JP2007051871A - Radar image display method and radar image display - Google Patents

Radar image display method and radar image display Download PDF

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JP2007051871A JP2005235097A JP2005235097A JP2007051871A JP 2007051871 A JP2007051871 A JP 2007051871A JP 2005235097 A JP2005235097 A JP 2005235097A JP 2005235097 A JP2005235097 A JP 2005235097A JP 2007051871 A JP2007051871 A JP 2007051871A
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Nobuko Kikutani
信子 菊谷
Sanji Fujioka
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent by simple constitution a pixel from being omitted, without raising up resolution, and to easily cope with even in the case where the pixel is omitted over consecutive two pixels or more, or the case where a resolution for radar information is brought down. <P>SOLUTION: In this radar image display of coordinate-transforming the radar information imparted in a polar coordinate form into orthogonal coordinates to be image-displayed, a drawing space is divided into optional quadrants, the sweep line existing quadrant and a sweep direction are judged in the drawing space, and a drawing point is added to the pixel adjacent to an original drawing element, in response to the sweep line existing quadrant and the sweep direction. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、レーダー画像表示方法およびレーダー画像表示装置において、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換して画像表示した場合に発生する画素抜けを防止する方法および装置に関するものである。 The present invention relates to a radar image display method and a radar image display apparatus, and a method and apparatus for preventing pixel loss that occurs when radar information given in polar coordinate format is converted into orthogonal coordinates and displayed.

レーダー情報は直線の集合体として伝送され、極座標(R,θ)で与えられる。従来より、極座標で与えられるレーダー情報を画像表示する際は、レーダー情報(R,θ)を直交座標(x,y)に座標変換し、描画データをプロットすることが行われている。   Radar information is transmitted as a collection of straight lines and is given in polar coordinates (R, θ). Conventionally, when displaying radar information given in polar coordinates as an image, the radar information (R, θ) is transformed into orthogonal coordinates (x, y) and plotting data is plotted.

具体的には、レーダー情報(R,θ)のとき、以下の式で決定される座標に描画データをプロットすることにより描画を行う。
x=R・sinθ
y=R・cosθ
ただし、
x、y:直交座標
R:原点(0,0)からの距離
θ:Y軸からの角度
Specifically, in the case of radar information (R, θ), drawing is performed by plotting drawing data at coordinates determined by the following equation.
x = R · sinθ
y = R · cos θ
However,
x, y: Cartesian coordinates R: Distance from origin (0, 0) θ: Angle from Y axis

通常、レーダー画像はアンテナ1回転ですべての画素の描画データが更新されるのが理想である。   Normally, it is ideal for the radar image to update the drawing data of all pixels by one rotation of the antenna.

しかし、スイープラインは中心からの距離Rに比例して方位方向に拡がるため、中心からの距離Rが大きくなると、スイープラインθn−1とスイープラインθの描画画素との間隔が1画素分以上開き、プロットされない(更新されない)画素が発生する。 However, since the sweep line extends in the azimuth direction in proportion to the distance R from the center, when the distance R from the center increases, the interval between the sweep line θ n−1 and the drawing pixel of the sweep line θ n is one pixel. As a result, pixels that are not plotted (not updated) are generated.

図12はスイープラインθn−1とスイープラインθの間に画素抜けが発生した状態を示している。中心からの距離が大きくなると、スイープライン間で画素抜けが発生する。 FIG. 12 shows a state where a pixel dropout occurs between the sweep line θ n−1 and the sweep line θ n . As the distance from the center increases, pixel omission occurs between sweep lines.

アンテナ1回転で画素抜けを発生させずに全画素の表示データを更新できるか否かは、レーダー情報の角度分解能と距離分解能に依存する。本来は、画素抜けを防止するためには、距離分解能をそのままとした場合には角度分解能を上げる必要がある。   Whether or not the display data of all the pixels can be updated without causing pixel omission by one rotation of the antenna depends on the angular resolution and distance resolution of the radar information. Originally, in order to prevent missing pixels, it is necessary to increase the angular resolution when the distance resolution is left as it is.

図13は1024×512pixelの画素空間に、距離分解能9bit、角度分解能
12bitでレーダー画像を描画した場合に発生する画素抜けを示した図である。図中のドットは画素抜けが発生した画素を示している。
FIG. 13 is a diagram illustrating pixel omission that occurs when a radar image is drawn in a 1024 × 512 pixel pixel space with a distance resolution of 9 bits and an angular resolution of 12 bits. The dots in the figure indicate the pixels where pixel omission has occurred.

