JP2007117105A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.
遊技機の一種として、複数の図柄を外周面に付したリール装置を備え、遊技者による始動操作に伴いリール装置の回転(図柄の可変表示)を開始させると共に、遊技者による停止操作に伴いリール装置の回転を停止させるようにしたスロットマシン(回胴式遊技機)が知られている。スロットマシンでは、遊技媒体としてメダルを用いており、所定の有効ラインに表示されるリール装置の停止図柄が特定図柄の組合せである場合に、例えばビッグボーナスのような遊技者に有利な所定のゲーム(特別遊技状態)が発生し、メダルが遊技者に払い出される。
As a type of gaming machine, it has a reel device with a plurality of symbols on the outer peripheral surface, and the reel device starts rotating (variable display of symbols) with the start operation by the player, and the reel with the stop operation by the
また近年、メダルの代わりにパチンコ機で使用される遊技球を遊技媒体として上記スロットマシンに似通った遊技を行うことのできる球使用回胴式遊技機が考えられている(例えば、特許文献1参照)。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、パチンコホール等の遊技ホールにおいて遊技球をパチンコ機と共通の遊技媒体として取り扱うことができると共に、スロットマシンの遊技性を維持することができる。またこの場合、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいて多く見られる、メダルと遊技球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置場所の制約といった問題を解消し得るし、パチンコ機の島にこの遊技機を設置したりする等の柔軟性が生じる利点がある。 Further, in recent years, a ball-cylinder revolving game machine that can play a game similar to the slot machine using a game ball used in a pachinko machine instead of a medal as a game medium has been considered (for example, see Patent Document 1). ). If such a gaming machine is used in place of a slot machine, a gaming ball can be handled as a common gaming medium in a gaming hall such as a pachinko hall and the gaming characteristics of the slot machine can be maintained. In addition, in this case, the problems such as the burden on the equipment due to the separate handling of medals and game balls and restrictions on the location of the game machine, which are often seen in current game halls where pachinko machines and slot machines are mixed, are solved. There is an advantage that flexibility such as installing this gaming machine on an island of a pachinko machine can be obtained.
上記球使用回動式遊技機には、その前面を覆う扉体が設けられている。この扉体には、スロットマシンにおける操作部材と同様なものが設けられていると共に、前面装飾カバー部材が設けられている。この前面装飾カバー部材に、その機種固有の情報(例えば、種々の図柄の組合せによる遊技球の払出個数)や、その機種のシンボルとなるキャラクタを付したシール片が貼付される。これにより、遊技機の差別化が図られている。 The ball-use rotation type gaming machine is provided with a door that covers the front surface thereof. The door body is provided with the same operation member as that in the slot machine and a front decorative cover member. The front decoration cover member is affixed with information specific to the model (for example, the number of game balls to be paid out by a combination of various symbols) and a sticker piece with a character as a symbol of the model. Thereby, differentiation of the gaming machine is achieved.
しかしながら、この球使用回動式遊技機における機種入替の際には、リール装置や遊技を統括管理する制御装置といったその機種固有の装置類の交換作業の他に、前記前面装飾カバー部材に貼付されたシール片の張替え作業、或いは前面装飾カバー部材の交換作業が必要となる。したがって、交換における作業が分断されており、交換作業の効率が悪いといった問題があった。
本発明は、機種入替等における部材,装置類の交換の作業性向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とするものである。 An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving workability of replacement of members and devices in model replacement or the like.
以下、上記課題を解決するのに有効な手段等につき、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。 Hereinafter, effective means for solving the above-described problems will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the embodiment of the invention is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.
手段1.遊技機前面を覆う扉体(ドアブロック4)と、
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体(リール装置503)と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする第1透視窓(第1透明パネル22)と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段(主制御装置505)と
を備え、
各周回体の停止後に、前記第1透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与する(遊技球の払出等)ようにした遊技機において、
取付対象(ドアブロック4)に対して着脱自在な枠体(枠体500)に少なくとも前記周回体及び前記制御手段を設けて交換ユニット(面替えブロック6)を構成し、
前記交換ユニットに機種固有の装飾部材又は装飾部を設けるための装飾領域(装飾領域E,F)を設けるとともに、前記扉体に前記装飾領域を透視可能とする第2透視窓(第1透明パネル22、第2透明パネル51)を設けたことを特徴とする遊技機。
A plurality of revolving bodies (reel device 503) in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while rotating in the circumferential direction;
A first see-through window (first transparent panel 22) that is provided on the door body and allows the design of the rotating body to be seen through from the front of the door body;
Start operation means (start lever 33) operated to start rotation of each of the circuit bodies;
Stop operation means (
Control means (main control device 505) for controlling the rotating body to rotate by operation of the starting operation means and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
After each orbiting body stops, when a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the first fluoroscopic window, a privilege is given to the player (payment of game balls, etc.) ) In such a gaming machine,
An exchange unit (replacement block 6) is configured by providing at least the circumferential body and the control means on a frame body (frame body 500) that is detachable with respect to an attachment target (door block 4),
A second see-through window (first transparent panel) that is provided with a decoration area (decoration areas E and F) for providing a model-specific decoration member or decoration portion in the replacement unit and allows the decoration area to be seen through the door body. 22. A gaming machine provided with a second transparent panel 51).
手段1の遊技機では、始動操作手段の操作によって周回体が回転され、その周方向に付された絵柄が変動表示される。また、停止操作手段の操作によって各周回体が停止し、第1透視窓から透視できる有効位置に絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典が付与される。
In the gaming machine of
上記遊技機において、取付対象に対して着脱自在な枠体に周回体及び制御手段を設けて交換ユニットが構成されている。周回体及び制御手段は、機種毎によって異なる仕様となっており、これら周回体及び制御手段を別仕様のものに交換することで、機種入替等が可能となる。したがって、交換ユニットといった1ユニットにすることで、その交換作業が容易となる。 In the above gaming machine, an exchange unit is configured by providing a rotating body and control means on a frame that is detachable from an attachment target. The circling body and the control means have different specifications depending on the model, and by exchanging the circling body and the control means with different specifications, it is possible to change the model. Therefore, the replacement work is facilitated by using one unit such as an exchange unit.
前記交換ユニットには、機種固有の装飾部材又は装飾部を設けるための装飾領域が構成されている。また、扉体には、前記装飾領域を透視可能とする第2透視窓が設けられている。これにより、本構成の遊技機では、第1透視窓を介して周回体の絵柄が透視可能であることに加え、第2透視窓を介して装飾部材又は装飾部が透視可能である。この結果、遊技機に機種固有の情報を付与することができる。 The replacement unit includes a decoration region for providing a model-specific decoration member or decoration. Further, the door body is provided with a second see-through window that allows the decoration area to be seen through. Thereby, in the gaming machine of this configuration, the decorative member or the decorative portion can be seen through the second see-through window in addition to being able to see through the pattern of the circulating body through the first see-through window. As a result, model-specific information can be given to the gaming machine.
ところで、仮に装飾部材又は装飾部を扉体に設ける構成であれば、機種入替時等において、交換ユニットの交換作業に加え、装飾部材の交換作業、或いは装飾部材又は装飾部が設けられた部材の交換作業が必要となる。この点、本構成であれば、装飾部材又は装飾部も交換ユニットとして、周回体及び制御手段と一体で交換できる。これにより、機種入替時における交換の作業性の向上を図ることができる。 By the way, if it is the structure which provides a decoration member or a decoration part in a door body, in the case of model change etc., in addition to the exchange operation of a replacement unit, the replacement work of a decoration member, or the member provided with the decoration member or the decoration part. Replacement work is required. In this regard, with this configuration, the decorative member or the decorative portion can also be replaced as an exchange unit integrally with the rotating body and the control means. Thereby, the workability | operativity of replacement | exchange at the time of model replacement can be aimed at.
なお、「機種固有の装飾部材」の機種固有として、例えば、その機種のシンボルとなるキャラクタ、その機種の名称、複数の周回体に配列された絵柄などが挙げられ、装飾部材として、例えば、シール片、成形品、ランプ等を組み合わせて形成したものなどが挙げられる。 The model-specific “model-specific decorative member” includes, for example, a character that is a symbol of the model, a name of the model, a pattern arranged in a plurality of loops, etc. Examples include a combination of a piece, a molded product, a lamp, and the like.
また、液晶表示装置等の表示装置を備える場合では、その表示装置により表示される表示画像の少なくとも一部を付したシール片等の上記装飾部材も「機種固有の装飾部材」として挙げられる。 Further, in the case where a display device such as a liquid crystal display device is provided, the decorative member such as a seal piece provided with at least a part of a display image displayed by the display device is also exemplified as the “model-specific decorative member”.
また、機種固有の装飾部を装飾領域に設ける構成として、キャラクタ等の上記機種固有を示すものを装飾領域に直接付する構成が挙げられる。 Moreover, as a configuration in which a model-specific decoration portion is provided in the decoration area, a configuration in which a character or the like indicating the model-specificity is directly attached to the decoration area can be cited.
手段2.手段1において、前記交換ユニットは、前記第1透視窓を介して前記周回体の絵柄を透視可能とする開口部(下側表示窓514)が形成された前面部(前面枠501)を有し、
前記前面部における前記開口部の周囲領域の少なくとも一部を前記装飾領域としたことを特徴とする遊技機。
Mean 2. In the
A gaming machine, wherein at least a part of a region around the opening in the front portion is the decoration region.
手段2によれば、交換ユニットは前面部を有しており、同前面部には、搭載された周回体の絵柄が第1透視窓より透視可能となるよう開口部が形成されている。そして、この前面部における開口部の周囲領域の少なくとも一部を、装飾部材又は装飾部を設けるための装飾領域とした。これにより、容易に装飾領域を交換ユニットに設けることができる。
According to the
手段3.手段2において、前記枠体に、前記周回体とは別に遊技の表示を行う表示装置(液晶表示装置504)を設けて前記交換ユニットを構成すると共に、前記前面部に、前記第1透視窓を介して前記表示装置の表示部を透視可能とする表示用開口部(上側表示窓513)を形成し、
前記前面部における前記開口部及び前記表示用開口部の周囲領域の少なくとも一部を前記装飾領域としたことを特徴とする遊技機。
Means 3. In the
A gaming machine, wherein at least a part of a region around the opening and the display opening in the front portion is used as the decoration region.
手段3によれば、枠体に周回体及び制御手段の他に表示装置が設けられて交換ユニットが構成されている。これにより、機種入替時等の場合に、交換ユニットを交換することで表示装置もまた一体で交換することができる。
According to the
また、前面部における開口部及び表示用開口部の周囲領域の少なくとも一部が装飾領域となっている。このため、本構成のように交換ユニットに表示装置を構成要件とする場合でも、装飾領域を確保することができる。 In addition, at least a part of the area around the opening and the display opening in the front surface is a decoration area. For this reason, a decoration area can be secured even when a display device is a constituent element of the replacement unit as in this configuration.
手段4.遊技機前面を覆う扉体(ドアブロック4)と、
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体(リール装置503)と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする透視窓(第1透明パネル22)と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段(主制御装置505)と
を備え、
各周回体の停止後に、前記透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与する(遊技球の払出等)ようにした遊技機において、
取付対象(ドアブロック4)に対して着脱自在な枠体(枠体500)に少なくとも前記周回体及び前記制御手段を設けて交換ユニット(面替えブロック6)を構成し、
前記交換ユニットに、前記透視窓を介して前記周回体の絵柄を透視可能とする開口部(下側表示窓514)が形成された前面部(前面枠501)を設け、
前記前面部における前記開口部の周囲領域を、前記透視窓を介して透視可能とした装飾領域(装飾領域E)とし、同装飾領域に機種固有の装飾部材又は装飾部を設けたことを特徴とする遊技機。
A plurality of revolving bodies (reel device 503) in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while rotating in the circumferential direction;
A see-through window (first transparent panel 22) that is provided on the door body and allows the design of the orbiting body to be seen through from the front of the door body;
Start operation means (start lever 33) operated to start rotation of each of the circuit bodies;
Stop operation means (stop switches 35 to 37) operated to stop the rotation of each of the circulating bodies;
Control means (main control device 505) for controlling the rotating body to rotate by operation of the starting operation means and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
After each orbiting body stops, if a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the see-through window, a privilege is given to the player (payout of game balls, etc.) In the gaming machine
An exchange unit (replacement block 6) is configured by providing at least the circumferential body and the control means on a frame body (frame body 500) that is detachable with respect to an attachment target (door block 4),
The replacement unit is provided with a front surface portion (front frame 501) in which an opening (lower display window 514) that allows the design of the orbiting body to be seen through the see-through window is formed,
The area around the opening in the front part is a decoration area (decoration area E) that can be seen through the see-through window, and a model-specific decoration member or decoration part is provided in the decoration area. To play.
手段4の遊技機では、始動操作手段の操作によって周回体が回転され、その周方向に付された絵柄が変動表示される。また、停止操作手段の操作によって各周回体が停止し、透視窓から透視できる有効位置に絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典が付与される。
In the gaming machine of the
上記遊技機において、取付対象に対して着脱自在な枠体に周回体及び制御手段を設けて交換ユニットが構成されている。周回体及び制御手段は、機種毎によって異なる仕様となっており、これら周回体及び制御手段を別仕様のものに交換することで、機種入替等が可能となる。したがって、交換ユニットといった1ユニットにすることで、その交換作業が容易となる。 In the above gaming machine, an exchange unit is configured by providing a rotating body and control means on a frame that is detachable from an attachment target. The circling body and the control means have different specifications depending on the model, and by exchanging the circling body and the control means with different specifications, it is possible to change the model. Therefore, the replacement work is facilitated by using one unit such as an exchange unit.
前記交換ユニットには、透視窓を介して周回体の絵柄を透視可能とする開口部が形成された前面部が設けられている。そして、前面部における開口部の周囲領域は透視窓を介して透視可能な装飾領域となっており、同装飾領域に機種固有の装飾部材又は装飾部を設けられる。これにより、遊技機に機種固有の情報を付与することができる。 The exchange unit is provided with a front surface portion in which an opening that allows the pattern of the circulating body to be seen through the see-through window is formed. And the surrounding area of the opening part in a front part becomes a decoration area which can be seen through through a see-through window, and the decoration member or decoration part peculiar to a model is provided in the decoration area. Thereby, model-specific information can be given to the gaming machine.
ところで、仮に装飾部材又は装飾部を扉体に設ける構成であれば、機種入替時等において、交換ユニットの交換作業に加え、装飾部材の交換作業、或いは装飾部材又は装飾部が設けられた部材の交換作業が必要となる。この点、本構成であれば、装飾部材又は装飾部も交換ユニットとして、周回体及び制御手段と一体で交換できる。これにより、機種入替時における交換の作業性の向上を図ることができる。 By the way, if it is the structure which provides a decoration member or a decoration part in a door body, in the case of model change etc., in addition to the exchange operation of a replacement unit, the replacement work of a decoration member, or the member provided with the decoration member or the decoration part. Replacement work is required. In this regard, with this configuration, the decorative member or the decorative part can also be replaced as an exchange unit integrally with the rotating body and the control means. Thereby, the workability | operativity of replacement | exchange at the time of model replacement can be aimed at.
また、上述の如く、透視窓を介して周回体の絵柄に加え、装飾領域をも透視可能とする構成であるため、装飾領域を透視するために別の透視窓を設ける必要がない。 Further, as described above, since the decoration region can be seen through in addition to the orbital pattern through the see-through window, it is not necessary to provide another see-through window to see through the decoration region.
なお、「機種固有の装飾部材」の機種固有として、例えば、その機種のシンボルとなるキャラクタ、その機種の名称、複数の周回体に配列された絵柄などが挙げられ、装飾部材として、例えば、シール片、成形品、ランプ等を組み合わせて形成したものなどが挙げられる。 The model-specific “model-specific decorative member” includes, for example, a character that is a symbol of the model, a name of the model, a pattern arranged in a plurality of loops, etc. Examples include a combination of a piece, a molded product, a lamp, and the like.
また、液晶表示装置等の表示装置を備える場合では、その表示装置により表示される表示画像の少なくとも一部を付したシール片等の上記装飾部材も「機種固有の装飾部材」として挙げられる。 Further, in the case where a display device such as a liquid crystal display device is provided, the decorative member such as a seal piece provided with at least a part of a display image displayed by the display device is also exemplified as the “model-specific decorative member”.
また、機種固有の装飾部を装飾領域に設ける構成として、キャラクタ等の上記機種固有を示すものを装飾領域に直接付する構成が挙げられる。 Moreover, as a configuration in which a model-specific decoration portion is provided in the decoration area, a configuration in which a character or the like indicating the model-specificity is directly attached to the decoration area can be cited.
手段5.手段4において、前記枠体に、前記周回体とは別に遊技の表示を行う表示装置(液晶表示装置504)を設けて前記交換ユニットを構成すると共に、前記前面部に前記透視窓を介して同表示装置の表示部を透視可能とする表示用開口部(上側表示窓513)を形成し、
前記前面部における前記開口部及び前記表示用開口部の周囲領域を前記装飾領域としたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine, wherein a region around the opening and the display opening in the front portion is the decoration region.
手段5の遊技機では、枠体に周回体及び制御手段の他に表示装置が設けられて交換ユニットが構成されている。これにより、機種入替等の場合に、交換ユニットを交換することで表示装置もまた一体で交換することができる。
In the gaming machine of the
また、前面部には、表示装置の表示部を透視窓から透視可能とする表示用開口部が形成されている。そして、前面部における開口部及び表示用開口部の周囲領域が装飾領域となっている。これにより、1の透視窓を介して表示装置の表示部、周回体の絵柄及び装飾領域に設けられた装飾部材(装飾部)を透視することができる。また、本構成とすることにより、表示装置の表示部の大きさを変えることが可能である。例えば、新たな交換ユニットにおいて、前回の表示装置よりも表示部が小さい表示装置が設けられる場合、装飾領域に設けられる表示用開口部が小さくなる。つまり、装飾領域が前回の装飾領域と比して大きくなる。これにより、その拡張した装飾領域に、より多くの装飾部材又は装飾部を設けることができる。 In addition, a display opening that allows the display unit of the display device to be seen through the see-through window is formed on the front side. And the surrounding area of the opening part in a front surface part and the opening part for a display becomes a decoration area | region. Thereby, the display part of a display apparatus, the design of a circuit body, and the decoration member (decoration part) provided in the decoration area | region can be seen through through one see-through window. Further, with this configuration, the size of the display portion of the display device can be changed. For example, in a new replacement unit, when a display device having a display unit smaller than the previous display device is provided, the display opening provided in the decoration area becomes smaller. That is, the decoration area becomes larger than the previous decoration area. Thereby, more decorative members or decorative parts can be provided in the expanded decorative region.
