JP2008136700A - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
遊技機の一種として、遊技メダルや遊技球を遊技媒体として用い、所定個数の遊技媒体を投入するとともに所定の遊技開始操作を行うことで毎回の遊技を行うようにした回胴式遊技機が知られている。例えば、スロットマシンでは、所定枚数の遊技メダルを投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、遊技の開始に伴いリール装置におけるリールの回転が開始され、その後遊技者によるストップボタンの押し操作に伴いリールの回転が停止される。そしてリール停止時の表示図柄に応じて遊技メダルの払出等が適宜行われる。また、遊技メダルの代わりにパチンコ機で使用される遊技球を用いて上記スロットマシンに似通った遊技を行う球使用回胴遊技機では、所定個数の遊技球を投入するとともに、該投入後にスタートレバーを叩き操作することにより遊技が開始される。このとき、スロットマシンと同様にリールの回転及び停止が行われ、リール停止時の表示図柄に応じて遊技球の払出等が適宜行われる。 As a type of gaming machine, there is known a spinning type gaming machine that uses a game medal or a game ball as a game medium, inserts a predetermined number of game media, and performs a predetermined game start operation to perform a game every time. It has been. For example, in a slot machine, a predetermined number of game medals are inserted, and a game is started by hitting a start lever after the insertion. At this time, the rotation of the reel in the reel device is started with the start of the game, and then the rotation of the reel is stopped with the pressing operation of the stop button by the player. Then, game medals are paid out according to the display pattern when the reels are stopped. In addition, in a ball-carrying revolving game machine that uses a game ball used in a pachinko machine instead of a game medal to play a game similar to the above slot machine, a predetermined number of game balls are thrown in and a start lever is The game is started by hitting the. At this time, the reel is rotated and stopped in the same manner as in the slot machine, and a game ball is paid out in accordance with the display pattern when the reel is stopped.
上記のような遊技機では、一般に出玉率などを設定するための設定変更機能が設けられており、遊技ホールの管理者等、あらかじめ認定された者が所定の設定操作を行うことで設定変更が行われる。既存の回胴式遊技機では、例えば出玉率が異なる6段階の設定が行われ、「設定1」〜「設定6」のいずれに設定されるかによって出玉率等が変更される。この場合、遊技機には設定キースイッチが設けられており、その設定キースイッチのキー挿入口に設定変更キーを挿入して回動操作することにより設定変更可能状態とされる。つまり、設定変更キーを用いた回動操作により都度の設定操作が有効化され、その有効化された状態でのみ設定変更が実施できるようになっている(例えば、特許文献1参照)。 Game machines such as those described above are generally provided with a setting change function for setting the play rate, etc., and a setting change is performed by a predetermined person who has been authorized in advance, such as a game hall administrator. Is done. In the existing spinning-type game machine, for example, six stages with different payout rates are set, and the payout rate and the like are changed depending on which of “Setting 1” to “Setting 6” is set. In this case, the gaming machine is provided with a setting key switch, and a setting change key can be changed by inserting a setting change key into the key insertion slot of the setting key switch and turning it. That is, each setting operation is validated by a turning operation using the setting change key, and the setting can be changed only in the validated state (see, for example, Patent Document 1).
ところで、スロットマシンでは、設定キースイッチは筐体内の電源装置などに設置されている。この場合、管理者等によって、スロットマシンの前面扉を開放した状態で設定キースイッチに設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、上記構成では不正に設定変更が行われるおそれが生じる。例えば、前面扉に不正に孔等を穿設すれば、前面扉を開放することなく設定キースイッチに対して設定変更キーが挿入可能となるおそれがあるためである。 By the way, in the slot machine, the setting key switch is installed in a power supply device in the housing. In this case, a manager or the like inserts a setting change key into the setting key switch with the front door of the slot machine opened, and performs a setting change operation. Here, in the above configuration, there is a possibility that the setting is changed illegally. For example, if a hole or the like is illegally formed in the front door, the setting change key may be inserted into the setting key switch without opening the front door.
一方で、球使用回胴遊技機は、基本的にパチンコ機と同じ島設備に設置されるものであり、パチンコ機と同様、遊技機背面側がむき出しに開放された構成となっている。この場合、管理者等によって、島設備に対して遊技機が手前側に開放された状態で設定キースイッチに設定変更キーが挿入され、設定変更操作が行われる。ここで、上記構成では不正に設定変更が行われるおそれが生じる。例えば、遊技ホールにおいて2列の遊技機が背向かいの状態で島設備に設置される場合に、2列の遊技機のうち一方の列の遊技機が開放されると、他方の列の遊技機の背面側がむき出しとなり設定キースイッチに設定変更キーを挿入することが可能となったり、遊技機に不正に孔等を穿設すれば、遊技機を手前側に開放することなく設定キースイッチに設定変更キーを挿入することが可能となったりするおそれがあるためである。
本発明は、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができる遊技機を提供することを目的とするものである。 An object of this invention is to provide the gaming machine which can exhibit the deterrent with respect to an unauthorized setting change act.
以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。 Hereinafter, effective means for solving the above-described problems will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.
手段1.遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備し、所定の設定操作に伴い前記内部状態の設定変更が行われる遊技機において、
操作部(キー挿入口245a)に対する所定の有効化操作により前記設定操作を有効化する設定有効化装置(設定キースイッチ240)を備え、
前記設定有効化装置を、前記有効化操作が阻止される第1位置、及び前記有効化操作が可能な第2位置に変位可能としたことを特徴とする遊技機。
Means 1. In a gaming machine having a setting change function for variably setting an internal state relating to a game, the setting change of the internal state being performed in accordance with a predetermined setting operation,
A setting validation device (setting key switch 240) that validates the setting operation by a predetermined validation operation on the operation unit (
A gaming machine, wherein the setting validation device is displaceable to a first position where the validation operation is blocked and a second position where the validation operation is possible.
手段1の遊技機は、遊技に関する内部状態を可変設定する設定変更機能を具備しており、所定の設定操作に伴い内部状態の設定変更が行われる。また、設定有効化装置が設けられており、操作部に対して有効化操作を行うことにより前記設定操作が有効化される。この場合、設定操作が有効化される状態下で現実に設定操作が行われることで、内部状態の設定変更が有効に実施される。 The gaming machine of means 1 has a setting change function for variably setting the internal state relating to the game, and the internal state setting is changed in accordance with a predetermined setting operation. A setting validation device is provided, and the setting operation is validated by performing an validation operation on the operation unit. In this case, the setting operation of the internal state is effectively performed by actually performing the setting operation in a state where the setting operation is validated.
ここで特に、設定有効化装置を第1位置及び第2位置に変位可能とし、設定有効化装置が第1位置にある場合は操作部に対する有効化操作が阻止され、設定有効化装置が第2位置にある場合は操作部に対する有効化操作が可能となる構成とした。したがって、設定有効化装置が第2位置にある場合に限って操作部に対して有効化操作を行うことができる。このため、操作部に対して有効化操作を行う場合、有効化操作を行うことが可能な位置(第2位置に相当する位置)で設定有効化装置が固定されていた従来の構成とは異なり、設定有効化装置が第1位置にあれば設定有効化装置を第2位置に変位させる必要がある。これにより、操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしている不正行為者に対して設定有効化装置を変位させる手間をかけさせることができる。不正な設定変更行為に対して手間をかけさせることにより、その不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。 Here, in particular, the setting enabling device can be displaced to the first position and the second position. When the setting enabling device is in the first position, the enabling operation for the operation unit is blocked, and the setting enabling device is set to the second position. When in the position, the operation unit can be validated. Therefore, the enabling operation can be performed on the operation unit only when the setting enabling device is in the second position. For this reason, when performing an enabling operation on the operation unit, unlike the conventional configuration in which the setting enabling device is fixed at a position where the enabling operation can be performed (a position corresponding to the second position). If the setting validation device is in the first position, the setting validation device needs to be displaced to the second position. As a result, it is possible to make it take time to displace the setting validation device for the fraudster who is trying to perform the validation operation illegally on the operation unit. By making it take time for an illegal setting change action, it becomes possible to exert a deterrent against the illegal setting change action.
手段2.手段1において、前記設定有効化装置が第1位置にある場合に、前記操作部の少なくとも一部が隠蔽されることで前記有効化操作が阻止され、前記設定有効化装置が第2位置にある場合に、前記操作部の隠蔽部分が露出することで前記有効化操作が可能となる構成としたことを特徴とする遊技機。 Mean 2. In the means 1, when the setting validation device is in the first position, the validation operation is prevented by hiding at least a part of the operation unit, and the setting validation device is in the second position. In this case, the gaming machine is configured such that the enabling operation can be performed by exposing a concealed portion of the operation unit.
手段2によれば、設定有効化装置が第1位置にある場合に操作部の少なくとも一部が隠蔽されることで操作部への有効化操作が阻止され、設定有効化装置が第2位置にある場合に操作部の隠蔽部分が露出することで操作部への有効化操作が可能となる。このため、設定有効化装置が第2位置にある場合に限って操作部に対して有効化操作を行うことができる。 According to the means 2, when the setting validation device is in the first position, at least a part of the operation unit is concealed so that the validation operation to the manipulation unit is prevented, and the setting validation device is brought to the second position. In some cases, the concealed portion of the operation unit is exposed so that the operation unit can be validated. For this reason, the enabling operation can be performed on the operation unit only when the setting enabling device is in the second position.
手段3.手段1又は手段2において、遊技機前面部を構成する遊技機前面体(ドアブロック13)と、その遊技機前面体の後方に設けられた別の構造体(払出ブロック15)とを備え、
前記遊技機前面体と前記構造体とが近接又は離間可能となる構成とし、
前記遊技機前面体と前記構造体とが離間状態とされた場合にそれら両者間の領域で変位可能となるように、前記遊技機前面体及び前記構造体のいずれか一方に前記設定有効化装置を設けたことを特徴とする遊技機。
Means 3. Means 1 or means 2 comprises a gaming machine front body (door block 13) that constitutes a gaming machine front part, and another structure (payout block 15) provided behind the gaming machine front body,
The gaming machine front body and the structure are configured to be close to or separated from each other,
When the gaming machine front body and the structure are separated from each other, the setting validation device can be attached to either the gaming machine front body or the structure so that the gaming machine front body and the structure can be displaced in a region between them. A gaming machine characterized by having
手段3によれば、遊技機前面体と構造体とが離間状態とされた場合、それら両者間には前記離間状態に応じた大きさの領域ができる。そして、その領域内において、設定有効化装置を第1位置及び第2位置に変位させることが可能となっている。この場合、遊技機前面体と構造体との間にある程度の大きさの領域が確保されなければ、設定有効化装置を容易に変位させることができず、遊技機前面体と構造体とをわずかに離間させて操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしても、それが困難なものとなる。また、不正行為者により遊技機前面体と構造体とがある程度まで大きく離間されれば、その不正行為をホール管理者などが容易に発見することができる。故に、不正な設定変更行為に対する抑止力をより好適に発揮することができるようになる。 According to the means 3, when the gaming machine front body and the structure are separated from each other, an area having a size corresponding to the separated state is formed between them. In the region, the setting validation device can be displaced to the first position and the second position. In this case, unless an area of a certain size is secured between the gaming machine front body and the structure, the setting validation device cannot be easily displaced, and the gaming machine front body and the structure are slightly displaced. Even if it is attempted to perform the activation operation illegally with respect to the operation unit after being separated from each other, it becomes difficult. Also, if the gaming machine front body and the structure are separated to a certain extent by the cheating person, the cheating person can easily find the cheating action. Therefore, the deterrence against an illegal setting change act can be exhibited more suitably.
なお、本構成には、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合にそれら両者間に領域が確保されない構成、及び設定有効化装置の変位(例えば、第1位置から第2位置への変位)を可能とする大きさの領域が確保される構成を含む。 In this configuration, when the gaming machine front body and the structure are in the proximity state, a region is not secured between them, and the displacement of the setting validation device (for example, from the first position to the second position). In which a region having a size that enables a large displacement) is secured.
また、「遊技機前面体と構造体とが離間状態とされた場合」とは、遊技機前面体と構造体とが接触部分なく完全に分離した状態とされた場合、及び遊技機前面体と構造体とが互いに回動可能に連結された構成等においてそれら両者が相対的に開放状態とされた場合を含む。 Further, “when the gaming machine front body and the structure are separated from each other” means that the gaming machine front body and the structure are completely separated from each other without a contact portion, and the gaming machine front body and In the structure etc. which the structure body was connected so that rotation was mutually possible, the case where those both were made into the open state relatively is included.
手段4.手段3において、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられていない方の部材側に前記設定有効化装置を移動させることで前記設定有効化装置を第1位置から前記第2位置に変位させる構成としたことを特徴とする遊技機。 Means 4. In the means 3, the setting validation device is moved from the first position by moving the setting validation device to a member side of the gaming machine front body and the structure where the setting validation device is not provided. A gaming machine that is configured to be displaced to the second position.
手段4において、設定有効化装置は、遊技機前面体及び構造体のうち設定有効化装置が設けられていない方の部材側(例えば、設定有効化装置が構造体に設けられている場合には遊技機前面体側)に移動させることで第1位置から第2位置に変位可能となっている。ここで、仮に、遊技機前面体と構造体との間の領域の大きさがある程度まで達していない場合、すなわち不正行為者が遊技機前面体と構造体とをわずかに離間させて操作部に対して不正に有効化操作を行おうとした場合には、設定有効化装置が設けられていない方の部材(例えば、設定有効化装置が構造体に設けられている場合には遊技機前面体)が設定有効化装置の変位の支障となる。したがって、設定有効化装置を不正に操作しようとする場合において、第1位置から第2位置への変位をより一層行いにくくすることができる。 In the means 4, the setting validation device is a member side on which the setting validation device is not provided among the game machine front body and the structure (for example, when the setting validation device is provided on the structure). It can be displaced from the first position to the second position by moving it to the front side of the gaming machine. Here, if the size of the area between the gaming machine front body and the structure is not reached to some extent, that is, the cheating person slightly separates the gaming machine front body and the structure from the operation unit. On the other hand, if the activation operation is attempted illegally, the member on which the setting activation device is not provided (for example, the gaming machine front body when the setting activation device is provided on the structure) This hinders the displacement of the setting validation device. Therefore, when trying to operate the setting validation device illegally, the displacement from the first position to the second position can be made even more difficult.
