JP2007525883A - ネットワークノードにおける処理利用管理 - Google Patents

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Abstract

処理資源の利用を管理する技術は、パケットがCPUに達することを許可する前に学習に向けてCPUに送られるパケットをフィルタリングすることを含む。フィルタリングは、関連パケットが学習に向けてCPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断すること、ならびに関連パケットについての知識を用いて現在のパケットがCPUに達することが許可されるべきかどうかを判断することを含む。一実施形態では、CPUの処理資源はフローごとに1つのパケットのみが学習に向けてCPUに達することを許可することにより保存される。この1つのパケットが、CPUによって用いられて、必要な転送情報を作成し、ハードウェアベースの転送テーブルのプログラミングを開始し、その結果、同じフローのその後のパケットはハードウェアベースの転送エンジンから直接転送されることができる。

Description

本出願は、2004年1月14日に出願した米国仮特許出願第60/536469号の利益を主張するものである。
本発明はパケットベースの通信ネットワークに関し、さらに具体的には、スイッチまたはルータなどのネットワークノードにおいて処理資源の利用を管理する技術に関する。
スイッチおよびルータなどのパケットベースのネットワークノードは入力パケット化トラフィック(incoming packetized traffic)を転送するために用いられる転送情報のデータベースを作成する。転送情報が、中央処理装置(CPU)により実行される、ソフトウェアベースのプロトコルを介して作成される。スイッチおよびルータの速度およびスループットを高めるために、転送情報は多くの場合ハードウェアベースの転送テーブルにプログラムされる。ハードウェアベースの転送テーブルは迅速に検索されて、CPUの資源の利用を全く必要とせずに転送決定をもたらす。パケットの受信フローに関する転送情報がハードウェアベースの転送テーブル内に存在しない場合、転送情報を学習することができ、かつハードウェアベースの転送テーブルに転送テーブルエントリーをプログラムすることができるまで、そのフローからのパケットは処理に向けてCPUに送られる。ネットワークノードのCPUは有限処理能力(infinite processing capacity)を有し、かつより多くのパケットがCPUに送られるにつれて、ますます多くの有限処理能力が受信パケットを処理することによって消費される。CPU上の負荷が大きすぎると、CPUの応答時間は遅くなり、一部のパケットが脱落する可能性がある。
最新鋭のスイッチおよびルータの多くはシャシベースの分散型設計を利用しており、その場合、個別のラインカードが異なる機能に設けられる。例えば、制御モジュールラインカードは中枢管理および制御機能に設けられ、ポートインタフェースラインカードはネットワークトラフィックの送受信およびハードウェアベースの転送の実行専用に設けられ、スイッチ構造ラインカードは様々なラインカード間のデータパスの提供専用に設けられる。分散型設計では、制御モジュールは、ネットワークノード全体に関する転送情報の作成および管理ならびにポートインタフェースのハードウェアベースの転送テーブルのプログラミングを担う主要CPUを含む。制御モジュールのこの幅広い責任のセットは、主要CPUの有限処理能力を非常に有益な資源にする。
米国仮特許出願第60/536469号
前述に鑑みて、必要とされるものはパケットベースのネットワークノードにおいて処理資源の利用を効率的に管理する技術である。
処理資源の利用を管理するための技術は、パケットがCPUに達することを許可する前に学習に向けてCPUに送られるパケットのフィルタリングを含む。フィルタリングは、関連パケットが学習に向けてCPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断すること、ならびに関連パケットについての知識を用いて現在のパケットがCPUに達することが許可されるべきかどうかを判断することを必要とする。一実施形態では、CPUの処理資源は、フローごとに1つのパケットのみが学習に向けてCPUに達することを許可することにより保存される。この1つのパケットが、CPUによって用いられて、必要な転送情報を作成し、ハードウェアベースの転送テーブルのプログラミングを開始し、その結果、同じフローのその後のパケットがハードウェアベースの転送エンジンから直接転送されることができる。フローごとに1つのパケットのみが学習に向けてCPUに達することが許可されるため、CPUの処理資源は、同じフローの複数のパケットに関して同じ転送情報を学習することにより消費されない。