従来、角度分解能を上げずに上記画素抜け問題を解決するために、例えば、下記に示されるデータ補完方法が提案されている。   Conventionally, in order to solve the pixel missing problem without increasing the angular resolution, for example, the following data complementing method has been proposed.

特開平11−352211号公報JP-A-11-352211

本方法は、スイープラインθにおいて、一つ前のスイープラインθn−1と比較を行い、スイープラインθn−1の隣接画素が、スイープラインθn−1上の方位方向の前後の画素またはスイープθの描画画素と一致するかを検出し、一致しなかった場合に画素抜けがあったものと判断し、画素抜けとなった画素に対して方位方向の描画データで補完するものである。 The method in sweep line theta n, and compares the sweep line theta n-1 immediately preceding, adjacent pixel of the sweep line theta n-1 is, preceding and succeeding pixels in the lateral direction on the sweep line theta n-1 Alternatively, it is detected whether the drawing pixel matches the sweep θ n , and if it does not match, it is determined that there is a missing pixel, and the pixel missing is complemented with drawing data in the azimuth direction. is there.

しかしながら、上記のような方法では、画素抜けを判断するための画素抜け検出部が必要となり、その検出の過程も複雑である。検出回路が複雑となることは、回路規模が大きくなることを意味し、処理時間の増加、部品点数増加やそれに伴うコストアップ、消費電力アップなどの問題につながることが多い。   However, the above method requires a pixel missing detection unit for determining pixel missing, and the detection process is complicated. The complexity of the detection circuit means an increase in circuit scale, which often leads to problems such as an increase in processing time, an increase in the number of parts, a cost increase associated therewith, and an increase in power consumption.

また、この方法では、アンテナ1回転につき各スイープライン間で対応できる画素抜けは本来の描画画素1点につき1画素分までとなるため、画素抜けが連続2画素分以上発生した場合やレーダー情報の解像度を下げた場合に容易に対応することができないという欠点がある。   Also, with this method, pixel omissions that can be handled between each sweep line per antenna rotation is limited to one pixel per original drawing pixel, so that when two or more consecutive pixel omissions occur, There is a drawback in that it is not possible to easily cope with a decrease in resolution.

本発明は、上記のような従来装置の問題をなくし、分解能を上げることなく簡易な構成により画素抜けを防止するとともに、画素抜けが連続2画素分以上発生する場合やレーダー情報の解像度を下げた場合にも容易に対応することができるレーダー画像表示方法およびレーダー画像表示装置を実現することを目的としたものである。   The present invention eliminates the problems of the conventional apparatus as described above, prevents pixel loss by a simple configuration without increasing resolution, and lowers the resolution of radar information when pixel loss occurs for two or more consecutive pixels. It is an object of the present invention to realize a radar image display method and a radar image display device that can easily cope with cases.

上記のような目的を達成するために、本発明の請求項1では、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換して画像表示するレーダー画像表示装置において、描画空間を任意の象限に分割するとともに、この描画空間においてスイープラインが存在する象限およびスイープ方向を判断し、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて、本来の描画画素に隣接する画素に描画点を追加することを特徴とする。   In order to achieve the above object, according to claim 1 of the present invention, in a radar image display device that displays an image by converting the radar information given in polar coordinate format into orthogonal coordinates, the drawing space is set to an arbitrary quadrant. In addition to dividing, it is possible to determine the quadrant and sweep direction in which the sweep line exists in this drawing space, and to add a drawing point to a pixel adjacent to the original drawing pixel according to the quadrant and sweep direction in which the sweep line exists. Features.

請求項2では、請求項1に記載のレーダー画像表示方法において、前記描画点を追加する画素は、本来の描画画素に対してスイープの進行方向に隣接する画素であることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the radar image display method according to the first aspect, the pixel to which the drawing point is added is a pixel adjacent to the original drawing pixel in the sweeping direction.

請求項3では、請求項1または2に記載のレーダー画像表示方法において、前記追加する描画画素に表示するデータは、本来の描画画素のデータと同じものであることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the radar image display method according to the first or second aspect, the data displayed on the additional drawing pixel is the same as the original drawing pixel data.

請求項4では、請求項1乃至3のいずれかに記載のレーダー画像表示方法において、前記追加する描画画素の数が2点以上であることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the radar image display method according to any one of the first to third aspects, the number of drawing pixels to be added is two or more.

