JP2006317883A - System - Google Patents

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JP2006317883A
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display device
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Kazutora Yoshino
一虎 吉野
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  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Liquid Crystal Display Device Control (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system capable of showing actual, realistic 3D images. <P>SOLUTION: By properly scanning/operating a virtual point or a virtual field, a 3D video is created/produced. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

3次元映像デバイス3D video device

この発明は3DTV、3つの次元のオブジェクトあるいはイメージを表示するために使われるホログラム、ステレオディスプレイ装置、ボリュマティック ディスプレイ装置のようなイメージディスプレイ装置に関連しています。
従来の方法で、3つの次元の通り過ぎてライトだけのそばにスペースで特別なめがねなしで多数のユーザーによって視られた被写体あるいはリアルタイム(ランタイム)におけるイメージを表示することは難しかったです。それでTVのような装置が3つの次元のオブジェクトから変換された2つの次元のイメージを示しています。
利用可能なおよそ3つの次元のディスプレイがあります。
バーチャルヘッドホンは3つの次元のイメージを引き起こすためにスクリーンのそばにユーザーのそれぞれの目に2つの異なったイメージを示しています。シャッターグラスは同じく速い変化している入れ替わる左と右のイメージを持っていて3Dイメージを示すことができます。けれども多くの人々がこのような装置を身につけて心地悪く感じます、そしていくらかが容易にサイバー・吐しゃ物を得ます。
ホログラムは3つの次元のイメージを示しています、しかしこれらのイメージはリアルタイムで変えられるために難しいです(ランタイム)。
メッキ板、らせん状のスクリーン、3つの次元のイメージを引き起こす返しているスクリーンを回転させることに、2つの次元のイメージを映す従来の方法はただイメージの表面の形と(彼・それ)らだけが現実的な3つの次元のイメージを示さないことを示します。(現実、フェリックス、法令研究)、多数のDMD、GLVが大いに費用がかかるから、半透明なプレートの複数性に2つの次元のイメージが3つの次元のイメージを引き起こすと予測する従来の方法は非常に高価です。合衆国Patent5,394,202(ディーリング、1995)と合衆国特許No5、907,312、(佐藤、およびその他、1999)はこれらの方法の若干を公表します。
シャープ社と3DT社はアパートのための3つの次元のディスプレイがパネルで飾る2目の方法を開発しました。ユーザーが1つの角から見ることができて、そして3Dイメージを見るためにどこ(で・に)も(彼・それ)ら自身を見つけることができません。
サンヨー社はピンホールを使って3つの次元のディスプレイを開発しました。けれども(彼・それ)らの方法で、それが後ろに超明るい軽いソースを必要とするから、不調なパネルを作ることは容易ではありません。同じく、最新の技術を製造に適用することは難しいです。それは高価である傾向があります。同じく、2D液晶への3つのDオブジェクトからのデータ変換はランタイム出願のためにそうであるあまりにも長い時間をとります。そして(彼・それ)らの解像度は低いです。
The invention relates to image display devices such as 3D TVs, holograms used to display 3D objects or images, stereo display devices, and volumetric display devices.
In the traditional way, it was difficult to display objects viewed by many users or images in real time (runtime) without space through special glasses in the space just past the lights in three dimensions. So a device like TV shows a two-dimensional image converted from a three-dimensional object.
There are approximately three dimensional displays available.
Virtual headphones show two different images beside the screen to each eye of the user to create a three dimensional image. The shutter glass also has a fast changing left and right image that can show 3D images. But many people feel uncomfortable wearing such devices, and some easily get cyber vomits.
The hologram shows three-dimensional images, but these images are difficult to change in real time (runtime).
The traditional way of projecting a two-dimensional image is to just the shape of the surface of the image and to rotate the plated screen, the spiral screen, the returning screen causing a three-dimensional image Indicates that does not show a realistic three-dimensional image. (Reality, Felix, Legal Studies), because many DMDs and GLVs are very expensive, the traditional method of predicting that a two-dimensional image will cause a three-dimensional image in the multi-transparency of a translucent plate is very Expensive. US Patent 5,394,202 (Dealing, 1995) and US Patent No. 5,907,312, (Sato and others, 1999) publish some of these methods.
Sharp and 3DT have developed a second method of decorating a three-dimensional display for an apartment with a panel. Users can see from one corner, and they can't find themselves anywhere to see 3D images.
Sanyo has developed a three-dimensional display using pinholes. But in their way it is not easy to make a messy panel because it requires a super bright light source behind. Similarly, it is difficult to apply the latest technology to manufacturing. It tends to be expensive. Similarly, data conversion from 3D objects to 2D liquid crystal takes too long time for run-time applications. And their resolution is low.

