JP2007094763A - Information processor and method, and program - Google Patents

Information processor and method, and program Download PDF

Info

Publication number
JP2007094763A
JP2007094763A JP2005283370A JP2005283370A JP2007094763A JP 2007094763 A JP2007094763 A JP 2007094763A JP 2005283370 A JP2005283370 A JP 2005283370A JP 2005283370 A JP2005283370 A JP 2005283370A JP 2007094763 A JP2007094763 A JP 2007094763A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
icon
movement
destination
pointer
item
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2005283370A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomoya Narita
智也 成田
Takeshi Miyashita
健 宮下
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2005283370A priority Critical patent/JP2007094763A/en
Publication of JP2007094763A publication Critical patent/JP2007094763A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To easily and rapidly notify a user whether operation of drag and drop is possible or not. <P>SOLUTION: In this information processor, a decision part 51 decides whether or not an icon is indicated by a pointer in a state that a prescribed condition is satisfied. When it is decided that the icon is indicated by the pointer in the state that the condition is satisfied, a movement source movement destination specification part 52 specifies a movement source shown by the icon indicated by the pointer and a movement destination shown by an object on a screen of a drag and drop destination, to which the icon of the movement source is dragged and dropped. A display control part 53 controls display of an animation dragged and dropped to the object of the movement destination with the icon of the movement source. The information processor can be applied to a personal computer. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は情報処理装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、ドラッグアンドドロップによって対象を操作する情報処理装置および方法、並びにプログラムに関する。   The present invention relates to an information processing apparatus and method, and a program, and more particularly, to an information processing apparatus and method for operating a target by drag and drop, and a program.

従来から、パーソナルコンピュータなどのユーザが直接操作できる機器において、GUI(Graphical User Interface)が採用されている。GUIは、一般にコマンドベースのインターフェースに比較して、直感的に操作できるので、初心者にとって使いやすいと言われている。このようなGUIにおいて、ドラッグアンドドロップの操作ができる機器が多い。   Conventionally, a GUI (Graphical User Interface) has been adopted in a device such as a personal computer that can be directly operated by a user. The GUI is generally said to be easy to use for beginners because it can be operated intuitively compared to a command-based interface. In such a GUI, there are many devices that can be dragged and dropped.

ドラッグアンドドロップは、始点となる所定の対象(移動元)のアイコンおよび終点となる他の対象(移動先)のアイコンを特定し、マウスなどのポインティングデバイスを用いて、移動元のアイコンにポインタを重ねてマウスのボタンを押圧し、マウスのボタンを押圧したままポインタを移動先のアイコンまで移動させて、ポインタが移動先のアイコンに到達したときにマウスのボタンを離すという操作である。   Drag and drop specifies the icon of a predetermined target (movement source) as the start point and the icon of another target (movement destination) as the end point, and uses a pointing device such as a mouse to point the pointer at the movement source icon. The operation is to press the mouse button repeatedly, move the pointer to the destination icon while pressing the mouse button, and release the mouse button when the pointer reaches the destination icon.

ドラッグアンドドロップによって、移動元の対象と移動先の対象とにドラッグアンドドロップに応じた処理を適用させることができる。   By drag-and-drop, it is possible to apply processing corresponding to drag-and-drop to the movement source target and the movement destination target.

ドラッグアンドドロップは、対象を直接操作するのと同様の操作なので、ドラッグアンドドロップには、ユーザが直感的に内容を理解しやすいという利点がある。ドラッグアンドドロップには、またユーザが一度理解してしまえば、簡単で使いやすいという特徴もある。   Since drag-and-drop is an operation similar to directly operating a target, drag-and-drop has an advantage that the user can easily understand the contents intuitively. Drag-and-drop is also easy and easy to use once the user understands it.

しかし、機器を初めて利用するユーザにとって、ドラッグアンドドロップすることができるのか、どれを移動先とすることができるのか、ドラッグアンドドロップするとどうなるのかということがわかりにくく、これを知ることも困難である。   However, it is difficult for a user who uses the device for the first time to know which can be dragged and dropped, which can be moved to, and what happens when dragged and dropped. .

これに対応するために、どこにドロップすることができ、ドロップできる場所にドロップするとどうなるかを文字のヘルプとして表示するものもある(例えば、特許文献1参照)。   In order to cope with this, there are some which display as text help what can be dropped and what happens when dropped at a place where it can be dropped (see, for example, Patent Document 1).

特開2001−306207号公報JP 2001-306207 A

しかしながら、ドラッグアンドドロップの文字のヘルプを表示しても、これだけでは、今の時点で、そもそもドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かを知ることはできない。例えば、ドラッグアンドドロップしたい対象が、現時点で、他のユーザに使われていて、その対象をドラッグアンドドロップできない場合もあり、ユーザは、所望の対象をドラッグアンドドロップできるか否かを知ることができない。   However, even if the drag-and-drop character help is displayed, it is not possible to know whether or not the drag-and-drop operation can be performed at this point. For example, there is a case where a target to be dragged and dropped is currently used by another user and cannot be dragged and dropped, and the user knows whether or not the desired target can be dragged and dropped. Can not.

このような状況の下では、ユーザは、どの対象にドラッグアンドドロップできるか、またはドラッグアンドドロップによってどのような処理が実行されるかを推測する必要があり、利便性に欠ける。また、このような推測がはずれた場合、意図した処理と異なる処理が実行されてしまうことになる。   Under such circumstances, it is necessary for the user to infer which object can be dragged and dropped, or what kind of processing is executed by the drag and drop, which is not convenient. In addition, when such a guess is lost, a process different from the intended process is executed.

また、表示画面の制約から、ドラッグアンドドロップの操作の対象が多数ある場合には、文字のヘルプを画面内に一度に表示させることができなくなり、ヘルプを読むために煩雑な操作が要求される。   In addition, due to restrictions on the display screen, if there are a large number of drag and drop operations, text help cannot be displayed on the screen at once, and complicated operations are required to read the help. .

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、簡単にかつ迅速に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かをユーザに知らせることができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and enables a user to be notified whether or not a drag-and-drop operation can be performed easily and quickly.

本発明の一側面の情報処理装置は、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定する判定手段と、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定する特定手段と、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する表示制御手段とを備える。   An information processing apparatus according to an aspect of the present invention is configured to determine whether or not an icon is indicated by a pointer that satisfies a predetermined condition; and determines that the icon is specified by the pointer that satisfies the condition A movement source represented by the icon indicated by the pointer and a movement destination represented by an object on the drag-and-drop destination screen on which the icon at the movement source is dragged and dropped. Specifying means; and display control means for controlling display of an animation of dragging and dropping the icon of the movement source onto the object of the movement destination.

前記特定手段は、メソッドを備えるオブジェクトである前記移動元および前記移動先に問い合わせて、問い合わせの結果から、前記移動元と前記移動先とを特定することができる。   The specifying unit can inquire the moving source and the moving destination, which are objects having methods, and specify the moving source and the moving destination from the result of the inquiry.

前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態を保持する保持手段をさらに設け、前記特定手段は、前記保持手段に保持されている、前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態から、前記移動元と前記移動先とを特定することができる。   A holding unit that holds the state of the object that is the movement source and the movement destination is further provided, and the specifying unit is configured to determine whether the state of the object that is the movement source and the movement destination is held by the holding unit. The movement source and the movement destination can be specified.

前記判定手段は、前記アイコンが予め定めた期間継続して前記ポインタで指示されたか否かを判定することができる。   The determination means can determine whether or not the icon is instructed by the pointer continuously for a predetermined period.

前記判定手段は、特定のキーが押圧されると共に、前記アイコンが前記ポインタで指示されたか否かを判定することができる。   The determination unit can determine whether a specific key is pressed and whether the icon is indicated by the pointer.

前記特定手段は、前記移動元と前記移動先との組み合わせの数が複数である場合、前記組み合わせを間引いて、さらに前記移動元と前記移動先とを特定することができる。   When the number of combinations of the movement source and the movement destination is plural, the specifying unit can further specify the movement source and the movement destination by thinning out the combination.

