JP2007515012A - 3次元モデルを縮尺変更する方法及び縮尺変更ユニット - Google Patents
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Abstract
Description
−3次元モデルを表現する信号を受信する受信手段と、
−上述の縮尺変更ユニットと、
−前記3次元出力モデルに基づき3次元画像をレンダリングするレンダリング手段と、
を備える画像表示機器に関する。
−VRML等に関して定められるワイヤーフレーム。これらのモデルは、ラインとフェイスの構造を有する。
−容量データ構造すなわちVoxel map(Voxelは、容量要素(volume element)の意味)。これらの容量データ構造は、3次元要素配列を有する。それぞれの要素は3次元を有し、特性値を表す。例えば、CT(コンピュータ断層撮影法)データは、それぞれの要素が対応するHounsfield値(X線吸収量を表現する単位)に対応する容量データ構造として記憶される。
−深度マップを有する2次元画像、例えばRGBZ値を有する2次元画像。このことは、それぞれの画素が3つの色コンポーネント値及び深度値を有することを意味する。3つの色コンポーネント値は、輝度値も表す。
−画像を基にしたモデル、例えばステレオ画像対又はマルチビュー画像。これらの種類の画像は、光照射野(light field)とも称される。
であることを注意しなければならない。追加的な変形の程度は、深度の印象の増大の量に関連する。
−3次元入力モデルを表現する信号を受信する受信ユニット402と、
−前記3次元入力モデルを3次元出力モデルに縮尺変更する縮尺変更ユニット404と、
−前記3次元出力モデルに基づき3次元画像をレンダリングするレンダリング手段405と、
を備える。
Claims (8)
- 3次元入力空間における3次元入力モデルを所定の3次元出力空間に適合する3次元出力モデルに縮尺変更する方法であって、視点への第1距離を有する前記3次元入力空間における第1入力表面が、第1縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第1出力表面に投影され、前記第1距離より小さい前記視点への第2距離を有する前記3次元入力空間における第2入力表面が、前記第1縮尺変更因数より大きい第2縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第2出力表面に投影される方法。
- 前記第1入力表面に位置される前記3次元入力モデルの第1入力データポイントが、前記視点に関する遠近法的投影を用いて、前記第1出力表面に位置される前記3次元出力モデルの第1出力データポイントに投影される、請求項1に記載の方法。
- 前記第2入力表面に位置される前記3次元入力モデルの第2入力データポイントが、前記視点に関する遠近法的投影を用いて、前記第1出力表面に位置される前記3次元出力モデルの第2出力データポイントに投影される、請求項2に記載の方法。
- 前記第2入力表面に位置される前記3次元入力モデルの第2入力データポイントが、更なる視点に関する遠近法的投影を用いて、前記第1出力表面に位置される前記3次元出力モデルの第2出力データポイントに投影される、請求項2に記載の方法。
- 3次元入力空間における3次元入力モデルを所定の3次元出力空間に適合する3次元出力モデルに縮尺変更する縮尺変更ユニットであって、前記3次元入力モデルのそれぞれの入力データポイントに対応する前記3次元出力モデルの出力データポイントの座標を計算する計算手段を備え、視点への第1距離を有する前記3次元入力空間における第1入力表面に位置される前記入力データポイントのうちの第1ポイントが、第1縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第1出力表面に位置される前記出力データポイントのうちの第1ポイントに投影され、前記第1距離より小さい前記視点への第2距離を有する前記3次元入力空間における第2入力表面に位置される前記入力データポイントのうちの第2ポイントが、前記第1縮尺変更因数より大きい第2縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第2出力表面に位置される前記出力データポイントのうちの第2ポイントに投影される縮尺変更ユニット。
- −3次元入力モデルを表現する信号を受信する受信ユニットと、
−請求項5に記載の縮尺変更ユニットと、
−前記3次元出力モデルに基づき3次元画像をレンダリングするレンダリング手段と、
を備える画像処理機器。 - 前記3次元画像を表示する表示装置を更に備える、請求項6に記載の画像処理機器。
- 3次元入力空間における3次元入力モデルを所定の3次元出力空間に適合する3次元出力モデルに縮尺変更する命令を含む、計算機構成によってロードされるべき計算機プログラムであって、前記計算機構成が処理手段及びメモリを備え、当該計算機プログラムが、前記処理手段に前記3次元入力モデルのそれぞれの入力データポイントに対応する前記3次元出力モデルの出力データポイントの座標を計算する能力を提供し、視点への第1距離を有する前記3次元入力空間における第1入力表面に位置される前記入力データポイントのうちの第1ポイントが、第1縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第1出力表面に位置される前記出力データポイントのうちの第1ポイントに投影され、前記第1距離より小さい前記視点への第2距離を有する前記3次元入力空間における第2入力表面に位置される前記入力データポイントのうちの第2ポイントが、前記第1縮尺変更因数より大きい第2縮尺変更因数を適用することによって前記所定の3次元出力空間における第2出力表面に位置される前記出力データポイントのうちの第2ポイントに投影される計算機プログラム。
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