JP2008000228A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can block lowered interests in games without drop in decoration effect in the playing area. <P>SOLUTION: Even in any area other than the display surface of an image display device 42 out of the playing area 12, members formed out of a light-permeable synthetic resin (for example, some of holding members 56 disposed on a rear decoration member 50 (rear area decoration bodies 51), left upper decoration member 53, left lower decoration member 52 and right lower decoration member 54) are optically decorated by the lights emitted from LEDs which are arrayed behind the members while being placed on various LED boards. This makes the area brilliant so comparable to the display surface, thereby creating a bright impression over the playing area as a whole. In addition, the emission color of the LEDs placed on the various LED boards for optically decorating the area other than the display surface of the image display device 42 is altered properly, thereby drastically changing the impression felt by the players on the playing area. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側から視認可能とする透明板が設けられた開口窓と、遊技領域内から所定の演出画像を認識可能な表示領域が前面に形成された演出表示装置と、所定の判定条件が成立したことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与するか否か判定する当落判定手段と、当落判定手段により遊技者に利益を付与すると判定したときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備えた遊技機に関するものである。   The present invention provides an effect that an opening window provided with a transparent plate that allows a game area into which a game ball is to be shot to be visually recognized from the front side, and a display area that can recognize a predetermined effect image from the game area are formed on the front surface. A display device, a winning determination means for determining whether or not to give a predetermined profit to the player based on the establishment of a predetermined determination condition, and a game when the winning determination means determines that a profit is to be given to the player The present invention relates to a gaming machine provided with profit grant state control means for controlling to a profit grant state for granting a profit to a person.

従来、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行い、遊技球が始動口に入賞したことにもとづいて表示装置(例えば、液晶表示装置)にて図柄の変動表示を行って所定期間経過後に図柄を停止表示する遊技機がある。この種の遊技機では、表示装置に停止表示される図柄が特定の表示態様となったときに大当り遊技状態に制御することにより遊技者に利益を付与している。また、遊技領域には、表示装置にて所定の演出画像を表示する表示領域に加えて、打ち込まれた遊技球が流下可能な球流下領域(転動領域)や、LEDやランプ等の発光体を組み合わせた装飾物により遊技領域を光装飾する装飾領域がそれぞれ区画形成されているものが数多く提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, a game is played by hitting a game ball as a game medium into a game area, and a predetermined variation is displayed on a display device (for example, a liquid crystal display device) on the basis of the winning of the game ball at the start opening. There is a gaming machine that stops displaying symbols after a period of time has elapsed. In this type of gaming machine, a profit is given to the player by controlling to the big hit gaming state when the symbols stopped and displayed on the display device are in a specific display mode. In addition to the display area for displaying a predetermined effect image on the display device, the game area includes a ball flow-down area (rolling area) in which a game ball that has been driven can flow, and a light emitting body such as an LED or a lamp. There have been proposed many cases in which decoration areas for light-decorating a game area are decorated with ornaments combined with each other (see, for example, Patent Document 1).

また、遊技領域では、表示領域にて演出画像が表示されるとともに、遊技機のテーマに合わせて装飾領域の装飾物が形成されたり、球流下領域にてセル画(背景画)が貼付されることで装飾が施されていた。
特開2001−300006号公報(図7)
In the game area, an effect image is displayed in the display area, a decoration in the decoration area is formed according to the theme of the gaming machine, or a cell image (background image) is pasted in the ball flow area. It was decorated.
Japanese Patent Laying-Open No. 2001-300006 (FIG. 7)

近年の遊技機では、表示装置を大型化する傾向にあるが、遊技領域の面積が限られることから球流下領域や装飾領域の面積が減少し、セル画および装飾物の大きさや配置スペースが制限された。このため、大型化した表示装置ばかりが目立つようになり、セル画および装飾物の領域の減少に伴って、遊技機のテーマが遊技者に伝わり難くなっていた。また、遊技者の遊技中には、装飾領域での装飾物が表示装置での演出画像と連動させて点灯・点滅を行うことも多いが、装飾領域の減少に伴って見た目の変化も乏しく、装飾物の演出に対する興味も薄れてしまい、遊技の興趣が低下することがあった。   In recent gaming machines, there is a tendency to increase the size of the display device, but since the area of the game area is limited, the area of the ball flow down area and the decoration area is reduced, and the size and arrangement space of cell images and decorations are limited. It was done. For this reason, only large-sized display devices become conspicuous, and the theme of the gaming machine has become difficult to be transmitted to the player as the area of the cell image and the decoration is reduced. In addition, during the game of the player, the decorations in the decoration area often turn on and blink in conjunction with the effect image on the display device, but the appearance changes as the decoration area decreases, Interest in the production of ornaments has diminished, and the interest of the game has been reduced.

本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技領域の装飾効果を低下させることなく、遊技の興趣の低下を抑制することができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the interest of the game without reducing the decoration effect of the game area. is there.

(解決手段1)
遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側から視認可能とする透明板が設けられた開口窓と、前記遊技領域内から所定の演出画像を認識可能な表示領域が前面に形成された演出表示装置と、所定の判定条件が成立したことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与するか否か判定する当落判定手段と、前記当落判定手段により遊技者に利益を付与すると判定したときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記演出表示装置にて特定の演出結果を表示する遊技機において、前記遊技領域の後面側に設けられ、多色発光可能に構成された発光部材と、前記発光部材を所定の発光色で発光動作させる発光部材駆動手段と、前記遊技領域のうち少なくとも遊技球が流下する球流下領域を含む略全域に亘って光透過性であり且つ前記発光部材の形状が視認不能となる装飾部を、前記発光部材の前面側に有する装飾部材と、をさらに備え、前記発光部材駆動手段は、所定の変更条件が成立したときに、前記球流下領域を含む略全域を光装飾するべく前記装飾部に対して照射される前記発光部材の発光色を切替えて発光動作させることを特徴とする遊技機。
(Solution 1)
An opening window provided with a transparent plate that allows a game area into which a game ball is to be shot to be visually recognized from the front side, and an effect display device in which a display area capable of recognizing a predetermined effect image from the game area is formed on the front surface; A winning determination means for determining whether or not to give a predetermined profit to the player based on the establishment of a predetermined determination condition, and a player when the winning determination means determines that a profit is to be given to the player A profit granting state control means for controlling to a profit granting state for granting a profit, and a game for displaying a specific effect result on the effect display device when controlling the profit granting state by the profit granting state control means In the machine, a light emitting member provided on the rear side of the gaming area and configured to emit multicolor light, a light emitting member driving means for causing the light emitting member to emit light in a predetermined light emitting color, and the gaming area A decorative member having a decorative portion on the front side of the light emitting member that is light transmissive over a substantially entire region including a ball flowing region where a game ball flows down, and the shape of the light emitting member is invisible. The light emitting member driving means switches the light emission color of the light emitting member irradiated to the decoration portion so as to light decorate substantially the entire area including the ball flow down area when a predetermined change condition is satisfied. A gaming machine characterized by having a light emitting operation.

ここで、「遊技領域」とは、「遊技領域12」であり、遊技盤4の盤面に立設する内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる領域である。また、「開口窓」とは、遊技領域12を前方から透視可能なほぼ円形状の「開口窓30」であり、「透明板」とは、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31に設けられ且つ遊技領域12を透視可能な「透明板32」であり、ガラスや透明樹脂などによって形成される。また、「演出表示装置」とは、「画像表示装置42」であり、液晶表示装置(LCD)によって構成されるが、所定の演出画像を表示可能な表示装置(例えば、7セグメントLED等)であれば液晶表示装置に限らない。また、「表示領域」とは、「画像表示装置42の表示面」である。   Here, the “game area” is the “game area 12” and is an area surrounded by the inner rail 11 b and the backflow prevention valve 11 c erected on the board surface of the game board 4. The “open window” is a substantially circular “open window 30” through which the game area 12 can be seen from the front, and the “transparent plate” is a window frame having a rectangular frame shape larger than the open window 30. A “transparent plate 32” provided in 31 and capable of seeing through the game area 12 is formed of glass, transparent resin, or the like. Further, the “effect display device” is an “image display device 42” and is configured by a liquid crystal display device (LCD), but is a display device (for example, a 7 segment LED) capable of displaying a predetermined effect image. If it exists, it is not restricted to a liquid crystal display device. The “display area” is “the display surface of the image display device 42”.

また、「所定の判定条件」とは、「上始動口72または下始動口73に遊技球が入賞したか否か」であり、「当落判定手段」とは、主制御基板101に搭載される主制御MPU101aの機能であって、大当りとするか否かを判定する部分である。なお、例えば、大当りとするか否かを判定する方法として、始動口に遊技球が入賞したときに所定期間毎に更新(カウントアップ)される乱数カウンタから乱数を抽出し、当該乱数値と大当り判定値として予め設定されている判定値とが一致するか否かを判定し、一致する場合に大当りとする判定を行うようにしてもよい。また、「利益付与状態」とは、「大当り遊技状態」であり、「利益付与状態制御手段」とは、主制御基板101に搭載される主制御MPU101aの機能であって、大当り遊技状態に制御する部分である。また、「特定の演出結果」とは、大当り図柄(同一の装飾図柄の組み合わせ)であり、「遊技機」とは、パチンコ機1である。   The “predetermined determination condition” is “whether or not a game ball has won the upper start port 72 or the lower start port 73”, and the “winning determination unit” is mounted on the main control board 101. This is a function of the main control MPU 101a and is a part for determining whether or not to make a big hit. For example, as a method of determining whether or not to win, a random number is extracted from a random number counter that is updated (counted up) every predetermined period when a game ball is won at the start opening, and the random value and the big win It may be determined whether or not a determination value set in advance as a determination value matches, and a determination may be made as a big hit if they match. The “profit granting state” is a “big hit gaming state”, and the “profit granting state control means” is a function of the main control MPU 101a mounted on the main control board 101, and is controlled to the big hit gaming state. It is a part to do. Further, the “specific effect result” is a jackpot symbol (combination of the same decorative symbols), and the “game machine” is the pachinko machine 1.

また、「発光部材」とは、「各種LED基板に搭載されるLED」であり、「フルカラーLED」から構成される。本実施形態では、遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、大入賞口内LED基板119k、右下飾りLED基板119f、右上飾り上LED基板119h、右上飾り中LED基板119i、右上飾り下LED基板119j、および右ワープLED基板119g等に搭載されるLEDに相当する。また、「発光部材」が「遊技領域」の後面側、すなわち「造形部」の後面側に設けられることで、本実施形態では、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40cを光装飾している。   Further, the “light emitting member” is “LED mounted on various LED substrates”, and is composed of “full color LED”. In the present embodiment, the game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower LED board 119e, grand prize winning opening LED board 119k, lower right This corresponds to the LEDs mounted on the decoration LED board 119f, the upper right decoration upper LED board 119h, the upper right decoration middle LED board 119i, the upper right decoration lower LED board 119j, the right warp LED board 119g, and the like. In addition, in the present embodiment, the “light emitting member” is provided on the rear surface side of the “game area”, that is, the rear surface side of the “modeling portion”. The prize winning opening / closing device 75 and the upper right decorative member 40c are optically decorated around the area decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54.

また、「装飾部材」とは、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40c等から構成される。また、「装飾部」とは、上記した部材のうち前面側(遊技者側)から視認可能な部分であり、透光性を有する合成樹脂などによって形成される。また、「装飾部」は、透光性を有しながらも着色(例えば、背面領域装飾体51は水色の合成樹脂から形成)されることで、「発光部材の形状を視認不能」としている。また、本実施形態では、上記した部材の全てが立体的に形成された部材であるが、一部を立体的に形成された部材とするとともに他部を立体的に形成されていない部材(例えば、セルシート等でも可)の組み合わせ、または立体的に形成されていない部材のみとする構成であってもよい。   In addition, the “decorative member” is centered on a part of the holding member 56 (the rear region decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54 disposed on the rear decorative member 50. The prize winning opening / closing device 75, the upper right decorative member 40c, and the like. The “decoration portion” is a portion that is visible from the front side (player side) of the above-described members, and is formed of a synthetic resin having translucency. Further, the “decorating portion” is colored while being translucent (for example, the back region decorative body 51 is formed of a light blue synthetic resin), thereby “the shape of the light emitting member is invisible”. In the present embodiment, all of the above-described members are members formed in a three-dimensional manner. However, a part of the member is formed in a three-dimensional shape and the other portion is not formed in a three-dimensional shape (for example, Or a cell sheet or the like), or only a member that is not three-dimensionally formed.

また、「遊技領域のうち少なくとも遊技球が流下する球流下領域を含む略全域」とは、少なくとも透明樹脂板4bの表面に形成され且つ遊技球が転動する「球流下領域」としての「転動領域」が含まれる。本実施形態では、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)を除いた略全ての領域に相当し、「球流下領域」としての主に背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および左下装飾部材52の前面側となる透明樹脂板4bの表面に加えて、大入賞口開閉装置75、右下装飾部材54、および右上装飾部材40cが含まれる。なお、本実施形態では、「球流下領域を含む略全域」から除かれる領域として、画像表示装置42の表示面(表示領域)、遊技球の入賞可能な入賞口(左上・左中入賞口13a、左下入賞口13c、上始動口72、および下始動口73)、およびこれらの入賞口に対応する入賞口スイッチやその配線を視認させないための領域が挙げられる。また、本実施形態では、「球流下領域を含む略全域」から除かれる領域として、画像表示装置42の表示面(表示領域)を挙げているが、「装飾部」と画像表示装置42の表示面(表示領域)との領域が前面側からみて重複する構成としてもよい。さらに、遊技球の入賞可能な入賞口、およびこれらの入賞口に対応する入賞口スイッチやその配線を視認させないための領域も、「装飾部」の一部として構成してもよい。   In addition, “substantially the entire region including at least the ball flow-down region in which the game ball flows down among the game regions” means “the ball flow-down region” formed on at least the surface of the transparent resin plate 4b and rolling the game ball. Moving area ”. In the present embodiment, the game area 12 corresponds to substantially all areas excluding the display surface (display area) of the image display device 42, and is mainly composed of the back area decoration body 51 and the upper left decoration member as “ball flow area”. 53 and the surface of the transparent resin plate 4b on the front surface side of the lower left decorative member 52, a prize winning opening / closing device 75, a lower right decorative member 54, and an upper right decorative member 40c are included. In the present embodiment, the display area (display area) of the image display device 42 and the winning hole where the game ball can be won (upper left and middle left winning holes 13a) are excluded from the "substantially the entire area including the ball falling area". , The lower left winning opening 13c, the upper starting opening 72, and the lower starting opening 73), and areas for preventing the winning opening switch corresponding to these winning openings and the wiring thereof from being visually recognized. In the present embodiment, the display surface (display area) of the image display device 42 is cited as an area excluded from “substantially the entire area including the ball flow down area”. It is good also as a structure where the area | region with a surface (display area) overlaps seeing from the front side. Furthermore, a winning opening that allows a game ball to be won, and a winning opening switch corresponding to these winning openings and a region for preventing the wiring thereof from being visually recognized may also be configured as a part of the “decoration portion”.

また、「発光部材駆動手段」とは、周辺制御基板111に搭載されるサブ統合MPU111aの機能であって、主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを出力する部分である。また、本実施形態では、主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを切替えて出力しているが、主制御基板101から受け取ったコマンドに関係なくサブ統合MPU111aがLEDのON/OFFデータを切替えて出力してもよい。また、「所定の変更条件」とは、画像表示装置42で表示される演出画像の切替えであったり、所定の変動回数の実行や所定時間の経過であるが、これらに限られない。また、本実施形態では、「所定の変更条件」が成立したときに、サブ統合MPU111aが所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを切替えて出力し、各種LED基板に搭載されるLEDの発光色を変更して発光制御している。   The “light emitting member driving means” is a function of the sub-integrated MPU 111 a mounted on the peripheral control board 111, and turns on / off the LED with a predetermined emission color based on a command received from the main control board 101. This is the part that outputs data. In this embodiment, the ON / OFF data of the LED in a predetermined light emission color is switched and output based on the command received from the main control board 101, but regardless of the command received from the main control board 101. The sub-integrated MPU 111a may switch and output LED ON / OFF data. Further, the “predetermined change condition” is switching of the effect image displayed on the image display device 42, execution of a predetermined number of fluctuations, or passage of a predetermined time, but is not limited thereto. Further, in the present embodiment, when the “predetermined change condition” is satisfied, the sub-integrated MPU 111a switches and outputs the ON / OFF data of the LED with a predetermined emission color, and the LED mounted on various LED boards is output. The emission color is controlled by changing the emission color.

解決手段1記載の遊技機によれば、遊技領域の後面側に設けられ、多色発光可能に構成された発光部材と、遊技領域のうち少なくとも遊技球が流下する球流下領域を含む略全域に亘って光透過性であり且つ発光部材の形状が視認不能となる装飾部を、発光部材の前面側に有する装飾部材と、を備えることで、発光部材から照射された光を受けて装飾部が球流下領域を含む略全域を光装飾することができ、演出表示装置の表示領域と対比しても遜色なく球流下領域を明るくすることができる。このように、球流下領域を含む略全域も光装飾されることで、演出表示装置の表示領域の大きさに関わらず遊技領域全体の装飾効果を低下させることがない。また、装飾部が光透過性を有したとしても発光部材の形状が視認不能となることで、装飾部の形状のみを遊技者に視認させることができ、遊技領域の装飾効果を低下させることがない。従って、演出表示装置の表示領域だけでなく光装飾された球流下領域にも遊技者の意識を向けさせ、遊技球の流下にも興味をもたせることで、遊技の興趣の低下を抑制することができる。   According to the gaming machine described in the solution 1, the light emitting member provided on the rear side of the gaming area and configured to be capable of multicolor light emission, and at least substantially the whole area including the ball flow-down area in which the gaming ball flows down. And a decorative member having a decorative part on the front side of the light emitting member, the decorative part receiving light emitted from the light emitting member. The substantially entire area including the sphere falling area can be light-decorated, and the sphere falling area can be brightened without being inferior to the display area of the effect display device. As described above, since the substantially entire region including the ball flow down region is also light-decorated, the decoration effect of the entire game region is not reduced regardless of the size of the display region of the effect display device. Further, even if the decorative portion has light transmission, the shape of the light emitting member becomes invisible, so that only the shape of the decorative portion can be visually recognized by the player, and the decorative effect of the game area can be reduced. Absent. Therefore, not only the display area of the effect display device but also the light-decorated ball flow-down area directs the player's awareness and interests in the flow of the game ball, thereby suppressing a decrease in the interest of the game. it can.

また、発光部材から照射された光を受けて光装飾される装飾部が球流下領域を含む略全域に亘ることで、光装飾の領域と球流下領域とを分け隔てる必要がなく、遊技領域の設計の自由度を増大させることができる。   In addition, the decoration part that is light-decorated by receiving the light emitted from the light emitting member extends over substantially the entire region including the ball flow down region, so that it is not necessary to separate the light decoration region and the ball flow down region. The degree of freedom in design can be increased.

さらに、所定の変更条件が成立したときに、球流下領域を含む略全域を光装飾するべく装飾部に対して照射される発光部材の発光色を切替えて発光動作させることで、所定の変更条件が成立したときには球流下領域を含む略全域が異なる発光色で光装飾され、遊技領域に対する遊技者の印象をがらりと変えることができる。従って、同一の遊技機でありながらも異なる遊技機にて遊技を行っている錯覚を起こさせることができ、遊技が単調となることがなく、遊技の興趣の低下を抑制することができる。   Furthermore, when a predetermined change condition is satisfied, the light emission operation is performed by switching the light emission color of the light emitting member irradiated to the decorative portion so as to light-decorate substantially the entire area including the sphere flowing area. When is established, substantially the entire area including the ball flow down area is light-decorated with different light emission colors, and the player's impression on the game area can be changed dramatically. Therefore, the illusion that a game is played on different game machines even though they are the same game machine can be caused, the game does not become monotonous, and a decrease in the interest of the game can be suppressed.

(解決手段2)
前記遊技領域は、背部を視認可能な遊技板の表面に形成され、前記遊技板は、前記装飾部の前面側に設けられ、前記開口窓の前記透明板との間にて前記球流下領域を規定することを特徴とする解決手段1記載の遊技機。
(Solution 2)
The game area is formed on a surface of a game board where a back part can be visually recognized, and the game board is provided on the front side of the decoration part, and the ball flow-down area is formed between the opening window and the transparent plate. A gaming machine according to Solution 1, wherein the gaming machine is defined.

ここで、「遊技板」とは、遊技領域12の一部または全部を構成する「透明樹脂板4b」であり、透明な合成樹脂(例えば、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材)、ガラスなどによって形成された平板状の部材である。   Here, the “game board” is a “transparent resin board 4b” that constitutes part or all of the game area 12, and is a transparent synthetic resin (for example, acrylic resin material, polycarbonate resin material, polyarylate resin material). It is a flat member formed of glass or the like.

解決手段2記載の遊技機によれば、遊技板が装飾部材の前面側に設けられ、開口窓の透明板との間にて球流下領域を規定することで、装飾部の形状に影響されることなく、遊技球の流下を円滑に行うことができる。また、遊技板が背部を視認可能に形成されることで、遊技球の流下を円滑に行いつつも背部となる装飾部を視認可能となり、遊技領域全体の装飾効果を低下させることがない。   According to the gaming machine described in the solution 2, the game board is provided on the front surface side of the decorative member, and the ball flow-down area is defined between the game board and the transparent plate of the opening window, thereby being influenced by the shape of the decoration part. Therefore, the game ball can smoothly flow down. In addition, since the game board is formed so that the back portion can be visually recognized, the decoration portion serving as the back portion can be visually recognized while smoothly flowing down the game ball, and the decoration effect of the entire game area is not reduced.

(解決手段3)
前記装飾部の一部または全部には、立体的な装飾が施されていることを特徴とする解決手段1または解決手段2記載の遊技機。
(Solution 3)
The gaming machine according to Solution 1 or Solution 2, wherein a part or all of the decoration part is provided with a three-dimensional decoration.

ここで、本実施形態では、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40c等から構成される「装飾部材」の全てが立体的に形成された部材であるが、一部を立体的に形成された部材とするとともに他部を立体的に形成されていない部材(例えば、セルシート等でも可)の組み合わせとする構成であってもよい。   Here, in the present embodiment, a part of the holding member 56 (the back region decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54 that are arranged on the rear decorative member 50 are mainly used. All of the “decorative members” composed of the prize opening opening / closing device 75, the upper right decorative member 40c, and the like are three-dimensionally formed members. The configuration may be a combination of members that are not three-dimensionally formed (for example, cell sheets or the like may be used).

解決手段3記載の遊技機によれば、装飾部の一部または全部に立体的な装飾が施されていることで、球流下領域の略全域に亘って奥行き感を強調することができる。   According to the gaming machine described in the solution means 3, the three-dimensional decoration is applied to a part or the whole of the decoration portion, so that the sense of depth can be emphasized over substantially the entire area of the ball flow area.

(解決手段4)
遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側から視認可能とする透明板が設けられた開口窓と、前記遊技領域内から所定の演出画像を認識可能な表示領域が前面に形成された演出表示装置と、所定の判定条件が成立したことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与するか否か判定する当落判定手段と、前記当落判定手段により遊技者に利益を付与すると判定したときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記演出表示装置にて特定の演出結果を表示する遊技機において、前記遊技領域が前面に形成されるとともに背部を視認可能な遊技板と、前記遊技板の後面側に設けられ、前記遊技領域の少なくとも遊技球が流下する球流下領域の略全域に亘って造形が施された装飾部を有する装飾部材と、前記装飾部の後面側に設けられ、前記装飾部に対して光を照射するとともに多色発光可能に構成された発光部材と、前記発光部材を所定の発光色で発光動作させる発光部材駆動手段と、をさらに備え、前記遊技板は、前記開口窓の前記透明板との間にて前記球流下領域を規定し、前記装飾部材の少なくとも前記装飾部は、その一部または全部に立体的な装飾が施されるとともに、光透過性であり且つ前記発光部材の形状が視認不能となり、前記発光部材駆動手段は、所定の変更条件が成立したときに、前記球流下領域の略全域を光装飾するべく前記装飾部に対して照射される前記発光部材の発光色を切替えて発光動作させることを特徴とする遊技機。
(Solution 4)
An opening window provided with a transparent plate that allows a game area into which a game ball is to be shot to be visually recognized from the front side, and an effect display device in which a display area capable of recognizing a predetermined effect image from the game area is formed on the front surface; A winning determination means for determining whether or not to give a predetermined profit to the player based on the establishment of a predetermined determination condition, and a player when the winning determination means determines that a profit is to be given to the player A profit granting state control means for controlling to a profit granting state for granting a profit, and a game for displaying a specific effect result on the effect display device when controlling the profit granting state by the profit granting state control means In the machine, the game area is formed on the front and the back of the game board can be visually recognized, and a ball flow lowering area provided on the rear side of the game board and at least the game ball of the game area flows down. A decorative member having a decorative portion that is shaped over substantially the entire area, and a light emitting member that is provided on the rear surface side of the decorative portion and that is configured to emit light to the decorative portion and to emit multicolor light And a light emitting member driving means for causing the light emitting member to emit light with a predetermined light emission color, wherein the game board defines the ball flow down region with the transparent plate of the opening window, At least the decorative portion of the decorative member is three-dimensionally decorated on a part or all of the decorative member, is light-transmissive, and the shape of the light-emitting member becomes invisible. A gaming machine, wherein when a change condition is satisfied, a light emission operation is performed by switching a light emission color of the light emitting member irradiated on the decoration portion so as to light-decorate substantially the entire area of the ball flow-down region.

ここで、「遊技領域」とは、「遊技領域12」であり、遊技盤4の盤面に立設する内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる領域である。また、「開口窓」とは、遊技領域12を前方から透視可能なほぼ円形状の「開口窓30」であり、「透明板」とは、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31に設けられ且つ遊技領域12を透視可能な「透明板32」であり、ガラスや透明樹脂などによって形成される。また、「演出表示装置」とは、「画像表示装置42」であり、液晶表示装置(LCD)によって構成されるが、所定の演出画像を表示可能な表示装置(例えば、7セグメントLED等)であれば液晶表示装置に限らない。また、「表示領域」とは、「画像表示装置42の表示面」である。   Here, the “game area” is the “game area 12” and is an area surrounded by the inner rail 11 b and the backflow prevention valve 11 c erected on the board surface of the game board 4. The “open window” is a substantially circular “open window 30” through which the game area 12 can be seen from the front, and the “transparent plate” is a window frame having a rectangular frame shape larger than the open window 30. A “transparent plate 32” provided in 31 and capable of seeing through the game area 12 is formed of glass, transparent resin, or the like. Further, the “effect display device” is an “image display device 42” and is configured by a liquid crystal display device (LCD), but is a display device (for example, a 7 segment LED) capable of displaying a predetermined effect image. If it exists, it is not restricted to a liquid crystal display device. The “display area” is “the display surface of the image display device 42”.

また、「所定の判定条件」とは、「上始動口72または下始動口73に遊技球が入賞したか否か」であり、「当落判定手段」とは、主制御基板101に搭載される主制御MPU101aの機能であって、大当りとするか否かを判定する部分である。なお、例えば、大当りとするか否かを判定する方法として、始動口に遊技球が入賞したときに所定期間毎に更新(カウントアップ)される乱数カウンタから乱数を抽出し、当該乱数値と大当り判定値として予め設定されている判定値とが一致するか否かを判定し、一致する場合に大当りとする判定を行うようにしてもよい。また、「利益付与状態」とは、「大当り遊技状態」であり、「利益付与状態制御手段」とは、主制御基板101に搭載される主制御MPU101aの機能であって、大当り遊技状態に制御する部分である。また、「特定の演出結果」とは、大当り図柄(同一の装飾図柄の組み合わせ)であり、「遊技機」とは、パチンコ機1である。   The “predetermined determination condition” is “whether or not a game ball has won the upper start port 72 or the lower start port 73”, and the “winning determination unit” is mounted on the main control board 101. This is a function of the main control MPU 101a and is a part for determining whether or not to make a big hit. For example, as a method of determining whether or not to win, a random number is extracted from a random number counter that is updated (counted up) every predetermined period when a game ball is won at the start opening, and the random value and the big win It may be determined whether or not a determination value set in advance as a determination value matches, and a determination may be made as a big hit if they match. The “profit granting state” is a “big hit gaming state”, and the “profit granting state control means” is a function of the main control MPU 101a mounted on the main control board 101, and is controlled to the big hit gaming state. It is a part to do. Further, the “specific effect result” is a jackpot symbol (combination of the same decorative symbols), and the “game machine” is the pachinko machine 1.

また、「遊技板」とは、遊技領域12の一部または全部を構成する「透明樹脂板4b」であり、透明な合成樹脂(例えば、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材)、ガラスなどによって形成された平板状の部材である。   The “game board” is a “transparent resin board 4b” that constitutes part or all of the game area 12, and is made of a transparent synthetic resin (for example, an acrylic resin material, a polycarbonate resin material, a polyarylate resin material), It is a flat member formed of glass or the like.

また、「発光部材」とは、「各種LED基板に搭載されるLED」であり、「フルカラーLED」から構成される。本実施形態では、遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、大入賞口内LED基板119k、右下飾りLED基板119f、右上飾り上LED基板119h、右上飾り中LED基板119i、右上飾り下LED基板119j、および右ワープLED基板119g等に搭載されるLEDに相当する。また、「発光部材」が「遊技領域」の後面側、すなわち「造形部」の後面側に設けられることで、本実施形態では、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40cを光装飾している。   Further, the “light emitting member” is “LED mounted on various LED substrates”, and is composed of “full color LED”. In the present embodiment, the game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower LED board 119e, grand prize winning opening LED board 119k, lower right This corresponds to the LEDs mounted on the decoration LED board 119f, the upper right decoration upper LED board 119h, the upper right decoration middle LED board 119i, the upper right decoration lower LED board 119j, the right warp LED board 119g, and the like. In addition, in the present embodiment, the “light emitting member” is provided on the rear surface side of the “game area”, that is, the rear surface side of the “modeling portion”. The prize winning opening / closing device 75 and the upper right decorative member 40c are optically decorated around the area decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54.

また、「装飾部材」とは、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40c等から構成される。また、「装飾部」とは、上記した部材のうち前面側(遊技者側)から視認可能な部分であり、透光性を有する合成樹脂などによって形成される。また、「装飾部」は、透光性を有しながらも着色(例えば、背面領域装飾体51は水色の合成樹脂から形成)されることで、「発光部材の形状を視認不能」としている。また、本実施形態では、上記した部材の全てが立体的に形成された部材であるが、一部を立体的に形成された部材とするとともに他部を立体的に形成されていない部材(例えば、セルシート等でも可)の組み合わせとする構成であってもよい。   In addition, the “decorative member” is centered on a part of the holding member 56 (the rear region decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54 disposed on the rear decorative member 50. The prize winning opening / closing device 75, the upper right decorative member 40c, and the like. The “decoration portion” is a portion that is visible from the front side (player side) of the above-described members, and is formed of a synthetic resin having translucency. Further, the “decorating portion” is colored while being translucent (for example, the back region decorative body 51 is formed of a light blue synthetic resin), thereby “the shape of the light emitting member is invisible”. In the present embodiment, all of the above-described members are members formed in a three-dimensional manner. However, a part of the member is formed in a three-dimensional shape and the other portion is not formed in a three-dimensional shape (for example, , A cell sheet or the like) may be combined.

また、「遊技領域のうち少なくとも遊技球が流下する球流下領域を含む略全域」とは、少なくとも透明樹脂板4bの表面に形成され且つ遊技球が転動する「球流下領域」としての「転動領域」が含まれる。本実施形態では、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)を除いた略全ての領域に相当し、「球流下領域」としての主に背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および左下装飾部材52の前面側となる透明樹脂板4bの表面に加えて、大入賞口開閉装置75、右下装飾部材54、および右上装飾部材40cが含まれる。なお、本実施形態では、「球流下領域を含む略全域」から除かれる領域として、画像表示装置42の表示面(表示領域)、遊技球の入賞可能な入賞口(左上・左中入賞口13a、左下入賞口13c、上始動口72、および下始動口73)、およびこれらの入賞口に対応する入賞口スイッチやその配線を視認させないための領域が挙げられる。また、本実施形態では、「球流下領域を含む略全域」から除かれる領域として、画像表示装置42の表示面(表示領域)を挙げているが、「装飾部」と画像表示装置42の表示面(表示領域)との領域が前面側からみて重複する構成としてもよい。さらに、遊技球の入賞可能な入賞口、およびこれらの入賞口に対応する入賞口スイッチやその配線を視認させないための領域も、「装飾部」の一部として構成してもよい。   In addition, “substantially the entire region including at least the ball flow-down region in which the game ball flows down among the game regions” means “the ball flow-down region” formed on at least the surface of the transparent resin plate 4b and rolling the game ball. Moving area ”. In the present embodiment, the game area 12 corresponds to substantially all areas excluding the display surface (display area) of the image display device 42, and is mainly composed of the back area decoration body 51 and the upper left decoration member as “ball flow area”. 53 and the surface of the transparent resin plate 4b on the front surface side of the lower left decorative member 52, a prize winning opening / closing device 75, a lower right decorative member 54, and an upper right decorative member 40c are included. In the present embodiment, the display area (display area) of the image display device 42 and the winning hole where the game ball can be won (upper left and middle left winning holes 13a) are excluded from the "substantially the entire area including the ball falling area". , The lower left winning opening 13c, the upper starting opening 72, and the lower starting opening 73), and areas for preventing the winning opening switch corresponding to these winning openings and the wiring thereof from being visually recognized. In the present embodiment, the display surface (display area) of the image display device 42 is cited as an area excluded from “substantially the entire area including the ball flow down area”. It is good also as a structure where the area | region with a surface (display area) overlaps seeing from the front side. Furthermore, a winning opening that allows a game ball to be won, and a winning opening switch corresponding to these winning openings and a region for preventing the wiring thereof from being visually recognized may also be configured as a part of the “decoration portion”.

また、「発光部材駆動手段」とは、周辺制御基板111に搭載されるサブ統合MPU111aの機能であって、主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを出力する部分である。また、本実施形態では、主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを切替えて出力しているが、主制御基板101から受け取ったコマンドに関係なくサブ統合MPU111aがLEDのON/OFFデータを切替えて出力してもよい。また、「所定の変更条件」とは、画像表示装置42で表示される演出画像の切替えであったり、所定の変動回数の実行や所定時間の経過であるが、これらに限られない。また、本実施形態では、「所定の変更条件」が成立したときに、サブ統合MPU111aが所定の発光色でのLEDのON/OFFデータを切替えて出力し、各種LED基板に搭載されるLEDの発光色を変更して発光制御している。   The “light emitting member driving means” is a function of the sub-integrated MPU 111 a mounted on the peripheral control board 111, and turns on / off the LED with a predetermined emission color based on a command received from the main control board 101. This is the part that outputs data. In this embodiment, the ON / OFF data of the LED in a predetermined light emission color is switched and output based on the command received from the main control board 101, but regardless of the command received from the main control board 101. The sub-integrated MPU 111a may switch and output LED ON / OFF data. Further, the “predetermined change condition” is switching of the effect image displayed on the image display device 42, execution of a predetermined number of fluctuations, or passage of a predetermined time, but is not limited thereto. Further, in the present embodiment, when the “predetermined change condition” is satisfied, the sub-integrated MPU 111a switches and outputs the ON / OFF data of the LED with a predetermined emission color, and the LED mounted on various LED boards is output. The emission color is controlled by changing the emission color.

解決手段4記載の遊技機によれば、遊技板の後面側に設けられ、遊技領域の少なくとも遊技球が流下する球流下領域の略全域に亘って立体的な造形が施された装飾部を有する装飾部材と、 装飾部の後面側に設けられ、装飾部に対して光を照射するとともに多色発光可能に構成された発光部材と、を備えることで、発光部材から照射された光を受けて装飾部が球流下領域の略全域を光装飾することができ、液晶表示装置の表示領域と対比しても遜色なく球流下領域を明るくすることができる。このように、球流下領域も光装飾されることで、演出表示装置の表示領域の大きさに関わらず遊技領域全体の装飾効果を低下させることがない。また、装飾部が光透過性を有したとしても発光部材の形状が視認不能となることで、装飾部の形状のみを遊技者に視認させることができ、遊技領域の装飾効果を低下させることがない。また、装飾部の一部または全部には、立体的な装飾が施されていることで、球流下領域の略全域に亘って奥行き感を強調することができる。また、遊技板が装飾部材の前面側に設けられ、開口窓の透明板との間にて球流下領域を規定することで、装飾部の形状に影響されることなく、遊技球の流下を円滑に行うことができる。また、遊技板が背部を視認可能に形成されることで、遊技球の流下を円滑に行いつつも背部となる装飾部を視認可能となり、遊技領域全体の装飾効果を低下させることがない。従って、演出表示装置の表示領域だけでなく球流下領域にも遊技者の意識を向けさせ、遊技球の流下にも興味をもたせることで、遊技の興趣の低下を抑制することができる。   According to the gaming machine described in the solution means 4, the decoration device is provided on the rear surface side of the game board and is three-dimensionally shaped over almost the entire area of the game flow area where the game balls flow down. A decorative member and a light emitting member that is provided on the rear surface side of the decorative portion and radiates light to the decorative portion and is configured to be capable of multicolor light emission. The decoration portion can light-decorate substantially the entire area of the sphere falling area, and the sphere falling area can be brightened without being inferior to the display area of the liquid crystal display device. As described above, the ball flow down area is also light-decorated, so that the decoration effect of the entire game area is not lowered regardless of the size of the display area of the effect display device. Further, even if the decorative portion has light transmission, the shape of the light emitting member becomes invisible, so that only the shape of the decorative portion can be visually recognized by the player, and the decorative effect of the game area can be reduced. Absent. In addition, a part of or all of the decorative portion is three-dimensionally decorated, so that a sense of depth can be emphasized over substantially the entire area of the ball flow area. In addition, a game board is provided on the front side of the decorative member, and by defining a ball flow down area with the transparent plate of the opening window, the game ball can flow smoothly without being affected by the shape of the decoration part. Can be done. In addition, since the game board is formed so that the back portion can be visually recognized, the decoration portion serving as the back portion can be visually recognized while smoothly flowing down the game ball, and the decoration effect of the entire game area is not reduced. Therefore, by reducing the player's consciousness not only in the display area of the effect display device but also in the downflow area of the ball and making the player interested in the downflow of the game ball, it is possible to suppress a decrease in the interest of the game.

