JP2007215944A - Game machine - Google Patents

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JP2007215944A
JP2007215944A JP2006042925A JP2006042925A JP2007215944A JP 2007215944 A JP2007215944 A JP 2007215944A JP 2006042925 A JP2006042925 A JP 2006042925A JP 2006042925 A JP2006042925 A JP 2006042925A JP 2007215944 A JP2007215944 A JP 2007215944A
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port
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JP2006042925A
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Japanese (ja)
Inventor
Takaaki Ichihara
高明 市原
Masao Ogata
昌生 大形
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Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can attract attentions of players and prevent a drop in their interests by carrying out many kinds of games. <P>SOLUTION: A pachinko game machine includes a first starter slot sensor 317 for detecting the entry into a first starter slot, a first determination means 402 which judges the first random number generated by the detection with the first starter slot sensor 317, the second starter slot which is ready for entry when the "first special favor" is given in the determination by the first determination means 402, the second starter slot sensor 318 for detecting the entry into the second starter slot, the second determination means 409 which determines the second random number generated by the detection with the second starter slot sensor 318, a central role object which has a V prize winning slot made ready for winning when the "second special favor" is given in the determination by the second determination means 409, an advantageous game status generation means 413 which generates the jackpot game by the detection with the V prize winning sensor 319 or by the "third special favor" in the determination and a probability alteration means 414 which alters the probability that the "first special favor" is given in the determination by the generation of the jackpot game. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来、パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体として例えば遊技球が打ち込まれる遊技領域内には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられている他、遊技領域の上下方向の途中の適宜位置に風車が設けられている。そして、所謂「ハネモノ」と言われる第二種の遊技機では、遊技領域の中央に、入球確率が変化するように左右に拡開する羽根状の開閉片を備えた役物や、役物の開閉片を拡開させる始動口が設けられており、始動口に遊技球を入球させることで役物の開閉片を開かせて役物内部へ遊技球を進入させ、役物内部で大当り受入口、及びハズレ受入口の何れかに遊技球を振り分け、遊技球が大当り受入口に入球すると遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるものが知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, a lot of obstacle nails are provided in a predetermined gauge arrangement in a gaming area in which, for example, a gaming ball is driven as a gaming medium. Wind turbines are provided at appropriate positions. And in the second kind of game machine called “honeycomb”, a bonus or a bonus with a feather-shaped opening and closing piece that expands to the left and right so that the probability of entering the ball changes at the center of the game area. The opening for opening and closing the opening and closing piece of the game is provided, the game ball is inserted into the start opening to open the opening and closing piece of the accessory to enter the game ball, hit the inside of the bonus It is known that game balls are distributed to either a reception port or a loss reception port, and when a game ball enters a jackpot reception port, an advantageous game state advantageous to the player is generated.

この第二種の遊技機では、有利遊技状態の発生中に遊技球が始動口に入球しても、始動口への入球による開閉片の開閉が行われず、興趣を低下させてしまう恐れがあった。そこで、有利遊技状態が発生中に遊技球が始動口に入球すると、開閉片の開閉動作の実行を留保して、有利遊技状態の終了後に留保した開閉片の開閉動作を実行するようにしたものが提案されている(例えば、特許文献1及び特許文献2)。   In this second type of gaming machine, even if a game ball enters the starting port during the occurrence of an advantageous gaming state, the opening / closing piece is not opened / closed by entering the starting port, which may reduce interest. was there. Therefore, when a game ball enters the starting port while the advantageous gaming state is occurring, the opening / closing operation of the opening / closing piece is reserved, and the opening / closing operation of the opening / closing piece retained after the advantageous gaming state is ended. The thing is proposed (for example, patent document 1 and patent document 2).

また、遊技機の中には、始動口への遊技球の入球を検知すると所定の抽選結果を抽選し、表示手段において抽選結果に応じて図柄を変動させた後に停止させ、停止した図柄が所定の条件を満たすと有利遊技状態を発生させる、所謂「デジパチ」と言われる第一種の遊技機も知られている。   In addition, in the gaming machine, when a game ball enters the start port, a predetermined lottery result is drawn, and after the symbols are changed according to the lottery result on the display means, the stopped symbols are displayed. There is also known a first type of game machine called “digipachi” that generates an advantageous gaming state when a predetermined condition is satisfied.

この第一種の遊技機では、始動口への遊技球の入球による抽選結果によって有利遊技状態の発生が決まるため、遊技領域内への遊技球の打ち込み操作が単純なものとなり易く、興趣を低下させてしまう恐れがあった。そこで、第一種の遊技機と第二種の遊技機とを合わせたような、例えば、始動口へ遊技球が入球すると開閉片を開閉させると共に抽選を行うようなものが提案されている(例えば、特許文献3)。   In this first type of gaming machine, since the advantageous game state is determined by the lottery result of the game ball entering the start opening, it is easy to drive the game ball into the game area. There was a risk of lowering. Therefore, a combination of a first type gaming machine and a second type gaming machine has been proposed, for example, when a game ball enters the start port, the open / close piece is opened and closed and a lottery is performed. (For example, patent document 3).

特開2002−177515号公報JP 2002-177515 A 特開2004−159940号公報JP 2004-159940 A 特開2000−033141号公報JP 2000-033141 A

しかしながら、特許文献1及び特許文献2に示された従来の遊技機では、単に有利遊技状態の発生中に始動口に入球した遊技球による開閉片の開閉動作の実行を留保し、有利遊技状態の発生終了後に留保した開閉片の開閉動作が実行されるだけなので、従来の第二種の遊技機に対してその遊技内容が大きく変わるものではなく、遊技者の注目を得られ難い恐れがある。   However, in the conventional gaming machines shown in Patent Document 1 and Patent Document 2, the opening / closing operation of the opening / closing piece by the game ball that has entered the starting port during the generation of the advantageous gaming state is reserved, and the advantageous gaming state Since the opening / closing operation of the opening / closing piece reserved after the occurrence of the game is executed, the game content does not change significantly compared to the conventional second-type gaming machine, and it may be difficult to obtain the player's attention. .

また、特許文献3に示された従来の遊技機では、一つの遊技機で、第一種と第二種の遊技を楽しませることができるものの、例えば、特許文献3の遊技機では、始動口への入球により開閉片の開閉と図柄の変動表示が同時に行われるため、第一種の遊技及び第二種の遊技の何れの遊技に注目するかで遊技者の関心を分散させてしまい却って興趣を低下させてしまう恐れがある。   In addition, in the conventional gaming machine shown in Patent Document 3, it is possible to entertain the first and second types of games with one gaming machine. Since the opening and closing of the opening and closing pieces and the change display of the symbols are performed at the same time by entering the ball, the player's interest is dispersed depending on which of the first type game and the second type game is noticed. There is a risk of reducing interest.

そこで、本発明は上記の実状に鑑み、複数種類の遊技ができるようにすることで、遊技者の関心を引き付けて、興趣が低下するのを防止することができる遊技機の提供を課題とするものである。   Therefore, in view of the above situation, the present invention has an object to provide a gaming machine that can attract a player's interest and prevent a decrease in interest by enabling a plurality of types of games. Is.

手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の所定位置に配置され、打ち込まれた遊技媒体を常時受入可能な第一始動口と、
該第一始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第一抽選結果を抽選する第一抽選手段と、
該第一抽選手段による前記第一抽選結果が第一特典であると、前記遊技領域内の前記第一始動口とは異なる位置に配置され遊技媒体が受入不能の状態から受入可能となる第二始動口と、
該第二始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第二抽選結果を抽選する第二抽選手段と、
該第二抽選手段による前記第二抽選結果の抽選の際に、所定の留保条件を満たしていると前記第二抽選結果にかかる遊技処理の開始を留保し、前記留保条件を満たしていなければ前記第二抽選結果にかかる遊技処理を開始させる留保手段と、
該留保手段によって開始された遊技処理に対応する前記第二抽選結果が第二特典であると遊技媒体が入賞不能の状態から入賞可能となる役物入賞口、該役物入賞口に入賞した遊技媒体を受入れて前記遊技領域に戻すことなく外部へ排出する第一受入口及び第二受入口、前記第一受入口又は前記第二受入口の何れかに遊技媒体を振り分ける振分手段、を有し前記遊技領域内の前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された役物と、
該役物における前記第一受入口への遊技媒体の受入れ、又は、前記留保手段によって開始された遊技処理に対応する前記第二抽選結果が前記第二特典よりも抽選される確率の低い第三特典である、の何れか一方の発生条件の充足によって、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段による有利遊技状態の発生によって、所定パターンで遊技媒体が入賞可能となり、前記遊技領域内の前記役物、前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された大入賞口と、
前記有利遊技状態発生手段による有利遊技状態を発生させる発生条件に応じて、少なくとも前記第一特典が抽選される確率を変更する確率変更手段と
を具備する」ものであることを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A first start port arranged at a predetermined position in the game area and capable of constantly receiving a game medium that has been struck;
A first lottery means for drawing a predetermined first lottery result in response to the reception of the game medium at the first start opening;
If the first lottery result by the first lottery means is the first privilege, the second lottery is placed at a position different from the first start port in the game area and the game medium can be received from a state where it cannot be received. The starting port,
A second lottery means for drawing a predetermined second lottery result in response to the reception of a game medium at the second start port;
In the lottery of the second lottery result by the second lottery means, if the predetermined reservation condition is satisfied, the start of the game process related to the second lottery result is reserved, and if the reservation condition is not satisfied, the Reservation means for starting the game processing related to the second lottery result,
If the second lottery result corresponding to the game process started by the reservation means is the second privilege, the game winning a prize opening that allows the game medium to be won from a state where the prize cannot be won, and the game won in the prize winning award A first receiving port and a second receiving port for receiving the medium and discharging it to the outside without returning to the game area; and a distribution means for distributing the game medium to either the first receiving port or the second receiving port. And an accessory disposed at a position different from the first starting port and the second starting port in the gaming area;
Acceptance of game media to the first receiving port in the accessory or the second lottery result corresponding to the game process started by the reservation means has a lower probability of being drawn than the second privilege. Advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to the player by satisfying any one of the generation conditions that are benefits,
Due to the occurrence of the advantageous game state by the advantageous game state generating means, the game medium can be won in a predetermined pattern, and is arranged at a position different from the accessory, the first start port and the second start port in the game area. The big prize opening,
And a probability changing means for changing a probability that at least the first privilege is drawn in accordance with a generating condition for generating the advantageous gaming state by the advantageous gaming state generating means.

ここで、「第一抽選結果」には、「第二始動口への遊技媒体の受入れが可能となる第一普通特典と、第一普通特典よりも第二始動口へ遊技媒体が受入れられる確率の高い第一有利特典とを含む第一特典」、「第二始動口への遊技媒体の受入れが可能とならない第一ハズレ」、等が含まれる。   Here, in the “first lottery result”, “the first normal benefit that allows the game medium to be received at the second start port, and the probability that the game medium is received at the second start port rather than the first normal privilege. The first benefit including a high first advantageous benefit ”,“ a first loss that makes it impossible to accept a game medium at the second start opening ”, and the like.

また、「第二抽選結果」には、「役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能となる第二特典」、「役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能とならずに有利遊技状態が発生する第三普通特典と、第三普通特典に対し更に第一特典が抽選される確率が高確率に変更される第三有利特典とを含む第三特典」、「役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能とならず、且つ、有利遊技状態が発生しない第二ハズレ」、等が含まれる。   In addition, the “second lottery result” includes “second privilege that allows a game medium to be awarded to a prize winning port” and “advantageous game without being able to win a game medium to a prize winning port. 3rd bonus, including the 3rd normal bonus where the status occurs, and the 3rd bonus with a higher probability that the 1st bonus will be further drawn for the 3rd normal bonus, "Second loss" in which the winning of the game media is not possible and an advantageous gaming state does not occur.

更に、「遊技媒体が受入可能となる第二始動口」としては、「第二始動口を閉鎖する一つ又は一対の羽根片を設け、羽根片の一端側が回動することで受入可能となるもの」、「第二始動口を閉鎖するスライド部材を設け、そのスライド部材をスライドさせることで受入可能となるもの」、等が挙げられる。   Furthermore, as the “second start opening through which the game medium can be received”, “one or a pair of blade pieces for closing the second start opening is provided, and one end side of the blade piece is rotated to be received. Things "," Those provided with a slide member that closes the second starting port and can be received by sliding the slide member ", and the like.

また、「遊技媒体が入賞可能となる役物入賞口」としては、「役物入賞口の上流側に一つの羽根片(開閉片)を設け、その羽根片を回動することで入賞可能となるもの」、「役物入賞口の上流側に一対の羽根片を設け、それら一対の羽根片の自由端を互いに離反させることで入賞可能とし、互いに接近させることで入賞不能となるもの(例えば、チューリップ等)」、「役物入賞口の上流側にスライド部材を設け、そのスライド部材がスライドすることで入賞可能となるもの」、等が挙げられる。   In addition, as “a prize winning opening through which a game medium can be won”, “a single blade piece (opening / closing piece) is provided on the upstream side of the prize winning opening, and the winning piece can be turned by rotating the blade piece. `` What will be, '' a pair of blade pieces provided upstream of the prize winning opening, and the free ends of the pair of blade pieces can be separated from each other, and can be awarded by bringing them close to each other (for example, , Tulips, etc.) ”,“ a slide member is provided on the upstream side of the prize winning port, and the slide member slides to enable winning ”.

更に、「留保条件」としては、「有利遊技状態の発生中」、「第一抽選結果を示唆する第一演出、又は、第二抽選結果を示唆いる第二演出の出力中」、「役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能となってから振分手段による遊技媒体の振分が確定するまでの間」、「第二演出の出力が開始されてから、役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能となってから振分手段による遊技媒体の振分が確定するまでの間」、等が挙げられる。なお、留保手段により留保された留保数を表示するようにしても良い。   In addition, the “reservation conditions” include “while the advantageous game state is occurring”, “the first production suggesting the first lottery result, or the second production suggesting the second lottery result”, “ “From the time the game medium can be won to the prize opening until the distribution of the game medium by the distribution means is confirmed”, “After the start of the second production output, From the time the medium can be won until the game medium distribution by the distribution means is determined, etc. The number of reservations reserved by the reservation means may be displayed.

また、「振分手段」としては、「第一受入口及び第二受入口に夫々対応し、遊技媒体を収容又は通過可能な溝若しくは孔を周方向に複数有した回転体からなるもの」、「第一受入口及び第二受入口を適宜(例えば列状)配置し、第一受入口等の何れか一つに遊技媒体を案内可能な案内部材を設け、第一受入口等と案内部材とをその配列方向に互いに相対移動させるようにしたもの」、等が挙げられる。   Further, as the “distribution means”, “consisting of a rotating body corresponding to each of the first receiving port and the second receiving port and having a plurality of grooves or holes in the circumferential direction in which a game medium can be accommodated or passed”, “The first receiving port and the second receiving port are appropriately arranged (for example, in a row), and a guide member capable of guiding the game medium is provided in any one of the first receiving port and the like. Are moved relative to each other in the arrangement direction.

更に、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のような種々の状態を例示できる。   Furthermore, the “advantageous game state” means a state that is more advantageous to the player than the normal game state, and can be exemplified by the following various states.

(1)パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される進入口(入賞口)を、所定回数繰返し開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させたりして、遊技媒体(遊技球)が多量に進入口に進入し易くした状態(所謂「大当り状態」)。 (1) In a gaming machine such as a pachinko machine, the entrance (winning port) that is driven to open and close is repeatedly opened and closed a predetermined number of times, or continuously opened for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are won. A state in which a large amount of game media (game balls) easily enter the entrance (so-called “hit state”).

(2)パチンコ等の遊技機において、大当りに関する抽選の当選確率を通常よりも高確率として、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (2) In a game machine such as a pachinko, a so-called “probability fluctuation state” in which a winning probability of a lottery for a big hit is set higher than usual and a probability that a big hit state is generated is set higher than usual.

(3)パチンコ機等の遊技機において、遊技媒体の進入(入賞)や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の抽選始動装置を、通常よりも遊技媒体が進入し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。 (3) In a game machine such as a pachinko machine, a lottery starting device for lottery that makes a lottery to determine whether or not a big hit state is generated by entry (winning) or passing of game media is easier to enter game media than usual. A state in which a lottery lottery is performed more frequently than usual, that is, a so-called “time reduction state”.

(4)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う態様にてリールが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。 (4) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels are easily stopped in a mode of paying out medals as game media during a predetermined game, a so-called “bonus game state”.

(5)パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス図柄にてリールを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。 (5) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state in which the reels can be stopped with a bonus symbol which is a condition for making the next game state a bonus game state, a so-called “bonus establishment state”.

(6)パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのリールの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。 (6) In a gaming machine such as a pachislot machine, a state that assists the formation of a combination by guiding a reel stop order and symbols for establishing a combination for a predetermined number of games, so-called “assist game state” .

(7)パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。 (7) In a gaming machine such as a pachislot machine, a so-called “probability fluctuation state” in which the probability that a bonus state such as a bonus game state, a bonus establishment state, or an assist game state occurs is higher than usual.

手段1の構成によると、遊技領域内の第一始動口に遊技媒体が受入れられると、第一抽選手段により第一抽選結果が抽選され、抽選された第一抽選結果が第一特典であると、第一始動口とは異なる位置に配置された第二始動口が、遊技媒体を受入れられるような状態となり、その状態で第二始動口に遊技媒体が受入れられると、第二抽選手段により第二抽選結果が抽選される。その際に、留保手段によって、所定の留保条件を満たしていると留保条件を満たさなくなるまで第二抽選結果にかかる遊技処理の開始を留保させる。そして、第二抽選結果にかかる遊技処理が開始され、第二抽選結果が第二特典であると、役物の役物入賞口が開いて遊技媒体の入賞が可能となり、遊技媒体が役物入賞口に入賞し、更に役物内の振分手段により第一受入口側に振り分けられて第一受入口に受入れられると、役物外の遊技領域内に配置された大入賞口が所定のパターンで開閉して遊技者に有利な有利遊技状態が発生する。一方、第二抽選結果が第三特典であると、役物の役物入賞口が開くことなく大入賞口が所定のパターンで開閉して有利遊技状態が発生する。この有利遊技状態の発生を契機として確率変更手段により第一特典が抽選される確率が変更されるものである。   According to the structure of the means 1, when a game medium is received at the first start port in the game area, the first lottery result is drawn by the first lottery means, and the lottery first lottery result is the first privilege. The second start port arranged at a position different from the first start port is in a state where the game medium can be received, and when the game medium is received in the second start port in this state, the second lottery means Two lottery results are drawn. At that time, the reservation means reserves the start of the game process related to the second lottery result until the reservation condition is not satisfied if the predetermined reservation condition is satisfied. Then, the game process related to the second lottery result is started, and if the second lottery result is the second privilege, the prize winning opening of the accessory is opened and the game medium can be won, and the game medium becomes the prize winning When a prize is entered into the mouth, and further distributed to the first entrance by the sorting means in the accessory and accepted into the first entrance, the big prize entrance arranged in the game area outside the accessory has a predetermined pattern. Opening and closing at, an advantageous gaming state advantageous to the player occurs. On the other hand, if the second lottery result is the third privilege, the bonus winning opening of the bonus item is opened and closed in a predetermined pattern without opening the bonus winning opening of the bonus item. With the occurrence of this advantageous gaming state, the probability that the first privilege will be drawn by the probability changing means is changed.

詳述すると、まず遊技者に第一始動口を狙った遊技をさせて、遊技媒体を第一始動口に受入れさせ、第一抽選結果として第一特典が抽選されるか否かを期待させることができる。その際に、演出出力手段により第一特典の抽選結果を示唆するまでの間に演出画像や演出音響を変動出力させて、第一特典が抽選されることへの期待感をより高められるようにしても良い。そして、第一特典が抽選されると、第二始動口が受入可能となるので、第二始動口を狙った遊技を行わせて第二始動口に遊技媒体が受入れられることで、第二抽選結果が第二特典か第三特典かを期待させて興趣を高めることができる。この際にも、第二抽選結果が示唆されるまでの間に所定の演出画像や演出音響を演出出力手段から出力させて抽選結果への期待感をより高められるようにしても良い。この第二抽選結果が第二特典であると、役物入賞口が入賞可能な状態となるので、役物入賞口を狙った遊技をさせて、遊技媒体が役物入賞口に入賞すると振分手段により第一受入口か第二受入口の何れに振り分けられるかで、ハラハラ、ドキドキさせて興趣を高めることができる。そして、第一受入口に受入れられると有利遊技状態が発生して大入賞口への入賞が可能となり大入賞口を狙った遊技をさせて遊技者の興趣を高めることができる。一方、第二抽選結果が第三特典であると、大入賞口が入賞可能となり、突然、有利遊技状態となったような感覚にさせることができ、遊技者の興趣を高めることができる。有利遊技状態の発生後に、第一特典が抽選される確率が高確率に変更されると、第二始動口が受入可能となるチャンスが大きくなり、遊技者の興趣をより高めることができる。このように、第一抽選手段及び第二抽選手段を用いた第一種のような遊技と、役物内の振分手段を用いた第二種のような遊技とをさせることができ、複数種類の遊技ができることで遊技者の関心を引き付けて、興趣が低下するのを防止することができる。   In detail, first let the player play a game aiming at the first starting opening, accept the game medium into the first starting opening, and expect whether or not the first privilege will be drawn as the first lottery result. Can do. At that time, the production image and production sound can be output in a variable manner until the lottery result of the first privilege is suggested by the production output means, so that the expectation that the first privilege will be drawn can be enhanced. May be. Then, when the first privilege is drawn, the second starting port can be accepted, so that the game is aimed at the second starting port and the game medium is received at the second starting port, so the second lottery Interest can be enhanced by expecting whether the result is the second privilege or the third privilege. Also in this case, a predetermined effect image or effect sound may be output from the effect output means until the second lottery result is suggested, and the expectation of the lottery result may be further enhanced. If the result of the second lottery is the second privilege, the prize winning slot will be ready for winning. Therefore, if the game is aimed at the prize winning slot and the game medium wins the prize winning slot, the distribution will be made. Whether it is assigned to the first reception port or the second reception port by means can be exciting and exciting. And if it receives in a 1st entrance, an advantageous game state will generate | occur | produce and it will be possible to win a prize-winning opening | mouth, and the game aiming at the big winning prize opening will be made and the interest of a player can be heightened. On the other hand, if the second lottery result is the third privilege, the big prize opening can be won, and the player can be given a feeling of suddenly becoming an advantageous gaming state, and the player's interest can be enhanced. If the probability that the first privilege will be drawn after the occurrence of the advantageous gaming state is changed to a high probability, the chance that the second starting port can be received increases, and the player's interest can be further enhanced. In this way, the first kind of game using the first lottery means and the second lottery means and the second kind of game using the distributing means in the bonus can be made. By being able to play various types of games, it is possible to attract the player's interest and prevent the interest from deteriorating.

これにより、確率変更手段によって、有利遊技状態の終了後に第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に変更されると、第一特典が抽選され易くなることで第二始動口へ遊技媒体が受入れられ易くなり、遊技媒体が第二始動口に受入れられて第二特典或いは第三特典が抽選されて再び有利遊技状態となる可能性の高いこれまでにない遊技ができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when the probability change means changes the probability that the first privilege will be drawn after the advantageous gaming state is finished from the low probability to the high probability, the first privilege will be easily drawn by lottery, so that It becomes easier to accept the medium, the game medium is accepted at the second start opening, the second privilege or the third privilege is drawn, and there is a high possibility that it will be in an advantageous gaming state again, and the player can be It is possible to entertain and prevent the interest from deteriorating.

また、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるためには、少なくとも、第一始動口に遊技媒体を受入れさせた上で、第一抽選を獲得し、そして受入可能となった第二始動口へ遊技媒体を受入れさせて、少なくとも第三抽選を獲得しなければならず、複数の障壁を設けることで遊技にある程度の難易度を持たせることができ、これにより遊技者のチャレンジ精神を喚起させて興趣を高められる効果を期待することができる。   In order to generate an advantageous gaming state that is advantageous to the player, at least the first starting port is allowed to receive a game medium, the first lottery is obtained, and the second starting port that is allowed to receive the game medium. The game medium must be accepted and at least the third lottery must be won, and by providing a number of barriers, the game can be given a certain level of difficulty, thereby inducing the challenge spirit of the player. You can expect an effect that can enhance your interest.

ところで、例えば、有利遊技状態の発生中に遊技媒体が第一始動口に受入れられて第一特典が抽選された上で、第二始動口に遊技媒体が受入れられて第二特典や第三特典が抽選された時に、即座に、第二特典や第三特典などの第二抽選結果にかかる遊技処理を開始するようにした場合、現在処理が行われている遊技処理(有利遊技状態)とオーバーラップしてしまい、何れかの遊技処理が短くなったり、第二始動口への受入れが無効となったりして遊技者に不利な状態となって興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, for example, during the occurrence of an advantageous gaming state, after the game medium is received at the first start opening and the first privilege is drawn, the game medium is received at the second start opening and the second privilege or the third privilege is received. When the game process related to the second lottery result such as the second privilege or the third privilege is started immediately when the lottery is selected, it is over the game process (advantageous game state) currently being processed. There is a risk that the game will be wrapped and any game process will be shortened, or the acceptance at the second starting port will be invalid, which will be disadvantageous to the player and will be less interesting.

しかしながら、本手段によると、留保手段により留保条件が解除されるまで(例えば、有利遊技状態が終了するまで)第二抽選結果にかかる遊技処理が留保されるので、留保条件が満たされている間に第二抽選結果が抽選されても、現在処理が行われている遊技処理が終了してから第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されることとなり、遊技処理同士がオーバーラップするのを防止して遊技処理が短くなったり、第二始動口への受入れが無効となったりして遊技者が不利な状態となるのを回避し、興趣が低下するのを抑制することができる。   However, according to this means, the game process related to the second lottery result is reserved until the reservation condition is released by the reservation means (for example, until the advantageous gaming state is ended), so that the reservation condition is satisfied. Even if the second lottery result is drawn, the game process related to the second lottery result is started after the game process currently being processed is completed, and the game processes are prevented from overlapping each other. Thus, it is possible to prevent the player from being disadvantaged by shortening the game process or invalidating the acceptance to the second start port, and suppressing the decrease in interest.

なお、第一抽選手段による第一特典が抽選される確率よりも低い確率で第一ハズレが抽選されるようにしても良く、これにより、第一ハズレが抽選されることで、遊技者の興趣を意図的に低下させて第一特典の抽選など遊技者が有利となった時の高揚感を相対的に高められるようにすることができ、抑揚に富んだ遊技をさせて興趣が低下するのを防止することができる。   The first loss may be drawn with a lower probability than the probability that the first privilege by the first lottery is drawn, so that the player's interests can be obtained by drawing the first lose. It is possible to increase the feeling of excitement when the player gains an advantage, such as by drawing the first privilege, by deliberately lowering the game, and by making the game rich in inflection, the interest is reduced. Can be prevented.

また、第二特典の抽選確率を、第三特典の抽選確率よりも高確率とすることが望ましく、これにより、第二特典、即ち役物内での振分手段による第一受入口(例えば、V入賞口)への振り分けをメインとして、遊技媒体そのものによる有利遊技状態の発生を楽しませつつ、時折第二抽選のみで有利遊技状態を発生させて遊技者を驚かせられる遊技機とすることができる。換言すると、通常では、第二種の遊技を楽しませ、所定の確率で第一種の遊技を楽しませられるものとすることができる。   In addition, it is desirable that the lottery probability of the second privilege be higher than the lottery probability of the third privilege. The game machine that can surprise the player by generating the advantageous gaming state only occasionally by the second lottery while enjoying the occurrence of the advantageous gaming state by the game medium itself, with the main distribution to the (V prize opening). . In other words, normally, it is possible to entertain the second type game and entertain the first type game with a predetermined probability.

更に、第二抽選手段による第二抽選結果として、第二特典が抽選される確率よりも低い確率で第二ハズレが抽選されるようにしても良く、第二ハズレの抽選により意図的に遊技者の興趣を低下させることで、抑揚に富んだ遊技とすることができ、遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Further, as a second lottery result by the second lottery means, the second loser may be drawn with a lower probability than the probability that the second privilege will be drawn, and the player intentionally by the second loser lottery. By reducing the interest of the game, it is possible to make the game rich in intonation, and it is possible to prevent the interest of the player from decreasing.

なお、留保手段により留保される数は、1〜10の間、望ましくは2〜6の間、とすることが望ましく、その数が多いほど遊技者の興趣を高められる反面ホール側の負担が増加し、その数が少ないほど遊技者の興趣が低下する反面ホール側の負担が軽減されるので、適宜の数とすることが望ましい。   It should be noted that the number reserved by the reservation means is preferably between 1 and 10, and preferably between 2 and 6. The higher the number, the more the player's interest is enhanced, while the burden on the hall side increases. However, the smaller the number, the lower the player's interest, but the burden on the hall side is reduced.

また、第一始動口、第二始動口、役物入賞口等に遊技媒体が受入れられると、払出手段(払出装置)により所定数の遊技媒体を払い出すようにしても良く、第一始動口、第二始動口、役物入賞口等を狙った遊技をさせ易くすることができる。   Further, when a game medium is received at the first start port, the second start port, the prize winning award, etc., a predetermined number of game media may be paid out by the payout means (payout device). , It is possible to make it easier to play games aimed at the second starting opening, the prize winning opening and the like.

手段2:手段1の構成において、
「前記第一特典は、
前記第二始動口への遊技媒体の受入確率が所定の確率とされた第一普通特典と、
該第一普通特典よりも受入確率の高い第一有利特典
とを少なくとも備えている」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of means 1,
“The first privilege is
A first ordinary benefit in which the probability of accepting a game medium at the second starting port is a predetermined probability;
It has at least a first advantageous benefit with a higher probability of acceptance than the first ordinary benefit ”.

ここで、第一普通特典と第一有利特典との第二始動口への遊技媒体の受入確率の違いとしては、「第二始動口の開度或いは、開口面積を異ならせることで受入確率の違うものとする」、「第二始動口の開状態となっている時間を異ならせることで受入確率の違うものとする」、等が挙げられる。   Here, the difference in the acceptance probability of the game medium at the second starting port between the first normal privilege and the first advantageous privilege is “the opening probability of the second starting port or by changing the opening area, “It is assumed to be different”, “It is assumed that the acceptance probability is different by changing the time when the second starting port is open”, and the like.

手段2の構成によると、第一特典に、第一普通特典と、第一普通特典よりも第二始動口への受入確率の高い第一有利特典とを含ませるようにしたものである。   According to the configuration of the means 2, the first privilege includes the first ordinary privilege and the first advantageous privilege having a higher probability of receiving the second starting port than the first ordinary privilege.

これにより、第一始動口へ遊技媒体が受入れられた際に、単に第二始動口が受入可能になるか否かだけでなく、受入可能となった時に、より遊技者に有利な状態で受入可能となるか否かとすることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when a game medium is received at the first start port, not only whether or not the second start port can be received, but when it can be received, it is received in a more advantageous state for the player. It can be determined whether or not it is possible, and it is possible to increase the player's expectation and prevent the interest from deteriorating.

また、演出出力手段により、第一抽選結果が第一普通特典か第一有利特典かを出力するようにしても良く、これにより、遊技者に第一抽選結果を確実に認識させることができ、第二始動口を狙った遊技に対する興趣をより高められる効果が期待できる。   Further, the production output means may output whether the first lottery result is the first normal privilege or the first advantageous privilege, thereby allowing the player to reliably recognize the first lottery result, It can be expected that the game will be more interesting for the second starting point.

手段3:手段2の構成において、
「前記第一有利特典は、前記第二始動口へ遊技媒体が受入可能となる時間が前記第一普通特典よりも長い時間とされている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 2,
“The first advantageous privilege is characterized in that the time during which a game medium can be received at the second starting port is longer than the first ordinary privilege”.

ところで、第二始動口への遊技媒体の受入確率を変化させる方法として、第二始動口を閉鎖する開閉片の開閉度合を変化させることで確率を変更させることが考えられる。しかしながら、この場合、開閉片を途中で停止するようにしなければならず、開閉片の開閉に一般的に用いられているソレノイドでは、途中で停止させることが困難であり、複数のソレノイドを用いた複雑な機構にするか、ステッピングモータを用いて開閉させる必要があり、開閉に係る機構が大型化したり、コストが増加したりする問題がある。   By the way, as a method of changing the acceptance probability of the game medium to the second starting port, it is conceivable to change the probability by changing the opening / closing degree of the opening / closing piece that closes the second starting port. However, in this case, the opening / closing piece must be stopped halfway, and with a solenoid generally used for opening / closing the opening / closing piece, it is difficult to stop halfway, and a plurality of solenoids were used. It is necessary to use a complicated mechanism or to open and close using a stepping motor, and there is a problem that the mechanism related to opening and closing becomes large and the cost increases.

