JP2008243025A - Information processor, method and computer program - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the visibility of a marker object of a plurality of strokes to be marked by a coordinates input device in the information processor. <P>SOLUTION: An inputting means 2 has a display state of a graphic, a character or a locus and inputs a marker object for performing drawing at an instruction position of a pointer or a position of an approximation. A displaying means 1 displays a marker object. A measuring means 4 measures an elapsed time after inputting the marker object. A display changing means 5 changes a display state of brightness or the like of a line or plane constituting the marker object in accordance with the elapsed time measured by the measuring means 4. If the next marker object is input within a prescribed time after inputting the marker object during this change, the display changing means 5 makes a change in a display state according to the elapsed time of the prior marker object and the next marker object the same. This can improve the visibility of the marker object of a plurality of strokes to be marked. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、画面上にマーカオブジェクトを表示する情報処理装置、方法及びコンピュータプログラムに関するものである。   The present invention relates to an information processing apparatus, method, and computer program for displaying a marker object on a screen.

従来、画面上にマーカオブジェクトを書き込むためのマウス又は専用書き込みポインティングデバイス等の座標入力手段と、座標入力手段からの入力に応じて図形、文字又は軌跡等のマーカオブジェクトを表示する画面表示手段とを有する情報処理装置がある。この種の従来の情報処理装置においては、通常、画面上に書き込まれたマーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度、色、太さ、透明度等の表示状態がいつ書かれたものであっても一定であり、時間が経っても不変であった。   Conventionally, coordinate input means such as a mouse or dedicated writing pointing device for writing a marker object on a screen, and screen display means for displaying a marker object such as a figure, a character, or a locus in accordance with an input from the coordinate input means There is an information processing apparatus. In this type of conventional information processing apparatus, when the display state such as the brightness, color, thickness, transparency, etc. of the lines or surfaces constituting the marker object written on the screen is usually written. Was also constant and remained unchanged over time.

そのため従来の表示方法では既に描画されたものからは、それがいつ書き込まれたマーカオブジェクトであるかが分からず、同じペンで書き込まれたもの等ではどちらの情報が新しいものかが判別できなかった。   For this reason, in the conventional display method, it is not possible to know when the marker object is written from what has already been drawn, and it is impossible to determine which information is newer for the one written with the same pen. .

また、古い書き込み情報等はあまり参照されることがなく、新しく書き込まれた情報の表示を妨げてしまい、周辺部分の判読にも影響を与えていた。   Also, old written information or the like is not often referred to, which hinders the display of newly written information and affects the interpretation of the peripheral portion.

そこで、このような問題を解決するものとして、特許文献1に記載の「オブジェクト強調表示方法及びその装置並びに記憶媒体」では、描かれたオブジェクトの経過時間による強調表示の技術が開示されている。このようなオブジェクトの表示状態変更の方法として、以下のような方法が挙げられる。   In order to solve such a problem, the “object highlighting method and apparatus and storage medium” described in Patent Document 1 discloses a technique for highlighting by the elapsed time of a drawn object. As a method for changing the display state of such an object, the following method can be given.

マーカオブジェクトの軌跡入力直後からの経過時間を計測して、経過時間とともに表示色の輝度を低下させる。
マーカオブジェクトの軌跡入力直後の経過時間を計測して、経過時間とともに軌跡の太さを細くする。
マーカオブジェクトの軌跡入力直後の経過時間を計測して、所定時間を越えたら軌跡を消去する。
マーカオブジェクト描画中は透明度をだんだん下げるといったフェードアウトをせず、全てを描画後に一括で消去する。
マーカオブジェクトの軌跡がフェードアウトする時に、軌跡全体が同一に変化するのではなく分割して変化する。
第2のマーカオブジェクトの軌跡が入力されたら、第1のマーカオブジェクトの軌跡に対応したジェスチャコマンドを無効にする。
第2のマーカオブジェクトの軌跡に対応するコマンドは、第一のマーカオブジェクトの軌跡を移動させるコマンド、等の方法が知られている。
The elapsed time immediately after the marker object trajectory is input is measured, and the luminance of the display color is lowered along with the elapsed time.
The elapsed time immediately after the marker object trajectory input is measured, and the thickness of the trajectory is reduced along with the elapsed time.
The elapsed time immediately after the marker object trajectory is input is measured, and when the predetermined time is exceeded, the trajectory is deleted.
While drawing the marker object, it does not fade out and gradually erases all after drawing.
When the trajectory of the marker object fades out, the entire trajectory does not change the same, but changes in a divided manner.
When the trajectory of the second marker object is input, the gesture command corresponding to the trajectory of the first marker object is invalidated.
As a command corresponding to the locus of the second marker object, a method such as a command for moving the locus of the first marker object is known.

