JP2008537854A - Mobile imaging applications, device architecture, service platform architecture and services (MOBILEIMAGEMAGPLICATION, DEVICEARCHITECTURE, SERVICEEPLATFORMARCHITECTURE and SERVICES) - Google Patents

Mobile imaging applications, device architecture, service platform architecture and services (MOBILEIMAGEMAGPLICATION, DEVICEARCHITECTURE, SERVICEEPLATFORMARCHITECTURE and SERVICES) Download PDF

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Abstract

モバイル機器およびモニタリングアプリケーションにおける静止画像およびビデオ画像の圧縮および復元のためのシステムと方法を提供する。無線および有線ネットワークでの静止画像およびビデオ画像の送信、保存、編集およびトランスコーディングと表示可能機器での視聴のための、モバイル機器およびカメラのアーキテクチャと、サービスプラットフォームのアーキテクチャへの対応を同様に提供する。  Systems and methods for still image and video image compression and decompression in mobile devices and monitoring applications are provided. Equivalent to mobile device and camera architecture and service platform architecture for transmission, storage, editing and transcoding of still and video images over wireless and wired networks and viewing on viewable devices To do.

Description

<関連発明>
本件出願は出願番号60/654,058で2005年2月16日に出願されたアメリカ合衆国の仮出願の優先権主張を伴うものである。
本出願が全面的に参照して関連するのは、さらに、2005年9月20日に申請された米国の出願11/232,165番; 2005年9月21日に申請された米国の出願11/232,726番; 2005年9月21日に申請された米国の出願11/232,725番; 2005年10月12日に申請された米国の出願11/249,561番;および2005年10月13日に申請された米国の出願11/250,797番である。
この出願は、下記のものすべてを全目的に組み入れている:
Sweldens、WimのThe Lifting Scheme:双直交ウェーブレットのカスタム・デザインの構築。Appl. Comput. Harmon. Anal. 3(2):186-200, 1996 ;
米国特許出願10/418,363、2003年4月17日出願、発明の名称WAVELET TRANSFORM SYSTEM、METHOD AND COMPUTER PROGRAM PRODUCTで、発明者は、William C.Lynch、Krasimir D.KolarovおよびSteven E.Saunders ;
米国特許出願10/447,514、2003年5月28日出願、CHROMA TEMPORAL RATE REDUCTION AND HIGH-QUALITY PAUSE SYSTEM, AND METHODで、発明者はSteven E.Saunders、Krasimir D.KolarovおよびWilliam C.Lynch ;
米国特許出願10/447,455、2003年5月28日出願、PILE PROCESSING SYSTEM AND METHOD FOR PARALLEL PROCESSORで、発明者はWilliam C.Lynch、Krasimir D.KolarovおよびSteven E.Saunders ;
Golomb, S.W.(1966). "Run-length encoding" IEEEトランズアクション情報理論、IT-12(3):399−401 ;
R. F. Riceの " いくつかの実際的なユニバーサルノイズレコード化技術 " ジェット推進研究所、パサデナ、カリフォルニア、JPL出版、79-22 1979年3月 ;
J.Teuholaの "クラスタード・ビット-ベクトル用圧縮方法 " 情報処理レター、1978年10月の7 vol. pp. 308 ? 311 ;
米国特許出願10/447,455、2003年5月28日出願の PILE PROCESSING SYSTEM AND METHOD FOR PARALLEL PROCESSORS、発明者はWilliam C.Lynch、Krasimir D.KolarovおよびSteven E.Saunders。
本発明は、
出願番号11/232,726で2005年9月21日にアメリカ合衆国に出願された"Multiple Technique Entropy Coding System and Method" であって、出願番号60/612,652で2004年9月22日に出願されたアメリカ特許仮出願の優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号11/232,725で2005年9月21日にアメリカ合衆国に出願された"Permutation Procrastination" であって、出願番号60/612,651で2004年9月22日に出願されたアメリカ特許仮出願の優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号11/232,165で2005年9月20日にアメリカ合衆国に出願された"Compression Rate Control System and Method with Variable Subband Processing" であって、出願番号60/612,311で2004年9月21日に出願されたアメリカ特許仮出願の優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/955,240で2004年9月29日にアメリカ合衆国に出願された"System and Method for Temporal Out-of-Order Compression and Multi-Source Compression Rate Control" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2005/0105609で2005年5月19日に公告されたものであって、出願番号60/612,311で2004年9月22日のアメリカ特許仮出願と、共に2003年9月30日出願の出願番号60/507,148と出願番号60/507,147のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/944,437で2004年9月16日にアメリカ合衆国に出願された"Multiple Codec-Imager System and Method" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2005/0104752で2005年5月19日に公告された出願であって、出願番号60/390,380で2002年6月21日のアメリカ特許仮出願と、出願番号60/374,061で2002年4月19日出願のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う2004年11月30日に発行されたアメリカ特許第6,825,780号の継続である出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/477,455で2003年5月28日にアメリカ合衆国に出願された"Pile-Processing System and Method for Parallel Processors" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2003/0229733で2003年12月11日公告された出願であって共に2002年5月28日出願の出願番号60/385,253と出願番号60/385,250のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/447,514で2003年5月28日にアメリカ合衆国に出願された"Chroma Temporal Rate Reduction and High-Quality Pause System and Method" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2003/02355340で2003年12月25日に公告された出願であって共に2002年6月21日出願の出願番号60/390,345と出願番号60/390,492のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/418,649で2003年4月17日にアメリカ合衆国に出願された"System, Method and Computer Program Product for Image and Video Transcoding" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2003/0206597で2003年11月6日に公告された出願であって2002年4月19日出願の出願番号60/374,069のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う出願の一部継続出願であり、;
出願番号10/418,363で2003年4月17日にアメリカ合衆国に出願された"Wavelet Transform System, Method and Computer Program Product" で、現在、アメリカ特許公告No. US 2003/0198395で2003年10月23日に公告された出願であって2002年6月21日出願の出願番号60/385,254のアメリカ特許出願と共に2002年4月19日出願の出願番号60/373,974と出願番号60/373,966のアメリカ特許仮出願からの優先権主張を伴う出願の一部継続出願である。
本出願が全面的に参照して関連するのは、2005年1月25日に発行されたアメリカ特許第6,847,317号の"System and Method for a Dyadic-Monotonic (DM) Codec"と、2004年11月30日に発行されたアメリカ特許第6,825,780号の"Multiple Codec-Imager System and Method"である。
直接デジタル化されたイメージやビデオには多くのビットが必要となる。そこでイメージやビデオは記憶・伝送・その他の使用のために圧縮するのが一般的である。いくつかの基本的な圧縮方法が知られており、数多くのそれらの異型が存在している。一般的な方法は変換・量子化・エントロピー符号以下の3段階の工程からなる。多くのイメージ・ビデオコンプレッサはこれらの基本構成とその変形を保有しているものである。
ビデオコンプレッサにおける変換ステージの目的は、ソース画像のエネルギーと情報を、画像若しくはシーケンスの固有の類似点やパターンを利用して、できる限りコンパクトな型にまとめることである。全ての可能性あるインプットを圧縮できるコンプレッサは存在しない。そこで、我々は代表的なインプットにうまく働き、ランダムインプットや病的なインプットに反応しないコンプレッサを開発した。MPEG-2、MPEG-4のような多くの画像圧縮方法やビデオ圧縮方法において離散コサイン変換(DCT)が変換処理として使用されている。MPEG-4スタティックテクスチャ(static texture)圧縮処理では変換処理(段階)としてウェーブレット変換が使用されている。
変換処理(段階)後の非量子化情報において、再構築された復元情報は正確なオリジナルの再現とはならない。エントロピー符号化は一般的にはロスのない工程であり、この工程では、量子化および符号化の後に情報が保存されるので、デコーダの中で正確に再生産できる。従って、どの情報を無視するかの決定は後述するエントロピー符号化の段階に影響を及ぼさない。
ワークステーションコンピュータ上で高度に複雑なエンコーダを実行できるようなスタジオの現場で、ビデオコンテンツのエンコーディングに利用されているのは、本来、ビデオ放送・ストリーミングアプリケーション用に開発された、限定されたDCT(離散コサイン変換)によるビデオコーデック(圧縮復元)技術である。このようなコンピュータ的に複雑なエンコーダ(符号装置)が、コンピュータ的に簡素で比較的高価ではないデコーダ(プレーヤ)である需要者の再生装置にインストールされる。しかしながら、非対称なエンコーダとデコーダ技術はモバイルメディア機器ではうまくマッチせず、ビデオメッセージはリアルタイムで携帯電話(携帯送受信機)に捕えられ、また、再生される。その結果、モバイル機器のビデオ画像は、他の消費者向け製品より、より小さいサイズとなり、さらに低いフレーム率に限定される。
<Related invention>
This application is accompanied by a priority claim of a provisional application in the United States filed Feb. 16, 2005, with application number 60 / 654,058.
This application is also fully referenced and related to U.S. Application 11 / 232,165, filed on September 20, 2005; U.S. Application 11 / 232,726, filed on September 21, 2005. US application 11 / 232,725 filed September 21, 2005; US application 11 / 249,561 filed October 12, 2005; and US application filed October 13, 2005 No. 11 / 250,797.
This application incorporates all of the following for all purposes:
Sweldens, Wim's The Lifting Scheme: Building custom designs for bi-orthogonal wavelets. Appl. Comput. Harmon. Anal. 3 (2): 186-200, 1996;
US patent application 10 / 418,363, filed April 17, 2003, under the names WAVELET TRANSFORM SYSTEM, METHOD AND COMPUTER PROGRAM PRODUCT, the inventors have William C. Lynch, Krasimir D. Kolarov and Steven E. Saunders;
US patent application 10 / 447,514, filed May 28, 2003, CHROMA TEMPORAL RATE REDUCTION AND HIGH-QUALITY PAUSE SYSTEM, AND METHOD, inventor Steven E. Saunders, Krasimir D. Kolarov and William C. Lynch;
US patent application 10 / 447,455, filed May 28, 2003, PILE PROCESSING SYSTEM AND METHOD FOR PARALLEL PROCESSOR with inventors C Williams, Krasimir D. Kolarov and Steven E. Saunders;
Golomb, SW (1966). "Run-length encoding" IEEE Transaction Information Theory, IT-12 (3): 399-401;
RF Rice's "Practical Universal Noise Recording Techniques" Jet Propulsion Laboratory, Pasadena, California, JPL Publishing, 79-22 March 1979;
J. Teuhola's "Clustered Bit-Vector Compression Method" Information Processing Letter, October 1978, 7 vol. Pp. 308-311;
US patent application 10 / 447,455, PILE PROCESSING SYSTEM AND METHOD FOR PARALLEL PROCESSORS filed May 28, 2003, with William C. Lynch, Krasimir D. Kolarov and Steven E. Saunders.
The present invention
A “Multiple Technique Entropy Coding System and Method” filed in the United States on September 21, 2005 with application number 11 / 232,726, and a US patent provisional application filed on September 22, 2004 with application number 60 / 612,652. A continuation-in-part of an application with priority claim for the application;
"Permutation Procrastination" filed in the United States on September 21, 2005, with application number 11 / 232,725, claiming priority of US provisional application filed on September 22, 2004, with application number 60 / 612,651 A continuation-in-part of an application with
"Compression Rate Control System and Method with Variable Subband Processing" filed in the United States on September 20, 2005 with application number 11 / 232,165, filed on September 21, 2004 with application number 60 / 612,311 A continuation-in-part of a US patent provisional application with priority claim;
"System and Method for Temporal Out-of-Order Compression and Multi-Source Compression Rate Control" filed in the United States on Sep. 29, 2004 with application number 10 / 955,240. Currently, US Patent Publication No. US 2005 / No. 0105609, published on May 19, 2005, application number 60 / 612,311 and US patent provisional application on September 22, 2004, both filed on September 30, 2003, application number 60 / 507,148 And a continuation-in-part of an application with priority claim from a provisional US patent application with application number 60 / 507,147;
"Multiple Codec-Imager System and Method" filed in the United States on Sep. 16, 2004 with application number 10 / 944,437 and currently published on May 19, 2005 under US Patent Publication No. US 2005/0104752. With an application claim 60 / 390,380 with a US patent provisional application on June 21, 2002 and an application number 60 / 374,061 with a US patent provisional application filed on April 19, 2002 with priority claims A continuation-in-part of an application that is a continuation of US Pat. No. 6,825,780 issued on November 30, 2004;
"Pile-Processing System and Method for Parallel Processors" filed in the United States on May 28, 2003 with application number 10 / 477,455, now published on December 11, 2003 as US Patent Publication No. US 2003/0229733 A continuation-in-part application of a priority application from a US provisional application with application number 60 / 385,253 and application number 60 / 385,250, both of which were filed on May 28, 2002;
"Chroma Temporal Rate Reduction and High-Quality Pause System and Method" filed in the United States on May 28, 2003 with application number 10 / 447,514. Currently, US Patent Publication No. US 2003/02355340, December 2003 Applications that have been published on the 25th and are part of a continuation-in-part of an application claiming priority from the US provisional application with application number 60 / 390,345 and application number 60 / 390,492 filed on June 21, 2002 ,;
"System, Method and Computer Program Product for Image and Video Transcoding" filed in the United States on April 17, 2003, with application number 10 / 418,649, and currently in US Patent Publication No. US 2003/0206597, November 2003 A continuation-in-part of an application published on 6th and claiming priority from a US provisional application of application number 60 / 374,069 filed on April 19, 2002;
"Wavelet Transform System, Method and Computer Program Product" filed in the United States on April 17, 2003, with application number 10 / 418,363, and currently on US Patent Publication No. US 2003/0198395 on October 23, 2003 From published US application provisional application 60 / 373,974 and application number 60 / 373,966 on April 19, 2002 together with US patent application 60 / 385,254 filed June 21, 2002 This is a continuation-in-part of an application with a priority claim.
This application is fully referenced and related to “System and Method for a Dyadic-Monotonic (DM) Codec” in US Pat. No. 6,847,317, issued on January 25, 2005, and November 2004. This is “Multiple Codec-Imager System and Method” of US Pat. No. 6,825,780 issued on the 30th.
Directly digitized images and videos require many bits. Therefore, images and videos are generally compressed for storage, transmission, and other uses. Several basic compression methods are known and many of these variants exist. The general method consists of three steps including transform, quantization, and entropy code. Many image and video compressors possess these basic configurations and their variations.
The purpose of the transformation stage in a video compressor is to combine the energy and information of the source image into as compact a form as possible, using the similarities and patterns of the image or sequence. There is no compressor that can compress all possible inputs. Therefore, we developed a compressor that works well with typical inputs and does not respond to random or pathological inputs. Discrete cosine transform (DCT) is used as a conversion process in many image compression methods and video compression methods such as MPEG-2 and MPEG-4. In the MPEG-4 static texture compression process, wavelet transform is used as the transform process (stage).
In the non-quantized information after the transformation process (stage), the reconstructed restored information is not an accurate reproduction of the original. Entropy coding is generally a lossless process, where information is stored after quantization and coding so that it can be accurately reproduced in the decoder. Therefore, the determination of which information is ignored does not affect the entropy coding stage described below.
In the studio, where a highly complex encoder can be run on a workstation computer, video content encoding is used in limited DCT (originally developed for video broadcast and streaming applications). This is a video codec (compression decompression) technique based on discrete cosine transform. Such a computer-complex encoder (encoding device) is installed in a consumer's playback device, which is a computer-simple and relatively inexpensive decoder (player). However, asymmetric encoder and decoder technology does not match well with mobile media devices, and video messages are captured and played back by mobile phones (portable transceivers) in real time. As a result, video images of mobile devices are smaller in size than other consumer products and are limited to lower frame rates.

<発明の背景と、発明の要約>
本発明は、機器により記録される静止画像とビデオ画像に関する方法、装置、システムおよびアーキテクチャに関連するものである。本発明は以下のものを包含する。すなわち、モバイル機器、関連するモバイル機器アーキテクチャ、サービス・プラットホームアーキテクチャ、および送信・記憶・編集・共有・マーケッティング、無線および有線のネットワーク・システムを通じた静止画像・ビデオ画像の変換、ディスプレイ装置による閲覧のための方法とサービスを包含し、これはネットワークや前述のものに関連するその他のシステムサービスに限られない。また、本発明は、イメージの録画技術の改良および関連するモバイル機器とサービスプラットホームのアーキテクチャの改良にもまた関連している。
<Background of the Invention and Summary of Invention>
The present invention relates to a method, apparatus, system and architecture for still and video images recorded by a device. The present invention includes the following. That is, for mobile devices, related mobile device architectures, service platform architectures, transmission, storage, editing, sharing, and marketing, conversion of still and video images through wireless and wired network systems, and viewing on display devices Methods and services, including but not limited to networks and other system services related to the foregoing. The invention also relates to improvements in image recording technology and related mobile device and service platform architecture improvements.

本発明は、動画または静止画像の圧縮および/または復元のためのソフトウェア単体実行によるビデオコーデック(圧縮復元)およびカムコーダ(ビデオカメラ)アプリケーションから構成される。また、本発明の関与する範囲は、インフラストラクチャ(基盤)関連の製品および方法と工程、さらに、携帯送受信機用ビデオコーデック(圧縮復元)およびカムコーダ(ビデオカメラ)技術のソフトウェアに関するビデオメッセージの配備と共有サービスならびに、一般に配備される汎用および専用のビデオフォーマットとの完全な相互利用性を支援するための編集技術と交換技術を配備するための多機能モバイルサービス(MMS)のインフラストラクチャ技術を含む。さらに、本発明は、モバイル機器のモバイル利用者が創作したビデオコンテンツのための革新的モバイルビデオブログとマーケッティングを確立し、これを可能にし、更に配信する、革新的MMS(多機能モバイルサービス)を実施する方法、工程ならびにビジネス工程からなる。   The present invention is composed of a video codec (compression decompression) and a camcorder (video camera) application by executing software alone for compression and / or decompression of moving images or still images. The scope of the present invention also includes infrastructure-related products and methods and processes, as well as video message deployment for video codec (compression decompression) and camcorder (video camera) technology software for portable transceivers. Includes multi-function mobile services (MMS) infrastructure technology to deploy shared services and editing and exchange technologies to support full interoperability with commonly deployed general purpose and dedicated video formats. In addition, the present invention establishes an innovative mobile video blog and marketing for video content created by mobile users of mobile devices, enabling an innovative MMS (multifunctional mobile service) to deliver and deliver it. It consists of methods, processes and business processes to be implemented.

<図面の簡単な説明>
図1はモバイル画像通信のビデオ画像サイズの制限を示す。
<Brief description of drawings>
FIG. 1 illustrates video image size limitations for mobile image communication.

図2は情報源・通信路符号化結合(joint source-channel cording)のシステム図を示す。(a)エンコーダ(b)デコーダ   FIG. 2 shows a system diagram of information source / channel coding (joint source-channel cording). (A) Encoder (b) Decoder

図3はモバイル画像送受信機の構成を示す。   FIG. 3 shows the configuration of the mobile image transceiver.

図4はモバイル画像サービス・プラットフォームの構成を示す。   FIG. 4 shows the configuration of the mobile image service platform.

図5は従来のビデオコーデックの技術の比較図を示す。   FIG. 5 shows a comparison diagram of conventional video codec techniques.

図6は改良された情報源・通信路符号化結合(joint source-channel cording)のシステム図を示す。(a)エンコーダ(b)デコーダ   FIG. 6 shows a system diagram of improved information source / channel coding (joint source-channel cording). (A) Encoder (b) Decoder

図7は改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。   FIG. 7 shows an improved mobile image transceiver platform configuration.

図8はビデオコーデックの効果の比較図を示す。   FIG. 8 shows a comparative diagram of the effect of the video codec.

図9は改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。   FIG. 9 shows an improved mobile image transceiver platform configuration.

図10は改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。   FIG. 10 shows an improved mobile image transceiver platform configuration.

図11は改良されたモバイル画像サービスのプラットフォームの構成を示す。   FIG. 11 shows the configuration of an improved mobile image service platform.

図12は展開したMMSCビデオ・ゲートウェイのネットワークを通じた(OTN)アップグレードを示す。   FIG. 12 shows a deployed (OTN) upgrade over a network of MMSC video gateways.

図13はビデオMMSがトランスコーディングを必要としない自立再生を示す。   FIG. 13 shows self-contained playback where video MMS does not require transcoding.

図14はメディア・プロデュース・サービスの展開に必要なビデオ編集サーバの複雑性、コストおよび数の縮小を示す。   FIG. 14 illustrates the reduction in complexity, cost and number of video editing servers required for the deployment of media production services.

図15はモバイル・ビデオ・サービスのプラットフォームを示す。   FIG. 15 shows a mobile video service platform.

図16は、より高品質のマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)・サービスのより速くより低いコストの開発と展開を示す。   FIG. 16 illustrates the faster and lower cost development and deployment of a higher quality multimedia portable transceiver (cell phone) service.

図17は本発明のモバイル・ビデオ・サービスを示す。   FIG. 17 illustrates the mobile video service of the present invention.

図18は本発明のブロードバンドのマルチメディア装置およびサービスへのアプリケーションを示す。   FIG. 18 shows an application to the broadband multimedia device and service of the present invention.

図19は本発明のソフトウェア画像アプリケーションに対する実装オプションを示す。   FIG. 19 shows implementation options for the software image application of the present invention.

図20は本発明のハードウェアでアクセラレートされた画像アプリケーションの実装オプションを示す。   FIG. 20 illustrates implementation options for the hardware-accelerated image application of the present invention.

図21は本発明のハイブリッド・ハードウェアでアクセラレートされたソフトウェア画像アプリケーションの実装オプションを示す。   FIG. 21 illustrates implementation options for a software image application accelerated with hybrid hardware of the present invention.

図22は単純化されたマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)プラットフォームのアーキテクチャのアプリケーションを示す。   FIG. 22 shows a simplified multimedia portable transceiver (cell phone) platform architecture application.

図23はGSM/GPRSネットワーク上でのモバイルビデオ通信デモの要素を示す。   FIG. 23 shows elements of a mobile video communication demo over a GSM / GPRS network.

図24は本発明にかかる特定のMMS機能を示す。   FIG. 24 shows a specific MMS function according to the present invention.

< 発明の詳細な説明 >
<ウェーブレット画像処理>
ウェーブレット変換は、1次元または1次元より上の次元における一つのデータセットの一対のウェーブレットフィルタの連続仕様からなる。静止画像の圧縮では、2次元(水平と垂直)のウェーブレット変換が使用される。本発明にかかるビデオコーデックでは3次元(水平と垂直と時間)のウェーブレット変換が使用される。改良された対称な3次元ウェーブレット変換によるビデオコーデック(codec=圧縮還元)装置によれば、モバイル装置のコンピュータ上の複雑性と電力の消費量の削減改善についてDCTによるコーデックを用いた装置より望ましく、また、静止画像の処理においてもシングルコーデックによるビデオイメージの処理にも同時サポートが可能である。この静止画像とシングルコーデックによるビデオイメージの同時サポートは、それぞれに必要とされていた(ビデオ用の)MPEG又は静止画像用のJPEGコーデックを削減または不要にするか若しくは圧縮効果とその結果としてのモーションJPEGの記憶特性を大幅に改善させた。改良された対称な3次元ウェーブレット変換によるビデオ処理装置は、利用者の作成したビデオの自動またはマニュアルの編集や、利用者の作成したビデオのデータベースの記憶、検索ならびに復元をサポートするMMS基盤となる装置のコンピュータ上の複雑性と電力の消費量の削減を可能にする。
<Detailed Description of the Invention>
<Wavelet image processing>
The wavelet transform consists of a continuous specification of a pair of wavelet filters for one data set in one dimension or a dimension above one dimension. In still image compression, a two-dimensional (horizontal and vertical) wavelet transform is used. The video codec according to the present invention uses a three-dimensional (horizontal, vertical, and time) wavelet transform. According to the improved video codec (codec = compression reduction) device with symmetrical 3D wavelet transform, it is more desirable than the device using DCT codec to improve the complexity and power consumption of the mobile device on the computer, In addition, it is possible to simultaneously support still image processing and video image processing using a single codec. This simultaneous support of still images and video images with a single codec reduces or eliminates the required MPEG (for video) or JPEG codec for still images, or compression effects and resulting motion The memory characteristics of JPEG have been greatly improved. An improved symmetric 3D wavelet transform video processing device provides an MMS platform that supports automatic or manual editing of user-created videos and storage, retrieval and restoration of user-created video databases. Allows reduction of device complexity and power consumption on the computer.

<モバイルビデオ通信とサービス>
本発明は、モバイル機器にインストールされる改良されたビデオコンテンツの獲得、圧縮、送信、編集、記憶、共有、に関連した新たな方法、サービス、方式に関するものである。本発明は、遠隔通信(無線と有線のどちらのプロバイダによるものも含む)、インターネット、ケーブル(電信)その他の定置またはモバイルの無線サービスプロバイダを含むデータおよび多機能操作機に応用されるものである。本発明は、豊かなコンテンツ、高度な利用領域、利用者毎の平均収益(ARPU)を提供するものである。モバイルマルチメディアサービス(MMS)は、テキストを基礎とするショート通信サービス(SMS)の進化である。本発明によれば、提示される有望な新たなモバイルメディアサービス(MMS)仕様は、ビデオ通信と共有とターゲットとされた視聴者の個人的情報と交信するというニーズを可能にする改革である。モバイル画像通信と共有は更に、モバイル携帯機器に(静止画像用)デジタルカメラ機能および/またはカムコーダ(ビデオカメラ)機能を必要とし、これにより、加入者が送ろうとするビデオ情報を撮影(encord=記号化)し、受信したビデオ情報を再生(decord=復元)することが出来る。本発明の特徴であるこれらの機能は従来技術からも可能であったとしても実現できなかった。
<Mobile video communications and services>
The present invention relates to new methods, services, and schemes related to the acquisition, compression, transmission, editing, storage, and sharing of improved video content installed on mobile devices. The present invention applies to data and multi-function controllers including telecommunications (including wireless and wired providers), the Internet, cable (telephone) and other stationary or mobile wireless service providers. . The present invention provides rich content, advanced usage areas, and average revenue per user (ARPU). Mobile multimedia service (MMS) is an evolution of text-based short communication service (SMS). In accordance with the present invention, the promising new Mobile Media Services (MMS) specification presented is a revolution that enables the need to communicate with video communications, sharing, and targeted viewers' personal information. Mobile image communication and sharing further requires a digital camera function (for still images) and / or a camcorder (video camera) function on the mobile handheld device, thereby capturing the video information that the subscriber wants to send (encord = sign The received video information can be reproduced (decord = restoration). These functions, which are the features of the present invention, could not be realized even if possible from the prior art.