手段3の構成によると、第一普通特典よりも第一有利特典のほうが、第二始動口が受入可能となる時間を長くしたものである。これにより、ソレノイドへの通電時間を変化させるだけで容易に、第一普通特典と第一有利特典とを実現させることができ、第二始動口の機構が大型化したり、コストが増加したりするのを防止することができる。   According to the configuration of the means 3, the first advantageous privilege is longer than the first ordinary privilege in that the time during which the second starting port can be received is longer. As a result, the first ordinary benefit and the first advantageous benefit can be easily realized simply by changing the energization time to the solenoid, and the mechanism of the second starting port becomes larger or the cost increases. Can be prevented.

手段4:手段2又は手段3の構成において、
「前記確率変更手段は、
前記第一特典における前記第一有利特典が抽選される確率を高くすることで、前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に確率を変更する」ものであることを特徴とする。
Means 4: In the constitution of means 2 or means 3,
"The probability changing means is
By increasing the probability that the first advantage in the first privilege will be drawn, the probability that the first privilege will be drawn is changed from a low probability to a high probability. .

ここで、「第一有利特典が抽選される確率を高くする」とは、「第一有利特典、第一普通特典、及び第一ハズレの中から、第一有利特典が抽選される確率を高くするもの」、「第一普通特典が抽選される確率を無くして、第一有利特典、及び第一ハズレの中から、第一有利特典が抽選される確率を高くするもの」、「第一ハズレが抽選される確率を無くして、第一有利特典、及び第一普通特典の中から、第一有利特典が抽選される確率を高くするもの」、等が挙げられる。   Here, “to increase the probability that the first advantageous benefit will be drawn” means “to increase the probability that the first advantageous privilege will be selected from among the first advantageous privilege, the first ordinary privilege, and the first loss”. To do "," to increase the probability that the first advantageous benefit will be drawn out of the first advantageous benefit and the first loss, eliminating the probability of the first normal benefit being drawn "," first loss The probability that the first advantageous benefit is drawn out of the first advantageous privilege and the first ordinary privilege is increased ”.

手段4の構成によると、確率変更手段によって第一有利特典が抽選される確率を高くするものである。これにより、確率変更手段によって高確率に変更されると、第一有利特典、即ち、遊技媒体が第二始動口に受入れられる確率が高くなるので、第二抽選が行われる機会が増加して第二特典や第三特典が抽選される可能性を高くすることができる。つまり、再び有利遊技状態となる可能性が高くなり、遊技者の興趣をより高めることができる。   According to the structure of the means 4, the probability that the first advantageous benefit will be drawn by the probability changing means is increased. As a result, when the probability changing means is changed to a high probability, the first advantageous benefit, that is, the probability that the game medium is received at the second starting port is increased, so that the chance for the second lottery to increase is increased. The possibility that the second privilege and the third privilege will be drawn can be increased. That is, there is a high possibility that an advantageous gaming state is set again, and the player's interest can be further enhanced.

手段5:手段1から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記確率変更手段は、
前記役物の前記第一受入口に遊技媒体が受入れられると、前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率へ変更させる」ものであることを特徴とする。
Means 5: In any one configuration from means 1 to means 4,
"The probability changing means is
When a game medium is received at the first receiving port of the accessory, the probability that the first privilege is drawn is changed from a low probability to a high probability.

手段5の構成によると、確率変更手段による高確率への変更を、役物内の第一受入口(例えば、V入賞口など)への遊技媒体の受入れを契機としたものである。これにより、役物入賞口から役物内に受入れられた遊技媒体が、振分手段により第一受入口側に振り分けられて第一受入口に受入れられると、大入賞口が開閉動作する有利遊技状態が発生するだけでなく、有利遊技状態の発生終了後に第一抽選手段による第一特典が抽選される確率が高確率に変更されるので、有利遊技状態の発生により興趣を高めることができる上に、有利遊技状態の終了後に第一特典が抽選される確率が高くなり、再び有利遊技状態が発生する可能性が高くなるので、興趣を高い状態で維持させることができる。   According to the configuration of the means 5, the change to the high probability by the probability changing means is triggered by the reception of the game medium at the first receiving port (for example, V winning award etc.) in the accessory. Thereby, when the game medium received from the prize winning opening into the prize is distributed to the first receiving side by the distributing means and received in the first receiving opening, the advantageous game in which the large winning opening opens and closes. In addition to the occurrence of a state, the probability that the first privilege by the first lottery means will be drawn after the end of the generation of the advantageous gaming state is changed to a high probability. In addition, since the probability that the first privilege will be drawn after the advantageous game state ends increases and the possibility that the advantageous game state occurs again increases, the interest can be maintained in a high state.

手段6:手段1から手段5までの何れか一つの構成において、
「前記第三特典は、
前記確率変更手段によって、前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率へ変更させる第三有利特典と、
前記確率変更手段によって、前記第一特典が抽選される確率を高確率から低確率へ変更させる第三普通特典と
を少なくとも備えている」ものであることを特徴とする。
Means 6: In any one configuration from means 1 to means 5,
"The third privilege is
A third advantageous benefit for changing the probability that the first privilege is drawn by the probability changing means from a low probability to a high probability;
It comprises at least a third ordinary privilege that changes the probability that the first privilege will be drawn by the probability changing means from a high probability to a low probability ”.

ところで、確率変更手段により第一特典が抽選される確率を高確率に変更した場合、例えば、高確率に変更された後に有利遊技状態が発生すると低確率に変更するようにした場合、高確率の状態が短いため、遊技者にとってはあまり得した気分にならず、高確率に変更しても遊技者の興趣を充分に高めることができない問題がある。   By the way, when the probability that the first privilege is drawn by the probability changing means is changed to a high probability, for example, when an advantageous gaming state occurs after the probability is changed to a high probability, the probability of high probability is changed. Since the state is short, the player does not feel much gained, and there is a problem that the interest of the player cannot be sufficiently enhanced even if the probability is changed with high probability.

手段6の構成によると、第三特典に、第一特典が抽選される確率を高確率に変更する第三有利特典と、第一特典が抽選される確率を低確率に変更する第三普通特典とを含ませるようにしたものである。   According to the structure of the means 6, the 3rd privilege which changes the probability that the 1st privilege will be drawn to a 3rd privilege to a high probability, and the 3rd normal privilege which changes the probability that a 1st privilege will be drawn to a low probability Are included.

これにより、一端、確率変更手段により高確率に変更されると、第三普通特典が抽選されるまで低確率に変更されることは無いので、高確率の状態を長く維持させることができ、遊技者を得した気分にさせて、興趣を充分に高めることができる。   Thereby, once it is changed to a high probability by the probability changing means, it will not be changed to a low probability until the third ordinary privilege is drawn, so the high probability state can be maintained for a long time. It can make you feel like you are, and you can fully enhance your interest.

手段7:手段1から手段6までの何れか一つの構成において、
「前記第一抽選手段による前記第一抽選結果が前記第一特典であるか否かを少なくとも判定する第一判定手段と、
該第一判定手段により判定された前記第一抽選結果、及び前記第一特典が抽選される確率の少なくとも一方に応じて、前記第一抽選結果が示唆されるまでの第一待機時間を選択する第一待機時間選択手段と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 7: In any one configuration from means 1 to means 6,
“First determination means for determining at least whether the first lottery result by the first lottery means is the first privilege;
The first waiting time until the first lottery result is suggested is selected according to at least one of the first lottery result determined by the first determination unit and the probability that the first privilege is lottery. And a first waiting time selection unit ”.

ここで、「第一抽選結果が示唆される」としては、「第二始動口への遊技媒体の受入れが可能となることで第一抽選結果を示唆するもの」、「演出音響や演出画像等の遊技演出を演出出力手段から出力させることで第一抽選結果を示唆するもの」、等が挙げられる。   Here, “the first lottery result is suggested” means “what suggests the first lottery result by allowing the game medium to be accepted into the second starting port”, “production sound, production image, etc.” "Indicating the first lottery result by causing the game output to be output from the effect output means".

手段7の構成によると、第一抽選手段による第一抽選結果を判定する第一判定手段と、第一判定手段により判定された第一抽選結果に応じて第一抽選結果を示唆するまでの第一待機時間を選択する第一待機時間選択手段とを備えたものである。   According to the structure of the means 7, the first determination means for determining the first lottery result by the first lottery means, and the first lottery until the first lottery result is suggested according to the first lottery result determined by the first determination means. First waiting time selection means for selecting one waiting time.

これにより、所定の第一待機時間を経てから第二始動口が開状態となるので、遊技者に対して、第一始動口を狙った遊技から第二始動口を狙う遊技に切り替える時間を与えることができ、第二始動口を狙った遊技に容易に切り替えられるようにして、遊技者を焦らせて興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, since the second start port is opened after a predetermined first waiting time, the player is given time to switch from a game aimed at the first start port to a game aimed at the second start port. The game can be easily switched to a game aimed at the second starting port, and it is possible to prevent the interest from being reduced by impeting the player.

また、第一抽選結果に応じて、時間の異なる第一待機時間を選択させることができるので、第一抽選結果に応じて遊技にアクセントを付けることができ、遊技媒体の打ち込みタイミングを多様化させて、単調な遊技となるのを防止して興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since it is possible to select a first waiting time having a different time according to the first lottery result, it is possible to add an accent to the game according to the first lottery result, and to diversify the timing of game medium driving. Thus, it is possible to prevent the game from becoming monotonous and to prevent the interest from deteriorating.

なお、第一抽選結果の示唆として、第二始動口の開閉のみにより示唆するものとした場合、第一抽選結果として第二始動口が開状態とならない「第一ハズレ」を含ませると、第一抽選結果が示唆されたのか否かが判別できなくなるので、演出出力手段を用いて第一抽選結果を示唆するようにすることが望ましい。   As an indication of the first lottery result, if it is suggested only by opening and closing the second starting port, the first lottery result including the “first loss” that does not open the second starting port, Since it becomes impossible to determine whether or not the one lottery result has been suggested, it is desirable to suggest the first lottery result using the production output means.

手段8:手段7の構成において、
「前記第一待機時間選択手段は、
前記確率変更手段によって、前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に変更されると、時間の短い前記第一待機時間を選択する」ものであることを特徴とする。
Means 8: In the constitution of means 7,
“The first waiting time selection means includes:
When the probability changing means changes the probability that the first privilege will be drawn from a low probability to a high probability, the first waiting time having a short time is selected ".

ところで、第一特典が抽選される確率が高確率に変更されると、第二特典や第三特典が抽選される可能性が高くなるので、遊技者の興趣を高めることができる。その場合、遊技者の関心が専ら第二始動口に移ることとなるが、一旦、第一始動口に遊技媒体を受入れさせた後に第二始動口を開かせなければならず、第一始動口への受入れによる第一抽選結果の確定までの時間が長い、つまり、第二始動口が開状態となるまでの時間が長いと、遊技者によっては、苛付いたり焦燥感を抱いたりして、興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, if the probability that the first privilege will be drawn is changed to a high probability, the possibility that the second privilege or the third privilege will be drawn increases, so that the interest of the player can be enhanced. In that case, the player's interest will be transferred exclusively to the second starting port, but once the first starting port accepts the game medium, the second starting port must be opened. If the time until the confirmation of the first lottery result by accepting is long, that is, the time until the second starting port is open, depending on the player, some players may feel irritated or frustrated, There is a risk of reducing interest.

手段8の構成によると、第一特典が抽選される確率が高確率に変更されると、第一待機時間選択手段が、時間の短い第一待機時間を選択するようにしたものである。これにより、第一特典が高確率に変更されると、第一抽選結果が示唆されるまでの時間、つまり、遊技媒体が第一始動口に受入れられてから第一特典が抽選されて第二始動口が受入可能となるまでの時間が短くなるので、第二始動口が開状態となるタイミングが早くなって、即座に第二始動口を狙った遊技に切り替えて、軽快に遊技を進めることが可能となり、苛付いたり焦燥感を抱かせたりするのを防止して、興趣が低下するのを抑制することができる。   According to the configuration of the means 8, when the probability that the first privilege is drawn is changed to a high probability, the first waiting time selecting means selects the first waiting time with a short time. Thus, when the first privilege is changed to a high probability, the time until the first lottery result is suggested, that is, the first privilege is drawn lottery after the game medium is received at the first start port. Since the time until the start port becomes acceptable is shortened, the timing at which the second start port is opened is advanced, and the game is aimed at the second start port immediately and the game is advanced lightly. It is possible to prevent annoyance and a sense of frustration, and to suppress a decrease in interest.

手段9:手段1から手段8までの何れか一つの構成において、
「前記第二抽選手段による前記第二抽選結果が、前記第二特典及び前記第三特典の何れかであるか否かを少なくとも判定する第二判定手段と、
該第二判定手段で判定された前記第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されてから、該第二抽選結果が示唆されるまでの第二待機時間を選択する第二待機時間選択手段と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 9: In any one configuration from means 1 to means 8,
“Second determination means for determining at least whether the second lottery result by the second lottery means is either the second privilege or the third privilege;
Second waiting time selecting means for selecting a second waiting time from the start of the game process according to the second lottery result determined by the second determining means until the second lottery result is suggested; It is further provided. "

ここで、「第二抽選結果が示唆される」としては、「役物入賞口への遊技媒体の入賞が可能となることで第二抽選結果を示唆するもの」、「演出音響や演出画像等の遊技演出を演出出力手段から出力させることで第二抽選結果を示唆するもの」、等が挙げられる。   Here, “the second lottery result is suggested” means “what suggests the second lottery result by allowing a game medium to be awarded to the prize winning port”, “production sound, production image, etc.” "Indicating the second lottery result by outputting the game effect from the effect output means".

また、「第二待機時間」とは、留保手段により第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されてから、第二抽選結果が示唆(例えば、第二特典により役物入賞口が入賞可能となる、第三特典による有利遊技状態の発生開始、演出出力手段による第二抽選結果の出力、など)されるまでの時間のことである。   In addition, the “second waiting time” indicates that the second lottery result is suggested after the game processing related to the second lottery result is started by the reservation means (for example, the prize winning port can be won by the second privilege). The time until the occurrence of an advantageous gaming state by the third privilege, the output of the second lottery result by the effect output means, etc.).

また、「第二待機時間」としては、「少なくとも、振分手段における第一受入口へ遊技媒体を振り分ける所定の周期と、所定の振分確率とに基づいて導かれる時間」、「振分手段における所定の周期や、所定の誘導確率とは無関係に導かれる(設定された)時間」、等が挙げられ、予め記憶手段に記憶させたものでも良いし、第二待機時間選択手段により選択される際に演算して求めるものでも良い。なお、演出出力手段を設けて、その第二待機時間中に演出音響や演出画像等の遊技演出を出力するようにした場合、第二待機時間を遊技演出の変動時間としても良い。   Further, the “second waiting time” includes “at least a time derived based on a predetermined period for distributing the game medium to the first receiving port in the distribution means and a predetermined distribution probability”, “the distribution means” , Etc., which may be pre-stored in the storage means or selected by the second waiting time selection means. It may be obtained by calculation when calculating. In the case where an effect output means is provided and a game effect such as effect sound or effect image is output during the second waiting time, the second waiting time may be used as the variation time of the game effect.

手段9の構成によると、第二抽選手段による第二抽選結果を判定する第二判定手段と、第二判定手段により判定された第二抽選結果が示唆されるまでの第二待機時間を選択する第二待機時間選択手段とを備えたものである。   According to the configuration of the means 9, the second determination means for determining the second lottery result by the second lottery means and the second waiting time until the second lottery result determined by the second determination means is suggested are selected. Second waiting time selection means.

これにより、第二抽選手段にかかる遊技処理が実行されてから所定の第二待機時間が経過すると、第二抽選結果が判明する。つまり、第二抽選結果が第二特典であれば役物入賞口が入賞可能となり、第二抽選結果が第三特典であれば大入賞口が入賞可能となり有利遊技状態が発生するので、遊技者に対して、第二始動口を狙った遊技から役物入賞口や大入賞口を狙った遊技に切り替える時間を与えることができ、役物入賞口や大入賞口を狙った遊技をさせ易くすることができる。   As a result, the second lottery result is determined when a predetermined second waiting time has elapsed since the game process relating to the second lottery means has been executed. In other words, if the second lottery result is the second privilege, the prize winning opening can be won, and if the second lottery result is the third privilege, the large winning port can be won and an advantageous gaming state occurs. On the other hand, it is possible to give a time to switch from a game aimed at the second starting opening to a game aimed at the prize winning opening or the big winning opening, making it easier to play a game aiming at the winning prize opening or the big winning opening. be able to.

手段10:手段1から手段9までの何れか一つの構成において、
「演出画像及び演出音響の少なくも一つからなる所定の遊技演出を出力可能な演出出力手段と、
前記第一抽選手段の前記第一抽選結果に応じて、前記演出画像及び前記演出音響の少なくとも一つを変動させた上で前記第一抽選結果を示唆するように停止する第一演出を、前記演出出力手段から出力させる第一演出制御手段と、
前記留保手段によって前記第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されると、該第二抽選結果に応じて、前記演出画像及び前記演出音響の少なくとも一つを変動させた上で前記第二抽選結果を示唆するように停止する第二演出を、前記演出出力手段から出力させる第二演出制御手段と
を更に具備する」ものであることを特徴とする。
Means 10: In any one configuration from means 1 to means 9,
“Production output means capable of outputting a predetermined game production consisting of at least one of production image and production sound;
In accordance with the first lottery result of the first lottery means, the first effect that stops so as to suggest the first lottery result after varying at least one of the effect image and the effect sound, First production control means for outputting from the production output means;
When the game process related to the second lottery result is started by the reservation means, the second lottery result is changed after varying at least one of the effect image and the effect sound according to the second lottery result. And a second effect control means for outputting from the effect output means a second effect that stops so as to suggest.

ここで、「遊技演出」としては、演出画像、演出音響(例えば音楽)、演出画像と演出音響とを合わせたもの、等があり、遊技演出を所定の演出音響(音楽)とした場合、「演奏する音楽の小節やフレーズで区切ることで、複数の各所要時間と対応するようにしたもの」、「演奏する音楽の前後に長さの異なるMC(Master of Ceremonies:コンサート等で曲と曲との間に入れるトーク)を挿入することで、複数の各所要時間と対応するようにしたもの」、等が挙げられる。また、遊技演出を所定の演出画像とした場合、「キャラクタ等の動きに区切りを設けることで、複数の各所要時間と対応するようにしたもの」、「ストーリー性を持たせそのストーリーの区切りにより、複数の各所要時間と対応するようにしたもの」、等が挙げられる。   Here, as the “game effect”, there are an effect image, an effect sound (for example, music), a combination of the effect image and the effect sound, etc., and when the game effect is a predetermined effect sound (music), By separating the music to be played with measures and phrases, it can correspond to each required time. ”“ MC (Master of Ceremonies: Concerts etc.) By inserting a talk between them, it is possible to correspond to a plurality of required times ”. In addition, when the game effect is a predetermined effect image, “the character and the like are separated from each other so as to correspond to a plurality of required times”, “the story is given and the story is divided. , Those corresponding to a plurality of required times ”, and the like.

また、「普通演出」としては、演出画像、演出音響(例えば音楽)、演出画像と演出音響とを組合わせたもの、等があり、「普通図柄を変動表示させた上で停止表示させ、停止表示された図柄の組合せにより、抽選結果を示唆するような演出をするもの」、「キャラクタ等を動的に表示させ、停止した画像により抽選結果が示唆されるような演出をするもの」、等を挙げることができる。   “Normal effects” include effect images, effect sounds (for example, music), a combination of effect images and effect sounds, etc. "Things that produce an effect that suggests a lottery result based on the combination of the displayed symbols", "Things that dynamically display characters, etc., and suggest a lottery result based on a stopped image", etc. Can be mentioned.

更に、「演出出力手段」としては、「音楽、効果音、及び骨導音等の演出音響を出力するもの」、「キャラクタ、背景、及び図柄等を用いた演出画像を出力するもの」、等が挙げられ、「スピーカ」、「骨伝導ヘッドフォン」、「液晶ディスプレイ(LCD)」、「CRT」、「ドットマトリックス」、「発光ダイオード(LED)」、「7セグメントLED」、「エレクトロルミネセンス(EL)」、「蛍光表示管」、「白熱ランプ」、「プラズマディスプレイ(PDP)」、「レーザーディスプレイ」、等が挙げられる。   Furthermore, as “production output means”, “things that produce production sounds such as music, sound effects, and bone conduction sounds”, “things that produce production images using characters, backgrounds, designs, etc.”, etc. "Speaker", "bone conduction headphones", "liquid crystal display (LCD)", "CRT", "dot matrix", "light emitting diode (LED)", "7 segment LED", "electroluminescence ( EL) "," fluorescent display tube "," incandescent lamp "," plasma display (PDP) "," laser display ", and the like.

手段10の構成によると、所定の遊技演出を出力可能な演出出力手段と、演出出力手段から第一抽選結果を示唆する第一演出を出力させる第一演出制御手段と、演出出力手段から第二抽選結果を示唆する第二演出を出力させる第二演出制御手段とを更に備えたものである。   According to the configuration of the means 10, the effect output means capable of outputting a predetermined game effect, the first effect control means for outputting the first effect suggesting the first lottery result from the effect output means, and the effect output means to the second And a second performance control means for outputting a second performance suggesting a lottery result.

これにより、演出出力手段から出力される第一演出や第二演出により、確実に遊技者に第一抽選結果や第二抽選結果を認識させることができる。また、第一演出や第二演出の最後で、第一抽選結果や第二抽選結果を示唆するようにしているので、第一演出や第二演出が終了するまで、その結果が認識できず、第一演出や第二演出の変動中に、何れの特典が抽選されるのかを期待させることができ、その期待感により遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, the player can surely recognize the first lottery result and the second lottery result by the first effect and the second effect output from the effect output means. In addition, since the first lottery result and the second lottery result are suggested at the end of the first production and the second production, the results cannot be recognized until the first production and the second production are finished. It is possible to expect which privilege will be drawn during the change of the first effect and the second effect, and it is possible to prevent the player's interest from decreasing due to the sense of expectation.

手段11:手段10の構成において、
「前記第一演出及び前記第二演出の演出時間が、前記第一待機時間選択手段により選択された前記第一待機時間及び前記第二待機時間選択手段により選択された前記第二待機時間と夫々対応している」ものであることを特徴とする。
Means 11: In the constitution of means 10,
“The production times of the first production and the second production are the first standby time selected by the first standby time selection unit and the second standby time selected by the second standby time selection unit, respectively. It is characterized by being “compatible”.

ところで、第一演出や第二演出の演出時間が、第一待機時間や第二待機時間と異なっていると、例えば、遊技演出が終了する前、すなわち、抽選結果が示唆される前に、第二始動口、役物入賞口や大入賞口等が受入可能となると、遊技者によっては遊技演出に気を取られて第二始動口等が受入可能となったのに気付かず、そのチャンスを逃してしまい損した気分になって興趣を低下させてしまう恐れがある。また、遊技演出が終了して所定時間(必要以上に長い時間)経過してから第二始動口等が受入可能となると、抽選結果に対する待ち時間が長くなって、遊技者によっては苛付きの原因となり興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, if the production time of the first production and the second production is different from the first standby time and the second standby time, for example, before the game production ends, that is, before the lottery result is suggested, When the two starting entrances, the prize winning entrance, the big winning entrance, etc. can be accepted, some players are distracted by the game production and do not realize that the second starting entrance etc. can be accepted, and this opportunity There is a risk that it will make you miss and make you feel lost. In addition, if the second starting port can be accepted after a predetermined time (longer than necessary) has elapsed after the game production has ended, the waiting time for the lottery result becomes longer, and depending on the player, the cause of irritation There is a risk that it will be less interesting.

手段11の構成によると、第一演出や第二演出等の遊技演出の演出時間を、第一待機時間や第二待機時間と対応した時間としたものである。これにより、遊技演出の終了と共に、遅滞無く第二始動口、役物入賞口や大入賞口等が受入可能となるので、確実に第二始動口などを狙った遊技をさせることができると共に、待ち時間が無用に長くなるのを防止することができ、興趣が低下するのを防止することができる。   According to the structure of the means 11, the production time of the game production such as the first production and the second production is set as the time corresponding to the first standby time and the second standby time. As a result, with the end of the game production, it becomes possible to accept the second starting port, the bonus winning port, the big winning port, etc. without delay, so that it is possible to surely make the game aimed at the second starting port, etc. It is possible to prevent the waiting time from becoming unnecessarily long, and to prevent the interest from deteriorating.

なお、第一演出や第二演出として、第一待機時間や第二待機時間が経過するまでをカウントダウンするような演出を出力するようにしても良く、これにより、第一待機時間や第二待機時間の経過、つまり、第二始動口や役物入賞口が開状態となるタイミングを容易に認識させることができ、第二始動口や役物入賞口を狙った遊技媒体の打ち込み操作の準備をさせながら、そのタイミングに向けて興趣を徐々に高められるようにすることができる。   In addition, you may make it output the production which counts down until the 1st waiting time and the 2nd waiting time pass as a 1st production and a 2nd production. You can easily recognize the passage of time, that is, the timing at which the second start opening and the prize winning opening are opened, and prepare for the game media driving operation aiming at the second starting opening and the prize winning opening. In this way, the interest can be gradually improved toward that timing.

手段12:手段1から手段11までの何れか一つの構成において、
「遊技媒体が前記役物入賞口に入賞した時点での前記第一受入口へ受入れられる確率を、前記振分手段における前記第一受入口へ振り分ける確率と略同じ確率とされている」ものであることを特徴とする。
Means 12: In any one configuration from means 1 to means 11,
“The probability that the game medium is received at the first receiving port at the time of winning the prize winning port is set to be substantially the same as the probability of distribution to the first receiving port in the distribution means”. It is characterized by being.

ここで、「遊技媒体が役物入賞口に受入れられた時点での第一受入口へ受入れられる確率を、振分手段における第一受入口への振分確率と略同じ確率とする」ものとしては、「第二待機時間選択手段により選択対象となる複数の第二待機時間の数を振分手段における振分確率に対応した数とすると共に、夫々の第二待機時間を振分手段における第一受入口へ遊技媒体を振り分ける所定の周期と、所定の振分確率とに基づいて導かれるものとし、複数の第二待機時間から均等な確率で第二待機時間選択手段により選択させるもの」、「遊技媒体が第二始動口に受入れられた時点での振分手段の相対位置に基づいて、夫々の第二待機時間の選択確率を異ならせて第二待機時間選択手段により選択させるもの」、等が挙げられる。   Here, “the probability that the game medium will be accepted at the first entrance when the game medium is accepted at the prize winning opening is set to be approximately the same as the distribution probability to the first entrance at the distribution means”. "The number of second standby times to be selected by the second standby time selection means is set to a number corresponding to the distribution probability in the distribution means, and each second standby time is set to the first in the distribution means. It shall be derived on the basis of a predetermined period for distributing game media to a single entrance and a predetermined distribution probability, and will be selected by a second standby time selection means with a uniform probability from a plurality of second standby times. "What is selected by the second standby time selection means by changing the selection probability of each second standby time based on the relative position of the distribution means when the game medium is received at the second start port", Etc.

ところで、従来より遊技機における振分手段(振分装置)としては、種々の形態が知られており、例えば、特開2003−169935号公報や、特開2004−129715号公報などで提案されているような、V入賞口(第一受入口)を含む複数の受入口(収容部)を周方向に配列した回転体により遊技媒体を振り分けるものが知られている。この振分装置では、所定の周期で遊技媒体が第一受入口(例えば、V入賞口)に振り分けられ易くなっているので、第二始動口へ遊技媒体を打ち込むタイミングとなった時や、開閉片が開いて役物入賞口への入賞が可能となった時に、遊技媒体の打ち込み操作を行い、その他の時には打ち込み操作をしない(所謂、止め打ち)場合があり、これにより、単位時間当たりの遊技媒体の消費量(打ち込み量)が減少すると共に、第一受入口に入り易くなるため遊技者への遊技媒体の払い出し量が多くなり、連続して打ち込み操作を行う通常の遊技と比較して、遊技機を設置するホール側の負担が大きくなる問題がある。   By the way, various forms are conventionally known as a distribution means (distribution device) in a gaming machine. For example, it has been proposed in Japanese Patent Application Laid-Open Nos. 2003-169935 and 2004-129715. As described above, a game medium is distributed by a rotating body in which a plurality of receiving ports (accommodating portions) including a V winning port (first receiving port) are arranged in the circumferential direction. In this distribution device, it is easy to distribute game media to the first receiving port (for example, V prize opening) at a predetermined cycle, so when it is time to drive the game media into the second start port, When a piece is opened and a prize can be entered into the prize winning slot, there is a case where the game medium is driven in, and in other cases, the driving operation is not performed (so-called “stopping”). As the amount of game media consumed (the amount of driving) decreases and it becomes easier to enter the first receiving port, the amount of game media paid out to the player increases, compared to a normal game in which the player continuously performs the driving operation. There is a problem that the burden on the hall side where the gaming machine is installed becomes large.

そこで、遊技媒体が第二始動口に受入れられてから役物入賞口が入賞可能となるまでの第二待機時間を複数用意して、始動口に遊技媒体が入賞した際に複数の第二待機時間から所定の第二待機時間を選択して役物入賞口が開状態となるのを待機させることで、役物入賞口の入賞可能タイミングを増やすことが可能となり、役物入賞口を狙った止め打ちをし難くすることができる。しかしながら、例えば、第二待機時間を二つとした場合、何れの第二待機時間が選択されるかを予想し、その予想したタイミングで遊技媒体の打ち込み操作をすることができ、第二待機時間を更に増やしても確率は下がるものの同様の打ち込み操作が可能であり、止め打ちが行われる恐れがあると共に、熟練者と初心者とでは、そのタイミングの取り方や遊技媒体の打ち込み操作等の技能レベルに差があるため、遊技者の技能レベルによって遊技に不公平感が生じる問題があった。   Therefore, a plurality of second waiting times are prepared from when the game medium is received at the second starting opening until the winning combination winning opening can be won, and when the gaming medium wins at the starting opening, a plurality of second waiting periods are prepared. By selecting a predetermined second waiting time from the time and waiting for the prize winning opening to become open, it is possible to increase the timing at which the prize winning opening can be awarded, aiming for the prize winning opening It can be made difficult to stop. However, for example, when the second waiting time is two, it is possible to predict which second waiting time will be selected, and to perform the game medium driving operation at the predicted timing. Even if the number is further increased, the same driving operation is possible, but there is a possibility that the stopping operation will be performed. In addition, the skilled person and the beginner have the skill level such as how to take the timing and driving the game medium. Due to the difference, there is a problem that unfairness in the game may occur depending on the skill level of the player.

手段12の構成によると、役物入賞口に遊技媒体が入賞した時点での、振分手段により第一受入口に振り分けられて受入れられる確率が、振分手段の第一受入口への振分確率と同じ確率となるようにしたものである。   According to the configuration of the means 12, the probability that the distribution means distributes to the first reception port by the distribution means when the game medium is won at the prize winning opening is distributed to the first reception port of the distribution means. The probability is the same as the probability.

これにより、どのタイミングで遊技媒体が役物入賞口に入賞しても、振分手段により第一受入口へ振り分けられる振分確率を略同じとすることができるので、遊技者の技能レベルに関係なく第一受入口へ遊技媒体を受入れさせるチャンスを与えることが可能となり、技能レベル等により不公平感が生じるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, regardless of the timing at which the game medium wins the bonus item winning slot, the distribution probability distributed to the first receiving port by the distribution means can be made substantially the same, so it is related to the skill level of the player. It is possible to give a chance of accepting the game medium to the first reception port, and it is possible to suppress an unfair feeling due to the skill level or the like, and to prevent the interest from deteriorating.

また、どのタイミングで遊技媒体が役物入賞口に入賞しても、振分手段による第一受入口への振分確率が略一定とされているので、従来の遊技機のように止め打ちを行っても第一受入口への受入確率を高めることができず、止め打ちを無意味なものとすることができるので、止め打ちするのを防止することが可能となり、遊技媒体を連続して打ち込み操作をさせることができ、ホール側の負担が大きくなるのを防止することができる。   In addition, no matter what timing the game medium wins the prize winning slot, the distribution means to the first receiving entrance by the distribution means is substantially constant, so it can be stopped like a conventional gaming machine. Even if it is done, the probability of acceptance to the first entrance cannot be increased, and the stoppage can be made meaningless, so it is possible to prevent the stoppage and prevent the game media from being played continuously. A driving operation can be performed, and the burden on the hole side can be prevented from increasing.

