JP2007249536A - Computer system - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、制御用計算機に接続されている操作デバイスを使用して、複数の被制御用計算機を操作する計算機システムに関するものである。 The present invention relates to a computer system that operates a plurality of controlled computers using an operation device connected to a control computer.
従来、一人の人間が複数のコンピュータを操作する場合には、マウス、キーボード及びモニタをコンピュータの台数分だけ机の上に並べて操作する必要があり、広い作業スペースを準備する必要があった。
また、操作対象のコンピュータを変更する場合、操作対象のコンピュータのマウス、キーボード及びモニタの前に移動して操作する必要があるため、その都度、作業が中断されて作業効率が低下していた。
Conventionally, when one person operates a plurality of computers, it is necessary to arrange a mouse, a keyboard, and a monitor on the desk by the number of computers, and it is necessary to prepare a large work space.
In addition, when changing the computer to be operated, it is necessary to move and operate in front of the mouse, keyboard and monitor of the computer to be operated, so that the work is interrupted each time and the work efficiency is lowered.
そこで、1組のマウス、キーボード及びモニタを用いて、複数のコンピュータを操作することができるようにするために、コンピュータ切替器を利用する計算機システムが開発されている。
コンピュータ切替器は、1組のキーボード、マウス及びモニタの入出力信号を機械的に切り替えるスイッチであり、選択的に1台のコンピュータのキーボード、マウス及びモニタの入出力端子に対して入出力信号を入出力することにより、1組のキーボード、マウス及びモニタを用いて、複数のコンピュータの操作を可能にするものである。
これにより、キーボード、マウス及びモニタを置くスペースが1台分で済み、コンピュータの操作切替も簡単に行うことができるため、作業効率の向上を図ることができる。
しかしながら、ユーザがスイッチで切り替えるという動作を意識的に行う必要があり、自動的には切り替えることができないため、作業効率が低下することがある。
Therefore, a computer system using a computer switch has been developed so that a plurality of computers can be operated using a set of mouse, keyboard and monitor.
A computer switch is a switch that mechanically switches the input / output signals of a set of keyboard, mouse, and monitor, and selectively sends input / output signals to the input / output terminals of one computer's keyboard, mouse, and monitor. By inputting and outputting, a plurality of computers can be operated using a set of keyboard, mouse and monitor.
Thereby, a space for placing a keyboard, a mouse, and a monitor is sufficient, and operation switching of the computer can be easily performed, so that work efficiency can be improved.
However, since the user needs to consciously perform an operation of switching with a switch and cannot be switched automatically, work efficiency may be reduced.
以下の特許文献1には、操作対象のコンピュータを自動的に切り替えることができる計算機システムが開示されている。
即ち、以下の特許文献1には、複数のコンピュータのレイアウトに合わせて、複数のコンピュータの表示画面を仮想的に連続するように配置し、マウスの操作に伴ってポインタが移動すると、そのポインタが各コンピュータの表示画面の境界を越えたか否かを判定するコンピュータ切替装置が開示されている。
コンピュータ切替装置は、マウスのポインタが各コンピュータの表示画面の境界を越えると、操作対象のコンピュータを切り替える処理を実施する。
Patent Document 1 below discloses a computer system that can automatically switch a computer to be operated.
That is, in Patent Document 1 below, the display screens of a plurality of computers are virtually arranged in accordance with the layout of a plurality of computers, and when the pointer moves in accordance with the operation of the mouse, the pointer is displayed. A computer switching device that determines whether or not the boundary of the display screen of each computer has been exceeded is disclosed.
The computer switching device performs a process of switching the operation target computer when the mouse pointer crosses the boundary of the display screen of each computer.
従来の計算機システムは以上のように構成されているので、コンピュータ切替装置がマウスのポインタが各コンピュータの表示画面の境界を越えているか否かを判定する判定処理を実施し、マウスのポインタが各コンピュータの表示画面の境界を越えていれば、操作対象のコンピュータを切り替える。しかし、コンピュータ切替装置の判定処理の負荷がコンピュータの台数に比例して大きくなるため、コンピュータの台数が増えてくると、判定処理の負荷が増大して、マウスのポインタの移動やコンピュータの切替の応答性が悪くなることがある課題があった。 Since the conventional computer system is configured as described above, the computer switching device performs a determination process for determining whether or not the mouse pointer exceeds the boundary of the display screen of each computer. If the boundary of the computer display screen is exceeded, the operation target computer is switched. However, since the load of the determination process of the computer switching device increases in proportion to the number of computers, when the number of computers increases, the load of the determination process increases, and the movement of the mouse pointer or computer switching There was a problem that the responsiveness might deteriorate.
この発明は上記のような課題を解決するためになされたもので、被制御用計算機の台数が増えても、ポインタの移動や被制御用計算機の切替の応答性の劣化を回避することができる計算機システムを得ることを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and even when the number of controlled computers increases, it is possible to avoid deterioration in responsiveness of pointer movement and switching of controlled computers. The purpose is to obtain a computer system.