請求項5では、表示部と、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換する座標変換部を有するレーダー画像表示装置において、描画空間を任意の象限に分割するとともに、この描画空間においてスイープラインが存在する象限を判断する象限判断部と、スイープ方向を判断するスイープ方向判断部と、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて追加する描画点の座標を決定する座標決定部とを有し、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換して画像表示する際に、描画空間においてスイープラインが存在する象限およびスイープ方向を判断し、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて、本来の描画画素に隣接する画素に描画点を追加することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in a radar image display device having a display unit and a coordinate conversion unit that converts the radar information given in polar coordinate format into orthogonal coordinates, the drawing space is divided into arbitrary quadrants and the sweep is performed in the drawing space. A quadrant determination unit that determines a quadrant in which a line exists, a sweep direction determination unit that determines a sweep direction, and a coordinate determination unit that determines the coordinates of a drawing point to be added according to the quadrant in which the sweep line exists and the sweep direction When the radar information given in polar coordinate format is converted to Cartesian coordinates for image display, the quadrant and sweep direction in which the sweep line exists in the drawing space are determined, and the quadrant and sweep direction in which the sweep line exists are determined. Accordingly, a drawing point is added to a pixel adjacent to the original drawing pixel.

請求項6では、請求項5に記載のレーダー画像表示装置において、前記描画点を追加する画素は、本来の描画画素に対してスイープの進行方向に隣接する画素であることを特徴とする。 According to a sixth aspect of the present invention, in the radar image display device according to the fifth aspect, the pixel to which the drawing point is added is a pixel adjacent to the original drawing pixel in the sweeping direction.

請求項7では、請求項5または6に記載のレーダー画像表示装置において、前記追加する描画画素に表示するデータは、本来の描画画素のデータと同じものであることを特徴とする。   According to a seventh aspect of the present invention, in the radar image display device according to the fifth or sixth aspect, the data displayed on the additional drawing pixel is the same as the original drawing pixel data.

請求項8では、請求項5乃至7のいずれかに記載のレーダー画像表示装置において、前記追加する描画画素の数が2点以上であることを特徴とする。   According to an eighth aspect of the present invention, in the radar image display device according to any of the fifth to seventh aspects, the number of drawing pixels to be added is two or more.

請求項9では、請求項5乃至8のいずれかに記載のレーダー画像表示装置において、それぞれ独立にアクセスが可能であり、隣接する画素に順番に対応付けられた複数の画像メモリを有し、座標変換部と座標決定部の出力に応じて画像メモリの書き込みを行うことを特徴とする。   In a ninth aspect of the present invention, in the radar image display device according to any one of the fifth to eighth aspects, each of the plurality of image memories can be accessed independently, and is sequentially associated with adjacent pixels. The image memory is written in accordance with outputs from the conversion unit and the coordinate determination unit.

スイープラインが存在する象限およびスイープ方向に応じて、各スイープラインの隣接画素に一律に描画点を追加することにより、画素抜け検出回路を省きシンプルな回路構成で画素抜けを防止することができる。   According to the quadrant where the sweep line exists and the sweep direction, the drawing point is uniformly added to the adjacent pixels of each sweep line, so that the pixel missing detection circuit can be omitted and the pixel missing can be prevented with a simple circuit configuration.

シンプルな回路構成とすることにより、処理時間の短縮化を図ることができ、部品点数の減少やそれに伴うコスト削減、消費電力削減などの利点がある。   With a simple circuit configuration, the processing time can be shortened, and there are advantages such as a reduction in the number of components, a cost reduction associated therewith, and a reduction in power consumption.

また、それぞれ独立にアクセスが可能な複数の画像メモリを備えることにより、本来の描画画素に加え追加する描画点の描画画素の描画データを画像メモリに同時書き込みすることができ、書き込み速度を1点描画と同等にすることができる。   In addition, by providing a plurality of image memories that can be accessed independently, the drawing data of the drawing pixels to be added can be simultaneously written to the image memory in addition to the original drawing pixels, and the writing speed can be reduced by one point. Can be equivalent to drawing.

また、角度分解能と距離分解能との関係によっては、各スイープライン間の画素抜けが連続2画素以上発生する場合もあるが、このような場合でも、追加する画素数を2点以上とすることで、レーダー情報の分解能を上げることなく容易に画素抜けを防止することができ、仕様変更・設計変更等に伴う角度分解能、距離分解能の変更にも柔軟に対応することができる。レーダー情報の分解能を低くして各スイープライン間の画素抜けが連続2画素以上となった場合も、同様に追加する画素数を2点以上とすることで容易に対応することができる。   Also, depending on the relationship between the angular resolution and the distance resolution, there may be two or more consecutive pixel omissions between each sweep line. Even in such a case, the number of pixels to be added can be two or more. In addition, it is possible to easily prevent missing pixels without increasing the resolution of radar information, and it is possible to flexibly cope with changes in angular resolution and distance resolution associated with specification changes and design changes. Even when the resolution of the radar information is lowered and pixel omission between each sweep line becomes two or more consecutive pixels, it can be easily handled by adding two or more pixels in the same manner.

