JP2006325161A - Video system - Google Patents

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Shohei Kajiwara
祥平 梶原
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a video system capable of controlling a visual effect device by the intention of a player even under performance by the player. <P>SOLUTION: The video system projects a video to a range including an object on the basis of the motion of the object and the video system has an imaging means for imaging the object, an object position detection means for detecting the position of a light source attached to the object from a video signal to be outputted from the imaging means, a control means for selecting or generating a video corresponding to the position or displacement of the light source, and a projection means for projecting the video selected or generated by the control means to a range including the object. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、映像システムの技術に関する。詳細には、楽器などの対象物の動きに基づいて、この対象物を含む範囲に映像を投射する技術に関する。   The present invention relates to a video system technology. Specifically, the present invention relates to a technique for projecting an image on a range including an object based on the movement of the object such as a musical instrument.

従来から、ライブハウスやコンサート会場などで催される音楽イベントにおいては、演奏家による音楽演奏をより盛り上げるために、多色の照明燈、ムービングライト、レーザー光線、電光盤などの視覚効果装置を取り入れることが多い。この視覚効果装置は、曲や歌の流れに応じて操作される。   Traditionally, in music events held at live houses and concert venues, visual effect devices such as multicolored lighting lamps, moving lights, laser beams, electrical boards, etc., can be incorporated to enhance music performance by performers. Many. This visual effect device is operated in accordance with the flow of a song or song.

ところで、これらの視覚的効果装置の操作は、一般にオペレータによって操作されるものであるが、オペレータの人件費が必要となる。しかも、その操作にはある程度の熟達が必要であり、オペレータの熟練度によって操作品質が左右される。   By the way, the operation of these visual effect devices is generally operated by an operator, but the labor cost of the operator is required. Moreover, the operation requires a certain level of proficiency, and the operation quality depends on the skill level of the operator.

そこで、視覚効果装置を操作するための制御装置を設け、この制御装置によって、実演家が演奏する音楽に沿った視覚効果装置の作動を可能とするものが提案されている(例えば、特許文献1、2参照)。
特開平6−222753号公報 特表2004−534356号公報
Thus, a control device for operating the visual effect device is provided, and this control device has been proposed to enable the operation of the visual effect device in accordance with music performed by a performer (for example, Patent Document 1). 2).
Japanese Patent Laid-Open No. 6-222753 JP-T-2004-534356

上記特許文献1,2の構成によれば、視覚効果装置を演奏に沿って動的に作動させることができることから、オペレータを必要とせず、しかも、予め設定した内容に忠実である。   According to the configurations of Patent Documents 1 and 2, since the visual effect device can be dynamically operated along with the performance, an operator is not required and the content set in advance is faithful.

しかしながら、視覚効果装置を作動させるためにはその設定を予め行なう必要があり、その作業が煩雑となる。特に、演奏する曲が多い場合には、この設定操作は多大な労力を必要とすることになる。しかも、視覚効果装置の作動内容や組み合わせは多種多様であり、それらを考慮する必要があるため、ライブやコンサート前に視覚効果の演出に費やす時間が膨大なものになる。   However, in order to operate the visual effect device, it is necessary to perform the setting in advance, and the work becomes complicated. In particular, when there are many songs to be played, this setting operation requires a great deal of labor. In addition, since there are a wide variety of operating contents and combinations of the visual effect devices and it is necessary to consider them, the time spent for producing the visual effects before live performances and concerts becomes enormous.

また、ライブやコンサートの開始前には、視覚効果装置の制御内容の設定が終了しているため、ライブやコンサート中に演奏者が予定していた演奏曲やその順番を変えることが困難となっていた。   In addition, before the start of the live or concert, the setting of the control content of the visual effect device has been completed, so it becomes difficult to change the performance songs and the order that the performer planned during the live or concert. It was.

一方で、演奏者は、ライブ等を盛り上げるために、観客の様子を見ながら、節々にアクセントを入れることが多い。特に、ロックバンドにおけるロッカーは、非常に自己顕示欲が強く、演奏中に執拗に自己主張を繰り返すこと多い。   On the other hand, performers often add accents to each other while watching the audience to enliven live performances. In particular, rockers in rock bands have a strong desire for self-revelation and often repeat their assertiveness during performances.

そこで、本発明は、演奏者が演奏中であっても、その演奏者の意思によって視覚効果装置を制御することができる映像システムを提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide an image system that can control a visual effect device according to a player's intention even when the player is performing.

そこで、請求項1に記載の発明は、対象物の動きに基づいて、前記対象物を含む範囲に映像を投射する映像システムであって、前記対象物を撮像する撮像手段と、前記撮像手段から出力される映像信号から前記対象物に取付けられた光源の位置を検出する対象物位置検出手段と、前記光源の位置又は変位に応じた映像を選択又は生成する制御手段と、前記制御手段により選択又は生成された映像を、前記対象物を含む範囲に投影する投影手段と、を備えたことを特徴とする。   Accordingly, the invention described in claim 1 is an image system that projects an image on a range including the object based on the movement of the object, and includes an imaging unit that images the object, and the imaging unit. Object position detection means for detecting the position of the light source attached to the object from the output video signal, control means for selecting or generating an image corresponding to the position or displacement of the light source, and selection by the control means Or a projection unit that projects the generated image onto a range including the object.

また、請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明であって、前記投影手段は、前記光源の位置を基準として、前記対象物の位置に応じた映像を投影することを特徴とする。   The invention according to claim 2 is the invention according to claim 1, wherein the projection unit projects an image corresponding to the position of the object on the basis of the position of the light source. And

また、請求項3に記載の発明は、請求項1又は請求項2に記載の発明であって、前記制御手段は、前記光源の高さ又は変位に応じて、トータル的な輝度を変化させた映像を前記投影手段から投影させることを特徴とする。   The invention according to claim 3 is the invention according to claim 1 or 2, wherein the control means changes the total luminance in accordance with the height or displacement of the light source. An image is projected from the projection means.

また、請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の発明であって、前記制御手段は、前記光源の位置を略基点として放射状に広げた映像を前記投影手段から投影させることを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the invention according to claim 3, wherein the control means causes the projection means to project a radially expanded image with the position of the light source as a substantially base point. And

また、請求項5に記載の発明は、請求項4に記載の発明であって、前記制御手段は、前記光源の高さに応じて、前記放射状の広がり又は長さを変えた映像を前記投影手段から投影することを特徴とする。   The invention according to claim 5 is the invention according to claim 4, wherein the control means projects the image in which the radial spread or length is changed according to the height of the light source. Projecting from means.

また、請求項6に記載の発明は、請求項2に記載の発明であって、前記制御手段は、前記光源の高さに応じて、高輝度のシャワー状映像の量を変えた映像を前記投影手段から投影することを特徴とする。   The invention according to claim 6 is the invention according to claim 2, wherein the control means displays an image in which the amount of a high-intensity shower-like image is changed according to the height of the light source. Projecting from the projection means.

また、請求項7に記載の発明は、請求項1に記載の発明であって、前記制御手段は、前記撮像手段から出力される取得映像と同一の映像を前記取得映像の左右にそれぞれ配置した映像を合成した映像を、前記撮影手段から投影させることを特徴とする。   The invention according to claim 7 is the invention according to claim 1, wherein the control means arranges the same video as the acquired video output from the imaging means on the left and right of the acquired video, respectively. An image obtained by combining the images is projected from the photographing unit.

また、請求項8に記載の発明は、請求項1〜7のいずれか一項に記載の発明であって、前記光源は、赤外線光源であることを特徴とする。   Moreover, invention of Claim 8 is invention of any one of Claims 1-7, Comprising: The said light source is an infrared light source, It is characterized by the above-mentioned.

また、請求項9に記載の発明は、請求項1〜8のいずれか一項に記載の発明であって、前記対象物は、ギター、ドラムのスティックなどの楽器であることを特徴とする。   The invention according to claim 9 is the invention according to any one of claims 1 to 8, wherein the object is a musical instrument such as a guitar or a drum stick.

