JP2008099886A - Game ball, and store identifying method - Google Patents

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Kanae Nishimura
佳苗 西村
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Hikari Nanotech KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game ball by which a Pachinko parlor where the ball has been used can be easily identified, and to provide a parlor identifying method for identifying the Pachinko parlor where the game ball has been used. <P>SOLUTION: A marking part 2 is marked on the surface of the game ball, the marking part 2 comprising: a "Pachinko parlor name" for discriminating a provider of a Pachinko game; a "prefecture number" for discriminating a prefecture where the Pachinko game is provided; and a "parlor number" for discriminating the parlor where the Pachinko game is provided. The marking part 2 is provided at an equator position of a ball member 1, and the same letter, number, mark, etc., are marked at relative positions to the center of the ball member 1. The marking part 2 may be colored in different colors depending on the year of manufacture of the game ball, the factory of manufacture, etc. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ遊技に用いられ、追跡可能性(トレーサビリティ)の高い遊技球に関し、また、この遊技球を用いてパチンコ遊技を提供する店舗を特定する店舗特定方法に関する。   The present invention relates to a game ball that is used in a pachinko game and has high traceability (traceability), and also relates to a store specifying method for specifying a store that provides a pachinko game using the game ball.

従来、パチンコ遊技機にて使用される遊技球には、球体の表面に刻印が付されたものと付されていないものとが存在する。遊技球に付される刻印は、鋼製の球体の表面に刻印して凹状に文字又は図形等を付したものであり、パチンコ店の店名又はマーク等の刻印が付されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, game balls used in pachinko gaming machines include those with a surface of a sphere marked or not. The inscriptions attached to the game balls are inscribed on the surface of the steel spheres and are provided with characters or figures in a concave shape, and are inscribed with the name of the pachinko store or the mark.

特許文献1においては、球体の表面に形成されたマーク刻印部に塗料又は着色された樹脂等を充填し、その上を透明又は半透明の樹脂にて被覆したパチンコ球が提案されている。このパチンコ球は、パチンコ遊技機のレール若しくは釘等との衝突、又はパチンコ球同士の衝突により生じるパチンコ球の損傷を軽減し、パチンコ球の磨耗を抑制できるという利点がある。   Patent Document 1 proposes a pachinko sphere in which a mark stamped portion formed on the surface of a sphere is filled with a paint or a colored resin and the like and is covered with a transparent or translucent resin. This pachinko ball has the advantage that it can reduce the damage of the pachinko balls caused by a collision with a rail or a nail of a pachinko gaming machine or a collision between the pachinko balls, and can suppress wear of the pachinko balls.

一方、近年においては、製品の追跡可能性、所謂トレーサビリティが重視されている。トレーサビリティとは、製品の生産段階から流通・販売を経て廃棄段階まで、「いつ」「だれが」「どのように」この製品に対する処理を行ったかなどの履歴情報を追跡できることである。このような情報を追跡可能とすることにより、不具合が発生したときの原因探求及び犯罪の抑制等に効果がある。
特開平10−24169号公報
On the other hand, in recent years, emphasis has been placed on product traceability, so-called traceability. Traceability is the ability to track historical information such as “when”, “who”, and “how” the product was processed from the production stage of the product through distribution / sales to the disposal stage. By making such information traceable, it is effective in searching for a cause when a malfunction occurs and suppressing crimes.
Japanese Patent Laid-Open No. 10-24169

しかしながら、従来の遊技球は、表面に刻印が付されたものであっても、パチンコ店の店名又はマーク等をPR(Public Relations)用に刻印として付したものであり、上述のように遊技球の履歴情報を追跡できるものではない。特に、全国的に店舗を設置したチェーン店の場合には、パチンコ店の店名又はマーク等のみから遊技球がいずれの店舗で使用されていたものであるかを追跡することは不可能である。規格外の遊技球を用いた不正遊技に対する監視、及び遊技球の不法投棄の防止等を実現するために、遊技球の履歴情報の追跡を可能とすることが求められている。   However, even if a conventional game ball has a mark on the surface, the name of the pachinko store or a mark or the like is given as a mark for PR (Public Relations). The history information cannot be tracked. In particular, in the case of a chain store with stores nationwide, it is impossible to track in which store the game ball was used only from the store name or mark of the pachinko store. In order to realize monitoring of illegal games using non-standard game balls, prevention of illegal dumping of game balls, etc., it is required to be able to track history information of game balls.

本発明は、斯かる事情に鑑みてなされたものであって、その目的とするところは、パチンコ遊技の提供を行う店舗を識別する識別子を、球体の表面に凹状の刻印部として刻印する構成とすることにより、利用していた店舗の特定を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   The present invention has been made in view of such circumstances, and the object of the present invention is a configuration in which an identifier for identifying a store that provides a pachinko game is stamped on the surface of a sphere as a concave stamped portion. By doing this, it is providing the game ball which can identify the store which was utilized easily.

また本発明の他の目的とするところは、パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子と、この提供者が提供を行う店舗に係る識別子と、店舗の所在地に係る識別子とを、球体の表面に凹状の刻印部として刻印する構成とすることにより、パチンコ遊技を提供していた提供者、店舗及び店舗の所在地の特定を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   Another object of the present invention is that an identifier relating to a provider providing pachinko games, an identifier relating to a store provided by the provider, and an identifier relating to the location of the store are placed on the surface of the sphere. An object of the present invention is to provide a game ball that can easily identify the provider, the store, and the location of the store that provided the pachinko game by adopting the configuration of marking as a concave stamped portion.

また本発明の他の目的とするところは、提供者の名前若しくは名称、又は提供者を識別できる記号若しくは図形等を、提供者に係る識別子として刻印する構成とすることにより、提供者を簡単に且つ確実に特定することができる遊技球を提供することにある。   In addition, another object of the present invention is that the provider can be simply configured by marking the provider's name or name, or a symbol or figure that can identify the provider, as an identifier related to the provider. Another object of the present invention is to provide a game ball that can be reliably identified.

また本発明の他の目的とするところは、店舗毎に付された店舗番号を店舗に係る識別子として刻印する構成とすることにより、店舗の特定を簡単に行うことができると共に、刻印部の形成を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   Another object of the present invention is that the store number assigned to each store is stamped as an identifier related to the store, so that the store can be easily specified and the stamped portion is formed. An object of the present invention is to provide a game ball that can be easily performed.

また本発明の他の目的とするところは、都道府県又は市町村毎に付された地域番号を所在地に係る識別子として刻印する構成とすることにより、所在地の特定を簡単に行うことができると共に、刻印部の形成を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   In addition, another object of the present invention is that the location number can be easily specified by marking the region number assigned to each prefecture or municipality as an identifier related to the location. An object of the present invention is to provide a game ball that can be easily formed.

