JP2008307213A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
遊技機の一種であるパチンコ機は、外枠に対して開閉可能に取り付けられた本体枠と、本体枠に対して開閉可能に取り付けられた前面扉とを備えている。また、パチンコ機には、制御装置が設けられているとともに、外枠に対する本体枠の開放や本体枠に対する前面扉の開放を検知する開放スイッチが設けられている。そして、前面扉や本体枠が開放された場合には、それらの開放が開放スイッチにより検知され、その検知結果が制御装置に入力される。制御装置では、開放スイッチからの検知結果に基づいて前面扉や本体枠が開放されたと判断した場合、スピーカ部やランプ部を用いてその旨の報知などを実行する(例えば、特許文献1参照)。 A pachinko machine, which is a type of gaming machine, includes a main body frame that can be opened and closed with respect to an outer frame, and a front door that can be opened and closed with respect to the main body frame. Further, the pachinko machine is provided with a control device and an open switch for detecting opening of the main body frame with respect to the outer frame and opening of the front door with respect to the main body frame. When the front door or the main body frame is opened, the opening is detected by the opening switch, and the detection result is input to the control device. In the control device, when it is determined that the front door or the main body frame is opened based on the detection result from the open switch, a notification or the like is executed using the speaker unit or the lamp unit (for example, see Patent Document 1). .
ここで、パチンコ機においては、前面扉を開放し、本体枠の前面側に設けられた遊技領域に対して不正を行う行為が想定される。また、本体枠を開放し、本体枠の背面側に搭載された制御装置に対して不正を行う行為が想定される。これに対して、パチンコ機の電源が投入されている状況では、上記のとおり、前面扉や本体枠の開放が制御装置において把握され、それに対して報知処理などが実行されるため、遊技ホールの管理者等は上記不正行為に対処することができる。
しかしながら、遊技ホールでは通常、パチンコ機の継続的な通電に起因した遊技部品等の劣化を抑制したり省エネルギ化を実現したりするために、閉店後にはパチンコ機の電源を遮断している。パチンコ機の電源遮断後には、制御装置への電力の供給が停止され、前面扉や本体枠が開放されたことを制御装置にて把握することができず、それに伴って上記のような報知処理などは実行されない。したがって、従来のパチンコ機では、電源遮断中における上記不正行為に対処することができなかった。 However, in the game hall, the pachinko machine is normally turned off after the store is closed in order to suppress the deterioration of game parts and the like due to the continuous energization of the pachinko machine and to realize energy saving. After powering off the pachinko machine, the power supply to the control device is stopped and the control device cannot grasp that the front door or the main body frame has been opened. Etc. are not executed. Therefore, the conventional pachinko machine could not cope with the above-mentioned fraudulent act while the power was cut off.
なお、上記問題は、パチンコ機に限って発生するものではなく、前面扉や本体枠などの開閉体を有する他の遊技機にも同様に発生するものである。 The above-mentioned problem does not occur only in pachinko machines, but also occurs in other gaming machines having opening / closing bodies such as a front door and a main body frame.
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技機への電力供給が遮断された状態において開閉体が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances and the like, and it was discovered that the opening / closing body was opened even when the power supply to the gaming machine was cut off. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be used.
以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。 Hereinafter, effective means for solving the above-described problems will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.
手段1.支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12、前扉枠14等)と、当該開閉体の背面側又は後方に設けられ、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)と、を備えている遊技機において、
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合に設定されていた又は設定される遮断時状態を当該電力供給が遮断された状況において維持可能であるとともに、当該電力供給が遮断された状況において前記開閉体が開閉操作された場合に前記遮断時状態とは異なる状態に変更される監視手段(監視装置250、RAM503)と、
前記外部電源から電力供給が開始された場合に、前記監視手段の状態が前記遮断時状態であるか否かを特定する特定手段(CPU311におけるステップS308の比較処理を行う機能、CPU501のメイン処理におけるステップS904,S906を行う機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
It is possible to maintain the state when the power supply from the external power supply is interrupted or set when the power supply is interrupted in a situation where the power supply is interrupted, and in the situation where the power supply is interrupted Monitoring means (
When power supply is started from the external power source, the specifying means (function for performing the comparison process in step S308 in the
A gaming machine characterized by comprising:
手段1の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。
In the gaming machine of the
当該構成において、監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中に開閉体が開閉操作された場合には、外部電源からの電力供給が遮断された場合に設定されていた又は設定される遮断時状態から異なる状態に変更される。そして、電力供給が遮断された状態から電力供給が開始された場合には、監視手段の状態が遮断時状態であるか否かが特定される。これにより、例えば、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作されていた場合には、遮断時状態でないことが特定されることで遊技機において当該不正行為が行われたことを把握することが可能となり、当該不正行為に対処することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit is provided, and when the opening / closing body is opened / closed while the power supply from the external power source is shut off, the power is supplied from the external power source, It changes from the set shutdown state to a different state. When the power supply is started from the state where the power supply is cut off, it is specified whether or not the state of the monitoring unit is a cut-off state. Thus, for example, when the opening / closing body is illegally opened / closed in a situation where the power supply is cut off, the illegal act has been performed in the gaming machine by specifying that it is not in the cut-off state. Can be grasped, and the fraudulent act can be dealt with.
なお、「前記開閉体が開閉操作された場合に前記遮断時状態とは異なる状態に変更される」には、「閉鎖状態にある前記開閉体が開放操作されたこと又は開放状態にある前記開閉体が閉鎖操作されたことの少なくとも一方に基づいて前記遮断時状態とは異なる状態に変更される」構成も含まれる。 In addition, “when the opening / closing body is opened / closed, the state is changed to a state different from the shut-off state” means that “the opening / closing body in the closed state is opened or opened / closed”. A configuration in which the body is changed to a state different from the shut-off state based on at least one of the closing operation of the body is also included.
手段2.手段1において、前記特定手段における特定の結果、前記監視手段の状態が前記遮断時状態でない場合に、特定出力処理を実行する特定出力処理手段(CPU311における報知処理を行う機能等)をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
Mean 2. The
手段2によれば、監視手段の状態が遮断時状態とは異なる状態であることが特定された場合には、特定出力処理が実行される。この特定出力処理として、例えば、遊技機に設置されたランプ、スピーカ又は表示画面を有する表示装置の少なくとも1つを駆動制御して報知を行わせるようにすることで、電力供給が遮断されている状況で開閉体が不正に開放操作されていたことを遊技機自身において報知することが可能となる。また、特定出力処理として、例えば、遊技ホールの管理装置(例えば、ホールコンピュータ)に異常信号を出力することで、上記不正行為が行われていたことを、管理装置を通じて遊技ホールの管理者等に報知することが可能となる。そして、これらの場合、遊技ホールの管理者等に対して、上記不正行為に対処するよう促すことが可能となる。
According to the
手段3.手段1又は2において、前記監視手段は、前記支持対象に対して前記開閉体が閉鎖されている場合に押圧力が付与されて第1位置に待機し、前記支持対象に対して前記開閉体が開放された場合に前記押圧力の付与が解除されて前記第1位置から第2位置に移動する移動体(プッシャ266、前扉枠開放スイッチ491のピン、本体枠開放スイッチ492のピン)を備えており、前記外部電源からの電力供給が遮断された状況において前記移動体が前記第1位置から前記第2位置に移動したこと又は前記第2位置から前記第1位置に移動したことの少なくとも一方に基づいて、前記遮断時状態とは異なる状態に変更されるものであることを特徴とする遊技機。
Means 3. In the
手段3によれば、開閉体の開閉操作と機械的に連動して第1位置と第2位置とに移動する移動体を監視手段が備えていることにより、外部電源から電力供給が停止されている状況であるにも関わらず、開閉体が開閉操作された場合に監視手段の状態が遮断時状態とは異なる状態に変更される。
According to the
手段4.手段3において、前記外部電源から電力供給が行われている状況で、前記第1位置及び前記第2位置のうち前記移動体が待機している位置に基づいて、前記開閉体が前記支持対象に対して開放されているか否かを特定する開放特定手段をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
Means 4. In the
手段4によれば、外部電源から電力供給が行われている状況では移動体の待機している位置に基づいて開閉体が支持対象に対して開放されているか否かが特定される。つまり、移動体が設けられていることにより、外部電源からの電力供給が遮断されている状況及び電力供給が行われている状況のいずれにおいても、開閉体の開放を監視することが可能となる。よって、それぞれの機能毎に移動体を設ける構成に比して、遊技機の部品点数の削減が図られる。 According to the means 4, in a situation where power is supplied from the external power source, it is specified whether or not the opening / closing body is open to the support target based on the standby position of the moving body. In other words, by providing the moving body, it is possible to monitor the opening / closing of the opening / closing body in both the situation where the power supply from the external power supply is interrupted and the situation where the power supply is performed. . Therefore, the number of parts of the gaming machine can be reduced as compared with a configuration in which a moving body is provided for each function.
手段5.手段1乃至4のいずれかにおいて、前記監視手段は、前記遮断時状態とは異なる状態に変更された場合、前記外部電源からの電力供給の遮断中に前記遮断時状態への復帰が不可能又は困難なものであることを特徴とする遊技機。
Means 5. In any one of the
手段5によれば、外部電源から電力供給が行われていない状況で開閉体が不正に開閉操作されたにも関わらず、監視手段が遮断時状態に復帰してしまうといった不都合の発生を抑制することができる。 According to the means 5, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience that the monitoring means returns to the shut-off state in spite of the fact that the opening / closing body is illegally opened / closed in a situation where power is not supplied from the external power source. be able to.
手段6.手段1乃至5のいずれかにおいて、前記監視手段は、閉鎖状態にある前記開閉体が開放操作された場合に、前記遮断時状態とは異なる状態に変更されるものであることを特徴とする遊技機。
Means 6. Any one of
外部電源から電力供給が行われていない状況での不正行為は、支持対象に対して開閉体を開放させた状態で行うものと考えられる。これに対して、手段6によれば、閉鎖状態にある開閉体が開放操作された場合に、監視手段が遮断時状態とは異なる状態に変更されるため、開閉体の開放を直接的に監視することができる。また、例えば、監視手段が、開放状態にある開閉体が閉鎖操作された場合に、遮断時状態とは異なる状態に変更される構成を想定すると、開閉体を開放させて不正を行った後に、外観上は識別困難な程度に開閉体を開放状態に維持させる行為が行われた場合には、不正行為が行われたにも関わらず監視手段が遮断時状態とは異なる状態に変更されないおそれがある。これに対して、本手段6における構成によれば、上記のような事態が生じることはなく、開閉体を開放させて不正が行われた場合には、監視手段が遮断時状態とは異なる状態となる。 It is considered that an illegal act in a situation where power is not supplied from an external power source is performed in a state where the opening / closing body is opened with respect to the support target. On the other hand, according to the means 6, when the opening / closing body in the closed state is opened, the monitoring means is changed to a state different from the shut-off state, so the opening of the opening / closing body is directly monitored. can do. Also, for example, assuming that the monitoring means is configured to be changed to a state different from the shut-off state when the opening / closing body in the open state is closed, after performing the fraud by opening the opening / closing body, If an act of maintaining the open / closed body in an open state is performed to an extent that it is difficult to identify in appearance, there is a risk that the monitoring means will not be changed to a state different from the shut-off state in spite of the unauthorized act. is there. On the other hand, according to the configuration of the means 6, the situation as described above does not occur, and when the opening / closing body is opened and fraud is performed, the monitoring means is in a state different from the shut-off state. It becomes.
手段7.手段1乃至6のいずれかにおいて、前記外部電源から電力供給が開始された場合に予め定められた開始時用処理を実行する開始時用処理手段をさらに備えており、
前記開始時処理において、前記特定手段による特定が行われることを特徴とする遊技機。
Mean 7 In any one of
The gaming machine is characterized in that, in the start-up process, identification by the identification unit is performed.
手段7によれば、外部電源からの電力供給が開始される場合には、その開始に際して、監視手段の状態が遮断時状態であるか否かの特定が行われる。これにより、外部電源からの電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作されていた場合には、電力供給の開始後に迅速に対処することが可能となる。
According to the
手段8.支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12、前扉枠14等)と、当該開閉体の背面側又は後方に設けられ外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)と、を備えている遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給の少なくとも遮断中において、前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合における前記監視手段の待機状態を記憶する記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記監視手段の待機状態を把握する把握手段(CPU311における検知状態把握処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が開始された場合に前記記憶手段に記憶された待機状態と前記把握手段により把握された待機状態とを比較する比較手段(CPU311におけるステップS308の比較処理を行う機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
A plurality of standby states are set in advance, and when the opening / closing body is opened / closed at least while the power supply from the external power supply is interrupted, the standby state is changed from the state before the opening / closing operation. Monitoring means (monitoring device 250);
Storage means (a first detection
Grasping means for grasping the standby state of the monitoring means (function for performing detection state grasping processing in the CPU 311);
Comparing means for comparing the standby state stored in the storage means with the standby state grasped by the grasping means when the power supply from the external power source is started (function of performing the comparison process in step S308 in the CPU 311) When,
A gaming machine characterized by comprising:
手段8の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。
In the gaming machine of the
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中に開閉体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。そして、電力供給が遮断された状態から電力供給が開始された場合には、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態とが比較される。これにより、例えば、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作されていた場合には両待機状態が一致しない旨の比較結果となることで、遊技機において当該不正行為が行われたことを把握することが可能となり、当該不正行為に対処することが可能となる。 In this configuration, a monitoring means having a plurality of standby states is provided, and when the opening / closing body is opened / closed while the power supply from the external power supply is cut off, the standby state is changed from the state before the operation. Is done. When power supply is started from a state where the power supply is interrupted, the standby state when the power supply is interrupted is compared with the standby state grasped after the power supply is started. As a result, for example, if the open / close body is operated to be opened or closed illegally in a situation where the power supply is cut off, the result of the comparison is that both standby states do not match. It becomes possible to grasp that it has happened, and it is possible to deal with the fraud.
なお、「前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される」には、「閉鎖状態にある前記開閉体が開放操作されたこと又は開放状態にある前記開閉体が閉鎖操作されたことの少なくとも一方に基づいて前記待機状態が変更されるとともに、閉鎖操作後には前記待機状態が開閉操作前の状態から変更される」構成も含まれる。これは、以下の独立手段においても同様である。 “When the opening / closing body is opened / closed, the standby state is changed from the state before the opening / closing operation”, “the opening / closing body in the closed state has been opened or opened. The standby state is changed based on at least one of the closing operations of the opening / closing body, and the standby state is changed from the state before the opening / closing operation after the closing operation ”. The same applies to the following independent means.
手段9.支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12、前扉枠14等)と、当該開閉体の背面側又は後方に設けられ外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)と、を備えている遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給が行われている状況及び電力供給が遮断されている状況のいずれにおいても、前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合における前記監視手段の待機状態を記憶するとともに、自身に電力が供給されている間は記憶した情報の保持を可能とする記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記外部電源からの電力供給が停止されている状況において前記記憶手段に電力を供給する電断時用電源手段(データ記憶保持用コンデンサ321c)と、
前記監視手段の待機状態を把握する把握手段(CPU311における検知状態把握処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が開始された場合に、前記記憶手段に記憶された待機状態と前記把握手段により把握された待機状態とを比較する比較手段(CPU311におけるステップS308の比較処理を行う機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 9. An open / close body (game machine
When the opening / closing body is opened / closed in a state where a plurality of standby states are set in advance and the power supply from the external power source is performed and the power supply is interrupted, Monitoring means (monitoring device 250) in which the standby state is changed from the state before the opening / closing operation;
A storage unit (first of the RAM 313) that stores the standby state of the monitoring unit when the power supply from the external power supply is cut off, and that can hold the stored information while power is supplied to itself. Detection
A power interruption time power supply means (data
Grasping means for grasping the standby state of the monitoring means (function for performing detection state grasping processing in the CPU 311);
Comparing means for comparing the standby state stored in the storage means with the standby state grasped by the grasping means when the power supply from the external power supply is started (the function of performing the comparison process in step S308 in the CPU 311) )When,
A gaming machine characterized by comprising:
手段9の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。 In the gaming machine of means 9, the game progresses by operating the electric device based on the electric power supplied from the external power source.
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中であっても開閉体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。また、外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態を記憶する記憶手段が設けられているとともに、外部電源からの電力供給が遮断された状況において記憶手段に電力を供給する電断時用電源手段が設けられている。そして、電力供給が遮断された状態から電力供給が開始された場合には、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態とが比較される。これにより、例えば、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作されていた場合には両待機状態が一致しない旨の比較結果となることで、遊技機において当該不正行為が行われたことを把握することが可能となり、当該不正行為に対処することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit having a plurality of standby states is provided, and when the opening / closing body is opened / closed even when the power supply from the external power supply is shut off, the standby state is the same as that before the operation. Changed from state. Also, a storage means for storing a standby state when power supply from the external power supply is interrupted is provided, and when power is supplied to the storage means in a situation where power supply from the external power supply is interrupted Power supply means is provided. When power supply is started from a state where the power supply is interrupted, the standby state when the power supply is interrupted is compared with the standby state grasped after the power supply is started. As a result, for example, if the open / close body is operated to be opened or closed illegally in a situation where the power supply is cut off, the result of the comparison is that both standby states do not match. It becomes possible to grasp that it has happened, and it is possible to deal with the fraud.
また、本構成においては、記憶手段では外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態が記憶されるとともに、電力供給が遮断された状況においては電断時用電源手段から供給される電力により記憶手段にて待機状態が記憶保持される。遊技機において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、監視手段がいずれの待機状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態の一定化を図ろうとすると、例えば、監視手段の待機状態に初期待機状態を設定しておくとともに、外部電源からの電力供給が遮断された場合に監視手段の待機状態を初期待機状態に変更させる必要が生じる。そうすると、監視手段の構成が複雑化してしまう。これに対して、本手段における構成によれば、上記のような監視手段の構成の複雑化を招くことなく、上記優れた効果を得ることができる。 Further, in this configuration, the storage unit stores the standby state when the power supply from the external power supply is cut off, and in the situation where the power supply is cut off, the power supplied from the power supply unit for power interruption Thus, the standby state is stored and held in the storage means. The timing at which the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine is irregular, and it cannot be specified in advance in which standby state the power supply is cut off. In this case, if it is attempted to make the standby state constant when the power supply from the external power source is interrupted, for example, the initial standby state is set as the standby state of the monitoring means and the power supply from the external power source is performed. In the event that is interrupted, it is necessary to change the standby state of the monitoring means to the initial standby state. This complicates the configuration of the monitoring means. On the other hand, according to the configuration of the present means, the above-described excellent effect can be obtained without incurring the complexity of the configuration of the monitoring means as described above.
手段10.手段9において、前記外部電源からの電力供給が遮断される場合に、その場合の前記監視手段の待機状態を前記記憶手段に記憶させる電断時用記憶実行手段(CPU311における電断時更新処理を行う機能)をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
手段10によれば、外部電源からの電力供給が遮断される場合には、その場合の待機状態を記憶手段に記憶させる処理が実行される。これにより、電力供給が遮断された場合における待機状態を記憶手段に確実に記憶させることができる。
According to the
手段11.手段9又は10において、前記外部電源からの電力供給が行われている状況で、少なくとも前記監視手段の待機状態が変更された場合に、その変更された待機状態に前記記憶手段の記憶内容を更新する更新手段(CPU311における通常時更新処理を行う機能)をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
手段11によれば、監視手段の待機状態が変更されると、記憶手段の記憶内容がその変更された待機状態に更新される。遊技機において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、監視手段がいずれの待機状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、上記のように待機状態が変更された場合には記憶手段の記憶内容をその変更された待機状態に更新することで、外部電源からの電力供給がいずれのタイミングで遮断されたとしても、その遮断された場合における待機状態を記憶手段に記憶させておくことができる。
According to the
手段12.手段11において、前記監視手段から前記待機状態の情報を入力する入力手段(CPU311の入力ポート)と、
当該入力手段にて入力した待機状態の情報を定期的に確認する定期確認手段(CPU311における信号読み込み処理を行う機能)と、
をさらに備えており、
前記更新手段は、少なくとも前記定期確認手段により確認された待機状態が前記記憶手段に記憶されている待機状態と異なっている場合に、当該記憶手段の記憶内容を前記定期確認手段により確認された待機状態の情報に更新するものであることを特徴とする遊技機。
Periodic confirmation means (function for performing signal reading processing in the CPU 311) for periodically confirming information on the standby state input by the input means;
Further comprising
The update means waits when the stored content of the storage means is confirmed by the periodic confirmation means when at least the standby state confirmed by the periodic confirmation means is different from the standby state stored in the storage means A gaming machine that is updated to state information.
手段12によれば、監視手段の待機状態が定期的に確認され、少なくとも確認された待機状態が記憶手段に記憶されている待機状態と異なっている場合には、記憶手段の記憶内容がその確認された待機状態に更新される。これにより、上記手段11の作用効果を得ることができる。
According to the
手段13.手段8乃至12のいずれかにおいて、前記比較手段による比較結果が、前記記憶手段に記憶された待機状態と前記把握手段により把握された待機状態とが一致しない比較結果であった場合に、特定出力処理を実行する特定出力処理手段(CPU311における報知処理を行う機能)をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
手段13によれば、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態とが一致しなかった場合には、特定出力処理が実行される。この特定出力処理として、例えば、遊技機に設置されたランプ、スピーカ又は表示画面を有する表示装置の少なくとも1つを駆動制御して報知を行わせるようにすることで、電力供給が遮断されている状況で開閉体が不正に開放操作されていたことを遊技機自身において報知することが可能となる。また、特定出力処理として、例えば、遊技ホールの管理装置(例えば、ホールコンピュータ)に異常信号を出力することで、上記不正行為が行われていたことを、管理装置を通じて遊技ホールの管理者等に報知することが可能となる。そして、これらの場合、遊技ホールの管理者等に対して、上記不正行為に対処するよう促すことが可能となる。
According to the
手段14.手段8乃至13のいずれかにおいて、前記外部電源からの電力供給が開始された場合に予め定められた開始時用処理を実行する開始時用処理手段(CPU311におけるメイン処理を行う機能)をさらに備えており、
前記開始時用処理において、前記把握手段による前記待機状態の把握、及び前記比較手段による各待機状態の比較が行われることを特徴とする遊技機。
In the start process, the waiting state is grasped by the grasping means, and each waiting state is compared by the comparing means.
手段14によれば、外部電源からの電力供給が開始される場合には、その開始に際して、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態との比較が行われる。これにより、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開放操作されていた場合には、電力供給の開始後に迅速に対処することが可能となる。
According to the
手段15.手段8乃至14のいずれかにおいて、前記監視手段は、閉鎖状態にある前記開閉体が開放操作されたことに基づいて前記待機状態が当該操作前の状態から変更され、開放状態にある前記開閉体が閉鎖操作されたとしても前記待機状態が変更されないものであることを特徴とする遊技機。
手段15によれば、開放状態にある開閉体が閉鎖操作されたとしても待機状態が変更されないため、遊技機のメンテナンス時などといった開閉体が開放状態である状況で外部電源からの電力供給が遮断されたとしても、その後の閉鎖操作により監視手段の待機状態が記憶手段に記憶された待機状態と異なるものとなってしまうことはない。これにより、上記のように電力供給の遮断中における開閉体の不正な開放操作を監視手段により監視するようにした構成において、遊技機のメンテナンス性の低下を極力抑制することが可能となる。一方、閉鎖状態にある開閉体が開放操作されたことに基づいて待機状態が操作前の状態から変更されるため、外部電源からの電力供給が遮断された状況において、開閉体の不正な開閉操作を監視することは可能である。
According to the
手段16.手段8乃至15のいずれかにおいて、前記監視手段は、
前記支持対象に対して前記開閉体が閉鎖されている場合に押圧力が付与されて第1位置に待機し、前記支持対象に対して前記開閉体が開放された場合に前記押圧力の付与が解除されて前記第1位置から第2位置に移動する移動体(プッシャ266等)と、
予め設定された複数の待機位置に段階的に移動可能に設けられ、前記移動体が前記第1位置から前記第2位置に移動したこと又は前記第2位置から前記第1位置に移動したことの少なくとも一方に機械的に連動して、一の待機位置から次の待機位置に移動する連動体(円盤262等)と、
前記複数段階の待機状態として複数段階の検知状態が予め設定されており、前記連動体の待機位置に応じて前記検知状態が変更される検知手段(検知装置258)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 16. In any one of
When the opening / closing body is closed with respect to the support object, a pressing force is applied and waits at the first position, and when the opening / closing body is opened with respect to the support object, the pressing force is applied. A movable body (such as the pusher 266) that is released and moves from the first position to the second position;
It is provided to be able to move stepwise to a plurality of preset standby positions, and the moving body has moved from the first position to the second position or moved from the second position to the first position. An interlocking body (such as a disk 262) that is mechanically interlocked with at least one and moves from one standby position to the next standby position;
Detection means (detection device 258) in which a plurality of detection states are preset as the plurality of standby states, and the detection state is changed according to the standby position of the interlocking body,
A gaming machine characterized by comprising:
手段16によれば、監視手段が、開閉体の開閉動作に連動して第1位置と第2位置との間を移動する移動体と、当該移動体に連動して一の待機位置から次の待機位置に移動する連動体と、当該連動体の待機位置に応じて検知状態が変更される検知手段と、を備えていることにより、監視手段において外部電源からの電力供給が遮断された状況での開閉体の開閉操作の監視が可能となる。また、監視手段において遊技機の電源機能に対して独立した電源機能が必要なくなるため、遊技ホール等におけるランニングコストの増大化を抑制しつつ、上記手段8等の作用効果において説明した優れた効果を得ることができる。
According to the means 16, the monitoring means moves between the first position and the second position in conjunction with the opening / closing operation of the opening / closing body, and moves from one standby position to the next in conjunction with the moving body. In a situation where the power supply from the external power source is cut off by the monitoring means by including the interlocking body that moves to the standby position and the detection means that changes the detection state according to the standby position of the interlocking body. It is possible to monitor the opening / closing operation of the opening / closing body. In addition, since the power supply function independent of the power supply function of the gaming machine is not required in the monitoring means, the excellent effect described in the operational effect of the
なお、「機械的に連動」とは、電動アクチュエータが介在することなく連動することをいう。 “Mechanical interlocking” refers to interlocking without an electric actuator.
手段17.手段16において、前記連動体は、所定の回転軸を中心として回転可能であって前記複数の待機位置として複数の回転待機位置が設定された回転体であり、
当該回転体は、前記移動体が前記第1位置から前記第2位置に移動したこと又は前記第2位置から前記第1位置に移動したことの少なくとも一方に連動して、一の回転待機位置から次の回転待機位置に回転するものであり、
前記検知手段は、前記連動体の回転待機位置に応じて前記検知状態が変更されることを特徴とする遊技機。
Means 17. In the means 16, the interlocking body is a rotating body that is rotatable about a predetermined rotation axis and in which a plurality of rotation standby positions are set as the plurality of standby positions.
The rotating body moves from one rotation standby position in conjunction with at least one of the moving body moving from the first position to the second position or moving from the second position to the first position. It will rotate to the next rotation standby position,
The game machine according to
手段17によれば、連動体が回転体として設けられていることにより、連動体を非回転体として設ける構成に比して、移動体に連動した待機位置の変更が良好に行われる。 According to the means 17, since the interlocking body is provided as a rotating body, the standby position interlocked with the moving body is favorably changed as compared with the configuration in which the interlocking body is provided as a non-rotating body.
手段18.手段17において、前記移動体は前記回転軸の軸線上を移動するものであり、
当該移動体と前記回転体との間には、それら移動体及び回転体のそれぞれと当接することで、前記移動体が前記第1位置から前記第2位置に移動すること又は前記第2位置から前記第1位置に移動することの少なくとも一方に基づいて、前記回転体を一の前記回転待機位置から次の回転待機位置に回転させる介在体(回転子264等)をさらに備えていることを特徴とする遊技機。
Means 18. In the means 17, the moving body moves on the axis of the rotating shaft,
Between the moving body and the rotating body, the moving body moves from the first position to the second position by coming into contact with each of the moving body and the rotating body, or from the second position. An intermediate body (
手段18によれば、移動体と回転体との間に介在体が設けられていることにより、移動体の直線的な動作を回転体の回転動作に変換する場合に、その変換を良好に行うことができる。 According to the means 18, since the intervening body is provided between the moving body and the rotating body, when the linear motion of the moving body is converted into the rotating motion of the rotating body, the conversion is favorably performed. be able to.
手段19.手段18において、前記介在体は、前記移動体が前記第2位置から前記第1位置に移動する場合よりも当該第1位置から前記第2位置に移動する場合の方が前記回転体の回転量が大きくなるように形成されており、
当該回転量の設定により、前記移動体が前記第2位置から前記第1位置に移動した場合には前記検知状態に変更はなく、前記移動体が前記第1位置から前記第2位置に移動した場合に前記検知状態が変更されることを特徴とする遊技機。
When the moving body moves from the second position to the first position by the setting of the rotation amount, the detection state is not changed, and the moving body moves from the first position to the second position. In some cases, the detection state is changed.
手段19によれば、開放状態にある開閉体が閉鎖操作されたとしても待機状態が変更されない。したがって、遊技機のメンテナンス時などといった開閉体が開放状態である状況で外部電源からの電力供給が遮断されたとしても、その後の閉鎖操作により監視手段の待機状態が記憶手段に記憶された待機状態と異なるものとなってしまうことはない。これにより、上記のように電力供給の遮断中における開閉体の不正な開放操作を監視手段により監視するようにした構成において、遊技機のメンテナンス性の低下を極力抑制することが可能となる。一方、閉鎖状態にある開閉体が開放操作されたことに基づいて待機状態が操作前の状態から変更される。したがって、外部電源からの電力供給が遮断された状況において、開閉体の不正な開放操作を監視することは可能である。
According to the
手段20.手段18又は19において、前記監視手段はケース体(ハウジング256)をさらに備えており、当該ケース体に前記移動体、前記介在体及び前記回転体が設置されており、
前記ケース体は前記回転軸と同一直線上に軸線を有する筒状領域(筒状領域271)を備えており、
当該筒状領域の内周面には前記軸線方向に延びる溝部(ケース側カム溝278)が当該軸線を中心として等間隔で複数形成されており、
前記移動体及び前記介在体は移動体側突起(突起266c)及び介在体側突起(回転子側リブ285)が前記溝部にガイドされて前記軸線方向に移動可能であるとともに、それら前記移動体及び前記介在体は付勢手段(第1バネ263)により前記第2位置に向けて付勢されており、
前記移動体における前記介在体側の端部には移動体側噛合せ部(プッシャ側カム部290)が形成されているとともに、前記介在体における前記移動体側の端部には前記移動体側噛合せ部と噛み合い可能な介在体側噛合せ部(回転子側カム部289)が形成されており、
前記移動体が前記第2位置にある場合、前記移動体側噛合せ部と前記介在体側噛合せ部とは非噛み合い状態にあり、
前記移動体が前記第1位置に移動する場合、前記介在体は、前記介在体側突起が前記溝部から外れ、前記移動体側噛合せ部と前記介在体側噛合せ部とが噛み合い状態となる位置に前記軸線方向を中心として特定方向に回転し、
その噛み合い状態で前記移動体が前記第2位置に復帰する場合、前記介在体は、前記介在体側突起が前記筒状領域の内周面における前記溝部間のリブ(ケース側リブ277)によりガイドされて、当該介在体側突起が前記溝部にガイドされる位置であって前記移動体側噛合せ部と前記介在体側噛合せ部とが非噛み合い状態となる位置に前記軸線方向を中心として前記特定方向に回転し、
前記回転体は、前記介在体の回転動作に連動して、一の前記回転待機位置から次の回転待機位置に回転することを特徴とする遊技機。
Means 20. In the
The case body includes a cylindrical region (cylindrical region 271) having an axis on the same straight line as the rotation axis,
A plurality of grooves (case-side cam grooves 278) extending in the axial direction are formed at equal intervals around the axis on the inner peripheral surface of the cylindrical region,
The movable body and the intermediate body are movable in the axial direction with the movable body side protrusion (
A movable body side meshing portion (a pusher side cam portion 290) is formed at an end of the movable body on the intermediate body side, and the movable body side meshing portion and an end of the movable body on the movable body side are formed. An interposer-side meshing portion (rotor-side cam portion 289) that can be meshed is formed,
When the movable body is in the second position, the movable body side meshing portion and the intermediate body side meshing portion are in a non-engaged state,
When the movable body moves to the first position, the interposer is located at a position where the interposer-side protrusion is disengaged from the groove and the movable body-side meshing portion and the intermediary-side meshing portion are engaged. Rotate in a specific direction around the axis direction,
When the movable body returns to the second position in the meshed state, the interposer-side protrusion is guided by a rib (case-side rib 277) between the groove portions on the inner peripheral surface of the cylindrical region. Thus, the interposition-side projection is rotated in the specific direction around the axial direction to a position where the interposition-side protrusion is guided by the groove and the movable body-side engagement portion and the interposition-side engagement portion are not engaged. And
The gaming machine according to
手段20によれば、移動体の移動に連動した回転体の回転待機位置の変更が良好に行われる。 According to the means 20, the rotation standby position of the rotating body linked with the movement of the moving body is favorably changed.
手段21.手段16乃至20のいずれかにおいて、前記連動体は、前記各待機位置に対応させて複数の被検知部(被検知部298a)を備えており、
前記検知手段は、前記被検知部を検知する検知部(金属端子294)を複数備えているとともに、前記被検知部を検知している検知部の組合せにより前記検知状態が変更されるものであることを特徴とする遊技機。
The detection means includes a plurality of detection units (metal terminals 294) that detect the detected unit, and the detection state is changed by a combination of detection units that detect the detected unit. A gaming machine characterized by that.
手段21によれば、検知手段では、連動体の被検知部を検知している検知部の組合せにより検知状態が変更される構成であるため、検知部の数を待機位置の数よりも少なくすることが可能となる。これにより、検知手段の小型化を図ることができ、それに伴って監視手段の小型化を図ることができる。
According to the
手段22.手段16乃至21のいずれかにおいて、前記検知手段は、複数の金属端子を備えており、
それら金属端子は、前記連動体に形成された被検知部と接触することで、それら被検知部と接触している金属端子同士が前記連動体を介して電気的に導通されるものであり、
前記連動体を介して電気的に導通される前記金属端子の組合せが前記各検知状態と1対1で対応して異なるように、前記金属端子及び前記被検知部が設置されていることを特徴とする遊技機。
These metal terminals are electrically connected to each other through the interlocking body between the metal terminals that are in contact with the detected part by contacting the detected part formed in the interlocking body,
The metal terminal and the detected part are installed so that a combination of the metal terminals that are electrically connected via the interlocking body is different in one-to-one correspondence with the detection states. A gaming machine.
手段22によれば、検知手段では、電気的に導通する金属端子の組合せにより検知状態が変更される構成であるため、フォトセンサなどを設ける構成に比して、構成の簡素化を図ることができる。
According to the
手段23.手段16乃至22のいずれかにおいて、前記監視手段は、前記支持対象に設置されており、
前記移動体は、前記支持対象に対して前記開閉体が閉鎖されている場合には、前記開閉体により押圧されて又は前記開閉体と前記移動体との間に設置された押圧手段により押圧されて前記第1位置に待機し、前記支持対象に対して前記開閉体が開放された場合には、前記押圧が解除されて前記第1位置から前記第2位置に移動するものであることを特徴とする遊技機。
When the opening / closing body is closed with respect to the support target, the moving body is pressed by the opening / closing body or is pressed by a pressing means installed between the opening / closing body and the moving body. When the open / close body is opened to the support target and the opening / closing body is opened, the pressing is released and the first position is moved to the second position. A gaming machine.
手段23によれば、移動体は開閉体の開閉動作に連動して、第1位置と第2位置との間を移動する。
According to the
手段24.手段16乃至22のいずれかにおいて、前記監視手段は、前記開閉体に設置されており、
前記移動体は、前記支持対象に対して前記開閉体が閉鎖されている場合には、前記支持対象により押圧されて又は前記支持対象と前記移動体との間に設置された押圧手段(押圧片300)により押圧されて前記第1位置に待機し、前記支持対象に対して前記開閉体が開放された場合には、前記押圧が解除されて前記第1位置から前記第2位置に移動するものであることを特徴とする遊技機。
When the opening / closing body is closed with respect to the support object, the moving body is pressed by the support object or a pressing means (pressing piece) installed between the support object and the moving object. 300) to wait at the first position and when the opening / closing body is opened with respect to the support object, the pressure is released and the first position is moved to the second position. A gaming machine characterized by being.
