control I / O port 514 as an I / O device. The payout control MPU 512 incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, and a RAM that temporarily stores data. It also has a built-in function to prevent fraud.

主制御基板94から出力された球払出装置125(払出用モータ126)を駆動するコマンドは払出制御I/Oポート514を介して入力され、払出制御MPU512は、このコマンドにもとづき、払出制御I/Oポート514を介して球払出装置125の払出用モータ126を駆動する駆動信号を出力する。これにより、球払出装置125は、所定数の賞球を払い出す。なお、払出制御MPU512は、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。また、払出制御MPU512は、主制御基板94から出力された異常発生時(例えば、磁気検知センサ510により磁気変化を検出した)のコマンドが払出制御I/Oポート514を介して入力されると、このコマンドにもとづいて発射装置ユニット130における発射モータ128の駆動を停止する駆動停止信号を、払出制御I/Oポート514を介して出力する。これにより、発射モータ128は、異常発生時にその駆動が停止されるようになっている。   A command for driving the ball payout device 125 (the payout motor 126) output from the main control board 94 is input via the payout control I / O port 514, and the payout control MPU 512 is based on this command. A drive signal for driving the payout motor 126 of the ball payout device 125 is output via the O port 514. Thereby, the ball payout device 125 pays out a predetermined number of prize balls. Note that the payout control MPU 512 pays out a ball when a loan request signal is input from a prepaid card unit (not shown). Further, the payout control MPU 512 receives a command output from the main control board 94 when an abnormality occurs (for example, a magnetic change is detected by the magnetic detection sensor 510) via the payout control I / O port 514. Based on this command, a drive stop signal for stopping the drive of the firing motor 128 in the launcher unit 130 is output via the payout control I / O port 514. Thereby, the driving of the firing motor 128 is stopped when an abnormality occurs.

演出制御手段502は、周辺制御基板92により構成されており、この周辺制御基板92は、図示するように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合MPU520と、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ROM522と、高音質の演奏を行う音源IC524と、この音源IC524が参照する音楽および効果音等の音情報が記憶されている音源ROM526、を備えている。   The effect control means 502 is composed of a peripheral control board 92. As shown in the figure, the peripheral control board 92 includes a sub-integrated MPU 520 as a microprocessor and a sub-integrated ROM 522 for storing various processing programs and various commands. A sound source IC 524 that performs a high-quality sound, and a sound source ROM 526 that stores sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC 524 are provided.

サブ統合MPU520は、主制御基板94からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて表示演出に関する表示コマンドを作成し、演出表示制御基板528に出力する。演出表示制御基板528は、サブ統合MPU520から出力された表示コマンドに応じてLCDからなる演出表示装置202を制御して装飾図柄の変動表示、キャラクタ等の画像表示等を行う。   Upon receiving a command from the main control board 94, the sub-integrated MPU 520 creates a display command related to the display effect based on this command and outputs it to the effect display control board 528. The effect display control board 528 controls the effect display device 202 formed of an LCD in accordance with the display command output from the sub-integrated MPU 520, and performs a variation display of decorative symbols, an image display of characters, and the like.

また、サブ統合MPU520は、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板94からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源IC524に出力する。音源IC524は、サブ統合MPU520から出力された演出コマンドに応じて、音源ROM526から音情報を読み込み、上述したスピーカ18,57から各種演出に合わせた音楽および効果音等が出るような制御を行う。また、サブ統合MPU520は、演出コマンドに合わせて、前面枠4に配置されたサイド装飾装置52等の装飾ランプ530を駆動する駆動データを出力すると共に、移動体601を駆動するパターン信号を出力する。   The sub-integrated MPU 520 includes a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like. Upon receiving a command from the main control board 94, the sub command MPU 520 creates an effect command related to the effect based on this command. Are output to the sound source IC 524 from the parallel input / output port. The sound source IC 524 reads sound information from the sound source ROM 526 in accordance with the effect command output from the sub-integrated MPU 520, and performs control such that music and sound effects according to various effects are output from the speakers 18 and 57 described above. The sub-integrated MPU 520 outputs drive data for driving the decoration lamp 530 such as the side decoration device 52 arranged on the front frame 4 and outputs a pattern signal for driving the moving body 601 in accordance with the effect command. .

また、サブ統合MPU520は、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートからランプ駆動基板532に、遊技盤5に配置された各種発光手段314に搭載されるLEDを点灯/消灯(ON/OFF)するON/OFFデータと、振分モータ350を駆動する駆動データと、を出力する。   Further, the sub-integrated MPU 520 turns on / off (ON / OFF) LEDs mounted on various light emitting means 314 arranged on the game board 5 from the serial input / output port to the lamp driving board 532 in accordance with the production command. ON / OFF data and drive data for driving the sorting motor 350 are output.

また、振分モータ350の回転位置を検出する回転位置検出センサ384、進入検出センサ382、誘導排出検出センサ466、第一受入検出センサ442、第二受入検出センサ444、等からの検出信号は、ランプ駆動基板532を介して周辺制御基板92に入力される。サブ統合MPU520は、回転位置検出センサ384、進入検出センサ382、誘導排出検出センサ466、第一受入検出センサ442、第二受入検出センサ444からの検出信号が入力されると、振分モータ350、液晶制御基板528等に制御信号を出力する。   In addition, detection signals from a rotational position detection sensor 384 that detects the rotational position of the sorting motor 350, an entry detection sensor 382, a guide discharge detection sensor 466, a first reception detection sensor 442, a second reception detection sensor 444, and the like, This is input to the peripheral control board 92 via the lamp driving board 532. When the detection signals from the rotational position detection sensor 384, the approach detection sensor 382, the guide discharge detection sensor 466, the first reception detection sensor 442, and the second reception detection sensor 444 are input, the sub integrated MPU 520 receives the sorting motor 350, A control signal is output to the liquid crystal control board 528 or the like.

なお、本例の主制御MPU504によって本発明の抽選手段、及び有利遊技状態発生手段が構築されると共に、本例のサブ統合MPU520によって本例の移動体制御手段610が構築されるようになっている。   The main control MPU 504 of this example constructs the lottery means and advantageous game state generation means of the present invention, and the sub-integrated MPU 520 of this example constructs the mobile control means 610 of this example. Yes.

