JP2008259887A - Control device of game machine - Google Patents

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誠 保谷
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a control device of a game machine, capable of relieving a load for controlling variation displays through a main control board. <P>SOLUTION: The variation displays of the whole patterns 3a1-3c3 are started when each of variation pattern indicating commands 31 is sent from the main board to a display control board. In the duration of a high-speed variation, a stop pattern indicating command 32 is sent to each of display regions 3a1-3c3 in turn. A pattern in the high-speed variation is changed by the display board for adjusting itself to the stop pattern indicated by the command 32. After the variation displays continue on the variation patterns indicated by the command 31, the whole patterns are settled at once by a pattern stop command 33 being sent from the main board at the timing of the finish of the variation displays to finish a series of the variation displays. Thereby, the main board is not required for sending any command to the display board at each point in which the variation display turns, reducing the load for controlling the variation displays. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機などに代表される遊技機の制御装置に関し、特に、主制御基板による変動表示の制御負担を軽減することができる遊技機の制御装置に関するものである。   The present invention relates to a control device for a gaming machine typified by a pachinko machine and the like, and more particularly to a control device for a gaming machine that can reduce the control burden of variable display by a main control board.

パチンコ機の遊技の制御を行う主制御基板には、賞球や貸し球の払い出し制御を行う払出制御基板や、効果音の出力制御を行う効果音制御基板、図柄の変動表示等の表示制御を行う表示用制御基板などが接続されている。これら各基板のうち、特に表示用制御基板の制御は、主制御基板から表示用制御基板へ送信される制御用コマンドにより行われる。この制御用コマンドは、同一の変動部分については同一の制御用コマンドで制御できるようにするために細分化されている。   The main control board that controls pachinko machine games includes a payout control board that controls the payout of prize balls and rental balls, a sound effect control board that controls the output of sound effects, and display controls such as symbol variation display. A display control board to be performed is connected. Among these boards, the control of the display control board is performed by a control command transmitted from the main control board to the display control board. This control command is subdivided so that the same variable part can be controlled by the same control command.

図柄の変動表示を行う表示装置が上段・中段・下段の3行で構成され、その3行の各行毎に右から左へ横方向にスクロールしながら変動表示が行われる場合には、例えば、図16に示すように、主制御基板から表示用制御基板へ制御用コマンド(1)〜(10)が送信され、一連の図柄の変動表示が行われる。   When a display device that displays a variable pattern is composed of three lines, an upper stage, a middle stage, and a lower stage, and the variable display is performed while scrolling horizontally from right to left for each of the three lines, for example, FIG. As shown in FIG. 16, control commands (1) to (10) are transmitted from the main control board to the display control board, and a series of symbol variation display is performed.

まず、制御用コマンド(1)により、上段・中段・下段の全3行について図柄の変動表示が開始される。次に、図柄の差し替えが、制御用コマンド(2)により上段の図柄ついて、制御用コマンド(3)により中段の図柄ついて、制御用コマンド(4)により下段の図柄について、それぞれ行われる。制御用コマンド(5)によって、高速変動されている全3行の変動表示がそれぞれ減速され、制御用コマンド(6)により、上段及び下段の表示が左右に行きつ戻りつ繰り返し変動されると共に、中段の変動表示が中速変動とされる。更に、制御用コマンド(7)により、中段の変動表示が再び低速変動とされ、その後、制御用コマンド(8)により上段の変動表示が停止され、制御用コマンド(9)により下段の変動表示が停止され、制御用コマンド(10)により中段の変動表示が停止される。これにより3行すべての変動表示が停止し、一連の変動表示が終了する。   First, in accordance with the control command (1), the variable display of symbols is started for all three rows of the upper, middle and lower rows. Next, symbol replacement is performed for the upper symbol by the control command (2), for the middle symbol by the control command (3), and for the lower symbol by the control command (4). The control display (5) decelerates the display of all three lines that have been changed at high speed, and the control command (6) repeatedly changes the display in the upper and lower rows back and forth. The middle fluctuation display is the medium speed fluctuation. Furthermore, the control display (7) causes the change display in the middle stage to become low speed change again, and then the control display command (8) stops the change display in the upper stage, and the control command (9) displays the change display in the lower stage. It is stopped and the change display in the middle stage is stopped by the control command (10). As a result, all three rows of variable display are stopped, and a series of variable displays are terminated.

このように変動表示を制御する制御用コマンドは、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から表示用制御基板へ送信されるので、変動表示の殆どの制御を主制御基板で行うことになってしまう。このため主制御基板の制御負担が大きくなって、主制御基板で実行される他の制御に支障を来したり、或いは、変動表示の制御のために、容量に制限のある主制御基板のプログラム容量やデータ容量を増大させて、主制御基板のプログラム開発を困難にさせてしまうという問題点があった。   Since the control command for controlling the variation display is transmitted from the main control board to the display control board at each point where the state of the variation display changes, most control of the variation display is performed by the main control board. It will be. For this reason, the control burden on the main control board becomes large, which interferes with other controls executed on the main control board, or a program for the main control board with limited capacity for control of variable display. There has been a problem in that it is difficult to develop the program of the main control board by increasing the capacity and the data capacity.

本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、主制御基板による変動表示の制御負担を軽減すると共に、主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて主制御基板のプログラム開発を容易にすることができる遊技機の制御装置を提供することを目的としている。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and reduces the control burden of variable display by the main control board and reduces the program capacity and data capacity mounted on the main control board to perform main control. An object of the present invention is to provide a control device for a gaming machine that can facilitate the development of a board program.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機の制御装置は、図柄等を表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御基板と、その主制御基板から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により図柄の変動表示を行わせる表示用制御基板とを備えており、前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記変動表示の一連の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示装置に停止表示される停止図柄を指定する停止図柄指定コマンドとにより少なくとも構成されている。
この請求項1記載の遊技機の制御装置によれば、主制御基板から送信される制御用コマンドの変動パターン指定コマンドによって、表示装置で行われる変動表示の一連の変動パターンが指定され、また、主制御基板から送信される制御用コマンドの停止図柄指定コマンドによって、変動表示の終了時に表示装置に停止表示される停止図柄が指定される。これらの制御用コマンドによる指定に基づいて、表示用制御基板によって図柄の変動表示が行われる。
In order to achieve this object, a control device for a gaming machine according to claim 1 includes a display device for displaying symbols, a main control board for controlling a game, and a control command transmitted from the main control board. And a control board for display that causes the display device to display a variation of the symbol, and the control command transmitted from the main control substrate is a variation pattern designation that designates a series of variation patterns of the variation display. The command and at least a stop symbol designation command for designating a stop symbol to be stopped and displayed on the display device at the end of the variable display.
According to the control device for a gaming machine according to claim 1, a series of variation patterns of variation display performed on the display device is designated by the variation pattern designation command of the control command transmitted from the main control board, and The stop symbol to be stopped and displayed on the display device at the end of the variable display is specified by the stop symbol specifying command of the control command transmitted from the main control board. Based on the designation by these control commands, the display control board performs variable display of symbols.

本発明の遊技機の制御装置によれば、変動パターン指定コマンドによって一連の変動パターンを一度に指定することができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御基板による変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御基板に搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板のプログラム開発を容易にすることができるという効果がある。
また、変動パターン指定コマンドを受信してその変動パターン指定コマンドに対応する変動表示の制御を行う基板(例えば、サブ基板や表示用制御基板)側で、かかる変動表示の制御を変更することにより、主制御基板の制御をそのままにして変動表示の内容(パターン)を変更することができる。よって、主制御基板(のプログラム)を共通化しつつ、単に主制御基板に接続されるサブ基板や表示用制御基板を取り替えるだけで、表示装置に異なった変動表示を行わせることができるという効果がある。
According to the gaming machine control device of the present invention, a series of variation patterns can be designated at once by a variation pattern designation command, so that a control command is issued from the main control board for each point at which the variation display state changes. There is no need to send. Therefore, the control load of the variable display by the main control board can be reduced, and the program development of the main control board can be reduced by reducing the program capacity and data capacity mounted on the main control board for the control of the variable display. There is an effect that it can be made easy.
In addition, by changing the control of the fluctuation display on the side of the board (for example, the sub board or the display control board) that receives the fluctuation pattern designation command and controls the fluctuation display corresponding to the fluctuation pattern designation command, The contents (pattern) of the variable display can be changed while the control of the main control board is left as it is. Therefore, it is possible to cause the display device to perform different variable displays simply by replacing the sub-board connected to the main control board and the display control board while sharing the main control board (program thereof). is there.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Note that it is naturally possible to use the present invention for the third kind pachinko gaming machine and other gaming machines.

図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。   FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P according to the first embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning holes 2 through which 5 to 15 balls are paid out when a hit ball is won. In the center of the game board 1, a liquid crystal (LCD) display 3 for displaying symbols as a plurality of types of identification information is provided. The display screen of the LCD display 3 is divided into three in the horizontal direction. In each of the three divided display areas, the symbols are displayed in a variable manner while scrolling from right to left in the horizontal direction.

LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される入賞口である。この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。   Below the LCD display 3, a symbol operating port (first type starting port) 4 is provided. When the hit ball passes through the symbol operating port 4, the above-described variation display of the LCD display 3 is started. Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. The specific winning opening 5 is a big hit when the display result after the fluctuation of the LCD display 3 coincides with one of the predetermined symbol combinations, so that the hitting ball is easy to win for a predetermined time (for example, 30 It is a winning opening that is opened (until the second elapses or 10 hitting balls are won). A V zone 5a is provided in the specific winning opening 5, and when the hit ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is opened, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of hit balls win the specific winning opening 5). The opening / closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and the state in which the opening / closing operation can be performed is a state in which a predetermined game value is given (special game state). is there.