前記表示制御手段は、離散的か、または半透明のアニメーションの表示を制御することができる。 The display control means can control display of a discrete or translucent animation.

本発明の一側面の情報処理方法は、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御するステップを含む。   The information processing method according to one aspect of the present invention determines whether an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition, and when the icon is determined that the icon is indicated by the pointer satisfying the condition, The movement source represented by the icon indicated by the pointer and the movement destination represented by the object on the screen of the drag and drop destination to which the icon of the movement source is dragged and dropped are identified, and the movement Controlling the display of an animation of dragging and dropping the original icon onto the destination object.

本発明の一側面のプログラムは、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御するステップをコンピュータに実行させる。   The program according to one aspect of the present invention determines whether an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition, and when the icon is determined that the icon is indicated by the pointer satisfying the condition, The movement source represented by the instructed icon and the movement destination represented by the object on the screen of the drag and drop destination to which the icon of the movement source is dragged and dropped are identified, and the movement source Causing the computer to execute a step of controlling the display of an animation in which the icon is dragged and dropped onto the destination object.

本発明の一側面においては、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かが判定され、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とが特定され、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示が制御される。   In one aspect of the present invention, it is determined whether or not an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition, and when it is determined that the icon is indicated by the pointer satisfying the condition, the instruction is indicated by the pointer The movement source represented by the icon that has been moved and the movement destination represented by the object on the screen of the drag and drop destination to which the icon of the movement source is dragged and dropped are identified, and the movement source The display of an animation for dragging and dropping an icon onto the object to be moved is controlled.

以上のように、本発明の一側面によれば、ドラッグアンドドロップの操作に関する情報をユーザに知らせることがことができる。   As described above, according to one aspect of the present invention, it is possible to notify a user of information related to a drag-and-drop operation.

また、本発明の一側面によれば、簡単にかつ迅速に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かをユーザに知らせることができる。   In addition, according to one aspect of the present invention, it is possible to notify a user whether or not a drag-and-drop operation can be performed easily and quickly.

以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、明細書又は図面に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、明細書又は図面に記載されていることを確認するためのものである。従って、明細書又は図面中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。   Embodiments of the present invention will be described below. Correspondences between the constituent elements of the present invention and the embodiments described in the specification or the drawings are exemplified as follows. This description is intended to confirm that the embodiments supporting the present invention are described in the specification or the drawings. Therefore, even if there is an embodiment which is described in the specification or the drawings but is not described here as an embodiment corresponding to the constituent elements of the present invention, that is not the case. It does not mean that the form does not correspond to the constituent requirements. Conversely, even if an embodiment is described here as corresponding to a configuration requirement, that means that the embodiment does not correspond to a configuration requirement other than the configuration requirement. It's not something to do.

本発明の一側面の情報処理装置は、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定する判定手段(例えば、図2の判定部51)と、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定する特定手段(例えば、図2の移動元移動先特定部52)と、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する表示制御手段(例えば、図2の表示制御部53)とを備える。   An information processing apparatus according to an aspect of the present invention includes a determination unit (for example, the determination unit 51 in FIG. 2) that determines whether an icon is indicated by a pointer that satisfies a predetermined condition; If it is determined that the pointer is indicated by the pointer, the movement source represented by the icon indicated by the pointer and the drag-and-drop destination object on which the icon of the movement source is dragged and dropped And a display for displaying an animation of dragging and dropping the icon of the movement source onto the object of the movement destination. Display control means for controlling (for example, the display control unit 53 in FIG. 2).

前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態を保持する保持手段(例えば、図6のアイテムマネージャ142)をさらに備え、前記特定手段(例えば、図6の移動元移動先特定部141)は、前記保持手段に保持されている、前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態から、前記移動元と前記移動先とを特定するようにすることができる。   It further comprises holding means (for example, the item manager 142 in FIG. 6) that holds the state of the object that is the movement source and the movement destination, and the specifying means (for example, the movement source movement destination specifying unit 141 in FIG. 6) The movement source and the movement destination can be identified from the states of the movement source and the movement destination objects held by the holding unit.

本発明の一側面の情報処理方法またはプログラムは、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し(例えば、図3のステップS12)、前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し(例えば、図3のステップS13乃至S19)、前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する(例えば、図3のステップS20およびS21)ステップを含む。   The information processing method or program according to one aspect of the present invention determines whether an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition (for example, step S12 in FIG. 3), and the icon satisfies the condition and the icon is When it is determined that the pointer is instructed, the movement source represented by the icon designated by the pointer and the object on the screen of the drag and drop destination to which the icon of the movement source is dragged and dropped are displayed. 3 is specified (for example, steps S13 to S19 in FIG. 3), and the display of an animation for dragging and dropping the source icon to the destination object is controlled (for example, FIG. 3). Steps S20 and S21) are included.

図1は、本発明の一実施の形態のパーソナルコンピュータの構成の例を示すブロック図である。CPU(Central Processing Unit)11は、ROM(Read Only Memory)12、または記憶部18に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM(Random Access Memory)13には、CPU11が実行するプログラムやデータなどが適宜記憶される。これらのCPU11、ROM12、およびRAM13は、バス14により相互に接続されている。   FIG. 1 is a block diagram showing an example of the configuration of a personal computer according to an embodiment of the present invention. A CPU (Central Processing Unit) 11 executes various processes according to a program stored in a ROM (Read Only Memory) 12 or a storage unit 18. A RAM (Random Access Memory) 13 appropriately stores programs executed by the CPU 11 and data. The CPU 11, ROM 12, and RAM 13 are connected to each other by a bus 14.

なお、CPU11として、”Cell誕生”、日経エレクトロニクス、日経BP社、2005年2月28日、89頁乃至117頁に記載されているCellを採用することができる。   As the CPU 11, a cell described in "Birth of Cell", Nikkei Electronics, Nikkei BP, February 28, 2005, pages 89 to 117 can be used.

CPU11にはまた、バス14を介して入出力インターフェース15が接続されている。入出力インターフェース15には、キーボード、マウス、マイクロホンなどよりなる入力部16、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部17が接続されている。CPU11は、入力部16から入力される指令に対応して各種の処理を実行する。そして、CPU11は、処理の結果を出力部17に出力する。   An input / output interface 15 is also connected to the CPU 11 via the bus 14. The input / output interface 15 is connected to an input unit 16 including a keyboard, a mouse, and a microphone, and an output unit 17 including a display and a speaker. The CPU 11 executes various processes in response to commands input from the input unit 16. Then, the CPU 11 outputs the processing result to the output unit 17.

入出力インターフェース15に接続されている記憶部18は、例えばハードディスクからなり、CPU11が実行するプログラムや各種のデータを記憶する。通信部19は、インターネットやローカルエリアネットワークなどのネットワークを介して外部の装置と通信する。   The storage unit 18 connected to the input / output interface 15 includes, for example, a hard disk, and stores programs executed by the CPU 11 and various data. The communication unit 19 communicates with an external device via a network such as the Internet or a local area network.

また、通信部19を介してプログラムを取得し、記憶部18に記憶してもよい。   A program may be acquired via the communication unit 19 and stored in the storage unit 18.

入出力インターフェース15に接続されているドライブ20は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどのリムーバブルメディア21が装着されたとき、それらを駆動し、そこに記録されているプログラムやデータなどを取得する。取得されたプログラムやデータは、必要に応じて記憶部18に転送され、記憶される。   The drive 20 connected to the input / output interface 15 drives a removable medium 21 such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, or a semiconductor memory, and drives the program or data recorded therein. Get etc. The acquired program and data are transferred to and stored in the storage unit 18 as necessary.