[遊技内容について]
次に、上述したパチンコ機1によって実現される遊技内容について詳細に説明する。図2及び図9等に示すように、遊技者が操作ハンドル32を操作することによりパチンコ機1の裏面側に設けられる発射装置ユニット130によって遊技球が打ち出される。発射装置ユニット130(図4参照)から打ち出された遊技球は、発射レール19及び案内レール78の外レール76と内レール77とによって囲まれる領域を通って遊技領域37の上部に放出され、遊技領域37を障害釘等に衝突しながらアウト口228に向かって流下する。そして、遊技領域37を流下する遊技球がゲート204を通過し、ゲートセンサ206によって検出されると、普通図柄表示器332で普通図柄の変動表示が開始される。
[About game content]
Next, the game content realized by the pachinko machine 1 described above will be described in detail. As shown in FIG. 2 and FIG. 9 and the like, the game ball is launched by the launcher unit 130 provided on the back side of the pachinko machine 1 by the player operating the operation handle 32. The game ball launched from the launcher unit 130 (see FIG. 4) is released to the upper part of the game area 37 through the area surrounded by the outer rail 76 and the inner rail 77 of the launch rail 19 and the guide rail 78, The region 37 flows down toward the out port 228 while colliding with an obstacle nail or the like. Then, when the game ball flowing down the game area 37 passes through the gate 204 and is detected by the gate sensor 206, the normal symbol display 332 starts the fluctuation display of the normal symbol.

なお、ゲートセンサ206により遊技球が検出されると、所定範囲の普通図柄当り判定乱数を更新するカウンタから普通図柄当り判定乱数を抽出する。そして、普通図柄表示器332にて普通図柄の変動表示を開始するときに、普通図柄当り判定乱数にもとづいて当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様でLEDを停止表示する。具体的には、当りと判定された場合には、普通図柄表示器332の上側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させ、はずれと判定された場合には、普通図柄表示器332の下側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させる。   When a game ball is detected by the gate sensor 206, the normal random number per symbol is extracted from a counter that updates the normal random number per symbol within a predetermined range. When normal symbol display on the normal symbol display 332 is started, it is determined whether or not to win based on the determination random number per normal symbol. As a result of the variable display, a mode according to the determination result To stop the LED. Specifically, when it is determined to be a win, the fluctuation display of the normal symbol is stopped while the upper LED of the normal symbol display 332 is lit, and when it is determined to be off, the normal symbol indicator is displayed. In the state where the lower LED of 332 is turned on, the normal symbol variation display is stopped.

また、普通図柄表示器332にて普通図柄の変動表示を実行中、および、普通図柄表示器332の表示結果が当りとなったことにもとづいて可変入賞球装置210を開閉制御しているときに遊技球がゲート204を通過し、ゲートセンサ206により遊技球が検出されたことにもとづいて抽出された普通図柄当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される普通図柄当り判定乱数の個数(普図保留記憶数)は普通図柄保留表示器324によって表示される。上述したように、普通図柄保留表示器324は、2個のLEDによって構成される。この例では、上側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が1であることを示し、上下2個のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が2であることを示し、上側のLEDを点滅させて下側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が3であることを示し、上下2つのLEDを点滅させることにより普図保留記憶数が4であることを示す。   In addition, when the normal symbol display unit 332 is executing the normal symbol variation display, and when the variable winning ball apparatus 210 is controlled to open and close based on the result of the normal symbol display unit 332 being a hit. The normal random number per game symbol extracted based on the game ball passing through the gate 204 and detected by the gate sensor 206 can be stored up to a predetermined number (four in this embodiment). The number of determination random numbers per ordinary symbol (the number of ordinary symbols stored) is displayed by a normal symbol hold display 324. As described above, the normal symbol hold display 324 is constituted by two LEDs. In this example, turning on the upper LED indicates that the number of reserved maps is 1, and turning on the upper and lower two LEDs indicates that the number of reserved drawings is 2, By flashing the LED and turning on the lower LED, it is indicated that the number of ordinary reserved memory is 3, and by flashing the upper and lower two LEDs, it is indicated that the number of ordinary reserved memory is 4.

また、普通図柄表示器332における普通図柄の変動表示は、所定期間経過後に停止し、停止時の普通図柄の表示結果が「当り」となったときに可変入賞球装置210を所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御する。一方、普通図柄表示器332の表示結果が「はずれ」となった場合には、可変入賞球装置210を開放状態に制御することなく第二始動口214に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態を維持するが、第一始動口212は遊技球を受け入れ可能な状態となっている。   Further, the normal symbol change display on the normal symbol display 332 is stopped after a predetermined period of time, and when the display result of the normal symbol at the time of stop is “winning”, the variable winning ball apparatus 210 is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) Control to open state. On the other hand, when the display result of the normal symbol display 332 is “disconnected”, the closed state in which the game balls cannot be received at the second starting port 214 without controlling the variable winning ball device 210 to the open state. The first start port 212 is in a state where it can accept a game ball.

すなわち、第二始動口214は、普通図柄表示器332に当りとなる表示結果が停止表示されたときに所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御される。具体的には、普通図柄表示器332に当りとなる表示結果が停止表示されたことにもとづいて始動口ソレノイド220を可動して可動片222を回動し、可変入賞球装置210を開放状態に制御する。そして、所定期間経過したときに再び始動口ソレノイド220を可動して可動片222を回動し、可変入賞球装置210を閉塞状態に制御する。可変入賞球装置210を開放状態に制御することにより第二始動口214に遊技球を受け入れ可能な状態になり、可変入賞球装置210を閉塞状態に制御することにより遊技球を受け入れ不可能な状態になる。   That is, the second start port 214 is controlled to be opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) when the display result that is a hit on the normal symbol display 332 is stopped. Specifically, the start opening solenoid 220 is moved and the movable piece 222 is rotated based on the display result that is a hit on the normal symbol display 332 being stopped, and the variable winning ball apparatus 210 is opened. Control. When the predetermined period has elapsed, the start opening solenoid 220 is moved again to rotate the movable piece 222, and the variable winning ball apparatus 210 is controlled to be closed. By controlling the variable winning ball device 210 to the open state, the game ball can be received at the second starting port 214, and by controlling the variable winning ball device 210 to the closed state, the game ball cannot be received. become.