また、請求項10に記載の発明は、請求項9に記載の発明であって、前記楽器から出力されるオーディオ信号を入力し、このオーディオ信号のボリューム又は/及び周波数を変更するオーディオ装置を備え、前記制御手段は、前記光源の位置に応じて、ボリューム又は/及び周波数を変更するように前記オーディオ装置を制御することを特徴とする。   The invention described in claim 10 is the invention described in claim 9, further comprising an audio device for inputting an audio signal output from the musical instrument and changing the volume or / and frequency of the audio signal. The control means controls the audio device to change a volume or / and a frequency according to the position of the light source.

また、請求項11に記載の発明は、請求項10に記載の発明であって、前記楽器から出力されるオーディオ信号を入力し、オーディオ信号のボリューム又は/及び周波数を検出する検出手段を備え、前記制御手段は、前記光源の位置及び前記検出手段の検出結果に応じた映像を選択又は生成することを特徴とする。   The invention according to claim 11 is the invention according to claim 10, further comprising detection means for inputting an audio signal output from the musical instrument and detecting a volume or / and frequency of the audio signal, The control means selects or generates an image corresponding to the position of the light source and the detection result of the detection means.

また、請求項12に記載の発明は、請求項1〜8のいずれか一項に記載の発明であって、前記対象物は携帯電話であり、前記光源は前記携帯電話のディスプレイであることを特徴とする。   An invention according to claim 12 is the invention according to any one of claims 1 to 8, wherein the object is a mobile phone, and the light source is a display of the mobile phone. Features.

また、請求項13に記載の発明は、請求項12に記載の発明であって、前記ディスプレイの種別を検出し、このディスプレイの種別及び光源の位置に応じた映像を選択又は生成することを特徴とする。   The invention according to claim 13 is the invention according to claim 12, wherein the type of the display is detected, and an image corresponding to the type of the display and the position of the light source is selected or generated. And

請求項1に記載の発明によれば、対象物に取り付けられた光源の動きに応じた映像を、対象物を含む範囲に投影することができるため、例えば、演奏者の後に投影する映像を、ライブやコンサートなどにおいて楽器を動かすだけで容易に変更することができる。   According to the first aspect of the present invention, since an image corresponding to the movement of the light source attached to the object can be projected on a range including the object, for example, an image projected after the performer is It can be changed easily by moving the instrument in live performances and concerts.

また、請求項2に記載の発明によれば、光源の位置を基準とした映像を投影することができるため、視覚的効果を高めることが可能となる。   According to the second aspect of the invention, it is possible to project an image based on the position of the light source, so that the visual effect can be enhanced.

また、請求項3に記載の発明によれば、光源の高さや変位に応じて、投影する映像のトータル的な輝度を変化させることができるため、視覚的効果を高めることが可能となる。   According to the invention described in claim 3, since the total luminance of the projected image can be changed according to the height and displacement of the light source, the visual effect can be enhanced.

また、請求項4に記載の発明によれば、光源の高さに応じて、光源の位置を基点として放射状に広げた映像を投影することができるため、視覚的効果を高めることが可能となる。   According to the fourth aspect of the present invention, it is possible to project an image that is radially expanded with the position of the light source as a base point according to the height of the light source, and thus it is possible to enhance the visual effect. .

また、請求項5に記載の発明によれば、光源の高さに応じて、放射状の広がり又は長さを変えた映像を投影することができるため、より視覚的効果を高めることが可能となる。   According to the fifth aspect of the present invention, it is possible to project an image having a radially expanded or changed length according to the height of the light source, so that it is possible to further enhance the visual effect. .

また、請求項6に記載の発明によれば、光源の高さに応じて、高輝度のシャワー状の映像の量を変えた映像を投影することができるため、より視覚的効果を高めることが可能となる。   According to the invention described in claim 6, it is possible to project an image in which the amount of a high-intensity shower-like image is changed according to the height of the light source. It becomes possible.

また、請求項7に記載の発明によれば、対象物の左右にさらに対象物の分身を投影することができるため、より視覚的効果を高めることが可能となる。   In addition, according to the seventh aspect of the present invention, it is possible to further project a part of the object to the left and right of the object, so that it is possible to further enhance the visual effect.

また、請求項8に記載の発明によれば、光源として赤外線光源を用いているため、光源の検出精度を高めることができる。さらに、赤外線光源は可視的なものではないため、観客等に視覚的な違和感を与えることがない。   According to the invention described in claim 8, since the infrared light source is used as the light source, the detection accuracy of the light source can be increased. Furthermore, since the infrared light source is not visible, it does not give a visual discomfort to the audience.

また、請求項9に記載の発明によれば、演奏者が演奏する楽器を動かすことによって、演奏しながら、容易に映像を変えることが可能となる。   According to the ninth aspect of the present invention, it is possible to easily change the video while playing by moving the musical instrument played by the performer.

また、請求項10に記載の発明によれば、楽器の位置に応じて、その楽器から出力されるオーディオ信号のボリュームや周波数を変えることができるため、より聴覚的効果の演出をすることが可能となる。   Further, according to the invention described in claim 10, since the volume and frequency of the audio signal output from the musical instrument can be changed according to the position of the musical instrument, it is possible to produce a more auditory effect. It becomes.

また、請求項11に記載の発明によれば、楽器の位置に加え、楽器から出力されるオーディオ信号のボリュームや周波数によって、投影する映像を変えることができるため、演奏に応じた適切な視覚的効果の演出が可能となる。   According to the eleventh aspect of the present invention, the projected image can be changed depending on the volume and frequency of the audio signal output from the musical instrument in addition to the position of the musical instrument. An effect can be produced.

また、請求項12に記載の発明によれば、携帯電話に特別に光源をつけずとも、そのディスプレイを光源とすることができるため、汎用性に優れた映像システムを提供することができる。   According to the twelfth aspect of the invention, since the display can be used as a light source without specially attaching a light source to the mobile phone, a video system having excellent versatility can be provided.

また、請求項13に記載の発明によれば、携帯電話のディスプレイの種類や位置に応じて、映像を選択することができるため、より視覚的効果の演出を高めることができる。   Further, according to the invention described in claim 13, since the video can be selected according to the type and position of the display of the mobile phone, the visual effect can be further enhanced.

本発明の実施形態について、以下図面を参照して説明する。図1,2は本実施形態における映像システムの構成を示す図である。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 and 2 are diagrams showing the configuration of a video system in the present embodiment.

[映像システムの概略説明]
図1に示すように、本実施形態における映像システムは、対象物としての楽器10と、撮像手段としての撮像装置20と、投影手段としての投影装置30と、オーディオ制御装置40と、スピーカ41a,bと、コンピュータ装置50とを備えている。また、投影装置30から投影される映像は、スクリーンSに投影される。なお、このスクリーンSは、単なる壁であっても構わない。
[Overview of video system]
As shown in FIG. 1, the video system in this embodiment includes a musical instrument 10 as an object, an imaging device 20 as an imaging means, a projection device 30 as a projection means, an audio control device 40, a speaker 41a, b and a computer device 50 are provided. Further, the image projected from the projection device 30 is projected on the screen S. The screen S may be a simple wall.

楽器10は、例えばエレキギターであり、その先端(ギターヘッド)には豆電球や赤外線ライトなどの光源11が取り付けられている。なお、楽器10がドラムの場合には、演奏者Aが使用するドラムスティックの先端に光源11を取り付けたり、ドラムスティックを透明にしてその中に光源11を取付けたり、またドラムスティック全体に蛍光塗料を塗るようにすることもできる。また、楽器10に代えてマイク12を対象物とし、マイクの後端や前端に光源11を取り付けるようにしてもよい。   The musical instrument 10 is, for example, an electric guitar, and a light source 11 such as a miniature bulb or an infrared light is attached to the tip (guitar head). If the musical instrument 10 is a drum, a light source 11 is attached to the tip of the drum stick used by the player A, the drum stick is made transparent and the light source 11 is attached therein, and a fluorescent paint is applied to the entire drum stick. It can also be made to paint. Alternatively, the microphone 12 may be used as an object instead of the musical instrument 10, and the light source 11 may be attached to the rear end or front end of the microphone.

