JP2007047874A - User interface device, software component management method and software component management program - Google Patents

User interface device, software component management method and software component management program Download PDF

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JP2007047874A JP2005228618A JP2005228618A JP2007047874A JP 2007047874 A JP2007047874 A JP 2007047874A JP 2005228618 A JP2005228618 A JP 2005228618A JP 2005228618 A JP2005228618 A JP 2005228618A JP 2007047874 A JP2007047874 A JP 2007047874A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To efficiently acquire UI application data relating to an UI application to be executed by using user interface(UI) components by display on one screen. <P>SOLUTION: When a screen is generated by a screen transition sub-system 50, an AI/transition table generation sub-system 60 acquires data necessary for generating an AI table 70 and a screen transition table 80 from a UI configuration information table 90. The AI/transition table generation sub-system 60 generates an AI table 70 based on data acquired from the UI configuration information table 90. Then, an AI sub-system 20 generates a data bridge class configured of screen elements to be started relevantly to a display screen and the UI application data of an UI application to be executed by starting the screen elements. Afterwards, the AI sub-system 20 stands by for calling the operation of the data bridge class by a model class. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、ユーザインターフェース(UI)のソフトウェアシステムを部品化して管理するユーザインターフェース装置、ソフトウェア部品管理方法、及びソフトウェア部品管理プログラムに関する。   The present invention relates to a user interface device, a software component management method, and a software component management program for managing a user interface (UI) software system as components.

近年、コンピュータハードウェアのパフォーマンスアップ及び低コスト化を受けて、ソフトウェアの規模の増大とその対象となる問題の複雑化とが年々増している。一方、それらソフトウェア商品、もしくはソフトウェアを組み込んだ機器の開発サイクルは年々短縮される傾向にある。このような環境に置かれているソフトウェア業界においては、開発効率の向上が必然的な要求となっている。   In recent years, with the increase in performance and cost reduction of computer hardware, the increase in the scale of software and the complexity of the problems that are the subject of the increase have been increasing year by year. On the other hand, the development cycle of these software products or devices incorporating the software tends to be shortened year by year. In the software industry placed in such an environment, improvement in development efficiency is a necessary requirement.

開発効率を向上させる方法として、ソフトウェアの部品化が挙げられる。この方法は、様々なソフトウェアで使用される汎用性の高い機能を持たせたソフトウェア部品を作り、ソフトウェア開発でその部品を利用する手法である。これにより、等しい機能をソフトウェアごとに再開発することを避け、開発効率を向上させる。   One way to improve development efficiency is software componentization. This method is a method of making a software component having a highly versatile function used in various software and using the component in software development. This avoids redevelopment of equal functions for each software and improves development efficiency.

ソフトウェアのユーザインターフェースには、ユーザの使用性や理解性を考慮し、画面表示デバイスを用いたGUIが採用されることが多くなってきている。そのようなソフトウェアでは、一般的にユーザインターフェースを司る部分とソフトウェアの核となる処理を司る部分とを分割することで、処理結果を様々なインターフェースで表示する仕組みを採用している。例えば、統計処理ソフトウェアにおいて、ユーザインターフェース部と統計処理部とを分けることにより、統計結果を円グラフや棒グラフなど様々な形態で表示できる。このユーザインターフェースを司る部分は、様々なソフトウェアで同様の機能が求められる場合が多く、部品化する価値が高い。また、ソフトウェアのユーザインターフェースを効率良く開発するためのソフトウェア部品やフレームワークは、すでにいくつも存在している。   A GUI using a screen display device has been increasingly adopted for a user interface of software in consideration of user usability and understanding. Such software generally employs a mechanism for displaying processing results on various interfaces by dividing a part that controls the user interface and a part that controls the core of the software. For example, in the statistical processing software, by separating the user interface unit and the statistical processing unit, the statistical results can be displayed in various forms such as a pie chart and a bar graph. The part that controls this user interface often requires the same function in various software, and is highly valued as a component. There are already many software components and frameworks for efficiently developing software user interfaces.

特許文献1では、ソフトウェア部品の構成を制御対象と制御方法とに分離することにより、表示、制御、データの視点から部品の再利用性を向上させ、かつメンテナンスを容易にすることにより、ソフトウェア開発者の負担を軽減し、開発効率を向上させるユーザインターフェース装置及びソフトウェア部品管理方法が提案されている。
特開2004−54683号公報
In Patent Document 1, software components are developed by separating the configuration of software components into control objects and control methods, improving reusability of components from the viewpoint of display, control, and data, and facilitating maintenance. User interface devices and software component management methods that reduce the burden on the user and improve development efficiency have been proposed.
JP 2004-54683 A

しかし、上記の発明は以下の問題を有している。   However, the above invention has the following problems.

従来のユーザインターフェース装置及びソフトウェア部品管理方法においては、各画面と画面を構成する画面要素の関係、画面間における遷移関係、及び画面要素とユーザインターフェース部品を利用するソフトウェア(以下、ユーザインターフェース(UI)アプリケーションとする)との対応関係は、ユーザが任意に設定しておき、その設定に応じて表示された画面に関連する画面要素、遷移先の画面、UIアプリケーションを抽出していた。つまり、表示された画面に関連する遷移先の画面、画面要素、及びUIアプリケーションがそれぞれ独立して管理されているため、一つの画面に関連して発生する動作等を効率的に抽出し、実行することができなかった。   In conventional user interface devices and software component management methods, the relationship between each screen and the screen elements constituting the screen, the transition relationship between the screens, and software using the screen elements and the user interface components (hereinafter referred to as user interface (UI)) The correspondence relationship with the application is arbitrarily set by the user, and screen elements related to the displayed screen, a transition destination screen, and a UI application are extracted according to the setting. In other words, because transition destination screens, screen elements, and UI applications related to the displayed screen are managed independently, operations that occur in relation to one screen are efficiently extracted and executed. I couldn't.

また、各ソフトウェアが部品化して管理されていても、各々が関連づけられて管理されていないため、ある一つの部品の追加や修正に伴う他の部品の変更等を効率的に行うことができなかった。   Also, even if each software is managed as a component, it is not managed in association with each other, so it is not possible to efficiently change other components due to the addition or correction of one component. It was.

そこで、本発明は、表示された画面と、該画面を構成する画面要素と、該画面要素の起動によって実行されるUIアプリケーションのデータ(以下、UIアプリデータとする)とを関連づけて管理することにより、一つの画面の表示により、UI部品を利用して実行されるUIアプリケーションに係わるUIアプリデータを効率的に取得し、該UIアプリケーションに係わる動作を実行することができるユーザインターフェース装置、ソフトウェア部品管理方法、及びソフトウェア部品管理プログラムを提案することを目的としている。   Therefore, the present invention manages the displayed screen, the screen elements constituting the screen, and UI application data (hereinafter referred to as UI application data) executed by the activation of the screen element in association with each other. The user interface device and the software component that can efficiently acquire UI application data related to a UI application executed using a UI component and execute an operation related to the UI application by displaying one screen. The object is to propose a management method and a software component management program.

請求項1記載の発明は、情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有するユーザインターフェース装置において、前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有し、前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記データの入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設け、前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現することを特徴とする。   The invention according to claim 1 controls a transition of the screen in a user interface device having an input unit for inputting information and an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to the input by the input unit on a screen. A screen subsystem that manages screen components of the screen display unit, and a panel subsystem that manages devices of the operation panel as independent software components, and uses the software components A UI application, an AI subsystem for associating the UI application with the screen component, exchanging data with the screen subsystem, and control means for controlling the operation of the operation panel using the software component; The screen subsystem is connected to the AI subsystem. A model part that delivers data, a view part that outputs data of the model part, and a controller part that manages the input of the data and operates the model part and the view part, respectively, In accordance with a combination of the view component and the controller component by the control means, the model component, the view component, and the controller component realize a desired function in cooperation with each other.

