JP2007282846A - Game medium replenishing device - Google Patents

Game medium replenishing device Download PDF

Info

Publication number
JP2007282846A
JP2007282846A JP2006113397A JP2006113397A JP2007282846A JP 2007282846 A JP2007282846 A JP 2007282846A JP 2006113397 A JP2006113397 A JP 2006113397A JP 2006113397 A JP2006113397 A JP 2006113397A JP 2007282846 A JP2007282846 A JP 2007282846A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game medium
machine
replenishment
supply
control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2006113397A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4732225B2 (en
Inventor
Norio Sugiyama
則男 杉山
Takeshi Ohama
剛 大濱
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Japan Cash Machine Co Ltd
Original Assignee
Japan Cash Machine Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Japan Cash Machine Co Ltd filed Critical Japan Cash Machine Co Ltd
Priority to JP2006113397A priority Critical patent/JP4732225B2/en
Publication of JP2007282846A publication Critical patent/JP2007282846A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4732225B2 publication Critical patent/JP4732225B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game medium replenishing device capable of specifying a game medium using machine, in which fraudulence is easily performed, for the prohibition of replenishment based on the judgement by a user, and replenishing the game medium using machine specified for the prohibition of replenishment with game media if game media run short in the specified game medium using machine based on the confirmation by a hall staff that fraudulence is not performed in the game medium using machine. <P>SOLUTION: The game medium replenishing device comprises a replenishing means 6 for replenishing the game medium using machine with game media 2, a control part 31 for controlling the replenishing means 6, and an input means (an operating part 32) capable of inputting the specification for prohibition of replenishment and specification for permission of replenishment in the control part 31. The control part 31 controls the replenishing means 6 not to replenish the game medium using machine 3 specified for the prohibition of replenishment with game media 2 even if a request for replenishment is generated in the game medium using machine 3, and to replenish the game medium using machine 3 specified for the permission of replenishment with game media 2. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、スロットマシン等の遊技媒体使用機に、メダルなどの遊技媒体を自動的に補給する遊技媒体補給装置に関するものである。   The present invention relates to a game medium supply device that automatically supplies game media such as medals to a game medium use machine such as a slot machine.

スロットマシン等の遊技媒体使用機に、遊技媒体を自動的に補給する遊技媒体補給装置として、遊技媒体使用機から発信された補給要求の信号を受信し、この補給要求に基づいて遊技媒体を遊技媒体使用機に補給する遊技媒体補給装置が知られている。   As a game medium supply device for automatically supplying game media to a game medium use machine such as a slot machine, it receives a supply request signal transmitted from the game medium use machine and plays a game medium based on the supply request. 2. Description of the Related Art A game medium supply device that supplies a medium use machine is known.

そして、このような遊技媒体補給装置として、例えば、特許文献1には、遊技媒体使用機が補給条件を満たさない場合でも、操作部から制御部に指示することにより、強制的にかつ自動的に遊技媒体を補給することができるように構成された遊技媒体補給装置の技術が開示されている。
特開2003−284859号公報
As such a game medium supply device, for example, in Patent Document 1, even if the game medium use machine does not satisfy the supply conditions, the operation unit instructs the control unit to forcibly and automatically. A technology of a game medium supply device configured to be able to supply game media is disclosed.
JP 2003-284859 A

しかしながら、上述の特許文献1に開示された遊技媒体補給装置は、例えばいわゆる不正使用対策の一環として、予め補給禁止指定したものについて改めて補給許可を指定するような構成にはなっていない。すなわち、補給禁止指定がある限りは、補給処理が行われない制御フローになっているという不具合があった。   However, the game medium replenishment device disclosed in the above-mentioned Patent Document 1 is not configured to designate replenishment permission again for what has been designated to prohibit replenishment in advance, for example, as part of so-called unauthorized use countermeasures. That is, as long as there is a supply prohibition designation, there is a problem that the control flow is such that supply processing is not performed.

本発明は上記不具合に鑑みてなされたものであり、いわゆる不正使用対策が必要な遊技媒体使用機について、ホールスタッフなどの使用者の判断で、補給禁止指定することができるとともに、補給禁止指定の遊技媒体使用機の遊技媒体が不足した時には、不正が行われていないことをホールスタッフが確認した上で、この補給禁止指定の遊技媒体使用機に遊技媒体を補給することができる遊技媒体補給装置を提供することを課題としている。   The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and it is possible to designate supply prohibition at the discretion of a user such as hall staff for a game media use machine that requires so-called illegal use countermeasures, as well as supply prohibition designation. A game medium replenishing device capable of replenishing a game medium use machine designated for replenishment prohibition after hall staff confirms that fraud has not been performed when there is a shortage of game medium in the game medium use machine. It is an issue to provide.

上記課題を解決するための本発明は、遊技媒体を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機に、遊技媒体を補給する遊技媒体補給装置であって、上記複数の遊技媒体使用機のうち、遊技媒体の補給要求が発生した遊技媒体使用機に対して、遊技媒体を補給する補給手段と、この補給手段を制御する制御部と、この制御部の制御に係る条件を制御部に入力可能な入力手段とを備え、上記入力手段は、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、遊技媒体を補給することが禁止された遊技媒体使用機であることを示す補給禁止指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能であるとともに、この補給禁止指定が、制御に係る条件として制御部に入力された遊技媒体使用機のうち少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、遊技媒体を補給することが許可された遊技媒体使用機であることを示す補給許可指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能なように構成され、上記制御部は、それぞれの遊技媒体使用機から発信された補給要求の信号を受信して、この補給要求の信号を受信した順に、遊技媒体使用機に遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するとともに、入力手段において補給禁止指定が制御に係る条件として制御部に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機に補給要求が発生しても遊技媒体を補給しないように補給手段を制御し、かつ入力手段において補給許可指定が制御に係る条件として制御部に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機から補給要求が発信された時に、遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するものであることを特徴とする遊技媒体補給装置である。   The present invention for solving the above-mentioned problems is a game medium supply device for supplying game media to a plurality of game media using machines capable of receiving game media, and the game media among the plurality of game media using machines A replenishing means for replenishing a game medium to a game medium using machine for which a replenishment request has occurred, a control section for controlling the replenishing means, and an input means for inputting conditions relating to the control of the control section to the control section The input means controls, as at least one desired game medium use machine, a supply prohibition designation indicating that the game medium use machine is prohibited from replenishment of game media as a condition relating to control. The supply prohibition designation is supplemented to at least one desired game medium using machine among the game medium using machines input to the control unit as a control condition. A replenishment permission designation indicating that the game medium use machine is permitted to be input to the control unit as a control condition, and the control unit is transmitted from each game medium use machine. In response to receiving the supply request signal, the supply means is controlled so that the game medium is supplied to the game medium using machine in the order in which the supply request signal is received. For a game medium use machine designated for replenishment that is input to the control unit as a condition, the replenishment means is controlled so that no game medium is replenished even if a replenishment request is issued to this game medium use machine, and replenishment is performed at the input means. For a game medium use machine designated for replenishment prohibition, which is input to the control unit as a condition related to permission control, when a replenishment request is transmitted from this game medium use machine, As feed, a game medium supplying apparatus which is characterized in that controls the supply means.

本発明によれば、入力手段において補給禁止指定が入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機に補給要求が発生しても遊技媒体を補給しないように補給手段を制御し、かつ入力手段において補給許可指定が入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機から補給要求が発信された時に、遊技媒体を補給するので、ホールスタッフのような使用者の判断で、不正が行われやすい機種や流行の機種等、特に不正使用対策が必要な遊技媒体使用機について、補給禁止指定に設定することができるとともに、この補給禁止指定に設定している遊技媒体使用機の遊技媒体が不足した時には、不正が行われていないことをホールスタッフが確認した上で、補給禁止指定の遊技媒体使用機について遊技媒体を補給するなど、きめの細かい対応を行うことができるようになる。   According to the present invention, the replenishment prohibition-designated game medium use machine for which the replenishment prohibition designation has been input by the input means is provided with the replenishment means so that the game medium is not replenished even if a replenishment request is issued to the game medium use machine. For a game medium use machine that is controlled and supplied with a supply permission designation at the input means, the game medium is replenished when a supply request is sent from the game medium use machine. At the discretion of the correct user, it is possible to set a supply prohibition designation for a game media use machine that requires countermeasures against unauthorized use, such as a model that is prone to fraud or a trendy model. If there is a shortage of game media in use, the hall staff will confirm that no fraud has occurred and Such as replenishing the game media, it is possible to perform a fine-grained response.

ここで、上記入力手段は、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、他の遊技媒体使用機よりも優先的に遊技媒体が補給される遊技媒体使用機であることを示す補給優先指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能なように構成され、上記制御部は、入力手段において優先補給指定が入力された遊技媒体使用機については、補給する順番を入れ替えて優先的に遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するものであり、上記入力手段から上記補給禁止指定の遊技媒体使用機について、補給優先指定が制御に係る条件として制御部に入力された場合には、制御部が、この補給優先指定が制御に係る条件として制御部に入力された遊技媒体使用機に対して、上記補給許可指定された遊技媒体使用機として、この補給優先指定の遊技媒体使用機から補給要求が発信された時に、遊技媒体を補給するように、補給手段を制御することが好ましい。   Here, the input means, for at least one desired game medium use machine, is a supply priority designation indicating that the game medium use machine is preferentially supplied with game media over other game medium use machines. The control unit is configured so that it can be input to the control unit as a condition relating to the control. When the replenishment priority designation is input to the control unit as a condition relating to the control for the game medium use machine designated for replenishment prohibition from the input unit, the control unit is controlled. However, with respect to the game medium using machine for which the supply priority designation is input to the control unit as a condition relating to the control, the game with the supply priority designation as the game medium using machine for which the supply permission is designated. From the body using machine when replenishing request originated, so as to supply the game medium, it is preferable to control the replenishing means.

このようにすれば、補給禁止指定の遊技媒体使用機について、補給優先指定が入力された場合には、この補給優先指定の遊技媒体使用機について補給許可指定されたものとして遊技媒体を補給するように、制御部が補給手段を制御するので、ホールスタッフのような使用者の判断で、例えば複数の遊技媒体使用機のうち、遊技媒体が不足がちなものについて先に遊技媒体を補給するなどの対応を行うことができるようになる。   In this way, when a supply priority designation is input for a game medium use machine designated for replenishment, the game medium is replenished as if supply allowance is designated for the game medium use machine designated for replenishment priority. In addition, since the control unit controls the replenishment means, for example, the game medium is replenished first for a game medium use machine that tends to be insufficient among the plurality of game medium use machines at the judgment of a user such as a hall staff. You can take action.

