JP2007190266A - Wiring device in game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機内の制御装置とホールコンピュータとを接続する遊技機における配線装置に関する。 The present invention relates to a wiring device in a gaming machine that connects a control device in a gaming machine and a hall computer.
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機は、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合、遊技を統括的に制御する制御装置をもって、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御するとともに、その特定遊技状態期間信号を、遊技機の上方に設置された呼び出し兼表示装置を経由して、ホールコンピュータに送信する。呼び出し兼表示装置は、特定遊技状態期間信号に基いて特定遊技状態の発生回数等の履歴を表示し、ホールコンピュータは、呼び出し兼表示装置を経由して出力される各種遊技情報信号に基いて各遊技機の遊技状況を管理する(例えば、特許文献1参照)。
しかし、従来の遊技機においては、新たに遊技機を遊技店に設置する際、遊技機の仕様に対して、遊技店に予め設置された呼び出し兼表示装置やホールコンピュータの仕様が一致しない場合には、作業者が遊技機の制御装置とホールコンピュータ信号線とを繋ぐ中継信号線の配線を繋ぎ代える必要がある。この繋ぎ代え作業は、工具をもって、繋ぎ代える中継信号線を切断し、対応する信号線同士を再び接続することによって行われるため、極めて作業効率が悪い。したがって、作業者からは、中継信号線の配線を簡単に繋ぎ代えることができる配線装置が強く要望されていた。 However, in a conventional gaming machine, when a new gaming machine is installed in a gaming store, the specifications of the call and display device or hall computer installed in the gaming store do not match the gaming machine specifications. Therefore, it is necessary for the operator to change the wiring of the relay signal line connecting the control device of the gaming machine and the hall computer signal line. This connection work is performed by cutting the relay signal line to be connected and reconnecting the corresponding signal lines with a tool, so that the work efficiency is extremely poor. Accordingly, there has been a strong demand for a wiring device that can easily connect the relay signal lines.
本発明は、上述のような課題に鑑み、制御装置側とホールコンピュータ側とを繋ぐ中継信号線の配線を簡単に繋ぎ代えることができるようにした遊技機における配線装置を提供することを目的とする。 In view of the above-described problems, the present invention has an object to provide a wiring device in a gaming machine that can easily replace the wiring of a relay signal line that connects the control device side and the hall computer side. To do.
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)筐体と、該筐体内に配置されるとともに、遊技が予め定められた遊技状態になった場合、遊技者にとって有利な複数の特定遊技状態のうちのいずれかの特定遊技状態に制御可能な制御装置とを含み、該制御装置が前記特定遊技状態に制御しているとき出力する特定遊技状態期間信号を含む各種遊技情報信号を外部のホールコンピュータに送信し得るように、複数の中継信号線をもって、前記制御装置の出力側に接続された外部集中端子板とホールコンピュータ信号線とを接続するようにした遊技機にあって、前記複数の中継信号線のうち少なくとも2本以上の中継信号線に、前記外部集中端子板と前記ホールコンピュータ信号線との間の配線を繋ぎ代え可能な中継コネクタをそれぞれ設ける。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) A case, and a case where the game is placed in the case and when the game enters a predetermined game state, control is made to any one of a plurality of specific game states advantageous to the player A plurality of relays so that various game information signals including a specific game state period signal output when the control device is controlling to the specific game state can be transmitted to an external hall computer. A gaming machine having a signal line connecting an external concentration terminal board connected to the output side of the control device and a hall computer signal line, wherein at least two or more of the plurality of relay signal lines are relayed The signal line is provided with a relay connector capable of switching the wiring between the external concentration terminal board and the hall computer signal line.
(2)上記(1)項において、複数の中継信号線を筐体の後板に穿設した孔部を通して該筐体外へ排出するとともに、中継コネクタを前記筐体外に配置する。 (2) In the above item (1), the plurality of relay signal lines are discharged out of the casing through holes formed in the rear plate of the casing, and the relay connector is disposed outside the casing.
(3)上記(1)または(2)項において、複数の中継信号線のうち中継コネクタを設けた中継信号線を、複数の特定遊技状態期間信号のうちのいずれかの特定遊技状態期間信号を送信可能とする。 (3) In the above item (1) or (2), the relay signal line provided with the relay connector among the plurality of relay signal lines is replaced with any one of the plurality of specific game state period signals. Enable transmission.