手段5.手段3又は手段4において、前記遊技機前面体と前記構造体との近接動作に伴い前記設定有効化装置を第1位置に変位させる構成としたことを特徴とする遊技機。 Means 5. A gaming machine according to means 3 or 4, wherein the setting enabling device is displaced to a first position in accordance with the proximity movement of the gaming machine front body and the structure.
手段5では、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い設定有効化装置が第1位置に変位する。このため、遊技機前面体と構造体とが近接状態となる前の設定有効化装置の位置に関わりなく、単にそれら両者を近接状態とすることで設定有効化装置を第1位置に変位させることができる。故に、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合には、確実に設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮できる状態とすることができる。 In the means 5, the setting enabling device is displaced to the first position in accordance with the proximity movement between the gaming machine front body and the structure. For this reason, regardless of the position of the setting enabling device before the gaming machine front body and the structure are in proximity, the setting enabling device can be displaced to the first position by simply bringing both of them in proximity. Can do. Therefore, when the gaming machine front body and the structure are in the proximity state, the setting validation device can be surely brought into a state in which it is possible to exert a deterrent against an unauthorized setting change act.
また、遊技を統括管理する制御装置などが遊技機前面体と構造体との間の領域に設けられている遊技機は、遊技機前面体と構造体とを離間状態としない限りは制御装置に対して不正を行うことができないように、かつ遊技機前面体と構造体とを容易に離間状態とすることができないように構成されている。したがって、設定有効化装置を制御装置と同様に遊技機前面体と構造体との間の領域に設けることにより、設定有効化装置の操作部に対する不正な有効化操作を困難なものとすることができる。故に、不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮することができる。 In addition, a gaming machine in which a control device for overall management of a game is provided in an area between the gaming machine front body and the structure is used as a control device unless the gaming machine front body and the structure are separated from each other. On the other hand, the game machine front body and the structure are not easily separated from each other so that fraud cannot be performed. Accordingly, by providing the setting validation device in the area between the gaming machine front body and the structure as in the control device, it may be difficult to perform unauthorized validation operations on the operation unit of the setting validation device. it can. Therefore, it is possible to exert a deterrent against an illegal setting change act.
手段6.手段3乃至手段5のいずれかにおいて、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられていない方の部材に、前記遊技機前面体と前記構造体との近接動作に伴い前記第2位置から前記第1位置への変位方向に前記設定有効化装置を押圧する押圧部材(押え部材290)を設けたことを特徴とする遊技機。 Means 6. In any one of the means 3 to 5, in the proximity of the gaming machine front body and the structure to the member of the gaming machine front body and the structure that is not provided with the setting validation device. Accordingly, a gaming machine comprising a pressing member (pressing member 290) that presses the setting enabling device in the displacement direction from the second position to the first position.
手段6によれば、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い第2位置から第1位置への変位方向に設定有効化装置が押圧部材により押圧される。押圧部材により押圧された設定有効化装置は第2位置から第1位置への変位が可能となる。したがって、単に遊技機前面体と構造体とを近接状態とすることで設定有効化装置を第2位置から第1位置に変位させることが可能となる。 According to the means 6, the setting enabling device is pressed by the pressing member in the displacement direction from the second position to the first position in accordance with the proximity movement between the gaming machine front body and the structure. The setting validation device pressed by the pressing member can be displaced from the second position to the first position. Therefore, it is possible to displace the setting validation device from the second position to the first position by simply bringing the gaming machine front body and the structure close to each other.
手段7.手段6において、前記遊技機前面体と前記構造体とが近接状態にある場合に前記押圧部材が前記設定有効化装置を第1位置にて当接保持する構成としたことを特徴とする遊技機。 Means 7. The gaming machine according to claim 6, wherein the pressing member holds and holds the setting enabling device at the first position when the gaming machine front body and the structure are in proximity to each other. .
手段7によれば、遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合、設定有効化装置が押圧部材により第1位置にて当接保持されるため、設定有効化装置を第2位置に変位させることができない。したがって、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないように操作部に対して有効化操作を不正に行おうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。 According to the means 7, when the gaming machine front body and the structure are in the proximity state, the setting enabling device is held in contact with the pressing member at the first position, so that the setting enabling device is set to the second position. It cannot be displaced. Therefore, for example, even if an activation operation is illegally performed on the operation unit so that an unauthorized person is not discovered by a hall manager or the like, it is difficult to perform the fraud.
手段8.手段3乃至手段7のいずれかにおいて、前記遊技機前面体と前記構造体とが近接状態にある場合に、それら両者が離間状態となることを不可とする施錠装置(施錠装置60)を備えたことを特徴とする遊技機。 Means 8. In any one of the means 3 to 7, a locking device (locking device 60) is provided that prevents the gaming machine front body and the structure from being in a separated state when they are in a proximity state. A gaming machine characterized by that.
手段8によれば、施錠装置を施錠することで遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせることが不可となり、施錠装置の施錠を解除することで遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせることが可能となる。これにより、遊技機前面体と構造体とを離間状態にさせたり近接状態にさせたりすることを厳密に管理できる。また、それら両者の近接動作に伴い設定有効化装置を第1位置に変位させることができるため、設定有効化装置が第1位置にあるか否かを厳密に管理することができる。故に、より確かな不正対策を実現することができる。 According to the means 8, it becomes impossible to make the gaming machine front body and the structure separated from each other by locking the locking device, and the gaming machine front body and the structure separated from each other by releasing the locking of the locking device. It becomes possible to make it a state. Thereby, it can be managed strictly that the gaming machine front body and the structure are separated or brought close to each other. In addition, since the setting validation device can be displaced to the first position in accordance with the proximity operation of both, it is possible to strictly manage whether or not the setting validation device is in the first position. Therefore, more reliable fraud countermeasures can be realized.
手段9.手段3乃至手段8のいずれかにおいて、前記設定有効化装置が第1位置にある場合において、前記操作部の少なくとも一部を、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられている方の部材の一部を隠蔽壁部(遮蔽板部236)として用いて隠蔽する構成としたことを特徴とする遊技機。 Means 9. In any one of the means 3 to 8, when the setting validation device is in the first position, at least a part of the operation unit is used by the setting validation device of the gaming machine front body and the structure. A gaming machine characterized in that a part of the provided member is concealed using a concealing wall portion (shielding plate portion 236).
手段9によれば、設定有効化装置が第1位置にある場合、操作部の少なくとも一部が隠蔽壁部により隠蔽される。ここで、遊技機前面体及び構造体のうち設定有効化装置が設けられている方の部材の一部を隠蔽壁部とし、設定有効化装置のみが変位することで操作部が隠蔽壁部により隠蔽される構成となっている。したがって、例えば設定有効化装置の変位に伴い操作部の隠蔽部位が移動する構成に比して、比較的簡易な構成にて操作部の少なくとも一部を隠蔽することができる。 According to the means 9, when the setting validation device is in the first position, at least a part of the operation part is concealed by the concealing wall part. Here, a part of the member on which the setting validation device is provided among the front body and the structure of the gaming machine is used as a concealing wall portion, and only the setting validation device is displaced so that the operation portion is moved by the concealing wall portion. It is configured to be concealed. Therefore, for example, at least a part of the operation unit can be concealed with a relatively simple configuration as compared with a configuration in which the concealment part of the operation unit moves with the displacement of the setting validation device.
手段10.手段3乃至手段9のいずれかにおいて、前記遊技機前面体及び前記構造体のうち前記設定有効化装置が設けられている方に係止部(突部237)を設けるとともに、
前記設定有効化装置に前記係止部と係止可能な被係止部(係止部248)を設け、
前記設定有効化装置が第1位置にある場合に、前記係止部と前記被系止部とが係止状態となることで前記設定有効化装置を前記第1位置にて保持し、前記係止状態が解除されることで前記設定有効化装置の前記第2位置への変位を可能とする構成としたことを特徴とする遊技機。
The setting enabling device is provided with a locked portion (locking portion 248) that can be locked with the locking portion,
When the setting enabling device is in the first position, the setting enabling device is held at the first position by the locking portion and the system stop being locked, and the engagement A gaming machine characterized in that the setting enabling device can be displaced to the second position by releasing the stop state.
手段10によれば、係止部と被系止部とが係止状態となることで設定有効化装置が第1位置にて保持され、その係止状態が解除されることで設定有効化装置の第2位置への変位が可能となる。したがって、係止部と被系止部とが係止状態にある場合、操作部に対して有効化操作を行うには、その保持状態を解除しさらに設定有効化装置を第2位置に変位させる必要がある。これにより、操作部に対して不正に有効化操作を行おうとしている不正行為者に対して設定有効化装置を変位させる手間に加えて係止部と被系止部との係止状態を解除する手間をかけさせることができる。そして、不正な設定変更行為に対して手間をより余計にかけさせることにより、その不正な設定変更行為に対する抑止力をより好適に発揮することができるようになる。
According to the
特に、本構成を手段7に適用した場合、押圧部材に加えて係止部及び被系止部により設定有効化装置の第2位置への変位を規制することができる。遊技機前面体と構造体とが近接状態にある場合、押圧部材により設定有効化装置が第1位置にて当接保持されているため、仮に係止部と被系止部との係止状態が不正に解除されても設定有効化装置を第2位置に変位させることができない。また、係止部と被系止部とが係止状態にある場合、仮に遊技機前面体と構造体とが不正に離間状態とされても設定有効化装置を第2位置に変位させることができない。故に、不正な設定変更行為に対する抑止力をより確実に発揮することができる。 In particular, when this configuration is applied to the means 7, the displacement of the setting validation device to the second position can be restricted by the locking portion and the system stop portion in addition to the pressing member. When the gaming machine front body and the structure are in proximity to each other, the setting enabling device is held in contact with the pressing member at the first position, so that the locking portion and the system stop portion are temporarily locked. Even if the setting is illegally released, the setting validation device cannot be displaced to the second position. Further, when the locking part and the system stop part are in the locked state, the setting enabling device may be displaced to the second position even if the gaming machine front body and the structure are improperly separated from each other. Can not. Therefore, the deterrent to an illegal setting change act can be exhibited more reliably.
手段11.手段10において、前記設定有効化装置の第2位置から第1位置への変位に伴い前記係止部と前記被系止部とが係止状態となる構成としたことを特徴とする遊技機。
手段11では、設定有効化装置の第1位置への変位に伴い係止部と被系止部とが係止状態となる。したがって、設定有効化装置を第1位置に変位させた後、係止部と被系止部とを係止状態とする操作を行う必要がない。このため、1つの操作(設定有効化装置を第1位置に変位させる操作)を行うだけで、設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮できる状態とすることができる。
In the
特に、本構成を手段5に適用した場合、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い設定有効化装置が第1位置に変位し、その変位に伴い係止部と被系止部とが係止状態となる。したがって、単に遊技機前面体と構造体とを近接状態とすることで、係止部及び被系止部により設定有効化装置を第1位置にて保持することができる。この場合、係止部と被系止部とを係止状態にさせる操作に加えて、設定有効化装置を第1位置に変位させる操作を行う必要がない。このため、1つの操作(遊技機前面体と構造体とを近接状態とする操作)を行うだけで、不正な設定変更行為に対して手間をより余計にかけさせる状態とすることができる。設定有効化装置を不正な設定変更行為に対して抑止力をより好適に発揮できる状態とすることができる。 In particular, when this configuration is applied to the means 5, the setting enabling device is displaced to the first position in accordance with the proximity movement of the gaming machine front body and the structure, and the locking portion and the system stop portion are associated with the displacement. Is locked. Therefore, the setting enabling device can be held at the first position by the locking portion and the system stop portion simply by bringing the gaming machine front body and the structure into close proximity. In this case, it is not necessary to perform an operation of displacing the setting validation device to the first position in addition to the operation of bringing the locking portion and the system stop portion into the locked state. For this reason, only one operation (operation to bring the gaming machine front body and the structure close to each other) can be made a state in which more labor is required for an illegal setting change action. The setting validation device can be brought into a state in which it is possible to more appropriately exert a deterrent against an unauthorized setting change act.
手段12.手段1乃至手段11のいずれかにおいて、前記設定有効化装置を、押圧されることで前記第1位置に変位し、引き出されることで前記第2位置に変位するように設けたことを特徴とする遊技機。
手段12では、設定有効化装置は押圧されることで第1位置に変位し、引き出されることで第2位置に変位する。ここで、設定有効化装置を第1位置に変位させる押圧操作に比して、設定有効化装置を第2位置に変位させる引出操作の方が困難性が比較的高いと考えられる。したがって、設定有効化装置を第2位置に変位させて操作部に対して有効化操作を行うには、困難性の比較的高い引出操作を行う必要がある。したがって、操作部に対する不正な有効化操作を困難なものとすることができる。
In the
手段13.手段1乃至手段12のいずれかにおいて、前記操作部として、設定変更キーが挿入可能なキー挿入部(キー挿入口245a)を設け、
前記操作部に対する有効化操作は、前記キー挿入部への前記設定変更キーの挿入、又は前記キー挿入部に挿入した状態での前記設定変更キーの操作であることを特徴とする遊技機。
The enabling operation for the operation unit is an insertion of the setting change key into the key insertion unit or an operation of the setting change key in a state of being inserted into the key insertion unit.