手段6.手段4又は手段5において、前記透視窓を前記前面部とほぼ同じ形状及び大きさで設けたことを特徴とする遊技機。
手段6によれば、透視窓は、前面部とほぼ同じ形状及び大きさで設けられている。前面部において開口部の周囲領域が装飾領域であるため、上記構成とすることにより、最大限に装飾領域を利用することができる。
According to the
手段7.手段1乃至手段6のいずれかにおいて、前記装飾領域をほぼ平坦面としたことを特徴とする遊技機。
Mean 7 A gaming machine according to any one of
手段7によれば、装飾領域はほぼ平坦面となっている。これにより、装飾部材として、シール片を貼付する構成である場合、好適にシール片を貼付することができる。また、装飾領域に装飾部を付する構成である場合もまた、好適にその付与作業を行うことができる。
According to the
手段8.手段1乃至手段7のいずれかにおいて、前記枠体は金属製のフレーム(ベース体502)を備え、
少なくとも前記周回体及び前記制御手段を前記フレームに取り付けて前記交換ユニットを構成したことを特徴とする遊技機。
A gaming machine characterized in that at least the circulating body and the control means are attached to the frame to constitute the exchange unit.
手段8によれば、枠体は金属製のフレームを備えている。そして、そのフレームに周回体と制御手段とが取り付けられて、交換ユニットが構成されている。これにより、交換ユニットの強度を確保することができる。
According to the
手段9.手段2乃至手段8のいずれかにおいて、前記前面部を合成樹脂で成形したことを特徴とする遊技機。
手段9によれば、交換ユニットの前面部は合成樹脂で成形される。これにより、装飾領域に立体物の装飾部材を設ける場合、この装飾部材を前面部と容易に一体成形することができる。さらに、交換ユニットの軽量化を図ることができる。また、本構成を手段8に加えることにより、交換ユニットの強度を確保しつつ、軽量化を図ることができるため、好適な構成といえる。
According to the
手段10.遊技機前面を覆う扉体(ドアブロック4)と、
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体(リール装置503)と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする透視窓(第1透明パネル22)と、
前記周回体とは別に遊技の表示を行う表示装置(液晶表示装置504)と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段(スタートレバー33)と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段(ストップスイッチ35〜37)と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段(主制御装置505)と
を備え、
各周回体の停止後に、前記透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与する(遊技球の払出等)ようにした遊技機において、
取付対象(ドアブロック4)に対して着脱自在な枠体(枠体500)に少なくとも前記周回体、前記表示装置及び前記制御手段を設けて交換ユニット(面替えブロック6)を構成し、
前記交換ユニットに、前記周回体の絵柄を透視可能とする第1開口部(下側表示窓514)と前記表示装置の表示領域を透視可能とする第2開口部(上側表示窓513)とが形成された前面部(前面枠501)を設け、
前記透視窓を介して前記第1開口部、前記第2開口部及び両開口部の間の領域(装飾領域E)を透視可能としたことを特徴とする遊技機。
A plurality of revolving bodies (reel device 503) in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while rotating in the circumferential direction;
A see-through window (first transparent panel 22) that is provided on the door body and allows the design of the orbiting body to be seen through from the front of the door body;
A display device (liquid crystal display device 504) for displaying a game separately from the circuit body,
Start operation means (start lever 33) operated to start rotation of each of the circuit bodies;
Stop operation means (stop switches 35 to 37) operated to stop the rotation of each of the circulating bodies;
Control means (main control device 505) for controlling the rotating body to rotate by operation of the starting operation means and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
After each orbiting body stops, if a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the see-through window, a privilege is given to the player (payout of game balls, etc.) In the gaming machine
An exchange unit (replacement block 6) is configured by providing at least the rotating body, the display device, and the control means on a frame (frame 500) that is detachable from an attachment target (door block 4),
The replacement unit includes a first opening (lower display window 514) that allows the design of the rotating body to be seen through and a second opening (upper display window 513) that enables the display area of the display device to be seen through. Provide the front part (front frame 501) formed,
A gaming machine, wherein the first opening, the second opening, and a region (decoration region E) between the two openings can be seen through the see-through window.
手段10の遊技機では、始動操作手段の操作によって周回体が回転され、その周方向に付された絵柄が変動表示される。また、停止操作手段の操作によって各周回体が停止し、透視窓から透視できる有効位置に絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典が付与される。
In the gaming machine of the
上記遊技機において、取付対象に対して着脱自在な枠体に周回体、表示装置及び制御手段を設けて交換ユニットが構成されている。周回体、表示装置及び制御手段は、機種毎によって異なる仕様となっており、これら周回体及び制御手段を別仕様のものに交換することで、機種入替等が可能となる。したがって、交換ユニットといった1ユニットにすることで、その交換作業が容易となる。 In the above gaming machine, an exchange unit is configured by providing a rotating body, a display device, and a control means on a frame that is detachable from an attachment target. The circling body, the display device, and the control means have different specifications depending on the model. By exchanging the circling body and the control means with one having a different specification, it is possible to change the model. Therefore, the replacement work is facilitated by using one unit such as an exchange unit.
前記交換ユニットには、周回体の絵柄を透視可能とする第1開口部と、表示装置の表示領域を透視可能とする第2開口部とが形成された前面部が設けられている。そして、第1開口部、第2開口部及び両開口部の間の領域が1の透視窓から透視可能となっている。これにより、周回体又は表示装置の表示領域の大きさを変えることが可能となる。例えば、新たな交換ユニットにおいて、前回の表示装置よりも表示領域が小さい表示装置を設けると共に、大型な周回体を設ける場合、第2開口部を小さくすると共に、第1開口部を大きくすることで実現できる。この結果、種々の交換ユニットに対応した遊技機を提供することが可能となる。 The replacement unit is provided with a front surface portion on which a first opening that allows a picture of the circuit body to be seen through and a second opening that enables the display area of the display device to be seen through. The first opening, the second opening, and the region between the two openings can be seen through from one see-through window. This makes it possible to change the size of the display area of the orbiting body or the display device. For example, in a new replacement unit, when a display device having a display area smaller than the previous display device is provided and a large rotating body is provided, the second opening is reduced and the first opening is enlarged. realizable. As a result, it is possible to provide gaming machines corresponding to various exchange units.
また、第1開口部と第2開口部との間の領域を装飾領域とし、その装飾領域に機種固有の装飾部材又は装飾部を設けることが可能となる。これにより、遊技機に機種固有の情報を付与することができる。 In addition, a region between the first opening and the second opening can be used as a decoration region, and a model-specific decoration member or a decoration portion can be provided in the decoration region. Thereby, model-specific information can be given to the gaming machine.
ところで、仮に装飾部材又は装飾部を扉体に設ける構成であれば、機種入替時等において、交換ユニットの交換作業に加え、装飾部材の交換作業、或いは装飾部材又は装飾部が設けられた部材の交換作業が必要となる。この点、本構成であれば、装飾部材又は装飾部も交換ユニットとして、周回体、表示装置及び制御手段と一体で交換できる。これにより、機種入替時における交換の作業性の向上を図ることができる。 By the way, if it is the structure which provides a decoration member or a decoration part in a door body, in the case of model change etc., in addition to the exchange operation of a replacement unit, the replacement work of a decoration member, or the member provided with the decoration member or the decoration part. Replacement work is required. In this respect, with this configuration, the decorative member or the decorative portion can be replaced as an exchange unit integrally with the rotating body, the display device, and the control means. Thereby, the workability | operativity of replacement | exchange at the time of model replacement can be aimed at.
なお、「機種固有の装飾部材」の機種固有として、例えば、その機種のシンボルとなるキャラクタ、その機種の名称、複数の周回体に配列された絵柄などが挙げられ、装飾部材として、例えば、シール片、成形品、ランプ等を組み合わせて形成したものなどが挙げられる。 The model-specific “model-specific decorative member” includes, for example, a character that is a symbol of the model, a name of the model, a pattern arranged in a plurality of loops, etc. Examples include a combination of a piece, a molded product, a lamp, and the like.
また、表示装置により表示される表示画像の少なくとも一部を付したシール片等の上記装飾部材も「機種固有の装飾部材」として挙げられる。 In addition, the above-mentioned decorative member such as a seal piece with at least a part of a display image displayed by the display device is also exemplified as “model-specific decorative member”.
また、機種固有の装飾部を装飾領域に設ける構成として、キャラクタ等の上記機種固有を示すものを装飾領域に直接付する構成が挙げられる。 Moreover, as a configuration in which a model-specific decoration portion is provided in the decoration area, a configuration in which a character or the like indicating the model-specificity is directly attached to the decoration area can be cited.
手段11.手段1乃至手段10のいずれかにおいて、遊技媒体として使用される遊技球を払い出す払出手段(払出機構602)を含む払出ユニット(払出ブロック7)を備え、
前記取付対象を前記扉体として、前記扉体の背面側に、前記交換ユニット及び前記払出ユニットを各々回動可能に同軸支持する支持手段(軸受け部110a,110b,111a,111b)を設けたことを特徴とする遊技機。
Supporting means (bearing
手段11によれば、交換ユニットの取付対象は扉体であり、同扉体の後方に着脱自在に取り付けられる。仮に、交換ユニットを扉体以外の部材に取り付ける構成であれば、扉体に設けられる透視窓(手段1又は手段2に加える構成の場合、第1透視窓であり、以下同様)と周回体との位置がずれてしまい、透視窓を介して周回体の絵柄を透視することができなくなるおそれがある。この点、本構成では、扉体に交換ユニットが設けられるため、透視窓を介して周回体の絵柄を確実に透視することができる。
According to the
扉体の背面側には、払出手段を含む払出ユニットと交換ユニットとを各々回動可能であってかつ同軸に支持するための支持手段が設けられている。 On the back side of the door body, there is provided support means for pivotally supporting the payout unit including the payout means and the replacement unit, respectively, and coaxially supporting them.
上記構成によれば、交換ユニットと、払出ユニットとが各々個別に回動可能となっているため、これら各ユニットを各々回動させることで交換ユニットの交換作業を容易に行うことができる。また、交換ユニットと払出ユニットとが支持手段により同軸に支持されているため、それら各ユニットを各々個別に回動(開閉動作)させることができることに加え、両ユニットを一体化した状態でもその一体物を無理なく回動(開閉動作)させることができるようになる。 According to the above configuration, since the replacement unit and the payout unit can be individually rotated, the replacement operation of the replacement unit can be easily performed by rotating each of these units. In addition, since the replacement unit and the dispensing unit are supported coaxially by the support means, each unit can be individually rotated (opening / closing operation), and the unit can be integrated even when both units are integrated. The object can be rotated (opening / closing operation) without difficulty.
手段12.手段11において、前記交換ユニット用の支持手段と前記払出ユニット用の支持手段とを両ユニットで共用できる支持金具にて構成したことを特徴とする遊技機。
手段12によれば、交換ユニット及び払出ユニットを両ユニットで共用可能な支持金具にて支持する構成としたため、各ユニットの支持手段をそれぞれ個別に設ける場合に比して構成の簡素化が可能となる。またこの場合、支持金具をアースすることで、両ユニットをまとめてアース処置することが可能となる。その点でも有利な構成となる。
According to the
手段13.手段11又は手段12において、外枠(外枠2)の左右何れか一方側に前記扉体を回動可能に支持するための扉支持手段(支持金具9)を備え、前記交換ユニットと前記払出ユニットとを各々支持するための前記支持手段を、本遊技機の左右両側のうち前記扉支持手段と同じ側に設けたことを特徴とする遊技機。 Means 13. Means 11 or 12 includes door support means (support metal fitting 9) for rotatably supporting the door body on either the left or right side of the outer frame (outer frame 2), and the exchange unit and the payout unit. A gaming machine characterized in that the supporting means for supporting each unit is provided on the same side as the door supporting means on the left and right sides of the gaming machine.
手段13によれば、外枠に対して扉体が回動(開閉動作)される側と、扉体に対して交換ユニットや払出ユニットが回動(開閉動作)される側とが同じとなる。そのため、それらの回動方向が互いに異なる構成に比して、交換ユニットの交換作業性が良好なものとなる。 According to the means 13, the side on which the door body is rotated (opening / closing operation) with respect to the outer frame is the same as the side on which the replacement unit or the dispensing unit is rotated (opening / closing operation) with respect to the door body. . Therefore, the replacement workability of the replacement unit is better than that in the configuration in which the rotation directions are different from each other.
手段14.手段11乃至手段13のいずれかにおいて、前記交換ユニットを前側、前記払出ユニットを後側としてこれら各ユニットを前記扉体の背面側に重ねて配する構成とし、前記交換ユニット用の支持手段(軸受け部110b,111a)を間に挟むようにして前記払出ユニット用の支持手段(軸受け部110a,111b)を配置したことを特徴とする遊技機。
Means 14. In any one of the
手段14によれば、前側の交換ユニットに被せるようにして後側の払出ユニットを配置する構成であっても、各ユニットの回動(開閉動作)を実現するための構成が容易に具現できる。より具体的には、各ユニットの支持手段としてそれぞれ複数箇所(例えば上下2カ所)に支持部を設け、交換ユニット用の支持部を間に挟むようにして払出ユニット用の支持部を配置すると良い。 According to the means 14, the configuration for realizing the rotation (opening / closing operation) of each unit can be easily realized even if the rear-side payout unit is arranged so as to cover the front-side replacement unit. More specifically, it is preferable to provide support portions at a plurality of locations (for example, two locations on the top and bottom) as support means for each unit, and to dispose the support portion for the dispensing unit with the support portion for the replacement unit interposed therebetween.
手段15.手段14において、前記払出ユニットには、前記交換ユニットの前記周回体を覆うカバー部材(保護カバー部604)を設けたことを特徴とする遊技機。 Means 15. The gaming machine according to claim 14, wherein the payout unit is provided with a cover member (protective cover portion 604) that covers the rotating body of the replacement unit.
手段15によれば、周回体がカバー部材によって覆われ、ゴミ等の侵入や周回体に対する不正行為等が抑制できる。かかる構成において、上記のとおり各ユニットの支持手段を構成することにより、各ユニットの回動(開閉動作)を実現するための構成が容易に具現できる。 According to the means 15, the orbiting body is covered by the cover member, and it is possible to suppress the intrusion of dust or the like and illegal acts on the orbiting body. In such a configuration, by configuring the support means of each unit as described above, a configuration for realizing the rotation (opening / closing operation) of each unit can be easily realized.
手段16.手段11乃至手段15のいずれかにおいて、前記交換ユニット用の支持手段の形態と、前記払出ユニット用の支持手段の形態とを各々異なるものとしたことを特徴とする遊技機。
Means 16. A gaming machine according to any one of the
手段16によれば、交換ユニット用の支持手段と払出ユニット用の支持手段とが近接位置に設けられたとしても、各支持部にどのユニットを組み付ければよいかが容易に分かるようになる。したがって、各ユニットの組付の作業性が良好なものとなる。 According to the means 16, even if the support means for the replacement unit and the support means for the payout unit are provided at close positions, it becomes easy to know which unit should be assembled to each support portion. Therefore, the workability of assembling each unit is improved.
手段17.軸受け部材と軸部材との組み合わせにより前記交換ユニットや前記払出ユニットを前記扉体に回動可能に支持する構成において、前記交換ユニットと前記払出ユニットの前記各支持手段として一方に軸受け部材を設けるとともに、他方に軸部材を設けたことを特徴とする手段16に記載の遊技機。 Means 17. In the configuration in which the exchange unit and the payout unit are rotatably supported by the door body by a combination of the bearing member and the shaft member, a bearing member is provided on one side as each support means of the exchange unit and the payout unit. The gaming machine according to claim 16, wherein a shaft member is provided on the other side.
手段17によれば、軸受け部材と軸部材との組み合わせにより交換ユニットや払出ユニットを扉体に回動可能に支持する比較的簡易な構成において、各支持部にどのユニットを組み付ければよいかが容易に分かるようになり、各ユニットの組付の作業性が良好なものとなる。 According to the means 17, it is easy to determine which unit should be assembled to each support portion in a relatively simple configuration in which the replacement unit or the dispensing unit is rotatably supported on the door body by a combination of the bearing member and the shaft member. As a result, the workability of assembling each unit is improved.
手段18.手段11乃至手段17のいずれかにおいて、前記扉体は、同扉体の前面意匠面を構成する前扉部材(前扉体11)と、該前扉部材の背面側に取着され比較的高い剛性を有する扉枠部材(内枠12)とを有し、前記扉枠部材に、前記各支持手段を設けたことを特徴とする遊技機。
Means 18. In any one of the
手段18によれば、比較的高い剛性を有する扉枠部材に前述の各支持手段が設けられるため、交換ユニットや払出ユニットを安定状態で保持できる。なお、扉枠部材をアルミニウム等の金属材料にて構成したり、或いはリブ構造としたりすることにより、当該扉枠部材の高剛性化が実現できる。 According to the means 18, each of the support means described above is provided on the door frame member having a relatively high rigidity, so that the replacement unit and the dispensing unit can be held in a stable state. In addition, high rigidity of the said door frame member is realizable by comprising a door frame member with metal materials, such as aluminum, or making it a rib structure.