また、マーカオブジェクトの経過時間を計測するにあたって、オブジェクトが表示されていない期間又はオブジェクトにフォーカスがあたっていない時は計測を中断するようにしたり、又は、計測方法を一時的に変更する等の手段を用いるようにしたりしている。これにより、いつのまにかオブジェクトが消えてしまったり、オブジェクトの表示状態の変化の経過を見ることができなかったりするのを防ぐことができる。具体的には、オブジェクトが描かれているコンピュータ画面中のウインドウが他のウインドウ等に隠されてしまいオブジェクトが見えなくなった場合において、いつのまにかオブジェクトが消えたりしている等を防ぐことができる。又は、他のウインドウにフォーカスがあたりオブジェクトが注視されていないような場合において、いつのまにかオブジェクトが消えたりしている等を防ぐことができる。   Further, when measuring the elapsed time of the marker object, the measurement is interrupted when the object is not displayed or when the object is not focused, or the measurement method is temporarily changed. And so on. As a result, it is possible to prevent the object from disappearing unintentionally or being unable to see the progress of the change in the display state of the object. Specifically, when a window in a computer screen on which an object is drawn is hidden by another window or the like and the object becomes invisible, it is possible to prevent the object from disappearing unnecessarily. Alternatively, in the case where the focus is on another window and the object is not being watched, it is possible to prevent the object from disappearing unnecessarily.

また、マーカオブジェクトの再現方法として、特許文献2に記載された「通信会議装置」では、マーカオブジェクトを保存し、マーカオブジェクトの表示画面切り替えに伴い、保存されたマーカオブジェクト情報からマーカを再生可能となる技術を開示している。   Further, as a method for reproducing a marker object, the “communication conferencing apparatus” described in Patent Document 2 stores a marker object and can reproduce the marker from the stored marker object information when the display screen of the marker object is switched. Is disclosed.

特開2000−89881号公報JP 2000-89881 A 特許第3177027号Japanese Patent No. 3177027

近年では大画面表示装置を利用したテレビ会議システムや電子黒板システム、あるいは小型情報端末等が普及してきている。その入力デバイスとしては、マウス、タブレット、デジタイザ等が利用されており、特に画面に直接入力できるデジタイザにおいては慣用的な筆記具の操作と同様であることから文字、図形等を手書き入力する場面も多くなってきている。   In recent years, video conference systems, electronic blackboard systems, small information terminals, and the like using large screen display devices have become widespread. As the input device, a mouse, tablet, digitizer, etc. are used. Especially in the digitizer that can input directly on the screen, it is similar to the operation of conventional writing instruments, so there are many scenes where characters, figures, etc. are input by handwriting. It has become to.

しかしながら従来の方法では、マーカオブジェクトの1つの軌跡に対し、時間等の条件によりマーカオブジェクトの表示状態の変化を行うのみであった。そのため、マーカオブジェクトを連続して入力した場合においても、その表示状態の変化は単一のマーカオブジェクトのみに対してであった。手書き入力により文字等の一画一画のストロークは別であるが意味的には同じグループに属するものと言えるものである。つまり従来の方法では、その一ストロークごとに表示状態が変化してしまう為、文字等の連続するストロークの描画途中であっても文字の一部の表示状態が変化してしまうという欠点があった。   However, according to the conventional method, the display state of the marker object is only changed for one locus of the marker object depending on conditions such as time. Therefore, even when marker objects are continuously input, the display state changes only for a single marker object. Although strokes for each stroke of characters and the like are different by handwriting input, they can be said to belong to the same group semantically. In other words, the conventional method has a drawback in that the display state changes for each stroke, so that the display state of a part of the characters changes even during the drawing of successive strokes of characters and the like. .

また連続するマーカオブジェクト描画中において、連続するマーカオブジェクトの内の一部が他のウインドウ等により隠され表示されなくなる等の場合においても、連続するマーカオブジェクトの一部のみの表示状態変更の中断等が行われるのみであった。そのため、同じ意味合いを持つ連続するマーカオブジェクトの一部のオブジェクトの表示状態のみが変化してしまうという欠点があった。   Also, during continuous marker object drawing, even if part of the continuous marker object is hidden by other windows, etc., and is no longer displayed, the display state change of only a part of the continuous marker object is interrupted. Was only done. For this reason, there is a drawback that only the display state of some of the continuous marker objects having the same meaning changes.

また、マーカオブジェクトの経過時間による表示状態の変化では、連続してマーカオブジェクトが描かれた場合において、次のマーカオブジェクト描画時にも先に描かれたマーカオブジェクトの表示が残っている場合があった。そのため、例えば文字入力ではなく下線を引く等の注釈をマーカオブジェクトで描画する場合においては、どのマーカオブジェクトに注視してよいかわかりにくいという欠点があった。   In addition, when the marker object has been drawn continuously, the marker object that was previously drawn may remain displayed when the marker object is drawn when the display state changes due to the elapsed time of the marker object. . For this reason, for example, when an annotation such as underlining is drawn with a marker object instead of character input, there is a drawback that it is difficult to know which marker object to watch.

また、マーカオブジェクト情報を保存し、再現する場合においては、マーカオブジェクトごとに表示の開始、終了のタイミングが異なる。そのため、同じ意味合いを持つ連続するマーカオブジェクトであっても再生する場合の表示開始、終了のタイミングが同一ではないという欠点があった。   Further, when the marker object information is stored and reproduced, the display start and end timings differ for each marker object. For this reason, there is a drawback in that the display start and end timings for reproduction are not the same even when consecutive marker objects have the same meaning.

