JP2007108626A - Stereoscopic image forming system - Google Patents

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Takanori Senoo
孝憲 妹尾
Hideho Numata
秀穂 沼田
Yoshiyo Ikeda
佳代 池田
Terumasa Aoki
輝勝 青木
Hiroshi Yasuda
浩 安田
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a stereoscopic image forming system of forming a stereoscopic image having a natural depth. <P>SOLUTION: The stereoscopic image forming system includes: a stereoscopic image pickup means constituted of a lens for imaging an actual image of an object and an image pickup device; and a stereoscopic image display means including an image display device for obtaining a plurality of images in accordance with a distance to an object by changing an image pickup position in accordance with the distance to the object, and then, individually displaying the obtained images different according to distances. By changing a distance up to an image display position in accordance with the distance up to the original position of the object, the stereoscopic image having a depth can be displayed. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、自然な立体映像を撮影・表示する立体映像生成システムに関するものである。   The present invention relates to a stereoscopic video generation system that captures and displays natural stereoscopic video.

従来の立体映像生成システムには、右眼用映像と左眼用映像を夫々別カメラで撮影し、表示の際に、各々の映像光に互いに直交する偏光を施して表示し、看視者は左右眼で互いに直交する偏光眼鏡を掛けて、右眼用映像と左眼用映像を個別に見る事で、立体視を実現していた。(例えば、特許文献1参照。)図18は、特許文献1に記載された従来の二眼式立体カメラの構成を示すものである。
図18において、100は右眼用カメラ、101は左眼用カメラ、102は時分割多重化表示部、103は液晶シャッタ眼鏡である。立体映像の撮影を行う場合、右眼用カメラ100とは左眼用カメラ101で撮影された映像は、時分割多重化部102で1フィールド毎に交互に並び替えられ、時分割多重化されて交互に表示出力される。これを液晶シャッタ眼鏡103を通して見る時、時分割多重化された左右眼映像に同期して左右眼の液晶シャッタを交互に開閉する事で、右眼は右眼用映像のみを、左眼は左眼用映像のみを見る事により、立体視を実現していた。
特公平6−34528号公報(第1頁、図1、図5)
In a conventional stereoscopic image generation system, a right-eye image and a left-eye image are captured by separate cameras, and each image light is displayed with polarized light orthogonal to each other at the time of display. Stereoscopic viewing was realized by wearing polarized glasses that were orthogonal to each other with the left and right eyes, and viewing the right-eye video and the left-eye video separately. (For example, refer to Patent Document 1.) FIG. 18 shows a configuration of a conventional twin-lens stereoscopic camera described in Patent Document 1.
In FIG. 18, 100 is a right-eye camera, 101 is a left-eye camera, 102 is a time-division multiplexed display unit, and 103 is liquid crystal shutter glasses. When shooting a stereoscopic video, the video shot by the right-eye camera 100 and the left-eye camera 101 are alternately rearranged for each field by the time-division multiplexing unit 102 and time-division multiplexed. It is displayed and output alternately. When this is viewed through the liquid crystal shutter glasses 103, the left and right eye liquid crystal shutters are alternately opened and closed in synchronization with the time-division multiplexed left and right eye images, so that the right eye displays only the right eye image and the left eye displays the left eye. By viewing only the eye image, stereoscopic viewing was realized.
Japanese Examined Patent Publication No. 6-34528 (first page, FIGS. 1 and 5)

しかしながら、前記従来の構成では、映像中の物体の奥行位置に応じて左右眼映像の表示位置が異なると言う両眼視差のみを用いて立体視を行う為、物体の奥行如何によらず、両眼の焦点位置は多重化表示部に固定しなければならず、立体視が困難であったり、疲労したりすると言う問題があった。更に、立体視を行う為に眼鏡をかけなければならないと言う課題も有していた。
本発明は、前記従来の課題を全て解決するもので、映像中の物体の奥行位置に応じて、両眼視差と焦点位置が整合して変化し、更に眼鏡を必要としない為、立体視が容易でかつ疲労しない、自然な立体映像を提供することを目的とする。
However, in the conventional configuration, stereoscopic viewing is performed using only binocular parallax, which indicates that the display position of the left and right eye images differs depending on the depth position of the object in the image. The focus position of the eye must be fixed on the multiplexed display unit, and there is a problem that stereoscopic viewing is difficult or fatigued. In addition, there is a problem that glasses must be worn for stereoscopic viewing.
The present invention solves all the above-mentioned conventional problems, and binocular parallax and the focal position change in conformity with the depth position of the object in the image, and further, glasses are not required, so that stereoscopic viewing is possible. An object is to provide a natural stereoscopic image that is easy and does not cause fatigue.

前記従来の課題を解決するために、本発明の立体映像生成システムは、物体の実像を結像させるレンズと、該実像位置に配置した撮像デバイスとで構成される立体映像撮像手段を持ち、該立体映像撮像手段は、物体までの距離に応じてレンズから撮像デバイスの撮像位置までの距離を異ならせることにより、撮像された物体までの距離に応じた複数の映像を得、得られた距離毎に異なる映像を個別に表示する映像表示デバイスを含む立体映像表示手段を持ち、該立体映像表示手段は、物体の本来あるべき位置までの距離に応じて映像の表示位置までの距離を異ならせることにより、奥行のある立体映像を表示する。
本構成によって、映像の看視者は、眼鏡を掛ける事なく、真に奥行のある立体映像を見ることが出来る。
In order to solve the above-described conventional problems, a stereoscopic video generation system according to the present invention includes a stereoscopic video imaging unit including a lens that forms a real image of an object and an imaging device disposed at the real image position. The stereoscopic image capturing means obtains a plurality of images according to the distance to the imaged object by varying the distance from the lens to the imaging position of the imaging device according to the distance to the object, and for each obtained distance. A stereoscopic video display means including a video display device for individually displaying different videos, and the stereoscopic video display means varies the distance to the video display position according to the distance to the original position of the object. Thus, a stereoscopic image with depth is displayed.
With this configuration, the viewer of the image can see a truly stereoscopic image without wearing glasses.

本発明の立体映像生成システムによれば、表示される物体映像の表示位置が、実際に物体が存在した距離に応じて設定されるので、両眼視差と焦点調節は整合し、かつ、左右眼は同一の映像を見るので眼鏡を必要とせず、自然な形で立体映像を見る事が出来る。   According to the stereoscopic image generation system of the present invention, the display position of the displayed object image is set according to the distance at which the object actually exists, so that the binocular parallax and the focus adjustment match, and the left and right eyes Can see 3D images in a natural way without the need for glasses because they see the same images.

以下本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
[実施の形態1]
図1は、本発明の実施の形態1における、立体映像生成システムの構成図である。図1において、1は凸レンズ、2は電荷結合素子(CCD)などから成る撮像デバイスである。図の構成において、レンズ1の焦点距離をfとすると、レンズの前方、距離Dの位置にある物体D1の実像は、レンズ1の後方、距離D×f/(D−f)の位置に結像される。すなわち、撮影される物体までの距離Dに応じて実像位置が異なるので、レンズ1から撮像デバイス2の撮像位置までの距離を異ならせながら撮影を行えば、撮影物体の距離に応じた個別の映像を取得する事が可能になる。無限遠の映像は、レンズ1の後方、距離fの位置に出来、それより近い距離の物体の映像は、fより遠くに出来るので、撮像デバイスは、レンズの焦点距離f以遠でかつ、最近撮影距離をDとしてD×f/(D−f)の距離以内に配置すれば、距離D以上無限遠までにある物体の映像を撮影出来る。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
[Embodiment 1]
FIG. 1 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system according to Embodiment 1 of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a convex lens, and 2 denotes an imaging device including a charge coupled device (CCD). In the configuration shown in the figure, if the focal length of the lens 1 is f, the real image of the object D1 located at the distance D in front of the lens is connected to the position behind the lens 1 at a distance D × f / (D−f). Imaged. That is, since the real image position varies depending on the distance D to the object to be photographed, individual images corresponding to the distance of the photographed object can be obtained by photographing while varying the distance from the lens 1 to the imaging position of the imaging device 2. Can be obtained. An image at infinity can be located behind the lens 1 at a distance f, and an image of an object at a distance closer than that can be farther than f. If the distance is set to be D and within a distance of D × f / (D−f), an image of an object at a distance from D to infinity can be taken.

図2は、撮像デバイス2の詳細な構造を示すもので、複数の透明な撮像パネル21を重ね合わせた構成により、各撮像パネルの厚み分、レンズから撮像位置までの距離を異ならせてある。撮像パネルとしては、通常のカメラに使用されている電荷結合素子(CCD)や、CMOSセンサ等の電極に透明電極を用いたものが使用可能である。   FIG. 2 shows a detailed structure of the image pickup device 2, and a plurality of transparent image pickup panels 21 are overlapped, and the distance from the lens to the image pickup position is varied by the thickness of each image pickup panel. As the imaging panel, a charge coupled device (CCD) used in a normal camera, or an electrode such as a CMOS sensor using a transparent electrode can be used.