図2は、かかるパチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機Pの主制御基板Cには、演算装置であるMPU11と、そのMPU11により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM12と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM13とが搭載されている。図7及び図8に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine P. As shown in FIG. On the main control board C of the pachinko machine P, an MPU 11 that is an arithmetic unit, a ROM 12 that stores various control programs executed by the MPU 11 and fixed value data, and various types of data are temporarily stored. A RAM 13 as a memory is mounted. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 7 and 8 are stored in the ROM 12 as a part of the control program.

RAM13は、送信バッファ13aと、コマンドカウンタ13bとを備えている。送信バッファ13aは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドを記憶するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、この送信バッファ13aも2バイトで構成される。送信バッファ13aへセット(書き込み)された制御用コマンドは、タイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   The RAM 13 includes a transmission buffer 13a and a command counter 13b. The transmission buffer 13 a is a buffer for storing a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display of the LCD display 3. Since the control command is composed of 2 bytes, the transmission buffer 13a is also composed of 2 bytes. The control command set (written) in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process.

図3は、LCDディスプレイ3の表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。前記した通り、本実施例の変動表示は、横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cにおいて、それぞれ矢印A方向へ横方向にスクロールしながら行われる。この横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cを、縦方向に更に3分割して9つの表示領域3a1,・・・,3c3とし、その9つの表示領域3a1,・・・,3c3に対して、図3に示すように、それぞれ「図柄1〜図柄9」の9つの図柄番号32aが付されている。   FIG. 3 is a diagram showing a state in which the display screen of the LCD display 3 is divided into nine display areas. As described above, the variable display of the present embodiment is performed while scrolling in the horizontal direction in the direction of arrow A in each of the three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction. Three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction are further divided into three display areas 3a1,..., 3c3 in the vertical direction, and the nine display areas 3a1,. , 3c3, nine symbol numbers 32a of "symbol 1 to symbol 9" are attached as shown in FIG.

図2に示すコマンドカウンタ13bは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32(図5参照)が指定するLCDディスプレイ3の表示領域3a1〜3c3を示すためのカウンタであり、「1〜10」の範囲で「1」ずつ更新される。コマンドカウンタ13bの値が「1〜9」の範囲内にある場合には、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する図柄番号32a(図5参照)の表示領域3a1〜3c3が指定される。また、コマンドカウンタ13bの値が「10」である場合には、いずれの表示領域も指定されない。   The command counter 13b shown in FIG. 2 is a counter for indicating the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 designated by the stop symbol designation command 32 (see FIG. 5) which is a kind of control command. "1" in the range of "". When the value of the command counter 13b is within the range of “1-9”, the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a (see FIG. 5) corresponding to the value of the command counter 13b are designated. When the value of the command counter 13b is “10”, no display area is designated.

図2に示すように、これらMPU11、ROM12、RAM13は、バスライン14を介して互いに接続されており、バスライン14は、また、入出力ポート15にも接続されている。この入出力ポート15は表示用制御基板Dや他の入出力装置16と接続されている。主制御基板Cは、入出力ポート15を介して、表示用制御基板Dや他の入出力装置16へ各種コマンドを送り、それら各装置を制御する。なお、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの接続は、入力および出力が固定的な2つのバッファ(インバータゲート)17,28を介して行われている。よって、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの間における制御用コマンドの送受信は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへの一方向にのみ行われ、表示用制御基板Dから主制御基板Cへ制御用コマンド等を送信することはできない。   As shown in FIG. 2, the MPU 11, ROM 12, and RAM 13 are connected to each other via a bus line 14, and the bus line 14 is also connected to an input / output port 15. The input / output port 15 is connected to the display control board D and other input / output devices 16. The main control board C sends various commands to the display control board D and other input / output devices 16 via the input / output port 15 to control these devices. The main control board C and the display control board D are connected via two buffers (inverter gates) 17 and 28 having fixed inputs and outputs. Therefore, transmission / reception of a control command between the main control board C and the display control board D is performed only in one direction from the main control board C to the display control board D, and the display control board D performs main control. A control command or the like cannot be transmitted to the substrate C.

表示用制御基板Dは、MPU21と、プログラムROM22と、ワークRAM23と、ビデオRAM24と、キャラクタROM25と、画像コントローラ26と、入力ポート29と、出力ポート27とを備えている。入力ポート29の入力にはインバータゲート28の出力が接続され、その入力ポート29の出力は、MPU21、プログラムROM22、ワークRAM23を接続するバスラインと接続されている。また、出力ポート27の入力には画像コントローラ26が接続され、その出力ポート27の出力にはLCDディスプレイ3が接続されている。   The display control board D includes an MPU 21, a program ROM 22, a work RAM 23, a video RAM 24, a character ROM 25, an image controller 26, an input port 29, and an output port 27. The output of the inverter gate 28 is connected to the input of the input port 29, and the output of the input port 29 is connected to a bus line connecting the MPU 21, the program ROM 22, and the work RAM 23. An image controller 26 is connected to the input of the output port 27, and the LCD display 3 is connected to the output of the output port 27.

表示用制御基板DのMPU21は、主制御基板Cから送信される制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の(変動)表示を制御するためのものであり、プログラムROM22には、このMPU21により実行される各種の制御プログラムが記憶されている。図9及び図10に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてプログラムROM22内に記憶されている。ワークRAM23は、MPU21による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグが記憶されるメモリであり、受信バッファ23aと、コマンド受信フラグ23bと、9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kとを備えている。   The MPU 21 of the display control board D is for controlling the (variation) display of the LCD display 3 based on the control command transmitted from the main control board C. The program ROM 22 is executed by the MPU 21. Various control programs to be executed are stored. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 9 and 10 are stored in the program ROM 22 as part of the control program. The work RAM 23 is a memory that stores work data and flags used when the MPU 21 executes various programs. The work RAM 23 includes a reception buffer 23a, a command reception flag 23b, and nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k. I have.

受信バッファ23aは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドを受信するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、受信バッファ23aも同様に2バイトで構成される。コマンド受信フラグ23bは、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aへ記憶された場合にオンされるフラグである。コマンド受信フラグ23bがオンされていると、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドが読み出され、その読み出された制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の変動表示の制御が行われる。一旦オンされたコマンド受信フラグ23bは、受信バッファ23aから制御用コマンドを読み出す際にオフされる。   The reception buffer 23a is a buffer for receiving a control command transmitted from the main control board C. Since the control command is composed of 2 bytes, the reception buffer 23a is also composed of 2 bytes. The command reception flag 23b is a flag that is turned on when a new control command is stored in the reception buffer 23a. When the command reception flag 23b is turned on, the control command stored in the reception buffer 23a is read out, and the fluctuation display of the LCD display 3 is controlled based on the read out control command. The command reception flag 23b once turned on is turned off when a control command is read from the reception buffer 23a.

停止図柄1〜9メモリ23c〜23kは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32によって送信される停止図柄の図柄コード32b(図5参照)を記憶するためのメモリであり、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3(図3参照)に対応してそれぞれ1つ、合計9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kが設けられている。変動表示される図柄は、MPU21によって、その変動表示が停止図柄1〜9メモリ23c〜23kに記憶される図柄で終了するように、変動表示のパターンを考慮しつつ計算された上で、高速変動中に差し替えられる。なお、停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの詳細については後述する。   The stop symbol 1-9 memories 23c-23k are memories for storing a stop symbol code 32b (see FIG. 5) transmitted by a stop symbol designation command 32 which is a kind of control command. A total of nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are provided corresponding to the nine display areas 3a1 to 3c3 (see FIG. 3). The symbols that are displayed in a variable manner are calculated by the MPU 21 in consideration of the pattern of the variable display so that the variation display ends with the symbols stored in the stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k. Replaced inside. The details of the stop symbol 1-9 memories 23c-23k will be described later.

ビデオRAM24は、LCDディスプレイ3に表示される表示データが記憶されるメモリであり、このビデオRAM24の内容を書き換えることにより、LCDディスプレイ3の表示内容が変更される。即ち、各表示領域3a1〜3c3における図柄の変動表示は、ビデオRAM24の内容が書き換えられることにより行われる。キャラクタROM25は、LCDディスプレイ3に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ26は、MPU21、ビデオRAM24、出力ポート27のそれぞれのタイミングを調整して、データの読み書きを介在するとともに、ビデオRAM24に記憶される表示データをキャラクタROM25を参照して所定のタイミングでLCDディスプレイ3に表示させるものである。   The video RAM 24 is a memory in which display data to be displayed on the LCD display 3 is stored. By rewriting the contents of the video RAM 24, the display contents of the LCD display 3 are changed. That is, the variable display of symbols in the display areas 3a1 to 3c3 is performed by rewriting the contents of the video RAM 24. The character ROM 25 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the LCD display 3. The image controller 26 adjusts the timing of each of the MPU 21, the video RAM 24, and the output port 27, intervenes in reading and writing data, and displays the display data stored in the video RAM 24 at a predetermined timing with reference to the character ROM 25. This is displayed on the display 3.

次に、図4から図6を参照して、変動表示の制御のために主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドについて説明する。制御用コマンドは、変動パターン指定コマンド31と、停止図柄指定コマンド32と、図柄停止コマンド33との3種類のコマンドによって構成される。なお、制御用コマンドは2バイトで構成されるので、その1バイト目と2バイト目のコマンドコードを区別するために、1バイト目のコマンドコードは最上位ビットがセットされ、2バイト目のコマンドコードは最上位ビットがリセットされている。   Next, a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display will be described with reference to FIGS. The control command includes three types of commands: a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33. Since the control command is composed of 2 bytes, the most significant bit is set in the 1st byte command code to distinguish the 1st byte from the 2nd byte command code. The most significant bit of the code is reset.