さらに、各スイープライン本来の描画画素に対しスイープの進行方向に隣接する画素に描画点を追加するため、スイープ方向が時計回り、反時計回りのどちらでも応用可能である。   Furthermore, since the drawing point is added to the pixel adjacent to the original drawing pixel of each sweep line in the sweep direction, the sweep direction can be applied in either the clockwise direction or the counterclockwise direction.

このように、スイープラインが存在する象限およびスイープ方向に応じて隣接画素に描画点を追加することで、分解能を上げることなく簡易な構成により画素抜けを防止するとともに、画素抜けが連続2画素分以上発生する場合やレーダー情報の解像度を下げた場合にも容易に対応することができるレーダー画像表示方法およびレーダー画像表示装置を実現することができる。   In this way, by adding drawing points to adjacent pixels according to the quadrant where the sweep line exists and the sweep direction, pixel omission can be prevented with a simple configuration without increasing the resolution, and pixel omission can occur for two consecutive pixels. It is possible to realize a radar image display method and a radar image display device that can easily cope with the occurrence of the above or when the resolution of radar information is lowered.

以下、図面を用いて本発明のレーダー画像表示方法およびレーダー画像表示装置を説明する。   Hereinafter, a radar image display method and a radar image display device of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施例を示す機能ブロック図であり、表示部1、極座標で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換する座標変換部2、スイープラインが存在する象限を判断する象限判断部3、スイープ方向を判断するスイープ方向判断部4、スイープラインが存在する象限およびスイープ方向に応じて追加する描画点の座標を決定する座標決定部5、画像データの処理を行う画像データ処理部6、表示部1に表示する描画データを格納する画像メモリ7、および画像メモリの制御を行うメモリインタフェース(メモリI/F)8から構成されている。   FIG. 1 is a functional block diagram showing an embodiment of the present invention, in which a display unit 1, a coordinate conversion unit 2 that converts the radar information given in polar coordinates into orthogonal coordinates, and a quadrant determination that determines a quadrant in which a sweep line exists. Unit 3, sweep direction determining unit 4 for determining a sweep direction, quadrant in which a sweep line exists and a coordinate determining unit 5 for determining coordinates of a drawing point to be added according to the sweep direction, an image data processing unit for processing image data 6, an image memory 7 for storing drawing data to be displayed on the display unit 1, and a memory interface (memory I / F) 8 for controlling the image memory.

画像メモリ7はメモリA〜メモリDの4枚から構成され、メモリI/F8は各メモリに対し同時かつ独立にメモリアクセスすることができる構成とする。   The image memory 7 is composed of four memories A to D, and the memory I / F 8 is configured such that each memory can be accessed simultaneously and independently.

図2(a)〜(d)は表示部1上の各画素とメモリA〜メモリDの対応およびメモリアクセスの方法の例を示した図である。各画素に振られたA〜Dの文字は描画データが格納されているメモリ(メモリA〜メモリD)を意味しており、図に示すような配列で画素とメモリを対応させておく。   2A to 2D are diagrams showing an example of a correspondence between each pixel on the display unit 1 and the memories A to D and a memory access method. Characters A to D assigned to each pixel mean memories (memory A to memory D) in which drawing data is stored, and the pixels and the memories are associated with each other in the arrangement shown in the figure.

図中、太枠で囲まれた部分は、太枠内の「A」の画素を本来の描画画素とした場合に同時にメモリアクセスする範囲として選択する部分である。この同時にメモリアクセスする範囲は、例えば、図2(a)本来の描画画素に対し上側に描画点を追加する場合、(b)下側に追加する場合、(c)左側に追加する場合、(d)右側に追加する場合のように、本来の描画画素に対し追加する描画点の位置がどの方向に隣接しているかによって変化させる。   In the figure, a portion surrounded by a thick frame is a portion that is selected as a memory access range at the same time when the pixel “A” in the thick frame is an original drawing pixel. For example, when the drawing point is added to the upper side of the original drawing pixel, (b) is added to the lower side, (c) is added to the left side, d) As in the case of adding to the right side, the position of the drawing point to be added to the original drawing pixel is changed depending on which direction is adjacent.