また、発光部材から照射された光を受けて光装飾される装飾部が球流下領域の略全域に亘ることで、光装飾の領域と球流下領域とを分け隔てる必要がなく、遊技領域の設計の自由度を増大させることができる。   In addition, the decoration part that is light-decorated by receiving the light emitted from the light-emitting member extends over almost the entire area of the ball flow area, so that it is not necessary to separate the light decoration area and the ball flow area from each other. The degree of freedom can be increased.

さらに、所定の変更条件が成立したときに、球流下領域の略全域を光装飾するべく装飾部に対して照射される発光部材の発光色を切替えて発光動作させることで、所定の変更条件が成立したときには球流下領域の略全域が異なる発光色で光装飾され、遊技領域に対する遊技者の印象をがらりと変えることができる。従って、同一の遊技機でありながらも異なる遊技機にて遊技を行っている錯覚を起こさせることができ、遊技が単調となることがなく、遊技の興趣の低下を抑制することができる。   Furthermore, when the predetermined change condition is satisfied, the light emission operation is performed by switching the light emission color of the light emitting member irradiated on the decoration portion so as to light-decorate substantially the entire area of the ball flow down region. When established, substantially the entire area of the ball flow area is light-decorated with a different emission color, and the player's impression of the game area can be changed dramatically. Therefore, the illusion that a game is played on different game machines even though they are the same game machine can be caused, the game does not become monotonous, and a decrease in the interest of the game can be suppressed.

(解決手段5)
前記所定の変更条件は、遊技の進行に伴う遊技状況または/および所定時間の経過に関連して成立することを特徴とする解決手段1乃至解決手段4のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 5)
The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 4, wherein the predetermined change condition is established in relation to a game situation accompanying progress of a game and / or a lapse of a predetermined time.

ここで、「遊技の進行に伴う遊技状況」とは、画像表示装置42で表示される演出画像の切替えや、所定の変動回数の実行であり、本実施形態では、画像表示装置42で表示される演出画像が大当り判定の判定結果にもとづくことから、大当り判定の判定結果(「当落判定手段の判定結果」)に関連して所定の変更条件が成立するともいえる。また、「所定時間の経過」によっても所定の変更条件が成立するが、これらに限られない。   Here, “the game situation accompanying the progress of the game” means switching of effect images displayed on the image display device 42 or execution of a predetermined number of fluctuations. In the present embodiment, the game status is displayed on the image display device 42. Therefore, it can be said that the predetermined change condition is established in relation to the determination result of the big hit determination (“the determination result of the winning determination means”). Further, the predetermined change condition is also established by “elapse of a predetermined time”, but is not limited thereto.

解決手段5記載の遊技機によれば、所定の変更条件が遊技の進行に伴う遊技状況または/および所定時間の経過に関連して成立することで、所定の変更条件が遊技の進行に伴う遊技状況に関連して成立したときには、遊技領域に対する遊技者の印象が変わり、遊技者にとって有益な情報が得られたのではないかといった遊技に対する期待感を増大させることができる。遊技者が遊技を継続しようとする意欲を増大させることができる。また、所定の変更条件が遊技の進行に伴う遊技状況に関連して成立しなくとも、所定時間の経過に関連して成立することで、遊技領域に対する遊技者の印象が変わり、遊技者が遊技を継続しようとする意欲を増大させることができる。   According to the gaming machine described in the solution 5, the predetermined change condition is established in relation to the game situation accompanying the progress of the game and / or the lapse of the predetermined time, so that the predetermined change condition is the game accompanying the progress of the game. When the situation is established in relation to the situation, the player's impression on the game area is changed, and a sense of expectation for the game such that information useful for the player may be obtained can be increased. The willingness of the player to continue the game can be increased. In addition, even if the predetermined change condition is not established in relation to the game situation accompanying the progress of the game, if it is established in relation to the passage of the predetermined time, the player's impression on the game area changes, and the player Can increase willingness to continue.

(解決手段6)
前記発光部材駆動手段は、前記演出表示装置にて表示される演出画像に関連付けられた発光色で前記発光部材を発光動作させることを特徴とする解決手段1乃至解決手段5のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 6)
The light emitting member driving means causes the light emitting member to emit light in a light emission color associated with the effect image displayed on the effect display device. Gaming machine.

ここで、本実施形態では、画像表示装置42(LCDモジュール)および各種LED基板に搭載されたLEDのいずれも、サブ統合MPU111aが主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて表示コマンドおよびLEDのON/OFFデータをそれぞれ出力しており、同一のMPUが判断することで、画像表示装置42での演出画像とLEDの発光色とを関連付けることができる。   Here, in this embodiment, both the image display device 42 (LCD module) and the LEDs mounted on the various LED boards are configured to display commands and turn on LEDs based on commands received from the main control board 101 by the sub-integrated MPU 111a. / OFF data is output, respectively, and the same MPU makes it possible to associate the effect image on the image display device 42 with the LED emission color.

解決手段6記載の遊技機によれば、発光部材駆動手段が演出表示装置にて表示される演出画像に関連付けられた発光色で発光部材を発光動作させることで、演出表示装置にて表示される演出画像と一体感のある演出を実行することができ、演出に対する興趣を高めることができる。   According to the gaming machine described in the solution means 6, the light emitting member driving means causes the light emitting member to emit light with the light emission color associated with the effect image displayed on the effect display device, thereby displaying on the effect display device. An effect having a sense of unity with the effect image can be executed, and the interest in the effect can be enhanced.

(解決手段7)
前記発光部材駆動手段は、前記球流下領域の略全域に亘って前記発光部材の発光を階調制御することを特徴とする解決手段1乃至解決手段6のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 7)
The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 6, wherein the light-emitting member driving unit controls gradation of light emission of the light-emitting member over substantially the entire area of the ball flow down.

ここで、本実施形態では、遊技領域12の後面側に配置される部材ごとの趣旨を体現するため、サブ統合MPU111aが各種LED基板に搭載されるLEDの発光の階調制御を行っている。   Here, in the present embodiment, the sub-integrated MPU 111a performs gradation control of light emission of LEDs mounted on various LED boards in order to embody the purpose of each member arranged on the rear side of the game area 12.

解決手段7記載の遊技機によれば、発光部材駆動手段が球流下領域の略全域に亘って発光部材の発光を階調制御することで、球流下領域の略全域が発光色の変化だけでなく装飾箇所の多少の変化も有することになり、遊技領域の装飾効果を低下させることがない。   According to the gaming machine described in the solution means 7, the light emitting member driving means controls the light emission of the light emitting member over almost the entire area of the ball flow area, so that almost the entire area of the ball flow area is only changed in the emission color. In addition, there will be a slight change in the decoration location, and the decoration effect of the game area will not be reduced.

(解決手段8)
前記遊技領域は、背部を視認可能な平面板状の遊技板の表面に形成され、前記遊技板の後面側から取り付けられる基本ユニットをさらに備え、前記基本ユニットの前面側には、前記発光部材および前記装飾部材が取り付けられることを特徴とする解決手段1乃至解決手段7のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 8)
The game area further includes a basic unit that is formed on a surface of a flat plate-like game board that can be visually recognized from the back, and is attached from the rear side of the game board, and on the front side of the basic unit, the light emitting member and The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 7, wherein the decoration member is attached.

ここで、「遊技板」とは、遊技領域12の一部または全部を構成する「透明樹脂板4b」であり、透明な合成樹脂(例えば、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材)、ガラスなどによって形成された平板状の部材である。また、「基本ユニット」とは、「箱体55」であり、平板状の部材によって構成されるものであってもよいし、ボックス状の部材によって構成されるものでもよいし、外周部分が隆起した部材よって構成されるものでもよい。なお、基本ユニットを平板状の部材によって構成した場合には、外周縁に沿って装飾体を設けることにより基本ユニットの後面側に設けられる基板等を隠蔽することができ、ボックス状の部材によって構成した場合および外周部分が隆起した部材によって構成した場合には、基本ユニットの後面側に設けられる基板等を隠蔽することができるため、装飾効果が向上する。   Here, the “game board” is a “transparent resin board 4b” that constitutes part or all of the game area 12, and is a transparent synthetic resin (for example, acrylic resin material, polycarbonate resin material, polyarylate resin material). It is a flat member formed of glass or the like. The “basic unit” is “box 55”, which may be constituted by a flat plate-like member or a box-like member, and the outer peripheral portion is raised. It may be constituted by the members made. In addition, when the basic unit is constituted by a flat plate-like member, a substrate provided on the rear surface side of the basic unit can be concealed by providing a decorative body along the outer peripheral edge, and the basic unit is constituted by a box-like member. In this case and when the outer peripheral portion is formed of a raised member, the decoration effect is improved because the substrate and the like provided on the rear surface side of the basic unit can be concealed.

解決手段8記載の遊技機によれば、基本ユニットの前面側には、発光部材および装飾部材が取り付けられることで、発光部材および装飾部材を基本ユニットに集約することができ、装飾に関わる部材を容易に取り付けることができる。   According to the gaming machine described in the solution 8, the light emitting member and the decorative member are attached to the front side of the basic unit so that the light emitting member and the decorative member can be integrated into the basic unit. Easy to install.

(解決手段9)
前記装飾部材は、各々が装飾部を有する複数種類の装飾体から構成されることを特徴とする解決手段8記載の遊技機。
(Solution 9)
The gaming machine according to claim 8, wherein the decorative member is composed of a plurality of types of decorative bodies each having a decorative portion.

ここで、「複数種類の装飾体」とは、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40c等の構成体であるが、背面装飾部材50に配置される部材は背面装飾部材50に一体形成されるものでもよいし、別体に形成されるものでもよい。   Here, “a plurality of types of decorative bodies” means a part of the holding member 56 (back surface area decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member arranged on the rear decorative member 50. 54, the winning opening opening / closing device 75, the upper right decorative member 40c, and the like. However, the members arranged on the rear decorative member 50 may be formed integrally with the rear decorative member 50 or separately. It may be formed.

解決手段9記載の遊技機によれば、装飾部材が各々装飾部を有する複数の装飾体から構成されることで、発色や趣旨の異なる部材(装飾体)を個別に作製することができ、装飾部材を容易に作製することができる。   According to the gaming machine described in the solving means 9, the decorative member is composed of a plurality of decorative bodies each having a decorative portion, so that members (decorative bodies) having different colors and purposes can be individually produced. The member can be easily manufactured.

(解決手段10)
前記複数種類の装飾体は、前記遊技板からの距離が異なる装飾体から構成されることを特徴とする解決手段9記載の遊技機。
(Solution 10)
The gaming machine according to claim 9, wherein the plurality of types of decorative bodies are configured of decorative bodies having different distances from the game board.

ここで、「複数種類の装飾体」の各々は、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54を中心として、大入賞口開閉装置75、右上装飾部材40c等の構成体によって透明樹脂板4bからの距離が異なるように配置されている。   Here, each of the “plural types of decorative bodies” includes a part of the holding member 56 (back surface decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative element arranged on the rear decorative member 50. With the member 54 as the center, it is arranged so that the distance from the transparent resin plate 4b is different depending on the components such as the special prize opening / closing device 75 and the upper right decorative member 40c.

解決手段10記載の遊技機によれば、複数種類の装飾体が遊技板からの距離が異なる装飾体から構成されることで、各々の装飾体に対して遊技者の視点からの距離が不均一となり、奥行き感をさらに強調することができる。   According to the gaming machine described in the solution 10, the plurality of types of decorative bodies are composed of the decorative bodies having different distances from the game board, so that the distances from the player's viewpoint to each decorative body are not uniform. Thus, the sense of depth can be further emphasized.

(解決手段11)
前記複数種類の装飾体は、前記基本ユニットの前面側に重畳して取り付けられることを特徴とする解決手段9または解決手段10に記載の遊技機。
(Solution 11)
The gaming machine according to Solution 9 or Solution 10, wherein the plurality of types of decorations are attached to be overlapped with a front side of the basic unit.

ここで、「複数種類の装飾体」は、背面装飾部材50に配置される保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54等の構成体によってその一部が重畳して配置されているが、複層構造を成すように配置するものであればよい。   Here, the “plural types of decorative bodies” include a part of the holding member 56 (back surface decorative body 51), the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54 arranged on the rear decorative member 50. Although a part of the components is arranged so as to overlap with each other, it may be arranged so as to form a multilayer structure.

解決手段11記載の遊技機によれば、複数種類の装飾体が基本ユニットの前面側に重畳して取り付けられることで、重畳した装飾体に対して遊技者の視点からの距離が不均一となり、奥行き感をさらに強調することができる。   According to the gaming machine described in the solution 11, the plurality of types of ornaments are attached to the front side of the basic unit so that the distance from the player's viewpoint to the superimposed ornaments becomes uneven. A sense of depth can be further emphasized.

(解決手段12)
前記発光部材は、単色または若干数の発光色で前記装飾部に対して光を照射することを特徴とする解決手段1乃至解決手段11のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 12)
The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 11, wherein the light emitting member emits light to the decoration portion with a single color or a few emission colors.

ここで、「発光部材」は、フルカラーLEDから構成されているが、「複数種類の装飾体」のうち「装飾体」ごとに1,2色(単数または若干数)の発光色で発光制御している。   Here, the “light emitting member” is composed of a full color LED, but the “light emitting member” is controlled to emit light in one or two (one or a few) emission colors for each “decorative body” of the “plural types of decorative bodies”. ing.

解決手段12記載の遊技機によれば、発光部材が単色または若干数の発光色で装飾部に対して光を照射することで、装飾部により球流下領域の略全域が過度に光装飾されることがなく、球流下領域の略全域にて遊技球が流下する態様に対する遊技者の視認を妨げることがない。   According to the gaming machine described in the solving means 12, when the light emitting member irradiates the decoration part with light of a single color or a few emission colors, the decoration part is excessively light decorated by the decoration part. This does not hinder the player's visual recognition of the manner in which the game ball flows down in substantially the entire area of the ball flow-down area.

(解決手段13)
前記発光部材と前記装飾部との間には、前記発光部材から照射される光を多方面に拡散させる光拡散部材が設けられることを特徴とする解決手段1乃至解決手段12のいずれかに記載の遊技機。
(Solution means 13)
The light diffusing member for diffusing light emitted from the light emitting member in many directions is provided between the light emitting member and the decorative portion. Game machines.

ここで、「光拡散部材」とは、「拡散レンズ55f」であり、透明色であり且つ各々の面がランダムな方向を向いた多面を有する合成樹脂などによって形成される。   Here, the “light diffusing member” is the “diffusing lens 55f”, and is formed of a synthetic resin or the like that has a transparent color and has multiple surfaces with each surface facing a random direction.

解決手段13記載の遊技機によれば、発光部材と装飾部との間には、発光部材から照射される光を多方面に拡散させる光拡散部材が設けられることで、発光部材からの光が装飾部に直接照射されず、光拡散部材により拡散された光が装飾部に照射されることになり、球流下領域の略全域を均一に光装飾することができる。また、光拡散部材により発光部材の形状が遊技者に視認不能となり、遊技領域の装飾効果を低下させることがない。   According to the gaming machine described in the solution means 13, a light diffusing member that diffuses light emitted from the light emitting member in various directions is provided between the light emitting member and the decorative portion, so that the light from the light emitting member is transmitted. The decorative part is not directly irradiated with the light but is diffused by the light diffusing member, and the decorative part is irradiated, so that the substantially entire area of the sphere flowing area can be uniformly light decorated. Further, the light diffusing member makes the shape of the light emitting member invisible to the player, and the decoration effect of the game area is not reduced.

(解決手段14)
前記装飾部は、前記表示領域の周囲に形成されることを特徴とする解決手段1乃至解決手段13のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 14)
The gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 13, wherein the decoration portion is formed around the display area.

ここで、本実施形態では、「装飾部」と画像表示装置42の表示面(表示領域)とが規制壁部材40によって区画されることで、「表示領域」が「球流下領域を含む略全域」から除かれる領域としている。   Here, in the present embodiment, the “decorating portion” and the display surface (display region) of the image display device 42 are partitioned by the restriction wall member 40, so that the “display region” is “substantially the entire region including the sphere falling region”. The area is excluded from "."

解決手段14記載の遊技機によれば、装飾部が表示領域の周囲に形成されることで、球流下領域を含む略全域に亘る装飾部と表示領域とが前面側からみて重複することがなく、表示領域の演出画像に対する遊技者の視認を妨げることがない。   According to the gaming machine described in the solving means 14, the decoration part is formed around the display area, so that the decoration part and the display area over almost the entire region including the ball flow down area do not overlap when viewed from the front side. The player's visual recognition of the effect image in the display area is not hindered.

(解決手段15)
前記遊技領域に突設し、遊技球が通過可能な通過領域を形成する通過領域形成部材を備え、前記装飾部材の少なくとも前記装飾部は、前記通過領域形成部材に近接して配置されることを特徴とする解決手段1乃至解決手段14のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 15)
A passage region forming member that protrudes from the game region and forms a passage region through which a game ball can pass; and at least the decoration portion of the decoration member is disposed in proximity to the passage region formation member. 15. A gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 14, which is characterized.

ここで、「通過領域形成部材」とは、ゲート74を形成する部材である。また、装飾部材の少なくとも装飾部が通過領域形成部材に近接するとは、装飾部の一部を隆起するように構成することにより通過領域形成部材に近接するものであってもよいし、装飾部の一部を隆起させない場合であっても通過領域形成部材に装飾部の全体が近接するように配置するものであってもよい。また、通過領域形成部材の表面に装飾部が近づくものであれば、遊技盤4の後面よりも突出して配置するものであってもよい。   Here, the “passing region forming member” is a member that forms the gate 74. In addition, the fact that at least the decorative portion of the decorative member is close to the passage region forming member may be configured to be close to the passage region forming member by constituting a part of the decorative portion so as to be raised. Even if it is a case where a part is not raised, you may arrange | position so that the whole decoration part may adjoin to the passage region formation member. Moreover, as long as a decoration part approaches the surface of a passage area formation member, you may arrange | position so that it may protrude rather than the rear surface of the game board 4. FIG.

解決手段15記載の遊技機によれば、通過領域形成部材に近接して装飾部材の少なくとも装飾部を配置することで、遊技領域に突設して設けられる通過領域形成部材と、装飾部材の少なくとも装飾部とを一体的な装飾に見せることが可能となる。また、解決手段2と組み合わせることで、背部を視認可能な遊技板の表面である遊技領域上に通過領域形成部材だけが設けられることによって目立ってしまうことを防止することができるため、装飾効果を向上させることができる。   According to the gaming machine described in the solution means 15, by disposing at least the decorative portion of the decorative member in the vicinity of the passing region forming member, the passing region forming member provided to project from the gaming region, and at least the decorative member It becomes possible to make the decoration part appear as an integral decoration. In addition, by combining with the solving means 2, it is possible to prevent the conspicuous effect by providing only the passing area forming member on the gaming area which is the surface of the gaming board where the back portion can be visually recognized. Can be improved.

(解決手段16)
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入賞可能な入賞領域を形成する入賞領域形成部材を備え、前記装飾部材の少なくとも前記装飾部は、前記入賞領域形成部材に近接して配置されることを特徴とする解決手段1乃至解決手段15のいずれかに記載の遊技機。
(Solution 16)
A prize area forming member is provided in the game area and forms a prize area where a game ball can be won, and at least the decoration portion of the decoration member is arranged close to the prize area forming member. A gaming machine according to any one of Solution 1 to Solution 15.

ここで、「入賞領域形成部材」とは、可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13cなどの入賞領域を形成するものである。また、装飾部材の少なくとも装飾部が入賞領域形成部材に近接するとは、装飾部の一部を隆起するように構成することにより入賞領域形成部材に近接するものであってもよいし、装飾部の一部を隆起させない場合であっても入賞領域形成部材に装飾部の全体が近接するように配置するものであってもよい。また、入賞領域形成部材の表面に装飾部が近づくものであれば、遊技盤4の後面よりも突出して配置するものであってもよい。   Here, the “winning area forming member” is to form a winning area such as the variable winning ball apparatus 71 and the general winning ports 13a to 13c. Further, that at least the decorative part of the decorative member is close to the winning area forming member may be a part of the decorative part that is raised so as to be close to the winning area forming member. Even if it is a case where it does not raise a part, you may arrange | position so that the whole decoration part may adjoin to a prize area | region formation member. Moreover, as long as a decoration part approaches the surface of a prize area | region formation member, you may arrange | position so that it may protrude rather than the rear surface of the game board 4. FIG.

解決手段16記載の遊技機によれば、入賞領域形成部材に近接して装飾部材の少なくとも装飾部を配置することで、遊技領域に設けられる入賞領域形成部材と、装飾部材の少なくとも装飾部とを一体的な装飾に見せることが可能となる。また、解決手段2と組み合わせることで、背部を視認可能な遊技板の表面である遊技領域上に入賞領域形成部材だけが設けられることによって目立ってしまうことを防止することができるため、装飾効果を向上させることができる。   According to the gaming machine described in the solution means 16, by disposing at least the decorative portion of the decorative member in the vicinity of the winning region forming member, the winning region forming member provided in the gaming region and at least the decorative portion of the decorative member are arranged. It becomes possible to show it as an integral decoration. In addition, by combining with the solving means 2, it is possible to prevent the conspicuous effect by providing only the winning area forming member on the gaming area which is the surface of the gaming board where the back portion can be visually recognized. Can be improved.

本発明の遊技機においては、遊技領域の略全域に亘って光装飾が施されるとともに発光部材の発光色を切替可能とすることで、遊技領域の装飾効果を低下させることがなく、遊技の興趣の低下を抑制することができる。   In the gaming machine of the present invention, light decoration is applied over substantially the entire game area and the light emission color of the light emitting member can be switched, so that the decoration effect of the game area is not reduced, A decrease in interest can be suppressed.

以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。先ず、図1乃至図3を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体構成について説明する。図1は、パチンコ機を示す正面図である。図2は、本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。図3は、パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine. FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine with the main body frame and the front frame opened. FIG. 3 is a rear view showing the rear surface configuration of the pachinko machine.

図1に示すように、パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、遊技盤4、前面枠5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面一側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠3は、前枠体8、遊技盤装着枠9、および機構装着枠10を合成樹脂材によって一体成形することにより構成されている。本体枠3の前側に形成された前枠体8は、外枠2前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。なお、外枠2に対する本体枠3の開閉は、内枠開放スイッチ36(図5に符号のみ記載)によって検出されるようになっている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a game board 4, a front frame 5, and the like. The outer frame 2 is formed in a vertically rectangular frame shape by upper, lower, left and right frame members, and has a lower plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the lower front side of the outer frame 2. A main body frame 3 is attached to the front side of the outer frame 2 by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. The main body frame 3 is constituted by integrally molding the front frame body 8, the game board mounting frame 9, and the mechanism mounting frame 10 with a synthetic resin material. The front frame 8 formed on the front side of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2. Note that the opening and closing of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 is detected by an inner frame opening switch 36 (only the reference numeral is shown in FIG. 5).

また、本体枠3は、合成樹脂材によって一体に形成されるとともに、前面側に遊技盤装着枠9が後面側に機構装着枠10がそれぞれ形成されている。これによって、合成樹脂製の本体枠3は、従来の前枠(内枠、前面枠等と呼ばれることがある)と、機構板(裏機構板、裏セット板等と呼ばれることがある)との機能を兼ね備えている。   The main body frame 3 is integrally formed of a synthetic resin material, and a game board mounting frame 9 is formed on the front side and a mechanism mounting frame 10 is formed on the rear side. As a result, the synthetic resin main body frame 3 includes a conventional front frame (sometimes called an inner frame, a front frame, etc.) and a mechanism plate (sometimes called a back mechanism plate, a back set plate, etc.). It has a function.

前枠体8の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠9には、遊技盤4が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。また、遊技盤装着枠9の左側部には、係合突部33が上下に2つ形成され、遊技盤装着枠9の右側部には、係合凹部(図示しない)が上下に2つ形成されている。また、遊技盤4の盤面(前面)の左側部には係合突部33と対応する係止凹部34が上下に2つ形成され(図4参照)、遊技盤4の盤面の右側部には係合凹部と対応する係合フック35が上下に2つ形成されている。係合フック35は、遊技盤4と遊技盤装着枠9とを係脱可能に係止する。   A game board 4 is attached to the game board mounting frame 9 integrally formed at the rear part of the front frame body 8 so as to be detachable and replaceable from the front. In addition, two engaging protrusions 33 are formed on the left side of the game board mounting frame 9 and two engagement recesses (not shown) are formed on the right side of the game board mounting frame 9. Has been. Further, two engaging recesses 34 corresponding to the engaging protrusions 33 are formed on the left side of the board surface (front surface) of the game board 4 (see FIG. 4), and on the right side of the board surface of the game board 4 Two engaging hooks 35 corresponding to the engaging recesses are formed on the upper and lower sides. The engaging hook 35 detachably engages the game board 4 and the game board mounting frame 9 with each other.

また、遊技盤4の左下部には、係止フック38が形成され(図4参照)、遊技盤装着枠9の左下部には、係止フック38と対応する付勢ロック部37が設けられている。遊技盤4を遊技盤装着枠9に装着した場合には、付勢ロック部37が係止フック38を下方に付勢して係止する。そして、付勢ロック部37によって係止フック38を下方に付勢することにより遊技盤4に下方への付勢力を作用しつつ係止することができる。これにより、遊技盤4が遊技盤装着枠9の下縁部と密着して下方に押圧固定される。   A locking hook 38 is formed at the lower left portion of the game board 4 (see FIG. 4), and an urging lock portion 37 corresponding to the locking hook 38 is provided at the lower left portion of the game board mounting frame 9. ing. When the game board 4 is mounted on the game board mounting frame 9, the urging lock portion 37 urges the locking hook 38 downward to lock it. Then, by urging the locking hook 38 downward by the urging lock portion 37, it is possible to lock the game board 4 while applying a downward urging force. Thereby, the game board 4 is brought into close contact with the lower edge portion of the game board mounting frame 9 and pressed and fixed downward.

また、遊技盤4の盤面には、外レール11aと内レール11bとを備えた案内レール11が設けられている。また、内レール11bの先端には、遊技球の進入を防ぐ逆流防止弁11cが設けられている。また、遊技盤装着枠9よりも下方に位置する前枠体8の前側下部の一側寄りには、重低音用スピーカ14が装着されている。また、前枠体8前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤4の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール15が傾斜状に装着されている。一方、前枠体8前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材16が装着されている。下前面部材16前面のほぼ中央には、下皿17が設けられ、片側寄りには操作ハンドル18が設けられている。   Further, a guide rail 11 having an outer rail 11a and an inner rail 11b is provided on the surface of the game board 4. In addition, a backflow prevention valve 11c that prevents entry of a game ball is provided at the tip of the inner rail 11b. Further, a heavy bass speaker 14 is attached to one side of the front lower portion of the front frame body 8 located below the game board mounting frame 9. A launch rail 15 that guides a game ball toward the launch path of the game board 4 is attached to the upper portion in the lower region of the front surface of the front frame 8 in an inclined manner. On the other hand, a lower front member 16 is attached to a lower portion in the lower area of the front surface of the front frame body 8. A lower pan 17 is provided substantially at the center of the front surface of the lower front member 16, and an operation handle 18 is provided closer to one side.

また、図2に示すように、本体枠3(前枠体8)のヒンジ機構7が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠2に対して本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対して前面枠5を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置19が装着されている。施錠装置19は、外枠2に設けられた閉止具20に係脱可能に係合して本体枠3を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック21と、前面枠5の開放側の後面に設けられた閉止具22に係脱可能に係合して前面枠5を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック23とを備えている。   Further, as shown in FIG. 2, the main body frame 3 is locked to the outer frame 2 on the rear surface of the main body frame 3 (front frame body 8) opposite to the side on which the hinge mechanism 7 is provided. The locking device 19 having both the function to perform and the function to lock the front frame 5 to the main body frame 3 is mounted. The locking device 19 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 21 that are detachably engaged with a closing tool 20 provided on the outer frame 2 to lock the main body frame 3 in a closed state, and an open side of the front frame 5. There are provided a plurality of upper and lower door locking hooks 23 that are detachably engaged with a closing tool 22 provided on the rear surface and lock the front frame 5 in a closed state.

しかして、シリンダー錠24の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることによって、本体枠施錠フック21と外枠2の閉止具20との係合が解除されて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることによって、扉施錠フック23と前面枠5の閉止具22との係合が解除されて前面枠5が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠24の前端部は、パチンコ機1の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体8および下前面部材16を貫通して下前面部材16の前面に露出して配置されている。   Thus, when the key is inserted into the key hole of the cylinder lock 24 and rotated in one direction, the engagement between the main body frame locking hook 21 and the closing tool 20 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is moved. When the key is unlocked and the key is rotated in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 23 and the closing tool 22 of the front frame 5 is released, and the front frame 5 is unlocked. It has become. The front end portion of the cylinder lock 24 is exposed to the front surface of the lower front member 16 through the front frame 8 and the lower front member 16 so that the unlocking operation can be performed by inserting a key from the front of the pachinko machine 1. Are arranged.

本体枠3前面の一側には、ヒンジ機構25によって前面枠5が前方に開閉可能に装着されている。前面枠5は、扉本体フレーム26、および上皿28を備えて構成されている。扉本体フレーム26は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体8の上端から下前面部材16の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム26のほぼ中央には、後述する遊技領域12を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓30が形成されている。また、扉本体フレーム26の後側には、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31が設けられ、該窓枠31には、遊技領域12を透視可能な透明板32が装着されている。透明板32は、ガラスや透明樹脂などによって形成される。なお、本体枠3に対する前面枠5の開閉は、扉開放スイッチ39(図5に符号のみ記載)によって検出されるようになっている。   A front frame 5 is attached to one side of the front surface of the main body frame 3 by a hinge mechanism 25 so as to be opened and closed forward. The front frame 5 includes a door body frame 26 and an upper plate 28. The door main body frame 26 is formed of a pressed metal frame member, and is formed to have a size that covers a portion extending from the upper end of the front frame body 8 to the upper edge of the lower front member 16. A substantially circular opening window 30 capable of seeing through a gaming area 12 to be described later from the front is formed in the approximate center of the door body frame 26. In addition, a window frame 31 having a rectangular frame shape larger than the opening window 30 is provided on the rear side of the door main body frame 26, and a transparent plate 32 that can see through the game area 12 is attached to the window frame 31. ing. The transparent plate 32 is formed of glass or transparent resin. Note that the opening and closing of the front frame 5 relative to the main body frame 3 is detected by a door opening switch 39 (only the reference numeral is shown in FIG. 5).

扉本体フレーム26の前側には、開口窓30の周囲において、左右両側部に枠ランプ27が、下部に上皿28が、上部に中高音用スピーカ29が装着されている。なお、枠ランプ27は、後述する画像表示装置42にて実行される演出の演出態様に応じて点灯・消灯制御され、中高音用スピーカ29および上述した重低音用スピーカ14は、画像表示装置42にて実行される演出の演出態様に応じて複数種類の音出力態様の音出力制御が実行される。このように、画像表示装置42にて実行される演出に同期して枠ランプ27の点灯・消灯制御、中高音用スピーカ29および重低音用スピーカ14の音出力制御、を実行することにより演出効果を高め、遊技者の興趣を向上させるためのものである。また、中高音用スピーカ29および重低音用スピーカ14では、不正行為が実行されたことを報知する警告音、遊技に関するエラー状態が発生したことを報知する情報音、等の出力も行われる。   On the front side of the door body frame 26, around the opening window 30, frame lamps 27 are mounted on the left and right sides, an upper plate 28 is mounted on the lower side, and a middle / high tone speaker 29 is mounted on the upper side. The frame lamp 27 is controlled to be turned on / off according to the effect mode of the effect executed by the image display device 42 described later. The middle / high tone speaker 29 and the above-described heavy bass speaker 14 are controlled by the image display device 42. The sound output control of a plurality of types of sound output modes is executed in accordance with the effect mode of the effects executed in step S2. In this way, by performing the lighting / extinguishing control of the frame lamp 27 and the sound output control of the middle / high tone speaker 29 and the heavy bass speaker 14 in synchronization with the effect executed by the image display device 42, the effect of the effect is achieved. Is to improve the interest of the player and the interest of the player. Further, the middle / high tone speaker 29 and the heavy / low tone speaker 14 also output a warning sound for notifying that an illegal act has been executed, an information sound for notifying that an error state relating to a game has occurred, and the like.

次に、本体枠3の裏面構成について説明すると、図3に示すように、本体枠3の裏面上側には、遊技島に設置される球揚送装置から供給される遊技球を貯留する球タンク105と、球タンク105と払出装置103とを接続し、球タンクに貯留される遊技球を流下せしめるタンクレール106と、が配置されている。なお、タンクレール106によって球タンク105と接続される払出装置103(球払出手段)は、ユニット状に形成され、タンクレール106からの遊技球を受け入れて遊技球の払い出しを指示する信号にもとづいて所定個数の遊技球を払い出す。   Next, the rear surface configuration of the main body frame 3 will be described. As shown in FIG. 3, a ball tank for storing game balls supplied from a ball lifting device installed on the game island is provided on the upper rear surface side of the main body frame 3. 105, a tank rail 106 that connects the ball tank 105 and the payout device 103 and allows a game ball stored in the ball tank to flow down is disposed. The payout device 103 (ball payout means) connected to the ball tank 105 by the tank rail 106 is formed in a unit shape, and is based on a signal that receives a game ball from the tank rail 106 and instructs the payout of the game ball. Pay out a predetermined number of game balls.

また、タンクレール106の下方には、基板等が内蔵される基板保護カバー107が設けられている。なお、基板保護カバー107は、タンクレール106から落下した球によってこれら基板類が損傷するのを防止するとともに、各基板への不正行為を防止する役割を担っている。また、基板保護カバー107は、パチンコ機1の後面側に張り出しており、その下方に主制御基板101が配置されている。また、主制御基板101の遊技盤4後面側には周辺制御基板111(図5に符号のみ記載)が配置されている。しかして、主制御基板101および周辺制御基板111の上方がパチンコ機1の後面側に張り出した基板保護カバー107によって覆われ、タンクレール106から落下した球によって主制御基板101および周辺制御基板111が損傷するのを防止している。   A substrate protective cover 107 in which a substrate or the like is incorporated is provided below the tank rail 106. The substrate protection cover 107 plays a role of preventing these substrates from being damaged by the spheres dropped from the tank rail 106 and preventing illegal acts on the respective substrates. The board protective cover 107 projects to the rear side of the pachinko machine 1, and the main control board 101 is arranged below the board protective cover 107. Further, a peripheral control board 111 (only the reference numerals are shown in FIG. 5) is arranged on the rear side of the game board 4 of the main control board 101. Thus, the upper part of the main control board 101 and the peripheral control board 111 is covered by the board protective cover 107 protruding to the rear side of the pachinko machine 1, and the main control board 101 and the peripheral control board 111 are separated by the spheres dropped from the tank rail 106. Prevents damage.

また、本体枠3の裏面下側一側に発射制御装置104(球発射手段)が取り付けられている。この発射制御装置104は、発射位置に送られた球を発射する発射ハンマーと、発射ハンマーに往復回動動作を付与する発射モータ等を集約して設けることにより構成され、操作ハンドル18と関連付けられている。また、発射制御装置104の右側方には、払出制御基板102が設けられている。払出制御基板102は、主制御基板101からの遊技球の払い出しを指示する信号を受信したことにもとづいて払出装置103を駆動制御する。   A launch control device 104 (ball launching means) is attached to the lower side of the back surface of the main body frame 3. The launch control device 104 is configured by integrating a launch hammer that launches a ball sent to the launch position and a launch motor that imparts a reciprocating rotation to the launch hammer, and is associated with the operation handle 18. ing. In addition, a payout control board 102 is provided on the right side of the launch control device 104. The payout control board 102 drives and controls the payout device 103 based on the reception of a signal instructing payout of game balls from the main control board 101.