請求項2記載の発明は、請求項1記載のユーザインターフェース装置において、前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うことを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the user interface device according to claim 1, further comprising an AI table that manages the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application in association with each other. The AI subsystem associates the screen components with the UI application based on the AI table, and exchanges data with the screen subsystem.

請求項3記載の発明は、請求項1又は2記載のユーザインターフェース装置において、前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the user interface device according to the first or second aspect, an operation executed by displaying the screen on the screen display unit is associated with the screen component, and the screen subsystem and data It has a screen transition subsystem that performs delivery, and the controller component requests the screen transition subsystem to perform an operation associated with the display of the screen on the screen display unit.

請求項4記載の発明は、請求項3記載のユーザインターフェース装置において、前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行することを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the user interface device according to claim 3, further comprising a screen transition table that manages the screen, the screen component, and the operation in association with each other, and the screen transition subsystem includes: The screen component and the operation are associated with each other based on the screen transition table, and the operation is executed.

請求項5記載の発明は、請求項3又は4記載のユーザインターフェース装置において、前記動作が前記画面表示部に表示された画面から遷移先の画面への遷移であることを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the user interface device according to the third or fourth aspect, the operation is a transition from a screen displayed on the screen display unit to a transition destination screen.

請求項6記載の発明は、請求項4又は5記載のユーザインターフェース装置において、前記画面ごとに前記画面構成要素をテーブル化して管理するUI構成情報テーブルと、前記UI構成情報テーブルを利用して前記AIテーブル及び前記画面遷移テーブルを生成する生成手段とを有することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the user interface device according to the fourth or fifth aspect, the UI configuration information table that manages the screen configuration elements in a table for each screen and the UI configuration information table are used to manage the screen configuration elements. And generating means for generating an AI table and the screen transition table.

請求項7記載の発明は、情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有し、前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有するユーザインターフェース装置のソフトウェア部品管理方法であって、前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記情報の入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設ける工程と、前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現する工程とを有することを特徴とする。   The invention according to claim 7 is a screen transition that includes an input unit for inputting information and an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to the input by the input unit on a screen, and controls the transition of the screen. A UI application that includes a subsystem, a screen subsystem that manages screen components of the screen display unit, and a panel subsystem that manages devices of the operation panel as independent software components, and uses the software components; A user interface device comprising: an AI subsystem for associating the UI application with the screen components and exchanging data with the screen subsystem; and control means for controlling the operation of the operation panel using the software component Software component management method, wherein the screen subsystem is A model part that exchanges data with the AI subsystem, a view part that outputs data of the model part, and a controller part that manages the input of the information and operates the model part and the view part, respectively A step of independently providing the model part, the view part, and the controller part in cooperation with each other to realize a desired function in accordance with a combination of the view part and the controller part by the control unit. It is characterized by that.

請求項8記載の発明は、請求項7記載のソフトウェア部品管理方法において、前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う工程を有することを特徴とする。   The invention according to claim 8 is the software component management method according to claim 7, wherein the user interface device associates and manages the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application. An AI table is included, and the AI subsystem includes a step of associating the screen component with the UI application based on the AI table, and exchanging data with the screen subsystem.

請求項9記載の発明は、請求項7又は8記載のソフトウェア部品管理方法において、前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求する工程を有することを特徴とする。   The invention according to claim 9 is the software component management method according to claim 7 or 8, wherein the user interface device associates the operation executed by displaying the screen on the screen display unit with the screen component, A screen transition subsystem for transferring data to and from the screen subsystem, and the controller component includes a step of requesting the screen transition subsystem to perform an operation associated with display of the screen on the screen display unit, To do.

請求項10記載の発明は、請求項9記載のソフトウェア部品管理方法において、前記ユーザインターフェース装置が前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行する工程を有することを特徴とする。   A tenth aspect of the present invention is the software component management method according to the ninth aspect, wherein the user interface device includes a screen transition table for managing the screen, the screen component, and the operation in association with each other, The screen transition subsystem includes a step of associating the screen component with the operation based on the screen transition table and executing the operation.

請求項11記載の発明は、情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有し、前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有するユーザインターフェース装置のソフトウェア部品管理プログラムであって、前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記情報の入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設ける処理と、前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現する処理とを有することを特徴とする。   The invention according to claim 11 is a screen transition that includes an input unit for inputting information and an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to the input by the input unit on a screen, and controls the transition of the screen. A UI application that includes a subsystem, a screen subsystem that manages screen components of the screen display unit, and a panel subsystem that manages devices of the operation panel as independent software components, and uses the software components; A user interface device comprising: an AI subsystem for associating the UI application with the screen components and exchanging data with the screen subsystem; and control means for controlling the operation of the operation panel using the software component A software component management program for A system part that exchanges data with the AI subsystem, a view part that outputs data of the model part, a controller part that manages the input of the information and operates the model part and the view part And a process in which the model part, the view part, and the controller part realize a desired function in cooperation with each other according to a combination of the view part and the controller part by the control unit. It is characterized by having.

請求項12記載の発明は、請求項11記載のソフトウェア部品管理プログラムにおいて、前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う処理を有することを特徴とする。   According to a twelfth aspect of the present invention, in the software component management program according to the eleventh aspect, the user interface device manages the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application in association with each other. An AI table is included, and the AI subsystem includes processing for associating the screen component with the UI application based on the AI table and exchanging data with the screen subsystem.

請求項13記載の発明は、請求項11又は12記載のソフトウェア部品管理プログラムにおいて、前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求する処理を有することを特徴とする。   The invention according to claim 13 is the software component management program according to claim 11 or 12, wherein the user interface device associates an operation executed by displaying the screen on the screen display unit and the screen component, A screen transition subsystem for transferring data to and from the screen subsystem, and the controller component includes processing for requesting the screen transition subsystem to perform an operation associated with display of the screen on the screen display unit, To do.

請求項14記載の発明は、請求項13記載のソフトウェア部品管理プログラムにおいて、前記ユーザインターフェース装置が前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行する処理を有することを特徴とする。   The invention according to claim 14 is the software component management program according to claim 13, wherein the user interface device includes a screen transition table for managing the screen, the screen component, and the operation in association with each other, The screen transition subsystem includes a process of associating the screen component with the operation based on the screen transition table and executing the operation.

本発明は、表示された画面と、該画面を構成する画面要素と、該画面要素の起動によって実行されるUIアプリケーションのUIアプリデータとを関連づけて管理することにより、一つの画面の表示により、UI部品を利用して実行されるUIアプリケーションに係わるUIアプリデータを効率的に取得し、該UIアプリケーションに係わる動作を実行することができる。   The present invention manages the displayed screen, the screen elements constituting the screen, and the UI application data of the UI application executed by starting the screen element in association with each other by displaying one screen, It is possible to efficiently acquire UI application data related to a UI application executed using a UI component and execute an operation related to the UI application.

以下に本発明の一実施形態に係わる画像形成装置の構成及び動作について説明する。   The configuration and operation of an image forming apparatus according to an embodiment of the present invention will be described below.

まず、本実施形態に係わる画像形成装置のハードウェア構成について図1を用いて説明する。   First, the hardware configuration of the image forming apparatus according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

本実施形態に係わる画像形成装置100は、ROM1、RAM2、NVRAM3、操作部4、読取部5、記憶部6、通信部7、モデム8、ホストI/F9、及びCPU10を有して構成される。   An image forming apparatus 100 according to the present embodiment includes a ROM 1, a RAM 2, an NVRAM 3, an operation unit 4, a reading unit 5, a storage unit 6, a communication unit 7, a modem 8, a host I / F 9, and a CPU 10. .

