JP2008311839A - Display device and television receiver - Google Patents

Display device and television receiver Download PDF

Info

Publication number
JP2008311839A
JP2008311839A JP2007156299A JP2007156299A JP2008311839A JP 2008311839 A JP2008311839 A JP 2008311839A JP 2007156299 A JP2007156299 A JP 2007156299A JP 2007156299 A JP2007156299 A JP 2007156299A JP 2008311839 A JP2008311839 A JP 2008311839A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game machine
input terminal
setting
external input
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2007156299A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Kumagai
敦 熊谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Funai Electric Co Ltd
Original Assignee
Funai Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Funai Electric Co Ltd filed Critical Funai Electric Co Ltd
Priority to JP2007156299A priority Critical patent/JP2008311839A/en
Publication of JP2008311839A publication Critical patent/JP2008311839A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To more surely prevent a game machine from being illegally used in a display device and a television receiver to be used with the game machine connected. <P>SOLUTION: In the television receiver 100 provided with an external input terminal 41 capable of connecting a cable C of the game machine 200 and provided with a switch 42 to be turned on/off in accordance with the insertion/extraction of the cable C, an insertion/extraction monitoring means (insertion/extraction monitoring program 114e, etc.,) monitors that the cable C connected to the external input terminal 41 is extracted from the external input terminal 41 on the basis of an on/off signal outputted from the switch 42. When the capable C is determined to have been extracted from the external input terminal 41, a limiting means (limitation program 114f, etc.,) subsequently limits the use of electronic equipment (for example, game machine 200) connected to the external input terminal 41. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ゲーム機等の電子機器からの信号に基づく映像、音声を出力する表示装置及びテレビジョン受像機に関する。   The present invention relates to a display device and a television receiver that output video and audio based on a signal from an electronic device such as a game machine.

従来、ゲーム機を接続して使用することができる表示装置において、子どもが長時間連続してゲームを続けることを制限する機能を備えたものが知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a display device that can be used with a game machine connected thereto has been known which has a function of restricting a child from continuing a game for a long time.

例えば、特許文献1の時間管理機能付きテレビ受像機は、外部入力端子に接続されたゲーム機からの映像信号にはキャプション信号が重畳されていないことを利用して、キャプション信号が検出されないときゲーム時間を計測し、予め設定されたゲーム設定時間を計測したとき、その外部入力端子からの信号をテレビ受像機の画面に映すことを阻止し、テレビゲームを続けることができないようにするものである。
また、例えば、特許文献2の映像機器では、使用時間が終了に近づくにつれて、表示部の明るさを徐々に暗くしていき、使用時間が終了すると、ゲーム機から入力された信号の出力を止め、その後、禁止時間が終了するまではゲーム機から入力された信号を出力せずにゲーム機の使用が不可能とされる。
特開2001−268455号公報 特開2005−205025号公報
For example, a television receiver with a time management function in Patent Document 1 uses a fact that a caption signal is not superimposed on a video signal from a game machine connected to an external input terminal, so that a game is not detected when a caption signal is not detected. Time is measured, and when a preset game setting time is measured, a signal from the external input terminal is prevented from being displayed on the screen of the television receiver so that the video game cannot be continued. .
Also, for example, in the video device of Patent Document 2, as the usage time approaches the end, the brightness of the display unit gradually decreases, and when the usage time ends, the output of the signal input from the game machine is stopped. Thereafter, the game machine cannot be used without outputting a signal input from the game machine until the prohibition time ends.
JP 2001-268455 A JP 2005-205025 A

しかしながら、特許文献1では、キャプション信号が重畳されていない映像信号がゲーム機からの映像信号と判断されることとなるため、例えば、テレビジョン放送信号にキャプション信号が重畳されていない場合や、テレビジョン放送を記憶媒体に記憶する際に、キャプション信号が除去された場合等にも、ゲーム機からの映像信号と判断されてしまい、不都合が発生するという問題があった。また、特許文献2では、ユーザが、一旦電源を切ってからゲーム機を接続する入力端子を変更する等して、不正にゲームを継続した場合に、その不正を検知することができないという問題があった。   However, in Patent Document 1, since a video signal on which no caption signal is superimposed is determined as a video signal from a game machine, for example, when a caption signal is not superimposed on a television broadcast signal, When the John broadcast is stored in the storage medium, the caption signal is also removed, and the video signal from the game machine is determined, causing a problem. Moreover, in patent document 2, when a user continues the game illegally by changing the input terminal to which the game machine is connected after turning off the power once, there is a problem that the fraud cannot be detected. there were.

本発明の課題は、ゲーム機を接続して使用する表示装置及びテレビジョン受像機において、ゲーム機の不正な使用を、より確実に防止することである。   An object of the present invention is to more reliably prevent unauthorized use of a game machine in a display device and a television receiver that are used by connecting the game machine.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、表示装置において、所定の電子機器のケーブルを接続可能であり、当該ケーブルの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチを備える外部入力端子と、
前記スイッチから出力されるオン/オフ信号に基づいて、前記外部入力端子に接続された前記ケーブルの挿抜を監視する挿抜監視手段と、
前記挿抜監視手段により、前記ケーブルが前記外部入力端子から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子に接続された電子機器の使用を制限する制限手段と、
を備えることを特徴とする。
In order to solve the above-described problem, the invention according to claim 1 is an external input terminal that includes a switch that can be connected to a cable of a predetermined electronic device and is turned on / off in accordance with the insertion / extraction of the cable. When,
Based on an on / off signal output from the switch, insertion / extraction monitoring means for monitoring insertion / extraction of the cable connected to the external input terminal;
When the insertion / extraction monitoring means determines that the cable has been disconnected from the external input terminal, after that, limiting means for restricting the use of an electronic device connected to the external input terminal,
It is characterized by providing.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の表示装置において、前記所定の電子機器の使用が可能な設定時間をユーザに設定させるための設定手段と、
前記所定の電子機器の使用時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測される前記所定の電子機器の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により、前記計測手段により計測される前記所定の電子機器の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、前記外部入力端子に接続された前記所定の電子機器の使用を制限する使用制限手段と、
を備え、
前記制限手段は、前記設定手段により設定された設定時間を短くすることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the display device according to the first aspect, setting means for causing a user to set a set time during which the predetermined electronic device can be used;
Measuring means for measuring the usage time of the predetermined electronic device;
Determining means for determining whether or not the usage time of the predetermined electronic device measured by the measuring means has exceeded the set time set by the setting means;
The predetermined unit connected to the external input terminal when the determining unit determines that the usage time of the predetermined electronic device measured by the measuring unit exceeds the set time set by the setting unit. Use restriction means to restrict the use of electronic devices,
With
The limiting means shortens the setting time set by the setting means.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の表示装置において、ユーザの認証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証を行う認証手段と、
を備え、
前記設定手段は、前記認証手段によりユーザが認証された場合に、前記設定時間の設定が可能であることを特徴とする。
The invention according to claim 3 is the display device according to claim 1 or 2, wherein the input means for inputting user authentication information;
Authentication means for authenticating a user based on authentication information input by the input means and preset setting authentication information;
With
The setting unit is capable of setting the set time when the user is authenticated by the authentication unit.