撮像装置20は、楽器10を演奏中の演奏者Aが移動する範囲(以下、「撮像範囲」とする。)を撮像するように予め設定されており、演奏者A及び楽器10を含む映像を取得し、コンピュータ装置50に映像信号として出力する。なお、楽器10などの対象物に取り付ける光源11に赤外線ライトを用いた場合、この撮像装置20には赤外線フィルタを装着することが望ましい。   The imaging device 20 is set in advance so as to capture a range in which the player A who is playing the musical instrument 10 moves (hereinafter referred to as “imaging range”), and an image including the player A and the musical instrument 10 is displayed. Acquired and output to the computer device 50 as a video signal. When an infrared light is used as the light source 11 attached to the object such as the musical instrument 10, it is desirable to attach an infrared filter to the imaging device 20.

投影装置30は、撮像装置20の撮像範囲と同等又はそれよりも大きい範囲に対して、コンピュータ装置50から出力された映像信号に基づいて、映像を演奏者の背面にあるスクリーンや壁に投影する。なお、投影装置30として、高輝度のプロジェクタなどが用いられる。   The projection device 30 projects an image on a screen or wall on the back of the performer based on the video signal output from the computer device 50 over a range equal to or larger than the imaging range of the imaging device 20. . Note that a high-luminance projector or the like is used as the projection device 30.

オーディオ制御装置40は、楽器10から出力されるオーディオ信号やマイク12から出力されるオーディオ信号をオーディオインターフェイス42で受信後、ミキサー43によってミキシングし、スピーカ41a,bへ出力する。   The audio control device 40 receives the audio signal output from the musical instrument 10 and the audio signal output from the microphone 12 by the audio interface 42, mixes it by the mixer 43, and outputs it to the speakers 41a, 41b.

また、楽器10やマイク12から出力されるオーディオ信号は、コンピュータ装置50へも出力される。さらに、このオーディオ制御装置40には、MIDIトーンジェネレータ44が設けられており、コンピュータ装置50から出力されるMIDIデータを受信し、オーディオ信号に変換後、ミキサー43に出力する。なお、コンピュータ装置50内でオーディオ信号を生成し、出力するようにしてもよい。   Audio signals output from the musical instrument 10 and the microphone 12 are also output to the computer device 50. Further, the audio control device 40 is provided with a MIDI tone generator 44, which receives MIDI data output from the computer device 50, converts it into an audio signal, and outputs it to the mixer 43. Note that an audio signal may be generated and output in the computer device 50.

コンピュータ装置50は、撮像装置20から出力される映像信号から光源11の位置を検出し、その検出結果に基づいた映像信号を選択又は生成して投影装置30に出力する。このコンピュータ装置50は、図2に示すように、対象物位置検出手段51と、記憶手段52と、制御手段53とを備えている。   The computer device 50 detects the position of the light source 11 from the video signal output from the imaging device 20, selects or generates a video signal based on the detection result, and outputs the video signal to the projection device 30. As shown in FIG. 2, the computer device 50 includes an object position detection unit 51, a storage unit 52, and a control unit 53.

[コンピュータ装置50の各構成の説明]
対象物位置検出手段51は、撮像装置20から出力される映像信号を受信し、この映像信号から光源11の水平方向位置Xと垂直方向位置Y(図3参照)とを検出する。光源11の検出は、複数フレームの映像信号から所定輝度以上かつ所定の大きさを有する映像の位置を検出することによって行われる。このように複数フレームの映像信号から光源11の位置を検出するため光の反射などによって生じた所定輝度以上の部分を誤って光源11として検出してしまう問題を回避することができる。また、光源11を赤外線とした場合には、撮像装置20から赤外線フィルタを通して撮影された映像信号が出力するようにすれば、さらに誤検出の可能性を低減することができる。
[Description of each configuration of computer device 50]
The object position detection means 51 receives the video signal output from the imaging device 20, and detects the horizontal position X and the vertical position Y (see FIG. 3) of the light source 11 from this video signal. The light source 11 is detected by detecting the position of an image having a predetermined luminance and a predetermined size from a plurality of frames of video signals. As described above, since the position of the light source 11 is detected from the video signals of a plurality of frames, it is possible to avoid the problem of erroneously detecting the portion having a predetermined luminance or higher caused by light reflection as the light source 11. Further, when the light source 11 is an infrared ray, the possibility of erroneous detection can be further reduced by outputting a video signal taken from the imaging device 20 through an infrared filter.

また、記憶手段52には、投影装置30から出力するための映像に関する情報(以下、「映像情報」とする。)が記憶されている。この映像情報として、例えば、炎又はそれを模した映像をその炎の大きさが異なる大中小の3種類の映像を記憶している。   In addition, the storage unit 52 stores information about an image to be output from the projection device 30 (hereinafter referred to as “image information”). As this image information, for example, three types of images of large, medium, and small with different sizes of flames are stored as images of flames or images imitating them.

本実施形態においては、モードとして、炎モード、雨モード、火の玉モード、分身モード、残像モードが設けられているが、これに限られない。なお、炎モードとは投影装置30から投影する映像が炎又はそれを模した映像(以下、「炎映像」とする。)であるモード、雨モードとは投影装置30から投影する映像が雨又はそれを模した映像(以下、「雨映像」とする。)であるモード、火の玉モードとは投影装置30から投影する映像が火の玉や火炎放射又はそれを模した映像(以下、「火の玉映像」とする。)であるモード、分身モードとは対象物及び演奏者(以下、「分身対象」とする。)の映像を分身対象に近接して投影装置30から投影するモード、残像モードとは対象物及び演奏者(以下、「残像対象」とする。)の映像を一定期間残像として残像対象に近接して投影装置30から投影するモードである。   In the present embodiment, a flame mode, a rain mode, a fireball mode, a survivor mode, and an afterimage mode are provided as modes, but are not limited thereto. The flame mode is a mode in which an image projected from the projection device 30 is a flame or an image imitating it (hereinafter referred to as “flame image”), and the rain mode is an image projected from the projection device 30 in the rain or A mode imitating the image (hereinafter referred to as “rain image”) and a fireball mode are images of a fireball or flame radiation or an image imitating it (hereinafter referred to as “fireball image”). Is a mode in which an image of an object and a player (hereinafter referred to as a “separate object”) is projected from the projection device 30 in proximity to the alternate object, and an afterimage mode is an object. In this mode, the image of the performer (hereinafter referred to as “afterimage target”) is projected from the projection device 30 in the vicinity of the afterimage object as an afterimage for a certain period.

記憶手段52にはモード毎に複数の映像情報が関連付けられた映像情報テーブルが記憶されている。この映像情報テーブルは、例えば、雨モードにおいては、大雨の映像情報、中くらいの雨の映像情報及び小雨の映像情報がそれぞれ映像情報1,2,3として関連付けられている。   The storage means 52 stores a video information table in which a plurality of video information is associated with each mode. In the video information table, for example, in the rain mode, heavy rain video information, medium rain video information, and light rain video information are associated as video information 1, 2, and 3, respectively.

制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を受け取り、この位置情報に応じた制御を行う。例えば、映像システムが雨モードにあるとき、制御手段53は、記憶手段52の映像情報テーブルを参照して光源11の位置情報に応じた雨映像情報を記憶手段52から取得し、この雨映像情報に基づいて雨映像を生成し、映像信号として投影装置30へ出力する。なお、この制御手段53は、光源11が第1の高さより高い位置にあるときにはどしゃぶりの映像情報を、光源11が第2の位置より低い位置にあるときは、小雨の映像情報を取得する。   The control means 53 receives the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51, and performs control according to this position information. For example, when the video system is in the rain mode, the control unit 53 refers to the video information table in the storage unit 52 and acquires rain video information corresponding to the position information of the light source 11 from the storage unit 52. Based on the above, a rain video is generated and output to the projection device 30 as a video signal. The control means 53 obtains sucking video information when the light source 11 is at a position higher than the first height, and acquires light rain video information when the light source 11 is at a position lower than the second position. .