手段13では、キー挿入部への設定変更キーの挿入、又はキー挿入部に挿入した状態での設定変更キーの操作を操作部に対する有効化操作とした。このため、設定操作を有効化するには、設定変更キーをキー挿入部に挿入することが要件となる。したがって、仮に不正行為者が不正に設定変更行為を行おうとしても設定変更キーがなければそれを行うことができない。故に、不正行為に対する抑止力をより好適に発揮することができる。
In the
手段14.手段13において、前記設定有効化装置を、前記キー挿入部のキー差込方向が前記設定有効化装置の変位方向と異なるように、かつ前記設定有効化装置の前記第2位置からの変位に伴い前記キー挿入部が隠蔽されるように設けたことを特徴とする遊技機。
手段14では、設定有効化装置の変位方向とキー挿入部のキー差込方向(設定変更キーを差し込む方向)とが異なる。また、第2位置からの設定有効化装置の変位に伴いキー挿入部が隠蔽される。したがって、設定有効化装置を少しだけ変位させることでキー挿入部の少なくとも一部を隠蔽することが可能となる。ここで、キー挿入部の一部でも隠蔽された状態となるとキー挿入部に設定変更キーを挿入することができなくなる。換言すれば、キー挿入部の全体を露出させなければキー挿入部に設定変更キーを挿入することができない。このため、例えば不正行為者が、ホール管理者などに発見されないように少しだけキー挿入部を露出させても、キー挿入部に設定変更キーを挿入することができない。故に、不正な設定変更の実行をより確実に阻止することができる。
In the
特に、本構成を手段6に適用した場合、遊技機前面体と構造体との近接動作に伴い第2位置から第1位置への変位方向に設定有効化装置が押圧部材により押圧されるため、遊技機前面体と構造体とを近接状態とする前にキー挿入部の少なくとも一部を隠蔽することが可能となる。これにより、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないように遊技機前面体を少しだけ離間させてキー挿入部に設定変更キーを不正に差し込もうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。 In particular, when this configuration is applied to the means 6, the setting enabling device is pressed by the pressing member in the displacement direction from the second position to the first position in accordance with the proximity movement of the gaming machine front body and the structure, It is possible to conceal at least a part of the key insertion portion before bringing the gaming machine front body and the structure close to each other. As a result, for example, even if an unauthorized person attempts to insert a setting change key into the key insertion part by slightly separating the front face of the gaming machine so as not to be discovered by a hall manager or the like, it is difficult to perform the fraud It has become a thing.
手段15.手段1乃至手段14のいずれかにおいて、各種の電気部品を実装した制御基板(電源基板201)を基板ケース(基板ケース202)内に収容しかつ前記設定有効化装置を含んでなる設定有効化ユニット(電源装置154)を備え、
前記設定有効化ユニットが外部に露出した状態で遊技ホール等の島設備に設置される遊技機であって、
前記設定有効化装置を、前記制御基板の電気部品実装面の逆側であって、かつ遊技機前面側に変位することで前記第2位置に変位可能となるように設置したことを特徴とする遊技機。
A gaming machine installed in an island facility such as a gaming hall with the setting enabling unit exposed to the outside,
The setting enabling device is installed so as to be displaceable to the second position by being displaced to the opposite side of the electric component mounting surface of the control board and to the front side of the gaming machine. Gaming machine.
この種の遊技機では、一般に電気部品実装面が遊技機背面側に露出するようにして設定有効化ユニットが装着される。この点を考えると、制御基板の電気部品実装面の逆側(非実装面側)に設定有効化装置を設けることにより、設定有効化装置が外部から見えないようになる。さらに、設定有効化装置を、遊技機前面側に変位することで第2位置に変位可能となるように設置したため、設定有効化装置が第2位置に変位した場合でも、遊技機背面側からは操作部に対して有効化操作を行うことができない。したがって、遊技機背面側から操作部に対して有効化操作が不正に行われることを確実に阻止することができる。 In this type of gaming machine, the setting validation unit is generally mounted so that the electrical component mounting surface is exposed on the back side of the gaming machine. Considering this point, by providing the setting validation device on the opposite side (non-mounting surface side) of the electrical component mounting surface of the control board, the setting validation device is not visible from the outside. Furthermore, since the setting validation device is installed so that it can be displaced to the second position by displacing to the front side of the gaming machine, even if the setting validation device is displaced to the second position, from the back side of the gaming machine The validation operation cannot be performed on the operation unit. Therefore, it is possible to reliably prevent an enabling operation from being performed on the operation unit from the back side of the gaming machine.
手段16.手段15において、前記設定操作を行うための設定操作部材(リセットスイッチ206)を、前記制御基板の電気部品実装面と同側に設けたことを特徴とする遊技機。
Means 16. The gaming machine according to
手段16によれば、所定の設定操作を行うための設定操作部材を、制御基板の電気部品実装面と同側に設けた。この場合、設定有効化装置と設定操作部材とは制御基板を挟んで両側にそれぞれ設けられることとなり、設定操作部材のみが遊技機背面側に露出していても、設定有効化装置の操作部に対する有効化操作と、設定操作部材に対する設定操作とをまとめて行うことができない。したがって、不正な設定変更を簡易に行うことができなくなり、更に進んだ不正対策が可能となる。 According to the means 16, the setting operation member for performing a predetermined setting operation is provided on the same side as the electric component mounting surface of the control board. In this case, the setting validation device and the setting operation member are provided on both sides of the control board, and even if only the setting operation member is exposed on the back side of the gaming machine, the setting validation device and the setting operation member are The enabling operation and the setting operation for the setting operation member cannot be performed together. Therefore, it is not possible to easily perform unauthorized setting changes, and it is possible to take further countermeasures against fraud.
手段17.手段1乃至手段16のいずれかにおいて、抽選に当選した場合に遊技者に利益が付与される遊技機において、
前記設定変更機能とは、前記設定有効化装置の設定段階を複数段階のいずれかに設定することで前記遊技に関する内部状態を可変設定し、前記設定段階に応じて前記抽選の当選確率を変動させるものであることを特徴とする遊技機。
Means 17. In any of the means 1 to 16, in the gaming machine in which a profit is given to the player when winning the lottery,
The setting change function is to variably set the internal state relating to the game by setting a setting stage of the setting validation device to any one of a plurality of stages, and to change the winning probability of the lottery according to the setting stage. A gaming machine characterized by being a thing.
手段17によれば、設定有効化装置の設定段階が複数段階のいずれかに設定されることで遊技に関する内部状態が可変設定され、設定有効化装置の設定段階に応じて抽選の当選確率が変動する。また、抽選に当選した場合に遊技者に利益が付与されるため、当選確率が高くなるように設定有効化装置の設定段階が設定されていると遊技者に利益が付与される確率が高くなる。ここで、設定有効化装置の設定段階が不正に設定変更された場合、不正行為者に対して不正に利益が付与されてしまうおそれがある。これに対し、手段1乃至手段16のいずれかを適用することにより、不正な設定変更行為に対して抑止力を発揮することができるため、不正行為者に対する不正な利益の付与が阻止され、ひいては、ホール及び遊技者の利益が保護される。 According to the means 17, the setting state of the setting enabling device is set to any one of a plurality of steps, so that the internal state relating to the game is variably set, and the winning probability of the lottery varies depending on the setting step of the setting enabling device. To do. In addition, since a profit is given to the player when winning the lottery, if the setting stage of the setting enabling device is set so as to increase the winning probability, the probability that the profit is given to the player increases. . Here, if the setting stage of the setting validation device is illegally changed, profits may be illegally given to the fraudster. On the other hand, by applying any one of the means 1 to 16, it is possible to exert a deterrent against an illegal setting change act, thereby preventing an illegal person from being granted illegal profits. , Hall and player interests are protected.
手段18.手段1乃至手段17のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域(リール101〜103、透明パネル24)と、遊技機前面部にて遊技球を貯留する貯留部(上皿41)と、該貯留部に貯留された遊技球を取り込む取込装置(取込ユニット65)と、該取込装置による遊技媒体の取り込みを開始させるべく操作される取込開始操作手段(ベットスイッチ38)と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)とを備え、
前記取込装置により所定数の遊技媒体が取り込まれ、さらに前記始動操作手段が操作された場合に、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
When the predetermined number of game media are taken in by the take-in device and the start operation means is further operated, the design display of the design in each design display region is started, and after the display of the design change is stopped, each design display region A gaming machine characterized in that a bonus is given to a player when a predetermined pattern or a combination of predetermined patterns is established by the pattern displayed on the screen.
手段18によれば、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機に対して上記手段1乃至手段17のいずれかの効果を享受することができる。
According to the
手段19.手段1乃至手段17のいずれかにおいて、遊技機前方から視認可能な位置に設けられ、複数種の絵柄が変動表示される複数の絵柄表示領域と、各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させるべく操作される始動操作手段と、該各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を停止させるべく操作される複数の停止操作手段とを備え、
遊技メダルの受入完了状態で前記始動操作手段が操作された場合に各絵柄表示領域における絵柄の変動表示を開始させ、絵柄の変動表示の停止後に、各絵柄表示領域に表示されている絵柄により所定絵柄又は所定絵柄の組み合わせが成立していた場合には遊技者に特典が付与される構成としたことを特徴とする遊技機。
When the start operation means is operated in the state where the game medal has been received, the variation display of the pattern is started in each pattern display area, and after the variation display of the pattern is stopped, the pattern displayed in each pattern display area is predetermined. A gaming machine having a configuration in which a privilege is given to a player when a pattern or a combination of predetermined patterns is established.
手段19によれば、いわゆるスロットマシンに対して上記手段1乃至手段17のいずれかの効果を享受することができる。
According to the
以下に、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う遊技球使用回胴遊技機に関する一実施の形態につき図面に基づいて説明する。 Hereinafter, an embodiment relating to a revolving gaming machine using a gaming ball in which a game is played using a gaming ball as a gaming medium will be described with reference to the drawings.
本実施の形態における遊技機は、遊技に際して所定数の遊技媒体(遊技価値)としての遊技球(例えばパチンコ機と同様の遊技球:パチンコ球)の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている。本遊技機には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備(パチンコ島)に本遊技機を設置することが可能となっている。 The gaming machine in the present embodiment requires taking in a game ball (for example, a game ball similar to a pachinko machine: a pachinko ball) as a predetermined number of game media (game value) in the game, and a predetermined condition is satisfied A plurality of game balls, and in some cases, a large number of game balls are paid out. This game machine is supplied with game balls from the same game ball supply system as the pachinko machine in the game hall, etc., and this game is installed in the existing island facility (pachinko island) where the pachinko machine is installed. It is possible to install a machine.
(遊技機10の概略説明)
まず、遊技機10の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図1は遊技機10の全体を示す斜視図、図2及び図3は遊技機10の内部開放状態を示す斜視図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機10の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。
(General description of the gaming machine 10)
First, the outline of the external configuration and internal structure of the
遊技機10は、本体枠としての外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部12とを有する。外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機10を遊技ホールに設置する際には、外枠11が島設備に取り付け固定される。外枠11を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。
The
遊技機主部12は、扉体ユニットであるドアブロック13と、絵柄表示ユニットである面替えブロック14と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック15とから構成されている。ドアブロック13には上下2カ所にヒンジ金具18が設けられており、このヒンジ金具18と外枠2側の上下2カ所の支持金具19とにより、ドアブロック13(遊技機主部12)が外枠11に対して回動可能に支持されている。この場合、遊技機10を正面から見て左側に回動軸線が設けられる構成となっており、遊技機主部12は正面から見て右側を回動先端部として開放される。外枠11に対して遊技機主部12が閉じた状態では、ドアブロック13の外周縁部の背面が外枠11の前面に当接するようになっている。
The gaming machine
面替えブロック14はドアブロック13の背面側に取り付けられ、更に面替えブロック14を背面側から覆うようにして払出ブロック15が取り付けられている。これら面替えブロック14と払出ブロック15は、ドアブロック13の一部にそれぞれ回動可能に支持されており、外枠11に対してドアブロック13と一体で回動可能となるとともに、ドアブロック13に対して各々個別に回動可能となる構造を有する。
The
(ドアブロック13の説明)
次に、ドアブロック13について説明する。図4はドアブロック13を後方から見た斜視図である。なお以下のドアブロック13の説明では、図4以外にも、前述の図1等を適宜用いることとする。
(Description of door block 13)
Next, the
ドアブロック13は、前記外枠11とほぼ同等の大きさ(縦寸法及び横寸法)を有する前扉体21と、その前扉体21の背面側に重なるようにして取り付けられる内枠22とを備えている。前扉体21及び内枠22はいずれも合成樹脂材料により成形されており、背後より複数箇所でネジ締めすることにより結合されている。前扉体21には、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とするための視認窓23が形成されており、その視認窓23には、平坦な透明板よりなりかつ視認窓23とほぼ同形状をなす透明パネル24がはめ込まれている。
The
前扉体21の前面側において、視認窓23の上方には中央ランプ部25が設けられるとともに、同視認窓23の左右両側方には左右一対の側方ランプ部26が設けられ、さらに前扉体21の右上隅部及び左上隅部にはスピーカ部27が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部25,26やスピーカ部27により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部25,26による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部27による音声パターンを適宜変更したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部25,26やスピーカ部27を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。
On the front side of the
視認窓23の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部30が設けられている。この操作部30は、全体として横長であってかつ僅かに弧状をなす前面板部31を有し、その前面板部31には、スタートレバー33が設けられるとともに、3連ボタンからなるストップスイッチ35,36,37が設けられている。また、前面板部31の上端部において、向かって左寄りの位置(概ねスタートレバー33と左側のストップスイッチ35との間)にはボタン状のベットスイッチ38が取り付けられている。
Below the
ベットスイッチ38は、遊技者によるベット(賭数)の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿41に貯留された遊技球が所定個数分(ベット相当分)取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ38として、いわゆるMAXベットスイッチを設けており、有効な1回の押し操作により3ベット相当(15個分)の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ38は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、MAXベットスイッチとしてのベットスイッチ38の他に、1ベットスイッチや2ベットスイッチを設ける構成であっても良い。ちなみに、1ベットスイッチは、1回の押し操作により1ベット相当(5個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチであり、2ベットスイッチは、1回の押し操作により2ベット相当(10個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。
The
スタートレバー33は、後述するリール装置82の各リール(回転体)を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。
The
ストップスイッチ35〜37は、停止対象となるリール(左、中、右の三列のリール)に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ35〜37は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、その状態で押し操作される。また、停止操作可能な状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。 The stop switches 35 to 37 are provided so as to correspond to the reels to be stopped (left, middle and right three rows of reels), and are operated to stop each of the rotating reels individually. Configure the means. Each of the stop switches 35 to 37 can be stopped when each reel is rotated at a constant speed, and is pressed in this state. Further, while a stop operation is possible, a lamp (not shown) is turned on to notify that the stop operation is possible, and is turned off when the rotation of each reel is stopped.