図3は、撮像パネル21の構成図であり、透明電極211を有する。透明基板はガラス等で構成され、半導体及び、絶縁膜はガラスの材料の一つであるシリコンに微量の不純物を注入して形成されるので透明である。透明電極211は、ポリシリコン等により作成可能である。該構成により、個々の撮像パネルは、レンズまでの距離に応じて、異なる距離にある物体の映像を個別に撮影する事になる。又、該複数の撮像パネルは、レンズから遠い位置にあるパネル程、前にあるパネルで光が減衰され、到達する光量が減少するので、後方のパネル程、感度を高めるか若しくは、パネル出力信号を増幅する事により、パネル位置によらず一定の明るさの映像を得る様にする。   FIG. 3 is a configuration diagram of the imaging panel 21 and has a transparent electrode 211. The transparent substrate is made of glass or the like, and the semiconductor and the insulating film are transparent because they are formed by injecting a small amount of impurities into silicon which is one of glass materials. The transparent electrode 211 can be made of polysilicon or the like. With this configuration, each imaging panel individually captures images of objects at different distances according to the distance to the lens. In addition, since the plurality of image pickup panels are farther away from the lens, the light is attenuated by the front panel and the amount of light that arrives decreases, so the rear panel increases the sensitivity, or the panel output signal. By amplifying, an image with a constant brightness is obtained regardless of the panel position.

撮像パネルの枚数は有限にせざるを得ない為、撮像面の無い位置に結像する映像は、その前後のパネルにボケた映像を映す。このボケ量δは、レンズの直径をD、焦点距離をf、物体までの距離をd、レンズから撮像パネルまでの距離をf+xとすると、
δ=D|x(d−f)−f|/(fd)・・・(1)式
で与えられる。この式より、ボケ量を小さくするには、口径Dの小さいレンズが良い事が分かる。今、D=35.7mm、f=50mmのレンズを用い、撮像パネルとして、横幅35mmのHDTV用CCDを用いると、解像度は、横1920画素×縦1088画素であるので、1画素の横サイズは、
35mm/1920=18.2μ・・・(2)式
となる。撮像パネルを焦点距離fの位置から、順に0.2mm間隔で重ねた場合の各パネル上での像のボケ量を画素数で表したものを図4に示す。このグラフは、撮像パネルを等間隔で重ねる事により、パネルの中間に位置する物体映像のボケ量を一定値以下に出来る事を示している。パネルが0.2mm間隔の場合、中間映像のボケ量は4画素以下である。
Since the number of image pickup panels must be finite, an image formed at a position where there is no image pickup surface is blurred on the front and rear panels. The amount of blur δ is expressed by assuming that the lens diameter is D, the focal length is f, the distance to the object is d, and the distance from the lens to the imaging panel is f + x.
δ = D | x (d−f) −f 2 | / (fd) (1). From this equation, it can be seen that a lens having a small aperture D is good for reducing the amount of blur. Now, when a lens for D = 35.7 mm and f = 50 mm is used and a CCD for HDTV with a width of 35 mm is used as an imaging panel, the resolution is 1920 pixels × 1088 pixels vertically, so the horizontal size of one pixel is ,
35 mm / 1920 = 18.2 μ (2). FIG. 4 shows the amount of blurring of the image on each panel in the case where the imaging panels are sequentially overlapped at an interval of 0.2 mm from the position of the focal length f in terms of the number of pixels. This graph shows that the amount of blur of an object image located in the middle of the panel can be reduced to a certain value or less by overlapping the imaging panels at equal intervals. When the panels are spaced by 0.2 mm, the blur amount of the intermediate video is 4 pixels or less.

又、図4より、撮像パネル数が5枚しかない場合、これらをレンズの焦点距離fの位置から遠方に5枚、0.2mm間隔で並べた場合、ボケ量4画素以内で撮影可能な距離範囲は、約2.8m〜∞とする事が出来る事が分かる。それ以上近距離を撮影したい場合は、例えば、レンズの焦点距離f+1mmの位置から遠方に5枚撮像パネルを並べれば、その他は同じ条件で、約1.3m〜2.8mの距離を撮影可能範囲に設定出来る事が分かる。更に、5枚の撮像パネルで、1.3m〜∞の距離を撮影したい場合は、最大ボケ量は倍になるが、撮像パネル間隔を0.4mm間隔に広げれば良い事が分かる。ボケ量を増やさず、撮影可能距離範囲を広げたい場合は、撮像パネル数を増やせば良い。   In addition, as shown in FIG. 4, when there are only five imaging panels, when these are arranged at a distance of 0.2 mm from the position of the focal length f of the lens, the distance that can be photographed within 4 pixels of the blur amount It can be seen that the range can be about 2.8 m to ∞. If you want to shoot a closer distance than that, for example, if you place 5 imaging panels far away from the position of the focal length f + 1mm of the lens, you can shoot a distance of about 1.3m to 2.8m under the same conditions. You can see that it can be set. Furthermore, when it is desired to photograph a distance of 1.3 m to ∞ with five imaging panels, the maximum blur amount is doubled, but it can be understood that the imaging panel interval may be increased to 0.4 mm interval. If it is desired to increase the shootable distance range without increasing the amount of blur, the number of imaging panels may be increased.

立体視を効果的にするには、ある距離にある物体の映像は1枚のパネルのみに結像し、他のパネルでは結像しない事が望ましい。その為には、明るいレンズを用いて焦点の合わない映像を大きくボカせば良い。更に残った不要な映像を取り除く為には、ボケた映像は高周波成分を含まないので、撮像パネルから出力される映像信号の周波数成分を調べ、所定の周波数以上を含まない領域を抽出し、この部分を最大輝度値に近づければ、その部分は透明になり、不要な像を消す事が出来る。映像信号の周波数成分を調べるには、離散コサイン変換やフーリエ変換等の空間−周波数座標変換を行っても良いし、図5に示す様な2次元の高域通過フィルタの出力振幅を調べても良い。フィルタリング処理は、図のフィルタを平面に配置した映像データにかぶせ、各係数を対応する位置の画素の輝度値に掛けて加え合わせる事により行われる。   In order to make stereoscopic viewing effective, it is desirable that an image of an object at a certain distance is formed on only one panel and not on another panel. For this purpose, it is only necessary to greatly blur out of focus images using a bright lens. Furthermore, in order to remove the remaining unnecessary video, the blurred video does not contain a high frequency component, so the frequency component of the video signal output from the imaging panel is examined, and an area not including a predetermined frequency or more is extracted. If a part is brought close to the maximum luminance value, the part becomes transparent and unnecessary images can be erased. In order to examine the frequency component of the video signal, space-frequency coordinate transformation such as discrete cosine transformation or Fourier transformation may be performed, or the output amplitude of a two-dimensional high-pass filter as shown in FIG. 5 may be examined. good. The filtering process is performed by covering the image data arranged on the plane with the filter shown in the figure and multiplying each coefficient by the luminance value of the pixel at the corresponding position.

フィルタリング処理をより有効にするには、焦点の合わない映像のボケ量を大きくして、映像がボケた部分を確実に検出する様にする事が望ましい。その為には、(1)式より、レンズの口径Dを大きくすれば良い事が分かる。
この場合、1枚の撮像パネルで焦点の合う距離範囲である焦点深度は浅くなるので、広い距離範囲を少ないボケ量で撮影したい場合は、より多くの撮像パネルが必要になる。
不要映像の透明化後、残った映像のボケを改善するには、図5に示した様な高域通過フィルタに映像信号を通して、高域成分を強調すれば良い。強調の度合いが大き過ぎると、絵柄のエッジ付近にリンギングが生じるので、適度な量に調節する。
In order to make the filtering process more effective, it is desirable to increase the amount of blurring of an unfocused image so as to reliably detect a blurred portion of the image. For this purpose, it is understood from the formula (1) that the lens aperture D should be increased.
In this case, since the depth of focus, which is a distance range in which one image pickup panel is focused, becomes shallow, more image pickup panels are required when shooting a wide distance range with a small amount of blur.
In order to improve the blur of the remaining video after the unnecessary video is made transparent, the high frequency component may be emphasized by passing the video signal through a high pass filter as shown in FIG. If the degree of emphasis is too large, ringing will occur near the edge of the pattern, so adjust it to an appropriate amount.

不要映像の透明化を、各パネル毎に独立に行った場合、どのパネルにも映像のない部分や、複数のパネルの同じ位置に映像が残って不都合な場合が生じる。これを防ぐには、パネル内の各画素の高周波成分を他のパネルの同位置の成分と比較して、最も高周波成分の多い画素のみを残す様にすれば良い。
又、映像がパネル間に結像した部分は、他のパネルよりは高周波成分は多いが、連続した2枚のパネルに同程度の高周波成分が発生するので、この様な部分は、両者の映像を残すことにより、視覚の補間効果により、パネルの中間に像がある様に見させる事が出来る。
If the unnecessary image is made transparent for each panel independently, there may be an inconvenience that the image remains in a portion where no image is present on any panel or at the same position of a plurality of panels. In order to prevent this, the high frequency component of each pixel in the panel may be compared with the component at the same position in the other panel so that only the pixel with the highest high frequency component is left.
Also, the portion where the image is formed between the panels has more high-frequency components than the other panels, but the same level of high-frequency components are generated in two consecutive panels. By leaving, you can make the image appear to be in the middle of the panel due to the visual interpolation effect.