また、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を連続して受け取った後、光源11の変位を検出し、その変位に応じた制御をも行う。例えば、映像システムが炎モードにあるとき、制御手段53は、記憶手段52の映像情報テーブルを参照して光源11の変位情報に応じた炎映像情報を記憶手段52から取得する。そして、この炎映像情報に基づいて炎映像を選択し、映像信号として投影装置30へ出力する。なお、この制御手段53は、光源11の変位、すなわち時間的な変動度合いが大きいときには、大きい炎の映像を記憶手段52から選択し、変動度合いが小さいときには、小さい炎の映像を記憶手段52から選択する。   Further, the control means 53 continuously receives the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51, detects the displacement of the light source 11, and also performs control according to the displacement. For example, when the video system is in the flame mode, the control unit 53 refers to the video information table in the storage unit 52 and acquires flame video information corresponding to the displacement information of the light source 11 from the storage unit 52. Then, a flame image is selected based on the flame image information, and is output to the projection device 30 as a video signal. The control means 53 selects a large flame image from the storage means 52 when the displacement of the light source 11, that is, the temporal fluctuation degree is large, and selects a small flame image from the storage means 52 when the fluctuation degree is small. select.

以上のように構成された映像システムについて、以下モードごとにその動作を説明する。 The operation of the video system configured as described above will be described below for each mode.

[炎モードの説明]
上述のように、炎モードとは、火の玉映像を投影装置30から投影するモードであり、このモードでの動作を、図4を参照して具体的に説明する。
[Explanation of flame mode]
As described above, the flame mode is a mode in which a fireball image is projected from the projection device 30, and the operation in this mode will be specifically described with reference to FIG.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードが炎モードに設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を逐次取得する。   When the video system mode is set to the flame mode by the computer device 50, the control means 53 sequentially acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51.

続いて、制御手段53は、受け取った位置情報に基づき、光源11の位置が低いY1と判定すると、炎の映像を投影しない(図4(a)参照)。その後、光源11の位置がY2と高くなったとき、制御手段53は、記憶手段52に記憶された映像のうち小さい炎の映像を選択し、投影装置30から投影する(図4(b)参照)。さらに、光源11の位置がY3と高くなると、制御手段53は、記憶手段52に記憶された映像のうち大きい炎映像を選択し、投影装置30から投影する(図4(c)参照)。   Subsequently, if the control means 53 determines that the position of the light source 11 is low Y1 based on the received position information, it does not project a flame image (see FIG. 4A). Thereafter, when the position of the light source 11 becomes as high as Y2, the control unit 53 selects a small flame image from the images stored in the storage unit 52 and projects it from the projection device 30 (see FIG. 4B). ). Further, when the position of the light source 11 becomes as high as Y3, the control unit 53 selects a large flame image from the images stored in the storage unit 52 and projects it from the projection device 30 (see FIG. 4C).

以上のように、炎モードでは、光源11の高さに応じて映像を変えるようにしているが、光源11の変位に応じても映像を変える。すなわち、制御手段53は、対象物位置検出手段51から順次出力される位置情報を逐次取得して光源11の時間当たりの変位量を算出し、その変位量に応じた炎の映像を投影装置30から投影する。   As described above, in the flame mode, the image is changed according to the height of the light source 11, but the image is also changed according to the displacement of the light source 11. That is, the control unit 53 sequentially acquires the position information sequentially output from the object position detection unit 51, calculates the displacement amount of the light source 11 per time, and projects the flame image corresponding to the displacement amount to the projection device 30. Project from.

このように、変位量に応じて、投影装置30から投影する映像を変えるようにしており、楽器10を演奏する演奏者は、楽器10の高さや移動のさせ方によって、投影装置30から投影する映像を容易に変えることができる。演奏者の演奏を楽しんでいる観客は、演奏者の背景に写る映像のトータル的な輝度が変化していくので、この視覚効果の演出を楽しむことができる。   In this way, the image projected from the projection device 30 is changed according to the amount of displacement, and the performer who plays the musical instrument 10 projects from the projection device 30 depending on the height and movement of the musical instrument 10. The picture can be changed easily. Audiences who are enjoying the performance of the performer can enjoy this visual effect because the total brightness of the video in the background of the performer changes.

[雨モードの説明]
上述のように、雨モードとは、雨映像を投影装置30から投影するモードであり、このモードでの動作を、図5を参照して具体的に説明する。
[Explanation of rain mode]
As described above, the rain mode is a mode in which a rain video is projected from the projection device 30, and the operation in this mode will be specifically described with reference to FIG.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードが雨モードに設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を逐次取得する。   When the video system mode is set to the rain mode by the computer device 50, the control means 53 sequentially acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51.

続いて、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の位置が低いY1であると判定すると、記憶手段52から小雨の映像情報を取得し、その映像情報に含まれる雨の数から雨映像を生成する。なお、この雨映像の生成においては、雨を示す一本一本の高輝度線の始点をランダムに決定すると共に、それら一本一本の垂直方向の長さもランダムに決定し、水平方向に順次ずらす方法で行っている。このように生成した小雨映像は図5(a)に示すように投影装置30から投影される。   Subsequently, when the control unit 53 determines that the position of the light source 11 is low Y1 from the acquired position information, it acquires video information of light rain from the storage unit 52, and rain video from the number of rains included in the video information Is generated. In addition, in the generation of this rain video, the starting point of each high-brightness line indicating rain is determined at random, and the vertical length of each line is also determined at random, and sequentially in the horizontal direction. It is done by the method of shifting. The light rain image thus generated is projected from the projection device 30 as shown in FIG.

その後、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の位置が高いY2と判定すると、記憶手段52から中雨の映像情報を取得し、この映像情報に含まれる雨の数から上述の方法により中雨映像を生成する。このように生成した映像は図5(b)に示すように投影装置30から投影される。さらに、光源11の位置が高いY3なると、制御手段53は、同様に大雨の映像情報に基づいて、図5(c)に示すように、投影装置30から大雨映像を投影させる。   Thereafter, when the control means 53 determines that the position of the light source 11 is high Y2 from the acquired position information, the control means 53 acquires the image information of the middle rain from the storage means 52, and from the number of rain included in this image information, the above method Generate a rainy season video. The video generated in this way is projected from the projection device 30 as shown in FIG. Further, when the position of the light source 11 is high Y3, the control unit 53 similarly projects a heavy rain image from the projection device 30 as shown in FIG. 5C based on the heavy rain video information.

以上のように、雨モードでは、光源11の高さに応じて、投影装置30から投影する映像を変えるようにしており、楽器10を演奏する演奏者は、楽器10に取りつられた光源11の高さを変えることによって、投影装置30から投影する映像を容易に変えることができる。なお、炎モードと同様に、光源11の変位量に基づいて、雨映像の種類を変えるようにしてもよい。演奏者の演奏を楽しんでいる観客は、演奏者の背景に写る高輝度のシャワー状の映像がその量を変化していくので、この視覚効果の演出を楽しむことができる。   As described above, in the rain mode, the image projected from the projection device 30 is changed according to the height of the light source 11, and the performer who plays the musical instrument 10 uses the light source 11 attached to the musical instrument 10. By changing the height, the image projected from the projection device 30 can be easily changed. As in the flame mode, the type of rain video may be changed based on the amount of displacement of the light source 11. The audience enjoying the performance of the performer can enjoy the effect of this visual effect because the amount of the high-intensity shower-like image reflected in the performer's background changes.

[火の玉モードの説明]
上述のように、火の玉モードとは、火の玉映像を投影装置30から投影するモードであり、このモードでの動作を、図6を参照して具体的に説明する。
[Explanation of fireball mode]
As described above, the fireball mode is a mode in which a fireball image is projected from the projection device 30, and the operation in this mode will be specifically described with reference to FIG.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードが火の玉モードに設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を逐次取得する。   When the video system mode is set to the fireball mode by the computer device 50, the control means 53 sequentially acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51.