(4)上記(1)〜(3)項のいずれかにおいて、各中継信号線における中継コネクタの近傍を、結束バンドにより束ねる。 (4) In any of the above items (1) to (3), the vicinity of the relay connector in each relay signal line is bundled by a binding band.
(5)上記(1)〜(4)項のいずれかにおいて、各中継信号線及び/または各中継コネクタの表面に、それぞれ異なる彩色を施す。 (5) In any one of the above items (1) to (4), different coloring is applied to the surface of each relay signal line and / or each relay connector.
本発明によれば、次のような効果が奏せられる。
(a)請求項1記載の発明によると、複数の中継信号線のうち少なくとも2本以上の中継信号線に、外部集中端子板とホールコンピュータ信号線との間の配線を繋ぎ代え可能な中継コネクタをそれぞれ設けたことによって、外部集中端子板とホールコンピュータ信号線との間の配線を、必要に応じて簡単に繋ぎ代えることができる。
According to the present invention, the following effects can be obtained.
(A) According to the invention described in
(b)請求項2記載の発明によると、複数の中継信号線を筐体の後板に穿設した孔部を通して該筐体外へ排出するとともに、中継コネクタを筐体外に配置したことにより、繋ぎ代え作業を筐体の裏面側から簡単に行うことができる。また、中継コネクタが筐体内に存在しないため、筐体内の配線の一部として間違われることもない。
(B) According to the invention described in
(c)請求項3記載の発明によると、複数の中継信号線のうち中継コネクタを設けた中継信号線を、複数の特定遊技状態期間信号のうちのいずれかの特定遊技状態期間信号を送信可能としたことにより、特定遊技状態期間信号を送信する配線を、必要に応じて繋ぎ代えることができる。
(C) According to the invention of
(d)請求項4記載の発明によると、各中継信号線における中継コネクタの近傍を、結束バンドにより束ねたことにより、中継信号線の繋ぎ代え作業を効率的に行うことができる。
(D) According to the invention described in
(e)請求項5記載の発明によると、各中継信号線及び/または各中継コネクタの表面にそれぞれ異なる彩色を施したことにより、中継コネクタ同士の接続間違いを防止することができる。
(E) According to the invention described in
図1は、本発明の一実施形態を適用した遊技機(スロットマシン)の正面図、図2は、前扉を開けた状態の遊技機の正面図、図3は、遊技機の裏面側の要部の斜視図、図4は、制御回路の一例を示すブロック図、図5、6は、中継信号線の接続例を示す接続図である。なお、以下の説明では、図1、2における図面手前側を「前方」とし、図1、2における図面奥側を「後方」とする。 FIG. 1 is a front view of a gaming machine (slot machine) to which an embodiment of the present invention is applied, FIG. 2 is a front view of the gaming machine with the front door opened, and FIG. 3 is a back side of the gaming machine. FIG. 4 is a block diagram illustrating an example of a control circuit, and FIGS. 5 and 6 are connection diagrams illustrating connection examples of relay signal lines. In the following description, the front side of the drawings in FIGS. 1 and 2 is referred to as “front”, and the back side of the drawings in FIGS.
遊技機(1)としてのスロットマシンは、前面が開放した正面視矩形の筐体(2)と、筐体(2)の左側部に上下方向を向く上下1対のヒンジ軸(4)により開閉可能に枢支された前扉(3)とを備える。 The slot machine as a gaming machine (1) is opened and closed by a front-opening rectangular housing (2) and a pair of upper and lower hinge shafts (4) facing the vertical direction on the left side of the housing (2). It is equipped with a front door (3) that is pivotally supported.
なお、本実施形態において、遊技機(1)を遊技媒体がメダル(コインを含む)とするスロットマシンとして説明するが、本発明は、これに特定されるものでなく、遊技機(1)を遊技媒体がパチンコ玉であるパチンコ機またはスロットマシンとしても良い。 In the present embodiment, the gaming machine (1) is described as a slot machine in which the game medium is a medal (including coins). However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine (1) It may be a pachinko machine or slot machine in which the game medium is a pachinko ball.