本発明によれば、モバイル機器は、統合された利用者の多機能娯楽プラットフォームに発展していくことができる。産業界の投資は実施的に技術とプラットフォームに向けられてきた。その技術やプラットホームとは、テレビ放送番組(ニュースクリップ、スポーツハイライトや特別な"mobisodes"といったポピュラー番組のような)のリパッケージ、その他のスタジオ発のビデオコンテンツ(映画予告や音楽ビデオのような)をモバイル機器に送信して閲覧することを可能とするようなものである。後者のケースでは、モバイル機器利用者はビデオ消費者の新分野として開拓されている。しかしながら、この後者のケースではほとんど、大規模な放送会社の圧縮したビデオコンテンツを利用している。しかしながら、本発明により、世界のモバイル操作者は、単なるメディアの受信者というより加入者を(この発明により可能となる)メディア創作者としてサポートする重要な新しい機会が獲得できる。本発明で可能となるモバイル機器のスタンドアローンのデジタルカメラやカメラ付きレコーダと同様の写真やビデオの獲得と共有機能は、高速セル方式や固定無線データネットワークの進歩および集合とともに新たなサービスのための基礎技術である。本発明では更に、開発コストの削減とカメラ付きレコーダ電話やビデオ送信共有の基盤装置の両方の小売価格の削減が可能となり、これは、この装置や関連するモバイルメディア/データサービスを既存の市場やこれからの市場で大規模に商業的に採用することの鍵となる。   In accordance with the present invention, mobile devices can evolve into an integrated user multifunction entertainment platform. Industry investments have been devoted to technology and platforms. The technologies and platforms are repackaged TV broadcast programs (such as news clips, sports highlights and popular programs such as special "mobisodes"), and other studio video content (such as movie trailers and music videos). ) Can be sent to a mobile device for viewing. In the latter case, mobile device users have been exploited as a new field of video consumers. However, most of the latter cases use compressed video content from large broadcasters. However, the present invention provides the world's mobile operators with significant new opportunities to support subscribers as media creators (enabled by this invention) rather than just media recipients. Photo and video acquisition and sharing functions similar to the stand-alone digital cameras and camera recorders of mobile devices enabled by the present invention will enable new services along with the advancement and aggregation of high-speed cellular and fixed wireless data networks. Basic technology. The present invention also allows for a reduction in development costs and retail prices for both camera-recorder phones and video transmission sharing infrastructure devices, which can be used in existing markets and associated mobile media / data services. The key to large-scale commercial adoption in the future market.

従来のモバイル画像通信/共有サービスとアプリケーションは、典型的な受信して他の多機能機器で再生するテレビ、パーソナルコンピュータ、デジタルビデオカメラ付きレコーダ、パーソナルメディア再生機より小さいサイズと低いフレーム率のビデオ画像に厳しく制限されていた(図1参照)。モバイル画像送信サービスとアプリケーションは、VGA(またはこれより大きな)ビデオのフレーム率が30fpsまたは本発明で提供されるそれ以上の高速を望まれるものをサポートすることが出来る。   Traditional mobile video communication / sharing services and applications are typically smaller in size and lower frame rate video than televisions, personal computers, recorders with digital video cameras, personal media players that receive and play on other multifunction devices. The image was strictly limited (see FIG. 1). Mobile image transmission services and applications can support VGA (or larger) video frame rates that are desired to be 30fps or higher than provided by the present invention.

<適応情報源・通信路符号化結合(ADAPTIVE JOINT SOURCE-CHANNEL CODING)>
モバイルネットワークのビデオ送信は、テキスト、オーディオ、静止画像のような他のデータ/メディア型の送信に比べて高度なデータ率が必要であるのでとても興味深い。さらに、モバイルネットワークのノイズとエラー特性の変動に伴うチャネルの帯域幅の変化と制限は、ビデオ移送に拘束と困難性を負わせる。本発明では、様々な情報源符号化の技術がビデオのビットストリームを異なるチャネル状態に適用するために用いられる(図2参照)。本発明にかかるこの情報源・通信路符号化結合(joint source-channel cording)はチャネルの帯域幅の変化とエラー特性に適応させるためにスケーラブル(拡大縮小可能)である。また、本発明はスケーラビリティ(拡縮可能性)をマルチキャストのシナリオのために支援し、異なる機器のビデオストリームの受信端では復号するコンピュータ出力と表示能力は異なる制限範囲となる。
<ADAPTIVE JOINT SOURCE-CHANNEL CODING>
Mobile network video transmission is very interesting because it requires a high data rate compared to other data / media type transmissions such as text, audio and still images. In addition, channel bandwidth changes and limitations due to variations in mobile network noise and error characteristics impose constraints and difficulties on video transport. In the present invention, various source coding techniques are used to apply video bitstreams to different channel conditions (see FIG. 2). This information source / channel coding combination according to the present invention is scalable (can be scaled) to adapt to changes in channel bandwidth and error characteristics. In addition, the present invention supports scalability for scalability scenarios, and the computer output and display capability for decoding at the receiving end of the video stream of different devices are in different limits.

図2で示すように、本発明によればビデオ情報源の列30はまず情報源符号化32(圧縮)され、エラー訂正コード(ECC)で通信路符号化34される。モバイルネットワークでは、情報源の符号化の典型としてH.263、MPEG-4やモーションJPEGのようなDCTを基礎とする圧縮技術が使用される。通信路符号化の方法としては、Reed-Solomonコード、BCHコード、FECコードやターボコードがある。情報源とチャネルが共にコード化されたビデオのビットストリームはレート制御36を通過してベストに再構築されるビデオ品質を実現しつつチャネル帯域幅の要件に適合する。レート制御は圧縮されたビデオストリームの離散レート歪(discrete rate-distortion)を、ビデオストリームがチャネル38を介して伝送される前にコンピュータ化(computations)する。モバイル機器のコンピュータ上の制限で、典型的なレート制御ではチャネル帯域幅だけが考慮され、伝送チャネルのエラー特性については明確には考慮されていなかった。   As shown in FIG. 2, according to the present invention, the video information source string 30 is first information source encoded 32 (compressed) and channel encoded 34 with error correction code (ECC). In mobile networks, DCT-based compression techniques such as H.263, MPEG-4, and motion JPEG are used as typical information source coding. As channel coding methods, there are a Reed-Solomon code, a BCH code, an FEC code, and a turbo code. The video bitstream with both source and channel coded meets the channel bandwidth requirements while achieving the best reconstructed video quality through rate control 36. Rate control computes the discrete rate-distortion of the compressed video stream before the video stream is transmitted over channel 38. Due to computer limitations of mobile devices, typical rate control only considers the channel bandwidth and does not explicitly consider the error characteristics of the transmission channel.

本発明には望ましいことであり、また、実現可能なことは、高度なコンピュータ効率のあるアルゴリズムに基づく改良された適応可能な情報源・通信路符号化を使用することである。これにより、情報源符号化32、通信路符号化34とレート制御36の3つの全てについて再構築されるビデオ信号の瞬時の平均品質(ビデオレートvsデストーション(distortion))の両方を最大限に制御するために瞬時(instantaneous)と予測(predicted)できるチャネル帯域幅とエラー状態が利用可能となる。   It is desirable and feasible for the present invention to use improved adaptive source / channel coding based on highly computer efficient algorithms. This maximizes both the instantaneous average quality (video rate vs distortion) of the reconstructed video signal for all three of source coding 32, channel coding 34 and rate control 36. Channel bandwidth and error conditions are available that can be instantaneous and predicted to control.

改良された適応できる情報源・通信路符号化の技術の更なる利点は、本発明の視点からは、無線携帯とMMSサービスのプロバイダに大きな範囲の通信サービスの品質(QoS)を提供し、利用者と企業利用者に価格レベルを提供することにより無線ネットワークのインフラストラクチャ(基盤構造)を使って生み出す収益を最大化している。   A further advantage of improved adaptive source / channel coding technology is that, from the point of view of the present invention, provides and uses a large range of communication service quality (QoS) to wireless mobile and MMS service providers. It maximizes the revenue generated by using the wireless network infrastructure by providing price levels to consumers and business users.

マルチキャストシナリオは、多くのユーザーによって復号可能な単独の適応ビデオ・ビット・ストリームを要求する。これは現代の、大規模な、異種混交のネットワーク、このようなネットワークは帯域幅の制限により個々のユーザーに向けて特に調節された多数の同時放送ビデオ信号を送信することが不可能となる、では特に重要である。単独の適応ビデオ・ビット・ストリームのマルチキャストは、必要とされる帯域幅を大いに低くする。その反面、広帯域の無線または回線接続のハイエンドユーザーそして制限された帯域幅とエラーを起こしやすい通信手段を備えた携帯電話ユーザーを含む、多数のユーザーに復号可能なビデオ・ビット・ストリームの作成を要求する。モバイル機器におけるコンピュータ能力の制限のため、適応率制御装置の精度は一般的にとても粗末である。例えば、基礎層と1つの強化層からなる2層のビットストリームしか生成できない。   Multicast scenarios require a single adaptive video bit stream that can be decoded by many users. This is a modern, large, heterogeneous network, such a network cannot send a large number of simultaneous broadcast video signals specifically tailored to individual users due to bandwidth limitations, Then it is particularly important. Multicasting a single adaptive video bit stream greatly reduces the required bandwidth. On the other hand, a large number of users, including broadband wireless or line-connected high-end users and mobile phone users with limited bandwidth and error-prone communication means, require the creation of a decodable video bit stream To do. Due to the limited computer capabilities in mobile devices, the accuracy of the adaptation rate control device is generally very poor. For example, only a two-layer bitstream consisting of a base layer and one enhancement layer can be generated.

チャネルタイプ(無線および有線)、チャネル帯域幅、チャネルノイズ/エラー特性、ユーザー機器、そしてユーザサービスに関して、より高レベルの異種混交ネットワークへの支持を可能にするために、高い計算効率を備えたアルゴリズムに基づく改良した適応情報源・通信路符号化結合(adaptive joint-source channel coding)を利用することは、望ましく、本発明の態様によって可能になる。   Algorithm with high computational efficiency to enable support for higher levels of heterogeneous networks in terms of channel type (wireless and wired), channel bandwidth, channel noise / error characteristics, user equipment, and user services It is desirable, and enabled by aspects of the present invention, to utilize improved adaptive joint-source channel coding based on.

<モバイル画像送受信機(MOBILE IMAGING HANDSET)のアーキテクチャ>
携帯送受信機(携帯電話)へのデジタル・カムコーダ(ビデオカメラ)機能の付加は、ハードウェア、ソフトウェア、または、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせのいずれかに、通常、下記の機能の付加が要求される(図3参照)。
・プリアンプとアナログ・デジタル(A/D)信号変換回路網に相当する撮像装置アレイ(典型的にはCMOSまたはCCDピクセルアレイ)。
・プレプロセス、符号化/復号化(コーデック)、ポスト・プロセス等の画像処理機能。
・無線または有線ネットワークでの非同時送信または同時ストリーミングに対する処理画像のバッファリング。
・一つ以上の画像表示スクリーン。
・内蔵式または取外し可能な、ローカルの画像ストレージ。
<Mobile Image Transceiver (MOBILE IMAGING HANDSET) Architecture>
Adding a digital camcorder (video camera) function to a portable transceiver (mobile phone) usually requires the addition of the following functions to either hardware, software, or a combination of hardware and software. (See FIG. 3).
An imaging device array (typically a CMOS or CCD pixel array) equivalent to a preamplifier and analog-to-digital (A / D) signal conversion network.
Image processing functions such as pre-processing, encoding / decoding (codec), and post-processing.
• Buffering of processed images for non-simultaneous transmission or simultaneous streaming over a wireless or wired network.
• One or more image display screens.
• Built-in or removable local image storage.

MPEG-4等のDCT変換を基礎としたコーデックを使用すると、商用の画像利用可能な携帯送受信機(携帯電話)は、それらが通常取り込まれ表示される他のマルチメディア機器、例えば、テレビ、パーソナルコンピュータ、デジタル・カムコーダ(ビデオカメラ)およびパーソナルメディアプレイヤ等、に比べて、小さいサイズそして低フレーム率のビデオ画像の取り込みに制限される。これら後者の機器は、通常、30フレーム毎秒(fps)またはより高い表示速度で、VGA形式(640×480ピクセル)またはより大きなビデオ画像に保存/表示される。一方、商用の画像利用可能な携帯送受信機(携帯電話)は、15fpsまたはより低い表示速度で、QVGA形式(320×240ピクセル)、QCIF形式(176×144ピクセル)またはより小さいビデオ画像保存に制限される(例えば、図1参照)。この低いビデオ取り込み性能の原因は、過剰なコンピュータ上の要件、処理装置消費電力、そして、全部の数、形式、そしてDCT変換を使用したビデオ圧縮/非圧縮と関係するコンピュータ上の手順のシーケンスが義務付けられたバッファ・メモリによる。   When using a codec based on DCT conversion such as MPEG-4, portable transceivers (cell phones) that can use commercial images will be able to capture and display other multimedia devices such as televisions, personal computers, etc. Compared to computers, digital camcorders (video cameras) and personal media players, it is limited to capturing video images of small size and low frame rate. These latter devices are typically stored / displayed in VGA format (640 × 480 pixels) or larger video images at 30 frames per second (fps) or higher display speeds. On the other hand, portable transceivers (cell phones) with commercial image availability are limited to save video images in QVGA format (320x240 pixels), QCIF format (176x144 pixels) or smaller at 15fps or lower display speed (See, for example, FIG. 1). This low video capture performance is due to excessive computer requirements, processor power consumption, and the total number, format, and sequence of procedures on the computer related to video compression / uncompression using DCT conversion. Depending on the required buffer memory.

商用のビデオ・コーデックとマイクロプロセッサ技術を使うことは、30fpsまたはより高水準ののフレーム率で、VGA(またはより大きな)ビデオの取り込みを目的とするモバイル画像送受信機にとって、とても複雑で、電力を必要とし、高価なアーキテクチャの原因となる。このような携帯送受信機(携帯電話)のアーキテクチャは、より大きなバッファメモリブロック(1メガバイト以上の典型的なメモリ容量)とともに、ソフトウェアプログラム、そして、縮小命令セット(RISC)プロセッサ、デジタルシグナルプロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)および再構成可能な処理装置(RPD)の組み合わせで動くハードウェア・アクセラレータの両方の組み合わせを利用したコーデックを必要とする。これらのコーデック機能は、そのようなRISCプロセッサ、DSP、ASIC、マルチメディアプロセッサおよびRPDを別々の集積回路(IC)として使用することによって実装できる。または、システム・イン・パッケージ(SIP)若しくはシステム・オン・チップ(SoC)の中に統合した1つ以上のRISCプロセッサ、DSP、ASIC、マルチメディアプロセッサおよびRPDを組み合わせることができる。   Using commercial video codecs and microprocessor technology is very complex and power-saving for mobile image transceivers aimed at capturing VGA (or larger) video at 30fps or higher frame rates. Necessary and costly architecture. The architecture of such portable transceivers (cell phones) includes software programs, reduced instruction set (RISC) processors, digital signal processors (DSPs), along with larger buffer memory blocks (typical memory capacity of 1 megabyte or more). ), Requires a codec that utilizes a combination of both hardware-accelerators that run on a combination of application specific integrated circuits (ASICs) and reconfigurable processing units (RPDs). These codec functions can be implemented by using such RISC processors, DSPs, ASICs, multimedia processors and RPDs as separate integrated circuits (ICs). Alternatively, one or more RISC processors, DSPs, ASICs, multimedia processors and RPDs integrated in a system in package (SIP) or system on chip (SoC) can be combined.

RISCプロセッサ、またはDSPで動作するコーデック機能は、典型的には、プログラミングエラーの修正または機能のアップグレードのために変更可能であるという利点をともなった、ソフトウェアルーチンである。特定の複合体(certain complex)を実装することの不利点、ソフトウェアとしての反復的なコーデック機能は、結果的に全体的なプロセッサ資源および消費電力要求が、モバイルコミュニケーション機器のそれらを通常越えることである。
ASICおよびマルチメディアプロセッサで動作するコーデック機能は、典型的には複合体の固定ハードウェア実装であり、反復的なコンピュータ上の手順、通常は、特別に調整されたハードウェア加速が全体的なコーデックの電力消費を大幅に低減できるという利点をともなう。固定ハードウェアに特定のコーデック機能を実装することの不利点は、長期でより高価な設計段階、固定されたシリコン実装の中にエラーが発見された場合における高価な製品のリコールの危険性、そして、画像アプリケーションに新しく作成された機能が付加される場合に製品に配備された固定シリコン機能アップグレードができないことである。
RPDで動作するコーデック機能は、典型的には、最終的なモバイル画像送受信機のハードウェア加速と機能性の追加または変更能力の両方を要求するルーティンである。RPDに特定のコーデック機能を実装する不利点は、ハードウェアの再構成を可能とするために、固定されたASICと比較して、より大きな数のシリコンゲートとより高い電力消費となることである。
Codec functions that run on RISC processors, or DSPs, are typically software routines with the advantage that they can be modified to correct programming errors or upgrade functions. Disadvantages of implementing certain complexes, repetitive codec functions as software, as a result, overall processor resources and power requirements typically exceed those of mobile communication devices. is there.
Codec functions that run on ASICs and multimedia processors are typically complex, fixed hardware implementations, with iterative computer procedures, usually specially tuned hardware acceleration, the overall codec. With the advantage that the power consumption can be greatly reduced. Disadvantages of implementing specific codec functions on fixed hardware are the long-term and more expensive design phase, the risk of expensive product recalls when errors are found in a fixed silicon implementation, and When a newly created function is added to the image application, the fixed silicon function upgrade deployed in the product cannot be performed.
Codec functions that operate with RPD are typically routines that require both the hardware acceleration of the final mobile image transceiver and the ability to add or change functionality. The disadvantage of implementing specific codec functions in the RPD is that it has a higher number of silicon gates and higher power consumption compared to a fixed ASIC to allow hardware reconfiguration. .

複雑性を低減または除去する画像アプリケーションは、上記アーキテクチャを簡素化し、大量な商業展開で携帯送受信機(携帯電話)コストを両立させるために、反復的なコーデック機能がモバイル画像送受信機を全てのソフトウェア構成で30fpsのフレーム率でVGA(またはより大きな)ビデオ取得能力があるようにすることが望ましい。本発明はこれらの目的を上手く達成し、可能とする最初の技術である。   Image applications that reduce or remove complexity simplify the architecture described above, and repetitive codec functions make all software image transmitters and receivers compatible with mobile software transceivers (cell phones) in large commercial deployments. It is desirable to have a VGA (or larger) video acquisition capability at a frame rate of 30 fps in the configuration. The present invention is the first technique that successfully accomplishes and enables these objectives.

マルチメディア携帯送受信機(携帯電話)は、写真とビデオ通信の能力をサポートするだけではなく、付加的なマルティメディア能力(音声、音楽、画像)の多様性、そして、固定および可動性の無線アクセス・モード、2.5Gと3Gのセルラーアクセス、WiBro、HSDPA、WiFi、無線LAN、そしてブルートゥースを含むがこれに限定されるものではない、の多様性を要求する。そのような機器を開発、展開およびサポートすることを含んだ複雑性と危険性は、新たな利益を創出するサービスとアプリケーションをより効果的に展開するため、そして高価な機器のリコールを避けるために、無線(OTA)配給と多くの機能およびアプリケーション経営に非常に利益をもたらす。   Multimedia mobile transceivers (cell phones) not only support photo and video communication capabilities, but also a variety of additional multimedia capabilities (voice, music, images) and fixed and mobile wireless access Requires a variety of modes, including but not limited to 2.5G and 3G cellular access, WiBro, HSDPA, WiFi, WiFi, and Bluetooth. The complexities and dangers involved in developing, deploying and supporting such equipment help to deploy services and applications that generate new benefits more effectively and avoid recalling expensive equipment , Over-the-air (OTA) distribution and many functions and applications will benefit greatly.

ソフトウェア単体実行による画像アプリケーションは、携帯送受信機(携帯電話)製品、携帯電話事業者、そして他のMMSサービス・プロバイダーによる無線(OTA)配給と画像アプリケーションの運営を有効にすることが望ましい。   It is desirable for image applications to be executed by software alone to enable over-the-air (OTA) distribution and operation of image applications by mobile transceiver (mobile phone) products, mobile phone operators, and other MMS service providers.

<モバイルJAVAアプリケーション>
Java技術は、一つの言語と一つの技術で、デスクトップのサーバーからモバイル機器まで広範囲の機器をもたらす。この範囲の機器のアプリケーションは異なっているが、Java技術はこれらの重要な違いを克服して動作し、ある分野で有能な開発者が広範囲の装置とアプリケーションにわたって彼らの技術を活用することを可能にする。
<Mobile JAVA application>
Java technology brings a wide range of devices from desktop servers to mobile devices with one language and one technology. Although applications in this range of equipment are different, Java technology works to overcome these important differences, allowing talented developers in one field to leverage their technology across a wide range of devices and applications. enable.

サン・マイクロシステムによって、1999年6月に、最初にJavaコミュニティーに発表されたJ2ME(Java2、Micro Edition)は、Java開発者の多様なニーズを満たす広範な先制の一部であった。Java2プラットフォームとともに、サンは3つのエディションに分類してJava技術のアーキテクチャを再定義した。スタンダード・エディション(J2SE)は、デスクトップ展開と、低価格なビジネスアプリケーションの実用的な解決案として提供された。エンタープライズ・エディション(J2EE)は、企業環境のためのアプリケーションを専門としている開発者のためのものであった。マイクロ・エディション(J2ME)は、制限されたハードウェア資源、例えば、PDA、携帯電話、ページャ(ポケベル)、テレビのセット・トップ・ボックス、遠隔情報操作装置およびその他多くの家庭用電化製品と埋め込み装置等、の機器に従事する開発者のために発表された。   First introduced to the Java community by Sun Microsystems in June 1999, J2ME (Java2, Micro Edition) was part of a broader preemptive system that met the diverse needs of Java developers. Along with the Java2 platform, Sun has redefined the Java technology architecture in three editions. Standard Edition (J2SE) was offered as a practical solution for desktop deployment and low-cost business applications. Enterprise Edition (J2EE) was for developers specializing in applications for the corporate environment. Micro Edition (J2ME) is a limited hardware resource, such as PDAs, mobile phones, pagers, television set top boxes, remote information handling devices and many other consumer electronics and embedded devices Published for developers working on equipment, etc.

J2MEは、わずか128KBのRAMと、これらが使用される典型的なデスクトップおよびサーバーコンピュータに比べてかなり劣るプロセッサを備えた機械に向けられた。J2MEは、実質的には一組のプロファイルから構成される。それぞれのプロファイルは、特定タイプの機器、例えば携帯電話、PDAなど、を定義する。そして、特定タイプの機器および機器をサポートするJava仮想マシンの仕様に必要な最小限のクラスライブラリのセットから構成される。全てのJ2MEプロファイルに規定された仮想マシンは、必ずしもJava2スタンダード・エディション(J2SE)およびJava2エンタープライズ・エディション(J2EE)で使われた仮想マシンと同じであるとは限らない。   J2ME was aimed at machines with only 128KB of RAM and a processor that was significantly inferior to the typical desktop and server computers on which they were used. J2ME is essentially composed of a set of profiles. Each profile defines a specific type of device, such as a mobile phone, PDA, etc. It consists of a set of minimum class libraries required for the specification of a Java virtual machine that supports specific types of devices and devices. The virtual machines specified in all J2ME profiles are not necessarily the same as the virtual machines used in Java2 Standard Edition (J2SE) and Java2 Enterprise Edition (J2EE).

プロセッサ能力、メモリ、固定ストレージおよびユーザインターフェースの相違のため、上記に記載された全ての機器に対して、最適な若しくは最適に近い、単独のJ2ME技術を定義することはとても困難である。
この問題に取り組むため、サンは、J2MEを区分にするための機器適合の定義を共有後、さらに再共有した。最初に、サンは使用目的を無視して、処理能力、メモリそして記憶容量に基づいて2つの広範なカテゴリに共有した。
同社は、次に、少なくとも最低限のJava言語機能を備えながら、それぞれのカテゴリの中で、機器の制約の範囲内で動作する、余分な装備を取り除いたJava言語のバージョンを定義した。
Due to differences in processor power, memory, persistent storage, and user interface, it is very difficult to define a single J2ME technology that is optimal or near optimal for all the devices listed above.
To address this issue, Sun shared and reshared the definition of equipment conformity to classify J2ME. Initially, Sun ignored the intended use and shared it into two broad categories based on processing power, memory and storage capacity.
The company then defined a Java language version, with at least the minimum Java language features, but with the extra equipment in each category that would work within device constraints.

次に、サンは、それぞれこれら2つのカテゴリの中で、同じような役割を持つ機器のクラスを特定した。例えば、全ての携帯電話は、製品にかかわらず、1つのクラスの中に含まれた。Javaコミュニティ・プロセス(JCP)との協力により、サンはその後、それぞれの機器のクラスに特有の追加機能性を定義した。   Next, Sun identified a class of equipment with similar roles in each of these two categories. For example, all mobile phones were included in one class regardless of product. In cooperation with the Java Community Process (JCP), Sun has since defined additional functionality specific to each device class.

最初の共有は、2つのJ2ME想定環境(configuration)、コネクテッド・デバイス・コンフィギュレーション(CDC)およびコネクテッド・リミテッド・デバイス・コンフィギュレーション(CLDC)、を作り出した。想定環境は、Java仮想マシン(JVM)と機器の選択グループに対しランタイム環境を規定する最低限のクラス・ライブラリとAPIのセットとできる。想定環境は、展開された機器の種類によって強いられた資源制約の範囲内で適合するJava言語の、最小共通基準サブセットを特定できる。ユーザインターフェース、機能そして使用法によって大きな変動性があるために、典型的な想定環境は、ユーザインターフェース・ツールキットおよび固定ストレージAPIのような重要な部分を定義しない。代わりに、その機能の定義付けはいわゆるプロファイルに属する。   The initial sharing created two J2ME configuration environments, a connected device configuration (CDC) and a connected limited device configuration (CLDC). The assumed environment can be a set of minimum class libraries and APIs that define the runtime environment for a selected group of Java virtual machines (JVMs) and devices. The assumed environment can identify the minimum common criteria subset of the Java language that fits within the resource constraints imposed by the type of equipment deployed. Because of the great variability in user interface, functionality, and usage, typical assumption environments do not define critical parts such as user interface toolkits and fixed storage APIs. Instead, the definition of the function belongs to a so-called profile.

