JP2008299535A - Contest management server - Google Patents

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Takashi Ito
貴 伊藤
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a contest management server for achieving the holding of a virtual marathon rally by enabling contestants to participate in contests on different dates. <P>SOLUTION: A contest management server 1 accepts and registers the participation of a contestant H through a communication line from terminal equipment 2 of the contestant H, and issues a unique contestant code to the contestant H. The contestant code is recorded through terminal equipment 2 of the contestant H, and time information related with a contest time acquired by using an IC chip mounted on the contestant H is received through the communication line from the terminal equipment 2 of the contestant H, and the contest sequence of each contestant H is determined based on the time information. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、競技者の競技タイムに関するタイム情報を通信回線を介して各競技者の端末装置から取得し、当該タイム情報に基づいて各競技者の競技順位を決定する競技管理サーバに関する。   The present invention relates to a competition management server that acquires time information related to a competitor's competition time from each athlete's terminal device via a communication line, and determines the competition ranking of each athlete based on the time information.

近年の健康ブームによりマラソン競技への参加者が増加しており、それに伴い各地で頻繁に様々なマラソン大会が開催されるようになってきている。   Due to the recent health boom, the number of participants in marathon competitions has increased, and accordingly, various marathon competitions are frequently held in various places.

マラソン大会は、多くの競技者(ランナー)が参加することになるため、各競技者の競技タイムを正確に計測することが困難な場合がある。   Since many athletes (runners) participate in the marathon event, it may be difficult to accurately measure the competition time of each athlete.

そこで、下記特許文献1には、競技者の運動靴にICチップを装着し、マラソンコースに設定されている複数の計測地点(例えば、10km地点,20km地点、30km地点、40km地点、ゴール地点)を通過した時刻を各計測地点に設置した検出器が読み取り、本部サーバに送信して、各地点の通過タイムや通過予測タイムなどを本部サーバから競技者の携帯機器などに通知するシステムが提案されている。
特開2002−259617号公報
Therefore, in Patent Document 1 below, a plurality of measurement points (for example, a 10 km point, a 20 km point, a 30 km point, a 40 km point, and a goal point) set on a marathon course by attaching an IC chip to the athlete's sports shoes. A system has been proposed in which the detectors installed at each measurement point read the time passing through and sent to the headquarters server, and the headquarters server notifies the athlete's mobile device etc. of the passing time and predicted passage time of each point. ing.
JP 2002-259617 A

ところで、マラソン大会の開催には多大な労力とコストがかかるのが一般的である。すなわち、マラソン大会の事前準備として、参加者の募集、道路封鎖のための官公庁への許可申請、記録員、警備員などの各要員の手配を行い、また、大会当日には、本部や給水場の設置、各要員による大会運営を行う必要があり、多大な労力とコストがかかる。   By the way, generally it takes a lot of labor and cost to hold a marathon event. In other words, as preparations for the marathon event, recruitment of participants, application for permission from the government office for road blockade, arrangement of personnel such as record staff, security guards, etc., and on the day of the event, the headquarters and water supply station It is necessary to set up the tournament and run the tournament with each staff member, which takes a lot of labor and cost.

特許文献1に記載の技術では、競技タイムを正確に知ることができ、記録員が不要となることからコスト削減を実現することができるが、多くの競技者がマラソン大会当日に参加することには代わりなく、マラソン大会の開催にかかる多大な労力とコストについての抜本的な対策にはならない。   With the technology described in Patent Document 1, it is possible to accurately know the competition time, and the cost can be reduced because the recording staff is not required. However, many athletes participate in the marathon competition day. Instead, it is not a drastic measure of the tremendous effort and costs involved in running a marathon event.

そこで、本発明は、各競技者が異なる日時に競技に参加可能とし、インターネットなどの通信回線を用いて、各競技者の競技タイムを集計して、仮想のマラソン大会の開催を実現することで、マラソン大会の開催にかかる多大な労力とコストを低減することができる競技管理サーバを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention enables each athlete to participate in a competition at different dates and times, and uses a communication line such as the Internet to count the competition time of each athlete and realize a virtual marathon competition. An object of the present invention is to provide a competition management server capable of reducing a great amount of labor and cost for holding a marathon event.

(1)本発明では、競技者の競技タイムに関するタイム情報を通信回線を介して各競技者の端末装置から取得し、当該タイム情報に基づいて各競技者の競技順位を決定する競技管理サーバであって、前記競技者の参加を前記競技者の端末装置から前記通信回線を介して受け付けて登録する登録手段と、前記登録した競技者に対して固有の競技者コードを発行するコード発行手段と、前記発行された競技者コードを前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ送信するコード送信手段と、前記競技者コードが前記競技者の端末装置を介して記録され、かつ競技者に装着されたICチップを用いて取得された前記タイム情報を、前記競技者の端末装置から前記通信回線を介して受信する受信手段と、前記受信したタイム情報に基づいて、各前記競技者の競技順位を決定する順位決定手段と、を備えた競技管理サーバとした。   (1) In the present invention, a competition management server that acquires time information related to a competitor's competition time from each athlete's terminal device via a communication line and determines the competition ranking of each athlete based on the time information. Registration means for accepting and registering participation of the athlete from the athlete's terminal device via the communication line; code issuing means for issuing a unique athlete code to the registered athlete; Code transmitting means for transmitting the issued player code to the player's terminal device via the communication line, and the player code is recorded via the player's terminal device, and to the player Based on the received time information, receiving means for receiving the time information acquired using the mounted IC chip from the athlete's terminal device via the communication line, And the order determining means for determining the competition order of skill who was the competition management server with.

(2)本発明は、上記(1)の競技管理サーバおいて、前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ前記競技順位の情報を送信する競技順位送信手段を備えたことを特徴とする。   (2) The present invention is characterized in that in the game management server of (1), there is provided a game ranking transmitting means for transmitting the information on the game ranking to the terminal device of the player via the communication line. To do.

(3)本発明は、上記(1)又は(2)の競技管理サーバにおいて、前記タイム情報が取得されたときの気温を含む競技条件を、前記端末装置又は他のサーバから取得する競技条件取得手段を備え、前記順位決定手段は、前記取得したタイム情報及び競技条件に基づいて、各前記競技者の競技順位を決定することを特徴とする。   (3) In the game management server according to (1) or (2), the present invention acquires a competition condition including a competition condition including an air temperature when the time information is acquired from the terminal device or another server. Means for determining the competition ranking of each of the athletes based on the acquired time information and competition conditions.

(4)本発明は、上記(1)〜(3)のいずれかの競技管理サーバにおいて、前記タイム情報には、前記ICチップがGPS衛星から取得した位置情報が含まれることを特徴とする。   (4) In the game management server according to any one of (1) to (3), the time information includes position information acquired from a GPS satellite by the IC chip.

(5)本発明は、上記(1)〜(4)のいずれかの競技管理サーバにおいて、前記順位決定手段によって決定された各前記競技者の競技順位に基づいて、仮想の競技状態画像を生成する仮想画像生成手段と、前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ前記仮想の競技状態画像を送信する競技画像送信手段とを備えたことを特徴とする。   (5) In the present invention, in the competition management server according to any one of the above (1) to (4), a virtual competition state image is generated based on the competition ranking of each player determined by the ranking determination means. Virtual image generating means for performing, and competition image transmitting means for transmitting the virtual competition state image to the player's terminal device via the communication line.

本発明によれば、ICチップに記録すべき競技者コードを、各競技者Hの端末装置によってインターネットなど通信回線を介して競技管理サーバから取得して、各競技者が異なる日時に競技に参加可能とし、さらにICチップを用いて取得された競技タイムに関する情報を端末装置から通信回線を介して競技管理サーバに送信し、当該競技管理サーバが各競技者の競技タイムを集計して各競技者の順位を決定することで、仮想のマラソン大会の開催を実現することができ、その結果、マラソン大会の開催にかかる多大な労力とコストを低減することができる。   According to the present invention, the athlete code to be recorded on the IC chip is acquired from the competition management server via a communication line such as the Internet by the terminal device of each athlete H, and each athlete participates in the competition at a different date and time. Information on the competition time acquired using the IC chip is transmitted from the terminal device to the competition management server via the communication line, and the competition management server adds up the competition time of each athlete to each athlete. By determining the ranking, it is possible to realize a virtual marathon event, and as a result, it is possible to reduce a great amount of labor and cost for the marathon event.

[1.競技支援システムの概要]
まず、本実施形態における競技支援システムの概要について図面を参照して説明する。図1は本実施形態における競技支援システムの概要構成を示す図であり、図2は本実施形態における競技支援システムの動作概要を示す図である。
[1. Outline of competition support system]
First, an outline of the competition support system in the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a competition support system in the present embodiment, and FIG. 2 is a diagram showing an operation outline of the competition support system in the present embodiment.

本実施形態における競技支援システムは、マラソン大会などの競技に用いられるものであり、図1に示すように、競技管理サーバ1と、各競技者Hの端末装置2及びICチップ3を備えている。競技管理サーバ1は、通信回線としてインターネット4に接続されており、競技者Hの端末装置2は、基地局5及び携帯電話網6を経由してインターネット4に接続された競技管理サーバ1との間で通信可能となっている。   The competition support system in the present embodiment is used for a competition such as a marathon competition, and includes a competition management server 1, a terminal device 2 of each athlete H, and an IC chip 3, as shown in FIG. . The competition management server 1 is connected to the Internet 4 as a communication line, and the terminal device 2 of the athlete H is connected to the competition management server 1 connected to the Internet 4 via the base station 5 and the mobile phone network 6. Communication between them is possible.

競技管理サーバ1は、競技者Hの競技タイム(マラソン大会においては、例えば、42.195kmの最終タイムや競技途中段階のタイム)に関するタイム情報を通信回線を介して各競技者Hの端末装置2から取得し、当該タイム情報に基づいて各競技者Hの競技順位(競技最終時の順位や競技途中段階の順位)を決定するサーバ装置である。   The competition management server 1 sends the time information related to the competition time of the athlete H (in the marathon competition, for example, the final time of 42.195 km or the time in the middle of the competition) via the communication line to the terminal device 2 of each athlete H It is a server apparatus which determines from the said time information, and determines the competition ranking (ranking | ranking at the time of the competition last time, ranking of the middle stage of a competition) of each athlete H based on the said time information.

当該競技管理サーバ1は、各競技者Hの参加の意志を示す登録メッセージを各競技者Hの端末装置2からインターネット4などの通信回線を介して受け付けて登録する登録手段と、登録した各競技者Hに対して固有の競技者コードを発行するコード発行手段と、発行された競技者コードを通信回線を介して各競技者Hの端末装置へ送信するコード送信手段とを備えており、この競技者コードは競技者Hの端末装置2を介してICチップ3に記録される(図2に示す(1)〜(5)参照)。   The competition management server 1 receives a registration message indicating the willingness of each competitor H to participate from the terminal device 2 of each athlete H through a communication line such as the Internet 4 and registration means, and each registered competition A code issuing means for issuing a unique player code to the player H, and a code sending means for sending the issued player code to the terminal device of each player H via a communication line. The player code is recorded on the IC chip 3 via the terminal device 2 of the player H (see (1) to (5) shown in FIG. 2).