また、遊技領域37を流下する遊技球が第一始動口212、又は、第二始動口214に入賞すると、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始可能な状態(例えば、大当り遊技中でない状態、および、特別図柄および装飾図柄の変動表示中でない状態)であれば、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始するとともに、演出表示装置202にて所定の装飾図柄の変動表示を開始し、所定期間経過後に特別図柄表示器302における特別図柄の変動表示、および、演出表示装置202における装飾図柄の変動表示を停止して表示結果を導出する。   In addition, when a game ball flowing down the game area 37 wins the first start port 212 or the second start port 214, the special symbol display unit 302 can start a special symbol variation display (for example, a big hit game). The special symbol display unit 302 starts the special symbol variation display and the effect display device 202 displays a predetermined decorative symbol. The variation display is started, and after a predetermined period, the variation display of the special symbol on the special symbol display 302 and the variation display of the decorative symbol on the effect display device 202 are stopped, and the display result is derived.

なお、本実施形態では、特別図柄の変動表示が許可される入賞口として、可変入賞球装置210に設けられる第一始動口212及び第二始動口214の2つの始動口が設けられているが、可変入賞球装置210に設けられる始動口の設置個数はこれらに限られず、例えば、第一始動口212又は第二始動口214の何れか一方のみ設ける構成であってもよい。また、第一始動口212に遊技球が入賞して第一始動口センサ216によって検出されたこと、及び、第二始動口214に遊技球が入賞して第二始動口センサ218によって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われる。   In this embodiment, two starting ports, a first starting port 212 and a second starting port 214 provided in the variable winning ball apparatus 210, are provided as winning ports for which the variation display of special symbols is permitted. The number of start ports provided in the variable winning ball apparatus 210 is not limited to these, and for example, only one of the first start port 212 and the second start port 214 may be provided. In addition, a game ball won at the first start port 212 and detected by the first start port sensor 216, and a game ball won at the second start port 214 and detected by the second start port sensor 218. Based on this, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out.

また、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって遊技球が検出されたときと、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって遊技球が検出された時と、で異なる個数の遊技球を払い出すようにしてもよい。例えば、第一始動口212に遊技球が入賞し、第一始動口センサ216によって遊技球が検出された時に3個の遊技球を払い出し、第二始動口214に遊技球が入賞し、第二始動口センサ218によって遊技球が検出された時に4個の遊技球を払い出すようにしてもよい。   In addition, when a game ball is won at the first start port 212 and the game ball is detected by the first start port sensor 216, and when a game ball is won at the second start port 214, a game is won by the second start port sensor 218. A different number of game balls may be paid out when a ball is detected. For example, when a game ball is won at the first start port 212, and three game balls are detected by the first start port sensor 216, three game balls are paid out, and the game ball is won at the second start port 214, and the second When game balls are detected by the start port sensor 218, four game balls may be paid out.

また、第一始動口センサ216及び第二始動口センサ218により遊技球が検出されると、所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数を抽出する。また、特別図柄表示器302にて特別図柄の変動表示を開始するとき(及び、演出表示装置202にて装飾図柄の変動表示を開始するとき)に、大当り判定乱数に基づいて大当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様で特別図柄表示器302のLEDを点灯制御するとともに、演出表示装置202に装飾図柄を導出表示する。具体的には、大当りとする判定がなされた場合には、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様(大当り図柄)で点灯表示するとともに、演出表示装置202に装飾図柄の特定表示結果(大当り図柄:同一の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示し、はずれと判定された場合には、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様(はずれ図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に特定表示結果とは異なるはずれ状態となる表示結果(はずれ図柄:大当り図柄以外の図柄、この実施の形態では、少なくとも2種類以上の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示する。このように、特別図柄表示器302における特別図柄の表示結果と、演出表示装置202における装飾図柄の表示結果とは対応している。   Further, when a game ball is detected by the first start port sensor 216 and the second start port sensor 218, the big hit determination random number is extracted from a counter that updates the predetermined big hit determination random number. Whether or not to make a big hit based on the big hit determination random number when the special symbol display on the special symbol display 302 is started (and when the decorative display on the effect display device 202 is started). As a result of the variable display, lighting of the LED of the special symbol display 302 is controlled in a manner corresponding to the determination result, and the decorative symbol is derived and displayed on the effect display device 202. Specifically, when it is determined that the game is a big hit, the four LEDs of the special symbol display unit 302 are lit and displayed in a specific manner (a big hit symbol), and the decorative display is specified on the effect display device 202. When the result (big hit symbol: combination of the same identification information (symbol)) is derived and displayed and determined to be out of place, the four LEDs of the special symbol display 302 are different from a specific mode (out of symbol) ) And a display result that is different from the specific display result on the image display device 42 (missing symbol: symbols other than jackpot symbol, in this embodiment, at least two or more types of identification information (symbol)) Derived). As described above, the display result of the special symbol on the special symbol display 302 corresponds to the display result of the decorative symbol on the effect display device 202.

また、演出表示装置202にて変動表示される装飾図柄は特別図柄表示器302にて変動表示される特別図柄とは異なる演出用の図柄であり、特別図柄表示器302にて行われる変動表示の内容を、演出用の装飾図柄を用いてより演出効果を高めて遊技者に表示するものである。つまり、特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態(15R大当り遊技状態、2R大当り遊技状態)に移行制御するが、万が一、演出表示装置202にて装飾図柄の表示結果が特定表示結果となっても特別図柄表示器302の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御されないようになっている。   Also, the decorative symbols that are variably displayed on the effect display device 202 are symbols for effects different from the special symbols that are variably displayed on the special symbol display 302. The contents are displayed to the player with the effect being further enhanced by using the decorative design for the effect. In other words, when the four LEDs of the special symbol display 302 are turned on and displayed in a specific manner, the transition control to the big hit gaming state (15R big hit gaming state, 2R big hit gaming state) is performed. Even if the display result of the decorative symbol becomes the specific display result, when the four LEDs of the special symbol display unit 302 are turned on in a manner different from the specific manner, the transition control to the big hit gaming state is not performed. Yes.