次に、遊技盤4に設けられる各種構成部材および装置について図4を参照して説明する。図4は、遊技盤4を示す正面図である。   Next, various components and devices provided in the game board 4 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the game board 4.

遊技盤4の盤面には、案内レール11が円形状に立設する。案内レール11は、外レール11aと内レール11bによって構成され、内レール11bの先端部には、外レール11aと内レール11bによって囲まれる領域への遊技球の進入を防止する逆流防止弁11cが設けられている。また、内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる領域に遊技領域12を形成している。遊技領域12は、種々の部材によって、遊技球を転動可能な領域と、その他の領域(遊技球を転動不可能な領域)と、に区画形成される。具体的には、遊技領域12の中央部分に、遊技盤4の前面側の盤面から前方に所定の厚みを有し、中央が刳り貫かれた規制壁部材40が立設し、遊技領域12を区画している。すなわち、遊技領域12を流下してきた遊技球が規制壁部材40に接触すると、規制壁部材40の左右両側の一方に誘導され、規制壁部材40の内部に進入できないように規制壁部材40が形成されている。   A guide rail 11 is erected in a circular shape on the surface of the game board 4. The guide rail 11 includes an outer rail 11a and an inner rail 11b, and a backflow prevention valve 11c that prevents the game ball from entering a region surrounded by the outer rail 11a and the inner rail 11b is provided at the tip of the inner rail 11b. Is provided. Moreover, the game area | region 12 is formed in the area | region enclosed by the inner rail 11b and the backflow prevention valve 11c. The game area 12 is partitioned by various members into an area where the game ball can roll and another area (an area where the game ball cannot roll). Specifically, a regulation wall member 40 having a predetermined thickness forward from the front surface of the game board 4 and penetrating through the center is erected at the central portion of the game area 12 so that the game area 12 is It is partitioned. That is, when the game ball flowing down the game area 12 contacts the restriction wall member 40, the restriction wall member 40 is formed so as to be guided to one of the left and right sides of the restriction wall member 40 and not enter the restriction wall member 40. Has been.

また、規制壁部材40の一部には、遊技球が進入可能な開口(図示しない)が開設され、該開口から進入した遊技球は、規制壁部材40の内壁に沿って設けられる誘導部材40dにより規制壁部材40の下部内側面に誘導される。誘導部材40dは、透明な合成樹脂から形成される筒状の部材であり、内部を転動する遊技球を視認可能に構成される。また、規制壁部材40の下部内側面には、遊技球が転動可能な棚形状を有する入賞補助ステージ40eが形成されている(図13参照)。入賞補助ステージ40eは、その中央部分に前方下方に傾斜した補助溝40fが形成される。該補助溝40fは、後述する上始動口72の真上に位置し、入賞補助ステージ40e上を転動する遊技球を上始動口72の真上に放出し、上始動口72への入賞を補助するものである(図12参照)。   In addition, an opening (not shown) through which a game ball can enter is opened in a part of the regulation wall member 40, and the game ball that has entered from the opening is provided along the inner wall of the regulation wall member 40. By this, it is guided to the lower inner surface of the restriction wall member 40. The guide member 40d is a cylindrical member formed of a transparent synthetic resin, and is configured to be able to visually recognize a game ball that rolls inside. In addition, a winning assist stage 40e having a shelf shape on which a game ball can roll is formed on the inner surface of the lower portion of the regulating wall member 40 (see FIG. 13). The winning auxiliary stage 40e is formed with an auxiliary groove 40f inclined forward and downward at the center thereof. The auxiliary groove 40f is located immediately above the upper starting opening 72, which will be described later, and releases a game ball that rolls on the winning auxiliary stage 40e directly above the upper starting opening 72 to win the upper starting opening 72. It assists (see FIG. 12).

なお、この実施の形態では、誘導部材40dを透明な合成樹脂から形成することによって内部を転動する遊技球を視認可能としたが、誘導部材40dの内部を転動する遊技球が視認可能であれば誘導部材40dを異なる構成としてもよい。例えば、誘導部材40dの側面にスリット状の開口を複数形成することにより内部を転動する遊技球を視認可能となるようにしてもよい。   In this embodiment, the guiding member 40d is made of a transparent synthetic resin so that the game ball rolling inside can be visually recognized. However, the gaming ball rolling inside the guiding member 40d can be visually recognized. If so, the guide member 40d may have a different configuration. For example, a plurality of slit-like openings may be formed on the side surface of the guide member 40d so that a game ball rolling inside can be made visible.

規制壁部材40の内側領域には、複数種類の画像を表示制御可能な画像表示装置42が配設される。遊技球の進入を阻止する規制壁部材40内部に画像表示装置42が設けられるため、画像表示装置42の前方を遊技球が流下して表示内容を視認し難くなるという不具合を防止できる。また、この実施の形態の画像表示装置42は、画像を表示可能な液晶表示装置(LCD)によって構成され、左・中・右の3つの領域それぞれにて各々を識別可能な複数種類の装飾図柄(例えば、「0」〜「9」の図柄)の変動表示を行う。   An image display device 42 capable of controlling display of a plurality of types of images is disposed in the inner region of the restriction wall member 40. Since the image display device 42 is provided inside the regulation wall member 40 that prevents the game ball from entering, it is possible to prevent a problem that the game ball flows down in front of the image display device 42 and it is difficult to visually recognize the display content. Further, the image display device 42 of this embodiment is constituted by a liquid crystal display device (LCD) capable of displaying an image, and a plurality of types of decorative patterns that can be identified in each of the three regions of left, middle, and right. (For example, symbols “0” to “9”) are displayed in a variable manner.

規制壁部材40の右下部には、特別図柄表示器41、特図保留記憶LED47、および状態表示LED43が設けられている。特別図柄表示器41は、4個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより特別図柄を変動表示する。特図保留記憶LED47は、4個のLEDによって構成され、点灯するLEDの個数を制御することにより後述する特図保留記憶数を表示する。状態表示LED43は、1個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより遊技状態を遊技者に報知する。   A special symbol display 41, a special figure holding memory LED 47, and a status display LED 43 are provided at the lower right portion of the restriction wall member 40. The special symbol display 41 is composed of four LEDs, and variably displays the special symbols by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. The special figure hold memory LED 47 is composed of four LEDs, and displays the number of special figure hold memories described later by controlling the number of LEDs to be lit. The state display LED 43 is constituted by one LED, and notifies the player of the gaming state by driving and controlling the LED in a predetermined manner.

また、規制壁部材40の右上方(後述する背面装飾部材50)には、普通図柄表示器44および普図保留記憶LED48が設けられている。普通図柄表示器44は、上下2個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより普通図柄を変動表示する。普図保留記憶LED48は、上下2個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより後述する普図保留記憶数を表示する。   In addition, a normal symbol display 44 and a general-purpose holding memory LED 48 are provided on the upper right side of the regulating wall member 40 (a back surface decoration member 50 described later). The normal symbol display 44 is composed of two upper and lower LEDs, and variably displays normal symbols by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. The general-purpose reserved memory LED 48 is composed of two upper and lower LEDs, and displays a general-purpose reserved memory number to be described later by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner.

規制壁部材40の左側方には、ゲート74が設けられている。ゲート74は、遊技領域12に突設して遊技球が通過可能な通過領域を形成し、ゲート74の通過領域を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ74aが設けられている。なお、上述した普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示は、ゲート74を遊技球が通過し、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されたことにもとづいて開始される。すなわち、ゲートスイッチ74aによる遊技球の検出に応じて普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示が許可される。この例では、普通図柄表示器44は、上下2つのLEDによって構成され、上下のLEDを交互に点灯させることによって普通図柄の変動表示を実行する。そして、普通図柄表示器44の上側のLEDを点灯させた状態で変動表示を停止した場合には、当りとなり、普通図柄表示器44の下側のLEDを点灯させた状態で変動表示を停止した場合には、はずれとなる。   A gate 74 is provided on the left side of the restriction wall member 40. The gate 74 protrudes from the game area 12 to form a passing area through which a game ball can pass, and a gate switch 74 a that detects the game ball that has passed through the passing area of the gate 74 is provided. It should be noted that the normal symbol change display on the normal symbol display 44 described above is started based on the fact that the game ball has passed through the gate 74 and the game ball is detected by the gate switch 74a. That is, the normal symbol display on the normal symbol display 44 is permitted in accordance with the detection of the game ball by the gate switch 74a. In this example, the normal symbol display 44 is composed of two upper and lower LEDs, and executes normal symbol variation display by alternately lighting the upper and lower LEDs. When the variable display is stopped with the upper LED of the normal symbol display 44 turned on, it is a win, and the variable display is stopped with the lower LED of the normal symbol display 44 turned on. In some cases, it will be out of place.

また、規制壁部材40の中央下方には、上始動口72と下始動口73とを備えた可変入賞球装置71が配置する。可変入賞球装置71において、上始動口72は、上方から流下する遊技球を常に受け入れ可能な状態で設けられる。一方、下始動口73は、上始動口72の下方に設けられるとともにその両側に可動片71aが設けられ、上方および左右両側が塞がれた状態で設けられる。すなわち、可変入賞球装置71において、下始動口73は、遊技球を受け入れ不可能な状態で設けられている。可動片71aは、普通電動役物ソレノイド71bにより下部を支点として回動し、可変入賞球装置71の状態を下始動口73に遊技球を受け入れ可能な開放状態と、下始動口73に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御する。また、上始動口72に入賞した遊技球は上始動口スイッチ72aによって検出され、下始動口73に入賞した遊技球は下始動口スイッチ73aによって検出される。   A variable winning ball apparatus 71 having an upper start port 72 and a lower start port 73 is disposed below the center of the regulation wall member 40. In the variable winning ball apparatus 71, the upper start opening 72 is provided in a state where it can always accept a game ball flowing down from above. On the other hand, the lower start port 73 is provided below the upper start port 72, and movable pieces 71a are provided on both sides thereof, and the upper and left and right sides are closed. That is, in the variable winning ball device 71, the lower start port 73 is provided in a state in which a game ball cannot be received. The movable piece 71a is rotated about the lower part by a normal electric accessory solenoid 71b, the variable winning ball apparatus 71 is in an open state where a game ball can be received in the lower start port 73, and a game ball in the lower start port 73. Is controlled to one of the unoccupied blocked state. The game ball won in the upper start port 72 is detected by the upper start port switch 72a, and the game ball won in the lower start port 73 is detected by the lower start port switch 73a.

なお、上述した特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示は、上始動口72に遊技球が入賞して上始動口スイッチ72aにより遊技球が検出されたこと、および、下始動口73に遊技球が入賞して下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出されたこと、にもとづいて開始される。すなわち、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aによる遊技球の検出に応じて特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示が許可される。この例では、特別図柄表示器41は、4つのLEDによって構成され、4個のLEDを所定の態様で駆動制御することにより特別図柄の変動表示を実行する。   Note that the special symbol change display on the special symbol display 41 described above indicates that a game ball is won at the upper start opening 72 and the game ball is detected by the upper start opening switch 72a, and a game is displayed at the lower start opening 73. This is started based on the fact that a ball is won and a game ball is detected by the lower start port switch 73a. That is, the special symbol display on the special symbol display 41 is permitted in accordance with the detection of the game ball by the upper start port switch 72a and the lower start port switch 73a. In this example, the special symbol display 41 is constituted by four LEDs, and executes the variable symbol display by controlling the four LEDs in a predetermined manner.

規制壁部材40の上部には、大入賞口開閉装置75が配設されている。大入賞口開閉装置75は、大入賞口の状態を、遊技球を受け入れ可能な開放状態と、遊技球を受け入れ不可能(開放状態よりも受け入れ難い状態でもよい)な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御する装置である。具体的には、大入賞口開閉装置75は、大入賞口の上方に突設する封鎖部材(図示しない)と、大入賞口の左右両側に配置する可動片(図示しない)と、により遊技球の進入を阻害するように構成され、大入賞口ソレノイド76aにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して遊技球を受け入れ可能な開放状態と遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態とに制御する。大入賞口に入賞した遊技球は、カウントスイッチ75aによって検出される。また、大入賞口に遊技球が入賞し、カウントスイッチ75aによって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、13個)の遊技球の払い出しが行われる。   A prize winning opening / closing device 75 is disposed above the restriction wall member 40. The special winning opening / closing device 75 is either in an open state in which the game ball can be received or in a closed state in which the game ball cannot be received (it may be more difficult to receive than the open state). It is the apparatus which controls to the state of. Specifically, the prize winning opening and closing device 75 is a game ball that includes a blocking member (not shown) protruding above the prize winning opening and movable pieces (not shown) arranged on the left and right sides of the prize winning opening. In the open state where the game balls can be received by rotating the movable pieces arranged on the left and right sides of the big prize opening by the big prize opening solenoid 76a and the closed state where the game balls cannot be accepted And control. The game ball that has won the big winning opening is detected by the count switch 75a. Also, a predetermined number (for example, 13) of game balls are paid out based on the winning of the game balls at the special winning opening and the detection by the count switch 75a.

また、遊技領域12の最下部には、遊技領域12を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を遊技領域12から排出するアウト口77が設けられている。また、遊技領域12には、上方から遊技球を受け入れ可能な複数の一般入賞口(左上・左中入賞口13a、左下入賞口13b、右入賞口13c)も設けられ、いずれかの一般入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定数(例えば、10個)の遊技球の払い出しが行われる。なお、左上・左中入賞口13aに入賞した遊技球は、左上・左中入賞口スイッチ13dによって検出され、左下入賞口13bに入賞した遊技球は、左下入賞口スイッチ13eによって検出され、右入賞口13cに入賞した遊技球は、右入賞口スイッチ13fによって検出される。この例では、上述した可変入賞球装置71、および一般入賞口13a〜13cは、板状パネル70に突設して一体形成され、遊技球が入賞可能な入賞領域を形成する。   Further, at the lowermost part of the game area 12, there is provided an out port 77 through which the game balls that have flowed down the game area 12 and have not won any winning holes or winning devices are discharged from the game area 12. The game area 12 is also provided with a plurality of general winning ports (upper left / left middle winning port 13a, lower left winning port 13b, right winning port 13c) that can receive game balls from above, and any of the general winning ports. A predetermined number (for example, 10) of game balls is paid out based on the winning of the game balls. Note that the game ball that has won the upper left / left middle winning port 13a is detected by the upper left / left middle winning port switch 13d, and the game ball that has won the lower left winning port 13b is detected by the lower left winning port switch 13e. A game ball won in the mouth 13c is detected by the right winning mouth switch 13f. In this example, the variable winning ball device 71 and the general winning ports 13a to 13c described above are formed integrally with the plate-like panel 70 so as to form a winning area where a game ball can be won.

また、遊技盤4の前面(遊技領域12が形成される側)には、遊技球の流下方向を変化させる複数の障害釘が植設する。また、以上説明した一般入賞口13a〜13cおよび各種入賞口(上始動口72、下始動口73、大入賞口)に入賞した遊技球は、各球検出スイッチによって検出された後、遊技盤4の裏面に排出されるが、これら全ての遊技球は、遊技盤4裏面に設けられた全入賞口入賞数計数スイッチ45a(図5に符号のみ記載)によって検出されるようになっている。   In addition, a plurality of obstacle nails that change the flow direction of the game ball are planted on the front surface of the game board 4 (the side where the game area 12 is formed). In addition, the game balls 4 won in the general winning ports 13a to 13c and various winning ports (upper starting port 72, lower starting port 73, large winning port) described above are detected by the respective ball detecting switches, and then the game board 4 However, all these game balls are detected by an all winning opening winning number counting switch 45a (only reference numerals are shown in FIG. 5) provided on the back of the game board 4.

次に、パチンコ機1の裏面側に設けられる主基板100と周辺基板110とについて説明する。図5は主基板100と周辺基板110とを示すブロック図である。   Next, the main substrate 100 and the peripheral substrate 110 provided on the back side of the pachinko machine 1 will be described. FIG. 5 is a block diagram showing the main board 100 and the peripheral board 110.

主基板100は、図5に示すように、主制御基板101および払出制御基板102により構成されている。主制御基板101は、図5に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU101aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート101bと、を備えている。主制御MPU101aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。   The main board 100 includes a main control board 101 and a payout control board 102 as shown in FIG. As shown in FIG. 5, the main control board 101 includes a main control MPU 101a as a microprocessor and a main control I / O port 101b as an input / output device (I / O device). The main control MPU 101a includes a ROM that stores various processing programs and various commands, and a RAM that temporarily stores data. It also has a built-in function to prevent fraud.

主制御I/Oポート101bを介して、カウントスイッチ75a、上始動口スイッチ72a、下始動口スイッチ73a、ゲートスイッチ74a、左上・左中入賞口スイッチ13d、左下入賞口スイッチ13e、右入賞口スイッチ13f、全入賞口入賞数計数スイッチ45a、磁気検知スイッチ45b、扉開放スイッチ39、および内枠開放スイッチ36からの検出信号がそれぞれ入力される。   Via the main control I / O port 101b, the count switch 75a, the upper start port switch 72a, the lower start port switch 73a, the gate switch 74a, the upper left / left middle winning port switch 13d, the lower left winning port switch 13e, and the right winning port switch 13f, detection signals from the all winning opening winning number counting switch 45a, the magnetic detection switch 45b, the door opening switch 39, and the inner frame opening switch 36 are respectively input.

なお、全入賞口入賞数計数スイッチ45aは、遊技領域12に設けられた複数種類の入賞口(この例では、一般入賞口13a〜13c、上始動口72、下始動口73、および大入賞口)に入賞した全ての遊技球を検出するスイッチであり、主制御MPU101aは、全入賞口入賞数計数スイッチ45aによって遊技球が検出されたことにもとづいて入賞球数を計数する。また、磁気検知スイッチ45bは、遊技盤4の後面側であって、遊技領域12における上始動口72および下始動口73の近傍に設けられ、磁気変化を検出するものである。すなわち、磁気検知スイッチ45bは、磁石等を用いて遊技球を上始動口72および下始動口73に不正に入賞させる不正行為がなされたことを検出するスイッチであり、主制御MPU101aは、磁気検知スイッチ45bによって磁気が変化したことを検出したときに不正がなされたことを報知する処理を行う。   It should be noted that the all winning opening winning number counting switch 45a has a plurality of types of winning openings provided in the game area 12 (in this example, the general winning openings 13a to 13c, the upper starting opening 72, the lower starting opening 73, and the large winning opening). The main control MPU 101a counts the number of winning balls based on the detection of the gaming balls by the all winning mouth winning number counting switch 45a. The magnetic detection switch 45b is provided on the rear side of the game board 4 and in the vicinity of the upper start opening 72 and the lower start opening 73 in the game area 12, and detects a magnetic change. That is, the magnetic detection switch 45b is a switch that detects that an illegal act of illegally winning a game ball at the upper start opening 72 and the lower start opening 73 using a magnet or the like is performed, and the main control MPU 101a When the switch 45b detects that the magnetism has changed, a process of notifying that fraud has been made is performed.

また、主制御MPU101aは、上記した検出信号にもとづき、主制御I/Oポート101bを介して普通電動役物ソレノイド71b、大入賞口ソレノイド76a、特別図柄表示LED基板46(特別図柄表示器41および特図保留記憶LED47を搭載する基板)、普通図柄表示LED基板49(普通図柄表示器44および普図保留記憶LED48を搭載する基板)、および状態表示LED基板(状態表示LED43を搭載する基板;図示しない)を駆動する駆動信号を出力する。   Further, the main control MPU 101a, based on the detection signal described above, via the main control I / O port 101b, the ordinary electric accessory solenoid 71b, the special prize opening solenoid 76a, the special symbol display LED board 46 (special symbol display 41 and A special symbol hold LED 47), a normal symbol display LED substrate 49 (a normal symbol display 44 and a general symbol hold LED 48), and a status LED substrate (a status indicator LED 43); A drive signal for driving (not) is output.

主制御基板101と払出制御基板102との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板101と周辺制御基板111との基板間では、主制御基板101から周辺制御基板111へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。   Various commands are exchanged between the main control board 101 and the payout control board 102, that is, bidirectionally, and between the main control board 101 and the peripheral control board 111, the main control board 101 and the peripheral control board are exchanged. Various commands are output to 111, that is, in one direction.

払出制御基板102は、図5に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU102aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート102bと、を備えている。払出制御MPU102aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。   As shown in FIG. 5, the payout control board 102 includes a payout control MPU 102a as a microprocessor and a payout control I / O port 102b as an I / O device. The payout control MPU 102a incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, and a RAM that temporarily stores data. It also has a built-in function to prevent fraud.

主制御基板101から出力された払出装置103(払出モータ)を駆動するコマンドは払出制御I/Oポート102bを介して入力され、払出制御MPU102aは、このコマンドにもとづき、払出制御I/Oポート102bを介して払出装置103(払出モータ)を駆動する駆動信号を出力する。これにより、払出装置103は賞球を払い出す。なお、払出制御MPU102aは、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。また、払出制御MPU102aは、主制御基板101から出力された異常発生時(例えば、磁気検知スイッチにより磁気変化を検出した)のコマンドが払出制御I/Oポート102bを介して入力されると、このコマンドにもとづいて発射制御装置104(発射モータ)の駆動を停止する駆動停止信号を、払出制御I/Oポート102bを介して出力する。これにより、発射制御装置104は異常発生時にその駆動が停止される。   A command for driving the payout device 103 (payout motor) output from the main control board 101 is input via the payout control I / O port 102b. The payout control MPU 102a is based on this command, and the payout control I / O port 102b. A drive signal for driving the payout device 103 (payout motor) is output via. As a result, the payout device 103 pays out a prize ball. In addition, the payout control MPU 102a pays out a ball when a loan request signal is input from a prepaid card unit (not shown). The payout control MPU 102a receives this command when an abnormality occurs (for example, a magnetic change has been detected by the magnetic detection switch) output from the main control board 101 via the payout control I / O port 102b. Based on the command, a drive stop signal for stopping the drive of the firing control device 104 (shooting motor) is output via the payout control I / O port 102b. Thereby, the driving of the launch control device 104 is stopped when an abnormality occurs.

周辺基板110は、図5に示すように、周辺制御基板111により構成されている。周辺制御基板111は、図5に示すように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合MPU111aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ROM111bと、高音質の演奏を行う音源IC111cと、この音源IC111cが参照する音楽および効果音等の音情報が記憶されている音ROM111d、を備えている。   As shown in FIG. 5, the peripheral board 110 includes a peripheral control board 111. As shown in FIG. 5, the peripheral control board 111 includes a sub-integrated MPU 111a as a microprocessor, a sub-integrated ROM 111b that stores various processing programs and various commands, a sound source IC 111c that performs a high-quality performance, and the sound source IC 111c. A sound ROM 111d that stores sound information such as music to be referred to and sound effects is provided.

サブ統合MPU111aは、主制御基板101からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて表示演出に関する表示コマンドを作成し、液晶表示基板120に出力する。液晶表示基板120は、サブ統合MPU111aから出力された表示コマンドに応じてLCDモジュール(画像表示装置42)を制御して装飾図柄の変動表示、キャラクタ等の画像表示等を行う。   When the sub-integrated MPU 111a receives a command from the main control board 101, the sub-integrated MPU 111a creates a display command related to the display effect based on the command and outputs it to the liquid crystal display board 120. The liquid crystal display substrate 120 controls the LCD module (image display device 42) in accordance with the display command output from the sub-integrated MPU 111a, and performs a variation display of decorative symbols, an image display of characters, and the like.

また、サブ統合MPU111aは、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板101からコマンドを受け取ると、このコマンドにもとづいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源IC111cに出力する。音源IC111cは、サブ統合MPU111aから出力された演出コマンドに応じて、音ROM111dから音情報を読み込み、上述した重低音用スピーカ14および中高音用スピーカ29から各種演出に合わせた音楽および効果音等が出るよう制御を行う。また、サブ統合MPU111aは、演出コマンドに合わせて、枠ランプ27(図5には、枠装飾基板27aと記載)を駆動する駆動データを出力する。   Further, the sub-integrated MPU 111a has a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like, and upon receiving a command from the main control board 101, creates an effect command related to the effect based on this command. Is output from the parallel input / output port to the sound source IC 111c. The sound source IC 111c reads the sound information from the sound ROM 111d in accordance with the effect command output from the sub-integrated MPU 111a, and receives the music and sound effects according to various effects from the above-described heavy bass speaker 14 and middle / high sound speaker 29. Control to exit. In addition, the sub-integrated MPU 111a outputs drive data for driving the frame lamp 27 (described as a frame decoration board 27a in FIG. 5) in accordance with the effect command.

また、サブ統合MPU111aは、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートからランプ駆動基板119に、各種LED(例えば、遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、右下飾りLED基板119f、右ワープLED基板119g、右上飾り上LED基板119h、右上飾り中LED基板119i、右上飾り下LED基板119j、および大入賞口内LED基板119k)に搭載されるLEDを点灯/消灯(ON/OFF)するON/OFFデータと、各種モータ(例えば、大入賞口内振分モータ59a)を駆動する駆動データと、を出力する。   Also, the sub-integrated MPU 111a sends various LEDs (for example, a game board upper left LED board 119a, a game board left middle LED board 119b, and a game board left LED board 119c from the serial input / output port to the lamp drive board 119 in accordance with the production command. A gaming board lower left LED board 119d, a gaming board lower LED board 119e, a lower right decoration LED board 119f, a right warp LED board 119g, an upper right decoration upper LED board 119h, an upper right decoration middle LED board 119i, an upper right decoration lower LED board 119j, and Outputs ON / OFF data for turning on / off (ON / OFF) LEDs mounted on the LED board 119k) and driving data for driving various motors (for example, the winning prize distribution motor 59a). To do.

なお、右ワープLED基板119gは、規制壁部材40の右側方に設けられ、規制壁部材40の右側方の遊技領域を光装飾するものである。また、右上飾り上LED基板119h、右上飾り中LED基板119i、および、右上飾り下LED基板119jは、後述する右上装飾部材40cの後面側に設けられ、右上装飾部材40cを光装飾するものである。また、大入賞口内LED基板119kは、大入賞口開閉装置75の後面側に設けられ、大入賞口を光装飾するものである。   The right warp LED substrate 119g is provided on the right side of the regulation wall member 40, and light-decorates the game area on the right side of the regulation wall member 40. The upper right decoration upper LED board 119h, the upper right decoration middle LED board 119i, and the upper right decoration lower LED board 119j are provided on the rear surface side of the upper right decoration member 40c described later, and light-decorate the upper right decoration member 40c. . The LED board 119k in the special prize opening is provided on the rear side of the special prize opening / closing device 75, and light-decorates the special prize opening.

また、大入賞口内振分モータ59aの位置を検出する大入賞口内振分モータセンサ59b、振分装置進入スイッチ59c、振分装置進入スイッチ58d、特定演出スイッチ62d、特定演出排出スイッチ55dからの検出信号は、ランプ駆動基板119を介して周辺制御基板111に入力される。サブ統合MPU111aは、大入賞口内振分モータセンサ59b、振分装置進入スイッチ59c、振分装置進入スイッチ58d、特定演出スイッチ62d、特定演出排出スイッチ55dからの検出信号が入力されると、大入賞口内振分モータ59a、液晶表示基板120等に制御信号を出力する。   In addition, detection from the prize winning mouth distribution motor sensor 59b for detecting the position of the prize winning mouth distribution motor 59a, the distribution device entry switch 59c, the distribution device entry switch 58d, the specific effect switch 62d, and the specific effect discharge switch 55d. The signal is input to the peripheral control board 111 via the lamp driving board 119. When the sub-integrated MPU 111a receives detection signals from the big winning in-mouth distribution motor sensor 59b, the sorting device entry switch 59c, the sorting device entry switch 58d, the specific effect switch 62d, and the specific effect discharge switch 55d, A control signal is output to the intraoral distribution motor 59a, the liquid crystal display substrate 120, and the like.

このように本実施形態では、特別図柄を変動表示する特別図柄表示器41を主基板100に搭載される主制御MPU101aで制御する一方、規制壁部材40および背面装飾部材50に設けられている各種装置(大入賞口開閉装置75、画像表示装置42等)を周辺基板110に搭載されるサブ統合MPU111aで制御するようになっている。このため、主基板100(主制御MPU101a)の制御負担を軽減することができるとともに、周辺基板110(サブ統合MPU111a)の制御によって規制壁部材40および背面装飾部材50に設けられている各種装置によって多彩な演出を実行することができ、演出に対する興趣を低減しない構成にできる。   As described above, in the present embodiment, the special symbol display 41 for variably displaying the special symbol is controlled by the main control MPU 101a mounted on the main board 100, while various types of the restriction wall member 40 and the back decoration member 50 are provided. The devices (special prize opening / closing device 75, image display device 42, etc.) are controlled by the sub-integrated MPU 111a mounted on the peripheral board 110. For this reason, while being able to reduce the control burden of the main board | substrate 100 (main control MPU101a), by various apparatuses provided in the control wall member 40 and the back surface decoration member 50 by control of the peripheral board | substrate 110 (subintegrated MPU111a). A variety of effects can be executed, and a configuration that does not reduce the interest in the effects can be achieved.

ここで、上述した各種構成部材および装置等が設けられた遊技盤4にて実現される遊技について説明する。遊技者が操作ハンドル18を操作することによりパチンコ機1の裏面側に設けられる発射制御装置104によって遊技球が打ち出される。発射制御装置104から打ち出された遊技球は、発射レール15および案内レール11の外レール11aと内レール11bとによって囲まれる領域を通って遊技領域12の上部に放出され、遊技領域12を障害釘等に衝突しながらアウト口77に向かって流下する。そして、遊技領域12を流下する遊技球がゲート74を通過し、ゲートスイッチ74aによって検出されると、普通図柄表示器44で普通図柄の変動表示が開始される。   Here, a game realized by the game board 4 provided with the above-described various components and devices will be described. When the player operates the operation handle 18, a game ball is launched by the launch control device 104 provided on the back side of the pachinko machine 1. The game ball launched from the launch control device 104 is discharged to the upper part of the game area 12 through the area surrounded by the launch rail 15 and the outer rail 11a and the inner rail 11b of the guide rail 11, and passes through the game area 12 to the obstacle nail. It flows down toward the out port 77 while colliding with each other. When the game ball flowing down the game area 12 passes through the gate 74 and is detected by the gate switch 74a, the normal symbol display 44 starts to display the variation of the normal symbol.

なお、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されると、所定範囲の普通図柄当り判定乱数を更新するカウンタから普通図柄当り判定乱数を抽出する。そして、普通図柄表示器44にて普通図柄の変動表示を開始するときに、普通図柄当り判定乱数にもとづいて当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様でLEDを停止表示する。具体的には、当りと判定された場合には、普通図柄表示器44の上側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させ、はずれと判定された場合には、普通図柄表示器44の下側のLEDを点灯した状態で普通図柄の変動表示を停止させる。   When the game ball is detected by the gate switch 74a, the normal random number per symbol is extracted from the counter that updates the normal random number per symbol within a predetermined range. Then, when normal symbol display on the normal symbol display unit 44 is started, it is determined whether or not to win based on a determination random number per normal symbol. As a result of the variable display, a mode according to the determination result To stop the LED. Specifically, when it is determined to be a win, the normal symbol display is stopped while the upper LED of the normal symbol display 44 is lit, and when it is determined that it is out of place, the normal symbol indicator is displayed. In the state where the lower LED of 44 is turned on, the normal symbol variation display is stopped.

また、普通図柄表示器44にて普通図柄の変動表示を実行中、および、普通図柄表示器44の表示結果が当りとなったことにもとづいて可変入賞球装置71を開閉制御しているときに遊技球がゲート74を通過し、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されたことにもとづいて抽出された普通図柄当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される普通図柄当り判定乱数の個数(普図保留記憶数)は普図保留記憶LED48によって表示される。上述したように、普図保留記憶LED48は、2個のLEDによって構成される。この例では、上側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が1であることを示し、上下2個のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が2であることを示し、上側のLEDを点滅させて下側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が3であることを示し、上下2つのLEDを点滅させることにより普図保留記憶数が4であることを示す。   Further, when the normal symbol display 44 is executing the normal symbol variation display, and when the variable winning ball apparatus 71 is controlled to open and close based on the result of the normal symbol display 44 being a win. It is possible to store up to a predetermined number (4 in this embodiment) of the normal random numbers determined based on the fact that the game ball has passed through the gate 74 and the game switch is detected by the gate switch 74a. The number of random numbers to be determined per ordinary symbol to be stored (the number of ordinary figure storage) is displayed by the ordinary figure storage LED 48. As described above, the general-purpose storage memory LED 48 is constituted by two LEDs. In this example, turning on the upper LED indicates that the number of reserved maps is 1, and turning on the upper and lower two LEDs indicates that the number of reserved drawings is 2, By flashing the LED and turning on the lower LED, it is indicated that the number of ordinary reserved memory is 3, and by flashing the upper and lower two LEDs, it is indicated that the number of ordinary reserved memory is 4.

また、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示は、所定期間経過後に停止し、停止時の普通図柄の表示結果が「当り」となったときに可変入賞球装置71を所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御する。一方、普通図柄表示器44の表示結果が「はずれ」となった場合には、可変入賞球装置71を開放状態に制御することなく下始動口73に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態を維持するが、上始動口72は遊技球を受け入れ可能な状態となっている。   The normal symbol change display on the normal symbol display 44 is stopped after a predetermined period of time, and when the display result of the normal symbol at the time of stoppage is “winning”, the variable winning ball apparatus 71 is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) Control to open state. On the other hand, when the display result of the normal symbol display 44 becomes “displaced”, the closed state in which the game balls cannot be received at the lower start port 73 is maintained without controlling the variable winning ball device 71 to the open state. However, the upper start opening 72 is in a state where it can accept a game ball.

すなわち、下始動口73は、普通図柄表示器44に当りとなる表示結果が停止表示されたときに所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御される。具体的には、普通図柄表示器44に当りとなる表示結果が停止表示されたことにもとづいて普通電動役物ソレノイド71bを可動して可動片71aを回動し、可変入賞球装置71を開放状態に制御する。そして、所定期間経過したときに再び普通電動役物ソレノイド71bを可動して可動片71aを回動し、可変入賞球装置71を閉塞状態に制御する。可変入賞球装置71を開放状態に制御することにより下始動口73に遊技球を受け入れ可能な状態になり、可変入賞球装置71を閉塞状態に制御することにより遊技球を受け入れ不可能な状態になる。   That is, the lower start port 73 is controlled to be opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) when the display result that is a hit on the normal symbol display 44 is stopped and displayed. Specifically, based on the fact that the display result corresponding to the normal symbol display 44 is stopped and displayed, the normal electric accessory solenoid 71b is moved and the movable piece 71a is rotated to open the variable winning ball apparatus 71. Control to the state. Then, when the predetermined period has elapsed, the ordinary electric accessory solenoid 71b is moved again to rotate the movable piece 71a, and the variable winning ball apparatus 71 is controlled to be closed. By controlling the variable winning ball device 71 to the open state, the game ball can be received in the lower start port 73, and by controlling the variable winning ball device 71 to the closed state, the game ball cannot be received. Become.

また、遊技領域12を流下する遊技球が上始動口72、または、下始動口73に入賞すると、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始可能な状態(例えば、大当り遊技中でない状態、および、特別図柄および装飾図柄の変動表示中でない状態)であれば、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始するとともに、画像表示装置42にて装飾図柄の変動表示を開始し、所定期間経過後に特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示、および、画像表示装置42における装飾図柄の変動表示を停止して表示結果を導出する。   In addition, when a game ball flowing down the game area 12 wins the upper start opening 72 or the lower start opening 73, the special symbol display 41 can start the variation display of the special symbol (for example, it is not in the big hit game) State, and special symbols and decoration symbols are not being displayed in a variable state), the special symbol display 41 starts the special symbol variation display, and the image display device 42 starts the decorative symbol variation display. Then, after the predetermined period has elapsed, the special symbol variation display on the special symbol display 41 and the decorative symbol variation display on the image display device 42 are stopped, and the display result is derived.