図2は、パーソナルコンピュータで実行されるプログラムの構成を示すブロック図である。パーソナルコンピュータにおいて、アプリケーションプログラム41およびOS(Operating System)42が実行される。   FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a program executed on the personal computer. In the personal computer, an application program 41 and an OS (Operating System) 42 are executed.

アプリケーションプログラム41は、判定部51、移動元移動先特定部52、表示制御部53、およびアイテム54−1乃至54−8を含む。   The application program 41 includes a determination unit 51, a movement source movement destination specifying unit 52, a display control unit 53, and items 54-1 to 54-8.

アプリケーションプログラム41は、アイテム54−1乃至54−8に各種の処理を適用する。アプリケーションプログラム41は、画面上の所定のアイコンがポインタで指示された場合、ドラッグアンドドロップの操作を示すアニメーションを表示させる。   The application program 41 applies various processes to the items 54-1 to 54-8. The application program 41 displays an animation indicating a drag-and-drop operation when a predetermined icon on the screen is designated by a pointer.

OS42は、例えば、Windows(登録商標)やMac OS(登録商標)Xなどのオペレーティングシステムであり、パーソナルコンピュータの基本的な動作を制御する。即ち、OS42とは、基本制御ソフトウェアである。OS42は、ポインタの画面上の位置を示す位置情報と、マウスなどの入力部16への操作を示す操作情報とをアプリケーションプログラム41に供給する。例えば、マウスである入力部16のボタンが押圧された場合、OS42は、ボタンが押圧されたことを示し、ボタンが押圧されたときのポインタの画面上の位置を示す情報をアプリケーションプログラム41に供給する。例えば、ポインタでアイコンがポイントされた場合、OS42は、ポイントされたアイコンを特定するIDをアプリケーションプログラム41に供給する。   The OS 42 is an operating system such as Windows (registered trademark) or Mac OS (registered trademark) X, and controls basic operations of the personal computer. That is, the OS 42 is basic control software. The OS 42 supplies the application program 41 with position information indicating the position of the pointer on the screen and operation information indicating an operation on the input unit 16 such as a mouse. For example, when the button of the input unit 16 that is a mouse is pressed, the OS 42 indicates that the button is pressed, and supplies information indicating the position of the pointer on the screen when the button is pressed to the application program 41. To do. For example, when the icon is pointed with the pointer, the OS 42 supplies an ID for specifying the pointed icon to the application program 41.

判定部51は、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定する。例えば、判定部51は、OS42からの位置情報および操作情報を基に、所定の条件を満たして、アイコンがポインタで指示されたか否かを判定する。   The determination unit 51 determines whether or not an icon is designated with a pointer satisfying a predetermined condition. For example, the determination unit 51 determines whether or not an icon is designated with a pointer based on position information and operation information from the OS 42 and satisfying a predetermined condition.

移動元移動先特定部52は、条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたと判定された場合、ポインタで指示されたアイコンで表される移動元と、移動元のアイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定する。   When it is determined that the icon is indicated by the pointer satisfying the condition, the movement source movement destination specifying unit 52 drags and drops the movement source represented by the icon indicated by the pointer and the icon of the movement source. The movement destination represented by the object on the drag-and-drop destination screen is specified.

表示制御部53は、移動元のアイコンを移動先のオブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する。   The display control unit 53 controls display of an animation of dragging and dropping a source icon to a destination object.

アイテム54−1乃至54−8はデータを含むか、あるいはデータとメソッドを含むオブジェクトである。アイテム54−1乃至54−8は、それぞれ画面上のオブジェクトに対応している。ここでいうオブジェクトとは、例えば、アイコンや領域である。   Items 54-1 to 54-8 are objects that contain data or data and methods. Items 54-1 to 54-8 correspond to objects on the screen, respectively. The object here is, for example, an icon or an area.

以下アイテム54−1乃至54−8を個々に区別する必要がない場合、単にアイテム54と称する。   Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the items 54-1 to 54-8 individually, they are simply referred to as items 54.

アイテム54は、8個に限定されず、任意の数とすることができる。   The number of items 54 is not limited to eight and can be any number.

次に、図3のフローチャートを参照して、ドラッグアンドドロップのアニメーションの表示の処理を説明する。ステップS11において、判定部51は、ポインタの指示の状態を示す情報を取得する。例えば、ステップS11において、判定部51は、ポインタの指示の状態を示す情報の一例としてディスプレイである出力部17の画面上のポインタの位置を示す位置情報と、マウスなどの入力部16への操作を示す操作情報とをOS42から取得する。ステップS12において、判定部51は、ポインタの指示の状態を示す情報から、アイテムのアイコンが3秒間以上指示されたか否かを判定し、3秒間以上指示されたと判定した場合、ステップS13に進む。   Next, a drag and drop animation display process will be described with reference to the flowchart of FIG. In step S <b> 11, the determination unit 51 acquires information indicating the state of the pointer instruction. For example, in step S <b> 11, the determination unit 51 operates as an example of position information indicating the position of the pointer on the screen of the output unit 17, which is a display, and an operation to the input unit 16 such as a mouse, as an example of information indicating a pointer instruction state. Is obtained from the OS 42. In step S12, the determination unit 51 determines whether or not the item icon has been instructed for 3 seconds or more from the information indicating the instruction state of the pointer. If it is determined that the item icon has been instructed for 3 seconds or more, the process proceeds to step S13.

なお、ステップS12において、判定部51は3秒間に限らず、任意の長さの予め定めた期間継続してポインタでアイコンが指示されたか否かを判定するようにしても良い。または、例えば、ステップS12において、判定部51は、入力部16を構成するキーボードの所定のキー、例えばShiftキーやCtrlキーやAltキーやスペースキー等のいずれかが押されつつポインタがアイコンを指示したか否かを判定するようにしても良い。   In step S12, the determination unit 51 may determine whether or not an icon is instructed with a pointer continuously for a predetermined period of time, not limited to 3 seconds. Alternatively, for example, in step S12, the determination unit 51 indicates that the pointer indicates an icon while a predetermined key of the keyboard constituting the input unit 16, for example, the Shift key, the Ctrl key, the Alt key, the space key, or the like is pressed. It may be determined whether or not it has been done.

図4は、アプリケーションプログラム41がディスプレイである出力部17に表示させる画像の一例を示す図である。ウィンドウ81は、アプリケーションプログラム41への指示を入力し、また、アプリケーションプログラム41の処理の結果を出力するための画像である。例えば、ウィンドウ81は、3つの領域82乃至84からなる。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an image that the application program 41 displays on the output unit 17 that is a display. The window 81 is an image for inputting an instruction to the application program 41 and outputting the processing result of the application program 41. For example, the window 81 includes three regions 82 to 84.

例えば、領域82は、アプリケーションプログラム41によって生成しようとするステートマシンのそれぞれの状態の定義の元になるアイテム54のアイコンを表示する領域である。領域83は、ステートマシンの状態のいずれかの具体的な記述を生成するための領域である。領域84は、生成しようとするステートマシンの状態のそれぞれに対応するアイテム54のアイコンを表示する領域である。   For example, the area 82 is an area for displaying an icon of the item 54 that is a source of definition of each state of the state machine to be generated by the application program 41. The area 83 is an area for generating a specific description of any state of the state machine. The area 84 is an area for displaying an icon of the item 54 corresponding to each state of the state machine to be generated.

例えば、領域82には、ドラッグアンドドロップの操作において、移動の対象(移動元)となるアイテム54−1乃至アイテム54−4のそれぞれに対応するアイコン85−1乃至アイコン85−4が表示される。例えば、アイテム54−1乃至アイテム54−4は、ステートマシンのそれぞれの状態の定義の元になるオブジェクトの集合であるライブラリを構成する。   For example, in the region 82, icons 85-1 to 85-4 corresponding to the items 54-1 to 54-4 to be moved (movement source) in the drag-and-drop operation are displayed. . For example, the items 54-1 to 54-4 constitute a library that is a set of objects that are the source of definition of each state of the state machine.