追加する描画点をどの方向に隣接させるかは、スイープラインが存在する象限およびスイープ方向から判断し、太枠内のA,B,C、Dの各画素についてアドレス演算を行い、本来の描画点および追加する描画点のデータを対応する各メモリに同時書き込みする。   The direction in which the drawing point to be added is adjacent is determined from the quadrant where the sweep line exists and the sweep direction, and the address calculation is performed for each pixel of A, B, C, and D within the thick frame, and the original drawing point And the data of the drawing point to be added is simultaneously written in each corresponding memory.

なお、メモリA〜メモリDが独立にアクセスが可能である必要がある理由は、本来の描画画素に対応するメモリはいずれかのメモリに固定ではなく、太枠部分の選択の仕方によってメモリA,B,C,Dのいずれにもなる可能性があるためである。   The reason why the memories A to D need to be independently accessible is that the memory corresponding to the original drawing pixel is not fixed to any one of the memories, and the memory A, This is because any of B, C, and D may occur.

図3は、太枠の選択の例を示したものであり、図中(a)は本来の描画画素に対応するメモリがメモリAの場合、(b)はメモリBの場合、(c)はメモリCの場合、(d)はメモリDである場合を示している。本来の描画画素に対するメモリが変化すると、追加する描画点に対応するメモリも変化するため、各メモリに独立にアクセスできることが必要となる。   FIG. 3 shows an example of selection of a thick frame. In FIG. 3, (a) shows that the memory corresponding to the original drawing pixel is the memory A, (b) shows the memory B, and (c) shows In the case of the memory C, (d) shows the case of the memory D. When the memory for the original drawing pixel changes, the memory corresponding to the drawing point to be added also changes, so that it is necessary to be able to access each memory independently.

図4は、本来の描画画素に対し追加する描画点が隣接している方向および対応するメモリを示した図である。本図はスイープ方向が時計回りで、レーダー画像を0°から180°(π)まで表示する場合を示している。レーダー画像の領域を、スイープラインがY軸となす角度によって、象限0から象限5に分類する。   FIG. 4 is a diagram illustrating a direction in which drawing points to be added are adjacent to the original drawing pixels and a corresponding memory. This figure shows a case where the sweep direction is clockwise and the radar image is displayed from 0 ° to 180 ° (π). The radar image area is classified into quadrant 0 to quadrant 5 according to the angle formed by the sweep line and the Y axis.

図4(a)は、スイープラインが象限0に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Aがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Aに対しY軸方向へ+1した位置にあるCに描画点を追加し、描画データをメモリA,メモリCに書き込む。
図4(b)は、スイープラインが象限1に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Aがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Aに対しY軸方向へ+1、X軸方向へ+1した位置にあるDに描画点を追加し、描画データをメモリA,メモリDに書き込む。
図4(c)、(d)は、スイープラインが象限2、3に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Aがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Aに対しX軸方向へ+1した位置にあるBに描画点を追加し、描画データをメモリA,メモリBに書き込む。
図4(e)は、スイープラインが象限4に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Cがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Cに対しY軸方向へ−1、X軸方向へ+1した位置にあるBに描画点を追加し、描画データをメモリC,メモリBに書き込む。
図4(f)は、スイープラインが象限5に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Cがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Cに対しY軸方向へ−1した位置にあるAに描画点を追加し、描画データをメモリC,メモリAに書き込む。
FIG. 4A shows the pixel position of the drawing point to be added when the sweep line is in quadrant 0. FIG. If A in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to C at a position +1 in the Y-axis direction with respect to A, and the drawing data is written in the memory A and memory C.
FIG. 4B shows the pixel position of a drawing point to be added when the sweep line exists in the quadrant 1. If A in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to D at a position +1 in the Y-axis direction and +1 in the X-axis direction with respect to A, and the drawing data is stored in memory A and memory D. Write to.
FIGS. 4C and 4D show pixel positions of drawing points to be added when the sweep line exists in quadrants 2 and 3. If A in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to B at a position +1 in the X-axis direction with respect to A, and the drawing data is written in the memory A and memory B.
FIG. 4E shows the pixel position of a drawing point to be added when the sweep line exists in the quadrant 4. If C in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to B at a position that is -1 in the Y-axis direction and +1 in the X-axis direction with respect to C, and the drawing data is stored in memory C and memory. Write to B.
FIG. 4 (f) shows the pixel position of the drawing point to be added when the sweep line is in the quadrant 5. If C in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to A at a position -1 in the Y-axis direction with respect to C, and the drawing data is written in the memory C and memory A.