なお、本実施形態では、特別図柄の変動表示が許可される入賞口として、可変入賞球装置71に設けられる上始動口72および下始動口73の2つの始動入賞口が設けられているが、可変入賞球装置71に設けられる始動入賞口の設置個数はこれらに限られず、例えば、上始動口72と、下始動口73と、のいずれか一方のみ設ける構成であってもよい。また、上始動口72に遊技球が入賞して上始動口スイッチ72aによって検出されたこと、および、下始動口73に遊技球が入賞して下始動口スイッチ73aによって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われる。また、上始動口72に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ72aによって遊技球が検出されたときと、下始動口73に遊技球が入賞し、下始動口スイッチ73aによって遊技球が検出されたときと、で異なる個数の遊技球を払い出すようにしてもよい。例えば、上始動口72に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ72aによって遊技球が検出されたときに3個の遊技球を払い出し、下始動口73に遊技球が入賞し、下始動口スイッチ73aによって遊技球が検出されたときに4個の遊技球を払い出すようにしてもよい。   In the present embodiment, two winning winning openings, an upper starting opening 72 and a lower starting opening 73 provided in the variable winning ball apparatus 71, are provided as winning openings for which the variation display of special symbols is permitted. The number of start winning openings provided in the variable winning ball apparatus 71 is not limited to these, and for example, only one of the upper starting opening 72 and the lower starting opening 73 may be provided. Further, based on the fact that a game ball is won at the upper start port 72 and detected by the upper start port switch 72a, and a game ball is won at the lower start port 73 and detected by the lower start port switch 73a. A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out. In addition, when a game ball is won at the upper start port 72 and a game ball is detected by the upper start port switch 72a, a game ball is won at the lower start port 73, and a game ball is detected by the lower start port switch 73a. Different numbers of game balls may be paid out at different times. For example, when a game ball wins in the upper start opening 72 and a game ball is detected by the upper start opening switch 72a, three game balls are paid out, and the game ball wins in the lower start opening 73, and the lower start opening switch When a game ball is detected by 73a, four game balls may be paid out.

また、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出されると、所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数を抽出する。また、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始するとき(および、画像表示装置42にて装飾図柄の変動表示を開始するとき)に、大当り判定乱数にもとづいて大当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様で特別図柄表示器41のLEDを点灯制御するとともに、画像表示装置42に装飾図柄を導出表示する。具体的には、大当りとする判定がなされた場合には、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様(大当り図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に装飾図柄の特定表示結果(大当り図柄:同一の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示し、はずれと判定された場合には、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様(はずれ図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に特定表示結果とは異なるはずれ状態となる表示結果(はずれ図柄:大当り図柄以外の図柄、この実施の形態では、少なくとも2種類以上の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示する。このように、特別図柄表示器41における特別図柄の表示結果と、画像表示装置42における装飾図柄の表示結果と、は対応している。   When a game ball is detected by the upper start opening switch 72a and the lower start opening switch 73a, the big hit determination random number is extracted from the counter that updates the predetermined big hit determination random number. Further, when the special symbol display 41 starts the special symbol variation display (and when the image display device 42 starts the decorative symbol variation display), whether or not the big hit is determined based on the big hit determination random number. As a result of the variable display, lighting of the LED of the special symbol display 41 is controlled in a manner corresponding to the determination result, and a decorative symbol is derived and displayed on the image display device 42. Specifically, when it is determined that the game is a big hit, the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a specific manner (big hit symbol), and the decorative display is specified on the image display device 42. When the result (big hit symbol: combination of the same identification information (symbol)) is derived and displayed and determined to be out of place, the four LEDs of the special symbol display 41 are different from a specific mode (out of symbol) ) And a display result that is different from the specific display result on the image display device 42 (missing symbol: symbols other than jackpot symbol, in this embodiment, at least two or more types of identification information (symbol)) Derived). Thus, the display result of the special symbol on the special symbol display device 41 corresponds to the display result of the decorative symbol on the image display device 42.

また、画像表示装置42にて変動表示される装飾図柄は特別図柄表示器41にて変動表示される特別図柄とは異なる演出用の図柄であり、特別図柄表示器41にて行われる変動表示の内容を、演出用の装飾図柄を用いてより演出効果を高めて遊技者に表示するものである。つまり、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態(15R大当り遊技状態、2R大当り遊技状態)に移行制御するが、万が一、画像表示装置42にて装飾図柄の表示結果が特定表示結果となっても特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様とは異なる態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御されない。   Further, the decorative symbols that are variably displayed on the image display device 42 are symbols for effect different from the special symbols that are variably displayed on the special symbol display 41. The contents are displayed to the player with the effect being further enhanced by using the decorative design for the effect. In other words, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a specific manner, the transition control to the big hit gaming state (15R big hit gaming state, 2R big hit gaming state) is performed. Even if the display result of the decorative symbol becomes the specific display result, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit in a manner different from the specific manner, the transition control to the big hit gaming state is not performed.

さらに、この実施の形態では、特別図柄表示器41の4個のLEDによって点灯表示する特定の態様は、特別態様(確変図柄)と、特別態様とは異なる非特別態様(非確変図柄)と、を含み、さらに、特別態様(確変図柄)には、高利益特別態様(15R確変図柄)と、低利益特別態様(2R確変図柄)と、を含み、非特別態様(非確変図柄)には、高利益非特別態様(15R非確変図柄)と、低利益非特別態様(2R非確変図柄)と、を含む。   Furthermore, in this embodiment, the specific mode to be lit and displayed by the four LEDs of the special symbol display 41 is a special mode (probability variation symbol), a non-special mode (non-probability variation symbol) different from the special mode, and In addition, the special mode (probability variation design) includes a high profit special mode (15R probability variation design) and a low profit special mode (2R probability variation design), and the non-special mode (non-probability variation design) includes A high-profit non-special aspect (15R non-probable variation) and a low-profit non-special aspect (2R non-probable variation) are included.

そして、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち高利益特別態様(15R確変図柄)で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益特別表示結果(15R確変図柄:この実施の形態では、同一の奇数図柄の組み合わせ)を導出表示し、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益特別態様(2R確変図柄)で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益特別表示結果(2R確変図柄(はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ):この実施の形態では、「123」)を導出表示する。   When the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in the high profit special mode (15R probability variation symbol) among the specific modes, the display result of the specific display result is displayed on the image display device 42 as the display result of the decorative symbol. Among them, the high profit special display result (15R probability variable symbol: in this embodiment, the combination of the same odd number symbols) is derived and displayed, and the four LEDs of the special symbol display 41 are in a low profit special mode (in a specific mode) In the case of lit display with 2R probability variation symbol, the low profit special display result (a combination of predetermined decoration symbols out of the 2R probability variation symbols (outlier symbol) as a display result of the decoration symbol on the image display device 42. ): In this embodiment, “123”) is derived and displayed.

また、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち高利益非特別態様(15R非確変図柄)で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち高利益非特別表示結果(15R非確変図柄:この実施の形態では、同一の偶数図柄の組み合わせ)を導出表示し、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益非特別態様(2R非確変図柄)で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち低利益非特別表示結果(2R非確変図柄(はずれ図柄のうち予め定められた装飾図柄の組み合わせ):この実施の形態では、「321」)を導出表示する。   In addition, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a high-profit non-special mode (15R non-probable symbol) among specific modes, specific display is performed as a display result of the decorative symbols on the image display device 42. Among the results, a high-profit non-special display result (15R non-probable symbol: in this embodiment, the same even symbol combination) is derived and displayed, and the four LEDs of the special symbol indicator 41 are low in a specific mode. In the case of lit display in the profit non-special mode (2R non-probable symbol), the low-profit non-special display result (of the 2R non-probable symbol (out of symbol) Predetermined decorative symbol combination): In this embodiment, “321”) is derived and displayed.

特別図柄表示器41の4個のLEDを特別態様(高利益特別態様および低利益特別態様)で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、通常状態および後述する時短状態よりも高い確率で大当りと判定される高確率状態(この実施の形態では、高確率状態では、1/31.5の確率で大当りと判定、通常状態および時短状態では、1/315.5の確率で大当りと判定)に制御する。   When the four LEDs of the special symbol display 41 are lit in a special mode (high profit special mode and low profit special mode), after the big hit gaming state, there is a higher probability than the normal state and the short time state described later. High probability state determined to be a big hit (In this embodiment, a high probability state is determined to be a big hit with a probability of 1 / 31.5, and a normal state and a short time state are determined to be a big hit with a probability of 1 / 35.5. ) To control.

一方、特別図柄表示器41の4個のLEDを非特別態様(高利益非特別態様および低利益非特別態様)で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示器41により特別図柄の変動表示を所定回数(例えば、100回)実行するまで、特別図柄の変動表示を開始してから特別図柄を停止表示するまでの変動時間と、普通図柄表示器44により普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄を停止表示するまでの変動時間と、を通常状態よりも短縮する時短状態に制御する。なお、画像表示装置42による装飾図柄の変動表示は特別図柄表示器41による特別図柄の変動表示と同期している。具体的には、特別図柄表示器41により特別図柄の変動表示を開始するときに画像表示装置42により装飾図柄の変動表示を開始し、特別図柄表示器41により特別図柄を停止表示するときに画像表示装置42により装飾図柄を停止表示する。すなわち、特別図柄表示器41による特別図柄の変動時間と、画像表示装置42による装飾図柄の変動時間と、は同一の時間とされ、時短状態において特別図柄表示器41による特別図柄の変動時間が短縮されることに伴って画像表示装置42による装飾図柄の変動時間も短縮される。   On the other hand, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a non-special mode (high profit non-special mode and low profit non-special mode), the special symbol display unit 41 displays a special after the big hit gaming state. Until the symbol variation display is executed a predetermined number of times (for example, 100 times), the variation time from the start of the variation display of the special symbol to the stop display of the special symbol, and the variation display of the ordinary symbol by the normal symbol display 44 Is controlled to a short time state in which the fluctuation time from the start to the normal symbol stop display is shortened from the normal state. The decorative symbol variation display by the image display device 42 is synchronized with the special symbol variation display by the special symbol indicator 41. Specifically, when the special symbol display 41 starts to display the variation of the special symbol, the image display device 42 starts to display the variation of the decorative symbol, and when the special symbol display 41 stops and displays the special symbol. The decorative design is stopped and displayed by the display device 42. That is, the variation time of the special symbol by the special symbol display device 41 and the variation time of the decorative symbol by the image display device 42 are the same time, and the variation time of the special symbol by the special symbol display device 41 is shortened in a short time state. As a result, the decorative symbol variation time by the image display device 42 is also shortened.

また、時短状態では、さらに、下始動口73が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御(この実施の形態では、通常状態では、0.5秒、時短状態では、5秒)と、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示の結果が当り(この実施の形態では、普通図柄表示器44の上側のLEDを点灯表示)となる確率を高める制御と、が実行される。なお、通常状態とは、高確率状態および時短状態とは異なる遊技状態のことである。また、時短状態では、大当りと判定される確率は通常状態と同じであるため、通常状態と時短状態とを総称して低確率状態と呼ぶことがある。   Further, in the time-short state, control for further extending the opening time for the lower start port 73 to be in the open state is longer than the normal state (in this embodiment, 0.5 seconds in the normal state and 5 seconds in the time-short state). ), And a control for increasing the probability that the result of the normal symbol variation display on the normal symbol display unit 44 is a hit (in this embodiment, the upper LED of the normal symbol display unit 44 is turned on). . The normal state is a gaming state different from the high probability state and the short time state. In the short-time state, the probability of being determined to be a big hit is the same as that in the normal state. Therefore, the normal state and the short-time state may be collectively referred to as a low probability state.

なお、上述した例に限らず、時短状態では、特別図柄表示器41および画像表示装置42における特別図柄および装飾図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器44における普通図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示の結果が当りとなる確率を通常状態よりも高める制御、可変入賞球装置71が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御、可変入賞球装置71が開放状態にされる回数を通常状態よりも増加する制御、のうちいずれか1つ、または、任意の組み合わせ(全部でもよい)を実行するようにしてもよい。   In addition to the above-described example, in the short time state, the special symbol display 41 and the image display device 42 are controlled so that the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shorter than the normal state. Control for shortening the variation time from the normal state, control for increasing the probability that the result of the variation display of the normal symbol on the normal symbol display unit 44 is a hit, and the opening time for the variable winning ball apparatus 71 to be in the open state One of the above-described control for extending the time in the normal state, and the control for increasing the number of times the variable winning ball apparatus 71 is opened in the open state, or any combination (or all) may be executed. You may do it.

また、この実施の形態では、画像表示装置42の3つの表示領域に対応する左・中・右の装飾図柄は、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順に停止するように制御される。装飾図柄の停止図柄とは、左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始してから中装飾図柄が停止表示されることにより左・中・右の装飾図柄全てが停止表示された状態の図柄の組み合わせをいう。   In this embodiment, the left, middle, and right decorative symbols corresponding to the three display areas of the image display device 42 are controlled to stop in the order of the left decorative symbol → the right decorative symbol → the middle decorative symbol. . The stop symbol of the decorative symbol is a state in which all the decorative symbols of the left, middle and right are stopped and displayed by stopping the display of the middle decorative symbol after starting the variable display of the left, middle and right decorative symbols. A combination of symbols.

また、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を実行中、または、大当り遊技状態の実行中、に上始動口72、または、下始動口73に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出された(所定条件成立)ことにもとづいて抽出された大当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される大当り判定乱数の個数(特図保留記憶数)は、特図保留記憶LED47によって表示される。上述したように、特図保留記憶LEDは、4つのLEDによって構成される。この例では、1個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が1であることを示し、2個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が2であることを示し、3個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が3であることを示し、4個のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が4であることを示す。このように、特図保留記憶LED47は、所定条件が成立(上始動口72、または、下始動口73に遊技球が入賞)したが未だ特別図柄の変動表示が開始されていない記憶数(特図保留記憶数)を表示するものである。   In addition, while the special symbol display 41 is executing the variation display of the special symbol or when the big hit gaming state is being executed, the game ball is won at the upper start port 72 or the lower start port 73, and the upper start port switch The jackpot determination random number extracted based on the game ball detected by 72a and the lower start opening switch 73a (predetermined condition is satisfied) can be stored up to a predetermined number (four in this embodiment). The number of jackpot determination random numbers to be played (number of special figure hold memory) is displayed by a special figure hold memory LED 47. As described above, the special figure hold memory LED is constituted by four LEDs. In this example, turning on one LED indicates that the number of special figure hold memory is 1, indicating that turning on two LEDs indicates that the number of special figure hold memory is 2, 3 Turning on the LED indicates that the number of special figure hold memory is 3, and turning on the four LEDs indicates that the number of special figure hold memory is 4. As described above, the special figure holding memory LED 47 has a predetermined number of established conditions (a game ball is won at the upper start opening 72 or the lower start opening 73), but the number of memories that have not yet started the special symbol variation display (special display). The figure holding storage number) is displayed.

この実施の形態では、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様で点灯表示したことにもとづく大当り遊技状態では、大入賞口ソレノイド76aにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御する。なお、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち高利益特別態様および高利益非特別態様で点灯表示したときには、15R大当り遊技状態に制御し、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間(例えば、30秒)が経過したとき、あるいは所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口に入賞したとき、に大入賞口ソレノイド76aにより再び大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御する。大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御してから大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するまでが大当り遊技状態における1ラウンド(1R)である。15R大当り遊技状態は、15ラウンド(15R)を実行したときに終了する。   In this embodiment, in the big hit gaming state based on the four LEDs of the special symbol display 41 being lit and displayed in a specific manner, the movable pieces arranged on the left and right sides of the big prize opening by the big prize opening solenoid 76a. It rotates to control the open state so that the game ball can be received in the special winning opening. In addition, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in the high profit special mode and the high profit non-special mode among the specific modes, the 15R big hit game state is controlled, and the big prize opening is controlled to the open state. When a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won the grand prize opening, the right and left of the big prize opening is again determined by the big prize opening solenoid 76a. The movable piece arranged on both sides is rotated to control the closed state in which the game ball cannot be received in the big prize opening. One round (1R) in the big hit gaming state is from the control to the open state in which the game ball can be received in the big winning opening until the closed state in which the game ball cannot be received in the big winning opening. The 15R jackpot gaming state ends when 15 rounds (15R) are executed.

また、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益特別態様および低利益非特別態様で点灯表示したときには、2R大当り遊技状態に制御し、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間(例えば、1.3秒)が経過したときに大入賞口ソレノイド76aにより再び大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御する。2R大当り遊技状態は、2ラウンド(2R)を実行したときに終了する。   In addition, when the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in the low profit special mode and the low profit non-special mode among the specific modes, the 2R big hit gaming state is controlled, and the big prize opening is controlled to be open. When a predetermined time (for example, 1.3 seconds) elapses, the prize winning solenoid 76a rotates the movable pieces arranged on the left and right sides of the prize winning opening again to accept the game ball at the prize winning opening. Control possible blocking states. The 2R jackpot gaming state ends when two rounds (2R) are executed.

上述したように、状態表示LED43は、所定の態様で駆動制御して遊技状態を報知する。具体的には、15R大当り遊技状態であれば、状態表示LED43を点灯させ、2R大当り遊技状態であれば、状態表示LED43を点滅させる。なお、通常状態、時短状態、および確変状態のうち実行中の遊技状態に応じた態様で駆動制御されるLED等の表示器を状態表示LED43とは別個に設けるように構成してもよい。例えば、通常状態では、1個のLEDを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、1個のLEDを点灯状態で駆動制御し、確変状態では、1個のLEDを点滅状態で駆動制御する表示器を設けてもよいし、フルカラーLEDによって構成されるLEDにより、通常状態では、1個のLEDを消灯状態で駆動制御し、時短状態では、緑色の点灯状態で駆動制御し、確変状態では、赤色の点灯状態で駆動制御する表示器を設けてもよい。これによりいずれの遊技状態であるかを把握することが可能である。   As described above, the state display LED 43 controls the driving in a predetermined manner to notify the gaming state. Specifically, if it is a 15R big hit gaming state, the state display LED 43 is lit, and if it is a 2R big hit gaming state, the state display LED 43 is blinked. In addition, you may comprise so that indicators, such as LED which is drive-controlled in the aspect according to the game state in execution among normal state, time-short state, and a probability change state, may be provided separately from state display LED43. For example, in the normal state, one LED is driven and controlled in the off state, in the short time state, one LED is driven and controlled in the lighting state, and in the probability changing state, one LED is driven and controlled in the blinking state. In the normal state, one LED is driven and controlled in the unlit state, and in the short time state, the drive control is performed in the green lit state, and in the probable state, You may provide the indicator which carries out drive control in the lighting state of red. As a result, it is possible to grasp which gaming state the player is in.

ところで、この実施の形態の遊技盤4は、透明な合成樹脂により形成されている。透明な合成樹脂としては、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが挙げられる。これらの合成樹脂は、透明度が高く硬質なものとして知られている。また、遊技盤4の後面側には、立体的に形成される背面装飾部材50を配置している。図6を参照して背面装飾部材50について説明する。図6は、遊技盤4の正面図である。なお、図6においては背面装飾部材50を視認し易くするために遊技盤4の前面に植設される障害釘の表示を省略している。   By the way, the game board 4 of this embodiment is formed of a transparent synthetic resin. Examples of the transparent synthetic resin include an acrylic resin material, a polycarbonate resin material, and a polyarylate resin material. These synthetic resins are known as being highly transparent and hard. A rear decoration member 50 formed in a three-dimensional manner is disposed on the rear side of the game board 4. The back decoration member 50 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a front view of the game board 4. In FIG. 6, in order to make it easier to visually recognize the back decoration member 50, the display of the obstacle nails implanted in the front surface of the game board 4 is omitted.

図6に示すように、この実施の形態のパチンコ機1は、遊技盤4を透明な合成樹脂により形成することによって遊技盤4の後方を視認可能に構成され、遊技盤4の後面側に配置する背面装飾部材50が視認可能となる。なお、図4に示す遊技盤4の正面図は、遊技盤4の後方に配置する部材の表示を省略した態様であり、遊技盤4を透明な合成樹脂によって形成しなかった場合に遊技者の目にうつる態様と同様である。また、周知のように、遊技盤4を透明な合成樹脂によって形成しない場合にも遊技盤4の後面側に配置する部材(背面装飾部材50)の一部は、後述する遊技盤4に形成された変形多角形状の開口4dから視認可能となっている。また、この実施の形態では、遊技盤4を透明な合成樹脂により形成することによって遊技盤4の後方を視認可能になり、遊技盤4の後方に配置される背面装飾部材50によって遊技盤4が後方から装飾されるため、遊技者の目にうつる態様は、図6に示す遊技盤4の正面図に障害釘の表示を追加した態様となる。   As shown in FIG. 6, the pachinko machine 1 of this embodiment is configured such that the back of the game board 4 can be visually recognized by forming the game board 4 from a transparent synthetic resin, and is arranged on the rear side of the game board 4. The back decoration member 50 to be viewed becomes visible. Note that the front view of the game board 4 shown in FIG. 4 is a mode in which the display of the members arranged behind the game board 4 is omitted, and the player's board is displayed when the game board 4 is not formed of a transparent synthetic resin. It is the same as the aspect which changes in eyes. Further, as is well known, even when the game board 4 is not formed of a transparent synthetic resin, a part of the member (back decoration member 50) disposed on the rear side of the game board 4 is formed on the game board 4 described later. The deformed polygonal opening 4d is visible. Further, in this embodiment, the back of the game board 4 can be visually recognized by forming the game board 4 from a transparent synthetic resin, and the back of the game board 4 is provided by the rear decoration member 50 disposed behind the game board 4. Since it is decorated from the back, the mode that is visible to the player's eyes is a mode in which the display of the obstacle nail is added to the front view of the game board 4 shown in FIG.

図7は、遊技盤4の後面側に配置する背面装飾部材50を正面側からみた斜視図である。遊技盤セット枠4aの後面側(遊技領域12が形成されない側)に取り付けられる背面装飾部材50は、後述する遊技盤4に形成された変形多角形状の開口4dの内側形状に沿った外周形状を有するように形成され、背面装飾部材50の一部が該開口4dに挿入される。また、背面装飾部材50は、四隅部分に取付部55eが形成され、該取付部55eが遊技盤4の四隅の隅角部分に当接するまで背面装飾部材50を開口4dに挿入する。そして、取付部55eと遊技盤4の四隅の隅角部分とをビス等により固着することにより背面装飾部材50を遊技盤4に取り付ける。なお、遊技盤セット枠4aの開口4dには、前面側から後述する透明樹脂板4bが嵌め込まれ、背面装飾部材50の前方に配置することにより背面装飾部材50の表面を覆っている。   FIG. 7 is a perspective view of the rear decoration member 50 disposed on the rear side of the game board 4 as seen from the front side. The back surface decoration member 50 attached to the rear side of the game board set frame 4a (the side where the game area 12 is not formed) has an outer peripheral shape along the inner shape of the deformed polygonal opening 4d formed in the game board 4 to be described later. A part of the back decoration member 50 is inserted into the opening 4d. The back decoration member 50 has attachment portions 55e formed at the four corners, and the back decoration member 50 is inserted into the opening 4d until the attachment portions 55e come into contact with the corners at the four corners of the game board 4. Then, the back decoration member 50 is attached to the game board 4 by fixing the attachment portion 55e and the four corners of the game board 4 with screws or the like. A transparent resin plate 4b, which will be described later, is fitted into the opening 4d of the game board set frame 4a from the front side and covers the surface of the back decoration member 50 by disposing it in front of the back decoration member 50.

このように、背面装飾部材50は、遊技盤4の後面側から取り付けられる。また、図6に示すように、案内レール11の外レール11aによって囲まれる領域のうち画像表示装置42を配置していない領域(画像表示装置42の前方領域以外の領域)全てを遊技盤4の前面側に配置する規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等と、遊技盤4の後面側に配置する背面装飾部材50と、によって装飾する。そのため、パチンコ機1に正対した状態では、遊技盤4の前面側に配置する規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等と、遊技盤4の後面側に配置する背面装飾部材50と、によって遊技領域12における画像表示装置42を配置していない領域全てに装飾が施された態様(図6に示す遊技盤4の正面図に障害釘の表示を追加した態様)となり、さらに、規制壁部材40および背面装飾部材50を立体的に形成したため、遊技盤4の前面側だけでなく遊技盤4の後面側にも立体感のある領域が形成され、広範囲に亘って前後方向に幅のある立体的な空間を形成できるため、装飾性を向上させることができる。   Thus, the back surface decoration member 50 is attached from the rear surface side of the game board 4. In addition, as shown in FIG. 6, all of the regions surrounded by the outer rails 11 a of the guide rails 11 where the image display device 42 is not disposed (regions other than the front region of the image display device 42) are all on the game board 4. By the regulating wall member 40 arranged on the front side, the plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning ports 13a to 13c), the gate 74 and the like, and the back decoration member 50 arranged on the rear side of the game board 4 decorate. Therefore, in the state of facing the pachinko machine 1, the regulation wall member 40 disposed on the front side of the game board 4, the plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning holes 13a to 13c), the gate 74, etc. A mode in which all areas of the game area 12 where the image display device 42 is not arranged are decorated by the back decoration member 50 arranged on the rear side of the game board 4 (in the front view of the game board 4 shown in FIG. 6). In addition, since the regulation wall member 40 and the back decoration member 50 are three-dimensionally formed, not only the front side of the game board 4 but also the rear side of the game board 4 has a three-dimensional effect. Since the region is formed and a three-dimensional space having a width in the front-rear direction can be formed over a wide range, the decorativeness can be improved.

なお、この実施の形態では、遊技盤4の前面側に配置する規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等と、遊技盤4の後面側に配置する背面装飾部材50と、によって案内レール11の外レール11aによって囲まれる領域のうち画像表示装置42を配置していない領域全てを装飾するが、これに限らず、遊技盤4の前面側に配置する部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と、遊技盤4の後面側に配置し、立体形成される部材(背面装飾部材)と、によって内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる遊技領域12のうち画像表示装置42を配置していない領域(画像表示装置42の前方領域以外の領域)の略全てを装飾するものであればよく、遊技盤4の前面側の一部または/および遊技盤4の後面側の一部の領域にセルシートを貼付し、その他の領域のうち画像表示装置42を配置していない領域を立体的に形成されて遊技盤4の前面側に配置する部材と、立体的に形成されて遊技盤4の後面側に配置する部材と、によって装飾するようにしてもよい。また、遊技盤4の前面側に配置される部材の後面側に背面装飾部材50を配置しないようにしてもよい。   In this embodiment, the regulation wall member 40, the plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, the general winning opening 13a to 13c), the gate 74, etc. disposed on the front side of the gaming board 4 and the gaming board 4 Of the area surrounded by the outer rail 11a of the guide rail 11 with the rear decoration member 50 arranged on the rear side, the entire area where the image display device 42 is not arranged is decorated. Members arranged on the front side (regulatory wall member 40, plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning ports 13a to 13c), gate 74, etc.) and the rear surface side of the game board 4 are three-dimensionally formed. Of the game area 12 surrounded by the inner rail 11b and the backflow prevention valve 11c by a member (back decoration member) and the area where the image display device 42 is not disposed (other than the front area of the image display device 42) It suffices to decorate almost all of the (region), and a cell sheet is affixed to a part of the front side of the game board 4 and / or a part of the rear side of the game board 4 and the image of the other areas The region where the display device 42 is not arranged is three-dimensionally formed and decorated with a member arranged on the front side of the game board 4 and a member formed three-dimensionally and arranged on the rear side of the game board 4 It may be. Further, the back decoration member 50 may not be disposed on the rear surface side of the member disposed on the front side of the game board 4.

また、背面装飾部材50の中央部分には開口50aが開設され、該開口50aの後面側から画像表示装置42が取り付けられている。なお、画像表示装置42は、該画像表示装置42の後面側(画像表示しない側)に位置し、該画像表示装置42を表示制御する液晶表示基板120と一体的に形成されている。遊技者は、背面装飾部材50の開口50aによって画像表示装置42に表示される画像を視認可能となる。   In addition, an opening 50a is formed in the central portion of the back decoration member 50, and an image display device 42 is attached from the rear side of the opening 50a. Note that the image display device 42 is located on the rear surface side (the image non-display side) of the image display device 42 and is integrally formed with the liquid crystal display substrate 120 that controls the display of the image display device 42. The player can visually recognize the image displayed on the image display device 42 through the opening 50 a of the back decoration member 50.

なお、この例では、背面装飾部材50の中央部分に開口50aを開設し、遊技者は該開口50aにより画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成したが、遊技者が画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成すれば上記した構成に限らない。例えば、少なくとも背面装飾部材50の中央部分(この例では、開口50aに対応する部分)を透明な合成樹脂によって形成し、該中央部分の後面側から一体的に形成される画像表示装置42と液晶表示基板120とを取り付けることにより遊技者が画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。   In this example, the opening 50a is opened in the central portion of the back decoration member 50 so that the player can view the image displayed on the image display device 42 through the opening 50a. The configuration is not limited to the above as long as the image displayed on the image display device 42 can be viewed. For example, at least the central portion of the back decoration member 50 (in this example, the portion corresponding to the opening 50a) is formed of a transparent synthetic resin, and the image display device 42 and the liquid crystal are integrally formed from the rear surface side of the central portion. By attaching the display substrate 120, the player may be able to visually recognize the image displayed on the image display device 42.

また、この例では、遊技盤4の後面と画像表示装置42との間隔内に背面装飾部材50を配置するが、遊技領域12のうち画像表示装置42の前方領域以外の領域の略全てを装飾するものであれば、これに限られるものではない。例えば、背面装飾部材50を奥行方向に所定の厚みを有するように構成し、背面装飾部材50の内部(背面装飾部材50の一部表面)に一体的に形成される画像表示装置42と液晶表示基板120とを配置することにより遊技者が画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。すなわち、この例では、少なくとも背面装飾部材50の一部が遊技盤4の後面と画像表示装置42との間隔内に配置するように構成される。なお、背面装飾部材50と画像表示装置42の位置関係は、これに限られるものではなく、背面装飾部材50と遊技盤4の後面との間隔内に画像表示装置42を配置するものでもよい。   In this example, the back decoration member 50 is disposed within the space between the rear surface of the game board 4 and the image display device 42, but substantially all of the game region 12 other than the front region of the image display device 42 is decorated. It is not limited to this as long as it does. For example, the back decoration member 50 is configured to have a predetermined thickness in the depth direction, and the liquid crystal display and the image display device 42 that are integrally formed inside the back decoration member 50 (part of the surface of the back decoration member 50). By arranging the board 120, the player may be able to visually recognize the image displayed on the image display device 42. That is, in this example, at least a part of the back decoration member 50 is configured to be disposed within the interval between the rear surface of the game board 4 and the image display device 42. Note that the positional relationship between the back decoration member 50 and the image display device 42 is not limited to this, and the image display device 42 may be disposed within the interval between the back decoration member 50 and the rear surface of the game board 4.

また、背面装飾部材50の内部若しくは、背面装飾部材50と遊技盤4の後面との間隔内に一体的に形成される画像表示装置42と液晶表示基板120とを配置する場合には、背面装飾部材50に配線(液晶表示基板120と他の基板とを接続するための配線)を排出させる開口を形成するようにしてもよい。また、背面装飾部材50の前面に一体的に形成される画像表示装置42と液晶表示基板120とを配置することにより遊技者が画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。この場合には、画像表示装置42を遊技盤4の前面側に配置するように構成してもよいし、画像表示装置42を遊技盤4の後面側に配置するように構成してもよい。   Further, when the image display device 42 and the liquid crystal display substrate 120 that are integrally formed are arranged inside the back decoration member 50 or within the space between the back decoration member 50 and the rear surface of the game board 4, the back decoration is used. You may make it form the opening which discharges wiring (The wiring for connecting the liquid crystal display substrate 120 and another board | substrate) to the member 50. As shown in FIG. Further, the image display device 42 and the liquid crystal display substrate 120 that are integrally formed on the front surface of the back decoration member 50 are arranged so that the player can visually recognize the image displayed on the image display device 42. May be. In this case, the image display device 42 may be arranged on the front side of the game board 4, or the image display device 42 may be arranged on the rear side of the game board 4.

また、この実施の形態の背面装飾部材50は、複数の部材を備えて立体的に形成されている。図8は、背面装飾部材50の正面側から見た分解斜視図である。   Moreover, the back surface decoration member 50 of this embodiment is provided with a plurality of members and is three-dimensionally formed. FIG. 8 is an exploded perspective view of the back decoration member 50 as seen from the front side.

図8に示すように、背面装飾部材50は、中央部分に画像表示装置42を視認可能とする開口55aが開設された箱形状の箱体55の前面に複数の部材を配置することによって立体的に形成される(ジオラマ)。具体的には、前後方向に所定の厚みを有する箱体55の前面に開口56aが形成された保持部材56、左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54、を取り付けることによって背面装飾部材50を形成する。なお、保持部材56に形成される開口56aは、保持部材56を箱体55の前面に取り付けたときに開口55aの前方に位置し、画像表示装置42を視認可能とするものである。   As shown in FIG. 8, the back decoration member 50 has a three-dimensional structure by arranging a plurality of members on the front surface of a box-shaped box body 55 having an opening 55a that allows the image display device 42 to be visually recognized at the center. Formed (diorama). Specifically, by attaching a holding member 56, an upper left decorative member 53, a lower left decorative member 52, and a lower right decorative member 54 having an opening 56a formed on the front surface of a box 55 having a predetermined thickness in the front-rear direction. The back decoration member 50 is formed. The opening 56 a formed in the holding member 56 is positioned in front of the opening 55 a when the holding member 56 is attached to the front surface of the box body 55, so that the image display device 42 can be seen.

また、この例では、箱体55に配置される部材を別部材によって構成したが、箱体55に配置される部材と箱体55とを一体形成することにより背面装飾部材50を構成してもよい。例えば、表面に起伏を有する装飾を施した箱体55を形成することによって背面装飾部材50を形成してもよい。   Further, in this example, the member disposed in the box body 55 is configured by a separate member, but the back decoration member 50 may be configured by integrally forming the member disposed in the box body 55 and the box body 55. Good. For example, the back surface decoration member 50 may be formed by forming a box body 55 having decorations with undulations on the surface.

また、背面装飾部材50は、複数の部材が積み重なって(積層構造)立体的に形成される。具体的には、左下装飾部材52は、保持部材56(背面領域装飾体51)の前面に重畳し、保持部材56(背面領域装飾体51)の表面から左下装飾部材52が浮き出る(突出する)ように配置する。そのため、背面装飾部材50をより立体的に形成できる。また、保持部材56(背面領域装飾体51)の一部に切欠部を有し、左上装飾部材53は、切欠部に配置される。   Further, the back decoration member 50 is formed in a three-dimensional manner by stacking a plurality of members (laminated structure). Specifically, the lower left decorative member 52 is superimposed on the front surface of the holding member 56 (rear area decorative body 51), and the lower left decorative member 52 is raised (projects) from the surface of the holding member 56 (rear area decorative body 51). Arrange as follows. Therefore, the back decoration member 50 can be formed more three-dimensionally. Further, the holding member 56 (the back region decorative body 51) has a cutout part, and the upper left decorative member 53 is disposed in the cutout part.

なお、詳しくは後述するが、箱体55には、複数のLED基板が配置される。また、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)は、透光性を有する水色の合成樹脂から形成され、左上装飾部材53の一部(前面)は、透光性を有する緑色の合成樹脂と透光性を有する赤色の合成樹脂とから形成される。そして、箱体55に配置されるLED基板に搭載されるLEDを発光させることにより、保持部材56および左上装飾部材53の後面側から照射し、保持部材56および左上装飾部材53を光装飾する。保持部材56に切欠部を設けることによってLEDからの照射光が保持部材56(背面領域装飾体51)によって妨げられること、若しくは輝度が低下することを防止し、左上装飾部材53を光装飾することができる。   As will be described in detail later, the box 55 is provided with a plurality of LED substrates. Further, a part of the holding member 56 (rear area decorative body 51) is formed of a light-transmitting light blue synthetic resin, and a part (front surface) of the upper left decorative member 53 is a light-transmitting green synthetic resin. It is formed from a resin and a red synthetic resin having translucency. Then, the LED mounted on the LED board disposed in the box 55 is caused to emit light, so that the holding member 56 and the upper left decorative member 53 are irradiated from the rear side, and the holding member 56 and the upper left decorative member 53 are light decorated. By providing a notch in the holding member 56, it is possible to prevent the illumination light from the LED from being obstructed by the holding member 56 (the back region decoration body 51) or to reduce the luminance, and to light-decorate the upper left decoration member 53. Can do.

また、左上装飾部材53は、一部が前後方向に所定の厚みを有して立体的に形成され、保持部材56の前面に取り付けられることにより保持部材56の前方に突出する。さらに、右下装飾部材54は、前後方向に所定の厚みを有して立体的に形成され、保持部材56の前面に取り付けられることにより保持部材56の前方に突出する。   Further, a part of the upper left decorative member 53 is three-dimensionally formed with a predetermined thickness in the front-rear direction, and protrudes forward of the holding member 56 by being attached to the front surface of the holding member 56. Further, the lower right decorative member 54 has a predetermined thickness in the front-rear direction and is three-dimensionally formed, and protrudes forward of the holding member 56 by being attached to the front surface of the holding member 56.

このように、背面装飾部材50は、複数の部材を積み重ねることにより形成されるため、部材毎に材質や配色を異ならせることが可能となり、より立体感を向上させることができる。例えば、保持部材56の前面に配置する部材を浮き出させるように配色したり、保持部材56の前面に配置する部材を、透光性を有する合成樹脂により形成し、後面側から光装飾することによって該部材を浮き出させるようにしたりすることもできる。   Thus, since the back surface decoration member 50 is formed by stacking a plurality of members, it is possible to vary the material and color scheme for each member, and to further improve the stereoscopic effect. For example, by arranging the members arranged on the front surface of the holding member 56 so as to be raised, or by forming the members arranged on the front surface of the holding member 56 with a light-transmitting synthetic resin and light-decorating from the rear surface side. The member may be raised.