続いて、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の位置を基準の始点として、火花を示す一本一本の高輝度線の長さを所定の範囲内でランダムに決定し、角度を順次ずらす方法により、放射状に広がる映像を生成する。なお、光源11の位置が低いY1の場合には、図6(a)に示すように火の玉の映像は投影されず、光源の位置がY2になったときに、図6(b)に示すように放射状の広がりが小さい映像が生成され、光源11の位置が高いY3の場合には、図6(c)に示すように、放射状の広がりが大きい映像が生成され、投影装置30から投影される。   Subsequently, the control means 53 randomly determines the length of each high-brightness line indicating a spark within a predetermined range from the acquired position information, using the position of the light source 11 as a reference start point, and determines the angle. A radially expanding image is generated by a method of sequentially shifting. When the position of the light source 11 is Y1, the fireball image is not projected as shown in FIG. 6A, and when the position of the light source is Y2, as shown in FIG. 6B. In the case where the image having a small radial spread is generated and the position of the light source 11 is Y3, a video having a large radial spread is generated and projected from the projection device 30 as shown in FIG. .

なお、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の変位量に応じて、火花の長さ範囲を変更する。例えば、光源11の変位量が大きいときには火花の長さ範囲を長く、逆に変位量が小さいときには火花の長さ範囲を短くするよう火の玉映像を生成する。   The control means 53 changes the spark length range according to the amount of displacement of the light source 11 from the acquired position information. For example, when the amount of displacement of the light source 11 is large, the spark length image is generated so that the length range of the spark is long, and conversely, when the amount of displacement is small, the spark length image is shortened.

以上のように、火の玉モードでは、光源11の高さ及び変位量に応じて、投影装置30から投影する映像を変えるようにしており、楽器10を演奏する演奏者は、楽器10に取りつられた光源11の高さや移動量を変えることによって、投影装置30から投影する映像を容易に変えることができる。   As described above, in the fireball mode, the image projected from the projection device 30 is changed according to the height and displacement of the light source 11, and the player who plays the instrument 10 is obsessed with the instrument 10. By changing the height and movement amount of the light source 11, the image projected from the projection device 30 can be easily changed.

[分身モードの説明]
上述のように、分身モードとは、分身対象の映像を残像として一定期間分身対象に近接した映像を生成し、投影装置30から投影するモードであり、このモードでの動作を、図7を参照して具体的に説明する。
[Description of alternation mode]
As described above, the alternation mode is a mode in which an image of the subject of the alternation target is generated as an afterimage and an image close to the subject of the alternation for a certain period is generated and projected from the projection device 30. The operation in this mode is illustrated in FIG. This will be described in detail.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードが分身モードに設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を逐次取得すると共に、撮像装置20から出力される映像信号を取得する。   When the video system mode is set to the alternation mode by the computer device 50, the control means 53 sequentially acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51 and outputs it from the imaging device 20. The video signal to be played is acquired.

続いて、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の位置を判定し、取得した映像を左に所定距離ずらした映像を生成すると共に、取得した映像を右に所定距離ずらした映像を生成する。そして、このように生成した映像を合成し、図7に示すように投影装置30から投影する。   Subsequently, the control means 53 determines the position of the light source 11 from the acquired position information, generates an image obtained by shifting the acquired image by a predetermined distance to the left, and generates an image obtained by shifting the acquired image by a predetermined distance to the right. To do. Then, the generated video is synthesized and projected from the projection device 30 as shown in FIG.

なお、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の変位量に応じて、分身させる数を増減させるようにしてもよい。例えば、変位量が大きい場合には、取得した映像を左に所定距離ずつずらした映像を2つ生成すると共に、取得した映像を右に所定距離ずつずらした映像を2つ生成する。そして、このように生成した映像を合成し、投影装置30から出力する。   Note that the control means 53 may increase or decrease the number to be divided according to the amount of displacement of the light source 11 from the acquired position information. For example, when the displacement amount is large, two videos are generated by shifting the acquired video by a predetermined distance to the left, and two videos are generated by shifting the acquired video by a predetermined distance to the right. Then, the generated video is synthesized and output from the projection device 30.

以上のように、分身モードでは、分身させた画像を投影装置30から投影するようにしているが、炎モード、雨モード、火の玉モードなどと組み合わせるようにしてもよい。   As described above, in the split mode, the split image is projected from the projection device 30, but may be combined with the flame mode, the rain mode, the fireball mode, and the like.

[残像モードの説明]
上述のように、残像モードとは、残像対象の映像を残像対象に近接した映像を生成し、投影装置30から投影するモードであり、このモードでの動作を、図8を参照して具体的に説明する。
[Description of afterimage mode]
As described above, the afterimage mode is a mode in which an afterimage target video is generated in the vicinity of the afterimage target and projected from the projection device 30. The operation in this mode is specifically described with reference to FIG. Explained.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードが残像モードに設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を逐次取得すると共に、撮像装置20から出力される映像信号を取得する。   When the video system mode is set to the afterimage mode by the computer device 50, the control means 53 sequentially acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection means 51 and outputs it from the imaging device 20. The video signal to be played is acquired.

続いて、制御手段53は、取得した位置情報から光源11の位置及び変位量を判定し、変位量が所定以上になったときから所定以下になるまでの間、生成した残像映像を投影装置30から所定時間投影する。このように投影装置30から投影した映像の例を図8(b)に示す。なお、残像映像の生成は、例えば、取得した映像信号から1秒前、2秒前の1フレームの映像を1つの映像に合成することによって行うことができる。また、図8(a)は、図8(b)に対して2秒前の映像である。   Subsequently, the control means 53 determines the position and displacement amount of the light source 11 from the acquired position information, and displays the generated afterimage image from when the displacement amount becomes equal to or greater than a predetermined value until it becomes equal to or less than the predetermined value. To project for a predetermined time. An example of an image projected from the projection device 30 in this way is shown in FIG. Note that the afterimage can be generated by, for example, synthesizing one frame of video one second before and two seconds before from the acquired video signal into one video. Further, FIG. 8A is an image two seconds before FIG. 8B.

なお、残像映像は、対象物や演奏者の映像ではなく、例えば、虹色の残像映像であってもよい。この虹色の残像映像は、例えば、2秒前から現在までの水平方向の変位範囲(移動範囲)でかつ、所定高さ範囲の虹の映像を生成し、投影装置30から投影するようにすることもできる。   Note that the afterimage image may be, for example, an afterimage image of a rainbow color instead of an image of an object or a player. For example, the rainbow afterimage image generates a rainbow image in a horizontal displacement range (moving range) from the second second to the present time and in a predetermined height range, and projects it from the projection device 30. You can also.

[その他のモードの説明]
上述のモードのほか、サイゲデリックな映像を投影するサイゲデリックモードも備えており、以下このモードの動作について説明する。
[Description of other modes]
In addition to the above-described mode, a psychedelic mode for projecting a psychedelic image is also provided. The operation of this mode will be described below.

コンピュータ装置50により、映像システムのモードがこのモードに設定されているとき、制御手段53は、撮像装置20から出力される映像信号を取得する。   When the video system mode is set to this mode by the computer device 50, the control means 53 acquires the video signal output from the imaging device 20.

続いて、制御手段53は、取得した映像信号を順次取り込み、現時点又はある時点の映像とその1/30秒前の映像との変化を検出する。このように映像の変化を検出した後、変化が検出されなかった部分は白い映像、検出された部分は黒い映像となるように映像が生成される。そして、制御手段53は、このように生成した映像に、現時点又はある時点の映像の大きさを所定倍率に変換後輝度を変更した映像を加えるようなループ制御を行い、サイゲデリックな映像を生成し、撮像装置20から投影する。   Subsequently, the control means 53 sequentially captures the acquired video signal and detects a change between the current video or a video at a certain time and the video 1/30 seconds before. After detecting the change of the video in this way, the video is generated such that the portion where the change is not detected is a white video and the detected portion is a black video. Then, the control means 53 performs loop control to add a video whose luminance is changed after converting the video size at the current time or a certain time to a predetermined magnification to the video generated in this way, and generates a psychedelic video. Project from the imaging device 20.