図5は図4に示した例において、スイープ方向を反時計回りとした場合を示したものである。   FIG. 5 shows a case where the sweep direction is counterclockwise in the example shown in FIG.

図5(a)は、スイープラインが象限0に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Cがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Cに対しY軸方向へ−1した位置にあるAに描画点を追加し、描画データをメモリC,メモリAに書き込む。
図5(b)は、スイープラインが象限1に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Dがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Dに対しY軸方向へ−1、X軸方向へ−1した位置にあるAに描画点を追加し、描画データをメモリD,メモリAに書き込む。
図5(c)、(d)は、スイープラインが象限2、3に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Bがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Bに対しX軸方向へ−1した位置にあるAに描画点を追加し、描画データをメモリB,メモリAに書き込む。
図5(e)は、スイープラインが象限4に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Bがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Bに対しY軸方向へ+1、X軸方向へ−1した位置にあるCに描画点を追加し、描画データをメモリB,メモリCに書き込む。
図5(f)は、スイープラインが象限5に存在する場合に追加する描画点の画素の位置を示したものである。図中Aがスイープライン本来の描画画素であるとした場合、Aに対しY軸方向へ+1した位置にあるCに描画点を追加し、描画データをメモリA,メモリCに書き込む。
FIG. 5A shows the pixel position of the drawing point added when the sweep line is in quadrant 0. FIG. If C in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to A at a position that is -1 in the Y-axis direction with respect to C, and the drawing data is written in the memory C and memory A.
FIG. 5B shows the pixel position of the drawing point to be added when the sweep line exists in the quadrant 1. If D in the figure is an original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to A at a position -1 in the Y-axis direction and -1 in the X-axis direction with respect to D, and the drawing data is stored in the memory D, Write to memory A.
FIGS. 5C and 5D show pixel positions of drawing points to be added when the sweep line exists in quadrants 2 and 3. If B in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to A at a position -1 in the X-axis direction with respect to B, and the drawing data is written in the memory B and memory A.
FIG. 5E shows the position of the pixel of the drawing point added when the sweep line exists in the quadrant 4. If B in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to C at a position +1 in the Y-axis direction and -1 in the X-axis direction with respect to B, and the drawing data is stored in memory B and memory. Write to C.
FIG. 5 (f) shows the pixel position of the drawing point to be added when the sweep line exists in the quadrant 5. Assuming that A in the figure is the original drawing pixel of the sweep line, a drawing point is added to C at a position +1 in the Y-axis direction with respect to A, and the drawing data is written in the memory A and memory C.

このように、レーダー画像の領域を複数の象限に分け、スイープ方向およびスイープラインの存在する象限に応じて、追加する描画画素の位置を決定する。   In this way, the radar image area is divided into a plurality of quadrants, and the position of the drawing pixel to be added is determined according to the quadrant where the sweep direction and the sweep line exist.

なお、スイープライン本来の描画画素に対し一律に描画画素の追加を行うため、次のスイープラインによりカバーできる画素に対しても一旦描画することになる。しかし、次のスイープラインによりすぐに最新の情報に更新されることになるため、古い情報(1つ前のスイープラインで追加した画素の情報)が次のスイープラインにより更新される直線状に残るという問題はない。   Since the drawing pixels are uniformly added to the original drawing pixels of the sweep line, the drawing is also once performed on the pixels that can be covered by the next sweep line. However, since it is immediately updated to the latest information by the next sweep line, the old information (information of the pixel added in the previous sweep line) remains in a straight line updated by the next sweep line. There is no problem.

さらに、本実施例で使用する画像メモリはメモリA〜Dの4個であるが、追加する描画点の数や象限の分割方法によって画像メモリの数を調整することができ、4個に限られるものではない。本来の描画画素と追加する描画画素を合計した数の2乗個分の画像メモリを用意すれば、追加する画素の数を2点以上とすることができる。   Furthermore, the number of image memories used in the present embodiment is four, which are memories A to D. However, the number of image memories can be adjusted by the number of drawing points to be added and the quadrant division method, and the number is limited to four. It is not a thing. If the image memory for the square of the total number of the original drawing pixels and the drawing pixels to be added is prepared, the number of pixels to be added can be two or more.

図6から図11は、本発明の他の実施例を示したものである。   6 to 11 show another embodiment of the present invention.