請求項4に記載の発明は、テレビジョン受像機において、ゲーム機のケーブルを接続可能であり、当該ケーブルの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチを備える外部入力端子と、
前記スイッチから出力されるオン/オフ信号に基づいて、前記外部入力端子に接続された前記ケーブルの挿抜を監視する挿抜監視手段と、
前記挿抜監視手段により、前記ケーブルが前記外部入力端子から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子に接続された電子機器の使用を制限する制限手段と、
ユーザの認証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証を行う認証手段と、
前記ゲーム機の使用が可能な設定時間をユーザに設定させるための設定手段と、
前記ゲーム機の使用時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測される前記ゲーム機の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により、前記計測手段により計測される前記ゲーム機の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、前記外部入力端子に接続された前記ゲーム機の使用を制限する使用制限手段と、
を備え、
前記制限手段は、前記設定手段により設定された設定時間を短くし、
前記設定手段は、前記認証手段によりユーザが認証された場合に、前記設定時間の設定が可能であることを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the television receiver, the cable of the game machine can be connected, and an external input terminal including a switch that is turned on / off in response to the insertion / extraction of the cable;
Based on an on / off signal output from the switch, insertion / extraction monitoring means for monitoring insertion / extraction of the cable connected to the external input terminal;
When the insertion / extraction monitoring means determines that the cable has been disconnected from the external input terminal, after that, limiting means for restricting the use of an electronic device connected to the external input terminal,
An input means for inputting user authentication information;
Authentication means for authenticating a user based on authentication information input by the input means and preset setting authentication information;
Setting means for allowing the user to set a set time during which the game machine can be used;
Measuring means for measuring the usage time of the game machine;
Determining means for determining whether or not the usage time of the game machine measured by the measuring means exceeds a set time set by the setting means;
When it is determined by the determination means that the usage time of the game machine measured by the measurement means exceeds the set time set by the setting means, the game machine connected to the external input terminal Use restriction means to restrict use;
With
The limiting means shortens the set time set by the setting means,
The setting unit is capable of setting the set time when the user is authenticated by the authentication unit.

本発明によれば、表示装置において、所定の電子機器のケーブルを接続可能であり、当該ケーブルの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチを備える外部入力端子が備わり、挿抜監視手段により、スイッチから出力されるオン/オフ信号に基づいて、外部入力端子に接続されたケーブルが当該外部入力端子から抜かれたことが監視され、制限手段により、挿抜監視手段により、ケーブルが外部入力端子から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子に接続された電子機器の使用が制限される。
すなわち、ユーザが、表示装置の外部入力端子に接続された所定の電子機器のケーブルを、当該外部入力端子から抜いた場合には、その後に外部入力端子に接続される電子機器は、正常に使用できないこととなる。したがって、ゲーム機を接続して使用する表示装置において、例えば、当該ゲーム機を接続した外部入力端子を操作して行う不正な使用を、より確実に防止することができる。
According to the present invention, in the display device, a cable of a predetermined electronic device can be connected, and the external input terminal including a switch that is turned on / off according to the insertion / extraction of the cable is provided. Based on the output ON / OFF signal, it is monitored that the cable connected to the external input terminal is disconnected from the external input terminal, and the restriction means determines that the cable is disconnected from the external input terminal by the insertion / extraction monitoring means. Then, the use of the electronic device connected to the external input terminal is restricted.
That is, if the user unplugs a cable of a predetermined electronic device connected to the external input terminal of the display device from the external input terminal, the electronic device connected to the external input terminal after that is used normally It will not be possible. Therefore, in a display device that is used by connecting a game machine, for example, unauthorized use performed by operating an external input terminal connected to the game machine can be more reliably prevented.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明を行う。
本実施形態では、表示装置としてのテレビジョン受像機100と、所定の電子機器としてのゲーム機200について説明する。
図1は、本実施形態におけるテレビジョン受像機100及びゲーム機200の全体構成を例示するブロック図である。また、図2は、テレビジョン受像機100の要部構成を例示するブロック図である。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
In the present embodiment, a television receiver 100 as a display device and a game machine 200 as a predetermined electronic device will be described.
FIG. 1 is a block diagram illustrating the overall configuration of the television receiver 100 and the game machine 200 in the present embodiment. FIG. 2 is a block diagram illustrating the main configuration of the television receiver 100.

まず、図1及び図2を参照しながら、本実施形態におけるテレビジョン受像機100及びゲーム機200の全体構成について説明する。
図1及び図2に示すように、本実施形態では、テレビジョン受像機100とゲーム機200が、ゲーム機200のケーブルCを介して接続される。テレビジョン受像機100には、ゲーム機200のケーブルCを接続するための外部入力端子41が備わり、この外部入力端子41に接続されるケーブルCを介して、ゲーム機200において再生される映像・音声データがテレビジョン受像機100に入力される。また、ゲーム機200には、ユーザがゲームをプレイするためのコントローラ200aが接続されている。
First, the overall configuration of the television receiver 100 and the game machine 200 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2.
As shown in FIGS. 1 and 2, in this embodiment, the television receiver 100 and the game machine 200 are connected via a cable C of the game machine 200. The television receiver 100 is provided with an external input terminal 41 for connecting a cable C of the game machine 200, and video / video reproduced on the game machine 200 via the cable C connected to the external input terminal 41. Audio data is input to the television receiver 100. The game machine 200 is connected to a controller 200a for a user to play a game.

次に、テレビジョン受像機100の要部構成について説明する。
図2に示すように、テレビジョン受像機100は、受像機本体100a内に、入力手段としてのキー操作部1と、図示しないアンテナ、チューナ等を備えて成り、放送信号を受信する信号受信部2と、信号受信部2から入力される放送信号に対して復調・デコード等の所定の信号処理を行う信号処理部3と、ゲーム機200を接続するための外部入力端子41を備えるインターフェース部4と、信号処理部3側又はインターフェース部4側に接続を切り替える切替部5と、映像データに対して所定の映像処理を行う映像処理部6と、音声データに対して所定の音声処理を行う音声処理部7と、表示部9に入力される映像データに対してOSD(On Screen Display)データを付加するOSD回路8と、映像処理部6から入力される映像データに基づいて映像を表示する表示部9と、音声処理部7から入力される音声データに基づいて音声を出力する音声出力部10と、テレビジョン受像機100の各部を統括制御する制御部11と、等を備えて構成されている。
Next, the configuration of the main part of the television receiver 100 will be described.
As shown in FIG. 2, a television receiver 100 is provided with a key operation unit 1 as input means and an antenna, a tuner, etc. (not shown) in the receiver main body 100a, and a signal receiving unit that receives a broadcast signal. 2, an interface unit 4 including a signal processing unit 3 that performs predetermined signal processing such as demodulation and decoding on a broadcast signal input from the signal receiving unit 2, and an external input terminal 41 for connecting the game machine 200. A switching unit 5 that switches connection to the signal processing unit 3 side or the interface unit 4 side, a video processing unit 6 that performs predetermined video processing on video data, and audio that performs predetermined audio processing on audio data Based on the processing unit 7, the OSD circuit 8 for adding OSD (On Screen Display) data to the video data input to the display unit 9, and the video data input from the video processing unit 6. A display unit 9 for displaying video, an audio output unit 10 for outputting audio based on audio data input from the audio processing unit 7, a control unit 11 for overall control of each unit of the television receiver 100, and the like. It is prepared for.