また、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)および前面に配置された複数の部材(左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54)は、透光性を有しながらも着色されることで、箱体55の前面側となるLED基板やLED基板に搭載されるLEDの形状を遊技者から視認不能としている。これにより、保持部材56の一部および前面に配置された複数の部材の形状(装飾)のみを際立たせ、装飾効果を高めることができる。   Further, a part of the holding member 56 (the back region decorative body 51) and a plurality of members (the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54) arranged on the front surface have translucency. However, by being colored, the LED board on the front side of the box 55 and the shape of the LED mounted on the LED board are made invisible to the player. Thereby, only the shape (decoration) of the plurality of members arranged on a part of the holding member 56 and the front surface can be emphasized, and the decoration effect can be enhanced.

また、箱体55には、複数のLED基板の前方に、LED基板に搭載されるLEDの発光を拡散させる拡散レンズが配置される。拡散レンズは、透明色であり且つ各々の面がランダムな方向を向いた多面を形成していることで、LED基板に搭載されるLEDの発光を多方面に拡散することができる。これにより、LED基板に搭載されるLEDが当該LEDの前方となる保持部材56の一部(背面領域装飾体51)の限られた部分を照射するだけでなく、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)の全体を均一に照射することができ、装飾効果を高めることができる。   The box body 55 is provided with a diffusing lens for diffusing light emitted from the LEDs mounted on the LED substrate in front of the plurality of LED substrates. The diffusing lens has a transparent color and forms multiple surfaces with each surface facing a random direction, so that light emitted from the LED mounted on the LED substrate can be diffused in many directions. As a result, the LED mounted on the LED substrate not only irradiates a limited part of the holding member 56 (rear area decoration body 51) that is in front of the LED, but also a part of the holding member 56 (rear surface). The entire area decoration 51) can be irradiated uniformly, and the decoration effect can be enhanced.

なお、この例では、保持部材56の一部に複数の部材(左上装飾部材53、左下装飾部材52、および右下装飾部材54)を重畳する構成としたが、保持部材56の全域に亘るように一体形成された部材を保持部材56の前面に重畳するように構成してもよい。この場合には、一体形成された部材の一部に切欠部を形成することによって保持部材56を視認可能となるように重畳する部材を構成してもよい。   In this example, a plurality of members (the upper left decorative member 53, the lower left decorative member 52, and the lower right decorative member 54) are superposed on a part of the holding member 56. However, the holding member 56 extends over the entire area. A member formed integrally with the holding member 56 may be superposed on the front surface of the holding member 56. In this case, you may comprise the member superimposed so that the holding member 56 can be visually recognized by forming a notch part in a part of member formed integrally.

また、この例では、箱体55の前面に配置する保持部材56によって箱体55の表面を覆い、遊技者から箱体55の表面を視認できないように背面装飾部材50を構成しているが、箱体55の表面を遊技者から視認可能に背面装飾部材50を構成してもよく、この場合には、箱体55の前面にペイントを施したり、ペイントを施したセルやシートを貼り付けたりすることにより、装飾性を高めるようにしてもよい。   In this example, the back decoration member 50 is configured so that the holding member 56 disposed on the front surface of the box body 55 covers the surface of the box body 55 so that the player cannot visually recognize the surface of the box body 55. The back decoration member 50 may be configured so that the player can visually recognize the surface of the box body 55. In this case, paint is applied to the front surface of the box body 55, or a cell or sheet to which paint is applied is pasted. By doing so, you may make it improve decorativeness.

次に、背面装飾部材50を構成する各部材について説明する。図9および図21は、箱体55の正面側から見た斜視図である。図9に示すように、箱体55は、外周部分が隆起し、内部に各種LED基板、拡散レンズ55fおよび保持部材56を設置可能に構成される。また、中央部分に開口55aが開設され、該開口55aの後面側から取り付けられる画像表示装置42が視認可能になっている。また、図21では、箱体55の内部に各種LED基板が実際に配置された斜視図を示す。   Next, each member which comprises the back surface decoration member 50 is demonstrated. 9 and 21 are perspective views of the box 55 as viewed from the front side. As shown in FIG. 9, the box 55 is configured such that the outer peripheral portion is raised and various LED substrates, a diffusion lens 55 f and a holding member 56 can be installed therein. In addition, an opening 55a is opened in the central portion, and the image display device 42 attached from the rear surface side of the opening 55a is visible. FIG. 21 shows a perspective view in which various LED substrates are actually arranged inside the box 55.

図21に示すように、箱体55の前面側であり且つ開口56aの周辺部には、複数個のLEDが前面に搭載された各種LED基板を、光装飾するべき部材の後方となる箇所に配置している。具体的には、箱体55の開口55aの左上方の遊技盤左上LED基板119a、左方の遊技盤左中LED基板119bおよび該LED基板の下方に隣接した遊技盤左LED基板119c、左下方の遊技盤左下LED基板119d、および下方の遊技盤下LED基板119eが保持部材56の一部(背面領域装飾体51)の後面側に配置されており、これらのLED基板に搭載されるLEDによって保持部材56の一部(背面領域装飾体51)が光装飾される。   As shown in FIG. 21, on the front side of the box 55 and in the peripheral part of the opening 56a, various LED boards on which a plurality of LEDs are mounted on the front side are located behind the member to be light decorated. It is arranged. Specifically, the upper left game board upper left LED board 119a of the opening 55a of the box 55, the left game board left middle LED board 119b, and the game board left LED board 119c adjacent to the lower side of the LED board, lower left The game board lower left LED board 119d and the lower game board lower LED board 119e are arranged on the rear surface side of a part of the holding member 56 (the back region decorative body 51), and the LEDs mounted on these LED boards A part of the holding member 56 (back region decorative body 51) is light-decorated.

また、開口55aの上方には、大入賞口内LED基板119kが大入賞口開閉装置75の後面側に配置されており、このLED基板に搭載されるLEDによって大入賞口が光装飾される。さらに、箱体55aの上方(大入賞口内LED基板119kの右方)には、普通図柄表示器44および普図保留記憶LED48を構成する合計4個のLEDが上下に搭載されたLED基板も配置されている。このように、少なくとも透明パネル40aを介して部材を光装飾する各種LED基板が箱体55に集約されることで、これらのLED基板の取付を容易に行うことができるとともに、ランプ駆動基板119との接続配線を一箇所に集められる等、LED基板を容易に取り扱うことができる。   In addition, above the opening 55a, the LED board 119k in the special prize opening is disposed on the rear side of the special prize opening / closing device 75, and the special prize opening is light-decorated by the LEDs mounted on the LED board. Further, above the box 55a (to the right of the LED board 119k in the big prize opening), an LED board on which a total of four LEDs constituting the normal symbol display 44 and the universal figure storage LED 48 are mounted is also arranged. Has been. As described above, various LED boards that light-decorate the members through at least the transparent panel 40a are concentrated in the box 55, so that these LED boards can be easily attached, and the lamp driving board 119 and It is possible to easily handle the LED substrate, for example, by collecting the connection wirings in one place.

また、各種LED基板に搭載される複数個のLEDは、各々がフルカラーLEDで構成されており、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)および大入賞口開閉装置75の大入賞口を色鮮やかに光装飾することができる。なお、複数個のLEDは、サブ統合MPU111aからランプ駆動基板119に出力されるLEDのON/OFFデータにもとづいて、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)にて装飾の趣旨に即した発光色や、画像表示装置42にて表示される演出画像の趣旨に即した発光色で発光制御される。   Each of the plurality of LEDs mounted on the various LED boards is composed of a full-color LED, and a part of the holding member 56 (the back region decoration body 51) and the big prize opening of the big prize opening / closing device 75 are provided. Brightly decorated with light. It should be noted that the plurality of LEDs can be used in accordance with the purpose of decoration at a part of the holding member 56 (rear area decoration body 51) based on the LED ON / OFF data output from the sub-integrated MPU 111a to the lamp drive board 119. The light emission is controlled by the emitted light color or the light emission color that matches the purpose of the effect image displayed on the image display device 42.

また、図9に示すように、箱体55の開口55aの左方(遊技盤左中LED基板119bの左隣)には、ゲートスイッチ74aの形状に沿って開口55bが開設され、箱体55の後面側から該開口55bにゲートスイッチ74aが挿入される。   Further, as shown in FIG. 9, an opening 55b is opened along the shape of the gate switch 74a on the left side of the opening 55a of the box body 55 (to the left of the game board left middle LED board 119b). A gate switch 74a is inserted into the opening 55b from the rear surface side.

また、箱体55の前面下部(開口55aの下方)には、後述する演出ステージ60に進入した遊技球をパチンコ機1の外部に排出するための排出通路55cが形成され、該排出通路55cには、演出ステージ60から排出される遊技球を検出する特定演出排出スイッチ55d(図5に符号のみ記載)を配置している。これにより、演出ステージ60内に進入した遊技球が排出されたか否かを判別することができ、演出ステージ60内に進入した遊技球が球詰まりなどにより排出されないという不具合を把握することが可能となる。なお、箱体55に形成される排出通路55cの前面は拡散レンズ55fによって覆われ、遊技球が前方に転落しないようになっている。   In addition, a discharge passage 55c for discharging a game ball that has entered a stage stage 60 described later to the outside of the pachinko machine 1 is formed in the lower front portion of the box 55 (below the opening 55a). Is provided with a specific effect discharge switch 55d (only the reference numeral is shown in FIG. 5) for detecting a game ball discharged from the effect stage 60. As a result, it is possible to determine whether or not the game ball that has entered the effect stage 60 has been discharged, and it is possible to grasp the problem that the game ball that has entered the effect stage 60 is not discharged due to a clogged ball or the like. Become. The front surface of the discharge passage 55c formed in the box 55 is covered with a diffusion lens 55f so that the game ball does not fall forward.

また、箱体55の前面左部(開口55aの左方)には、大入賞口開閉装置75の大入賞口に入賞しながらも演出ステージ60への進入が許容されなかった遊技球をパチンコ機1の外部に排出するための左排出通路55eが排出通路55cとは別に形成されている。ここで、箱体55には、左排出通路55eの後面および左面の部分のみが形成されているが、箱体55に拡散レンズ55f(一部には、遊技盤左中LED基板119bおよび遊技盤左下119d)を取り付けた際に、左排出通路55eの通路を規定できるようになっている。   In the front left part of the box 55 (to the left of the opening 55a), a game ball that has entered the grand prize opening of the big prize opening / closing device 75 but was not allowed to enter the stage stage 60 is a pachinko machine. A left discharge passage 55e for discharging to the outside of 1 is formed separately from the discharge passage 55c. Here, only the rear and left side portions of the left discharge passage 55e are formed in the box 55. However, the box 55 is provided with a diffusion lens 55f (in part of the game board left middle LED board 119b and the game board). When the lower left 119d) is attached, the passage of the left discharge passage 55e can be defined.

なお、上記した排出通路55cおよび左排出通路55eは、箱体55に配置される各種LED基板よりも後方に形成されている。ここで、排出通路55cおよび左排出通路55eが各種LED基板の前方に形成された場合には、各種LED基板に搭載されるLEDの発光によって排出通路55cおよび左排出通路55eの影が保持部材56の一部(背面領域装飾体51)に映り込む可能性があるが、箱体55にて限られたスペースしか確保できないながらも各種LED基板よりも後方に形成されることで、保持部材56の一部(背面領域装飾体51)の光装飾に影響を及ぼすことがない。   The discharge passage 55c and the left discharge passage 55e described above are formed behind the various LED boards arranged in the box 55. Here, when the discharge passage 55c and the left discharge passage 55e are formed in front of the various LED boards, the shadows of the discharge passage 55c and the left discharge passage 55e are caused by the light emission of the LEDs mounted on the various LED boards. Although it may be reflected in a part (rear area decoration body 51) of this, it is formed behind the various LED boards while only a limited space can be secured by the box 55, so that the holding member 56 It does not affect the light decoration of a part (the back region decoration 51).

図10は、保持部材56の分解斜視図である。保持部材56は、口形状の縁装飾部材57と、透光性を有する水色の合成樹脂から形成される背面領域装飾体51と、大入賞口に入賞した遊技球を転動させる演出ステージ60と、後述する第1放出口57aから放出される遊技球を演出ステージ60に誘導する誘導通路部材58と、から構成される。   FIG. 10 is an exploded perspective view of the holding member 56. The holding member 56 includes a mouth-shaped edge decoration member 57, a back region decoration body 51 formed of light-transmitting light blue synthetic resin, and an effect stage 60 that rolls a game ball that has won a prize winning opening. The guide passage member 58 guides a game ball released from a first discharge port 57a, which will be described later, to the effect stage 60.

縁装飾部材57は、中央に開口56aを形成し、岩を象って前後方向に所定の厚みを有して立体形成される。箱体55の後面側から取り付けられる画像表示装置42は、該開口56aおよび箱体55に開設される開口55aを通して視認可能となり、縁装飾部材57によって周囲を装飾されている。すなわち、縁装飾部材57は、画像表示装置42の外周縁から前方に延出して設けられ、画像表示装置42を囲っている。また、図示しないが、縁装飾部材57の右下部には、LED基板(右下飾りLED基板119f)および右下装飾部材54が配置される。LED基板は、右下装飾部材54の後方に配置し、右下装飾部材54は、該LED基板に搭載されるLEDによって後面側から光装飾されるようになっている。   The edge decoration member 57 is formed in a three-dimensional shape with an opening 56a formed at the center and having a predetermined thickness in the front-rear direction in the shape of a rock. The image display device 42 attached from the rear surface side of the box body 55 is visible through the opening 56 a and the opening 55 a opened in the box body 55, and the periphery thereof is decorated by an edge decoration member 57. That is, the edge decoration member 57 is provided to extend forward from the outer peripheral edge of the image display device 42 and surrounds the image display device 42. Although not shown, an LED board (lower right decorative LED board 119f) and a lower right decorative member 54 are arranged at the lower right portion of the edge decorative member 57. The LED board is disposed behind the lower right decorative member 54, and the lower right decorative member 54 is light-decorated from the rear side by the LEDs mounted on the LED board.

また、縁装飾部材57の上部には、大入賞口に入賞した遊技球を演出ステージ60に誘導する第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cと、大入賞口に入賞し、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cに誘導されなかった遊技球を排出する排出通路(図示しない)と、大入賞口に入賞した遊技球を所定の乱数を用いた抽選により第1放出口57a、第2放出口57b、第3放出口57c、および排出通路のいずれかに振り分ける振分装置59と、が設けられている。   Further, on the upper part of the edge decoration member 57, a first release port 57a, a second release port 57b, and a third release port 57c for guiding the game ball won in the grand prize opening to the stage stage 60, and the big prize opening A discharge passage (not shown) for discharging game balls that have been won and discharged to the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, and the third discharge port 57c, There is provided a distribution device 59 that distributes to one of the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, the third discharge port 57c, and the discharge passage by lottery using random numbers.

振分装置59は、大入賞口内振分モータ59a(図5に符号のみ記載)を備えて構成され、大入賞口内振分モータ59aを駆動することにより大入賞口に入賞した遊技球を第1放出口57a、第2放出口57b、第3放出口57cおよび排出通路のいずれかに振り分ける。   The allocating device 59 is configured to include a prize winning mouth allocating motor 59a (only the reference numeral is shown in FIG. 5), and the gaming balls won in the prize winning opening by driving the prize winning mouth allocating motor 59a are the first. It distributes to any of the discharge port 57a, the second discharge port 57b, the third discharge port 57c, and the discharge passage.

なお、第1放出口57aは、後述する誘導通路部材58と連結し、第1放出口57aに振り分けられた遊技球は誘導通路部材58を通って演出ステージ60上に誘導される。また、第2放出口57bおよび第3放出口57cは、演出ステージ60の上方に位置し、第2放出口57bおよび第3放出口57cに振り分けられた遊技球は演出ステージ60上に落下する。   The first discharge port 57a is connected to a guide passage member 58 to be described later, and the game balls distributed to the first discharge port 57a are guided onto the stage stage 60 through the guide passage member 58. Further, the second discharge port 57b and the third discharge port 57c are located above the effect stage 60, and the game balls distributed to the second discharge port 57b and the third discharge port 57c fall on the effect stage 60.

また、縁装飾部材57の下部には、演出ステージ60内に進入した遊技球を排出するための排出口57dが形成されている。演出ステージ60内に進入した遊技球は、排出口57dから縁装飾部材57の下方に導かれて箱体55の前面に形成される排出通路55cからパチンコ機1外部に排出される。   In addition, a discharge port 57 d for discharging the game ball that has entered the effect stage 60 is formed below the edge decoration member 57. The game ball that has entered the effect stage 60 is guided to the lower side of the edge decoration member 57 from the discharge port 57d and discharged to the outside of the pachinko machine 1 through a discharge passage 55c formed on the front surface of the box 55.

縁装飾部材57の外周縁には、背面領域装飾体51が取り付けられる。背面領域装飾体51は、縁装飾部材57の上部に取り付けられる部材と、縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材と、からなり、滝を象って立体形成される。縁装飾部材57の上部に取り付けられる部材と、縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材と、の間(切欠部)には左上装飾部材53が配置される。   A back surface decoration body 51 is attached to the outer peripheral edge of the edge decoration member 57. The back area decoration body 51 includes a member attached to the upper part of the edge decoration member 57 and members attached to the left side and the lower part of the edge decoration member 57, and is three-dimensionally shaped in the shape of a waterfall. An upper left decorative member 53 is arranged between a member attached to the upper portion of the edge decorative member 57 and a member attached to the left side and lower portion of the edge decorative member 57 (notch portion).

また、背面領域装飾体51は、透光性を有する合成樹脂から形成され、箱体55に配置する複数のLED基板(遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、および遊技盤下LED基板119e)に搭載されるLEDによって光装飾され、該LEDを所定の順序で点灯させることにより上方から水が流れ落ちる態様を表示可能となっている。   The back region decoration 51 is made of a synthetic resin having translucency, and is arranged on a plurality of LED boards (game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED) arranged in the box 55. The board 119c, the game board lower left LED board 119d, and the game board lower LED board 119e) are light-decorated by the LEDs, and when the LEDs are turned on in a predetermined order, it is possible to display a mode in which water flows from above. ing.

また、背面領域装飾体51は、画像表示装置42に近い側(画像表示装置42の外周縁部分(開口55aおよび開口56aの開口縁))よりも画像表示装置42に遠い側(開口窓30の外周縁部分)の方が遊技盤4の後面に近づくように所定の傾斜を有して配置する。そして、背面装飾部材50の前面は、周縁部が最も突出(縁装飾部材57および誘導通路部材58を除く)し、画像表示装置42が配置する中央に向けて徐々に窪んだすり鉢形状となっている。このように、この例では、背面装飾部材50の前面が周縁部から中央部に向けて徐々に窪んだすり鉢形状となっているため、画像表示装置42に遠い側から画像表示装置42に近い側に向けて段階的に奥行幅を広げることができ、遊技盤4の後面側に画像表示装置42を包み込むような臨場感のある空間を形成することができる。なお、この実施の形態では、画像表示装置42に遠い側として開口窓30の外周縁部分の背面領域装飾体51を遊技盤4の後面に近接するように構成するが、これに限らず、少なくとも遊技領域12の外周縁部分の背面領域装飾体51を遊技盤4の後面に近接するように構成すればよい。   Further, the back surface decoration 51 is closer to the image display device 42 than the side closer to the image display device 42 (the outer peripheral edge portion of the image display device 42 (the opening edge of the opening 55a and the opening 56a)). The outer peripheral edge portion) is arranged with a predetermined inclination so as to approach the rear surface of the game board 4. Then, the front surface of the back decoration member 50 has a mortar shape in which the peripheral portion protrudes most (except for the edge decoration member 57 and the guide passage member 58) and is gradually depressed toward the center where the image display device 42 is arranged. Yes. Thus, in this example, since the front surface of the back decoration member 50 has a mortar shape that is gradually recessed from the peripheral edge toward the center, the side closer to the image display device 42 from the side far from the image display device 42. Thus, the depth width can be increased stepwise, and a realistic space that wraps the image display device 42 on the rear side of the game board 4 can be formed. In this embodiment, the rear region decoration body 51 on the outer peripheral edge portion of the opening window 30 is configured so as to be close to the rear surface of the game board 4 as the side far from the image display device 42. What is necessary is just to comprise the back surface area decoration body 51 of the outer periphery part of the game area | region 12 so that it may adjoin to the rear surface of the game board 4. FIG.

また、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材には、複数の開口が開設されている。例えば、該部材の左側部には、ゲートスイッチ74aの形状に沿って開口51aが開設され、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材の左下部には、左上・左中入賞口13aに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口51bが開設される。また、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材の下部には、左下入賞口13bに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口51cと、上始動口72および下始動口73を備えた可変入賞球装置71が嵌め込まれる開口51dと、右入賞口13cに入賞した遊技球を誘導する球通路を構成する開口51eと、が開設されている。開口51aは、箱体55の後面側から開口55bに挿入されるゲートスイッチ74aが挿入される。ゲートスイッチ74aは、遊技盤4の前面に突出し、ゲート74を構成する。   In addition, a plurality of openings are formed in members attached to the left side and the lower portion of the edge decoration member 57 of the back region decoration body 51. For example, an opening 51a is formed on the left side of the member along the shape of the gate switch 74a, and the upper left of the member attached to the left side and the lower side of the edge decoration member 57 of the back region decoration 51 is -An opening 51b constituting a ball passage for guiding a game ball won in the left middle winning opening 13a is opened. In addition, an opening 51c constituting a ball passage for guiding a game ball won in the lower left winning opening 13b and an upper start opening are provided at the lower portion of the member attached to the left side and the lower portion of the edge decoration member 57 of the back region decorative body 51. An opening 51d into which a variable winning ball device 71 having 72 and a lower start opening 73 is fitted, and an opening 51e constituting a ball path for guiding a game ball won in the right winning opening 13c are opened. In the opening 51a, a gate switch 74a inserted into the opening 55b from the rear surface side of the box 55 is inserted. The gate switch 74 a protrudes to the front surface of the game board 4 and constitutes the gate 74.

なお、この例では、縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる背面領域装飾体51のこれらの開口51a〜51eが開設される部分は、他の部分に比べて隆起している(例えば、図12参照)。上述したように、縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる背面領域装飾体51は、画像表示装置42に近い側は窪み、開口51a〜51eが開設される画像表示装置42から遠い側は隆起した曲面形状をなし、画像表示装置42から遠ざかるに従って遊技盤4の後面に近づくように配置する。また、開口51a〜51eは、画像表示装置42から遠い側に開設され、ゲート74、一般入賞口13b、13c、上始動口72、および下始動口73は、画像表示装置42から遠い側(遊技領域12(若しくは、背面装飾部材50)の周縁部)に配置する。そのため、背面領域装飾体50とゲート74、一般入賞口13b、13c、上始動口72、および下始動口73とを近接または当接させることが容易になり、遊技機の設計が楽になるため、ゲート74、一般入賞口13b、13c、上始動口72、および下始動口73と背面領域装飾体50とによって一体的に表現される趣向性の高い装飾を実現することが可能となる。また、一般入賞口13b、13c、上始動口72、および下始動口73に入賞した遊技球を確実に誘導できるとともに、ゲートスイッチ74aを覆い隠し、ゲートスイッチ74aを視認されないようにできる。   In addition, in this example, the part in which these openings 51a-51e of the back area | region decoration body 51 attached to the left side part and lower part of the edge decoration member 57 are opened compared with other parts (for example, (See FIG. 12). As described above, the back region decoration body 51 attached to the left side and the lower portion of the edge decoration member 57 is recessed on the side close to the image display device 42 and on the side far from the image display device 42 where the openings 51a to 51e are opened. A raised curved surface is formed, and is arranged so as to approach the rear surface of the game board 4 as the distance from the image display device 42 increases. Further, the openings 51a to 51e are opened on the side far from the image display device 42, and the gate 74, the general winning openings 13b and 13c, the upper start port 72, and the lower start port 73 are on the side far from the image display device 42 (game It arrange | positions in the area | region 12 (or the peripheral part of the back surface decoration member 50). Therefore, it becomes easy to make the back area decoration body 50 and the gate 74, the general winning openings 13b and 13c, the upper start opening 72, and the lower start opening 73 approach or contact each other, and the design of the gaming machine becomes easy. It is possible to realize a highly decorative decoration that is integrally expressed by the gate 74, the general winning openings 13b and 13c, the upper start opening 72, the lower start opening 73, and the back region decoration body 50. In addition, it is possible to reliably guide the game balls won in the general winning ports 13b and 13c, the upper starting port 72, and the lower starting port 73, and cover the gate switch 74a so that the gate switch 74a is not visually recognized.

また、開口51aの前方の遊技盤4の表面には、ゲート74が立体形成される。また、開口51b〜51eの前方の遊技盤の前面には、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71が立体形成される。この例では、背面領域装飾体51における開口51a〜開口51eの近傍を隆起させ、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面装飾部材50とを近接または当接するように構成したため、遊技盤4の前面側に設けられるゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面装飾部材50とを一体的な装飾に見せることができ、遊技盤4の前面側に設けられるゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71を目立たたせることなく設置することができ、遊技者に違和感を与えない。   A gate 74 is three-dimensionally formed on the surface of the game board 4 in front of the opening 51a. Further, general winning holes 13a to 13c and a variable winning ball device 71 are three-dimensionally formed on the front surface of the game board in front of the openings 51b to 51e. In this example, the vicinity of the openings 51a to 51e in the back surface decorative body 51 is raised, and the gate 74, the general winning ports 13a to 13c, the variable winning ball device 71, and the back surface decoration member 50 are configured to approach or contact each other. Therefore, the gate 74 provided on the front side of the game board 4, the general winning ports 13 a to 13 c, the variable winning ball apparatus 71 and the back decoration member 50 can be shown as an integral decoration, and on the front side of the game board 4. The provided gate 74, the general winning ports 13a to 13c and the variable winning ball device 71 can be installed without conspicuous, and the player does not feel uncomfortable.

すなわち、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71が立体形成される部分の後面側を隆起させない構成とした場合には、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面領域装飾体51との距離が離れた状態となり、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71が背面領域装飾体51の表面から浮いたように見える。そのため、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面装飾部材50とを一体的な装飾にみせることができず、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71が目立ってしまい遊技者に違和感を与える虞がある。本発明では、背面領域装飾体51における開口51a〜開口51eの近傍を隆起させ、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面装飾部材50とを近接または当接するように構成したため、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71と背面装飾部材50とを一体的な装飾にみせることができ、ゲート74、一般入賞口13a〜13cおよび可変入賞球装置71を目立たせることなく設置する(背面領域装飾体51の表面から浮いたように見えない)ことができ、遊技者に違和感を与えない。   That is, when the gate 74, the general winning openings 13a to 13c and the variable winning ball apparatus 71 are configured not to be raised on the rear surface side of the portion where the three-dimensionally formed portion is formed, the gate 74, the general winning openings 13a to 13c and the variable winning ball apparatus The distance between 71 and the back region decoration 51 is increased, and the gate 74, the general winning ports 13 a to 13 c and the variable winning ball device 71 appear to float from the surface of the back region decoration 51. Therefore, the gate 74, the general winning ports 13a to 13c, the variable winning ball device 71, and the back decoration member 50 cannot be shown as an integral decoration, and the gate 74, the general winning ports 13a to 13c, and the variable winning ball device 71. May stand out and give the player a sense of incongruity. In the present invention, the vicinity of the opening 51a to the opening 51e in the back surface decorative body 51 is raised, and the gate 74, the general winning ports 13a to 13c, the variable winning ball apparatus 71, and the back surface decoration member 50 are configured to approach or contact each other. Therefore, the gate 74, the general winning ports 13a to 13c, the variable winning ball device 71, and the back decoration member 50 can be shown as an integral decoration. The gate 74, the general winning ports 13a to 13c, and the variable winning ball device 71 are provided. It can be installed without making it stand out (it does not look like it floats from the surface of the back surface decoration 51), and does not give the player a sense of incongruity.

また、この例では、開口51a〜51eが開設される部分を隆起させることによって遊技盤4の後面に近づくように背面領域装飾体51を構成するが、開口51a〜51eが開設される部分の一部または全部を遊技盤4の後面よりも前方に突出するように構成してもよい。すなわち、正対する遊技者に近づくように背面領域装飾体51を構成すればよい。この場合には、開口51a〜51eが開設される部分の一部または全部が遊技盤4の前面よりも前方に突出するように背面領域装飾体51を構成してもよいし、遊技盤4の前面よりも突出しないように背面領域装飾体51を構成してもよい。   Further, in this example, the back region decoration body 51 is configured so as to approach the rear surface of the game board 4 by raising the portions where the openings 51a to 51e are opened, but one of the portions where the openings 51a to 51e are opened. You may comprise so that a part or all may protrude ahead rather than the rear surface of the game board 4. FIG. That is, the back area decoration body 51 may be configured so as to approach the player facing directly. In this case, the back region decoration body 51 may be configured such that a part or all of the portions where the openings 51 a to 51 e are opened protrude forward from the front surface of the game board 4. You may comprise the back surface area decoration body 51 so that it may not protrude from the front surface.

また、この例では、ゲートスイッチ74aを箱体55の後面側から開口55bに挿入し、ゲートスイッチ74aの箱体55の後面側に突出している部分に配線が接続されるため、ゲートスイッチ74aの箱体55の前面側の部分に配線を背接続した場合であっても背面領域装飾体51によってゲートスイッチ74aの配線を覆い隠し、遊技者から視認できないため、装飾性を向上させることができる。   In this example, the gate switch 74a is inserted into the opening 55b from the rear surface side of the box body 55, and the wiring is connected to the portion of the gate switch 74a protruding to the rear surface side of the box body 55. Even when the wiring is connected back to the front side portion of the box 55, the wiring of the gate switch 74a is covered and hidden by the back region decoration 51 and cannot be visually recognized by the player, so that the decoration can be improved.

また、左上装飾部材53は、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材の開口51aの左側部を覆うように取り付けられ、該開口51aの左側部を覆う部分は、透光性を有しない部材によって構成される。この例では、ゲートスイッチ74aを箱体55の後面側から開口55bに挿入し、ゲートスイッチ74aの箱体55の後面側に突出している部分に配線が接続されることによって、遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、および遊技盤下LED基板119eに搭載されるLEDを点灯させた場合にも配線による影が背面領域装飾体51に映り込まないように構成されるが、遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、および遊技盤下LED基板119eよりも前方の部分にてゲートスイッチ74aに配線を接続した場合であっても、該配線を左上装飾部材53の透光性を有しない部材の後面側に配置することによって配線による影が背面領域装飾体51に映り込まないように構成することができる。   Also, the upper left decorative member 53 is attached so as to cover the left side of the opening 51a of the member attached to the left side and the lower part of the edge decorative member 57 of the back region decorative body 51, and the portion covering the left side of the opening 51a is , Constituted by a member having no translucency. In this example, the gate switch 74a is inserted into the opening 55b from the rear surface side of the box body 55, and the wiring is connected to the portion of the gate switch 74a that protrudes to the rear surface side of the box body 55. 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, and game board lower LED board 119e, even when the LED mounted on the board is lit, shadows due to wiring are decorated in the back area Although not configured to be reflected in the body 51, the game board upper left LED board 119a, the game board left middle LED board 119b, the game board left LED board 119c, the game board lower left LED board 119d, and the game board lower LED board 119e. Even when the wiring is connected to the gate switch 74a at the front portion, the wiring is passed through the upper left decorative member 53. It can shadow due to the wiring by placing the rear surface side having no member sex is configured not glare on the rear region decorations 51.

また、左上装飾部材53は、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材の開口51aの左側部を覆うように取り付けられるため、遊技盤4の前面側に設けられるゲート74を目立たたせることなく設置することができ、遊技者に違和感を与えない。   In addition, the upper left decorative member 53 is attached to cover the left side of the opening 51a of the member attached to the left side and the lower part of the edge decorative member 57 of the back region decorative body 51, so that it is provided on the front side of the game board 4. The gate 74 can be installed without conspicuous, and the player does not feel uncomfortable.

また、背面領域装飾体51の縁装飾部材57の左側部および下部に取り付けられる部材の上部には後面側に立設した排出棚部51fが形成され、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cに振り分けられて演出ステージ60内に進入した全ての遊技球を集めて排出するための排出領域を構成している。また、排出棚部51fの一部には、後面側に下り傾斜を有する排出溝51gが形成される。排出溝51gは、背面領域装飾体51を縁装飾部材57に取り付けたときに縁装飾部材57に形成される排出口57dと連結し、排出棚部51f上を転動する遊技球を縁装飾部材57に形成される排出口57dに誘導する。排出溝51gによって排出口57dに取り込まれた遊技球は、箱体55に形成される排出通路55cを通ってパチンコ機1外部に排出される。   In addition, a discharge shelf portion 51f standing on the rear surface side is formed on the left side portion and the upper portion of the member attached to the lower portion of the edge decoration member 57 of the back surface decoration body 51, and the first discharge port 57a and the second discharge port 57b. , And a discharge area for collecting and discharging all the game balls that have been distributed to the third discharge port 57c and entered the effect stage 60. Further, a discharge groove 51g having a downward slope on the rear surface side is formed in a part of the discharge shelf 51f. The discharge groove 51g is connected to a discharge port 57d formed in the edge decoration member 57 when the back region decoration body 51 is attached to the edge decoration member 57, and the game ball that rolls on the discharge shelf 51f is connected to the edge decoration member. It guides to the discharge port 57d formed in 57. The game ball taken into the discharge port 57d by the discharge groove 51g is discharged outside the pachinko machine 1 through the discharge passage 55c formed in the box 55.

縁装飾部材57の下部に取り付けられる演出ステージ60は、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cから誘導された遊技球を転動させるものである。図11は、背面領域装飾体51、演出ステージ60、および誘導通路部材58を組み付けた状態の後面側から見た斜視図である。   The stage stage 60 attached to the lower part of the edge decoration member 57 rolls the game ball guided from the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, and the third discharge port 57c. FIG. 11 is a perspective view of the rear area decoration body 51, the effect stage 60, and the guide passage member 58 as viewed from the rear side.

演出ステージ60は、バンカーを象って立体形成される第1演出部材61と、グリーンを象って立体形成されるとともに背面領域装飾体51の排出棚部51fと連結する第2演出部材62と、第1演出部材61の後面側に一体形成されて第2演出部材62に連結される架橋部63と、から構成される。   The effect stage 60 includes a first effect member 61 that is three-dimensionally formed in the shape of a bunker, and a second effect member 62 that is three-dimensionally formed in the shape of a green and is connected to the discharge shelf 51f of the back region decoration body 51. The bridge portion 63 is integrally formed on the rear surface side of the first effect member 61 and connected to the second effect member 62.

第1演出部材61は、外周部分が立設するとともに中央が窪んだ形状をなし、後面側の外周縁に切欠部61bが形成されている。また、第1演出部材61は、後面側に下り傾斜し、遊技球を切欠部61bが形成される後面側に転動させるように構成されるとともに、中央の窪み部分に低反発シート61aが備えられている。外周部分が立設することにより第1演出部材61上における遊技球の転動方向を規制するとともに、後面側に下り傾斜することによって遊技球を切欠部61bに誘導するように構成される。   The first effect member 61 has a shape in which the outer peripheral portion stands and the center is depressed, and a notch 61b is formed in the outer peripheral edge on the rear surface side. In addition, the first effect member 61 is configured to incline downward toward the rear surface side and roll the game ball toward the rear surface side where the notch 61b is formed, and the low repulsion sheet 61a is provided in the central recess portion. It has been. While the outer peripheral portion stands upright, the rolling direction of the game ball on the first effect member 61 is restricted, and the game ball is guided to the notch 61b by tilting downward toward the rear surface side.

また、第2放出口57bに振り分けられた遊技球は、第1演出部材61の低反発シート61a表面に落下する(図14のルート2a)。低反発シート61aは、緩衝材で構成され、落下する遊技球の勢いを吸収するものである。すなわち、低反発シート61a上に落下した遊技球は、その勢いが抑制され、弾き飛ばされることなく後面側に転動する。また、第1演出部材61の後面側には、架橋部63が一体形成され、第1演出部材61の表面を後面側に転動する遊技球は切欠部61bから架橋部63に誘導される(図12のルート2b)。   In addition, the game balls distributed to the second discharge port 57b fall on the surface of the low repulsion sheet 61a of the first effect member 61 (route 2a in FIG. 14). The low repulsion sheet 61a is made of a cushioning material and absorbs the momentum of the falling game ball. That is, the game ball that has fallen on the low repulsion sheet 61a is restrained in momentum and rolls to the rear side without being blown off. In addition, a bridging portion 63 is integrally formed on the rear surface side of the first effect member 61, and a game ball that rolls the surface of the first effect member 61 to the rear surface side is guided from the notch portion 61b to the bridging portion 63 ( Route 2b) in FIG.