また、上記入力手段は、タッチスクリーン式の制御画面を選択可能なディスプレー端末で構成されており、上記制御画面は、制御画面に触れることにより上記補給禁止指定を入力する領域と、この補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機の属性を表示する領域とを備えていることが好ましい。   The input means is composed of a display terminal capable of selecting a touch screen type control screen. The control screen includes an area for inputting the replenishment prohibition designation by touching the control screen, and the replenishment prohibition designation. And an area for displaying the attribute of the game medium using machine to which is input.

このようにすれば、入力手段が、タッチスクリーン式の制御画面を選択可能なディスプレー端末で構成されており、制御画面が、制御画面に触れることにより補給禁止指定を入力する領域と、この補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機の属性を表示する領域とを備えているので、ホールスタッフのような使用者が遠隔操作により容易に少ない労力で操作することができるようになる。   In this way, the input means is composed of a display terminal that can select a touch screen type control screen, and the control screen touches the control screen to input a replenishment prohibition designation, and this replenishment prohibition. And an area for displaying the attributes of the game media use machine to which the designation is input, so that a user such as a hall staff can easily operate by remote operation with little effort.

以上説明したように、本発明によれば、ホールスタッフのような使用者の判断で、不正が行われやすい機種や流行の機種等、特に不正使用対策が必要な遊技媒体使用機について、補給禁止指定に設定することができるとともに、この補給禁止指定に設定している遊技媒体使用機の遊技媒体が不足した時には、不正が行われていないことをホールスタッフが確認した上で、補給禁止指定の遊技媒体使用機について遊技媒体を補給するなど、きめの細かい対応を行うことができるようになるという顕著な効果を奏する。   As described above, according to the present invention, replenishment prohibition is required for game media using machines that require countermeasures against unauthorized use, such as models that are likely to be fraudulent or trendy models at the discretion of users such as hall staff. When the game media of the game media using machine set to this supply prohibition specification runs short, the hall staff confirms that no fraud has been made, There is a remarkable effect that it is possible to take fine measures such as replenishing the game medium using the game medium use machine.

以下、添付図面を参照しながら本発明の好ましい実施の一形態について詳述する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置1と遊技媒体使用機3の構成を示す正面図であり、図2は、遊技機4に設けられた遊技機用遊技媒体払出装置4aの構成を示す概念図である。また、図3は、遊技媒体貸機5に設けられた貸機用遊技媒体払出装置5aの構成を示す概念図である。   Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is a front view showing a configuration of a game medium supply device 1 and a game medium use machine 3 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows a game medium payout device for a game machine provided in the game machine 4. It is a conceptual diagram which shows the structure of 4a. FIG. 3 is a conceptual diagram showing a configuration of a rental machine gaming medium payout device 5 a provided in the gaming medium rental machine 5.

図1に示すように、本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置1は、遊技媒体2を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機3(本実施形態においては遊技機4と遊技媒体貸機5と)に、遊技媒体2(図2、図3)を補給する装置である。   As shown in FIG. 1, a game medium supply device 1 according to an embodiment of the present invention includes a plurality of game medium use machines 3 (in this embodiment, a game machine 4 and a game medium rental machine that can receive a game medium 2). 5) and a game medium 2 (FIGS. 2 and 3).

上記遊技媒体2は、本実施形態では、遊技機4で用いられる媒体としてコイン状のメダルが採用されている。   In the present embodiment, a coin-shaped medal is adopted as the game medium 2 as a medium used in the gaming machine 4.

上記遊技媒体使用機3は、遊技媒体2を受け入れることが可能な装置であり、本実施形態では、複数の遊技機4と、複数の遊技媒体貸機5とが対象となっている。   The gaming medium using machine 3 is a device that can receive the gaming medium 2. In the present embodiment, a plurality of gaming machines 4 and a plurality of gaming medium rental machines 5 are targeted.

ここで、複数の遊技機4(一方の遊技媒体使用機3に相当する)は、本実施形態では、スロットマシンなどの遊技のための装置であり、通常略してスロットと呼ばれる。   Here, a plurality of gaming machines 4 (corresponding to one gaming medium using machine 3) are devices for gaming such as slot machines in this embodiment, and are usually called slots for short.

この遊技機4は、メダルからなる遊技媒体2を利用者が遊技機4に投入することにより、遊技を開始することができるとともに、遊技を終了する際に、その遊技の勝ち負けに応じて遊技媒体2を遊技機4から払い出すことができるように構成されている。そして、この遊技機4は、遊技媒体補給装置1から補給を受けた遊技媒体2を払出す遊技機用遊技媒体払出装置4aをそれぞれ内部に搭載している。   The gaming machine 4 can start a game when the user inserts the gaming medium 2 composed of medals into the gaming machine 4, and when the game ends, the gaming medium is determined according to whether the game is won or lost. 2 can be paid out from the gaming machine 4. The gaming machine 4 is equipped with game machine payout devices 4a for gaming machines for paying out the game media 2 supplied from the game media supply device 1, respectively.

遊技機用遊技媒体払出装置4aは、図2に示すように、ホッパー4bの周縁部に取り付けられたブラケット4cと、このブラケット4cからホッパー4bの底部に向かって延設された2本の電極棒4d、4eとを有しており、これら2本の電極棒4d、4eが、ホッパー4b内の遊技媒体2が残り少なくなったことを検知するニアエンドセンサーとして機能するように構成されている。   As shown in FIG. 2, a gaming medium payout device 4a for a gaming machine includes a bracket 4c attached to the peripheral portion of the hopper 4b, and two electrode rods extending from the bracket 4c toward the bottom of the hopper 4b. 4d and 4e, and these two electrode rods 4d and 4e are configured to function as a near-end sensor that detects that the game medium 2 in the hopper 4b is remaining.

すなわち、遊技媒体2がホッパー4b内に貯留されて電極棒4d、4e間が遊技媒体2を介して導通することにより、遊技媒体2の存在が検知されるようになっている。そして、遊技機用遊技媒体払出装置4aの下部に設けられた払出機4fによりホッパー4b内の遊技媒体2が或る程度払い出されると、電極棒4d、4e間の導通がなくなるので、これによりホッパー4b内の遊技媒体2が残り少なくなったこと(ニアエンド)が検知されて、その遊技機4からの補給要求が出されるようになっている。   That is, the game medium 2 is stored in the hopper 4b, and the electrode rods 4d and 4e are connected through the game medium 2, whereby the presence of the game medium 2 is detected. When the game medium 2 in the hopper 4b is paid out to some extent by the payer 4f provided at the lower part of the game medium payout device 4a for gaming machines, the continuity between the electrode bars 4d and 4e is lost. It is detected that the remaining game media 2 in 4b is low (near end), and a replenishment request is issued from the gaming machine 4.

また、複数の遊技媒体貸機5(他方の遊技媒体使用機3に相当する)は、遊技の開始に先立って、遊技媒体2である図略の遊技媒体2を利用者に貸し出すいわゆるサンドと呼ばれる直方体状の装置であり、複数の遊技機4のそれぞれの間に設けられている。そして、この遊技媒体貸機5は、それぞれ遊技媒体補給装置1から補給を受けた遊技媒体2を供給する貸機用遊技媒体払出装置5aを内部に搭載している。   The plurality of game medium lending machines 5 (corresponding to the other game medium using machine 3) are called so-called sand that lends a game medium 2 (not shown), which is the game medium 2, to the user prior to the start of the game. A rectangular parallelepiped device is provided between each of the plurality of gaming machines 4. The game medium lending machine 5 has a lending machine game medium payout device 5a for supplying the game medium 2 supplied with the game medium supply device 1 respectively.

貸機用遊技媒体払出装置5aは、図3に示すように、ホッパー5bの周縁部より内部に延びる電極板5cと、ホッパー5bの底部に位置する電極板5dとを有しており、これら電極板5cと電極板5dとが貸機用遊技媒体払出装置5aのニアエンドセンサーとして機能するように構成されている。   As shown in FIG. 3, the gaming machine payout device 5a for rental machine includes an electrode plate 5c extending from the peripheral portion of the hopper 5b and an electrode plate 5d located at the bottom of the hopper 5b. The plate 5c and the electrode plate 5d are configured so as to function as a near-end sensor of the rental game medium dispensing device 5a.

すなわち、遊技媒体2がホッパー5b内に貯留されて電極板5c、5d間が遊技媒体2を介して導通することにより遊技媒体2の存在が検知されるようになっている。そして、貸機用遊技媒体払出装置5aの下部に設けられた払出機5fによりホッパー5b内の遊技媒体2が或る程度払い出されると、電極板5c、5d間の導通がなくなるので、これによりホッパー4b内の遊技媒体2が残り少なくなったこと(ニアエンド)が検知されて、その遊技媒体貸機5からの補給要求が出されるようになっている。   That is, the presence of the game medium 2 is detected by storing the game medium 2 in the hopper 5b and conducting between the electrode plates 5c and 5d via the game medium 2. When the game medium 2 in the hopper 5b is paid out to some extent by the payer 5f provided at the lower part of the game medium payout device 5a for rental machine, the continuity between the electrode plates 5c and 5d is lost. It is detected that the remaining game media 2 in 4b is low (near end), and a replenishment request is issued from the game media rental machine 5.

本実施形態に係る遊技媒体補給装置1は、遊技媒体2を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機3(本実施形態においては遊技機4と遊技媒体貸機5と)に、遊技媒体2を補給する装置であって、遊技媒体使用機3に遊技媒体2を補給する補給手段6(図1)と、この補給手段6を制御する制御装置30(図6)とを備えている。   The game medium supply device 1 according to the present embodiment supplies the game medium 2 to a plurality of game medium use machines 3 (in this embodiment, the game machine 4 and the game medium rental machine 5) that can receive the game medium 2. And a supply means 6 (FIG. 1) for supplying the game medium 2 to the game medium using machine 3 and a control device 30 (FIG. 6) for controlling the supply means 6.