例えば、領域84には、移動元であるアイテム54−1乃至54−4のいずれかがドラッグアンドドロップされる他の対象(移動先)となるアイテム54−5乃至アイテム54−10(アイテム54−9および54−10は図示せず)のそれぞれに対応するアイコン86−1乃至アイコン86−6が表示される。アイテム54−5乃至アイテム54−10は、それぞれ、ステートマシンの1つの状態を記述する。   For example, in the region 84, any of the items 54-1 to 54-4 as the movement source is dragged and dropped, and the items 54-5 to 54-10 (item 54-) to be other targets (movement destinations) are dragged and dropped. 9 and 54-10 are not shown), and icons 86-1 to 86-6 corresponding to each of them are displayed. Items 54-5 through 54-10 each describe one state of the state machine.

アイテム54などのリソースが占有されていない場合、ウィンドウ81において、ユーザは、領域82のアイコン85−1乃至アイコン85−4のいずれかを、領域83にドラッグアンドドロップするか、または、領域84のアイコン86−1乃至アイコン86−6のいずれかにドラッグアンドドロップすることができる。   When the resource such as the item 54 is not occupied, in the window 81, the user drags and drops one of the icons 85-1 to 85-4 in the area 82 to the area 83, or It can be dragged and dropped to any of the icons 86-1 to 86-6.

すなわち、例えば、ユーザは、入力部16のマウスを操作して、ポインタ87を出力部17のディスプレイの画面上を移動させ、領域82のアイコン85−1にポインタ87を重ねた状態でマウスのボタンを押圧し、マウスのボタンを押圧したままポインタ87を領域84のアイコン86−1まで移動させる。そして、ポインタ87がアイコン86−1に到達したとき、ユーザは、入力部16のマウスのボタンを離す。このようにして、移動元の一例である領域82のアイコン85−1が、移動先の一例である、領域84のアイコン86−1にドラッグアンドドロップされる。   That is, for example, the user operates the mouse of the input unit 16 to move the pointer 87 on the display screen of the output unit 17, and the mouse button with the pointer 87 over the icon 85-1 in the region 82. And the pointer 87 is moved to the icon 86-1 in the region 84 while the mouse button is pressed. When the pointer 87 reaches the icon 86-1, the user releases the mouse button of the input unit 16. In this manner, the icon 85-1 in the area 82, which is an example of the movement source, is dragged and dropped onto the icon 86-1 in the area 84, which is an example of the movement destination.

ステップS11において、例えば、図4で示されるポインタ87がアイコン85−3を3秒間以上指示したか否かを判定部51は判定する。判定部51は、判定の結果を移動元移動先特定部52に供給する。この場合、判定部51はポインタで指示されたアイコンを特定するIDを移動元移動先特定部52に供給する。   In step S11, for example, the determination unit 51 determines whether or not the pointer 87 illustrated in FIG. 4 indicates the icon 85-3 for 3 seconds or more. The determination unit 51 supplies the determination result to the movement source movement destination specifying unit 52. In this case, the determination unit 51 supplies an ID for specifying the icon designated by the pointer to the movement source movement destination identification unit 52.

ステップS13において、移動元移動先特定部52は、アイコンが指示されたアイテム54であるポイントアイテムに、ドラッグアンドドロップされる移動先のアイテム54である移動先アイテムを問い合わせる。すなわち、ステップS13において、移動元移動先特定部52は、判定部51から供給されたIDを基に、指示されたアイコンに対応するアイテム54を特定する。そして、移動元移動先特定部52は、特定したポイントされたアイテム54であるポイントアイテムに、移動先アイテムを問い合わせる。   In step S <b> 13, the movement source movement destination specifying unit 52 inquires of the point item that is the item 54 for which the icon is instructed about the movement destination item that is the movement destination item 54 to be dragged and dropped. That is, in step S <b> 13, the movement source movement destination identification unit 52 identifies the item 54 corresponding to the instructed icon based on the ID supplied from the determination unit 51. Then, the movement source movement destination identification unit 52 inquires of the point item that is the identified pointed item 54 about the movement destination item.

ステップS14において、移動元移動先特定部52は、ポイントアイテムから、移動先アイテムを特定するアイテムIDを取得する。   In step S14, the movement source movement destination specifying unit 52 acquires an item ID for specifying the movement destination item from the point item.

例えば、ステップS13において移動元移動先特定部52は、アイテム54毎に予め登録されたコールバック関数を指定してポイントアイテムであるアイテム54を呼び出す。すると、アイテム54は、コールバック関数を呼び出して、移動先アイテムであるアイテム54を特定するアイテムIDを移動元移動先特定部52に通知してくるので、移動元移動先特定部52はこのアイテムIDを取得する。   For example, in step S <b> 13, the movement source movement destination identification unit 52 calls the item 54 that is a point item by designating a callback function registered in advance for each item 54. Then, since the item 54 calls the callback function and notifies the movement source movement destination identification unit 52 of the item ID for identifying the item 54 that is the movement destination item, the movement source movement destination identification unit 52 Get an ID.

例えば、移動先アイテムを特定するアイテムIDは事前にアイテム54に登録されている。   For example, the item ID for specifying the destination item is registered in the item 54 in advance.

ステップS15において、移動元移動先特定部52は、選択したアイテムIDを基に、移動先アイテムに移動可能かを問い合わせる。   In step S15, the movement source movement destination specifying unit 52 inquires whether it is possible to move to the movement destination item based on the selected item ID.

ステップS16において、移動元移動先特定部52は、移動先アイテムから、移動可能か否かを示す返答を取得する。   In step S <b> 16, the movement source movement destination specifying unit 52 acquires a response indicating whether movement is possible from the movement destination item.

例えば、ステップS15において、移動元移動先特定部52は、アイテム54毎に予め登録されたコールバック関数を指定して、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムであるアイテム54を呼び出す。すると、移動先アイテムであるアイテム54は、コールバック関数を呼び出して、移動可能か否かを示す返答を送信してくるので、ステップS16において、移動元移動先特定部52は、その返答を取得する。   For example, in step S15, the movement source movement destination specifying unit 52 specifies a callback function registered in advance for each item 54, and calls the item 54 that is the movement destination item specified by the selected item ID. Then, since the item 54 that is the movement destination item calls the callback function and transmits a response indicating whether or not the movement is possible, the movement source movement destination specifying unit 52 acquires the response in step S16. To do.

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、他のユーザによって編集されている場合、移動先アイテムであるアイテム54は、移動可能でないことを示す返答を送信してくるので、ステップS16において、移動元移動先特定部52は、そのアイテム54に移動可能でない(移動できない)ことを示す返答を取得する。   For example, when the destination item specified by the selected item ID has been edited by another user at that time, the item 54 that is the destination item transmits a response indicating that the item cannot be moved. Therefore, in step S <b> 16, the movement source movement destination specifying unit 52 acquires a response indicating that the item 54 is not movable (cannot be moved).

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、他のユーザによって占有されていない場合、移動先アイテムであるアイテム54は、移動可能であることを示す返答を送信してくるので、ステップS16において、移動元移動先特定部52は、そのアイテム54に移動可能である(移動できる)ことを示す返答を取得する。   For example, if the destination item identified by the selected item ID is not occupied by another user at that time, the item 54 that is the destination item transmits a response indicating that it can be moved. Therefore, in step S16, the movement source movement destination specifying unit 52 obtains a response indicating that the item 54 can be moved (moveable).

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、所定の処理を実行するために占有されていたり、状態の変更が禁止されている場合など、そのアイテム54は、移動元移動先特定部52に、移動可能でないことを示す返答を送信する。   For example, when the destination item specified by the selected item ID is occupied to execute a predetermined process at that time, or when changing the state is prohibited, the item 54 is the source A response indicating that movement is not possible is transmitted to the movement destination specifying unit 52.