第2演出部材62は、立体的な造形が施されて演出ステージ60の上部表面を構成する上部転動面62aと、背面領域装飾体51の排出棚部51fと連結して第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cに振り分けられて演出ステージ60内に進入した全ての遊技球を集めて排出するための排出領域を構成する下部排出面62bと、から構成され、所定間隔を有して一体形成されている。   The second effect member 62 is connected to the upper rolling surface 62a, which is three-dimensionally shaped and forms the upper surface of the effect stage 60, and the discharge shelf 51f of the back region decoration body 51, and is connected to the first discharge port 57a. The lower discharge surface 62b that constitutes a discharge area for collecting and discharging all the game balls that have been distributed to the second discharge port 57b and the third discharge port 57c and entered the effect stage 60, They are integrally formed with a predetermined interval.

上部転動面62aは、後面側に下り傾斜するように構成され、特定演出口62cが形成されている。特定演出口62cは、特定演出スイッチ62d(図5に符号のみ記載)を備え、特定演出口62cに進入した遊技球を検出するようになっている。また、特定演出口62cに進入した遊技球は、上部転動面62aの下方に位置する下部排出面62b上に落下する。   The upper rolling surface 62a is configured to be inclined downward toward the rear surface side, and a specific performance outlet 62c is formed. The specific performance exit 62c is provided with a specific performance switch 62d (only the reference numeral is shown in FIG. 5) and detects a game ball that has entered the specific performance exit 62c. The game ball that has entered the specific performance outlet 62c falls on the lower discharge surface 62b located below the upper rolling surface 62a.

下部排出面62bは、背面領域装飾体51の排出棚部51fと連結し、排出棚部51f方向に下り傾斜を有するように構成される。上述したように、上部転動面62aの特定演出口62cに進入した遊技球は、下部排出面62b上に落下する。下部排出面62bに落下した遊技球は、背面領域装飾体51の排出棚部51f方向に転動し、排出棚部51fに形成された排出溝51gによって排出口57dに取り込まれ、箱体55に形成される排出通路55cを通ってパチンコ機1外部に排出される。   The lower discharge surface 62b is connected to the discharge shelf 51f of the back surface decorative body 51 and is configured to have a downward slope in the direction of the discharge shelf 51f. As described above, the game ball that has entered the specific performance outlet 62c of the upper rolling surface 62a falls on the lower discharge surface 62b. The game ball that has fallen on the lower discharge surface 62b rolls in the direction of the discharge shelf 51f of the back surface decoration 51, and is taken into the discharge port 57d by the discharge groove 51g formed in the discharge shelf 51f. It is discharged to the outside of the pachinko machine 1 through the formed discharge passage 55c.

架橋部63は、平板状の部材によって構成され、第2演出部材62方向に下り傾斜を有するように配置する。また、架橋部63は、第1演出部材61の後面に一体形成され、第2演出部材62の右側部(パチンコ機1に正対した状態で右側)に接続されている。そして、第1演出部材61に落下し、切欠部61bから架橋部63に誘導された遊技球は、第2演出部材62方向に転動する(図12のルート2c)。   The bridging portion 63 is configured by a flat plate-like member, and is disposed so as to have a downward slope in the direction of the second effect member 62. The bridging portion 63 is integrally formed on the rear surface of the first effect member 61 and connected to the right side of the second effect member 62 (the right side when facing the pachinko machine 1). And the game ball which fell to the 1st effect member 61 and was induced | guided | derived to the bridge | bridging part 63 from the notch part 61b rolls in the 2nd effect member 62 direction (route 2c of FIG. 12).

また、図12に示すように、架橋部63は、第1演出部材61よりも左右方向(パチンコ機1に正対した状態で左右方向)の幅が広くなるように形成され、第1演出部材61および第2演出部材62を所定の間隔(少なくとも遊技球が通過可能な程度の間隔)を空けて接続する。そして、第1演出部材61に落下した遊技球は、架橋部63上を転動することによって第1演出部材61から第2演出部材62に移動可能となるように演出ステージ60を構成している。   As shown in FIG. 12, the bridging portion 63 is formed so as to have a wider width in the left-right direction (left-right direction when facing the pachinko machine 1) than the first effect member 61. 61 and the second effect member 62 are connected with a predetermined interval (at least an interval at which a game ball can pass). The game stage dropped on the first effect member 61 constitutes the effect stage 60 so that it can move from the first effect member 61 to the second effect member 62 by rolling on the bridging portion 63. .

また、架橋部63の左側部(第2演出部材62に近い側)には、後面側から前面側に切込まれた切込部63aが形成され、架橋部63の後面側は、第2演出部材62に当接し、架橋部63の前面側は、第2演出部材62に当接しないように構成されている。そのため、架橋部63上を第2演出部材62方向に転動する遊技球の勢いが強い場合には、第2演出部材62に移動可能であるが(図12のルート2d)、架橋部63上を第2演出部材62方向に転動する遊技球の勢いが弱い場合には、切込部63aによって遊技球の転動方向が前方に変化し、第1演出部材61と第2演出部材62との空間から排出棚部51fおよび下部排出面62bによって構成される排出領域に転落する(図12のルート2e)。   In addition, a cut portion 63a that is cut from the rear surface side to the front surface side is formed on the left side portion of the bridging portion 63 (side closer to the second effect member 62), and the rear surface side of the bridging portion 63 is the second effect. The front surface side of the bridging portion 63 is in contact with the member 62 so as not to contact the second effect member 62. Therefore, when the momentum of the game ball rolling on the bridge portion 63 in the direction of the second effect member 62 is strong, the game ball can move to the second effect member 62 (route 2d in FIG. 12), but on the bridge portion 63. When the momentum of the game ball rolling in the direction of the second effect member 62 is weak, the rolling direction of the game ball is changed forward by the cut portion 63a, and the first effect member 61 and the second effect member 62 Falls into the discharge area constituted by the discharge shelf 51f and the lower discharge surface 62b (route 2e in FIG. 12).

このように構成することにより、架橋部63上を第2演出部材62方向に転動する全ての遊技球が第2演出部材62に移動可能とならず、架橋部63上を第2演出部材62方向に転動する遊技球の勢いによって該遊技球が第2演出部材62に移動可能な状態と移動不可能な状態とに変化するため、架橋部63を転動する遊技球の動きに注目させることができる。   With this configuration, all the game balls that roll on the bridge portion 63 in the direction of the second effect member 62 are not movable to the second effect member 62, and the second effect member 62 is on the bridge portion 63. Due to the momentum of the game ball rolling in the direction, the game ball changes into a state where it can move to the second effect member 62 and a state where it cannot move, so attention is paid to the movement of the game ball rolling over the bridge portion 63. be able to.

なお、上述した規制壁部材40の中央部分には、透明な合成樹脂により板状に形成された透明パネル40aが設けられ、該透明パネル40aは、演出ステージ60の前面および縁装飾部材57の上部を構成する部材に当接する。また、演出ステージ60の後面側には、縁装飾部材57および画像表示装置42が配置し、演出ステージ60の後面側は、縁装飾部材57の前面に当接する。また、演出ステージ60の左右側方には、縁装飾部材57および誘導通路部材58が配置し、演出ステージ60の左右側部と当接する。すなわち、画像表示装置42の前方には、縁装飾部材57、誘導通路部材58、および演出ステージ60によって囲まれた大入賞口領域(図13の斜線部分の領域)が形成され、遊技球は、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cから大入賞口領域に進入可能となる。   A transparent panel 40a formed in a plate shape with a transparent synthetic resin is provided at the central portion of the restriction wall member 40 described above, and the transparent panel 40a is provided on the front surface of the stage stage 60 and the upper portion of the edge decoration member 57. It contacts the member which comprises. Further, the edge decoration member 57 and the image display device 42 are disposed on the rear surface side of the effect stage 60, and the rear surface side of the effect stage 60 contacts the front surface of the edge decoration member 57. In addition, the edge decoration member 57 and the guide passage member 58 are disposed on the left and right sides of the effect stage 60 and abut on the left and right sides of the effect stage 60. That is, in the front of the image display device 42, a special winning opening area (the hatched area in FIG. 13) surrounded by the edge decoration member 57, the guide passage member 58, and the effect stage 60 is formed. It becomes possible to enter the prize winning area from the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, and the third discharge port 57c.

また、該大入賞口領域は、上記した部材によって囲まれた空間であり、大入賞口領域に進入した全ての遊技球は、排出棚部51fおよび下部排出面62bによって構成される排出領域に集められた後、排出棚部51fに形成された排出溝51gによって排出口57dに取り込まれ、箱体55に形成される排出通路55cを通ってパチンコ機1外部に排出される。すなわち、演出ステージ60は、画像表示装置42、縁装飾部材57、および誘導通路部材58によって囲まれ、演出ステージ60の前後方向および左右方向に遊技球を転落させることなく、全ての遊技球は排出領域に集められてパチンコ機1外部に排出される。   Further, the special winning opening area is a space surrounded by the above-described members, and all the game balls that have entered the special winning opening area are collected in a discharge area constituted by the discharge shelf 51f and the lower discharge surface 62b. Then, the gas is taken into the discharge port 57d by the discharge groove 51g formed in the discharge shelf 51f, and discharged to the outside of the pachinko machine 1 through the discharge passage 55c formed in the box 55. That is, the effect stage 60 is surrounded by the image display device 42, the edge decoration member 57, and the guide passage member 58, and all the game balls are discharged without causing the game balls to fall down in the front-rear direction and the left-right direction of the effect stage 60. It is collected in the area and discharged outside the pachinko machine 1.

図14に示すように、第1放出口57aと連結する誘導通路部材58は、L字状に屈曲し、誘導通路部材58の下部は右下方に緩やかに傾斜するともに先端部が右上方に緩やかに傾斜した円弧状に形成されている。また、誘導通路部材58は、縁装飾部材57の左側部前方に配置するとともに、誘導通路部材58の下部は、演出ステージ60の下方に配置する。すなわち、誘導通路部材58は、画像表示装置42および演出ステージ60を掩蔽することなく配置され、画像表示装置42に表示される画像および演出ステージ60上を転動する遊技球の視認を妨げない。   As shown in FIG. 14, the guide passage member 58 connected to the first discharge port 57a is bent in an L shape, the lower portion of the guide passage member 58 is gently inclined to the lower right, and the tip portion is gently extended to the upper right. It is formed in the shape of a circular arc that is slanted. In addition, the guide passage member 58 is disposed in front of the left side portion of the edge decoration member 57 and the lower portion of the guide passage member 58 is disposed below the effect stage 60. That is, the guide passage member 58 is disposed without covering the image display device 42 and the effect stage 60, and does not hinder the visual display of the image displayed on the image display device 42 and the game ball rolling on the effect stage 60.

また、誘導通路部材58は、透明な合成樹脂から形成され、内部を転動する遊技球が視認可能となる。また、誘導通路部材58の下部は、一部に切欠部58aを有する樋状の通路を形成し、誘導通路部材58の左部および左下部は、筒状の通路を形成している。そして、誘導通路部材58内を転動する遊技球は、演出ステージ60の下方に位置する誘導通路部材58の先端部から放出される。このように、誘導通路部材58の遊技球を放出する先端部近傍を樋状に構成したため、遊技球の転動をよりクリアに視認でき、遊技者に遊技球の転動に注目させることができる。   Further, the guide passage member 58 is formed of a transparent synthetic resin, so that a game ball rolling inside can be visually recognized. The lower portion of the guide passage member 58 forms a bowl-shaped passage having a notch 58a in part, and the left and lower left portions of the guide passage member 58 form a cylindrical passage. Then, the game ball that rolls inside the guide passage member 58 is released from the tip end portion of the guide passage member 58 located below the effect stage 60. As described above, the vicinity of the tip of the guide passage member 58 from which the game ball is discharged is configured in a bowl shape, so that the rolling of the game ball can be clearly seen and the player can be focused on the rolling of the game ball. .

また、誘導通路部材58は、背面装飾部材50を遊技盤4の後面側に配置した場合に、規制壁部材40に設けられた誘導部材40dの後面側に並列して配置する。そのため、誘導部材40dによって誘導通路部材58の一部が覆われた状態で配置するが、この実施の形態では、誘導部材40dを透明な合成樹脂によって形成するとともに、誘導通路部材58を透明な合成樹脂によって形成するため、誘導部材40dによって覆われた部分においても誘導通路部材58内を転動する遊技球を視認することができる。また、誘導通路部材58を誘導部材40dの後面側に並列に配置することにより、遊技球がいずれを転動しているかを把握させ難くすることができ、放出される遊技球に注目させることができる。   Further, when the back decoration member 50 is disposed on the rear surface side of the game board 4, the guide passage member 58 is disposed in parallel with the rear surface side of the guide member 40 d provided on the restriction wall member 40. For this reason, the guide member 40d is disposed in a state where a part of the guide passage member 58 is covered with the guide member 40d. In this embodiment, the guide member 40d is formed of a transparent synthetic resin, and the guide passage member 58 is formed of a transparent synthetic resin. Since it is formed of resin, a game ball that rolls inside the guide passage member 58 can be visually recognized even in a portion covered with the guide member 40d. In addition, by arranging the guide passage member 58 in parallel on the rear surface side of the guide member 40d, it can be difficult to grasp which of the game balls is rolling, and attention can be paid to the released game balls. it can.

なお、この実施の形態では、誘導通路部材58を透明な合成樹脂から形成することによって内部を転動する遊技球を視認可能としたが、誘導通路部材58の内部を転動する遊技球が視認可能であれば誘導通路部材58を異なる構成としてもよい。例えば、誘導通路部材58の側面にスリット状の開口を複数形成することにより内部を転動する遊技球を視認可能となるようにしてもよい。   In this embodiment, the guide ball member 58 is made of a transparent synthetic resin so that the game ball rolling inside can be visually recognized. However, the game ball rolling inside the guide passage member 58 is visible. If possible, the guide passage member 58 may have a different configuration. For example, a plurality of slit-like openings may be formed on the side surface of the guide passage member 58 so that a game ball rolling inside can be made visible.

また、図11に示すように誘導通路部材58の樋状の通路の先端部には、左側面(パチンコ機1に正対した状態の左側)から上面にかけて曲面を有して立体形成されるとともに、高反発シート58cにより表面が覆われた反発部材58bを備えている。高反発シート58cは、ゴムなどで構成され、衝突する遊技球を所定の方向に弾き飛ばすものである。また、反発部材58bは、遊技球の放出方向に対面して設けられている。   In addition, as shown in FIG. 11, the leading end portion of the bowl-shaped passage of the guide passage member 58 is three-dimensionally formed with a curved surface from the left side surface (the left side facing the pachinko machine 1) to the upper surface. A repulsion member 58b whose surface is covered with a high repulsion sheet 58c is provided. The high resilience sheet 58c is made of rubber or the like, and blows off the colliding game balls in a predetermined direction. Further, the repelling member 58b is provided facing the direction in which the game ball is released.

具体的には、第1放出口57aに振り分けられた遊技球は、誘導通路部材58内に進入し(図14のルート1a)、誘導通路部材58内で付勢されて誘導通路部材58の先端部から放出される(図14のルート1b)。誘導通路部材58の先端部から放出された遊技球は、反発部材58bの曲面左側(パチンコ機1に正対した状態で左側)に勢いよく衝突し、所定の方向に弾き飛ばされる(図14のルート1c)。   Specifically, the game balls distributed to the first discharge port 57a enter the guide passage member 58 (route 1a in FIG. 14) and are urged in the guide passage member 58 to be the tip of the guide passage member 58. (Route 1b in FIG. 14). The game ball released from the front end of the guide passage member 58 collides with the curved surface left side (left side when facing the pachinko machine 1) of the repulsion member 58b, and is blown off in a predetermined direction (see FIG. 14). Route 1c).

なお、誘導通路部材58内を転動する遊技球は、演出ステージ60の下方に放出される(例えば、図14のルート1b)。反発部材58bの左側面から上面にかけて形成される曲面は、左下方向(パチンコ機1に正対した状態で左下)の傾斜を有するように形成され、曲面の上部は、緩やかな傾斜を有し、左側面下部に近づくに連れて傾斜が急になるように構成される。誘導通路部材58を転動して演出ステージ60の下方に放出された遊技球は、反発部材58bの曲面左側に衝突して演出ステージ60上方向に弾き飛ばされる。(例えば、図14のルート1c)。このようにして演出ステージ60の下方に放出された遊技球は、演出ステージ60の上方に移動可能となる。また、この例では、高反発シート58cによって反発部材58bの表面を覆うことによって遊技球の反発力を高め、高い割合で演出ステージ60の上方に遊技球を弾き飛ばすようにしている。   Note that the game ball rolling in the guide passage member 58 is released below the effect stage 60 (for example, route 1b in FIG. 14). The curved surface formed from the left side surface to the upper surface of the repulsive member 58b is formed to have an inclination in the lower left direction (lower left when facing the pachinko machine 1), and the upper portion of the curved surface has a gentle inclination, It is configured so that the slope becomes steeper as it approaches the lower part of the left side surface. The game ball that rolls on the guide passage member 58 and is released below the effect stage 60 collides with the left side of the curved surface of the repulsion member 58b and is blown upward in the effect stage 60. (For example, route 1c in FIG. 14). Thus, the game ball released below the stage 60 can be moved above the stage 60. Further, in this example, the surface of the repulsion member 58b is covered with the high repulsion sheet 58c to increase the repulsive force of the game ball, and the game ball is blown off above the stage stage 60 at a high rate.

また、第3放出口57bに振り分けられた遊技球は、反発部材58bの曲面上方に落下し(図14のルート3a)、反発部材58bの上面に衝突して所定の方向に弾き飛ばされる(図14のルート3b)。上述したようにこの例では、反発部材58bの左側面(パチンコ機1に正対した状態の左側)から上面にかけて形成される曲面は、演出ステージ60方向に下り傾斜を有するように形成され、反発部材58bの上面に落下した遊技球を演出ステージ60上に誘導可能となるようにしている(例えば、図14のルート3b)。   Also, the game balls distributed to the third discharge port 57b fall above the curved surface of the repulsion member 58b (route 3a in FIG. 14), collide with the upper surface of the repulsion member 58b, and are blown off in a predetermined direction (FIG. 14 routes 3b). As described above, in this example, the curved surface formed from the left side surface (the left side facing the pachinko machine 1) to the upper surface of the repelling member 58b is formed to have a downward slope in the direction of the effect stage 60, and the repulsion The game ball dropped on the upper surface of the member 58b can be guided onto the stage stage 60 (for example, route 3b in FIG. 14).

このように、演出ステージ60の下方に誘導された遊技球を反発部材58bに衝突させて演出ステージ60の上方に弾き飛ばすため、意外性のある演出を実行できるとともに、遊技球の勢いに応じて異なる方向に弾き飛ばすため、誘導通路部材58を転動して反発部材58bに衝突する遊技球の動きに注目させることができる。また、画像表示装置42の前方に遊技球を落下したり、反発部材58bによって画像表示装置42の前方に遊技球を弾き飛ばしたりするため、演出ステージ60で所定の遊技が実行されることを遊技者に容易に認識させることができ、演出ステージ60にて転動する遊技球に注目させることができる。   In this way, the game ball guided below the stage stage 60 is made to collide with the repelling member 58b and be flipped up above the stage stage 60, so that it is possible to execute an unexpected stage performance, and according to the momentum of the game ball Since the balls are flipped in different directions, attention can be paid to the movement of the game ball that rolls on the guide passage member 58 and collides with the repelling member 58b. Further, in order to drop the game ball in front of the image display device 42 or to blow the game ball in front of the image display device 42 by the repelling member 58b, it is assumed that the predetermined game is executed on the effect stage 60. The player can easily recognize the game ball that rolls on the stage 60.

また、反発部材58bにおける遊技球が衝突する面を曲面としたため、遊技球の衝突位置によって遊技球の弾き飛ばされる方向が変化する。すなわち、遊技球が衝突する面を平面とした場合には、遊技球が弾き飛ばされる方向は略同一方向となるが、遊技球が衝突する面を曲面とすることによって遊技球が弾き飛ばされる方向を多様化することができる。そのため、反発部材58bに衝突する遊技球の動きに注目させることができるとともに、多種多様な演出を実行することができる。   Further, since the surface of the repelling member 58b on which the game ball collides is a curved surface, the direction in which the game ball is blown changes depending on the collision position of the game ball. That is, when the surface on which the game ball collides is a flat surface, the direction in which the game ball is flipped is substantially the same direction, but the direction in which the game ball is flipped off by making the surface on which the game ball collides is a curved surface Can be diversified. Therefore, attention can be paid to the movement of the game ball colliding with the repelling member 58b, and a variety of effects can be executed.

なお、反発部材58bにおける遊技球が衝突する面を傾斜角度が異なる複数の面で構成するようにしてもよい。このように構成することにより、さらに遊技球の反発方向を多様化することができ、反発部材58bに衝突する遊技球の動きに注目させることができるとともに、多種多様な演出を実行することができる。また、反発部材58bにおける遊技球が衝突する面曲面と平面とを組み合わせる構成としてもよい。例えば、平面で構成される上面と、平面で構成される左側面と、を曲面で接続して一面化するように反発部材58bを構成してもよい。   In addition, you may make it comprise the surface where the game ball collides in the repulsion member 58b with several surfaces from which an inclination angle differs. With such a configuration, the rebound direction of the game ball can be further diversified, the movement of the game ball colliding with the repulsion member 58b can be noted, and a variety of effects can be executed. . Moreover, it is good also as a structure which combines the surface curved surface and plane which a game ball collides in the repulsion member 58b. For example, the repulsion member 58b may be configured so that the upper surface constituted by a plane and the left side constituted by a plane are connected by a curved surface to be unified.

また、遊技球の勢いを利用して演出ステージ60の下方から演出ステージ60の上方に弾き飛ばすため、遊技球を演出ステージ60の下方から演出ステージ60の上方に移動させるための装置を設置する必要がなく、画像表示装置42の表示領域および遊技領域12を狭めることなく省スペースとすることができる。   In addition, in order to use the momentum of the game ball to blow off the stage 60 from above the stage 60, it is necessary to install a device for moving the game ball from below the stage 60 to the stage 60. Therefore, it is possible to save space without narrowing the display area and the game area 12 of the image display device 42.

なお、この例では、誘導通路部材58の下部に樋状の通路を形成したため、反発部材58bによって弾き飛ばされた遊技球は、再び誘導通路部材58の樋状の通路に進入する虞があるが、樋状の通路に形成される切欠部58aによって排出棚部51f表面に遊技球を落下させることによって誘導通路部材58から排出でき、球詰まりの発生を防止している。また、第1放出口57aに振り分けられて誘導通路部材58を転動する遊技球は付勢されているため、切欠部58aから転落することなく誘導通路部材58の先端部から放出される。   In this example, since the bowl-shaped passage is formed in the lower part of the guide passage member 58, there is a possibility that the game ball blown off by the repulsion member 58b may enter the bowl-shaped passage of the guide passage member 58 again. The game balls can be discharged from the guide passage member 58 by dropping them onto the surface of the discharge shelf 51f by the notches 58a formed in the bowl-shaped passage, thereby preventing the occurrence of clogging. In addition, since the game balls that are distributed to the first discharge ports 57a and roll on the guide passage member 58 are urged, the game balls are discharged from the front end portion of the guide passage member 58 without falling from the notch portion 58a.

また、この例では、画像表示装置42の上方に位置する大入賞口に入賞した遊技球を誘導通路部材58内に誘導して演出ステージ60の下方に放出する。そのため、遊技球の勢いを強めた状態で反発部材58bに衝突させることができる。すなわち、遊技領域12の上部位置から誘導通路部材58内に遊技球を転動させる、換言すると、位置エネルギーが高い状態で誘導通路部材58内に遊技球を転動させるため、該位置エネルギーによって十分な運動エネルギーに変換されて反発部材58bに衝突させることができる。これにより、演出ステージ60の下方から演出ステージ60の上方に遊技球を弾き飛ばすことができる。   Also, in this example, the game ball that has won the big prize opening located above the image display device 42 is guided into the guide passage member 58 and released below the stage stage 60. Therefore, the game ball can be made to collide with the repulsion member 58b in a state where the momentum of the game ball is strengthened. That is, the game ball rolls into the guide passage member 58 from the upper position of the game area 12, in other words, the game ball rolls into the guide passage member 58 in a state where the potential energy is high. It is possible to make it collide with the repulsion member 58b by being converted into a kinetic energy. Thereby, it is possible to play the game ball from below the effect stage 60 to above the effect stage 60.

なお、この実施の形態では、大入賞口に入賞した遊技球を誘導通路部材58内に誘導する構成としたが、これに限られるものではない。例えば、入賞口とは異なる取り込み口を規制壁部材40に形成し、該取り込み口に進入した遊技球を誘導通路部材58に誘導するように構成してもよい。また、第2放出口57bおよび第3放出口57cにおいても同様に取り込み口に進入した遊技球を放出するようにしてもよい。また、遊技球を演出ステージ60の下方から演出ステージ60の上方に弾き飛ばすことが可能であれば、取り込み口の形成される位置は、画像表示装置42の上方に限られない。例えば、取り込み口を画像表示装置42の左側方中央に形成し、反発部材58bを覆う高反発シート58cによって遊技球を演出ステージ60の下方から演出ステージ60の上方に弾き飛ばすことが可能となるように構成してもよい。   In this embodiment, the game ball that has won the big prize opening is guided into the guide passage member 58. However, the present invention is not limited to this. For example, a take-in port different from the winning port may be formed in the regulation wall member 40, and a game ball that has entered the take-in port may be guided to the guide passage member 58. Similarly, the game balls that have entered the take-in port may be discharged at the second discharge port 57b and the third discharge port 57c. Further, the position where the intake port is formed is not limited to the upper side of the image display device 42 as long as it is possible to blow the game ball from the lower side of the effect stage 60 to the upper side of the effect stage 60. For example, a take-in port is formed in the center on the left side of the image display device 42, and a high-repulsion sheet 58c covering the repulsion member 58b can be used to blow a game ball from below the stage stage 60 to above the stage stage 60. You may comprise.

左上装飾部材53は、本機種名の文字を象って立体的(前後方向に所定の厚みを有する)に形成され、その前面は、透光性を有する緑色の合成樹脂と透光性を有する赤色の合成樹脂とから形成され、側面は、透光性を有しない合成樹脂から形成されている。また、左上装飾部材53は、箱体55に配置されるLED基板(遊技盤左上LED基板119a)に搭載されるLEDを発光させることにより後面側から光装飾され、本機種名の文字を浮かび上がらせるようになっている。   The upper left decorative member 53 is formed in a three-dimensional shape (having a predetermined thickness in the front-rear direction) in the shape of the character of this model name, and its front surface has a light-transmitting green synthetic resin and a light-transmitting property. The side surface is formed from the synthetic resin which does not have translucency. The upper left decoration member 53 is light decorated from the rear side by causing the LED mounted on the LED board (game board upper left LED board 119a) arranged in the box 55 to emit light, and the characters of this model name are highlighted. It is like that.

左下装飾部材52は、しぶきを象って立体的に形成され、透光性を有する白色の合成樹脂から形成される。また、左下装飾部材52は、箱体55に配置されるLED基板(遊技盤左LED基板119c)に搭載されるLEDを発光させることにより後面側から光装飾され、滝の水しぶきを表示可能となっている。   The lower left decorative member 52 is three-dimensionally shaped like a splash, and is formed of a white synthetic resin having translucency. The lower left decorative member 52 is light-decorated from the rear side by causing the LED mounted on the LED board (game board left LED board 119c) disposed in the box 55 to emit light, and can display the splash of the waterfall. ing.

右下装飾部材54は、ゴルフボールを象って立体的(球状)に形成され、透光性を有する白色の合成樹脂から形成される。また、右下装飾部材54は、縁装飾部材57に配置されるLED基板(右下飾りLED基板119f)に搭載されるLEDを発光させることにより後面側から光装飾される。また、右下装飾部材54は、前方に突出するように配置し、その前面は、遊技盤4の前方に突出する。   The lower right decorative member 54 is formed three-dimensionally (spherical) in the shape of a golf ball, and is formed from a white synthetic resin having translucency. The lower right decorative member 54 is light decorated from the rear side by causing the LED mounted on the LED substrate (lower right decorative LED substrate 119f) disposed on the edge decorative member 57 to emit light. The lower right decorative member 54 is disposed so as to protrude forward, and the front surface thereof protrudes forward of the game board 4.

この実施の形態では、画像表示装置42の近傍に複数のLED基板(遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、および右下飾りLED基板119f)を備え、様々な態様で点滅させることにより、画像表示装置42に表示される画像の演出効果を高めることができる。また、画像表示装置42の近傍に複数のLED基板(遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、および右下飾りLED基板119f)を配置したため、画像表示装置42に表示される画像に注目している遊技者にも容易にLEDの発光に気付かせることができる。   In this embodiment, a plurality of LED boards (game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower part are provided near the image display device 42. By providing the LED board 119e and the lower right decoration LED board 119f) and blinking in various modes, it is possible to enhance the effect of rendering the image displayed on the image display device 42. A plurality of LED boards (game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower LED board 119e, Since the lower right decoration LED board 119f) is arranged, the player who is paying attention to the image displayed on the image display device 42 can easily notice the light emission of the LED.

このように、背面装飾部材50は、複数の部材を配置することによって立体的に形成され、その表面は、前後方向に起伏している。すなわち、前面が遊技盤4の後面に近接して配置する部材と、該部材よりも前面が遊技盤4の後面から離れた位置に配置する部材と、によって遊技盤4の後面側に立体的な空間を形成し、遠近感を表現している。   Thus, the back surface decoration member 50 is three-dimensionally formed by arranging a plurality of members, and the surface thereof is undulated in the front-rear direction. That is, a member arranged in front of the rear surface of the game board 4 and a member arranged in a position farther from the rear surface of the game board 4 than the members are arranged three-dimensionally on the rear surface side of the game board 4. It creates a space and expresses perspective.

また、上述したように、遊技盤4の前面側に配置する部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に配置し、立体形成される部材(背面装飾部材)とによって内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる遊技領域12における画像表示装置42を配置していない領域全てを装飾するため、遊技盤4の前面側に配置する部材によって前後方向に立体感のある空間が形成されるとともに、背面装飾部材50によって遊技領域12の後面側全域に前後方向に立体感のある空間が形成され、遊技盤4の前方から後方にかけての遠近感を表現でき、遊技領域12の装飾性を向上させることができる。   In addition, as described above, members (regulating wall member 40, plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning opening 13a to 13c), gate 74, etc.) arranged on the front side of the gaming board 4 and the gaming board 4 In order to decorate all the areas in which the image display device 42 is not arranged in the game area 12 surrounded by the inner rail 11b and the backflow prevention valve 11c with the three-dimensionally formed member (back decoration member) disposed on the rear surface side, A space with a three-dimensional effect in the front-rear direction is formed by the members arranged on the front side of the game board 4, and a space with a three-dimensional effect in the front-rear direction is formed in the entire rear surface side of the game area 12 by the back decoration member 50, A sense of perspective from the front to the back of the game board 4 can be expressed, and the decoration of the game area 12 can be improved.

さらに、背面装飾部材50を遊技盤4の後面側に配置するため、遊技領域12における遊技球が転動可能な領域の後方に背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間を形成できるため、遊技領域12の表面に突設する規制壁部材40が形成されていない遊技領域12においても装飾性を向上させることができる。すなわち、遊技領域12における遊技球を転動させる領域は、平面であることが求められるため、遊技盤4の前面に立体形成される部材を配置することによって遊技球の流下が阻害されて遊技領域12における遊技球を転動させる領域が狭まる。そのため、遊技盤4の前面に配置する部材には制限(位置、大きさ等)がある。本発明では、遊技盤4の後面側に立体的に形成される部材を配置することにより、遊技領域12における遊技球の転動させる領域の制約を受けることなく遊技領域12を立体的な部材によって装飾できるため、装飾性を向上させることができる。   Furthermore, since the back decoration member 50 is arranged on the rear side of the game board 4, a space with a three-dimensional effect can be formed in the front-rear direction by the back decoration member 50 behind the area in which the game ball can roll in the game area 12. The decorativeness can be improved even in the game area 12 in which the regulating wall member 40 protruding from the surface of the game area 12 is not formed. That is, since the area where the game ball rolls in the game area 12 is required to be a plane, the flow of the game ball is hindered by disposing a three-dimensionally formed member on the front surface of the game board 4. The area | region which rolls the game ball in 12 narrows. For this reason, there are restrictions (position, size, etc.) on the members arranged on the front surface of the game board 4. In the present invention, by arranging a three-dimensionally formed member on the rear side of the game board 4, the game area 12 can be made by the three-dimensional member without being restricted by the area where the game ball rolls in the game area 12. Since it can be decorated, the decorativeness can be improved.

また、背面装飾部材50に複数のLED基板(遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、および右下飾りLED基板119f)を配置したため、遊技領域12の遊技球が転動する領域を光装飾することができ、さらに装飾性を向上させることができる。   In addition, a plurality of LED boards (game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower LED board 119e, Since the lower decoration LED substrate 119f) is disposed, the area of the game area 12 where the game ball rolls can be light-decorated, and the decorativeness can be further improved.

この例では、上述した2R大当り遊技状態の実行中に、大入賞口開閉装置75に入賞した遊技球の全てまたは一部(1個でもよい)を、振分装置59により第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cに誘導する。そして、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cに誘導された遊技球が特定演出口62cに進入し、特定演出スイッチ62dにより遊技球が検出されたことにもとづいて2R大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御するか否か、および、時短状態に制御するか否かを画像表示装置42等の演出手段(中高音用スピーカ29、重低音用スピーカ14、画像表示装置42等)によって報知する。   In this example, during the execution of the above-described 2R jackpot gaming state, all or a part (or one) of the game balls won in the big winning opening / closing device 75 may be sent to the first outlet 57a, It guides to the 2nd discharge port 57b and the 3rd discharge port 57c. Based on the fact that the game balls guided to the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, and the third discharge port 57c enter the specific performance outlet 62c, and the game balls are detected by the specific performance switch 62d. Whether or not the 2R jackpot gaming state is controlled to the probable change state and whether or not the time-short state is controlled is a rendering means such as the image display device 42 (medium / high tone speaker 29, heavy bass speaker 14, image display). For example, by the device 42).

なお、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益特別態様(2R確変図柄)で点灯表示したことにもとづく2R大当り遊技状態である場合には、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cのうち遊技球が特定演出口62cに進入しやすい放出口(この例では、第2放出口57b)に、遊技球が特定演出口62cに進入しにくい放出口(この例では、第3放出口57c)に振り分ける割合よりも高い割合で振り分けるように構成し、特別図柄表示器41の4個のLEDを特定の態様のうち低利益非特別態様(2R非確変図柄)で点灯表示したことにもとづく2R大当り遊技状態である場合には、第1放出口57a、第2放出口57b、および第3放出口57cのうち遊技球が特定演出口62cに進入しにくい放出口(この例では、第2放出口57b)に、遊技球が特定演出口62cに進入しやすい放出口(この例では、第3放出口57c)に振り分ける割合よりも高い割合で振り分けるように構成してもよい。   In the case of the 2R big hit gaming state based on the fact that the four LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in the low profit special mode (2R probability variation symbol) among the specific modes, the first discharge port 57a, Of the second discharge port 57b and the third discharge port 57c, the game ball enters the specific performance outlet 62c at a discharge port (in this example, the second discharge port 57b) where the game ball easily enters the specific performance port 62c. It is configured to distribute at a rate higher than the rate of allocation to the difficult discharge port (in this example, the third discharge port 57c), and the four LEDs of the special symbol display 41 are low profit non-special modes (in a specific mode) When the 2R big hit gaming state is based on the lighting display with 2R non-probable change symbol), the game ball of the first discharge port 57a, the second discharge port 57b, and the third discharge port 57c becomes the specific performance port 62c. Enter It distributes at a rate higher than the rate at which the game balls are likely to enter the specific performance outlet 62c (the third discharge port 57c in this example) to the pile discharge port (the second discharge port 57b in this example). You may comprise.

このように構成することにより、2R大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御する場合には、積極的に2R大当り遊技状態の終了後の遊技状態を報知するように制御し、2R大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には、積極的に2R大当り遊技状態の終了後の遊技状態を報知しないように制御するため、2R大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されないことが報知された場合に遊技の興趣を低下させることを防止できるとともに、2R大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されることが報知された場合に遊技の興趣を向上させることができる。   With this configuration, when the 2R big hit gaming state is controlled to be in the probable change state, the control is performed so as to actively notify the gaming state after the 2R big hit gaming state ends, and the 2R big hit gaming state In the case of controlling to the short time state after the end, it is notified that the game state after the end of the 2R big hit gaming state is not actively notified so that it is not controlled to the probability change state after the end of the 2R big hit gaming state. In this case, it is possible to prevent the interest of the game from being reduced, and it is possible to improve the interest of the game when it is notified that the 2R big hit gaming state is controlled to the certainty state.

しかして、上記のように構成される背面装飾部材50は、遊技盤4の後面側に配置されるものである。以下、図15を参照して説明する。図15は、遊技盤4の正面側から見た分解斜視図である。   Therefore, the back decoration member 50 configured as described above is arranged on the rear surface side of the game board 4. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG. FIG. 15 is an exploded perspective view seen from the front side of the game board 4.