また本発明の他の目的とするところは、識別子を印した刻印部を球体の赤道位置に設ける構成とすることにより、刻印部の形成を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   Another object of the present invention is to provide a game ball that can easily form a stamped portion by providing a stamped portion with an identifier at the equator position of the sphere. .

また本発明の他の目的とするところは、球体の中心について相対する位置に、同形状の識別子を印す構成とすることにより、刻印部の形成を容易に行うことができる遊技球を提供することにある。   Another object of the present invention is to provide a game ball in which a stamped portion can be easily formed by adopting a configuration in which an identifier having the same shape is marked at a position opposite to the center of the sphere. There is.

また本発明の他の目的とするところは、刻印部を着色する構成とすることにより、刻印部が識別しやすく、また、異なる色を付す場合には、より多くの履歴情報を付与することができる遊技球を提供することにある。   Another object of the present invention is to provide a structure for coloring the stamped portion so that the stamped portion can be easily identified, and more history information can be given when different colors are given. The object is to provide a game ball that can be used.

また本発明の他の目的とするところは、遊技球の刻印部にパチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子、パチンコ遊技の提供を行う店舗毎に付された店舗番号、及びこの店舗が所在する都道府県又は市町村毎に付された地域番号を印しておくと共に、これらの識別子、店舗番号及び地域番号と提供者、店舗及び都道府県又は市町村との対応関係をコンピュータに記憶させておき、遊技球の識別子、店舗番号及び地域番号を入力することでコンピュータにこの遊技球を用いてパチンコ遊技を提供していた店舗を特定させる構成とすることにより、店舗の特定を容易に行うことができる店舗特定方法を提供することにある。   Another object of the present invention is that an identifier relating to a provider that provides pachinko games, a store number assigned to each store that provides pachinko games, and this store are located in the stamped portion of the game ball. The area number assigned to each prefecture or municipality is marked, and the correspondence between these identifiers, the store number and the area number, and the provider, the store, and the prefecture or municipality is stored in the computer. A store that can easily identify a store by having the computer identify the store that provided the pachinko game using this game ball by inputting the identifier, store number, and area number of the ball It is to provide a specific method.

第1発明に係る遊技球は、パチンコ遊技に用いられ、球体の表面に凹状の刻印部を備える遊技球において、前記刻印部には、パチンコ遊技の提供を行う店舗を識別する識別子が印してあることを特徴とする。   The game ball according to the first invention is used for a pachinko game, and in the game ball having a concave marking portion on the surface of the sphere, an identifier for identifying a store that provides the pachinko game is marked on the marking portion. It is characterized by being.

本発明においては、遊技球の表面に凹状の刻印部を形成し、刻印部にこの遊技球を用いて遊技の提供を行う店舗を識別するための識別子を印す。これにより、遊技球が不法投棄された場合又は不正使用された場合等に、刻印された識別子を基にして、この遊技球が利用されていた店舗を容易に特定することができる。   In the present invention, a concave marking portion is formed on the surface of the game ball, and an identifier for identifying a store that provides the game is marked on the marking portion using the game ball. Thereby, when the game ball is illegally dumped or illegally used, the store where the game ball was used can be easily specified based on the stamped identifier.

また、第2発明に係る遊技球は、パチンコ遊技に用いられ、球体の表面に凹状の刻印部を備える遊技球において、前記刻印部には、パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子と、前記提供者がパチンコ遊技の提供を行う店舗に係る識別子と、前記店舗の所在地に係る識別子とが印してあることを特徴とする。   In addition, the game ball according to the second invention is used in a pachinko game, and in a game ball having a concave marking portion on the surface of a sphere, the marking portion includes an identifier relating to a provider providing the pachinko game, An identifier related to a store where the provider provides pachinko games and an identifier related to the location of the store are marked.

本発明においては、遊技球の表面に凹状の刻印部を形成し、刻印部にこの遊技球を用いて遊技を提供する提供者に係る識別子と、この提供者が遊技の提供を行う店舗に係る識別子と、店舗の所在地に係る識別子とを印す。これにより、遊技球が不法投棄された場合又は不正使用された場合等に、刻印された識別子を基にして、この遊技球が利用されていた地域、店舗及び提供者等の情報を容易に特定することができる。   In the present invention, a concave engraved portion is formed on the surface of the game ball, an identifier relating to the provider that provides the game using the game ball on the engraved portion, and a store where the provider provides the game An identifier and an identifier relating to the location of the store are marked. This makes it easy to identify information such as the area, store, and provider where this game ball was used based on the stamped identifier when the game ball is dumped illegally or illegally used. can do.

また、第3発明に係る遊技球は、前記提供者に係る識別子が、前記提供者の名前若しくは名称、又は前記提供者を識別できる記号若しくは図形であることを特徴とする。   In the game ball according to the third aspect of the invention, the identifier related to the provider is a name or name of the provider, or a symbol or a figure that can identify the provider.

本発明においては、提供者に係る識別子として、提供者の名前若しくは名称、又は提供者を識別できる記号若しくは図形等を遊技球に刻印する。名前又は名称等を刻印した場合には、パチンコ遊技の提供者を確実に特定できると共に、刻印を提供者のPRとして利用することができる。また、複雑な名前又は名称等の提供者の場合に、簡単な記号又は図形等の刻印とすることで、刻印の形成を容易に行うことができる。   In the present invention, the name or name of the provider, or a symbol or figure that can identify the provider is imprinted on the game ball as an identifier related to the provider. When the name or name is stamped, the provider of the pachinko game can be surely specified and the stamp can be used as the PR of the provider. In addition, in the case of a provider of a complicated name or name, a stamp can be easily formed by using a simple symbol or a mark as a stamp.

また、第4発明に係る遊技球は、前記店舗に係る識別子が、店舗毎に付された店舗番号であることを特徴とする。   Moreover, the game ball which concerns on 4th invention is characterized by the identifier which concerns on the said store being the store number attached | subjected for every store.

本発明においては、店舗に係る識別子として、店舗毎に付された店舗番号を遊技球に刻印する。漢字又は仮名文字等を含む店舗名などを刻印する場合と比較して、番号を刻印するのみでよいため、刻印部を簡単に形成することができる。また、複雑な形状の文字を刻印した場合には、刻印部が不鮮明となる虞があるが、これを防止できる。   In the present invention, the store number assigned to each store is stamped on the game ball as an identifier relating to the store. Compared with the case where a store name including kanji or kana characters is imprinted, it is only necessary to imprint a number, so the engraved part can be formed easily. Further, when a character having a complicated shape is imprinted, the imprinted portion may become unclear, but this can be prevented.

また、第5発明に係る遊技球は、前記所在地に係る識別子が、都道府県又は市町村毎に付された地域番号であることを特徴とする。   In the game ball according to the fifth aspect of the invention, the identifier relating to the location is an area number assigned to each prefecture or municipality.