図4は、変動パターン指定コマンド31のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。変動パターン指定コマンド31は、変動表示を開始させると共に、変動表示の開始から終了までの一連の変動パターンを指定するためのコマンドである。1バイト目のコマンドコードはC0HまたはC1Hとされており、合計56種類の変動パターンが用意されている。   FIG. 4 is a diagram showing the command code of the variation pattern designation command 31 and the command contents. The fluctuation pattern designation command 31 is a command for starting a fluctuation display and designating a series of fluctuation patterns from the start to the end of the fluctuation display. The command code of the first byte is C0H or C1H, and a total of 56 types of variation patterns are prepared.

なお、変動パターン指定コマンド31によって指定される変動表示の制御は、その変動パターン指定コマンド31を受信した表示用制御基板Dによって行われるので、表示用制御基板Dの制御プログラムの内容を変更することにより、同一コードの変動パターン指定コマンド31に対する変動表示の内容を変更することができる。即ち、主制御基板Cの制御プログラムを変更することなく、表示用制御基板Dの制御プログラムを変更するだけで、変動表示の内容を変更することができるのである。   Note that the control of the variation display designated by the variation pattern designation command 31 is performed by the display control board D that has received the variation pattern designation command 31, so that the content of the control program of the display control board D is changed. Thus, the contents of the fluctuation display for the fluctuation pattern designation command 31 of the same code can be changed. That is, the contents of the variable display can be changed by changing the control program of the display control board D without changing the control program of the main control board C.

図5(a)は、停止図柄指定コマンド32のコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号32aとの対応関係を示した図である。前記した通り、各図柄番号32aには、図3に示す各表示領域3a1〜3c3がそれぞれ対応付けされている。また、図5(b)は、20種類の図柄コード32bと図柄名32cとの対応関係を示した図である。   FIG. 5A is a diagram showing the correspondence between the command code of the stop symbol designation command 32 and the symbol number 32a designated by the command code. As described above, each display area 3a1 to 3c3 shown in FIG. 3 is associated with each symbol number 32a. FIG. 5B is a diagram showing the correspondence between 20 types of symbol codes 32b and symbol names 32c.

停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンの変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の各表示領域3a1〜3c3にそれぞれ停止表示される図柄を指定するためのコマンドである。停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31が送信され変動表示が開始された後に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。   The stop symbol designation command 32 is a command for designating symbols to be stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 at the end of the variation display of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. . The stop symbol designation command 32 is transmitted from the main control board C to the display control board D for each of the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 after the fluctuation pattern designation command 31 is transmitted and the fluctuation display is started. Sent to.

この停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31と同様に2バイトで構成されている。停止図柄指定コマンド32の1バイト目には、図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3を指定するコマンドコードがセットされる。図5(a)に示すように、停止図柄指定コマンド32の1バイト目のコマンドコードが「90H」であれば図柄1の表示領域3a1が、「A0H」であれば図柄2の表示領域3b1が、・・・、「B2H」であれば図柄9の表示領域3c3が、それぞれ指定される。停止図柄指定コマンド32の2バイト目には、1バイト目のコマンドコードで指定した図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3に停止表示される図柄の図柄コード32bがセットされる。即ち、図5(b)に示すように、停止表示される図柄が「タコ」である場合には「10H」が、「ハリセンボン」である場合には「11H」が、・・・、「サメ(2)」である場合には「23H」が、それぞれ停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコードとしてセットされる。   This stop symbol designating command 32 is composed of 2 bytes, like the variation pattern designating command 31. In the first byte of the stop symbol designation command 32, a command code for designating the display areas 3a1 to 3c3 of symbols 1 to 9 is set. As shown in FIG. 5A, if the command code of the first byte of the stop symbol designation command 32 is “90H”, the display area 3a1 of symbol 1 is displayed. If “A0H”, the display area 3b1 of symbol 2 is displayed. ..., “B2H” designates the display area 3c3 of the symbol 9 respectively. In the second byte of the stop symbol designation command 32, the symbol code 32b of the symbol to be stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of symbols 1 to 9 designated by the command code of the first byte is set. That is, as shown in FIG. 5B, “10H” is displayed when the symbol to be stopped is “octopus”, “11H” is displayed when “Harisenbon” is displayed,. In the case of (2), “23H” is set as the second byte code of the stop symbol designation command 32.

表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32を受信すると、実行中の変動パターンを考慮した上で、停止図柄指定コマンド32で指定された図柄コード32bの図柄で変動表示が終了するように、変動中の図柄を差し替える。この図柄の差し替えは、変動表示が高速変動されている場合に限って行われるので、遊技者に図柄の差し替えが行われたことを気づかれることがない。   When receiving the stop symbol designation command 32, the display control board D considers the variation pattern being executed, and ends the variation display with the symbol of the symbol code 32b designated by the stop symbol designation command 32. Replace the changing design. Since the symbol replacement is performed only when the fluctuation display is fluctuating at high speed, the player is not aware that the symbol replacement has been performed.

図5(b)に示すように、各図柄にはすべて異なった図柄コード32bが付与されている。特に、図柄名32c「サメ(1)」と「サメ(2)」とは、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、両図柄には「13H」と「23H」との異なった図柄コード32bが付与されている。同様に、図柄名32c「貝(1)」〜「貝(10)」も、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、「19H」〜「22H」の異なった図柄コード32bが付与されている。   As shown in FIG. 5B, a different symbol code 32b is assigned to each symbol. In particular, the symbol names 32c “shark (1)” and “shark (2)” are displayed on the LCD display 3 as exactly the same symbol, but as shown in FIG. ”And“ 23H ”are assigned different symbol codes 32b. Similarly, the symbol names 32c “shellfish (1)” to “shellfish (10)” are also displayed on the LCD display 3 as the same symbols, but as shown in FIG. 5B, “19H” to “22H”. The different symbol code 32b is given.

また、変動表示は、LCDディスプレイ3の上段・中段・下段の3段の表示領域3a,3b,3cに分かれて(図3参照)、制御によって表示上に表される仮想の図柄リールを、各段でそれぞれ横スクロールさせながら行われる。かかる仮想の図柄リール上に表される図柄の配列(並び順)は固定されている。よって、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示される図柄であっても、上記のように異なった図柄コード32bを付与することにより、その図柄の図柄コード32bに基づいて、その図柄の前後に表示される図柄を算出することが可能となる。   Further, the variable display is divided into three display areas 3a, 3b, and 3c of the upper, middle, and lower stages of the LCD display 3 (see FIG. 3). This is done while scrolling horizontally on each stage. The arrangement (arrangement order) of symbols displayed on the virtual symbol reel is fixed. Therefore, even if a symbol is displayed as the same symbol on the LCD display 3, it is displayed before and after the symbol based on the symbol code 32b of the symbol by assigning the symbol symbol 32b which is different as described above. It is possible to calculate the symbol to be displayed.

従って、9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、各段(上段・中段・下段)について、それぞれ1以上の停止図柄指定コマンド32が正常に受信できていれば、欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出することができる。即ち、すべての図柄について異なった図柄コード32bを付与すると共に、仮想の図柄リールの配列を固定することにより、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、その欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出して、正常な変動表示(および変動表示終了時における停止表示)を行わせることができるのである。   Accordingly, for each of the nine display areas 3a1 to 3c3, even if a part of the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C to the display control board D is missing, each stage (upper / middle stage) In the lower part, if one or more stop symbol designation commands 32 can be normally received, the symbol code 32b of the missing stop symbol designation command 32 can be calculated. That is, by assigning different symbol codes 32b to all symbols and fixing the virtual symbol reel arrangement, a part of the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C to the display control board D is partly displayed. Even if there is an omission, the symbol code 32b of the missing stop designating command 32 can be calculated, and normal variation display (and stop display at the end of variation display) can be performed.

図6は、図柄停止コマンド33のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。図柄停止コマンド33は、指定した図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3で変動表示されている図柄を停止表示(確定)させるためのコマンドである。表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信すると、その図柄停止コマンド33によって指定される表示領域3a1〜3c3に停止図柄指定コマンド32によって既に指定されている停止図柄が停止表示され、その表示領域3a1〜3c3の図柄が確定する。即ち、図柄停止コマンド33で指定された表示領域3a1〜3c3の変動表示が終了する。図柄停止コマンド33によって、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄が確定すると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   FIG. 6 is a diagram showing the command code of the symbol stop command 33 and the contents of the command. The symbol stop command 33 is a command for stopping and displaying (determining) a symbol that is variably displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the designated symbol number 32a. When the display control board D receives the symbol stop command 33, the stop symbols already specified by the stop symbol specifying command 32 are stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 specified by the symbol stop command 33. The symbols 3a1 to 3c3 are fixed. That is, the variable display of the display areas 3a1 to 3c3 designated by the symbol stop command 33 is finished. When the symbols of all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined by the symbol stop command 33, the series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

表示用制御基板Dは、変動パターン指定コマンド31と停止図柄指定コマンド32との内容を考慮しつつ、変動表示終了のタイミングで停止図柄指定コマンド32によって指定された図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されるように、変動表示の高速変動中に予め図柄の差し替えを行っている。しかも、主制御基板Cは、変動パターン指定コマンド31で指定した変動表示の変動パターンが終了するタイミングを見計らって、図柄停止コマンド33を表示用制御基板Dへ送信するように制御している。よって、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、遊技者に違和感を与えることなく、スムースに行われる。   The display control board D considers the contents of the variation pattern designation command 31 and the stop symbol designation command 32, and the display areas 3a1 to 3c3 corresponding to the symbols designated by the stop symbol designation command 32 at the timing of the variation display end. As shown in the above, symbols are replaced in advance during high-speed fluctuation of the fluctuation display. In addition, the main control board C controls to transmit the symbol stop command 33 to the display control board D at the timing when the fluctuation pattern of the fluctuation display designated by the fluctuation pattern designation command 31 ends. Therefore, the symbol stop display (decision) by the symbol stop command 33 is performed smoothly without giving the player a sense of incongruity.