図15において、この実施の形態の遊技盤4は、遊技盤装着枠9に装着し得る合成樹脂製の遊技盤セット枠4aと、該遊技盤セット枠4aに開設された開口4dに嵌合され且つ遊技領域12の一部または全部を構成する透明樹脂板4bと、前記遊技盤セット枠4aの前面に固定され且つ前記遊技領域12の外側の外周を装飾する遊技盤装飾部材4cと、から構成されている。   In FIG. 15, the game board 4 of this embodiment is fitted into a synthetic resin game board set frame 4a that can be attached to the game board installation frame 9, and an opening 4d provided in the game board set frame 4a. And a transparent resin plate 4b that constitutes a part or all of the game area 12, and a game board decoration member 4c that is fixed to the front surface of the game board set frame 4a and decorates the outer periphery of the game area 12. Has been.

遊技盤セット枠4aは、外周形状がほぼ方形状となるように合成樹脂によって形成され、その外周だけを残して変形多角形状の開口4dが開設されている。開口4dの内側には、次に詳述する透明樹脂板4bを嵌合したときに該透明樹脂板4bの裏面と当接する当接突片(図示しない)が適宜間隔を置いて形成されている。そして、透明樹脂板4bを当接突片に当接した状態で開口4dに嵌合したときには、透明樹脂板4bと遊技盤セット枠4aの前面側が面一状態となるようになっている。また、遊技盤セット枠4aには、その下部中央にアウト口77から排出する遊技球を遊技盤セット枠4a後面に誘導する開口4eが形成されている。更に、遊技盤セット枠4aには、遊技盤セット枠4aの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材4cや後面側に取り付けられる背面装飾部材50を取り付けるための取付穴やボス等が合成樹脂によって一体的に形成されている。   The game board set frame 4a is formed of synthetic resin so that the outer peripheral shape thereof is substantially rectangular, and a deformed polygonal opening 4d is opened, leaving only the outer periphery. Inside the opening 4d, contact protrusions (not shown) that contact the back surface of the transparent resin plate 4b when a transparent resin plate 4b described in detail below is fitted are formed at appropriate intervals. . When the transparent resin plate 4b is fitted into the opening 4d while being in contact with the contact protrusion, the transparent resin plate 4b and the front side of the game board set frame 4a are flush with each other. Further, the game board set frame 4a is formed with an opening 4e at the center of the lower part thereof for guiding the game balls discharged from the out port 77 to the rear surface of the game board set frame 4a. Further, the game board set frame 4a is integrally formed with synthetic resin by mounting holes, bosses and the like for attaching the game board decoration member 4c attached to the front side of the game board set frame 4a and the rear decoration member 50 attached to the rear side. Is formed.

ところで、上記のように合成樹脂によって一体的に形成される遊技盤セット枠4aの外形形状は、従来から使用されている合板製の遊技盤の外形形状と同じに形成されるものである。また、図16に示すように、その前後方向の厚さ寸法W1も従来の合板製の遊技盤と同じ厚さ寸法(約20mm)を有するように形成されている。このため、図示のパチンコ機1の場合には、従来の合板製から本実施形態に係る遊技盤4への交換、あるいは逆の交換も容易に行うことができる。   By the way, the outer shape of the game board set frame 4a integrally formed of synthetic resin as described above is formed to be the same as the outer shape of a conventionally used plywood game board. Also, as shown in FIG. 16, the thickness dimension W1 in the front-rear direction is also formed to have the same thickness dimension (about 20 mm) as a conventional plywood game board. For this reason, in the case of the illustrated pachinko machine 1, replacement from the conventional plywood to the game board 4 according to the present embodiment, or vice versa, can be easily performed.

遊技盤セット枠4aの後面側(遊技領域12が形成されない側)に取り付けられる背面装飾部材50は、遊技盤セット枠4aに形成された変形多角形状の開口4dの外周形状と同等若しくは該外周形状よりも大きな外周形状となるように形成され、遊技盤セット枠4aの四隅の隅角部分の裏面に背面装飾部材50の四隅部分をビス等で固着し、遊技盤セット枠の後面側から取り付けられることにより遊技盤セット枠4aに形成された変形多角形状の開口4dを塞いでいる。なお、遊技盤セット枠4aの後面側(遊技領域12が形成されない側)には、遊技の進行を制御する主制御基板101も取り付けられている。   The back surface decoration member 50 attached to the rear side (the side where the game area 12 is not formed) of the game board set frame 4a is equal to or the outer shape of the deformed polygonal opening 4d formed in the game board set frame 4a. The four corners of the back decoration member 50 are fixed to the back of the corners of the four corners of the game board set frame 4a with screws or the like and attached from the rear side of the game board set frame. As a result, the deformed polygonal opening 4d formed in the game board set frame 4a is closed. A main control board 101 for controlling the progress of the game is also attached to the rear side of the game board set frame 4a (the side where the game area 12 is not formed).

遊技盤セット枠4aに嵌合される透明樹脂板4bは、前記遊技盤セット枠4aの開口4dに内側形状に沿った外周形状を有して透明な合成樹脂によって形成される。透明な合成樹脂としては、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが挙げられる。これらの合成樹脂は、透明度が高く硬質なものとして知られている。また、透明樹脂板4bにおいて、画像表示装置42の前方に対応する中央部分に開口4fが開設され、画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を向上させている。   The transparent resin plate 4b fitted to the game board set frame 4a is formed of a transparent synthetic resin having an outer peripheral shape along the inner shape in the opening 4d of the game board set frame 4a. Examples of the transparent synthetic resin include an acrylic resin material, a polycarbonate resin material, and a polyarylate resin material. These synthetic resins are known as being highly transparent and hard. Further, in the transparent resin plate 4b, an opening 4f is opened at a central portion corresponding to the front of the image display device 42, and the sharpness of the image displayed on the image display device 42 is improved.

また、透明樹脂板4bの下部中央には、板状パネル70を嵌め込むための開口4gが形成されている。上述したように、板状パネル70には、上始動口72および下始動口73を備えた可変入賞球装置71および一般入賞口13a〜13dが取り付けられ、これらの入賞口に入賞した遊技球は、開口4gによって板状パネル70および透明樹脂板4b後面に誘導される。   Further, an opening 4g for fitting the plate-like panel 70 is formed in the lower center of the transparent resin plate 4b. As described above, the variable winning ball device 71 having the upper starting port 72 and the lower starting port 73 and the general winning ports 13a to 13d are attached to the plate-like panel 70, and the game balls that have won the winning ports are as follows. The opening 4g leads to the rear surface of the plate-like panel 70 and the transparent resin plate 4b.

なお、この例では、透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成するが、遊技盤セット枠4aも透明な合成樹脂によって形成してもよいし、透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、遊技盤セット枠4aを従来の合板で形成してもよい。   In this example, the transparent resin plate 4b is formed of a transparent synthetic resin. However, the game board set frame 4a may be formed of a transparent synthetic resin, or the transparent resin plate 4b is formed of a transparent synthetic resin. The game board set frame 4a may be formed of conventional plywood.

また、透明樹脂板4bの前面(遊技領域12が形成される側)には、中央が刳り貫かれ、岩を象って立体的に形成される規制壁部材40が立設している。なお、透明樹脂板4bに開設される開口4fは、規制壁部材40の外周形状にほぼ合致している。規制壁部材40は、透明樹脂板4bの表面から所定の厚み(例えば、10mm)を有して透明樹脂板4bの前面に立設し、遊技領域12を区画する。すなわち、遊技領域12を流下する遊技球は、規制壁部材40に衝突してその流下方向を変化させ、開口4fへの進入を阻止される。   In addition, on the front surface (the side where the game area 12 is formed) of the transparent resin plate 4b, a regulating wall member 40 is provided standing upright and having a three-dimensional shape in the shape of a rock. The opening 4f opened in the transparent resin plate 4b substantially matches the outer peripheral shape of the regulating wall member 40. The regulation wall member 40 has a predetermined thickness (for example, 10 mm) from the surface of the transparent resin plate 4 b and is erected on the front surface of the transparent resin plate 4 b to partition the game area 12. In other words, the game ball flowing down the game area 12 collides with the restriction wall member 40 and changes its flow direction, and is prevented from entering the opening 4f.

上述したように、規制壁部材40の中央部分には、透明な合成樹脂により板状に形成された透明パネル40aを備えている。この透明パネル40aは、背面装飾部材50の開口50aの前方に位置し、画像表示装置42に表示される画像を視認可能にする。また、規制壁部材40の右下部には、開口40bが開設され、上述した背面装飾部材50の右下装飾部材54を突出させるように構成している。   As described above, the central portion of the regulating wall member 40 includes the transparent panel 40a formed in a plate shape with a transparent synthetic resin. The transparent panel 40a is positioned in front of the opening 50a of the back decoration member 50, and makes it possible to visually recognize an image displayed on the image display device 42. In addition, an opening 40b is formed in the lower right portion of the regulating wall member 40, and the lower right decorative member 54 of the back decorative member 50 described above is configured to protrude.

また、規制壁部材40の右上部には、鷹を象って立体的に形成される(前後方向に所定の厚みを有する)右上装飾部材40cを備えている。右上装飾部材40cは、一部(鷹の目の部分)が透光性を有する合成樹脂から形成され、その後面側には、右上飾り上LED基板119hが配置し、右上飾り上LED基板119hに搭載されるLEDによって光装飾されるようになっている。   In addition, an upper right decorative member 40c that is three-dimensionally shaped like a hawk (having a predetermined thickness in the front-rear direction) is provided at the upper right portion of the regulating wall member 40. The upper right decorative member 40c is partly formed from a synthetic resin having translucency (a part of the hawk's eye), and an upper right decorative LED board 119h is disposed on the rear surface side of the upper right decorative member 40c. It is light-decorated by the mounted LED.

また、透明樹脂板4bの開口4gの前面(遊技領域12が形成される側)には、板状パネル70が取り付けられ、該開口4gに遊技球が進入しないように該開口4gを塞いでいる。また、板状パネル70に一体的に取り付けられた上始動口72、下始動口73、および一般入賞口13a〜13cにより複数の入賞口が形成される。また、透明樹脂板4bには、その表面に多数の障害釘、規制壁部材40、板状パネル70および案内レール11を止着するための多数の取付穴が形成されている。   Further, a plate-like panel 70 is attached to the front surface (the side where the game area 12 is formed) of the opening 4g of the transparent resin plate 4b, and the opening 4g is blocked so that the game ball does not enter the opening 4g. . In addition, a plurality of winning ports are formed by the upper starting port 72, the lower starting port 73, and the general winning ports 13a to 13c that are integrally attached to the plate-like panel 70. The transparent resin plate 4b has a large number of mounting holes for fixing a large number of obstacle nails, the regulating wall member 40, the plate-like panel 70, and the guide rail 11 on the surface thereof.

また、左上・左中入賞口13aの後面側は、背面領域装飾体51の開口51bと連結し、左上・左中入賞口13aに入賞した遊技球をパチンコ機1外部に排出させる。左下入賞口13bの後面側は、背面領域装飾体51の開口51cと連結し、左下入賞口13bに入賞した遊技球をパチンコ機1外部に排出させる。右入賞口13cの後面側は、背面領域装飾体51の開口51eと連結し、右入賞口13cに入賞した遊技球をパチンコ機1外部に排出させる。   Further, the rear surface side of the upper left / left middle winning opening 13a is connected to the opening 51b of the back region decoration body 51, and the game balls won in the upper left / left middle winning opening 13a are discharged to the outside of the pachinko machine 1. The rear surface side of the lower left winning opening 13b is connected to the opening 51c of the back region decoration body 51, and the game balls won in the lower left winning opening 13b are discharged to the outside of the pachinko machine 1. The rear face side of the right winning opening 13c is connected to the opening 51e of the back region decoration body 51, and the game balls won in the right winning opening 13c are discharged out of the pachinko machine 1.

また、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2は、前記遊技盤セット枠4aの厚さ寸法W1のほぼ半分(具体的には、11mm)に設定されている。これは、透明樹脂板4bを薄い寸法とした場合に、上述したように透明樹脂板4bの前面に取り付けられる障害釘や規制壁部材40を十分な担時力で取り付けるための構造とすることができ難い反面、余りにも厚い寸法とした場合に透明樹脂板4bの後面側に形成される空間の寸法W3を十分に取ろうとすると、遊技盤4の突出量が多くなってしまうという欠点があるからである。   Further, the thickness dimension W2 of the transparent resin plate 4b in the front-rear direction is set to substantially half (specifically, 11 mm) of the thickness dimension W1 of the game board set frame 4a. In this case, when the transparent resin plate 4b is thin, as described above, a structure for attaching the obstruction nail and the regulating wall member 40 attached to the front surface of the transparent resin plate 4b with sufficient holding force is used. Although it is difficult to do so, there is a drawback in that the amount of protrusion of the game board 4 increases if the dimension W3 of the space formed on the rear surface side of the transparent resin plate 4b is taken sufficiently when the dimension is too thick. It is.

つまり、本実施形態における透明樹脂板4bの厚さ寸法W2は、透明樹脂板4bの表面に取り付けられる各種の部品の担持力を十分に確保することができ、また、透明樹脂板4bの後面側に形成される空間の寸法W3を遊技盤4の最後端部の突出量を抑制しつつ確保できることを考慮して設定されたものである。さらに、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2を遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1よりも薄く形成することにより、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、遊技盤4の全体の重量を軽減することができる。   That is, the thickness dimension W2 of the transparent resin plate 4b in the present embodiment can sufficiently secure the supporting force of various components attached to the surface of the transparent resin plate 4b, and the rear surface side of the transparent resin plate 4b. This is set in consideration of the fact that the dimension W3 of the space to be formed can be secured while suppressing the protruding amount of the rearmost end portion of the game board 4. Further, by forming the thickness dimension W2 in the front-rear direction of the transparent resin plate 4b to be thinner than the thickness dimension W1 in the front-rear direction of the game board set frame 4a, the thickness dimension W1 in the front-rear direction of the game board set frame 4a Compared to the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness in the front-rear direction, the overall weight of the game board 4 can be reduced.

また、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法が薄い分だけ、その後面に配置される背面装飾部材50を視認し易い。また、上述した例では、透明樹脂板4bの後面側に位置する画像表示装置42の前方に対応する透明樹脂板4bの中央部分に開口4dを開設することにより、画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を向上させるように構成しているが、画像表示装置42の前方に対応する透明樹脂板4bの中央部分を刳り貫かない構成とした場合であっても、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2が薄い分だけ、その後面に配置される画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を増すことができる。   In addition, the thickness of the transparent resin plate 4b in the front-rear direction is smaller than that in the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness in the front-rear direction as the thickness dimension W1 of the game board set frame 4a. It is easy to visually recognize the back decoration member 50 arranged on the rear surface. Moreover, in the example mentioned above, it displays on the image display apparatus 42 by opening 4d in the center part of the transparent resin board 4b corresponding to the front of the image display apparatus 42 located in the rear surface side of the transparent resin board 4b. Although it is configured to improve the sharpness of the image, even if the central portion of the transparent resin plate 4b corresponding to the front of the image display device 42 is not penetrated, the game board set frame 4a Compared to the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness dimension in the front-rear direction as the thickness dimension W1 in the front-rear direction, the transparent resin plate 4b is disposed on the rear surface by a smaller thickness W2 in the front-rear direction. The sharpness of the image displayed on the image display device 42 can be increased.

なお、遊技盤セット枠4aと、透明樹脂板4bと、遊技盤装飾部材4cと、から遊技盤4を構成した場合に比べて背面装飾部材50を視認し難くなる虞があるが、遊技盤セット枠4aと透明樹脂板4bと透明な合成樹脂により一体的に形成した遊技盤4を用いてもよい。   Although it is difficult to visually recognize the back decoration member 50 as compared with the case where the game board 4 is configured from the game board set frame 4a, the transparent resin plate 4b, and the game board decoration member 4c, the game board set You may use the game board 4 integrally formed with the frame 4a, the transparent resin board 4b, and the transparent synthetic resin.

遊技盤セット枠4aの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材4cは、遊技盤セット枠4aの外周部分を装飾するために、ほぼ遊技盤セット枠4aと同一形状に合成樹脂によって形成されている。また、遊技盤装飾部材4cには、透明樹脂板4bによって構成される遊技領域12を囲むように円形状の開口4hが形成されるが、その開口部に沿って案内レール11が一体的に取り付けられている。ただし、内レール11bは、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aに取り付けたときに透明樹脂板4bの前方に位置するようになっているので、当該部分は図示しない固定ピンで透明樹脂板4bに固定されるようになっている。   The game board decoration member 4c attached to the front side of the game board set frame 4a is formed of synthetic resin in substantially the same shape as the game board set frame 4a in order to decorate the outer peripheral portion of the game board set frame 4a. In addition, a circular opening 4h is formed in the game board decoration member 4c so as to surround the game area 12 constituted by the transparent resin plate 4b. A guide rail 11 is integrally attached along the opening. It has been. However, since the inner rail 11b is positioned in front of the transparent resin plate 4b when the game board decoration member 4c is attached to the game board set frame 4a, the portion is a transparent resin plate with a fixing pin (not shown). It is fixed to 4b.

さらに、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aにビス等で取り付けることにより、遊技盤装飾部材4cの一部が前記透明樹脂板4bの前面側の一部と当接して、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aの開口4dから前方に脱落しないようになっている。より詳細に説明すると、前述したように、遊技盤セット枠4aに形成される開口4dは、その開口縁が正面から見たときに変形多角形状となっているため、この開口4dの開口縁形状と一致するように透明樹脂板4bの外周縁を形成することにより、透明樹脂板4bの開港に対する嵌合一が一義的に決定され、それらが嵌合されたときには、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aに対して回転方向に移動しないように且つ面一状態となっている。その状態で、遊技盤セット枠4aの前方から遊技盤装飾部材4cをビス等で固着すると、遊技盤装飾部材4cの少なくとも四隅の隅角部分の裏面が透明樹脂板4bの前面に当接した状態となる。このため、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aの開口4dに強固に固着されることになる。   Furthermore, by attaching the game board decoration member 4c to the game board set frame 4a with screws or the like, a part of the game board decoration member 4c comes into contact with a part of the front side of the transparent resin plate 4b, and the transparent resin plate 4b. Is prevented from dropping forward from the opening 4d of the game board set frame 4a. More specifically, as described above, since the opening 4d formed in the game board set frame 4a has a deformed polygonal shape when viewed from the front, the opening edge shape of the opening 4d By forming the outer peripheral edge of the transparent resin plate 4b so as to coincide with the opening of the transparent resin plate 4b, the fitting of the transparent resin plate 4b with respect to the opening is uniquely determined. It is flush with the set frame 4a so as not to move in the rotational direction. In this state, when the game board decoration member 4c is fixed with screws or the like from the front of the game board set frame 4a, the back surface of at least the four corners of the game board decoration member 4c is in contact with the front surface of the transparent resin plate 4b. It becomes. For this reason, the transparent resin plate 4b is firmly fixed to the opening 4d of the game board set frame 4a.

このように、透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aに遊技盤装飾部材4cの四隅の隅角部分で当接挟持することにより、遊技機を廃棄する際に容易に分解することができるため、リサイクルがし易く、また、四隅だけで当接挟持させ、その上下部および左右部の領域で透明樹脂板4bと遊技盤装飾部材4cとを殆ど当接挟持させることがない構造のため、遊技領域12を広く取ることができるという利点がある。もちろん、この場合、上下部および左右部の領域で全く当接させなくてもよいが、僅かに挟持させるものでもよい。   In this way, the transparent resin plate 4b can be easily disassembled when discarding the gaming machine by abutting and clamping the transparent resin plate 4b to the gaming board set frame 4a at the four corners of the gaming board decoration member 4c. Because it is easy to recycle and has a structure in which the transparent resin plate 4b and the game board decoration member 4c are hardly abutted and clamped in the upper and lower and left and right areas, only in the four corners. There is an advantage that 12 can be taken widely. Of course, in this case, the upper and lower regions and the left and right regions may not be contacted at all, but may be slightly held.

なお、遊技盤セット枠4aの開口4dを多角変形状に形成しなくても、透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aの開口4dに嵌合させたとき一義的に取付位置が決定され且つ回転しないような位置決め部を有する構造(例えば、遊技盤セット枠4aの開口4dを円形にし、当接突片の前面に位置決め突起または位置決め穴を形成し、対応する透明樹脂板4bの裏面に位置決め穴または位置決め突起を形成した構造、あるいは、透明樹脂板4bと遊技盤セット枠4aに位置決めを行う切欠とそれに係合する係合突起を形成する構造等)であればよい。   Even if the opening 4d of the game board set frame 4a is not formed into a polygonal deformation, the mounting position is uniquely determined and rotated when the transparent resin plate 4b is fitted into the opening 4d of the game board set frame 4a. A structure having a positioning portion that does not (for example, the opening 4d of the game board set frame 4a is circular, a positioning projection or a positioning hole is formed on the front surface of the abutting projection piece, and a positioning hole is formed on the back surface of the corresponding transparent resin plate 4b Or a structure in which positioning protrusions are formed, or a structure in which a notch for positioning the transparent resin plate 4b and the game board set frame 4a and an engaging protrusion to be engaged therewith are formed.

しかして、前面側に規制壁部材40および板状パネル70を取り付けた透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aの開口4dに嵌合し、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aの前方から固着するとともに、遊技盤セット枠4aの後面側から画像表示装置42および液晶表示基板120を取り付けた背面装飾部材50と、主制御基板101と、を取り付けることにより遊技盤4が形成され、図6に示すように、遊技盤4の正面側から透明樹脂板4bの後面側に位置する背面装飾部材50および画像表示装置42に表示される画像を視認可能となる。   Thus, the transparent resin plate 4b having the regulation wall member 40 and the plate-like panel 70 attached to the front side is fitted into the opening 4d of the game board set frame 4a, and the game board decoration member 4c is moved from the front of the game board set frame 4a. The game board 4 is formed by attaching the back decoration member 50 to which the image display device 42 and the liquid crystal display board 120 are attached and the main control board 101 from the rear side of the game board set frame 4a. As shown in the figure, the image displayed on the back decoration member 50 and the image display device 42 located on the rear side of the transparent resin plate 4b from the front side of the game board 4 can be visually recognized.

また、遊技領域12における遊技球が転動可能な領域の後方にも背面装飾部材50が配置するため、遊技領域12の表面に突設する規制壁部材40が形成されていない遊技領域12においても遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。また、上述したように、この例では、背面装飾部材50に複数種類のLEDを内蔵したため、さらに装飾性を向上させることが可能となる。   Further, since the back decoration member 50 is also arranged behind the area where the game ball can roll in the game area 12, the game area 12 in which the regulating wall member 40 protruding from the surface of the game area 12 is not formed. Perspective can be expressed and decorativeness can be improved. Further, as described above, in this example, since a plurality of types of LEDs are incorporated in the back surface decoration member 50, it is possible to further improve the decoration.

また、本実施形態では、箱体55に立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を配置することにより形成される背面装飾部材50を透明樹脂板4bの後面側に配置するものを示したが、背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を箱体55に配置することなく透明樹脂板4bの後面側に個々に配置するものであってもよい。例えば、背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54をそれぞれ透明樹脂板4bの後面に配置するように取り付けるようにしてもよい。この場合には、背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を透明樹脂板4bの後面に直接取り付けるようにしてもよいし、遊技盤セット枠4aに取り付けるようにしてもよい。   In the present embodiment, the back decoration member 50 formed by disposing the back region decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 that are three-dimensionally formed on the box 55 is a transparent resin plate. Although what is arranged on the rear surface side of 4b is shown, the rear region decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 are individually arranged on the rear surface side of the transparent resin plate 4b without being arranged on the box body 55. You may do. For example, you may make it attach so that the back surface area | region decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 may each be arrange | positioned on the rear surface of the transparent resin board 4b. In this case, the back surface decorative body 51, the upper left decorative member 53, and the lower right decorative member 54 may be directly attached to the rear surface of the transparent resin plate 4b, or may be attached to the game board set frame 4a. Good.

また、遊技領域12の表面に規制壁部材40を立設するとともに、遊技領域の後面側に位置する背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間を形成するため、遊技領域12の前方に位置する規制壁部材40の先端部(遊技領域12の表面から最も遠い部分、表面ともいう)から遊技領域12の後方に位置する背面装飾部材50の表面にかけての広い範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。   In addition, the restriction wall member 40 is erected on the surface of the game area 12 and a space with a three-dimensional effect in the front-rear direction is formed by the back decoration member 50 located on the rear side of the game area. Perspective can be expressed in a wide range from the front end portion of the regulating wall member 40 positioned (the portion farthest from the surface of the game area 12, also referred to as the surface) to the surface of the back decoration member 50 located behind the game area 12, The decorativeness can be improved.

上述したように、発射制御装置104によって遊技球が打ち出された遊技球は、発射レール15および案内レール11を通って遊技領域12の上部に放出され、遊技領域12を障害釘等に衝突しながらアウト口77に向かって流下する。このような遊技機では、遊技領域12に所定の装飾が施された部材等を配置することにより遊技領域12を区画するとともに装飾性を向上させていた。ところが、遊技領域12に部材等を配置して遊技領域12を区画することにより遊技球の転動可能となる領域が狭まるとともに遊技球の自由度が低下する。   As described above, the game ball that has been launched by the launch control device 104 is released to the upper part of the game area 12 through the launch rail 15 and the guide rail 11, while colliding the game area 12 with the obstacle nail or the like. It flows down toward the out port 77. In such a gaming machine, by arranging a member or the like with a predetermined decoration in the gaming area 12, the gaming area 12 is partitioned and the decorativeness is improved. However, by arranging members or the like in the game area 12 to partition the game area 12, the area where the game ball can roll is narrowed and the degree of freedom of the game ball is reduced.

また、通常の遊技機において始動口等への入賞率は、障害釘を調整することによって変化させるが、遊技領域12に立体形成される部材等を配置することにより始動口等への入賞率を変化させることが困難になる。すなわち、遊技領域12に設置する部材の個数および設置領域には制限があった。そのため、従来の遊技機では、遊技領域12の表面にキャラクタなどのペイントを施したセルなどを貼り付けることによって装飾性の向上を図っていたが、平坦な板状パネルにペイントしたものであるため、部材等を配置した場合に比べて装飾性を高められなかった。   In addition, in a normal gaming machine, the winning rate for the starting port etc. is changed by adjusting the obstacle nail, but by arranging a three-dimensionally formed member in the gaming area 12, the winning rate for the starting port etc. can be increased. It becomes difficult to change. That is, the number of members installed in the game area 12 and the installation area are limited. For this reason, in conventional gaming machines, decoration has been improved by pasting a cell or the like on which a character or the like has been painted on the surface of the gaming area 12, but it has been painted on a flat plate-like panel. The decorativeness could not be improved as compared with the case where members were arranged.

図17および図18を参照して具体的に説明する。図17は、従来の一般的なパチンコ機の遊技盤4の正面図であり、図18は、従来の一般的なパチンコ機の遊技盤4の正面側から見た斜視図である。なお、図17および図18に示すパチンコ機の遊技盤4は合板製であり、遊技盤4の後面側は視認できない。また、図17においては、説明のために、遊技盤4の後面側に配置する部材は表示していない。   This will be specifically described with reference to FIGS. 17 and 18. FIG. 17 is a front view of a game board 4 of a conventional general pachinko machine, and FIG. 18 is a perspective view seen from the front side of the game board 4 of a conventional general pachinko machine. Note that the game board 4 of the pachinko machine shown in FIGS. 17 and 18 is made of plywood, and the rear side of the game board 4 cannot be visually recognized. Moreover, in FIG. 17, the member arrange | positioned at the rear surface side of the game board 4 is not displayed for description.

図17に示すように、従来の一般的なパチンコ機1においては、遊技領域12に規制壁部材40等を配置することにより立体的に形成される一方、規制壁部材40が配置されない領域においては、遊技球を流下させるために平面で構成しなければならず、キャラクタなどのペイントを施したセルを貼り付けることによって装飾していた。また、遊技盤4の後面側に配置される部材などは、規制壁部材40に設けられた透明パネル40aと、規制壁部材40に開設された開口40bおよび40gとからのみ視認可能となる。   As shown in FIG. 17, in the conventional general pachinko machine 1, a three-dimensional shape is formed by arranging the regulating wall member 40 and the like in the game area 12, while in the area where the regulating wall member 40 is not arranged. In order to make the game ball flow down, it has to be constituted by a plane, and it is decorated by pasting a cell such as a character that has been painted. Further, members and the like disposed on the rear side of the game board 4 are visible only from the transparent panel 40a provided in the restriction wall member 40 and the openings 40b and 40g opened in the restriction wall member 40.

しかして、図18に示すように、規制壁部材40に設けられた透明パネル40aと、規制壁部材40に開設された開口40bおよび40gから遊技盤4の後面側に配置される部材が視認可能となった状態においては、遊技盤4の前面側に設けられる規制壁部材40と一体となり、立体的に構成されるが、規制壁部材40によって囲われた領域においては立体的に構成されるのみであり、規制壁部材40によって囲われていない領域においては、平面であるため、遊技盤4全体における起伏が少なく、装飾性が高まらなかった。   Thus, as shown in FIG. 18, the transparent panel 40 a provided on the regulation wall member 40 and the openings 40 b and 40 g opened on the regulation wall member 40 can be visually recognized from the member disposed on the rear surface side of the game board 4. In this state, it is integrated with the restriction wall member 40 provided on the front side of the game board 4 and is configured in a three-dimensional manner, but only in a three-dimensional manner in the region surrounded by the restriction wall member 40. In the region that is not surrounded by the regulating wall member 40, the surface is flat, so that there is little undulation in the entire game board 4 and the decorativeness is not improved.

このように、遊技盤4の前面側においては、遊技球を流下させる領域を確保しなければならず、立体的な部材を配置することには制限(大きさ、位置など)があった。そのため、キャラクタなどのペイントを施したセルを貼り付けることによって装飾していたが、遊技盤4全体における起伏が少なく、装飾性が高まらなかった。   Thus, on the front side of the game board 4, it is necessary to secure an area for the game ball to flow down, and there are restrictions (size, position, etc.) on the arrangement of the three-dimensional members. For this reason, decoration was performed by pasting a cell such as a character to which paint was applied, but there was little undulation in the entire game board 4 and the decoration was not improved.

次に、本実施形態におけるパチンコ機1について説明する。図19は、本実施形態における遊技盤4の正面側から見た斜視図であり、図20は、本実施形態における遊技盤4を取り付けた状態のパチンコ機1の正面図である。なお、図19および図20においては背面装飾部材50を視認し易くするために遊技盤4の前面に植設される障害釘の表示を省略している。   Next, the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described. FIG. 19 is a perspective view seen from the front side of the game board 4 in the present embodiment, and FIG. 20 is a front view of the pachinko machine 1 with the game board 4 attached in the present embodiment. In FIG. 19 and FIG. 20, the display of obstacle nails implanted in the front surface of the game board 4 is omitted in order to make the back decoration member 50 easy to see.

図19に示すように、この実施の形態の遊技盤4は、透明な合成樹脂によって形成され、遊技領域12の略全域に亘って立体的な部材が配置される。そして、遊技領域12全域が起伏した状態となる。また、遊技領域12における遊技球を転動させる領域においては、立体的に形成される部材を遊技盤4の後面側に配置するため、遊技盤4の前面側においては、平面で構成される。そのため、遊技球の転動する領域を狭めることなく遊技領域12全域に亘って立体的な部材を配置することができ、装飾性を向上させることができる。   As shown in FIG. 19, the game board 4 of this embodiment is formed of a transparent synthetic resin, and three-dimensional members are arranged over substantially the entire game area 12. Then, the entire game area 12 is undulated. In addition, in the area where the game ball rolls in the game area 12, the three-dimensionally formed members are arranged on the rear side of the game board 4, so that the front side of the game board 4 is configured as a plane. Therefore, a three-dimensional member can be arranged over the entire game area 12 without narrowing the area where the game ball rolls, and the decorativeness can be improved.

すなわち、遊技領域12が形成される透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板4bの後面側(遊技領域12が形成されない側)に、箱体55の前面に立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を取り付けた背面装飾部材50を配置し、遊技領域12の後面側に背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間を形成することにより遠近感を表現するため、遊技領域12における遊技球が転動可能な領域の後方を背面装飾部材50によって立体的に形成でき、遊技球の転動可能領域を狭めることなく装飾性を向上させることができる。   That is, the transparent resin plate 4b on which the game area 12 is formed is formed of a transparent synthetic resin, and is three-dimensionally formed on the front surface of the box 55 on the rear surface side (the side on which the game area 12 is not formed). The rear decoration member 50 to which the rear area decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 are attached is disposed, and a space having a three-dimensional feeling in the front-rear direction by the rear decoration member 50 on the rear side of the game area 12 In order to express a sense of perspective by forming, the rear decoration member 50 can form three-dimensionally behind the area where the game ball can roll in the game area 12, and the decoration can be performed without narrowing the rollable area of the game ball. Can be improved.

なお、遊技盤を透明な合成樹脂によって形成した遊技機は従来から複数提案されている。このような遊技機においては、遊技盤の後面側に大型のLCDなどの表示装置を配置し、表示装置の前方の遊技領域においても遊技球を転動可能な領域とすることで遊技機設計の自由度を高めていた。遊技領域には遊技球を入賞可能な入賞領域が形成され、入賞領域に入賞した遊技球を遊技機外部に排出するための排出通路を遊技盤の後面側に形成する必要があるため、排出通路の後方に表示装置が配置される。すなわち、遊技盤の後面から所定間隔を空けて表示装置が配置される。そのため、表示装置の表示面と、遊技が行われる遊技面(遊技領域のうち遊技球が転動可能な領域の表面)と、の間隔が広がり、遊技面を転動する遊技球が浮いたように見えてしまい遊技者に違和感を与える虞があった。   Heretofore, a plurality of gaming machines in which a game board is formed of a transparent synthetic resin have been proposed. In such a gaming machine, a display device such as a large LCD is arranged on the rear side of the gaming board, and a gaming ball can be designed to roll in a game area in front of the display device. Increased the degree of freedom. In the gaming area, a winning area where a game ball can be won is formed, and it is necessary to form a discharge passage on the rear side of the gaming board for discharging the game ball won in the winning area to the outside of the gaming machine. A display device is arranged behind the display. That is, the display device is arranged at a predetermined interval from the rear surface of the game board. Therefore, the space between the display surface of the display device and the game surface on which the game is performed (the surface of the game area where the game ball can roll) is widened, and the game ball rolling on the game surface seems to float. There was a risk that the player would feel uncomfortable.

この場合に、入賞領域を遊技領域における所定の領域に集約して配置することにより、入賞領域を配置していない領域の後面側直近に表示装置を配置することが可能であるが、遊技盤の後面側の直近に表示装置を配置するため、遊技領域の奥行方向の幅が狭まり、従来の合板製の遊技盤よりも高価な透明部材によって形成される遊技盤を用いたにも拘らず装飾性を高められなかった。また、入賞領域を所定の領域に集約して配置するため、遊技機設計の自由度が低下する。   In this case, it is possible to arrange the display device in the vicinity of the rear side of the area where the winning area is not arranged by concentrating and arranging the winning area in a predetermined area in the gaming area. Since the display device is arranged in the immediate vicinity of the rear surface side, the width in the depth direction of the game area is narrowed, and the decorative property is used despite using a game board formed by a transparent member more expensive than a conventional plywood game board. Could not be raised. In addition, since the winning areas are concentrated and arranged in a predetermined area, the degree of freedom in designing the gaming machine is reduced.

本発明では、遊技盤4の後面と画像表示装置42との間隔内に背面装飾部材50を配置するため、転動面と背面装飾部材50との間隔が転動面と画像表示装置42との間隔よりも狭まり、遊技面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できる。また、背面装飾部材50を立体的に形成したため、遊技盤4の後面に近接して背面装飾部材50を配置した場合であっても、遊技盤4の後面側に奥行幅を持たせることができ、装飾性を向上させることができる。また、遊技盤4の前面側に配置される入賞領域(可変入賞球装置71、および一般入賞口13a〜13c)に入賞した遊技球を排出するための排出経路を背面装飾部材50に形成したため、入賞領域(可変入賞球装置71、および一般入賞口13a〜13c)を集約して配置する必要がなく、遊技機設計の自由度を低下させないとともに、遊技盤4の前面側から入賞領域に入賞した遊技球の排出経路を視認できないように構成するため、装飾性を向上させることができる。   In the present invention, since the back decoration member 50 is disposed within the distance between the rear surface of the game board 4 and the image display device 42, the distance between the rolling surface and the back decoration member 50 is the distance between the rolling surface and the image display device 42. It is possible to prevent the game ball rolling on the game surface from appearing to be floating, which is narrower than the interval. Further, since the back decoration member 50 is three-dimensionally formed, the rear face side of the game board 4 can have a depth width even when the back decoration member 50 is arranged close to the rear face of the game board 4. , Can improve decoration. Further, since the back decoration member 50 is formed with a discharge path for discharging the game balls won in the winning area (variable winning ball apparatus 71 and the general winning ports 13a to 13c) arranged on the front side of the game board 4, It is not necessary to collect and arrange the winning areas (variable winning ball device 71 and the general winning holes 13a to 13c), the degree of freedom in designing the gaming machine is not lowered, and the winning area is won from the front side of the game board 4. Since it is configured so that the discharge path of the game ball cannot be visually recognized, the decorativeness can be improved.