一例として本発明の原則を例示する添付の図面と併せて以下の詳細な説明から本発明の別の態様および利点を理解されよう。
本説明を通して、同様の参照番号は同様の要素を識別するために用いられる。
図1は、中央処理装置(CPU)102、ハードウェアベースの転送エンジン104、および学習フィルタ106を含むネットワークノード100を示す。ネットワークノードは、多くの場合データグラムと呼ばれる離散的セグメント(discrete segments)でトラフィックを処理する。一実施形態では、ネットワークノードはレイヤ2、レイヤ3、および/またはレイヤ4のヘッダ情報を用いてネットワークノード内でトラフィックを転送するイーサネット(登録商標)スイッチ/ルータであり、これら「レイヤ」は国際標準化機構(ISO)による開放型システム間相互接続(OSI)で定義されている。ネットワークノードは、非同期転送モード(ATM)、同期光通信網(SONET)、およびフレームリレーなどの他のネットワークプロトコルを支援するポートインタフェースを含んでもよい。イーサネット(登録商標)ベースのスイッチまたはルータが説明されるが、開示された技術は他のプロトコルを用いてトラフィックを転送するネットワークノードに適用されてもよい。
ネットワークノード100のCPU102は、オペレーティングシステムを実行し、ネットワークトラフィックを転送するために必要なソフトウェアプロトコルを支援する。CPUは多機能プロセッサおよび/または特定用途向けプロセッサとして実現してもよい。プロセッサの例は、IBMによるPowerPC(商標)プロセッサファミリーおよびインテルによるx86プロセッサファミリーを含む。CPUにより実行されることが可能なオペレーティングシステムの例は、NetBSD、Linux、およびvxWORKSを含む。図示されていないが、CPUはその他のハードウェア(例えば、メモリ回路および特定用途向け集積回路(ASICs))によって支援されてもよい。
CPU102により実行されるプロトコルの中には転送情報の作成に関連するプロトコルがある。本明細書でソフトウェアベースの学習プロトコル110と呼ばれるこれらのプロトコルは、レイヤ2学習プロトコルおよびレイヤ3学習プロトコルを含む。図1の実施形態では、トラフィックを切り換えるために用いられるレイヤ2プロトコルはイーサネット(登録商標)であり、レイヤ2学習は、宛先メディアアクセス制御(MAC)アドレスをネットワークノードの出力ポートと関連付けることを含む。宛先MACアドレスは、受信パケットの入力ポートおよび送信元MACアドレスを学習することによりネットワークノードの出力ポートと関連する。当該分野でよく知られているように、宛先MACアドレスに関する正しい出力ポートは、学習されるべき宛先MACアドレスを有するパケットを関連する出力ポートのすべての上へ「フラッディング(flooding(殺到))」し、次いで、対応するパケットが受信されるポートを判断できるよう監視することにより学習することができる。レイヤ2学習は、やはり仮想ローカルエリアネットワーク(VLAN)識別子(IDs)を宛先MACアドレスおよび/または出力ポートと関連付けることを含んでもよい。
図1の実施形態では、トラフィックの経路を設定するために用いられるレイヤ3プロトコルは、(IPおよびIPXを含めて)インターネットプロトコル(IP)をベースとし、レイヤ3学習は、宛先IPアドレスを次ホップのIPアドレスと関連付けることを含む。CPU102により実行される共通レイヤ3プロトコルの例は、オープンショーテストパスファースト(OSPF)プロトコル、境界ゲートウェイプロトコル(Border Gateway Protocol:BGP)、中間システム間(Intermediate System−to−Intermediate System:ISIS)プロトコル、およびマルチプロトコルラベルスイッチング(MPLS)を含む。
トラフィックは、典型的にはパケットベースのネットワークノード間で関連パケットのグループで通信される。多くの場合、関連パケットのグループは「フロー(flow)」と呼ばれる。フローのパケットはいくつかの共通情報を有する。例えば、共通レイヤ2情報は、宛先MACアドレス、送信元MACアドレス、VLAN ID、および/またはエントリーポートの任意の組み合わせを含んでもよい。共通レイヤ3情報は、宛先IPアドレス、送信元IPアドレス、タイプオブサービス(TOS)、宛先ポート番号、および/または送信元ポート番号の任意の組み合わせを含んでもよい。