ところで、本実施形態では、第一始動口212及び第二始動口214の2つの始動口が設けられているが、これらに遊技媒体が入賞したことに基づいて抽選を行う抽選手段640がさらに備えられている(図11参照)。さらに、当該抽選結果に基づいて、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段641と、抽選結果に応じたコマンドを演出制御手段502に送信するコマンド送信手段642も具備されている。抽選手段640は、第一始動口212及び第二始動口214に夫々設けられた第一始動口センサ216及び第二始動口センサ218によって、遊技媒体が検出されると、抽選手段によって、(前述したような)所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数が抽出される。そして、大当り判定乱数に基づいて大当りとするか否かの判定を行われ、大当りとする判定がなされた場合には、有利遊技状態発生手段641によって有利遊技状態が発生する。コマンド送信手段642は、抽選結果に応じたコマンド信号を演出制御手段502に送信する。   By the way, in this embodiment, the two start ports, the first start port 212 and the second start port 214, are provided, but the lottery means 640 for performing the lottery based on the winning of the game medium is further provided. (See FIG. 11). Further, advantageous game state generating means 641 for generating an advantageous gaming state advantageous to the player based on the lottery result, and command transmission means 642 for transmitting a command corresponding to the lottery result to the effect control means 502 are also provided. Yes. When the game medium is detected by the first start port sensor 216 and the second start port sensor 218 provided in the first start port 212 and the second start port 214, respectively, the lottery unit 640 is detected by the lottery unit (described above). The big hit determination random number is extracted from a counter that updates the predetermined range of the big hit determination random number. Then, it is determined whether or not a big hit is made based on the big hit determination random number. If the big hit is determined, the advantageous gaming state generating means 641 generates an advantageous gaming state. The command transmission unit 642 transmits a command signal corresponding to the lottery result to the effect control unit 502.

[移動体制御手段の機能的な構成について] 図11に基づいて説明する。
図11は主に移動体制御手段の機能的な構成を示すブロック図である。
[Functional Configuration of Moving Body Control Unit] A description will be given based on FIG.
FIG. 11 is a block diagram mainly showing a functional configuration of the moving body control means.

移動体601の移動演出に関する制御は、演出制御手段502に搭載された移動体制御手段610によって主に行われている。移動体制御手段610には、移動体601の様々な移動パターンが記憶された記憶手段614と、通常の(有利遊技状態が発生していない)遊技状態に応じた移動パターンで移動体601を移動させる通常移動パターン制御手段620と、有利遊技状態に応じた有利移動パターンで移動体601を移動させる有利移動パターン制御手段621と、通常移動パターン制御手段620や有利移動パターン制御手段621によって生成された移動パターン信号を送信するパターン信号送信手段622と、が備えられている。   Control relating to the moving effect of the moving body 601 is mainly performed by the moving body control means 610 mounted on the effect control means 502. The moving body control means 610 moves the moving body 601 with a storage means 614 in which various movement patterns of the moving body 601 are stored, and a movement pattern according to a normal (no advantageous gaming state) game state. Generated by the normal movement pattern control means 620, the advantageous movement pattern control means 621 for moving the moving body 601 in an advantageous movement pattern according to the advantageous gaming state, and the normal movement pattern control means 620 and the advantageous movement pattern control means 621. Pattern signal transmission means 622 for transmitting a movement pattern signal.

送信されたパターン信号は、送信機611を介して移動体601に送信される。移動演出を行う移動体601には、移動体601の動力源である移動体動力源630と、移動体動力源630に電力を供給する蓄電池613とが備えられている。移動体動力源630は、電気モータ612と、パターン信号送信手段622から送信されたパターン信号を受信するパターン信号受信手段615と、が具備されている。   The transmitted pattern signal is transmitted to the mobile body 601 through the transmitter 611. A moving body 601 that performs a moving effect includes a moving body power source 630 that is a power source of the moving body 601 and a storage battery 613 that supplies electric power to the moving body power source 630. The moving body power source 630 includes an electric motor 612 and a pattern signal receiving unit 615 that receives a pattern signal transmitted from the pattern signal transmitting unit 622.

記憶手段614には、通常の遊技状態に応じた複数の通常移動パターンと、有利遊技状態に応じた複数の有利移動パターンとが記憶されている。大当り等の有利遊技状態が発生していない通常の遊技状態では、通常移動パターン制御手段620によって、通常遊技パターンが記憶手段614より選択される。そして、通常移動パターン制御手段620は、選択した通常移動パターンに基づいた移動パターン信号を生成し、パターン信号送信手段622を通じて移動パターン信号を送信する。   The storage unit 614 stores a plurality of normal movement patterns according to the normal gaming state and a plurality of advantageous movement patterns according to the advantageous gaming state. In a normal game state in which an advantageous game state such as a big hit has not occurred, a normal game pattern is selected from the storage unit 614 by the normal movement pattern control unit 620. Then, the normal movement pattern control unit 620 generates a movement pattern signal based on the selected normal movement pattern, and transmits the movement pattern signal through the pattern signal transmission unit 622.

一方、演出制御手段502には、コマンド受信手段623が備えられており、コマンド送信手段によって送信されたコマンドが受信される。有利遊技状態が発生した旨のコマンドがコマンド受信手段623によって受信されると、有利移動パターン制御手段621は、受信したコマンドに応じた有利移動パターンを記憶手段614より選択する。そして、選択した有利移動パターンに応じた移動パターン信号を生成し、パターン信号送信手段622を通じて移動パターン信号を送信する。   On the other hand, the effect control means 502 is provided with a command receiving means 623, and receives the command transmitted by the command transmitting means. When the command receiving unit 623 receives a command indicating that an advantageous gaming state has occurred, the advantageous movement pattern control unit 621 selects an advantageous movement pattern corresponding to the received command from the storage unit 614. Then, a movement pattern signal corresponding to the selected advantageous movement pattern is generated, and the movement pattern signal is transmitted through the pattern signal transmission means 622.

パターン信号送信手段622によって遊技状態に応じた移動パターン信号が送信されると、当該移動パターン信号は、送信機611を介してパターン信号受信手段615に受信される。そうすると、電気モータ612によって車輪607が駆動され、左右方向に自在に操舵される。これにより、移動体601は、走行するスピードや進行方向を変化させ、受信された移動パターンに基づいた移動演出を行う。移動体動力源630は、蓄電池613より電力を供給されて移動演出を行う。   When a movement pattern signal corresponding to the gaming state is transmitted by the pattern signal transmission unit 622, the movement pattern signal is received by the pattern signal reception unit 615 via the transmitter 611. Then, the wheel 607 is driven by the electric motor 612 and is steered freely in the left-right direction. Thereby, the moving body 601 changes the traveling speed and the traveling direction, and performs a movement effect based on the received movement pattern. The mobile power source 630 is supplied with electric power from the storage battery 613 and performs a moving effect.