操作部30の後方は上方に開口した横長状の開口となっており、その開口に上皿41が取り付けられている。上皿41は、島設備の球貸し装置から貸し出された遊技球や、払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留するための受け皿部材を構成しており、この上皿41により遊技球貯留領域が形成されている。図示による詳しい説明は省略するが、上皿41の最下流部には三列の遊技球案内通路が形成されており、上皿41に貯留された遊技球は、三列に整列された状態で順次取り込まれるようになっている。
The rear of the
上皿41の右端部に設けられたカバー42には、貸球操作を行うための貸球操作部43が設けられている。貸球操作部43は、例えば本遊技機10の側方(例えば左方)に配置された縦長のカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作や、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものであり、球貸しボタンが押し操作されることにより貸出球が払い出されるようになっている。
A
視認窓23(透明パネル24)と操作部30との間には、左右方向に延びる横長窓部44が設けられている。横長窓部44は、視認窓23(透明パネル24)よりも奥側に位置し、その左右方向の長さは視認窓23の左右方向の長さとほぼ同じとなっている。
A horizontally elongated
前扉体21において、向かって右端部(すなわちドアブロック13の開閉軸部とは逆側)には、外枠11に対する遊技機主部12(ドアブロック13)の施錠及び解錠を行うための施錠部材(詳細には、後述する施錠装置60のキーシリンダ)を前方に露出させるためのキーシリンダ設置穴45が形成されている。
In the
更に、前扉体21において、操作部30の下方には、該操作部30と同様に遊技機手前側に膨出する膨出部50が形成されており、その膨出部50に囲まれるようにして下皿51が形成されている。膨出部50に囲まれた奥壁部58には下皿排出口52とスピーカ穴59とが形成されている。上皿41やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿41内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口52を介して下皿51に遊技球が排出されるようになっている。下皿51の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板53が設けられている。また、膨出部50の略中央部には、下皿51の球抜きを行うための球抜き操作片54が設けられている。その他、膨出部50において下皿51の左右両側方には下皿ランプ部56が設けられている。
Further, in the
前扉体21の背面側に設けられている内枠22は、前扉体21と相似形をなす矩形状をなしており、概ね等しい細幅の左枠部22a、右枠部22b及び上枠部22cと、それらよりも広幅の下枠部22dとを有する。
The
ドアブロック13の裏面側において、内枠22の右枠部22bには、ドアブロック13及び払出ブロック15を開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置60が設けられている。この施錠装置60によって、外枠11に対してドアブロック13を閉じた状態でその状態が保持されるとともに、ドアブロック13に対して払出ブロック15を閉じた状態でその状態が保持されるようになっている。また、図示しないキーシリンダの解錠操作に伴いドアブロック13や払出ブロック15の施錠状態が解除されるようになっている。
On the back side of the
内枠22の下枠部22dには、遊技者による操作(ベット入力操作)に基づき遊技球を所定個数ずつ取り込むための取込ユニット65が設けられている。この取込ユニット65による所定個数分の遊技球の取込により毎回の遊技(ゲーム)の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。なお、取込ユニット65は3個の取込装置から構成されており、3個遊技球を同時に取り込むことができるようになっている。取込ユニット65の左方にはスピーカ66が設けられている。スピーカ66は、前扉体21のスピーカ穴59から前方に露出し、これにより音声が前方に発せられる。また、内枠22の下枠部22dと横長窓部44との間には、上皿奥壁部68が配設されている。
The
(面替えブロック14の説明)
次に、面替えブロック14について説明する。図5は面替えブロック14を斜め前方より見た斜視図、図6は同面替えブロック14を斜め後方から見た斜視図である。
(Description of the surface changing block 14)
Next, the
面替えブロック14は主要な構成として、合成樹脂製の前面枠81と、図柄表示装置としてのリール装置82と、補助演出装置としての液晶表示装置83と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置84と、主制御装置84からの指令に基づく従たる表示制御等を実施する表示制御装置85とを備えている。本実施の形態では、面替えブロック14は、本遊技機10の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この面替えブロック14を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、面替えブロック14は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。
The main part of the
前面枠81は正面から見てほぼ正方形状をなしており、その前面部において略台形状に縁取られた部位が、前扉体21の視認窓23にほぼ一致する形状及び大きさとなっている。この場合、面替えブロック14をドアブロック13に組み付けた状態では、前面枠81のほぼ全面が前扉体21の視認窓23から視認可能となっている。
The
前面枠81の前面部には、横長の矩形状をなす表示窓91が設けられるとともに、その表示窓91の上方に同じく横長の矩形状をなす表示窓92が設けられている。表示窓91,92のうち、下側の下側表示窓91は、リール装置82の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当し、上側の上側表示窓92は、液晶表示装置83による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当する。下側表示窓91の右側には情報表示基板93が設けられている。この情報表示基板93には、小役成立時における獲得球数を表示する獲得球数表示部や、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部が設けられている。これら表示部は7セグメント表示器によって構成されるが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
A
リール装置82は、金属製のケース部材100と、そのケース部材100に収容される左・中・右の3つのリール101,102,103とを具備している。ケース部材100は、その内部に3つのリール101〜103を回転可能に収容し、かつ該リール101〜103の一部を前方に現出させるものとなっている。各リール101〜103の構成については周知であるため、ここでは詳しい図示を省略し、その構成を簡単に説明する。各リール101〜103は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている(例えば21図柄)。各リール101〜103の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール101〜103が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。
The
主制御装置84は、CPUやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板と、この主制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の主制御基板が視認可能となっている。なお、基板ケースには、封印手段としての封印部(いわゆるカシメ部)f1が設けられている。封印部f1は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部f1の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
The
一方、表示制御装置85は、CPUやメモリ等の電子部品が実装された表示制御基板と、この表示制御基板を収容するための略直方体形状の基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の表示制御基板が視認可能となっている。かかる場合、主制御装置84は主制御基板の電子部品実装面が外方を向くようにして配置され、また表示制御装置85は表示制御基板の電子部品実装面が後方側の斜め上方を向くようにして配置されている。こうした配置により、主制御基板や表示制御基板に対する不正確認が容易となっている。
On the other hand, the
上記構成の面替えブロック14では、前面枠81の上側表示窓92からは液晶表示装置83の液晶パネル全体が視認できる。また、同前面枠81の下側表示窓91からはリール装置82の各リール101〜103の一部が視認できる。このとき、各リール101〜103の外周に付された多数(本実施の形態では21個)の図柄のうち、リール毎に3つずつの図柄が下側表示窓91を通じて視認できるようになっている。
In the
(払出ブロック15の説明)
次に、払出ブロック15について説明する。図7及び図8は払出ブロック15の斜視図、図9は払出ブロック15の背面図、図10は払出ブロック15から制御装置類を取り外した状態を示す分解斜視図である。
(Description of payout block 15)
Next, the
払出ブロック15は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材151と、遊技球を払い出すための払出機構152と、払出制御を司る払出制御装置153と、外部電源から生成した電源電圧を各種制御装置やアクチュエータ類などに供給する電源装置154とを有しており、これらを一体化することにより構成されている。
The
裏カバー部材151は、払出機構152、払出制御装置153及び電源装置154らを設置するためのベース部161と、後方(遊技機1の後方)に突出し略直方体形状をなす保護カバー部162とを有する。保護カバー部162は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも前記面替えブロック14のリール装置82、主制御装置84及び表示制御装置85を収容するのに十分な大きさを有する。なお図示は省略するが、保護カバー部162の背面には多数の通気孔を設けることも可能である。ベース部161と保護カバー部162とは各々別体にて成形されてネジ等により一体化されているが、これらが一体的に成形される構成であっても良い。
The
払出機構152は、保護カバー部162を迂回するようにして裏カバー部材151のベース部161に取り付けられている。すなわち、払出機構152として、裏カバー部材151の最上部には上方に開口したタンク165が設けられており、タンク165には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク165の下方には、例えば前後方向4列(4条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール166が連結され、タンクレール166の下流側には上下方向に延びるケースレール167が連結されている。
The
ケースレール167の最下流部には、遊技球の払出を行うための払出装置168が設けられている。払出装置168は、払出モータや、該払出モータにより駆動されて払出通路を開閉する払出ゲート部材等を有する構成となっており、払出制御装置153からの制御信号により払出モータが駆動され、その駆動に伴い払出通路が開放される。そしてこれにより、必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置168から払い出された遊技球は、基本的に上皿41に排出され、上皿41内が遊技球が満杯になると、その余剰球が下皿51に排出されるようになっている。
A
図8に示すように、ベース部161下部には、上皿41に連通する上皿連通路171が形成されている。また、同じくベース部161下部には、払出装置168から払い出された遊技球を流通させるための払出球通路部172が形成され、その払出球通路部172の終端部には、下皿51に連通する下皿連通路173が形成されている。その他、払出球通路部172に併行して、払出機構152内にある遊技球を遊技機外部(島設備側)に排出するための排出球通路部174が形成されている。
As shown in FIG. 8, an upper
払出機構152におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Both the tank and the passage members in the
払出制御装置153は、上述した主制御装置84等と同様、CPUやメモリ等の電子部品が実装された払出制御基板と、その払出制御基板を収容する基板ケースとから構成されている。基板ケースは透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明な基板ケースによってその内部の払出制御基板が視認可能となっている。基板ケースには、同ケースを構成する表側及び裏側のケース部材を連結する封印手段としての封印部f2(いわゆるカシメ部)が設けられている。封印部f2は、破壊等を伴うことで基板ケースを開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮に基板ケースが不正に開封された場合などにおいては、封印部f2の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
The
また、払出制御装置153の基板ケースには、ナイラッチ(登録商標)等よりなる固定具181が上下2カ所に設けられており、他方当該払出制御装置153が取り付けられる裏カバー部材151のベース部161には、被取付孔部182が上下2カ所に設けられている(図10参照)。この場合、払出制御装置153を所定の取付位置に配置し、被取付孔部182に対して固定具181を固定状態とすることにより、裏カバー部材151に対する払出制御装置153の装着が完了する。なお、裏カバー部材151のベース部161にはアース用板金183が取り付けられている。
In addition, the
(電源装置154の説明)
次に、電源装置154について説明する。電源装置154は、電源電圧生成を行うための電源基板を備えることに加え、ホール管理者などが出玉率を可変設定するための設定キースイッチを備えており、本実施の形態の遊技機10ではその設定キースイッチの設置手法に特徴を有するため、以下、電源装置154に関して詳しく説明する。図11において、(a)は電源装置154の側面図、(b)は電源装置154の正面図、(c)は電源装置154の背面図である。また、図12,図13は電源装置154の分解斜視図である。
(Description of power supply device 154)
Next, the
電源装置154は、電源電圧生成のための各種電気部品が実装された電源基板201を有し、その電源基板201が、表裏一対のケース体203,204からなる基板ケース202内に収容されている。各種の電気部品については図示を省略しているが、図12にて見える基板面が電気部品実装面である。電源基板201の電気部品実装面側(表面側)を覆うケース体203が表ケース体であり、その反対側(裏面側)を覆うケース体204が裏ケース体である。各ケース体203,204は共に透明な合成樹脂材料にて成形されており、基板ケース202内に収容された状態でもその内部の電源基板201が視認可能となっている。
The
図12に示すように、電源基板201の電気部品実装面側(表面側)には、本遊技機10を起動させるための電源スイッチ205や、本遊技機10の各種状態をリセットするためのリセットスイッチ206などが設けられている。その他、電源基板201には、電源回路を構成するための抵抗やコンデンサ等の種々の電気部品が実装されるとともに、信号線パターンやグランドパターン等が適宜形成されているが、ここでは便宜上図示を省略している。
As shown in FIG. 12, on the electric component mounting surface side (front surface side) of the
本遊技機10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。この場合、例えば、遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ206を押しながら電源スイッチ205をオンするとバックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ205がオンされている状態でリセットスイッチ206を押した場合にはエラー状態がリセットされる。
This
表裏一対のケース体203,204は、平面視で電源基板201と概ね同じ形状を有しており、両ケース体203,204の周縁部に設けられた各々の接合部分が接合されることで、電源基板201の全体が基板ケース202内に収容されるようになっている。表ケース体203には、電源スイッチ205やリセットスイッチ206の位置に合わせて開口部208,209が形成されており、基板ケース202内に電源基板201を収容した状態では、この開口部208,209を通じて基板ケース202の表側に電源スイッチ205やリセットスイッチ206の一部が現出する構成となっている。
The pair of front and
その他、表ケース体203には、電源基板201上に設けられたコネクタ部(図示略)を基板ケース202の表側に現出させるための開口部211が複数箇所に形成されるとともに、放熱用の多数の小孔部212が形成されている。
In addition, the
また、基板ケース202には、両ケース体203,204を開放不能な状態で結合するとともに、仮にその結合が解除された場合に結合解除の痕跡を残すための封印結合部(いわゆるカシメ部)が設けられている。詳しくは、表ケース体203及び裏ケース体204には、それぞれ内側に突出するようにして筒状の結合突起221,222が形成されている。これら結合突起221,222は各ケース体203,204に2か箇所ずつ設けられており、両ケース体203,204を接合した状態では、結合突起221,222の先端部同士が相対向し、各結合突起221,222の中心部に形成した孔部221a,222aが同じ軸線上に並ぶよう構成されている。結合突起221の孔部221a(表ケース体203側の孔部)は裏ケース体204側にのみ開放された有底状の孔部となっているのに対し、結合突起222の孔部222a(裏ケース体204側の孔部)は軸方向に貫通する貫通孔となっている。また、電源基板201には、裏ケース体204に設けた結合突起222よりも孔径の大きい円形の孔部223が形成されており、電源基板201を基板ケース202に組み付けた際には孔部223によって電源基板201と結合突起221,222との干渉が回避されるようになっている。
In addition, the
上記構成において、電源基板201と両ケース体203,204とを一体化した状態で、各結合突起221,222の孔部に裏ケース体204側から封印ネジがねじ込まれることで、両ケース体203,204間で封印結合処理(カシメ処理)が施される。このとき、両ケース体203,204の孔部221a,222aは封印ネジのネジ部よりも小径となっており、封印ネジがねじ込まれる際には、当該封印ネジによりねじ切りが行われつつネジの締め付けが行われる。
In the above configuration, the
図示による詳細な説明は省略するが、封印ネジは、ドライバ等の締付け工具による締付け時に所定の締付け力以上の負荷がかかると頭部が破断される、いわゆる破断ネジであり、両ケース体203,204の封印時にネジ頭部が破断されることで、その後はドライバ等によるネジの緩め作業が不可となる。この場合、両ケース体203,204の封印を解除するには、裏ケース体204側の結合突起222の周囲に設けた複数箇所(図示の構成では4カ所)の連結部を破断しなければならず、その破断により封印解除の履歴が残るようになっている。
Although a detailed description by illustration is omitted, the sealing screw is a so-called breaking screw that breaks the head when a load exceeding a predetermined tightening force is applied when tightening with a tightening tool such as a driver. When the screw head is broken at the time of sealing 204, the screw loosening operation by a driver or the like becomes impossible thereafter. In this case, in order to release the seals of the two
破断ネジに代えて、所定の締付け方向にはねじ回しができるが、その逆の緩め方向にはねじ回しができない、いわゆる一方向ネジ(ワンウェイネジとも称される)を用いることも可能である。 Instead of the breaking screw, it is also possible to use a so-called one-way screw (also referred to as a one-way screw) that can be screwed in a predetermined tightening direction but cannot be screwed in the opposite loosening direction.