筐体(2)内には、遊技進行が予めプログラムされ、遊技を統括的に制御する制御装置をなす主制御基板(5)、主制御基板(5)から出力される制御信号に基づいて、遊技情報及び演出情報を出力可能な副制御基板(6)、主制御基板(5)が出力する制御信号に基いて制御され、複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報を変動及び停止表示可能な回転リールユニット(7)、遊技媒体であるメダルを貯留及び払出可能なホッパーユニット(8)、各種電気機器へ電力を供給する電源装置(9)、主制御基板(5)が出力する後述の各種遊技情報信号を中継する外部集中端子板(10)等が収容されている。 In the case (2), the game progress is programmed in advance, and based on the control signal output from the main control board (5) and the main control board (5), which constitutes a control device for overall control of the game, Control information based on the control signal output from the sub-control board (6) and the main control board (5) that can output game information and performance information, and change and stop the identification information consisting of multiple types of symbols, numbers, etc. A displayable rotary reel unit (7), a hopper unit (8) capable of storing and paying out medals as game media, a power supply device (9) for supplying electric power to various electric devices, and a main control board (5) output An external concentration terminal board (10) for relaying various game information signals described later is accommodated.
主制御基板(5)は、透明な基板ボックス内に収容された状態で、筐体(2)内の後板(21)に固定される。 The main control board (5) is fixed to the rear plate (21) in the housing (2) while being accommodated in a transparent board box.
外部集中端子板(10)は、主制御基板(5)の近傍に設置されるとともに、8本の中継信号線(12a)〜(12h)を介して遊技機(1)の上方に設置される呼び出し兼表示装置(15)(図4参照)に電気的に接続されることにより、主制御基板(5)が出力する各種遊技情報信号を呼び出し兼表示装置(15)を経由して遊技店内に設置されるホールコンピュータ(11)に送信する。 The external concentration terminal board (10) is installed in the vicinity of the main control board (5), and is installed above the gaming machine (1) via the eight relay signal lines (12a) to (12h). By being electrically connected to the call and display device (15) (see FIG. 4), various game information signals output from the main control board (5) are sent to the game store via the call and display device (15). Sent to hall computer (11) to be installed.
呼び出し兼表示装置(15)は、遊技機(1)の特定遊技状態の発生回数等の履歴データや遊技者による係員呼び出し中か否か等の種々の情報を表示する。 The calling and display device (15) displays various data such as history data such as the number of occurrences of the specific gaming state of the gaming machine (1) and whether or not the clerk is being called by the player.
なお、主制御基板(5)が出力する各種遊技情報信号を呼び出し兼表示装置(15)を経由させないで、ホールコンピュータ(11)に送信する場合には、外部集中端子板(10)に接続された中継信号線(12a)〜(12h)を、遊技店内に配線されたホールコンピュータ信号線(111)に直接接続する。 When various game information signals output from the main control board (5) are transmitted to the hall computer (11) without passing through the call and display device (15), they are connected to the external concentration terminal board (10). The relay signal lines (12a) to (12h) are directly connected to the hall computer signal lines (111) wired in the game store.
回転リールユニット(7)は、外周面に識別情報が印刷または貼付された左、中、右の3個の回転リール(72)を備え、各回転リール(72)は、主制御基板(5)が出力する制御信号に基いて制御されるモータ(図示略)により回転、停止する。 The rotary reel unit (7) includes three left, middle, and right rotary reels (72) having identification information printed or affixed on the outer peripheral surface thereof, and each rotary reel (72) has a main control board (5). Is rotated and stopped by a motor (not shown) controlled on the basis of a control signal output from the motor.
なお、回転リールユニット(7)は、本実施形態に特定されるものでなく、3個の回転リール(72)に代えて、ループ状の3本のベルトにそれぞれの識別情報を印刷または貼付し、この3本のベルトを各リールによりそれぞれ回走させるようにしたベルト式や識別情報を可変及び停止表示可能な液晶表示器等としても良い。 The rotating reel unit (7) is not specified in the present embodiment, and instead of the three rotating reels (72), identification information is printed or pasted on three loop-shaped belts. A belt type in which the three belts are rotated by each reel, a liquid crystal display capable of changing and stopping the identification information, or the like may be used.
前扉(3)の裏面側には、各種遊技情報及び演出を表示可能な液晶表示器(13)と、効果音を発生するスピーカ(14)と、後述のメダル投入部(31)に投入されるメダルの真偽を判別し、真のメダルのみの通過を検出するメダルセレクター(16)(図4参照)とが設けられている。 On the back side of the front door (3), a liquid crystal display (13) capable of displaying various game information and effects, a speaker (14) for generating sound effects, and a medal insertion part (31) described later are inserted. There is provided a medal selector (16) (see FIG. 4) for determining whether a medal is true or false and detecting the passage of only the true medal.