手段19.手段11乃至手段18のいずれかにおいて、前記払出ユニット用の支持手段は、前記払出ユニットを着脱自在に支持するものであることを特徴とする遊技機。
Means 19. The gaming machine according to any one of the
手段19によれば、交換ユニットが着脱自在となっていると共に、払出ユニットが着脱自在となっている。これにより、例えば、払出手段のメンテナンスをする場合に、払出ユニットを取り外してその作業を行うことができる。 According to the means 19, the replacement unit is detachable and the dispensing unit is detachable. Thereby, for example, when the maintenance of the payout means is performed, the payout unit can be removed and the work can be performed.
手段20.手段1乃至手段19のいずれかにおいて、遊技球を貯留する貯留部(上皿151、下皿71)と、
遊技球を前記貯留部から遊技機に取り込む取込手段(取込ユニット153)と、
前記取込手段によって遊技球を遊技機に取り込ませるべく操作される取込操作手段(ベットスイッチ38)と
を備え、
前記取込操作手段が操作されると取込手段によって遊技球が貯留部から遊技機に取り込まれ、これにより前記始動操作手段の操作が有効化されることを特徴とする遊技機。
Take-in means (take-in unit 153) for taking game balls from the storage unit into the gaming machine;
A take-in operation means (bet switch 38) operated by the take-in means to take a game ball into a gaming machine;
When the take-in operation means is operated, a game ball is taken into the game machine from the storage unit by the take-in means, and thereby the operation of the start-up operation means is validated.
手段20の遊技機では、遊技球が取込操作手段の操作によって貯留部から遊技機に取り込まれると、始動操作手段の操作が有効となる。そして、回転する周回体を停止操作手段の操作によって停止させ、その停止絵柄が特定絵柄や特定絵柄の組合せである場合には、遊技者に特典が付与される。上記各手段は、このような遊技機に好適に適用される。
In the gaming machine of the
以下に、遊技球を遊技媒体として用いて遊技を行う、遊技球使用回胴遊技機に関する一実施の形態につき図面に基づいて説明する。 Hereinafter, an embodiment relating to a revolving gaming machine using a game ball, in which a game is played using a game ball as a game medium, will be described with reference to the drawings.
本実施の形態における遊技機は、遊技に際して所定数の遊技媒体(遊技価値)としての遊技球(例えばパチンコ機と同様の遊技球:パチンコ球)の取込を必要とし、所定条件が成立した場合には複数の遊技球、場合によっては大量の遊技球が払い出されるよう構成されている。本遊技機には、遊技ホール等においてパチンコ機と共通の遊技球供給システムから遊技球の供給がなされるようになっており、パチンコ機が設置される既存の島設備(パチンコ島)に本遊技機を設置することが可能となっている。 The gaming machine in the present embodiment requires taking in a game ball (for example, a game ball similar to a pachinko machine: a pachinko ball) as a predetermined number of game media (game value) in the game, and a predetermined condition is satisfied A plurality of game balls, and in some cases, a large number of game balls are paid out. This game machine is supplied with game balls from the same game ball supply system as the pachinko machine in the game hall, etc., and this game is installed in the existing island facility (pachinko island) where the pachinko machine is installed. It is possible to install a machine.
まず、遊技機1の外観構成及び内部構造の概略を説明する。ここで、図1は遊技機1の全体を示す斜視図、図2は遊技機1の正面図、図3及び図4は遊技機1の内部開放状態を示す斜視図、図5は遊技機1の背面図である。なお以下の説明においては、特に注記しない限りは、遊技機1の正面から見た状態を基準として左右上下などの方向を記載することとする。
First, the outline of the external configuration and internal structure of the
遊技機1は、本体枠としての外枠2と、この外枠2に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体部3とを有する。外枠2は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって、全体として矩形状をなしている。本遊技機1を遊技ホールに設置する際には、外枠2が島設備に取り付け固定される。外枠2を合成樹脂やアルミニウム等の金属によって構成することも可能である。図3等では隠れて図示されていないが、外枠2を構成する四辺の板材のうち右辺の板材には、その内側上下2カ所に、後述するドアブロック4に設けた施錠部材(詳しくは鉤金具123,124)を係止するための鉤受け部が設けられている。
The
遊技機本体部3は、扉体ユニットであるドアブロック4と、球受皿ユニットである受皿ブロック5と、絵柄表示ユニットである面替えブロック6と、遊技球の払出ユニットである払出ブロック7とから構成されている。ドアブロック4には上下2カ所にヒンジ金具8が設けられており、このヒンジ金具8と外枠2側の上下2カ所の支持金具9とにより、ドアブロック4(遊技機本体部3)が外枠2に対して回動可能に支持されている。この場合、遊技機1を正面から見て左側に回動軸線が設けられる構成となっており、遊技機本体部3は正面から見て右側を回動先端部として開放される。外枠2に対して遊技機本体部3が閉じた状態では、ドアブロック4の外周縁部の背面が外枠2の前面に当接するようになっている。
The gaming machine
受皿ブロック5はドアブロック4の背面側に着脱可能に取り付けられている。また、面替えブロック6はドアブロック4の背面側において受皿ブロック5の上方に取り付けられ、更に面替えブロック6を背面側から覆うようにして払出ブロック7が取り付けられている。これら面替えブロック6と払出ブロック7はドアブロック4の一部にそれぞれ回動可能に支持されており、これら各ブロック6,7は、外枠2に対してドアブロック4と一体で回動可能となるとともに、ドアブロック4に対して各々個別に回動可能となる構造を有する。
The
遊技機本体部3を背面側から見て、ドアブロック4の背面には払出ブロック7と受皿ブロック5とが上下に並ぶようにして配設されている。
When the gaming machine
ここで、遊技機本体部3を構成する上記の各部材について相対的な位置関係と動作状態を簡単に説明する。図6は遊技機本体部3を模式的に示す図面であり、(a)は遊技機本体部3を背面側から見た図、(b)〜(d)はドアブロック4に対する面替えブロック6と払出ブロック7の開放動作状況を示す図である。
Here, the relative positional relationship and the operation state of each member constituting the gaming machine
(a)に示すように、ドアブロック4に対して面替えブロック6や払出ブロック7を開放動作させるための軸線AX1は図の右側(正面から見ると左側)に設けられている。この軸線AX1は、面替えブロック6を支持するための軸線と払出ブロック7を支持するための軸線とを兼ねるものとなっている。この場合、図示のM1,M2は面替えブロック6を支持するための支持手段であり、M3,M4は払出ブロック7を支持するための支持手段である。つまり、面替えブロック6用の支持手段M1,M2は同軸で上下一対に設けられている。また、払出ブロック7用の支持手段M3,M4は、前記支持手段M1,M2を挟むようにしてやはり同軸で上下一対に設けられており、更に支持手段M1,M2に対しても同軸となっている。
As shown in (a), an axis AX1 for opening the
上記構成により、(b)〜(d)の各動作が可能となっている。(b)では、ドアブロック4に対して面替えブロック6と払出ブロック7とを一体的に開放動作させており、(c)では、(b)の状態から面替えブロック6に対して払出ブロック7を開放動作させている。また、(d)では、ドアブロック4に対して面替えブロック6を閉じた状態から、払出ブロック7だけを開放動作させている。
With the above configuration, the operations (b) to (d) can be performed. In (b), the
(ドアブロック4の説明)
次に、ドアブロック4を図7等を用いて詳細に説明する。ここで、図7,図8は、ドアブロック4と受皿ブロック5とを分離してそれらを前方から及び後方から示す斜視図である。また、図9,図10は、ドアブロック4を構成する前扉体11と内枠12とを分離してそれらを前方から及び後方から示す斜視図である。なお以下のドアブロック4の説明では、図7〜図10以外にも、前述の図1や図2等を適宜用いることとする。
(Description of door block 4)
Next, the
ドアブロック4において、前扉体11は、前記外枠2とほぼ同等の大きさ(縦寸法及び横寸法)を有し、その背面側に重なるようにして内枠12が取り付けられている。内枠12は、例えばアルミダイキャストにて成形されており、前扉体11を補強する役目を有する他、後に詳述する面替えブロック6や払出ブロック7を支持する役目を有するものである。
In the
(前扉体11の説明)
前扉体11は、後述するリール図柄や液晶図柄等を視認可能とする図柄視認部、遊技に際し遊技者により手動操作される操作部、上皿部で余剰となった遊技球などを貯留するための下皿部を備える。
(Description of the front door 11)
The
すなわち、図9等に示すように、前扉体11の上半部には、図柄視認部として略台形状をなす視認窓21が形成されている。視認窓21には、平坦な透明板よりなる第1透明パネル22がはめ込まれており、第1透明パネル22を介してその内部が視認可能となっている。第1透明パネル22は、上下に分割され僅かに折り曲げ形成されて、上パネル部22aと下パネル部22bとを有する。上パネル部22aはほぼ鉛直方向に設けられ、下パネル部22bは若干上方を向くようにして設けられている。第1透明パネル22は、後述する面替えブロック6の前面を覆うものであり、上パネル部22aを介して主に液晶表示装置の表示画像が視認され、下パネル22bを介して主にリール装置の図柄が視認される。
That is, as shown in FIG. 9 and the like, a
比較的大型に構成される視認窓21(第1透明パネル22)によれば、大型の液晶表示装置を用いた画像の表示演出によって遊技者に多大なインパクトを与えることが可能になることに加え、本遊技機1の主表示装置たるリール装置の図柄の視認性が良好なものとなっている。
According to the viewing window 21 (the first transparent panel 22) configured to be relatively large, it is possible to give a great impact to the player by the display effect of the image using the large liquid crystal display device. The visibility of the symbol of the reel device as the main display device of the
前扉体11の周縁部には、視認窓21を囲むようにして第1透明パネル22よりも前方に張り出した囲い部23が設けられている。この囲い部23には、中央ランプ部24と左右一対の側方ランプ部25とが設けられるとともに、前扉体11の右上隅部及び左上隅部にスピーカ部26が設けられている。遊技に際しては、これらランプ部24,25やスピーカ部26により、その都度の遊技状況に応じたランプ演出や音声演出等が行われる。すなわち、ランプ部24,25による発光色や発光パターンを適宜変更したり、スピーカ部26による音声パターンを適宜変更したりすることで、役の成立等が遊技者に告知される。また、このランプ部24,25やスピーカ部26を用いて、エラー告知等を行うことも可能である。
On the peripheral edge of the
ちなみに、前記視認窓21は、前扉体11の左右幅に対して囲い部23(左右の側方ランプ部25)を除く範囲で設けられており、故に視認窓21は左右に幅広いものとなっている。また言い加えると、視認窓21は、後述するリール装置や液晶装置の横幅よりも幅広となっている。
Incidentally, the
視認窓21の下方には、遊技者により操作される各種操作部材等を配備した操作部30が設けられている。この操作部30は、全体として横長状をなしかつ僅かに弧状をなす前面板部31を有し、その前面板部31には、スタートレバー33が設けられるとともに、3連ボタンからなるストップスイッチ35,36,37が設けられている。また、前面板部31の上端部には、向かって左寄りの位置(概ねスタートレバー33と左側のストップスイッチ35との間)にベットスイッチ取付板部32が形成されており、その取付板部32にボタン状のベットスイッチ38が取り付けられている。
Below the
ベットスイッチ38は、遊技者によるベット(賭数)の設定を行わせるものであり、その押し操作により上皿151に貯留された遊技球が所定個数分取り込まれる。本実施の形態では、ベットスイッチ38として、いわゆるMAXベットスイッチを設けており、有効な1回の押し操作により3ベット相当(15個分)の遊技球が取り込まれる。ベットスイッチ38は、投資価値としての遊技球の投入を指令する投入指令手段を構成する。なお、MAXベットスイッチとしてのベットスイッチ38の他に、1ベットスイッチや2ベットスイッチを設ける構成であっても良い。ちなみに、1ベットスイッチは、1回の押し操作により1ベット相当(5個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチであり、2ベットスイッチは、1回の押し操作により2ベット相当(10個分)の遊技球を取り込ませるためのベットスイッチである。
The
スタートレバー33は、後述するリール装置の各リール(回転体)を回転開始させるための操作部材であり、各リールを回転開始、すなわち図柄の可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。
The
ストップスイッチ35〜37は、停止対象となるリール(左、中、右の三列のリール)に対応するよう設けられており、回転中の各リールを個別に停止させるために操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ35〜37は、各リールが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、各リールの回転が停止すると消灯されるようになっている。 The stop switches 35 to 37 are provided so as to correspond to the reels to be stopped (left, middle and right three rows of reels), and are operated to stop each of the rotating reels individually. Configure the means. Each of the stop switches 35 to 37 is in a state where it can be stopped when each reel rotates at a constant speed, and a lamp (not shown) is lit and displayed during this state to notify that a stop operation is possible. When the reels stop rotating, they are turned off.
操作部30の後方には、前記前面板部31とほぼ同じ長さを有し上方に開口した横長状の開口部41が形成されている。この開口部41は、前扉体11に受皿ブロック5を装着した場合に上皿151を配するための開口領域であり、開口部41の左右方向の幅寸法は上皿151の左右方向の幅寸法に概ね合致し、同開口部41の前後方向の幅寸法は上皿151の前後方向の幅寸法よりも若干短いものとなっている。
A laterally long opening 41 having substantially the same length as the front plate 31 and opening upward is formed behind the
操作部30の前面板部31には、正面から見て右下部に切欠部42が形成されている。この切欠部42は、後述する排出操作伝達装置180の操作レバー188を設置するための設置スペースとなっている。
A
前記視認窓21(第1透明パネル22)と操作部30との間には、横長四角形状をなす窓部50が形成されている。窓部50には、平坦な透明板よりなる第2透明パネル51がはめ込まれており、第2透明パネル51を介してその内部が視認可能となっている。
Between the viewing window 21 (first transparent panel 22) and the
前扉体11において、窓部50(第2透明パネル51)の左右の側方部には、その上方の囲い部23に比して奥側に後退するようにして弧状の凹み部61が設けられており、その凹み部61には、外枠2に対する遊技機本体部3(ドアブロック4)の施錠及び解錠を行うための施錠部材(詳細には、後述する内枠12に設けたキーシリンダ125)を前方に露出させるためのキーシリンダ設置穴62が設置されている。
In the
図1等で確認できるとおり左右の凹み部61は上皿151の直ぐ上方に位置する。そのため、仮に遊技ホールにおいて球貸しユニットから延びる球貸しノズル(いわゆる象の鼻)を介して上皿151に遊技球が貸し出されるような場合にも、その球貸しノズルと前扉体11との干渉を回避することができる。故に、遊技ホールでの設置状況を考えても有益な構成となっている。
As can be seen in FIG. 1 and the like, the left and
更に、前扉体11において、操作部30の下方には、前記囲い部23及び凹部61に連続するようにして膨出部70が形成されており、その膨出部70に囲まれるようにして下皿71と灰皿72が形成されている。膨出部70に囲まれた奥壁部73には下皿排出口74とスピーカ穴75とが形成されている。上皿151やその上流通路に遊技球が満タンに貯留されている状態であって更に払出装置から遊技球が払い出される場合、或いは、上皿151内に貯留されている遊技球に対して球抜き操作が行われる場合には、下皿排出口74を介して下皿71に遊技球が排出される。
Further, in the
下皿71の底部には開口が形成されており、その開口には開閉板76が設けられている。また、膨出部70の略中央部には下皿用の球抜き操作片77が設けられている。球抜き操作片77は、下皿71に貯留している遊技球を下皿71の下方に置かれた球収容箱(いわゆるドル箱)に排出するための操作片であり、図示する通常位置から左方に操作されることで前記開閉板76が開位置にスライド移動し、下皿71内の遊技球の排出が行われる。その他、膨出部70において下皿71の左右両側方には下皿ランプ部78が設けられている。
An opening is formed in the bottom of the
図10に示すように、前扉体11の背面側の構成として、前記視認窓21の左右両側には前記側方ランプ部25を収容するランプ収容部91が設けられている。このランプ収容部91は略角柱状をなしており、その内側面には、前記第1透明パネル22を後方より支持するためのパネル支持板材92が取り付けられている。
As shown in FIG. 10, as a configuration on the back side of the
関連して、ここで第1透明パネル22の取付の手順を説明する。視認窓21の下縁部にはパネル厚み分の幅でパネル受溝93が形成されており、前扉体11の後方から第1透明パネル22は、その下端部がパネル受溝93にはめ込まれるとともに、同上端部が前扉体11の背面部に当接される。そしてその状態で、左右のパネル支持板92がビス等により取り付けられる。これにより、第1透明パネル22の前扉体11への取付が完了する。また、第2透明パネル51の取付に関しては、窓部50の周縁部にパネル厚み分の幅で溝部が形成されており、その溝部に第2透明パネル51がはめ込まれて取付が完了する。
Relatedly, the procedure of attaching the first
前扉体11の背面側において、窓部50(第2透明パネル51)の下方には、前記開口部41の奥側縁部から後方に向けて突出するようにして突出板98が設けられている。
On the back side of the
また、前扉体11において、その機種のシンボルとなるキャラクタを付したシール片といった異機種間で異なる装飾部材等は一切設けられていない。