この発明に係る計算機システムは、制御用計算機が、表示モニタに表示されるイベント取得用画面と複数の被制御用計算機の表示画面が仮想的に連続するように配置されている仮想画面との対応関係を管理し、操作デバイスの操作に伴って移動するイベント取得用画面上のポインタの座標を仮想画面上の座標に変換する座標変換手段と、その座標変換手段により変換された仮想画面上の座標を複数の被制御用計算機に同報配信する同報配信手段とを備え、複数の被制御用計算機が、制御用計算機から同報配信された仮想画面上の座標を受信する座標受信手段と、その座標受信手段により受信された仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定し、自己の表示画面内の座標であれば、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する座標判定手段と、その座標判定手段により変換された表示画面上の座標にポインタを表示するイベント実行手段とを備えるようにしたものである。 In the computer system according to the present invention, the control computer has a correspondence between the event acquisition screen displayed on the display monitor and the virtual screen arranged so that the display screens of the plurality of controlled computers are virtually continuous. Coordinate conversion means for managing the relationship and converting the coordinates of the pointer on the event acquisition screen that moves with the operation of the operation device into coordinates on the virtual screen, and the coordinates on the virtual screen converted by the coordinate conversion means Broadcast distribution means for broadcasting to a plurality of controlled computers, and a plurality of controlled computers for receiving coordinates on the virtual screen broadcast from the control computer; It is determined whether or not the coordinates on the virtual screen received by the coordinate receiving means are the coordinates on its own display screen, and if they are the coordinates on its own display screen, the coordinates on the virtual screen are displayed on its own. On screen A coordinate determination means for converting target is obtained by so and an event execution means for displaying the pointer coordinates on converted display screen by the coordinate determining means.
この発明によれば、制御用計算機が、表示モニタに表示されるイベント取得用画面と複数の被制御用計算機の表示画面が仮想的に連続するように配置されている仮想画面との対応関係を管理し、操作デバイスの操作に伴って移動するイベント取得用画面上のポインタの座標を仮想画面上の座標に変換する座標変換手段と、その座標変換手段により変換された仮想画面上の座標を複数の被制御用計算機に同報配信する同報配信手段とを備え、複数の被制御用計算機が、制御用計算機から同報配信された仮想画面上の座標を受信する座標受信手段と、その座標受信手段により受信された仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定し、自己の表示画面内の座標であれば、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する座標判定手段と、その座標判定手段により変換された表示画面上の座標にポインタを表示するイベント実行手段とを備えるように構成したので、被制御用計算機の台数が増えても、ポインタの移動や被制御用計算機の切替の応答性の劣化を回避することができる効果がある。 According to this invention, the control computer has a correspondence relationship between the event acquisition screen displayed on the display monitor and the virtual screen arranged so that the display screens of the plurality of controlled computers are virtually continuous. A coordinate conversion unit that converts the coordinates of the pointer on the event acquisition screen that moves in accordance with the operation of the operation device to a coordinate on the virtual screen, and a plurality of coordinates on the virtual screen converted by the coordinate conversion unit Broadcast receiving means for delivering a broadcast to a controlled computer, and a plurality of controlled computers for receiving coordinates on the virtual screen broadcast from the controlling computer, and the coordinates It is determined whether or not the coordinates on the virtual screen received by the receiving means are the coordinates on the own display screen. If the coordinates are on the own display screen, the coordinates on the virtual screen are displayed on the own display screen. Convert to coordinates Since it is configured to include the mark determination means and the event execution means for displaying the pointer at the coordinates on the display screen converted by the coordinate determination means, even if the number of controlled computers increases, the pointer movement or There is an effect that it is possible to avoid the deterioration of the response of switching the controlled computer.
実施の形態1.
図1はこの発明の実施の形態1による計算機システムを示す構成図であり、図において、制御PC1はマウス2やキーボード3が接続されており、マウス2やキーボード3を用いて、被操作PC5A,5B,5Cを操作する制御用計算機である。
マウス2は例えば表示モニタ4に表示されるイベント取得用画面上のポインタの移動を操作する操作デバイスであり、マウス2はポインタの移動を通知するマウス移動イベント(マウス移動イベントには、ポインタの移動先の新しい座標が含まれる)を生成する。また、マウス2は複数の操作ボタンが取り付けられており、何れかの操作ボタンが押し下げられると、どの操作ボタンが押し下げられたかを示す情報を通知するマウスボタンダウンイベントや、マウス上の操作ボタンが離されると、その操作ボタンが離されたかを示す情報を通知するマウスボタンアップイベントを生成する。
キーボード3は文字、数字などを入力する操作デバイスであり、キーボード3は何れかのキーが押し下げられると、入力された文字等を示す文字情報を通知するキーダウンイベントや、押し下げられていたキーが離されると、どのキーが離されたかを示す情報を通知するキーアップイベントを生成する。
表示モニタ4は制御PC1に接続されており、マウス2やキーボード3を用いて、イベントを入力するイベント取得用画面などを表示する。
Embodiment 1 FIG.