なお、ユーザが、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムにアクセスする権限がない場合には、移動先アイテムであるアイテム54は、移動可能でないことを示す返答を送信するようにしてもよい。   If the user is not authorized to access the destination item specified by the selected item ID, the item 54 that is the destination item may transmit a response indicating that the item cannot be moved. .

ステップS17において、移動元移動先特定部52は、総ての移動先アイテムに問い合わせたか否かを判定し、総ての移動先アイテムに問い合わせていないと判定された場合、ステップS15に戻り、次のアイテムIDを選択し、次の移動先アイテムについて、上述した処理を繰り返す。   In step S17, the movement source movement destination specifying unit 52 determines whether or not all the movement destination items have been inquired. If it is determined that all the movement destination items have not been inquired, the process returns to step S15, and the next Item ID is selected, and the above-described processing is repeated for the next destination item.

ステップS17において、総ての移動先アイテムに問い合わせたと判定された場合、手続きは、ステップS18に進む。   If it is determined in step S17 that all destination items have been inquired, the procedure proceeds to step S18.

ステップS18において、移動元移動先特定部52は、ポイントアイテムと移動先アイテムとの組み合わせを生成し、ステップS19において、移動元移動先特定部52は、組み合わせを間引く。   In step S18, the movement source movement destination specifying unit 52 generates a combination of the point item and the movement destination item. In step S19, the movement source movement destination specifying unit 52 thins the combination.

例えば、ステップS19において、移動元移動先特定部52は、移動先が複数の同一の種類のアイテム54であった場合、同一の種類の移動先アイテムの組み合わせの中からひとつを残して、他の組み合わせを消去するように組み合わせを間引く。   For example, in step S19, when the movement destination is a plurality of items 54 of the same type, the movement source movement destination specifying unit 52 leaves one of the combinations of the same type of movement destination items, Thinning out the combinations to erase the combinations.

ここで、同一の種類のアイテム54とは、所定の属性が同じであるアイテム54をいう。例えば、領域84にアイコン86−1乃至アイコン86−6が表示されているアイテム54−5乃至アイテム54−10は、それぞれ、ステートマシンの1つの状態に対応しているので、属性が同じであり、同一の種類のアイテム54である。   Here, the same type of item 54 refers to an item 54 having the same predetermined attribute. For example, since the items 54-5 to 54-10 in which the icons 86-1 to 86-6 are displayed in the area 84 correspond to one state of the state machine, the attributes are the same. , The same type of item 54.

例えば、ステップS19において、移動元移動先特定部52は、同一の種類の移動先アイテムの組み合わせのうち、アイテムIDの最も小さい移動先アイテムとポイントアイテムとの組み合わせだけを残すように、組み合わせを間引く。   For example, in step S <b> 19, the movement source movement destination specifying unit 52 thins out the combinations so that only the combination of the movement destination item with the smallest item ID and the point item is left among the combinations of movement destination items of the same type. .

また、例えば、移動元移動先特定部52は、画面上のアイコンの位置を基に、同一の種類の移動先アイテムの組み合わせのうち、画面上でポイントアイテムのアイコンに最も近い位置のアイコンの移動先アイテムとポイントアイテムとの組み合わせだけを残すように、組み合わせを間引く。さらに、例えば、移動元移動先特定部52は、同一の種類の移動先アイテムの組み合わせのうち、アイコンが画面に表示されている移動先アイテムとポイントアイテムとの組み合わせを残すように、組み合わせを間引く。   Further, for example, the movement source movement destination specifying unit 52 moves the icon closest to the point item icon on the screen among combinations of movement item items of the same type based on the position of the icon on the screen. The combination is thinned out so that only the combination of the previous item and the point item remains. Furthermore, for example, the movement source movement destination specifying unit 52 thins out the combinations so that the combination of the movement item and the point item whose icons are displayed on the screen remains among the combinations of the movement item of the same type. .

例えば、アイテム54に予め優先順位を付しておき、移動元移動先特定部52は、この優先順位を基に、組み合わせを間引くようにしてもよい。   For example, priorities may be assigned to the items 54 in advance, and the movement source destination specifying unit 52 may thin out combinations based on the priorities.

なお、組み合わせを間引く具体的な手順は、いずれの手順であってもよい。   The specific procedure for thinning out the combination may be any procedure.

移動元移動先特定部52は、間引いて残った組み合わせにおけるポイントアイテムと移動先アイテムとを特定するアイテムIDを表示制御部53に供給する。   The movement source movement destination specifying unit 52 supplies the display control unit 53 with an item ID for specifying the point item and the movement destination item in the combination left after thinning.

ステップS20において、表示制御部53は、組み合わせに応じたドラッグアンドドロップのアニメーションを表示するためのアニメーション表示データを生成する。例えば、ステップS20において、表示制御部53は、移動元移動先特定部52から取得したアイテムIDから、ポイントアイテムに対応するアイコンを特定するIDと、移動先アイテムに対応するアイコンを特定するIDとを求める、そして表示制御部53は、ポイントアイテムに対応するアイコンを特定するIDと、移動先アイテムに対応するアイコンを特定するIDとを基に、OS42に問い合わせて、OS42から、ポイントアイテムに対応するアイコンの画面上の位置およびポイントアイテムに対応するアイコンの画像データ、並びに移動先アイテムに対応するアイコンの画面上の位置および移動先アイテムに対応するアイコンの画像データを取得する。   In step S20, the display control unit 53 generates animation display data for displaying a drag-and-drop animation corresponding to the combination. For example, in step S20, the display control unit 53 identifies the icon corresponding to the point item from the item ID acquired from the movement source movement destination identification unit 52, and the ID that identifies the icon corresponding to the movement destination item. The display control unit 53 makes an inquiry to the OS 42 based on the ID for specifying the icon corresponding to the point item and the ID for specifying the icon corresponding to the destination item, and the OS 42 supports the point item. The image data of the icon corresponding to the position on the screen of the icon to be moved and the point item, and the image position of the icon corresponding to the destination item and the image data of the icon corresponding to the destination item are acquired.

表示制御部53は、ポイントアイテムのアイコンを移動先アイテムのアイコンにドラッグアンドドロップするアニメーションを表示するためのアニメーション表示データを生成する。   The display control unit 53 generates animation display data for displaying an animation of dragging and dropping the icon of the point item onto the icon of the destination item.

すなわち、表示制御部53は、ポイントアイテムに対応するアイコンの画面上の位置に、ポインタ87の画像と共に、ポイントアイテムに対応するアイコンの画像データで示される画像を表示させるアニメーション表示データを生成する。さらに、表示制御部53は、ポインタ87の画像と共に、ポイントアイテムに対応するアイコンの画像データで示される画像を、移動先アイテムに対応するアイコンの画面上の位置に配置されている、移動先アイテムに対応するアイコンの画像データで示される画像まで移動させるアニメーション表示データを生成する。   That is, the display control unit 53 generates animation display data for displaying an image indicated by the image data of the icon corresponding to the point item together with the image of the pointer 87 at the position on the screen of the icon corresponding to the point item. Further, the display control unit 53 arranges the image indicated by the image data of the icon corresponding to the point item together with the image of the pointer 87 at the position on the screen of the icon corresponding to the destination item. Animation display data to be moved to the image indicated by the icon image data corresponding to is generated.

ステップS21において、表示制御部53は、アニメーション表示データを用いて、ディスプレイである出力部17に、ポイントアイテムのアイコンを移動先アイテムのアイコンにドラッグアンドドロップするアニメーションを表示させ、処理は終了する。   In step S <b> 21, the display control unit 53 causes the output unit 17, which is a display, to display an animation for dragging and dropping the point item icon onto the destination item icon using the animation display data, and the process ends.

図5は、ディスプレイである出力部17に表示されるアニメーションの例を説明する図である。アニメーション101は、ポイントアイテムに対応するアイコン85−3を移動先アイテムに対応するアイコン86−2にドラッグアンドドロップする動作を示す。アニメーション101は、ウィンドウ81の上に表示される。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of an animation displayed on the output unit 17 that is a display. The animation 101 shows an operation of dragging and dropping the icon 85-3 corresponding to the point item to the icon 86-2 corresponding to the destination item. The animation 101 is displayed on the window 81.