又、半透明な物体を透かして、奥の映像が見えている部分も、比較的高周波成分の多い映像が複数のパネルの同位置に出来るので、これらの映像も残す事により、半透明な物体の自然な撮影が可能になる。
どのパネルにも高周波成分の無い部分は、撮影可能距離範囲外の映像であるが、透明化処理をすると、その映像の部分に穴が開くので、その中で最も低周波成分の少ないパネルの映像を残す。低域成分の量は、図6に示す様な低域通過フィルタで調べる事が出来る。フィルタリング処理は、上記と同じで、対応する画素値と計数値を掛けて加え合わせる事で行われる。
尚、これらの不要映像の透明化処理は、後に述べる立体映像表示手段の中で実施しても良い。
In addition, through the semi-transparent object, since the image with a relatively high frequency component can be seen at the same position on multiple panels, the semi-transparent object can be left by leaving these images as well. Enables natural shooting.
The part without any high-frequency component in any panel is an image outside the shootable distance range, but when transparency processing is performed, a hole is opened in the part of the image, so the image of the panel with the least low-frequency component among them Leave. The amount of the low-frequency component can be examined with a low-pass filter as shown in FIG. The filtering process is the same as described above, and is performed by multiplying and adding the corresponding pixel value and the count value.
Note that these unnecessary video transparency processings may be performed in a stereoscopic video display means described later.

撮像デバイス2を1枚の撮像パネル21で構成し、撮影する対象物までの距離を異ならせる手段としては、レンズ1又は、撮像デバイス2をリニヤモータ等に乗せて前後に移動する事でレンズと撮像パネル間の距離を変えても良いし、レンズ1の材料に電圧変形素子を用いて、電圧を掛ける事でレンズの曲率を変え、結果的にレンズの焦点距離fを変えても良いし、レンズ1の材料に可塑材を用いて、レンズの半径方向に力を加える事で、レンズの曲率を変えても良いし、又、レンズ1に、液晶等の電圧によって屈折率の変化する材料を用いて、電圧でレンズの屈折率を変える事で、レンズの焦点距離fを変えても良い。   The imaging device 2 is composed of a single imaging panel 21 and the lens 1 or the imaging device 2 is moved back and forth by placing the imaging device 2 on a linear motor or the like as a means for varying the distance to the object to be photographed. The distance between the panels may be changed, a voltage deformation element may be used as the material of the lens 1, and the lens curvature may be changed by applying a voltage, resulting in changing the focal length f of the lens. By using a plastic material as the material 1 and applying a force in the radial direction of the lens, the curvature of the lens may be changed, or a material whose refractive index changes with voltage such as liquid crystal is used for the lens 1. Thus, the focal length f of the lens may be changed by changing the refractive index of the lens with voltage.

撮影する物体の前に他の物体がある場合、図7に示す様に、後ろの物体の一部が前の物体で遮られ、像の一部が欠ける。この欠ける量は、レンズが小さい程多くなるが、人が物体を直接見た場合の欠け量より大きいと、本来見えるはずの部分の映像がなくなり自然さが損なわれるので、レンズの直径は、人の両眼距離(約65mm)以上が必要である。   When there is another object in front of the object to be photographed, as shown in FIG. 7, a part of the rear object is blocked by the front object, and a part of the image is missing. The amount of chipping increases as the lens becomes smaller.However, if it is larger than the amount of chipping when a person looks directly at an object, the image of the part that should be visible is lost and the naturalness is lost. More than binocular distance (about 65 mm) is required.

次に、撮影される立体映像をカラー化する方法を説明する。
カラー映像の撮影には通常、撮像デバイスの1画素分の面積を3つに分け、各表面に3色の色フィルタをそれぞれ貼って、カラー画像を得るのが一般的であるが、複数の撮像パネルを重ねて立体映像を撮影する場合は、各パネルの同じ位置が同じ色とは限らない為、パネル毎に色フィルタを貼ると、後方のパネルには必要な色の光が届かなくなる問題があり、又、最前面に1枚の3色フィルタを貼った構成では、後方のパネル程、色フィルタの1画素と撮像パネルの1画素とが合わなくなり、不都合である。
Next, a method for colorizing a stereoscopic image to be shot will be described.
In general, color images are taken by dividing the area of one pixel of the image pickup device into three parts and attaching color filters of three colors on each surface to obtain a color image. When shooting 3D images with overlapping panels, the same position of each panel is not necessarily the same color, so if you attach a color filter to each panel, the light of the required color will not reach the rear panel. In addition, in the configuration in which one three-color filter is pasted on the forefront, one pixel of the color filter and one pixel of the imaging panel are not aligned with each other in the rear panel, which is inconvenient.

[実施の形態2]
図8は、この問題を解決する為の、本発明の実施の形態2における、立体映像生成システムの構成図である。図において、1は凸レンズ、4は2枚のハーフミラー41を直交させた分光器、3は撮像デバイスで、その表面に夫々3色の色フィルタ42のいずれかが貼ってある。
本構成のカラー立体映像生成システムでは、撮影物体から出た光は、レンズ1を通り、ハーフミラー41で3方向に分光され、各分光は夫々3色の色フィルタ42の内の1つを夫々通って単色光となり、3つの撮像デバイスの夫々で結像するが、各像はいずれも単色なので、色フィルタを画素毎に区切る必要はなく、色フィルタと撮像デバイスの間で色矛盾も起こらない。
[Embodiment 2]
FIG. 8 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system according to Embodiment 2 of the present invention for solving this problem. In the figure, 1 is a convex lens, 4 is a spectroscope in which two half mirrors 41 are orthogonally crossed, 3 is an imaging device, and one of three color filters 42 is pasted on the surface thereof.
In the color stereoscopic image generation system of this configuration, the light emitted from the photographic object passes through the lens 1 and is split in three directions by the half mirror 41, and each split light has one of the three color filters 42. It passes through and becomes monochromatic light, and is imaged by each of the three imaging devices. However, since each image is monochromatic, there is no need to divide the color filter for each pixel, and no color contradiction occurs between the color filter and the imaging device. .

[実施の形態3]
次に、該手段で得られた距離毎に異なる映像を立体表示する方法を以下に説明する。
図9は、本発明の実施の形態3における、立体映像生成システムの構成図であり、透明な立体映像表示デバイス3より構成される。図10は、表示デバイス3の詳細な構造を示し、複数の透明な表示パネル31で構成される。
[Embodiment 3]
Next, a method for stereoscopically displaying different images for each distance obtained by the means will be described.
FIG. 9 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system according to Embodiment 3 of the present invention, and is configured from a transparent stereoscopic video display device 3. FIG. 10 shows a detailed structure of the display device 3, which is composed of a plurality of transparent display panels 31.

図11は、表示パネル31に液晶(LCD)を用いた場合の構造図であり、透明なシリコンで形成される、駆動回路311と、透明電極ではさまれた液晶を、ガラス等の透明基板上に載せた構成で、この表示パネルを複数枚重ね、最外縁に偏光方向を90度ずらせた一対の偏光版を置き、最背面から照明することにより、表示デバイスが構成される。
以上の様に構成された夫々の位置の表示パネル31に、上記撮影距離毎に異なる物体映像を表示する事で奥行のある立体映像が得られる。ここで注意する事は、遠方の物体程、レンズに近い位置の撮像パネルで撮影されるので、表示の際には、看視者から見て最も遠方の表示パネルに、該映像を表示しなければならない。更に、撮影された像は、上下左右が反転した倒立像であるので、表示の際には、像の上下左右を反転して表示する事により、正しい向きの像を再生出来る。
FIG. 11 is a structural diagram in the case where a liquid crystal (LCD) is used for the display panel 31, and a driving circuit 311 formed of transparent silicon and a liquid crystal sandwiched between transparent electrodes are placed on a transparent substrate such as glass. The display device is configured by stacking a plurality of the display panels, placing a pair of polarizing plates whose polarization directions are shifted by 90 degrees on the outermost edge, and illuminating from the back surface.
By displaying different object images for each of the shooting distances on the display panels 31 at the respective positions configured as described above, a stereoscopic image having a depth can be obtained. Note that distant objects and images are captured by the imaging panel closer to the lens, so when displaying, the image must be displayed on the farthest display panel as viewed from the viewer. I must. Furthermore, since the photographed image is an inverted image in which the top, bottom, left, and right are inverted, an image with the correct orientation can be reproduced by displaying the image by inverting the top, bottom, left, and right of the image.

図4より、等間隔の撮像パネルで撮影された立体映像は、同じ間隔に配置した表示パネルに、同じ大きさで表示すれば正しい距離関係になる事が分かる。又、大きなパネルに表示したい場合は、像の拡大率に合わせて、パネル間隔を広げれば良い。
この表示デバイス3をそのまま覗けば、実際の距離より縮まった奥行位置に像が見えるが、距離が縮まった分、像のサイズも縮まっており、撮影時の物体を見込む角度である視野角は不変であるので、自然な立体像を見る事が出来る。
From FIG. 4, it can be seen that stereoscopic images captured by an imaging panel with equal intervals are in a correct distance relationship if they are displayed with the same size on a display panel arranged at the same interval. If it is desired to display on a large panel, the interval between the panels may be increased in accordance with the enlargement ratio of the image.
If you look directly at the display device 3, the image can be seen at a depth position that is smaller than the actual distance, but the size of the image is also reduced as the distance is reduced, and the viewing angle, which is the angle at which the object is viewed at the time of shooting, remains unchanged. So you can see a natural 3D image.