FIG. 1 is a block diagram showing a computer system according to Embodiment 1 of the present invention. In the figure, a control PC 1 is connected to a mouse 2 and a
The mouse 2 is an operation device for operating the movement of the pointer on the event acquisition screen displayed on the
The
The
被操作PC5A,5B,5Cはネットワーク7を介して制御PC1と接続され、制御PC1により操作される被制御用計算機である。被操作PC5A,5B,5Cは図示せぬマウスやキーボードを備えており、各種のアプリケーションプログラムのウインドウや、制御PC1の操作内容等を表示モニタ6A,6B,6Cに表示する。
ネットワーク7は同報通信が可能なネットワークであり、例えば、「Ethernet(登録商標)」などが該当する。ただし、「Ethernet(登録商標)」に限るものではなく、同報通信が可能なネットワークであれば、他のネットワークでもよい。
図1の例では、3台の被操作PC5A,5B,5Cがネットワーク7に接続されているが、これに限るものではなく、4台以上の被操作PCが接続されていてもよい。
The operated PCs 5A, 5B, and 5C are connected to the control PC 1 via the
The
In the example of FIG. 1, three operated
図2はこの発明の実施の形態1による計算機システムの制御PC1及び被操作PC5A,5B,5Cの内部を示す構成図である。
図において、制御PC1の入力イベント取得部11はマウス2及びキーボード3により生成されたイベントを取得する処理を実施する。
制御PC1の仮想画面管理部12は表示モニタ4に表示されるイベント取得用画面と、被操作PC5A,5B,5Cの表示モニタ6A,6B,6Cに表示される表示画面が仮想的に連続するように配置されている仮想画面との対応関係を管理している。
制御PC1の仮想画面ポインタ位置算出部13は入力イベント取得部11により取得されたイベントがマウス移動イベントである場合、仮想画面管理部12に管理されているイベント取得用画面と仮想画面の対応関係を参照して、そのマウス移動イベントに含まれているイベント取得用画面上のポインタの移動先の座標を仮想画面上の座標に変換する処理を実施する。
FIG. 2 is a block diagram showing the inside of the control PC 1 and the operated
In the figure, an input event acquisition unit 11 of the control PC 1 performs a process of acquiring an event generated by the mouse 2 and the
The virtual screen management unit 12 of the control PC 1 causes the event acquisition screen displayed on the
When the event acquired by the input event acquisition unit 11 is a mouse movement event, the virtual screen pointer
制御PC1の仮想画面ポインタ位置記憶部14は仮想画面ポインタ位置算出部13により変換された仮想画面上の座標を記憶するメモリである。
なお、入力イベント取得部11、仮想画面管理部12、仮想画面ポインタ位置算出部13及び仮想画面ポインタ位置記憶部14から座標変換手段が構成されている。
制御PC1の入力イベント送信部15は入力イベント取得部11により取得されたイベントと仮想画面ポインタ位置記憶部14に記憶されている仮想画面上の座標を被操作PC5A,5B,5Cに同報配信する。なお、入力イベント送信部15は同報配信手段を構成している。
The virtual screen pointer
The input event acquisition unit 11, the virtual screen management unit 12, the virtual screen pointer
The input event transmission unit 15 of the control PC 1 broadcasts the event acquired by the input event acquisition unit 11 and the coordinates on the virtual screen stored in the virtual screen pointer
被操作PC5A,5B,5Cの入力イベント受信部21は制御PC1から同報配信されたイベント及び仮想画面上の座標を受信する処理を実施する。なお、入力イベント受信部21は座標受信手段を構成している。
被操作PC5A,5B,5Cの仮想画面配置情報記憶部22は仮想画面に対する自己の表示画面(表示モニタ6A,6B,6Cに表示される表示画面)の対応関係を記憶しているメモリである。この対応関係は予め制御PC1から送信される。
被操作PC5A,5B,5Cの自画面判定部23は仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して、入力イベント受信部21により受信された仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定し、自己の表示画面内の座標であれば、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する処理を実施する。
なお、仮想画面配置情報記憶部22及び自画面判定部23から座標判定手段が構成されている。
The input event receiving unit 21 of the operated
The virtual screen arrangement
The own
The virtual screen arrangement
被操作PC5A,5B,5Cの入力イベント実行部24は入力イベント受信部21により受信されたイベントがマウス移動イベントである場合、自画面判定部23により変換された表示画面上の座標にマウスのポインタを表示し、また、入力イベント受信部21により受信されたイベントがマウス移動イベント以外のイベントであれば、自画面判定部23により変換された表示画面上の座標において当該イベントを実行する。なお、入力イベント実行部24はイベント実行手段を構成している。
When the event received by the input event receiving unit 21 is a mouse movement event, the input
図1の例では、制御PC1の構成要素である入力イベント取得部11、仮想画面管理部12、仮想画面ポインタ位置算出部13及び入力イベント送信部15が専用のハードウェア(例えば、MPUなどを実装している半導体集積回路基板)で構成され、また、被操作PC5A,5B,5Cの構成要素である入力イベント受信部21、自画面判定部23及び入力イベント実行部24が専用のハードウェア(例えば、MPUなどを実装している半導体集積回路基板)で構成されていることを想定しているが、制御PC1の構成要素である入力イベント取得部11、仮想画面管理部12、仮想画面ポインタ位置算出部13及び入力イベント送信部15の処理内容を記述しているプログラムを制御PC1のメモリに格納し、制御PC1のCPUが当該メモリに格納されているプログラムを実行するようにしてもよい。また、被操作PC5A,5B,5Cの構成要素である入力イベント受信部21、自画面判定部23及び入力イベント実行部24の処理内容を記述しているプログラムを被操作PC5A,5B,5Cのメモリに格納し、被操作PC5A,5B,5CのCPUが当該メモリに格納されているプログラムを実行するようにしてもよい。
In the example of FIG. 1, the input event acquisition unit 11, the virtual screen management unit 12, the virtual screen pointer
次に動作について説明する。
制御PC1の入力イベント取得部11は、マウス2やキーボード3により生成されるイベントの取得を可能にするプログラムを実行することにより、図8に示すようなイベント取得用画面を表示モニタ4に表示する。
イベント取得用画面にはマウス2のポインタが表示され、ユーザがマウス2を移動させると、ポインタがイベント取得用画面上を移動し、マウス2がポインタの移動先の座標を含むマウス移動イベントを発生する。
これにより、制御PC1の入力イベント取得部11は、ポインタの移動先の座標を含むマウス移動イベントを取得するが、例えば、イベント取得用画面のウインドウサイズが、1024×768画素であれば、ポインタの移動先の座標は、X方向が0〜1023、Y方向が0〜767の範囲である。
Next, the operation will be described.