なお、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが遅れた結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンが終了したにも拘わらず、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合には、表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3内で行きつ戻りつさせた表示、いわゆる左右にブラブラさせた表示を継続する。そして、主制御基板Cから図柄停止コマンド33を受信すると、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する(停止表示させる)。   Note that, as a result of the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C being delayed, the symbol stop command 33 is received by the display control board D even though the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31 is completed. If not, the display control board D continues the display in which the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is moved back and forth within the corresponding display areas 3a1 to 3c3, so-called left and right display. To do. When the symbol stop command 33 is received from the main control board C, the stop symbol specified by the stop symbol specifying command 32 is stopped and displayed at the center of the corresponding display areas 3a1 to 3c3, and the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 are displayed. Confirm (stop display).

一方、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが速まった結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンの終了前であるにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、表示用制御基板Dは、変動パターンの終了前であっても、既に停止図柄指定コマンド32で指定されている停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する(停止表示させる)。   On the other hand, as a result of accelerating the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C, the display control board D performs the symbol stop command even though it is before the end of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. When 33 is received, the display control board D stops the stop symbol already designated by the stop symbol designation command 32 in the center of the corresponding display areas 3a1 to 3c3 even before the end of the variation pattern. Display, and confirm the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 (stop display).

図柄停止コマンド33には、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄を個別に停止表示(確定)させる9種類のコマンドと、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄をすべて一度に停止表示(確定)させる1種類のコマンドと、上段・中段・下段の3段に分かれた3つの表示領域3a,3b,3cの図柄を各段毎に個別に停止表示(確定)させる3種類のコマンドとがあり、合計13種類のコマンドが用意されている。このうち、スクロールの単位となる上段・中段・下段の各段毎に、3つずつの図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33((1)「80H,0BH」,(2)「80H,0CH」,(3)「80H,0DH」)を用いれば、制御によってLCDディスプレイ3の表示上に表される仮想の図柄リールのスクロールを、実際の図柄リールのスクロールと同じように行わせることができ、遊技者の興趣を一層向上させることができる。   In the symbol stop command 33, nine types of commands for individually stopping and displaying (determining) the symbols of the nine display areas 3a1 to 3c3 and all nine symbols of the display areas 3a1 to 3c3 are stopped and displayed (determined) at a time. There are one type of command and three types of commands that individually stop and display (determine) the symbols of the three display areas 3a, 3b, and 3c divided into the upper, middle, and lower levels for each level. Thirteen types of commands are prepared. Of these, the symbol stop command 33 ((1) “80H, 0BH”, (2) for stopping and displaying (determining) three symbols at a time for each of the upper, middle, and lower levels as scroll units. If "80H, 0CH", (3) "80H, 0DH") is used, scrolling of the virtual symbol reel displayed on the display of the LCD display 3 by the control is performed in the same manner as actual symbol reel scrolling. And the interest of the player can be further improved.

次に、上記のように構成されたパチンコ機Pで実行される各処理を、図7から図10のフローチャートを参照して説明する。図7は、パチンコ機Pの主制御基板Cにおいて、4ms毎に実行されるリセット割込処理のフローチャートである。パチンコ機Pの主な制御は、このリセット割込処理によって実行される。   Next, each process executed by the pachinko machine P configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 7 is a flowchart of reset interrupt processing executed every 4 ms in the main control board C of the pachinko machine P. The main control of the pachinko machine P is executed by this reset interrupt process.

リセット割込処理では、まず、スタックポインタを設定し(S1)、RAM13の所定エリアに書き込まれているパターンのチェックを行う(S2)。チェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていれば、RAM13に異常はなく正常であるので(S2:正常)、処理をS3へ移行する。一方、S2のチェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていなければ、電源投入後最初に実行されたリセット割込処理であるか、或いは、RAM13に異常があるので(S2:異常)、この場合には処理をS21へ移行して、一旦、RAM13の内容をクリアした後、RAM13内へ初期値を書き込んで(S21)、次のリセット割込処理の発生を待機する。なお、このS21の処理でRAM13に書き込まれる初期値の中には、S2の処理でチェックされる所定のパターンが含まれている。   In the reset interrupt process, first, a stack pointer is set (S1), and a pattern written in a predetermined area of the RAM 13 is checked (S2). If the predetermined pattern is written in the predetermined area as a result of the check, the RAM 13 is normal and normal (S2: normal), and the process proceeds to S3. On the other hand, if the predetermined pattern is not written in the predetermined area as a result of the check in S2, it is the reset interrupt process executed first after the power is turned on, or there is an abnormality in the RAM 13 (S2: abnormal) In this case, the process proceeds to S21, and once the contents of the RAM 13 are cleared, an initial value is written into the RAM 13 (S21), and the next reset interrupt process is awaited. Note that the initial value written in the RAM 13 in the process of S21 includes a predetermined pattern checked in the process of S2.

S3の処理ではタイマ割込の設定を行う(S3)。ここで設定されるタイマ割込としては、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信するためのストローブ信号を発生させるタイマ割込などがある。タイマ割込の設定後は、各割込を許可状態とする(S4)。割込の許可後は、特別図柄変動処理(S15)や、表示データ作成処理(S17)、ランプ・情報処理(S18)などにより、前回のリセット割込処理において更新された出力データを一度に各ポートへ出力するポート出力処理を実行する(S5)。   In the process of S3, a timer interrupt is set (S3). Examples of the timer interrupt set here include a timer interrupt that generates a strobe signal for transmitting a control command for controlling the fluctuation display of the LCD display 3 to the display control board D. After setting the timer interrupt, each interrupt is permitted (S4). After the permission of the interrupt, the output data updated in the previous reset interrupt process by the special symbol variation process (S15), the display data creation process (S17), the ramp / information processing (S18), etc. A port output process for outputting to the port is executed (S5).

更に、大当たりを決定するための乱数カウンタの値を「+1」更新する乱数更新処理(S6)を実行し、記憶タイマ減算処理を実行する(S7)。記憶タイマ減算処理は、大当たり判定の保留球が所定数以上あり、且つ、LCDディスプレイ3において図柄の変動表示中である場合に、図柄の変動表示の時間短縮を行うものである。   Further, a random number update process (S6) for updating the value of the random number counter for determining the jackpot is performed by “+1”, and a storage timer subtraction process is executed (S7). The storage timer subtraction process shortens the time for symbol variation display when there are a predetermined number or more of reserve balls for jackpot determination and the symbol display is being varied on the LCD display 3.

スイッチ読込処理(S8)は、各スイッチの値を読み込んで、遊技領域1へ打ち込まれた打球の入賞口2や大入賞口5(Vゾーン5aを含む)への入賞、図柄作動口4の通過、更には賞球や貸球を検出するための処理である。カウント異常監視処理(S9)は、S8のスイッチ読込処理によって読み込まれたスイッチデータに異常があるか否かを監視するための処理である。例えば、大入賞口5が開放され、打球のVゾーン5aの通過を検出するVカウントスイッチで打球が検出されたにも拘わらず、Vゾーン5a以外の大入賞口5への入賞を検出する10カウントスイッチで1球の打球も検出できない場合には、10カウントスイッチが抜き取られるなどして、10カウントスイッチに何らかの異常が発生している。また、賞球を払い出すモータを駆動したにも拘わらず、1球の賞球も払い出されない場合には、賞球の払出装置に何らかの異常が発生している。このようにカウント異常監視処理(S9)では、スイッチ読込処理(S8)によって読み込まれたスイッチデータに基づいて、上記のような異常の有無を監視している。   In the switch reading process (S8), the value of each switch is read, and the ball that has been driven into the game area 1 enters the winning port 2 and the big winning port 5 (including the V zone 5a) and passes through the symbol operating port 4. Further, it is a process for detecting a winning ball or a rental ball. The count abnormality monitoring process (S9) is a process for monitoring whether there is an abnormality in the switch data read by the switch reading process of S8. For example, even though the big winning opening 5 is opened and a hit ball is detected by the V count switch that detects the passing of the hit ball through the V zone 5a, the winning in the big winning openings 5 other than the V zone 5a is detected 10 If a single shot cannot be detected by the count switch, some abnormality has occurred in the 10 count switch, for example, by removing the 10 count switch. Further, when a single prize ball is not paid out even though the motor for paying out a prize ball is driven, some abnormality has occurred in the prize ball payout device. As described above, in the count abnormality monitoring process (S9), the presence / absence of the abnormality as described above is monitored based on the switch data read by the switch reading process (S8).

図柄カウンタ更新処理(S10)では、LCDディスプレイ3で行われる変動表示の結果、停止表示される図柄を決定するためのカウンタの更新処理が行われる。また、図柄チェック処理(S11)では、図柄カウンタ更新処理(S10)で更新されたカウンタの値に基づいて、特別図柄変動処理(S15)で使用される大当たり図柄や、はずれ図柄、更にはリーチ図柄などが決定される。   In the symbol counter update process (S10), a counter update process for determining a symbol to be stopped and displayed as a result of the variable display performed on the LCD display 3 is performed. In the symbol check process (S11), based on the counter value updated in the symbol counter update process (S10), the jackpot symbol, the off symbol, and the reach symbol used in the special symbol variation process (S15). Etc. are determined.