Further, the
(内枠12の説明)
図9や図10に示すように、内枠12は、前扉体11と相似形をなす矩形状をなしており、概ね等しい細幅の左枠部101、右枠部102及び上枠部103と、それらよりも広幅の下枠部104とを有する。これら各枠部101〜104に囲まれる部位が中央開口部105となっており、内枠12の背面側には、下枠部104の上縁部の一部を除く範囲で中央開口部105を囲むようにして一定高さのリブ106が形成されている。また、内枠12において、外周縁部には前方に直角に折れ曲がった返し部107が形成されている。前扉体11に対して内枠12を組み付けた際には、返し部107は前扉体11の外縁部の内側に重なり、それによって前扉体11と内枠12との間に空間が形成される。そしてこの空間を利用してランプ装置等が配設されるようになっている。
(Description of inner frame 12)
As shown in FIGS. 9 and 10, the
前述したように本遊技機1は、正面から見て左側に回動軸線が設けられる構成となっており、上枠部103と下枠部104には前述のヒンジ金具8が上下2カ所に取り付けられている。
As described above, the
また、左枠部101には、リブ106の先端部から後方に延びるようにして上下一対の軸金具110,111が所定間隔を隔てて取り付けられている。この軸金具110,111は、面替えブロック6や払出ブロック7を回動可能に支持するための金具部材である。軸金具110,111は共に略コ字状をなしており、軸金具110には上下に軸受け部110a,110bが形成され、軸金具111には上下に軸受け部111a,111bが形成されている。これら軸金具110,111の各軸受け部110a,110b,111a,111bには軸孔が形成されており、軸金具110,111は全ての軸孔が何れも同一の軸線上に配置されるようリブ106に固定されている。
In addition, a pair of upper and
かかる場合、軸金具110の下側の軸受け部110bと軸金具111の上側の軸受け部111aとが面替えブロック6を支持するための面替えブロック支持手段に相当し、軸金具110の上側の軸受け部110aと軸金具111の下側の軸受け部111bとが払出ブロック7を支持するための払出ブロック支持手段に相当する。
In this case, the
また、右枠部102には、ドアブロック4を開放不能な施錠状態で保持するための施錠装置が設けられている。すなわち、右枠部102の背面側には上下方向に延びる基枠121が固定されており、その基枠121には、当該基枠121に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆122が設けられている。連動杆122には鉤形状をなす上下一対の鉤金具123,124が設けられている。鉤金具123,124は、その中間部分が基枠121側に軸支されており、連動杆122が上方に移動することでその先端鉤部が下方に移動する構成となっている。
Further, the
基枠121には、解錠操作部たるキーシリンダ125が設けられている。このキーシリンダ125は前後方向に延びる向きで設けられており、前扉体11に内枠12を組み付けた際にはシリンダ前面(キー挿入孔の設置側)が前扉体11に設けたキーシリンダ設置穴62から露出することとなる。連動杆122を含む施錠機構と、キーシリンダ125と、キーシリンダ125に挿入されて所定方向に回動操作される操作キー(図示略)とが本遊技機1の施錠装置を構成する。なお、キーシリンダ125として、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)を用いる構成としても良い。
The
かかる場合、キーシリンダ125に操作キーを差し込んだ状態で、当該操作キーを時計回り方向に回動操作すると、連動杆122が上方に移動する(扉背面から見るとキーシリンダ125の回転部分が反時計回り方向に回るため)。これにより、連動杆122の鉤金具123,124の先端鉤部が下方に移動し、外枠2に対してドアブロック4が閉じている場合に、鉤金具123,124と外枠2側の鉤受け部との係止状態(すなわち施錠状態)が解除される。そして、外枠2に対してドアブロック4が開放可能となる。
In such a case, when the operation key is rotated clockwise with the operation key inserted into the
下枠部104には、前記前扉体11に設けた下皿排出口74に連通する連通口131が設けられるとともに、前記スピーカ穴75から前方に露出するスピーカ132が設けられている。その他、同下枠部104には、後方に突出する突起柱部133,134が設けられている。
The
内枠12の背面側には、ドアブロック4の背面側に取り付けられる受皿ブロック5や払出ブロック7を固定するための固定手段が複数箇所に設けられている。すなわち、受皿ブロック5用の固定手段として、計5カ所の鉤金具(鉤金具136a,136b,136c,136d,136e)が設けられている。また、払出ブロック7用の固定手段として、計4カ所の鉤金具(鉤金具137a,137b,137c,137d)が設けられている。
Fixing means for fixing the
内枠12は、前扉体11に対してネジ等の締結具を用いて取付固定される。その状態を図8に示す。この場合、前扉体11の背面側に設けた突出板98と内枠12の下枠部104の上端部との間には、左右方向に延びる空間部が形成され、その空間部に、後述する受皿ブロック5の上皿151が組み込まれるようになっている。
The
(受皿ブロック5の説明)
次に、受皿ブロック5について説明する。図11は受皿ブロック5の正面図、図12は受皿ブロック5の平面図、図13は受皿ブロック5の背面図、図14,図15は受皿ブロック5の分解斜視図(図14は前方から見た図、図15は後方から見た図)である。
(Description of saucer block 5)
Next, the
受皿ブロック5は、順次取り込まれる遊技球を一時的に貯留する機能を有する上皿151と、払出装置などから供給される遊技球を上皿や下皿などに流通させる機能を有する球通路形成体152と、遊技球の取込機能を有する取込ユニット153とを備えるものであり、その他、電気的な構成として電源装置156と払出制御装置157とを有してなる払出制御ユニット155を備えている。
The
(上皿151の説明)
上皿151は、島設備の球貸し装置から貸し出された遊技球や、払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留するための皿部材を構成するものである。図16は、上皿151とそれに付随して設けられる部材とを示す分解斜視図であり、図17は、上皿151の平面図である。
(Description of the upper plate 151)
The
上皿151は横長の樋状に成形されており、底板部161とその周縁部を囲む周壁部162とよりなる。これら底板部161と周壁部162とにより囲まれて遊技球貯留領域が形成されている。周壁部162のうち奥側の壁部には、正面から見て左側の位置に排出口163が設けられている。また、底板部161には、正面から見て右側の位置に開口部164が設けられている。
The
底板部161は、概して排出口163から開口部164に向けて(図17の左側から右側に向けて)低くなる構成となっている。詳しくは、底板部161は前後二段に形成されており、更にそのうち後側領域が左右二段に形成されている。この場合、底板部161において、前側領域(図17のR1領域)が最も高位となり、次に後側領域の左側(図17のR2領域)が高位となり、後側領域の右側(図17のR3領域)が最も低位となっている。したがって、排出口163から排出された遊技球はR2領域→R1領域→R3領域といった経路で(又はR2領域→R3領域の経路で)下流側に流れる。
The
なお、底板部161において前側領域(R1領域)には突条案内部165が形成されており、当該前側領域(R1領域)に流れ込んだ遊技球は、突条案内部165に当たることでR3領域に案内されるようになっている。
In the
上皿151の最下流部(R3領域)には、2つの仕切部167,168が設けられており、この仕切部167,168に仕切られることで三列の案内通路171,172,173が形成されている。これら各案内通路171〜173は、前記開口部164に通ずるように設けられており、遊技球を各一列に整列する整列通路部を構成する。
Two
上皿151には、開口部164と各案内通路171〜173の一部とを上方から覆うようにしてカバー部材175が取り付けられる。カバー部材175は、各案内通路171〜173の高さ方向の寸法を概ね遊技球1個分に規制するための部材であり、このカバー部材175を上皿151に取り付けることにより、各案内通路171〜173において遊技球が1つずつ取り込まれるようになる。カバー部材175は、その下方の遊技球の有無を視認可能にすべく透明材料にて成形されている。
A
周壁部162のうち手前側の壁部には凹部176が形成されており、その凹部176により、受皿ブロック5をドアブロック4に組み付けた際におけるベットスイッチ取付板部32と上皿151との干渉が回避されるようになっている。
A
また、上皿151の底部には、後述する取込ユニット153の排出ゲート部材340を操作して上皿151内の貯留球を下皿71に排出するための排出操作伝達装置180が取り付けられる。ここで、排出操作伝達装置180の構成を図18、図19を用いて説明する。
Further, a discharge
また、図示は省略するが、上皿151における開口部164の手前側の部位には、貸球操作部が設けられている。貸球操作部は、例えば本遊技機1の側方(例えば左方)に配置された縦長のカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で、球貸し操作、カード等の返却操作及び有効度数の確認を行うものである。なお、この貸球操作部が設けられる部位は、上述の部位に限られるものではなく、操作が困難とならない部位なら任意である。
Although not shown, a lending operation unit is provided in a portion of the
(排出操作伝達装置180の説明)
図18、図19に示すように、排出操作伝達装置180において、ケース体181には2つの軸部182,183が設けられており、その軸部182,183にはそれぞれ第1リンク片184と第2リンク片185が回動可能に支持されている。これら第1,第2リンク片184,185は各々の一部分が互いに連結されており、第1リンク片184に連動して第2リンク片185が回動する。第1リンク片184には引張バネ186が設けられており、第1リンク片184は引張バネ186のバネ力により常に同方向(図では反時計回り方向)に付勢されている。また、ケース体181の手前側端面には、左右方向に移動可能な操作レバー188が設けられており、この操作レバー188に一体に設けられた支柱部188aが第1リンク片184に設けられた孔部184aに挿通されている。故に、操作レバー188のスライド操作に伴い第1リンク片184が軸部182を中心に回動する。
(Description of discharge operation transmission device 180)
As shown in FIGS. 18 and 19, in the discharge
上記構成の排出操作伝達装置180では、遊技者等により操作レバー188が図示の位置から左方(図19のP1方向)にスライド操作されることにより、第1リンク片184が引張バネ186のバネ力に抗して図の時計回り方向(図19のP2方向)に回動するとともに、第2リンク片185が反時計回り方向に回動(図19のP3方向)する。これにより、第2リンク片185の回動先端部が後方側(図19のP4方向)へと移動する。また、操作レバー188の操作が解除されると、引張バネ186のバネ力により第1リンク片184が図の反時計回り方向に回動するとともに、第2リンク片185が時計回り方向に回動する。これにより、排出操作伝達装置180が元の状態に復帰する。こうした排出操作伝達装置180の動作により、後述する取込ユニット153の排出ゲート部材340が操作され、取込ユニット153を介しての遊技球の排出(実際には遊技球の下皿71への排出)が行われるようになっている。
In the discharging
(球通路形成体152の説明)
次に、球通路形成体152について説明する。図20及び図21は、球通路形成体152とそれに付随して設けられる部材とを示す分解斜視図である。
(Description of the ball passage forming body 152)
Next, the ball
球通路形成体152の背面側には、遊技球を下皿71に排出するための下皿排出通路201と、遊技球を遊技機外部(遊技ホールの島設備)に排出するための外部排出通路202とが並列に形成されている。下皿排出通路201は、球通路形成体152の前面側に設けた排出口203に通じており、下皿排出通路201を流下する遊技球は、排出口203を介して下皿71へと排出されることとなる。また、下皿排出通路201と外部排出通路202の最上流部付近には、上皿151の排出口163に通ずる排出通路204が形成されている。
On the back side of the ball
球通路形成体152の背面側には、下皿排出通路201と外部排出通路202とを塞ぐようにして通路カバー部材206が取り付けられるとともに、これら各通路201,202の最上流部において、遊技球を、下皿排出通路201、外部排出通路202、排出通路204のいずれかに分配するための遊技球分配部材210が取り付けられる。この遊技球分配部材210には、3つの通路211,212,213が設けられており、遊技球分配部材210が球通路形成体152に取り付けられた状態では、通路211が下皿排出通路201に連通され、通路212が外部排出通路202に連通され、通路213が排出通路204に連通される。
A
球通路形成体152において前記下皿排出通路201の最下流部よりも先方には、取込ユニット153を収容するための略正方形状の開口部215が形成されている。その開口部215の下方には、遊技球が取込ユニット153にて取り込まれた後排出される球排出室216が形成されている。球排出室216は外部誘導通路217に通じており、球排出室216に排出された遊技球は、更に外部誘導通路217を介して遊技球外部(遊技ホールの島設備)に排出される。また、球排出室216の側方には、遊技者による排出操作(前記排出操作伝達装置180のレバー操作)に伴い排出される遊技球を排出口203に導くための排出誘導通路218が形成されている。
A substantially square-shaped
球通路形成体152の前面側には、前記上皿151の底面に重なるようにして球留め装置240が設けられている。図22は球留め装置240の単体の構成を示す平面図であり、図23は球留め装置240を球通路形成体152に装着した状態を後方側から示す背面図である。なお、球留め装置240の動作状態として、図22の(a)と図23の(a)とが対応し、図22の(b)と図23の(b)とが対応している。
A
球留め装置240は、球通路形成体152に固定される本体部241と、該本体部241上に載置され図22の左右方向に往復動可能な可動部242と、可動部242を左右方向に往復動させるべく回動操作される操作レバー部243とを有している。そして、この球留め装置240は、操作レバー部243が後側になるようにして球通路形成体152に組み付けられている。
The
可動部242には、同一方向に並ぶようにして3つのアーム部244,245,246が形成されている。各アーム部244〜246はそれぞれ二股に分岐されており、その先端には上方(図22では紙面手前側)に折れ曲がるようにして起立する各2個ずつの起立部247,248,249が形成されている。可動部242に形成された各アーム部244〜246の間隔は、前記上皿151に形成した3つの案内通路171〜173に合致しており、各案内通路171〜173に通じる開口部164から前記各アーム部244〜246の起立部247〜249が現出するようになっている。
The
操作レバー部243は、その軸部251が本体部241に支持されており、概ね90度の角度範囲内で回動操作可能となっている。軸部251には、その軸心から90度の角度で放射状に延びる突起片252a,252bが形成されており、その突起片252a,252bが可動部242に形成されたギャップ253内に収容されている。ギャップ253の左右方向の幅は、ほぼ軸部251の直径と突起片252a又は252bの長さとを合わせた寸法となっている。この場合、図23の(a)の状態では一方の突起片252bの先端がギャップ253の内壁に当たり、操作レバー部243の回動操作によって図23の(b)の状態に移行すると、他方の突起片252aの先端がギャップ253の内壁に当たることとなる。これにより、可動部242が左右方向に移動する。図22で言えば、可動部242の左右方向の移動によって、可動部242の各アーム部244〜246の先端突出量が(a),(b)で異なるものとなっている。(a)では先端突出量=L1であるのに対し、(b)では先端突出量=L2となっている(L1<L2)。
The
操作レバー部243には、球通路形成体152の開口部215に装着された取込ユニット153をその装着状態で保持するためのホールド板片254が設けられている。このホールド板片254は、軸部251の軸心から延びる舌形状をなすものであり、操作レバー部243が回動操作されることにより、ホールド板片254が図23の(a),(b)に示す各位置に操作されるようになっている。
The
ここで、操作レバー部243の操作位置と取込ユニット153との相互の関係を説明する。操作レバー部243が図23の(a)に示す状態にある場合、操作レバー部243に一体的に設けられたホールド板片254の回動先端部が取込ユニット153の背面に当たっている。これが取込ユニット保持位置(ロック位置)である。この状態では、取込ユニット153が球通路形成体152に装着された状態で保持され、取込ユニット153の取り外しができないようになっている。これに対し、操作レバー部243が図23の(b)に示す状態に移行すると、ホールド板片254の回動先端部が取込ユニット153の背面に当たる状態が解除される。これが取込ユニット取り外し位置(アンロック位置)である。これにより、取込ユニット153の取り外しが可能となっている(図23の(b)には取込ユニット153を取り外した状態を図示している)。
Here, the mutual relationship between the operation position of the
図24には、球留め装置240の操作状態と遊技球の流れとの関係を示す。図24において、(a)は通常の遊技状態を示しており、当該状態は前記図23の(a)や前記図22の(a)に対応している。また、(b),(c)は取込ユニット153の取り外し可能状態及び取り外し後状態を示しており、当該状態は前記図23の(b)や前記図22の(b)に対応している。
FIG. 24 shows the relationship between the operation state of the
図24の(a)の状態では、前記図22の(a)に示したとおり可動部242の各アーム部244〜246の先端突出量が比較的少なく、それ故に上皿151の案内通路171〜173から供給される遊技球の流れが阻止されることはない。したがって、遊技球が次々と取込ユニット153側に送り込まれる。
In the state of FIG. 24 (a), as shown in FIG. 22 (a), the protruding amount of the tip of each
これに対し、図24の(b)の状態では、前記図22の(b)に示したとおり可動部242の各アーム部244〜246の先端突出量が比較的大きく、それ故に上皿151の案内通路171〜173から供給される遊技球の流れが各アーム部244〜246の先端部(起立部247〜249)で阻止される。この状態では、遊技球が取込ユニット153側に送り込まれることがないため、(c)に示すように、取込ユニット153を取り外したとしても、上皿151内の遊技球が落下することが防止される。
On the other hand, in the state of FIG. 24B, as shown in FIG. 22B, the protruding amounts of the tips of the
図21や図22に示すように、球通路形成体152の背面側には、本受皿ブロック5をドアブロック4に装着した状態で固定するための装着固定手段(ロック部材261a,261b,261c,261d,261e)が複数箇所に設けられている。すなわち、ロック部材261a〜261eは、前記内枠12の鉤金具136a〜136e(図10参照)に対応する位置に計5カ所設けられ、それぞれ各鉤金具136a〜136eに係止される係止片を有して構成されている。この場合、鉤金具136a〜136eに対して各ロック部材261a〜261eの係止片を係止状態にすることでドアブロック4に受皿ブロック5が装着固定され、その係止状態を解除することでドアブロック4から受皿ブロック5が取り外しできるようになっている。
As shown in FIG. 21 and FIG. 22, on the back side of the ball
球通路形成体152の前面側には、内枠12に設けた突起柱部133,134を受けるための支柱受け部263,264が形成されている。また、球通路形成体152の上部には、横長薄板状のシート板265が取り付けられる。このシート板265は、球通路形成体152に上皿151を装着した状態で球通路形成体152の上部に取り付けられる。
On the front side of the ball
シート板265によれば、上皿151の奥側一部に上蓋が設けられるようになる(図7等参照)。このシート板265による上皿151の被蓋部分は、受皿ブロック5をドアブロック4に装着した状態で上皿151がドアブロック4の内部に隠れる部位に相当している。つまり、受皿ブロック5をドアブロック4に装着した状態では、ドアブロック4(前扉体11)に設けられた開口部41の前後方向の幅寸法(A)と上皿151前後方向の幅寸法(B)とがA<Bであるため(A,Bは左右方向の同一箇所での寸法比較)、上皿151の奥側一部がドアブロック4の内側に没入することとなる。この場合、上皿151においてドアブロック4内側に没入した部位が上方に開放されたままであると、上皿151の手前側から奥側に入れた指や不正工具等が上皿奥側の上方開放部分を通じて遊技機内部に差し入れられ、その遊技機内部において不正行為などが行われるといった不都合が懸念される。この点、上記のとおりシート板265が設けられることにより、指や不正工具等を上皿151を通じて遊技機内部に差し入れることによる不正行為が抑制できる。要するに、シート板265は、上皿151と遊技機内部の空間(前扉体11の内側領域)との間を遮蔽する遮蔽部材となっている。