The input event acquisition unit 11 of the control PC 1 displays an event acquisition screen as shown in FIG. 8 on the display monitor 4 by executing a program that enables acquisition of events generated by the mouse 2 and the
The pointer for mouse 2 is displayed on the event acquisition screen. When the user moves mouse 2, the pointer moves on the event acquisition screen, and mouse 2 generates a mouse movement event that includes the coordinates of the destination of the pointer. To do.
Thus, the input event acquisition unit 11 of the control PC 1 acquires a mouse movement event including the coordinates of the movement destination of the pointer. For example, if the window size of the event acquisition screen is 1024 × 768 pixels, The coordinates of the movement destination are in the range of 0 to 1023 in the X direction and 0 to 767 in the Y direction.
制御PC1の仮想画面管理部12は、表示モニタ4に表示されるイベント取得用画面と、被操作PC5A,5B,5Cの表示モニタ6A,6B,6Cに表示される表示画面が仮想的に連続するように配置されている仮想画面との対応関係を管理している。
即ち、仮想画面管理部12は、図8に示すようなイベント取得用画面のウインドウサイズを管理するとともに、図3に示すような仮想画面のウインドウサイズを管理している。
図3は被操作PC5A,5B,5Cの表示モニタ6A,6B,6Cに表示される表示画面が横1列に配置されている仮想画面を示している。
図3の例では、被操作PC5A,5B,5Cの表示モニタ6A,6B,6Cに表示される表示画面の画面サイズが共に1024×768画素であるため、仮想画面の画面サイズが3072×768画素になる。
The virtual screen management unit 12 of the control PC 1 virtually has an event acquisition screen displayed on the
In other words, the virtual screen management unit 12 manages the window size of the event acquisition screen as shown in FIG. 8, and also manages the window size of the virtual screen as shown in FIG.
FIG. 3 shows a virtual screen in which display screens displayed on the display monitors 6A, 6B, and 6C of the operated
In the example of FIG. 3, since the screen size of the display screen displayed on the display monitors 6A, 6B, and 6C of the operated
図4は仮想画面に対する被操作PC5A,5B,5Cの表示画面の対応関係を示す説明図であり、この対応関係は仮想画面管理部12に管理されている。
図4の例では、被操作PC5A,5B,5Cの名称、仮想画面に対する表示画面の画面位置(画面左上端の座標)及び表示画面の画面サイズから構成されている。
被操作PC5Aの表示画面は、仮想画面の一番左側に配置されているので、画面位置は(0,0)である。
また、被操作PC5Bの表示画面は、仮想画面の中央に配置されているので、画面位置は(1024,0)である。
また、被操作PC5Cの表示画面は、仮想画面の一番右側に配置されているので、画面位置は(2048,0)である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the correspondence between the display screens of the operated
In the example of FIG. 4, the name includes the names of the operated
Since the display screen of the operated
Further, since the display screen of the operated
Further, since the display screen of the operated
制御PC1の仮想画面ポインタ位置算出部13は、入力イベント取得部11がマウス移動イベントを取得すると、仮想画面管理部12に管理されているイベント取得用画面と仮想画面の対応関係を参照して、そのマウス移動イベントに含まれているイベント取得用画面上のポインタの移動先の座標を仮想画面上の座標に変換する。
具体的には、次のようにして、イベント取得用画面上のポインタの移動先の座標を仮想画面上の座標に変換する。
When the input event acquisition unit 11 acquires a mouse movement event, the virtual screen pointer
Specifically, the coordinates of the movement destination of the pointer on the event acquisition screen are converted into the coordinates on the virtual screen as follows.