図4は、補給手段6の構成を示す側面図であり、図1の補給手段6を左側面から見た図を示している。また、図5は、この補給手段6の分配部7の構成を示す上面図である。   FIG. 4 is a side view showing the configuration of the replenishing means 6 and shows the replenishing means 6 of FIG. 1 as viewed from the left side. FIG. 5 is a top view showing the configuration of the distribution unit 7 of the supply means 6.

上記補給手段6は、図1と図4〜図5とに示すように、遊技媒体2を貯留し、また払い出しを行うメインタンク8と、回収部9にて回収された遊技媒体2およびメインタンク8から払い出された遊技媒体2を収容する収容部10と、収容部10に収容された遊技媒体2を揚送するリフト部11と、リフト部11にて揚送された遊技媒体2を、分配部7側とメインタンク8側とに振り分ける振り分け部12と、振り分け部12にてメインタンク8側に振り分けられた遊技媒体2を洗浄してメインタンク8へ供給する遊技媒体洗浄機13と、これら補給手段6の各構成要素を収納するケース14とを備えている。   As shown in FIGS. 1 and 4 to 5, the replenishing means 6 stores the game medium 2 and pays out the main tank 8, and the game medium 2 and main tank collected by the collection unit 9. A storage unit 10 for storing the game medium 2 paid out from 8, a lift unit 11 for transporting the game medium 2 stored in the storage unit 10, and a game medium 2 transported by the lift unit 11, A distribution unit 12 that distributes to the distribution unit 7 side and the main tank 8 side, a game medium cleaning machine 13 that cleans and supplies the game media 2 distributed to the main tank 8 side by the distribution unit 12 to the main tank 8; A case 14 is provided for housing each component of the replenishing means 6.

また、この補給手段6は、遊技者からの遊技媒体2の個数を計数する計数機15と、この計数機15を経た遊技媒体2を収容する一次タンク16と、この一次タンク16およびメインタンク8からオーバーフローした遊技媒体2を受けるオーバーフロータンク17と、一次タンク16の遊技媒体2を収容部10に供給する供給樋18と、遊技媒体洗浄機13へ循環させる洗浄液を貯留する洗浄液タンク19とを備えている。   The replenishing means 6 includes a counter 15 that counts the number of game media 2 from the player, a primary tank 16 that stores the game media 2 that has passed through the counter 15, and the primary tank 16 and the main tank 8. An overflow tank 17 that receives the game medium 2 that overflows from the game machine, a supply rod 18 that supplies the game medium 2 in the primary tank 16 to the storage unit 10, and a cleaning liquid tank 19 that stores the cleaning liquid to be circulated to the game medium cleaning machine 13. ing.

そして、収容部10に収容された遊技媒体2はリフト部11にて揚送され、その遊技媒体2を振り分け部12に供給する。   Then, the game medium 2 stored in the storage unit 10 is lifted by the lift unit 11, and the game medium 2 is supplied to the distribution unit 12.

また、振り分け部12は、正逆方向に周回するベルトコンベアから構成され、遊技媒体2を分配部7と受け部6とに振り分ける。   The distribution unit 12 includes a belt conveyor that circulates in the forward and reverse directions, and distributes the game media 2 to the distribution unit 7 and the receiving unit 6.

さらに、分配部7に振り分けられた一方の遊技媒体2は、遊技機4へ供給され、振り分け部12にて受け部6へ振り分けられた他方の遊技媒体2は、遊技媒体洗浄機13およびメインタンク8を経て収容部10に戻されるように循環する。   Further, one game medium 2 distributed to the distribution unit 7 is supplied to the gaming machine 4, and the other game medium 2 distributed to the receiving unit 6 by the distribution unit 12 includes the game medium washing machine 13 and the main tank. It circulates so that it may return to the accommodating part 10 through 8.

ここで、分配部7は、図5に示すように、遊技媒体2を搬送する搬送用ベルトコンベア21を有し、この搬送用ベルトコンベア21に対して案内手段22が昇降可能に設けられている。この案内手段22は案内部22aを鉛直軸回りの右側または左側に揺動し、降下状態のときに、搬送用ベルトコンベア21の上を搬送される遊技媒体2を、背中合わせに配した遊技機4および遊技媒体貸機5に対応して設けたメダル取り込み部4hとメダル取り込み部5hとに案内する。   Here, as shown in FIG. 5, the distribution unit 7 includes a transport belt conveyor 21 that transports the game media 2, and a guide unit 22 is provided so as to be movable up and down with respect to the transport belt conveyor 21. . The guide means 22 swings the guide portion 22a to the right or left about the vertical axis, and when it is in the lowered state, the game medium 4 transported on the conveyor belt conveyor 21 is back-to-back. In addition, guidance is provided to the medal capturing unit 4h and the medal capturing unit 5h provided corresponding to the game medium lending machine 5.

また、回収部9は、遊技機4で貯留容量を超えて過剰になり、遊技機4から排出された遊技媒体2と、シューター23により分配部7の終端から回収部9の始端に案内される遊技媒体2を収容部10に回収するベルトコンベアである。   Further, the collection unit 9 becomes excessive in excess of the storage capacity in the gaming machine 4, and is guided from the end of the distribution unit 7 to the beginning of the collection unit 9 by the game medium 2 discharged from the gaming machine 4 and the shooter 23. It is a belt conveyor that collects the game media 2 in the storage unit 10.

次に、本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置1の制御装置30について説明する。制御装置30は、上述の補給手段6を制御する装置であり、図6は、この制御装置30の構成を示すブロック図を示している。   Next, the control device 30 of the game medium supply device 1 according to the embodiment of the present invention will be described. The control device 30 is a device that controls the replenishing means 6 described above, and FIG. 6 is a block diagram showing the configuration of the control device 30.

図6に示すように、遊技媒体補給装置1の制御装置30は、この補給手段6を制御する制御部31と、この制御部31の制御に係る条件を制御部31に入力可能な操作部32(入力手段に相当する)と、記憶部33とを備えている。   As shown in FIG. 6, the control device 30 of the game medium supply device 1 includes a control unit 31 that controls the supply unit 6, and an operation unit 32 that can input conditions related to the control of the control unit 31 to the control unit 31. (Corresponding to input means) and a storage unit 33.

上記制御部31は、補給要求が発生した遊技媒体使用機3に対応してこの遊技媒体使用機3に遊技媒体2を補給するように補給手段6を作動させるものであり、CPUを有するコンピュータで構成され、各遊技媒体使用機3(遊技機4あるいは遊技媒体貸機5)に設けられている遊技機用遊技媒体払出装置4aあるいは貸機用遊技媒体払出装置5a内のニアエンドセンサー(それぞれS1、S2、・・・Snとする)からの信号に基づく遊技媒体2の補給要求と、操作部32による設定条件に基づいて、遊技媒体使用機3に対応する案内手段22のシャッターユニット(それぞれUl、U2、・・・Unとする)と、補給手段6の振り分け部12のベルトコンベヤ、リフト部11、分配部7の搬送用ベルトコンベア21等とを駆動制御し、補給動作を行う。   The control unit 31 operates the replenishing means 6 so as to replenish the game medium using machine 3 in response to the game medium using machine 3 for which the replenishment request has occurred, and is a computer having a CPU. A near-end sensor (S1, respectively) in the game medium payout device 4a for game machines or the game medium payout device 5a for rental machines provided in each game medium use machine 3 (game machine 4 or game medium rental machine 5). Based on the request for replenishment of the game medium 2 based on the signal from S2,... Sn, and the setting condition by the operation unit 32, the shutter unit of the guide means 22 corresponding to the game medium using machine 3 (Ul, respectively) U2... Un) and the belt conveyor of the distribution unit 12 of the replenishing means 6, the lift unit 11, the conveyor belt conveyor 21 of the distribution unit 7, etc. Perform the operation.

また、上記操作部32(入力手段)は、制御部31の制御に係る条件を制御部31に入力する装置であり、本実施形態では、タッチスクリーン式の制御画面を選択可能なディスプレー端末で構成されている。そして、このタッチスクリーン式の制御画面に触れることにより、制御部31に制御に係る条件を入力することができるようになっている。   The operation unit 32 (input unit) is a device that inputs conditions related to the control of the control unit 31 to the control unit 31. In the present embodiment, the operation unit 32 is composed of a display terminal that can select a touch screen control screen. Has been. Then, by touching the control screen of the touch screen type, it is possible to input control conditions to the control unit 31.

図7は、操作部32のタッチスクリーン式の制御画面のうち、補給禁止台番選択の制御画面34を示す説明図である。操作部32は、この制御画面から所望の遊技媒体使用機3に対する補給禁止指定を制御部31に指示することができるようになっている。   FIG. 7 is an explanatory diagram showing a control screen 34 for selecting a supply prohibition number among the touch screen type control screens of the operation unit 32. The operation unit 32 can instruct the control unit 31 to specify prohibition of supply to the desired game medium using machine 3 from this control screen.

すなわち、図7に示すように、ここで、操作部32は、補給禁止台番選択の制御画面34において、スロット/サンド区分表示ラベル34aと、台番/自動補給設定表示エリア34bと、台番表示切替ボタン34cと、一斉許可/禁止ボタン34dと、設定メニューボタン34eとを備えている。   That is, as shown in FIG. 7, the operation unit 32 displays a slot / sand classification display label 34a, a machine number / automatic supply setting display area 34b, A display switching button 34c, a simultaneous permission / prohibition button 34d, and a setting menu button 34e are provided.

ここで、スロット/サンド区分表示ラベル34aは、スロット(遊技機4)とサンド(遊技媒体貸機5)との区分けを行うラベルであり、左側にスロットについて右側にサンドについて表示することを示している。   Here, the slot / sand classification display label 34a is a label for dividing the slot (game machine 4) and the sand (game medium lending machine 5), and indicates that the slot is displayed on the left side and the sand is displayed on the right side. Yes.

台番表示切替ボタン34cは、台番/自動補給設定表示エリア34bにおいて表示された台番を切り替えるためのボタンである(▲でページアップ、▼でページダウンする。)。   The machine number display switching button 34c is a button for switching the machine number displayed in the machine number / automatic supply setting display area 34b (page up with ▲, page down with ▼).