J2MEプロファイルは、ページャおよび携帯電話のような機器の特定クラスを扱う産業主導型グループによって規定されたJavaAPIのセットとすることができる。それぞれのプロファイルは、その想定環境によって提供されたJava言語の最小共通基準サブセットの上部に構築され、その想定環境を補うように作られている。携帯送受信機(携帯電話)に重要な2つのプロファイルは、CDCを補助するファウンデーション・プロファイル(Foundation profile)、および、CLDCを補助するモバイル情報デバイス・プロファイル(MIDP)である。より多くのプロファイルが進行中であり、仕様およびリファレンス実装が開発され発売されている。   A J2ME profile can be a set of JavaAPIs defined by an industry-driven group that deals with specific classes of devices such as pagers and mobile phones. Each profile is built on top of the minimal common criteria subset of the Java language provided by that assumed environment, and is designed to supplement that assumed environment. Two important profiles for portable transceivers (cell phones) are the Foundation Profile that assists CDC and the Mobile Information Device Profile (MIDP) that assists CLDC. More profiles are in progress, specifications and reference implementations are being developed and released.

The Java Technology for the Wireless Industry(JTWI)仕様、JSR185、は、次世代のJava技術を可能にする携帯電話に対する業界標準プラットフォームを規定する。JTWIは、主要な携帯機器製造業、無線通信事業者およびソフトベンダーの専門グループによるJavaコミュニティプロセス(JCP)によって創設された。JTWIは、全てのJTWI対応機器、適応可能なCLDC1.1(JSR139)およびMMAPI(JSR135)と同様にCLDC1.0(JSR30)、MIDP2.0(JSR118)およびWMA1.1(JSR120)、に含まれる技術を規定する。モバイルマルチメディア機器に対する技術およびインターフェースを定義した2つの追加JTWI仕様は、JSR-135("Mobile Media API")およびJSR-234("Advanced Multimedia Supplements")である。   The Java Technology for the Wireless Industry (JTWI) specification, JSR185, defines an industry standard platform for mobile phones that enables the next generation of Java technology. JTWI was founded by the Java Community Process (JCP) by a specialized group of leading mobile device manufacturers, wireless operators and software vendors. JTWI is included in all JTWI compatible devices, CLDC1.0 (JSR30), MIDP2.0 (JSR118) and WMA1.1 (JSR120) as well as applicable CLDC1.1 (JSR139) and MMAPI (JSR135) Define the technology. Two additional JTWI specifications that define technologies and interfaces for mobile multimedia devices are JSR-135 ("Mobile Media API") and JSR-234 ("Advanced Multimedia Supplements").

JTWI仕様は、API断片化を最小限にして既に携帯電話のために開発されたアプリケーションの実質基準を拡張する一方で、高容量機器の機能性の制約を引き上げる。
JTWIの利点は以下を含む:
・相互運用性: この効果の目標は、アプリケーション開発者のための予測可能な環境と、機器製造業者のための配送可能な機能セットを配信することである。その目的は、JTWI標準に適合することによる2つの利点である。製造業者は広範囲の互換性のあるアプリケーションによる利益を享受し、ソフトウェア開発者はそれらのアプリケーションをサポートする広範囲の機器の利益を享受する。
・安全性仕様の明確化: JSR185仕様は、MIDP2.0仕様で規定した"Recommended Security Policy for GSM/UMTS-Compliant Devices"に関し、信用できないアプリケーションに対して幾つかの明確化を導入する。それはMIDP2.0で定義されたベースMIDlet suiteセキュリティ・フレームワークのベースを拡張する。
・ロードマップ: JTWI仕様の重要な特徴は、ソフトウェア開発者がJTWI準拠機器に期待できる共通の機能性の大要であるロードマップである。2003年1月、携帯電話の進化と調和した追加機能性を記述し、6から9月の間隔で出現することを期待されたロードマップシリーズの第一号が現れた。ロードマップは、全ての関係者がより信頼のもてる将来に対して計画をすることを可能にする:通信事業者はアプリケーション展開戦略のより優れた計画を立てることができ、機器製造業者は製品計画においてより優れた決定ができ、そして、コンテンツ開発者はアプリケーション開発努力のための明確な指針を予見することができる。特に通信事業者は、将来的に、現在、公衆インターネットにはびこるウイルス、ワーム、そして他の“アタック”("attacks")のようなセキュリティー違反から、根本的な無線通信/ネットワーク機能を取り出し/保護するJavaVMに頼るであろう。
The JTWI specification raises the functional constraints of high-capacity devices while extending the real standards of applications already developed for mobile phones with minimal API fragmentation.
The benefits of JTWI include:
• Interoperability: The goal of this effect is to deliver a predictable environment for application developers and a deliverable feature set for device manufacturers. Its purpose is two advantages by conforming to the JTWI standard. Manufacturers benefit from a wide range of compatible applications, and software developers benefit from a wide range of devices that support those applications.
-Clarification of safety specifications: The JSR185 specification introduces some clarifications for untrusted applications with respect to "Recommended Security Policy for GSM / UMTS-Compliant Devices" defined in the MIDP 2.0 specification. It extends the base of the base MIDlet suite security framework defined in MIDP 2.0.
Roadmap: An important feature of the JTWI specification is the roadmap that is the key to the common functionality that software developers can expect from JTWI-compliant equipment. In January 2003, the first feature of the roadmap series, which described additional functionality in harmony with the evolution of mobile phones, was expected to appear at intervals from June to September. The roadmap allows all parties to plan for a more reliable future: operators can make better plans for application deployment strategies, and equipment manufacturers can Better decisions can be made in the plan, and content developers can foresee clear guidelines for application development efforts. In particular, carriers will extract / protect underlying wireless communications / network functions from security breaches such as viruses, worms, and other “attacks” that are now prevalent in the public Internet in the future. Will rely on JavaVM to do.

Javaベース画像アプリケーションは、全てのJava対応送受信機にわたる「一度コードを書けば、どんな環境でも動作する」携帯性、また、ウイルス、ワーム、そして他のモバイルネットワークセキュリティ“アタック”("attacks")に対抗するJavaVMセキュリティおよび携帯送受信機(携帯電話)/ネットワーク構造安定性、そして、単純化した無線コーデックおよびアプリケーションダウンロード手順にとって望ましい。そのようなJavaベース画像アプリケーションは、JTWI仕様、JSR-135("Mobile Media API")およびJSR-234("Advanced Multimedia Supplements")に準拠する。本発明の形態はこれらの利点を提供する。   Java-based image applications are portable across all Java-compatible transceivers, "portable in any environment, once written," and virus, worm, and other mobile network security "attacks" Desirable for competing JavaVM security and portable transceiver (cell phone) / network structure stability, and simplified wireless codecs and application download procedures. Such Java-based image applications conform to the JTWI specification, JSR-135 ("Mobile Media API") and JSR-234 ("Advanced Multimedia Supplements"). The form of the present invention provides these advantages.

<モバイル画像サービスプラットホームのアーキテクチャ>
本発明の態様によるモバイル画像サービスプラットホームのアーキテクチャの重要な構造は、以下を含む(図4参照)。
・携帯電話機 60
・移動体基地局(BTS) 62
・基地局制御装置/無線ネットワーク制御装置(BSC/RNC) 64
・移動体交換局(MSC) 66
・ゲートウェイ・サービス・ノード(GSN) 68
・モバイルマルチメディアサービス制御装置(MMSC) 70
<Mobile Image Service Platform Architecture>
The key structure of the mobile image service platform architecture according to aspects of the present invention includes the following (see FIG. 4):
Mobile phone 60
・ Mobile Base Station (BTS) 62
Base station controller / wireless network controller (BSC / RNC) 64
・ Mobile Switching Center (MSC) 66
・ Gateway Service Node (GSN) 68
・ Mobile Multimedia Service Controller (MMSC) 70

本発明の態様によるMMSCに含まれた典型的な機能は、以下を含む(図4参照)。
・映像ゲートウェイ 72
・通信会社サーバ 74
・MMSアプリケーション・サーバ 76
・ストレージ・サーバ 78
Typical functions included in the MMSC according to aspects of the invention include (see FIG. 4):
Video gateway 72
Communication company server 74
MMS application server 76
Storage server 78

本発明の態様によるMMSCのビデオゲートウェイは、画像サービスプラットフォームによってサポートされた異なるビデオフォーマット間のトランスコードに役立つ。トランスコーディングは、また、携帯電話ネットワークで使用される異なる音声コーデックをサポートする無線オペレータによって利用され、対応する音声トランスコーダはRNCに組込まれる。そのようなモバイル画像サービスプラットフォームを図4に示すアーキテクチャとともにアップグレードすることは、従来のアーキテクチャなら、通常、新たな送受信機を展開し、そして、手動で新しいハードウェアをMMSCビデオゲートウェイに付加することを必要とする。一部のモバイルビデオ通信および共有利用アプリケーションは、トランスコーディングと関連する費用と複雑性を削除することは望ましい。現在の発明の態様の一つとして、各送信されたビデオ・ストリームとともにソフトウェア・デコーダを組み込み、公共の送受話機およびPVビデオプレーヤにおける"自立再生"("self-playing")機能を可能にする能力がある。   The MMSC video gateway according to aspects of the present invention is useful for transcoding between different video formats supported by the image service platform. Transcoding is also utilized by wireless operators that support different voice codecs used in cellular networks, and corresponding voice transcoders are incorporated into the RNC. Upgrading such a mobile imaging service platform with the architecture shown in Figure 4 would typically involve deploying new transceivers and manually adding new hardware to the MMSC video gateway. I need. Some mobile video communications and shared use applications are desirable to eliminate the cost and complexity associated with transcoding. One of the aspects of the present invention is the ability to incorporate a software decoder with each transmitted video stream to enable "self-playing" functionality in public handsets and PV video players There is.

MMSCの中のMMSアプリケーション・サーバは、ユーザー作成ビデオのデータベース・ストレージ、検索、および修正と同様に、自動または手動のユーザー作成ビデオの編集のようなアプリケーションもサポートできる。そのような機能の実装を要件とするコンピュータの複雑性は、標準のパーソナルコンピュータ(PC)およびサーバで使用されている安価で性能の低いCPUチップで動作する単純なソフトウェアプリケーションよりも、一般的に高価で高性能な特定用途向け集積回路(ASIC)およびデジタルシグナルプロセッサ(DSP)が必要な対応ビデオ処理機能とともに、モバイルオペレータによってインストールされる専門化したサーバを必要とする。   The MMS application server in MMSC can support applications such as automatic or manual user-generated video editing as well as user-generated video database storage, retrieval, and modification. The complexity of computers that require the implementation of such functions is more common than simple software applications that run on inexpensive, low-performance CPU chips used in standard personal computers (PCs) and servers It requires specialized servers installed by mobile operators, along with corresponding video processing functions that require expensive and high performance application specific integrated circuits (ASICs) and digital signal processors (DSPs).

本発明の態様によって与えられるように、本発明の態様によるソフトウェア単体実行による・モバイル画像アプリケーション・サービス・プラットフォームは、展開された携帯送受信機(携帯電話)の自動無線アップグレード、展開されたMMSCの自動無線アップグレードのサポートのために望ましく、標準PCとサーバで使用されているモバイルビデオアプリケーションへサポートする。
本発明の態様による携帯送受信機(携帯電話)画像アプリケーションのJava実装は、ウイルス、ワーム、および他の“アタック”("attacks")に対抗する改良した送受信機/ネットワークの構造安定性に関して望ましく、モバイルネットワークオペレータが、全国的な調整機関によって要求されるサービスの品質と信頼性を提供することを可能にする
As provided by the aspects of the present invention, the mobile image application service platform by means of software standalone execution according to aspects of the present invention is an automated wireless upgrade of deployed mobile transceivers (cell phones), deployed MMSC automatic Desirable for support of wireless upgrades, support for mobile video applications used on standard PCs and servers.
A Java implementation of a portable transceiver (cellphone) image application according to aspects of the present invention is desirable with respect to improved transceiver / network structural stability against viruses, worms, and other "attacks" Enable mobile network operators to provide the quality and reliability of services required by national coordination agencies

<問題>
モバイルビデオ通信および共有利用サービスの展開は、映像圧縮技術の本質的な限界にさらされている。
<Problem>
The deployment of mobile video communication and shared usage services is subject to the inherent limitations of video compression technology.

一方では、そのようなモバイルビデオサービスは、今やホームシネマ品質放送−VGAのような30フレーム毎秒のフルサイズ画像方式、の映像と同等の市場に乗り出している。他方で、本来、放送およびストリーミングのアプリケーションのために開発された現存する映像技術を使用して、このような大容量データ処理を行うことは、携帯電話のリアルタイム・ビデオ・キャプチャ(符号化)に利用可能なコンピュータリソースおよびバッテリ電力を大幅に超過する。放送およびストリーミングのアプリケーションは、高複雑性エンコーダがコンピュータワークステーション上で動作可能なスタジオ環境における映像コンテンツの符号化に依存する。ビデオメッセージは携帯送受信機(携帯電話)にリアルタイムで取り込まれるため、より小さいサイズおよびより低いフレーム率に制限される。   On the other hand, such mobile video services are now on the same market as home cinema quality broadcasts—30 frames per second full-size image formats like VGA. On the other hand, performing such large data processing using existing video technology originally developed for broadcast and streaming applications is a real-time video capture (encoding) for mobile phones. Significantly exceed available computer resources and battery power. Broadcast and streaming applications rely on encoding video content in a studio environment where a high complexity encoder can operate on a computer workstation. Since video messages are captured in real time by a portable transceiver (cell phone), they are limited to smaller sizes and lower frame rates.

結果、今日のモバイルビデオサービスは原始的である;加入者がデジタル・カムコーダ(ビデオカメラ)に期待するようになったテレビ電話機能を複製するところまできている機能と比較して、写真は小さく(QCIF、QVGA)、粗い(15fpsまたはそれ以下)である。モバイル加入者に提供される原始的なビデオ画像品質は、産業界によるライフスタイルの広告で宣伝される鮮明なhigh-definition video(HDV)に程遠い。モバイル加入者は、広範囲に採用されカメラ一体型(カムコーダ)電話および関連するモバイル映像サービスに割増価格を払う前に、30fpsパフォーマンスのフルVGA(すなわちカムコーダと同様)を要求している。   As a result, today's mobile video services are primitive; photos are small compared to features that have been replicated to the video phone functions that subscribers have come to expect from digital camcorders (video cameras) (QCIF, QVGA), coarse (15 fps or less). The primitive video image quality offered to mobile subscribers is far from the clear high-definition video (HDV) advertised in lifestyle advertising by industry. Mobile subscribers are demanding a full VGA with 30 fps performance (ie, similar to a camcorder) before paying a premium for a widely adopted camera-integrated (camcorder) phone and associated mobile video services.

本発明者は別として、営利事業要求と技術能力をはるかに上回る全体のコストおよび電力消費を伴いながら、VGA30fpsパフォーマンスの提供を試みようとして、競合するビデオ・コーデック・プロバイダーは、非常に高価で多大な時間を必要とする開発計画にもかかわらず、未だ複雑な混合ソフトウェア・コーデック+ハードウェア・アクセラレータによる解決方法を提供するのみである。携帯送受信機(携帯電話)はこのように小さく粗い画像か、高価な高消費電力構造に制限される。大衆市場に採用されるには、サービス展開はとても高価であり、サービスの品質はとても低い。   Aside from the inventor, competing video codec providers are very expensive and vast, trying to deliver VGA30fps performance, with overall cost and power consumption far exceeding commercial business requirements and technical capabilities Despite the development time-consuming development plan, it still provides a complex mixed software codec + hardware accelerator solution. Portable transceivers (cell phones) are limited to such small, coarse images or expensive high power consumption structures. Service adoption is very expensive and the quality of service is very low to be adopted in the mass market.

新しい、若しくは特定のハードウェアが必要ならば、MMSC基盤をアップグレードすることも、同様に費用がかかる。ソフトウェア単体実行アプリケーションとサービス・プラットフォームは、携帯送受信機(携帯電話)の自動無線アップグレード、MMSCビデオゲートウェイのネットワーク通信によるアップグレードを可能にし、標準PCおよびサーバを使用したモバイルビデオアプリケーションをサポートすることが望ましい。異なったビデオフォーマット間でのトランスコーディングの必要性も、同様に、追加費用と複雑性が加わる   If new or specific hardware is needed, upgrading the MMSC infrastructure is equally expensive. Software stand-alone application and service platform should enable automatic wireless upgrade of mobile transceiver (cell phone), MMSC video gateway network communication upgrade, and support mobile video applications using standard PC and server . The need for transcoding between different video formats also adds additional cost and complexity

<解決法>
特に本発明の態様によるこの問題の解決法は、携帯送受信機(携帯電話)構造の複雑性およびモバイル画像サービス・プラットフォーム構造の複雑性を低減し、ソフトウェア単体実行アプリケーションとして携帯送受信機(携帯電話)に実装できる、非常に単純な画像アプリケーション(コーデック)である。
本発明の態様によって、ソフトウェア単体実行によるビデオ・コーデック・ソリューションは、マルチメディア携帯送受信機(携帯電話)におけるベースバンド・プロセッサとビデオ・アクセラレータの費用と要件を大幅に低減または排除する。無線ダウンロードによるコーデック・ポストプロダクションをインストールする能力と組み合わせて、このソフトウェア単体実行ソリューションは、携帯送受信機(携帯電話)の発展とビデオ通信サービスの構造および展開の複雑性、リスクおよびコストを大幅に低減する。
本発明によるソフトウェア・ビデオ・トランスコーダおよび編集、保存、検索する修正アプリケーションは、そのようなアプリケーションで動作する標準PCおよびサーバの使用と同じように、展開されたMMS制御(MMSC)基盤の自動的なネットワークによるアップグレードを可能にするさらに、本発明のウェーブレット・トランスコーダは、通信事業者に、ウェーブレット・ビデオ・フォーマットと他の標準ベースおよび独自仕様のビデオフォーマットとの間の完全な相互運用性を提供する。本発明は、また、ソフトウェアデコーダが各送信ビデオストリームとともに取り込まれ、公共の携帯送受信機(携帯電話)およびPVビデオプレーヤでの"自立再生"("self-playing")機能を可能にし、トランスコーディング全体の費用と複雑性を排除する。
本発明のソフトウェア単体実行によるビデオ・プラットフォームは、新しいMMSサービスの急速な展開を可能にし、本発明の実施態様の一部も、他の現存する技術では得られない目的達成処理速度およびビデオ製品精度を可能にする。そのような新しいMMSサービスが本発明の特徴である。
本発明のウェーブレット・コーデックは、静止画像およびビデオの両方を効果的に処理する能力が際立っており、モバイル画像メールおよびビデオ通信サービスの両方を同時にサポートできる単独の低コストおよび低電力ソリューションとともに、別々のMPEGおよびJPEGコーデックに置き換えることができる。
<Solution>
In particular, the solution to this problem according to aspects of the present invention reduces the complexity of the mobile transceiver (mobile phone) structure and the complexity of the mobile image service platform structure, and the mobile transceiver (mobile phone) as a software standalone application. It is a very simple image application (codec) that can be implemented.
In accordance with aspects of the present invention, a software-only video codec solution significantly reduces or eliminates the cost and requirements of baseband processors and video accelerators in multimedia portable transceivers (cell phones). Combined with the ability to install codec post-production via wireless download, this software standalone execution solution significantly reduces the complexity, risk and cost of mobile transceiver (mobile phone) development and video communication service structure and deployment To do.
Software video transcoders according to the present invention and modification applications that edit, save and retrieve, as well as the use of standard PCs and servers running in such applications, are automatically based on deployed MMS control (MMSC). In addition, the wavelet transcoder of the present invention allows operators to fully interoperate between wavelet video formats and other standards-based and proprietary video formats. provide. The present invention also allows a software decoder to be captured with each transmitted video stream to enable "self-playing" functionality in public portable transceivers (cell phones) and PV video players, transcoding Eliminate overall costs and complexity.
The video platform with single software execution of the present invention enables rapid deployment of new MMS services, and some of the embodiments of the present invention also achieve objective processing speed and video product accuracy that cannot be obtained with other existing technologies. Enable. Such a new MMS service is a feature of the present invention.
The wavelet codec of the present invention stands out for its ability to effectively process both still images and video, with a single low cost and low power solution that can support both mobile image mail and video communications services simultaneously. Can be replaced with MPEG and JPEG codecs.

本実施態様において、正確な態様、図、または実施例では、“Droplet”態様若しくは実施態様と記載している。本出願において、“Droplet”とは、本発明の実施態様を参照して理解される。   In this embodiment, the precise aspects, figures or examples are referred to as “Droplet” aspects or embodiments. In this application, “Droplet” is understood with reference to embodiments of the present invention.

<改良されたウェーブレット・ベースの画像処理>
本発明の態様は、DCTベースのコーデックと比べ非常に低いコンピュータ複雑性を備えたビデオ圧縮/非圧縮(コーデック)装置における三次元(3D)ウェーブレット変換を利用する(図5では、従来のDCTエンコーダ技術と本発明の典型的な技術との相対的なコンピュータ要件の比較を提供している。)。ウェーブレット変換段階のアプリケーションは、また、大いに低減したコンピュータ上の複雑性とともに、量子化およびエントロピー符号化段階の設計を可能にする。モバイル画像アプリケーション、機器、およびサービスに対する本発明の3次元ウェーブレット・コーデックのさらなる効果は、以下を含む。
・対称的な、低複雑性ビデオの符号化および復号化
・ソフトウェアおよびハードウェア両方のコーデック実装に対する低プロセッサ電力要件
・ネイティブコードおよびJavaアプリケーションの両方として、現存する商用携帯送受信機(携帯電話)と互換性がある30fps(またはより高い)のフレーム率でのVGA(またはより大きな)ビデオのソフトウェア単体実行による符号化および復号化
・SoCインテグレーションのための、低ゲートカウントASICコア
・低バッファメモリ要件
・静止画像(〜JPEG)およびビデオ(〜MPEG)両方の単独コーデックサポート
・短いGOP(Group of Pictures)による単純化されたビデオ編集(カット、挿入、テキスト・オーバーレイ)
・短いGOPによるビデオコーデックをともなった単純同期化
・短いGOPによる改良ビデオストリーミングに対する低遅延時間
・適応率制御、マルチキャスティング、および情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)に対する微粒子(fine grain)拡張性
・新興のHDTVビデオフォーマットの低複雑度パフォーマンス・スケーリング
・コンパクト・ソフトウェア・デコーダ(例えば、40kB以下のような)は、公共の携帯送受信機(携帯電話)およびPCビデオプレーヤと互換性がある"自立再生"("self-playing")ビデオメッセージが可能な各ビデオストリームと一体化可能である。
<Improved wavelet-based image processing>
Aspects of the present invention utilize a three-dimensional (3D) wavelet transform in a video compression / uncompression (codec) device with very low computer complexity compared to a DCT-based codec (in FIG. 5, a conventional DCT encoder). Providing a comparison of relative computer requirements between the technology and the typical technology of the present invention). The application of the wavelet transform stage also allows the design of quantization and entropy coding stages, with greatly reduced computational complexity. Further effects of the 3D wavelet codec of the present invention on mobile image applications, devices, and services include:
Symmetrical, low-complexity video encoding and decoding Low processor power requirements for both software and hardware codec implementations With existing commercial portable transceivers (cell phones) as both native code and Java applications VGA (or larger) video encoding and decoding at compatible 30fps (or higher) frame rate by software single execution Low gate count ASIC core for SoC integration Low buffer memory requirements Single codec support for both still images (~ JPEG) and video (~ MPEG) Simplified video editing (cut, insert, text overlay) with short GOP (Group of Pictures)
・ Simple synchronization with video codec with short GOP ・ Low latency for improved video streaming with short GOP ・ Adaptation rate control, multicasting, and fine particles for joint source-channel coding ( Fine grain) Extensibility • Low complexity performance scaling of emerging HDTV video formats • Compact software decoders (eg 40KB or less) are compatible with public mobile transceivers (cell phones) and PC video players It can be integrated with each video stream capable of having a “self-playing” video message.

以上の効果は本発明に含まれる以下の特徴により達成される。   The above effects are achieved by the following features included in the present invention.

リフティング構成における16bit・32bit二項(short dyadic integer)フィルター係数を用いたウェーブレット変換アプリケーション: 本発明の実施では、ハール、2−6、および5−3ウェーブレット変換や様々なウェーブレット変換が使用される。これらは加算、除算および小幅な固定シフト(small fixed shifts)のみを必要とし、乗算や浮動小数点操作は不要である。   Wavelet transform application using 16-bit / 32-bit short dyadic integer filter coefficients in lifting configuration: In the implementation of the present invention, Haar, 2-6, and 5-3 wavelet transforms and various wavelet transforms are used. These only require addition, division and small fixed shifts, no multiplication or floating point operations.

リフティングスキームによる計算: これらのフィルタはリフティングスキームを用いて計算され、現場(in-place)計算を可能とする。このことにより、レジスタの使用およびRAMの一時的占有を最小化し、照会先をローカルで済ませてキャッシュの使用効率を高める。   Calculation with lifting scheme: These filters are calculated using a lifting scheme, allowing in-place calculations. This minimizes register usage and temporary occupancy of the RAM, and makes the query destination local, thereby increasing the cache usage efficiency.

カスタマイズされたピラミッド構造でのピラミッド方式ウェーブレット変換: 本発明の実施では、ウェーブレット変換シーケンスにおいて、先の段階の結果となるデータの半分に基づいて各段階を計算する。その結果、総合した計算は各段階の数字から殆ど独立したものとなる。本発明の実施では、このピラミッドをカスタマイズして上記リフティングスキームの利点を活用し、レジスタの使用およびキャッシュメモリの処理能力をさらに効率化する。   Pyramidal Wavelet Transform with Customized Pyramid Structure: In the practice of the present invention, each stage is calculated based on half of the data resulting from the previous stage in the wavelet transform sequence. As a result, the overall calculation is almost independent of the numbers at each stage. In the practice of the present invention, this pyramid is customized to take advantage of the lifting scheme described above, further increasing the efficiency of register usage and cache memory processing.