ROM1は、プログラムコード、フォント、及びその他の静的なデータが格納される。RAM2は、一時的な記憶場所として利用される。NVRAM3は、不揮発性のデータを格納する。操作部4は、操作パネル4aとパネル制御部4bとを有して構成され、ユーザとのインターフェースを司る。読取部5は、スキャン/プリントエンジン5aとエンジン制御部5bとを有して構成され、イメージデータの入出力ユニットとして、紙原稿の読み取りと転写紙への印刷を実行する。記憶部6は、記憶装置6aとディスクドライバ6bとを有して構成され、大量のイメージデータなどの蓄積やデータベースの記憶場所として利用される。通信部7は、イーサネット(登録商標)等のネットワークに接続され、外部の機器との通信を可能とする。なお、操作部4と読取部5との通信に利用することも可能である。モデム8は、公衆回線と接続され、外部の機器との通信を実現する。ホストI/F9は、セントロニクスやRS−232C等のインターフェースを用いてホスト外部の機器との通信を可能とする。   The ROM 1 stores program codes, fonts, and other static data. The RAM 2 is used as a temporary storage location. The NVRAM 3 stores nonvolatile data. The operation unit 4 includes an operation panel 4a and a panel control unit 4b, and manages an interface with the user. The reading unit 5 includes a scan / print engine 5a and an engine control unit 5b, and executes reading of a paper document and printing on a transfer sheet as an image data input / output unit. The storage unit 6 includes a storage device 6a and a disk driver 6b, and is used as a storage place for a large amount of image data and a database. The communication unit 7 is connected to a network such as Ethernet (registered trademark), and enables communication with an external device. It is also possible to use for communication between the operation unit 4 and the reading unit 5. The modem 8 is connected to a public line and realizes communication with an external device. The host I / F 9 can communicate with an external device using an interface such as Centronics or RS-232C.

操作部4と読取部5とが同じCPU資源を共有するか否かにより、図1又は図2の構成が考えられる。本実施形態では、ハードウェア構成はどちらの構成にも対応する。   Depending on whether or not the operation unit 4 and the reading unit 5 share the same CPU resource, the configuration of FIG. 1 or 2 can be considered. In the present embodiment, the hardware configuration corresponds to either configuration.

次に、本実施形態に係わる画像形成装置のソフトウェア構成について図3を用いて説明する。   Next, the software configuration of the image forming apparatus according to the present embodiment will be described with reference to FIG.

画像形成装置100のソフトウェアは、アプリケーションプログラム11、パネル制御プログラム12、エンジン制御プログラム13、通信制御プログラム14、パネルドライバ15、エンジンドライバ16、通信ドライバ17、及びオペレーションシステム18を有して構成される。   The software of the image forming apparatus 100 includes an application program 11, a panel control program 12, an engine control program 13, a communication control program 14, a panel driver 15, an engine driver 16, a communication driver 17, and an operation system 18. .

アプリケーションプログラム11は、コピー、ファクス、プリンタなどの機能実行を管理する。パネル制御プログラム12は、パネル制御部4bを介して操作パネル4aを制御し、ユーザからの情報をアプリケーションプログラム11に伝え、アプリケーションプログラム11からの情報をユーザに伝える。パネルドライバ15は、パネル制御プログラム12の指示によりオペレーションシステム18を介して操作パネル4aを制御する。エンジン制御プログラム13は、エンジンドライバ16を介してスキャン/プリントエンジン5bを制御し、スキャン/プリントエンジン5bからの情報をアプリケーションプログラム11に伝え、アプリケーションプログラム11からの情報をスキャン/プリントエンジン5aに伝える。エンジンドライバ16は、エンジン制御プログラム13の指示によりオペレーションシステム18を介して物理スキャナ/プリントエンジン5を制御する。通信制御プログラム14は、通信ドライバ17を介してネットワーク通信を制御し、ネットワーク200上の通信相手(PC300)からの情報をアプリケーションプログラム11に伝え、アプリケーションプログラム11からの情報をネットワーク200上の通信相手(PC300)に伝える。通信ドライバ17は、通信制御プログラム14の指示によりオペレーションシステム18を介して物理ネットワーク通信を制御する。オペレーションシステム18は、各種ドライバからの指示に基づき物理デバイスを制御し、物理デバイスの情報を各デバイスドライバに伝え、各デバイスドライバからの情報を物理デバイスに伝える。   The application program 11 manages the execution of functions such as copying, faxing, and printers. The panel control program 12 controls the operation panel 4a via the panel control unit 4b, transmits information from the user to the application program 11, and transmits information from the application program 11 to the user. The panel driver 15 controls the operation panel 4 a via the operation system 18 according to an instruction from the panel control program 12. The engine control program 13 controls the scan / print engine 5b via the engine driver 16, transmits information from the scan / print engine 5b to the application program 11, and transmits information from the application program 11 to the scan / print engine 5a. . The engine driver 16 controls the physical scanner / print engine 5 via the operation system 18 according to an instruction from the engine control program 13. The communication control program 14 controls network communication via the communication driver 17, transmits information from a communication partner (PC 300) on the network 200 to the application program 11, and transmits information from the application program 11 to a communication partner on the network 200. (PC300) The communication driver 17 controls physical network communication via the operation system 18 according to an instruction from the communication control program 14. The operation system 18 controls the physical device based on instructions from various drivers, transmits information on the physical device to each device driver, and transmits information from each device driver to the physical device.

次に、本実施形態のソフトウェアを構成するユーザインターフェース部品(以下、UI部品とする)について図4を用いて説明する。なお、ソフトウェア部品は、画像形成装置100内に存在する制御可能なリソースの集合である。本実施形態では、グラフィカル・ユーザインターフェースのアーキテクチャを利用し、画面サブシステムのソフトウェア部品を5つのカテゴリに分類している。   Next, user interface components (hereinafter referred to as UI components) constituting the software of the present embodiment will be described with reference to FIG. The software component is a set of controllable resources existing in the image forming apparatus 100. In this embodiment, a graphical user interface architecture is used to classify software components of the screen subsystem into five categories.

図4に示すように、UI部品は、アプリケーション・インターフェース(以下、AIとする)サブシステム20、画面サブシステム30、パネルサブシステム40、画面遷移サブシステム50、及びAI・遷移テーブル生成サブシステム60の5層に分かれている。   As shown in FIG. 4, the UI component includes an application interface (hereinafter referred to as AI) subsystem 20, a screen subsystem 30, a panel subsystem 40, a screen transition subsystem 50, and an AI / transition table generation subsystem 60. It is divided into five layers.

さらに、画面遷移サブシステム30には、画面遷移テーブル80が対応している。また、画面サブシステム40には、UI構成情報テーブル90が有する機種依存パネルプロセス(パネル部品を含む)が対応している。さらに、パネルサブシステム40には、UI構成情報テーブル90が有するデバイス制御が対応している。画面サブシステム40では、従来の技術で示したMVC(Model/View/Controller)におけるビューとコントローラとを関連付けて制御するようになっている。   Further, a screen transition table 80 corresponds to the screen transition subsystem 30. Further, the screen subsystem 40 corresponds to a model-dependent panel process (including panel parts) included in the UI configuration information table 90. Furthermore, the panel subsystem 40 corresponds to device control included in the UI configuration information table 90. The screen subsystem 40 controls the view and the controller in the MVC (Model / View / Controller) shown in the related art in association with each other.