そのため、各競技者Hは、ICチップ3に記録すべき競技者コードを、インターネット4など通信回線を介して競技管理サーバ1から取得することができ、競技大会開催者は、識別情報を付したICチップを準備する必要がなく、競技運用コストを低減することができる。   Therefore, each athlete H can obtain the athlete code to be recorded on the IC chip 3 from the competition management server 1 via a communication line such as the Internet 4, and the competition organizer attached identification information. There is no need to prepare an IC chip, and the competition operation cost can be reduced.

ここで、「端末装置2」は、例えば、可搬の携帯機器であり、携帯電話やPDA(Personal Digital Assistant)などを用いることができる。また、端末装置2には、ICチップ3と通信するためのインターフェイスが備えられている。例えば、ICチップ3をRFIDタグ(ICタグ)形式とした場合、端末装置2には、ICチップ3との間で所定の無線通信を行うことができる通信部を設ける。また、ICチップ3をメモリーカード形式とした場合、端末装置2には、ICチップ3を挿入し、このICチップ3との間で物理的にデータの送受信を行う接続部(メモリーカードインターフェイス)を設ける。   Here, the “terminal device 2” is, for example, a portable portable device, and a mobile phone, a PDA (Personal Digital Assistant), or the like can be used. In addition, the terminal device 2 is provided with an interface for communicating with the IC chip 3. For example, when the IC chip 3 is in the RFID tag (IC tag) format, the terminal device 2 is provided with a communication unit that can perform predetermined wireless communication with the IC chip 3. When the IC chip 3 is in the memory card format, the terminal device 2 is provided with a connection part (memory card interface) for inserting the IC chip 3 and physically transmitting / receiving data to / from the IC chip 3. Provide.

また、「ICチップ3」は、競技者Hの靴、服などに取り付けられることによって、競技者Hに装着されるものであり、本実施形態においては、図1に示すように、RFIDタグ形式のICチップがサポータに取り付けられ、競技者Hに装着される。競技者コードや競技タイムに関するタイム情報などのデータの記録する記憶部及びデータを送受信する通信部などを組み込んだ半導体集積回路を含むチップである。このICチップ3には、RFIDタグ形式、ICカード形式、或いはメモリーカード形式などがある。   Further, the “IC chip 3” is attached to the player H by being attached to the shoe, clothes, etc. of the player H. In this embodiment, as shown in FIG. IC chip is attached to the supporter and attached to the competitor H. It is a chip including a semiconductor integrated circuit in which a storage unit for recording data such as a player code and time information related to a competition time and a communication unit for transmitting and receiving data are incorporated. The IC chip 3 includes an RFID tag format, an IC card format, or a memory card format.

また、ICチップ3の記憶部には、競技タイムに関するタイム情報として、例えば、位置情報及び時刻情報が記憶される。このとき、ICチップ3には、GPS衛星から取得した位置情報を取得する位置情報取得手段と、時刻を計時する時計手段とが設けられる。この位置情報取得手段は、定期的(例えば、1秒毎)に自ICチップ3の位置情報をGPS衛星から取得して記憶部に記憶し、また、時計手段は、位置情報取得手段によって位置情報を取得したタイミングの時刻を記憶部にその位置情報と対応づけて記憶する(図2に示す(5)参照)。   Further, for example, position information and time information are stored in the storage unit of the IC chip 3 as time information related to the competition time. At this time, the IC chip 3 is provided with position information acquisition means for acquiring position information acquired from GPS satellites, and clock means for measuring time. This position information acquisition means acquires the position information of its own IC chip 3 from GPS satellites periodically (for example, every second) and stores it in the storage unit. The clock means also receives position information by the position information acquisition means. Is stored in the storage unit in association with the position information (see (5) shown in FIG. 2).

また、本実施形態における競技管理サーバ1は、さらに、競技者コードが競技者Hの端末装置2を介して記録され、かつ競技者Hに装着されたICチップ3を用いて取得されたタイム情報を、競技者Hの端末装置2から携帯電話網6などの通信回線を介して受信する受信手段と、受信したタイム情報に基づいて、各競技者Hの競技順位を決定する順位決定手段とを備えている。従って、ICチップ3に記録されたタイム情報は、端末装置2から取り出されて、通信回線を介して競技管理サーバ1に送信され、競技管理サーバ1により競技者Hの順位が決定される(図2に示す(6)〜(10)参照)。   In addition, the competition management server 1 in the present embodiment further acquires time information obtained by using the IC chip 3 in which the player code is recorded through the player H's terminal device 2 and attached to the player H. Receiving means from the terminal device 2 of the athlete H via a communication line such as a mobile phone network 6 and order determining means for determining the competition order of each athlete H based on the received time information. I have. Therefore, the time information recorded on the IC chip 3 is taken out from the terminal device 2 and transmitted to the competition management server 1 via the communication line, and the competition management server 1 determines the rank of the player H (see FIG. (See (6) to (10) shown in FIG. 2).

より具体的には、ICチップ3の記憶部に記憶された複数の位置情報及び時刻情報を含むタイム情報が端末装置2に送信され、当該端末装置2によって競技管理サーバ1へ転送される。競技管理サーバ1は、ICチップ3によって取得された位置情報及び時刻情報を含むタイム情報を競技者Hの端末装置2から通信回線を介して取得する。そして、競技管理サーバ1は、競技者HのICチップ3に記憶された複数の位置情報及び時刻情報から競技者Hの競技タイムを算出する。例えば、競技コースが決まっている場合、取得した複数の位置情報のうちスタート地点の位置情報に対応する時刻と、ゴール地点の位置情報に対応する時刻とから、競技者Hの競技タイム(最終競技タイム)を算出する。また、競技者Hがゴール地点まで到達していないときには、複数の位置情報のうちスタート地点の位置情報に対応する時刻と、最新の時刻とから、競技途中段階における競技者Hの競技タイム(ラップタイム)を算出する。   More specifically, time information including a plurality of position information and time information stored in the storage unit of the IC chip 3 is transmitted to the terminal device 2 and transferred to the competition management server 1 by the terminal device 2. The competition management server 1 acquires time information including position information and time information acquired by the IC chip 3 from the terminal device 2 of the athlete H via a communication line. Then, the competition management server 1 calculates the competition time of the athlete H from the plurality of position information and time information stored in the IC chip 3 of the athlete H. For example, when the competition course is determined, the competition time of the player H (the final competition) is calculated from the time corresponding to the position information of the start point and the time information corresponding to the position information of the goal point among the plurality of acquired position information. Time). When the player H has not reached the goal point, the player's H competition time (lap time) in the middle of the competition is calculated from the time corresponding to the position information of the start point among the plurality of pieces of position information and the latest time. ) Is calculated.

このように、競技管理サーバ1において、各競技者Hの競技タイムに関する情報に基づいて各競技者Hの順位を決定することができるため、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能となり、その結果、仮想のマラソン大会の開催を実現することができる。   In this way, the competition management server 1 can determine the rank of each athlete H based on the information regarding the competition time of each athlete H, so that each athlete H can participate in the competition at different dates and times. As a result, a virtual marathon event can be held.

すなわち、各競技者Hが異なる日時に競技したときの競技タイムであっても、これらは競技管理サーバ1に送信されて集計されることから、各競技者Hが異なる日時に競技したときでもあたかも同一のマラソン大会に参加したかの如き感覚を味あうことができる、所謂仮想のマラソン大会を実現することができるのである。   That is, even if the competition time is when each competitor H competes at a different date and time, since these are transmitted to the competition management server 1 and counted, it is as if each competitor H competed at a different date and time. It is possible to realize a so-called virtual marathon tournament where the user can feel as if he / she participated in the same marathon tournament.

また、競技管理サーバ1は、通信回線を介して競技者Hの端末装置2へ競技順位の情報を送信する競技順位送信手段を備えており、これにより、競技者Hは端末装置2を用いて自己の競技順位を知ることができる(図2に示す(11)参照)。   In addition, the competition management server 1 includes a competition ranking transmission unit that transmits competition ranking information to the player H's terminal device 2 via a communication line, whereby the athlete H uses the terminal device 2. You can know your own game ranking (see (11) in FIG. 2).

ところで、本実施形態においては、各競技者Hが異なる時間で競技することが前提であるとから、各競技者Hの競技タイムは異なる競技条件(例えば、気温、湿度、天気など)で獲得されたものとなる。そうすると、競技条件が悪い状態で競技した競技者Hは不利になる。   By the way, in this embodiment, since it is a premise that each athlete H competes at different times, the competition time of each athlete H is acquired under different competition conditions (for example, temperature, humidity, weather, etc.). It will be. If it does so, the player H who competed in the state where competition conditions are bad will become disadvantageous.

そこで、競技条件に応じて競技タイムを調整して、このような不公平さを解消すべく、本実施形態における競技管理サーバ1においては、タイム情報が取得されたときの気温を含む競技条件を、端末装置2又は他のサーバ(図示せず)から取得する競技条件取得手段を備え、上記順位決定手段は、取得したタイム情報及び競技条件に基づいて、各競技者Hの競技順位を決定する。例えば、タイム情報から実際の競技タイムを算出した上で、競技条件に基づいて補正値を算出し、競技タイムをこの補正値で補正した競技タイムを算出し、この補正後の競技タイムで競技順位を決定する。   Therefore, in order to eliminate such unfairness by adjusting the competition time according to the competition conditions, the competition management server 1 in the present embodiment sets the competition conditions including the temperature when the time information is acquired. The game apparatus includes a competition condition acquisition unit that acquires from the terminal device 2 or another server (not shown), and the rank determination unit determines the competition rank of each player H based on the acquired time information and the competition condition. . For example, after calculating the actual competition time from the time information, calculate the correction value based on the competition conditions, calculate the competition time by correcting the competition time with this correction value, and calculate the competition rank by the competition time after this correction To decide.

また、上述においては、各競技者Hの競技タイムに基づいて、各競技者Hの競技順位を決定するものであるが、各競技者Hの競技途中段階での順位を決定することもできる。例えば、各競技者Hの端末装置2へその順位を競技順位送信手段によって送信するようにする。このようにすることで、競技者Hはビジュアルに競技状態を把握することができ、あたかも他の競技者Hと競技している感覚を得ることができる。この場合、端末装置2へ送信する順位の情報として、競技状態を示す画像を生成するようにしてもよい。すなわち、競技管理サーバ1は、決定された各競技者Hの競技順位に基づいて、仮想の競技状態画像を生成する仮想画像生成手段と、通信回線を介して前記競技者Hの端末装置へ前記仮想の競技状態画像を送信する競技画像送信手段と設ける。ここで、「仮想の競技状態画像」は、例えば、図3に示すように、競技コースの地図に競技者H自身の位置と、この競技者Hのラップタイムに基づいて、当該ラップタイム時の他の競技者Hの位置をマーキングした画像とすることができる。他の競技者Hの位置は、他の競技者Hの競技タイムに基づいて決定する。例えば、3日前に完走した他の競技者Hにおいて、上記ラップタイム時に、この他の競技者Hであれば、どのくらいの位置であったかを判断することによって他の競技者Hの位置を決定することになる。   Further, in the above description, the competition ranking of each athlete H is determined based on the competition time of each athlete H, but the ranking of each athlete H in the middle of the competition can also be determined. For example, the ranking is transmitted to the terminal device 2 of each competitor H by the competition ranking transmission means. By doing in this way, the athlete H can visually grasp the competition state, and can feel as if he / she is competing with another athlete H. In this case, as an order information to be transmitted to the terminal device 2, an image indicating the competition state may be generated. That is, the competition management server 1 sends virtual image generation means for generating a virtual competition state image based on the determined competition ranking of each athlete H to the terminal device of the athlete H via a communication line. A competition image transmission means for transmitting a virtual competition state image is provided. Here, for example, as shown in FIG. 3, the “virtual competition state image” is based on the position of the player H on the map of the competition course and the lap time of the player H. It can be set as the image which marked the position of the player H. The position of the other athlete H is determined based on the competition time of the other athlete H. For example, in the other competitor H who completed the race three days ago, the position of the other competitor H is determined by judging the position of the other competitor H at the lap time. Become.