一斉許可/禁止ボタン34dは、補給禁止選択台番表示に選択された台に対し、一斉許可/禁止機能を有効にするためのボタンである。本ボタンを押し下げている状態で、スロット/サンド区分表示ラベル34aを押すことで一斉許可/禁止機能が有効になる。   The simultaneous permission / inhibition button 34d is a button for enabling the simultaneous permission / inhibition function for the table selected in the supply prohibition selection table number display. The simultaneous permission / prohibition function is enabled by pressing the slot / sand classification display label 34a while the button is pressed.

メニューボタン34eは、処理を中止し、前制御画面へ戻るためのボタンである。   The menu button 34e is a button for canceling the process and returning to the previous control screen.

台番/自動補給設定表示エリア34b(補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域に相当する)は、各台番の遊技機4(スロット)及び遊技媒体貸機5(サンド)の台番とその台番の自動補給に関する状態を表示する領域であり、それぞれ「自動」、「禁止」の各状態を表示することができるようになっている。   The machine number / automatic replenishment setting display area 34b (corresponding to an area for displaying the attributes of the game medium using machine 3 to which supply prohibition designation is input) is a game machine 4 (slot) and a game medium rental machine 5 of each machine number. This is an area for displaying the (sand) machine number and the state relating to the automatic supply of the machine number, and each state of “automatic” and “prohibited” can be displayed.

ここで、「自動」は、自動補給設定中の状態を示している。この状態では各台番の遊技機4或いは遊技媒体貸機5からの補給要求が発生した順序通りに遊技媒体2補給が実施される。   Here, “automatic” indicates a state in which automatic replenishment is being set. In this state, the game medium 2 is replenished in the order in which the replenishment requests from the game machines 4 or the game medium lending machines 5 of the respective machine numbers are generated.

また、「禁止(図中では斜線で示す)」は、自動補給禁止設定中の状態を示している。この状態は、自動補給が禁止された状態であり、この状態では補給要求が発生しても遊技媒体2は、補給されない。   Further, “prohibited (indicated by hatching in the drawing)” indicates a state in which automatic supply prohibition is set. This state is a state in which automatic replenishment is prohibited. In this state, even if a replenishment request is generated, the game medium 2 is not replenished.

そして、この台番/自動補給設定表示エリア34bにおいてその台番の表示エリア(補給禁止指定を入力する領域に相当する)を押すことによりそれぞれの設定と表示が「自動」と「禁止」との間で切り替わるので、この操作により、スロット(遊技機4)或いはサンド(遊技媒体貸機5)の補給禁止したい台番を指定したり解除したりすることができる。   Then, in this machine number / automatic replenishment setting display area 34b, by pressing the display area of that machine number (corresponding to the area for inputting the replenishment prohibition designation), the respective settings and displays are “automatic” and “prohibited”. Therefore, by this operation, it is possible to designate or cancel a machine number for which supply of a slot (game machine 4) or sand (game medium rental machine 5) is prohibited.

このように、この操作部32は、この補給禁止台番選択の制御画面34において、補給禁止指定を入力する領域と、この補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域とを備えており、台番/自動補給設定表示エリア34bにおいてその台番の表示エリアを押して「禁止」に切り替えることにより、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機3について、遊技媒体2を補給することが禁止された遊技媒体使用機3であることを示す補給禁止指定を、制御に係る条件として制御部31に入力可能に構成されている。   As described above, the operation unit 32 displays an area for inputting the supply prohibition designation and the attribute of the game medium using machine 3 to which the supply prohibition designation has been input on the control screen 34 for selecting the supply prohibition number. And the game medium 2 is replenished for at least one desired game medium using machine 3 by pressing the display area of the number in the number / automatic replenishment setting display area 34b and switching to “prohibited”. The supply prohibition designation indicating that the game medium use machine 3 is prohibited from being input to the control unit 31 as a control condition.

また、台番/自動補給設定表示エリア34bにおいてその台番の表示エリアを押して「自動」に切り替えることにより、この補給禁止指定が、制御に係る条件として制御部31に入力された遊技媒体使用機3のうち少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機3について、遊技媒体2を補給することが許可された遊技媒体使用機3であることを示す補給許可指定を、制御に係る条件として制御部31に入力可能なように構成されている。   In addition, by pressing the display area of the machine number in the machine number / automatic replenishment setting display area 34b and switching it to “automatic”, this supply prohibition designation is input to the control unit 31 as a control condition. For at least one desired game medium using machine 3, a supply permission designation indicating that the game medium using machine 3 is permitted to supply the game medium 2 to the control unit 31 as a condition for control. It is configured to allow input.

図8は、操作部32のタッチスクリーン式の制御画面のうち、優先補給台番選択の制御画面35を示す説明図である。操作部32は、この制御画面から所望の遊技媒体使用機3に対する補給優先指定を制御部31に指示することができるようになっている。   FIG. 8 is an explanatory diagram showing a control screen 35 for selecting a priority supply number among the touch screen type control screens of the operation unit 32. The operation unit 32 can instruct the control unit 31 to specify the supply priority for the desired game medium using machine 3 from the control screen.

すなわち、図8に示すように、ここで、操作部32は、優先補給台番選択の制御画面35において、スロット/サンド区分表示ラベル35aと、台番/自動補給状態表示エリア35bと、優先補給選択台番表示エリア35cと、台番表示切替ボタン35dと、優先補給台番決定ボタン35eと、優先補給選択台番クリアボタン35fと、メニューボタン35gとを備えている。   That is, as shown in FIG. 8, here, the operation unit 32 displays the slot / sand classification display label 35a, the unit number / automatic supply state display area 35b, and the priority supply on the priority supply number selection control screen 35. A selected car number display area 35c, a car number display switching button 35d, a priority replenishment car number determination button 35e, a prioritized replenishment carousel selection button 35f, and a menu button 35g are provided.

ここで、スロット/サンド区分表示ラベル35aは、スロット(遊技機4)とサンド(遊技媒体貸機5)との区分けを行うラベルであり、左側にスロットについて右側にサンドについて表示することを示している。   Here, the slot / sand classification display label 35a is a label for dividing the slot (game machine 4) and the sand (game medium lending machine 5), and indicates that the slot is displayed on the left side and the sand is displayed on the right side. Yes.

優先補給選択台番表示エリア35cは、選択された優先補給台の台番を選択順に表示する領域である。   The priority supply selection stand number display area 35c is an area for displaying the selected priority supply stand numbers in the order of selection.

台番表示切替ボタン35dは、優先補給選択台番表示エリア35cにおいて表示された台番を切り替えるためのボタンである(▲でページアップ、▼でページダウンする。)。   The machine number display switching button 35d is a button for switching the machine number displayed in the priority supply selection machine number display area 35c (page up with ▲ and page down with ▼).

優先補給台番決定ボタン35eは、優先補給選択台番表示に選択された台に対し、優先補給の実施を決定するためのボタンである。   The priority replenishment table number determination button 35e is a button for determining execution of priority replenishment for the table selected for the priority replenishment selection number display.

優先補給選択台番クリアボタン35fは、優先補給選択台番表示に選択された台番をクリアするためのボタンである。   The priority replenishment selection table number clear button 35f is a button for clearing the number selected in the priority replenishment selection number display.

メニューボタン35gは、処理を中止し、前制御画面へ戻るためのボタンである。   The menu button 35g is a button for canceling the process and returning to the previous control screen.

台番/自動補給状態表示エリア35b(優先補給指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域に相当する)は、各台番の遊技機4(スロット)及び遊技媒体貸機5(サンド)の台番とその台番の自動補給に関する状態を表示する領域であり、それぞれ「自動」、「禁止1」、「禁止2」、「待機」、「補給」の各状態を表示することができるようになっている。   The machine number / automatic replenishment state display area 35b (corresponding to the area for displaying the attributes of the game medium using machine 3 to which the priority replenishment designation is input) is the game machine 4 (slot) and the game medium rental machine 5 of each machine number. This is an area that displays the (sand) machine number and the status related to automatic supply of that machine number, and displays the "automatic", "prohibited 1", "prohibited 2", "standby", and "replenished" states, respectively. Be able to.

ここで、「自動」は、自動補給設定中の状態を示している。この状態では各台番の遊技機4或いは遊技媒体貸機5からの補給要求が発生した順序通りに遊技媒体2補給が実施される。   Here, “automatic” indicates a state in which automatic replenishment is being set. In this state, the game medium 2 is replenished in the order in which the replenishment requests from the game machines 4 or the game medium lending machines 5 of the respective machine numbers are generated.

また、「禁止1(図中では斜線で示す)」は、自動補給禁止設定中の状態を示している。この状態は、別途設けられた前述の補給禁止台番設定画面により、自動補給が禁止された状態であり、この状態では補給要求が発生しても遊技媒体2は、補給されない。   “Prohibition 1 (indicated by hatching in the drawing)” indicates a state in which automatic replenishment prohibition is set. This state is a state where automatic replenishment is prohibited by the above-described replenishment prohibition number setting screen provided separately. In this state, even if a replenishment request is generated, the game medium 2 is not replenished.

また、「禁止2」は、自動補給禁止設定中の状態の遊技機4或いは遊技媒体貸機5において、補給要求が発生した状態である。   In addition, “prohibition 2” is a state in which a replenishment request is generated in the gaming machine 4 or the game medium lending machine 5 in a state where automatic replenishment prohibition is set.

また、「待機」は、自動補給設定された各台番の遊技機4或いは遊技媒体貸機5において、補給要求が発生して補給待機中となった状態を示す。   In addition, “standby” indicates a state in which a supply request is generated and the game machine 4 or the game medium lending machine 5 of each machine number set to automatic supply is in a supply standby state.

また、「補給」は、各台番の遊技機4或いは遊技媒体貸機5において、遊技媒体2補給中の状態を示す。   “Supply” indicates a state in which the game medium 2 is being replenished in each game machine 4 or game medium lending machine 5.

そして、この台番/自動補給状態表示エリア35bにおいてその台番の表示エリア(補給禁止指定を入力する領域に相当する)を押すことにより、それぞれの優先補給の設定が切り替わるので、この操作により、スロット(遊技機4)或いはサンド(遊技媒体貸機5)の優先補給したい台番を指定したり解除したりすることができる。   Then, by pressing the display area (corresponding to the area where the supply prohibition designation is input) in the machine number / automatic replenishment state display area 35b, each priority replenishment setting is switched. It is possible to designate or cancel a machine number to be preferentially replenished in the slot (game machine 4) or sand (game medium rental machine 5).