S3からS11までの処理において、エラーが発生していなければ(S12:正常)、普通図柄変動処理(S13)によって、7セグメントLED(図示せず)の変動表示を行うと共に、その変動表示の結果、当たりが発生した場合には普通電動役物(図示せず)を所定時間開放する当たり処理を実行する。その後、状態フラグをチェックし(S14)、LCDディスプレイ3において図柄の変動開始または変動表示中であれば(S14:図柄変動中)、特別図柄変動処理(S15)によって、打球が図柄作動口4を通過するタイミングで読み取った乱数カウンタの値に基づいて、大当たりか否かの判定が行われると共に、LCDディスプレイ3において図柄の変動処理を実行する。一方、状態フラグをチェックした結果、大当たり中であれば(S14:大当り中)、大入賞口5を開放するなどの大当たり処理(S16)を実行する。更に、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動中でも大当たり中でもなければ(S14:その他)、S15及びS16の処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。なお、S12の処理において、エラーが確認された場合には(S12:エラー)、S13〜S16の各処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。   If no error has occurred in the processing from S3 to S11 (S12: normal), the normal symbol variation processing (S13) displays the variation of the 7-segment LED (not shown) and the result of the variation display. When a hit occurs, a hit process for opening a normal electric accessory (not shown) for a predetermined time is executed. After that, the state flag is checked (S14), and if the symbol change is started or displayed on the LCD display 3 (S14: symbol changing), the ball hits the symbol operating port 4 by the special symbol changing process (S15). Based on the value of the random number counter read at the passing timing, it is determined whether or not the game is a big hit, and a symbol variation process is executed on the LCD display 3. On the other hand, if the result of checking the status flag is a big hit (S14: big hit), a big hit process (S16) such as opening the big prize opening 5 is executed. Further, as a result of checking the status flag, if the symbol is not changing or big hit (S14: Other), the processing of S15 and S16 is skipped and the process proceeds to the display data creation processing of S17. If an error is confirmed in the process of S12 (S12: error), each process of S13 to S16 is skipped and the process proceeds to a display data creation process of S17.

表示データ作成処理(S17)では、図柄の変動表示以外にLCDディスプレイ3に表示されるデモデータや、7セグメントLEDの表示データなどが作成され、ランプ・情報処理(S18)では、保留球のランプデータをはじめ、各種のランプデータが作成される。効果音処理(S19)では、遊技の状況に応じた効果音データが作成される。なお、これらの表示データおよび効果音データは、前記したポート出力処理(S5)やタイマ割込処理によって各装置へ出力される。   In the display data creation process (S17), demo data displayed on the LCD display 3, display data of the 7 segment LED, and the like are created in addition to the symbol variation display. In the lamp / information processing (S18), the lamp of the holding ball is displayed. Various lamp data including data are created. In the sound effect process (S19), sound effect data corresponding to the game situation is created. These display data and sound effect data are output to each device by the port output process (S5) and the timer interrupt process described above.

効果音処理(S19)の終了後は、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間の間、S10と同一の処理である図柄カウンタ更新処理(S20)が繰り返し実行される。S1〜S19の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するので、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間は、一定の時間ではない。よって、かかる残余時間を使用して図柄カウンタ更新処理(S20)を繰り返し実行することにより、停止図柄をランダムに変更することができる。   After the sound effect process (S19) ends, the symbol counter update process (S20), which is the same process as S10, is repeatedly executed for the remaining time until the next reset interrupt process occurs. Since the execution time of each process of S1-S19 changes according to the state of a game, the remaining time until the next reset interruption process generate | occur | produces is not a fixed time. Therefore, by repeatedly executing the symbol counter update process (S20) using the remaining time, the stop symbol can be changed at random.

図8は、図7におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド31〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 8 is a flowchart showing a command setting process executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling variation display on the LCD display 3, are transmitted from the main control board C to the display control board D. This is a process for writing (setting) the commands 31 to 33 to the transmission buffer 13a.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S31)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S31:変動開始)、変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S32)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S33)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、前記した通り、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of variation display is checked by the state check flag (S31). As a result of the check, if variation display is started (S31: variation start), the variation pattern designation command 31 is written to the transmission buffer 13a (S32), the value of the command counter 13b is set to “1” (S33), and this processing is performed. finish. As described above, the variation pattern designation command 31 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S31:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であるか否かを調べる(S34)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S34:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込む(S35)。図5(a)に示す対応関係に基づいて、例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば「90H」が、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば「A0H」が、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば「B2H」が、それぞれ送信バッファ13aの上位バイトへ書き込まれる。   In the process of S31, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S31: during variation display), it is checked whether the value of the command counter 13b is equal to or less than “9” (S34). If the value of the command counter 13b is equal to or less than “9” (S34: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S35). Based on the correspondence shown in FIG. 5A, for example, if the value of the command counter 13b is “1”, “90H” is obtained, and if the value of the command counter 13b is “2”, “A0H” is obtained. If the value of the command counter 13b is “9”, “B2H” is written to the upper byte of the transmission buffer 13a.

更に、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込む(S36)。例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば図柄1(3a1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば図柄2(3b1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば図柄9(3c3)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、それぞれ図5(b)に示す対応関係に基づいて、送信バッファ13aの下位バイトへ書き込まれる。ここで、停止図柄として「タコ」の図柄が指定される場合には「10H」の図柄コード32bが、「ハリセンボン」の図柄が指定される場合には「11H」の図柄コード32bが、・・・、「サメ(2)」の図柄が指定される場合には「23H」の図柄コード32bが、それぞれ指定される。   Further, the symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written to the lower byte of the transmission buffer 13a (S36). For example, if the value of the command counter 13b is “1”, the symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of the symbol 1 (3a1), and if the value of the command counter 13b is “2”, the symbol 2 (3b1) ) The symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of..., And if the value of the command counter 13b is “9”, the symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of symbol 9 (3c3) Are written to the lower byte of the transmission buffer 13a based on the correspondence shown in FIG. Here, when the symbol “octopus” is designated as the stop symbol, the symbol code 32b of “10H” is designated, and when the symbol “Harisenbon” is designated, the symbol code 32b of “11H” is ... When the symbol “shark (2)” is designated, the symbol code 32b “23H” is designated.

S35およびS36の処理によって、2バイトの停止図柄指定コマンド32を送信バッファ13aへ書き込んだ後は、コマンドカウンタ13bの値を「1」加算して(S37)、この処理を終了する。なお、送信バッファ13aへ書き込まれた停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   After the 2-byte stop symbol designation command 32 is written to the transmission buffer 13a by the processing of S35 and S36, the value of the command counter 13b is incremented by “1” (S37), and this processing is terminated. The stop symbol designation command 32 written to the transmission buffer 13a is transmitted byte by byte to the display control board D by the timer interruption process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. Is done.

一方、コマンドカウンタ13bの値が「10」以上であれば(S34:No)、9つ全ての表示領域3a1〜3c3について停止図柄指定コマンド32を送信したということである。よって、かかる場合には、S35からS37の各処理をスキップして、この処理を終了する。   On the other hand, if the value of the command counter 13b is “10” or more (S34: No), this means that the stop symbol designation command 32 has been transmitted for all nine display areas 3a1 to 3c3. Therefore, in such a case, each process of S35 to S37 is skipped, and this process is terminated.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、変動表示の終了のタイミングであれば(S31:変動表示終了)、9つの表示領域3a1〜3c3の全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH)を送信バッファ13aへ書き込み(S38)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   In the processing of S31, if the status flag is checked and the timing of the end of the variable display is reached (S31: end of the variable display), the symbol stop that stops and displays (determines) all symbols in the nine display areas 3a1 to 3c3 at a time. The command 33 (80H, 0AH) is written to the transmission buffer 13a (S38), and this process is terminated. The symbol stop command 33 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. By transmitting the symbol stop command 33 to the display control board D, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、必ずしも、9つすべての図柄を一度に確定させる必要はなく、例えば、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させたり、或いは、スクロールが行われる単位、即ち、上段の図柄、中段の図柄、下段の図柄の各単位毎に図柄を確定させるようにしても良い。前者の場合には、図6に示すように「80H,01H」〜「80H,09H」の図柄停止コマンド33が使用され、後者の場合には「80H,0BH」〜「80H,0DH」の図柄停止コマンド33が使用される。   Note that the symbol stop display (decision) by the symbol stop command 33 does not necessarily require all nine symbols to be confirmed at one time. For example, nine symbols can be confirmed separately or scrolling can be performed. The symbol may be determined for each unit, ie, the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol. In the former case, as shown in FIG. 6, a symbol stop command 33 of “80H, 01H” to “80H, 09H” is used, and in the latter case, symbols of “80H, 0BH” to “80H, 0DH” are used. A stop command 33 is used.

図9は、表示用制御基板Dの受信割込処理で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。このコマンド受信処理は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ制御用コマンドが送信されると実行される。まず、主制御基板Cから送信され表示用制御基板Dで受信した制御用コマンドを受信バッファ23aへ書き込み(S41)、更に、コマンド受信フラグ23bをオンして(S42)、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aに記憶されていることを示して、この処理を終了する。   FIG. 9 is a flowchart of command reception processing executed in the reception interrupt processing of the display control board D. This command reception process is executed when a control command is transmitted from the main control board C to the display control board D. First, the control command transmitted from the main control board C and received by the display control board D is written into the reception buffer 23a (S41), and the command reception flag 23b is turned on (S42), and a new control command is received. This process ends after indicating that it is stored in the reception buffer 23a.

図10は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。   FIG. 10 is a flowchart of the variable display process executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C.

まず、コマンド受信フラグ23bがオンされているか否かを確認する(S51)。コマンド受信フラグ23bがオンされていれば(S51:Yes)、これをオフした後に(S52)、受信バッファ23aの上位バイトに記憶されているデータにより制御用コマンドの種類を確認する(S53)。受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、その変動パターン指定コマンド31に応じた変動表示をLCDディスプレイ3上で開始する(S54)。   First, it is confirmed whether or not the command reception flag 23b is turned on (S51). If the command reception flag 23b is turned on (S51: Yes), after turning it off (S52), the type of control command is confirmed based on the data stored in the upper byte of the reception buffer 23a (S53). If the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23 a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: variation pattern designation command), variation display corresponding to the variation pattern designation command 31 is started on the LCD display 3 (S54).