なお、競技管理サーバ1において、所定期間毎に競技状態画像を送信するのではなく、ラップタイム(例えば、1km毎)に競技状態画像を生成して、競技者Hの端末装置2へ送信するようにしてもよい。   The competition management server 1 does not transmit a competition state image every predetermined period, but generates a competition state image at a lap time (for example, every 1 km) and transmits it to the terminal device 2 of the player H. May be.

このように、本実施形態の競技支援システムは、ICチップ3に記録される競技者コードを、各競技者Hの端末装置2によってインターネットなど通信回線を介して競技管理サーバ1から取得して、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能とし、さらにICチップ3を用いて取得された競技タイムに関する情報を端末装置2から通信回線を介して競技管理サーバ1に送信し、当該競技管理サーバ1が各競技者Hの競技タイムを集計して各競技者Hの順位を決定することで、仮想のマラソン大会の開催を実現することができ、マラソン大会の開催にかかる多大な労力とコストを低減することができる。   Thus, the competition support system of this embodiment acquires the athlete code recorded on the IC chip 3 from the competition management server 1 via the communication line such as the Internet by the terminal device 2 of each athlete H, Each competitor H can participate in the competition at different dates and times, and further transmits information regarding the competition time acquired using the IC chip 3 from the terminal device 2 to the competition management server 1 via the communication line. 1 can calculate the competition time of each athlete H and determine the ranking of each athlete H, so that a virtual marathon event can be held, and a great deal of labor and cost for the marathon event is held. Can be reduced.

[2.各装置の構成及び動作]
以下、本発明に好適な実施形態について図面に基づいてより具体的に説明する。
[2. Configuration and operation of each device]
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described more specifically based on the drawings.

[2.1.競技管理サーバ1の構成]
まず、競技管理サーバ1の構成について図4を参照して具体的に説明する。図4は競技管理サーバ1の構成を示す図である。
[2.1. Configuration of the competition management server 1]
First, the configuration of the competition management server 1 will be specifically described with reference to FIG. FIG. 4 is a diagram showing a configuration of the competition management server 1.

競技管理サーバ1は、一般のサーバコンピュータを適用可能であり、図4に示すように、CPU(Central Processing Unit)10、作業用RAM(Random-Access Memory)11、OS(オペレーティングシステム)プログラムや競技管理プログラム等を記録するROM12から構成された制御部13と、各種データを記憶するHDD(Hard Disc Drive)等から構成されたデータベース14と、インターネット4を介して競技者Hの端末装置2との間で通信を行う通信部15を備えて構成され、これらの各種構成要素はバス16を介して相互に接続されている。   The competition management server 1 can be a general server computer. As shown in FIG. 4, a CPU (Central Processing Unit) 10, a working RAM (Random-Access Memory) 11, an OS (Operating System) program, and a competition A control unit 13 composed of a ROM 12 for recording a management program, a database 14 composed of an HDD (Hard Disc Drive) for storing various data, and the terminal device 2 of the player H via the Internet 4 The communication unit 15 is configured to communicate with each other, and these various components are connected to each other via a bus 16.

データベース14には、各競技者Hの競技タイムに関するタイム情報を記憶するタイム情報記憶領域17や、競技者Hの氏名、性別、年齢、住所などの個人情報や競技者コードのほか、競技者Hの保有する端末装置2のメールアドレスやIPアドレス(端末装置2が携帯電話網6を介してインターネット4に接続するときに、携帯電話網6から割り当てられるIPアドレス)などの競技者Hに関する情報を記憶する競技者情報記憶領域18などが割り当てられる。   The database 14 includes a time information storage area 17 for storing time information relating to the competition time of each athlete H, personal information such as the name, sex, age, and address of the athlete H, the athlete code, and the athlete H. Information on the athlete H such as the mail address and IP address of the terminal device 2 possessed by the terminal device (IP address assigned from the mobile phone network 6 when the terminal device 2 connects to the Internet 4 via the mobile phone network 6). A player information storage area 18 to be stored is allocated.

制御部13は、CPU10がROM12に記憶されたOSプログラム及び競技管理プログラムを読み出して実行することにより、競技管理サーバ1全体を統括制御し、かつ、後述の登録手段、コード発行手段、コード送信手段、受信手段、順位決定手段、競技順位送信手段、競技条件取得手段、仮想画像手段、画像送信手段等として機能する。   The control unit 13 reads and executes the OS program and the competition management program stored in the ROM 12 by the CPU 10, and controls the entire competition management server 1 as a whole, and also includes a registration unit, a code issuing unit, and a code transmission unit described later. , Function as reception means, order determination means, competition ranking transmission means, competition condition acquisition means, virtual image means, image transmission means, and the like.

[2.2.競技管理サーバ1の動作]
以上のように構成された競技管理サーバ1の動作の一例を具体的に説明する。図5,6,8,10は本実施形態における競技管理サーバ1の動作内容を示すフローチャート、図7は本実施形態における競技管理サーバ1のデータベース14における競技者情報記憶領域の記憶内容の一例を示す図、図9は本実施形態における競技管理サーバ1のデータベース14におけるタイム情報記憶領域の記憶内容の一例を示す図である。なお、以下の各処理は、競技管理サーバ1の制御部13が上述した各手段等として機能することによって実行されるものである。
[2.2. Operation of the competition management server 1]
An example of operation | movement of the competition management server 1 comprised as mentioned above is demonstrated concretely. 5, 6, 8, and 10 are flowcharts showing the operation contents of the game management server 1 in this embodiment, and FIG. 7 is an example of the contents of the player information storage area in the database 14 of the game management server 1 in this embodiment. FIG. 9 is a diagram showing an example of the contents stored in the time information storage area in the database 14 of the game management server 1 in the present embodiment. The following processes are executed by the control unit 13 of the competition management server 1 functioning as the above-described means.

競技管理サーバ1において、入力部(図示せず)の操作により、競技開始がされたとき、図5に示す競技管理サーバ処理が開始され、制御部13が競技期間のタイマのカウントを開始する(ステップS10)。この競技期間は、予め設定によって決まっている期間(例えば、1ヶ月)であるが、競技管理サーバ1の入力部からの入力によって変更することもできる。   In the game management server 1, when the game is started by an operation of an input unit (not shown), the game management server process shown in FIG. 5 is started, and the control unit 13 starts counting the timer of the game period ( Step S10). The competition period is a period (for example, one month) determined in advance by setting, but can be changed by an input from the input unit of the competition management server 1.

次に、制御部13は、通信部15を介して端末装置2からメッセージを受信したか否かを判定する(ステップS11)。この処理において、メッセージを受信したと判定すると(ステップS11:Yes)、制御部13は、受信したメッセージが登録要求メッセージであるか否かを判定する(ステップS12)。   Next, the control part 13 determines whether the message was received from the terminal device 2 via the communication part 15 (step S11). In this process, if it is determined that a message has been received (step S11: Yes), the control unit 13 determines whether the received message is a registration request message (step S12).

ステップS12において、受信したメッセージが登録要求メッセージであると判定すると(ステップS12:Yes)、制御部13は、「競技者登録処理」を起動する(ステップS13)。この「競技者登録処理」は、図6のステップS100〜S104に示す処理であり、後で詳述する。   If it is determined in step S12 that the received message is a registration request message (step S12: Yes), the control unit 13 activates a “player registration process” (step S13). This “competitor registration process” is the process shown in steps S100 to S104 of FIG. 6 and will be described in detail later.

一方、受信したメッセージが登録要求メッセージではないと判定すると(ステップS12:No)、制御部13は、受信したメッセージが競技終了メッセージであるか否かを判定する(ステップS14)。   On the other hand, if it determines with the received message not being a registration request message (step S12: No), the control part 13 will determine whether the received message is a competition end message (step S14).

ステップS14において、受信したメッセージが競技終了メッセージであると判定すると(ステップS14:Yes)、制御部13は、「競技順位通知処理」を起動する(ステップS15)。この「競技順位通知処理」は、図8におけるステップS110〜S118に示す処理であり、後で詳述する。   If it is determined in step S14 that the received message is a competition end message (step S14: Yes), the control unit 13 activates a “competition ranking notification process” (step S15). This “game ranking notification process” is a process shown in steps S110 to S118 in FIG. 8 and will be described in detail later.

一方、受信したメッセージが競技終了メッセージではないと判定すると(ステップS14:No)、制御部13は、受信したメッセージが競技状態確認メッセージであるか否かを判定する(ステップS16)。   On the other hand, if it determines with the received message not being a competition end message (step S14: No), the control part 13 will determine whether the received message is a competition state confirmation message (step S16).

ステップS16において、受信したメッセージが競技状態確認メッセージであると判定すると(ステップS16:Yes)、制御部13は、「競技状態画像生成・送信処理」を起動する(ステップS17)。この「競技状態画像生成・送信処理」は図10のステップS120〜S131に示す処理であり、後で詳述する。   If it is determined in step S16 that the received message is a competition state confirmation message (step S16: Yes), the control unit 13 activates a “competition state image generation / transmission process” (step S17). This "competition state image generation / transmission process" is the process shown in steps S120 to S131 of FIG.

ステップS11において端末装置2からメッセージを受信していないと判定したとき(ステップS11:No)、ステップS13,S15,S17の処理が終了したとき、或いはステップS16において競技状態確認メッセージを受信していないと判定したとき(ステップS16:No)、制御部13は、ステップS10でタイマを開始した競技期間が終了したか否かを判定する(ステップS20)。この処理において、競技期間が終了していると判定すると(ステップS20:Yes)、制御部13は本処理を終了する。一方、競技期間が終了していないと判定すると(ステップS20:No)、制御部13は、処理をステップS11に移行する。   When it is determined in step S11 that no message has been received from the terminal device 2 (step S11: No), when the processing in steps S13, S15, and S17 is completed, or in step S16, no competition state confirmation message has been received. (Step S16: No), the control unit 13 determines whether or not the competition period in which the timer was started in step S10 has ended (step S20). In this process, if it is determined that the competition period has ended (step S20: Yes), the control unit 13 ends this process. On the other hand, if it determines with the competition period not ending (step S20: No), the control part 13 will transfer a process to step S11.

次に、「競技者登録処理」について、図6を参照して具体的に説明する。図6は本実施形態における競技管理サーバ1の競技者登録処理のフローチャートである。   Next, the “player registration process” will be specifically described with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart of the player registration process of the game management server 1 in this embodiment.