キー操作部1は、例えば、受像機本体100aの前面部やリモートコントローラ等に備わり、ユーザが各種指示を入力するための複数のキーを備える。キー操作部1は、ユーザによるキーの押下操作を検出すると、押下されたキーに対応する信号を出力する。
キー操作部1に備わる複数のキーは、例えば、図示は省略するが、テレビジョン受像機100の電源をオン/オフする電源キー、テンキー、チャンネルアップ/ダウンキー、各種メニュー画面を映像出力部に表示させるメニューキー、入力を確定する確定キー、入力を消去するクリアキー、音量を調節するボリュームキー、前の画面に戻るためのリターンキー等である。
当該キー操作部1は、後述の設定プログラム114aの実行に際して、ユーザが認証情報を入力する際に用いられ、これにより、入力手段として機能する。
The key operation unit 1 is provided, for example, on the front part of the receiver body 100a, a remote controller, or the like, and includes a plurality of keys for the user to input various instructions. When the key operation unit 1 detects a key pressing operation by the user, the key operation unit 1 outputs a signal corresponding to the pressed key.
The plurality of keys provided in the key operation unit 1 include, for example, a power key for turning on / off the television receiver 100, a numeric keypad, a channel up / down key, and various menu screens in the video output unit although illustration is omitted. There are a menu key to be displayed, a confirmation key for confirming the input, a clear key for erasing the input, a volume key for adjusting the volume, a return key for returning to the previous screen, and the like.
The key operation unit 1 is used when a user inputs authentication information when executing a setting program 114a described later, and thereby functions as an input unit.

インターフェース部4は、各種電子機器を接続するための外部入力端子群を備える。当該外部入力端子群には、ゲーム機200に対応する複数の外部入力端子41が含まれる。ゲーム機200に対応する外部入力端子41は、例えば、S端子41a、D端子41b、コンポジット端子41c、コンポーネント端子41d等である。また、ゲーム機200に対応するこれらの外部入力端子41の各々には、ゲーム機200等の電子機器のケーブルCの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチ42が備わる。
図3は、インターフェース部4の外観を例示する図である。図3に示すように、インターフェース部4には、ゲーム機200やその他の電子機器に対応する複数の外部入力端子41が備わる。また、ゲーム機200に対応する外部入力端子41(例えば、S端子41a、D端子41b、コンポジット端子41c、コンポーネント端子41d)の各々には、ゲーム機200のケーブルCを挿入すると押下されてオン状態となり、ケーブルCが抜かれると押下が解除されてオフ状態となるスイッチ42が備わる。
The interface unit 4 includes an external input terminal group for connecting various electronic devices. The external input terminal group includes a plurality of external input terminals 41 corresponding to the game machine 200. The external input terminals 41 corresponding to the game machine 200 are, for example, an S terminal 41a, a D terminal 41b, a composite terminal 41c, a component terminal 41d, and the like. Further, each of these external input terminals 41 corresponding to the game machine 200 is provided with a switch 42 that is turned on / off in accordance with the insertion / extraction of the cable C of the electronic device such as the game machine 200.
FIG. 3 is a diagram illustrating an appearance of the interface unit 4. As shown in FIG. 3, the interface unit 4 includes a plurality of external input terminals 41 corresponding to the game machine 200 and other electronic devices. Further, when the cable C of the game machine 200 is inserted into each of the external input terminals 41 (for example, the S terminal 41a, the D terminal 41b, the composite terminal 41c, and the component terminal 41d) corresponding to the game machine 200, it is pressed and turned on. When the cable C is disconnected, a switch 42 is provided that is released from being pressed and turned off.

切替部5は、制御部11による制御に従って、インターフェース部4又は信号処理部3の何れかに、接続を切り替えることにより、入力されるデータを切替選択して、接続された側から入力されるデータを、後段の映像処理部6又は音声処理部7に出力する。   The switching unit 5 switches and selects the input data by switching the connection to either the interface unit 4 or the signal processing unit 3 according to the control by the control unit 11, and the data input from the connected side Is output to the video processing unit 6 or the audio processing unit 7 in the subsequent stage.

映像処理部6は、切替部5から入力される映像データに対して各種の映像処理を行って、映像信号を生成するとともに、生成した映像信号を表示部9に出力する。
音声処理部7は、切替部5から入力される音声データに対して各種の音声処理を行って、音声信号を生成するとともに、生成した音声信号を音声出力部10に出力する。
OSD回路8は、表示部9に出力される映像データに対して、メモリ部113等に格納された図示しないOSDデータを合成する処理を行う。
The video processing unit 6 performs various types of video processing on the video data input from the switching unit 5 to generate a video signal, and outputs the generated video signal to the display unit 9.
The audio processing unit 7 performs various types of audio processing on the audio data input from the switching unit 5 to generate an audio signal, and outputs the generated audio signal to the audio output unit 10.
The OSD circuit 8 performs a process of combining OSD data (not shown) stored in the memory unit 113 and the like with the video data output to the display unit 9.

表示部9は、例えば、LCD(Liquid Crystal Display)等の図示しないディスプレイを備えており、映像処理部6から入力された映像データに基づく映像をこのディスプレイに表示する。
音声出力部10は、図示しないスピーカ等を備え、音声処理部7から入力された音声データに基づく音声をスピーカから出力する。
The display unit 9 includes a display (not shown) such as an LCD (Liquid Crystal Display), for example, and displays video based on the video data input from the video processing unit 6 on this display.
The audio output unit 10 includes a speaker (not shown), and outputs audio based on the audio data input from the audio processing unit 7 from the speaker.

制御部11は、CPU(Central Processing Unit)111、計時処理を行う計時部(計測手段)112、メモリ部113、ROM(Read Only Memory)114、等を備えて構成されている。   The control unit 11 includes a CPU (Central Processing Unit) 111, a time measuring unit (measuring unit) 112 that performs time measuring processing, a memory unit 113, a ROM (Read Only Memory) 114, and the like.

CPU111は、テレビジョン受像機100の各部から入力された入力信号に応じて、ROM114に格納された各種プログラムを実行するとともに、実行にかかるプログラムに基づいて各部に出力信号を出力することにより、テレビジョン受像機100の動作全般を統括制御する。   The CPU 111 executes various programs stored in the ROM 114 in accordance with input signals input from the respective units of the television receiver 100, and outputs output signals to the respective units based on the execution programs. The overall operation of the John receiver 100 is comprehensively controlled.

メモリ部113は、例えば、RAM(Random Access Memory)等の揮発性メモリからなるワークエリア1131を備えており、CPU111によって各種プログラムが実行される際に生じる処理結果や、入力されたデータ等をこのワークエリア1131に記憶させる。   The memory unit 113 includes a work area 1131 formed of a volatile memory such as a RAM (Random Access Memory), for example, and processing results generated when various programs are executed by the CPU 111, input data, and the like. The work area 1131 is stored.

また、メモリ部113は、EPROM(Erasable Programmable ROM)等の不揮発性メモリからなるデータエリア1132を備えている。データエリア1132には、予め設定された設定認証情報を記憶する設定認証情報記憶部1132aと、後述の設定プログラム114aの実行においてユーザにより設定された設定時間及び制限方法を記憶する設定記憶部1132bが備わる。   The memory unit 113 includes a data area 1132 made of a nonvolatile memory such as an EPROM (Erasable Programmable ROM). The data area 1132 includes a setting authentication information storage unit 1132a that stores preset setting authentication information, and a setting storage unit 1132b that stores a setting time and a restriction method set by the user in the execution of the setting program 114a described later. Provided.