According to the
なお、シート板265は透明板で構成される。したがって、上皿151の一部がシート板265で隠されたとしても上皿151の内部確認(汚れや破損等の確認を含む)が容易となる。
Note that the
(取込ユニット153の説明)
取込ユニット153は、遊技者による操作に基づき遊技球を所定個数ずつ取り込むための取込手段を構成するものであり、該取込ユニット153による所定個数分の遊技球の取込により毎回の遊技(ゲーム)の開始条件が成立し、遊技開始の準備が整えられるようになっている。
(Description of capture unit 153)
The take-in
図25は取込ユニット153を手前側から見た斜視図、図26は同取込ユニット153を後方側から見た斜視図、図27,図28は同取込ユニット153の分解斜視図である。取込ユニット153には3個の取込装置301,302,303が重なるようにして設けられており、取込ユニット153は全体として略立方体形状となっている(以下の説明では、図25において手前側に位置する取込装置301を「第1取込装置」、中央に位置する取込装置302を「第2取込装置」、奥側に位置する取込装置303を「第3取込装置」とも言う)。
25 is a perspective view of the
各取込装置301〜303の上面には、上方に開放されて外部に露出した状態で入口通路305,306,307が三列に形成されている。これら入口通路305〜307は、取込ユニット153における遊技球入口部を構成するものであり、受皿ブロック5としての完成状態では、上皿151から供給される遊技球が先ずは入口通路305〜307に案内され、その後一列に並んだ状態で順次取り込まれる。同完成状態では、上皿151に設けた開口部164(図17参照)を通じて上方から入口通路305〜307が視認可能となっている。取込ユニット153の側面には各取込装置301〜303を結合させるための結合板308が取り付けられている。
On the upper surface of each of the
(取込装置301〜303の説明)
次に、各取込装置301〜303の構成を説明する。ただし、各取込装置301〜303は、概ね同様の構成をしているため、ここでは基本的に第1取込装置301を例に挙げて説明する。図29は、取込装置301の内部構造を示す断面図、図30,図31は、取込装置301を分解して示す斜視図である。なお、以下の説明では便宜上、図29に示す状態で上下左右の各方向を記載する。
(Description of capture devices 301-303)
Next, the configuration of each of the
取込装置301は、合成樹脂成型品よりなる表裏一対のハウジング部材311,312を備えている。これら両ハウジング311,312がネジ等により結合されることにより略四角箱状の筐体が形成され、その内部空間に、後述する遊技球通路が形成されるとともに該通路を開閉するための開閉ゲート機構などが収容されるようになっている。各ハウジング311,312は、カーボン入りの黒色の樹脂材料により成型されている。以下説明の便宜上、ハウジング部材311を「第1ハウジング」、ハウジング部材312を「第2ハウジング」ともいう。
The take-in
因みに、各ハウジング311,312は透明な樹脂材料で成形されていても良い。各ハウジング311,312を透明化することにより、両ハウジング311,312の結合を外すことなく、取込装置内部の遊技球通路や開閉ゲート機構などの他、通路内に貯留された遊技球を視認することができるようになる。
Incidentally, each
第1ハウジング311及び第2ハウジング312の上面部には、それぞれ通路壁313,314が形成されており、両ハウジング311,312を結合させることで、相対向する通路壁313,314の間に前記入口通路305が形成される。入口通路305の底面は図29の左側ほど僅かに下方に傾斜している。
第1ハウジング311側の通路壁313には円弧状の凹み部313aが形成される一方、第2ハウジング312側の通路壁314には前記凹み部313aに対向する位置に三角山状の突起部314aが形成されている。これら各通路壁313,314の凹み部313a及び突起部314aは、遊技球の流れを一定に整えるための整流部を構成するものである。入口通路305を下流側に流れる遊技球は、整流部に達すると、先ず突起部314aに衝突し、その後凹み部313aの内壁に衝突することで流れの向き(進路)を変更しながら流れる。こうして、入口通路305の整流部(凹み部313a及び突起部314a)において遊技球の流れの向きが変えられることで、遊技球の流れの勢いが減じられ、その後の流下速度が低減される。したがって、整流部の通過後における後述する遊技球検出の際の検出ミスが低減される。また、多数の遊技球が数珠繋ぎとなって取込装置301に取り込まれた場合に、整流部を通過すると、速度差によって隣接する遊技球間に間隔ができることから、複数の遊技球を1個の遊技球として誤検出する不具合もなくなる。すなわち、整流部の存在により、その通過後の遊技球検出が確実なものとなっている。
The
取込装置301には、前記入口通路305の下流側において、第1ハウジング311と第2ハウジング312とにより囲まれるようにして取込通路315と排出通路316とが設けられている。これら取込通路315及び排出通路316は、入口通路305と同様に、遊技球を一列で通過させるに足りるだけの通路幅を有する。取込通路315は、入口通路305に連続して設けられ、その途中にて鉛直方向に折れ曲がるようにして形成されている。遊技者により所定の遊技開始操作が行われた際、毎回の遊技の開始条件とされる所定個数の遊技球がこの取込通路315を通じて取り込まれる。また、排出通路316は、取込通路315の折れ曲がり部分(コーナー部分)から当該取込通路315より分岐して設けられている。遊技終了に伴う精算時などにおいては、本取込装置301や上皿151に残留している遊技球がこの排出通路316を通じて遊技者に返還される(すなわち、上皿151等の球抜きが行われる)。
The
なお、第1ハウジング311と第2ハウジング312は、厚さ方向の寸法が異なるものとなっており、入口通路305、取込通路315及び排出通路316は、大部分が第1ハウジング311側に形成されるようになっている。これにより、遊技球が実際に接触する経路は、両ハウジング311,312の境界部分(接合部分)から外れた部位となり、境界部分に溜まったゴミやほこり等により遊技球の流れが阻害されるといった不都合が回避されるようになっている。
The
また、第1,第2ハウジング311,312には、入口通路305及び取込通路315に沿って一筋の突条部317が設けられている。この突条部317は、入口通路305及び取込通路315を通過する遊技球の外周面に接触するようにして通路の中央部(入口通路305にあっては高さ方向の中央部、取込通路315にあっては左右幅方向の中央部)に設けられている。突条部317の高さ(通路内部への突出寸法)は0.5mm程度であり、これにより入口通路305及び取込通路315の通路幅が狭められるようになっている。つまり、入口通路305及び取込通路315は基本的に通路幅が12mm程度であるが、突条部317を設けることにより、実質的な通路幅が11.5mm程度に狭められている。これにより、入口通路305及び取込通路315の内壁と遊技球との隙間間隔(遊び)を減らすことができ、安定した状態で遊技球が流下することとなる。特に、取込通路315においては、後述する遊技球検出が行われるため、その検出ミスを低減させることができる。ただし、突条部317は、第1,第2ハウジング311,312のいずれか一方にのみ設けられる構成であっても良い。前記整流部における突条部317の設置は任意である。
The first and
ハウジング内部空間において取込通路315の側方には、当該取込通路315の鉛直方向部分に沿うようにして取込ゲート部材320が設けられている。取込ゲート部材320は、支軸321により回動可能に支持されており、その支軸321を支点とする回動により、該取込ゲート部材320の先端部に設けた爪部320aが取込通路315に対して出没する。このとき、取込通路315の通路壁には通路切欠部322が形成されており、その通路切欠部322を介して取込ゲート部材320の爪部320aが出没する。取込通路315に対して取込ゲート部材320の爪部320aが突出した状態である場合、取込通路315を介しての遊技球の通過が阻止される。また、取込通路315に対して取込ゲート部材320の爪部320aが没入した状態である場合、取込通路315を介しての遊技球の通過が許容される。
A take-in
かかる場合、取込ゲート部材320の爪部320aの出没位置が取込通路315におけるコーナー部分の直ぐ下流位置であるため、換言すれば通路切欠部322が取込通路315におけるコーナー部分の直ぐ下流位置に形成されているため、取込ゲート部材320の爪部320aが通路内に突出した状態(通過阻止状態)において、取込通路315のコーナー部まで流れてきた遊技球が該取込通路315の鉛直部分に流れ込むことがない構成となっている。
In such a case, since the protruding and retracting position of the claw portion 320a of the
ハウジング内部空間には、取込ゲート部材320の駆動源としてソレノイド325が配設されている。ソレノイド325は、本体部326と出力軸327とを主要構成部品として備えており、本体部326が通電されることにより出力軸327が伸縮方向に移動する。当該ソレノイド325は、取込ゲート部材320の右方において、出力軸327が下方へと突き出るように配設されている。また、ソレノイド325には、出力軸327を伸長状態で保持するためのコイルバネ328が設けられている。なお、ソレノイド325は、ソレノイドカバー329により第1ハウジング311に固定されている。
A
ソレノイド出力軸327の先端部にはガイド331が取り付けられている。ガイド331には回動片332の一部が係合されており、同回動片332の他部が取込ゲート部材320の後端部に駆動連結されている。符号333は、回動片332のほぼ中央部に設けられ該回動片332を回動可能に支持する支軸である。
A
本構成によれば、ソレノイド325への通電がない場合には、図示の如くコイルバネ328の付勢力によって出力軸327が伸長した状態で保持され、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出した状態とされる。これにより、取込通路315が閉鎖される。一方、ソレノイド325が通電されると、コイルバネ328の付勢力に抗して出力軸327が縮み方向に移動する。よって、ガイド331及び回動片332を介して取込ゲート部材320が回動し(図29では時計回り方向に回動し)、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315外に引っ込んだ状態とされる。これにより、取込通路315が開放される。また、ソレノイド325への通電を中止すると、コイルバネ328の付勢力によって出力軸327が伸長状態となり、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出した状態に戻る。
According to this configuration, when the
一方、第1,第2ハウジング311,312において排出通路316の入口位置には、それぞれ貫通孔337,338が設けられており、その貫通孔337,338を前後方向に貫通するようにして排出ゲート部材340が設けられている。排出ゲート部材340は、取込装置301〜303に個別に設けられるのではなく、全取込装置301〜303に共通に設けられるものとなっており、該排出ゲート部材340の作動状態によって、各取込装置301〜303において同時に遊技球の排出(球抜き)が許容又は阻止されるようになっている。
On the other hand, through
ここで、排出ゲート部材340の詳細を図32に基づいて説明する。排出ゲート部材340は、全体として略長方形状をなしており、3カ所に略正方形状の開口部341,342,343が形成されている。これら開口部341〜343は各取込装置301〜303に設けられた排出通路316にそれぞれ対応するものであり、一定間隔を隔ててそれぞれ設けられている。なお、開口部341〜343は排出通路316の一部を構成する。この場合、排出ゲート部材340がその長手方向(取込ユニット153の前後方向)に移動することにより、排出通路316が閉鎖又は開放の状態とされる。すなわち、図33の動作説明図において、排出ゲート部材340が(a)に示す位置にある場合、排出ゲート部材340の壁板部により各取込装置301〜303の排出通路316が閉鎖され、当該通路316を通じての遊技球の排出が阻止される。また、排出ゲート部材340が(b)に示す位置に移動すると、排出ゲート部材340の開口部341〜343により各取込装置301〜303の排出通路316が一斉に開放され、当該通路316を通じての遊技球の排出が許容される。
Here, details of the
開口部341〜343の下方には、それぞれ球案内突部344,345,346が形成されている。この球案内突部344〜346の上面は、各開口部341〜343の底部上面に連続して同一角度で設けられており、その角度は排出通路316の入口部の傾斜角度に合致している。これにより、遊技球が開口部341〜343を介して排出通路316に流入する際には、球案内突部344〜346上を転がりながら遊技球が通過し、排出通路316への遊技球の流入がスムーズに行われることとなる。
排出ゲート部材340の一方の端部にはバネ受け部347が形成され、他方の端部にはロッド部348が形成されている。かかる場合、図27等に示すように、第3取込装置303にカバー部材351が設けられ、そのカバー部材351と排出ゲート部材340のバネ受け部347との間にコイルバネ252が組み込まれる。なお、符号353はコイルバネ352を収容するためのバネ収容部である。符号354は、本取込ユニット153における電気配線等を一括して集め、主制御装置等に対して電気的に接続可能とする中継基板である。
A
排出ゲート部材340は、コイルバネ352の付勢力によって一方向に常に付勢される。このとき実際には、排出ゲート部材340はコイルバネ352の付勢力により前記図33の(a)の状態で保持され、ロッド部348から力が加わると、排出ゲート部材340がコイルバネ352の付勢力に抗して図33の(b)の状態に移行する。
The
図25等に示すように、取込ユニット153において第1取込装置301側にはロッド部348が突出している。このロッド部348の先端部は、前述した排出操作伝達装置180の第2リンク片185(図18参照)に当接するようになっており、当該排出操作伝達装置180において操作レバー188が操作され、それに伴い各リンク片184,185が動作すると、その動作がロッド部348に伝達される。これにより、排出ゲート部材340が動作する。
As shown in FIG. 25 and the like, a
排出ゲート部材340の一方の端部において、前記バネ受け部347の下方には、排出ゲート部材340の長手方向に延びる突起部355が形成されている。また、排出ゲート部材340の一端側に設けられるカバー部材351には排出ゲート検出センサ356が設けられる(図27参照)。この場合、前述のとおりコイルバネ352の付勢力によって排出ゲート部材340が一方向に常に付勢されている状態では、排出ゲート検出センサ356によって突起部355が検出されることはない。これに対し、排出ゲート部材340がコイルバネ352の付勢力に抗して移動することで、排出ゲート検出センサ356によって突起部355が検出される。つまり、排出ゲート検出センサ356は、排出ゲート部材340の操作状態(操作位置)を検出するための排出操作検出手段を構成するものとなっている。
At one end of the
また、第1取込装置301には、取込通路315における遊技球の通過を検出するセンサユニット370が設けられている。センサユニット370の構成を図30,図31を用いて説明する。このセンサユニット370は、取込通路315を通過する遊技球数をカウントするための遊技球カウント手段を構成するものであり、発光素子と受光素子とからなる周知の光学式センサを備える。
Further, the first take-in
センサユニット370は、略コ字形状をなしており、第1,第2ハウジング311,312に跨るようにして組み付けられている。詳細には、センサユニット370は、取込装置301の厚さ方向に延びるセンサ本体部371と、該センサ本体部371の両端から各ハウジング311,312の外壁面に沿って取込通路315側に延びるアーム部372,373とを有している。センサ本体部371にはセンサ回路基板(図示略)が収容されており、そのセンサ本体部371の背面部にはセンサ回路基板上に設けたコネクタ端子374を外部に露出させるためのコネクタ穴371aが形成されている。
The
アーム部372,373のうち一方には発光素子が収容されるとともに、他方には受光素子が収容されている。また、アーム部372,373の先端部には、互いに内側となる部位に上下一対のセンサ検出孔376,377が形成されている。この場合、アーム部372,373内には各2個ずつの発光素子と受光素子が収容されており、これら各素子はセンサ検出孔376,377を通じて発光及び受光を行うようになっている。
A light emitting element is accommodated in one of the
第1,第2ハウジング311,312の外壁面には、前記センサユニット370の各アーム部372,373を設置するための嵌合溝378,379が形成されている。嵌合溝378,379には上下一対の透孔378a,379aが形成されている。各透孔378a,379aは、第1,第2ハウジング311,312を接合した状態で各々向き合うよう配置されている。そして、ハウジング接合状態で、各ハウジング311,312にセンサユニット370が組み付けられる場合には、アーム部372,373が各々対応する嵌合溝378,379に嵌合されるようにしてセンサユニット370がハウジング311,312に組み付けられる。この状態では、各アーム部372,373の先端部に設けたセンサ検出孔376,377の位置と、各ハウジング311,312の嵌合溝378,379に設けた透孔378a,379aの位置とが合致し、それらが向き合うようにして配置される。
Fitting
図29に示すように、ハウジング内部において、透孔378aは取込通路315内で中心から幾分オフセットした位置に設けられている(図示は略すが、透孔379aも同様)。この透孔378a(379a)の位置がセンサユニット370による遊技球検出位置である。この場合特に、透孔378a(379a)は、取込ゲート部材320の先端部に形成した爪部320aの真下位置(図29において取込通路315の右オフセット位置)に設けられており、取込ゲート部材320の爪部320aが没入側に移動しない限りセンサユニット370により遊技球が検出されることはないようになっている。仮に、透孔378a(379a)が取込通路315において逆側(図29において取込通路315の左オフセット位置)に設けられた場合を想定すると、取込ゲート部材320の爪部320aが突出位置にある状態での遊技球誤検出(排出通路316を通じての遊技球排出時の遊技球誤検出も含む)を防止するには透孔378a(379a)の位置を図示の位置よりも下方に下げる必要が生じるが、本遊技機1の上記構成によれば、透孔378a(379a)を取込ゲート部材320の爪部320aの近傍に配置することが可能となる。したがって、取込ゲート部材320の開放により流下する遊技球をいち早く検出することが可能となる。
As shown in FIG. 29, in the housing, the through hole 378a is provided at a position slightly offset from the center in the intake passage 315 (not shown, but the through hole 379a is also the same). The position of the through hole 378a (379a) is a game ball detection position by the
取込ゲート部材320が開放された状態で遊技球が取り込まれる際、センサユニット370において上下の各センサ素子(発光素子+受光素子)では、先に上流側のセンサ素子で遊技球が検出され、その後下流側のセンサ素子で遊技球が検出される。これら各センサ素子による検出信号は、遊技球の取込を管理する後述の主制御装置505に順に出力される。この場合、主制御装置505では、各センサ素子による遊技球検出信号によって正常に遊技球の取込が行われたかどうかが判定される。具体的には、所定の規定時間内に、上流側のセンサ素子→下流側のセンサ素子の順で遊技球の検出が行われた場合のみ、正常に遊技球の取込が行われたと判定される。
When a game ball is taken in with the take-in
仮に、上流側のセンサ素子による遊技球検出から下流側のセンサ素子による遊技球検出までの所要時間が規定時間よりも長い場合や、正常時とは逆に下流側のセンサ素子→上流側のセンサ素子の順で遊技球の検出が行われた場合には異常とみなされ、その旨が報知されるとともにそれ以降の遊技が停止される。したがって、例えば、遊技球やその他ダミー被検出物にひも等を付けて上下させることにより、あたかも複数の遊技球が取り込まれたようにするなどの不正行為が防止できるようになっている。 If the required time from the detection of the game ball by the upstream sensor element to the detection of the game ball by the downstream sensor element is longer than the specified time, or contrary to normal, the downstream sensor element → the upstream sensor When the game balls are detected in the order of the elements, it is regarded as abnormal, the fact is notified, and the subsequent games are stopped. Therefore, for example, by attaching a string or the like to a game ball or other dummy object to be moved up and down, it is possible to prevent cheating as if a plurality of game balls were taken in.