[モード設定及び変更の説明]
ここで、モードの設定及び変更について説明する。本実施形態の映像システムにおいては、上述のように複数のモードを有しており、その選択及び変更は、(a)コンピュータ装置50の入力手段(図示せず)からの入力による選択及び変更、(b)楽器10やマイク12からのオーディオ信号に基づく選択及び変更、(c)光源11の変位又は位置に基づく選択及び変更、(d)時間に基づく変更、などがある。
[Description of mode setting and change]
Here, setting and changing of the mode will be described. The video system of the present embodiment has a plurality of modes as described above, and the selection and change are (a) selection and change by input from an input means (not shown) of the computer device 50; (B) Selection and change based on audio signals from the musical instrument 10 and the microphone 12, (c) Selection and change based on the displacement or position of the light source 11, and (d) Change based on time.

まず、(a)のモード設定及び変更について説明する。コンピュータ装置50は図示しないキーボードなどの入力手段を有しており、この入力手段からの入力によりモードの設定及び変更が行われる。例えば、コンピュータ装置50のオペレータがライブ等の進行に応じて入力手段からモード変更を入力すると、制御手段53は入力手段からの入力にしたがってモードを切換えて制御を行う。   First, the mode setting and change in (a) will be described. The computer device 50 has input means such as a keyboard (not shown), and the mode is set and changed by input from the input means. For example, when the operator of the computer apparatus 50 inputs a mode change from the input means in accordance with the progress of live performance or the like, the control means 53 performs control by switching the mode according to the input from the input means.

なお、演奏者の近くにフットスイッチとして設け、これを入力手段とするようにしてもよい。例えば、フットスイッチが所定時間(例えば、5秒間)に何回踏まれたかによって、モードを設定又は動作させるようにする。1回踏まれた場合には雨モードを、2回踏まれたら炎モードを、3回踏まれたら分身モードとなるようにするがごときである。また、複数のフットスイッチを設け、フットスイッチ毎にモードを対応させて切り替えるようにしてもよい。   Note that a foot switch may be provided near the performer and used as an input means. For example, the mode is set or operated depending on how many times the foot switch is stepped on for a predetermined time (for example, 5 seconds). For example, the rain mode is set when it is stepped once, the flame mode is set when it is stepped twice, and the alternation mode is set when it is stepped three times. Also, a plurality of foot switches may be provided, and switching may be performed in association with the mode for each foot switch.

次に、(b)のモード設定及び変更について説明する。制御手段53には、オーディオインターフェイス42から楽器10やマイク12からのオーディオ信号が入力されるようになっており、このオーディオ信号に基づいて、モードの設定及び変更を行う。   Next, mode setting and change in (b) will be described. An audio signal from the musical instrument 10 and the microphone 12 is input to the control means 53 from the audio interface 42, and the mode is set and changed based on the audio signal.

たとえば、マイク12から所定のキーワードが入力されたときに、それを制御手段53で音声認識することによって、モードを選択することができる。このキーワードは、歌や掛け声などに含まれないようなものが選択され、記憶手段52に予め設定される。   For example, when a predetermined keyword is input from the microphone 12, the control unit 53 can recognize the voice to select the mode. As this keyword, a keyword that is not included in a song or a shout is selected and set in the storage means 52 in advance.

また、楽器10からのオーディオ信号に基づいて、制御手段53は、演奏している曲のリズムやテンポなどを抽出し、そのリズムやテンポに応じたモードを選択することができる。制御手段53は、比較的静かな曲のときは雨モードを、テンポが速い曲では炎モードを選択する。なお、曲ごとにモードを選択するのではなく、曲の中のリズムやテンポの変わり目でモードを変更するようにすることも可能である。   Further, based on the audio signal from the musical instrument 10, the control means 53 can extract the rhythm and tempo of the song being played, and can select a mode corresponding to the rhythm and tempo. The control means 53 selects the rain mode for a relatively quiet song and the flame mode for a fast-tempo song. Instead of selecting a mode for each song, it is also possible to change the mode at the change of rhythm or tempo in the song.

また、楽器10からのオーディオ信号が途切れる期間が長く続いた場合に、モードを変更することもできる。このようにすれば、曲ごとのモード変更が容易となる。なお、オーディオ信号が途切れている間は、雨モードを選択するなど、曲ごとだけでなく曲間にもモードを選択するようにしてもよい。   Also, the mode can be changed when the audio signal from the musical instrument 10 is interrupted for a long period. This makes it easy to change the mode for each song. When the audio signal is interrupted, the mode may be selected not only for each song but also for each song, such as selecting the rain mode.

次に、(c)のモード設定及び変更について説明する。制御手段53は、光源11の変位又は位置を検出し、この検出結果に基づいて、モードの設定又は変更を行う。たとえば、楽器10を水平方向に所定距離移動させることによって、モードを変更したり、光源11の位置を最も高いところに移動させることによって、モードを変更したりする。また、複数の演奏者の持つ楽器10に取り付けられた光源11が近接したときにそれを検出してモードを切換えるようにすることもできる。このように、演奏者は所定の動作をすることによって容易にモードを変更することが可能となる。   Next, mode setting and change in (c) will be described. The control means 53 detects the displacement or position of the light source 11, and sets or changes the mode based on the detection result. For example, the mode is changed by moving the musical instrument 10 by a predetermined distance in the horizontal direction, or the mode is changed by moving the position of the light source 11 to the highest position. It is also possible to switch the mode by detecting when the light source 11 attached to the musical instrument 10 of a plurality of players approaches. In this way, the performer can easily change the mode by performing a predetermined operation.

次に、(d)のモード設定及び変更について説明する。このモード設定及び変更は、所定時間ごと、例えば2分ごとにモードを変更するものであり、制御手段53によって時間をカウントし、順次モードを変更するものである。なお、この時間はランダムに変更されるようにしてもよい。   Next, mode setting and change in (d) will be described. In this mode setting and change, the mode is changed every predetermined time, for example, every two minutes, the time is counted by the control means 53, and the modes are sequentially changed. This time may be changed randomly.

以上のようにモードの設定及び変更は、(a)〜(d)のように行うことができるがこれに限られず、これらの組み合わせによってモードの設定や変更を行うようにしてもよい。   As described above, the mode can be set and changed as shown in (a) to (d), but is not limited thereto, and the mode may be set or changed by a combination thereof.

なお、本実施形態においては、光源11の位置又は変位に応じた映像を選択又は生成し、その映像を、対象物を含む範囲に投影するようにしたが、この映像に加え又はこの映像に代え、光源11の位置や変位に応じて、オーディオインターフェイス42を制御し、楽器10、マイク12及びコンピュータ装置50から出力されるオーディオ信号の音量や周波数を変更するようにしてもよい。たとえば、光源11の位置が高くなるとボリュームを大きくしたり、周波数を変更するなどである。   In the present embodiment, an image corresponding to the position or displacement of the light source 11 is selected or generated, and the image is projected onto a range including the object. However, in addition to this image or instead of this image, the image is projected. Depending on the position and displacement of the light source 11, the audio interface 42 may be controlled to change the volume and frequency of the audio signal output from the musical instrument 10, the microphone 12, and the computer device 50. For example, when the position of the light source 11 is increased, the volume is increased or the frequency is changed.