一方、S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S55)。図5(a)(b)に示すように、例えば、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「90H,14H」であれば、「90H」に対応する停止図柄1メモリ23cに、「14H(エビの図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。また、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「B2H,21H」であれば、「B2H」に対応する停止図柄9メモリ23kに、「21H(貝の図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。   On the other hand, in the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H”, or “B0H to B2H”, the control command is This is a stop symbol designation command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designation command), the symbol code 32b which is the second byte command of the stop symbol designation command 32 is written to the corresponding stop symbol 1-9 memories 23c-23k (S55). As shown in FIGS. 5A and 5B, for example, if the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is “90H, 14H”, the stop symbol 1 memory 23c corresponding to “90H” The symbol code 32b of “14H (shrimp symbol)” is written. If the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is “B2H, 21H”, the symbol code 32b of “21H (shell symbol)” is stored in the stop symbol 9 memory 23k corresponding to “B2H”. Written.

その後は、LCDディスプレイ3上で高速に変動されている変動中の図柄を、変動パターンとその変動パターンの進行状況とを考慮して、停止図柄1〜9メモリ23c〜23kに記憶される図柄コード32bの図柄で変動表示が終了するように、変動中の図柄の差し替えを行う(S56)。例えば、停止図柄1メモリ23cに「14H」が記憶されている場合には、図柄1の表示領域3a1の図柄が「14H」の図柄コード32bである「エビ」の図柄で終了するように、図柄の差し替えが行われる。また、停止図柄9メモリ23kに「21H」が記憶されている場合には、図柄9の表示領域3c3の図柄が「21H」の図柄コード32bである「貝」の図柄で終了するように、図柄の差し替えが行われる。   Thereafter, the symbol code stored in the stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k in consideration of the variation pattern and the progress status of the variation pattern, the symbol being varied at high speed on the LCD display 3 The changing symbol is replaced so that the changing display ends with the symbol 32b (S56). For example, when “14H” is stored in the stop symbol 1 memory 23c, the symbol in the display area 3a1 of symbol 1 ends with the symbol “shrimp” that is the symbol code 32b of “14H”. Is replaced. Further, when “21H” is stored in the stop symbol 9 memory 23k, the symbol in the display area 3c3 of the symbol 9 ends with the symbol “shell” which is the symbol code 32b of “21H”. Is replaced.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定された図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S57)、その表示領域3a1〜3c3へ該当する図柄を停止表示する。例えば、「80H,0AH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄を一度に確定し、停止表示する。また、「80H,0CH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、中段の表示領域3bに表示される3つの図柄2,5,8を一度に確定し、停止表示する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: symbol stop command), the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a designated by the symbol stop command 33 are determined (S57), and correspond to the display areas 3a1 to 3c3. Stop displaying symbols. For example, if the symbol stop command 33 of “80H, 0AH” is stored in the reception buffer 23a, the symbols of all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined at a time and stopped. If the symbol stop command 33 of “80H, 0CH” is stored in the reception buffer 23a, the three symbols 2, 5, and 8 displayed in the middle display area 3b are determined at a time and stopped.

S51の処理においてコマンド受信フラグ23bがオフされている場合や(S51:No)、S54,S56,S57の各処理の実行後は、変動表示の状況に応じた各処理を実行し(S58)、その後、この変動表示処理を終了する。   When the command reception flag 23b is turned off in the process of S51 (S51: No), or after executing the processes of S54, S56, and S57, the processes according to the state of the variable display are executed (S58). Thereafter, the variation display process is terminated.

次に、図11及び図12のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく変動表示のタイミングについて説明する。まず、図11を参照して、9つ全ての図柄を一度に停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動パターン指定コマンド31が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動パターン指定コマンド31に続いて、高速変動の最中に、停止図柄指定コマンド32が9つの表示領域3a1〜3c3に対して順に送信される。停止図柄指定コマンド32が表示用制御基板Dによって受信されると、その停止図柄指定コマンド32により指定される停止図柄に合わせて、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, with reference to the timing charts of FIGS. 11 and 12, the timing of the variable display based on the above description will be described. First, with reference to FIG. 11, the timing when all nine symbols are stopped and displayed (determined) at once will be described. When the variation pattern designation command 31 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the variation display is started for all the symbols from symbol 1 (3a1) to symbol 9 (3c3). Following this variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32 is sequentially transmitted to the nine display areas 3a1 to 3c3 during the high-speed variation. When the stop symbol designation command 32 is received by the display control board D, symbols are replaced during high-speed fluctuation in accordance with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32.

その後、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続され、変動表示終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、9つの全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH(図6参照))が送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   Thereafter, the variation display designated by the variation pattern designation command 31 continues the variation display by the display control substrate D, and all nine symbols are transferred from the main control substrate C to the display control substrate D at the timing of the variation display end. The symbol stop command 33 (80H, 0AH (see FIG. 6)) for stopping and displaying (determining) at a time is transmitted. When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display as a predetermined time elapses.

次に、図12のタイミングチャートを参照して、上段、下段、中段の順に、9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。停止図柄指定コマンド32の送信までは、図11のタイミングと同様に行われ、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 12, the timing when nine symbols are stopped and displayed (determined) by three symbols in the order of upper, lower, and middle will be described. Until the stop symbol designation command 32 is transmitted, it is performed in the same manner as the timing in FIG. 11, and symbols are replaced during high-speed fluctuation.

変動表示終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図6参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示され確定する(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図6参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示され確定する(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図6参照))、中段の図柄2,5,8が停止表示され確定する(図3参照)。以上3つの図柄停止コマンド33により、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   At the timing of the end of the variable display, a symbol stop command 33 is first transmitted from the main control board C to the display control board D to stop and display (determine) the symbols displayed in the upper display area 3a (80H, 0BH). (See FIG. 6)). When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, the symbols 1, 4, and 7 in the upper stage are stopped and displayed (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping (determining) the symbols displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 6)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are stopped and displayed. Confirm (see FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping (determining) the symbols displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 6)), and the symbols 2, 5, and 8 in the middle are stopped and confirmed. (See FIG. 3). With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

このように図柄のスクロール方向に合わせて、上段、下段、中段の順に図柄を停止表示することにより、制御によって表示上に表される仮想の図柄リールを、実際の図柄リールのように表現することができる。なお、図柄のスクロール方向が縦方向の場合には、図柄の停止表示(確定)は、例えば、左、右、中の順に行われる。   In this way, the virtual symbol reel displayed on the display by the control is expressed like an actual symbol reel by stopping and displaying the symbols in the order of the upper, lower and middle in accordance with the scroll direction of the symbol. Can do. When the symbol scroll direction is the vertical direction, the symbol stop display (determination) is performed, for example, in the order of left, right, and middle.

以上説明したように、本実施例のパチンコ機Pによれば、変動パターン指定コマンド31によって一連の変動パターンを一度に指定することができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板Cから制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御基板Cによる変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御基板Cに搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板Cのプログラム開発を容易にすることができる。   As described above, according to the pachinko machine P of the present embodiment, since a series of variation patterns can be designated at once by the variation pattern designation command 31, the main control is performed for each point at which the variation display state changes. There is no need to transmit a control command from the substrate C. Therefore, the control load of the variable display by the main control board C can be reduced, and the program capacity and data capacity mounted on the main control board C for the control of the variable display can be reduced, so that the main control board C Program development can be facilitated.

また、表示用制御基板D側で、変動パターン指定コマンド31に対応する変動表示の制御を変更すれば、主制御基板Cのプログラムをそのままにして変動パターンを変更することができる。よって、主制御基板Cを共通化しつつ、単に表示用制御基板Dを取り替えるだけで、LCDディスプレイ3上に異なった変動表示を行わせることができる。   Further, if the control of the variation display corresponding to the variation pattern designation command 31 is changed on the display control board D side, the variation pattern can be changed without changing the program of the main control board C. Therefore, different variable displays can be performed on the LCD display 3 by simply replacing the display control board D while making the main control board C common.

次に、図13から図15を参照して第2実施例について説明する。第2実施例では、制御用コマンドの中に「変動開始コマンド30」を新たに加えて、この変動開始コマンド30により変動表示を開始させ、変動パターン指定コマンド31では変動表示の変動パターンのみを指定するように構成している。本実施例の変動開始コマンド30は「D0H,01H」で構成される。なお、他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。   Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the second embodiment, the “variation start command 30” is newly added to the control command, the variation display is started by the variation start command 30, and the variation pattern designation command 31 designates only the variation pattern of the variation display. It is configured to do. The variation start command 30 of the present embodiment is composed of “D0H, 01H”. Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same reference numerals are given to the same parts as those of the first embodiment, and the description thereof is omitted.

図13は、図7におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動開始コマンド30、変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド30〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 13 is a flowchart showing the command setting process of the second embodiment executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation start command 30, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling variation display on the LCD display 3, are displayed from the main control board C. This is a process for writing (setting) each of the commands 30 to 33 to the transmission buffer 13a for transmission to the control board D.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S81)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S81:変動開始)、変動開始コマンド30を送信バッファ13aへ書き込み(S82)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S83)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動開始コマンド30は、図7のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of the variable display is checked by the state check flag (S81). As a result of the check, if the fluctuation display is started (S81: fluctuation start), the fluctuation start command 30 is written in the transmission buffer 13a (S82), the value of the command counter 13b is set to "1" (S83), and this process is terminated. To do. The change start command 30 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3 of FIG.