前扉(3)の前面には、液晶表示器(13)に表示される遊技情報及び演出情報を透視可能な遊技情報表示窓(32)、各回転リール(72)の識別情報を3こまずつ透視可能な識別情報表示窓(33)、遊技を開始するときにメダルが投入されるメダル投入部(31)、メダルの賭数を最大限(3枚)に設定するMAXベットボタン(34)、メダルの賭数を1枚に設定する1枚ベットボタン(35)、全ての回転リール(72)を一斉に回転させるときに操作されるスタートレバー(36)、各回転リール(72)の回転を個別に停止させるときに操作される3個のストップボタン(37)及び遊技を精算するときに操作される精算ボタン(38)等が設けられている。 On the front of the front door (3), the game information display window (32) through which the game information and effect information displayed on the liquid crystal display (13) can be seen through, and the identification information of each rotary reel (72) are 3 pieces. A transparent identification information display window (33), a medal insertion part (31) into which medals are inserted when starting a game, a MAX bet button (34) for setting the number of medals to the maximum (three), One bet button (35) for setting the number of medals bet to one, start lever (36) operated when all the rotating reels (72) are rotated simultaneously, and rotation of each rotating reel (72) There are provided three stop buttons (37) operated when individually stopping, a checkout button (38) operated when adjusting the game, and the like.
なお、MAXベットボタン(34)、1枚ベットボタン(35)、スタートレバー(36)、各ストップボタン(37)及び精算ボタン(38)の内部には、それぞれの操作を検出するための操作検出センサ(39)(図4参照)が内蔵されている。 The MAX bet button (34), the single bet button (35), the start lever (36), each stop button (37), and the settlement button (38) have an operation detection for detecting each operation. A sensor (39) (see FIG. 4) is incorporated.
次に、遊技機(1)の遊技方法について簡単に説明する。遊技者がメダルをメダル投入部(31)に投入した後、MAXベットボタン(34)(または、1枚ベットボタン(35))を操作して遊技の賭数を確定した後、スタートレバー(36)を操作して各回転リール(72)を一斉に回転させる。そして、所定時間経過後に各回転リール(72)に対応する各ストップボタン(37)を順次操作して、各回転リール(72)を停止させる。 Next, the gaming method of the gaming machine (1) will be briefly described. After the player inserts a medal into the medal insertion part (31), the player operates the MAX bet button (34) (or the single bet button (35)) to determine the number of bets on the game, and then starts the start lever (36 ) To rotate the rotating reels (72) all at once. Then, after a predetermined time has elapsed, each stop button (37) corresponding to each rotary reel (72) is sequentially operated to stop each rotary reel (72).
各回転リール(72)が停止したときの、識別情報表示窓(33)内の有効ライン上に表示される左、中、右の識別情報の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小が決定され、各種の入賞態様に応じた数のメダルがホッパーユニット(8)から前扉(3)の受皿部(3a)に払い出される。そして、入賞のうち遊技者にとって有利な複数の特定遊技状態のうちのいずれかの特定遊技状態となった場合には、所定の効果音をスピーカ(14)から発生させたり、液晶表示器(13)に特定遊技状態に関する遊技情報を表示させる等して演出効果を高める。 The combination of the left, middle, and right identification information displayed on the active line in the identification information display window (33) when each rotating reel (72) is stopped determines whether or not there is a prize and the size of the prize Then, a number of medals according to various winning modes are paid out from the hopper unit (8) to the tray part (3a) of the front door (3). When a specific game state is selected from among a plurality of specific game states that are advantageous to the player among the winning prizes, a predetermined sound effect is generated from the speaker (14) or a liquid crystal display (13 ) To display game information related to a specific game state, etc.
本実施形態における遊技機(1)の特定遊技状態には、それぞれ異なる状態の、レギュラーボーナスゲーム(RB)、ビッグボーナスゲーム(BB)、シングルボーナスゲーム(SB)、チャンスタイムボーナスゲーム(CB)がある。 In the specific gaming state of the gaming machine (1) in the present embodiment, there are a regular bonus game (RB), a big bonus game (BB), a single bonus game (SB), and a chance time bonus game (CB) in different states. is there.
