JP2006502492A - ユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にするシステム、方法、コンピュータプログラムプロダクト、及び記憶装置 - Google Patents

ユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にするシステム、方法、コンピュータプログラムプロダクト、及び記憶装置 Download PDF

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Abstract

本発明は、第1のアイテム、及び/又は、第2のアイテムを有するコレクションから選択を行うためにユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にするシステムであって、このシステムは、選択に属する第1のアイテムを有する生成コレクションを生成するよう構成される生成手段(116)と、生成コレクション及び/又は選択に属するコレクションのオーバービューを、ユーザインタフェースを介して、ユーザに表示する表示手段(108)とを有する。

Description

発明の詳細な説明
本発明は、ユーザが、第1のアイテム、及び/又は、第2のアイテムを有するコレクションからの選択を行うようユーザインタフェースを操作することを可能にするシステムに係る。
本発明は更に、ユーザが、第1のアイテム、及び/又は、第2のアイテムを有するコレクションからの選択を行うようユーザインタフェースを操作することを可能にする方法に係る。
本発明は更に、上述の方法を行うよう設計されるプログラムコード手段を有するコンピュータプログラムプロダクトに係る。
本発明は更に、上述のコンピュータプログラムプロダクトを有する記憶装置に係る。
パーソナルコンピュータ、セットトップボックス、及び他の計算装置上で実行される多くのソフトウェアアプリケーションは、ユーザが、特定の基準に見合うようコレクションとそのコレクションに含まれるアイテムを検索することを可能にする。例えば、ファイル又はフォルダ、特定のアーティストの曲及びアルバム、特定のイベントの写真及び写真アルバム等の検索である。しばしば、基準に見合うコレクション及びアイテムは、1つのオーバービューでユーザに提示される。このオーバービューは、アイテムが横に並べられたコレクションを有し、それにより、ユーザが、様々なレベルにおいて利用可能なコンテンツを選択することが可能となる。
本発明は、コレクションを改良された方法で組織化する、冒頭部に記載したようなシステムを提供することを目的とする。
この目的を達成するために、本発明のシステムは、選択に属する第1のアイテムを有する生成コレクションを生成するよう構成される生成手段と、生成コレクション及び/又は選択に属するコレクションのオーバービューを、ユーザインタフェースを介して、ユーザに表示する表示手段とを有する。ユーザに、このようなオーバービューを与えることにより、ユーザは、コレクション及びアイテムの一貫したビューが与えられることが可能である。例えば、ユーザが、特定のアーティストの全ての音楽アルバムを選択することを希望する場合、ユーザには、そのアーティストの全ての音楽アルバムと、例えば、何人かのアーティストの曲のコレクションを有する異なるアルバムにあるそのアーティストの曲を有する生成アルバムとが与えられる。このようにすることにより、ユーザには、実際のアルバムと、そのアーティストの曲を有する生成されたアルバムとを示すユーザインタフェースが与えられる。
本発明の実施例を、請求項2に記載する。コレクションと、コレクションの中に含まれるアイテムの両方にラベルを付けることにより、ユーザは、ラベルに応じてコレクションを選択することが可能である。例えば、コレクションが、写真アルバムであり、アイテムが、写真である場合、結婚式全体を扱った「結婚式」とラベル付けされる写真アルバムがあり、また、「結婚式」とラベル付けされるが、「結婚式」とラベル付けられた写真アルバムにはない結婚式の個々の写真があるとする。この場合、ユーザが、結婚式の全てのアルバムと写真を選択することを希望する場合、ユーザには、結婚式全体を扱った写真アルバムと、結婚式の個々の写真を有する生成された写真アルバムが与えられることが可能である。
本発明は更に、改良された方法でコレクションを組織化する、冒頭部に記載したような方法を提供することを更なる目的とする。
この目的を達成するために、本発明の方法は、選択に属する第1のアイテムを有する生成コレクションを生成する段階と、生成コレクション及び/又は選択に属するコレクションのオーバービューを、インタフェースを介して、ユーザに表示する段階とを有する。
本発明の方法の更なる実施例は、請求項4に記載する。
本発明の方法を実行するよう設計されるコンピュータプログラムプロダクトの実施例は、請求項5に記載する。
本発明のコンピュータプログラムプロダクトを有する記憶装置の実施例は、請求項6に記載する。
本発明のこれらの及び他の面は、以下の図面に示す実施例の以下の説明を参照しながら明らかにし且つ説明する。
今日において、パーソナルコンピュータのファイルシステムは、ファイルとフォルダに組織化される。通常、ユーザは、ファイルが共通項を有するので、ファイルをフォルダに一まとめにする。例えば、全てのファイルは、同じ題材に関連する。1つのファイルが1つ以上の題材に関連する場合、そのファイルのコピーを、各題材用の別個のフォルダ内に入れることが可能である。ユーザが、たくさんの異なる題材に応じてファイルを組織化したい場合、また、ファイルも多数の異なる題材に属する場合、1つのファイルについてたくさんのコピーを作成しなければならない。従って、ディスク容量は、ユーザが、題材に応じてファイルをフォルダに組織化することができるようにするだけのために、同じコンテンツを有する多数のコピーを格納するために使用される。
図1は、本発明を具現化するデータ処理システムとしての消費者娯楽システムを示す。このシステムは、ユーザに対しコンテンツを再生するデータ処理システム100を有する。データ処理システム100は、大容量記憶装置102、マイクロプロセッサ104、オーディオ/ビデオ(A/V)プロセッサ106、及びグラフィカルユーザインタフェース(GUI)ソフトウェアモジュール108を有する。A/Vプロセッサ106は、オーディオビデオシステム110に接続され、このシステムは、ビデオディスプレイ及びスピーカ(図示せず)を介してオーディオ及びビデオコンテンツを再生可能である。