また、このオーディオ信号の音量や周波数の変更として、オーディオインターフェイス42にて、オーディオ信号の周波数を検出して、その周波数の数値を変更したり、その周波数に対応する周波数を合成したりするようにしてもよい。例えば、オーディオインターフェイス42が入力されたオーディオ信号をCメジャーの音階の音に変換するように設定されている場合、入力されるオーディオ信号のうちCメジャーの音階の音に該当する周波数でないオーディオ信号の周波数をCメジャーの音階の音に収まる周波数に変換し、出力するようにオーディオインターフェイス42が動作する。   In addition, as a change in the volume and frequency of the audio signal, the audio interface 42 detects the frequency of the audio signal and changes the value of the frequency or synthesizes the frequency corresponding to the frequency. May be. For example, when the audio interface 42 is set to convert an input audio signal to a sound of a C major scale, an audio signal having a frequency that does not correspond to a sound of the C major scale among the input audio signals. The audio interface 42 operates so as to convert the frequency into a frequency that can be accommodated in the sound of the C major scale and output it.

また、光源11の位置が高さに応じた高さの音をスピーカ41a,bから出力するモードを設けてもよい。すなわち、コンピュータ装置50において本モードが設定されているとき、制御手段53は、対象物位置検出手段51から出力される光源11の位置情報を取得し、光源11の位置を判定する。そして、光源11の高さに対応する高さの音をオーディオ信号として生成する。この動作を繰り返すことによって、対象物の位置を動かすだけで、メロディの生成及び出力が可能となる。   In addition, a mode may be provided in which a sound with a height corresponding to the height of the light source 11 is output from the speakers 41a and 41b. That is, when this mode is set in the computer device 50, the control unit 53 acquires the position information of the light source 11 output from the object position detection unit 51, and determines the position of the light source 11. Then, a sound having a height corresponding to the height of the light source 11 is generated as an audio signal. By repeating this operation, it is possible to generate and output a melody simply by moving the position of the object.

また、光源11の位置又は変位に加え、楽器10やマイク12から出力されるオーディオ信号の音量や周波数に基づいて、各モードの制御やモード間の変更をするようにしてもよい。たとえば、火の玉モードや雨モードでの制御が行われているとき、オーディオ信号の音量や周波数に応じて火の玉や雨の色を変えるがごときである。   In addition to the position or displacement of the light source 11, each mode may be controlled or changed between modes based on the volume and frequency of the audio signal output from the musical instrument 10 and the microphone 12. For example, when the control is performed in the fireball mode or the rain mode, the color of the fireball or rain is changed according to the volume or frequency of the audio signal.

また、本実施形態においては、楽器10としてエレキギターを例にとって説明したが、ドラムを対象とすることもできる。この場合、光源11を取り付ける場所は、ドラムとドラムスティックの2箇所とし、これらの光源11を検出することによって、各種の映像を投影装置30から投影させる。   In the present embodiment, an electric guitar has been described as an example of the musical instrument 10, but a drum can also be targeted. In this case, the light source 11 is attached to two places, a drum and a drum stick, and various images are projected from the projection device 30 by detecting these light sources 11.

たとえば、制御手段53は、ドラムスティックに取り付けられた光源11の位置や変位を検出し、その検出結果に基づいて、映像を選択又は生成して、投影装置30から投影する。なお、火の玉モードや炎モードの際に、ドラムに取り付けた光源11の位置を基準とした映像を選択又は生成して、投影装置30から投影することにより、ドラムをより強調した視覚的な演出が可能となる。図9(a)は、投影装置30からの映像の投影前の状態を示し、図9(b)は、ドラマーがドラムスティックを振り上げたときに、投影装置30から大きい炎映像が投影された状態を示している。   For example, the control unit 53 detects the position and displacement of the light source 11 attached to the drumstick, selects or generates an image based on the detection result, and projects the image from the projection device 30. In the fireball mode or the flame mode, a visual effect that emphasizes the drum is obtained by selecting or generating an image based on the position of the light source 11 attached to the drum and projecting it from the projection device 30. It becomes possible. 9A shows a state before the projection of the image from the projection device 30, and FIG. 9B shows a state in which a large flame image is projected from the projection device 30 when the drummer raises the drumstick. Is shown.

また、制御手段53は、ドラムからのオーディオ信号が入力されたとき、そのオーディオ信号の大きさや周波数に応じて映像を変えるようにすることもできる。さらに、制御手段53は、ドラムのどの部分からのオーディオ信号かを検出し、その部分を基準とした映像を生成又は記憶手段52から選択して、投影装置30から投影する。なお、ドラムの各部分やドラムスティックには異なる色又は形状の光源11を配置することによって、各部分の位置を検出し、それらの部分を基準とすることが可能となる。   In addition, when an audio signal from the drum is input, the control means 53 can change the video according to the size and frequency of the audio signal. Further, the control means 53 detects from which part of the drum the audio signal is, selects an image based on that part from the generation or storage means 52 and projects it from the projection device 30. In addition, by arranging the light source 11 having a different color or shape on each part of the drum or the drum stick, it is possible to detect the position of each part and use those parts as a reference.

また、上述の実施形態においては、対象物を楽器として説明したが、携帯電話を対象物とするようにしてもよい。この場合、そのディスプレイを光源として、映像システムを構成する。   In the above-described embodiment, the object is described as a musical instrument, but a mobile phone may be used as the object. In this case, a video system is configured using the display as a light source.

たとえば、撮像装置20から出力される映像信号に基づいて、対象物位置検出手段51が携帯電話のディスプレイの位置を検出し、そのディスプレイの高さに応じて、投影装置30から投影する映像を変える。携帯電話が高さY3の位置にあるときは、図10(a)に示すように、投影装置30から緑の映像を投影し、携帯電話の高さがY4となったとき、図10(b)に示すように、投影装置30から青の映像を投影するようにする。   For example, based on the video signal output from the imaging device 20, the object position detection means 51 detects the position of the display of the mobile phone, and changes the image projected from the projection device 30 according to the height of the display. . When the mobile phone is at the position of height Y3, as shown in FIG. 10A, when a green image is projected from the projection device 30 and the height of the mobile phone becomes Y4, FIG. ), A blue image is projected from the projection device 30.

また、携帯電話のディスプレイの位置を基準として、このディスプレイの高さを変えると、図11(a)に示すようなハートの映像から、図11(b)に示すような星の映像に変化するようにすることもできる。   If the height of the display is changed with reference to the position of the display of the mobile phone, the image of the heart as shown in FIG. 11 (a) changes to the image of the star as shown in FIG. 11 (b). It can also be done.

さらに、携帯電話のディスプレイのサイズ、形状などの種別を検出して、検出した種別に応じたパターンに基づいた映像を投影するようにしてもよい。例えば、ディスプレイのサイズが大きいときは、携帯電話の高さをY4にしたときに、虹の映像が投影される等である。   Furthermore, a type such as the size and shape of the display of the mobile phone may be detected, and an image based on a pattern corresponding to the detected type may be projected. For example, when the display size is large, a rainbow image is projected when the height of the mobile phone is set to Y4.

なお、携帯電話のディスプレイのサイズは、実際のサイズでなく、撮像装置20で撮像したときの映像中のサイズを検出するようにしてもよい。このようにすれば、サイズ検出が容易となる。また、ディスプレイの検出は、携帯電話においてディスプレイ用バックライト又はフロントライト(以下、「ライト」とする。)が駆動している状態で行なう。   Note that the size of the display of the mobile phone may be not the actual size but the size in the video when the image is captured by the imaging device 20. In this way, size detection becomes easy. The display is detected in a state where a display backlight or a front light (hereinafter referred to as “light”) is driven in the mobile phone.

さらに、携帯電話のディスプレイのライトのON.OFFの回数に応じて、図10のパターンから図11のパターンへ変更、すなわちモード変更するようにもできる。   In addition, the display light of the mobile phone is turned on. Depending on the number of times of OFF, the pattern of FIG. 10 can be changed to the pattern of FIG. 11, that is, the mode can be changed.

このように、携帯電話のディスプレイを用いることにより、例えば、カラオケボックスにおいて、視覚効果の演出を容易に行なうことができ、更なる娯楽性の向上が可能となる。   As described above, by using the display of the mobile phone, for example, in a karaoke box, it is possible to easily produce a visual effect, and it is possible to further improve entertainment.