レギュラーボーナスゲームは、有効ライン上に予め定められた特定の第1の識別情報が3つ揃って停止した場合に発生するもので、その後、メダルが所定枚数払い出されるまで入賞が連続する。そして、主制御基板(5)は、レギュラーボーナスゲームの期間であることを示す第一種特別役物作動信号(第1特定遊技状態期間信号)を、外部集中端子板(10)、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信する。 The regular bonus game is generated when three specific first identification information predetermined on the active line are stopped and the winning is continued until a predetermined number of medals are paid out. Then, the main control board (5) displays a first-type special agent operation signal (first specific gaming state period signal) indicating that it is a regular bonus game period, an external concentration terminal board (10), and a call and display. It transmits to the hall computer (11) via the device (15).
ビッグボーナスゲームは、有効ライン上に予め定められた特定の第2の識別情報が3つ揃って停止した場合に発生するもので、その後、メダルがレギュラーボーナスゲームより多い所定枚数払い出されるまで入賞が連続する。そして、主制御基板(5)は、ビッグボーナスゲームの期間であることを示す第一種特別役物に係る役物連続作動装置信号(第2特定遊技状態期間信号)を、外部集中端子板(10)、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信する。 The big bonus game is generated when three specific second identification information predetermined on the active line are stopped, and thereafter, a prize is paid until a predetermined number of medals are paid out compared to the regular bonus game. It is continuous. Then, the main control board (5) sends an accessory continuous actuating device signal (second specific gaming state period signal) related to the first kind special accessory indicating that it is a period of the big bonus game to the external concentration terminal board ( 10) The data is transmitted to the hall computer (11) via the call and display device (15).
シングルボーナスゲームは、有効ライン上に予め定められた特定の第3の識別情報が停止した場合に発生するもので、次のゲームに極めて高い確率で入賞する。そして、主制御基板(5)は、シングルボーナスゲームの期間であることを示す第二種特別役物作動信号(第3特定遊技状態期間信号)を、外部集中端子板(10)、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信する。 The single bonus game is generated when specific third identification information predetermined on the active line is stopped, and the next game is won with a very high probability. Then, the main control board (5) displays the second type special player operation signal (third specific game state period signal) indicating that it is the period of the single bonus game, the external concentration terminal board (10), the call and display. It transmits to the hall computer (11) via the device (15).
チャンスタイムボーナスゲームは、有効ライン上に予め定められた特定の第4の識別情報が3つ揃って停止した場合に発生するもので、その後、遊技者がストップボタン(37)の操作により回転リール(72)を止める技術度合い(目押し操作)に応じて入賞し、入賞回数に応じたメダルを獲得することができる。そして、主制御基板(5)は、チャンスタイムボーナスゲームの期間であることを示す第二種特別役物に係る役物連続作動装置信号(第4特定遊技状態期間信号)を、外部集中端子板(10)、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信する。 The chance time bonus game occurs when three specific fourth identification information predetermined on the active line are stopped, and then the player operates the stop reel (37) by operating the stop reel (37). It is possible to win according to the degree of technology to stop (72), and to obtain medals according to the number of wins. Then, the main control board (5) outputs an accessory continuous actuating device signal (fourth specific game state period signal) related to the second type special accessory indicating that it is the period of the chance time bonus game, to the external concentration terminal board. (10) The data is transmitted to the hall computer (11) via the call / display device (15).
次に、図4に示す制御回路のブロック図を参照して制御について説明する。主制御基板(5)は、電源装置(9)に接続されて電力が入力されるとともに、遊技が入賞したとき、メダル払出制御信号を電源装置(9)を経由してホッパーユニット(8)に送信する。ホッパーユニット(8)は、払出制御信号に基づいてメダル払出駆動を実行するとともに、センサー(図示略)によりメダルの払い出しを検出して、その検出信号を主制御基板(5)に送信する。 Next, control will be described with reference to the block diagram of the control circuit shown in FIG. The main control board (5) is connected to the power supply device (9) to receive power, and when a game is won, a medal payout control signal is sent to the hopper unit (8) via the power supply device (9). Send. The hopper unit (8) executes medal payout driving based on the payout control signal, detects the payout of medals by a sensor (not shown), and transmits the detection signal to the main control board (5).
副制御基板(6)は、主制御基板(5)が出力する表示及び演出に係わる制御信号に基づいて、スピーカ(14)に所定の効果音信号、液晶表示器(13)に各種情報信号を出力する。 The sub-control board (6) sends a predetermined sound effect signal to the speaker (14) and various information signals to the liquid crystal display (13) on the basis of the control signals related to the display and production output from the main control board (5). Output.