この「競技者登録処理」が開始されると、制御部13は、図6に示すように、受信した登録メッセージに含まれる競技者情報を取り出す(ステップS100)。この競技者情報は、競技者Hの氏名、性別、年齢、住所などの情報である。   When this “player registration process” is started, the control unit 13 takes out the player information included in the received registration message as shown in FIG. 6 (step S100). This player information is information such as the name, gender, age, and address of the player H.

そして、このように取り出した競技者情報をデータベース14の競技者情報記憶領域18に記憶して登録する(ステップS101)。このように制御部13は、競技者Hの参加を競技者Hの端末装置2から通信回線を介して受け付けて登録する登録手段として機能する。なお、取り出した競技者情報がすでにデータベース14の競技者情報記憶領域18に記憶されているときには、すでに割り当てている競技者コードをデータベース14の競技者情報記憶領域18から取り出して、登録要求メッセージを送信した端末装置2に対して送信する。   Then, the player information taken out in this way is stored and registered in the player information storage area 18 of the database 14 (step S101). As described above, the control unit 13 functions as a registration unit that receives and registers the participation of the player H from the terminal device 2 of the player H via the communication line. When the extracted player information is already stored in the player information storage area 18 of the database 14, the already assigned player code is extracted from the player information storage area 18 of the database 14, and a registration request message is displayed. It transmits with respect to the terminal device 2 which transmitted.

次に、制御部13は、競技者コードを生成する(ステップS102)。この競技者コードは、重複のないように生成しなければならないが、連番で付与してもよく、ランダムに付与してもよい。このように制御部13は、登録した競技者に対して固有の競技者コードを発行するコード発行手段として機能する。   Next, the control part 13 produces | generates a player code (step S102). This player code must be generated so that there is no duplication, but may be given by a serial number or may be given at random. In this way, the control unit 13 functions as a code issuing unit that issues a unique player code to the registered player.

その後、制御部13は、ステップS102で生成した競技者コードをステップS100で取り出した競技者情報に関連付けてデータベース14の競技者情報記憶領域18に記憶して登録する(ステップS103)。   After that, the control unit 13 stores and registers the player code generated in step S102 in the player information storage area 18 of the database 14 in association with the player information extracted in step S100 (step S103).

ここで、データベース14の競技者情報記憶領域18には、図7に示すように競技者コード、競技者Hの氏名、性別、年齢、住所などの情報が関連付けられて記憶されている。なお、図7に示す例は、競技者情報の一例であり、これらの情報以外に、目標タイム、目標順位などを登録するようにしてもよい。   Here, in the player information storage area 18 of the database 14, information such as the player code, the name, sex, age, and address of the player H is stored in association with each other as shown in FIG. Note that the example shown in FIG. 7 is an example of the player information, and in addition to the information, the target time, the target rank, and the like may be registered.

データベース14への登録が終了すると、制御部13は、ステップS102で生成した競技者コードを通信部15を介し、登録要求メッセージを送信した端末装置2に対して送信して(ステップS104)、「競技者登録処理」を終了する。このように制御部13は、発行した競技者コードを通信回線を介して競技者Hの端末装置2へ送信するコード送信手段として機能する。   When registration in the database 14 is completed, the control unit 13 transmits the player code generated in step S102 to the terminal device 2 that transmitted the registration request message via the communication unit 15 (step S104). End the Athlete Registration Process. In this manner, the control unit 13 functions as a code transmission unit that transmits the issued player code to the terminal device 2 of the player H via the communication line.

このように、競技管理サーバ1は、ICチップ3に記録すべき競技者コードを、各競技者Hの端末装置からの要求に応じて、インターネット4などの通信回線を介して送信することによって、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能としている。   In this way, the competition management server 1 transmits the athlete code to be recorded on the IC chip 3 via a communication line such as the Internet 4 in response to a request from each athlete H's terminal device. Each competitor H can participate in the competition at different dates and times.

次に、「競技者順位通知処理」について、図8を参照して具体的に説明する。図8は本実施形態における競技管理サーバ1の競技順位通知処理のフローチャートである。   Next, the “competitor ranking notification process” will be specifically described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart of the competition ranking notification process of the competition management server 1 in this embodiment.

この「競技者順位通知処理」が開始されると、制御部13は、図8に示すように、受信した競技終了メッセージに含まれる競技者コードとタイム情報とを取り出し(ステップS110)、競技終了メッセージから取り出した競技者コードをデータベース14のタイム情報記憶領域17に記憶する(ステップS111)。なお、データベース14のタイム情報記憶領域17にすでに同一の競技者コードが登録されているときには、このステップS111の処理は行わない。このように制御部13は、競技者コードが競技者Hの端末装置2を介して記録され、かつ競技者Hに装着されたICチップ3を用いて取得されたタイム情報を、競技者Hの端末装置2からインターネット4などの通信回線を介して受信する受信手段として機能する。   When this “competitor ranking notification process” is started, the control unit 13 takes out the player code and time information included in the received competition end message as shown in FIG. 8 (step S110), and ends the competition. The player code extracted from the message is stored in the time information storage area 17 of the database 14 (step S111). If the same player code has already been registered in the time information storage area 17 of the database 14, the process of step S111 is not performed. In this way, the control unit 13 uses the IC chip 3 attached to the player H to record the time information obtained by using the player's H. It functions as receiving means for receiving from the terminal device 2 via a communication line such as the Internet 4.

次に、制御部13は、競技終了メッセージから取り出したタイム情報に基づいて競技タイムを算出する(ステップS112)。このタイム情報は、ICチップ3がGPS衛星から取得した位置情報とそのときの時刻の情報とが関連づけられた複数の情報からなる。制御部13は、これらの複数の位置情報及び時刻から競技者Hの競技タイムを算出する。例えば、競技コースが決まっている場合、取得した複数の位置情報のうちスタート地点の位置に対応する時刻と、ゴール地点の位置に対応する時刻とから、競技者Hの競技タイムを算出する。スタート地点の位置情報がないときには、その前後の位置情報及び時刻の情報からスタート地点の時刻情報を算出する。例えば、スタート地点の10m手前の位置情報があり、その時刻が午前9時10分15秒であり、スタート地点の20m先の位置情報があり、その時刻が午前9時10分30秒であるとき、スタート地点の位置での時刻を午前9時10分20秒とする。また、ゴール地点の位置情報がないときにも、スタート地点の位置情報がないときと同様に、ゴール地点の前後の位置情報及び時刻の情報からゴール地点の時刻情報を算出する。また、各距離毎(例えば、1km毎)のラップタイムも同様に算出される。   Next, the control unit 13 calculates a competition time based on the time information extracted from the competition end message (step S112). The time information includes a plurality of pieces of information in which the position information acquired by the IC chip 3 from the GPS satellite and the time information at that time are associated with each other. The control unit 13 calculates the competition time of the player H from the plurality of pieces of position information and time. For example, when the competition course is determined, the competition time of the player H is calculated from the time corresponding to the position of the start point and the time corresponding to the position of the goal point among the plurality of acquired position information. When there is no position information of the start point, time information of the start point is calculated from the position information before and after that and the time information. For example, there is position information 10m before the start point, the time is 9:10:15 am, position information 20m ahead of the start point, and the time is 9:10:30 am The time at the start point is 9:10:20 am. Also, when there is no position information of the goal point, time information of the goal point is calculated from position information before and after the goal point and time information, similarly to the case where there is no position information of the start point. Further, the lap time for each distance (for example, every 1 km) is calculated in the same manner.

次に、制御部13は、インターネット4に接続されている他の気象管理サーバ(図示せず)に対して、ステップS110で取得したタイム情報に対応する日時及び場所の気温、湿度、天気などの競技条件を要求し、当該気象管理サーバから競技条件を取得する(ステップS113)。なお、この競技条件は、端末装置2から送信する競技終了メッセージに含ませるようにしてもよい。例えば、端末装置2の利用者である競技者Hが、競技終了メッセージを送信するときに、端末装置2の入力部から競技条件を入力し、端末装置2において、このように入力した競技条件を競技終了メッセージに含ませるようにすることができる。また、端末装置2が競技終了メッセージを送信するときに、上記気象管理サーバから競技条件を取得して、当該競技条件を競技終了メッセージに含ませるようにしてもよい。このように制御部13は、タイム情報が取得されたときの気温を含む競技条件を、他のサーバから取得する競技条件取得手段として機能する。   Next, the control unit 13 sends the date and time corresponding to the time information acquired in step S110 and the temperature, humidity, weather, etc. of the weather to another weather management server (not shown) connected to the Internet 4. A competition condition is requested | required and a competition condition is acquired from the said weather management server (step S113). Note that this competition condition may be included in a competition end message transmitted from the terminal device 2. For example, when the athlete H who is a user of the terminal device 2 transmits a competition end message, the competition condition is input from the input unit of the terminal device 2, and the competition condition input in this way is input to the terminal device 2. It can be included in the competition end message. In addition, when the terminal device 2 transmits a competition end message, the competition conditions may be acquired from the weather management server, and the competition conditions may be included in the competition end message. In this way, the control unit 13 functions as a competition condition acquisition unit that acquires the competition conditions including the temperature when the time information is acquired from another server.

このように競技条件を取得した後、制御部13は、この競技条件に基づいて補正値を算出する(ステップS114)。基準となる競技条件を、気温「22〜27度」、湿度「60〜70%」、天気「曇り」とすると、最終競技タイムでは、例えば、気温が「28〜30度」のときには、マイナス2分30秒の補正値、天気が「晴れ」のときにはマイナス5分とし、逆に気温が「20〜22度」のときには、プラス2分30秒の補正値を算出する。また、各距離毎(例えば、1km毎)のラップタイムの補正値も同様に算出される。   After acquiring the competition conditions in this way, the control unit 13 calculates a correction value based on the competition conditions (step S114). Assuming that the standard competition conditions are an air temperature of “22 to 27 degrees”, a humidity of “60 to 70%”, and a weather of “cloudy”, at the final competition time, for example, when the temperature is “28 to 30 degrees”, minus 2 A correction value of 30 minutes is calculated as minus 5 minutes when the weather is “sunny”. Conversely, when the temperature is “20 to 22 degrees”, a correction value of 2 minutes and 30 seconds is calculated. In addition, the correction value of the lap time for each distance (for example, every 1 km) is similarly calculated.

次に、制御部13は、このように算出した補正値に基づいて、競技タイムを補正する(ステップS115)。例えば、最終競技タイムが3時間15分10秒のときで、補正値がマイナスの5分のときには、補正後の競技タイムは、3時間10分10秒となる。各距離毎(例えば、1km毎)における補正後のラップタイムも同様に算出される。   Next, the control unit 13 corrects the competition time based on the correction value calculated in this way (step S115). For example, when the final competition time is 3 hours 15 minutes 10 seconds and the correction value is minus 5 minutes, the corrected competition time is 3 hours 10 minutes 10 seconds. The corrected lap time for each distance (for example, every 1 km) is similarly calculated.