手段24によれば、移動体は開閉体の開閉動作に連動して、第1位置と第2位置との間を移動する。
According to the
手段25.手段8乃至24のいずれかにおいて、前記監視手段がいずれの待機状態にあるかが、前記監視手段の外観上、識別不可となっていることを特徴とする遊技機。
手段25によれば、監視手段がいずれの待機状態にあるかが、監視手段の外観上、識別不可となっているため、不正行為者などに監視手段の待機状態がいずれであるかが知られてしまうことが防止できる。
According to the
手段26.手段8乃至25のいずれかにおいて、前記監視手段はさらに、前記外部電源からの電力供給が行われている状況において、前記開閉体が前記支持対象に対して開放されていることを検知するものであることを特徴とする遊技機。
手段26によれば、外部電源からの電力供給が行われている状況において開閉体が開放された場合には、それが監視手段にて検知される。つまり、監視手段は、外部電源からの電力供給が遮断されている状況及び電力供給が行われている状況のいずれにおいても、開閉体の開放を監視する機能を有することとなり、それぞれの機能を別で設ける構成に比して、遊技機の部品点数の削減が図られる。
According to the
手段27.外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)が搭載された遊技機本体(本体枠13)と、当該遊技機本体に対して開閉可能に支持され遊技機前面部を構成する遊技機前面体(前扉枠14)と、を備えた遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給の少なくとも遮断中において、前記遊技機前面体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合における前記監視手段の待機状態を記憶する記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記監視手段の待機状態を把握する把握手段(CPU311における検知状態把握処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が開始された場合に前記記憶手段に記憶された待機状態と前記把握手段により把握された待機状態とを比較する比較手段(CPU311におけるステップS308の比較処理を行う機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 27. A gaming machine main body (main body frame 13) in which electric devices (variable winning
A plurality of standby states are set in advance, and the standby state is changed from the state before the opening / closing operation when the gaming machine front body is opened / closed at least while the power supply from the external power supply is cut off. Monitoring means (monitoring device 250),
Storage means (a first detection
Grasping means for grasping the standby state of the monitoring means (function for performing detection state grasping processing in the CPU 311);
Comparing means for comparing the standby state stored in the storage means with the standby state grasped by the grasping means when the power supply from the external power source is started (function of performing the comparison process in step S308 in the CPU 311) When,
A gaming machine characterized by comprising:
手段27によれば、外部電源からの供給電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。 According to the means 27, the game proceeds by the operation of the electric device based on the power supplied from the external power source.
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中に遊技機前面体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。そして、電力供給が遮断された状態から電力供給が開始された場合には、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態とが比較される。これにより、例えば、電力供給が遮断されている状況において遊技機前面体が不正に開閉操作されていた場合には両待機状態が一致しない旨の比較結果となることで、遊技機において当該不正行為が行われたことを把握することが可能となり、当該不正行為に対処することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit having a plurality of standby states is provided, and when the gaming machine front body is opened / closed while the power supply from the external power supply is shut off, the standby state is the state before the operation. Changed from When power supply is started from a state where the power supply is interrupted, the standby state when the power supply is interrupted is compared with the standby state grasped after the power supply is started. Thus, for example, if the front body of the gaming machine is illegally opened and closed in a situation where the power supply is cut off, a comparison result indicating that the two standby states do not coincide with each other will result in the illegal act in the gaming machine. It is possible to grasp that the act has been performed, and it is possible to deal with the fraud.
なお、上記手段27の構成を手段9に対応した構成に変更してもよく、さらには上記手段27に対して上記手段10乃至26のいずれかの構成を適用してもよい。この場合、上記手段27に関わる発明は、より効果的なものとなる。但し、手段9に対応した構成に変更する場合及び手段10乃至26のいずれかの構成を適用する場合、「支持対象」を「遊技機本体」に代えるとともに、「開閉体」を「遊技機前面体」に代えて適用する。
Note that the configuration of the means 27 may be changed to a configuration corresponding to the means 9, and further, any of the configurations of the
手段28.支持対象(外枠11)に対して開閉可能に支持され、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)が搭載された遊技機主体(遊技機主部12)を備えた遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給の少なくとも遮断中において、前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合における前記監視手段の待機状態を記憶する記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記監視手段の待機状態を把握する把握手段(CPU311における検知状態把握処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が開始された場合に前記記憶手段に記憶された待機状態と前記把握手段により把握された待機状態とを比較する比較手段(CPU311におけるステップS308の比較処理を行う機能)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 28. Electrical devices (variable winning
A plurality of standby states are set in advance, and when the opening / closing body is opened / closed at least while the power supply from the external power supply is interrupted, the standby state is changed from the state before the opening / closing operation. Monitoring means (monitoring device 250);
Storage means (a first detection
Grasping means for grasping the standby state of the monitoring means (function for performing detection state grasping processing in the CPU 311);
Comparing means for comparing the standby state stored in the storage means with the standby state grasped by the grasping means when the power supply from the external power source is started (function of performing the comparison process in step S308 in the CPU 311) When,
A gaming machine characterized by comprising:
手段28によれば、外部電源からの供給電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。 According to the means 28, the game proceeds by the operation of the electric device based on the power supplied from the external power source.
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中に遊技機主体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。そして、電力供給が遮断された状態から電力供給が開始された場合には、電力供給が遮断された場合における待機状態と、電力供給が開始された後に把握された待機状態とが比較される。これにより、例えば、電力供給が遮断されている状況において遊技機主体が不正に開閉操作されていた場合には両待機状態が一致しない旨の比較結果となることで、遊技機において当該不正行為が行われたことを把握することが可能となり、当該不正行為に対処することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit having a plurality of standby states is provided, and when the gaming machine main body is opened and closed while the power supply from the external power supply is shut off, the standby state is changed from the state before the operation. Be changed. When power supply is started from a state where the power supply is interrupted, the standby state when the power supply is interrupted is compared with the standby state grasped after the power supply is started. As a result, for example, when the gaming machine main body is illegally opened and closed in a situation where the power supply is cut off, a comparison result indicating that the two standby states do not match is obtained, so that It becomes possible to grasp what has been done, and to deal with the fraud.
なお、上記手段28の構成を手段9に対応した構成に変更してもよく、さらには上記手段28に対して上記手段10乃至26のいずれかの構成を適用してもよい。この場合、上記手段28に関わる発明は、より効果的なものとなる。但し、手段9に対応した構成に変更する場合及び手段10乃至26のいずれかの構成を適用する場合、「開閉体」を「遊技機主体」に代えて適用する。
The configuration of the means 28 may be changed to a configuration corresponding to the means 9, and the configuration of any of the
手段29.支持対象に対して開閉可能に支持された開閉体(遊技機主部12、前扉枠14等)と、当該開閉体の背面側又は後方に設けられ外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)と、を備えている遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給が行われている状況及び電力供給が遮断されている状況のいずれにおいても、前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記監視手段の待機状態を記憶するとともに、自身に電力が供給されている間は記憶した情報の保持を可能とする記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記外部電源からの電力供給が行われている状況で、少なくとも前記監視手段の待機状態が変更された場合に、その変更された待機状態に前記記憶手段の記憶内容を更新する更新手段(CPU311における通常時更新処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が停止されている状況において前記記憶手段に電力を供給する電断時用電源手段(データ記憶保持用コンデンサ321c)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 29. An open / close body (game machine
When the opening / closing body is opened / closed in a state where a plurality of standby states are set in advance and the power supply from the external power source is performed and the power supply is interrupted, Monitoring means (monitoring device 250) in which the standby state is changed from the state before the opening / closing operation;
Storage means (a first detection
Update means (in the
A power interruption time power supply means (data
A gaming machine characterized by comprising:
手段29の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。 In the gaming machine of the means 29, the game progresses by operating the electric device based on the electric power supplied from the external power source.
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中であっても開閉体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。また、待機状態を記憶する記憶手段が設けられており、外部電源から電力供給が行われている状況において監視手段の待機状態が変更されると、記憶手段の記憶内容がその変更された待機状態に更新される。そして、電断時用電源手段から記憶手段に電力が供給されている間は、外部電源からの電力供給が遮断された状況においても記憶手段にて待機状態の情報が記憶保持される。これにより、外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態を遊技機において記憶するとともに、外部電源からの電力供給が遮断された状況においてその記憶した待機状態を記憶保持することが可能となる。よって、例えば、外部電源から電力供給が開始された場合に、記憶手段に記憶された待機状態と、電力供給が開始された際の監視手段の待機状態と、を比較することで、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作されていた場合にはその事実を把握することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit having a plurality of standby states is provided, and when the opening / closing body is opened / closed even when the power supply from the external power supply is shut off, the standby state is the same as that before the operation. Changed from state. In addition, a storage unit for storing the standby state is provided, and when the standby state of the monitoring unit is changed in a situation where power is supplied from an external power source, the stored content of the storage unit is changed to the standby state. Updated to While power is being supplied from the power supply means for power interruption to the storage means, the information on the standby state is stored and held in the storage means even in a situation where the power supply from the external power supply is interrupted. As a result, it is possible to store the standby state when the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine, and to store and store the stored standby state in a situation where the power supply from the external power supply is cut off. Become. Thus, for example, when power supply from an external power source is started, the power supply is made by comparing the standby state stored in the storage unit with the standby state of the monitoring unit when the power supply is started. It is possible to grasp the fact that the opening / closing body is illegally opened and closed in the blocked state.
また、本構成においては、上記のとおり、記憶手段では外部電源から電力供給が遮断された場合の待機状態を記憶することが可能であるとともに、電力供給が遮断された状況においては電断時用電源手段から供給される電力により記憶手段にて待機状態が記憶保持される。遊技機において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、監視手段がいずれの待機状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、外部電源からの電力供給が遮断された場合の待機状態の一定化を図ろうとすると、例えば、監視手段の待機状態に初期待機状態を設定しておくとともに、外部電源からの電力供給が遮断された場合に監視手段の待機状態を初期待機状態に変更させる必要が生じる。そうすると、監視手段の構成が複雑化してしまう。これに対して、本手段における構成によれば、上記のような監視手段の構成の複雑化を招くことなく、上記優れた効果を得ることができる。 Further, in this configuration, as described above, the storage unit can store the standby state when the power supply is cut off from the external power supply, and in the situation where the power supply is cut off, The standby state is stored and held in the storage means by the power supplied from the power supply means. The timing at which the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine is irregular, and it cannot be specified in advance in which standby state the power supply is cut off. In this case, if it is attempted to make the standby state constant when the power supply from the external power source is cut off, for example, the initial standby state is set as the standby state of the monitoring means and the power supply from the external power source is performed. In the event that is interrupted, it is necessary to change the standby state of the monitoring means to the initial standby state. This complicates the configuration of the monitoring means. On the other hand, according to the configuration of the present means, the above-described excellent effect can be obtained without incurring the complexity of the configuration of the monitoring means as described above.
また、上記のように待機状態が変更された場合には記憶手段の記憶内容をその変更された待機状態に更新することで、外部電源からの電力供給がいずれのタイミングで遮断されたとしても、その遮断された場合における待機状態を記憶手段に記憶させておくことができる。 In addition, when the standby state is changed as described above, by updating the storage content of the storage means to the changed standby state, even if the power supply from the external power source is interrupted at any timing, The standby state in the case of being interrupted can be stored in the storage means.
なお、「前記開閉体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される」には、「閉鎖状態にある前記開閉体が開放操作されたこと又は開放状態にある前記開閉体が閉鎖操作されたことの少なくとも一方に基づいて前記待機状態が変更されるとともに、閉鎖操作後には前記待機状態が開閉操作前の状態から変更される」構成も含まれる。 “When the opening / closing body is opened / closed, the standby state is changed from the state before the opening / closing operation”, “the opening / closing body in the closed state has been opened or opened. The standby state is changed based on at least one of the closing operations of the opening / closing body, and the standby state is changed from the state before the opening / closing operation after the closing operation ”.
手段30.手段29において、前記監視手段から前記待機状態の情報を入力する入力手段(CPU311の入力ポート)と、
当該入力手段にて入力した待機状態の情報を定期的に確認する定期確認手段(CPU311における信号読み込み処理を行う機能)と、
をさらに備えており、
前記更新手段は、少なくとも前記定期確認手段により確認された待機状態が前記記憶手段に記憶されている待機状態と異なっている場合に、当該記憶手段の記憶内容を前記定期確認手段により確認された待機状態の情報に更新するものであることを特徴とする遊技機。
Means 30. In means 29, an input means (input port of CPU 311) for inputting the information on the standby state from the monitoring means;
Periodic confirmation means (function for performing signal reading processing in the CPU 311) for periodically confirming information on the standby state input by the input means;
Further comprising
The update means waits when the stored content of the storage means is confirmed by the periodic confirmation means when at least the standby state confirmed by the periodic confirmation means is different from the standby state stored in the storage means A gaming machine that is updated to state information.
手段30によれば、監視手段の待機状態が定期的に確認され、少なくとも確認された待機状態が記憶手段に記憶されている待機状態と異なっている場合には、記憶手段の記憶内容がその確認された待機状態に更新される。これにより、上記手段1の作用効果を得ることができる。 According to the means 30, when the standby state of the monitoring means is periodically confirmed, and at least when the confirmed standby state is different from the standby state stored in the storage means, the storage content of the storage means is the confirmation Updated to the standby state. Thereby, the effect of the said means 1 can be acquired.
手段31.外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)が搭載された遊技機本体(本体枠13)と、当該遊技機本体に対して開閉可能に支持され遊技機前面部を構成する遊技機前面体(前扉枠14)と、を備えた遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給が行われている状況及び電力供給が遮断されている状況のいずれにおいても、前記遊技機前面体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記監視手段の待機状態を記憶するとともに、電力が供給されている間は記憶した情報の保持を可能とする記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記外部電源からの電力供給が行われている状況で、少なくとも前記監視手段の待機状態が変更された場合に、その変更された待機状態に前記記憶手段の記憶内容を更新する更新手段(CPU311における通常時更新処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が停止されている状況において前記記憶手段に電力を供給する電断時用電源手段(データ記憶保持用コンデンサ321c)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
A plurality of standby states are set in advance, and the front body of the gaming machine is opened / closed in any of the situation where power is supplied from the external power source and the situation where the power supply is interrupted Monitoring means (monitoring device 250) in which the standby state is changed from the state before the opening / closing operation,
Storage means (a first detection
Update means (in the
A power interruption time power supply means (data
A gaming machine characterized by comprising:
手段31の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。
In the gaming machine of the
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中であっても遊技機前面体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。また、待機状態を記憶する記憶手段が設けられており、外部電源から電力供給が行われている状況において監視手段の待機状態が変更されると、記憶手段の記憶内容がその変更された待機状態に更新される。そして、電断時用電源手段が記憶手段に電力が供給されている間は、外部電源からの電力供給が遮断された状況においても記憶手段にて待機状態の情報が記憶保持される。これにより、外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態を遊技機において記憶するとともに、外部電源からの電力供給が遮断された状況においてその記憶した待機状態を記憶保持することが可能となる。よって、例えば、外部電源から電力供給が開始された場合に、記憶手段に記憶された待機状態と、電力供給が開始された際の監視手段の待機状態と、を比較することで、電力供給が遮断されている状況において遊技機前面体が不正に開閉操作されていた場合にはその事実を把握することが可能となる。 In this configuration, a monitoring unit having a plurality of standby states is provided, and when the front side of the gaming machine is opened / closed even when the power supply from the external power supply is cut off, Changed from previous state. In addition, a storage unit for storing the standby state is provided, and when the standby state of the monitoring unit is changed in a situation where power is supplied from an external power source, the stored content of the storage unit is changed to the standby state. Updated to While the power supply means for power interruption is supplied to the storage means, the information on the standby state is stored and held in the storage means even when the power supply from the external power supply is cut off. As a result, it is possible to store the standby state when the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine, and to store and store the stored standby state in a situation where the power supply from the external power supply is cut off. Become. Thus, for example, when power supply from an external power source is started, the power supply is made by comparing the standby state stored in the storage unit with the standby state of the monitoring unit when the power supply is started. If the front side of the gaming machine has been illegally opened and closed in the blocked state, the fact can be grasped.
また、本構成においては、上記のとおり、記憶手段では外部電源から電力供給が遮断された場合の待機状態を記憶することが可能であるとともに、電力供給が遮断された状況においては電断時用電源手段から供給される電力により記憶手段にて待機状態が記憶保持される。遊技機において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、監視手段がいずれの待機状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、外部電源からの電力供給が遮断された場合の待機状態の一定化を図ろうとすると、例えば、監視手段の待機状態に初期待機状態を設定しておくとともに、外部電源からの電力供給が遮断された場合の監視手段の待機状態を初期待機状態に変更させる必要が生じる。そうすると、監視手段の構成が複雑化してしまう。これに対して、本手段における構成によれば、上記のような監視手段の構成の複雑化を招くことなく、上記優れた効果を得ることができる。 Further, in this configuration, as described above, the storage unit can store the standby state when the power supply is cut off from the external power supply, and in the situation where the power supply is cut off, The standby state is stored and held in the storage means by the power supplied from the power supply means. The timing at which the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine is irregular, and it cannot be specified in advance in which standby state the power supply is cut off. In this case, if it is attempted to make the standby state constant when the power supply from the external power source is cut off, for example, the initial standby state is set as the standby state of the monitoring means and the power supply from the external power source is performed. It is necessary to change the standby state of the monitoring means to the initial standby state when the power is interrupted. This complicates the configuration of the monitoring means. On the other hand, according to the configuration of the present means, the above-described excellent effect can be obtained without incurring the complexity of the configuration of the monitoring means as described above.
また、上記のように待機状態が変更された場合には記憶手段の記憶内容をその変更された待機状態に更新することで、外部電源からの電力供給がいずれのタイミングで遮断されたとしても、その遮断された場合における待機状態を記憶手段に記憶させておくことができる。 In addition, when the standby state is changed as described above, by updating the storage content of the storage means to the changed standby state, even if the power supply from the external power source is interrupted at any timing, The standby state in the case of being interrupted can be stored in the storage means.
手段32.支持対象(外枠11)に対して開閉可能に支持され、外部電源から供給される電力に基づいて動作する電気機器(可変入賞装置83、主制御装置162、払出装置224、払出制御装置242等)が搭載された遊技機主体(遊技機主部12)を備えた遊技機において、
複数段階の待機状態が予め設定されているとともに、前記外部電源からの電力供給が行われている状況及び電力供給が遮断されている状況のいずれにおいても、前記遊技機主体が開閉操作された場合、前記待機状態が当該開閉操作前の状態から変更される監視手段(監視装置250)と、
前記監視手段の待機状態を記憶するとともに、電力が供給されている間は記憶した情報の保持を可能とする記憶手段(RAM313の第1検知状態格納エリア313a,第2検知状態格納エリア313b)と、
前記外部電源からの電力供給が行われている状況で、少なくとも前記監視手段の待機状態が変更された場合に、その変更された待機状態に前記記憶手段の記憶内容を更新する更新手段(CPU311における通常時更新処理を行う機能)と、
前記外部電源からの電力供給が停止されている状況において前記記憶手段に電力を供給する電断時用電源手段(データ記憶保持用コンデンサ321c)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
When the gaming machine main body is opened and closed in a state where a plurality of standby states are set in advance and the power supply from the external power supply is being performed or the power supply is being interrupted Monitoring means (monitoring device 250) in which the standby state is changed from the state before the opening / closing operation;
Storage means (a first detection
Update means (in the
A power interruption time power supply means (data
A gaming machine characterized by comprising:
手段32の遊技機では、外部電源から供給された電力に基づいて電気機器が動作することで、遊技が進行することとなる。
In the gaming machine of the
当該構成において、複数段階の待機状態を有する監視手段が設けられており、外部電源からの電力供給の遮断中であっても遊技機主体が開閉操作された場合には、待機状態が当該操作前の状態から変更される。また、待機状態を記憶する記憶手段が設けられており、外部電源から電力供給が行われている状況において監視手段の待機状態が変更されると、記憶手段の記憶内容がその変更された待機状態に更新される。そして、電断時用電源手段が記憶手段に電力が供給されている間は、外部電源からの電力供給が遮断された状況においても記憶手段にて待機状態の情報が記憶保持される。これにより、外部電源からの電力供給が遮断された場合における待機状態を遊技機において記憶するとともに、外部電源からの電力供給が遮断された状況においてその記憶した待機状態を記憶保持することが可能となる。よって、例えば、外部電源から電力供給が開始された場合に、記憶手段に記憶された待機状態と、電力供給が開始された際の監視手段の待機状態と、を比較することで、電力供給が遮断されている状況において遊技機主体が不正に開閉操作されていた場合にはその事実を把握することが可能となる。 In this configuration, a monitoring means having a plurality of standby states is provided, and if the gaming machine main body is opened / closed even when the power supply from the external power supply is cut off, the standby state is It is changed from the state of. In addition, a storage unit for storing the standby state is provided, and when the standby state of the monitoring unit is changed in a situation where power is supplied from an external power source, the stored content of the storage unit is changed to the standby state. Updated to While the power supply means for power interruption is supplied to the storage means, the information on the standby state is stored and held in the storage means even when the power supply from the external power supply is cut off. As a result, it is possible to store the standby state when the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine, and to store and store the stored standby state in a situation where the power supply from the external power supply is cut off. Become. Thus, for example, when power supply from an external power source is started, the power supply is made by comparing the standby state stored in the storage unit with the standby state of the monitoring unit when the power supply is started. If the gaming machine main body is illegally opened and closed in the blocked state, the fact can be grasped.
また、本構成においては、上記のとおり、記憶手段では外部電源から電力供給が遮断された場合の待機状態を記憶することが可能であるとともに、電力供給が遮断された状況においては電断時用電源手段から供給される電力により記憶手段にて待機状態が記憶保持される。遊技機において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、監視手段がいずれの待機状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、外部電源からの電力供給が遮断された場合の待機状態の一定化を図ろうとすると、例えば、監視手段の待機状態に初期待機状態を設定しておくとともに、外部電源からの電力供給が遮断された場合の監視手段の待機状態を初期待機状態に変更させる必要が生じる。そうすると、監視手段の構成が複雑化してしまう。これに対して、本手段における構成によれば、上記のような監視手段の構成の複雑化を招くことなく、上記優れた効果を得ることができる。 Further, in this configuration, as described above, the storage unit can store the standby state when the power supply is cut off from the external power supply, and in the situation where the power supply is cut off, The standby state is stored and held in the storage means by the power supplied from the power supply means. The timing at which the power supply from the external power supply is cut off in the gaming machine is irregular, and it cannot be specified in advance in which standby state the power supply is cut off. In this case, if it is attempted to make the standby state constant when the power supply from the external power source is cut off, for example, the initial standby state is set as the standby state of the monitoring means and the power supply from the external power source is performed. It is necessary to change the standby state of the monitoring means to the initial standby state when the power is interrupted. This complicates the configuration of the monitoring means. On the other hand, according to the configuration of the present means, the above-described excellent effect can be obtained without incurring the complexity of the configuration of the monitoring means as described above.
また、上記のように待機状態が変更された場合には記憶手段の記憶内容をその変更された待機状態に更新することで、外部電源からの電力供給がいずれのタイミングで遮断されたとしても、その遮断された場合における待機状態を記憶手段に記憶させておくことができる。 In addition, when the standby state is changed as described above, by updating the storage content of the storage means to the changed standby state, even if the power supply from the external power source is interrupted at any timing, The standby state in the case of being interrupted can be stored in the storage means.
手段33.遊技機本体(本体枠13)と、
前記遊技機本体に対して開放可能に設けられた前面扉(前扉枠14)と、
遊技を統括制御する主制御手段(主制御装置162)と、
外部電源と接続され、前記主制御手段に電力を供給する電源手段(メイン電源部321a)と、
前記電源手段から前記主制御手段への電力供給の実行中における前記遊技機本体に対する前記前面扉の開放が発生したか否かの判定を行うとともに、前記電力供給の停止中における前記遊技機本体に対する前記前面扉の開放が発生したか否かの判定を該電力供給の復帰後に行う開放判定手段(CPU501)と
を備えたことを特徴とする遊技機。
A front door (front door frame 14) provided to be openable with respect to the gaming machine main body,
Main control means (main control device 162) for overall control of the game;
Power supply means (main power supply unit 321a) connected to an external power supply and supplying power to the main control means;
A determination is made as to whether or not the front door has been opened to the gaming machine main body during execution of power supply from the power supply means to the main control means, and to the gaming machine main body while the power supply is stopped. A gaming machine comprising: an opening determination means (CPU 501) for determining whether or not the opening of the front door has occurred after the return of the power supply.
手段33によれば、遊技機本体に対する前面扉の開放が可能となっており、外部電源と接続されている電源手段からは主制御手段への電力供給が可能となっている。開放判定手段により、主制御手段への電力供給の実行中における前面扉の開放が発生したか否かの判定が行われるため、外部電源から遊技機に電力が供給されている状態において前面扉が開放された場合にその開放を発見することが可能となる。また、開放判定手段により、主制御手段への電力供給の停止中における前面扉の開放が発生したか否かの判定が行われるため、外部電源から遊技機に電力が供給されていない状態において前面扉が開放された場合であってもその開放を発見することが可能となる。故に、遊技機への電力供給の有無にかかわらず、扉等の開閉体の開放を発見することができる。
According to the
手段34.手段33において、少なくとも前記電源手段から前記主制御手段への電力供給が停止している場合に、前記遊技機本体に対して前記前面扉が閉鎖されることで導通され、開放されることで遮断される第1経路(バックアップ経路567)と、
導通及び遮断されることが可能であり、少なくとも前記電源手段から前記主制御手段に電力が供給されている場合に、前記遊技機本体に対して前記前面扉が閉鎖されることで前記導通及び遮断のうち一方が行われ、開放されることで他方が行われる第2経路(接点用経路571)と
を備え、
前記開放判定手段は、
前記電源手段から前記主制御手段への電力供給の停止中における前記第1経路の遮断が発生したか否かの判定を該電力供給の復帰後に行う第1判定手段(主制御装置162のメイン処理におけるS904,S906)と、
前記電源手段から前記主制御手段への電力供給の実行中における前記第2経路の遮断が発生したか否かの判定を該電力供給の実行中に行う第2判定手段(主制御装置162のタイマ割込み処理におけるS802)とを有することを特徴とする遊技機。
It can be turned on and off, and at least when the power is supplied from the power supply means to the main control means, the front door is closed with respect to the gaming machine main body, thereby turning on and off. A second path (contact path 571) in which one is performed and the other is performed by being opened,
The opening determination means includes
First determination means (main processing of the main control device 162) for determining whether or not the interruption of the first path occurs while the power supply from the power supply means to the main control means is stopped S904, S906) in FIG.
Second determination means (a timer of the main control device 162) that determines whether or not the interruption of the second path has occurred during execution of power supply from the power supply means to the main control means. A game machine comprising: S802) in interrupt processing.
手段34によれば、第1経路は、少なくとも電源手段から主制御手段への電力供給が停止している場合に、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されることで導通され、開放されることで遮断される。そして、第1判定手段により、主制御手段への電力供給の停止中における第1経路の遮断が行われたか否かの判定がその電力供給の復帰後に行われる。これにより、外部電源から遊技機への電力供給が停止している場合における前面扉の開放を発見することが可能となる。
According to the
一方、第2経路では、少なくとも電源手段から主制御手段に電力が供給されている場合、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されることで導通及び遮断のうち一方が行われ、開放されることで他方が行われる。そして、第2判定手段により、主制御手段への電力供給の実行中における第2経路の遮断が行われたか否かの判定がその電力供給の実行中に行われる。これにより、外部電源から遊技機に電力が供給されている場合における前面扉の開放の有無を判定することが可能となり、ひいては前面扉の開放を発見することが可能となる。 On the other hand, in the second path, at least when power is supplied from the power supply means to the main control means, the front door is closed with respect to the gaming machine body, and one of conduction and interruption is performed and opened. The other is done. Then, the second determination unit determines whether or not the second path is interrupted while the power supply to the main control unit is being performed while the power supply is being performed. Accordingly, it is possible to determine whether or not the front door is opened when power is supplied to the gaming machine from the external power source, and as a result, it is possible to detect the opening of the front door.
手段35.手段34において、前記主制御手段に設けられるとともに前記電源手段から電力が供給され、遊技に関わる遊技情報を記憶する情報記憶手段(RAM503)と、
前記電源手段から前記情報記憶手段への電力供給が停止している場合に前記情報記憶手段に電力を供給する補助電源部(バックアップ電源部551,610)と
を備え、
前記情報記憶手段を、前記電源手段又は前記補助電源部から電力供給が行われている間は、前記情報記憶手段に記憶されている遊技情報を記憶保持し、前記電源手段及び前記補助電源部からの電力供給が共に停止した場合に、当該情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生する構成とした遊技機において、
前記第1経路は、前記補助電源部と前記情報記憶手段とを電気的に接続し、
前記第1判定手段は、前記情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生しているか否かを判定することを特徴とする遊技機。
Means 35. In means 34, an information storage means (RAM 503) which is provided in the main control means and is supplied with electric power from the power supply means and stores game information relating to the game,
An auxiliary power supply unit (backup
The information storage means stores and holds game information stored in the information storage means while power is supplied from the power supply means or the auxiliary power supply section, and from the power supply means and the auxiliary power supply section. In the gaming machine configured to cause an abnormality in the gaming information stored in the information storage means when both the power supply of
The first path electrically connects the auxiliary power supply unit and the information storage unit,
The gaming machine according to
手段35によれば、情報記憶手段には、電源手段から電力が供給され、電源手段からの電力供給が停止している場合には補助電源部から電力が供給される。情報記憶手段には遊技に関わる遊技情報が記憶されており、電源手段又は補助電源部から情報記憶手段に電力供給が行われている間は情報記憶手段にて遊技情報の記憶が保持される。一方、電源手段及び補助電源部から情報記憶手段への電力供給が共に停止した場合はその遊技情報に異常が発生する。 According to the means 35, power is supplied to the information storage means from the power supply means, and when the power supply from the power supply means is stopped, power is supplied from the auxiliary power supply unit. Game information related to the game is stored in the information storage means, and the storage of game information is held in the information storage means while power is supplied from the power supply means or the auxiliary power supply unit to the information storage means. On the other hand, when both the power supply from the power supply means and the auxiliary power supply unit to the information storage means are stopped, an abnormality occurs in the game information.
補助電源部と情報記憶手段とは第1経路により電気的に接続されているため、電源手段から情報記憶手段への電力供給が停止している場合に前面扉が開放されると、第1経路が遮断されて情報記憶手段への電力供給が停止し、情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生する。この場合、遊技機への電力供給が停止して主制御手段が駆動していない状態であるにも関わらず、前面扉が開放された履歴を情報記憶手段に残すこととなる。そして、遊技情報に異常が発生しているか否かの判定が第1判定手段により行われるため、遊技機への電力供給が停止された状態において前面扉等の開閉体が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる。 Since the auxiliary power supply unit and the information storage unit are electrically connected by the first path, when the power supply from the power source unit to the information storage unit is stopped, the first path is opened. Is interrupted, power supply to the information storage means is stopped, and an abnormality occurs in the game information stored in the information storage means. In this case, although the power supply to the gaming machine is stopped and the main control means is not driven, a history of opening the front door is left in the information storage means. In addition, since it is determined by the first determination means whether or not abnormality has occurred in the game information, the opening / closing body such as the front door is opened in the state where the power supply to the gaming machine is stopped. But you can discover that there was an opening.
なお、情報記憶手段を揮発性記憶手段により構成すると、電源手段及び補助電源部から情報記憶手段への電力供給が共に停止した場合に、情報記憶手段に記憶されている遊技情報に発生する異常として、遊技情報の少なくとも一部の消失するといった異常が挙げられる。 If the information storage means is composed of volatile storage means, an abnormality that occurs in the game information stored in the information storage means when power supply from the power supply means and the auxiliary power supply unit to the information storage means is stopped. An abnormality in which at least a part of the game information disappears is mentioned.
手段36.手段35において、前記遊技機本体に対して前記前面扉が開放された場合に第1状態となり、前記遊技機本体に対して前記前面扉が閉鎖された場合に第2状態となるスイッチ手段(本体枠開放スイッチ492、前扉枠開放スイッチ491)を備え、
前記第1経路及び第2経路は、前記スイッチ手段が第1状態にある場合に遮断され、前記スイッチ手段が第2状態にある場合に導通されることを特徴とする遊技機。
Means 36. In the means 35, switch means (main body which is in a first state when the front door is opened with respect to the gaming machine main body and is in a second state when the front door is closed with respect to the gaming machine main body.
The gaming machine according to
手段36によれば、遊技機本体に対して前面扉が開放されている場合はスイッチ手段が第1状態となり、スイッチ手段が第1状態にある場合に第1経路は遮断される。このため、電源手段から情報記憶手段への電力供給が停止されている状態で前面扉が開放された場合、補助電源部から情報記憶手段への電力供給を停止させることができる。一方、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合はスイッチ手段が第2状態となり、第1経路により補助電源部と情報記憶手段とが電気的に接続される。このため、電源手段から情報記憶手段への電力供給が停止されている状態でも、前面扉が閉鎖されていれば補助電源部から情報記憶手段に電力を供給することができる。 According to the means 36, the switch means is in the first state when the front door is opened with respect to the gaming machine body, and the first path is blocked when the switch means is in the first state. For this reason, when the front door is opened while the power supply from the power supply means to the information storage means is stopped, the power supply from the auxiliary power supply unit to the information storage means can be stopped. On the other hand, when the front door is closed with respect to the gaming machine main body, the switch means is in the second state, and the auxiliary power supply unit and the information storage means are electrically connected by the first path. For this reason, even if the power supply from the power supply means to the information storage means is stopped, power can be supplied from the auxiliary power supply unit to the information storage means if the front door is closed.
また、第2経路は、スイッチ手段が第1状態にある場合に第1経路とともに遮断され、スイッチ手段が第2状態にある場合に第1経路とともに導通される。すなわち、第2経路は、遊技機本体に対して前面扉が開放されている場合に遮断され、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合に導通される。したがって、遊技機に電力が供給されている場合は、前面扉が開放されたことを発見しつつ、その前面扉が閉鎖されたことも発見することが可能となる。 The second path is blocked together with the first path when the switch means is in the first state, and is conducted together with the first path when the switch means is in the second state. That is, the second path is blocked when the front door is open with respect to the gaming machine body, and is conducted when the front door is closed with respect to the gaming machine body. Therefore, when power is supplied to the gaming machine, it is possible to discover that the front door is closed while discovering that the front door is opened.
手段37.手段36において、前記スイッチ手段は、
電気的な遮断状態又は導通状態に切り替え可能であり、前記遮断状態にある場合に前記第1経路を遮断し、前記導通状態にある場合に前記第1経路を導通させる第1切替手段(本体枠第1接点492a、前扉枠第1接点491a)と、
電気的な遮断状態又は導通状態に切り替え可能であり、前記遮断状態にある場合に前記第2経路を遮断し、前記導通状態にある場合に前記第2経路を導通させる第2切替手段(本体枠第2接点492b、前扉枠第2接点491b)と
を備え、
前記第1切替手段と前記第2切替手段とは、機械的に連動して前記遮断状態又は前記導通状態に切り替えられることを特徴とする遊技機。
Means 37. In means 36, the switch means comprises:
A first switching means (main body frame) that can be switched to an electrical cut-off state or a conductive state, cuts off the first path when in the cut-off state, and conducts the first path when in the conductive state. A
A second switching means (main body frame) that can be switched to an electrical cut-off state or a conductive state, cuts off the second path when in the cut-off state, and conducts the second path when in the conductive state.
The gaming machine, wherein the first switching means and the second switching means are mechanically interlocked to be switched to the cut-off state or the conductive state.
手段37によれば、第1経路は、第1切替手段が遮断状態に切り替えられると遮断され第1切替手段が導通状態に切り替えられると導通される。一方、第2経路は、第2切替手段が遮断状態に切り替えられると遮断され、第2切替手段が導通状態に切り替えられると導通される。また、第1切替手段と第2切替手段とは、機械的に連動して遮断状態又は導通状態に切り替えられる。したがって、遊技機への電力供給の有無にかかわらず、第1経路及び第2経路を共に遮断させたり導通させたりすることが可能となる。 According to the means 37, the first path is cut off when the first switching means is switched to the cut-off state and is turned on when the first switch means is switched to the conductive state. On the other hand, the second path is blocked when the second switching unit is switched to the blocking state, and is switched on when the second switching unit is switched to the conducting state. Further, the first switching means and the second switching means are switched mechanically interlocked to the cut-off state or the conductive state. Therefore, regardless of whether or not power is supplied to the gaming machine, both the first path and the second path can be blocked or made conductive.
手段38.手段37において、前記第2切替手段は、前記第2経路の両端に対して電気的に直列に接続されるようにして該第2経路に設けられていることを特徴とする遊技機。 Means 38. In the means 37, the second switching means is provided in the second path so as to be electrically connected in series to both ends of the second path.
手段38によれば、第2切替手段は、第2経路の両端に対して電気的に直列に接続されるようにしてその第2経路に設けられている。すなわち、第2切替手段は第2経路上に設けられている。したがって、第2切替手段により、第2経路を遮断させたり導通させたりすることができる。 According to the means 38, the second switching means is provided in the second path so as to be electrically connected in series to both ends of the second path. That is, the second switching means is provided on the second route. Therefore, the second path can be blocked or made conductive by the second switching means.
手段39.手段37又は38において、前記第1切替手段は、前記第1経路における前記補助電源部と前記情報記憶手段との間に設けられていることを特徴とする遊技機。 Means 39. In the means 37 or 38, the first switching means is provided between the auxiliary power supply unit and the information storage means in the first route.
手段39によれば、第1切替手段は、第1経路における補助電源部と情報記憶手段との間に設けられている。したがって、第1切替手段により、補助電源部と情報記憶手段とを電気的に遮断させたり導通させたりすることが可能となる。故に、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合は、補助電源部から情報記憶手段に第1切替手段を介して電力を供給することが可能となり、遊技機本体に対して前面扉が開放されている場合は、補助電源部から情報記憶手段への電力供給を第1切替手段により停止させることが可能となる。 According to the means 39, the first switching means is provided between the auxiliary power supply unit and the information storage means in the first path. Therefore, the first switching unit can electrically disconnect or connect the auxiliary power supply unit and the information storage unit. Therefore, when the front door is closed with respect to the gaming machine main body, it becomes possible to supply power from the auxiliary power supply unit to the information storage means via the first switching means, and the front door to the gaming machine main body. When is open, it is possible to stop the power supply from the auxiliary power supply unit to the information storage means by the first switching means.