なお、光源11の位置の高さに音の高さを対応させてメロディを生成及び出力するようにしてもよい。例えば、流れているカラオケの曲がCメジャーであると制御手段53が判定すると、Cメジャーに対応するテーブルを記憶手段52から取得し、光源11の高さに応じた音をこのテーブルを参照して生成してスピーカ41a,bから出力するようにする。なお、曲がCメジャーのときに光源11の高さと音の高さとの関係を図12(a)に示しており、この関係が記憶手段52に記憶されるテーブルである。このようにすることによって、カラオケで流れている曲にあったメロディが生成されるため、カラオケにあわせて誰でもメロディを奏でることが可能となる。なお、図12(b)には、曲がCマイナーのときに光源11の高さと音の高さとの関係を示している。   Note that a melody may be generated and output by associating the pitch of the light source 11 with the pitch of the sound. For example, if the control means 53 determines that the karaoke song being played is the C major, a table corresponding to the C major is obtained from the storage means 52, and the sound corresponding to the height of the light source 11 is referred to this table. And output from the speakers 41a, 41b. FIG. 12A shows the relationship between the height of the light source 11 and the pitch of the sound when the song is C major, and this relationship is a table stored in the storage means 52. By doing in this way, since the melody suitable for the music currently played in karaoke is produced, it becomes possible for anyone to play a melody according to karaoke. FIG. 12B shows the relationship between the height of the light source 11 and the pitch of the sound when the song is C minor.

また、本実施形態にいては、対象物位置検出手段51が光源11を検出することによって、制御手段53がこの検出情報に基づき各種制御を行うようにしたが、光源11の検出に代えて、対象物(例えば、演奏者など)自体を画像認識によって識別して対象物を検出するようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the object position detection means 51 detects the light source 11, so that the control means 53 performs various controls based on this detection information. An object (for example, a player) may be identified by image recognition to detect the object.

本発明の一実施形態に係る映像システムの全体的な構成を示した図。The figure which showed the whole structure of the video system which concerns on one Embodiment of this invention. 映像システムのブロック図。The block diagram of an imaging | video system. 光源の位置情報を説明するための図。The figure for demonstrating the positional information on a light source. 炎モードの説明図。Explanatory drawing of flame mode. 雨モードの説明図。Explanatory drawing of rain mode. 火の玉モードの説明図。Explanatory drawing of fireball mode. 分身モードの説明図。Explanatory drawing of alternation mode. 残像モードの説明図。Explanatory drawing of afterimage mode. ドラムに対する投影映像を示す図。The figure which shows the projection image | video with respect to a drum. 携帯電話に対する投影映像を示す図。The figure which shows the projection image | video with respect to a mobile telephone. 携帯電話に対する投影映像を示す図。The figure which shows the projection image | video with respect to a mobile telephone. 携帯電話の高さと音の高さの関係を示す図。The figure which shows the relationship between the height of a mobile telephone, and the pitch of a sound.

符号の説明Explanation of symbols

10 楽器
20 撮像装置
30 投影装置
40 オーディオ制御装置
50 コンピュータ装置
51 対象物位置検出手段
52 記憶手段
53 制御手段
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Musical instrument 20 Imaging apparatus 30 Projection apparatus 40 Audio control apparatus 50 Computer apparatus 51 Object position detection means 52 Memory | storage means 53 Control means

Claims (13)

対象物の動きに基づいて、前記対象物を含む範囲に映像を投射する映像システムであって、
前記対象物を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段から出力される映像信号から前記対象物に取付けられた光源の位置を検出する対象物位置検出手段と、
前記光源の位置又は変位に応じた映像を選択又は生成する制御手段と、
前記制御手段により選択又は生成された映像を、前記対象物を含む範囲に投影する投影手段と、を備えたことを特徴とする映像システム。
An image system that projects an image on a range including the object based on the movement of the object,
Imaging means for imaging the object;
An object position detecting means for detecting a position of a light source attached to the object from a video signal output from the imaging means;
Control means for selecting or generating an image corresponding to the position or displacement of the light source;
An image system comprising: a projecting unit that projects an image selected or generated by the control unit onto a range including the object.
前記投影手段は、前記光源の位置を基準として、前記対象物の位置に応じた映像を投影することを特徴とする請求項1に記載の映像システム。   The video system according to claim 1, wherein the projection unit projects an image corresponding to the position of the object with the position of the light source as a reference. 前記制御手段は、
前記光源の高さ又は変位に応じて、トータル的な輝度を変化させた映像を前記投影手段から投影させることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の映像システム。
The control means includes
3. The video system according to claim 1, wherein an image having a total luminance changed according to a height or displacement of the light source is projected from the projection unit.
前記制御手段は、
前記光源の位置を略基点として放射状に広げた映像を前記投影手段から投影させることを特徴とする請求項3に記載の映像システム。
The control means includes
The video system according to claim 3, wherein an image that is radially expanded with the position of the light source as a substantially base point is projected from the projection unit.
前記制御手段は、
前記光源の高さに応じて、前記放射状の広がり又は長さを変えた映像を前記投影手段から投影することを特徴とする請求項4に記載の映像システム。
The control means includes
5. The video system according to claim 4, wherein the projection unit projects an image in which the radial spread or length is changed in accordance with the height of the light source.
前記制御手段は、
前記光源の高さに応じて、高輝度のシャワー状映像の量を変えた映像を前記投影手段から投影することを特徴とする請求項2に記載の映像システム。
The control means includes
3. The video system according to claim 2, wherein an image in which an amount of a high-intensity shower-like image is changed in accordance with a height of the light source is projected from the projection unit.
前記制御手段は、
前記撮像手段から出力される取得映像と同一の映像を前記取得映像の左右にそれぞれ配置した映像を合成した映像を、前記撮影手段から投影させることを特徴とする請求項1に記載の映像システム。
The control means includes
The video system according to claim 1, wherein a video obtained by synthesizing videos obtained by arranging the same video as the acquired video output from the imaging unit on the left and right sides of the acquired video is projected from the imaging unit.
前記光源は、赤外線光源であることを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載の映像システム。   The video system according to claim 1, wherein the light source is an infrared light source. 前記対象物は、ギター、ドラムのスティックなどの楽器であることを特徴とする請求項1〜8のいずれか1項に記載の映像システム。   The video system according to claim 1, wherein the object is a musical instrument such as a guitar or a drum stick. 前記楽器から出力されるオーディオ信号を入力し、このオーディオ信号のボリューム又は/及び周波数を変更するオーディオ装置を備え、
前記制御手段は、
前記光源の位置に応じて、ボリューム又は/及び周波数を変更するように前記オーディオ装置を制御することを特徴とする請求項9に記載の映像システム。
An audio device for inputting an audio signal output from the musical instrument and changing a volume or / and a frequency of the audio signal;
The control means includes
The video system according to claim 9, wherein the audio device is controlled to change a volume or / and a frequency according to a position of the light source.
前記楽器から出力されるオーディオ信号を入力し、オーディオ信号のボリューム又は/及び周波数を検出する検出手段を備え、
前記制御手段は、
前記光源の位置及び前記検出手段の検出結果に応じた映像を選択又は生成する
ことを特徴とする請求項10に記載の映像システム。
An audio signal output from the musical instrument is input, and a detection means for detecting the volume or / and frequency of the audio signal is provided.
The control means includes
The video system according to claim 10, wherein a video corresponding to a position of the light source and a detection result of the detection unit is selected or generated.
前記対象物は携帯電話であり、前記光源は前記携帯電話のディスプレイであることを特徴とする請求項1〜8のいずれか1項に記載の映像システム。   The video system according to claim 1, wherein the object is a mobile phone, and the light source is a display of the mobile phone. 前記制御手段は、
前記ディスプレイの種別を検出し、このディスプレイの種別及び光源の位置に応じた映像を選択又は生成することを特徴とする請求項12に記載の映像システム。
The control means includes
The video system according to claim 12, wherein a type of the display is detected, and a video corresponding to the type of the display and the position of the light source is selected or generated.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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