表示映像をカラー化するには、液晶パネルを背後から照明する光源として、3色の光源を設け、時分割照明しながら、これに同期して表示パネル映像を切り替えれば良い。又は、図12に示す様に、表示デバイス3を3色分設け、夫々を別々の色の光源で照射し、出来た映像をハーフミラー41で合成しても良い。3色の光源は、3色の発光ダイオードでも良いし、図に示す様に、電球等の白色光の波長を色フィルタで分離して作っても良い。   In order to colorize the display image, three color light sources are provided as light sources for illuminating the liquid crystal panel from behind, and the display panel image is switched in synchronism with time-division illumination. Alternatively, as shown in FIG. 12, the display device 3 may be provided for three colors, and each may be irradiated with light sources of different colors, and the resulting image may be synthesized by the half mirror 41. The three-color light sources may be light-emitting diodes of three colors, or may be made by separating the wavelength of white light such as a light bulb with a color filter, as shown in the figure.

図13は、表示パネル31に有機Electro−Luminescent(EL)素子等の自己発光素子を用いた場合の構造図であり、透明なシリコンで形成される駆動回路311と、透明な陽極と陰極ではさまれた有機EL層313を、ガラス等の透明基板上に載せた構成であり、この表示パネルを複数枚重ねることで立体映像表示デバイスが構成される。
この表示デバイスの特徴は、各パネルが自己発光するので、背後から照明する必要がない事であるが、パネル毎に、前方に向かう光が透過する他のパネルの枚数が異なるので、どのパネルも同じ明るさにするには、後方のパネル程高輝度にしなければならない。
更に、後方の不要な光が前方の映像を透過して見えるのを防ぐ為には、図11で示した液晶表示パネルを液晶シャッタとして用いて、表示パネルの背面に貼り付け、表示パネルの発光部分を不透明にすれば良い。
FIG. 13 is a structural diagram when a self-luminous element such as an organic Electro-Luminescent (EL) element is used for the display panel 31, and is sandwiched between a drive circuit 311 formed of transparent silicon, a transparent anode and a cathode. The organic EL layer 313 is placed on a transparent substrate such as glass, and a plurality of display panels are stacked to form a stereoscopic video display device.
The feature of this display device is that each panel is self-luminous, so there is no need to illuminate from behind, but each panel has a different number of other panels that transmit light forward, so every panel To achieve the same brightness, the rear panel must have higher brightness.
Further, in order to prevent unnecessary rear light from being transmitted through the front image, the liquid crystal display panel shown in FIG. 11 is used as a liquid crystal shutter and is attached to the rear surface of the display panel to emit light from the display panel. What is necessary is to make the part opaque.

表示をカラー化するには、表示パネルの各画素を3色の発光素子の組で構成しても良いし、3色の表示デバイスを夫々設けて3色の映像を作り、図12に示したハーフミラー41でこの3色の映像を合成してカラー映像としても良い。3色の発光素子が、白色光をカラーフィルタで3色に変換するタイプや、青色光を色変換材料で緑や赤に変換するタイプでは、後方のパネルから出た光が前方のパネルの色に影響されるので、3色別々の表示デバイスを用いる構成にした方が良い。   In order to colorize the display, each pixel of the display panel may be composed of a set of light emitting elements of three colors, or a three-color display device is provided to create a three-color image, as shown in FIG. The three-color image may be synthesized by the half mirror 41 to obtain a color image. In the type in which the light emitting elements of three colors convert white light into three colors with a color filter, or in the type that converts blue light into green or red with a color conversion material, the light emitted from the rear panel is the color of the front panel Therefore, it is better to use a display device with three different colors.

奥行き感を増すには、パネル間隔を広げれば良いが、正しい奥行比にするには、同時にパネルサイズも大きくする必要がある。別の手段としては、図14に示す様に、表示デバイス3の前面に凸レンズ1を設ければ良い。この時、レンズと表示デバイスの距離を、レンズの焦点距離f以内にすれば、表示デバイスの後方に、奥行の拡大された正立虚像を見る事が出来る。この時、レンズから虚像までの距離をDとすれば、その像が表示された表示パネルからレンズ中心までの距離は、D×f/(D+f)であり、像の拡大率は、(D+f)/f倍である。   To increase the sense of depth, the panel spacing can be increased, but to achieve the correct depth ratio, the panel size must be increased at the same time. As another means, a convex lens 1 may be provided on the front surface of the display device 3 as shown in FIG. At this time, if the distance between the lens and the display device is set within the focal length f of the lens, an erecting virtual image with an enlarged depth can be seen behind the display device. At this time, if the distance from the lens to the virtual image is D, the distance from the display panel on which the image is displayed to the lens center is D × f / (D + f), and the magnification of the image is (D + f) / F times.

[実施の形態4]
表示デバイス3を、凸レンズ1の焦点距離f以遠に配置すると、投射型の立体映像生成システムとなる。図15は、本発明の実施の形態4における、立体映像生成システムの構成図であり、立体映像表示デバイス3と、その前方、レンズの焦点距離以遠に配置した凸レンズ1及び、更にその前方に配置したスクリーン5より構成される。図15において、表示デバイス3は、液晶等の光透過型表示デバイスでも良いし、有機EL素子等の自己発光型表示デバイスでも良い。
[Embodiment 4]
When the display device 3 is disposed beyond the focal length f of the convex lens 1, a projection-type stereoscopic video generation system is obtained. FIG. 15 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system according to Embodiment 4 of the present invention. The stereoscopic video display device 3, the front thereof, the convex lens 1 arranged farther than the focal length of the lens, and further arranged in front thereof Screen 5. In FIG. 15, the display device 3 may be a light transmissive display device such as a liquid crystal or a self-luminous display device such as an organic EL element.

レンズの焦点距離をfとし、レンズからスクリーンまでの距離をDとすると、このスクリーン上に焦点を結ぶ映像の、元となる表示デバイス3内での位置は、レンズから距離D×f/(D−f)の位置となるので、この距離の位置に、対応する表示パネルが来る様に、表示デバイスを配置すれば良い。表示される映像の奥行位置に応じて、スクリーンの位置を変える必要があるので、複数枚の半透明スクリーンをそれぞれの位置に順に重ねて立てるか、図16に示す様な指向性反射スクリーンを用いる。   If the focal length of the lens is f and the distance from the lens to the screen is D, the position of the image focused on the screen in the original display device 3 is the distance D × f / (D -F), the display device may be arranged so that the corresponding display panel comes to this distance. Since it is necessary to change the position of the screen in accordance with the depth position of the displayed image, a plurality of translucent screens are stacked in order on each position, or a directional reflection screen as shown in FIG. 16 is used. .

図16において、51は微小な球形のレンズで、半面が鏡面になった反射鏡である。この様な球形レンズの焦点距離fは、球の半径をrとし、レンズ材料の屈折率をnとすると、f=r/2×n/(nー1)であるので、n=2とすると、f=rとなり、焦点位置とレンズ表面が一致する。入射光は、レンズ底面で焦点を結び、そこで反射されて、入射光と同じ方向に出て行く。この様にして反射された光は、スクリーンが無い場合に焦点を結ぶ位置から出た様に見えるので、夫々の奥行位置に結像した実像を見る事が出来る。普通のガラスは、n=1.5であるので、f=1.5rとなる。この場合は、図17に示す様に、厚み3rの円筒レンズ型反射鏡とし、表面の曲率を1/r、裏面の曲率を1/2rとすれば良い。   In FIG. 16, reference numeral 51 denotes a minute spherical lens, which is a reflecting mirror whose half surface is a mirror surface. The focal length f of such a spherical lens is f = r / 2 × n / (n−1), where r is the radius of the sphere and n is the refractive index of the lens material, so n = 2. F = r, and the focal position matches the lens surface. Incident light is focused on the bottom surface of the lens, reflected there, and exits in the same direction as the incident light. Since the light reflected in this manner appears to have come out of the focal position when there is no screen, it is possible to see the real images formed at the respective depth positions. Since normal glass has n = 1.5, f = 1.5r. In this case, as shown in FIG. 17, a cylindrical lens type reflecting mirror having a thickness of 3r may be used, and the curvature of the front surface may be 1 / r and the curvature of the back surface may be 1 / 2r.

[実施の形態5]
図19は、本発明の実施の形態5における、立体映像生成システムの構成図である。図19において、61は高周波成分抽出手段、62は輝度変更手段である。図の構成において、撮像デバイス2内の各撮像パネルから出力される映像信号は、高周波成分抽出手段61に入力され、図5に示す様なラプラシアンフィルタで高周波成分が抽出される。ラプラシアンフィルタは、入力信号の高周波成分が強い程、正と負の大振幅の信号ペアを出力するので、この絶対値を高周波成分の量、すなわち焦点の合い具合とすれば良い。
[Embodiment 5]
FIG. 19 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system according to Embodiment 5 of the present invention. In FIG. 19, 61 is a high frequency component extracting means, and 62 is a luminance changing means. In the configuration shown in the figure, video signals output from each imaging panel in the imaging device 2 are input to the high frequency component extraction means 61, and high frequency components are extracted by a Laplacian filter as shown in FIG. The Laplacian filter outputs a positive and negative large-amplitude signal pair as the high-frequency component of the input signal is stronger. Therefore, the absolute value may be used as the amount of the high-frequency component, that is, the degree of focus.