MAXベットボタン(34)、1枚ベットボタン(35)、スタートレバー(36)、ストップボタン(37)及び精算ボタン(38)のそれぞれの操作検出センサ(39)の操作信号は、主制御基板(5)に入力される。 The operation signals of the operation detection sensors (39) of the MAX bet button (34), the single bet button (35), the start lever (36), the stop button (37) and the settlement button (38) are sent to the main control board ( 5).
主制御基板(5)は、スタートレバー(36)の操作による操作検出センサ(39)のスタート信号が入力された時点で、数値データ更新データにより入賞か否かが抽選され、その抽選結果に係わる制御信号に基づいて、各回転リール(72)の各モータを個別に制御する。 When the start signal of the operation detection sensor (39) by the operation of the start lever (36) is inputted to the main control board (5), whether or not the prize is won is drawn by the numerical data update data, and the lottery result is related to the lottery result. Based on the control signal, each motor of each rotary reel (72) is individually controlled.
外部集中端子板(10)は、主制御基板(5)の出力端子に信号線を介して接続されるとともに、その出力端子には、中継信号線(12a)〜(12h)が接続される。 The external concentration terminal plate (10) is connected to the output terminal of the main control board (5) via a signal line, and the relay signal lines (12a) to (12h) are connected to the output terminal.
中継信号線(12a)〜(12h)の一端には、遊技機側コネクタ(121)、また、同じく他端には、外部側コネクタ(122)がそれぞれ接続される。遊技機側コネクタ(121)は、外部集中端子板(10)の出力端子に接続される。外部側コネクタ(122)は、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ側信号線(111)に接続される外部信号線(111a)に接続される。 A gaming machine side connector (121) is connected to one end of the relay signal lines (12a) to (12h), and an external side connector (122) is also connected to the other end. The gaming machine side connector (121) is connected to the output terminal of the external concentration terminal plate (10). The external connector (122) is connected to the external signal line (111a) connected to the hall computer side signal line (111) via the calling and display device (15).
8本の中継信号線(12a)〜(12h)のうち5本の中継信号線(12c)(12d)(12e)(12g)(12h)には、遊技機側コネクタ(121)と外部側コネクタ(122)との間の配線を断続可能で、かつ遊技機側コネクタ(121)側に接続される信号線に対して、外部側コネクタ(122)側に接続される信号線を、必要に応じて繋ぎ代え可能な中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)がそれぞれ設けられる。 Of the eight relay signal lines (12a) to (12h), the five relay signal lines (12c) (12d) (12e) (12g) (12h) are connected to the gaming machine side connector (121) and the external side connector. (122) The wiring connected to the external connector (122) side can be connected to the signal line connected to the gaming machine side connector (121) side as needed. The relay connectors (123c), (123d), (123e), (123g), and (123h) that can be connected to each other are provided.
各中継信号線(12a)〜(12h)における中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)の両側の近傍は、結束バンド(124)により束ねられる。これにより、各中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)のいずれかを外して各中継信号線(12a)〜(12h)のいずれかを繋ぎ代えを行なう際、各中継信号線(12a)〜(12h)が散けないので、繋ぎ代えを効率的に行うことができる。 The vicinity of both sides of the relay connector (123c) (123d) (123e) (123g) (123h) in each relay signal line (12a) to (12h) is bundled by a binding band (124). As a result, each relay connector (123c) (123d) (123e) (123g) (123h) is disconnected and each relay signal line (12a) to (12h) is switched when each relay is connected. Since the signal lines (12a) to (12h) are not scattered, the connection can be efficiently performed.
また、各中継信号線(12a)〜(12h)の表面(被覆材)は、それぞれが異なる彩色が施されている。例えば、中継信号線(12a)は茶色、(12b)は赤色、(12c)は橙色、(12d)は黄色、(12e)は緑色、(12f)は青色、(12g)は紫色、(12h)は灰色とする。さらには、各中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)においても、繋がれる中継信号線(12a)〜(12h)と同色の彩色が施される。このような彩色を施すことによって、各中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)同士の接続を色に基いて行うことができ、接続間違いを防止することができる。なお、彩色は、中継信号線(12a)〜(12h)または中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)のいずれか一方、または両方に施しても良い。 Further, the surface (covering material) of each of the relay signal lines (12a) to (12h) is colored differently. For example, the relay signal line (12a) is brown, (12b) is red, (12c) is orange, (12d) is yellow, (12e) is green, (12f) is blue, (12g) is purple, (12h) Is gray. Further, the relay connectors (123c), (123d), (123e), (123g), and (123h) are also colored in the same color as the connected relay signal lines (12a) to (12h). By applying such coloring, the relay connectors (123c), (123d), (123e), (123g), and (123h) can be connected to each other based on the color, and connection errors can be prevented. The coloring may be applied to one or both of the relay signal lines (12a) to (12h) and the relay connectors (123c) (123d) (123e) (123g) (123h).