ROM114は、不揮発性メモリから成るプログラム格納エリアを有しており、具体的には、設定プログラム114a、計測プログラム114b、判断プログラム114c、使用制限プログラム114d、挿抜監視プログラム114e、制限プログラム114f等が備わる。   The ROM 114 has a program storage area composed of a non-volatile memory, and specifically includes a setting program 114a, a measurement program 114b, a determination program 114c, a use restriction program 114d, an insertion / removal monitoring program 114e, a restriction program 114f, and the like. .

設定プログラム114aは、例えば、CPU111に、キー操作部1により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証を行い、ユーザが認証された場合に、ゲーム機200の使用が可能な設定時間をユーザに設定させるための機能を実現させるためのプログラムである。
具体的には、CPU111は、設定プログラム114aの実行に際して、図4に例示するユーザ認証画面を表示部9に表示させる。図4のゲーム認証画面において、ユーザは、キー操作部1を操作して、暗証番号や、パスワード等の認証情報を入力する。CPU111は、認証画面においてユーザにより認証情報が入力されると、入力された認証情報が、設定認証情報記憶部1132aに予め記憶されている設定認証情報と一致しているか否かを判断し、両者が一致している場合にユーザが認証されたと判断する。
For example, the setting program 114a authenticates the user to the CPU 111 using the authentication information input by the key operation unit 1 and the setting authentication information set in advance. When the user is authenticated, the setting program 114a It is a program for realizing a function for allowing a user to set a setting time that can be used.
Specifically, the CPU 111 causes the display unit 9 to display a user authentication screen illustrated in FIG. 4 when executing the setting program 114a. On the game authentication screen of FIG. 4, the user operates the key operation unit 1 and inputs authentication information such as a password and a password. When the authentication information is input by the user on the authentication screen, the CPU 111 determines whether or not the input authentication information matches the setting authentication information stored in advance in the setting authentication information storage unit 1132a. If they match, it is determined that the user has been authenticated.

ユーザが認証されると、更に、CPU111は、図5に例示するゲーム設定画面を表示部9に表示させる。図5のゲーム設定画面において、ユーザは、キー操作部1を操作して、ゲーム機200の使用が可能な設定時間を入力して設定する。図5では、例えば、ゲーム機200を連続して使用することができる連続プレイ時間(例えば、1時間)と、一日の間にゲーム機200を使用することができる一日のプレイ時間(例えば、3時間)を、別々に設定できるようになっている。
また、ユーザは、図5のゲーム設定画面において、ゲーム機200がユーザの設定した設定時間を超えて使用された場合に、その使用を制限するための方法を設定する。図5のゲーム設定画面では、例えば、「強制終了」「映像・音声のミュート」「映像のミュート」「音声のミュート」「メッセージの表示」のうちから、所望の方法を選択できるようになっている。また、複数の方法が選択可能であっても良い。
さらに、図5のゲーム設定画面では、ゲーム機200のケーブルCを接続する外部入力端子41を、インターフェース部4に備わるゲーム機対応の外部入力端子41の中から選択して設定できるようになっている。
When the user is authenticated, the CPU 111 further causes the display unit 9 to display a game setting screen illustrated in FIG. In the game setting screen of FIG. 5, the user operates the key operation unit 1 to input and set a setting time during which the game machine 200 can be used. In FIG. 5, for example, a continuous play time in which the game machine 200 can be used continuously (for example, 1 hour) and a play time in a day in which the game machine 200 can be used during the day (for example, 3 hours) can be set separately.
Further, the user sets a method for restricting the use of the game machine 200 when the game machine 200 is used beyond the set time set by the user on the game setting screen of FIG. In the game setting screen of FIG. 5, for example, a desired method can be selected from “forced termination”, “video / audio mute”, “video mute”, “audio mute”, and “message display”. Yes. A plurality of methods may be selectable.
Furthermore, in the game setting screen of FIG. 5, the external input terminal 41 to which the cable C of the game machine 200 is connected can be selected and set from the game machine compatible external input terminals 41 provided in the interface unit 4. Yes.

CPU111は、図5のゲーム設定画面において設定された設定時間、制限方法、ゲーム機200を接続する外部入力端子41を、設定記憶部1132bに記憶させて設定する。
CPU111は、かかる設定プログラム114aを実行することにより、認証手段及び設定手段として機能する。
The CPU 111 stores the setting time, the restriction method, and the external input terminal 41 for connecting the game machine 200 set on the game setting screen of FIG.
The CPU 111 functions as an authentication unit and a setting unit by executing the setting program 114a.

計測プログラム114bは、例えば、CPU111に、ゲーム機200の使用時間を計測させるためのプログラムである。
具体的には、外部入力端子41に接続されたゲーム機200のケーブルCを介して、ゲーム機200において再生される映像・音声データが入力されて、ゲーム機200の使用が開始されると、CPU111は、ゲーム機200の使用が開始されてからの経過時間を計時部112に計測させる。
CPU111は、かかる計測プログラム114bを実行することにより、計時部112とともに計測手段として機能する。
The measurement program 114b is a program for causing the CPU 111 to measure the usage time of the game machine 200, for example.
Specifically, when video / audio data played back on the game machine 200 is input via the cable C of the game machine 200 connected to the external input terminal 41 and the use of the game machine 200 is started, The CPU 111 causes the timer 112 to measure the elapsed time since the use of the game machine 200 is started.
The CPU 111 functions as a measurement unit together with the time measuring unit 112 by executing the measurement program 114b.

判断プログラム114cは、例えば、CPU111に、計測プログラム114bの実行により計測されるゲーム機200の使用時間が、設定プログラム114aにより設定された設定時間を超えたか否かを判断する機能を実現させるためのプログラムである。
具体的には、CPU111は、ゲーム機200が使用されている間、設定プログラム114aの実行におけるゲーム設定画面(図5参照)においてユーザにより設定された設定時間を記憶する設定記憶部1132bを参照し、計時部112により計測されるゲーム機200の使用時間が、設定時間(例えば、1時間(連続プレイ時間)又は3時間(一日のプレイ時間))を超えたか否かを判断する。そして、ユーザが設定時間を超えてゲーム機200を使用すると、CPU111は、ゲーム機200の使用時間がゲーム機200を使用可能な設定時間を超えたと判断する。
CPU111は、かかる判断プログラム114cを実行することにより、判断手段として機能する。
For example, the determination program 114c causes the CPU 111 to realize a function of determining whether or not the usage time of the game machine 200 measured by the execution of the measurement program 114b exceeds the set time set by the setting program 114a. It is a program.
Specifically, the CPU 111 refers to the setting storage unit 1132b that stores the setting time set by the user on the game setting screen (see FIG. 5) in the execution of the setting program 114a while the game machine 200 is being used. Then, it is determined whether or not the usage time of the game machine 200 measured by the timer unit 112 exceeds a set time (for example, 1 hour (continuous play time) or 3 hours (play time of one day)). When the user uses the game machine 200 beyond the set time, the CPU 111 determines that the usage time of the game machine 200 has exceeded the set time for using the game machine 200.
The CPU 111 functions as a determination unit by executing the determination program 114c.