図1のハードウェアベースの転送エンジン104は入力トラフィックに関してハードウェアベースの転送決定を担う。ハードウェアベースの転送エンジンは、転送テーブルエントリーでプログラムされるハードウェアベースの転送テーブル112を含む。転送テーブルエントリーは入力パケット情報を出力情報と関連付ける。当該分野で知られているように、ハードウェアベースの転送テーブルは、典型的にはランダムアクセスメモリ(RAM)および/または迅速にアクセスおよび検索されることが可能な内容参照可能メモリ(CAM)で実現される。ハードウェアベースの転送決定は、それぞれのハードウェアベースの転送テーブルが入力パケットに対応する転送情報を含んでいる場合、その入力パケットに関してのみ下されることが可能である。動作中、ハードウェアベースの転送エンジンは受信パケットからのヘッダ情報を転送テーブルエントリーと比較して、テーブルエントリーにマッチングを探す。ハードウェアベースの転送エンジンが入力パケットに関して転送決定を下すことができない場合、ハードウェアベースの転送テーブルは入力パケットに対応する転送テーブルエントリーでプログラムされる必要がある。転送情報の取得工程は本明細書では学習と呼ばれる。いくつかの実施形態では、何らかの理由で、転送情報は非活動状態(例えば、転送決定を下すために用いることができない)であるものの、ハードウェアベースの転送テーブルは入力パケットに対応する転送情報を含んでもよい。転送情報が非活動状態である場合、いかなる転送決定も下されることはできず、関連パケットは学習に向けてCPUに送られる。
トラフィックは典型的にはパケットのフローで通信されるため、ハードウェアベースの転送エンジン104が入力パケットに関して転送決定を下すことができない場合、CPUがハードウェアベースの転送エンジンに転送情報を通信し、かつ、転送テーブルが必要な転送情報でプログラムされるまで、フローのパケットのすべては転送に向けてCPU102に送られる。処理に向けてCPUに送られるパケットが多いほど、処理の遅れは長くなる可能性がある。処理の遅れが長すぎると、パケットは脱落する可能性がある。処理の遅れおよび脱落パケットはネットワークノードの実行に悪影響を及ぼす。
本発明の一実施形態によると、学習に向けてCPU102に送られるパケットは、CPUに達することが許可される前にフィルタ処理される。フィルタリングは、関連パケットがCPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断すること、ならびに関連パケットについての知識を用いて現在のパケットがCPUに達することが許可されるべきかどうかを判断することを含む。一実施形態では、CPUの資源は、フローごとに1つのパケットのみが学習に向けてCPUに達することを許可することにより保存される。この1つのパケットがCPUによって用いられて、必要な転送情報を作成し、ハードウェアベースの転送テーブル112のプログラミングを開始し、その結果、同じフローのその後のパケットがハードウェアベースの転送エンジン104から直接転送されることができる。フローごとに1つのパケットのみが、学習に向けてCPUに達することが許可されるため、CPUの処理資源は、同じフローの複数のパケットに関して同じ転送情報を学習することにより消費されない。
図1の実施形態では、学習に向けてCPU102に送られるパケットのフィルタリングは学習フィルタ106によって実行される。学習フィルタは、ハードウェアベースの転送エンジン104から学習に向けてCPUに送られるパケットのすべてを受信し、CPUに達することが許可される受信パケットを判断する。フィルタリングの結果、当初送られたパケットの一部分のみがCPUに達することが許可される。学習フィルタは、様々な技術を用いて、CPUに達することが許可される受信パケットを判断してもよい。学習フィルタおよびフィルタリング技術のいくつかの例を以下に説明する。図1の実施形態では、学習フィルタは、CPUとハードウェアベースの転送エンジンとの間のデータパスに位置するASICチップである。
図2は、図1からの学習フィルタ106の実施形態を示す。学習フィルタは、ハッシャー116、フローごとの状態機械(state machine)118、および出力制御装置120を含む。学習フィルタは、ハードウェアベースの転送エンジン104によって学習に向けてCPUに送られるパケットを受信する。ハッシャーは、受信パケットからヘッダ情報を得て、一定のヘッダ情報をハッシュしてそのパケットが属するフローを識別するハッシュ値を作成する。例えば、レイヤ2パケットは、宛先MACアドレス、送信元MACアドレス、VLAN ID、およびエントリーポートの組み合わせ上でハッシュされ、一方、レイヤ3パケットは、宛先IPアドレス、送信元IPアドレス、TOS、宛先ポート番号、および送信元ポート番号上でハッシュされる。ハッシュ領域のいくつかの例が説明されるが、別の領域または複数領域の組み合わせが可能である。ハッシャーにより作成されたハッシュ値はフローごとの状態機械に供給される。フローごとの状態機械は、それぞれの識別されたフローに関する状態を表示する状態テーブル122を維持し、それぞれのフローはハッシュ値により識別される。フローの現状は出力制御装置に供給される。出力制御装置は、現状に基づきパケットがCPUに達することが許可されるか否かを判断する。発生するフィルタリングの結果、学習フィルタによって受信されたパケットの一部分のみがCPUに達することが許可される。