このようにして算出された補正後の競技タイムは、ステップS110で取り出した競技者コードに対応する、データベース14のタイム情報記憶領域17に記憶される(ステップS116)。このように制御部13は、タイム情報、競技条件および位置情報に基づいて、各競技者Hの競技順位を決定する順位決定手段として機能する。図9には、このようにタイム情報記憶領域17に記憶される各競技者コード毎のラップタイム及び最終競技タイム(マラソン大会においては、例えば、42.195km)の内容の一例が示されている。例えば、競技者コード「A091092」の鈴木○○さんのタイムは、1km地点のラップタイムが5分13秒、2km地点のラップタイムが10分32秒、3km地点のラップタイムが15分13秒、・・・、競技タイムが3時間10分2秒である。   The corrected competition time calculated in this way is stored in the time information storage area 17 of the database 14 corresponding to the player code extracted in step S110 (step S116). In this manner, the control unit 13 functions as a rank determining unit that determines the competition rank of each athlete H based on the time information, the competition conditions, and the position information. FIG. 9 shows an example of the contents of the lap time and the last competition time (for example, 42.195 km in a marathon event) for each player code stored in the time information storage area 17 in this way. For example, Mr. Suzuki's time for the player code “A091092” is 5 minutes and 13 seconds for the lap time at the 1 km point, 10 minutes and 32 seconds for the lap time at the 2 km point, and 15 minutes and 13 seconds for the lap time at the 3 km point. The competition time is 3 hours 10 minutes 2 seconds.

次に、制御部13は、上記のように各競技者Hの競技タイムなどが記憶されたデータベース14のタイム情報記憶領域17に基づいて、ステップS110において競技終了メッセージに対応する競技者Hの、競技者全体における競技タイムの順位、対応する性別の競技タイムの順位、対応する年齢層(例えば、30才台)の競技タイムの順位などを決定する(ステップS117)。このように制御部13は、端末装置2から受信したタイム情報に基づいて、各競技者Hの競技順位を決定する順位決定手段として機能する。そして、制御部13は、このように決定した競技順位の情報を通信部15を介して、ステップS110の競技終了メッセージを送信した競技者Hの端末装置2へ送信して(ステップS118)、「競技順位通知処理」を終了する。このように制御部13は、通信回線を介して競技者Hの端末装置2へ競技順位の情報を送信する競技順位送信手段として機能する。   Next, based on the time information storage area 17 of the database 14 in which the competition time and the like of each athlete H is stored as described above, the control unit 13 selects the athlete H corresponding to the competition end message in step S110. The ranking of the competition time in the entire player, the ranking of the competition time of the corresponding gender, the ranking of the competition time of the corresponding age group (for example, 30 years old) are determined (step S117). As described above, the control unit 13 functions as a rank determining unit that determines the competition rank of each player H based on the time information received from the terminal device 2. And the control part 13 transmits the information of the competition order determined in this way to the terminal device 2 of the player H who transmitted the competition end message of step S110 via the communication part 15 (step S118). The “competition ranking notification process” is terminated. In this way, the control unit 13 functions as a competition ranking transmission unit that transmits competition ranking information to the terminal device 2 of the player H via the communication line.

このように、競技管理サーバ1において、各競技者Hの競技タイムに関する情報に基づいて各競技者Hの順位を決定することができるため、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能となり、その結果、仮想のマラソン大会の開催を実現することができる。また、競技条件に応じて競技タイムを調整するようにしており、これにより異なる日時での競技の不公平さを解消することができる。   In this way, the competition management server 1 can determine the rank of each athlete H based on the information regarding the competition time of each athlete H, so that each athlete H can participate in the competition at different dates and times. As a result, a virtual marathon event can be held. In addition, the competition time is adjusted according to the competition conditions, thereby eliminating the unfairness of the competition at different dates and times.

次に、「競技状態画像生成・送信処理」について、図10を参照して具体的に説明する。図10は本実施形態における競技管理サーバ1の競技状態生成・送信処理のフローチャートである。   Next, the “competition state image generation / transmission process” will be specifically described with reference to FIG. FIG. 10 is a flowchart of the competition state generation / transmission process of the competition management server 1 in the present embodiment.

この「競技状態画像生成・送信処理」が開始されると、制御部13は、図10に示すように、受信した競技状態確認メッセージに含まれる競技者コードとタイム情報とを取り出し(ステップS120)、さらに、ステップS113と同様に、インターネット4に接続されている他の気象管理サーバ(図示せず)に対して、ステップS120で取得したタイム情報に対応する日時及び場所の気温、湿度、天気などの競技条件を要求し、当該気象管理サーバから競技条件を取得する(ステップS121)。   When this “competition state image generation / transmission process” is started, the control unit 13 takes out the player code and time information included in the received competition state confirmation message as shown in FIG. 10 (step S120). Furthermore, as in step S113, the date and time corresponding to the time information acquired in step S120 and the temperature, humidity, weather, etc., for other weather management servers (not shown) connected to the Internet 4 The competition conditions are requested, and the competition conditions are acquired from the weather management server (step S121).

次に、制御部13は、ステップS120において取り出したタイム情報からラップタイム(競技途中段階の競技タイム)を算出する(ステップS122)。このラップタイムの算出は、スタート地点の時刻の情報と最新の位置の時刻の情報とに基づいて行われる。例えば、0km〜11km地点までの各0.01km毎の位置情報と時刻情報がタイム情報に含まれている場合、スタート地点の時刻の情報と11km地点の時刻の情報とから11kmのラップタイムを算出する。   Next, the control unit 13 calculates a lap time (competition time in the middle of the competition) from the time information extracted in step S120 (step S122). The lap time is calculated based on the time information of the start point and the time information of the latest position. For example, when position information and time information for each 0.01 km from 0 km to 11 km are included in the time information, a lap time of 11 km is calculated from the time information of the start point and the time information of the 11 km point. .

その後、制御部13は、この競技条件に基づいてラップタイムの補正値を算出する(ステップS123)。基準となる競技条件を、気温「22〜27度」、湿度「60〜70%」、天気「曇り」とすると、タイム情報に基づいて、競技者Hが11kmを通過中であると判定したとき、例えば、気温が「28〜30度」のときには、マイナス42秒([2分30秒]×[11km/42.195km])の補正値、天気が「晴れ」のときにはマイナス1分24秒([5分]×[11km/42.195km])とし、逆に気温が「20〜22度」のときには、プラス42秒([2分30秒]×[11km/42.195km])の補正値を算出する。   Thereafter, the control unit 13 calculates a lap time correction value based on the competition conditions (step S123). When it is determined that the competitor H is passing 11 km based on the time information, assuming that the standard competition conditions are air temperature “22 to 27 degrees”, humidity “60 to 70%”, and weather “cloudy”. For example, when the temperature is “28-30 ° C.”, a correction value of minus 42 seconds ([2 minutes 30 seconds] × [11 km / 42.295 km]), and when the weather is “sunny”, minus 1 minute 24 seconds ( [5 minutes] x [11 km / 42.195 km]), on the contrary, when the air temperature is “20-22 degrees”, a correction value of plus 42 seconds ([2 minutes 30 seconds] x [11 km / 42.195 km]) Is calculated.

次に、制御部13は、このように算出した補正値に基づいて、ラップタイムを補正する(ステップS124)。例えば、現在のラップタイムが52分42秒のときで、補正値がマイナスの1分24秒のときには、補正後のラップタイムは、51分18秒となる。   Next, the control unit 13 corrects the lap time based on the correction value calculated in this way (step S124). For example, when the current lap time is 52 minutes 42 seconds and the correction value is minus 1 minute 24 seconds, the corrected lap time is 51 minutes 18 seconds.

その後、制御部13は、このようにして算出された補正後のラップタイムに基づいて、そのラップタイムに対応する位置(以下、「ラップ位置」とする。)における競技順位である、仮想のラップ順位を決定する(ステップS125)。このラップ順位は、各競技者Hのラップタイムや競技タイムなどが記憶されたデータベース14のタイム情報記憶領域17に基づいて決定されるものであり、例えば、ラップ位置が11kmの場合、データベース14のタイム情報記憶領域17から11kmのラップタイムを取り出し、そのラップタイムのうち何番目に早いラップタイムであるかを検出することによって行う。このラップ順位は、競技者全体におけるラップ順位であるが、対応する性別のラップ順位、対応する年齢層(例えば、30才台)のラップ順位などであってもよい。全体のラップなのか、性別又は年齢層別のラップなのかの情報は、端末装置2からの選択により、競技状態確認メッセージに含ませることができる。   Thereafter, based on the corrected lap time calculated in this way, the control unit 13 determines a virtual lap order that is a competition order at a position corresponding to the lap time (hereinafter referred to as “lap position”). Determine (step S125). This lap ranking is determined based on the time information storage area 17 of the database 14 in which the lap time and competition time of each competitor H are stored. For example, when the lap position is 11 km, the time of the database 14 is determined. This is performed by taking out a lap time of 11 km from the information storage area 17 and detecting the earliest lap time of the lap times. This lap rank is a lap rank for the entire competitor, but may also be a corresponding gender lap rank, a corresponding age group (for example, 30 years old) lap rank, or the like. Information on whether the lap is the whole lap or the lap by gender or age group can be included in the competition status confirmation message by selection from the terminal device 2.

このようにラップ順位を決定した後、制御部13は、データベース14から競技コースの地図の画像情報を取り出して、この地図の画像に、現在の競技者Hの位置と他の競技者Hの位置とを加えた「仮想の競技状態画像」を生成する(ステップS126)。例えば、図3に示すように、競技コースの地図に、ラップタイム時の競技者Hの競技コースにおける位置を、競技者H自身の画像(黒塗りつぶし星マーク)や他の競技者Hの画像(白抜き星マーク)を重畳した画像を生成する。このように制御部13は、各競技者Hの競技順位に基づいて、仮想の競技状態画像を生成する仮想画像生成手段として機能する。   After determining the lap order in this way, the control unit 13 takes out the image information of the map of the competition course from the database 14, and in this map image, the position of the current player H and the position of the other players H A “virtual competition state image” is added (step S126). For example, as shown in FIG. 3, on the map of the competition course, the position of the competitor H in the competition course at the lap time is displayed as an image of the athlete H himself (black solid star mark) or an image of another athlete H (white). An image in which the extracted star mark is superimposed is generated. In this way, the control unit 13 functions as a virtual image generation unit that generates a virtual competition state image based on the competition ranking of each player H.

上記競技状態画像を生成した後、制御部13は、この競技状態画像を競技状態確認メッセージを送信した競技者Hの端末装置2へ送信(ステップS127)して、処理をステップS128に移行する。このように制御部13は、通信回線を介して競技者Hの端末装置2へ仮想の競技状態画像を送信する競技画像送信手段として機能する。   After producing | generating the said competition state image, the control part 13 transmits this competition state image to the terminal device 2 of the player H who transmitted the competition state confirmation message (step S127), and transfers a process to step S128. In this manner, the control unit 13 functions as a competition image transmission unit that transmits a virtual competition state image to the terminal device 2 of the player H via the communication line.

ステップS128において、制御部13は、競技が終了したかを判定する。この判定は、競技者Hの端末装置2から送信されるタイム情報に基づいて、競技者Hが競技を終了したか(例えば、42.195km地点を通過したか)否かを判定することによって行う。   In step S128, the control unit 13 determines whether the competition has ended. This determination is performed by determining whether or not the athlete H has finished the competition (for example, passed the 42.195 km point) based on the time information transmitted from the terminal device 2 of the athlete H. .