使用制限プログラム114dは、例えば、CPU111に、判断プログラム114cの実行により、計測プログラム114bの実行により計測されるゲーム機200の使用時間が、設定プログラム114aの実行により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、外部入力端子41に接続されたゲーム機200の使用を制限する機能を実現させるためのプログラムである。
具体的には、CPU111は、ゲーム機200の使用時間が、ゲームを使用可能な設定時間を超えたと判断した場合に、設定プログラム114aの実行におけるゲーム設定画面(図5参照)においてユーザにより設定された制限方法を記憶する設定記憶部1132bを参照し、ゲーム機200の使用を制限するための処理を行う。すなわち、例えば、ゲーム設定画面において、ユーザが「強制終了」を設定した場合には、CPU111は、ゲーム機200からの信号を受け付けず、ゲーム機200を使用不可能とする。また、例えば、ユーザが「映像・音声のミュート」を設定した場合には、CPU111は、ゲーム機200から入力される映像・音声データを所定のミュート回路においてミュートして、ゲームの映像・音声を出力させない処理を行う。また、例えば、ゲーム設定画面において、ユーザが「メッセージの表示」を設定した場合には、CPU111は、表示部9に出力される映像信号に、OSD回路8によりOSDデータを付加させて、「設定時間を超えました。ゲーム機200の使用を終了してください。」等のメッセージを表示部9に表示させる。
なお、ゲーム機200の使用を制限する方法は、上述のような映像・音声のミュートや、メッセージの表示に限られることなく、ゲーム機200の正常な使用を妨げる何らかの処理であれば良い。例えば、テレビジョン受像機100の電源が自動的にオフされる処理であっても良い。また、例えば、親が子ども向けの音声メッセージを予め入力し、子どもが設定時間を超えてゲーム機200を使用した場合に、この音声メッセージを出力する処理等であっても良い。
また、設定時間を経過する所定時間前(例えば、1分前)に、その旨をユーザに報知しても良い。
CPU111は、かかる使用制限プログラム114dを実行することにより、使用制限手段として機能する。
The use restriction program 114d determines, for example, that the usage time of the game machine 200 measured by the execution of the measurement program 114b exceeds the set time set by the execution of the setting program 114a by the CPU 111 executing the determination program 114c. This is a program for realizing a function of restricting the use of the game machine 200 connected to the external input terminal 41 when it is executed.
Specifically, when the CPU 111 determines that the usage time of the game machine 200 has exceeded the set time in which the game can be used, the CPU 111 is set by the user on the game setting screen (see FIG. 5) in the execution of the setting program 114a. The setting storage unit 1132b that stores the restriction method is referred to, and processing for restricting use of the game machine 200 is performed. That is, for example, when the user sets “forced termination” on the game setting screen, the CPU 111 does not accept a signal from the game machine 200 and makes the game machine 200 unusable. Further, for example, when the user sets “video / audio mute”, the CPU 111 mutes the video / audio data input from the game machine 200 in a predetermined mute circuit, and outputs the video / audio of the game. Do not output. Further, for example, when the user sets “message display” on the game setting screen, the CPU 111 adds OSD data to the video signal output to the display unit 9 by the OSD circuit 8, and sets “setting”. A message such as “Time has expired. Please stop using the game machine 200.” is displayed on the display unit 9.
The method of restricting the use of the game machine 200 is not limited to the above-described video / audio mute and message display, and any process that prevents the normal use of the game machine 200 may be used. For example, a process of automatically turning off the power of the television receiver 100 may be used. Further, for example, a process of outputting a voice message when a parent inputs a voice message for a child in advance and the child uses the game machine 200 beyond a set time may be performed.
Moreover, you may alert | report to that effect before the predetermined time which passes set time (for example, 1 minute before).
The CPU 111 functions as a use restriction unit by executing the use restriction program 114d.

挿抜監視プログラム114eは、例えば、CPU111に、スイッチ42から出力されるオン/オフ信号に基づいて、外部入力端子41に接続されたケーブルCの挿抜を監視する機能を実現させるためのプログラムである。
具体的には、CPU111は、ゲーム機200のケーブルCが接続された外部入力端子41の挿抜を、その外部入力端子41に設けられたスイッチ42からのオン/オフ信号に基づいて監視する。そして、ユーザが、ゲーム機200のケーブルCを外部入力端子41から抜くことによりその外部入力端子41に備わるスイッチ42がオフ状態となると、当該スイッチ42からCPU111に対してオフ信号が出力され、CPU111は、当該外部入力端子41からゲーム機200のケーブルCが抜かれたと判断する。
CPU111は、かかる挿抜監視プログラム114eを実行することにより、挿抜監視手段として機能する。
The insertion / removal monitoring program 114e is a program for causing the CPU 111 to realize a function of monitoring the insertion / removal of the cable C connected to the external input terminal 41 based on an on / off signal output from the switch 42, for example.
Specifically, the CPU 111 monitors the insertion / extraction of the external input terminal 41 to which the cable C of the game machine 200 is connected based on an on / off signal from the switch 42 provided on the external input terminal 41. When the user disconnects the cable C of the game machine 200 from the external input terminal 41 and the switch 42 provided in the external input terminal 41 is turned off, an off signal is output from the switch 42 to the CPU 111, and the CPU 111 Determines that the cable C of the game machine 200 has been disconnected from the external input terminal 41.
The CPU 111 functions as an insertion / removal monitoring unit by executing the insertion / removal monitoring program 114e.

制限プログラム114fは、例えば、CPU111に、挿抜監視プログラム114eの実行によりケーブルCが外部入力端子41から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子41に接続されたゲーム機200(電子機器)の使用を制限する機能を実現させるためのプログラムである。
具体的には、CPU111は、ゲーム機200が接続された外部入力端子41(例えば、コンポジット端子41c)から、ゲーム機200のケーブルCが抜かれたと判断すると、その後に、インターフェース部4に備わるゲーム機対応の外部入力端子41(例えば、S端子41a、D端子41b、コンポジット端子41c、コンポーネント端子41d)に挿入されるゲーム機200等の電子機器の使用を制限する。
ゲーム機200の使用を制限する方法としては、例えば、ゲーム機200を使用可能な設定時間を超えた場合に、使用制限プログラム114dが実行するゲーム機200の使用を制限する方法と同様の方法を用いる。すなわち、CPU111は、例えば、設定プログラム114aの実行におけるゲーム設定画面(図5参照)においてユーザにより設定された制限方法を記憶する設定記憶部1132bを参照し、当該設定記憶部1132bに記憶されている、ユーザにより予め設定された制限方法に基づいて、新たにゲーム機200対応の外部入力端子41に接続されたゲーム機200等の電子機器の使用を制限する処理を行う。
また、例えば、CPU111は、設定プログラム114aの実行により設定された設定時間を短くし、当該設定時間を超えた場合に、新たにゲーム機対応の外部入力端子41に接続されたゲーム機200の使用を制限しても良い。具体的には、例えば、設定記憶部1132bに記憶されている、ユーザにより予め設定された設定時間よりも短い時間(例えば、10分)のみ、新たに接続されたゲーム機200の使用を可能とし、その時間を超えた場合に、設定記憶部1132bに記憶されている、ユーザにより予め設定された制限方法に基づいて使用を制限する。
CPU111は、かかる制限プログラム114fを実行することにより、制限手段として機能する。
For example, when the CPU 111 determines that the cable C has been disconnected from the external input terminal 41 by executing the insertion / extraction monitoring program 114e, the restriction program 114f is subsequently connected to the game machine 200 (electronic device) connected to the external input terminal 41. ) Is a program for realizing a function that restricts the use of.
Specifically, when the CPU 111 determines that the cable C of the game machine 200 is disconnected from the external input terminal 41 (for example, the composite terminal 41c) to which the game machine 200 is connected, the game machine included in the interface unit 4 is thereafter provided. The use of electronic devices such as the game machine 200 inserted into the corresponding external input terminal 41 (for example, the S terminal 41a, the D terminal 41b, the composite terminal 41c, and the component terminal 41d) is restricted.
As a method of restricting the use of the game machine 200, for example, a method similar to the method of restricting the use of the game machine 200 executed by the use restriction program 114d when a set time for using the game machine 200 is exceeded. Use. That is, for example, the CPU 111 refers to the setting storage unit 1132b that stores the restriction method set by the user on the game setting screen (see FIG. 5) in the execution of the setting program 114a, and is stored in the setting storage unit 1132b. Based on a restriction method set in advance by the user, a process for restricting the use of an electronic device such as the game machine 200 newly connected to the external input terminal 41 compatible with the game machine 200 is performed.
Further, for example, the CPU 111 shortens the set time set by executing the setting program 114a, and when the set time is exceeded, the use of the game machine 200 newly connected to the external input terminal 41 corresponding to the game machine is used. May be limited. Specifically, for example, the newly connected game machine 200 can be used only for a time (for example, 10 minutes) that is stored in the setting storage unit 1132b and is shorter than the setting time preset by the user. When the time is exceeded, the use is restricted based on the restriction method preset by the user and stored in the setting storage unit 1132b.
The CPU 111 functions as a limiting unit by executing the limiting program 114f.