上記のように、センサユニット370では各アーム部372,373のうち一方が発光部、他方が受光部となっており、それら発光部と受光部とが一体で設けられている。これにより、発光素子と受光素子との位置合わせ精度を高めることができ、遊技機の検出精度を良好なものとすることができる。また、各アーム部372,373を連結するセンサ本体部371にセンサ回路基板を設けるとともに、該センサ回路基板上に設けたコネクタ端子374によって外部基板との電気的な接続を可能としたため、発光素子や受光素子に繋がる信号線を統合してまとめることができ、さらに外部基板に対する配線の接続も容易なものとなる。
As described above, in the
また、取込通路315の最下流部には、取込ゲート部材320を通過した遊技球をセンサユニット370で検出した後、同遊技球を再度検出するための下流側取込センサ380が設けられている。この下流側取込センサ380は磁気検出タイプの近接センサにて構成されており、遊技球の通過に伴う磁界の変化により遊技球の通過を検出する。すなわち、板状のセンサ本体部381には貫通孔381aが設けられており、センサ本体部381では貫通孔381aを遊技球が通過する際の磁界の変化が検出されて電気信号として出力される。貫通孔381aは略真円状をなしており、その直径は取込通路315の幅寸法に概ね一致している。センサ本体部381にはコネクタ端子382が設けられている。
Further, a downstream
下流側取込センサ380による検出信号は、前記センサユニット370の検出信号と同様、後述する主制御装置505に対して出力される。この場合、主制御装置505では、前記センサユニット370の検出信号と下流側取込センサ380の検出信号とに基づいて今回の遊技球取込の検出結果(センサユニット370による取込判定の結果)が正規なものかどうか、すなわち不正なものでないかどうかが判定される。具体的には、センサユニット370による球技球カウント数(例えば、一方のセンサ素子の検出結果による遊技球カウント数)と、下流側取込センサ380による遊技球カウント数とを比較し、それら各カウント数が一致する場合に、今回の遊技球取込の検出結果(センサユニット370による取込判定の結果)が正規であると判定する。これに対し、各カウント数が不一致となる場合に、今回の遊技球取込の検出結果(センサユニット370による取込判定の結果)が正規なものでなく、不正行為によるものであると判定する。
Similar to the detection signal of the
取込装置301に対する不正行為として、センサユニット370に、遊技球の通過を誤検出させるように発光動作する不正装置を取り付けることが考えられる。例えば、実際の遊技球取込に関係なく点滅動作するような2つの発光体を備えてなる不正装置を取込装置301に取り付け、それら各発光体を所定順序で点滅させることで遊技球の通過を誤検出させるようにする。かかる不正行為がなされた場合、センサユニット370による遊技球検出だけでは不正行為による遊技球の誤検出を回避することが困難であった。この点、上記のように下流側取込センサ380の検出信号による不正確認によって、不正行為による遊技球の誤検出を回避することができる。
As a fraudulent act on the
取込通路315に、互いに検出方式の異なる2つのセンサ装置(センサユニット370、下流側取込センサ380)を設けたため、各センサ装置のいずれにおいても遊技球を誤検出させるようにすることは困難なものとなる。故に、取込装置301における不正対策が望ましいものとなっている。
Since two sensor devices (
上述した取込装置301の各構成部材(排出ゲート部材340を除く、取込ゲート部材320、ソレノイド325を含むゲート駆動機構、センサユニット370等)は、入口通路305と取込通路315とのコーナー部分の内側領域に集約して配設されている。これにより、各構成部材を限られた領域内で効率良く配置することができ、結果として取込装置301の小型化(薄型化も含む)が実現できるようになっている。
Each component of the
次に、図34を用い、第1取込装置301による実際の遊技球の取込動作を説明する。図34において(a)は初期状態を示し、(b)は遊技球の取込状態を示し、(c)は遊技球の排出状態を示す。なお、実際の遊技に際し、入口通路305には続々と遊技球が入ってくるが、図34の(a)〜(c)では、5個の遊技球のみを図示している。
Next, referring to FIG. 34, an actual game ball take-in operation by the first take-in
図34の(a)に示す初期状態では、ソレノイド325が非通電となっており、取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315内に突出している。また、排出ゲート部材340が非操作の状態にあるため、当該排出ゲート部材340によって排出通路316の入口が閉鎖されている。つまり、取込ゲート部材320及び排出ゲート部材340によって取込通路315及び排出通路316が閉状態となっており、これにより遊技球の通過が阻止されている。この場合、取込装置301内に入ってきた遊技球のうち、先頭の遊技球は取込ゲート部材320と排出ゲート部材340との両方に当たった状態で保持されている。
In the initial state shown in FIG. 34A, the
また、図34の(b)に示す遊技球の取込状態では、ソレノイド325の通電により取込ゲート部材320の爪部320aが取込通路315から引っ込んだ状態となる。これにより、取込通路315の遊技球の通過が許容され、遊技球の取込が順次行われる。遊技球の取込が行われる際、入口通路305から取込通路315に入ってきた遊技球は通路閉鎖状態にある排出ゲート部材340に衝突し、その衝突により流れの勢いが減じられ、その後取込通路315の下流側へと流れる。このとき、取込通路315では前後する遊技球が互いに離間した状態で流下し、センサユニット370によって遊技球の通過が確実に検知される。
In the state where the game ball is taken in as shown in FIG. 34B, the claw portion 320a of the take-in
さらに、図34の(c)に示す遊技球の排出状態では、遊技者による排出操作(実際には排出操作伝達装置180の操作レバー188の操作)によって排出ゲート部材340が動作して通路開放状態とされる(ただしこのとき、ソレノイド325は非通電状態にある)。これにより、排出通路316内における遊技球の通過が許容され、遊技球の排出(球抜き)が行われる。遊技球の排出が行われる際、取込通路315の鉛直部分の入口部は、取込ゲート部材320の爪部320aと排出ゲート部材340の球案内突部344とにより閉鎖され、それら爪部320aと球案内突部344との上を遊技球が通過する。このとき、遊技球はスムーズに流れ、遊技球の排出が好適に行われる。
Further, in the game ball discharge state shown in FIG. 34 (c), the
上記構成の取込装置が3連で設けられた取込ユニット153では、上皿151の案内通路171〜173から各取込装置301〜303にそれぞれ遊技球が供給され、遊技機前面のベットスイッチ37の操作に伴い各取込装置301〜303では各々で遊技球が取り込まれる。具体的には、例えば15個(マックスベット分)の遊技球が取り込まれる場合、全ての取込装置301〜303において同時に取込ゲート部材320が開放位置に操作され、遊技球の取込が一斉に開始される。このとき、各取込装置301〜303では遊技球が5個ずつ取り込まれる。
In the take-in
ただし、3個の取込装置301〜303のうちいずれかの取込装置に遊技球が充填されていない場合、又はソレノイド325の故障などでいずれかの取込装置が正常に作動しない場合には、正常な取込動作を行うことができる残りの取込装置により遊技球の取込が行われる。例えば、第1取込装置301に遊技球が充填されていないとき又は同取込装置301のソレノイド325などが故障しているときには、第1取込装置301以外の取込装置(第2,第3取込装置302,303)によって15個の遊技球が取り込まれることとなる。
However, if any of the three
一方、取込装置301〜303や上皿151に残っている遊技球を下皿71へ排出する場合には、遊技機前面の操作レバー188の操作に伴い排出ゲート部材340が操作されて各取込装置301〜303で一斉に遊技球の排出が行われる。
On the other hand, when the game balls remaining on the take-in
(払出制御ユニット155の説明)
次に、払出制御ユニット155について説明する。図35は、払出制御ユニット155の分解斜視図である。なお払出制御ユニット155としての完成状態は図8等に示されているため、これを参照されたい。図35等に示すように、払出制御ユニット155は、電源装置156と払出制御装置157とを横に並べ、それら各装置156,157を連結具401で連結することにより構成されている。
(Description of payout control unit 155)
Next, the
詳しくは、電源装置156は、電源基板(図示略)とその電源基板を収容する基板ボックス402とにより構成されている。基板ボックス402は、合成樹脂材料にて成形されており、特に内部(電源基板)を視認可能とすべく透明ボックスとされている。基板ボックス402の上面及び下面の隅部にはスリット状の切欠が形成されており、その切欠によって可撓板部403が形成されるとともに、その可撓板部403上に突起404が形成されている(ただし図35には上側の可撓板部及び突起のみを示す)。これにより、可撓板部403及び突起404は上方(又は下方)からの力の作用により撓み変形する。
Specifically, the
また、払出制御装置157は、払出制御基板(図示略)とその払出制御基板を収容する基板ボックス405とにより構成されている。基板ボックス405は、合成樹脂材料にて成形されており、特に内部(払出制御基板)を視認可能とすべく透明ボックスとされている。基板ボックス405の上面及び下面の隅部にはスリット状の切欠が形成されており、その切欠によって可撓板部406が形成されるとともに、その可撓板部406上に突起407が形成されている(ただし図35には上側の可撓板部及び突起のみを示す)。これにより、可撓板部403及び突起407は上方(又は下方)からの力の作用により撓み変形する。電源装置156及び払出制御装置157の各基板ボックス402,405において、それらの高さ寸法(上下方向の寸法)と厚さ寸法(前後方向の寸法)は同一となっている。
The
連結具401は略コ字状をなしており、中板部401a、上板部401b及び下板部401cよりなる。中板部401aは、電源装置156及び払出制御装置157の各基板ボックス402,405の高さ寸法とほぼ同じ長さ寸法(上下方向の寸法)を有し、上板部401b及び下板部401cは同基板ボックス402,405の厚さ寸法とほぼ同じ長さ寸法(前後方向の寸法)を有する。上板部401b及び下板部401cには各2個ずつの孔部408,409が形成されている。
The
電源装置156及び払出制御装置157の各基板ボックス402,405に設けた突起404,407を連結具401の各孔部408,409に係合させることで、連結具401を介して電源装置156及び払出制御装置157が連結される。電源装置156及び払出制御装置157が連結された状態では、それら各装置156,157内の基板はいずれも同一方向(受皿ブロック5としては後方側)を向くようになっている。当該状態では、電源装置156及び払出制御装置157が所定の隙間を隔てて配置される。そして、図15等に示すように、電源装置156及び払出制御装置157の基板裏面側(連結具401の中板部401a側)を球通路形成体152に対向させるようにして、払出制御ユニット155が球通路形成体152に取り付けられる。
By engaging the
(受皿ブロック5としての動作説明)
受皿ブロック5としての動作を図7(全体斜視図)、図17(上皿151の平面図)、図21(球通路形成体152の斜視図)、図29(取込装置301の構成断面図)等を用いて説明する。
(Description of operation as the saucer block 5)
FIG. 7 (overall perspective view), FIG. 17 (plan view of the upper plate 151), FIG. 21 (perspective view of the ball passage forming body 152), FIG. 29 (configuration sectional view of the take-in device 301) ) And the like.
上記の如く構成される受皿ブロック5において、上皿151に多数の遊技球が貯留されている状態では、遊技球は上皿151の最下流部である案内通路171〜173で各一列に整列され、その整列状態で各案内通路171〜173に対応する取込装置301〜303の入口通路305〜307に案内される。このとき、各案内通路171〜173の一部と入口通路305〜307の上方には透明なカバー部材175が取り付けられており、各案内通路171〜173及び入口通路305〜307を通じて流下する遊技球が容易に視認可能となっている。
In the
そして、取込ユニット153の各取込装置301〜303における遊技球取込時には、各取込装置301〜303の取込ゲート部材320が開放操作されて取込通路315を通じて遊技球が順次取り込まれる。該取り込まれた遊技球は、球通路形成体152に設けられた球排出室216→外部誘導通路217の順に流れて外部(遊技ホールの島設備)に排出される。また、排出ゲート部材340の操作による遊技球排出時(球抜き時)には、遊技球が、各取込装置301〜303の排出通路316→排出誘導通路218→排出口203の順に流れて最終的に下皿71に排出される。
At the time of taking in the game balls in each of the take-in
一方、後述する払出装置等から遊技球分配部材210に遊技球が供給されると、該分配通路210に設けられた各通路211〜213による振り分けによって、遊技球が上皿151、下皿排出通路201、外部排出通路202のいずれかに分配される。
On the other hand, when a game ball is supplied to the game
(面替えブロック6の説明)
次に、面替えブロック6について説明する。図36は面替えブロック6を斜め前方より見た斜視図、図37は同面替えブロック6を斜め後方から見た斜視図、図38は同面替えブロック6の正面図である。また、図39,図40は面替えブロック6の分解斜視図である。
(Description of the face change block 6)
Next, the
面替えブロック6は主要な構成として、前面枠501及びベース板502で構成される枠体500と、図柄表示装置としてのリール装置503と、補助演出装置としての液晶表示装置504と、遊技に関わる主たる各種制御を実施する主制御装置505と、主制御装置505からの指令に基づく従たる表示制御等を実施する表示制御装置506とを備えている。この場合、面替えブロック6は、本遊技機1の遊技内容を決定する主要部品を全て備える構成となっており、仮に遊技ホール等において機種入替を行う場合には、この面替えブロック6を現機種のものから新たな機種のものに入れ替えることで機種入替を行うことができるようになっている。すなわち、面替えブロック6は機種入替時などにおける交換ユニットとなっている。
The
(前面枠501の説明)
前面枠501の詳細を図41等を用いて説明する。図41において、(a)は前面枠501を前方から見た斜視図、(b)は前面枠501を後方から見た斜視図である。
(Description of front frame 501)
Details of the
前面枠501は、合成樹脂によって正面から見てほぼ正方形状となるよう成形されている。そして、その周縁部に設けられたフランジ部511から前方に突出するようにして立体的に窓枠部512が形成されている。窓枠部512は、正面から見て略台形状に成形されており、これは前扉体11の視認窓21にほぼ一致する形状及び大きさとなっている。
The
また、窓枠部512の前面部には、いずれも横長の矩形状をなす上下2つの開口が設けられており、それぞれ上側表示窓513、下側表示窓514となっている。各表示窓513,514は、窓枠部512の前面部において左右方向のほぼ中央部にそれぞれ設けられており、両者を比較すると下側表示窓514の方が大きめに形成されている。上側表示窓513は、液晶表示装置504による表示画像を表示するための液晶画像表示部に相当し、下側表示窓514は、リール装置503の外周に付されたリール図柄を表示するためのリール図柄表示部に相当する。これら表示窓513,514は、第1透明パネル22を介して視認可能となっており(図2参照)、故に、第1透明パネル22を介してリール図柄及び液晶画像が視認可能となっている。
Further, the front portion of the
窓枠部512において上側表示窓513の周囲部分と下側表示窓514の周囲部分とを比較すると、それらの設置角度は異なっており、上側表示窓513の周囲部分は概ね鉛直方向に設けられるのに対し、下側表示窓514の周囲部分は若干上方を向くようにして設けられている。こうした窓枠部512の前面角度は、前扉体11の視認窓21に設けられた第1透明パネル22に即したものとなっている。したがって、面替えブロック6をドアブロック4に装着した状態を想定すると、上側表示窓513の周囲部分は第1透明パネル22の上側パネル面22aと同様にはほぼ鉛直方向に設けられ、下側表示窓514の周囲部分は、同第1透明パネル22の下側パネル面22bと同様に若干上方を向くようにして設けられることとなる。
When the peripheral portion of the
面替えブロック6をドアブロック4に装着した状態では、前面枠501のフランジ部511がドアブロック4のパネル支持板材92(図8参照)に当接する。ただしこのとき、前面枠501においてフランジ部511から窓枠部512の前面までの長さ(前後方向の幅)と、パネル支持板材92の前後方向の長さとを比較すると、後者の方が大きいものとなっている。したがって、前記装着状態では、窓枠部512の前面と第1透明パネル22との間に隙間ができるようになっている。
In a state where the
窓枠部512の前面において、上側表示窓513及び下側表示窓514の周囲領域は、機種固有の部材(以下、装飾部材とも称する)を設けるための第1装飾領域Eとして構成されている。つまり、上述した上側表示窓513は、第1装飾領域Eに形成されていることとなる。第1装飾領域Eには、図38に示すように、装飾部材としてその機種のシンボルとなるキャラクタが付されたシール片516aやその機種名が付されたシール片516bが貼付される。上述の如く、窓枠部512とドアブロック4の視認窓21とはほぼ同じ大きさを有しており、その視認窓21には第1透明パネル22が設けられている。故に、面替えブロック6をドアブロック4に装着した状態において、第1透明パネル22を介してシール片516a,516bが視認可能となる。また、前述のとおり窓枠部512の第1装飾領域Eは概ね平坦面として構成されているため、シール片516a,516bを好適に貼付することができる。
On the front surface of the
また、前面枠501の下部(窓枠部512の下方部位)にも第1装飾領域Eと同様に装飾部材を設けるための第2装飾領域Fが構成されている。第2装飾領域Fには、図42に示すような、各図柄に応じて払い出される遊技球の個数を示した、所謂配当表が付されたシール片517が貼付される。面替えブロック6をドアブロック4に装着した状態において、この第2装飾領域Fはドアブロック4の窓部50(第2透明パネル51)と対応した位置となる。故に、第2装飾領域Fに設けられたシール片517は、第2透明パネル51を介して視認可能となる。
In addition, a second decorative region F for providing a decorative member is formed in the lower part of the front frame 501 (below the window frame part 512) in the same manner as the first decorative region E. 42, a sticker piece 517 to which a so-called payout table indicating the number of game balls to be paid out according to each symbol is attached. In a state where the
上記のとおり、前面枠501に第1装飾領域E及び第2装飾領域Fを構成し、それら領域にシール片516a,516b,517を設ける構成とすることで、ドアブロック4側に装飾部材を設けなくとも、その遊技機固有の情報を付与することができる。これにより、遊技者は、第1透明パネル22を介してシール片516a,516bを視認することで、遊技機を特定することができる。また第2透明パネル51を介してシール片517を視認することで、各図柄の組合せにより払い出される遊技球の個数を知ることができる。
As described above, the first decorative region E and the second decorative region F are configured in the
さらに、本実施の形態の前面枠501は合成樹脂により成形されている。このため、装飾領域E,Fに、装飾部材としてキャラクタ等を造形した立体物を設ける構成である場合、その装飾部材と前面枠501とを容易に一体成形できる。
Furthermore, the
(ベース板502の説明)
次に、ベース板502の詳細を図43等を用いて説明する。図43において、(a)はベース板502を前方から見た斜視図、(b)はベース板502を後方から見た斜視図である。
(Description of base plate 502)
Next, details of the
ベース板502は、前面枠501の背面側に取り付けられるものであり、金属で成形されている。したがって、ベース板502は、枠体500の強度を確保する補強部材でもある。また、ベース板502は、リール装置503、液晶表示装置504、主制御装置505及び表示制御装置506が取り付けられるためのフレームである。
The
ベース板502は、前記前面枠501とほぼ同じ大きさを有しており、該ベース板502には、各々矩形状をなす上下2つの開口部(上側開口部521,下側開口部522)が形成されている。このうち、上側開口部521は液晶表示装置504を装着するための開口であり、下側開口部522はリール装置503を装着するための開口である。そして、ベース板502は、各開口部521,522の側方部位で前記前面枠501への取り付けが行われる。なお、各開口部521,522は、前面枠501の各表示窓513,514にそれぞれ対応して設けられており、各表示窓513,514よりも一回り大きいものとなっている。
The
ベース板502の背面側において、上下の各開口部521,522の間の開口縁部と下側開口部522の下側の開口縁部とにはそれぞれ、リール装置503を支持するための長尺状のリール支持部材525,526が設けられている。上側のリール支持部材525には左右2カ所に孔部525a,525bが設けられている。下側のリール支持部材526には左右2カ所に孔部526a,526bが設けられるとともに、後述するケース部材540の支持固定部546を載せるための返し部527が設けられている。
On the back side of the