この処理において、競技が終了していないと判定すると(ステップS128:No)、制御部13は、競技状態確認メッセージを送信した端末装置2に対して、タイム情報の送信を要求する(ステップS129)。この要求に対して、端末装置2から送信されるタイム情報を受信すると(ステップS130:Yes)、制御部13は、処理をステップS122からの処理に戻して、当該取得したタイム情報に基づいた競技状態画像を生成することになる。   In this process, when it is determined that the competition has not ended (step S128: No), the control unit 13 requests the terminal device 2 that has transmitted the competition state confirmation message to transmit time information (step S129). . When the time information transmitted from the terminal device 2 is received in response to this request (step S130: Yes), the control unit 13 returns the process to the process from step S122, and plays the competition based on the acquired time information. A state image is generated.

一方、競技が終了したと判定すると(ステップS128:Yes)、制御部13は、「競技順位通知処理」を起動して、競技状態画像生成・送信処理を終了する。なお、この「競技順位通知処理」は、上述した図8におけるステップS110〜S118までの処理である。   On the other hand, if it determines with the competition having been complete | finished (step S128: Yes), the control part 13 will start a "competition ranking notification process", and will complete | finish a competition state image generation and transmission process. This “competition ranking notification process” is the process from step S110 to S118 in FIG. 8 described above.

このように、競技管理サーバ1において、ラップ順位などの競技順位に基づいて仮想の競技状態画像を各競技者Hの端末装置2へ送信するようにしているので、競技者Hはビジュアルに競技状態を把握することができ、あたかも他の競技者Hと競技している感覚を得ることができる。   In this way, in the competition management server 1, the virtual competition state image is transmitted to the terminal device 2 of each competitor H based on the competition order such as the lap order. Can be obtained, and it is possible to obtain a sense of competing with other competitors H.

以上のように、競技管理サーバ1において、各競技者Hの競技タイムに関する情報に基づいて各競技者Hの順位を決定することができるため、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能となり、その結果、仮想のマラソン大会の開催を実現することができる。また、競技条件に応じて競技タイムを調整するようにしており、これにより異なる日時での競技の不公平さを解消することができる。   As described above, the competition management server 1 can determine the rank of each athlete H based on the information about the competition time of each athlete H, so that each athlete H can participate in the competition at different dates and times. As a result, a virtual marathon event can be held. In addition, the competition time is adjusted according to the competition conditions, thereby eliminating the unfairness of the competition at different dates and times.

[2.3.端末装置2の構成]
次に、端末装置2の構成について図11を参照して具体的に説明する。図11は本実施形態における端末装置2の構成を示す図である。
[2.3. Configuration of Terminal Device 2]
Next, the configuration of the terminal device 2 will be specifically described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram showing a configuration of the terminal device 2 in the present embodiment.

端末装置2は、図11に示すように、CPU(Central Processing Unit)20、作業用RAM(Random-Access Memory)21、OS(オペレーティングシステム)プログラムや競技管理プログラム等を記録するROM22から構成された制御部23と、各種操作ボタンを備えた入力部24と、競技管理サーバ1から取得した情報や端末装置2の設定画面などを表示する表示部25と、無線通信によって基地局5を介して携帯電話網6に接続し、この携帯電話網6を介してインターネット4上の競技管理サーバ1に接続して、当該競技管理サーバ1との間で通信を行う第1通信部26と、ICチップ3との間で無線通信を行う第2通信部27とを備えて構成され、これらの各種構成要素はバス28を介して相互に接続されている。   As shown in FIG. 11, the terminal device 2 includes a CPU (Central Processing Unit) 20, a working RAM (Random-Access Memory) 21, and a ROM 22 that records an OS (Operating System) program, a competition management program, and the like. A control unit 23, an input unit 24 having various operation buttons, a display unit 25 for displaying information acquired from the competition management server 1, a setting screen of the terminal device 2, and the like, and portable via the base station 5 by wireless communication A first communication unit 26 connected to the telephone network 6, connected to the game management server 1 on the Internet 4 via the mobile phone network 6, and communicated with the game management server 1, and the IC chip 3 And a second communication unit 27 that performs wireless communication with each other, and these various components are connected to each other via a bus 28.

制御部23は、CPU20がROM22に記憶されたOSプログラム及び競技支援プログラムを含む各種アプリケーションプログラムを読み出して実行することにより、端末装置2全体を統括制御し、かつ、後述の競技コード転送手段、タイム情報転送手段、画像表示手段等として機能する。   The control unit 23 reads out and executes various application programs including the OS program and the competition support program stored in the ROM 22 by the CPU 20, thereby controlling the entire terminal device 2, and playing code transfer means, time, It functions as information transfer means, image display means, and the like.

[2.4.端末装置2の動作]
以上のように構成された端末装置2の動作の一例を具体的に説明する。図12は本実施形態における端末装置2の動作内容を示すフローチャートである。なお、以下の各処理は、端末装置2の制御部23が上述した各手段等として機能することによって実行されるものである。
[2.4. Operation of terminal device 2]
An example of the operation of the terminal device 2 configured as described above will be specifically described. FIG. 12 is a flowchart showing the operation content of the terminal device 2 in the present embodiment. The following processes are executed by the control unit 23 of the terminal device 2 functioning as the above-described units.

端末装置2は、動作を開始すると、図12に示すように、制御部23は、競技者登録操作があるか否かを判定する(ステップS200)。競技者登録操作があるか否かは、競技者Hによる入力部24の操作により競技者登録操作がなされたか否かを判定することによって行う。例えば、端末装置2に競技者登録ボタン(表示部25上でのGUI表示でもよい)を設け、競技者Hがこの競技者登録ボタンを押下することによって、競技者登録操作がなされたと判定する。   When the terminal device 2 starts its operation, as shown in FIG. 12, the control unit 23 determines whether or not there is a player registration operation (step S200). Whether or not there is a player registration operation is determined by determining whether or not a player registration operation has been performed by the operation of the input unit 24 by the player H. For example, it is determined that a player registration operation has been performed by providing a player registration button (which may be a GUI display on the display unit 25) in the terminal device 2 and the player H pressing the player registration button.

この処理において、競技者登録操作がなされたと判定すると(ステップS200:Yes)、制御部23は、競技管理サーバ1へ第1通信部26を介して登録要求メッセージを送信する(ステップS201)。この登録要求メッセージには、競技者Hの氏名、年齢、性別等の競技者情報が含まれており、この競技者情報は、競技者Hが競技者登録操作を行う際に入力するものであるが、端末装置2に競技者Hの個人情報がある場合には、制御部23がその個人情報のうち競技者Hの氏名、年齢、性別等の情報を競技者情報として、登録要求メッセージに含ませるようにしてもよい。   In this process, when it is determined that a player registration operation has been performed (step S200: Yes), the control unit 23 transmits a registration request message to the game management server 1 via the first communication unit 26 (step S201). This registration request message includes athlete information such as the name, age, and gender of the athlete H. This athlete information is input when the athlete H performs the athlete registration operation. However, when the terminal device 2 has the personal information of the athlete H, the control unit 23 includes the information such as the name, age, and sex of the athlete H as the athlete information in the registration request message. You may make it let.

ステップS200において、競技者登録操作がないと判定すると(ステップS200:No)、制御部23は、競技管理サーバ1からタイム情報の送信要求があるか否かを判定する(ステップS202)。この処理において、タイム情報の送信要求があると判定すると(ステップS202:Yes)、制御部23は、第2通信部27を介してICチップ3にタイム情報の送信を要求して、ICチップ3からタイム情報を取得する(ステップS203)。その後、制御部23は、このようにICチップ3から取得したタイム情報を第1通信部26を介して競技管理サーバ1へ送信する(ステップS204)。このように制御部23は、ICチップ3から取得したタイム情報を競技管理サーバ1へ転送するタイム情報転送手段として機能する。   In step S200, if it determines with there being no player registration operation (step S200: No), the control part 23 will determine whether there exists a transmission request | requirement of time information from the competition management server 1 (step S202). In this process, if it is determined that there is a time information transmission request (step S202: Yes), the control unit 23 requests the IC chip 3 to transmit time information via the second communication unit 27, and the IC chip 3 Time information is acquired from (step S203). Thereafter, the control unit 23 transmits the time information acquired from the IC chip 3 in this way to the competition management server 1 via the first communication unit 26 (step S204). Thus, the control unit 23 functions as a time information transfer unit that transfers the time information acquired from the IC chip 3 to the competition management server 1.

ステップS202において、タイム情報の送信要求がないと判定すると(ステップS202:No)、制御部23は、競技終了操作があるか否かを判定する(ステップS205)。競技終了操作があるか否かは、競技者Hによる入力部24の操作により競技終了操作がなされたか否かを判定することによって行う。例えば、端末装置2に競技終了ボタン(表示部25上でのGUI表示でもよい)を設け、競技者Hがこの競技終了ボタンを押下することによって、競技終了操作がなされたと判定する。   If it is determined in step S202 that there is no time information transmission request (step S202: No), the control unit 23 determines whether or not there is a competition end operation (step S205). Whether or not there is a competition end operation is determined by determining whether or not a competition end operation has been performed by the operation of the input unit 24 by the player H. For example, the terminal device 2 is provided with a competition end button (or GUI display on the display unit 25), and it is determined that the competition end operation has been performed by the player H pressing the competition end button.

この処理において、競技終了操作がなされたと判定すると(ステップS205:Yes)、制御部23は、第2通信部27を介してICチップ3に対してタイム情報及び競技者コードを要求して、これらの情報を第2通信部27を介して取得する(ステップS206)。そして、これらの情報を含む競技終了メッセージを生成して、第1通信部26を介して競技管理サーバ1へ送信し(ステップS207)、さらに、第2通信部27を介してICチップ3へ終了通知を行う(ステップS208)。   In this process, if it is determined that a competition end operation has been performed (step S205: Yes), the control unit 23 requests time information and a player code from the IC chip 3 via the second communication unit 27, and these Is acquired via the second communication unit 27 (step S206). Then, a competition end message including these pieces of information is generated, transmitted to the competition management server 1 via the first communication unit 26 (step S207), and further terminated to the IC chip 3 via the second communication unit 27. Notification is performed (step S208).

ステップS205において、競技終了操作がないと判定すると(ステップS205:No)、制御部23は、競技状態確認操作があるか否かを判定する(ステップS209)。競技状態確認操作があるか否かは、競技者Hによる入力部24の操作により競技状態確認操作がなされたか否かを判定することによって行う。例えば、端末装置2に競技状態確認ボタン(表示部25上でのGUI表示でもよい)を設け、競技者Hがこの競技状態確認ボタンを押下することによって、競技状態確認操作がなされたと判定する。   If it determines with there being no competition completion | finish operation in step S205 (step S205: No), the control part 23 will determine whether there exists competition state confirmation operation (step S209). Whether or not there is a competition state confirmation operation is performed by determining whether or not a competition state confirmation operation has been performed by the operation of the input unit 24 by the player H. For example, a competition state confirmation button (GUI display on the display unit 25 may be provided) is provided on the terminal device 2, and it is determined that the competition state confirmation operation has been performed by the player H pressing the competition state confirmation button.

この処理において、競技状態確認操作があると判定すると(ステップS209:Yes)、制御部23は、第1通信部26を介して競技状態確認メッセージを送信する(ステップS210)。この競技状態確認メッセージには、競技者コードが含まれる。この競技者コードはICチップ3から取得するようにしてもよいが、RAM21に記憶しておき、このRAM21から取得するようにしてもよい。   In this process, when it is determined that there is a competition state confirmation operation (step S209: Yes), the control unit 23 transmits a competition state confirmation message via the first communication unit 26 (step S210). This competition status confirmation message includes a competitor code. The player code may be acquired from the IC chip 3, but may be stored in the RAM 21 and acquired from the RAM 21.