本発明は上記のような問題点を鑑みてなされたもので、電子情報表示装置等の情報処理装置において、座標入力装置でマーキングする複数ストロークのマーカオブジェクトの視認性を向上させる表示手段及び再生手段を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and in an information processing apparatus such as an electronic information display apparatus, display means and reproduction means for improving the visibility of a multi-stroke marker object marked with a coordinate input device. The purpose is to provide.

本発明の情報処理装置は、図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置であって、前記表示変更手段は、マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとすることを特徴とする。
また、本発明の情報処理装置は、図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置であって、先に入力されたマーカオブジェクトの表示状態の変更が終了する前に、次に入力されたマーカオブジェクトが、前記先のマーカオブジェクトに接する又は所定近傍領域内に入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとすることを特徴とする。
また、本発明の情報処理方法は、図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置における情報処理方法であって、マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとするステップを有することを特徴とする。
また、本発明のコンピュータプログラムは、図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置における情報処理方法をコンピュータに実行させるためのコンピュータプログラムであって、マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとするステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
The information processing apparatus of the present invention has at least one display state of a figure, a character, or a trajectory, and has a marker object input means for drawing at a pointer indicated position or an approximate position, and a display for displaying the marker object Means, a measuring means for measuring an elapsed time after the input of the marker object, and a luminance change and a color change of a line or a surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means. An information processing apparatus that performs at least one of changing a thickness and / or changing a display state, wherein the display changing means includes a marker that is input within a predetermined time after the input of the marker object. When an object is input, the display state can be changed according to the elapsed time of the previous marker object and the next marker object. Characterized in that it is an intended.
The information processing apparatus of the present invention has a display state of at least one of a figure, a character, or a trajectory, displays a marker object input means for drawing at a pointer designated position or an approximate position, and displays the marker object Display means for measuring, measuring means for measuring an elapsed time after the input of the marker object, and change in brightness or color of a line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means Display change means for performing at least one of change, change in thickness, or change in display state, and before the change in the display state of the previously input marker object ends, When the next input marker object touches the previous marker object or is input within a predetermined neighborhood area, the previous marker object is input. Objects and change the display state corresponding to the elapsed time of the next marker object, characterized in that the same thing.
Also, the information processing method of the present invention has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and displays a marker object input means for drawing at a pointer indicated position or an approximate position, and the marker object is displayed. Display means for measuring, measuring means for measuring an elapsed time after the input of the marker object, and change in brightness or color of a line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means An information processing method in an information processing apparatus having a display change means for performing at least one of change of thickness, change of thickness, and change of display state, wherein after the marker object is input, the next marker When an object is input, the display state according to the elapsed time of the previous marker object and the next marker object Characterized by the step of further identical.
Further, the computer program of the present invention has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and displays marker object input means for drawing at a pointer indicated position or approximate position, and the marker object. Display means; measurement means for measuring an elapsed time after the input of the marker object; and change in luminance or color of a line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measurement means. A computer program for causing a computer to execute an information processing method in an information processing apparatus having display change means for performing at least one of change, thickness change, and display state change, after input of a marker object When the next marker object is input within the specified time, the previous marker Characterized in that to perform the steps of the same ones to change the display condition corresponding to the object and the elapsed time of the next marker object in the computer.

本発明によれば、情報処理装置において、座標入力装置でマーキングする連続するストロークの時間又は位置により、連続するストロークのマーカオブジェクトをグルーピングさせ表示状態の変更を同一とする。これにより、グルーピングされたマーカオブジェクトごとに視認しやすく表示することができる。
また、グルーピングされたマーカオブジェクトの一部が隠された場合等において、マーカオブジェクトの一部のみの表示状態が変化するということを防ぐことができる。
また、連続してマーカオブジェクトが描かれる場合において、先に描画されたマーカオブジェクトの表示状態又は経過時間により次のマーカオブジェクトを消去するようにする。これにより、例えば文字入力ではなく下線を引く等の注釈をマーカオブジェクトで描画する場合においても、マーカオブジェクトの周辺部分の判読に影響を与えるということを防ぐことができる。
また、マーカオブジェクト情報を保存し再現する場合でもグループ化されたマーカオブジェクト単位で表示の開始又は終了を行うことで、再現時において複数マーカオブジェクトが存在する場合でも視認性を向上させることができる。
According to the present invention, in the information processing apparatus, the marker objects of continuous strokes are grouped according to the time or position of the continuous strokes marked by the coordinate input device, and the display state changes are the same. Thereby, it can display easily for every marker object grouped.
In addition, when a part of the grouped marker object is hidden, it is possible to prevent the display state of only a part of the marker object from changing.
Further, when the marker object is drawn continuously, the next marker object is erased depending on the display state or elapsed time of the previously drawn marker object. As a result, for example, even when an annotation such as underlining is drawn with the marker object instead of character input, it is possible to prevent the peripheral portion of the marker object from being affected.
Further, even when the marker object information is stored and reproduced, the display can be started or ended in units of grouped marker objects, so that visibility can be improved even when there are a plurality of marker objects at the time of reproduction.