GUI108は、グラフィカルディスプレイ114上にグラフィカル情報を表示するためのグラフィカルエンジン112を有する。グラフィカルディスプレイ114と、オーディオビデオシステム110は、例えば、ディスプレイを共有するよう組合わされてもよく、又は、データ処理システム100内に内蔵されてもよい。大容量記憶装置102は、写真を有する写真アルバム、曲を有する音楽アルバム(CD)等といったマルチメディアコンテンツを記述するデータベースを有する。このようなデータベースでは、アルバム及びアイテムは、ジャンル、アーティスト、年、イベント、場所等のコンテンツに関する情報を有する特定のラベルが付けられてもよい。GUI108は更に、特定のラベルが付けられたアイテムを有するコレクションを生成するよう設計されるコンピュータ可読コード116を有する。例えば、ユーザは、GUI108に、クラシック音楽アルバムのオーバービューを与えるよう、又は、2002年のクラシック音楽アルバムのオーバービューを与えるよう要求することが可能である。ユーザは、キーボード、及び/又は、マウス、及び/又は、遠隔制御器等の入力装置118を介してデータ処理システム100とインタラクトし得る。
データ処理システム100は、オーディオファイルの大容量記憶装置102への記録及び/又は大容量記録装置102からの再生専用であってもよい。従って、その場合、オーディオジュークボックスとして機能する。オーディオファイルではなく、ビデオファイル又はインタラクティブコンテンツが再生されてもよい。このシステムは、パーソナルコンピュータ又は専用ジュークボックス装置により具現化され得る。本発明は、コンテンツアイテムの大きいコレクションから選択を行うのに、特に、有用である。しかし、本発明は、そのような適用に制限されるものではない。
本発明は更に、ブロードキャスト番組、インターネットラジオ番組、デジタル写真、プロダクト情報等から選択を行うのにも用いられてもよい。このために、データ処理システム100は、図1に示す同様の構成要素と、ブロードキャスト信号を受信し、インターネットをアクセスするための追加の手段等を有するブロードキャスト受信器又はインターネットアクセス装置により具現化されてもよい。本発明は更に、例えば、フォルダ及びファイルのために実行される標準のソフトウェアアプリケーションを制御するよう適用されることも有利である。
図2は、本発明による選択のスクリーン表示の一例を示す。このスクリーン表示は、どのサイズの表示スクリーンにも適している。この例示的なスクリーン表示は、写真コレクションの検索に関連する。論理的には、写真アルバムは、1つ以上の写真を有し、1つの写真は、1つ以上の写真アルバム内に存在し得る。写真アルバムは、イベント、場所、年、月、人、対象物等によってラベル付けされることが可能である。これらのラベルは、個々の写真にも用いることが可能である。ユーザは、写真アルバムと写真にラベルを割当てる。しかし、各個々の写真及び写真アルバムがラベル付けされる必要はない。
第1のタブ200は、ユーザが、どの写真アルバム及び写真がユーザに提示されるべきかに応じてラベルの値を特定することを可能にする。例えば、第1のタブ200は、「イベント」のラベル202、「場所」のラベル204、及び「人」のラベル206を有することが可能である。次に、ユーザは、例えば、入力装置を用いて、ラベルに対する値を記入することが可能であるか、又は、ユーザは、ラベルに対して用いられる全ての値を有する所定のリストから1つの値を選択してもよい。ユーザが、「イベント」ラベルが、値「休暇」を有する全てのアルバム及び写真が提示されたいと希望する場合、第2のタブ208が、適合する全てのアルバム及び写真のオーバービューを与える。例えば、コレクション212及び214は、「イベント」ラベルが、値「休暇」を有する写真アルバムである。これらの写真アルバムは、ユーザによりこれらの写真アルバムに意図的に割当てられた個々の写真を有する。対照的に、コレクション210は、値「休暇」の「イベント」ラベルで個々にラベル付けされた全ての写真を有するシステムにより生成された写真アルバムである。1つの写真アルバムは、1つ以上のラベルを有することが可能である。例えば、「休暇」とラベル付けされた写真アルバムは、「グリーンランド」というラベルを有することも可能である。同様のことが、個々の写真についても言える。写真アルバムが「休暇」及び「グリーンランド」と両方のラベル付けがされ、この写真アルバムは「グリーンランド」とラベル付けされる写真を有する場合を考えられたい。ユーザが、選択基準「グリーンランド」を用いると、「グリーンランド」とラベル付けされる写真を有するシステム生成写真アルバムが作成され、このシステム生成写真アルバムは、「グリーンランド」及び「休暇」とラベル付けられる写真アルバムと共にユーザに提示される。しかし、ユーザが、選択基準「休暇」を用いると、ユーザには、「グリーンランド」及び「休暇」とラベル付けされる写真アルバムのみが提示される。ユーザは、「休暇」というラベルを有する写真がないということを示すために、空のシステム生成写真アルバムが提示されることも可能である。このことは、値の組合わせが可能であることも示す。例えば、値「休暇」を有する「イベント」と、値「ピーター」を有する「人」の組合わせである。更に、1つの写真アルバムに属さない写真があることも可能である。選択基準を適用後、1つの写真が、「通常」のアルバムとシステム生成アルバムの両方にある場合、その写真は、両方のアルバムにおいてコピーか、又は、オリジナルの写真への参照として存在することが可能である。これは、当業者には周知である実施の問題である。同様のことが、コレクションが、サブコレクションを有する場合にも言える。即ち、コレクションは、再帰的である。この場合、ラベルが選択基準と一致するサブコレクションとコレクションが、ユーザに同じレベルで提示されることが可能である。従って、各々のラベルが選択基準と一致するサブコレクション、コレクション、及び写真がある場合、ユーザインタフェースは、その写真、コレクション、及びサブコレクションを有する生成コレクションを示すことが可能である。
ユーザへの更なるフィードバックとして、各コレクションには、アルバム内に含まれる写真の数を示す番号が注釈として付けられることが可能である。
尚、上述した実施例は、本発明を説明するものであって、制限するものではなく、当業者は、特許請求の範囲から逸脱することのない多くの別の実施例を設計可能であろう。請求項において、括弧内に置かれる任意の参照符号は、その請求項を制限すると解釈すべきではない。「有する」という言葉は、その請求項に列挙される構成要素又は段階以外の構成要素又は段階の存在を排除するものではない。単数形で示される構成要素も、その構成要素が複数存在することを排除するものではない。本発明は、幾つかの別個の構成要素を有するハードウェア、及び、好適にプログラムされたコンピュータにより実施可能である。幾つかの手段を列挙するシステムの請求項において、これらの手段のうちの幾つかは、コンピュータ可読ソフトウェア又はハードウェアの同一のアイテムにより具現化可能である。特定の手段が互いに異なる従属項に記載されるという事実は、これらの手段の組合わせを有利に用いることができないということを示すものではない。
本発明を具現化するデータ処理システムとしての消費者娯楽システムを示す図である。 本発明の選択のスクリーン表示の一例を示す図である。