また、本例のパチンコ機1には、さらに誘導手段650が備えられている。誘導手段650は、図略の赤外線LEDを用いて、充電ステーション603の配置位置を位置信号として移動体601に送信している。移動体動力源630は、通常移動パターンや有利移動パターンに基づく移動演出が終了すると、誘導手段650によって送信された位置信号に基づいて充電ステーション603の配置位置へと移動する。そして、移動体601が充電ステーション603,604に到着すると、接触端子608,609を介して蓄電池613が充電される。このように、本例では、所定の移動パターン(通常移動パターンや有利移動パターン)が終了するごとに移動体601が充電ステーション603に回収される。そして、通常移動パターン制御手段620や有利移動パターン制御手段621によって所定の移動パターンが選択されると、選択された移動パターンに基づいて移動体601が出動し、演出ステージ602上で移動演出(走行)を行う。また、通常移動パターンや有利移動パターンに充電ステーション603,604への接近・接触を組み込むことで、移動演出を行っている間に(誘導手段650によって回収される以外のタイミングで)蓄電池613を充電することも可能である。   Further, the pachinko machine 1 of this example is further provided with guiding means 650. The guiding unit 650 transmits an arrangement position of the charging station 603 to the moving body 601 as a position signal using an infrared LED (not shown). When the movement effect based on the normal movement pattern or the advantageous movement pattern ends, the mobile power source 630 moves to the arrangement position of the charging station 603 based on the position signal transmitted by the guiding means 650. When the mobile body 601 arrives at the charging stations 603 and 604, the storage battery 613 is charged via the contact terminals 608 and 609. Thus, in this example, the mobile body 601 is collected by the charging station 603 every time a predetermined movement pattern (normal movement pattern or advantageous movement pattern) is completed. When a predetermined movement pattern is selected by the normal movement pattern control means 620 or the advantageous movement pattern control means 621, the moving body 601 is activated based on the selected movement pattern, and a movement effect (running) is performed on the effect stage 602. )I do. In addition, by incorporating the approach / contact to the charging stations 603 and 604 into the normal movement pattern and the advantageous movement pattern, the storage battery 613 is charged while performing the movement effect (at a timing other than the time when the guidance unit 650 collects it). It is also possible to do.

なお、前述した「通常移動パターン」及び「有利移動パターン」としては、以下のような演出パターンが例示できる。例えば、「有利移動パターン」になると、「通常移動パターン」時よりも明らかに速いスピードで走行したり、スピンやバックなどの特殊移動パターンを展開する演出や、「通常移動パターン」では、警察署を模した外観の充電ステーション603のみで充電行為を行い、「有利移動パターン」になると、社員寮を模した外観の充電ステーション604で充電行為を行う演出、また、「通常移動パターン」では、装飾ランプ605の赤色LEDが点灯して移動を停止する移動体601が、「有利移動パターン」になると、赤色LEDが点灯しても移動を停止せず速度をあげる演出、また、「通常移動パターン」では、演出ステージ602内の路上部分しか走行しない移動体601が、「有利移動パターン」になると、路上を飛び出して特定のエリアに走行する演出等、が挙げられる。   The above-mentioned “normal movement pattern” and “advantageous movement pattern” can be exemplified by the following effect patterns. For example, when it comes to the “advantageous movement pattern”, it is possible to run at a speed that is clearly faster than the “normal movement pattern”, or to develop special movement patterns such as spin and back, and in the “normal movement pattern”, the police station The charging is performed only at the charging station 603 simulating the appearance, and when the “advantageous movement pattern” is reached, the charging is performed at the charging station 604 simulating the employee dormitory. When the moving body 601 that stops moving when the red LED of the lamp 605 is turned on becomes an “advantageous moving pattern”, an effect of increasing the speed without stopping the movement even when the red LED is turned on, or the “normal moving pattern” Then, when the moving body 601 that travels only on the road portion in the production stage 602 becomes an “advantageous movement pattern”, it jumps out of the road and has a specific Performance such as running in the rear, and the like.

また、本実施形態の演出表示基板528には、有利移動パターンで移動する移動体601の動きと連動した表示を演出表示装置202に表示させる演出表示制御手段650がさらに備えられている。パターン信号送信手段622によって有利移動パターンが送信されると、演出表示制御手段650は、移動体601の有利移動パターンに応じた有利演出表示を演出表示装置202に表示させる。このように、演出表示装置202による有利演出表示と移動体601による有利移動パターンとの双方で有利遊技状態を盛り上げることにより、遊技者の興趣を強く惹きつけることのできるパチンコ機1を提供できる。   The effect display board 528 of the present embodiment further includes effect display control means 650 for causing the effect display device 202 to display a display linked to the movement of the moving body 601 that moves in an advantageous movement pattern. When the advantageous movement pattern is transmitted by the pattern signal transmission unit 622, the effect display control unit 650 causes the effect display device 202 to display an advantageous effect display according to the advantageous movement pattern of the moving body 601. Thus, the pachinko machine 1 which can attract a player's interest strongly by encouraging the advantageous game state by both the advantageous effect display by the effect display device 202 and the advantageous movement pattern by the moving body 601 can be provided.