このように、この操作部32は、この優先補給台番選択の制御画面35において、補給優先指定を入力する領域と、この補給優先指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域とを備えており、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機3について、他の遊技媒体使用機3よりも優先的に遊技媒体2が補給される遊技媒体使用機3であることを示す補給優先指定を、制御に係る条件として制御部31に入力可能なように構成されている。   As described above, the operation unit 32 displays an area for inputting the supply priority designation and the attribute of the game medium using machine 3 to which the supply priority designation is input on the control screen 35 for selecting the priority supply number. And, for at least one desired game medium use machine 3, supply priority designation indicating that the game medium use machine 3 is supplied with game media 2 preferentially over other game medium use machines 3 Is input to the control unit 31 as a condition relating to control.

そして、本実施形態では、操作部32は、この補給優先指定を、特に複数個入力可能なように構成されており、優先補給指定が入力された順に優先的に遊技媒体2を補給するように制御部31が補給手段6を制御するようになっている。   In the present embodiment, the operation unit 32 is configured so that a plurality of supply priority designations can be input, and the game medium 2 is preferentially supplied in the order in which the priority supply designation is input. The controller 31 controls the replenishing means 6.

なお、上記記憶部33は、これら操作部32から入力された補給禁止指定や優先補給指定に係る情報の他、制御部31の制御に係る情報全般を記憶するように構成された装置であり、制御部31を構成するコンピュータに付設されたハードディスクなどの記憶装置で構成されている。   The storage unit 33 is a device configured to store information related to the control of the control unit 31 in addition to the information related to the supply prohibition designation and the priority supply specification input from the operation unit 32. The control unit 31 is configured by a storage device such as a hard disk attached to a computer.

次に図2〜図3と、図7〜図11とを参照して、制御装置30による本実施形態の遊技媒体補給装置1の制御要領と、その作用について説明する。   Next, with reference to FIG. 2 to FIG. 3 and FIG. 7 to FIG. 11, the control procedure of the game medium supply device 1 of the present embodiment by the control device 30 and its operation will be described.

まず、本実施形態の遊技媒体補給装置1においては、通常は、図2〜図3に示すように、遊技機用遊技媒体払出装置4aの下部に設けられた払出機4fによりホッパー4b内の遊技媒体2が或る程度払い出されると、電極棒4d、4e間の導通がなくなるので、これによりホッパー4b内の遊技媒体2が残り少なくなったこと(ニアエンド)が検知される。   First, in the game medium supply device 1 of the present embodiment, normally, as shown in FIGS. 2 to 3, a game in the hopper 4b is provided by a payout machine 4f provided at the lower part of the game medium payout device 4a for gaming machines. When the medium 2 is paid out to some extent, the continuity between the electrode rods 4d and 4e is lost, so that it is detected that the game medium 2 in the hopper 4b is low (near end).

また、貸機用遊技媒体払出装置5aの下部に設けられた払出機5fによりホッパー5b内の遊技媒体2が或る程度払い出されると、電極板5c、5d間の導通がなくなるので、これによりホッパー5b内の遊技媒体2が残り少なくなったことが検知される。   Further, if the game medium 2 in the hopper 5b is paid out to some extent by the payer 5f provided at the lower part of the game medium payout device 5a for rental machine, the continuity between the electrode plates 5c and 5d is lost. It is detected that the remaining game media 2 in 5b is low.

そして、それぞれ、遊技媒体2のニアエンドが検知されると、そのポイント(遊技媒体使用機3)からの補給要求が出され、制御部31が、補給手段6を制御して補給動作を行わせる。   When the near end of the game medium 2 is detected, a replenishment request is issued from that point (game medium using machine 3), and the control unit 31 controls the replenishing means 6 to perform a replenishment operation.

そして、そのポイントのメダル取り込み部4h、5hを介してホッパー4b、5bに遊技媒体2が補給されると、再びニアエンドセンサーが遊技媒体2を検知して所定時間後(本例では約15秒後)に遊技媒体2の補給が停止され、これにより、ホッパー4b、5b内に十分な遊技媒体2が貯留される。   Then, when the game medium 2 is supplied to the hoppers 4b and 5b via the medal take-in portions 4h and 5h, the near-end sensor detects the game medium 2 again, and after a predetermined time (in this example, about 15 seconds later). ), The supply of the game medium 2 is stopped, whereby sufficient game medium 2 is stored in the hoppers 4b and 5b.

このように、通常、制御部31は、それぞれの遊技媒体使用機3から発信された補給要求の信号を受信して、この補給要求の信号を受信した順に、遊技媒体使用機3に遊技媒体2を補給するように、補給手段6を制御する。   As described above, the control unit 31 normally receives the replenishment request signals transmitted from the respective game medium use machines 3, and in the order in which the replenishment request signals are received, The replenishing means 6 is controlled so as to replenish.

次に、操作部32における補給禁止設定の要領は以下の通りである。   Next, the procedure for setting the supply prohibition in the operation unit 32 is as follows.

すなわち、図7に示すように、操作部32は、タッチスクリーン式のディスプレー端末で構成されており、制御画面上で運転状況と、エラーメッセージ等の表示をすることができるようになっている。また、制御画面にタッチすることにより運転条件の設定を行うことができるようになっている。   That is, as shown in FIG. 7, the operation unit 32 is configured by a touch screen type display terminal, and can display an operation status, an error message, and the like on the control screen. In addition, the operating conditions can be set by touching the control screen.

そして、この台番/自動補給設定表示エリア34bにおいてその台番の表示エリアを押すことによりそれぞれの設定と表示が切り替わるので、この操作により、スロット或いはサンドの補給禁止したい台番を指定することができる。   Then, each setting and display is switched by pressing the display area of the machine number / automatic replenishment setting display area 34b. Therefore, it is possible to designate a machine number for which slot or sand supply is prohibited. it can.

また、台番は複数選択可能であるが、表示された台番のすべてを選択して補給禁止にしたい場合は、一斉許可/禁止ボタン34dを押すことにより、補給を一斉に許可したり、禁止したりすることができる。   In addition, you can select multiple numbers of machine numbers, but if you want to select all of the displayed machine numbers and prohibit replenishment, press the simultaneous allow / inhibit button 34d to allow or forbid replenishment all at once. You can do it.

このように、上記制御部31は、操作部32において補給禁止指定が制御に係る条件として制御部31に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機3については、この遊技媒体使用機3に補給要求が発生しても遊技媒体2を補給しないように補給手段6を制御する。   As described above, the control unit 31 supplies the game medium using machine 3 to the game medium using machine 3 for which the supply prohibition specification is input to the control unit 31 as a condition related to the control in the operation unit 32. The supply means 6 is controlled so that the game medium 2 is not supplied even if a request occurs.

次に、操作部32における補給優先指定の要領は以下の通りである。   Next, the procedure for specifying supply priority in the operation unit 32 is as follows.

すなわち、図8に示すように、操作部32は、タッチスクリーン式のディスプレー端末で構成されており、制御画面上で運転状況と、エラーメッセージ等の表示をすることができるようになっている。また、制御画面にタッチすることにより運転条件の設定を行うことができるようになっている。   That is, as shown in FIG. 8, the operation unit 32 is configured by a touch screen type display terminal, and can display an operation status, an error message, and the like on the control screen. In addition, the operating conditions can be set by touching the control screen.

そして、この台番/自動補給状態表示エリア35bにおいてその台番の表示エリアを押すことによりそれぞれの設定と表示が切り替わるので、この操作により、スロット或いはサンドの優先補給したい台番を指定することができる。   Then, by pressing the display area of the machine number in this machine number / automatic replenishment state display area 35b, the setting and display are switched, so that this operation can designate the machine number for which slot or sand is to be preferentially replenished. it can.

この時、任意の順序で指定することができるが、状態表示が禁止2もしくは待機状態、即ち補給要求が発生している台番のみ選択可能である。   At this time, it can be specified in an arbitrary order, but it is possible to select only the machine number in which the status display is prohibited 2 or in the standby state, that is, the supply request is generated.

また、優先する台番は複数選択可能であり、(本例では5ポイントまで)、選択順に優先補給選択台番表示エリア35cに表示され(Sはサンドの台番であることを示す)、続いて決定ボタンを押すことにより、この順番で優先補給処理が実行される(このとき画面は図略のメイン画面に戻り、補給中及び補給待ち状態が表示される)。   Further, a plurality of priority numbers can be selected (in this example, up to 5 points), displayed in the priority replenishment selection number display area 35c in the order of selection (S indicates a sand number), and then By pressing the enter button, the priority replenishment process is executed in this order (at this time, the screen returns to the main screen, not shown, and the replenishment and replenishment waiting states are displayed).

この時、補給禁止設定された台番を選択した場合は、その台番に対して補給許可され、優先補給順序に従って1回のみの補給が行われる(強制補給)。   At this time, when a car number for which replenishment is prohibited is selected, replenishment is permitted for that car number, and replenishment is performed only once according to the priority replenishment order (forced replenishment).

優先補給された後は、補給禁止設定されていた台番は禁止状態に戻り、その他は自動状態に戻る。   After priority replenishment, the machine number that has been set to prohibit replenishment returns to the prohibited state, and the rest returns to the automatic state.

なお、決定ボタンを押す前に、或るポイントの優先補給をキャンセルする場合は、優先補給選択台番表示エリア35cに表示された所望の台番を押すことにより指定し、続いてクリアボタンを押すことで、当該台番を削除することができる。   In addition, when canceling the priority replenishment of a certain point before pressing the enter button, it is specified by pressing a desired car number displayed in the priority replenishment selection car number display area 35c, and then the clear button is pushed. Thus, the corresponding machine number can be deleted.

削除後の表示エリアには優先順位を詰めた状態で台番が表示される。その他、優先補給指定される台番は、主として遊技媒体2切れとなった(又はなりやすい)遊技台のものであり、例えば遊技媒体2切れ時に遊技者により呼び出しボタンが押され、呼び出しランプが点灯したもの等である。また、遊技媒体2の消費量は遊技媒体貸機5よりも遊技機4の方が多いため、これを優先させることが考えられる。   In the display area after deletion, the machine numbers are displayed in a state where the priorities are reduced. In addition, the number designated for priority replenishment is mainly that of the game table in which the game medium 2 is cut (or likely to be), for example, when the game medium 2 is cut, the player presses the call button and the call lamp lights up. Etc. Further, since the consumption amount of the game medium 2 is larger in the game machine 4 than in the game medium rental machine 5, it may be considered to give priority to this.