手段13:手段1から手段12までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
所定の周期、且つ、所定の振分確率で前記第一受入口に遊技媒体を振り分け可能な」ものであることを特徴とする。
Means 13: In any one configuration from means 1 to means 12,
"The distribution means is
The game medium can be distributed to the first receiving port with a predetermined period and a predetermined distribution probability ”.

手段13の構成によると、振分手段が、遊技媒体を第一受入口に所定の周期、且つ、振分確率で振り分けできるものである。これにより、振分手段では、その周期や振分確率が変動せず、一定の動きをすることとなるので、遊技者に公平感を与えることができると共に、振分手段による第一受入口への振り分けタイミングと、役物入賞口が入賞可能となるタイミングとから、遊技媒体を打ち込むタイミングを計るような遊技をさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   According to the configuration of the means 13, the distribution means can distribute the game medium to the first receiving port with a predetermined period and distribution probability. As a result, the distribution means does not change its period and distribution probability, and moves in a certain manner, so that it can give a player a sense of fairness and to the first receiving port by the distribution means. Thus, the game can be played with the timing of driving the game medium from the timing at which the prize winning opening can be awarded, and the player can be entertained.

また、振分手段では、その周期や振分確率が変動しないので、振分手段を定量化し易くすることができ、例えば、遊技媒体が役物入賞口に受入れられた時点での第一受入口へ受入れられる確率を、振分手段における第一受入口への振分確率と略同じ確率とするために第二待機時間を設定したり、演算したりするのを容易にすることができる。   Further, since the distribution means does not change its period or distribution probability, the distribution means can be easily quantified. For example, the first entrance at the time when the game medium is received in the prize winning award It is possible to easily set or calculate the second waiting time in order to set the probability of being accepted to the same as the probability of distribution to the first receiving port in the distribution means.

手段14:手段1から手段13までの何れか一つの構成において、
「前記振分手段は、
周方向に一つ又は等間隔で複数配置され遊技媒体を収容して前記第一受入口に振り分ける第一収容部と、該第一収容部とは異なる周方向の位置に少なくとも一つ配置され遊技媒体を収容して前記第二受入口に振り分ける第二収容部とを有した回転体を備えている」ものであることを特徴とする。
Means 14: In any one configuration from means 1 to means 13,
"The distribution means is
One or more circumferentially-arranged first accommodation portions that accommodate game media and distribute them to the first receiving port, and at least one game that is arranged at a circumferential position different from the first accommodation portion. A rotating body having a second housing portion that houses the medium and distributes the medium to the second receiving port ”.

ここで、「第一収容部及び第二収容部」としては、「回転体の外周方向に開放部を有したもの」、「回転体の軸方向の一方側に開放部を有したもの」、「回転体の軸方向の両側に開放部を有し、回転体を貫通するもの」、「回転体の外周方向及び軸方向に開放部を有したもの」、等が挙げられる。   Here, as the “first housing portion and the second housing portion”, “the one having an open portion in the outer peripheral direction of the rotating body”, “the one having the open portion on one side in the axial direction of the rotating body”, Examples thereof include “having open portions on both sides in the axial direction of the rotating body and penetrating the rotating body”, “having open portions in the outer circumferential direction and the axial direction of the rotating body”, and the like.

また、「第一収容部を周方向に等間隔で複数配置」とは、回転体の回転により第一収容部が周方向の所定位置を、同じ時間間隔で通過するように配置したものであり、例えば、「回転体の周方向に対して第一収容部を等距離又は等角度の間隔で配置し、回転体を一定速度で回転させるもの」、「回転体の周方向に対して第一収容部を不等距離又は不等角度の間隔で配置し、遊技媒体を収容可能となる所定の収容位置に第一収容部が位置する周期が一定となるように、隣接する第一収容部間の距離又は角度に応じて回転体の回転速度を変化させてるもの」、等が挙げられる。   In addition, “a plurality of first accommodating portions are arranged at equal intervals in the circumferential direction” means that the first accommodating portion is arranged so as to pass a predetermined position in the circumferential direction at the same time interval by the rotation of the rotating body. For example, “the first housing portions are arranged at equal distances or equiangular intervals with respect to the circumferential direction of the rotating body, and the rotating body is rotated at a constant speed”, “first with respect to the circumferential direction of the rotating body Between the adjacent first accommodating parts, the accommodating parts are arranged at unequal distances or unequal angle intervals so that the period in which the first accommodating part is located at a predetermined accommodating position where the game medium can be accommodated is constant. In which the rotational speed of the rotating body is changed in accordance with the distance or angle of ".

手段14の構成によると、振分手段として、第一受入口及び第二受入口に振り分けるための第一収容部及び第二収容部を周方向に有し、周方向に第一収容部を一つ又は等間隔で複数配置した回転体としたものである。これにより、回転体を回転させることで何れかの収容部に遊技媒体を収容させ、その収容部に対応した受入口(第一受入口又は第二受入口)に遊技媒体を振り分けることができ、振分手段を容易に構築することができる。   According to the structure of the means 14, as a distribution means, it has the 1st accommodating part and the 2nd accommodating part for distributing to a 1st receiving port and a 2nd receiving port in the circumferential direction, and puts the 1st accommodating part in the circumferential direction. One or a plurality of rotating bodies arranged at equal intervals. Thereby, by rotating the rotating body, the game medium can be stored in any of the storage units, and the game medium can be distributed to the reception port (first reception port or second reception port) corresponding to the storage unit, The distribution means can be easily constructed.

また、第一受入口に対応した第一収容部を、周方向に一つ又は、等距離又は等角度間隔に複数備えた場合、回転体を一定速度で回転させるだけで、遊技媒体の第一受入口への振り分けを所定の周期でさせることが可能となり、振分手段の駆動にかかる制御を簡単なものとすることができ、制御にかかる負荷を軽減させて、遊技に支障を来たすのを防止することができる。   In addition, when one or more first accommodating portions corresponding to the first receiving port are provided in the circumferential direction or at equal distances or equal angular intervals, the first of the game media can be obtained by simply rotating the rotating body at a constant speed. It is possible to distribute to the reception port at a predetermined cycle, simplify the control for driving the distribution means, reduce the load on the control, and hinder the game. Can be prevented.

なお、回転体の軸方向は、上下方向としても良いし、遊技領域に対して略垂直方向としても良く、遊技領域に対して略垂直方向としするのが望ましい。これにより、全ての収容部が遊技者側に向くので、第一受入口に対応した第一収容部の回転位置を把握し易くなり、遊技媒体が第一収容部に収容されるか否かを明確に視認することができ、より興趣の高められるものとすることができる。また、遊技領域の後方に演出出力手段としての演出表示手段等の各種機器を配置した場合、回転体の軸方向を遊技領域に対して略垂直方向とすることで、振分手段の占める奥行きを少なくすることができ、各種機器を容易に配置することができる。   The axial direction of the rotating body may be the vertical direction, may be substantially perpendicular to the game area, and is preferably substantially perpendicular to the game area. Thereby, since all the storage units face the player side, it becomes easy to grasp the rotational position of the first storage unit corresponding to the first receiving port, and whether or not the game medium is stored in the first storage unit. It can be clearly seen and can be more interesting. Further, when various devices such as effect display means as effect output means are arranged behind the game area, the depth occupied by the distribution means can be increased by setting the axis direction of the rotating body to be substantially perpendicular to the game area. The number of devices can be reduced, and various devices can be easily arranged.

手段15:手段1から手段14までの何れか一つの構成において、
「前記役物は、
前記役物入賞口と前記振分手段との間に、遊技媒体を一時的に滞留可能な滞留手段を更に備えている」ものであることを特徴とする。
Means 15: In any one configuration from means 1 to means 14,
“The character is
It is further characterized by further comprising a retention means capable of temporarily retaining a game medium between the prize winning port and the distribution means ".

ここで、「滞留手段」としては、「遊技媒体の流路上設けられた堰や凹部により滞留させるもの」、「遊技媒体を所定の範囲内で揺動させたり転動させたりすることで滞留させるもの」、等が挙げられる。また、遊技媒体を滞留させる時間としては、「役物入賞口が入賞不能となるまでの間」、「役物入賞口が入賞可能中の間」、等が挙げられる。なお、役物入賞口が入賞不能となるまで滞留させるようにした場合、役物入賞口を狙った遊技と、振分手段による遊技媒体の振り分けとを別々の時間帯で行わせることができるので、夫々の遊技が区切られて独立し、各遊技を確実に楽しませることができる。   Here, as the “retaining means”, “retained by a weir or recess provided on the flow path of the game medium”, “retained by rocking or rolling the game medium within a predetermined range” Thing ", etc. are mentioned. Examples of the time for which the game medium is retained include “until the prize winning opening becomes impossible”, “while the prize winning opening is available”, and the like. In addition, when it is made to stay until the prize winning slot becomes impossible to win, the game aiming for the prize winning slot and the distribution of the game medium by the distributing means can be performed in different time zones. Each game is separated and independent, and each game can be surely enjoyed.

ところで、遊技者の技能レベルが高いと、役物入賞口が入賞可能となった時に、より多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させて振分手段に供給させることができるので、技能レベルが高いほど振分手段によって第一受入口に受入れられる確率が高くなり、初心者等の技能レベルの低い遊技者の場合、役物入賞口が入賞可能となった時に、役物入賞口に多くの遊技媒体を入賞させることができないため、振分手段に供給される遊技媒体の数が少なくなり、第一受入口に受入れられる確率が低くなるので、興趣を低下させてしまう恐れがあると共に、技能レベルの差により不公平感が生じる問題がある。   By the way, if the player's skill level is high, when the prize winning slot can be awarded, more game media can be awarded to the prize winning slot and supplied to the distribution means. The higher the is, the higher the probability of being accepted into the first entrance by the sorting means, and in the case of a player with a low skill level such as a beginner, when the prize winning slot becomes available, Since the game media cannot be won, the number of game media supplied to the distribution means is reduced, and the probability of being accepted into the first entrance is reduced. There is a problem that unfairness is caused by the difference in level.

手段15の構成によると、役物入賞口と振分手段との間に、所定数の遊技媒体を滞留させて振分手段に供給する滞留手段を備えたものである。これにより、役物入賞口が入賞可能となった時に役物入賞口に多くの遊技媒体を入賞させても、振分手段に供給される遊技媒体の数を限定することができるので、より多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させることのできる技能レベルの高い遊技者であっても、多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させることが困難な初心者等の技能レベルの低い遊技者であっても、振分手段に供給される遊技媒体の数が略同じような数となり、遊技者の技能レベルの差に関わらず、有利遊技状態が発生するチャンスを略均等に与えることが可能となり、不公平感が生じるのを抑制することができると共に、第一受入口に受入れられる確率が無用に高くなるのを防止して、ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。   According to the configuration of the means 15, the retention means is provided between the prize winning port and the distribution means, and a predetermined number of game media are retained and supplied to the distribution means. As a result, the number of game media supplied to the distribution means can be limited even if a lot of game media are won in the prize winning slot when the prize winning slot becomes available. Even low-skilled players, such as beginners, who are difficult to enter many game media into the prize winning port, even if the player has a high skill level who can win the game media in the prize winning slot. Even so, the number of game media supplied to the distribution means becomes substantially the same, and it is possible to give almost equal chances of occurrence of an advantageous game state regardless of the difference in the skill level of the player. Thus, it is possible to suppress the occurrence of unfairness, and it is possible to prevent the probability of being received at the first receiving port from being increased unnecessarily, thereby suppressing an increase in the burden on the hall side.

また、滞留手段により一時的に遊技媒体が滞留させられるので、滞留している遊技媒体の数を遊技者に認識させることができ、遊技者自身がその技能レベルに応じた遊技媒体の打ち込み操作をすることができ、興趣の高められる遊技をさせることができる。詳述すると、技能レベルの高い遊技者の場合は、多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させることができるので、滞留手段による遊技媒体の滞留数に容易に達することが可能となり、余裕で遊技媒体の打ち込み操作をすることができると共に、打ち込み操作により打ち込まれる遊技媒体の数が、可及的に少ない数で滞留数に達するような技能を用いた遊技をさせることもでき、遊技者の技能の見せ所となって興趣を高められるものとすることができる。また、技能レベルの低い遊技者の場合は、滞留手段によって滞留させられた遊技媒体の数が容易にその上限に達しないので、上限に達するのを目指して遊技媒体の打ち込み操作をさせることができ、目標の設定により興趣の高められるものとすることができる。   In addition, since the game medium is temporarily retained by the retention means, the number of remaining game media can be recognized by the player, and the player himself can perform a game medium driving operation according to the skill level. Can play games that can be interesting and fun. In detail, in the case of a player with a high skill level, a large number of game media can be awarded to the prize winning slot, so that the number of game media staying by the staying means can be easily reached, and there is a margin. In addition to being able to perform a game medium driving operation, it is also possible to allow a player to play a game using a skill such that the number of game media driven by the driving operation reaches the number of stays with as few as possible. It can be a showcase of skills and enhance interest. In addition, in the case of a player with a low skill level, the number of game media retained by the retention means does not easily reach the upper limit, so that it is possible to perform a game medium driving operation aiming at reaching the upper limit. It is possible to enhance interest by setting goals.

更に、役物入賞口に遊技媒体が入賞すると、所定量の遊技媒体が払出されるようにした場合、入賞した遊技媒体が滞留手段により滞留させられなくても、遊技媒体の払出しが行われるので、遊技者が不利となるのを防止することができ、喩え、滞留手段による滞留数が上限に達していても、役物入賞口を狙った遊技を継続させて、遊技者の興趣を維持させることができる。   In addition, when a game medium is won at the prize winning port, if a predetermined amount of game medium is paid out, the game medium is paid out even if the winning game medium is not retained by the retention means. , Can prevent the player from being disadvantaged, in other words, even if the staying number by the staying means has reached the upper limit, continue the game aimed at the prize winning opening, and maintain the player's interest be able to.

手段16:手段15の構成において、
「前記役物は、
前記滞留手段が前記役物入賞口に入賞した遊技媒体を一つのみ滞留可能とされると共に、前記滞留手段により滞留されなかった遊技媒体を前記遊技領域に戻すことなく外部へ排出する第三受入口を更に備えている」ものであることを特徴とする。
Means 16: In the constitution of means 15,
“The character is
The retaining means can retain only one game medium won in the prize winning opening, and discharges the game medium not retained by the retaining means to the outside without returning to the gaming area. It further comprises an inlet ”.

ところで、滞留手段に複数の遊技媒体が滞留される場合、振分手段に供給される遊技媒体の数が複数となり、第一受入口へ受入れられる確率が相対的に高くなるので、有利となる遊技者の興趣を高めることができる。しかしながら、この場合、遊技者の技能レベルの違いにより滞留される遊技媒体の数が異なることとなり、技能レベルの低い初心者などでは、必ずしも有利とはならず、却って初心者等の興趣を低下させてしまう恐れがある。   By the way, when a plurality of game media are retained in the retention means, the number of game media supplied to the distribution means becomes plural, and the probability of being accepted into the first receiving port becomes relatively high, so that an advantageous game Can enhance the interest of the person. However, in this case, the number of game media to be retained varies depending on the skill level of the player, which is not necessarily advantageous for a beginner or the like having a low skill level, but rather reduces the interest of the beginner or the like. There is a fear.

手段16の構成によると、遊技媒体が一つのみ滞留手段により滞留させられるようにしたものである。これにより、振分手段による振分確率が変化するのを防止することができ、第一受入口に振り分けられるチャンスを均一化することができる。また、遊技者の技能レベルの違いを可及的に解消させることができるので、初心者でも遊技し易い遊技機とすることができる。   According to the configuration of the means 16, only one game medium can be retained by the retaining means. Thereby, it is possible to prevent the distribution probability by the distribution means from changing, and it is possible to equalize the chances of distribution to the first receiving port. In addition, since the difference in the skill level of the player can be eliminated as much as possible, it is possible to provide a gaming machine that is easy for a beginner to play.

手段17:手段15又は手段16の構成において、
「前記滞留手段は、
少なくとも前記役物入賞口が入賞不能となるまで滞留させた上で前記振分手段に供給する」ものであることを特徴とする。
Means 17: In the constitution of means 15 or means 16,
"The staying means is
“At least the prize winning port is retained until it becomes impossible to win a prize and then supplied to the distribution means”.

ところで、役物入賞口が入賞可能な時に、滞留手段から振分手段に遊技媒体が供給されるようにすることが考えられるが、この場合、役物入賞口が入賞可能なため遊技者の関心が役物入賞口に集中しており、その状態で遊技媒体が振分手段へ供給されても、関心を振分手段へ向け難く振り分けによる興趣の向上が期待できない恐れがある。或いは、役物入賞口が入賞可能中に振分手段に遊技媒体が供給されることで、遊技者の関心が振分手段に移ってしまい役物入賞口を狙った遊技が半減してしまう恐れがある。   By the way, it is possible to supply game media from the staying means to the distributing means when the prize winning slot can be won. In this case, since the prize winning slot can be won, the player's interest However, even if the game medium is supplied to the distribution means in this state, there is a possibility that interest cannot be directed to the distribution means and improvement of interest by distribution is not expected. Or, if the game medium is supplied to the sorting means while the winning combination winning opening is available, the player's interest may be transferred to the distributing means, and the game aiming at the winning prize winning opening may be halved. There is.

手段17の構成によると、役物入賞口が入賞不能となるまで滞留手段により遊技媒体を滞留させてから振分手段に供給するようにしたものである。これにより、役物入賞口が入賞可能な間は、役物入賞口を狙った遊技に専念させることができ、遊技者の関心が途中で振分手段へ移るのを防止して、興趣が低下するのを防止することができると共に、役物入賞口を狙った遊技と、振分手段による遊技媒体の振り分けとを両方共に確実に楽しませることができ、遊技者の興趣をより高めることができる。   According to the configuration of the means 17, the game medium is retained by the staying means until the prize winning opening becomes impossible and then supplied to the distributing means. This makes it possible to concentrate on games aimed at the prize winning opening while the winning prize winning opening is possible, preventing the player's interest from moving to the distribution means in the middle and reducing interest. In addition to being able to prevent both the game aiming at the prize winning opening and the distribution of the game medium by the distribution means, it is possible to further enhance the interest of the player. .

手段18:手段13から手段17までの何れか一つの構成において、
「前記第二待機時間選択手段は、
前記振分手段における前記第一受入口への前記振分確率と対応した数を有し、夫々が前記振分手段における所定の前記周期と所定の前記振分確率とに基づいて導かれた複数の前記第二待機時間から、均等な確率で前記第二待機時間を選択する」ものであることを特徴とする。
Means 18: In any one configuration from means 13 to means 17,
“The second waiting time selection means
A plurality of numbers corresponding to the distribution probability to the first receiving port in the distribution means, each of which is derived based on the predetermined period and the predetermined distribution probability in the distribution means The second waiting time is selected with equal probability from the second waiting time.

ここで、「振分確率に対応した数」とは、例えば振分確率を1/Kで現した場合、第二待機時間の数をKの自然数倍(第二待機時間の数=K×n :nは任意の自然数)とするものである(換言すると、振分確率の逆数の自然数倍)。なお、自然数としては1〜3の範囲内が望ましい。   Here, the “number corresponding to the distribution probability” means, for example, when the distribution probability is expressed as 1 / K, the number of the second waiting time is a natural number multiple of K (the number of the second waiting time = K × n: n is an arbitrary natural number) (in other words, a natural number times the reciprocal of the distribution probability). The natural number is preferably in the range of 1 to 3.

ところで、遊技媒体が第二始動口に受入れられた時点での第一受入口へ受入れられる確率を、振分手段における第一受入口への振分確率と略同じ確率とする方法として、遊技媒体が第二始動口に受入れられた時点での振分手段の相対位置に基づいて、夫々の第二待機時間の選択確率を異ならせて、第二待機時間選択手段により選択させる方法が考えられるが、予め記憶手段に記憶させて選択させる場合、第二待機時間に、振分手段の相対位置に応じた選択確率を関連付けて記憶させる必要があり、記憶容量を多く必要とすると共に、選択時に選択速度が低下し、遊技の進行を妨げる恐れがある。また、CPUの演算により導くようにした場合、第二待機時間の他に振分手段の相対位置に応じた選択確率も演算しなければならず、CPUにかかる負荷が大きくなって遊技の制御に支障をきたす恐れがある。   By the way, as a method of setting the probability that the game medium is received at the first receiving port at the time when the game medium is received at the second starting port to be substantially the same as the distribution probability to the first receiving port in the distribution means, Although the selection probability of each second waiting time is made different based on the relative position of the allocating means at the time when the second starting port is received, the second waiting time selecting means can be selected. In the case of selecting in advance by storing in the storage means, it is necessary to store the second waiting time in association with the selection probability corresponding to the relative position of the distribution means, which requires a large storage capacity and is selected at the time of selection. There is a risk of slowing down and hindering the progress of the game. In addition, if the guidance is performed by the CPU, the selection probability corresponding to the relative position of the allocating means must be calculated in addition to the second standby time, which increases the load on the CPU and controls the game. There is a risk of hindrance.

手段18の構成によると、複数の第二待機時間の数を、振分手段における振分確率に対応した数とすると共に、夫々の第二待機時間を、少なくとも振分手段における所定の周期と所定の振分確率とに基づいて導き、第二待機時間選択手段により複数の第二待機時間から所定の第二待機時間を夫々均等な確率で選択させるようにしたものである。   According to the configuration of the means 18, the number of the plurality of second standby times is set to a number corresponding to the distribution probability in the distribution means, and each of the second standby times is set to a predetermined period and at least a predetermined period in the distribution means. The second waiting time selection means selects a predetermined second waiting time from a plurality of second waiting times with an equal probability.

これにより、複数の第二待機時間が夫々同じ選択確率となっているので第二待機時間と選択確率とを関連付ける必要が無く、予め第二待機時間を記憶手段に記憶させる場合では、その記憶容量が増加するのを抑制することができると共に、選択速度が低下するのを抑制し、遊技の進行を妨げるのを防止することができる。また、CPUにより演算する場合は、選択確率を演算する必要が無いので、演算にかかる負荷を軽減させることができ、遊技の制御を円滑に行わせて、不具合の発生を防止し興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, since the plurality of second standby times have the same selection probability, there is no need to associate the second standby time with the selection probability, and in the case where the second standby time is stored in the storage means in advance, its storage capacity Can be prevented from increasing, and the selection speed can be prevented from decreasing, thereby preventing the progress of the game from being hindered. In addition, when calculating by the CPU, it is not necessary to calculate the selection probability, so the load on the calculation can be reduced, the game can be controlled smoothly, the occurrence of problems is prevented, and the interest is reduced. Can be prevented.

また、複数の第二待機時間から所定の第二待機時間を選択しているので、何れの第二待機時間が選択されるのかを、熟練者と言えども容易に予測することを困難なものとすることが可能となり、止め打ちを防止することができるとと共に、初心者との格差を可及的に少なくすることが可能となり、不公平感を無くし興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, since a predetermined second waiting time is selected from a plurality of second waiting times, it is difficult for an expert to easily predict which second waiting time is selected. This makes it possible to prevent hitting, and to reduce the disparity from beginners as much as possible, thereby eliminating the feeling of unfairness and lowering interest.

更に、複数の第二待機時間に夫々異なる選択確率を関連付ける必要が無いので、第二待機時間を容易に導くことができ、どのタイミングで遊技媒体が第二受入口に受入れられても、振分手段により第一受入口に振り分けられる振分確率を略同じ確率とすることができる。詳述すると、第二始動口に遊技媒体が受入れられた時に、所定の周期で相対移動する振分手段の相対位置は様々な位置にあり、選択された第二待機時間によって第一受入口へ受入れられる確率が変化することとなる。   Furthermore, since there is no need to associate different selection probabilities with each of the plurality of second standby times, the second standby time can be easily derived, and even if the game medium is received at the second receiving port at any timing, distribution is possible. The distribution probability distributed to the first receiving port by the means can be set to substantially the same probability. More specifically, when the game medium is received at the second starting port, the relative positions of the sorting means that move relative to each other in a predetermined cycle are in various positions. The probability of being accepted will change.

そこで、選択対象となる第二待機時間の数を増やすことで第一受入口へ受入れられる確率を低下させることができるが、例えば、選択対象となる第二待機時間の数を4(選択確率1/4)、振分手段において一周期で第一受入口へ振り分ける振分確率を1/5(例として、第一受入口1つ,第二受入口4つ)、とした場合、4つの第二待機時間のうち或る一つの第二待機時間では二つの受入口の何れかに受入れ可能となり、その第二待機時間が選択されると受入口への振分確率が半減することとなる。つまり、選択される第二待機時間によっては振分確率が異なることとなり、第一受入口への振分確率が高くなるのを待って止め打ちをされたり、技能レベル等の差による不公平感が生じたりする問題が生じる。   Therefore, by increasing the number of second waiting times to be selected, the probability of being accepted into the first receiving port can be reduced. For example, the number of second waiting times to be selected is set to 4 (selection probability 1 / 4), if the distribution means assigns the distribution probability to the first reception port in one cycle as 1/5 (for example, one first reception port and four second reception ports), One of the two waiting times can be accepted at one of the two receiving ports, and when the second waiting time is selected, the distribution probability to the receiving port is halved. In other words, the distribution probability varies depending on the selected second waiting time, and it is stopped after waiting for the high distribution probability to the first entrance, or unfairness due to differences in skill level etc. Or a problem occurs.

しかしながら、第二待機時間の数を振分確率と対応した数(振分確率の逆数:ここでは5)とすることで、全ての第二待機時間において一つに受入口に対応することとなり、第一受入口へ振り分けられる確率を均一なものとすることができ、止め打ちしたり、不公平感が生じたりするのを防止することができる。なお、上記の例において、第二待機時間の数を6とした場合、選択される或る二つの第二待機時間では、同じ受入口に振り分けられてしまい一つの受入口だけ振分確率が高くなり上記と同様の問題が発生するが、第二待機時間の数を10(5×2)とすると、全ての受入口に対して同様に振分確率が高くなり、振分確率を均一化することができる。つまり、第二待機時間の数を、振分確率と対応した数の自然数倍としても本手段の効果を奏することができる。   However, by setting the number of second waiting times to a number corresponding to the distribution probability (the reciprocal of the distribution probability: 5 in this case), it corresponds to one reception port in all the second waiting times, The probability of being distributed to the first receiving port can be made uniform, and it is possible to prevent the occurrence of unfairness and stopping. In the above example, if the number of second waiting times is 6, the two selected second waiting times are assigned to the same entrance, and only one entrance has a high distribution probability. The same problem occurs as above, but if the number of second waiting times is 10 (5 × 2), the distribution probability is similarly increased for all the entrances, and the distribution probability is made uniform. be able to. That is, the effect of this means can be achieved even if the number of second waiting times is a natural number multiple of the number corresponding to the distribution probability.

ところで、例えば、上記と同様に振分手段の振分確率を1/5、振分手段の第一受入口へ振り分ける所定の周期を5secとすると共に、第二待機時間の数を5とし、夫々の第二待機時間を、1sec,1.5sec,2sec,2.5sec,3sec、とした場合、第一受入口に受入れられるタイミング(相対位置)が3.5〜5secの間にあると、何れの第二待機時間が選択されても第一受入口に振り分けられず振分確率が0となる問題がある。また、第一受入口に受入れられるタイミングが1.4〜2.4secの間にあると、5つの第二待機時間のうち2つの第二待機時間(1.5sec,2sec,)の何れかが選択されると第一受入口に振り分けられることとなる。つまり振分確率が2/5となり、第一受入口に受入れられるタイミング即ち振分手段の相対位置によって振分確率が異なるものとなり、その確率が高くなる時を狙って止め打ちされ易くなって、技能レベル等の違いにより不公平感が生ずる恐れがある。   By the way, for example, similarly to the above, the distribution probability of the distribution means is 1/5, the predetermined period of distribution to the first receiving port of the distribution means is 5 seconds, and the number of second waiting times is 5, respectively. If the second waiting time is 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 2.5 sec, 3 sec, and the timing (relative position) received at the first receiving port is between 3.5 and 5 sec, Even if the second waiting time is selected, there is a problem that the distribution probability is 0 because the second waiting time is not distributed to the first receiving port. In addition, if the timing at which the first receiving port is received is between 1.4 and 2.4 sec, any of the two second waiting times (1.5 sec, 2 sec) among the five second waiting times If selected, it will be distributed to the first receiving port. In other words, the distribution probability becomes 2/5, the distribution probability varies depending on the timing at which the first receiving port is received, that is, the relative position of the distribution means, and it becomes easy to stop when the probability increases. There may be a feeling of injustice due to differences in skill levels.

一方、複数の第二待機時間を例えば、3sec,3.5sec,4sec,4.5sec,5sec、とした場合、第一受入口に受入れられるタイミングが0〜2.5secの間にあると、上記と同様に振分確率が0となる問題がある。   On the other hand, when the plurality of second waiting times are, for example, 3 sec, 3.5 sec, 4 sec, 4.5 sec, 5 sec, and the timing accepted at the first receiving port is between 0 and 2.5 sec, Similar to the above, there is a problem that the distribution probability becomes zero.

このことから、複数の第二待機時間のうち何れか一つは、第一受入口に受入れられるタイミング(所定の周期内の時間)に対応した時間とする必要がある。換言すると、複数の第二待機時間を所定の周期(ここでは5sec)内において均等に分散させることで、第一受入口に受入れられる何れのタイミングにも対応することができるようになり、上記の例では、複数の第二待機時間の数を5とし、所定の周期(5sec)に対して均等に分散するように、1sec,2sec,3sec,4sec,5secとすることで、何れのタイミングにおいても1/5の選択確率で第一受入口に誘導させることができ、選択確率と振分確率と同じ確率とすることができる。   For this reason, any one of the plurality of second waiting times needs to be a time corresponding to the timing (time within a predetermined period) received at the first receiving port. In other words, by distributing the plurality of second standby times evenly within a predetermined period (here, 5 sec), it becomes possible to cope with any timing received at the first receiving port. In the example, the number of the plurality of second standby times is 5, and 1 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, and 5 sec are set to be evenly distributed with respect to a predetermined period (5 sec). It can be guided to the first reception entrance with a selection probability of 1/5, and can be set to the same probability as the selection probability and the distribution probability.

これにより、どのタイミングでも第一受入口へ受入れられる確率が同じとなるので、止め打ちされるのを防止することができ、ホール側の負担が増加するのを軽減することができると共に、遊技者の技能レベル等の違い関係なく第一受入口へ受入れられる確率が同じであるので、不公平感が生じるのを防止することができ、興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, the probability of being accepted into the first receiving entrance is the same at any timing, so that it can be prevented from being stopped and the burden on the hole side can be reduced, and the player Since the probability of being accepted into the first entrance is the same regardless of the skill level or the like, it is possible to prevent unfairness from occurring and to prevent the interest from deteriorating.

なお、上記例において用いた各数値は、本手段を理解し易いように例示したものであり、それらの数値に限定するものではなく、本手段の理論に従った適宜の数値を用いることができる。   In addition, each numerical value used in the above example is illustrated for easy understanding of this means, and is not limited to these numerical values, and appropriate numerical values according to the theory of this means can be used. .

手段19:手段13から手段18までの何れか一つの構成において、
「前記第二待機時間選択手段により選択される前記第二待機時間は、下記式(1)により導かれる」ものであることを特徴とする。
Tn=A+(S×n)/K・・・・式(1)
但し、前記第二待機時間をTn(sec)、任意の定数をA(sec)、前記振分手段における所定の前記周期をS(sec)、前記振分手段における所定の前記振分確率を1/K、及びnを1〜Kまでの自然数とする。
Means 19: In any one configuration from means 13 to means 18,
“The second waiting time selected by the second waiting time selecting means is derived by the following equation (1)”.
Tn = A + (S × n) / K (1)
However, the second waiting time is Tn (sec), an arbitrary constant is A (sec), the predetermined period in the distribution means is S (sec), and the predetermined distribution probability in the distribution means is 1 / K and n are natural numbers from 1 to K.

ここで、「任意の定数:A」とは、任意の定数Aの無い状態で導かれた第二待機時間が、短時間(例えば、0.5sec以下)であると、遊技者が、第二始動口を狙った遊技媒体の打ち込み操作から、役物入賞口を狙った打ち込み操作に変更することができず、役物入賞口に遊技媒体を入賞させることができなくなって興趣を低下させてしまうのを防止するために付加されるもので、0.5sec以上とすることが望ましい。   Here, “arbitrary constant: A” means that if the second waiting time guided without the arbitrary constant A is short (for example, 0.5 sec or less), the player It is not possible to change from a game medium driving operation aiming at the starting port to a game medium driving operation aiming at a prize winning port, and it becomes impossible to enter a game medium at the prize winning port, thereby reducing interest. It is added to prevent this, and is preferably 0.5 sec or longer.