しかし、焦点の合っている映像でも、もともと細かな絵柄の少ない部分では、高周波成分量が少なく、ボケ領域と判定される恐れがあるので、モルフォロジーフィルタやメディアンフィルタ等で、合焦領域に点在する高周波成分の少ない領域を埋めるのが良い。この時、本来ボケるべき映像領域でも、被写体のコントラストが強い部分は高周波成分が抽出されており、その領域が拡大されるので、これを除去する為に、次に逆の順番でモルフォロジーフィルタを掛けたり、メディアンフィルタを再度適用して、ボケ領域に点在する高周波成分を除去するのが良い。この様にしても、一旦つながった高周波成分領域は狭まる事はなく、安定に高周波成分量を抽出する事が出来る。   However, even in an in-focus image, there are few high-frequency components in areas where there are originally fine images, and there is a risk of being judged as a blurred area.Therefore, a morphological filter, median filter, etc. are scattered in the focused area. It is better to fill the region with less high frequency components. At this time, even in the video region that should originally be blurred, the high-frequency component is extracted in the portion where the contrast of the subject is strong, and the region is enlarged. In order to remove this, the morphological filter is then applied in the reverse order. It is preferable to remove the high-frequency components scattered in the blurred region by applying or applying the median filter again. Even in this way, the once connected high frequency component region is not narrowed, and the amount of high frequency component can be extracted stably.

抽出された高周波成分量は、隣り合う撮像パネルからの映像間で比較し、最も高周波成分量の多い領域の高周波成分量を1に対応させ、他方のパネルの同位置での高周波成分量を0に対応させれば、2枚のパネル間で高域成分量が0から1に正規化される。すなはち、パネル1上で焦点の合っている領域の正規化高周波成分量Xは1となり、対応するパネル2での正規化高周波成分量は1−X=0となる。又、両パネル上で同程度にボケている領域の正規化高周波成分量は共にX=0.5、1−X=0.5となるが、この値Xは、本来映像が焦点を結ぶ位置をパネル間距離で正規化した値と等しくなっている。   The extracted high-frequency component amount is compared between images from adjacent imaging panels, the high-frequency component amount in the region with the highest high-frequency component amount is associated with 1, and the high-frequency component amount at the same position on the other panel is 0. , The high-frequency component amount is normalized from 0 to 1 between the two panels. That is, the normalized high-frequency component amount X in the focused area on the panel 1 is 1, and the normalized high-frequency component amount in the corresponding panel 2 is 1−X = 0. In addition, the normalized high-frequency component amounts in the regions that are blurred to the same extent on both panels are X = 0.5 and 1−X = 0.5. This value X is the position where the image originally focuses. Is equal to the value normalized by the distance between panels.

次に、輝度変更手段62で、この正規化成分量Xから、ボケた映像の輝度Yを変更し、新たな輝度Y1、Y2を次の様に求める。ここで、2枚のパネルの輝度値は、同じ被写体のボケた映像であるのでほぼ等しく、Yとする。
表示パネルが、液晶表示パネル等の様に、光源からの透過光量を制御するものの場合は、元の輝度値Yが、0からZ(例えば255)の間で変化するものとすると、
Y1=Z1−X×Y
Y2=Z×Y1−X
と変更する。この輝度値の2枚のパネルを重ねて裏から照明を当てると、出力される映像の輝度は両者の積となり、
Y1×Y2=Z×Y
となる。
Next, the luminance changing unit 62 changes the luminance Y of the blurred image from the normalized component amount X, and obtains new luminances Y1 and Y2 as follows. Here, the luminance values of the two panels are almost equal because they are blurred images of the same subject, and are Y.
When the display panel controls the amount of light transmitted from the light source, such as a liquid crystal display panel, the original luminance value Y changes between 0 and Z (for example, 255).
Y1 = Z 1-X × Y X
Y2 = Z X × Y 1- X
And change. When two panels with this luminance value are overlapped and illuminated from the back, the luminance of the output video is the product of both.
Y1 × Y2 = Z × Y
It becomes.

これは、最も明るいパネル(Y=Z:透明)と元の輝度値Yのパネルを重ねて見ているのと同じになり、元の輝度値の画像が得られるが、その位置は、目の補間作用により、2枚のパネルの間でコントラストの高い方に偏る。すなわち、高域成分が少ない程、Xの値は1から0に近づき、Y1はY2より明るくなり、Y1のコントラストはY2より下がるので、映像はY2のパネル側に寄った位置に定位する。逆に高域成分量Xが1に近い程、映像はY1のパネル側に寄った位置に定位する。   This is the same as viewing the brightest panel (Y = Z: transparent) and the panel with the original luminance value Y, and an image with the original luminance value is obtained. Due to the interpolation action, the two panels are biased toward the higher contrast. That is, the smaller the high frequency component, the closer the value of X approaches 1 to 0, Y1 becomes brighter than Y2, and the contrast of Y1 falls below Y2, so that the image is localized at a position closer to the Y2 panel. Conversely, as the high frequency component amount X is closer to 1, the image is localized at a position closer to the panel side of Y1.

表示パネルが、有機ELパネル等の様に、自己発光するものの場合は、元の輝度値Yを、
Y1=X×Y
Y2=(1−X)×Y
と変更する。この輝度値の2枚のパネルを重ねて見ると、出力される映像の輝度は両者の和となり、
Y1+Y2= Y
となり、元の輝度値の画像が得られるが、その位置は、目の補間作用により、2枚のパネルの間でコントラストの高い方に偏る。すなわち、高域成分が少ない程、Xの値は1から0に近づき、Y1はY2より暗くなり、Y1のコントラストはY2より下がるので、映像はY2のパネル側に寄った位置に定位する。逆に高域成分量Xが1に近い程、映像はY1のパネル側に寄った位置に定位する。
If the display panel is self-luminous, such as an organic EL panel, the original luminance value Y is
Y1 = X × Y
Y2 = (1-X) × Y
And change. If you look at two panels with this brightness value, the brightness of the output video will be the sum of both.
Y1 + Y2 = Y
Thus, an image having the original luminance value is obtained, but its position is biased toward the higher contrast between the two panels due to the interpolation of the eyes. That is, as the high frequency component is smaller, the value of X approaches 1 to 0, Y1 is darker than Y2, and the contrast of Y1 is lower than Y2. Therefore, the image is localized at a position closer to the Y2 panel. Conversely, as the high frequency component amount X is closer to 1, the image is localized at a position closer to the panel side of Y1.

以上より、映像のボケ量から被写体の元あった位置が判り、それに応じた輝度配分を表示パネルで行う事により、パネルとパネルの間の映像をその位置も含めて再現する事が出来る。   As described above, the original position of the subject can be determined from the amount of blur of the video, and the luminance distribution corresponding to the subject is performed on the display panel, so that the video between the panels including the position can be reproduced.

本発明にかかる立体映像生成システムは、実世界の3次元空間に存在する物体の大きさと物体までの距離の関係を保存して表示するので、自然な立体映像を生成するシステムとして有用である。特に、従来の両眼視差のみを使った立体映像システムの欠点を全て解消しており、眼鏡を必要としないにも関わらず、監視位置による映像の不連続や奥行き反転が生じず、又焦点調節との不整合も生じないので、長時間看視しても違和感や疲労の生じない立体映像生成システムとして有用である。   The 3D image generation system according to the present invention is useful as a system for generating natural 3D images because it stores and displays the relationship between the size of an object existing in a three-dimensional space in the real world and the distance to the object. In particular, it eliminates all the disadvantages of conventional stereoscopic video systems that use only binocular parallax, and does not require spectacles, but does not cause video discontinuity or depth reversal due to the monitoring position, and focus adjustment. Therefore, it is useful as a 3D image generation system that does not cause discomfort or fatigue even when viewed for a long time.

本発明の実施の形態1における立体映像生成システムの撮像手段の構成図。The block diagram of the imaging means of the three-dimensional video generation system in Embodiment 1 of this invention. 立体映像撮像デバイスの構成図。The block diagram of a three-dimensional video imaging device. 立体映像撮像パネルの構成図。The block diagram of a three-dimensional image pick-up panel. 撮像パネル位置毎の、撮像物体距離とボケ量を示す図。The figure which shows the imaging object distance and blurring amount for every imaging panel position. 高周波成分検出フィルタの構成図。The block diagram of a high frequency component detection filter. 低周波成分検出フィルタの構成図。The block diagram of a low frequency component detection filter. オクルージョンの説明図。Illustration of occlusion. 本発明の実施の形態2における立体映像生成システムのカラー化撮像手段の構成図。The block diagram of the color imaging means of the three-dimensional video production | generation system in Embodiment 2 of this invention. 本発明の実施の形態3における立体映像生成システムの映像表示手段の構成図。The block diagram of the image | video display means of the stereo image production | generation system in Embodiment 3 of this invention. 立体映像表示デバイスの構成図。The block diagram of a three-dimensional video display device. 光透過型の立体映像表示パネルの構成図。1 is a configuration diagram of a light transmission type stereoscopic image display panel. FIG. 立体映像生成システムのカラー化映像表示手段の構成図。The block diagram of the color-ized video display means of a three-dimensional video production | generation system. 自己発光型の立体映像表示パネルの構成図。1 is a configuration diagram of a self-luminous stereoscopic image display panel. FIG. 拡大映像を表示する立体映像生成システムの構成図。1 is a configuration diagram of a stereoscopic video generation system that displays an enlarged video. 本発明の実施の形態4における立体映像生成システムの映像表示手段の構成図。The block diagram of the image | video display means of the three-dimensional image | video production | generation system in Embodiment 4 of this invention. 指向性反射スクリーンの構成図。The block diagram of a directional reflective screen. 円筒レンズ型反射鏡の構造図。The structural diagram of a cylindrical lens type reflecting mirror. 従来の2眼式立体カメラの構成図。The block diagram of the conventional binocular stereo camera. 本発明の実施の形態5における立体映像生成システムの構成図。The block diagram of the three-dimensional video generation system in Embodiment 5 of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1・・・凸レンズ、2・・・撮像デバイス、21・・・撮像パネル、211・・・透明電極、3・・・表示デバイス、31・・・表示パネル、311・・・駆動回路、312・・・偏光版、313・・・有機EL層、4・・・分光器、41・・・ハーフミラー、42・・・色フィルタ、5・・・スクリーン、51・・・球形ミラー、61・・・高周波成分検出手段、62・・・輝度変更手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Convex lens, 2 ... Imaging device, 21 ... Imaging panel, 211 ... Transparent electrode, 3 ... Display device, 31 ... Display panel, 311 ... Drive circuit, 312 ··· Polarizing plate, 313 ... Organic EL layer, 4 ... Spectroscope, 41 ... Half mirror, 42 ... Color filter, 5 ... Screen, 51 ... Spherical mirror, 61 ... .High frequency component detection means, 62... Brightness change means