このように、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体動力源630が移動体601に内蔵されているから、遊技者は、移動体動力源630の存在を視認することが困難となる。これにより、移動体601がどうやって駆動しているのか、また、どのような移動範囲で移動するのかが容易には分かりにくくなるので、移動演出を意外性のあるものにでき、遊技者の興趣を効果的に高めることが期待できる。また、隔離板300が備えられているから、遊技領域37と演出空間600とが隔離されている。これにより、遊技領域37を流下する遊技球が移動体601の移動演出を邪魔する懸念が払拭される。   Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the mobile body power source 630 is built in the mobile body 601, it is difficult for the player to visually recognize the presence of the mobile body power source 630. As a result, it becomes difficult to easily understand how the moving body 601 is driven and in what moving range, so that the moving effect can be made surprising and the player's interest can be enhanced. It can be expected to increase effectively. Further, since the separator plate 300 is provided, the game area 37 and the effect space 600 are isolated. Thereby, the concern that the game ball flowing down the game area 37 interferes with the movement effect of the moving body 601 is eliminated.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体601には、さらに蓄電池613が内蔵されている。これにより、蓄電池613と電気モータ612との間の電力のやりとりをエネルギー効率の良いものにすることができ、移動体601が大きな推進力を得ることが可能となり、迫力の有る移動演出を行って遊技者の興趣を効果的に高められる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the moving body 601 further includes the storage battery 613. Thereby, the exchange of electric power between the storage battery 613 and the electric motor 612 can be made energy efficient, and the moving body 601 can obtain a large driving force, and a powerful moving effect is performed. The interest of the player can be enhanced effectively.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、充電ステーション603,604によって蓄電池613を充電することができるから、電力切れで移動体601の移動演出が停止し、遊技者の興趣が削がれる事態を防止できる。また、蓄電池613は繰り返し充電することができるから、電力の残量に縛られることなくパワフルな電気モータ612を選択することができる。これにより、ダイナミックに移動体601を動かすことができ、より魅力的な移動演出を行える移動体を備えたパチンコ機1を提供できる。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the storage battery 613 can be charged by the charging stations 603 and 604, so that the moving effect of the moving body 601 is stopped due to power outage, and the player's interest is cut off. Can be prevented. In addition, since the storage battery 613 can be repeatedly charged, a powerful electric motor 612 can be selected without being restricted by the remaining amount of power. Thereby, the moving body 601 can be moved dynamically and the pachinko machine 1 provided with the moving body which can perform a more attractive movement effect can be provided.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、充電ステーション603,604は演出空間600内の特定エリアに設置され、その特定エリアに移動体601が移動することで蓄電池613が充電される構成である。これにより、充電ステーション603,604は移動する必要が無く、移動演出のための移動機構(電気モータ612や車輪607等)を有する移動体601が移動する構成なので、別途の動力源や制御手段を備える場合よりも構成がシンプルになる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the charging stations 603 and 604 are installed in a specific area in the effect space 600, and the storage battery 613 is charged by moving the moving body 601 to the specific area. . Accordingly, the charging stations 603 and 604 do not need to move, and the moving body 601 having a moving mechanism (such as the electric motor 612 and the wheel 607) for moving effects moves, so that a separate power source and control means can be used. The configuration is simpler than when it is provided.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、車輪607は電気モータ612で駆動されている。従って、化石燃料を利用するエンジンや油圧を利用する油圧アクチュエータ等の動力源を用いる場合に比べて、騒音や排気などの問題が発生しにくい。また、精密な制御や小型化にも適しており、移動体601の動力源として好適である。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the wheels 607 are driven by the electric motor 612. Therefore, problems such as noise and exhaust are less likely to occur than when a power source such as an engine using fossil fuel or a hydraulic actuator using hydraulic pressure is used. Further, it is suitable for precise control and miniaturization, and is suitable as a power source for the moving body 601.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体601は、自動車を模した外観をしており、車輪607を有している。そして、車輪607を接地させて移動する構成だから、移動体601と、移動体601に接触している接触面との間の摩擦を可及的に小さくすることができ、移動体601をスムーズに移動させることができる。また、電気モータ612の回転軸を車輪607の車軸に接続すれば、電気モータ612の磁界の向き(回転子の回転方向)を逆転させることによって、比較的簡単に移動体601の前進とバックとを切り替えることができる。   Moreover, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the moving body 601 has an appearance simulating an automobile and has wheels 607. And since it is the structure which grounds the wheel 607 and moves, the friction between the moving body 601 and the contact surface which is contacting the moving body 601 can be made as small as possible, and the moving body 601 is made smooth. Can be moved. Further, if the rotating shaft of the electric motor 612 is connected to the axle of the wheel 607, the moving direction of the moving body 601 can be relatively easily increased and decreased by reversing the direction of the magnetic field of the electric motor 612 (rotating direction of the rotor). Can be switched.

また、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体制御手段610は、有利移動パターン制御手段621を有しているから、有利遊技状態が発生すると、抽選結果に対応する所定の有利移動パターンで移動するよう移動体動力源630を制御する。これにより、移動体601が有利移動パターンで移動演出を行う。従って、遊技者は、移動体601の有利移動パターンによって、有利遊技状態が発生したことを明確に知ることができ、大当り状態等の有利な状態に対する期待感を高め、遊技に対する興趣を大幅に高めさせることが可能になる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the moving body control means 610 has the advantageous movement pattern control means 621. Therefore, when an advantageous gaming state occurs, a predetermined advantageous movement pattern corresponding to the lottery result is obtained. The moving body power source 630 is controlled to move. Thereby, the moving body 601 performs a movement effect with an advantageous movement pattern. Therefore, the player can clearly know that the advantageous gaming state has occurred by the advantageous movement pattern of the moving body 601, and raises the expectation for the advantageous state such as the big hit state and greatly increases the interest in the game. It becomes possible to make it.

さらに、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体601の有利移動パターンと連動した有利演出表示を演出表示装置202に表示させる演出表示制御手段650がさらに備えられている。これにより、移動体601による移動演出のみしか展開しない場合に比べ、有利遊技状態に関する演出表現の幅を広げることができるので、より面白味のあるパチンコ機1とすることができ、遊技者の興趣をより高められる効果を期待することができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, there is further provided effect display control means 650 for causing the effect display device 202 to display an advantageous effect display linked with the advantageous movement pattern of the moving body 601. Thereby, compared with the case where only the moving effect by the moving body 601 is developed, the range of the effect expression related to the advantageous gaming state can be expanded, so that the pachinko machine 1 can be made more interesting, and the player's interest can be enhanced. The effect can be expected to be further enhanced.