Claims (6)

  1. 第1のアイテム、及び/又は、第2のアイテムを有するコレクションから選択を行うためにユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にするシステムであって、
    前記選択に属する前記第1のアイテムを有する生成コレクションを生成するよう構成される生成手段と、
    前記生成コレクション、及び/又は、前記選択に属する前記コレクションのオーバービューを、前記ユーザインタフェースを介して、前記ユーザに表示する表示手段と、
    を有するシステム。
  2. 選択基準が、前記選択を決定し、
    前記第1のアイテムには、アイテムラベルが付けられ、
    前記コレクションには、コレクションラベルが付けられ、
    前記生成コレクションは、前記選択基準に適合する前記アイテムラベルを有する前記第1のアイテムを有し、
    前記オーバービューは、前記生成コレクションと、前記選択基準に適合する前記コレクションラベルを有する前記コレクションを有する請求項1記載のユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にするシステム。
  3. 第1のアイテム、及び/又は、第2のアイテムを有するコレクションから選択を行うためにユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にする方法であって、
    前記選択に属する前記第1のアイテムを有する生成コレクションを生成する段階と、
    前記生成コレクション、及び/又は、前記選択に属する前記コレクションのオーバービューを、前記ユーザインタフェースを介して、前記ユーザに表示する段階と、
    を有する方法。
  4. 選択基準が、前記選択を決定し、
    前記第1のアイテムには、アイテムラベルが付けられ、
    前記コレクションには、コレクションラベルが付けられ、
    前記生成コレクションは、前記選択基準に適合する前記アイテムラベルを有する少なくとも1つのアイテムを有し、
    前記オーバービューは、前記生成コレクションと、前記選択基準に適合する前記コレクションラベルを有する前記コレクションを有する請求項3記載のユーザがユーザインタフェースを操作することを可能にする方法。
  5. 請求項3又は4記載の方法を実行するよう設計されるプログラムコード手段を有するコンピュータプログラムプロダクト。
  6. 請求項5記載のコンピュータプログラムプロダクトを有する記憶装置。
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