手段40.手段37又は38において、前記第1経路における前記補助電源部と前記情報記憶手段との間に設けられ、前記スイッチ手段が第1状態にある場合に電気的に遮断状態となり、該スイッチ手段が第2状態にある場合に電気的に導通状態となるスイッチ用遮断手段(スイッチ切替回路630)を備えたことを特徴とする遊技機。 Means 40. The means 37 or 38 is provided between the auxiliary power supply unit and the information storage means in the first path, and is electrically disconnected when the switch means is in the first state. A gaming machine comprising a switch blocking means (switch switching circuit 630) that is electrically conductive when in two states.
手段40によれば、スイッチ用遮断手段は第1経路における補助電源部と情報記憶手段との間に設けられている。ここで、スイッチ用遮断手段は、スイッチ手段が第1状態にある場合に電気的に遮断状態となり、スイッチ手段が第2状態にある場合に電気的に導通状態となる。したがって、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合は、補助電源部から情報記憶手段にスイッチ用遮断手段を介して電力を供給することが可能となり、遊技機本体に対して前面扉が開放されている場合は、補助電源部から情報記憶手段への電力供給をスイッチ用遮断手段により停止させることが可能となる。 According to the means 40, the switch cutoff means is provided between the auxiliary power supply unit and the information storage means in the first path. Here, the switch-off means is electrically cut off when the switch means is in the first state, and is electrically connected when the switch means is in the second state. Therefore, when the front door is closed with respect to the gaming machine main body, it becomes possible to supply power from the auxiliary power supply unit to the information storage means via the switch blocking means. When is open, the power supply from the auxiliary power supply unit to the information storage means can be stopped by the switch cutoff means.
また、本構成では、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合、スイッチ手段を介さずに補助電源部から情報記憶手段に電力を供給することが可能となる。このため、スイッチ手段は、前面扉の開放状態を検出する検出手段としての役割を果たすだけでよく、スイッチ手段に流れる電流を情報記憶手段に供給される電流に比べて極力小さいものとすることが可能となる。故に、スイッチ手段の経年劣化の進行を抑制することが可能となり、さらにはスイッチ手段を安価に構成することが可能となる。 Further, in this configuration, when the front door is closed with respect to the gaming machine main body, it is possible to supply power from the auxiliary power supply unit to the information storage means without going through the switch means. For this reason, the switch means only needs to serve as a detection means for detecting the open state of the front door, and the current flowing through the switch means may be as small as possible compared to the current supplied to the information storage means. It becomes possible. Therefore, it is possible to suppress the progress of aging of the switch means, and it is possible to configure the switch means at a low cost.
手段41.手段37乃至40のいずれかにおいて、前記スイッチ手段と前記情報記憶手段との間にて前記第1経路に電気的に接続されることで該第1経路を接地させる接地手段(放電回路568)を備えたことを特徴とする遊技機。
手段41によれば、第1経路は、スイッチ手段と情報記憶手段との間にて接地手段により接地されている。補助電源部から情報記憶手段への電力供給は、第1経路を電荷が移動して電流が流れることで行われる。補助電源部から情報記憶手段への電力供給が停止された場合、すなわちスイッチ手段が第1状態となった場合、その時点では第1経路に残留電荷が存在していると考えられる。この場合、残留電荷が移動することで電流が情報記憶手段に流れ込むと、スイッチ手段が第1状態となったにも関わらず残留電荷分の電力が情報記憶手段に供給され続けることとなる。したがって、遊技機本体に対して前面扉が短時間だけ開放され再び閉鎖された場合、前面扉が開放されたにも関わらず、情報記憶手段への電力供給が停止されずに継続して行われるおそれがある。
According to the
これに対して本構成では、第1経路が接地手段により接地されており、第1経路に電圧が印加されていない場合、残留電荷は電位が低い方へ移動するため、残留電荷は接地手段を介して第1経路からグランド(接地箇所)に放出されることとなる。したがって、スイッチ手段が第1状態となった場合、情報記憶手段への電力供給が速やかに停止されることとなる。これにより、遊技機本体に対する前面扉の開放期間が短期間であっても、情報記憶手段への電力供給をより好適に停止することが可能となり、前面扉が開放された履歴を確実に残すことができる。 On the other hand, in this configuration, when the first path is grounded by the grounding means, and no voltage is applied to the first path, the residual charge moves to a lower potential. Through the first path to the ground (grounding point). Therefore, when the switch means is in the first state, the power supply to the information storage means is promptly stopped. Thereby, even if the opening period of the front door with respect to the gaming machine main body is short, it becomes possible to stop the power supply to the information storage means more suitably, and leave a history of opening the front door reliably. Can do.
手段42.手段41において、前記接地手段を、前記第1経路が抵抗(放電抵抗569)を介して接地される構成としたことを特徴とする遊技機。
Means 42. A gaming machine according to
手段42によれば、第1経路は、接地手段により抵抗を介して接地されている。このため、補助電源部から情報記憶手段に第1経路を介して電力が供給されている場合には、グランドへの電流の流れ込みを抵抗により規制することができる。これにより、第1経路に接地手段が電気的に接続されている構成であっても、補助電源部から情報記憶手段への電力供給の効率低下を抑制することができる。 According to the means 42, the first path is grounded via a resistor by the grounding means. For this reason, when electric power is supplied from the auxiliary power supply unit to the information storage unit via the first path, the flow of current to the ground can be regulated by the resistance. Thereby, even if it is the structure by which the grounding means is electrically connected to the 1st path | route, the efficiency fall of the electric power supply from an auxiliary power supply part to an information storage means can be suppressed.
手段43.手段33乃至42のいずれかにおいて、前記電源手段から供給される電力を受ける受電部(接点用端子523)を備え、
前記第2経路は、前記電源手段と前記受電部とを電気的に接続し、
前記第2判定手段は、前記受電部に電力が供給されているか否かを判定することを特徴とする遊技機。
Means 43. In any one of the
The second path electrically connects the power supply means and the power receiving unit,
The gaming machine, wherein the second determination means determines whether or not power is supplied to the power receiving unit.
手段43によれば、第2経路により電源手段と受電部とが電気的に接続されているため、第2経路が導通されている場合は電源手段から受電部に対する電力供給が可能となり、第2経路が遮断されている場合は電源手段からの受電部に対する電力供給が停止する。したがって、第2判定手段により、受電部に電力が供給されているか否かの判定を行うことで、第2経路が遮断されているか否かの判定を行うことができる。 According to the means 43, since the power supply means and the power receiving unit are electrically connected by the second path, when the second path is conductive, it is possible to supply power from the power supply means to the power receiving unit. When the route is interrupted, the power supply from the power supply means to the power receiving unit is stopped. Therefore, it is possible to determine whether or not the second path is blocked by determining whether or not power is supplied to the power receiving unit by the second determination unit.
手段44.手段43において、前記第2判定手段は、前記受電部に印加される電圧が、あらかじめ定めた特定値以上であるか否かを判定することを特徴とする遊技機。 Means 44. In the means 43, the second determination means determines whether or not a voltage applied to the power receiving unit is equal to or higher than a predetermined value.
手段44によれば、第2判定手段により、受電部に印加される電圧が、あらかじめ定めた特定値以上であるか否かの判定が行われる。これにより、電源手段から受電部に対して電力が供給されているか否かを判定することができる。 According to the means 44, the second determination means determines whether or not the voltage applied to the power receiving unit is greater than or equal to a predetermined value. Thereby, it can be determined whether electric power is supplied from the power supply means to the power receiving unit.
手段45.手段43又は44において、前記情報記憶手段は、前記受電部と電気的に並列に接続されていることを特徴とする遊技機。 Means 45. In the means 43 or 44, the information storage means is electrically connected in parallel with the power receiving section.
手段45によれば、情報記憶手段は受電部と電気的に並列に接続されているため、第2経路が遮断されて電源手段から受電部に対する電力供給が停止した場合でも、電源手段から情報記憶手段に対して電力を継続して供給することが可能となる。これにより、電源手段から情報記憶手段に電力が供給されている場合に遊技機本体に対する前面扉の開放に伴って情報記憶手段の遊技情報に異常が発生するといった不都合の発生を抑制しつつ、その前面扉の開放を発見することが可能となる。 According to the means 45, since the information storage means is electrically connected to the power receiving section in parallel, even if the second path is cut off and the power supply from the power supply means to the power receiving section is stopped, the information storage means stores information from the power supply means. It becomes possible to continuously supply power to the means. As a result, when power is supplied from the power supply means to the information storage means, the occurrence of an inconvenience such as an abnormality in the game information of the information storage means due to the opening of the front door to the gaming machine main body is suppressed. It becomes possible to discover the opening of the front door.
手段46.手段43乃至45のいずれかにおいて、前記受電部は前記主制御手段に設けられていることを特徴とする遊技機。 Means 46. In any one of the means 43 to 45, the power receiving unit is provided in the main control means.
手段46によれば、情報記憶手段が設けられている主制御手段に、さらに受電部が設けられているため、電源手段から情報記憶手段及び受電部に電力が供給される構成を、単に電源手段と主制御手段とが電気的に接続されているといった簡易な構成により実現することが可能となる。 According to the means 46, since the main control means provided with the information storage means is further provided with a power receiving section, the power supply means simply supplies power to the information storage means and the power receiving section. And the main control means can be realized by a simple configuration.
手段47.手段46において、前記補助電源部から前記受電部への電力供給を規制する受電部用規制手段(VBB用ダイオード566)を備えたことを特徴とする遊技機。 Means 47. The gaming machine according to claim 46, further comprising power receiving unit regulating means (VBB diode 566) for regulating power supply from the auxiliary power source unit to the power receiving unit.
手段47によれば、情報記憶手段と受電部との間に設けられている受電部用規制手段により、補助電源部から受電部への情報記憶手段を介した電力供給が規制される。これにより、電源手段から受電部への電力供給が停止されているにもかかわらず受電部を介して補助電源部から主制御手段の他の部位に電力が供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。 According to the means 47, power supply via the information storage means from the auxiliary power supply section to the power reception section is restricted by the power reception section restriction means provided between the information storage means and the power reception section. This suppresses the occurrence of inconvenience that power is supplied from the auxiliary power supply unit to other parts of the main control unit via the power reception unit even though the power supply from the power supply unit to the power reception unit is stopped. be able to.
手段48.手段47において、前記受電部用規制手段は、前記情報記憶手段と前記受電部との間に設けられていることを特徴とする遊技機。 Means 48. The gaming machine according to claim 47, wherein the power receiving unit regulating unit is provided between the information storage unit and the power receiving unit.
手段48によれば、受電部用規制手段は、情報記憶手段と受電部との間に設けられている。ここで、電源手段は、情報記憶手段への電力供給が可能となっているため、その情報記憶手段を介して補助電源部と電気的に接続されていることになる。また、電源手段は受電部と電気的に接続されている。すなわち補助電源部は情報記憶手段及び電源部を介して受電部と電気的に接続されていることになる。これに対して、本構成のように情報記憶手段と受電部との間に受電部用規制手段が設けられていると、電源手段から主制御手段や情報記憶手段への電力供給が停止している場合に受電部を介して補助電源部から主制御手段の他の部位に電力が供給されるといった不都合の発生を抑制しつつ、補助電源部から電源手段に電力が逆流するといった不都合の発生を抑制することができる。 According to the means 48, the power reception unit regulating means is provided between the information storage means and the power reception unit. Here, since the power supply means can supply power to the information storage means, the power supply means is electrically connected to the auxiliary power supply unit via the information storage means. Further, the power supply means is electrically connected to the power receiving unit. That is, the auxiliary power supply unit is electrically connected to the power receiving unit via the information storage unit and the power supply unit. On the other hand, if the power receiving unit regulating means is provided between the information storage unit and the power receiving unit as in this configuration, the power supply from the power source unit to the main control unit and the information storage unit is stopped. In the case where power is supplied from the auxiliary power supply unit to other parts of the main control means via the power receiving unit, the occurrence of inconvenience such as reverse flow of power from the auxiliary power supply unit to the power supply means is suppressed. Can be suppressed.
手段49.手段33乃至48のいずれかにおいて、前記補助電源部は、前記電源手段から電力が供給されることで充電が行われるとともに、放電することで前記情報記憶手段に電力を供給する充放電部(バックアップ用コンデンサ553)を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 49. In any one of the
手段49によれば、充放電部は、電源手段から電力が供給されることで充電が行われ、放電が行われることで情報記憶手段に電力が供給される。このため、電源手段からの電力供給が停止された場合、すなわち遊技機への電力供給が停止された場合に、充放電部から情報記憶手段に電力を供給することが可能となる。また、充放電部は、放電した状態となっても電源手段により再び充電されるため、放電後に別の充放電部と取り替える必要がない。したがって、遊技機に対するメンテナンス作業における負担増加を抑制することができるとともに、メンテナンス費の増加を抑制することができる。 According to the means 49, the charging / discharging unit is charged by supplying power from the power supply means, and is supplied to the information storage means by discharging. For this reason, when the power supply from the power supply means is stopped, that is, when the power supply to the gaming machine is stopped, it is possible to supply power from the charging / discharging unit to the information storage means. Further, even if the charging / discharging unit is in a discharged state, the charging / discharging unit is charged again by the power supply means, so that it is not necessary to replace it with another charging / discharging unit after discharging. Therefore, it is possible to suppress an increase in the burden of maintenance work on the gaming machine and to suppress an increase in maintenance costs.
手段50.手段33乃至49のいずれかにおいて、前記補助電源部に設けられるとともに、前記電源手段と前記充放電部との間に設けられ、前記充放電部から前記電源手段への電力供給を規制する電源用規制手段(ロジック用ダイオード554)を備えたことを特徴とする遊技機。
手段50によれば、電源用規制手段により、充放電部から電源手段への電力供給が規制される。したがって、遊技機への電力供給が停止されて電源手段からの電力供給が停止されている場合に、補助電源部から電源手段に電力が供給されることで電源手段を介して遊技機の他の部位に電力が供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。
According to the
手段51.手段33乃至50のいずれかにおいて、前記主制御手段は、前記情報記憶手段に電気的に接続された記憶端子(VBB端子522)を備え、
前記補助電源部を前記記憶端子に電気的に接続する構成としたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine characterized in that the auxiliary power supply unit is electrically connected to the memory terminal.
手段51によれば、補助電源部は記憶端子を介して情報記憶手段と電気的に接続されている。このため、情報記憶手段が主制御手段に設けられていても、補助電源部を情報記憶手段にだけ接続することが可能となる。これにより、補助電源部から供給する電力を、情報記憶手段にて消費する電力だけとすることが可能となる。故に、補助電源部の電力容量を極力小さくすることが可能となるとともに、補助電源部の小型化やコスト低減を実現することが可能となる。
According to the
手段52.手段33乃至51のいずれかにおいて、前記情報記憶手段に対して、前記補助電源部と前記電源手段とを電気的に並列に接続したことを特徴とする遊技機。
手段52によれば、補助電源部と電源手段とは情報記憶手段に対して電気的に並列に接続されている。このため、電源手段から情報記憶手段への電力供給が停止した場合でも、補助電源部から情報記憶手段に速やかに電力を供給することが可能となる。さらに、電源手段による印加電圧と補助電源部による印加電圧とが同一の大きさであれば、仮に電源手段及び補助電源部の両者から電力が供給されても、情報記憶手段に印加される電圧が、それらのうち一方から電力が供給された場合の電圧と同等の大きさとなる。これにより、情報記憶手段に印加される電圧が過電圧となるといった不都合の発生を抑制することができる。
According to the
手段53.手段33乃至52のいずれかにおいて、前記第1経路における前記補助電源部と前記情報記憶手段との間に設けられ、前記電源手段からの電力供給が行われている場合に電気的に遮断状態となり、前記電源手段からの電力供給が停止されて場合に電気的に導通状態となる電源用遮断手段(電源切替回路620)を備えたことを特徴とする遊技機。
手段53によれば、電源用遮断手段は第1経路における補助電源部と情報記憶手段との間に設けられている。ここで、電源用遮断手段は、電源手段からの電力供給が行われている場合に電気的に遮断状態となり、電源手段からの電力供給が停止された場合に電気的に導通状態となる。したがって、遊技機への電力供給が行われている場合には、電源手段だけから情報記憶手段に電力を供給することが可能となる。
According to the
例えば、電源手段及び補助電源部のいずれからも情報記憶手段に電力が供給されている場合、遊技機本体に対して前面扉が開閉されると補助電源部から情報記憶手段への電力が供給及び停止されることとなる。これにより、情報記憶手段に供給される電力にノイズが混入するなどして、その電力が不安定になるおそれがある。これに対して、本構成では、遊技機本体に対して前面扉が開放された場合に補助電源部から情報記憶手段への電力供給を停止しつつ、電源手段から情報記憶手段に供給される電力が不安定になるといった不都合の発生を抑制することができる。 For example, when power is supplied to the information storage means from both the power supply means and the auxiliary power supply section, power is supplied from the auxiliary power supply section to the information storage means when the front door is opened and closed with respect to the gaming machine body. It will be stopped. Thereby, noise may be mixed in the power supplied to the information storage means, and the power may become unstable. In contrast, in this configuration, when the front door is opened with respect to the gaming machine body, the power supplied from the power supply means to the information storage means is stopped while the power supply from the auxiliary power supply unit to the information storage means is stopped. Can be prevented from becoming unstable.
手段54.手段33乃至53のいずれかにおいて、前記電源手段から前記主制御手段への電力供給が停止される場合に前記遊技情報として電力停止情報(停電フラグ)を前記情報記憶手段に記憶させる情報記憶実行手段(NMI割込み処理におけるステップS101)を備え、
前記第1判定手段は、前記電源手段から前記主制御手段への電力供給が開始された場合に、前記電力停止情報に異常が発生しているか否かを判定することを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to
手段54によれば、電源手段から主制御手段への電力供給が停止されると、情報記憶実行手段により電力停止情報が遊技情報として情報記憶手段に記憶される。そして、電源手段から主制御手段への電力供給が開始されると、電力停止情報に異常が発生しているか否かの判定が第1判定手段により行われる。したがって、遊技機への電力供給が停止された状態で遊技機本体に対して前面扉が開放されると、遊技情報としての電力停止情報に異常が発生することとなる。この場合、第1判定手段により、電力停止情報に異常が発生していると判定されることで、遊技機本体に対して前面扉が開放された履歴を発見することができる。
According to the
手段55.手段33乃至54のいずれかにおいて、前記電源手段から前記主制御手段への電力供給が停止される場合に前記遊技情報として特定の判定値(RAM判定値)を前記情報記憶手段に記憶させる判定値記憶実行手段(主制御装置162のメイン処理におけるステップS905)を備え、
前記第1判定手段は、前記電源手段から前記主制御手段への電力供給が開始された場合に、前記判定値に異常が発生しているか否かを判定することを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to
手段55によれば、電源手段から主制御手段への電力供給が停止されると、判定値記憶実行手段により特定の判定値が遊技情報として情報記憶手段に記憶される。そして、電源手段から主制御手段への電力供給が開始されると、その判定値に異常が発生しているか否かの判定が第1判定手段により行われる。したがって、遊技機への電力供給が停止された状態で遊技機本体に対して前面扉が開放されると、遊技情報としての判定値に異常が発生することとなる。この場合、第1判定手段により、特定の判定値に異常が発生していると判定されることで、遊技機本体に対して前面扉が開放された履歴を発見することができる。
According to the
手段56.手段33乃至55のいずれかにおいて、前記遊技情報に異常が発生していると前記第1判定手段により判定された場合に報知音を出力する可聴音出力手段(スピーカ部26)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 56. Any one of
手段56によれば、遊技情報に異常が発生していると第1判定手段により判定された場合、可聴音出力手段から報知音が出力される。このため、遊技機への電力供給が停止された状態で遊技機本体に対して前面扉が開放された場合であっても、その開放があったことをホール管理者などに察知させることが可能となる。 According to the means 56, when the first determination means determines that an abnormality has occurred in the game information, a notification sound is output from the audible sound output means. For this reason, even if the front door is opened for the gaming machine main body with the power supply to the gaming machine stopped, it is possible for the hall manager to detect that the opening has occurred. It becomes.
手段57.手段33乃至56のいずれかにおいて、前記遊技情報に異常が発生していると前記第1判定手段により判定された場合に点灯するランプ部(エラー表示ランプ部24)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 57. Any of the
手段57によれば、遊技情報に異常が発生していると第1判定手段により判定された場合、ランプ部が点灯する。このため、遊技機への電力供給が停止された状態で遊技機本体に対して前面扉が開放された場合であっても、その開放があったことをホール管理者などに察知させることが可能となる。 According to the means 57, when the first determination means determines that an abnormality has occurred in the game information, the lamp section is turned on. For this reason, even if the front door is opened for the gaming machine main body with the power supply to the gaming machine stopped, it is possible for the hall manager to detect that the opening has occurred. It becomes.
手段58.手段33乃至57のいずれかにおいて、前記遊技情報に異常が発生していると前記第1判定手段により判定された場合に外部出力部(枠用外部端子板495)を介して特定信号を外部機器(ホールコンピュータ508)に出力する構成とした遊技機であって、
前記外部出力部に設けられ、前記外部機器側から前記主制御手段への信号の入力を規制する入力規制手段(フォトカプラ507)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 58. In any one of the
A gaming machine comprising an input restricting means (photocoupler 507) provided in the external output section and restricting input of a signal from the external device side to the main control means.
手段58によれば、遊技情報に異常が発生していると第1判定手段により判定された場合、外部機器に対して特定信号が外部出力部を介して出力される、このため、遊技機への電力供給が停止された状態で遊技機本体に対して前面扉が開放された場合であっても、その開放があったことを、遊技機への電力供給が行われた後に外部機器に記憶させることが可能となる。すなわち、遊技機本体に対して前面扉の開放された履歴を外部機器にて保管することが可能となる。 According to the means 58, when the first determination means determines that an abnormality has occurred in the game information, a specific signal is output to the external device via the external output unit. Even when the front door is opened to the gaming machine main body with the power supply of the game machine stopped, the fact that the door has been opened is stored in the external device after the power supply to the gaming machine is performed. It becomes possible to make it. That is, the history of opening the front door with respect to the gaming machine main body can be stored in the external device.
また、外部出力部に設けられた入力規制手段により、外部機器側から主制御手段への信号の入力が規制される。このため、仮に、外部機器側から主制御手段に対して不正信号が出力されても、主制御手段が不正に制御されるといった不都合の発生を抑制することができる。 Further, the input restricting means provided in the external output section restricts the input of signals from the external device side to the main control means. For this reason, even if an illegal signal is output from the external device side to the main control means, it is possible to suppress the occurrence of inconvenience such as the main control means being illegally controlled.
手段59.手段33乃至58のいずれかにおいて、前記遊技機本体を、取付対象(外枠11)から遊技機前方への開放が可能な構成とするとともに、
前記第1経路は、前記取付対象に対して前記遊技機本体が閉鎖されている場合に前記補助電源部と前記情報記憶手段とを電気的に接続し、前記取付対象に対して前記遊技機本体が開放された場合に前記補助電源部と前記情報記憶手段とを電気的に遮断するものであることを特徴とする遊技機。
Means 59. In any one of the
The first path electrically connects the auxiliary power supply unit and the information storage means when the gaming machine main body is closed with respect to the attachment target, and the gaming machine main body with respect to the attachment target A gaming machine characterized in that when the is opened, the auxiliary power supply unit and the information storage means are electrically disconnected.
手段59によれば、取付対象に対して遊技機本体が閉鎖されている場合に補助電源部と情報記憶手段とが第1経路により電気的に接続され、取付対象に対して遊技機本体が開放された場合に補助電源部と情報記憶手段とが電気的に遮断される。このため、遊技機への電力供給が停止された状態において取付対象に対して遊技機本体が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる。 According to the means 59, when the gaming machine main body is closed with respect to the attachment target, the auxiliary power supply unit and the information storage means are electrically connected by the first path, and the gaming machine main body is opened with respect to the mounting target. In this case, the auxiliary power supply unit and the information storage means are electrically disconnected. For this reason, even when the gaming machine main body is opened with respect to the attachment target in a state where the power supply to the gaming machine is stopped, it can be found that the gaming machine has been opened.
手段60.手段59において、前記主制御手段を前記遊技機本体の背面に備えたことを特徴とする遊技機。 Means 60. A gaming machine according to claim 59, wherein the main control means is provided on the back of the gaming machine main body.
手段60によれば、主制御手段が遊技機本体の背面に備えられている。このため、例えば不正行為者が主制御手段に対して不正を行おうとした場合、取付対象に対して遊技機本体を開放させて遊技機本体の背面を露出させる必要がある。これに対して、遊技機への電力供給が停止された状態において取付対象に対して遊技機本体が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる。このため、主制御手段に対して不正が行われた場合、ホール管理者などにその不正を発見させ易くしたり不正が行われたことを察知させたりすることが可能となる。 According to the means 60, the main control means is provided on the back surface of the gaming machine main body. For this reason, for example, when a fraudster tries to cheat the main control means, it is necessary to open the gaming machine main body to be attached and expose the back of the gaming machine main body. On the other hand, even when the gaming machine main body is opened with respect to the attachment target in a state where power supply to the gaming machine is stopped, it can be found that the gaming machine body has been opened. For this reason, when a fraud is made to the main control means, it is possible to make it easier for a hall manager or the like to discover the fraud, or to detect that the fraud has been done.
手段61.取付対象(外枠11、本体枠13)に対して開閉可能に取り付けられた開閉体(外枠11に対する本体枠13、本体枠13に対する前扉枠14)と、
遊技を統括制御する主制御手段(主制御装置162)と、
前記主制御手段に設けられ、遊技に関わる遊技情報を記憶する情報記憶手段(RAM503)と、
外部電源と接続され、前記主制御手段に電力を供給する電源手段(メイン電源部321a)と、
前記遊技機本体に対する前記前面扉の開放が前記電源手段から前記主制御手段への電力供給中に行われたか否かの判定を行うとともに、前記遊技機本体に対する前記前面扉の開放が前記電源手段から前記主制御手段への電力供給停止中に行われたか否かの判定を前記電源手段から前記主制御手段への電力供給復帰後に行う開放判定手段(CPU501)と
を備えたことを特徴とする遊技機。
Main control means (main control device 162) for overall control of the game;
Information storage means (RAM 503) provided in the main control means for storing game information relating to the game;
Power supply means (main power supply unit 321a) connected to an external power supply and supplying power to the main control means;
It is determined whether or not the opening of the front door with respect to the gaming machine main body is performed during power supply from the power supply means to the main control means, and the opening of the front door with respect to the gaming machine main body is the power supply means. And an open determination means (CPU 501) for determining whether or not the power supply from the power supply means to the main control means is restored after the power supply is stopped from the power supply means to the main control means. Gaming machine.
手段61によれば、外部電源と接続されている電源手段からは主制御手段への電力供給が可能となっている。開放判定手段により、取付対象に対する開閉体の開放が電源手段から主制御手段への電力供給中に行われたか否かの判定が行われるため、外部電源から遊技機に電力が供給されている状態において開閉体が開放された場合にその開放を発見することが可能となる。また、開放判定手段により、取付対象に対する開閉体の開放が電源手段から主制御手段への電力供給停止中に行われたか否かの判定が主制御手段への電力供給復帰後に行われるため、外部電源から遊技機に電力が供給されていない状態において開閉体が開放された場合であってもその開放を発見することが可能となる。故に、遊技機への電力供給の有無にかかわらず、扉等の開閉体の開放を発見することができる。
According to the
なお、本構成に対して上記手段34乃至60のいずれかを適用することで、各手段における効果を享受することができる。この場合、遊技機本体を取付対象に代えて適用するとともに、前面扉を開閉体に代えて適用する。 In addition, the effect in each means can be enjoyed by applying either of the said means 34 thru | or 60 with respect to this structure. In this case, the gaming machine main body is applied instead of the object to be attached, and the front door is applied instead of the opening / closing body.
手段62.手段33乃至手段61のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な状態で前記遊技機本体の前面部に設けられ、遊技球が流下する遊技領域(遊技盤81)と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球部(一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84)と、
を備え、
前記入球部に遊技球が入球した場合に遊技者に特典が付与される構成とした遊技機において、
前記遊技機本体に対して前記前面扉が閉鎖されている場合に前記遊技領域が非露出状態となる構成としたことを特徴とする遊技機。
A ball-entry unit (general winning
With
In a gaming machine configured to give a bonus to a player when a game ball enters the entrance part,
A gaming machine, wherein the gaming area is in an unexposed state when the front door is closed with respect to the gaming machine main body.
手段62によれば、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合、遊技領域が非露出状態となっている。このため、例えば不正行為者が、入球部に遊技球が入球しやすいように遊技領域に不正を行おうとした場合、遊技機本体に対して前面扉を開放させて遊技領域を露出させる必要がある。これに対して、遊技機への電力供給が停止された状態において遊技機本体に対して前面扉が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる。このため、遊技領域に対して不正が行われた場合、ホール管理者などにその不正を発見させ易くしたり不正が行われたことを察知させたりすることが可能となる。
According to the
また、かかる構成では、いわゆるパチンコ機に対して上記手段33乃至手段61のいずれかの効果を享受することができる。 Further, in such a configuration, any of the above-described means 33 to 61 can be enjoyed with respect to a so-called pachinko machine.
手段63.手段33乃至手段62のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域と、遊技機前面部にて遊技球を貯留する貯留部と、該貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込装置と、該取込装置による遊技媒体の取り込みを開始させるべく操作される取込開始操作手段と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段とを備え、
前記取込装置により所定数の遊技球が取り込まれ、さらに前記始動操作手段が操作された場合に、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
When a predetermined number of game balls are taken in by the take-in device and the starting operation means is further operated, the design display of the design in each design display region is started, and after the display of the design change is stopped, each design display region A gaming machine characterized in that a bonus is given to a player when a predetermined pattern or a combination of predetermined patterns is established by the pattern displayed on the screen.
手段63によれば、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機に対して上記手段33乃至手段61のいずれかの効果を享受することができる。
According to the
手段64.手段33乃至手段61のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段とを備え、
遊技メダルの受入完了状態で前記始動操作手段が操作された場合に各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に、各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
Means 64. In any one of the
When the start operation means is operated in the state where the game medal has been received, the variation display of the pattern is started in each pattern display area, and after the variation display of the pattern is stopped, the pattern displayed in each pattern display area is predetermined. A gaming machine having a configuration in which a privilege is given to a player when a pattern or a combination of predetermined patterns is established.
手段64によれば、いわゆるスロットマシンに対して上記手段33乃至手段61のいずれかの効果を享受することができる。 According to the means 64, the effect of any of the above means 33 to 61 can be enjoyed with respect to the so-called slot machine.
手段65.遊技機本体(本体枠13)と、
前記遊技機本体に対して開放可能に設けられた前面扉(前扉枠14)と、
遊技を統括制御する主制御装置(主制御装置162)と、
前記主制御装置に設けられ、遊技に関わる遊技情報を記憶する情報記憶手段(RAM503)と、
前記情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生しているか否かを判定する異常判定手段(主制御装置162のメイン処理におけるS904,S906)と、
外部電源と接続され、前記主制御装置に電力を供給するとともに前記情報記憶手段に電力を供給する電源装置(メイン電源部321a)と、
前記電源装置から前記情報記憶手段への電力供給が停止している場合に前記情報記憶手段に電力を供給するバックアップ電源部(バックアップ電源部551,610)と
を備え、
前記情報記憶手段を、前記電源装置又は前記バックアップ電源部から電力供給が行われている間は、前記情報記憶手段に記憶されている遊技情報を記憶保持し、前記電源装置及び前記バックアップ電源部からの電力供給が共に停止した場合に、当該情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生する構成とした遊技機において、
前記遊技機本体に対して前記前面扉が閉鎖されている場合に前記バックアップ電源部と前記情報記憶手段とを電気的に接続し、前記遊技機本体に対して前記前面扉が開放された場合に前記バックアップ電源部と前記情報記憶手段とを電気的に遮断するバックアップ経路(バックアップ経路567)を備えたことを特徴とする遊技機。
Means 65. A gaming machine main body (main body frame 13);
A front door (front door frame 14) provided so as to be openable to the gaming machine body;
A main control device (main control device 162) for overall control of the game;
Information storage means (RAM 503) provided in the main control device for storing game information relating to the game;
An abnormality determination means (S904, S906 in the main process of the main control device 162) for determining whether or not an abnormality has occurred in the game information stored in the information storage means;
A power supply device (main power supply unit 321a) connected to an external power supply to supply power to the main control device and to supply power to the information storage means;
A backup power supply unit (backup
The information storage means stores and holds game information stored in the information storage means while power is supplied from the power supply apparatus or the backup power supply section, and from the power supply apparatus and the backup power supply section. In the gaming machine configured to cause an abnormality in the gaming information stored in the information storage means when both the power supply of
When the front door is closed with respect to the gaming machine main body, the backup power supply unit and the information storage means are electrically connected, and when the front door is opened with respect to the gaming machine main body. A gaming machine comprising a backup path (backup path 567) for electrically disconnecting the backup power supply unit and the information storage means.
手段65によれば、電源装置からは、主制御装置に電力が供給されるとともに情報記憶手段に電力が供給される。そして、電源装置から情報記憶手段への電力供給が停止している場合にはバックアップ電源部から情報記憶手段に電力が供給される。情報記憶手段には遊技に関わる遊技情報が記憶されており、電源装置又はバックアップ電源部から情報記憶手段に電力供給が行われている間は情報記憶手段にて遊技情報の記憶が保持される。一方、電源装置及びバックアップ電源部から情報記憶手段への電力供給が共に停止した場合はその遊技情報に異常が発生する。また、異常判定手段により、遊技情報に異常が発生しているか否かの判定が行われる。 According to the means 65, power is supplied from the power supply device to the main control device and also supplied to the information storage means. When the power supply from the power supply device to the information storage unit is stopped, power is supplied from the backup power supply unit to the information storage unit. Game information related to a game is stored in the information storage means, and the storage of game information is held in the information storage means while power is supplied from the power supply device or the backup power supply unit to the information storage means. On the other hand, when both the power supply from the power supply unit and the backup power supply unit to the information storage means are stopped, an abnormality occurs in the game information. In addition, the abnormality determination means determines whether an abnormality has occurred in the game information.
特に、遊技機本体に対して前面扉が閉鎖されている場合にバックアップ電源部と情報記憶手段とがバックアップ経路により電気的に接続され、遊技機本体に対して前面扉が開放された場合にバックアップ電源部と情報記憶手段とが電気的に遮断される。したがって、電源装置から情報記憶手段への電力供給が停止されている状態で前面扉が開放されると、電源装置及びバックアップ電源部から情報記憶手段への電力供給が共に停止し、情報記憶手段に記憶されている遊技情報に異常が発生する。この場合、遊技機への電力供給が停止して主制御装置が駆動していない状態であるにも関わらず、遊技機本体に対して前面扉が開放された履歴を残すこととなる。そして、異常判定手段により、遊技情報に異常が発生していると判定されることで、遊技機への電力供給が停止された状態において前面扉等の開閉体が開放された場合であっても、その開放があったことを発見することができる。 In particular, when the front door is closed with respect to the gaming machine body, the backup power supply unit and the information storage means are electrically connected by the backup path, and the backup is performed when the front door is opened with respect to the gaming machine body. The power supply unit and the information storage means are electrically disconnected. Therefore, when the front door is opened while the power supply from the power supply device to the information storage means is stopped, the power supply from the power supply device and the backup power supply unit to the information storage means is stopped, and the information storage means An abnormality occurs in the stored game information. In this case, although the power supply to the gaming machine is stopped and the main controller is not driven, a history of opening the front door to the gaming machine main body is left. And even if it is a case where opening and closing bodies, such as a front door, are opened in the state where power supply to a gaming machine was stopped by judging that abnormality has occurred in gaming information by an abnormality judging means , You can discover that there was an opening.
なお、情報記憶手段を揮発性記憶手段により構成すると、電源装置及びバックアップ電源部から情報記憶手段への電力供給が共に停止した場合に、情報記憶手段に記憶されている遊技情報に発生する異常として、遊技情報の少なくとも一部の消失するといった異常が挙げられる。 If the information storage means is composed of volatile storage means, an abnormality that occurs in the game information stored in the information storage means when both the power supply from the power supply device and the backup power supply unit to the information storage means is stopped. An abnormality in which at least a part of the game information disappears is mentioned.
上記手段65に対して、上記手段34乃至64のいずれかの構成を適用してもよい。この場合、手段65に関わる発明をより効果的なものとすることが可能となる。 Any one of the above-described means 34 to 64 may be applied to the means 65. In this case, the invention relating to the means 65 can be made more effective.
以下に、以上の各手段を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of various gaming machines to which the above means can be applied is shown below.
パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(内,外レール部101,102)と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の入球部(各種スイッチ152〜155)に遊技球が入球した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
Pachinko machine: operation means (game ball launching handle 41) operated by a player, game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on the operation of the operation means, and the fired A ball path (inner and
スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に基づいて前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に基づいて前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。 Revolving type gaming machine such as a slot machine: equipped with a picture display device for variably displaying a plurality of pictures, variably displaying the plurality of pictures based on the operation of the start operation means, and based on the operation of the stop operation means A gaming machine in which variable display of the plurality of patterns is stopped and a privilege is given to a player according to the pattern after the stop.