次に、図6のフローチャートを参照しながら、テレビジョン受像機100において行われるゲーム機200の使用制限処理について説明する。
まず、図6のステップS1において、ゲーム機200の使用が開始されると、ステップS2において、CPU111は、計時部112に、ゲーム機200の使用が開始されてからの使用時間の計測を開始させる。
次に、ステップS3において、CPU111は、予めユーザにより設定された設定時間が格納される設定記憶部1132bを参照し、ゲーム機200の使用時間が当該設定時間を超えたか否かを判断する。ステップS3において、CPU111は、ゲーム機200の使用時間が設定時間を超えていないと判断すると(ステップS3;No)、ステップS5に進む。一方、ステップS3において、CPU111は、ゲーム機200の使用時間が設定時間を超えたと判断すると(ステップS3;Yes)、ステップS4において、予めユーザにより設定された制限方法が格納される設定記憶部1132bを参照し、当該制限方法に基づいてゲーム機200の使用を制限し、ステップS5に進む。
Next, the use restriction processing of the game machine 200 performed in the television receiver 100 will be described with reference to the flowchart of FIG.
First, when the use of the game machine 200 is started in step S1 of FIG. 6, in step S2, the CPU 111 causes the time measuring unit 112 to start measuring the use time after the use of the game machine 200 is started. .
Next, in step S <b> 3, the CPU 111 refers to the setting storage unit 1132 b in which the setting time set in advance by the user is stored, and determines whether or not the usage time of the game machine 200 has exceeded the setting time. In step S3, when the CPU 111 determines that the usage time of the game machine 200 does not exceed the set time (step S3; No), the process proceeds to step S5. On the other hand, when the CPU 111 determines in step S3 that the usage time of the game machine 200 has exceeded the set time (step S3; Yes), a setting storage unit 1132b in which a restriction method set in advance by the user is stored in step S4. The use of the game machine 200 is restricted based on the restriction method, and the process proceeds to step S5.

ステップS5において、CPU111は、ゲーム機200が接続された外部入力端子41から、ケーブルCが抜かれたか否かを、当該外部入力端子41に備わるスイッチ42からのオン/オフ信号に基づいて判断する。CPU111は、ケーブルCが抜かれていないと判断すると(ステップS5;No)、ステップS3に戻って以上の処理を繰り返し、一方、ケーブルCが抜かれたと判断すると(ステップS5;Yes)、ステップS6に進む。
ステップS6において、CPU111は、インターフェース部4に備わるゲーム機対応の外部入力端子41に、新たな電子機器が接続されたか否かを、外部入力端子41に備わるスイッチ42からのオン/オフ信号に基づいて判断する。CPU111は、ステップS6において、新たに接続された電子機器が無いと判断すると(ステップS6;No)、ステップS6の処理を繰り返す。一方、ステップS6において、新たに接続された電子機器が有ると判断すると(ステップS6;Yes)、ステップS7において、当該新たに接続されたゲーム機200等の電子機器の使用を制限し、本処理を終了する。
In step S <b> 5, the CPU 111 determines whether or not the cable C is disconnected from the external input terminal 41 to which the game machine 200 is connected based on an on / off signal from the switch 42 provided in the external input terminal 41. If the CPU 111 determines that the cable C is not disconnected (step S5; No), it returns to step S3 and repeats the above processing. On the other hand, if it is determined that the cable C is disconnected (step S5; Yes), it proceeds to step S6. .
In step S <b> 6, the CPU 111 determines whether or not a new electronic device is connected to the game machine compatible external input terminal 41 provided in the interface unit 4 based on an on / off signal from the switch 42 provided in the external input terminal 41. Judgment. When CPU 111 determines in step S6 that there is no newly connected electronic device (step S6; No), it repeats the process of step S6. On the other hand, if it is determined in step S6 that there is a newly connected electronic device (step S6; Yes), in step S7, the use of the electronic device such as the newly connected game machine 200 is restricted, and this processing is performed. Exit.

本発明によれば、テレビジョン受像機100において、ゲーム機200のケーブルCを接続可能であり、当該ケーブルCの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチ42を備える外部入力端子41が備わり、CPU111による挿抜監視プログラム114eの実行により、スイッチ42から出力されるオン/オフ信号に基づいて、外部入力端子41に接続されたケーブルCの挿抜が監視され、制限プログラム114fの実行により、挿抜監視プログラム114eの実行により、ケーブルCが外部入力端子41から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子41に接続されたゲーム機200(電子機器)の使用が制限される。また、キー操作部1により、ユーザの認証情報が入力され、設定プログラム114aの実行により、キー操作部1により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証が行われるとともに、ゲーム機200の使用が可能な設定時間がユーザにより設定され、計測プログラム114bの実行により、ゲーム機200の使用時間が計測され、判断プログラム114cの実行により、計測プログラム114bの実行により計測されるゲーム機200の使用時間が、設定プログラム114aの実行により設定された設定時間を超えたか否かが判断され、使用制限プログラム114dの実行により、判断プログラム114cの実行により、計測プログラム114bの実行により計測されるゲーム機200の使用時間が、設定プログラム114aの実行により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、外部入力端子41に接続されたゲーム機200の使用が制限される。さらに、制限プログラム114fは、設定プログラム114aの実行により設定された設定時間を短くし、設定プログラム114aは、ユーザが認証された場合に、設定時間の設定を可能とする。   According to the present invention, in the television receiver 100, the cable C of the game machine 200 can be connected, and the external input terminal 41 including the switch 42 that is turned on / off according to the insertion / extraction of the cable C is provided. By executing the insertion / removal monitoring program 114e, the insertion / removal of the cable C connected to the external input terminal 41 is monitored based on the on / off signal output from the switch 42. When it is determined that the cable C is disconnected from the external input terminal 41 by the execution, the use of the game machine 200 (electronic device) connected to the external input terminal 41 is restricted thereafter. In addition, user authentication information is input by the key operation unit 1, and user authentication is performed by the authentication information input by the key operation unit 1 and preset setting authentication information by executing the setting program 114a. In addition, a set time during which the game machine 200 can be used is set by the user, the use time of the game machine 200 is measured by executing the measurement program 114b, and measured by executing the measurement program 114b by executing the determination program 114c. It is determined whether or not the usage time of the game machine 200 to be executed exceeds the set time set by the execution of the setting program 114a, the execution of the measurement program 114b is executed by the execution of the determination program 114c by the execution of the use restriction program 114d. The usage time of the game machine 200 measured by the If it is determined that exceeds the set set time by the execution of the program 114a, the use of gaming machine 200 connected to the external input terminal 41 is limited. Furthermore, the restriction program 114f shortens the setting time set by executing the setting program 114a, and the setting program 114a enables setting of the setting time when the user is authenticated.