本発明においては、店舗の所在地に係る識別子として、都道府県又は市町村毎に付された地域番号を遊技球に刻印する。都道府県名又は市町村名は漢字で構成される場合が多いため、刻印部の識別子を番号のみの地域番号とすることで、刻印部の形成を簡単に行うことができ、刻印部が不鮮明となることを防止できる。   In the present invention, an area number assigned to each prefecture or municipality is stamped on the game ball as an identifier relating to the location of the store. Since the prefecture name or municipality name is often composed of kanji characters, the stamped part can be formed easily by making the identifier of the stamped part an area number only, and the stamped part becomes unclear. Can be prevented.

また、第6発明に係る遊技球は、前記刻印部が、前記球体の赤道位置に設けてあることを特徴とする。   The game ball according to a sixth aspect of the present invention is characterized in that the marking portion is provided at an equator position of the sphere.

本発明においては、識別子を印した刻印部を遊技球の赤道位置に設ける。これにより、例えば金属製の球体を回転させて刻印を形成することができるなど、遊技球の製造工程にて刻印部を容易に形成することができる。また、他の位置に刻印部を形成する場合と比較して、より多くの識別子を遊技球に印すことができる。   In the present invention, a marking portion with an identifier is provided at the equator position of the game ball. Thereby, for example, a metal sphere can be rotated to form a stamp, and a stamped portion can be easily formed in a game ball manufacturing process. In addition, more identifiers can be marked on the game ball as compared with the case where the stamped portions are formed at other positions.

また、第7発明に係る遊技球は、前記刻印部が、球体の中心について相対する位置に、同形状の識別子が印してあることを特徴とする。   The game ball according to a seventh aspect is characterized in that an identifier having the same shape is marked at a position where the marking portion faces the center of the sphere.

本発明においては、遊技球の中心について相対する位置に、同形状の識別子を刻印する。これにより、例えば金属製の球体を両側から挟むようにして回転させながら刻印部を形成する場合に、球体の両側から球体に対して同程度の力で刻印を行うことができるため、刻印部の形成を容易に且つ精度よく行うことが可能となる。   In the present invention, an identifier having the same shape is stamped at a position facing the center of the game ball. Thus, for example, when the stamped portion is formed while rotating the metal sphere so as to be sandwiched from both sides, the stamped portion can be formed with the same level of force on the sphere from both sides of the sphere. It becomes possible to carry out easily and accurately.

また、第8発明に係る遊技球は、前記刻印部が着色してあることを特徴とする。   A game ball according to an eighth aspect is characterized in that the stamped portion is colored.

本発明においては、遊技球の刻印部を着色する。例えば白色、黄色又は桃色等に刻印部を着色することにより、刻印された識別子が識別しやすくなるという利点がある。また、例えば遊技球を製造した年、月若しくは日等、又は製造のロット番号などに応じて異なる色で着色した場合には、より詳しい履歴情報を刻印部により遊技球に付与することができる。   In the present invention, the marking portion of the game ball is colored. For example, there is an advantage that the stamped identifier can be easily identified by coloring the stamped portion in white, yellow or pink. For example, when the game ball is colored in a different color depending on the year, month, day, or the like, or the lot number of the manufacture, more detailed history information can be given to the game ball by the stamping unit.

また、第9発明に係る店舗特定方法は、球体の表面に凹状の刻印部を有する遊技球を用いてパチンコ遊技を提供する店舗を特定する店舗特定方法であって、前記遊技球の刻印部に、パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子、前記提供者がパチンコ遊技の提供を行う店舗毎に付された店舗番号、及び前記店舗が所在する都道府県又は市町村毎に付された地域番号を印しておき、前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号と、前記提供者、前記店舗及び前記都道府県又は市町村との対応関係をコンピュータに記憶させておき、前記遊技球の刻印部に印された前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号の入力をコンピュータに受け付けさせ、受け付けた前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号と前記対応関係とを基に、前記遊技球を用いてパチンコ遊技を提供する店舗をコンピュータに特定させることを特徴とする。   The store specifying method according to the ninth invention is a store specifying method for specifying a store that provides a pachinko game using a game ball having a concave stamped portion on the surface of a sphere, , An identifier relating to a provider providing pachinko games, a store number assigned to each store where the provider provides pachinko games, and an area number assigned to each prefecture or municipality where the store is located In addition, the correspondence relationship between the identifier, the store number and the area number, and the provider, the store, and the prefecture or municipality is stored in a computer, and is stamped on the marking portion of the game ball. The input of the identifier, the store number, and the area number is received by a computer, and the game ball is used based on the received identifier, the store number, the area number, and the correspondence relationship. Characterized in that for identifying the shop that provides pachinko game to the computer Te.

本発明においては、遊技球の刻印部にパチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子、パチンコ遊技の提供を行う店舗毎に付された店舗番号、及びこの店舗が所在する都道府県又は市町村毎に付された地域番号を印しておく。また、例えば遊技球の製造会社などのコンピュータに、遊技球の刻印部に印した識別子、店舗番号及び地域番号と提供者、店舗及び都道府県又は市町村との対応関係をデータベースとして記憶させておく。遊技球についてこれを利用していた店舗を特定する場合には、刻印部に印された識別子、店舗番号及び地域番号をコンピュータに入力して特定させる。全国に多数存在するパチンコ遊技の店舗を容易に且つ高速に特定することが可能となる。   In the present invention, an identifier relating to a provider that provides pachinko games to the stamped portion of the game ball, a store number assigned to each store that provides pachinko games, and a prefecture or city / town where this store is located. Make a note of the area code. Further, for example, a computer such as a game ball manufacturing company stores an identifier, a store number and a region number, and a correspondence relationship between a provider, a store, a prefecture, and a municipality as a database. When a store that has used the game ball is specified, an identifier, a store number, and a region number marked on the stamped portion are input to the computer to be specified. It becomes possible to easily and quickly identify pachinko game stores that exist in large numbers throughout the country.

第1発明による場合は、遊技球を用いて遊技の提供を行う店舗を識別するための識別子を、遊技球の表面に凹状の刻印部として印す構成とすることにより、刻印された識別子を基にして、この遊技球が利用されていた店舗を容易に特定することができるため、遊技球の追跡可能性を高めることができる。よって、遊技球に不具合などが発生した場合の原因探求を容易に行うことができ、また、遊技球の不法投棄又は不正使用等の犯罪を抑制することができる。   In the case of the first invention, the identifier for identifying the store that provides the game using the game ball is configured to be marked on the surface of the game ball as a concave stamped portion, so that the stamped identifier is used as a basis. Thus, since the store where the game ball was used can be easily identified, it is possible to improve the traceability of the game ball. Therefore, it is possible to easily search for a cause when a malfunction or the like occurs in the game ball, and to suppress crimes such as illegal dumping or illegal use of the game ball.