そして、図9は、制御装置30の制御部31において優先補給台番が認識される要領を示すフローチャート図である。   FIG. 9 is a flowchart showing a procedure for recognizing the priority supply number in the control unit 31 of the control device 30.

すなわち、使用者がまず、優先補給台番選択画面35(図8)において、1番目に優先補給する台番を選択するので、図9に示すように、この1番目のポイント選択が有ったか否かが判定される(ステップS1)。   That is, since the user first selects the first priority supply number on the priority supply number selection screen 35 (FIG. 8), is there a first point selection as shown in FIG. It is determined whether or not (step S1).

1番目のポイント選択が、無い場合は、ステップS1に戻る。また、1番目のポイント選択が有る場合は、次に、2番目に優先補給する台番の選択、即ち2番目のポイント選択が有ったか否かが判定される(ステップS2−2)。   If there is no first point selection, the process returns to step S1. If there is a first point selection, it is next determined whether or not there is a selection of a second number for priority supply, that is, a second point selection (step S2-2).

そして、2番目のポイント選択が有れば、順次、同様にしてn番目までのポイント選択が有ったか否かが判定される(ステップS2−n)。   If there is a second point selection, it is sequentially determined in the same manner whether or not the nth point selection has been made (step S2-n).

ちなみに、本実施例ではn=5、即ち5ポイントまでの補給優先指定が可能となっている。n番目のポイント選択が有れば、続いて優先補給をキャンセルする台番の指定、即ち削除するポイント指定が有ったか否かが判定される(ステップS3)。   Incidentally, in this embodiment, n = 5, that is, supply priority designation up to 5 points is possible. If there is an n-th point selection, it is subsequently determined whether or not there is a machine number designation for canceling priority replenishment, that is, a point designation for deletion (step S3).

なお、2番目からn番目までのいずれかにおいてポイント選択が無いと判定された場合は、ステップS3に進んで、優先補給をキャンセルする台番の指定、即ち削除するポイント指定が有ったか否かが判定される(ステップS3)。   If it is determined that there is no point selection in any of the second to nth, the process proceeds to step S3, and whether or not there is a designation of a machine number for canceling priority replenishment, that is, designation of a point to be deleted. Is determined (step S3).

ステップS3において、削除するポイント指定が有る場合は、続いて、クリアボタン35fが押されたか否か(削除されたか否か)が判定され(ステップS4)、クリアボタン34fが押されていれば、さらに、決定ボタン35eが押されたか否か(優先補給台番が決定されたか否か)が判定される(ステップS5)。   If there is a point designation to be deleted in step S3, it is subsequently determined whether or not the clear button 35f has been pressed (whether or not it has been deleted) (step S4), and if the clear button 34f has been pressed, Further, it is determined whether or not the determination button 35e has been pressed (whether or not the priority supply table number has been determined) (step S5).

なお、ステップS3において、削除するポイント指定が無いと判定された場合は、ステップS5に進み、決定ボタン35eが押されたか否か(優先補給台番が決定されたか否か)が判定される。   If it is determined in step S3 that there is no designation of points to be deleted, the process proceeds to step S5, and it is determined whether or not the determination button 35e has been pressed (whether or not the priority supply number has been determined).

最後に、決定ボタン35eが押されていれば、以上の各ポイントに対してその選択順を優先補給順とする。削除されたポイントがあるときは、その分だけ順位を詰めた状態で優先補給順が設定される(ステップS6)。   Finally, if the determination button 35e is pressed, the selection order for the above points is set as the priority replenishment order. When there are deleted points, the priority replenishment order is set with the corresponding ranks reduced (step S6).

さらに、図10は、制御装置30において制御部31が、遊技媒体補給装置1を制御する要領を示すフローチャート図である。   Further, FIG. 10 is a flowchart showing a procedure for the control unit 31 in the control device 30 to control the game medium supply device 1.

すなわち、図10に示すように、まず、遊技機4と遊技媒体貸機5とのうちいずれかの遊技媒体使用機3において遊技媒体補給装置1に対して遊技媒体2の補給要求が有るか否かが、判定される(ステップS11)。   That is, as shown in FIG. 10, first, in any one of the gaming machine 4 and the gaming medium rental machine 5, whether or not there is a supply request for the gaming medium 2 to the gaming medium supply device 1. Is determined (step S11).

この時、補給要求が無い場合は、ステップS14に進む。   At this time, if there is no replenishment request, the process proceeds to step S14.

また、補給要求が有る場合は、その補給要求が記憶部に記憶された補給待ち情報に登録済みか否かが、判定される(ステップS12)。   If there is a replenishment request, it is determined whether or not the replenishment request has been registered in the replenishment waiting information stored in the storage unit (step S12).

この時、その補給要求が記憶部に記憶された補給待ち情報に登録済みの場合は、ステップS14に進む。   At this time, if the replenishment request has already been registered in the replenishment waiting information stored in the storage unit, the process proceeds to step S14.

また、登録済みでない場合は、その補給要求が、補給待ち情報の最後尾に登録される(ステップS13)。   If not already registered, the supply request is registered at the end of the supply waiting information (step S13).

そして、ステップS14では、その補給要求に対して遊技媒体2が補給処理されている途中であるか否かが判定され(ステップS14)、補給処理中の場合は、ステップS11に戻る。   In step S14, it is determined whether or not the game medium 2 is in the process of being replenished in response to the replenishment request (step S14). If the replenishment process is in progress, the process returns to step S11.

また、補給処理中でなければ更に、補給優先指定が有るか否かが判定される(ステップS15)。   If replenishment processing is not in progress, it is further determined whether or not replenishment priority is specified (step S15).

この時、補給優先指定が有る場合は、補給順序が変更され、優先補給の先頭ポイントが次の補給先にセットされる(ステップS16)。   At this time, if there is a replenishment priority designation, the replenishment order is changed, and the top point of priority replenishment is set to the next replenishment destination (step S16).

そして、その優先補給ポイントに対して補給処理が行われる(ステップS17)。   Then, replenishment processing is performed for the priority replenishment point (step S17).

一方、ステップS15において、補給優先指定がなければ、通常通り補給待ち情報の先頭ポイントが補給先にセットされ(ステップS18)、ステップS17に進んで、そのポイントに対して補給処理が行われる。   On the other hand, if there is no replenishment priority designation in step S15, the top point of the replenishment waiting information is set to the replenishment destination as usual (step S18), the process proceeds to step S17, and replenishment processing is performed for that point.

そして、補給処理したかどうかが判定され(ステップS19)、補給処理が終了した場合は、さらに、補給優先指定が有るか否かが判定され(ステップS20)、指定が有ればステップS16に戻って、優先補給動作が行われる。   Then, it is determined whether or not replenishment processing has been performed (step S19). If the replenishment processing has been completed, it is further determined whether or not replenishment priority designation has been made (step S20). If there has been designation, the process returns to step S16. Thus, priority supply operation is performed.

また、指定がなければステップS11に戻って以上の制御が繰り返される。   If not specified, the process returns to step S11 and the above control is repeated.

このように、制御部31は、それぞれの遊技媒体使用機3から発信された補給要求の信号を受信して、この補給要求の信号を受信した順に、遊技媒体使用機3に遊技媒体2を補給するように、補給手段6を制御するとともに、操作部32において優先補給指定が入力された遊技媒体使用機3については、補給する順番を入れ替えて優先的に遊技媒体2を補給するように、補給手段6を制御するものである。   In this way, the control unit 31 receives the supply request signal transmitted from each game medium use machine 3, and supplies the game medium 2 to the game medium use machine 3 in the order in which the supply request signal is received. Thus, the replenishment means 6 is controlled, and the game medium use machine 3 for which the priority replenishment designation is input in the operation unit 32 is replenished so that the replenishment order is replaced and the game medium 2 is replenished preferentially. The means 6 is controlled.

その時、優先補給指定される遊技媒体使用機3は複数選択可能であり、選択順に優先補給処理が実行される。   At that time, a plurality of game medium use machines 3 for which priority supply is designated can be selected, and priority supply processing is executed in the order of selection.

さらに、本実施形態では、操作部32から補給禁止指定の遊技媒体使用機3について、補給優先指定が制御に係る条件として制御部31に入力された場合には、制御部31が、この補給優先指定が制御に係る条件として制御部31に入力された遊技媒体使用機3に対して、補給許可指定された遊技媒体使用機3として、この補給優先指定の遊技媒体使用機3から補給要求が発信された時に、遊技媒体2を補給するように、補給手段6を制御するようになっている。   Further, in the present embodiment, when the supply priority designation is input to the control unit 31 as a condition relating to control for the game medium using machine 3 for which supply prohibition is specified from the operation unit 32, the control unit 31 determines that the supply priority is specified. A supply request is transmitted from the game medium use machine 3 with the supply priority specified to the game medium use machine 3 for which supply permission is specified, to the game medium use machine 3 whose designation is input to the control unit 31 as a condition relating to control. When it is done, the supply means 6 is controlled so that the game medium 2 is supplied.

すなわち、本実施形態では、補給禁止設定ポイントに対して優先補給指定することにより、自動的に補給禁止設定ポイントに対してもその優先順位で1回のみの補給許可指定をすることができる構成となっている。   In other words, in the present embodiment, by specifying priority supply to the supply prohibition set point, it is possible to automatically specify supply permission once for the supply prohibition set point in the priority order. It has become.

図11は、制御装置30において制御部31が、優先補給指定(補給許可指定)に基づいて遊技媒体補給装置1を制御する要領を示すフローチャート図である。   FIG. 11 is a flowchart illustrating a procedure for the control unit 31 in the control device 30 to control the game medium supply device 1 based on the priority supply specification (supply permission specification).

すなわち、図11に示すように、まず、制御部31は、各遊技媒体使用機3(遊技機或いはメダル貸機)において、メダルの補給要求が有るか否かを判定する(ステップS21)。   That is, as shown in FIG. 11, first, the control unit 31 determines whether or not there is a request for supplying medals in each game medium using machine 3 (game machine or medal lending machine) (step S21).