この実施の形態1では、仮想画面管理部12に管理されているイベント取得用画面のウインドウサイズが1024×768画素であり、仮想画面管理部12に管理されている仮想画面の画面サイズが3072×768画素であるため、イベント取得用画面上でポインタがX方向に0〜1023、Y方向に0〜767の範囲で移動するとき、仮想画面でポインタがX方向に0〜3071、Y方向に0〜767の範囲で移動するように変換する必要がある。
そこで、仮想画面ポインタ位置算出部13は、下記に示す変換式(1)(2)を用いて、イベント取得用画面上のポインタの移動先の座標を仮想画面上の座標に変換する。
仮想画面上のX座標
=イベント取得用画面上のポインタのX座標×X方向変換係数 (1)
仮想画面上のY座標
=イベント取得用画面上のポインタのY座標×Y方向変換係数 (2)
ただし、
X方向変換係数
=仮想画面のX方向の画素数/イベント取得用画面のX方向の画素数 (3)
Y方向変換係数
=仮想画面のY方向の画素数/イベント取得用画面のY方向の画素数 (4)
In the first embodiment, the window size of the event acquisition screen managed by the virtual screen management unit 12 is 1024 × 768 pixels, and the screen size of the virtual screen managed by the virtual screen management unit 12 is 3072 ×. Since the pointer is 768 pixels, when the pointer moves in the range of 0 to 1023 in the X direction and 0 to 767 in the Y direction on the event acquisition screen, the pointer is 0 to 3071 in the X direction and 0 in the Y direction on the virtual screen. It is necessary to convert to move within the range of ˜767.
Therefore, the virtual screen pointer
X coordinate on virtual screen = X coordinate of pointer on event acquisition screen x X direction conversion coefficient (1)
Y coordinate on virtual screen = Y coordinate of pointer on event acquisition screen x Y direction conversion coefficient (2)
However,
X direction conversion coefficient = number of pixels in the X direction of the virtual screen / number of pixels in the X direction of the event acquisition screen (3)
Y direction conversion coefficient = number of pixels in the Y direction of the virtual screen / number of pixels in the Y direction of the event acquisition screen (4)
例えば、図6に示すように、イベント取得用画面上のポインタが座標(340,500)の位置から座標(342,502)の位置に移動するマウス移動イベントが発生すると、イベント取得用画面上のポインタの移動先の座標(342,502)は、下記に示すように、仮想画面上の座標(1026,502)に変換される。
X方向変換係数=3072/1024=3
Y方向変換係数=768/768=1
仮想画面上のX座標=342×3=1026
仮想画面上のY座標=502×1=502
For example, as shown in FIG. 6, when a mouse movement event occurs in which the pointer on the event acquisition screen moves from the position of coordinates (340, 500) to the position of coordinates (342, 502), the event acquisition screen is displayed. The coordinates (342, 502) of the movement destination of the pointer are converted into coordinates (1026, 502) on the virtual screen as shown below.
X direction conversion coefficient = 3072/1024 = 3
Y direction conversion coefficient = 768/768 = 1
X coordinate on virtual screen = 342 × 3 = 1026
Y coordinate on virtual screen = 502 × 1 = 502
制御PC1の仮想画面ポインタ位置算出部13は、イベント取得用画面上のポインタの移動先の座標(342,502)を仮想画面上の座標(1026,502)に変換すると、仮想画面上の座標(1026,502)を仮想画面ポインタ位置記憶部14に格納する。
制御PC1の入力イベント送信部15は、仮想画面ポインタ位置算出部13から入力イベント取得部11により取得されたマウス移動イベントを受けると、ネットワーク7を介して、そのマウス移動イベントと仮想画面ポインタ位置記憶部14に記憶されている仮想画面上の座標(1026,502)を被操作PC5A,5B,5Cに同報配信する。
When the virtual screen pointer
When receiving the mouse movement event acquired by the input event acquisition unit 11 from the virtual screen pointer
これにより、被操作PC5A,5B,5Cの入力イベント受信部21は、制御PC1から同報配信されたマウス移動イベントと仮想画面上の座標(1026,502)を受信する。
被操作PC5Aの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がマウス移動イベントと仮想画面上の座標(1026,502)を受信すると、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(A)を参照)、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
As a result, the input event receiving unit 21 of the operated
When the input event reception unit 21 receives the mouse movement event and the coordinates (1026, 502) on the virtual screen, the self-
具体的には、次のようにして、仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
被操作PC5Aの自画面判定部23は、下記の条件式A及び条件式Bが成立すれば、仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であると判断する。
・条件式A
自己の表示画面における画面位置のX座標
≦ 仮想画面上のポインタのX座標
< 自己の表示画面における画面位置のX座標+X方向の画面サイズ
・条件式B
自己の表示画面における画面位置のY座標
≦ 仮想画面上のポインタのY座標
< 自己の表示画面における画面位置のY座標+Y方向の画面サイズ
Specifically, it is determined whether or not the coordinates on the virtual screen are the coordinates in the display screen of the user as follows.
If the following conditional expression A and conditional expression B are satisfied, the own
・ Condition A
X coordinate of screen position on own display screen ≤ X coordinate of pointer on virtual screen <X coordinate of screen position on own display screen + screen size in X direction / conditional expression B
Y coordinate of screen position on own display screen ≦ Y coordinate of pointer on virtual screen <Y coordinate of screen position on own display screen + screen size in Y direction
図6の例では、仮想画面上の座標が(1026,502)であるので、下記に示すように、条件式Bは成立するが、条件式Aは成立しないので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標ではないと判断する。
・条件式A
0 ≦ 1026 < 1024
・条件式B
0 ≦ 502 < 768
被操作PC5Aの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標ではないと判断すると、マウスのポインタを自己の表示画面内に表示する必要がないので、入力イベント受信部21により取得されたマウス移動イベントを破棄する。
In the example of FIG. 6, since the coordinates on the virtual screen are (1026, 502), as shown below, conditional expression B is satisfied, but conditional expression A is not satisfied. It is determined that the coordinates (1026, 502) on the virtual screen are not the coordinates in the display screen of the user.