手段19の構成によると、第二待機時間を上記の式(1)により導くと共に、複数の第二待機時間の数をn個(1〜K)、つまり、所定の振分確率(1/K)に基づくものとしたものである。これにより、遊技媒体が第二始動口に受入れられた時点での第一受入口へ受入れられる確率を、振分手段における第一受入口への振分確率と略同じ確率とするための複数の第二待機時間を、簡単な演算によって求めることができるので、第二待機時間を決定する手間を簡略化することができる。   According to the configuration of the means 19, the second waiting time is derived by the above equation (1), and the number of the plurality of second waiting times is n (1 to K), that is, a predetermined distribution probability (1 / K ). As a result, the probability that the game medium is received at the first receiving port at the time when the game medium is received at the second starting port is set to be a plurality of probabilities that are substantially the same as the distribution probability to the first receiving port in the distributing means. Since the second waiting time can be obtained by a simple calculation, the labor for determining the second waiting time can be simplified.

手段20:手段9から手段19までの何れか一つの構成において、
「前記第二待機時間選択手段は、
前記第二判定手段で前記第二抽選結果が、前記第二特典でないと判定されると、最も長い前記第二待機時間を選択する」ものであることを特徴とする。
Means 20: In any one configuration from means 9 to means 19,
“The second waiting time selection means
When the second determination means determines that the second lottery result is not the second privilege, the longest second waiting time is selected ”.

手段20の構成によると、第二抽選結果が第二特典でない、すなわち、第二抽選結果が第三特典か第二ハズレであると、第二待機時間選択手段により最も長い第二待機時間が選択されようにしたものである。   According to the configuration of the means 20, if the second lottery result is not the second privilege, that is, if the second lottery result is the third privilege or the second loss, the second waiting time selection unit selects the longest second waiting time. It is what was made.

これにより、第二待機時間が長い、つまり、第二抽選結果が示唆されるまでの時間が長いほど、第二抽選結果が有利遊技状態が発生する第三特典である可能性が高いこととなるので、第二待機時間が長いほど遊技者の興趣を高めることができると共に、第二待機時間が長くても遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Thereby, the second waiting time is longer, that is, the longer the time until the second lottery result is suggested, the higher the possibility that the second lottery result is the third privilege in which the advantageous gaming state occurs. Therefore, the interest of the player can be increased as the second waiting time is longer, and the interest of the player can be prevented from being lowered even if the second waiting time is longer.

また、第二抽選結果が第二特典の場合は、何れかの長さの第二待機時間が選択されるようになっており、最も長い第二待機時間以外が選択されれば、第二抽選結果が第二ハズレではなく第二特典となるので、ハズレがなく遊技者に安心感を与えて興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when the second lottery result is the second privilege, the second waiting time of any length is selected, and if other than the longest second waiting time is selected, the second lottery is selected. Since the result is not the second losing but the second privilege, there is no losing and it is possible to give the player a sense of security and prevent the interest from deteriorating.

手段21:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の所定位置に配置され、打ち込まれた遊技媒体を常時受入可能な第一始動口と、
該第一始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第一抽選結果を抽選する第一抽選手段と、
該第一抽選手段による前記第一抽選結果が第一特典としての第一普通特典及び該第一普通特典よりも有利な第一有利特典の何れかであるか否かを少なくとも判定する第一判定手段と、
該第一判定手段により判定された前記第一抽選結果、及び前記第一特典が抽選される確率の少なくとも一方に応じて、所定の第一待機時間を選択する第一待機時間選択手段と、
該第一待機時間選択手段により選択された前記第一待機時間が経過し且つ前記第一判定手段の判定が前記第一特典であると、前記遊技領域内の前記第一始動口とは異なる位置に配置され遊技媒体が受入不能の状態から受入可能となると共に、前記第一特典が前記第一有利特典であると前記第一普通特典よりも長い時間受入可能となる第二始動口と、
該第二始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第二抽選結果を抽選する第二抽選手段と、
該第二抽選手段による前記第二抽選結果の抽選の際に、所定の留保条件を満たしていると前記第二抽選結果にかかる遊技処理の開始を留保し、前記留保条件を満たしていなければ前記第二抽選結果にかかる遊技処理を開始させる留保手段と、
該留保手段によって開始された遊技処理に対する前記第二抽選結果が、第二特典、該第二特典よりも抽選される確率の低い第三特典としての第三普通特典及び該第三普通特典よりも有利な第三有利特典の何れかであるか否かを少なくとも判定する第二判定手段と、
該第二判定手段で判定された前記第二抽選結果に応じた遊技処理にかかる第二待機時間を選択する第二待機時間選択手段と、
該第二待機時間選択手段により選択された前記第二待機時間が経過し且つ前記第二判定手段の判定が前記第二特典であると遊技媒体が入賞不能の状態から入賞可能となる役物入賞口、
該役物入賞口に入賞した遊技媒体を受入れて前記遊技領域に戻すことなく外部へ排出する第一受入口、第二受入口、及び第三受入口、
周方向に一つ又は等間隔で複数配置され遊技媒体を収容して前記第一受入口に振り分ける第一収容部と、該第一収容部とは異なる周方向の位置に少なくとも一つ配置され遊技媒体を収容して前記第二受入口に振り分ける第二収容部とを有し所定の周期で回転する回転体を備え前記第一受入口に遊技媒体を所定の振分確率で振り分ける振分手段、
該振分手段と前記役物入賞口との間に配置され、遊技媒体を一つのみ一時的に滞留させた上で前記振分手段に供給する滞留手段を有し、
該滞留手段により滞留されなかった遊技媒体を前記第三受入口に受入れさせると共に、前記遊技領域内の前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された役物と、
該役物における前記第一受入口への遊技媒体の受入れ、又は、前記第二判定手段の判定が前記第三特典、の何れか一方の発生条件の充足によって、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段による有利遊技状態の発生によって、所定パターンで遊技媒体が入賞可能となり、前記遊技領域内の前記役物、前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された大入賞口と、
少なくとも、前記役物における前記第一受入口への遊技媒体の受入れ、又は、前記第二判定手段の判定が前記第三有利特典、の何れかであると有利遊技状態の発生後に前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に変更し、前記第二判定手段の判定が前記第三普通特典であると前記第一特典が抽選される確率を高確率から低確率に変更する確率変更手段と、
演出画像及び演出音響の少なくも一つからなる所定の遊技演出を出力可能な演出出力手段と、
前記第一抽選手段の前記第一抽選結果に応じて、前記演出画像及び前記演出音響の少なくとも一つを変動させた上で前記第一抽選結果を示唆するように停止し、演出時間が前記第一待機時間選択手段により選択された前記第一待機時間と略同じ時間とされた第一演出を、前記演出出力手段から出力させる第一演出制御手段と、
前記留保手段によって前記第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されると、該第二抽選結果に応じて、前記演出画像及び前記演出音響の少なくとも一つを変動させた上で前記第二抽選結果を示唆するように停止し、演出時間が前記第二待機時間選択手段により選択され前記第二待機時間と略同じ時間とされた第二演出を、前記演出出力手段から出力させる第二演出制御手段と
を具備し、
前記待機時間選択手段は、
前記確率変更手段によって前記第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に変更されると、時間の短い前記待機時間を選択するものであり、
前記第二待機時間選択手段は、
前記第二判定手段の判定が前記第二特典であると、前記振分手段における前記第一受入口への前記振分確率と対応した数を有し夫々が前記振分手段の前記周期と前記振分確率とに基づいて導かれた複数の前記第二待機時間から均等な確率で該第二待機時間を選択し、
前記第二判定手段の判定が前記第二特典でないと、最も長い前記第二待機時間を選択する」ものであることを特徴とする遊技機。
Mean 21: In the gaming machine,
“A game area where game media is driven by the player's operation,
A first start port arranged at a predetermined position in the game area and capable of constantly receiving a game medium that has been struck;
A first lottery means for drawing a predetermined first lottery result in response to the reception of the game medium at the first start opening;
A first determination for at least determining whether the first lottery result by the first lottery means is either a first ordinary privilege as a first privilege or a first advantageous privilege that is more advantageous than the first ordinary privilege. Means,
First waiting time selecting means for selecting a predetermined first waiting time according to at least one of the first lottery result determined by the first determining means and the probability that the first privilege will be drawn;
When the first waiting time selected by the first waiting time selecting means has elapsed and the determination of the first determining means is the first privilege, a position different from the first start port in the gaming area And a second starting port that can be received from a state in which the game medium is unacceptable and can be received for a longer time than the first normal privilege when the first privilege is the first advantageous privilege;
A second lottery means for drawing a predetermined second lottery result in response to the reception of a game medium at the second start port;
In the lottery of the second lottery result by the second lottery means, if the predetermined reservation condition is satisfied, the start of the game process related to the second lottery result is reserved, and if the reservation condition is not satisfied, the Reservation means for starting the game processing related to the second lottery result,
The second lottery result for the game process started by the reservation means is the second privilege, the third ordinary privilege as the third privilege with a lower probability of being drawn than the second privilege, and the third ordinary privilege. Second determination means for determining at least whether it is any of the advantageous third advantageous benefits;
Second standby time selection means for selecting a second standby time for the game process according to the second lottery result determined by the second determination means;
When the second waiting time selected by the second waiting time selecting means has passed and the determination of the second determining means is the second privilege, the game medium can be won from a state where the game medium cannot be won. mouth,
A first receiving port, a second receiving port, and a third receiving port for receiving the game medium won in the prize winning port and discharging it to the outside without returning to the game area;
One or more circumferentially-arranged first accommodation portions that accommodate game media and distribute them to the first receiving port, and at least one game that is arranged at a circumferential position different from the first accommodation portion. A allocating means for allocating a game medium to the first receiving port with a predetermined distribution probability, comprising a rotating body that stores the medium and distributes the medium to the second receiving port and rotates at a predetermined cycle;
A staying means that is disposed between the sorting means and the prize winning port, and that temporarily holds only one game medium and then supplies it to the sorting means;
The game medium that has not been retained by the retention means is received by the third receiving port, and the accessory is disposed at a position different from the first starting port and the second starting port in the gaming area,
An advantageous gaming state that is advantageous to the player by satisfying one of the conditions for accepting the game medium to the first receiving port in the accessory or the determination of the third privilege by the determination of the second determination means. Advantageous gaming state generating means for generating
Due to the occurrence of the advantageous game state by the advantageous game state generating means, the game medium can be won in a predetermined pattern, and is arranged at a position different from the accessory, the first start port and the second start port in the game area. The big prize opening,
At least the first privilege after the occurrence of an advantageous gaming state when the gaming medium is received at the first receiving port in the accessory or the determination by the second determination means is the third advantageous privilege. The probability that the first bonus will be drawn from the high probability to the low probability when the second determination means is the third normal privilege when the probability of being drawn is changed from the low probability to the high probability Change means,
Production output means capable of outputting a predetermined game production consisting of at least one production image and production sound;
In response to the first lottery result of the first lottery means, after varying at least one of the effect image and the effect sound, stop so as to suggest the first lottery result, First effect control means for outputting from the effect output means the first effect that is substantially the same time as the first standby time selected by the one standby time selection means;
When the game process related to the second lottery result is started by the reservation means, the second lottery result is changed after varying at least one of the effect image and the effect sound according to the second lottery result. The second effect control means for outputting from the effect output means the second effect that is stopped by the second waiting time selection means and is substantially the same as the second standby time. And
The waiting time selecting means includes
When the probability that the first privilege is drawn by the probability changing means is changed from a low probability to a high probability, the waiting time having a short time is selected.
The second waiting time selection means includes
When the determination of the second determination means is the second privilege, each of the distribution means has a number corresponding to the distribution probability to the first reception port, and each of the period of the distribution means and the Selecting the second waiting time with an equal probability from the plurality of second waiting times derived based on the distribution probability;
If the determination by the second determination means is not the second privilege, the longest second waiting time is selected ".

手段21の構成によると、遊技領域内の第一始動口を狙って遊技媒体を打ち込ませ、第一始動口に遊技媒体が受入れられると、第一抽選手段により第一抽選結果として第一普通特典、第一有利特典、及び第一ハズレの何れかが抽選され、その第一抽選結果が示唆されるまでの所定の第一待機時間の間、第一抽選結果と対応した第一演出が演出出力手段から出力され、所定の第一待機時間が経過すると第一演出により第一抽選結果が示唆されると共に、第一抽選結果が第一普通特典又は第一有利特典であると、第一始動口とは異なる位置に配置された第二始動口への遊技媒体の受入れが可能となる。その際に、第一抽選結果が第一有利特典であると、遊技媒体が第二始動口により受入れられ易くなる(例えば、第二始動口の受入可能時間が長い)ようになっている。そして、受入れが可能となった第二始動口を狙って遊技媒体を打ち込ませ、第二始動口に遊技媒体が受入れられると、第二抽選手段により第二特典、第三普通特典、第三有利特典、及び第二ハズレの何れかが抽選される。この第二抽選の際に、有利遊技状態の発生中等の所定の留保条件が満たされていると、第二抽選結果にかかる遊技処理が留保され、留保条件が満たされなくなる(解除される)と第二抽選結果にかかる遊技処理が開始される。この第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されると、その遊技処理にかかる第二待機時間が選択され、その選択された第二待機時間の間、演出出力手段から第二演出が出力され、第二演出の最後に第二抽選結果が示唆され、第二抽選結果が第二特典であると、遊技領域内の第一始動口及び第二始動口とは異なる位置に配置された役物の役物入賞口が入賞可能となる。そこで、今度は入賞可能となった役物入賞口を狙って遊技媒体を打ち込ませ、役物入賞口に入賞すると、滞留手段により入賞した遊技媒体を一つのみ滞留させられ、残りは第三受入口から遊技機外へ排出される。そして、滞留させられた遊技媒体が回転体を有した振分手段へと供給されて、回転体の第一収容部又は第二収容部の何れかに収容され、第二収容部に収容されると第二受入口を介して遊技機外へと排出される。一方、第一収容部に収容されると第一受入口を介して遊技機外へ排出されると共に、遊技領域内の更に異なる位置に配置された大入賞口が所定のパターンで入賞可能となる有利遊技状態が発生し、大入賞口を狙って遊技媒体を打ち込ませる。この第一受入口に遊技媒体が受入れられると、第一抽選手段により第一普通特典や第一有利特典の第一特典が抽選される抽選確率が高確率に変更される。一方、第二抽選結果が第二ハズレであればその結果が示唆された時点で第二抽選結果にかかる遊技処理が終了する。また、第二抽選結果が第三普通特典又は第三有利特典であると、役物入賞口が入賞可能となることなく大入賞口が入賞可能となり有利遊技状態が発生すると共に、第二抽選結果が第三有利特典であると第一特典の抽選確率が高確率に変更され、第二抽選結果が第三有利特典であると第一特典の抽選確率が低確率に変更されるような遊技が可能な遊技機とするものである。なお、第一特典の抽選確率が高確率の場合は、短い時間の第一待機時間を選択すると共に、第二特典が抽選された場合は、振分手段により第一受入口へ振り分けられる確率を均等にできる第二待機時間を、第三特典又は第二ハズレが抽選されると最も時間の長い第二待機時間を選択するものである。   According to the structure of the means 21, when the game medium is driven in aiming at the first start opening in the game area and the game medium is received in the first start opening, the first normal privilege is obtained as the first lottery result by the first lottery means. The first effect corresponding to the first lottery result is output during the predetermined first waiting time until the first lottery is drawn, and the first lottery result is suggested. When the first lottery is output from the means and the first drawing suggests the first lottery result and the first lottery result is the first normal privilege or the first advantageous privilege, The game medium can be received at the second start port arranged at a position different from the first position. At that time, if the first lottery result is the first advantageous privilege, the game medium is easily received by the second start opening (for example, the time available for receiving the second start opening is long). Then, the game medium is driven in aiming at the second start opening which can be accepted, and when the game medium is received at the second start opening, the second lottery means, the second privilege, the third ordinary privilege, the third advantage One of the benefits and the second loss is drawn. When a predetermined reservation condition such as the occurrence of an advantageous gaming state is satisfied at the time of the second lottery, the game process related to the second lottery result is reserved, and the reservation condition is not satisfied (cancelled). The game process related to the second lottery result is started. When the game process related to the second lottery result is started, the second standby time required for the game process is selected, and during the selected second standby time, the second effect is output from the effect output means, When the second lottery result is suggested at the end of the second performance, and the second lottery result is the second privilege, the role placed at a position different from the first start port and the second start port in the game area The prize winning slot can be awarded. Therefore, this time, the game medium is driven in aiming at the prize winning port that can be won, and when the prize is entered into the prize winning slot, only one game medium won by the staying means is retained, and the rest is received by the third prize. It is discharged out of the gaming machine from the entrance. Then, the stayed game medium is supplied to the distributing means having the rotating body, and is accommodated in either the first accommodating portion or the second accommodating portion of the rotating body, and is accommodated in the second accommodating portion. And discharged from the gaming machine through the second receiving port. On the other hand, when it is accommodated in the first accommodating portion, it is discharged out of the gaming machine through the first receiving port, and the big winning holes arranged at different positions in the gaming area can be awarded in a predetermined pattern. An advantageous gaming state occurs, and a game medium is driven in aiming for a big winning opening. When the game medium is received at the first receiving port, the lottery probability that the first bonus of the first normal privilege or the first advantageous privilege is drawn by the first lottery means is changed to a high probability. On the other hand, if the second lottery result is the second loss, the game process related to the second lottery result ends when the result is suggested. In addition, if the second lottery result is the third ordinary privilege or the third advantageous privilege, the bonus winning slot can be won without winning the prize winning port and the advantageous gaming state occurs, and the second lottery result A game in which the lottery probability of the first privilege is changed to a high probability if is the third advantageous privilege, and the lottery probability of the first privilege is changed to a low probability if the second lottery result is the third advantageous privilege. This is a possible gaming machine. In addition, when the lottery probability of the 1st privilege is high probability, while selecting the 1st waiting time of a short time, when the 2nd privilege is drawn, the probability of being distributed to the 1st entrance by the distribution means The second waiting time that can be evenly selected is to select the second waiting time with the longest time when the third privilege or the second loss is drawn.

このように、本手段によると、第一抽選手段及び第二抽選手段を用いた第一種のような遊技と、役物内の振分手段を用いた第二種のような遊技とをさせることができ、複数種類の遊技ができることで遊技者の関心を引き付けて、興趣が低下するのを防止することができる。   Thus, according to the present means, the first kind of game using the first lottery means and the second lottery means and the second kind of game using the distributing means in the accessory are made. It is possible to attract a player's interest by being able to play a plurality of types of games, and to prevent the interest from deteriorating.

これにより、確率変更手段によって、有利遊技状態の終了後に第一特典が抽選される確率を低確率から高確率に変更されると、第一特典が抽選され易くなることで第二始動口へ遊技媒体が受入れられ易くなり、遊技媒体が第二始動口に受入れられて第二特典或いは第三特典が抽選されて再び有利遊技状態となる可能性の高いこれまでにない遊技ができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   As a result, when the probability change means changes the probability that the first privilege will be drawn after the advantageous gaming state is finished from the low probability to the high probability, the first privilege will be easily drawn by lottery, so that It becomes easier to accept the medium, the game medium is accepted at the second start opening, the second privilege or the third privilege is drawn, and there is a high possibility that it will be in an advantageous gaming state again, and the player can be It is possible to entertain and prevent the interest from deteriorating.

また、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるためには、少なくとも、第一始動口に遊技媒体を受入れさせた上で、第一特典を獲得し、そして受入可能となった第二始動口へ遊技媒体を受入れさせて、少なくとも第三特典を獲得しなければならず、複数の障壁を設けることで遊技にある程度の難易度を持たせることができ、これにより遊技者のチャレンジ精神を喚起させて興趣を高められる効果を期待することができる。   In order to generate an advantageous gaming state that is advantageous to the player, at least the first starting port is allowed to receive a game medium, the first privilege is obtained, and the second starting port can be received. The game media must be accepted and at least the 3rd privilege must be obtained, and by providing multiple barriers, the game can be given a certain level of difficulty, thereby arousing the challenge spirit of the player You can expect an effect that can enhance your interest.

更に、留保手段により留保条件が解除されるまで(例えば、有利遊技状態が終了するまで)第二抽選結果にかかる遊技処理が留保されるので、留保条件が満たされている間に第二抽選結果が抽選されても、現在処理が行われている遊技処理が終了してから第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されることとなり、遊技処理同士がオーバーラップするのを防止して遊技処理が短くなったり、第二始動口への受入れが無効となったりして遊技者が不利な状態となるのを回避し、興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since the game process related to the second lottery result is reserved until the reservation condition is canceled by the reservation means (for example, until the advantageous gaming state is ended), the second lottery result is satisfied while the reservation condition is satisfied. Even if a lottery is drawn, the game process related to the second lottery result is started after the game process currently being processed is finished, and the game process is prevented from overlapping each other. It is possible to prevent the player from being disadvantaged due to shortening or invalidation of the acceptance to the second starting port, and to prevent the interest from deteriorating.

また、第一始動口へ遊技媒体が受入れられた際に、単に第二始動口が受入可能になるか否かだけでなく受入可能となった時に、より遊技者に有利な状態で受入可能となるか否かとすることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game medium is received at the first starting port, not only whether or not the second starting port can be received but also when it can be received, it can be received in a more advantageous state for the player. It is possible to prevent the interest from deteriorating by increasing the player's expectation.

また、確率変更手段によって高確率に変更されると、第一有利特典、即ち、遊技媒体が第二始動口に受入れられる確率が高くなるので、第二抽選が行われる機会が増加して第二特典や第三特典が抽選される可能性を高くすることができる。つまり、再び有利遊技状態となる可能性が高くなり、遊技者の興趣をより高めることができる。   Also, if the probability changing means is changed to a high probability, the first advantageous benefit, that is, the probability that the game medium is received at the second starting port is increased, so that the chance of the second lottery increases and the second lottery is increased. The possibility that the privilege or the third privilege will be drawn can be increased. That is, there is a high possibility that an advantageous gaming state is set again, and the player's interest can be further enhanced.

更に、役物入賞口から役物内に受入れられた遊技媒体が、振分手段により第一受入口側に振り分けられて第一受入口に受入れられると、大入賞口が開閉動作する有利遊技状態が発生するだけでなく、有利遊技状態の発生終了後に第一抽選手段による第一特典が抽選される確率が高確率に変更されるので、有利遊技状態の発生により興趣を高めることができる上に、有利遊技状態の終了後に第一特典が抽選される確率が高くなり、再び有利遊技状態が発生する可能性が高くなるので、興趣を高い状態で維持させることができる。   Further, when the game medium received from the prize winning port is distributed to the first receiving port side by the distributing means and received at the first receiving port, the advantageous gaming state in which the large winning port opens and closes. In addition to the occurrence of the advantageous gaming state, the probability that the first privilege by the first lottery means will be drawn after the occurrence of the advantageous gaming state is changed to a high probability, so that the interest can be enhanced by the occurrence of the advantageous gaming state. Since the probability that the first privilege will be drawn after the advantageous game state is increased and the possibility that the advantageous game state is generated again becomes high, the interest can be maintained in a high state.

また、第一特典が抽選される確率が高確率に変更されると、遊技媒体が第一始動口に受入れられてから第一特典が抽選されて第二始動口が受入可能となるまでの時間が短くなるので、第二始動口が開状態となるタイミングが早くなって、即座に第二始動口を狙った遊技に切り替えて、軽快に遊技を進めることが可能となり、苛付いたり焦燥感を抱かせたりするのを防止して、興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, when the probability that the first privilege is drawn is changed to a high probability, the time from when the game medium is received at the first start port until the first privilege is selected and the second start port can be received. Because the time becomes shorter, the timing at which the second starting port is opened is advanced, and it is possible to immediately switch to a game that aims at the second starting port and proceed with the game lightly and feel annoyed and frustrated. It is possible to prevent cuddling and prevent the interest from deteriorating.

また、第二抽選手段にかかる遊技処理が実行されてから所定の第二待機時間が経過すると、第二抽選結果が判明する。つまり、第二抽選結果が第二特典であれば役物入賞口が入賞可能となり、第二抽選結果が第三特典であれば大入賞口が入賞可能となり有利遊技状態が発生するので、遊技者に対して、第二始動口を狙った遊技から役物入賞口や大入賞口を狙った遊技に切り替える時間を与えることができ、役物入賞口や大入賞口を狙った遊技をさせ易くすることができる。   In addition, when a predetermined second waiting time has elapsed since the game process relating to the second lottery means has been executed, the second lottery result is determined. In other words, if the second lottery result is the second privilege, the prize winning opening can be won, and if the second lottery result is the third privilege, the large winning port can be won and an advantageous gaming state occurs. On the other hand, it is possible to give a time to switch from a game aimed at the second starting opening to a game aimed at the prize winning opening or the big winning opening, making it easier to play a game aiming at the winning prize opening or the big winning opening. be able to.

更に、演出出力手段から出力される第一演出や第二演出により、確実に遊技者に第一抽選結果や第二抽選結果を認識させることができる。また、第一演出や第二演出の最後で、第一抽選結果や第二抽選結果を示唆するようにしているので、第一演出や第二演出が終了するまで、その結果が認識できず、第一演出や第二演出の変動中に、何れの特典が抽選されるのかを期待させることができ、その期待感により遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, the first lottery result and the second lottery result can be surely recognized by the player by the first production and the second production output from the production output means. In addition, since the first lottery result and the second lottery result are suggested at the end of the first production and the second production, the results cannot be recognized until the first production and the second production are finished. It is possible to expect which privilege will be drawn during the change of the first effect and the second effect, and it is possible to prevent the player's interest from decreasing due to the sense of expectation.

また、役物入賞口に遊技媒体が入賞した時点での、振分手段により第一受入口に振り分けられて受入れられる確率が、振分手段の第一受入口への振分確率と同じ確率となるようにしており、どのタイミングで遊技媒体が役物入賞口に入賞しても、振分手段により第一受入口へ振り分けられる振分確率を略同じとすることができるので、遊技者の技能レベルに関係なく第一受入口へ遊技媒体を受入れさせるチャンスを与えることが可能となり、技能レベル等により不公平感が生じるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, the probability that the game medium will be distributed to the first entrance by the distribution means at the time when the game medium is won at the prize winning opening is the same probability as the distribution probability of the distribution means to the first entrance. Regardless of the timing at which the game medium wins the prize winning opening, the distribution probability that can be distributed to the first entrance by the distribution means can be made substantially the same. Regardless of the level, it is possible to give a chance of accepting the game medium to the first entrance, and it is possible to prevent an unfair feeling due to the skill level or the like and to prevent the interest from deteriorating.

更に、どのタイミングで遊技媒体が役物入賞口に入賞しても、振分手段による第一受入口への振分確率が略一定とされているので、従来の遊技機のように止め打ちを行っても第一受入口への受入確率を高めることができず、止め打ちを無意味なものとすることができるので、止め打ちするのを防止することが可能となり、遊技媒体を連続して打ち込み操作をさせることができ、ホール側の負担が大きくなるのを防止することができる。   Furthermore, no matter what timing the game medium wins in the prize winning opening, the distribution probability to the first receiving port by the distribution means is substantially constant, so it can be stopped like a conventional game machine. Even if it is done, the probability of acceptance to the first entrance cannot be increased, and the stoppage can be made meaningless, so it is possible to prevent the stoppage and prevent the game media from being played continuously. A driving operation can be performed, and the burden on the hole side can be prevented from increasing.

また、振分手段として、第一受入口及び第二受入口に振り分けるための第一収容部及び第二収容部を周方向に有し、周方向に第一収容部を一つ又は等間隔で複数配置した回転体としているので、回転体を回転させることで何れかの収容部に遊技媒体を収容させ、その収容部に対応した受入口(第一受入口又は第二受入口)に遊技媒体を振り分けることができ、振分手段を容易に構築することができる。   Moreover, as a distribution means, it has the 1st accommodating part and the 2nd accommodating part for distributing to a 1st receiving port and a 2nd receiving port in the circumferential direction, and the 1st accommodating part is arranged in the circumferential direction one or at equal intervals. Since a plurality of rotating bodies are used, the rotating medium is rotated to store a game medium in one of the storage units, and the game medium is stored in a receiving port (first receiving port or second receiving port) corresponding to the storing unit. Can be sorted, and a sorting means can be easily constructed.

更に、役物入賞口と振分手段との間に、所定数の遊技媒体を滞留させて振分手段に供給する滞留手段を備えており、役物入賞口が入賞可能となった時に役物入賞口に多くの遊技媒体を入賞させても、振分手段に供給される遊技媒体の数を限定することができるので、より多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させることのできる技能レベルの高い遊技者であっても、多くの遊技媒体を役物入賞口に入賞させることが困難な初心者等の技能レベルの低い遊技者であっても、振分手段に供給される遊技媒体の数が略同じような数となり、遊技者の技能レベルの差に関わらず、有利遊技状態が発生するチャンスを略均等に与えることが可能となり、不公平感が生じるのを抑制することができると共に、第一受入口に受入れられる確率が無用に高くなるのを防止して、ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。   Furthermore, a retention means for retaining a predetermined number of game media and supplying them to the distribution means is provided between the prize winning award and the distribution means, and when the prize winning opening becomes available Even if a lot of game media are won in the prize opening, the number of game media supplied to the distribution means can be limited, so the skill level that allows more game media to win in the prize winning slot The number of game media supplied to the distribution means, even for low-skilled players such as beginners who are difficult to win a lot of game media in the prize winning award Becomes almost the same number, regardless of the difference in the skill level of the player, it is possible to give a chance that the advantageous gaming state occurs substantially evenly, can suppress the occurrence of unfairness, The probability of being accepted at the first entrance is unnecessarily high. To prevent, it is possible to prevent the burden of the hole side is increased.

手段22:手段1から手段21までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 22: In any one gaming machine from means 1 to means 21,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し、表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. The display further includes an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Of game balls in One game is played with a predetermined number of game balls, such as sixteen, etc., which is represented by what is generally referred to as an “alepati machine”, and a plurality of entries in one game. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.

手段22の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 22, in the pachinko machine, the effect of any of the above-described means can be achieved.

手段23:手段1から手段21までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 23: In any one gaming machine from means 1 to means 21,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段23の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 23, the effect of any of the above-described means can be achieved in the pachislot machine.

手段24:手段1から手段21までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合わせが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 24: In any one gaming machine from means 1 to means 21,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And when the variable display of each symbol sequence is stopped, the specific symbol displayed is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol sequence is a specific combination, etc. When the above condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated. .

手段24の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 24, in a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined, the operational effects of any of the means described above can be achieved.

このように、本発明によれば、複数種類の遊技ができるようにすることで、遊技者の関心を引き付けて、興趣が低下するのを防止することができる遊技機を提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can attract a player's interest and prevent the interest from deteriorating by enabling a plurality of types of games.

以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、図面に基づいて詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について] 図1に基づき説明する。
図1はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4、及び遊技盤5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面の片側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠2は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall Configuration of Pachinko Machine] A description will be given based on FIG.
FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened on one side of an outer frame of a pachinko machine and a front frame is opened on one side of the main body frame. Note that FIG. 1 shows a view in which the decorative member in the game area is omitted.
The pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 4, a game board 5, and the like. The outer frame 2 is formed into a vertically long rectangular frame shape by upper, lower, left, and right wooden frame members, and has a lower receiving plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the front lower portion of the outer frame 2. On one side of the front surface of the outer frame 2, the main body frame 3 is attached by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. The outer frame 2 may be formed of a light metal such as resin or aluminum.

[本体枠の構成について] 図2及び図5に基づき説明する。
図2はパチンコ機1の前側全体を示す正面図であり、図5はパチンコ機1の本体枠3と遊技盤5とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12及び機構装着体13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前枠体11は、外枠2(図1参照)の前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体11の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具15が固定されており、外枠2の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具14に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構7が構成されている。
[Configuration of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS. 2 and 5.
FIG. 2 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine 1, and FIG. 5 is a perspective view showing the main body frame 3 and the game board 5 of the pachinko machine 1 separated obliquely from the upper right front.
The main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 11, the game board mounting frame 12, and the mechanism mounting body 13 with a synthetic resin material. The front frame body 11 of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2 (see FIG. 1). A main body frame side hinge device 15 is fixed to the upper and lower portions on one side of the front frame body 11, and a hinge pin and a hinge are connected to the outer frame side hinge device 14 fixed to the upper and lower portions on one side of the outer frame 2. It is mounted so that it can be opened and closed by a hole. That is, the hinge mechanism 7 is configured by the outer frame side hinge tool 14, the main body frame side hinge tool 15, the hinge pin, and the hinge hole.