また、第2発明による場合は、パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子と、この提供者が提供を行う店舗に係る識別子と、店舗の所在地に係る識別子とを、遊技球の表面に凹状の刻印部として印す構成とすることにより、刻印された識別子を基にして、この遊技球が利用されていた地域、店舗及び提供者等の情報を容易に特定することができるため、遊技球の追跡可能性をより高めることができる。よって、遊技球に不具合などが発生した場合の原因探求を容易に行うことができ、また、遊技球の不法投棄又は不正使用等の犯罪を抑制することができる。   Further, in the case of the second invention, the identifier relating to the provider providing the pachinko game, the identifier relating to the store that the provider provides, and the identifier relating to the location of the store are concave on the surface of the game ball. Since it is configured to be marked as a stamped part, it is possible to easily specify information such as the area where the game ball was used, the store, and the provider based on the stamped identifier. Traceability can be further increased. Therefore, it is possible to easily search for a cause when a malfunction or the like occurs in the game ball, and to suppress crimes such as illegal dumping or illegal use of the game ball.

また、第3発明による場合は、提供者に係る識別子として、提供者の名前若しくは名称、又は提供者を識別できる記号若しくは図形等を遊技球に刻印する構成とすることにより、パチンコ遊技の提供者を簡単に且つ確実に特定でき、遊技球の追跡可能性をより高めることができるため、不具合発生時の原因探求を容易に行うことができ、遊技球の不正投棄又は不正使用等の犯罪を抑制できる。また、複雑な名前又は名称等の提供者の場合に、簡単な記号又は図形等を印すことで、遊技球の製造工程にて刻印部の形成を容易に行うことができる。   In addition, in the case of the third invention, the pachinko game provider is configured by imprinting the name or name of the provider, or a symbol or figure that can identify the provider on the game ball as an identifier related to the provider. Can be identified easily and reliably, and the traceability of the game ball can be further improved, so that the cause of the failure can be easily searched, and crimes such as illegal dumping or illegal use of the game ball can be suppressed. it can. In addition, in the case of a provider of a complicated name or name, a stamped part can be easily formed in the manufacturing process of the game ball by marking a simple symbol or figure.

また、第4発明による場合は、店舗に係る識別子として、店舗毎に付された店舗番号を遊技球に刻印する構成とすることにより、提供者がパチンコ遊技の提供を行う店舗を簡単に且つ確実に特定できるため、遊技球の追跡可能性をより高めることができる。また、漢字又は仮名文字等を含む店舗名などを刻印する場合と比較して、番号を刻印するのみでよいため、遊技球の製造工程にて刻印部の形成を容易に行うことができ、遊技球の製造コストの増加を抑制できる。   Further, in the case of the fourth invention, the store number provided for each store is stamped on the game ball as an identifier related to the store, so that the store that provides the pachinko game can be easily and reliably provided by the provider. Therefore, it is possible to further increase the trackability of the game ball. In addition, as compared with the case where a store name including kanji or kana characters is imprinted, it is only necessary to imprint a number, so that the engraved portion can be easily formed in the game ball manufacturing process. An increase in the manufacturing cost of the sphere can be suppressed.

また、第5発明による場合は、店舗の所在地に係る識別子として、都道府県又は市町村毎に付された地域番号を遊技球に刻印する構成とすることにより、パチンコ遊技の提供を行う店舗の所在地を簡単に且つ確実に特定できるため、遊技球の追跡可能性をより高めることができる。また、漢字で構成されることが多い都道府県名又は市町村名を刻印する場合と比較して、番号を刻印するのみでよいため、遊技球の製造工程にて刻印部の形成を容易に行うことができ、遊技球の製造コストの増加を抑制できる。   In addition, in the case of the fifth invention, the identifier of the location of the store is configured such that the area number given to each prefecture or municipality is stamped on the game ball, so that the location of the store providing the pachinko game is Since it can identify easily and reliably, the tracking possibility of a game ball can be improved more. Also, compared to the case where the name of the prefecture or municipality, which is often composed of kanji characters, is only required to engrave the number, the formation of the engraved part in the manufacturing process of the game ball is easy. And increase in the manufacturing cost of game balls can be suppressed.

また、第6発明による場合は、識別子を印した刻印部を遊技球の赤道位置に設ける構成とすることにより、遊技球の製造工程にて刻印部を容易に形成することができるため、遊技球の製造コストの増加を抑制できる。   According to the sixth aspect of the invention, since the stamped portion with the identifier is provided at the equator position of the game ball, the stamped portion can be easily formed in the manufacturing process of the game ball. The increase in manufacturing cost can be suppressed.

また、第7発明による場合は、遊技球の中心について相対する位置に、同形状の識別子を刻印部として形成する構成とすることにより、遊技球の製造工程にて刻印部を容易に且つ精度よく行うことができるため、遊技球の製造コストの増加を抑制できると共に、追跡可能性に関する遊技球の信頼性を高めることができる。   According to the seventh aspect of the present invention, an identifier having the same shape is formed as a stamped portion at a position opposite to the center of the game ball, so that the stamped portion can be easily and accurately formed in the game ball manufacturing process. Since it can be performed, an increase in the manufacturing cost of the game ball can be suppressed, and the reliability of the game ball with respect to traceability can be increased.

また、第8発明による場合は、遊技球の刻印部を着色する構成とすることにより、刻印された識別子が識別しやすくなると共に、異なる色を付す場合には、より多くの履歴情報を付与することができるため、追跡可能性に関する遊技球の信頼性をより高めることができる。   According to the eighth aspect of the present invention, the stamped portion of the game ball is colored so that the stamped identifier can be easily identified, and more history information is given when a different color is given. Therefore, the reliability of the game ball regarding the traceability can be further increased.

また、第9発明による場合は、遊技球の刻印部にパチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子、店舗毎に付された店舗番号、及び店舗が所在する都道府県又は市町村毎に付された地域番号を印しておくと共に、これらの識別子、店舗番号及び地域番号と提供者、店舗及び都道府県又は市町村との対応関係をコンピュータに記憶させておき、遊技球の識別番号、店舗番号及び地域番号を入力することでコンピュータにこの遊技球を用いてパチンコ遊技を提供していた店舗を特定させる構成とすることにより、全国に多数存在するパチンコ遊技を提供する店舗の特定を容易に且つ高速に行うことができるため、遊技球に不具合などが発生した場合の原因探求を容易に行うことができ、また、遊技球の不法投棄又は不正使用等の犯罪を抑制することができる。   Further, in the case of the ninth invention, the identifier relating to the provider providing the pachinko game to the stamped part of the game ball, the store number given to each store, and the region attached to each prefecture or municipality where the store is located In addition to marking the numbers, the correspondence between these identifiers, store numbers and area numbers and providers, stores and prefectures or municipalities is stored in the computer, and the game ball identification number, store number and area number are stored. By specifying the stores that have provided pachinko games using this game ball to the computer, the stores that provide pachinko games that exist in many nations can be easily and quickly identified. Therefore, it is possible to easily search for the cause when a game ball malfunctions, and to suppress crimes such as illegal dumping or illegal use of game balls. It can be.