そして、メダルの補給要求が無い場合は、ステップS21に戻って再度メダルの補給要求が有るか否かが判定され、メダルの補給要求が有る場合は、ステップS22に進む。   If there is no medal supply request, the process returns to step S21 to determine again whether there is a medal supply request. If there is a medal supply request, the process proceeds to step S22.

次に、ステップS22では、その遊技媒体使用機3が補給禁止に設定されているか否かが判定され、この時、補給禁止に設定されていなければ、ステップS24に進んで、補給処理が行なわれる。また、その遊技媒体使用機3が補給禁止に設定されていれば、ステップS23に進む。   Next, in step S22, it is determined whether or not the gaming medium using machine 3 is set to prohibit supply. If supply prohibition is not set at this time, the process proceeds to step S24 to perform supply processing. . On the other hand, if the game medium using machine 3 is set to prohibit supply, the process proceeds to step S23.

そして、ステップS23では、操作部にて1回のみ補給許可指定が有るか否かが判定され、1回のみの補給許可指定が有る場合、すなわち本実施形態ではその遊技媒体使用機3に対して優先補給指定が有る場合は、補給処理(ステップS24)が行われる。   Then, in step S23, it is determined whether or not the replenishment permission designation is made only once at the operation unit. When there is a refilling permission designation only once, that is, in the present embodiment, for the game medium using machine 3 If priority supply is specified, supply processing (step S24) is performed.

また、1回のみ補給許可指定がない場合、すなわち本実施形態ではその遊技媒体使用機3に対して優先補給指定がない場合は、最初のステップS21に戻る。   If there is no supply permission designation only once, that is, in this embodiment, if there is no priority supply designation for the game medium using machine 3, the process returns to the first step S21.

そして、補給処理(ステップS24)の後は、補給が終了したかどうかが、判定され(ステップS25)、終了した場合は、最初のステップS21に戻る。一方、終了していない場合は、補給処理(ステップS24)が継続される。   Then, after the replenishment process (step S24), it is determined whether or not the replenishment is completed (step S25), and when it is completed, the process returns to the first step S21. On the other hand, if not completed, the replenishment process (step S24) is continued.

このように、補給禁止設定された遊技媒体使用機3に対して1回のみの補給許可指定を選択した場合、すなわち本実施形態ではその遊技媒体使用機3に対して優先補給を指定した場合は、その遊技媒体使用機3の補給禁止設定が解除されるとともに、優先補給指定の順序に従って1回のみ補給が行われ、その後その補給許可指定が選択された遊技媒体使用機3は、再び補給禁止設定された状態に戻る。   As described above, when the one-time supply permission designation is selected for the game medium use machine 3 for which supply prohibition is set, that is, when priority supply is designated for the game medium use machine 3 in this embodiment. The game medium use machine 3 is released from the supply prohibition setting, and is supplied only once according to the priority supply designation order. Thereafter, the game medium use machine 3 for which the supply permission designation is selected is prohibited again. Return to the set state.

このように、本実施形態では、操作部32における優先補給指定に基づいて補給許可指定が制御に係る条件として制御部31に入力され、この補給許可指定が制御に係る条件として制御部31に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機3については、遊技媒体使用機3から補給要求が発信された時に、遊技媒体2を補給するように、補給手段6を制御するものであることを特徴とする遊技媒体補給装置1である。   As described above, in this embodiment, the replenishment permission designation is input to the control unit 31 as the control condition based on the priority replenishment designation in the operation unit 32, and the replenishment permission designation is input to the control unit 31 as the control condition. The game medium use machine 3 designated to be resupplied is characterized in that the supply means 6 is controlled so that the game medium 2 is replenished when a supply request is sent from the game medium use machine 3. This is a game medium supply device 1 to be played.

以上説明したように、本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置1によれば、操作部32において補給禁止指定が入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機3については、この遊技媒体使用機3に補給要求が発生しても遊技媒体2を補給しないように補給手段6を制御し、かつ操作部32において補給許可指定が入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機3については、この遊技媒体使用機3から補給要求が発信された時に、遊技媒体2を補給するので、ホールスタッフのような使用者の判断で、例えば不正が行われやすい機種や流行の機種等、特に不正使用対策が必要な遊技媒体使用機3について、補給禁止指定に設定することができるとともに、この補給禁止指定に設定している遊技媒体使用機3の遊技媒体2が不足した時には、不正が行われていないことをホールスタッフが確認した上で、補給禁止指定の遊技媒体使用機3について遊技媒体2を補給するなど、きめの細かい対応を行うことができるようになる。   As described above, according to the game medium supply device 1 according to the embodiment of the present invention, the game medium use machine 3 for which supply prohibition designation is input in the operation unit 32 is used for this game medium use. The replenishment prohibition-designated game medium use machine 3 in which the replenishment means 6 is controlled so that the game medium 2 is not replenished even if a replenishment request is generated in the machine 3 and the replenishment permission designation is input in the operation unit 32 is described. When the supply request is sent from the game medium use machine 3, the game medium 2 is supplied. Therefore, for example, a model that is likely to be fraudulent or a fashionable model, etc. Can be set to supply prohibition designation for the game medium use machine 3 that requires the game, and when the game medium 2 of the game medium use machine 3 set to the supply prohibition designation is insufficient, That it is not done on the hall staff was confirmed, the game medium used machine 3 of the supply prohibition specified, such as replenishing the game media 2, it is possible to perform fine-grained support.

また、補給禁止指定の遊技媒体使用機3について、補給優先指定が入力された場合には、この補給優先指定の遊技媒体使用機3について補給許可指定されたものとして遊技媒体2を補給するように、制御部31が補給手段6を制御するので、ホールスタッフのような使用者の判断で、例えば複数の遊技媒体使用機3のうち、遊技媒体2が不足がちなものについて先に遊技媒体2を補給するなどの対応を行うことができるようになる。   In addition, when a supply priority designation is input for the game medium use machine 3 designated for replenishment, the game medium 2 is resupplied as having been designated for replenishment for the game medium use machine 3 designated for replenishment priority. Since the control unit 31 controls the replenishing means 6, for example, among the plurality of game medium using machines 3, the game medium 2 that tends to be insufficient is first determined by a user such as a hall staff. It becomes possible to take measures such as replenishment.

また、操作部32が、タッチスクリーン式の制御画面34を選択可能なディスプレー端末で構成されており、制御画面34が、制御画面34に触れることにより補給禁止指定を入力する領域と、この補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域とを備えているので、ホールスタッフのような使用者が遠隔操作により容易に少ない労力で操作することができるようになる。   The operation unit 32 includes a display terminal that can select a touch screen type control screen 34. The control screen 34 touches the control screen 34 to input a replenishment prohibition designation, and the replenishment prohibition. And an area for displaying the attributes of the game medium use machine 3 to which the designation is input, so that a user such as a hall staff can easily operate by remote operation with little effort.

上述した実施の形態は本発明の好ましい具体例を例示したものに過ぎず、本発明は上述した実施の形態に限定されない。   The above-described embodiment is merely a preferred specific example of the present invention, and the present invention is not limited to the above-described embodiment.

例えば、遊技媒体使用機3は、遊技機4に限定されない。遊技媒体貸機5にも適用可能である。   For example, the gaming medium using machine 3 is not limited to the gaming machine 4. The present invention can also be applied to the game media rental machine 5.

次に、本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置1は、遊技媒体2を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機3として遊技機4と遊技媒体貸機5との両方に、遊技媒体2を補給するものに限定されない。遊技機4と遊技媒体貸機5とのどちらか一方だけに補給するように構成しても良い。また、遊技媒体2を受け入れ可能な装置であれば、種々の遊技媒体使用機に適用可能である。   Next, the game medium supply device 1 according to the embodiment of the present invention includes a game medium 2 as a plurality of game medium use machines 3 capable of receiving the game medium 2 in both the game machine 4 and the game medium rental machine 5. It is not limited to what replenishes. You may comprise so that only one of the game machine 4 and the game media rental machine 5 may be replenished. In addition, any device that can accept the game medium 2 can be applied to various game medium use machines.

また、遊技媒体2もメダルに限定されない。球状のもの、その他種々の遊技媒体2に適用可能である。   Also, the game medium 2 is not limited to medals. It can be applied to spherical and other various game media 2.

そして、補給手段6は、図示の構成に限定されない。遊技媒体2を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機3に、遊技媒体2を補給する手段であれば、種々の設計変更が可能である。   And the supply means 6 is not limited to the structure of illustration. Various design changes are possible as long as the means for supplying the game media 2 to a plurality of game media use machines 3 capable of receiving the game media 2 is provided.

さらに、制御装置30も図6のブロック図の構成に限定されない。補給手段6を制御する制御部31と、この制御部31の制御に係る条件を制御部31に入力可能な入力手段を備えているものであれば、種々の設計変更が可能である。   Further, the control device 30 is not limited to the configuration of the block diagram of FIG. Various design changes are possible as long as the control unit 31 that controls the replenishing unit 6 and the input unit that can input the conditions related to the control of the control unit 31 to the control unit 31 are provided.

また、操作部32(入力手段)も、タッチスクリーン式の制御画面を選択可能なディスプレー端末に限定されない。補給禁止指定を入力する領域と、この補給禁止指定が入力された遊技媒体使用機3の属性を表示する領域とを備えており、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機3について、遊技媒体2を補給することが禁止された遊技媒体使用機3であることを示す補給禁止指定を、制御に係る条件として制御部31に入力可能な装置であれば、種々の設計変更が可能である。   Further, the operation unit 32 (input unit) is not limited to a display terminal that can select a touch screen type control screen. An area for inputting a supply prohibition designation and an area for displaying an attribute of the game medium using machine 3 to which the supply prohibition designation has been input are provided, and the game medium 2 is provided for at least one desired game medium use machine 3. Various design changes are possible as long as the device can input the supply prohibition designation indicating that the game medium using machine 3 is prohibited from being supplied to the control unit 31 as a control condition.

また、本実施形態では、操作部32における優先補給指定に基づいて補給許可指定が制御に係る条件として制御部31に入力されるように構成されているが、補給許可指定は必ずしも、優先補給指定に対応させる必要はない。別途独立して補給許可指定を制御に係る条件として制御部31に入力するように構成することも可能である。   In the present embodiment, the replenishment permission designation is input to the control unit 31 as a control condition based on the priority replenishment designation in the operation unit 32. However, the replenishment permission designation is not necessarily the priority replenishment designation. It is not necessary to correspond to. It is also possible to separately configure the replenishment permission designation as a condition relating to control to the control unit 31 independently.