さらに、本実施形態のパチンコ機1によると、移動体制御手段610は、赤外線を用いてパターン信号を送信するパターン信号送信手段622を有している。さらに、移動体動力源630は、パターン信号送信手段622によって送信されたパターン信号を送信機611を介して受信するパターン信号受信手段615を有しており、パターン信号に応じた移動パターンで移動体601を移動させる。これにより、移動体601や移動体動力源630とは遠隔な距離に移動体制御手段610を配置して制御することが可能となるので、移動体制御手段610の配置位置に関するバリエーションが増加する。例えば、遊技者に視認されにくい演出制御手段502内に移動体制御手段610を配置できるので、移動体601の移動が何によって制御されているのかを分かりにくくすることができ、移動体601の移動演出をより謎めいた魅力的なものとすることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the moving body control unit 610 includes the pattern signal transmission unit 622 that transmits a pattern signal using infrared rays. Furthermore, the moving body power source 630 has pattern signal receiving means 615 for receiving the pattern signal transmitted by the pattern signal transmitting means 622 via the transmitter 611, and the moving body has a moving pattern according to the pattern signal. 601 is moved. This makes it possible to control the mobile body control unit 610 by disposing the mobile body control unit 610 at a distance remote from the mobile body 601 and the mobile body power source 630, so that variations related to the location of the mobile body control unit 610 increase. For example, since the moving body control means 610 can be disposed in the effect control means 502 that is difficult for the player to visually recognize, it is possible to make it difficult to understand what the movement of the moving body 601 is controlled. The production can be made more mysterious and attractive.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

また、上記実施形態では、大当り状態に応じて有利移動パターンを展開する移動体制御手段610を例示したが、この構成には限定されない。例えば、確率変動状態や時間短縮状態等の有利遊技状態に応じて有利移動パターンを展開する移動体制御手段610でも良い。   Moreover, in the said embodiment, although the mobile body control means 610 which expand | deploys an advantageous movement pattern according to a big hit state was illustrated, it is not limited to this structure. For example, the moving body control means 610 that develops an advantageous movement pattern according to an advantageous gaming state such as a probability variation state or a time shortening state may be used.

また、上記実施形態では、遊技球が侵入しない演出空間600を例示したが、この構成には限定されず、演出空間600の上方や側方から遊技球を導入させ、遊技球の動きと移動体601の移動演出とを関連付けても良い。例えば、遊技球と移動体601とが衝突すると、移動体601の走行が一定時間停止するような演出を行っても良いし、移動体601が遊技球を回収し(磁石などで吸着させて)、所定のアウト口まで遊技球を運ぶような演出を行っても良い。このように構成することで、遊技球というどのように動くのかが不確定な要素を移動演出に取り込み、より面白みの有る移動演出を行うことが可能となる。   Further, in the above embodiment, the presentation space 600 into which the game ball does not enter is illustrated, but the present invention is not limited to this configuration, and the game ball is introduced from the upper side or the side of the production space 600, and the movement of the game ball and the moving body 601 movement effects may be associated with each other. For example, when the game ball and the moving body 601 collide with each other, an effect may be performed such that the traveling of the moving body 601 stops for a certain time, or the moving body 601 collects the game balls (by attracting them with a magnet or the like). An effect may be performed in which a game ball is carried to a predetermined outlet. By configuring in this way, it is possible to incorporate into the movement effect an element that is uncertain how the game ball moves, and to perform a more interesting movement effect.

また、上記実施形態では、演出空間600と遊技領域37とが隔離されている場合を例示したが、二つの空間が一体になっていても良い。つまり、遊技領域37内で移動体601に移動演出させても良い。例えば、ステージ294や下縁転動部298上を移動体601に走行させても良く、中央役物200の開口部268内を飛行する移動体601としても良い。但し、本例のように、演出空間600と遊技領域37とが隔離されている方が、遊技球による遊技状態と移動体601による移動演出とが互いに妨害されずにスムーズに進行するので好適である。   Moreover, in the said embodiment, although the case where the production space 600 and the game area | region 37 were isolated was illustrated, two space may be united. That is, the moving body 601 may be caused to move within the game area 37. For example, the moving body 601 may run on the stage 294 or the lower edge rolling portion 298, or the moving body 601 flying in the opening 268 of the central accessory 200 may be used. However, as in this example, it is preferable that the effect space 600 and the game area 37 are separated because the game state by the game ball and the movement effect by the moving body 601 proceed smoothly without being disturbed. is there.

また、上記実施形態では、自動車を模した外観の移動体601を例示したが、この構成には限定されない。例えば、バイクや船舶などを模した外観であっても良いし、演出ステージ602の外観も、それに応じた外観、例えばサーキットや海面を模した外観にすると、より好適である。但し、その場合であっても、安定性の良い移動手段(本例では、4つの車輪607)を用いるほうが、安定した移動演出ができる。例えば、船舶を模した外観の中に、接地する4つの車輪を内蔵させたり(外観からは車輪が見えない)、車輪を3つ有する3輪バイクの外観を適用する等の方法が例示できる。また、車輪に限らず、キャタピラで移動する戦車でも良い。   Moreover, in the said embodiment, although the mobile body 601 of the external appearance imitating the motor vehicle was illustrated, it is not limited to this structure. For example, it may be an external appearance imitating a motorcycle or a ship, and the appearance of the stage stage 602 is more preferably an external appearance corresponding to that, for example, an external appearance imitating a circuit or the sea surface. However, even in such a case, it is possible to produce a stable movement effect by using a highly stable moving means (four wheels 607 in this example). For example, a method of incorporating four wheels to be grounded in the appearance imitating a ship (the wheels cannot be seen from the appearance) or applying the appearance of a three-wheeled motorcycle having three wheels can be exemplified. Moreover, the tank which moves not only with a wheel but with a caterpillar may be sufficient.

また、上記実施形態では、通常移動パターン制御手段620や有利移動パターン制御手段621によって移動パターンが選択される移動体601を例示したが、この構成に限定されるものではない。例えば、前枠体11前面に適宜な操作ボタンを設け、当該操作ボタンに加えられた遊技者の操作に基づいて移動パターンが選択される移動体601としても良い。遊技者が操作ボタンを押すと、移動体601の移動スピードが上昇したり、スピンや発光を伴う特定の移動パターンで移動演出を行わせても良い。また、通常移動パターン制御手段620や有利移動パターン制御手段621と、当該操作ボタンとを組み合わせて移動演出を行わせても良い。   Moreover, in the said embodiment, although the moving body 601 from which a movement pattern is selected by the normal movement pattern control means 620 or the advantageous movement pattern control means 621 was illustrated, it is not limited to this structure. For example, an appropriate operation button may be provided on the front surface of the front frame 11, and the moving body 601 may be selected in which a movement pattern is selected based on the player's operation applied to the operation button. When the player presses the operation button, the moving speed of the moving body 601 may increase, or a moving effect may be performed in a specific movement pattern that involves spinning or light emission. Further, the movement effect may be performed by combining the normal movement pattern control means 620 or the advantageous movement pattern control means 621 and the operation buttons.