(第1の実施形態)
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図、図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the
パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能(開閉可能)に取り付けられた遊技機主部12とを有する。外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
The
遊技機主部12は、ベース体としての本体枠13と、その本体枠13の前方に配置される前扉枠14と、本体枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。遊技機主部12のうち本体枠13が外枠11に対して回動可能(開閉可能)に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として本体枠13が前方へ回動可能とされている。
The gaming machine
本体枠13には、図2に示すように、前扉枠14が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として前方へ回動可能とされている。また、本体枠13には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能(開閉可能)に支持されており、正面視で左側を回動基端側(開閉基端側)とし右側を回動先端側(開閉先端側)として後方へ回動可能とされている。
As shown in FIG. 2, a
次に、前扉枠14について説明する。なお、以下の説明では、図1〜図3を参照するとともに、前扉枠14の背面の構成については図5を参照する。図5は、前扉枠14の背面図である。
Next, the
前扉枠14は本体枠13の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠14には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部21が形成されている。窓部21は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス22が嵌め込まれている。なお、ガラス22に代えて、透明樹脂板を嵌め込むようにしてもよい。
The
窓部21の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部23が設けられている。環状電飾部23では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部23の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部24が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部25が設けられている。また、左右の賞球ランプ部25に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部26が設けられている。
Around the
前扉枠14における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部31と下側膨出部32とが上下に並設されている。上側膨出部31内側には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部32内側には同じく上方に開口した下皿34が設けられている。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
Below the
下側膨出部32の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
A game
前扉枠14の背面には、図2及び図5に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により形成されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路51と、下皿34に通じる前扉側下皿通路52とが形成されている。通路形成ユニット50において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路51と前扉側下皿通路52の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路51及び前扉側下皿通路52は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路51に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路52に入った遊技球は下皿34に導かれる。
As shown in FIGS. 2 and 5, a
前扉枠14の背面における回動基端側(図5の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸61,62が設けられている。これら突起軸61,62は本体枠13に対する組付機構を構成する。また、前扉枠14の背面における回動先端側(図5の左側)には、図2に示すように、後方に延びる鉤金具63が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具63は本体枠13に対する施錠機構を構成する。
次に、本体枠13について詳細に説明する。図6は本体枠13の正面図である。
Next, the
本体枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース71を主体に構成されている。樹脂ベース71の前面における回動基端側(図6の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具72,73が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具72,73には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠14の突起軸61,62が挿入されることにより、本体枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。
The
樹脂ベース71の前面における回動先端側(図6の右側)には、前扉枠14の背面に設けられた鉤金具63を挿入するための挿入孔74がそれぞれ設けられている。本パチンコ機10では、本体枠13や前扉枠14を施錠状態とするための施錠装置が本体枠13の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具63が挿入孔74を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠14が本体枠13に対して開放不能に施錠される。
Insertion holes 74 for inserting the
樹脂ベース71の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠75が設置されている。シリンダ錠75は施錠装置に一体化されており、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと本体枠13に対する前扉枠14の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠11に対する本体枠13の施錠が解かれるようになっている。
A
樹脂ベース71の上部には、図2及び図6に示すように、前扉枠14が開放されているか否か(又は閉鎖されているか否か)を検知する前扉枠開閉検知装置としての前扉枠開放センサ(前扉枠開放スイッチ)78が設けられている。前扉枠開放センサ78は、樹脂ベース71の前面から出没可能なピンを有しており、本体枠13に対して前扉枠14を閉じた状態ではピンが押し込まれて前扉枠14の閉鎖が検知され、本体枠13に対して前扉枠14を開いた状態ではピンが突出位置に戻って前扉枠14の開放が検知されるようになっている。
As shown in FIGS. 2 and 6, the
樹脂ベース71の中央部には略楕円形状の窓孔76が形成されている。樹脂ベース71には遊技盤81が着脱可能に取り付けられている。遊技盤81は合板よりなり、遊技盤81の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース71の窓孔76を通じて本体枠13の前面側に露出した状態となっている。
A substantially
ここで、遊技盤81の構成を図7に基づいて説明する。遊技盤81には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口82,可変入賞装置83,作動口84,スルーゲート85及び可変表示ユニット86等がそれぞれ設けられている。一般入賞口82は、左右にそれぞれ2個ずつ合計4個設けられている。一般入賞口82、可変入賞装置83及び作動口84に遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤81の最下部にはアウト口87が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口87を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤81には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘88が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。
Here, the structure of the
可変表示ユニット86には、作動口84への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置91が設けられている。また、可変表示ユニット86には、図柄表示装置91を囲むようにしてセンターフレーム92が配設されている。センターフレーム92の上部には、第1特定ランプ部93及び第2特定ランプ部94が設けられている。また、センターフレーム92の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部95,96が設けられている。下側の保留ランプ部95は、図柄表示装置91及び第1特定ランプ部93に対応しており、遊技球が作動口84を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部95の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部96は、第2特定ランプ部94に対応しており、遊技球がスルーゲート85を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部96の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
The
図柄表示装置91は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置91には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。
The
第1特定ランプ部93では、作動口84への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部94では、遊技球のスルーゲート85の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口84に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。
In the first
可変入賞装置83は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置83の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置83が繰り返し開放されるものが一般的である。
The
遊技盤81には、内レール部101と外レール部102とが取り付けられており、これら内レール部101と外レール部102とにより誘導レールが構成され、後述する遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。
An
遊技球発射機構110は、図6に示すように、樹脂ベース71における窓孔76の下方に取り付けられている。遊技球発射機構110は、電磁式のソレノイド111と、発射レール112と、球送り機構113とからなり、ソレノイド111への電気的な信号の入力により当該ソレノイド111の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構113によって発射レール112上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。
The game
発射レール112と遊技盤81に取り付けられた内,外レール部101,102との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方には前扉枠14の通路形成ユニット50に形成されたファール球通路55が配設されている。したがって、仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域の上部に到達せずに、内,外レール部101,102によって構成される誘導レールを逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路55内に入る。ファール球通路55は前扉側下皿通路52に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は下皿34に排出される。
There is a gap of a predetermined interval between the inner rail rails 101 and 102 attached to the
樹脂ベース71において発射レール112の左方には、樹脂ベース71を前後方向に貫通させて通路形成部121が設けられている。通路形成部121には図3に示すように本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とが形成されている。本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路51が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路51が配置されている。
In the
樹脂ベース71において通路形成部121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を開閉する開閉部材124が取り付けられている。開閉部材124はその下端に設けられた支軸125により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠14を本体枠13に対して開いた状態では開閉部材124が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路122又は本体側下皿通路123に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により付勢力に抗して開閉部材124が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路122と前扉側上皿通路51とが連通し、さらに本体側下皿通路123と前扉側下皿通路52とが連通している。
In the
次に、本体枠13の背面構成について説明する。図8は本体枠13の背面図である。
Next, the back configuration of the
樹脂ベース71の背面における回動先端側(図8の左側)には、施錠装置131が設けられており、シリンダ錠75におけるキー操作に対して施錠装置131が連動し、本体枠13及び前扉枠14の解錠が行われる。
A
樹脂ベース71の背面における回動基端側(図8の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により本体枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース71の背面には、裏パックユニット15を本体枠13に締結するための被締結孔134が設けられている。
A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back surface of the
樹脂ベース71の背面には、係止金具135が複数設けられており、これら係止金具135によって上述したように樹脂ベース71に対して遊技盤81が取り付けられている。ここで、遊技盤81の背面の構成を説明する。図9は遊技盤81を後方より見た斜視図、図10は遊技盤81から主制御装置ユニット160を取り外した状態を示す背面図である。
A plurality of locking
遊技盤81の中央に配置される可変表示ユニット86には、センターフレーム92を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー141が後方に突出させて設けられており、フレームカバー141に対して後側から上述した図柄表示装置91が取り付けられるとともに、その図柄表示装置を駆動するための表示制御装置が取り付けられている(図示は省略)。これら図柄表示装置91及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置が前、表示制御装置が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット142が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット142は、音声ランプ制御装置143と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に音声ランプ制御装置143が装着されている。
The
音声ランプ制御装置143は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。
The sound
遊技盤81の背面には、図10に示すように、可変表示ユニット86の下方に集合板ユニット150が設けられている。集合板ユニット150には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。
As shown in FIG. 10, a
遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット150には、前記一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84の遊技盤開口部に対応して且つ下流側で1カ所に集合する回収通路151が形成されている。したがって、一般入賞口82等に入賞した遊技球は何れも回収通路151を介して遊技盤81の下方に集合する。遊技盤81の下方には後述する排出通路があり、回収通路151により遊技盤81の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口87も同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口87を介して排出通路内に導出される。
The game ball collecting mechanism will be described. In the
入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット150には、遊技盤81表側の各一般入賞口82と対応する位置にそれぞれ入賞口スイッチ152a〜152dが設けられている。また、可変入賞装置83と対応する位置にカウントスイッチ153が設けられ、作動口84に対応する位置に作動口スイッチ154が設けられている。これらスイッチ152〜154により遊技球の入賞がそれぞれ検知される。また、集合板ユニット150外における可変表示ユニット86の右側には、スルーゲート85を通過する遊技球を検知するゲートスイッチ155が設けられている。
Explaining the winning detection mechanism, the
遊技盤81の背面には、集合板ユニット150を後側から覆うようにして主制御装置ユニット160が搭載されている。主制御装置ユニット160の構成について図11を用いて説明する。図11は主制御装置ユニット160の構成を示す斜視図である。
A
主制御装置ユニット160は、合成樹脂製の取付台161を有し、取付台161に主制御装置162が搭載されている。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。
The
基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。封印部164は、基板ボックス163の長辺部に5つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
The
封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部164を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、5つの封印部164のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
Any configuration can be applied to the sealing
基板ボックス163の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片165が設けられている。これら結合片165は、取付台161に形成された複数の被結合片166と1対1で対応しており、結合片165と被結合片166とにより基板ボックス163と取付台161との間で封印処理が行われる。
A plurality of
次に、裏パックユニット15について説明する。図12は裏パックユニット15の正面図、図13は裏パックユニット15の分解斜視図である。
Next, the
裏パックユニット15は、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤203、及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット86を囲むのに十分な大きさを有する。
The
ベース部211には、その右上部に外部端子板213が設けられている。外部端子板213には、パチンコ機10に発生した各種のエラー情報を出力するための出力端子、本体枠13の開放時に信号出力するための出力端子、及び前扉枠14の開放時に信号出力するための出力端子等が設けられている。そして、これらの出力端子を通じて、遊技ホール側の管理制御装置(又はホールコンピュータ)に対して枠側の状態に関する信号が出力される。
The
ベース部211には、外部端子板213よりも外側に、本体枠13が開放されているか否か(又は閉鎖されているか否か)を検知する本体枠開閉検知装置としての本体枠開放センサ(本体枠開放スイッチ)230が設けられている。外枠11に対して本体枠13を閉じた状態では当該センサ230の金属接点が閉じて本体枠13の閉鎖が検知され、外枠11に対して本体枠13を開いた状態では金属接点が開いて本体枠13の開放が検知されるようになっている。
A main body frame opening sensor (main body) as a main body frame opening / closing detection device that detects whether or not the
また、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を本体枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が本体枠13に対して回動可能に支持されている。また、ベース部211には、本体枠13に設けられた被締結孔134に対して締結するための締結具215が設けられており、当該締結具215を被締結孔134に嵌め込むことで本体枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。
Further, the
ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。すなわち、裏パック201の最上部には上方に開口したタンク221が設けられており、タンク221には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。
In the
遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部226が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路51を介して上皿33に通じ、中央の開口部227が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路52を介して下皿34に通じ、外側の開口部228が排出通路に通じるように形成されている。
The game
払出機構部202には、裏パック基板(電力受入部又は外部電力受入部)229が設置されている。裏パック基板229には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ229aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。
The
ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤203及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤203は、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路231が形成されており、当該排出通路231の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路231は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路151等から排出通路231に導出された遊技球は当該排出通路231を通ることでパチンコ機10外部に排出される。
A
制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源及び発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源及び発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。
The control
払出制御装置242は、基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置242から払出装置224への払出指令の信号は上述した裏パック基板229により中継される。また、払出制御装置242には状態復帰スイッチ245が設けられている。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
The
電源及び発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置243にはRAM消去スイッチ247が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ247を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。
The power source and launch
次に、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で本体枠13や前扉枠14が開放された場合に、その事実を把握するための構成について説明する。
Next, a configuration for grasping the fact when the
図6及び図14に示すように、本体枠13の樹脂ベース71には、第1監視装置251が設けられている。また、図15に示すように、裏パックユニット15には、第2監視装置252が設けられている。第1監視装置251により、電源遮断状態での前扉枠14の開放が監視され、第2監視装置252により、電源遮断状態での遊技機主部12の開放が監視される。
As shown in FIGS. 6 and 14, a
ここで、第1監視装置251及び第2監視装置252の具体的な構成について説明する。なお、第1監視装置251及び第2監視装置252は共に同一の構成を具備してなるため、これら両監視装置251,252の説明を監視装置250としてまとめて行う。図16は監視装置250の斜視図、図17は監視装置250の分解斜視図、図18は監視装置250の断面図である。
Here, specific configurations of the
監視装置250は、有色不透明の合成樹脂材料によりそれぞれ形成された土台用ケース体254と蓋用ケース体255とを備えており、これら両ケース体254,255がネジ固定されていることによりハウジング256が形成されている。なお、蓋用ケース体255及び土台用ケース体254のうちいずれか一方又は両方を、無色透明の合成樹脂材料により形成してもよく、また合成樹脂材料ではなく金属材料により形成してもよい。
The
ハウジング256内には、本体枠13や前扉枠14といった監視対象物の移動に応じて機械的に動作し、その動作により待機位置が変更される機械的動作機構257と、当該機械的動作機構257の待機位置を検知するとともにその検知結果を主制御装置162に出力するための検知装置258とが設置されている。なお、両ケース体254,255のうち、蓋用ケース体255の側面には一対の固定用フランジ259が一体形成されており、これら固定用フランジ259を介して、監視装置250は設置対象にネジ固定(着脱自在に固定)されている。
In the
機械的動作機構257について詳細に説明する。なお、機械的動作機構257の説明では、図16〜図18に加え、図19を参照する。図19は、機械的動作機構257の主要構成部品の側面図である。
The
機械的動作機構257は、回転軸体261と、連動体としての円盤262と、第1付勢手段としての第1バネ263と、リンク体としての回転子264と、第2付勢手段としての第2バネ265と、移動体としてのプッシャ(押下体又は押圧体)266と、を備えている。なお、図19においては、第1バネ263及び第2バネ265を省略して示す。
The
回転軸体261は、土台用ケース体254上において円盤262を回転可能に保持するためのものである。具体的には、回転軸体261は、合成樹脂材料により形成されており、図19等に示すように、円柱状をなす基部261aと、当該基部261aの一端面から起立させて形成され角柱状をなす軸部261bとを備えている。軸部261bは基部261aよりもその周縁が一回り小さく形成されており、基部261aと軸部261bとの境界部分には段差面261cが存在している。なお、回転軸体261は、その内部が空洞となっており、基部261aの先端部にて開放されているが、非空洞形状としてもよい。
The
回転軸体261に対して円盤262が組み付けられて両者が一体化されている。詳細には、円盤262の中央には、図17に示すように、角形(具体的には、四角形状)の貫通孔262aが形成されており、当該貫通孔262aに対して回転軸体261の軸部261bが嵌合されている。この場合、軸部261bの高さ寸法は円盤262の厚み寸法よりも大きくなっており、さらに円盤262の裏面は回転軸体261の上記段差面261cに当接している。したがって、図18に示すように、軸部261bは円盤262の表面よりも軸線方向の外方に突出している(以下、突出部261dともいう)。なお、回転軸体261と円盤262とは別体である必要はなく、両者が一体形成されていてもよい。
A
円盤262が一体化された回転軸体261は、基部261aにおける段差面261cとは反対側の端部が土台用ケース体254の内側の板面上に載るようにして、土台用ケース体254上に載置されている。この場合、土台用ケース体254には内側の板面から起立させて円形囲い枠254aが一体形成されており、当該円形囲い枠254aにより区画された領域内に基部261aが載置されている。この円形囲い枠254aにより内側の板面上に沿った回転軸体261(及び円盤262)の移動が規制されている。
The
円盤262が一体化された回転軸体261が土台用ケース体254上に載置された状態において、当該回転軸体261の軸部261bの突出部261dは、図18に示すように、蓋用ケース体255の筒状領域271内に入り込んでいる。
In a state in which the
詳細には、蓋用ケース体255には、円盤262の回転軸線と軸線が同一線上に位置するようにして筒状領域271が一体形成されている。筒状領域271は、蓋用ケース体255の表面から外方に起立させて形成された外側筒部272と、蓋用ケース体255の裏面から内方に起立させて形成された内側筒部273とを備えており、蓋用ケース体255を内外に貫通している。
Specifically, a
外側筒部272の先端開口部275には、図18に示すように、内側に突出した環状縮径部276が一体形成されており、筒状領域271の内径は外側筒部272の先端開口部275にて縮径されている。また、外側筒部272の内周面には、図19(a)に示すように、環状縮径部276を基端として軸線方向に延びる複数(具体的には、8個)のケース側リブ277が一体形成されている。これら複数のケース側リブ277は、上記軸線を中心として等間隔に形成されており、各ケース側リブ277間にはそれぞれケース側カム溝278が形成されている。任意の一のケース側リブ277は他の一のケース側リブ277と対向しており、任意の一のケース側カム溝278は他の一のケース側カム溝278と対向している。また、ケース側リブ277の数はケース側カム溝278の数と同一となっている。なお、対向するケース側カム溝278間の距離は、筒状領域271におけるケース側リブ277が形成された領域よりも内側筒部273側の領域の内径と同一となっている。
As shown in FIG. 18, an annular reduced
上記構成の筒状領域271内に、図18に示すように、内側筒部273側から突出部261dが入り込んでいる。また、筒状領域271には、第1バネ263、回転子264、第2バネ265及びプッシャ266が設置されている。これら第1バネ263、回転子264、第2バネ265及びプッシャ266は、それらの各軸線が円盤262の回転軸線及び筒状領域271の軸線と同一線上に位置している。
As shown in FIG. 18, the protruding
プッシャ266は合成樹脂材料により形成されており、図18に示すように、軸線方向の一端側が開放され他端側が閉塞された形状をなしている。なお、閉塞部266aの周面は外方に凸の曲面状となっている。
The
プッシャ266の外周面におけるその開放部266b側には、外方に突出した複数の突起266cが一体形成されている。これら複数の突起266cは、上記軸線を中心として等間隔に形成されており、任意の一の突起266cは他の一の突起266cと対向している。突起266cの数は、ケース側リブ277やケース側カム溝278の数よりも少ないが、同数としてもよい。
On the outer peripheral surface of the
プッシャ266における、閉塞部266aの周面及び突起266cが形成された領域を除いた部位の外径は、対向するケース側リブ277間の距離と同一又はそれよりも若干小さくなっている。プッシャ266は、筒状領域271内にその内側筒部273側から挿通されており、閉塞部266a側が先端開口部275を通じて筒状領域271の外方に突出しており、開放部266b側が筒状領域271内にある。この場合、各突起266cは、ケース側カム溝278内に入り込んでいる。そして、プッシャ266は、筒状領域271内を軸線方向に移動可能となっている。
The outer diameter of the portion of the
筒状領域271内であってプッシャ266と円盤262との間に、回転子264が設けられている。回転子264は合成樹脂材料により形成されており、図19(c)に示すように、軸線方向の途中位置に形成された段差部281を介して、外径が相対的に大小となった小径部282と大径部283とを備えている。
A
大径部283の外周面には、その先端部から当該大径部283の途中位置まで軸線方向に延びる複数(具体的には、8個)の回転子側カム溝284が形成されている。これら複数の回転子側カム溝284は、上記軸線を中心として等間隔に形成されており、各回転子側カム溝284間にはそれぞれ回転子側リブ285が形成されている。回転子側カム溝284の数は回転子側リブ285の数と同一となっており、さらには回転子側カム溝284及び回転子側リブ285の数はケース側カム溝278及びケース側リブ277の数と同一となっている。
A plurality of (specifically, eight) rotor-
回転子264において回転子側リブ285が形成された部位が最大外径部位となっており、この最大外径部位の外径は筒状領域271におけるケース側リブ277が形成された領域よりも内側筒部273側の領域の内径と同一又はそれよりも若干小さくなっている。また、各回転子側リブ285は各ケース側カム溝278内に入り込み可能に形成されているとともに、各回転子側カム溝284は各ケース側リブ277が入り込み可能に形成されている。したがって、回転子264は筒状領域271内を軸線方向に移動可能となっている。
The portion of the
回転子264は、図18に示すように、その内部が小径部282の先端にて開放された第1開放領域286と、その内部が大径部283の先端にて開放された第2開放領域287とを備えており、これら第1開放領域286と第2開放領域287とは軸線方向に直交する面を有する仕切板部288により区画されている。
As shown in FIG. 18, the
第1開放領域286及び第2開放領域287のうち、第1開放領域286は断面が角形状(具体的には、四角形状)をなしており、当該角形状は回転軸体261の軸部261bの角形状と同一の多角形状をなしている。この第1開放領域286に軸部261bが遊挿されている。但し、第1開放領域286の各内面は軸部261bの各外面と近い位置にあり、回転子264は回転軸体261及び円盤262と一体的に回転する。つまり、回転子264がその軸線を中心として回転する場合、それに連動して円盤262が軸線を中心として回転する。ちなみに、第1開放領域286の長さ寸法は、突出部261dの長さ寸法よりも小さくなっている。
Of the first
これら回転子264と円盤262との間に介在させて、図18に示すように、上記第1バネ263が設置されている。第1バネ263は、その内径が回転子264の小径部282の外径よりも大きくなっており、その一端が円盤262の表面に当接しており、他端が回転子264の段差部281に当接している。また、回転子264とプッシャ266との間に介在させて、上記第2バネ265が設置されている。第2バネ265は、その外径がプッシャ266の内径よりも小さくなっており、プッシャ266の内部空間に収容されている。そして、その一端がプッシャ266の閉塞部内面に当接しており、他端が回転子264の仕切板部288に当接している。第1バネ263及び第2バネ265は、圧縮状態で設置されている。なお、これら第1バネ263及び第2バネ265のうち、第1バネ263の付勢力の方が第2バネ265の付勢力よりも大きい。
As shown in FIG. 18, the
第1バネ263の付勢力は、円盤262に付与されるとともに、回転子264及びプッシャ266に付与される。この付勢力により、円盤262は土台用ケース体254に向けて付勢され、回転子264及びプッシャ266は外側筒部272の先端開口部275に向けて付勢されている。
The urging force of the
この先端開口部275に向けた回転子264及びプッシャ266の移動は、プッシャ266の各突起266cが外側筒部272の環状縮径部276に内側から当接した位置にて規制されている。つまり、プッシャ266の押圧が行われていない自然状態では、プッシャ266は筒状領域271から最も外方に突出した最大突出位置にある。
The movement of the
回転子264は、上記自然状態において、各回転子側リブ285が各ケース側カム溝278に入り込み、さらに各回転子側カム溝284に各ケース側リブ277が入り込んだ状態となっている。つまり、回転子264は、自然状態において、軸線方向を中心とした回転が不可能となっている。なお、回転子264は、自然状態において、その第1開放領域286に突出部261dが遊挿されている。
In the natural state, the
一方、第2バネ265の付勢力は、回転子264に付与されるとともに、プッシャ266に付与される。この第2バネ265は、プッシャ266における後述する自然状態への復帰動作を良好にするためのものである。なお、当該第2バネ265を不具備としても、プッシャ266の自然状態への復帰動作は可能である。
On the other hand, the urging force of the
以上説明した機械的動作機構257では、プッシャ266の自然状態からの移動及び当該自然状態への復帰に連動して円盤262が回転する。そこで、かかる円盤262の回転に関する構成について説明する。
In the
円盤262は上記のとおり回転軸体261と一体化されており、土台用ケース体254上に回転可能に載置されている。この場合に、円盤262は、回転子264の回転移動に連動して回転移動する。詳細には、回転子264の大径部283の先端には、図19(c)に示すように、連続山形状の回転子側カム部289が一体形成されている。この回転子側カム部289は、複数の山部289aから構成されている。具体的には、一対の回転子側リブ285と回転子側カム溝284に対して、一の山部289aが形成されている。この場合、回転子側リブ285の先端面は全て一方向への傾斜面となっており、各回転子側リブ285においてそれら傾斜面の傾斜方向及び傾斜角度は全て同一となっている。同様に、回転子側カム溝284の先端面は全て一方向への傾斜面となっており、各回転子側カム溝284においてそれら傾斜面の傾斜方向及び傾斜角度は全て同一となっている。
The
上記回転子側カム部289に対応させて、プッシャ266の開放部266bの先端には、図19(b)に示すように、連続山形状のプッシャ側カム部290が一体形成されている。プッシャ側カム部290は、回転子側カム部289の山部289aと同数の山部290aから構成されている。そして、プッシャ側カム部290の山部290aは、回転子側カム部289の山部289aと同一のピッチ、大きさ、傾斜及び形状を有している。したがって、回転子264の大径部283の先端とプッシャ266の開放部266bの先端とをそれらの軸線方向に重ね合わせると、回転子側カム部289とプッシャ側カム部290とが完全に噛み合う。
Corresponding to the rotor-
また、筒状領域271のケース側リブ277の先端面277aは、図19(a)に示すように、全て一方向への傾斜面となっており、各ケース側リブ277においてそれら傾斜面の傾斜方向及び傾斜角度は全て同一となっている。この各ケース側リブ277の先端面277aの傾斜方向は、各回転子側リブ285の先端面の傾斜方向に対して逆方向となっているが、両者の傾斜角度は同一となっている。
Further, as shown in FIG. 19A, the
上記のように回転子側カム部289、プッシャ側カム部290及びケース側リブ277が形成されていることにより、プッシャ266の自然状態からの移動及び当該自然状態への復帰に連動して円盤262が回転する。かかる円盤262の回転動作について、図20を参照して説明する。図20は、プッシャ266の移動に連動した円盤262の回転動作を説明するための説明図である。なお、図20(a)は自然状態を示し、図20(b)及び図20(c)はプッシャ266が押圧されている状態を示し、図20(d)は自然状態に復帰する過程を示す。また、図20(a)〜(d)において、ドット模様で示す部位は回転子側リブ285であり、格子状模様で示す部位はケース側リブ277であり、黒塗りで示す部位はプッシャ266の突起266cである。
Since the rotor
図20(a)に示すように、自然状態では、上述したように、第1バネ263に付勢されて、プッシャ266は最大突出位置にある。この場合、回転子264は、各回転子側リブ285が各ケース側カム溝278に入り込んでいるとともに、各回転子側カム溝284に各ケース側リブ277が入り込んでいる。これにより、回転子264の回転移動は阻止されている。なお、プッシャ266も、その突起266cがケース側カム溝278に入り込んでいるため、回転移動が阻止されている。また、回転子側カム部289は、その一部がプッシャ側カム部290に当接している。但し、これらカム部289,290は完全には噛み合っていない。
As shown in FIG. 20A, in the natural state, as described above, the
その後、プッシャ266が第1バネ263の付勢力に抗する力で押圧されることにより、プッシャ266及び回転子264が円盤262側に向けて移動し、図20(b)に示すように、各回転子側リブ285が各ケース側カム溝278から外れるとともに、各回転子側カム溝284から各ケース側リブ277が外れる。これにより、回転子264の回転移動が許容される。一方、プッシャ266は、その突起266cがケース側カム溝278に入り込んでいるため、回転移動は依然として阻止されている。
Thereafter, the
ここで、回転子264は上記のとおり第1バネ263の付勢力を受けているため、プッシャ266が押圧されている状況であってもプッシャ266側に向けた力が加わっている。また、回転子側カム部289は、その一部がプッシャ側カム部290に当接している。したがって、回転子264は、回転子側カム部289がプッシャ側カム部290と完全に噛み合う位置に向けて回転移動する。これにより、図20(c)に示すように、回転子264のそれ以上の内側への移動が阻止されたプッシャ266の最大押圧位置では、回転子側カム部289はプッシャ側カム部290と完全に噛み合っている。この場合に、上記のとおり、回転子264と円盤262とは回転軸体261の軸部261bを介して一体的に回転するようになっている。したがって、図20(b)から図20(c)への回転子264の回転移動に合わせて円盤262が回転移動する。この円盤262の回転量(回転角度)は、回転子264の回転量(回転角度)と同一となっている。これは、以下も同様である。
Here, since the
その後、プッシャ266の押圧が解除されることにより、プッシャ266及び回転子264は、第1バネ263の付勢力(及び第2バネ265の付勢力)によって自然状態に向けて移動する。但し、プッシャ側カム部290の谷部分は、回転子264の回転方向で見て、ケース側リブ277の幅方向の中間位置となっている。したがって、図20(d)に示すように、プッシャ266はケース側リブ277と干渉することなく自然状態に向けて移動するが、回転子264は回転子側リブ285がケース側リブ277と干渉する。
Thereafter, the
この場合に、上記のとおり、各ケース側リブ277の先端面277aの傾斜方向は、各回転子側リブ285の先端面の傾斜方向に対して逆方向となっており、さらに両者の傾斜角度は同一となっている。また、回転子264は上記のとおり第1バネ263の付勢力を受けている。したがって、回転子264は、ケース側リブ277の先端面277aに沿って回転移動する。また、この回転子264の回転移動に合わせて円盤262が回転移動する。これら回転子264及び円盤262の回転方向は、プッシャ266が押圧された際の回転子264及び円盤262の回転方向と同一となっている。そして、最終的に、図20(a)に示すように、プッシャ266及び回転子264が自然状態に復帰する。但し、上記一連の動作により回転子264は所定角度回転し、各回転子側リブ285は当初のケース側カム溝278内からその隣のケース側カム溝278内に移動している。そして、この回転子264の回転移動に合わせて円盤262も回転移動している。
In this case, as described above, the inclination direction of the
以上説明した本構成では、自然状態にあるプッシャ266が押圧され、その後に自然状態に復帰するという1サイクルの動作が行われた場合には、円盤262は常に同一の規定角度だけ回転移動する(規定回転量だけ回転移動する)。そして、円盤262が一周するためには、上記1サイクルの動作がケース側カム溝278の数分行われる必要がある。かかる構成では、円盤262は、自然状態における待機位置(回転待機位置)が複数段階設定されていると言うことができ、上記1サイクルの動作により1の待機位置から次の待機位置に移動すると言える。
In the above-described configuration, when the
上記のように回転子264及び円盤262が回転する構成において、プッシャ266が最大突出位置(又は、自然状態)から最大押圧位置(又は、プッシャ側カム部290と回転子側カム部289とが完全に噛み合う位置)に移動するまでの回転量(回転角度)は、プッシャ266が最大押圧位置から最大突出位置に移動するまでの回転量(回転角度)よりも小さくなっている。当該構成について図21を参照して説明する。図21は、蓋用ケース体255の筒状領域271、プッシャ266の開放部266b側及び回転子264の大径部283周辺を展開して示す説明図である。なお、図21における寸法や距離の記載は、単一の仮想円周を基準としたものである。
In the configuration in which the
既に説明したように、ケース側リブ277の幅寸法X1とケース側カム溝278の幅寸法X2とは同一(又は略同一)となっており(X1=X2)、図21(a)に示すように、一対のケース側リブ277とケース側カム溝278との各幅寸法X1,X2の和は、距離L1となっている(L1=X1+X2)。そして、上記のとおり、自然状態からプッシャ266が最大押圧位置まで移動し、その後、自然状態に復帰した場合、各回転子側リブ285は当初のケース側カム溝278内からその隣りのケース側カム溝278内に移動する。したがって、プッシャ266が上記のように1サイクルの移動を行った場合、回転子264の回転量はL1となる。
As already described, the width dimension X1 of the
また、プッシャ側カム部290の山部(プッシャ側山部)290aの数と回転子側カム部289の山部(回転子側山部)289aの数とは同一となっており、さらにプッシャ側山部290aの幅寸法と回転子側山部289aの幅寸法とは同一となっている。プッシャ側山部290a及び回転子側山部289aは、共に同一形状及び同一の大きさの二等辺三角形となっており、幅寸法はL1となっている。ちなみに、各山部289a,290aの最大突出箇所から最大凹箇所までの幅寸法は(L1×1/2)となっている。また、各プッシャ側山部290aの最大突出箇所は、ケース側カム溝278の幅方向の中間位置にあり、各プッシャ側山部290aの最大凹箇所は、ケース側リブ277の幅方向の中間位置にある。
Further, the number of peak portions (pusher side peak portions) 290a of the pusher
図21(a)に示すように、自然状態では、各回転子側リブ285が各ケース側カム溝278内に入り込んでいる。この場合、プッシャ側山部290aと回転子側山部289aとは当接しているが、プッシャ側カム部290と回転子側カム部289とが完全に噛み合った状態のときよりも幅方向に距離L2分ずれた位置にある。この距離L2は、距離L1の1/4となっている。
As shown in FIG. 21A, in the natural state, each rotor-
その後、プッシャ266が押圧され各回転子側リブ285が各ケース側カム溝278から外れることにより、回転子264が距離L2分、すなわち距離(L1×1/4)分だけ回転移動し、図21(b)に示すように、プッシャ側カム部290と回転子側カム部289とが噛み合った状態となる。
Thereafter, the
その後、プッシャ266の押圧が解除され自然状態に復帰することで、既に説明したように、回転子264が回転移動し、各回転子側リブ285が移動先の各ケース側カム溝278内に入り込んだ状態となる。この際の回転量は、距離(L1−L2)分、すなわち距離(L1×3/4)分である。つまり、本構成においては、自然状態からプッシャ266が最大押圧位置まで移動する際に回転子264が回転移動する回転量(回転角度)は、自然状態に復帰する際に回転子264が回転移動する回転量(回転角度)の1/3となっている。そして、これに伴って、円盤262が回転移動する回転量(回転角度)は、自然状態からプッシャ266が最大押圧位置まで移動する際に対して、自然状態に復帰する際の1/3となっている。
Thereafter, the pressure of the
なお、回転子264(及び円盤262)の回転量は上記のものに限定されることはない。すなわち、回転子側リブ285が一のケース側カム溝278からその隣りのケース側カム溝278に回転移動する場合、その回転移動の途中位置にてプッシャ側カム部290と回転子側カム部289とが噛み合い、この噛み合いにより、自然状態からプッシャ266が最大押圧位置に向けて移動する場合の回転子264の回転移動が規制されるものであり、この各カム部289,290が噛み合う位置までの回転子264の回転量(回転角度)が当該噛み合う位置から移動先のケース側カム溝278までの回転子264の回転量(回転角度)よりも小さくなっていればよい。
Note that the rotation amount of the rotor 264 (and the disk 262) is not limited to the above. That is, when the rotor-
次に、検知装置258による円盤262の待機位置の検知に関する構成を説明する。図22は検知装置258の平面図である。
Next, a configuration related to detection of the standby position of the
検知装置258は、円盤262の回転待機位置を検知し、その検知結果を主制御装置162に出力する機能を有する。具体的には、検知装置258は、合成樹脂材料により形成されたベース部291を備えている。ベース部291は、その中央部分に厚み方向に貫通した矩形の開口部291aを有する略矩形枠状をなしている。ベース部291には、その周縁部の一辺に外方に延出した延出板部291bが一体形成されており、当該延出板部291bの表面にはコネクタ(電気的接続部材)292が設置されている。コネクタ292は複数(具体的には、5個)の接続ピン292aを備えている。当該コネクタ292には、図16や図17に示すように、主制御装置162に向けた信号経路を形成するハーネス293のコネクタ(電気的接続部材)293aが接続される。なお、ハーネス293は、上記接続ピン292aの数と同数の電気配線293bを束ねてなり、各接続ピン292aに対応した信号経路は主制御装置162と検知装置258との間の全体に亘ってそれぞれ独立している。
The
コネクタ292の接続ピン292aは、図22に示すように、開口部291aに設置された長尺状の金属端子294と電気的に接続されている。金属端子294について詳細には、金属端子294は複数設けられており、各金属端子294は全て同一の形状及び大きさを有している。金属端子294の数は、コネクタ292の接続ピン292aと同数となっている。各金属端子294は、その一端が開口部291aの周縁におけるコネクタ292側の一辺に固定されているとともに、他端が開口部291aの周縁におけるコネクタ292側の一辺に対して対向する一辺に固定されている。つまり、各金属端子294は、開口部291aの周縁におけるコネクタ292側の一辺とそれに対向する一辺とを橋渡すようにして設置されている。
As shown in FIG. 22, the
開口部291aにおいて各金属端子294は相互に離間させて設けられており、各金属端子294は相互に接触していない。また、複数の金属端子294は、開口部291aにおける非橋渡し方向の両端部にそれぞれ偏倚させて設置されている。これにより、開口部291aにおいて非橋渡し方向の中央部分は所定範囲に亘って金属端子294が位置していない。
In the
上記のように開口部291aにおける非橋渡し方向の両端部にそれぞれ偏倚させて複数の金属端子294を設置した構成において、非橋渡し方向の一端側に偏倚させて設置された金属端子294の数と他端側に偏倚させて設置された金属端子294の数とは異なっている。具体的には、図22の状態で見て、右端側に偏倚させて設置された金属端子294の数は3個となっており、左端側に偏倚させて設置された金属端子294の数は2個となっている。このうち、右端側の金属端子294は等間隔で離間させて設置されており、この離間させた間隔は金属端子294の幅寸法分となっている。また、左端側の金属端子294は、当該金属端子294の幅寸法分離間させて設置されている。
As described above, in the configuration in which a plurality of
なお、右端側の金属端子294の数を左端側の金属端子294の数よりも少なくしてもよく、右端側の金属端子294の数と左端側の金属端子294の数とを同数としてもよい。また、右端側又は左端側のいずれか一方にのみ金属端子294を設置するようにしてもよい。また、金属端子294間の距離は、金属端子294の幅寸法分よりも大きくてもよい。
The number of right-
各金属端子294は、その長さ方向の中間部分が、ベース部291の裏面側から表面側に変形されている。つまり、各金属端子294は、その長さ方向の中間部分に隆起接点部295が形成されている。各金属端子294は、隆起接点部295のみが開口部291aの表面側の縁部よりも外方に突出しており、その他の部分は当該表面側の縁部よりも奥まった位置にある。これら隆起接点部295は、検知装置258の上方に位置する円盤262の裏面によって上方から若干押圧されている。金属端子294は、比較的弾性の大きい金属により長尺状に形成されており板バネとしての機能を有しているため、隆起接点部295は自己の付勢力により円盤262の裏面に接した状態が維持されている。