ブロック構造: 多くのウェーブレット圧縮とは対照的に、本発明では画像を長方形のブロックに共有し、各ブロックを、他のブロックとは別個独立に処理を進める。これにより、メモリ参照をローカルで済ませることができ、プロセッサ内に残るデータを利用しながら変換ピラミッドの全体を実行できる。そのため、多くの場合プロセッサ内で移動するデータ量を大幅に小さくできる。このブロック構造は、とりわけハードウェアでの実施に有益である。それは信号を流す上で中間ストレージに大きな容量が不要となるからである。   Block structure: In contrast to many wavelet compressions, the present invention shares an image into rectangular blocks and proceeds with each block independently of the other blocks. This allows the memory reference to be done locally and the entire transformation pyramid can be executed using the data remaining in the processor. Therefore, in many cases, the amount of data that moves within the processor can be significantly reduced. This block structure is particularly useful for implementation in hardware. This is because a large capacity is not required for the intermediate storage in order to send a signal.

ブロック境界フィルター: 本発明では、本出願で援用するアメリカ国特許出願番号10/418,363で詳述される修正フィルターの計算を行うことで、各ブロックの境界における明瞭なノイズを防止することもできる。   Block Boundary Filter: In the present invention, clear noise at the boundary of each block can also be prevented by performing a correction filter calculation detailed in US patent application Ser. No. 10 / 418,363, incorporated herein by reference.

一時的彩度除去: 本発明の特徴により、フィールド毎の彩度差信号の処理も回避でき、その代わりに本出願で援用するアメリカ国特許出願番号10/447,514で詳述されている、一つのGOP(Group of Pictures)の彩度についての単フィールドを使用する。   Temporary desaturation: The features of the present invention also avoid the processing of chroma signal from field to field, and instead are described in detail in US patent application Ser. No. 10 / 447,514, incorporated herein by reference. Use a single field for the saturation of GOP (Group of Pictures).

三次元ウェーブレットを用いた時間圧縮(temporal compression): 本発明の実施では、MPEGのような従来の動画圧縮手法における、非常にコストの高い動きの検出と補償の操作は用いない。その代わりに、本発明の実施ではフィールドからフィールドへの(field-to-field)時間ウェーブレット変換(temporal wavelet transform)を計算する。これにより計算コストを大幅に削減できる。この処理では、リフティングスキームとともに16bit・32bit(short integer)フィルタが使用されることもある。   Temporal compression using 3D wavelets: The implementation of the present invention does not use motion detection and compensation operations that are very expensive in conventional video compression techniques such as MPEG. Instead, the implementation of the present invention computes a field-to-field temporal wavelet transform. This can greatly reduce the calculation cost. In this process, a 16-bit / 32-bit (short integer) filter may be used together with the lifting scheme.

二進数量子化: 本発明の実施例において、圧縮過程における量子化ステップは、係数分配域全体を通じて均一に二値化操作を行うことにより達成する。これにより従来の量子化において要求されたサンプル毎の乗算・除算を回避する。   Binary Quantization: In an embodiment of the present invention, the quantization step in the compression process is accomplished by performing a binarization operation uniformly throughout the coefficient distribution domain. This avoids sample-by-sample multiplication / division required in conventional quantization.

パイリング: 本発明の実施例において、以下に述べるエントロピー符号化手法によって扱われるデータ量は、連続ゼロ変換を経て削減される。本発明の実施ではアメリカ国特許出願番号10/447,455において公開されている方法と発明が、並行処理アーキテクチャ上の連続したゼロの計上に利用される。   Piling: In an embodiment of the present invention, the amount of data handled by the entropy coding method described below is reduced through continuous zero conversion. In the practice of the present invention, the method and invention disclosed in US patent application Ser. No. 10 / 447,455 is used to account for consecutive zeros on a parallel processing architecture.

循環型(Cycle-efficient)エントロピー符号化: 本発明の実施例において、圧縮過程におけるエントロピー符号化のステップは、従来的表検索(table lookup)と入力シンボルの直接計算とを重ね合わせて処理するという技術により達成される。シンボル割り当ては特性化されているので、ライス−ゴロム符号化や、指数ゴロム符号化、Dyadic Monotonicのような単純なエントロピー符号化手法を用いることができる。エントロピー符号化の手法に何を選択するかは、プロセッサプラットホームの能力に従って変化する頻度が高い。   Cycle-efficient entropy coding: In an embodiment of the present invention, the entropy coding step in the compression process is performed by superimposing a conventional table lookup and a direct calculation of an input symbol. Achieved by technology. Since symbol assignment is characterized, simple entropy coding techniques such as Rice-Gorom coding, exponential Golomb coding, and Dyadic Monotonic can be used. What is selected for the entropy coding method is frequently changed according to the capability of the processor platform.

<改良された適応情報源・通信路符号化結合(adaptive joint-source channel coding)>
本発明の特徴によるウェーブレットベースコーデックのきめ細かい拡張性は、改良適応レートコントロールや、マルチキャスティング、情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)を可能とする。コンピュータ上の複雑性を軽減し、本発明のウェーブレットアルゴリズムのより高い計算効率性により、ある瞬間の予測されたチャネル帯域幅とエラー状態に関する情報を、ソースコーダ、チャネルコーダ、レートコントローラの3つ全てにおいて利用することが可能となり、再構築された動画信号(図6参照)の瞬時および平均時双方の画質(ビデオレート対歪曲収差)管理を最適化する。本発明により改良された適応情報源・通信路符号化結合(adaptive joint-source channel coding)によって、無線通信会社やMMSサービスプロバイダは、サービスの質(Quality of Service : QoS)の効率性をより高くでき、個人消費者や企業顧客が求める価格まで引き下げることが可能となる。計算効率性をより高くしたアルゴリズムに基づいた改良適応情報源・通信路符号化結合(adaptive joint-source channel coding)を利用することで、ネットワーク上の異種混交をより高いレベルにおいて実現するサポートが可能となる。ここでの異種とは、通信の形式(無線と有線)、通信帯域、通信におけるノイズ又はエラーの特質、ユーザ使用機器、およびユーザ使用サービスという観点においてである。
<Improved adaptive joint-source channel coding>
The fine extensibility of the wavelet-based codec according to the features of the present invention allows for improved adaptive rate control, multicasting, and joint-source channel coding. Reduces complexity on the computer, and with the computational efficiency of the wavelet algorithm of the present invention, information about the predicted channel bandwidth and error conditions at any given moment, source coders, channel coders, and rate controllers. And optimizes both instantaneous and average image quality (video rate versus distortion) management of the reconstructed video signal (see FIG. 6). With the improved adaptive joint-source channel coding according to the present invention, wireless carriers and MMS service providers are more efficient in quality of service (QoS). It can be reduced to the price demanded by individual consumers and business customers. Improved adaptive information source / channel coding based on algorithms with higher computational efficiency can be used to support higher levels of heterogeneity on the network It becomes. The term “heterogeneity” as used herein refers to the viewpoint of communication format (wireless and wired), communication band, characteristics of noise or error in communication, user equipment, and user service.

<改良されたモバイル画像送受信機のプラットホームアーキテクチャ>
図7が表すのは、本発明の特徴と実施に従って改良されたモバイル画像送受信機のプラットホームアーキテクチャである。本発明の特徴による画像処理アプリケーションは、ソフトウェア単体実行アプリケーションとして実装され、RISCプロセッサにおいてネイティブコード(マシン語プログラム)若しくはJavaアプリケーションとして実行される。Javaコード化の加速操作はRISCプロセッサ自体に実装することが可能であり、若しくは別個のJavaアクセラレータICを使用して行うこともできる。このJavaアクセラレータはスタンドアローン(独立型)ICとして実装することも可能であり、またはこのICをSIPかSoCのいずれかにおける他の機能と統合することも可能である。
<Improved mobile image transceiver platform architecture>
FIG. 7 depicts a mobile image transceiver platform architecture that is improved in accordance with features and implementations of the present invention. The image processing application according to the features of the present invention is implemented as a software single execution application, and is executed as a native code (machine language program) or a Java application in a RISC processor. Java coding acceleration can be implemented in the RISC processor itself, or can be done using a separate Java accelerator IC. The Java accelerator can be implemented as a stand-alone IC, or it can be integrated with other functions in either a SIP or SoC.

図7が示される、改良されたモバイル画像送受信機のプラットホームアーキテクチャは、モバイルビデオアプリケーションのための(これまでの機器やシステムでは必要とされるであろう)別個のDSP、ASIC、マルチメディアプロセッサ、またはRFD処理ブロックを不要とする。また、このアーキテクチャは携帯電話機における画像処理で必要とされるバッファメモリをも大幅に削減している。   The improved mobile image transceiver platform architecture shown in FIG. 7 is a separate DSP, ASIC, multimedia processor (which would be required in previous devices and systems) for mobile video applications, Alternatively, the RFD processing block is unnecessary. This architecture also significantly reduces the buffer memory required for image processing in mobile phones.

図8は、本発明によるフルビデオ(VGA/30fps)のエンコーディングでは必要とされる計算性能を低く抑えることができていることを表している。この必要とされる性能の削減は、本件出願の優先出願日以後にMPEG-4およびH-264ビデオコーデックに基づいた現時点の技術が達成している能力値と比較対照して、という意味においてである。   FIG. 8 shows that the calculation performance required for full video (VGA / 30 fps) encoding according to the present invention can be kept low. This required performance reduction is in the sense that it is in contrast to the capability values achieved by the current technology based on MPEG-4 and H-264 video codecs after the priority filing date of this application. is there.

図9が表すのは、市販されるカムコーダ(ビデオカメラ)付GSM携帯電話機のプラットホームにおける本発明の特徴を実装する部分である。既存のGSMベースバンド/マルチメディアSoC(図9で示されるTexas社製OMAP850)は、QCIF/15fpsビデオカメラ機能のため、ハードウェアクセラレータや、DSP、RISCプロセッサを必要とする。これに対し、本発明は、このプラットホームでVGA/30fpsビデオカメラ機能を実現する。この実現はRISCプロセッサ上で実行されるソフトウェアのみの使用で可能となり、ハードウェアクセラレータやDSPを必要としない。   FIG. 9 represents a part that implements the features of the present invention in a GSM mobile phone platform with a commercially available camcorder (video camera). The existing GSM baseband / multimedia SoC (Texas OMAP850 shown in FIG. 9) requires a hardware accelerator, DSP, and RISC processor for the QCIF / 15fps video camera function. In contrast, the present invention realizes the VGA / 30 fps video camera function on this platform. This implementation is possible using only software running on the RISC processor, and does not require a hardware accelerator or DSP.

図10が表すのは、市販されるカムコーダ(ビデオカメラ)付CDMA携帯電話機のプラットホームにおける本発明の特徴を実装する部分である。既存のCDMAベースバンド/マルチメディアSoC(図10で示されるQualcomm社製MSM6500)は、QCIF/15fpsカムコーダ(ビデオカメラ)機能のため、ハードウェアクセラレータや、DSP、RISCプロセッサを必要とする。これに対し、本発明は、このプラットホームでVGA/30fpsカムコーダ(ビデオカメラ)機能を実現する。この実現はRISCプロセッサ上で実行されるソフトウェアのみの使用で可能となり、ハードウェアクセラレータやDSPを必要としない。   FIG. 10 represents a part that implements the features of the present invention in a commercially available CDMA mobile phone platform with a camcorder (video camera). The existing CDMA baseband / multimedia SoC (Qualcomm MSM6500 shown in FIG. 10) requires a hardware accelerator, DSP, and RISC processor for the QCIF / 15fps camcorder (video camera) function. In contrast, the present invention realizes a VGA / 30 fps camcorder (video camera) function on this platform. This implementation is possible using only software running on the RISC processor, and does not require a hardware accelerator or DSP.

<改良されたモバイル機器を通じた画像サービスのプラットホームアーキテクチャ>
本発明の実施態様である改良されたモバイル機器を通じた画像サービスのプラットホームアーキテクチャの構成要素(図11参照):
・携帯電話機 160
・携帯電話中継基地(BTS) 162
・中継基地管制機/無線通信管制機(BNS/RNC) 164
・携帯電話交換センター(MSC) 166
・ゲートウェイサービス接続ポイント(GSN) 168
・モバイルマルチメディアサービス管制機(MMSC) 170
・画像サービスダウンロードサーバー 171
<Platform architecture of image service through improved mobile devices>
Components of an image service platform architecture through an improved mobile device that is an embodiment of the present invention (see FIG. 11):
Mobile phone 160
-Mobile phone relay base (BTS) 162
・ Relay base controllers / wireless communication controllers (BNS / RNC) 164
・ Mobile Phone Exchange Center (MSC) 166
・ Gateway service connection point (GSN) 168
・ Mobile Multimedia Service Controller (MMSC) 170
・ Image service download server 171

MMSCの典型的機能(図11参照):
・動画ゲートウェイ 172
・通信会社サーバー 174
・MMSアプリケーションサーバー 176
・ストレージサーバー 178
Typical functions of MMSC (see Figure 11):
Video Gateway 172
Communication company server 174
MMS application server 176
Storage server 178

本発明の実施例の特徴に基づいた、改良された画像サービスのプラットホームの展開は次の手順を採る。   The development of an improved image service platform based on the features of the embodiment of the present invention takes the following steps.

手順1   Step 1

展開されたMMSCのアップデートに供するビデオゲートウェイトランスコーダアプリケーションおよび/又はビデオ通信・共有アプリケーションが利用可能であるという信号を、ネットワークに送信する。アップデートファイルは、ネットワークを通じて自動的に、若しくは手動操作でインストールされる。   A signal is sent to the network that a video gateway transcoder application and / or video communication / sharing application for use in updating the deployed MMSC is available. The update file is installed automatically over the network or manually.

手順2   Step 2

ビデオゲートウェイトランスコーダアプリケーションおよび/又はビデオ通信・共有アプリケーションについて、ネットワークを通じて自動的に、若しくは手動操作により、インストールおよび設定を行う(図12参照)。   The video gateway transcoder application and / or the video communication / sharing application are installed and set automatically through the network or manually (see FIG. 12).

手順3   Step 3

モバイル動画ファイルがダウンロードおよびインストール可能であるという信号を、登録された携帯電話機に送信する。   A signal that the mobile video file can be downloaded and installed is transmitted to the registered mobile phone.

手順4   Step 4

登録機が受信し、取引決済が正常に完了すると、モバイルビデオファイルがダウンロードされ、インストールされる。   When the registration device receives and the transaction settlement is successfully completed, the mobile video file is downloaded and installed.

手順5   Step 5

携帯電話機のアップグレードが完了した旨の信号をネットワークに送信する。サービスおよび関連アプリケーションを利用可能にする。モバイル動画ファイルの代金を、登録者の月額使用料金請求書に計上するために、記録更新を行う。   Send a signal to the network that the mobile phone upgrade is complete. Make services and related applications available. The record is updated in order to record the price of the mobile video file in the registrant's monthly usage fee bill.

本発明の特徴として図13が示すのは、ソフトウェアデコーダと伝送されるビデオストリームを一体化することで"自立再生"するビデオMMSの機能性が達成されることである。   FIG. 13 shows as a feature of the present invention that the functionality of a video MMS for “self-reproducing” is achieved by integrating the software decoder and the transmitted video stream.

本発明の特徴として図14が示すのは、ビデオアプリケーションサーバーの複雑性、コスト、数を削減することである。このサーバーはメディアプロデュースサービスの展開に必要とされ、ユーザーが創作したビデオの貯蔵、検索、復旧だけでなく、ユーザー創作ビデオの自動ないし手動の編集も行われる。   FIG. 14 shows as a feature of the present invention that it reduces the complexity, cost and number of video application servers. This server is required for the deployment of media production services, as well as storing, retrieving, and restoring user-created videos, as well as automatic or manual editing of user-created videos.

本発明の特徴として図15が示すのは、ビデオの送信・共有・呼出を行うプラットホームの機能的要素である。このプラットホームは、本発明によるウェーブレットベースのコーデック/カムコーダ(ビデオカメラ)アプリケーション、情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)、そしてビデオの編集およびデータの貯蔵・検索・復旧を組み入れたものである。   As a feature of the present invention, FIG. 15 shows functional elements of a platform for transmitting, sharing, and calling a video. This platform incorporates wavelet-based codec / camcorder (video camera) applications, joint-source channel coding, and video editing and data storage, retrieval, and restoration according to the present invention. Is.

本発明の特徴として図16が示すのは、より高品質なマルチメディア携帯電話機とサービスを、より速く、より低コストで開発・展開できるという観点からの利点である。この利点には、革新的な個人マルチメディア市場プラットホームを展開できることが含まれ、このプラットホームにおいて、ユーザーが創作したオーディオないしビデオのコンテンツの"ソフト"コピー(ダウンロード)または"ハード"コピー(DVD)を、ユーザーは試聴や共有、売買することが可能となる。本発明によって、より効率的なビデオの"タグ付け"もまた可能となる。このタグ付けは、データベースの索引付けや、ネットワーク(RSS)情報提供、E-bay、Google、Yahoo、Microsoftや他のポータルサイトのような既存のウェーブ上の市場との橋渡しのサポートに用いられる。   FIG. 16 shows the feature of the present invention from the viewpoint that a higher-quality multimedia mobile phone and service can be developed and deployed faster and at a lower cost. Benefits include the ability to deploy an innovative personal multimedia market platform that allows users to create “soft” copies (downloads) or “hard” copies (DVDs) of user-created audio or video content. , Users will be able to audition, share, and buy and sell. The present invention also enables more efficient video “tagging”. This tagging is used to index databases, provide network (RSS) information, and support bridging with existing wave markets such as E-bay, Google, Yahoo, Microsoft and other portal sites.

本発明の特徴として図17が示すのは、革新的モバイルビデオサービスである。このサービスは、本発明によるウェーブレットベースのコーデック/カムコーダ(ビデオカメラ)アプリケーション、情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)、そしてビデオの編集およびデータの貯蔵、検索、復旧に基づいている。   As an aspect of the present invention, FIG. 17 shows an innovative mobile video service. This service is based on wavelet-based codec / camcorder (video camera) application according to the present invention, information source and joint-source channel coding, and video editing and data storage, retrieval and restoration Yes.

本発明の特徴として図18が示すのは、本発明によるウェーブレットベースのコーデック/カムコーダ(ビデオカメラ)アプリケーション、情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)、そして動画の編集およびデータの貯蔵・検索・復旧を組み入れた、ビデオの送信・共有・呼出を行う上記のプラットホームのアプリケーションソフトである。このアプリケーションは、固定無線、移動無線および有線のアーキテクチャの要素を組み合わせた"集中型"ネットワークだけでなく、固定無線、移動無線、有線のネットワーク上で行われる新しい動画サービスを展開するために用いられる。   As a feature of the present invention, FIG. 18 shows a wavelet-based codec / camcorder (video camera) application according to the present invention, joint-source channel coding, and video editing and data Application software for the above-mentioned platform that transmits, shares, and calls video that incorporates storage, retrieval, and restoration. This application will be used to deploy new video services on fixed, mobile, and wired networks as well as “centralized” networks that combine elements of fixed, mobile and wired architectures .

<パフォーマンス>
本発明によって改良された、ウェーブレットに基づくモバイルビデオ動画処理アプリケーション、情報源・通信路符号化結合(joint-source channel coding)、携帯送受信機(携帯電話)アーキテクチャおよびサービスプラットホームアーキテクチャを内包することにより、より高画質なモバイルビデオ画像、携帯送受信機(携帯電話)のコストの削減、アーキテクチャの単純化およびサービス展開コストの削減という目的が達成される。
<Performance>
By incorporating wavelet-based mobile video video processing application, joint-source channel coding, mobile transceiver architecture and service platform architecture, improved by the present invention, The objectives of higher quality mobile video images, cost reduction of portable transceivers (cell phones), simplification of architecture and reduction of service deployment costs are achieved.

<様々な実施例>
本発明の特徴の実施により、モバイル画像送受信機アーキテクチャを高度なものとなる。たとえば、ソフトウェア単体実行のウェーブレットに基づく画像処理アプリケーションとして、実装オプションがいくつか考えうる(図19参照)。画像処理アプリケーションは無線(OTA:over the air)ダウンロード(400a、400b、400c)を通じて、携帯送受信機(携帯電話)402aのベースバンドマルチメディア処理部、着脱可能ストレージ機器402b、または画像処理モジュール402cにインストールされる。希望すれば、画像処理アプリケーションは製造過程中または店頭販売時において携帯送受信機(携帯電話)のベースバンドマルチメディア処理部、着脱可能ストレージ機器、または画像処理モジュールにインストールすることも可能である。追加的実装オプションは、モバイル機器のアーキテクチャの発展型として組み入れることもまた可能である。
<Various Examples>
Implementation of the features of the present invention enhances the mobile image transceiver architecture. For example, several implementation options can be considered as an image processing application based on a wavelet executed by software alone (see FIG. 19). The image processing application is transmitted to the baseband multimedia processing unit, the removable storage device 402b, or the image processing module 402c of the portable transceiver (cell phone) 402a through an over-the-air (OTA) download (400a, 400b, 400c). Installed. If desired, the image processing application can be installed on the baseband multimedia processing unit, removable storage device, or image processing module of the portable transceiver (cell phone) during the manufacturing process or at the point of sale at the store. Additional implementation options can also be incorporated as an evolution of the mobile device architecture.

本発明の特徴により、モバイル画像送受信機のパフォーマンスはさらに向上し、コストと電気消費は一層削減される。このことは、ハードウェアベースの処理リソースを通じて計算機的要素を加速化することを手段とする。その理由は、現在発展中であるモバイル機器の計算処理ハードウェア(ASIC、DSP、マルチメディアプロセッサ、RPD)や、集積回路技術(SoC、SIP)を活用するためである。これらの携帯電話機におけるハードウェアベースの処理リソースを集中させるため、ハードウェアのみによるオプションが実行されうる(図20参照)。このハードウェアオプションには、携帯送受信機(携帯電話)のベースバンドマルチメディア処理部や着脱可能ストレージ機器、画像処理モジュールが含まれる。   The features of the present invention further improve the performance of the mobile image transceiver, further reducing cost and electricity consumption. This relies on accelerating computational elements through hardware-based processing resources. The reason for this is to utilize mobile device computing hardware (ASIC, DSP, multimedia processor, RPD) and integrated circuit technology (SoC, SIP) that are currently being developed. In order to concentrate hardware-based processing resources in these mobile phones, an option by hardware alone can be executed (see FIG. 20). This hardware option includes a baseband multimedia processing unit, a removable storage device, and an image processing module of a portable transceiver (mobile phone).

図21に示されるように、本発明による画像処理アプリケーションによって提供される複合型アーキテクチャは、ハードウェア面におけるコンピュータ的な集中的、反復的、固定的である機能の実行および、ソフトウェア面における製造後に改良が望まれ、必要とされる機能の実行を通じて、処理能力向上に資する。   As shown in FIG. 21, the composite architecture provided by the image processing application according to the present invention is a hardware intensive, iterative, fixed function execution and after software manufacturing. Improvement is desired and contributes to the improvement of processing capacity through the execution of required functions.

本発明の特徴によって、モバイルカムコーダ(ビデオカメラ)機器のアーキテクチャ、配置およびメンテナンスを単純化できる可能性を、図22は示している。   FIG. 22 illustrates the possibility that features of the present invention can simplify the architecture, placement and maintenance of mobile camcorder (video camera) equipment.

<効果>
本発明におけるソフトウェア単体実行による画像処理は、マルチメディア携帯電話機でのベースバンドプロセッサとビデオアクセラレータのコストおよび必要部品を大幅に削減させる。無線(OTA:over the air)ダウンロードを経由した撮影後編集コーデックのインストール・メンテナンス機能を併用することで、このソフトウェア単体実行による画像処理によって、携帯電話機開発と動画通信サービス展開の双方の複雑性、リスクおよびコストの大幅な削減を可能とする。
<Effect>
The image processing by software execution in the present invention greatly reduces the cost and necessary components of the baseband processor and video accelerator in the multimedia mobile phone. The combined complexity of both mobile phone development and video communication service deployment through image processing through the execution of this software alone, together with the post-shooting editing codec installation and maintenance function via over-the-air (OTA) download Enables significant risk and cost savings.

本発明により、携帯電話通信会社は最上級のモバイルビデオ通信・共有プラットホームを利用でき、ビデオ画質、携帯送受信機(携帯電話)小売価格およびサービス展開コストの点で、大衆市場における個人消費者や企業顧客の需要に応えることが可能となる。本発明は、カムコーダ(ビデオカメラ)付携帯電話機で、フルサイズ動画(VGA:640×480ピクセル)を毎秒30フレーム(fps)でリアルタイム撮影することを可能とする最高品質のソフトウェア単体実行アプリケーションを提供する。これは、本発明の特徴によって、圧倒的多数のマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)に既に内蔵されている標準的RISCプロセッサを使用するだけで可能となる。携帯電話通信会社は、本発明によって単純化された動画処理・流通の技術と、新しいソフトウェア単体実行プラットホームとを統合化して、既存の携帯送受信機(携帯電話)やモバイルマルチメディアメッセージサービス(MMS)のインフラを使用した包括的展開を可能としうる。上記ソフトウェア単体実行モバイルビデオカメラアプリケーションを補完するものとして、携帯電話通信会社は、本発明によるコンテンツ管理プラットホームの特徴を利用することで、圧縮された画像・動画を、この技術に従って音声や文章と統合し、完成されたモバイルマルチメディアメッセージや"着信音"とするモジュールが利用できる。このコンテンツ管理プラットホームでは、このようなモジュールだけでなく、オン・ザ・フライ(中間出力を必要としない)編集や、サムネイルプレビュー、マルチメディアメールボックス、オンラインストレージ、共有、マーケティングサービスおよび登録管理をも利用可能とする。   The present invention allows mobile phone carriers to use the finest mobile video communication and sharing platforms, and in terms of video image quality, mobile transceiver (mobile phone) retail prices and service deployment costs, personal consumers and businesses in the mass market. It is possible to meet customer demand. The present invention provides the highest quality software standalone application that enables real-time shooting of full-size movies (VGA: 640 x 480 pixels) at 30 frames per second (fps) on a mobile phone with a camcorder (video camera). To do. This feature allows the use of a standard RISC processor already built into an overwhelming number of multimedia portable transceivers (cell phones). The mobile phone communication company integrates the video processing / distribution technology simplified according to the present invention with a new software execution platform, and the existing mobile transceiver (mobile phone) and mobile multimedia message service (MMS). It is possible to enable comprehensive deployment using existing infrastructure. As a complement to the above software standalone mobile video camera application, mobile phone carriers can use the features of the content management platform according to the present invention to integrate compressed images and videos with audio and text according to this technology. And complete mobile multimedia messages and "ringtone" modules are available. This content management platform not only provides these modules, but also on-the-fly (no intermediate output required) editing, thumbnail preview, multimedia mailbox, online storage, sharing, marketing services and registration management. Make it available.