ここで、MVCの概念とクラスをそれぞれ図5(a)と図5(b)に示す。図5(a)において、MVCで用いられるモデル(Model)は、データ管理を専門に行い、AIサブシステム20又は画面遷移サブシステム50から必要なUIアプリデータ(View Data)を取得し、ビュー(View)に提供する。ビューは、コントローラ(Controller)の指示により、モデルに対してUIアプリデータの取得を要求し、モデルからの表示位置や形態の変更通知に応じ、データモデルの表示(出力)を行うものである。また、コントローラは、ユーザからの要求(ここでは、ビューからの指示となる)を受け付け、モデル、ビュー、及び画面遷移サブシステム50にメッセージを送るものである。なお、MVCのデータ構造とデータの操作は図5(b)に示すとおりである。   Here, the concept and class of MVC are shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b), respectively. In FIG. 5A, a model (Model) used in MVC specializes in data management, obtains necessary UI application data (View Data) from the AI subsystem 20 or the screen transition subsystem 50, and views ( View). The view requests acquisition of UI application data from the model according to an instruction from the controller (Controller), and displays (outputs) the data model in response to a display position or form change notification from the model. The controller receives a request from a user (in this case, an instruction from a view), and sends a message to the model, view, and screen transition subsystem 50. The MVC data structure and data manipulation are as shown in FIG.

次に、画面サブシステム30周辺のソフトウェア部品の構造を図6に示す。   Next, the structure of software components around the screen subsystem 30 is shown in FIG.

図6において、ビューにはそれぞれウィンドウとして独立したメニュー部品、ラベル部品、及びウィンドウ部品などがあり、コントローラにはそれぞれ独立したフォーカス制御部品、選択制御部品などがある。本実施形態では、前述したビューとコントローラとの組み合わせの適否関係を予め設定し、組み合わせを制限しながら必要な部品を呼び出して再利用するよう、構成されている。例えば図7に示すように、ビュー部品とコントローラ部品との組み合わせの適否関係が登録された、関係テーブル(関係設定手段に含まれる)をROM1、NVRAM3、記憶装置6等に更新可能に記憶しておいてもよい。   In FIG. 6, the view includes independent menu parts, label parts, window parts, and the like as windows, and the controller includes independent focus control parts and selection control parts. In the present embodiment, the appropriateness relationship of the combination of the view and the controller described above is set in advance, and necessary parts are called and reused while limiting the combination. For example, as shown in FIG. 7, a relationship table (included in the relationship setting means) in which the appropriateness of the combination of the view component and the controller component is registered is stored in the ROM 1, NVRAM 3, storage device 6 and the like in an updatable manner. It may be left.

次に、AIサブシステム20、画面遷移サブシステム50、及びAI・遷移テーブル生成サブシステム60の具体的な構成及び処理について説明する。   Next, specific configurations and processes of the AI subsystem 20, the screen transition subsystem 50, and the AI / transition table generation subsystem 60 will be described.

AIサブシステム20は、AIテーブル70に基づいて各画面とアプリケーションとを関連付けて管理する。画面遷移サブシステム50は、画面遷移テーブル80に基づいて各画面と、遷移先の画面又は画面の表示により実行される動作とを関連付けて管理する。AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、UI構成情報テーブル90からAIテーブル70及び遷移テーブル80の生成に必要な情報を抽出し、各画面とアプリケーションとを関連づけるAIテーブル70、及び画面遷移テーブル80を生成する。   The AI subsystem 20 manages each screen and an application in association with each other based on the AI table 70. The screen transition subsystem 50 manages each screen by associating each screen with a transition destination screen or an operation executed by displaying the screen based on the screen transition table 80. The AI / transition table generation subsystem 60 extracts information necessary for generating the AI table 70 and the transition table 80 from the UI configuration information table 90, and stores the AI table 70 and the screen transition table 80 for associating each screen with an application. Generate.

ここで、UI構成情報テーブル90(表1、表2に示す)は、CSVファイルで次の形式を取るものとする。画面(Window)毎に配置される画面要素(View)を並べる。また、それぞれ画面要素は、属性として画面ID、座標、対応アプリケーションデータID、遷移先の有無、遷移先画面ID、関連する動作が記載されている。なお、より複雑なUIであれば、属性が増え、また画面要素ごとに記載する属性の種類や数が変化することになる。   Here, the UI configuration information table 90 (shown in Tables 1 and 2) is a CSV file and takes the following format. Arrange screen elements (View) to be arranged for each window. Each screen element includes a screen ID, coordinates, corresponding application data ID, presence / absence of a transition destination, transition destination screen ID, and related operations as attributes. If the UI is more complicated, the number of attributes increases, and the type and number of attributes described for each screen element change.

Figure 2007047874
Figure 2007047874

Figure 2007047874
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まず、AI・遷移テーブル生成サブシステム60の具体的な構成及び処理について説明する。AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、UI構成情報テーブル90から画面要素を抽出し、各画面要素と画面とを関連づけるテーブルを生成する画面テーブル生成クラス、及びUI構成情報テーブル90からUIアプリデータを抽出し、各UIアプリデータと各画面要素とを関連づけるテーブルを生成する画面要素テーブル生成クラスからなる。図8は、AI・遷移テーブル生成サブシステム60をUML(Unified Modeling Language)のクラス図により表現した図である。ここで、UMLとは、OMG(Object Management Group)という団体がまとめたシステムモデリング言語であり、システムモデリングの成果を記述する記法を定義したものである。そして、このUMLは、オブジェクト指向によるソフトウェア開発において、一般的に用いられている。   First, a specific configuration and processing of the AI / transition table generation subsystem 60 will be described. The AI / transition table generation subsystem 60 extracts screen elements from the UI configuration information table 90, generates a table that associates each screen element with a screen, and generates UI application data from the UI configuration information table 90. It consists of a screen element table generation class that extracts and generates a table that associates each UI application data with each screen element. FIG. 8 is a diagram in which the AI / transition table generation subsystem 60 is expressed by a UML (Unified Modeling Language) class diagram. Here, UML is a system modeling language compiled by an organization called OMG (Object Management Group), and defines a notation for describing the results of system modeling. The UML is generally used in object-oriented software development.

各クラスを示す矩形は3段の区画を有し、上から、クラス名を示す名前区画、クラスが有するデータ(属性)を示す属性区画、及びクラスが有する処理(操作)を示す操作区画と呼ばれる。たとえば、画面生成クラスを示す矩形の名前区画は、かかるクラスのクラス名が「画面テーブル生成部」であることを示し、操作区画は、かかるクラスが有する操作が「AIテーブル生成()」及び「画面遷移テーブル生成()」であることを示している。   The rectangle indicating each class has three sections, and from the top, it is called a name section indicating the class name, an attribute section indicating the data (attribute) of the class, and an operation section indicating the processing (operation) of the class. . For example, a rectangular name section indicating a screen generation class indicates that the class name of the class is “screen table generation unit”, and the operation section includes operations “AI table generation ()” and “ “Screen transition table generation ()”.

このように、各クラスは、データ(属性)を所持するための属性区画と、かかる属性の書き込みおよび読み出しをおこなう処理(操作)を所持するための操作区画とを有している。これらのクラスは、プログラムの一部として含まれているので、予めROM1に格納されたこのプログラムが実行されると、各クラスはRAM2の所定領域に実体化され、属性区画に含まれる各データ(属性)がRAM2上に展開される。したがって、クラスを実体化したオブジェクトは、RAM2上の各データ(属性)の書き込み及び読み出しをすることが可能となる。   Thus, each class has an attribute section for possessing data (attribute) and an operation section for possessing processing (operation) for writing and reading such an attribute. Since these classes are included as part of the program, when this program stored in the ROM 1 in advance is executed, each class is materialized in a predetermined area of the RAM 2 and each data ( Attribute) is expanded on the RAM 2. Therefore, the object in which the class is materialized can write and read each data (attribute) on the RAM 2.