Conditional expression A
0 ≦ 1026 <1024
・ Condition B
0 ≦ 502 <768
When the own
被操作PC5Bの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がマウス移動イベントと仮想画面上の座標(1026,502)を受信すると、被操作PC5Aの自画面判定部23と同様に、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(B)を参照)、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
図6の例では、仮想画面上の座標が(1026,502)であるので、下記に示すように、条件式A及び条件式Bの双方が成立するので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標であると判断する。
・条件式A
1024 ≦ 1026 < 2048
・条件式B
0 ≦ 502 < 768
When the input event receiving unit 21 receives the mouse movement event and the coordinates (1026, 502) on the virtual screen, the self-
In the example of FIG. 6, since the coordinates on the virtual screen are (1026, 502), both the conditional expression A and the conditional expression B are satisfied as shown below. It is determined that the upper coordinates (1026, 502) are the coordinates in the display screen of the user.
・ Condition A
1024 ≦ 1026 <2048
・ Condition B
0 ≦ 502 <768
被操作PC5Bの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標であると判断すると、仮想画面上の座標(1026,502)を自己の表示画面上の座標に変換する。
即ち、自画面判定部23は、下記に示す変換式(5)(6)を用いて、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する。
自己の表示画面のX座標
=仮想画面上のポインタのX座標−自己の表示画面における画面位置のX座標 (5)
自己の表示画面のY座標
=仮想画面上のポインタのY座標−自己の表示画面における画面位置のY座標 (6)
図6の例では、仮想画面上の座標が(1026,502)であるので、下記に示すように、仮想画面上の座標(1026,502)を自己の表示画面上の座標(2,502)に変換する。
自己の表示画面のX座標=1026−1024=2
自己の表示画面のY座標=502−0=502
When the own
That is, the own
X coordinate of own display screen = X coordinate of pointer on virtual screen-X coordinate of screen position on own display screen (5)
Y coordinate of own display screen = Y coordinate of pointer on virtual screen-Y coordinate of screen position on own display screen (6)
In the example of FIG. 6, since the coordinates on the virtual screen are (1026, 502), as shown below, the coordinates (1026, 502) on the virtual screen are changed to the coordinates (2, 502) on its own display screen. Convert to
X coordinate of own display screen = 1026-1024 = 2
Y coordinate of own display screen = 502-0 = 502
被操作PC5Bの入力イベント実行部24は、自画面判定部23が仮想画面上の座標(1026,502)を自己の表示画面上の座標(2,502)に変換すると、自己の表示画面上の座標(2,502)にマウスのポインタを表示する。
即ち、入力イベント実行部24は、図6に示すように、表示モニタ6Bの表示画面上の座標(1026,502)にマウスのポインタを表示する。
When the own
That is, the input
被操作PC5Cの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がマウス移動イベントと仮想画面上の座標(1026,502)を受信すると、被操作PC5Aの自画面判定部23と同様に、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(C)を参照)、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
図6の例では、仮想画面上の座標が(1026,502)であるので、下記に示すように、条件式Bは成立するが、条件式Aは成立しないので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標ではないと判断する。
・条件式A
2048 ≦ 1026 < 3072
・条件式B
0 ≦ 502 < 768
被操作PC5Cの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1026,502)が自己の表示画面内の座標ではないと判断すると、マウスのポインタを自己の表示画面内に表示する必要がないので、入力イベント受信部21により取得されたマウス移動イベントを破棄する。
When the input event reception unit 21 receives the mouse movement event and the coordinates (1026, 502) on the virtual screen, the self-
In the example of FIG. 6, since the coordinates on the virtual screen are (1026, 502), as shown below, conditional expression B is satisfied, but conditional expression A is not satisfied. It is determined that the coordinates (1026, 502) on the virtual screen are not the coordinates in the display screen of the user.
Conditional expression A
2048 ≦ 1026 <3072
・ Condition B
0 ≦ 502 <768
If the own
これにより、表示モニタ6Aの表示画面上に表示されていたマウスのポインタが、表示モニタ6Bの表示画面上に移動するので、制御PC1の操作対象のPCが被操作PC5Aから被操作PC5Bに変更される。
As a result, the mouse pointer displayed on the display screen of the
次に、イベント取得用画面上のポインタが座標(340,500)の位置にあるとき(図7を参照)、ユーザがキーボード3を操作して、文字“A”の入力情報を示すキーダウンイベントが発生する場合の動作を説明する。
制御PC1の入力イベント取得部11は、文字“A”の入力情報を示すキーダウンイベントを取得する。
Next, when the pointer on the event acquisition screen is at the position of coordinates (340, 500) (see FIG. 7), the user operates the
The input event acquisition unit 11 of the control PC 1 acquires a key down event indicating input information of the character “A”.