下記の例1では、デモンストレーションの構成要素、設定および操作が記載されているが、このデモが紹介するのは本発明におけるソフトウェアのみによるモバイルビデオメッセージプラットホームの特徴を実施することで得られる機能と利点である。デモでは市販されているGSM/GPRSマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)が使用され、あらゆる商業的GSM/GPRSネットワークにおいて操作されることが意図された。実演は充分な成功を収めた。このデモンストレーションはCDMA携帯送受信機(携帯電話)を使用し、商業的CDMAネットワークにおいて操作される形でも容易に行うことができる。例1のデモでは、"Droplet"というコード名が付けられ、例1においてそのように標示された、デモと一連のファイルが実行される。
例1
図23と図24で図示されるように、デモンストレーションは次の5つの要素を含む。
1.MMSサービスプロバイダーのサーバーコンピュータから、本発明によるソフトウェア単体実行の"DTV"ビデオコーデックアプリケーションを、無線通信を介して(OTA:over the air)ダウンロードして、マルチメディア携帯送受信機(携帯電話)にインストールする。
2.DTVビデオコーデックを使って、マルチメディア携帯送受信機(携帯電話)の内の高画質(VGA、30fps)ビデオメッセージを圧縮する。
3.圧縮されたビデオメッセージ(本発明によるDVTフォーマット形式)をMMSサーバに送信する。これはコンピュータやテレビに転送・再生するためのフルサイズ解像度(VGA/30fps)でも、携帯送受信機(携帯電話)への転送・再生用に縮小した低解像度(QCIF/15fps)でも同様である。
4.ネットワークに接続されたコンピュータへのメールアラートや携帯送受信機(携帯電話)へのSMSアラートを通じて、MMSサーバから、圧縮されたビデオ画像がダウンロード可能となったという知らせが送信される。
5.圧縮されたビデオメッセージは、本発明によるDTVデコーダと一緒にダウンロードされる。これは"自立再生"("self-playing")機能、すなわち、ネット接続コンピュータ上(VGA/30fps)または携帯送受信機(携帯電話)上(QCIF/15fps)でデコードし、パソコンや携帯送受信機(携帯電話)に既にインストールされている一般的ビデオプレーヤーソフトを使って再生できるようにするためである。
In Example 1 below, the demonstration components, settings and operations are described, but this demo will show the features and benefits gained by implementing the software-only mobile video message platform features of the present invention. It is. The demo used a commercially available GSM / GPRS multimedia portable transceiver (cell phone) and was intended to be operated in any commercial GSM / GPRS network. The demonstration was successful enough. This demonstration can also be easily performed using a CDMA portable transceiver (cell phone) and operated in a commercial CDMA network. In the demo of Example 1, the code name “Droplet” is given, and the demo and a series of files so labeled in Example 1 are executed.
Example 1
As illustrated in FIGS. 23 and 24, the demonstration includes the following five elements.
1. Download the "DTV" video codec application that runs the software according to the present invention from the MMS service provider's server computer via wireless communication (OTA: over the air) and install it on the multimedia portable transceiver (mobile phone) To do.
2. A DTV video codec is used to compress high-quality (VGA, 30 fps) video messages in a multimedia portable transceiver (cell phone).
3. Send the compressed video message (DVT format according to the present invention) to the MMS server. This is the same for full-size resolution (VGA / 30fps) for transfer / playback to a computer or TV, or for low resolution (QCIF / 15fps) reduced for transfer / playback to a portable transceiver (cell phone).
4). A notification that the compressed video image is available for download is sent from the MMS server through an email alert to a computer connected to the network and an SMS alert to a mobile transceiver (cell phone).
5. The compressed video message is downloaded with the DTV decoder according to the present invention. This is a "self-playing" function, that is, decoding on a networked computer (VGA / 30fps) or mobile transceiver (mobile phone) (QCIF / 15fps) This is to enable playback using general video player software already installed on the mobile phone.

<ビデオメッセージデモに使用された機器>
2.1 携帯送受信機(携帯電話)
<Devices used for video message demonstration>
2.1 Mobile transceiver (mobile phone)

例1に記述される実験の説明。以下の二種類の市販されているGSM/GPRSマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)を使用する。類似するその他多くのマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)でも代替可能である。   Description of the experiment described in Example 1. The following two types of commercially available GSM / GPRS multimedia portable transceivers (cell phones) are used. Many other similar multimedia portable transceivers (cell phones) can be substituted.

2.1.1 T-Mobile MDA-II PDA-Phone(HTC社製)
・ローカルGSM/GPRSネットワークで使用可能な状態にある
・インターネット上のデータにアクセスできる状態にある
・MDA-II Phoneクレードル(携帯電話機とパソコンを接続するUSB2.0ケーブル付属)
・OS:Windows Mobile 2003 Pocket PC with Phone Edition
2.1.1 T-Mobile MDA-II PDA-Phone (manufactured by HTC)
・ Able to use on local GSM / GPRS network ・ Available to access data on the Internet ・ MDA-II Phone cradle (attached USB2.0 cable to connect mobile phone and PC)
・ OS: Windows Mobile 2003 Pocket PC with Phone Edition

2.1.2 O2 Xphone Smartphone(HTC社製)
・ローカルGSM/GPRSネットワークで使用可能な状態にある
・インターネット上のデータにアクセスできる状態にある
・携帯送受信機(携帯電話)とパソコンを接続するUSB2.0ケーブル
・OS:Windows Mobile 2003 Smartphone Edition
2.1.2 O2 Xphone Smartphone (HTC)
・ Able to use on local GSM / GPRS network ・ Available to access data on the Internet ・ USB2.0 cable to connect portable transceiver (mobile phone) and PC ・ OS: Windows Mobile 2003 Smartphone Edition

2.2. コンピュータ 2.2. Computer

2.2.1 パーソナルコンピュータ(ラップトップ型あるいはデスクトップ型) 2.2.1 Personal computer (laptop or desktop)

例1に記述される実験の説明。ラップトップ型コンピュータを使用し、以下の設定を行う。
・モデル:ソニー社製 Vaio PCG-K33P
・プロセッサ/メモリ:Pentium 4 3.06GHz、512MB RAM
・グラフィックス:ATI社製 Radeon IGP 345M(64MB RAM)
・ストレージ:60GB
・接続ポート:IEEE1394ポート×1、USB2.0ポート×2
・OS:Windows XP
・プリインストールされているビデオアプリケーション:Windows Movie Maker
Description of the experiment described in Example 1. Use a laptop computer and make the following settings.
・ Model: Sony Vaio PCG-K33P
Processor / Memory: Pentium 4 3.06GHz, 512MB RAM
・ Graphics: ATI Radeon IGP 345M (64MB RAM)
・ Storage: 60GB
・ Connection port: IEEE1394 port x1, USB2.0 port x2
・ OS: Windows XP
・ Preinstalled video application: Windows Movie Maker

2.2.2 リモートサーバー 2.2.2 Remote server

例1に記述される実験の説明。UNIX規格のリモートサーバーを使用し、以下のMMS機能を実演する。   Description of the experiment described in Example 1. The following MMS functions are demonstrated using a UNIX standard remote server.

MDA-II携帯送受信機(携帯電話)によるダウンロード用DTVコーデックの保存
・Xphone機によるダウンロード用DTVプレイヤーアプリケーションを保存する
・MDA-II機から圧縮されたビデオメッセージを受信し、保存もしくは転送する。
・SMSメッセージを送信し、ビデオメッセージがダウンロード可能であることをXphone機に知らせる。
・Xphone機のブラウザを介したアクセスにより、DTVプレイヤーアプリケーションおよびQCIF/15fps動画メッセージの双方をダウンロードすることが可能になる。
Save DTV codec for download by MDA-II portable transceiver (mobile phone)-Save DTV player application for download by Xphone-Receive compressed video message from MDA-II machine and save or transfer it.
-Send SMS message to inform Xphone device that video message is available for download.
・ Access via Xphone browser allows both DTV player application and QCIF / 15fps video messages to be downloaded.

2.3 ビデオ撮影(ビデオキャプチャ) 2.3 Video shooting (video capture)

例1に記述される実験の説明。次の市販カムコーダ(ビデオカメラ)を使用して、外部素材を高画質動画シーケンスとし、携帯送受信機(携帯電話)で実行される本発明のDTVコーデックにより圧縮する。
・キャノン社製 ZR65DV Camcorder(カムコーダ(ビデオカメラ)とPVとの接続にはIEEE1394ケーブルを使用)
Description of the experiment described in Example 1. The following commercially available camcorder (video camera) is used to convert the external material into a high-quality moving image sequence, which is compressed by the DTV codec of the present invention that is executed by a portable transceiver (mobile phone).
-Canon ZR65DV Camcorder (IEEE1394 cable is used to connect camcorder (camcorder) and PV)

ほとんどの市販カメラ付携帯電話機で現在使用されている低機能な画像モジュールではなく、外部カムコーダ(ビデオカメラ)を使用することで、本発明のDTVコーデックとモバイルビデオ通信能力の有利性をより効果的に実例説明することが可能となる。   The advantage of the DTV codec and mobile video communication capability of the present invention is more effective by using an external camcorder (video camera) instead of the low-performance image module currently used in most commercial camera-equipped mobile phones It is possible to explain an example.

カムコーダ(ビデオカメラ)で撮影され、圧縮されたデジタルビデオ動画ファイルはまずパソコン上でUYVY動画フォーマットに伸展変換される。その後MDA-II携帯送受信機(携帯電話)に転送され、本発明のDTVコーデックによってエンコード/圧縮される。UYVY形式は典型的なビデオフォーマットであり、マルチメディア携帯送受信機(携帯電話)におけるビデオコーデックに装填されることが予想される。   Digital video movie files shot and compressed by a camcorder (video camera) are first extended and converted to a UYVY movie format on a personal computer. Thereafter, it is transferred to an MDA-II portable transceiver (cellular phone) and encoded / compressed by the DTV codec of the present invention. The UYVY format is a typical video format and is expected to be loaded into a video codec in a multimedia portable transceiver (cell phone).

<実験のための機器設定>
3.1 パソコンの設定
<Equipment settings for experiments>
3.1 PC settings

3.1.1 本発明を利用したドロップレットデモパッケージのダウンロード
・URL「http://droplet-tech.com/demo_partner_access.html」をパソコンのウェブブラウザで開く。
・リンク「Demo Package -- January 2005」(WinZip圧縮ファイル)を選択する。
・このリンクをクリックし、パソコンにデモパッケージファイルのダウンロードを開始する。
・選択したフォルダの中にZipファイルを置く。
・Zipファイルを解凍すると、以下のファイル/フォルダが展開される。
○デモパッケージ「read me」文書ファイル(Demo_package_readme.html)
○以下のフォルダ
・MDA_DTV:MDA-IIクライアントUlアプリケーションソフト
・Xphone_DTV:XphoneUlクライアントアプリケーションソフト
・PC_player:パソコン上でDTVファイルを実行するファイル
・Virtual_Dub1.6.3:異なるビデオフォーマットを相互変換するPC用アプリケーションソフト
・MMS_server:サーバーコンピュータのためのサンプルモニタリングスクリプトプログラム
・Canon_driver:ビデオカメラのドライバソフト
・PHMRegEditor:レジストリエディタ(MDA-IIとXphoneのインストール用)
・Ewesoft:Xphone 用Java仮装マシーン
3.1.1 Downloading the Droplet Demo Package Using the Present Invention Open the URL “http://droplet-tech.com/demo_partner_access.html” with a web browser on a personal computer.
-Select the link "Demo Package-January 2005" (WinZip compressed file).
・ Click this link to start downloading the demo package file to your computer.
・ Place a Zip file in the selected folder.
・ When you unzip the Zip file, the following files / folders are expanded.
○ Demo package "read me" document file (Demo_package_readme.html)
○ The following folders ・ MDA_DTV: MDA-II client Ul application software ・ Xphone_DTV: XphoneUl client application software ・ PC_player: A file that executes DTV files on a PC ・ Virtual_Dub1.6.3: PC application software that converts different video formats to each other ・MMS_server: Sample monitoring script program for server computers-Canon_driver: Video camera driver software-PHMRegEditor: Registry editor (for installing MDA-II and Xphone)
・ Ewesoft: Java disguise machine for Xphone

3.1.2 J9 JVM(Java仮想マシン)インストレーション・パッケージをダウンロードする。
・URL「http://droplet−tech.com/ftp_accss.html」をパソコンのウェブブラウザで開く。・
・“J9−JVM”(WinZip アーカイブ)リンクを選択する
・J9 JVMパッケージをPCにダウンロード開始するためにこのリンクをクリックする
・ジップ・ファイル“weme57prod_pp_1.zip”を選択したフォルダに入れる。
3.1.2 Download the J9 JVM (Java Virtual Machine) installation package.
・ Open the URL "http://droplet-tech.com/ftp_accss.html" with a PC web browser.・
• Select the “J9-JVM” (WinZip archive) link • Click this link to start downloading the J9 JVM package to your PC • Place the zip file “weme57prod_pp_1.zip” in the selected folder.

3.1.3 DirectX 9.0 SDK (DTVのPCプレイヤで使用)をダウンロードしてインストールする。
・無料のSDKがマイクロソフトのウェーブサイトからダウンロードできる。
・http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/downloads/list/direct.asp
・このダウンロードは大きいので(〜230MB)注意を要する.
・DirectX Utilities>GraphEdit機能を作動させて有効に設定されたかを確認する。
3.1.3 Download and install DirectX 9.0 SDK (used by DTV PC player).
・ A free SDK can be downloaded from the Microsoft website.
・ Http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/downloads/list/direct.asp
・ This download is large (~ 230MB), so be careful.
・ Check if the DirectX Utilities> GraphEdit function is enabled.

3.1.4 本発明にかかるDroplet DTV PCプレーヤをパソコン(PC)上にインストールする。
・ソフトウェア・パッケージはPC_player のディレクトリの中のデモ・パッケージで見つけることができる。ファイルはPC_player.zipと呼ばれる。
・テストPCの" C: "ドライブに " C: \DTV_PCplayer_Demo\ "としてパッケージを開く(解凍する)。 もし、実際のパスが異なる場合は、RegisterFilter.batとUnRegisterFilter.batを編集する。
・フォルダを開き、バッチ・ファイル" RegisterFilter. bat"をダブルクリックしてDirectShowフィルタを登録する。
3.1.4 The Droplet DTV PC player according to the present invention is installed on a personal computer (PC).
• The software package can be found in the demo package in the PC_player directory. The file is called PC_player.zip.
-Open (unzip) the package as "C: \ DTV_PCplayer_Demo \" on the "C:" drive of the test PC. If the actual path is different, edit RegisterFilter.bat and UnRegisterFilter.bat.
-Open the folder and double-click the batch file "RegisterFilter.bat" to register the DirectShow filter.

3.1.5 PCにVirtual Dubをダウンロードしインストールする。
デモの現在のバージョンでは、Virtual Dubはカムコーダ(ビデオカメラ)で撮影されたように、圧縮したDVビデオ・ファイルに変換され、 PCの中の復元(減圧)したUYVYビデオ・フォーマットに入れられていた。復元されたビデオファイルはその後、MDA-II携帯電話へ本発明のDTV コーデック(codec)による符号づけ/圧縮のために入力される。UYVYはマルチメディア携帯電話のビデオコーデック(codec)へ入力される典型的なビデオフォーマットである。
・ソフトウェア・パッケージは、Virtual_Dubディレクトリのデモ・パッケージの中で見つかる。
・一方、ソフトウェア・パッケージも次のURLで見つけることができる:
http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/virtualdub/VirtualDub-1.6.3.zip
・Virtual_Dubでは、ディレクトリがVirtualDub.exeと呼ばれるファイルである。これは選択されており、アプリケーションは作動すると確認されている。
3.1.5 Download and install Virtual Dub on your PC.
In the current version of the demo, the Virtual Dub was converted to a compressed DV video file as it was shot with a camcorder (video camera) and placed in a decompressed (decompressed) UYVY video format on the PC . The restored video file is then input to the MDA-II mobile phone for encoding / compression with the DTV codec of the present invention. UYVY is a typical video format that is input to the video codec of a multimedia mobile phone.
• The software package can be found in the demo package in the Virtual_Dub directory.
On the other hand, software packages can also be found at the following URL:
http://jaist.dl.sourceforge.net/sourceforge/virtualdub/VirtualDub-1.6.3.zip
In Virtual_Dub, the directory is a file called VirtualDub.exe. This is selected and the application is confirmed to work.

3.1.6 PCにCanon ZR65カムコーダ(camcorder)・ドライバをインストール
する
・Canonドライバ・パッケージは、Canon_driverディレクトリのデモ・パッケージの中で見つかる。
・一方、ドライバもhttp://www.canon.comで見つけることができる。
・Canon_driverディレクトリは開かれ、またサブフォルダ"ZR65WI503EN"と、サブフォルダ " 英語(English)" が選択され、さらにその後、実行可能なプログラム" SETUP.EXE "がCanonカムコーダ(camcorder)・ドライバをインストールするために作動する。
3.1.6 Install Canon ZR65 camcorder driver on PC
• The Canon driver package can be found in the demo package in the Canon_driver directory.
On the other hand, the driver can also be found at http://www.canon.com.
The Canon_driver directory is opened, and the subfolder "ZR65WI503EN" and the subfolder "English" are selected, and then the executable program "SETUP.EXE" is installed to install the Canon camcorder driver Operate.

3.2 遠隔MMSサーバの構成
デモの中で、遠隔MMSサーバはFTPサーバ〔携帯電話(携帯送受信機)へのビデオコーデックファイルのダウンロードを可能にし、記録する携帯電話(携帯送受信機)からのビデオファイルのネットワークストレージを可能にする〕、としても、メール・サーバ〔記録する携帯電話(携帯送受信機)からビデオメッセージのemail/SMS通知、およびネットワーキングされたコンピューターおよび他の携帯電話(携帯送受信機)によるダウンロードを可能にすること〕としても機能する。機能的に、サーバは送信中のビデオメッセージを他の携帯電話(携帯送受信機)へSMS通知するためにSMSメッセージを送信することができなければならない。
・次のディレクトリを持つためにFTPサイトを形成する。
○ public_html
・あらかじめ、MDA-II携帯電話(携帯送受信機)による後のダウンロードのために、サーバにDTVコーデック(ファイルDtvMDADemo.exe)をインストールする。このファイルはトップレベルのバイナリモードでFTPサーバに転送される。
・あらかじめXphoneによる次のダウンロードのために、サーバにDTVデコーダ(ファイルDtvXphoneDemo.exe)をインストールする。 このファイルはトップレベルのバイナリモードでFTPサーバに転送される。
・サンプル・モニタリング・スクリプトはMMS_serverディレクトリ(ファイル名: monitor.php)のDropletデモ・パッケージの中にある。
・このモニタリング・スクリプトはUnixベースのサーバ上ではcrontabとされる。このスクリプトは、ftp:/public_htmlディレクトリ中で新しいファイル(.Inkで終わる)の存在を毎分モニターする。
・もしユーザがDropletデモ・サーバ以外にサーバ上で上記のサンプル・モニタリング・スクリプトを使用することに決めれば、それがローカルのサーバ/ネットワーク環境としてカスタマイズされる。
3.2 Configuration of remote MMS server In the demonstration, the remote MMS server can download video codec files to the FTP server [mobile phone (mobile transceiver) and record video from the mobile phone (mobile transceiver). Enables network storage of files, as well as mail servers [email / SMS notification of video messages from mobile phones (mobile transceivers), and networked computers and other mobile phones (mobile transceivers) It also functions as “allowing downloads via”. Functionally, the server must be able to send SMS messages to send SMS notifications to other mobile phones (mobile transceivers) of the video message being sent.
Create an FTP site to have the following directories:
○ public_html
-Install the DTV codec (file DtvMDADemo.exe) on the server in advance for later download by the MDA-II mobile phone (mobile transceiver). This file is transferred to the FTP server in top-level binary mode.
-Install the DTV decoder (file DtvXphoneDemo.exe) on the server in advance for the next download by Xphone. This file is transferred to the FTP server in top-level binary mode.
-The sample monitoring script is in the Droplet demo package in the MMS_server directory (file name: monitor.php).
This monitoring script is crontab on Unix-based servers. This script monitors for the presence of new files (ending in .Ink) in the ftp: / public_html directory every minute.
If the user decides to use the above sample monitoring script on the server other than the Droplet demo server, it is customized as a local server / network environment.

3.3 MDA-IIの構成
クレイドル/USBケーブルで(前記セクション3.1のようにあらかじめ構成された)PCにMDA-IIを接続する。
3.3 Configuration of MDA-II Connect MDA-II to a PC (preconfigured as in section 3.1 above) with a cradle / USB cable.

3.3.1 安定GPRS接続のためのレジストリ・エントリの修正
安定GPRS接続を確保するために、デフォルトセッティングの60秒より大きくなるようにタイムアウト期間を増加する。携帯電話(携帯送受信機)メーカ(HTC)は推奨できる変更レジストリを提供する。もし、装置上にレジストリ・エディタがインストールされていない場合は、最初にDropletのデモ・パッケージに含まれている" PHMRegEditor "のディレクトリによりレジストリ・エディタをインストールする。
・PCの仮ディレクトリにファイルPHMRegEdit.msiをインストールする。
・PCの同じディレクトリにCABファイルであるregedit.Mrln_ARM.CABをインストールする
・ダブルクリックしてPHMRegEdit.msiを作動させ、その後の指示に従う。
・MDA-IIと同期させる
・MDA-II上のWindowsズ・ディレクトリにregedit.Mrln_ARM.CABファイルをコピーする。
・MDA-IIの中のファイルをダブルクリックすることにより、CABファイルが適切にインストールされるであろう。
・PHMRegEdit.msiを作動させて、指示に従う。
生じるプログラムPHMEditorは、ディレクトリ\プログラム・ファイル\PHMツールのMDA-IIにインストールされる。
・上記のディレクトリのプログラムregedit(レジストリ・エディタ)をスタートする
○ Select
HKEY_LOCAL_MACHlNE\SOFTWARE\Microsoft\ConnMgr\Planner\Settings
○ CacheTimeの設定を300(5分をタイムアウト期間とする)に変更する。
○ SuspendResumeの設定を〜GPRS(タイムアウトを考慮に入れない)に変更する
・レジストリ・エディタから出る。
・変更した設定が効果を現わすようにソフトリセットを作動させる。
3.3.1 Registry entry modification for stable GPRS connections To ensure a stable GPRS connection, increase the timeout period to be greater than the default setting of 60 seconds. Mobile phone (handset transceiver) manufacturers (HTC) provide recommended registry changes. If the registry editor is not installed on the device, first install the registry editor from the "PHMRegEditor" directory included in the Droplet demo package.
-Install the file PHMRegEdit.msi in a temporary directory on the PC.
・ Install regedit.Mrln_ARM.CAB which is CAB file in the same directory of PC ・ Double-click to activate PHMRegEdit.msi, and follow the instructions.
・ Synchronize with MDA-II ・ Copy regedit.Mrln_ARM.CAB file to Windows directory on MDA-II.
• Double-clicking on a file in MDA-II will install the CAB file properly.
-Run PHMRegEdit.msi and follow the instructions.
The resulting program PHMEditor is installed in the MDA-II directory \ program files \ PHM tool.
・ Start the program regedit (registry editor) in the above directory ○ Select
HKEY_LOCAL_MACHlNE \ SOFTWARE \ Microsoft \ ConnMgr \ Planner \ Settings
○ Change the CacheTime setting to 300 (5 minutes is the timeout period).
○ Change the SuspendResume setting to ~ GPRS (do not consider timeout)-Exit from Registry Editor.
・ Activate the soft reset so that the changed settings will take effect.

3.3.2 IBM J9 JVMをインストールする。
・前述の3.3.1でPC上にダウンロードした" weme57prod_pp_wm_1.zip "ファイルを開く(解凍する)。5つのファイルがある。
○ inst_pp_wm.html
○ readme_pp_wm.html
○ weme-wm2003-arm-ppro10-5.7.1-P-20040723-1833.bin
○ weme-wm2003-arm-ppro10-5.7.1-P-20040723-1833.exe
○ weme57_ppc_pp_1.pdf
・inst_pp_wm.html.ファイルを開く。インストレーションの指令を呼んでその指示に従う。
3.3.2 Install the IBM J9 JVM.
・ Open (unzip) the “weme57prod_pp_wm_1.zip” file downloaded on the PC in 3.3.1 above. There are five files.
○ inst_pp_wm.html
○ readme_pp_wm.html
○ weme-wm2003-arm-ppro10-5.7.1-P-20040723-1833.bin
○ weme-wm2003-arm-ppro10-5.7.1-P-20040723-1833.exe
○ weme57_ppc_pp_1.pdf
-Open the inst_pp_wm.html. File. Call the installation instructions and follow the instructions.