なお、属性や操作といったクラスの要素の左側に「−」記号を付した場合は、かかる要素は外部のクラスには非公開であることを示し、「+」記号を付した場合は、かかる要素は外部のクラスに公開されていることを示す。また、操作については、「AIテーブル生成()」のように「()」記号を付するのが通例である。   In addition, if a "-" symbol is attached to the left side of a class element such as attribute or operation, this indicates that the element is private to external classes, and if a "+" symbol is attached, this element Indicates that it is open to external classes. In addition, as for the operation, it is usual to add a “()” symbol like “AI table generation ()”.

ここで、図8に示したクラス図について詳細に説明する。画面テーブル生成部クラスは、操作パネル4に表示する画面からなるテーブルを生成するクラスである。具体的には、画面テーブル生成部クラスは、操作として、「AIテーブル生成()」及び「画面遷移テーブル生成()」を有する。   Here, the class diagram shown in FIG. 8 will be described in detail. The screen table generation unit class is a class that generates a table including screens displayed on the operation panel 4. Specifically, the screen table generation unit class has “AI table generation ()” and “screen transition table generation ()” as operations.

AIテーブル生成()及び画面遷移テーブル生成()が呼び出されると、画面テーブル生成部クラスは、画面をUI構成情報テーブル90から抽出し、各画面のテーブルを生成する。   When AI table generation () and screen transition table generation () are called, the screen table generation unit class extracts a screen from the UI configuration information table 90 and generates a table for each screen.

画面要素テーブル生成部クラスは、操作として、「AIテーブル生成()」及び「画面遷移テーブル生成()」を有する。画面テーブル生成部クラスにより各画面のテーブルが生成され、AIテーブル生成()及び画面遷移テーブル生成()が呼び出されると、画面要素テーブル生成部クラスは、各画面の画面要素をUI構成情報テーブル90から抽出し、各画面の画面要素からなる画面ごとのテーブルを生成する。   The screen element table generation unit class has “AI table generation ()” and “screen transition table generation ()” as operations. When the table of each screen is generated by the screen table generation unit class and the AI table generation () and the screen transition table generation () are called, the screen element table generation unit class displays the screen elements of each screen as the UI configuration information table 90. To generate a table for each screen composed of screen elements of each screen.

なお、画面要素テーブル生成部クラスは、画面要素の一つのボタンからなる画面ごとのテーブルを生成するボタンテーブル生成部クラス、画面要素の一つのテキストからなる画面ごとのテーブルを生成するテキストテーブル生成部クラス等のインスタンスを有している。インスタンスは、画面を構成する新たな画面要素が追加される場合、画面要素テーブル生成部クラスのインスタンスとして適宜追加することができる。よって、新たな画面要素を追加する場合のソフトウェア開発者による開発効率を向上させることができる。また、AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、要求された画面の表示に必要な画面要素のみをUI構成情報テーブル90から抽出してAIテーブル70及び画面遷移テーブル80を生成するため、その処理の効率を向上させることができる。   The screen element table generation unit class is a button table generation unit class that generates a table for each screen composed of one button of the screen element, and a text table generation unit that generates a table for each screen composed of one text of the screen element. Has an instance such as a class. An instance can be added as an instance of the screen element table generation unit class as appropriate when a new screen element constituting the screen is added. Therefore, the development efficiency by the software developer when adding a new screen element can be improved. Further, the AI / transition table generation subsystem 60 generates only the screen elements necessary for displaying the requested screen from the UI configuration information table 90 and generates the AI table 70 and the screen transition table 80. Efficiency can be improved.

ここで、図9を用いてAIテーブル70及び画面遷移テーブル80を生成する手順について説明する。   Here, a procedure for generating the AI table 70 and the screen transition table 80 will be described with reference to FIG.

まず、AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、画面テーブル生成部クラスのAIテーブル生成()を呼び出す(ステップS901)。そして、画面テーブル生成部クラスは、画面をUI構成情報テーブル90から抽出し、画面ごとのテーブルを生成する。さらに、画面テーブル生成部クラスは、画面要素テーブル生成部クラスのAIテーブル生成()を呼び出す(ステップS902〜904)。画面要素テーブル生成部クラスは、各画面の画面要素をUI構成情報テーブル90から抽出し、各画面の画面要素からなる画面ごとのテーブルを生成する。なお、本実施形態においては、画面を構成する画面要素が3種類ある場合について説明する。したがって、ステップS902〜904において、画面テーブル生成部クラスは、3つの画面要素テーブル生成部クラスのAIテーブル生成()を呼び出している。   First, the AI / transition table generation subsystem 60 calls the AI table generation () of the screen table generation unit class (step S901). Then, the screen table generation unit class extracts a screen from the UI configuration information table 90 and generates a table for each screen. Furthermore, the screen table generation unit class calls AI table generation () of the screen element table generation unit class (steps S902 to S904). The screen element table generation unit class extracts the screen elements of each screen from the UI configuration information table 90, and generates a table for each screen including the screen elements of each screen. In the present embodiment, a case where there are three types of screen elements constituting the screen will be described. Accordingly, in steps S902 to S904, the screen table generation unit class calls AI table generation () of the three screen element table generation unit classes.

次に、AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、画面テーブル生成部クラスの画面遷移テーブル生成()を呼び出す(ステップS905)。そして、画面テーブル生成部クラスは、画面をUI構成情報テーブル90から抽出し、画面ごとのテーブルを生成する。さらに、画面テーブル生成部クラスは、画面要素テーブル生成部クラスの画面遷移テーブル生成()を呼び出す(ステップS906〜908)。画面要素テーブル生成部クラスは、各画面の画面要素をUI構成情報テーブル90から抽出し、各画面の画面要素からなる画面ごとのテーブルを生成する。   Next, the AI / transition table generation subsystem 60 calls screen transition table generation () of the screen table generation unit class (step S905). Then, the screen table generation unit class extracts a screen from the UI configuration information table 90 and generates a table for each screen. Furthermore, the screen table generation unit class calls screen transition table generation () of the screen element table generation unit class (steps S906 to S908). The screen element table generation unit class extracts the screen elements of each screen from the UI configuration information table 90, and generates a table for each screen including the screen elements of each screen.

次に、AI・遷移テーブル生成サブシステム60によって生成されたAIテーブル70及び画面遷移テーブル80について図10を用いて説明する。図10に示すAIテーブル70及び画面遷移テーブル80は、AI・遷移テーブル生成サブシステム60によってUI構成情報テーブル90から抽出された画面と、画面要素と、UIアプリデータとをオブジェクト指向設計により関連づけたテーブルである。なお、図10は、AIテーブル70と画面遷移テーブル80とが一元化して構成された場合のクラス図である。   Next, the AI table 70 and the screen transition table 80 generated by the AI / transition table generation subsystem 60 will be described with reference to FIG. The AI table 70 and the screen transition table 80 shown in FIG. 10 relate the screen extracted from the UI configuration information table 90 by the AI / transition table generation subsystem 60, screen elements, and UI application data by object-oriented design. It is a table. FIG. 10 is a class diagram in the case where the AI table 70 and the screen transition table 80 are configured in a unified manner.