Claims (52)

立体映像を生成するシステムであって、
物体の実像を結像させるレンズと、該実像位置に配置した一体型撮像デバイスとで構成される立体映像撮像手段を持ち、
該立体映像撮像手段は、物体までの距離に応じてレンズから撮像デバイスの撮像位置までの距離を異ならせることにより、結像した物体までの距離に応じた複数の映像を得ると共に、結像しない部分の映像を透明化する事を特徴とする立体映像生成システム。
A system for generating stereoscopic images,
It has a stereoscopic video imaging means composed of a lens that forms a real image of an object and an integrated imaging device arranged at the real image position,
The stereoscopic image capturing unit obtains a plurality of images according to the distance to the imaged object by changing the distance from the lens to the imaging position of the imaging device according to the distance to the object, and does not form an image. A 3D image generation system characterized by making the image of the part transparent.
レンズは、口径の大きなものを用いる事により、結像しない部分の映像を透明化する事を特徴とする、請求項1記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional image generation system according to claim 1, wherein a lens having a large aperture is used to transparentize an image of a portion where no image is formed. 撮像デバイスは、透明な撮像パネルを複数枚重ね合わせた構成にする事により、レンズから撮像位置までの距離を異ならせ、撮像された物体までの距離に応じた複数の映像を得る様にした事を特徴とする、請求項1記載の立体映像生成システム。   The imaging device has a configuration in which a plurality of transparent imaging panels are superposed so that the distance from the lens to the imaging position is different, and multiple images corresponding to the distance to the imaged object are obtained. The stereoscopic video generation system according to claim 1, wherein: 撮像パネルは、等間隔に配置する事により、いずれかの撮像パネルに結像する映像の最大ボケ量が一定値以下になる様にした事を特徴とする、請求項3記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image generation system according to claim 3, wherein the imaging panels are arranged at equal intervals so that a maximum amount of blur of an image formed on any of the imaging panels is a predetermined value or less. . 撮像デバイスは、撮像パネルの間隔を変える事により、撮像可能な距離の範囲を変えられる様にした事を特徴とする、請求項3記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image generation system according to claim 3, wherein the imaging device is configured to change a range of a distance that can be imaged by changing an interval between imaging panels. 撮像パネルは、透明基板上に光センサ素子を集積した構成にする事により、透明な撮像パネルとした事を特徴とする、請求項3記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image generation system according to claim 3, wherein the imaging panel is a transparent imaging panel by having a configuration in which optical sensor elements are integrated on a transparent substrate. 光センサ素子は、レンズから遠いものほど高感度にする事により、重ね合わされたいずれの撮像パネルからも同じ明るさの映像が得られる様にした事を特徴とする、請求項6記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image according to claim 6, wherein the photosensor element has a higher sensitivity as it is farther from the lens, so that an image with the same brightness can be obtained from any of the superimposed imaging panels. Generation system. 光センサ素子は、電極を透明にする事により、後方のセンサ素子にも光が届く様にした事を特徴とする、請求項6記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image generation system according to claim 6, wherein the optical sensor element is configured such that light reaches the rear sensor element by making the electrode transparent. 撮像デバイスは、レンズ中心からレンズの焦点距離以上離れて配置する事により、実像を撮影出来る様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image generation system according to claim 1, wherein the imaging device is configured to be able to capture a real image by disposing the imaging device at a distance greater than a focal length of the lens. 撮像デバイスは、レンズの焦点距離をfとし、撮像すべき最近の物体までの距離をDとして、レンズからD×f/(D−f)の距離以内に配置する事により、距離D以遠の物体の映像が得られる様にした事を特徴とする請求項9記載の立体映像生成システム。   The imaging device is arranged within a distance D × f / (D−f) from the lens, where f is the focal length of the lens and D is the distance to the most recent object to be imaged. The three-dimensional video generation system according to claim 9, wherein the video is obtained. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスから出力される映像信号の内、高周波成分を含まない部分を、結像しなかった部分として、この部分の信号値を最大値に近づける事により、ボケた部分を透明化して除去する様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means treats the blurred part by bringing the signal value of this part close to the maximum value by taking the part not including the high-frequency component in the video signal output from the imaging device as the part not imaged. 2. The stereoscopic image generation system according to claim 1, wherein the stereoscopic image generation system is made transparent and removed. 立体映像撮像手段は、撮像パネルから出力される映像信号を、他の撮像パネル内の同位置から出力される映像信号と比較し、最も多く高周波成分を含む映像信号を、ボケ量最小の信号として残す様にして、不要な映像信号を除去する事を特徴とする請求項11記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means compares the video signal output from the imaging panel with the video signal output from the same position in another imaging panel, and determines the video signal containing the most high-frequency components as the signal with the smallest blur amount. 12. The stereoscopic video generation system according to claim 11, wherein unnecessary video signals are removed so as to remain. 立体映像撮像手段は、撮像パネルから出力される映像信号の高周波成分が、他方の撮像パネルの同位置から出力される映像信号とほぼ同レベルで、その他の撮像パネル内の同位置から出力される映像信号よりも多く高周波成分を含む場合、物体の映像は両撮像パネルの中間に結像したものか若しくは、半透明な前面の映像と後方の映像の重なり部分と見なして、両者の映像信号を残す様にした事を特徴とする請求項11記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means outputs high-frequency components of the video signal output from the imaging panel at substantially the same level as the video signal output from the same position of the other imaging panel, and is output from the same position in the other imaging panels. If the image signal contains more high-frequency components than the image signal, the image of the object is considered to be an image formed in the middle of the two imaging panels, or the overlapping part of the semitransparent front image and the rear image. The 3D image generation system according to claim 11, wherein the 3D image generation system is left. 立体映像撮像手段は、いずれの撮像パネルからも高周波数成分を含んだ映像信号が出力されない場合は、その部分は撮影可能距離範囲外の映像として、その中で最も低周波成分の少ない映像信号を残し、その他の撮像パネルの同位置から出力される映像信号を透明化して除去する様にした事を特徴とする請求項11記載の立体映像生成システム。   When a video signal including a high frequency component is not output from any of the imaging panels, the stereoscopic video imaging means treats the video signal with the least low frequency component as an image outside the shootable distance range. 12. The three-dimensional video generation system according to claim 11, wherein a video signal output from the same position of the other imaging panel is left transparent and removed. 立体映像撮像手段は、残った映像信号を高域通過フィルタに通す事により、撮像パネル間に結像した映像のボケを改善する事を特徴とする請求項11記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video generation system according to claim 11, wherein the stereoscopic video imaging means improves blurring of a video image formed between the imaging panels by passing the remaining video signal through a high-pass filter. 立体映像撮像手段は、外部から印加される電圧もしくは物理的力に応じてその焦点距離を変化させる可変焦点レンズを用いる事により、複数の映像を得る様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   2. The stereoscopic image capturing means is characterized in that a plurality of images are obtained by using a variable focus lens that changes its focal length in accordance with an externally applied voltage or physical force. 3D image generation system. レンズと撮像デバイスは、両者の距離を変化させる可動機構を持つ事で、被写体までの距離に応じた映像を得る様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional video generation system according to claim 1, wherein the lens and the imaging device have a movable mechanism that changes a distance between the lens and the imaging device so as to obtain an image according to the distance to the subject. レンズは、大口径のものを用いる事で、両眼視差によるオクルージョンの違いを実現し、より自然な映像に近づけた事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional image generation system according to claim 1, wherein a lens having a large diameter is used to realize a difference in occlusion due to binocular parallax and to approximate a more natural image. 立体映像撮像手段は、光を3方向に分光する分光器をレンズと撮像デバイスの間に有し、分光された夫々の光を受ける撮像デバイスは、その前面に他の撮像デバイスとは異なる3色のうちのいずれかの色フィルターを有する構造にする事により、カラーの立体映像を撮影可能とした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional image pickup means has a spectroscope that splits light in three directions between the lens and the image pickup device, and the image pickup device that receives each of the split light has three colors different from those of other image pickup devices on the front surface. The stereoscopic video generation system according to claim 1, wherein a color stereoscopic video image can be taken by adopting a structure having any one of the color filters. 立体映像を生成するシステムであって、
物体の映像を表示する映像表示デバイスを含む立体映像表示手段を持ち、
該立体映像表示手段は、表示する映像のサイズと、その映像が本来あるべき位置までの距離との比に応じて、映像の表示位置までの距離を異ならせることにより、自然な奥行のある立体映像を表示する事を特徴とする、立体映像生成システム。
A system for generating stereoscopic images,
Having a 3D image display means including an image display device for displaying an image of an object,
The three-dimensional video display means is a three-dimensional video having a natural depth by varying the distance to the video display position in accordance with the ratio between the size of the video to be displayed and the distance to the position where the video should originally be. A three-dimensional video generation system characterized by displaying video.