3.3.3 MDA-II携帯電話(携帯送受信機)のUlアプリケーションをインストールする。
3.1.1で既に記述したようにPCの上で既に開かれた(解凍された)ファイルの中でこのアプリケーションは見つけられる。
・ディレクトリMDA_DTVの中のデモ・パッケージには"mms_client"と呼ばれるサブフォルダが含まれている。これらは3つのファイルからなる。
デモ・パッケージには
○ " application.properties "
○ "Droplet.jar "
○ "Droplet.lnk "
・ファイル" application.properties"と" Droplet.jar "をPCからMDAディレクリ\ProgramFiles\J9\PPRO10\examplesへコピィする。
・ファイル" Droplet.lnk "をMDAディレクトリ\windous\StartMenuにコピーする。
・MDA-IIが正確に形成されたことを確認するために、スタート・メニュをクリックする。Dropletと呼ばれるアイコンが利用可能となる。
・機能性を確認するために、Dropletアイコンを選択すると新しいウィンドウが出てくる。それは3つのボタンからなる。
○ コーデックのDownload/install
○ ビデオ撮影
○ ビデオメッセージの送信
注:MDA-II携帯電話(携帯送受信機)Ulアプリケーションのための情報コードが例えばディレクトリMDA_DTV\mms_client_srcの下で利用可能である。
これによりMDA-IIはデモとして形成される。
3.3.3 Install Ul application of MDA-II mobile phone (mobile transceiver).
This application can be found in files already opened (uncompressed) on the PC as already described in 3.1.1.
The demo package in the directory MDA_DTV contains a subfolder called "mms_client". These consist of three files.
○ "application.properties" for the demo package
○ "Droplet.jar"
○ "Droplet.lnk"
-Copy the files "application.properties" and "Droplet.jar" from the PC to MDA directory \ ProgramFiles \ J9 \ PPRO10 \ examples.
-Copy the file "Droplet.lnk" to the MDA directory \ windous \ StartMenu.
• Click on the Start menu to confirm that MDA-II was formed correctly. An icon called Droplet becomes available.
-To check functionality, select the Droplet icon and a new window will appear. It consists of three buttons.
○ Codec Download / install
○ Video shooting ○ Transmission of video message Note: Information code for MDA-II mobile phone (mobile transceiver) Ul application is available under directory MDA_DTV \ mms_client_src, for example.
This creates MDA-II as a demo.

3.3.4 Pictpocket映画・ビデオ・プレーヤ(オプション)をインストールする。
MDA-IIの上のデフォルト・ビデオ・プレーヤーがデコードされたDropletビデオ・ファイルで見ることができるので、このステップはオプションである。サードパーティー(部外第三者)のビデオ・プレーヤをインストールすることにより、本発明にかかるデコードされたビデオファイルが多機能モバイル装置ビデオ・プレーヤーと互換性あることが実証される。
・MDA-II携帯電話(携帯送受信機)上で、Digisoftからの"Pictpocket映画"アプリケーションがインストールされる。
・Pictpocket映画の14日間お試しバージョンはベンダ(販売主側)のウェーブサイト: www.digisoftdirect.comからダウンロードすることができる。
3.3.4 Install Pictpocket movie / video player (optional).
This step is optional because the default video player above MDA-II can be viewed in the decoded Droplet video file. The installation of a third party video player demonstrates that the decoded video file according to the present invention is compatible with a multifunction mobile device video player.
-The "Pictpocket movie" application from Digisoft is installed on the MDA-II mobile phone (mobile transceiver).
・ A 14-day trial version of the Pictpocket movie can be downloaded from the vendor's website: www.digisoftdirect.com.

3.4 Xphoneを形成する。
USBケーブルでPCにXphoneを接続する。
3.4 Form an Xphone.
Connect Xphone to PC with USB cable.

3.4.1 安定GPRS接続へレジストリ・エントリを修正する
安定したGPRS接続を保証するために、タイムアウト期間を60秒のデフォルト設定より大きくするように増加する必要がある。携帯電話(携帯送受信機)メーカ(HTC)は推奨できるレジストリの変更を提示した。もし、装置にレジストリ・エディタがインストールされていない場合は、まず" PHMRegEditor " ディレクトリにあるDropletデモ・パッケージに含まれているレジストリ・エディタをインストールする。
・PC上のTemp(仮の)ディレクトリにファイルPHMRegEdit.msiをインストールする。
・PC上の同じディレクトリ中にCABファイルregedit.Mrln_ARM.CABをインストールする。
・ダブルクリックすることによりPHMRegEdit.msiを作動さて、指示に従う。
・XphoneをPCと同期させる。
・Xphone上のWindows・ディレクトリにファイルregedit.Mrln_ARM.CABをコピーする。
・Xphoneの中のそのファイルをダブルクリックしてCABファイルを適切にインストールする。
・PHMRegEdit.msiを作動させて、指示に従う。
生じるプログラムPHMEditorは、ディレクトリ\プログラム・ファイル\PHMツールのXphoneにインストールされる。
・上記のディレクトリからのプログラムregedit(レジストリ・エディタ)をスタートさせる。
○ Select
HKEY_LOCAL_MACHlNE\SOFTWARE\Microsoft\ConnMgr\Planner\Settings
○ CacheTimeの設定を300(5分をタイムアウト期間とする)に変更する。
○ SuspendResumeの設定を〜GPRS(タイムアウトを考慮に入れない)に変更する
・レジストリ・エディタから出る。
・変更した設定が効果を現わすようにソフト・リセットを作動させる。
3.4.1 Modifying registry entries to a stable GPRS connection To guarantee a stable GPRS connection, the timeout period needs to be increased to be greater than the default setting of 60 seconds. A mobile phone (handheld transceiver) manufacturer (HTC) suggested a registry change that could be recommended. If no registry editor is installed on the device, first install the registry editor included in the Droplet demo package in the "PHMRegEditor" directory.
Install the file PHMRegEdit.msi in the Temp directory on the PC.
-Install the CAB file regedit.Mrln_ARM.CAB in the same directory on the PC.
• Run PHMRegEdit.msi by double clicking and follow the instructions.
・ Synchronize Xphone with PC.
-Copy the file regedit.Mrln_ARM.CAB to the Windows directory on the Xphone.
・ Double-click the file in Xphone to install the CAB file properly.
-Run PHMRegEdit.msi and follow the instructions.
The resulting program PHMEditor is installed on Xphone in directory \ program files \ PHM tools.
Start the program regedit (registry editor) from the above directory.
○ Select
HKEY_LOCAL_MACHlNE \ SOFTWARE \ Microsoft \ ConnMgr \ Planner \ Settings
○ Change the CacheTime setting to 300 (5 minutes is the timeout period).
○ Change the SuspendResume setting to ~ GPRS (do not consider timeout)-Exit from Registry Editor.
• Activate the soft reset so that the changed settings will take effect.

3.4.2 Ewesoft JVMをインストールする。
・ディレクトリEwesoftの中のデモ・パッケージにはEwe143-CAB-SmartPhone.zipと呼ばれるファイルがある。PC上でこのファイルを解凍する。Ewe143-SmartPhone2003.arm.CAB-と呼ばれるファイルを使用する。
・Storage\windows\Start Menu\Accessoriesと呼ばれるXphoneディレクトリにEwe-SmartPhone2003.arm.CABファイルをコピーする。
・Accessoriesを開始させる。CABファイルはメニュー項目として表示される
CABファイルを選択し、次にVMをインストールする。
・インストールにより、スタート・メニューに現われる新しいEweフォルダが作成される。
・そのフォルダの中でEwe VM自体と、正確なインストールを確認する"Solitaire"デモ・アプリケーションを見つける。
3.4.2 Install Ewesoft JVM.
• The demo package in the directory Ewesoft has a file called Ewe143-CAB-SmartPhone.zip. Unzip this file on your PC. A file called Ewe143-SmartPhone2003.arm.CAB- is used.
Copy the Ewe-SmartPhone2003.arm.CAB file to the Xphone directory called Storage \ windows \ Start Menu \ Accessories.
・ Start Accessories. CAB files are displayed as menu items
Select the CAB file and then install the VM.
• The installation creates a new Ewe folder that appears in the Start menu.
In that folder, find the Ewe VM itself and the "Solitaire" demo application that confirms the correct installation.

3.4.3 Xphone携帯電話(携帯送受信機)Ulアプリケーションのインストール
・ディレクトリXphone_DTVの中のデモ・パッケージには"mms_client"と呼ばれるサブフォルダがある。これらは3つのファイルからなる。
○ " application.properties "
○ "Droplet.jar "
○ "Droplet.lnk "
・ファイル" application.properties"と" Droplet.jar "をPCからXphoneディレクリ/Storage/windous/StartMenu/Ewe/へコピーする。
・ファイル" Droplet.lnk "をXphoneディレクトリ: /Storage/windous/StartMenu/にコピーする。
・Xphoneが正確に形成されたことを確認するために、スタート・メニューをクリックする。Dropletと呼ばれるアイコンが利用可能となる。
・機能性を確認するために、Dropletアイコンを選択すると新しいウィンドウが出てくる。それは3つのボタンからなる。
○ コーデックのDownload/install
○ ビデオ撮影
○ ビデオメッセージの送信
これによりMDA-IIはデモとして形成される。
3.4.3 Installation of Xphone mobile phone (mobile transceiver) Ul application • The demo package in the directory Xphone_DTV has a subfolder called "mms_client". These consist of three files.
○ "application.properties"
○ "Droplet.jar"
○ "Droplet.lnk"
-Copy the files "application.properties" and "Droplet.jar" from the PC to the Xphone directory / Storage / windous / StartMenu / Ewe /.
Copy the file "Droplet.lnk" to the Xphone directory: / Storage / windous / StartMenu /
Click the Start menu to confirm that the Xphone has been correctly formed. An icon called Droplet becomes available.
-To check functionality, select the Droplet icon and a new window will appear. It consists of three buttons.
○ Codec Download / install
○ Video shooting ○ Video message transmission MDA-II is formed as a demo.

<デモの作動(実行)>
4.1 MDA-II上にビデオコーデックをダウンロードしてインストールする
・MDAから、スタート・メニューをクリックするとDropletアイコンがリストに現われる。
・Dropletアイコンを選択すると新しいウィンドウが出てくる。それは3つボタンの選択からなる。
○ コーデックのDownload/install
○ ビデオ撮影
○ ビデオメッセージの送信
・Download/installコーデックボタンをクリックする。
・次のメッセージが現れる。
○ FTPホスト: xx.xx.xx.xxxに接続
(これはサーバのIPアドレスとなる)
○ 接続
○ サーバにログイン
○ ログイン完了
○ コーデックファイルのダウンロードの開始
○ ダウンロードの完了
○ ビデオコーデックのインストール成功。接続終了
・コーデックのダウンロードが成功したことを確認するために、MDA上のマイドキュメント・ディレクトリに進む。DtvMDADemo.exeと呼ばれるファイルが、ダウンロードされた日付およびタイムスタンプ付きで提示される。
<Demonstration (execution)>
4.1 Download and install video codec on MDA-II
-From MDA, click on the Start menu and the Droplet icon will appear in the list.
-Select the Droplet icon and a new window will appear. It consists of a selection of three buttons.
○ Codec Download / install
○ Video recording ○ Send video message ・ Click the Download / install codec button.
・ The following message appears.
○ FTP host: Connect to xx.xx.xx.xxx
(This is the server's IP address)
○ Connection ○ Login to server ○ Login completed ○ Codec file download started ○ Download completed ○ Video codec installed successfully. End of connection-Go to My Documents directory on MDA to confirm successful codec download. A file called DtvMDADemo.exe is presented with the date and time stamp it was downloaded.

4.2 携帯電話(携帯送受信機)によるビデオメッセージの記録
このバージョンのデモでは、MDA-II携帯電話(携帯送受信機)は、外部のビデオカメラ(ビデオカムコーダー)からの圧縮されていない高品質の生中継ビデオが入力され符号化/圧縮(エンコード/コンプレス)されていた。一方、MDA-II はVGA撮影できるカメラを装備しているが、それは、単に静止画像をその解像度で撮影するにすぎない。MDA-IIによるビデオ撮影は、QCIF(装置上の3GPPフォーマットで自動的に圧縮される10fpsビデオ)に制限されている。
4.2 Recording video messages with a mobile phone (mobile transceiver) In this version of the demo, the MDA-II mobile phone (mobile transceiver) is an uncompressed high quality video from an external video camera (video camcorder). Live broadcast video was input and encoded / compressed (encoded / compressed). On the other hand, MDA-II is equipped with a camera that can shoot VGA, but it only takes still images at that resolution. Video shooting with MDA-II is limited to QCIF (10fps video automatically compressed in 3GPP format on the device).

4.2.1 カムコーダ(ビデオカメラ)のPCへの接続
・Firewire(1394)ケーブルを使用して、PCにキャノン・ビデオカメラ(カムコーダ)を接続する。ビデオカメラ(カムコーダ)には4ピンのコネクター端子がある。
・一旦Firewireケーブルが接続され、ビデオカメラ(カムコーダ)が"カメラ"モードに調整されれば、PCのOS(このデモ・バージョンではWindowsXP Professional)は撮影のいくつかのオプションを供する。
・"Windows Movie Maker"を選択すれば、映画メーカー・アプリケーションが導入される。
4.2.1 Connecting the camcorder (camcorder) to the PC-Connect the Canon video camera (camcorder) to the PC using the Firewire (1394) cable. A video camera (camcorder) has a 4-pin connector terminal.
-Once the Firewire cable is connected and the video camera (camcorder) is adjusted to "camera" mode, the PC OS (Windows XP Professional in this demo version) offers several options for shooting.
・ Select "Windows Movie Maker" to install a movie maker application.

4.2.2 PC上にカムコーダ(ビデオカメラ)からビデオシーケンスを取得する。
・映画メーカーの中から"ビデオ装置からの取得"を選択し、PC上にそれを格納するための取得ファイルと場所の名前を選択する。
・次のスクリーンではビデオセッティングが求められ;"デジタル装置フォーマット(DV- AVI)"を選択する。それは、DVフォーマットでのビデオを撮影であり、高品質(ほとんどlossless)なビデオ撮影フォーマットである。
・次のスクリーンは、"撮影開始"と"撮影終了"のインターフェースとともに撮影されたビデオのプレビュウ・ウインドウを表示する。多くの無線携帯電話(携帯送受信機)では大容量の搭載記憶素子を装備してないので、2-3秒のフルモーションビデオ(60-90フレーム)がより速いコンピュータ化の録画として示唆されていた。
・一旦ビデオシーケンスが録画されれば.AVIフォーマットにある、Windows Movie Makerプログラムから出ることができる。
・このドキュメントについては、レコーダ・ファイルの名前は" testDV.avi "と仮定されている。(ファイルは.AVIフォーマットにあり、すべての個々のフレームの付いたインターリーブされたオーディオ・ビデオファイルは次々に整えられる。)。
4.2.2 Obtain a video sequence from a camcorder (video camera) on a PC.
• Select “Get from video device” from the movie maker and select the name of the acquisition file and location to store it on the PC.
• The next screen asks for video settings; select “Digital Device Format (DV-AVI)”. It is a video recording format in DV format and a high quality (almost lossless) video recording format.
• The next screen displays a preview window of the video that was filmed with a “shooting start” and “shooting end” interface. Many wireless mobile phones (portable transceivers) do not have large-capacity on-board storage elements, so 2-3 seconds of full-motion video (60-90 frames) were suggested as faster computerized recordings. .
• Once a video sequence is recorded, you can exit the Windows Movie Maker program in .AVI format.
• For this document, the recorder file name is assumed to be "testDV.avi". (The file is in .AVI format and all the interleaved audio and video files with individual frames are trimmed one after another.)

4.2.3 PC上の圧縮されてないDVビデオ・シーケンス
・前のステップで撮影されたビデオは、インテグレーテッド(統合された)オーディオとしてDVフォーマット(720×480ピクセル、約28Mbpsで30 fps)に圧縮される。フルモーション撮影をシミュレートするために、ビデオは通常の圧縮されてないUYVYフォーマットで、VGAサイズ(640×480ピクセル)にスケールを落として、オーディオ情報は分離する。
・このデモについては、MDAにエンコードするために2つのソース・ファイルを作成する必要がある: 1つはVGA(640×480)@30fpsであり、他はQClF(160×144)@15fpsである。
・VirtualDub1.6.3ディレクトリから"VirtualDub.exe"を実行可能に作動する。
a. "File"の中で"Open video file"を使用し、" testDV.avi "をオプションで使用する
b. "Audio"の中で"No audio"ファイルをオプションで選択する
c. "Video"の中で"Filters"をオプションで選択する。"Add(追加)"を選び、メニューをスクロールダウンして"resize(サイズ変更)"フィルタを設定する。"New width(新しい幅)"として640、"New height(新しい高さ)"として480をセットする。""Filter Mode(フィルタ・モード)"として"Precise Bicubic (A=0.75)"をセットする。
d. "Video"の中で"Color depth(色の深さ)" を選択する。左のコラムの出力フォーマットに" 4:2:2 YCbCr(UYVY) " フォーマットをセットする。
e. "Video"の中で"Compression(圧縮)" オプションが"Uncompressed(圧縮されてない)RGB/YC bCr"にセットされていることを確認する。
f. もし非常に長いビデオシーケンスが撮影された場合は、"Video"の中の"Select range"オプションを選択することにより短くすることができる。典型的に合理的に操作できるビデオの大規模は60-90のフレーム(2-3秒のビデオ)である。スタートは撮影されるビデオによって、始めから("Start offset" of 0)でも、あるいはどこかのシーケンスの途中からでもよい。例えば、2秒(60フレーム)の圧縮されていないUYVYビデオVGA(640x480)シーケンスは、コンピューター上で36MBのデータである。
g. 圧縮されていないファイルの保存のために"File" と"Save as AVI..."を選択する。"testVGA_UYVY.avi "ファイルを呼ぶ。エンコードされる生の(圧縮されていない)UYVY VGA入力ファイルであり、MDA-II携帯電話(携帯送受信機)上で符号化され/圧縮される。
・QCIF(GPRS接続によって別の携帯電話(携帯送受信機)にビデオ・クリップを送るために推奨される)用のファイルの作成:
○ 上記ステップcで、160を入力する"New width(新しい幅)"として160を入力する。"New height(新しい高さ)"として144を入力する。
○ 上記ステップgで、ファイルを"testVGA_UYVY.avi "と命名する。
4.2.3 Uncompressed DV video sequence on PC-Video captured in the previous step is in DV format (720 x 480 pixels, 30 fps at approximately 28 Mbps) as integrated audio Is compressed. To simulate full motion shooting, the video is in the normal uncompressed UYVY format, scaled down to VGA size (640x480 pixels), and the audio information is separated.
For this demo, you need to create two source files to encode to MDA: one is VGA (640 x 480) @ 30fps and the other is QClF (160 x 144) @ 15fps .
-Runs "VirtualDub.exe" from the VirtualDub1.6.3 directory.
a. Use "Open video file" in "File" and optionally use "testDV.avi"
b. Select "No audio" file as an option in "Audio"
c. Select “Filters” as an option in “Video”. Select “Add”, scroll down the menu and set the “resize” filter. Set 640 as "New width" and 480 as "New height". Set “Precise Bicubic (A = 0.75)” as “Filter Mode”.
d. Select “Color depth” in “Video”. Set the output format in the left column to "4: 2: 2 YCbCr (UYVY)" format.
e. Make sure that the “Compression” option in “Video” is set to “Uncompressed RGB / YC bCr”.
f. If a very long video sequence is filmed, it can be shortened by selecting the "Select range" option in "Video". The large scale of video that can typically be reasonably manipulated is 60-90 frames (2-3 seconds video). The start may be from the beginning ("Start offset" of 0) or somewhere in the sequence, depending on the video being filmed. For example, a 2 second (60 frame) uncompressed UYVY video VGA (640x480) sequence is 36 MB of data on a computer.
g. Select "File" and "Save as AVI ..." to save the uncompressed file. Call the "testVGA_UYVY.avi" file. A raw (uncompressed) UYVY VGA input file to be encoded and encoded / compressed on an MDA-II mobile phone (mobile transceiver).
Create a file for QCIF (recommended for sending video clips to another mobile phone (mobile transceiver) via GPRS connection):
In step c above, enter 160 as “New width” to enter 160. Enter 144 as "New height".
○ In step g above, name the file "testVGA_UYVY.avi".

4.2.4 圧縮されていないビデオシーケンスのMDA-II携帯電話(携帯送受信機)への転送
・圧縮されていないビデオファイル"testVGA_UYVY.avi"と"testQcif_UYVY.avi"をPCからMDAへ転送する。
・圧縮するために、MDA-IIのマイドキュメント・ディレクトリにこれらのファイルをコピーする。
・中間ストレージのために、上記の大きなソース・ファイル(圧縮されていないビデオ入力)は、装置の"Storage Card"に入れられ、次に、圧縮のためにマイドキュメント・ディレクトリにコピーされる。
・PCからMDAを分離する。
この時点で、圧縮されていないビデオシーケンスが携帯電話(携帯送受信機)の中にあり、従前にダウンロードされ携帯電話(携帯送受信機)にインストールされているエンコーダ・ソフトウェアである本発明にかかる"Droplet"で圧縮される準備ができている状態である。
4.2.4 Transfer of uncompressed video sequence to MDA-II mobile phone (mobile transceiver)
・ Transfer uncompressed video files "testVGA_UYVY.avi" and "testQcif_UYVY.avi" from PC to MDA.
Copy these files to the MDA-II My Documents directory for compression.
For intermediate storage, the above large source file (uncompressed video input) is placed in the “Storage Card” of the device and then copied to the My Documents directory for compression.
・ Separate MDA from PC.
At this point, an uncompressed video sequence is present in the mobile phone (mobile transceiver) and the encoder software according to the present invention, which is the encoder software previously downloaded and installed in the mobile phone (mobile transceiver). Is ready to be compressed.

4.2.5 MDA-II携帯電話(携帯送受信機)の中での在来のビデオシーケンスの圧縮
ビデオコーデックおよび圧縮されていないビデオシーケンスが、MDA-II 携帯電話(携帯送受信機)に旨くダウンロードされ、携帯電話(携帯送受信機)には符号化(encode)/圧縮を実行する準備がととのった。
・MDA上で、MyDocumentsディレクトリに行く。
・" DtvMDADemo " アプリケーションを見つけて選択する。
・UIウィンドウが出て、順次ユーザは情報を入力する:
○ ソース・ファイル:ファイルの名前にはUYVYフォーマットに圧縮されていないビデオを含んでいる(これは前のステップで生成されたファイルである)。
○ デスティネーション(指定)ファイル:このファイルには圧縮されたビデオシーケンスが格納される。(圧縮されたファイルは .dtvで終わる拡張子を持つ) このデモでは、ファイル名はbitstream.dtvとなる。
○ 水平および垂直のフレームサイズ
○ VGAビデオをエンコード(符号化)するためのパラメーターはそれぞれ640と480
○ QCIFビデオをエンコード(符号化)するためのパラメーターはそれぞれ160と144
○ 入力ファイルのタイプ:YUV 4:2:2、デフォルト(標準設定)
○ 圧縮レート:12レベル、デフォルト(標準設定)
○ 圧縮されるフレームの範囲:典型的には"全て"をセットする。(注:もしユーザがこれを変更することを選択しても、DTVが1グループの画像として2つのフレームを処理するので、指定するフレームの総数は偶数となる。)
○ "エンコード(符号化)する"か"デコード(復元)する"あるいは両方を選択する。
○ スタートを選択する。
・首尾よく完了したら、上記のデスティネーション(指定)ファイル領域で特定の圧縮されたbitstream.dtvファイルはMDA-II上の"マイドキュメント"のディレクトリの中に作成される。
・ファイル名が変更された場合、.dtvファイル拡張子を維持することが重要である。
・注意:上記の符号化は2度実行される。一度はQCI F/15fpsのためで、もう一度はVGA/30fpsのためである。
・復元されたQCIFファイルも、GPRSネットワークによる他の携帯電話(携帯送受信機)へのMMS送信されるために、MDA-IIの"マイドキュメント\DTV Output" に保存される。
4.2.5 Compression of conventional video sequences in MDA-II mobile phones (mobile transceivers) Video codecs and uncompressed video sequences are successfully downloaded to MDA-II mobile phones (mobile transceivers) Mobile phones (portable transceivers) are now ready to perform encoding / compression.
-Go to the MyDocuments directory on MDA.
-Find and select the "DtvMDADemo" application.
A UI window appears and the user enters information sequentially:
O Source file: The name of the file contains the video that is not compressed in UYVY format (this is the file generated in the previous step).
○ Destination (designated) file: This file stores the compressed video sequence. (The compressed file has an extension that ends with .dtv.) In this demo, the file name is bitstream.dtv.
○ Horizontal and vertical frame sizes ○ Parameters for encoding VGA video are 640 and 480 respectively
○ The parameters for encoding QCIF video are 160 and 144 respectively.
○ Input file type: YUV 4: 2: 2, default (standard setting)
○ Compression rate: 12 levels, default (standard setting)
O Range of frames to be compressed: typically set to "all". (Note: If the user chooses to change this, DTV will process two frames as a group of images, so the total number of frames specified will be an even number.)
○ Select "Encode" or "Decode" or both.
○ Select Start.
• If completed successfully, a specific compressed bitstream.dtv file in the destination (designated) file area will be created in the “My Documents” directory on MDA-II.
It is important to maintain the .dtv file extension if the file name is changed.
Note: The above encoding is performed twice. Once for QCI F / 15fps and once again for VGA / 30fps.
-The restored QCIF file is also saved in "My Documents \ DTV Output" of MDA-II for MMS transmission to other mobile phones (mobile transceivers) via the GPRS network.