なお、中継信号線の数及び中継コネクタをどの中継信号線に設けるかは、遊技機(1)の仕様に基いて決定されるものであって、本実施形態に特定されるものではない。要するに、中継信号線が複数で、かつ中継信号線の繋ぎ代えができるように、中継コネクタを少なくとも2本以上の中継信号線に設ければよい。 Note that the number of relay signal lines and which relay signal line to provide the relay connector are determined based on the specifications of the gaming machine (1), and are not specified in the present embodiment. In short, a plurality of relay signal lines may be provided and relay connectors may be provided on at least two or more relay signal lines so that the relay signal lines can be connected.
主制御基板(5)から出力される各種遊技情報信号は、外部集中端子板(10)を経由して、中継信号線(12a)〜(12h)に送られる。各種遊技情報信号のうちメダル投入信号は中継信号線(12a)、ホッパーユニット(8)がメダルを払い出すときのメダル払出信号は中継信号線(12b)、第一種特別役物作動信号は中継信号線(12c)、第一種特別役物に係わる役物連続作動装置信号は中継信号線(12d)、第二種特別役物作動信号は中継信号線(12e)、リレーコモンは中継信号線(12f)、第二種特別役物に係わる役物連続作動装置信号は中継信号線(12g)、エラー信号は中継信号線(12h)にそれぞれ出力される。なお、各種遊技情報信号の種類、配線順序は、それぞれ一例を示すものであって、それらは、遊技機(1)の仕様に基いて決定される。 Various game information signals output from the main control board (5) are sent to the relay signal lines (12a) to (12h) via the external concentration terminal board (10). Among the various game information signals, the medal insertion signal is the relay signal line (12a), the medal payout signal when the hopper unit (8) pays out the medal is the relay signal line (12b), and the first-class special object operation signal is relayed The signal line (12c), the continuous action device signal related to the first type special equipment is the relay signal line (12d), the second type special equipment operation signal is the relay signal line (12e), and the relay common is the relay signal line (12f), the accessory continuous actuating device signal relating to the second type special accessory is output to the relay signal line (12g), and the error signal is output to the relay signal line (12h). It should be noted that the types of game information signals and the wiring order are examples, and are determined based on the specifications of the gaming machine (1).
中継信号線(12a)〜(12h)は、筐体(2)内で遊技機側コネクタ(121)が外部集中端子板(10)の出力端子に接続されるとともに、後板(21)に穿設された孔部(22)を通して、中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)及び外部側コネクタ(122)が筐体(2)外に排出される。 The relay signal lines (12a) to (12h) are connected to the output terminal of the external concentration terminal board (10) and the rear board (21) while the gaming machine side connector (121) is connected to the housing (2). Through the hole (22) provided, the relay connectors (123c) (123d) (123e) (123g) (123h) and the external connector (122) are discharged out of the casing (2).
遊技機(1)の仕様に対して、遊技店の呼び出し兼表示装置(15)の表示形態、ホールコンピュータ(11)の管理形態が全て一致する場合には、中継信号線(12a)〜(12h)の遊技機側コネクタ(121)を外部集中端子板(10)の出力端子に接続し、また、外部側コネクタ(122)を外部信号線(111a)に接続することにより、主制御基板(5)から出力される各種遊技情報信号は、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信される(図5参照)。 When the display form of the game store call and display device (15) and the management form of the hall computer (11) all match the specifications of the gaming machine (1), the relay signal lines (12a) to (12h) ) Of the game machine side connector (121) is connected to the output terminal of the external concentrated terminal board (10), and the external side connector (122) is connected to the external signal line (111a), so that the main control board (5 The various game information signals output from) are transmitted to the hall computer (11) via the call and display device (15) (see FIG. 5).