また、上記実施形態では、通常移動パターンや有利移動パターンで移動する移動体601を例示したが、この構成に限定されるものではなく、例えば「装飾図柄列」での変動表示と連動する移動体601でも良い。ここで、「装飾図柄列」とは、内部的に決められた抽選結果を遊技者に演出的に知らせるもので、複数の装飾図柄から構成されたものを示す。装飾図柄列を変動させる際に、夫々の変動表示においてメリハリをつけるため、抽選結果への期待値に応じた予告演出が表示される場合があるが、この予告演出を移動体601の移動演出によって行うと、より面白味のあるパチンコ機1が提供できる。   In the above embodiment, the moving body 601 that moves in the normal movement pattern or the advantageous movement pattern is exemplified. However, the moving body 601 is not limited to this configuration. For example, the moving body interlocks with the variable display in the “decorative symbol sequence”. 601 may be used. Here, the “decorative symbol sequence” is to inform the player of the internally determined lottery result in an effect manner, and indicates a symbol composed of a plurality of ornamental symbols. When changing the decorative symbol sequence, a notice effect according to the expected value for the lottery result may be displayed in order to add clarity to each change display. This notice effect is displayed by the moving effect of the moving body 601. If performed, a more interesting pachinko machine 1 can be provided.

パチンコ機の前側全体を示す正面図である。It is a front view which shows the whole front side of a pachinko machine. パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれ、その本体枠の一側に更に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state by which the main body frame was opened by the one side of the outer frame of a pachinko machine, and the front frame was further opened by the one side of the main body frame. パチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。It is a perspective view which isolate | separates the main body frame and game board of a pachinko machine, and shows from diagonally upper right front. パチンコ機の後側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of a pachinko machine. パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the whole rear side of a pachinko machine from upper right back. 図5に示すパチンコ機の斜視図から後カバー体及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which removed the back cover body, various control boards, etc. from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG. パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state by which various members were assembled | attached to the main body frame of the pachinko machine from diagonally upper right back. 本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a main-body frame simple substance from diagonally upper right back. 主要な部材により構成された遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game board comprised by the main member from diagonally forward. パチンコ機の制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine. 主に移動体制御手段の機能的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which mainly shows the functional structure of a mobile body control means.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
37 遊技領域
202 演出表示装置(表示装置)
500 遊技制御手段
502 演出制御手段
600 演出空間
601 移動体
602 演出ステージ
603,640 充電ステーション(充電装置)
607 車輪
610 移動体制御手段
612 電気モータ
613 蓄電池(電源装置)
615 パターン信号受信手段
621 有利移動パターン制御手段
622 パターン信号送信手段
630 移動体動力源
640 抽選手段
641 有利遊技状態発生手段
642 コマンド送信手段
650 演出表示制御手段
1 Pachinko machine 37 Game area 202 Production display device (display device)
500 Game control means 502 Effect control means 600 Effect space 601 Moving object 602 Effect stages 603 and 640 Charging station (charging device)
607 Wheel 610 Moving body control means 612 Electric motor 613 Storage battery (power supply device)
615 Pattern signal reception means 621 Advantageous movement pattern control means 622 Pattern signal transmission means 630 Mobile body power source 640 Lottery means 641 Advantageous game state generation means 642 Command transmission means 650 Effect display control means

Claims (1)

遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内に配置され遊技媒体が入球可能な始動口と、
該始動口に前記遊技媒体が入球したことを検出する入球状態検出手段と、
前記遊技領域とは異なる演出空間に備えられた演出ステージと、
前記遊技領域と前記演出ステージとを隔離する隔離板と、
無軌道の移動面である前記演出ステージ上を移動する移動体と、
該移動体を移動させ、遊技者に視認困難な状態で前記移動体の内部に搭載された移動体動力源と、
キャラクタ、図柄、及び背景の少なくとも一つからなる所定の演出態様を表示可能な表示手段と、
少なくとも前記入球状態検出手段と前記抽選結果とに応じて所定のコマンドを送信可能なコマンド送信手段、
前記入球状態検出手段による前記遊技媒体の検出に基づいて抽選を行う抽選手段、
及び、該抽選手段による抽選結果が所定の結果である場合、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段
を少なくとも有する遊技制御手段と、
該遊技制御手段から送信されるコマンドを受信可能なコマンド受信手段、
及び、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、前記移動体が所定の移動パターンで移動するように前記移動体動力源を遠隔制御する移動体制御手段
を少なくとも有する演出制御手段と
を具備することを特徴とする遊技機。
A game area in which game media is driven by a player's operation,
A start port arranged in the game area and capable of entering a game medium;
Entry state detection means for detecting that the game medium has entered the start opening,
Production stage provided in production space different from the game area,
A separator that separates the gaming area and the stage,
A moving body that moves on the stage, which is a trackless moving surface;
A movable body power source mounted inside the movable body in a state in which the movable body is moved and is difficult for a player to visually recognize;
Display means capable of displaying a predetermined effect mode comprising at least one of a character, a design, and a background;
Command transmitting means capable of transmitting a predetermined command in accordance with at least the entering state detecting means and the lottery result;
Lottery means for performing a lottery based on the detection of the game medium by the entering state detection means;
And, if the lottery result by the lottery means is a predetermined result, game control means having at least advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to the player;
Command receiving means capable of receiving a command transmitted from the game control means;
And an effect control means having at least moving body control means for remotely controlling the moving body power source so that the moving body moves in a predetermined movement pattern based on the lottery result of the lottery means. A featured gaming machine.
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012200563A (en) * 2011-03-28 2012-10-22 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2012200566A (en) * 2011-03-28 2012-10-22 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
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JP2017077256A (en) * 2015-10-19 2017-04-27 株式会社森創 Game machine

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