図2の実施形態では、フローごとの状態機械118はそれぞれのフローに関して2つの状態を維持し、これら状態は状態1(S1)および状態2(S2)として識別される。状態1は、対応するフローからのいずれのパケットもCPU102に達することが許可されていないことを示し、状態2は対応するフローのパケットがCPUに達することが許可されていることを示す。図2の実施形態では、当初、フローの状態は状態1に設定されており、この状態が状態1である場合、パケットはCPUに達することが許可される。パケットがCPUに達することが許可されると、この状態は状態2に変わる。フローの状態が状態2に設定されている間、そのフローからそれ以上のパケットがCPUに達することは許可されない。フローの転送情報が定期的に更新されることを確実にできるよう、フローの状態は、予め定められたアルゴリズムに従って状態1にリセットされてもよい。例えば、状態機械は、転送テーブルが対応するテーブルエントリーでプログラムされた後で、またはある固定期間を経た後で、状態1にリセットするように構成してもよい。図2の学習フィルタ論理の効果は、フローごとに1つのパケットのみが処理に向けてCPUに達することが許可されることである。これにより、学習工程を妨げずにCPU上の負荷を大幅に削減することができる。学習フィルタおよびフィルタリング論理の一実施例が説明されているが、他のフィルタリング技術を用いて学習に向けてCPUに達することが許可されるパケット数を削減してもよい。
図3はCPUの処理資源の利用を管理する技術のプロセスフロー図を示す。ブロック200で、パケットはネットワークノードで受信される。決定ポイント202で、学習が必要とされるか否かが判断される。学習は必要とされないことが判断された場合、ブロック204で、パケットは、ハードウェアベースの転送テーブル内に存在する転送情報を用いてハードウェアベースの転送エンジンにより転送される。学習が必要であることが判断された場合、ブロック206で、そのパケットが属するフローが識別される。例えば、パケットヘッダのある領域をハッシュすることによりフローは識別される。フローが識別された後、決定ポイント208で、識別されたフローからのパケットは、学習に向けてすでにCPUに送られているかどうかが判断される。例えば、状態機械を調べて、識別されたフローからのパケットが学習に向けてすでにCPUに送られているかどうかを判断する。識別されたフローからのパケットが学習に向けてすでにCPUに送られている場合、現在のパケットは学習に向けてCPUに送られない(ブロック210)。識別されたフローからのパケットが学習に向けてすでにCPUに送られていない場合、そのパケットは学習に向けてCPUに送られる(ブロック212)。図3のプロセスフローはネットワークノードで受信されるそれぞれのパケットに対して繰り返される。
図4は学習に向けて送られるパケットをフィルタ処理するように構成された分散型設計を備えたネットワークノード130の実施形態を示す。ネットワークノードの分散型設計は、制御モジュールラインカード132、スイッチ構造ラインカード134、および2つのポートインタフェースラインカード136(ポートインタフェースAおよびB)を含む。図4の実施形態では、単一学習フィルタ106は、制御モジュールに位置し、ポートインタフェースのすべてから受信されたパケットをフィルタ処理する。図4に示された学習フィルタは、図1および図2に関連して上で説明されている学習フィルタと同じフィルタリング機能を果たす。
制御モジュール132は、(「主要CPU」として識別される)CPU102および学習フィルタ106を含む。一般に、制御モジュールはネットワーク管理機能およびプロトコル実装機能などの様々な機能を支援する。また図示されていないが、制御モジュールは、演算コードを記憶する電気的消去可能なROM(EEPROM)またはフラッシュROM、およびトラフィックをバッファリングし転送情報などのデータ構造を記憶するダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)などのメモリも含む。この他、制御モジュール上には、1つを超える離散的プロセッサユニットおよび1つを超えるメモリユニットが存在してもよい。上に説明したように、主要CPUは多機能プロセッサおよび/または特定用途向けプロセッサを含んでもよい。ソフトウェアベースの学習プロトコル機能ブロック110で示されるように、主要CPUはソフトウェアベースの学習を支援する。ソフトウェアベースの学習は、当該分野でよく知られているように、レイヤ2およびレイヤ3の転送情報の作成を含む。