また、遊技機(1)の仕様に対して、呼び出し兼表示装置(15)の表示形態、ホールコンピュータ(11)の管理形態が一致しない場合、例えば、主制御基板(5)が出力する第一種特別役物作動信号を第二種特別役物に係る役物連続作動装置信号に代えて、呼び出し兼表示装置(15)を経由してホールコンピュータ(11)に送信する場合には、中継信号線(12c)(12g)の各中継コネクタ(123)を外して、遊技機側コネクタ(121)に接続された中継信号線(12g)の中継コネクタ(123g)を外部側コネクタ(122)に接続された中継信号線(12c)の中継コネクタ(123c)に繋ぎ代える。この繋ぎ代え作業は、筐体(2)の裏面側から簡単に行うことができる。また、中継コネクタ(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)が筐体(2)内に存在しないため、筐体(2)内の配線の一部として間違われることはない。 If the display form of the call and display device (15) and the management form of the hall computer (11) do not match the specifications of the gaming machine (1), for example, the first output from the main control board (5) When the special special agent operation signal is transmitted to the hall computer (11) via the call and display device (15) instead of the special agent continuous operation device signal related to the second special agent, the relay signal Disconnect each relay connector (123) of wire (12c) (12g) and connect relay connector (123g) of relay signal wire (12g) connected to game machine side connector (121) to external connector (122) The relay signal line (12c) is connected to the relay connector (123c). This connection work can be easily performed from the back side of the housing (2). Further, since the relay connectors (123c), (123d), (123e), (123g), and (123h) are not present in the casing (2), they are not mistaken as part of the wiring in the casing (2).
(1)遊技機
(2)筐体
(3)前扉
(3a)受皿部
(4)ヒンジ軸
(5)主制御基板(制御装置)
(6)副制御基板
(7)回転リールユニット
(8)ホッパーユニット
(9)電源装置
(10)外部集中端子板
(11)ホールコンピュータ
(12a)〜(12h)中継信号線
(13)液晶表示器
(14)スピーカ
(15)呼び出し兼表示装置
(16)メダルセレクター
(21)後板
(22)孔部
(31)メダル投入部
(32)遊技情報表示窓
(33)識別情報表示窓
(34)MAXベットボタン
(35)1枚ベットボタン
(36)スタートレバー
(37)ストップボタン
(38)精算ボタン
(39)操作検出センサ
(72)回転リール
(111)ホールコンピュータ信号線
(111a)外部信号線
(121)遊技機側コネクタ
(122)外部側コネクタ
(123c)(123d)(123e)(123g)(123h)中継コネクタ
(124)結束バンド
(1) Pachislot machines
(2) Housing
(3) Front door
(3a) saucer
(4) Hinge shaft
(5) Main control board (control device)
(6) Sub control board
(7) Rotary reel unit
(8) Hopper unit
(9) Power supply
(10) External concentration terminal board
(11) Hall computer
(12a) to (12h) Relay signal line
(13) Liquid crystal display
(14) Speaker
(15) Call and display device
(16) Medal selector
(21) Rear plate
(22) Hole
(31) Medal insertion part
(32) Game information display window
(33) Identification information display window
(34) MAX bet button
(35) Single bet button
(36) Start lever
(37) Stop button
(38) Checkout button
(39) Operation detection sensor
(72) Rotating reel
(111) Hall computer signal line
(111a) External signal line
(121) Gaming machine side connector
(122) External connector
(123c) (123d) (123e) (123g) (123h) Relay connector
(124) unity band
Claims (5)
前記複数の中継信号線のうち少なくとも2本以上の中継信号線に、前記外部集中端子板と前記ホールコンピュータ信号線との間の配線を繋ぎ代え可能な中継コネクタをそれぞれ設けたことを特徴とする遊技機における配線装置。 A case and a control that is arranged in the case and can be controlled to any one of a plurality of specific game states that are advantageous to the player when the game enters a predetermined game state A plurality of relay signal lines so that various game information signals including a specific game state period signal output when the control device is controlling to the specific game state can be transmitted to an external hall computer. A gaming machine adapted to connect an external concentration terminal board connected to the output side of the control device and a hall computer signal line,
At least two or more relay signal lines among the plurality of relay signal lines are each provided with a relay connector capable of switching the wiring between the external concentrated terminal plate and the hall computer signal line. Wiring device in a gaming machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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- 2006-01-20 JP JP2006012565A patent/JP2007190266A/en active Pending
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