ステップS209において、競技状態確認操作がないと判定すると(ステップS209:No)、制御部23は、競技開始操作があるか否かを判定する(ステップS211)。競技開始操作があるか否かは、例えば、競技者Hによる入力部24の操作により競技開始操作がなされたか否かを判定することによって行う。例えば、端末装置2に競技開始ボタン(表示部25上でのGUI表示でもよい)を設け、競技者Hがこの競技開始ボタンを押下することによって、競技開始操作がなされたと判定する。   If it determines with there being no competition state confirmation operation in step S209 (step S209: No), the control part 23 will determine whether there exists competition start operation (step S211). Whether or not there is a competition start operation is performed, for example, by determining whether or not a competition start operation has been performed by an operation of the input unit 24 by the player H. For example, a competition start button (or GUI display on the display unit 25) may be provided on the terminal device 2, and it is determined that the competition start operation has been performed by the player H pressing the competition start button.

この処理において、競技開始操作がなされたと判定すると(ステップS211:Yes)、制御部23は、第2通信部27を介してICチップ3に対してタイム情報生成開始要求を行う(ステップS212)。一方、競技開始操作がされていないと判定すると(ステップS211:No)、制御部23は、第1通信部26を介して競技管理サーバ1から競技者コードを受信したか否かを判定する(ステップS213)。   In this process, if it is determined that a competition start operation has been performed (step S211: Yes), the control unit 23 issues a time information generation start request to the IC chip 3 via the second communication unit 27 (step S212). On the other hand, if it determines with the game start operation not being performed (step S211: No), the control part 23 will determine whether the player code was received from the competition management server 1 via the 1st communication part 26 ( Step S213).

この処理において、競技者コードを受信したと判定すると(ステップS213:Yes)、制御部23は、競技者コードを第2通信部27を介してICチップ3へ転送する(ステップS214)。このように制御部23は、競技管理サーバ1から受信した競技者コードをICチップ3へ転送する競技コード転送手段として機能する。   In this process, if it is determined that the player code has been received (step S213: Yes), the control unit 23 transfers the player code to the IC chip 3 via the second communication unit 27 (step S214). In this way, the control unit 23 functions as a competition code transfer unit that transfers the athlete code received from the competition management server 1 to the IC chip 3.

ステップS201,S204,S208,S210,S212,S214の処理が終了したとき、或いは、ステップS213において、競技者コードを受信していないと判定したとき(ステップS213:No)、制御部23は、電源SWの操作等により、電源がOFF状態になったか否かを判定する(ステップS215)。この処理において、電源がOFF状態になったと判定すると(ステップS215:Yes)、制御部23は、本処理を終了し、一方、電源がOFF状態になっていないと判定すると(ステップS215:No)、制御部23は、処理をステップS200に戻す。   When the processes of steps S201, S204, S208, S210, S212, and S214 are completed, or when it is determined in step S213 that no player code has been received (step S213: No), the control unit 23 controls the power supply. It is determined whether or not the power has been turned off by the SW operation or the like (step S215). In this process, when it is determined that the power is turned off (step S215: Yes), the control unit 23 ends this process, and when it is determined that the power is not turned off (step S215: No). The control unit 23 returns the process to step S200.

このように端末装置2は、利用者である競技者Hの各種操作に応じた処理を行い、また競技管理サーバ1から送信される競技者コードをICチップ3へ転送するようにしており、これにより、ICチップ3を用いたタイム情報の取得を可能としている。   In this way, the terminal device 2 performs processing according to various operations of the player H who is the user, and transfers the player code transmitted from the game management server 1 to the IC chip 3. Thus, it is possible to acquire time information using the IC chip 3.

なお、図示していないが、制御部23は、第1通信部26を介して仮想の競技状態画像を受信すると、表示部25に表示する画像表示手段として機能することになる。これにより、競技者Hは競技中、リアルタイムに仮想の競技状態を参照しながら競技を進めることができることになる。   Although not shown, the control unit 23 functions as an image display unit that displays on the display unit 25 when the virtual competition state image is received via the first communication unit 26. Thereby, the player H can advance the game while referring to the virtual game state in real time during the game.

[2.5.ICチップ3の構成]
次に、ICチップ3の構成について図13を参照して具体的に説明する。図13は本実施形態におけるICチップ3の構成を示す図である。
[2.5. Configuration of IC chip 3]
Next, the configuration of the IC chip 3 will be specifically described with reference to FIG. FIG. 13 is a diagram showing a configuration of the IC chip 3 in the present embodiment.

ICチップ3は、RFIDタグ形式のICチップであり、図13に示すように、CPU(Central Processing Unit)、作業用RAM(Random-Access Memory)、各種プログラム等を記録するROMなどから構成された制御部30と、競技者コードや時刻の情報を記憶する記憶部31と、GPS衛星から自ICチップ3の位置情報(経度、緯度を含む情報)を取得する位置情報取得部32と、時刻を計時する時計部33と、端末装置2との間で無線通信を行う無線通信部34とを備えて構成され、これらの各種構成要素はバス35を介して相互に接続されている。   The IC chip 3 is an RFID tag type IC chip and, as shown in FIG. 13, is composed of a CPU (Central Processing Unit), a working RAM (Random-Access Memory), a ROM for recording various programs, and the like. A control unit 30, a storage unit 31 that stores information on the player code and time, a position information acquisition unit 32 that acquires position information (information including longitude and latitude) of the own IC chip 3 from a GPS satellite, and a time A clock unit 33 that counts time and a wireless communication unit 34 that performs wireless communication with the terminal device 2 are configured. These various components are connected to each other via a bus 35.

このICチップ3は、競技者Hに装着されるものであり、例えば、図1に示すように、伸縮可能なサポータに固着して、競技者Hの足首に取り付けるようにする。   The IC chip 3 is attached to the player H. For example, as shown in FIG. 1, the IC chip 3 is fixed to an extendable supporter and attached to the ankle of the player H.

[2.6.ICチップ3の動作]
以上のように構成されたICチップ3の動作の一例を具体的に説明する。図14は本実施形態におけるICチップ3の動作内容を示すフローチャートである。なお、以下の各処理は、ICチップ3の制御部30によって実行される処理である。
[2.6. Operation of IC chip 3]
An example of the operation of the IC chip 3 configured as described above will be specifically described. FIG. 14 is a flowchart showing the operation contents of the IC chip 3 in this embodiment. The following processes are processes executed by the control unit 30 of the IC chip 3.

ICチップ3の制御部30は、動作を開始すると、図14に示すように、端末装置2からタイム情報生成開始要求を無線通信部34を介して受信したか否かを判定する(ステップS301)。この処理において、タイム情報生成開始要求を受信したと判定すると(ステップS301:Yes)、制御部30は、タイム情報取得契機発生処理を行う(ステップS302)。この処理は、定期的(例えば、1秒毎)に、位置情報取得部32がGPS衛星から自ICチップ3の位置情報(緯度や経度の情報)を取得し、このように位置情報を取得した時刻を時計部33から取得する動作を行うための契機を発生するものである。   When starting the operation, the control unit 30 of the IC chip 3 determines whether or not a time information generation start request has been received from the terminal device 2 via the wireless communication unit 34, as shown in FIG. 14 (step S301). . If it is determined in this process that a time information generation start request has been received (step S301: Yes), the control unit 30 performs a time information acquisition trigger generation process (step S302). In this process, the position information acquisition unit 32 acquires the position information (latitude and longitude information) of the IC chip 3 from the GPS satellite periodically (for example, every second), and thus acquires the position information. A trigger for performing an operation of acquiring the time from the clock unit 33 is generated.

一方、ステップS301において、タイム情報生成開始要求を受信していないと判定すると(ステップS301:No)、制御部30は、端末装置2から無線通信部34を介して競技者コードを受信したか否かを判定する(ステップS303)。   On the other hand, if it is determined in step S301 that a time information generation start request has not been received (step S301: No), the control unit 30 has received a player code from the terminal device 2 via the wireless communication unit 34. Is determined (step S303).

ステップS303において、競技者コードを受信したと判定すると(ステップS303:Yes)、制御部30は、競技者コードを記憶部31に記憶して登録する(ステップS304)。一方、競技者コードを受信していないと判定すると(ステップS303:No)、制御部30は、無線通信部34を介して端末装置2からタイム情報要求を受信したか否かを判定する(ステップS305)。   When it is determined in step S303 that the player code has been received (step S303: Yes), the control unit 30 stores and registers the player code in the storage unit 31 (step S304). On the other hand, if it determines with not having received the player code (step S303: No), the control part 30 will determine whether the time information request | requirement was received from the terminal device 2 via the radio | wireless communication part 34 (step). S305).

ステップS305において、タイム情報要求を受信したと判定すると(ステップS305:No)、制御部30は、記憶部31に記憶しているタイム情報と競技者コードを取り出して、当該タイム情報及び競技者コードを無線通信部34を介して端末装置2へ送信する(ステップS306)。一方、タイム情報要求を受信していないと判定すると(ステップS305:No)、制御部30は、タイム情報の取得契機になったか否かを判定する(ステップS307)。   When it is determined in step S305 that the time information request has been received (step S305: No), the control unit 30 extracts the time information and the player code stored in the storage unit 31, and the time information and the player code are extracted. Is transmitted to the terminal device 2 via the wireless communication unit 34 (step S306). On the other hand, when determining that the time information request has not been received (step S305: No), the control unit 30 determines whether or not the time information acquisition is triggered (step S307).

ステップS307において、タイム情報の取得契機になったと判定すると(ステップS307:Yes)、制御部30は、位置情報取得部32がGPS衛星から自ICチップ3の位置情報(緯度や経度の情報)を取得し、このように位置情報を取得した時刻を時計部33から取得する動作を行い、これによってICチップ3は、定期的に位置情報及び時刻の情報を含みタイム情報を取得する(ステップS308)。このタイム情報の取得契機は、ステップS302における処理によって定期的に発生されるものである。   If it is determined in step S307 that the time information acquisition is triggered (step S307: Yes), the control unit 30 causes the position information acquisition unit 32 to obtain the position information (latitude and longitude information) of the IC chip 3 from the GPS satellite. Thus, the operation of acquiring the time at which the position information is acquired from the clock unit 33 is performed, whereby the IC chip 3 periodically acquires the time information including the position information and the time information (step S308). . This time information acquisition opportunity is periodically generated by the processing in step S302.

一方、タイム情報の取得契機になっていないと判定すると(ステップS307:No)、制御部30は、無線通信部34を介して端末装置2から終了通知を受信したか否かを判定する(ステップS309)。この処理において、終了通知を受信したと判定すると(ステップS309:Yes)、制御部30は、記憶部31からタイム情報と競技者コードを削除する(ステップS310)。   On the other hand, if it is determined that it is not an opportunity to acquire time information (step S307: No), the control unit 30 determines whether an end notification is received from the terminal device 2 via the wireless communication unit 34 (step S307). S309). In this process, if it is determined that an end notification has been received (step S309: Yes), the control unit 30 deletes the time information and the player code from the storage unit 31 (step S310).