また、裏ケース体204の外側面には設定キースイッチ240が取り付けられている。設定キースイッチ240は、本遊技機10の出玉率(当選確率などを含む)をあらかじめ定めた6段階(「設定1」〜「設定6」)のうち1つに設定する、いわゆる設定変更時の設定操作を有効化するための設定有効化装置であり、この設定キースイッチ240によって設定変更が有効化された状態で所定の設定操作が行われることにより、遊技機10の設定変更が有効に行われる。設定変更後、各段階に対応した入賞及び作動にかかる図柄の組み合わせの確率抽選データを使用することにより払出遊技球の出玉調整が行われる。
A setting
上述したように、電源装置154には電源スイッチ205やリセットスイッチ206が設けられており、これら電源スイッチ205やリセットスイッチ206が電源装置154の表側から操作可能となっているのに対し、設定キースイッチ240は電源装置154の裏側(すなわち、電源スイッチ205やリセットスイッチ206とは逆側)から操作可能となっている。
As described above, the
設定キースイッチ240に関する構成として、図13に示すように、裏ケース体204には、基板ケース裏側に段差状に突出するようにして設置段部231が形成されており、この設置段部231上に設定キースイッチ240が設置されるようになっている。設置段部231には、ケース内外を連通する開口部232が形成されている。その開口部232の左右方向の内方には、設置段部231から立設するアーム部235が上下2カ所に形成されており、各アーム部235の先端部には設定キースイッチ240を回動可能に軸支するための軸孔235aが形成されている。また、開口部232の左右方向の外方には後述するキー挿入口245aを覆い隠す(隠蔽する)ための遮蔽板部236が形成されており、遮蔽板部236は基板ケース裏側に上下方向に延びるようにして立設されている。遮蔽板部236には、外側に突出するようにして突部237が形成されている。
As shown in FIG. 13, an
次に、設定キースイッチ240の詳細を図14〜図16に基づいて説明する。図14、図15は設定キースイッチ240の分解斜視図、図16は設定キースイッチ240周辺を遮蔽板部236側から見た図である。
Next, details of the setting
図14、図15に示すように、設定キースイッチ240は、スイッチ本体241、キースイッチカバー242及び支持部材281とからなる。スイッチ本体241は、基板244上にキーシリンダ245が実装されており、キーシリンダ245の先端部に、設定変更キーの挿入が可能なキー挿入口245aが設けられている。また、同じく基板244上にはコネクタ端子246が設けられている。さらに、基板244の上下端部には孔部244aが形成されている。
As shown in FIGS. 14 and 15, the setting
キースイッチカバー242は、ベース板部242aと、ベース板部242aの両端部から起立する起立板部242bと、ベース板部242aの一方の板面から起立しかつ2つの起立板部242bを連結する連結板部242cとよりなる。連結板部242cには、キーシリンダ245の貫通が可能な窓部247が形成されており、各起立板部242bには、スイッチ本体241の孔部244aに対応する位置にネジ孔249が形成されている。さらに、ベース板部242aには、遮蔽板部236の突部237と係止可能な位置に弾性変形可能な係止部248が設けられている。
The
支持部材281は、基板244とほぼ同じ形状及び大きさの板部282よりなっている。板部282の一方の板面には回動軸部283が設けられており、その回動軸部283には、設置段部231におけるアーム部235の軸孔235aに対応する軸孔273aが形成されている。その他、支持部材281には、基板244の孔部244a及びキースイッチカバー242のネジ孔249に対応する位置に孔部284が形成されている。
The
設定キースイッチ240は、上記スイッチ本体241、キースイッチカバー242及び支持部材281が一体化され、孔部244a,284及びネジ孔249にネジ等(図示略)がねじ込まれることでそれらが結合されている。この場合、図12、図13に示すように、スイッチ本体241のキーシリンダ245はキースイッチカバー242に収容されており、スイッチ本体241の基板244はキースイッチカバー242と支持部材281とにより挟持されることで固定されている。キーシリンダ245はキースイッチカバー242の外側に向かって連結板部242cの窓部247を貫通しており、連結板部242cの外側からキー挿入口245aに設定変更キーを挿入することが可能となっている。ここで、キースイッチカバー242のベース板部242aは連結板部242cの内側と外側の両側に位置しており、設定キースイッチ240をベース板部242a側から見た場合にキーシリンダ245及びキー挿入口245aを視認することができないようになっている。また、ベース板部242aに設けられた係止部248は、キー挿入口245aに設定変更キーを挿入する際に支障とならない位置にて連結板部242c側に突出している。
In the setting
設定キースイッチ240は、図11等に示すように、裏ケース体204に対して回動可能に取り付けられている。より詳しくは、裏ケース体204における設置段部231のアーム部235と、設定キースイッチ240における支持部材281の回動軸部283とが位置合わせされ、軸孔235a,273aに支柱ピン(図示略)が挿入されることで回動可能に軸支されている。
The setting
アーム部235の軸孔235aの孔径(設計寸法)は支柱ピンの外径よりも僅かに小さく、回動軸部283の軸孔283aの孔径は支柱ピンの外径よりも僅かに大きくなっており、支柱ピンを挿通させる際にはこの支柱ピンがアーム部235の軸孔235aに圧入される。このとき、支柱ピンの頭部はアーム部235と面一の状態、又は軸孔235a内に没入した状態となり、支柱ピンの抜き外しが不可能となっている。それ故、設定キースイッチ240は裏ケース体204に対して回動可能であるが、分離(連結解除)は不可能となっている。但し上記構成とは逆に、回動軸部283の軸孔283aの孔径(設計寸法)を支柱ピンの外径よりも僅かに小さくして、支柱ピンを回動軸部283の軸孔235aに圧入する構成であってもよい。回動軸部の構成としては要は、設定キースイッチ240が裏ケース体204に対して回動可能で、且つ分離不可能(連結解除不可能)となるよう構成すればよい。
The hole diameter (design dimension) of the
設定キースイッチ240は、ベース板部242aが遮蔽板部236と当接することで閉鎖状態となる。ベース板部242aの係止部248は、設定キースイッチ240の閉鎖動作に伴い、弾性変形することで遮蔽板部236の突部237と係止状態となる。設定キースイッチ240は、係止部248と突部237とが係止状態となることで初期状態となる。その初期状態では、設定キースイッチ240の回動が阻止されている。
The setting
設定キースイッチ240が初期状態にある場合、キーシリンダ245のキー挿入口245aが遮蔽板部236により覆われている。したがって、図16(a)に示すように、設定キースイッチ240を遮蔽板部236側から見た場合にキー挿入口245aを視認することができない。また、図16(c)に示すように、キーシリンダ245はキースイッチカバー242のベース板部242aの陰に隠れており、設定キースイッチ240をベース板部242a側から見た場合にキー挿入口245aを視認することができない。以上の結果、設定キースイッチ240が初期状態にある場合は、キー挿入口245aへの設定キースイッチの挿入が不可となっている。なお、初期状態では、キー挿入口245aに対する設定変更キーの差込方向が裏ケース体204の板面と平行となっている。
When the setting
初期状態にある設定キースイッチ240は、係止部248を弾性変形させて係止部248と突部237との係止状態を解除することで開放方向への回動が可能となる。設定キースイッチ240の開放方向への回動に伴い、キーシリンダ245のキー挿入口245aの露出部分が増加することとなる。
The setting
ここで、アーム部235及び回動軸部283には図示しないストッパ及び当接部が形成されており、設定キースイッチ240を裏ケース体204に対して所定角度まで開放させた場合にストッパと当接部とが当接する。ストッパと当接部とが当接することで設定キースイッチ240のこれ以上の回動が阻止される。設定キースイッチ240は、これ以上の回動が阻止される所定角度まで開放された場合に、キーシリンダ245のキー挿入口245aの全体が露出する全開状態となる。設定キースイッチ240が全開状態にある場合、図16(b)に示すように、設定キースイッチ240を遮蔽板部236側から見てキー挿入口245aを視認することができる。この場合、キー挿入口245aへの設定キースイッチの挿入が可能となっている。
Here, a stopper and a contact portion (not shown) are formed on the
なお、キー挿入口245aに設定変更キーを挿入するには、キー挿入口245aの全体が露出していることが要件となる。このため、設定キースイッチ240が初期状態にある場合のみならず、設定キースイッチ240が開放状態にあっても全開状態に達していない場合や、キー挿入口245aの一部でも露出していない場合は、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可となる。
In order to insert the setting change key into the
上記構成によれば、設定キースイッチ240が初期状態にある場合、設定変更キーをキー挿入口245aに挿入するには、係止部248と突部237との係止状態を解除しさらに設定キースイッチ240を全開状態とする必要がある。故に、設定変更を不正に行うことを目的としてキー挿入口245aに設定変更キーを挿入しようとしても、余計に手間がかかるようになっている。
According to the above configuration, when the setting
本実施の形態では、設定キースイッチ240を設定有効化装置とし、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可な状態(初期状態など)にある場合の設定キースイッチ240の位置を第1位置とするとともに、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が可能な状態(全開状態など)にある場合の設定キースイッチ240の位置を第2位置とする。
In the present embodiment, the setting
また、図11の(b)に示すように、電源装置154を正面から見た場合、設定キースイッチ240は基板ケース202の背後に完全に隠れるようになっている。これにより、設定キースイッチ240を遊技機背面側に装着した場合において、設定キースイッチ240に対し遊技機後方から不正等を行うことが困難になるようになっている。
Further, as shown in FIG. 11B, when the
設定キースイッチ240の基板244上に設けられたコネクタ端子246は、図示しないハーネスを介して電源基板201上のコネクタ端子251に電気的に接続される構成となっている。この場合、電源基板201においてコネクタ端子251近傍には、設定キースイッチ240(すなわち電源基板201の裏面側)から延びるハーネスを電源基板201の表面側に導くための切欠孔252が形成されている。また、裏ケース体204には、その開口部232から導き出されるハーネスを電源基板201の切欠孔252付近まで案内するための案内リブ253が形成されている。
The
したがって、設定キースイッチ240のコネクタ端子246から延びるハーネス(図示略)は、裏ケース体204の開口部232を通じて裏ケース体204と電源基板201との間の隙間領域に導かれ、さらに案内リブ253によって電源基板201の切欠孔252付近まで案内される。そして、同ハーネスは、切欠孔252を通じて電源基板201の表面側(電気部品実装面側)に導出されるとともに、その先端部が電源基板201上のコネクタ端子251に接続されるようになっている。上記構成では、ハーネスが規定のルートで案内されることとなり、電源基板201の裏面側において他部材との干渉により損傷するなどの不都合が抑制される。
Therefore, a harness (not shown) extending from the
要するに、電源基板201の裏面側には、表面側に実装される電気部品等のピン状端子が突出しており、ピン状端子の先端部等に接触することでハーネスが破損することが考えられる。この点、上記のように案内リブ253によってハーネスが規制ルートで案内されることにより、ピン状端子にハーネスが接触することがなくなり、その結果ハーネスの破損が抑制される。
In short, a pin-shaped terminal such as an electrical component mounted on the front surface side protrudes from the back surface side of the
また、表ケース体203には、内方に突出するようにして角柱状の囲い部255が形成されている(図13参照)。囲い部255は、表ケース体203の表面部から電源基板201まで延びるコネクタ囲い部材であり、この囲い部255によって電源基板201上のコネクタ端子251と切欠孔252とが囲まれている。この場合、囲い部255によって電源基板201上のコネクタ端子251と切欠孔252とが囲まれることにより、コネクタ端子251に対する電源装置表側からの不正行為が抑制されるようになっている。つまり、コネクタ端子251に対して不正装置を接続するなどの不正行為ができないようになっている。
Further, the
その他に、基板ケース202の周縁部には、複数箇所(本実施の形態では5カ所)に取付孔261が設けられている。また、裏カバー部材151のベース部161(ここでは保護カバー部162よりも下方部分)には、基板ケース202側の取付孔261に対応する位置に複数の支柱部262が設けられている。したがって、電源装置154を支柱部262上に載せた状態で、本遊技機10の背面側から各取付孔261にネジ等がねじ込まれることで、電源装置154が裏カバー部材151のベース部161に固定されるようになっている。
In addition, attachment holes 261 are provided at a plurality of locations (five locations in the present embodiment) on the peripheral edge of the
また、図8に示すように、裏カバー部材151のベース部161には、該ベース部161に電源装置154を装着した状態で設定キースイッチ240を裏カバー部材151の内側に露出させるための開口窓部265が形成されている。この開口窓部265は、設定キースイッチ240及び設置段部231を裏カバー部材151の内側に露出させかつ設定キースイッチ240を回動させることが可能な大きさを有し、ベース部161に形成された段差部を利用して遊技機正面方向及び横方向に開放するように形成されている。更に言えば、保護カバー部162(リール装置82の収容領域)と、遊技球の通路構成部(払出球通路部172、排出球通路部174)との間の空間領域を利用して設定キースイッチ240が設置されている。特に、設定キースイッチ240は、遊技球の通路構成部(払出球通路部172、排出球通路部174)と前後に重ならない位置に設けられている。
Further, as shown in FIG. 8, the
この場合、電源装置154を裏カバー部材151に装着した状態では、設定キースイッチ240の開閉状態に関わらず、遊技機後方からは設定キースイッチ240が見えることはない。例えば、設定キースイッチ240が初期状態にある場合、キーシリンダ245が遮蔽板部236、ベース板部242a及び裏カバー部材151により覆い隠されており、遊技機後方からはもちろんのこと遊技機前方からでもキー挿入口245aが見えることはない。また、設定キースイッチ240は、初期状態の位置から遊技機前方(ドアブロック13側)に回動させることで全開状態の位置に変位することとなる。したがって、設定キースイッチ240が全開状態にある場合でも、遊技機後方からは設定キースイッチ240が見えることはない。
In this case, when the
設定キースイッチ240が全開状態にある場合、払出ブロック15の遊技機前方に露出しているキー挿入口245aは、遊技機前方を向かずに遊技機10を正面から見てほぼ右方を向いている。このため、キー挿入口245aに設定変更キーを挿入するには遊技機側方から挿入操作を行う必要がある。
When the setting
(押え部材290の説明)