スイッチ構造134は、制御モジュール132とポートインタフェース136との間のデータパス(例えば、制御モジュールとポートインタフェースとの間のデータパスおよびポートインタフェース間のデータパス)を実現する。スイッチ構造は、例えば、共有メモリ、共有バス、またはクロスポイントマトリクスなどを利用してもよい。
ポートインタフェース136は、ポートインタフェースCPU138、ハードウェアベースの転送エンジン104、および入力/出力ポート104を含む。一般に、ポートインタフェースにより実行される機能は、ネットワークノードへのトラフィックの受信、トラフィックのバッファリング、転送情報の記憶、プロトコル処理、転送決定、およびネットワークノード130からのトラフィックの送信を含む。図4の実施形態では、それぞれのポートインタフェースのポートインタフェースCPUはそれぞれのオペレーティングシステムを実行する。それぞれのポートインタフェースラインカード内のポートインタフェースCPUは、多機能プロセッサ(例えば、IBM PowerPC(登録商標)プロセッサ)および/または特定用途向けプロセッサを含んでもよい。演算コードは、典型的にはEEPROMすなわちフラッシュROMなどの非揮発性メモリ(図示せず)内に記憶され、一方、トラフィックは、典型的にはRAMなどの揮発性メモリ(図示せず)にバッファされる。
図4に示されるハードウェアベースの転送エンジン104は、図1に関連して説明されたハードウェアベースの転送エンジンと同じ機能を実行する。ハードウェアベースの転送エンジンにより実行される1つのタスクは、入力パケットを学習する必要があるかどうかを判断し、その結果、転送決定がハードウェアベースの転送エンジンによって直接下されることを可能にすることである。学習する必要のあるパケットはスイッチ構造134を介して制御モジュール132に送られる。
動作中、ポートインタフェース136のハードウェアベースの転送エンジン104は、受信パケットが学習を必要とするかどうかを判断する。受信パケットが学習を必要とする場合、パケットはスイッチ構造134を渡って制御モジュール132に送られる。制御モジュールで、パケットはまず学習フィルタ106によって処理される。学習フィルタは、パケットが学習に向けて主要CPU102に達するか否かを判断するゲートウェイとしての機能を果たす。学習フィルタは制御モジュール上に位置するため、学習フィルタは異なるポートインタフェースのすべてからパケットを受信することができ、したがって中央フィルタリングポイント(central filtering point)としての機能を果たす。これにより、フィルタリングのすべては単一学習フィルタASICを用いて達成することが可能になる。この他、これにより、主要CPUまたはハードウェアベースの転送エンジンへの変更を必要とせずに、フィルタリングを達成することが可能になる。
図5は分散型設計を備えたネットワークノード150の別の実施形態を示す。フィルタリング機能がそれぞれのポートインタフェース136で分散型の方法で実行されることを除いて、図5の実施形態は図4の実施形態に類似している。具体的には、それぞれのポートインタフェースは、その対応するポートインタフェースからのパケットのみをフィルタ処理するインタフェース特定学習フィルタ106Aおよび106Bを含む。インタフェース特定学習フィルタは、図1および図2に関連して説明された学習フィルタと同じ基本機能を実行する。フィルタリングを通過するパケットは、それぞれのポートインタフェースからスイッチ構造を介して制御モジュール132の主要CPU102に送られる。
図6は、CPUの処理資源の利用を管理する方法のプロセスフロー図である。ブロック220で、パケットが受信される。ブロック222で、パケットを転送するためにパケットに関する転送情報を学習する必要があるかどうかが判断される。ブロック224で、学習が必要である場合、パケットを学習の対象にするかどうかについて判断が下される。この決定は、任意のその他の関連パケットがすでに学習の対象となっているかどうかに基づく。
本明細書で説明される実施形態では、フィルタリングを通過するパケットのみが処理に向けてCPU102に送られる。代替の実施形態では、学習に向けて送られるすべてのパケットはCPUによって受信されるものの、選択されたパケットのみが学習処理の対象となるように、フィルタリング機能をCPUに組み込んでもよい。