図6は、スイープ方向が時計回り、レーダー画像を0°から180°(π)まで描画する場合の例を示したものである。レーダー画像の領域を象限0から象限3までの4象限にわけ、スイープラインが存在する象限によって、本来の描画画素に対しどの方向に画素を追加するかを決定する。   FIG. 6 shows an example in which the sweep direction is clockwise and the radar image is drawn from 0 ° to 180 ° (π). The area of the radar image is divided into four quadrants from quadrant 0 to quadrant 3, and in which direction the pixel is added to the original drawing pixel is determined according to the quadrant where the sweep line exists.

図7は、図6に示した例において、スイープ方向を反時計回りとした場合を示したものである。   FIG. 7 shows a case where the sweep direction is counterclockwise in the example shown in FIG.

図8は、スイープ方向が時計回り、レーダー画像を0°から360°(2π)まで描画する場合の例を示したものである。レーダー画像の領域を象限0から象限7までの8象限にわけ、スイープラインが存在する象限によって、本来の描画画素に対しどの方向に画素を追加するかを決定する。   FIG. 8 shows an example in which the sweep direction is clockwise and the radar image is drawn from 0 ° to 360 ° (2π). The area of the radar image is divided into eight quadrants from quadrant 0 to quadrant 7, and in which direction the pixel is added to the original drawing pixel is determined according to the quadrant where the sweep line exists.

図9は、図8に示した例において、スイープ方向を反時計回りとした場合を示したものである。   FIG. 9 shows a case where the sweep direction is counterclockwise in the example shown in FIG.

図10は、スイープ方向が時計回り、レーダー画像を0°から360°(2π)まで描画する場合の例を示したものである。レーダー画像の領域を象限0から象限11まで12象限にわけ、スイープラインが存在する象限によって、本来の描画画素に対しどの方向に画素を追加するかを決定する。   FIG. 10 shows an example in which the sweep direction is clockwise and the radar image is drawn from 0 ° to 360 ° (2π). The area of the radar image is divided into 12 quadrants from quadrant 0 to quadrant 11, and in which direction the pixel is added to the original drawing pixel is determined by the quadrant where the sweep line exists.

図11は、図10に示した例において、スイープ方向を反時計回りとした場合を示したものである。   FIG. 11 shows a case where the sweep direction is counterclockwise in the example shown in FIG.

図1は本発明の実施例を示す機能ブロック図。FIG. 1 is a functional block diagram showing an embodiment of the present invention. 図2は画素とメモリA〜Dの対応およびメモリアクセスの方法の例を示した図。FIG. 2 is a diagram showing an example of correspondence between pixels and memories A to D and a memory access method. 図3は同時にメモリアクセスする範囲として選択する部分の例を示した図。FIG. 3 is a diagram showing an example of a portion to be selected as a range for memory access simultaneously. 図4は本発明の実施例(角度0°〜180°、6象限、スイープ方向は時計回り)を示す図。FIG. 4 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 180 °, 6 quadrants, sweep direction is clockwise). 図5は本発明の実施例(角度0°〜180°、6象限、スイープ方向は反時計回り)を示す図。FIG. 5 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 180 °, 6 quadrants, sweep direction is counterclockwise). 図6は本発明の実施例(角度0°〜180°、4象限、スイープ方向は時計回り)を示す図。FIG. 6 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 180 °, four quadrants, sweep direction is clockwise). 図7は本発明の実施例(角度0°〜180°、4象限、スイープ方向は反時計回り)を示す図。FIG. 7 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 180 °, four quadrants, and the sweep direction is counterclockwise). 図8は本発明の実施例(角度0°〜360°、8象限、スイープ方向は時計回り)を示す図。FIG. 8 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 360 °, 8 quadrants, sweep direction is clockwise). 図9は本発明の実施例(角度0°〜360°、8象限、スイープ方向は反時計回り)を示す図。FIG. 9 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 360 °, 8 quadrants, sweep direction is counterclockwise). 図10は本発明の実施例(角度0°〜360°、12象限、スイープ方向は時計回り)を示す図。FIG. 10 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 360 °, 12 quadrants, sweep direction is clockwise). 図11は本発明の実施例(角度0°〜360°、12象限、スイープ方向は反時計回り)を示す図。FIG. 11 is a diagram showing an embodiment of the present invention (angle 0 ° to 360 °, 12 quadrants, sweep direction is counterclockwise). 図12はスイープラインθn−1とスイープラインθの間に画素抜けが発生した状態を示す図。FIG. 12 is a diagram illustrating a state where a pixel dropout occurs between the sweep line θ n−1 and the sweep line θ n . 図13は従来の装置においてレーダー画像の画素抜けが発生した様子を示す図。FIG. 13 is a diagram illustrating a state in which pixel omission of a radar image has occurred in a conventional apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