S81の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S81:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であるか否かを調べる(S84)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S84:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込み(S85)、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込んで(S86)、表示用制御基板Dへ送信する停止図柄指定コマンド32をセットする。その後は、コマンドカウンタ13bの値を「1」加算して(S87)、この処理を終了する。   In the process of S81, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S81: during variation display), it is checked whether or not the value of the command counter 13b is “9” or less (S84). If the value of the command counter 13b is equal to or smaller than “9” (S84: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S85). The symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written to the lower byte of the transmission buffer 13a (S86), and the stop symbol designation command 32 to be transmitted to the display control board D is set. Thereafter, "1" is added to the value of the command counter 13b (S87), and this process is terminated.

一方、コマンドカウンタ13bの値が「10」であれば(S84:No,S88:Yes)、9つ全ての表示領域3a1〜3c3について停止図柄指定コマンド32の送信が完了したので、変動表示の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S89)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた停止図柄指定コマンド32および変動パターン指定コマンド31は、変動開始コマンド30の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。なお、コマンドカウンタ13bの値が「11」以上であれば(S84:No,S88:No)、停止図柄指定コマンド32および変動パターン指定コマンド31の送信は既に完了しているので、変動表示されている図柄の確定タイミング(停止表示のタイミング)が到来するまで制御用コマンドの送信を待機する。   On the other hand, if the value of the command counter 13b is “10” (S84: No, S88: Yes), the transmission of the stop symbol designation command 32 is completed for all nine display areas 3a1 to 3c3. A variation pattern designation command 31 for designating a pattern is written to the transmission buffer 13a (S89), and this process is terminated. The stop symbol designation command 32 and the variation pattern designation command 31 written to the transmission buffer 13a are displayed one byte at a time by the timer interrupt processing set in the processing of S3, as in the case of the variation start command 30. To D. If the value of the command counter 13b is equal to or greater than “11” (S84: No, S88: No), the transmission of the stop symbol designation command 32 and the variation pattern designation command 31 has already been completed. It waits for the transmission of the control command until the final symbol determination timing (stop display timing) arrives.

S81の処理において、状態フラグをチェックした結果、上段の3つの図柄1,4,7(3a)の確定タイミングであれば(S81:上段図柄確定)、その3つの図柄1,4,7を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0BH)を送信バッファ13aへ書き込み(S90)、この処理を終了する。また、下段の3つの図柄3,6,9(3c)の確定タイミングであれば(S81:下段図柄確定)、その3つの図柄3,6,9を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0DH)を送信バッファ13aへ書き込み(S91)、この処理を終了する。更に、中段の3つの図柄2,5,8(3b)の確定タイミングであれば(S81:中段図柄確定)、その3つの図柄2,5,8を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0CH)を送信バッファ13aへ書き込み(S92)、この処理を終了する。   In the process of S81, as a result of checking the state flag, if it is the fixed timing of the upper three symbols 1, 4, 7 (3a) (S81: upper symbol fixed), the three symbols 1, 4, 7 are once The symbol stop command 33 (80H, 0BH) to stop display (confirm) is written to the transmission buffer 13a (S90), and this processing is terminated. Also, if the lower three symbols 3, 6 and 9 (3c) are determined (S81: lower symbol determined), the symbol stop command for stopping and displaying (determining) the three symbols 3, 6, and 9 at a time. 33 (80H, 0DH) is written to the transmission buffer 13a (S91), and this process is terminated. Furthermore, if it is the fixed timing of the three symbols 2, 5, 8 (3b) in the middle stage (S81: middle symbol confirmed), the symbol stop command for stopping and displaying (determining) the three symbols 2, 5, 8 at a time. 33 (80H, 0CH) is written to the transmission buffer 13a (S92), and this process is terminated.

送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動開始コマンド30の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。3つ目の図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、9つすべての図柄を一度に停止表示(確定)させたり、或いは、9つの図柄をそれぞれ別々に停止表示(確定)させるようにしても良い。   The symbol stop command 33 written to the transmission buffer 13a is transmitted byte by byte to the display control board D by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the change start command 30. By transmitting the third symbol stop command 33 to the display control board D, a series of variation display started by the variation start command 30 is completed. The symbol stop display (determined) by the symbol stop command 33 is to stop display (determine) all nine symbols at once, or to stop display (determine) each of the nine symbols separately. Also good.

図14は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される第2実施例の変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。   FIG. 14 is a flowchart of the variable display process of the second embodiment executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「D0H」であれば、その制御用コマンドは変動開始コマンド30である。よって、かかる場合には(S53:変動開始コマンド)、LCDディスプレイ3上で変動表示を開始する(S94)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “D0H”, the control command is the change start command 30. Therefore, in such a case (S53: Change start command), change display is started on the LCD display 3 (S94).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S95)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H” or “B0H to B2H”, the control command is a stop symbol. This is a designation command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designation command), the symbol code 32b which is the second byte command of the stop symbol designation command 32 is written into the corresponding stop symbol 1-9 memories 23c-23k (S95).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、その変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンの変動表示が、停止図柄指定コマンド32によって各停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込まれた図柄コード32bの図柄で終了するように、高速変動中の図柄の差し替え行う(S96)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: Fluctuation pattern designation command), the fluctuation display of the fluctuation pattern designated by the fluctuation pattern designation command 31 is written to each stop symbol 1-9 memory 23c-23k by the stop symbol designation command 32. The symbol that is changing at high speed is replaced so as to end with the symbol of the symbol code 32b (S96).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定される図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S97)、その表示領域3a1〜3c3に該当する図柄を停止表示する。すべての表示領域3a1〜3c3の図柄を確定すると、変動表示処理が終了する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: symbol stop command), the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a designated by the symbol stop command 33 are determined (S97) and correspond to the display areas 3a1 to 3c3. Stop displaying symbols. When the symbols of all the display areas 3a1 to 3c3 are fixed, the variation display process is finished.

次に、図15のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく第2実施例の変動表示のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動開始コマンド30が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動開始コマンド30に続いて、停止図柄指定コマンド32が9つの表示領域3a1〜3c3に対して順に送信され、更に、停止図柄指定コマンド32に続いて、変動パターン指定コマンド31が送信される。変動パターン指定コマンド31が表示用制御基板Dによって受信されると、その変動パターン指定コマンド31によって指定された変動パターンの変動表示が、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄で終了するように、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。図柄の差し替え後は、表示用制御基板Dによって、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンに基づいて変動表示が行われる。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 15, the timing of the variable display of the second embodiment based on the above description will be described. When the change start command 30 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the change display is started for all the symbols from symbol 1 (3a1) to symbol 9 (3c3). Subsequent to the variation start command 30, a stop symbol designation command 32 is sequentially transmitted to the nine display areas 3a1 to 3c3. Further, following the stop symbol designation command 32, a variation pattern designation command 31 is transmitted. When the variation pattern designation command 31 is received by the display control board D, the variation display of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31 ends with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32. The symbol is replaced during high-speed fluctuation. After the symbol replacement, the display control board D performs a variable display based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31.

この変動表示終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図6参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が確定し、停止表示される(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図6参照))、下段の図柄3,6,9が確定し、停止表示される(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図6参照))、中段の図柄2,5,8が確定し、停止表示される(図3参照)。   At the timing of the end of the variable display, a symbol stop command 33 is first transmitted from the main control board C to the display control board D to stop and display (determine) the symbols displayed in the upper display area 3a (80H, 0BH (see FIG. 6)). When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, the symbols 1, 4 and 7 in the upper stage are fixed and are stopped and displayed (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (determining) the symbols displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 6)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are determined. The display is stopped (see FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (determining) the symbols displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 6)), and the middle symbols 2, 5, and 8 are confirmed and stopped. Is displayed (see FIG. 3).

以上3つの図柄停止コマンド33により、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the variation start command 30 ends. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display as a predetermined time elapses.

以上説明したように、第2実施例では、変動開始コマンド30によって変動表示を開始した後に、停止図柄指定コマンド32、変動パターン指定コマンド31の順に送信し、最後に、図柄停止コマンド33を送信して変動表示を終了させている。よって、表示用制御基板Dでは、変動パターン指定コマンド31の受信前に停止図柄指定コマンド32を受信できるので、変動パターンに合わせた図柄の差し替えをタイミング良く行うことができるのである。   As described above, in the second embodiment, after the fluctuation display is started by the fluctuation start command 30, the stop symbol designation command 32 and the variation pattern designation command 31 are transmitted in this order, and finally the symbol stop command 33 is transmitted. The change display is terminated. Therefore, since the display control board D can receive the stop symbol designation command 32 before receiving the variation pattern designation command 31, it is possible to replace symbols according to the variation pattern with good timing.

なお、変動パターン指定コマンド31および停止図柄指定コマンド32は、図柄の高速変動中に表示用制御基板Dへ送信されれば良く、必ずしも、その送信順序は問題とはならない。よって、例えば、変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32の順に送信したり、或いは、いくつかの停止図柄指定コマンド32を送信した後で、変動パターン指定コマンド31を送信し、その後、更に残りの停止図柄指定コマンド32を送信するようにしても良い。   Note that the variation pattern designation command 31 and the stop symbol designation command 32 only have to be transmitted to the display control board D during the high-speed variation of the symbol, and the transmission order is not necessarily a problem. Therefore, for example, the variation pattern designation command 31 and the stop symbol designation command 32 are transmitted in this order, or after several stop symbol designation commands 32 are transmitted, the variation pattern designation command 31 is transmitted, and then the remaining The stop symbol designation command 32 may be transmitted.