一実施形態では、フローごとに1つのパケットのみがCPU102に達することが許可されるが、別の実施形態では、CPUに達することが許可されるパケット数は当初学習に向けてCPUに送られるフローのパケット総数から減じられる。
一実施形態では、ネットワークノード内でパケットを送ることはパケットのヘッダ情報のみを送ることを含んでもよい。例えば、パケットを学習に向けてCPUに送ることはパケットのヘッダ情報のみをCPUに送ることを含んでもよい。
この他、一実施形態では、フローの第1パケットが学習に向けてCPUに達することが許可されるが、別の実施形態では、第1パケット以外のパケットがCPUに達することが許可されることが可能である。
本発明の具体的な実施形態が説明されかつ例示されているが、本発明は本明細書で説明されかつ例示された特定の形態または構成に限定すべきではない。本発明は特許請求の範囲によってのみ限定される。
CPU、ハードウェアベースの転送テーブル、および学習フィルタを含むネットワークノードを示す図である。 図1からの学習フィルタの一実施形態を示す図である。 処理資源の利用を管理するための技術のプロセスフロー図である。 学習に向けて送られるパケットをフィルタ処理するように構成された分散型設計を備えたネットワークノードの一実施形態を示す図である。 分散型設計を備えたネットワークノードの別の実施形態を示す図である。 CPUの処理資源の利用を管理するための方法のプロセスフロー図である。

Claims (20)

  1. パケットベースのネットワークノードにおいて処理資源の利用を管理する方法であって、
    パケットを受信する工程と、
    前記パケットを転送するために前記パケットに関連する転送情報を学習する必要があるかどうかを判断する工程と、
    学習が必要な場合、任意のその他の関連パケットがすでに学習の対象となっているかどうかに基づいて、前記パケットを学習の対象にするかどうかを決定する工程とを含むことを特徴とする方法。
  2. 前記パケットに関連する転送情報を学習する必要があるかどうかを判断する工程は、前記パケットのヘッダ情報とハードウェアベースの転送テーブル内のエントリーとを比較してマッチングを検出する工程を含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  3. 前記ヘッダ情報と前記ハードウェアベースの転送テーブル内のエントリーとの比較でマッチングが検出されない場合、前記学習が必要であることを特徴とする請求項2に記載の方法。
  4. 前記パケットを学習の対象にするかどうかを決定する工程は、前記パケットが属するフローを識別する工程と、同じフローからのパケットがすでに学習の対象となっているかどうかを判断する工程とを含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  5. 同じフローからのパケットがすでに学習の対象となっていないことが判断された場合のみ、前記パケットを学習の対象にする工程をさらに含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。
  6. 前記パケットが属するフローを識別する工程は、前記パケットのヘッダ情報をハッシュしてハッシュ値を作成する工程を含み、同じフローからのパケットがすでに学習の対象となっているかどうかを判断する工程は、前記ハッシュ値を用いて状態テーブルに索引を付けて状態情報を得る工程を含むことを特徴とする請求項4に記載の方法。
  7. 前記状態情報は、前記フローからのパケットがすでに学習の対象となっているかどうかを示すことを特徴とする請求項6に記載の方法。
  8. 前記パケットを学習の対象にするべきであることが判断された場合、前記パケットを処理に向けて中央処理装置(CPU)に送る工程をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。
  9. パケットベースのネットワークノードにおいて処理資源の利用を管理するシステムであって、
    パケットを転送するために用いられる転送情報を学習するように構成された中央処理装置(CPU)と、
    パケットを学習に向けて前記CPUに送るべきかどうかを判断するように構成されたハードウェアベースの転送エンジンと、
    前記ハードウェアベースの転送エンジンから前記ハードウェアベースの転送エンジンによって学習が必要であると判断されたパケットを受信し、任意のその他の関連パケットが前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかに基づいて前記受信パケットが前記CPUに達することを許可するかどうかを決定するように構成された学習フィルタとを含むことを特徴とするシステム。