アニメーション101の最初に、ポインタ87と同じ画像と共に、ポイントアイテムに対応するアイコン85−3と同じ画像が、画面上のアイコン85−3の上(アイコン85−3の位置と同じ位置)に表示される。次に、ポインタ87と同じ画像とアイコン85−3と同じ画像が、移動先アイテムに対応するアイコン86−2の上(アイコン86−2の位置と同じ位置)に表示されているアイコン86−2と同じ画像まで、移動させられる。   At the beginning of the animation 101, together with the same image as the pointer 87, the same image as the icon 85-3 corresponding to the point item is displayed on the icon 85-3 on the screen (the same position as the icon 85-3). The Next, the same image as the pointer 87 and the same image as the icon 85-3 are displayed on the icon 86-2 (the same position as the icon 86-2) corresponding to the destination item. To the same image.

また、アニメーション101において、ポインタ87と同じ画像とアイコン85−3と同じ画像の動きを示す矢印102を表示するようにしてもよい。   In the animation 101, an arrow 102 indicating the same image as the pointer 87 and the movement of the same image as the icon 85-3 may be displayed.

なお、移動先アイテムは、オブジェクトであればよく、例えば、領域であってもよい。   The destination item may be an object, for example, an area.

アニメーション103は、ポイントアイテムに対応するアイコン85−3を移動先アイテムに対応する領域83にドラッグアンドドロップする動作を示す。アニメーション103は、ウィンドウ81の上に表示される。   The animation 103 shows an operation of dragging and dropping the icon 85-3 corresponding to the point item to the area 83 corresponding to the destination item. The animation 103 is displayed on the window 81.

アニメーション103の最初に、ポインタ87と同じ画像と共に、ポイントアイテムに対応するアイコン85−3と同じ画像が、画面上のアイコン85−3の上に表示される。次に、ポインタ87と同じ画像とアイコン85−3と同じ画像が、移動先アイテムに対応する領域83の上に表示されている領域83と同じ画像まで、移動させられる。   At the beginning of the animation 103, the same image as the pointer 87 and the same image as the icon 85-3 corresponding to the point item are displayed on the icon 85-3 on the screen. Next, the same image as the pointer 87 and the same image as the icon 85-3 are moved to the same image as the region 83 displayed on the region 83 corresponding to the destination item.

アニメーション103において、ポインタ87と同じ画像とアイコン85−3と同じ画像の動きを示す矢印104を表示するようにしてもよい。   In the animation 103, an arrow 104 indicating the movement of the same image as the pointer 87 and the same image as the icon 85-3 may be displayed.

なお、この場合、アニメーション101またはアニメーション103は、ウィンドウ81と区別できるように表示される。例えば、ポインタ87と同じ画像とアイコン85−3と同じ画像が離散的に表示されたり(位置と時間とがとびとびに表示されたり)、または半透明で表示されたりする。   In this case, the animation 101 or the animation 103 is displayed so as to be distinguishable from the window 81. For example, the same image as the pointer 87 and the same image as the icon 85-3 are displayed discretely (position and time are displayed in a discrete manner), or displayed semi-transparently.

さらに、アニメーション101またはアニメーション103において、ドラッグアンドドロップの効果を示す画像を表示するようにしてもよい。例えば、領域83には、インスタンスのアイコンが表示され、アイコン85−3を領域83にドラッグアンドドロップすると、アイテム54−3に対応するインスタンスが生成される場合、アニメーション103の最後で、インスタンスのアイコンと同じ画像を領域83に表示するようにしてもよい。   Further, in the animation 101 or the animation 103, an image showing the drag and drop effect may be displayed. For example, when an instance icon is displayed in the region 83 and an instance corresponding to the item 54-3 is generated by dragging and dropping the icon 85-3 to the region 83, the instance icon is displayed at the end of the animation 103. The same image may be displayed in the area 83.

なお、アニメーションにおいて、移動先アイテムのアイコンと同じ画像の表示は省略してもよい。   In the animation, the display of the same image as the icon of the destination item may be omitted.

このように、所定の条件を満たしてアイコンがポイントされると、ドラッグアンドドロップのアニメーションが表示される。これにより、簡単かつ迅速に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かをユーザに知らせることができる。   In this way, when an icon is pointed to satisfy a predetermined condition, a drag and drop animation is displayed. Thereby, it is possible to inform the user whether or not a drag-and-drop operation is possible simply and quickly.

ユーザは、表示されたアニメーションによって、ひと目で、そのとき、所望の対象をドラッグアンドドロップできるかを知ることができる。文字で表示されるヘルプ画面のように、スクロールなどの操作が要求されることもない。   The user can know at a glance whether or not a desired target can be dragged and dropped by the displayed animation. There is no need to perform operations such as scrolling as in the help screen displayed in characters.

アニメーションにおいて、ドラッグアンドドロップの効果を示す画像を表示するようにした場合は、実行される処理を推測する必要がなくなり、ユーザは、確実に、ドラッグアンドドロップの効果を知ることができる。   When an image showing the drag-and-drop effect is displayed in the animation, it is not necessary to guess the process to be executed, and the user can surely know the drag-and-drop effect.

また、ポイントアイテムと移動先アイテムとの組み合わせを間引くようにしたので、代表的な組み合わせについてだけアニメーションが表示される。このようにすることで、同じような多数のアニメーションが表示されてしまうことが防止されて、アニメーションの表示が煩雑になることがない。その結果、ユーザは、より迅速により確実に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かを知ることができる。   In addition, since the combinations of the point item and the destination item are thinned out, the animation is displayed only for the representative combination. By doing in this way, it is prevented that many similar animations are displayed, and the display of animation does not become complicated. As a result, the user can know whether or not the drag-and-drop operation can be performed more quickly and reliably.

図6は、パーソナルコンピュータで実行されるプログラムの他の構成を示すブロック図である。パーソナルコンピュータにおいて、アプリケーションプログラム121およびOS42が実行される。図6において、図2に示す場合と同様の部分には同一の符号を付してあり、その説明は省略する。   FIG. 6 is a block diagram showing another configuration of a program executed on the personal computer. In the personal computer, the application program 121 and the OS 42 are executed. 6, the same parts as those shown in FIG. 2 are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

アプリケーションプログラム121は、判定部51、表示制御部53、移動元移動先特定部141、アイテムマネージャ142、およびアイテム161−1乃至161−8を含む。   The application program 121 includes a determination unit 51, a display control unit 53, a movement source movement destination specifying unit 141, an item manager 142, and items 161-1 to 161-8.

アプリケーションプログラム121は、アイテム161−1乃至161−8に各種の処理を適用する。アプリケーションプログラム121は、画面上の所定のアイコンがポインタで指示された場合、ドラッグアンドドロップの操作を示すアニメーションを表示させる。   The application program 121 applies various processes to the items 161-1 to 161-8. The application program 121 displays an animation indicating a drag-and-drop operation when a predetermined icon on the screen is designated by a pointer.

移動元移動先特定部141は、アイテムマネージャ142に保持されている、移動元および移動先であるオブジェクトの状態から、移動元と移動先を特定する。アイテムマネージャ142は、移動元および移動先であるオブジェクトの状態を保持する。   The movement source movement destination identifying unit 141 identifies the movement source and the movement destination from the state of the object that is the movement source and the movement destination held in the item manager 142. The item manager 142 holds the state of the object that is the movement source and the movement destination.

アイテム161−1乃至161−8はデータからなるオブジェクトである。アイテム161−1乃至161−8は、それぞれ画面上のオブジェクトに対応している。 Items 161-1 to 161-8 are objects made of data. Items 161-1 to 161-8 correspond to objects on the screen, respectively.