前枠体11の前側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の前下部左側領域にはスピーカボックス部16が一体に形成され、そのスピーカボックス部16の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。そして、スピーカ装着板17にはスピーカ18が装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されている。また、前枠体11前面の下部領域内の下半部分には下部前面板30が装着されている。そして、下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられ、右側寄りには操作ハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。なお、下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。   On the front side of the front frame body 11, a speaker box portion 16 is integrally formed in the front lower left area of the front frame body 11 positioned below the game board mounting frame 12, and is formed in the front opening portion of the speaker box portion 16. The speaker mounting plate 17 is mounted so as to close the opening. A speaker 18 is mounted on the speaker mounting plate 17. In addition, in the lower region of the front surface of the front frame 11, a firing rail 19 is attached to the upper half of the front frame 11 in an inclined manner. A lower front plate 30 is mounted on the lower half of the lower area of the front surface of the front frame 11. A lower tray 31 capable of storing game balls is provided at a substantially central portion of the front surface of the lower front plate 30, an operation handle 32 is provided on the right side, and an ashtray 33 is provided on the left side. . The lower plate 31 is provided with a ball discharge lever 34 for discharging the game ball downward.

[前面枠の構成について] 図1及び図2に基づき説明する。
前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠4の略中央部には、遊技盤5の遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。また、前面枠4の後側には開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられ、その窓枠39にはガラス板、透明樹脂板等の透明板50が装着されている。また、前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58、及びリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。また、上皿51の左側には、遊技者が操作可能なボタン60が設けられている。
[Configuration of Front Frame] A description will be given based on FIGS. 1 and 2.
The front frame 4 is mounted on one side of the front surface of the front frame body 11 so as to cover a portion extending from the upper end of the front frame body 11 to the upper edge of the lower front plate 30 so as to be opened and closed forward by a hinge mechanism 36. Yes. In addition, a substantially circular opening window 38 through which the game area 37 of the game board 5 can be seen through from the front is formed at a substantially central portion of the front frame 4. Further, a window frame 39 having a rectangular frame shape larger than the opening window 38 is provided on the rear side of the front frame 4, and a transparent plate 50 such as a glass plate or a transparent resin plate is mounted on the window frame 39. . Further, substantially the entire front surface of the front frame 4 is decorated by a front decoration member in which a lamp or the like is provided, and an upper plate 51 is formed at the lower part of the front surface of the front frame 4. Specifically, around the opening window 38, a side decoration device 52 is mounted on the left and right sides, an upper plate 51 is mounted on the lower portion, and an acoustic decoration device 53 is mounted on the upper portion. The side decoration device 52 is mainly configured by a side decoration body 54 in which a lamp substrate is disposed and formed of a synthetic resin material. A plurality of slit-like opening holes that are long in the horizontal direction are arranged in the side decoration body 54 in the vertical direction, and a lens 55 corresponding to a light source disposed on the lamp substrate is incorporated in the opening hole. The acoustic illumination device 53 includes a transparent cover body 56, a speaker 57, a speaker cover 58, a reflector body (not shown), and the like, and these constituent members are assembled together to form a unit. A button 60 that can be operated by the player is provided on the left side of the upper plate 51.

[施錠装置の構成について] 図1及び図5に基づき説明する。
前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置70が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置70は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック72と、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック74と、パチンコ機1の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体11及び下部前面板30を貫通して露出されたシリンダー錠75と、を備えている。そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠されるようになっている。
[Configuration of Locking Device] A description will be given based on FIGS. 1 and 5.
A function of locking the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 and a function of locking the front frame 4 with respect to the main body frame 3 on the rear side of the free end side opposite to the hinge mechanism 36 of the front frame body 11 The locking device 70 having both of the above is mounted. That is, in this embodiment, the locking device 70 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 72 that detachably engage with a closing tool 71 provided on the outer frame 2 to lock the body frame 3 in a closed state, From the front of the pachinko machine 1, a plurality of upper and lower door locking hooks 74 that detachably engage with a closing tool 73 provided on the rear side of the front end of the front frame 4 to lock the front frame 4 in a closed state. And a cylinder lock 75 that is exposed through the front frame 11 and the lower front plate 30 so that the key can be inserted and unlocked. Then, a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 75 and rotated in one direction, so that the engagement between the main body frame locking hook 72 and the closing tool 71 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is unlocked. By rotating in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 74 and the closing tool 73 of the front frame 4 is released and the front frame 4 is unlocked.

[遊技盤装着枠及び遊技盤の構成について] 図1、図3、図4、図5、及び図6に基づき説明する。
図3は遊技盤の構成を示す拡大正面図であり、図4は遊技盤を左前方から示す斜視図であり、図6はパチンコ機の後側全体を示す背面図である。
図1及び図5に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられかつ遊技盤5が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている(図11参照)。遊技盤5の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。
[Configuration of Game Board Mounting Frame and Game Board] A description will be given based on FIG. 1, FIG. 3, FIG. 4, FIG. 5, and FIG.
FIG. 3 is an enlarged front view showing the configuration of the game board, FIG. 4 is a perspective view showing the game board from the left front, and FIG. 6 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine.
As shown in FIGS. 1 and 5, the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 is provided on the rear side of the front frame body 11, and the game board 5 is mounted so as to be detachable and replaceable from the front. . The game board 5 is formed in a substantially square plate shape having a size to be fitted from the front of the game board mounting frame 12 (see FIG. 11). A guide rail 78 including an outer rail 76 and an inner rail 77 is provided on the board surface (front surface) of the game board 5, and a game area 37 is defined inside the guide rail 78. A predetermined gap is provided between the launch rail 19 and the guide rail 78, and when the launched game ball returns to the guide rail 78, the game ball is discharged from the gap. It is configured to be guided to the lower plate 31. Further, a front structural member 79 made of synthetic resin is attached to the front surface of the game board 5 in the outer region of the guide rail 78.

図3及び図4に示すように、遊技盤5の遊技領域37内には多数の障害釘(図示しない)が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、その途中の適宜位置に風車(図示しない)が設けられている。遊技領域37のほぼ中央位置には、中央役物81が配設されており、この中央役物81のデザインによってパチンコ機1の機種やゲームコンセプト等が特徴付けられている。   As shown in FIGS. 3 and 4, a large number of obstacle nails (not shown) are provided in the game area 37 of the game board 5 in a predetermined gauge arrangement, and a windmill ( (Not shown) is provided. A central actor 81 is disposed at a substantially central position of the game area 37, and the model, game concept, etc. of the pachinko machine 1 are characterized by the design of the central actor 81.

中央役物81は、全体として額縁状の装飾体から構成されており、その中央には後方に配置された演出表示装置115(後述する)を前方から視認することができるようになっている。この中央役物81には、その上部に役物入賞口82が形成されていると共に役物入賞口82を閉鎖する開閉片83が備えられており、この開閉片83が開状態となると役物入賞口82から遊技球が中央役物81内に進入するようになっている。   The central accessory 81 is composed of a frame-like decorative body as a whole, and an effect display device 115 (described later) arranged at the rear can be visually recognized from the front in the center. The central accessory 81 is provided with an opening / closing piece 83 that is formed with an accessory winning opening 82 at the upper portion thereof and closes the winning combination winning opening 82. A game ball enters the central object 81 from the winning opening 82.

中央役物81における役物入賞口82内には、通常時は閉状態とされた滞留シャッター84が備えられており、閉状態となった滞留シャッター84により所定数の遊技球が滞留させれると共に、所定数を超えた遊技球は図示しない排出口(本発明の第三受入口に相当)から遊技領域37外へ排出されるようになっている。なお、本例では、滞留シャッター84により滞留される遊技球の数が1つとされている。この滞留シャッター84は、開閉片83が開状態から閉状態となった後に所定時間経過すると、所定時間開状態となるようになっている。   A retaining shutter 84 that is normally closed is provided in the bonus winning award 82 in the central accessory 81, and a predetermined number of game balls are retained by the retaining shutter 84 that is closed. The game balls exceeding the predetermined number are discharged out of the game area 37 from a discharge port (not shown) (corresponding to the third receiving port of the present invention). In this example, the number of game balls retained by the stay shutter 84 is one. The stay shutter 84 is in an open state for a predetermined time when a predetermined time elapses after the opening / closing piece 83 is changed from the open state to the closed state.

この中央役物81内の滞留シャッター84の下流側には、滞留シャッター84を介して供給される遊技球を収容可能な複数の収容部85を周方向に略等間隔配置した円盤状の回転体86が配置されている。この回転体86に形成された収容部85には、第一収容部85aと第二収容部85bとがあり、第一収容部85aは、回転体86の周方向に等間隔で配置されており、本例では約180゜の間隔で二つ配置されている。また、第二収容部85bは、第一収容部85aの間で等間隔に複数(本例では、片側5、全体で10)配置されており、回転体86が半回転する毎に第一収容部85aが任意の周方向位置を通過するようになっている。   A disc-shaped rotating body in which a plurality of storage portions 85 capable of storing game balls supplied via the stay shutter 84 are arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction on the downstream side of the stay shutter 84 in the central accessory 81. 86 is arranged. The accommodating portion 85 formed on the rotating body 86 includes a first accommodating portion 85a and a second accommodating portion 85b. The first accommodating portions 85a are arranged at equal intervals in the circumferential direction of the rotating body 86. In this example, two are arranged at an interval of about 180 °. In addition, a plurality of second accommodating portions 85b are arranged at equal intervals between the first accommodating portions 85a (in this example, one side 5 and 10 in total), and the first accommodating portion 85b is rotated every half rotation of the rotating body 86. The portion 85a passes through an arbitrary circumferential position.

図示するように、この回転体86は、その回転軸方向が遊技領域37に対して略垂直方向となるように配置されており、回転体86の円盤面が遊技領域37の面と略平行となっている。これにより、回転体86の全ての収容部85がパチンコ機1の前方から容易に視認できるようになっている。なお、本例の回転体86は、時計回りに一定速度で回転するようになっている。   As shown in the figure, the rotating body 86 is arranged so that the rotation axis direction thereof is substantially perpendicular to the game area 37, and the disk surface of the rotating body 86 is substantially parallel to the surface of the game area 37. It has become. Thereby, all the accommodating parts 85 of the rotary body 86 can be easily visually recognized from the front of the pachinko machine 1. Note that the rotating body 86 of the present example is configured to rotate clockwise at a constant speed.

回転体86の第一収容部85aは、図示は省略するが所定の位置に遊技球が通過可能な通孔が形成されていると共に、回転体86の後方及び側面を覆う仕切部材の所定位置に遊技球を受入可能なV入賞口87が開口しており、回転体86の回転により通孔とV入賞口87とが互いに一致するような位置に夫々形成されている。これにより、回転体86が回転して第一収容部85aの通孔とV入賞口87とが一致すると第一収容部85a内の遊技球がV入賞口87に受入れられるようになっている。   Although not shown, the first accommodating portion 85a of the rotating body 86 is formed with a through hole through which a game ball can pass at a predetermined position, and at a predetermined position of a partition member that covers the rear and side surfaces of the rotating body 86. A V winning opening 87 capable of receiving a game ball is opened, and the through hole and the V winning opening 87 are formed so as to coincide with each other by the rotation of the rotating body 86. Thereby, when the rotating body 86 rotates and the through hole of the first accommodating portion 85a and the V winning opening 87 coincide with each other, the game balls in the first accommodating portion 85a are received in the V winning opening 87.

また、回転体86の第二収容部85bにも第一収容部85aとは異なる位置に通孔(図示は省略する)が形成されていると共に、仕切部材には、V入賞口87とは異なる位置で、第二収容部85bの通孔と対応したハズレ入賞口88が形成されており、回転体86の回転により第二収容部85bの通孔とハズレ入賞口88とが一致すると、第二収容部85b内の遊技球がハズレ入賞口88に受入れられるようになっている。   In addition, a through hole (not shown) is formed in the second housing portion 85b of the rotating body 86 at a position different from the first housing portion 85a, and the partition member is different from the V winning port 87. At the position, a lost winning opening 88 corresponding to the through hole of the second accommodating portion 85b is formed, and when the through hole of the second accommodating portion 85b and the lost winning opening 88 coincide with each other due to the rotation of the rotating body 86, the second The game balls in the housing portion 85 b are received in the lose prize winning opening 88.

なお、本例では、例えば、回転体86において第一収容部85aへの遊技球の収容確率が1/6、回転体86の半周期が約3000msとされている。また、これら数値は適宜変更することができる。   In this example, for example, in the rotating body 86, the probability of storing the game ball in the first storage portion 85a is 1/6, and the half cycle of the rotating body 86 is about 3000 ms. These numerical values can be changed as appropriate.

遊技領域37内には、中央役物81の下方且つ左右方向略中央に配置された第一始動口91と、第一始動口91の下方に配置され閉鎖片92を有したアタッカ装置93と、遊技領域37内の上下方向略中央で、中央役物81の左側に配置され開閉部材94により閉鎖された第二始動口95とが備えられている。アタッカ装置93及び第二始動口95は、通常時では閉鎖片92や開閉部材94により閉状態となっており、その閉状態ではアタッカ装置93や第二始動口95の前面を遊技球が流下可能となっている。   In the game area 37, a first start port 91 disposed below the central accessory 81 and substantially in the center in the left-right direction, an attacker device 93 disposed below the first start port 91 and having a closing piece 92; There is provided a second start port 95 that is disposed at the center of the game object 37 in the vertical direction and on the left side of the central accessory 81 and is closed by an opening / closing member 94. The attacker device 93 and the second starting port 95 are normally closed by the closing piece 92 and the opening / closing member 94, and the game ball can flow down the front surface of the attacker device 93 and the second starting port 95 in the closed state. It has become.

また、第二始動口95は、第一始動口91の遊技球の通過に応じて、その開閉部材94が所定時間開状態となるものである。更に、中央役物81の開閉片83は、開閉部材94が開状態の時に第二始動口95への遊技球の入賞に応じて所定時間開状態となるようになっている。   The second starting port 95 is such that the opening / closing member 94 is opened for a predetermined time in accordance with the passage of the game ball of the first starting port 91. Further, the opening / closing piece 83 of the central accessory 81 is open for a predetermined time in accordance with the winning of a game ball to the second starting port 95 when the opening / closing member 94 is open.

なお、アタッカ装置93は、V入賞口87への遊技球の入賞や、後述する第二始動口95への入賞による第二抽選結果などを契機として、閉鎖片92が所定の開閉動作をするようになっており、アタッカ装置93が開閉動作をすることで有利遊技状態となるようになっている。   The attacker device 93 causes the closing piece 92 to perform a predetermined opening / closing operation triggered by a winning of a game ball to the V winning opening 87 or a second lottery result by winning to the second starting opening 95 described later. The attacker device 93 is opened and closed to enter an advantageous gaming state.

また、遊技領域37には、その最下部に、流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を遊技領域37から排出するアウト口96が設けられている。また、遊技領域37には、上方から遊技球が入賞可能な複数の一般入賞口97も適宜位置に設けられ、一般入賞口97に遊技球が入賞したことに基づいて所定数の遊技球の払い出しが行われるようになっている。   In addition, the game area 37 is provided with an out port 96 for discharging game balls that have flowed down and did not win any of the winning holes or the winning devices from the gaming area 37 at the bottom thereof. The game area 37 is also provided with a plurality of general winning holes 97 where game balls can be won from above. The payout of a predetermined number of gaming balls is based on the winning of the game balls in the general winning holes 97. Is to be done.

なお、図3中符号98は、LED等からなる留保ランプであり、短時間の間に第二始動口95に複数の遊技球が入賞したり、有利遊技状態の発生中に遊技球が第二始動口95に入賞したりした場合に、第二始動口95への入賞に基づく処理(後述する特別図柄の変動開始処理)を留保した数を所定数まで表示することができるようになっている。   In FIG. 3, reference numeral 98 denotes a reservation lamp made up of an LED or the like, and a plurality of game balls win the second starting port 95 in a short time, or the second game ball is generated while an advantageous game state is generated. When winning at the start port 95, the number of reserved processing (special symbol variation start processing described later) based on winning at the second start port 95 can be displayed up to a predetermined number. .

また、演出表示装置115は、キャラクタ、背景、及び図柄(普通図柄、特別図柄等)などからなる演出画像を表示するものであり、液晶表示装置、EL表示装置、プラズマ表示装置、CRT等のような表示装置により構成されている。この演出表示装置115の表示面は、額縁状に形成された中央役物81の後側においてその開口を通してパチンコ機1の前方から視認可能となるように装着されており、中央役物81は、遊技盤5の中央部に貫設された組付孔に嵌込まれ、中央役物81の後部及び演出表示装置115の表示装置制御基板(図示しない)を有する表示装置制御基板ボックス117が、遊技盤5の後側に突出して配設されている(図11参照)。   The effect display device 115 displays an effect image including a character, a background, and a design (a normal design, a special design, etc.), such as a liquid crystal display device, an EL display device, a plasma display device, and a CRT. It is constituted by a simple display device. The display surface of the effect display device 115 is mounted so as to be visible from the front of the pachinko machine 1 through the opening on the rear side of the central actor 81 formed in a frame shape. A display device control board box 117 which is inserted into an assembly hole penetrating in the central portion of the game board 5 and has a rear portion of the central accessory 81 and a display device control board (not shown) of the effect display device 115 is a game. It protrudes and is arrange | positioned at the rear side of the board 5 (refer FIG. 11).

更に、本例の滞留シャッター84は本発明の滞留手段に、また、本例のV入賞口87が本発明の第一受入口に、本例のハズレ入賞口88が本発明の第二受入口に、本例のスピーカ18,57及び演出表示装置115は本発明の演出出力手段に夫々相当している。   Furthermore, the stay shutter 84 of the present example is the staying means of the present invention, the V winning port 87 of the present example is the first receiving port of the present invention, and the lose winning port 88 of the present example is the second receiving port of the present invention. In addition, the speakers 18 and 57 and the effect display device 115 of the present example correspond to the effect output means of the present invention.

また、第一始動口91の下側に、第一始動口91を通過した遊技球が入賞し易いような入賞口を配置しても良く、第一始動口91を通過すると、遊技球の払い出しが行われる可能性が高くなり、遊技者の興趣が高められるようになっている。   In addition, a winning opening may be arranged below the first starting opening 91 so that a game ball that has passed through the first starting opening 91 is likely to win a prize. Is likely to be performed, and the interest of the player is enhanced.

一方、図6に示すように、遊技盤5の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台118が設けられている。このボックス装着台118には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板119が収納された副制御基板ボックス130が装着され、その副制御基板ボックス130の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板131が収納された主制御基板ボックス132が装着されている。さらに、遊技盤5の後側に対しボックス装着台118、副制御基板ボックス130及び主制御基板ボックス132がそれぞれ装着された状態において、本体枠3の遊技盤装着枠12の前方から遊技盤5を嵌込んで装着できるように、遊技盤5の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台118、副制御基板ボックス130及び主制御基板ボックス132が配置されている。   On the other hand, as shown in FIG. 6, the lower part on the rear side of the game board 5 receives a game ball that has flowed into various winning devices in a portion extending from the center part to the lower part and serves as a collective bag for guiding the game ball to a predetermined position. A box mounting base 118 having both the above function and the function as a box mounting portion is provided. The box mounting base 118 is mounted with a sub control board box 130 in which a sub control board 119 such as a sound control board and a lamp control board is housed, and is superposed on the rear side of the sub control board box 130. A main control board box 132 containing the main control board 131 is mounted. Further, in a state where the box mounting base 118, the sub control board box 130 and the main control board box 132 are respectively mounted on the rear side of the game board 5, the game board 5 is moved from the front of the game board mounting frame 12 of the main body frame 3. The box mounting base 118, the sub control board box 130, and the main control board box 132 are arranged so as not to protrude outward from the outline of the game board 5 so as to be fitted and installed.

[本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について] 図9及び図10に基づき説明する。
図9はパチンコ機1の本体枠3に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図10は本体枠3単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部133、レール装着部134、及び払出装置装着部135等がそれぞれ形成され、タンク装着部133には球タンク136が装着されている。球タンク136は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク136の遊技球の貯留状態が球タンク136の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク136の底板部137の後側隅部には遊技球を放出する放出口138が形成されるとともに、底板部137は放出口138に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
[Configuration of Main Body Frame Mechanism Mounted Body, Ball Tank, and Tank Rail] A description will be given based on FIGS. 9 and 10.
FIG. 9 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame 3 of the pachinko machine 1 from diagonally upper right rear, and FIG. 10 is a perspective view showing the main body frame 3 alone from diagonally upper right rear.
The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is formed with a tank mounting portion 133, a rail mounting portion 134, a dispensing device mounting portion 135, and the like, and a ball tank 136 is mounted on the tank mounting portion 133. The ball tank 136 is made of a transparent synthetic resin material, and is formed in a box shape opening upward so that a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. The storage state of the game balls in the ball tank 136 is visible through the rear side wall of the ball tank 136. In addition, a discharge port 138 for discharging a game ball is formed at the rear corner of the bottom plate portion 137 of the ball tank 136, and the bottom plate portion 137 is formed on an inclined surface that is inclined downward toward the discharge port 138. .

本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部133に下方に接近してレール装着部134が一体に形成され、そのレール装着部134にレール構成部材139が装着されることでタンクレール150が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部134は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール150の前壁部151とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図10に向かって左端)から他端(図10に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚155が形成されている。そして、レール棚155の横方向に延びる上向き面をレール受け部158としている。   The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is integrally formed with a rail mounting portion 134 so as to approach the tank mounting portion 133 downward, and the rail component 139 is mounted on the rail mounting portion 134 so that the tank rail 150 is configured. That is, in this embodiment, the rail mounting portion 134 is formed in a state in which the upper lateral portion of the main body frame 3 is recessed by a predetermined depth, and the back side wall of the recess is used as the front wall portion 151 of the tank rail 150. An inclined rail shelf 155 is formed along the lower edge of the concave portion so as to incline downward from one end (left end toward FIG. 10) to the other end (right end toward FIG. 10). An upward surface extending in the lateral direction of the rail shelf 155 is a rail receiving portion 158.

レール装着部134に装着されてタンクレール150を構成するレール構成部材139は、レール装着部134の前壁部151との間にレール通路を構成する後壁部152と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材139は、レール装着部134に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール150が構成されている。そして、球タンク136の放出口138から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール150の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材139は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材139の後壁部152を透して視認可能となっている。   The rail constituting member 139 that is mounted on the rail mounting portion 134 and constitutes the tank rail 150 includes a rear wall portion 152 that forms a rail passage between the rail mounting portion 134 and the front wall portion 151, and an inclined lower plate And a partition wall (both not shown) that project along the center in the front-rear direction of the upper surface of the lower plate part and divide the rail passage into front and rear rows (in this embodiment, front and rear rows). It is formed in preparation. The rail constituting member 139 is attached to the rail attaching portion 134 by an appropriate attachment means, thereby forming a tank rail 150 having a plurality of front and rear rows of rail passages. Then, after the game balls discharged from the discharge port 138 of the ball tank 136 (dropped by its own weight) are received at one end of the rail passages in the front and rear rows of the tank rail 150, the game balls are moved along the rail passage by their own weight. And rolling toward the other end of the rail passage. Further, in this embodiment, the rail component member 139 is formed of a transparent synthetic resin material, whereby the flow state of the game balls in the rail passage is visually recognized through the rear wall portion 152 of the rail component member 139. It is possible.

タンクレール150(レール装着部134)の前壁部151は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えば中央役物81)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚155の後端と、タンクレール150の後壁部は、球タンク136の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク136の後壁部に対しタンクレール150の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール150が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール150の前壁部151との間に中央役物81の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。   The front wall portion 151 of the tank rail 150 (rail mounting portion 134) has a first space portion to avoid interference with an upper end portion of the rear portion of the equipment (for example, the central accessory 81) protruding to the rear side of the game board 5. It is provided in a separated state. In this embodiment, the rear end of the rail shelf 155 serving as the rear end portion of the main body frame 3 and the rear wall portion of the tank rail 150 are substantially flush with the rear side wall of the ball tank 136. In other words, the tank rail 150 is arranged rearwardly from the rear surface of the game board 5 until the rear wall portion of the ball tank 136 is substantially flush with the rear wall portion of the ball tank 136. As a result, a first space portion is provided between the rear side of the game board 5 and the front wall portion 151 of the tank rail 150 to avoid interference with the rear portion of the central accessory 81.

また、タンクレール150の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体156がその上部において軸157を中心として揺動可能に装着されている。この整流体156には、その中央部から下部において錘が設けられている。   Above the tank rail 150, a rectifying body 156 for aligning the game balls flowing in the rail passage without overlapping each other is mounted on the upper portion thereof so as to be swingable about the shaft 157. The rectifier 156 is provided with a weight from the center to the bottom.

[払出装置装着部及び球払出装置の構成について] 図9及び図10に基づき説明する。
本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)170に対応する縦長の払出装置装着部135が形成されている。払出装置装着部135は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部135の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置170の払出用モータ172(図5参照)が突出可能な開口部173が形成されている。
[Configurations of Dispensing Device Mounting Unit and Ball Dispensing Device] A description will be given based on FIGS. 9 and 10.
A vertically long paying device mounting portion 135 corresponding to a ball paying device (ball paying unit) 170 described below is formed in the vertical direction of one side of the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3. The dispensing device mounting portion 135 is formed in a concave shape having an opening on the rear side. In addition, an opening 173 through which a payout motor 172 (see FIG. 5) of the ball payout device 170 can project is formed at a predetermined position of a back wall portion (not shown) having a stepped shape of the payout device mounting portion 135. Yes.

払出装置装着部135の凹部に球払出装置170が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部135の周壁部後端、レール棚155の後端、球タンク136、タンクレール150及び球払出装置170のそれぞれの後面は略同一面をなしている。   In a state where the ball paying device 170 is mounted in the recess of the paying device mounting portion 135, a second space portion is provided between the game board 5 and the first space portion, which is at substantially the same level in the front-rear direction. . Thus, the rail passage and the ball passage are arranged at substantially the same level in the front-rear direction. Further, the rear end of the body frame 3, that is, the rear end of the peripheral wall portion of the dispensing device mounting portion 135, the rear end of the rail shelf 155, the rear surfaces of the ball tank 136, the tank rail 150, and the ball dispensing device 170 are substantially the same surface. ing.

球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。   The ball payout device 170 has a vertically long box shape that is substantially the same size as the recess of the payout device mounting portion 135, and is unitized by mounting various parts related to payout. Note that the ball payout device 170 is fitted from the rear opening of the recess of the payout device mounting portion 135 and is mounted by appropriate mounting means (for example, mounting means such as an elastic clip, a locking claw, and a screw). It has become.

また、図示しないが、球払出装置170は、タンクレール150におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。   Although not shown, the ball dispensing device 170 is formed by dividing the ball passages having inflow ports respectively communicating with the outlets of the rail passages in the tank rail 150 into a plurality of front and rear rows (for example, front and rear rows). Also, the downstream portions of the front and rear rows of ball passages formed in the interior are bifurcated to form front and rear rows of prize balls, a ball rental ball passage and a ball removal ball passage. In addition, a payout member (not shown) made of a rotating body for distributing and paying out game balls to any of the passages is rotated in the forward and reverse directions at a branch portion between the winning ball and the ball passage for lending and the ball passage for ball removal. It is arranged to be possible.

[本体枠の後側下部の装備について] 図5及び図6に基づき説明する。
本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図6に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ192等が取付基板193に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット194が装着されている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板195を収容する電源基板ボックス196が装着され、その電源基板ボックス196の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板197を収容する払出制御基板ボックス198が装着されている。払出制御基板197は、遊技球を払い出す数を記憶するRAMを備え、主制御基板131から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板(図示しない)に伝達して払出用モータ172を作動制御するようになっている。
[Equipment on the lower rear side of the main body frame] A description will be given based on Figs.
On the rear side of the front frame 11 of the main body frame 3, on one side (left side in FIG. 6) of the rear lower region of the front frame 11 located below the game board mounting frame 12, A launching device unit 194 in which a launching hammer (not shown) for launching a game ball sent to the launching position of the tilted end, a launching motor 192 for operating the launching hammer, etc. are assembled to the mounting substrate 193 and unitized. Is installed. In addition, a power supply board box 196 that houses a power supply board 195 is mounted at a substantially central portion of the rear lower region of the front frame body 11, and the dispensing control board 197 is placed in a state of being superimposed on the rear side of the power supply board box 196. A payout control board box 198 is mounted. The payout control board 197 includes a RAM for storing the number of game balls to be paid out, and transmits a control signal for paying out game balls in accordance with a payout signal transmitted from the main control board 131 to a relay circuit board (not shown). Thus, the operation of the payout motor 172 is controlled.

[後カバー体の構成について] 図6及び図7に基づき説明する。
図7はパチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
遊技盤5後面に配置された表示装置制御基板ボックス117(図11参照)及び主制御基板ボックス132の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部135の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体210がカバーヒンジ機構211によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
[Configuration of Rear Cover Body] A description will be given based on FIGS. 6 and 7.
FIG. 7 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine from the upper right rear.
The rear end portions of the display device control board box 117 (see FIG. 11) and the main control board box 132 arranged on the rear surface of the game board 5 protrude toward the window opening portion opened in the center portion of the mechanism mounting body 13. . And between the side wall part which comprises one side wall of the window opening part of the mechanism mounting body 13, and the one side wall of the dispensing device mounting part 135 which comprises the other side wall, a substantially square box shape is formed by an opaque synthetic resin material. The formed rear cover body 210 is detachably mounted by a cover hinge mechanism 211.

後カバー体210は、略四角形状の後壁部212と、その後壁部212の外周縁から前方に向けて突出された周壁部213とから一体に構成されている。後カバー体210の周壁部213のうち、一側の壁部213aには、機構装着体13の側壁部の上下及び中間の計3箇所に形成されたヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン215を下向きに有するヒンジ体216が一体に形成されている。また、後カバー体210の周壁部213のうち、他側の壁部213bには、払出装置装着部135の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体217が一体に形成されている。   The rear cover body 210 is configured integrally with a substantially rectangular rear wall portion 212 and a peripheral wall portion 213 protruding forward from the outer peripheral edge of the rear wall portion 212. Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the wall portion 213 a on one side is attached and detached from above the hinge holes of the hinge body 214 formed at a total of three locations above and below the side wall portion of the mechanism mounting body 13. A hinge body 216 having a hinge pin 215 that can be fitted downward is integrally formed. Further, of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the other wall portion 213 b has a locking claw that can be elastically engaged with a locking hole formed in one side wall of the dispensing device mounting portion 135. An elastic closing body 217 is integrally formed.

すなわち、後カバー体210は、その上下及び中間のヒンジ体216の各ヒンジピン215が機構装着体13の側壁部のヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン215を中心として後カバー体210が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体217を払出装置装着部135の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体210が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体210によって、遊技盤5後面の表示装置制御基板ボックス117(図11参照)全体及び主制御基板ボックス132の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体210によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス132の上部に露出された主制御基板131の基板コネクタ(主として表示装置制御基板と接続するための基板コネクタ)が後方から視認不能に隠蔽されている。   That is, in the rear cover body 210, the hinge pins 215 of the upper and lower and intermediate hinge bodies 216 are fitted from above the hinge holes of the hinge body 214 on the side wall portion of the mechanism mounting body 13. In this state, the rear cover body 210 is rotated toward the other side of the mechanism mounting body 13 around the hinge pin 215, and the elastic closing body 217 is inserted into the locking hole on one side wall of the dispensing device mounting portion 135. The rear cover body 210 is held in a closed state on the rear side of the mechanism mounting body 13 by being elastically engaged. Then, the rear cover body 210 covers the entire display device control board box 117 (see FIG. 11) on the rear surface of the game board 5 and a portion extending from the substantially middle portion to the upper end of the main control board box 132 by the rear cover body 210. ing. As a result, the board connector of the main control board 131 exposed at the upper part of the main control board box 132 (mainly a board connector for connecting to the display device control board) is hidden from view from behind.

また、主制御基板ボックス132の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体210によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス132の下部には、その主制御基板131上に配置された検査用コネクタ218が露出されており、後カバー体210が閉じられた状態で主制御基板131上の検査用コネクタ218に基板検査装置(図示しない)を接続して検査可能となっている。   Further, a portion from the substantially middle portion to the lower end of the main control board box 132 is exposed without being covered by the rear cover body 210. An inspection connector 218 disposed on the main control board 131 is exposed below the main control board box 132, and the inspection connector on the main control board 131 is closed with the rear cover body 210 closed. A board inspection device (not shown) can be connected to the connector 218 for inspection.