  10. 前記ハードウェアベースの転送エンジンは、転送テーブルエントリーでプログラムされることが可能なハードウェアベースの転送テーブルを含み、前記ハードウェアベースの転送エンジンは、前記ハードウェアベースの転送エンジンが前記受信パケットに対応する転送情報を含まない場合にパケットを学習に向けて前記CPUに送るように構成されていることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  11. 関連パケットはパケットの同じフローからのパケットであり、前記学習フィルタは、前記パケットが属するフローを識別するように構成されたハッシャーと、識別されたフローからのパケットが前記CPUにすでに送られているかどうかを示す状態テーブルとを含み、前記ハッシャーは、フローを識別するハッシュ値を作成し、そして前記ハッシュ値は、前記状態テーブルに索引を付けるために用いられることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  12. 前記学習フィルタは、フローから減じられたパケット数が前記CPUに達することを許可するように構成されていることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  13. 前記CPUおよび学習フィルタは制御モジュールラインカード上に位置し、前記ハードウェアベースの転送エンジンはポートインタフェースラインカード上に位置し、前記システムは、それぞれハードウェアベースの転送エンジンを有する複数のポートインタフェースラインカードをさらに含み、そして前記学習フィルタは、前記ポートインタフェースラインカードのそれぞれからパケットを受信するように構成されていることを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  14. 前記CPUは制御モジュールラインカード上に位置し、前記学習フィルタは前記ハードウェアベースの転送エンジンと共にポートインタフェースラインカード上に位置し、前記ネットワークノードは複数のポートインタフェースラインカードをさらに含み、そしてそれぞれのポートインタフェースラインカードは学習フィルタを含むことを特徴とする請求項9に記載のシステム。
  15. パケットベースのネットワークノードにおいて処理資源の利用を管理する方法であって、
    パケットを受信する工程と、
    前記パケットを学習に向けて中央処理装置(CPU)に送る工程と、
    前記パケットが前記CPUに達する前に、
    関連パケットが学習に向けて前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断する工程と、
    関連パケットが前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかに基づいて前記パケットが前記CPUに達することを許可するかどうかを決定する工程とを含むことを特徴とする方法。
  16. 関連パケットが学習に向けて前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断する工程は、前記パケットが関連するフローを識別することを含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
  17. 同じフローからのパケットが前記CPUに達することが許可されているかどうかを判断する工程をさらに含むことを特徴とする請求項16に記載の方法。
  18. 同じフローからの別のパケットが学習に向けて前記CPUに達することがすでに許可されてはいない場合にのみ、前記受信パケットが学習に向けて前記CPUに達することを許可する工程をさらに含むことを特徴とする請求項17に記載の方法。
  19. 同じフローから、減じられたパケット数が学習に向けて前記CPUに達することを許可する工程をさらに含むことを特徴とする請求項17に記載の方法。
  20. 関連パケットが学習に向けて前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかを判断する工程は、前記受信パケットのヘッダ情報をハッシュしてハッシュ値を作成する工程と前記ハッシュ値を用いて状態テーブルに索引を付ける工程とを含み、前記状態テーブルは、関連パケットが前記CPUに達することがすでに許可されているかどうかを示す状態情報を含むことを特徴とする請求項15に記載の方法。
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