したがって、ユーザにより設定された設定時間を超えてゲーム機200が使用された場合に、当該ゲーム機200の使用が制限される。
さらに、ユーザが、外部入力端子41に接続されたゲーム機200のケーブルCを当該外部入力端子41から抜いた場合に、その後に外部入力端子41に接続されるゲーム機200等の電子機器の使用が制限される。すなわち、ユーザが、ゲーム機200のケーブルCを一旦抜いて同一の外部入力端子41に再び挿入した場合、又は、別の外部入力端子41に挿入し替えた場合には、それ以降、ゲーム機200を正常に使用できないこととなって、設定時間を超えた不正な使用がより確実に阻止される。したがって、ゲーム機200を接続して使用する表示装置において、例えば、当該ゲーム機200を接続した外部入力端子41を操作して行う不正な使用を、より確実に防止することができる。
Therefore, when the game machine 200 is used beyond the set time set by the user, the use of the game machine 200 is restricted.
Furthermore, when the user disconnects the cable C of the game machine 200 connected to the external input terminal 41 from the external input terminal 41, the use of an electronic device such as the game machine 200 connected to the external input terminal 41 after that is used. Is limited. That is, when the user once unplugs the cable C of the game machine 200 and inserts it again into the same external input terminal 41, or when the user inserts it into another external input terminal 41, the game machine 200 thereafter. Cannot be used normally, and unauthorized use beyond the set time is more reliably prevented. Therefore, in a display device that is used by connecting the game machine 200, for example, unauthorized use performed by operating the external input terminal 41 connected to the game machine 200 can be more reliably prevented.

また、入力されたユーザの認証情報に基づいてユーザの認証が行われた場合のみ、ゲーム機200の使用が可能な設定時間が設定できるため、権限の無い者により設定時間が変更されてしまうことを防止して、ゲーム機200の不正な使用をより確実に阻止することができる。   In addition, only when the user authentication is performed based on the input user authentication information, the set time in which the game machine 200 can be used can be set, and the set time is changed by an unauthorized person. Can be prevented and unauthorized use of the game machine 200 can be more reliably prevented.

なお、本発明は、上記実施形態に限られることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
例えば、インターフェース部4に備わる外部入力端子41のうち、映像端子だけでなく、音声端子にもケーブルCの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチ42を設けても良い。
また、表示装置はテレビジョン受像機100でなくとも良い。また、所定の電子機器もゲーム機200に限られず、例えば、DVD(Digital Versatile Disc)プレーヤ、ハードディスクレコーダ等であっても良い。
また、インターフェース部4に備わる外部入力端子41は、上述した端子に限られることなく、HDMI(High-Definition Multimedia Interface)端子等であっても良い。
また、認証情報は、ユーザにより入力される暗証番号やパスワード等に限られず、ユーザにより入力される声や、指紋、顔画像等であっても良い。また、その場合に、入力手段は、マイクロホンや撮像カメラ等であっても良い。
また、外部入力端子41に設けられるスイッチ42は、上記実施形態の中で例示したものに限られない。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various improvements and design changes may be made without departing from the spirit of the present invention.
For example, among the external input terminals 41 provided in the interface unit 4, not only the video terminal but also the audio terminal may be provided with a switch 42 that is turned on / off according to the insertion / extraction of the cable C.
Further, the display device may not be the television receiver 100. The predetermined electronic device is not limited to the game machine 200, and may be a DVD (Digital Versatile Disc) player, a hard disk recorder, or the like.
Further, the external input terminal 41 provided in the interface unit 4 is not limited to the above-described terminal, but may be an HDMI (High-Definition Multimedia Interface) terminal or the like.
The authentication information is not limited to a password or password input by the user, but may be voice, a fingerprint, a face image, or the like input by the user. In that case, the input means may be a microphone, an imaging camera, or the like.
Further, the switch 42 provided in the external input terminal 41 is not limited to the one exemplified in the above embodiment.

また、テレビジョン受像機100等の電源オフ時に、インターフェース部4に待機電源を供給し、電源オフ時においても、外部入力端子41に接続されたゲーム機200のケーブルCの挿抜を検出可能に構成しても良い。
また、インターフェース部4に備わるゲーム機対応の外部入力端子41のそれぞれの接続状況を所定のメモリに記憶しておき、テレビジョン受像機100の電源が一旦オフされて、ゲーム機200のケーブルCが別の外部入力端子41に付け替えられる不正が行われた場合であっても、再び電源が投入された際に、その不正を検出できる構成としても良い。
Further, standby power is supplied to the interface unit 4 when the television receiver 100 or the like is turned off, and the insertion / extraction of the cable C of the game machine 200 connected to the external input terminal 41 can be detected even when the power is turned off. You may do it.
In addition, the connection status of the external input terminals 41 corresponding to the game machine provided in the interface unit 4 is stored in a predetermined memory, the power of the television receiver 100 is temporarily turned off, and the cable C of the game machine 200 is disconnected. Even in the case where a fraudulent change to another external input terminal 41 is performed, the fraud may be detected when the power is turned on again.

本実施形態におけるテレビジョン受像機及びゲーム機の全体構成を例示する図である。It is a figure which illustrates the whole structure of the television receiver and game machine in this embodiment. テレビジョン受像機の要部構成を例示するブロック図である。It is a block diagram which illustrates the principal part structure of a television receiver. インターフェース部の外観を例示する図である。It is a figure which illustrates the external appearance of an interface part. ユーザ認証画面を例示する図である。It is a figure which illustrates a user authentication screen. ゲーム設定画面を例示する図である。It is a figure which illustrates a game setting screen. ゲーム機の使用制限処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the use restriction process of a game machine.