本実施の形態では、施錠装置60を解錠操作して各ブロック13〜15を分離開放させることで、設定キースイッチ240を開放状態とすることが可能となる。ドアブロック13の裏面側に押え部材290が設けられており、各ブロック13〜15が閉鎖状態(遊技機主部12閉状態)にある場合には押え部材290により設定キースイッチ240が初期状態にて保持される。また、設定キースイッチ240が開放状態にある場合、設定キースイッチ240は、各ブロック13〜15の閉鎖動作に伴い押え部材290により押圧されて変位することで初期状態に移行する。
(Description of presser member 290)
In the present embodiment, the setting
図4に示すように、押え部材290は、払出ブロック15の設定キースイッチ240と対向するようにドアブロック13におけるスピーカ66の上方の上皿奥壁部68に設けられている。押え部材290は合成樹脂材料よりなり、矩形状の板部291と、板部291の一側面に立設された押え部292とが一体成形されている。板部291は、ドアブロック13の上皿奥壁部68と接着剤等により接合されており、押え部292は、設定キースイッチ240のキースイッチカバー242の回動先端側と対向している。
As shown in FIG. 4, the pressing
次に、全開状態にある設定キースイッチ240が払出ブロック15に対するドアブロック13の閉鎖動作に伴い初期状態に移行していく様子を図17に基づいて説明する。図17は押え部材290及び設定キースイッチ240周辺の縦断面図であり、(a)は払出ブロック15に対してドアブロック13を大きく開放した状態、(b)は払出ブロック15に対してドアブロック13を少し開放した状態、(c)は払出ブロック15に対してドアブロック13を閉鎖した状態を示す。
Next, a state in which the setting
図17(a)では、設定キースイッチ240が全開状態となっている。また、払出ブロック15に対してドアブロック13が開放状態となっており、設定キースイッチ240に押え部材290が当接していない。この場合、設定キースイッチ240のキー挿入口245aは、その全体がドアブロック13の回動先端側に向かって露出(現出)している。したがって、設定キースイッチ240は、遊技機主部12の開放側からのキー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が可能となっている。
In FIG. 17A, the setting
通常、設定キースイッチ240が全開状態になり得る開度までドアブロック13が開放された場合は、ホール管理者などにより正規に設定変更が行われると考えられる。仮に、不正行為者により図17(a)に示す状態となるまでドアブロック13が開放されても、ドアブロック13と払出ブロック15との間という限られた領域では、ドアブロック13が支障となるため、設定キースイッチ240を初期状態から全開状態に移行させにくくなっている。ここで、ドアブロック13がさらに大きく開放された場合、設定キースイッチ240を全開状態に移行させ易くなると考えられる。ところが、ドアブロック13が大きく開放されると、そのドアブロック13の開放をホール管理者などが容易に発見することができるようになる。したがって、仮に不正行為者がホール管理者などに発見されないようにキー挿入口245aに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、ホール管理者などに発見され易くなっている。
Normally, when the
図17(b)では、押え部材290が設定キースイッチ240に当接しており、設定キースイッチ240は閉鎖する向きに押圧されている。この場合、設定キースイッチ240は全開状態に比べて閉鎖した状態となっている。設定キースイッチ240は、ドアブロック13の閉鎖動作に伴い押え部材290により閉鎖方向に押圧され、押圧されることで閉鎖動作する。この場合、キー挿入口245aの一部が遮蔽板部236により覆われており、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可となっている。
In FIG. 17B, the pressing
また、別の見方をすれば、押え部材290により設定キースイッチ240のこれ以上の開放が阻止されている。したがって、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにドアブロック13を少しだけ開いて設定キースイッチ240を全開状態にしようとしても、全開状態にすることが困難なものとなっている。このため、キー挿入口245aに設定変更キーを不正に挿入することが困難なものとなっている。
From another point of view, the
図17(c)では、設定キースイッチ240が初期状態となっており、その設定キースイッチ240に押え部材290が当接している。払出ブロック15対してドアブロック13が閉鎖状態となると、設定キースイッチ240は押え部材290により押圧されることで閉鎖状態となる。前述したように、設定キースイッチ240は閉鎖動作に伴い初期状態に移行するため、設定キースイッチ240の回動が阻止される状態となっている。この場合、設定キースイッチ240のキー挿入口245aは、裏ケース体204の遮蔽板部236によりその全体が覆われている。したがって、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可となっている。また、ドアブロック13の閉鎖動作に伴い係止部248と突部237とが係止状態となり設定キースイッチ240が初期状態となる。このため、ドアブロック13を閉鎖状態とした後に再びドアブロック13を開放状態としても、設定キースイッチ240が閉鎖状態で保持されており意図しない開放が阻止される。
In FIG. 17C, the setting
また、別の見方をすれば、押え部材290が設定キースイッチ240に当接していることで設定キースイッチ240の開放動作が阻止されている。したがって、仮に、係止部248と突部237との係止状態が解除されても、押え部材290により設定キースイッチ240の開放動作が阻止されている。このため、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにドアブロック13を閉鎖状態としたまま、キー挿入口245aに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
From another viewpoint, the pressing
遊技ホールにおいては、ホール管理者等によって以下の手順にて設定変更が行われる。このとき、設定変更に際しては、施錠装置60の解錠操作(例えば解錠キーの時計回り方向の回動操作)に伴い、外枠11に対して遊技機主部12(ドアブロック13、面替えブロック14及び払出ブロック15の一体物)が分離開放されるとともに、再度の解錠操作(例えば解錠キーの反時計回り方向の回動操作)に伴い、面替えブロック14に対して払出ブロック15が分離開放される。そして、その状態で設定キースイッチ240のキーシリンダ245(キー挿入口245a)に設定変更キーが挿入されるとともに、所定の設定変更操作が行われる。
In the game hall, the setting is changed by the hall manager or the like according to the following procedure. At this time, when changing the setting, the gaming machine main part 12 (
まず電源スイッチ205をオフにし、キーシリンダ245(キー挿入口245a)に挿入した設定変更キーを時計回り方向に90度回した後、電源スイッチ205をオンにする。これにより、払出制御装置153等に設けたカウント表示LEDに現時点の設定値が表示され、6段階の設定変更が可能となる。その後、リセットスイッチ206を押し操作するごとに設定値表示が1→2→3→…のように変わり(最大値は6で次に1に戻る)、その操作により設定の選択が行われる。設定の選択を行った後、スタートレバー33を操作すると、設定値が確定する。その後、設定変更キーを反時計回り方向に90度回して設定キースイッチ240を元の状態に戻すと、設定作業が完了する。
First, the
なお、電源スイッチ205をオンにしたまま、設定変更キーを時計回り方向に90度回した場合には、現時点での設定値がカウント表示LEDに表示される。
When the setting change key is turned 90 degrees in the clockwise direction with the
その他、裏カバー部材151のベース部161において、電源装置154の側方には、球貸しユニットから貸し出される遊技球の払出等を管理する球貸しユニット接続基板271が設けられている。
In addition, in the
(電気的構成の説明)
次に、本遊技機10の電気的構成について、図18のブロック図に基づいて説明する。図18では、電気的な各構成要素を、ドアブロック13、面替えブロック14及び払出ブロック15に区分けして示している。また、電源装置154から供給される電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
(Explanation of electrical configuration)
Next, the electrical configuration of the
図18において、主制御装置84、表示制御装置85及び払出制御装置153は、何れもCPU、ROM、RAM等を有してなる論理演算装置にて構成されており、各制御装置のCPUはROM内に予め記憶されている演算プログラムに基づいて遊技に関する各種制御を実行する。これら各制御装置は、信号ラインや中継基板等を介して接続されており、遊技に際しては制御装置間におけるコマンド等の授受によって遊技の進行が行われる。
In FIG. 18, the
詳しくは、面替えブロック14において、主制御装置84には、リール中継基板301を介してリール装置82と外部端子板302とが接続されるとともに、サブ中継基板303を介して表示制御装置85が接続されている。リール装置82では、主制御装置84からの指令に基づいて各リール101〜103の回転が制御される。外部端子板302は遊技ホール等に設置されるホール管理装置(いわゆる、ホールコンピュータ)に接続される中継装置であり、この外部端子板302を通じて都度の遊技状況(遊技回数、当り回数等々)がホール管理装置に出力される。表示制御装置85は、主制御装置84から毎遊技の補助演出に関する各種コマンドを入力し、そのコマンドに応じて液晶表示装置83による補助演出を実施するとともに、ドアブロック13に設けたドア上部中継基板306を介してスピーカ類やランプ類の駆動を制御する。
Specifically, in the
図示等による説明は省略したが、本遊技機10には、外枠11に対して遊技機主部12(ドアブロック13)が開放されたことを検知するためのドアスイッチが設けられており、このドアスイッチの検出信号はリール中継基板301を介して主制御装置84に入力されるようになっている。
Although description by illustration etc. was abbreviate | omitted, this
なお、主制御装置84において、RAMの一部には本遊技機10の電源遮断後においても電源装置154からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがRAMのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時(停電解消による電源投入を含む)において遊技機10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
In the
また、払出ブロック15には払出ブロック中継基板305が設けられており、この払出ブロック中継基板305を介して前記面替えブロック14の主制御装置84と、本払出ブロック15の払出制御装置153や取込ユニット65とが電気的に接続されている。加えて、払出ブロック中継基板305を介して前記面替えブロック14の主制御装置84と、ドアブロック13のドアブロック中継基板307とが電気的に接続されている。
In addition, the
この場合、ドアブロック13の各種操作部材(ベットスイッチ38、スタートレバー33、ストップスイッチ35〜37)が遊技者により操作されると、これら操作部材に内蔵された操作検出部によって当該操作が検出され、都度の操作検出信号がドアブロック中継基板307及び払出ブロック中継基板305を介して主制御装置84に入力される。例えば、ベットスイッチ38の操作に伴う操作検出信号が主制御装置84に入力された場合、主制御装置84は、払出ブロック中継基板305を介して取込ユニット65に取込制御信号を出力する。この取込制御信号によって取込ユニット65でソレノイド駆動が行われ、遊技球の取込が順次行われる。遊技球取込時における遊技球取込検出センサの検出信号は、やはり払出ブロック中継基板305を介して主制御装置84に入力される。
In this case, when various operation members (the
また、リール装置82の各リールの停止図柄(ドアブロック13の視認窓23から視認できる上下3個分の図柄、及び各図柄の組み合わせ)が所定の遊技球払出役(小役図柄、ボーナス図柄)に合致する場合には、主制御装置84は、都度の成立役に応じて遊技球の払出個数を設定し、その払出個数に対応する払出制御信号を払出ブロック中継基板305を介して払出制御装置153に出力する。これにより、払出制御装置153によって払出装置168(払出モータ)が駆動され、遊技球の払出が行われる。
In addition, a stop symbol (three upper and lower symbols visible from the
なお、払出制御装置153において、RAMの一部には主制御装置84のRAMと同様に、本遊技機10の電源遮断後においても電源装置154からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがRAMのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時(停電解消による電源投入を含む)において遊技機10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
In the
電源装置154は外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置84や払出制御装置153等に対して供給する。
The
(遊技の簡単な説明)
次に、上記構成の遊技機10について、遊技者により行われる遊技の概要を簡単に説明する。
(Simple explanation of the game)
Next, an outline of the game performed by the player for the
遊技の開始に際し、上皿41に遊技球が十分にある状況において遊技者によりベットスイッチ38が押圧操作されると、取込ユニット65において遊技球の取込が行われる。そして、ベット数に対応する所定個数(例えば15個)の遊技球の取込が完了した後、スタートレバー33が操作されると、リール装置82の各リール101〜103が一斉に又は所定順序で回転し始める。このスタートレバー33の操作時には、主制御装置84において小役、再遊技(リプレイ)、ボーナスゲーム等に関する内部抽選が行われる。各リール101〜103の回転時には、その外周面に付された図柄が視認窓23を通じて上から下へと移動するような態様で視認される。
At the start of the game, when the player presses the
その後、遊技者によりストップスイッチ35〜37が任意の順序で操作されると、各ストップスイッチ35〜37の操作タイミングに合わせて各々対応するリール101〜103の回転が停止される。このとき、各リール101〜103の停止時には、所定の図柄を特定位置に停止させるような引き込み停止制御が適宜実施される。例えば、内部抽選により小役等が成立している場合、その小役等が成立する停止図柄の組み合わせとなるように、ストップスイッチ35〜37の操作タイミングから最大4図柄分、停止図柄がスライド可能となっている(停止図柄のスベリが行われる)。ちなみに、各リール101〜103の回転開始後、ストップスイッチ35〜37の操作がなされないまま規定時間を経過した場合にはその規定時間の経過時点で各リール101〜103の回転が停止される。
Thereafter, when the player operates the stop switches 35 to 37 in an arbitrary order, the rotation of the corresponding
各リール101〜103の停止時(図柄停止時)において、その停止図柄及びその組み合わせが小役図柄やボーナス図柄に合致する場合、その際の成立役に応じた数の遊技球が払い出される。この場合、払出装置168の駆動により上皿41に遊技球が払い出される。
When the
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.