以下、本発明の実施形態について図面を基に詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(第1の実施の形態)
図1は本発明を適用した情報処理装置の全体構成図である。本図において、1は図形、文字又は軌跡といった、マーカオブジェクト等の表示を行うディスプレイ等の表示手段である。
(First embodiment)
FIG. 1 is an overall configuration diagram of an information processing apparatus to which the present invention is applied. In the figure, reference numeral 1 denotes a display means such as a display for displaying a marker object such as a figure, a character, or a locus.

2はマーカオブジェクト等の入力を行う為のマウスやタブレット等の座標入力手段である。ここでは表示手段1上に直接座標入力可能なデジタイザ等の入力手段も含まれる。座標入力手段2は、マウス等で示されたポインタの指示位置又は近似の位置にマーカオブジェクトを描画するように指示を与える。   Reference numeral 2 denotes coordinate input means such as a mouse or a tablet for inputting a marker object or the like. Here, input means such as a digitizer capable of directly inputting coordinates on the display means 1 is also included. The coordinate input means 2 gives an instruction to draw a marker object at a pointer indicated position or an approximate position indicated by a mouse or the like.

3はこの情報処理装置を制御する制御手段である。制御手段3において、4はマーカオブジェクト入力後の経過時間を計測する計測手段である。5は計測手段4によって測定された経過時間に応じてマーカオブジェクトの表示状態の変更を行う表示変更手段である。6は情報保存手段7により保存された保存情報を再生するための保存情報再生手段である。   Reference numeral 3 denotes control means for controlling the information processing apparatus. In the control means 3, 4 is a measuring means for measuring the elapsed time after the marker object is input. Reference numeral 5 denotes a display changing unit that changes the display state of the marker object according to the elapsed time measured by the measuring unit 4. Reference numeral 6 denotes storage information reproduction means for reproducing the storage information stored by the information storage means 7.

7は複数のマーカオブジェクトと経過時間に応じた表示状態の変更情報とを保存する情報保存手段である。   Reference numeral 7 denotes information storage means for storing a plurality of marker objects and display state change information corresponding to the elapsed time.

図2は本発明を適用した場合のマーカオブジェクトの表示制御の処理手順を示したフローチャートである。   FIG. 2 is a flowchart showing a processing procedure of marker object display control when the present invention is applied.

まず、ステップS201において、情報処理装置は、マーカオブジェクトが入力されたかどうかの判定を行う。マーカオブジェクトが入力された場合にはステップS202において時間を測定する。このときの計時手段としては、システムの時刻を利用する、あるいはタイマーを起動する等の手段が考えられる。   First, in step S201, the information processing apparatus determines whether a marker object has been input. When a marker object is input, time is measured in step S202. As the time measuring means at this time, means such as using the system time or starting a timer can be considered.

次にステップS203において、情報処理装置は、ステップS202からの経過時間に応じたマーカオブジェクトの表示状態の変更を行う。表示状態の変更例(変更終了状態)としては、マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度、色、太さ、透明度、マーカオブジェクトの消去、マーカオブジェクトの非表示化(非表示状態)等がある。マーカオブジェクトの表示状態の変更は、次のマーカオブジェクトが描画されるか、描画ルーチンが終了するか、所定時間経過によりマーカオブジェクトの表示状態の変更が適用されなくなるまで行われるものとする。このとき表示状態変更を適用する所定時間は一定であっても任意のタイミングに設定してもよい。   Next, in step S203, the information processing apparatus changes the display state of the marker object according to the elapsed time from step S202. Examples of changing the display state (change end state) include brightness, color, thickness, transparency, erasure of the marker object, non-display (non-display state) of the marker object, etc. is there. The change in the display state of the marker object is performed until the next marker object is drawn, the drawing routine ends, or the change in the display state of the marker object is not applied after a predetermined time has elapsed. At this time, the predetermined time for applying the display state change may be constant or set at an arbitrary timing.

次にステップS204において、情報処理装置は、次のマーカオブジェクトが描画されたか否かの判定を行い、描画されたならばステップS205においてそのマーカオブジェクトの時間の計測をする。   Next, in step S204, the information processing apparatus determines whether or not the next marker object has been drawn. If the next marker object has been drawn, the information processing apparatus measures the time of the marker object in step S205.

次にステップS206において、情報処理装置は、ステップS205及びステップS202で計測した時間とを比較し、先のマーカオブジェクトの描画から次のマーカオブジェクト描画までの時間が所定時間内であるか否か判定する。所定時間内でない場合はステップS202へ戻る。所定時間内である場合には、前記先のマーカオブジェクトと前記次のマーカオブジェクトとの所定時間経過による表示状態変更のタイミングを同一に設定する。このとき同一にする設定値は任意に設定できる。例えば先の描画マーカオブジェクトと同一にしてもよいし、次のマーカオブジェクトと同一としてもよい。そして、ステップS108において、情報処理装置は、終了判定を行う。終了しない場合はステップS102に戻り、再び表示状態の変更を行うルーチンにはいる。     Next, in step S206, the information processing apparatus compares the time measured in steps S205 and S202, and determines whether or not the time from drawing the previous marker object to drawing the next marker object is within a predetermined time. To do. If it is not within the predetermined time, the process returns to step S202. If it is within a predetermined time, the display state change timings of the previous marker object and the next marker object when the predetermined time elapses are set to be the same. At this time, the same set value can be arbitrarily set. For example, it may be the same as the previous drawing marker object or the same as the next marker object. In step S108, the information processing apparatus performs end determination. If not finished, the process returns to step S102 and enters the routine for changing the display state again.