以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

例えば、上記各実施例では、本発明の制御用コマンドを主制御基板Cから変動表示の制御を行う表示用制御基板Dへ直接送信した。しかし、これに代えて、主制御基板Cから一旦、表示用制御基板D以外の他のサブ基板へ制御用コマンドを送信し、そのサブ基板から表示用制御基板Dへ制御用コマンドを送信して変動表示を制御したり、或いは、そのサブ基板によって制御用コマンドを変動表示が変化するポイント毎に詳細に展開し、その展開されたコマンドをサブ基板から表示用制御基板Dへ送信して、変動表示を制御するようにしても良い。なお、後者の構成にすれば、主制御基板Cおよび表示用制御基板Dでの変動表示の制御負担を軽減することができる。   For example, in each of the above-described embodiments, the control command of the present invention is directly transmitted from the main control board C to the display control board D that controls the variable display. However, instead of this, a control command is once transmitted from the main control board C to a sub board other than the display control board D, and a control command is sent from the sub board to the display control board D. Control the fluctuation display, or expand the control command in detail for each point where the fluctuation display changes by the sub board, and send the developed command from the sub board to the display control board D to change the display. The display may be controlled. In addition, if it is the latter structure, the control burden of the variable display in the main control board C and the display control board D can be reduced.

また、本発明の制御用コマンドは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために用いられたが、かかる制御用コマンド又はそのコマンド体系を用いて、効果音を発する効果音基板や、各種のランプを点滅させるランプ基板を制御するようにしても良い。   The control command of the present invention was used for controlling the fluctuation display of the LCD display 3, but by using such a control command or its command system, a sound effect board for generating a sound effect and various lamps You may make it control the lamp board | substrate which blinks.

以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記主制御基板から送信される制御用コマンドには、更に、前記停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄を前記表示装置へ停止表示(確定表示)させるタイミングを指定するための図柄停止コマンドが含まれていることを特徴とする遊技機の制御装置1。この図柄停止コマンドの送信タイミングによって、表示用制御基板側で変動表示の終了タイミングを知ることができる。なお、この図柄停止コマンドには、(1)変動表示が行われる表示装置のすべての表示領域に表示される図柄を一度に停止(確定)させるもの、(2)変動表示が行われる表示装置の所定の複数の表示領域に表示される複数の図柄を一度に停止(確定)させるもの、或いは、(3)変動表示が行われる表示装置の複数の表示領域について各表示領域毎にそれぞれ1図柄ずつ停止(確定)させるもの、の3種類がある。   The modification of this invention is shown below. 2. The gaming machine control device according to claim 1, wherein a stop symbol designated by the stop symbol designation command is further stopped on the display device (determined display) as a control command transmitted from the main control board. A game machine control device 1 including a symbol stop command for designating a timing to be executed. From the transmission timing of this symbol stop command, the display control board side can know the end timing of the variable display. The symbol stop command includes (1) a command for stopping (determining) symbols displayed in all display areas of a display device on which variable display is performed, and (2) a display device on which variable display is performed. One that stops (determines) a plurality of symbols displayed in a plurality of predetermined display regions at a time, or (3) One symbol for each display region for a plurality of display regions of a display device that performs variable display There are three types: those to be stopped (confirmed).

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1において、前記主制御基板から送信される制御用コマンドには、更に、前記変動表示を開始させる変動表示開始コマンドが含まれていることを特徴とする遊技機の制御装置2。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control device 1, wherein the control command transmitted from the main control board further includes a variation display start command for starting the variation display. A control device 2 for a gaming machine, characterized in that:

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1若しくは2において、前記停止図柄指定コマンドは、前記変動表示が開始された後であってその変動表示が高速に行われている最中に、前記主制御基板から送信されることを特徴とする遊技機の制御装置3。停止図柄指定コマンドは図柄の高速変動表示中に主制御基板から送信されるので、変動中の図柄が停止図柄指定コマンドで指定された停止図柄で停止するように、その高速変動中に変動中の図柄の差し替えを行うことができる。よって、図柄の差し替えを高速変動表示中に行うことができるので、遊技者に図柄の差し替えが行われたことを気づかれることがなく、違和感を抱かせることがない。   3. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control device 1 or 2, wherein the stop symbol designation command is displayed at a high speed after the variation display is started. 2. A control device 3 for a gaming machine that is transmitted from the main control board while the game machine is in operation. Since the stop symbol designation command is transmitted from the main control board during the high speed fluctuation display of the symbol, the fluctuation symbol is changing during the high speed fluctuation so that the symbol that is fluctuating stops at the stop symbol specified by the stop symbol designation command. Symbols can be replaced. Therefore, since the symbol can be replaced during the high-speed fluctuation display, the player is not aware that the symbol has been replaced, and does not feel uncomfortable.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から3のいずれかにおいて、前記変動パターン指定コマンドは、前記変動表示の一連の変動パターンを指定すると共に前記変動表示を開始させるものであり、前記停止図柄指定コマンドは、その変動パターン指定コマンドが送信された後であってその変動表示が高速に行われている最中に送信されることを特徴とする遊技機の制御装置4。よって、この場合にも、停止図柄指定コマンドによる図柄の差し替えを遊技者に気づかれることなく、高速変動中に行うことができる。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control devices 1 to 3, wherein the variation pattern designation command designates a series of variation patterns of the variation display and starts the variation display. The stop symbol designation command is transmitted after the variation pattern designation command is transmitted and while the variation display is being performed at a high speed. Device 4. Therefore, also in this case, the replacement of symbols by the stop symbol designation command can be performed during high-speed fluctuation without the player being aware.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から4のいずれかにおいて、前記表示装置は、前記停止図柄を一度に停止表示するための複数の表示領域を備えており、前記停止図柄指定コマンドは、その複数の表示領域に対してそれぞれ前記主制御基板から送信されることを特徴とする遊技機の制御装置5。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control devices 1 to 4, wherein the display device includes a plurality of display areas for stopping and displaying the stop symbols at a time. The gaming machine control device 5 is characterized in that the stop symbol designation command is transmitted from the main control board to each of the plurality of display areas.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から5のいずれかにおいて、前記制御用コマンドを前記主制御基板から一方向にのみ送信する一方向手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置6。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control devices 1 to 5, further comprising a one-way means for transmitting the control command from the main control board only in one direction. A control device 6 of a gaming machine characterized by the above.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から6のいずれかにおいて、前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記表示用制御基板へ直接送信されることを特徴とする遊技機の制御装置7。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control devices 1 to 6, wherein the control command transmitted from the main control board is directly transmitted to the display control board. A control device 7 of a gaming machine characterized by the above.

本発明の第1実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine which is the 1st example of the present invention. パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the pachinko machine. 液晶ディスプレイの表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。It is the figure which showed a mode that the display screen of the liquid crystal display was divided | segmented into nine display areas. 変動パターン指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。It is the figure which showed the command code of the fluctuation pattern designation command and the command contents. (a)は、停止図柄指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号との対応関係を示した図である。(b)は、20種類の図柄コードと図柄名との対応関係を示した図である。(A) is the figure which showed the correspondence of the command code of a stop symbol designation | designated command, and the symbol number designated by the command code. (B) is the figure which showed the correspondence of 20 types of symbol codes and symbol names. 図柄停止コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。It is the figure which showed the command code of the symbol stop command and the command contents. 主制御基板で実行されるリセット割込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the reset interruption process performed with the main control board. リセット割込処理の中で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command setting process performed in a reset interruption process. 表示用制御基板の割込処理で実行されるコマンド受信処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command reception process performed by the interruption process of the display control board. 表示用制御基板のメイン処理で実行される変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the fluctuation | variation display process performed by the main process of the control board for a display. 全図柄を一度に停止表示(確定)させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the fluctuation display which stops and displays (determines) all symbols at once. 9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the variable display which displays and stops (determines) nine symbols every three symbols. リセット割込処理の中で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command setting process of 2nd Example performed in a reset interruption process. 表示用制御基板のメイン処理で実行される第2実施例の変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the fluctuation | variation display process of 2nd Example performed by the main process of the control board for a display. 9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる第2実施例の変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the fluctuation | variation display of 2nd Example which carries out the stop display (confirmation) of nine symbols for every 3 symbols. 従来技術における変動表示のタイミングを示したチャートである。It is the chart which showed the timing of the fluctuation display in the prior art.

符号の説明Explanation of symbols

3 液晶(LCD)ディスプレイ(表示装置)
3a 上段の表示領域
3b 中段の表示領域
3c 下段の表示領域
3a1〜3c3 各図柄の表示領域
30 変動開始コマンド(制御用コマンドの一部)
31 変動パターン指定コマンド(制御用コマンドの一部)
32 停止図柄指定コマンド(制御用コマンドの一部)
32a 図柄番号
32b 図柄コード
32c 図柄名
33 図柄停止コマンド(制御用コマンドの一部)
C 主制御基板
D 表示用制御基板
P パチンコ機(遊技機)
3 Liquid crystal (LCD) display (display device)
3a Upper display area 3b Middle display area 3c Lower display area 3a1-3c3 Display area 30 for each symbol Change start command (part of control command)
31 Fluctuation pattern designation command (part of control command)
32 Stop design designation command (part of control command)
32a Symbol number 32b Symbol code 32c Symbol name 33 Symbol stop command (part of control command)
C Main control board D Display control board P Pachinko machine (game machine)

Claims (1)

図柄等を表示する表示装置と、遊技の制御を行う主制御基板と、その主制御基板から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示装置により図柄の変動表示を行わせる表示用制御基板とを備えた遊技機の制御装置において、
前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記変動表示の一連の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示装置に停止表示される停止図柄を指定する停止図柄指定コマンドとにより少なくとも構成されていることを特徴とする遊技機の制御装置。
A display device for displaying symbols and the like, a main control board for controlling a game, and a display control board for causing the display device to perform variable display of symbols based on a control command transmitted from the main control board In the control device of the gaming machine provided,
The control command transmitted from the main control board includes a variation pattern designation command for designating a series of variation patterns of the variation display, and a stop designating a stop symbol to be stopped and displayed on the display device at the end of the variation display. A gaming machine control device comprising at least a symbol designation command.
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