以下、本発明をその実施の形態を示す図面に基づき具体的に説明する。図1は、本発明に係る遊技球の構成を示す斜視図である。図において1は、遊技球の本体部分をなす球体であり、鋼製の金属材料から成形されるものである。球体1の赤道位置には、複数の文字、数字又は記号等による文字列が凹状に刻印された刻印部2が設けてある。例えば、図示の例においては、刻印部2に「−ナノテック−02・0003」の文字列が、球体1の赤道位置に一列に並べて刻印してある。   Hereinafter, the present invention will be specifically described with reference to the drawings showing embodiments thereof. FIG. 1 is a perspective view showing a configuration of a game ball according to the present invention. In the figure, reference numeral 1 denotes a sphere forming the main body of the game ball, which is formed from a steel metal material. At the equator position of the sphere 1, there is provided a marking portion 2 in which a character string made up of a plurality of characters, numbers or symbols is stamped in a concave shape. For example, in the example shown in the figure, the character string “-Nanotech-02 • 0003” is marked on the marking portion 2 in a line at the equator position of the sphere 1.

図2は、本発明に係る遊技球の構成を示す模式図であり、(a)に球体1を一の方向から見た場合を図示し、(b)に球体1を反対方向から見た場合を図示してある。本発明に係る遊技球の刻印部2は、球体1の一側と反対側とに同じ文字列が印してある。即ち、刻印部2には、球体1の中心を間にして相対する位置に、同じ文字、数字又は記号等が印してある。よって、図示の例においては、刻印部2には、球体1の周囲に沿って繰り返し印される態様で、2つの「−ナノテック−02・0003」の文字列が一列に並べて刻印してある。   FIG. 2 is a schematic diagram showing a configuration of a game ball according to the present invention, where (a) shows a case where the sphere 1 is seen from one direction, and (b) is a case where the sphere 1 is seen from the opposite direction. Is shown. The same character string is marked on one side and the opposite side of the sphere 1 in the marking portion 2 of the game ball according to the present invention. That is, the same character, number, symbol, or the like is marked on the marking portion 2 at a position facing the center of the sphere 1 in between. Therefore, in the example shown in the drawing, the character string of “-Nanotech-02 • 0003” is arranged in a row in the marking portion 2 in a manner of being repeatedly marked along the periphery of the sphere 1.

図3は、遊技球の刻印部2の形成方法を説明するための模式図である。遊技球の刻印部2の形成は2つの刻印材50、50を用いて行われる。刻印材50は、刻印する文字列の文字、数字又は記号等を反転させた形状(鏡像の形状)の凸部である刻印歯部51を有する所謂金型である。刻印部2に複数の文字、数字又は記号等を印す場合には、刻印歯部51には反転した文字、数字又は記号等の凸部が直線状に並べて配される。また、2つの刻印材50、50にそれぞれ設けられた刻印歯部51、51の形状は同じである。   FIG. 3 is a schematic diagram for explaining a method for forming the marking portion 2 of the game ball. The formation of the marking portion 2 of the game ball is performed using two marking materials 50 and 50. The marking material 50 is a so-called mold having a marking tooth portion 51 which is a convex portion (shape of mirror image) in which characters, numbers, symbols, or the like of a character string to be marked are inverted. When a plurality of characters, numbers, symbols, or the like are marked on the marking portion 2, convex portions such as inverted characters, numbers, symbols, etc. are arranged in a straight line on the marking tooth portion 51. Moreover, the shape of the marking tooth parts 51 and 51 provided in the two marking materials 50 and 50, respectively, is the same.

刻印部2が形成されていない無地の球体1を、それぞれの刻印歯部51、51が当接するように2つの刻印材50、50で挟み、2つの刻印材50、50に均等な力を加えて球体1を押圧しながら、2つの刻印材50、50を平行に反対方向へ移動させる(図中の白抜き矢印A参照)。これにより、刻印材50、50に挟まれた球体1は、図中の矢印Bの方向へ回転すると共に、刻印材50、50の刻印歯部51、51が押圧された球体1の表面に、刻印歯部51、51を反転させた形状の凹部である刻印部2が形成される。   The plain sphere 1 on which the marking portion 2 is not formed is sandwiched between the two marking materials 50 and 50 so that the respective marking tooth portions 51 and 51 come into contact with each other, and an equal force is applied to the two marking materials 50 and 50. Then, while pressing the sphere 1, the two marking materials 50, 50 are moved in the opposite direction in parallel (see the white arrow A in the figure). Thereby, the sphere 1 sandwiched between the marking materials 50 and 50 rotates in the direction of the arrow B in the figure, and at the surface of the sphere 1 on which the marking tooth portions 51 and 51 of the marking materials 50 and 50 are pressed, The marking part 2 which is the recessed part of the shape which reversed the marking tooth parts 51 and 51 is formed.

このとき、刻印部2に複数の文字、数字又は記号等による文字列を印す場合には、刻印材50、50の移動と共に、球体1の表面に文字列の文字、数字又は記号等の形状の凹部が順次形成されるが、2つの刻印材50、50は同時に同じ形状の凹部を球体1の表面に形成しながら移動するようにしてある。よって、刻印部2には上述のように球体1の中心を間にして相対する位置に文字列の同じ文字、数字又は記号等が印され、これにより球体1の両側から2つの刻印材50、50に加わる押圧力が均等となるため、刻印部2を精度よく且つ高速に形成することが可能となる。なお、刻印部2の形成後に、形成された凹状の文字、数字又は記号等に白色、黄色又は桃色等の塗料を塗布し、文字列の着色を行ってもよい。   At this time, in the case where a character string made up of a plurality of characters, numbers, symbols, or the like is marked on the marking portion 2, the shape of the characters, numbers, symbols, etc. The two engraving materials 50 and 50 are configured to move while simultaneously forming a concave portion having the same shape on the surface of the sphere 1. Therefore, the same characters, numbers, symbols, or the like of the character string are marked on the marking portion 2 at opposite positions with the center of the sphere 1 in between, as described above, thereby two marking materials 50 from both sides of the sphere 1. Since the pressing force applied to 50 becomes uniform, the marking portion 2 can be formed with high accuracy and at high speed. In addition, after forming the engraving portion 2, the character string may be colored by applying a paint such as white, yellow, or pink to the formed concave characters, numbers, or symbols.