4.3 PC上でのVGA/30 fpsビデオ・メッセージの転送/再生
PC上でエンコードされたVGAファイルを実行には、MDA-IIからPCにファイルを転送する必要がある。現在のGPRSデータ転送速度(~20-40kb/s)ではモバイルネットワークにより、圧縮したVGAビデオを1秒送るのにおよそ16秒かかる。高速3GまたはWiFiネットワークによれば、取り敢えずフルVGA/30 fpsビデオ・ファイルのより効率的な転送が可能である。このデモでは、MDA-II携帯電話(携帯送受信機)とPCとの間のUSB接続がファイル・トランスファーを促進するために利用される。
・cradle/USBによってPCにMDA-IIを接続する。(これが現在のデジタル・カメラやカムコーダ(ビデオカメラ)がデジタル写真やビデオを転送するためにホームPCに接続される標準の方法であることに注意する。)
・MDA-IIからPCに、エンコードされたか又は圧縮されたVGAファイル
(\MyDocument\bitstream.dtv)をコピーする。ファイルは次のディレクトリにコピーされる:"C: \DTV_PCplayer_Demo\"
・MDA-II装置はUSB1ポートに装備されているので、USB2へのVGA/30 fpsファイルのより速い転送がPCで可能であり、MDA-IIのリムーバブルメモリーカードに最初にそれらをコピーし、次に、カードを離脱し、PCのUSB2ポートにそれを直接接続して、転送のためのUSB2カード読み取り機を使用することにより実現することができる。
・一旦ファイル・トランスファーが完了したら、PCのディレクトリ"C: \DTV_PCplayer_Demo\"に行き、ファイル"dtvplayer.grf"または" dtvplayer_Win2K.gif"(OS付属)をダブルクリックし、次に、VGA/30 fpsビデオを見るために" プレー " ボタン(またはメニュー項目の" プレー "を選択)をクリックする。
・クリップを止めるためには、単に、アプリケーションを出ることである(GraphEdit)。
4.3 Transfer / playback of VGA / 30 fps video message on PC
To execute an encoded VGA file on a PC, it is necessary to transfer the file from MDA-II to the PC. At current GPRS data transfer rates (~ 20-40kb / s), it takes approximately 16 seconds to send 1 second of compressed VGA video over a mobile network. High-speed 3G or WiFi network allows for more efficient transfer of full VGA / 30 fps video files for the time being. In this demonstration, the USB connection between the MDA-II mobile phone (mobile transceiver) and the PC is used to facilitate file transfer.
・ Connect MDA-II to PC with cradle / USB. (Note that this is the standard way that current digital cameras and camcorders (video cameras) are connected to the home PC to transfer digital photos and videos.)
・ VGA file encoded or compressed from MDA-II to PC
Copy (\ MyDocument \ bitstream.dtv). Files are copied to the following directory: "C: \ DTV_PCplayer_Demo \"
The MDA-II device is equipped with a USB1 port, allowing faster transfer of VGA / 30 fps files to USB2 with a PC, copying them to the MDA-II removable memory card first and then It can be realized by removing the card, connecting it directly to the USB2 port of the PC and using a USB2 card reader for transfer.
Once the file transfer is complete, go to the PC directory "C: \ DTV_PCplayer_Demo \", double-click the file "dtvplayer.grf" or "dtvplayer_Win2K.gif" (included with the OS), and then VGA / 30 fps Click the “Play” button (or select the “Play” menu item) to watch the video.
• To stop a clip, simply exit the application (GraphEdit).

4.4 GPRSによるMMSメッセージとしてのQCIF/15 fpsビデオの送信
このセクションは、GPRSを介してMDA-II携帯電話(携帯送受信機)からMMSサーバへ圧縮したQCIF/15fpsビデオを送信する能力を示す。SMS通知が、ビデオのMMSがダウンロードと再生の準備ができること表示して、目標となった携帯電話(携帯送受信機)(この場合Xphone)に送られる。一方、目標とされた受信装置がネットワーキングされたコンピューターである場合、電子email通知が送られる。
4.4 Sending QCIF / 15 fps video as MMS message by GPRS
This section shows the ability to send compressed QCIF / 15fps video from MDA-II mobile phone (mobile transceiver) to MMS server via GPRS. An SMS notification is sent to the targeted mobile phone (portable transceiver) (in this case Xphone), indicating that the video MMS is ready for download and playback. On the other hand, if the targeted receiving device is a networked computer, an email notification is sent.

4.4.1 GPRSによるMMSサーバへのQCIF/15 fpsビデオの送信
・MDA-IIのスタート・メニューをクリックすると、Dropletアイコンはメニュ・リストが現われる。
・Dropletアイコンを選択すると、新しいウィンドウが現れる。それは3つの選択ボタンからなる。
○ コーデックのダウンロード/インストール
○ ビデオ撮影
○ ビデオメッセージの送信
・"ビデオメッセージ送信"ボタンをクリックする。
・ファイルを選択する新しいウィンドウが開く。
○ 送りたいファイル(この場合圧縮したQCIF/15 fpsビデオ・ファイル)を選択
○ 新しいウィンドウが、目標となる電話番号/emailアドレスに入るために開く。
○ emailアドレスが入力されると(@シンボルの存在によって確認され)、選択されたファイルは、email通知とともに送信される。
○ もし、" @ "の記号のない文字列が入力された場合、file/SMS通知がmailto:"string" @tmomail.netに送られ、対応する、この場合、"string"として電話番号の入ったT-モバイル加入者に送られる。
・XphoneにMMSメッセージとして圧縮したビデオを送るには、携帯電話(携帯送受信機)の電話番号を入力する。
・ユーザは、GPRS接続を確立するように促される。これは、例えばインターネットエクスプローラに到達してどこかの既知のURLに行くことで完了する。
・一旦GPRS接続が旨く確立されたら、" OK "をクリックする。
・次のステータス・メッセージが現われるべきところで、新しいウィンドウは開く。
○ FTPホスト: xx.xx.xx.xxxに接続
(これはサーバのIPアドレスとなる)
○ 接続
○ サーバにログイン
○ ログイン完了
○ ディレクトリの:public_htmlへの変更
○ 変更完了
○ ビデオファイル<selected video file name>.dtvのアップロード開始
○ アップロードの完了
○ リンクファイル<selected video file name>. lnkのアップロード開始
○ アップロードの完了
○ ビデオファイルの送信の成功。接続終了。
注:2つの新しいファイル(<selected video file name>.dtvと<selected video file name>. lnk)がftpサーバ上のpublic_htmlディレクトリ中に現われる。
4.4.1 Sending QCIF / 15 fps video to MMS server via GPRS
-Clicking on the MDA-II start menu will bring up a menu list for the Droplet icon.
-Select the Droplet icon and a new window will appear. It consists of three selection buttons.
○ Download / install codec ○ Video recording ○ Send video message ・ Click “Send Video Message” button.
A new window for selecting a file opens.
○ Select the file you want to send (in this case a compressed QCIF / 15 fps video file) ○ A new window will open to enter the target phone / email address.
○ When an email address is entered (confirmed by the presence of the @ symbol), the selected file is sent with an email notification.
○ If a character string without the "@" symbol is entered, a file / SMS notification will be sent to mailto: "string" @ tmomail.net and the corresponding phone number will be entered as "string" in this case. Sent to T-Mobile subscribers.
・ To send compressed video as an MMS message to Xphone, enter the phone number of the mobile phone (mobile transceiver).
• The user is prompted to establish a GPRS connection. This is done, for example, by reaching Internet Explorer and going to some known URL.
-Once the GPRS connection is established successfully, click “OK”.
A new window opens where the next status message should appear.
○ FTP host: Connect to xx.xx.xx.xxx
(This is the server's IP address)
○ Connection ○ Login to the server ○ Login completed ○ Change directory to: public_html ○ Change completed ○ Start uploading video file <selected video file name> .dtv ○ Complete upload
○ Start uploading link file <selected video file name>. Lnk ○ Complete upload
○ Successful video file transmission. End of connection.
Note: Two new files (<selected video file name> .dtv and <selected video file name>. Lnk) appear in the public_html directory on the ftp server.

4.4.2 MMSサーバからSMS通知が送られる。
・サーバ上で走るスクリプトがftpロケーションpublic_htmlを呼び(polls)、新しいファイルの存在を確認する。
・新しいファイルが存在する時、サーバ・スクリプトは<new file>.lnkファイルを解析し、送られるビデオファイルの名前と目的(指示先)携帯電話(携帯送受信機)番号またはメールアドレスを抽出する。
・スクリプトはemailまたはモバイルSMSのいずれかによって目標とされた指示先へSMS通知メッセージを送る。
4.4.2 SMS notification is sent from MMS server.
A script running on the server calls the ftp location public_html (polls) and checks for the existence of a new file.
When a new file exists, the server script parses the <new file> .lnk file and extracts the name of the video file to be sent and the destination (instructed) mobile phone (mobile transceiver) number or email address.
• The script sends an SMS notification message to the target point targeted by either email or mobile SMS.

4.4.3 受信携帯電話(携帯送受信機)のビデオメッセージとDTVデコーダのダウンロード
このセクションは、XphoneでSMS通知を受け取り、MMSサーバに接続し、DTVデコーダと一緒にQCIF/15fpsビデオ・ファイルをダウンロードするという能力を実証する。ビデオファイルとデコーダを受け取ってから、Xphone上でファイルはデコードされ実演される。
・XphoneはSMSメッセージを受け取る。
・SMSメッセージを開く。内部はビデオファイルをダウンロードするロケーションとなる。
・DTVビデオ・ファイルをダウンロードする。
○ インターネットエクスプローラを開く。
○ ビデオファイルの存在する位置のURLを打ち込む(タイプイン)。
○ ビデオファイルがXphoneにダウンロードされる。
○ さらに、Xphoneビデオ・デコーダをダウンロードする必要がある(もしそれがまだXphoneの上にない場合)。一度ダウンロードされたら、Xphoneデコーダ・ファイル(DtvXphoneDemo.exe)はXphoneのマイドキュメント・ディレクトリの中に置かれる。
・DtvXphoneDemo.exeを作動させる。
・Ulウィンドウが、ユーザの情報入力を可能にするように現れる(アプリケーションはbitstream.dtv fileの処理を標準設定)。
○ 水平および垂直のフレームサイズ。
○ QCIFビデオをデコードするため、パラメーターはそれぞれ160と144。
○ 圧縮されるフレームの範囲:典型的には"全て"をセットする。(注:もしユーザがこれを変更することを選択しても、DTVが1グループの画像として2つのフレームを処理するので、指定するフレームの総数は偶数となる。)
○ 他の全てのフィールドは無視する。
○ "デコード"を選択する。
○ スタートを選択する。
○ 圧縮されていないAVIファイル(それはモバイル携帯電話(携帯送受信機)上で見つかるほとんどのビデオプレーヤーによって実行することの可能なもの)を形成する。
・Xphoneの上のビデオ・ファイルを実行するには、単に形成されたファイルをクリックすれば、中にあるマイクロソフト・メディア・プレーヤーがビデオを再生するだろう。
4.4.3 Download mobile phone (mobile transceiver) video message and DTV decoder This section receives SMS notifications on Xphone, connects to MMS server and downloads QCIF / 15fps video file with DTV decoder Demonstrate ability to download. After receiving the video file and decoder, the file is decoded and demonstrated on the Xphone.
・ Xphone receives SMS messages.
・ Open an SMS message. Inside is the location to download video files.
• Download DTV video files.
○ Open Internet Explorer.
○ Type in the URL where the video file is located (type in).
○ The video file is downloaded to the Xphone.
○ In addition, you need to download an Xphone video decoder (if it is not already on the Xphone). Once downloaded, the Xphone decoder file (DtvXphoneDemo.exe) is placed in the Xphone My Documents directory.
-Run DtvXphoneDemo.exe.
• An Ul window appears to allow the user to enter information (the application defaults to processing the bitstream.dtv file).
○ Horizontal and vertical frame sizes.
○ The parameters are 160 and 144, respectively, for decoding QCIF video.
O Range of frames to be compressed: typically set to "all". (Note: if the user chooses to change this, DTV will process two frames as a group of images, so the total number of frames specified will be an even number.)
○ Ignore all other fields.
○ Select “Decode”.
○ Select Start.
O Form an uncompressed AVI file, which can be executed by most video players found on mobile cell phones (portable transceivers).
To run a video file on an Xphone, simply click on the formed file and the Microsoft media player inside will play the video.

4.4.4 Xphone上での他のFTP接続の使用
本発明にかかるDropletによって可能にされた柔軟性を開示するために、すべてのソフトウェア・ビデオ送信プラットフォームが開示される。QCIF/15fpsビデオ・メッセージをダウンロードする単純なSmartphone FTPアプリケーションの使用、およびXphone携帯電話(携帯送受信機)へDropletデコーダをダウンロードするソフトウェア・ビデオも開示される。
・Xphone上のWindowsズSmartphones装置のためのOrneta FTPアプリケーションが使用される。
・Orneta FTPアプリケーション・インストーラーは次のものからのPCにダウンロードすることができる:
http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?productType=2&platformld=11&siteld=1&Sectionld=0&catalog=1&productld=87548
・Xphoneに接続しているPCを使用して、Orneta FTPをインストールする指示に従う。
・次のアドレスから無料で登録コードを獲得する:
http://x.msmobiles.com/free-smartphone-software/default.aspx
・ビデオメッセージをダウンロードし、MMSサーバからのDropletデコーダをダウンロードするXphoneの上のOrneta FTPアプリケーション:
○ GPRS接続の開始
○ スタート・メニューからのOrneta FTPアプリケーションの設定
○ Menu/ Settings/Set Download Folderからchoose Windowsを選択
○ 特定されたMMSサーバ(例えば、セクション4.1のよう)に接続
○ ダウンロード:Dropletビデオ・エンコーダ"DtvXphoneDemo.exe"を選択してダウンロード
○ Menu/Settings/Setの中のダウンロードフォルダから\Storage\My Documents\を選択
○ MMSサーバに再度接続
○ ビデオ・ファイルQCIF/15である"bitstream dtv"をダウンロード
○ Exit
これで、実施例1の詳述を終了する。
4.4.4 Using other FTP connections on Xphone
In order to disclose the flexibility enabled by the Droplet according to the present invention, all software video transmission platforms are disclosed. Also disclosed is the use of a simple Smartphone FTP application to download QCIF / 15fps video messages, and software video to download a Droplet decoder to an Xphone mobile phone (mobile transceiver).
Orneta FTP application for Windows Smartphones devices on Xphone is used.
Orneta FTP application installer can be downloaded to your PC from:
http://www.handango.com/PlatformProductDetail.jsp?productType=2&platformld=11&siteld=1&Sectionld=0&catalog=1&productld=87548
-Follow the instructions to install Orneta FTP using a PC connected to Xphone.
・ Get a registration code for free from:
http://x.msmobiles.com/free-smartphone-software/default.aspx
Orneta FTP application on Xphone to download video message and download Droplet decoder from MMS server:
○ Start GPRS connection ○ Set Orneta FTP application from Start menu ○ Select choose Windows from Menu / Settings / Set Download Folder ○ Connect to specified MMS server (eg Section 4.1) ○ Download: Droplet video・ Select and download the encoder “DtvXphoneDemo.exe” ○ Select \ Storage \ My Documents \ from the download folder in Menu / Settings / Set ○ Reconnect to MMS server ○ Video file QCIF / 15 "bitstream dtv "Download ○ Exit
This completes the detailed description of the first embodiment.

本発明の特徴は構成の一部として、全てがソフトウェアからなるカメラ付きレコーダ(カムコーダ)電話のアプリケーションでは、毎秒30フレーム(fps)のフル(VGA)サイズの画像(640×480)のリアルタイム撮影が可能であり、大多数のマルチメディア携帯電話(携帯送受信機)に使用されている単一基準のRISCプロセッサーが使用されている。対照的に、モバイル携帯電話(携帯送受信機)のバッテリーのパワーは制約があり、現在のMPEGベースのカメラ付きレコーダ(カムコーダ)電話では、4-15 fpsでQCIFあるいはCIFサイズ(1/16thあるいは1/4、VGAのサイズ)にイメージのリアルタイム撮影のサポートは制限されている。しかし、これらの小さく変わりやすいビデオ・クリップさえ複雑で高価な携帯電話(携帯送受信機)のプラットフォームの設計となり、その中でビデオ機能はハードウェアとソフトウェアのコンビネーションとして実装されており、多機能処理装置であるRISCプロセッサー、ASICおよびDSPを共有しなければならない。   The feature of the present invention is that a camera recorder (camcorder) phone application consisting entirely of software is capable of real-time shooting of a full (VGA) size image (640 × 480) at 30 frames per second (fps). It is possible to use a single standard RISC processor that is used in the majority of multimedia mobile phones (mobile transceivers). In contrast, the battery power of mobile cell phones (portable transceivers) is constrained, and current MPEG based camera recorder (camcorder) phones have QCIF or CIF sizes (1 / 16th or 1/16) at 4-15 fps. / 4, VGA size) support for real-time image capture is limited. However, even these small and variable video clips have become a complex and expensive mobile phone (portable transceiver) platform design, in which video functions are implemented as a combination of hardware and software, a multi-function processor You must share the RISC processor, ASIC and DSP.

モバイルのオペレーター環境について、本発明の複雑性を回避したビデオ処理および電送技術は、既存のモバイルの携帯電話(携帯送受信機)、およびモバイルマルチメディア通信サービス・コントローラ(MMSC)のインフラストラクチュアを利用しながら、ターンキー配備を可能にする強力な新しい創造性のあるソフトウェア単体実行ビデオ通信プラットフォームへと統合される。上記のモバイル・カムコーダ(ビデオカメラ)・アプリケーションを補充した本発明の実施例の管理プラットフォームでは、圧縮したイメージとビデオを統合するためのモジュールを、テキストや音を一体とした完全なモバイルマルチメディア・メッセージやオン・ザ・フライ・エディティング、サムネイルプレビュウ・マルチメディアメールボックス、オン・ライン・リポジトリ・サービスおよびサブスクリプション管理と伴に提供する。   For mobile operator environments, the video processing and transmission technology that avoids the complexity of the present invention utilizes the infrastructure of existing mobile cell phones (mobile transceivers) and mobile multimedia communications service controllers (MMSCs). However, it will be integrated into a powerful new creative software stand-alone video communication platform that enables turnkey deployment. In the management platform of the embodiment of the present invention supplemented with the above-mentioned mobile camcorder (video camera) application, a module for integrating compressed images and video into a complete mobile multimedia / integrated text / sound Delivered with messages, on-the-fly editing, thumbnail preview multimedia mailbox, online repository service and subscription management.

<作動(効率)の比較(PERFORMANCE COMPARISON)>
最適化したMPEG-2/MPEG-4 コーデックと本発明にかかるビデオコーデックを対比した場合、利用者は消費電力でソフトウェアおよびハードウェアの両方の実装により、後述の表1参照)の通り、30-40Xの減少が提供できた。ハードウェア製品の実装コストは、著しく減少し、必要となるCMOSゲート数も10倍縮小し、約 1,000,000から100,000となり、対応するsilicon real estate需要も同様である。
フルサイズ(VGA)でフルフレームレート(30 fps)のビデオ処理にあって、本発明の改良ビデオコーデックのデザインでは、内部で必要となるメモリの容量を数メガバイトから128キロバイトに減少し、モバイル携帯送受信機(携帯電話)に搭載されているメモリ資源を他に収入を発生する要素やアプリケーション用に解放した。本発明にかかるコーデックは静止画像もビデオも両方を効率的に処理することができるので、MPEGとJPEGの別々に分かれていたコーデックを1つの廉価で低出力のソルーションに取り替えることができる。
<Comparison of operation (efficiency) (PERFORMANCE COMPARISON)>
When the optimized MPEG-2 / MPEG-4 codec and the video codec according to the present invention are compared, the user can use both software and hardware in terms of power consumption, as shown in Table 1 below). A 40X reduction could be provided. Hardware product implementation costs have been significantly reduced, and the number of required CMOS gates has been reduced by a factor of 10 from about 1,000,000 to 100,000, as does the corresponding silicon real estate demand.
For video processing at full size (VGA) and full frame rate (30 fps), the improved video codec design of the present invention reduces the amount of memory required internally from several megabytes to 128 kilobytes, The memory resources installed in the transceiver (cell phone) were released for other revenue-generating elements and applications. Since the codec according to the present invention can efficiently process both still images and video, the codec, which is separated into MPEG and JPEG, can be replaced with one inexpensive and low-power solution.

VGAの展開やサポートにおいて、30fpsのカムコーダ(ビデオカメラ)電話において、また関連サービスにおいて十分利用可能であるが、本発明にかかるユニークなモバイルのビデオプラットフォーム技術はさらに次のもののコンビネーションによって、広範囲の他のモバイルのビデオサービスを通じて十分な利点が示されている:計測可能な画像のサイズ:QCIF(176×144)−D1(720×480)、単純化されたビデオ編集(カット、挿入する、テキスト・オーバーレイなど)、音声コーデック備えた単純化された同期、および、低い潜在率の増強されたビデオストリーミングの効率。

Figure 2008537854
表1、コーデック実行効率比較:モバイル送受信機(携帯電話)アプリケーション Although fully available in VGA deployment and support, 30 fps camcorder (video camera) phones, and related services, the unique mobile video platform technology of the present invention further extends to a wide range of others by combining: Sufficient benefits are shown through mobile video services: Measureable image size: QCIF (176 x 144)-D1 (720 x 480), simplified video editing (cut, insert, text E.g. overlay), simplified synchronization with audio codecs, and low-potential enhanced video streaming efficiency.
Figure 2008537854
Table 1, Codec execution efficiency comparison: Mobile transceiver (cell phone) application

本発明はまた、モバイル送受信機(携帯電話)用の特許性のあるソフトウェア・ビデオコーデック/カムコーダ(ビデオカメラ)(codec/camcorder)アプリケーションに関連したプレミアム・ビデオ配信サービスの配備を可能にするMMSインフラストラクチュア製品とからなる。本発明の更なる特徴は、進歩したトランスコーディングアプリケーションが、他の一般に展開する標準ベースまたは所有しているビデオフォーマットとの完全な相互利用可能性をサポートすることからなる。さらに含まれているものは、本発明の圧縮したイメージおよびビデオと音とテキストと一緒にした完全なモバイルのマルチメディア・メッセージと"着信音"("ring-tone")ならびに対応するMMSメッセージ管理能力一式とを共に統合するためのモジュールを提供するコンテント管理プラットフォームである。
このコンテント管理プラットフォームは、無線通信者とMMSサービス・プロバイダーの両者によって、ソフトウェアモジュールのセットとして、既存のMMSインフラストラクチュアへの迅速でコスト効率の良いアップグレードとして、または、新しいMMSコントローラ装置用のスタンド・アロンのサーバとして使用することができる。特許性のあるMMSインフラストラクチュア製品は次のものを含むであろう:
製品と記述
>DTV-VGTビデオ・ゲートウエイTranscoder:
DropletDTVフォーマットと他のMPEG-2やMPEG-4、Motion-JPEG、マイクロソフト・メディアおよびRealVideoのようなビデオフォーマットとの間のビデオのコンテンツの変換をサポートするために既存のMMSビデオ・ゲートウエイをアップグレードするためのソフトウェア・トランスコーダ(Transcoder)アプリケーション。
>DTV-CMP ソフトウェアコンテンツ管理プラットフォーム:
既存のMMSメッセージ・アプリケーション・サーバをアップグレードするための一式のコンテンツ管理ソフトウェアモジュール:、音およびテキスト、オン・ザ・フライ・エディティング、サムネイルプレビュウ、マルチメディアメールボックス、オン・ライン・レポジトリ・サービスおよびサブスクリプション管理と一緒に本発明の圧縮したイメージおよびビデオを統合するMMSメッセージと"着信音(ring-tone)"の生成。
>DTV-CMSコンテンツ管理サーバ:
新しいMMSC配備用のサーバベースの統合ソフトウェアコンテンツ管理プラットフォーム。
The present invention also provides an MMS infrastructure that enables deployment of premium video delivery services related to patented software video codec / camcorder (codec / camcorder) applications for mobile transceivers (cell phones). It consists of structure products. A further feature of the present invention consists of advanced transcoding applications supporting full interoperability with other commonly deployed standards-based or proprietary video formats. Also included is a complete mobile multimedia message and "ring-tone" with corresponding compressed image and video and sound and text of the present invention and corresponding MMS message management A content management platform that provides modules for integrating together a set of capabilities.
This content management platform can be used by both wireless communicators and MMS service providers as a set of software modules, as a quick and cost-effective upgrade to existing MMS infrastructure, or as a stand-alone for new MMS controller devices. Can be used as Aaron's server. Patented MMS infrastructure products will include:
Product and description
> DTV-VGT Video Gateway Transcoder:
Upgrade existing MMS video gateways to support conversion of video content between DropletDTV formats and video formats like MPEG-2, MPEG-4, Motion-JPEG, Microsoft Media and RealVideo Software transcoder application for.
> DTV-CMP Software Content Management Platform:
A complete content management software module for upgrading existing MMS messaging application servers: sound and text, on-the-fly editing, thumbnail preview, multimedia mailbox, on-line repository service and Generation of MMS messages and "ring-tones" that integrate the compressed images and videos of the present invention along with subscription management.
> DTV-CMS content management server:
Server-based integrated software content management platform for new MMSC deployments.

本発明は、さらにコンテンツ管理サービスプラットフォームのソフトウェアのモジュールあるいはスタンド・アロン・サーバであって次のものを含むであるものを含む:
>モバイル・マルチメディアコンポーザ: 本発明の改良されたウェーブレットで圧縮したイメージおよびビデオを音およびテキストとともに1つのメッセージに統合する。
>プレビュープレーヤ: 本発明のウェーブレットで圧縮したイメージとビデオと統合したMMSメッセージで“サムネイル”プレビューとを提供する。
>モバイル・マルチメディア・エディタ: 本発明のウェーブレットで圧縮したイメージとビデオと、ツールとフィルタで統合したMMSメッセージでオン・ザ・フライ・エディティングを可能にした。
>マルチメディア着信音(ring-tone)クリエーター: ウェーブレットで圧縮したイメージおよびビデオと多音の着信音(ring-tone)と他の音を組み合わせることによってユーザが個人のマルチメディア"着信音(ring-tone)"を作成することを可能にする。
>モバイル・マルチメディア・アルバムまたは"Mblog": 本発明のウェーブレットで圧縮したイメージ、ビデオおよび統合されたMMSメッセージのためのリポジトリ(情報データベース)。
>モバイル・マルチメディア・サブスクリプション管理: 本発明のウェーブレットを圧縮したイメージとビデオと統合したMMSメッセージをコピーして/転送する。:追加の記憶装置の購入:DVDハード・コピーの購入。
>モバイル・マルチメディア・メールボックス: 本発明で統合されたMMSのためのSMSで管理されたインの箱とアウトの箱。
>モバイル・マルチメディア・アドレス帳: モバイル・マルチメディアの接触の管理。
The present invention further includes a content management service platform software module or stand-alone server that includes:
> Mobile Multimedia Composer: Combines the improved wavelet-compressed images and video of the present invention with sound and text into a single message.
> Preview Player: Provides a “thumbnail” preview with MMS messages integrated with wavelet compressed images and video of the present invention.
> Mobile Multimedia Editor: Enables on-the-fly editing with wavelet-compressed images and videos of the present invention and MMS messages integrated with tools and filters.
> Multimedia ring-tone creator: Wavelet-compressed images and videos combined with multi-tone ring-tones and other sounds allow users to create a personal multimedia “ring-tone” (ring-tone) tone) ".
> Mobile Multimedia Album or "Mblog": Repository (information database) for wavelet compressed images, videos and integrated MMS messages of the present invention.
> Mobile Multimedia Subscription Management: Copy / forward MMS messages integrated with compressed wavelet image and video of the present invention. : Purchase additional storage devices: Purchase DVD hard copies.
> Mobile Multimedia Mailbox: SMS managed in and out boxes for MMS integrated in the present invention.
> Mobile multimedia address book: Mobile multimedia contact management.