As for each
各金属端子294は、ベース部291の裏面に設けられた中継電気線296を介してコネクタ292の接続ピン292aと電気的に接続されている。この中継電気線296は、金属端子294及び接続ピン292aの各組合せと1対1で対応させて設けられており、各中継電気線296は相互に離間されている。
Each
上記の検知装置258は、土台用ケース体254上に載置されているとともに、当該土台用ケース体254と蓋用ケース体255とにより挟持されている。そして、検知装置258は、延出板部291b及びコネクタ292を除いてハウジング256内に収容されている。つまり、延出板部291b及びコネクタ292はハウジング256外に突出している。
The
検知装置258は、土台用ケース体254上において、円盤262の下方に位置している。この場合に、円盤262と一体化された回転軸体261は土台用ケース体254上に載置されているが、検知装置258のベース部291には開口部291aが形成されており、さらに開口部291aにおいて非橋渡し方向の中央部分は所定範囲に亘って金属端子294が位置していないため、検知装置258と回転軸体261との干渉が防止されている。
The
円盤262は、検知装置258の上方において回転移動する。この円盤262の構成について図23を用いてより詳細に説明する。図23(a)は円盤262の平面図、図23(b)は図23(a)のA―A線断面図である。
The
円盤262は、図23(b)に示すように、その厚み方向に複数層構造となっている。具体的には、表側の第1樹脂板層297と、中間の金属板層298と、裏側の第2樹脂板層299と、からなる3層構造となっている。この場合、回転軸体261の軸部261bが嵌合される貫通孔262aは、全ての板層297〜299を貫通するようにして形成されている。
As shown in FIG. 23B, the
円盤262は、既に説明したように、自然状態における待機位置が複数段階設定されており、プッシャ266の上記1サイクルの動作により、一の待機位置から次の待機位置に回転移動する。ここで、図23(a)において、円盤262の表面に記した数字は待機位置を示しており、当該円盤262は第1待機位置〜第8待機位置を有している。この待機位置について詳細には、第1待機位置では、数字の「1」が記された部位が、検知装置258のコネクタ292と最も近い位置にある。また、円盤262は、図23(a)の状態で見て時計回りに回転移動するものであり、次の第2待機位置では、数字の「2」が記された部位が、検知装置258のコネクタ292と最も近い位置にある。なお、この数字を不具備としてもよい。
As described above, the
円盤262は、各待機位置において、検知装置258の各金属端子294を、所定の組合せで電気的に導通させる。当該機能について詳細に説明する。円盤262の第1樹脂板層297と金属板層298とには、貫通孔262a以外の孔部は形成されていないが、第2樹脂板層299には貫通孔262a以外に複数の孔部299aが形成されている。この孔部299aが形成された位置では、金属板層298の板面が露出している。この露出した板面が、検知装置258による被検知部298aとなっている。
The
被検知部298aは、図23(a)に示すように、円盤262の周縁寄りの位置に形成されている。これら被検知部298aは、各待機位置にそれぞれ対応させて形成されており、円盤262が対応する待機位置となった際にいずれかの金属端子294の隆起接点部295の上方に位置する。そして、被検知部298aが下方に位置する隆起接点部295と当接するように、第2樹脂板層299の厚み寸法、第2樹脂板層299の柔らかさ、及び隆起接点部295の隆起度合いが設定されている。この場合、一の待機位置に対応する各被検知部298aは、円盤262の中心を通る直線上に並んでいる。また、任意の待機位置から円盤262を180°回転移動させると、他の待機位置となる。したがって、一の待機位置に対応する各被検知部298aが並ぶ直線上には、円盤262を180°回転移動させた場合の待機位置に対応する各被検知部298aも並んでいる。但し、これら待機位置に対応した各被検知部298aは、重複していない。
The detected
円盤262によって電気的に導通される金属端子294の組合せと当該円盤262の待機位置との関係について図24及び図25を参照して説明する。なお、以下の説明では、各金属端子294を図24の状態で見て左側から順に、第1金属端子294a、第2金属端子294b、第3金属端子294c、第4金属端子294d及びベース金属端子294eと称する。
The relationship between the combination of the
図24(a)及び図25に示すように、円盤262が第1待機位置にある場合、第1金属端子294aとベース金属端子294eとが電気的に導通される。また、図24(b)及び図25に示すように、円盤262が第1待機位置にある場合、第2金属端子294bとベース金属端子294eとが電気的に導通される。また、第3待機位置〜第8待機位置については、図25に示すとおりである。そして、図25に示すように、各待機位置において、電気的に導通される金属端子294の組合せは全て異なっている。なお、いずれの待機位置においても、ベース金属端子294eが他の金属端子294a〜294dと電気的に導通される。
As shown in FIGS. 24A and 25, when the
上記のとおり、一の待機位置に対応する各被検知部298aが並ぶ直線上には、円盤262を180°回転移動させた場合の待機位置に対応する各被検知部298aも並んでいる。この場合に、一方の待機位置において他の待機位置に対応した被検知部298aが隆起接点部295の上方に位置しないようになっている。
As described above, the detected
詳細には、各金属端子294は、図24の状態で見て、第1金属端子294aと第2金属端子294bとが開口部291aの左端側にあり、第3金属端子294cと第4金属端子294dとベース金属端子294eとが開口部291aの右端側にある。この場合に、円盤262の回転中心に対する各金属端子294a〜294eの隆起接点部295の距離が異なるように、各金属端子294a〜294eが設置されている。そして、各金属端子294a〜294eの幅寸法は全て同一となっているとともに、円盤262の回転中心に対する各隆起接点部295の距離は当該幅寸法の自然数倍ずつ異なっている。さらに、隆起接点部295の大きさは、接触対象の被検知部のみが接触するように設定されている。したがって、円盤262が1周した場合、各検知部の移動経路上には接触対象の一の隆起接点部295のみが存在することとなり、上記のとおり一方の待機位置において他の待機位置に対応した被検知部298aが隆起接点部295の上方に位置しない。
Specifically, each
第1待機位置と第5待機位置について具体的には、図24(a)及び図24(c)に示すように、第1待機位置においていずれかの隆起接点部295の上方に位置している被検知部298aは、第5待機位置においていずれの隆起接点部295の上方にも位置しておらず、さらに第5待機位置においていずれかの隆起接点部295の上方に位置している被検知部298aは、第1待機位置においていずれの隆起接点部295の上方にも位置していない。
Specifically, as shown in FIGS. 24A and 24C, the first standby position and the fifth standby position are located above any raised
また、第2待機位置と第6待機位置について具体的には、図24(b)及び図24(d)に示すように、第2待機位置においていずれかの隆起接点部295の上方に位置している被検知部298aは、第6待機位置においていずれの隆起接点部295の上方にも位置しておらず、さらに第6待機位置においていずれかの隆起接点部295の上方に位置している被検知部298aは、第2待機位置においていずれの隆起接点部295の上方にも位置していない。
Specifically, the second standby position and the sixth standby position are positioned above any raised
上記のように被検知部298aと隆起接点部295との位置関係が設定された構成において、隆起接点部295は、検知対象外の被検知部298aが接しない範囲内において、被検知部298aよりも大きめに形成されている。ここで、プッシャ266の上記1サイクルの動作において、自然状態から最大押圧位置までプッシャ266が移動するまでの円盤262の回転量は、自然状態に復帰する際の円盤262の回転量よりも小さくなっている。そして、隆起接点部295は、自然状態から最大押圧位置までプッシャ266が移動する場合、その移動開始前に接していた被検知部298aとの接触状態が維持される大きさに形成されている。
In the configuration in which the positional relationship between the detected
以上の構成において、検知装置258には、コネクタ292に接続されるハーネス293を介して主制御装置162から電気信号が出力される。この電気信号は、コネクタ292の複数の接続ピン292aのうち、一の接続ピン292aに供給される。この主制御装置162からの電気信号が供給される接続ピン292aは、中継電気線296を介してベース金属端子294eと電気的に接続されている。つまり、主制御装置162からの電気信号は、ベース金属端子294eに供給される。
In the above configuration, an electrical signal is output from the
各金属端子294a〜294eは、既に説明したように、円盤262の待機位置に応じて所定の組合せで電気的に導通される。また、いずれの待機位置においても、ベース金属端子294eが他の金属端子294a〜294dと電気的に導通される。ベース金属端子294eと電気的に導通される金属端子294a〜294dには、ベース金属端子294eから上記電気信号が供給される。そして、この電気信号は、その金属端子294a〜294dと対応する中継電気線296を介して電気的に接続された接続ピン292aに供給される。この接続ピン292aに供給された電気信号は、ハーネス293を介して主制御装置162に入力される。主制御装置162では、この入力した電気信号がいずれの接続ピン292aから供給されたものかを把握可能となっている。つまり、主制御装置162では、検知装置258に電気信号を出力し、その電気信号が返還された場合の出力元の接続ピン292aの種類により、円盤262がいずれの待機位置にあるかを把握する。言い換えると、主制御装置162では、検知装置258からの検知信号パターン(機械的コード)に基づいて、円盤262がいずれの待機位置にあるかを把握する。
As described above, the
ちなみに、本監視装置250において「検知状態」とは、検知装置258において、円盤262により導通が確保されている金属端子294a〜294eの組合せのことであり、主制御装置162から監視装置250に電気信号が供給されている状況では検知状態が検知信号パターンとして主制御装置162に出力されるものである。また、本監視装置250において「待機状態」とは、上記検知状態の概念を含めた状態のことであり、外部電源からパチンコ機10への電力供給が少なくとも行われていない状況であっても維持可能な状態のことである。
Incidentally, the “detected state” in the
なお、待機位置の検知に関する構成は上記のものに限定されることはなく、待機位置の数が2個,3個,4個,5個,6個,7個又は9個以上であってもよい。この場合、ケース側カム溝278、回転子側リブ285及び各カム部289,290の山部289a,290aの数などを待機位置の数に合わせて変更する必要がある。また、検知装置258に関して、長尺状の金属端子294に代えて、突起状の金属端子を設けてもよい。また、金属端子294の数は、各待機位置を個別に検知することができるのであれば、5個未満又は6個以上としてもよい。さらには、第2樹脂板層299に孔部299aを形成することで被検知部298aを形成したが、金属板層298の裏面に突起を形成することで被検知部298aを形成してもよい。
The configuration related to the detection of the standby position is not limited to the above, and the number of standby positions may be 2, 3, 4, 5, 6, 7, or 9 or more. Good. In this case, it is necessary to change the number of the case
次に、プッシャ266が上記1サイクルの動作を行う場合における検知装置258からの検知信号パターンの切り替わりタイミングについて説明する。図26は上記切り替わりタイミングを説明するための説明図である。なお、図26(a)〜(e)は、プッシャ266の1サイクルの動作を示し、図26(a)及び図26(e)は自然状態、図26(c)は最大押圧状態、図26(b)及び図26(d)は自然状態と最大押圧状態との間の状態を示す。また、第1検知信号パターンはプッシャ266の押圧が行われる前の検知信号パターンであり、第2検知信号パターンはプッシャ266の押圧が行われた後に移行する検知信号パターンである。
Next, the switching timing of the detection signal pattern from the
既に説明したように、プッシャ266の上記1サイクルの動作において、自然状態から最大押圧位置までプッシャ266が移動するまでの円盤262の回転量は、自然状態に復帰する際の円盤262の回転量よりも小さくなっている。また、隆起接点部295は、自然状態から最大押圧位置までプッシャ266が移動する場合、その移動開始前に接していた被検知部298aとの接触状態が維持される大きさに形成されている。したがって、図26(a)〜(c)に示す自然状態から最大押圧状態へ移行する場合には第1検知信号パターンは維持され、最大押圧状態から自然状態に復帰する途中の図26(d)に示すタイミングで第1検知信号パターンから第2検知信号パターンに切替えられる。
As already described, in the operation of the
なお、第1検知信号パターンから第2検知信号パターンへ切り替わる際に、所定期間に亘って第1検知信号パターンと第2検知信号パターンとが混在し、いずれの検知信号パターンであるかが認識不可となる構成としてもよい。当該構成であっても、かかる認識不可な期間は、検知信号パターンが切り替わる途中の期間であるため、各待機位置における検知信号パターンの認識は正確に行われる。 In addition, when switching from the first detection signal pattern to the second detection signal pattern, the first detection signal pattern and the second detection signal pattern are mixed for a predetermined period, and it is not possible to recognize which detection signal pattern. It is good also as composition which becomes. Even in this configuration, since the unrecognizable period is a period during which the detection signal pattern is switched, the detection signal pattern is accurately recognized at each standby position.
以上説明した監視装置250は、上記のとおり第1監視装置251として本体枠13の樹脂ベース71に設置されている(図14(a)参照)。そして、図14(b)に示すように、前扉枠14が閉鎖された状態では当該前扉枠14によってプッシャ266が押圧され、当該プッシャ266は最大押圧位置にある。また、図14(c)に示すように、前扉枠14が開放された状態では当該前扉枠14による押圧が解除され、プッシャ266は自然状態に復帰する。図14(b)の状態から図14(c)の状態に移行するタイミングで、第1監視装置251の検知状態(すなわち、円盤262の待機位置)が切替えられ、それに伴って、第1監視装置251から出力される検知信号パターンが切替えられる。
The
また、監視装置250は、上記のとおり第2監視装置252として裏パックユニット15に設置されている(図15(a)参照)。この場合、裏パックユニット15には押圧片300が設けられている。押圧片300は、板バネとしての機能を有しており、一端が裏パックユニット15の回動基端側の側面から外方に突出しており、他端が第2監視装置252のプッシャ266の先端と隣接した位置にて対峙している。当該構成においては、図15(b)に示すように、遊技機主部12が閉鎖された状態では外枠11によって押圧片300の外方に突出した端部が押圧される。そして、外枠11によって押圧片300が押圧されることで、押圧片300自体の板バネとしての機能によりプッシャ266が押圧される。したがって、遊技機主部12が閉鎖された状態ではプッシャ266は最大押圧位置にある。また、図15(a)に示すように、遊技機主部12が開放された状態では外枠11による押圧片300の押圧が解除され、それに伴って押圧片300によるプッシャ266の押圧が解除される。これにより、プッシャ266は自然状態に復帰する。図15(b)の状態から図15(a)の状態に移行するタイミングで、第2監視装置252の検知状態(すなわち、円盤262の待機位置)は切替えられ、それに伴って、第2監視装置252から出力される検知信号パターンが切替えられる。
Moreover, the
第1監視装置251及び第2監視装置252は、上記のとおり複数段階の検知状態を備えており、監視対象の開放操作が行われる度にその検知状態が順次切替えられる。この場合に、当該検知状態は機械的な検知状態であるため、検知状態の切替えに際しては電力を要しない。よって、パチンコ機10の電源遮断状態において、前扉枠14や遊技機主部12の開放操作が行われたとしても、各監視装置251,252の検知状態は切替えられる。そして、パチンコ機10の電源が投入された状態において、検知状態に対応した検知信号パターンが各監視装置251,252から主制御装置162に出力される。主制御装置162では、各監視装置251,252から入力した検知信号パターンに基づいて、電源遮断状態における前扉枠14や遊技機主部12の不正開放を監視する。この主制御装置162における監視処理については、後に説明する。
The
次に、パチンコ機10の電気的構成について、図27のブロック図に基づいて説明する。図27では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置162に設けられた主制御基板301には、主制御回路302と停電監視回路303(電断監視回路)とが内蔵されている。主制御回路302には、CPU311が搭載されている。
A
CPU311には、当該CPU311により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM312(不揮発性情報記憶手段)と、そのROM312内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM313(揮発性情報記憶手段)と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、CPU311、ROM312及びRAM313がそれぞれ個別に1チップ化された構成としてもよい。これは、他の制御装置のCPUにおいても同様である。
The
RAM313は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置243に設けられた電源及び発射制御基板321からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
The
CPU311には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。CPU311の入力側には、主制御基板301に設けられた停電監視回路303、払出制御装置242に設けられた払出制御基板322及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路303には電源及び発射制御基板321が接続されており、CPU311(主制御回路302)には停電監視回路303を介して電力が供給される。
The
一方、CPU311の出力側には、停電監視回路303、払出制御基板322及び中継端子板323が接続されている。払出制御基板322には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板323を介して主制御回路302から音声ランプ制御装置143に設けられた音声ランプ制御基板324に対して各種コマンドなどが出力される。
On the other hand, a power
停電監視回路303は、主制御回路302と電源及び発射制御基板321とを中継し、また電源及び発射制御基板321から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。そして、この電圧が22ボルト未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御回路302に対して停電信号を送信する。主制御回路302では、この停電信号の入力を確認することにより、その確認結果に基づいて後述する停電時処理(電断時処理)を実行する。
The power
払出制御基板322は、払出装置224により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU331は、そのCPU331により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM332と、ワークメモリ等として使用されるRAM333とを備えている。
The
払出制御基板322のRAM333は、主制御回路302のRAM313と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源及び発射制御基板321からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
Similar to the
払出制御基板322のCPU331には、入出力ポートが設けられている。CPU331の入力側には、主制御回路302、電源及び発射制御基板321、及び裏パック基板229が接続されている。また、CPU331の出力側には、主制御回路302及び裏パック基板229が接続されている。
The
電源及び発射制御基板321は、電源部321aと発射制御部321bとを備えている。電源部321aは、例えば、遊技ホール等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御回路302や払出制御基板322等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて主制御回路302や払出制御基板322等に対して供給する。その概要としては、電源部321aは、裏パック接続基板229を介して供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電力、ロジック用の+5V電力などを生成し、これら+12V電力、+5V電力を主制御回路302や払出制御基板322等に対して供給する。
The power source and launch
発射制御部321bは、遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作にしたがって遊技球発射機構110の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構110は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
The
また、電源及び発射制御基板321には、電断時用電源手段としてデータ記憶保持用コンデンサ321cが搭載されている。データ記憶保持用コンデンサ321cには、電源部321aが接続されており、パチンコ機10の電源がON状態の場合(外部電源からの電力供給が行われている場合)には充電される。また、データ記憶保持用コンデンサ321cは主制御回路302におけるCPU311のVBB端子に接続されており、パチンコ機10の電源がOFF状態の場合や商用電源における停電発生時等といった電源遮断状態(外部電源からの電力供給が遮断されている場合)では、データ記憶保持用コンデンサ321cから放電されRAM313に対してデータ記憶保持用電力が供給される。よって、かかる状況であっても、データ記憶保持用コンデンサ321cからデータ記憶保持用電力が供給されている間はRAM313に記憶されたデータが消去されることなく保持される。
The power supply and
ちなみに、データ記憶保持用コンデンサ321cに充電された電力は主制御回路302のRAM313やその他のRAMにおいてデータを記憶保持するために用いられ、電動アクチュエータなどの機器を動作させるためには用いられない。また、データ記憶保持用コンデンサ321cの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前にRAM313に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。また、電断時用電源手段は、データ記憶保持用コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機10の電源がON状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。
Incidentally, the electric power charged in the data storage / holding
また、電源及び発射制御基板321には、上記データ記憶保持用コンデンサ321cとは異なる停電時処理用コンデンサが設けられている。電源及び発射制御基板321では、直流安定24ボルトの電源が22ボルト未満になった後においても、停電時処理用コンデンサから放電することにより、後述する停電時処理の実行に十分な時間の間、制御系の駆動電源である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。これにより、主制御回路302などは、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
Further, the power and launch
音声ランプ制御基板324は、各種ランプ部23〜25やスピーカ部26、及び表示制御装置325を制御するものである。演算装置であるCPU341は、そのCPU341により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM342と、ワークメモリ等として使用されるRAM343とを備えている。
The sound
音声ランプ制御基板324のCPU341には入出力ポートが設けられている。CPU341の入力側には中継端子板323に中継されて主制御回路302が接続されており、主制御回路302から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部23〜25、スピーカ部26、及び表示制御装置325を制御する。表示制御装置325は、音声ランプ制御基板324から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置91を制御する。
The CPU 341 of the sound
次に、主制御装置162のCPU311により実行される各制御処理を図28〜図31のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるCPU311の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
Next, each control process executed by the
図28は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号が電源監視回路303からCPU311のNMI端子に出力され、CPU311は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM313に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。
FIG. 28 shows an NMI interrupt process, which is executed when the power of the
次に、タイマ割込み処理について図29のフローチャートを用いて説明する。 Next, timer interrupt processing will be described with reference to the flowchart of FIG.
先ずステップS201では、各種スイッチや払出制御基板322などからの信号読み込み処理を実行する。その後、ステップS202では、開放検知処理を実行する。開放検知処理では、前扉枠開放センサ78及び本体枠開放センサ230から入力した信号に基づいて前扉枠14及び遊技機主部12が開放状態であるか否かを判定し、開放状態であると判定した場合には、音声ランプ制御装置143に対して報知コマンドを出力するとともに外部端子板213を介してホールコンピュータに報知信号を出力する報知処理を実行する。これにより、外部電源からの電力供給が行われている状況で前扉枠14又は遊技機主部12が開放状態となっている場合には、スピーカ部26からの報知音の出力、エラー表示ランプ部24の点灯、及び図柄表示装置91での報知表示が行われ、前扉枠14又は遊技機主部12が開放状態となっていることがパチンコ機10の周囲に対して報知される。また、ホールコンピュータにて、前扉枠14又は遊技機主部12が開放状態となっていることが把握される。つまり、本パチンコ機10は、開閉体が開放状態であることを把握する開放把握手段と、開放状態であると判定した場合に予め定められた開放報知を報知手段にて実行させる開放報知実行手段とを備えている。
First, in step S201, signal reading processing from various switches and the
続くステップS203では、通常時更新処理を実行する。通常時更新処理では、第1監視装置251及び第2監視装置252からの入力信号に基づいて、それら監視装置251,252の検知状態を更新する。当該通常時更新処理については、後に説明する。その後、ステップS204にて始動入賞処理を実行する。
In a succeeding step S203, a normal update process is executed. In the normal update process, the detection states of the
始動入賞処理では、作動口スイッチ154から入力した信号に基づいて、遊技球が作動口84に入賞したか否かを判定する。そして、遊技球が作動口84に入賞している場合には、第1特定ランプ部93及び図柄表示装置91の作動保留球数が上限値未満であることを条件として、その入賞に対して大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値のRAM313への格納処理を実行する。当該カウンタ値が大当たりの発生に対応した値である場合には、その入賞に対応した遊技回において大当たりが発生することとなる。つまり、始動入賞処理において、大当たりといった特別遊技状態への移行抽選機能(移行判定手段)が果たされる。
In the start winning process, it is determined whether or not the game ball has won the operating
始動入賞処理の後、CPU311は本タイマ割込み処理を一旦終了する。なお、タイマ割込み処理において、大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値を更新する処理なども実行するようにしてもよい。
After the start winning process, the
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図30のフローチャートを用いて説明する。 Next, the main process that is started upon reset at power-on will be described with reference to the flowchart of FIG.
先ずステップS301では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板322等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS302では、RAM313のアクセスを許可する。
First, in step S301, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, in order to wait for the slave control board (such as the payout control board 322) to become operable, a wait process is executed for about 1 second, for example. In the subsequent step S302, access to the
その後、ステップS303では、電源及び発射制御装置243に設けたRAM消去スイッチ247がオンされているか否かを判定し、続くステップS304ではRAM313の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS305ではRAM判定値を算出し、続くステップS306では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM313の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM313の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
Thereafter, in step S303, it is determined whether or not the RAM erase
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ247を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ247が押されていれば、ステップS312〜S315の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS312〜S315の処理に移行する。
As described above, in the
ステップS312では、報知処理を実行する。当該報知処理では、音声ランプ制御基板324に報知用コマンドを出力する。これにより、スピーカ部26からの報知音の出力、エラー表示ランプ部24の点灯、及び図柄表示装置91での報知表示が行われる。また、報知処理では、遊技ホールに設けられたホールコンピュータに外部端子板213を介して異常信号を出力する。この場合、ホールコンピュータにて、RAMデータの初期化やRAM判定値により記憶保持されたデータの異常等が把握される。なお、報知の態様を上記のものに限定されることはなく、例えば上記各態様のいずれか1つとしてもよく、上記各態様の所定の組合せとしてもよい。
In step S312, a notification process is executed. In the notification process, a notification command is output to the sound
続くステップS313では、従側の制御基板となる払出制御基板322等を初期化するために、払出初期化コマンド等を出力する。続くステップS314ではRAM313の使用領域を0にクリアし、ステップS315ではRAM313の初期化処理を実行する。その後、ステップS316にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
In subsequent step S313, a payout initialization command or the like is output in order to initialize the
一方、RAM消去スイッチ247が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS307の検知状態把握処理と、ステップS308及びステップS309の検知状態の比較判定処理と、を実行する。そして、比較判定処理における判定結果に応じて、ステップS310〜ステップS311の処理又はステップS312〜ステップS315の処理を実行し、ステップS316に進む。ステップS307〜ステップS309の処理については後に詳細に説明することとする。
On the other hand, if the
ステップS312〜ステップS315の処理は既に説明したとおりであるため、ステップS310〜ステップS311の処理を説明すると、ステップS310では停電フラグ格納バッファに格納されている停電フラグをクリアし、ステップS311にて従側の制御基板を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS316にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。 Since the processing from step S312 to step S315 has already been described, the processing from step S310 to step S311 will be described. In step S310, the power failure flag stored in the power failure flag storage buffer is cleared. A power recovery command for returning the control board on the side to the gaming state before power-off is output. Thereafter, interrupt permission is set in step S316, and the routine proceeds to normal processing described later. Thereby, it returns to the state before power-off.
次に、通常処理について、図31のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。 Next, normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed.
通常処理において、ステップS401では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。具体的には、後述するコマンド設定処理にてセットされたコマンドを払出制御基板322等に対して出力する。また、図柄表示装置91による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動態様コマンド等を音声ランプ制御基板324に出力する。
In the normal process, in step S401, output data such as a command updated in the previous process is output to each control board on the slave side. Specifically, the command set in the command setting process described later is output to the
続くステップS402では、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部93に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。そして、第1特定ランプ制御処理では、始動入賞処理にて格納されたカウンタ値に基づいて大当たりを発生させると判定した場合、遊技状態を大当たり状態に移行させる。つまり、第1特定ランプ制御処理において、特別遊技状態への移行機能(移行手段)が果たされる。なお、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置91による第1図柄の変動表示の設定も行われる。
In a subsequent step S402, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first
第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS403にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置83の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、上述した大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。つまり、大入賞口開閉処理において、特別遊技状態の進行機能(進行手段)が果たされる。
After the first specific lamp unit control process, a special winning opening opening / closing process is executed in step S403. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable
その後、ステップS404では、第2特定ランプ部94に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ制御処理では、ゲート保留球数が1以上であることを条件に第2特定ランプ部94における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。そして、作動口84に付随する電動役物を所定時間開放する場合には、第2特定ランプ部94において所定の色の停止表示が行われる。
Thereafter, in step S404, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second
ステップS404の後は、ステップS405にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御基板321の発射制御部321bから発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構110のソレノイド111を励磁する。これにより、発射レール112上にある遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。ちなみに、発射許可信号は、CPU311における入力ポート311以外の入力ポートに入力されており、当該遊技球発射制御処理にてその入力ポートに発射許可信号があるか否かを確認する。
After step S404, a game ball launch control process is executed in step S405. In the game ball launch control process, the game
続くステップS406では、RAM313内に設けられた停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップS407にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、ステップS406に戻り、所定時間が経過している場合には、ステップS401に戻る。
In a succeeding step S406, it is determined whether or not a power failure flag is stored in a power failure flag storage buffer provided in the
一方、ステップ406にて、停電フラグが格納されている場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップS408以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS408では、タイマ割込み処理の発生を禁止する。続くステップS409では、電断時更新処理を実行する。この電断時更新処理については、後に説明する。その後、ステップS410にて電源が遮断されたことを示す停電コマンドを他の制御基板に対して出力する。そして、ステップS411にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS412にてRAM313のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源及び発射制御基板321のデータ記憶保持用コンデンサ321cからデータ記憶保持用電力が供給されるため、電源遮断前にRAM313に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。
On the other hand, if the power failure flag is stored in
次に、電源遮断中における前扉枠14及び遊技機主部12の不正開放の監視に関する電気的構成について、図32のブロック図に基づいて説明する。
Next, the electrical configuration relating to the monitoring of unauthorized opening of the
主制御装置162には、第1監視装置251及び第2監視装置252が電気的に接続されている。第1監視装置251及び第2監視装置252では、既に説明したように、パチンコ機10の電源投入中又は電源遮断中であるかに関係なく、前扉枠14又は遊技機主部12が開閉操作される毎に複数段階の検知状態が変更され、パチンコ機10の電源投入中においてその検知状態の情報が主制御装置162に入力される。
A
主制御装置162のCPU311では、第1監視装置251及び第2監視装置252から入力した信号に基づいて、各監視装置251,252の検知状態を把握する。この場合、CPU311のRAM313には、第1検知状態格納エリア313a及び第2検知状態格納エリア313bが設けられている。そして、電源投入中において把握した第1監視装置251の検知状態は第1検知状態格納エリア313aに格納され、電源投入中において把握した第2監視装置252の検知状態は第2検知状態格納エリア313bに格納される。RAM313は、上記のとおりパチンコ機10の電源遮断中においてもデータ記憶保持用の電力が供給され、データの記憶保持が行われる構成であるため、電源遮断時に各検知状態格納エリア313a,313bに格納されていた検知状態は、データ記憶保持用の電力が供給されている範囲において記憶保持される。CPU311では、各監視装置251,252から入力する検知状態の情報に基づいて、電源遮断中における前扉枠14及び遊技機主部12の不正開放が行われたか否かを判定し、その判定結果に基づいて報知処理を実行する。
The
次に、電源遮断中における前扉枠14及び遊技機主部12の不正開放に関して、主制御装置162のCPU311により実行される各制御処理を説明する。
Next, each control process executed by the
先ず、タイマ割込み処理(図29)にて実行される処理について説明する。 First, the process executed in the timer interrupt process (FIG. 29) will be described.
タイマ割込み処理におけるステップS201の信号読み込み処理において、第1監視装置251及び第2監視装置252から入力した信号(電気信号パターン)の読み込みが行われる。この読み込まれた信号の情報は、CPU311のレジスタに記憶保持される。この場合、CPU311には第1レジスタと第2レジスタとが少なくとも設けられており、第1監視装置251の信号の情報は第1レジスタに記憶保持され、第2監視装置252の信号の情報は第2レジスタに記憶保持される。これは、CPU311のレジスタに関する以下の説明においても同様である。また、タイマ割込み処理におけるステップS203では、通常時更新処理を実行する。
In the signal reading process of step S201 in the timer interrupt process, the signals (electric signal patterns) input from the
通常更新処理について、図33のフローチャートを用いて説明する。 The normal update process will be described with reference to the flowchart of FIG.
通常時更新処理では、先ずステップS501にて、第1更新処理を実行する。第1更新処理では、信号読み込み処理にて把握した第1監視装置251の検知状態の情報が、RAM313の第1検知状態格納エリア313aに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する処理である。
In the normal update process, first, in step S501, the first update process is executed. In the first update process, when the detection state information of the
当該第1更新処理について詳細には、図34のフローチャートに示すように、先ずステップS601にて比較処理を実行する。比較処理では、上記信号読み込み処理にてCPU311のレジスタに記憶した検知状態の情報と、RAM313の第1検知状態格納エリア313aに格納されている検知状態の情報とを比較する。続くステップS602では比較処理にて比較した各検知状態が一致しているか否かを判定する。その結果、一致している場合には、そのまま本第1更新処理を終了する。一方、一致していない場合には、ステップS603にて、最新の検知状態の情報、すなわちCPU311のレジスタに記憶されている検知状態の情報を、第1検知状態格納エリア313aに格納した後に、本第1更新処理を終了する。
Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 34, the comparison process is first executed in step S601. In the comparison process, the detection state information stored in the register of the
通常更新処理の説明に戻り、ステップS501にて第1更新処理を実行した後は、ステップS502にて第2更新処理を実行する。第2更新処理では、信号読み込み処理にて把握した第2監視装置252の検知状態の情報が、RAM313の第2検知状態格納エリア313bに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する処理である。この具体的な、処理内容については、第1更新処理と同様であるため、ここでは説明を省略する。ステップS502にて第2更新処理を実行した後に、本通常時更新処理を終了する。
Returning to the description of the normal update process, after the first update process is executed in step S501, the second update process is executed in step S502. In the second update process, when the detection state information of the
次に、通常処理(図31)にて実行される処理について説明する。 Next, the process executed in the normal process (FIG. 31) will be described.
通常処理では、NMI割込み処理において停電フラグがセットされた場合、上記のとおりステップS408〜ステップS412の停電時処理を実行する。そして、停電時処理では第1監視装置251及び第2監視装置252に関して、ステップS409にて電断時更新処理を実行する。
In the normal processing, when the power failure flag is set in the NMI interrupt processing, the processing at power failure in steps S408 to S412 is executed as described above. And in the process at the time of a power failure, about the
電断時更新処理では、図35のフローチャートに示すように、先ずステップS701にて信号読み込み処理を実行する。この信号読み込み処理では、第1監視装置251及び第2監視装置252から入力した信号(電気信号パターン)の読み込みが行われる。そして、この読み込まれた信号の情報は、CPU311のレジスタに記憶保持される。続くステップS702では、第1更新処理を実行する。第1更新処理では既に説明したように、信号読み込み処理にて把握した第1監視装置251の検知状態の情報が、RAM313の第1検知状態格納エリア313aに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する。続くステップS703では、第2更新処理を実行する。第2更新処理では既に説明したように、信号読み込み処理にて把握した第2監視装置252の検知状態の情報が、RAM313の第2検知状態格納エリア313bに格納されている検知状態の情報と異なっている場合に、検知状態の情報の更新を実行する。第2更新処理を実行した後に、本電断時更新処理を終了する。上記のように電断時更新処理が実行されることにより、パチンコ機10の電源が遮断される時点での各監視装置251,252における検知状態の情報のRAM313への記憶が確実に行われる。
In the power interruption update process, as shown in the flowchart of FIG. 35, first, a signal reading process is executed in step S701. In this signal reading process, a signal (electric signal pattern) input from the
次に、メイン処理(図30)にて実行される処理について説明する。 Next, processing executed in the main processing (FIG. 30) will be described.
メイン処理では、各監視装置251,252に関して、ステップS307にて検知状態把握処理を実行するとともに、ステップS308及びステップS309にて比較判定処理を実行する。検知状態把握処理では、ステップS701等の信号読み込み処理と同様に、第1監視装置251及び第2監視装置252から入力した信号の読み込みが行われ、この読み込まれた信号の情報は、CPU311のレジスタに記憶保持される。
In the main process, for each of the
続くステップS308では、比較処理を実行する。比較処理では、上記検知状態把握処理にてCPU311のレジスタに記憶した第1監視装置251の検知状態の情報と、RAM313の第1検知状態格納エリア313aに格納されている検知状態の情報とを比較する。また、比較処理では、上記検知状態把握処理にてCPU311のレジスタに記憶した第2監視装置252の検知状態の情報と、RAM313の第2検知状態格納エリア313bに格納されている検知状態の情報とを比較する。
In subsequent step S308, a comparison process is executed. In the comparison process, the detection state information of the
続くステップS309では、比較処理にて比較した第1監視装置251の各検知状態が一致しているか否かを判定するとともに、第2監視装置252の各検知状態が一致しているか否かを判定する。その結果、両方がそれぞれ一致している場合には、ステップS310〜ステップS311の処理を実行する。また、いずれか一方でも一致していない場合には、ステップS312〜ステップS315の処理を実行する。この場合、特にステップS312の報知処理が実行されることにより、第1監視装置251又は第2監視装置252の少なくとも一方について、電断時と復電時とで検知状態が異なっていること、すなわち電源遮断中において前扉枠14又は遊技機主部12が不正開放されたことが報知される。
In the subsequent step S309, it is determined whether or not the detection states of the
以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.