ステップS302,S304,S306,S308,S310の処理が終了したとき、或いはステップS309において終了通知を受信していないと判定すると(ステップS309:No)、制御部30は、ICチップの電源がOFF状態となったか否かを判定する(ステップS311)。すなわち、ICチップの電源の電圧が所定の閾値未満の電圧まで低下したか否かを判定する。この処理において、電源がOFF状態となったと判定すると(ステップS311:Yes)、制御部30は、本処理を終了し、一方、電源がOFF状態になっていないと判定すると(ステップS311:No)、制御部30は、ステップS301の処理に戻る。   When the processes of steps S302, S304, S306, S308, and S310 are completed, or when it is determined in step S309 that an end notification has not been received (step S309: No), the control unit 30 turns off the power of the IC chip. It is determined whether or not (step S311). That is, it is determined whether or not the voltage of the power source of the IC chip has dropped to a voltage less than a predetermined threshold value. In this process, if it is determined that the power is turned off (step S311: Yes), the control unit 30 ends this process, while if it is determined that the power is not turned off (step S311: No). The control unit 30 returns to the process of step S301.

このように、ICチップ3は、競技者コードやタイム情報を取得して記憶すると共に、要求に応じてこれらの情報を端末装置2へ送信するようにしている。   As described above, the IC chip 3 acquires and stores the player code and time information, and transmits the information to the terminal device 2 upon request.

以上のように、本実施形態における競技支援システムによれば、ICチップ3に記録すべき競技者コードを、各競技者Hの端末装置2によってインターネット4など通信回線を介して競技管理サーバ1から取得して、各競技者Hが異なる日時に競技に参加可能とし、さらにICチップを用いて取得された競技タイムに関する情報を端末装置2から通信回線を介して競技管理サーバに送信し、当該競技管理サーバ1が各競技者Hの競技タイムを集計して各競技者Hの順位を決定することで、仮想のマラソン大会の開催を実現することができ、マラソン大会の開催にかかる多大な労力とコストを低減することができる。   As described above, according to the competition support system of the present embodiment, the player code to be recorded on the IC chip 3 is sent from the competition management server 1 via the communication line such as the Internet 4 by the terminal device 2 of each player H. Acquired, each competitor H can participate in the competition at a different date and time, and further, information on the competition time acquired using the IC chip is transmitted from the terminal device 2 to the competition management server via the communication line. The management server 1 counts the competition time of each competitor H and determines the ranking of each competitor H, so that a virtual marathon event can be held. Cost can be reduced.

しかも、競技コースに測定器などを設置する必要がないことから、競技コースを自由に設定することができ、汎用性に優れる。   Moreover, since it is not necessary to install a measuring instrument or the like in the competition course, the competition course can be set freely, and the versatility is excellent.

[3.他の実施形態]
上述の実施形態においては、ICチップ3に位置情報取得手段及び時計手段を設けて、位置情報と時刻の情報とを定期的に取得するようにしたが、外部のタイム情報送信装置を用いてICチップ3に位置情報と時刻情報を記録するようにしてもよい。
[3. Other Embodiments]
In the above-described embodiment, the position information acquisition means and the clock means are provided in the IC chip 3 so as to periodically acquire the position information and time information. However, the IC can be obtained using an external time information transmission device. Position information and time information may be recorded on the chip 3.

例えば、図15に示すように、スタート地点、ゴール地点及び競技コースの各ポイント(例えば1km毎)にタイム情報送信装置7を配置する。このタイム情報送信装置7は、ICチップ3と無線通信可能な通信部と時刻を計時する時計手段を有しており、ICチップ3から通信部を介して競技者コードを読み出し、この競技者コードが所定のコードであるときに、そのICチップ3に現時刻の情報と、当該タイム情報送信装置7が配置されている位置(例えば、10km地点のタイム情報送信装置7であれば10km)の情報と、をICチップ3へ通信部15を介して、ICチップ3の記憶部31に書き込むようにする。   For example, as shown in FIG. 15, the time information transmitter 7 is arranged at each point (for example, every 1 km) of the start point, the goal point, and the competition course. This time information transmitting device 7 has a communication unit capable of wirelessly communicating with the IC chip 3 and a clock means for measuring time, reads the player code from the IC chip 3 through the communication unit, Is a predetermined code, information on the current time on the IC chip 3 and information on the position where the time information transmitting device 7 is disposed (for example, 10 km if the time information transmitting device 7 is located at a 10 km point) Are written into the storage unit 31 of the IC chip 3 via the communication unit 15.

このように構成することで、ICチップ3に時計手段や位置情報取得手段などを設ける必要が無く、記憶部だけでよいため、競技コースが決まっているような場合には、ICチップ3として汎用のRFIDタグなどを用いることができる。   With this configuration, there is no need to provide a clock means or position information acquisition means on the IC chip 3, and only a storage unit is required. Therefore, when a competition course is determined, the IC chip 3 is generally used. RFID tags or the like can be used.

また、端末装置2にメモリカードインターフェイスを設け、かつICチップ3をメモリーカード形式にした場合、端末装置2にICチップ3を実装することができ、ICチップ3に電池を収納する必要がなくなる。   Further, when the terminal device 2 is provided with a memory card interface and the IC chip 3 is in the memory card format, the IC chip 3 can be mounted on the terminal device 2, and there is no need to store a battery in the IC chip 3.

以上、本発明の実施の形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。   Although several embodiments of the present invention have been described in detail with reference to the drawings, these are merely examples, and the present invention can be implemented in other forms that are variously modified and improved based on the knowledge of those skilled in the art. It is possible to implement.

例えば、上述の実施形態においては、位置情報と時刻情報とを含むタイム情報を例にして説明したが、ICチップ3にタイマ手段を設け、端末装置2からこのタイマ手段へタイマ開始指示及びタイマカウント停止指示を行うことによって、タイマ手段のタイマカウント開始からタイマカウント終了までの間の時間情報をタイム情報としてICチップ3に記憶し、この情報を利用するようにしてもよい。このようにすることで、ICチップ3の構成を簡易なものとすることが可能となる。   For example, in the above-described embodiment, the time information including the position information and the time information has been described as an example. However, a timer unit is provided in the IC chip 3, and a timer start instruction and a timer count are provided from the terminal device 2 to the timer unit. By giving a stop instruction, time information from the timer count start of the timer means to the timer count end may be stored in the IC chip 3 as time information, and this information may be used. In this way, the configuration of the IC chip 3 can be simplified.

また、競技者が行う競技としてマラソン競技を主として説明したが、これに限られるものではなく、中距離走競技や自転車競技などに適用することが可能である。   In addition, although the marathon competition is mainly described as a competition performed by the athlete, the present invention is not limited to this, and can be applied to a medium-distance running competition or a bicycle competition.

本実施形態における競技支援システムの概要構成を示す図である。It is a figure which shows the schematic structure of the competition assistance system in this embodiment. 本実施形態における競技支援システムの概要動作を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary operation | movement of the competition assistance system in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバから送信される競技状態画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the competition state image transmitted from the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバのメインフローチャートである。It is a main flowchart of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバの競技者登録処理のフローチャートである。It is a flowchart of the player registration process of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバのデータベースにおける競技者情報記憶領域の記憶内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the memory content of the player information storage area in the database of the game management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバの競技順位通知処理のフローチャートである。It is a flowchart of the competition ranking notification process of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバのデータベースにおけるタイム情報記憶領域の記憶内容の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the memory content of the time information storage area in the database of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における競技管理サーバの競技状態画像生成・送信処理のフローチャートである。It is a flowchart of the competition state image production | generation / transmission process of the competition management server in this embodiment. 本実施形態における端末装置の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the terminal device in this embodiment. 本実施形態における端末装置の動作フローチャートである。It is an operation | movement flowchart of the terminal device in this embodiment. 本実施形態におけるICチップの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the IC chip in this embodiment. 本実施形態におけるICチップの動作フローチャートである。It is an operation | movement flowchart of the IC chip in this embodiment. 本実施形態における他の競技支援システムの概要構成を示す図である。It is a figure which shows the schematic structure of the other competition assistance system in this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 競技管理サーバ
2 端末装置
3 ICチップ
4 インターネット
13 競技管理サーバの制御部
23 端末装置の制御部
33 ICチップの制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Competition management server 2 Terminal device 3 IC chip 4 Internet 13 Control part 23 of competition management server Control part 33 of terminal device Control part of IC chip

Claims (5)

競技者の競技タイムに関するタイム情報を通信回線を介して各競技者の端末装置から取得し、当該タイム情報に基づいて各競技者の競技順位を決定する競技管理サーバであって、
前記競技者の参加を前記競技者の端末装置から前記通信回線を介して受け付けて登録する登録手段と、
前記登録した競技者に対して固有の競技者コードを発行するコード発行手段と、
前記発行された競技者コードを前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ送信するコード送信手段と、
前記競技者コードが前記競技者の端末装置を介して記録され、かつ競技者に装着されたICチップを用いて取得された前記タイム情報を、前記競技者の端末装置から前記通信回線を介して受信する受信手段と、
前記受信したタイム情報に基づいて、各前記競技者の競技順位を決定する順位決定手段と、
を備えた競技管理サーバ。
A competition management server that obtains time information about a competitor's competition time from each athlete's terminal device via a communication line, and determines a competition ranking of each athlete based on the time information,
Registration means for accepting and registering participation of the athlete from the terminal device of the athlete via the communication line;
A code issuing means for issuing a unique player code to the registered player;
Code transmitting means for transmitting the issued player code to the player's terminal device via the communication line;
The time information acquired by using the IC chip attached to the athlete is recorded from the athlete terminal device via the communication line. Receiving means for receiving;
Based on the received time information, ranking determining means for determining the ranking of each competitor,
A competition management server.
前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ前記競技順位の情報を送信する競技順位送信手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載の競技管理サーバ。   The competition management server according to claim 1, further comprising competition ranking transmission means for transmitting the competition ranking information to the player's terminal device via the communication line. 前記タイム情報が取得されたときの気温を含む競技条件を、前記端末装置又は他のサーバから取得する競技条件取得手段を備え、
前記順位決定手段は、前記取得したタイム情報及び競技条件に基づいて、各前記競技者の競技順位を決定することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の競技管理サーバ。
A competition condition acquisition means for acquiring a competition condition including an air temperature when the time information is acquired from the terminal device or another server,
The competition management server according to claim 1, wherein the ranking determination unit determines a competition ranking of each of the athletes based on the acquired time information and competition conditions.
前記タイム情報には、前記ICチップがGPS衛星から取得した位置情報が含まれることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の競技管理サーバ。   The competition management server according to claim 1, wherein the time information includes position information acquired by the IC chip from a GPS satellite. 前記順位決定手段によって決定された各前記競技者の競技順位に基づいて、仮想の競技状態画像を生成する仮想画像生成手段と、
前記通信回線を介して前記競技者の端末装置へ前記仮想の競技状態画像を送信する競技画像送信手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の競技管理サーバ。
Virtual image generation means for generating a virtual competition state image based on the competition ranking of each player determined by the ranking determination means;
A competition image transmission means for transmitting the virtual competition state image to the player's terminal device via the communication line;
The competition management server according to any one of claims 1 to 4, further comprising:
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