映像表示デバイスは、透明な映像表示パネルを複数枚重ね合わせた構成にする事により、表示映像の位置までの距離を異ならせ、奥行のある立体映像を表示する様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The video display device has a configuration in which a plurality of transparent video display panels are overlapped to change the distance to the position of the display video and display a stereoscopic video with depth. Item 20. The stereoscopic image generation system according to Item 20. 映像表示パネルは、等間隔に配置した構成とする事により、表示される映像のボケ量を、奥行量によらず一定値以下にして、むらのない立体映像を表示する様にした事を特徴とする請求項21記載の立体映像生成システム。   The video display panel is configured to be arranged at equal intervals, so that the amount of blurring of the displayed video is less than a certain value regardless of the depth, and even 3D video is displayed. The stereoscopic video generation system according to claim 21. 映像表示デバイスに表示する映像は、撮像デバイス内での位置関係を上下左右前後、全てを反転させて表示することにより、撮影時に倒立し、奥行の逆転した立体映像を正常な位置に表示する事を特徴とする、請求項21記載の立体映像生成システム。   The video displayed on the video display device is displayed upside down at the top and bottom, left and right, front and back, and inverted to display the stereoscopic image with the depth reversed at the normal position. The three-dimensional video generation system according to claim 21, wherein: 映像表示デバイスは、映像表示パネルの間隔を変える事により、表示可能な立体映像の奥行範囲を変えられる様にした事を特徴とする、請求項21記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video generation system according to claim 21, wherein the video display device is configured to change a depth range of a stereoscopic video that can be displayed by changing an interval between video display panels. 映像表示パネルは、透明基板上に透過光量可変素子を集積した構成とし、これを背後から照明する事によって映像を表示する事を特徴とする請求項21記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional video generation system according to claim 21, wherein the video display panel has a configuration in which a transmission light amount variable element is integrated on a transparent substrate, and the video is displayed by illuminating it from behind. 立体映像表示手段は、カラーの3原色の夫々を時間的に異なるタイミングで順次発光させて映像表示デバイスに背面より照射する光源を持ち、映像表示デバイスは、該発光色に同期して3色夫々の映像を表示することにより、カラーの立体映像を表示する事を特徴とする、請求項25記載の立体映像生成システム。   The three-dimensional video display means has a light source that sequentially emits light of each of the three primary colors at different timings and irradiates the video display device from the back side, and the video display device synchronizes with the luminescent color. 26. The stereoscopic video generation system according to claim 25, wherein a color stereoscopic video is displayed by displaying the video of 立体映像表示手段は、3原色夫々の光源と映像表示デバイスを持ち、各映像表示デバイスから出る3色の映像を1つのカラー映像に合成する光合成器を持つ構成により、カラーの立体映像を表示する事を特徴とする、請求項25記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video display means has a light source and a video display device for each of the three primary colors, and displays a color stereoscopic video by having a light synthesizer that combines the three colors of video output from each video display device into a single color video. 26. The 3D image generation system according to claim 25, wherein 映像表示パネルは、透明な自己発光素子を集積した構成とする事により、背面パネルの映像光に影響されない立体映像を表示可能にした事を特徴とする請求項21記載の立体映像生成システム。   23. The stereoscopic video generation system according to claim 21, wherein the video display panel has a configuration in which transparent self-light-emitting elements are integrated so that a stereoscopic video that is not affected by the video light on the rear panel can be displayed. 映像表示パネルは、発光素子の裏側に光シャッタを設け、発光時には後方からの光を遮断する構成とする事により、背面パネルの映像光に影響されない立体映像を表示可能にした事を特徴とする請求項28記載の立体映像生成システム。   The video display panel is characterized in that an optical shutter is provided on the back side of the light emitting element so that the light from the rear is blocked during light emission, thereby enabling to display a stereoscopic video that is not affected by the video light on the back panel. The three-dimensional video generation system according to claim 28. 映像表示パネルは、後方のパネル程高輝度にする事により、前面のパネルでの光量減衰を補正して、奥行によらず均一な明るさにした事を特徴とする請求項28記載の立体映像生成システム。   29. The stereoscopic video according to claim 28, wherein the video display panel has a brightness that is uniform regardless of the depth by correcting the attenuation of the amount of light in the front panel by increasing the brightness of the rear panel. Generation system. 立体映像表示手段は、映像表示デバイスの前面に凸レンズを設けた構成とする事により、映像表示デバイスに表示された物体映像の奥行量を見かけ上大きくした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   21. The stereoscopic image display device according to claim 20, wherein the stereoscopic image display means has a configuration in which a convex lens is provided on the front surface of the image display device, thereby apparently increasing the depth of the object image displayed on the image display device. Video generation system. 映像表示デバイスは、レンズ中心からレンズの焦点距離以内に配置する事により、正立の虚像を看視する様にした事を特徴とする請求項31記載の立体映像生成システム。   32. The three-dimensional video generation system according to claim 31, wherein the video display device is arranged so as to observe an erect virtual image by being arranged within a focal distance of the lens from the lens center. 立体映像表示手段は、表示する映像信号の内、高周波成分を含まない部分を、結像しなかった部分として、この部分の信号を最大値に近づける事により、ボケた部分を透明化して除去する事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image display means makes a portion that does not contain a high-frequency component in a video signal to be displayed as a portion that has not been imaged and makes the signal of this portion close to the maximum value, thereby transparently removing the blurred portion. 21. The 3D image generation system according to claim 20, wherein: 立体映像表示手段は、表示する映像信号のボケ量を、他の表示パネル内の同位置に表示される映像信号と比較し、最も多く高周波成分を含む映像信号を、ボケ量最小として表示する様にした事を特徴とする請求項33記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video display means compares the amount of blur of the video signal to be displayed with the video signal displayed at the same position in another display panel, and displays the video signal containing the highest frequency component as the minimum amount of blur. 34. The three-dimensional image generation system according to claim 33, wherein: 立体映像表示手段は、表示パネルに出力される映像信号の高周波成分が、他の表示パネル内の同位置に表示される映像信号とほぼ同レベルで、その他の表示パネル内の同位置に表示される映像信号よりも多く高周波成分を含む場合、物体の映像は両表示パネルの中間に結像したものか若しくは、半透明な前面の映像と後方の映像の重なりと見なして、両者の映像信号を表示する様にした事を特徴とする請求項33記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video display means that the high-frequency component of the video signal output to the display panel is displayed at the same position in the other display panels at the same level as the video signal displayed at the same position in the other display panels. If the image of the object contains more high-frequency components than the image signal, the image of the object is considered to be an image formed in the middle of both display panels, or it is regarded as an overlap between the semitransparent front image and the rear image, 34. The three-dimensional video generation system according to claim 33, wherein the three-dimensional video generation system is displayed. 立体映像表示手段は、いずれの表示パネルに表示される映像信号も高周波数成分を含んでいない場合は、その部分は撮影可能距離範囲外映像として、その中で最も低周波成分の少ない映像信号を残し、他の表示パネルの同位置に表示される映像信号を透明化して除去する事を特徴とする請求項33記載の立体映像生成システム。   When the video signal displayed on any of the display panels does not contain a high frequency component, the stereoscopic video display means displays the video signal with the lowest low frequency component as the video outside the shootable distance range. 34. The stereoscopic video generation system according to claim 33, wherein the video signal displayed at the same position of the other display panel is left transparent and removed. 立体映像表示手段は、表示映像信号を高域通過フィルタに通す事により、表示パネル間に結像する映像のボケを改善する事を特徴とする請求項33記載の立体映像生成システム。   34. The stereoscopic video generation system according to claim 33, wherein the stereoscopic video display means improves blurring of an image formed between display panels by passing the display video signal through a high-pass filter. 立体映像表示手段は、映像表示デバイスを、レンズ中心からレンズの焦点距離以遠に配置すると共に、レンズの前方にスクリーンを設けた構成とする事により、投射型の立体像を表示する様にした事を特徴とする請求項31記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image display means displays the projection type stereoscopic image by disposing the image display device at a distance longer than the focal distance of the lens from the center of the lens and providing a screen in front of the lens. 32. The 3D image generation system according to claim 31, wherein: スクリーンは、入射光線を入射方向に反射する指向性反射スクリーンとする事により、スクリーンの設置位置によらず、任意の距離に結像される実像を見られる様にした事を特徴とする請求項38記載の立体映像生成システム。   The screen is a directional reflective screen that reflects incident light in the incident direction, so that a real image formed at an arbitrary distance can be seen regardless of the installation position of the screen. 38. The stereoscopic video generation system according to 38. 指向性反射スクリーンは、屈折率2の微小な球形ミラーを敷き詰めた構成とする事により、入射光線を入射方向に反射する様にした事を特徴とする請求項39記載の立体映像生成システム。   40. The three-dimensional image generation system according to claim 39, wherein the directional reflection screen has a configuration in which minute spherical mirrors with a refractive index of 2 are spread to reflect incident light in the incident direction. 