ベース板502の背面側において左右両縁部にはそれぞれ角柱状の柱部531,532が取り付けられている。そのうち、背面側から見て右側の柱部531には支持金具533が取り付けられている。支持金具533には上下一対の支軸534a,534bが設けられている。支持金具533の支軸534a,534bは、面替えブロック6をドアブロック4に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸534a,534bがドアブロック4に設けられた軸金具110,111の軸受け部110b,111aの軸孔(図8等参照)に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック4側の軸受け部110b,111aと面替えブロック6側の支軸534a,534bとが前記図6に示す「面替えブロック6用の支持手段M1,M2」に相当する。
On the back side of the
背面側から見て左側の柱部532には金具板535が取り付けられており、金具板535には上下一対の鉤部536a,536bが設けられている。この鉤部536a,536bは、面替えブロック6に対して払出ブロック7を固定するための固定手段として機能する。
A
また、ベース板502の背面側には、上側開口部521と柱部531との間に外部端子板537が取り付けられている。
An external
(リール装置503の説明)
図44は、リール装置503の構成を示す斜視図である。リール装置503は、金属製のケース部材540と、そのケース部材540に収容される左・中・右の3つのリール541,542,543とを具備している。ケース部材540は、その内部に3つのリール541〜543を回転可能に収容し、かつ該リール541〜543の一部を前方に現出させるものとなっている。ケース部材540において上面部の前側端部には、上方に折り曲げて形成された支持固定部545が設けられ、下面部の前側端部には、下方に折り曲げて形成された支持固定部546が設けられている。これら支持固定部545,546は、リール装置503をベース板502に取り付けるための取付手段を構成するものである。
(Description of reel device 503)
FIG. 44 is a perspective view showing the configuration of the
支持固定部545,546にはそれぞれ左右2カ所に孔部545a,545b,546a,546bが設けられており、本リール装置503のベース板502への取り付け固定は、各孔部545a,545b,546a,546bに挿通させたネジをベース板502の上下のリール支持部材525,526(孔部525a,525b,526a,526b)に螺着させることにより行われている。
The
図37等にて確認できるように、ケース部材540の上部には、リール装置503と主制御装置505などの制御系との電気的な接続を行うためのリール中継基板548が設置されている。また、ケース部材540の下部には、面替えブロック6を床等に置く場合に床等との接触部となる突起549が左右2カ所に設けられている。
As can be seen in FIG. 37 and the like, a
各リール541〜543の構成について周知であり、ここでは詳細な図示を省略するが、その構成を簡単に説明する。各リール541〜543は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材と、その外周に巻回された帯状のベルトとを備えている。ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている(例えば21図柄)。各リール541〜543の中央部には、駆動源としてのステッピングモータが設けられており、該ステッピングモータの駆動により各リール541〜543が個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動される。リール装置503には、その他の構成として、各リール541〜543の回転位置を検出するためのリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)が設置されている。また、各リール541〜543の内周側には、蛍光ランプ等よりなるバックライト(後方発光手段)が設けられており、このバックライトにより、リール外周面に付された各図柄が後方より明るく照らされるようになっている。バックライトの発光によって、リール外周面に付された各図柄の視認性の向上や、遊技に際し補助的な演出の多様化を図ることができる。
The configuration of each of the
(主制御装置505等の説明)
次に、主制御装置505や表示制御装置506等の構成を図39等を用いて説明する。
(Description of
Next, the configuration of the
主制御装置505は、CPUやメモリ等の電子部品が実装された主制御基板561と、この主制御基板561を収容するための略直方体形状のケース部材(ケース台562及びケースカバー563)とから構成されている。ケース台562及びケースカバー563は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台562及びケースカバー563によってその内部の主制御基板561が視認可能となっている。ケース台562には、主制御装置505をベース板502に取り付けるための取付部564,565が図の上下2カ所に形成されている。
The
なお、ケース台562及びケースカバー563には、これら各部材を連結する封印手段としての図示しない封印部(いわゆるカシメ部)が設けられている。封印部は、破壊等を伴うことでケース部材を開封可能とするものであり、開封後には破壊などがなされた部材が開封履歴として残るため、その開封履歴によって開封事実の確認が可能となっている。これにより、仮にケース部材が不正に開封された場合などにおいては、封印部の確認によって不正行為の発見が可能となっている。
The
表示制御装置506は、CPUやメモリ等の電子部品が実装された表示制御基板571と、この表示制御基板571を収容するための略直方体形状のケース部材(ケース台572及びケースカバー573)とから構成されている。ケース台572及びケースカバー573は透明な合成樹脂材料にて成形されており、この透明なケース台572及びケースカバー573によってその内部の表示制御基板571が視認可能となっている。ケース台572には、表示制御装置506をベース板502に取り付けるための取付部574,575が図の左右2カ所に形成されている。
The
液晶表示装置504は、液晶パネル581と、該液晶パネル581を駆動する液晶ドライバ582とにより構成されている。
The liquid
(面替えブロック6として完成状態の説明)
面替えブロック6の完成状態を図36,図37を用いてあらためて説明する。面替えブロック6としては、前面枠501とベース板502とを一体化させたものに、背後からリール装置503が取り付けられ、リール装置503の上方に液晶表示装置504が取り付けられている。また、リール装置503の側方に主制御装置505が取り付けられるとともに、同リール装置503の上方に表示制御装置506が取り付けられている。
(Explanation of completed state as changeable block 6)
The completed state of the
面替えブロック6において、前面枠501の上側表示窓513からは液晶パネル581のパネル面全体が視認できる。また、同前面枠501の下側表示窓514からはリール装置503の各リール541〜543の一部が視認できる。このとき、各リール541〜543の外周に付された多数(本実施の形態では21個)の図柄のうち、リール毎に3つずつの図柄が下側表示窓514を通じて視認できるようになっている。
In the
(払出ブロック7の説明)
次に、払出ブロック7について説明する。図45は払出ブロック7の斜視図、図46は払出ブロック7の背面図である。
(Description of payout block 7)
Next, the
払出ブロック7は、合成樹脂材料にて一体成形された裏カバー部材601と、遊技球を払い出すための払出機構602とが一体化されることにより構成されている。裏カバー部材601は、略平坦状のベース部603と、後方(遊技機1の後方)に突出し略直方体形状をなす保護カバー部604とを有する。保護カバー部604は左右及び上下の各面と背面とが閉鎖された形状をなし、少なくとも前記面替えブロック6のリール装置503を収容するのに十分な大きさを有する。なお図示は省略するが、保護カバー部604の背面には多数の通気孔が設けられている。
The
払出機構602は、保護カバー部604を迂回するようにして裏カバー部材601のベース部603に取り付けられている。すなわち、裏カバー部材601の最上部には上方に開口したタンク605が設けられており、タンク605には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク605の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール606が連結され、タンクレール606の下流側には上下方向に延びるケースレール607が連結されている。
The
払出装置608はケースレール607の最下流部に設けられ、受皿ブロック5に設けた払出制御装置157からの制御信号により払出モータ609が駆動されて必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。払出装置608より払い出された遊技球は払出通路(図示略)等を通じて前記上皿151に供給される。図示は省略するが、ケースレール607の上流部には、タンク605やタンクレール606から供給される遊技球の有無を検出するタンク球無しセンサが設けられている。また、払出装置608には、払出モータ609の回転を検出する払出回転センサと、払い出される遊技球数をカウントする払出カウントスイッチとが設けられている。
The
払出機構602には、払出制御装置157から払出装置608への払出指令の信号を中継する払出中継基板611が設置されている。その他、払出機構602には、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板(図示略)が設置されている。
The
払出機構602におけるタンクや通路部材類はいずれも導電性を有する合成樹脂材料、例えば導電性ポリカーボネート樹脂にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
Both the tank and the passage members in the
裏カバー部材601には、背面側から見て右端部に上下一対の支軸621a,621bが設けられている。この支軸621a,621bは、払出ブロック7をドアブロック4に回動可能に支持するための支持手段を構成するものであり、この支軸621a,621bがドアブロック4に設けられた軸金具110,111の軸受け部110a,111bの軸孔(図8等参照)に差し入れられるようになっている。なお、ドアブロック4側の軸受け部110a,111bと払出ブロック7側の支軸621a,621bとが前記図6に示す「払出ブロック7用の支持手段M3,M4」に相当する。
The
また、裏カバー部材601には、払出ブロック7を面替えブロック6に対して固定するための装着固定手段(ロック部材625a,625b)が複数箇所に設けられるとともに、同払出ブロック7をドアブロック4に装着した状態で固定するための装着固定手段(ロック部材627a,627b,627c,627d)が複数箇所に設けられている。
In addition, the
すなわち、面替えブロック6用のロック部材625a,625bは、前記面替えブロック6に設けた金具板535の鉤部536a,536b(図37参照)に対応する位置に計2カ所設けられ、それぞれ各鉤部536a,536bに係止される係止片を有して構成されている。この場合、鉤部536a,536bに対して各ロック部材625a,625bの係止片を係止状態にすることで面替えブロック6に払出ブロック7が装着固定され、その係止状態を解除することで面替えブロック6から払出ブロック7が取り外しできるようになっている。
That is, a total of two
また、ドアブロック4用のロック部材627a〜627dは、前記前扉体11(ドアブロック4)の鉤金具137a〜137d(図8参照)に対応する位置に計4カ所設けられ、それぞれ各鉤金具137a〜137dに係止される係止片を有して構成されている。この場合、鉤金具137a〜137dに対して各ロック部材627a〜627dの係止片を係止状態にすることでドアブロック4に払出ブロック7が装着固定され、その係止状態を解除することでドアブロック4から払出ブロック7が取り外しできるようになっている。
Further, the lock members 627a to 627d for the
(面替えブロック6の交換作業の説明)
上述したように、面替えブロック6は交換可能ユニットとなっており、ここでは遊技ホールでの機種入替時などにおける面替えブロック6の交換作業について説明する。
(Explanation of replacement work of the surface changing block 6)
As described above, the
まずは規定の操作キーを用いて外枠2に対するドアブロック4の施錠状態を解除し、ドアブロック4を手前側に開放する。このとき、ドアブロック4と共に面替えブロック6や払出ブロック7が一体動作する。これが図3に示す状態である。その後、払出ブロック7の裏カバー部材601に設けたロック部材627a〜627dを指等でアンロック状態に操作することで、ドアブロック4に対して面替えブロック6と払出ブロック7とを回動可能(開放動作可能)とし、更にロック部材625a,625bを指等でアンロック状態に操作することで、面替えブロック6に対して払出ブロック7を回動可能(開放動作可能)とする。この状態で面替えブロック6と払出ブロック7とを各々回動させると図4に示す状態となる。なおこの状態で、各ブロック間の電気配線等を適宜外しておく。
First, the locked state of the
そして、図4の状態で、面替えブロック6を上方に持ち上げるようにしてドアブロック4から取り外す。このとき、ドアブロック4側に設けられた軸金具110,111の軸受け部110b,111aから面替えブロック6側に設けられた支軸534a,534bが引き抜かれ、ドアブロック4から面替えブロック6が分離される。
Then, in the state of FIG. 4, the
その後、新しい面替えブロック6を取り外し時と逆の作業手順で装着する。すなわち、新しい面替えブロック6をドアブロック4に取り付け、電気配線等の接続を適宜実行する。そして、面替えブロック6と払出ブロック7とを重ねた状態でロック部材625a,625bを指等でロック状態に操作する。また、面替えブロック6と払出ブロック7との一体物をドアブロック4に重ね、その状態でロック部材627a〜627dを指等でロック状態に操作する。最後にドアブロック4を外枠2に対して閉じると、遊技機1の入替が完了する。
Thereafter, the new
上記の面替えブロック6の交換作業に際し、操作キーによるドアブロック4の施錠解除以外は何ら特別な工具等を必要することはなく、交換作業の容易化が図られている。
When exchanging the
(電気的構成の説明)
次に、本遊技機1の電気的構成について、図47のブロック図に基づいて説明する。図47では、電気的な各構成要素を、ドアブロック4、受皿ブロック5、面替えブロック6及び払出ブロック7に区分けして示している。また、電源装置156から供給される電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
(Explanation of electrical configuration)
Next, the electrical configuration of the
図47において、主制御装置505、表示制御装置506及び払出制御装置157は、何れもCPU、ROM、RAM等を有してなる論理演算装置にて構成されており、各制御装置のCPUはROM内に予め記憶されている演算プログラムに基づいて遊技に関する各種制御を実行する。これら各制御装置は、信号ラインや中継基板等を介して接続されており、遊技に際しては制御装置間におけるコマンド等の授受によって遊技の進行が行われる。
In FIG. 47, the
詳しくは、面替えブロック6において、主制御装置505には、リール中継基板548を介してリール装置503と外部端子板537とが接続されるとともに、サブ中継基板701を介して表示制御装置506が接続されている。リール装置503では、主制御装置505からの指令に基づいて各リール541〜543の回転が制御される。外部端子板537は遊技ホール等に設置されるホール管理装置(いわゆる、ホールコンピュータ)に接続される中継装置であり、この外部端子板537を通じて都度の遊技状況(遊技回数、当り回数等々)がホール管理装置に出力される。表示制御装置506は、主制御装置505から毎遊技の補助演出に関する各種コマンドを入力し、そのコマンドに応じて液晶表示装置504による補助演出を実施するとともに、ドアブロック4に設けたドア上部中継基板703を介してスピーカ類やランプ類の駆動を制御する。
Specifically, in the
図示等による説明は省略したが、本遊技機1には、外枠2に対して遊技機本体3(ドアブロック4)が開放されたことを検知するためのドアスイッチが設けられており、このドアスイッチの検出信号はリール中継基板548を介して主制御装置505に入力されるようになっている。
Although description by illustration etc. was abbreviate | omitted, this
なお、主制御装置505において、RAMの一部には本遊技機1の電源遮断後においても電源装置156からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがRAMのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時(停電解消による電源投入を含む)において遊技機1の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
In
また、受皿ブロック5には受皿ブロック中継基板702が設けられており、この受皿ブロック中継基板702を介して前記面替えブロック6の主制御装置505と、本受皿ブロック5の払出制御装置157や取込ユニット153とが接続されている。加えて、受皿ブロック中継基板702を介して前記面替えブロック6の主制御装置505と、ドアブロック4のドアブロック中継基板704とが接続されている。
In addition, the
この場合、ドアブロック4の各種操作部材(ベットスイッチ38、スタートレバー33、ストップスイッチ35〜37)が遊技者により操作されると、これら操作部材に内蔵された操作検出部によって当該操作が検出され、都度の操作検出信号がドアブロック中継基板704及び受皿ブロック中継基板702を介して主制御装置505に入力される。例えば、ベットスイッチ38の操作に伴う操作検出信号が主制御装置505に入力された場合、主制御装置505は、受皿ブロック中継基板702を介して取込ユニット153に取込制御信号を出力する。この取込制御信号によって取込ユニット153の各取込装置301〜303におけるソレノイド325が駆動され、遊技球の取込が順次行われる。遊技球取込時における遊技球取込検出センサ(センサユニット370、下流側取込センサ380)の検出信号は、やはり受皿ブロック中継基板702を介して主制御装置505に入力される。
In this case, when various operation members (the
また、リール装置503の各リールの停止図柄(ドアブロック4の視認窓21から視認できる上下3個分の図柄、及び各図柄の組み合わせ)が所定の遊技球払出役(小役図柄、ボーナス図柄)に合致する場合には、主制御装置505は、都度の成立役に応じて遊技球の払出個数を設定し、その払出個数に対応する払出制御信号を受皿ブロック中継基板702を介して払出制御装置157に出力する。これにより、払出制御装置157によって払出装置608(払出モータ609)が駆動され、遊技球の払出が行われる。
In addition, a stop symbol (three upper and lower symbols visible from the
なお、払出制御装置157において、RAMの一部には主制御装置505のRAMと同様に、本遊技機1の電源遮断後においても電源装置156からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)することが可能なバックアップエリアが設けられている。したがって、停電などの発生により電源が遮断された場合には、電源遮断時の各種データがRAMのバックアップエリアに記憶保持され、次回の電源投入時(停電解消による電源投入を含む)において遊技機1の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。
In the
図示は省略しているが、払出制御装置157には、ドアブロック4に設けた球貸しユニットから貸し出される遊技球の払出等を管理する球貸しユニット接続基板等が接続されている。
Although not shown, the
電源装置156は外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置505や払出制御装置157等に対して供給する。
The
(遊技の概略説明)
次に、上記構成の遊技機1について、遊技者により行われる遊技の概要を簡単に説明する。
(Outline explanation of the game)
Next, an outline of the game performed by the player for the
遊技の開始に際し、上皿151に遊技球が十分にある状況において遊技者によりベットスイッチ38が押圧操作されると、取込ユニット153の各取込装置301〜303において各々遊技球の取込が行われる。そして、ベット数に対応する所定個数(例えば15個)の遊技球の取込が完了した後、スタートレバー33が操作されると、リール装置503の各リール541〜543が一斉に又は所定順序で回転し始める。このスタートレバー33の操作時には、主制御装置505において小役、再遊技(リプレイ)、ボーナスゲーム等に関する内部抽選が行われる。各リール541〜543の回転時には、その外周面に付された図柄が視認窓21を通じて上から下へと移動するような態様で視認される。
At the start of the game, when the player presses the
その後、遊技者によりストップスイッチ35〜37が任意の順序で操作されると、各ストップスイッチ35〜37の操作タイミングに合わせて各々対応するリール541〜543の回転が停止される。このとき、各リール541〜543の停止時には、所定の図柄を特定位置に停止させるような引き込み停止制御が適宜実施される。例えば、内部抽選により小役等が成立している場合、その小役等が成立する停止図柄の組み合わせとなるように、ストップスイッチ35〜37の操作タイミングから最大4図柄分、停止図柄がスライド可能となっている(停止図柄のスベリが行われる)。ちなみに、各リール541〜543の回転開始後、ストップスイッチ35〜37の操作がなされないまま規定時間を経過した場合にはその時点で各リール541〜543の回転が停止される。
Thereafter, when the player operates the stop switches 35 to 37 in an arbitrary order, the rotation of the corresponding
各リール541〜543の停止時(図柄停止時)において、その停止図柄及びその組み合わせが小役図柄やボーナス図柄に合致する場合、その際の成立役に応じた数の遊技球が払い出される。この場合、払出装置608の駆動により上皿151に遊技球が払い出される。
When the
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。 According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.