図3は、図2のフローチャートのステップS206において、先のマーカオブジェクトの描画から次のマーカオブジェクト描画までの時間の比較の結果が所定時間内でない場合において、マーカオブジェクト消去の処理を追加したフローチャートである。なお、図2のフローチャートと重複する処理については説明を省略する。   FIG. 3 is a flowchart in which marker object deletion processing is added when the result of comparison of the time from drawing the previous marker object to drawing the next marker object is not within a predetermined time in step S206 of the flowchart of FIG. is there. Note that a description of the same processes as those in the flowchart of FIG. 2 is omitted.

図3の場合においては、ステップS307において、先のマーカオブジェクトが表示状態の変更が終了し次のマーカオブジェクトが描画された場合において先のマーカオブジェクトが消去される。   In the case of FIG. 3, in step S307, when the change of the display state of the previous marker object is completed and the next marker object is drawn, the previous marker object is deleted.

第1の実施の形態に係る情報処理装置では、座標入力装置でマーキングする連続するストロークの時間間隔により、入力時間間隔が所定時間より短い連続するストロークの複数マーカオブジェクトをグルーピングさせ表示状態の変化を同一とする。これにより、グルーピングされたマーカオブジェクトごとに視認しやすく表示することができる。また必要のないマーカオブジェクトの消去を行うことにより、先に描画されたマーカの周辺部分の判読に影響を与えるということを防ぐことができる。   In the information processing apparatus according to the first embodiment, a plurality of marker objects having continuous strokes whose input time intervals are shorter than a predetermined time are grouped to change the display state according to the time intervals of successive strokes marked by the coordinate input device. Identical. Thereby, it can display easily for every marker object grouped. Further, by deleting unnecessary marker objects, it is possible to prevent the peripheral portion of the previously drawn marker from being affected.

(第2の実施の形態)
以下に記述する第2の実施の形態に係る情報処理装置は、図1に示した構成を用いる。よって、その説明は省略する。図4は本発明を適用した場合のマーカオブジェクトの表示制御の処理手順を示したフローチャートである。
(Second Embodiment)
The information processing apparatus according to the second embodiment described below uses the configuration shown in FIG. Therefore, the description is omitted. FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of marker object display control when the present invention is applied.

まずステップS401において、情報処理装置は、マーカオブジェクトが入力されたかどうかの判定を行う。マーカオブジェクトが入力された場合にはステップS402において時間を測定する。このときの計時手段としてはシステムの時刻を利用する、あるいはタイマーを起動する手段等が考えられる。   First, in step S401, the information processing apparatus determines whether a marker object has been input. When a marker object is input, time is measured in step S402. At this time, a means for using the system time or starting a timer can be considered.

次にステップS403において、情報処理装置は、ステップS402からの経過時間に応じたマーカオブジェクトの表示状態の変更を行う。表示状態の変更例としては、マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度、色、太さ、透明度、マーカオブジェクトの消去等がある。マーカオブジェクトの表示状態の変更は、次のマーカオブジェクトが描画されるか、描画ルーチンが終了するか、所定時間経過によりマーカオブジェクトの表示状態の変更が適用されなくなるまで行われるものとする。このとき表示状態変更を適用する所定時間は一定であっても任意のタイミングに設定してもよい。   Next, in step S403, the information processing apparatus changes the display state of the marker object according to the elapsed time from step S402. As an example of changing the display state, there are brightness, color, thickness, transparency, erasure of the marker object, and the like of the line or surface constituting the marker object. The change in the display state of the marker object is performed until the next marker object is drawn, the drawing routine ends, or the change in the display state of the marker object is not applied after a predetermined time has elapsed. At this time, the predetermined time for applying the display state change may be constant or set at an arbitrary timing.

次にステップS404において、次のマーカオブジェクトが描画されたかどうかの判定を行い、描画されたならばステップS405においてそのマーカオブジェクトの時間の計測をする。   Next, in step S404, it is determined whether or not the next marker object has been drawn. If it has been drawn, the time of the marker object is measured in step S405.