本発明に係る遊技球の刻印部2に印される文字列は、”店名(提供者名)”、”都道府県番号(地域番号)”及び”店舗番号”の3種の文字列をこの順番に並べて印したものである。図1及び図2に示す例では、パチンコ遊技の提供を行う提供者(提供会社)などの所謂パチンコ店の名前を示す”店名”として「ナノテック」が印してあり、日本の都道府県毎に付された2桁の”都道府県番号”として「02」が印してあり、同一の提供者によって管理又は経営等がなされ、同一の都道府県内に存在する複数のパチンコ遊技の提供店舗を識別するための4桁の”店舗番号”として「0003」が印してある。また、「−」及び「・」等の記号は、3つの文字列の区切りを明確にするためのものであり、他の記号でもよく、省略してもよい。   The character string to be marked on the marking part 2 of the game ball according to the present invention includes three kinds of character strings of “store name (provider name)”, “prefecture number (region number)” and “store number” in this order. It is the one that is lined up and marked. In the example shown in FIG. 1 and FIG. 2, “Nanotech” is marked as a “store name” indicating the name of a so-called pachinko store such as a provider (providing company) that provides pachinko games, for each prefecture in Japan. “02” is marked as the two-digit “prefecture number” attached, and it is managed or managed by the same provider, and identifies multiple stores that provide pachinko games in the same prefecture “0003” is marked as a four-digit “store number” for this purpose. Symbols such as “-” and “•” are for clarifying the separation of the three character strings, and may be other symbols or may be omitted.

刻印部2に印される”店名”は任意の文字列であり、片仮名、平仮名、数字、アルファベット又は漢字等を任意に組み合わせることができる。ただし、複雑な形状の漢字などは刻印が不鮮明となる虞があるため用いないことが望ましい。図1及び図2においては、刻印部2に”店名”として「ナノテック」と印されており、これは例えばパチンコ遊技の提供を行う”パチンコ・ナノテック”が経営又は管理する店舗にて用いられる遊技球に印されるものである。なお、”店名”として提供者を識別することが可能なマーク、記号又は図形等を刻印部2に印してもよい。   The “store name” marked on the stamp 2 is an arbitrary character string, and katakana, hiragana, numerals, alphabets, kanji, and the like can be arbitrarily combined. However, it is desirable not to use kanji with a complicated shape because the engraving may become unclear. In FIG. 1 and FIG. 2, “Nanotech” is marked as “Store name” in the stamped portion 2, for example, a game used in a store managed or managed by “Pachinko Nanotech” that provides pachinko games. It will be marked on the sphere. In addition, a mark, a symbol, a figure, or the like that can identify the provider as the “store name” may be marked on the marking unit 2.

図4は、本発明に係る遊技球の刻印部2に印される都道府県番号の一例を示す図表である。刻印部2に印される”都道府県番号”は2桁の番号であり、例えば東京は”01”に対応付けられ、大阪は”02”に対応付けられ、福岡は”03”に対応付けられている。このようにして、日本の47の都道府県について01〜47の番号がそれぞれ対応付けられている。図1及び図2に示す例では、刻印部2に”都道府県番号”として「02」が印されているため、この遊技球は大阪に存在する店舗で利用されるものであると判断することができる。   FIG. 4 is a chart showing an example of the prefecture number marked on the marking part 2 of the game ball according to the present invention. “Prefectural number” marked on the stamp 2 is a two-digit number. For example, Tokyo is associated with “01”, Osaka is associated with “02”, and Fukuoka is associated with “03”. ing. In this way, numbers 01 to 47 are associated with 47 prefectures in Japan. In the example shown in FIG. 1 and FIG. 2, since “02” is marked as “prefecture number” in the stamping part 2, it is determined that this game ball is used at a store located in Osaka. Can do.

図5は、本発明に係る遊技球の刻印部2に印される店舗番号の一例を示す図表である。刻印部2に印される”店舗番号”は4桁の番号であり、”店名”及び”都道府県番号”の組み合わせ毎に、店舗に対する”店舗番号”の対応付けを行うようにしてある。図示の例では、”店名”が「ナノテック」であり、”都道府県番号”が「02」である場合の”店舗番号”、即ち”パチンコ・ナノテック”が”大阪”にて経営する店舗の”店舗番号”が一覧として示してある。例えば大阪の中央店は”0001”に対応付けられ、北店は”0002”に対応付けられ、西店は”0003”に対応付けられ、東店は”0004”に対応付けられている。このようにして、”パチンコ・ナノテック”が”大阪”にて経営する各店舗に対して店舗番号が付してある。図1及び図2に示す例では、刻印部2に店舗番号として「0003」が印されているため、この遊技球は”パチンコ・ナノテック”が”大阪”にて経営する”西店”で利用されるものであると判断することができる。   FIG. 5 is a chart showing an example of the store number marked on the marking part 2 of the game ball according to the present invention. The “store number” marked on the stamp 2 is a four-digit number, and for each combination of “store name” and “prefecture number”, the “store number” is associated with the store. In the example shown in the figure, the “store number” is “Nanotech” and the “prefecture number” is “02”, that is, the “store number”, that is, “the pachinko / nanotech” is operated in “Osaka”. "Store number" is shown as a list. For example, the central store in Osaka is associated with “0001”, the north store is associated with “0002”, the west store is associated with “0003”, and the east store is associated with “0004”. In this way, a store number is assigned to each store managed by “Pachinko Nanotech” in “Osaka”. In the example shown in FIG. 1 and FIG. 2, “0003” is marked as the store number in the stamping part 2, so this game ball is used in “West store” operated by “Pachinko Nanotech” in “Osaka”. Can be determined.

刻印部2に印す文字列の他の例を以下に示す。
(1) −遊球協−01・0001
(2) ☆BBB☆03・0012
(3) ・MMM・04・0004
(4) ☆Y−H☆05・0005
(1)は”遊球協”が”東京”にて経営する1番目の店舗にて利用される遊技球に印される刻印の例である。また、(2)は”BBB”が”福岡”にて経営する12番目の店舗にて利用される遊技球に印される刻印の例である。(3)及び(4)も同様であるので説明は省略する。
Another example of a character string to be marked on the stamped portion 2 is shown below.
(1) -Yyukyukyo-01 ・ 0001
(2) ☆ BBB ☆ 03 ・ 0012
(3) ・ MMM ・ 04 ・ 0004
(4) ☆ YH ☆ 05 ・ 0005
(1) is an example of an inscription stamped on a game ball used in the first store managed by “Yukyu Kyo” in “Tokyo”. Further, (2) is an example of an inscription stamped on a game ball used in a twelfth store managed by “BBB” in “Fukuoka”. Since (3) and (4) are the same, description thereof is omitted.