本発明の実施例を提供することに注目すべきである:
>柔軟で迅速で、コスト効率の良いOTA(無線)/OTN(ネットを介する)は、インストールされたMMSインフラストラクチュアからの増加ROIをアップグレードする。
>進化したトランスコーディングは他の一般に展開した標準ベースものと所有しているビデオフォーマットとの完全な相互操作をサポートする。
>既存のMMSインフラストラクチュアをアップグレードするためのソフトウェアのモジュールの一式として、あるいは新しいMMS装置用のスタンドアローン(独立型)のサーバとして利用可能なコンテンツ管理プラットフォーム
It should be noted that embodiments of the present invention are provided:
> Flexible, quick and cost effective OTA (wireless) / OTN (over the net) upgrades increased ROI from installed MMS infrastructure.
> Advanced transcoding supports full interoperation between other commonly developed standards-based and proprietary video formats.
> A content management platform that can be used as a set of software modules to upgrade an existing MMS infrastructure or as a stand-alone server for new MMS devices

<JSR-135:モバイル・メディアAPIスペシフィケーション(MOBILE MEDIA API SPECIFICATION) >
本発明のDTV-JVC Javaビデオ・コーデックは、下記を含むJavaコミュニティー・プロセスJSR-135に定義されたプレーヤー機能性をすべてサポートする、復元されたビデオイメージを生成する:
Int getDisplayHeight( )の取得
ビデオに流れる電流の実際の高さを返す。
Int getDisplayWidth( )の取得
ビデオに流れる電流の実際の幅を返す。
Int getDisplayX( )の取得
ビデオが放映された時のGUIオブジェクトに関するビデオのXコーディネートを返す。
Int getDisplayY( )
ビデオが放映された時は、GUIオブジェクトに関するビデオのYコーディネートを返す。
byte〔〕 getSnapshot(java.lang.String imageType)
表示されたコンテンツのスナップ写真を得る。
Int getSourceHeigh( )
ソースビデオの高さを返す。
Int getSourceWidth( )
ソースビデオの幅を返す。
java.lang.Object initDisplayMode(int mode, java.lang.Object arg)
ビデオの放映状態によりモードを初期化する。
Void setDisplayFullScreen(ブールのfullScreenMode)
ビデオ・クリップがfullscreenになるように関連領域のサイズをセットする。
Void setDisplayLocation(int x,int y)
ビデオが放映される場合、キャンバスの位置をビデオのロケーションとしてセットする。
Void setDisplaySize(int幅,int高さ)
ビデオイメージのサイズを変更する。
Void setVisible(ブール、可視)
ビデオを放映するか、切断するか。
<JSR-135: MOBILE MEDIA API SPECIFICATION>
The DTV-JVC Java video codec of the present invention generates a restored video image that supports all the player functionality defined in the Java community process JSR-135, including:
Get Int getDisplayHeight ()
Returns the actual height of the current flowing through the video.
Get Int getDisplayWidth ()
Returns the actual width of the current flowing in the video.
Get Int getDisplayX ()
Returns the video X coordinate for the GUI object when the video was aired.
Int getDisplayY ()
When the video is aired, it returns the video's Y coordinate for the GUI object.
byte [] getSnapshot (java.lang.String imageType)
Get a snapshot of the displayed content.
Int getSourceHeigh ()
Returns the height of the source video.
Int getSourceWidth ()
Returns the width of the source video.
java.lang.Object initDisplayMode (int mode, java.lang.Object arg)
The mode is initialized according to the video broadcast status.
Void setDisplayFullScreen (Boolean fullScreenMode)
Set the size of the related area so that the video clip is fullscreen.
Void setDisplayLocation (int x, int y)
If the video is aired, set the canvas position as the video location.
Void setDisplaySize (int width, int height)
Change the size of the video image.
Void setVisible (boolean, visible)
Whether the video will be broadcast or disconnected.

<JSR-234: 進化したマルチメディア補充(ADVANCED MULTIMEDIA SUPPLEMENTS) >
本発明のDTV-JVC Javaビデオコーデックは、下記を含むJavaコミュニティー・プロセスJSR-234に定義されたプレーヤーイフェクトコントロールのすべてをサポートする復元されたビデオイメージを生成する、:
ImageFilterControl
ImageFilterControlはモノクロ(単彩色)とそうでないものの様々なイメージ・フィルタをセットするために使用することができるイメージ効果である。
IimageTonalityControl
ImageTonalityControlは明るさ、コントラストおよびガンマ(明度)のような様々なイメージ・セッティングをセットするために使用することができる効果である。
ImageTransforrnControl
ImageTransformControlはイメージをトリミング、ズーム、鏡映し、反転、引伸し、回転させるために使用される。
OverlayControl
OverlayControlは、ビデオの先頭画面や静止画像のオーバーレイ・イメージのセッティングをコントロールする、
WhiteBalanceControl
WhiteBalanceControlは、白のバランスの変更によるイメージ/ビデオの影響。
<JSR-234: ADVANCED MULTIMEDIA SUPPLEMENTS>
The DTV-JVC Java video codec of the present invention generates a restored video image that supports all of the player effect controls defined in the Java community process JSR-234, including:
ImageFilterControl
ImageFilterControl is an image effect that can be used to set various image filters, monochrome and not.
IimageTonalityControl
ImageTonalityControl is an effect that can be used to set various image settings such as brightness, contrast and gamma (brightness).
ImageTransforrnControl
ImageTransformControl is used to crop, zoom, mirror, flip, stretch, and rotate an image.
OverlayControl
OverlayControl controls the setting of the overlay image of the first screen of the video and the still image,
WhiteBalanceControl
WhiteBalanceControl is the image / video effect of changing the white balance.

本発明は、さらにモバイルのビデオのブログサービスを確立し、提供し、操作するための製品と方法およびプロセスとからなる。このサービスは、全てのユーザに、撮影(shoot)、編集、保存、シェア、および、個人ビデオの"公表"、更にオンライン映画の可能なビデオ電話を提供する。   The present invention further comprises products, methods and processes for establishing, providing and operating a mobile video blog service. This service provides all users with a video phone capable of shooting, editing, saving, sharing, and “publishing” personal videos, as well as online movies.

ユーザに関しては、" Mobedia "とコード名の付けられたモバイルビデオのブログ(blog)サービスを、本発明にかかる製品として提供する:
1. モバイル携帯電話(携帯送受信機)にプリインストールすることができるMobediaソフトウェアのカムコーダー・アプリケーションで、どのビデオ電話でもJavaが使えるものならユーザはダウンロードしてインストールすることができる。
2. Mobedia ソフトウェアのカムコーダー・アプリケーションを使用すると、 ユーザは、彼らのモバイル携帯電話(携帯送受信機)を使用して、フルVGA/30 fps(あるいはさらに高品質の)ビデオを撮影することができる。
3. Mobedia ソフトウェアの映画アプリケーションを使用すると、ユーザはブラウズ/編集の取得やタイトル追加等ができ、" splice(接続) "をマルチで(重複して)取ると、本発明にかかるソフトウェアのカムコーダー・アプリケーションを使用して個人の映画が制作できる。
4. Mobediaソフトウェアの映画アプリケーションの単純なバージョンは、ユーザに無料で配布されるであろう、一方、より充実した " Chinema-Pro " バージョンはユーザによって購入される。
Mobediaサーバと名付けられたサーバに本発明の特徴は提供され:
5. Mobedia携帯電話(携帯送受信機)のクライアントのソフトウェアを使用すると、ユーザは撮影したビデオを、モバイル、固定、無線、有線接続を介して、撮影したビデオをMobediaサーバに伝送することができる。
6. Mobediaサブスクリプションサービスは、ユーザが撮ったビデオや映画をサーバ(有料ストレージ)にアーカイブ保管することを可能にする、また、外部に更なるエディションをオンラインで持ち出したりダウンロードしたり、さらに様々なポピュラーなフォーマットでビデオ保存したり、DVD(有料)にコピーを請求することもできる。
7. Mobediaサブスクリプションサービスは、ユーザがMobediaサイト上で映画アルバムを作成することを可能とし、友達、家族、同僚などを招待してそれらの映画の鑑賞をするかあるいは贈り物としてDVD(有料)にコピーを注文することができる。
友達・家族やその他に対して、本発明にかかるMobediaタイプは提供され:
8. 友達、家族、同僚などは、ユーザの映画、ダウンロードおよび保存コピー(有料)を見ることについてemailによる招待を受け、また、自身のためのDVD(有料)のコピーを注文することができる。
一般の視聴者(映画モデル)に対して、本発明にかかるMobediaは提供する:
9. Droplet のMobediaサブスクリプションサービスは、彼等の映画を一般大衆に"公表する"のを許可しており、Mobedia映画サイト上で見ることができる。
10. 一般の視聴者は、公表された映画のアーカイブをMobedia映画サイト上のランキング、主題、カテゴリー等や無料で見られるプリビュウで検索することができる。
11. 一般の視聴者は、お金を払えば見ることもダウンロードすることも、DVDにコピーすることもできる。
For users, a mobile video blog service, code-named "Mobedia", is offered as a product of the present invention:
1. A Mobedia software camcorder application that can be pre-installed on a mobile cell phone (mobile transceiver) that users can download and install on any video phone that supports Java.
2. Mobedia software's camcorder application allows users to shoot full VGA / 30 fps (or even higher quality) video using their mobile cell phone.
3. Using the movie application of Mobedia software, users can browse / edit, add titles, etc. If you take "splice" in multiple (duplicate), you can use the software camcorder application of the present invention. Can be used to make personal movies.
4). A simple version of the movie application in Mobedia software will be distributed to users free of charge, while a richer "Chinema-Pro" version will be purchased by the user.
Features of the present invention are provided in a server named Mobedia server:
5. Using the Mobedia mobile phone (mobile transceiver) client software, the user can transmit the captured video to the Mobedia server via a mobile, fixed, wireless, or wired connection.
6). The Mobedia subscription service allows users to archive videos and movies taken on a server (paid storage), and to bring out and download additional editions online, as well as a variety of popular You can save the video in a format or request a copy on DVD (paid).
7). The Mobedia subscription service allows users to create movie albums on the Mobedia site and invite friends, family, colleagues, etc. to watch those movies or copy them to a DVD (paid) as a gift. Can be ordered.
For friends, family and others, the Mobedia type according to the present invention is provided:
8). Friends, family, colleagues, etc. can receive email invitations to watch the user's movies, downloads and stored copies (paid), and can order a copy of the DVD (paid) for themselves.
For general viewers (movie models), Mobedia according to the present invention provides:
9. Droplet's Mobedia subscription service allows their movies to be "published" to the general public and can be viewed on the Mobedia movie site.
10. Public viewers can search public archives of movies with rankings, themes, categories, etc. on the Mobedia movie site and free previews.
11. Ordinary viewers can pay, watch, download, or copy to DVD.

下記の方法およびプロセスは、本発明の特徴を含むもので、現在の技術によって排他的に実施可能である。
収入源/ビジネスモデル:
・映画メーカー: サーバ・スペース、ファイルのダウンロード、DVDの注文について対価を支払う。増強されたバージョンの編集用のソフトウェアに対価を支払う。
・ 友達、家族、その他: ファイルのダウンロードとDVDを注文について対科価を払う。
・一般的の視聴者: 映画全体を観る(試写だけは無料)場合、DVDを注文する場合またはダウンロードする場合は対価を支払う。
−映画メーカーは、一般的な視聴者から支払われた料金についてシェア(取り分)を獲得する。
・モバイル・オペレーター:増加したデータ交通量に応じて歳入シェアリングモデルから対価を支払う。
本発明の特徴のサービス・コンポーネントは次のものからなる:
・本発明にかかる個人のビデオコンテンツの撮影、伝送と管理のためのモバイル・ビデオ・メッセージ・プラットフォーム(サーバと携帯電話(携帯送受信機)ソフトウェア・アプリケーション)
・本発明のMobediaのソフトウェアのビデオ・カムコーダー・アプリケーションは、どのjava/ビデオ電話でのビデオ撮影をも可能にする。
・本発明のMobediaのソフトウェアのビデオ映画のクライアント・アプリケーションは、基礎的なビデオプロダクションと編集および観察に関する技術(単純なものとプロバージョン)を含んでいる。
・本発明のMobediaのソフトウェアのビデオ映画のウェーブベースのコンテンツ管理アプリケーションは、Mobedia映画の映画アルバム、パーソナル・ムービング・シェアリング(personal moving sharing)およびMobedia映画の"出版"をサポートする。 .
The following methods and processes include features of the present invention and can be implemented exclusively with current technology.
Source of income / business model:
Movie Maker: Pay for server space, file downloads, DVD orders. Pay for the enhanced version of the editing software.
• Friends, family, etc .: Pay for file downloads and order DVDs.
• General audience: Pay for viewing the entire movie (free for previews), ordering or downloading DVDs.
-Moviemakers get a share of the fees paid by regular viewers.
• Mobile operators: pay for revenue sharing models according to increased data traffic.
The service component of the present invention features:
-Mobile video messaging platform for personal video content capture, transmission and management according to the present invention (server and mobile phone (mobile transceiver) software application)
The video camcorder application of the Mobedia software of the present invention enables video recording on any java / video phone.
The Mobedia software video movie client application of the present invention includes basic video production and editing and viewing techniques (simple and professional versions).
The Mobedia software video movie wave-based content management application of the present invention supports Mobedia movie movie albums, personal moving sharing, and “publishing” of Mobedia movies. .

ここに示されるのは、改善されたモバイル画像アプリケーションと、携帯送受信機(携帯電話)アーキテクチャーおよびサービス・プラットフォーム・アーキテクチャーであり、本質的にモバイルの加入者に高品質の静止画像とビデオ画像を提供することに関する技術的な複雑性とコストの削減のための結合である。改善された適応性のあるジョイント−ソース・チャネル・コーディング技術は、無線キャリアとMMSサービス・プロバイダーが、大きな範囲のサービスの質(QoS)の効率と、消費者と企業の顧客への価格レベルの提示に対応する能力であり、それにより、この無線ネットワーク・インフラストラクチュアを使用することによって生じる収入を最大化する。改善された適応性のあるジョイント−ソースチャネル・コーディング技術は、より高い計算上の効率を備えたアルゴリズムに基づいており、チャネルタイプ(無線か有線か)、チャネル帯域幅、チャネル雑音/エラー特性、ユーザ装置およびユーザ・サービスの点から、より高いレベルのネットワーク均質性(homogeneity)をサポートすることを可能にしている。さらに提供されたのは、モバイル電話における静止画像と動画ビデオの分野に、増強された革新的なサービスを提供する方法、装置、プロセスおよびビジネス方法である。   Shown here is an improved mobile image application and mobile transceiver (cell phone) architecture and service platform architecture, essentially high quality still and video images for mobile subscribers. Is a combination of technical complexity and cost reduction for providing. Improved adaptive joint-source channel coding technology enables wireless carriers and MMS service providers to achieve a greater range of quality of service (QoS) efficiencies and price levels for consumers and enterprise customers. The ability to accommodate presentations, thereby maximizing the revenue generated by using this wireless network infrastructure. Improved adaptive joint-source channel coding techniques are based on algorithms with higher computational efficiency, including channel type (wireless or wired), channel bandwidth, channel noise / error characteristics, It makes it possible to support a higher level of network homogeneity in terms of user equipment and user services. Further provided are methods, apparatus, processes and business methods that provide enhanced and innovative services in the field of still images and video in mobile phones.

さらに、本発明の特徴として追加的に提供するのは、以下の要約の通りである。   Further, the following summary is provided as a feature of the present invention.

改善されたウェーブレットを基礎とするコーデックを利用するモバイル画像アプリケーション。このアプリケーションはソフトウェア単体実行による実装、ハードウェアのみの実装、若しくはソフトウェア+ハードウェアのハイブリッド実装の形態をとる。   A mobile image application that uses an improved wavelet-based codec. This application takes the form of implementation by single software execution, hardware only implementation, or software + hardware hybrid implementation.

また、微粒子(fine grain)伸縮性を使った上述の改善されたウェーブレットベースのコーデックによる改善されたジョイント−ソース・チャネル・コーディングからなるシステムと方法を提供するもので、復元されるビデオ信号の瞬間と平均の質(ビデオ・レート対ひずみ)の両方を最大にコントロールするために、情報源コーダー、チャネル・コーダーおよび適応性のあるレート・コントローラーのすべての3つのチャネル帯域幅およびエラー条件の瞬間値と予定値の両方の情報を利用している。さらに提供されたシステムと方法は、消費者と企業のMMS顧客のためにサービスの質の(QoS)効率と価格レベルをより大きな範囲な適用することができ、チャネル・タイプ(固定無線通信、モバイルの無線通信および有線通信)、チャネル帯域幅、チャネル雑音/エラー特性、ユーザ装置、および改善されたマルチキャスティングを含むユーザ・サービスでのネットワーク異成分のはるかに高いレベルのサポートをすることができる。   It also provides a system and method comprising improved joint-source channel coding with the improved wavelet-based codec described above using fine grain stretchability, and the instant of the recovered video signal And the instantaneous value of all three channel bandwidths and error conditions of the source coder, channel coder and adaptive rate controller for maximum control of both quality and average quality (video rate vs. distortion) And information on both scheduled values are used. In addition, the provided systems and methods can apply a greater range of quality of service (QoS) efficiency and price levels for consumers and enterprise MMS customers, channel types (fixed wireless communication, mobile Wireless and wired communications), channel bandwidth, channel noise / error characteristics, user equipment, and much higher levels of support for network heterogeneity in user services including improved multicasting.

モバイルカムコーダー(ビデオカメラ)・アプリケーションもまた提供される。このアプリケーションは、モバイル機器におけるフル・カムコーダー能力のため、前述の2節の特徴と関連する画像の前処理と後処理に関する機能および音声録音とを組み合わせたものであり、ソフトウェア単体実行による実装、ハードウェアのみの実装、若しくはソフトウェア+ハードウェアのハイブリッド実装の形態をとる。   Mobile camcorder (video camera) applications are also provided. This application combines the features described in Section 2 above with related image pre-processing and post-processing functions and audio recording for full camcorder capability on mobile devices. Hardware-only implementation, or software + hardware hybrid implementation.

モバイル画像アプリケーションもまた提供される。このアプリケーションは、改良されたウェーブレットに基づくコーデックを使用し、Javaアプリケーションとして実装される。この実装はソフトウェア単体実行による実装、ハードウェアのみの実装、若しくはソフトウェア+ハードウェアのハイブリッド実装の形態をとる。   A mobile image application is also provided. This application uses a modified wavelet-based codec and is implemented as a Java application. This implementation takes the form of implementation by software single execution, implementation of hardware only, or hybrid implementation of software + hardware.

さらに提供されるのは、モバイル・カムコーダ・アプリケーションで、モバイル機器におけるフル・カムコーダ能力のため、前節で述べたアプリケーションと画像の前処理と後処理に関する機能および音声録音とを組み合わせたものである。このアプリケーションはソフトウェア単体実行による実装、ハードウェアのみの実装、若しくはソフトウェア+ハードウェアのハイブリッド実装の形態をとる。   Also provided is a mobile camcorder application that combines the applications described in the previous section with image pre- and post-processing functions and voice recording for full camcorder capabilities on mobile devices. This application takes the form of implementation by single software execution, hardware only implementation, or software + hardware hybrid implementation.

さらに提供されたのは、画像の出来るモバイル送受信機(携帯電話)のアーキテクチャであってpects として利用されものであり、この要約の前節の特徴であるモバイル画像アプリケーションが、携帯送受信機(携帯電話)の送受話器basebandのマルチメディア処理セクション、画像モジュール、または着脱可能なストレージメディアに組み入れられている。   Also provided is an architecture for mobile transceivers (cell phones) that can be used as images and used as pects. The mobile image application featured in the previous section of this summary is the mobile transceiver (cell phone). The handset is integrated into the baseband's multimedia processing section, image module, or removable storage media.

さらに提供されたのは、上述の画像が使用可能な携帯送受信機(携帯電話)における上記要約の上記の特徴がある無線デリバリまたはアップグレードである。   Further provided is a wireless delivery or upgrade with the above features of the above summary in a portable transceiver (cell phone) capable of using the above images.

さらに提供されたのは、システムで、画像が使用可能な携帯送受信機(携帯電話)へ上記の特徴およびシステムのPOSインストールあるいはアップグレードを可能にする。   Further provided is a system that allows the above features and POS installation or upgrade of the system to a portable transceiver (cell phone) capable of using images.

さらに提供されたのは、モバイル画像トランスコーダで、他が所有する標準ベースの画像フォーマットとこの要約の上記の特徴を普遍的に互換可能にする全てがソフトウェアのアプリケーションで、自動のネットワークを介したアップグレードまたはマニュアル操作でMMSCビデオ・ゲートウェイの中へ配信またはインストールされる。   Also provided are mobile image transcoders, all of which are software applications that make the above-mentioned features of this summary universally compatible with standards-based image formats owned by others, via automated networks. Delivered or installed into the MMSC video gateway by upgrade or manual operation.

さらに提供されたのは、モバイル画像サービス・プラットフォーム・アーキテクチャと、方法およびシステムで、この要約の特徴をすべて組み合わせている。   Further provided is a mobile image service platform architecture and method and system that combine all the features of this summary.

上記がこの発明の実施例の特徴であり、各種の代案、修正および等価物が使用されるであろう。したがって、上記の記述は、添付の請求項で定義される発明の範囲の制限となるものではない。   The above is a feature of embodiments of the present invention, and various alternatives, modifications and equivalents may be used. Therefore, the above description should not be taken as a limitation on the scope of the invention as defined in the appended claims.

モバイル画像通信のビデオ画像サイズの制限を示す。Indicates the video image size limit for mobile image communication. 情報源・通信路符号化結合(joint source-channel cording)のシステム図を示す。(a)エンコーダ(b)デコーダA system diagram of information source / channel coding (joint source-channel cording) is shown. (A) Encoder (b) Decoder モバイル画像携帯機器の構成を示す。The structure of a mobile image portable apparatus is shown. モバイル画像サービス・プラットフォームの構成を示す。The configuration of the mobile image service platform is shown. 従来のビデオコーデックの技術の比較図を示す。A comparison diagram of conventional video codec technologies is shown. 改良された情報源・通信路符号化結合(joint source-channel cording)のシステム図を示す。(a)エンコーダ(b)デコーダFIG. 2 shows a system diagram of improved information source / channel coding (joint source-channel cording). (A) Encoder (b) Decoder 改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。2 shows the configuration of an improved mobile image transceiver platform. ビデオコーデックの効果の比較図を示す。A comparison diagram of the effect of the video codec is shown. 改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。2 shows the configuration of an improved mobile image transceiver platform. 改良されたモバイル画像送受信機のプラットフォームの構成を示す。2 shows the configuration of an improved mobile image transceiver platform.

改良されたモバイル画像サービスのプラットフォームの構成を示す。1 shows the platform configuration of an improved mobile image service. 展開したMMSCビデオ・ゲートウェイのネットワークを通じた(OTN)アップグレードを示す。(OTN) upgrade over a network of deployed MMSC video gateways. ビデオMMSがトランスコーディングを必要としない自立再生を示す。Video MMS shows self-contained playback that does not require transcoding. メディア・プロデュース・サービスの展開に必要なビデオ編集サーバの複雑性、コストおよび数の縮小を示す。Demonstrates the complexity, cost, and number of video editing servers required to deploy media production services. モバイル・ビデオ・サービスのプラットフォームを示す。Shows mobile video service platform. より高品質のマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)・サービスのより速くより低いコストの開発と展開を示す。Demonstrate faster and lower cost development and deployment of higher quality multimedia portable transceivers (cell phones) services. は本発明のモバイル・ビデオ・サービスを示す。Shows the mobile video service of the present invention. は本発明のブロードバンドのマルチメディア装置およびサービスへのアプリケーションを示す。Shows applications to the broadband multimedia device and service of the present invention. 本発明のソフトウェア画像アプリケーションに対する実装オプションを示す。Fig. 4 illustrates implementation options for the software image application of the present invention. 本発明のハードウェアでアクセラレートされた画像アプリケーションの実装オプションを示す。Fig. 5 illustrates implementation options for an image application accelerated with the hardware of the present invention.

本発明のハイブリッド・ハードウェアでアクセラレートされたソフトウェア画像アプリケーションの実装オプションを示す。Fig. 5 illustrates an implementation option for a software image application accelerated with hybrid hardware of the present invention. 単純化されたマルチメディア携帯送受信機(携帯電話)プラットフォームのアーキテクチャのアプリケーションを示す。Fig. 2 shows an application of a simplified multimedia portable transceiver (cell phone) platform architecture. GSM/GPRSネットワーク上でのモバイルビデオ通信デモの要素を示す。Demonstrates the elements of a mobile video communication demo on a GSM / GPRS network. 本発明にかかる特定のMMS機能を示す。Fig. 4 shows a specific MMS function according to the present invention.

Claims (2)

イメージ(画像)サービス・プラットフォームの展開方法は次のステップからなる、
ネットワークに接続されたダウンロード・サーバにトランスコーダ・アプリケーションを提供し、
トランスコーダ・アプリケーションが展開に使用可能であることをネットワークに送信し、
ダウンロード・サーバからネットワーク上にあるビデオゲートウェイに向けて、ネットワークを通じてトランスコーダ・アプリケーションを展開する。
The image service platform development method consists of the following steps:
Providing a transcoder application to a networked download server,
Send to the network that the transcoder application is available for deployment,
The transcoder application is deployed through the network from the download server to the video gateway on the network.
請求項1記載の方法は、さらに、展開されたトランスコーダ・アプリケーションをビデオゲートウェイに自動的にインストールするステップを含む。   The method of claim 1 further includes automatically installing the deployed transcoder application on the video gateway.
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