制御PC1の仮想画面ポインタ位置算出部13は、入力イベント取得部11により取得されたイベントがマウス移動イベントではないので、ポインタの座標変換処理を実施することなく、入力イベント取得部11により取得されたキーダウンイベントを入力イベント送信部15に出力する。
制御PC1の入力イベント送信部15は、仮想画面ポインタ位置算出部13から入力イベント取得部11により取得されたキーダウンイベントを受けると、ネットワーク7を介して、そのキーダウンイベントと仮想画面ポインタ位置記憶部14に記憶されている仮想画面上の座標(1020,500)を被操作PC5A,5B,5Cに同報配信する。
なお、仮想画面ポインタ位置記憶部14には、前回、マウス2の操作に伴ってイベント取得用画面上のポインタが座標(340,500)に移動されたとき、仮想画面ポインタ位置算出部13により変換された仮想画面上の座標(1020,500)が記憶されている。
Since the event acquired by the input event acquisition unit 11 is not a mouse movement event, the virtual screen pointer
When receiving the keydown event acquired by the input event acquisition unit 11 from the virtual screen pointer
The virtual screen pointer
これにより、被操作PC5A,5B,5Cの入力イベント受信部21は、制御PC1から同報配信されたキーダウンイベントと仮想画面上の座標(1020,500)を受信する。
被操作PC5Aの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がキーダウンイベントと仮想画面上の座標(1020,500)を受信すると、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(A)を参照)、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
図7の例では、仮想画面上の座標が(1020,500)であるので、下記に示すように、条件式A及び条件式Bの双方が成立するので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標であると判断する。
・条件式A
0 ≦ 1020 < 1024
・条件式B
0 ≦ 500 < 768
As a result, the input event receiving unit 21 of the operated
When the input event reception unit 21 receives the key-down event and the coordinates (1020, 500) on the virtual screen, the own
In the example of FIG. 7, since the coordinates on the virtual screen are (1020,500), both conditional expression A and conditional expression B are satisfied as shown below. It is determined that the upper coordinate (1020, 500) is the coordinate in its own display screen.
Conditional expression A
0 ≦ 1020 <1024
・ Condition B
0 ≦ 500 <768
被操作PC5Aの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標であると判断すると、仮想画面上の座標(1020,500)を自己の表示画面上の座標に変換する。
即ち、自画面判定部23は、上記の変換式(5)(6)を用いて、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する。
図7の例では、仮想画面上の座標が(1020,500)であるので、下記に示すように、仮想画面上の座標(1020,500)を自己の表示画面上の座標(1020,500)に変換する。
自己の表示画面のX座標=1020−0=1020
自己の表示画面のY座標=500−0=500
When the own
That is, the own
In the example of FIG. 7, since the coordinates on the virtual screen are (1020,500), as shown below, the coordinates (1020,500) on the virtual screen are changed to the coordinates (1020,500) on its own display screen. Convert to
X coordinate of own display screen = 1020-0 = 1020
Y coordinate of own display screen = 500-0 = 500
被操作PC5Aの入力イベント実行部24は、自画面判定部23が仮想画面上の座標(1020,500)を自己の表示画面上の座標(1020,500)に変換すると、自己の表示画面上の座標(1020,500)に“A”の文字を表示する。
When the own
被操作PC5Bの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がキーダウンイベントと仮想画面上の座標(1020,500)を受信すると、被操作PC5Aの自画面判定部23と同様に、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(B)を参照)、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
図7の例では、仮想画面上の座標が(1020,500)であるので、下記に示すように、条件式Bは成立するが、条件式Aは成立しないので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標ではないと判断する。
・条件式A
1024 ≦ 1020 < 2048
・条件式B
0 ≦ 500 < 768
被操作PC5Bの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標ではないと判断すると、“A”の文字を自己の表示画面内に表示する必要がないので、入力イベント受信部21により取得されたキーダウンイベントを破棄する。
When the input event receiving unit 21 receives the key-down event and the coordinates (1020, 500) on the virtual screen, the self-
In the example of FIG. 7, since the coordinates on the virtual screen are (1020, 500), as shown below, conditional expression B is satisfied, but conditional expression A is not satisfied. It is determined that the coordinates (1020, 500) on the virtual screen are not the coordinates in its own display screen.
Conditional expression A
1024 ≦ 1020 <2048
・ Condition B
0 ≦ 500 <768
When the own
被操作PC5Cの自画面判定部23は、入力イベント受信部21がキーダウンイベントと仮想画面上の座標(1020,500)を受信すると、被操作PC5Aの自画面判定部23と同様に、仮想画面配置情報記憶部22に記憶されている仮想画面に対する自己の表示画面の対応関係を参照して(図5(C)を参照)、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定する。
図7の例では、仮想画面上の座標が(1020,500)であるので、下記に示すように、条件式Bは成立するが、条件式Aは成立しないので、自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標ではないと判断する。
・条件式A
2048 ≦ 1026 < 3072
・条件式B
0 ≦ 500 < 768
被操作PC5Cの自画面判定部23は、仮想画面上の座標(1020,500)が自己の表示画面内の座標ではないと判断すると、“A”の文字を自己の表示画面内に表示する必要がないので、入力イベント受信部21により取得されたキーダウンイベントを破棄する。
When the input event receiving unit 21 receives the key-down event and the coordinates (1020, 500) on the virtual screen, the self-
In the example of FIG. 7, since the coordinates on the virtual screen are (1020, 500), as shown below, conditional expression B is satisfied, but conditional expression A is not satisfied. It is determined that the coordinates (1020, 500) on the virtual screen are not the coordinates in its own display screen.