AIテーブル70は、表示されている画面からなる画面クラス、該画面を構成する画面要素からなる画面要素クラス、及び該画面要素の起動により実行されるUIアプリケーションのUIアプリデータからなるUIアプリデータクラスを有して構成される。AIサブシステム30は、AIテーブル70に格納された画面クラスとUIアプリデータクラスとを関連づけるクラス図に基づいて、画面サブシステム30にUIアプリデータを提供する。なお、図15に示すように、UIアプリデータのインスタンスとしてユーザの使用形態に着目した入力データクラス及び出力データクラスを設けることにより、より効率的にUIアプリデータを抽出することができる。   The AI table 70 includes a screen class composed of displayed screens, a screen element class composed of screen elements constituting the screen, and a UI application data class composed of UI application data of a UI application executed by the activation of the screen element. It is comprised. The AI subsystem 30 provides UI application data to the screen subsystem 30 based on a class diagram that associates the screen class stored in the AI table 70 with the UI application data class. As shown in FIG. 15, UI application data can be extracted more efficiently by providing an input data class and an output data class focusing on a user's usage as an instance of UI application data.

図11に示すAIテーブル70は、画面オブジェクト、該画面オブジェクトを構成する2つの画面要素オブジェクトと、該画面要素オブジェクトの起動により実行されるUIアプリケーションの2つのUIアプリデータオブジェクトとを有して構成された例である。   The AI table 70 shown in FIG. 11 includes a screen object, two screen element objects constituting the screen object, and two UI application data objects of a UI application executed by the activation of the screen element object. This is an example.

画面遷移テーブル80は、画面クラス、画面要素クラス、遷移クラス、及び動作クラスを有して構成される。画面遷移サブシステムは、表示されている画面からなる画面クラスと、該画面を構成する画面要素からなる画面要素クラスと、該画面要素の起動により実行される動作(例えば、遷移など)からなる動作クラスと、該動作により生成された画面からなる遷移先の画面クラスとを有して構成される。なお、図16に示すように、一つの画面からの遷移動作が複数の遷移を伴う多分岐遷移クラス、及び単一の遷移のみを伴う単一遷移クラスを遷移クラスのインスタンスとして設けることにより、元画面から遷移先画面をより効率的に抽出することができる。   The screen transition table 80 includes a screen class, a screen element class, a transition class, and an operation class. The screen transition subsystem is composed of a screen class composed of displayed screens, a screen element class composed of screen elements constituting the screen, and an operation (for example, transition) executed by starting the screen element. A class and a screen class of a transition destination composed of a screen generated by the operation. In addition, as shown in FIG. 16, the transition operation from one screen has a multi-branch transition class with a plurality of transitions, and a single transition class with only a single transition as an instance of the transition class. The transition destination screen can be extracted from the screen more efficiently.

図11に示す画面遷移テーブル80は、画面オブジェクトと、該画面オブジェクトを構成する3つの画面要素オブジェクトと、画面要素オブジェクトの起動により実行される動作からなる動作クラスと、該動作クラスのインスタンスである遷移クラスとを有して構成された例である。   The screen transition table 80 shown in FIG. 11 is an instance of a screen object, three screen element objects constituting the screen object, an action class composed of actions executed by activation of the screen element object, and the action class. It is an example having a transition class.

次に、AIサブシステム20の具体的な構成及び処理について図12を用いて説明する。なお、AIサブシステム20は、先に述べたように、AIテーブル70に基づいて起動された画面要素に関連するUIアプリデータを画面サブシステム30に提供する。   Next, a specific configuration and processing of the AI subsystem 20 will be described with reference to FIG. The AI subsystem 20 provides UI application data related to the screen element activated based on the AI table 70 to the screen subsystem 30 as described above.

図12に示すように、AIサブシステム20は、AIテーブル70に基づいて表示されている画面と、該画面の表示により起動するUIアプリケーションのUIアプリデータとの対応関係を表すデータブリッジを生成するデータブリッジ生成部クラス、及びデータブリッジ生成部クラスによって生成されたデータブリッジクラスを有して構成される。   As illustrated in FIG. 12, the AI subsystem 20 generates a data bridge that represents the correspondence between the screen displayed based on the AI table 70 and the UI application data of the UI application that is activated by the display of the screen. A data bridge generation unit class and a data bridge class generated by the data bridge generation unit class are configured.

ここで、AIサブシステム20が有する各クラスにおける処理を詳細に説明する。データブリッジ生成部クラスは、AIテーブル70に基づいて表示する画面とUIアプリデータとの対応関係を表すデータブリッジを生成するクラスである。具体的には、データブリッジ生成部クラスは、操作として、「データブリッジ生成()」を有する。   Here, processing in each class of the AI subsystem 20 will be described in detail. The data bridge generation unit class is a class that generates a data bridge representing a correspondence relationship between a screen to be displayed based on the AI table 70 and UI application data. Specifically, the data bridge generation unit class has “data bridge generation ()” as an operation.

データブリッジクラスは、操作として「データ更新()」及び「データ取得()」を有する。データブリッジクラスが生成され、画面サブシステム30のモデルクラスからデータ取得()が呼び出されると、データブリッジクラスは、表示された画面の表示により起動されるUIアプリケーションのUIアプリデータをモデルクラスに提供する。また、モデルクラスによって、データ更新()が呼び出されると、表示された画面の表示により起動されるUIアプリケーションのUIアプリデータの更新が実行される。   The data bridge class has “data update ()” and “data acquisition ()” as operations. When a data bridge class is generated and data acquisition () is called from the model class of the screen subsystem 30, the data bridge class provides the UI application data of the UI application that is activated by displaying the displayed screen to the model class. To do. Also, when the data update () is called by the model class, the UI application data of the UI application that is activated by displaying the displayed screen is updated.

次に、画面遷移サブシステム50の具体的な構成及び処理について図13を用いて説明する。なお、画面遷移サブシステム50は、先に述べたように、画面遷移テーブル80に基づいて元画面から遷移先の画面への遷移を実行する。   Next, a specific configuration and processing of the screen transition subsystem 50 will be described with reference to FIG. Note that the screen transition subsystem 50 executes the transition from the original screen to the transition destination screen based on the screen transition table 80 as described above.

図13に示すように、画面遷移サブシステム50は、元画面から遷移先画面への遷移を実行する遷移クラスを生成する遷移生成部クラスと、元画面から遷移先画面への遷移を実行する遷移クラスと、及び遷移先画面からなる画面クラスを有して構成される。   As illustrated in FIG. 13, the screen transition subsystem 50 includes a transition generation unit class that generates a transition class that executes a transition from the original screen to the transition destination screen, and a transition that executes a transition from the original screen to the transition destination screen. A screen and a screen class including a transition destination screen are configured.

ここで、画面遷移サブシステム50が有する各クラスにおける処理を詳細に説明する。遷移生成部クラスは、画面遷移テーブル80に基づいて表示されている画面の表示により実行される動作(例えば、遷移等)からなる遷移クラスを生成するクラスである。具体的には、遷移生成部クラスは、操作として、「遷移生成()」を有する。   Here, processing in each class included in the screen transition subsystem 50 will be described in detail. The transition generation unit class is a class that generates a transition class including an operation (for example, transition) executed by displaying a screen displayed based on the screen transition table 80. Specifically, the transition generation unit class has “transition generation ()” as an operation.

遷移クラスは、遷移先画面を生成するクラスである。具体的には、操作として、「実行()」を有し、遷移先の画面を生成する。   The transition class is a class that generates a transition destination screen. Specifically, the operation has “execute ()” and generates a transition destination screen.

画面クラスは、遷移クラスによって生成された遷移先画面からなるクラスである。具体的には、画面クラスは、操作として、「画面更新()」を有し、元画面から遷移先画面への更新を実行する。   The screen class is a class including a transition destination screen generated by the transition class. Specifically, the screen class has “screen update ()” as an operation, and executes an update from the original screen to the transition destination screen.