この発明は従来の技術と比較しての利点を中に入れます
0.装置のコストが比較的に安いに越したことはない。
1.発明の装置が本当の現実的な3Dイメージを見せることができます。
2.複数のユーザーが3Dイメージを視ることができます
3.変換時間は比較的小さいです。
The present invention incorporates advantages over the prior art. The cost of the device has never been relatively low.
1. The device of the invention can show real realistic 3D images.
2. Multiple users can view 3D images. Conversion time is relatively small.

適宜にバーチュアル・ポイント若しくは、バーチュアル・フィールドを走査/操作して3次元映像を創生/製作する。A 3D image is created / produced by scanning / manipulating a virtual point or a virtual field as appropriate.

この発明は従来の技術と比較しての利点を中に入れます
0.装置のコストが比較的に安い。
1.発明の装置が本当の現実的な3Dイメージを見せることができます。
2.複数のユーザーが3Dイメージを視ることができます
3.変換時間は比較的小さいです。
The present invention incorporates advantages over the prior art. The cost of the device is relatively low.
1. The device of the invention can show real realistic 3D images.
2. Multiple users can view 3D images. Conversion time is relatively small.

発明の実施する最良の形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

それぞれの家庭がこのような装置を購入する余裕があるように、ここのゴールは安価に3つの次元のイメージディスプレイを作ることです。そしてデータのサイズは実用的である必要があります。
右の、そして左の目のために異なった画像を表示することによって、発明の装置は3つの次元の(3D)イメージを見せることができます。
最初の方法で、ユーザー変更の角度あるいはポジションであるとき、3Dイメージが本当であるように思われるように、イメージは異なって現われます。
2Dディスプレイはスロットを通って右の、そして左の目のためにイメージを見せます。右の目がただ正しい2Dイメージだけを見ることができる、そして左の目がただ左の2Dイメージだけを見ることができるなぜならスロットブロック他です.それがスロットの場所を変えることができるように、システムを単純化する余分の構造を持っている絶え間がないシリコン穀物t.f.t.のような、高速の2Dディスプレイの前の速い液晶のスロットは格子のシフトを場所にするために置かれることができます。あるいはスロットがそうであり得ます(電気的に、あるいは物理的に)動揺する.バックは3Dイメージを作るために速く、そして適切に変化を映し出します。速くスロットの場所を変えることはイメージをより高い解決とより広いビューの角度であるようにします。ヘッドセットのようにして、右目と左目に立体用のイメージを与えてもよい。
2番目の方法で、映写機が無関係の分極化しているプレートを使って、そしてめがねを分極化して2つのイメージを映すために使われます。
映写機からのイメージが鏡のようなリフレクタを使って右の、そして左の目のために2つのイメージに分割されます。そして(彼・それ)らは無関係の分極化しているプレートを通り抜けます。それらの2つのイメージが分極化されたままでいるように、2つの対立したイメージは銀色のスクリーンに放り出されます。ユーザーが無関係のグラスを使うとき、右の目がただ正しいイメージだけを見ます、そして左目がただ左のイメージだけを見ます。これは同様に2映写機のイメージによってされることができます。
3番目の方法で、2つのイメージがレッドのコンポーネントあるいはグリーンのコンポーネントで見せられます、そして青い、そして赤くて、そして緑−青いめがねが使われることができます。
オブジェクト表面のポイントがカラーであるとき、それはRGB =(R1、G1、B1)だと描写されることができます。そして左目とRGB =(0、G1、B1)がそうである(R1、0、0)が(そのために)1ピクセルにおいて示されるRGB =が右の目のためにもう1つのピクセルにおいて表示しました。もしユーザーが赤い、そして青緑のめがねを持っているなら、それはユーザーが、それが深さを持っているかのように、ポイントピクセルを見るように現われます。適切にポイントを配分することによって、それは全部の3Dイメージを示します。この場合、2つのイメージが1ピクセルの上に重なり合うとき、ピクセルはR1がポイント表面とG2の出身であるRGB =(R1、G2、B2)のカラー座標を持っているでしょう、B2が異なったポイント表面の出身です。
他の形態として、プラズマ、ミスト、ガス、蒸気、ドライアイスといったものを使い、真空/空気といったものと混ぜたり、分布して、適宜なところを反応させたりすることによって、3次元映像を製作する。
The goal here is to make a three-dimensional image display inexpensively so that each household can afford such a device. And the size of the data needs to be practical.
By displaying different images for the right and left eyes, the inventive device can show a three-dimensional (3D) image.
In the first way, when the user changes angle or position, the image appears differently so that the 3D image appears to be true.
The 2D display shows the image for the right and left eyes through the slot. The right eye can only see the correct 2D image, and the left eye can only see the left 2D image because it is a slot block etc. Continuous silicon grain with extra structure that simplifies the system so that it can change slot locations. f. t. A fast liquid crystal slot in front of a high-speed 2D display, such as can be placed to place the shift of the grid. Or the slot can be upset (electrically or physically). The back reflects the changes quickly and appropriately to create a 3D image. Changing the slot location quickly allows the image to be at a higher resolution and wider view angle. A three-dimensional image may be given to the right eye and the left eye like a headset.
In the second way, the projector is used to project two images using an irrelevant polarizing plate and then polarizing the glasses.
The image from the projector is split into two images for the right and left eyes using a mirror-like reflector. And they go through an irrelevant polarizing plate. Two conflicting images are thrown out on a silver screen so that those two images remain polarized. When the user uses an irrelevant glass, the right eye sees only the correct image, and the left eye sees only the left image. This can be done by two projector images as well.
In the third way, two images can be shown with red or green components, and blue and red and green-blue glasses can be used.
When the point on the object surface is color, it can be described as RGB = (R1, G1, B1). And the left eye and RGB = (0, G1, B1) are (R1, 0, 0) are shown in one pixel (for that) RGB = displayed in another pixel for the right eye . If the user has red and blue-green glasses, it will appear to the user to see the point pixel as if it had depth. By properly allocating points, it shows the entire 3D image. In this case, when two images overlap on top of a pixel, the pixel will have color coordinates of RGB = (R1, G2, B2) where R1 is from the point surface and G2, B2 is different I'm from the point surface.
As another form, 3D images are produced by using plasma, mist, gas, vapor, dry ice, etc., mixing with vacuum / air, etc., or distributing and reacting at appropriate points. .