指向性反射スクリーンは、屈折率1.5の微小な砲弾型円筒ミラーを敷き詰めた構成とし、表面の曲率を1/r、裏面の曲率を1/2r、両面間の距離を3rとする事により、入射光線を入射方向に反射する様にした事を特徴とする請求項39記載の立体映像生成システム。   The directional reflection screen has a configuration in which minute bullet-shaped cylindrical mirrors with a refractive index of 1.5 are spread, the surface curvature is 1 / r, the back surface curvature is 1 / 2r, and the distance between both surfaces is 3r. 40. The three-dimensional image generation system according to claim 39, wherein incident light rays are reflected in the incident direction. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスを構成する各撮像パネルから出力される映像信号に含まれる高周波成分量に応じて、映像の輝度値を変える事により、表示デバイスを構成する表示パネルと表示パネルの間に表示映像の見かけの位置を定位させる様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means changes the luminance value of the video according to the amount of high-frequency components included in the video signal output from each imaging panel constituting the imaging device, so that the display panel and the display panel constituting the display device are changed. 3. The stereoscopic video generation system according to claim 1, wherein an apparent position of the display video is localized in between. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスを構成する撮像パネルから出力される映像信号に含まれる高周波成分量に応じて、隣り合うパネル間で映像の輝度値を配分する事により、隣り合う撮像パネルの間に結像した映像の位置に応じて、表示デバイスを構成する表示パネルと表示パネルの間に表示映像を定位させる様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means distributes the luminance value of the video between adjacent panels according to the amount of high-frequency components included in the video signal output from the imaging panel that constitutes the imaging device. 2. The stereoscopic video generation system according to claim 1, wherein the display video is localized between a display panel constituting the display device and the display panel in accordance with the position of the video image formed on the display device. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスを構成する隣り合う撮像パネルから出力される映像信号に含まれる高周波成分量を0から1の間に正規化した値が、X及び(1−X)となり、元の映像の輝度値Yが0からZの範囲で変化する場合に、輝度値YをZ1−1/X×Y1/X及びZ1/X×Y1−1/Xに変えて透明化して、透過光量制御型の表示デバイスを構成する隣り合う表示パネルに夫々表示する事により、撮影された対象物の元の位置に比例して、表示パネルと表示パネルの間の位置に表示映像が定位する様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。 In the stereoscopic video imaging means, values obtained by normalizing the amount of high-frequency components included in video signals output from adjacent imaging panels constituting the imaging device between 0 and 1 are X and (1−X). When the luminance value Y of the video changes in the range from 0 to Z, the luminance value Y is changed to Z 1-1 / X × Y 1 / X and Z 1 / X × Y 1-1 / X to make it transparent By displaying the images on the adjacent display panels constituting the transmitted light amount control type display device, the display image is displayed at a position between the display panels in proportion to the original position of the photographed object. The stereoscopic image generation system according to claim 1, wherein localization is performed. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスを構成する各撮像パネルから出力される映像信号をラプラシアンフィルタに通した値のゼロクロス点での振幅を得、これをモルフォロジーフィルタ及びメディアンフィルタの少なくとも一方に通して平滑化した高周波成分量に応じて映像の輝度を変え、表示デバイスを構成する各表示パネルで表示する事により、撮影された対象物の元の位置に比例した位置に、表示映像の位置が滑らかに定位する様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means obtains the amplitude at the zero cross point of the value obtained by passing the video signal output from each imaging panel constituting the imaging device through the Laplacian filter, and smoothes it through at least one of the morphological filter and the median filter. By changing the brightness of the video according to the amount of high-frequency components and displaying it on each display panel that constitutes the display device, the position of the displayed video is smooth at a position proportional to the original position of the photographed object. The stereoscopic image generation system according to claim 1, wherein localization is performed. 立体映像撮像手段は、撮像デバイスを構成する複数の撮像パネルから出力される映像信号に含まれる高周波成分量に応じて映像の輝度を変え、パネルの中間に結像した映像の合成表示を行う際に、手前のパネルの高周波成分量を優先する事により、合成映像の位置が安定に定位する様にした事を特徴とする請求項1記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video imaging means changes the luminance of the video according to the amount of high frequency components included in video signals output from a plurality of imaging panels constituting the imaging device, and performs composite display of the video image formed in the middle of the panel 2. The stereoscopic image generation system according to claim 1, wherein the position of the synthesized image is stably localized by giving priority to the high-frequency component amount of the front panel. 立体映像表示手段は、表示される映像信号に含まれる高周波成分量に応じて、映像の輝度を変える事により、表示デバイスを構成する表示パネルと表示パネルの間に表示映像の見かけの位置を定位させる様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image display means localizes the apparent position of the display image between the display panel constituting the display device by changing the luminance of the image according to the amount of high frequency components contained in the displayed video signal. 21. The three-dimensional video generation system according to claim 20, wherein 立体映像表示手段は、表示される映像信号に含まれる高周波成分量に応じて、表示デバイスを構成する隣り合う表示パネル間で映像の輝度を配分する事により、撮像された対象物の元の位置に応じて、表示パネルと表示パネルの間に表示映像を定位させる様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image display means distributes the luminance of the image between adjacent display panels constituting the display device in accordance with the amount of high-frequency component included in the displayed video signal, so that the original position of the captured object is 21. The three-dimensional video generation system according to claim 20, wherein the display video is localized between the display panels according to the above. 立体映像表示手段は、透過光量制御型の表示デバイスを構成する隣り合う表示パネルに表示される映像信号に含まれる高周波成分量を0から1の間に正規化した値が、X及び(1−X)となり、元の映像の輝度値Yが0からZの範囲で変化する場合に、輝度値YをZ1−1/X×Y1/X及びZ1/X×Y1−1/Xに変えて透明化して、夫々表示する事により、撮影された対象物の元の位置に比例した位置に表示映像の位置が定位する様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。 In the stereoscopic image display means, the value obtained by normalizing the amount of high-frequency components included in the image signal displayed on the adjacent display panel constituting the transmitted light amount control type display device between 0 and 1 is X and (1− X), and when the luminance value Y of the original video changes in the range of 0 to Z, the luminance value Y is changed to Z 1-1 / X × Y 1 / X and Z 1 / X × Y 1/1 / X. 21. The stereoscopic image generation according to claim 20, wherein the position of the display image is localized at a position proportional to the original position of the photographed object by making each of them transparent and displaying them. system. 立体映像表示手段は、自己発光型の表示デバイスを構成する隣り合う表示パネルに表示される映像信号に含まれる高周波成分量を0から1の間に正規化した値が、X及び(1−X)となる場合に、元の映像の輝度値YをX×Y及び(1−X)×Yに変えて、夫々表示する事により、撮影された対象物の元の位置に比例した位置に表示映像の位置が定位する様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic image display means has a value obtained by normalizing a high-frequency component amount included in an image signal displayed on an adjacent display panel constituting a self-luminous display device between 0 and 1, and X and (1-X ), The luminance value Y of the original video is changed to X × Y and (1−X) × Y, respectively, and is displayed at a position proportional to the original position of the photographed object. 21. The three-dimensional video generation system according to claim 20, wherein the position of the video is localized. 立体映像表示手段は、表示デバイスを構成する各表示パネルに表示する映像信号をラプラシアンフィルタに通した値のゼロクロス点での振幅を得、これをモルフォロジーフィルタ及びメディアンフィルタの少なくとも一方に通して平滑化した高周波成分量に応じて映像の輝度を変える事により、撮影された対象物の元の位置に比例した位置に、表示映像の位置が滑らかに定位する様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。   The stereoscopic video display means obtains the amplitude at the zero cross point of the value obtained by passing the video signal to be displayed on each display panel constituting the display device through the Laplacian filter, and smoothes it through at least one of the morphological filter and the median filter. 21. The position of the display image is smoothly localized at a position proportional to the original position of the photographed object by changing the luminance of the image according to the amount of the high-frequency component. The described stereoscopic image generation system. 立体映像表示手段は、表示デバイスを構成する複数の表示パネルで表示する映像信号に含まれる高周波成分量に応じて映像の輝度を変え、パネルの中間に結像した映像の合成表示を行う際に、手前のパネルの高周波成分量を優先する事により、合成映像の位置が安定に定位する様にした事を特徴とする請求項20記載の立体映像生成システム。
The stereoscopic video display means changes the luminance of the video according to the amount of high frequency components included in the video signal displayed on the plurality of display panels constituting the display device, and performs composite display of the video image formed in the middle of the panel. 21. The three-dimensional image generation system according to claim 20, wherein the position of the synthesized image is stably positioned by giving priority to the amount of high-frequency components in the front panel.
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