符号の説明Explanation of symbols

100 テレビジョン受像機(表示装置)
1 キー操作部(入力手段)
41 外部入力端子
41a S端子(外部入力端子)
41b D端子(外部入力端子)
41c コンポジット端子(外部入力端子)
41d コンポーネント端子(外部入力端子)
42 スイッチ
111 CPU(計測手段、認証手段、設定手段、計測手段、判断手段、使用制限手段、挿抜監視手段、制限手段)
112 計時部(計測手段)
114a 設定プログラム(認証手段、設定手段)
114b 計測プログラム(計測手段)
114c 判断プログラム(判断手段)
114d 使用制限プログラム(使用制限手段)
114e 挿抜監視プログラム(挿抜監視手段)
114f 制限プログラム(制限手段)
200 ゲーム機(所定の電子機器、電子機器)
C ケーブル
100 Television receiver (display device)
1 Key operation part (input means)
41 External input terminal 41a S terminal (external input terminal)
41b D terminal (external input terminal)
41c Composite terminal (external input terminal)
41d Component terminal (external input terminal)
42 switch 111 CPU (measurement means, authentication means, setting means, measurement means, determination means, use restriction means, insertion / removal monitoring means, restriction means)
112 Timekeeping unit (measuring means)
114a Setting program (authentication means, setting means)
114b Measurement program (measuring means)
114c Judgment program (judgment means)
114d Usage restriction program (usage restriction means)
114e Insertion / removal monitoring program (insertion / removal monitoring means)
114f Restriction program (restriction means)
200 game machines (predetermined electronic devices, electronic devices)
C cable

Claims (4)

所定の電子機器のケーブルを接続可能であり、当該ケーブルの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチを備える外部入力端子と、
前記スイッチから出力されるオン/オフ信号に基づいて、前記外部入力端子に接続された前記ケーブルの挿抜を監視する挿抜監視手段と、
前記挿抜監視手段により、前記ケーブルが前記外部入力端子から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子に接続された電子機器の使用を制限する制限手段と、
を備えることを特徴とする表示装置。
A cable of a predetermined electronic device can be connected, and an external input terminal having a switch that is turned on / off according to the insertion / extraction of the cable,
Based on an on / off signal output from the switch, insertion / extraction monitoring means for monitoring insertion / extraction of the cable connected to the external input terminal;
When the insertion / extraction monitoring means determines that the cable has been disconnected from the external input terminal, after that, limiting means for restricting the use of an electronic device connected to the external input terminal,
A display device comprising:
前記所定の電子機器の使用が可能な設定時間をユーザに設定させるための設定手段と、
前記所定の電子機器の使用時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測される前記所定の電子機器の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により、前記計測手段により計測される前記所定の電子機器の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、前記外部入力端子に接続された前記所定の電子機器の使用を制限する使用制限手段と、
を備え、
前記制限手段は、前記設定手段により設定された設定時間を短くすることを特徴とする請求項1記載の表示装置。
A setting means for causing a user to set a set time in which the predetermined electronic device can be used;
Measuring means for measuring the usage time of the predetermined electronic device;
Determining means for determining whether or not the usage time of the predetermined electronic device measured by the measuring means has exceeded the set time set by the setting means;
The predetermined unit connected to the external input terminal when the determining unit determines that the usage time of the predetermined electronic device measured by the measuring unit exceeds the set time set by the setting unit. Use restriction means to restrict the use of electronic devices,
With
The display device according to claim 1, wherein the limiting unit shortens a setting time set by the setting unit.
ユーザの認証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証を行う認証手段と、
を備え、
前記設定手段は、前記認証手段によりユーザが認証された場合に、前記設定時間の設定が可能であることを特徴とする請求項1又は2に記載の表示装置。
An input means for inputting user authentication information;
Authentication means for authenticating a user based on authentication information input by the input means and preset setting authentication information;
With
The display device according to claim 1, wherein the setting unit is capable of setting the set time when a user is authenticated by the authentication unit.
ゲーム機のケーブルを接続可能であり、当該ケーブルの挿抜に応じてオン/オフされるスイッチを備える外部入力端子と、
前記スイッチから出力されるオン/オフ信号に基づいて、前記外部入力端子に接続された前記ケーブルの挿抜を監視する挿抜監視手段と、
前記挿抜監視手段により、前記ケーブルが前記外部入力端子から抜かれたと判断された場合に、その後に、外部入力端子に接続された電子機器の使用を制限する制限手段と、
ユーザの認証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された認証情報と、予め設定された設定認証情報とにより、ユーザの認証を行う認証手段と、
前記ゲーム機の使用が可能な設定時間をユーザに設定させるための設定手段と、
前記ゲーム機の使用時間を計測する計測手段と、
前記計測手段により計測される前記ゲーム機の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段により、前記計測手段により計測される前記ゲーム機の使用時間が、前記設定手段により設定された設定時間を超えたと判断された場合に、前記外部入力端子に接続された前記ゲーム機の使用を制限する使用制限手段と、
を備え、
前記制限手段は、前記設定手段により設定された設定時間を短くし、
前記設定手段は、前記認証手段によりユーザが認証された場合に、前記設定時間の設定が可能であることを特徴とするテレビジョン受像機。
An external input terminal that can be connected to a game machine cable and has a switch that is turned on / off in response to the insertion / extraction of the cable,
Based on an on / off signal output from the switch, insertion / extraction monitoring means for monitoring insertion / extraction of the cable connected to the external input terminal;
When the insertion / extraction monitoring means determines that the cable has been disconnected from the external input terminal, after that, limiting means for restricting the use of an electronic device connected to the external input terminal,
An input means for inputting user authentication information;
Authentication means for authenticating a user based on authentication information input by the input means and preset setting authentication information;
Setting means for allowing the user to set a set time during which the game machine can be used;
Measuring means for measuring the usage time of the game machine;
Determining means for determining whether or not the usage time of the game machine measured by the measuring means exceeds a set time set by the setting means;
When it is determined by the determination means that the usage time of the game machine measured by the measurement means exceeds the set time set by the setting means, the game machine connected to the external input terminal Use restriction means to restrict use;
With
The limiting means shortens the set time set by the setting means,
The television receiver, wherein the setting unit is capable of setting the set time when a user is authenticated by the authentication unit.
JP2007156299A 2007-06-13 2007-06-13 Display device and television receiver Pending JP2008311839A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007156299A JP2008311839A (en) 2007-06-13 2007-06-13 Display device and television receiver

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007156299A JP2008311839A (en) 2007-06-13 2007-06-13 Display device and television receiver

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2008311839A true JP2008311839A (en) 2008-12-25

Family

ID=40239067

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007156299A Pending JP2008311839A (en) 2007-06-13 2007-06-13 Display device and television receiver

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2008311839A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011044974A (en) * 2009-08-24 2011-03-03 Astro Design Inc Ancillary information display monitor

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011044974A (en) * 2009-08-24 2011-03-03 Astro Design Inc Ancillary information display monitor

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5235347B2 (en) Receiving apparatus and receiving method
JP2008306232A (en) Video receiver and broadcasting receiver
CN101197963B (en) TV set screen protection method
US20080007658A1 (en) Tv Receiver
JP2009027588A (en) Information reproduction device
US20110276992A1 (en) Channel recall reminder system, signal source recall reminder system and related methods
JP2008009808A (en) Information processor
JP2008311839A (en) Display device and television receiver
US20050183113A1 (en) Video apparatus
JP2005130139A (en) Video image reception recording apparatus
TW200806022A (en) Method of image display and display thereof
JP3534184B2 (en) DVD device integrated television
TWI448979B (en) A method of managing number of views, a security processor, and a terminal for performing the method
KR100777285B1 (en) The display device having the function of hidding recorded files and method for controlling the same
JP2010011183A (en) Use situation monitoring apparatus and external connection device monitoring method and television receiver
JP4887623B2 (en) Television receiver with built-in disk device and method for setting viewing restriction level thereof
JP2007074027A (en) Image output apparatus
JP2002011242A (en) Using time suppressing device for tv game apparatus
EP1919215A1 (en) Playback lock method and image device thereof
KR101232009B1 (en) Digital broadcasting receiver to have channel limitation function using portable storage device and channel limitation method
JP2010283560A (en) Output device
JP4768247B2 (en) Signal switching control device, signal switching control method, and program
KR100875422B1 (en) Video display device and broadcast providing method using same
KR100784693B1 (en) Seeing and hearing time limit method for television
JP2008311768A (en) Video image display