ひかりとかなみとかふくしゃせんとかじょうほうを投与して、反射させて、バーチュアル・イクジスタンスを作る。この際、マイクロミーラーとかマイクロアレイレンズといったマイクロアレイ/マイクロディバイスを使用して、光とか波とかふく射線を反射させたりして、ライト・フィールドを製作する。この際、反射からくる光、波、ふく射せんのフォーカスを集中/あわせることにより、バーチュアル・ポイントとかバーチュアル・フィールドを製作するのもよい。必要なら、これらを走査することによって、3次元イメージを作る。霧とかミストとかを準備していてもよいし、ガスとかを分布させておいてプラズマを製作するのでもよい。Administer Hikari, Kanami, Fukunsen and Kaho, and reflect to create virtual ikustance. At this time, a light field is produced by reflecting light, waves, or radiation using a microarray / microdevice such as a micromiller or a microarray lens. At this time, it is also possible to produce a virtual point or a virtual field by concentrating / adjusting the focus of light, waves, and radiation from the reflection. If necessary, a three-dimensional image is created by scanning them. Mist or mist may be prepared, or plasma may be produced by distributing gas or the like. マイクロアレイを利用したデバイスの図。The figure of the device using a microarray. マイクロアレイレンズを使用して(スティル/ダイナミックな)パターンと組み合わせて、反射板若しくは発光体を有するデバイスを横から見た図。情報、光、波、ふく射線のインとアウトのポジションとかディレクションとかカラーとかフェーズとかをコントロールする。光とか波とかふく射せんのイミッション(ディスプレイイング)とレセプション(センシング)を同時にできるER素子のようなものを使ってもよい。FIG. 5 is a side view of a device having a reflector or light emitter in combination with a (still / dynamic) pattern using a microarray lens. Controls the in / out position, direction, color, and phase of information, light, waves, and radiation. An ER element that can simultaneously perform emission (displaying) and reception (sensing) of light, waves, or radiation may be used. ヘッドセット例の図。前、後ろ、横、斜め とか 上、下とかの像とかイメージが3Dで見えるようにしてもよい。特に、後ろ、斜め後ろからの攻撃に有効的。オプションとして、ヘルメット、防弾マント、防弾着、防衛服とかによって守られてもよい。Figure of example headset. The front, back, side, diagonal, top and bottom images or images may be viewed in 3D. Especially effective against attacks from behind or diagonally behind. As an option, it may be protected by a helmet, bulletproof cloak, bulletproof clothing, protective clothing, etc. 回折格子、細かいパターンによって、3次元映像をホログラム的に製作。スティル/ダイナミックなパターンを使ってもよい。必要ならば、パターンパネル/ディスプレイパネルを振動させたり、回転させたり、動かしたりしてもよい。適宜なスティル・(グリッド的・)ホログラフィック用・パターンを選択することによってでも、パネルを適宜に振動/移動すると3次元像が現れる。もちろん適宜なダイナミック・(グリッド的・)ホログラフィック用・パターンを選択することによって、パネルを適宜に振動/移動するもしくは、スティルに保つことによって3次元像が現れる。A diffraction grating and a fine pattern produce a three-dimensional image as a hologram. Still / dynamic patterns may be used. If necessary, the pattern panel / display panel may be vibrated, rotated, or moved. Even if an appropriate still (grid-like) holographic pattern is selected, a three-dimensional image appears when the panel is vibrated / moved appropriately. Of course, by selecting an appropriate dynamic (grid-like) holographic pattern, a three-dimensional image appears by appropriately vibrating / moving the panel or keeping it still.