複数段階の検知状態(待機状態)が予め設定されているとともに、前扉枠14が開閉操作されたことに機械的に連動して検知状態が当該開閉操作前の状態から変更される第1監視装置251を設けた。また、主制御装置162では、外部電源からの電力供給が遮断された時点における第1監視装置251の検知状態をRAM313にて記憶するとともに、電力供給が遮断された状況下においてその記憶内容を保持するようにした。そして、外部電源からの電力供給が開始された場合には、RAM313に記憶保持されている検知状態と、電力供給の開始後に把握した検知状態とを比較し、両者が一致しない場合にはその旨の報知を行うようにした。これにより、外部電源からの電力供給が遮断されている状況において前扉枠14が不正に開閉操作されていた場合には、その旨を遊技ホールの管理者等に報知することができ、上記不正行為に対処するよう促すことができる。
First monitoring in which a plurality of detection states (standby states) are set in advance and the detection state is changed from the state before the opening / closing operation mechanically in conjunction with the opening / closing operation of the front door frame 14
複数段階の検知状態(待機状態)が予め設定されているとともに、遊技機主部12が開閉操作されたことに機械的に連動して検知状態が当該開閉操作前の状態から変更される第2監視装置252を設けた。また、主制御装置162では、外部電源からの電力供給が遮断された時点における第2監視装置252の検知状態をRAM313にて記憶するとともに、電力供給が遮断された状況下においてその記憶内容を保持するようにした。そして、外部電源からの電力供給が開始された場合には、RAN313に記憶保持されている検知状態と、電力供給の開始後に把握した検知状態とを比較し、両者が一致しない場合にはその旨の報知を行うようにした。これにより、外部電源からの電力供給が遮断されている状況において遊技機主部12が不正に開放操作されていた場合には、その旨を遊技ホールの管理者等に報知することができ、上記不正行為に対処するよう促すことができる。
A second detection state (standby state) is set in advance, and the detection state is changed from the state before the opening / closing operation mechanically in conjunction with the opening / closing operation of the gaming machine main part 12
また、上記のように、外部電源から電力供給が遮断された時点における各監視装置251,252の検知状態をRAM313に記憶するとともに、電力供給が遮断された状況下においてその記憶内容を保持するようにした。パチンコ機10において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、各監視装置251,252がいずれの検知状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、外部電源からの電力供給が遮断された時点の検知状態の一定化を図ろうとすると、例えば、各監視装置251,252の検知状態に初期検知状態を設定しておくとともに、外部電源からの電力供給が遮断された時点で各監視装置251,252の検知状態を初期検知状態に変更させる必要が生じる。そうすると、各監視装置251,252の構成が複雑化してしまう。これに対して、本実施形態における構成によれば、上記のような各監視装置251,252の構成の複雑化を招くことなく、上記優れた効果を得ることができる。
Further, as described above, the detection state of each of the
外部電源からの電力供給が遮断される場合に実行される停電時処理において、その時点での各監視装置251,252の検知状態をRAM313に記憶させるようにした。これにより、外部電源からの電力供給が遮断された時点における検知状態をRAM313に確実に記憶させることができる。
In the power failure process executed when the power supply from the external power supply is cut off, the detection state of each of the
外部電源からの電力供給が行われている状況では、タイマ割込み処理(図29)において、各監視装置251,252の検知状態を定期的に確認するとともに、その確認した検知状態がRAM313に記憶されている検知状態と異なっている場合には検知状態を更新するようににした。パチンコ機10において外部電源からの電力供給が遮断されるタイミングは不規則であり、各監視装置251,252がいずれの検知状態の場合に電力供給が遮断されるかは予め特定することはできない。この場合に、上記のように検知状態が変更された場合にはRAM313の記憶内容をその変更された検知状態に更新することで、外部電源からの電力供給がいずれのタイミングで遮断されたとしても、その遮断時点における検知状態をRAM313に記憶させておくことができる。
In a situation where power is supplied from an external power supply, the timer interrupt process (FIG. 29) periodically checks the detection status of each of the
外部電源からの電力供給の開始時に実行されるメイン処理(図30)において、RAM313に記憶されている各検知状態と、電力供給の開始後に把握した各検知状態とを比較する比較処理を実行するとともに、前者と後者とが一致しない場合には報知処理を実行するようにした。これにより、電力供給が遮断されている状況において前扉枠14や遊技機主部12が不正に開放操作されていた場合には、電力供給の開始後に迅速に対処することが可能となる。
In the main process (FIG. 30) executed at the start of power supply from the external power source, a comparison process is performed for comparing each detection state stored in the
各監視装置251,252において、閉鎖状態にある開閉体(すなわち、前扉枠14又は遊技機主部12)が開放操作されたことに基づいて検知状態が当該操作前の状態から変更され、開放状態にある開閉体が閉鎖操作されたとしても検知状態が変更されないようにした。開放状態にある開閉体が閉鎖操作されたとしても検知状態が変更されないようにすることで、パチンコ機10のメンテナンス時などといった開閉体が開放状態である状況で外部電源からの電力供給が遮断されたとしても、その後の閉鎖操作により各監視装置251,252の検知状態がRAM313に記憶された検知状態と異なるものとなってしまうことはない。これにより、上記のように電力供給の遮断中における開閉体の不正な開放操作を監視装置251,252により監視するようにした構成において、パチンコ機10のメンテナンス性の低下を極力抑制することが可能となる。一方、閉鎖状態にある開閉体が開放操作されたことに基づいて各監視装置251,252が操作前の状態から変更されるため、外部電源からの電力供給が遮断された状況において、開閉体の不正な開閉操作を監視することは可能である。
In each of the
各監視装置251,252がいずれの検知状態にあるかが、各監視装置251,252の外観上、識別不可とした。これにより、不正行為者などに各監視装置251,252の検知状態がいずれであるかが知られてしまうことが防止できる。
In the appearance of each of the
(第2の実施形態)
本実施形態では、監視装置の構成が上記第1の実施形態と異なっている。そこで、その相違点について図36を参照して説明する。図36(a)は自然状態における監視装置400の断面図、図36(b)は押圧状態における監視装置400の断面図である。なお、図36において上記第1の実施形態と同様の構成については同一の番号を付すとともにその説明を省略する。
(Second Embodiment)
In the present embodiment, the configuration of the monitoring device is different from that of the first embodiment. The difference will be described with reference to FIG. 36A is a cross-sectional view of the
図36(a)に示すように、本実施形態の監視装置400は、上記第1の実施形態と異なり、回転軸体261は無底の略筒状をなしている。この回転軸体261の貫通孔401に挿通させて開放センサ402が設けられている。開放センサ402は、土台用ケース体254上に固定されており、回転軸体261の軸部261bの先端から出没可能なピン403を有している。なお、開放センサ402は回転軸体261と干渉しないように設けられており、開放センサ402により回転軸体261の回転移動が阻害されることはない。
As shown in FIG. 36 (a), the
上記構成では、図36(b)に示すように、プッシャ266が押圧され最大押圧位置にある場合、開放センサ402のピン403が押し込まれて開閉体の閉鎖が検知され、開閉体を開放した状態では、図36(a)に示すように、ピン403が突出位置に戻って開閉体の開放が検知されるようになっている。そして、開放センサ402は、主制御装置162と電気的に接続されており、検知結果は主制御装置162に対して出力される。なお、この検知結果の出力は、コネクタ292を通じて検知装置258における検知結果とまとめて行われる。
In the above configuration, as shown in FIG. 36 (b), when the
上記監視装置400を前扉枠14の第1監視装置251として適用することにより、第1監視装置251では電源遮断中の前扉枠14の不正開放を監視する機能だけでなく、電源投入中において前扉枠14が開放状態か否かを検知する機能も果たされる。よって、第1監視装置251の構成が上記第1の実施形態に比べ複雑化するものの、前扉枠開放センサ78を第1監視装置251と別に設ける必要がないため、パチンコ機10の部品点数の削減が図られる。
By applying the
また、上記監視装置400を遊技機主部12(又は本体枠13)の第2監視装置252として適用することにより、第2監視装置252では電源遮断中の遊技機主部12の不正開放を監視する機能だけでなく、電源投入中において遊技機主部12が開放状態か否かを検知する機能も果たされる。よって、第2監視装置252の構成が上記第1の実施形態に比べ複雑化するものの、本体枠開放センサ230を第2監視装置252と別に設ける必要がないため、パチンコ機10の部品点数の削減が図られる。
Further, by applying the
(第3の実施形態)
以下、スロットマシンに関する第3の実施形態を、図面に基づいて説明する。図37はスロットマシン410の前面扉412を開いた状態の斜視図である。
(Third embodiment)
Hereinafter, a third embodiment relating to the slot machine will be described with reference to the drawings. FIG. 37 is a perspective view of the
図37に示すように、スロットマシン410は前方に開放した箱状の筐体411と、筐体411の前面側に開閉可能に取り付けられた前面扉412とを備えている。前面扉412には表示窓413が形成されており、当該表示窓413を通じて筐体411の内部に設けられた絵柄表示装置としてのリールユニット414による図柄の可変表示が視認可能となっている。当該リールユニット414における図柄の可変表示は、前面扉412の前面に設けられた図示しないスタートレバーが操作されたことに基づいて開始され、同じく前面扉412の前面に設けられた図示しないストップスイッチが操作されたことに基づいて停止される。また、前面扉412にはその裏面に表示制御装置415が設置されている。表示制御装置415は前面扉412に設けられたスピーカ、ランプ、補助表示部等の駆動制御を行う機能を有している。
As shown in FIG. 37, the
筐体411内においてリールユニット414の上方には、主制御装置416が設置されている。当該主制御装置416による制御に基づいてリールユニット414において図柄の可変表示が行われるとともに、表示制御装置415におけるスピーカ等の駆動制御が行われる。また、主制御装置416は、入賞役の抽選等といった当否判定機能を有しており、リールユニット414における遊技結果が当否判定結果と一致することで遊技者に特典が付与される。また、筐体411内には、主制御装置162などに電力を供給する電源装置417が設けられている。
A
上記スロットマシン410においては、パチンコ機10と同様に、電源遮断中において前面扉412を不正に開放する行為が想定される。これに対して、筐体411には上記第1の実施形態と同様の監視装置250が設置されている。監視装置250は、前面扉412の開放状態では自然状態にあり、前面扉412の閉鎖状態では押圧状態にある。そして、電源遮断中及び電源投入中のいずれにおいても前面扉412の開閉操作が行われることで、監視装置250の検知状態が変更される。
In the
本構成によれば、電源遮断中において前面扉412が不正に開放されたとしても、監視装置250の検知状態が電源遮断時点から変更されることで、主制御装置416などにおいてそれを把握することができる。よって、上記不正行為に対処することができる。なお、スロットマシン410においては、電源遮断中において前面扉412を不正に開放し、主制御装置416を不正な制御装置に交換するといった主制御装置416に対する不正行為が想定される。当該不正行為に対しては、監視装置250を表示制御装置415や監視装置250専用の制御装置と電気的に接続し、その電気的に接続した制御装置において監視装置250の監視処理を行うことで、上記主制御装置416に対する不正行為に対処することができる。
According to this configuration, even if the
(第4の実施形態)
上記第1の実施形態における監視装置の変形例を、図38を参照して説明する。図38は別の監視装置420の内部構成を説明するための説明図であり、図38(a)は自然状態を示し、図38(b)は最大押圧状態を示し、図38(c)は最大押圧状態から自然状態に復帰する途中の状態を示す。
(Fourth embodiment)
A modification of the monitoring device in the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 38 is an explanatory diagram for explaining the internal configuration of another
図38(a)に示すように、監視装置420は、四角箱状のハウジング421を備えている。ハウジング421にはプッシャ422が設けられており、プッシャ422はその一端側がハウジング421外に突出している。プッシャ422はバネ423によりハウジング421の外方に向けて付勢されており、その付勢力に抗する力で押圧されることでハウジング421内に向けて移動する。
As shown in FIG. 38A, the
ハウジング421には、連動ギア424が設けられている。連動ギア424は、その回転軸方向がプッシャ422の移動方向と交差している(具体的には、直交している)。連動ギア424は、第1ギア425と、当該第1ギア425よりも小型の第2ギア426とが一体形成されたものであり、これら第1ギア425及び第2ギア426は各回転軸が同一軸線上に位置するようにして当該軸線方向に並設されている。なお、これら第1ギア425と第2ギア426とが別体であり、両者を一体化して連動ギア424を構成してもよい。連動ギア424のうち第1ギア425は、その外周に、二等辺三角形の歯が連続して形成されたものであり、第2ギア426は、回転方向を一方に制限するためのラチェットとして形成されている。
An
連動ギア424は、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に復帰する際に回転する。当該構成について詳細には、プッシャ422にはその側面から突出する爪部材427が取り付けられている。爪部材427はプッシャ422の内部に形成された穴部428に一端側が挿入されており、バネ429により外方に向けて付勢されている。そして、爪部材427に対してバネ429の付勢力に抗する力が加えられた場合、爪部材427は穴部428内方に向けて移動する。
The interlocking
爪部材427は、自然状態において第2ギア426の周面と当接している。この場合、第2ギア426は、プッシャ422が最大押圧位置に向けて移動する場合には爪部材427が第2ギア426の歯を乗り越え、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に復帰する際に爪部材427が第2ギア426の歯に食い込むようになっている。
The
連動ギア424は、ハウジング421に設置されたストッパ430により移動が規制されており、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に復帰するタイミング以外において回転しないようになっている。この場合、ストッパ430の先端は、第1ギア425の歯と噛み合う山形状となっている。また、ストッパ430は、金属(又は合成樹脂)により薄板状に形成されており、板バネとして機能する。そして、この板バネの付勢力は、プッシャ422を押圧するバネ423の付勢力よりも小さくなっている。
The movement of the interlocking
上記構成においては、プッシャ422が自然状態から最大押圧位置に移動する場合、爪部材427は第2ギア426の歯を乗り越えるため、図38(b)に示すように、連動ギア424は回転しない。一方、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に復帰する場合、爪部材427は第2ギア426の歯に食い込む。そして、この食い込みにより、図38(c)に示すように、連動ギア424をストッパ430の付勢力に抗して回転させる。その後、図38(a)に示すように、プッシャ422が自然状態に復帰することで、連動ギア424は第1ギア425の歯とストッパ430の先端とが噛み合った状態となる。つまり、連動ギア424は、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に移動する場合に特定方向に回転し、その回転量は第1ギア425の1つの歯分となっている。さらに言うと、連動ギア424は、複数(具体的には、第1ギア425の歯の数分)の待機位置を有しており、プッシャ422が最大押圧位置から自然状態に移動する場合に一の待機位置から次の待機位置に回転する。
In the above configuration, when the
上記連動ギア424を備えた構成において、監視装置420には上記第1の実施形態と同様の検知装置が内蔵されている。また、連動ギア424の第1ギア425における第2ギア426側とは反対側の面には被検知部が設けられている。そして、これら検知装置及び被検知部により、連動ギア424の待機位置が検知され、遊技機の電源投入中においてその検知結果が制御装置に出力される。
In the configuration including the
以上説明した監視装置420によれば、プッシャ422の移動に連動した連動ギア424の回転が確実に行われるように、プッシャ422を押圧するバネ423の付勢力とストッパ430の付勢力とを正確に調整する必要がある点で上記第1の実施形態の管理装置250よりも設計が難化するものの、遊技機の電源遮断中における開閉体の不正開放が行われた場合には検知状態が変更されるため、当該不正開放に対処することができる。また、開閉体が閉鎖操作された場合には検知状態が変更することなく、開閉体が開放操作された場合に検知状態が変更するようにすることができる。
According to the
(第5の実施形態)
本実施形態では、前扉枠14や本体枠13の不正開放を監視する構成が上記第1の実施形態と異なっている。そこで、本実施形態における不正開放の監視に関する構成を以下に説明する。なお、以下の説明では、上記第1の実施形態と同一の構成については、各図面において同一の番号を付すとともにその説明を基本的に省略する。図39は本実施形態におけるパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図、図40は裏パックユニット15の正面図である。
(Fifth embodiment)
In the present embodiment, the configuration for monitoring unauthorized opening of the
図39に示すように、本体枠13における樹脂ベース71の上部には、前扉枠14の開放の状態を検出するための前扉枠開放スイッチ491が設けられている。前扉枠開放スイッチ491は、機械的なスイッチであって樹脂ベース71の前面に出没可能なピンを有しており、そのピンはバネなどの付勢手段により突出方向に付勢されている。本体枠13に対して前扉枠14が開放されている場合、ピンは付勢手段により付勢されて突出しており、本体枠13に対して前扉枠14が閉鎖されている場合、ピンは付勢手段の付勢力に抗して押し込まれている。前扉枠開放スイッチ491は、開状態(第1状態)又は閉状態(第2状態)への移行が可能となっており、ピンが突出している場合は開状態となり、ピンが押し込まれている場合は閉状態となる。
As shown in FIG. 39, a front door
前扉枠開放スイッチ491は、常開式のスイッチであり、前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとを有している(図42参照)。それら接点491a,491bは、前扉枠開放スイッチ491の動作に伴ってそれぞれ電気的な導通状態又は遮断状態に互いに連動して切り替えられる構成となっており、前扉枠開放スイッチ491が開状態にある場合には共に遮断状態に機械的に切り替えられ、前扉枠開放スイッチ491が閉状態にある場合には共に導通状態に機械的に切り替えられる。なお、前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとは、図示しない絶縁部により電気的に絶縁されている。ここで、本実施形態では、図39に示すように、第1監視装置251は設けられていない。
The front door
図40に示すように、裏パック201の右上部には、本体枠13(遊技機主部12)の開放の状態を検出するための本体枠開放スイッチ492が設けられている。本体枠開放スイッチ492は、機械的なスイッチであってベース部211の側面に出没可能な突出部を有している。突出部の内側には、付勢力を有する金属接点が取り付けられており、突出部はその金属接点の付勢力により突出方向に付勢されている。外枠11に対して本体枠13が開放されている場合、突出部は金属接点により付勢されて突出しており、外枠11に対して本体枠13が閉鎖されている場合、突出部は金属接点の付勢力に抗して押し込まれている。本体枠開放スイッチ492は、開状態又は閉状態への移行が可能となっており、突出部が突出している場合は開状態となり、突出部が押し込まれている場合は閉状態となる。
As shown in FIG. 40, a main body
本体枠開放スイッチ492は、常開式のスイッチであり、第1接点と第2接点とを有している。それら接点は、本体枠開放スイッチ492の機械的な動作に伴ってそれぞれ電気的な導通状態又は遮断状態に互いに連動して切り替えられる構成となっており、本体枠開放スイッチ492が開状態にある場合には共に遮断状態に機械的に切り替えられ、本体枠開放スイッチ492が閉状態にある場合には共に導通状態に機械的に切り替えられる。なお、それら第1接点と第2接点とは、図示しない絶縁部により電気的に絶縁されている。
The body
次に、本実施形態におけるパチンコ機10の電気的構成について、図41のブロック図に基づいて説明する。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置162に設けられた主制御基板493には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
A
RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても、電源及び発射制御装置243に設けられた電源及び発射制御基板321のバックアップ電源部551(図42参照)から電力が供給されることで、データの記憶保持が可能な構成となっている。
Even after the power of the
主制御基板493のCPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御基板493の入力側には、主制御装置162に設けられた電源監視基板494、払出制御装置242に設けられた払出制御基板322が接続されている。この場合に、電源監視基板494には電源及び発射制御基板321が接続されており、主制御基板493には電源監視基板494を介して電源が供給される。
An input / output port is connected to the
主制御基板493の入力側には、さらに、前扉枠開放スイッチ491、本体枠開放スイッチ492及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。例えば、前扉枠開放スイッチ491は、前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとがそれぞれ独立して主制御基板493に接続されている。そして、本体枠13に対して前扉枠14が開放されている場合、その開放が前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとにより別々に検出される。また、本体枠開放スイッチ492は、本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとがそれぞれ独立して主制御基板493に接続されている。そして、外枠11に対して本体枠13が開放されている場合、その開放が本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとにより別々に検出される。
Further, to the input side of the
本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aは、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13の開放及び前扉枠14の開放を検出するものであり、主制御基板493の入力側に共通で接続されている。これに対して、本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bは、パチンコ機10の電源遮断後における本体枠13の開放及び前扉枠14の開放を検出するものであり、第1接点491a,492aと同様に、主制御基板493のCPU501に共通で接続されている。
The main body frame
一方、主制御基板493の出力側には、遊技盤81に設けられた枠用外部端子板495の各出力端子を介して遊技ホール側のホールコンピュータ508が接続されている。例えば、本体枠13や前扉枠14が開放された場合、その旨が本体枠第1接点492aや前扉枠第1接点491aにより検出されると、主制御基板493から枠用外部端子板495に対して開放検出信号が出力され、その開放検出信号は、枠用外部端子板495の出力端子からホールコンピュータ508に対して出力される。
On the other hand, a hall computer 508 on the game hall side is connected to the output side of the
枠用外部端子板495にはフォトカプラ507が設けられており、主制御基板493の出力側は、そのフォトカプラ507を介して各出力端子に接続されている。フォトカプラ507は、発光素子(例えば、発光ダイオード)と受光素子(例えば、フォトトランジスタ)とにより構成されている。発光素子は主制御基板493の出力側に接続されており、受光素子は枠用外部端子板495の出力端子に接続されている。フォトカプラ507では、入力側に電流が流れると発光素子が発光し、その発光に伴い受光素子が導通状態となる。したがって、主制御基板493からフォトカプラ507に信号が入力される(発光素子に電流が流れる)と、フォトカプラ507がON状態(受光素子が導通状態)となり、その信号がフォトカプラ507から枠用外部端子板495の出力端子に出力される。
The frame external
フォトカプラ507は、発光素子の発光に伴い受光素子が動作(ON)するため、入力側と出力側とは電気的に絶縁されている。したがって、順方向(入力側から出力側)への信号伝達は行われるが、逆方向(出力側から入力側)への信号伝達は行われない。すなわち、主制御基板493から枠用外部端子板495に対して信号が出力されると、その信号はフォトカプラ507を介してホールコンピュータ508に出力されるが、ホールコンピュータ508側から枠用外部端子板495に対して信号が出力されても、フォトカプラ507により主制御基板493へのその信号の入力が規制される。
In the
主制御基板493の出力側には、さらに、電源監視基板494、払出制御基板322が接続されている。払出制御基板322には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。かかる場合に、当該各種コマンドは、ハーネスHLを介して一方向通信によって出力される(すなわち、コマンドを入力した旨の情報が払出制御基板322から主制御基板493に対して出力されない)。また、主制御基板493の出力側には、中継端子板323が接続されている。中継端子板323を介して主制御基板493から音声ランプ制御装置143に設けられた音声ランプ制御基板324に対して各種コマンドなどが出力される。
A
電源監視基板494は、主制御基板493と電源及び発射制御基板321とを中継し、また電源及び発射制御基板321から出力される最大電源である直流安定24ボルトの電源を監視する。
The power
払出制御基板322については、上記第1の実施形態にて説明したとおりであるため、ここでは説明を省略する。
Since the
電源及び発射制御基板321は、メイン電源部321aと発射制御部321bとを備えている。メイン電源部321aは、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御基板493や払出制御基板322等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、メイン電源部321aは、裏パック接続基板229を介して供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMのデータ記憶保持用電源などの直流電源を生成し、これら直流電源から主制御基板493や払出制御基板322等に対して電力を供給する。
The power source and launch
例えば、主制御装置162のCPU501にはVCC端子521(図42参照)が設けられており、+5Vの直流電力がそのVCC端子521に供給されることでCPU501が駆動する。また、CPU501にはVBB端子522(図42参照)が設けられており、+5Vの直流電力がそのVBB端子522に供給されることでRAM503にデータが記憶保持される。
For example, the
発射制御部321bについては、上記第1の実施形態にて説明したとおりであるため、ここでは説明を省略する。
Since the
音声ランプ制御基板324は、表示制御装置325を制御したり、各種ランプ部23〜25やスピーカ部26を制御したりするものである。音声ランプ制御基板324は、CPU、ROM及びRAM等を備えており、CPUにはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板324の入力側には中継端子板323に中継されて主制御基板493が接続されており、主制御基板493から出力される各種コマンドに基づいて、表示制御装置325などを制御する。
The sound
例えば、主制御基板493において、RAM503のデータがクリアされていたり有効でなかったりした場合、すなわちRAM503のデータが正常でない場合、主制御基板493から音声ランプ制御基板324に対して表示初期化コマンドが出力される。そして、音声ランプ制御基板324に表示初期化コマンドが入力されると、音声ランプ制御基板324では、スピーカ部26から報知音を出力させたり、エラー表示ランプ部24を報知態様で点灯させたりする制御が行われる。これにより、RAM503のデータが正常でない旨をホール管理者などに察知させることが可能となる。
For example, if the data in the
また、本体枠13や前扉枠14が開放された場合、その旨が本体枠第1接点492aや前扉枠第1接点491aにより検出されることで、主制御基板493から音声ランプ制御基板324に対して開放検出コマンドが出力される。そして、音声ランプ制御基板324に開放検出コマンドが入力されると、音声ランプ制御基板324では、スピーカ部26から報知音を出力させたり、エラー表示ランプ24を報知態様で点灯させたりする制御が行われる。これにより、本体枠13や前扉枠14が開放されている旨をホール管理者などに察知させることが可能となる。
When the
本実施形態では、パチンコ機10の電源投入後には、本体枠13や前扉枠14が開放されるとその旨が本体枠第1接点492aや前扉枠第1接点491aにより検出され、電源遮断後には、本体枠13や前扉枠14が開放されるとバックアップ電源部551から主制御装置162のRAM503への電力供給が停止する構成となっている。その構成について、図42を用いて詳細に説明する。図42は、主制御装置162のCPU501に電力を供給するための電気的構成を示す図である。
In the present embodiment, after the
図42において、電源及び発射制御装置243には、パチンコ機10の電源遮断後にCPU501のVBB端子522(RAM503)に電力を供給するバックアップ電源部551が設けられている。バックアップ電源部551には、メイン電源部321a(図41参照)に接続されて+5Vの直流電力の供給が可能なロジック電源部552と、パチンコ機10の電源投入後にロジック電源部552からの直流電力の供給により充電されるバックアップ用コンデンサ553とが備えられている。ロジック電源部552とバックアップ用コンデンサ553とは直列に接続されており、それらの間には、ロジック電源部552への電力の逆流を防止するロジック用ダイオード554が設けられている。さらに、バックアップ用コンデンサ553とロジック用ダイオード554との間には主制御装置162が接続されている。
42, the power supply and
パチンコ機10の電源投入後には、ロジック電源部552により主制御装置162及びバックアップ用コンデンサ553に電圧が印加される。一方、パチンコ機10の電源遮断後には、ロジック電源部552によるバックアップ用コンデンサ553への電圧印加が行われなくなり、バックアップ用コンデンサ553により電圧が印加されることで主制御装置162への電力供給が行われることとなる。
After the
主制御装置162には、CPU501に電力を供給するVCC電源部561が備えられている。VCC電源部561は、電源及び発射制御装置243のメイン電源部321aに接続されており、+5Vの直流電力の供給が可能となっている。さらに、VCC電源部561は、CPU501のVCC端子521に接続されている。VCC電源部561からVCC端子521へはパチンコ機10の電源投入後に電力が供給され、これにより、CPU501ではRAM503を除いたROM502や各種回路など各部に電力が供給される。パチンコ機10の電源遮断後には、VCC電源部561からVCC端子521への電力供給が停止される。
The
また、主制御装置162には、CPU501のRAM503に電力を供給するVBB電源部565と、VBB電源部565への電力の逆流を防止するVBB用ダイオード566とが備えられている。VBB電源部565は、電源及び発射制御装置243のメイン電源部321aに接続されており、+5Vの直流電力の供給が可能となっている。さらに、VBB電源部565は、VBB用ダイオード566を介してCPU501のVBB端子522に接続されている。パチンコ機10の電源投入後には、VBB電源部565からVBB端子522に電力が供給される。この場合、VBB端子522からRAM503に電力が供給され、RAM503では、電力が供給されてデータの記憶や更新などが実行可能となる。一方、パチンコ機10の電源遮断後には、VBB電源部565からVBB端子522への電力供給は停止される。なお、RAM503にはVBB端子522からのみ電力供給が可能な構成となっており、VBB端子522に電力が供給されることでRAM503に電力が供給され、VBB端子522への電力供給が停止されることでRAM503への電力供給が停止される。
Further,
VBB端子522は、バックアップ経路567を介して電源及び発射制御装置243のバックアップ電源部551と電気的に接続されている。バックアップ経路567はVBB電源部565と並列関係となるようにVBB端子522に接続されている。バックアップ経路567には、本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bが備えられており、それら第2接点491b,492bはVBB端子522とバックアップ電源部551との間で直列に接続されている。
The
バックアップ経路567には、各第2接点491b,492bよりもVBB端子522側に放電回路568が接続されている。放電回路568には放電抵抗569が備えられており、その放電抵抗569は接地されている。
A
バックアップ経路567は、各第2接点491b,492bがいずれも導通状態にある場合(本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されている場合)に導通状態となり、それら第2接点491b,492bのうち少なくとも一方が遮断状態にある場合(本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されている場合)に遮断状態(開放状態)となる。パチンコ機10の電源が遮断された場合(VBB電源部565からVBB端子522への電力供給が停止した場合)、バックアップ経路567が導通状態であれば、バックアップ電源部551のバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給される。この場合、パチンコ機10の電源遮断後でも、RAM503ではデータが記憶保持されることとなる。
The
これに対して、パチンコ機10の電源遮断後にバックアップ経路567が遮断状態となると、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給が停止される。この場合、VBB電源部565及びバックアップ用コンデンサ553のいずれからもVBB端子522に電力が供給されず、RAM503に記憶されていたデータが消失される。なお、消失されるデータはRAMデータの全て又は一部のデータであり、全てのデータが消失された場合に限らず一部のデータが消失された場合でも、RAMデータが全体として変化したり破壊されたりすることとなる。すなわち、RAMデータが一部でも消失された場合はそのRAMデータに異常が発生することになる。この場合、パチンコ機10の電源投入後(パチンコ機10が電源遮断から電源投入に復帰された後)に、RAMデータについてCPU501により異常判定が行われることで、RAMデータに発生している異常が発見される。
On the other hand, when the
バックアップ経路567が遮断された場合、バックアップ経路567に存在していた残留電荷が放電回路568から放出される。より詳しくは、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給される場合、バックアップ経路567には電荷が存在しており、その電荷が移動して電流がVBB端子522に流れ込み、VBB端子522に電力が供給される。バックアップ経路567が遮断された場合、その時点でバックアップ経路567を移動していた電荷が残留電荷としてバックアップ経路567に存在することとなる。また、バックアップ経路567が遮断されるとバックアップ経路567に電圧が印加されなくなり、バックアップ経路567に存在している残留電荷は電位の低い方に移動する。したがって、バックアップ経路567における本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bよりもVBB端子522側に存在する残留電荷は、放電回路568の放電抵抗569を介してグランドに放出される。
When the
例えば、バックアップ経路567に放電回路568が接続されていない構成であれば、バックアップ経路567が遮断された場合、バックアップ経路567の電位に比べてVBB端子522の電位の方が低くなっている。この場合、残留電荷が移動することでVBB端子522に電流が流れ込み、バックアップ経路567が遮断された後も残留電荷分の電力がVBB端子522に継続して供給されることとなる。
For example, in the configuration in which the
バックアップ経路567は、実際には電気配線により構成されており、その電気配線は、本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bを経由して主制御装置162と電源及び発射制御装置243とに接続されている。したがって、電気配線はそれらの開放スイッチ491,492や制御装置162,243に接続されるために十分な長さを有しており、本体枠13や前扉枠14が開放された場合、電気配線に多くの残留電荷が存在していると考えられる。さらに、RAM503がデータを記憶保持する際に消費する電力は少量であるため、バックアップ経路567が遮断されてもしばらくの間(例えば、数秒間)は、そのバックアップ経路567に充電された電力によりRAM503のデータの記憶保持が可能であると考えられる。したがって、本体枠13や前扉枠14の開閉動作が素早く(例えば、5秒間で)行われると、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給が停止されることなく継続して行われ、RAM503のデータが消失しない可能性がある。
The
これに対して、本実施の形態では、バックアップ経路567が遮断された場合、バックアップ経路567の残留電荷が放電回路568に放出されるため、VBB端子522への電力供給が速やかに停止される。これにより、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合、RAMデータに異常がより確実に発生することとなる。すなわち、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された履歴がより確実にRAM503に残されることとなる。
On the other hand, in the present embodiment, when the
なお、放電回路568に備えられている放電抵抗569は、RAM503(VBB端子522)の内部抵抗より十分に大きい抵抗値となっており、VBB電源部565又はバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給されている場合は、放電回路568への電流の流れ込みが放電抵抗569により規制されることとなる。また、例えば、RAM503の駆動電流が小さい場合などは、RAM503に適正な大きさの電流を供給するために、放電抵抗569をRAM503の内部抵抗に比べて小さい又は同等の抵抗値としてもよい。
The
ここで、主制御装置162のCPU501には接点用端子523が設けられており、接点用端子523は、接点用経路571を介してVBB電源部565と接続されている。この場合、接点用端子523は、VBB端子522と並列関係となるようにVBB電源部565に接続されている。接点用経路571はVBB電源部565とVBB用ダイオード566との間に接続されており、バックアップ電源部551から供給される電力が接点用経路571に流れ込まないようになっている。接点用経路571には、本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492a及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491aが備えられており、それら第1接点491a,492aは接点用端子523とVBB電源部565との間で直列に接続されている。
Here, the
接点用経路571は、各第1接点491a,492aがいずれも導通状態にある場合(本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されている場合)に導通状態となり、それら第1接点491a,492aのうち少なくとも一方が遮断状態にある場合(本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されている場合)に遮断状態(開放状態)となる。パチンコ機10の電源投入後、接点用経路571が導通状態である場合には、VBB電源部565から接点用端子523への電力供給が行われ、接点用端子523に+5V電圧が印加される。一方、接点用経路571が遮断状態である場合には、VBB電源部565から接点用端子523への電力供給が停止され、接点用端子523に+5V電圧は印加されない。すなわち、本体枠13や前扉枠14が開放された場合、接点用端子523に対する電圧印加が停止される。
The
次に、主制御装置162におけるCPU501にて実行される各種処理のうち、本実施形態におけるタイマ割込み処理について説明する。図43は本実施形態におけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
Next, among various processes executed by the
先ずステップS801では、信号読み込み処理を実行する。すなわち、主制御基板493に接続されている各種スイッチなどからの信号を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報を保存する(但し、RAM消去スイッチ247の状態や停電信号を除く)。なお、検出情報の保存は、RAM503内に設定された各検出情報に対応するフラグ格納エリアにフラグをセットすることにより行われる。
First, in step S801, a signal reading process is executed. That is, signals from various switches connected to the
ステップS802では、接点用端子523に電圧が印加されたか否かを判定する。具体的には、接点用端子523に対する印加電圧の大きさが所定値(例えば4V)以上であるか否かを判定する。接点用端子523に電圧が印加されていない場合、ステップS803に進み、本体枠13及び前扉枠14の少なくとも一方が開放されている(接点用経路571が遮断状態にある)として、RAM503に設けられた開放検出フラグ格納エリアに開放検出フラグをセットする。開放検出フラグ格納エリアに開放検出フラグがセットされることにより、通常処理(図31)の外部出力処理(ステップS401)にて開放検出コマンドが音声ランプ制御基板324に出力される。
In step S802, it is determined whether a voltage is applied to the
音声ランプ制御基板324は、開放検出コマンドが入力された場合に、出力音を報知音に設定してスピーカ20を駆動させる。これにより、スピーカ20から報知音が出力されることとなる。
When the opening detection command is input, the sound
なお、この場合の報知音を、音声ランプ制御基板324に音声ランプ用表示初期化コマンドが入力された(RAM503のデータに異常が発生した)場合に出力される報知音と同じ種類の可聴音としてもよい。不正防止の観点から見ると、RAMデータの異常発生は主にパチンコ機10の電源投入時に発生すると考えられるが、パチンコ機10の電源投入後の本体枠13や前扉枠14の開放は主に遊技中に発生すると考えられる。したがって、音声ランプ用開放検出コマンドに対応した報知音が、音声ランプ用表示初期化コマンドに対応した報知音と同じ種類の可聴音であっても、その報知音が出力された時の状況により、本体枠13や前扉枠14の開放を報知する報知音であるか否かをホール関係者などが判断することが可能となる。
Note that the notification sound in this case is the same type of audible sound as the notification sound that is output when the sound lamp display initialization command is input to the sound lamp control board 324 (abnormality has occurred in the data in the RAM 503). Also good. From the point of view of preventing fraud, it is considered that abnormal occurrence of RAM data is mainly caused when the
ここで、音声ランプ制御基板324にて、RAMデータの異常発生に対応した報知音と同様に、本体枠13や前扉枠14の開放に対応した報知音がスピーカ部26から所定時間(例えば30秒)だけ継続して出力される設定とすることで、報知音が出力されているパチンコ機10をホール管理者などがより確実に発見することが可能となる。なお、例えば本体枠13の背面に報知音停止ボタンを設け、その報知音停止ボタンが押されることでスピーカ部26からの報知音の出力が停止する構成としてもよい。
Here, in the sound
さらに、音声ランプ制御基板324は、開放検出コマンドが入力された場合に、報知態様でエラー表示ランプ部24を点灯させる。ここで、この場合のエラー表示ランプ部24の報知態様を、RAMデータの異常発生に対応した報知態様と同じものとしてもよい。これは、報知音と同様に、エラー表示ランプ部24が点灯したときの状況により、本体枠13や前扉枠14の開放を報知する点灯であるか否かをホール関係者などが判断することが可能になるからである。
Furthermore, the sound
また、RAMデータに異常が発生した場合と同様に、音声ランプ制御基板324にて、エラー表示ランプ部24が所定時間(例えば30秒)だけ報知態様で点灯する設定とすることで、エラー表示ランプ部24が報知態様で点灯しているパチンコ機10をホール管理者などがより確実に発見することが可能となる。なお、例えば本体枠13の背面に点灯停止ボタンを設け、その点灯停止ボタンが押されることでエラー表示ランプ部24の報知態様での点灯が停止する構成としてもよい。
Similarly to the case where an abnormality occurs in the RAM data, the error
加えて、音声ランプ制御基板324に対して開放検出コマンドを出力する際、枠用外部端子板495に対して開放検出信号を出力する。開放検出信号は枠用外部端子板495を介してホールコンピュータ508に入力され、ホールコンピュータ508には、枠用外部端子板495からの開放検出信号入力の履歴が記憶される。この場合、ホールコンピュータ508にて、開放検出信号入力の履歴がホール管理者などに認識されることで、本体枠13や前扉枠14が開放されたことをホール管理者などが察知し易くなる。
In addition, when an open detection command is output to the sound
タイマ割込み処理(図43)の説明に戻り、接点用端子523に電圧が印加されている場合、ステップS804に進み、本体枠13及び前扉枠14が共に閉鎖されている(接点用経路571が導通状態にある)として、開放検出フラグ格納エリアのデータをクリアする。この場合、開放検出フラグ格納エリアに開放検出フラグがセットされていれば、その開放検出フラグをクリアする。このように、開放検出フラグ格納エリアの復帰処理を行うことで、本体枠13及び前扉枠14の閉鎖後に再びそれら本体枠13や前扉枠14が開放されても、開放検出フラグをセットすることが可能となり、ひいてはそれら枠13,14の開放を検出することが可能となる。
Returning to the description of the timer interruption process (FIG. 43), when a voltage is applied to the
その後、ステップS805では、始動入賞処理を実行する。当該始動入賞処理については、上記第1の実施形態において既に説明したとおりであるため、ここでは説明を省略する。その後、本タイマ割込み処理を終了する。 Thereafter, in step S805, a start winning process is executed. Since the start winning process is the same as already described in the first embodiment, the description is omitted here. Thereafter, the timer interrupt process is terminated.