電源装置154において、設定キースイッチ240を設置段部231に対して回動可能に軸支した。また、設定キースイッチ240が全開状態にある場合にキー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が可能となり、設定キースイッチ240の閉鎖動作に伴いキー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可となるように構成した。このため、設定変更キーを用いて設定変更を行う場合、例えば設定キースイッチ240が閉鎖状態にあれば全開状態とする必要がある。したがって、不正に設定変更を行おうとしている不正行為者に対して、設定キースイッチ240を全開状態とする手間をかけさせることができる。不正行為者に対して手間をかけさせることにより、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
In the
設定キースイッチ240の閉鎖動作に伴いキー挿入口245aの全体が設置段部231の遮蔽板部236により覆われるようにした。このため、設定キースイッチ240が初期状態にない場合でも、キー挿入口245aの一部が遮蔽板部236により覆われていればキー挿入口245aへの設定変更キーの挿入を不可とすることができる。また、初期状態では、キー挿入口245aの全体が遮蔽板部236により覆われるようにしたため、設定変更キーはもちろんのこと例えば針金などの不正道具のキー挿入口245aへの挿入を規制することができる。これにより、針金などの不正道具をキー挿入口245aに挿入して設定変更キーによる設定変更と同等の操作を不正に行おうとしても、その不正を行うことが困難なものとなっている。
With the closing operation of the setting
設定キースイッチ240が閉鎖状態にある場合、ベース板部242aの係止部248と遮蔽板部236の突部237とが係止状態になることで設定キースイッチ240が初期状態となるようにした。このため、設定キースイッチ240を閉鎖状態にて保持することができる。この場合、係止部248と突部237との係止状態を解除しない限りは設定キースイッチ240を全開状態とすることができない。したがって、キー挿入口245aに設定変更キーを挿入するには、係止部248と突部237との係止状態を解除し、さらに設定キースイッチ240を全開状態にする必要がある。これにより、不正に設定変更を行おうとしている不正行為者に対して、設定キースイッチ240を全開状態とする手間に加えて前記係止状態を解除する手間をかけさせることができる。
When the setting
さらに、設定キースイッチ240の閉鎖動作に伴いベース板部242aの係止部248と遮蔽板部236の突部237とが係止状態になる構成とした。このため、設定キースイッチ240を閉鎖状態とした後に、係止部248と突部237とを係止状態とさせるための操作を別に行う必要がない。したがって、単に設定キースイッチ240を閉鎖状態とすることで、設定キースイッチ240を閉鎖状態にて保持することができ、意図しない開放を阻止することができる。
Further, with the closing operation of the setting
設定キースイッチ240が全開状態にある場合、キー挿入口245aが遊技機側方を向くようにした。このため、キー挿入口245aが遊技機前方を向いている構成に比して、キー挿入口245aに設定変更キーを挿入することが困難なものとなっている。また、例えばキー挿入口245aが遊技機前方を向いている構成では、キー挿入口245aを覆い隠すために、設定キースイッチ240の遊技機前後方向への変位とは別に遮蔽板部236等を移動させる必要が生じる可能性がある。これに対し、本実施の形態のように、キー挿入口245aが遊技機側方を向いている構成では、設定キースイッチ240だけを遊技機前後方向に変位させることでキー挿入口245aを遮蔽板部236により覆い隠すことができる。したがって、比較的簡易な構成にて不正な設定変更に対して抑止力を発揮する構成を実現することができる。
When the setting
設定キースイッチ240において、キーシリンダ245の遊技機前方側をキースイッチカバー242のベース板部242aにより覆うようにしたため、設定キースイッチ240が初期状態にある場合に、キーシリンダ245自体が視認不可となっている。したがって、払出ブロック15に対してドアブロック13が開放状態にある場合でも、キーシリンダ245の位置を視認確認することができない。故に、不正な設定変更に対する困難性をより高めることができる。
Since the setting
設定キースイッチ240を、ドアブロック13と払出ブロック15との間の領域にて変位可能な構成とした。したがって、ドアブロック13と払出ブロック15との間の領域という限られた領域にて設定キースイッチ240を変位させることとなり、払出ブロック15に対してドアブロック13を大きく開放させない限りは、設定キースイッチ240を変位させることが困難なものとなっている。
The setting
さらに、払出ブロック15に設けた設定キースイッチ240をドアブロック13側(遊技機前方側)に回動させることで、その設定キースイッチ240を初期状態から全開状態に移行させる構成とした。このため、ドアブロック13の開度が小さい場合、設定キースイッチ240を初期状態の位置から全開状態の位置に変位させる際に、ドアブロック13が設定キースイッチ240の変位の支障となったり、変位させるための領域が十分に確保できなかったりして設定キースイッチ240を遊技機前方に回動させにくくなっている。故に、不正行為者がドアブロック13を大きく開放しない状態で設定キースイッチ240を全開状態にしようとしても、設定キースイッチ240を全開状態に移行させることがより一層困難なものとなっている。
Further, the setting
設定キースイッチ240を押圧することで全開状態から初期状態に移行するようにした。このため、単に設定キースイッチ240を押圧することでキー挿入口245aへの設定変更キーの挿入を不可とすることができる。これに対し、設定キースイッチ240を初期状態から全開状態に移行させるには、設定キースイッチ240を引っ張るようにして遊技機前方に回動させる必要がある。これにより、設定キースイッチ240を初期状態に移行させる操作より全開状態に移行させる操作を困難なものとすることができる。
By pressing the setting
払出ブロック15に対するドアブロック13の閉鎖動作に伴い、設定キースイッチ240が押え部材290により押圧されて閉鎖状態となる構成とした。このため、ドアブロック13が閉鎖状態とされる前の設定キースイッチ240の開閉状態に関わらず、単にドアブロック13が閉鎖状態とすることで設定キースイッチ240を閉鎖状態とすることができる。ここで、設定キースイッチ240は、閉鎖状態となることで初期状態(閉鎖状態が保持される状態)となるため、単にドアブロック13を閉鎖状態とすることで設定キースイッチ240を初期状態とすることができる。すなわち、ドアブロック13を閉鎖状態とする1つの操作により、設定キースイッチ240を初期状態とすることができる。さらに、ドアブロック13を閉鎖状態とした後に再びドアブロック13を開放状態としても、設定キースイッチ240を閉鎖状態にて保持することができる。
With the closing operation of the
また、ドアブロック13が閉鎖状態にある場合に押え部材290が設定キースイッチ240に当接し続ける構成とした。このため、ドアブロック13が閉鎖状態にある場合、初期状態にある設定キースイッチ240に対して、仮にベース板部242aの係止部248と遮蔽板部236の突部237との係止状態を解除しても、設定キースイッチ240を開放させることが不可となっている。さらに、ドアブロック13を開放状態としても、ドアブロック13を大きく開放しない限りは押え部材290が設定キースイッチ240に当接するため、設定キースイッチ240を全開状態とすることができない。したがって、ドアブロック13を少しだけ開放して設定キースイッチ240を全開状態にしようとしてもそれが困難なものとなっている。故に、例えば不正行為者がホール管理者などに発見されないようにキー挿入口245aに設定変更キーを不正に挿入しようとしても、その不正をおこなうことが困難なものとなっている。
Further, when the
設定キースイッチ240を裏ケース体204に対して所定角度まで開放させた場合にストッパと当接部とが当接するようにしたため、所定角度以上の開放を阻止することができる。このため、設定キースイッチ240が全開状態にある場合でも、設定キースイッチ240の開放側がドアブロック13側に露出しない。設定キースイッチ240の開放側が露出した場合、設定キースイッチ240の内部に対して不正が行われるおそれがあるが、設定キースイッチ240の所定角度以上の開放を阻止することで、前記不正が行われることを抑制できる。
When the setting
設定キースイッチ240を一体的に設けた電源装置154において、設定キースイッチ240を、電気部品実装面の逆側であって、かつ設定キースイッチ240が閉鎖状態に場合にキー挿入口245aがドアブロック13側に露出しないようにしたため、遊技機後方から設定キースイッチ240を見えなくすることができる。また、遊技機後方からキー挿入口245aに設定変更キーを挿入して不正に設定変更を行うことを行いにくくすることができる。したがって、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
In the
特に、本遊技機10は、遊技ホールの島設備(パチンコ島)に設置され、手前側に回動されることで島設備から開放されるようになっている。また、遊技機後方は開放されて電源装置154等がむき出しになっている。したがって、例えば背向かいとなる一方の遊技機10を島設備から回動させると、他方の遊技機10の背面が丸見えとなり、不正な設定変更行為などが行われる懸念が生じるが、上記構成によれば不正対策を講じることができる。
In particular, the
同じく電源装置154において、設定変更操作を行うためのリセットスイッチ206と、その設定変更操作を有効化するための設定キースイッチ240とを電源基板201を挟んで両側にそれぞれ設けたため、設定キースイッチ240による設定有効化の操作と、リセットスイッチ206による設定変更操作とがひとまとめに行うことができないようになる。したがって、更に進んだ不正対策が可能となる。
Similarly, in
また、面替えブロック14に対して払出ブロック15を分離開放させるには、施錠装置60の解錠操作が不可欠となっているため、設定キースイッチ240を開放が可能な状態としたり、同設定キースイッチ240を開放が阻止される状態としたりすることが厳密に管理でき、より確かな不正対策が実現できる。
Further, in order to separate and open the dispensing
面替えブロック14に主制御装置84を搭載し、その主制御装置84をドアブロック13と払出ブロック15との間に位置するように構成した。これにより、主制御装置84に対する不正行為を規制することができる。また、設定キースイッチ240を主制御装置84と同様にドアブロック13と払出ブロック15との間に位置するように構成したため、設定キースイッチ240に対する不正(キー挿入口245aに設定変更キーを不正に挿入すること)を規制することができる。
The
設定キースイッチ240にて設定変更が行われることで出球遊技球の出球調整が行われる構成としたため、例えば、設定キースイッチ240にて出球率が高くなるように設定変更が行われると遊技者に多量の遊技球が払い出される確率が高くなる。そこで、本実施の形態の構成とすることにより、不正な設定変更に対する抑止力を発揮することができるため、不正行為者に対する多量の遊技球の払い出しを阻止することができる。ひいては、ホール及び遊技者の利益を保護することができる。
Since the setting
リール装置82の収容部と遊技球の通路構成部(払出球通路部172、排出球通路部174)との間の空間領域を利用して設定キースイッチ240を設置したため、効率の良い空間利用が実現できる。
Since the setting
また、本遊技機10では、面替えブロック14には、リール装置82、液晶表示装置83、主制御装置84及び表示制御装置85といった、機種毎に固有性を有する構成要素がまとめて搭載されているため、これら各装置をひとまとめにして交換作業等を行うことができる。つまり、遊技ホール等における機種入替時には、面替えブロック14の交換を行うことで主要な機種入替作業が完了する。故に、遊技機10の機種入替を容易に実施することが可能となる。また、面替えブロック14以外は再使用が可能となるため、消費資源の削減等を図ることができる。
Further, in the
なお、以上説明した実施の形態の他、例えば次のように実施してもよい。 In addition to the embodiment described above, for example, the following may be implemented.