1 表示部
2 座標変換部
3 象限判断部
4 スイープ方向判断部
5 座標決定部
6 画像データ処理部
7 画像メモリ
8 メモリI/F



DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Display part 2 Coordinate conversion part 3 Quadrant judgment part 4 Sweep direction judgment part 5 Coordinate determination part 6 Image data processing part 7 Image memory 8 Memory I / F



Claims (9)

極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換して画像表示するレーダー画像表示方法において、描画空間を任意の象限に分割するとともに、この描画空間においてスイープラインが存在する象限およびスイープ方向を判断し、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて、本来の描画画素に隣接する画素に描画点を追加することを特徴とするレーダー画像表示方法。   In the radar image display method that displays the image by converting the radar information given in polar coordinate format into Cartesian coordinates, the drawing space is divided into arbitrary quadrants, and the quadrant where the sweep line exists and the sweep direction are determined in this drawing space A radar image display method comprising: adding a drawing point to a pixel adjacent to an original drawing pixel in accordance with a quadrant in which a sweep line exists and a sweep direction. 前記描画点を追加する画素は、本来の描画画素に対してスイープの進行方向に隣接する画素であることを特徴とする請求項1に記載のレーダー画像表示方法。   The radar image display method according to claim 1, wherein the pixel to which the drawing point is added is a pixel adjacent to the original drawing pixel in the sweep direction. 前記追加する描画画素に表示するデータは、本来の描画画素のデータと同じものであることを特徴とする請求項1または2に記載のレーダー画像表示方法。   3. The radar image display method according to claim 1, wherein the data to be displayed on the additional drawing pixel is the same as the original drawing pixel data. 4. 前記追加する描画画素の数が2点以上であることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載のレーダー画像表示方法。   4. The radar image display method according to claim 1, wherein the number of drawing pixels to be added is two or more. 表示部と、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換する座標変換部を有するレーダー画像表示装置において、描画空間を任意の象限に分割するとともに、この描画空間においてスイープラインが存在する象限を判断する象限判断部と、スイープ方向を判断するスイープ方向判断部と、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて追加する描画点の座標を決定する座標決定部とを有し、極座標形式で与えられるレーダー情報を直交座標に座標変換して画像表示する際に、描画空間においてスイープラインが存在する象限およびスイープ方向を判断し、スイープラインの存在する象限およびスイープ方向に応じて、本来の描画画素に隣接する画素に描画点を追加することを特徴とするレーダー画像表示装置。   In a radar image display device having a display unit and a coordinate conversion unit that converts the radar information given in polar coordinate format into Cartesian coordinates, the drawing space is divided into arbitrary quadrants, and the quadrant in which the sweep line exists in the drawing space A quadrant determination unit that determines a sweep direction, a sweep direction determination unit that determines a sweep direction, and a coordinate determination unit that determines the coordinates of a drawing point to be added according to the quadrant where the sweep line exists and the sweep direction When the radar information given in is converted into Cartesian coordinates and an image is displayed, the quadrant and sweep direction in which the sweep line exists in the drawing space are determined, and the original quadrant and sweep direction in which the sweep line exists are determined according to the original quadrant and sweep direction. A radar image display device, wherein a drawing point is added to a pixel adjacent to a drawing pixel. 前記描画点を追加する画素は、本来の描画画素に対してスイープの進行方向に隣接する画素であることを特徴とする請求項5に記載のレーダー画像表示装置。   6. The radar image display device according to claim 5, wherein the pixel to which the drawing point is added is a pixel adjacent to the original drawing pixel in the sweep direction. 前記追加する描画画素に表示するデータは、本来の描画画素のデータと同じものであることを特徴とする請求項5または6に記載のレーダー画像表示装置。   7. The radar image display device according to claim 5, wherein the data displayed on the additional drawing pixel is the same as the original drawing pixel data. 前記追加する描画画素の数が2点以上であることを特徴とする請求項5乃至7のいずれかに記載のレーダー画像表示装置。   8. The radar image display device according to claim 5, wherein the number of drawing pixels to be added is two or more. それぞれ独立にアクセスが可能であり、隣接する画素に順番に対応付けられた複数の画像メモリを有し、座標変換部と座標決定部の出力に応じて画像メモリの書き込みを行うことを特徴とする請求項5乃至8のいずれかに記載のレーダー画像表示方法。




Each of them can be accessed independently, has a plurality of image memories that are sequentially associated with adjacent pixels, and writes the image memory according to the outputs of the coordinate conversion unit and the coordinate determination unit. The radar image display method according to claim 5.




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