以下アイテム161−1乃至161−8を個々に区別する必要がない場合、単にアイテム161と称する。   Hereinafter, the items 161-1 to 161-8 are simply referred to as items 161 when it is not necessary to distinguish them individually.

アイテム161は、8個に限定されず、任意の数とすることができる。   The number of items 161 is not limited to eight and can be any number.

次に、図7のフローチャートを参照して、ドラッグアンドドロップのアニメーションの表示の他の処理を説明する。ステップS51およびステップS52のそれぞれは、図3のステップS11およびステップS12のそれぞれと同様なので、その説明は省略する。   Next, another process of displaying the drag and drop animation will be described with reference to the flowchart of FIG. Since each of step S51 and step S52 is the same as each of step S11 and step S12 of FIG. 3, the description is abbreviate | omitted.

ステップS53において、移動元移動先特定部141は、アイテムマネージャ142に、ドラッグアンドドロップされる移動先のアイテム161である移動先アイテムを問い合わせる。すなわち、ステップS53において、移動元移動先特定部141は、判定部51から供給されたIDを基に、アイテムマネージャ142に、移動先アイテムを問い合わせる。   In step S <b> 53, the movement source movement destination specifying unit 141 inquires of the item manager 142 about the movement destination item that is the movement destination item 161 to be dragged and dropped. That is, in step S <b> 53, the movement source movement destination specifying unit 141 inquires the item manager 142 about the movement destination item based on the ID supplied from the determination unit 51.

アイテムマネージャ142は、移動先アイテムを特定するアイテムIDなどの移動先アイテムの情報を保持している。   The item manager 142 holds information on a destination item such as an item ID that identifies the destination item.

アイテムマネージャ142は、移動先アイテムが問い合わせられると、移動先アイテムを特定するアイテムIDを通知してくるので、ステップS54において、移動元移動先特定部141は、アイテムマネージャ142から、移動先アイテムを特定するアイテムIDを取得する。   When the item manager 142 is inquired about the destination item, the item manager 142 notifies the item ID for specifying the destination item. In step S54, the source destination specifying unit 141 receives the destination item from the item manager 142. Get the item ID to be identified

ステップS55において、移動元移動先特定部141は、選択したアイテムIDを基に、アイテムマネージャ142に移動可能かを問い合わせる。   In step S55, the movement source movement destination specifying unit 141 inquires of the item manager 142 whether the movement is possible based on the selected item ID.

ステップS56において、移動元移動先特定部141は、アイテムマネージャ142から、移動可能か否かを示す返答を取得する。   In step S <b> 56, the movement source movement destination identification unit 141 acquires a response indicating whether or not movement is possible from the item manager 142.

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、他のユーザによって編集されている場合、アイテムマネージャ142は、移動可能でないことを示す返答を送信してくるので、ステップS56において、移動元移動先特定部141は、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムに移動可能でない(移動できない)ことを示す返答を取得する。   For example, if the destination item specified by the selected item ID has been edited by another user at that time, the item manager 142 transmits a response indicating that the item cannot be moved, so step S56. The movement source movement destination specifying unit 141 acquires a response indicating that movement to the movement destination item specified by the selected item ID is not possible (cannot be moved).

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、他のユーザによって占有されていない場合、アイテムマネージャ142は、移動可能であることを示す返答を送信してくるので、ステップS56において、移動元移動先特定部141は、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムに移動可能である(移動できる)ことを示す返答を取得する。   For example, if the destination item identified by the selected item ID is not occupied by another user at that time, the item manager 142 sends a response indicating that the item can be moved, In S <b> 56, the movement source movement destination identification unit 141 acquires a response indicating that movement to the movement destination item identified by the selected item ID is possible (moveable).

例えば、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムが、その時点において、所定の処理を実行するために占有されていたり、状態の変更が禁止されている場合など、アイテムマネージャ142は、移動元移動先特定部141に、移動可能でないことを示す返答を送信する。   For example, when the destination item specified by the selected item ID is occupied for executing a predetermined process at that time, or when the change of the state is prohibited, the item manager 142 displays the source item A response indicating that movement is not possible is transmitted to the movement destination specifying unit 141.

なお、ユーザが、選択したアイテムIDで特定される移動先アイテムにアクセスする権限がない場合には、アイテムマネージャ142は、移動可能でないことを示す返答を送信するようにしてもよい。   If the user is not authorized to access the destination item specified by the selected item ID, the item manager 142 may transmit a response indicating that the item cannot be moved.

ステップS57において、移動元移動先特定部141は、ステップS18と同様の処理でポイントアイテムと移動先アイテムとの組み合わせを生成し、ステップS58において、移動元移動先特定部141は、ステップS19と同様の処理で、組み合わせを間引く。   In step S57, the movement source movement destination specifying unit 141 generates a combination of the point item and the movement destination item by the same process as in step S18. In step S58, the movement source movement destination specifying unit 141 is the same as in step S19. In this process, the combinations are thinned out.

移動元移動先特定部141は、間引いて残った組み合わせにおけるポイントアイテムと移動先アイテムとを特定するアイテムIDを表示制御部53に供給する。   The movement source movement destination specifying unit 141 supplies the display control unit 53 with an item ID for specifying the point item and the movement destination item in the combination left after thinning.

ステップS59およびステップS60のそれぞれは、図3のステップS20およびステップS21のそれぞれと同様なので、その説明は省略する。   Since each of step S59 and step S60 is the same as each of step S20 and step S21 of FIG. 3, the description thereof is omitted.

このように、データのみからなるオブジェクトのアイコンであっても、所定の条件を満たしてアイコンがポイントされると、ドラッグアンドドロップのアニメーションが表示される。これにより、簡単かつ迅速に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かをユーザに知らせることができる。   As described above, even if an object icon is composed only of data, a drag-and-drop animation is displayed when the icon is pointed to satisfy a predetermined condition. Thereby, it is possible to inform the user whether or not a drag-and-drop operation is possible simply and quickly.

このように、ドラッグアンドドロップの操作に関する画像を表示させるようにした場合には、ドラッグアンドドロップの操作に関する情報をユーザに知らせることができる。また、所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し、条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたと判定された場合、ポインタで指示されたアイコンで表される移動元と、移動元のアイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し、移動元のアイコンを移動先のオブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御するようにした場合には、簡単にかつ迅速に、ドラッグアンドドロップの操作が可能であるか否かをユーザに知らせることができる。   As described above, when the image related to the drag-and-drop operation is displayed, the user can be notified of information related to the drag-and-drop operation. Further, it is determined whether or not an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition. When it is determined that the icon is indicated by a pointer satisfying the condition, , Drag and drop the source icon, identify the destination represented by the object on the drag and drop screen, and display the animation to drag and drop the source icon to the destination object When the control is performed, it is possible to inform the user whether or not the drag-and-drop operation can be performed easily and quickly.

上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。   The series of processes described above can be executed by hardware or can be executed by software. When a series of processing is executed by software, a program constituting the software may execute various functions by installing a computer incorporated in dedicated hardware or various programs. For example, it is installed from a program recording medium in a general-purpose personal computer or the like.

コンピュータにインストールされ、コンピュータによって実行可能な状態とされるプログラムを格納するプログラム記録媒体は、図1に示すように、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disc)を含む)、光磁気ディスクを含む)、もしくは半導体メモリなどよりなるパッケージメディアであるリムーバブルメディア21、または、プログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM12や、記憶部18を構成するハードディスクなどにより構成される。プログラム記録媒体へのプログラムの格納は、必要に応じてルータ、モデムなどのインターフェースである通信部19を介して、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の通信媒体を利用して行われる。   As shown in FIG. 1, a program recording medium for storing a program that is installed in a computer and can be executed by the computer is a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (CD-ROM (Compact Disc-Read Only). Memory), DVD (including Digital Versatile Disc), magneto-optical disk), or removable media 21 that is a package medium made of semiconductor memory or the like, or ROM 12 in which a program is temporarily or permanently stored, The storage unit 18 is configured by a hard disk or the like. The program is stored in the program recording medium using a wired or wireless communication medium such as a local area network, the Internet, or digital satellite broadcasting via a communication unit 19 that is an interface such as a router or a modem as necessary. Done.