画面サブシステム30のコントロールクラスから遷移クラスに対して、画面の遷移が要求されて実行()が呼び出されると、遷移クラスは遷移先画面からなる画面クラスを生成し、画面更新()を呼び出す。画面クラスは、遷移先画面への画面の更新を実行する。なお、遷移クラスは、元画面が生成されたときに、元画面と遷移先画面との対応関係を表すクラスとして画面遷移テーブル80に基づき遷移生成クラスによって生成される。   When a screen transition is requested from the control class of the screen subsystem 30 to the transition class and execution () is called, the transition class generates a screen class including the transition destination screen and calls screen update (). The screen class executes screen update to the transition destination screen. The transition class is generated by the transition generation class based on the screen transition table 80 as a class representing a correspondence relationship between the original screen and the transition destination screen when the original screen is generated.

ここで、図14を用いて本実施形態の画面生成シーケンスを説明する。以下に各部品の画面生成時の動作を示す。   Here, the screen generation sequence of the present embodiment will be described with reference to FIG. The operation when generating a screen for each component is shown below.

画面遷移サブシステム50により画面が生成されると、AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、AIテーブル70及び画面遷移テーブル80の生成に必要なデータをUI構成情報テーブル90から取得する(ステップS1401)。AI・遷移テーブル生成サブシステム60は、UI構成情報テーブル90から取得したデータに基づいて、AIテーブル70及び画面遷移テーブル80を生成する(ステプS1402)。次に、AIサブシステム20は、表示された画面に関連して起動される画面要素と、該画面要素の起動により実行されるUIアプリケーションのUIアプリデータとからなるデータブリッジクラスを生成する(ステップS1403)。また、画面サブシステム30は、画面遷移テーブル80に基づいて、元画面の表示により実行される遷移クラスを遷移生成クラスによって生成する(ステップS1404)。その後、AIサブシステム20及び画面遷移サブシステム30は、モデルクラス又はコントローラクラスによるデータブリッジクラス又は遷移クラスの操作の呼び出しを待って待機する。   When the screen is generated by the screen transition subsystem 50, the AI / transition table generation subsystem 60 acquires data necessary for generating the AI table 70 and the screen transition table 80 from the UI configuration information table 90 (step S1401). . The AI / transition table generation subsystem 60 generates the AI table 70 and the screen transition table 80 based on the data acquired from the UI configuration information table 90 (step S1402). Next, the AI subsystem 20 generates a data bridge class including a screen element activated in association with the displayed screen and UI application data of a UI application executed by the activation of the screen element (step) S1403). Further, the screen subsystem 30 generates a transition class executed by displaying the original screen based on the screen transition table 80 using the transition generation class (step S1404). Thereafter, the AI subsystem 20 and the screen transition subsystem 30 wait for a call of an operation of the data bridge class or transition class by the model class or the controller class.

上述したように、表示された画面と、該画面を構成する画面要素と、該画面要素の起動によって実行されるUIアプリケーションのUIアプリデータとを関連づけて管理することにより、一つの画面の表示により、UI部品を利用して実行されるUIアプリケーションに係わるUIアプリデータを効率的に取得し、該UIアプリケーションに係わる動作を実行することができる。また、表示された画面と、該画面を構成する画面要素と、該画面要素の起動により実行される動作とを関連づけて管理することにより、一つの画面の表示により実行される動作を効率的に実行することができる。   As described above, by managing the displayed screen, the screen elements constituting the screen, and the UI application data of the UI application executed by activation of the screen element, it is possible to display one screen. The UI application data related to the UI application executed by using the UI component can be efficiently acquired, and the operation related to the UI application can be executed. In addition, by managing the displayed screen, the screen elements constituting the screen, and the operations executed by the activation of the screen elements, the operations executed by displaying one screen can be efficiently performed. Can be executed.

画像形成装置のハードウェア構成を示すブロック図である。2 is a block diagram illustrating a hardware configuration of the image forming apparatus. FIG. 画像形成装置のハードウェア構成を示すブロック図である。2 is a block diagram illustrating a hardware configuration of the image forming apparatus. FIG. 画像形成装置のソフトウェア構成を示すブロック図である。2 is a block diagram illustrating a software configuration of the image forming apparatus. FIG. ユーザインターフェース部品の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of user interface components. MVCの概念とクラスを説明するブロック図である。It is a block diagram explaining the concept and class of MVC. 画面サブシステムの構成を示すクラス図である。It is a class diagram which shows the structure of a screen subsystem. 関係テーブルの図である。It is a figure of a relationship table. AI・画遷テーブル生成サブシステムの構成を示すクラス図である。FIG. 5 is a class diagram showing a configuration of an AI / transition table generation subsystem. 画面生成シーケンスを示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows a screen generation sequence. AIテーブル及び画面遷移テーブルが一元化された場合のクラス図である。It is a class diagram when the AI table and the screen transition table are unified. AIテーブル及び画面遷移テーブルが一元化された場合のクラス図である。It is a class diagram when the AI table and the screen transition table are unified. AIサブシステムの構成を示すクラス図である。It is a class diagram which shows the structure of AI subsystem. 画面遷移サブシステムの構成を示すクラス図である。It is a class diagram which shows the structure of a screen transition subsystem. 本実施形態に係わるUI部品による動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation | movement by UI components concerning this embodiment. アプリデータクラスにサブクラスを設けた例のクラス図である。It is a class diagram of the example which provided the subclass in the application data class. 遷移クラスにサブクラスを設けた例のクラス図である。It is a class diagram of the example which provided the subclass in the transition class.

符号の説明Explanation of symbols

1 ROM
2 RAM
3 NVRAM
4 操作部
4a 操作パネル
4b パネル制御部
5 読取部
5a スキャン/プリントエンジン
5b エンジン制御部
6 記憶部
6a 記憶装置
6b ディスクドライバ
7 通信部
8 モデム
9 ホストI/F
10 CPU
11 アプリケーションプログラム
12 パネル制御プログラム
13 エンジン制御プログラム
14 通信制御プログラム
15 パネルドライバ
16 エンジンドライバ
17 通信ドライバ
18 オペレーションシステム
20 AIサブシステム
30 画面サブシステム
40 パネルサブシステム
50 画面遷移サブシステム
60 AI・画遷テーブル生成サブシステム
70 AIテーブル
80 画面遷移テーブル
90 UI構成情報テーブル
100 画像形成装置
200 ネットワーク
300、400 PC
1 ROM
2 RAM
3 NVRAM
4 Operation Unit 4a Operation Panel 4b Panel Control Unit 5 Reading Unit 5a Scan / Print Engine 5b Engine Control Unit 6 Storage Unit 6a Storage Device 6b Disk Driver 7 Communication Unit 8 Modem 9 Host I / F
10 CPU
11 Application Program 12 Panel Control Program 13 Engine Control Program 14 Communication Control Program 15 Panel Driver 16 Engine Driver 17 Communication Driver 18 Operation System 20 AI Subsystem 30 Screen Subsystem 40 Panel Subsystem 50 Screen Transition Subsystem 60 AI / Transition Table Generation subsystem 70 AI table 80 Screen transition table 90 UI configuration information table 100 Image forming apparatus 200 Network 300, 400 PC

Claims (14)