また、例えば遊技球の製造会社においては、刻印部2に印された”都道府県番号”を基に遊技球の納入先の都道府県を管理することができ、“店名”及び”店舗番号”を基に遊技球の納入先の店舗を管理することができる。この場合、図4及び図5に示すような“店名”、“店舗番号”及び“都道府県番号”とパチンコ遊技の提供者、店舗名及び都道府県名との対応関係をデータベースとしてコンピュータに予め記憶させておく。例えば、不具合が生じた遊技球又は不正使用された遊技球等の刻印部2に印された“店名”、“店舗番号”及び“都道府県番号”を製造会社の管理者がコンピュータに入力することで、記憶したデータベースを基にコンピュータがこの遊技球が用いられていた店舗を特定し、管理者へ特定結果を出力する。全国には多数のパチンコ遊技を提供する店舗が存在するが、このようにコンピュータに簡単なデータベースを記憶しておくのみで遊技球を用いていた店舗の特定を行うことができる。更に、遊技球を納入した年月日及び納入数等をコンピュータに記憶させておくことにより、遊技球に関する情報をより詳細に管理することが可能となる。   In addition, for example, in a game ball manufacturing company, it is possible to manage the prefectures to which game balls are delivered based on the “prefecture number” stamped on the stamped part 2, and to set the “store name” and “store number”. Based on this, it is possible to manage the store to which the game balls are delivered. In this case, the correspondence between the “store name”, “store number” and “prefecture number” as shown in FIGS. 4 and 5 and the pachinko game provider, store name, and prefecture name is stored in advance in the computer as a database. Let me. For example, the manager of the manufacturing company inputs the “store name”, “store number”, and “prefecture number” stamped on the stamped part 2 of the defective game ball or the illegally used game ball into the computer. Then, the computer identifies the store where the game ball was used based on the stored database, and outputs the identification result to the manager. There are stores that provide a large number of pachinko games in the whole country, but it is possible to specify a store that used a game ball simply by storing a simple database in the computer. Furthermore, by storing the date of delivery of game balls and the number of deliveries in a computer, it becomes possible to manage information related to game balls in more detail.

以上の構成の遊技球では、刻印部2に記された文字列を調べることによって、遊技球を利用する店舗の特定を行うことができる。よって、例えば、他の店舗から持ち込まれて不正に使用された遊技球、又は規格外の遊技球等を各店舗にて監視することができる。パチンコ台に刻印部2の文字列を識別する機能を搭載して、これらの遊技球を自動的に排除することも可能である。また、遊技球が不法投棄された場合に店舗の特定を行うことができるため、これを抑止することができる。   In the game sphere having the above configuration, the store using the game sphere can be identified by examining the character string written in the stamped portion 2. Therefore, for example, game balls brought in from other stores and used illegally, or nonstandard game balls can be monitored at each store. It is also possible to automatically eliminate these game balls by installing a function for identifying the character string of the stamped portion 2 on the pachinko machine. Moreover, since a store can be specified when a game ball is dumped illegally, this can be suppressed.

なお、本実施の形態においては、遊技球の刻印部2に”店名”、”都道府県番号”及び”店舗番号”の3つの文字列を印す構成としたが、これに限るものではなく、例えば製造のロット番号を刻印するなど、更に他の文字列を刻印してもよい。また、一の都道府県にのみ店舗が存在する場合には”都道府県番号”を省略するなどの構成としてもよい。また、都道府県毎に番号を付すのではなく、市町村毎に番号を付してもよく、その他の地域別に番号を付してもよい。また、”都道府県番号”を2桁とし、”店舗番号”を4桁としたが、これに限るものではなく、何桁であってもよい。また、刻印部2を形成する場合に、2つの刻印材50、50を矢印Aの方向にそれぞれ移動させる構成としたが、これに限るものではなく、一方の刻印材50を固定し、他方の刻印材50のみを移動させる構成としてもよい。   In the present embodiment, three character strings of “store name”, “prefecture number”, and “store number” are marked on the stamped portion 2 of the game ball. However, the present invention is not limited to this. For example, another character string may be engraved, such as a production lot number. Further, when a store exists only in one prefecture, the “prefecture number” may be omitted. Further, instead of assigning a number to each prefecture, a number may be assigned to each municipality, or a number may be assigned to other regions. Further, the “prefecture number” is 2 digits and the “store number” is 4 digits. However, the present invention is not limited to this, and any number of digits may be used. Moreover, when forming the marking part 2, it was set as the structure which moves the two marking materials 50 and 50 to the direction of arrow A, respectively, However, it is not restricted to this, One marking material 50 is fixed and the other Only the marking material 50 may be moved.

(変形例1)
変形例1に係る遊技球は、遊技球毎に刻印部2に異なる着色を行う構成である。図6は、本発明の変形例1に係る遊技球の刻印部2の着色例を示す図表であり、(a)は遊技球の製造年毎に異なる色で刻印部2を着色する場合であり、(b)は遊技球の製造工場別に異なる色で刻印部2を着色する場合である。例えば図6(a)の場合、遊技球の刻印部2が青色に着色されていれば2005年に製造されたものであり、緑色に着色されていれば2006年に製造されたものであり、黄色に着色されていれば2007年に製造されたものであると判別することができる。また、図6(b)の場合、遊技球の刻印部2が青色に着色されていれば大阪工場で製造されたものであり、緑色に着色されていれば兵庫工場で製造されたものであり、黄色に着色されていれば福岡工場で製造されたものであると判別することができる。
(Modification 1)
The game ball according to Modification 1 has a configuration in which the marking portion 2 is colored differently for each game ball. FIG. 6 is a chart showing a coloring example of the marking part 2 of the game ball according to the modification 1 of the present invention, and (a) is a case where the marking part 2 is colored with a different color for each manufacturing year of the gaming ball. (B) is a case where the marking part 2 is colored with a different color for each game ball manufacturing factory. For example, in the case of FIG. 6A, if the marking portion 2 of the game ball is colored blue, it is manufactured in 2005, and if it is colored green, it is manufactured in 2006. If it is colored yellow, it can be determined that it was manufactured in 2007. Further, in the case of FIG. 6B, if the stamped portion 2 of the game ball is colored blue, it is manufactured at the Osaka factory, and if it is colored green, it is manufactured at the Hyogo factory. If it is colored yellow, it can be determined that it was manufactured at the Fukuoka Factory.

よって、遊技球の刻印部2の色から、遊技球の製造年又は製造工場等の情報を取得することができるため、不具合の発生時などに原因の探求を行うことができる。なお、図6に示す例では遊技球の製造年又は製造工場に応じて異なる着色を行う構成としたが、これに限るものではなく、例えばロット毎に異なる着色を行う構成としてもよく、更に他の条件に応じて異なる着色を行う構成としてもよい。   Therefore, since the information such as the manufacturing year or the manufacturing factory of the game ball can be acquired from the color of the marking portion 2 of the game ball, it is possible to search for the cause when a failure occurs. In the example shown in FIG. 6, the coloring is different depending on the year of manufacture or the manufacturing factory of the game ball. However, the present invention is not limited to this. For example, the coloring may be different for each lot. It is good also as a structure which performs different coloring according to these conditions.