次に、本実施形態におけるメイン処理について説明する。図44は本実施形態におけるメイン処理を示すフローチャートである。 Next, the main process in this embodiment will be described. FIG. 44 is a flowchart showing the main processing in the present embodiment.
先ずステップS901では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板322及び音声ランプ制御基板324等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS902では、RAM503のアクセスを許可する。
First, in step S901, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a wait process is executed, for example, for about 1 second in order to wait for the slave control board (such as the
その後、ステップS903では、電源及び発射制御装置243に設けたRAM消去スイッチ247がオンされているか否かを判別し、続くステップS904ではRAM503の停電フラグ格納エリアに停電フラグがセットされているか否かを判別する。また、ステップS905ではRAM判定値を算出し、続くステップS906では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判別する。
Thereafter, in step S903, it is determined whether or not the RAM erase
RAM判定値は、例えばRAM503の作業領域アドレスにおけるチェックサム値であり、チェックサム値は、RAMデータにおける全てのデータ列の総和を算出したものである。なお、チェックサム値を、RAMデータにおいて指定された複数のデータ列の総和として算出してもよい。RAM503への電力供給が停止した場合、RAMデータでの異常が発生するため電力供給の停止前後ではチェックサム値が一致しなくなる。そこで、電力供給の停止前後でチェックサム値が一致するか否かの判定を行い、RAMデータに異常が発生しているか否かの判定を行う。なお、RAM503の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
The RAM determination value is, for example, a checksum value at the work area address of the
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ247を押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ247が押されていれば、ステップS909〜S912の処理に移行する。
As described above, in the
また、RAM消去スイッチ247が押されていなくても、電源遮断の発生情報が設定されていない場合(停電フラグがセットされていない場合)や、記憶保持されたRAMデータの異常がRAM判定値により確認された場合は、ステップS909〜S912の処理に移行する。RAM503への電力供給が停止した場合、上記したように、RAMデータに異常が発生するため、RAM消去スイッチ247を押さずにパチンコ機10の電源を投入したにも関わらず、停電フラグが消去されたりRAM判定値が不一致となったりする。したがって、ステップS909〜S912の処理に移行した場合は、RAM503への電力供給が停止した可能性がある。すなわち、パチンコ機10の電源遮断後に、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されて、それに伴いバックアップ経路567が遮断状態になった可能性がある。
Even if the
ステップS909では、従側の制御基板となる音声ランプ制御基板324に対して、音声ランプ初期化コマンドを出力する。音声ランプ制御基板324は、音声ランプ初期化コマンドが入力された場合に、出力音を報知音に設定してスピーカ部26を駆動させる。これにより、スピーカ部26から報知音が出力されることとなる。なお、この場合の報知音を、遊技中の演出効果を高めるための演出音や所定のエラー時に出力されるエラー音などと異なる種類の可聴音とすると、RAM503での異常発生をホール管理者などが察知し易くなる。
In step S909, an audio lamp initialization command is output to the audio
ここで、音声ランプ制御基板324にて、報知音がスピーカ部26から所定時間(例えば30秒)だけ継続して出力される設定とすることで、報知音が出力されているパチンコ機10をホール管理者などがより確実に発見することが可能となる。なお、例えば本体枠13の背面に報知音停止ボタンを設け、その報知音停止ボタンが押されることでスピーカ部26からの報知音の出力が停止する構成としてもよい。
Here, the sound
さらに、音声ランプ制御基板324は、音声ランプ初期化コマンドが入力された場合に、報知態様でエラー表示ランプ部24を点灯させる。ここで、この場合のエラー表示ランプ部24の報知態様を、他のエラー発生時の報知態様と異なるものとすると、RAM503での異常発生をホール管理者などが察知し易くなる。
Furthermore, the voice
また、音声ランプ制御基板324にて、エラー表示ランプ部24が所定時間(例えば30秒)だけ報知態様で点灯する設定とすることで、エラー表示ランプ部24が報知態様で点灯しているパチンコ機10をホール管理者などがより確実に発見することが可能となる。なお、例えば本体枠13の背面に点灯停止ボタンを設け、その点灯停止ボタンが押されることでエラー表示ランプ部24の報知態様での点灯が停止する構成としてもよい。
In addition, the
加えて、音声ランプ制御基板324に対して音声ランプ初期化コマンドを出力する際、枠用外部端子板495に対して初期化信号を出力する。初期化信号は枠用外部端子板495を介してホールコンピュータ508に入力され、ホールコンピュータ508には、枠用外部端子板495からの初期化信号入力の履歴が記憶される。この場合、ホールコンピュータ508にて、表示初期化信号入力の履歴がホール管理者などに認識されることで、RAM503での異常発生をホール管理者などが察知し易くなる。
In addition, when an audio lamp initialization command is output to the audio
ステップS910では、従側の制御基板となる払出制御基板322を初期化するために、払出制御基板322に対して払出初期化コマンドを出力する。続くステップS911ではRAM503の使用領域を0にクリアし、ステップS912ではRAM503の初期化処理を実行する。その後、ステップS913にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
In step S <b> 910, a payout initialization command is output to the
一方、RAM消去スイッチ247が押されていない場合には、停電フラグがセットされていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS907にて停電フラグ格納エリアに格納されている停電フラグをクリアする。その後、ステップS908にて従側の制御基板(払出制御基板322及び音声ランプ制御基板324等)を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS913にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
On the other hand, if the RAM erase
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.
本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されている場合、電源及び発射制御装置243のバックアップ電源部551から主制御装置162のVBB端子522にバックアップ経路567を介して電力が供給される構成とした。このため、パチンコ機10の電源遮断後でも、RAM503に記憶されたデータを記憶保持することが可能となる。また、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合、バックアップ電源部551からVBB端子522への電力供給がバックアップ経路567により停止される構成とした。このため、パチンコ機10の電源遮断後であれば、VBB電源部565及びバックアップ電源部551のいずれからもVBB端子522へは電力が供給されず、RAM503に記憶されたデータの少なくとも一部が消失される。これにより、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で本体枠13や前扉枠14が開放された場合であっても、その開放を発見することができる。
When both the
通常、遊技ホールでは、営業終了後にパチンコ機10の電源が遮断されている。したがって、不正行為者が営業終了後に本体枠13や前扉枠14を不正に開放させても、主制御装置162(VCC端子521)への電源供給が停止されているため、本体枠開放スイッチ492や前扉枠開放スイッチ491ではそれら枠13,14の開放を検出することができない。また、仮にその開放を検出することができたとしても、営業終了後は遊技ホールにホール関係者などがいないと考えられるため、営業終了後における不正開放の発生を抑制することにはならない。
Usually, in the game hall, the power of the
例えば、営業終了後に不正行為者により前扉枠14が開放された場合、遊技盤81に植設された釘の状態を不正に調整することで、一般入賞口82や作動口84を遊技球が入賞し易い状態とする不正を行い、遊技ホールの営業中に、不正を行ったパチンコ機10から不正に利益を得るといった不正行為が行われるおそれがある。
For example, when the
また、営業終了後に不正行為者により本体枠13が開放された場合、本体枠13の背面側に不正基板を設置し、不正基板から払出制御装置242に不正信号を入力することで払出装置224から強制的に遊技球を払い出させたり、一般入賞口82や作動口84に遊技球が入賞した際に主制御装置162に入力される信号と同等の信号を不正基板から主制御装置162に入力させることで不正に利益を得たりするといった不正行為が行われるおそれがある。
In addition, when the
上記したような不正行為に対して、上記実施の形態では、パチンコ機10の電源投入時に、RAM503に記憶されたデータに異常が確認されると、スピーカ部26から報知音が出力されたり、エラー表示ランプ部24が報知態様で点灯したりする構成とした。このため、遊技ホールの営業終了後にパチンコ機10に対して不正が行われたことを、営業中(パチンコ機10の電源投入後)にホール管理者に察知させることが可能となる。また、RAMデータに異常が確認された場合、その旨をホールコンピュータ508に記憶させる構成としたため、報知音の出力や報知態様でのランプ点灯が終了した後でも、不正が行われたおそれのあるパチンコ機10を特定することが可能となる。
In the above-described embodiment, if an abnormality is confirmed in the data stored in the
また、特に、パチンコ機10の電源投入後、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されている場合に、VBB電源部565から主制御装置162の接点用端子523に対して接点用経路571を介して電力が供給され、本体枠13及び前扉枠14の少なくとも一方が開放された場合に、接点用経路571が遮断されることで接点用端子523に対する電力供給が停止する構成とした。このため、接点用端子523に対する電力供給が停止したことを確認すれば、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
In particular, after the power of the
以上の結果、パチンコ機10の電源が投入されているか否かにかかわらず、本体枠13や前扉枠14といった開閉体の開放を発見することができる。
As a result of the above, it is possible to detect the opening / closing body such as the
接点用経路571には本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492aと前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491aとが設けられており、それら第1接点491a,492aがVBB電源部565と接点用端子523との間で直列に接続されている。このため、接点用経路571は、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合に遮断され、本体枠13及び前扉枠14が共に閉鎖されている場合に導通される。これにより、本体枠13や前扉枠14が開放されたことを発見することができ、且つそれら枠13,14が閉鎖されたことを発見することができる。
The
バックアップ経路567には本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bが備えられており、それら第2接点491b,492bがバックアップ電源部551とVBB端子522との間で直列に接続されている。このため、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合、バックアップ経路567を遮断状態とすることができる。したがって、この場合に、バックアップ電源部551からVBB端子522への電源供給を停止させることが可能となる。
The
本体枠開放スイッチ492を、本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとが連動して遮断状態又は導通状態に切り替えられる構成としたため、単に本体枠開放スイッチ492の状態が切り替えられることで、バックアップ経路567と接点用経路571とを共に遮断又は導通させることができる。また、これら本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとは機械的に切り替えられるため、パチンコ機10の電源遮断後でも、バックアップ経路567及び接点用経路571を遮断又は導通させることが可能となり、ひいては本体枠13の開放を発見することが可能となる。さらに、本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとは電気的に絶縁されているため、バックアップ電源部551から供給される電力がバックアップ経路567や接点用経路571を介して接点用端子523に供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。これにより、本体枠13の開放をより確実に発見することができる。
Since the main body
本体枠開放スイッチ492と同様に、前扉枠開放スイッチ491を、前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとが連動して遮断状態又は導通状態に切り替えられる構成としたため、単に前扉枠開放スイッチ491の状態が切り替えられることで、バックアップ経路567と接点用経路571とを共に遮断又は導通させることができる。また、これら前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとは機械的に切り替えられるため、パチンコ機10の電源遮断後でも、バックアップ経路567及び接点用経路571を遮断又は導通させることが可能となり、ひいては本体枠13の開放を発見することが可能となる。さらに、前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとは電気的に絶縁されているため、バックアップ電源部551から供給される電力がバックアップ経路567や接点用経路571を介して接点用端子523に供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。これにより、前扉枠14の開放をより確実に発見することができる。
As with the main body
主制御基板493のCPU501により実行されるタイマ割込み処理のステップS802にて、接点用端子523に電圧が印加されたか否かの判定が行われるため、接点用端子523に電力が供給されているか否かの判定を行うことが可能となる。これにより、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することが可能となる。
In step S802 of the timer interrupt process executed by the
主制御装置162のCPU501にはVBB端子522と接点用端子523とが設けられているため、バックアップ経路567と接点用経路571とのそれぞれの一端が共にCPU501に接続されていることになる。したがって、バックアップ経路567及び接点用経路571の電気的な接続の繁雑化を抑制することが可能となる。また、CPU501により接点用端子523に電圧が印加されているか否かの判定が行われる場合、接点用端子523に対する電圧印加の状況をCPU501により直接検知することが可能となる。故に、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13や前扉枠14の開放をより確実に発見することが可能となる。
Since the
接点用端子523がVBB端子522と電気的に並列関係となるように接点用経路571を介してVBB電源部565に接続されているため、接点用経路571が遮断されてもVBB電源部565からVBB端子522に対する電力供給を継続して行うことができる。したがって、パチンコ機10の電源投入後において、本体枠13や前扉枠14の開放に伴って主制御装置162のRAM503のデータに異常が発生するといった不都合の発生を抑制しつつ、それら本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
Since the
VBB用ダイオード566により、バックアップ電源部551から供給される電力が接点用経路571に流れ込まないように規制されている。このため、パチンコ機10の電源遮断後にバックアップ電源部551から接点用端子523を介して主制御装置162の他の部位に電力が供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。
The
枠用外部端子板495にはフォトカプラ507が設けられているため、主制御装置162からホールコンピュータ508への信号出力は可能となっているが、ホールコンピュータ508から信号が出力されてもその信号は主制御装置162には入力されないようになっている。このため、例えば、不正行為者がホールコンピュータ508側から不正信号を主制御装置162に出力し、主制御装置162を制御することで不正に利益を得るといった不都合の発生を抑制することができる。
Since the frame external
バックアップ経路567に放電回路568を接続したため、パチンコ機10の電源遮断後に、仮に本体枠13や前扉枠14の開閉動作が素早く行われても、バックアップ電源部551からRAM503への電力供給を確実に停止させることができる。これにより、本体枠13や前扉枠14が開放された履歴をRAM503に確実に残すことができる。
Since the
CPU501にVBB端子522を設けたため、VCC端子521への電力供給が停止された状態でも、RAM503への電力供給を継続して行うことができる。これにより、バックアップ電源部551からRAM503だけへの電力供給を実現することができ、バックアップ用コンデンサ553の電力容量を極力小さいものとすることが可能となる。故に、バックアップ用コンデンサ553の小型化を実現することができ、バックアップ電源部551をより安価に構成することが可能となる。
Since the
バックアップ電源部551にロジック用ダイオード554を設けたため、バックアップ用コンデンサ553からロジック電源部552への電力供給を規制することができる。これにより、パチンコ機10の電源遮断後に、ロジック電源部552に接続されている他の機器にバックアップ用コンデンサ553からロジック電源部552を介して電力が供給されてしまうといった不都合の発生を抑制することができる。同様に、主制御装置162にVBB用ダイオード566を設けたため、バックアップ用コンデンサ553からVBB電源部565への電力供給を規制することができる。これにより、パチンコ機10の電源遮断後に、VBB電源部565に接続されている他の機器にバックアップ用コンデンサ553からVBB電源部565を介して電力が供給されてしまうといった不都合の発生を抑制することができる。
Since the
バックアップ電源部551にバックアップ用コンデンサ553を設けたため、バックアップ用コンデンサ553が完全に放電した後も充電することで、再びバックアップ電源部551からVBB端子522に電力を供給することが可能となる。したがって、バックアップ用コンデンサ553が放電しても新規のバックアップ電源部551と取り替える必要がない。これにより、バックアップ電源部551を取り替えるといったメンテナンス作業を行う必要がなく、新規のバックアップ電源部551が必要になるといったランニングコストの増加を抑制することができる。
Since the backup
バックアップ電源部551を、VBB電源部565と並列関係となるようにVBB端子522に接続したため、VBB電源部565からVBB端子522への電力供給が停止した際に、速やかにバックアップ電源部551からVBB端子522に電力供給を開始することが可能となる。これにより、パチンコ機10の電源遮断時に、本体枠13や前扉枠14が開放されていないにも関わらずRAMデータが消失してしまうといった不都合の発生を抑制することができる。また、バックアップ電源部551からVBB端子522に印加される電圧と、VBB電源部565からVBB端子522に印加される電圧とが同一の電圧(+5Vの直流電圧)であるため、パチンコ機10の電源遮断の前後でVBB端子522に同一の電圧を印加することが可能となる。
Since the backup
VBB電源部565をVBB端子522に接続したため、パチンコ機10への電源投入後に本体枠13や前扉枠14が開放されても、VBB端子522への電力供給が停止されるといった不都合の発生を抑制することができる。例えば、VBB電源部565がVBB端子522に接続されていないと、メンテナンス作業などを目的としてホール管理者等により本体枠13や前扉枠14が開放されたにも関わらず、VBB端子522への電力供給が停止されてRAMデータが消失されるおそれがある。これに対して、VBB電源部565がVBB端子522に接続されていると、パチンコ機10の電源遮断後における本体枠13や前扉枠14の不正開放を発見することができる構成としつつ、電源投入後にはRAM503への電源供給を停止せずに本体枠13や前扉枠14の開放を行うことができる。
Since the VBB
(他の実施形態)
なお、上述した各実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を相互に適用してもよい。
(Other embodiments)
In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the following configurations may be applied to each other.
(1)上記第1の実施形態では、監視手段として、複数段階の待機状態(又は検知状態)を有し、監視対象の開閉体が開閉操作される度に待機状態が段階的に変更されるとともに、開閉体の開閉操作が予め定められた回数行われた場合には元の待機状態に戻る監視装置250を設けたが、これを変更してもよい。例えば、遊技機の電源遮断時に電動アクチュエータなどの駆動手段によって電断時位置に移動され、遊技機の電源遮断中に開閉体が開閉操作された場合に開閉検知位置に移動する可動部材を備えた監視装置を設けてもよい。そして、可動部材は、開閉検知位置に移動した場合には上記電動アクチュエータなどの駆動手段によって移動されない限り開閉検知位置に待機する構成とする。当該構成であっても、復電された際に、可動部材が開閉検知位置にあるか否かを判定することで、電源遮断中に開閉体が不正に開閉操作されたか否かを特定することができる。
(1) In the first embodiment, the monitoring unit has a plurality of standby states (or detection states), and the standby state is changed step by step whenever the monitored opening / closing body is opened / closed. In addition, the
(2)上記各実施形態では、監視対象の開閉体が閉鎖位置から開放位置に移動することで電断時状態とは異なる状態に変更される監視手段を設けたが、これを変更してもよい。例えば、施錠装置131の動作に応じて電断時状態とは異なる状態に変更される監視手段を設けてもよい。具体的には、施錠装置131に設けられた連動杆の移動を検知するフォトセンサを設け、電源遮断中にフォトセンサが連動杆の移動を検知した場合には、主制御装置162のRAM313といった記憶手段への電断時用電源手段からの電力供給を停止する、又はフォトセンサに対して監視専用の演算手段及び記憶手段を設置しておき、その記憶手段に検知情報を記憶させる構成とする。但し、本構成においては、電源遮断中であってもフォトセンサに電力を供給する必要があるため、電池などの監視専用電源手段を設ける必要がある。遊技機主部12や前扉枠14は閉鎖状態にある場合、その支持対象に対して施錠されているため、遊技機主部12や前扉枠14を開放位置に移動させるためには解錠操作を行う必要がある。つまり、遊技機主部12や前扉枠14の開放操作には、施錠装置の解錠操作と遊技機主部12や前扉枠14の回動操作が必要となる。この場合に、上記のとおり電源遮断中における施錠装置の解錠操作を監視可能とすることで、電源遮断中における開閉体の開放操作が監視可能となる。
(2) In each of the above embodiments, there is provided monitoring means that is changed to a state different from the power interruption state by moving the monitoring target opening / closing body from the closed position to the open position. Good. For example, you may provide the monitoring means changed into the state different from the state at the time of a power failure according to operation | movement of the
(3)上記第1の実施形態において、監視装置250を、開閉体の開閉操作を検知可能な検知可能位置と開閉体の開閉操作を検知不可能な検知不可能位置との間で移動可能とするとともに、電源が投入されている状況では監視装置250を検知不可能位置に待機させ、電源が遮断されている状況では監視装置250を検知可能位置に待機させる電動アクチュエータを設ける構成としてもよい。当該構成によれば、上記第1の実施形態よりも構成が複雑化するものの、電源が遮断されている状況での開閉体の開閉操作を監視することは可能である。
(3) In the first embodiment, the
(4)監視装置250の構成を、複数段階の検知状態の1つを初期検知状態として設定するとともに、監視装置250に電動アクチュエータを設け、外部電源からの電力供給が遮断される場合には、当該電動アクチュエータを駆動させることで監視装置250の検知状態を初期検知状態に変更させる構成としてもよい。当該構成においては、外部電源からの電力供給が遮断される場合には監視装置250の検知状態は必ず初期検知状態となる。したがって、電力供給が遮断される場合にRAM313に監視装置250の検知状態を記憶させる必要はない。また、ROM312に初期検知状態を記憶させておき、外部電源からの電力供給が開始された場合には、ROM312に記憶された初期検知状態と、電力供給の開始後に把握した監視装置250の検知状態とを比較することで、電力供給が遮断されている状況において開閉体の不正な開閉操作が行われたか否かを確認することができる。
(4) When the configuration of the
(5)監視装置250を、開閉体の開閉操作に連動して電気的に動作することで検知状態(待機状態)が変更される構成としてもよい。但し、本構成においては、監視装置250に対して、遊技機の電源機能とは独立した電源機能を設ける必要がある点で、上記第1〜第4の実施形態よりも遊技ホール等におけるランニングコストの増加を招くこととなるため、この点、上記各実施形態における構成が好ましい。
(5) The
(6)検知装置258において待機位置を検知するための構成を、上記第1〜第4の実施形態とは異なるものとしてもよい。例えば、上記第1の実施形態において、円盤262の裏面に発光素子を複数設けるとともに、それら発光素子を各待機位置に対応させて設置する。また、検知装置258には、上記発光素子から照射された光を受光する受光素子を設ける。そして、円盤262の待機位置に応じて、光を受光する受光素子の組合せを異ならせる。当該構成によれば、発光素子及び受光素子を設ける必要がある点で上記第1の実施形態よりも構成が複雑化するものの、検知装置258において円盤262の待機位置を検知することができる。
(6) The configuration for detecting the standby position in the
(7)監視装置250は、監視対象の開閉体が開放状態から閉鎖操作されたとしても検知状態(待機状態)が変更されることはなく、開閉体が閉鎖状態から開放操作された場合に検知状態(待機状態)が変更される構成としたが、これを変更してもよい。
(7) The
(7−1)例えば、開閉体が閉鎖状態から開放操作された場合に、検知状態(待機状態)が変更される構成としてもよい。 (7-1) For example, when the opening / closing body is opened from the closed state, the detection state (standby state) may be changed.
(7−2)また、開閉体が閉鎖状態から開放操作された場合及び開閉体が開放状態から閉鎖操作された場合の両方において、それぞれ検知状態(待機状態)が変更される構成としてもよい。具体的には、監視装置250においてケース側リブ277、ケース側カム溝278、回転子側カム溝284及び回転子側リブ285の数を上記第1の実施形態よりも半減させ、その分、これらの幅寸法を大きくする。これにより、プッシャ266が押圧された場合及び押圧位置から自然状態に復帰した場合のいずれにおいても円盤262の待機位置が変更されるようにすることができる。
(7-2) The detection state (standby state) may be changed both when the opening / closing body is opened from the closed state and when the opening / closing body is closed from the opened state. Specifically, the number of case-
上記のように開閉体が閉鎖状態から開放操作された場合及び開閉体が開放状態から閉鎖操作された場合の両方において、それぞれ検知状態(待機状態)が変更される構成とした場合、当該監視装置を外部電源からの電力供給が行われている状況での開閉体の開放を監視する装置として兼用することが可能となる。具体的には、検知状態(待機状態)を3個以上の偶数個(4個,6個,8個又は2n)設定し、開閉体の開放状態における検知状態と開閉体の閉鎖状態における検知状態とを同数とする。また、主制御装置162のROM312には、開閉体の開放状態における検知状態の開放情報群と、開閉体の閉鎖状態における検知状態の閉鎖情報群とを予め記憶させておく。そして、外部電源からの電力供給が行われている状況においては、監視装置の検知状態を定期的に把握することで、検知状態が開放情報群に含まれる情報に該当する場合には開閉体が開放状態であることを特定することができ、検知状態が閉鎖情報群に含まれる情報に該当する場合には開閉体が閉鎖状態であることを特定することができる。よって、監視装置において、外部電源からの電力供給が行われている状況での開閉体の開放を監視することが可能となる。本構成の場合、上記第2の実施形態と同様に、前扉枠開放センサ78及び本体枠開放センサ230を不具備とすることが可能となり、上記第1の実施形態に比べ、部材点数の削減を図ることが可能となる。
In the case where the detection state (standby state) is changed in both the case where the opening / closing body is opened from the closed state and the case where the opening / closing body is closed from the open state as described above, the monitoring device Can also be used as a device for monitoring the opening of the opening / closing body in a situation where power is supplied from an external power source. Specifically, the detection state (standby state) is set to an even number (4, 6, 8, or 2n) of 3 or more, and the detection state in the open state of the opening / closing body and the detection state in the closed state of the opening / closing body And the same number. Further, the
(8)上記第1の実施形態における監視装置250では、プッシャ266への押圧力が解除された場合における円盤262の移動量の設定と、金属端子294の隆起接点295に対する被検知部298の位置の設定と、により、少なくとも開閉体が閉鎖状態から開放操作された場合に検知状態(待機状態)が変更される。したがって、本監視装置250を用いて、外部電源からの電力供給が行われている状況で開閉体が開放されたことを検知することが可能であり、それに伴って外部電源からの電力供給が行われている状況での開閉体の不正開放を監視することが可能となる。具体的には、タイマ割込み処理などにおいて監視装置250の検知状態を定期的に把握し、その把握した検知状態が前回把握した検知状態と一致しているか否かを特定する。なお、前回把握した検知状態の特定は、検知状態の把握を行う度にその把握した検知状態をRAM313に記憶させるといった更新処理を実行することで可能である。
(8) In the
把握した検知状態が前回把握した検知状態と一致していない場合には、それは開閉体が開放されたことを意味し、その事実を主制御装置162にて把握することが可能となる。そして、主制御装置162において開閉体が開放されたことを把握した場合には、特定出力処理として、表示画面を有する表示装置、スピーカ又はランプの少なくとも一つにおいて所定時間報知を行う構成とすることで、開閉体が開放されたことをパチンコ機10において報知することが可能となる。また、特定出力処理として、遊技ホールの管理装置(ホールコンピュータ)に開放検知信号を出力することで、例えば、当該管理装置において開閉体が開放された履歴を記憶したり、遊技ホールの監視カメラを該当するパチンコ機10に向けたりすることが可能となる。本構成の場合、上記第2の実施形態と同様に、前扉枠開放センサ78及び本体枠開放センサ230を不具備とすることが可能となり、上記第1の実施形態に比べ、部材点数の削減を図ることが可能となる。
When the detected state does not coincide with the previously detected state, this means that the opening / closing body has been opened, and the fact can be grasped by the
(9)上記第1の実施形態では、連動体として、プッシャ266の移動に応じて回転する円盤262を設けたが、これを変更してもよい。例えば、連動体として、プッシャ266の移動に応じて直線的に移動する直線可動部材を設けてもよい。具体的には、プッシャ266の移動方向と同一方向に移動するように直線可動部材を設置する。直線可動部材にはその移動方向に複数の押圧受け部を並設し、プッシャ266が押圧位置に移動する度に移動方向奥側の所定位置にある押圧受け部が押されて直線可動部材が移動するようにすることで、プッシャ266が押圧される度に直線可動部材が奥側に段階的に移動するようにする。そして、直線可動部材の移動方向の位置を検知する検知装置を設ける。当該構成であっても、監視装置250において待機状態(又は検知状態)が変更されることとなり、開閉体の不正開放を監視することは可能である。但し、本構成では、直線可動部材を初期状態に復帰させる電動アクチュエータを設ける必要が生じる。
(9) In the first embodiment, the
(10)各監視装置251,252の検知状態の更新処理及び検知状態の比較処理に関する構成を上記第1の実施形態とは異なるものとしてもよい。
(10) The configuration relating to the detection state update processing and detection state comparison processing of each of the
例えば、タイマ割込み処理においても、検知状態の比較処理を実行し、その比較結果に基づいて報知処理といった特定出力処理を実行するようにしてもよい。つまり、定期的に検知状態の更新処理を実行するだけでなく、定期的に検知状態の比較処理を実行する構成としてもよい。 For example, in the timer interrupt process, the detection state comparison process may be executed, and the specific output process such as the notification process may be executed based on the comparison result. That is, not only the detection state update process is periodically executed, but also the detection state comparison process may be periodically executed.
また、タイマ割込み処理において、検知状態の更新処理、検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理を実行し(これら各処理を定期的に実行し)、外部電源からの電力供給開始時(メイン処理)や外部電源からの電力供給停止時(停電時処理)には、検知状態の更新処理、検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理をいずれも実行しないようにしてもよい。電力供給開始時や電力供給停止時には実行すべき処理数を極力少なくすることが好ましく、本構成によれば、電力供給開始時や電力供給停止時の処理数を増加させることなく、開閉体の不正開放を監視することが可能となる。なお、本構成において、外部電源からの電力供給が行われている状況でメンテナンスとして開閉体が開閉操作された場合にまで上記特定出力処理が実行されてしまうことは好ましくない。したがって、外部電源からの電力供給開始後、最初のタイマ割込み処理でのみ検知状態の比較処理を実行し、その後の電力供給が継続されている状況では、タイマ割込み処理にて検知状態の比較処理を実行しない又は検知状態が一致しない比較結果であったとしても特定出力処理を実行しない構成としてもよい。具体的には、RAM313に監視完了フラグ格納エリアを設け、電力供給開始時に当該監視完了フラグ格納エリアに監視完了フラグを格納する。そして、タイマ割込み処理では、監視完了フラグが格納されている場合にのみ検知状態の比較処理又は特定出力処理を実行し、これらの処理を実行した後は監視完了フラグを消去するようにする。
Also, in timer interrupt processing, detection status update processing, detection status comparison processing, and specific output processing based on the comparison results are executed (each of these processing is executed periodically), and power supply from an external power supply is started. Do not perform any detection status update processing, detection status comparison processing, or specific output processing based on the comparison results during power (main processing) or when power supply from an external power supply is stopped (power failure processing) May be. It is preferable to reduce the number of processes to be executed as much as possible at the start of power supply or when power supply is stopped. According to this configuration, the opening / closing body can be illegally operated without increasing the number of processes at the time of power supply start or power supply stop. It becomes possible to monitor the opening. In this configuration, it is not preferable that the specific output process is executed until the opening / closing body is opened / closed as maintenance in a situation where power is supplied from an external power source. Therefore, after the start of power supply from the external power supply, the detection state comparison process is executed only in the first timer interrupt process, and in the situation where the subsequent power supply is continued, the detection state comparison process is performed in the timer interrupt process. The specific output process may not be executed even if the comparison result is not executed or the detection state does not match. Specifically, a monitoring completion flag storage area is provided in the
また、タイマ割込み処理において、検知状態の更新処理、検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理のいずれも実行することなく、外部電源からの電力供給停止時に検知状態の更新処理を実行し、外部電源からの電力供給開始時に検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理を実行するようにしてもよい。 In the timer interrupt process, the detection state update process is performed when the power supply from the external power supply is stopped without executing any of the detection state update process, the detection state comparison process, and the specific output process based on the comparison result. It is possible to execute the detection state comparison process and the specific output process based on the comparison result at the start of power supply from the external power source.
また、外部電源からの電力供給停止時には、検知状態の更新処理、検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理のいずれも実行することなく、タイマ割込み処理において検知状態の更新処理を実行し、外部電源からの電力供給開始時に検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理を実行するようにしてもよい。 When the power supply from the external power supply is stopped, the detection state update process is performed in the timer interrupt process without executing any of the detection state update process, the detection state comparison process, and the specific output process based on the comparison result. It is possible to execute the detection state comparison process and the specific output process based on the comparison result at the start of power supply from the external power source.
また、外部電源からの電力供給開始時には、検知状態の更新処理、検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理のいずれも実行することなく、外部電源からの電力供給停止時に検知状態の更新処理を実行し、タイマ割込み処理において検知状態の比較処理及びその比較結果に基づいた特定出力処理を実行するようにしてもよい。 In addition, at the start of power supply from the external power source, the detection state is not detected when the power supply from the external power source is stopped without executing any detection state update processing, detection state comparison processing, and specific output processing based on the comparison result. The update process may be executed, and the detection process comparison process and the specific output process based on the comparison result may be executed in the timer interrupt process.
ちなみに、上記各実施形態又は上記構成において検知状態の監視に関してタイマ割込み処理にて実行する処理を通常処理にて実行するようにしてもよい。 By the way, in each of the above-described embodiments or configurations, the processing that is executed in the timer interrupt processing regarding the monitoring of the detection state may be executed in the normal processing.
(11)上記第1の実施形態では、通常時更新処理及び電断時更新処理において、新たに確認した監視装置251,252の検知状態がRAM313に記憶されている検知状態と異なっている場合に、RAM313における検知状態の情報の更新を行う構成としたが、これに代えて、前者の検知状態と後者の検知状態とが異なっているか否かに関係なく、RAM313における検知状態の情報の更新を行うようにしてもよい。当該構成であっても、検知状態が変更された場合にはその検知状態がRAM313に記憶されることとなる。
(11) In the first embodiment, in the normal update process and the power interruption update process, when the newly detected detection state of the
(12)上記第1の実施形態において、メイン処理(図30)にて、RAM313に記憶されている検知状態と、電力供給が開始された後に把握した検知状態とが異なっていると判定した場合には、その異常専用の報知処理を実行するようにしてもよい。この場合、RAM判定値異常などといった他の異常と上記検知状態の不一致の異常とを区別した態様で報知を行うことが可能となり、上記検知状態の不一致が発生したことを遊技ホールの管理者等に明確に知らせることができる。なお、本構成においては、検知状態が異常であった場合には、RAM313の初期化処理を実行しないようにしてもよい。
(12) In the first embodiment, when it is determined in the main process (FIG. 30) that the detection state stored in the
また、上記第1の実施形態又は上記専用の報知処理を実行する構成において、第1監視装置251の検知状態の異常と第2監視装置252の検知状態の異常とをそれぞれ区別するようにしてもよい。この場合、第1監視装置251の検知状態と第2監視装置252の検知状態とでいずれが異常であるかを、遊技ホールの管理者等に明確に知らせることができる。
In the first embodiment or the configuration for executing the dedicated notification process, the detection state abnormality of the
上記のように異常の対象を明確化することで、遊技ホールの管理者等にとっては、適切に対処することが可能となる。 By clarifying the target of the abnormality as described above, it becomes possible for the game hall manager or the like to take appropriate measures.