次にステップS406において、情報処理装置は、先に描画されたマーカオブジェクトの表示状態の変更がなかったかどうかの判定を行い、変更がなければステップS402に戻る。ステップS406において表示状態の変更があるならばステップS407において、情報処理装置は、先に描画されたマーカオブジェクトと次に描画されたマーカオブジェクトが接しているかどうかの判定を行う。接しているならばステップS409の処理へ進む。接していなければステップS408において、情報処理装置は、次のマーカオブジェクトが描画された位置が、先のマーカオブジェクトの描画された位置の所定範囲内にあるかどうかの判定を行う。所定範囲外であればステップS402の処理に戻る。所定範囲内であればステップS409の処理を行う。この時の所定範囲は任意の値を設定できるものとする。   In step S406, the information processing apparatus determines whether the display state of the previously drawn marker object has not been changed. If there is no change, the information processing apparatus returns to step S402. If the display state is changed in step S406, in step S407, the information processing apparatus determines whether the previously drawn marker object is in contact with the next drawn marker object. If so, the process proceeds to step S409. If not, in step S408, the information processing apparatus determines whether the position where the next marker object is drawn is within a predetermined range of the position where the previous marker object is drawn. If it is outside the predetermined range, the process returns to step S402. If it is within the predetermined range, the process of step S409 is performed. An arbitrary value can be set as the predetermined range at this time.

また、所定範囲近傍かどうかの判断として、先のマーカオブジェクトの終了点と次のマーカオブジェクトの開始点との距離を測定する方法が一般的である。これの他にも、次のマーカオブジェクトの一部が所定範囲内に触れている、又は次のマーカオブジェクトの領域すべてが一定範囲内かどうか等の判定基準でもここではかまわないものとする。   In general, a method of measuring the distance between the end point of the previous marker object and the start point of the next marker object is used to determine whether or not it is in the vicinity of the predetermined range. In addition to this, a determination criterion such as whether a part of the next marker object touches the predetermined range or whether the entire area of the next marker object is within a certain range may be used here.

そして、ステップS409において、前記先のマーカオブジェクトと前記次のマーカオブジェクトの所定時間経過による表示状態変更のタイミングを同一に設定する。このとき同一にする設定値は任意に設定できる。そして、ステップS410において、情報処理装置は、終了判定を行う。終了しない場合はステップS402に戻る。   In step S409, the timing of changing the display state of the previous marker object and the next marker object when a predetermined time elapses is set to be the same. At this time, the same set value can be arbitrarily set. In step S410, the information processing apparatus performs end determination. If not, the process returns to step S402.

ここで図5は図4のフローチャートのステップS408において、次のマーカオブジェクトが描画された位置が先のマーカオブジェクトの描画された位置の所定範囲外であると判断された場合のマーカオブジェクト消去の処理を追加したフローチャートである。なお、図4のフローチャートと重複する処理については説明を省略する。   Here, FIG. 5 shows a marker object erasing process when it is determined in step S408 in the flowchart of FIG. 4 that the position where the next marker object is drawn is outside the predetermined range of the position where the previous marker object is drawn. It is the flowchart which added. Note that a description of the same processes as those in the flowchart of FIG. 4 is omitted.

図5の場合においては、ステップS508において、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトが一定近傍内でないと判断された場合に先のマーカオブジェクトが消去される。   In the case of FIG. 5, if it is determined in step S508 that the previous marker object and the next marker object are not within a certain vicinity, the previous marker object is deleted.

第2の実施の形態に係る情報処理装置では、座標入力装置でマーキングする連続するストロークのうち、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの描画された位置により、オブジェクトの距離が接している、または所定近傍領域内にある場合において複数マーカオブジェクトをグルーピングさせ表示状態の変化を同一とする。これにより、グルーピングされたマーカオブジェクトごとに視認しやすく表示することができる。また必要のないマーカオブジェクトの消去を行うことにより、先に描画されたマーカの周辺部分の判読に影響を与えるということを防ぐことができる。   In the information processing device according to the second embodiment, the distance of the object is in contact with the drawn position of the previous marker object and the next marker object among the continuous strokes marked with the coordinate input device, or In the case of being in the predetermined vicinity region, a plurality of marker objects are grouped to make the display state change the same. Thereby, it can display easily for every marker object grouped. Further, by deleting unnecessary marker objects, it is possible to prevent the peripheral portion of the previously drawn marker from being affected.

(第3の実施の形態)
以下に記述する第3の実施の形態に係る情報処理装置は、図1に示した構成を用いる。よって、その説明は省略する。図6は本発明を適用した場合のマーカオブジェクトの画面表示例を示している。
(Third embodiment)
The information processing apparatus according to the third embodiment described below uses the configuration shown in FIG. Therefore, the description is omitted. FIG. 6 shows a screen display example of the marker object when the present invention is applied.

本図において、11は図形、文字又は軌跡といった、マーカオブジェクト等の表示を行うディスプレイ等の表示手段である。ディスプレイ11にはマーカオブジェクトを描画するエリアとしてウインドウ12がある。マーカオブジェクトは経過時間に応じ表示状態の変更を行うものとする。   In this figure, 11 is a display means such as a display for displaying a marker object or the like such as a figure, a character or a locus. The display 11 has a window 12 as an area for drawing a marker object. The marker object changes the display state according to the elapsed time.

ウインドウ12上にはマーカオブジェクトであるマーカオブジェクト13、14及び15が描画されている。ここでマーカオブジェクト14、15は前記経過時間またはマーカオブジェクト同士の距離等の判断により表示状態の変更が既に同一になっているものとする。   On the window 12, marker objects 13, 14 and 15 which are marker objects are drawn. Here, it is assumed that the marker objects 14 and 15 have already been changed in display state by the determination of the elapsed time or the distance between the marker objects.