枠体500にリール装置503、液晶表示装置504、主制御装置505及び表示制御装置506を備えて交換ユニットとしての面替えブロック6を構成した。面替えブロック6を構成する前記各装置は、遊技内容を決定する主要部品、つまり機種毎に仕様の異なる装置である。よって、例えば遊技ホールで機種入替を行う際には、これら各装置が交換されることとなる。本構成では、これら各装置が面替えブロック6としてユニット化されているため、機種入替等における交換の作業性が向上する。
The
さらに、枠体500の前面部である前面枠501に、第1装飾領域E及び第2装飾領域Fを構成し、第1装飾領域にシール片516a,516bを、第2装飾領域にシール片517を設けた。そして、第1透明パネル22を介してシール片516a,516bを視認可能とし、第2透明パネル51を介してシール片517を視認可能とした。これにより、ドアブロック4側にシール片516,517を設けなくても、遊技機1にその機種固有の情報を付与することができる。また、上記のようにシール片516,517は、面替えブロック6に設けられる。仮に、シール片516,517がドアブロック4(前扉体11)に設けられる構成であれば、機種入替時には、面替えブロック6の交換作業の他にシール片516,517の張替え作業が必要となる。この点、本構成であれば、面替えブロック6の交換によってシール片516,517の交換も同時に行うことができる。この結果、機種入替等による交換の作業性が向上する。
Further, a first decorative region E and a second decorative region F are formed on the
また、前面枠501の窓枠部512において、上側表示窓513及び下側表示窓514の周囲領域を第1装飾領域Eとした。これにより、液晶表示装置504の表示画面の大きさを機種毎に変えることができる。つまり、本構成よりも表示画面が小さい液晶表示装置を用いる構成であれば、上側表示窓513を小さく形成し、その分拡張した第1装飾領域Eに装飾部材を設けることができる。
Further, in the
ドアブロック4(前扉体11)に設けられる第1透明パネル22を、前面枠501の窓枠部512に形成された下側表示窓514の他にその周囲領域を視認可能とする大きさで形成した。これにより、第1透明パネル22に介してリール装置503の図柄と第1装飾領域E(シール片516a,516b)を視認することができる。また、上記のように、本構成では第1装飾領域Eには、液晶表示装置504の表示画面を視認するための上側表示窓513が形成されており、液晶表示装置504の画像もまた第1透明パネル22を介して視認することができる。
The first
さらに、第1透明パネル22を窓枠部512とほぼ同じ形状及び大きさで形成したことにより、窓枠部512における第1装飾領域Eを最大限に活用することができる。
Furthermore, by forming the first
面替えブロック6において、第1装飾領域Eをほぼ平坦面で構成した。これにより、シール片516a,516bを好適に貼付することができる。
In the
また、枠体500において、リール装置503、液晶表示装置504、主制御装置505及び表示制御装置506が取り付けられるベース板502を金属で成形した。これにより、面替えブロック6の強度を確保することができる。
In the
さらに、枠体500において、前面枠501を合成樹脂で成形した。これにより、面替えブロック6の軽量化を図ることができる。また、第1装飾領域E及び第2装飾領域Fが合成樹脂で構成されるため、例えば装飾部材として立体物を設ける場合、その装飾部材と前面枠501とを容易に一体性形成することができる。
Further, in the
なお、以上説明した実施の形態の他、例えば次のように実施してもよい。 In addition to the embodiment described above, for example, the following may be implemented.
(a)上記実施の形態では、面替えブロック6において、前面枠501の装飾領域E,Fにシール片516,517が貼付される構成としたが、これを変更しても良い。例えば、シール片516,517に付されているキャラクタや配当表といったその機種固有の情報を、装飾領域E,Fに印刷して付する構成である。この場合、装飾領域E,Fにシール片516,517といった装飾部材を設ける構成と異なり、装飾領域E,Fに装飾部(キャラクタ等が印刷された部位)を設ける構成となる。この構成であっても、第1透明パネル22、第2透明パネル51を介してキャラクタや配当表が視認される。故に、上記実施の形態と同様に、遊技機に機種固有の情報を付することができる。更に、面替えブロック6の交換によって装飾部が交換されるため、交換の作業性の向上する。
(A) In the above-described embodiment, in the
(b)上記実施の形態では、視認窓21に、透明板よりなる第1透明パネル22がはめ込まれる構成としたが、第1透明パネル22は透明である必要はない。例えば、若干の色付けされた半透明といった、その内部を視認可能とするように構成されたパネル部材であれば良い。
(B) Although the first
(c)上記実施の形態では、第1透明パネル22を介してリール装置503の図柄と、装飾領域Eに設けられたシール片516a,516b及び液晶表示装置504を視認可能とする構成としたが、これを変更しても良い。例えば、リール装置503の図柄を視認可能とする図柄用パネル、液晶表示装置504を視認可能とする表示装置用パネル、シール片516a,516bを視認可能とする装飾用パネルといった、それぞれに応じてパネル部材を設ける構成であっても良い。この場合であっても、面替えブロック6を交換することで、シール片516,516bを交換することができるため、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。また、図柄用パネルと表示用パネルとを一体で形成し、その一体のパネルと装飾用パネルとの2のパネルで構成しても良い。
(C) In the above embodiment, the design of the
(d)上記実施の形態では、液晶表示装置504を面替えブロック6の構成要件としたが、液晶表示装置504を設けない構成としても良い。この場合、前面枠501の窓枠部512において上側表示窓513を形成せず、下側表示窓514の周囲領域を第1装飾領域Eとする。これにより、より多くの装飾部材を設けることができる。
(D) In the above-described embodiment, the liquid
(e)上記実施の形態では、面替えブロック6において、前面枠501を合成樹脂で成形したが、これを金属で成形する構成であっても良い。但し、装飾部材として立体物を第1装飾領域Eに一体成形することが困難となるため、本実施の形態のように合成樹脂で成形することが望ましい。さらに、重量の点からも、本実施の形態のほうが好適である。
(E) In the above embodiment, the
(f)上記実施の形態では、面替えブロック6の前面枠501において、第1装飾領域Eを概ね平坦面として構成としたが、平坦面でなくても良い。
(F) In the above embodiment, the first decorative region E is configured to be a substantially flat surface in the
(g)上記実施の形態では、面替えブロック6においてリール装置503と液晶表示装置504とを上下に並べて配置したが、この構成を変更し、その上下を入れ替えたり、上記の各装置を左右に並べて配置しても良い。また、面替えブロック6の前面枠501(窓枠部512)に形成された上側表示窓513を下側表示窓504よりも大きくしても良い。これにより、上記実施の形態よりも更に大型の液晶表示装置を搭載することができる。
(G) In the above-described embodiment, the
(h)上記実施の形態では、面替えブロック6において、前面枠501の下部に第2装飾領域Fを構成し、それに伴いドアブロック4の前扉体11に第2透明パネル51を設ける構成としたが、第2装飾領域Fを構成しなくても良い。この場合、ドアブロック4の第2透明パネル51の部位に、例えば、貸球操作部を設けても良い。この場合、上記実施の形態において、第2装飾領域Fに貼付されたシール片517を第1装飾領域Eに貼付することで、配当表(シール片517)が付与された遊技機1を構成することができる。
(H) In the above embodiment, in the
(i)上記実施の形態では、補助演出装置として液晶表示装置を用いたが、これに代えて、ドットマトリックス、LED、エレクトロルミネセンス(EL)、蛍光表示管等の他の電気的表示装置や、前記リール装置503とは異なる第2のリール装置などを用いても良い。
(I) In the above embodiment, a liquid crystal display device is used as an auxiliary effect device, but instead of this, other electrical display devices such as a dot matrix, LED, electroluminescence (EL), fluorescent display tube, etc. A second reel device different from the
(j)上記実施の形態では、リール装置503により図柄を可変表示させたが、リール装置503に代えて、図柄を可変表示する液晶表示装置等の図柄表示装置を用いても良い。
(J) In the above embodiment, the symbols are variably displayed by the
(k)上記実施の形態におけるスタートレバー33等に代表される操作手段の形態や配置はあくまでも一例に過ぎない。例えばスタートレバー33を右側に配置したり、レバーに代えてボタンにしたりする等、適宜変更することは何ら差し支えない。
(K) The form and arrangement of the operation means represented by the
(l)主制御装置505と表示制御装置506とを一体化し、表示制御装置506の制御機能を主制御装置505に担わせる構成としても良い。またこれとは逆に、表示制御装置506における制御機能のうち、スピーカ類やランプ類の制御を別の制御装置に任せるようにしても良い。例えば、スピーカ類やランプ類を制御するための音声ランプ制御装置を新たに設け、制御分担を細分化する。
(L) The
(m)上記実施の形態における遊技球の、1ベット当りの投入数(所定数)、最大投入数、払出個数等はあくまでも例示であって、上記数値に特に限定されるものではない。 (M) The number of game balls inserted per bet (predetermined number), the maximum number of games inserted, the number of payouts, etc. of the game balls in the above embodiment are merely examples, and are not particularly limited to the above numerical values.
(n)本遊技機1は、必ずしもパチンコ島に設置されるものでなくても良い。この場合、外枠を要件とせず、筐体等に遊技機本体3が支持される構成であっても良い。また、遊技球はパチンコ球に限られず、パチンコ規格以外の金属球であっても良い。金属球以外、例えばセラミック球であっても良い。
(N) The
4…扉体としてのドアブロック、6…交換ユニットとしての面替えブロック、22…第1及び第2透視窓としての第1透明パネル、33…始動操作手段としてのスタートレバー、35〜37…停止操作手段としてのストップスイッチ、38…取込操作手段としてのベットスイッチ、71…貯留部としての下皿、151…貯留部としての上皿、153…取込手段としての取込ユニット、500…枠体、501…前面部としての前面枠、502…フレームとしてのベース板、503…周回体としてのリール装置、504…表示装置としての液晶表示装置、505…制御手段としての主制御装置、513…表示用開口部としての上側表示窓、514…開口部としての下側表示窓、602…払出手段としての払出機構。
DESCRIPTION OF
Claims (3)
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする第1透視窓と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段と
を備え、
各周回体の停止後に、前記第1透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与するようにした遊技機において、
取付対象に対して着脱自在な枠体に少なくとも前記周回体及び前記制御手段を設けて交換ユニットを構成し、
前記交換ユニットに機種固有の装飾部材又は装飾部を設けるための装飾領域を設けるとともに、前記扉体に前記装飾領域を透視可能とする第2透視窓を設けたことを特徴とする遊技機。 A door covering the front of the gaming machine,
A plurality of circulating bodies in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while circulating in the circumferential direction,
A first see-through window provided on the door body and allowing the design of the orbiting body to be seen through from the front of the door body;
Start operation means operated to start rotation of each of the circulating bodies;
Stop operation means operated to stop the rotation of each of the circulating bodies;
Control means for controlling the rotating body to rotate by operation of the starting operation means, and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
In a gaming machine that gives a privilege to a player when a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the first fluoroscopic window after each circuit is stopped ,
An exchange unit is configured by providing at least the rotating body and the control means on a frame body that is detachable with respect to an attachment target;
A gaming machine, wherein a decoration area for providing a model-specific decoration member or decoration portion is provided in the replacement unit, and a second see-through window is provided on the door body so that the decoration area can be seen through.
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする透視窓と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段と
を備え、
各周回体の停止後に、前記透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与するようにした遊技機において、
取付対象に対して着脱自在な枠体に少なくとも前記周回体及び前記制御手段を設けて交換ユニットを構成し、
前記交換ユニットに、前記透視窓を介して前記周回体の絵柄を透視可能とする開口部が形成された前面部を設け、
前記前面部における前記開口部の周囲領域を、前記透視窓を介して透視可能とした装飾領域とし、同装飾領域に機種固有の装飾部材又は装飾部を設けたことを特徴とする遊技機。 A door covering the front of the gaming machine,
A plurality of circulating bodies in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while circulating in the circumferential direction,
A see-through window provided on the door body and allowing the design of the orbiting body to be seen through from the front of the door body;
Start operation means operated to start rotation of each of the circulating bodies;
Stop operation means operated to stop the rotation of each of the circulating bodies;
Control means for controlling the rotating body to rotate by operation of the starting operation means, and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
In a gaming machine that gives a privilege to a player when a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the see-through window after each circuit body is stopped,
An exchange unit is configured by providing at least the rotating body and the control means on a frame body that is detachable with respect to an attachment target;
The exchange unit is provided with a front surface portion formed with an opening through which the pattern of the orbiting body can be seen through the see-through window,
A gaming machine, wherein an area around the opening in the front portion is a decoration area that can be seen through the see-through window, and a model-specific decoration member or decoration is provided in the decoration area.
周方向に周回すると共に、この周方向に複数種の絵柄が配列された複数の周回体と、
前記扉体に設けられ、同扉体の前方から前記周回体の絵柄を透視可能とする透視窓と、
前記周回体とは別に遊技の表示を行う表示装置と、
前記各周回体の回転を開始させるべく操作される始動操作手段と、
前記各周回体の回転を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記始動操作手段の操作により前記周回体を回転させるよう制御し、前記停止操作手段の操作により前記周回体の回転を停止させるよう制御する制御手段と
を備え、
各周回体の停止後に、前記透視窓から透視できる有効位置に前記絵柄によって形成される特定絵柄又は特定絵柄の組合せが成立した場合には遊技者に特典を付与するようにした遊技機において、
取付対象に対して着脱自在な枠体に少なくとも前記周回体、前記表示装置及び前記制御手段を設けて交換ユニットを構成し、
前記交換ユニットに、前記周回体の絵柄を透視可能とする第1開口部と前記表示装置の表示領域を透視可能とする第2開口部とが形成された前面部を設け、
前記透視窓を介して前記第1開口部、前記第2開口部及び両開口部の間の領域を透視可能としたことを特徴とする遊技機。 A door covering the front of the gaming machine,
A plurality of circulating bodies in which a plurality of kinds of patterns are arranged in the circumferential direction, while circulating in the circumferential direction,
A see-through window provided on the door body and allowing the design of the orbiting body to be seen through from the front of the door body;
A display device for displaying a game separately from the circuit body;
Start operation means operated to start rotation of each of the circulating bodies;
Stop operation means operated to stop the rotation of each of the circulating bodies;
Control means for controlling the rotating body to rotate by operation of the start operation means, and controlling to stop rotation of the circulating body by operation of the stop operation means,
In a gaming machine that gives a privilege to a player when a specific pattern or a combination of specific patterns formed by the pattern is established at an effective position that can be seen through the see-through window after each circuit body is stopped,
An exchange unit is configured by providing at least the rotating body, the display device, and the control means on a frame body that is detachable with respect to an attachment target;
The exchange unit is provided with a front surface portion on which a first opening that allows the design of the circuit body to be seen through and a second opening that enables the display area of the display device to be seen through,
A gaming machine, wherein the first opening, the second opening, and a region between both openings can be seen through the see-through window.
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-
2005
- 2005-10-24 JP JP2005309012A patent/JP2007117105A/en active Pending
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