(13)上記第1の実施形態において、RAM313に記憶されている検知状態と、電力供給が開始された後に把握した検知状態とが異なっていると判定した場合には、報知処理に加えて又は代えて、その後の遊技を禁止する遊技禁止処理を実行するようにしてもよい。この場合、電力供給が遮断されている状況において開閉体が不正に開閉操作され、遊技機を構成する構成部品に不正が行われた場合に、その不正が行われた状態で遊技が開始されてしまうことを確実に阻止することができる。
(13) In the first embodiment, when it is determined that the detection state stored in the
(14)上記第1の実施形態では、前扉枠14及び遊技機主部12の両方に対して監視装置250を設けたが、いずれか一方に対して監視装置250を設ける構成としてもよい。
(14) In the first embodiment, the
(15)上記第1の実施形態では、各監視装置251,252を主制御装置162と電気的に接続し、当該主制御装置162にて検知状態の記憶や検知状態の比較を行うようにしたが、これを変更してもよい。例えば、音声ランプ制御装置143、払出制御装置242、電源及び発射制御装置243又は表示制御装置324等にて検知状態の記憶や検知状態の比較を行うようにしてもよい。また、監視装置251,252専用の制御装置を設け、当該専用の制御装置にて検知状態の記憶や検知状態の比較を行うようにしてもよい。このように主制御装置162以外の制御装置において検知状態の記憶や検知状態の比較を行う構成においては、その制御装置の基板ボックスには主制御装置162と同様に、カシメや封印シールといった開放に際して痕跡を残す痕跡手段を設けることが好ましい。
(15) In the first embodiment, the
(16)上記第1の実施形態において、第1監視装置251と前扉枠14との間に押圧片を介在させ、前扉枠14を本体枠13に対して閉鎖した場合にはその押圧片により第1監視装置251のプッシャ266が押圧される構成としてもよい。また、第2監視装置252と外枠11との間に押圧片300を不具備とし、遊技機主部12を外枠12に対して閉鎖した場合には当該外枠12により第2監視装置252のプッシャ266が押圧される構成としてもよい。
(16) In the first embodiment, when a pressing piece is interposed between the
(17)上記第5の実施形態では、遊技機主部13や前扉枠14といった開閉体が電源遮断中に開閉操作された場合には、電断時用電源手段から主制御装置162のRAM503への電力供給が遮断される構成としたが、これを変更してもよい。例えば、開閉体が電源遮断中に開閉操作された場合には、電断時用電源手段から払出制御装置242のRAM333への電力供給が遮断される構成としてもよい。また、電源遮断中に、電断時用電源手段から音声ランプ制御装置324のRAMや表示制御装置325のRAMに電力供給が行われる構成においては、開閉体が電源遮断中に開閉操作された場合には、電断時用電源手段からそれらのRAMへの電力供給が遮断される構成としてもよい。つまり、電断時用電源手段からは、主制御装置162からの指令情報に基づいて動作する従制御装置の記憶手段(揮発性記憶手段)に電力供給が行われる構成とするとともに、電源遮断中に開閉体が開閉操作された場合には、電断時用電源手段からその記憶手段への電力供給が遮断される構成とする。そして、電源の復電時には、上記記憶手段に記憶されているはずの情報が消失又は破壊されているか否かを判定するようにする(すなわち、記憶手段が電断時状態か否かを判定するようにする)。当該構成であっても、電源遮断中における開閉体の不正開放を監視することができる。
(17) In the fifth embodiment, when an opening / closing body such as the gaming machine
(18)また、監視専用RAMといった監視専用記憶手段を設け、電源遮断時には当該監視専用記憶手段に所定の判定用情報が記憶されているようにするとともに、電源遮断中に当該監視専用記憶手段に電力供給を行う電断時用電源手段を設ける構成としてもよい。そして、電源の復電時には、上記監視専用記憶手段に記憶されているはずの上記判定用情報が消失又は破壊されているか否かを判定するようにする(すなわち、監視専用記憶手段が電断時状態か否かを判定するようにする)。当該構成によれば、遊技情報を記憶するための記憶手段とは別の記憶手段を設ける必要がある点で上記第5の実施形態よりも構成が複雑化するものの、電源遮断中における開閉体の不正開放を監視することはできる。 (18) In addition, a dedicated monitoring storage means such as a dedicated monitoring RAM is provided so that when the power is shut off, predetermined judgment information is stored in the dedicated monitoring storage means. A power interruption means for supplying power may be provided. Then, when the power is restored, it is determined whether or not the determination information that should have been stored in the monitoring dedicated storage unit is lost or destroyed (that is, when the monitoring dedicated storage unit is disconnected). To determine whether it is in a state). According to the configuration, although the configuration is more complicated than the fifth embodiment in that it is necessary to provide a storage unit different from the storage unit for storing game information, Unauthorized opening can be monitored.
(19)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491において、第1接点491a,492aと第2接点491b,492bとの状態が互いに連動して切り替えられる構成としたが、それぞれ独立して切り替えられる構成としてもよい。例えば、パチンコ機10の電源投入後には、本体枠13や前扉枠14の開閉に伴う第1接点491a,492aの状態の切り替えが可能になるとともに第2接点491b,492bの状態の切り替えが不可になり、パチンコ機10の電源遮断後には、本体枠13や前扉枠14の開閉に伴う第2接点491b,492bの状態の切り替えが可能になるとともに第1接点491a,492aの状態の切り替えが不可になる構成とする。この場合でも、パチンコ機10の電源投入後には、第1接点491a,492aによりバックアップ経路567の遮断が可能となり、パチンコ機10の電源遮断後には、第2接点491b,492bにより接点用経路571の遮断が可能となる。故に、パチンコ機10の電源が投入されているか否かにかかわらず、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することが可能となる。
(19) In the fifth embodiment, in the main body
(20)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491において、第1接点491a,492aと第2接点491b,492bとの状態がそれぞれ機械的に切り替えられる構成としたが、第2接点491b,492bの状態だけが機械的に切り替えられる構成としてもよい。この場合、例えば第1接点491a,492aの状態は電気的に切り替えられる構成とする。かかる構成とした場合でも、パチンコ機10の電源遮断後に、本体枠13や前扉枠14が開放されると第2接点491b,492bによりバックアップ経路567が遮断され、それら枠13,14の開放があったことを発見することができる。また、この場合、パチンコ機10の電源投入後には、第1接点491a,492aの状態が電気的に切り替えられるため、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することが可能となる。
(20) In the fifth embodiment, in the main body
(21)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492に本体枠第1接点492a及び本体枠第2接点492bが設けられているが、別々の開放スイッチに本体枠第1接点492aと本体枠第2接点492bとがそれぞれ個別に設けられていてもよい。但し、この場合、本体枠13に2つの開放スイッチが配設されている構成とする必要があるため、上記第5の実施形態で説明したように、本体枠開放スイッチ492に本体枠第1接点492a及び本体枠第2接点492bが設けられている構成とすることが好ましい。
(21) In the fifth embodiment, the main body
前扉枠開放スイッチ491についても、本体枠開放スイッチ492と同様に、前扉枠14の開放を検出する別々の開放スイッチに前扉枠第1接点491aと前扉枠第2接点491bとがそれぞれ個別に設けられていてもよい。但し、この場合、前扉枠14に2つの開放スイッチが配設されている構成とする必要があるため、上記実施の形態で説明したように、前扉枠開放スイッチ491に前扉枠第1接点491a及び前扉枠第2接点491bが設けられている構成とすることが好ましい。
As for the front door
(22)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492aと前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491aとが電気的に直列に接続されている構成としたが、それら第1接点491a,492aが電気的に並列に接続されている構成としてもよい。例えば、主制御装置162のCPU501に、接点用端子523として第1接点用端子と第2接点用端子とが設けられており、第1接点用端子は第1接点用経路を介してVBB電源部565と電気的に接続され、第2接点用端子は第2接点用経路を介してVBB電源部565と電気的に接続されている構成とする。この場合、第1接点用経路と第2接点用経路とは電気的に並列に接続されている。
(22) In the fifth embodiment, the main body frame
第1接点用経路には本体枠第1接点492aが設けられており、本体枠13が閉鎖されている場合に本体枠第1接点492aが導通状態となって第1接点用端子に電圧が印加され、本体枠13が開放されている場合に本体枠第1接点492aが遮断状態となって第1接点用端子への電圧印加が停止される。一方、第2接点用経路には前扉枠第1接点491aが設けられており、前扉枠14が閉鎖されている場合に前扉枠第1接点491aが導通状態となって第2接点用端子に電圧が印加され、前扉枠14が開放されている場合に前扉枠第1接点491aが遮断状態となって第2接点用端子への電圧印加が停止される。
The first contact path is provided with a main body frame
そして、第1接点用端子に電圧が印加されているか否かの判定と、第2接点用端子に電圧が印加されているか否かの判定とが別々に行われる構成とする。かかる構成とすることで、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13の開放と前扉枠14の開放とを個別に発見することができる。
And it is set as the structure by which the determination whether the voltage is applied to the terminal for 1st contacts and the determination whether the voltage is applied to the terminal for 2nd contacts are performed separately. With such a configuration, it is possible to individually discover the opening of the
(23)上記第5の実施形態では、接点用端子523が、VBB端子522と並列関係となるようにVBB電源部565に接続されているが、VBB端子522と直列関係となるようにVBB電源部565に接続されていてもよい。但し、この場合、接点用経路571が遮断されてもVBB電源部565からVBB端子522に対して電力が継続して供給される構成が複雑なものになるおそれがある。このため、上記実施の形態で説明したように、接点用端子523がVBB端子522と並列関係となるようにVBB電源部565に接続されている構成とすることが好ましい。
(23) In the fifth embodiment, the
(24)上記第5の実施形態では、本体枠13や前扉枠14が開放された後に再びそれらが閉鎖された場合、開放検出フラグがクリアされる構成としたが、開放検出フラグがクリアされない構成としてもよい。但し、この場合、例えば前扉枠14の前面側などに操作可能なスイッチが設けられ、そのスイッチが操作されることで開放検出フラグがクリアされ、スピーカ部26から出力されている報知音などが停止される、といった構成にする必要がある。
(24) In the fifth embodiment, when the
(25)上記第5の実施形態では、パチンコ機10の電源遮断後に本体枠13や前扉枠14が開放された場合、主制御装置162におけるVBB端子522への電力供給が停止することでRAM503に記憶されているデータに異常が発生する構成としたが、主制御装置162におけるタイマ回路のタイマ値に異常が発生する構成としてもよい。例えば、バックアップ経路567を介してバックアップ電源部551をタイマ回路に接続し、パチンコ機10の電源が遮断されている時間を計測する。この場合、パチンコ機10の電源遮断後に本体枠13や前扉枠14が開放されるとタイマ回路への電力供給が停止するため、その開放中にはタイマ回路による計測が行われない。その計測値と、実際に電源が遮断されていた時間とを比較し、それらの値が一致しない場合には本体枠13や前扉枠14の開放履歴を発見したことになる。したがって、かかる構成とした場合でも、パチンコ機10の電源遮断後に発生した本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
(25) In the fifth embodiment, when the
(26)上記第5の実施形態では、本体枠13や前扉枠14が開放された場合に、主制御装置162における接点用端子523への電力供給が停止されることでCPU501において開放検出フラグがセットされる構成としたが、第1接点491a,492aから接点用端子523に対して開放信号が出力され、その開放信号が接点用端子523に入力されることでCPU501において開放検出フラグがセットされる構成としてもよい。この場合でも、パチンコ機10の電源投入後に、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
(26) In the fifth embodiment, when the
(27)上記第5の実施形態では、接点用経路571が、本体枠13や前扉枠14が開放された場合に遮断状態になるとともに、閉鎖された場合に導通状態になる構成としたが、開放された場合に導通状態になるとともに、開放された場合に遮断状態になる構成としてもよい。但し、この場合、本体枠13や前扉枠14が開放されることで主制御装置162の接点用端子523に電圧が印加されるため、接点用端子523に電圧が印加されている場合にCPU501において開放検出フラグがセットされる構成にすると良い。これにより、接点用経路571が、本体枠13や前扉枠14が開放された場合に導通状態になるとともに、開放された場合に遮断状態になる構成とした場合でも、パチンコ機10の電源投入後に、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
(27) In the fifth embodiment, the
(28)上記第5の実施形態では、接点用端子523は接点用経路571を介してVBB電源部565に接続されていたが、接点用経路571を介してバックアップ電源部551のロジック電源部552に接続されていてもよい。この場合でも、パチンコ機10の電源投入後において、本体枠13及び前扉枠14が閉鎖されていると接点用端子523に電圧が印加され、本体枠13や前扉枠14が開放されると接点用端子523への電圧印加が停止されるため、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
(28) In the fifth embodiment, the
(29)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491において、それぞれ第1接点491a,492a及び第2接点491b,492bの2つの接点が設けられている構成としたが、それぞれ1つの接点が設けられている構成としてもよい。例えば、本体枠開放スイッチ492には本体枠第2接点492bが設けられ、前扉枠開放スイッチ491には前扉枠第2接点491bが設けられている構成とする。
(29) In the fifth embodiment, the main body
この場合、主制御装置162における接点用端子523は、接点用端子523が、VBB端子522と並列関係になるようにバックアップ経路567における第2接点491b,492bとVBB端子522との間に接続されている。ちなみに、VBB電源部565からは接点用端子523に電力が供給されない構成となっている。
In this case, the
ここで、接点用端子523は、MOSFETなどの第1スイッチング素子を介してバックアップ経路567に接続されており、その第1スイッチング素子は、パチンコ機10の電源投入後に導通状態となりパチンコ機10の電源遮断後に遮断状態となる構成とする。この場合、パチンコ機10の電源投入後には、第1スイッチング素子及びバックアップ経路567を介してバックアップ電源部551のロジック電源部552から接点用端子523に電圧が印加されるため、接点用端子523に対する電圧印加の有無を判定することで本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。一方、パチンコ機10の電源遮断後には、第1スイッチング素子が遮断状態となるため、バックアップ電源部551のバックアップ用コンデンサ553から接点用端子523に電力が供給されるといった不都合の発生を抑制することができる。
Here, the
また、VBB端子522は、MOSFETなどの第2スイッチング素子を介してバックアップ経路567に接続されており、その第2スイッチング素子は、パチンコ機10の電源投入後に遮断状態となりパチンコ機10の電源遮断後に導通状態となる構成とする。この場合、パチンコ機10の電源遮断後には、第2スイッチング素子及びバックアップ経路567を介してバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給される。このため、RAM503におけるデータ異常の発生の有無を判定することで、パチンコ機10の電源遮断後に発生した本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。一方、パチンコ機10の電源投入後には、第2スイッチング素子が遮断状態となることでバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給が停止されるため、バックアップ用コンデンサ553による接点用端子523への電圧印加をより確実に行うことが可能になる。
Further, the
以上の結果、本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491にそれぞれ1つの接点が設けられている構成としても、パチンコ機10の電源が投入されているか否かにかかわらず、本体枠13や前扉枠14の開放を発見することが可能となる。
As a result, even if the main body
(30)上記第5の実施形態では、主制御装置162のCPU501において、パチンコ機10の電源投入後には、VCC電源部561からVCC端子521に電力が供給されるとともにVBB電源部565からVBB端子522に電力が供給される構成としたが、VCC電源部561からVCC端子521及びVBB端子522の両端子に電力が供給される構成としてもよい。例えば、図45に示すように、CPU501において、その内部にてVCC端子521とVBB端子522とが電気的に接続される構成とする。なお、上記実施の形態と同様に、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13及び前扉枠14の開放が本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aにより検出される構成となっているが、図45では、本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492a、前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491a、主制御装置162の接点用端子523、接点用経路571等の図示を省略している。
(30) In the fifth embodiment, after the power of the
図45において、CPU501には、VCC端子521とVBB端子522とが備えられており、VCC端子521とVBB端子522とはCPU501内部にて電気的に接続されている。VCC端子521とVBB端子522との間には内部ダイオード601が接続されており、内部ダイオード601によりVBB端子522からVCC端子521への電力の逆流が防止される。VCC端子521にはVCC電源部561が接続されており、パチンコ機10の電源投入後には、VCC電源部561からVCC端子521に電力が供給されるとともにVCC端子521を介してVBB端子522に電力が供給される。すなわち、VCC電源部561からVCC端子521及びVBB端子522の両端子に電力が供給される。
45, the
また、VBB端子522は、バックアップ経路567を介して電源及び発射制御装置243と電気的に接続されている。パチンコ機10の電源遮断後には、VCC電源部561からVCC端子521及びVBB端子522への電力の供給が停止し、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されている場合、バックアップ経路567が導通状態(本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bがいずれも導通状態)となり、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給される。そして、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合、バックアップ経路567が遮断状態(各第2接点491b,492bのうち少なくとも一方が遮断状態)となり、バックアップ経路567からVBB端子522への電力供給が停止される。
In addition, the
上記したように、VCC電源部561からVCC端子521及びVBB端子522の両端子に電力を供給する構成としても、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合に、RAM503に記憶されているデータの少なくとも一部を消失させることができる。すなわち、本体枠13や前扉枠14が開放された履歴をRAM503に残すことができる。
As described above, even when the power is supplied from the VCC
また、VCC電源部561からVCC端子521及びVBB端子522の両端子に電力を供給する構成としたため、CPU501に2つの電源から電力を供給する必要がなくなり、主制御装置162の構成を簡易化することが可能となる。さらに、CPU501に内部ダイオード601が備えられているため、電力逆流を防止するダイオードをCPU501の外部に設ける必要がない。したがって、主制御装置162の構成をより一層簡易化することが可能となる。
Further, since power is supplied from the VCC
なお、かかる構成において、VBB端子522に代えてVCC端子521にバックアップ経路567を接続してもよい。この場合、パチンコ機10の電源遮断後、バックアップ用コンデンサ553からバックアップ経路567を介してVCC端子521に電力が供給され、さらにVCC端子521を介してVBB端子522に電力が供給される。したがって、この構成としても、パチンコ機10の電源遮断後にRAMデータの記憶保持が可能となる。
In this configuration, the
(31)上記第5の実施形態では、電源及び発射制御装置243がバックアップ用コンデンサ553を備える構成としたが、主制御装置162がバックアップ用コンデンサ553を備える構成としてもよい。例えば、図46に示すように、主制御装置162にバックアップ用コンデンサ553が備えられ、VBB電源部565からバックアップ用コンデンサ553に電力が供給される構成とする。なお、上記第5の実施形態と同様に、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13及び前扉枠14の開放が本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aにより検出される構成となっているが、図46では、本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492a、前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491a、主制御装置162の接点用端子523、接点用経路571等の図示を省略している。
(31) In the fifth embodiment, the power supply and
図46において、主制御装置162にはバックアップ用コンデンサ553が備えられており、バックアップ用コンデンサ553はバックアップ経路567を介してVBB端子522に接続されている。バックアップ経路567には、本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bが直列に接続された状態で備えられているとともに、それら第2接点491b,492bとVBB端子522との間にVBB用ダイオード566を介してVBB電源部565が接続されている。
In FIG. 46, the
パチンコ機10の電源投入後には、VBB電源部565からVBB端子522にVBB用ダイオード566を介して電力が供給される。また、この場合、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されていると、バックアップ経路567が導通状態(各第2接点491b,492bがいずれも閉状態)となり、VBB電源部565からバックアップ用コンデンサ553に電力が供給され、その電力によりバックアップ用コンデンサ553の充電が行われる。これに対して、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されると、バックアップ経路567が遮断状態(各第2接点491b,492bのうち少なくとも一方が開状態)となり、バックアップ用コンデンサ553の充電が行われない。
After the
一方、パチンコ機10の電源遮断後には、VBB電源部565からVBB端子522への電力の供給が停止される。この場合、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されていると、バックアップ経路567が導通状態となってバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に電力が供給される。これに対して、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されると、バックアップ経路567が遮断状態となってバックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給が停止される。
On the other hand, after the
上記したように、バックアップ用コンデンサ553を主制御装置162が備える構成としても、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合に、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給を停止させることができる。これにより、本体枠13や前扉枠14が開放された履歴をRAM503に残すことができる。
As described above, even when the
また、バックアップ用コンデンサ553が主制御装置162に備えられているため、主制御装置162と電源及び発射制御装置243とをバックアップ経路567により接続する必要がなく、配線などによる本体枠13の背面側の繁雑化を抑制することができる。また、電源及び発射制御装置243がバックアップ用コンデンサ553を備える必要がないため、電源及び発射制御装置243の構成を簡易化することが可能となる。
In addition, since the
なお、かかる構成において、バックアップ用コンデンサ553が電源及び発射制御装置243に備えられていてもよい。この場合、バックアップ用コンデンサ553等の電力供給手段が電源及び発射制御装置243にまとめて搭載されるため、主制御装置162における構成の複雑化を抑制することが可能となる。
In this configuration, the
(32)上記第5の実施形態では、バックアップ経路567が本体枠開放スイッチ492の本体枠第2接点492b及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第2接点491bを備える構成としたが、バックアップ経路567がそれら第2接点491b,492bを備えない構成としてもよい。例えば、図47に示すように、バックアップ経路567がスイッチ切替回路630を備える構成とする。なお、上記第5の実施形態と同様に、パチンコ機10の電源投入後における本体枠13及び前扉枠14の開放が本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aにより検出される構成となっているが、図47では、本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492a、前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491a、主制御装置162の接点用端子523、接点用経路571等の図示を省略している。
(32) In the fifth embodiment, the
図47において、主制御装置162には、VBB端子522に+5Vの直流電力を供給するVBB電源部565と、VBB電源部565からの電力供給により充電されるバックアップ電源部610とが備えられている。バックアップ電源部610とVBB端子522とはバックアップ経路567を介して電気的に接続されており、バックアップ経路567には、VBB電源部565からの電力供給状態に応じてON状態又はOFF状態に切替可能な電源切替回路620と、本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bの開閉動作に伴ってON状態又はOFF状態に切替可能なスイッチ切替回路630とが備えられている。また、VBB端子522には電源投入経路641が接続されており、電源投入経路641を介してVBB端子522とVBB電源部565とが電気的に接続されている。
47,
バックアップ電源部610には、VBB電源部565からの電力供給により充電されるバックアップ用コンデンサ553と、VBB電源部565への電力の逆流を防止するダイオード661とが備えられている。ダイオード613とバックアップ用コンデンサ553との間には電源切替回路620が接続されており、VBB電源部565からの電力供給が停止した場合、バックアップ用コンデンサ553から電源切替回路620への電力供給が可能となる。
The backup
電源切替回路620には、スイッチング素子としての電源切替MOSFET621とプルダウン抵抗622とが備えられている。電源切替MOSFET621は、ゲート端子、ドレイン端子及びソース端子を有しており、ゲート端子に電圧が印加されないとドレイン端子とソース端子とが導通状態となり、ゲート端子に電圧が印加されるとドレイン端子とソース端子とが遮断状態となる。ゲート端子は電源投入経路641に接続され、ドレイン端子はバックアップ電源部610に接続され、ソース端子はスイッチ切替回路630に接続されている。また、ゲート端子はプルダウン抵抗622を介して接地されており、プルダウン抵抗622に電圧が印加されることでゲート端子にその電圧が安定して印加されることとなる。
The power
ゲート端子にVBB電源部565から+5Vの電圧が印加された場合、ドレイン端子とソース端子とが遮断状態となり、電源切替回路620がOFF状態となる。この場合、バックアップ電源部610から供給された電力は電源切替回路620にて遮断されることとなる。一方、ゲート端子にVBB電源部565から+5Vの電圧が印加されない場合、ドレイン端子とソース端子とが導通状態となり、電源切替回路620がON状態となる。この場合、バックアップ電源部610から電源切替回路620を介してスイッチ切替回路630に電力が供給されることとなる。
When a voltage of +5 V is applied to the gate terminal from the VBB
なお、プルダウン抵抗622は、RAM503の内部抵抗に比べて十分に大きな抵抗値となっている。したがって、VBB電源部565から電源投入経路641を介してVBB端子522に電力が供給される際、電源投入経路641から電源切替回路620への電流の流れ込みがプルダウン抵抗622により規制されるため、電源切替回路620での電力損失の発生が抑制される。
The pull-
スイッチ切替回路630には、スイッチング素子としてのスイッチ切替MOSFET631とプルアップ抵抗632とが備えられている。スイッチ切替MOSFET631は、電源切替MOSFET621と同様に、ゲート端子、ドレイン端子及びソース端子を有しており、ゲート端子に電圧が印加されないとドレイン端子とソース端子とが導通状態となり、ゲート端子に電圧が印加されるとドレイン端子とソース端子とが遮断状態となる。ゲート端子はプルアップ抵抗632を介して電源切替回路620に接続され、ドレイン端子は電源切替回路620に接続され、ソース端子はVBB端子522に接続されている。また、ゲート端子は接地経路642を介して接地されており、接地経路642には本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bが直列に接続された状態で備えられている。
The
接地経路642はゲート端子を介してプルアップ抵抗632と接続されている。プルアップ抵抗632に電圧が印加されている場合、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されていると、接地経路642が遮断状態(各第2接点491b,492bのうち少なくとも一方が開状態)となり、ゲート端子に電圧が印加される。これに対して、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されると、接地経路642が導通状態(各第2接点491b,492bがいずれも閉状態)となり、ゲート端子には電圧が印加されない。
The
電源切替回路620からスイッチ切替回路630に電力が供給された場合、プルアップ抵抗632に+5Vの電圧が印加される。この場合、接地経路642が導通状態であれば、ゲート端子に電圧が印加されずにドレイン端子とソース端子とが導通状態となり、スイッチ切替回路630がON状態となる。これにより、電源切替回路620からスイッチ切替回路630を介してVBB端子522に電力が供給されることとなる。一方、接地経路642が遮断状態であれば、ゲート端子に電圧が印加されてドレイン端子とソース端子とが遮断状態となり、スイッチ切替回路630がOFF状態となる。これにより、電源切替回路620から供給された電力はスイッチ切替回路630にて遮断されることとなる。
When power is supplied from the power
なお、プルアップ抵抗632は、RAM503の内部抵抗に比べて十分に大きな抵抗値となっている。したがって、スイッチ切替回路630がON状態にある場合、接地経路642への電流の流れ込みがプルアップ抵抗632により規制されるため、スイッチ切替回路630での電力損失の発生が抑制される。
The pull-up
上記したように、パチンコ機10の電源投入後は、電源切替回路620がOFF状態となるため、VBB電源部565から電源投入経路641を介してVBB端子522に電力が供給される。また、VBB電源部565からはバックアップ電源部610に電力が供給され、その電力供給によりバックアップ用コンデンサ553が充電される。
As described above, since the power
一方、電源遮断後には、VBB電源部565からVBB端子522への電力供給が停止する。この場合、電源切替回路620がON状態となるため、本体枠13及び前扉枠14がいずれも閉鎖されていればスイッチ切替回路630がON状態となり、バックアップ電源部610から電源切替回路620及びスイッチ切替回路630を介してVBB端子522に電力が供給される。これに対して、本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放されると、スイッチ切替回路630がOFF状態となるため、バックアップ電源部610からVBB端子522への電力供給が行われない。
On the other hand, after the power is shut off, the power supply from the VBB
以上の結果、バックアップ経路567が本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bを備えない構成としても、パチンコ機10の電源が遮断されている状態で本体枠13及び前扉枠14のうち少なくとも一方が開放された場合に、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522への電力供給を停止させることができる。これにより、本体枠13や前扉枠14が開放された履歴をRAM503に残すことができる。
As a result of the above, even if the
また、バックアップ経路567が本体枠第2接点492b及び前扉枠第2接点491bを備えていないため、バックアップ経路567を主制御装置162内に搭載することが可能となる。これにより、バックアップ経路567が遮断された場合に、バックアップ経路567に存在する残留電荷が少なくなり、放電回路568を必ずしも接続経路に接続する必要がなくなる。故に、主制御装置162の構成を簡易化することが可能となる。
Further, since the
さらに、本体枠13の背面側において、バックアップ経路567を主制御装置162と電源及び発射制御装置243とに接続する必要がなくなるため、バックアップ用コンデンサ553からVBB端子522に供給される電力に対してノイズが混入する可能性を低減することができる。故に、ノイズ混入に起因してRAMデータの有効性が失われるなどといった不都合の発生を抑制することができる。
Furthermore, since it is not necessary to connect the
加えて、各第2接点491b,492bが接地経路642に備えられているため、VBB電源部565及びバックアップ電源部610からVBB端子522に電力が供給される場合に、各開放スイッチ491,492への電流の流れ込みが規制されている。これにより、各開放スイッチ491,492に流れる電流を極力小さいものとすることが可能となり、それら開放スイッチ491,492を許容電流(定格電流)の小さいスイッチとすることが可能となる。また、常に電流が流れる構成に比べて各開放スイッチ491,492の経年劣化の進行を抑制することが可能となる。
In addition, since the
バックアップ経路567に電源切替回路620が備えられているため、パチンコ機10の電源投入後はバックアップ電源部610からVBB端子522への電力供給を停止することができる。例えば、電源切替回路620が備えられていない構成では、パチンコ機10の電源投入後でもバックアップ電源部610からVBB端子522に電力が供給される。この場合、バックアップ経路567の導通及び遮断に伴って、VBB端子522に供給される電力がノイズの混入等に起因して不安定になるおそれがある。さらに、供給電圧の不安定化によりRAM503の動作が不安定になったりRAMデータの有効性が損なわれたりする可能性がある。
Since the power
これに対して、電源切替回路620が備えられている構成では、パチンコ機10の電源投入後は、バックアップ経路567が電源投入経路641から切り離されているため、バックアップ経路567の導通及び遮断が行われても電力が不安定になるおそれがない。これにより、RAM503の動作が不安定になったりRAMデータの有効性が損なわれたりするといった不都合の発生を抑制することができる。
On the other hand, in the configuration in which the power
(33)上記第5の実施形態では、接点用経路571が本体枠開放スイッチ492の本体枠第1接点492a及び前扉枠開放スイッチ491の前扉枠第1接点491aを備える構成としたが、接点用経路571がそれら第1接点491a,492aを備えない構成としてもよい。例えば、(27)と同様に、接点用経路571が、本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aの開閉動作に伴ってON状態又はOFF状態に切替可能スイッチ切替回路を備える構成とする。これにより、接点用経路571が本体枠第1接点492a及び前扉枠第1接点491aを備えない構成としても、パチンコ機10の電源投入後に本体枠13や前扉枠14の開放を発見することができる。
(33) In the fifth embodiment, the
(34)上記第5の実施形態では、バックアップ経路567が本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491を備える構成としたが、それらのうち少なくとも一方を備える構成としてもよい。但し、この場合、パチンコ機10の電源遮断後に、本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491のうちバックアップ経路567に備えられていない方のスイッチが開状態となっても、その履歴をRAM503に残すことができない。したがって、上記実施の形態で説明したようにバックアップ経路567が本体枠開放スイッチ492及び前扉枠開放スイッチ491を備える構成とすることが好ましい。
(34) In the fifth embodiment, the
(35)上記第5の実施形態では、本体枠開放スイッチ492を、本体枠13が開放状態にある場合に開状態となり本体枠13が閉鎖状態にある場合に閉状態となる構成としたが、本体枠13が開放状態にある場合に閉状態となり本体枠13が閉鎖状態にある場合に開状態となる構成としてもよい。但し、この場合、バックアップ経路567に、本体枠開放スイッチ492が閉状態となることで遮断状態となるスイッチング素子を設ける必要がある。同様に、前扉枠開放スイッチ491を、本体枠13が開放状態にある場合に閉状態となり本体枠13が閉鎖状態にある場合に開状態となる構成としてもよいが、バックアップ経路567に、前扉枠開放スイッチ491が閉状態となることで遮断状態となるスイッチング素子を設ける必要がある。
(35) In the fifth embodiment, the main body
(36)上記第5の実施形態では、バックアップ電源部551にロジック電源部552を備え、主制御装置162にVBB電源部565及びVCC電源部561を備える構成としたが、これを変更してもよい。例えば、各電源部552,561,565からではなく、電源及び発射制御装置243のメイン電源部321aから、バックアップ用コンデンサ553、VBB端子522及びVCC端子521に直接電力を供給してもよく、また、VBB電源部565及びVCC電源部561を共通の電源部として構成し、その電源部からVBB端子522及びVCC端子521に電力を供給してもよい。
(36) In the fifth embodiment, the backup
(37)上記第5の実施形態では、主制御装置162のCPU501がVCC端子521及びVBB端子522の端子を備える構成としたが、CPU501が備える電力供給端子が1つである構成としてもよい。但し、この場合、パチンコ機10の電源遮断後でも、RAM503だけでなくCPU501が駆動されるため、バックアップ用コンデンサ553からはCPU501を駆動させるために必要な分の電力が供給されることとなる。したがって、バックアップ用コンデンサ553からRAM503だけに電力を供給する構成と比して、バックアップ用コンデンサ553の電力容量を増加させる必要があり、バックアップ用コンデンサ553が大型化することとなる。このため、上記実施の形態で説明したようにCPU501にVBB端子522が備えられている構成とすることが好ましい。
(37) In the fifth embodiment, the
(38)上記第5の実施形態では、RAMデータに異常が発生しているか否かを判定する処理が主制御装置162でのメイン処理にて行われる構成としたが、通常処理にて行われる構成としてもよい。この場合、RAMデータに発生した異常をより確実に発見することが可能となる。
(38) In the fifth embodiment, the process for determining whether or not an abnormality has occurred in the RAM data is performed in the main process in the
(39)上記第5の実施形態における構成をパチンコ機以外の遊技機に適用してもよい。例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組合せが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与する、いわゆるスロットマシンに対して適用してもよい。 (39) The configuration of the fifth embodiment may be applied to gaming machines other than pachinko machines. For example, a reel having a plurality of types of symbols attached in the circumferential direction is started, and rotation of the reel is started by inserting a medal and operating a start lever, and the reel is operated when a stop switch is operated or a predetermined time elapses. Applied to a so-called slot machine that gives a player a privilege such as paying out medals when a specific symbol or a combination of specific symbols is established on the active line visible from the display window May be.
図48に示すように、スロットマシン700には、前方に開放した箱状の筐体701と、筐体701の前面側に開閉可能に取り付けられた前面扉702とが備えられている。筐体701には、遊技を統括管理する主制御装置704と、主制御装置162や表示制御装置214などに電力を供給する電源装置705と、筐体701に対する前面扉12の開放を検出する開放検出センサ706とが備えられており、前面扉702にはスピーカ,ランプ,表示部等の駆動制御を行う表示制御装置707が備えられている。また、電源装置705には、ボーナスゲームの成立確率等を複数段階に切り換え可能な設定部が備えられており、設定部へのキー操作によりボーナスゲーム確率等を低く又は高く設定することが可能となっている。
As shown in FIG. 48, the
そして、上記第5の実施形態と同様に、スロットマシン700の電源遮断後に前面扉702が開放されると、主制御装置162に設けられたRAMへの電力供給が開放検出センサ706により停止される構成となっている。したがって、スロットマシン700の電源が遮断されている状態で前面扉702が開放された場合であっても、その開放を発見することができる。これにより、例えば、不正基板から主制御装置704に不正信号が入力されてメダルが不正行為者に不正に払い出されてしまうといった不都合の発生や、表示制御装置707に不正信号が入力されて表示部が不正に制御されたり、電源装置705の設定部が操作されてボーナスゲーム確率等が不正に高く設定されたりするといった不都合の発生を抑制することが可能となる。
Similarly to the fifth embodiment, when the
(40)上記第1の実施形態では、一般入賞口82、可変入賞装置83、及び作動口84などの入球部に遊技球が入った場合には、遊技球を払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、入球部に遊技球が入った場合に遊技球以外の賞品を払い出す構成であってもよい。
(40) In the first embodiment, when a game ball enters a ball-entry unit such as the general winning
(41)上記各実施形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。 (41) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines that release a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or game balls in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a right if a player enters, a pachinko machine equipped with other objects, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and other gaming machines.
また、例えば、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。 In addition, for example, a pachinko machine and a slot that have a take-in device and start rotation of a reel by operating a start lever after a predetermined number of game balls stored in the storage unit are taken in by the take-in device The present invention can also be applied to a gaming machine in which a machine is integrated.
10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…遊技機主体としての遊技機主部、13…本体枠、14…遊技機前面体としての前扉枠、83…可変入賞装置、162…主制御装置、224…払出装置、242…払出制御装置、250…監視装置、256…ケース体としてのハウジング、258…検知装置、262…連動体及び回転体としての円盤、263…第1バネ、264…介在体としての回転子、266…移動体としてのプッシャ、266c…移動体側突起としての突起、271…筒状領域、277…ケース側リブ、278…ケース側カム溝、285…介在体側突起としての回転子側リブ、289…介在体側カム部としての回転子側カム部、290…移動体側カム部としてのプッシャ側カム部、294…金属端子、298a…被検知部、300…押圧片、311…CPU、313…RAM、321c…電断時用電源手段としてのデータ記憶保持用コンデンサ、491…前扉枠開放スイッチ、491a…第1切替手段としての前扉枠第1接点、491b…第2切替手段としての前扉枠第2接点、492…本体枠開放スイッチ、492a…第1切替手段としての本体枠第1接点、492b…第2切替手段としての本体枠第2接点、501…開放判定手段としてのCPU、503…情報記憶手段としてのRAM、507…入力規制手段としてのフォトカプラ、508…外部機器としてのホールコンピュータ、522…記憶端子としてのVBB端子、523…受電部としての接点用端子、551…補助電源部としてのバックアップ電源部、553…充放電部としてのバックアップ用コンデンサ、554…電源用規制手段としてのロジック用ダイオード、566…受電部用規制手段としてのVBB用ダイオード、567…第1経路としてのバックアップ経路、568…接地手段としての放電回路、569…抵抗としての放電抵抗、571…第2経路としての接点用経路、610…補助電源部としてのバックアップ電源部、620…電源用遮断手段としての電源切替回路、630…スイッチ用遮断手段としてのスイッチ切替回路。
DESCRIPTION OF
Claims (1)
前記外部電源からの電力供給が遮断された場合に設定されていた又は設定される遮断時状態を当該電力供給が遮断された状況において維持可能であるとともに、当該電力供給が遮断された状況において前記開閉体が開閉操作された場合に前記遮断時状態とは異なる状態に変更される監視手段と、
前記外部電源から電力供給が開始された場合に、前記監視手段の状態が前記遮断時状態であるか否かを特定する特定手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising: an opening / closing body supported to be openable / closable with respect to a support target; and an electric device that is provided on a rear side or rear side of the opening / closing body and operates based on electric power supplied from an external power source ,
It is possible to maintain the state when the power supply from the external power supply is interrupted or set when the power supply is interrupted in a situation where the power supply is interrupted, and in the situation where the power supply is interrupted Monitoring means that is changed to a state different from the shut-off state when the opening and closing body is opened and closed;
Specifying means for specifying whether or not the state of the monitoring means is the shut-off state when power supply is started from the external power source;
A gaming machine characterized by comprising:
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