ここでこれら複数のマーカオブジェクトと、経過時間に応じた表示状態の変更情報とを前記情報保存手段7に保存し、保存情報再生手段6により保存した情報を読み出し再生を行うことにより、表示状態の変更情報も再生可能となる。   Here, the plurality of marker objects and the display state change information corresponding to the elapsed time are stored in the information storage unit 7, and the information stored by the storage information reproduction unit 6 is read out and reproduced, so that the display state is changed. Change information can also be reproduced.

再生時において、通常はオブジェクト毎の表示開始・終了タイミングが再生されるのが一般的である。しかし、図6中のマーカオブジェクト14及び15は前記判断により表示状態の変更が同一となるグループ化をされている為、再生時においても再生表示開始のタイミング又は再生終了のタイミングを同一としてもよい。   During playback, the display start / end timing for each object is generally played back. However, since the marker objects 14 and 15 in FIG. 6 are grouped so that the change in the display state is the same based on the above determination, the playback display start timing or playback end timing may be the same even during playback. .

図7は、図6において、ウインドウ12とは別のウインドウ16によりウインドウ12上のマーカオブジェクト14が隠されてしまい、ウインドウ12上にはマーカオブジェクト15、13のみ表示されている状態を示す図である。   FIG. 7 is a diagram showing a state in which the marker object 14 on the window 12 is hidden by the window 16 different from the window 12 in FIG. 6 and only the marker objects 15 and 13 are displayed on the window 12. is there.

マーカオブジェクト14、15の表示状態の変更は経過時間によるものだが、この場合、表示状態の変更を一時停止し、ウインドウ16がマーカオブジェクト14上から移動又は消去された場合に、残存する経過時間に応じた表示状態変更を再開するとしてもよい。   The change in the display state of the marker objects 14 and 15 depends on the elapsed time. In this case, the change in the display state is temporarily stopped, and when the window 16 is moved or deleted from the marker object 14, the remaining elapsed time is reached. The corresponding display state change may be resumed.

またこれらの表示状態変更の一時停止、再開は、単一のマーカオブジェクト毎に行っても、グループ化されているオブジェクト単位で同時に再開又は停止を行ってもよい。   The display state change may be paused or resumed for each single marker object, or may be resumed or stopped for each grouped object.

第3の実施の形態に係る情報処理装置では、マーカオブジェクト情報を保存し再現する場合でもグループ化されたマーカオブジェクト単位で表示の開始または終了を行うことで、複数マーカオブジェクトが存在する場合でも視認性を向上させることができる。また、グルーピングされたマーカオブジェクトの一部が隠された場合等において、マーカオブジェクトのグループの一部のみの表示状態が変化するということを防ぐことができる。   In the information processing apparatus according to the third embodiment, even when the marker object information is stored and reproduced, the display is started or terminated in units of the grouped marker objects, so that even when there are a plurality of marker objects, the information is visually recognized. Can be improved. In addition, when a part of the grouped marker object is hidden, it is possible to prevent the display state of only a part of the marker object group from changing.

なお、本発明を実現するために、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコード(コンピュータプログラム)を記録した記憶媒体を用いても良い。この場合には記憶媒体をシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(又はCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによって本発明の目的が達成される。   In order to realize the present invention, a storage medium in which a program code (computer program) of software that realizes the functions of the above-described embodiments may be used. In this case, the object of the present invention is achieved by supplying the storage medium to the system or apparatus, and the computer (or CPU or MPU) of the system or apparatus reads and executes the program code stored in the storage medium.

この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が上述した実施形態の機能を実現することになり、プログラムコード自体及びそのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。   In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the functions of the above-described embodiments, and the program code itself and the storage medium storing the program code constitute the present invention.

プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM等を用いることができる。   As a storage medium for supplying the program code, for example, a flexible disk, a hard disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a CD-R, a magnetic tape, a nonvolatile memory card, a ROM, or the like can be used.

本発明の実施の形態に係る情報処理装置の全体構成図である。1 is an overall configuration diagram of an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態に係る情報処理装置におけるマーカオブジェクト表示制御の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of the marker object display control in the information processing apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態に係る情報処理装置におけるマーカオブジェクト表示制御の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of the marker object display control in the information processing apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態に係る情報処理装置におけるマーカオブジェクト表示制御の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of the marker object display control in the information processing apparatus which concerns on the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態に係る情報処理装置におけるマーカオブジェクト表示制御の処理手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the process sequence of the marker object display control in the information processing apparatus which concerns on the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態に係る情報処理装置における画面表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen display in the information processing apparatus which concerns on the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態に係る情報処理装置における画面表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen display in the information processing apparatus which concerns on the 3rd Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1、11 表示手段
2 入力手段
3 制御手段
4 計測手段
5 表示変更手段
6 保存情報再生手段
7 情報保存手段
12 描画ウインドウ
13 マーカオブジェクト
14、15 グループ化されたマーカオブジェクト
16 ウインドウ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1, 11 Display means 2 Input means 3 Control means 4 Measurement means 5 Display change means 6 Stored information reproduction means 7 Information storage means 12 Drawing window 13 Marker object 14, 15 Grouped marker object 16 Window