(変形例2)
図7は、本発明の変形例2に係る遊技球の構成を示す模式図であり、(a)に球体1を一の方向から見た場合を図示し、(b)に球体1を反対方向から見た場合を図示してある。変形例2に係る遊技球の刻印部2には、球体1の一側に「−ナノテック−」の文字列が印してあり、反対側に「02・0003」の文字列が印してある。このように、球体1の一側と反対側とに異なる文字列を記す構成としてもよい。この場合であっても一側に”店名”が印してあり、反対側に”都道府県番号”及び”店舗番号”が印してあるため、図2に示した遊技球と同様に、遊技球を使用していた店舗を一意に特定することが可能である。
(Modification 2)
FIG. 7 is a schematic diagram showing a configuration of a game ball according to Modification 2 of the present invention. FIG. 7A shows a case where the sphere 1 is viewed from one direction, and FIG. 7B shows the sphere 1 in the opposite direction. The case seen from FIG. In the engraved part 2 of the game ball according to the modified example 2, a character string “-Nanotech-” is marked on one side of the sphere 1 and a character string “02 · 0003” is marked on the opposite side. . Thus, it is good also as a structure which writes a different character string in the one side and the opposite side of the spherical body 1. FIG. Even in this case, since “Store Name” is marked on one side and “Prefectural Number” and “Store Number” are marked on the opposite side, the game is similar to the game ball shown in FIG. It is possible to uniquely identify the store that used the ball.

本発明に係る遊技球の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the game ball which concerns on this invention. 本発明に係る遊技球の構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the structure of the game ball which concerns on this invention. 遊技球の刻印部の形成方法を説明するための模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the formation method of the marking part of a game ball. 本発明に係る遊技球の刻印部に印される都道府県番号の一例を示す図表である。It is a chart which shows an example of the prefecture number marked on the stamping part of the game ball concerning the present invention. 本発明に係る遊技球の刻印部に印される店舗番号の一例を示す図表である。It is a chart which shows an example of the store number marked on the stamping part of the game ball concerning the present invention. 本発明の変形例1に係る遊技球の刻印部の着色例を示す図表である。It is a graph which shows the coloring example of the marking part of the game ball which concerns on the modification 1 of this invention. 本発明の変形例2に係る遊技球の構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the structure of the game ball which concerns on the modification 2 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 球体
2 刻印部
1 Sphere 2 Engraved part

Claims (9)

パチンコ遊技に用いられ、球体の表面に凹状の刻印部を備える遊技球において、
前記刻印部には、パチンコ遊技の提供を行う店舗を識別する識別子が印してあること
を特徴とする遊技球。
In a game ball that is used in pachinko games and has a concave marking on the surface of the sphere,
The game ball according to claim 1, wherein an identifier for identifying a store that provides pachinko games is marked on the stamped portion.
パチンコ遊技に用いられ、球体の表面に凹状の刻印部を備える遊技球において、
前記刻印部には、
パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子と、
前記提供者がパチンコ遊技の提供を行う店舗に係る識別子と、
前記店舗の所在地に係る識別子と
が印してあることを特徴とする遊技球。
In a game ball that is used in pachinko games and has a concave marking on the surface of the sphere,
In the engraved part,
An identifier associated with the provider providing the pachinko game,
An identifier pertaining to a store where the provider provides pachinko games;
A game ball characterized in that an identifier relating to the location of the store is marked.
前記提供者に係る識別子は、前記提供者の名前若しくは名称、又は前記提供者を識別できる記号若しくは図形である請求項2に記載の遊技球。   The game ball according to claim 2, wherein the identifier related to the provider is a name or name of the provider, or a symbol or a figure that can identify the provider. 前記店舗に係る識別子は、店舗毎に付された店舗番号である請求項2又は請求項3に記載の遊技球。   The game ball according to claim 2 or 3, wherein the identifier related to the store is a store number assigned to each store. 前記所在地に係る識別子は、都道府県又は市町村毎に付された地域番号である請求項2乃至請求項4のいずれか1つに記載の遊技球。   The game ball according to any one of claims 2 to 4, wherein the identifier relating to the location is an area number assigned to each prefecture or municipality. 前記刻印部は、前記球体の赤道位置に設けてある請求項1乃至請求項5のいずれか1つに記載の遊技球。   The game ball according to claim 1, wherein the marking portion is provided at an equator position of the sphere. 前記刻印部は、球体の中心について相対する位置に、同形状の識別子が印してある請求項1乃至請求項6のいずれか1つに記載の遊技球。   The game ball according to any one of claims 1 to 6, wherein an identifier of the same shape is marked at a position facing the center of the sphere. 前記刻印部が着色してある請求項1乃至請求項7のいずれか1つに記載の遊技球。   The game ball according to claim 1, wherein the stamped portion is colored. 球体の表面に凹状の刻印部を有する遊技球を用いてパチンコ遊技を提供する店舗を特定する店舗特定方法であって、
前記遊技球の刻印部に、パチンコ遊技を提供する提供者に係る識別子、前記提供者がパチンコ遊技の提供を行う店舗毎に付された店舗番号、及び前記店舗が所在する都道府県又は市町村毎に付された地域番号を印しておき、
前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号と、前記提供者、前記店舗及び前記都道府県又は市町村との対応関係をコンピュータに記憶させておき、
前記遊技球の刻印部に印された前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号の入力をコンピュータに受け付けさせ、
受け付けた前記識別子、前記店舗番号及び前記地域番号と前記対応関係とを基に、前記遊技球を用いてパチンコ遊技を提供する店舗をコンピュータに特定させること
を特徴とする店舗特定方法。
A store specifying method for specifying a store that provides a pachinko game using a game ball having a concave marking on the surface of a sphere,
In the engraved part of the game ball, an identifier relating to the provider providing the pachinko game, a store number given to each store where the provider provides the pachinko game, and for each prefecture or municipality where the store is located Make a note of the area number
The correspondence relationship between the identifier, the store number and the area number, and the provider, the store and the prefecture or municipality is stored in a computer,
Let the computer accept the input of the identifier, the store number and the area number marked on the stamped portion of the game ball,
Based on the received identifier, the store number, the region number, and the correspondence, the store is specified by causing the computer to specify a store that provides pachinko games using the game balls.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2011019614A (en) * 2009-07-14 2011-02-03 Chino System Kaihatsu:Kk Engraved mark recognition system for steel ball
JP2015180252A (en) * 2014-03-07 2015-10-15 豊丸産業株式会社 Game machine

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