情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有するユーザインターフェース装置において、
前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、
前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、
前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、
前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有し、
前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記データの入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設け、
前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現することを特徴とするユーザインターフェース装置。
In a user interface device having an input unit for inputting information and an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to an input by the input unit on a screen,
The screen transition subsystem that controls the transition of the screen, the screen subsystem that manages the screen components of the screen display unit, and the panel subsystem that manages the device of the operation panel as independent software components,
A UI application that uses the software component;
An AI subsystem for associating the UI application with the screen component and for passing data to and from the screen subsystem;
Control means for controlling the operation of the operation panel using the software component,
The screen subsystem manages model parts that exchange data with the AI subsystem, view parts that output data of the model parts, input of the data, and operate the model parts and the view parts Controller parts to be provided independently,
The user interface device, wherein the model part, the view part, and the controller part cooperate with each other to realize a desired function according to a combination of the view part and the controller part by the control means.
前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、
前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うことを特徴とする請求項1記載のユーザインターフェース装置。
An AI table for managing the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application in association with each other;
The user interface device according to claim 1, wherein the AI subsystem associates the screen component with the UI application based on the AI table, and exchanges data with the screen subsystem.
前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、
前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求することを特徴とする請求項1又は2記載のユーザインターフェース装置。
A screen transition subsystem for associating an operation executed by display of the screen on the screen display unit with the screen component and transferring data to and from the screen subsystem;
The user interface device according to claim 1, wherein the controller component requests the screen transition subsystem to perform an operation associated with display of a screen on the screen display unit.
前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、
前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行することを特徴とする請求項3記載のユーザインターフェース装置。
A screen transition table for managing the screen, the screen component, and the operation in association with each other;
The user interface device according to claim 3, wherein the screen transition subsystem associates the screen component with the operation based on the screen transition table and executes the operation.
前記動作が前記画面表示部に表示された画面から遷移先の画面への遷移であることを特徴とする請求項3又は4記載のユーザインターフェース装置。   5. The user interface device according to claim 3, wherein the operation is a transition from a screen displayed on the screen display unit to a transition destination screen. 前記画面ごとに前記画面構成要素をテーブル化して管理するUI構成情報テーブルと、
前記UI構成情報テーブルを利用して前記AIテーブル及び前記画面遷移テーブルを生成する生成手段とを有することを特徴とする請求項4又は5記載のユーザインターフェース装置。
A UI configuration information table for managing the screen components in a table for each screen;
6. The user interface apparatus according to claim 4, further comprising a generating unit that generates the AI table and the screen transition table using the UI configuration information table.
情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有し、前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有するユーザインターフェース装置のソフトウェア部品管理方法であって、
前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記情報の入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設ける工程と、
前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現する工程とを有することを特徴とするソフトウェア部品管理方法。
A screen transition subsystem having an input unit for inputting information, an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to the input by the input unit on a screen, and controlling the transition of the screen; and the screen display unit A screen subsystem for managing the screen components and a panel subsystem for managing the devices of the operation panel as independent software components, a UI application using the software components, the UI application, and the screen configuration A software component management method for a user interface device, comprising: an AI subsystem that associates elements with each other and exchanges data with the screen subsystem; and a control unit that controls the operation of the operation panel using the software component. ,
The screen subsystem manages model parts that exchange data with the AI subsystem, view parts that output data of the model parts, input of the information, and operate the model parts and the view parts Providing the controller parts to be independently provided,
The model component, the view component, and the controller component realize a desired function in cooperation with each other in accordance with a combination of the view component and the controller component by the control means. Parts management method.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、
前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う工程を有することを特徴とする請求項7記載のソフトウェア部品管理方法。
The user interface device has an AI table for managing the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application in association with each other;
The software component management according to claim 7, wherein the AI subsystem includes a step of associating the screen component with the UI application based on the AI table and exchanging data with the screen subsystem. Method.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、
前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求する工程を有することを特徴とする請求項7又は8記載のソフトウェア部品管理方法。
The user interface device associates an operation executed by displaying a screen on the screen display unit and the screen component, and has a screen transition subsystem for transferring data to and from the screen subsystem,
9. The software component management method according to claim 7, wherein the controller component includes a step of requesting the screen transition subsystem to perform an operation accompanying display of a screen on the screen display unit.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、
前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行する工程を有することを特徴とする請求項9記載のソフトウェア部品管理方法。
The user interface device has a screen transition table for managing the screen, the screen component, and the operation in association with each other,
The software component management method according to claim 9, wherein the screen transition subsystem includes a step of associating the screen component with the operation based on the screen transition table and executing the operation.
情報を入力する入力部と、前記入力部による入力に対する応答結果を画面に表示する画面表示部を有する操作パネルとを有し、前記画面の遷移を制御する画面遷移サブシステムと、前記画面表示部の画面構成要素を管理する画面サブシステムと、前記操作パネルのデバイスを管理するパネルサブシステムとを独立のソフトウェア部品として有し、前記ソフトウェア部品を利用するUIアプリケーションと、前記UIアプリケーションと前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行うAIサブシステムと、前記ソフトウェア部品を用いて前記操作パネルの動作を制御する制御手段とを有するユーザインターフェース装置のソフトウェア部品管理プログラムであって、
前記画面サブシステムは、前記AIサブシステムとデータの受け渡しを行うモデル部品と、このモデル部品の持つデータを出力するビュー部品と、前記情報の入力を管理し、前記モデル部品及び前記ビュー部品を操作するコントローラ部品とをそれぞれ独立に設ける処理と、
前記制御手段により前記ビュー部品と前記コントローラ部品との組合せに応じ、前記モデル部品、前記ビュー部品、及び前記コントローラ部品が互いに協調して所望の機能を実現する処理とを有することを特徴とするソフトウェア部品管理プログラム。
A screen transition subsystem having an input unit for inputting information, an operation panel having a screen display unit for displaying a response result to the input by the input unit on a screen, and controlling the transition of the screen; and the screen display unit A screen subsystem for managing the screen components and a panel subsystem for managing the devices of the operation panel as independent software components, a UI application using the software components, the UI application, and the screen configuration A software component management program for a user interface device, comprising: an AI subsystem that associates elements and exchanges data with the screen subsystem; and a control unit that controls the operation of the operation panel using the software component. ,
The screen subsystem manages model parts that exchange data with the AI subsystem, view parts that output data of the model parts, input of the information, and operate the model parts and the view parts A process of independently providing controller parts to be
Software having a process in which the model part, the view part, and the controller part realize a desired function in cooperation with each other according to a combination of the view part and the controller part by the control means Parts management program.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部に表示された画面と、前記画面構成要素と、前記UIアプリケーションとを関連づけて管理するAIテーブルを有し、
前記AIサブシステムは、前記AIテーブルに基づいて前記画面構成要素と前記UIアプリケーションとを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う処理を有することを特徴とする請求項11記載のソフトウェア部品管理プログラム。
The user interface device has an AI table for managing the screen displayed on the screen display unit, the screen component, and the UI application in association with each other;
The software component management according to claim 11, wherein the AI subsystem includes a process of associating the screen component with the UI application based on the AI table and exchanging data with the screen subsystem. program.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面表示部への画面の表示により実行される動作と前記画面構成要素とを関連づけ、前記画面サブシステムとデータの受け渡しを行う画面遷移サブシステムを有し、
前記コントローラ部品は、前記画面表示部への画面の表示に伴う動作を前記画面遷移サブシステムに要求する処理を有することを特徴とする請求項11又は12記載のソフトウェア部品管理プログラム。
The user interface device associates an operation executed by displaying a screen on the screen display unit and the screen component, and has a screen transition subsystem for transferring data to and from the screen subsystem,
The software component management program according to claim 11 or 12, wherein the controller component has a process of requesting the screen transition subsystem to perform an operation associated with display of a screen on the screen display unit.
前記ユーザインターフェース装置が前記画面と、前記画面構成要素と、前記動作とを関連づけて管理する画面遷移テーブルを有し、
前記画面遷移サブシステムは、前記画面遷移テーブルに基づいて前記画面構成要素と前記動作とを関連づけ、前記動作を実行する処理を有することを特徴とする請求項13記載のソフトウェア部品管理プログラム。
The user interface device has a screen transition table for managing the screen, the screen component, and the operation in association with each other,
14. The software component management program according to claim 13, wherein the screen transition subsystem includes processing for associating the screen component with the operation based on the screen transition table and executing the operation.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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