(a)上記実施の形態では、設定キースイッチ240を回動可能に軸支する構成としたが、設定キースイッチ240が初期状態から全開状態まで変位可能な構成であればよい。例えば、図19に示すように、設定キースイッチ240を遊技機前後方向にスライド可能に構成する。図19は押え部材290及び設定キースイッチ240周辺の縦断面図であり、(a)は払出ブロック15に対してドアブロック13を大きく開放した状態、(b)は払出ブロック15に対してドアブロック13を閉鎖した状態を示す。
(A) In the above embodiment, the setting
図19において、設置段部231のアーム部235にはその長さ方向に延びるようにして溝部321が形成されており、設定キースイッチ240の支持部材281には溝部321に対応する突出部(図示略)が形成されている。溝部321に組み付けられた突出部は溝部321内でのスライドが可能となっており、突出部が溝部321内をスライドすることで設定キースイッチ240が遊技機前後方向にスライドすることとなる。
19, a groove portion 321 is formed in the
図19(a)では、設定キースイッチ240が全開状態となっている。また、ドアブロック13が開放状態となっており、設定キースイッチ240に押え部材290が当接していない。この場合、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が可能な状態となっている。図17(b)では、設定キースイッチ240が初期状態となっている。また、ドアブロック13が閉鎖状態となっており、設定キースイッチ240に押え部材290が当接している。この場合、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が不可な状態となっている。
In FIG. 19A, the setting
かかる構成とした場合、上記実施の形態と同様に、ドアブロック13の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ240が押え部材290により押圧されるため、設定キースイッチ240が開放状態にあっても、ドアブロック13が閉鎖状態となれば設定キースイッチ240が初期状態となる。そして、設定キースイッチ240の初期状態が押え部材290により当接保持されるとともに、係止部248と突部237とが係止状態となることで係止保持される。故に、キー挿入口245aに設定変更キーが不正に挿入されることをより確実に阻止することができる。
In the case of such a configuration, the setting
(b)上記実施の形態では、設定キースイッチ240を遊技機前方に回動させることでキー挿入口245aが露出する構成としたが、設定キースイッチ240を上下方向又は左右方向に平行に変位させることでキー挿入口245aが露出する構成としてもよい。但し、この場合、設定キースイッチ240が遊技機前方に突出しないため、遊技機側方からキー挿入口245aに設定変更キーを挿入することが困難なものとなるおそれがある。したがって、ドアブロック13を大きく開放してホール管理者などが正規に設定変更を行う場合に、設定変更が行いにくくなるおそれがある。これに対し、設定キースイッチ240を遊技機前方に回動させることでキー挿入口245aが露出する構成とした場合、設定キースイッチ240が遊技機前方に突出するため、ホール管理者などが正規に設定変更を行う場合には、設定変更を容易に行うことができる。
(B) In the above embodiment, the
(c)上記実施の形態では、設定キースイッチ240の係止部248と遮蔽板部236の突部237とが係止状態となることで設定キースイッチ240を閉鎖状態に保持する構成としたが、設定キースイッチ240を閉鎖状態に保持する構成を変更してもよい。例えば、開放状態にある設定キースイッチ240を閉鎖状態に移行させた後、閉鎖状態の位置からさらにその設定キースイッチ240を押圧することで閉鎖状態に保持する状態となり、その保持状態から再び設定キースイッチ240を押圧することで保持状態が解除されて開放状態となる構成とする。この場合、設定キースイッチ240を開放する方向に付勢する付勢手段を設けることで、保持状態が解除された場合に付勢手段の付勢力により設定キースイッチ240を開放状態とすることが可能となる。かかる構成としても、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
(C) In the above embodiment, the setting
(d)上記実施の形態では、設定キースイッチ240を第1位置と第2位置との間にて変位させる際に、設定キースイッチ240を手動で回動させたが、モータ等の電気的な駆動手段を用いて設定キースイッチ240を回動させてもよい。
(D) In the above embodiment, when the setting
(e)上記実施の形態では、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入を阻止するために、キーシリンダ245の先端部を遮蔽板部236により覆い隠す構成としたが、キー挿入口245aのみを遮蔽板部236により覆い隠す構成としてもよい。この場合、キー挿入口245aが遮蔽板部236に極力接近するように構成するとよい。これにより、キー挿入口245aと遮蔽板部236との間の隙間から設定変更キーなどが強引に挿入されることを抑制することができる。
(E) In the above embodiment, in order to prevent the setting change key from being inserted into the
(f)上記実施の形態では、遮蔽板部236によりキー挿入口245aを覆い隠す構成としたが、払出ブロック15のベース部161によりキー挿入口245aを覆う構成としてもよい。かかる構成としても、不正な設定変更行為に対する抑止力を発揮することができるようになる。
(F) In the above embodiment, the
(g)上記実施の形態では、設定キースイッチ240を遊技機後方に回動させることでキー挿入口245aが隠れる構成としたが、設定キースイッチ240を遊技機前方に回動させることでキー挿入口245aが隠れる構成としてもよい。この場合、払出ブロック15に対してドアブロック13を閉鎖状態とした際に、押え部材290により設定キースイッチ240が遊技機後方に回動されない構成とするとよい。これにより、キー挿入口245aの意図しない露出を抑制することができる。
(G) In the above-described embodiment, the
(h)上記実施の形態では、払出ブロック15に対するドアブロック13の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ240が閉鎖状態(初期状態)に移行する構成としたが、払出ブロック15に対するドアブロック13の閉鎖動作と設定キースイッチ240の変位とが独立してなされる構成としてもよい。例えば、ドアブロック13の裏面側に押え部材290を設けない構成とする。但し、この場合、例えば設定キースイッチ240を全開状態としたまま払出ブロック15に対してドアブロック13を閉鎖状態としても、設定キースイッチ240が閉鎖状態とならないため、設定変更キーをキー挿入口245aに不正に挿入する困難性が低下するおそれがある。したがって、払出ブロック15に対するドアブロック13の閉鎖動作に伴い設定キースイッチ240が閉鎖状態に移行する構成とすることが望ましい。
(H) In the above embodiment, the setting
(i)上記実施の形態では、設定キースイッチ240の閉鎖動作に伴い係止部248と突部237とが係止状態となるように構成したが、設定キースイッチ240を閉鎖状態としても係止部248と突部237とが係止状態とならない構成としてもよい。また、係止部248及び突部237を設けない構成としてもよい。但し、係止部248及び突部237を設けない構成とした場合、ドアブロック13を開放状態とするだけで設定キースイッチ240の意図しない開放が発生するおそれがある。このため、設定キースイッチ240を閉鎖状態とした場合に、その閉鎖状態を保持する構成とすることが望ましい。
(I) In the above-described embodiment, the locking
(j)上記実施の形態では、設定キースイッチ240を、設定変更キーをキー挿入口245aに挿入した状態で回動操作することにより設定変更時の設定操作を有効化するように構成したが、これを変更する。例えば、設定変更キーをキー挿入口245aに挿入することを有効化操作とし、それにより、設定変更時の設定操作を有効化するようにしてもよい。又は、設定キースイッチ240に操作部としての設定許可ボタンを設けた構成として、設定変更キーを使わずにその設定許可ボタンを押すことを有効化操作とし、それにより、設定変更時の設定操作を有効化するようにしてもよい。なお、設定許可ボタンを押すことを有効化操作とした場合は、設定キースイッチ240が閉鎖状態にある場合に遮蔽板部236が設定許可ボタンの全体を覆い隠すようにするなど、設定許可ボタンが不正に押されることを抑制する構成とするとよい。
(J) In the above embodiment, the setting
(k)上記実施の形態では、電源装置154において、設定キースイッチ240が全開状態にある場合に、キー挿入口245aが遊技機正面方向に対してほぼ横方向を向くように設定キースイッチ240を構成したが、キー挿入口245aが上方向又は下方向を向くようにして設定キースイッチ240を構成しても良く、キー挿入口245aが遊技機正面を向くようにして設定キースイッチ240を構成してもよい。但し、キー挿入口245aが遊技機正面を向くように設定キースイッチ240を構成すると、キー挿入口245aを覆い隠す構成が比較的複雑なものとなる可能性がある。また、キー挿入口245aが遊技機正面方向を向かない構成に比べて、キー挿入口245aへの設定変更キーの挿入が比較的容易となるおそれがある。したがって、設定キースイッチ240が全開状態にある場合にキー挿入口245aが遊技機正面方向を向かない構成とすることが望ましい。
(K) In the above embodiment, when the setting
(l)上記実施の形態では、電源装置154において、電源基板201を収容するための基板ケース202と、設定キースイッチ240のキースイッチカバー242とを別体で成型し、それらを接合して一体化したが、これを変更し、それら基板ケース202とキースイッチカバー242とを一体成型する構成としても良い。
(L) In the above embodiment, in the
(m)上記実施の形態では、電源装置154に設定キースイッチ240を一体的に設けたが、これを変更し、主制御装置84、表示制御装置85、払出制御装置153など、他の基板装置に設定キースイッチ240を一体的に設けても良い。又は、基板装置に設定キースイッチ240を一体的に設ける以外に、遊技機10の他の構成部材に設定キースイッチ240を一体的に設けるなどしても良い。
(M) In the above embodiment, the setting
(n)上記実施の形態では、面替えブロック14に搭載する遊技装置として、リール装置82と液晶表示装置83とを用い、これら各装置を上下に並べて設けたが、これを変更する。例えば、リール装置82と液晶表示装置83とを左右に並べて設ける。また、単一のリール装置のみを搭載したり、複数のリール装置を搭載したりしても良い。また、補助演出装置として機能する液晶表示装置を、ドットマトリックス、LED、エレクトロルミネセンス(EL)、蛍光表示管等の他の電気的表示装置に変更することも可能である。
(N) In the above embodiment, the
(o)扉部材としてのドアブロック13を、上下2部材に分割可能な構成としても良い。例えば操作部30を含みそれよりも下方を下側のドア部材とし、上方を上側のドア部材とする。
(O) It is good also as a structure which can divide | segment the
(p)遊技機10において、下皿51を無くし上皿41のみを設ける構成とする。この場合、上皿41やその背後の払出通路等を大容量化することにより、遊技機10として十分量の遊技球が貯留保持できる。
(P) In the
(q)上記実施の形態におけるスタートレバー33やストップスイッチ35〜37等に代表される操作手段の配置はあくまでも一例に過ぎない。例えばスタートレバー33を右側に配置したり、レバーに代えてボタンにしたりする等、適宜変更することは何ら差し支えない。
(Q) The arrangement of the operation means represented by the
(r)上記実施の形態における球使用タイプの回胴遊技機10は、必ずしもパチンコ島に設置されるものでなくても良い。この場合、外枠を要件とせず、筐体等に遊技機主部12が支持される構成であっても良い。また、遊技媒体としての遊技球はパチンコ球に限られず、パチンコ規格以外の金属球であっても良い。金属球以外、例えばセラミック球であっても良い。
(R) The ball-use
(s)本発明は、球使用回胴遊技機以外の遊技機にも具体化できる。例えば、遊技メダルを遊技媒体とするスロットマシンにおいて、上記電源装置154の特徴的な構成を適用する。一般にスロットマシンは設定変更機能を有しており、本発明の適用により、不正な設定変更行為の抑制を図る。スロットマシンの場合、筐体とその前面側の前面扉とを有しており、前面扉による前面開放が行われる。
(S) The present invention can be embodied in a gaming machine other than a ball-cylinder spinning machine. For example, the characteristic configuration of the
また、パチンコ機にあっても、設定変更機能を有するものであれば本発明の適用により所望の効果が得られることに変わりないと考えられる。 Further, even in a pachinko machine, it is considered that a desired effect can be obtained by applying the present invention as long as it has a setting change function.
10…遊技機、13…遊技機前面体としてのドアブロック、15…構造体としての払出ブロック、24…絵柄表示領域を構成する透明パネル、33…始動操作手段としてのスタートレバー、35〜37…停止操作手段としてのストップスイッチ、38…取込開始操作手段としてのベットスイッチ、41…貯留部としての上皿、65…取込装置としての取込ユニット、101〜103…絵柄表示領域を構成するリール、154…設定有効化ユニットとしての電源装置、201…制御基板としての電源基板、202…基板ケース、206…設定操作部材としてのリセットスイッチ、236…隠蔽壁部としての遮蔽板部、237…被係止部としての突部、240…設定有効化装置としての設定キースイッチ、245a…操作部としてのキー挿入口、248…係止部、290…押圧部材としての押え部材。
DESCRIPTION OF
Claims (1)
操作部に対する所定の有効化操作により前記設定操作を有効化する設定有効化装置を備え、
前記設定有効化装置を、前記有効化操作が阻止される第1位置、及び前記有効化操作が可能な第2位置に変位可能としたことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine having a setting change function for variably setting an internal state relating to a game, the setting change of the internal state being performed in accordance with a predetermined setting operation,
A setting enabling device for enabling the setting operation by a predetermined enabling operation on the operation unit;
A gaming machine, wherein the setting validation device is displaceable to a first position where the validation operation is blocked and a second position where the validation operation is possible.
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JP2004065493A (en) * | 2002-08-06 | 2004-03-04 | Samii Kk | Power supply device of game machine |
JP2005211153A (en) * | 2004-01-27 | 2005-08-11 | Olympia:Kk | Game machine |
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