その他、本発明の特許請求の範囲内で種々の設計変更が可能であることはいうまでもない。   In addition, it goes without saying that various design changes are possible within the scope of the claims of the present invention.

本発明の実施の形態に係る遊技媒体補給装置と遊技媒体使用機の構成を示す正面図である。It is a front view showing composition of a game media supply device and a game media using machine concerning an embodiment of the invention. 遊技機に設けられた遊技機用遊技媒体払出装置の構成を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the structure of the game media payment apparatus for game machines provided in the game machine. 遊技媒体貸機に設けられた貸機用遊技媒体払出装置の構成を示す概念図である。It is a conceptual diagram which shows the structure of the game medium payout apparatus for rental machines provided in the game medium rental machine. 補給手段の構成を示す側面図であり、図1の補給手段を左側面から見た図を示している。It is the side view which shows the structure of a supply means, and the figure which looked at the supply means of FIG. 1 from the left side surface is shown. この補給手段の分配部の構成を示す上面図である。It is a top view which shows the structure of the distribution part of this supply means. この制御装置の構成を示すブロック図を示している。The block diagram which shows the structure of this control apparatus is shown. 操作部のタッチスクリーン式の制御画面のうち、補給禁止台番選択の制御画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the control screen of supply prohibition number selection among the touch screen type control screens of an operation part. 操作部のタッチスクリーン式の制御画面のうち、優先補給台番選択の制御画面を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the control screen of priority supply stand number selection among the touch screen type control screens of an operation part. 制御装置の制御部において優先補給台番が認識される要領を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the point in which a priority supply stand number is recognized in the control part of a control apparatus. 制御装置において制御部が、遊技媒体補給装置を制御する要領を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the point in which a control part controls a game media supply apparatus in a control apparatus. 制御装置において制御部が、優先補給指定(補給許可指定)に基づいて遊技媒体補給装置を制御する要領を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the point which a control part controls a game media supply apparatus based on priority supply designation | designated (supply permission designation | designated) in a control apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技媒体補給装置
2 遊技媒体
3 遊技媒体使用機
6 補給手段
31 制御部
32 操作部(入力手段)
34 制御画面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game medium supply apparatus 2 Game medium 3 Game medium use machine 6 Supply means 31 Control part 32 Operation part (input means)
34 Control screen

Claims (3)

遊技媒体を受け入れ可能な複数の遊技媒体使用機に、遊技媒体を補給する遊技媒体補給装置であって、
上記複数の遊技媒体使用機のうち、遊技媒体の補給要求が発生した遊技媒体使用機に対して、遊技媒体を補給する補給手段と、
この補給手段を制御する制御部と、
この制御部の制御に係る条件を制御部に入力可能な入力手段とを備え、
上記入力手段は、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、遊技媒体を補給することが禁止された遊技媒体使用機であることを示す補給禁止指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能であるとともに、この補給禁止指定が、制御に係る条件として制御部に入力された遊技媒体使用機のうち少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、遊技媒体を補給することが許可された遊技媒体使用機であることを示す補給許可指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能なように構成され、
上記制御部は、それぞれの遊技媒体使用機から発信された補給要求の信号を受信して、この補給要求の信号を受信した順に、遊技媒体使用機に遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するとともに、
入力手段において補給禁止指定が制御に係る条件として制御部に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機に補給要求が発生しても遊技媒体を補給しないように補給手段を制御し、
かつ入力手段において補給許可指定が制御に係る条件として制御部に入力された補給禁止指定の遊技媒体使用機については、この遊技媒体使用機から補給要求が発信された時に、遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するものであることを特徴とする遊技媒体補給装置。
A game medium supply device for supplying game media to a plurality of game media use machines capable of receiving game media,
Replenishment means for replenishing game media to a game media use machine for which a game media supply request has occurred among the plurality of game media use machines,
A control unit for controlling the supply means;
An input means capable of inputting conditions relating to the control of the control unit to the control unit;
The above input means can input, to the control unit, a supply prohibition designation indicating that the game medium use machine is prohibited from replenishing a game medium for at least one desired game medium use machine as a control condition. In addition, for the at least one desired game medium using machine among the game medium using machines input to the control unit as the control condition, the game medium that is permitted to supply the game medium. The replenishment permission designation indicating that the machine is in use is configured to be input to the control unit as a control condition,
The control unit receives a replenishment request signal transmitted from each game medium use machine, and supplies replenishment means to replenish game media to the game medium use machine in the order in which the replenishment request signal is received. As well as control
For a game medium use machine with a supply prohibition designation input to the control unit as a condition related to control in the input means, replenishment so that no game medium is replenished even if a supply request is issued to this game medium use machine Control means,
In addition, with respect to a game medium use machine designated for supply prohibition, which is input to the control unit as a condition relating to control by the input means, the game medium is replenished when a replenishment request is transmitted from the game medium use machine. And a game medium supply device for controlling supply means.
上記入力手段は、少なくとも1つの所望の遊技媒体使用機について、他の遊技媒体使用機よりも優先的に遊技媒体が補給される遊技媒体使用機であることを示す補給優先指定を、制御に係る条件として制御部に入力可能なように構成され、
上記制御部は、入力手段において優先補給指定が入力された遊技媒体使用機については、補給する順番を入れ替えて優先的に遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するものであり、
上記入力手段から上記補給禁止指定の遊技媒体使用機について、補給優先指定が制御に係る条件として制御部に入力された場合には、制御部が、この補給優先指定が制御に係る条件として制御部に入力された遊技媒体使用機に対して、上記補給許可指定された遊技媒体使用機として、この補給優先指定の遊技媒体使用機から補給要求が発信された時に、遊技媒体を補給するように、補給手段を制御するものであることを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体補給装置。
The above input means relates to control with respect to control for at least one desired game medium use machine, indicating that the game medium use machine is preferentially supplied with game media over other game medium use machines. It is configured to be input to the control unit as a condition,
The control unit controls the replenishing means so as to preferentially replenish the game media by changing the order of replenishment for the game medium using machine for which the priority replenishment designation is input by the input means,
When the supply priority designation is input to the control unit as a condition relating to control for the game medium use machine designated for supply prohibition from the input means, the control unit determines that the supply priority designation is a condition relating to control. In order to replenish a game medium when a replenishment request is transmitted from the refill priority designated game medium use machine as a game medium use machine designated for replenishment permission to the game medium use machine input to 2. The game medium replenishing device according to claim 1, which controls replenishing means.
上記入力手段は、タッチスクリーン式の制御画面を選択可能なディスプレー端末で構成されており、
上記制御画面は、
制御画面に触れることにより上記補給禁止指定を入力する領域と、
この優先禁止指定が入力された遊技媒体使用機の属性を表示する領域とを備えていることを特徴とする請求項1または請求項2のいずれかに記載の遊技媒体補給装置。
The input means comprises a display terminal capable of selecting a touch screen control screen,
The above control screen
An area for inputting the above-mentioned supply prohibition designation by touching the control screen,
3. The game medium supply device according to claim 1, further comprising an area for displaying an attribute of the game medium use machine to which the priority prohibition designation is input.
JP2006113397A 2006-04-17 2006-04-17 Game media supply device Active JP4732225B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006113397A JP4732225B2 (en) 2006-04-17 2006-04-17 Game media supply device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006113397A JP4732225B2 (en) 2006-04-17 2006-04-17 Game media supply device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007282846A true JP2007282846A (en) 2007-11-01
JP4732225B2 JP4732225B2 (en) 2011-07-27

Family

ID=38755152

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006113397A Active JP4732225B2 (en) 2006-04-17 2006-04-17 Game media supply device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4732225B2 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0512539A (en) * 1991-07-08 1993-01-22 Nippon Kinsen Kikai Kk Medal delivering device in playing system
JPH0857138A (en) * 1994-08-25 1996-03-05 San Denshi Kk Multifunctional terminal system for hall
JP2003265695A (en) * 2002-03-15 2003-09-24 Glory Kiki Co Ltd Game medium replenishing device
JP2003284859A (en) * 2002-03-28 2003-10-07 Glory Kiki Co Ltd Game medium supply device
JP2006075551A (en) * 2004-09-08 2006-03-23 Oizumi Corp Game medium replenishment system

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0512539A (en) * 1991-07-08 1993-01-22 Nippon Kinsen Kikai Kk Medal delivering device in playing system
JPH0857138A (en) * 1994-08-25 1996-03-05 San Denshi Kk Multifunctional terminal system for hall
JP2003265695A (en) * 2002-03-15 2003-09-24 Glory Kiki Co Ltd Game medium replenishing device
JP2003284859A (en) * 2002-03-28 2003-10-07 Glory Kiki Co Ltd Game medium supply device
JP2006075551A (en) * 2004-09-08 2006-03-23 Oizumi Corp Game medium replenishment system

Also Published As

Publication number Publication date
JP4732225B2 (en) 2011-07-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2011045409A (en) Game system
JP5519216B2 (en) Game equipment
JP5300535B2 (en) Game equipment
JP4732224B2 (en) Game media supply device
JP4732225B2 (en) Game media supply device
JP2006325863A (en) Game medium supplying equipment and system
JP2008136636A (en) Game device and game system
JP5296580B2 (en) Game system
JP4471676B2 (en) Game media supply system
JP2003284859A (en) Game medium supply device
JP2002331150A (en) Pachinko machine
JP5469770B2 (en) Game system
JP5972344B2 (en) Game system
JP5576538B2 (en) Game system
JP5337202B2 (en) Game equipment
JP6078666B2 (en) Game system
JP5881224B2 (en) Game system
JP5674968B2 (en) Game system
JP2008194513A (en) Game medium supply system
JP6121596B2 (en) Game equipment
JP5906290B2 (en) Game equipment
JP5848795B2 (en) Game equipment
JP5952439B2 (en) Game equipment
JP5911236B2 (en) GAME SYSTEM, GAME DEVICE, GAME MANAGEMENT DEVICE
JP5900905B2 (en) Game system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20071113

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101019

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20101020

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101220

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110412

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110420

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140428

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4732225

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250