後カバー体210には、多数の放熱孔230、231、232、233が貫設されており、これら多数の放熱孔230、231、232、233から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体210には、その周壁部213から後壁部212に延びる多数のスリット状の放熱孔230が貫設され、後壁部212の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔231が貫設され、後壁部212の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔232と所定数の横長四角形状の放熱孔233が貫設されている。   A large number of heat radiation holes 230, 231, 232, and 233 are provided in the rear cover body 210, and internal heat is released from these many heat radiation holes 230, 231, 232, and 233. . In this embodiment, the rear cover body 210 is provided with a number of slit-like heat radiation holes 230 extending from the peripheral wall portion 213 to the rear wall portion 212, and from the substantially middle height position of the rear wall portion 212 to the upper portion. A large number of elliptical, elliptical and other heat radiation holes 231 pass through, and a large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 232 and a predetermined number of horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 penetrate the lower portion of the rear wall 212. It is installed.

また、横長四角形状の放熱孔233は、主制御基板ボックス132の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部235の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の複数の並列状の封印部235が放熱孔233の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の封印部235の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体210を安価に製作することができる。   In addition, the horizontally long rectangular heat radiation holes 233 have a size corresponding to the size and arrangement position of the plurality of parallel seal portions 235 sealed by the seal screws (sealing members) of the main control board box 132. It penetrates the position. As a result, even when the opaque rear cover body 210 is closed, the plurality of parallel seal portions 235 of the main control board box 132 are exposed so as to be visible at the portion of the heat radiation hole 233. For this reason, even when the rear cover body 210 is closed, the sealing state of the sealing portion 235 of the main control board box 132 can be easily visually confirmed. In addition, since the opaque synthetic resin material can be easily used as a synthetic resin material that is recycled compared to the transparent synthetic resin material, the rear cover body 210 can be manufactured at low cost.

後カバー体210の周壁部213のうち、上側壁部213cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体237が上方のタンクレール150の後壁面(レール構成部材139の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体237の先端部には、同コード保持体237を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。   Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, a predetermined position (two places on the left and right in this embodiment) of the upper wall portion 213c is substantially C-shaped to hold a power cord (not shown) in an appropriately folded state. An elastically deformable cord holder 237 extends toward the rear wall surface of the upper tank rail 150 (the rear wall surface of the rail component 139). A knob for removing the power cord by elastically deforming the cord holder 237 is formed at the tip of the cord holder 237.

電源コードは、その一端が分電基板238の基板コネクタ239に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体210にコード保持体237を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。   One end of the power cord is detachably connected to the board connector 239 of the distribution board 238, and the power plug at the other end is inserted into a power outlet. As described above, the cord holding body 237 is formed integrally with the rear cover body 210 to hold the power cord, so that the power cord hangs and gets caught by foreign objects when the pachinko machine is transported and stored. Problems can be prevented.

[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について] 図2及び図8に基づき説明する。
図8は、図7に示すパチンコ機の斜視図から後ろカバー及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体253が装着されている。この下皿用球誘導体253は、球払出装置170の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。
[Configuration of Sphere Derivative for Lower Plate, etc. at Rear Lower Part of Main Body Frame] A description will be given based on FIGS.
FIG. 8 is a perspective view showing a state in which the rear cover and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG.
A lower dish ball derivative 253 is attached to the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the main body frame 3 in the recessed portion of the rear step portion of the speaker box portion 16. The lower tray ball derivative 253 is used when the game balls paid out to the upper plate 51 through the upper plate connection path (not shown) from the award and rental ball passages of the ball dispensing device 170 are full. The game ball on the upper plate communication path is for guiding the game ball to the lower plate 31.

なお、この実施形態において、下皿用球誘導体253の後壁外面には、インタフェース基板252を収納している基板ボックス254が装着されている。なお、インタフェース基板252は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と払出制御基板197との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板197との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。   In this embodiment, a board box 254 that houses the interface board 252 is mounted on the outer surface of the rear wall of the lower dish ball derivative 253. The interface board 252 is interposed between the ball lending machine installed adjacent to the pachinko machine 1 and the payout control board 197, and transmits / receives a signal related to ball lending between the ball lending machine and the payout control board 197. Electrical connection is possible.

[主基板及び周辺基板の機能的構成について] 図12に基づき説明する。
図12は制御構成を概略的に示すブロック図である。
パチンコ機1の制御は、大きく分けて主基板310のグループと周辺基板311のグループとで分担されており、このうち主基板310のグループが遊技動作(入賞検出や当り判定、特別図柄表示、賞球払出等)を制御しており、周辺基板311のグループが演出動作(発光装飾や音響出力、液晶表示等)を制御している。
[Functional Configuration of Main Substrate and Peripheral Substrate] A description will be given based on FIG.
FIG. 12 is a block diagram schematically showing the control configuration.
The control of the pachinko machine 1 is broadly divided into a group of the main board 310 and a group of the peripheral boards 311, and among these, the group of the main board 310 plays game operations (winning detection, winning judgment, special symbol display, awards, etc.). Sphere payout etc.), and a group of peripheral boards 311 controls production operations (light emitting decoration, sound output, liquid crystal display, etc.).

主基板310は、主制御基板131と払出制御基板197とから構成されている。主制御基板131は、中央演算装置としてのCPU314、読み出し専用メモリとしてのROM315、読み書き可能メモリとしてのRAM316を備えている。CPU314は、ROM315に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機1で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板311や払出制御基板197に出力するコマンド信号を作成したりする。RAM316には、主制御基板131で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。主制御基板131には、第一始動口91を通過した遊技球を検出する第一始動口センサ317、第二始動口95へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ318、V入賞口87に受入れられた遊技球を検出するV入賞センサ319、ハズレ入賞口88に受入れられた遊技球を検出するハズレ入賞センサ320、アタッカ装置93内に受入れられた遊技球を検出するカウントセンサ321、一般入賞口97に受入れられた遊技球を検出する一般入賞センサ322、等からの検出信号が入力される。   The main board 310 includes a main control board 131 and a payout control board 197. The main control board 131 includes a CPU 314 as a central processing unit, a ROM 315 as a read-only memory, and a RAM 316 as a readable / writable memory. The CPU 314 controls various games performed in the pachinko machine 1 by executing a control program stored in the ROM 315, and creates a command signal to be output to the peripheral board 311 and the payout control board 197. The RAM 316 temporarily stores various data generated in various processes executed by the main control board 131 and information such as input signals. The main control board 131 includes a first start port sensor 317 that detects a game ball that has passed through the first start port 91, a second start port sensor 318 that detects a game ball received in the second start port 95, and a V prize. A V winning sensor 319 for detecting a game ball received in the mouth 87, a lose winning sensor 320 for detecting a game ball received in the lose winning opening 88, and a count sensor 321 for detecting a game ball received in the attacker device 93. A detection signal from a general winning sensor 322 for detecting a game ball received in the general winning opening 97 is input.

また、主制御基板131は一方、第二始動口95の開閉部材94を開閉動作させるための始動口ソレノイド325、開閉片83を開閉動作させるための役物入賞口ソレノイド326、滞留シャッター84を開閉動作させるための滞留ソレノイド327、アタッカ装置93の閉鎖片92を開閉動作させるための大入賞口ソレノイド328、回転体86を回転駆動させるためのモータ329、留保ランプ98、特別図柄表示器330、等へ駆動信号を出力する。   On the other hand, the main control board 131 opens and closes a start port solenoid 325 for opening and closing the opening and closing member 94 of the second start port 95, an accessory winning port solenoid 326 for opening and closing the opening and closing piece 83, and a staying shutter 84. A stay solenoid 327 for operating, a large winning opening solenoid 328 for opening and closing the closing piece 92 of the attacker device 93, a motor 329 for rotating the rotating body 86, a reservation lamp 98, a special symbol display 330, etc. A drive signal is output to

主基板310の払出制御基板197は、中央演算装置としてのCPU333、読み出し専用メモリとしてのROM334、読み書き可能メモリとしてのRAM335を備えている。そして、払出制御基板197は、主制御基板131から入力したコマンド信号を処理し、球払出装置170に駆動信号を出力する。これにより、球払出装置170は、駆動信号に従って遊技球を払い出す。   The payout control board 197 of the main board 310 includes a CPU 333 as a central processing unit, a ROM 334 as a read-only memory, and a RAM 335 as a readable / writable memory. The payout control board 197 processes the command signal input from the main control board 131 and outputs a drive signal to the ball payout device 170. Thereby, the ball payout device 170 pays out the game ball according to the drive signal.

主制御基板131と払出制御基板197との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、例えば主制御基板131が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板197から主制御基板131にACK信号が返される。   Bidirectional communication is performed between the main control board 131 and the payout control board 197 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 131 transmits a prize ball command, payout control is performed in response thereto. An ACK signal is returned from the board 197 to the main control board 131.

一方、周辺基板311には、サブ統合基板336のほかに例えば複数の電飾制御基板337,338や波形制御基板339等が含まれる。上記の主制御基板131とサブ統合基板336との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板131からサブ統合基板336へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。   On the other hand, the peripheral board 311 includes, for example, a plurality of illumination control boards 337 and 338, a waveform control board 339 and the like in addition to the sub-integrated board 336. Between the main control board 131 and the sub-integrated board 336, communication in only one direction is performed between each input / output interface and the input interface. The command is sent, but not the other way around.

サブ統合基板336もまた、CPU350をはじめROM351やRAM352等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することができる。サブ統合基板336とその他の電飾制御基板337,338や波形制御基板339との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。1つ目の電飾制御基板337には主にサイド装飾装置52等を含む装飾ランプ353とが接続されており、サブ統合基板336から電飾制御基板337に対して装飾ランプ353の点灯信号が送信されると、これを受けて電飾制御基板337が装飾ランプ353を点灯させる処理を行う。2つ目の電飾制御基板338には演出表示装置115とともに演出ランプ354が接続されている。例えばサブ統合基板336から演出表示装置115に対する表示コマンドが電飾制御基板338に送信されると、これを受けて電飾制御基板338は実際に演出表示装置115を作動させる処理を行う。   The sub-integrated board 336 also includes electronic components such as the CPU 350, the ROM 351, the RAM 352, and the like, and a predetermined effect control program can be executed by these electronic components. Bidirectional communication is performed between the sub-integrated board 336 and the other illumination control boards 337 and 338 and the waveform control board 339 with each input / output interface. A decoration lamp 353 mainly including the side decoration device 52 and the like is connected to the first illumination control board 337, and a lighting signal of the decoration lamp 353 is sent from the sub-integrated board 336 to the illumination control board 337. When transmitted, the illumination control board 337 performs processing for lighting the decoration lamp 353 in response to the transmission. An effect lamp 354 is connected to the second illumination control board 338 together with the effect display device 115. For example, when a display command for the effect display device 115 is transmitted from the sub-integrated substrate 336 to the illumination control board 338, the illumination control board 338 performs processing for actually operating the effect display device 115.

波形制御基板339は、音響出力としての可聴音波のほか、不可聴である超音波等の波形信号を生成・送受信する処理を実行している。例えば、サブ統合基板336から音響出力コマンドが波形制御基板339に送信されると、これを受けて波形制御基板339は上記のスピーカ18,57を駆動する処理を行う。このほかにも、波形制御基板339には超音波送受信装置356が接続されており、この超音波送受信装置356は、複数の台間で超音波による通信を可能とする。通常、ホールの島設備には複数台のパチンコ機1が並べて設置されるが、超音波送受信装置356を装備しているパチンコ機1同士の間では、相互に超音波通信が可能となる。この通信機能を用いて、複数のパチンコ機1で演出動作をシンクロナイズさせたり、特定の台間で遊技情報の交換を行ったりすることができる。   The waveform control board 339 performs processing for generating and transmitting / receiving waveform signals such as inaudible ultrasonic waves as well as audible sound waves as acoustic outputs. For example, when an acoustic output command is transmitted from the sub-integrated board 336 to the waveform control board 339, the waveform control board 339 receives this and performs processing for driving the speakers 18 and 57 described above. In addition, an ultrasonic transmission / reception device 356 is connected to the waveform control board 339, and the ultrasonic transmission / reception device 356 enables ultrasonic communication between a plurality of platforms. Normally, a plurality of pachinko machines 1 are installed side by side in the island facility of the hall, but between the pachinko machines 1 equipped with the ultrasonic transmission / reception device 356, mutual ultrasonic communication is possible. By using this communication function, a plurality of pachinko machines 1 can synchronize the effect operation or exchange game information between specific stands.

なお、電飾制御基板337,338、及び波形制御基板339にも、それぞれ中央演算装置としてのCPU357,358,359、読み出し専用メモリとしてのROM370,371,372、及び読み書き可能メモリとしてのRAM373,374,375を夫々備えている。   The illumination control boards 337 and 338 and the waveform control board 339 are also CPUs 357, 358 and 359 as central processing units, ROMs 370, 371 and 372 as read-only memories, and RAMs 373 and 374 as read / write memories, respectively. , 375 respectively.

また、本例の第一始動口91及び第一始動口センサ317が本発明の普通始動検出手段に、本例の第二始動口センサ318が本発明の特定始動検出手段に、本例の開閉部材94及び始動口ソレノイド325が本発明の特定始動口開閉手段に、夫々相当している。   In addition, the first start port 91 and the first start port sensor 317 of this example are used as the normal start detection means of the present invention, and the second start port sensor 318 of this example is used as the specific start detection means of the present invention. The member 94 and the start port solenoid 325 correspond to the specific start port opening / closing means of the present invention.

[遊技処理について]
次に、本実施形態における遊技処理について図12〜図16に基づいて詳細に説明する。図13は遊技処理における主基板の機能的な構成を示すブロック図であり、図14は遊技処理における周辺基板の機能的な構成を示すブロック図である。図15は変動パターンテーブルの一例を示す図であり、図16は大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。
[About game processing]
Next, game processing in the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 13 is a block diagram showing a functional configuration of the main board in the game process, and FIG. 14 is a block diagram showing a functional configuration of the peripheral board in the game process. FIG. 15 is a diagram showing an example of the variation pattern table, and FIG. 16 is a flowchart showing an example of the big hit game process.

(遊技処理における機能的構成について)
遊技プログラムとして実現される機能的な構成と、それらの構成を用いた具体的な遊技内容の一例を説明する。図13に示すように、主基板310には、第一始動口91を通過した遊技球を検出する第一始動口センサ317からの検出信号に基づいて、所定の第一乱数(普通図柄変動パターン乱数、第一当り判定乱数、等)を発生させる第一乱数発生手段401と、第一乱数発生手段401により発生させられた第一乱数に基づいて、第一抽選結果が、「第一普通特典」、「第一有利特典」、及び「第一ハズレ」の何れであるかを判定する第一判定手段402と、第一判定手段402により判定された第一抽選結果に応じて、スピーカ18,57や演出表示装置115から出力される遊技演出としての第一演出の変動時間である第一変動時間を選択する第一変動時間選択手段403と、第一変動選択手段403により選択された第一変動時間が経過し且つ第一抽選結果が「第一普通特典」又は「第一有利特典」の何れかであると始動口ソレノイド325を駆動して第二始動口95を開閉動作させる始動口開閉制御手段404とを備えている。
(Functional configuration in game processing)
An example of a functional configuration realized as a game program and specific game contents using the configuration will be described. As shown in FIG. 13, the main board 310 has a predetermined first random number (normal symbol variation pattern) based on a detection signal from a first start port sensor 317 that detects a game ball that has passed through the first start port 91. 1st random number generation means 401 for generating random numbers, first hit determination random numbers, etc.) and the first lottery result is based on the first random number generated by the first random number generation means 401. ”,“ First advantageous benefit ”, and“ first loss ”, a first determination unit 402 that determines whether the first determination unit 402 and the first lottery result determined by the first determination unit 402 57 and first variation time selection means 403 for selecting the first variation time which is the variation time of the first effect as the game effect output from the effect display device 115, and the first variation selected by the first variation selection means 403. Fluctuating time has passed and And a start port opening / closing control means 404 that drives the start port solenoid 325 to open and close the second start port 95 when the first lottery result is either “first normal benefit” or “first advantageous benefit”. ing.

この始動口開閉制御手段404は、第一抽選結果に応じて始動口ソレノイド325の制御が異なるものとなっている。具体的には、例えば、第一抽選結果が「第一普通特典」の場合は約2sec間、第一抽選結果が「第一有利特典」の場合は約5.8sec間、始動口ソレノイド325を駆動させて開閉部材94を開動作させ第二始動口95を開状態として遊技球が受入可能となるようになっている。   The start port opening / closing control means 404 has different control of the start port solenoid 325 according to the first lottery result. Specifically, for example, when the first lottery result is “first ordinary benefit”, the start port solenoid 325 is turned on for about 2 seconds, and when the first lottery result is “first advantageous benefit”, the start port solenoid 325 is turned on. By driving, the opening / closing member 94 is opened to open the second starting port 95 so that a game ball can be received.

また、第一変動時間選択手段403は、第一判定手段402により判定された第一抽選結果に基づいて、ROM315等に予め記憶された普通変動パターンテーブルから対応する第一変動時間を含む普通変動パターンを選択し、選択された普通変動パターンに基づいてスピーカ18,57や演出表示装置115等の演出出力手段から所定の第一演出が出力されるようになっている。   Further, the first variation time selection unit 403 is based on the first lottery result determined by the first determination unit 402, and the normal variation including the corresponding first variation time from the normal variation pattern table stored in advance in the ROM 315 or the like. A pattern is selected, and a predetermined first effect is output from effect output means such as the speakers 18 and 57 and the effect display device 115 based on the selected normal variation pattern.

また、主基板310には、開状態となった第二始動口95に受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ318からの検出信号に基づいて、所定の第二乱数(例えば、変動パターン乱数、大当り判定乱数、特別図柄用乱数、継続回数判定乱数、等)を発生させる第二乱数発生手段405と、所定の留保条件を満たしている(例えば、開閉部材94、開閉片82、及びアタッカ装置93等が開閉処理中、第一変動時間や後述の第二変動時間中)と第二乱数発生手段405による第二抽選結果にかかる遊技処理の開始を留保すると共に、所定の留保条件が解消されると第二抽選結果にかかる遊技処理を開始させる留保手段406と、留保手段406により留保される第二抽選結果としての第二乱数等を記憶する記憶手段407(RAM316に相当)と、記憶手段407に記憶された留保数を基に留保ランプ98に留保数を表示させる留保数表示制御手段408とを更に備えている。なお、本例では四つまで留保することができるようになっている。   The main board 310 has a predetermined second random number (for example, a fluctuation) based on a detection signal from the second start port sensor 318 that detects a game ball received in the second start port 95 that has been opened. Second random number generation means 405 for generating a pattern random number, a jackpot determination random number, a special symbol random number, a continuation number determination random number, and the like, and satisfying a predetermined reservation condition (for example, an opening / closing member 94, an opening / closing piece 82, and During the opening / closing process of the attacker device 93 and the like, during the first variation time and the second variation time described later) and the start of the game process related to the second lottery result by the second random number generation means 405 are reserved, and a predetermined reservation condition is When canceled, the reservation unit 406 for starting the game process related to the second lottery result, and the storage unit 407 (RAM 316) for storing the second random number or the like as the second lottery result reserved by the reservation unit 406 And equivalent) further includes a reserved number display control means 408 for displaying the number of reserved reserved lamp 98 based on the number of reservations that have been stored in the storage unit 407. In this example, up to four can be reserved.

更に、主基板310には、留保手段406により開始された遊技処理にかかる第二抽選結果が「第二特典」、「第三普通特典」、「第三有利特典」、及び「第二ハズレ」の何れであるかを判定する第二判定手段409と、第二判定手段409により判定された第二抽選結果に応じて、スピーカ18,57や演出表示装置115から出力される遊技演出としての第二演出の変動時間である第二変動時間を選択する第二変動時間選択手段410と、第二変動時間選択手段410により選択された第二変動時間の間、特別図柄表示器330に表示された特別図柄を変動表示させた後に第二抽選結果を示唆する特別図柄に停止表示させる特別図柄制御手段411と、第二変動時間選択手段410により選択された第二変動時間が経過し且つ第二抽選結果が「第二特典」であると、役物入賞口ソレノイド326の駆動により開閉片83を所定時間(例えば、約1.7sec間)開状態とする中央役物開閉制御手段412とを備えている。なお、この中央役物開閉制御手段412は、開閉片83を閉状態とした後に滞留ソレノイド327を駆動して滞留シャッター84を所定時間開状態とすることができるようになっている。   Further, on the main board 310, the second lottery results relating to the game processing started by the reservation means 406 are “second privilege”, “third ordinary privilege”, “third advantageous privilege”, and “second loss”. The second determination means 409 for determining which one of the first and second determination means 409 and the second lottery result determined by the second determination means 409 are used as the game effects output from the speakers 18 and 57 and the effect display device 115. The second variation time selection means 410 for selecting the second variation time which is the variation time of the two effects, and the second variation time selected by the second variation time selection means 410 are displayed on the special symbol display 330. The special symbol control means 411 which displays the special symbol in a variable manner and then stops and displays the special symbol indicating the second lottery result, and the second fluctuation time selected by the second fluctuation time selection means 410 has passed and the second lottery Result Is a “second privilege”, it is provided with central accessory opening / closing control means 412 that opens and closes the opening / closing piece 83 for a predetermined time (for example, for about 1.7 seconds) by driving the accessory winning prize solenoid 326. . The central accessory opening / closing control means 412 can drive the staying solenoid 327 after the opening / closing piece 83 is closed to open the staying shutter 84 for a predetermined time.

この第二判定手段409は、留保手段406による留保が解除された第二抽選結果に基づいて、ROM315等に予め記憶された変動パターンテーブルから対応する第二変動時間を含む変動パターンを選択する。そして、選択された変動パターンに基づいて、特別図柄表示器330に第二演出として特別図柄が変動表示されると共に、スピーカ18,57や演出表示装置115等の演出出力手段からも所定の第二演出が出力されるようになっている。   The second determination unit 409 selects a variation pattern including a corresponding second variation time from a variation pattern table stored in advance in the ROM 315 or the like based on the second lottery result for which the reservation by the reservation unit 406 is released. Based on the selected variation pattern, the special symbol is variably displayed as a second effect on the special symbol display 330, and a predetermined second is also output from the effect output means such as the speakers 18, 57 and the effect display device 115. Production is output.

なお、本例の第二変動時間選択手段410は、第二抽選結果が「第二特典」であると、複数の第二変動時間から均等な確率で所定の第二変動時間を選択し、第二抽選結果が「第三普通特典」、「第三有利特典」、及び「第二ハズレ」の何れかであると、最も時間の長い第二変動時間を選択するようになっている。   If the second lottery result is “second privilege”, the second variation time selection means 410 of this example selects a predetermined second variation time from a plurality of second variation times with an equal probability, If the second lottery result is any one of “third ordinary privilege”, “third advantageous privilege”, and “second loss”, the second variation time with the longest time is selected.

また、主基板310には、第二変動時間選択手段410により第二変動時間が経過し且つ第二抽選結果が「第三普通特典」か「第三有利特典」の何れか、又は、V入賞口87に入賞した遊技球を検出するV入賞センサ319からの検出信号に基づいて、遊技者に有利な例えば大当り遊技等の有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段413を更に備えている。この有利遊技状態発生手段413により、アタッカ装置93の大入賞口ソレノイド328が駆動して閉鎖片92が所定の開閉動作を繰り返すことで、有利遊技状態となるようになっている。なお、本例の有利遊技状態発生手段413は、例えば、V入賞センサ319からの検出信号による場合は大当り遊技として所定のパターンで15ラウンド、「第三普通特典」又は「第三有利特典」の場合は小当り遊技として所定のパターンで2ラウンド、アタッカ装置93が開閉動作を繰り返すようになっている。   Also, the second variation time selection means 410 has passed the second variation time and the second lottery result is either “third ordinary privilege” or “third advantageous privilege”, or the V prize is awarded to the main board 310. Based on a detection signal from a V winning sensor 319 that detects a game ball won in the mouth 87, there is further provided advantageous game state generating means 413 for generating an advantageous game state such as a big hit game that is advantageous to the player. By this advantageous game state generating means 413, the big prize opening solenoid 328 of the attacker device 93 is driven, and the closing piece 92 repeats a predetermined opening / closing operation, whereby the advantageous game state is achieved. The advantageous game state generating means 413 of this example, for example, in the case of using a detection signal from the V winning sensor 319, 15 rounds of “premium bonus” or “third advantageous bonus” in a predetermined pattern as a big hit game. In this case, the attacker device 93 repeats the opening / closing operation for two rounds in a predetermined pattern as a small hit game.

更に、主基板310には、有利遊技状態発生手段413による有利遊技状態を発生させる発生条件や第二当否判定手段409により判定された第二抽選結果に応じて、第一判定手段402において第一抽選結果が「第一有利特典」であると判定される確率を変更する確率変更手段414を更に備えている。具体的には、この確率変更手段414は、例えば、V入賞センサ319から検出信号に基づく有利遊技状態の発生、及び第二抽選結果が「第三有利特典」に基づく有利遊技状態の発生により、「第一有利特典」が選択(抽選)される確率を低確率から高確率に変更するものであり、また、第二抽選結果が「第三普通特典」に基づく有利遊技状態の発生により、「第一有利特典」が選択される確率を高確率から低確率に変更するものである。   Further, the first determination means 402 has a first determination means 402 according to the generation condition for generating the advantageous game state by the advantageous game state generation means 413 and the second lottery result determined by the second win / fail determination means 409. Probability changing means 414 for changing the probability that the lottery result is determined to be the “first advantage” is further provided. Specifically, for example, the probability changing means 414 generates the advantageous gaming state based on the detection signal from the V winning sensor 319 and the occurrence of the advantageous gaming state based on the second lottery result “third advantageous benefit”. The probability that the “first advantageous benefit” is selected (lottery) is changed from a low probability to a high probability, and the second lottery result is based on the occurrence of an advantageous gaming state based on the “third ordinary privilege”. The probability that the “first advantage” is selected is changed from a high probability to a low probability.

なお、本例では、確率変更手段414により「第一有利特典」が選択される確率が高確率に変更されると、第一変動時間選択手段403では時間の短い第一変動時間が選択されるようになっている。   In this example, when the probability that the “first advantageous benefit” is selected by the probability changing unit 414 is changed to a high probability, the first variation time selecting unit 403 selects the first variation time having a short time. It is like that.

また、主基板310には、第一判定手段402での判定結果、第一変動時間選択手段403により選択された第一変動時間、留保手段406による留保状況、第二判定手段409での判定結果、第二変動時間選択手段410により選択された第二変動時間、及び有利遊技状態発生手段413による有利遊技状態の発生などを所定の制御コマンドとして周辺基板311へ送信するためのコマンド送信手段415を更に備えている。   Further, the main substrate 310 has a determination result by the first determination unit 402, a first variation time selected by the first variation time selection unit 403, a reservation status by the reservation unit 406, and a determination result by the second determination unit 409. A command transmission unit 415 for transmitting the second variation time selected by the second variation time selection unit 410 and the generation of the advantageous game state by the advantageous game state generation unit 413 to the peripheral board 311 as predetermined control commands. In addition.

一方、図14に示すように、周辺基板311には、主基板310から送信される各種コマンドを受信するコマンド受信手段421と、コマンド受信手段421により受信されたコマンドに基づいて、演出表示装置115に表示される所定の演出画像を制御する演出表示制御手段422と、スピーカ18,57から出力される所定の演出音(演出音響)を制御する演出音響制御手段423とが備えられている。   On the other hand, as shown in FIG. 14, the peripheral board 311 includes a command receiving unit 421 that receives various commands transmitted from the main board 310, and an effect display device 115 based on the command received by the command receiving unit 421. Effect display control means 422 for controlling a predetermined effect image displayed on the display, and effect sound control means 423 for controlling a predetermined effect sound (effect sound) output from the speakers 18 and 57.

周辺基板311の演出表示制御手段422には、キャラクタを動的に表示させるキャラクタ制御手段424と、背景を動的に表示させる背景制御手段425と、図柄を動的に表示させる図柄制御手段426とを備えている。そして、主基板310からのコマンドに応じて、キャラクタ制御手段424、背景制御手段425、及び図柄制御手段426によって、例えば、サブ統合基板336や電飾制御基板338のROM351やROM371等に予め記憶されているキャラクタや背景等の静止画や動画等の画像から所定の画像を呼出して、所定の演出画像として演出表示装置115に表示させるものである。つまり、遊技状態に応じた所定の演出画像を表示するようになっている。   The effect display control means 422 of the peripheral board 311 includes character control means 424 for dynamically displaying characters, background control means 425 for dynamically displaying the background, and symbol control means 426 for dynamically displaying symbols. It has. Then, in response to a command from the main board 310, the character control means 424, the background control means 425, and the symbol control means 426 store in advance in the ROM 351, the ROM 371, etc. of the sub-integrated board 336 and the illumination control board 338, for example. A predetermined image is called from an image such as a still image such as a character or background or a moving image, and displayed on the effect display device 115 as a predetermined effect image. That is, a predetermined effect image corresponding to the gaming state is displayed.

なお、本例の回転体86が本発明の振分手段に、本例のV入賞口87が本発明の第一受入口に、本例のハズレ入賞口88が本発明の第二受入口に、また、本例の滞留シャッター84及び滞留ソレノイド327が本発明の滞留手段に夫々相当している。また、本例の第一変動時間が本発明の第一待機時間に、本例の第二変動時間が本発明の第二待機時間に夫々相当している。更に、本例の第一変動時間選択手段403が本発明の第一待機時間選択手段に、本例の第二変動時間選択手段410が本発明の第二待機時間選択手段に夫々相当している。また、本例の第一乱数発生手段401及び第一判定手段402が本発明の第一抽選手段、本例の第二乱数発生手段405及び第二判定手段410が本発明の第二抽選手段に夫々相当している。   The rotating body 86 of this example is the distribution means of the present invention, the V winning port 87 of this example is the first receiving port of the present invention, and the lose winning port 88 of this example is the second receiving port of the present invention. Further, the staying shutter 84 and the staying solenoid 327 of this example correspond to the staying means of the present invention. Further, the first variation time in this example corresponds to the first standby time of the present invention, and the second variation time in this example corresponds to the second standby time of the present invention. Furthermore, the first variation time selection means 403 of this example corresponds to the first standby time selection means of the present invention, and the second variation time selection means 410 of this example corresponds to the second standby time selection means of the present invention. . In addition, the first random number generation unit 401 and the first determination unit 402 of the present example are the first lottery unit of the present invention, and the second random number generation unit 405 and the second determination unit 410 of the present example are the second lottery unit of the present invention. It corresponds to each.

本実施形態のパチンコ機1では、遊技領域37内に打ち込まれた遊技球が、第一始動口91を通過すると第一始動口センサ317に検出され、その検出信号に基づいて主基板310の第一乱数発生手段401において所定の第一乱数が発生させられ、発生した第一乱数に基づいて第一判定手段402で第一抽選結果が、「第一普通特典」、「第一有利特典」、及び「第一ハズレ」の何れであるかが判定される。そして、第一判定手段402により判定された第一抽選結果に基づいて第一変動時間選択手段403で、所定の第一変動時間が選択された後に、コマンド送信手段415を介して選択された第一変動時間を含む制御コマンドが周辺基板311へと送信される。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball driven into the game area 37 passes through the first start port 91, it is detected by the first start port sensor 317, and based on the detection signal, the first ball of the main board 310 is detected. A predetermined first random number is generated in the one random number generating means 401, and the first lottery result is obtained as the first first benefit, the first advantageous benefit, based on the generated first random number. And “first loss”. Then, after the first variation time selection unit 403 selects a predetermined first variation time based on the first lottery result determined by the first determination unit 402, the first variation time selected via the command transmission unit 415 is selected. A control command including one variation time is transmitted to the peripheral board 311.

周辺基板311では、演出表示制御手段422により受信した制御コマンドに基づいて所定の第一演出として普通図柄等の変動表示が開始され、第一変動時間が経過すると第一抽選結果を示唆する普通図柄が停止表示され、遊技者に第一抽選結果が認識できるようになっている。この第一抽選結果として「第一普通特典」及び「第一有利特典」の何れが抽選されても、始動口ソレノイド325が駆動されて第二始動口95が所定時間開状態となるようになっている。なお、「第一普通特典」よりも「第一有利特典」の方が、第二始動口95が開状態となる時間が長くなっている。つまり、V入賞口95への遊技球の入賞確率が高くなるようになっている。   On the peripheral board 311, the display of normal symbols or the like is started as a predetermined first effect based on the control command received by the effect display control means 422, and the normal symbol indicating the first lottery result when the first variation time has elapsed. Is stopped and the player can recognize the first lottery result. Regardless of whether the “first normal benefit” or the “first advantageous privilege” is selected as the first lottery result, the start port solenoid 325 is driven and the second start port 95 is kept open for a predetermined time. ing. It should be noted that the time for the second starting port 95 to be open is longer for the “first advantageous benefit” than for the “first normal benefit”. That is, the winning probability of the game ball to the V winning opening 95 is increased.