Conditional expression A
2048 ≦ 1026 <3072
・ Condition B
0 ≦ 500 <768
When the own
以上で明らかなように、この実施の形態1によれば、制御PC1が、表示モニタ4に表示されるイベント取得用画面と被操作PC5A,5B,5Cの表示画面が仮想的に連続するように配置されている仮想画面との対応関係を管理し、マウス2の操作に伴って移動するイベント取得用画面上のポインタの座標を仮想画面上の座標に変換する仮想画面ポインタ位置算出部13と、仮想画面ポインタ位置算出部13により変換された仮想画面上の座標を被操作PC5A,5B,5Cに同報配信する入力イベント送信部15とを備え、被操作PC5A,5B,5Cが、制御PC1から同報配信された仮想画面上の座標を受信する入力イベント受信部21と、入力イベント受信部21により受信された仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であるか否かを判定し、自己の表示画面内の座標であれば、仮想画面上の座標を自己の表示画面上の座標に変換する自画面判定部23と、自画面判定部23により変換された表示画面上の座標にポインタを表示する入力イベント実行部24とを備えるように構成したので、被操作PCの台数が増えても、ポインタの移動や被操作PCの切替の応答性の劣化を回避することができる効果を奏する。
As is apparent from the above, according to the first embodiment, the control PC 1 causes the event acquisition screen displayed on the
即ち、この実施の形態1によれば、制御PC1が、イベント取得用画面上のポインタがどの被操作PCの表示画面上に表示されるかを判定する判定処理を実施する必要がないので、被操作PCの台数が増えても、制御PC1の処理負荷が増大することがない。このため、被操作PCの台数が増えても、ポインタの移動や被操作PCの切替の応答性の劣化を回避することができる。 That is, according to the first embodiment, it is not necessary for the control PC 1 to perform a determination process for determining on which display screen of the operated PC the pointer on the event acquisition screen is displayed. Even if the number of operation PCs increases, the processing load of the control PC 1 does not increase. For this reason, even if the number of operated PCs increases, it is possible to avoid the deterioration of the responsiveness of the movement of the pointer and the switching of the operated PC.
また、この実施の形態1によれば、キーボード3からイベント取得用画面上で例えば文字“A”の入力情報を示すキーダウンイベントが入力された場合、制御PC1の入力イベント送信部15が仮想画面上の座標と一緒にキーダウンイベントを被操作PC5A,5B,5Cに同報配信し、被操作PC5A,5B,5Cの自画面判定部23が仮想画面上の座標が自己の表示画面内の座標であると判定すると、入力イベント実行部24が自己の表示画面内の座標に文字“A”を表示するように構成したので、被操作PCの台数が増えても、速やかに文字“A”を適正な表示画面に表示することができる効果を奏する。
Further, according to the first embodiment, when a key down event indicating input information of the character “A”, for example, is input from the
なお、この実施の形態1では、ユーザがキーボード3を操作して、文字“A”の入力情報を示すキーダウンイベントが発生すると、“A”の文字を被操作PCの表示画面上に表示するものについて示したが、文字“A”の入力情報を示すキーダウンイベントが発生しても、“A”の文字を被操作PCの表示画面上に表示するものに限るものではない。
例えば、文字の入力情報に対応するソフトウェアを被操作PC上で起動するようにしてもよいし、文字の入力情報に対応する処理を被操作PCが実行するようにしてもよい。
In the first embodiment, when the user operates the
For example, software corresponding to character input information may be started on the operated PC, or processing corresponding to character input information may be executed by the operated PC.
1 制御PC(制御用計算機)、2 マウス(操作デバイス)、3 キーボード(操作デバイス)、4 表示モニタ、5A,5B,5C 被操作PC(被制御用計算機)、6A,6B,6C 表示モニタ、7 ネットワーク、11 入力イベント取得部(座標変換手段)、12 仮想画面管理部(座標変換手段)、13 仮想画面ポインタ位置算出部(座標変換手段)、14 仮想画面ポインタ位置記憶部(座標変換手段)、15 入力イベント送信部(同報配信手段)、21 入力イベント受信部(座標受信手段)、22 仮想画面配置情報記憶部(座標判定手段)、23 自画面判定部(座標判定手段)、24 入力イベント実行部(イベント実行手段)。 1 control PC (control computer), 2 mouse (operation device), 3 keyboard (operation device), 4 display monitor, 5A, 5B, 5C operated PC (controlled computer), 6A, 6B, 6C display monitor, 7 Network, 11 Input event acquisition unit (coordinate conversion unit), 12 Virtual screen management unit (coordinate conversion unit), 13 Virtual screen pointer position calculation unit (coordinate conversion unit), 14 Virtual screen pointer position storage unit (coordinate conversion unit) , 15 input event transmission unit (broadcast distribution unit), 21 input event reception unit (coordinate reception unit), 22 virtual screen arrangement information storage unit (coordinate determination unit), 23 own screen determination unit (coordinate determination unit), 24 input Event execution unit (event execution means).
Claims (2)
Priority Applications (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2012134583A2 (en) * | 2011-03-29 | 2012-10-04 | Intel Corporation | Continued virtual links between gestures and user interface elements |
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2006
- 2006-03-15 JP JP2006071390A patent/JP2007249536A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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