さらに、この実施の形態では、画像表示装置42の外周縁を区画し、転動面から画像表示装置42の表示を視認し難く構成している。具体的には、縁装飾部材57、誘導通路部材58、規制壁部材40、および誘導部材40dによって画像表示装置42の外周縁を囲い、画像表示装置42を区画するため、転動面から画像表示装置42を視認することによって転動面を転動する遊技球が浮いたように見えることを防止できる。   Furthermore, in this embodiment, the outer peripheral edge of the image display device 42 is partitioned, and the display of the image display device 42 is difficult to visually recognize from the rolling surface. Specifically, the edge decoration member 57, the guide passage member 58, the regulating wall member 40, and the guide member 40d surround the outer peripheral edge of the image display device 42 and partition the image display device 42, so that the image is displayed from the rolling surface. By visually recognizing the device 42, it is possible to prevent the game ball rolling on the rolling surface from appearing to float.

なお、この実施の形態では、背面装飾部材50に設けられる縁装飾部材57および誘導通路部材58によって画像表示装置42の外周縁から前方に延出するとともに、規制壁部材40および誘導部材40dによって規制壁部材40から後方へ延出して縁装飾部材57および誘導通路部材58に当接または近接し、画像表示装置42の外周縁を囲うように構成しているが、少なくとも画像表示装置42の外周縁を囲うように構成していればこれに限られるものではない。例えば、背面装飾部材50の縁装飾部材57を画像表示装置42の外周縁から前方に延出するように形成し、規制壁部材40に当接または近接するようにしてもよいし、規制壁部材40を後方に延出するように形成し、画像表示装置42の周縁部に当接または近接するように構成してもよい。また、画像表示装置42の外周縁から延出する部材を箱体55と一体的に形成するようにしてもよい。   In this embodiment, the edge decoration member 57 and the guide passage member 58 provided on the back surface decoration member 50 extend forward from the outer peripheral edge of the image display device 42 and are restricted by the restriction wall member 40 and the guide member 40d. Although it is configured to extend rearward from the wall member 40 so as to contact or be close to the edge decoration member 57 and the guide passage member 58 and surround the outer peripheral edge of the image display device 42, at least the outer peripheral edge of the image display device 42. If it is comprised so that it may surround, it will not be restricted to this. For example, the edge decoration member 57 of the back surface decoration member 50 may be formed so as to extend forward from the outer peripheral edge of the image display device 42, and may be in contact with or close to the restriction wall member 40. 40 may be formed so as to extend rearward, and may be configured to contact or be close to the peripheral edge of the image display device 42. Further, a member extending from the outer peripheral edge of the image display device 42 may be formed integrally with the box 55.

また、遊技球の自由度を低下させないため、従来の遊技機と同様に障害釘を調整することによって始動口等への入賞率を比較的容易に変化させることができる。また、遊技領域12の前面にフィルムや板状パネルにデザインを施したものを配置した場合に比べて広い範囲で遠近感を表現できるため、装飾性を向上させることができる。   In addition, since the degree of freedom of the game ball is not lowered, the winning rate to the starting port or the like can be changed relatively easily by adjusting the obstacle nail as in the conventional game machine. Moreover, since the perspective can be expressed in a wider range than the case where a film or a plate-shaped design is arranged on the front surface of the game area 12, the decorativeness can be improved.

また、近年では、パチンコ機1等の遊技機に大型の画像表示装置を備えたものが複数出現している。このような遊技機において、画像表示装置の周囲に規制壁部材を設置して画像表示装置の前方に遊技球を流下させない構成とすることにより、画像表示装置に表示される画像を視認し易くしている。画像表示装置を大きくすることによって規制壁部材も大きくなり、遊技領域における遊技球の転動可能領域が狭まるが、本発明によれば、規制壁部材によって区画される領域以外の領域に部材を設置することなく装飾性を向上させることが可能になるため、大型の画像表示装置を備えた遊技機に対して有効である。   In recent years, a plurality of gaming machines such as pachinko machines 1 equipped with a large image display device have appeared. In such a gaming machine, a restriction wall member is installed around the image display device so that the game ball does not flow down in front of the image display device, thereby making it easy to visually recognize the image displayed on the image display device. ing. By enlarging the image display device, the restriction wall member also becomes larger, and the area where the game ball can roll in the game area becomes narrower. However, according to the present invention, the member is installed in an area other than the area partitioned by the restriction wall member. Therefore, the decorativeness can be improved without any effect, and this is effective for a gaming machine equipped with a large image display device.

図20に示すように、遊技盤4の前面側に設けられる部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に設けられる部材(背面装飾部材50)とによってパチンコ機1に正対する遊技者の開口窓30から視認可能な領域のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てが装飾されている。   As shown in FIG. 20, members (regulating wall member 40, plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning opening 13a to 13c), gate 74, etc.) provided on the front side of gaming board 4 and gaming board 4 Of the area that can be viewed from the opening window 30 of the player facing the pachinko machine 1 by the member (back decoration member 50) provided on the rear surface side, substantially all of the area where the image display device 42 is not arranged is decorated. Has been.

また、この実施の形態では、案内レール11によって囲まれる領域は、開口窓30によって視認可能な領域と略一致する。なお、開口窓30によって視認可能な領域と案内レール11によって囲まれる領域とが一致しない場合には、遊技盤4の前面側に設けられる部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に設けられる部材(背面装飾部材50)とによって、パチンコ機1に正対する遊技者の開口窓30から視認可能な領域のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよいし、案内レール11によって囲まれる領域のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよい。例えば、開口窓30によって視認可能な領域と案内レール11によって囲まれる領域よりも広い領域とが略一致する場合に、遊技盤4の前面側に設けられる部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に設けられる部材(背面装飾部材50)とによって、パチンコ機1に正対する遊技者の開口窓30によって視認可能な領域のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てを装飾するように構成してもよいし、案内レール11によって囲まれる領域のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てを装飾するようにしてもよい。   In this embodiment, the region surrounded by the guide rail 11 substantially coincides with the region visible by the opening window 30. In addition, when the area | region visually recognizable by the opening window 30 and the area | region enclosed by the guide rail 11 do not correspond, it is the member (regulation wall member 40, plate-shaped panel 70 (variable winning ball) provided in the front side of the game board 4 The device 71, the general winning openings 13a to 13c), the gate 74, etc.) and the member (back decoration member 50) provided on the rear side of the game board 4 are visible from the opening window 30 of the player facing the pachinko machine 1. Of these areas, almost all of the areas where the image display device 42 is not arranged may be decorated, and among the areas surrounded by the guide rails 11, the image display device 42 is not arranged. You may comprise so that substantially all of these may be decorated. For example, when the area visible by the opening window 30 and the area wider than the area surrounded by the guide rail 11 substantially coincide with each other, the members provided on the front side of the game board 4 (the restriction wall member 40, the plate-like panel 70). (Variable winning ball apparatus 71, general winning holes 13a to 13c), gate 74, etc.) and a member (back decoration member 50) provided on the rear side of the game board 4 and the opening window of the player facing the pachinko machine 1 30 may be configured so as to decorate substantially all of the area in which the image display device 42 is not arranged, or the image display device 42 is arranged in the area surrounded by the guide rails 11. You may make it decorate substantially all of the area | region which has not been performed.

また、遊技盤4の前面側に設けられる部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に設けられる部材(背面装飾部材50)とによって、案内レール11によって囲われる領域の内レール11bおよび逆流防止弁11cによって囲まれる遊技領域12のうち、画像表示装置42を配置していない領域の略全てを装飾するようにしてもよい。   Further, members provided on the front side of the game board 4 (regulating wall member 40, plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning opening 13a to 13c), gate 74, etc.) and the rear side of the game board 4 are provided. Of the game area 12 surrounded by the inner rail 11b and the backflow prevention valve 11c in the area surrounded by the guide rail 11, substantially all of the area where the image display device 42 is not arranged You may make it decorate.

このように、この実施の形態では、遊技盤4の前面側に設けられる部材(規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74等)と遊技盤4の後面側に設けられる部材(背面装飾部材50)とによって遊技領域12の略全域を立体的に装飾するため、彫刻が施されて起伏を有する遊技領域12を遊技球が転動するような印象を与えることができ、装飾性を向上さえることができる。   Thus, in this embodiment, members (regulating wall member 40, plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning opening 13a to 13c), gate 74, etc.) provided on the front side of the game board 4 and In order to decorate substantially the entire area of the game area 12 with a member (back decoration member 50) provided on the rear side of the game board 4, the game ball rolls in the game area 12 which is engraved and has undulations. Such an impression can be given, and the decorativeness can be improved.

なお、この例では、開口窓30から視認可能な全ての領域に背面装飾部材50が配置されるが、これに限られるものではない。例えば、遊技領域12のうち遊技盤4の前面側に部材(この例では、規制壁部材40、板状パネル70(可変入賞球装置71、一般入賞口13a〜13c)、ゲート74)の設けられていない領域に背面装飾部材50を配置するように構成してもよい。すなわち、少なくとも遊技領域12の前面側に部材が設けられていない領域の後面側に背面装飾部材50を配置するように構成してもよい。   In addition, in this example, although the back surface decoration member 50 is arrange | positioned in all the area | regions visually recognizable from the opening window 30, it is not restricted to this. For example, members (in this example, a regulation wall member 40, a plate-like panel 70 (variable winning ball device 71, general winning holes 13a to 13c), and a gate 74) are provided on the front side of the gaming board 4 in the gaming area 12. You may comprise so that the back surface decoration member 50 may be arrange | positioned in the area | region which is not. That is, you may comprise so that the back surface decoration member 50 may be arrange | positioned at the back surface side of the area | region where the member is not provided in the front side of the game area 12 at least.

また、遊技領域12が形成される透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板4bの後面側(遊技領域12が形成されない側)に、箱体55の前面に立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を取り付けた背面装飾部材50を配置する。そのため、遊技球の転動を障害することがなく、案内レール11の後面側にも背面装飾部材50を配置できる。すなわち、遊技球が流下する遊技領域12だけでなく、開口窓30によって視認可能な領域全域に亘って奥行感を表現できる。具体的には、上述した左上装飾部材53はその一部が案内レール11の後方に位置するように配置され、開口窓30によって視認可能な領域全域に亘って奥行感を表現できるため、装飾性を向上させることができる。   Further, the transparent resin plate 4b on which the game area 12 is formed is formed of a transparent synthetic resin, and is three-dimensionally formed on the front surface of the box 55 on the rear surface side (the side on which the game area 12 is not formed). The back surface decoration member 50 to which the back surface decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 are attached is disposed. Therefore, the back decoration member 50 can be arranged on the rear side of the guide rail 11 without obstructing the rolling of the game ball. That is, a sense of depth can be expressed not only in the game area 12 where the game ball flows down, but also in the entire area that can be viewed through the opening window 30. Specifically, the above-described upper left decorative member 53 is arranged so that a part thereof is located behind the guide rail 11 and can express a sense of depth over the entire region visible by the opening window 30. Can be improved.

また、上述した例では、背面装飾部材50に画像表示装置42を設けたため、画像表示装置42に表示される画像と、背面装飾部材50と、によってさらに立体感を演出でき、装飾性を向上させることができる。また、上述した例では、背面装飾部材50の箱体55の後面側から画像表示装置42を取り付ける構成としたため、箱体55に配置される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54は画像表示装置42よりも前方に突出して配置される。そのため、画像表示装置42の表面とこれらの部材の表面とを幅のある立体的な空間が形成され、これらの部材の前面からと画像表示装置42の前面にかけての遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。   In the above-described example, since the image display device 42 is provided on the back decoration member 50, a stereoscopic effect can be further produced by the image displayed on the image display device 42 and the back decoration member 50, thereby improving the decoration. be able to. In the above-described example, the image display device 42 is attached from the rear side of the box body 55 of the back decoration member 50. Therefore, the back area decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member disposed in the box body 55 are used. The decorative member 54 is disposed so as to protrude forward from the image display device 42. Therefore, a wide three-dimensional space is formed between the surface of the image display device 42 and the surfaces of these members, and it is possible to express a sense of perspective from the front surface of these members to the front surface of the image display device 42. Can be improved.

また、この実施の形態では、背面装飾部材50は、透明樹脂板4bの後面に当接しないように配置される。すなわち、透明樹脂板4bの後面から後方に離れた位置に背面装飾部材50が配置する。換言すると、遊技領域12の表面から奥まった位置に背面装飾部材50を配置したため、遊技領域12にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて奥行幅が広がり、遊技者に奥行感を感じさせることができるため、装飾性を向上させることができる。また、背面装飾部材50を透明樹脂板4bに当接させないことにより、遊技領域12を流下する遊技球によって透明樹脂板4bが振動した場合であっても透明樹脂板4bの振動が背面装飾部材50に伝播して振動音が発生することも防止できる。なお、背面装飾部材50の一部を透明樹脂板4bの後面に当接するように配置してもよい。この場合には、背面装飾部材50の鮮明度を向上させることができる。   Moreover, in this embodiment, the back surface decoration member 50 is arrange | positioned so that it may not contact | abut on the rear surface of the transparent resin board 4b. That is, the back decoration member 50 is disposed at a position away from the rear surface of the transparent resin plate 4b. In other words, since the back decoration member 50 is arranged at a position deep from the surface of the game area 12, the depth width is widened compared to the case where a film-like panel or the like designed in the game area 12 is arranged, and Since a sense of depth can be felt, decorativeness can be improved. In addition, since the back decoration member 50 is not brought into contact with the transparent resin plate 4b, even when the transparent resin plate 4b vibrates due to the game ball flowing down the game area 12, the vibration of the transparent resin plate 4b is caused to vibrate. It is also possible to prevent vibration noises from propagating to. In addition, you may arrange | position so that a part of back decoration member 50 may contact | abut to the rear surface of the transparent resin board 4b. In this case, the definition of the back surface decoration member 50 can be improved.

また、本発明では、背面装飾部材50として立体的に形成される部材を備えたものを示したが、フィルムや板状パネル等にデザインを施したものを背面装飾部材として備えるものであってもよい。この場合には、遊技球の転動面(遊技領域12の表面)よりも奥まった位置(透明樹脂板4bの後面側、透明樹脂板4bに当接するように背景樹脂部材を備えてもよいし、透明樹脂板4bに当接しないように背景樹脂部材を備えてもよい)に背面装飾部材を配置するため、遊技領域12にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて広い範囲で遠近感を表現でき、装飾性を向上させることができる。また、背面装飾部材50を遊技領域12の一部の後面側を覆うように構成し、背面装飾部材50によって覆われない遊技領域12の後面側にフィルムや板状パネル等にデザインを施したものを貼り付けるようにしてもよい。   In the present invention, the back decoration member 50 is provided with a three-dimensionally formed member. However, the back decoration member may be provided with a design of a film or a plate-like panel. Good. In this case, a background resin member may be provided so as to be in contact with a position deeper than the rolling surface of the game ball (the surface of the game area 12) (the rear surface side of the transparent resin plate 4b, the transparent resin plate 4b). In order to arrange the back decoration member in the background resin member so as not to come into contact with the transparent resin plate 4b), compared with the case where a film-like plate-like panel or the like having a design is arranged in the game area 12 Perspective can be expressed in a wide range, and decorativeness can be improved. In addition, the back decoration member 50 is configured to cover a part of the rear surface side of the game area 12, and a film or a plate-like panel is designed on the rear surface side of the game area 12 that is not covered by the back decoration member 50. You may make it stick.

この実施の形態では、開口窓30から視認可能な遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)以外の略全域が各種LED基板に搭載されるLEDの発光によって光装飾されている。具体的には、箱体55に配置される各種LED基板(遊技盤左上LED基板119a、遊技盤左中LED基板119b、遊技盤左LED基板119c、遊技盤左下LED基板119d、遊技盤下LED基板119e、および大入賞口内LED基板119k)に搭載されるLEDの発光によって保持部材56の一部(背面領域装飾体51)、左上装飾部材52、左下装飾部材52、および大入賞口開閉装置75の大入賞口が光装飾されるとともに、右下飾りLED基板119fに搭載されるLEDの発光によって右下装飾部材54、右上飾りLED基板(右上飾り上LED基板119h、右上飾り中LED基板119i、および、右上飾り下LED基板119j)に搭載されるLEDの発光によって右上装飾部材40c、右ワープLED基板119gに搭載されるLEDの発光によって規制壁部材40の右側方の領域がそれぞれ光装飾されている。このように、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面以外の領域であっても、各種LED基板に搭載されるLEDの発光によって光装飾されることで、表示面と比べても遜色なく明瞭な領域とすることができ、遊技領域全体として明るい印象を与えることができる。   In this embodiment, substantially the entire area other than the display surface (display area) of the image display device 42 in the game area 12 visible from the opening window 30 is light-decorated by light emission of LEDs mounted on various LED boards. . Specifically, various LED boards (game board upper left LED board 119a, game board left middle LED board 119b, game board left LED board 119c, game board lower left LED board 119d, game board lower LED board arranged in the box 55 119e, and a part of the holding member 56 (the back region decoration body 51), the upper left decorative member 52, the lower left decorative member 52, and the special prize opening / closing device 75 by light emission of the LED mounted on the LED board 119k). The grand prize opening is light-decorated, and the right lower decorative member 54, the upper right decorative LED substrate (upper right decorative upper LED substrate 119h, upper right decorative middle LED substrate 119i, and The upper right decorative member 40c and the right warp LED substrate 1 are emitted by the light emission of the LED mounted on the upper right decorative lower LED substrate 119j). The right side of the region of the regulating wall member 40 by the light emission of the LED to be mounted are respectively light decorated 9g. As described above, even in the game area 12 other than the display surface of the image display device 42, the game area 12 is light-decorated by the light emission of the LEDs mounted on the various LED substrates, so that it is comparable to the display surface. A clear area can be obtained, and a bright impression can be given to the entire game area.

また、従来の遊技機では、遊技領域のうち演出画像を表示する表示面以外の領域にて、その一部(例えば、遊技球が転動する転動領域の周囲となる遊技領域の側方)に光装飾される部材が設けられるが、遊技球が転動する転動領域には、遊技領域の表面にキャラクタなどのペイントを施したセルなどが貼り付けられており、光装飾されていない。また、このような遊技領域が形成された遊技盤を本体枠に取り付けた場合、遊技領域の周囲にも光装飾される部材(例えば、前面枠5の枠ランプ27)が設けられており、光装飾されていない領域である転動領域)の暗さが際立ってしまう。しかしながら、本発明の遊技機では、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)以外の略全域も光装飾されることから、前面枠5の開口窓30から視認可能な遊技領域12の全体が明るく、遊技島に設置された際にも遊技機の存在感を十分にアピールすることができ、遊技者の興味を引くことができる。   In addition, in a conventional gaming machine, a part of the game area other than the display surface that displays the effect image (for example, the side of the game area around the rolling area where the game ball rolls). A light-decorated member is provided, but a cell in which a game ball is rolled is pasted with a cell or the like on which a character or the like is painted on the surface of the game area, and is not light-decorated. Further, when a game board in which such a game area is formed is attached to the main body frame, a light-decorated member (for example, a frame lamp 27 of the front frame 5) is also provided around the game area. The darkness of the rolling area, which is an undecorated area, will stand out. However, in the gaming machine of the present invention, the game area 12 is substantially light-decorated except for the display surface (display area) of the image display device 42, so that the game area is visible from the opening window 30 of the front frame 5. The whole of 12 is bright, and even when installed on the game island, the presence of the gaming machine can be sufficiently appealed, and the player's interest can be attracted.

また、この実施の形態では、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)以外の略全域が光装飾されているが、この領域には、少なくとも遊技球の転動領域が含まれている。具体的には、遊技球の転動領域として、主に背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および左下装飾部材52の前面側となる透明樹脂板4bの表面が光装飾されている。従来の遊技機では、遊技球の転動領域が光装飾されておらず、演出画像を表示する表示面にばかり遊技者が注目する状態となっていたが、光装飾された遊技球の転動領域にも注目させることができる。また、遊技球が光反射性を有することから、光装飾された転動領域を転動する遊技球を光り輝かせることができ、遊技本来の楽しみである遊技領域12での遊技球の転動(例えば、遊技領域12に設けられた上始動口72、下始動口74やゲート74に遊技球が入賞するか否か)にも遊技者の意識を向けさせることができる。   Further, in this embodiment, substantially the entire area of the game area 12 other than the display surface (display area) of the image display device 42 is light-decorated, but this area includes at least the rolling area of the game ball. It is. Specifically, the surface of the transparent resin plate 4b, which is the front side of the back region decorative body 51, the upper left decorative member 53, and the lower left decorative member 52, is mainly light decorated as a rolling region of the game ball. In the conventional gaming machine, the rolling area of the game ball is not light-decorated, and the player pays attention only to the display surface on which the effect image is displayed. You can also pay attention to the area. Further, since the game ball is light-reflective, the game ball that rolls in the light-decorated rolling area can be shined, and the rolling of the game ball in the game area 12 that is the original fun of the game The player's consciousness can also be directed to (for example, whether or not a game ball wins the upper start port 72, the lower start port 74, or the gate 74 provided in the game area 12).

また、この実施の形態では、各種LED基板に搭載されるLEDの各々がフルカラーLEDで構成されているが、遊技領域12の後面側に配置される部材ごとに1,2色程度(単数または若干数)の発光色で発光制御されている。従来の遊技機として、遊技盤を背部を視認可能な透明樹脂で形成するとともに遊技領域の略全域の後面側に同等の表示面積を有する表示装置を設けたものがあるが、この場合には、遊技球の転動領域が明るくなる一方で、表示装置にて表示される演出画像が動画(例えば、キャラクタ等の態様が動きを有する)であるため遊技球の転動領域に対する注意力が散漫となる虞があった。しかしながら、本発明の遊技機では、各種LED基板に搭載されるLEDの発光色を部材ごとに限定することで、このLEDの発光態様に対して遊技者が集中するまでには至らず、遊技球の転動領域に対する視認を妨げることなく、遊技球の転動領域に遊技者の意識を集中させることができる。   Further, in this embodiment, each of the LEDs mounted on the various LED boards is composed of a full color LED, but about 1 or 2 colors (single or slightly) for each member arranged on the rear side of the game area 12 The light emission is controlled by the number of emission colors. As a conventional gaming machine, there is a gaming board that is formed of a transparent resin whose back portion can be visually recognized and provided with a display device having an equivalent display area on the substantially rear surface side of the gaming area. While the rolling area of the game ball becomes brighter, the effect image displayed on the display device is a moving image (for example, a character or the like has movement), so that attention to the rolling area of the game ball is distracted. There was a risk of becoming. However, in the gaming machine of the present invention, by limiting the emission color of the LEDs mounted on the various LED boards for each member, the player does not concentrate on the LED emission mode, and the game ball The player's consciousness can be concentrated on the rolling area of the game ball without disturbing the visual recognition of the rolling area.

また、各種LED基板に搭載されるLEDは、遊技領域12の後面側に配置される部材ごとの趣旨から連想される発光色や、画像表示装置42で表示される演出画像と連動させた発光色で発光制御される。ここで、部材ごとの趣旨から連想される発光色として、例えば、背面領域装飾体51が滝の流れを象って形成されることから、この滝の流れを連想させる青色の発光色で発光制御したり、右下装飾部材54がゴルフボールを象って形成されることから、このゴルフボールを連想させる白色の発光色で発光制御したりする。これにより、部材の形状とLEDの発光色との関連性が高くなり、部材ごとの趣旨を遊技者が容易に認識することができる。   In addition, the LEDs mounted on the various LED boards are light emission colors associated with the purpose of each member arranged on the rear side of the game area 12, or light emission colors linked with effect images displayed on the image display device 42. The light emission is controlled by. Here, as the light emission color associated with the purpose of each member, for example, the back region decoration body 51 is formed in the shape of a waterfall flow, so that the light emission control is performed with a blue light emission color reminiscent of the waterfall flow. Since the lower right decorative member 54 is formed in the shape of a golf ball, the light emission is controlled with a white emission color reminiscent of the golf ball. Thereby, the relevance between the shape of the member and the light emission color of the LED increases, and the player can easily recognize the purpose of each member.

また、画像表示装置42で表示される演出画像と連動させた発光色として、例えば、画像表示装置42にてゴルフ場のグリーンコースの表示態様が表示された場合には、画像表示装置42の周囲の部材も連動させて緑色の発光色で発光制御したり、画像表示装置42にて水の流れの表示態様が表示された場合には、画像表示装置42の周囲の部材も連動させて青色の発光色で発光制御したりする。これにより、画像表示装置42での演出画像とLEDの発光色との関連性が高くなり、一体感のある演出を実行することができる。なお、画像表示装置42(LCDモジュール)および各種LED基板に搭載されたLEDのいずれも、サブ統合MPU111aが主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづいて表示コマンドおよびLEDのON/OFFデータをそれぞれ出力しており、同一のMPUが判断することで、画像表示装置42での演出画像とLEDの発光色とを連動させることができる。   In addition, for example, when the display mode of the green course of the golf course is displayed on the image display device 42 as the emission color linked to the effect image displayed on the image display device 42, the periphery of the image display device 42 is displayed. When the light emission control is performed with the green light emission color or the display mode of the water flow is displayed on the image display device 42, the members around the image display device 42 are also interlocked with the blue light emission color. Control light emission with the light emission color. Thereby, the relevance between the effect image on the image display device 42 and the light emission color of the LED becomes high, and an effect with a sense of unity can be executed. Note that both the image display device 42 (LCD module) and the LEDs mounted on the various LED boards each output a display command and LED ON / OFF data based on the command received from the main control board 101 by the sub-integrated MPU 111a. Thus, the same MPU can determine the effect image on the image display device 42 and the LED emission color.

さらに、各種LED基板に搭載されるLEDは、遊技領域12の後面側に配置される部材ごとの趣旨を体現するため発光の階調制御が行われる。背面領域装飾体51では、例えば、背面領域装飾体51が滝の流れを象って形成されることから、この滝の流れを連想させるように青色の発光色で発光制御しているが、青色に濃淡を設け、濃青色の箇所を下方に向けて(すなわち、淡青色の箇所も下方に向けて)移行させる階調制御を行うことで、あたかも滝が流れているかのように見せることができる。これにより、部材の形状とLEDの発光色との関連性がさらに高くなり、部材ごとの趣旨を遊技者が容易に認識することができる。   Further, the LEDs mounted on the various LED boards are subjected to light emission gradation control in order to embody the purpose of each member disposed on the rear side of the game area 12. In the back region decoration body 51, for example, the back region decoration body 51 is formed in the shape of a waterfall flow, and thus light emission control is performed with a blue emission color so as to be associated with the waterfall flow. By applying gradation control to shift the dark blue part downward (that is, the light blue part also downward), you can make it appear as if a waterfall is flowing . Thereby, the relevance between the shape of the member and the emission color of the LED is further increased, and the player can easily recognize the purpose of each member.

また、この実施の形態では、所定の変更条件の成立を契機に、各種LED基板に搭載されるLEDの発光色を変更して発光制御する。すなわち、サブ統合MPU111aが主制御基板101から受け取ったコマンドにもとづくLEDのON/OFFデータを切替えて出力する。これにより、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)以外の略全域が各種LED基板に搭載されるLEDによって光装飾されているが、これらのLEDの発光色が変更されることで、遊技領域に対する遊技者の印象をがらりと変えることができる。従って、同一の機種でありながらも異なる機種にて遊技を行っているかのような錯覚を起こさせることができ、遊技者を飽きさせることがない。   Further, in this embodiment, the light emission control is performed by changing the light emission color of the LEDs mounted on the various LED boards when a predetermined change condition is satisfied. That is, the sub integrated MPU 111a switches and outputs the LED ON / OFF data based on the command received from the main control board 101. Thereby, substantially the entire area of the game area 12 other than the display surface (display area) of the image display device 42 is light-decorated by the LEDs mounted on the various LED boards, but the emission color of these LEDs is changed. Thus, the player's impression on the game area can be changed. Therefore, the illusion of playing the game with the same model but different models can be generated, and the player is not bored.

また、従来の遊技機では、遊技領域の表面にキャラクタなどのペイントを施したセルなどが貼り付けられており、表示装置での演出画像のバリエーションを増大させる以外に遊技機の雰囲気を変えるためには、これらのセルを張り替えなければならなかった。しかしながら、本発明の遊技機では、各種LED基板に搭載されるLEDの発光色を変更するだけでよく、遊技領域に対する遊技者の印象を簡単な方法で変えることができる。   In addition, in conventional gaming machines, a cell or the like with a character or the like painted on the surface of the gaming area is pasted to change the atmosphere of the gaming machine in addition to increasing the variation of the effect image on the display device. Had to replace these cells. However, in the gaming machine of the present invention, it is only necessary to change the emission color of the LEDs mounted on the various LED boards, and the player's impression of the game area can be changed in a simple manner.

なお、遊技領域12のうち画像表示装置42の表示面(表示領域)以外の略全域が各種LED基板に搭載されるLEDによって光装飾されているが、これらのLEDの発光色が変更された場合には、光装飾される部材ごとの着色(例えば、背面領域装飾体51であれば水色)とLEDの発光色とが異なることがある。しかしながら、光装飾される部材は、着色されていながらもその色が薄く、各種LED基板に搭載されるLEDの発光を十分に透過することができ、光装飾される部材ごとの着色と異なったとしても、LEDの発光色を鮮やかに遊技者に見せることができる。   It should be noted that substantially the entire area of the game area 12 other than the display surface (display area) of the image display device 42 is light-decorated by LEDs mounted on various LED boards, but the emission color of these LEDs is changed In some cases, the color (for example, light blue in the case of the back surface decoration 51) and the emission color of the LED may be different for each member to be light decorated. However, the light-decorated member is colored but thin in color, and can sufficiently transmit the light emitted from the LEDs mounted on various LED substrates. However, it is possible to show the player the luminescent color of the LED vividly.

また、上記したLEDの発光色を変更させる所定の変更条件とは、画像表示装置42で表示される演出画像の切替えであったり、所定の変動回数の実行や所定時間の経過である。ここで、画像表示装置42で表示される演出画像の切替えに伴ってLEDの発光色を変更させた場合には、画像表示装置42での演出画像とLEDの発光色との関連性が高くなり、一体感のある演出を実行することができる。また、画像表示装置42で表示される演出画像が大当り判定の判定結果にもとづくことから、LEDの発光色の変更によって大当り遊技状態に対する期待感も高めることができる。さらに、所定の変動回数の実行および所定時間の経過に伴ってLEDの発光色を変更させた場合には、画像表示装置42での演出画像が単調であったとしても、遊技機の印象を変えることで、何かしら起きるのではないか(遊技者にとって有益な情報が得られたのではないか)といった期待感を高めることができ、遊技者を飽きさせることがない。   The predetermined change condition for changing the light emission color of the LED described above is switching of an effect image displayed on the image display device 42, execution of a predetermined number of fluctuations, or passage of a predetermined time. Here, when the LED emission color is changed in accordance with the switching of the effect image displayed on the image display device 42, the relevance between the effect image on the image display device 42 and the LED emission color is increased. It is possible to produce a sense of unity. Further, since the effect image displayed on the image display device 42 is based on the determination result of the jackpot determination, the expectation for the jackpot gaming state can be enhanced by changing the emission color of the LED. Further, when the LED emission color is changed with the execution of a predetermined number of fluctuations and the passage of a predetermined time, even if the effect image on the image display device 42 is monotonous, the impression of the gaming machine is changed. In this way, it is possible to raise the expectation that something will happen (whether useful information has been obtained for the player), and the player will not be bored.

以上、本発明によれば、遊技領域12における遊技球の転動可能な領域を狭めることなくパチンコ機1等の遊技機の装飾性を向上させることができる。また、遊技球の転動を阻害することなく装飾性を高めることができるため、遊技機の設計の自由度が高まる。   As described above, according to the present invention, the decorativeness of a gaming machine such as the pachinko machine 1 can be improved without narrowing the area where the gaming ball can roll in the gaming area 12. In addition, since the decorativeness can be enhanced without inhibiting the rolling of the game ball, the degree of freedom in designing the gaming machine is increased.

パチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko machine. 本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine of the state which open | released the main body frame and the front frame. パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the back surface structure of a pachinko machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 主基板および周辺制御基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate and a periphery control board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 背面装飾部材の正面側からみた拡大斜視図である。It is the expansion perspective view seen from the front side of the back decoration member. 背面装飾部材の正面側からみた分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the back decoration member. 箱体の正面側からみた斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of a box. 保持部材の正面側からみた分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the holding member. 演出ステージの正面側からみた斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the production stage. 遊技盤のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of a game board. 遊技盤の正面側からみた斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the game board. 背面装飾部材の正面図である。It is a front view of a back decoration member. 遊技盤の正面側からみた分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the game board. 遊技盤のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of a game board. 従来のパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the conventional pachinko machine. 従来のパチンコ機の遊技盤の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the game board of the conventional pachinko machine. 本発明のパチンコ機の遊技盤の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the game board of the pachinko machine of the present invention. 本発明のパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine of this invention. 箱体の正面側からみた斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of a box.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
4 遊技盤
4a 遊技盤セット枠
4b 透明樹脂板
4c 遊技盤装飾部材
11 案内レール
11a 外レール
11b 内レール
11c 逆流防止弁
12 遊技領域
13a 左上・左中入賞口
13b 左下入賞口
13c 右入賞口
30 開口窓
40 規制壁部材
40a 透明パネル
42 画像表示装置
50 背面装飾部材
51 背面領域装飾体
51a 開口
51b 開口
51c 開口
51d 開口
51e 開口
55 箱体
55f 拡散レンズ
56 保持部材
57 縁装飾部材
58 誘導通路部材
58a 反発部材
60 演出ステージ
62c 特定演出口
70 板状パネル
71 可変入賞球装置
72 上始動口
73 下始動口
74 ゲート
74a ゲートスイッチ
75 大入賞口開閉装置
100 主基板
101 主制御基板
101a 主制御MPU
102 払出制御基板
110 周辺基板
111 周辺制御基板

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 4 Game board 4a Game board set frame 4b Transparent resin board 4c Game board decoration member 11 Guide rail 11a Outer rail 11b Inner rail 11c Backflow prevention valve 12 Game area 13a Upper left / left middle winning port 13b Lower left winning port 13c Right winning Mouth 30 Open window 40 Restriction wall member 40a Transparent panel 42 Image display device 50 Rear decorative member 51 Rear area decorative body 51a Opening 51b Opening 51c Opening 51d Opening 51e Opening 55 Box 55f Diffuser lens 56 Holding member 57 Edge decorative member 58 Guide passage Member 58a Repulsion member 60 Stage stage 62c Specific performance exit 70 Plate-like panel 71 Variable winning ball device 72 Upper starting opening 73 Lower starting opening 74 Gate 74a Gate switch 75 Large winning opening opening / closing device 100 Main board 101 Main control board 101a Main control MPU
102 Discharge control board 110 Peripheral board 111 Peripheral control board

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域を前面側から視認可能とする透明板が設けられた開口窓と、
前記遊技領域内から所定の演出画像を認識可能な表示領域が前面に形成された演出表示装置と、
所定の判定条件が成立したことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与するか否か判定する当落判定手段と、
前記当落判定手段により遊技者に利益を付与すると判定したときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、
前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記演出表示装置にて特定の演出結果を表示する遊技機において、
前記遊技領域の後面側に設けられ、多色発光可能に構成された発光部材と、
前記発光部材を所定の発光色で発光動作させる発光部材駆動手段と、
前記遊技領域のうち少なくとも遊技球が流下する球流下領域を含む略全域に亘って光透過性であり且つ前記発光部材の形状が視認不能となる装飾部を、前記発光部材の前面側に有する装飾部材と、をさらに備え、
前記発光部材駆動手段は、所定の変更条件が成立したときに、前記球流下領域を含む略全域を光装飾するべく前記装飾部に対して照射される前記発光部材の発光色を切替えて発光動作させることを特徴とする遊技機。


An opening window provided with a transparent plate that allows a game area into which a game ball is to be shot to be viewed from the front side;
An effect display device in which a display area capable of recognizing a predetermined effect image from the game area is formed on the front surface;
A winning determination means for determining whether or not to give a predetermined profit to the player based on a predetermined determination condition being satisfied;
Profit grant state control means for controlling to a profit grant state that grants a profit to the player when it is determined that the win is determined by the winning determination means,
In a gaming machine that displays a specific effect result on the effect display device when controlling to the profit grant state by the profit grant state control means,
A light emitting member provided on the rear side of the gaming area and configured to emit multicolor light;
Light emitting member driving means for causing the light emitting member to emit light with a predetermined emission color;
A decoration having a decorative portion on the front side of the light emitting member that is light-transmissive over substantially the entire area including the ball flow-down area where the game ball flows down among the game areas. A member, and
The light emitting member driving means switches a light emission color of the light emitting member irradiated to the decoration portion so as to light decorate substantially the entire region including the ball flow down area when a predetermined change condition is satisfied, and performs a light emission operation. A gaming machine characterized by having


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