Claims (5)

リアルタイムの宇宙におけるカラーとか波とか情報の3次元的なイメージを表示するディスプレイ装置。A display device that displays 3D images of color, waves, and information in real-time space. 請求項1において、ディスプレイ装置が
2次元のイメージディスプレイ、液晶ディスプレイ、ソフト、カメラ、軽いソースファイル、プラズマディスプレイ、テレビ、モニター、レーザー、レーザーアレイ、デジタル鏡装置、CGS液晶ディスプレイ、DMD、反射装置、マイクロアレイ、マイクロリフレクター、マイクロアレイレンズ、パターンジェネレーター、PWM制御、PID制御、センサー、コントローラー、といった高速の、そして高い性能、高い精度を有する光学的とかコントロール的とか工学的なコンポーネントの適宜な組み合わせによって構成されるグループのデバイスを有するディスプレイシステム。
The display device according to claim 1, wherein the display device is a two-dimensional image display, liquid crystal display, software, camera, light source file, plasma display, television, monitor, laser, laser array, digital mirror device, CGS liquid crystal display, DMD, reflection device, Consists of appropriate combinations of high-speed, high-performance, high-precision optical, control, and engineering components such as microarrays, microreflectors, microarray lenses, pattern generators, PWM control, PID control, sensors, controllers, etc. Display system having a group of devices.
請求項1において、ディスプレイ装置が
3次元映像製作装置、複数の2次元のイメージディスプレイ、液晶ディスプレイ、ソフト、カメラ、センサーによって、軽いソースファイル、オペーレーティング・システム、コントローラー、マスク、ヘルメット、マント、防衛服、剣、盾、
といった高速の、そして高い性能、高い精度を有する光学的とかコントロール的とか工学的なコンポーネントの適宜な組み合わせによって構成されるグループのデバイスによって、ディフェンスの能力をアップすることを特徴とするディフェンス・システム。
The display device according to claim 1, wherein the display device is a three-dimensional video production device, a plurality of two-dimensional image displays, a liquid crystal display, software, a camera, a sensor, a light source file, an operating system, a controller, a mask, a helmet, a cloak, Defense clothing, sword, shield,
The defense system is characterized by enhancing the defense capability with a group of devices composed of an appropriate combination of high-speed, high-performance, high-precision optical, control and engineering components.
図面、要約書、明細書、請求項、外国語書面によって示唆さる、システム。A system suggested by drawings, abstracts, specifications, claims, and foreign language documents. 図面、要約書、明細書、請求項、外国語書面によって示唆さる、システムのプロセスを特徴とするプロセス発明。A process invention characterized by the process of the system, suggested by drawings, abstracts, specifications, claims, foreign language documents.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101299195B1 (en) * 2012-02-22 2013-08-22 광운대학교 산학협력단 Apparatus for projecting space image

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101299195B1 (en) * 2012-02-22 2013-08-22 광운대학교 산학협력단 Apparatus for projecting space image
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