具体的には、第一判定手段402において第一抽選結果が「第一普通特典」であると判定されると、始動口ソレノイド325の駆動により開閉部材94が開動作をし、第二始動口95を約2sec間開状態とする。一方、第一抽選結果が「第一有利特典」であると判定されると、同じく始動口ソレノイド325の駆動により開閉部材94が開動作をし、第二始動口95を約5.8sec間開状態とする。   Specifically, when the first determination means 402 determines that the first lottery result is “first normal privilege”, the opening / closing member 94 is opened by driving the start opening solenoid 325, and the second start opening 95 is opened for about 2 seconds. On the other hand, if it is determined that the first lottery result is “first advantage”, the opening / closing member 94 is similarly opened by driving the start opening solenoid 325 and the second start opening 95 is opened for about 5.8 sec. State.

なお、「第一普通特典」、「第一有利特典」としては、始動口ソレノイド325による開閉部材94の開閉回数の異なるもとしても良い。また、第一抽選結果の種類を、「第一普通特典」、「第一有利特典」、及び「第一ハズレ」の他にも、複数用意しても良い。   The “first normal privilege” and the “first advantageous privilege” may be different in the number of times of opening and closing the opening / closing member 94 by the start port solenoid 325. A plurality of types of first lottery results may be prepared in addition to “first normal privilege”, “first advantageous privilege”, and “first loss”.

そして、第一判定手段402により判定された「第一普通特典」又は「第一有利特典」に応じた時間の間、第二始動口95が開状態となり、遊技球を第二始動口95に入賞させることができ、「第一普通特典」よりも時間の長い「第一有利特典」が抽選されると、より多くの遊技球を入賞させることができるようになっている。   Then, during the time corresponding to the “first normal privilege” or “first advantageous privilege” determined by the first determination means 402, the second start port 95 is opened, and the game ball is moved to the second start port 95. When a “first advantageous benefit” having a longer time than the “first ordinary privilege” is drawn, a larger number of game balls can be awarded.

なお、本例では、第一判定手段402により第一抽選結果が、「第一普通特典」及び「第一有利特典」を含む「第一特典」であると判定される確率が、例えば、1/160とされている。また、確率変更手段414により高確率に変更された場合の「第一有利特典」であると判定される確率は、例えば、1/1.01とされている。   In this example, the probability that the first determination means 402 determines that the first lottery result is the “first privilege” including the “first normal privilege” and the “first advantageous privilege” is, for example, 1 / 160. In addition, the probability of being determined as the “first advantageous benefit” when the probability changing unit 414 changes the probability to high probability is, for example, 1 / 1.01.

ところで、本例では、遊技球の第二始動口95への始動入賞を留保する留保手段406を備えており、この留保手段406によって、短時間(後述の変動時間の実行中を含む)に複数の遊技球が第二始動口95に入賞したり、大当り遊技中(後述の大当り遊技処理中)に遊技球が第二始動口95に入賞したりした場合、その入賞が無効となって遊技者が不利となるのを抑制するために、所定数(本例では4)まで始動入賞を留保するようになっている。   By the way, in this example, a reserve means 406 is provided to reserve the start winning of the game ball to the second start port 95, and the reserve means 406 makes it possible to make a plurality of times within a short time (including during the execution of the variable time described later). If the game ball wins the second starting port 95, or if the game ball wins the second starting port 95 during the big hit game (during the big hit game processing described later), the win becomes invalid and the player In order to suppress the disadvantage, the starting prize is reserved up to a predetermined number (4 in this example).

この留保手段406による留保処理では、第二始動口95への遊技球の入賞により第二始動口センサ318から検出信号が入力されると、第二始動入賞有りと判断し、記憶手段407(RAM316)において既に始動留保が最大数(ここでは4)に達していれば、第二始動入賞が無効となり棄却される。一方、留保数が最大数よりも少なければ、留保格納処理として、例えば、留保数表示制御手段408では、RAM316内に確保されている留保数カウンタに「1」が加算され、合わせてLED等からなる留保球ランプ98の点灯個数が1つ増加される。   In the reservation process by the reservation unit 406, when a detection signal is input from the second start port sensor 318 due to the winning of a game ball to the second start port 95, it is determined that there is a second start winning, and the storage unit 407 (RAM 316). ), If the starting reserve has already reached the maximum number (here, 4), the second starting prize is invalidated and rejected. On the other hand, if the reserved number is less than the maximum number, as a reserved storage process, for example, in the reserved number display control means 408, “1” is added to the reserved number counter secured in the RAM 316, and from the LED or the like. The number of lighting of the reserved ball lamp 98 is increased by one.

また、留保格納処理では、第二乱数発生手段405により第二乱数の取得が行われる。このとき取得される乱数値には、例えば、変動パターン乱数、大当り判定乱数、特別図柄用乱数、等が含まれている。このうち大当り判定乱数は、開閉片83を開状態とする「第二特典」か、開状態としない「第二ハズレ」及び「第三特典」の何れかであるかを決定するための乱数である。特別図柄用乱数は、大当り判定乱数によって当りと判別された場合に使用されるものであり、具体的には、特別図柄表示器330によって停止表示される表示パターン(四つのLEDにおける点灯状態の組合わせパターン)を特定するための乱数である。また、変動パターン乱数は、演出表示装置115に表示される演出画像や、スピーカ18,57から出力される演出音響等の変動パターン(変動時間)を特定するための乱数である。以上の各乱数値が取得され、これらが例えばRAM316に格納する処理が行われる。   Further, in the reserved storage process, the second random number generation means 405 acquires the second random number. The random value acquired at this time includes, for example, a fluctuation pattern random number, a big hit determination random number, a special symbol random number, and the like. The jackpot determination random number is a random number for determining whether the “second privilege” with the opening and closing piece 83 in the open state, or “second loss” and “third privilege” with no open state. is there. The special symbol random number is used when it is determined that the big hit determination random number is a hit. Specifically, the special symbol random number 330 displays a display pattern (a set of lighting states of four LEDs). This is a random number for specifying the matching pattern. The variation pattern random number is a random number for specifying a variation pattern (variation time) of an effect image displayed on the effect display device 115 and effect sound output from the speakers 18 and 57. The above random number values are acquired, and the process of storing them in, for example, the RAM 316 is performed.

そして、遊技状態が変化して、留保格納処理によって記憶手段407に格納された始動入賞が実行可能(例えば、大当り遊技状態の終了、役物入賞口82が入賞可能となってから所定時間経過後(回転体86に供給された遊技球が確定するまで)、など)となると、記憶手段407に格納された始動入賞の古いものから読み出され、その読み出された始動入賞(各乱数値)を第二判定手段409により第二抽選結果として判定し、判定された第二抽選結果に基づいた遊技処理が実行される。   Then, the game state changes, and the start winnings stored in the storage means 407 by the reservation storing process can be executed (for example, after a predetermined time has elapsed since the end of the big hit gaming state and the bonus winning port 82 can be won) (Until the game ball supplied to the rotating body 86 is determined), etc.), the old start winning prize stored in the storage means 407 is read out, and the read start winning (each random number value) is read out. Is determined as a second lottery result by the second determination means 409, and a game process based on the determined second lottery result is executed.

留保手段406により留保された始動入賞が実行されると、その始動入賞から判定された第二抽選結果に基づいて、第二変動時間選択手段410によりROM315等に予め記憶された変動パターンテーブルを用いて、変動パターン(変動時間を含む)が選択される。そして、選択された変動パターンに応じて、特別図柄表示器330では特別図柄の変動表示が、演出表示装置115では演出表示制御手段422によりキャラクタ等からなる演出画像が、スピーカ18,57では演出音響制御手段423により演出音楽等からなる演出音響の出力が夫々開始され、対応する第二変動時間が経過して第二抽選結果が「第二特典」であると、開閉片83が開動作して役物入賞口82開状態となり、役物入賞口82内に進入した遊技球が滞留シャッター84により滞留し、その後滞留シャッター84が開くことで遊技球が回転体86へ供給されるようになっている。   When the start winnings retained by the reservation unit 406 are executed, the variation pattern table stored in advance in the ROM 315 or the like by the second variation time selecting unit 410 is used based on the second lottery result determined from the start winnings. Thus, the variation pattern (including the variation time) is selected. Then, according to the selected variation pattern, the special symbol display unit 330 displays the special symbol variation display, the production display device 115 produces the production image made up of characters by the production display control means 422, and the speakers 18 and 57 produce the production sound. When the control means 423 starts the output of the production sound composed of production music and the like, and when the corresponding second variation time has elapsed and the second lottery result is “second privilege”, the opening / closing piece 83 is opened. The prize winning opening 82 is in an open state, and the game ball that has entered the prize winning opening 82 is retained by the stay shutter 84, and then the stay shutter 84 is opened to supply the game ball to the rotating body 86. Yes.

なお、本例では、第二抽選結果が「第三普通特典」、「第三有利特典」又は「第二ハズレ」であると、役物入賞口82を単に閉鎖したままの状態となり、特に、第二抽選結果が「第三普通特典」又は「第三有利特典」であると、アタッカ装置83を開閉させて遊技者に有利となる有利遊技状態が発生するようになっている。但し、「第三普通特典」又は「第三有利特典」の場合、V入賞口87への遊技球の入賞により発生する有利遊技状態としての大当り遊技よりも、遊技者が有利となる度合の低い大当り遊技を発生させるようになっている。具体的には、例えば、大当り遊技におけるラウンド数(継続回数)を少なくする(例えば、V入賞口87への入賞では15回、「閉鎖小当り」では2回)。   In this example, if the second lottery result is “third ordinary privilege”, “third advantageous privilege” or “second loss”, the prize winning opening 82 is simply closed, When the second lottery result is “third ordinary privilege” or “third advantageous privilege”, the advantageous gaming state that is advantageous to the player is generated by opening and closing the attacker device 83. However, in the case of the “third ordinary privilege” or “third advantageous privilege”, the player is less advantageous than the big hit game as the advantageous gaming state generated by winning the game ball in the V winning opening 87. A big hit game is generated. Specifically, for example, the number of rounds (number of continuations) in the big hit game is reduced (for example, 15 times for winning the V winning opening 87 and 2 times for “closed small hit”).

また、本例では、例えば、第二抽選結果が「第二特典」であると判定される確率が1/1.01とされ、「第三特典」であると判定される確率が1/20とされている。なお、「第三特典」において、「第三普通特典」又は「第三有利特典」と判定される確率は1/2である。   In this example, for example, the probability that the second lottery result is determined to be the “second privilege” is 1 / 1.01, and the probability that the second lottery result is determined to be the “third privilege” is 1/20. It is said that. In the “third privilege”, the probability of being determined as “third ordinary privilege” or “third advantageous privilege” is ½.

ところで、この変動パターンテーブルは、その変動パターン数や、第二変動時間が、中央役物81における回転体86と関係させられている。具体的には、回転体86によるV入賞口87への振分確率や、回転体86におけるV入賞口87への振分周期と関係している。因みに、本例では、中央役物81における回転体86による第一収容部85aへの収容確率、つまり、V入賞口87への振分確率が1/6とされていると共に、回転体86の回転により第一収容部85aが周方向の同一位置に位置する周期が3000ms、また、回転体86に配置された収容部85の数が12とされている。なお、本例では、第一収容部85aが180゜の間隔で配置されているので、上記の周期は回転体86の半周期に相当し、回転体86が一回転するのに要する時間は、6000ms(6sec)となっている。なお、上記の数値は、それらの数値に限定するものではなく、適宜変更しても良い。   By the way, in this variation pattern table, the number of variation patterns and the second variation time are related to the rotating body 86 in the central actor 81. Specifically, this is related to the distribution probability of the rotating body 86 to the V winning opening 87 and the distribution cycle of the rotating body 86 to the V winning opening 87. Incidentally, in this example, the accommodation probability in the first accommodation portion 85a by the rotator 86 in the central work 81, that is, the distribution probability to the V winning port 87 is set to 1/6. The period in which the first accommodating portion 85a is located at the same position in the circumferential direction by rotation is 3000 ms, and the number of accommodating portions 85 arranged in the rotating body 86 is twelve. In this example, since the first accommodating portions 85a are arranged at an interval of 180 °, the above period corresponds to a half cycle of the rotating body 86, and the time required for the rotating body 86 to make one rotation is as follows. It is 6000 ms (6 sec). In addition, said numerical value is not limited to those numerical values, You may change suitably.

図15に示すように、本例の変動パターンテーブルでは、その変動パターン数が、T1〜T6までの6つとされており、これは、回転体86のV入賞口87への振分確率の逆数と同じ値となっている。詳述すると、第二始動口95に遊技球が受入れられた時に、所定の周期で回転する回転体86における第一収容部85aの位置は様々な位置にあり、選択された第二変動時間によって第一収容部85a(V入賞口87)へ受入れられる確率が変化することとなる。   As shown in FIG. 15, in the variation pattern table of this example, the number of variation patterns is six from T1 to T6, which is the reciprocal of the distribution probability of the rotating body 86 to the V winning opening 87. The same value as More specifically, when the game ball is received in the second starting port 95, the position of the first accommodating portion 85a in the rotating body 86 rotating at a predetermined cycle is in various positions, and depends on the selected second variation time. The probability of being accepted into the first housing portion 85a (V winning port 87) will change.

そこで、選択対象となる第二変動時間(変動パターン)の数を増やすことで第一収容部85aへ収容される確率を低下させることができるが、例えば、選択対象となる第二変動時間の数を5(選択確率1/5)、回転体86において一周期で第一収容部85aへ収容される確率(振分確率)を1/6(一周期で、第一収容部85aを1つ、第二収容部85bを5つ)、とした場合、5つの第二変動時間のうち或る一つの第二変動時間では二つの収容部85の何れかに受入れ可能となり、その第二変動時間が選択されると収容部85への振分確率が半減することとなる。つまり、選択される第二変動時間によっては振分確率が異なることとなり、第一収容部85aつまりV入賞口87への振分確率が高くなるのを待って止め打ちをされたり、技能レベル等の差による不公平感が生じたりする問題が生じることとなる。   Therefore, the probability of being accommodated in the first accommodating portion 85a can be reduced by increasing the number of second variation times (variation patterns) to be selected. For example, the number of second variation times to be selected 5 (selection probability 1/5), the probability of being accommodated in the first accommodating portion 85a in one cycle in the rotating body 86 (distribution probability) is 1/6 (one first accommodating portion 85a in one cycle, In the case of five second accommodating portions 85b), one of the five second variation times can be accepted into one of the two accommodating portions 85 in the second variation time. When selected, the distribution probability to the storage unit 85 is halved. In other words, the distribution probability varies depending on the selected second variation time, and is stopped after the distribution probability to the first accommodating portion 85a, that is, the V winning port 87 is increased, or the skill level, etc. The problem of unfairness due to the difference between the two will arise.

しかしながら、第二変動時間の数を振分確率と対応した数(振分確率の逆数:ここでは6)とすることで、全ての第二変動時間において一つに収容部85に対応することとなり、第二始動口95が開状態となった時に、中央役物81内のV入賞口87へ遊技球が振り分けられる確率を均一なものとすることができ、止め打ちしたり、不公平感が生じたりするのを防止することができるようになっている。なお、上記の例において、第二変動時間の数を7とした場合、選択される或る二つの第二変動時間では、同じ収容部85に収容されてしまい一つの収容部85だけ振分確率が高くなり上記と同様の問題が発生するが、第二変動時間の数を12(6×2)とすると、全ての収容部85に対して同様に振分確率が高くなり、振分確率を均一化することができる。つまり、第二変動時間の数を、振分確率の逆数の自然数倍としても同様の効果を奏することができる。   However, by setting the number of second variation times to a number corresponding to the distribution probability (reciprocal of the distribution probability: 6 in this case), one second corresponds to the accommodating portion 85 in all the second variation times. When the second starting port 95 is in the open state, the probability that the game ball is distributed to the V winning port 87 in the central bonus 81 can be made uniform, and there is no sense of injustice. It can be prevented from occurring. In the above example, when the number of second variation times is 7, the two second variation times selected are accommodated in the same accommodating portion 85 and only one accommodating portion 85 is allocated. However, if the number of second variation times is 12 (6 × 2), the distribution probability is similarly increased for all the accommodating portions 85, and the distribution probability is increased. It can be made uniform. That is, the same effect can be obtained even if the number of second variation times is set to a natural number times the reciprocal of the distribution probability.

而して、上記のような理由により、本例の変動パターンテーブルにおける変動パターンの数は、回転体86における第一収容部85a、即ち、V入賞口87への振分確率の逆数により決定されているものである。なお、本例では、回転体86における収容部85の数が、第一収容部85aへの振分確率の逆数と同じ数とされている。つまり、変動パターンの数と同じ数とされている。   Thus, for the reasons described above, the number of variation patterns in the variation pattern table of the present example is determined by the reciprocal of the probability of distribution to the first accommodating portion 85a in the rotator 86, that is, the V winning port 87. It is what. In this example, the number of the accommodating portions 85 in the rotating body 86 is the same as the reciprocal of the distribution probability to the first accommodating portion 85a. That is, the number is the same as the number of variation patterns.

また、本例の変動パターンテーブルでは、各変動パターンにおける第二変動時間についても顕著な特徴を有しており、図15に示すように、変動パターンT1〜T6までの第二変動時間において、T1との差分が夫々、0,500,1000,1500,2000,2500となっている。つまり、変動パターンの前後の第二変動時間の差が、何れも500となっており、第二変動時間の数列が、等差数列となっている。   In the variation pattern table of this example, the second variation time in each variation pattern has a remarkable feature. As shown in FIG. 15, in the second variation time from variation patterns T1 to T6, T1 Are 0, 500, 1000, 1500, 2000, and 2500, respectively. That is, the difference between the second variation times before and after the variation pattern is 500, and the sequence of the second variation times is an equidistant sequence.

つまり、所定の変動パターンの第二変動時間をTn、回転体86における第一収容部85aの周期をS、その収容確率(振分確率)を1/K、nを1〜Kまでの自然数、Aを任意の定数とした場合、所定の第二変動時間Tnを、Tn=A+(S×n)/K によって表すことができ、本例では、Tn=A+500×n で表されている。   That is, the second variation time of the predetermined variation pattern is Tn, the period of the first accommodating portion 85a in the rotating body 86 is S, the accommodation probability (distribution probability) is 1 / K, n is a natural number from 1 to K, When A is an arbitrary constant, the predetermined second fluctuation time Tn can be expressed by Tn = A + (S × n) / K. In this example, Tn = A + 500 × n.

その理由を詳述すると、本例では、回転体86の周方向に配置された複数の収容部85が夫々等間隔で配置されており、回転体86が一回転にかかる時間が6000ms、収容部85の数が12なので、回転体86の回転により、ある収容部85から次の収容部85に移動する時間が、6000/12=500msかかることとなる。つまり、500ms毎に収容部85が移り変わるので、並んだ第二変動時間の差が500msよりも少ないと、二つの第二変動時間に対して一つの収容部85が対応することとなり、その対応した収容部85への遊技球の収容確率(振分確率)が高くなってしまい、その収容部85が第一収容部85aとなるように第二始動口95を狙い打ちすることが可能となり、止め打ちをされる可能性が生ずることとなる。   The reason will be described in detail. In this example, the plurality of accommodating portions 85 arranged in the circumferential direction of the rotating body 86 are arranged at equal intervals, and the time required for the rotating body 86 to make one rotation is 6000 ms. Since the number of 85 is 12, it takes 6000/12 = 500 ms to move from one container 85 to the next container 85 due to the rotation of the rotating body 86. That is, since the accommodating part 85 changes every 500 ms, if the difference between the arranged second variation times is smaller than 500 ms, one accommodating part 85 corresponds to two second variation times, and the corresponding The storage probability (distribution probability) of the game ball in the storage unit 85 becomes high, and it becomes possible to aim at the second starting port 95 so that the storage unit 85 becomes the first storage unit 85a. Will be possible.

また、一方、並んだ第二変動時間の差を500msよりも大きくした場合、回転体86の回転位置のタイミングによっては、遊技球が収容されことの無い収容部85が出現し、その収容部85が第一収容部85aの場合、遊技者が不利な状態となり興趣を低下させてしまう恐れがあると共に、各収容部85への収容確率が異なるものとなり、止め打ちされる可能性が生じ、遊技者の技能レベルの差により不公平感が生じる問題がある。   On the other hand, when the difference between the arranged second variation times is larger than 500 ms, depending on the timing of the rotational position of the rotating body 86, a housing portion 85 in which no game ball is housed appears. In the case of the first accommodating portion 85a, there is a possibility that the player will be in a disadvantaged state and the interest will be lowered, and the accommodation probability in each accommodating portion 85 will be different, and there is a possibility that it will be stopped, and the game There is a problem that unfairness is caused by the difference in skill level of the person.

このように、並べた第二変動時間の差が500msでないと、つまり、等差でないと、第二始動口95が開状態となった時の、回転体86によるV入賞口97への振分確率がそのタイミングによって変化することとなり、止め打ちされたり、不公平感が生じたりするのに対して、並べた変動時間の差を等差とすることで、第二始動口95が開状態となり遊技球を受入れた時に、回転体86の回転位置つまり第一収容部85aの回転位置がどの位置にあっても、第一収容部85aに収容されてV入賞口87へ導かれる振分確率を均一なものとすることができるようになっている。これにより、止め打ちが行われたり、技能レベル等の差による不公平感が生じたりするのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができるようになっている。   In this way, if the difference between the arranged second variation times is not 500 ms, that is, if they are not equal, the distribution to the V prize winning port 97 by the rotating body 86 when the second starting port 95 is opened. The probability will change depending on the timing, and it will be stopped or unfair feeling will occur, but by making the difference of the arranged fluctuation time equal, the second starting port 95 will be in the open state When a game ball is received, the distribution probability of being housed in the first housing portion 85a and being guided to the V winning opening 87, regardless of the rotational position of the rotating body 86, that is, the rotational position of the first housing portion 85a. It can be made uniform. As a result, it is possible to prevent the interest from being lowered by suppressing the occurrence of unstoppable feelings and unfairness due to differences in skill levels and the like.

なお、第二変動時間選択手段410により選択される変動パターンの選択確率は、夫々同じ確率とされており、本例では、一つの変動パターンテーブルに6つの変動パターンが用意されているので、選択確率は1/6であり、先の、回転体86によるV入賞口87への誘導確率1/6と同じ確率となっている。   The selection probability of the variation pattern selected by the second variation time selection means 410 is the same probability, and in this example, six variation patterns are prepared in one variation pattern table. The probability is 1/6, which is the same probability as the previous induction probability 1/6 to the V winning award 87 by the rotating body 86.

そして、第二変動時間選択手段410により所定の第二変動時間及び変動パターンが選択されると、その選択された第二変動時間等を所定のコマンドとしてコマンド送信手段415から、周辺基板311へと送信し、周辺基板311では、コマンド受信手段421によりそれらのコマンドを受信すると、演出表示制御手段422にあってはROM371等から対応する演出画像を呼び出して演出表示装置115に表示させ、演出音響制御手段423にあってはROM372等から対応する演出音響を呼び出してスピーカ18,57から出力させるようになっており、第二変動時間に対応した長さの演出画像と演出音響を出力することで遊技者の興趣を高められるようになっていると共に、開閉片83が開閉動作するタイミングをある程度遊技者に認識させることができるようになっている。   When the second variation time selection unit 410 selects a predetermined second variation time and variation pattern, the command transmission unit 415 sends the selected second variation time and the like as a predetermined command to the peripheral substrate 311. When the command is received by the command receiving means 421 in the peripheral board 311, the effect display control means 422 calls the corresponding effect image from the ROM 371 or the like and causes the effect display device 115 to display the effect image control. In the means 423, the corresponding production sound is called from the ROM 372 and outputted from the speakers 18, 57, and the game is produced by outputting the production image and the production sound having a length corresponding to the second variation time. The timing of the opening / closing operation of the opening / closing piece 83 is increased to a certain degree. So that the can be recognized in.

その後、第二変動時間が経過すると、開閉片83が所定時間開状態となり、役物入賞口82に進入した遊技球のうち本例では一つだけ滞留シャッター84により滞留させられ、残りの遊技球は図示しない排出口から遊技領域37外へ排出されるようになっている。そして、開閉片83が閉状態となると続いて滞留シャッター84が開状態となり、滞留させられていた遊技球が回転体86へと供給され、回転体86の何れかの収容部85に収容されるようになっている。   Thereafter, when the second variation time elapses, the opening / closing piece 83 is opened for a predetermined time, and in the present example, only one of the game balls that have entered the prize winning port 82 is retained by the retention shutter 84, and the remaining game balls Is discharged out of the game area 37 from a discharge port (not shown). Then, when the opening / closing piece 83 is closed, the stay shutter 84 is opened, and the stayed game ball is supplied to the rotating body 86 and stored in any of the storage portions 85 of the rotating body 86. It is like that.

そして、回転体86へ供給された遊技球は、第二収容部85bに収容されると、ハズレ入賞口88へと受入れられ、遊技領域37外へ排出される。一方、第一収容部85aに収容されると、V入賞口87に受入れられ、V入賞センサ319によって検出された後に遊技領域37内から外部へ排出されると共に、V入賞センサ319による遊技球の検出によって、有利遊技状態発生手段412により、有利遊技状態として本例では「大当り遊技」が発生する。   Then, when the game ball supplied to the rotating body 86 is accommodated in the second accommodation portion 85 b, it is received into the lose prize winning opening 88 and discharged out of the game area 37. On the other hand, when it is accommodated in the first accommodating portion 85a, it is received in the V winning opening 87, detected by the V winning sensor 319, and then discharged from the game area 37 to the outside. By the detection, the advantageous game state generating means 412 generates “big hit game” as an advantageous game state in this example.

図16に示すように、本例の「大当り遊技」は、大当り遊技処理の実行により発生するもので、内部的に条件装置が作動して大当り遊技処理が実行されると、先ず、ステップS1001において所定のラウンドカウンタが初期化される。このラウンドカウンタは例えばRAM316内等に確保されており、この初期化に伴ってラウンドカウンタの値はリセットされる。なお、ラウンドカウンタは大当り遊技中のラウンド数をカウントするためのものであり、その値が設定最大回数に達すると大当り処理が終了となる。   As shown in FIG. 16, the “big hit game” in this example is generated by execution of the big hit game process. When the conditional device is activated internally and the big hit game process is executed, first, in step S1001 A predetermined round counter is initialized. This round counter is secured in the RAM 316, for example, and the value of the round counter is reset with this initialization. The round counter is for counting the number of rounds in the big hit game, and when the value reaches the set maximum number of times, the big hit process ends.

上記のラウンドカウンタが初期化された後、ステップS1002において、所定の入賞球数カウンタに「0」がセットされ、続いてステップS1003では大入賞口(アタッカ装置93)が開放される。そして、次のステップS1004では大入賞口の開放期間が設定最大期間(例えば30秒)内であるか否かが判断される。開放期間が設定最大期間内であれば(YES)、次のステップS1005へと進み、入賞球カウンタの値が10未満であるか否かが判断される。このとき入賞球カウンタの値が10に満たなければ(YES)、ステップS1006へと進み、大入賞口に対応するカウントセンサ321の検出信号がONになったか否かが判断される。   After the above round counter is initialized, “0” is set to a predetermined winning ball counter in step S1002, and then in step S1003, the big winning opening (attacker device 93) is opened. Then, in the next step S1004, it is determined whether or not the opening period of the special winning opening is within a set maximum period (for example, 30 seconds). If the opening period is within the set maximum period (YES), the process proceeds to the next step S1005, and it is determined whether or not the value of the winning ball counter is less than 10. At this time, if the value of the winning ball counter is less than 10 (YES), the process proceeds to step S1006, and it is determined whether or not the detection signal of the count sensor 321 corresponding to the big winning opening is turned on.

そして、ステップS1006において、大入賞口への入賞によりカウントセンサ321がONになると(YES)、次のステップS1007で入賞球数カウンタに「1」が加算され、再度ステップS1004の判断が行われる。あるいは、ステップS1006で大入賞口への入賞がなく、カウントセンサ321がONになっていなければ(NO)、入賞球数カウンタが加算されることなくステップS1004の判断が行われる。   In step S1006, when the count sensor 321 is turned ON by winning a prize winning opening (YES), “1” is added to the winning ball counter in the next step S1007, and the determination in step S1004 is performed again. Alternatively, if there is no winning in the big winning opening in step S1006 and the count sensor 321 is not ON (NO), the determination in step S1004 is performed without adding the winning ball number counter.

そして、通常は設定最大期間である30秒が経過するか、あるいは入賞球が10カウントに達するかのいずれかの条件が満たされると1ラウンドが終了となる。これら2つの条件のいずれかが満たされると、ステップS1004またはステップS1005の判断が否定(NO)されるので、ステップS1008へと進み、ラウンド終了のために大入賞口(アタッカ装置93)が閉止される。そして、次のステップS1009でラウンドカウンタの値が設定最大継続回数(特定抽選手段405の乱数発生手段404により発生させられる継続回数判定乱数によって決められるものであり、例えば、V入賞口87へ入賞した場合は15ラウンド、「第三普通特典」又は「第三有利特典」を引いた場合は2ラウンド)に達したか否かが判断される。   Then, normally, when either the set maximum period of 30 seconds elapses or the winning ball reaches 10 counts, one round ends. If either of these two conditions is satisfied, the determination in step S1004 or step S1005 is negative (NO), so the process proceeds to step S1008, and the big prize opening (attacker device 93) is closed to end the round. The In the next step S1009, the value of the round counter is determined by the set maximum continuation number (the continuation number determination random number generated by the random number generation unit 404 of the specific lottery unit 405). In this case, it is determined whether or not 15 rounds have been reached, and 2 rounds have been reached when the “third ordinary benefit” or “third advantageous benefit” is drawn.

このステップS1009において、ラウンドカウンタの値が設定最大継続回数(15ラウンド)に達していなければ(NO)、ステップS1010へ進み、ラウンドカウンタの値に「1」が加算されて、ステップS1002へと戻り、入賞球数カウンタが「0」にリセットされる。   In step S1009, if the value of the round counter has not reached the set maximum number of continuations (15 rounds) (NO), the process proceeds to step S1010, "1" is added to the value of the round counter, and the process returns to step S1002. The winning ball counter is reset to “0”.

上記の処理は、大当り遊技中における1ラウンド目の処理に相当する内容である。この後、ラウンド動作が繰り返されて、ステップS1009において、ラウンドカウンタの値が設定最大継続回数(15ラウンド)に達したと判断されると(YES)、そこで大当り遊技処理は終了となる。   The above processing is the content corresponding to the first round processing during the big hit game. Thereafter, the round operation is repeated, and if it is determined in step S1009 that the value of the round counter has reached the set maximum number of continuations (15 rounds) (YES), then the big hit game process ends.

ところで、本実施形態では、大当り遊技が終了すると、先の大当り遊技が、「V入賞口67への入賞」又は「第三有利特典」の何れかを契機とする場合、確率変更手段414により、第一判定手段402によって第一抽選結果が「第一有利特典」であると判定される確率が低確率から高確率(例えば、1/1.01の確率)に変更される。また、確率変更手段414により高確率に変更されると、第一変動時間選択手段403では時間の短い第一変動時間が選択されるようになっている。なお、既に高確率の状態であれば、その状態が維持されると共に、時間の短い第一変動時間が選択され続けるようになっている。   By the way, in this embodiment, when the big hit game is finished, when the previous big hit game is triggered by either “winning to the V winning opening 67” or “third advantage”, the probability changing means 414 The probability that the first determination means 402 determines that the first lottery result is the “first advantage” is changed from a low probability to a high probability (for example, a probability of 1 / 1.01). When the probability changing unit 414 changes the probability to a high probability, the first changing time selecting unit 403 selects the first changing time having a short time. If the state has a high probability, the state is maintained and the first fluctuation time having a short time is continuously selected.

なお、本例では、確率変更手段414により高確率に変更されると、第一判定手段402は、第一抽選結果として「第一有利特典」又は「第一ハズレ」の何れかから選択するように変更され、「第一普通特典」が選択されないようになっている。つまり、高確率に変更されると、「第一特典」は遊技者により有利な「第一有利特典」のみが選択されるようになっている。   In this example, when the probability changing unit 414 changes the probability to a high probability, the first determining unit 402 selects either “first advantageous benefit” or “first loss” as the first lottery result. The “first normal privilege” is not selected. That is, when the probability is changed with high probability, only the “first advantageous benefit” that is more advantageous to the player is selected as the “first benefit”.