なお、本明細書において、プログラム記録媒体に格納されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program stored in the program recording medium is not limited to the processing performed in time series in the order described, but is not necessarily performed in time series. Or the process performed separately is also included.

なお、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。   The embodiment of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

本発明の一実施の形態のパーソナルコンピュータの構成の例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of a structure of the personal computer of one embodiment of this invention. パーソナルコンピュータで実行されるプログラムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the program run with a personal computer. アニメーションの表示の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of an animation display. アプリケーションプログラムがディスプレイである出力部に表示させる画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image which an application program displays on the output part which is a display. ディスプレイである出力部に表示されるアニメーションの例を説明する図である。It is a figure explaining the example of the animation displayed on the output part which is a display. パーソナルコンピュータで実行されるプログラムの他の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the other structure of the program run with a personal computer. アニメーションの表示の他の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the other process of the display of an animation.

符号の説明Explanation of symbols

11 CPU, 12 ROM, 13 RAM, 18 記憶部, 21 リムーバブルメディア, 51 判定部, 52 移動元移動先判定部, 53 表示制御部, 141 移動元移動先判定部, 142 アイテムマネージャ   11 CPU, 12 ROM, 13 RAM, 18 storage unit, 21 removable media, 51 determination unit, 52 source movement destination determination unit, 53 display control unit, 141 source movement destination determination unit, 142 item manager

Claims (9)

所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定する判定手段と、
前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定する特定手段と、
前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する表示制御手段と
を備える情報処理装置。
Determination means for determining whether or not an icon is indicated by a pointer satisfying a predetermined condition;
When it is determined that the icon is specified by the pointer satisfying the condition, a drag-and-drop operation is performed in which the movement source represented by the icon indicated by the pointer and the icon of the movement source are dragged and dropped. A identifying means for identifying a destination represented by an object on the drop-destination screen;
An information processing apparatus comprising: display control means for controlling display of an animation of dragging and dropping the icon of the movement source onto the object of the movement destination.
前記特定手段は、メソッドを備えるオブジェクトである前記移動元および前記移動先に問い合わせて、問い合わせの結果から、前記移動元と前記移動先とを特定する
請求項1に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the specifying unit inquires about the movement source and the movement destination, which are objects having methods, and identifies the movement source and the movement destination from a result of the inquiry.
前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態を保持する保持手段をさらに備え、
前記特定手段は、前記保持手段に保持されている、前記移動元および前記移動先であるオブジェクトの状態から、前記移動元と前記移動先とを特定する
請求項1に記載の情報処理装置。
Further comprising holding means for holding the state of the object that is the movement source and the movement destination;
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the specifying unit specifies the movement source and the movement destination from states of the movement source and the movement destination objects held by the holding unit.
前記判定手段は、前記アイコンが予め定めた期間継続して前記ポインタで指示されたか否かを判定する
請求項1に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the determination unit determines whether or not the icon is continuously indicated by the pointer for a predetermined period.
前記判定手段は、特定のキーが押圧されると共に、前記アイコンが前記ポインタで指示されたか否かを判定する
請求項1に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the determination unit determines whether or not a specific key is pressed and the icon is indicated by the pointer.
前記特定手段は、前記移動元と前記移動先との組み合わせの数が複数である場合、前記組み合わせを間引いて、さらに前記移動元と前記移動先とを特定する
請求項1に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 1, wherein when the number of combinations of the movement source and the movement destination is plural, the specifying unit further thins out the combination and further specifies the movement source and the movement destination. .
前記表示制御手段は、離散的か、または半透明のアニメーションの表示を制御する
請求項1に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 1, wherein the display control unit controls display of a discrete or translucent animation.
所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し、
前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し、
前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する
ステップを含む情報処理方法。
Determine whether the icon is pointed to by a pointer that meets the specified conditions,
When it is determined that the icon is specified by the pointer satisfying the condition, a drag-and-drop operation is performed in which the movement source represented by the icon indicated by the pointer and the icon of the movement source are dragged and dropped. Identify the destination represented by the object on the drop target screen,
An information processing method comprising: controlling display of an animation in which the icon of the movement source is dragged and dropped onto the object of the movement destination.
所定の条件を満たしてアイコンがポインタで指示されたか否かを判定し、
前記条件を満たして前記アイコンが前記ポインタで指示されたと判定された場合、前記ポインタで指示された前記アイコンで表される移動元と、前記移動元の前記アイコンがドラッグアンドドロップさせられる、ドラッグアンドドロップ先の画面上のオブジェクトで表される移動先とを特定し、
前記移動元の前記アイコンを前記移動先の前記オブジェクトにドラッグアンドドロップするアニメーションの表示を制御する
ステップをコンピュータに実行させるプログラム。
Determine whether the icon is pointed to by a pointer that meets the specified conditions,
When it is determined that the icon is specified by the pointer satisfying the condition, a drag-and-drop operation is performed in which the movement source represented by the icon indicated by the pointer and the icon of the movement source are dragged and dropped. Identify the destination represented by the object on the drop target screen,
A program for causing a computer to execute a step of controlling an animation of dragging and dropping the icon of the movement source onto the object of the movement destination.
JP2005283370A 2005-09-29 2005-09-29 Information processor and method, and program Withdrawn JP2007094763A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005283370A JP2007094763A (en) 2005-09-29 2005-09-29 Information processor and method, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2005283370A JP2007094763A (en) 2005-09-29 2005-09-29 Information processor and method, and program

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2007094763A true JP2007094763A (en) 2007-04-12

Family

ID=37980404

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005283370A Withdrawn JP2007094763A (en) 2005-09-29 2005-09-29 Information processor and method, and program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2007094763A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013218548A (en) * 2012-04-10 2013-10-24 Kyocera Document Solutions Inc Display input device and image forming apparatus

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013218548A (en) * 2012-04-10 2013-10-24 Kyocera Document Solutions Inc Display input device and image forming apparatus
US9164611B2 (en) 2012-04-10 2015-10-20 Kyocera Document Solutions Inc. Display input device, and image forming apparatus including touch panel portion

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8151206B2 (en) Modifying an order of processing of a task performed on a plurality of objects
JP5063150B2 (en) Data processing program, data processing apparatus, and data processing method
JP5568186B2 (en) Video context pop-up
US9851862B2 (en) Display apparatus and displaying method for changing a cursor based on a user change of manipulation mode
JP3755499B2 (en) GUI application development support apparatus, GUI display apparatus and method, and computer program
EP2656193B1 (en) Application-launching interface for multiple modes
RU2530342C2 (en) Interaction with multimedia timeline
US20110145745A1 (en) Method for providing gui and multimedia device using the same
TWI534694B (en) Computer implemented method and computing device for managing an immersive environment
JP2012507089A (en) Surface and manage window-specific controls
JP2007280125A (en) Information processor, and information processing method
US11093126B2 (en) Drop zone prediction for user input operations
JP2009017486A (en) Content reproducing device
JP7384260B2 (en) Information processing device and program
KR20120082777A (en) Content management method and apparatus for applying the same
US20170237936A1 (en) Information processing apparatus, method for controlling the information processing apparatus, and recording medium
US20090231352A1 (en) User Interface Controls for Managing Content Attributes
JP2007104630A (en) Video surveillance system
JP2007094763A (en) Information processor and method, and program
US20120124518A1 (en) Managing Operations via a User Interface
JP2005327143A (en) Menu display method
JP2017016275A (en) Control method
JP2007058272A (en) Icon description display device, icon description display method, program, and recording medium
KR101741906B1 (en) Method and system for applying image effect collectively for images included in a group
JP2006003984A (en) Image processing system and method for image comparison

Legal Events

Date Code Title Description
A300 Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300

Effective date: 20081202