Claims (9)

図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置であって、
前記表示変更手段は、マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとすることを特徴とする情報処理装置。
Marker object input means that has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and draws at a pointer indicated position or approximate position, display means for displaying the marker object, and input of the marker object Measuring means for measuring the elapsed time later, and changing the brightness, changing the color, changing the thickness, or displaying the line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means An information processing apparatus having display change means for performing at least one of change of the state,
When the next marker object is input within a predetermined time after the input of the marker object, the display changing means changes the display state according to the elapsed time of the previous marker object and the next marker object. An information processing apparatus characterized by that.
前記表示変更手段は、複数の前記マーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を一時停止し、残存する経過時間に応じた表示状態の変更を再開することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。   The display change means temporarily stops changing the display state according to the elapsed time of the plurality of marker objects, and resumes changing the display state according to the remaining elapsed time. Information processing device. 前記表示状態の変更は、表示状態の変更終了状態が前記マーカオブジェクトの非表示状態であることを含むことを特徴とする請求項1又は2に記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 1, wherein the display state change includes a display state change end state being a non-display state of the marker object. 複数の前記マーカオブジェクトと経過時間に応じた表示状態の変更情報とを保存する情報保存手段と、前記情報保存手段で保存した情報を再生する保存情報再生手段とを有することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の情報処理装置。   The information storage means for storing a plurality of the marker objects and display state change information according to the elapsed time, and the stored information playback means for playing back the information stored in the information storage means. The information processing apparatus according to any one of 1 to 3. 前記保存情報再生手段において、前記先のマーカオブジェクトと前記次のマーカオブジェクトを同時に表示開始することを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。   5. The information processing apparatus according to claim 4, wherein the stored information reproduction unit starts displaying the previous marker object and the next marker object simultaneously. 前記保存情報再生手段において、前記先のマーカオブジェクトと前記次のマーカオブジェクトの表示状態の変更が同時に終了することを特徴とする請求項4に記載の情報処理装置。   5. The information processing apparatus according to claim 4, wherein in the stored information reproduction unit, the change of the display state of the previous marker object and the next marker object ends simultaneously. 図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置であって、
先に入力されたマーカオブジェクトの表示状態の変更が終了する前に、次に入力されたマーカオブジェクトが、前記先のマーカオブジェクトに接する又は所定近傍領域内に入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとすることを特徴とする情報処理装置。
Marker object input means that has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and draws at a pointer indicated position or approximate position, display means for displaying the marker object, and input of the marker object Measuring means for measuring the elapsed time later, and changing the brightness, changing the color, changing the thickness, or displaying the line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means An information processing apparatus having display change means for performing at least one of change of the state,
If the next input marker object touches the previous marker object or is input within the predetermined vicinity area before the change of the display state of the previously input marker object is completed, the previous marker object The information processing apparatus is characterized in that the change of the display state according to the elapsed time of the next marker object is the same.
図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置における情報処理方法であって、
マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとするステップを有することを特徴とする情報処理方法。
Marker object input means that has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and draws at a pointer indicated position or approximate position, display means for displaying the marker object, and input of the marker object Measuring means for measuring the elapsed time later, and changing the brightness, changing the color, changing the thickness, or displaying the line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means An information processing method in an information processing apparatus having display change means for performing at least one of state changes,
When the next marker object is input within a predetermined time after the marker object is input, the display state change according to the elapsed time of the previous marker object and the next marker object is made the same. An information processing method characterized by the above.
図形、文字又は軌跡のうち少なくとも1つの表示状態を有し、ポインタの指示位置又は近似の位置に描画を行うマーカオブジェクトの入力手段と、前記マーカオブジェクトを表示する表示手段と、前記マーカオブジェクトの入力後の経過時間を測定する計測手段と、前記計測手段によって測定された経過時間に応じて、前記マーカオブジェクトを構成する線又は面の、輝度の変更、色の変更、太さの変更、又は表示状態の変更の少なくともいずれかを行う表示変更手段とを有する情報処理装置における情報処理方法をコンピュータに実行させるためのコンピュータプログラムであって、
マーカオブジェクトの入力後において、所定時間内に次のマーカオブジェクトが入力された場合に、先のマーカオブジェクトと次のマーカオブジェクトの経過時間に応じた表示状態の変更を同一のものとするステップをコンピュータに実行させることを特徴とするコンピュータプログラム。
Marker object input means that has at least one display state of a figure, a character, or a locus, and draws at a pointer indicated position or approximate position, display means for displaying the marker object, and input of the marker object Measuring means for measuring the elapsed time later, and changing the brightness, changing the color, changing the thickness, or displaying the line or surface constituting the marker object according to the elapsed time measured by the measuring means A computer program for causing a computer to execute an information processing method in an information processing apparatus having display change means for performing at least one of state changes,
When the next marker object is input within a predetermined time after the marker object is input, the step of making the display state change according to the elapsed time of the previous marker object and the next marker object the same A computer program that is executed by a computer.
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