一方、先の大当り遊技が「第三普通特典」を契機とする場合は、確率変更手段414により、第一判定手段402によって第一抽選結果が「第一有利特典」であると判定される確率が高確率から低確率に変更されると共に、第一抽選結果として「第一普通特典」、「第一有利特典」、及び「第一ハズレ」の何れであるかが判定されるようになっている。また、低確率に変更されると、第一変動時間選択手段403では、時間の異なる複数の第一変動時間から所定の第一変動時間を選択するようになる。なお、既に低確率の状態であれば、その状態が維持されるようになっている。   On the other hand, when the previous jackpot game is triggered by the “third ordinary privilege”, the probability that the first determination unit 402 determines that the first lottery result is the “first advantageous privilege” by the probability changing unit 414. Is changed from a high probability to a low probability, and it is determined whether the first lottery result is “first normal benefit”, “first advantageous benefit”, or “first loss”. Yes. When the probability is changed to a low probability, the first variation time selection unit 403 selects a predetermined first variation time from a plurality of first variation times having different times. If the state is already in a low probability, the state is maintained.

このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域37内の第一始動口91を狙って遊技球を打ち込ませ、第一始動口91に遊技球が受入れられると、第一乱数発生手段401及び第一判定手段402からなる第一抽選手段により第一抽選結果として「第一普通特典」、「第一有利特典」、及び「第一ハズレ」の何れかが抽選され、その第一抽選結果が示唆されるまでの所定の第一変動時間の間、第一抽選結果と対応した第一演出が演出出力手段から出力され、所定の第一変動時間が経過すると第一演出により第一抽選結果が示唆されると共に、第一抽選結果が「第一普通特典」又は「第一有利特典」であると、第一始動口91とは異なる位置に配置された第二始動口95への遊技球の受入れが可能となる。その際に、第一抽選結果が「第一有利特典」であると、遊技球が第二始動口95により受入れられ易くなるようになっている。そして、受入れが可能となった第二始動口95を狙って遊技球を打ち込ませ、第二始動口95に遊技球が受入れられると、第二乱数発生手段405及び第二判定手段410からなる第二抽選手段により「第二特典」、「第三普通特典」、「第三有利特典」、及び「第二ハズレ」の何れかが抽選される。この第二抽選の際に、有利遊技状態の発生中等の所定の留保条件が満たされていると、第二抽選結果にかかる遊技処理が留保され、留保条件が満たされなくなる(解除される)と第二抽選結果にかかる遊技処理が開始される。この第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されると、その遊技処理にかかる第二変動時間が選択され、その選択された第二変動時間の間、スピーカ18,57や演出表示装置115等の演出出力手段から第二演出が出力され、第二演出の最後に第二抽選結果が示唆され、第二抽選結果が「第二特典」であると、遊技領域37内の第一始動口91及び第二始動口95とは異なる位置に配置された役物の役物入賞口82が入賞可能となる。そこで、今度は入賞可能となった役物入賞口82を狙って遊技球を打ち込ませ、役物入賞口82に入賞すると、滞留シャッター84や滞留ソレノイド327等からなる滞留手段により入賞した遊技球を一つのみ滞留させられ、残りは図示しない第三受入口からパチンコ機1外へ排出される。そして、滞留させられた遊技球が回転体86を有した振分手段へと供給されて、回転体86の第一収容部85a又は第二収容部85bの何れかに収容され、第二収容部85bに収容されるとハズレ入賞口88を介してパチンコ機1外へと排出される。一方、第一収容部85aに収容されるとV入賞口87を介してパチンコ機1外へ排出されると共に、遊技領域37内の更に異なる位置に配置されたアタッカ装置93が所定のパターンで入賞可能となる有利遊技状態が発生し、アタッカ装置93を狙って遊技球を打ち込ませる。このV入賞口87に遊技球が受入れられると、第一抽選手段により「第一普通特典」や「第一有利特典」の「第一特典」が抽選される抽選確率が高確率に変更される。一方、第二抽選結果が「第二ハズレ」であればその結果が示唆された時点で第二抽選結果にかかる遊技処理が終了する。また、第二抽選結果が「第三普通特典」又は「第三有利特典」であると、役物入賞口82が入賞可能となることなくアタッカ装置93が入賞可能となり有利遊技状態が発生すると共に、第二抽選結果が「第三有利特典」であると「第一特典」の抽選確率が高確率に変更され、第二抽選結果が「第三有利特典」であると「第一特典」の抽選確率が低確率に変更されるような遊技が可能なパチンコ機1とすることができる。なお、「第一特典」の抽選確率が高確率の場合は、短い時間の第一変動時間を選択すると共に、「第二特典」が抽選された場合は、振分手段としての回転体86によりV入賞口87へ振り分けられる確率を均等にできる第二変動時間を、「第三特典」又は「第二ハズレ」が抽選されると最も時間の長い第二変動時間を選択するものである。これにより、第一抽選手段及び第二抽選手段を用いた第一種のような遊技と、中央役物81内の振分手段を用いた第二種のような遊技とをさせることができ、複数種類の遊技ができることで遊技者の関心を引き付けて、興趣が低下するのを防止することができる。   Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when a game ball is driven at the first start port 91 in the game area 37 and the game ball is received in the first start port 91, a first random number is generated. The first lottery means including the means 401 and the first determination means 402 draws one of the “first normal benefit”, “first advantageous benefit”, and “first lose” as the first lottery result, During the predetermined first variation time until the lottery result is suggested, the first effect corresponding to the first lottery result is output from the effect output means, and when the predetermined first variation time elapses, the first effect is When the lottery result is suggested and the first lottery result is the “first normal benefit” or the “first advantageous privilege”, the second start port 95 arranged at a position different from the first start port 91 is used. Game balls can be received. At this time, if the first lottery result is “first advantage”, the game ball is easily received by the second starting port 95. Then, when a game ball is driven in aiming at the second start port 95 that can be received, and the game ball is received in the second start port 95, a second random number generation means 405 and a second determination means 410 are provided. One of the “second privilege”, “third ordinary privilege”, “third advantageous privilege”, and “second loss” is drawn by the two lottery means. When a predetermined reservation condition such as the occurrence of an advantageous gaming state is satisfied at the time of the second lottery, the game process related to the second lottery result is reserved, and the reservation condition is not satisfied (cancelled). The game process related to the second lottery result is started. When the game process related to the second lottery result is started, the second variation time related to the game process is selected, and during the selected second variation time, the speakers 18, 57, the effect display device 115, etc. When the second effect is output from the effect output means, the second lottery result is suggested at the end of the second effect, and the second lottery result is “second privilege”, the first start port 91 in the game area 37 and A winning combination winning port 82 of a winning component arranged at a position different from the second starting port 95 can be won. Therefore, this time, a game ball is driven in aiming at the prize winning port 82 that can be won, and when the prize is entered into the prize winning port 82, the game ball won by the stay means including the stay shutter 84, the stay solenoid 327, etc. Only one is retained, and the rest is discharged out of the pachinko machine 1 from a third receiving port (not shown). Then, the retained game ball is supplied to the distributing means having the rotator 86 and is accommodated in either the first accommodating portion 85a or the second accommodating portion 85b of the rotator 86, and the second accommodating portion. When housed in 85 b, it is discharged out of the pachinko machine 1 through the lost winning opening 88. On the other hand, when it is accommodated in the first accommodating portion 85a, it is discharged out of the pachinko machine 1 through the V winning opening 87, and the attacker device 93 arranged at a different position in the game area 37 wins in a predetermined pattern. An advantageous gaming state that can be generated occurs, and a game ball is driven to aim at the attacker device 93. When a game ball is received in the V prize opening 87, the lottery probability that the “first bonus” of the “first normal privilege” and the “first advantageous privilege” is lottery is changed to a high probability by the first lottery means. . On the other hand, if the second lottery result is “second loss”, the game process related to the second lottery result ends when the result is suggested. When the second lottery result is “third ordinary privilege” or “third advantageous privilege”, the attacker winning device 82 can be won without winning the prize winning opening 82 and an advantageous gaming state is generated. When the second lottery result is “third advantage”, the lottery probability of “first privilege” is changed to high probability, and when the second lottery result is “third advantage”, It can be set as the pachinko machine 1 in which the game in which the lottery probability is changed to a low probability is possible. In addition, when the lottery probability of the “first privilege” is high, the first variation time of a short time is selected, and when the “second privilege” is lottery, the rotating body 86 as the distributing means is used. When the “third benefit” or “second loss” is drawn as the second variation time that can equalize the probability of being distributed to the V winning port 87, the second variation time with the longest time is selected. Thereby, a game like the first type using the first lottery means and the second lottery means, and a game like the second type using the distributing means in the central character 81 can be made, By being able to play multiple types of games, it is possible to attract the player's interest and prevent the interest from deteriorating.

また、確率変更手段414によって、有利遊技状態の終了後に「第一有利特典」が抽選される確率を低確率から高確率に変更されると、「第一有利特典」が抽選され易くなることで第二始動口95へ遊技球が受入れられ易くなり、遊技球が第二始動口95に受入れられて「第二特典」或いは「第三特典」が抽選されて再び有利遊技状態となる可能性の高いこれまでにない遊技ができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを防止することができる。   Also, if the probability changing means 414 changes the probability that the “first advantageous benefit” will be drawn after the advantageous gaming state is finished from the low probability to the high probability, the “first advantageous benefit” can be easily drawn. There is a possibility that the game balls are easily received into the second starting port 95, the game balls are received into the second starting port 95, and the “second privilege” or the “third privilege” is drawn and the advantageous gaming state is entered again. It is possible to play a game that has never been done before, and it is possible to entertain the player and prevent the interest from deteriorating.

また、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させるためには、少なくとも、第一始動口91に遊技球を受入れさせた上で、「第一特典」を獲得し、そして受入可能となった第二始動口95へ遊技球を受入れさせて、少なくとも「第三特典」を獲得しなければならず、複数の障壁を設けることで遊技にある程度の難易度を持たせることができ、これにより遊技者のチャレンジ精神を喚起させて興趣を高められる効果を期待することができる。   Further, in order to generate an advantageous gaming state advantageous to the player, at least the first starting port 91 is allowed to accept the game ball, the first privilege is obtained, and the first game can be accepted. The game ball must be received at the second starting port 95 and at least the “third privilege” must be obtained, and by providing a plurality of barriers, it is possible to give the game a certain degree of difficulty. It is possible to expect an effect that can raise the spirit of challenge and enhance interest.

更に、留保手段406により留保条件が解除されるまで(例えば、有利遊技状態が終了するまで)第二抽選結果にかかる遊技処理が留保されるので、留保条件が満たされている間に第二抽選結果が抽選されても、現在処理が行われている遊技処理が終了してから第二抽選結果にかかる遊技処理が開始されることとなり、遊技処理同士がオーバーラップするのを防止して遊技処理が短くなったり、第二始動口95への受入れが無効となったりして遊技者が不利な状態となるのを回避し、興趣が低下するのを抑制することができる。   Furthermore, since the game process related to the second lottery result is reserved until the reservation condition is canceled by the reservation means 406 (for example, until the advantageous gaming state is ended), the second lottery is performed while the reservation condition is satisfied. Even if the result is drawn, the game process related to the second lottery result is started after the game process currently being processed is completed, and the game process is prevented from overlapping each other. It is possible to prevent the player from entering a disadvantageous state due to the shortening of the time, or the acceptance to the second starting port 95 being invalid, and to prevent the interest from deteriorating.

また、第一始動口91へ遊技球が受入れられた際に、単に第二始動口95が受入可能になるか否かだけでなく受入可能となった時に、より遊技者に有利な状態で受入可能となるか否かとすることができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, when a game ball is received at the first start port 91, not only whether or not the second start port 95 can be received but also received in a more advantageous state for the player. It can be determined whether or not it is possible, and it is possible to increase the player's expectation and prevent the interest from deteriorating.

また、確率変更手段414によって高確率に変更されると、「第一有利特典」、即ち、遊技球が第二始動口95に受入れられる確率が高くなるので、第二抽選が行われる機会が増加して「第二特典」や「第三特典」が抽選される可能性を高くすることができる。つまり、再び有利遊技状態となる可能性が高くなり、遊技者の興趣をより高めることができる。   In addition, if the probability changing means 414 changes the probability to be high, the probability that the “first advantageous benefit”, that is, the game ball will be received at the second starting port 95 is increased, so the chance that the second lottery is performed increases. Thus, the possibility that the “second privilege” or the “third privilege” will be drawn can be increased. That is, there is a high possibility that an advantageous gaming state is set again, and the player's interest can be further enhanced.

更に、役物入賞口82から中央役物81内に受入れられた遊技球が、回転体86からなる振分手段によりV入賞口87側に振り分けられてV入賞口87に受入れられると、アタッカ装置93が開閉動作する有利遊技状態が発生するだけでなく、有利遊技状態の発生終了後に第一抽選手段による「第一有利特典」が抽選される確率が高確率に変更されるので、有利遊技状態の発生により興趣を高めることができる上に、有利遊技状態の終了後に第一特典が抽選される確率が高くなり、再び有利遊技状態が発生する可能性が高くなるので、興趣を高い状態で維持させることができる。   Further, when the game balls received from the winning combination winning opening 82 into the central winning combination 81 are distributed to the V winning opening 87 side by the distributing means composed of the rotating body 86 and received into the V winning opening 87, the attacker device Since the probability that the “first advantageous benefit” by the first lottery means is lottered after the occurrence of the advantageous gaming state not only occurs, but also the advantageous gaming state in which 93 is opened and closed, the advantageous gaming state In addition to increasing interest by the occurrence of the game, there is a high probability that the first privilege will be drawn after the end of the advantageous gaming state, and the possibility of the advantageous gaming state to occur again increases, so the interest remains high Can be made.

また、「第一有利特典」が抽選される確率が高確率に変更されると、遊技球が第一始動口91に受入れられてから「第一特典」が抽選されて第二始動口95が受入可能となるまでの時間が短くなるので、第二始動口95が開状態となるタイミングが早くなって、即座に第二始動口95を狙った遊技に切り替えて、軽快に遊技を進めることが可能となり、苛付いたり焦燥感を抱かせたりするのを防止して、興趣が低下するのを抑制することができる。   Also, if the probability that the “first advantage” will be drawn is changed to a high probability, after the game ball is received at the first start port 91, the “first privilege” is drawn and the second start port 95 is Since the time until it can be accepted is shortened, the timing at which the second starting port 95 is opened becomes earlier, and the game can be immediately switched to a game aiming at the second starting port 95 to advance the game lightly. This makes it possible to prevent annoyance and a sense of frustration, and to suppress a decrease in interest.

また、第二抽選手段にかかる遊技処理が実行されてから所定の第二変動時間が経過すると、第二抽選結果が判明する。つまり、第二抽選結果が「第二特典」であれば役物入賞口82が入賞可能となり、第二抽選結果が「第三特典」であればアタッカ装置93が入賞可能となり有利遊技状態が発生するので、遊技者に対して、第二始動口95を狙った遊技から役物入賞口82やアタッカ装置93を狙った遊技に切り替える時間を与えることができ、役物入賞口82やアタッカ装置93を狙った遊技をさせ易くすることができる。   In addition, when a predetermined second variation time has elapsed since the game process related to the second lottery means is executed, the second lottery result is determined. That is, if the second lottery result is “second privilege”, the bonus winning port 82 can be won, and if the second lottery result is “third privilege”, the attacker device 93 can win and an advantageous gaming state occurs. Therefore, it is possible to give the player time to switch from a game aimed at the second starting port 95 to a game aimed at the prize winning port 82 or the attacker device 93, and the bonus winning port 82 or the attacker device 93 can be given. It is possible to make it easier to play games aimed at.

更に、演出出力手段から出力される第一演出や第二演出により、確実に遊技者に第一抽選結果や第二抽選結果を認識させることができる。また、第一演出や第二演出の最後で、第一抽選結果や第二抽選結果を示唆するようにしているので、第一演出や第二演出が終了するまで、その結果が認識できず、第一演出や第二演出の変動中に、何れの特典が抽選されるのかを期待させることができ、その期待感により遊技者の興趣が低下するのを防止することができる。   Furthermore, the first lottery result and the second lottery result can be surely recognized by the player by the first production and the second production output from the production output means. In addition, since the first lottery result and the second lottery result are suggested at the end of the first production and the second production, the results cannot be recognized until the first production and the second production are finished. It is possible to expect which privilege will be drawn during the change of the first effect and the second effect, and it is possible to prevent the player's interest from decreasing due to the sense of expectation.

また、役物入賞口82に遊技球が入賞した時点での、振分手段によりV入賞口87に振り分けられて受入れられる確率が、振分手段のV入賞口87への振分確率と同じ確率となるようにしており、どのタイミングで遊技球が役物入賞口82に入賞しても、振分手段によりV入賞口87へ振り分けられる振分確率を略同じとすることができるので、遊技者の技能レベルに関係なくV入賞口87へ遊技球を受入れさせるチャンスを与えることが可能となり、技能レベル等により不公平感が生じるのを抑制して、興趣が低下するのを防止することができる。   In addition, the probability that the distribution means assigns the game ball to the V winning opening 87 at the time when the game ball is won at the winning prize winning opening 82 is the same probability as the distribution probability to the V winning opening 87 of the distributing means. No matter what timing the game ball wins in the prize winning hole 82, the distribution probability distributed to the V winning hole 87 by the distribution means can be made substantially the same. Regardless of the skill level, it is possible to give a chance to accept the game ball to the V prize opening 87, and it is possible to suppress the occurrence of unfairness due to the skill level or the like and to prevent the interest from deteriorating. .

更に、どのタイミングで遊技球が役物入賞口82に入賞しても、振分手段によるV入賞口87への振分確率が略一定とされているので、従来のパチンコ機のように止め打ちを行ってもV入賞口87への受入確率を高めることができず、止め打ちを無意味なものとすることができるので、止め打ちするのを防止することが可能となり、遊技球を連続して打ち込み操作をさせることができ、ホール側の負担が大きくなるのを防止することができる。   In addition, no matter what timing the game ball wins in the prize winning hole 82, the distribution probability to the V winning hole 87 by the distribution means is substantially constant, so it stops like a conventional pachinko machine. Even if it is performed, the probability of acceptance to the V winning opening 87 cannot be increased, and the nonstop can be made meaningless. Therefore, it is possible to prevent the burden on the hall side from increasing.

また、振分手段として、V入賞口87及びハズレ入賞口88に振り分けるための第一収容部85a及び第二収容部85bを周方向に有し、周方向に第一収容部85aを等間隔で複数配置した回転体86としているので、回転体86を回転させることで何れかの収容部85に遊技球を収容させ、その収容部85に対応した受入口(V入賞口87又はハズレ入賞口88)に遊技球を振り分けることができ、振分手段を容易に構築することができる。   Moreover, as a distribution means, it has the 1st accommodating part 85a and the 2nd accommodating part 85b for distributing to the V prize opening 87 and the lose prize winning opening 88 in the circumferential direction, and the 1st accommodating part 85a is equally spaced in the circumferential direction. Since a plurality of rotating bodies 86 are provided, by rotating the rotating body 86, a game ball is accommodated in any of the accommodating portions 85, and a receiving port (V winning port 87 or lose winning port 88 corresponding to the accommodating portion 85 is provided. ) Can be allocated to the game balls, and the distribution means can be easily constructed.

更に、役物入賞口82と振分手段との間に、一つの遊技球を滞留させて振分手段に供給する滞留シャッター84等からなる滞留手段を備えており、役物入賞口82が入賞可能となった時に役物入賞口82に多くの遊技球を入賞させても、振分手段に供給される遊技球の数を限定することができるので、より多くの遊技球を役物入賞口82に入賞させることのできる技能レベルの高い遊技者であっても、多くの遊技球を役物入賞口82に入賞させることが困難な初心者等の技能レベルの低い遊技者であっても、振分手段に供給される遊技球の数が略同じような数となり、遊技者の技能レベルの差に関わらず、有利遊技状態が発生するチャンスを略均等に与えることが可能となり、不公平感が生じるのを抑制することができると共に、V入賞口87に受入れられる確率が無用に高くなるのを防止して、ホール側の負担が増加するのを抑制することができる。   Furthermore, a staying means including a stay shutter 84 or the like for retaining a single game ball and supplying it to the sorting means is provided between the winning prize winning opening 82 and the sorting means. Even if a large number of game balls are won at the prize winning award port 82 when it becomes possible, the number of game balls supplied to the distribution means can be limited. Even a player with a high skill level who can win a prize 82, or a player with a low skill level, such as a beginner who is difficult to win a lot of game balls into the prize winning slot 82, The number of game balls supplied to the distribution means will be substantially the same, and it will be possible to give an almost equal chance of occurrence of an advantageous gaming state regardless of the difference in the skill level of the player. It is possible to suppress the occurrence, and V winning opening 8 Probability of acceptance in is prevented from becoming unnecessarily high, it is possible to prevent the burden of the hole side is increased.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、第二始動口95を開閉部材94により閉鎖して、第一始動口91を遊技球が通過するのに応じて第二始動口95を開状態とするものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、第二始動口95を常時開状態とすると共に、開閉部材94に代えて拡開可能な羽根を備え、普通始動口(普通始動ゲート)への遊技球の入賞により羽根を拡開させて、第二始動口95への遊技球の入賞確率を変化させるようにしたものとしても良い。また、第二始動口95を常時開状態とすると共に、開閉部材94、第一始動口91、及び普通抽選手段402等を廃止して、遊技球で最初に第二始動口95を狙うようなものとしても良く、いずれの場合も、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the said embodiment, the 2nd starting port 95 was closed with the opening-and-closing member 94, and the thing which makes the 2nd starting port 95 an open state according to game ball passing the 1st starting port 91 was shown. However, the present invention is not limited to this. For example, the second starting port 95 is normally opened, and the opening / closing member 94 is provided with expandable blades to play a game to the normal starting port (normal starting gate). The wings may be expanded by winning the ball, and the winning probability of the game ball to the second starting port 95 may be changed. In addition, the second starting port 95 is always open, the opening / closing member 94, the first starting port 91, the normal lottery means 402, etc. are abolished, and the second starting port 95 is aimed first with the game ball. In any case, the same effects as described above can be achieved.

また、上記の実施形態では、第二変動時間選択手段410によって変動パターンテーブルから選択される変動パターン(第二変動時間)の選択確率を全て同じ確率としたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、回転体86における第一収容部85aの回転位置を検出する回転位置検出手段を設けて、第二始動口95への遊技球の入賞と、回転位置検出手段による回転体86つまり第一収容部85aの回転位置とに基づいて、回転体86の回転位置が如何なる位置で第二始動口95に遊技球が受入れられても、第一収容部85aに収容される収容確率(振分確率)を均等なものとすることができるように、変動パターンテーブルにおける各変動パターンの選択確率を夫々異ならせるようにしても良く、これによっても、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the above embodiment, the selection probability of the variation pattern (second variation time) selected from the variation pattern table by the second variation time selection unit 410 is set to the same probability. However, the present invention is limited to this. For example, a rotational position detecting means for detecting the rotational position of the first accommodating portion 85a in the rotating body 86 is provided, and a winning of a game ball to the second starting port 95 and the rotating body 86 by the rotational position detecting means are provided. In other words, based on the rotational position of the first accommodating portion 85a, the probability of being accommodated in the first accommodating portion 85a (whatever the rotational position of the rotating body 86 is received in the second starting port 95) The distribution probabilities may be made equal, so that the selection probability of each variation pattern in the variation pattern table may be made different. It is possible to achieve the effects of the like.

更に、上記の実施形態では、大当り遊技中等の遊技状態の時に、第二始動口95へ遊技球が入賞すると、留保手段406により始動留保するものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、第二始動口95での始動留保と同様に、第一変動時間中や、大当り遊技中などに、第一始動口91を遊技球が通過した場合、第一始動口91への受入れにかかる始動を所定数まで留保するようにしても良く、これにより、第二始動口95が開状態となるチャンスが確保されるので、遊技者が不利となるのを緩和することができ、興趣を高めることができる。   Further, in the above-described embodiment, when the game ball wins the second start port 95 in a game state such as a big hit game, the reservation means 406 shows the start reservation, but this is not a limitation. For example, in the same way as the starting reservation at the second starting port 95, if a game ball passes through the first starting port 91 during the first fluctuation time or a big hit game, etc., it will be accepted into the first starting port 91. Such a start may be reserved up to a predetermined number, thereby securing a chance that the second start port 95 is opened, so that the disadvantage of the player can be mitigated, Can be increased.

パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state by which the main body frame was opened by the one side of the outer frame of a pachinko machine, and the front frame was opened by the one side of the main body frame. パチンコ機の前側全体を示す正面図である。It is a front view which shows the whole front side of a pachinko machine. 遊技盤の構成を示す拡大正面図である。It is an enlarged front view which shows the structure of a game board. 遊技盤を左前方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a game board from the left front. パチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。It is the perspective view which isolate | separated the main body frame and game board of a pachinko machine, and shows diagonally from the upper right front. パチンコ機の後側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of a pachinko machine. パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the whole rear side of a pachinko machine from upper right back. 図7に示すパチンコ機の斜視図から後ろカバー及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which removed the back cover, various control boards, etc. from the perspective view of the pachinko machine shown in FIG. パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state by which various members were assembled | attached to the main body frame of the pachinko machine from diagonally upper right back. 本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a main-body frame simple substance from diagonally upper right back. 各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を右下後方から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game board with which various control board boxes were mounted | worn from lower right back. 制御構成を概略的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows a control structure roughly. 遊技処理における主基板の機能的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the main board | substrate in game processing. 遊技処理における周辺基板の機能的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the peripheral board | substrate in game processing. 変動パターンテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a fluctuation pattern table. 大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a big hit game process.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
5 遊技盤
18 スピーカ(演出出力手段)
37 遊技領域
57 スピーカ(演出出力手段)
81 中央役物
82 役物入賞口
83 開閉片
84 滞留シャッター(滞留手段)
85 収容部
85a 第一収容部
85b 第二収容部
86 回転体(振分手段)
87 V入賞口(第一受入口)
88 ハズレ入賞口(第二受入口)
91 第一始動口
92 閉鎖片
93 アタッカ装置(大入賞口)
94 開閉部材
95 第二始動口
98 留保ランプ
115 演出表示装置(演出出力手段)
170 球払出装置
310 主基板
311 周辺基板
317 第一始動口センサ
318 第二始動口センサ
319 V入賞センサ
320 ハズレ入賞センサ
321 カウントセンサ
325 始動口ソレノイド
326 役物入賞口ソレノイド
327 滞留ソレノイド
328 大入賞口ソレノイド
330 特別図柄表示器
401 第一乱数発生手段(第一抽選手段)
402 第一判定手段
403 第一変動時間選択手段(第一待機時間選択手段)
404 始動口開閉制御手段
405 第二乱数発生手段(第二抽選手段)
406 留保手段
407 記憶手段
408 保留数表示制御手段
409 第二判定手段
410 第二変動時間選択手段(第二待機時間選択手段)
411 特別図柄制御手段
412 中央役物開閉制御手段
413 有利遊技状態発生手段
414 確率変更手段
415 コマンド送信手段
421 コマンド受信手段
422 演出表示制御手段
423 演出音響制御手段
424 キャラクタ制御手段
425 背景制御手段
426 図柄制御手段
1 Pachinko machine 5 Game board 18 Speaker (production output means)
37 gaming area 57 speaker (production output means)
81 Central object 82 Function object prize opening 83 Opening and closing piece 84 Retention shutter (retention means)
85 accommodating portion 85a first accommodating portion 85b second accommodating portion 86 rotator (distributing means)
87 V prize opening (first entrance)
88 Loss winning prize entrance (second entrance)
91 First starting port 92 Closing piece 93 Attacker device (big prize opening)
94 Opening / closing member 95 Second starting port 98 Retained lamp 115 Production display device (production output means)
170 Ball Dispensing Device 310 Main Board 311 Peripheral Board 317 First Start Port Sensor 318 Second Start Port Sensor 319 V Prize Sensor 320 Loss Prize Sensor 321 Count Sensor 325 Start Port Solenoid 326 Role Prize Winner Solenoid 327 Stay Solenoid 328 Large Prize Port Solenoid 330 Special symbol display 401 First random number generating means (first lottery means)
402 First determination means 403 First variation time selection means (first standby time selection means)
404 Start opening / closing control means 405 Second random number generation means (second lottery means)
406 Reservation means 407 Storage means 408 Reservation number display control means 409 Second determination means 410 Second variation time selection means (second standby time selection means)
411 Special symbol control means 412 Central character opening / closing control means 413 Advantageous game state generation means 414 Probability changing means 415 Command transmission means 421 Command reception means 422 Effect display control means 423 Effect sound control means 424 Character control means 425 Background control means 426 Control means

Claims (1)

遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域内の所定位置に配置され、打ち込まれた遊技媒体を常時受入可能な第一始動口と、
該第一始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第一抽選結果を抽選する第一抽選手段と、
該第一抽選手段による前記第一抽選結果が第一特典であると、前記遊技領域内の前記第一始動口とは異なる位置に配置され遊技媒体が受入不能の状態から受入可能となる第二始動口と、
該第二始動口への遊技媒体の受入れに応じて所定の第二抽選結果を抽選する第二抽選手段と、
該第二抽選手段による前記第二抽選結果の抽選の際に、所定の留保条件を満たしていると前記第二抽選結果にかかる遊技処理の開始を留保し、前記留保条件を満たしていなければ前記第二抽選結果にかかる遊技処理を開始させる留保手段と、
該留保手段によって開始された遊技処理に対応する前記第二抽選結果が第二特典であると遊技媒体が入賞不能の状態から入賞可能となる役物入賞口、該役物入賞口に入賞した遊技媒体を受入れて前記遊技領域に戻すことなく外部へ排出する第一受入口及び第二受入口、前記第一受入口又は前記第二受入口の何れかに遊技媒体を振り分ける振分手段、を有し前記遊技領域内の前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された役物と、
該役物における前記第一受入口への遊技媒体の受入れ、又は、前記留保手段によって開始された遊技処理に対応する前記第二抽選結果が前記第二特典よりも抽選される確率の低い第三特典である、の何れか一方の発生条件の充足によって、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、
該有利遊技状態発生手段による有利遊技状態の発生によって、所定パターンで遊技媒体が入賞可能となり、前記遊技領域内の前記役物、前記第一始動口及び前記第二始動口とは異なる位置に配置された大入賞口と、
前記有利遊技状態発生手段による有利遊技状態を発生させる発生条件に応じて、少なくとも前記第一特典が抽選される確率を変更する確率変更手段と
を具備するものであることを特徴とする遊技機。
A game area in which a game medium is driven by a player's operation;
A first start port arranged at a predetermined position in the game area and capable of constantly receiving a game medium that has been struck;
A first lottery means for drawing a predetermined first lottery result in response to the reception of the game medium at the first start opening;
If the first lottery result by the first lottery means is the first privilege, the second lottery is placed at a position different from the first start port in the game area and the game medium can be received from a state where it cannot be received. The starting port,
A second lottery means for drawing a predetermined second lottery result in response to the reception of a game medium at the second start port;
In the lottery of the second lottery result by the second lottery means, if the predetermined reservation condition is satisfied, the start of the game process related to the second lottery result is reserved, and if the reservation condition is not satisfied, the Reservation means for starting the game processing related to the second lottery result,
If the second lottery result corresponding to the game process started by the reservation means is the second privilege, the game winning a prize opening that allows the game medium to be won from a state where the prize cannot be won, and the game won in the prize winning award A first receiving port and a second receiving port for receiving the medium and discharging it to the outside without returning to the game area; and a distribution means for distributing the game medium to either the first receiving port or the second receiving port. And an accessory disposed at a position different from the first starting port and the second starting port in the gaming area;
Acceptance of game media to the first receiving port in the accessory or the second lottery result corresponding to the game process started by the reservation means has a lower probability of being drawn than the second privilege. Advantageous game state generating means for generating an advantageous game state advantageous to the player by satisfying any one of the generation conditions that are benefits,
Due to the occurrence of the advantageous game state by the advantageous game state generating means, the game medium can be won in a predetermined pattern, and is arranged at a position different from the accessory, the first start port and the second start port in the game area. The big prize opening,
A gaming machine comprising: probability changing means for changing a probability that at least the first privilege is drawn in accordance with a generating condition for generating an advantageous gaming state by the advantageous gaming state generating means.
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